ذانلود بازی کم حجم

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

تاریخ انتشار بازی Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition مشخص شد + تریلر


شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) تاریخ انتشار بازی Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition را اعلام کرد. این نسخه از بازی Shadow of the Tomb Raider قرار است در تاریخ ۱۴ آبان ماه سال جاری (۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه شود. در همین راستا، تریلر جدیدی از این بازی منتشر شده است.

این نسخه شامل بازی اصلی، بسته‌های الحاقی و همه‌ی محتویات منتشر شده برای این عنوان است. کاربرانی که پیش از این بازی اصلی و Season Pass آن را خریداری کرده‌اند، می‌توانند لباس اضافه شده به نسخه‌ی Definitive Edition را از طریق فروشگاه پلتفرم مربوطه به صورت رایگان دریافت نمایند.

در ادامه می‌توانید تریلر معرفی Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Shadow of the Tomb Raider در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا، تحت عنوان «سایه‌ی لارا کرافت | نقد و بررسی بازی Shadow of the Tomb Raider» به قلم محمد آریامقدم مطالعه بفرمایید.



برای تاریخ انتشار بازی Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition مشخص شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید بازی Apex Legends رویداد Fight or Fright را نمایش می‌دهد


استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) از جدیدترین رویداد بازی Apex Legends با عنوان Fight or Fright Collection رونمایی کرد. در همین راستا، تریلری از این رویداد منتشر شده است.

بازی‌بازان در این رویداد می‌توانند وارد نسخه‌ی شبانه‌ی منطقه‌ی Kings Canyon شوند. هر بازی‌باز دارای پوسته و لباس مخصوص به خود است. علاوه بر این موارد، در این رویداد حالت جدیدی به نام Shadowfall وجود دارد. در این حالت، هر بازی‌بازی که در طول مبارزه و درگیری کشته شود، به یک زامبی تبدیل شده و به سوی بقیه‌ی بازی‌بازان حمله‌ور می‌شود. همچنین دو پوسته‌ی جدید از سلاح افسانه‌ای (Legendary) وجود دارد که می‌توان از طریق گذراندن برخی از چالش‌های رایگان به آن‌ها دست پیدا کرد.

رویداد Fight or Fright از تاریخ ۱۵ اکتبر (۲۳ مهرماه ۱۳۹۸) لغایت ۵ نوامبر (۱۴ آبان‌ماه ۱۳۹۸) در دسترس خواهد بود. در ادامه می‌توانید تریلر این رویداد از بازی Apex Legends را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Apex Legends هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را با عنوان «پایان پادشاهی فورتنایت؟ | نقد و بررسی بازی Apex Legends» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه بفرمایید.



برای تریلر جدید بازی Apex Legends رویداد Fight or Fright را نمایش می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد هالووین بازی Overwatch از امروز در دسترس قرار می‌گیرد


به لطف انتشار بازی Overwatch برروی کنسول هیبریدی شرکت نینتندو، شرکت بلیزارد امسال رویداد هالووین را چند روز زودتر از همیشه در دسترس هواداران و کاربران این بازی قرار داده است.

به‌ نظر می‌رسد مشغله‌های فکری شرکت بلیزارد (Blizzard) باعث نشده است تا این شرکت رویداد هالووین بازی تیراندازی آنلاین و محبوب خود یعنی Overwatch را فراموش کند. این رویداد که با عنوان Halloween Terror شناخته می‌شود، از امروز یعنی سه شنبه، ۲۳ مهر ماه (۱۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران و هواداران قرار می‌گیرد. حساب رسمی توییتر بازی Overwatch با انتشار پیام زیر، خبر آغاز رویداد هالووین را به هواداران اعلام کرده است:

دوباره متولد شوید.

رویداد هالووین بازی Overwatch از ۱۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ آغاز خواهد شد.

با تجربه‌ی بازی در جریان رویداد هالووین، شما می‌توانید تعداد زیادی آیتم تزئینی جدید با محوریت این رویداد را کسب کنید. سال گذشته، شرکت بلیزارد ۶ پوشش جدید از نوع Legendary را به مناسبت این رویداد به بازی اضافه کرد. از این رو، می‌توانیم انتظار معرفی شدن پوسته‌های Legendary جدید به همین تعداد و یا حتی بیشتر را در رویداد امسال داشته باشیم. علاوه بر این، رویداد سال گذشته تغییراتی را در ظاهر نقشه‌های بازی نیز ایجاد کرده بود که بسیار جالب و مفرح بودند.

شرکت بلیزارد مدتی پیش اعلام کرد که قصد دارد با دستی پر در مراسم Blizzcon امسال ظاهر شود. در کنار انتظار کاربران برای معرفی نسخه‌ی جدید سری Diablo، شایعه‌های در خصوص معرفی بازی Overwatch 2 نیز در فضای مجازی مطرح شده بود. براساس این شایعه‌ها، نسخه‌ی دوم بازی Overwatch یک بازسازی کامل از نسخه‌ی نخست است که بیش از هر چیز، برروی مبارزات PVE (مانند بازی Left 4 Dead) تمرکز خواهد داشت.

بازی Overwatch در حال حاضر برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی که مدتی پیش معرفی شده بود، امروز و هم‌زمان با آغاز رویداد هالووین در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. رویداد هالووین تا تاریخ ۱۳ آبان ماه سال جاری (۴ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس خواهد بود.



برای رویداد هالووین بازی Overwatch از امروز در دسترس قرار می‌گیرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Last of Us Part 2 Online برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد


به زودی از کنسول پلی‌استیشن ۵، رسما رونمایی خواهد شد و همان‌طور که مطلع هستید، بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴، برروی آن قابل بازی خواهد بود. با این تفاسیر، بازی The Last of Us Part 2 نیز برروی آن در دسترس قرا خواهد گرفت و دارای بخش چندنفره نخواهد بود. اما شایعاتی منتشر شده است که به اضافه شدن بخش چندنفره به بازی یا شده، در قالب نسخه‌ای جداگانه اشاره می‌کند. اکنون احتمال رخداد این موضوع افزایش یافته است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

امروز وب‌سایت رسمی PlayStation Magazine UK، نظرسجی جدیدی را برپا نمود که به انتشار بخش چندنفه‌ی بازی The Last of Us Part 2 برروی کنسول پلی‌استیشن ۵، اشاره دارد. همچنین در کنار آن، بازی Killzone Online نیز در این نظرسنجی حضور دارد که به شدت باعث هیجان‌زده شدن طرفداران گردیده است. همان‌طور که مطلع هستید، استودیوی گوریا گیمز (Guerrilla Games)، تمرکز خود را برروی Horizon Zero Dawn قرار داده است و طرفداران به شدت خواهان نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی Killzone هستند.

شما میتوانید متن این نظرسنجی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

کدام بازی را در روز انتشار کنسول پلی‌استیشن ۵ تحربه خواهید کرد؟

بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای شایعه: بازی The Last of Us Part 2 Online برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

حجم نهایی بازی Call of Duty: Modern Warfare برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ مشخص شد


حدود ۱۰ روز دیگر تا انتشار بازی Call of Duty: Modern Warfare و بسیاری از طرفداران این سری منتظر تجربه‌ی آن هستند. اخیرا، اطلاعاتی از حجم نهایی این بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ ارائه شده است.

بر اساس اطلاعاتی که در صفحه‌ی رسمی بازی Call of Duty: Modern Warfare در فروشگاه پلی‌استیشن منتشر شده، این عنوان به ۶۰٫۸۶ گیگابایت فضای خالی نیاز دارد. انتظار می‌رود حجم نهایی نسخه‌ی اکس‌باکس وان نیز در نزدیکی همین حدود باشد. چندی پیش، سیستم مورد نیاز Call of Duty: Modern Warfare برای رایانه‌های شخصی اعلام و مشخص شد که این بازی به ۱۷۵ گیگابایت فضای خالی نیاز دارد. اما چندی بعد، استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) اعلام کرد که حجم گفته شده با توجه به محتوای پس از انتشار و به‌روزرسان‌های آینده در نظر گرفته شده و لزوما در زمان انتشار بازی، به این مقدار از فضای خالی نیازی نیست.

همچنین به تازگی تایید شد که بازی Call of Duty: Modern Warfare شامل هیچ‌گونه لوت‌باکسی نخواهد بود. بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی را به قلم علی نوربخش و از طریق این لینک مطالعه بفرمایید.



برای حجم نهایی بازی Call of Duty: Modern Warfare برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Bloodborne عنوان محبوب میازاکی از میان آثار وی است


تمام بازی‌های خلق‌ شده توسط هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، عناوینی به‌ یاد ماندنی بوده و بسیاری از بازی‌بازان، خاطرات بسیاری را با آن‌ها دارند. اکنون میازاکی توضیحاتی را درباره‌ی بازی محبوب خود از میان اثار استودیوی فرام‌ساتور (Fromsoftware)، ارائه کرده است که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

همان‌طور که اشاره داشتیم، مجموعه‌ی Souls و بازی Bloodborne طرفداران بسیاری را در سراسر جهان دارند و انتخاب بهترین بازی میان عناوین یاد شده، بسیار دشوار است. اما هیدتاکا میازاکی طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Gamespot Brazil، در پاسخ به موضوع یاد شده توضیحاتی را ارائه کرد و اظهار داشت:

بازی Bloodborne را بیشتر از دیگر آثار استودیوی فرام‌ساتور دوست دارم. ایمان دارم که آن را طوری خلق کردم که در نظر داشتم.

حقیقتا وی سلیقه‌ای خاص را دارا بوده و با وجود علاقه‌ی خود به بازی Bloodborne، اعتراف می‌کند که این عنوان، کامل نیست. وی در این خصوص اظهار داشت:

من آرزو داشتم که سیاه‌چاله‌های چالیس (Chalice Dungeons) و الماس‌های خونی (Blood Gems) دارای جزئیات بیشتری باشند و می‌توانستم آن‌ها را دچار پیشرفت‌های بیشتری کنم. اکنون امکان اضافه‌ کردن جنبه‌های بیشتری به آن‌ها را درک می‌کنم.

میازاکی می‌تواند این موارد را در بازی Bloodborne 2 اضافه کند. اما وی به تازگی اعلام کرده است که تصمیم توسعه‌ی آن، به شرکت سونی بستگی دارد. لازم به ذکر است که به رونمایی و انتشار کنسول پلی‌استیشن ۵ نزدیک هستیم و احتمالا شرکت سونی، Bloodborne 2 را برای این کنسول در نظر گرفته است.

بازی Bloodborne در حال حاضر به صورت انحصاری، برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند راهنمای جامع این بازی به قلم سعید آقابابایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای بازی Bloodborne عنوان محبوب میازاکی از میان آثار وی است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد The End دنیای بازی Fortnite را نابود می‌کند


حدود چند ساعت پیش بود که رویداد The End (پایان) بازی Fortnite تمامی دنیای این بازی را به طور کاملی نابود کرد. حالا در سراسر دنیا هواداران این بازی در حال تئوری پردازی در مورد این واقعه و آینده‌ی بازی هستند. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

فصل X بازی محبوب Fortnite چند ساعت پیش با بلعیده شدن دنیای این بازی توسط یک سیاه‌چاله به پایان رسید. در طی رویداد The End یک شهاب‌سنگ در حال نزدیک شدن به دنیای این بازی بود که در آن نهایت برخورد این شهاب‌سنگ با جزیره‌ی بازی موجب ایجاد انفجار بزرگی و سپس نابود شدن تمام دنیای این بازی شد. حالا بازی‌بازها پس از این واقعه در صورت باز کردن بازی Fortnite با تصویر یک سیاه‌چاله با نورهای آبی‌رنگ مرموزی مواجه خواهند شد و آن‌ها قادر به بازی کردن Fortnite: Battle Royale و حتی حالت بازی Save the World نیستند.

سیاه‌چاله‌ی مذکور

همچنین قابل ذکر است که در حال حاضر تمامی محتوای وبسایت و حساب‌کاربری رسمی توییتر Fortnite نیز کاملا پاک شده‌اند و تنها لینکی برای مشاهده‌ی یک استریم از این سیاه‌چاله در آن‌ها موجود است. همچنین شما می‌توانید در ادامه‌ نحوه‌ی ساخته شدن این سیاه‌چاله را مشاهده کنید. در حال حاضر اطلاعات بیشتری از آینده‌ی این بازی در اختیار ما نیست ولی برطبق شایعات موجود به‌نظر می‌رسد که بازی Fortnite در آینده‌ی نزدیک، با آغاز Chapter 2 این بازی، نقشه‌ی جدیدی را در اختیار بازی‌بازها قرار خواهد داد.

دانلود ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

بازی Fortnite در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ در دسترس نیست.



برای رویداد The End دنیای بازی Fortnite را نابود می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us بیش از ۲۰ میلیون نسخه به فروش رسانده است


اگر فکر می‌کنید که بازی The Last of Us تنها در حیطه‌ی نمرات و جوایز توانسته است تا به خوبی عمل کند، سخت در اشتباه هستید. طبق آماری جدید، بازی The Last of Us تا کنون بیش از ۲۰ میلیون نسخه برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۳ به فروش رسانده است.

بدون شک بازی The Last of Us یکی از برترین‌ بازی‌های عرضه شده در چند سال اخیر است. این بازی با داستانی زیبا و احساسی، گیم‌پلی کامل و جذاب، موسیقی‌های گوش‌نواز و البته جلوه‌های بصری که همه را در سال انتشار انگشت به دهان کرده بود، توانست تا قبل از بازی Witcher 3 به عنوان برترین بازی تاریخ از نظر تعداد جوایز نام بگیرد. اما موفقیت‌های این بازی تنها به حیطه‌ی نمرات و جوایز خلاصه نمی‌شود. پیش از این در سال ۲۰۱۸ آماری منتشر شدند که نشان می‌دادند بازی The Last of Us توانسته است تا حدود ۱۷ میلیون نسخه به فروش برساند. در سال ۲۰۱۹، این عدد به ۲۰ میلیون رسیده و رکوردی شگفت‌انگیز را به ثبت رسانده است.

این بازی در انتهای نسل هفتم، یعنی در سال ۲۰۱۳، برای پلی‌استیشن ۳ عرضه شد و همان موقع بسیاری از منتقدین بیان کردند که استودیوی سازنده، با The Last of Us تلاش دارد تا چشمه‌ای از نسل هشتم را به بازی‌بازان نشان دهد. پس از آن، در نسل هشتم نیز شاهد بازسازی کامل این عنوان برای پلی‌استیشن ۴ بودیم و البته در کنار بازی اصلی، شما بسته‌الحاقی Left Behind را نیز می‌توانستید تجربه کنید.

در گزارشی از فروش بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن چنین نوشته شده است:

اگر فروش بازی Uncharted Collection را در نظر نگیریم، بازی Uncharted 2 بیش از ۶ میلیون نسخه برروی پلی‌استیشن ۳ به فروش رسانده است. از آن زمان به بعد، محبوبیت استودیوی سازنده به شدت افزایش پیدا کرد؛ به طوری که بازی Uncharted 4 بیش از ۱۶ میلیون نسخه و The Last of Us بیش از ۲۰ میلیون نسخه به فروش رسانده‌ است.

امروزه، صحبت‌های زیادی در رابطه با نسخه‌ی دوم این سری است و همه چشم‌انتظار آن هستیم. بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. قرار است که پیشرفت‌های زیادی را در این نسخه شاهد باشیم و از میان آنان، می‌توانیم به بزرگ‌تر شدن مناطق بازی، افزایش هوش مصنوعی، طبیعی‌تر شدن همراهان شما، انیمیشن‌های به مراتب زیبا‌تر و داستانی به شدت گیرا اشاره کنیم.



برای The Last of Us بیش از ۲۰ میلیون نسخه به فروش رسانده است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پاتریک کلپک: پلی‌استیشن ۵ تنها در مورد آینده نیست بلکه گذشته را نیز در نظر دارد


شاید تا چند ماه پیش، اکثر ما توقع داشتیم که پلی‌استیشن ۵ به صورت کامل از عناوین نسل قبل خود که برای پلی‌استیشن ۴ منتشر شده‌اند، پشتیبانی کند. اما بعد از اظهاراتی مبهم از سونی، نگرانی‌هایی برایمان ایجاد شد. اظهاراتی که بیان می‌کرد شاید پشتیبانی از تمامی عناوین نسل فعلی در سخت‌افزار نسل بعد سونی، امکان‌پذیر نباشد.

با این حال اگر چه تا به حال خبری رسمی مبنی بر تائید پشتیبانی از عناوین پلی‌استیشن ۴ منتشر نشده است، با این وجود یکی از چهره‌های معتبر صنعت بازی‌های ویدئویی اظهار داشته است که پلی‌استیشن ۵، توجه ویژه‌ای به گذشته دارد.

در جدیدترین پادکست Waypoint Radio، پاتریک کلپک (Patrick Klepek) اظهار داشته است:

تمام چیزهایی که تاکنون و در مدت این دو سال از پلی‌استیشن ۵ شنیده‌ام، تاکید بسیار زیادی بر روی “تاریخچه” داشته است و این که این کنسول تبدیل به چیزی خواهد شد که تنها در مورد آینده نیست بلکه به گذشته نیز اهمیت می‌دهد و این بدان معناست که شما قادر به تجربه بسیاری از آن عناوین [نسل‌های قبل] خواهید بود.

کلپک در ادامه، این اظهارات را به شایعات متعددی از بازسازی Demon’s Souls ارتباط داد که به نظر می‌رسد بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) وظیفه‌ی آن را بر عهده دارد. این موضوع نشان می‌دهد که سونی برنامه‌هایی به منظور قابلیت تجربه عناوینی از دو دهه گذشته بر روی پلی‌استیشن ۵ نیز در نظر دارد؛ با این وجود این تنها گمانه‌زنی‌هایی بر اساس این نقل قول است و نمی‌توان آن را قطعی دانست.

در هر صورت به منظور اطمینان یافتن از برنامه‌های سونی برای پشتیبانی از عناوین نسل قبل، بایستی تا سال ۲۰۲۰ منتظر بمانیم؛ با این وجود شنیدن چنین اظهاراتی از اشخاص معتبر صنعت بازی، نشانه‌ خوبی به شمار می‌رود. نظر شما در مورد تجربه‌ عناوین نسل‌های مختلف بر روی پلی‌استیشن ۵ چیست؟



برای پاتریک کلپک: پلی‌استیشن ۵ تنها در مورد آینده نیست بلکه گذشته را نیز در نظر دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ملکه‌ی عناوین سکوبازی | نقدها و نمرات بازی Killer Queen Black


بازی آرکید، مستقل و خوش ساخت استودیوی بامبل‌بر (BumbleBear) یعنی Killer Queen Black، بعد از مدت‌ها انتظار منتشر شد. نسخه‌ی قدیمی آن در سال ۲۰۱۳ میلادی برای دستگا‌های آرکید عرضه شد و مورد توجه بسیاری از بازی‌بازان قرار گرفت. اکنون Killer Queen Black برروی پلتفرم‌های مختلفی منتشر شده و بازخوردهای مثبتی را از جانب منتقدین دریافت کرده است که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

Killer Queen Black، بازی‌بازان را به همراه دوستانشان وارد رقابت‌هایی هیجان‌انگیز می‌کند که مبارزاتی خاطره‌انگیز را در قالب مکانیزم‌های نوین این سبک، ارائه خواهد کرد. همان‌طور که مطلع هستید، این بازی بر مبنای نسخه‌ی قدیمی این مجموعه، بازسازی شده است و به همین دلیل، مبارزاتی آشنا را در خود گنجانده است که این موضوع، موجب خشنودی بسیاری از طرفداران خواهد شد.

اکثر نقدهای بازی Killer Queen Black، مکانیزم‌های سریع و سرگرم‌کننده‌ی گیم‌پلی آن را مورد ستایش قرار داده‌اند و در کنار آن‌ها، برخی نیز به لذت‌بخش بودن تجربه‌ی آن به همراه دیگر بازی‌بازان، اشاره داشته‌اند. در مجموع این بازی تاکنون توانسته است، تحسین منتقدین و بازی‌بازان را برانگیزد و به جمع عناوین موفق سال جاری بپیوندد.

شما می‌توانید نقدهای منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

NintendoWorldReport: 9.5/10

بازی Killer Queen Black می‌تواند بهترین عنوان چندنفره‌ی سال ۲۰۱۹ میلادی باشد و آن را از زبان شخصی می‌شنوید که هر روز به بازی‌کردن Tetris 99، مشغول است. اگر شما بتوانید این بازی را به همراه دوستان خود تجربه کنید، لحظات لذتبخشی انتظار شما را خوهد کشید. حقیقتا که این بازی، مغز من را منفجر کرده است.

Screen Rant: 9/10

بازی Killer Queen Black تجربه‌ی آنلاین راضی‌کننده‌ای را هم به صورت تک‌نفره و هم به صورت چندنفره، به بازی‌بازان ارائه می‌کند. این بازی، شروعی آسان را برای طرفداران به ارمغان خواهد آورد و به منظور دست‌یابی به مهارت‌های بالا در آن، چالش برانگیز خواهد بود. همچنین بازی‌بازان هرگز در این عنوان نمی‌توانند کاملا به روش‌های خود اتکا کنند؛ چراکه در طول مسیر، جنبه‌های مختلف بازی ترکیب می‌شوند.

DualShockers: 8.5/10

تجربه‌ی بازی Killer Queen Black با دارا بودن گم‌پلی سریع و غیر قابل پیشبینی، الزامی است.

Gamespot: 8/10

بازی Killer Queen Black، تعریف واقعی یک عنوان شگفت‌انگیز چندنفره است. آموختن ویژگی‌های این بازی، آسان و شروع آن سرگرم‌کننده بوده و دارای لحظاتی است که موجب هیجان‌زده شدن بازی‌بازان خواهد شد.

Pure Nintendo: 8/10

بازی Killer Queen Black، یک عنوان بازسازی شده‌ی سرگرم‌کننده و وفادار به نسخه‌ی اصلی است. این بازی در حالی که مشکلاتی را در جنبه‌های شبیه‌سازی ایده‌آل رقابت‌های خود دارا بوده ولی انتقال آن از دستگاه‌های آرکید به کنسول‌های خانگی، هرگز موجب از دست‌ رفتن رقابت‌های اعتیادآور آن نشده است.

Twinfinite: 8/10

حتی اگر چندان علاقه‌ای به بازی‌های رقابتی و آنلاین‌محور نداشته باشید، ترکیب استراتژی‌ها و همراهی دوستان شما در رقابت‌های آن، لذتبخش است.

TheSixthAxis: 8/10

بازی Killer Queen Black یک تجربه‌ی چندنفره‌ی به شدت خارق‌العاده است. اما اگر به دنبال تجربه‌ای تک‌نفره هستید، این عنوان مناسب شما نخواهد بود. این بازی، عنوانی است که اگر آن را به همراه دوستانتان تجربه کنید، لحظات لذتبخشی را به شما ارائه خواهد کرد. همچنین زمانی که شما در عین حال که به منظور رقابت و دست‌یابی به بالاترین امتیاز، تلاش می‌کنید، ارتباطات با دوستان و گیم‌پلی سریع آن، شما را به خنده وادار می‌کند.

God is Geek: 8/10

ویژگی‌های بسیاری شامل بازی Killer Queen Black نمی‌شود ولی گیم‌پلی ساده و پیروزی‌های لذتبخش آن، این عنوان را به تجربه‌ی چندنفره‌ی سرگرم‌کننده‌ای تبدیل می‌کند که به بازی Nidhogg شباهت دارد.

بازی Killer Queen Black در حال حاضر برای دارندگان کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای ملکه‌ی عناوین سکوبازی | نقدها و نمرات بازی Killer Queen Black اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر سوم بازی Guilty Gear با محوریت معرفی شخصیت Axl Low منتشر شد


امروز استودیوی آرک سیستم ورکس (Ark System Works) با انتشار تریلر جدیدی از بازی Guilty Gear (این نام، نهایی نیست) حضور شخصیت مسافر زمان Axl Low در این عنوان را تایید کرد و تعدادی از حرکات وی را به نمایش گذاشت. در ادامه برای مشاهده این تریلر با گیمفا همراه باشید.

این سومین تریلر منتشر شده از نسخه‌ی جدید Guilty Gear است. قابل‌ذکر است که در تریلرهای قبلی منتشر شده ار این بازی حضور شخصیت‌های Ky Kiske، Sol Badguy، May و یک مبارز ناشناس دیگری در این عنوان را تایید کرده‌اند. همچنین استودیوی آرک سیستم ورکس اعلام کرده‌اند که تریلر معرفی بعدی این بازی در تاریخ ۱۶ آبان (۷ نوامبر ۲۰۱۹) منتشر خواهد شد. در ادامه شما می‌توانید تریلر معرفی شخصیت Axl Low از بازی Guilty Gear را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Guilty Gear در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۲۰ برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. البته انحصاری بودن کامل این بازی هنوز تایید نشده و ممکن است این بازی برای پلتفرم‌های دیگر نیز عرضه شود.



برای تریلر سوم بازی Guilty Gear با محوریت معرفی شخصیت Axl Low منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

حالت Free-for-all به Call of duty: Mobile اضافه شد


تا چند روز دیگر بازی Call of Duty: Modern Warfare در دسترس ما قرار می‌گیرد و هم‌اکنون نیز می‌توان پیش‌بینی کرد که با یکی از آثار بسیار بزرگ سال ۲۰۱۹ طرف هستیم؛ اما در حال حاضر بازی Call of Duty: Mobile، سومین اثر مخصوص تلفن‌های هوشمند از مجموعه‌ی Call of Duty در دسترس ما قرار دارد که می‌تواند فعلا عطش ما را تا زمان عرضه‌ی Call of Duty: Modern Warfare رفع کند.

حدود دو هفته‌ی پیش بود که Call of Duty: Mobile از حالت دسترسی زودهنگام خارج شد و البته مورد استقبال بسیار عالی بازی‌بازان قرار گرفت. حال استودیوی تیمی (Timi Studios) و همچنین تن‌سنت گیمز (Tencent Games)، یکی از حالت‌های پرطرفدارا و قدیمی مجموعه‌ی Call of Duty یعنی Free-for-all را امروز به صورت آزمایشی در دسترس کاربران این اثر قرار دادند.

حالت Free-for-all در بخش چندنفره‌ی Call of Duty: Mobile، محدود به چهار بازی‌باز شده و بازی‌بازان برای کسب مقام اول در نبرد، باید نسبت به کشتن و نابودی یکدیگر اقدام کنند. شما برای وارد شدن به نبردهایی که دارای حالت Free-for-all، باید حداقل هشتمین درجه‌ی رنکینگ Call of Duty: Mobile را کسب کرده باشید. در حال حاضر این حالت به صورت موقت در Call of Duty: Mobile گنجانده شده است اما با توجه به تجربه‌ی شخصی، به نظر می‌رسد که به‌زودی به صورت دائم در این اثر قرار بگیرد.

حالت Free-for-all تا تاریخ ۲۶ مهر ۱۳۹۸ (۱۸ اکتبر ۲۰۱۹) در دسترس علاقه‌مندان و بازی‌بازان Call of Duty: Mobile قرار خواهد داشت. Call of Duty: Mobile در حال حاضر در دسترس تلفن‌های هوشمند مجهز به سیستم‌عامل‌های اندروید و iOS قرار دارد.



برای حالت Free-for-all به Call of duty: Mobile اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Gylt از Silent Hill و Inside الهام گرفته است


تنها ۲ ماه تا عرضه‌ی سرویس گوگل استیدیا فاصله داریم و تاکنون بسیاری از بازی‌بازان و حتی توسعه‌دهندگان، علاقه‌ی خود را نسبت به آن نشان داده‌اند. اولین عنوان انحصاری که همراه با عرضه‌ی این سرویس در دسترس قرار خواهد گرفت، بازی منحصر به فرد Gylt است. اکنون توسعه‌دهندگان این بازی، اطلاعاتی را از فرایند توسعه و منابع الهام آن ارائه کرده‌اند که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

این بازی که دارای سبک هنری خاصی است، در واقع یک عنوان وحشت بقا محسوب می‌شود. بازی‌بازان در جریان داستان این بازی، دختر جوانی به نام سلی (Sally) را به منظور عبور از شهری وحشتناک، همراهی خواهند کرد. همچنین ماجراجویی در این شهر، علاوه بر عبور از خیابان‌ها و مناطق فضای باز، شامل زنده‌ماندن در ساختمان‌ها و محیط‌های بسته نیز می‌شود.

به تازگی توسعه‌دهندگان این بازی، اطلاعاتی را از منابع الهام آن به اشتراک گذاشته و توضیح داده‌اند که به منظور توسعه‌ی این عنوان، از مجموعه‌ی Silent Hill و بازی Inside الهامات بسیاری را گرفته‌اند. همان‌طور که مطلع هستید، Silent Hill یک مجموعه‌ی قدیمی و شاهکار در سبک وحشت بقا بوده که تمرکز خود را بیشتر بر ترس روان‌شناختی و موجودات وحشتناک قرار داده است. همچنین بازی Inside نیز دارای داستانی مرموز بوده و اتمسفر آن هرگز از ذهن بازی‌بازان خارج نمی‌شود. با این تفاسیر، احتمالا با یک بازی منحصر به فرد از نظر طراحی و داستان طرف خواهیم بود که دارای جوی وحشتناک و گیرا است.

بازی Gylt در تاریخی نامشخص و در ماه نوامبر سال جاری، همراه با عرضه‌ی سرویس گوگل استیدیا، به صورت انحصاری در دسترس کاربران این سرویس قرار خواهد گرفت.



برای بازی Gylt از Silent Hill و Inside الهام گرفته است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از شخصیت جدید بازی BlazBlue: Cross Tag Battle رونمایی شد


استودیوی آرک سیستم ورکز (Arc System Works) امروز از انتشار یک بسته‌الحاقی در آینده‌ای نزدیک برای بازی BlazBlue: Cross Tag Battle خبر داد. این بسته شخصیت جدیدی به نام Akatsuki را به بازی اضافه می‌کند که در ادامه‌ی خبر می‌توانید تریلری از او را مشاهده کنید.

عناوین مبارزه‌ای همیشه نزد بازی‌بازان طرفداران زیادی داشته‌اند. یکی از این بازی‌ها را می‌توان BlazBlue: Cross Tag Battle دانست که در آن شما باید از میان شخصیت‌های مختلف، یکی را به دلخواه انتخاب کرده و نبردی تمام عیار را با دشمن خود آغاز کنید. این بازی اوایل امسال برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه شد و نمرات قابل قبولی را هم کسب کرد. اطلاعاتی در خصوص جدیدترین به‌روزرسانی این بازی را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

طبق اعلام سازندگان، بسته‌الحاقی جدید بازی BlazBlue: Cross Tag Battle در تاریخ ۳۰ آبان ۱۳۹۸ (۲۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) با قیمت ۲۴٫۹۹ دلار برای پلتفرم و کنسول‌های فوق منتشر خواهد شد. از محتویات این بسته می‌توان به اضافه شدن شخصیتی قدرتمند به نام Akatsuki اشاره کرد. بازی‌بازان در جریان بازی قادر به انتخاب این کاراکتر خواهند بود. همچنین تریلری از این شخصیت در دسترس قرار گرفته است که در پایان می‌توانید آن را تماشا و دریافت کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P



برای از شخصیت جدید بازی BlazBlue: Cross Tag Battle رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما: اگر همه‌ی پیش‌نمایش‌ها را به ترتیب زمانی کنار هم بچینید داستان بازی واضح‌تر خواهد شد


در دنیای بازی‌های ویدئویی معمولا در نگاه اول وقایعی که رخ می‌دهند معنی ندارند. این همان اتفاقی است که در مورد پیرنگ (Plot، توالی منظم اعمال و حوادث داستان که مبتنی بر رابطه علت و معلولی است) بازی Death Stranding اتفاق افتاده است. این موضوع طرفداران را به سمت سوالات دیوانه‌واری سوق می‌دهد، ولی برخلاف پیش‌نمایش‌های ناتی داگ مخاطبان را فریب نمی‌دهد. حالا هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) اظهار داشته که قرار دادن تریلرها به ترتیب زمانی می‌تواند داستان آن را واضح‌تر کند. اما به راستی ترتیب زمانی چیست؟ واقعا می‌توانیم چیز معقولی از دل آن بیرون بکشیم؟

مغز متفکر عنوان Death Stranding اخیرا به مسکو سفر کرده و در آنجا مصاحبه‌ای داشته.

کوجیما جزئیات جالبی را در مورد گیم‌پلی بازی به اشتراک گذاشته و چند نکته‌ی تکمیلی در مورد آن ذکر کرده است. وقتی صحبت از بازی Death Stranding است، چه چیزی مهمتر از پیرنگ داستان می‌تواند باشد؟ وی در پاسخ به این سوال که چه درصدی از بازی را باید برای فهمیدن داستان آن تکمیل کنیم، پاسخ داد که حتی با قرار دادن پیش‌نمایش‌ها به ترتیب زمانی، می‌توانید تصویری کاملاً واضح از آن بدست آورید. وی اظهار داشت:

اگر بگویم که چه مقدار از بازی را باید طی کنید (تا به پیرنگ بازی پی ببرید)، دیگر جذابیتی نخواهد داشت. بازی بیشتر و بیشتر گیراتر خواهد شد و به تدریج تمام داستان روایت خواهد شد. لازم است که شما آن را بازی کنید؛ باید بخشی از فرآیند باشد؛ بخشی از لذت بازی. حالا که مجبور شدم مطرح کنم، بعد از اتمام تقریبا یک سوم بازی، کم و بیش متوجه خواهید شد که چه اتفاقی در حال وقوع است. البته پیش‌نمایش‌هایی که منتشر کردیم صحنه‌هایی از بازی هستند. شاید اگر آن‌ها را به ترتیب زمانی دقیق تنظیم کنید، داستان مشخص شود.

واقعا این ترتیب زمانی چیست؟ به قطع و یقین خط زمانی (Time line) بازی با ترتیب انتشار پیش‌نمایش‌ها یکی نیست. اولین تریلر می‌تواند اول بازی باشد. زیرا در مورد “انفجار” و تغییراتی که در دنیا به وجود آمده است، توضیح می‌دهد. شخصیت‌هایی مثل هارتمن (Heartman) و ماما ( Mama) باید در ادامه باشند و بینشی در مورد نقش‌ها به ما دهند. پیش‌نمایشی که مدس میکلسن (Mads Mikkelsen) در آن به ایفای نقش شخصیت کلیف (Cliff) پرداخت، می‌تواند اولین شخصیت در ترتیب زمانی‌ای باشد که هرج و مرج از آن‌جا شروع شده است.

می‌ماند پیش‌نمایش معارفه با آملی (Amelie)، پیش‌نمایش شخصیت لی سیدوکس (Lea Seyoux)، دومین تریلر سم (Sam) با هم‌کارانش و پیش‌نمایش گیم‌پلی بازی. آن‌طور که ما بررسی کردیم، این پیش‌نمایش‌ها می‌توانند هر جای خط زمانی باشند چون برای هر کدام دیدگاه‌های مختلفی می‌توان داشت. با همه‌ی این تفاسیر ما هنوز نمی‌دانیم که چه چیزی باعث شروع پدیده‌ی استرندینگ (Stranding) می‌شود؛ بنا‌براین حقیقتا به این‌که چه چیزی در حال روی دادن است، واقف نیستیم. هر کسی می‌تواند فرضیه‌ی خود را داشته باشد و پیش‌نمایش‌ها را با ترتیب‌های مختلف بچیند. به نظر می‌رسد کوجیما ما را به دنبال نخودسیاه فرستاده است.

و در آخر لازم دیدم که به تفاوت پیرنگ و خط زمانی اشاره کنم. همان‌طور که می‌دانید خط زمانی به مجموعه‌ای از اتفاقاتی که از نظر زمانی پشت سر هم می‌افتد، اطلاق می‌شود. ممکن است در خط زمانی تعدادی  پیش‌آمد پشت سر هم واقع شود ولی نتوانیم آن اتفاقات را به هم ربط دهیم  و نتوانیم مفهوم کلی را از دل آن بیرون بکشیم. پی‌رنگ به زمانی گفته می‌شود که این پیش‌آمد‌ها به جایی می‌رسد که می‌توانیم مفهوم کلی پیش‌آمد‌هایی که در خط زمانی گذشته رخ داده را بفهمیم.

با توجه به این‌که با یک بازی کوجیمایی طرف هستیم، گمان می‌کنیم که بازی Death Stranding تا پیرنگ اولش را برایمان رو کند، باید زمان زیادی را در خط داستانی، پیش ببریم. همچنین حدس می‌زنیم که تا اواخر خط داستانی بازی شاهد پیرنگ اصلی (Plot Twist) نباشیم.

بازی Death Stranding در تاریخ دوشنبه ۱۳ آبان سال ۱۳۹۸ (۴ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. عرضه‌ی این بازی برای پلتفرم‌های دیگر محتمل است. فقط کافیست کمی صبر کنید تا همه چیز مشخص شود.



برای کوجیما: اگر همه‌ی پیش‌نمایش‌ها را به ترتیب زمانی کنار هم بچینید داستان بازی واضح‌تر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: تنها در تاریکی | نقد و بررسی بازی Alone in the Dark


وقتی صحبت از بازی های ترس و بقا می شود، شاید اولین نام هایی که به ذهن هر گیمری می رسد، «رزیدنت اویل» و «سایلنت هیل» است. شاید کسانی که بعدها به این سبک وارد شدند، نام هایی مانند Alan Wake یا Outlast و حتی Dead Space هم به ذهنشان خطور کند. در میان این ها، یک بازی هست که معمولاً به آن کم توجهی می شود و آن بازی Alone in the Dark است. شاید این بازی اندازه ی رزیدنت اویل یا سایلنت هیل در سبک ترس و بقا شهرت نداشته باشد یا به اصطلاح در این سبک پرچم دار نباشد، اما بازی اول این سری در سال ۱۹۹۲ منتشر شده بود، یعنی ۴ سال قبل از اولین نسخه ی رزیدنت اویل و ۷ سال قبل از اولین نسخه ی سایلنت هیل! این سری سرگذشت پرفراز و نشیبی داشته، میانگین نمرات آن در هر نسخه تغییرات دراماتیکی کرده و ناشران و سازندگان مختلفی به خود دیده است. آخرین بازی این سری که تحت عنوان Alone in the Dark: Illumination در سال ۲۰۱۵ به بازار آمد، یک افتضاح تمام عیار بود که آینده ی سری را در هاله ای از ابهام قرار داد. اما جدا از همه ی این ها Alone in the Dark همواره طرفداران سرسخت خود را داشته است. این بازی همواره ترکیب خوبی از ترس و اکشن را در خود جای داده و از نظر پلات معمولاً چیزی کم نداشته است. بیشتر بازی های این سری با تاثیر از رمان های اچ پی لاوکرفت ساخته شده اند ولی بعدها از کتاب های نویسنده های مشابه نیز الهام گرفته شده است.

بازی ای که امروز در بخش روزی روزگاری قرار است نگاهی گذرا به آن داشته باشیم و خاطراتمان را با آن زنده کنیم، پنجمین بازی از سری Alone in the Dark است که به شکل ریبوت و بدون پسوند و پیشوند خاصی در سال ۲۰۰۸ به بازار عرضه شد. در ابتدا این بازی برای پلتفرم های مقصد PC، پلی استیشن ۲، اکس باکس ۳۶۰ و نینتندو Wii عرضه شد و نسخه ی PS3 آن با کمی فاصله و با نام Alone in the Dark: Inferno به بازار آمد. گرچه داستان همه ی نسخه ها یکسان بود، اما نسخه های Wii و پلی استیشن ۲، مراحل متفاوتی داشتند که در آن، حالت سندباکس گونه‌ی بازی حذف شده و مراحل کاملاً خطی بودند. Alone in the Dark بازی کاملاً متوسطی بود که در برخی زمینه ها مثل داستان می درخشید، اما مشکلات فنی و گرافیکی آن باعث شد تا نمراتی متوسط و حتی بد دریافت کند. با این وجود، فروش بازی به اندازه ای بود که ناشران بازی را راضی نگه دارد تا بعداً افتضاحی مانند Illuminations را به بازار عرضه کنند! به هر حال، برویم تا نگاهی گذرا به پنجمین بازی این سری داشته باشیم که اکنون مانند ژنرالی بازنشسته در سبک ترس و بقا به آن کم توجهی می شود. در ادامه با من و گیمفا همراه باشید.

در میان بازی های سبک ترس و بقا، یک بازی هست که معمولاً به آن کم توجهی می شود و آن بازی Alone in the Dark است. شاید این بازی اندازه ی رزیدنت اویل یا سایلنت هیل در سبک ترس و بقا شهرت نداشته باشد یا به اصطلاح در این سبک پرچم دار نباشد، اما بازی اول این سری در سال ۱۹۹۲ منتشر شده بود، یعنی ۴ سال قبل از اولین نسخه ی رزیدنت اویل و ۷ سال قبل از اولین نسخه ی سایلنت هیل! با نقد پنجمین بازی این سری همراه گیمفا باشید!

داستان بازی از جایی شروع می شود که ادوارد کارنبی (Edward Carnby)، پروتاگونیست سری و کارآگاه مسائل فراطبیعی، با چشمانی که تار می بینند به هوش می آید. به نظر می رسد مراسمی در حال جریان است که ادوارد کارنبی هم جزئی از آن بوده. فردی نزدیک ادوارد می شود تا او را به سقف ساختمان ببرد و اعدامش کند که به شکل غیرمنتظره ای توسط یک نیروی فراطبیعه کشته می شود. ادوارد سپس کمی به خودش می آید و به دنبال راهی برای خروج از این ساختمان می گردد و می بیند که افراد دیگر هم دقیقاً به شیوه ی همان نگهبان دارند یکی یکی به قتل می رسند. او در راهش با سارا فلورز (Sarah Flores) برخورد می کند که در آن ساختمان مانند او گیر افتاده و موفق می شوند با هم از آنجا فرار کنند و در پارکینگ ساختمان با فردی که مراسمات جن گیری را روی ادوارد اجرا کرده دیدار کنند. او درباره ی کراولی (Crowly) که سردسته ی این ماجراهاست به ادوارد می گوید. آن ها ماشینی را دزدیده و به سمت نیویورک می روند، اما پس از ورود به آن متوجه می شوند نیویورک هم دست کمی از ساختمانی که از آن فرار کردند ندارد و نیروهای فراطبیعه آن را فرا گرفته و همه چیز در حال ویران شدن است. آن ها با ماشین تصادف می کنند و ماجرا از اینجا ادامه پیدا می کند… .

پلات بازی عالی نوشته شده و پر از صحنه های دراماتیک و سینمایی است.

