دانلود بازی کم حجم اندروید

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی Ghost Recon Breakpoint بدانید


در جدیدترین شماره از آیتم ویدئویی «هایلایت»، به سراغ بازی  جدید Ghost Recon Breakpoint رفته‌ و نکاتی که پیش از خرید این بازی‌ باید بدانید را بررسی کرده‌ایم.

تاکنون پنجاه و یک شماره از برنامه‌ی «هایلایت» منتشر شده و اینک با شماره پنجاه و دوم آن  در خدمت شما عزیزان هستیم. در «هایلایت»، نکاتی که پیش از خرید یک بازی باید بدانید را به اطلاعتان خواهیم رساند.

پس از عرضه‌ی نسخه‌ی Wildlands در سال ۲۰۱۷، فرنچایز Ghost Reckon شکل و شمایلی متفاوت به خود گرفت. یوبی‌سافت تغییرات عمده‌‌ای در این فرنچایز ایجاد کرد که از میان آن‌ها می‌توانیم به جهان باز شدن این سری اشاره کنیم. نسخه‌ی Wildlands با وجود مشکلات ریز و درشتی که داشت اما پایه‌های محکمی را برای این فرنچایز بنا کرد.

حال یوبی‌سافت قصد دارد تا با ساخت نسخه‌ی Breakpoint پایه‌های ساخته شده را گسترش دهد تا از این طریق بتواند المان‌ها و مکانیک‌های گیم‌پلی جدیدی را ارائه دهد. با قسمت جدید هایلایت همراه باشید تا به بررسی نکاتی بپردازیم که باید پیش از خرید بازی Ghost Recon Breakpoint بدانید.

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD



برای هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی Ghost Recon Breakpoint بدانید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ویدیویی از گیم‌پلی نسخه نینتندو سوییچ The Witcher 3، در حالت متصل به داک لو رفت


شاید پنج سال پیش زمانی که اولین پیش‌نمایش The Witcher 3: Wild Hunt را در E3 2014 دیدیم آخرین چیزی که به فکرمان می‌رسید این بود که بتوانیم این بازی را بر روی یک کنسول دستی تجربه کنیم. اما اندکی مانده تا این عنوان راه به کنسول قابل حمل نینتندو سوییچ، پیدا کند. بیشتر مردم فکر می‌کردند که انجام این کار ممکن نیست ولی اکنون شاهد عرضه شدن این عنوان برای نینتندو سوییچ در روز‌ آتی هستیم. امروز ویدیوی جدیدی از این عنوان منتشر شده است که به نظر می‌رسد از کنسول نینتندو سوییچ در حالت اتصال به داک، ضبط شده است.

سی‌دی پراجکت رد (CD Project Red)، استودیوی لهستانی خالق سری بازی The Witcherو Cyberpunk، قبلا ویدیوهایی از این بازی منتشر کرده بود که در حالت دستی نینتندو سوییچ (حالت متصل نشده به داک) ضبط شده بود. اما امروز ویدیویی از حالت متصل به داک لو رفت. کیفیت بازی در این ویدیو اختلاف زیادی با ویدیو‌های قبلی ندارد. اما اگر با ویدیوهای قبلی مقایسه کنید، متوجه ارتقا‌های کوچکی در آن می‌شوید. البته اگر آن را با خروجی سایر پلتفرم‌ها مقایسه کنید حرف زیادی برای گفتن ندارد ولی فراموش نکنید که این بازی در حال اجرا بر روی سخت افزار یک کنسول دستی است که پردازنده‌ی آن از معماری سخت‌افزاری که مشابه آن‌ در تلفن همراه هوشمندتان است، استفاده می‌کند. شما می‌توانید ویدئوی لو رفته از گیم‌پلی بازی برروی کنسول نینتندو سوییچ در حالت متصل به داک را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P

اگر شما از علاقه‌مندان به این بازی هستید می‌توانید آخرین اخبار مربوط به این بازی را در این نشانی دنبال کنید. همچنین می‌توانید نقد ویدئویی این بازی را با عنوان «باشکوه ترین خداحافظی تاریخ | بررسی ویدئویی The Witcher 3: Wild Hunt» با صدای سعید آقابابایی در این نشانی تماشا کنید و اگر هنوز در مورد تجربه‌ی این عنوان عظیم شک دارید، نقد و بررسی تخصصی این بازی را که به قلم عرفان استادی و با عنوان «این شکار وحشی | بررسی بازی The Witcher 3: Wild Hunt» نوشته شده است را در این نشانی مطالعه کنید.

بازی The Witcher 3: Wild Hunt هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است و در تاریخ ۲۳ مهر ماه سال جاری (۱۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران کنسول نینتندو سوییچ قرار می‌گرد.



برای ویدیویی از گیم‌پلی نسخه نینتندو سوییچ The Witcher 3، در حالت متصل به داک لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه دهنده‌ی Cyberpunk 2077: کنسول‌های نسل نهم شگفت‌انگیز خواهند بود


استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red)، با حضور در نمایشگاه PAX استرالیا، جزئیات جدیدی را از پروژه‌ی پیش‌روی این استودیوی یعنی Cyberpunk 2077 مانند عدم انتشار پورت نسخه‌ی سوییچ و همچنین نرم‌افزار Demon که به عنوان یک ابزار برای نابودی دشمنان در این اثر به شمار می‌آید، به اشتراک گذاشت. همچنین طی مصاحبه‌ای که از جان مامیس (John Mamais)، یکی از اعضای شعبه‌ی کراکوف سی‌دی پراجکت به عمل آمد، وی نظرات خود را در رابطه با کنسول‌های نسل نهم با جامعه‌ی بازی‌های ویدئویی به اشتراک گذاشت.

وی طی این مصاحبه، در رابطه با نزدیکی بازی‌های نقش‌-‌آفرینی به نسل نهم و مناسب بودن کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس اسکارلت توضیحاتی را ارائه داد.

این موضوع (کنسول‌های نسل نهم) واقعا شگفت‌انگیز است. عرضه‌ی کنسول‌های جدید همیشه شگفت‌انگیز بوده است و من واقعا نمی‌توانم منتظر بمانم تا به این کنسول‌ها دسترسی پیدا کرده و برروی آن‌ها کار کنم. ما خواهیم دید که چه کارهایی می‌توانیم برروی این کنسول‌ها انجام دهیم. دیدن تکامل پیدا کردن بازی‌های ویدئویی واقعا لذت بخش است. واقعا لذت بخش است که ببینیم بازی‌های ویدئویی هرچه بیشتر در حال نزدیک‌تر شدن به واقعیت هستند. هر چه کنسول‌های بازی و تکنولوژی مربوط به بازی‌ها قوی‌تر باشد، به نفع توسعه دهنده‌ای مانند من می‌شود.

در حالی که مامیس نسبت به این موضوع که بازی Cyberpunk 2077 برای کنسول‌های نسل نهم نیز در حال توسعه است، با این حال عرضه‌ی این اثر به صورتی پورتی جداگانه و نه در حال پشتیبانی از نسل قبل برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس وان، دور از انتظار نیست. به صورت کلی وجود پردازنده‌ای با معماری زن ۲ (Zen 2) و کارت‌گرافیکی برپایه‌ی معماری ناوی (Navi) شرکت ای‌ام‌دی (AMD) در کنار یک حافظه‌ی SSD پر سرعت، برای هر توسعه دهنده‌ی بازی‌های ویدئویی، جذاب است و دست آن‌ها برای توسعه‌ی اثری بسیار با کیفیت باز می‌گذارد.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنج‌شنبه ۲۸ فروردین ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل ۲۰۲۰) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و استدیا عرضه می‌گردد. نظر شما در رابطه با قدرت‌نهایی کنسول‌های نسل نهم چیست؟ آیا این کنسول‌ها می‌توانند جامعه‌ی بازی‌های ویدئویی را در مبحث قدرت و گرافیک طی سال‌های زیادی راضی نگه دارند؟



برای توسعه دهنده‌ی Cyberpunk 2077: کنسول‌های نسل نهم شگفت‌انگیز خواهند بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شکست غافل‌گیرانه‌ی Concrete Genie | جدول فروش هفتگی بریتانیا


همان‌طور که مطلع هستید، هفته‌های شلوغی را از لحاظ انتشار بازی‌های بزرگ، پشت سر می‌گذاریم و ترافیک فشرده‌ی بازی‌ها، رقابتی هیجان‌انگیز را در جداول فروش صنعت باز‌ی‌های ویدئویی، ایجاد کرده است. بازی مورد انتظار Concrete Genie نیز در خلال آن‌ها عرضه شد و متاسفانه فروشی بسیار ناامیدکننده را در بریتانیا، تجربه می‌کند.

بازی Concrete Genie که توسط استودیوی پیکسلوپوس (Pixelopus) توسعه یافته و شرکت سونی (Sony) وظیفه‌ی تبلیغات و نشر آن را بر عهده داشته است، بازی‌بازان را در نقش پسری جوان قرار خواهد داد که با نقاشی‌کردن، می‌تواند موجودات زنده‌ای را خلق کند. این بازی منحصر به فرد با دارا بودن داستان و گیم‌پلی جذاب، توانست جوایز بسیاری را در مراسم Gamescom 2019 از آن خود کند و تحسین منتقدین را برانگیزد. اما با وجود چنین موفقیت‌هایی، متاسفانه شرایط دشواری را از لحاظ فروش تجربه می‌کند و در هفته‌ی نخست ورود خود به بازار، رتبه‌ی سی و یکم جدول را به خود اختصاص داده است.

همان‌طور که مستحضر هستید، مجموعه FIFA به شدت در بریتانیا محبوب است و نسخه‌ی جدید آن یعنی FIFA 20، در هفته‌های اخیر رتبه‌ی اول این جدول را از آن خود کرده است. این بار نیز طبق انتظارات و برای سومین هفته‌ی پیاپی، صدرنشین بوده و به احتمالا زیاد، هم‌چنان به سلطنت خود ادامه دهد.

در رتبه‌ی دوم نیز همانند هفته‌ی گذشته، بازی محبوب Ghost Recon: Breakpoint قرار دارد که حضور جان برنثال (Jon Bernthal)، بازیگر محبوب سینما و تلویزیون، در این بازی از عوامل موفقیت آن محسوب می‌شود.

اما در این هفته، تغییراتی را در رتبه‌ی سوم شاهد هستیم و بازی موفق Mario Kart 8 Delux توانسته است با ۴ پله صعود، رتبه‌ی یاد شده را از آن خود کند. این بازی در هفته‌های گذشته نیز رتبه‌های مناسبی را کسب نمود و هم‌چنان به فروش شگفت‌انگیز خود ادامه می‌دهد.

نکات قابل توجه جدول:

بازی محبوب GRID در هفته‌ی جاری منتشر شد و اکنون شاهد حضور آن در ۱۰ عنوان پرفروش بریتانیا هستیم. این بازی که توسط شرکت کدمسترز (Codemasters) توسعه یافته است، به نوعی چهارمین نسخه و ریبوتی بر مجموعه‌ی GRID محسوب می‌شود که در هفته‌ی نخست ورود خود به بازار، رتبه‌ی پنجم جدول بریتانیا را به خود اختصاص داده است.

بازی سکوبازی Yooka-Laylee and the Impossible Lair نیز در هفته‌ی جاری منتشر شد و به عناوین موفق سال جاری از لحاظ نمرات، پیوست. اما متاسفانه این بازی نیز مانند Concrete Genie، شاهد فروش ضعیفی در بریتانیا بوده و در هفته‌ی نخست ورود خود به بازار، رتبه‌ی سی و یکم جدول را به خود اختصاص داده است.

بازی‌های محبوب Gears 5 و Borderlands 3 نیز دچار افتی جزئی در فروش شده‌اند و هم‌چنان در ۱۰ عنوان پرفروش این جدول، جایگاهی را به خود اختصاص داده‌اند.

بازی‌های Sea of Thieves و Minecraft نیز به مانند هفته‌های اخیر، رتبه‌های مناسبی را به خود اختصاص داده‌اند و سلطان بلامنازع این جدول یعنی Grand Theft Auto V، مجددا به ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا بازگشته است.

بازی‌های انحصاری:

همان‌طور که اشاره شد، بازی‌های Mario Kart 8 Delux و The Legend of Zelda: Link’s Awakening عملکرد شگفت‌انگیزی را از لحاظ فروش ارائه می‌کنند و دیگر عناوین شرکت نینتندو (Nintendo) نیز رتبه‌های مناسبی را در جدول، به خود اختصاص داده‌اند.

بازی‌های Gears 5 و Sea of Thieves که در هفته‌ی گذشته‌ توانسته بودند، جایگاه مناسبی را در ۱۰ عنوان پرفروش این لیست به خود اختصاص دهند، هم‌چنان فروش شگفت‌انگیزی را در بریتانیا تجربه می‌کنند؛ که موفقیت بزرگی برای شرکت مایکروسافت (Microsoft) محسوب می‌شود.

شرکت سونی (Sony) هم‌چنان از وضعیت نامناسبی در بریتانیا برخوردار بوده و بازی‌های Spider-Man و God of War که از عناوین موفق آن‌ها محسوب می‌شوند، رتبه‌های بیست و پنجم و بیست و یکم را کسب کرده‌اند. انتظار می‌رفت که انتشار بازی Concrete Genie، وضعیت بهتری را برای آن‌ها رقم زند ولی متاسفانه، این بازی نیز دچار شکستی ناگوار از لحاظ فروش شده است. اما بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding، به زودی منتشر خواهد شد و شرکت سونی نیز تبلیغات گسترده‌ای را برای آن برپا کرده است؛ که می‌تواند وضعیت بهتری را برای آن‌ها، در ماه‌های آتی رقم زند.

شما می‌توانید لیست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

نام بازی رتبه‌ی این هفته رتبه‌ی هفته‌ی گذشته
FIFA 20 ۱ ۱
Ghost Recon: Breakpoint ۲ ۲
Mario Kart 8 Deluxe ۳ ۷
Gear 5 ۴ ۴
GRID ۵ ورودی جدید
Minecraft ۶ ۹
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۷ ۵
Borderlands 3 ۸ ۳
Grand Theft Auto V ۹ ۱۲
Sea of Thieves ۱۰ ۸

علاقه‌مندان می‌توانند لیست هفته‌ی گذشته را نیز از این نشانی مشاهده نمایند.



برای شکست غافل‌گیرانه‌ی Concrete Genie | جدول فروش هفتگی بریتانیا اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: اسلحه‌ی Charge Rifle در بازی Apex Legends تعدیل خواهد شد


اگر شما محتویات اضافه‌ی فصل سوم Apex Legends را تجربه کرده باشید، حتما مطلع هستید که سلاح Charge Rifle از قدرت بالایی برخوردار است. بازی‌بازان با فشار دادن دکمه‌ی مربوط به ماشه‌ی این اسلحه، لیزری قدرتمند را شلیک می‌کنند که آسیبی معال ۹۰ واحد را به دشمان وارد می‌کند. بسیاری از طرفداران، این سلاح را بیش از حد قدرتمند می‌دانند و اکنون استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment)، نسبت به این شکایت‌ها واکنش نشان داده است.

لیست به‌روزرسانی‌های بازی Apex Legends در وب‌سایت Trello، به تعدیلاتی در این اسلحه اشاره دارد و به نظر می‌رسد، توسعه‌دهندگان این بازی در تلاش هستند تا قدرت آن را متعادل کنند. متن مربوط به این سلاح بدین شرح است:

تعادل اسلحه‌ی Charge Rifle آن‌طور که باید باشد، نیست. تغییراتی به زودی در آن اعمال خواهد شد.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، متن این توضیحات چندان به ضعیفتر شدن اسلحه‌ی Charge Rifle اشاره نداشته و حتی ممکن است این سلاح، قدرتمندتر نیز شود. اما بازخوردهای طرفداران را نیز نبایستی نادیده گرفت و بسیاری از آن‌ها نسبت به قدرت این سلاح، ناراضی هستند. همچنین با ضعیفتر شدن این اسلحه، طرفداران بسیاری نیز ناراضی خواهند شد؛ چراکه بسیاری از آن‌ها، استفاده از سلاح یاد شده را سرگرم‌کننده می‌دانند.

بازی Apex Legends در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای گزارش: اسلحه‌ی Charge Rifle در بازی Apex Legends تعدیل خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیش‌درآمدی بر Resident Evil 7 در ماه جاری منتشر خواهد شد


به نظر می‌رسد شرکت کپکام (Capcom) هنوز Resident Evil 7 را فراموش نکرده و قرار است پیش درآمدری را در ماه جاری برای نسخه‌ی واقعیت مجازی آن، منتشر سازد. اما متاسفانه این محتوای اضافی تنها در ژاپن منتشر خواهد شد.

بر اساس توضیحات شرکت کپکام، داستان این محتوای اضافی در لوئیزیانا (Louisiana) روایت خواهد شد و شخصیت جک (Jack) نیز در این پیش درآمد حضور خواهد داشت. همچنین نام این محتوا اضافی، Escape خواهد بود. محتوای اضافی یاد شده در رویداد The Plaza Capcom Ikebukuro و در غرفه‌ی VR-X آن، واقع در توکیو (Tokyo) قابل بازی خوهد بود. هچنین مدت زمان تجربه‌ی این محتوای اضافی، ۴۰ دقیقه بوده و مستلزم حضور حداقل ۲ بازی‌باز است.

لازم به ذکر بوده که هم‌چنان، هیچ‌گونه سخنی در رابطه با انتشار این محتوای اضافی در اروپا و ایالات متحده، به میان نیامده است. اطلاعات بیشتری نیز در رابطه با این محتوای اضافی در دسترس نیست و احتمالا ویدئوهایی از گیم‌پلی آن توسط شرکت کپکام و حضار، به اشتراک گذاشته خواهد شد.

بازی Resident Evil 7 در حال حاضر برروی کنسول پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. شما می‌توانید راهنمای اختصاصی این بازی، به قلم سعید آقابابایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید.



برای پیش‌درآمدی بر Resident Evil 7 در ماه جاری منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت‌های سازندگان Cyberpunk 2077 در محتوای پس انتشار بازی


همان طور که اطلاع دارید، تاکنون اطلاعات و جزئیات نسبتا کاملی از بازی Cyberpunk 2077 منتشر شده است. به تازگی، آقای جان ممایس (John Mamais)، مدیر شعبه‌ی کراکوف استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red)، در خصوص بازی Cyberpunk 2077، پرداخت‌های درون برنامه‌ای و محتوای پس از عرضه‌ی این عنوان توضیحاتی را ارائه داده است.

وی در جریان رویداد PAX Australia 2019، در مصاحبه با وب‌سایت Gamespot اشاره کرد که اضافه‌ کردن پرداخت‌های درون برنامه‌ای به یک بازی به عنوان محتوای پس عرضه، ایده‌ی بدی است.

وی اظهار داشت:

من فکر می‌کنم که اضافه کردن پرداخت‌های درون برنامه‌ای به یک بازی پس از انتشار آن، یک ایده‌ی بد است. گرچه به نظر می‌رسد یک تصمیم سودآور برای شرکت‌هاست، اما اینکه یک شرکت بخواهد از این روش استفاده کند یا نکند، احتمالا تصمیم بسیار سختی است. اما اگر همه از آن (پرداخت‌های درون برنامه‌ای) متنفر هستند، چرا ما چنین کاری را انجام دهیم و حسن نیت مشتریان خود را از دست دهیم؟

آقای ممایس در ادامه در مورد محتوای پس از انتشار بازی Cyberpunk 2077 صحبت کرد. وی اشاره کرد که ممکن است تیم سازنده از همان روش مشابه محتوای پس از انتشار بازی The Witcher 3 برای Cyberpunk 2077 نیز استفاده کند.

روشی که برای بسته‌های الحاقی و محتوای پس از انتشار بازی The Witcher 3 ارائه کردیم، یک مدل خوب برای ما بود و به خوبی برای این عنوان جواب داد. من بعید نمی‌دانم که از همین مدل برای محتوای پس از انتشار بازی Cyberpunk 2077 استفاده کنیم. البته ما هنوز در مورد آن صحبت نکرده‌ایم، اما به نظر می‌رسد این یک روش هوشمندانه است.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا منتشر خواهد شد. همچنین برای دریافت آخرین اخبار و اطلاعات این بازی می‌توانید به این نشانی مراجعه نمایید.



برای صحبت‌های سازندگان Cyberpunk 2077 در محتوای پس انتشار بازی اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید بازی Avengers به لباس قدیمی کامالا کان می‌پردازد


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی از ششمین ابرقهرمان قابل بازی Avengers یعنی کامالا کان (Kamala Khan)، رسما رونمایی شده و در کنار آن، نمایش‌هایی از گیم‌پلی وی نیز منتشر شده است. اکنون در پی این نمایش‌ها، ویدئوی جدیدی از لباس قدیمی این شخصیت نیز منتشر شده است که در ادامه به تماشای آن خواهیم پرداخت.

تنها نام بازی Avengers، طرفداران را هیجان‌زده می‌کند و اکنون با معرفی شدن کامالا کان، زوایای جدیدی نیز به روایت داستان این بازی اضافه خواهد شد که عطش طرفداران را بیش از پیش افزایش داده است. استودیوی کریستال داینمیکس (Crystal Dynamics) از پیش اعلام نمود که ظاهر کامالا کان، به شدت به تاریخچه‌ی این شخصیت وفادار بوده و شما می‌توانید جامه‌ی قدیمی وی را نیز آزاد کنید؛ که در گذشته آن را در کتاب‌های مصور مرتبط با این شخصیت، مشاهده کرده‌ایم. همچنین از آن‌جایی که کامالا کان به میس مارول (Ms Marvel) مشهور است، رنگ‌های آبی، قرمز و طلایی در لباس وی به کار رفته است؛ که از جمله رنگ‌های نمادین این مجموعه محسوب می‌شوند.

شما می‌توانید ویدئوی منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Marvel’s Avengers قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا منتشر شود. علاقه‌مندان می‌توانند مقاله‌ی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای تریلر جدید بازی Avengers به لباس قدیمی کامالا کان می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood منتشر شد


بسیاری از مردم منتظر انتشار بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 هستند. اثری که اقتباسی است از مجموعه بازی‌های رومیزی و نقش آفرینی World of Darkness؛ اما Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 تنها بازی اقتباسی از مجموعه‌ی World of Darkness نخواهد بود بازی دیگری با نام Werewolf: The Apocalypse – Earthblood نیز بر پایه‌ی این جهان در دست توسعه قرار دارد.

در بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood، شما به جای یک خون‌آشام، در نقش یک گرگینه قرار می‌گیرید اما هدف کلی و تم این اثر مانند Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 هست، پرداختن به هیولایی که در درون شما آرمیده و قصد دارد تا در هدایت جهان اطراف خود دخیل باشد.

در حال حاضر اطلاعات بسیار کمی از Werewolf: The Apocalypse – Earthblood در دسترس قرار دارد اما تریلر جدیدی از این بازی منتشر شده که در آن تائید ده است که بازی در نمایشگاه PDXCon حضور خواهد داشت و احتمالا قرار است تا شاهد نمایش دمویی از گیم‌پلی این اثر در کنار اعلام تاریخ دقیق انتشار آن باشیم.

نمایشگاه PDXCon طی هفته‌ی آینده در تاریخ ۲۷ مهر ۱۳۹۸ (۱۹ اکتبر ۲۰۱۹) در شهر برلین و توسط استودیوی پارادوکس اینتراکتیو (Paradox Interactive)، برگزار خواهد شد. بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood در حال حاضر در دست توسعه برای کنسول‌های پلی‎‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد و طی سال ۲۰۲۰ برای پلتفرم‌های مورد نظر عرضه می‌گردد. در ادامه شما را به تماشای تریلر مورد نظر دعوت می‌کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای تریلر جدیدی از بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار و پلتفرم‌های مقصد بازی Cotton Reboot مشخص شد


سرانجام از تاریخ انتشار بازی Cotton Reboot رونمایی شد و بازی‌بازان می‌توانند در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی، به آن دسترسی پیدا کنند. همچنین پلتفرم‌های مقصد این بازی نیز مشخص شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

بازی Cotton Reboot که توسط استودیوی راکت‌انجین کو (Rocket-Engine Co) توسعه یافته و شرکت بیپ (Beep) وظیفه‌ی نشر و تبلیغات آن را بر عهده دارد، نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Cotton 1991 محسوب می‌شود. بازی Cotton Reboot، پیشرفت‌های چشم‌گیری را از لحاظ کیفیت تصویر و گیم‌پلی به خود دیده است.

بازی‌بازان در این عنوان، در نقش دختر جوانی به نام کاتون (Catton) قرار گرفته و بایستی این دختر را در یک ماجراجویی جادویی، به منظور دست‌یابی به آبنبات محبوب وی همراهی کنند. مکانیزم‌های مختلفی در مبارزات آن گنجانده شده است و بازی‌بازان می‌توانند با مغلوب‌کردن دشمنان، سلاح و جادوهای خود را ارتقا دهند.

بازی Cotton Reboot قرار است در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای تاریخ انتشار و پلتفرم‌های مقصد بازی Cotton Reboot مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Gylt از Silent Hill و Inside الهام گرفته است


تنها ۲ ماه تا عرضه‌ی سرویس گوگل استیدیا فاصله داریم و تاکنون بسیاری از بازی‌بازان و حتی توسعه‌دهندگان، علاقه‌ی خود را نسبت به آن نشان داده‌اند. اولین عنوان انحصاری که همراه با عرضه‌ی این سرویس در دسترس قرار خواهد گرفت، بازی منحصر به فرد Gylt است. اکنون توسعه‌دهندگان این بازی، اطلاعاتی را از فرایند توسعه و منابع الهام آن ارائه کرده‌اند که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

این بازی که دارای سبک هنری خاصی است، در واقع یک عنوان وحشت بقا محسوب می‌شود. بازی‌بازان در جریان داستان این بازی، دختر جوانی به نام سلی (Sally) را به منظور عبور از شهری وحشتناک، همراهی خواهند کرد. همچنین ماجراجویی در این شهر، علاوه بر عبور از خیابان‌ها و مناطق فضای باز، شامل زنده‌ماندن در ساختمان‌ها و محیط‌های بسته نیز می‌شود.

به تازگی توسعه‌دهندگان این بازی، اطلاعاتی را از منابع الهام آن به اشتراک گذاشته و توضیح داده‌اند که به منظور توسعه‌ی این عنوان، از مجموعه‌ی Silent Hill و بازی Inside الهامات بسیاری را گرفته‌اند. همان‌طور که مطلع هستید، Silent Hill یک مجموعه‌ی قدیمی و شاهکار در سبک وحشت بقا بوده که تمرکز خود را بیشتر بر ترس روان‌شناختی و موجودات وحشتناک قرار داده است. همچنین بازی Inside نیز دارای داستانی مرموز بوده و اتمسفر آن هرگز از ذهن بازی‌بازان خارج نمی‌شود. با این تفاسیر، احتمالا با یک بازی منحصر به فرد از نظر طراحی و داستان طرف خواهیم بود که دارای جوی وحشتناک و گیرا است.

بازی Gylt در تاریخی نامشخص و در ماه نوامبر سال جاری، همراه با عرضه‌ی سرویس گوگل استیدیا، به صورت انحصاری در دسترس کاربران این سرویس قرار خواهد گرفت.



برای بازی Gylt از Silent Hill و Inside الهام گرفته است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات جدیدی از گیم‌پلی Cyberpunk 2077 به نمایش درآمد


به تازگی جزئیات جدیدی در خصوص گیم‌پلی Cyberpunk 2077، به صورت آنلاین منتشر شده است که به برخی از قابلیت‌های بسیار جالب بازی اشاره دارد. به گزارش گیم‌اسپات، این قابلیت‌های جدید در جریان نمایشی در رویداد PAX استرالیا، نشان داده شده‌اند.

اولین قابلیت جدیدی که معرفی شده است، Demon Software نام دارد و در اصل به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا دشمنان را هک کرده و کاری کنند که آن‌ها خودزنی کنند. این قابلیت، به خصوص اگر قصد مخفی‌کاری داشته باشید، می‌تواند بسیار کاربردی باشد.

در جریان همین نمایش، سی‌دی پراجکت رد از قابلیت Nano Wire نیز پرده‌برداری کرد. به لطف این قابلیت همه کاره، بازی‌بازان قادر خواهند بود که سایر شخصیت‌ها را هک کرده و یا به آن‌ها متصل شوند و از این طریق، به دشمنان ضربه وارد کرده و یا آن‌ها را بکشند.

در ادامه، دمویی که در رویداد PAX استرالیا به نمایش درآمد، مشابه همان دمویی بود که دو ماه قبل و در جریان رویداد گیمزکام مشاهده کردیم؛ بنابراین هیچ ماموریت و یا منطقه‌ی جدیدی را شاهد نبودیم.

همانطور که در جریان هستید، بسیاری از اصحاب رسانه، از نمایش Cyberpunk 2077 در رویداد گیمزکام و چشم‌اندازی که بازی ارائه داد، به وجد آمدند:

نکته‌ی کلیدی‌ای که در این دمو وجود داشت این بود که یک ماموریت مشخصی، برای زمانی بیش از ۵۰ دقیقه به نمایش درآمد. اگر چه برخی از جنبه‌ها تکرار شده بودند، با این وجود با خیال راحت می‌توان گفت که با ماموریتی نیم‌ ساعته روبرو بودیم و این یکی از ماموریت‌های بسیار فراوانی است که در هر کدام از ۶ ناحیه نایت سیتی می‌توان پیدا کرد. درست به مانند The Witcher 3، به نظر می‌رسد که بزرگی عنوان Cyberpunk 2077، غیرقابل انکار باشد و بازی محتویات بسیار زیادی برای ارائه به مخاطبان خود دارد. با توجه به اطلاعاتی که در دو سال گذشته از بازی کسب کرده‌ام، با اطمینان می‌توانم بگویم که این بازی، یکی از عناوین موردانتظار من خواهد بود.

عنوان Cyberpunk 2077 قرار است در تاریخ پنج‌شنبه ۲۸ فروردین ماه ۱۳۹۹ (۲۶ آوریل ۲۰۲۰ میلادی) بر روی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و گوگل استادیا و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه شود.

 



برای جزئیات جدیدی از گیم‌پلی Cyberpunk 2077 به نمایش درآمد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی شخصیت‌ها و محتوای جدیدی برای بازی Street Fighter V معرفی می‌شود


تهیه کننده‌ی بازی Street Fighter V امروز اعلام کرد که تیم سازنده قصد دارد از محتوا و شخصیت‌های جدیدی برای این بازی در آینده‌ی نزدیک رونمایی کند.

بازی Street Fighter V در زمان عرضه با مشکلات زیادی روبه‌رو شد. حدود چهار سال پیش، زمانی که این بازی برای اولین بار عرضه شد، نبود حالت آرکید، مشکلات گرافیکی و مشکلات مربوط به اتصال به سرورها، باعث نارضایتی بسیاری از بازی‌بازان شد. علاوه بر این، عدم تعادل شخصیت‌ها، مشکلات فنی و مهم‌تر از همه تعداد کم شخصیت‌های حاضر در بازی اعتراض بسیاری را در پی داشت. با این حال، شرکت کپکام (Capcom) تلاش کرد تا در طول سه فصل اول از بازی، اکثر این مشکلات را رفع کند. به‌روزرسان‌های مختلفی تا به امروز برای بازی عرضه شدند که بسیاری از مشکلات را رفع و کیفیت تجربه‌ی بازی‌بازان را تا حد بسیار زیادی افزایش داده‌اند. علاوه بر این، در سه فصل اول بازی، ۱۸ شخصیت جدید نیز در دسترس کاربران قرار گرفت که لذت تجربه‌ی بازی را دو چندان می‌کرد.

با آغاز فصل چهارم، شخصیت Kage در جریان مسابقات Capcom Cup و در ماه در دسامبر سال ۲۰۱۸ میلادی معرفی شد. اگرچه این شخصیت با استقبال بالایی روبه‌رو نشد ولی حتی با گذشت ۸ ماه از انتشار این شخصیت جدید، خبری از مبارز یا محتوای جدید دیگری برای بازی نبود. سوالی که پس از این اتفاق مطرح شد این بود که آیا معرفی نشدن یک شخصیت جدید پس از گذشت ۸ ماه به معنی پایان یافتن توسعه‌ی محتوای جدید برای بازی Street Fighter V است؟ آیا شرکت کپکام تمامی تمرکز خود را برروی نسخه‌ی بعدی سری و یا حتی یک بازی دیگر گذاشته است؟ بسیاری از هواداران این بازی به شدت نگران بودند که این شخصیت قرار است به آخرین مبارز بازی تبدیل شود.

با این حال، شرکت کپکام در ماه جولای سال جاری میلادی، سه شخصیت جدید دیگر را نیز برای این بازی معرفی کرد که شامل E. Honda، Lucia و Poison می‌شدند. معرفی شدن این شخصیت‌ها به هواداران این امید را داد که بازی به آخر کار خود نرسیده است.

به نظر می‌رسد شرکت کپکام قصد دارد همچنان به پشتیبانی از بازی Street Fighter V ادامه دهد. امروز و در جریان مراسم Brazil Game Show، تهیه کننده‌ی بازی، آقای یوشینوری اونو (Yoshinori Ono) اطلاعات جدیدی از این بازی را منتشر کدند. ایشان اعلام کردند که «پوشش‌های مرتبط با مسابقات» به صورت رایگان در ماه دسامبر در دسترس کاربران قرار می‌گیرند. علاوه بر این، آقای اونو تایید کردند که بازی‌بازان و هواداران باید منتظر معرفی «شخصیت جدید» و «محتوای جدید» در آینده‌ی نزدیک باشند. آقای اونو امروز برروی صحنه رفته و بیان کردند:

شما می‌خواهید شخصیت‌های جدیدتری ببینید، درست است؟ شما احتمالا محتوای بیشتری نیز می‌خواهید؛ این همان چیزی است که من با آن فکر می‌کنم. خب، ما قرار است اطلاعات جدیدی در این خصوص را در جریان مرحله‌ی نهایی مسابقات Capcom Cup در ماه نوامبر که در آمریکای شمالی برگزار می‌شود و همچنین در جریان مسابقات ماه دسامبر، در اختیار شما قرار دهیم. اگر ممکن است، تا آن زمان صبر کنید.

اضافه شدن شخصیت‌های جدید به بازی Street Fighter V منطقی به نظر می‌رسد. در جریان سه فصل اول بازی، ۶ شخصیت جدید در هر فصل به بازی اضافه شدند و این در حالی است که فصل چهارم تنها میزبان ۴ شخصیت جدید بوده است. اگر یک شخصیت جدید در ماه نوامبر و دیگری در ماه دسامبر به بازی اضافه شوند، این عدم تقارن بین فصل‌های مختلف بازی اصلاح خواهد شد.

با این حال باید منتظر ماند و دید برنامه‌‎ی شرکت کپکام برای محتوای جدید بازی چیست. آیا قرار است شاهد تغییرات اساسی در برخی از شخصیت‌های بازی باشیم؟ یا شاید مکانیک‌های دفاعی بازی که باعث اعتراض و نگرانی بسیاری شده بودند، در این به‌روزرسانی جدید اصلاح شوند. به هر حال، اعمال تغییرات اساسی در سری Street Fighter به وسیله‌ی به‌روزرسان‌های مختلف، پدیده‌ی جدیدی نخواهد بود. برای مثال، اگرچه بازی Street Fighter IV در سال ۲۰۰۸ منتشر شده بود ولی مکانیک جدید Ultra Combo Double در سال ۲۰۱۴ به این بازی اضافه شد.

بازی Street Fighter V: Arcade Edition هم‌اکنون برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید برای آشنایی بیشتر، نقد و بررسی آن با عنوان «ج مثل جنگ‎جوی خیابانی | نقد‎ و بررسی بازی Street Fighter V» را مطالعه کنید. شما می‌توانید تصاویر مربوط به پوشش‌های جدید بازی را در ادامه مشاهده کنید.



برای به‌زودی شخصیت‌ها و محتوای جدیدی برای بازی Street Fighter V معرفی می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding مشخص شد


تنها ۳۰ روز تا زمان انتشار جدیدترین اثر آقای هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) یعنی Death Stranding باقی مانده است. سه سال پس از رونمایی رسمی بازی در E3 2016، برخی از بازی‌بازان هنوز هم در مورد این بازی اطلاعات مشخصی ندارند. با این‌که بسیاری از طرفداران کوجیما همان روز عرضه، Death Stranding را تجربه خواهند کرد، اما عده‌ای منتظر هستند تا نقد‌های منتقدین را مطالعه کنند.

اگر شما هم جزو دسته‌ی دوم هستید، خبر خیلی خوبی برای شما داریم. وب‌سایت متاکریتیک روز گذشته با انتشار پست‌های جدید در حساب توییتر و اینستاگرام خود، تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding را اعلام کرد. البته نکته‌ی عجیب این است که پست‌های مذکور حالا پاک شده‌اند و دیگر قابل مشاهده نیستند. اما از آن‌ جایی که حساب رسمی متاکریتیک این پست‌ها را منتشر کرده است، پس تاریخ مشخص شده به احتمال خیلی بالا صحیح است. تنها دلیل موجه برای حذف این خبر، این بوده که شاید متاکریتیک زود‌تر از زمان مشخص شده آن را به اشتراک گذاشته است.

با توجه به پست حذف شده‌ی متاکریتیک، نقد‌ها و نمرات بازی Death Stranding ساعت ۲۲:۳۱ دقیقه‌ی روز جمعه ۱۰ آبان ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهند شد.

بازی Death Stranding در تاریخ جمعه ۱۷ آبان ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. اگر می‌خواهید اطلاعات بیشتری را در مورد این عنوان کسب کنید، پیشنهاد می‌کنیم پیش نمایش آقای مصطفی زاهدی تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را مطالعه فرمایید.

شما نمره‌ی متاکریتیک را چه عددی پیش بینی می‌کنید؟



برای شایعه: تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هیدئو کوجیما از چالش‌ها و سختی‌های پس از ترک شرکت کونامی می‌گوید


هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، تهیه‌کننده و کارگردان مشهور صنعت بازی‌های ویدئویی، اخیرا با مجله‌ی Famitsu مصاحبه‌‌ای داشته است. وی در این گفتگو، از چالش‌ها و سختی‌های پس از ترک شرکت کونامی (Konami) سخن گفته است.

وی اظهار داشت:

۳ سال و ۹ ماه گذشت تا من توانستم روی پای خود بایستم. در آن زمان من ۵۳ سال سن داشتم. این همان سنی است که معمولا بازنشسته می‌شوید، درست است؟ اعضای خانواده‌ی من نیز مخالف ایده‌ی تشکیل یک استودیوی جدید بودند. من یک مرد میان‌سال ۵۳ ساله بودم که پول یا چیز دیگه‌ای نداشتم و تنها خودم بودم که می‌گفتم باید این بازی جهان باز را بسازم.