Alone in the Dark تم فلسفی و فراطبیعه ی خاصی دارد که کل اتمسفر بازی را تحت تاثیر قرار می دهد. داستان بازی با داستان های کلیشه ای این سبک فرق می کند. جریان این بار فقط یک ویروس نیست که آدم ها را به موجوداتی دیگر تبدیل کند، یا دیوانه ای که شما را در جای جایِ بازی دنبال کند و شما مجبور باشید از دست او فرار کنید. Alone in the Dark داستانی غنی دارد که جزئیات آن واقعاً تحسین برانگیز و نوآورانه است. ادوارد کارنبی، که در این نسخه با چهره ای متفاوت تر از همیشه در بازی حضور پیدا کرده، پروتاگونیستی به یاد ماندنی است و سایر شخصیت های بازی نیز خوب پرداخت شده اند و داستان را جذاب تر می کنند. همچنین، روایت نیز در Alone in the Dark عالی است و بازی همه چیز را یک جا به شما نمی دهد و ذره ذره پرده از معمایی که در ابتدای بازی مطرح کرده بر می دارد. میان پرده های بازی از نظر پیشبرد داستان خوب عمل می کنند، اما مشکلات فنی در آن ها وجود دارد که در ادامه به آن اشاره خواهیم کرد. در کل، داستان تنها نکته ی Alone in the Dark است که می توان با قطعیت از خوب بودن آن حرف زد و این بازی به عنوان یک بازی در سبک ترس و بقا، کاملاً موفق می شود که آن حس استرس و دلشوره را به شما انتقال دهد، آن هم نه با جامپ اسکرهای عامیانه و موجودات کریه المنظر، بلکه با یک داستان قوی که مرموز و موذیانه است.

داستان تنها نکته ی Alone in the Dark است که می توان با قطعیت از خوب بودن آن حرف زد و این بازی به عنوان یک بازی در سبک ترس و بقا، کاملاً موفق می شود که آن حس استرس و دلشوره را به شما انتقال دهد، آن هم نه با جامپ اسکرهای عامیانه و موجودات کریه المنظر، بلکه با یک داستان قوی که مرموز و موذیانه است.

بر خلاف داستان که می توان با اعتماد به نفس از خوب بودن آن حرف زد، گیم پلی Alone in the Dark ترکیبی از لحظات لذت بخش و باحال، و لحظاتی است که حسابی از دست سیستم کنترل بازی شاکی می شوید. می دانید، Alone in the Dark یک بازی با پتانسیل بالاست و اینکه آدم می بیند این مشکلات فنی باعث شده اند تا بازی ای که می توانست شاهکار باشد، به یک بازی متوسط تبدیل شده، واقعاً ناراحت کننده است. یکی از مشکلات بازی، کنترل نامانوس آن است که باعث می شود راندن ماشین (که روی کاغذ ایده ی بسیار خوبی به نظر می رسد)، عذاب دهنده و نچسب باشد. ماشین شما طبق سیستم خاصی عمل نمی کند؛ گاهی اوقات هنگام رد شدن از کوچک ترین مانع، به هوا پرواز می کند، انگار ماشین هیچ وزنی ندارد. گاهی اوقات ممکن است ۴ تا درخت را سر راه بِکنید و هیچ مشکلی برای ماشین پیش نیاید، ولی بعضی وقت ها، یک برخورد کوچک باعث شود تا آتش بگیرد! کنترل خود ماشین هم که بسیار زمخت و سنگین است. البته گاهاً کنترل خود ادوراد هم چندان دوست داشتنی نیست و زاویه های بد دوربین ممکن است باعث شود اعصابتان به هم بریزد، اما در کل بهتر از ماشین سواری در این بازی است.

یکی از مشکلات بازی، کنترل نامانوس آن است که باعث می شود راندن ماشین (که روی کاغذ ایده ی بسیار خوبی به نظر می رسد)، عذاب دهنده و نچسب باشد. ماشین شما طبق سیستم خاصی عمل نمی کند؛ گاهی اوقات هنگام رد شدن از کوچک ترین مانع، به هوا پرواز می کند، انگار ماشین هیچ وزنی ندارد. گاهی اوقات ممکن است ۴ تا درخت را سر راه بِکنید و هیچ مشکلی برای ماشین پیش نیاید، ولی بعضی وقت ها، یک برخورد کوچک باعث شود تا آتش بگیرد! کنترل خود ماشین هم که بسیار زمخت و سنگین است.

مشکل بزرگ دیگر این است که می توان هر مرحله را در بازی Skip کرد! جالب این است که سازندگان این را به عنوان یک قابلیت مثبت در بازی قرار داده اند و در نظر خودشان یک تجربه ی فیلم گونه برای مخاطب ایجاد کرده اند که نتیجه ی آن کاملاً برعکس از آب در آمده است. با این کار، حس خوبی که مخاطب باید پس از پایان هر مرحله داشته باشد را ندارد، چون انگار یک نفر قبل از شما بازی را تمام کرده و حالا شما می توانید به راحتی به هر مرحله ای که می خواهید دسترسی داشته باشید و بدون بازی کردن مراحل پیش از آن، آن مرحله ی خاص را تجربه کنید. خوشبختانه داستان بازی آنقدری خوب هست که مخاطب به طور ذاتی بخواهد ببیند در هر مرحله چه اتفاقی می افتد و داستان به کجا می رود، اما آنالیز اینکه در ذهن سازندگان چه می گذشته که تن به اجرای ایده ی افتضاحی مانند این داده اند، کمی مشکل است!

اما گیم پلی Alone in the Dark در کل بد نیست و نکات مثبتی هم می توان در آن یافت. سیستم Inventory بازی، یکی از جالب ترین سیستم هایی است که تا به امروز طراحی شده است. شما نمی توانید هم اسنایپر رایفل حمل کنید، هم راکت لانچر، هم کلت و گلوله های همه ی این ها. ظرفیت حمل شما، ظرفیت جیب های ادوارد کارنبی است. این موضوع به معنای واقعی کلمه در بازی پیاده سازی شده و هر وقت دنبال چیزی در Inventory خود بگردید، ادوارد نگاهی به جیب های کت‌اش می اندازد. این ویژگی نه تنها به خاطر نوآورانه بودنش، لذت بصری خاصی دارد، بلکه باعث این می شود که راه خلاقانه تری در پیش گیرید. برای مثال اگر جا ندارید چند تا کوکتل مولوتوف را با هم حمل کنید، در عوض می توانید آن ها را به هم چسبانده و با چسبی دیگر آن را به دشمن بچسبانید. هنگامی که آن دشمن خاص به سمت گله‌اش بر می گردد، به آن شلیک کرده و شاهد آتش بازی باشید. این سیستم ترکیب کردن سلاح های مختلف با یکدیگر، شما را مجبور می کند تا فسفر بسوزانید و همیشه به بهترین ترکیب فکر کنید. این را هم در نظر داشته باشید که دشمنان شما بیش از هر چیز دیگری به آتش حساس اند، لذا همیشه از این عنصر می توان استفاده ی بهینه کرد.

سیستم Inventory بازی، یکی از جالب ترین سیستم هایی است که تا به امروز طراحی شده است. شما نمی توانید هم اسنایپر رایفل حمل کنید، هم راکت لانچر، هم کلت و گلوله های همه ی این ها. ظرفیت حمل شما، ظرفیت جیب های ادوارد کارنبی است. این موضوع به معنای واقعی کلمه در بازی پیاده سازی شده و هر وقت دنبال چیزی در Inventory خود بگردید، ادوارد نگاهی به جیب های کت‌اش می اندازد.

علاوه بر این، معماهای بازی نیز جزو نکات مثبت آن هستند. در واقع دو نوع معما در بازی وجود دارد، آن هایی که دشمنان شما نقشی در آن دارند و برای مثال باید یکی از آن ها را از سر راهتان کنار بزنید تا به مکان بعدی بروید، و آن هایی که مربوط به محیط هستند. در هر دو مورد، آتش نقش عمده ای در این بازی ایفا می کند. همانطور که بالاتر هم گفتم، دشمنان شما بیش از هر چیزی، نسبت به آتش حساس هستند و معمولاً آتش زدن آن ها راه اول و آخرتان است. اما معماهای محیطی که در اوایل و اواخر بازی تعداد آن ها بیشتر است، بیشتر شامل مجموعه کارهایی می شود که باید انجام دهید و ترتیب انجام آن ها نکته ی اصلی بیشتر این پازل هاست. البته مشکلات فنی و کنترلی در اینجا هم شما را تنها نمی گذارند و گاهی اوقات وقتی شدیداً درگیر یکی از این معماهای جذاب هستید، باگ های نا‌به‌هنگام و فیزیک بد بازی لذت آن را برایتان از بین خواهد برد.

از جمله صحنه های بازی که باید با آن «کنار بیایید».

گرافیک کلی Alone in the Dark و مدل های ساخته شده برای این بازی، در سال ۲۰۰۸ خوب و قابل قبول بودند، ولی مشکلاتی که بازی در بخش نورپردازی دارد، هم موقع عرضه ی بازی، و هم الآن، اصلاً جالب نیست. کل بازی یک حالت مه آلود و تار دارد و گاهی نورهای مصنوعی در بدترین نقطه ی ممکن قرار گرفته اند. طبیعتآً مشکلات در بخش نورپردازی، مسبب مشکلاتی هم در بخش سایه ها می شود که باید بگویم تعداد آن ها هم در بازی کم نیست. کاراکترها و دشمنان با جزئیات خوبی طراحی شده اند و Central Park که بازی در آن رخ می دهد نیز می تواند تا حد خوبی جو بازی را انتقال دهد. صداگذاری محیط و کاراکترها عالی است و چیزی جز این نیز از آتاری انتظار نمی رفت.

نورپردازی در برخی صحنه ها بد است، اما صحنه های خوبی مانند این هم داریم. البته تا «خوب» را چه معنا کنید!

روی هم رفته، Alone in the Dark یک بازی متوسط است، اما کوهی از ایده و پتانسیل پشت آن پنهان شده. شاید اگر سازندگان در بازی آخر سری یعنی Illuminations، بیشتر از اضافه کردن قابلیت های نالازم و اضافی، به فکر اصلاح مشکلات این بازی بودند، اکنون نام Alone in the Dark نیز خیلی بزرگ تر از این بود. اگر طرفدار سبک ترس و بقا هستید یا از Alone in the Dark های قبلی لذت برده اید، شاید بتوانید چشمتان را بر روی مشکلات فنی بازی بسته و از پلات بی نظیر آن لذت ببرید.

 



برای روزی روزگاری: تنها در تاریکی | نقد و بررسی بازی Alone in the Dark اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جان ویک در نگاهی جدید |نقدها و نمرات John Wick Hex


حدودا یک روزی از زمان انتشار John Wick Hex می‌گذرد و در پی آن شاهد انتشار نقدها و نمرات این عنوان هستیم. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این عنوان داشته باشیم.

اگر شما هم عناوین Thomas Was Alone یا Volume را تجربه کرده باشید قطعا با آقای مایک بیتل (Mike Bithell) آشنایی دارید. وی یک بازی‌ساز و توسعه‌دهنده‌ی بریتانیایی است که در تاریخ ۷ نوامبر سال ۱۹۸۵ متولد شده و هم‌اکنون در سن ۳۳ سالگی به سر می‌برد. از سال ۲۰۱۰ آقای بیتل فعالیت رسمی خود را آغاز نموده و تا به امروز توانسته در دوران فعالیتش یک جایزه‌ی بفتا را دریافت کند. یکی از بازی های وی که همگی منتظر انتشارش بودیم عنوان John Wick Hex است که در ادامه به بررسی آن خواهیم پرداخت.

قطعا شما هم همانند من و سایر افرادی که به فیلم‌های اکشن علاقه‌مندند و یا دنبال کننده‌ی آثار آقای کیانو ریوز بازیگر بزرگ سینمای هالیوود هستند سری درخشان و جذاب جان ویک را دیده‌اند. این مجموعه‌ی درخشان پس از انتشار توانسته تغییرات زیادی را در دنیای فیلم های اکشن ایجاد کند و همه را تحت تاثیر خود قرار دهد. این بار بیتیل بازی ساز خلاق تصمیم گرفت تا عنوانی براساس این مجموعه فیلم طراحی نموده و توسعه دهد. از John Wick Hex و نام معتبر این سری فیلم انتظارات بسیار بیشتری می‌رفت اما متاسفانه این بازی آن طور که باید و شاید موفق عمل نکرد و نتوانست نظر منتقدان را جلب کند. البته که مسئله به اینجا ختم نمی‌شود و کاربران هم به این بازی نمره‌ی مناسبی ندادند.

در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این بازی داشته باشیم.

۹/۱۰                      :                            Metro GameCentral

یکی از بهترین عناوین در سبک استراتژی و اکشن که به خوبی می‌تواند با عناوین بزرگ دنیای خود رقابت کند.

۸٫۵/۱۰                 :                             DualShockers

ماجراجویی جالبی را تجربه خواهید کرد که شما را بسیار سرگرم می‌کند و ارزش زمانی را که برای آن صرف می‌کنید دارد. به هواداران این مجموعه تحربه‌ی John Wick Hex را پیشنهاد می‌کنیم.

  ۸/۱۰                    :                              SpazioGames

عنوانی استراتژی که تمام اصول را شکسته و دنیایی جدید را در این سبک به نمایش می‌گذارد.

    ۷/۱۰                        :                           Multiplayer.it

روایتی تکراری از داستان جان ویک

۶٫۸/۱۰                      :                              IGN

جان ویک یک درام ساده اما در عین حال جالب است. در بازی متاسفانه فقدان برخی از بخش‌های اصلی داستان حس می‌شود به عبارت دیگر می‌توانیم بگوییم سازنده‌ی این عنوان تلاش کرده تا فیلم و داستان را کمی خلاصه کند تا سرعت روایت بهبود یابد.

لینک دانلود

توجه: پس از انتشار سایر نمرات این صفحه به‌روز خواهد شد.

John Wick Hex در تاریخ ۱۵ مهر ماه (۸ اکتبر) برای پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با نمرات این بازی چیست؟ به نظر شما نقاط قوت و ضعف این بازی چه مواردی است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای جان ویک در نگاهی جدید |نقدها و نمرات John Wick Hex اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی دموی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای نینتندو سوییچ منتشر شد


اگر اخبار مربوط به نسخه‌‌ی نینتندو سوییچ عناوین سری Resident Evil را دنبال کرده باشید، حتماً می‌دانید که بازی‌های Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای عرضه در ماه جاری آماده شده‌اند. حال به تازگی باخبر شده‌ایم که نسخه‌ی دموی این عناوین نیز در دسترس قرار گرفته است.

با توجه به اطلاعات بدست آمده، نسخه‌ی دموی این بازی‌ها هم‌اکنون برروی فروشگاه دیجیتالی شعبه‌ی استرالیای نینتندو قرار دارند. البته همان‌طور که انتظار می‌رود، به زودی شاهد انتشار این دمو‌ها در دیگر مناطق نیز خواهیم بود. شما از همین حالا می‌توانید با مراجعه به فروشگاه دیجیتالی نینتندو، نسخه‌ی دموی این دو بازی را به صورت رایگان امتجان کنید.

علاوه بر نسخه‌ی دمو، حالا اطلاعات بیشتری در مورد حجم دو نسخه‌ی سری Resindent Evil نیز منتشر شده است. اگر قصد دارید تا این عناوین را به لیست بازی‌های خود اضافه کنید، در نظر داشته باشید که برای نصب بازی‌های Resident Evil 5 و Resident Evil 6 به ترتیب به ۱۸/۷ و ۱۷/۶ گیگابایت فضای خالی نیاز خواهید داشت.

هر دو بازی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 در تاریخ سه شنبه ۷ آبان ماه ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهند شد.



برای نسخه‌ی دموی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای نینتندو سوییچ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مارکو ثراش | حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ یک عقب‌گرد به سمت ریشه‌ها است


همان‌طور که مستحضر هستید سونی به تازگی پلی‌استیشن ۵ را رسما معرفی کرد و خبر از عرضه‌ی آن در تعطیلات سال نو ۲۰۲۰ میلادی داد. هنوز هیچ بازی‌ای برای پلی‌استیشن ۵ معرفی نشده است ولی سونی تایید کرده است که کیت توسعه و کنترلر پلی‌استیشن ۵ را در اختیار بازی‌سازان قرار داده است. یکی از کیت‌های توسعه نیز در اختیار استودیوی بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games)، سازنده‌ی بازی Shadow of the Colossus Remake، قرار دارد.

دیروز نیز در خبری از عنوان احتمالی که، این استودیو بر روی آن کار می‌کند، خبر دادیم و از احتمال ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی  Demon’s Souls گفتیم. مارکو ثراش (Marco Thrush)، سرپرست استودیو بلوپوینت گیمز، در ادامه‌ی مصاحبه‌اش با وبسایت Wired در مورد حافظه‌ی SSD کنسول پلی‌استیشن ۵ این‌چنین هیجان زده به نظر می‌رسید:

مرا واقعا هیجان زده کرده است. دیگر مجبور نیستید که کلک‌های مصنوعی بر روی گیم‌پلی سوار کنید تا سرعت بازی‌باز را کاهش دهید. یا آن‌ها را پشت در‌های بسته موقف کنید؛ یا چیزی شبیه به این‌ها. اگر به دوران کارتریج‌ها برگردیم، (می‌بینیم) بازی‌ها به صورت آنی بارگذاری می‌شوند، به نوعی در حال عقب‌گرد به دورانی هستیم که کنسول‌ها زمانی با آن (بارگذاری آنی) عجین بودند.

این‌طور که به نظر می‌رسد بازی‌سازان بیشتری از این امکان پلی‌استیشن ۵ هیجان‌زده‌اند و اعلام خرسندی کرده‌اند.



برای مارکو ثراش | حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ یک عقب‌گرد به سمت ریشه‌ها است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Grid دوباره به پیست باز می‌گردد | نقدها و نمرات Grid


حدودا یک روز دیگر تا انتشار Grid باقی مانده و در پی آن شاهد انتشار نقدها و نمرات این عنوان هستیم. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این عنوان داشته باشیم.

همواره استودیوی کد مستر (Codemasters) را با سری محبوب TOCA می‌شناسیم. این کمپانی بریتانیایی از سال ۱۹۸۶ و در شهر بنبوری (Banbury) انگلستان فعالیت خود را آغاز نموده است. پایه‌گذاران کد مسترز برادران دارلینگ بودند. در واقع موسسین این استودیو ریچارد دارلینگ (Richard Darling) و دیوید دارلینگ (David Darling) بودند. دفتر مرکزی این کمپانی در شهر سوتام (Southam) انگلستان واقع شده و فرانک سگنیر (Frank Sagnier) شخصیت کلیدی این شرکت شناخته می‌شود. براساس آمارهای منتشر شده در سال ۲۰۱۹ این استودیو ۴۷۰ کارمند دارد. در سال‌های ۲۰۱۰ تا ۲۰۱۸ کمپانی ریلیانس اینترتیمنتز (Reliance Entertainment) را به عنوان والدین شرکت می‌شناختند.

همانطور که اطلاع دارید و در بالا هم اشاره کردیم این عنوان از سری TOCA و چهارمین نسخه‌ی اصلی این سری به حساب می‌آید. سازندگان تلاش کردند تا این نسخه را به عنوان یک ریبوت از سری Grid معرفی و منتشر کنند. ابتدا قرار بود این عنوان در تاریخ ۲۲ شهریور (۱۳ سپتامبر) منتشر گردد اما کمپانی سازنده انتشار این عنوان را با تاخیر اعلام کرد و در نهایت فردا (۱۱ اکتبر) این عنوان برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، گوگل استدیا و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. بدون شک این نسخه و در مجموع این سری را می‌توان قدرتمندترین و مهم‌ترین عنوان شرکت کدمسترز دانست که هواداران خاص خود را دارد هرچند که نتوانسته آن طور که باید و شاید رضایت منتقدین را جلب نماید.

در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این بازی داشته باشیم.

۹/۱۰                                   :                             GameGrin

پس از گذشت حدود ۵ سال از انتشار آخرین نسخه‌ی این سری یا همان Grid AutoSport باید بگوییم این عنوانی است که هر کسی می‌تواند آن را انتخاب و تجربه نماید. اگر تصمیم دارید یک بازی آرکید را از پشت مانیتور خود تجربه کنید، Grid گزینه‌ی بسیار مناسبی برای شماست.

            ۸٫۲/۱۰                             :                            Hobby Consolas

بعد از ۵ سال این سری با یک ریبوت بازگشته است. قطعا این عنوان را نمی‌توان برابر با Dirt یا F1 دانست اما می‌توان گفت تجربه‌ی به نسبت جذابی را در این بازی خواهید داشت.

       ۸/۱۰                           :                              IGN Italia

می‌توانیم بگوییم شاهد بازگشتی هیجان انگیز هستیم. Grid شامل مسابقات و رویدادهایی است که شبیه‌سازی شده از مسابقات و رویدادهای رسمی هستند.

              ۷٫۵/۱۰                    :                         Jeuxvideo.com

روایتی جدید از یک موضوع تکراری

                   ۷/۱۰                         :                                   Multiplayer.it

روایتی جدید از یک موضوع تکراری

         ۵٫۵/۱۰                         :                      DualShockers

کدمسترز تلاش کرده تا تمامی بخش های بازی را به صورت منسجم و در کنار بکدیگر حفظ کند اما تا حدودی می‌توانیم بگوییم موفق نبوده است.

       ۵/۱۰                                 :                         Gamer.nl

روایتی جدید از یک موضوع تکراری

لینک دانلود

توجه: پس از انتشار سایر نمرات این صفحه به‌روز خواهد شد.

Grid در تاریخ ۱۸ مهر ماه (۱۱ اکتبر) برای کنسول‌‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم‌های گوگل استدیا و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با نمرات این بازی چیست؟ به نظر شما نقاط قوت و ضعف این بازی چه مواردی است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای Grid دوباره به پیست باز می‌گردد | نقدها و نمرات Grid اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن ۵ سال آینده‌ی میلادی رونمایی خواهد شد


سونی اخیرا تائید کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ طی تعطیلات سال ۲۰۲۰ عرضه خواهد شد. همچنین این کنسول دارای قابلیت‌هایی نظیر نصب بخش دلخواه بازی، دکمه‌های لمسی کنترلر و البته قابلیت ردیابی پرتو به صورت سخت‌افزاری خواهد بود. اما سوالی که وجود دارد این است که این کنسول در چه تاریخی رونمایی خواهد شد؟

بر اساس توییتی که جدیدن از سوی سم پارکر (Sam Parker)، متخصص بخش آی‌تی تیم توسعه‌ی پلی‌استیشن ۵ منتشر شده است، این کنسول‌ بازی در سال آینده میلادی معرفی خواهد شد. در حالی که بسیاری بر این باوراند که این کنسول بازی طی ماه دسامبر میلادی (ماه دی الی بهمن ۱۳۹۸) معرفی خواهد شد، اطلاعاتی جدیدی منتشر شده‌اند که خبر از معرفی کنسول پلی‌استیشن ۵ در ماه فوریه‌ (ماه اسفند ۱۳۹۸) می‌دهند. سم پارکر اطلاعات بیشتری در رابطه با طراحی و ظاهر و همچنین قیمت کنسول مورد نظر ارائه نداد.

در حالی که سونی مشخص کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ از پردازنده‌ی مرکزی هشت هسته‌ای بر پایه‌ی پردازنده‌ی زن ۲ (Zen 2) شرکت ای‌ام‌دی (AMD) بهره می‌برد، با این حال برخی از مشخصات این کنسول همچنان نامعلوم هستند. همچنین کنسول بازی پلی‌استیشن ۵ از قابلیت پشتیبانی از بازی‌های نسل قبل بهره می‌برد که با توجه به تفاوت‌های معماری کنسول‌های نسل اول تا سوم پلی‌استیشن با پلی‌استیشن ۴، این قابلیت تنها محدود به آثار منتشر شده برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ می‌شوند. شرکت سونی این اطمینان را به کاربران خد داد که کنسول پلی‌استیشن ۵ به صورت صد درصدی از تمام عناوین عرضه‌ شده برروی پلی‌استیشن ۴ پشتیبانی خواهد کرد.

برای دریافت اطلاعات بیشتر در رابطه با زمان معرفی کنسول‌های نسل نهم، طی روزهای آینده با گیمفا همراه باشید.



برای پلی‌استیشن ۵ سال آینده‌ی میلادی رونمایی خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص شد


سری بازی‌های Call of Juarez از عناوین خوب و محبوب سبک تیراندازی اول شخص وسترنی محسوب می‌گردند و تا به حال ۴ نسخه از این سری منتشر گردیده است. با این حال در نسل هشتم نسخه‌ی جدیدی از این سری عرضه نشد. اولین نسخه‌ی این بازی در سال ۲۰۰۶ منتشر شد و توانست با استقبال نسبتا خوبی از سوی منتقدین روبه‌رو شود. حال بر اساس آخرین اطلاعات منتشر شده، سازمان درجه‌بندی سنی سرگرمی‌ها (ESRB)، رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger را برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص کرده است.

بازی Call of Juarez: Gunslinger در سال ۲۰۱۳ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و توانست نقدها و نمرات مثبتی را از سوی منتقدان دریافت نماید. در این بازی شما با برخی از مشهورترین قانون‌شکنان عصر غرب وحشی روبه‌رو می‌شوید. افرادی مانند Jesse James، Billy The Kid و Pat Garrett در این نسخه حضور دارند. همانند دو نسخه‌ی اول این سری، دوئل‌های جذاب نیز در Gunslinger قرار دارند.

در ماه آوریل ۲۰۱۸ میلادی (اردیبهشت ۱۳۹۷)، شرکت تک‌لند (Techland)، سازنده‌ی این سری، سرانجام امتیاز نشر و ساخت مجموعه‌ی Call of Juarez را بدست آورد. با توجه به رده‌بندی سنی جدید، انتظار می‌رود که در آینده‌ای نزدیک شاهد انتشار بازی Call of Juarez: Gunslinger برروی کنسول نینتندو سوییچ باشیم.

شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی از طریق این نشانی مطالعه بفرمایید.



برای رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد


حدود یک ماه به انتشار بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order باقی مانده و حال به تازگی مشخصات سیستم مورد نیاز این بازی نیز منتشر شده است.

اگر از بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی باشید، هنگامی که یک بازی معرفی شده و یا به عرضه‌ی آن نزدیک می‌شویم، اولین چیزی که به آن فکر می‌کنید این است که بازی مورد نظر به چه سخت افزاری احتیاج دارد و آیا رایانه‌ی شخصی شما قادر خواهد بود بازی مورد نظر را اجرا کند یا خیر. حداقل در ارتباط با بازی Star Wars Jedi: Fallen Order این طور به نظر می‌رسد که برای تجربه‌ی این بازی به سخت افزار بالایی احتیاج نخواهید داشت و می‌توانید با یک کارت گرافیک AMD FX-6100، پردازنده‌ی Intel i3-3220 همراه با حافظه‌ی رَم شش گیگابتی به بازی را برروی حالت نُرمال اجرا کنید اما اگر به دنبال تجربه‌ی بازی برروی بالاترین تنظیمات گرافیکی هستید،  قطعا از مشاهده‌ی سخت افزار مورد نیاز تعجب خواهید کرد.

حداقل سیستم مورد نیاز 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸٫۱ یا ۱۰ نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel i3-3220 یا AMD FX-6100
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 650  / Radeon HD 7750
  • حافظه‌ی رَم: ۸ گیگابایت
  • دایرکت ایکس: DX11
  • فضای مورد نیاز : ۵۵ گیگابایت

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰- نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel Corei7-6700K / AMD Ryzen 7 1700
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56
  • دایرکت ایکس: DX11
  • حافظه‌ی رَم: ۳۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۵۵ گیگابایت

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط به این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ماد جدید بازی Sekiro: Shadows Die Twice شما را در نقش شخصیت آرتور مورگان قرار می‌دهد


بر اساس جدیدترین ماد طراحی شده برای نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Sekiro: Shadows Die Twice، بازی‌بازان می‌توانند به جای شخصیت اصلی در نقش آرتور مورگان قرار بگیرند.

مدل سه بعدی شخصیت آرتور از نسخه‌های کنسولی بازی Red Dead Redemption 2 استفاده شده است. این ماد توسط شخصی با نام Eyedeability طراحی شده است. آرتور مورگان از بازی Red Dead Redemption 2 تنها شخصیتی نیست که اخیراً به ماد Ultimate Character Collection اضافه شده است و از میان سایر شخصیت‌های این ماد می‌توان به شخصیت اسکورپیون و لیو کانگ از بازی Mortal Kombat 10، گرالت از بازی The Witcher 3، شخصیت ۲B از بازی Nier: Automata و دانته از سری Devil May Cry اشاره کرد.

تصاویر شخصیت آرتور مورگان در بازی Sekiro: Shadows Die Twice را می‌توانید در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

بر اساس آخرین آمار، این بازی تاکنون حدود ۳٫۸ میلیون نسخه فروش داشته است. بازی Sekiro: Shadows Die Twice در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را با عنوان «دوباره میازاکی، دوباره شاهکار | نقد و بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه بفرمایید



برای ماد جدید بازی Sekiro: Shadows Die Twice شما را در نقش شخصیت آرتور مورگان قرار می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استریمرها به دنبال Ninja به پلتفرم Mixer مهاجرت می‌کنند اما بینندگان خیر


پلتفرم اختصاصی استریم شرکت مایکروسافت (Microsoft) یعنی Mixer همچنان با مبارزه خود با پلتفرم‌های Facebook، Twitch و Youtube Streaming ادامه می‌دهد و بر اساس برخی معیارها نیز در حال موفق شدن در این مبارزه است. پس از اینکه Ninja در ماه آگوست گذشته به پلتفرم Mixer مهاجرت کرد، بسیاری از استریمرهای پرکار به این دلیل که فعلا Mixer توسط جامعه‌ی بازی‌بازان و بینندگان مورد قبول واقع نشده است، مهاجرت خود را به این پلتفرم به تعویق انداختند اما به نظر می‌رسد که قرار هست تا این روند تغییر کند.

میانگین ساعتی که بینندگان به تماشای استریم‌ها در پلتفرم Mixer می‌پردازند نسبت به سال ابتدای راه‌اندازی این پلتفرم یعنی سال ۲۰۱۸، دو برار شده است. در واقع بینندگان در سال ۲۰۱۸، ۴۳٫۵ میلیون ساعت را به تماشای پلتفرم Mixer پرداختند که این آمار تا نیمه‌ی سال ۲۰۱۹ به ۹۰٫۲ میلیون ساعت افزایش پیدا کرد. در ابتدا به نظر می‌رسد که مهاجرت Ninja به این پلتفرم بتواند بهبود بسیار زیاد و شدیدی را در این آمار‌ها ایجاد کند اما فعلا تنها شاهد افزایش این ارقام به ۱۰۰٫۹ ساعت هستیم.

همچنین بر اساس آمار جدید، به نظر می‌رسد پلتفرم Mixer دارد بازی را به پلتفرم Facebook Gaming واگذار می‌کند. به صورت کلی هر چهار پلتفرم استریم اصلی، کاهش بیننده را طی ماه آگوست تا سپتامبر تجربه کرده‌اند که می‌توان دلیل این موضوع را بازگشت کودکان و دانش‌آموزان به مدارس در نظر گرفت. با این حال پلتفرم استریم Facebook Gaming تنها پلتفرمی بود که طی این دو ماه مورد نظر، افزایش ساعت تماشا را تجربه کرده است. در حال حاضر بینندگان ۵۳٫۴ میلیون ساعت را صرف تماشای استریم‌های پلتفرم Facebook Gaming می‌کنند که رقمی عالی نسبت به ۳۷٫۸ ساعت ماه‌های قبل می‌شود.

در حالی که پلتفرم Mixer وارد وضعیت راکدی شده است با این حال بسیاری از استریمرهای حرفه‌ای و پرکار قصد دارند تا شانسی را به این پلتفرم بدهند. به صورت کلی پلتفرم Mixer افزایش ۱۸۸ درصدی ساعات استریم را طی سه‌ماهه‌ی سوم سال ۲۰۱۹ تجربه کرده است. با این حال، میانگین تماشاگران کانال‌های این پلتفرم نیز از ۸٫۹ میلیون به ۲٫۷ میلیون کاهش پیدا کرده که آمار بسیار بدی است اما با توجه به پایان تعطیلات تابستانه و شروع مدارس، می‌توان گفت که این آمار و کاهش کاملا با عقل جور در می‌آیند.

دوران تیره و تاریکی برای پلتفرم Mixer است؛ با این حال احتمال می‌رود که مهاجرت Ninja و دیگر استریمرهای معروف به این پلتفرم، بینندگان و دیگر بازی‌بازان را نیز در طولانی مدت و تا پایان سال جاری و با نزدیک شدن به تعطیلات کریسمس، به سمت خود جذب کرده و تعداد بینندگان این پلتفرم را نسبت به قبل افزایش داده و یا حداقل به دوران نسبتا طلایی پیشین خود بازگرداند.



برای استریمرها به دنبال Ninja به پلتفرم Mixer مهاجرت می‌کنند اما بینندگان خیر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تهیه کننده‌ی Assassin’s Creed Odyssey در ابتدا نسبت به عملکرد استدیا تردید داشت


بازی Assassin’s Creed Odyssey به بخش اعظمی از معرفی پلتفرم استریم آنلاین شرکت گوگل (Google) یعنی استدیا در نمایشگاه GDC سال گذشته تبدیل شده بود. شرکت گوگل برای نمایش و تست پلتفرم خود از بازی Assassin’s Creed Odyssey استفاده کرد و از آن زمان شد که از Assassin’s Creed Odyssey به عنوان یکی از آثار اصلی پلتفرم استدیا یاد شد. اما موضوع زمانی جالب می‌شود که بدانید در ابتدا تمام اعضای یوبی‌سافت (Ubisoft)، نسبت به عملکرد این پلتفرم قانع نشده بودند.

مارک الکسیس کاته (Marc-Alexis Côté)، یکی از تهیه کنندگان شرکت یوبی‌سافت و البته تهیه کننده‌ی ارشد بازی Assassin’s Creed Odyssey، از جمله افرادی بود که نسبت به عملکرد استدیا و موفقیت آن شک داشت تا اینکه برای اولین بازی Doom را برروی این پلتفرم تجربه کرد.

بر اساس توضیحات کاته، وی در ابتدا به هیچ وجه به پلتفرم استدیا باور نداشت:

رئیس من در ابتدا من را به اجبار سوار ماشین‌ خود کرد و به مونترال برای تست پلتفرم استدیا برد. من به او می‌گفتم :((چرا وقت من را تلف می‌کنی. آن چیز (استدیا) هرگز عمل نخواهد کرد)).

به هر حال به نظر می‌رسد که کاته با تجربه‌ی پلتفرم استدیا، نظرش در رابطه با این پلتفرم استریم آنلاین به کلی عوض شد. وی توضیح داد که اعای گوگل در ابتدا کاربرد و نحوه‌ی عملکرد این پلتفرم را برای او توضیح دادند اما او تنها می‌خواست که به محل کار خود برگردد تا اینکه برای اولین کنترلر استدیا را در دست وی قرار دادند:

گوگل ابتدا توضیحاتی را در کنار پیش‌نمایش نحوه‌ی عملکرد استدیا برایم به نمایش گذاشت اما من تنها چشمانم را برگردانده بودم و به این فکر می‌کردم که چه زمانی به محل کار خود بر می‌گردم تا اینکه کنترلر استدیا را برای تست در اختیار گذاشتند و اوه! به هیچ وجه نمی‌توانستم تفاوتی را نسبت به تجربه‌ی معمولی متوجه شوم.

وی افزود:

آن‌ها در حال استریم بازی Doom از تورنتو و تنها برروی یک گوشی هوشمند بودند که واقع بی‌نظیر بود. به هیچ وجه نمی‌توانستم تفاوت‌ها را متوجه شوم. اینگونه بود که انگار در حال دیدن آینده در زمان حال بودم.

از آن زمان بود که بازی Assassin’s Creed Odyssey تبدیل به آلت دست پروژه‌ی استریم شرکت گوگل (Project Stream) شد که حال با نام استدیا شناخته می‌شود و گوگل برای تست این پلتفرم به صورت نیمه عمومی، از Assassin’s Creed Odyssey استفاده کرد. اما یک سوالی که باقی می‌ماند این است که چه اعدا از مردم با داشتن ارتباط اینترنتی مناسب، می‌توانند به تجربه‌ی بازی‌ها برروی استدیا بپردازند که کاته اینگونه پاسخ داد:

آیا همه ارتباط اینترنتی مناسب را برای تجربه‌ی استدیا دارند؟ این سوالی است که تنها در آینده و با دسترسی کامل به استدیا می‌تواند متوجه شد و امیدوارم که همه بتوانند به استدیا دسترسی پیدا کنند.

پلتفرم استدیا طی ماه آینده در دسترس کردم ایالات متحده، انگلستان، کانادا و برخی از کشورهای اروپایی قرار می‌گیرد.



برای تهیه کننده‌ی Assassin’s Creed Odyssey در ابتدا نسبت به عملکرد استدیا تردید داشت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

وقتی هنر به سخن می‌آید | نقدها و نمرات بازی Trine 4: The Nightmare Prince


به تازگی نقدها و نمرات بازی Trine 4: The Nightmare Prince منتشر شده‌اند که به اتفاق یکدیگر، در این مطلب مروری بر این نمرات خواهیم داشت.

سری Trine از همان ابتدا که وارد عرصه‌ی بازی‌های ویدئویی شد، قصد داشت تا به همه بفهماند که متفاوت است. قصد داشت نشان دهد که لازم نیست مبارزاتی بسیار عمیق و خونین را به بازی‌باز ارائه داد تا مورد قبول واقع شد. لازم نیست گرافیک فنی بازی چنان واقع‌گرایانه باشد که شما خود را جای شخصیت اصلی بازی بدانید. حتی لازم نیست بازی ۳ بعدی باشد تا بتواند دل شما را بدست آورد.

سری عناوین Trine با جلوه‌های بصری فوق‌العاده که به لطف گرافیک هنری شگفت‌انگیزش هر کسی را مبهوت خود می‌کند، سال‌ها است که پرچمدار عناوین زیبا و خوش رنگ و لعاب در میان بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود. به نظر می‌رسد که جدیدترین نسخه‌ی این سری یعنی شماره‌ی چهارم این مجموعه نیز راه نیاکان خود را در پیش گرفته است و با موسیقی، گیم‌پلی، داستان و از همه مهم‌تر، جلوه‌های بصری خیره‌کننده، توانسته است تا نمره‌‌ی میانگین ۸۱ را از منتقدین کسب کند. در ادامه شما می‌توانید نقدها و نمرات مربوط به این بازی را مطالعه فرمایید.

IGN: 8.5/10

بازی Trine 4: The Nightmare Prince یک عنوان زیبا از نظر کیفیت بصری محسوب می‌شود. این بازی در بخش تک‌نفره کمی خشک، ولی در بخش چندنفره معجونی شگفت‌انگیز خواهد بود.

۸٫۵/۱۰ :Gaming Nexus

من تنها نسخه‌ی ابتدایی این سری را تجربه کرده بودم و امروز که شماره‌ی چهارم را بازی کردم، به این نتیجه رسیده‌ام که باید به سراغ تمامی نسخه‌های این سری شاهکار رجوع کنم. تنها مشکلی که بازی از نظر من داشت، درجه‌ی سختی آن بود که حتی در مبارزه با باس‌ها نیز چالش چندان زیادی بر سر راه شما قرار نمی‌گرفت. کسانی که در این سری تجربه دارند، هیچ مشکلی در مبارزات نخواهند داشت و کسانی که تازه به دنیای Trine وارد شده‌اند نیز امکانات و تنظیماتی وجود دارد که در مبارزات می‌تواند به آن‌ها کمک کند. تفاوتی ندارد که برای اولین بار این سری را تجربه می‌کنید یا از طرفداران بزرگ آن هستید، این بازی می‌تواند برای همه یک تجربه‌ی آرام و دل‌نشین باشد.

۸٫۳/۱۰ :SpazioGames

بازی Trine 4: The Nightmare Prince یک تجربه‌ی معماگونه‌ی لذت‌بخش با گرافیک و جلوه‌های بصری خیره‌کننده است. این بازی برای افراد با تجربه و البته کسانی که این سری را تا به حال تجربه نکرده‌اند، گیم‌پلی منعطف و جالبی دارد.

۷٫۸/۱۰ :Merlin’in Kazanı

شما از جلوه‌های بصری زیبا، معماهای حالب و موسیقی‌های گوش‌نواز بازی نهایت لذت را خواهید برد، ولی این نسخه نسبت به شماره‌های قبلی هیچ حرکت انقلابی جدیدی را ارائه نداده است.

۷٫۳/۱۰ :PC Gamer

بار اصلی این بازی برروی دوش معماهای آن است. این بازی یک تجربه‌ی خوب را ارائه می‌دهد، ولی هنوز کمی گنگ و نامفهوم است.

بازی Trine 4: The Nightmare Prince در تاریخ سه‌شنبه ۱۶ مهرماه سال جاری (مصادف با ۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای وقتی هنر به سخن می‌آید | نقدها و نمرات بازی Trine 4: The Nightmare Prince اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مدت زمان بخش داستانی Avengers اعلام و اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر شد


مدتی است که از تاریخ انتشار و گیم‌پلی بازی مورد انتظار Avengers رونمایی شده و طرفداران پاسخ بسیاری از سوالات خود را در یافته‌اند. اما هم‌چنان مدت زمان به اتمام رساندن بخش داستانی Avengers و محتوای این بازی، در هاله‌ای از ابهام قرار دارد که طرفداران را مشتاق انتشار اطلاعات بیشتری از آن می‌کند. اکنون ریچ بریگز (Rich Briggs)، مدیر ارشد استودیوی کیستال دانمیکس (Crystal Dynamics)، اعلام کرده است که محتوایی غنی در بازی Avengers، انتظار آن‌ها را می‌کشد که در ادامه به مرور این موضوع خواهیم پرداخت.

ریچ بریگز، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Comicbook اظهار داشت که مدت زمان به اتمام رساندن بخش داستانی Avengers، مطابق با عناوین گذشته‌ی این استودیوی خواهد بود و محتوایی غنی انتظار آن‌ها را خواهد کشید. همچنین، محتوای اضاقی بیشتری نیز پس عرضه‌ی این بازی، به آن اضافه خواهد شد. وی در این خصوص توضیح داد:

من معتقد هستم که مدت زمان به اتمام رساندن این بازی، به عمق تجربه‌ی بازی‌بازان بستگی خواهد داشت. در نتیجه اگر شما نگاهی را به بازی‌های گذشته‌ی استودیوی ما داشته باشید، بخش داستانی آن‌ها را می‌توانید در حدود ۱۰ تا ۱۲ ساعت به اتمام رسانید. اما اگر به دنبال کشف تمام محتوای این بازی‌ها مانند مجموعه‌ی Tomb Raider باشید و بیشتر مراحل فرعی و فعالیت‌ها را به اتمام رسانید، به اتمام رساندن آن‌ها چیزی در حدود ۳۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این تفاسیر، مدت زمان به اتمام رساندن این بازی نیز مطابق با عناوین گذشته‌ی ما خواهد بود و در حال حاضر، زمان دقیقی را برای آن اعلام نمی‌کنیم. به علاوه، شما می‌توانید در آینده انتظار محتویات اضافه‌ی بیشتری را حول محور داستان و ابرقهرمان‌های آن داشته باشید.

از این موضوعات که بگذریم، اسکات آموس (Scott Amos)، رئیس استودیوی کریستال دانمیکس، پس از رونمایی از شخصیت کامالا کان (Kamala Khan) و طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Gamespot اعلام کرد که هدف بازی Avengers، درگیر کردن بازی‌بازان در جریان تمام بخش‌های بازی است. وی در این خصوص توضیح داد:

ما هرگز نمی‌خواهیم بازی‌بازان با تجربه‌ی Avengers، احساس خستگی کرده و فعالیتی را برای به اتمام رساندن نداشته باشند. ما از عناوین شگفت‌انگیز بسیاری آموختیم که چه مواردی را بایستی در بازی استفاده کنیم. همچنین، آموختیم که بازی‌بازان چگونه می‌توانند به تجربه‌ی محتوای گنجانده شده در بازی بپردازند. سوال اصلی این بود که چگونه می‌توانیم آن‌ها را به طور هوشمندانه‌ای درگیر بازی کنیم و به مدت زمانی که برای تجربه‌ی بازی صرف می‌کنند، ارج نهیم؟ این سوال دقیقا اقدامی است که ما در نظر داریم تا آن را به واقعیت تبدیل کنیم و اگر خواهان محتوای بیشتری باشید، آن‌ها را برای شما فراهم خواهیم کرد.

همچنین وی اشاره داشت که ابرقهرمان‌های بسیاری وجود دارد که توسعه‌دهندگان Avengers، می‌توانند آن‌ها را در آینده به این بازی اضافه کنند و استودیوی کریستال دانمیکس، پس از عرضه‌ی این عنوان، بازخوردهای بازی‌بازان را مد نظر قرار خواهد داد. وی بیان داشت:

من برای محتویات اضافه و ابرقهرمان‌هایی که می‌خواهیم در آینده به Avengers اضافه کنیم، هیجان‌زده هستم. امیدوارم که پس از انتشار این بازی، طرفداران خواستار محتوای بیشتری باشند. تیم مدیریتی ارتباطات و جامعه مجازی خارق‌العاده، از مزیت‌های استویدیوی کریستال دانمیکس به شمار می‌روند؛ که به وسیله‌ی آن‌ها می‌توانیم به راحتی با طرفداران ارتباط برقرار کرده و به حرف‌های آن‌ها گوش و واکنش دهیم.

همچنین وی اظهار داشت که اضافه شدن ظواهر ثانویه‌ی ابرقهرمان‌ها، هم‌چنان در مرحله‌ی گفتگو و بحث قرار دارد. احتمالا این موضوع بدین معنی است که اگر طرفداران بیشتری خواهان آن باشند، ممکن است در آینده رنگ واقعیت به خود بگیرد.

بازی Marvel’s Avengers قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا منتشر شود. علاقه‌مندان می‌توانند مقاله‌ی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای مدت زمان بخش داستانی Avengers اعلام و اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

 از تاریخ اتشار نسخه‌های رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ Corpse Party: Blood Drive رونمایی شد + تریلر



امروز استودیوی اکس‌سید (XSeed) با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی بازی Corpse Party: Blood Drive، از تاریخ انتشار نسخه‌های رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ این بازی رونمایی کرد که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت. بازی Corpse Party: Blood Drive، چهارمین و آخرین نسخه از این مجموعه بوه و بازی‌بازان را در جریان اتفاقات […]



برای  از تاریخ اتشار نسخه‌های رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ Corpse Party: Blood Drive رونمایی شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

غیرمنطقی‌ به معنای واقعی| ۱۵ لحظه‌ی دیوانه کننده در بازی‌ها که می‌توانست منجر به حذف کردن بازی شود


همانطور که می‌دانید این روزها صنعت بازی‌های ویدئویی به سمتی پیش می‌رود که بازی‌ها را با دو دسته از درجه سختی برای بازی‌بازان فراهم می‌کند. قسمت اول بازی‌هایی که درجه سختی از قبل تقسیم‌بندی شده دارند و قسمت دوم بازی‌هایی که درجه سختی آنها به صورت پویا با روند بازی افزایش پیدا می‌کند. در هر دو حالت در هر یک از بازی‌ها ممکن است مراحلی را پیدا کنید که صبر شما را لبریز کنند و طاقت ادامه دادن در آن مرحله را نداشته باشید. در این مقاله برای شما ۱۵ مورد از این عناوین را نام برده‌ایم  در ادامه می‌توانید آن‌ها را مطالعه کنید.

۱-(Blades Of Hades (GOD Of WAR 

همان طور که می‌دانید، در نسخه‌های دوم و سوم از بازی GOD OF WAR شاید شاهد تمرکز کمتری در مراحل این چنینی بودیم؛ اما به هر حال در نسخه‌ی اول از سری GOD OF WAR، این مرحله یکی از مراحل به شدت سخت و آزاردهنده بود که شبیه به یک کابوس بود. راه رفتن برروی الوارهای چوبی نازک و جا خالی دادن از ضربه‌های تبر و تیغ‌های اره یکی از سخت‌ترین کارهایی بود که می‌توانستید به صورت همزمان در این مرحله انجام دهید و حاصل این فرایند چیزی جز مرگ و میرهای متعدد برای بازی‌بازان نبود.

۲-مراحل ابتدایی (The Legend Of Zelda: Twilight Princess)

در رابطه با بازی The Legend Of Zelda هرچه از نکات مثبت و قوت این بازی بگوییم کم است؛ از داستان به شدت خیره‌کننده، مبارزات با باس‌ها و مراحل مختلف گرفته و جهان بسیار زیبای بازی. اما نکته‌ی منفی در رابطه با این بازی چه بود؟ مرحله‌ی معرفی و ورودی طولانی!  بله مرحله‌ی مقدماتی یا همان پرولوگ (Prologue) آنقدر طولانی و کسل‌کننده بود که می‌تواند به راحتی به یکی از نقاط ضعف بازی تبدیل شود. هدف این مرحله نمایش محیط دوستانه بازی و فضای روستا مانند آن است، اما از هرچه بگذریم دیگر مراحل مربوط به رسیدگی به کارهای گاو و گوسفندان در بازی می‌تواند بسیار کسل‌کننده باشد.

۳- (Blue Shell (Mario Kart 

با اینکه این مرحله خود به تنهایی یکی از مراحل جالب بازی به حساب می‌آید، اما کافی است تصور کنید که شما در یک مسابقه از تمامی رقبای خود گذشته و سه دور پیاپی در مقام اول ایستاده‌اید اما تا به خط پایان نزدیک می‌شوید، یک صدف آبی رنگ ظاهر شده و با انفجار خودش شما را گیج و مبهوت می‌کند. در همین حین چند نفر از حریفان از شما جلو زده و شما به راحتی در این مسابقه می‌بازید. همین نکته‌ی ساده تمام جذابیت و جالب بودن این مرحله را برای شما از بین می‌برد.

۴-گل در دقیقه‌ی آخر (FIFA و PES)

برای هر یک از بازی‌بازان که تجربه بازی فوتبالی از جمله PES یا FIFA را داشته باشند، این اتفاق افتاده است که شما در تمامی طول مدت مسابقه در حال تلاش هستید و توپ را به سمت دروازه حریف هدایت می‌کنید اما هیچ کدام از آن‌ها وارد دروازه نمی‌شود ولی در لحظه‌ی آخر یک توپ شانسی برای حریف جلوی پای یک نفر افتاده و با یک ارسال و یک ضربه‌ی سر شانسی‌تر از قبل، توپ وارد دروازه‌ی شما می‌شود. این مورد نه تنها می‌تواند باعث پاک کردن بازی از سیستم شما شود، بلکه می تواند باعث ضرر مالی مانند شکاندن دسته یا اجسام دیگر نیز باشد.

۵-باس‌فایت‌ها (Deus EX: Human Revolution)

با اینکه این بازی را می‌توان به شدت فوق‌العاده در نظر گرفت و حتی یکی از بهترین بازی‌های نسل قبلی دانست، اما نکته‌ای که در مورد این بازی به شدت روی اعصاب بازی‌باز راه می‌رود، مبارزه با باس‌های بازی است.  علیرغم این که شما در طول بازی آن‌طور که دوست دارید می‌توانید به دشمنان خود نزدیک شده و شرایط را تحت کنترل بگیرید، اما در زمان مبارزه با غول‌ها شما هیچ اختیاری ندارید و در شرایط از پیش تعیین شده قرار خواهید گرفت که این امر می‌تواند به یکی از نکات منفی در این بازی تبدیل شود

۶-باگ…باگ…باگ

بسیاری از جهان‌هایی که شرکت بتسدا برای بازی‌های خود درست کرده است پر از باگ‌ هستند. اگر بخواهیم این جمله را کامل کنیم، بهتر است بگوییم مملو از باگ‌ها و خطا‌های نرم‌افزاری متعدد! فارغ از اینکه این شرکت چقدر در این زمینه تجربه دارد، اما باز هم مشاهده می‌کنیم که حتی در بازی‌های اخیر خود نیز به این مشکل برخورده است. از بازی Fallout 76 بگیرید تا برخی از دیگر عناوین که به شدت نیاز به به‌روزرسانی دارند. چرا که باگ‌ها مشکلاتی هستند که خود به تنهایی قادرند تا بازی‌باز را مجبور به حذف کردن بازی کند.

۷- Land Of The Livid Dead  (Rayman Origins)

شاید در این بازی رسیدن به مرحله‌ی آخر بازی کار بسیار دشواری باشد، اما دشواری اصلی از جایی شروع می‌شود که وارد مرحله‌ی آخر می‌شوید. ساده بگویم، این مرحله اصلا برای افرادی که صبر و حوصله‌ی کافی ندارند پیشنهاد نمی‌شود. سلاح‌های کشنده، دشمنان قوی، محیط بسیار سمی و خطرناک و یک باس فایت عجیب که به تنهایی بسیار بسیار سخت خواهد بود را در کنار کمبود اکسیرهای سلامتی در نظر بگیرید که همه و همه دست به دست هم می‌دهند تا شما تصمیم به گرفتن Alt و F4 روی کامپیوتر خود بگیرید و در نهایت بازی را از سیستم خود پاک کنید.

۸-باس‌فایت‌ها (Resident Evil 5)

نمی‌توان این حقیقت را انکار کرد که مبارزه با وسکر و جیل در بازی یکی از جذاب‌ترین نقاط داستان بازی است، اما واقعاً تا چه حد می‌توان یک مرحله را اعصاب خرد کن تولید کرد؟ فقط کافی است تصور کنید که در این مبارزه شما در ابتدا با جیل روبرو خواهید شد که نه تنها نباید بگذارید همکار شما به او آسیب برساند و او را بکشد، بلکه باید حواستان به عکس این قضیه باشد و همکار شما نیز نباید توسط جیل کشته شود که این کاری بسیار سخت برای مدیریت است. البته پس از مدیریت موفقیت‌آمیز در این مرحله تازه به غول اصلی بازی می‌رسید که خود به تنهایی به حد کافی آزاردهنده است و می‌تواند لحظات آخر بازی را دقیقاً به چیزی دقیقا مخالف سرگمی برای شما تبدیل کند.

۹- (Demolition man  (GTA: VICE CITY  

حقیقت این است که هر قدر از جذابیت‌های مجموعه بازی‌های GTA بگوییم کم گفته‌ایم، اما نمی‌توان انکار کرد که در هر یک از این بازی‌ها مراحلی وجود دارد که به شدت آزار دهنده هستند. از نمونه‌ی این مراحل می‌توان به مرحله‌ی DEMOLITION MAN در این بازی اشاره کرد که شما را مجبور می‌کند تا در یک محدوده‌ی زمانی مشخص با یک هلیکوپتر کوچک و کنترل‌های بسیار سخت از موانع خاصی عبور کنید و این در حالی است که دشمنان در حال تیراندازی به شما هستند و سعی می‌کنند تا شما را از آسمان به زمین بیاورند. شاید اگر کمی واقع‌بینانه به این قضیه نگاه کنیم، متوجه شویم که این مرحله در اصل معنی واقعی شکنجه است.

۱۰- (Scouting The Port (GTA 5 

دنیای این بازی سراسر رنگ‌ها، داستان‌ها، شخصیت‌ها و مراحل جالب برای شما را به ارمغان می‌آورد. اما نکته‌ای که واقعاً ذهن انسان را مشغول می‌کند این است که چرا ما باید در میان این همه زیبایی در یک مرحله واقعا طولانی، کنترل جرثقیل را به عهده بگیریم و با آن کانتینرهای متفاوت را از این طرف یه آن طرف تغییر مکان بدهیم؟ حقیقتا سوال اینجاست که این مرحله ایده‌ی چه کسی در بازی بوده است؟

۱۱- اون قطار لعنتی رو دنبال کن ! (GTA: SAN ANDREAS)

دنبال کردن قطار لعنتی! همانطور که از اسم این تیتر مشخص است این مرحله یکی از به شدت خسته کننده‌ترین مراحل در بازی است که در آن شما باید تلاش بی‌وقفه‌ای را برای گذراندن این مرحله اختصاص دهید.  و البته در آخر با هر بار شکست خوردن در این مرحله شخصیت بیگ اسموک به شما می‌گوید که شما یک کار بسیار کوچک را نتوانستید انجام دهید و شکست خوردید. حتی تصور شنیدن این جمله برای بارهای متعدد می‌تواند روح شما را زخمی کند.

۱۲- (Blighttown (Dark souls 

در‌ نسخه‌ی ریمستر شده‌ی این بازی، این مرحله بهبود پیدا کرده است، اما افرادی که سری اورجینال این عنوان را تجربه کرد‌ه باشند هیچ‌گاه نمی‌توانند سختی این مرحله را فراموش کنند.  چالش‌هایی که بازی DARK SOULS برای شما در هر یک از مراحل معمولی مهیا کرده است را در کنار یک محیط بسیار خطرناک و کشنده در نظر بگیرید و نکته‌ی جالب آن که کیفیت اجرای بازی نیز در این محیط چیزی حدود دو و نیم فریم بر ثانیه خواهد بود!

۱۳-بخش تمرینی (Driver)

و اما می‌ر‌سیم به مرحله‌ی مقدماتی بسیار دشوار و کسل‌کننده‌ی مشهور در این بازی. شاید بپرسید که چه چیزی در رابطه با این مرحله‌ی آن را بسیار دشوار کرده است؟  چیز خاصی نیست؛ فقط کافی است چند پشتک وارو بزنید، سپس یک منبع سوخت اضافی برای خود پیدا کنید، پس از آن به سرعت پا به مریخ بگذارید و سپس با تغییرات آب و هوا در آنجا مبارزه کنید. بعد از این که تمام این کارها را انجام دادید می‌توانید به بازی اصلی دسترسی داشته باشید!

۱۴- (The Perfect Run (Super Mario Galaxy 

این بازی داستان بسیار طولانی برای شما ندارد اما اگر شما از افرادی باشید که بخواهید یک بازی را به صددرصد برسانید، این بازی بسیار بسیار طولانی‌تر از آنچه تصور می‌کنید خواهد بود. چرا که در فرآیند کامل کردن این بازی شما باید تا ۱۲۰ عدد ستاره که بسیار زمان‌بر هستند را برای خود جمع‌آوری کنید، باید تمام مدال‌ها را دریافت کرده، تمام ستاره‌های سبز را نیز گرفته باشید و پس از آن باید چیزی نزدیک به ۱۰ هزار تکه ستاره جمع‌آوری کنید که آخرین آن تنها با تمام کردن مرحله نهایی به دست شما خواهد رسید.

۱۵-کشته شدن با تمام تجهیزات (Minecraft)

یکی از تجربه‌های دردناک در این بازی مردن با یک کوله پشتی پر از آیتم‌هایی است که به سختی در طول مسیر آن‌ها را جمع‌آوری کرده‌اید. چرا که هنگامی که می‌میرید، کوله پشتی شما از شما جدا می‌شود و برای بازیابی آن باید به مکانی که در آنجا مرده بودید، مراجعه کنید. اما نکته‌ی به شدت کسل‌کننده در این رابطه این است که اگر شما از محلی که مجدداً به بازی فراخوانده می‌شوید تا مکانی که مرده بودید فاصله زیادی را داشته باشید، باید قید کوله‌پشتی خود را بزنید و تمام مواردی که جمع کرده بودید را مجددا از اول جمع کنید.

نظر شما در رابطه با این مراحل چیست؟ شما هم می‌توانید در بخش نظرات مراحلی را که در بازی‌های مختلف منجر به خرد شدن اعصاب و حذف بازی می‌شوند را برای ما مطرح کنید.



برای غیرمنطقی‌ به معنای واقعی| ۱۵ لحظه‌ی دیوانه کننده در بازی‌ها که می‌توانست منجر به حذف کردن بازی شود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

خودروی جدیدی در Crash Team Racing Nitro Fueled برای فروش قرار گرفت


تقریبا همه‌ی بازی‌بازان با بازی Crash Team Racing آشنایی دارند و این عنوان باعث سرگرم شدن افراد زیادی در دوران مختلف شده است. بعد از انتشار نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Crash Team Racing پلی‌استیشن ۱ تحت عنوان Crash Team Racing Nitro Fueled، برای باری دیگر هیجان و شوقی در میان بازی‌بازان و کاربران ایجاد شد. در همین راستا استودیوی سازنده آیتم‌های مختلفی را در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد و به تازگی، اتومبیل جدیدی را در معرض فروش قرار داده و برنامه‌هایی برای درآمد حاصل از آن ریخته است.

یکی از موارد که چند وقت پیش از بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled به گوش می‌خورد، اضافه شدن بخش خریدهای درون برنامه‌ای به این عنوان منحصر به فرد بود که مدتی است استودیوی سازنده از این بخش رونمایی کرده است. می‌توان گفت که این بازی یکی از موفق‌ترین عناوین شرکت اکتیویژن (Activision) شناخته می‌شود. این شرکت برنامه‌های زیادی برای بازی Crash Team Racing Nitro Fueled ریخته است و به تازگی یکی از آن‌ها را معرفی کرده است. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، استودیوی سازنده خودروی جدیدی را در فروشگاه بازی قرار داده که قرار است درآمد حاصل از آن به خیریه تعلق پیدا کند.

این اتومبیل که تحت عنوان Firehawk شناخته می‌شود، ظاهر و استایلی شبیه به هواپیما دارد و توجه بسیاری از علاقه‌مندان به آیتم‌های جنگی را به خود جلب کرده است. شرکت سازنده قیمت این اتومبیل را ۴٫۹۹ دلار تعیین کرده و قرار است پس از اینکه به مقدار ۱ میلیون دلار رسید، دیگر در دسترس بازی‌بازان و کاربران برای خرید نباشد. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این مبلغ صرف امور خیریه‌ی مربوط به جانبازان ناتوان خواهد شد. Firehawk در اروپا و آمریکا برای فروش قرار دارد.

بسیاری خوشحال کننده به نظر می‌رسد که بازی‌سازان نیز به فکر این نوع از مسائل هستند و در این راستا اقداماتی را انجام می‌دهند. بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. این نسخه‌ی بازسازی شده‌، نقشه‌ها و پیست‌های قدیمی را با کیفیتی بیشتر در اختیار هواداران قرار داده است.

اگر قصد خرید این بازی خاطره انگیز و خاص را دارید، می‌توانید نکات و مواردی که باید قبل از خرید بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled بدانید را از طریق ویدئوی هایلایت تهیه شده توسط وب‌سایت از طریق این لینک مشاهده کنید. در ضمن نقد و بررسی انجام شده به قلم مصطفی زاهدی تحت عنوان «لذت ناب نوستالژی | نقد و بررسی بازی Crash Team Racing Nitro Fueled» نیز از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت قابل مطالعه است.



برای خودروی جدیدی در Crash Team Racing Nitro Fueled برای فروش قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌بازان نسخه‌ی بتای Project Resistance موسیقی اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3 را یافتند


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی بازی‌بازان بسیاری توانستند نسخه‌ی بتای بازی Project Resistance را به طور خصوصی تجربه کنند و در این خلال، تریلرهایی از گیم‌پلی این بازی نیز منتشر شد که طرفداران را بیشتر با ویژگی‌های گنجانده شده در آن، آشنا ساخت. اکنون آزمایش‌کنندگان این نسخه، ویدئوی جدیدی را منتشر کرده‌اند که به کشف موسیقی محبوب اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3، در نسخه‌ی یاد شده اشاره دارد.

به تازگی شخصی با نام کاربری کلاود استرایف (Cloud Strife)، پیام و ویدئوی جدیدی را در صفحه‌ی شخصی خود ارسال کرده است که بخشی از گیم‌پلی Project Resistance را به نمایش می‌گذارد. ویدئوی منتشر شده، ناحیه‌ی امنی از رقابت‌های بخش چندنفره‌ی بازی یاد شده را نشان می‌دهد که شما می‌توانید به مدت پنج ثانیه، موسیقی محبوب اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3 را در آن گوش کنید

موسیقی اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3!

شما می‌توانید ویدئوی منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

لازم به ذکر است که به تازگی شخصیت‌های جیل ولنتاین (Jill Valentine) و کارلوس الیویرا (Carlos Oliveira) در دوربین‌های مداربسته‌ی این بازی نیز مشاهده شده است و به نظر می‌رسد در این بازی، ایستر اگ‌های بسیاری را از  Resident Evil 3 شاهد خواهیم بود.

بازی Project Resistance قرار است در تاریخی نامشخص برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و با دنبال نمایند.



برای بازی‌بازان نسخه‌ی بتای Project Resistance موسیقی اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3 را یافتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Avengers با محوریت پوشش شخصیت ثور منتشر شد


پس از معرفی بازی Avengers در رویداد بزرگ E3 2019، استودیوی سازنده تا به الان اطلاعات و گزارش‌های مختلفی از این بازی در دسترس قرار داده تا هواداران و علاقه‌مندان را بیشتر با حال و هوای بازی Marvel’s Avengers آشنا کند. در همین راستا، به تازگی استودیوی سازنده ویدئویی جدیدی از این بازی منتشر کرده که پوشش و لباس شخصیت قدرتمند و محبوب ثور (Thor) را به نمایش گذاشته است.

سال آینده شاهد یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های استودیوی کریستال داینمیکس (Crystal Dynamics) خواهیم بود که علاقه‌مندان به کامیک‌های مارول، بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی رسمی آن هستند. رونمایی از بازی Avengers یکی از بزرگ‌ترین رونمایی‌های شرکت بازی‌سازی اسکوئر انیکس در E3 امسال بود و این رونمایی، برای هواداران این بازی بسیار جذاب واقع شد. تا به الان مشخص شده که این بازی شخصیت‌ها و کاراکترهای شناخته شده‌ای از دنیای مارول را در این بازی طراحی کرده که هر یک دارای پوشش و ظاهری منحصر به فرد و دیدنی هستند. در همین راستا، به تازگی ویدئویی از این بازی در دسترس قرار گرفته که پوشش و لباس شخصیت ثور را به نمایش می‌گذارد.

این ویدئو صحنه‌های مختلف و نزدیکی از لباس شخصیت ثور را نمایش می‌دهد و به نظر می‌رسد که این پوشش براساس خط داستانی این شخصیت در سال ۱۹۸۸ طراحی شده است. برای مشاهد و دریافت ویدئوی مذکور با کیفیت‌های مختلف، به قسمت پایین متن مراجعه کنید.

بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۹ (۱۵ می سال ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌ی شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه می‌شود. همچنین پیش خرید این بازی به کاربران پلی‌اسیتشن ۴ اجازه می‌دهد تا زودتر از سایر کاربران به نسخه‌ی بتا بازی و سایر ویژگی‌های آن دسترسی داشته باشند. در هر صورت به نظر می‌رسد شاهد یک عنوان بی‌نظیر و منحصر به فرد در صنعت بازی‌سازی باشیم.

اگر از طرفداران پر و پا قرص بازی Avengers هستید، می‌توانید مقاله‌ی جدیدی از این بازی تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P | دریافت با کیفیت ۴K



برای تریلر جدیدی از بازی Avengers با محوریت پوشش شخصیت ثور منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فروش عنوان Detroit: Become Human از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت


در پی انتشار این بازی جذاب از بهار سال گذشته تا به الان، شرکت توسعه دهنده این بازی یعنی استودیو کوانتیک دریم (Quantic Dream) امروز عدد دقیق از میزان فروخته شده این بازی تا به امروز را منتشر کرده که تقریبا عددی غیر منتظره است.

آنها امروز طبق خبری در صفحه رسمی توییتر کوانتیک دریم اعلام کردند که میزان فروش این بازی از ۳ میلیون نسخه گذشته است که عدد کاملا قابل توجهی می‌باشد. البته اگر بخواهیم به صورت دقیق‌تر این عدد را عنوان کنیم، با توجه به تصویری که به صورت پیوست به متن خبر اضافه شده است مشاهده می‌کنیم که حدود ۳٫۲ میلیون کپی از این بازی تا به امروز به فروش رفته که با توجه به فروش سایر انحصاری‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ مانند بازی Marvel’s Spider-Man یا God of War عدد کامل قابل توجهی را مشاهده می‌کنیم.

از آنجا که قرار است بازی در پاییز پیش رو برای پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه شود، کوانتیک دریم عدد فروش تا به امروز را سقف فروش نمی‌داند و معتقد است که عدد نهایی فروش حاصل از این بازی رو به افزایش خواهد بود. البته لازم به ذکر است که تا به الان تاریخ دقیق از انتشار این بازی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی مشخص نشده است. با توجه به موفقیتی که این شرکت از پس از فروش این بازی به دست آورده است، بعید به نظر نمی‌رسد که در حال توسعه عنوان بعدی خود در این راستا قدم گذاشته باشد تا موفقیت خود در این زمینه و این سبک از بازی‌ها را متوقف نکند.

بازی‌های Detroit: Become Human در تاریخی نامشخص از سال ۲۰۱۹ برروی فروشگاه اپیک گیمز منتشر خواهد شد. اگر تمایل به کسب اطلاعات بیشتری از این بازی دارید شما را به تماشای بررسی ویدوئی این بازی تحت عنوان ویدئو گیمفا: روزگار مرگ انسانیت… | بررسی ویدئویی بازی Detroit: Become Human، دعوت می‌کنیم.



برای فروش عنوان Detroit: Become Human از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر سینمایی بازی Death Stranding منتشر شد


حدود یک ماه دیگر تا انتشار بازی مورد انتظار Death Stranding باقی مانده و به تازگی، استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) تریلر جدیدی از این عنوان را منتشر کرده است.

چندی پیش، مراحل توسعه‌ی بازی Death Stranding رسما به پایان رسید. همچنین اخیرا تایید شد که برای دسترسی به قابلیت‌های آنلاین این بازی، نیازی به اشتراک پلی‌استیشن پلاس نخواهد بود. در چند ماه گذشته شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردید و اخیرا از باندل مخصوص این بازی در رویداد State of Play رونمایی شد. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید تریلر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر سینمایی بازی Death Stranding منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us Part II فارغ از درجه‌ی سختی، پر از استرس و ترس خواهد بود


به تازگی و در طی یک مصاحبه، بیان شده است که بازی The Last of Us Part II برای تمامی افراد قابل تجربه خواهد بود؛ فارغ از سطح مهارت و توانایی آنان در بازی‌های ویدئویی. همچنین بیان شد که بازی برای همه، در تمامی درجات سختی، استرس‌زا و مملو از ترس خواهد بود.

امروزه بحث‌های زیادی پرامون این موضوع وجود دارد که کدام بازی را چه کسانی می‌توانند تجربه کنند. قطعا یکی از عوامل اصلی این بحث، کارگردان نابغه‌ی استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware) یعنی آقای میازاکی است؛ چراکه ایشان عقیده دارند که هر کسی نباید به سمت بازی‌های او برود و تنها بازی‌بازان صبور و سخت‌پسند توانایی تجربه‌ی بازی‌های ایشان را دارند.

این‌طور که به نظر می‌رسد، بازی The Last of Us Part II قرار نیست که وضعیتی مشابه داشته باشد. سازندگان این بازی قصد دارند تا بازی را تا حد امکان برای همه در دسترس قرار دهند و فارغ از سطح مهارت و توانایی، همه می‌توانند از داستان دل‌خراش و زیبای این عنوان استفاده کنند. کارگردان بازی The Last of Us Part II در این رابطه چنین گفته است:

ما تنظیمات زیادی مبنی بر در دسترس بودن بازی برای همه در نظر گرفته‌ایم. ما می‌دانیم که همه از سطح توانایی یکسان، مهارت‌های شبیه به هم و عکس‌العمل بالا برخوردار نیستند، ولی بازی را به صورتی طراحی کرده‌ایم که همه بتوانند آن را تجربه کرده و از داستان آن لذت ببرند.

او همچنین بیان کرد که بازی The Last of Us Part II بدون در نظر گرفتن درجه‌ی سختی، به راحتی و با قدرت تمام حس استرس و انتقام را به شما منتقل خواهد کرد؛ چراکه این موضوع بخش مهمی از داستان و زندگی الی است که باید با آن روبرو شوید.

ما می‌خواهیم که بازی The Last of Us Part II برای همه در دسترس و قابل تجربه باشد، ولی به دور از درجه‌ی سختی، شما در بازی حس استرس، ترس و انتقام را به خوبی احساس می‌کنید. این عوامل، شیرازه‌ی اصلی داستان الی و سفر او هستند.

در کنار این موارد، مشخص شد که بازی The Last of Us Part II درجه‌ی سختی مناسبی برای کسانی که به دنبال چالش نیز هستند، وجود دارد و آن‌ها می‌توانند توانایی‌های خود را بر علیه دنیایی خشن به چالش بکشند.

The Last of US Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای The Last of Us Part II فارغ از درجه‌ی سختی، پر از استرس و ترس خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile به ۲۰ میلیون نسخه رسید


مطمئناً اگر اخبار مربوط به دنیای بازی‌های ویدئویی را دنبال کرده‌باشید، می‌دانید که اخیراً کمپانی اکتیویژن، بازی جدیدی را با عنوان Call of Duty: Mobile روانه‌ی بازار کرده و پلتفرم‌های مقصد آن نیز گوشی‌های هوشمند اندروید و آی او اس می‌باشد. نکته‌ی حائز توجه در مورد این بازی آن است که این عنوان به صورت رایگان انتشار یافته و کاربران می‌توانند بدون صرف هیچگونه هزینه‌ای به این بازی دسترسی پیدا کنند. حال خبری مبنی بر فروش این بازی منتشر شده و رسیدن میزان فروش این عنوان به مرز ۲۰ میلیون نسخه را تأیید می‌کند.

یکی از منابع خبری خارجی در صفحه‌ی شخصی توئیتر خود میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile را اعلام نموده و گفته که این فروش فقط مربوط به دو روزی است که این بازی منتشر شده. در این توئیت منتشر شده، میزان فروش این بازی، ۲۰ میلیون نسخه در بین هر دو سیستم عامل اندروید و آی او اس قلمداد شده است. بیشترین میزان فروش این بازی در کشور هند با ۱۴ درصد نصب فعال به ثبت رسیده و کشور آمریکا از نظر تعداد نصب این این بازی، نهمین جایگاه را به خود اختصاص داده است.

مسلماً همگی بازی بازها با دو بازی مشهور PUBG و Fortnite آشنایی دارند و می‌دانند که در بین عناوین چند نفره، این دو یکه‌تاز میادین به شمار می‌روند، اما مثل اینکه بازی Call of Duty: Mobile قرار است این نظم را بر هم بزند و برای صدر نشینی به رقابت بپردازد.

بازی Call of Duty: Mobile هم‌اکنون برای سیستم عامل‌های اندروید و آی او اس در دسترس قرار دارد و شما می‌توانید به صورت رایگان این بازی را دریافت کنید. آخرین اخبار و اطلاعات مربوط به این عنوان را در این نشانی ببینید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در رابطه با این خبر چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile به ۲۰ میلیون نسخه رسید اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V


اگر از طرفداران خودروهای شرکت لامبورگینی باشید قطعاً با این مدل آشنایی دارید و اکنون این خودرو برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این خودرو برای GTA V می‌توان به کیفیت بسیار بالا، طراحی جدید و دقیق، شبیه‌سازی مناسب، درب قیچی، سازگاری با ماد ارتفاع، دیریت مپ، متریال باکیفیت، داخلی و بیرونی، جای درست نشستن، تکسچر HQ، تکسچر کثیف شدن، قابلیت تیونینگ، هندلینگ طبیعی و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه lp610 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:lp610</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V



برای دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود موتور Honda 125 برای GTA V


موتور هوندا ۱۲۵ برای GTA Vt کاری از Erfan-Tuning عزیز می‌باشد که به‌صورت رایگان در اختیار شما دوستان قرارگرفته است. از ویژگی‌های این موتور می‌توان به کیفیت نسبتاً خوب، طراحی دقیق، سازنده ایرانی، شبیه‌سازی مناسب، قابلیت تیونینگ، جای درست نشستن، قرار گرفتن دست روی فرمان، تکسچر LQ، نصب به روش Replace اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود موتور Honda 125 برای GTA V همراه باشید.

:

آموزش نصب:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • درنهایت به مسیر x64e.rpf levels gta5 vehicles.rpf بروید.
  • فایل‌های bati.ytd و bati.yft و bati_hi.yft که دانلود کردید را انتخاب کنید و در آن جا بریزید.
  • وارد بازی شده و از بازی لذت ببرید.

آموزش فراخوانی ماشین:

نکته: حتماً از بازی خود بکاپ بگیرید.

دانلود موتور Honda 125 برای GTA V



برای دانلود موتور Honda 125 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی هفته ۴# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید


سلام و درودی دوباره خدمت تمام شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد. یک آخر هفته‌ی دیگر و کلی بازی که هنوز آن‌ها را تجربه نکردیم پس هم اکنون فرصت بسیار خوبیه تا کارهای دیگه را  کنار گذاشته، بازی‌های ناتمام خود را به اتمام رسانده و یا حتی بازی جدیدی را شروع کنیم. پس با سومین قسمت از «بازی هفته» با ما همراه باشید و حتما تجربه‌ی خودتان را نیز با ما به اشتراک بگذارید.

اگرجه فصل پایز اغاز شده ودر همین فصل شاهد انتشار بازی‌های AAA بسیاری هستیم اما شاید بسیاری از بازی‌بازان دوست دارند این روزها هرچه سریع‌تر بگذرد و با فرار رسیدن فصل زمستان خود را برای تجربه‌ی بازی The last of US Part 2 آماده کنند. اما حداقل حالا که زمان تقریبا طولانی تا انتشار این بازی در پی سات شاید بد نباشد بار دیگر سراغ نسخه‌ی اول رفته و خاطرات خود را با این نسخه زنده کنیم. همان طور که می‌دانید نسخه‌ی اول هم اکنون به صورت رایگان در دسترس کاربران سرویش پلی‌استیشن پلاس قرار داد و شما اگر از مشترکین این سرویس باشید، می‌توانید به صورت رایگان این بازی را تجربه کنید؛ البته هنوز هم راه‌های دیگری مثل خرید بازی به صورت اورجینال یا دیسک بازی با قیمتی ارزان‌تر وود دارند که بتوایند بازی The last of Us Remasterd را تجربه کنید.

از The last of US که بگذریم، بازی Ghost Recon Breakpoint نیز فردا رسما در دسترس بازی‌بازان قرار می‌گیرد و  اگر از طرفداران بازی‌های تیراندازی تاکتیکی و انلاین و یا حتی سری Ghost Recon باشید، پیشنهاد می‌کنم تجربه‌ی این بازی جذاب و هیجان انگیز را از دست ندهید

هدف از بخش «بازی هفته» این هست که با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشیم. مسلما اگر در طول هفته مشغول گرفتاری‌ها و کارهای روزمره‌ی خود باشید، سعی می‌کنید تا زمانی از روزهای پایانی هفته را به بازی کردن اختصاص بدید. پس در این بخش ابتدا ما از تجربه‌ی خودمان صحبت می‌کنیم؛ اینکه ما در حال تجربه‌ی چه بازی هستیم و در ادامه شما نیز در قسمت نظرات تجربیات خودتون را با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که این آخر هفته چه بازی را تجربه می‌کنید و به طور مختصر هم می‌توانید در مورد آن توضیح دهید و یا حتی با یکدیگر بحث کنید.

مرصاد قدیری، سرپرست خبرنگاران 

من بعد از سه سال بالاخره موفق شدم Xenoblade Chronicles 2 را تجربه کنم. نسخه‌ی اول این سری یکی از بازی‌های مورد علاقه‌ی من است و به همین خاطر انتظارات زیادی از این بازی داشتم. حالا پس از تمام کردن آن، می‌توانم بگویم که مانولیث سافت (Monolith Soft) باز هم یک ماجراجویی بیاد ماندنی دیگر را خلق کرده است. البته باید یادآور شوم که استایل انیمه‌ای و همچنین استفاده از برخی کلیشه‌های تکراری ممکن است خیلی از افراد را از تجربه‌ی بازی ناامید کند. علاوه‌ بر این، سختی پیدا کردن مسیر بازی به کمک قطب نما و همچنین مکانیک‌های بسیار زیاد گیم‌پلی آن، ممکن است در ابتدا شما را حسابی گیج و یا حتی عصبانی کنند. اما ارائه‌ی یک تجربه‌ی تقریباً ۶۰ یا ۷۰ ساعته‌ی داستانی در دنیایی بسیار متفاوت، کارگردانی هنری خیره کننده، موسیقی بی‌نظیر، گیم‌پلی اعتیاد آور، داستان و شخصیت‌های جذاب، باعث می‌شود تا برخی از مشکلات بازی را به کلی فراموش کنید. من Xenoblade Chronicles 2 را بشدت دوست داشتم و حالا بی‌صبرانه منتظر تجربه‌ی بسته‌ی Torna The Golden Company هستم.

 

محمد اریا مقدم، سرپرست نویسندگان

این هفته قرار بود دیگه FIFA 20 رو استارت بزنم که Ghost Recon Breakpoint همه‌چیز رو عوض کرد! خب راستش این دو سه روز اخیر رو در حال تجربه Ghost Recon Breakpoint بودم و باید بدون اغراق بگم که این بازی تا اینجا، بهترین بازی سال ۲۰۱۹ برای من بوده! این حجم از تغییرات و بهبودها نسبت به نسخه‌های قبلی توی بخش گیم‌پلی بازی واقعا تحسین‌برانگیز هستش. من مدت زمان زیادی رو پای Ghost Recon Wildlands صرف کردم، ازش لذت بردم ولی خب نمی‌تونم مشکلاتش را انکار کنم ولی Ghost Recon Breakpoint واقعا یک بازی کامله! خلاصه دوستان بهتون توصیه می‌کنم این بازی رو از دست ندید و مطمئن باشید ازش لذت خواهید برد! راستی، خبر خوب اینه که برخلاف The Division 2، برای ورود به Ghost Recon Breakpoint هیچ ترفند خاصی نمی‌خواد بزنید و با خیال راحت اون رو خریداری کنید.

 

مصطفی زاهدی، نویسنده و منتقد

این چند روز گذشته، بیشتر مشغول تجربه Borderlands 3 بودم. اگر Borderlands 3 کمی قربانی مشکلات پرتعداد افت فریم و دیر لود شدن تکسچر ها نمیشد، دیگه واقعا نمیشد مشکل دیگری از بازی گرفت. با این وجود هنوز بازی فوق العاده لذت بخش و جذابه. در کنار این بازی، Wolfenstein Youngblood رو هم تموم کردم که در یک کلام بگم بازی واقعا ضعیفی بود و کاملا تصویر خوش سری Wolfenstein رو خراب کرد و اصلا لذت نسخه های قبلی رو نداشت. تجربه دو سه ساعته بازی Control هم نوید یه بازی سطح بالا و با کیفیت رو می داد.

 

علی جمالی، خبرنگار

من اخیرا دو بازی Control و Man of Medan رو تجربه کردم. اول راجع به کنترل بگم که بازی اصلا اونجوری نیست که وقتی شروع می‌کنید دیگه نتونید از سیستم جدا بشید، یه عنوان معمولی که شاید فقط یک بار تجربه کنید و بذاریدش کنار ولی خب قطع به یقین تجربه داستان بازی و مکانیک مبارزات تقریبا منحصر به فردش ارزشمنده.  در مورد بازی دوم، اگر تجربه until dawn رو داشته باشید شاید Man of Medan اصلا براتون جذابیتی نداشته باشه چون دقیقا همون گیم پلی و روند بازی با شخصیت های جدید تکرار شده فقط برای کسایی میتونه جالب باشه که تجربه Until Dawn انحصاری رو نداشتند. در مجموع میخوام بگم هر دو فقط در حد سرگرمی هستن و تبدیل به عناوینی نمیشن که چند ماه دیگه باز یادشون کنید و بیاید سراغشون.

در پایان بار دیگر از شما می‌خواهم تا تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید و در مورد بازی که در حال تجربه‌ی آن هستید، حتما برای ما در قسمت نظرات بنویسید.



برای بازی هفته ۴# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Return of the Obra Dinn اعلام شد


آقای لوکاس پوپ (Lucas Pope)، خالق و سازنده‌ی بازی Return of the Obra Dinn، تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی این عنوان را اعلام کرد.

بر اساس اعلام وی، این بازی در تاریخ ۲۶ مهر ماه سال جاری (۱۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. بازی Return of the Obra Dinn ابتدا در سال گذشته برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و علاوه بر استقبال بازی‌بازان، توانست نقدها و نمرات بسیار خوبی از سوی منتقدان دریافت نماید.

Return of the Obra Dinn یک عنوان اول شخص ماجراجویی بوده که مبتنی بر اکتشاف است. داستان بازی در سال ۱۸۰۲ میلادی جریان دارد و شما شما در نقش کارآگاهی به نام اوبرا دن (Obra Dinn) قرار می‌گیرید و بایستی با استفاده از ساعت جادویی وی و کاوش در محیط، از راز ناپدید شدن هر ۵۰ خدمه‌ی یک کشتی پرده‌برداری کنید. همچنین این بازی در کنار نقاط قوت بسیار با برخورداری از سبک هنری خاص، صداگذاری فوق‌العاده و صداپیشگی شگفت‌انگیز توانسته است نظر بسیاری از بازی‌بازان را به خود جلب کند.

بازی Return Of The Obra Dinn در حال حاضر برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Return of the Obra Dinn اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین به‌روز‌رسان بازی Gears 5 منتشر شد


چندی پیش، بازی مورد انتظار Gears 5 منتشر شد و توانست نقدها و نمرات خوبی از سوی منتقدان دریافت کند. حال استودیوی کوالیشن (The Coalition) اولین به‌روز‌رسان این بازی را برای کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر کرده است.

این به‌روز‌رسان، شامل مهارت‌ها، محتوای جدید و رفع باگ‌های این بازی است. همچنین در حالت Escape، کارت‌های مهارت جدیدی به شخصیت‌های Keegan، Lahni و Mac اضافه شده است. در حین حال، مشکلات و باگ‌های صداگذاری رفع و همچنین گزینه دسترسی در نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بهبود یافته است. تجهیزات جدید شامل پوسته‌ها، سلاح‌های جدید نیز در این به‌روز‌رسان قرار دارند.

استودیوی کوالیشن اشاره کرد که همچنان گزارش‌های مربوط به باگ‌های بازی را پیگیری می‌کنند و در طول ماه‌های آینده به‌روز‌رسان‌های دیگری نیز عرضه خواهند شد.

بازی Gears 5 در حال حاضر برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی Gears 5 را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «اره، گلوله، خون» به قلم امیرمهدی نامجو مطالعه بفرمایید.