در ادامه، کوجیما در مورد سختی‌های تشکیل استودیوی خود صحبت کرد. وی می‌گوید که وقتی به بانکی در ژاپن رفت و در خواست وام داد، آن‌ها گفتند که این وام را به او نخواهند داد زیرا کارهایش نتایج حقیقی ندارد. با این حال، پس از اینکه بانکداری در بزرگ‌ترین بانک ژاپن، که طرفدار کوجیما نیز بود، بودجه‌ی مورد نیاز وی را تامین کرد، شرایط بهتر شد. علاوه بر مشکلات مالی، کوجیما می‌گوید مردم شک داشتند که وی به تنهایی بازی خوبی را بسازد.

وی در ادامه گفت:

دلیل این امر این است که هیچ یک از طراحان بازی مشهور جهانی نتوانستند پس از جدا شدن از استودیو‌ی خود موفق ظاهر شوند.

هیدئو کوجیما پیش از شروع ساخت Death Stranding، به عنوان خالق سری Metal Gear در سال ۱۹۸۷، نامی برای خود برجای گذاشت.

کوجیما در انتها اظهار داشت:

دلیل این که من الان در این جایگاه هستم، به خاطر سابقه‌ی ۳۰ ساله‌ی کاری‌ام در کونامی بود. من از کونامی سپاس‌گزارم و نمی توانم این ارتباط را انکار کنم.

بازی Death Stranding، آخرین ساخته‌ی هیدئو کوجیما در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای هیدئو کوجیما از چالش‌ها و سختی‌های پس از ترک شرکت کونامی می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مارکو ثراش | حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ یک عقب‌گرد به سمت ریشه‌ها است


همان‌طور که مستحضر هستید سونی به تازگی پلی‌استیشن ۵ را رسما معرفی کرد و خبر از عرضه‌ی آن در تعطیلات سال نو ۲۰۲۰ میلادی داد. هنوز هیچ بازی‌ای برای پلی‌استیشن ۵ معرفی نشده است ولی سونی تایید کرده است که کیت توسعه و کنترلر پلی‌استیشن ۵ را در اختیار بازی‌سازان قرار داده است. یکی از کیت‌های توسعه نیز در اختیار استودیوی بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games)، سازنده‌ی بازی Shadow of the Colossus Remake، قرار دارد.

دیروز نیز در خبری از عنوان احتمالی که، این استودیو بر روی آن کار می‌کند، خبر دادیم و از احتمال ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی  Demon’s Souls گفتیم. مارکو ثراش (Marco Thrush)، سرپرست استودیو بلوپوینت گیمز، در ادامه‌ی مصاحبه‌اش با وبسایت Wired در مورد حافظه‌ی SSD کنسول پلی‌استیشن ۵ این‌چنین هیجان زده به نظر می‌رسید:

مرا واقعا هیجان زده کرده است. دیگر مجبور نیستید که کلک‌های مصنوعی بر روی گیم‌پلی سوار کنید تا سرعت بازی‌باز را کاهش دهید. یا آن‌ها را پشت در‌های بسته موقف کنید؛ یا چیزی شبیه به این‌ها. اگر به دوران کارتریج‌ها برگردیم، (می‌بینیم) بازی‌ها به صورت آنی بارگذاری می‌شوند، به نوعی در حال عقب‌گرد به دورانی هستیم که کنسول‌ها زمانی با آن (بارگذاری آنی) عجین بودند.

این‌طور که به نظر می‌رسد بازی‌سازان بیشتری از این امکان پلی‌استیشن ۵ هیجان‌زده‌اند و اعلام خرسندی کرده‌اند.



برای مارکو ثراش | حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ یک عقب‌گرد به سمت ریشه‌ها است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

افسانه هشت قهرمان | نقد و بررسی Octopath Traveler


اگر در سال گذشته اخبار بازی‌های نینتندو سوئیچ را دنبال کرده باشید، بی‌شک توجهتان به بازی Octopath Traveler که با وجود گرافیک پیکسلی خود در میان عناوین مختلف این کنسول می‌درخشید و نمرات بالایی هم کسب کرده بود خورده است. عنوانی که تا حد زیادی روح عناوین نقش آفرینی ژاپنی قدیمی را در خود دارد و بعد از حدود یک سال، تابستان امسال از انحصار سوئیچ خارج شد. در ادامه این مطلب، به نقد و بررسی دقیق این بازی می‌پردازیم تا ببینیم آیا بازی واقعاً در حد تعریف‌هایی که از آن بر روی کنسول سوئیچ می‌شد، هست یا نه.

Octopath Traveler Therion

Octopath Traveler

پیش از شروع نقد و بررسی، به صورت مختصر در مورد سازنده بازی یعنی استودیو Acquire و بازی‌های مهم این شرکت صحبت می‌کنیم. اگر خیلی اهل بازی‌های ژاپنی نباشید، احتمالاً اسم این استودیو به گوش شما ناآشنا خواهد بود؛ اما با این وجود باید بدانید که Acquire از جمله استودیوهای قدیمی و با سابقه ژاپنی است و سابقه ساخت چندین فرنچایز محبوب را نیز در کارنامه خود دارد. تأسیس این شرکت ژاپنی به اواخر سال ۱۹۹۴ میلادی بر می‌گردد ولی اولین بازی مهم و شناخته شده آن‌ها در سال ۱۹۹۸ عرضه شد؛ Tenchu: Stealth Assassins. عنوانی که برای افرادی که از طرفداران ژانر مخفی‌کاری هستند قطعاً نامی شناخته شده است و از ارج و قرب زیادی نزد طرفداران این سبک برخوردار است. این عنوان در همان سال عرضه توانست میانگین نمرات حدوداً ۸۷ از ۱۰۰ را کسب کند که خود نشان دهنده کیفیت بسیار بالای بازی بود. پس از آن نیز این استودیو همچنان به پشتیبانی از این بازی و عرضه بسته الحاقی برای آن ادامه داده و در سال ۲۰۰۰ نیز نسخه دوم بازی عرضه شد که با وجود این که عنوان خوبی بود ولی از نظر نمرات نتوانست به نسخه اول خود برسد. آخرین نسخه‌ای که از سری Tenchu عرضه شده، مربوط به سال ۲۰۰۹ و عنوان Tenchu: Shadow Assasins می‌شود که عنوانی در سطح متوسط رو به بالا به حساب می‌آید. فرنچایز مهم دیگر این استودیو، سری Way of the Samurai است. اولین نسخه این سری در سال ۲۰۰۲ عرضه شده و ساخت عنوان‌های جدید آن تا سال ۲۰۱۱ نیز ادامه داشت. این سری برخلاف عنوان قبلی این شرکت، بیش‌تر بر روی مبارزات مستقیم و رو در رو متمرکز بود و هر چند از نظر سطح کیفی به بازی قبلی آن‌ها نمی‌رسید اما به هر حال به خاطر فضاسازی خاص خود، طرفدارانی در سراسر جهان پیدا کرد که باعث شد نزدیک به ۹ سال ساخت نسخه‌های جدید آن ادامه پیدا کند و حتی در سال ۲۰۱۵ نسخه PC عنوان آخر آن یعنی Way of the Samurai 4 نیز منتشر شد. سری دیگری که این شرکت بر روی آن کار کرده است، سری Shinbido است. اولین نسخه این فرنچایز در سال ۲۰۰۵ عرضه شد و ساخت نسخه‌های مختلف آن تا سال ۲۰۱۱ ادامه داشت. این مجموعه با وجود این که همچون Tenchu در سبک مخفی‌کاری قرار داشت، اما اصلاً از نظر کیفی در سطح آن نبود و نمرات متوسط رو به پایینی را کسب کرده است. به جز این چند فرنچایز، استودیوی Acquire عنوان‌های کمتر شناخته شده دیگری که بعضاً با تمرکز بسیار زیاد بر روی بازار ژاپن ساخته شده‌اند نیز دارد که به دلیل محبوبیت کمتر آن‌ها در سایر نقاط جهان، در این جا به آن اشاره‌ای نمی‌کنیم و با اتمام این مقدمه به سراغ نقد و بررسی بازی Octopath Traveler که جدیدترین بازی این استودیو محسوب می‌شود و با سبکی متفاوت نسبت به سایر عناوین این شرکت ساخته شده است، می‌پردازیم.

ابتدا از داستان بازی شروع می‌کنیم. در همان ابتدا و هنگام شروع بازی متوجه خواهید شد که بازی قرار نیست سیستم سنتی روایت خطی داستان را در پیش بگیرد. در زمان شروع بازی، باید میان یکی از هشت شخصیت بازی یکی را انتخاب کرده و بازی را با آن شخصیت شروع کنید؛ لغت octo که در زبان لاتین به معنای هشت است نیز به دلیل وجود هشت شخصیت کاملاً متفاوت در بازی در نام آن قرار داده شده است؛ و بعداً و بنا به نظر خود و با ترتیبی دلخواه، به سراغ هفت شخصیت دیگر بروید.

هر هشت شخصیت بازی، داستانی کاملاً متفاوت و منحصر به فرد دارند و به طور کلی از نظر شغل، پیشینه و انگیزه با شخصیت‌های دیگر متفاوت هستند. این موضوع به نوعی باعث شده است که بازی در آن واحد هشت داستان مجزا داشته باشد که هر کدام داستان ویژه و خاص خود را دارند. داستان تک‌تک شخصیت‌ها نیز به طور کلی پرداخت خوبی دارند و هر چند شاید هیچ کدام در حد یک داستان شاهکار و پر از غافلگیری نباشند اما تک به تک آن‌ها در کل کیفیت قابل قبولی دارند و همگی انگیزه لازم را برای ادامه بازی مهیا می‌کنند.

Octopath Traveler Alfyn Ability to Learn People's Secret

با استفاده از قابلیت شخصیت‌هایی مثل Alfyn یا Cyrus می‌توانید از رازهای افراد مختلف آگاه شوید. بعضی از این رازها مربوط به داستان یا مأموریت‌های فرعی هستند و بعضی دیگر نیز مکان یک آیتم مخفی را برای شما مشخص می‌کنند.

طبیعتاً ارائه هشت داستان مختلف، نیازمند وجود شخصیت‌های گوناگونی است که باید از نظر روایی پرداخت خوبی داشته باشند. Octopath Traveler در این زمینه نیز نسبتاً موفق عمل کرده است. هر شخصیت ۴ فصل داستانی دارد که در هر فصل نیز حداقل دو یا سه شخصیت مهم وارد داستان می‌شوند. اکثر این شخصیت‌ها به دلیل حضور کوتاهشان خیلی عمیق و پر جزئیات نیستند اما با توجه به مدت زمان حضور هر کدامشان پرداخت شخصیتی قابل قبولی دارند و به شخصیت‌هایی قابل باور تبدیل می‌شوند و در این میان تعدادی از آن‌ها نیز نسبت به بقیه به یاد ماندنی‌تر هستند. در این میان خود شخصیت‌های اصلی پرداخت داستانی بسیار خوبی دارند و به مرور، بازی اطلاعات مختلفی در مورد پیشینه و انگیزه آن‌ها در اختیارتان قرار داده و شما را هر چه بیش‌تر با آن‌ها آشنا می‌کند. بدین ترتیب بازی می‌تواند انگیزه کافی برای ادامه دادن را در شما ایجاد کند و با وجود مدت زمان بالای لازم برای اتمام بازی که حدود ۵۰ ساعت است، تا انتها برای دیدن نتیجه و سرنوشت هر شخصیت بازی را دنبال خواهید کرد.

در ادامه به طور مختصر به معرفی ۸ شخصیت اصلی بازی با توجه به اطلاعاتی که در همان ابتدا در مورد هر کدام گفته می‌شود می‌پردازیم تا بیش‌تر با هر کدام از آن‌ها آشنا شوید. طبیعتاً اگر دوست ندارید چیزی از داستان بازی بدانید می‌توانید این قسمت را مطالعه نکنید ولی با این وجود این قسمت تقریباً اسپویل خاصی از شخصیت‌ها ندارد و برای هر کدام اطلاعاتی در حد ۱۰ دقیقه اول شروع داستان آن‌ها برای شما بازگو شده است.

Octopath Traveler Olberic

Sir Olberic

Sir Olberic: البریک، یک شوالیه افسانه‌ای است که سال‌ها پیش در کنار شوالیه دیگری به نام ارهارت به پادشاهی قدرتمند خدمت می‌کرد. بعد از وقایعی در طول یک جنگ، البریک با خیانت ارهارت که از جمله نزدیک‌ترین افراد به پادشاه محسوب می‌شد و قتل پادشاه توسط او رو به رو می‌شود. وقایع بازی، سال‌ها پس از این رویداد و در حالی شروع می‌شود که البریک با پنهان کردن هویت واقعی خود در روستایی مشغول خدمت به مردم و حفظ امنیت آن‌هاست و اگر بخواهیم او را با شخصیت‌های ژاپنی مقایسه کنیم، به نوعی می‌توان او را یک رونین در نظر گرفت. بعد از وقایعی، او راهیِ مسیری برای رازگشایی از اتفاقات گذشته زندگی خود و کشف حقیقت کشته شدن پادشاه می‌شود.

Therion: تریون، دزدی ماهر و حرفه‌ای است که به قصد سرقت از یک خانواده ثروتمند که گنجی ارزشمند را در خانه خود نگهداری می‌کنند وارد شهری شده است. در این راه، او به خانه نفوذ کرده و تا کنار گنج نیز پیش می‌رود اما با وقایعی رو به رو می‌شود که مسیر زندگی او را به طور کلی دچار تغییر می‌کند. در عین حال او گذشته نسبتاً پیچیده‌ای نیز دارد که به مرور در طول بازی آشکار می‌شود.

Tressa: ترسا، دختر یک خانواده بازرگان است و همانند پدرش، در امر تجارت و راضی کردن دیگران برای خرید و فروش محصولات مد نظرش بسیار متبحر است. با این وجود، به دلیل وقایعی، او تصمیم می‌گیرد به جای این که صرفاً در روستای خود به تجارت مشغول باشد، به یک تاجر دوره گرد تبدیل شود تا به نقاط دنیا برود و ضمن ماجراجویی، فنون تجارت را هم بیاموزد و این گونه داستان این شخصیت آغاز می‌شود.

Octopath Traveler Cyrus

Cyrus

Cyrus: سایرس، یک دانشمند و استاد بزرگ است که در یک آکادمی بزرگ به تدریس مشغول است. وظیفه درس دادن به شاهزاده‌های سلطنتی نیز برعهده اوست اما به همین دلیل، در اثر سوءتفاهم‌هایی، او برای مدتی مجبور می‌شود که از آکادمی سلطنتی فاصله بگیرد و به همین بهانه، به دنبال کشف یکسری رازها در مورد وقایع عجیب سال‌های گذشته آکادمی می‌شود.

Primrose: پریمرز، دختر یک خانواده بانفوذ بوده است که بنا به دلایلی، دشمنان این خانواده پدر او را کشته و با غصب اموال این خاندان، این دختر را نیز به عنوان رقاص به مهمان‌خانه‌ای می‌فروشند. سال‌ها بعد، او در میان افرادی که با صاحب مهمان خانه ارتباط دارند، یکی از قاتلین پدرش را مشاهده می‌کند و در مسیر انتقام برای خونخواهی پدر خود و آشکار کردن ظلم گروه مخوفی که پشت این قتل‌ها بوده‌اند قدم بر می‌دارد.

Alfyn: آلفین، یک داروساز و پزشک محلی است که در روستایی به درمان بیماری‌های مردم و مطالعه در مورد علم پزشکی مشغول است. در پی رویدادهایی که در روستا اتفاق می‌افتد، او تصمیم می‌گیرد که از روستا خارج شده و به سفری برای کشف نقاط دیگر دنیا برود تا بتواند علم خود را افزایش بدهد.

Ophellia: افیلیا، یک راهب است که به دلیل از دست دادن خانواده خود در کودکی، در کلیسا بزرگ شده است. اسقف اعظم کلیسا در این سال‌ها برای او همچون پدری مهربان بوده و دختر او نیز خواهر دلسوز افیلیا محسوب می‌شود. در هنگام شروع بازی، کلیسا در حال آماده شدن برای اجرای مراسمی مذهبی است که هر ۲۰ سال انجام می‌شود و برای این کار، باید خواهر افیلیا به شهرهایی بسیار دور سفر کند. با این وجود وقایعی در همان ابتدا روی می‌دهند که این سفر دور و دراز را وارد سرنوشت افیلیا می‌کند.

H’annit: هانیت، شاگرد یک شکارچی ماهر یک روستای جنگلی است که از کودکی توسط این شکارچی بزرگ شده است و فنون شکار و ارتباط با حیوانات را فرا گرفته است. با ظاهر شدن هیولایی وحشی و بسیار خطرناک در یکی از شهرها، شوالیه‌ها برای کمک به سراغ شکارچی می‌آیند و او نیز راهی این مسیر خطرناک و دشوار می‌شود و بعد از چندین ماه، خبری از او نمی‌شود؛ بنابراین هانیت تصمیم می‌گیرد که برای فهمیدن این که چه بلایی سر استادش آمده، راهی ماجرایی بسیار طولانی و پیچیده بشود.

Octopath Traveler Alfyn

Alfyn

با وجود این که داستان کلی شخصیت‌ها خوب طراحی شده است، اما یک ضعف مهم در داستان وجود دارد و آن هم نبود یک خط داستانی کلی برای مرتبط کردن ماجرای این افراد به یکدیگر است. تقریباً هیچ موضوع کلی که به مرور تبدیل به دغدغه اصلی کل شخصیت‌ها بشود در بازی وجود ندارد و با وجود این که شخصیت‌ها به مرور با هم همراه می‌شوند، صرفاً داستان خودشان را پیگیری می‌کنند. اگر نویسندگان داستان بازی از طریق اضافه کردن یک شخصیت منفی اصلی، داستان‌ها را به نوعی به هم پیوند می‌دادند، از نظر کیفی قطعاً داستان بازی در سطح بالاتری قرار می‌گرفت.

در کنار داستان اصلی هر شخصیت، یکسری مأموریت فرعی هم در بازی وجود دارند که بعضاً به صورت چند قسمتی و در قالب چند مأموریت جداگانه ولی مرتبط ارائه می‌شوند. بعضی از این مأموریت‌های فرعی، ساختار داستانی ساده‌ای دارند ولی بعضی دیگر نیز تا حدی پیچیده و جذاب می‌شوند و به همین دلیل، بعد از انجام چند مأموریت فرعی، ترغیب خواهید شد تا این موارد را نیز به انجام برسانید و طبیعتاً مدت زمان بیش‌تری را به انجام بازی اختصاص خواهید داد.

 

در نهایت با توجه به مواردی که در مورد داستان بازی گفتیم، می‌توان گفت که سازندگان به خوبی از پس ایجاد داستان‌هایی جذاب برای هر شخصیت بر آمده‌اند. هر چند شاید هیچ کدام از داستان‌ها، روایت‌های خیلی نو و عجیب و غریبی نباشند اما همگی به خوبی پرداخت شده‌اند و به شکل بسیار زیبایی از کار در آمده‌اند و می‌توانند بازیکن را تا انتها با بازی همراه کنند. از نظر مدت زمان داستان هم بازی جزو عناوین نقش آفرینی بسیار طولانی محسوب می‌شود که در مجموع، اتمام بخش داستانی بازی به همراه تعدادی مأموریت فرعی، حدود ۵۰ ساعت زمان خواهند برد که عدد بزرگ و کاملاً قابل قبولی است.

Octopath Traveler Alfyn Ability to Learn People's Secret

محیط‌های بازی تنوع بسیار زیادی دارند. جنگل رو به رو فضای مه آلود و تاریکی دارد که کاملاً حس ناامنی را منتقل کرده و موسیقی بازی نیز در به انتقال این حس کمک می‌کند.

بعد از داستان نوبت به گیم پلی بازی می‌رسد. Octopath Traveler به طور کلی عنوانی است که در عین تلاش برای نزدیک شدن به ساختار بازی‌های مدرن، سعی کرده به نوعی فضای گیم پلی بازی‌های قدیمی نقش آفرینی سنتی ژاپنی را نیز زنده کند و تا حد زیادی از الگوی کلی آن‌ها پیگیری می‌کند. بخشی از بازی که در شهرها و مکان‌های امن پیگیری می‌شود، به صحبت با شخصیت‌های مختلف، جست و جو در محیط برای کشف آیتم‌های مخفی که از طریق شخصیت‌های موجود در محیط می‌توانید از محلشان مطلع شوید و البته خرید و فروش آیتم‌ها و سلاح‌های مختلف سپری می‌شود؛ اما بخش دیگر کار، مربوط به حرکت در محیط‌های خارج از شهر و پیشروی در مأموریت‌های بازی است. به طور کلی، با حرکت در محیط‌های مختلف بازی به طور تصادفی با دشمنان مختلفی رو به رو خواهید شد. در این شرایط ضمن این که می‌توانید به صورت نوبتی –که در ادامه به تفصیل در مورد آن توضیح می‌دهیم- به مبارزه با دشمنان بپردازید، گاهی اوقات امکان فرار از مهلکه نیز وجود دارد. در بعضی موارد مثل بخش‌های اصلی داستانی و مبارزه با باس‌ها نیز به هیچ وجه امکان فرار وجود ندارد و باید به طور کامل مبارزه را انجام بدهید. به دلیل این که هسته اصلی بازی مبتنی بر مبارزات است، ابتدا به بررسی بخش مبارزات بازی می‌پردازیم و سپس سراغ موارد دیگر گیم پلی می‌رویم.

Octopath Traveler Enemies

دشمنان عجیب و غریب زیادی را در بازی مشاهده خواهید کرد.

مبارزات بازی به صورت کاملاً نوبتی انجام می‌گیرد و در هر نوبت، افراد هر دو طرف بنا به قدرت‌هایی که دارند و المان‌های مختلف، به ترتیب خاصی برای انجام حرکات قرار می‌گیرند؛ یعنی برخلاف بعضی بازی‌ها که هر تیم نوبت جداگانه دارد، در این جا در هر نوبت، ترتیب انجام کار شخصیت‌های مختلف هر دو طرف مشخص شده و مطابق آن کار انجام می‌شود. خود روند مبارزه، بر مبنای چندین مکانیزم اصلی و اساسی بنا شده است. اولین مورد، بررسی نقطه ضعف‌های هر کدام از شخصیت‌های حریف است. در کنار هر دشمنی، در یک کادر کوچک نقاط ضعف آن شخصیت مشخص می‌شود. در ابتدای کار شما در مورد نقاط ضعف دشمن اطلاعی ندارید اما با ضربه زدن با سلاح‌های مختلف و یا استفاده از توانایی بعضی شخصیت‌ها، می‌توانید این نقاط ضعف را شناسایی کرده و از آن‌ها علیه دشمن سوءاستفاده کنید. بدین ترتیب هر دشمن، نسبت به سلاح‌ها (مثل تبر، نیزه، شمشیر و…) و یا جادوهای خاصی (مثل آتش، یخ، روشنایی و…) ضعف دارد و با استفاده از آن موارد ضربه بیش‌تری می‌بیند. کاربرد دیگر نقطه ضعف نیز غیرفعال کردن موقت دشمنان است. در کنار هر دشمنی عدد مشخصی نوشته شده است که اگر به تعداد آن عدد با سلاح‌ها و جادوهای مخصوصی که نسبت به آن ضعف دارد به دشمن ضربه بزنید، از این عدد کاسته شده و با رسیدن آن به صفر، آن شخصیت به طور کامل یک نوبت خود را از دست می‌دهد و در این حالت به شدت در مقابل حملات آسیب پذیرتر می‌شود. اساس اصلی چیدن استراتژی‌های مختلف برای شکست دشمنان، بر مبنای همین سیستم است. شما باید همیشه ضربات خود را طوری مدیریت کنید که مطابق شرایط، دشمنان قوی‌تر یا مهم‌تر را وارد حالت غیرفعال کنید و در زمان غیرفعال شدن دشمن، شخصیت‌هایتان امکان انجام حملات قدرتمند خود را هم داشته باشند تا بتوانند آسیب حداکثری را به آن‌ها وارد کنند.

Octopath Traveler Giant Snake

دشمنان بازی تنوع بسیار بالایی دارند و از نظر بصری نیز با وجود طراحی بازی به صورت پیکسل آرت، کیفیت بسیار بالایی دارند.

مکانیزم بسیار مهم دیگر بازی، قابلیت Boost کردن و تقویت توانایی است. در هر نوبت، هر کدام از شخصیت‌های شما یک واحد موسوم به Boost Point یا BP دریافت می‌کند که استفاده از آن باعث می‌شود که ضربه شما از نظر قدرت تقویت بشود و سقف استفاده از آن نیز تا چهار واحد است. در مورد ضربات معمول، علاوه بر تقویت خود ضربه، این قابلیت باعث می‌شود که تعداد دفعاتی که به دشمن حمله می‌شود نیز افزایش بیابد. این موضوع باعث می‌شود که اگر یک دشمن به تبر ضعف دارد و ۴ واحد تا غیرفعال شدن فاصله دارد، بتوانید با یک ضربه معمولی تبر که ۴ بار Boost شده است، او را به حالت غیرفعال ببرید.

در این میان، هر شخصیت نیز توانایی‌های مختلفی دارد که بعضی تهاجمی و بعضی نیز تدافعی هستند. طبیعتاً شخصیتی مثل Olberic که یک شوالیه است و بیش‌تر با شمشیر و نیزه کار می‌کند، توانایی‌های تهاجمی‌تری مبتنی بر این سلاح‌ها دارد که بعضی از آن‌ها می‌توانند همه دشمنان را با هم مورد اصابت قرار دهند. تقویت این نوع ضربات نیز باعث می‌شود که آسیب وارده از طرف آن‌ها افزایش بسیار زیاد و قابل توجهی پیدا کند. در کنار آن، شخصیتی مثل Opheillia که راهب کلیسا است، جادوهای زیادی برای درمان نیروهای خودی دارد و تقویت این جادوها نیز باعث افزایش کارایی آن‌ها و درمان میزان بیش‌تری از سلامتی افراد می‌شود. برای کسب توانایی‌های جدید هم از واحدی به نام JP استفاده می‌شود. در اثر مبارزه با دشمنان مختلف و بنا به سختی هر کدام، شخصیت‌های شما مقداری JP دریافت می‌کنند و با استفاده از آن امکان خرید مهارت‌های جدید مهیا می‌شود. تنوع مهارت‌های بازی برای هر شخصیت خیلی زیاد نیست اما در کل قابل قبول است و وقتی این مورد را در کنار تنوع شخصیت‌های بازی و این که هر کدام توانایی‌های متفاوتی دارند قرار بدهیم، به گوناگونی قابل قبولی می‌رسیم. هر کدام از کلاس‌های بازی نیز یک مهارت نهایی و فوق‌العاده قوی تحت عنوان Divine Skill دارند که معمولاً هزینه اجرای آن‌ها در هر مبارزه بسیار بالاست. به طور کلی اکثر توانایی‌ها برای اجرا نیاز با مقدار مشخصی MP دارند و مقدار لازم برای اجرای Divine Skill نسبتاً زیاد است و برای اجرای آن‌ها نیز باید شخصیت در حالت ۴ بار Boost قرار بگیرد؛ اما خود این توانایی‌ها از نظر عملکردی فوق‌العاده کاربردی هستند و از این طریق هزینه بالای آن‌ها توجیه می‌شود.

Octopath Traveler Divine Skill

Divine Skill های تهاجمی با افکت گرافیکی فوق‌العاده باکیفیتی اجرا می‌شوند و البته آسیب بسیار زیادی نیز به دشمن وارد می‌کنند.

علاوه بر توانایی‌ها، مطابق بازی‌های نقش آفرینی دیگر امتیازی موسوم به EXP یا تجربه نیز در بازی وجود دارد که باعث بالا رفتن سطح یا Level هر شخصیت می‌شود. با افزایش سطح نیز به طور کلی میزان سلامتی، MP و قدرت‌های مختلف شخصیت نظیر قدرت ضربات فیزیکی و جادویی و موارد دیگر تقویت می‌شوند. به طور کلی هر چه قدر هم که مهارت بالایی داشته باشید، برای انجام مراحلی از بازی باید سطح شخصیت‌های خود را ارتقا بدهید تا بتوانید از پس چالش آن‌ها بربیایید. به همین دلیل متأسفانه در اواخر بازی گاهی اوقات نیاز به Grind کردن در بازی احساس می‌شود و مجبورید مدتی را صرفاً به کشتن دشمنان بدون ادامه داستان بازی ادامه دهید تا شخصیت‌هایتان به سطح مورد نظر برسند. این مورد هر چند خیلی زیاد و شدید نیست اما به هر حال در بخش‌هایی به تجربه کلی بازی لطمه زده است.

Octopath Traveler Enemies

نمونه‌ای دیگر از دشمنان مختلف بازی

علاوه بر توانایی‌های کلی کلاس‌های مختلف بازی، یکسری قابلیت‌های دیگر هم وجود دارند که خیلی خاص و اختصاصی برای هر شخصیت طراحی شده‌اند و در صورت استفاده درست می‌توانند به طور کلی روند مبارزه را عوض کنند. به طور مثال، Alfyn می‌تواند در حین نبرد، با آیتم‌هایی که در طول بازی جمع آوری می‌کنید، داروها یا زهرهایی بسازد که قابل استفاده روی دشمنان یا نیروهای خودی هستند و می‌توانند باعث مواردی نظیر افزایش سلامتی دوستان، مسموم شدن دشمنان و موارد این چنینی بشوند. یا شخصیت H’aanit می‌تواند دشمنانی که به صورت هیولا و حیوانی هستند را رام کرده و در طول مبارزات بعدی به تعداد دفعات محدودی آن‌ها را برای مبارزه فرا بخواند. این قابلیت‌ها که مختص هر شخصیت هستند، در صورتی که به درستی در بازی استفاده شوند در بسیاری از شرایط سخت راهگشای شما خواهند بود.

Octopath Traveler Job System

مکانیزم Job باعث می‌شود که هر شخصیت علاوه بر کلاس اصلی خود، توانایی‌های یک کلاس دیگر را نیز فرا گرفته و امکان استفاده از جادوهای آن را بدست بیاورید. اکثر Job های اصلی، همان کلاس‌های شخصیت‌های اصلی بازی هستند که برای سایر شخصیت‌ها (هر کلاس برای یک شخصیت) قابل استفاده می‌شوند اما چندین Job مخفی نیز در بازی وجود دارند که کلاس کاملاً مجزایی هستند و البته پیدا کردن و دسترسی به آن‌ها نیز اصلاً آسان نیست.

از اواسط بازی، مکانیزم دیگری به نام سیستم Job یا پیشه نیز وارد بازی می‌شود. از طریق این مکانیزم شخصیت‌های شما می‌توانند علاوه بر کلاس مشخصی که از ابتدای بازی داشتند، مهارت‌های یک کلاس دیگر را هم یاد بگیرند. بدین ترتیب مثلاً شخصیتی نظیر Primrose که در ابتدا تنها از خنجر و جادوهای تاریکی در بازی استفاده می‌کرد، می‌تواند مانند Olberic توانایی استفاده از شمشیر و نیزه و توانایی‌های مربوط به آن را هم بدست بیاورد. برای فعال سازی هر Job جدید هم ابتدا باید مکان مشخصی را در نقشه پیدا کنید و هر Job مشخص، تنها برای یک شخصیت قابل استفاده است. از این رو باید با دقت بالایی کلاس‌های جدید شخصیت‌های خود را مشخص کنید تا بتوانید از قدرت آن‌ها نهایت استفاده را ببرید. به جز هشت Job اصلی بازی که در اصل کلاس‌های پایه‌ای هر کدام از شخصیت‌ها هستند، چند کلاس مخفی نیز در بازی وجود دارند که توانایی‌های بسیار قوی و قدرتمندی را به شخصیت‌های شما می‌دهند اما در عوض دسترسی پیدا کردن به آن‌ها نیز نسبتاً سخت است.

Octopath Traveler Job Shrine

برای بدست آوردن Job های جدید، باید آرامگاه‌هایی مانند مکان تصویر بالا را پیدا کنید که در گوشه و کنار نقشه بزرگ بازی پراکنده شده‌اند.

همه این موارد، در کنار هوش مصنوعی خوب دشمنان که به خوبی از ضعف‌های نیروهای شما استفاده می‌کنند، باعث می‌شود که بخش مبارزات بازی کیفیت بسیار بالایی داشته باشد. برای اکثر بخش‌های بازی باید نقشه‌ای جداگانه تدارک ببینید تا بتوانید دشمنان را به طور کامل شکست دهید و هر قسمت نیز چالش‌های خاص خود را به شما تحمیل می‌کند. ضمن این که بازی برای جلوگیری از خسته کننده شدن مراحل ابتدایی شخصیت‌ها، به جز اولین شخصیت که در ابتدای بازی کار را با آن شروع می‌کنید، برای باقی شخصیت‌ها کمی درجه سختی مراحل ابتدایی آن‌ها را بالا می‌برد تا همگی چالش نسبتاً خوبی را برای مراحل ابتدایی خود در اختیار شما قرار بدهند. بدین ترتیب با سیستم مبارزاتی بسیار تکامل یافته‌ای در این بازی رو به رو هستیم که قطعاً یکی از نقاط قوت اساسی بازی محسوب می‌شود.

Octopath Traveler Breaking Enemy Defense

هنگامی که دفاع دشمن را در هم بشکنید، عبارت Break در کنار دشمن ظاهر می‌شود. به این ترتیب، آن شخصیت از دشمن یک نوبت خود را از دست خواهد داد و ضربات شما نیز تأثیر بیش‌تری بر روی او خواهند داشت. ضمناً افزایش تعداد دفعاتی که دشمن دچار Break بشود، باعث بیش‌تر شدن Exp ای خواهد شد که پس از پایان مبارزه بدست می‌آورید.

 

علاوه بر مبارزات، سیستم‌های دیگری هم در بازی قرار داده شده‌اند که باعث جذابیت هر چه بیش‌تر آن می‌شوند. هر کدام از شخصیت‌های ۸ گانه بازی توانایی‌های مختلفی دارند که می‌توانند فارغ از مبارزات به شدت به شما کمک کنند. Olberic به عنوان یک شوالیه، می‌تواند شخصیت‌های مختلف را به مبارزه دعوت کند و از این طریق تجربه خود را افزایش بدهد. Therion به عنوان یک دزد، همان طور که انتظار دارید، می‌تواند از شخصیت‌های مختلف دزدی کند و آیتم‌های بسیار ارزشمندی را در اختیار شما قرار بدهد. Teressa که یک تاجر است، می‌تواند اقدام به خرید وسایل مردم عادی بکند که بعضاً آیتم‌های بسیار ارزشمندی نیز در میانشان پیدا می‌شود. Alfyn که یک داروساز است می‌تواند با صحبت کردن با شخصیت‌ها، از اسرار آن‌ها آگاه شود. این اسرار ممکن است مربوط به یک مأموریت فرعی باشند یا مکان یک آیتم مخفی را در نقشه برای شما مشخص کنند. شخصیتی مثل Primrose هم می‌تواند بعضی از مردم را با خود همراه کند تا در مبارزه برای مدت مشخصی کمک حال شما باشند. همه این موارد جدا از کاربرد واضح خود، بسیاری از اوقات در مأموریت‌های اصلی یا فرعی نیز اثرگذار خواهند بود و از این رو باعث می‌شوند که از توانایی همه شخصیت‌ها استفاده کافی را ببرید. ضمن این که این موضوع در اوایل بازی باعث می‌شود که برای استفاده از قابلیت‌های جدید شخصیت‌ها، به شهرهای قدیمی دوباره سر بزنید تا رازهای مختلف آن را کشف کرده و یا آیتم‌های ارزشمندی را از مردم بخرید.

Octopath Traveler Oasis

محیط‌های امن و اصطلاحاً Hub های بازی نیز تنوع بسیار بالایی از نظر طراحی دارند. از شهرهایی در میان سرزمین‌های برفی گرفته تا واحه‌ای میان صحرای سوزان.

این موارد در کنار مسائل دیگری نظیر خرید سلاح‌های قدرتمند، اختصاص دادن زره‌های خوب به هر کدام از شخصیت‌ها و انجام مأموریت‌های فرعی غیر مبارزاتی باعث می‌شوند که بخش‌های گشت و گذار در شهر بازی نیز جذاب‌تر بشوند. هر چند به هر حال بعد از مدتی و مخصوصاً در اواخر بازی این کارها ممکن است کمی شکل تکراری به خود بگیرند ولی تقریباً تا اواسط بازی جذابیت خود را حفظ می‌کنند و با توجه به مدت زمان بسیار بالای بازی، می‌توان از خسته کننده شدن آن در اواخر چشم پوشی کرد.

در نهایت و با مواردی که گفتیم، Ocotpath Traveler با وجود ضعف‌های اندکی که در بعضی زمینه‌ها نظیر نیاز به Grind کردن در اواخر بازی دارد، عنوانی است که به خوبی توانسته عناصر مختلف سبک JRPG را کنار همدیگر قرار بدهد و با ارائه سیستم مبارزاتی بسیار خوب و جذاب، تا انتها شما را سرگرم نگه دارد.

Octopath Traveler Visual Effects

نمونه‌ای دیگر از افکت‌های گرافیکی هنگام اجرای توانایی‌های مختلف شخصیت‌ها

بعد از گیم پلی نوبت به گرافیک می‌رسد. از بعد هنری، بدون شک با دیدن تصاویر بازی متوجه شده‌اید که بازی از سبک گرافیکی پیکسل آرت استفاده می‌کند. البته پیکسل آرت استفاده شده در بازی از نوع ۱۶ بیتی است و نسبت به بسیاری از بازی‌های دیگری که از سبک پیکسل آرت استفاده کرده‌اند، شکل مدرن‌تر و امروزی‌تری دارد. خود شخصیت‌های اصلی بازی به صورت پیکسلی به سبک بازی‌های خیلی قدیمی طراحی شده‌اند اما دشمنان اکثراً مدل‌های دوبعدی پیکسلی بسیار باکیفیت و بزرگی دارند که باعث می‌شود لذت مبارزه کردن با آن‌ها بسیار بیش‌تر شود. این مورد به خصوص در مورد باس فایت‌ها به دلیل منحصر به فرد بودنشان بسیار بارزتر است و لذت بازی را بسیار بیش‌تر می‌کند. افکت‌های گرافیکی و انیمیشن‌های گوناگونی نیز برای ضربات مختلف شخصیت‌ها در نظر گرفته شده است که همگی بسیار باکیفیت و زیبا از کار در آمده‌اند و مخصوصاً برای بعضی از Divine Skill ها که جنبه تهاجمی دارد، افکت‌ها و انیمیشن‌های گرافیکی فوق‌العاده باکیفیت و البته حماسی‌ای تهیه شده است. در عین حال طراحی محیط‌های مختلف و متنوع بازی با استفاده از سبک پیکسل آرت نیز به خوبی انجام شده است. نکته مهمی که در بازی وجود دارد، این است که از یکسری تکنیک‌های Post-Processing که در زمره گرافیک فنی دسته بندی می‌شوند نیز در بازی استفاده شده است. با استفاده از این تکنیک‌ها، یکسری بازتاب‌های نور از روی زمین‌ها و به خصوص شن و برف بهبود پیدا کرده است و باعث شده است که با وجود پیکسلی بودن بازی، بازی به شدت به عناوین مدرن نزدیک‌تر شود و با دیدن آن، مطمئن خواهید بود که این بازی پیکسلی، مربوط به دوران قدیم نبوده و عنوانی جدید و مدرن است. در کنار این موارد یکسری بهبودهای گرافیکی کوچک نیز در نسخه PC نسبت به نسخه سوئیچ وجود دارد که در کنار امکان انجام بازی روی رزولوشن‌های بالاتر نسبت به سوئیچ، باعث می‌شود که تجربه کلی بازی روی این پلتفرم نسبت به سوئیچ اندکی بهتر باشد.