برای اولین به‌روز‌رسان بازی Gears 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دریافت اشتراک رایگان Origin Access با فعال کردن حالت ورود دو مرحله‌ای Origin


امنیت اکانت‌های نرافزاری دیگر به نوعی شوخی به حساب نمی‌آید و کاربران برای امنیت هرچه بیشتر در اطلاعات خود، باید حتما پروتوکل‌های امنیتی نرافزار‌ها و حساب‌های خود را رعایت کنند. حال شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts)، به مناسبت ماه امنیت سایبری، به کاربرانی که قابلیت ورود دو مرحله‌ای در اکانت نرم‌افزار Origin خود فعال کنند، یک ماه اشتراک رایگان Origin Access را هدیه می‌دهد.

البته برخی شرایط خاص برای فعال سازی حالت دو مرحله‌ای و دریافت اشتراک رایگان Origin Access وجود دارد. در ابتدا شما حتما باید پروسه‌ی فعال‌سازی حالت ورود دو مرحله‌ای را در ماه اکتبر ۲۰۱۹ ( از ۱۰ مهر ۱۳۹۸ تا ۱۰ آبان ۱۳۹۸)طی کنید و پس از فعال‌سازی حالت ورود دو مرحله‌ای، اشتراک رایگان Origin Access شما از تاریخ ۱۰ آبان ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹)به مدت یک ماه برایتان فعال می‌شود.

البته همه‌ی آثار حاضر در Origin Access در دسترس شما نخواهد بود و شما نمی‌توانید آثاری که در اشتراک Premier سرویس Origin Access وجود دارند را تجربه کنید. با این حال می‌توانید بدون هیچ مشکلی به مدت یک ماه به تجربه‌ی اثری مانند Anthem بپردازید. اگر شما در حال حاضر اشتراک معمولی یا Basic را در اختیار دارید، شرکت الکترونیک آرتز هیچ مبلغی را بابت تمدید اشتراک ماه آینده‌ی Origin Access از شما دریافت نمی‌کند. اگر هم اشتراک Premier را تهیه کرده‌اید، با فعال کردن حالت ورود دو مرحله‌ای، یک ماه اشتراک Premier رایگان دریافت خواهید کرد.

در واقع شاهد یکی از بهترین پیشنهادات از سوی یکی فروشگاه‌‌های بازی‌های ویدئویی هستیم و با توجه به عرضه‌ی آثار مهمی مانند Need for Speed Heat و Star Wars Jedi: Fallen Order در ماه آینده، بهتر است که حتما نسبت به فعال‌سازی حالت ورود دو مرحله‌ای اکانت Origin خود و دریافت اشتراک رایگان Origin Access اقدام کنید.



برای دریافت اشتراک رایگان Origin Access با فعال کردن حالت ورود دو مرحله‌ای Origin اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انواع اره باغبانی و کمان اره


این مقاله اختصاص داده شده به توضیحات و معرفی محصول اره باغبانی و کمان اره. اره باغبانی و کمان اره دو نوع متفاوت از دسته بندی اره دستی ها می باشند. اره باغبانی و کمان اره هردو از یک تیغه صاف با ضخامت متفاوت و نوع دندانه های متفاوت از هم برای برش استفاده می شوند. همچنین تفاوت این دو در نوع برش و ضخامت برشی است که ایجاد می کنند.

اره باغبانی

باغبانی یکی از مهمترین رشته هایی است که عللاقه مندان بسیاری را به خود اختصاص داده است. در باغبانی ابزار و وسایل بسیاری است که اهمیت خاص و بالایی برای پرورش انواع گیاهان و درختان را دارد. یکی از مهم ترین ابزار آلات باغبانی استفاده از اره باغبانی است. این نوع اره از تنوع بسیار بالایی برخوردار است. به گونه ای که چندین طرح متفاوت و با استفاده های متنوع از این محصول تولید شده است.

 

اره باغبانی صاف

این نوع اره باغبانی برای برش انواع چوب با ضخامت و تراکم های متفاوت استفاده میشود. البته به این نوع اره باغبانی ها، اره نجاری نیز می گویند. اره نجاری دندانه هایی از نوع چپ و راست دارد که برای براده برداری انواع چوب استفاده می شود. از این اره برای استفاده و فینیشینگ خوب روی سطح چوب نمی توان استفاده کرد و فقط برای برش می توانید از اره نجاری استفاده نمایید.

 

اره باغبانی کمان

نوع دیگری از اره باغبانی وجود دارد که به این نوع اره باغی، اره باغبانی کمان می گویند. علت اصلی نام نهادن این محصول این است که سری خاصی از اره باغبانی هستند که این اره باغبانی بدنه ای کمان مانند با دندان های ریز تر و گام های کوچک تری دارند. این گام ها باعث می شوند که برش تمیز تر بهتری هنگام کار و برش انواع شاخه ها برجای بماند. برش این اره باغبانی بسیار دقیق تر و سریع تر می باشد. زیرا دندانه ها دارای زاویه شده و به یکدیگر نزدیک تر هستند.

کمان اره

برای استفاده از کمان اره نیاز است که دوره های خاصی را بگذرانید، تا مهارت لازم برای استفاده از تیغ اره مویی کمان اره را بدست آورید. همچنین برای استفاده از کمان اره نیاز به گیره پیشکار نیز دارید. گیره پیشکار برای نگهداری قطعه کار در محل خود استفاده می شود. به این دلیل به گیره پیشکار نیاز است که تیغه کمان اره بسیار نازک بوده و برای برش های بسیار دقیق و گاهاً هنری استفاده می شود.

گیره پیشکار

گیره پیشکار را گیره معرق کاری نیز می گویند. این گیره از یک فلز U شکل و پیچی بزرگ تشکیل شده است که برای بسته شدن قطعه کار به چوب پیشکار استفاده می گردد. گیره پیش کار بسیار برای معرقکاری مهم و حائز اهمیت است. گیره پیشکار معرق کاری یک گیره فلزی مخصوص می باشد که از دو فک ثابت و یک پیچ یا میله لغزان تشکیل شده است. پیشکار یک تخته مخصوص در معرق کاری است که باید به میز کار وصل شود که برای وصل شدن به گیره مخصوصی نیاز دارد گیره به شکلی طراحی شده است که در هر قسمتی از میز قابل نصب می باشد. گیره در قسمت دایره ای شکل تخته پیشکار قرار می گیرد همچنین نقش مهمی در افزایش تسلط و راحتی کاربر دارد و از تکان خوردن طرح جلوگیری می کند. قابل ذکر است که در بعضی موارد به گیره پیشکار معرق، گیره L شکل  نیز می گویند.

 



برای انواع اره باغبانی و کمان اره اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 منتشر شد


شرکت نینتندو به تازگی به‌روزرسان جدیدی را برای بازی Super Mario Maker 2 منتشر کرده است که امکانات جدیدی مانند حالت‌های کو‌آپ و Versus را به بخش آنلاین این عنوان اضافه می‌کند.

به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 که به صورت کاملا ناگهانی و بدون هیچ اطلاع قبلی منتشر شده است، به شما اجازه می‌دهد بازی را به صورت کوآپ و یا در حالت Versus در کنار دوستانتان تجربه کنید. علاوه بر این، به‌روزرسان جدید بازی امکان ایجاد یک شبکه‌ی محلی با استفاده از Wifi را نیز برای شما فراهم می‌کند. در کنار این موارد، لیستی از Official Makerها نیز به بخش Leaderboard اضافه شده است تا کاربران بتوانند مسیرهای جدید و به خصوص مسیرهای ویژه‌ی طراحی شده برای بازی چندنفره را، راحت‌تر از گذشته پیدا کنند.

یکی دیگر از مواردی که این به‌روزرسان به آن توجه کرده، سیستم کنترل بازی است. از این پس، شما می‌توانید برای کنترل بازی در حالت قابل حمل کنسول، از ترکیبی از دکمه‌های کنترلر و صفحه‌ی قابل لمس کنسول استفاده کنید.

بازی Super Mario Maker 2 هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید خلاصه‌ای از نقدها و نمرات این بازی را از طریق این لینک مطالعه کرده و با نظر منتقدین درباره‌ی این بازی بیشتر آشنا شوید. البته این بازی توانست در یک ماه اول انتشار خود به محبوبیت بالایی بین کاربران دست پیدا کرده و بیش از ۲٫۴ میلیون نسخه به فروش برساند.

شما می‌توانید لیستی از مهم‌ترین تغییرات اعمال شده در به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 را در ادامه مشاهده کنید.

بازی آنلاین

  • قابلیت «بازی با دوستان» به این بخش اضافه شده است.
    • شما از این پس می‌توانید بازی را به صورت آنلاین و در یکی از دو حالت کوآپ و Versus در کنار دوستانتان تجربه کنید.
    • شما می‌توانید مسیرهای آپلود شده برروی Course World و همچنین مسیرهای موجود در Coursebot را انتخاب کنید.
    • پشتیبانی از نرم‌افزار موبایلی Nintendo Switch Online به بازی اضافه شده است.
    • با استفاده از این نرم‌افزار، شما می‌توانید به صورت خودکار دوباره با کسانی که قبل از آن با آن‌ها بازی کرده بودید، دوباره مسابقه دهید. علاوه بر این، این نرم‌افزار امکان تماس صوتی را برای شما فراهم می‌کند.
  • ویژگی جدید «Nearby Play» به بازی اضافه شده است.
    • شما از این پس می‌توانید در حالت‌های کوآپ و Versus به صورت آنلاین بازی کنید.
    • شما می‌توانید مسیرهای آپلود شده برروی Course World و همچنین مسیرهای موجود در Coursebot را انتخاب کنید.
    • در صورت انتخاب مسیرهای ذخیره شده برروی Coursebot، اجباری برای اتصال به اینترنت وجود ندارد.
  • قابلیت تجربه‌ی بازی به صورت Lan اضافه شده است.
    • تمامی کاربرانی که به یک Local Area Network مشترک متصل هستند، می‌توانند با استفاده از Wireless و بدون نیاز به اینترنت با یکدیگر بازی کنند.
    • پس از انتخاب گزینه‌ی Network Play، شما می‌توانید حالت بازی را به LAN تغییر دهید.
  • اگر پیش از آغاز بازی در حالت آنلاین، اتصال اینترنت شما پایدار نباشد، مسابقه به صورت خودکار لغو خواهد شد.
  • زمانی که در حالت چندنفره تمام بازی‌بازن گزینه‌ی Let’s Start Over را انتخاب کنند، زمان مسابقه از ابتدا آغاز خواهد شد.
  • ظاهر نشان‌گر ربته‌ی S+ که بالاترین رتبه‌ی بازی به شمار می‌رود، تغییر کرده است.
  • اگر یک بازی‌باز Builder Box را پس از Warp Point قرار دهد، دیگر بازی‌بازان می‌توانند جعبه را نابود کرده و به مسیر خود ادامه دهند.
  • فارغ از سطح شخصیت، تمامی بازی‌بازان به زمانی مساوی برای عبور از یک Warp Pipe نیاز خواهند داشت.
  • پس از دانلود به‌روزرسان ۱٫۱٫۰، شما دیگر قادر به بازی با بازی‌بازانی که از نسخه‌ی ۱٫۰٫۱ یا پایین‌تر استفاده می‌کنند، نخواهید بود.

بخش مسیرها

  • از این پس، شما می‌توانید گزینه‌ی Play Together را به صورت مستقیم برروی تمام مسیرهای آپلود شده برروی پروفایل یک بازی‌باز، انتخاب کنید.
  • محیط بخش مربوط به View Comment برای نمایش ساده‌تر کامنت‌ها، دچار تغییراتی شده است.

بخش Maker Profile

  • گزینه‌های Refresh و Update به بخش Courses Uploaded اضافه شده است.
  • لیست جدید اضافه شده به این بخش، ۱۰۰ عدد از آخرین نقشه‌هایی که بازی‌باز موفق به تمام کردن آن‌ها شده است را نمایش می‌دهد.
  • از این به بعد، تعداد تمامی First Clearهای بازی‌بازان نمایش داده می‌شود.
  • از این به بعد، تمامی رکوردهای جهانی بازی‌باز نمایش داده می‌شود.

بخش ساخت مسیر 

  • از این به بعد، شما می‌توانید از ترکیب دکمه‌ها و صفحه‌ی قابل لمس کنسول در حالت قابل حمل استفاده کنید.
    • شما می‌توانید از طریق بخش تنظیمات، دوباره حالت Touch Only را انتخاب کنید.



برای به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

God of War و Uncharted 4 به سرویس استریم پلی‌استیشن ناو اضافه شدند


از زمانی که شرکت مایکروسافت (Microsoft) سرویس اکس‌باکس گیم‌پس را عرضه کرد، بسیاری برایشان این سوال پیش آمده بود که سرویس پلی‌استیشن ناو سونی در حالی که آثار فرست پارتی بسیاری را در دسترس کاربران قرار نمی‌دهد، چگونه می‌تواند در رقابت با اکس‌باکس گیم‌پس باقی بماند. حال به نظر می‌رسد که سونی (Sony) قصد دارد تا با کاهش قیمت و همچنین اضافه کردن آثار مهم خود به سرویس پلی‌استیشن ناو، گوی رقابت را از چنگ مایکروسافت در بیاورد.

بر اساس اطلاعات منتشر شده در بلاگ اختصاصی پلی‌استیشن، قیمت اشتراک سرویس پلی‌استیشن ناو به ۹٫۹۹ دلاربه ازای هر ماه کاهش پیدا کرده است؛ اما این تمام ماجرا نبوده و قرار هست تا آثار مهم شرکت سونی و کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز به این سرویس اضافه گردند.

در حال حاضر بر اساس اطلاعات منتشر شده در وب‌سایت پلی‌استیشن، آثار مهمی نظیر God of War و Uncharted 4: A Thief’s End به لیست بازی‌های قابل تجربه برروی سرویس پلی‌استشین ناو اضافه گردند. البته دو اثر مهم یعنی Grand Theft Auto V و همچنین اثر تحسین شده‌ی Infamous Second Son نیر قرار هست تا در اختیار مشترکین سرویس پلی‌استیشن ناو قرار بگیرند. البته نکته‌ای وجود دارد این است که بازی God of War و GTA V تنها به صورت دانلودی و برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ قابل دسترس خواهند بود.

البته تغییرات فوق برروی قیمت اشتراک سالیانه‌ی سرویس پلی‌استیشن ناو نیز تاثیر گذاشته‌اند و قیمت اشتراک سالیانه‌ی این سرویس از ۵۹٫۹۹ دلار به ۲۴٫۹۹ نیز کاهش پیدا کرده است.

دو بازی Uncharted 4: A Thief’s End و Infamous Second Son از امروز برروی سروس پلی‌استیشن ناو قابل تجربه خواهند بود و شما می‌توانید تا تاریخ ۱۲ دی ۱۳۹۸ (۲ ژانویه‌ی ۲۰۲۰) با تهیه‌ی اشتراک پلی‌استیشن ناو، به این دو اثر دسترسی داشته باشید.

به صورت کلی به نظر می‌رسد که شرکت سونی برنامه‌ی بسیار گسترده‌ای را برای تعطیلات سال ۲۰۲۰ کاربران خود تدارک دیده است و شاید طی ماه‌های آینده شاهد عرضه‌ی آثار مهم دیگر این شرکت برروی سرویس پلی‌استیشن ناو باشیم.

در حال حاضر سرویس پلی‌استیشن ناو همراه با ۸۰۰ اثر در دسترس کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. البته کاربران پلتفرم رایانه‌ی شخصی برای دسترسی به این سرویس، علاوه بر تهیه‌ی اشتراک مورد نظر، باید به یک کنترلر دوئل‌شاک ۴ و همچنین آداپتور اختصاصی آن دسترسی داشته باشند. در ادامه شما را به تماشای تریلر مربوط به آثار اضافه به سرویس پلی‌استیشن ناو دعوت می‌کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای God of War و Uncharted 4 به سرویس استریم پلی‌استیشن ناو اضافه شدند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان ۹٫۰٫۱ کنسول نینتندو سوییچ منتشر شد


نینتندو سوییچ، کنسول هیبریدی شرکت نینتندو، توانست به موفقیت‌های بسیار زیادی دست پیدا کند. با این حال، شرکت نینتندو به همین موضوع راضی نشد و امسال نسخه‌ی جدیدی از این کنسول با نام نینتندو سوییچ لایت را نیز عرضه کرد. اگرچه این کنسول توانست نظر مثبت بسیاری از هواداران را به سمت خود جلب کند ولی با این حال، کاربران در زمان استفاده با مشکلاتی نیز روبه‌رو شده‌اند. این شرکت امروز به‌روزرسان جدیدی را برای کنسول‌های خود منتشر کرده است که برخی از مشکلات نرم‌افزاری آن‌ها را برطرف می‌کند.

به‌روزرسان ۹٫۰٫۱ بیش از هر چیز برروی بهبود پایداری و عملکرد سیستم عامل تمرکز داشته و دو ایراد کوچک موجود را نیز برطرف می‌کند. اولین مورد به پیغام‌های خطایی مربوط می‌شود که بسیاری از بازی‌بازان در هنگام تجربه‌ی بازی‌ها و به صورت کاملا تصادفی دریافت می‌کردند. دومین مشکلی که این به‌روزرسان آن را هدف قرار داده، کمی جالب و البته خنده‌دار است. همان‌طور که می‌دانید، کنسول نینتندو سوییچ لایت یک کنسول قابل حمل بوده و امکان جدا کردن کنترلرهای این کنسول وجود ندارد. با این حال، این کنسول در زمان راه‌اندازی اولیه، راه‌های مربوط به جدا کردن کنترلرها از کنسول را به کاربران آموزش می‌داد که در به‌روزرسان جدید، این مشکل کاملا رفع شده است.

اگرچه این به‌روزرسان امکانات جدیدی را به کنسول اضافه نکرده و یا تغییرات زیادی را در آن اعمال نمی‌کند ولی دریافت به‌روزرسان‌های مربوط به سیستم عامل می‌تواند یک تجربه‌ی روان‌تر و بدون مشکل را برای شما فراهم کند. به‌روزرسان ۹٫۰٫۱ هم‌اکنون برروی تمامی نسخه‌های کنسول نینتندو سوییچ در دسترس است.



برای به‌روزرسان ۹٫۰٫۱ کنسول نینتندو سوییچ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی غربی بازی Dragon Quest of the Stars سال آینده عرضه خواهد شد


استودیوی اسکوئر انیکس (Square Enix) که در گذشته بازی جالب Dragon Quest of the Stars را در کشور ژاپن عرضه کرده بود، امروز از انتشار نسخه‌ی غربی این عنوان در آینده خبر داد. در ادامه می‌توانید به جزئیات بیشتری در این زمینه پی ببرید.

Dragon Quest of the Stars از سری بازی‌های کم‌نظیر به سبک اکشن است که شما در آن باید با انتخاب شخصیت دلخواه خود به تشکیل یک گروه پرداخته و با دشمنان مبارزه کنید. گیم‌پلی بازی به گونه‌ای است که رضایت دوست‌داران این سبک را جلب خواهد کرد. جالب است بدانید که این عنوان در سال ۲۰۱۵ برروی گوشی‌های هوشمند در کشور ژاپن منتشر شده بود و مورد استقبال عده‌ی زیادی هم قرار گرفت. بازی مذکور در این سال‌ها حدود ۲۰ میلیون بار توسط بازی‌بازان دانلود شده است.

به نقل از اسکوئر انیکس، Dragon Quest of the Stars اوایل سال ۲۰۲۰ برای سایر مناطق هم در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین نسخه‌ی بتای این بازی از اواخر اکتبر به مدت یک ماه برای سیستم عامل اندروید عرضه می‌شود. شما در این نسخه قادر هستید تا به بخش اصلی و داستانی بازی دسترسی داشته باشید و کاراکتر خود را شخصی‌سازی کنید. در صورت دریافت اطلاعات بیشتر مانند تاریخ دقیق انتشار، آن را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای نسخه‌ی غربی بازی Dragon Quest of the Stars سال آینده عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار My Hero One’s Justice 2 در غرب تایید شد + تصاویر جدید


بازی My Hero One’s Justice 2 یکی دیگر از عناوینی است که براساس سری‌های محبوب انیمه ساخته می‌شود. تیم سازنده امروز تصاویر جدیدی از این بازی مبارزه‌ای را منتشر کرده است تا هواداران بدانند که باید انتظار چه عنوانی را داشته باشند.

شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) پیش از این با انتشار یک تیزر، تایید کرده بود که این بازی در سال ۲۰۲۰ میلادی در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. این شرکت حالا تصاویر جدیدی از این بازی را منتشر کرده است که گوشه‌ای از مبارزات سه‌بعدی این عنوان را به شما نشان می‌دهد. در کنار انتشار این تصاویر، شرکت باندای نامکو انتشار نسخه‌ی غربی این بازی را نیز تایید کرده است. اگرچه نسخه‌ی غربی بازی نیز در همان سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه می‌شود ولی هنوز مشخص نیست که آیا کاربران ژاپنی و غربی به صورت هم‌زمان به بازی دسترسی پیدا می‌کنند یا خیر.

اگرچه این بازی در سال آینده‌ی میلادی عرضه می‌شود ولی شرکت باندای نامکو در حال آماده شدن برای نمایش بازی در مراسم کامیک‌ کان شهر نیو یورک (New York Comic Con) است. براساس اطلاعات منتشر شده، یک دموی قابل بازی از My Hero One’s Justice 2 در این مراسم حضور خواهد داشت.

بازی My Hero One’s Justice 2 در سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‎های شخصی منتشر می‎شود. شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.



برای انتشار My Hero One’s Justice 2 در غرب تایید شد + تصاویر جدید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: سرانجام یک انتقام | نقد و بررسی بازی FABLE II


در نقد و بررسی بازی Fable Anniversary متوجه یک موضوعی شدیم و آن هم این بود که محوریت بازی های سری Fable بر اساس یک واقعه تلخ رقم میخورد. واقعه ای ناگوار که شما را مکلف به تلافی و انتقام می کند. اما تراژدی این بحث متغیر است. داستان میتواند از یک قتل خانوادگی و کشتار یک دهکده شروع شود و یا از یک واقعه دلخراش کوچک برای شخص کاراکتر شما شروع شود. در این  Fable ما شاهد تغییراتی جالب و در ونار آن ناکارامد نسبت به نسخه قبلی هستیم. شاید بیشتر ما بر سر اینکه هیچ بازی از این فرنچایز نا امید کننده نبوده است، هم نظر باشیم. انقدر ماکروسافت استودیوز در نسل ۷ کارامد و مفید عمل کرد و عناوین جذابی را عرضه نمود که توانست از سایر رقیبان پیشی بگیرد و مستعد بودن این کمپانی را در عرصه خلق آثار با سبک های مختلف را به عرصه نمایش بگذارد. داستان بازی به زیبایی فیبل اورجینال نمایان نمی شود! اما به هر حال مکانیک بازی و اسرار پنهان آن شما را به گشت و گذار در Albion وا می دارد.

در این نقد و بررسی همراه گیمفا باشید.

پسرک یا دخترک (بر اساس انتخاب شما) و خواهرش که متاسفانه هم یتیم هستند و هم فقیر، در روستای کوچکی زندگی می کنند. خواهر بزرگتر، با شنیدن هم همه ی مردم، شما را به دنبال خود می کشاند تا جمعیتی از مردم را که در کنار یک کالسکه جمع شده اند به شما نشان دهد. پس از کمی جلو رفتن، متوجه می شوند که ژانگولر یا همان بانی صف کشیدن مردم یک جعبه ی اسرارآمیز قدیمی را برای فروش گذاشته است. جالب تر از آن، فریاد های او برای جذب مشتری بی جواب نمی ماند و شما باور می کنید که جعبه می تواند بر آورده کننده آرزو های شما باشد. پس کاراکتر شما و خواهر بزرگترتان، مجبور می شوید ۵ سکه برای خرید آن جعبه یا میستری باکس بدست بیاورید. که همانطور میدانید، در هیچ جای جهان حتی در بازی، پول در آوردن کار آسانی نیست! پس انقدر این کوچه و پس کوچه ها را می گردید تا به انجام درخواست مردم بپردازید. در این بین، حق انتخاب به شما داده می شود. در ابتدایی ترین مراحل بازی، شما میتوانید فعالیت های خوب و بد را آغاز کنید. در راه کسب سکه، میتوانید شوم عمل کنید و در عوض بدنام شوید و یا شرافت مندانه رفتار کنید و به خوبی نامدار شوید.

خیمه شهر که در آن مرد فروشنده مردم را به جعبه اسرارآمیز خود جذب کرده بود.

پس از خریدن جعبه، خواهر شما آنرا باز می کند و آرزوی خود یعنی ورود به قلعه را زمزمه می کند. پس از تمام شدن نمایش جعبه جادویی، زمانی سپری نمی شود که ارزوی دخترک به واقعیت تبدیل می شود. او بالاخره Lucien Fairfax، فرمانروای منطقه را رو در رو می بیند. از آنجایی که لوسین فردی خردمند و دانش پژوه بود، متوجه قدرت خانوادگی شما شده و رنگ از رخسارش می پرد! لویسن حتی نمیتواند ویژگی این قدرت خانوادگی که یادگاری از پدرجد شما که قهرمان Oakvale است را درک کند. او که این موضوع را به چشم خطر می دید، به خواهر شما شلیک می کند و او را به قتل می رساند. در این راستا به شما نیز شلیک می کند ولی با پرتاب شدن شما از قلعه به سمت کاشی های شهر به شکل غیر منتظره ایی زنده می مانید که متوجه می شوید، پیرزن جادوگر سالیان سال از شما مراقبت می کند و بعد از ۱۰ سال سختی و مشقت در زیر سایه تمرین و تعلیم از شما یک جوان رسید و تنومند و یک فرد انتقام جو میسازد کسی که با بهره بردن از قدرت ارثی خانوادگی اش یک قهرمان خواهد بود و کسی نیز نمیتواند جلودار او باشد،

یک ویژگی متمایز کننده بازی با فیبل قبلی، اضافه شدن سگ است. در همان ولوشو شهر، شما با سگی رو به رو می شوید که سالیان سال بدون صاحبی در کوچه پس کوچه های شهر زندگی می کرده و دور از سایه قانون به زیر بار ظلم رفته بود. شما با نجات دادن او، زندگی او را دگرگون می سازید. در این بازی رفیق بی کلک سگ شماست. او با پیدا کردن فلزات، اشیا با ارزش، گنج ها و حتی با اقداماتی مانند جنگیدن در کنار شما، به شما یاری می رساند. این وابستگی تا جایی پیش می رود که نبود او در کنار شما باعث احساس تنهایی و انزوا می شود. او به گونه ای دوست شما محسوب می شود و همپای شما به هر نقطه ایی که قدم بگذارید می آید. فعالیت های شما بر او تاثیر می گذارد و رفتار شما تعیین کننده برخورد اوست. برخورد او با شما همواره یک رابطه دو سویه مهربانانه خواهد بود که شما را به خنده و شادی وا خواهد داشت. همچنین هوشمندی سگ شما که راه های بی خطر را انتخاب می کند مثال زدنی است. او مانند شما از هر صخره ای نمی پرد بلکه بهترین راه ممکن برای حفظ سلامتی اش را انتخاب می کند.

سگ شما، بهترین دوست و یاور شما در بازی است. مخصوصا در شرایط سخت…

در انتخاب های اصلی تاثیرات مخرب و بلعکس مفیدی میتواند سگ شما را هدف قرار دهد. یعنی اگر شما یک هیولا شوید در گام کنار شما نیز، سگ شما هم به یک هیولا درجه یک تبدیل می شود. انتخاب های شما در ابتدا شهر شما را نیز به تصویر می کشد. اگر شما در ابتدای بازی خوب عمل کرده باشید، شهری با عدالت و مقررات خاص می بینید که مردمان خوشحالی را در خود جای داده است در غیر این صورت، شهری تاریک و مرده را نظاره خواهید کرد که راهزنان و زنان بدکاره در آن صف کشیده به شکلی که احساس می کنید هوای شهر مصموم و منزجر کننده است.

انتخاب های شما فقط روند رسیدن به یک هدف مشخص را از شما تغییر می دهند. دید مردم نسبت به شما تغییر می کند. به شکل ویژه ای هر انسان در Albion یک دید خاصی به شما دارد که قابل مشاهده است. فعالیت های شما چه به صورت بصری و چه به صورت یک کلاغ، چهل کلاغ به گوش مردم می رسد و آن ها یک دید کلی از شما پیدا می کنند. آنها از شما متنفر خواهند شد و یا شما را از صمیم قلب دوست خواهند داشت. ویژگی های ظاهری شما در جذابیت شما نیز تاثیر می گذارد. هر چه شما زیبا تر باشید، مردم بیشتر جذب شما می شوند. در هنگام نبرد، پس از مرگ بر صورت شما خدشه و آسیب های وارد می شود که از جذابیت شما می کاهد و باعث ناپایدار شدن روابط شما و مردم می شود. به شکل واضح تر این جراحت ها شما را کریح می کند. هر چند اگر شما به صورت عادی نیز در مسیر بد حرکت کنید به یک انسان پلید و زشت تبدیل می شوید که میتوان جذابیت شما را -۱۰۰ پنداشت.

اموت هایی که شما برای جذب مردم و یا ایجاد کدورت استفاده می کنید. استفاده شما از آنها به شما بستگی دارد و آزادی کامل بر انتخاب هر کدام از آنها به شما داده شده است.

سیستم مبارزه نیز به شکل جالبی خاص جلوه داده می شود. مکانیک شمشیر زنی و دفاع، در کنار آن استفاده از سلاح های غیر melee مانند تپانچه ها و کراسبو ها به مرور شما را به یک جنگجوی حرفه ایی تبدیل می کند. همچنین وجود will که همان جادو و قدرت درون است میتواند پس از پیشرفا شما بسیار قدرتمند ظاهر شود. با آموختن جادو های متفاوت در صدد بدست آوردن Xp که از کشتن دشمنان بدست می آورید میتوانید استراتژی کارامدی را برای شکست دشمنان پیاده کنید. استفاده مرگبار سلاح گرم و سرد و قدرت ماورا میتواند مرگبارترین ترکیب نام بگیرند چه برسد به آنکه رفته رفته تقویت شوند. در کنار خشم و خشونت، اتمسفر آرامش بخش بازی با موسیقی های گوش نواز که روح انسان به دوران بی آلایش گذشته می برد، قابل تحسین است. وجود دشمنان مختلف و طیف گسترده ای از زیست بوم ها و موجودات محلی اش نیز بازی را به یک RPG اصیل تبدیل می کند. کاراکتر های خاصی در بازی مطرح نیستند، تنها پیشروی شما به سمت هدفتان، بازی را درخشان و منحصر به فرد می کند.

ماجراجویی در دنیای بی رحم یکی از خاصیت های Fable Universe است.

یکی دیگر از سرگرمی های بازی که نقش اساسی در ساخت کاراکتر شما دارد، اموت ها و رفتار های نمایشی است. با به اجرا گذاشتن رفتار های مناسب در موقعیت های مربوطه، محبوبیت کسب می کنید. آنجایی که خنده باید حاکم شود، مردم را می خندانید. آنجایی که عشق شما و شریک زندگیتان حکمروا است عشق می ورزید و آنجایی که خشم و عصبانیت باید دیده شود میتوانید رفتار های مربوطه را از خود نشان دهید. استفاده نادرست از این رفتار ها و یا برخورد هایی که باعث نفاق و دعوا می شوند یا کدورتی را شکل میدهند، قلب شما را تیره خواهند کرد. همچنین علائم بی ادبانه که بازی برای آزادی هر چه بیشتر قرار داده شده اند، استفاده شما از آن ها نیز عامل ناراحتی ها و نفرت هایی است که رفع آن ها مدت طولانی زمان می برد.

ثروت شما میتواند مانند زندگی واقعی و نظام سرمایه داری حاکم، انبار شود. شما با باز کردن بیزنس و کسب در آمد میتوانید شهر را به نام خود کنید. خرید خانه و اجاره آن، خرید فروشگاه و تبدیل شدن یک سرمایه دار معروف در بازی ممکن است. حدی هم در بازی قائل نشده است لذا شما میتوانید تجارت خود را تا حد قابل توجهی گسترش دهید و از زندگی لاکچری خود که بدور هرگونه از مشکلات مالی خواهید بود، لذت ببرید. پول مغازه ها و خانه های مستجری، هر پنج دقیقه برای شما ارسال می شوند و ثروت شما را به شکل حسابی افزایش می دهند. همچنین میتوانید ازدواج کنید و زیر یک سقف با شریک زندگیتان، به سپری زندگی خود بپردازید و زندگی زناشویی را تجربه کنید. همچنین میتوانید بچه دار شوید و پدر شدن را نیز در بازی تجربه کنید! (به شخصه اولین بار در بازی Harvest Moon، حس پدر شدن در بازی را تجربه کردم). بچه دار شدن و داشتن رابطه تنها به ازدواج ختم نشده و خلاف سری قبل میتواند بدون ازدواج نیز رخ دهد. هر چند که میتواند احتمال مبتلا شدن به STD را متحمل تر کند. شما میتوانید در بازی کار پیدا کنید و یا فعالیت هایی را انجام دهید که مردم از شما میخواهند و پاداش دریافت کنید و سوای بخش مادی، محبوب قلب مردم شوید. همانطور که میدانید، بد شدن بسیار آسان تر از خوب شدن است. مانند ساختن و خراب کردن. لذا برای یک انسان خوب بودن در بازی تلاش بیشتری باید حاصل شود، تلاشی که برای بد بودن در یک ساعت میتواند طی شود.

جنگ با باس های قدرتمند رفته رفته برای شما مانند آب خوردن می شود.

در راستای سیستم نبرد و مبارزه، خیلی کم پیش می آید که بمیرید و یا مرگتان زیاد تاثیری ندارد. پس از اتمام جان صفحه به تاریکی می رود و کمکم کشته خواهید شد اما چند ثانیه بعد دوباره اسپاون می شوید و به نبرد ادامه می دهید گویا انگار اتفاق خاصی رخ نداده است. سگ شما هم در کنار شما پا پس نمی کشد و در کنار شما خواهد ماند. پس برای قدرتمند تر شدن باید از سلاح و وسایل بهتر و قابلیت های بهتر استفاده نمود. آپگرید و ارتقا بخش های Skill و will بسیار تاثیر گذار هستند به گونه ای که با پیشروی در بازی احساس می شوند. مثلا جادو در بخش کشتن تعداد زیاد، تیرکمان و یا سلاح گرم در بخش کشتن دشمنان از راه دور و همان میلی یا سلاح سرد نیز در نزدیکی بسیار مرگبار هستند.

دنیای بازی Fable، جایی برای گشت و گذار و ماجراجویی همراه با عقیده انتقامجویی است. تفکری که در فرنچایز نهادینه شده است در هر نسخه تکرار می شود. اینبار با ضعف در طراحی نقشه بازی نیز رو به رو هستیم. برخی باگ ها و خرابی های بافت های بازی حس می شود اما دنیای آرام و زیبای فیبل در کنار موسیقی های گوش نوازش و گرافیک کارتونی اش، طعم واقعی یک بازی و محصول درجه یک را فراهم می آورد. این بازی در زمان خود یعنی سال ۲۰۰۸ یک شگفتی محسوب می شد و بیشتر از ۳ میلیون کپی از بازی به فروش رفت. امروز نیز بسیاری از طرفداران فرنچایز منتظر FABLE IV هستند تا بتوانند با امکانات بیشتر و گرافیک واقعگرایانه تر، ولی با سبک و سیاق همیشگی فیبل، نسخه بعدی بازی را تجربه کنند. راستی شما فکر می کنید چه زمانی ممکن است که FABLE 4 رو تجربه کنیم؟!



برای روزی روزگاری: سرانجام یک انتقام | نقد و بررسی بازی FABLE II اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تروی بیکر از دلایل عدم حضور خود در بازی Borderlands 3 می‌گوید


همان طور که اطلاع دارید، چندی پیش بازی Borderlands 3 منتشر شد و علاوه بر فروش خوب، توانست نقدها و امتیازات خوبی را از سوی منتقدین دریافت نماید. در هنگام معرفی اولیه‌ی این بازی در ابتدای سال جاری، بحث‌های زیادی در مورد عدم حضور تروی بیکر (Troy Baker)، صداپیشه‌ی مشهور بازی‌های ویدئویی، صورت گرفت. بسیاری از طرفداران می‌خواستند وی بار دیگر در نقش Rhys قرار گیرد. تروی بیکر پیش از این سابقه‌ی گویندگی این شخصیت را در بازی Tales of Borderlands برعهده داشته است. با این حال در نهایت شخص دیگری به جای بیکر برای صداپیشگی انتخاب شد. حال به تازگی، وی دلایل عدم حضور خود در بازی Borderlands 3 را توضیح داده است.

تروی بیکر در گفتگو با وب‌سایت VG247، در خصوص عدم حضور خود در این بازی توضیحاتی را ارائه داد.

وی اظهار داشت:

آن‌ها (استودیوی گیرباکس) با من تماس گرفتند و به من گفتند: «آیا میخواهی این کار (صداپیشگی) را انجام دهی؟» من هم پاسخ دادم: بله حتما. اما کمی بعد، آن‌ها این کار را برای من غیرممکن کردند. این موضوع هیچ ارتباطی به مسائل مالی نداشت. این جمله را باز هم تکرار می‌کنم. آن‌ها نمی‌خواستند به آن روشی که احتیاج داشتیم عمل کنند. موضوع این بود. من هرگز نه نگفتم.

هنگامی که از بیکر خواسته شد توضیح بیشتری در مورد این موضوع ارائه دهد، توضیح داد که جایگاه وی به عنوان یک بازیگر اتحادیه دلیلی بود که موجب شد استودیوی گیرباکس (Gearbox) در جهت دیگری حرکت کند.

وی ادامه داد:

نه. فقط موضوع این بود که آن‌ها نمی‌خواستند با یک صداپیشه‌ی از اتحادیه همکاری کنند و من هم نمی‌توانستم جدا از اتحادیه کار کنم. ما گفتگوهایی طولانی در این خصوص داشتیم. ما می‌دانستیم که این اتفاق خواهد افتاد. آن‌ها می‌خواستند شخصیت‌هایی را از بازی Tales of Borderlands به بازی Borderlands 3 بیاورند. من منتظر تماس آن‌ها بودم. اما هرگز چنین اتفاقی رخ نداد، من دیوانه نیستم. این ( Rhys) یک شخصیت کاملا متفاوت است. اما هنوز هم یک شخصیت جالب است.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا» به قلم آریا مقدم مطالعه بفرمایید.



برای تروی بیکر از دلایل عدم حضور خود در بازی Borderlands 3 می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد


به نظر می‌رسد بازی Call of Duty: Mobile علاوه بر گوشی‌های هوشمند، برروی رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد.

حدود دو هفته‌ی پیش، شرکت اکتیویژن (Activision) رسما تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Mobile را برروی گوشی‌های همراه مشخص کرد. بازی Call of Duty: Mobile عنوانی در سبک اکشن اول شخص بوده و توسط استودیوی تنسنت گیمز (Tencent Games) توسعه یافته است. این بازی مدتی پیش در کشور چین منتشر شده بود و تیم سازنده حالا برای عرضه‌ی جهانی آن آماده شده است.

این بازی هم‌اکنون برروی لانچر وب‌سایت GameLoop در دسترس است. عرضه‌ی بازی Call of Duty: Mobile برروی لانچر GameLoop، این امکان را به بازی‌بازان می‌دهد تا از محدویت‌های تلفن‌های همراه عبور کنند. همچنین این عنوان برروی رایانه‌های شخصی به صورت کامل از ماوس و کی‌بورد پشتیبانی می‌کند. مطمئنا تجربه‌ی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی لذت‌بخش‌تر از گوشی‌های هوشمند خواهد بود.

این بازی با داشتن شخصیت‌های مهم سری Black Ops و Modern Warfare، کلاس‌های مختلف، وسایل نقلیه و یک حالت بتل رویال ۱۰۰ نفره، قصد دارد به یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین تیراندازی موجود برای گوشی‌های هوشمند، تبدیل شود.

بازی Call of Duty: Mobile در تاریخ ۹ مهر ماه سال جاری (۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای تلفن‌های همراه، تبلت‌های تحت سیستم عامل اندروید و IOS و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای بازی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟


تهرانگردی وقتی مزه می‌دهد که طبق برنامه پیش بروید و از قبل برای اجاره آپارتمان مبله در تهران هماهنگ کرده باشید.

موقع تعطیلی‌ها همه برای فرار کردن از تهران عجله دارند ولی اتفاقاً وقتی تهران خلوت می‌شود انگار که تازه خیابان‌هایش بیدار شده باشد.

در خلوتی تهران می‌توانی نفس کشیدن سروها و چنارها را احساس کنی. تازه ولی‌عصر و انقلاب و تجریش به چشم می‌آید. تازه دلت می‌خواهد سری به دریاچه‌ چیتگر بزنی و یا به بام تهران بروی. تهران برای خودش یک موزه‌ی بزرگ است. از کاخ گلستان تا سعدآباد، از نیاوران تا باغ نگارستان.

چه برای کار، چه برای درمان، چه برای دیدن ندیده‌ها، گذر همه‌مان به تهران می‌خورد. اما تهران مثل بعضی شهرها هم نیست که کنار ورودی شهر یک عده داد بزنند ویلا و سوئیت.

کم نیستند کسانی که برای خرید یا حتی تجارت دنبال بازارها و پاساژ‌های تهران می‌گردند. بعضی‌ها هم عاشق ویترین‌گردی در بام لند و گشت‌زنی در درکه هستند.

بعید نیست استقلالی یا پرسپولیسی باشید و دلتان بخواهد یک شب با رفقا در استادیوم آزادی تشویق کنید و اسم تیم محبوب‌تان را داد بزنید.

اما نمی‌شود همین‌طور بی‌برنامه دل را به دریا زد و بدون فکر کردن به اقامتگاه، وارد بیست وچهارمین شهر پرجمعیت دنیا شد!

 

چرا باید اقامتگاه را به صورت آنلاین رزرو کنیم؟

قبلاً هم اشاره کرده بودیم که اجاره ویلا و سوئیت به صورت سنتی چه مشکلاتی ایجاد کرده است. اما به کمک اینترنت دیگر تا لحظه‌ی رسیدن به مقصد بلاتکلیف نیستید و برای اجاره کردن اقامتگاه، هزار استرس بهتان وارد نمی‌شود. کافی‌ست همین الان توی گوگل این عبارت را تایپ کنید: پینورست

بعدش راحت است. شهر و تاریخ سفر را انتخاب می‌کنید و همه‌ی کارها از راه دور و بی‌دردسر انجام می‌شود.

گفته‌اند که هیچ‌جا خانه‌ی خود آدم نمی‌شود. ولی همیشه می‌توانید جایی را انتخاب کنید که با شما سازگارتر است و در آن راحت‌تر هستید. کنار کدام مرکز خرید؟ کدام خیابان؟ کدام بیمارستان؟ یک خواب یا دو‌خواب؟ طبقه‌ی اول یا سوم؟ بالکن داشته باشد؟ آشپزخانه‌اش چطور؟ اگر شما انتخاب کنید، اقلاً شبیه خانه‌ی خودتان می‌شود، اگر عینش نشود.

چرا بعضی‌ها دنبال اجاره ویلا و منازل مبله هستند؟

مشخصاً بعضی از عادت‌های سفر در حال تغییر است. بعضی از نیازمندی‌های جدید در گردشگرها وجود دارد که کمتر بهشان توجه شده. یک موقعی مردم در کاروان‌سراها می‌خوابیدند، کم‌کم مهمان‌خانه‌ها باب شدند و بعد نوبت‌ هتل‌های ستاره‌دار رسید. در حال حاضر اجاره اتاق و واحد مبله در کل دنیا حرف اول را می‌زند و از همه‌ی راه‌های دیگر پرطرفدارتر است.

به همین خاطر در شبکه‌های اجتماعی گشتی زدیم و دنبال دلایل استقبال مسافران از اجاره‌ ویلا و منازل مبله گشتیم. آنچه در ادامه می‌خوانید حاصل جمع‌بندی ما در این مدت است.

 

خلوت و آرام‌ هستند

اگر اهل سفر باشید و زیاد به سراغ هتل و مسافرخانه رفته باشید، حتماً‌ این شرایط را تجربه کرده‌اید. ممکن است بچه‌ای در یکی از اتاق‌های بغل گریه کند یا اتاق بغلی با صدای تلویزیون بلند به خواب رفته باشد.

این‌طور اتفاق‌ها در هتل و مسافرخانه زیاد پیش می‌آید. ولی ویلاها و آپارتمان‌های مبله خلوت‌تر هستند و موقع رفت و آمد پرسر‌و‌صدای مسافران به اتاق‌های همسایه آرامش‌تان سلب نمی‌شود.

 

برای خانواده مناسب‌ترند

مشکل اصلی هتل‌ها این است که اکثراً برای خانواده طراحی نشده‌اند. معمولاً اتاق‌بندی چندانی در کار نیست و بچه‌ها و بزرگسال‌ها مجبورند با هم سر کنند. قضیه وقتی‌ بدتر می‌شود که بچه‌های کم‌سن‌وسال‌تر اگر در محیطی احساس راحتی نکنند، به سختی خواب‌شان می‌برد.

اقامتگاه‌ها و ویلا‌ها این خوبی را دارند که اتاق‌بندی دارند و در صورتی که تعداد خیلی زیاد نباشد هم هزینه‌ای برای تخت اضافه نمی‌گیرند.

 

در مواقع اضطراری می‌شود رویشان حساب باز کرد

با وجود این هزینه‌های سرسام‌آورِ اقامت در تهران و ظرفیت کم مسافرخانه‌ها و هتل‌ها، همیشه نیاز به راهی داریم که حتی دقیقه‌ی ۹۰ هم بشود رویش حساب باز کرد. رزرو اینترنتی هتل‌ها هم چندان آسان نیست و برای انتخاب نهایی باید سردرگمی و اتلاف وقت زیادی را تحمل کنید.

آپارتمان‌های مبله و سوئیت‌ها تمامی ندارند و برای رزرو کردن‌شان نیاز نیست از ماه‌ها قبل رزرو کرده باشید. از همه مهم‌تر این که اگر به کمک پینورست اقامتگاهی رزرو کرده‌اید و نهایتاً بعد از تحویل کلید، واحد مطابق انتظار شما نبود و مشکلات و خرابی خاصی وجود داشت، سریعاً می‌توانید با پشتیبانی تماس بگیرید و هزینه‌ی رزرو را پس بگیرید. در صورتی که برخورد اکثر هتل‌ها در چنین مواقع اضطراری‌ای متفاوت است و کمتر کسی وجود دارد که بخواهد طرف مشتری را بگیرد.

 

 

آشپزخانه دارند و برای دور هم‌نشینی بهترند

برای سفرهای گروهی هیچ چیزی بهتر از اجاره ویلا و اجاره آپارتمان مبله نیست. چون معمولاً هم بزرگترند و هم ساعت رفت و آمد دست خودتان است و هم اینکه برای دورهم‌نشینی بهترند.

اکثر اقامتگاه‌های مبله، آشپزخانه مجهز و یخچال بزرگ دارند و لازم نیست محتاج رستوران و غذای بیرون باشید. هر کسی معده‌اش با غذاهای فست‌فود و رستوران سازگار نیست و برای این‌طور افراد، امکان تهیه‌ی غذای خانگی در سفر، یک نعمت واقعی به حساب می‌آید.

در هتل‌ها از این نظر دست‌تان بسته‌تر است و اگر صبحانه هوس نیمرو کرده باشید حتماً باید سراغ کافه و رستوران هتل را بگیرید.

 

پینورست بهترین راه اجاره ویلا و منازل مبله

ویلاها و آپارتمان‌های مبله اگر درست عرضه بشوند، مزیت‌های فوق‌العاده‌ای در برابر هتل‌ها و مسافرخانه‌ها دارند.

وبسایت پینورست به صورت تخصصی در زمینه‌ی اجاره روزانه ویلا و منازل مبله فعالیت می‌کند. به کمک پینورست می‌توانید در تمام شهرهای مسافرتی در منازل میزبان‌های بومی اقامت کنید. ویلاها با تعداد اتاق‌ها و موقعیت‌های مختلف در دسترس هستند تا بتوانید بر اساس بودجه‌ مدنظرتان رزرو کنید.

وقتی از قیمت تمام اقامتگاه‌های منطقه مطلع شوید، اجاره آپارتمان مبله ارزان هم برایتان راحت‌تر می‌شود. دیگر کسی از کمبود اطلاعات شما درباره‌ی منطقه سواستفاده نمی‌کند.

بنابراین وبسایت پینورست با خدماتی که به میزبان‌ها و مهمان‌ها ارائه می‌دهد، تبدیل به راه حلی آسان و به صرفه شده.

در پینورست به راحتی می‌توانید بین آگهی‌های مختلف جستجو کنید و با کمک تیم پشتیبانی با خیال راحت راهی سفر شوید. با پینورست کمتر هزینه می‌کنید و خدمات بیشتری دریافت می‌کنید.

در صورت نیاز می‌توانید ویلاها را با چشم باز و از چندماه قبل‌تر رزرو کنید. در غیر این صورت هر زمان که عازم سفر بودید می‌توانید به صورت فوری دنبال اقامتگاه بگردید.

تا شما تایید نکنید که کلید واحد را گرفته‌اید و همه‌چیز طبق روال است، مبلغ واریزی به حساب میزبان نمی‌رود. با گارانتی پرداخت پینورست هم میزبان و هم مهمان دلشوره‌هایشان کم می‌شود.

حالا شرایط عوض شده و دیگر شما هستید که مقصد و هزینه و تاریخ سفر را مشخص می‌کنید.

نباید فراموش کنیم تعطیلات رفتن فقط به خاطر آب و هوا عوض کردن و تجربه‌ی چیزهای جدید نیست. سفر و تعطیلات برای آرامش روانی ما نیاز است. جالب اینجاست که حتی بعضی تحقیقات پزشکی نشان داده‌اند که گذراندن تعطیلات در خانه باعث افزایش فشار خون می‌شود.



برای تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

قیمت واحدهای پولی بازی Gears 5 افزایش پیدا کردند


به واسطه‌ی برخی مشکلات در قیمت گذاری واحدهای پولی بازی Gears 5، قیمت این واحدها در برخی از کشورها به غیر از ایالات متحده، افزایش پیدا کردند.

بازیکنان Gears 5 که در خارج از ایالات متحده و برای مثال در انگلستان نسبت به تجربه‌ی این اثر می‌پردازند، در روز گذشته و با وارد شدن به بخش چندنفره‌ی این اثر، متوجه شدند که قیمت خرید واحد پولی Gears 5 یعنی Iron که برای خرید آیتم‌ها و وسایل تزئینی مورد استفاده قرار می‌گیرند، دچار افزایش شده‌اند.

زمانی که Gears 5 عرضه شد، هر ۵۰۰ عدد Iron به قیمت ۳.۹۹ یورو فروخته می‌شد اما از روز گذشته این میزان به ۴.۲۵ یورو افزایش پیدا کرده است. البته این تغییر شامل تمام بسته‌های Iron این اثر می‌شود.

شما در تصویر بالا می‌توانید قیمت‌های قدیم این واحد‌های پولی را مشاهده فرمایید و همچنین این تغییرات را که در روز گذشته اعمال شدند، در تصویر زیر مورد بررسی قرار دهید.

البته بر اساس توضیحات استودیوی کوالیشن (Coaliton) ، این تغییرات به دلیل افزایش مالیات خریدها صورت گرفته‌اند و قیمتی که در فروشگاه این اثر و در کشورهایی غیر از ایلات متحده نشان داده می‌شوند، در واقع شامل مالیات شده اما مالیات در کشوری مانند ایالات متحده در هنگام نهایی کردن خریدها محاسبه می‌شود.

بر اساس توضیحات استودیوی کوالیشن، این تغییرات ابتدا بدون هماهنگی با این استودیو صورت گرفته‌اند، با این حال این استودیو اعلام کرده است که تمام بازخوردها را از بازی‌بازان نسبت به این قیمت‌ها شنیده و تمام بازخوردهای مورد نظر در رابطه با این سیستم جدید مالیات‌ها را مورد بررسی قرار داده و در صورت امکان، تغییرات را در نحوه‌ی قیمت گذاری بسته‌های Iron اعمال می‌کند.

بازی Gears 5 در حال حاضر در دسترس کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر، به نقد بررسی آن با نام اره،گلوله، خون مراجعه قرمایید.



برای قیمت واحدهای پولی بازی Gears 5 افزایش پیدا کردند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان‌های نسخه‌ی نینتندو سوییچ Bloodstained: Ritual of the Night ماه نوامبر عرضه می‌شود


یکی از اعضای استودیوی ۵۰۵ گیمز با انتشار پیامی تایید کرد که تیم سازنده قصد دارد تا پایان ماه نوامبر، دو به‌روزرسان بزرگ را با هدف رفع مشکلات بازی Bloodstained: Ritual of the Night برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر کند.

اگرچه بازی Bloodstained: Ritual of the Night با بازخوردهای بسیار خوبی از سوی هواداران و منتقدین روبه‌رو شد ولی بسیاری از کاربران کنسول نینتندو سوییچ از عملکرد این بازی برروی کنسول خود راضی نبودند. آقای کوجی ایگاراشی (Koji Igarashi)، خالق این بازی، پیش از این اعلام کرده بود که تیم سازنده سخت در تلاش است تا مشکلات این بازی برروی کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ را رفع کند. خبر خوب این است که بازه‌ی زمانی انتشار به‌روزرسان‌های جدید بازی مشخص شده‌اند و کاربران کنسول نینتندو سوییچ می‌توانند انتظار دو به‌روزرسان را تا پایان ماه نوامبر داشته باشند.

مسئول روابط عمومی استودیوی ۵۰۵ گیمز (۵۰۵ Games) با انتشار پیامی از کاربران به خاطر روند طولانی توسعه‌ی این به‌روزرسان‌ها و رفع مشکلات بازی، عذر خواهی کرده است. آقای جیسون رایان (Jason Ryan) همچنین توضیح داده‌اند که «بیشتر تغییرات اعمال شده در بازی، منطقه به منطقه و دشمن به دشمن انجام شده است و به همین دلیل، فایل‌های بسیار زیادی باید دچار تغییراتی می‌شدند که دلیل طولانی شدن روند کار نیز همین موضوع بوده است».

در پیام منتشر شده، آقای رایان چهار موضوع مهمی که تیم سازنده برروی آن‌ها تمرکز کرده است را مشخص کردند. به گفته‌ی ایشان، شما می‌توانید انتظار بهبود در کیفیت بصری، زمان بارگزاری، کاهش تاخیر در ورودی‌ها و همچنین Particle Effectهای استفاده شده در بازی را داشته باشید. شما می‌توانید جزییات کامل اطلاعات منتشر شده از سوی آقای رایان را در ادامه مشاهده کنید:

  • کیفیت بصری: نحوه‌ی پردازش تصاویر پس‌زمینه و محیط‌ها، دچار تغییرات اساسی شده است. این موضوع باعث ارائه‌ی محیط‌های با کیفیت‌تر و واضح‌تر در بخش‌های زیادی از بازی می‌شود.
  • زمان بارگزاری: زمان بارگزاری صحنه‌های مختلف بازی بهبود زیادی پیدا کرده است ولی هنوز به کیفیت دلخواه در این زمینه نرسیده‌ایم. به همین دلیل، کار برروی این موضوع ادامه خواهد داشت.
  • Particle Effects: ما در حال حاضر صدها Particle Effect موجود در بازی را با فایل‌های جدید جایگزین کرده‌ایم ولی بسیاری از آن‌ها هنوز باقی مانده‌اند. فایل‌های جدید در دید کاربر دقیقا مشابه قبل هستند ولی تاثیر بسیار کم‌تری برروی عملکرد بازی خواهند داشت. این بخش یکی از عوامل اصلی افت فریم در بازی بود.
  • تاخیر ورودی: زمان ارسال داده‌های ورودی به شدت کاهش یافته است. زمانی که کار ما به پایان برسد، بازی بسیار پویاتر از گذشته به نظر خواهد رسید.

همان‌طور که گفته شد، کاربران کنسول نینتندو سوییچ باید انتظار انتشار دو به‌روزرسان جدید را برای بازی Bloodstained: Ritual of the Night داشته باشند. به‌روزرسان اول بازی بیش از هر چیز برروی بهینه‌سازی و بهبود عملکرد بازی تمرکز خواهد داشت و این در حالی است که به‌روزرسان دوم به رفع مشکلات دشمنان و مناطق خاص می‌پردازد. براساس اطلاعات منتشر شده، زمان دقیق انتشار این دو به‌روزرسان در یک بازه‌ی زمانی نزدیک به انتشار و پیش از ماه نوامبر مشخص خواهد شد.

البته تیم سازنده کاربران دیگر کنسول‌ها را از یاد نبرده است. به‌روزرسان ۱٫۰۰۶ کنسول اکس‌باکس وان تا پایان ماه سپتامبر منتشر و محتوای اولین بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بازی را بهینه می‌کند. علاوه بر این، به‌روزرسان یاد شده مشکلات مربوط به HDR، کوله‌پشتی IGA و بسیاری موارد دیگر را نیز رفع خواهد کرد. متاسفانه هنوز تاریخ دقیق انتشار به‌روزرسان ۱٫۰۴ کنسول پلی‌استیشن ۴ اعلام نشده است. تیم سازنده تنها بیان کرده است که این به‌روزرسان بیش از هر چیز برروی رفع مشکلات و ایرادات بازی برروی این کنسول تمرکز خواهد داشت ولی محتوای دقیق آن هنوز مشخص نشده است.

بازی Bloodstained: Ritual of the Night مدتی پیش برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن با عنوان «این فوق‌العاده است! | نقد و بررسی بازی Bloodstained: Ritual of the Night» را مطالعه کنید.



برای به‌روزرسان‌های نسخه‌ی نینتندو سوییچ Bloodstained: Ritual of the Night ماه نوامبر عرضه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Code Vein منتشر شد


همان‌طور که مطلع هستید، امروز بازی نقش‌آفرینی Code Vein منتشر شد و بازخوردهای ضد و نقیضی را از جانب منتقدین دریافت کرد. اکنون در همین راستا، تریلر زمان عرضه‌ی آن نیز منتشر شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) که وظیفه‌ی نشر و توسعه‌ی این بازی را بر عهده داشته است، ویژگی‌های بسیاری را به منظور چالش براگیز و درگیر کننده‌تر شدن گیم‌پلی این بازی، به آن تزریق کرده است؛ که موجب عمیق‌تر شدن مبارزات این عنوان خواهد شد. همچنین، آن‌ها در تلاش بوده‌اند تا گیم‌پلی این بازی را برای بازی‌بازانی که تازه با این عنوان و سبک آشنا شده‌اند نیز ساده‌تر کنند. بازی Code Vein در حقیقت به عنواینی مشابه با مجموعه‌ی Souls شباهت دارد که با پس‌زمینه‌ی شرقی آمیخته شده و سعی دارد تا بازی‌بازان تازه واد را نیز راضی کند. تریلر منتشر شد به خوبی بخش‌های مختلفی از داستان و گیم‌پلی این بازی را به نمایش گذاشته است و در کنار آن‌ها، به شخصیت‌ها و روابط میان آن‌ها نیز می‌پردازد.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Code Vein امروز برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفت. شما می‌توانید نقد و بررسی مرتبط با نسخه‌ی دموی این بازی، تحت عنوان یک هاردکور زیبا و دنیایی از چالش | بررسی نسخه دموی بازی Code Vein به قلم سعید آقابابایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های این بازی را از این نشانی مشاهده نمایند.



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Code Vein منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی Gran Turismo Sport Spec 2 معرفی شد


بازی Gran Turismo Sport از زمان عرضه‌ی خود یعنی از سال ۲۰۱۷ تا به این حال، به‌روزرسان‌ها و بسته‌های بهینه‌ساز بسیاری را دریافت کرده است. حال شرکت سونی بسته‌ی جدیدی را برای این اثر با پسوند Spec 2 منتشر کرده است که شامل تمام به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی این اثر بوده که انتخاب مناسبی برای افرادی می‌باشد که قصد دارند تا نسبت به تهیه‌ی این اثر اقدام کنند.

Gran Turismo Sport Spec 2 در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹) به دو صورت دیجیتالی و فیزیکی در اختیار دارندگان کنسول بازی پلی‌استیشن ۴ قرار می‌گیرد. نسخه‌ی فیزیکی Gran Turismo Sport Spec 2 شامل تمام به‌روزرسانی‌های عرضه شده تا ماه اردیبهشت امسال یعنی نسخه‌ی ۱٫۳۹ می‌شود. متاسفانه خریداران این نسخه باید پس از خرید، بازی خود را به نسخه‌ی ۱٫۴۵ به‌روز کنند که در روز گذشته در دسترس قرار گرفت.

این بسته علاوه بر این که شامل تمام ۲۹۳ ماشین عرضه شده تا به امروز به همراه ۷۵ مسیر اصلی برای Gran Turismo Sport می‌شود، ۱۰ ماشین نسل سه را هم همراه با ۲٫۵ میلیون اعتبار درون برنامه‌ای به خریداران هدیه می‌دهد.

این ده ماشین شامل لیست زیر می‌شود:

  • Aston Martin V12 Vantage GT3
  • Chevrolet Corvette C7 Gr.3
  • Lexus RC F GT3 (Emil Frey Racing)
  • Mercedes-Benz Mercedes-AMG GT3 (AMG-Team HTP-Motorsport)
  • Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.3
  • Nissan GT-R NISMO GT3 N24 Schulze Motorsport
  • Porsche 911 RSR (991)
  • Renault Sport R.S.01 GT3
  • Subaru WRX Gr.3
  • Toyota FT-1 Vision Gran Turismo (Gr.3)

در واقع بسته‌‌ی Gran Turismo Sport Spec 2 به عنوان بهترین بسته‌ی عرضه شده برای این اثر تا به امروز شناخته می‌شود و بهترین انتخاب برای کسانی است که قصد دارند تا به جهان Gran Turismo از جمله آخرین نسخه‌ی عرضه شده یعنی Gran Turismo Sport شوند. در حال حاضر تنها اشکال اصلی این بسته، عدم وجود به‌روزرسان ۱٫۴۵ بازی نمی‌شود و باید پس از تهیه، نسبت به دانلود آن اقدام کنید.



برای بسته‌ی Gran Turismo Sport Spec 2 معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

طرح روی جلد نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus در رو خواهد بود و در مناطق محدودی عرضه خواهد شد


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی و در جریان جدیدترین قسمت State of Play، از تصویر روی جلد و نسخه‌های مختلف The Last of Us Part 2 رسما رونمایی شد که بسیاری از طرفداران را هیجان‌زده کرد. اما در کنار آن‌ها، برخی از طرفدارن چندان از تصویر روی جلد این بازی به دلایلی راضی نیستند. اکنون مطلع شدیم که یکی از نسخه‌های این بازی قرار است دارای جلدی دو رو باشد و هم‌زمان با دیگر نسخه‌های آن منتشر شود.

نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus دارای جدلی دو رو، و تصویر هنری آشنایی از شخصیت الی (Ellie) و اسلحه‌ی وی است. این نسخه به صورت انحصاری تنها در استرالیا و بریتانیا منتشر خواهد شد که خبر خوشحال‌کننده‌ای برای برخی از طرفداران ناراضی محسوب می‌شود.

شما می‌توانید تصویر منتشر شده از این نسخه را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای طرح روی جلد نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus در رو خواهد بود و در مناطق محدودی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بهینه‌ساز ۱٫۴۵ بازی Gran Turismo Sport منتشر شد


تا به الان دو سال از عرضه‌ی رسمی بازی Gran Turismo Sport گذشته و استودیوی سازنده همچنان در حال انتشار به‌روزرسانی‌های رایگان برای این عنوان منحصر به فرد است. حال در همین راستا، به تازگی بهینه‌ساز ۱٫۴۵ آن در دسترس قرار گرفته که محتویات و آیتم‌های جدیدی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد.

بی‌شک بازی‌های اتومبیل‌رانی و مسابقه‌ای یکی از محبوب‌ترین و پرطرفدارترین سبک‌های دنیای گیمینگ به حساب می‌آیند که در این راستا، سری Gran Turismo بسیار موفق عمل کرده است. این سری با داشتن میلیون‌ها کاربر، تجربه‌ی منحصر به فردی از مسابقات و رقابت‌های جهانی را در اختیار علاقه‌مندان قرار می‌دهد. بازی‌هایی که در سبک اتومبی‌رانی و مسابقه‌ای ساخته می‌شوند، همیشه از طرفداران و هواداران خاصی برخوردار بوده‌اند. شرکت سازنده‌ی این مجموعه‌ی منحصر به فرد و جذاب یعنی شرکت بازی‌سازی پولیفونی دیجیتال (Polyphony Digital) نیز به خاطر ساخت و توسعه‌ی نسخه‌های متفاوت این سری، بسیار مشهور و محبوب شده است.

در همین راستا، تیم سازنده به‌روزرسانی‌های مختلفی را برای Gran Turismo Sport منتشر کرده که جدیدترین بهینه‌ساز آن با ورژن ۱٫۴۵ در دسترس قرار گرفته است. طبق اخبار و گزارش‌های ارائه شده، خودروهای نوینی به واسطه‌ی این بهینه‌ساز به بازی اضافه می‌شوند که این اتومبیل‌ها شامل Chevrolet Camaro ZL1 1LE ،Chevrolet Corvette StingRay Racer Concept ’۵۹ ،Dodge Super Bee ’۷۰ و Ferrari 365 GTB4 ’۷۱ هستند. همچنین شرکت لاستیک‌سازی Michelin نیز به عنوان پارتنر در این بازی اتومبیل‌رانی حضور پیدا کرده است. اگر تا الان به محتویات گفته شده علاقه‌مند نشده‌اید باید بگوییم که اتفاقات جدیدی و رویدادهای جذابی به لیگ GT بازی Gran Turismo Sport اضافه شده که تجربه و فضاهای لذت بخشی را در اختیار شما علاقه‌مندان قرار می‌دهد.

علاوه بر این، ظاهرا آب و هوای بارانی نیز به شهر توکیو موجود در بازی اضافه شده که بسیاری از بازی‌بازان و کاربران را شگفت زده کرده است. در کل رانندگی در فضای بارانی لذتی خاص را به بازی‌باز ارائه می‌کند که شرکت پولیفونی به این موضوع نیز توجه کرده است. بازی مسابقه‌ای Gran Turismo Sport هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار دارد.

در ضمن شما کاربران عزیز اگر علاقه‌مند هستید می‌توانید نقد و بررسی بازی Gran Turismo Sport به قلم آقای میثم عبداللهی پور را در این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید. شما می‌توانید تحلیل فنی مربوط به این بازی پرطرفدار و هیجان‌انگیز که آن را در مقابل عنوان Forza Motorsport 7 قرار می‌دهد را نیز از اینجا مشاهده کنید.



برای بهینه‌ساز ۱٫۴۵ بازی Gran Turismo Sport منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

حجم نهایی بازی Ghost Recon Breakpoint برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شد


همان‌طور که اطلاع دارید، کمتر از یک هفته‌ی دیگر به انتشار بازی مورد انتظار Ghost Recon Breakpoint باقی مانده و بسیاری از علاقه‌مندان به این سری منتظر تجربه‌ی این نسخه‌ی جدید هستند. حال بر اساس اطلاعات جدید، حجم نهایی این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شده است.

بر اساس اطلاعاتی که در صفحه‌ی رسمی Ghost Recon Breakpoint در وب‌سایت فروشگاه مایکروسافت درج شده، این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان به ۳۸ گیگابایت فضای خالی نیاز دارد. با توجه به این اطلاعات، می‌توان انتظار داشت که حجم نهایی این بازی برروی پلتفرم‌های دیگر نیز یکسان باشد.

اخیرا نسخه‌ی بتای عمومی این بازی در دسترس کاربران قرار گرفته است و تا روز ۷ مهر ماه (۲۹ سپتامبر) ادامه خواهد داشت. به گفته‌ی شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft)، نسخه‌ی بتای این بازی شامل پنج منطقه و شش مرحله‌ی داستانی است و برای اولین بار کاربران به بخش PvP نیز دسترسی خواهند داشت.

بازی Ghost Recon Breakpoint در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه سال جاری (۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‎‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین این بازی قرار است در ماه نوامبر ۲۰۱۹ میلادی برروی سرویس گوگل استیدیا عرضه شود.



برای حجم نهایی بازی Ghost Recon Breakpoint برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند


طبق برنامه استودیوی اپیک گیمز (Epic Games)، این هفته نیز دو بازی جذاب دیگر به صورت رایگان برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند. اگر از علاقه‌مندان به این دو بازی هستید، ما را در ادامه همراهی کنید.

در هفته‌های گذشته شاهد انتشار عناوین جالبی نظیر Mutant Year Zero، Hyper Light Drifter، Celeste، Inside، ABZU و The End is Nigh برای فروشگاه اپیک گیمز بودیم. انتشار این عناوین مورد استقبال عده‌ی زیادی از بازی‌بازان قرار گرفت و آن‌ها هر هفته در انتظار بازی‌های جدید این فروشگاه هستند.

این هفته نیز دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux به صورت رایگان تا تاریخ ۱۱ مهر ۱۳۹۸ (۳ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) عرضه شده‌اند. Everything از سری عناوین مهیجی است که در سال ۲۰۱۷ برروی رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و پس از جلب رضایت بازی‌بازان، شاهد عرضه‌ی آن برای کنسول نینتندو سوییچ نیز بودیم. وظیفه‌ی ساخت این بازی نیز برعهده‌ی استودیوی فور ای گیمز (۴A Games) بوده است. احتمالا با بازی Metro: 2033 Redux هم آشنایی داشته باشید. این عنوان در سال ۲۰۱۴ در اختیار دارندگان پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار گرفت و طرفداران زیادی پیدا کرد.

به گفته‌ی اعضای اپیک گیمز، بازی پازلی و فکری Minit برای هفته‌ی آینده جایگزین دو عنوان فوق خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر در این زمینه، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد


استودیوی ریسپاون انترتینمنت به تازگی تریلر جدید از بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر کرده است. در جدیدترین تریلر منتشر شده، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی و مبارزات بازی Star Wars Jedi: Fallen Order. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order نگاهی داریم به گیم‌پلی بازی و حضور شخصیت‌های مختلف این بازی از جمله Cal Kestis ،Second Sister و Cere را شاهد هسیتم در تریلر پیش رو همچنین نگاهی خواهیم داشت به سیاره‌های مختلفی که گیم‌پلی بازی در آن‌ها جریان خواهد داشت و شاهد معرفی یک باس جدید نیز هستیم؛ یک موجود پرنده که چالش جدی برای Cal محسوب می‌شود. در آخرین تریلر منتشر شده از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order، این بازی از نظر بصری همچنان شگفت انگیز به نظر می‌رسد. شما می‌توانید تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نظر منتقدان در رابطه با گیم‌پلی بازی The Last of Us Part 2


طی روزهای اخیر تاریخ انتشار بازی The Last of Us Part 2 مشخص شد و همچین منتقدان بازی‌های ویدئویی این فرصت را داشته تا سه ساعت اولیه از گیم‌پلی این بازی را تجربه کنند. بر همین اساس نظرات و نقدهای اولیه‌ی خود زا این بازی را منتشر کرده‌اند که با یکدیگر مروری بر آن‌ها خواهیم داشت.

نکته: مطالبی که در قسمت زیر مطالعه می‌کنید، قسمت‌های زیادی از گیم‌پلی بازی را فاش می‌کند.

تجربه‌ی کوتاه من از بازی The Last of Us Part 2 که البته بالای دو ساعت به طول انجامید، بسیار جذاب و چالش برانگیز بود. نگاهی کوتاه و جذاب به محصولی که استودیوی ناتی داگ در حال توسعه‌ی آن است. من یکی از کسانی هستم که وقتی نسخه‌ی دوم برای اولین بار معرفی شد، ساخت آن را غیر ضروری می دانستم. اما با توجه به بازی که من آن را تجربه کردم، بسیار واضح است که ناتی داگ سیستم‌ها و مکانیک‌های بازی را به شکل پیچیده و البته جذابی ارتقا داده است که به افزایش شور و هیجان مبارزات بازی کمک می‌کند و امیدوارم این روند ادامه پیدا کند. دنیای بازی بسیار بزرگ‌تر به نظر می‌رسد هم از لحاظ کاوش و هم از لحاظ سطح روایت داستان و من نمی‌توانم برای تجربه‌ی سایر قسمت‌های بازی و یاد گرفتن چیزهای بیشتر از دنیای آن صبر کنم زیرا آن‌ها تنها قسمت کوچکی از بازی را در اختیار ما قرار داده‌اند. این دمو  بر این موضوع دلالت داشت که ادامه‌ی داستان جوئل و الی، یک ماجراجویی جذاب خواهد بود.

Gamespot

قابلیت‌ها و توانایی‌های جدید Ellie در قسمت دوم به وسیله‌ی دشمنان باهوش‌تری به چالش کشیده می‌شود؛ کسانی که هماهنگی بیشتری با یکدیگر داشته و سعی می کنند تا با همکاری یکدیگر الی را مجبور کنند تا با مخفی کاری کار به جایی نبرد و او را از کاور خارج کرده یا او را تکه تکه کنند. بزرگ‌ترین تغییر یا ویژگی جدید در مبارزات بازی، سگ‌های شکاری هستند که توسط دشمنان به کار گرفته شده تا با بو کردن، رد دشمنان و افرادی که به کمپ آن‌ها نفوذ می‌کنند را گرفته و آن‌ها را پیدا کنند. سگ‌ها سیستم مخفی کاری بازی را به طور کلی تغییر می‌دهند زیرا آن‌ها الی را مجبور می‌کنند تا جابجایی و فعالیت بیشتری داشته باشد. شما نمی‌توانید برای فرار از سگ‌ها و برای اینکه توسط آن‌ها شناسایی نشوید، تنها پشت بوته‌ها یا هر چیز دیگری پنهان شوید بنابراین شما هم اکنون باید با دشمنان جدیدی دست و پنجه نرم کنید که شما را بو می‌کشند. خوشبختانه این که الی می‌تواند در میان بوته‌های بلند به صورت خزیده حرکت کند باعث می‌شود دشمنان به سختی بتوانند وی را شناسایی کنند . بنابراین اگرچه مواردی به مانند سگ‌ها شما را وادار می‌کنند تا دائما جابجا شوید اما در عین حال گزینه‌های بیشتری برای مخفی کاری پیش روی دارید؛ حداقل اگر فاصله شما با دشمن کمی زیاد باشد. من هنگام مشاهده‌ دست‌خط نوشته‌های بازی و همچنین احساس الی هنگامی که برای سلاح خود یک سایلنسر ( صدا خفه کن) می‌سازد، شگفت زده شدم.

The Verge

کسانی که نسخه‌ی اول این بازی را دوست داشتند، قطعا از تجربه‌ی نسخه‌ی دوم لذت خواهند برد. ناتی داگ یک دنیای غنی و عمیقا قابل باور خلق کرده است که مملو است از محیط‌های پیچیده با جزئیات فراوان.

نیمه‌ی دوم دمو نیز تقریبا ۹۰ دقیقه زمان داشت اما بیشتر وی هسته‌‌ی اصلی بازی یعنی مبارزات آن تمرکز داشت. مبازات بازی بسیار پویا به نظر می‌رسند و سلاح‌های متنوع یا روش‌های متعددی برای پیش برد مراحل یا مبارزات بازی وجود دارند. محیط‌های بازی هم اکنون بسیار بزرگ‌تر هستند که ساختمان‌های زیادی در آن قرار دارند که مراحل داستانی زیادی از بازی در آن‌ها جریان دارند که باعث یکپارچگی مبارزات بازی می‌شوند؛ موضوعی که در نسخه‌ی اول وجود نداشت.

Eurogamer

این سکانسی از بازی است که حجم سنگینی از مبارزات در آن جریان دارد و به ما یادآوری می کند که مبارزات The Last of Us دایای مکانیزم‌های زیادی است. جزئیات فراوانی در این قسمت وجود دارد؛ به طور مثال شما می‌توایند علاوه بر نشستن، به صورت دراز کش نیز حرکت کنید که همین موضوع گزینه‌های مخفی کاری را افزایش می‌دهد. الی همیشه یک چاقو یا همان shiv را همراه خود دارد و این بدین معنی است که اگر خواستید خیلی بی سر و صدا به سراغ یکی از دشمنان بازی بروید و وی را از پای درآورید، این سلاح گزینه‌ی بسیار خوبی است. البته کلیدی برای جاخالی دادن در بازی نیز تعبیه شده است که به خصوص در مبارزات نزدیک بسیار کاربرد دارد که این سیستم کمی به  Arkham شباهت دارد اما هویت منحصر بفرد خود را داراست.

گزینه‌های زیادی که بازی پیش روی شما قرار می‌دهد و اینکه شما به راحتی می‌توانید هر یک از آن‌ها را برای پیش برد بازی انتخاب کنید، من را به یاد اسنیک در Metal Gear Solid 5 می‌اندازد؛ حتی اگر کاملا به همان اندازه جذاب نباشند. البته ترکیب کلید‌های بازی کمی عجیب است. به بیان ساده‌تر شما باید با یک کلید هم خشاب گذاری انجام دهید و هم تیراندازی کنید و همین موضوع در رابطه با جاخالی دادن و دویدن نیز صدق می‌کند که در مجموع باعث می‌شود کنترل بازی کمی عجیب و غریب به نظر برسد.

GameInformer

به مانند نسخه‌ی اول، بازی اکشن استودیوی ناتی داگ همچنان تجربه‌ای متعادل و البته بی‌رحمانه به شمار می‌رود. دشمنان بازی حملات خود را با یکدیگر هماهنگ کرده و حتی یکدیگر را با اسم صدا می‌زنند.  گاهی اوقات الی با بدشانسی مواجه شده و ناگهان تعداد زیادی از دشمنان وی را احاطه می‌کنند. یکی از بهترین استراتژی‌ها، این است که از دید دشمنان پنهان مانده و آن‌ها را یک به یک و مخفیانه از پای درآورید. خوشبختانه محیط بازی به قدری بزرگ است که من به راجتی می‌توانستم دویده و  مکان جدیدی برای استراحت یا پنهان ماندن از دشمنان پیدا کنم. اگرچه حتی در این حالت نیز دشمنان هنوز شما را به یاد دارند و به دنبال شما هستند که این موضوع هیجان بیشتری به بازی اضافه می‌کند. من این طور احساس کردم که من دائما در حال جابجایی بودم، چند ثانیه ای در یک اتاق منابع مورد نیاز را جمع آوری کرده تا بتوانم آیتم جدیدی بسازم و سپس دوباره باید از دست دشمنانی که پیوسته در حال گشت زنی بوده‌اند فرار می‌کردم.

The Last of Us Part 2 در تاریخ ۲۱ فوریه‌ی ۲۰۲۰ ( ۲ اسفند ۱۳۹۸) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود.



برای نظر منتقدان در رابطه با گیم‌پلی بازی The Last of Us Part 2 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سایه‌ها در کمین مرگ | چهارمین قسمت مجله ویدئویی گیمفان


سلام به همه‌ی گیمفایی‌ها. امیدوارم حالتان خوب باشد و روزهای گرمی و پربازی را سپری کنید. با اغاز فصل پاییز با چهارمین قسمت از آیتم ویدئویی جدید «گیمفان» در خدمت شما هستیم. در این آیتم قصد داریم تا علاوه بر معرفی بازی‌های جدید و تاریخ انتشار آن‌ها، مروری داشته باشیم بر مقالات برتر بازی‌های ویدئویی و رازها یا نکاتی که در این بازی‌ها پنهان هستند را یکدیگر بررسی کنیم. پس با ما همراه باشید.

وب‌سایت گیمفا طی سال‌های اخیر تلاش کرده تا در کنار اطلاع رسانی اخبار روز بازی‌های ویدئویی یا مقالات متنوع و خواندنی، به وسیله‌ی آیتم‌‌های ویدئویی جذاب و هیجان انگیز به مانند هایلایت، ویدئو گیمفا و تحلیل فنی تحول عظیمی در فعالیت‌های خود ایجاد کند. تحولی که بدون شک بدون وجود شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا امکان پذیر نبود. در کنار زنده کردن بخش موسیقی گیمفا، تصمیم بر این گرفتیم تا آیتم‌های دیگری به مانند تماشاخانه، هایلایت و مجلات ویدئویی گیمفا را در قالب آیتم جدیدی با نام گیمفان به سمع و نظر شما برسانیم و امیدواریم که به مانند همیشه با نظرات گرم و پیشنهادات تاثیرگذار خود، ما را در پیشرفت هرچه بیشتر این آیتم در شماره‌های آینده همراهی کنید.

در این شماره چه خواهید دید :

کامینگ: این آیتم به معرفی و نمایش کوتاه بازی‌هایی اختصاص داره که قرار است در آینده منتشر شوند و شاید برای شما هم جالب باشد که بدونید قراره طی روزها یا هفته‌های آینده چه بازی‌های عرضه شوند. در قسمت سوم به بررسی بازی‌هایی می‌پردازیم که در نیمه‌ی اول مهر ماه عرضه خواهند شد.

مقاله‌ی برتر: این بخش به مقالات برتر و همچنین پیش‌نمایش اختصاصی و ویدئویی از بازی‌های آینده اختصاص خواهد داشت. در این بخش دوست عزیر و سردبیر محترم بخش تحریریه یعنی جناب آقای سعید آقابابایی به طور کوتاه تحلیل و نگاهی خواهد داشت به تاریخچه و روند سری Dark Souls. این بخش جذاب را به هیچ عنوان از دست ندهید.

گیم‌فکت: شاید برای شما هم پیش آمده باشد که در حال تجربه‌ی بازی ویدئویی خاصی هستید اما در عین حال سعی دارید تا با مراجعه به وب‌سایت‌هایی نظیر یوتیوب و مشاهده ویدئوهایی در این رابطه از رازها و نکات مخفی آن‌ها سر در آورید اما دیگر لازم نیست زیرا در این بخش قصد داریم تا در هر شماره به طور خلاصه و مفید به بررسی نکات مخفی، رازهای پنهان و همچنین ایستر‌اگ‌های موجود در بازی‌های ویدئویی بپردازیم. حدس بزنید شماره‌ی سوم به چه بازی اختصاص دارد؟ بازی محبوب The Witcher 3.

 

شصت ثانیه: دومین قسمت گیمفان یک آیتم جدید به همراه دارد؛ شصت ثانیه. در این بخش به طور کوتاه و مختصر و در مدت زمان یک دقیقه مروری خواهیم داشت بر مهمترین اخباری که طی هفته‌ی گذشته منتشر شده‌اند. اگر به هر دلیلی موفق به پیگیری اخبار مربوط به بازی‌های ویدئویی نشده‌اید، این بخش می‌توان شما را از مهم‌ترین اخبار روز مطلع سازد.

ویدئوفان: در آخرین بخش از آیتم ویدئویی گیمفان ترکیبیاز بازی و سرگرمی را در یک قاب شاهد خواهیم بود. در این بخش نگاهی خواهیم داشت به ویدئوهایی که شما از بازی‌های خود برای ما ارسال کرده‌اید؛ البته با کمی چاشنی طنز.

آیتم ویدئویی گیمفان حدودا ۳۵ دقیقه زمان دارد و شما می‌توانید دومین قسمت از این آیتم ویدئویی جذاب را در قسمت پایین مشاهده کنید. همچنین شما قادر هستید تا با مراجعه به صفحه‌ی اینستاگرام گیمفا، تمام اپیزودهای منتشر شده از گیمفان به همراه آیتم‌های ویدئویی جذاب دیگر را نیز مشاهده کنید. منتظر نظرات و پیشنهادات گرم شما هستیم:

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD

توجه: برای مشاهده در بهترین کیفیت از KM Player استفاده کنید.


مجری پروژه: سعید حلاجیان

تهیه کننده: کسری نراقی

گویندگان: سعید آقابابایی – سعید حلاجیان- علی خانی- سجاد اسدی

تدوین: نیما رضایی

باتشکر از سعید آقابابایی، آرین مرادی، مرصاد قدیری، فرزین سلیمی و تمامی کسانی که ما را در ساخت این شماره یاری رساندند.



برای سایه‌ها در کمین مرگ | چهارمین قسمت مجله ویدئویی گیمفان اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Inside Xbox | تیزر جدید Code Vein، باس‌های Blade Bearer و Canoneer را نشان می‌دهد


دیگر زمان زیادی تا انتشار Code Vein باقی نمانده است. همان‌طور که می‌دانید، ساخته‌ی جدید بندای نمکو (‌Bandai Namco) از سری تحسین شده‌ی Dark Souls الهام گرفته است و مانند دیگر عناوین این سبک، برروی مبارزه‌ با باس‌های سخت و چالش برانگیز تمرکز دارد. حال به تازگی تیزر جدیدی از Code Vein منتشر شده است که یکی از مبارزات بسیار دشوار بازی را نمایش می‌دهد.

بندای نمکو به تازگی در طی برنامه‌ی Inside Xbox یک تیزر کوتاه تقریباً ۴۰ ثانیه‌ای از Code Vein منتشر کرده است که برخی از ویژگی‌های باس‌های Canoneer و Blade Bearer را به نمایش می‌گذارد. این دو باس به تنهایی حریف‌های قدرت مندی هستند، اما Code Vein شما را در مقابل هر دو باس قرار می‌دهد. در این مبارزه‌ی سخت، Canoneer از آتش استفاده می‌کند و حرکاتش کند است. اما از طرف دیگر، Blade Bearer یک شیطان سریع است که از عنصر یخ برای حمله بهره می‌برد. با توجه به تیزر منتشر شده، این نبرد قطعاً جزو یکی از سخت‌ترین بخش‌های بازی Code Vein خواهد بود.