Octopath Traveler Snow

برای پردازش برف‌ها، از یکسری تکنیک‌های Post-Processing بر روی مدل‌های پیکسلی بازی استفاده شده تا شکل متفاوت و منحصر به فردی به خود بگیرند.

بعد گرافیک نوبت به موسیقی و صداگذاری بازی می‌رسد. در این زمینه نیز بازی عملکرد فوق‌العاده خوبی از خود نشان داده است. موسیقی‌های بازی همگی کیفیت بسیار خوب و بالایی دارند و در عین حال متناسب با حس و حال هر لحظه از بازی، ریتم آن‌ها نیز به خوبی تغییر می‌کند. در مبارزات طبیعتاً موسیقی هیجان انگیزتری پخش می‌شود و در لحظاتی که از یک توطئه مطلع می‌شوید، موسیقی خاصی که تا حدی حس شک و تردید ایجاد می‌کند، به گوش خواهد رسید. با این وجود در مدت بالای بازی، ممکن است در اواخر کمی موسیقی بازی حس تکراری پیدا کند. در مورد صداگذاری، خوشبختانه برخلاف اکثر بازی‌های ژاپنی، برای این بازی صداگذاری انگلیسی نسبتاً باکیفیتی نیز در نظر گرفته شده است. البته همچنان دیالوگ‌های فرعی بازی همانند اکثر بازی‌های JRPG صداگذاری کاملی ندارند اما دیالوگ‌های اصلی بازی اکثراً به شکل کامل صداگذاری شده‌اند و کیفیت صداگذاری‌ها و انتقال حس شخصیت‌ها در هر دو نسخه ژاپنی و انگلیسی نیز بسیار خوب است. سایر صداهای بازی نظیر افکت‌های صوتی ناشی از اجرای جادوها، قدم زدن شخصیت‌ها روی سنگ فرش، برخورد ضربات مختلف و… نیز همگی کیفیت بالایی دارند و باعث می‌شوند که راحت‌تر بتوانید خود را در دنیای بازی تصور کنید.

نتیجه‌گیری نهایی:

با تمام مواردی که گفتیم، Octopath Traveler، یک JRPG بسیار خوش ساخت است که می‌تواند با ارائه گیم پلی خوب و سرگرم کننده، سیستم مبارزاتی بسیار عالی و گرافیک هنری چشم نواز خود، برای طرفداران سبک نقش آفرینی ژاپنی حکم یک گنج را داشته باشد. بازی داستانی با ۸ شاخه موازی دارد که هر ۸ تا روایت‌های خوب و زیبایی دارند ولی متأسفانه عدم اتصال مناسب این ۸ داستان به هم از مواردی است که از ارزش کیفی این بازی می‌کاهد. با این وجود اگر از طرفداران بازی‌های JRPG هستید، بدون هیچ شک و تردیدی باید Octopath Traveler را تهیه کرده و به تجربه آن بپردازید.



برای افسانه هشت قهرمان | نقد و بررسی Octopath Traveler اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود



به تازگی از تاریخ انتشار بازی‌های بزرگ شرکت سونی (Sony)، مانند Death Stranding و The Last of Us Part 2 رونمایی شد و نمایش‌های جدیدی را از آن‌ها نیز مشاهده کردیم. اما بازی Ghost of Tsushima به شدت در سکوت خبری به سر می‌برد و وضعیت آن در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. به علاوه، […]



برای شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نقد و بررسی اولترابوک MSI P65 Creator: اولترابوکی همه فن حریف


سری پرستیژ اولترابوک‌های MSI با مدل P65 به ایران رسیده است. این دستگاه باریک و توانمند به عنوان قویترین اولترابوک غیرگیمینگ MSI حدود یک‌ سالی است که معرفی شده و در نسخه P65 Creator 8RE وارد بازار ایران گشته است. با گیمفا و بررسی این لپ‌تاپ زیبا همراه شوید.

بعد از بررسی مدل کوچکتر P65 از سری پرستیژ یعنی P42 که در گیمفا خواندید، اکنون قصد داریم نگاهی به P65 Creator بیندازیم و آن را بسنجیم. پیش از شروع نگاهی به مشخصات کلی این دستگاه خواهیم انداخت:

MSI P65 Creator 8RE

ابعاد و وزن: ۳۵۷٫۷*۲۴۷٫۷*۱۷٫۹ میلیمتر / ۱٫۸۸ کیلوگرم

پردازنده: Intel Core i7-8750H

کارت گرافیک: nVidia Geforce GTX1060 With Max-Q Design

حافظه رم: ۱۶GB DDR4-2666 Dual Channel

ذخیره‌سازی: ۵۱۲GB M.2 NVMe SSD

نمایشگر: ۱۵٫۶” FHD IPS با روکش مات

کارت شبکه: Intel Wi-Fi AC Dual Band + LAN Gigabit

پورت‌ها: ۳*USB3.1 / USB Type C / HDMI / MiniDP / 3.5mm Audio + Mic

باتری: ۸۲Whr 4Cells

آداپتور: ۱۵۰ وات

P65 جزو زیباترین و خوش‌ساخت‌ترین محصولات MSI است و تمرکز و دقت زیادی در طراحی آن به خرج رفته است. در ادامه نگاهی به طراحی این محصول خواهیم داشت.

– طراحی و دیزاین

اولترابوک‌ها باید باریک و زیبا باشند، غیر از این برای هیچ کاربر و خریداری معقول نیست هزینه بالایی جهت آن بپردازد. P65 Creator بدنه‌ای آلومینیومی و باکیفیتی دارد و در رنگ نقره‌ای عرضه شده است. با توجه به ضخامت ۱۷٫۹ میلیمتری و وزن ۱٫۸ کیلوگرمی باید آن را یکی از سبک‌ترین و باریک‌ترین اولترابوک‌ها با سخت‌افزار رده بالا قلمداد کرد.

قاب پشتی نمایشگر از جنس آلومینیوم بوده که دور تا دور آن برش CNC خورده و جلوه آن را زیباتر کرده است. در پشت محصول خروجی‌های هوا در سمت چپ و راست در نظر گرفته شده است، P65 به دلیل پردازنده و کارت گرافیک رده بالا نمی‌تواند با یک فن خنک شود.

در نمای جلوی محصول نیز مورد خاصی غیر از LED وضعیت باتری مشاهده نمی‌شود. اما در سمت راست محصول نیز خروجی هوای فن، ورودی شارژر، پورت HDMI، پورت MiniDP برای خروجی تصویر، پورت USB Type C و یک پورت USB3.1 قرار دارد.

در سمت چپ نیز قفل Kensington، خروجی هوا فن، سوکت LAN، دو پورت USB3.1 و جک‌های هدفون و میکروفون را می‌بینیم.

توزیع پورت‌ها و اتصالات در P65 به خوبی انجام شده است و شلوغی و ازدحام کابل در هر هیچ سمتی نخواهید داشت. داشتن سه پورت USB3.1 و یک پورت USB Type C خیال کاربر را از اتصال تجهیزات راحت می‌کند.

همچنین به لطف دو پورت خروجی تصویر HDMI و MiniDP می‌توانید دو نمایشگر دیگر را همزمان با نمایشگر P65 تصویردهی کنید.

قاب زیرین دستگاه نیز بصورت یکپارچه طراحی شده است و برای دسترسی به قطعات می‌بایست توسط مرکز خدمات مجاز MSI باز شود.

با باز کردن کیبورد زیبایی P65 بیشتر نمایان می‌شود. کیبوردی با کلیدهای بزرگ و تاچ‌پدی بزرگ‌تر از همیشه در انتظار کاربر است.

اولین چیزی که خودنمایی می‌کند، سنسور اثر انگشت قرار گرفته در درون تاچ‌پد است که امکان ورود به ویندوز را با انگشت کاربر میسر می‌کند.

نمایشگر نیز با لولاهای مقاومی همراه شده است و امکان بازشدن ۱۸۰ درجه‌ای را داراست.

کیبورد استفاده شده در P65 کاملاً مشابه PS42 است و نورپس‌زمینه یخی رنگ دارد که در ۳ حالت قابل تنظیم است. در بالای کیبورد نیز دکمه Power قرار گرفته است و اطراف آن نیز محل مکش هوای فن به داخل دستگاه است.

کیبورد P65 برخلاف PS42 فاقد حروف فارسی روی کیبورد است و در روزهای اولیه استفاده برای تایپ فارسی با مشکلاتی همراه خواهید بود.

در بالای نمایشگر نیز دوربین HD وب‌کم قرار گرفته است. موضوع مهم درباره P65 کاهش سایز حاشیه‌های اطراف نمایشگر است که باعث شده این اولترابوک ۱۵٫۶ اینچی ابعادی مشابه یک محصول ۱۴ اینچی داشته باشد. دقیقاً مشابه کاری که سازندگان موبایل در طی چند سال اخیر انجام داده‌اند.

P65 Creator در اولین نگاه چشمان شما را خیره می‌کند. این دستگاه زیباست و با ظرافت ساخته شده است و یک تجربه بسیار ایده‌آل و جذاب را برای استفاده فراهم خواهد آورد.

سیستم‌عامل و نرم‌افزار

P65 8RE با نسخه Home ویندوز ۱۰ بصورت از پیش نصب شده و قانونی عرضه شده است. این سیستم عامل اگرچه برخی امکانات و قابلیت‌های نسخه Pro را ندارد اما دست‌کم امکان آپدیت و بروزرسانی‌های بی دردسر را برای کاربر فراهم می‌کند.

موضوع عجیب در مورد این نسخه از ویندوز عدم امکان ساخت یوزرهای Local روی آن است و کاربر مجبور به ثبت اکانت مایکروسافت و ثبت بصورت آنلاین روی آن خواهد بود.

در بحث نرم‌افزاری نیز نرم‌افزار کنترل و مانیتورینگ Dragon Center برای P65 عرضه شده و بصورت پیش‌فرض به همراه ویندوز نصب شده است. تقریباً تمامی امکانات کنترلی و قابلیت‌های P65 از داخل این نرم‌افزار قابل کنترل و ویرایش است. بطور مثال می‌توانید وضعیت عملکرد سخت‌افزاری و پروفایل Shift را بین حالات Sport، Comfort و Eco از داخل این برنامه تنظیم کنید تا منابع سخت‌افزاری در بشینه حالت خود کار کنند یا در حالت صرفه‌جویی انرژی قرار بگیرند.

همچنین نرم‌افزار Nahimic برای کنترل و تنظیم دقیق صدا در نظر گرفته شده است.

سخت‌افزار و قطعات

همانطور که گفتیم P65 یک اولترابوک رده‌بالا و قدرتمند محسوب می‌شود و قدرتش را از پردازنده نسل هشتمی Core i7-8750H و کارت گرافیک جیفورس GTX1060 Max-Q می‌گیرد.

این پردازنده ۶ هسته‌ای دارای ۱۲ رشته پردازشی بوده و سرعت ۴٫۱ گیگاهرتزی را در حالت توربو دارد. همچنین حافظه کش آن ۹ مگابایت بوده و ۴۵ وات مصرف برق در حالت حداکثری پایدار دارد.

Core i7-8750H به قدری قدرتمند و کارآمد است که با نمونه‌های مشابه دسکتاپی کاملاً برابری می‌کند و در صورت وجود یک خنک‌کننده مناسب عملکرد آن در پردازش‌های سنگین و طولانی مدت خیره‌کننده خواهد بود.

همچنین P65 8RE دارای ۱۶ گیگابایت حافظه رم از نوع DDR4-2666 متشکل از دو ماژول ۸ گیگابایتی است. می‌توانید با ارتقا حافظه به ۳۲ گیگابایت این ظرفیت را افزایش دهید.

در بحث گرافیک نیز کارت گرافیک قدرتمند GTX1060 Max-Q در دل این اولترابوک قرار دارد. اگرچه جای کارت‌های سری RTX در کنار پردازنده این اولترابوک خالی است اما GTX1060 نسخه Max-Q به قدری قدرتمند است که شما را در بازی‌ها و نرم‌افزارهای گرافیکی با قدرت همراهی می‌کند.

داشتن ۶ گیگابایت حافظه گرافیکی GDDR5 و ۱۲۸۰ هسته CUDA و افزایش سرعت کلاک هسته‌ها تا ۱۴۸۰ مگاهرتز از این GPU یک پردازشگر گرافیکی ایده‌آل برای اجرای بازی‌ها می‌سازد.

میزان مصرف برق این GPU حدود ۷۰ وات است و در زمانی که از آن برای اجرای بازی‌های سنگین استفاده کنید هر دو فن دستگاه شروع به کار می‌کنند تا بتوانند آن را خنک کنند.

به لطف طراحی اختصاصی Max-Q Design انویدیا، این سری از چیپ‌های جیفورس عملکرد ایده‌آلی برای استفاده در اولترابوک‌ها دارند. مهار حرارت تولید شده به واسطه طراحی مجدد مدارهای کنترلی روی این سری از چیپ‌ها باعث شده تا بتوان طعم گیمینگ و قدرت گرافیکی بالا را روی اولترابوک‌ها چشید.

در تست‌های گرافیکی ما P65 Creator با کارت گرافیک GTX1060 Max-Q توانست در تست ۳DMark 2013 رندر Fire Strike امتیاز ۹۳۶۷ را در حالت معمولی، امتیاز ۴۸۰۲ را در حالت Extreme و امتیاز ۲۳۹۰ را در حالت Ultra کسب کند. این امتیاز‌ها نشان می‌دهد که می‌توان روی P65 برای گیمینگ حساب کرد، این اولترابوک می‌تواند بازی های روز را با نرخ فریم بالایی اجرا کند.

برای تست پردازنده همچنین به سراغ نرم‌افزار Cinebench R15 رفتیم. امتیاز پردازنده ۱۰۲۲ برای حالت چند‌هسته‌‌ای ثبت شد و امتیاز کارت‌گرافیک برای تست OpenGL نیز ۱۰۶٫۶ فریم بر ثانیه بوده است. Core i7-8750H را باید جزو پردازنده‌های قدرتمند و رده‌بالا دسته‌بندی کرد که برای انجام هرکاری مناسب و کارآمد است.

MSI برای خنک‌کردن P65 Creator از کولر قدرتمند و باریک CoolerBoost Trinity استفاده کرده که متشکل از ۳ فن و ۴ لوله مسی انتقال حرارت است. دو فن مختص کارت گرافیک و یک فن مختص پردازنده است که بسته به وضعیت دمایی هرکدام از قطعات کار می‌کنند. عملکرد خنک‌کننده با توجه به سخت‌افزار قدرتمند و ضخامت باریک P65 بسیار خوب ارزیابی می‌شود اگرچه نویز و صدای فن‌ها در دور حداکثری خود نسبتاً زیاد است.

در بعد ذخیره‌سازی نیز همانند PS42 خبری از هارددیسک نیست، اما از یک SSD با ظرفیت بالای ۵۱۲ گیگابایت در این دستگاه استفاده شده که از رابط M.2 برای اتصال برخوردار است. همچنین P65 یک اسلات M.2 دیگر نیز دارد که می‌توان یک ماژول SSD دیگر کنار آن اضافه نمود تا ظرفیت حافظه بیشتر شود.

در زمینه شبکه نیز P65 یک دستگاه کامل محسوب می‌شود. این اولترابوک دارای کارت شبکه LAN گیگابیتی بوده و در کنار آن از کارت شبکه بی‌سیم دوبانده WiFi نیز برخوردار است. همچنین بلوتوث نسخه ۵ نیز برای اتصال صوتی و دستگاه‌های بی‌سیم در نظر گرفته شده است.

صفحه نمایش

P65 دارای یک نمایشگر ۱۵٫۶ اینچی با رزولوشن ۱۹۲۰*۱۰۸۰ بوده و از یک روکش مات برخوردار است. به لطف این روکش بازتاب نور در این نمایشگر بسیار کم است و به راحتی می‌توان در فضای بیرون نیز از آن استفاده کرد.

پانل IPS استفاده شده در این نمایشگر زاویه دید گسترده و بسیار خوبی را فراهم می‌کند، حتی زوایای عمودی نیز در این دستگاه بسیار خوب دیده می‌شوند و بهم ریختگی تصویر وجود ندارد.

به کمک قابلیت True Color از طریق نرم‌افزار Dragon Center یا بطور جداگانه می‌توان پروفایل رنگ نمایشگر را برای حالات مختلف استفاده اعم از بازی، فیلم، اینترنت و … تنظیم کرد.

همچنین در نظر داشته باشید با داشتن دو خروجی دیگر می‌توان از ۲ نمایشگر دیگر بطور همزمان در کنار P65 استفاده کرد، این قابلیت برای طراحان بسیار مفید خواهد بود.

مالتی مدیا و شارژدهی باتری

P65 دستگاهی است که می‌تواند به راحتی هر نوع محتوایی را حتی ویدئو‌های ۴K با نرخ بیت بالا را پخش کند و مشکلی از این بابت ندارد. اسپیکرهای داخلی این اولترابوک استریو بوده و مجموعاً ۴ وات توان پخش دارند که چندان چنگی به دل نمی‌زند و بهتر است برای پخش موسیقی با فیلم از خروجی صدا کمک بگیرید.

در بحث باتری نیز باتری داخلی ۸۲ وات بر ساعت این اولترابوک دارای ۴ سلول داخلی بوده و تا ۹ ساعت شارژدهی ترکیبی و تضمین شده را فراهم می‌کند. در صورتی که قصد بازی کردن داشته باشید این مدت زمان بسته به تنظیمات بازی و نحوه استفاده و ابزارهای متصل به دستگاه کاهش خواهد یافت. اما می‌توان مطمئن بود که با یک‌بار شارژ می‌توانید تا بیش از ۶ ساعت پخش فیلم را داشته باشید.

نتیجه‌گیری

P65 Creator آخرین دستاورد MSI در زمینه اولترابوک‌های غیر گیمینگ در رده ۱۵٫۶ اینچی‌هاست. این اولترابوک زیبایی خاص و شکیلی دارد و زبان طراحی آن شبیه به هیچ محصول دیگری از برند‌های رقیب نیست. اما می‌تواند با توجه به سخت‌افزار و امکانات آن، یک رقیب جدی برای محصولاتی همچون مک‌بوک و یا ذن‌بوک ایسوس باشد.

مهمترین نقاط قوت این دستگاه طراحی زیبا و باریک، پردازنده و کارت گرافیک قدرتمند، حافظه ۵۱۲ گیگابایتی SSD، کیبورد و تاچ‌پد عالی و باتری قوی آن باشد. البته در نظر داشته باشید که نداشتن اسلات کارت حافظه SD در آن کمی جای تعجب دارد و همچنین از قیمت بالای ۲۵ میلیون تومانی آن نیز نمی‌توان به سادگی گذشت.

 

 



برای نقد و بررسی اولترابوک MSI P65 Creator: اولترابوکی همه فن حریف اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد


حدود یک ماه به انتشار بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order باقی مانده و حال به تازگی مشخصات سیستم مورد نیاز این بازی نیز منتشر شده است.

اگر از بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی باشید، هنگامی که یک بازی معرفی شده و یا به عرضه‌ی آن نزدیک می‌شویم، اولین چیزی که به آن فکر می‌کنید این است که بازی مورد نظر به چه سخت افزاری احتیاج دارد و آیا رایانه‌ی شخصی شما قادر خواهد بود بازی مورد نظر را اجرا کند یا خیر. حداقل در ارتباط با بازی Star Wars Jedi: Fallen Order این طور به نظر می‌رسد که برای تجربه‌ی این بازی به سخت افزار بالایی احتیاج نخواهید داشت و می‌توانید با یک کارت گرافیک AMD FX-6100، پردازنده‌ی Intel i3-3220 همراه با حافظه‌ی رَم شش گیگابتی به بازی را برروی حالت نُرمال اجرا کنید اما اگر به دنبال تجربه‌ی بازی برروی بالاترین تنظیمات گرافیکی هستید،  قطعا از مشاهده‌ی سخت افزار مورد نیاز تعجب خواهید کرد.

حداقل سیستم مورد نیاز 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸٫۱ یا ۱۰ نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel i3-3220 یا AMD FX-6100
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 650  / Radeon HD 7750
  • حافظه‌ی رَم: ۸ گیگابایت
  • دایرکت ایکس: DX11
  • فضای مورد نیاز : ۵۵ گیگابایت

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰- نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel Corei7-6700K / AMD Ryzen 7 1700
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56
  • دایرکت ایکس: DX11
  • حافظه‌ی رَم: ۳۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۵۵ گیگابایت

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط به این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بلوپوینت گیمز در حال کار برروی یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است


به لطف مقاله‌ی جدید وب‌سایت Wired، اطلاعات بسیار زیادی از کنسول نسل نهم شرکت سونی منتشر شده است. علاوه بر تاریخ عرضه و جزئیات سخت افزاری و نرم افزاری کنسول پلی‌استیشن ۵، بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) نیز رسماً ساخت یک پروژه‌ی جدید را تائید کرده است.

با توجه به اطلاعات منتشر شده از مقاله‌ی Wired،توسعه دهنده‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Shadow of The Colossus در حال ساخت یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است. آقای مارکو ثراش (Marco Thrush)، مدیر استودیوی بلوپوینت گیمز، در طی مصاحبه‌ای با این وب‌سایت اعلام کرد:

ما در حال کار برروی یک بازی بزرگ هستیم. فهمیدن بقیه‌ی اطلاعات را به شما واگذار  می‌کنم.

در طی یک سال اخیر، شایعات بسیار زیادی در مورد ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Demon’s Souls منتشر شده‌اند. آیا این همان پروژه‌ی بزرگ بلوپوینت گیمز است یا این‌که شاهد بازی دیگری خواهیم بود؟

نظر شما چیست؟



برای بلوپوینت گیمز در حال کار برروی یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان Visions of N’Zoth بازی WOW: Battle for Azeroth معرفی شد


شرکت بلیزارد (Blizzard) امروز رسما به‌روزرسان ۸٫۳ بازی World of Warcraft: Battle for Azeroth با عنوان Visions of N’Zoth را معرفی کرده است. این به‌روزرسان تا پایان امروز برروی سرورهای آزمایشی بازی در دسترس کاربران و هواداران قرار می‌گیرد.

داستان به‌روزرسان Visions of N’Zoth برروی بازگشت شخصیتی با نام Old God تمرکز داشته و در کنار اعمال تغییرات و بهبودهای مختلف در بازی، مواردی مانند یک منطقه‌ و چندین محتوای کاملا جدید را به بازی اضافه می‌کند. شرکت بلیزارد با انتشار پیامی در وبلاگ رسمی بازی، جزییات محتوای جدید این به‌روزرسان را منتشر کرده است. همان‌طور که گفته شد، شما می‌توانید تا پایان امروز، اکثر این محتوای جدید را که برروی سرورهای عمومی بازی بارگزاری می‌شوند را تجربه کنید.

محتوای جدیدی که در سرورهای عمومی در دسترس قرار می‌گیرند:

  • یک دنیای جدید که شامل چندین ماموریت تازه می‌شود.
  • Instanceهای جدید مربوط به Visions of NZoth
    • Horrific Visions در مناطق Stormwind و Ogrimmar
    • Lesser Visions در مناطق Uldum و Vale of Eternal Blossoms
    • Titan Research Tree (تنها بخش اول این قسمت در دسترس خواهد بود. بخش‌های بعدی به مرور زمان به سرورهای آزمایشی اضافه می‌شوند)
    • Legendary Cloak
  • مامرویت Heritage Armor برای نژادهای Goblin و Worgen
  • درجه‌ی سختی Heroic برای منطقه‌ی Darkshore Warfront
  • آیتم Heart of Azeroth
    • Essenceهای جدید
    • چندین Minor Slot جدید
    • دو عدد Stamina Node اضافی
    • حداکثر سطح از ۷۰ به ۸۵ افزایش یافته است
    • یک اسلات جدید برای Infinite Progression که به شما در مبارزه با N’Zoth Corruption در آخرین سطح کمک خواهد کرد (این بخش بعدا به سرورهای آزمایشی اضافه خواهد شد)
  • رویداد PVP جدید Servant of N’Zoth برای کسانی که برای آن‌ها جایزه تعیین شده است
  • تغییرات اساسی در بخش Auction House
  • کلاس‌ها و Essenceها دچار تغییراتی شده‌اند

تیم سازنده به مرور زمان محتوای جدید مرتبط با به‌روزرسان ۸٫۳ را به سرورهای آزمایشی اضافه خواهد کرد. یکی از مهم‌ترین مواردی که در آینده به سرورهای آزمایشی اضافه می‌شوند، دو نژاد جدید و یک Raid جدید هستند. شما می‌توانید لیست کامل تغییراتی که در آینده در محتوای سرورهای آزمایشی اعمال می‌شوند را در ادامه مشاهده کنید:

  • دو نژاد جدید برای گروه Alliance با نام‌های Mechagnomes و Valpuera
  • یک Raid جدید با نام Ny’alotha
  • یک ماموریت داستانی جدید با عنوان Rise of N’Zoth
  • فصل چهارم بخش PVP و به‌روزرسان مروبط به Mythic Keystone Dungeon
    • بخش Operation: Mechagon به دو قسمت کاملا مجزا تقسیم شده است که هر کدام شامل دو درجه‌ی سختی Heroic و Mythic می‌شوند
  • Battle Petها و یک Pet Battle Dungeon جدید با عنوان Blackrock Depth
  • بخش Darkmoon Arcade: بازی‌های جانبی مورد علاقه‌ی خود را در منطقه‌ی Darkmoon Faire تجربه کنید
  • نقشه‌ی Deepwind Gorge دوباره طراحی شده است و از این پس در بخش نقشه‌های Capture Point قرار دارد
  • برخی از مشاغل درون بازی به‌روز می‌شوند
    • چندین آیتم PVP جدید به تمامی مشاغلی که امکان ساخت آیتم‌های مختلف را دارند، اضافه شده است
    • یک سطح جدید به آیتم‌های Alchemy Stone، حلقه‌های Jewelcrafting و عینک‌های Engineering اضافه شده است
    • یک Ny’alotha Vantus Runes جدید

تیم سازنده در حال بارگزاری به‌روزرسان ۸٫۳ برروی سرووهای آزمایشی است. شما می‌توانید این محتوا را پس از پایان بارگزاری تجربه کنید. بازی World of Warcraft: Battle for Azeroth هم‌اکنون برروی رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای به‌روزرسان Visions of N’Zoth بازی WOW: Battle for Azeroth معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی نینتندو سوییچ Metro Redux در یک خرده‌فروشی لیست شد


یکی از خرده‌فروشان پرتغالی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Metro Redux را به لیست محصولات آینده‌ی خود اضافه کرده است.

نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Metro Redux که شامل نسخه‌ی بهبود یافته‌ی دو بازی Metro: 2033 و Metro: Last Light می‌شود، امروز به لیست محصولات یک خرده فروش پرتغالی اضافه شده است. در حال حاضر، این وب‌سایت بازی را با قیمت ۴۵ یورو (تقریبا ۵۰ دلار) برای عرضه در ماه دسامبر به فروش می‌رساند.

اگرچه طرح روی جلد نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی نیز در این وب‌سایت قرار داده شده است ولی همیشه این احتمال وجود دارد که این موضوع کاملا ساختگی باشد. این وب‌سایت تقریبا هیچ توضیحی درباره‌ی ویژگی‌های نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی ارائه نکرده است.

اگرچه باید برای تایید رسمی انتشار این بازی برروی کنسول نینتندو سوییچ منتظر بمانیم ولی این موضوع که یک خرده فروش عنوانی که در سال ۲۰۱۴ میلادی منتشر شده است را به دروغ به لیست محصولات آینده‌ی خود اضافه کند، کمی عجیب به نظر می‌رسد.

اگر با داستان این مجموعه آشنا نیستید، می‌توانید خلاصه‌ای از آن را در ادامه مشاهده کنید:

در سال ۲۰۱۳، جهان توسط یک رویداد آخرالزمانی به نابودی کشیده شد؛ بیشتر انسان‌ها در این اتفاق کشته شده و بیشتر سطح زمین به یک ویرانه‌ی آلوده به مواد رادیواکتیو تبدیل شد. گروهی از بازماندگان این حادثه به عمق طونل‌های متروی شهر موسکو پناه بردند که این اتفاق، بشر را وارد دورانی تاریک کرد.

به سال ۲۰۳۳ رسیدیم. یک نسل کامل از انسان‌ها در اعماق زمین به دنیا آمده و همان‌جا عمر خود را سپری کرده‌اند. با این حال، شهرهای زیرزمینی برای بقا با یکدیگر و با موجودات جهش‌یافته‌ای که بیرون از مترو زندگی می‌کنند، در حال مبارزه هستند.

شما نقش شخصی به نام آرتیوم (Arthyom) را ایفا می‌کنید که پیش از جنگ هسته‌ای به دنیا آمده ولی در زیر زمین بزرگ شده است. یک اتفاق باعث می‌‎شود شما که هیچ گاه از مرزهای شهر زیرزمینی خود خارج نشده‌اید، راهی ماموریتی خطرناک شوید تا انسان‌های را از خطری که بقای آن‌ها را تهدید می‌کند، آگاه کنید.

با این حال، آیا آن‌ها به هشدارهای شما توجهی خواهند کرد؟ به جای این‌که در این شرایط خطرناک با یکدیگر متحد شوند، بخش‌های مختلف شهرهای مترو برای رسیدن به قدرت با یکدیگر درگیر هستند. جنگی داخلی در حال شکل‌گیری است که می‌تواند نسل بشر را برای همیشه نابود کند.

در کنار یک بخش داستانی و تک‌نفره‌ی هیجان‌انگیز که شامل کمپین بازی‌های Metro 2033 و Metro Last light می‌شود، بازی Metro Redux شما را به سفری به اعماق مقبره‌های فراموش شده می‌برد؛ جایی که تصمیمات شما سرنوشت انسان‌ها را مشخص خواهد کرد.

نسخه‌ی اصلی دو بازی Metro 2033 و Metro Last light در ابتدا برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده بودند.



برای نسخه‌ی نینتندو سوییچ Metro Redux در یک خرده‌فروشی لیست شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی Sword Art Online: Fatal Bullet به‌زودی عرضه خواهد شد


استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) امروز در خبر خوبی اعلام کرد که جدیدترین به‌روزرسانی بازی جذاب Sword Art Online: Fatal Bullet اواخر امسال در اختیار هواداران قرار خواهد گرفت. این به‌روزرسانی ویژگی‌های جالبی را به بازی اعمال خواهد کرد. در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتری در این خصوص باشید.

بسیاری از بازی‌بازان با سری Sword Art Online آشنایی دارند و نسخه‌های مختلف آن در طول زمان، عده‌ی زیادی را به خود جذب کرده است. Sword Art Online: Fatal Bullet نیز یکی از نسخه‌های این سری است که با سبک اکشن و ماجراجویی، طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد. شما در این بازی باید کنترل شخصیت‌های محبوب نسخه‌های قبل را برعهده گرفته و به مبارزه با دشمنان بپردازید. این نسخه در ابتدا با انتقادهای زیادی همراه بود اما سازندگان با انتشار چند به‌روزرسانی و بسته‌الحاقی به رفع مشکلات پرداختند. قابل ذکر است که استودیوی بندای نامکو وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را به عهده دارد.

حال سازندگان Sword Art Online: Fatal Bullet اعلام کردند که به‌روزرسانی جدید این بازی در فصل زمستان منتشر خواهد شد که از محتویات آن می‌توان به اضافه شدن لباس‌ها و تغییرات قابل توجهی برای شخصیت‌ها اشاره کرد. ظاهرا شما قادر خواهید بود تا لباس‌ها و تجهیزات مورد نظر خود را به دو شخصیت Ronye Arabel و Tiese از نسخه‌ی Sword Art Online: Alicization شبیه کرده و از تجربه‌ی آن لذت ببرید. هنوز تاریخ دقیق انتشار این به‌روزرسانی مشخص نیست اما به محض دریافت اطلاعات بیشتر در این زمینه، آن را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

بازی Sword Art Online: Fatal Bullet هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. در پایان می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق این نشانی مطالعه کنید.



برای به‌روزرسانی جدید بازی Sword Art Online: Fatal Bullet به‌زودی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد


امروز بازی نقش‌آفرینی دو بعدی It Lurks Below که توسط یکی از سازندگان دیوید بریویک (David Brevik) ساخته شده است، امروز از به‌روزرسانی رایگان جدید خود با نام Badlands رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

در این به‌روزرسانی‌ رایگان یک منطقه‌ی جدید به نام Badlands، نژاد قابلیت بازی جدید Ogres، چند غول‌آخر جدید، یک سیستم Multi-Class (چند کلاسی) و یک سیستم ارتقای تجهیزات جدید را به بازی اضافه خواهد کرد. بدون شک این به‌روزرسانی با توجه به رایگان بودنش محتوای بسیار زیادی را به این عنوان اضافه خواهد کرد. شما همچنین می‌توانید در ادامه تیزر کوتاه این به‌روزرسانی را مشاهده‌ کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

به‌روزرسانی رایگان Badlands بازی It Lurks Below در تاریخ ۱۸ مهر (۱۰ اکتبر) برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نقشه‌های موجود در هنگام عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare لو رفتند


کمتر از یک ماه دیگر شاهد عرضه‌ی جدیدترین نسخه‌ی سری بازی Call of Duty یعنی Call of Duty: Modern Warfare خواهیم بود که بسیاری از افراد بی‌صبرانه منتظر انتشار اخبار و گزارش‌هایی از این بازی هستند. در همین راستا، به تازگی نقشه‌های بخش چند نفره این بازی فاش شده و هواداران را شگفت زده کرده است.

پس از چندین سال سکوت و نبود یک نسخه‌ی جذاب از سری Call of Duty، اکنون با نسخه‌ای از این مجموعه رو به رو هستیم که به نظر می‌رسد می‌تواند بازگشتی بزرگ و قدرتمند را برای این سری رقم بزند. Call of Duty: Modern Warfare همان بازی است که می‌تواند برای باری دیگر هواداران و طرفداران سری بازی‌های تیراندازی اول شخص را هیجان زده کرده و یک عنوان منحصر به فرد و خاص را در اختیار آن‌ها قرار دهد.

در همین راستا به تازگی اطلاعاتی از نقشه‌های موجود در بخش چند نفره‌ی این بازی در هنگام عرضه در دسترس قرار گرفته که به نظر می‌رسد محیط‌های مختلفی قرار است همان اول در اختیار بازی‌بازان قرار گیرند. طبق اخبار و گزارش‌هایی که فاش شده‌اند، در هنگام عرضه شاهد سه نقشه در بخش Ground War، هفت عدد محیط برای Gunfight و ۱۰ نقشه‌ی سنتی به صورت کلی هستیم. در نتیجه سازندگان ۲۰ عدد نقشه برای بخش چند نفره‌ی بازی در نظر گرفته‌اند که بسیار خوشحال کننده است. شما می‌توانید اسامی این نقشه‌ها را در بخش پایین مشاهده کنید.

نقشه‌های سنتی بخش چند نفره‌ی بازی:

  • Aniyah Palace
  • Cave
  • Cave (Night)
  • Deadzone
  • Euphrates Bridge
  • Hackney Yard
  • Hackney Yard (Night)
  • Granza Raid
  • Gun Runner
  • Gun Runner (Night)
  • Piccadilly
  • Petrograd
  • Spear
  • Spear (Night)

نقشه‌های حالت Ground War:

  • Downtown Donetsk
  • Farms
  • Karst River Quarry

نقشه‌های حالت Gunfight:

  • Docks
  • Hill
  • King
  • King (Night)
  • Pine
  • Showers
  • Speedball
  • Stack

البته باید بگوییم که این موارد هنوز توسط سازندگان تایید نشده‌اند و تنها توسط یک یوتیوبر در دسترس قرار گرفته است پس اگر می‌خواهید که به قطعیت برسید همچنان باید منتظر بمانید.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر می‌شود. شما می‌توانید دیگر اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید. همچنین در صورتی که علاقه‌مند هستید، اولین نگاه به این بازی تحت عنوان ندای رستگاری به گوش می رسد… | اولین نگاه به Call Of Duty Modern Warfare که به قلم مصطفی زاهدی است را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید.



برای نقشه‌های موجود در هنگام عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare لو رفتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: ترکیبی متوسط از TPS و RPG| نقد و بررسی بازی Alpha Protocol


قطعا وقتی نام شرکت پرکار و موفقی مانند Obsidian Entertainment در میان باشد، کمتر کسی انتظار یک بازی ضعیف، یا حتی متوسط را دارد. عناوین این شرکت اصولا ضعف‌هایی دارند، اما تجربه کلی بازی‌هایشان برایتان ماندگار خواهند شد. اگر با این استودیو موفق بازیسازی آشنایی ندارید، باید بدانید ساخته‌هایی نظیر South Park: Stick Of Truth، Fallout New Vegas، Pillars Of Eternity و البته بازی بسیار خوب Star Wars: Knight Of Old Republic 2: The Sith Lords از جمله اثار آن‌هاست. این استودیو چندی پیش توسط مایکروسافت خریداری شد و منتظر عنوان انحصاری جدید آن‌ها، Outer Words هستیم. اگر به کارنامه این شرکت نگاهی بیندازید یک وجه اشتراک مسلم و واضح بین آن‌ها می‌یابییم;  تمامی عناوین Obsidian Entertainment زیر شاخه‌هایی از نقش‌آفرینی می‌باشند. حق انتخاب گسترده در تمامی بازی‌های آن‌ها وجود دارد. حال ممکن است این نقش‌آفرینی در قالب یک عنوان Adventure مانند South Park نمود پیدا کند یا در یک عنوان جهان‌باز که مخلوطی از اکشن و Adventure در آن وجود دارد مانند Fallout New Vegas.

عنوانی که هم اکنون قصد بررسی آن را داریم، Alpha Protocol نام دارد. این اثر از آن دست بازی‌هایی است که قسمت RPG آن در یک داستان کاملا اکشن و با تمرکز زیاد روی قسمت‌های تیراندازی ظاهر می‌شود و اتفاقا در بعضی موارد آنقدر خوب این کار را می‌کند که به معنای واقعی تحسین‌تان را برمی‌انگیزد. Alpha Protocol عنوانی ساخته Obsidian و منتشرشده توسط Sega است که در سال ۲۰۱۰ برای هر سه پلتفرم Xbox 360، PS3 و PC عرضه شد. اما عملکرد این عنوان به ظاهر انقلابی چه بود؟ آیا داستان بازی و گیم‌پلی آن با بعد نقش‌آفرینی و البته اکشن آن تناسب داشتند؟ با ما در نقد این بازی جالب همراه باشید.