بازی Code Vein در تاریخ ۵ مهر ۱۳۹۸ (۲۷ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P



برای Inside Xbox | تیزر جدید Code Vein، باس‌های Blade Bearer و Canoneer را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فروش ۱۸۰,۰۰۰ نسخه‌ای کنسول نینتندو سوییچ لایت در روزهای اولیه‌ی عرضه‌ی خود در ژاپن


عرضه‌ی یک نسخه‌ی ارزان‌تر و عین حال خوش دست‌تر از کنسول سوییچ توسط شرکت نینتندو (Nintendo) را می‌توان یکی از هوشمندانه‌ترین تصمیمات این شرکت تا به امروز دانست. این موضوع را نیز فروش بسیار عالی کنسول مورد نظر آن هم تنها در کشور ژاپن، به خوبی تائید می‌کند.

عرضه‌ی نسخه‌ی لایت کنسول نینتندو سوییچ باعث شد تا دسته‌ی جوان‌تر بازی‌بازان و آن‌هایی هم که از نظر مالی قصد ندارند و یا نمی‌توانند کنسولی قدرتمندتر را تهیه‌ کننده، به سمت بازی‌های ویدیویی کشیده شوند. بر اساس آمار جدید منتشر شده توسط فامیتسو، کنسول نینتندو سوییچ لایت تنها در سه روز ابتدایی عرضه‌ی خود توانسته است تا ۱۷۷,۹۳۶ واحد تنها در کشور ژاپن به فروش برساند، کشوری که فروش کنسول‌های بازی دستی نسبت به دیگر کشورها ضعیف بوده و اکثر مردم دیگر علاقه‌ای به تهیه‌ی کنسول‌های بازی دستی ندارند.

پس از عرضه‌ی کنسول نینتندو سوییچ لایت، آمار فروش کنسول نینتندو سوییچ به ۲۴۰,۰۰۰ واحد افزایش پیدا کرده است. از این میزان آمار فروش، ۶۲,۰۰۰ واحد متعلق به فروش نسخه‌ی اصلی کنسول نینتندو سوییچ بوده است. البته نمی‌توان عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening را نیز در فروش بسیار عالی کنسول نینتندو سوییچ لایت نادیده گرفت.

کنسول نینتندو سوییچ لایت در حال حاضر برای تهیه در اکثر کشورهای جهان در دسترس قرار دارد و با قیمت ۱۹۹ دلار به فروش می‌رسد.



برای فروش ۱۸۰,۰۰۰ نسخه‌ای کنسول نینتندو سوییچ لایت در روزهای اولیه‌ی عرضه‌ی خود در ژاپن اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان The Long Dark: Episode 3 ماه آینده راهی بازار خواهد شد + تریلر


بالاخره پس از گذشت مدت طولانی فصل سوم از بازی The Long Dark راهی بازار خواهد شد.  خبری که به نازگی منتظر شده است، انتظار برای آن دسته از بازی‌بازانی که دو فصل اول و دوم را تجربه کردند و در فضای سرد و تاریک آن قدم گذاشتند به پایان می‌رساند و آنها می‌توانند در ماه پیش رو فصل سوم بازی را تجربه کنند.

از زمان انتشار این بازی و دسترسی زودهنگام آن نزدیک به دو سال می‌گذرد که در این دو سال، تنها دو فصل اول از آن قابل بازی بودند.  قرار بود تا فصل سوم بازی در اواخر سال ۲۰۱۸ میلادی و همچنین مابقی آن در اواخر سال میلادی جاری منتشر شود که از قرار معلوم برنامه‌ها کمی تغییر پیدا کردند.  از مهم‌ترین عوامل این تغییر می‌توان به از کار افتادن واحد ونکوور شرکت Capcom اشاره کرد. پس از آن استودیو Hinterland فرایند توسعه بازی را به دست گرفت و تاریخ انتشار بازی را کمی عقب انداخت ولی این امر می‌تواندخبرهای خوبی از جمله افزایش کیفیت در توسعه بازی را به ارمغان بیاورد.

این استودیو اطلاعات بیشتری در رابطه با این نسخه به ما ارائه نکرده است، اما می‌دانیم که در این قسمت ما در نقش ویل مکنزی (Will MacKenzie) بازی نخواهیم کرد در عوض در نقش زن سابق او بازی می‌کنیم و بازی در ابتدا داستانی را روایت می‌کند که در آن ویل و آسترید در یک تصادف هواپیما از یکدیگر جدا می‌شوند.  آقای رافائل ون لیرپ (Raphael van Lierop)، کارگردان هنری بازی،  در این رابطه می‌گوید:

پایه و اساس این فصل در بازی نیز به مانند فصل قبل که Redux نام داشت، خواهد بود با این تفاوت که این بار شما داستان بازی را از نظر آسترید (Astrid) مشاهده می‌کنید و اتفاقات گوناگونی را  را تجربه خواهید کرد.  شاید روش و سبکی که ما در پیشبرد این داستان در نظر گرفته‌ایم خیلی عام پسند نباشد و ما توقع نداریم تمامی طرفداران از آن رضایت کامل را داشته باشند، اما این داستان تطابق کامل با دنیای بازی و همچنین شخصیت‌های آن خواهد داشت و شاید با کمی تامل بیشتر بتوانیم آن را با زندگی‌های امروزی خود نیز مرتبط کنیم.

عنوان The Long Dark: Episode 3 در تاریخ ۲۹ مهر ماه (۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) روانه بازار خواهد شد و در ادامه شما می توانید تریلر از پیش نمایش فصل جدید بازی را تماشا کنید.

 

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p
دانلود با کیفیت ۷۲۰p



برای عنوان The Long Dark: Episode 3 ماه آینده راهی بازار خواهد شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us Part 2 بزرگ‌ترین پروژه‌ی ناتی‌داگ است | انتشار برروی دو دیسک + ۴ نسخه‌ی مختلف


بالاخره تاریخ انتشار بازی The Last of Us Part 2  مشخص شد و در پی آن، کارگردان این بازی نیز اطلاعاتی از آن در اختیار بازی‌بازان گذاشته است. همچنین اطلاعاتی نیز از نسخه‌های مختلف بازی در دسترس قرار گرفته است.

طبق گفته‌های کارگردان The Last of Us Part 2، این بازی برای ۵ سال در دست ساخت قرار داشته است. او همچنین بیان کرد که برای بیان داستانی که در نظر داشتند، باید یک بازی «عظیم» می‌ساختند. طبق گفته‌های او، بازی The Last of Us Part 2 قرار است که بزرگ‌ترین و طولانی‌ترین بازی باشد که استودیوی سازنده تا به حال ساخته است. البته صداگذار شخصیت جوئل نیز پیش از این پنین چیزی را بیان کرده بود که اکنون توسط کارگردان بازی تایید شد.

ما ۵ سال پیش شروع به کار برروی این بازی کردیم. واقعا سخت است که بخواهم استرس ساخت و فشاری که برروی تیم وارد شده را پس از نسخه‌ی اول توصیف کنم. ما می‌دانیم که شما چقدر این دنیا و شخصیت‌هایش را دوست دارید؛ مخصوصا الی و جوئل را. باور کنید که ما هم عاشق آن‌ها هستیم و به همین دلیل است که سال‌ها به ساخت داستانی فکر کردیم که در حد و اندازه‌ی آنان باشد و البته به سوال بزرگ و اصلی این سری پاسخ دهد: تا چه حد در برابر کسانی که به دوستان شما آسیب می‌زنند مقاومت می‌کنید و چه بلایی سر آنان می‌آورید؟ داستانی احساسی و کاملا دردناک.

چیزی که ما همان ابتدا در توسعه‌ی بازی فهمیدیم، آن بود که در طول تاریخ ۳۵ ساله‌ی استودیوی ما، این بازی بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی ما است. برای روایت چنین داستانی، باید بازی را به صورت قابل توجهی، «عظیم» طراحی می‌کردیم. شما می‌توانید تریلری که به تازگی منتشر شده است را مشاهده کنید تا به حرف من ایمان بیاورید.

همچنین اطلاعاتی از نسخه‌های مختلف این بازی و تعداد دیسک‌هایی که برروی آن‌ها عرضه می‌شوند، منتشر شد. بازی دارای ۴ نسخه‌ی مختلف خواهد بود که هر کدام از آنان برروی ۲ دیسک بلوری منتشر خواهند شد. با توجه به آن چه امروز از تریلر این بازی مشاهده کردیم، اصلا عجیب نیست که یک دیسک برای این بازی کافی نباشد. نسخه‌‌های مختلف بازی با نام‌‌های Collector’s Edition ،Ellie Edition ،Special Edition و Digital Deluxe Edition عرضه می‌شوند.

نسخه‌ی Collector’s Edition شامل بازی اصلی، یک کتاب هنری شامل طراحی‌های بازی، گردن بند الی، یک مجسمه‌ی ۱۲ اینچی از او و ۵ برچسب خواهد بود. نسخه‌ی Ellie Edition دارای تمامی این موارد خواهد بود، به علاوه‌ی کوله پشتی الی و موسیقی‌های این بازی. نسخه‌ی Special Edition شامل کتاب طراحی‌های هنری بازی می‌شود و نسخه‌ی Digital Deluxe Edition دارای تمامی موارد قبلی، به صورت دیجیتالی است.

این بازی در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۰ (جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸) و به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. شما می‌توانید تریلر منتشر شده از این بازی را در اینجا مشاهده کنید.



برای The Last of Us Part 2 بزرگ‌ترین پروژه‌ی ناتی‌داگ است | انتشار برروی دو دیسک + ۴ نسخه‌ی مختلف اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | تریلر جدیدی از بازی Afterparty منتشر شد


بدون شک اولین موضوعی که به ذهن بازی‌بازان پس از مشاهده‌ی این عنوان می‌رسد، سبک هنری و رنگ‌های جذاب به کار رفته در آن است. خوش‌بختانه، تریلر جدیدی از این بازی در جریان جدیدترین قسمت State of Play منتشر شد که طرفداران را حسابی هیجان‌زده کرده است.

داستان بازی Afterparty که توسط استودیوی نایت اسکول (Night School) توسعه می‌یابد، ماجراهای دو دوست به نام‌های میلو (Milo) و لولا (Lola) را روایت می‌کند که بازی‌بازان بایستی آن‌ها را در ماجراجویی عجیب و غریبی همراهی کنند.

تریلر منتشر شده به خوبی دنیای منخصر بفرد و بخش‌هایی از گیم‌پلی آن را به تصویر می‌کشد که شما می‌توانید آن را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت نمایید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Afterparty قرار است در تاریخ ۷ آبان ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی، کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه گردد.



برای State of Play | تریلر جدیدی از بازی Afterparty منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی Humanity معرفی شد


در جریان مراسم State of Play، شرکت Enhance Games و استودیوی Tha Ltd بازی Humanity را معرفی کردند.

بازی Humanity عنوانی در سبک اکشن بوده و برای عرضه برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن وی‌آر در نظر گرفته شده است. این بازی در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد.

در کنار معرفی این بازی، تریلری از این عنوان منتشر شده که می‌توانید در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای State of Play | بازی Humanity معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پخش زنده‌ی قسمت جدید برنامه‌ی Inside Xbox


در حال که همه منتظر آغاز قسمت جدید برنامه State of play هستیم احتمالا یک رویداد مهم را فراموش کردیم. مایکروسافت به تازگی از زمان پخش قسمت جدید برنامه‌ی اختصاصی خود یعنی Inside Xbox  رونمایی کرده است. این برنامه بامداد امشب پخش خواهد شد. با گیمفا و پخش زنده‌ی این برنامه همراه باشید.

زمان دقیق پخش :

قسمت جدید برنامه‌ی اختصاصی مایکروسافت با نام Inside Xbox  امشب راس ساعت ۱:۳۰ بامداد آغاز می‌شود و شما می‌توانید به محض آغاز برنامه‌ی Inside Xbox، این برنامه را به صورت زنده از قسمت پایین مشاهده کنید.

چه بازی‌هایی نمایش داده می‌شوند

به گفته‌ی شرکت مایکروسافت، قسمت اعظم این برنامه به پروزه‌ی پلتفرم بازی‌های باری مایکروسافت یعنی Project xCloud، برنامه‌های مایکروسافت برای رویداد XO19 و جزئیاتی در رابطه با سرویس Xbox Game Pass اختصاص دارد. همچنین طی این برنامه شاهد نمایش تریلر و همچنین انتشار اطلعات یا جزئیات یبیشتری از بازی‌های  The Outer Worlds ،Afterparty ،Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint و Code Vein خواهیم بود.



برای پخش زنده‌ی قسمت جدید برنامه‌ی Inside Xbox اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است


هواداران بازی Bloodstained: Ritual of the Night، مدت زیادی برای انتشار این بازی انتظار کشیدند. عنوانی که برای اولین بار در سال ۲۰۱۵ از طریق وبسایت Kickstarter بودجه‌ی خود را جمع‌آوری کرد و در تیر ماه امسال پس از چهار سال انتظار عرضه و با موفقیت قابل توجهی مواجه شد. حالا سازنده‌ی این بازی کوجی ایگاراشی (Koji Igarashi) به تازگی در مورد آینده‌ی این بازی صحبت کرده است. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

کوجی ایگاراشی به تازگی در مصاحبه‌ای با وبسایت Game Informer که با توجه به زمان، تلاش و منابع خرج شده برای ایجاد و توسعه‌ی دنیا و نام Bloodstained، او بازی Ritual of the Night را به عنوان اولین قدم برای ساخت مجموعه‌ای بزرگ می‌بیند. قابل ذکر است که کوجی ایگاراشی فردی بوده که با ساخت بازی Castlevania: Symphony of the Night مجموعه‌ی Castlevania و سبک خاص این بازی را به شهرت فعلی‌اش رسانده است.

اما اگر شما با عنوان دو بعدی نقش آفرینی Bloodstained: Ritual of the Night آشنایی ندارید، قابل ذکر است که این بازی برای نینتندو سوییچ، رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است و شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری نقد و بررسی سعید آقابابایی با نام این «فوق‌العاده است! نقد و بررسی Bloodstained: Ritual of the Night» را مطالعه کنید.



برای سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پخش زنده‌ی قسمت جدید برنامه‌ی State of Play


State of Play نام برنامه‌ی اختصاصی سونی است که این شرکت طی آن به معرفی و نمایش بازی‌هایی می‌پردازد که عموما به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شوند. قسمت جدید این برنامه امشب پخش می‌شود؛ پس با گیمفا و پخش زنده‌ی این برنامه همراه باشید.

زمان دقیق پخش :

 قسمت جدید برنامه‌ی State of Play امشب راس ساعت ۲۳:۳۰ به وقت تهران آغاز می‌شود و گیمفا به همانند همیشه با پخش زنده‌ی این رویداد همراه شما خواهد بود. شما می‌توانید قسمت جدید برنامه‌ی State of Play را به محض آغاز از قسمت پایین مشاهده کنید.

چه بازی‌هایی نمایش داده می‌شوند

تنها عنوانی که نمایش آن در این برنامه تا به حال قطعی شده، بازی  The Last of Us: Part II است که احتمال می‌رود شاهد نمایشی از گیم‌پلی یان بازی یا مشخص شدن تاریخ انتشار آن باشیم. در مورد سایر بازی‌هایی که رد یان برنامه نمایش

  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از طرح روی جلد بازی Final Fantasy 7 Remake رسما رونمایی شد


به تازگی شاهد انتشار نماش‌ها و اطلاعات جدیدی از بازی Final Fantasy 7 Remake در مراسم Tokyo Game Show 2019 بودیم ولی ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و اکنون شاهد رونمایی رسمی از طرح روی جلد آن هستیم که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

امروز شرکت اسکوئر اینکس (Square Enix) از طرح روی جلد نسخه‌ی غربی این بازی رونمایی کرد و این طرح بسیار به طرح نسخه‌ی اصلی آن وفادار است؛ در نتیجه، شخصیت کلاود (Cloud) را با شمشیر خود در آن مشاهده می‌کنید که تنها به نوعی بازسازی شده است.

طرح روی جلد نسخه‌ی اصلی:

بازی Final Fantasy 7 Remake به منظور عرضه در تاریخ ۳ مارچ ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ برنامه‌ریزی شده است و علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای از طرح روی جلد بازی Final Fantasy 7 Remake رسما رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ایستگاه آخر | احتمالات و انتظارات از قسمت جدید برنامه State of Play


قسمت جدید برنامه‌ی اختصاصی شرکت سونی یعنی State of Play امشب آغاز می‌شود. اما این قسمت با سایر قسمت‌های پخش شده یک تفاوت عمده دارد که باعث شده است بازی‌بازان به شدت برای آن لحظه شماری کنند. به گفته‌ی شرکت سونی، قسمتی از این برنامه به بازی محبوب و مورد انتظار The Last of Us Part 2 اختصاص دارد و شاید طی این برنامه شاهد انتشار اطلاعات و یا حتی مشخص شدن تاریخ انتشار بازی باشیم.

 The Last of Us: Part II

همان طور که می‌دانید اخیرا حضور بازی The Last of Us: Part II در برنامه State of Play رسما تایید شد و مطمئنا یان خبر بسیار خوبی برای بازی‌بازان کنسو‌استیشن ۴ است که The Last of Us: Part II پس از یک غیبت طولانی دوباره بازخواهد گشت تا احتمالا اطلاعات و جزئیات جدیدی را با طرفداران خود به اشتراک بگذارد. آخرین نمایش این بازی به E3 2018 باز می‌گردد که از نظر فنی نیز به تحلیل آن پرداختیم. انتظار می‌رود قسمت اعظمی از این برنامه به نمایش گیم‌پلی جدیدی از بازی The Last of Us: Part II اختصاص داشته باشد و یا حتی شاید سازندگان سورپرایز بزرگ‌تری برای بازی‌بازان آماده کرده باشند و آن هم چیزی نیست جز مشخص شدن تاریخ عرضه‌ی بازی.

Ghost of Tsushima

آن طور که سونی از قسمت جدید برنامه State of Play صحبت می‌کند، به نظر می‌رسد برنامه‌ی امشب با سایر قسمت‌های پشخ شده تفاوت داشته باشد و ر همین اساس شاید در کنار بازی The Last of Us: Part II، شاهد نمایش یا انتشار اطلعات و جزئیاتی از دیگر بازی فرست پارتی، محبوب و مورد انتظار کنسول پلی‌استیشن ۴ یعنی Ghost of Tsushima باشیم. آخرین نمایش این عنوان نیز به E3 2018 باز می گردد و حال باید دید که آیا زمان آن فرا رسیده تا استودیوی ساکرپانچ اطلعات جدیدی از این بازی از جمله تاریخ انتشار آن را به بازی‌بازان به اشتراک بگرذارد یا خیر. از آن‌جایی که بسیاری از گزارشات از میان نسلی بودن بازی Ghost of Tsushima خبر می‌دهند حضور یا عدم حضور و یا مشخص شدن تاریخ انتشار این بازی به این موضوع بستگی دارد که آیا Ghost of Tsushima واقعا یک عنوان میان نسلی خواهد بود و برای کنسول پلی‌استیشن ۵ نیز منتشر می‌شود یا خیر

Marvel’s Iron Man VR

اگرچه سونی طی این سال‌ها به شکل بسیار خوبی از کنسول واقعیت مجازی خود یعنی پلی‌استیشن وی‌آر پشتیبانی کرده است اما همچنان آینده‌ی این کنسول وضعیت روشن و مشخصی ندارد و به عقیده‌ی بسیاری این کنسول برای موفقیت در آینده به یک بازی بزرگ احتیاج دارد. بازی Marvel’s Iron Man VR مطمئنا یک برگ برنده‌ی بزرگ برای این کنسول محسوب می‌شود که اگر تا قبل از تعطیلات سال نوی میلادی عرضه شود می‌تواند نتیجه‌ی شگفت انگیزی را برای کنسول واقعیت منی رقم بزند. بنابراین State of Play فرصت بسیار خوبی است تا Marvel’s Iron Man VR به نمایش گذاشته شود و حتی تاریخ انتشار این بازی نیز مشخص گردد.

Project Awakening

اگر به خاطر داشته باشید بازی جاه طلبانه و نقش آفرینی استودیوی Cygame برای نخستین بار در کنفرانس خبری سونی در نمایشگاه توکیو گیم شو ۲۰۱۸ معرفی شد. تابستان سال گذشته نیز شاهد انتشار اولین تریلر از گیم‌پلی بازی Project Awakening بودیم. با توجه به ان چه در این تریلر مشاهده کردیم، Project Awakening زصری بسیار زیبا و از نظر گیم پلی نیز بسیار جاه طلبانه به نظر می‌رسد. از آن‌جایی که اخیرا این بازی در اروپا از نظر سنی رده بندی شده است و برای نخستین بار نیز توسط سونی معرفی شد بنابراین قسمت جدید برنامه State of Play زمان بسیار مناسبی است تا شاهد انتشار تریلر و یا اطلاعات و جزئیات جدید از بازی Project Awakening باشیم که قرار است برای کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه شود.

سایر بازی‌های فرست پارتی و ترد پارتی

The Last of Us: Part II و Ghost of Tsushima تنها بازی‌های فرست پارتی سونی نیستند. از آن‌جایی که طی رویداد TGS 2019، شاهد نمایش طوانی بازی Death Stranding  بودیم، بعید است که این عنوان سهمی را در نمایش امشب داشته باشد اما مسلما سایر بازی‌های فرست پارتی سونی از جمله  Concrete Genie ،MediEvil و همچنین Final Fantasy VII Remake از جمله عناوینی هستند که احتمالا شاهد نمایش تریلری از آن‌ها در جریان قسمت جدید برنامه State of Play خواهیم بود. به علاوه درست است که برنامه State of Play در مجموع ۲۰ دقیقه زمان دارد اما این مدت زمانی کمی نیست و بر همین اساس شاید بخشی از این برنامه به نمایش بازی Call of Duty Modern Warfare اختصاص داشته باشد.

نظر شما در رابطه با برنامه‌ی امشب چیست؟ شما چه انتظاراتی از نمایش بازی The Last of Us: Part II دارید؟ نظرات خود در این زمینه را با ما حتما به اشتراک بگذارید.



برای ایستگاه آخر | احتمالات و انتظارات از قسمت جدید برنامه State of Play اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند


همان‌طور که اطلاع دارید، بازی Dying Light 2 قرار است در سال آینده‌ی میلادی منتشر شود. با توجه به نمایش‌هایی که تاکنون از این بازی ارائه شده است، به نظر می‌رسد که با یک عنوان کاملا جاه‌طلبانه مواجه خواهیم بود. این بازی قصد دارد با ارائه‌ی یک دنیای بزرگ، به همراه انتخاب‌ها و مسیرهای متعدد، جامعه‌ی بیشتری از مخاطبان و بازی‌بازان را به خود جلب نماید. حال بر اساس گفته‌های جدید استودیوی تک‌لند (Techland)، قرار است از بازی Dying Light 2 به مدت طولانی پشتیبانی شود.

آقای تایمون اسمکتالا (Tymon Smektala)، طراح ارشد بازی، در مصاحبه با وب‌سایت Prankster 101 اعلام کرد که همانند نسخه‌ی اول Dying Light، این استودیو قصد دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند و محتوای پس از انتشار مختلفی برای آن عرضه خواهد شد.

وی در این مورد اظهار داشت:

بله، البته. پس از انتشار بازی Dying Light 1 به مدت ۴ سال از آن پشتیبانی کردیم و طرح و برنامه‌ی ما برای نسخه‌ی دوم نیز یکسان است. ما می‌خواهیم پس از انتشار بازی Dying Light 2 به خوبی از آن پشتیبانی کنیم. می‌دانیم که بسیاری از طرفداران این بازی منتظر بسته‌های الحاقی، به‌روز‌رسانی‌ها و محتوای جدید خواهند بود و ما اینجا قول می‌دهیم که این موارد را در زمان مقرر ارائه خواهیم داد.

بازی Dying Light 2 در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. برای اطلاعات بیشتر از این بازی می‌توانید به این لینک مراجعه و مقاله را مطالعه بفرمایید.



برای استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موفق و وفادار به نسخه‌ی اول | نقدها و نمرات بازی The Surge 2


بازی مورد انتظار The Surge 2، امروز برروی پلتفرم‌های مختلفی در دسترس قرار گرفت و اکنون در همین راستا، نقدها و امتیازات آن منتشر شده است که نوید یک عنوان تا حدودی موفق را می‌دهد. بازی The Surge 2 که در دسته‌ی عنوان مشابهی با سری Souls قرار می‌گیرد، توسط استودیوی دک ۱۳ (Deck 13) توسعه یافته و بر اساس بازخوردهای صورت گرفته، توانسته است به خوبی از عناصر این سبک بهره ببرد که در ادامه به مرور این بازخوردها خواهیم پرداخت.

بازی The Surge 2 بعد از وقایع نسخه‌ی اول جریان خواهد داشت و بازی‌بازان را به شهر جریکو (Jericho City) فرا می‌خواند. اما در بین راه، شخصیت اصلی مجبور می‌شود که فرودی اضطراری را داشته باشد. شما قرار است در حومه‌ی شهر، شخصیت اصلی را باب میل خود شخصی‌سازی کنید و همچنین جنسیت و ظاهر وی را نیز مشخص نمایید. همچنین بر اساس توضیحات توسعه‌دهندگان این بازی، مبارزات آن به شدت هیجان‌انگیز است و بازی‌بازان با دشمنان متنوعی در جریان گیم‌پلی آن مواجه خواهند شد. داستان بازی نیز بر اساس انتخاب‌های بازی‌بازان تغییر خواهد کرد و بستگی به تعامل آن‌ها با شخصیت‌های فرعی دارد.

در مجموع این بازی نمرات قابل قبولی را دریافت کرده است و اکثر نقدها به مکانیزم‌های خوب گیم‌پلی، مبارزات و دشمنان متنوع آن اشاره کرده‌اند. در کنار آن‌ها و از لحاظ مشکلات، اکثر منتقدها به داستان سطحی و مراحل فرعی آن خرده گرفته‌اند که متاسفانه در این روزها و در بسیاری از عناوین جهان باز، شیوع پیدا کرده است. به هر حال این بازی، عنوانی سرگرم‌کننده بوده که به خوبی توانسته است در آزمایش مقایسه شدن با نسخه‌ی اول آن، سربلند خارج شود.

شما می‌توانید نقدها و نمرات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

Attack of the Fanboy: 9/10

بازی The Surge 2 یک عنوان استثنایی و مشابه با مجموعه‌ی Souls است که شامل کلاس‌های مبارزه‌ی درجه یک، طراحی مراحل درخشان و مکانیزم ساخت و ساز ساده و سرگرم‌کننده می‌شود. مشکلات بازی فاجعه‌بار نیست و به جای آن، بیشتر قربانی تبعیت از محیط و داستان متوسط این مجموعه می‌شود.

PLAY!Zine: 8.5/10

بازی The Surge 2 مدرک محکمی دال بر این موضوع است که استودیوی دک ۱۳ از مشکلات نسخه‌ی اول این مجموعه درس گرفته است. همچنین آن‌ها سطح خود را با هر پروژه به طور چشم‌گیری افزایش داده‌اند.

DualShockers: 8.5/10

بازی The Surge 2 یک پیشرفت نسبت به نسخه‌ی اول این مجموعه محسوب می‌شود و بازی‌بازان بیشتری را به وسیله‌ی طراحی مناسب محیط و مبارزات آن جذب خواهد کرد.

Trusted Reviews: 8/10

بازی The Surge 2 بیشتر یک اصلاح است تا نوآوری. به عنوان یک بازی مشابه با سری Souls، مبارزاتی غنی و سیستم ارتقای سطح قدرتمندی را ارائه می‌کند که می‌تواند طرفداران را برای ساعت‌های زیادی سرگرم نماید. اما در کنار آن، ویژگی‌های اندکی در آن به منظور جذب بازی‌بازان جدید وجود دارد.

Gamespot: 8/10

گذشته از داستان و مراحل فرعی، قطعا بازی The Surge 2 با توجه به مبارزات شگفت‌انگیز آن، ارزش تجربه را دارد. نه تنها محتویات آن غنی‌تر شده است بلکه مجرایی بوده برای سیستم نشانه‌گیری به اندام دشمنان و شکستن گارد آن‌ها. همچنین این بازی به طور شایسته‌ای از مجموعه‌ی سلاح‌ها و شخصی‌سازی متنوعی بهره می‌برد.

IGN: 7.6/10

بازی The Surge 2 تلاش کرده است تا ادامه‌ای موفق برای این مجموعه باشد ولی کوتاه بوده و نمی‌تواند لذت کامل تجربه‌ی نسخه‌ی اول آن را مجددا احیا کند.

Destructoid: 7.5/10

با این حال که استودیوی دک ۱۳ نیاز به ایجاد اصلاحاتی در بازی The Surge 2 دارد ولی این بازی یک قدم رو به جلوی بزرگ نسبت به نسخه‌ی اول آن، از هر لحاظ محسوب می‌شود.

GameRadar: 7/10

بازی The Surge 2 به سختی می‌تواند لذت مبارزات سری Souls را ارائه کند زیرا دچار فقدانی در ویژگی‌های آشنای این سبک است.

PC Invasion: 6/10

بازی The Surge 2 عنوان بدی نیست ولی در نهایت، مشکلات بزرگی دارد. این بازی من را سرگرم کرد ولی سیستم بد دفع ضربات، قرارگیری افتضاح دشمنان و چینش معمولی مراحل بازی، آن را تبدیل به یک عنوان متوسط کرده است.

بازی The Surge 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای موفق و وفادار به نسخه‌ی اول | نقدها و نمرات بازی The Surge 2 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

یوبی‌سافت: بازی Watch Dogs: Legion از نظر پیچیدگی‌ تقریبا غیر قابل توصیف است


شاید بتوان گفت که از میان همه‌ی عناوین جهان باز یوبی‌سافت (Ubisoft) که تا به امروز دیده‌ایم، بازی Watch Dogs: Legion یکی از جاه‌طلبانه‌ترین بازی‌های این شرکت باشد. بازی‌بازان در این عنوان می‌توانند کدام از NPCها را استخدام کرده و در نقش آن‌ها بازی را به پیش ببرند. طبق گفته‌ی یوبی‌سافت، در این عنوان تعداد NPCهای قابل بازی حدود ۹ میلیون نفر هستند. حال به تازگی، یکی از تهیه‌کنندگان Watch Dogs: Legion صحبت‌های جدیدی را در خصوص این بازی ارائه کرده است.

خانم شلی جانسون (Shelley Johnson)، یکی از تهیه‌کنندگان بازی، در گفتگو با وب‌سایت Stevivor در مورد چالش‌های ساخت یک سیستم جدید در این عنوان صحبت کرد.

وی اظهار داشت:

این بازی احتمالا یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین شرکت یوبی‌سافت بوده است. شخصا برای من، از نظر مدیریت پروژه و یک موضوع خلاقانه، این بزرگ‌ترین چالش بوده است. صادقانه بگویم، گفتگوهای زیادی در رویداد GDC در مورد این بازی وجود دارد. ما برای ساخت بازی در بسیاری از زمینه‌ها نوآوری ایجاد کردیم. بازی کردن در نقش هر NPC به عنوان یک ستون و پایه و تحقق بخشیدن آن، واقعا کار سختی بوده است. این بازی جدا از چالش‌هایی که برای ما داشته، تقریبا از نظر پیچیدگی غیر قابل توصیف است.

جانسون همچنین در مورد سیستم جدید هوش مصنوعی در این بازی صحبت کرد.

وی ادامه داد:

من فکر می‌کنم که این اولین باری بود که یوبی‌سافت از چنین سیستمی استفاده می‌کرد. ما در اینجا محدودیت آزمایش‌های انسانی و کنترل کیفیت را متوجه شدیم. تجربه‌ی کار با این هوش مصنوعی جدید و آزمایش آن، پیچیدگی‌های خاص خودش را داشت.

بازی Watch Dogs: Legion در تاریخ جمعه ۱۶ اسفند ماه سال جاری (۶ مارس سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تمامی اخبار منتشر شده از این بازی را از طریق این لینک دنبال نمایید.



برای یوبی‌سافت: بازی Watch Dogs: Legion از نظر پیچیدگی‌ تقریبا غیر قابل توصیف است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان


داستان رضایت مشتری از آن دسته قصه‎هایی است که در موردش هرچه بگویم، کم گفته‎ایم! شاید با زبانی ساده بتوان گفت که زندگی ما به این موضوع بستگی دارد. چرا؟ موضوع این است که همه‎ی ما شغلی را برای خودمان انتخاب کرده‎ایم که جدای از خوب و بدش، زندگی ما را تامین می‎کند. برای ادامه‎ی این شغل، احتیاج به مخاطب داریم. یعنی در واقع نیاز به مشتری درست شد؟ یعنی، ما برای زنده ماندن به مشتری نیازمندیم!

حالا، باید گفت، رضایت مشتری نه تنها بر نتایج حاصل از کسب و کار (یعنی درآمدی که برای بقا لازم است!) بلکه بر اخلاقیات تیمی (حال و هوای کارمندان و ایجاد حس همکاری) و نرخ حفظ مشتریان نیز تاثیر می‎گذارد.

در زندگی واقعی، فقط کسب و کارهایی رشد می‎کنند که بتوانند بر رضایت مشتری تمرکز نموده و با عوامل موثر در رضایت مشتری آشنا باشند. به خاطر داشته باشید که رضایت مشتری وجه تمایز این دو گروه است. یعنی، آن‎هایی که تنها باقی می‎مانند و آن‎هایی که رشد می‎کنند.

ایجاد ارتباط با مشتریان

رضایت مشتری، کلید برقراری ارتباط طولانی مدت با مشتریان است.اما، ایجاد ارتباطی طولانی مدت نیازمند تلاش مداوم است. به طور کلی کلیه تعاملات مشتری با شما در تجربه مشتری نمود پیدا می کند، این تجربه هرچه با کیفیت تر باشد ، سطح رضایت مشتری هم به همان میزان افزایش می یابد. شما می توانید برای بهبود سطح رضایت مشتری،با تحلیل بازخورد مشتریان از طریق انجام نظرسنجی شاخص رضایت مشتری  نسبت به سنجش تجربه مشتری اقدام کنید.

  • ۸۱ درصد از مشتریان راضی به پشتوانه‎ی تجربه‎ی مثبت و خوبی که از تعامل با شما داشته‎اند به احتمال قوی باز هم با شما معامله خواهند کرد.
  • ۹۵ درصد از مشتریان ناراضی، پس از تجربه‎ی منفی خود وارد عمل شده و نقطه نظرات خود را با دیگران به اشتراک گذارده و یا از دست خواهند رفت.

رضایت مکرر مشتری منجر به وفاداری مشتری خواهد شد. مشتریان راضی با گذشت زمان به سازمان شما اعتماد نموده و با اطمینان از عملکرد مثبت سازمان و ارائه‎ی مستمر ارزش، تعامل با آن را ادامه خواهند داد.

وفاداری مشتری از جمله اهدافی است که ارزش جنگیدن را دارد. اداره‎ی امور مصرف کنندگان کاخ سفید تخمین زده است که مشتریان وفادار تا ۱۰ برابر خرید اولیه‎ی خود ایجاد ارزش می‎کنند.

شما می توانید برای آشنایی بیشتر با انواع وفاداری مشتری و بررسی شاخص وفاداری مشتری، به آپ کوک مگ مراجعه بفرمایید.

بنابراین، برای راضی نگه داشتن مشتری و ایجاد ارتباطی طولانی مدت با او لازم است تا پیچ و خم راه را به خوبی شناخته و اشتباهات خود را پیش بینی کنید. یعنی لازم است توجه داشته باشید که چطور قادر خواهید بود ایجاد ارزش نموده و کسب و کار خود را در جهت تداوم ارتباط با مشتریان راضی برنامه ریزی کنید؟

 



برای اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Grandia HD تاخیر خورد


همان‌طور که سازندگان Grandia HD وعده داده بودند، این بازی قرار است در آینده‌ای نزدیک برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود. حال به نظر می‌رسد که انتشار این بازی با تاخیری یک ماهه همراه شده است که جزئیات بیشتر را می‌توانید در ادامه‌ی خبر مشاهده کنید.

بسیاری از بازی‌بازان با سری Grandia آشنایی دارند و نسخه‌های آن را برروی کنسول‌های مختلف تجربه کرده‌اند. پس از گذشت چند سال، سازندگان اقدام به ساخت و انتشار نسخه‌‌های بازسازی شده‌‌ی این سری کردند که تا حدودی هم در این کار موفق بودند. نسخه‌ی اول و دوم این سری برروی نینتندو سوییچ عرضه شد و حال نوبت به انتشار نسخه‌ی اول برروی رایانه‌های شخصی رسیده است. اگر از دوست‌داران عناوین به سبک ماجراجویی هستید، سری Grandia را هرگز از دست ندهید.

بازی Grandia قرار بود تا چند روز آینده برای رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گیرد. متاسفانه به دلیل مشکلات جزئی، انتشار این بازی تا یک ماه به تاخیر افتاد. به این ترتیب دارندگان این پلتفرم می‌توانند از تاریخ ۲۳ مهر ۱۳۹۸ (۱۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) بازی مذکور را تجربه کنند. خبر دیگر هم این است که Grandia HD دارای دو زبان انگلیسی و ژاپنی خواهد بود؛ البته زبان ژاپنی بعدا به وسیله‌ی یک به‌روزرسانی به بازی اضافه می‌شود.



برای نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Grandia HD تاخیر خورد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد


بار دیگر احتمال عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی قوت گرفته است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، اخیرا نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا بازی Red Dead Redemption 2 را بار دیگر رتبه‌بندی کرده است که به نظر می‌رسد به انتشار احتمالی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد.

از زمان عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، خبرها و شایعات مختلفی در مورد انتشار این عنوان برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. حال امروز خبر جدیدی در این مورد منتشر شده است. پس از اینکه نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Red Dead Redemption 2 را تکذیب کرد، حال آن‌ها رتبه‌بندی جدیدی برای این بازی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد که این رتبه‌بندی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی اشاره دارد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این رتبه‌بندی به کنسول‌های نسل بعد نیز اشاره داشته باشد.

با توجه به اینکه اخیرا شرکت راک‌استار (Rockstar) فروشگاه مخصوص خود را برای رایانه‌های شخصی ایجاد کرده، این احتمال وجود دارد که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 به صورت رسمی برای این پلتفرم معرفی شود.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی مطالعه بفرمایید.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های بعدی سری Contra در آینده ممکن است به حالت دو بعدی بازگردند


به تازگی نسخه‌ی جدیدی از سری Contra، با عنوان Contra: Rogue Corps منتشر شده و این بار بر خلاف نسخه‌های پیشین این سری، به صورت سه بعدی ساخته شده است. اخیرا، تهیه‌کننده‌ی این بازی، در مصاحبه‌ی خود اشاره کرده است که ممکن نسخه‌های بعدی این سری بار دیگر به حالت دو بعدی بازگردند.

آقای نوبویا ناکازاتو (Nobuya Nakazato)، تهیه‌کننده‌ی بازی Contra: Rogue Corps در گفتگو با وب‌سایت DualShockers توضیح داد که ممکن است سری Contra در آینده به سبک دو بعدی بازگردد. وی همچنین اشاره کرد که آن‌ها قبل از انجام این کار به یک نوع نوآوری نیاز خواهند داشت.

وی اظهار داشت:

بله، من بازی‌های دو بعدی قدیمی را دوست دارم و علاقه دارم عناوین جدیدی نیز در این سبک بسازم، اما به نظر من، تنها ارتقا و مدرن‌سازی گرافیک و خلق چیزی جدید در آن‌ها، روش مناسبی برای انجام این کار نخواهد بود. من باید به یک نوآوری جدید دست پیدا یافته و ممکن است کمی سبک بازی را تغییر دهم؛ سپس می‌توانم کار را برروی آن شروع کنم.

بازی Contra: Rogue Corps در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای بازی‌های بعدی سری Contra در آینده ممکن است به حالت دو بعدی بازگردند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازگشت به اوج | بررسی نسخه بتای بازی Call Of Duty Modern Warfare


شاید بتوان گفت که چندین سال است که از فرنچایز محبوب، هیچ محصول قابل قبولی چه در عرصه داستانی بازی و چه در مولتی پلیر ندیدیم. همچنین میتوان اذعان کرد که از Blackops 3 به بعد، طرفداران زیادی از Activision نا امید شدند. عناوینی همچون: Black ops 3, World War II, Blackops 4, infnite warfare به طور کل نتوانستند بخش کوچکی از طرفداران Call Of Duty را به خود جذب کنند. علت اصلی این افت، داستان های معمولی (بجز بلک آپس چهار که داستانی ندارد) و همچنین مولتی پلیر های نا امید کننده بوده است. اکثر طرفداران بر این باورند که “المان های رئالیستیک و امروزی در بازی ها رعایت نشده اند و سبک بازی آنها را جذب نمی کند”.  بلعکس اکثر گیمر ها بر این باورند که Call Of Duty با Ghost و سری Modern Warfare جان گرفته و محبوب شده است. هر چند که این فرنچایز سابقه ای طولانی در صنعت گیم داشته است اما این عناوین در دو بخش مولتی پلیر و به ویژه داستانی جذب مخاطب کرده اند. از این رو بسیاری از منتقدین به تلیر های بازی Call Of Duty Modern Warfare واکنش نشان دادند و ضمن تمجید از آن، این نسخه را ریسکی و نگران کننده نامیدند. علت این نگرانی، ترس از نابودی سری مدرن وارفیر پس از شکست های متداول قبلی بوده است. بازگشت برخی کاراکتر های محبوب، بسیاری را به خط داستانی خود جذب کرده است. همچنین گفتن این که این بازی از تکنولوژی رهگیری پرتو استفاده می کند خالی از لطف نیست. پلیر ها به لطف نام این سری، این بازی را فاتح میدان بازی های شوتر اول شخص این دوره می نامند. اما باید دید که تا چه مقدار این پروژه تا به امروز موفق واقع شده است.

در این مقاله به نقد و بررسی کوتاه نسخه بتا بازی Call Of Duty Modern Warfare پرداخته ایم. در ادامه این مقاله اطلاعات کافی نسبت به آنچه تجربه نکردید، بدست خواهید آورد.

*توجه: محلت تجربه بتا به پایان رسیده است. (تاریخ های زیر برای اطلاعات بیشتر درج شده اند)

تاریخ عرضه بتا به به صورت انحصاری بر پلتفرم Playstation: تاریخ ۱۲ سبتامبر تا ۱۳ سبتامبر (دسترسی زودتر بخاطر کد یا پیش خرید)

تاریخ عرضه بتا به صورت انحصاری بر پلتفرم (دوره دوم) Playstation: تاریخ ۱۴ سبتامبر تا ۱۶ سبتامبر (دسترس همگانی)

تاریخ عرضه بتا برای تمامی پلتفرم های Xbox و رایانه های شخصی به صورت دسترسی زودتر و همچنین دسترس دوباره همگانی برای Playstation:  تاریخ ۱۹ سبتامبر تا ۲۰ سبتامبر. (Cross-Play, Multiplatform)

تاریخ عرضه بتا برای تمامی پلتفرم ها به شکل دسترسی همگانی: ۲۱ سبتامبر تا ۲۳ سبتامبر. (Cross-play, Multiplatform)

تعریف ترم Cross-play: زمانی را گویند که در صدد همکاری شرکت ها سرور های خاصی مد نظر قرار گیرد که توسط کمپانی و توسعه دهندگان خود بازی کنترل شود. مانند Epicgames که شما سوای یک آیدی، می بایست یک مشخصه خاصی برای خود در اپیک گیمز در نظر بگیرید. یعنی شما دو آیدی دارید هم در بازی یک آیدی مخصوص دارید و هم در پلتفرم. اکتیویژن نیز با درایت توانسته این سیستم را بازسازی کند و پلیر هارا مجاب به ساخت اکانت اکتیویژن کنند تا با آیدی مخصوص و جدید به بازی بروند تا همه یک دست و یک رنگ شوند! کراسپلی یعنی قابلیت و ایجاد شرایط برای هم بازی شدن پلتفرم های گوناگون با یکدیگر.