عنوانی که هم اکنون قصد بررسی آن را داریم، Alpha Protocol نام دارد. این اثر از آن دست بازی‌هایی است که قسمت RPG آن در یک داستان کاملا اکشن و با تمرکز زیاد روی قسمت‌های تیراندازی ظاهر می‌شود و اتفاقا در بعضی موارد آنقدر خوب این کار را می‌کند که به معنای واقعی تحسین‌تان را برمی‌انگیزد. Alpha Protocol عنوانی ساخته Obsidian و منتشرشده توسط Sega است که در سال ۲۰۱۰ برای هر سه پلتفرم Xbox 360، PS3 و PC عرضه شد

قطعا درون مایه و اعتبار یک بازی Action-RPG داستان و شخصیت‌پردازی آن و البته به یادماندنی بودن آن‌هاست. شخصیت اصلی بازی مایکل ثورتون نام دارد و مدتی می‌شود که تمرینات نظامی خود را در یک سازمان مخفی اسم و رسم دار متشکل از مامورین بسیار ماهر به پایان رسانده و به استخدام درامده است. اما طولی نمی‌کشد که اولین ماموریت مایکل، که از قضا احتمالا سخت‌ترین آن در طول دوران کاری‌اش از راه می‌رسد. اعضای کابین مدیریتی سازمان، تصمیم می‌گیرند مایکل را برای یک ماموریت بسیار مهم به خاورمیانه بفرستد. طی اخباری که اخیرا به دست سازمان رسیده، چند کشور آن منطقه در حال ایجاد یک توطئه و تهدید جهانی هستند که نهایتا به جنگ جهانی سوم ختم خواهد شد. حال شما باید در قامت یک ناجی از این اتفاق جلوگیری کنید و از ترس و هرج و مرجی که در اثر نگرانی وقوع یک جنگ بزرگ در جهان ایجاد شده بکاهید.

کلیت داستان بازی بسیار کلیشه‌ای است و احتمالا هم وقایع بازی تا اواسط آن برایتان قابل پیش‌بینی هم باشد. اما چیزی که داستان بازی را متفاوت از عناوین ضعیف هم‌سبک خود می‌کند، جزئیات و وقایعی است که در خلال بازی به وجود می‌آید و داستان را با اهمیت‌تر و درگیرکننده‌تر می‌کنند. ناهمواری‌هایی که در بازینامه تعیین شده و داستان را بالا پایین می‌کند یکی از هنرهای نویسندگان Obsidian است و چنین مهارت‌هایی را در New Vegas هم نشان داده‌اند. علاوه بر آن، آشنا بودن جهان بازی و مظابق بودن حال و هوای  آن با مسائل سیاسی جهان ما، آن را باورپذیرتر هم می‌کند و احتمال کمی وجود دارد از داستان بازی راضی نباشید.

لیت داستان بازی بسیار کلیشه‌ای است و احتمالا هم وقایع بازی تا اواسط آن برایتان قابل پیش‌بینی هم باشد. اما چیزی که داستان بازی را متفاوت از عناوین ضعیف هم‌سبک خود می‌کند، جزئیات و وقایعی است که در خلال بازی به وجود می‌آید و داستان را با اهمیت‌تر و درگیرکننده‌تر می‌کنند. ناهمواری‌هایی که در بازینامه تعیین شده و داستان را بالا پایین می‌کند یکی از هنرهای نویسندگان Obsidian است و چنین مهارت‌هایی را در New Vegas هم نشان داده‌اند

هرچند شخصیت‌پردازی بازی آنظور که باید و شاید با ژانر بازی همخوانی ندارد و شاهد حفره‌هایی در شخصیت‌ها و اعمال آن‌ها هستیم; اما این مساله آنقدر بزرگ نیست که بخواهیم از آن به عنوان یک ضعف یاد کنیم. دلیل آن هم شخصیت‌پردازی مناسب کاراکتر اصلی است و مساله ذکر شده صرفا فقط برای چند شخصیت فرعی صادق است. در حین بازی اگر کمی جست و جوگر باشید و محیط‌ها را زیر و رو کنید، نوشته‌ها  و Codexهایی هم خواهید یافت که شما را بیشتر و بیشتر با داستان و شخصیت‌ها همراه می‌کند.

سیستم انتخاب دیالوگ‌های بازی تا حد زیادی با عناوین قبلی این استودیو متفاوت است. اگر به یاد اشته باشید، در بازی‌های قبلی Obsidian، مدت زمان نامحدودی برای انتخاب دیالوگ خود داشتید و این تحربه بازی را آزام‌تر می‌کرد. اما در اینجا، به دلیل سبک سریع و اکشن بازی، تنها چند ثانیه برای انتخاب جمله خود زمان دارید. این موضوع به دلیل تطابق آن با وقایع بازی و سبک آن، آزاردهنده نیست و اتفاقا وقتی به دلیل زمان کم یک تصمیم احمقانه می‌گیرید حس Realstic بودن این سیستم، بیشتر به شما القا می‌شود. تصمیمات شما پایان بازی را تغییر خواهید داد و در واقع همین چند ثانیه‌هایی که برای انتخاب‌های خود زمان دارید، پایان بازی را تشکیل خواهند داد.

سیستم انتخاب دیالوگ‌های بازی تا حد زیادی با عناوین قبلی این استودیو متفاوت است. اگر به یاد اشته باشید، در بازی‌های قبلی Obsidian، مدت زمان نامحدودی برای انتخاب دیالوگ خود داشتید و این تحربه بازی را آزام‌تر می‌کرد. اما در اینجا، به دلیل سبک سریع و اکشن بازی، تنها چند ثانیه برای انتخاب جمله خود زمان دارید. این موضوع به دلیل تطابق آن با وقایع بازی و سبک آن، آزاردهنده نیست و اتفاقا وقتی به دلیل زمان کم یک تصمیم احمقانه می‌گیرید حس Realstic بودن این سیستم، بیشتر به شما القا می‌شود

در محیط بازی، هر چقدر که پیشروی می‌کنید، Safe Houseهایی برایتان باز می‌شود که می‌توانید در آنجا کاراکترتان را ارتقا دهید، بععضی تجهیزات را بخرید و ایمیل‌هایتان را چک کنید. زمانی که عازم ماموریتی می‌شوید، محیط بازی تا حد زیادی محدودتر شده و چندان قابلیت بازگشت به محیط‌های قبلی را نخواهید داشت. در طی ماموریت‌ها، کاملا مختارید که مخفیانه پیشروی کنید، به دل دشمن زده و خون به پا کنید یا ترکیبی از هر دو را ارائه دهید. به طور کلی ماموریت‌های بازی شامل از میان برداشتن چند دشمن، به دست آوردن یک Intel و فرار کردن از منطقه است. اما این روند تکراری، به خوبی با جرئیات و محیط‌های مختلف و البته گزینه‌های زیاد برای انجام ماموریت‌ها چندان به چشم نمی‌آیند و شاهد گیم‌پلی جذابی هستیم.

در مبارزات به دو نقطه ضعف بزرگ گیم‌پلی بازی می‌رسیم. یکی هوش مصنوعی بسیار بد دشمنان که انجام مخفی‌کاری را به طرز مضحکی آسان می‌کند و یکی سیستم کاورگیری بازی. هوش مصنوعی دشمنان واقعا تعجب آور است و بعضی اوقات اصلا بالانس نیست. ممکن است یک دشمن در یک متری شما را روبه روی خود نبیند و دشمنی دیگر، با فاصله‌ای بسیار بیشتر به حضور شما شک کند! در قسمت کاورگیری بازی، جابه جایی بین کاورها واقعا بد کار شده است

در مبارزات به دو نقطه ضعف بزرگ گیم‌پلی بازی می‌رسیم. یکی هوش مصنوعی بسیار بد دشمنان که انجام مخفی‌کاری را به طرز مضحکی آسان می‌کند و یکی سیستم کاورگیری بازی. هوش مصنوعی دشمنان واقعا تعجب آور است و بعضی اوقات اصلا بالانس نیست. ممکن است یک دشمن در یک متری شما را روبه روی خود نبیند و دشمنی دیگر، با فاصله‌ای بسیار بیشتر به حضور شما شک کند! در قسمت کاورگیری بازی، جابه جایی بین کاورها واقعا بد کار شده است. گزینه‌های جابه‌جایی کاور که با یک نماد مشخص می‌شود، چندانواضح نیست و بعضی اوقات اصلا نشان داده نمی‌شود! این را به جرئت می‌گویم اگر این دو مورد در گیم‌پلی بازی وجود نداشت، گیم‌پلی بازی را یکی از بهترین‌های سبک خود معرفی می‌کردم، نه یک نمونه متوسط! در مورد گان پلی بازی هم باید بگویم سعی کنید بازی را مخفیانه پیش ببرید; سیستم تیراندازی بازی کمی پیچیده است و ممکن است با آن کنار نیایید. به عنوان مثال در ابتدای بازی که مایکل مهارت کمتری دارد، حتما باید نشانگرتان ۴ ثانیه روی یک دشمن ثابت بماند تا مطمئن شوید شلیک به هدف برخورد می‌کند.

در محیط بازی، هر چقدر که پیشروی می‌کنید، Safe Houseهایی برایتان باز می‌شود که می‌توانید در آنجا کاراکترتان را ارتقا دهید، بععضی تجهیزات را بخرید و ایمیل‌هایتان را چک کنید. زمانی که عازم ماموریتی می‌شوید، محیط بازی تا حد زیادی محدودتر شده و چندان قابلیت بازگشت به محیط‌های قبلی را نخواهید داشت. در طی ماموریت‌ها، کاملا مختارید که مخفیانه پیشروی کنید، به دل دشمن زده و خون به پا کنید یا ترکیبی از هر دو را ارائه دهید

گرافیک بازی قطعا متعجبتان خواهد کرد. نه از حیث کیفیت بصری عالی که از لحاظ تغییر بسیار زیاد آن در طول بازی. بعضی محیط‌ها جزئیات خوبی دارند و راضی کننده هستند و برخی بسیار ابتدایی و ضعیف کار شده‌اند به طوری که احتمالا یاد بازی‌های اواخر نسل ششم خواهید افتاد. این مورد چندان در مورد کیفیت شخصیت‌ها صدق نمی‌کند و عموما شاهد شخصیت‌های فرعی با کیفیتی هستیم; اما طراحی دشمنان جای کار زیادی داشته است. فریم ریت بازی خوشبختانه صادق است و در هر دو نسخه کنسولی و PC شاهد افت فریم خاصی نخواهید بود. نورپردازی و سایه‌پردازی هم سطح خوبی دارد و متناسب با زمان خود شما را راضی نگه می‌دارد.

گرافیک بازی قطعا متعجبتان خواهد کرد. نه از حیث کیفیت بصری عالی که از لحاظ تغییر بسیار زیاد آن در طول بازی. بعضی محیط‌ها جزئیات خوبی دارند و راضی کننده هستند و برخی بسیار ابتدایی و ضعیف کار شده‌اند به طوری که احتمالا یاد بازی‌های اواخر نسل ششم خواهید افتاد. این مورد چندان در مورد کیفیت شخصیت‌ها صدق نمی‌کند و عموما شاهد شخصیت‌های فرعی با کیفیتی هستیم

صداگذاری شخصیت‌ها هم مانند گیم‌پلی آن سطحی بیش از متوسط و میانه ندارد. صداگذارهای بازی سطح چندان بالایی ندارند اما کارشان را بد هم انجام نداده‌اند و در حد رفع تکلیف وظیفه خود را انجام می‌دهند. جا دارد یگویم قطعا آبسدین میتوانست حداقل برای ثورتون از یک صداگذار ماهر استفاده کند که چنین چیزی را شاهد نیستیم. موسیقی بازی هم تعریف چندانی ندارد و اتفاقا در بسیاری مواقع گوش‌خراش است. در واقع وقتی صداگذاری و موسیقی بازی را باهم مقایسه می‌کنید، به این نتیجه می‌رسید که چقدر هم صداگذاری بازی خوب است و ترجیح می‌دهید به Soundtrak ضعیف بازی اصلا گوش ندهید.

هرچند شخصیت‌پردازی بازی آنظور که باید و شاید با ژانر بازی همخوانی ندارد و شاهد حفره‌هایی در شخصیت‌ها و اعمال آن‌ها هستیم; اما این مساله آنقدر بزرگ نیست که بخواهیم از آن به عنوان یک ضعف یاد کنیم. دلیل آن هم شخصیت‌پردازی مناسب کاراکتر اصلی است و مساله ذکر شده صرفا فقط برای چند شخصیت فرعی صادق است. در حین بازی اگر کمی جست و جوگر باشید و محیط‌ها را زیر و رو کنید، نوشته‌ها  و Codexهایی هم خواهید یافت که شما را بیشتر و بیشتر با داستان و شخصیت‌ها همراه می‌کند.

در آخر باید بگویم اگر عناوین خوب RPG را بازی کرده‌اید و به عناوینی که انتخاب‌های زیادی برای به اتمام رساندن مراحل پیش پای شما می‌گذارند علاقه دارید، باز هم بازی‌های زیاد دیگری جلوتر از Alpha Protocol برای تجربه قرار می‌گیرند. Mass Effect، Thief، Deus Ex بازی‌هایی هستند که بسیار بهتر می‌توانند چنین نیازهایی را برطرف کنند. اما اگر تمامی این عناوین را بازی کرده‌اید و همچنان به دنبال یک بازی مشابه هستید، Alpha Protocol را پایین آوردن سطح انتظارتان تجربه کنید.

 

 

 



برای روزی روزگاری: ترکیبی متوسط از TPS و RPG| نقد و بررسی بازی Alpha Protocol اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Fallout Legacy Collection تنها در انگلستان و آلمان در دسترس قرار خواهد گرفت


مجموعه‌ی Fallout راه درازی را از زمان عرضه‌ی اولین نسخه‌ی خود در سال ۱۹۹۷ تا به امسال پیموده‌ است. این مجموعه طی سال‌های اخیر ما را به Commonwealth برای فتح کردن مناطق و همچنین به West Virginian برای بازی و ماجراجویی در کنار دوستانمان برده است؛ اما نسخه‌ی‌های اول این مجموعه نیز دارای ماجرا‌ها و داستان‌های بسیاری هستند که پس از گذشت بیش از ۲۰ سال، همچنان تجربه‌ی آن‌ها لذت بخش است.

اگر شما دوست دارید تا به تمام آثار مجموعه‌ی Fallout دسترسی پیدا کنید، خبر خوش برای شما این است که استودیوی بتسدا (Bethesda)، باندل جدیدی را معرفی کرده که شامل تمام آثار مجموعه‌ی Fallout البته غیر از Fallout 76 می‌شود. البته استودیوی بتسدا اعلام کرده است که این باندل تنها در کشور‌های انگستان و آلمان در دسترس خواهد بود.

این باندل شامل تمام به‌روزرسانی‌ها و همچنین بسته‌های الحاقی شش اثر اصلی مجموعه‌ی Fallout می‌شوند. بر اساس اطلاعات لیک شده از شعبه‌ی آلمان فروشگاه آمازون، این باندل با قیمت ۳۹٫۹۹ یورو به فروش خواهد رسید که قیمت مناسبی برای شش بازی دوست داشتنی و همراه با محتویات بسیار زیاد است.

این باندل در تاریخ ۳ آبان ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹) در دسترس قرار خواهد گرفت. اکانت توییتر شعبه‌ی انگلستان شرکت بتسدا به این سوال که آیا باندل Fallout Legacy Collection به صورت جهانی عرضه می‌گردد؟ پاسخ داد که این باندل تنها در انگلستان و آلمان در دسترس قرار خواهد گرفت. به هر حال به نظر می‌رسد که در آینده حداقل به صورت دیجیتالی شاهد عرضه‌ی این باند باشیم اما فعلا این موضوع در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

قیمت باندل ۴۰ یورویی Fallout Legacy Collection کاملا قابل توجه هست زیرا تنها بازی Fallout 4 Game of The Year Edition به قیمت ۳۹٫۹۹ یورو در استیم به فروش می‌رسد. اگر هم آثار قبلی این مجموعه را بخواهید با هم در استیم تهیه‌ کنید، قطعا باید مبلغی حدود ۱۰۰ یورو را پرداخت کنید. البته بازی Fallout: Brotherhood of Steel نیز شامل این بندل نمی‌شود زیرا این اثر تنها برروی کنسول‌های نسل ششم یعنی پلی‌استیشن ۲ و اکس‌باکس عرضه شده بود.

باندل Fallout Legacy Collection تنها برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی در دسترس قرار خواهد داشت زیرا سه اثر اول این مجموعه یعنی Fallout و Fallout 2 و Fallout Tactics تنها قابل تجربه برروی رایانه‌ی شخصی هستند و به دلیل ماهیت گیم‌پلی‌شان، قابل پورت و تجربه برروی کنسول‌ها نیستند. شما می‌توانید در پایین به مشاهده‌ی کاور نسخه‌ی فیزیکی این مجموعه بپردازید.

 

 



برای Fallout Legacy Collection تنها در انگلستان و آلمان در دسترس قرار خواهد گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

لیان، کلر و مستر اکس به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه خواهند شد


بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne به تازگی منتشر شده و محتوای اضافی به شدت بزرگی را به بازی اصلی اضافه کرده است. همچنین، این بسته‌ی الحاقی دارای لیست تروفی‌های جداگانه‌ای بوده و توانسته است، تحسین منتقدین و بازی‌بازان را برانگیزد. اکنون شخصیت‌های محبوبی از مجموعه‌ی Resident Evil، به این بسته‌ی الحاقی اضافه خواهند شد که در ادامه به مرور این موضوع خواهیم پرداخت.

لیان اس کندی (Leon S. Kennedy)، کلر ردفیلد (Claire Redfield) و مستر اکس (Mr X) قرار است در ماه نوامبر سال جاری و در قالب یک به‌روزرسان، به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه شوند. همچنین در کنار آن، ایموت‌های زامبی جدیدی نیز به بسته‌الحاقی یاد شده اضافه خواهند شد که در جریان مبارزات آن، مورد استفاده قرار خواهند گرفت.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Monster Hunter World و بسته‌الحاقی Iceborne در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین بسته‌الحاقی یاد شده با قیمت ۴۰ دلار به صورت دیجیتالی قابل تهیه است. نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بسته‌ی الحاقی Iceborne نیز در ماه ژانویه سال ۲۰۲۰ میلادی، در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین شما می‌توانید نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عوان «شکار در سرزمین‌های یخ‌زده» به قلم امیرمهدی نامجو را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقدها، نمرات و لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های این بازی را از نشانی‌های قرار گرفته مشاهده نمایند.



برای لیان، کلر و مستر اکس به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌ی شخصی مشخص شد


ساعاتی پیش بود که بالاخره پس از ماه‌ها شایعه‌ و گمانه‌زنی، شرکت راک‌استار گیمز (Rockstar Games)، اعلام کرد که بازی Red Dead Redemption 2 برای رایانه‌ی شخصی نیز عرضه می‌گردد. حال سوالی که پیش می‌آید این است که این اثر با وجود گرافیک زیبا و واقع‌گرایانه‌ی و در کنار محیط وسیع‌ خود، به چه میزان قدرت سخت‌افزاری نیاز دارد؟

بر اساس اطلاعات منتشر شده از سوی موسسات و وب‌سایت‌های تحلیل سخت‌افزار، برای تجربه‌ی عنوان مورد انتظار Red Dead Remeption 2 نیاز به سخت‌افزار نسبتا به‌روزی مشاهده نمی‌شود. بر اساس نتایج منتشر شده، شما برای تجربه‌ی این اثر با حداقل گرافیک و رزولوشن ۱۰۸۰ همراه با نرخ فریم ۳۰، به یک کارت‌گرافیک Nvidia Geforce GTX 960 به همراه ۲ گیگابایت رم گرافیک یا یک کارت گرافیک AMD Radeon R9 2 285 همراه با دو گیگابایت رم گرافیک نیاز دارید البته بر اساس تست‌های صورت گرفته، شما می‌توانید Red Dead Remeption 2 را به کمک یک کارت‌گرافیک Nvidia Geforce GTX 950 به همراه ۲ گیگابایت رم گرافیک اجرا کنید اما در بیشتر مواقع شاهد نرخ فریم کمتر از ۳۰ خواهید بود. همچنین برای تجربه‌ی این اثر در حداقل حالت ممکن اما استاندارد، به پردازنده‌های مرکزی Intel Core i5-3570 با سرعت ۳٫۴ گیگاهرتز و یا AMD FX-6350 نیاز پیدا می‌کنید. همچنین شما نیاز به حداقل ۸ گیگابایت حافظه‌ی رم دارید.

برای اجرای این اثر در بهترین حالت ممکن یعنی روزولوشن ۱۰۸۰ در کنار تنظیمات گرافیکی بالا و نرخ فریم ۶۰، به نسخه‌ی استاندارد کارت گرافیک Nvidia Geforce GTX 1070 یا کارت‌گرافیک AMD Radeon RX Vega 64 Nano نیاز پیدا می‌کنید. البته بر اساس تست‌های انجام شده، بازی Red Dead Remeption 2 برای اجرا در تنظیمات فوق، تنها به ۴ الی ۶ گیگابایت رم کارت‌گرافیک نیاز دارد در حالی که کارت‌ گرافیک‌های فوق، دارای ۸ گیگابایت رم هستند. در واقع دلیل وجود چنین سیستم پیشنهادی، سرعت پردازشی این کارت‌گرافیک‌ها نسبت به کارت‌گرافیک‌های میان رده‌ای مانند Nvidia Geforce GTX 1060 – ۶GB و یا Nvidia Geforce Gtx 1660 – ۶GB است. همچنین برای اجرای استاندارد این اثر برروی تنظیمات فوق، شما به پردازنده‌های مرکزی Intel Core i7-3930K با سرعت پردازش ۳٫۲ گیگاهرتز و یا AMD Ryzen 5 2600 در کنار ۱۶ گیگابایت حافظه‌ی رم احتیاج پیدا می‌کنید.

همچنین در کنار همه‌ی این موارد، حجم مورد نیاز برای نصب Red Dead Remeption 2 برروی رایانه‌ی شخصی نیز ۱۰۰ گیگابایت اعلام شده است که برای اثری همراه با چنین گرافیک و وسعتی، نسبتا معقول به نظر می‌رسد.

حداقل سیستم مورد نیاز

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5-3570 یا AMD FX-6350
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک: Nvidia Geforce GTX 960 و یا AMD Radeon R9 2 285
  • حافظه‌ی رم کارت‌گرافیک: ۲ گیگابایت

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i7-3930K یا AMD Ryzen 5
  • حافظه‌ی رم: ۱۶ گیگابایت
  • کارت گرافیک: Nvidia Geforce GTX 1070 و یا AMD Radeon RX Vega 64 Nano
  • حافظه‌ی رم کارت‌گرافیک: ۶ گیگابایت

بر اساس تست‌های انجام شده برروی کارت‌گرافیک Nvidia Geforce GTX 1060 – ۶GB که در حال حاضر به عنوان محبو‌ترین و رایج‌ترین کارت‌گرافیک میان بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌ی شخصی به حساب می‌آید، این کارت‌گرافیک توانست تا برروی رزولوشن ۱۰۸۰ و تنظیمات گارفکی بالا، به صورت میانگین، ۴۲ فریم را ارائه دهد.

در حال حاضر مشخصات سیستم پیشنهادی اید‌ه‌آل این اثر برای اجرا برروی رزولوشن ۴K مشخص نشده است اما به نظر می‌رسد که کارت‌گرافیک‌های Nvidia GeForce RTX 2080 و AMD Radeon VIII البته در کنار ظرفیت رمی بیشتر از ۱۶ گیگابایت، بتوانند از پیش اجرای Red Dead Redemption 2 بر بیایند.

به صورت کلی در صورتی که مشخصات فوق را بررسی کنیم، متوجه می‌شویم که بازی Red Dead Redemption 2 نیاز به پردازنده‌های مرکزی مدرن و جدیدی ندارد و به راحتی با پردازنده‌های نسل سوم شرکت Intel اجرا می‌شود. در واقع بیشترین نیاز این اثر در بخش سرعت پردازرش پردازنده‌ی گرافیکی در کنار میزان حافظه‌ی رم اصلی زیاد خلاصه می‌شود.

به هر حال این مشخصات بر اساس تست‌های نسخه‌ی آلفای رایانه‌ی شخصی به دست آمده‌اند و ممکن است تا در هنگام عرضه‌ی نهایی بازی برای پلتفرم رایانه‌ی شخصی، شاهد سیستم مورد نیاز بهینه‌تر و کمتر نیز باشیم. به صورت کلی راک‌استار در نسل هشتم، نسبت به بهینه‌سازی‌های آثار خود، توجه بیشتری کرده و شاهد آثار بهینه‌تری در اجرا و سیستم مورد نیاز نسبت به نسل هفتم بوده‌ایم.

بازی Red Dead Remeption 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخ در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹) در اختیار پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار می‌گیرد. همچنین این اثر در تاریخ ۱ آذر ۱۳۹۸ (۲۲ نوامبر ۲۰۱۹) در دسترس مشترکان پلتفرم استریم استدیا نیز قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید برای مطالعه‌ی جزئیات بیشتر نسبت به عرضه‌ی این اثر برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی، به این لینک مراجه فرمایید. همچنین برای آشنایی بیشتر با Red Dead Redmeption 2، می‌توانید به نقد و بررسی این اثر با نام  بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی مراجعه فرمایید.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌ی شخصی مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair


سرانجام پس از مدت‌ها، یک عنوان صرفا سکوبازی راضی‌کننده برروی پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد که تاکنون بازخوردهای صورت گرفته نسبت به این بازی، گواهی بر موضوع یاد شده است. بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair توانسته است تحسین منتقدین را برانگیزد و نام خود را در کنار سلاطین سبک خود جای دهد.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair که توسط پلی‌تانیک گیمز (Playtonic Games) توسعه یافته و شرکت تیم ۱۷ دیجیتال لیمیتد (Team 17 Digital Limited) وظیفه‌ی نشر و تبلیعات آن را بر عهده داشته است، در سبک سکوبازی دو بعدی قرار می‌گیرد. تیم توسعه‌دهنده‌ی این بازی که از اعضای سابق خالقین عنوان Donkey Kong Country تشکیل شده است، خود دلیلی بر تضمین شدن موفقیت آن محسوب می‌شود. اکثر منتقدین به سرگرم‌کننده بودن این بازی اشاره داشته‌ و آن را مورد ستایش قرار داده‌اند. در کنار آن و از نظر مشکلات، برخی از منتقدین چالش‌های به شدت دشوار آن را آزاردهنده خوانده‌اند.

شما می‌توانید نقدها و امتیازات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

CGMagazine: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک جانشین معنوی برای Donkey Kong Country محسوب می‌شود که با چالش‌های عناوینی مانند Super Mario Maker به پایان می‌رسد. این بازی شگفت‌انگیز است.

God is Geek: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یکی از بهترین عناوین سکوبازی موجود در صنعت بازی‌های ویدئویی بوده و اگر به دنبال عنوانی آکنده از گیم‌پلی غنی و مراحل سرگرم‌کننده هستید، این بازی مناسب شما است.

IGN: 8.7/10

بازی دو بعدی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک عنوان سکوبازی عالی بوده و پر از غافل‌گیری و شعف برای طرفدارانی است که با بازی‌های دوران طلایی این سبک، خاطره داشته‌اند. این بازی با دارا بودن رویکردهای جذابی به منظور مبارزه با باس‌ها، نقشه‌ی دنیای آن و مراحل تازه‌ای که ارزش تجربه‌ی چندباره‌ی آن را فراهم می‌کند، به همراه عناوین خاطره‌انگیز سبک سکوبازی به مانند Donkey Kong Country، در قله‌های سبک یاد شده قرار می‌گیرد.

Video Chums: 8.5/10

به عنوان طرفدار Donkey Kong Country، بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair من را به شدت با سرگرم‌کننده بودن خود، شگفت‌زده کرد. این بازی یک عنوان ۲ بعدی سکوبازی خارق‌العاده بوده که چالش‌های فراوانی را برای بازی‌بازان فراهم خواهد کرد. همچنین، طرفداران مدت زمانی طولانی را به منظور آزاد کردن پاداش‌های آن صرف خواهند کرد.

DualShockers: 7.5/10

با فرض این موضوع که شما در برابر چالش‌های دشوار بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair شکیبایی به خرج می‌دهید، این عنوان دو بعدی ایده‌های خلاقانه‌ای را به شما ارئه خواهد کرد.

Push Square: 7/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یک غافل‌گیری راضی‌کننده بوده و پیشرفتی هوشمندانه نسبت به Donkey Kong Country محسوب می‌شود. همچنین این بازی، یک عنوان سکوبازی قدرتمند و رضایت‌بخش است. به علاوه، این بازی منسجم‌تر از عنوان یاد شده بوده و سوای آن محسوب می‌شود. در نهایت، این بازی کامل نبوده ولی یک قدم در مسیر درست برای استودیوی پلی‌تانیک گیمز محسوب می‌شود و به شخصیت‌ها و دنیای این مجموعه، هویتی بهتر را اعطا می‌کند.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair قرار است در تاریخ سه‌شنبه، ۱۶ مهرماه ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد


استودیوی اپیک گیمز (Epic Games) در جدیدترین خبر خود اعلام کرد که بازی Surviving Mars قرار است به مدت یک هفته به صورت رایگان برروی این فروشگاه در دسترس قرار گیرد. اطلاعات بیشتر در این زمینه را می‌توانید در ادامه‌ی خبر مشاهده کنید.

همان‌طور که در جریان هستید، هر هفته یک یا دو بازی به صورت رایگان در فروشگاه اپیک گیمز منتشر می‌شود تا بازی‌بازان بتوانند از آن‌ها استفاده کنند. این هفته نیز شاهد عرضه‌ی رایگان بازی Minit بودیم. قابل ذکر است که این عنوان تا آخر هفته در این فروشگاه قابل بازی است. اگر هنوز هم با این بازی آشنایی ندارید، پیشنهاد می‌کنیم نقد و بررسی آن را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

حال به تازگی مطلع شدیم که بازی رایگان هفته‌ی بعدی Surviving Mars خواهد بود. این بازی جذاب به سبک عناوین شهرسازی است و شما باید همراه با دیگران به مریخ رفته و یک زندگی متفاوت را آغاز کنید. در این بین منابعی هم وجود دارند که به شما برای تشکیل و توسعه‌ی محل موردنظر مفید خواهند بود. این بازی از ۱۹ مهر ۱۳۹۸ (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت یک هفته در دسترس قرار می‌گیرد. Surviving Mars هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قابل بازی است.



برای بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جدیدترین به‌روزرسان بازی DayZ منتشر شد


سرانجام بوهمیا اینتراکتیو (Bohemia Interactive)، توسعه‌دهنده‌ی بازی DayZ، جدیدترین به‌روزرسان این بازی را منتشر و محتویات اضافی بسیاری را به بازی اصلی اضافه کرده است که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

به‌روزرسان ۱٫۰۵ بازی DayZ، شامل سلاح‌های جدیدی بوده که در قالب تپانچه و مسلسل‌های نیمه‌خودکار ارائه شده است. همچنین وسیله‌ی نقلیه‌ی جدیدی به نام سارکا ۱۲۰ (Sarka 120) نیز به DayZ اضافه و مشکلات بسیاری از این بازی برطرف شده است. به علاوه، مواردی به جنبه‌های درمانی آن اضافه شده است که شامل مسمومیت غذایی و پیشرفت‌هایی در مکانیزم این بخش می‌شود.

بوهمیا اینتراکتیو با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی این بازی، در خصوص به‌روزرسان ۱٫۰۵ اظهار داشت:

سرورهای باری DayZ به منظور انتشار به‌روزرسان جدید، حدودا ۱ ساعت از دسترس خارج خواهد شد.

بازی DayZ در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی، تحت عنوان «پتانسیل از دست رفته» به قلم مصطفی زاهدی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای جدیدترین به‌روزرسان بازی DayZ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئو گیمفا: اینجا برای تمام سلیقه ها بازی هست! | برترین عناوین کمپانی ۲K Games


سلام و عرض ادب و احترام خدمت تمامی کاربران عزیز و گرامی وبسایت گیمفا. امیدوار هستم که خوب و خوش و سلامت باشید و مشغول لذت بردن از بازی های رایانه ای نیز در کنار زندگی روزمره تان باشید. امروز قصد داریم تا با یک ویدئوی دیگر در خدمت شما باشیم و امید داریم که بتوانیم رضایت شما را جلب نماییم، زیرا همان طور که همیشه عرض کرده ام، لیاقت کاربران گیمفا فقط و فقط بهترین هاست. پس همه تلاش خود را می کنیم تا لااقل شاید شما عزیزان از ما راضی باشید و از مطالب ویدئویی گیمفا نیز لذت ببرید. ویدئوی امروز از سری ویدئوهای ۱۰ برتر گیمفاست که به موضوعی جذاب اختصاص دارد. موضوع بررسی بزرگترین بازی های یکی از بزرگترین خوشنام ترین کمپانی های گیم دنیا به نام ۲K Games.  کمپانی که بسیار عظیم و محبوب و دوست داشتنی است و از سال های دور تا امروز برخی از برترین خاطرات کلی از بازیبازهای دنیا را برای آنها خلق کرده است و هنوز هم دارد با عناوینی مثل بردرلندز ۳ به این کار با قدرت ادامه می دهد. این کمپانی به همراه برادرش یعنی راک استار زیر مجموعه کمپانی عظیم Take 2 هستند که دیگر خودتان ببینید آن چه غولی است دیگر!‌ تازه یک نکته بی ربط به این مطلب که جالب است را هم به شما بگویم  که بدانید رئیس کمپانی تیک ۲ رئیس ESRB یا سیستم رده بندی سنی بازی ها هم هست و من هم خودم تازه این را فهمیدم! اگر بعدا دیدید رده بندی سنی جی تی ای برای بالای ۳ سال شد نعجب نکنید! بگذریم . صحبت از ۲K Games است که یکی از بزرگترین کمپانی ها از نظر تعدد  و تنوع فرنچایزهای  قدرتمند و محبوب نیز به حساب می آید. خوشبختانه این کمپانی در نسل های اخیر در مسیر صحیحی قرار داشته و توانسته تا به اینجا انتظارات طرفدارانش را از فرنچایزهای قدرتمندی که در اختیار دارد، برآورده کند. البته ناگفته نماند که در مورد سری NBA 2K جنجال هایی بین این شرکت و طرفداران در نسخه های اخیر به خاطر خریدهای درون برنامه ای تاثیرگذار در بازی به وجود آمده است.  امروز می خواهیم به بررسی بازی هایی بپردازیم که نقطه اوج در کارنامه عناوین این کمپانی محسوب می شوند.

در واقع در این ویدئو قصد داریم تا به ۱۰ عدد از برترین بازی های کمپانی ۲K Games در تاریخ بازی های رایانه ای اشاره کنیم و آن ها را همراه شما برشماریم. عناوینی که هر کدام برای ما خاطرات زیادی را رقم زده اند و بسیار محبوب هستند. لازم به ذکر است که در این لیست از هر فرنچایز فقط یک نسخه که برترین آن هست قرار داده شده وگرنه کل لیست فقط با بایوشاک و بردرلندز پر می شد.  به مانند همیشه در ویدئوهای ۱۰ برتر و ۲۰ برتر و … باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیادی گزینه های دیگر وجود داشته اند که می توانستند در این ویدئو حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و بنده، انتخاب هایی را که از نظرم برتر بوده اند در لیست جای داده ام. پس دقت کنید که این ویدئو، “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” از نگاه ما است، زیرا که اساس چنین ویدئوهایی این گونه است و سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. رتبه بندی و ترتیبی که در این ویدئو برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی. به هر حال چه خوشمان بیاید و چه خیر، سلیقه شخصی نیز در چنین ویدئوهایی در همه جای دنیا بسیار اهمیت دارد. قطعا در رده بندی این بازی ها سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند و قاعدتا هر شخصی از هر بازی که بیشتر از آن خاطره داشته باشد و به آن علاقمند باشد، آن را بالاتر قرار خواهد داد. البته ما در این ویدئو سعی کرده ایم تا بازی هایی را قرار دهیم که یک وفاق جمعی بین بسیاری از بازیبازان دنیا در مورد این که جزو برترین های تاریخ ۲K Games هستند برقرار است. بدون شک عناوین قرار گرفته در این لیست در خیلی از ویدئوها و مطالب مربوط به برترین عناوین کمپانی ۲K Games، با ویدئوی ما مشترک هستند. در نظر داشته باشید عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما و به صورت وحی منزل، ششمین بازی برتر ۲K Games است، بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد و یا شاید اصلا در لیست شما حضور نداشته باشد. نکته بعدی این که تمامی گزینه های این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات بنده گرد آوری شده اند و در این ویدئو قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا عنوان دیگری می تواند به جای فلان شماره از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه آن فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم های مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. پس بهتر است تا این ویدئو را به عنوان یک ویدئوی سرگرم کننده که به همراه آن برخی از شیرین ترین خاطراتتان را مرور خواهید کرد، نگاه کنید. امیدوارم که از این ویدئو لذت ببرید و قطعا در آینده و در هر ویدئو شاهد پیشرفت آن ها نیز خواهید بود. برای مشاهده و دانلود ویدئوی “برترین عناوین کمپانی ۲K Games” با من و گیمفا در ادامه همراه باشید.

دانلود با کیفیت ۴۸۰ / دانلود با کیفیت ۷۲۰



برای ویدئو گیمفا: اینجا برای تمام سلیقه ها بازی هست! | برترین عناوین کمپانی ۲K Games اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4


سری NBA 2K بهترین شبیه‌ساز بسکتبال طی این چند سال اخیر بوده است که توسط ۲K Sports برای پلتفرم‌های کامپیوتر، پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان و نیتدو سوییچ منتشرشده است. جدیدترین نسخه این بازی باقابلیت‌های جدید با عنوان NBA 2K20 ساخته‌شده است که در ادامه به ویژگی‌ها و امکانات جدید آن می‌پردازیم. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4 همراه باشید.

گیم‌پلی بازی بسیار دقیق کارشده است. فیزیک توپ، پرتاب‌ها، برخوردهای فیزیکی، سیستم پاس به بهترین نحو ممکن ساخته‌وپرداخته شده. هوش مصنوعی بالا و قدرتمند NBA 2K20، می‌تواند شمارا بارها و بارها به چالش بکشد و درگیر بازی کند. بازی NBA 2K20 هم مانند سال‌های گذشته قرار است در سه نسخه متفاوت عرضه شود. برای تصویر روی جلد نسخه استاندارد و دیلاکس بازی آنتونی دیویس و برای نسخه Legend آن، دوین وید حضور دارند.