از آنجایی که بتا، نمایانگر بخشی از مولتی پلیر این گیم است، لذا نقد به این مقوله پرداخته است. البته توقع می رود که داستان بازی نیز مملو از صحنه های جذاب و خاطره انگیز برای بازیبازان باشد.

منو و صفحه اصلی بازی به بخش های مختلفی تقسیم می شود که مهم ترین آن، بخش لابی و انتخاب مود های بازیست. این مود ها در قسمت Quickplay موجود بوده که در تصویر بالا نیز قابل مشاهده است.

مولتی پلیر بازی از مود های مختلفی تشکیل می شود. از مود هایی که قالب کوچک دارند تا آنهایی که به تقلید از بتلفیلد به میدان نبرد بزرگ شمارا می کشانند. اغلب مود ها چیرگی بر مناطق مشخص شده و شکست توازن بر علیه دشمن است. مود های جدیدی در بازی قرار داده شده اند که جذابیت این بازی را دوچندان می کنند.

مود های مولتی پلیر تایید شده نسخه اصلی این بازی عبارتند از:

Hardpoint
Team Deathmatch
Capture The Flag
Infection
Domination
Gunfight
Cyber attack
Search and destroy
Kill Confirmed
Headquarters
Ground war
War
Gun Game
Musical Chairs

مود Gunfight یک عرصه جدید در این محصول است. یک مچ ۲v2 که صبر و دانش شوتر شما را به چالش می کشد. در ۳ مپ مشخص شده میتوانید به شکست رقبا خود بپردازید و به یک عنصر شکست ناپذیر تبدیل شوید. در این مود شما با برداشتن سلاح از مکان های مختلف مپ، به درگیر شدن با دشمنان می پردازید. هر چه بیس دشمن نزدیک تر می شوید سلاح ارزشمند تری را پیدا خواهید کرد.

مود Cyberattack نیز یک نگرش دیگر به رویای واقعگرایانه مدرن وارفیر است. با کشتن دشمن ها، آنها می میرند و اسپاون نمی شوند (۶v6). تنها با revive کردن آنها میتوانید به آنها فرصت مبارزه دهید. هدف اصلی بازی نیز کاشتن بمب و عقب راندن دشمن از حیطه تیمتان می باشد. از زمان استفاده کرده و از فرصت دادن به دشمنان برای revive کردن یارانشان به شدت جلوگیری کنید.

مود Ground War یک محیط بی نظم و خشن را پدید می آورد. جایی که هیچ جایش امن نیست.

مود Ground War، تصویر بتلفیلد در آینه است. این مود به آشوب واقعی در جنگ پی خواهید برد. وجود تانک ها و تجهیزات مختلف اعم از killstreak ها و سایر امکانات یک جنگ جهانی واقعی را در نقشه پهناور بازی به تصویر می کشد. شما در این جا میتوانید ماشین و تانک برانید، به راحتی اسنایپ کنید و یا به دل ساختمان ها بروید و دشمنان کمپر را بکشید!

و حالا شروع یک بازی (فرقی نمی کند کدام مود). وقتی لابی شما پر می شود و بازی شما آغاز می شود با انتخاب کلاس مورد نظر (بعد از لول ۴ میتوانید خودتان کاستومایز کنید) وارد مچ می شوید. با همسو شدن با هم تیمیان و حرکت به سمت هدف بازی برای برد تلاش می کنید و در آخر بر مبنای عملکرد امتیاز کسب می کنید. امتیاز لول شما را می افزاید. همچنین در هر مچ با بجا گذاشتن یک عملکرد خوب که از کشتن تعداد پلیر خاص بدست می آید میتوانید Killstreak را فعال کنید. استفاده از, UAV، Ballistic Missiles و Attacking chopper به شما موقعیت برتری در بازی را می دهد. همچنین شما میتوانید با انتخاب مناسب از امکانات فوق در بازی پیروز شوید. سبل بازی نیز میتوانید به چینش آنها بپردازید و کاستومایز کردن این امکانات کیل استریک را بیاموزید.

در بخش سازماندهی Killstreak ها میتوانید با در نظر گرفتن توانایی های خود، کیل استریک های مناسبی را انتخاب کنید و در شکوفا کردن استعداد هایتان پیشرو شوید.

سوای کنترل کیل استریک، عملکرد انفرادی شما بر اساس دانش تیراندازی نیز قابل آزمایش است. اسلحه مورد نظر باید بر اساس کیفیت ها و بازدهی های خاص خود مورد استفاده قرار گیرد. برای مثال اغلبا MP7 برای فاصله های دور مناسب نیست. پس در انتخاب و کاستومایز کردن کلاس ها کوشا باشید. هر اسلحه ایی بسته به Recoil, kick, aim downsite و سایر المان ها مورد استفاده قرار می گیرد. رنج اسلحه و بازدهی آن بسیار مورد اهمیت است. استفاده از شات گان و اسنایپ مهارت های مختلفی را طلب می کنند. هر چند با وجود مپ ها با شرایط استثنائی میتوان به تمرین پرداخت و حسابی در یک عرصه حرفه ایی شد.

در سازماندهی کلاس ها، میتوانید جزئیات سلاح خود را نیز تغییر دهید تا بخش های مورد نظر را تقویت کند و به ناچار از برخی ویژگی ها بگذرید.

هر سلاحی شامل چند بخش برای تقویت نقاط مختلف اسلحه است. با تغییر یک بخش، ممکن از ویژگی هایی تضعیف و قابلیت هایی تقویت شوند که این یعنی به بهای چیزی، مواردی را قربانی کنید.

پرک ها (Perks) نقش کلیدی را برای کاراکتر شما بازی می کنند. هر پرک فعال برای شما ویژگی های خاصی را باز می کند و قدرتی را به شما هدیه می دهد. انتخاب صحیح پرک ها باعث رشد سطح بازی شما می شود.

به شخصه پرکی را استفاده می کنم تا در مواقع استفاده دشمن از UAV، در مینی مپ اسپات (مشخص) نشده و از مرگ خود جلوگیری کنم، پرک هایی مانند جلوگیری از آسیب ترکش ها و غیره که باعث کم رنگ شدن مواد منفجره می شوند نیز از اهمیت بالایی برخوردار هستند. استفاده از پک های مناسب، سلاح ایده آل و سایر امکاناتی مانند فلش بنگ، سمتکس و …. کاراکتر شما را هم ردیف با دانش شوتر شما کرده و سطح ایده آل شما از حالت تئوری به واقعیت می پیوندد.

در بتا اخرین لول ۳۰ بوده است ولی در نسخه اصلی پرستیج های مخصوص وجود خواهند داشت. مود Realism نیز که دشواری های زیادی را به بازیکنان تحمیل می کند نیز در روز آخر بتا وارد بازی شد. (HUD در این مود حذف شده است). همچنین مود های شب مخصوص Nightvision نیز تجربه منحصر به فردی را فراهم کرد. از آنجایی که تجهیزات مدرن بر تاریکی غلبه می کند و دشمنان در سایه شب پنهان می شوند. هر اسلحه سطح و لولی دارد که بسته به ارتقا آن، attachment های مورد نظر باز می شوند. برای ارتقا لول هر اسلحه، باید با آن کیل بگیرید. کسانی که نسخه بتا را تجربه کردند، یک اسکین شاتگان را در نسخه اصلی دریافت می کنند.

بازی Call Of Duty Modern Warfare می تواند سوای یک تجربه شیرین و خاطره انگیز با مکانیک های جذاب در گیم پلیش، سخت و طاقت فرسا در صورت درگیری با سایر پلیر ها باشد. رفتار های غیر عادلانه همچون کمپ کردن در نقاط بسته و ایجاد بستر سم پراکنی به شیوه های مختلف می تواند شما را نا امید و خشمگین کند که این عنصر همیشه ار ابتدا در ذات این فرنچایز بوده است.

سخن پایانی من با کسانی که از اشتباهات مکرر و محض برای این گیم خسته شده اند و امیدی در این IP نیز نمی بینند این است که بازی Call Of Duty Modern Warfare میتواند یک انقلاب در صنعت گیم و در سبک First Person Shooter باشد. بازگشت المان های Realistic و جذاب شدن مولتی پلیر (چه رقابتی و چه دوستانه و فان) در فضایی بدون مرز برای گیمر ها از هر پلتفرمی میتواند ایده آل باشد. همین ویژگی کراس پلی و مولتی پلتفرم میتواند پتانسیل های گوناگونی از همکاری پلیر ها از پلتفرم های مختلف با یکدیگر را نمایان گر شود. در کنار آن استفاده از تکنولوژی های روز برتر، گرافیک باور نکردنی و رزولوشن ۴k برای بازی غیر قابل انکار است. در کنار آن خط داستانی جذاب می تواند فروش این بازی را چند برابر کند و آن را به صدر جدول های فروش برساند. من بر این باورم که کالاف دیوتی جان دیگری خواهد گرفت و با قدرت ۳ آبان باز خواهد گشت. روزی که همه ما در کنار هم به رقابت خواهیم پرداخت و دنیایی دیگر از مدرن وارفیر را به چشم می بینیم.

 

 



برای بازگشت به اوج | بررسی نسخه بتای بازی Call Of Duty Modern Warfare اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد


اگر هنوز هم شک و شبهاتی در رابطه با بازی Death Stranding دارید، کارگردان این بازی توضیح می‌دهد که باید انتظار چه چیزی را داشته باشید.

زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را برروی تصویر رسمی یک بازی مشاهده می‌کنید، چه مواردی به ذهنتان می‌رسد؟ چه چیزهایی از آن بازی انتظار دارید؟ جدیدترین عنوانی که قرار است جمله‌ی A Hideo Kojima Game برروی آن وجود داشته باشد، بازی Death Stranding است که در آینده برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. البته اطلاعات زیادی از این بازی در دسترس نیست و بازی‌بازان بیش از پیش در شک هستند که باید چه انتظاراتی از این بازی داشته باشند.

از همین رو، کارگردان این بازی در طی توییت‌های مختلفی بیان کرده است که با مشاهده‌ی A Hideo Kojima Game باید انتظار چه مواردی را داشته باشیم. این موارد، البته همگی در رابطه با بازی جدید آقای کوجیما نیز صدق می‌کنند.

زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را مشاهده می‌کنید، یعنی طرح کلی بازی، داستان، تنظیمات، طراحی مراحل، بازیگران، کارگردانی، سختی مراحل، طراحی بصری و … همگی به عهده‌ی من بوده‌اند. اگر ایده‌ی اصلی یک بازی از طرف من نباشد، من به هیچ وجه این جمله‌ را برای آن بازی استفاده نمی‌کنم. ۸ نوامبر به زودی می‌رسد و قرار است که بعد از ۴ سال من بالاخره یک بازی مستقل از طرف خودم عرضه کنم. جا دارد که از تمام کارکنان سونی تشکر کنم که در این راه به من کمک کردند. بیشتر از همه، من از هوادارانم متشکر هستم که کمک کردند دوباره من برگردم.

Death Stranding توسط یک تیم کاملا نوپا توسعه یافته است. بعضی از افراد این تیم، از مدت‌ها قبل با من کار می‌کردند ولی بیشتر آنان کاملا جدید هستند. ما حتی کسانی را در میان خود داریم که برای اولین بار در حال ساخت یک بازی ویدئویی هستند. شما پروژه‌های قبلی من را تجربه کرده‌اید و کیفیت و نوع خاص بازی‌های من را می‌شناسید. این بازی نیز نام A Hideo Kojima Game را یدک می‌کشد؛ پس تضمین می‌کنم که شاهد همان کیفیت و استایل خاص بازی‌های قبلی در این عنوان نیز باشید.

پیشنهاد می‌کنیم که تحلیل ویدئوی گیم‌پلی منتشر شده از این بازی در جریان کنفرانس TGS 2019 را در از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا با قلم ریبین قهرمانی و با عنوان «دیداری با ناگفته‌ها | تحلیلی بر ویدئوی جدید گیم‌پلی بازی Death Stranding» مطالعه کنید. برای مشاهده و دریافت تریلر گیم‌پلی منتشر شده از بازی Death Stranding در طی مراسم TGS 2019، از این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا دیدن کنید. همچنین می‌توانید مقاله‌ی جدیدی که تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» که برروی سایت قرار گرفته را از طریق این صفحه‌ مطالعه کنید. بازی Death Stranding قرار است که در تاریخ پنج‌شنبه ۱۶ آبان ۱۳۹۸ مصادف با ۸ نوامبر ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی GreedFall بدانید


در جدیدترین شماره از آیتم ویدئویی «هایلایت»، به سراغ بازی نقش آفرینی جدید GreedFall رفته‌ و نکاتی که پیش از خرید این بازی‌ باید بدانید را بررسی کرده‌ایم.

تاکنون چهل‌ و نه شماره از برنامه‌ی «هایلایت» منتشر شده و اینک با شماره پنجاهم  آن در خدمت شما عزیزان هستیم. در «هایلایت»، نکاتی که پیش از خرید یک بازی باید بدانید را به اطلاعتان خواهیم رساند.

بازی GreedFall، محصول استودیوی اسپایدرز (Siders) و فوکس اینتراکتیو است که به تازگی عرضه شده و . این عنوان یک تازه وارد در سبک نقش آفرین محسوب می‌شود که در عین حال قدم‌های بسیار بزرگی برداشته است. در قسمت جدید هایلایت با ما همراه باشید تا مروری داشته باشیم بر نکاتی که باید پیش از خرید این بازی بدانید.



برای هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی GreedFall بدانید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی بدون تبلیغ | معرفی وبسایت bazi.li


در سال های اخیر، دنیای بازی های موبایل تحولات زیادی به خود دیده است. اگر بخواهیم رو راست باشیم، خیلی از افراد حوصله ی دانلود بازی های چند ده گیگابایتی، پول خرید آن ها یا وقت بازی کردنشان را ندارند. بازی های موبایل و در کنار آن ها بازی های تحت وب، می توانند این خلاء را تا حدی پر کنند و گاهی اوقات برای برخی از افراد حتی جذاب ترند. اما امروزه همه چیز تبلیغ شده است. اگر بخواهید سریال مورد علاقه ی خود را در تلویزیون ببینید، باید تبلیغات طولانی آن را نیز تحمل کنید، اگر بخواهید چند دقیقه ویدیو در یوتیوب ببینید، تبلیغات اعصاب شما را خرد خواهند کرد. حتی در یک قدم زدن ساده، احتمالش کم است با تبلیغات شرکت های مختلف که به در و دیوار چسبیده اند مواجه نشوید. این موضوع در بازی ها هم به همین شدت وجود دارد. بسیاری از بازی هایی که از شبکه هایی مثل گوگل پلی یا بازار دانلود می کنید، پر از تبلیغات حوصله سربر و طولانی هستند. اما ما به سراغ بازی می رویم تا حوصله مان سر جایش بیاید و سرگرم شویم، نه اینکه بین هر راند بازی یا پس از هر شکست مجبور شویم شاهد تبلیغات بی سر و ته و نسبتاً طولانی این بازی ها باشیم. همچنین پیدا کردن یک سری بازی تحت وب به اصطلاح «فان» که بتواند شما را در غیاب بازی های بهتر سرگرم نگه دارد کار خیلی ساده ای نیست. اگر در سایت های خارجی دنبال این سری از بازی ها بگردید با انبوهی از سایت ها مواجه خواهید شد که پر از تبلیغ هستند و این تبلیغ ها بالاخره شما را در یک مرحله گیج خواهند کرد. سایت های داخلی هم که خودتان می دانید، زیاد تعریفی ندارند.

راه آلترناتیو ما برای فرار از این تبلیغات چیست؟ خب، یکی از این راه ها می تواند خرید آن سری از بازی هایی باشد که با خریدشان، دیگر شاهد تبلیغات درون برنامه ای نخواهید بود. البته خیلی از بازی ها چنین حالتی ندارند و به هر حال به دیدن تبلیغ ختم می شوند. به علاوه، این اتفاق برای همه مان افتاده است که مدت کوتاهی پس از تجربه ی یک بازی از آن زده شده ایم و دیگر هیچ وقت سراغ آن بازی نرفته ایم. پس اگر می خواهید بازی های بیشتری را امتحان کنید، شاید خرید همه ی بازی ها، منطقی ترین راه ممکن نباشد. از طرف دیگر، وضعیت قیمت دلار و بازار بازی ها دیگر نیازی به توضیح ندارد. برای خیلی از بازی های خوب باید پنج، شش دلاری بپردازید. از این رو، به نظرم همه ی ما پلتفرمی را دوست خواهیم داشت که بتواند تعداد بسیار زیادی از بازی های موبایل و تحت وب را در اختیارمان قرار دهد، بدون اینکه مجبور باشیم ساعت ها در گوگل پلی و استورهای دیگر دنبال بازی های رایگان، بازی های بدون تبلیغ یا سبک مورد علاقه ی خودمان بگردیم. پلتفرمی که رابط کاربری آن ساده باشد و بتواند زمان بسیاری را برای شما ذخیره کند.

به نظرم آن پلتفرم امروز اینجاست و در دسترس کاربران قرار گرفته است. وبسایت bazi.li، یک وبسایت مخصوص بازی و سرگرمی است که توسط گروه بازیلیون توسعه داده شده. شاید با ورود به وبسایت بتدا فکر کنید که Bazili نیز یک وبسایت برای فروش بازی ها، یا به عبارت دیگر یک استور است. اما قضیه کمی فرق دارد؛ Bazili بیشتر مانند پلتفرمی است که به شما اجازه می دهد به تعداد زیادی از بازی های مخصوص اندروید و تحت وب دسترسی داشته باشید. دیگر به جای اینکه کل استور را به هم بزنید تا یک بازی رایگان یا بدون تبلیغ پیدا کنید، می توانید یک اشتراک ارزان قیمت از Bazili تهیه کنید و بدون محدودیت به بازی های آن دسترسی داشته باشید. اینطور بگوییم که Bazili، یک استور نیست، یک پلتفرم بازی با دسترسی نامحدود به بازی هاست که برای بازی کردن به اشتراک نیاز دارند.

 

از خصوصیات این وبسایت می توان به این موضوع اشاره کرد که بازی ها با وسواس خاصی انتخاب شده اند و در اختیار کاربران قرار گرفته اند. از آنجایی که Bazili یک استور نیست، بنابراین شیوه ی کاری آن هم به استورها شباهت خاصی ندارد. این به این معناست که توسعه دهندگان نمی توانند بازی خود را مستقیماً روی این پلتفرم آپلود کنند و بازی هایی که در این وبسایت مشاهده می کنید، نه تنها دسته بندی شده هستند، بلکه از نظر کیفی نیز در سطح بالایی قرار دارند. در Bazili می توانید تعدادی از بازی های خوب و جهانی را مشاهده کنید، و در کنار آن ها از بازی های کمتر شناخته شده نیز لذت ببرید. تنوع و نظمی که در وبسایت Bazili وجود دارد را در کمتر وبسایتی می توان دید. برای مثال اگر طرفدار بازی های ورزشی و فوتبال هستید، بازی هایی مثل جام جهانی ۲۰۱۸، فوتبال پرو ۲۰۱۸ و کاپ فوتبال ۲۰۱۸ و … انتخاب های متنوع شما خواهند بود؛ اگر طرفدار بازی های کلاسیک فکری هستید، سودوکو کلاسیک یا ۲۰۴۸ را خواهید یافت و اگر هم از بازی های مسابقه ای لذت می برید، راننده ی دوبل و مسابقات سرعت پرو در اختیار شما خواهند بود. بازی های بسیاری از توسعه دهندگان ایرانی در این پلتفرم وجود دارد که می توانید آن ها را امتحان کرده و از آن ها حمایت کنید.

در حالت فعلی، Bazili فقط شامل وبسایت می شود، اما در گفت و گویی با توسعه دهندگان سایت، از آن ها شنیدیم که تا یکی دو ماه دیگر اپ اندروید این مجموعه نیز عرضه خواهد شد که در کل همه چیز را برای کاربران اندروید آسان تر خواهد کرد. در کل، اگر شما هم از بازی های پر از تبلیغ یا پرداخت های متعدد درون برنامه ای خسته شده اید، می توانید اشتراکی در Bazili بگیرید و بدون مانع خاصی، از بازی کردن لذت ببرید.



برای بازی بدون تبلیغ | معرفی وبسایت bazi.li اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کراس‌اور میان Batman و Fortnite منتشر شد


امروز شرکت اپیک گیمز (Epic Games) جزئیات کامل کراس‌اور میان Batman و Fortnite را معرفی کرد. برای بررسی این جزئیات و تماشای تریلر معرفی این کراس‌اور با گیمفا همراه باشید.

این کراس‌اور از امروز تا ۱۴ مهر (۶ اکتبر) ادامه خواهد داشت و در این کراس‌اور ما شاهد تغییرات قابل توجهی همانند تبدیل شدن منطقه‌ی Tilted Towers به Gotham City هستیم. همچنین بازی‌بازها در این کراس‌اور به Grappling Gun اختصاصی Batman برای جمع‌آوری آیتم‌ها از راه دور و Batarangهای انفجاری دسترسی خواهند داشت.

همچنین از امروز شما می‌تواند با شرکت در چندین چالش و تکمیل آن‌ها به آیتم‌های ویژه‌ای با تم Batman دسترسی پیدا کرده یا این آیتم‌ها را تا ۶ اکتبر خریداری کنید. در ادامه شما را به تماشای تریلر معرفی این کراس‌اور دعوت می‌کنیم:

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p



برای کراس‌اور میان Batman و Fortnite منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Avengers | اطلاعات بیشتری از شخصیت بلک ویدو منتشر شد


به طور حتم بلک ویدو (Black Widow) شخصیتی منحصر بفرد بوده و در میان ابرقهرمان‌های Avengers از طرفداران بسیاری برخوردار است. اکنون استودیوی کریستال دانمیکس (Crystal Dynamics) اطلاعات بیشتری را از بلک ویدو منتشر کرده و به پیچیدگی‌های شخصیتی وی پرداخته است.

وینس ناپولی (Vince Napoli)، طراح ارشد مبارزات Avengers، در صفحه‌ی رسمی این بازی توضیحاتی را درباره‌ی آن ارائه کرد و اظهار داشت که گیم‌پلی بلک ویدو با ویژگی‌های شخصیتی وی منطبق است. همچنین وی بیان نمود که این موضوع باعث شده است تا بلک ویدو از نظر شناخت شخصیتی، یکی از پیچیده‌ترین و چالش برانگیزترین شخصیت‌ها در میان ابرقهرمان‌های این بازی باشد. ناپولی در این خصوص توضیح داد:

بلک ویدو یکی از پیچیده و متفاوت‌ترین شخصیت‌های بازی Avengers است. در نتیجه گیم‌پلی بلک ویدو طوری طراحی شده است تا مکمل جنبه‌های شخصیتی وی باشد. رویکر مناسبی که برای این قاتل فرهیخته مناسب است، شامل چرخه‌ای در گیم‌پلی وی بوده که تماما با ایجاد و بهره‌بردن از نقاط ضعف حریف سروکار دارد؛ حال می‌خواهد حمله به دشمن از پشت باشد و یا خلع سلاح حریف به منظور مغلوب کردن سریع وی. بازی کردن در نقش بلک ویدو در رابطه با کارایی است.

همچنین ناپولی اشاره کرد که بلک ویدو به‌ مانند هالک (Hulk) عمل نمی‌کند؛ بعنی شما به هر دشمنی فورا حمله نمی‌کنید و آن‌ها را محکم به زمین نخواهید کوبید. در نتیجه، بازی‌بازان در نقش بلک ویدو بایستی صبر بیشتری را به خرج دهند و برنامه‌های مختلفی را از قبل تدارک ببینند. ناپولی در ادامه بیان کرد:

برای مثال: زمانی که شما از قلاب بلک ویدو استفاده می‌کنید، هم ضربه‌ای پیش‌گیرانه و تدافعی به منظور مواجه شدن با دشمنان پیش از حمله‌ی آن‌ها محسوب می‌شود و هم فنی بوده به منظور آغاز کردن مبارزه در فواصل زیاد که از زمین و یا هوا شروع می‌شود.

ناپولی در ادامه افزود که شیوه‌های مبارزه در نقش بلک ویدو بسیار متنوع است؛ یعنی شما می‌توانید دشمنان را هم از راه نزدیک و هم از راه دور مغلوب کنید. وی در این خصوص توضیح داد:

صرف نظر از انتخاب مبارزه توسط شما در نقش بلک ویدو، نوع گیم‌پلی و مبارزه‌ی وی همواره حس تمایز را خواهد داشت.

بازی Marvel’s Avengers قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه گردد. طرفداران این بازی می‌توانند مقاله‌ی مربوط به آن، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای Avengers | اطلاعات بیشتری از شخصیت بلک ویدو منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ویژگی خلق شخصیت به بازی Minecraft اضافه خواهد شد


بازی Minecraft طی چند سال اخیر در تلاش بوده است تا خود را از طریق رویکردهای متفاوتی گسترش دهد و نسخه‌ی فرعی واقعیت افزوده‌ی آن قرار است برروی دستگاه‌های موبایل منتشر شود. اما بازی‌بازان بیشتر به همان نسخه‌ی قدیمی علاقه دارند و قرار است ویژگی محبوب خلق شخصیت به آن اضافه شود که بسیاری از طرفداران به شدت خواهان آن بودند.

تاکنون بازی‌بازان در این عنوان قادر بودند ظواهر ثانویه‌ای را برای شخصیت‌ها انتخاب کنند ولی در به‌روزرسانی آینده‌ی آن، طرفداران می‌توانند شخصیت‌های خود را کاملا در قالب اندازه‌ی بدن، جایگزینی اندام و دستکاری ویژگی‌های ظاهری آن‌ها شخصی‌سازی کنند.

ویژگی‌های مکانیزم شخصی‌سازی شامل موارد زیر است:

  • شخصیت‌های خود را از طریق روش‌های گوناگون شخصی‌سازی کنید که شامل اندازه‌ی بدن، جایگزینی اندام، دستکاری ویژگی‌های ظاهری و چشم‌ها، دهان، مدل مو و رنگ آن، موی بدن و رنگ پوست می‌شود.
  • بیش از ۱۰۰ آیتم رایگان از طریق به‌روزرسانی جدید در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین تعدادی تجهیزات جانبی ساخته شده توسط توسعه‌دهندگان نیز به منظور تهیه در دسترس قرار خواهد گرفت.
  • ویژگی خلق شخصیت در حال حاضر در دسترس آزمایش‌کنندگان نسخه‌ی بتای این بازی است ولی به زودی به Minecraft Earth نیز اضافه می‌شود. همچنین این ویژگی به زودی در دسترس پلتفرم‌های دیگری مانند کنسول نینتندو سوییچ و دستگاه‌های موبایل مجهز به سیستم عامل‌های اندروید و iOS نیز قرار خواهد گرفت.
  • ظواهر ثانویه نیز به ویندوز ۱۰ و دستگاه‌های موبایل منتقل خواهند شد که نشانی آن Profile > Edit Character> Classic Skin Tab> Owned> Import> Choose New Skin خواهد بود.

بازی Minecraft در حال حاضر برروی تمام کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و تلفن‌های هوشمند مجهز به سیستم‌ عامل‌های IOS و اندروید در دسترس قرار دارد.



برای ویژگی خلق شخصیت به بازی Minecraft اضافه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: نمایش و اطلاعات جدیدی از بازی Elden Ring در مراسم Brazil Game Show 2019 منتشر خواهد شد


به تازگی مطلع شده‌ایم که هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی Elden Ring، به مراسم Brazil Game Show 2019 دعوت شده است تا در روز افتتحایه‌ی آن حضور داشته باشد. لازم به ذکر است که این مراسم رویدادی جدید بوده و احتمالا بازی Elden Ring در آن به نمایش گذاشته خواهد شد.

میازاکی قرار است جایزه‌ی افتخاری این مراسم را دریافت کند و از وی به دلیل دستاوردهای متنوع در صنعت بازی‌های ویدئویی، در بخش Wall of Fame این مراسم قدردانی شود. متاسفانه اطلاعات جدیدی از این بازی در مراسم‌های Tokyo Game Show 2019 و Gamescom 2019 منتشر نشد و اکنون تمام نگاه‌ها به این مراسم است. البته تاکنون اطلاعاتی جزیی به مانند شباهت سیستم روایت آن با مجموعه‌ی Dark Souls و یا حضور جورج آر.آر. مارتین (George R.R. Martin) در آن منتشر شده است ولی طرفداران به شدت خواهان ویدئویی از گیم‌پلی و یا رونمایی از تاریخ انتشار آن هستند.

لازم به ذکر است که اگر اطلاعاتی در این مراسم نیز منتشر نشود، طرفداران بایستی تا رویداد The Game Awards 2020 در ماه دسامبر و یا نمایشگاه E3 2020 صبر کنند. مراسم Brazil Game Show 2019 قرار است در تاریخ چهارشنبه، ۱۷ مهرماه ۱۳۹۸ (۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) افتتاح شود.

بازی Elden Ring نیز قرار است در تاریخی نامشخص و در سال ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند برای آشنایی بیشتر با این بازی، مقاله‌ی آن تحت عنوان «نغمه‌ی حلقه‌ی خونین | نکاتی که باید از بازی Elden Ring بدانید» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گزارش: نمایش و اطلاعات جدیدی از بازی Elden Ring در مراسم Brazil Game Show 2019 منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Narcos: Rise of the Cartels معرفی شد + تریلر


شرکت کِرو دیجیتال (Curve Digital) و استودیوی کوجو اینترتینمنت (Kuju Entertainment) بازی Narcos: Rise of the Cartels را معرفی کردند. به همین منظور، دو تریلر جدید از این عنوان منتشر شده‌اند.

بازی Narcos: Rise of the Cartels عنوانی در سبک استراتژی نوبتی-تاکتیکی بوده که از سریال مشهور Narcos اقتباس گرفته شده است. Narcos: Rise of the Cartels به بازی‌بازان این اجازه را می‌دهد که وقایع فصل اول این سریال را این بار در قالب یک بازی تجربه کنند. بازی‌بازان می‌توانند از میان دو جناح کارتل معروف مدلین (Medelin) و مرکز مبارزه با مواد مخدر (DEA) یکی را انتخاب نمایند و بخش داستانی آن را دنبال کنند.

همچنین این بازی قصد دارد مکان‌های ویژه و شخصیت‌های اصلی سریال را نمایش دهد. بنابراین، بازی‌بازان این شانس را دارند که با وارد شدن به یک دنیای جنایی، در کنار شخصیت‌هایی مانند El Mexicano, Murphy, Peña, Primo و… قرار گیرند. هر شخصیت توانایی‌ها و گیم‌پلی منحصر به فرد خود را دارد.

طبق گفته‌های تیم سازنده، طرفداران سبک استراتژی نوبتی یک تجربه‌ی جدید و جالب توجه را در این بازی حس خواهند کرد. در این بازی مکانیزم‌های نوآورانه‌ای قرار داده شده است. این مکانیزم‌ها به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا در لحظات بحرانی، به طور مستقیم و به صورت سوم شخص فرماندگی نیروها و واحدهای خود را در دست بگیرند. بازی‌بازان می‌توانند تیم خود را با انواعی از کارهای ویژه، مهارت‌های آن‌ها را ارتقا دهند.

بازی Narcos: Rise of the Cartels در پاییز سال ۲۰۱۹ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید دو تریلر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Narcos: Rise of the Cartels معرفی شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

زامبی‌ها در بخش آنلاین بازی Red Dead Redemption 2 پدیدار شده‌اند


اگر با بسته‌ی الحاقی نسخه‌ی اول بازی Red Dead Redemption خاطرات زیادی دارید، به احتمال زیاد قرار است که خاطرات شما در بخش آنلاین دومین قسمت از این سری دوباره زنده شوند.

به تازگی با خبر شده‌ایم که موجودات زامبی‌مانند در بخش آنلاین بازی Red Dead Redemption 2 پدیدار شده‌اند. درست شنیده‌اید، چندی پیش در بخش گیمفان، به این موضوع پرداختیم که امکان دارد دوباره شاهد زامبی‌ها در این بازی باشیم. اکنون در بخش آنلاین این بازی با این موضوع روبرو شدیم. در قسمت زیر می‌توانید تصویری که نشان‌دهنده‌ی صحت این امر است را مشاهده کنید.

این‌طور که به نظر می‌رسد، این موجودات با آخرین به‌روزرسانی به بخش آنلاین این بازی اضافه شده‌اند. پیش از این نیز شایعاتی مربوط به قسمت دوم بسته‌ی الحاقی Undead Nightmare منتشر شده‌ بود که اکنون و با مشاهده‌ی زامبی‌ها در بخش آنلاین، می‌توان انتظار داشت که این شایعات به واقعیت بپیوندند. پس این بار باید اسلحه‌ها را از غلاف در بیاورید، نه برای شکار حیوان، بلکه شکار زامبی.

بازی Red Dead Redemption 2 تنها برای کنسول‌های نسل هشتم عرضه شد و فعلا خبری از عرضه‌ی آن برای رایانه‌های شخصی نیست. نقد و بررسی این بازی در بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی | نقد و بررسی بازی Red Dead Redemption 2 برای شما عزیزان مهیا شده است.



برای زامبی‌ها در بخش آنلاین بازی Red Dead Redemption 2 پدیدار شده‌اند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی هفته ۲# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید


سلم و درودی دوباره خدمت تمام شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. می‌دانم که این روزها سخت مشغول تجربه‌ی بازی‌هایی جدید و یا حتی قدیمی هستید و سعی می‌کنید تا از آخرین روزهای فصل تابستان نیز به نحو احسنت استفاده کنید. در دومین قسمت از آیتم «بازی هفته» با ما همراه باشید.

اگر برای نسختین بار است که در این ایتم با ما همراه هستید، باید اشاره کنم که در این بخش قصد داریم تا از بازی‌هایی که هر هفته تجربه می‌کنیم، بیشتر صحبت کنیم و البته آماده‌ایم تا شما نیز تجربیات خودتان را به اشتراک بگذارید. اینکه چه بازی را تجربه می‌کنید و اینکه نظرتان در مورد بازی یاد شده چیست.  پس با ما همراه باشید.

همان طور که می‌دانید  هرچه به روزهای پایانی تابستان و پاییز نزدیک‌تر می‌شویم، بازی‌های زیادی به بازار عرضه می‌شوند و ما هم در انتخاب اینکه کدام بازی را تجربه کنیم، بیشتر و بیشتر گیج می‌شویم و بر سر چند راهی عجیبی گیر می‌کنیم. چند هفته‌ای هست که بازی‌هایی به مانند Man of Medan و Control منتشر شدند و به تازگی هم شاهد بودیم که بازی‌های PES 2020 و Borderlands 3 نیز در دسترس بازی‌بازان قرار گرفتند. یکی دیگر از بازی‌هایی که شاید هر ساله منتشر انتشار نسخه‌ی جدید آن هستیم بازی FIFA 20 است و کاربرانی که مشترک سرویس EA Access باشند قادر خواهند بود تا از همین حالا به مدت ۱۰ ساعت بازی را تجربه کنند. به شخصه تغییراتی که در گیم‌پلی این بازی و به خصوص بخش Career اعمال شده است حداقل من را مجاب کرده که حتما این نسخه را تجربه کنم.

هدف از بخش «بازی هفته» این هست که با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشیم. مسلما اگر در طول هفته مشغول گرفتاری‌ها و کارهای روزمره‌ی خود باشید، سعی می‌کنید تا زمانی از روزهای پایانی هفته را به بازی کردن اختصاص بدید. پس در این بخش ابتدا ما از تجربه‌ی خودمان صحبت می‌کنیم؛ اینکه ما در حال تجربه‌ی چه بازی هستیم و در ادامه شما نیز در قسمت نظرات تجربیات خودتون را با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که این آخر هفته چه بازی را تجربه می‌کنید و به طور مختصر هم می‌توانید در مورد آن توضیح دهید و یا حتی با یکدیگر بحث کنید.

 آریا مقدم، نویسنده و منتقد 

شهریور برای من ماه خیلی خوبی بود. از وقتی Borderlands 3 و Control معرفی شدن منتظر بودم ریلیز شن تا تجربه‌شون کنم. به جز Borderlands که برای نقدش باید بازیش می‌کردم، این مدت شدیداً مشغول Controlام. باید بگم این بازی نه تنها ناامیدم نکرد، که فراتر از حد انتظاراتم هم ظاهر شد در قسمت داستانی. درسته نسخه‌ی کنسولش واقعاً بعضی وقتا اعصاب‌خرد‌کن میشد به خاطر همه‌ی باگ‌هایی که داشت، اما پرت کردن میز و صندلی و ژنراتور و اکشن نفسگیر بازی با جسی فیدن اصلاً قدیمی نمیشه برام. بازی کنید این گیم رو، معرکه‌ است!

علی سلکی، خبرنگار 

این هفته پس از انتشار بازی The Walking Dead Definitive Series فرصتی برای من فراهم شد تا بار دیگری وارد این دنیای تیره و پرازخاطره بشوم و داستان زندگی Clementine را دوباره تجربه کنم. بدون شک فصل اول بازی The Walking Dead عنوانی بود که پس از عرضه، به عموم ثابت کرد که بازی‌های ویدیویی نیز می‌توانند دارای داستان‌های زیبا و هنرمندانه‌ای باشند. عنوانی که پس از عرضه‌ی خود دنیای بازی‌های ویدیویی را برای همیشه تغییر داد. حالا بیش از ۶ سال از عرضه‌ی اولین قسمت اولین فصل این مجموعه‌ی بی‌نظیر گذشت است و پس از عرضه‌ی این مجموعه‌ی کامل و فوق‌العاده، من بیشتر از همیشه جای خالی استودیوی تل‌تیل را در صنعت بازی‌های ویدیویی حس می‌کنم. امیدوارم که همانند The Walking Dead، آینده‌ی مثبتی پیش روی دیگر عناوین این استودیو باشد. در آخر باید بگم که اگر تا به حال مجموعه بازی‌های The Walking Dead را تجربه نکردید و به بازی‌های ویدیویی با داستان‌های غنی علاقه دارید، تجربه‌ی The Walking Dead Definitive Series برای شما ضروری است.

مهدی رضایی، نویسنده و منتقد

از اونجایی که چند ماهی هست به شدت از بازی های آنلاین خسته شدم و برگشتم به بازی های داستانی، Shadow Of Tomb Raider و Man Of Medan اخرین عناوینی بودن که بازی کردم و به جز پایان بد SOTTR به شدت هر دو رو دوست داشتم. این دو بازی رو به همه طرفداران بازی های ماجراجویی و دلهره آور پیشنهاد میکنم. البته مشکلات گرافیکی Man Of Medan اون رو از تبدیل شدن به یه بازی عالی منع میکنه اما باز هم خوراک طرفداران بازی های داستانیه. در کنار این ها Post Mortem یا همون جنایتکار هتل اورفه رو مجددا شروع کردم که معجون Action با Adventure کامل بشه

ریبین قهرمانی، خبرنگار

مدتی است که به بازی‌های قدیمی پلتفرم رایانه‌های شخصی روی آورده‌ام و آخرین بازی‌ که در طول این مدت تجربه کرده‌ام، عنوان بسیار جذاب و عالی Sleeping Dogs Definitive Edition می‌باشد. فضاسازی عالی، گیم‌پلی به تمام معنا شاهکار از جمله‌ی معدود ویژگی‌های مثبتی است که این بازی دارد. اگر هر چند بخواهم در مورد طراحی شهرها و محیط بازی سخن بگویم، کم گفته‌ام؛ طراحی خانه‌ها، خیابان‌ها، کوچه‌ها، اماکن عمومی و باشگاه‌ها، همگی مترادف و همسو با فرهنگ کشور چین می‌باشد و تمامی آداب و رسوم این کشور، در این بازی رعایت گردیده است. صداگذاری ملایم و تا حدودی متناسب با فضای بومی بازی، این عنوان را به یک شاهکار تبدیل می‌کند (در برخی از موقعیت‌ها صداگذاری بازی متناسب با فضای آن نیست و این یکی از نقاط ضعف آن به شمار می‌رود). . من این بازی را به تمامی کسانی که به عناوین اکشن-ماجراجویی علاقه دارند توصیه می‌کنم و اگر چندین بار هم این بازی را تجربه کرده‌اید، به شما اطمینان می‌دهم که هنوز هم بسیاری از شگفتی‌های این بازی را در نیافته‌اید، پس اگر می‌خواهید مقداری از خاطرات گذشته را برای خود زنده کنید، پیشنهاد می‌کنم که حتما نسخه‌ی Definitive Edition این عنوان را تجربه کنید (تأکید من برای تجربه‌ی این نسخه آن است که تغییرات زیادی را از نظر گرافیک، نسبت به ورژن پیشین خود شامل شده است).

در پایان بار دیگر از شما می‌خواهم تا تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید و در مورد بازی که در حال تجربه‌ی آن هستید، حتما برای ما در قسمت نظرات بنویسید.



برای بازی هفته ۲# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Neo Cab مشخص شد


بازی Neo Cab یکی از عناوین مستقل در سبک سایبرپانکی بود که با سبک گرافیکی جذاب و متفاوتش توجه بسیاری از بازی‌بازها را به خود جلب کرد. حالا امروز سازندگان بازی، استودیوی چیس ایجنسی (Chase Agency) همزمان با عرضه‌ی یک دمو از تاریخ انتشار این بازی برای رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

قابل ذکر است که دموی این بازی هم برای رایانه‌های شخصی و هم برای نینتندو سوییچ عرضه‌ شده است و همچنین قیمت این بازی برای نینتندو سوییچ ۵ دلار گران‌تر از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی آن خواهد بود (۱۴٫۹۹ دلار برای رایانه‌های شخصی و ۱۹٫۹۹ برای نینتندو سوییچ).

برای درک بهتر داستان و موضوع اصلی این بازی جذاب بهتر است توضیح رسمی بازی Neo Cab نوشته شده توسط پاتریک بوینگ (Patrick Ewing)، مدیر نوآوری استودیوی چیس ایجنسی، را بخوانیم:

نکات مثبت خدمات انسانی چه بوده و چرا تعامل‌های خشک و ماشینی همیشه بخشی از هسته‌ی اصلی آرمان‌شهرها هستند؟ در بازی Neo Cab، لینا یکی از آخرین راننده تاکسی‌های انسان است و کسانی که سوار ماشین او می‌شوند نیاز شدیدی به تعامل با یک انسان دیگر دارند! بعضی از مسافران او از یک مکالمه در حین سفر از نقطه‌ی الف به ب لذت می‌برند. بعضی دیگر ممکن است از این آرمان شهر اتوماتیک لذت برده و لینا را تنها به عنوان یک مهره‌ی دیگر در این دنیای رباتی ببیند.