NBA بانوان این بار به NBA 2K20 بانام  WNBA اضافه‌شده است. این بخش بیشتر از  ۱۴۰ بازیکن و ۱۲ تیم دارد و کاربران می‌توانند در دو حالت Play Now و Season، از تیم‌های بانوان استفاده کنند که می‌تواند خبری خوبی برای دختران بسکتبالیست باشد. تمامی انیمیشن‌های بازیکنان و فیزیک آن‌ها به‌طور کامل شبیه‌سازی‌شده است تا بهترین حس را به بازیکن منتقل کند.

گرافیک بازی هم چند سالی است که به خاطر موتور گرافیکی فوق‌العاده قدرتمندی که دارد دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی دقیق بازیکنان، استادیوم‌های متعدد با دقیق‌ترین جزئیات، ساخت چهره بازیکنان با بالاترین کیفیت، وجود تیم‌های بسیار متعدد با لایسنس قوی و … از ویژگی‌های این شبیه‌ساز قدرتمند بازی بسکتبال است.



برای دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر


Gears of War را می‌توان مهم‌ترین و پرمخاطب‌ترین سری از بازی‌های در انحصار شرکت مایکروسافت دانست.  Gears of War به دلیل مبارزات و درگیری‌های هیجان‌انگیز و نفس‌گیر به همراه گیم‌پلی چشمگیر و گرافیک خیره کنندش چند سالی است که توانسته مخاطبانش را راضی نگه دارد. Gears 5، جدیدترین نسخه از مجموعه Gears of War، روانه بازار شده است تا مخاطبان را با مارکوس فینیکس، کیتلین دیاز، جیمز فینیکس  و دلمونت واکر وارد یک ماجراجویی دیگر کند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر همراه باشید.

نسخه پنجم این سری را می‌توان متفاوت‌تر و سرگرم‌کننده‌تر از نسخه‌های قبلی و آنچه تجربه کرده‌اید، دانست. داستان این نسخه روایتگر تلاش کیت برای پیدا کردن سرمنشأ توهمات و چیزهایی است که در ذهن خود می‌بیند. نسخه‌ی چهارم درجایی تمام شد که رینا، مادر کیتلین، قبل از مرگ گردنبندی را به او داد که متعلق به مادربزرگ کیت بوده است. داستان بازی از جایی شروع می‌شود که جیمز فینیکس به‌همراه تیم خود در حال انجام تحقیق برای COG است و در ادامه، اتفاقی رخ می‌دهد که باعث می‌شود کیت، صدای داخل ذهن خودش را دنبال کند.

گیم‌پلی بازی، باوجود جهان باز بودن بازی بسیار قابل‌توجه است و بازی به شما این اجازه را می‌دهد تا هر زمان که خواستید، مبارزات خود را آغاز کنید. جذابیت گشت‌وگذار در جهان بازی زمانی روی واقعی خود را نشان می‌دهد که پای وسیله نقلیه Skiff به وسط می‌آید. موردی که در مراحل و مأموریت‌های اصلی به‌خوبی مشاهده می‌شوند و حسب‌حال یک اکشن واقعی را بی‌مخاطب القا می‌کنند. تنها موردی که شمارا مشتاق انجام مأموریت‌های فرعی می‌کند، پاداشی است که دریافت می‌کنید. گرافیک بازی بسیار خیره‌کننده است و شمارا حیران زده می‌کند. طراحی جزئیات بازی، کاراکترها و محیط پیرامون، شمارا می‌تواند ساعت‌ها غرق در بازی کند. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3570 یا AMD FX-6000 series   یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۷۷۰ یا AMD Radeon™ R9 280 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-4770 یا AMD Ryzen 3 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ RX 570 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر



برای دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر


استودیو گیرباکس خالق سری Borderlands برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و پی‌سی می‌باشد که امسال نسخه سوم این بازی را منتشر کرده است. Borderlands 3 در تاریخ ۲۲ شهریور امسال منتشر شد و توانست نظر علاقه‌مندان به سبک اکشن ماجراجویی را به سمت خودش جلب کند. Borderlands که اولین نسخه آن در سال ۲۰۰۹ منتشر شد، یکی از مفرح‌ترین بازی‌ها در سبک شوتر لوتر به‌حساب می‌آید و مخصوصاً به دلیل داشتن امکان تجربه به شکل Co-Op، نسخه‌های آن پتانسیل سرگرم کردن مخاطب برای ساعت‌های طولانی رادارند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر همراه باشید.

Borderlands 3 همان شیوه جذاب نسخه‌های قبلی را پیش‌گرفته است و در کنار همان ویژگی‌های قبلی، به لطف تعداد زیاد مأموریت‌ها و سلاح‌هایی، اوقات مفرحی را برای بازیکنان رقم‌زده است. داستان Borderlands 3 چند سال پس از مرگ Handsome Jack و سقوط Hyperion روایت می‌شود. تروی و تایرن کالیپسو به‌تازگی متوجه شده‌اند که به‌جز پاندورا در سرزمین‌های دیگر هم والت‌هایی وجود دارند و تصمیم گرفته‌اند به سراغ آن‌ها بروند. آن‌ها به همین منظور، یک گروه به نام فرزندان والت ساخته‌اند تا به هدفشان برسند.

گیم‌پلی بازی به دلیل وجود تنوع بالای مراحل و طنز غنی و سلاح‌های مختلف، توانسته بسیار بهتر از نسخه‌های قبلی ظاهر شود. به لطف حضور شخصیت‌های مختلف جدید و قدیمی  و طنز خاص و اکشن‌های نفس‌گیر، بازی یک اثر کاملاً سرگرم‌کننده است. Borderlands 3 با تکیه‌بر المان‌های قدیمی‌اش، داستان جذاب‌تری ارائه داده است و توانسته موفق ظاهر شود. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Borderlands 3:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3570 یا AMD FX-8350  یا بهتر
حافظه رم: ۶ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۶۸۰ یا AMD Radeon™ HD 7970 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۳۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Borderlands 3:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-4770 یا AMD Ryzen 5 2600 یا بهتر
حافظه رم: ۱۶ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۱۰۶۰ یا AMD Radeon™ RX 590 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۳۰ گیگابایت

دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر



برای دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V


اگر از طرفدارهای خودروهای مسابقه‌ای با ظاهری هیولا مانند هستید که بتوانید در بازی جنون سرعت را تجربه کنید، این خودرو می‌تواند انتخاب مناسبی برایتان باشد. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به درب قیچی، متریال باکیفیت، دیریت مپ، داخلی، تکسچر HQ، بدون افت فریم، طراحی خوب، هندلینگ اختصاصی، قابلیت تیونینگ، سازگاری با ماد ارتفاع و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه zn20 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:zn20</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V



برای دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

SSD پلی‌استیشن ۵ سرعت تمام جنبه‌های بازی‌ها را افزایش خواهد داد


سونی اطلاعات زیادی درباره‌ی پلی‌استیشن ۵ ارائه نکرده است؛ ولی می‌دانیم که در ساخت پلی‌استیشن ۵ پردازنده‌ی AMD Zen 2 را با یک SSD که سرعتی معادل ۱۹ برابر درایوی که در پلی‌استیشن ۴ بود، همراه کرده است. ولی توسعه دهندگان درباره‌ی تکنولوژی به کار رفته در پلی‌استیشن ۵ و این‌که چه تاثیر بر دنیای کنسول‌ها می‌گذارد چه فکری می‌کنند؟

در مصاحبه‌ای که اخیرا با جان کلوز (Jan Klose)، کارگردان بازی Surge 2، انجام شد، از وی در مورد این‌که SSD پلی‌استیشن ۵ چگونه می‌تواند باعث بهتر شدن عملکرد بازی‌ها در آینده شود، پرسیده شد.

این موضوع در مورد هر چیزی که قرار است بین دیسک سخت و حافظه‌ی اصلی در جریان باشد تاثیر چشمگیری دارد؛ مانند بافت‌ها و هندسه (عوارض محیط بازی)، از این رو می‌تواند سرعت کلی بازی را افزایش دهد. پس این جریان برای ما جذاب است.

بنابراین بازی‌ای مثل Surge 2 می‌تواند سریع‌تر اجرا شود و تجربه‌ی روان‌تری ارائه دهد.

پردازنده‌ی AMD Zen 2 نیز در بهبود توسعه بازی‌ها‌ تاثیر حیاتی دارد. کلوز در این مورد افزود:

هر چیزی که به ما قدرت پردازش بیش‌تری دهد باعث می‌شود که بتوانیم چیزهای بیش‌تری روی صفحه نمایش عرضه کنیم یا این‌که نرخ فریم تصویر را افزایش دهیم. وقتی صحبت از بازی است زمان‌بندی مهم است. این فوق‌العادست که روی کنسول‌ها نرخ فریم ۶۰ فریم بر ثانیه را ارائه دهیم و هم‌زمان جزئیات زیادی نیز داشته باشیم.

طبق گفته‌ی سونی، پلی‌استیشن ۵ قادر است تا دقت تفکیک‌پذیری تصویر ۸K را ارائه دهد؛ چیزی که باقی می‌ماند این است که باید مشاهده کنیم پلی‌استیشن ۵ تا چه میزان قادر است به صورت پایدار ایفای نقش کند.

همان‌طور که در خبرها آمده پلی‌استیشن ۵ تا نیمه دوم سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه نخواهد شد. شایعه شده که در نشست فوریه ۲۰۲۰ از آن پرده‌برداری خواهد شد. تا آن موقع باید منتظر ارائه اخبار بیش‌تر بمانیم.



برای SSD پلی‌استیشن ۵ سرعت تمام جنبه‌های بازی‌ها را افزایش خواهد داد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سه فصل بعدی بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled معرفی شدند


مدتی است که بازی جذاب و خاطره انگیز Crash Team Racing: Nitro Fueled برروی کنسول‌های بازی در دسترس قرار گرفته و افراد زیادی را برای باری دیگر به دوران گذشته و قدیم برده است. استودیوی بینوکس (Beenox) نیز تمام تلاش خود را کرده تا محتویات و رویدادهای نوینی را نیز به مرور برای بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled منتشر کند. حال در همین راستا به تازگی فصل‌های جدیدی از این بازی منحصر به فرد معرفی شده‌اند.

برخی از عناوین قدیمی نزد بسیاری از بازی‌بازان هیچوقت تکراری نمی‌شوند و با وجود گذشت زمان، تازگی و جذابیت خود را حفظ می‌کنند. به جرات می‌توان گفت که همه‌ی بازی‌بازان با بازی Crash Team Racing آشنایی دارند و این عنوان باعث سرگرم شدن افراد زیادی در دوران مختلف شده است. بعد از انتشار نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Crash Team Racing پلی‌استیشن ۱ تحت عنوان Crash Team Racing Nitro Fueled، برای باری دیگر هیجان و شوقی در میان بازی‌بازان و کاربران ایجاد شد.

این بازی با فصل‌های مختلف خود نیز بسیاری را هیجان زده کرده و هر چند وقت یکبار، محتویات، اتومبیل‌ها و مسیرهای مسابقه‌ای جدیدی را در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. شرکت اکتیویژن (Activision) امروز سه فصل جدید Grand Prix را معرفی کرد و برای باری دیگر نشان داد که برنامه‌های زیادی را برای بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled دارد. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این سه فصل تحت عنوان‌های Spooky Grand Prix ،Neon Circus Grand Prix و Winter Festival Grand Prix شناخته می‌شوند که هر یک از آن‌‌ها، مثل همیشه با اتومبیل‌ها و پوشش‌های مختلف برای کاراکترهای بازی عرضه خواهند شد. هنوز تاریخ دقیقی برای زمان انتشار این فصول اعلام نشده اما به نظر می‌رسد که رویداد Spooky Grand Prix زودتر از بقیه و در همین ماه جاری میلادی عرضه شود.

بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. این نسخه‌ی بازسازی شده‌، نقشه‌ها و پیست‌های قدیمی را با کیفیتی بیشتر در اختیار هواداران قرار داده است. اگر قصد خرید این بازی خاطره انگیز و خاص را دارید، می‌توانید نکات و مواردی که باید قبل از خرید بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled بدانید را از طریق ویدئوی هایلایت تهیه شده توسط وب‌سایت از طریق این لینک مشاهده کنید.

در نهایت نقد و بررسی انجام شده به قلم مصطفی زاهدی تحت عنوان «لذت ناب نوستالژی | نقد و بررسی بازی Crash Team Racing Nitro Fueled» نیز از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت قابل مطالعه است.



برای سه فصل بعدی بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled معرفی شدند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی کنسولی بازی Element: Space سال آینده منتشر خواهد شد


سازندگان بازی Element: Space امروز در خبر خوبی اعلام کردند که این عنوان در آینده‌ای نزدیک برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان نیز در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین تریلری برای آشنایی بیشتر بازی‌بازان عرضه شده است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Element: Space از سری عناوین اکشن است که در آن شما باید کنترل شخصیت دلخواه خود را به عهده گرفته و با ترفند‌ها مختلف به نبرد با دشمنان بروید. اتفاقات این بازی در سیاره‌های مختلف رخ می‌دهد و حالت‌ها و کیفیت آن شما را به خود جذب خواهد کرد. همچنین شما می‌توانید بازی را به چند طریق گوناگون به پایان برسانید. این بازی اوایل امسال برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و مورد استقبال بازی‌بازان هم قرار گرفت. قابل ذکر است که استودیوی بلوفیش (Blowfish) وظیفه‌ی انتشار بازی مذکور را برعهده دارد.

طبق مصاحبه‌ی اعضای استودیوی بلوفیش، Element: Space اوایل سال ۲۰۲۰ برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان عرضه می‌شود. هنوز تاریخ دقیق انتشار این بازی مشخص نیست اما به محض دریافت اخبار بیشتر در این زمینه، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. ضمنا Element: Space در مراسم PAX Australia 2019 نیز قابل بازی خواهد بود. اگر هنوز هم با این بازی آشنایی ندارید، پیشنهاد می‌کنیم تریلری از آن را در پایان تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای نسخه‌ی کنسولی بازی Element: Space سال آینده منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Martha is Dead با نمایش تریلری معرفی شد


شرکت وایرد پروداکشنز (Wired Productions) و استودیوی LKA با نمایش تریلری، بازی Martha is Dead را معرفی کردند. این بازی، عنوانی در سبک ترس روان‌شناسانه است.

آقای لئو زولو (Leo Zulo)، مدیرعامل شرکت وایرد پروداکشنز، در مورد این عنوان اظهار داشت:

ما بسیار افتخار می‌کنیم که بار دیگر با تیم با استعداد LKA همکاری می‌کنیم، چرا که آن‌ها پیش از این توانایی خود را در ارائه‌ی یک داستان بی‌نظیر نشان داده‌اند. بازی Martha is Dead یک عنوان ماجراجویی زیبا و غافل‌گیرکننده است که بازی‌بازان را وارد یک داستان فراموش نشدنی می‌کند.

در ادامه، آقای لوکا دالکو (Luca Dalco)، کارگردان هنری این بازی و مدیر استودیوی LKA، توضیحاتی را ارائه داد:

ما در تیم LKA می‌خواهیم داستانی را بیان کنیم که فراتر از محدودیت‌های تصورات شما باشد. در عین حال، این بازی عناصر دنیای واقعی را روایت می‌کند که موجب می‌شود داستان ما گسترده باشد. ما خوشحالیم که بار دیگر با شرکت وایرد پروداکشنز همکاری می‌کنیم. این شرکت‌ حمایت‌ها و پشتیبانی‌های خوبی از ما در ارائه‌ی بازی به بازار داشتند.

داستان بازی Martha is Dead در سال ۱۹۴۴ و در منطقه‌ی توسکانی کشور ایتالیا جریان دارد؛ جایی که درگیری و نبرد میان نیروهای آلمان ناتزی و نیروهای متفقین شدت یافته است. در این بین، جسد غرق شده‌ی زنی پیدا می‌شود. خواهر دوقلوی این زن که دختر کوچک‌تر یک سرباز آلمانی بوده، در سوگ از دست دادن خواهرش است و در عین حال باید با کابوس‌ها و ترس‌های ناشی از جنگ مقابله کند.

برای توسعه‌ی این عنوان از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده شده است. به گفته‌ی سازندگان، افرادی که علاقه‌مند به عناوین دارای ترس روان‌شناسانه هستند، یک بازی منحصر به فرد را تجربه خواهند کرد. در طول تجربه‌ی این بازی با موقعیت‌های مختلفی روبه‌رو و چیزهای جدیدی را کشف خواهید کرد.

بازی Martha is Dead قرار است در سال ۲۰۲۰ میلادی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود. در ادامه می‌توانید تریلر معرفی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Martha is Dead با نمایش تریلری معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance اعلام شد


استودیوی ریف اینترتینمنت (Reef Entertainment) مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance را اعلام کرد.

طبق اطلاعات ارائه شده، بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای اجرای این بازی حداقل به یک پردازنده‌ی Intel Core i3 4160 و یا AMD FX 8350، یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی، یک کارت گرافیک Nvidia GTX 1050 و یا AMD RX 560 نیاز خواهند داشت. در عین حال این عنوان نیاز به ۳۲ گیگابایت فضای خالی دارد. برای ساخت این بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده شده است.

بازی Terminator: Resistance در تاریخ ۲۴ آبان ماه سال جاری (۱۵ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تریلر معرفی این بازی از طریق این نشانی و مشخصات کامل سیستم مورد نیاز را در قسمت مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷/۸/۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3 4160 و یا AMD FX 8350
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • گرافیک: Nvidia GTX 1050 و یا AMD RX 560
  • فضای خالی مورد نیاز: ۳۲ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱
  • نکته: مشخصات ارائه شده برای تنظیمات متوسط و وضوح ۱۰۸۰P در نظر گرفته شده است.

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5 8400 @ 2.8GHz و یا AMD Ryzen 5 2600 @ 3.4GHz
  • حافظه‌ی رم: ۱۶ گیگابایت
  • گرافیک: Nvidia GTX 1070 و یا AMD RX 590
  • فضای خالی مورد نیاز: ۳۲ گیگابایت
  • نکته: مشخصات ارائه شده برای تنظیمات بالا و وضوح ۱۴۴۰P در نظر گرفته شده است.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Pokémon Sword And Shield کاور ماه نوامبر مجله‌ی گیم‌ اینفورمر خواهد بود


Pokemon Sword and Shield بدون شک یکی از بزرگترین بازی‌های آبان ماه امسال محسوب می‌شود و افراد زیادی برای تجربه‌ی آن لحظه شماری می‌کنند. برخلاف دیگر عناوین Pokemon، نسخه‌ی جدید این مجموعه هنوز ویژگی‌های مخفی زیادی دارد که طرفداران می‌خواهند از آن‌ها مطلع شوند. حال خبر خوب این است که مجله‌ی گیم اینفورمر قصد دارد تا در طی ماه جاری، جزئیات زیادی را از این بازی منتشر کند.

همان‌طور که می‌دانید، طرفداران سری Pokemon مدت بسیار زیادی است که خواستار انتشار نسخه‌ی اصلی مجموعه برروی کنسول‌های خانگی بوده‌اند. پس از بازسازی کردن نسل اول مجموعه در قالب Pokemon Let’s Go Pikachu and Eevee، حال گیم فیریک (Game Freak) آماده است تا آروزی طرفداران را با انتشار Pokemon Sword and Shield برآورده کند.

مجله‌ی گیم اینفورمر که به صورت ماهانه منتشر می‌شود، این بار قرار است تا جدیدترین اولین نسخه‌ی نسل هشتم Pokemon را برروی کاور ماه نوامبر خود قرار دهد. اگر با روال کاری این مجله آشنایی ندارید، این بدین معنی است که در طی ماه جاری شاهد انتشار اطلاعات و اخبار زیادی از بازی مورد انتظار Pokemon Sword and Shield خواهیم بود.

شما می‌توانید تصاویر کاور مجله و همچنین تریلر منتشر شده را در ادامه مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P

به عنوان اولین خبر مهم، باید اعلام کنیم که به گفته‌ی آقای شیگرو اوموری (Shigeru Ohmori)، کارگردان بازی Pokemon Sword and Shield، دیگر قرار نیست تا شاهد آیتم Exp. Share در این عنوان باشیم. برای شفاف سازی بیشتر، لازم به ذکر است که این آیتم سبب می‌شد تا تجربه‌ی کسب شده در مبارزه بین تمام پوکمون‌های شما تقسیم شود. اگر عناوین نسل ششم یا هفتم سری را تجربه کرده باشید، حتماً می‌دانید که این ویژگی در آن بازی‌ها به صورت اختیاری قرار گرفته است. اما با توجه به توضیحات آقای اوموری، به نظر می‌رسد که این ویژگی حالا اجباری شده و احتمالاً بازی نیز بر همین اساس متعادل شده است.

این تغییر ممکن است برای برخی از طرفداران خبر بدی محسوب شود؛ چراکه دیگر امکان خاموش کردن این ویژگی و سخت‌تر کردن بازی وجود ندارد. حال باید دید که تیم توسعه دهنده چه رویکردی را برای جلوگیری از آسان شدن بازی در پیش خواهند گرفت.

بازی Pokemon Sword and Shield در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر حواهد شد.



برای Pokémon Sword And Shield کاور ماه نوامبر مجله‌ی گیم‌ اینفورمر خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی الحاقی Marvel Knights بازی Marvel Ultimate Alliance 3 منتشر شد


بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order مدتی است که در اختیار هواداران و طرفداران قرار گرفته و با شخصیت‌ها و محیط‌های خاص خود، بسیاری را مشغول و سرگرم کرده است. در این میان، استودیوی سازنده بیکار نمانده و به تازگی بسته‌ی الحاقی جدید Marvel Knights را در دسترس قرار داده و برای باری دیگر شخصیت‌های بیشتری را به بازی اضافه کرده است.

سری بازی Marvel Ultimate Alliance از همان ابتدا طرفداران و علاقه‌مندان خاص خود را داشته است و حالا، سومین نسخه‌ی این سری بازی که تحت عنوان Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order شناخته می‌شود، در دسترس قرار گرفته توجه‌ افراد زیادی را جلب کرده است. تقریبا بیش از ۱۰ سال است که سبک هک اند اسلش طرفداران و هواداران خاص و زیادی دارد و حال با انتشار یک عنوان جدید در میان این سری بازی‌ها، این سبک برای باری دیگر جانی دوباره گرفته است. بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order از آن دسته عناوینی است که ابرقهرمانان زیادی را در خود گنجانده است و حال به تازگی‌، بسته‌ی الحاقی Marvel Knights در دسترس قرار گرفته و شخصیت‌های بیشتری را به بازی اضافه کرده است.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، بسته‌ی الحاقی Marvel Knights شخصیت‌های نوینی مثل Blade ،Moon Knight ،The Punisher و Morbius را به بازی اضافه می‌کند که بی‌شک این نوع از کاراکترها نیز طرفداران خاص و منحصر به فرد خود را دارند. در کنار این شخصیت‌ها و ابرقهرمانان، حالت جدیدی تحت عنوان Gauntlet نیز به بازی اضافه خواهد شد که تجربه‌ی نوینی را به ارمغان می‌آورد.

همچنین برای آن دسته از کسانی که بازی برای آن‌ها چالش برانگیز نبوده است، درجه سختی جدیدی با نام Nightmare برای بخش داستانی بازی در نظر گرفته شده که به واسطه‌ی بسته‌ی الحاقی Marvel Knights در دسترس قرار خواهد گرفت. اگر جزو علاقه‌مندان به دنیای مارول هستید، این بسته‌ی الحاقی منحصر به فرد را از دست ندهید.

بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس است.در صورتی که جزو طرفداران پر و پا قرص این سری بازی هستید، پیشنهاد می‌کنیم تحلیل فنی جدیدترین نسخه‌ی این مجموعه یعنی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order تحت عنوان «تحلیل فنی ۴۳:تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order» را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مشاهده کنید.

همچنین اگر همچنان در خرید این بازی مردد هستید، می‌توانید با مشاهده هایلایت این بازی، با نکاتی که باید پیش از خرید بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order بدانید آشنا شوید.



برای بسته‌ی الحاقی Marvel Knights بازی Marvel Ultimate Alliance 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد


همزمان با نزدیک شدن به انتشار بازی Ghost Recon: Breakpoint، شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) تریلر زمان عرضه‌ی این عنوان را منتشر کرد.

در بازی Ghost Recon Breakpoint، شما به همراه سه عضور دیگر از گروه Ghost باید با گروهی به نام Wolve مبارزه کنید. گروه Wolveها توسط شخصی به نام کول دی. والکر (Cole D. Walker) رهبری می‌شوند که قبلاً عضوی از Ghostها بوده و دوست صمیمی شخصیت اصلی این بازی محسوب می‌شود. جان برنثال (Jon Bernthal)، بازیگر مشهور سریال Punisher، وظیفه ایفای نقش این شخصیت را بر عهده دارد.

این بازی شامل دو بخش PvP و PVE می‌شود که می‌توانید به صورت تک‌نفره و یا با دیگران، به تجربه آن‌ها بپردازید. علاوه بر این‌ها، پیشرفت در هر حالت، قابل انتقال به حالت دیگر نیز هست که شما را قادر می‌سازد تا هر گونه که دوست دارید به تجربه بازی Ghost Recon Breakpoint بپردازید. همچنین بازی‌بازان می‌توانند به جمع‌آوری لوت‌ها مشغول بپردازند و ضمن شخصی‌سازی شخصیت‌ها، کنترل کاملی برروی نحوه بازی خود داشته باشند.

در حالی که آخرین نسخه‌ی این سری در کشور بولیوی جریان داشت، وقایع این بازی در منطقه‌ای جدید به نام Auroa روی می‌دهد. جزیره‌ی جدید Ghost Recon Breakpoint، حاوی جنگل‌ها، سواحل، کوه‌های برفی، آتشفشان‌ها و … است. کول دی. والکر و گروه Wolveها کنترل کامل جزیره Auroa را در دست دارند و به تولید هواپیماهای بدون سرنشین و درون‌ها مشغول هستند. به همین جهت، Ghostها باید مانع از قدرت‌گیری هر چه بیشتر والکر و گروهش گردند.

همچنین چندی پیش، نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon: Breakpoint در دسترس کاربران قرار گرفت.

بازی Ghost Recon: Breakpoint در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

 

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

چندین عنوان جدید از سری Metal Max معرفی شدند


پس از یک انتظار نسبتا طولانی، استودیوی کادوکاوا گیمز (Kadokawa Games) امروز با برگزاری یک کنفرانس مطبوعاتی با عنوان Metal Max 2021 Road to 30th Anniversary Kick off، از چندین بازی جدید از سری Metal Max رونمایی کرد.

اولین بازی معرفی شده Metal Max Xeno Reborn نام دارد که برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ منتشر می‌شود. این بازی در زمستان امسال در دسترس کاربران ژاپنی دو کنسول یاد شده قرار می‌گیرد. البته این بازی پیش از این در آخرین جلد مجله‌ی فامیتسو نیز حضور پیدا کرده و چندین تصویر از آن نیز به نمایش گذاشته شده بود. اطلاعات بیشتر از این عنوان در جلد جدید مجله‌ی فامیتسو (Famitsu) که چهار شنبه‌ی این هفته منتشر می‌شود، در اختیار کاربران قرار می‎گیرد. شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.

در حال حاضر، می‌دانیم که بازی Metal Max Xeno Reborn در حقیقت یک نسخه‌ی جدید از بازی Metal Max Xeno به شمار می‌رود که در سال ۲۰۱۸ میلادی منتشر شده بود. این نسخه‌ی جدید، به جای استفاده از طراحی انیمه‌ای، شامل یک گرافیک واقع‌گرایانه بوده و رفتار هیولاها و فیزیک استفاده شده در بازی نیز به واقعیت نزدیک‌تر شده‌اند. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرده است که این نسخه شامل محتوای جدید زیادی می‌شود و هوادارانی که نسخه‌ی اصلی را تجربه کرده‌اند، از تجربه‌ی این بازی نیز لذت خواهند برد. بازی Metal Max Xeno Reborn شامل یک شخصیت همراه جدید به نام پوچی (Pochi) نیز می‌شود. این سگ شجاع، شخصیت اصلی داستان را در طول بازی و در بخش مبارزات همراهی خواهد کرد.

استودیوی کادوکاوا گیمز در ادامه از بازی جدید این سری با نام Metal Max Xeno Reborn 2 نیز رونمایی کرد. همانند بازی قبلی، این عنوان نیز برروی هر دو کنسول نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود. به گفته‌ی تیم سازنده، بازی Metal Max Xeno Reborn 2 در سال ۲۰۲۰ میلادی در دسترس کاربران دو کنسول یاد شده قرار می‌گیرد.

در نهایت، استودیوی کاوکاوا گیمز اعلام کرد که به مناسبت ۲۰امین سالگرد انتشار سری Metal Max، برروی یک بازی جدید از این سری با نام رمز Code Zero نیز کار می‌کند. این بازی در حال حاضر برای عرضه در سال ۲۰۲۱ برنامه‌ریزی شده است ولی پلتفرم‌های مقصد آن هنوز مشخص نیست.



برای چندین عنوان جدید از سری Metal Max معرفی شدند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Destiny دومین مجموعه‌ی پرفروش تیراندازی اول شخص در آمریکاست


با این‌که هنوز بیش از دو هفته تا انتشار گزارش مربوط به ماه سپتامبر باقی مانده، اما آقای مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)، نماینده‌ی گروه NPD که آمار فروش نرم افزار و سخت افزار را در کشور آمریکا بررسی می‌کند، تصمیم گرفته است تا به مناسبت فرا رسیدن تاریخ عرضه‌ی Destiny 2: Shadowkeep، اطلاعات جالبی را در مورد مجموعه‌ی Destiny به اشتراک بگذارد.

همان‌طور که می‌دانید، پس از به پایان رساندن سری Halo و جدایی از شرکت مایکروسافت، استودیوی بانجی (Bungie) تصمیم گرفت تا برای پروژه‌ی بزرگ بعدی خود با شرکت اکتیویژن (Activision) قرار داد ببندد. در نهایت پس از سرمایه گذاری بزرگ این ناشر معروف، Destiny در سال ۲۰۱۴ علاوه بر رایانه‌های شخصی، برای کنسول‌های نسل هفتم و هشتم شرکت‌های سونی و مایکروسافت نیز عرضه شد.

با این‌که نسخه‌ی اول Destiny نتوانست منتقدین را به تحسین وا دارد، اما به لطف تبلیغات و بازاریابی قوی شرکت سونی و اکتیویژن، خیلی سریع به لیست‌ عناوین پرفروش راه پیدا کرد و به یک موفقیت بزرگ برای بانجی تبدیل شد. حال شاید جالب باشد بدانید مجموعه‌ای که در سال ۲۰۱۴ متولد شده، در واقع دومین سری پرفروش تیراندازی اول شخص در کشور آمریکاست. همان‌طور که احتمالاً حدس زده‌اید، سری Call of Duty همچنان پرفروش‌ترین سری تیراندازی اول شخص در آمریکاست و هیچ مجموعه‌ی دیگری نیز توان رقابت با آن را ندارد. با این حال، همین که Destiny توانسته است تا با شکست دادن رقبای بسیار قدرتمندی نظیر Halo و Battlefield به رتبه‌ی دوم برسد، واقعاً تحسین برانگیز است. البته موفقیت‌های این مجموعه تنها به سبک تیراندازی اول شخص محدود نمی‌شوند؛ چراکه Destiny هفتمین مجموعه‌ی پرفروش در آمریکا نیز به شمار می‌آید.

بازی Destiny 2 هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. این در حالی است که بسته‌ی مورد انتظار Shadowkeep نیز امروز منتشر خواهد شد.



برای Destiny دومین مجموعه‌ی پرفروش تیراندازی اول شخص در آمریکاست اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آمار جدیدی از فروش بازی Cuphead منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی جذاب Cuphead به تازگی آمار جدیدی از فروش این بازی برای پلتفرم و کنسول‌های مختلف را در دسترس قرار داد که می‌تواند برای طرفداران آن جالب توجه باشد. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، ما را در ادامه همراهی کنید.

Cuphead را می‌توان از سری عناوین مهیج به سبک پلتفرمر دانست که دو سال قبل در اختیار بازی‌بازان قرار گرفت و نمرات خوبی را هم به دست آورد. سازندگان این بازی نیز با انتشار به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی، عده‌ی زیادی را به آن جذب کردند. البته عرضه‌ی این بازی برروی کنسول‌های مختلف هم نقش موثری در افزایش طرفداران داشته است. به عنوان مثال، از زمانی که این عنوان برای نینتندو سوییچ در دسترس قرار گرفت، به فروش فوق‌العاده‌ای دست پیدا کرد. اوایل تابستان اعلام شد که فروش بازی مذکور از مرز ۴ میلیون نسخه عبور کرده است که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

طبق اعلام استودیوی MDHR، فروش بازی Cuphead  از ۵ میلیون نسخه هم گذشته و این آمار همچنان با سرعت قابل قبولی در حال افزایش است. همچنین این استودیو در حال ساخت یک بسته‌ی الحاقی بزرگ برای این بازی است که در آینده‌ای نزدیک اطلاعات بیشتری از آن به گوش بازی‌بازان خواهد رسید. Cuphead  هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ قابل بازی است.



برای آمار جدیدی از فروش بازی Cuphead منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی کنسولی بازی Auto Chess سال آینده منتشر خواهد شد


سازندگان بازی Auto Chess امروز در خبری اعلام کردند که این عنوان در آینده برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتری در این زمینه باشید.

Auto Chess از سری عناوین به سبک استراتژی است که تجربه‌ای متفاوت از یک بازی شطرنج را برای شما به ارمغان می‌آورد. نسخه‌ی بتای این بازی در گذشته برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و حال خیلی از بازی‌بازان در انتظار نسخه‌ی اصلی آن با امکانات بیشتر هستند. این عنوان حتی برای سیستم‌ عامل‌های اندروید و iOS نیز در دسترس قرار گرفت و هواداران آن در ماه اکتبر با به‌روزرسانی جدیدی مواجه خواهند شد. این به‌روزرسانی زبان ژاپنی و یک حالت جدید را به بازی اضافه می‌کند.

به تازگی آقای لورینگ لی (Loring Lee) که از اعضای سازنده‌ی Auto Chess است، خبر عرضه‌ی نسخه‌ی کنسولی این بازی در آینده را تایید کرد. وی امیدوار است که که این روند تا سال آینده به جذب بازی‌بازان جدید و جلب رضایت آن‌ها کمک کند. به این ترتیب، Auto Chess در سال ۲۰۲۰ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای نسخه‌ی کنسولی بازی Auto Chess سال آینده منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

الکترونیک آرتز سعی دارد که با پاک کردن پست‌های هواداران، مشکلات بخش Career Mode بازی FIFA 20 را پنهان کند


در حال حاضر دو روز از عرضه‌ی بازی FIFA 20 گذشته است و به نظر می‌رسد که یکی از حالت‌های بازی اصلی این مجموعه، وضعیت چندان مطلوبی ندارد. بخش Career Mode امسال دارای لیست بسیار بلندی از مشکلات مختلفی است که بعضی از آن‌ها منجر به برهم خوردن جنبه‌ی شبیه‌سازی بازی و یا حتی خراب شدن کامل بازی می‌شوند. این مشکلات در حدی برجسته هستند که بسیاری از بازی‌بازها برای رفع مشکلات خود به انجمن‌های رسمی شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) رو آورده‌اند و پست‌های بلند بالایی را در این زمینه تشکیل داده‌اند. ولی حالا برطبق گذارش بعضی از کاربران شبکه‌ی مجازی Reddit به نظر می‌رسد که الکترونیک آرتز برای کمتر جلوه‌ دادن این مشکلات و کم‌رنگ‌ کردن آن‌ها در حال پاک کردن بسیاری از این پست‌ها است.

متاسفانه شرکت الکترونیک آرتز در طی چند سال گذشته با اقدامات خود بسیاری از هواداران را از محصولات خود دور کرده است و در حال حاضر عده‌ی قابل توجهی از کاربران در شبکه‌های مجازی گذارش می‌دهند که پست‌های آن‌ها در انجمن‌های رسمی الکترونیک آرتز پس از گذارش باگ‌های مختلفی از بخش Career Mode بازی FIFA 20 بسته و پنهان شده است. به طور مثال کاربر MedBoy101 می‌گوید که: «در ابتدا یکی از مسئولین این انجمن از انتقاد من پشتیبانی کرد. اما زمانی که من در پست خودم تعداد ۹ باگ جدید دیگر را گذارش دادم، آن‌ها بلافاصله پست من را حذف کردند.» شما همچنین می‌توانید در این پست، تعدادی نظر در زمینه‌ی پست‌های حذف شده‌ی کاربران را مشاهده کنید.

در حال حاضر بازی FIFA 20 برای پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی منتشر شده است. شما همچنین می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری از این عنوان نقد مصطفی زاهدی با نام «معجزه فوتبال ؛ نقد و بررسی بازی FIFA 20» را از گیمفا مطالعه کنید.

 



برای الکترونیک آرتز سعی دارد که با پاک کردن پست‌های هواداران، مشکلات بخش Career Mode بازی FIFA 20 را پنهان کند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی Devil May Cry 5


سلام خدمت کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد. در اولین روزهای پاییز بار دیگر با بخش «موسیقی‌ گیمفا» همراه شما هستیم. به مانند گذشته، در این بخش سعی داریم تا موسیقی متن بازی‌های ویدئویی محبوب شما را تهیه کرده و برای دانلود قرار دهیم. در جدیدترین قسمت به سراغ موسیقی‌های Devil May Cry 5 رفته‌ایم؛ پس با ما همراه باشید.

پیش‌تر و در مجله‌ی ویدئویی گیمفان به این نکته اشاره کردیم که کپکام آی‌پی‌های بسیار محبوبی را در اختیار دارد که توانسته بار دیگر با استفاده از این فرنچایزها در نسل هشتم به دوران اوج و طلایی خود باز گردد. سری Devil May Cry یکی از آی‌پی‌های محبوب شرکت کپکام است که این شرکت نسخه‌ی پنجم آن را سال گذشته به بازار عرضه کرد. Devil May Cry 5 همان چیزی بود که طرفداران این سری انتظار داشتند؛ به نوعی همان همیشگی. بر همین اساس این هفته به سراغ موسیقی‌های بازی محبوب Devil May Cry 5 رفته‌ایم.

از آن‌جایی که Devil May Cry 5 داررای سه شخصیت متفاوت بود و هر کدام از این شخصیت‌ها پیش زمینه و نبردهای مخصوص به خود را داشتند، کار سختی پیش روی آهنگ‌ساران قرار داشت زیرا آن‌ها باید برای مراحل مربوط به هر شخصیت موسیقی‌های متفاوتی را طراحی می‌کردند. یکی از موسیقی‌های محبوب این نسخه را می‌توان  Devils Trigger به شمار آورد که توسط Ali Edwards ساخته شده و در زمان عرضه حدود ۷ میلیون بار در وب‌سایت Spotify استریم شد. در هر صورت موسیقی‌های بازی Devil May Cry 5 در ۱۳۶ قطعه و در قالب پنج آلبوم مختلف عرضه شده‌اند که شما می‌توانید تمام پنج آلبوم این بازی را از طریق لینک‌های قرار داده شده دانلود کنید.

دانلود آلبوم موسیقی‌های متن بازی Devil May Cry 5 با کیفیت MP3 320 (حجم: ۶۰۰ مگابایت)



برای موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی Devil May Cry 5 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی انگلیسی تریلر The Prophecy بازی Shenmue 3 منتشر شد


شاید باور این مسئله که تنها حدود دو ماه تا زمان انتشار بازی Shenmue 3 باقی‌مانده است برای بسیاری از بازی‌بازها سخت باشد. اما بالاخره بعد از گذشت ۱۸ سال، هواداران این مجموعه‌ تا چند هفته‌ی دیگر می‌توانند ادامه‌ی داستان زندگی Ryo را تجربه کنند. حالا امروز استودیوی سگا (Sega) تریلر جدیدی از این عنوان با دوبله‌ی انگلیسی را منتشر کرده است. برای تماشای این تریلر و جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

این تریلر با نام The Prophecy در اصل یکی از اولین تریلرهای نمایش داده شده برای Shenmue 3 بود که حالا پس از مدتی نسخه‌ی انگلیسی آن نیز منتشر شده و موضوع اصلی آن داستان پایه‌ی این نسخه از مجموعه‌ی Shenmue است. که شما می‌توانید در ادامه به تماشای این تریلر بپردازید.

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Shenmue 3 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای نسخه‌ی انگلیسی تریلر The Prophecy بازی Shenmue 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Last of Us Part 2 از نظر اجرا، کنسول پایه‌ی پلی‌استیشن ۴ را هدف قرار داده است


همان‌طور که مطلع هستید، اجرای بازی‌های جدید برروی کنسول‌های پایه‌ی نسل هشتم، اندکی دچار مشکل شده است. به همین دلیل، بسیاری از توسعه‌دهندگان به منظور توسعه و اجرای بازی‌های خود، نسخه‌های به‌روزرسانی شده‌ی این کنسول‌ها را هدف قرار می‌دهند. اما بر اساس توضیحات جدید امیلیا شاتز (Emilia Schatz)، طراح ارشد این بازی، استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) کنسول پایه‌ی پلی‌استیشن ۴ را هدف قرارداده است؛ نه پلی‌استیشن پرو

امیلیا شاتز طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری USgamer، اعلام کرد که نرخ فریم و کیفیت تصویر تریلر به نمایش در آمده از بازی The Last of Us Part 2 در هفته‌ی جاری، نهایی نیست و در خصوص موضاعات یاد شده توضیح داد:

استویدیوی ناتی داگ به منظور توسعه و اجرای بازی The Last of Us Part 2، کنسول پایه‌ی پلی‌استیشن ۴ را هدف قرار داده است. این کنسول، پلتفرمی است که استودیوی ما آن را هدف قرار داده و من برروی آن در اداره کار می‌کنم. تریلری که از این بازی در هفته‌ی جاری تماشا کردید، نرخ فریم و کیفیت تصویر نهایی ان را نشان نمی‌دهد.

بدون شک این خبر خوشحا‌ل‌کننده‌ای برای کاربران کنسول پایه‌ی پلی‌استیشن ۴ است. بازی‌هایی مانند Control و Borderlands 3 دچار مشکلاتی از نظر اجرا، برروی این کنسول هستند و به نظر می‌رسد، این موضوع برای بازی The Last of Us Part 2 صدق نخواهد کرد.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای بازی The Last of Us Part 2 از نظر اجرا، کنسول پایه‌ی پلی‌استیشن ۴ را هدف قرار داده است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان جدید بازی Half-Life 2 منجر شده است تا شخصیت‌ها بتوانند مجددا پلک بزنند


سرانجام شرکت والو (Valve) به‌روزرسانی جدیدی را برای بازی محبوب Half-Life 2 منتشر کرد و مشکلاتی را از این عنوان رفع نمود که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

شخصیت‌های بازی Half-Life 2 از سال ۲۰۱۴ و از زمانی که شرکت والو محتوای خود را به سیستم SteamPipe تغییر داد، دیگر نتوانستند پلک بزنند و در کابوس یاد شده گرفتار شدند. سیستم جدید منجر به مشکلات فراوانی در منبع کدهای ماد و بازی‌ها شد که پلک نزدن شخصیت‌های بازی یاد شده، آزاردهنده‌ترین آن‌ها بوده است.

این به‌روزرسان به صورت غیر رسمی عرضه شد و اکنون شرکت والو توضیحات رسمی به‌روزرسان یاد شده را ارائه کرده است. در ادامه می‌تواند موارد اصلاح شده از این بازی را مشاهده کنید:

  • مشکلاتی در ذخیره‌کردن بازی
  • مشکلات ورود به بخش SteamVR در زمان استفاده از منوی تنظیمات این بازی
  • مشکلات از دست رفتن صدای سربازان بازی
  • مشکل پلک نزدن شخصیت‌های بازی

همچنین به‌روزرسانی‌هایی برای بازی‌های Half-Life 2: Episode One and Two، Lost Coast و Half-Life: Source نیز منتشر شده است که شرکت والو تنها به توضیحاتی مانند رفع کلی مشکلات آن‌ها بسنده کرده‌ است.

بازی Half-Life 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و بازی‌بازن می‌توانند آن را با استفاده از یک ماد، برروی هدست واقعیت مجازی نیز تجربه کنند.



برای به‌روزرسان جدید بازی Half-Life 2 منجر شده است تا شخصیت‌ها بتوانند مجددا پلک بزنند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان بازی Life is Strange 2 از دلایل فاصله‌ی زمانی زیاد بین عرضه‌ی هر قسمت می‌گوید


حدود یک سال پیش، قسمت اول از فصل دوم بازی Life is Strange منتشر گردید و تا به حال ۴ قسمت از این فصل عرضه شده است. بر خلاف فصل اول این مجموعه که هر ۵ قسمت آن در یک بازه‌ی زمانی ۱۰ ماه عرضه شدند، در فصل دوم  فاصله‌ی زمانی میان انتشار هر قسمت بیشتر شده است. حال کارگردان فصل دوم این بازی در مورد دلایل این فاصله‌ی زمانی زیاد توضیحاتی را ارائه داده است.

آقای مایکل کوچ (Michael Koch)، کارگردان بازی Life is Strange 2 از استودیوی دونتناد (Dontnod)، در گفتگو با وب‌سایت DualShockers، توضیح داد که دو دلیل مهم در فاصله‌ی زیاد بین عرضه‌ی قسمت‌های این فصل وجود دارد. وی اشاره کرد که دلیل اول بزرگ‌تر بودن روند ساخت و توسعه‌ی این بازی نسبت به نسخه‌ی اول بوده و دلیل دوم طولانی بودن مدت زمان داستان و روایت هر قسمت بوده است.

وی اظهار داشت:

بازی Life is Strange 2 یک بازی بزرگ‌تر و با قسمت‌های طولانی‌تر است. فکر می‌کنم که مدت زمان هر قسمت در بازی اول حدود دو ساعت بود، اما در بازی دوم این مقدار به سه الی چهار ساعت رسیده است. همچنین این یک بازی جاه‌طلبانه‌تر است و در حقیقت ما از یک ساختار فیلم سینمایی استفاده می‌کنیم که در هر قسمت از فصل، شما شخصیت‌های جدیدی را محیط‌هایی تازه ملاقات خواهید کرد. بنابراین این یک بزرگ‌تر است تا یک عنوانی خلق شود که برای هر قسمت به یک زمان توسعه‌ی طولانی‌تر نیاز دارد. بله، شما درست می‌گویید. من فکر می‌کنم که فاصله‌ی زمانی میان عرضه‌ی هر قسمت به ۳ الی ۴ ماه رسیده که می‌توانند کمی برای بازی‌بازان ناامیدکننده باشد، اما با داشتن این ساختاری که توضیح دادم، هر قسمت یک داستان کوچک در طول یک سفر جاده‌ای است.

آقای کوچ در ادامه خاطر نشان کرد:

در نسخه‌ی اول Life is Strange هر قسمت در یک روز از همان هفته‌ اتفاق می‌افتاد. در بازی دوم، هر قسمت در طول یک سال اتفاق می‌افتد و یک دایره از چندین هفته و حتی چندین ماه میان داستان هر قسمت وجود دارد؛ بنابراین من فکر می‌کنم این موضوع باعث شده تا فاصله‌ی زمانی بین عرضه‌ی هر قسمت بیشتر شود. شخصا دوست دارم که بتوانم این مدت زمان را کاهش دهم اگر بتوانیم در خلق محتوا پیشرفته‌تر عمل کرده و سپس قسمت بعد را عرضه نماییم. هنگامی که کار ما برروی یک قسمت پایان می‌یابد، همچنان کارهای زیادی برای قسمت داریم. این به ما اجازه می‌دهد تا واکنش و نظرات جامعه‌ی طرفداران را ببینیم و حتی از برخی از نظرات آن‌ها در توسعه‌ی قسمت بعد استفاده کنیم، اما در عین حال این موضوع باعث می‌شود که مدت زمان ساخت یک قسمت طولانی‌تر شود. اگر سعی کنیم مدت زمان بین عرضه‌ی هر قسمت را کاهش بدهیم، ممکن است نتوانیم به نظرات و واکنش طرفداران پاسخ دهیم. این یک سوال سخت است و ما نیاز به پیدا کردن راهی برای اصلاح این موضوع هستیم.

قسمت پنجم از بازی Life is Strange 2 قرار است در تاریخ ۱۲ آذر ماه سال جاری (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه شود. شما می‌توانید نقد و بررسی قسمت اول این بازی را از طریق این لینک و به قلم آریا مقدم مطالعه بفرمایید.



برای کارگردان بازی Life is Strange 2 از دلایل فاصله‌ی زمانی زیاد بین عرضه‌ی هر قسمت می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

معجزه فوتبال | نقد و بررسی بازی FIFA 20


فوتبال…ما انسان ها با شنیدن این کلمه، ناخودآگاه تصاویر و برداشت های مختلفی خواهیم داشت. برخی افراد ورزش فوتبال را پدیده ای نه چندان جذاب می دانند و متعجبند چگونه فوتبال، به محبوبیت بی نظیر امروزه دست یافته و به پدیده ای فوق العاده تاثیر گذار در سطح جهانی تبدیل شده است. گروهی دیگر فوتبال را فقط یک “سرگرمی” می ‌دانند. ورزشی که به لطف جذابیت های ظاهری و چالش های موجود، می تواند حکم یک سرگرمی را در زندگی ماشینی و پیچیده امروزی داشته باشد. اما گروه دیگری نیز وجود دارد. گروهی که به “فوتبال” نه به چشم اتلاف وقت یا سرگرمی، بلکه به طور عمیق تر و وسیع تر نگاه می کنند. برای این افراد فوتبال یک ورزش یا تفریح نیست، فوتبال “زندگی” است. این افراد با فوتبال می خندند و خوشحال می شوند، می گریند و دچار غم و اندوه می شوند و در یک کلام، با فوتبال زندگی می کنند…و نکته مهم این است که امروزه در جهان، تعداد عاشقان ورزش فوتبال فوق العاده زیاد است. حالا مهم نیست که با یک فرد پولدار و مرفه که از طریق تلویزیون گرانقیمت خود مشغول مشاهده فوتبال است طرف هستیم، یا یک نوجوان پابرهنه فقیر که از پشت پنجره مغازه ها تلویزیون کوچک مغازه را نگاه میکند، چون فوتبال مانند عنصری است که تمامی افراد را با هم متحد می سازد.

در دنیای گیم، یک قانون نانوشته وجود دارد: هرگاه پدیده یا جریانی به طور گسترده محبوبیت و مقبولیت کسب کرد، حداقل شاهد ساخت یک بازی از آن پدیده و جریان خواهیم بود. حال فرقی نمی کند این پدیده فراگیر و محبوب، دنیای زامبی ها و داستان های آخرالزمانی باشد، یا محبوب ترین ورزش دنیا. البته ساخت عنوانی بر طبق ورزش فوتبال، چیز جدیدی محسوب نمی شود و حتی قبل از قرن ۲۱ هم شاهد ساخت و عرضه بازی های فوتبالی بر روی پلتفرم های مختلف بوده ایم. اما یک چیز کاملا مشخص و آشکار است، در زمان کنونی، فوتبال در اوج محبوبیت، مقبولیت و گردش مالی خود از زمان آغاز شکل گیری خود قرار دارد. در دوره ای که بسیاری از فرانچایز ها و عناوین کوچک و بزرگ به علت فروش ناامیدکننده و استقبال کم از این صنعت بزرگ کنار رفته اند، عنوانی مانند Fifa هر ساله فروشی بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه را تجربه می کند. رقمی بالغ بر ۱ میلیارد دلار به صورت سالانه!!! آن هم بدون در نظر گرفتن پرداخت های درون برنامه ای…

چند سالی می شود که بحث عرضه سالیانه عناوین ورزشی حنجال برانگیز و پر حرف و حدیث بوده است. برخی افراد اعتقاد دارند بهتر است عرضه سالیانه عناوین ورزشی مانند Fifa یا Nba 2K, به عرضه در هر دو سال تبدیل شود(یکسال در میان) و در طی آن فاصله یک ساله نیز سازندگان با ارائه اپدیت های مختلف، محتوای بازی را بروز نگه دارند. برخی دیگر اما با این نظر مخالف اند و معتقدند عرضه سالیانه عناوین ورزشی، هر چند با تغییرات و پیشرفت های کم همراه باشند، حرکت مناسب تر و بهتری است. این سوال که آیا نسخه جدید یک عنوان ورزشی، ارزش پرداخت ۶۰ دلار را دارد یا خیر، همواره قبل از عرضه بازیهای ورزشی مطرح بوده است. اما در مورد Fifa 20 نیز آیا این سوال جواب مثبتی در پی دارد یا جواب ناامید کننده؟ با من و گیمفا همراه باشید با نقد و بررسی بازی Fifa 20 تا به نوعی جواب این سوال را نیز بدهیم…

FIFA 20

 

از همان اولین لحظاتی که به تجربه FIFA 20 مشغول شوید(به شرط آنکه نسخه های قبلی را نیز تجربه کرده باشید)، اولین تغییر را در این نسخه حس خواهید کرد. کمتر شدن سرعت، روند و ریتم بازی. در نسخه FIFA 19 شاهد این مسأله بودیم که جریان مسابقات و روند کلی گیم پلی، شاهد کمتر شدن کلی سرعت نسبت به نسخه FIFA 18 بود و در کل با فوتبالی کند تر طرف بودیم. در FIFA 20 نیز این اتفاق به نوعی تکرار شده است. سرعت حرکات و جابه جایی بازیکنان به صورت کلی کاهش یافته و شکلی کند تر به خود گرفته است. جابه جایی بازیکنان و انتقال توپ نیز شاهد کاهش سرعت و ریتم بوده است. شاید در دید اول این نکته آنچنان مشهود و ملموس نباشد، اما پس از یکی دوبار تلاش برای آغاز حملات سرعتی یا ضدحمله های برق آسا، به خوبی متوجه خواهید شد به مانند نسخه های قبل لزوما امکان حملات فوق العاده سریع و برق آسا وجود ندارد.

این کاهش سرعت و ریتم در چند قسمت بیش تر از بقیه بخش ها تاثیر خود را نشان می دهد. بخش اول ضد حملات است. در FIFA 19 یا نسخه های قبل تر، معمولا بازیکنان با توانایی سرعت (Sprint Speed) و شتاب (Acceleration) بالا، می توانستند به راحتی تبدیل به کابوس برای مدافعان و تیم رقیب شوند. ضد حملات سریع، فضاسازی مناسب و در نهایت پاس هاس عمقی بلند، به راحتی به بازیکنان پر سرعتی چون Sterling, Bale یا دیگر ستاره های پر سرعت این امکان را می داد تا با فرار به پشت مدافعین، به راحتی خود را در شرایط تک تک به تک قرار دهند و از آنجایی که سرعت این بازیکنان زیاد بوده و ریتم و سرعت کلی گیم پلی نیز در سطح بالایی قرار داشت، این مهاجمان یا بال های کناری، می توانستند ده ها متر بین خود و مدافعان حریف فاصله بیاندازند!!! این مسأله بعضا می توانست به کابوس بازیبازانی تبدیل شود که به صورت همه جانبه حمله می کنند. زیرا یک ضد حمله نصف و نیمه در کنار یک پاس عمقی مناسب، می توانست به راحتی دروازه آنان را باز کرده و تلاش های آنان را بی ثمر سازد. اما در FIFA 20, به علت کاهش کلی سرعت و روند بازی، این مسأله کمتر به چشم می خورد. البته این نکته اصلا به این معنی نیست که دیگر شاهد ضدحملات مرگبار و خطرناک نخواهیم بود، بلکه به صورت کلی کمی خطر و احتمال گل شدن ضد حملات سرعتی کاهش یافته و تعادل نسبی در این بخش ایجاد شده است. مورد بعدی که کاهش سرعت بازی روی آن تاثیر گذاشته، نفوذ و هجوم از جناحین است. به علت کمتر شدن سرعت حرکات و انتقال توپ، کمتر شاهد نفوذ های انفرادی و انفجاری در جناحین خواهیم بود، دلیل آن هم این است که مدافعان و بازیکنان تیم حریف، از شانس بالایی بزای توپ ریایی برخوردارند و سرعت کمتر، بدین معنی است که استارت های انفجاری با مسافت طولانی شانس بالایی برای خراب شدن خواهند داشت. و بخش سوم که کاهش سرعت بازی روی آن تاثیر گذاشته، بخش دفاعی بازی است. در کل در عناوین مختلف FIFA, معمولا حمله کردن، نفوذ کردن و به طور کلی گل زدن، به مراتب راحت تر از امور دفاعی و سازماندهی مناسب در مقابل حملات حریفان بوده است. چون آنقدر روش، تاکتیک و برنامه برای گلزنی وجود دارد که دست بازیبازان برای حمله و نفوذ بسیار باز است. از طرف دیگر مشکلات هوش مصنوعی و ضعف های مدافعان در اموری مانند یارگیری (Marking) و قطع توپ (Interception), کار دفاع را بیش از پیش سخت کرده بود. اما در FIFA 20, کمتر شدن سرعت و ریتم بازی باعث شده امور دفاعی کمی راحت تر و آسان تر شود. طبیعی است وقتی مهاجمان تیم حریف سرعت کمتری داشته باشند و ریتم بازی هم متوسط باشد، امکان قطع توپ، توپ ربایی یا دور کردن توپ بسیار بیشتر خواهد بود. البته بدیهی است قدرت و توانایی های بازیکنان هر تیم نیز نقش بسیار پر رنگی در این زمینه ایفا می کند. بدیهی است که عبور و جا گذاشتن مدافعانی جون Van Djik و Ramos که قدرت قطع توپ و قدرت بدنی بالایی دارند، بسیار سخت تر از مدافعان معمولی است. و البته این امر در مورد مهاجمان و مهره های هجومی نیز صدق می کند.

بخش داستانی Volta, به صورت کلی داستانی کلیشه ای و قابل پیش بینی را دنبال می کند. با این وجود نمی توان انتظار بیش از اندازه از این بخش داشت، چون هدف اصلی تجربه این بخش، بیشتر آشنایی با فضای Volta است تا تجربه بخشی کامل و مستقل…

دیگر تغییری که در FIFA شاهد آن بوده ایم، مربوط به پاس کاری و انتقال توپ است. همواره یکی از بهترین راه ها و تاکتیک ها برای حمله به سمت دروازه حریف، ایجاد روزنه های دفاعی و خلق موقعیت، پاس کاری های پرتعداد، کوتاه و اغلب سر ضرب بوده است. پاس کاری های سرعتی و پرتعداد در نسخه های مختلف FIFA نه تنها به بازیبازان جهت پیدا کردن روزنه های دفاعی جهت نفوذ کمک می کردند، بلکه تاثیر روانی قابل توجهی نیز به همراه داشتند. و خب صد البته مالکیت توپ خود می تواند امتیاز ارزشمندی محسوب شود، تیم حریف برای حمله به توپ نیاز دارد به همین دلیل تا وقتی که شما در حال اداره بازی هستید، خطر کمتری شما را تهدید می کند(البته به شرطی که در اداره و انتقال توپ و میدان مهارت داشته باشید چون لو رفتن توپ در مناطق حساس، می تواند موقعیت ضد حمله را برای تیم رقیب ایجاد کند)

اما تغییری که امسال شاهد آن بوده ایم، کاهش دقت پاس ها در جریان بازی است. اگر قصد انجام پاس کاری های پرتعداد و کوتاه در مناطق مختلف زمین را در FIFA 20 داشته باشید، به سرعت متوجه خواهید شد که در هنگام پاس سوم یا چهارم احتمال از دست رفتن توپ و مالکیت بسیار بالاست. دلیل این امر نیز این است که اولا مقصد پاس ها شکلی دستی تر به خود گرفته انذ و ارسال پاس برای هم تیمی های خود، لزوما به بهترین قسمت ممکن جهت کنترل توپ توسط آنها منتهی نخواهد شد و دوما قدرت و سرعت پاس ها نیز کمی کاهش یافته که همین مسأله در برخی لحظات ممکن است به قیمت لو رفتن توپ تمام شود. این تغییر کلی در سیستم پاس کاری و انتقال توپ، ممکن است برخی بازیبازان را هنگام تجربه FIFA 20 دچار مشکل کند، چون این دسته بازیبازان به روش دقیق تر و آسان تر پاسکاری نسخه یا نسخه های قبل عادت دارند به همین دلیل ممکن است کمی برای وفق دادن خود با تغییرات جدید نیاز به زمان داشته باشند. اما به شخصه فکر می کنم این تغییرات ایجاد شده در سیستم پاس کاری، دقت پاس های ارسالی و موارد مختلف دیگر، نکته ای مثبت محسوب می شوند. به دلیل این که تغییرات انجام شده در انتقال توپ و پاسکاری در FIFA 20, هر چند گسترده، انقلابی یا زیاد نیستند، اما روند کلی مسابقات و انتقال توپ و ارسال پلس ها را کمی به واقعیت نزدیک تر ساخته اند. البته این حرف بدان معنی نیست که دیگر از پاسکاری های عجیب و بعضا اعصاب خورد کن یا نفوذ های غیر واقعی خبری نیست، نه بلکه به طور کلی کمی روند مسابقات و پیش روی دو تیم به حالت واقع گرایانه نزدیک تر شده است. اشاره به این نکته نیز کاملا ضروری است که با وجود تغییرات یاد شده در بخش سرعت کلی گیم پلی و ریتم بازی و همچنین تغییرات بخش پاسکاری و انتقال توپ، همچنان تنظیم ویژگی های مختلف مانند سرعت پاس ها، دقت پاس ها، شتاب بازیکنان، دقت شوت ها و موارد دیگر به طور دستی قابل تغییر اند و به طور کلی مواردی که تا به اینجا اشاره کرده ام، با در نظر گرفتن شرایط معمولی و پیش فرض قابل مشاهده هستند. با این حال اگر از آن دسته افرادی هستید که سالانه صد ها ساعت به انجام بازی FIFA می پردازید، به طور کلی هم که شده مطالبی که اشاره کردم را مشاهده خواهید کرد و به آن پی خواهید برد. البته سیستم کلی بازی شما و نحوه پاس کاری و حرکات مختلف نیز در این زمینه بی تاثیر نیست.

 

تنوع زمین های بخش Volta بسیار قابل قبول است.

و اما بخش داستانی بازی…سه سالی است که عناوین FIFA, به همراه بخش داستانی کوتاه، اما قابل قبول همراه بوده اند. در دو نسخه قبلی بخش داستانی بازی مربوط به زندگی فوتبالی و حرفه ای Alex Hunter بود و بازیبازان در نقش الکس هانتر، به انجام مسابقات مختلف، فعالیت های گوناگون و اتفاقات این چنینی می پرداختند. بخش Journey یا همان بخش داستانی دو نسخه قبل، به صورت کلی از لحاظ کیفی در سطح مطلوبی قرار داشت خصوصا آنکه صداپیشگی قابل قبول شخصیت ها و همچنین یکسری Plot Twist های کوچک مسیر داستانی، بخش Journey به بخشی قابل قبول تبدیل کرده بودند.

اما در FIFA 20 دیگر خبری از بخش داستانی در دنیای فوتبال نیست، و بخش Journey, با بخش داستانی Volta یا آنچه بیشتر با نام فوتبال خیابانی مشهور است جایگزین شده است. در بخش داستانی Volta, شاهد یک داستان بسیار کلی، کلیشه ای و تکراری هستیم. داستان و روایتی که احتمالا مشابه آن را در فیلم ها و سریال های مختلف بارها مشاهده کرده اید. گروهی فوتبالیست که آرزوی رسیدن به مسابقات بزرگ و قهرمانی های معتبر را دارند و در این راه با موانع، مشکلات و چالش های بسیاری مواجه می شوند. و به طور کلیشه ای نیز شاهد تلاش این گروه به عنوان افراد خوب داستان جهت رسیدن به اهداف خود با وجود شرایط سخت هستیم. به صورت دقیق تر نمی خواهم در مورد داستان بازی صحبت کنم چون اولا دلیل خاصی برای این کار وجود ندارد و ثانیا به علت کوتاه بودن بخش داستانی(چیزی بین ۵ تا ۷ ساعت)، هر گونه توضیح خاص یا ارائه اطلاعات اضافی، ممکن است اتفاق یا حادثه ای را اسپویل کند یا از جذابیت اصلی آن بکاهد. به همین دلیل ترجیح میدهم خود شما این بخش را تجربه کنید تا به اتفافات داستاتی مربوطه پی ببرید. اما از آنجایی که این مقاله، وظیفه نقد و بررسی این عنوان را بر عهده دارد، بد نیست به چند نکته کلی در مورد بخش داستانی بازی اشاره کنم. نکته اول این است که سازندگان می توانستند از لحاظ فنی عملکرد بهتری از خئد به نمایش بگذارند. به عنوان مثل زاویه دوربین ها و موارد سینماتیک در کات سین ها بسیار تکراری و مشابه یکدیگر است در حالی که با استفاده از زوایای چند گانه و اعمال برخی تغییرات کلی، سازندگان می توانستند از این حالت تکراری جلوگیری کنند. در زمینه بازیگری و صداپیشگی نیز به صورت کلی، شاهد عملکرد متوسطی هستیم و آنچنان نکته خاصی برای نقد یا تحسین وجود ندارد. اما به صورت کلی یک چیز مشخص است، بخش داستانی FIFA 20 نسبت به بخش Journey دو سال گذشته از حیث جذابیت داستانی، روایت و شخصیت پردازی در سطح پایین تری قرار دارد. هر چند در کل می توان گفت این بخش توانسته است انتظارات را برآورده سازد.

استفاده از طیف رنگ وسیع در رنگ پردازی محیط و زمین ها، باعث تنوع بالای ظاهر زمین های مسابقه شده است.

و اما خود بخش Volta یا همان فوتبال خیابانی… بخشی که با اختلاف مهم ترین ویژگی اضافه شده و تغییر اساسی این نسخه نسبت به عناوین گذشته است. بخش Volta دنیای فوتبال FIFA را به زمین های کوچک تر و جمع و جور تر مختلف آورده، و با استفاده از حالت ها و مود های مختلف، می تواند فوق العاده سرگرم کننده و لذت بخش باشد.

محتوای کلی بخش Volta را می توان در سه دسته بندی کلی قرار داد: Tour, League و Story. بخش Story که همانطور که از نامش مشخص است مربوط به بخش داستانی FIFA 20 است که پیش از این در مورد آن صحبت کردم. بخش Tour امکان مسابقه و نبرد با هوش مصنوعی یا همان CPU را به شکل های مختلف در زمین های گوناگون را فراهم می سازد. در بخش Tour شما با شکست دادن هر تیم از حریفان خود، امکان جذب یک بازیکن از تیم حریف را دارید که این ویژگی خود نکته جذاب و متفاوتی به شمار می آید و به شما کمک می کند بهتر و کامل تر Squad خود را شکل داده و تکمیل کنید. در بخش Tour, تعداد قابل توجهی زمین بازی متفاوت برای مسابقه وجود دارد. تعداد زمین های Volta در این بخش ۱۷ است که عدد بسیار قابل قبولی به شمار می آید. تنوع بسیار قابل قبول زمین ها و محیط های مختلف Volta, باعث بیش از پیش جذاب شدن این بخش گردیده است. و در پایان بخش League مربوط به تجربه Volta به صورت آنلاین، و رقابت با دیگر بازیبازان است. مجموع این سه بخش(League, Tour و Story) از لحاظ کمیت محتوای بسیار قابل قبولی را در اختیار مخاطبان قرار داده است. به نوعی می توان گفت بخش داستانی حالت دست گرمی و آمادگی دارد و مخاطبان را با فضای کلی Volta آشنا می سازد، در ادامه رقابت با CPU در قالب مسابقات مختلف Tour به طور کامل بازیبازان را در دنیای Volta غرق ساخته و آنها را به خوبی با جهان Volta آشنا می سازد و در پایان بخش League و رقابت با دیگر کاربران به صورت آنلاین را باید نقطه عطف و اوج بخش Volta دانست.

یکی از جذاب ترین نکات در مورد Volta, تنوع بسیار بالای زمین های مسابقه و محیط اطراف آنهاست. تمامی زمین های بازی طراحی جذاب، چشم نواز و منحصربفردی را دارا هستند که خود را از بقیه زمین ها متمایز می سازد. برای مثال زمین شهر توکیو حالتی مدرن تر داشته و غرق در لامپ ها و چراغ های مختلف است در حالی که زمین ریودوژانیرو برزیل، بیشتر به خیابانی بودن نزدیک است. مسأله قابل توجه دیگر در طراحی زمین های مسابقه، استفاده بسیار درست و هوشمندانه از طیف رنگ های مختلف در رنگ آمیزی زمین و اجسام مختلف است. در رنگ آمیزی زمین های مسابقه، تقریبا از تمامی رنگ های موجود استفاده شده است. زرد، قرمز، خاکستری، سبز، آبی تیره از جمله رنگ های پرکاربرد در رنگ آمیزی زمین های مسابقه به شمار می آیند. در دید اول ممکن است این تنوع طیف رنگ نکته مهمی در نظر گرفته نشود، اما هر چه زمان بیشتری را در دنیای Volta سپری کنید، متوجه می شوید تنوع ظاهری زمین های بازی تا چه حد از تکراری شدن مسابقات جلوگیری کرده و رنگ و بوی خاص تری به مسابقات می بخشند.

در مورد گیم پلی و جریان مسابقات Volta نیز باید بگویم تقریبا تمام انتظارات از یک فوتبال خیابانی برآورده می شود. گیم پلی با ریتم بالا و روندی سریع، حرکات تکنیکی و نمایشی متنوع و جذاب که صحنه های زیبایی را خلق می سازند و همچنین سیستم استاندارد حرکات، انتقال توپ، قطع توپ و همچنین انیمیشن های حرکتی همه و همه در سطح مطلوبی قرار دارند. همچنین مود ها و حالت دها مختلفی برای بازی های معمولی نیز در بخش Volta در دسترس است. از دو بخش ۳Vs3 و ۴vs4 rush که بدون دروازه بان برگزار می شوند گرفته، تا بخش Futsal و مود های مشابه دیگر که هر کدام می تواند لذت ناب و.مخصوص خود را دارا بوده و لحظات جذابی را خلق کند. در کل باید گفت بخش Volta با اختلاف بهترین ویژگی اضافه شده به FIFA 20 که به لطف کمیت و کیفیت بسیار قابل قبول در بخش محتوا، به خوبی انتظارات را برآورده ساخته است.

 

در ابتدای بخش Career, باید از میان یکی از این نه مربی، فرد مورد نظر را انتخاب کنید.

و اما تغییرات و.ویژگی های اضافه شده به بخش Career, بخشی که به شخصه خود من بیشتر زمان خود را هنگام تجربه سالیانه عناوین ورزشی و در صدر آنها FIFA به آن اختصاص می دهم. چه چیزی بهتر از اینکه که کنترل یک باشگاه را در دست بگیرید، نقل و انتقالات دلخواه را انجام دهید، تغییرات مد نظر را اعمال کنید و تیم خود را بسازید و افتخارآفرینی کنید. بخش Career فیفا در طول چند سال گذشته همواره دارای یک هسته اصلی و ثابت بوده که در طول نسخه های مختلف آنچنان تغییر خاصی به خود ندیده است. در FIFA 20 نیز این رویه ادامه دارد و بسیاری از ویژگی‌ها و نکات مختلف Career از نسخه قبل برداشته شده و بدون تغییر در این نسخه نیز مورد استفاده قرار گرفته اند. برای مثال رابط کاربری به جز یکی دومورد خاص، کاملا مشابه نسخه پارسال است و تغییر خاصی به خود ندیده است. همچنین بخش هاس مختلف مانند Transfer Hub, Transfer Shortlist, Instructions, و موارد کلی دیگر نیز تقریبا بدون کوچکترین تغییر در این نسخه نیز وجود دارند که البته آنچنان نکته منفی به شمار نمی آید. چون هسته اصلی بخش Career فیفا همواره انتطارات را به خوبی برآورده ساخته است.

اما نگاهی بیاندازیم به تغییرات و ویژگی های اضافه شده. در همان ابتدای شروع بخش Career, با اولین تغییر مواجه خواهید شد. شما امکان انتخاب از بین نه مربی مختلف را دارا هستید که در ادامه شخصیتی که انتخاب کرده اید به صورت کامل تر و دقیق تر قابل شخصی سازی بوده و شما می توانید مواردی مثل مدل مو، کلاه، چشم و موارد مختلف دیگر را بر حسب سلیقه و علاقه خود شخصی سازی کنید. این بخش شخصی سازی را هر چند نمی توان تغییری بزرگ و گسترده نامید، با این وجود این شخصی سازی های کلی، می تواند مخاطب را بیشتر در دنیای بازی غرق سازد و حس همذات پنداری را در او تقویت سازد.

دیگر ویژگی اضافه شده، مربوط به بخش کنفرانس های خبری است که بخشی کاملا جدید در سری FIFA به شمار می آیند. البته به خودی خود این بخش را نمی توان جدید دانست چرا که چهار-پنج سال پیش بود که NBA 2K همین ویژگی کنفرانس های خبری را دارا بود. چگونگی صحبت کردن و پاسخگویی در کنفرانس های خبری Morale تیم و بازیکنان را عوض می کند و طبیعتا هر چه بازیکنان Morale بیشتری داشته باشند، هم کیفیت بهتری در زمین از خود به نمایش در آورند و هم بهتر و مؤثرتر بازی می کنند. در کنار کنفرانس خبری و امکان انتخاب پاسخ دلخواه، در این نسخه شاهد مکالمه با بازیکنان نیز هستیم که جواب شما به سوال آنها، به طور مستقیم و قابل توجه، بر روی سطح Morale آنها تاثیر می گذارد. برای مثال ممکن است فردی از اینکه او را در لیست فروش قرار داده اید ناراضی باشد و از شما سوال کند. این بخش صحبت به بازیکنان نیز هر چند نکته کوچکی به شمار می آید، اما فضای کلی بخش Career را اندکی تعاملی تر ساخته است.

قابلیت های شخصی سازی در این بخش در سطح مطلوبی قرار دارد.

بخش FIFA Ultimate Team که به صورت FUT اغلب از آن یاد می شود، یکی از محبوب ترین بخش های هر ساله عناوین FIFA به شمار می آید. در نسخه امسال شاهد حفظ شدن ساختار کلی FUT در کنار اضافه شدن برخی جزئیات به این بخش بوده ایم. برای مثال Objective های مختلفی به صورت فردی یا گروهی جهت تکمیل کردن وجود دارند که تکمیل و پیشرفت هر کدام از آنها باعث پیشرفت و تکمیل Group Objective می شود و در ادامه تکمیل Group Objective جوایز و پاداش های ارزشمندی را به همراه خواهد داشت. همچنین با پیشرفت بیشتر و تکمیل اهداف مختلف، جوایز و پاداش ها نیز با ارزش تر می شوند.

اما بلاشک بهترین بخش اضافه شده به بخش Ultimate امسال، بخش FUT Friendly است. در این بخش همانطور که از اسمش نیز مشخص است، می توانید با تیم خود به صورت دوستانه آنلاین یا Offline و Local به انجام بازیهای دوستانه بپردازید. نکته مثبت این بخش این است که انجام بازیهای دوستانه در قالب این بخش هیچگونه Contract یا Fitness را مصرف نمی کند و همچنین کارت قرمز ها و مصدومیت ها نیز به بازیهای بعدی و رسمی انتقال پیدا نمی کنند. FUT Friendly می تواند فرصت بسیار مناسبی برای تمرین و آماده سازی با تیمتان باشد و شما را برای مسابقات رسمی و سخت آماده سازد. همچنین شاهد یکسری آیتم ها و موارد شخصی سازی جدید تر و کامل تر برای شخصی سازی تیم نیز هستیم که البته نکته خاصی در این بخش برای توضیح دادن وجود ندارد.

 

طراحی چهره بازیکنان، هنوز تا سطح ایده ال و عالی فاصله زیادی دارد.

در بخش پایانی، نگاهی به مشکلات و نقطه ضعف های کلی بازی خواهم انداخت. اولین ضعف بازی، مربوط به طراحی چهره بازیکن ها، و در کل گرافیک هنری بازی است. در همین یکی دوسال اخیر نیز حواشی مختلفی در مورد طراحی چهره بازیکن ها ایجاد شد، برای مثال مدل مو یا ریش برخی بازیکنان، با ظاهر فعلی آنها مغایرت داشت و سازندگان از ظاهر گذشته آنها برای طراحی چهره فعلی آنها استفاده کرده بودند. در این نسخه اما، کیفیت طراحی چهره هاست که نتوانسته است انتظارات را در سطح مطلوب برآورده سازد. کافی است به برخی جزئیات چهره ها دقت کنید تا دریابید هنوز طراحی هنری و کیفیت چهره ها تا سطح ایده آل فاصله قابل توجهی دارد. خصوصا اگر کیفیت طراحی چهره ها را با عنوان ورزشی مانند NBA 2K20 مقایسه کنیم، آن وقت تفاوت بسیار فاحش و آشکار خواهد بود. در هر صورت این مسأله کامل واضح و مشهود است که سازندگان برای رسیدن به طراحی مناسب هنری و کیفیت بهتر چهره ها راه طولانی در پیش دارند.