بازی Neo Cab در تاریخ ۱۱ مهر سال جاری (۳ اکتبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.



برای تاریخ انتشار بازی Neo Cab مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید بازی Astral Chain به صحنات اکشن و بازخوردهای مثبت نسبت به آن می‌پردازد


بازی Astral Chain پس از فراز و نشیب‌های بسیار استودیوی توسعه‌دهنده‌ی آن یعنی پلاتینیوم گیمز (Platinum Games)، عرضه شد و توانست تحسین منتقدین و بازی‌بازان را برانگیزد. همچنین در کنار آن، این بازی توانست در هفته‌ی اول انتشار، رتبه‌ی اول جدول فروش هفتگی بریتانیا را با وجود رقبای سرسختی به دست آورد. اکنون در همین راستا، توسعه‌دهندگان این بازی تریلر جدیدی را از آن منتشر کرده‌اند که علاوه بر نمایش صحنه‌های جذاب و اکشن، به ستایش‌ها و بازخوردهای مثبت نسبت به آن نیز می‌پردازد.

داستان بازی Astral Chain در آینده‌ای دور و در دنیای سایبرپانکی جریان دارد که بشریت را در برابر تهدیداتی میان‌بعدی به نام کایمراس (Chimeras) قرار می‌دهد. یک نیروی ویژه به نام نورون (Neuron) قرار است کایمراس و گونه‌های مختلف لژیون (Legion) را متوقف سازد که تریلر منتشر شده به صحنه‌های اکشن و هیجان‌انگیز مبارزه با آن‌ها می‌پردازد. همچنین در کنار آن، تعدادی از نقدهایی که به ستایش بازی پرداخته‌اند نیز در معرض نمایش قرار می‌گیرد.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت نمایید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Astral Chain در حال حاضر به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، ویدئوی هایلایت مربوط به آن را از این نشانی تماشا و یا دریافت نمایند. همچنین شما می‌توانید اخبار، اطلاعات و تریلرهای این بازی را از این نشانی مطالعه، مشاهده و یا دنبال نمایید.



برای تریلر جدید بازی Astral Chain به صحنات اکشن و بازخوردهای مثبت نسبت به آن می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت اینترنت گیمینگ دیتابیس توسط توییچ خریداری شد


مالک شرکت اینترنت گیمینگ دیتابیس (Internet Gaming Database)، آقای جروم ریچر (Jerome Richer)، با انتشار پیامی رسمی اعلام کرد که این شرکت توسط توییچ (Twitch) خریداری شده است.

در مطلب منتشر شده توسط آقای ریچر آمده است:

امروز، ما بسیار خرسند هستیم که می‌توانیم فصل بعدی داستان خود را به شما معرفی کنیم: شرکت اینترنت گیمینگ دیتابیس به خانواده‌ی بزرگ توییچ پیوسته است. میلیون‌ها نفر به صورت روزانه به سراغ توییچ می‌آیند تا بتوانند با استریمرهای مورد علاقه‌ی خود ارتباط برقرار کنند. این فرصت، شرکت اینترنت گیمینگ دیتابیس را وارد مرحله‌ای تاره می‌کند و این امکان را برای ما ایجاد می‌کند تا تاثیر بیشتری برروی زندگی گیمینگ شما داشته باشیم.

چرا توییچ؟

هدف اصلی ما همیشه این بوده است که کامل‌ترین دیتابیس مربوط به بازی‌های ویدئویی در جهان را بسازیم. با این حال، رسیدن به چنین هدفی با داشتن یک تیم کوچک و مستقل بسیار دشوار و چالش‌برانگیز است. ملحق شدن به شرکت توییچ این امکان را به ما می‌دهد تا با استفاده از تجربه، امکانات و توانایی‌های این شرکت، سرعت پیشرفت خود را افزایش داده تا بتوانیم همان نسخه‌ای از اینترنت گیمینگ دیتابیس که همیشه آرزوی آن را داشتیم را به شما عرضه کنیم. نه تنها این، بلکه با توجه به این که هر دو شرکت هسته، فرهنگ و اهداف مشابهی دارند، این تصمیم را برای ما بسیار آسان کرد.

برنامه‌های آینده‌ی ما چیست؟

ما قصد داریم ویژگی‌های رایگان و پولی خود را با یکدیگر ترکیب کرده و تمامی آن‌ها را به صورت رایگان در اختیار شما قرار دهیم. از این پس، شما در کنار اشتراک گذاری داده‌های خود با توییچ، این اطلاعات را با ما و هزاران نرم‌افزار، وب‌سایت و سرویس‌هایی که از این داده‌ها استفاده می‌کنند، به اشتراک می‌گذارید.

ما قصد داریم از این فرصت تازه استفاده کنیم تا بتوانیم در کنار حذف کردن برخی از ویژگی‌ها و جابه‌جایی برخی از زیرساخت‌ها، فضا را برای اضافه شدن ویژگی‌ها و امکانات جدید آماده کنیم.

شرکت آمازون (Amazon)، مالک اصلی توییچ، پیش از این نیز شرکت اینترنت مووی دیتابیس (Internet Movie Database) را خریداری کرده بود. علاوه بر این، حالا با اضافه شدن اینترنت گیمینگ دیتابیس به این مجموعه، باید شاهد بهبود کیفیت عملکرد سیستم جست و جو در توییچ باشیم.



برای شرکت اینترنت گیمینگ دیتابیس توسط توییچ خریداری شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

زمان معرفی رسمی نسخه‌ی بعدی Total War Saga مشخص شد


امروز استودیوی کریتیو اسمبلی (Creative Assembly) با انتشار تیزری از زمان معرفی رسمی عنوان بعدی مجموعه‌ی Total War Saga رونمایی کرد. مجموعه‌ای که کار خود را با Total War Saga: Thrones of Britannia و انتشار دوباره‌ی بسته الحاقی Total War: Shogun II – Fall of the Samurai به عنوان یک بازی مجزا شروع کرد. حالا برای اطلاعات بیشتر و مشاهده‌ی این تیزر با گیمفا همراه باشید.

امروز استودیوی کریتیو اسمبلی بلافاصله پس از لو رفتن نسخه‌ی بعدی مجموعه‌ی Total War Saga با نام Troy: A Total War Saga توسط مجله‌ی PC Gamer با انتشار تیزری در حساب کاربری توییتر رسمی خود زمان معرفی این عنوان را اعلام کرد. این بازی در ساعت ۶:۳۰ امروز (۱۹ سپتامبر) توسط کریتیو اسمبلی و سگا (Sega) معرفی خواهد شد.

 



برای زمان معرفی رسمی نسخه‌ی بعدی Total War Saga مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Earthfall برای نینتندو سوییچ مشخص شد


سازندگان بازی جالب Earthfall امروز در خبر خوبی اعلام کردند که این عنوان در آینده برروی کنسول نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. همچنین تاریخ دقیق انتشار این بازی مشخص شده است که در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتر به همراه ویدئوی مربوط به این نسخه باشید.

Earthfall از سری عناوین اکشن است که شما در آن باید سلاح مورد نظر را پیدا کرده و به نبرد با عده‌ی زیادی از دشمنان بپردازید. این بازی مدت‌ها قبل از سوی استودیوی هولواسپارک (Holospark) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت و بسیاری از بازی‌بازان را به خود جذب کرد. البته به‌روزرسانی‌هایی هم به منظور جذاب‌تر شدن این بازی عرضه شدند.

ظاهرا سازندگان Earthfall قصد دارند تا برای افزایش بازی‌بازان و جلب رضایت آن‌ها، بازی مذکور را برروی نینتندو سوییچ نیز در دسترس قرار دهند که می‌تواند خبر خوبی برای دارندگان این کنسول باشد. این بازی در تاریخ ۱۹ مهر ۱۳۹۸ (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) توسط استودیوی نیمبل (Nimble) و با قیمت ۱۹٫۹۹ دلار برای نینتندو سوییچ عرضه می‌شود. در پایان می‌توانید تریلری از این نسخه را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Earthfall برای نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پشتیبانی بلند مدتی از بازی Anthem خواهد شد


علی رغم مشکلات و ایرادات زیاد بازی Anthem چه در زمان عرضه و چه پس از آن، توسعه‌دهندگان این بازی شوتر و نقش‌آفرینی، قصد دارند همچنان به ارتقای این بازی پرداخته و تجربه‌ی بهتری را در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار دهند. در همین راستا به تازگی استودیوی بایوور (BioWare) از پشتیبانی بلند مدت از این بازی شوتر حکایت کرده است.

عنوان Anthem از زمان عرضه‌ی رسمی خود، با انتقادات و نظرات مختلفی از سوی کاربران و بازی‌بازان رو به رو شد و متاسفانه، عملکرد خوبی را از خود به نمایش نگذاشت. مشکلات متعدد و زیادی در بخش‌های مختلف بازی اعم از سرورها، گیم‌پلی و غیره رخ داد و استودیوی بایوور (BioWare) همواره در تلاش بوده است تا این ایرادات و باگ‌های بازی Anthem را با انتشار به‌روزرسانی‌ها و بهینه‌سازهای مختلف برطرف کند. در همین راستا، اخیرا آقای چاد رابرتسون (Chad Robertson)، مدیر بخش سرویس‌های استودیوی بایوور، صحبت‌هایی در مورد پشتیبانی طولانی مدت از بازی Anthem کرده است که به نوعی می‌تواند برای علاقه‌مندان و طرفداران این بازی جذاب به نظر رسد. او در این‌باره می‌گوید:

ما تمامی مشکلات شما را در مورد مسائل و ایرادهای جدی بازی Anthem شنیده‌ایم و مشغول رفع کردن آن‌ها هستیم. برخی از مشکلات بازی نیازمند بررسی و صرف زمان بیشتری هستند تا به شکلی شایسته برطرف شوند. در حال حاضر گروهی از افراد متخصص مشغول رفع کردن این ایرادها هستند و نتایج فعلی بسیار دلگرم‌کننده و امیدوارانه هستند. برای رفع کردن این ایرادها در طولانی‌مدت هم برنامه‌ی ما انتشار به‌روزرسانی‌ها و آغاز فصل‌های جدید بازی است که فکر می‌کنیم بازی‌بازان از آن لذت کافی را خواهند برد. این رخدادها دقیقا همان رقابت‌ و لذتی را برای شما به ارمغان خواهند آورد که پیش از این نیز آن را تجربه کرده‌اید. سعی کرده‌ایم که تمامی این محتواها تا جایی که ممکن است در قالبی جذاب و سرگرم‌کننده در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهیم.

برای آن دسته از افرادی که مطلع نیستند، به تازگی رویداد نوینی تحت عنوان Cataclysm در بازی Anthem آغاز شده است که داستان‌های بیشتری را در کنار محتویات دیگر در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. آقای رابرتسون نیز در این راستا اعلام کرد که تغییرات و تنظیماتی را در بازی پس از شرکت کردن بازی‌بازان در سرور تست عمومی (Public Test Server) ایجاد کردند که تجربه‌ی بهتری را به کاربران انتقال می‌دهد. علاوه‌ بر تغییراتی که در سیستم مبارزه‌های بازی اعمال شده‌اند، تعدادی پاداش جدید هم به بازی اضافه شده‌اند و همچنین نکات بیشتری هنگام بارگذاری بازی روی صفحه، به نمایش در خواهند آمد تا بازی‌بازان را با این رخداد به‌خوبی آشنا کند. رابرتسون در این‌باره می‌گوید:

همان‌طور که پیش‌تر نیز گفته بودم، ما می‌خواهیم با کاربران روراست و صادق باشیم و بگوییم که برای بهتر شدن Anthem و تبدیل کردن آن به یک بازی قابل‌قبول نیازمند زمان بیشتری هستیم و باید در طولانی‌مدت به این هدف دست پیدا کنیم. ما همچنین می‌خواهیم مطمئن شویم که می‌توانیم با ارائه‌ی یک بازی خوب و لذت‌بخش، صحبت‌ها و وعده‌های خود را تصدیق کنیم. در حال حاضر هیچ خبر جدیدی مبنی‌ بر این‌ که بازی Anthem در طولانی‌ مدت با چه تغییراتی رو به رو خواهد شد در دسترس نیست. تنها می‌توانم بگویم که قطعا با جامعه کاربران خود در ارتباط خواهیم بود و از طریق سرورهای تست عمومی یا PTS هر آن‌ چه را که قرار است به بازی Anthem اضافه شود را با شما به‌ اشتراک خواهیم گذاشت و بازی‌بازان را از آن‌ها مطلع خواهیم کرد.

بازی Anthem هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین اگر از طرفداران پر و پا قرص این بازی تیراندازی هستید، پیشنهاد می‌شود نقد و بررسی انجام شده توسط وب‌سایت گیمفا تحت عنوان «سرود ناتمام | نقد و بررسی بازی Anthem» به قلم امیرمهدی نامجو را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت مطالعه کنید. در ضمن اگر قصد خرید این عنوان استودیوی بایوور را دارید، پیشنهاد می‌کنیم نکاتی را که باید پیش از خرید بازی Anthem بدانید را از طریق هایلایت اختصاصی وب‌سایت خبری گیمفا مشاهده کنید.



برای پشتیبانی بلند مدتی از بازی Anthem خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

زندگی، بدتر از مرگ | شخصیت‌هایی که سخت‌ترین زندگی را داشتند – بخش دوم


زندگی سخت است، بسیار سخت. در آن هیچ شکی نیست. چه بسیار انسان‌هایی بوده‌اند که زیر بار سنگینی‌های زندگی کمر خم کردند و به زانو درآمدند. زندگی همانند انیمیشن‌ها و فیلم‌هایی نیست که آخر آن‌ها با جمله‌ی «و آن‌ها تا ابد با یکدیگر به خوبی و خوشی زندگی کردند» روبرو شویم. زندگی قصاب بی‌رحمی است که بدون هیچ تمایزی، در تلاش است که انسان‌ها را به زانو در آورد. در این میان بعضی افراد توانایی مقابله با آن را دارند و کمی اوضاع بهتری پیدا می‌کنند، ولی عده‌ی دیگری نیز هستند که به راحتی تسلیم شده و میدان مبارزه را ترک می‌کنند. آیا تا به حال به این جنبه از زندگی توجه کرده بودید؟ زندگی با تمام بی‌رحمی‌ها و سختی‌هایش، دقیقا همان موردی است که می‌تواند از انسان یک اسطوره بسازد. هیچ‌گاه یک انسان به مراتب بالا و قدرت نمی‌رسد، مگر این که سختی‌های زندگی را با موفقیت پشت سر گذاشته باشد.

در حقیقت، همین سختی‌ها که ممکن است نابودگر یک انسان باشد، می‌توانند زمینه‌ساز شکوفایی و ستاره شدن او را نیز فراهم کنند. بازی‌های ویدئویی نیز همان‌طور که می‌دانید، دنیای بزرگی برای خود دارند و این دنیا هم مهربان‌تر از دنیای ما با شخصیت‌هایش برخورد نمی‌کند. تفاوت دنیای آن‌ها این است که بعضی شخصیت‌ها قدرت‌های فوق‌العاده‌ای دارند که ما نداریم. از طرفی دیگر ولی مصیبت‌های وارده به شخصیت‌ها نیز به مراتب سنگین‌تر از مشکلاتی است که بر سر راه ما قرار می‌گیرد. در ادامه، به سراغ لیستی از شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی می‌رویم که زندگی اصلا با آن‌ها نساخت. به قول معروف، این شخصیت‌ها با جمله‌ی «من تک، شما همه» زندگی کردند و دوران به شدت سخت و طاقت‌فرسایی را پشت سر گذاشتند. سختی‌های دنیای آنان، شخصیت‌های لیست ما را به اسطوره‌هایی بزرگ تبدیل کرده است. در حقیقت، در بیشتر شخصیت‌هایی که در ادامه با آن‌ها آشنا خواهید شد، برهه‌ی زمانی‌ وجود دارد که آن شخصیت باید عوض شده و به صورت کلی به فرد دیگری تبدیل شود. با من و گیمفا همراه باشید تا برای بار دوم مروری هرچند کوتاه، به نامه‌ی پردرد زندگی چند تن از غم‌انگیزترین شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی بیندازیم.

آیزاک کلارک

بازی: سری Dead Space

هی هی هی! حتی یه قدم دیگه هم جلو نیا و نگو که آمدی کمکم کنی! آخرین نفری که این حرف را زد تقریبا منو کشت!

آیزاک کلارک از همان ابتدا پسر باهوشی بود. استعداد شگرفی در کار با قطعات الکترونیک و هک کردم وسایل مختلف داشت. او در همین حیطه تحصیل کرد و مهندسی این رشته را گرفت. دقت کردید؟ نه یک قهرمان، نه یک خدا، نه یک مامور آموزش دیده و نه کسی که بتواند زمان را آهسته کند، بلکه فقط یک مهندس، یک محقق. آیزاک همان انسان عادی بود که توانست به واسطه‌ی عادی بودنش در نسخه‌ی ابتدایی سری Dead Space، ترس را به دل ما راه دهد. ما می‌دانستیم که قرار نیست شیاطین بازی را شبیه شخصیت سری Doom از وسط نصف کنیم و اگر حواسمان نباشد، این آیزاک است که به زودی نصف می‌شود. آیزاک به همراه یک تیم، به سفری فضایی برای تحقیق در رابطه با قطع ارتباط کلی با یک سفینه در سیاره‌ای دور فرستاده شد، ولی همان‌طور که انتظار دارید تمام قضایا به خوبی پیش نمی‌رود و این سفنه توسط موجودات بیگانه مورد حمله قرار می‌گیرد. آیزاک در نسخه‌ی ابتدایی این سری، یک انسان عادی است که هنگام روبرو شدن با این شرایط به خودش فوحش می‌دهد و به دنبال قایم شدن از دست دشمنانش است. اما هیچ سختی بدون نتیجه نخواهد ماند و همانند دیگر شخصیت‌هایی که تا کنون در لیست نام برده‌ایم، آیزاک نیز رفته‌رفته در طول بازی مهارت‌های مختلفی بدست می‌آورد و نهایتا در نسخه‌ی سوم سری Dead Space به یک مبارز قهار تبدیل می‌شود. با این حال، آیزاک گذشته‌ای سخت داشت؛ چرا که بسیار از همکاران و دوستانش جلوی چشمش سلاخی شدند و او حتی در بعضی مواقع مجبور شد خودش کله‌ی رفقایش را با اسلحه منفجر کند. چه کاری سخت‌تر از ترکاندن سر رفیق قدیمی؟

سنوئا (Senua)

بازی: Hellblade: Senua’s Sacrifice

هر نبردی سختی که ما در آن پیروز می‌شویم، با یک نبرد سخت‌تر جایگزین می‌شود. این روند ادامه دادر تا زمانی که بالاخره ما شکست بخوریم و بمیریم. میدانی، همه در نهایت شکست می‌خورند…حتی خدایان…پس چرا ما همچنان داریم تلاش می‌کنیم که مبارزه کنیم؟

زمانی که خبر ساخت یک بازی به نام Hellblade: Senua’s Sacrifice به گوش خبرنگاران خورد، همه در این فکر بودند که آیا این بازی واقعا می‌تواند به موفقیتی که برای خود در نظر گرفته است، برسد یا خیر. استودیوی سازنده این بازی ررا به صورت مستقل توسعه داد و شاید بتوان بیان کرد که کاری فوق‌العاده را در کنار مستقل بودن انجام داده است. از گیم‌پلی و گرافیک عالی بازی که بگذریم، به شخصیت سنوئا می‌رسیم که بار اصلی داستان‌سرایی این عنوان را بر دوش داشت. استودیوی سازنده با خلق شخصیت سنوئا، یکی از برترین شخصیت‌‌های صنعت بازی‌های ویدئویی را به بازی‌بازان ارائه داد.

سنوئا از همان بچگی سیل مصیبت‌های زیادی را در زندگی خود چشید. او دارای بینشی خاص یا بیماری روانی بود که به قول پدرش و البته قبیله‌ای که در آن زندگی می‌کرد، به عنوان یک طلسم یاد می‌شد. سنوئا در همان دوران کودکی شاهد مرگ مادرش به دست پدرش بود که یکی از خشن‌ترین و البته دردناک‌ترین صحنه‌های کل تاریخ بازی‌های ویدئویی را رقم زد. پس از مدت‌ها سنوئا به فردی علاقه‌مند می‌شود ولی او نیز کشته می‌شود. سنوئا در پی زنده‌ کردن دوباره‌ی معشوقه‌ی خود تصمیم به سفری می‌گیرد که مقصدش جهنمی تمام عیار است. آیا همچنین دختری، شایستگی حضور در لسیت را آن هم با رتبه‌ی بالا ندارد؟

جوئل (Joel)

بازی: The Last of Us

همه می‌گویند تا چیزی را از دست ندهی، حضور آن را حس نخواهی کرد. حقیقت این است که تو می‌فهمی آن چیز وجود دارد، ولی هیچ وقت فکر نمی‌کنی که آن را از دست بدهی.

شاید بارزترین نکته‌ای که بازی The Last of Us با آن شناخته شد، داستان و شخصیت‌پردازی بی‌نظیر آن بود. بازی دارای ۲ شخصیت اصلی به نام‌های الی و جوئل بود، که در این لیست به بررسی زندگی دردناک جوئل می‌پردازیم. جوئل پدری مهربان بود که همراه دخترش زندگی می‌کرد. همه چیز به خوبی و خوشی پیش می‌رفت تا این که شبی، ویروس پخش شده در سطح شهر نهایتا انسان‌ها را تبدیل به موجودات زامبی‌مانند کرد. بدون شک، اولویت هر پدری در این برهه‌ی زمانی نجات دخترش است. جوئل نیز از این قاعده خارج نبود و تلاش کرد تا دخترش را نجات دهد. زمانی که چیزی نمانده بود به منطقه‌ای امن برسد، افسری را جلوی روی خود می‌بیند. به افسر می‌گوید که بگذارد رد شوند، ولی افسر گمان می‌کند که آن‌ها نیز ممکن است آلوده شده باشند و پس از استعلام از مرکز، به سمت جوئل و دخترش تیراندازی می‌کند. جوئل برای حفاظت از دخترش تلاش می‌کند تا خود را سپر جان او کند، ولی سرنوشت با او یار نیست و گلوله به دختر بخت‌برگشته اصابت می‌کند. جان دادن فرزند، تجربه‌ای سخت بود که جوئل در همان ابتدای بازی تجربه می‌کند. ساعتی که آن شب جوئل از دخترش به عنوان هدیه دریافت کرد، آخرین یادگاری او به حساب می‌آید.

در همین جهان بی‌رحم، زمان می‌گذرد و سال‌ها بعد جوئل به عنوان یک قاچاق‌چی مامور می‌شود که محموله‌ای را به بیرون شهر منتقل کند. ولی محموله یک شیئ نیست…بلکه دختری دقیقا هم سن و سال دختر جوئل به عنوان محموله معرفی می‌شود. در طی اتفاقات زیادی که برای جوئل و الی در طول داستان بازی می‌افتد، جوئل به وضوح همان حس پدرانه‌ای که به دخترش داشت را به الی پیدا می‌کند. دوباره داغ دلش تازه می‌شود و دوباره آماده می‌شود تا مسئولیت پدر بودن را به جان بخرد. در انتهای بازی، جوئل باید الی را به دست دکترها بسپارد تا او را کشته و سپس در صورتی که شرایط به خوبی پیش برود، یک واکسن از الی در برابر ویروس پخش شده در شهر بسازند. خب…جوئل یک بار دخترش را از دست داد، دیگر حاضر نیست دوباره این تجربه را داشته باشد. جوئل یک قهرمان نبود. شاید حتی بتوان او را یک ضد قهرمان دانست. در حقیقت، جوئل یک پدر بود که برای نجات دخترش مبارزه می‌کرد ولی اتفاقات و احساساتی که درگیر او و داستانش شد، باعث شدند که زندگی او به یکی از غم‌انگیزترین داستان‌های تاریخ بازی‌های ویدئویی تبدیل شود.

آرتور مورگان 

بازی: Red Dead Redemption 2 

ما دزدایی هستیم که این دنیا دیگه نمی‌خوادمون.

زندگی در غرب وحشی هیچ وقت آسان نبوده است. همیشه فیلم‌هایی که کلینت ایستوود در آن‌ها بازی کرده است را تماشا می‌کنیم و با خود در دلمان آرزو می‌کنیم که ای کاش در آن زمان زندگی می‌کردیم؛ آزادی مطلق، اجازه‌ی حمل سلاح، اسب سواری و رفاقت با اسب و … اما بیایید واقع‌گرایانه به این موضوع و غرب وحشی نگاهی بیندازیم. کافی است برای درک این برهه‌ی زمانی، یک بار بازی Red Dead Redemption 2 را تجربه کنید. در این بازی به خوبی و به صورت کامل تمام ویژگی‌ها و خصوصیت‌های دوران غرب وحشی را با تمام وجودتان احساس می‌کنید.

آرتور مورگان در این بازی عضوی از یک گروه خلافکار است، از گذشته‌های دور به این گروه اضافه شده بود و می‌توان او را از بنیان‌گذاران آن دانست. اما آیا واقعا زندگی گانگستری، همان‌طور که در فیلم‌های هالیوودی تماشا می‌کنیم جذاب است؟ خب آرتور به ما نشان می‌دهد که خیر! آرتور در اوایل بازی که تازه همه چیز تقریبا خوب است، سختی‌های زیادی را متحمل می‌شود. مبارزات زیادی را پشت سر می‌گذارد و جانش را برای دوستانش بارها به خطر می‌اندازد. او کسی است که هر کاری را به برچسب «باید به داچ وفادار باشم…وفاداری از همه‌ چیز مهم‌تر است» انجام می‌دهد و از دستورات رئیس گروه، سرپیچی نمی‌کند. کم‌کم، آرتور به ماهیت کارهایی که می‌کند فکر می‌کند؛ آیا واقعا کتک زدن یک کشاورز ساده که آهی در بساط ندارد، برای پس گرفتن پولی که به شما بدهکار است، درست است؟ آیا سلاخی کردن عده‌ای مامور پلیس برای دستیابی به ثروتی نه چندان زیاد، درست است؟ اینها سوالاتی هستند که ذهن آرتور را کم‌کم به خود درگیر می‌کند و شکنجه‌ی ذهنی او از همین نقطه اغاز می‌شود. موضوع زمانی بدتر می‌شود که نقشه‌های داچ همگی لو می‌روند و البته اوضاع افراد گروه نیز خود به خود بدتر می‌شود.

کم‌کم آرتور به این فکر می‌کند که آیا واقعا وفاداری به داچ و پیروی از او کار درستی است؟ آیا واقعا داچ، همان فرمانده‌ای است که پیش از این برای نجات زندگی فرزند جان مارستون کل گروه را بسیج کرد و یک عمارت را به کلی به آتش کشید؟ چون اکنون او دیگر برای جان هیچ‌کس اهمیتی قائل نمی‌شود. اگر شکنجه‌‎ی روحی برای آرتور کافی نبود، می‌توانید ابتلای او به ذات‌الریه را نیز از اواسط داستان به خصوصیات و سختی‌های او اضافه کنید. آرتور متوجه می‌شود که در نهایت، این بیماری او را به کشتن می‌دهد، پس تصمیم می‌گیرد که راه خود را از راه دیگران جدا کند. تلاش می‌کند که جان مارستون، همسرش و فرزند جان را آماده‌ی فرار کند تا در موقع خطر، این خانواده به راحتی نجات یابد. آرتور تلاش می‌کند که خود کارهایش را سبک و سنگین کند و از انجام کارهای نادرست، خودداری کند. آرتور از کسی که به جمله‌ی «وفاداری…وفاداری از همه چیز مهم تر است» به کسی تبدیل شد که اعتقاد داشت «این که به چه کسی وفادار باشی مهم است…نه خود وفاداری». آرتور تمام تلاشش را کرد تا بتواند کارهای گذشته‌اش را جبران کند ولی این کار برای یک راهزن، خیلی سخت‌تر از چیزی است که به نظر می‌رسد. آرتور در انتها برای نجات زندگی جان، خود را فدا می‌کند و تلاش می‌کند که حداقل با این کار، به خودش اثبات کند که تغییر کرده و اکنون آدم بهتری شده است. داستان آرتور داستان خیانت، خون، وفاداری، جنون، رفاقت و تغییر است…و همین مورد است که او را در لیست ما به یک شخصیت خاص تبدیل می‌کند.

مارکوس فنیکس (Marcus Fenix)

بازی: سری Gears of War

دووم: خوشحالم دوباره به مبارزه برگشتی سرباز. مارکوس: ولی من نه

مارکوس برخلاف دیگر افراد موفق، در خانواده‌ای فقیر و مذهبی به دنیا نیامد، اتفاقا پدر او وضع مالی بسیار خوبی داشت. مارکوس تا سن ۱۱ سالگی به صورت خصوصی معلم داشت و پس از آن به خواست پدرش به مدرسه‌ی معمولی رفت. در این زمان بود که مارکوس با شخصیتی به نام دووم آشنا شد. البته همین زمان بود که مادر مارکوس ناپدید شد و هیچ اطلاعاتی از او نیز دیگر به دست کسی نرسید. پس از ملحق شدن هر دوی این افراد به نیروهای نظامی، مشخص شد که هر دو استعداد زیادی در مبارزه دارند. مارکوس و دووم که از بچگی با یکدیگر دوست بودند، در زمین مبارزه نیز پشت به پشت هم می‌جنگیدند. دووم نیز مشکلات مخصوص به خودش همانند مرگ همسرش را داشت که همگی برروی روحیه‌ی مارکوس تاثیرگذار بودند. مارکوس با این که مبارزی قدرتمند و یک فرمانده‌ی بی‌نظیر بود، ولی در برهه‌ای از زندگی‌اش به دلیل سرپیچی از دستور مافوق و برای نجات پدرش به زندان افتاد. این زمان، نقطه‌ی آغازین نسخه‌ی اول Gears of War است. از دیگر سختی‌های مارکوس می‌توان به از دست دادن دووم اشاره کرد. دووم دوست مارکوس از زمان کودکی بود و از دست دادن او، اصلا مساله‌ی آسانی برای ماکوس به حساب نمی‌آمد. در میان یک مبارزه، دووم برای نجات جان گروهش که شامل مارکوس نیز می‌شد، جان خود را فدا کرد. قطعا تحمل این که بدانید بهترین دوست شما برای این که شما جان سالم به در ببرید خودش را فدا کرده است، اصلا آسان نیست. مارکوس فرمانده‌ای بود که تمام عمرش به دنبال پایان دادن به جنگ بود، ولی نه تنها در این راه پیروز نشد، بلکه تمام عزیزان خود را نیز در این راه از دست داد.

کلمنتاین (Clementain)

بازی: سری The Walking Dead

من دوستانم را رها نمی‌کنم…این شعار من است.

اگر پیش از این بیان کردیم که جوئل در دنیایی آخرالزمانی و میان زامبی‌ها نقش پدر را ایفا می‌کند، کلمنتاین در جهانی مشابه، نقش دخترکی را دارد که از ابتدای زندگی‌اش تنها با خونریزی و جنگ و ترس بزرگ شده است. مگر یک دختر ۸ ساله چقدر قدرت دارد؟ کلمنتاین نمونه‌ی بارز آن است که آدمی در هر شرایطی باید خود را وفق دهد و با مشکلات مبارزه کند. کلمنتاین هنوز کلاس اول دبستان بود که درگیر جهان خونین و خشن زامبی‌ها شد. او در سن ۸ سالگی کار با اسلحه را یاد گرفت و یک سال بعد، کشتن زامبی‌ها با دست خالی را. کمی با خود فکر کنید که آیا کشتن یک زامبی برای دختر ۹ ساله چقدر می‌تواند سخت و خشن باشد. از این مورد نیز بگذریم که او در سن پایین تقریبا تمام افرادی که بهشان علاقه داشت را از دست داد. کلمنتاین شخصیتی بود که همیشه دیدی مثبت به همه چیز داشت. تلاش می‌کرد تا بهترین احتمالات را در نظر بگیرد و هسته‌ی امیدبخش گروه به حساب می‌آمد. به کار تیمی علاقه‌ی بسیار داشت و رهبری خوب نیز به شما می‌رفت. اما همین دختر کوچک مثبت‌نگر، رفته‌رفته به کسی تبدیل می‌شود که دیگر احتمالات خوب به ذهنش خطور نمی‌کند، نجات جان خودش در اولویت اول برایش قرار می‌گیرد و از کار تیمی گریزان می‌شود. چرخش شخصیتی کلمنتاین، نتیجه‌ی دنیایی است که این جهان برای کودکان به ارمغان می‌آورد. دنیایی خشن، خونین، بدون رحم و کاملا خودخواه.

جیسون برودی (Jason Brody)

بازی: Far Cry 3

هرجقدر فکر کردم و دنبال دیالوگ خوب گشتم، همه‌اش مخصوص واس بود…این یک مورد را شما به بزرگواری خودتان ببخشید.

انتخاب شخصیت جیسون شاید به نظر خیلی از بازی‌بازان درست نباشد. بیایید صادق باشیم، ستاره‌ی بازی Far Cry 3 قطعا واس (Vass) بود و کم‌تر کسی به جیسون برودی که تمام طول بازی کنترل او را در دست داشت، توجه کرد. ولی ما امروز به جای این که همانند همیشه وقتی صحبت از Far Cry 3 می‌شود، به سراغ واس برویم، از سمتی دیگر به بازی نگاه کرده و شخصیت جیسون را کمی بررسی می‌کنیم. بسیاری از شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی، همانند کلمنتاین و کریتوس که قبلا در رابطه با آنان صحبت کردیم، از همان ابتدا با سختی‌ها روبرو بودند و زندگی سختی داشتند. ولی داستان جیسون کاملا متفاوت است. تصور کنید که برای تفریح و خوشگذرانی با دوستانتان به بیرون می‌روید، سپس اتفاقی می‌افتد و این تفریح و دورهمی به یکی از ناراحت‌کننده‌ترین تجربه‌ی عمرتان تبدیل می‌شود. داستان جیسون نیز دقیقا همینطور است. شاید دلیل انتخاب او برای این لیست، تضادی باشد بین چیزی که جیسون از سفرش انتظار داشت و واقعیتی که این دنیا از سفر مذکور به آنان تحویل داد. جیسون به همراه دوستانش به یک سفر تفریحی رفت. از حق نیز نگذریم، تا حدودی هم به آن‌ها خوش گذشت. ولی قضیه از وقتی که گرفتار یک باند خلافکار افتادند، به کلی عوض شد. جیسون یک پسربچه‌ی لوس و خوش‌گذران است…پس وقتی که توسط یک عده خلافکار دزدیده می‌شود، انتظار نداشته باشید که همانند مکس پین شیرجه بزند و همه را هدشات کند.

شانسی که می‌توان گفت با گروه جیسون و دوستانش همراه بود، برادر او بود. برادر جیسون پیش از اتفاقات بازی تمرین‌های نظامی دیده بود و همین مورد نیز کلید فرار جیسون و برادرش بود. برادر جیسون تلاش می‌کند که به صورت مخفیانه خودش و جیسون را فراری دهد، که در این راه توسط واس و جلوی چشمان جیسون کشته می‌شود. جیسون می‌ماند، یک جزیره پر از انسان‌های آدم‌کش، دوستانی که هنوز زندانی هستند، مهارت‌هایی که باید بدست آورد و البته انتقام برادری که برای نجات جان او خودش را فدا کرد. در طول بازی، ما دقیقا تبدیل شدن جیسون از یک پسر نوجوان بدون تجربه، به شخصیتی که شاید بتواند پا به پای ربمو (Rambo) مبارزه کند، هستیم. او در این راه دوستان زیادی را از دست می‌دهد، شاهد مرگ نزدیکان و مربیان خود است، ولی هیچ‌ وقت تسلیم نمی‌شود. هدفی که جیسون برای خود انتخاب کرد، انگیزه‌ای قدرتمندتر از مصائب این دنیا به او داد که در نهایت منجر به خلق یکی از بهترین بازی‌های شوتر اول‌شخص در تاریخ شد.

بیگ باس (Big Boss)

بازی: سری Metal Gear Solid

بیگ‌ باس: باس، تو گفتی که دنیا فقط برای یک Snake جا دارد…ولی اینطور نیست…دنیا بدون Snake جای بهتری است.

بیگ‌باس یا به اصطلاح سالید اسنیک، ابرسربازی بود که برای اهداف خاصی ساخته شده بود. داستان سری Metal Gear Solid، یکی از برترین‌های کل تاریخ بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود و یکی از دلایل آن، مربوط به شخصیت‌پردازی و البته پیچیدگی‌های خاص داستانی است. بیگ‌باس سربازی بود که اهداف درستی داشت: نجات دنیا، نجات کشورش، نجات دوستانش، نجات مربی‌اش. ولی ایا واقعا یک نفر می‌تواند دنیا را نجات دهد؟ بیگ‌باس سختی‌های زیادی را پشت سر گذاشته است که بیان تمام آن‌‌ها در حوصله‌ی این مقاله نمی‌گنجد، ولی تنها یک مورد را ذکر می‌کنیم که همان یک مورد، کفاف حضور او در این لیست را می‌دهد. شاید بتوان سخت‌ترین کاری که بیگ‌باس در زندگی‌اش انجام داد را کشتن The Boss نامید. این مورد به حدی برای بیگ‌باس سخت بود که در دیالوگ‌های بازی نیز سختی آن برای بیگ‌باس نمود پیدا می‌کند. قطعا شما هم به یاد دارید زمانی که بیگ‌باس در رابطه با کشتن The Boss به اسنیک چنین حرفی را می‌زند: «شاید اگر تو به جای من در آن موقعیت قرار می‌گرفتی، اشتباه من را تکرار نمی‌کردی. از روزی که من The Boss را با دستان خودم کشتم…انگار که خودم هم از درون نابود شدم…من هم کشته شدم». خب قطعا نمی‌توان بار احساسی و مسئولیتی که بابت این موضوع و البته هزاران سختی دیگری که بسیاری از آنان نتیجه نداد را نادیده گرفت. شاید داستان بیگ‌ باس با نسخه‌ی پنجم به یکی از بدترین روش‌های ممکن به آخر رسید، ولی نمی‌توان انکار کرد که او یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی و البته یکی از سختی‌ کشیده‌ترین‌های آن‌ها است.

ددپول (Deadpool)

بازی: DeadPool

اینقدر می‌خورم تا خوابم ببره، اینقدر می‌خوابم تا دوباره گرسنه‌ام بشه.

آقا لزوما آن کسی که همیشه لبخند می‌زند، خوشحال نیست. به قول ادبی‌های جمع، «این خنده‌ی من از گریه غم‌انگیزتر است». برای شخصیت ددپول نیز این اصطلاح، کاملا کاربرد دارد. در شماره‌ی اول این لیست، به شخصیتی به نام ولوورین اشاره کردیم که سرگذشتی سخت داشت. اکنون به شبیه‌ترین شخصیت به ولوورین رسیده‌ایم. ددپول ریشه‌ها و داستان‌های زیادی برای خلق شدن دارد، ولی خب ما به دو مورد از معروف‌ترین‌های آنان اشاره می‌کنیم. ویژگی بارز ددپول، پرحرف بودن، طناز بودن و البته خشونت بالای او است. در اولین داستانی که از گذشته‌ی او نقل شده است، او یک مزدور بوده که برای افراد مختلف در قبال پول کار می‌کرد. زندگی مزدورانه خب خیلی زندگی راحتی نیست و او در این میان با مشکلات زیادی روبرو می‌شود. در یکی از ماموریت‌هایش که اتفاقا به همراه ولوورین نیز برای انجام آن فرستاده می‌شود، او آسیب جدی می‌بیند. همان گروهی که تلاش کردند تا لوگان را به ولوورین تبدیل کنند، اکنون سوژه‌ای جدید در دست داشتند! آن‌ها سرمی قوی‌تر از سرم ولوورین را به ددپول تزریق کردند و در این میان به دلیل پرحرف بودن او، دهانش را نیز دوختند. خب…فرض کنید برای کسی که حرف زدن و تکه پراندن همانند نفس کشیدن است، بسته شدن دهان تا ابد چقدر دردناک می‌تواند باشد؟ البته به واسطه‌ی این آزمایش‌ها، ددپول به قدرت‌های فرابشری زیادی دست یافت و حتی می‌توان او را رقیب اصلی ولوورین از نظر قدرت دانست.

به سراغ داستان دوم برویم که اتفاقا فیلم‌هایی که در چند سال اخیر از این شخصیت ساخته شدند، بر اساس آن‌ها نوشته شده بودند. ددپول در این زندگی هم یک مزدور است! وقتی قرار باشد که یک فرد بدشانس و بدبخت باشد، در هر زندگی که فکر کنید، بدشانس و بدبخت است. در این میان با دختری آشنا می‌شود و تصمیم می‌گیرد که با او ازدواج کند. تا اینجای داستان خیلی خوب پیش رفت، ولی خب باید یک دلیلی بیاوریم که نام او را در میان بدبخت‌های بازی‌های ویدئویی بنویسیم دیگر! ددپول در ادامه به بیماری سرطان مبتلا می‌شود و تمامی دکتران به او می‌گویند که راه درمانی برای او وجود ندارد. همانند ولوورین، او نیز به دانشمندی برخورد می‌کند که به او قول درمان را می‌دهد. ددپول نیز برای درمان شدن و ادامه‌ی زندکگی با همسرش، حاضر است هر خطری را به جان بخرد؛ پس به پیش دانشمند مذکور می‌رود و آزمایش‌های مختلفی که قرار است روی او انجام شود را قبول می‌کند. خب…این آزمایش‌ها دقیقا همانطوری نبودند که ددپول انتظار داشت. به دلیل نبود اکسیژن و حرارت بالای محیطی که آزمایش برروی او انجام شد، پوست تمام بدن ددپول از بین می‌رود و شما یک‌‌راست می‌توانید گوشت او را مشاهده کنید! در حقیقت، دانشمندی که به ددپول پیشنهاد درمان داده بود، تنها قصد داشت که از او به عنوان یک موش آزمایشگاهی استفاده کند. ولی ددپول به هر قیمتی از آزمایشگاه فرار می‌کند و به مرور زمان قدرت‌هایی که بدست آورده است را کشف می‌کند. برای مثال، او قدرت خود درمانی بالایی پیدا کرده بود که تقریبا او را نامیرا می‌کرد. قدرت تلپورت نیز از قدرت‌هایی است که طی این آزمایش‌ها به او داده شد ولی در فیلم‌ها و اقتباس‌های مختلف از این شخصیت، به چشم نخوردند. ددپول شخصیتی بود که از ابتدا تلاش داشت زندگی خوبی داشته باشد، ولی راهش به مزدوری ختم شد. ازدواج کرد و تلاش کرد زندگی خوبی داشته باشد، ولی سرطان گرفت. راه درمان را پیدا کرد و تلاش کرد که به واسطه‌ی آن زندگی خوبی داشته باشد، ولی به موش آزمایشگاهی یک دانشمند دیوانه تبدیل شد. خلاصه هر کاری که کرد تا زندگی خوبی داشته باشد، موفق نشد. خودش نیز دلیل طنز زیادش را غم‌های زیاد درون دلش می‌داند و می‌گوید که نمود ظاهری غم، خنده است.

اتان مارس (Ethan Mars)

بازی: Heavy Rain