و اما نقطه ضعف دیگر بازی مربوط به ایرادات و مشکلات گاه و بیگاه هوش مصنوعی بازیکنان، مدافعان و دروازه بانان است. برای مثال ممکن است در شرایطی که مدافع فاصله زیادی با توپ ندارد و می تواند به راحتی آن را دور سازد، هیچ حرکتی در جهت رسیدن به توپ انجام نداده، و به مهاجم حریف امکان گلزنی را می دهد. یا در برخی لحظات درولزه بانان خروج های ناموفقی را از خود به نمایش گذاشته و یکسری حرکات غیرمنطقی انجام می دهند. البته باید به این نکته نیز اشاره کنم که تعداد وقوع این باگ ها آنقدر زیاد و پرتعداد نیست که مشکل جدی در روند بازی ایجاد سازد، اما با این وجود این چنین باگ ها همچنان آزار دهنده هستند.

سخن پایانی:

عنوان FIFA 20, تجربه فوق العاده لذت بخشی از فوتبال را به مخاطبان عرضه می دارد. درست است که به صورت کلی آنچنان شاهد تغییرات گسترده و مهم نیستیم، اما اندک ویژگی‌های اضافه شده به بخش های مختلف بازی مانند Ultimate و Career, توانسته اند در حد کم هم که شده، تجربه این بخش ها را بهبود ببخشند. در پایان باید گفت همه چیز به نظر و تصمیم شما باز میگردد



برای معجزه فوتبال | نقد و بررسی بازی FIFA 20 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند


طبق برنامه استودیوی اپیک گیمز (Epic Games)، این هفته نیز دو بازی جذاب دیگر به صورت رایگان برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند. اگر از علاقه‌مندان به این دو بازی هستید، ما را در ادامه همراهی کنید.

در هفته‌های گذشته شاهد انتشار عناوین جالبی نظیر Mutant Year Zero، Hyper Light Drifter، Celeste، Inside، ABZU و The End is Nigh برای فروشگاه اپیک گیمز بودیم. انتشار این عناوین مورد استقبال عده‌ی زیادی از بازی‌بازان قرار گرفت و آن‌ها هر هفته در انتظار بازی‌های جدید این فروشگاه هستند.

این هفته نیز دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux به صورت رایگان تا تاریخ ۱۱ مهر ۱۳۹۸ (۳ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) عرضه شده‌اند. Everything از سری عناوین مهیجی است که در سال ۲۰۱۷ برروی رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و پس از جلب رضایت بازی‌بازان، شاهد عرضه‌ی آن برای کنسول نینتندو سوییچ نیز بودیم. وظیفه‌ی ساخت این بازی نیز برعهده‌ی استودیوی فور ای گیمز (۴A Games) بوده است. احتمالا با بازی Metro: 2033 Redux هم آشنایی داشته باشید. این عنوان در سال ۲۰۱۴ در اختیار دارندگان پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار گرفت و طرفداران زیادی پیدا کرد.

به گفته‌ی اعضای اپیک گیمز، بازی پازلی و فکری Minit برای هفته‌ی آینده جایگزین دو عنوان فوق خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر در این زمینه، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته الحاقی بازی Rage 2 با نام Rise of the Ghosts هم اکنون در دسترس قرار دارد


 Rise of the Ghosts نام اولین بسته الحاقی بازی Rage 2 است که توسط استودیوی آوالانچ توسعه یافته و از هم اکنون در دسترس بازی‌بازان قرار دارد. برا جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

بسته‌ الحاقی Rise of the Ghosts بازی Rage 2 اولین بسته الحاقی این بازی است که ابتدا قرار بود در ماه آگست منتشر شود اما به دلایلی انتشار آن تا ماه سپتامبر به تعویق افتاد. این بسته الحاقی دشمنان، مناطق و ایتم‌های جدیدی را به بازی اضافه می‌کند.Ghosts نام دشمنان جدیدی هستند که حتما بازی‌بازان آن‌ها را از نسخه‌ی اول به خاطر دارند؛ گروهی که ناگهان ناپدید شدند. اما حال این گروه با یک رهبر جدید به نام Iris و با تجهیزات و قدرت‌ها جدید بازگشته است. حال Walker باید به Overgrown City سفر کند تا این گروه را برای همیشه متوقف کند.

علاوه بر مناطق و دشمنان جدید، بسته‌ الحاقی Rise of the Ghosts سلاح جدیدی به نام Feltrite Laser Launcher و همچنین یک قابلیت جدید به نام Void  به بازی اضافه می‌شود که به وسیله‌ی آن می‌توایند دشمنان را گرفته و سپس آن‌ها را پرتاب کنید و در این هنگام اگر به آن‌ها شلیک کنید در حالی که در هوا معلق هستند منفجر می‌شوند. این بسته الحاقی هم اکنون در دسترس است و شما می‌توانید تریلر هنگام انتشار آن را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی Rage 2 در حال حاضر برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب سایت گیمفا و با عنوان «معجونی کم‌نظیر از هیجان و لذت ناب | نقد و بررسی بازی Rage 2» به قلم سعید آقابابایی و همچنین تحلیل فنی آن را مطالعه بفرمایید. همچنین اگر هنوز در خرید این بازی مردد هستید، هایلایت گیمفا نکاتی را بازگو می‌کند که شما را در خرید این بازی راهنمایی خواهد کرد.



برای بسته الحاقی بازی Rage 2 با نام Rise of the Ghosts هم اکنون در دسترس قرار دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2 منتشر شد


پس از زونمای از تاریخ انتشار بازی محبوب و مورد انتظار The last of Us Part 2، حال به تازگی تریلر جدید از این بازی منتشر شده است که رد این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

پس از سال‌ها انتظار، سرانجام تاریخ انتشار بازی The last of Us Part 2 مشخص شد. این بازی فوریه@ی ۲۰۲۰ عرضه می‌شود و همین حالا که با شما صحبت می‌کنیم، میزان پیش فروش‌های این عنوان رو به افزایش است و کاربران بیشتری هر روز نسبت به پیش خرید این بازی محبوب و مورد انتظار اقدام می‌کنند. حال اگر هنوز در پیش خرید بازی The last of Us Part 2 شک دارید، شاید بهتر باشد تریلر جدید منتشر شده از گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2 توسط کانال یوتیوب PlayStation Access را در قسمت پایین مشاهده کنید:

The last of Us Part 2 در تاریخ ۲۱ فوریه‌ی ۲۰۲۰ ( ۲ اسفند ۱۳۹۸) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از بسته‌ی الحاقی جدید Ace Combat 7: Skies Unknown منتشر شد


بازی Ace Combat 7: Skies Unknown مدتی است که در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار گرفته و بسیاری از افراد را به خود مشغول و سرگرم کرده است. پشتیبانی تیم سازنده نیز یکی از عوامل موفقیت این سری بازی منحصر به فرد بوده است که همواره با به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی متنوع، محتویات جدید و مختلفی را به بازی اضافه کرده است. در همین راستا، به تازگی اولین بخش از یک بسته‌ی الحاقی سه قسمتی در دسترس قرار گرفته که چندی پیش نیز صحبت‌هایی از آن شده بود.

استودیوی بازی‌سازی بندای نامکو (Bandai Namco)پیش از این، از یک بسته‌ی الحاقی نوین برای بازی Ace Combat 7: Skies Unknown خبر داده بود که قرار است داستان جدیدی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهد. حال بالاخره اولین قسمت از این بسته‌ی الحاقی سه قسمتی که تحت عنوان Unexpected Visitor شناخته می‌شود منتشر شده و فضای نوینی را برای بازی‌بازان و کاربران ایجاد کرده است. طبق اخبار و گزارش‌های ارائه شده، این قسمت داستان زیردریایی است که چهار سال پیش ناپدید شده و وظیفه‌ی ما این است که پیش از آنکه این زیردریایی دست افراد نادرست بیافتد آن را پیدا کنیم. نیروی دریایی Osean برای پیدا کردن این زیردریایی، ناوگان بزرگی را به دریا فرستاده است.

لازم به ذکر است که استودیوی سازنده اعلام کرده بود که به واسطه‌ی هر یک از این بخش‌ها، گیم‌پلی جدیدی در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهند که در این قسمت نیز شاهد برخی از تغییرات و ویژگی‌ها هستیم. تیم سازنده تریلری را نیز از این قسمت بسته‌ی الحاقی سه‌گانه‌ی مذکور منتشر کرده که شما می‌توانید با مراجعه به قسمت پایین صفحه، آن را با کیفیت‌های مختلف دریافت و مشاهده کنید. همچنین بسته‌ی الحاقی گفته شده هم‌اکنون برروی تمامی پلتفرم‌های بازی Ace Combat 7: Skies Unknown در دسترس قرار دارد.

بازی Ace Combat 7: Skies Unknown هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. طبق اخبار و گزارش‌های ارائه شده، بخش‌های دوم و سوم این بسته‌ی الحاقی جدید، به ترتیب در تاریخ چهارشنبه ۱ آبان سال ۱۳۹۸ (۲۳ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) و چهارشنبه ۶ آذر سال جاری (۲۷ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهند شد. به علاوه شما می‌توانید برای دریافت اطلاعات بیشتر درباره‌ی بازی Ace Combat 7: Skies Unknown، نقد و بررسی آن تحت عنوان «بر فراز آسمان‌ها | نقد و بررسی بازی Ace Combat 7: Skies Unknown» به قلم محمد مهدی حسین زاده را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت مطالعه کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلری از بسته‌ی الحاقی جدید Ace Combat 7: Skies Unknown منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی هفته ۳# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید


سلام و درودی دوباره خدمت تمام شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد. یک آخر هفته‌ی دیگر و کلی بازی که هنوز ان‌ها را تجربه نکردیم پس هم اکنون فرصت بسیار خوبیه تا کارهای دیگه رو بگذاریم کنار و بازی‌های ناتمام خود را به اتمام رسانده و یا حتی بازی جدیدی را شروع کنیم. پس با سومین قسمت از بازی هفته با ما همراه باشید و حتما تجربی‌ی خودتان را نیز با ما به اشتراک بگذارید.

فصل پاییز هم از راه رسید و هرچه که روزها می‌گذرند ما برای تجربه‌ی بازی‌های جدید بیشتر و بیشتر هیجان زده هستیم. مطمئنا همه‌ی شما تریلر بازی Last of Us Part 2 را طی روزهای اخیر مشاهده کرده و حال که تازیخ انتشار یان بازی هم مشخص شده برای تجربه‌ی این بازی لحظه شماری می‌کنید. اما اگر علاقه مند هستید که بار دیگر خاطرات خود با نسخه‌ی اول این سری را زنده کنید شاید بد نباشد ، تحلیل نمایش نسخه‌ی دوم این بازی در E3 2018 و همچنین تحلیل فنی تریلر نمایش داده شده از بازی The last of Us part 2 در E3 0218 را از وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید و البته بهتون قول میدم که دوستان ما تو بخش تحریریه هم  از همین حالا در حال بررسی تریلر جدید و یا تحلیل نمایش جدید این بازی هستند.

از The last of Us که بگذریم این آخر هفته باز هم گزینه‌های زیادی برای بازی در اختیار دارید. از بازی‌های جدیدی که این هفته به تازگی عرضه شده‌اند می‌توان به The Surge 2 و Code Vein اشاره کرد. همچنین اگر از طرفداران سبک نقش آفرینی باشید شاید بد نباشد بازی GreedFall که یک تازه وارد در این سبک محسوب می‌شود و اتفاقا قدم‌های بزرگی را هم برداشته است را تجربه کنید. به علاوه مطمئنا بسیاری از شماها نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty modern Warfare را تجربه کردید پس حواستان باشد که از امروز قادر هستید نسخه‌ی بتای بازی Ghost Reckon BreakPoint را هم تجربه کنید.  البته بازی‌بازان کنسول نینتندو سوییچ نیز قادرند با تجربه‌ی بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening خاطرات خود با این سری قدیمی را بار دیگر زنده کنند.

هدف از بخش «بازی هفته» این هست که با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشیم. مسلما اگر در طول هفته مشغول گرفتاری‌ها و کارهای روزمره‌ی خود باشید، سعی می‌کنید تا زمانی از روزهای پایانی هفته را به بازی کردن اختصاص بدید. پس در این بخش ابتدا ما از تجربه‌ی خودمان صحبت می‌کنیم؛ اینکه ما در حال تجربه‌ی چه بازی هستیم و در ادامه شما نیز در قسمت نظرات تجربیات خودتون را با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که این آخر هفته چه بازی را تجربه می‌کنید و به طور مختصر هم می‌توانید در مورد آن توضیح دهید و یا حتی با یکدیگر بحث کنید.

امیر مهدی نامجو، منتقد و نویسنده 

این یکی دو هفته با وجود این که به شدت درگیر کارهای مربوط به درس و دانشگاه هستم، اما تا حد نسبتاً خوبی نیز وقت کردم بازی کنم. این یکی دو هفته، من مشغول انجام بازی نقش آفرینی Octopath Traveler بودم که سال گذشته برای سوئیچ عرضه شده بود و تابستان امسال نیز برای PC عرضه شد و از مدتی پیش آن را تهیه کرده بودم و بعد از فراهم شدن زمان مناسب، شروع به انجام آن کردم. بازی با وجود گرافیک پیکسلی‌اش، محیطی بسیار زیبا همراه با داستانی جذاب را به بازیکنان ارائه می‌کند و در عین حال خط روایی آن داستان ۸ نفر را به طور همزمان جلو می‌برد. بازی از لحاظ گیم پلی، یکی از بهترین و جذاب‌ترین نقش آفرینی‌های نوبتی چند سال اخیر است و آن‌قدر تعادل خوبی بین شخصیت‌ها و روند رشد و ارتقایشان برقرار شده که می توانید از توانایی‌های همه آن‌ها استفاده کنید و تجربه‌ای کامل از بازی داشته باشید. پیشنهاد می‌کنم اگر به بازی‌های نقش آفرینی نوبتی علاقه دارید، این عنوان را از دست ندهید.

محمد متین سعیدی، خبرنگار 

اخیرا به تجربه‌ی بازی eFootball PES 2020 پرداختم. همان‌طور که می‌دانید، هر ساله انتظارات بازی‌بازان از این بازی بیشتر می‌شود و سازندگان هم با ایجاد چند تغییر، قصد جلب رضایت طرفداران را داشته‌اند. تغییراتی که در بخش myClub در این نسخه ایجاد شده چندان به چشم نمی‌آید؛ همین قضیه باعث شده است که این بخش مخاطبان زیادی را به خود جذب نکند. از طرف دیگر، از نکات مثبت این بازی می‌توان به روان‌تر شدن گیم‌پلی و تغییرات ریز و جالب توجه قسمت Master League اشاره کرد. در مجموع از لحاظ بصری و گرافیکی، eFootball PES 2020 را می‌توان بهترین عنوان ورزشی دانست که تاکنون برروی پلتفرم و کنسول‌های مختلف عرضه شده است.

علی نوربخش، منتقد و نویسنده 

من این هفته فقط دو بازی رو به متداول بازی کردم که یکی از آن‌ها Gears 5 بود و دیگری هم نسخه بتا Call of Duty Modern Warfare. بازی Gears 5 واقعا هم در استوری و هم در مولتی پلیر فوق العاده ظاهر شد، لذا این هفته من فقط به بخش آنلاین پرداختم. همچنین چند روزی هم با مدرن وارفیر تونستم که با دوستانم که پلتفرم های دیگری دارند، به شکل حرفه ایی بازی کنم (کراس پلی). همین!

مهرداد آهاز، خبرنگار 

اکثر اطرافیان من اطلاع دارن که بنده به شدت به بازی های حماسی، خشن و خونین علاقه دارم. بله درست حدس زدید؛ بازی Blasphemous که به تازگی منتشر شد رو تموم کردم و باید بگم که از هر لحاظ راضیم کرد و فشار خونمو در جریان بازی، به حداکثر رسوند. سبک هنری پیکسلی و شگفت‌ انگیز بازی در کنار طراحی های عجیب و غریب و مریض آن، شما رو ساعت ها به تحسین وا میداره. موسیقی شاهکار و حماسی بازی به راحتی در کنار A Plague Tale، جزو بهترین موسیقی های امسال محسوب میشه. باید بگم که حقیقتا پرداختن به موضوعاتی مانند مذهب، پتانسیل بالایی رو واسه طراحی های مخوف و عجیب و غریب ایجاد کرده و فقط اونو با چاشنی خشونت بسیار زیاد تصور کنید. این بازی یکی از بهترین عناوینیه که بعد از چند سال منو از لحاظ تمام کننده، خشونت، خونین و حماسی بودن ارضا کرد. بخش پلتفرینگ بازی هم یجور باس محسوب میشه و چالش و پازل های فراوانی رو جلوی پای بازی بازان قرار میده. Blasphemous به راحتی طرفداران سبک مترویدوینیا و سولزبورن رو هم راضی می کنه و فقط می تونم بگم از دستش ندید.

در پایان بار دیگر از شما می‌خواهم تا تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید و در مورد بازی که در حال تجربه‌ی آن هستید، حتما برای ما در قسمت نظرات بنویسید.



برای بازی هفته ۳# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Death Stranding به پلی‌استیشن پلاس نیاز نخواهد داشت


ساعاتی پیش بود که هیدئو کوجیما با انتشار پستی در توییتر اعلام کرد که بازی Death Stranding گلد شده است؛ با تمام این وجود همچنان اطلاعاتی زیادی از این اثر در دسترس نیست، از جمله قابلیت بازی چندنفره به صورت نامتقارن یا Asynchronous Multiplayer. با این حال با توجه به تصویر جدیدی که از باندل نسخه‌ی انگلستان این اثر منتشر شده است، Death Stranding برای بازی به صورت چندنفره نیاز به اشتراک پلی‌استیشن پلاس ندارد.

عدم وجود نیاز به اشتراک پلی‌استیشن پلاس در Death Stranding به این معنی است که شما نیازی ندارید تا برای دسترسی به قابلیت‌های آنلاین این اثر، هزینه‌ی اضافی را پرداخت کنید که با توجه به حالت بخش چندنفره‌ی بازی و عدم رو به رو شدن بازی‌بازان با یکدیگر، کاملا منطقی است.

شما می‌توانید در طول مسیر خود، به ابزار و وسایل به جای مانده از دیگر بازی‌بازان دسترسی پیدا کرده و از آن‌ها برای تامین نیاز خود بهره ببرید. همچنین ممکن است تا رد پای بازی‌کنی دیگر را هم مشاهده کرد و برای یافتن مسیر خود به آسان‌ترین شکل ممکن، این رد پاها را دنبال کنید اما با این حال هرگز نمی‌توانید در طول بازی با بازی‌بازان دیگر رو به رو شوید. البته ممکن هست تا در آینده شاهد اضافه شده قابلیت بازی به صورت چندنفره مرسوم به Death Stranding باشیم و در آن بازی‌بازان برای تکمیل ماموریت‌ها با یکدیگر به همکاری پرداخته و یا حتی به مبارزه با یکدیگر می‌پردازند.

بازی Death Stranding در تاریخ ۱۶ آبان ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود. شما می‌توانید تحلیل آخرین نمایش این اثر را با نام دیداری با ناگفته‌ها مطالعه فرمایید.



برای Death Stranding به پلی‌استیشن پلاس نیاز نخواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویری از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پروی The Last of Us: Part 2 منتشر شد


بدون شک، الماس درخشان جدیدترین قسمت State of Play عنوانی نبود جز، بازی به شدت مورد انتظار The Last of Us: Part 2. استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) با انتشار تریلر جدیدی از این بازی توانست، طرفداران را به شدت هیجان‌زده کند و رونمایی از تاریخ انتشار آن در انتهای این تریلر، آن‌ها را کاملا راضی کرد. اکنون تصاویری از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پروی این بازی منتشر شده است که در ادامه به تماشای آن‌ها خواهیم پرداخت.

تصاویر منتشر شده بسیار باکیفیت بوده و محیط‌های خارق‌العاده‌ی بازی The Last of Us: Part 2 را به تصویر می‌کشد. این تصاویر به طور مستقیم از کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو اخذ شده است و مرتبط با تریلر جدید این بازی هستند.

شما می‌توانید تصاویر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای تصاویری از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پروی The Last of Us: Part 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی برای بازی Little Town Hero منتشر شد


ماه گذشته شاهد معرفی و انتشار تریلری از بازی جالب Little Town Hero بودیم. تیم سازنده‌ی این بازی امروز هم ویدئوی دیگری را در اختیار بازی‌بازان قرار داد که شخصیت‌های آن را نشان می‌دهد. برای مشاهده‌ی اطلاعات بیشتر، ما را در ادامه همراهی کنید.

Little Town Hero از سری بازی‌های اکشن و ماجراجویی است که اتفاقات یک شهر کوچک را روایت می‌کند. وقایع عجیبی به طور ناگهانی در این شهر رخ می‌دهند و عده‌ی زیادی قصد تخریب آن را دارند. شما در نقش قهرمان این بازی باید با این افراد به مبارزه پرداخته و مردم را نجات دهید. در جریان بازی نیز سلاح‌ها و مهارت‌های مختلفی در اختیار شما قرار می‌گیرند که مبارزات را ساده‌تر خواهند کرد. گفتنی است که این بازی در جریان رویداد Nintendo Direct معرفی شد که جزئیات بیشتر به همراه تریلری از آن را می‌توانید از طریق این صفحه مشاهده کنید.

امروز هم تریلری ۳۰ ثانیه‌ای از Little Town Hero در دسترس قرار گرفت که با دیدن آن می‌توانید در خصوص خرید این بازی تصمیم بگیرید. این بازی در تاریخ ۲۴ مهر ۱۳۹۸ (۱۶ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری و با قیمت ۲۴٫۹۹ دلار برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. در پایان می‌توانید تریلر بازی را تماشا و در صورت تمایل آن را دریافت کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی برای بازی Little Town Hero منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در روز شیوع منتشر خواهد شد + تصاویری از رویداد این بازی


همان‌طور که مطلع هستید، تصاویری از از تبلیغات دیواری The Last of Us Part 2 طی روزهای اخیر منتشر شد که بسیاری از بازی‌بازان، آن‌ها را آغاز تبلیغات گسترده‌ی این بازی پنداشتند. اکنون مشخص شده است که این تصاویر متعلق به مکان رویداد رسانه‌ای این بازی بوده و همچنین در کنار آن‌ها، تصاویر جدیدی از داخل مکان این رویداد نیز منتشر شده است.

به طور حتم طراحی مکان این رویداد بسیار زیبا بوده و به شدت به محیط بازی وفادار است. اما دلیل اصلی حضور شرکت‌کنندگان در این رویداد، تجربه‌ی بخش‌هایی از بازی بوده و حضار در این رویداد، قرار است دو مرحله از آن را تجربه کنند که بر اساس گزارشات منتشر شده، محتوایی به مدت سه ساعت را شامل خواهد شد. استودیوی ناتی داگ با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی خود، این تصاویر را منتشر کرد و در این خصوص موضوع یاد شده توضیح داد:

ما تازه شروع کرده‌ایم! خبرنگاران از سراسر دنیا قادر خواهند بود برای نخستین مرتبه، تعداد ۲ مرحله‌ی جدید از بازی The Last of Us Part 2 را تجربه کنند. شما شاهد مصاحبه، بازخورد و ویدئوهای جدیدی در روز شیوع خواهید بود.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در فوریه‌ی سال ۲۰۲۰ میلادی نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای اطلاعات جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در روز شیوع منتشر خواهد شد + تصاویری از رویداد این بازی اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Inside Xbox | تریلر جدیدی از بازی Children of Morta منتشر شد


چند هفته از انتشار بازی Children of Morta برای رایانه‌های شخصی گذشته است و ما روزبه‌روز به زمان عرضه‌ی آن برای کنسول‌ها نزدیک‌تر می‌شویم. امروز در طی آخرین قسمت Inside Xbox ما شاهد تریلر جدیدی از این عنوان بودیم که به معرفی عناصر مختلف این بازی جذاب می‌پردازد. در ادامه برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

شما در بازی Children of Morta می‌توانید در نقش یکی از شش عضو خانواده‌ی Bergson بازی کنید، که هر کدام از اعضای این خانواده دارای سبک مبارزه و مهارت‌های مخصوصی هستند که تمامی این شخصیت‌ها، قابلیت‌هایشان و بخشی‌های گیم‌پلی بازی در این تریلر به نمایش گذاشته‌ شده‌اند. در ادامه شما را به تماشای این تریلر دعوت می‌کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Children of Morta در تاریخ ۲۳ مهر (۱۵ اکتبر ۲۰۱۹) برای اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. همچنین شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی نقد و بررسی امیرمهدی نامجو با عنوان «عشق، امید، همدلی | نقد و بررسی بازی Children of Morta» را مطالعه کنید.



برای Inside Xbox | تریلر جدیدی از بازی Children of Morta منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد


همانطور که می‌دانید به تازگی شاهد انتشار نماش‌ها و اطلاعات جدیدی از بازی Final Fantasy 7 Remake در مراسم Tokyo Game Show 2019 بودیم و در کنار آن شاهد رونمایی رسمی از طرح روی جلد آن نیز بودیم. اما ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و امروز تصاویر جدید از محیط بازی، سبک گیم‌پلی و شخصیت‌های آن در دسترس طرفداران بازی قرار گرفته است.

با اینکه در روزهای اخیر رویداد سونی بیشتر توجهات در صنعت بازی را به سوی خود جلب کرده بود، اما استودیوی اسکوئر انیکس (Square Enix)، با انتشار تصاویری از محیط بازی Final Fantasy VII Remake تلنگری به جامعه بازی‌بازان زد. تصاویر بیشتر به تنوع شخصیت‌ها می‌پردازند و در کنار آن کمی هم از سبک گیم‌پلی بازی را نمایش می‌دهند. این تصاویر که مربوط به محیط‌های بازی و شخصیت‌ها می‌باشند، نسبتاً جدید هستند اما محتوای بیشتری نسبت به چیزهایی که از قبل می‌دانیم برای ما به ارمغان نمی‌آورد.  شرکت توسعه دهنده بیان می‌کند که انتشار این تصاویر صرفاً برای  نمایش بهبود کیفیت بازی و مقایسه آن با نسخه‌های قبلی است.

 

بازی Final Fantasy 7 Remake در تاریخ ۱۳ اسفند ماه سال جاری (۳ مارس سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تمامی اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید.



برای تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی Arise: A Simple Story با انتشار تریلری معرفی شد


سرانجام جدیدترین قسمت State of Play نیز برگزار شد و در جریان آن، بازی منحصر بفرد Arise: A Simple Story با انتشار تریلری معرفی شد که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

بازی Arise: A Simple Story قرار است یک عنوان به شدت احساسی و منحصر بفد باشد که به نظر می‌رسد از سبک هنری عنوان دوست‌داشتنی Journey الهام گرفته است. توسعه‌دهندگان این بازی در نظر دارند تا رویاهای انسان‌ها را در قالب بازی ویدئویی، به واقعیت تبدیل کنند و احساسات مختلفی از جمله شادی و ناراحتی را به بازی‌بازان منتقل نمایند.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Arise: A Simple Story قرار است در تاریخ سه‌شنبه، ۱۲ آذرماه ۱۳۹۸ (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای State of Play | بازی Arise: A Simple Story با انتشار تریلری معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | تاریخ انتشار بازی The Last of Us: Part II رسما مشخص شد + تریلر


پس از یک غیبت نسبتا طولانی، سرانجام شرکت سونی تریلر جدیدی از بازی محبوب و مورد انتظار  The Last of Us: Part II را منتشر و بالاخره از تاریخ انتشار این بازی رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

مسلما اکثر بازی‌بازان برای قسمت جدید برنامه‌ی State of Play بسیار هیجان زده هستند. این برنامه در قسمت جدید خود یک یورایز بزرگ به همراه داشت. پس از یک غیبت نسبتا طولانی، سران جام شرکت سونی تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی محبوب و مورد انتظار  The Last of Us: Part II را منتشر کرد. آخرین بار در جریان مراسم E3 2018 شاهد تریلری از گیم‌پلی این  عنوان بوده‌ایم. در هر صورت صحبت را کوتاه و شما را به تماشای تریلر جدید بازی محبوب و مورد انتظار The Last of Us: Part II دعوت می‌کنم:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

همچنین تاریخ انتشار این بازی نیز سرانجام مشخص شد و این بازی در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۰ (جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸) و به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای State of Play | تاریخ انتشار بازی The Last of Us: Part II رسما مشخص شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی Humanity معرفی شد


در جریان مراسم State of Play، شرکت Enhance Games و استودیوی Tha Ltd بازی Humanity را معرفی کردند.

بازی Humanity عنوانی در سبک اکشن بوده و برای عرضه برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن وی‌آر در نظر گرفته شده است. این بازی در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد.

در کنار معرفی این بازی، تریلری از این عنوان منتشر شده که می‌توانید در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای State of Play | بازی Humanity معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی Wattam در ماه دسامبر منتشر خواهد شد


در جریان نمایش State of Play اخبار و اطلاعات متنوعی از بازی‌های آینده‌ی انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد. در همین راستا، سازندگان بازی Wattam، تاریخ انتشار این عنوان را ماه دسامبر قلمداد کردند.

توسعه‌دهنده‌ی این بازی، یعنی کمپانی Annapurna در جریان این کنفرانس، زمان انتشار این بازی را در تاریخ نامعلومی در ماه دسامبر قلمداد کرد. این بازی قرار است که به صورت میان پلتفرمی، برای کنسول پلی استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید در ماه دسامبر سال جاری این بازی را بر روی این دو پلتفرم تجربه نمایید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در این رابطه چیست؟



برای State of Play | بازی Wattam در ماه دسامبر منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی تریلر جدیدی از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر خواهد شد


بازی مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order قرار است در اواخر سال جاری میلادی منتشر شود و استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment)، سازنده‌ی این بازی قصد دارد یک عنوان اکشن ماجراجویی تک‌نفره و داستان‌محور را به طرفداران سری Star Wars ارائه دهد. در همین راستا، به تازگی اخبار و گزارش‌هایی در دسترس قرار گرفته‌ که بیان می‌کنند در طی هفته‌ی جاری شاهد تریلر نوینی از این بازی منحصر به فرد خواهیم بود.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order توانست نمایشی طوفانی را در نمایشگاه E3 2019 به خود اختصاص دهد و از آن زمان، توسعه‌دهندگان این بازی به آرامی جزییات و اطلاعات مرتبط با این عنوان را در اختیار طرفداران قرار داده‌اند. حال چس از مدتی سکوت خبری، به تازگی استودیوی ریسپاون اعلام کرده که در اواخر این هفته، شاهد انتشار تریلر جدیدی از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order خواهیم بود که برای باری دیگر، بازی‌بازان و کاربران را به فضا و محیط مهیج خود دعوت می‌کند. همان‌طور که می‌دانید شخصیت اصلی داستان، انسانی به نام Cal Kestis است که نقش آن را کامرون موناگان (Cameron Monaghan)، بازیگر مشهور سریال Gotham برعهده دارد. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این بازیگر معروف نیز در جریان استریم این ویدئو نمایش داده خواهد شد.

بی‌شک بسیاری از بازی‌بازان و کاربران بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی این تریلر جدید هستند و در این راستا، طرفداران سری Star Wars بیشتر از همه علاقه‌مند هستند. استودیوی سازنده اعلام کرده که این ویدئو در تاریخ پنجشنبه ۴ مهر ماه سال ۱۳۹۸ (۲۶ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهد شد. پس اگر شما نیز جزو طرفداران پر و پا قرص این بازی منحصر به فرد و اکشن هستید، این تریلر را از دست نداده و لازم به ذکر است که وب‌سایت گیمفا نیز به محض انتشار تریلر جدید Star Wars Jedi: Fallen Order، آن را در دسترس شما قرار خواهد داد.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای به‌زودی تریلر جدیدی از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن ۵ از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف برق بهره خواهد برد


وقتی صحبت از نسل بعد کنسول‌ها به میان می‌آید، ذهنمان به سمت موارد جذابی مانند گرافیک ارتقاء یافته، حافظه‌ی رم بیشتر و سریع‌تر، پردازنده‌ی مرکزی سریع‌تر و البته جایگزینی حافظه‌ی SSD به جای HDD سوق پیدا می‌کند. اما مصرف انرژی این دستگاه‌ها چگونه است و به چه میزان جریان برق برای اجرای بازی‌ها به بهترین نحوه ممکن دارند؟

مصرف و انرژی مورد نیاز شاید آخرین موردی باشد که خریداران و طرفداران به آن توجه می‌کنند و در حال حاضر نیز بسیاری از افرادی با توجه به قدرت خارق‌العاده‌ای که کنسول‌های نسل بعد دارند، به موضوع مصرف انرژی اهمیت نمی‌دهند یا اینکه انقدر مجذوب سخت‌افزار این کنسول‌ها شده‌اند که مبحث مصرف انرژی به هیچ وجه به چشمشان نمی‌آید.

بر اساس اطلاعات جدیدی که منتشر شده است، شرکت سونی طی همکاری و عقد قرار دادی با بخش تغییرات اقلیمی سازمان ملل، متعهد شده است که حداقل پلی‌استیشن ۵ را به قابلیت صرفه‌جویی در مصرف نیرو مجهز کند. طبق بیانیه‌ای که توسط شرکت سونی منتشر شد، این شرکت در حال همکاری با سازمان ملل متحد و البته بسیاری از شرکت‌های تولید سخت‌افزار و نرم‌افزار هست تا دستگاه‌های خود را مجهز به قابلیتی کند که با سیستم طبیعی سیاره‌ی سزمین هماهنگ بوده و به آن آسیبی نزند.

جیم رایان (Jim Ryan)، رئیس بخش سرگرمی‌های سونی، توضیح داد که کنسول پلی‌استیشن ۵ به قابلیتی مجهز خواهد شد که با حداقل میزان برق نیار، بازی‌ها را با کیفیت مطلوبی ایجاد کند. در واقع با فعال کردن حالت ذخیره‌ی نیروی موجود برروی این کنسول، کنسول تنها با دریافت ۰٫۵ وات می‌تواند نسبت به اجرا بازی‌ها ادام کند که به طرز قابل توجهی کمتر از کنسول پلی‌استیشن ۴ هست.بر اساس توضیحات جیم رایان، اگر یک میلیون بازی‌باز در جهان از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف انرژی استفاده کنند، می‌توان به صورت میانگین، برق مورد نیاز ۱۰۰۰ خانه را تامین کرد.

همچنین بر اساس اطلاعاتی که در دسترس قرار گرفته‌اند، شرکت مایکروسافت نیز به این برنامه‌ی سازمان ملل ملحق شده است اما نسبت به ارائه‌ی بیانیه‌ای از سوی خود اقدام نکرده است.

واقعیت امر این است که وجود چنین قابلیتی در کنسول‌های نسل بعد کمی تو خالی به نظر می‌رسد. بسیاری از افراد به دلیل بهره‌مندی از تمام قدرت سخت‌افزاری در اجرای بازی‌ها به سراغ کنسول‌های بازی می‌روند و شاید تعداد بسیار کمی از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف انرژی بهره‌ بگیرند. در کل سونی و مایکروسافت قد دارند با اضافه کردن چنین قابلیتی به نسل بعد کنسول‌ها، خود را از اتهامات سازمان تغییرات اقلیمی نسبت به انرژی مصرفی کنسول‌ها مبرا کنند و در واقع بقیه‌ی موارد را به بازی‌بازان و صاحبان کنسول‌ها واگذار می‌کنند که آیا می‌خواهند از نهایت قدرت سخت‌افزاری بهره‌ ببرند یا اینکه در مصرف برق صرفه‌جویی کنند.



برای پلی‌استیشن ۵ از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف برق بهره خواهد برد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از خریدهای درون‌برنامه‌ای Ghost Recon Breakpoint منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی Ghost Recon Breakpoint با انتشار پیامی در وب‌سایت رسمی این عنوان، اطلاعات کاملی از خریدهای درون‌برنامه‌ای و سیستم Battle Reward استفاده شده در این بازی را در اختیار هواداران قرار داده است.

همانند نسخه‌ی گذشته‌ی سری Ghost Recon، بازی جدید این سری نیز شامل خریدهای درون‌برنامه‌ای می‌شود. با این حال، دیگر خبری از لوت باکس‌ها در این بازی نخواهد بود و شما می‌توانید تمامی آیتم‌های مورد نیاز خود را به صورت مستقیم خریداری کنید. براساس اطلاعات منتشر شده در سایت رسمی بازی، ۲ واحد پولی مختلف با نام‌های Skell Credit و Ghost Coin در این عنوان وجود خواهند داشت. شما می‌توانید Skell Credit را با تجربه‌ی بازی و انجام ماموریت‌های مختلف کسب کنید ولی برای به دست آوردن واحد پولی دوم، باید آن را مستقیما خریداری کنید.

تیم سازنده لیستی از مواردی که بازی‌بازان می‌توانند در طول بازی کسب کنند را نیز منتشر کرده است.

  • واحد پولی Skell Credit
  • نقشه‌ی ساخت سلاح‌های مختلف
  • وسایل جانبی سلاح‌ها
  • آیتم‌ها و ابزارهای مختلف
  • امکانات شخصی‌سازی
  • خودروها
  • منابع و مواد اولیه

واحد پولی Skell Credit برای ساخت سلاح و آزاد کردن وسایل جانبی مربوط به سلاح‌ها، خرید برخی از سلاح‌ها، ابزارهای خاص، خودروها و برخی از ابزارهای مربوط به شخصی‌سازی استفاده می‌شود. همان‌طور که احتمالا حدس هم زده‌اید، واحد پولی Ghost Coin که با پول واقعی خریداری می‌شود، برای خرید Skell Credit در بازی استفاده خواهد شد. علاوه بر این، شما می‌توانید از این واحد پولی برای موارد زیر نیز استفاده کنید:

  • دسترسی خودکار به نقشه‌ی ساخت سلاح‌ها (شما می‌توانید آن‌ها را به صروت رایگان در بازی پیدا کنید)
  • دسترسی خودکار به وسایل جانبی سلاح‌ها (شما می‎توانید آن‌ها را به صورت رایگان در بازی پیدا کنید)
  • امکانات انحصاری و ویژه برای شخصی‌سازی
  • خودروها انحصاری
  • موارد مختلف برای صرفه جویی در وقت
  • افزایش پاداش‌های دریافتی

البته باید به خاطر داشته باشید که واحد پولی Ghost Coin تنها «تعداد کمی» آیتم تزئینی انحصاری در اختیار شما قرار خواهد داد و سلاح‌ها و دیگر موارد، در خود بازی قابل دسترسی خواهند بود. آیتم‌ها و موارد مختلف برای صرفه جویی در وقت نیز به مواد اولیه‌ی لازم برای ساخت مواد منفجره و آیتم‌های مربوط به سلامتی اشاره دارد.

البته شما همیشه می‌توانید از Ghost Coin خود برای دو برابر کردن امتیازهای دریافتی در بخش Battle Reward نیز استفاده کنید. (البته به خاطر داشته باشید که این ویژگی، دو هفته بعد از انتشار بازی در دسترس قرار می‌گیرد). ویژگی Battle Reward در حقیقت قرار است به عنوان جایگزینی برای سیستم بتل پس در بازی Ghost Recon Breakpoint استفاده شود.

شما با انجام ماموریت‌های مختلف و کامل کردن مسابقات PVP، میزان مشخصی امتیاز دریافت می‌کنید. با دریافت امتیاز کافی، شما به سطح بالاتری در بخش Battle Reward دست پیدا می‌کنید که هر سطح، پاداش‌های ویژه‌ی خود را خواهد داشت. با توجه به این که میزان امتیاز دریافتی در هر روز محدود است، شما باید به صورت روزانه به سراغ بازی رفته و ماموریت‌های آن را انجام دهید تا بتوانید امتیاز کافی برای رسیدن به سطح‌های بالاتر را کسب کنید. البته این تمام ماجرا نیست؛ هر قسمت از بخش داستانی که حدود ۴ ماه به طول می‌انجامد، شامل دو Battle Reward مختلف می‌شود. هر بخش از Battle Reward، حدود ۵۰ آیتم ویژه را در اختیار شما قرار خواهد داد. این یعنی شما حدود ۲ ماه فرصت دارید تا تمامی این آیتم‌ها را کسب کنید.

علاوه بر موارد ذکر شده، تیم سازده پاداش‌هایی را نیز برای رسیدن به سطوحی خاص با عنوان Captain Tire در نظر گرفته است. با رسیدن به این سطوح، برخی از پاداش‌های موجود در همان Battle Reward به صورت تصادفی در اختیار شما قرار می‌گیرند تا بتوانید یکی از آن‌ها را به دلخواه انتخاب کنید. البته پاداش‌هایی که به شما نمایش داده می‌شوند، تنها شامل مواردی هستند که پیش از آن دریافت نکرده‌اید.

بازی Ghost Recon Breakpoint تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه سال جاری (۴ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی قرار می‌گیرد. شما می‌توانید تمامی اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید.



برای اطلاعات جدیدی از خریدهای درون‌برنامه‌ای Ghost Recon Breakpoint منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد


بار دیگر احتمال عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی قوت گرفته است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، اخیرا نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا بازی Red Dead Redemption 2 را بار دیگر رتبه‌بندی کرده است که به نظر می‌رسد به انتشار احتمالی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد.

از زمان عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، خبرها و شایعات مختلفی در مورد انتشار این عنوان برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. حال امروز خبر جدیدی در این مورد منتشر شده است. پس از اینکه نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Red Dead Redemption 2 را تکذیب کرد، حال آن‌ها رتبه‌بندی جدیدی برای این بازی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد که این رتبه‌بندی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی اشاره دارد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این رتبه‌بندی به کنسول‌های نسل بعد نیز اشاره داشته باشد.

با توجه به اینکه اخیرا شرکت راک‌استار (Rockstar) فروشگاه مخصوص خود را برای رایانه‌های شخصی ایجاد کرده، این احتمال وجود دارد که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 به صورت رسمی برای این پلتفرم معرفی شود.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی مطالعه بفرمایید.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافت


بدون شک بازی Borderlands 3 یک عنوان موفق هم در زمینه‌ی بازخوردها و هم در زمینه‌ی فروش است. اما موفقیت‌های این بازی ادامه دارد و اکنون شرکت توکی گیمز (۲K Games) اعلام کرده است که این بازی تنها در ۵ روز نخست انتشار، به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافته است.

لازم به ذکر است که ۷۰ درصد فروش بازی Borderlands 3 به صورت دیجیتالی بوده و به طور حتم، آمار نسخه‌ی پلتفرم رایانه‌های شخصی این بازی نیز در آن لحاظ شده است. البته بازی Borderlands 3 راه درازی را در پیش دارد تا به فروش نسخه‌ی دوم این مجموعه برسد؛ چراکه Borderlands 2 تاکنون فروشی بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه را تجربه کرده است. اگر بازی Borderlands 3 هم‌چنان محبوب باقی بماند، حتی می‌تواند از آن نیز پیشی بگیرد.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین این بازی قرار است تا آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در انحصار فروشگاه اپیک گیمز باشد. سعید آقابابایی در ویدئوی اختصاصی گیمفان ۳، توضیحاتی را در رابطه با این بازی ارئه کرده است که آن را می‌توانید از نشانی قرار گرفته تماشا کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا؟» به قلم آریا مقدم را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی Cube World که در گذشته به معرفی این عنوان پرداخته بودند، امروز تاریخ دقیق انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی را مشخص کردند. همچنین تریلری از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Cube World را می‌توان از بازی‌های به سبک ماجراجویی دانست که سازندگان در ساخت آن از عناوینی مانند Minecraft الهام گرفته‌اند. جالب است بدانید که چند سال از معرفی این بازی می‌گذرد و به دلیل مشکلات فراوان، عرضه‌ی این بازی با تاخیر بسیار طولانی همراه شده است. حتی بتای این بازی نیز قبلا عرضه شد که مورد استقبال عده‌ی زیادی از بازی‌بازان قرار گرفت. همه چیز در این بازی تقریبا مانند Minecraft است؛ شما باید به ساخت و ساز مشغول شده و برای بقا با موجودات مختلف مبارزه کنید. البته در Cube World با ۴ حالت مختلف مواجه می‌شوید که هرکدام شما را ساعت‌ها سرگرم خواهد کرد. اگر از دوست‌داران عناوین ماجراجویی هستید، این بازی را هرگز از دست ندهید.

طبق اعلام استودیوی پیکروما (Picroma)، بازی Cube World در تاریخ ۸ مهر ۱۳۹۸ (۳۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر از این بازی، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید شاهد تریلر جدیدی از بازی مذکور باشید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

لاو کرفتی شکست خورده | نقدها و نمرات The Sinking City


چند روزی از انتشار The Sinking City می‌گذرد و در پی آن شاهد انتشار نقدها و نمرات این عنوان هستیم. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این عنوان داشته باشیم.

اگر شما هم یکی از دنبال کنندگان سری شرلوک هلمز بوده باشید، قطعا با استودیوی فراگ‌ور (Frogwares) آشنایی دارید. استودیو Frogwares یک کمپانی توسعه‌دهنده‌ی مستقل اوکراینی است که فعالیت رسمی خود را از سال ۲۰۰۰ آغاز نموده و دفتر مرکزی آن در شهر کیف (Kyiv) پایتخت اوکراین واقع شده است. البته باید در اینجا یاد کنیم که دفتری به عنوان زیرمجموعه‌ی این شرکت در شهر دوبلین (Dublin) پایتخت ایرلند فعالیت دارد. استودیوی یاد شده همواره به ساخت عناوین ماجراجویی علاقه‌مند بوده است. اگر لیست موارد تولید شده توسط این کمپانی را نگاه کنید متوجه خواهید شد بیشتر عناوین در این سبک جای دارند. فراگ‌ور همواره توانسته عناوین ماجراجویی خود را برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰، نینتندو دی‌اس، نینتندو وی و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر کند. طبق آخرین آمارهای منتشر شده این استودیو بیش از ۸۰ کارمند دارد. آخرین ساخته‌ی این توسعه‌دهنده‌ی اوکراینی عنوان The Sinking City است که متاسفانه آن طور که باید و شاید خوب ساخته نشده و می‌توانیم آن را شکست خورده خطاب کنیم.

اگر شما هم دنبال کننده‌ی رمان‌های سبک وحشت کیهانی باشید قطعا با پدر این سبک آقای اچ پی لاوکرفت آشنایی دارید. داستان بازی The Sinking City براساس یکی از رمان‌های این نویسنده‌ی آمریکایی است. این نوع از سبک وحشت به وحشت لاوکرفتی معروف است که در طی چند ماه گذشته عناوین فراوانی را از آن شاهد بودیم. یکی از مهم‌ترین و بزرگ‌ترین عناوینی که می‌توانیم به آن اشاره کنیم؛ عنوان Call of Cthulhu است که احتمالا با آن آشنایی دارید. بازی با کاراگاهی به نام چارلز رد (Charles Reed) آغاز می‌شود و شما در ادامه‌ی بازی نقش وی را به عهده می‌گیرید. برخلاف Call of Cthulhu در این نسخه شما از همان لحظه‌ی اول وارد دنیای عجیب و پر رمز و راز این بازی می‌شوید. اگر تصمیم دارید تا نقد و بررسی این عنوان را به‌طور کامل مطالعه نمایید پیشنهاد می‌کنیم به اینجا مراجعه کنید.

در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این بازی داشته باشیم.

۷٫۵/۱۰                   :                      Nintendo Enthusiast

بازی با چنین داستان قدرتمندی پتانسیل بسیار زیادی برای موفقیت داشت اما متاسفانه ساخت بازی به اندازه‌ی داستان خوب و مناسب نبوده و همین مسئله سبب می‌شود تا عنوانی شکست خورده به حساب بیاید. باتوجه به نقاط ضعف چه در گیم‌پلی و چه در طراحی می‌توانیم بگوییم شاید این بازی از عناوینی با چنین محیطی تقلید می‌نمود خیلی کیفیت بالاتری می‌داشت.

۷/۱۰                 :                       Impulsegamer

علی رغم تمام مشکلات می‌توان این نسخه را یک پورت عالی برای نینتندو دانست که روایتی لاوکرفتی دارد و که با نبردها و دنیایی خالی رها شده است.

۶/۱۰                   :                             Screen Rant

The Sinking City خود را نماینده‌ای پر زرق و برق و همچنین قدرتمند از سبک لاوکرفت نشان می‌دهد درصورتی که چنین نیست.

۴/۱۰                        :                    COGconnected

انتشار The Sinking City برای نینتندو بسیار جالب است. نبود چنین عنوانی برای این کنسول کاملا حس می‌شد. در جریان بازی به علت ترس زیاد محیط گاهی فقط حرکت می‎کنم بدون توجه به موارد خاصی یا هرچیز دیگری، اگر بخواهم ساده‌تر بگویم این عنوان برای هواداران سبک وحشت کهکشانی یا همان لاوکرفتی ساخته شده است. شاید با دیدن چهره‌ی برخی از شخصیت‌ها تا مدتی کابوس ببینید. شاید اگر مشکلات فنی و گیم‌پلی بازی کمتر می‌بود می‌توانستیم امتیاز بسیار بیشتر و بهتری را به این عنوان بدهیم.

لینک دانلود

 

توجه: پس از انتشار سایر نمرات این صفحه به‌روز خواهد شد.

The Sinking City در تاریخ ۶ تیر ماه (۲۷ ژوئن ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد. همچنین اخیرا این عنوان برای کنسول نینتندو سوییچ هم منتشر گردید.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با نمرات این بازی چیست؟ به نظر شما نقاط قوت و ضعف این بازی چه مواردی است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای لاو کرفتی شکست خورده | نقدها و نمرات The Sinking City اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

این افسانه ادامه دارد | ویژگی‌هایی که می‌خواهیم در دنباله‌ی Breath Of The Wild وجود داشته باشند


خبر ساخت دنباله‌ی بازی The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild یکی از بزرگترین سورپرایز‌های E3 2019 بود. با اینکه در حال حاضر اطلاعات زیادی در مورد این عنوان در اختیار نداریم، اما به لطف تیزر کوتاه معرفی بازی و مصاحبه‌ی آقای ایجی آئونوما (Eiji Aonuma)، تهیه کننده‌ی سری The Legend Of Zelda، تکه‌هایی از این پازل را بدست آورده‌ایم.

حالا بهترین زمان برای گمانه زنی در مورد جهت و هدف این دنباله‌ی مورد انتظار است. در حال حاضر ما انتظار نداریم که دنباله‌ی Breath Of The Wild مانند Majora’s Mask باشد، اما قطعاً مواردی هستند که دوست داریم آن‌ها را در این بازی مشاهده کنیم.

در ادامه ما ویژگی‌هایی که می‌خواهیم در دنباله‌ی Breath Of The Wild وجود داشته باشند را لیست کرده‌ایم.

امکان بازی در نقش زلدا

در تیزر معرفی بازی، ما لینک و زلدا را هنگام ورود به یک غار با یکدیگر مشاهده کردیم. با توجه به داستان نسخه‌ی اول، زلدا نقش محدودی را ایفا کرد. اما حالا نسخه‌ی دوم این شانس را دارد که پرنسس محبوب را بیش از پیش در مرکز داستان قرار دهد. با این که داشتن وی به عنوان یک همراه بسیار عالی به نظر می‌رسد، اما ما دوست داریم در نقش زلدا نیز بازی کنیم. اگر قرار است تا داستان نسخه‌ی دوم به سفر لینک و زلدا بپردازد، پس امکان عوض کردن شخصیت اصلی می‌تواند ویژگی‌ بسیار جذابی برای این بازی باشد. البته نینتندو می‌تواند پا را فراتر بگذارد و حالت Co-Op آفلاین و یا حتی آنلاین را به Breath Of The Wild 2 اضافه کند. البته اگر توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا در این جهت حرکت کنند، امیدواریم که نتیجه‌ی نهایی هنوز هم بتواند یک تجربه‌ی عالی تک‌نفره را نیز به طرفداران ارائه دهد.

رویکردی جدید برای مدیریت و نگه داری سلاح‌ها

یکی از بحث برانگیز‌ترین ویژگی‌های Breath Of The Wild، مکانیک شکستن سلاح‌هاست. نینتندو در گذشته اعلام کرده بود که دلیل شکستن سریع سلاح‌ها، تشویق بازی‌بازان به آزمایش با سلاح‌‌های مختلف است. اما این رویکرد بازی‌بازان بسیار زیادی را عصبانی کرد. به غیر از MS، تمام سلاح‌های حاضر در بازی پس از چندین ضربه از بین خواهند رفت. البته این مکانیک یکی از بخش‌های بسیار مهم تجربه‌ی Breath Of The Wild محسوب می‌شود؛ چراکه سلاح‌ها در این بازی بیشتر شبیه فشنگ و مهمات هستند و پس از شکستن سلاح‌ خود، می‌توانید سلاح‌های دیگری را در محیط پیدا کنید. علاوه بر این، اگر مکانیک شکستن سلاح‌ها وجود نداشت، بازی‌بازان تنها از یک سلاح استفاده می‌کردند. حال اگر نینتندو بتواند امکان تعمیر سلاح‌ها را به نسخه‌ی دوم اضافه کند، قطعاً تعداد زیادی از بازی‌بازان را راضی خواهد کرد. از طرف دیگر، توسعه دهندگان می‌توانند با اضافه کردن توانایی‌های منحصر به فرد به سلاح‌ها، بازی‌بازان را به استفاده از سلاح‌های مختلف تشویق کنند.

بازسازی هایرول

Breath Of The Wild یک هایرول ویران شده را به تصویر کشید، اما با توجه به تغییرات ظاهری پرنسس زلدا، ظاهراً زمان نسبتاً زیادی از اتفاقات نسخه‌ی اول گذشته است. با این که قطعاً در نسخه‌ی دوم نیز شاهد وقایع فاجعه باری خواهیم بود (کافی است تیزر معرفی بازی را تماشا کنید)، اما مشاهده‌ی تلاش مردم برای بازسازی هایرول ایده‌ی بسیار جالبی محسوب می‌شود. حتی لینک و زلدا هم می‌توانند به مردم کمک کنند؛ برای مثال می‌توان با انجام ماموریت‌های فرعی، افراد به‌خصوصی را برای بازسازی سرزمین استخدام کرد. کسانی که ماموریت فرعی مربوط به Tarrey Town را انجام داده‌اند، حتماً می‌دانند که مشاهده‌ی رشد و گسترش این شهر، یکی از بهترین بخش‌های Breath Of The Wild به شمار می‌آید.

تغییر محیط هایرول

بدون شک تاکنون اکثر بازی‌بازان صد‌ها ساعت به اکتشاف در هایرول پرداخته‌ و تقریباً تمام راز‌ها و ایستر اگ‌های آن‌ را پیدا کرده‌اند. به همین خاطر، نینتندو برای طراحی نقشه‌ی دنباله‌ی Breath Of The Wild کار سختی را در پیش دارد؛ چراکه توسعه دهندگان باید تا حدی هایرول را تغییر دهند، که برای بازی‌بازان یک محیط جدید باشد. با توجه به تیزر بازی، به نظر می‌رسد قلعه‌ی هایرول از جای خود بلند می‌شود. البته نینتندو تائید کرده است که نسخه‌ی دوم هم در هایرول جریان دارد و شاهد یک دنیای جدید نخواهیم بود. نکته‌ی جالب این است که برخی از تئوری‌های طرفداران به سفر در زمان هم اشاره می‌کنند. با توجه به تمام موارد گفته شده، امیدواریم تا شاهد تغییرات زیادی در نقشه‌ی Breath Of The Wild 2 باشیم.

تبدیل گنون‌دورف به یک تهدید همیشه حاضر

با توجه به تیزر معرفی، به نظر می‌رسد که در نسخه‌ی دوم شاهد بازگشت گنون‌دورف (Ganondorf)، شخصیت منفی اصلی سری The Legend Of Zelda، خواهیم بود و طرفداران از این بابت بسیار هیجان زده‌اند. همان‌طور که می‌دانید، به غیر از نبرد آخر بازی، شما با دشمن اصلی بازی یعنی Calamity Ganon تعامل خاصی ندارید. بله، باس‌های تمام Divine Beast‌ها در‌واقع بخشی از Calamity Ganon هستند، اما منظور ما چیز دیگری است. یکی از دلایلی که طرفداران سری زلدا شخصیت گنون‌دورف را در بازی‌های Ocarina Of Time و Wind Waker دوست دارند، این است که لینک در طول این دو بازی به طور مستقیم با وی تعامل دارد و هر دفعه که پاداش دزدان Gerudo ظاهر می‌شود، شاهد صحنه‌های بسیار مهمی هستیم. به همین خاطر، ما دوست داریم که گنون‌دورف در طول بازی Breath Of The Wild 2 حضور داشته باشد و همیشه بر سر راه لینک قرار بگیرد.

اضافه کردن سیاه چال‌های سنتی و باس‌های متنوع

کشف و حل کردن معما‌های معابد و Divine Beast‌ها جزو سرگرم کننده‌ترین محتویات Breath Of The Wild محسوب می‌شوند. اما راستش را بخواهید، بعید می‌دانیم Divine Beast‌ها بتوانند جایگزین مناسبی برای سیاه‌ چال‌های سنتی باشند. طراحی Divine Beast‌ها خوب بوده و حل معما‌های درون این موجودات مکانیکی غول پیکر نیز ایده‌ی بسیار جذابی است. اما ما هنوز همان سیاه چال‌های بزرگ و متنوع را می‌خواهیم. البته قلعه‌ی هایرول در Breath Of The Wild یکی از بهترین مکان‌های بازی محسوب می‌شود. این یک قلعه‌ی بسیار بزرگ است که شما می‌توانید از چندین مسیر مختلف وارد آن شوید. همچنین در این مکان شاهد حضور دشمنان و معما‌های متنوعی نیز هستیم. پس امیدواریم که توسعه دهندگان برروی این طراحی‌ها بیشتر کار کرده و محیط‌های متنوعی را در نسخه‌ی دوم ارائه دهند.

تنوع بیشتر برای دشمنان

نابود کردن کمپ B‌ها بسیار لذت بخش است و L‌ها نیز باعث شدند تا چندین بار صفحه‌ی مرگ را مشاهده کنیم، اما تنوع دشمنان Breath Of The Wild بسیار کم است. حال با توجه به بازگشت گنون‌دورف، دوست داریم شاهد بازگشت دشمنان نمادین سری The Legend Of Zelda نیز باشیم. با در نظر گرفتن لحن تاریک تیزر بازی، حضور هیولا‌های زامبی مانند Wind Waker و Ocarina Of Time بسیار منطقی به نظر می‌رسد. از طرف دیگر، هیولا‌های دیگر نظیر D‌ها نیز می‌توانند در منطقه‌ی Death Mountain وجود داشته باشند. حتی شاید باز هم شاهد یک نبرد دیگر با Shadow Link باشیم. سری The Legend Of Zelda دشمنان بسیار زیادی دارد و امیدواریم که توسعه دهندگان در نسخه‌ی دوم بیشتر از آن‌ها استفاده کنند.

تمرکز برروی ابزار منحصر به فرد

سری The Legend Of Zelda همیشه آیتم‌های متنوعی را در اختیار بازی‌بازان قرار می‌دهد. در نسخه‌‌های قدیمی، بازی‌بازان برای حل کردن معما‌های هر سیاه چال به آیتم‌های خاصی نیاز داشتند. اما نینتندو در Breath Of The Wild تصمیم گرفت تا تمام آیتم‌های مورد نیاز را از همان ابتدا در اختیار شما قرار دهد. این تصمیم بسیار هوشمندانه باعث شد تا هر بازی‌باز بتواند معما‌ها را به روش خود حل کند. با این‌‌حال، ما امیدواریم که توسعه دهندگان آیتم‌های بیشتری را برای نسخه‌ی دوم طراحی کنند.

دنباله‌ی بازی The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

نظر شما چیست؟ پیشنهاد‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید؟



برای این افسانه ادامه دارد | ویژگی‌هایی که می‌خواهیم در دنباله‌ی Breath Of The Wild وجود داشته باشند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نامزد‌های مراسم Golden Joystick Awards 2019 مشخص شدند


به تازگی نامزد‌های سی و هفتمین دوره‌ی مراسم Golden Joystick Awards مشخص شده‌اند و شما از همین حالا می‌توانید با ثبت رای خود، بهترین بازی‌های امسال را تعیین کنید.

بازی جهان باز مستقل Outer Wilds با نامزد شدن در بخش‌های بهترین داستان گویی و بهترین طراحی بصری، بهترین عملکرد را داشته است. پس از این ساخته‌ی جذاب و تحسین شده، بازی اکشن سوم شخص Control قرار دارد که با نامزد‌ شدن در چهار بخش مختلف نظیر بهترین صداگذاری و بهترین طراحی بصری، کیفیت بالای اثر جدید رمدی (Remedy) را نشان می‌دهد.  از طرف دیگر، عناوینی نظیر Metro Exudos ،Observation ،Days Gone ، Tetris Effect ،Sunless Skies و Super Smash Bros. Ultimate نیز هر کدام در چندین بخش نامزد شده‌اند.

نامز‌د‌های مراسم امسال باید در ۱۷ بخش مختلف به رقابت با یکدیگر بپردازند. شما می‌توانید همین حالا با مراجعه به این آدرس، به بازی‌های مورد علاقه‌ی خود رای بدهید. این رای گیری در تاریخ ۲ آبان (۲۴ اکتبر) به پایان خواهد رسید. پس حتماً این‌ موضوع را در نظر داشته باشید.

در ادامه باید اشاره کنیم که برای انتخاب بازی سال، بازه‌ی زمانی بین جمعه ۳ آبان (۲۵ اکتبر) و جمعه ۱۰ آبان (۱ نوامبر) تعیین شده است. شم تنها قادر هستید تا در بازه‌ی مشخص شده به بهترین بازی سال خود رای بدهید.

در نهایت لازم به ذکر است که مراسم اصلی در تاریخ جمعه ۲۴ آبان (۱۵ نوامبر) در شهر لندن برگزار خواهد شد و شما می‌توانید از طریق پلتفرم‌های مختلف نظیر توییچ و یوتیوب، آن‌ را به صورت زنده تماشا کنید.

۱۷ بخش مراسم امسال به شرح زیر هستند:

بهترین داستان گویی:

  • Control
  • Days Gone
  • Eliza
  • Fire Emblem: Three Houses
  • Metro Exudos
  • Mortal Kombat 11
  • Observation
  • Outer Wilds
  • Sunless Skies
  • Telling Lies

بهترین بازی چندنفره:

  • Apex Legends
  • Borderlands 3
  • FIFA 20
  • Mortal Kombat 11
  • Red Dead Online
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Tetris 99
  • The Dark Pictures: Man of Medan
  • The Division 2
  • eFootball PES 2020

بهترین بسته‌ی گسترش دهنده:

  • Civilization VI: Gathering Storm
  • Destiny 2: Shadowkeep
  • Final Fantasy XIV: Shadowbringers
  • Forza Horizon 4: Lego Speed Champions
  • GTA Online – Diamond Casino Update
  • Monster Hunter World: Iceborne
  • No Man’s Sky Beyond
  • Sea Of Thieves – Anniversary Update
  • The Elder Scrolls Online: Elsweyr
  • Warframe: Empyrean

بهترین طراحی بصری:

  • ۱۱-۱۱: Memories Retold
  • Ape Out
  • Control
  • Devil May Cry 5
  • Gris
  • Kingdom Hearts III
  • Metro Exodus
  • Outer Wilds
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sekiro: Shadows Die Twice

بهترین بازی مستقل:

  • A Short Hike
  • Baba Is You
  • Devotion
  • Knights and Bikes
  • Observation
  • Outer Wilds
  • Sayonara Wild Hearts
  • Slay The Spire
  • Sunless Skies
  • Telling Lies

بهترین صداگذاری:

  • A Plague Tale: Innocence
  • Ape Out
  • Cadence Of Hyrule
  • Control
  • Days Gone
  • Observation
  • Outer Wilds
  • Resident Evil 2
  • Tetris Effect
  • The Light Keeps Us Safe

بهترین عنوانی که بازی‌بازان هنوز آن را تجربه می‌کنند:

  • Destiny 2
  • Elite Dangerous
  • Fortnite
  • GTA Online
  • Minecraft
  • Rocket League
  • The Elder Scrolls Online
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Warframe
  • World of Warcraft

بهترین سخت افزار بازی:

  • Honor 20 Pro
  • Nintendo Labo VR
  • Nintendo Switch Lite
  • Nvidia 20-series Super graphics cards
  • Oculus Quest
  • Razer Blade 15 Advanced Model
  • SEGA Genesis / Mega Drive Mini
  • Valve Index
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2
  • Xbox One S All-Digital Edition

بهترین بازی eSport:

  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • FIFA 19
  • Fortnite
  • League of Legends
  • Overwatch
  • PUBG Mobile
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

بهترین بازی واقعیت مجازی / افزوده:

  • Ace Combat 7: Skies Unknown
  • Beat Saber
  • Blood & Truth
  • Déraciné
  • Falcon Age
  • Harry Potter: Wizards Unite
  • Nintendo Labo: VR Kit
  • No Man’s Sky Beyond VR
  • Tetris Effect
  • Trover Saves the Universe

بهترین استودیو:

  • ۴A Games
  • Capcom
  • Digital Extremes
  • Epic Games
  • Hello Games
  • Media Molecule
  • Mobius Digital
  • Nintendo
  • Remedy
  • Respawn

بهترین بازی تلفن‌های هوشمند:

  • BTS World
  • Command & Conquer: Rivals
  • Dr. Mario World
  • FM: Touch 2019
  • Grindstone
  • Harry Potter: Wizards Unite
  • Kids
  • Mighty Quest for Epic Loot
  • Sky: Children Of The Light
  • The Elder Scrolls: Blades

بهترین بازی رایانه‌های شخصی:

  • Age of Wonders: Planetfall
  • Anno 1800
  • Dicey Dungeons
  • F1 2019
  • Heaven’s Vault
  • Slay the Spire
  • Sunless Skies
  • Team Fight Tactics
  • Total War: Three Kingdoms
  • World of Warcraft Classic

بهترین بازی پلی‌استیشن:

  • Blood & Truth
  • Concrete Genie
  • Days Gone
  • Dreams
  • Déraciné
  • Erica
  • Final Fantasy XIV: Shadowbringers
  • Judgment
  • MediEvil
  • Tetris Effect

بهترین بازی اکس‌باکس:

  • Ashen
  • Below
  • Blair Witch
  • Castlevania Anniversary Collection
  • Crackdown 3
  • Gears 5
  • Outer Wilds
  • Void Bastards

بهترین بازی نینتندو:

  • Astral Chain
  • Cadence of Hyrule
  • Dragon Quest Builders 2
  • Fire Emblem: Three Houses
  • Pokémon Let’s Go Pikachu/Let’s Go Eevee
  • Super Mario Maker 2
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Tetris 99
  • Yoshi’s Crafted World
  • Zelda: Link’s Awakening

مورد انتظارترین بازی:

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Cyberpunk 2077
  • Disintegration
  • Doom Eternal
  • Dying Light 2
  • Elden Ring
  • Final Fantasy VII: Remake
  • Halo Infinite
  • Hytale
  • Marvel’s Avengers
  • The Last of Us Part II
  • Watch Dogs: Legion

نظر شما چیست؟ انتخاب‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای نامزد‌های مراسم Golden Joystick Awards 2019 مشخص شدند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مسابقه بزرگ گیمفا با همکاری شرکت گیگابایت


کمپانی بزرگ گیگابایت با همکاری وبسایت گیمفا  به صورت اختصاصی برای کاربران عزیز گیمفا مسابقه ای ویژه تدارک دیده است تا علاقمندان شانس خود را برای برنده شدن فلش مموری و SSD امتحان کنند. کافی است که پاسخ صحیح ۳ پرسش زیر را در قسمت کامنت ها ثبت کنید تا در قرعه کشی شرکت کنید. جایزه های این مسابقه شامل ۲۰ عدد فلش مموری ۳۲ گیگابایتی هستند. تمام کسانی که در مسابقه شرکت می کنند فارغ از درست یا غلط بودن جواب، در قرعه کشی ۱۰ عدد فلش مموری شرکت داده خواهند شد و کسانی که هم شرکت می کنند و هم جواب های درست ارسال می کنند، در قرعه کشی اضافه ای هم برای دریافت SSD شرکت داده می شوند. همچنین به بهترین جواب بخش سخت افزار با تشخیص داوران یک عدد پاوربانک ویژه با طرح اختصاصی آئورس از سوی کمپانی گیگابایت اهدا خواهد شد، پس شانس خودتون رو برای برنده شدن SSD و فلش های ۳۲ گیگابایتی و جایزه ویژه گیگابایت از دست ندید.

نکته: پاسخ سوال بخش سخت افزاری را به صورت کامل می توانید در مقالات گیمفا که مربوط به گیگابایت هستند پیدا کنید (لینک کمکی). ۲ پاسخ دیگر نیز که باید بر اساس تحقیق و جستجو در اطلاعات دنیای بازی های رایانه ای به دست بیارید.

 

پرسش شماره ۱:

بخش اول: چهار دسته اصلی که شرکت گیگابایت در حال حاضر برای نامگذاری محصولات(مادربرد) خود استفاده می کند، کدام دسته ها هستند؟

بخش دوم : تکنولوژی اختصاصی Black Equalizer 2.0 مانیتورهای آئورس چه مزیتی نسبت مانیتورهایی که از این تکنولوژی بهره نمی برند دارند؟

پرسش شماره ۲:

طی سال های ۲۰۱۴ تا ۲۰۱۸ به ترتیب از چپ به راست کدام بازی ها به عنوان برترین اکشن ماجرایی سال در مراسم گیم اواردز انتخاب شده اند؟

A.

Bayonetta 2 – Dishonored 2 – Uncharted 4: A Thief’s End – Wolfenstein II: The New Colossus – Super Mario Odyssey

B.

Middle-earth: Shadow of Mordor – Metal Gear Solid V – Dishonored 2 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild – God of War

C.

Bayonetta 2 – Super Mario Odyssey – Uncharted 4: A Thief’s End – The Legend of Zelda: Breath of the Wild – God of War

D.

Middle-earth: Shadow of Mordor – Dishonored 2 – Metal Gear Solid V – Wolfenstein II: The New Colossus – God of War

پرسش شماره ۳:

از نخستین بازی Tomb Raider در سال ۱۹۹۶ تا به امروز (با احتساب Shadow of the Tomb Raider) چند نفر در نقش شخصیت بزرگسال لارا کرافت ایفای نقش (صداگذاری) کرده اند؟
A. پنج نفر
B. شش نفر
C. هفت نفر
D. هشت نفر

 

 

جوایز مسابقه

یک عدد هارد   SSD با ظرفیت ۲۴۰GB که  محصول شرکت گیگابایت هست و در مجموع ۲۰ عدد فلش مموری با ظرفیت ۳۲GB.

بهمراه جایزه ویژه بخش سخت افزار(پاوربانک اختصاصی آئورس گیمینگ) از سوی گیگابایت

 

 

 

 

 

 

زمان ارسال جوایز:  

زمان پایان مسابقه ۷ مهر ماه می باشد و جوایز نهایتا بعد از ۱ هفته کاری پس از اعلام نتایج رسمی در همین وب سایت برای برندگان ارسال خواهد شد.

همچنین با مراجعه به لینک و صفحه اینستاگرام گیگابایت و آئورس جوایز بیشتری رو برنده بشید (لینک صفحه اینستاگرام پیج آئورس )



برای مسابقه بزرگ گیمفا با همکاری شرکت گیگابایت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دموی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Ori and the Blind Forest به زودی منتشر خواهد شد


بازی Ori and the Blind Forest یکی از بهترین عناوین منتشر شده برروی پلتفرم‌های شرکت مایکروسافت (Microsoft) و سبک مترویدوینیا (Metroidvania) است. استودیوی مون (Moon Studios) در حال توسعه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ این بازی بوده و اگر هنوز به هر دلیلی جذب این بازی نشده‌اید، آن‌ها قرار است دمویی مرتبط با این نسخه را منتشر کنند که می‌تواند نظر شما را تغییر دهد.

این دمو قرار است امروز در ساعت ۲۰:۳۰ در دسترس قرار گیرد و هنوز محتوا و مدت زمان آن مشخص نشده است. لازم به ذکر است که این موضوع چندان اهمیتی ندارد چرا که سبک هنری منحصر بفرد و گیم‌پلی چالش برانگیز آن، می‌تواند هر بازی‌بازای را جذب کند. همچنین تریلر رونمایی نسخه‌ی نینتندو سوییچ آن نیز می‌تواند شما را بیشتر با این بازی آشنا سازد.

بازی Ori and the Blind Forest در حال حاضر برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد و نسخه‌ی نیتندو سوییچ آن قرار است در تاریخ جمعه، ۵ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۷ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس قرار گیرد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای دموی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Ori and the Blind Forest به زودی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: نمایش و اطلاعات جدیدی از بازی Elden Ring در مراسم Brazil Game Show 2019 منتشر خواهد شد


به تازگی مطلع شده‌ایم که هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی Elden Ring، به مراسم Brazil Game Show 2019 دعوت شده است تا در روز افتتحایه‌ی آن حضور داشته باشد. لازم به ذکر است که این مراسم رویدادی جدید بوده و احتمالا بازی Elden Ring در آن به نمایش گذاشته خواهد شد.

میازاکی قرار است جایزه‌ی افتخاری این مراسم را دریافت کند و از وی به دلیل دستاوردهای متنوع در صنعت بازی‌های ویدئویی، در بخش Wall of Fame این مراسم قدردانی شود. متاسفانه اطلاعات جدیدی از این بازی در مراسم‌های Tokyo Game Show 2019 و Gamescom 2019 منتشر نشد و اکنون تمام نگاه‌ها به این مراسم است. البته تاکنون اطلاعاتی جزیی به مانند شباهت سیستم روایت آن با مجموعه‌ی Dark Souls و یا حضور جورج آر.آر. مارتین (George R.R. Martin) در آن منتشر شده است ولی طرفداران به شدت خواهان ویدئویی از گیم‌پلی و یا رونمایی از تاریخ انتشار آن هستند.

لازم به ذکر است که اگر اطلاعاتی در این مراسم نیز منتشر نشود، طرفداران بایستی تا رویداد The Game Awards 2020 در ماه دسامبر و یا نمایشگاه E3 2020 صبر کنند. مراسم Brazil Game Show 2019 قرار است در تاریخ چهارشنبه، ۱۷ مهرماه ۱۳۹۸ (۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) افتتاح شود.

بازی Elden Ring نیز قرار است در تاریخی نامشخص و در سال ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند برای آشنایی بیشتر با این بازی، مقاله‌ی آن تحت عنوان «نغمه‌ی حلقه‌ی خونین | نکاتی که باید از بازی Elden Ring بدانید» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گزارش: نمایش و اطلاعات جدیدی از بازی Elden Ring در مراسم Brazil Game Show 2019 منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فوتبال حرفه‌ای | نقدها و نمرات FIFA 20


چند روزی تا انتشار بازی FIFA 20 منتشر می‌شود و در پی آن شاهد انتشار نقدها و نمرات این عنوان هستیم. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این عنوان داشته باشیم.

بدون شک هرکسی که با دنیای بازی‌های ویدئویی آشنایی دارد نام استودیوی الکترونیک‌آرتس (Electronic Arts) را شنیده است و با آن خاطره‌هایی دارد. همواره این کمپانی بزرگ با ساخت عناوینی چون سری Medal of honor، سری battlefield، مجموعه‌ی بزرگ Need for Speed، FIFA و…. توانسته خاطرات خوبی را برای ما به ارمغان آورد. شاید طی چند سال گذشته این کمپانی افت‌هایی در بخش‌های مختلف داشته اما باید بگوییم همچنان هواداران این کمپانی و در مجموع هواداران عناوین دنباله‌دار و بزرگی چون FIFA منتظر انتشار نسخه‌ها و عناوین جدید از این کمپانی هستند. در نهایت باید بگوییم کمپانی یاد شده از سال ۱۹۸۲ فعالیت رسمی خود را آغاز نمود. موسس این کمپانی تریپ هاوکینز (Trip Hawkins) است و باید بگوییم براساس آمارهای منتشر شده در سال ۲۰۱۸ این شرکت ۹۳۰۰ کارمند دارد.

قطعا همگی با سری عناوین FIFA آشنایی دارید. یکی از مورد انتظارترین عناوینی که طی چند ماه گذشته همگی منتظر انتشار آن بودیم، عنوان FIFA 20  بوده که هواداران مخصوص به خود را دارد. این نسخه ۲۷امین نسخه از سری FIFA به حساب می‌آید. این نسخه هم همانند نسخه‌های قبلی برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. همچنین باید بگوییم نسخه‌ی دموی این عنوان حدودا ۹ روزی است برای پلتفرم‌های یاد شده منتشر شده است. تیم سازنده برای ساخت این بازی از موتور گرافیکی فراسبیت۳ (Frostbite 3) استفاده کرده‌اند.

در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این بازی داشته باشیم.

     ۹/۱۰                     :                         Game Revolution

درحالی که گیم‌پلی بازی به اندازه‌ی نسخه‌ی قبلی (FIFA19) ارتقاء نیافته اما می‌توانیم بگوییم یکی از بهترین عناوین تاریخ بازی‌هایی به این سبک را شاهد هستیم. استادیوم‌های بیشتر، ترکیب‌های جدید و حالت‌های اضافه شده همگی تجربه‌ی این بازی را واقعی‌تر می‌کنند. بخش جدید Volta هم با عملکرد هیجان انگیز و جسورانه‌اش تجربه‌ی بازی را به طور شگفت‌انگیزی بالا می‌برد. قطعا این بخش جدید را می‌توان جواهری در FIFA 20 به حساب آورد.

     ۸٫۸/۱۰             :                         Multiplayer.it

روایتی مجدد از یک داستان

۸٫۲/۱۰                     :                    Everyeye.it

یک شبیه‌ساز فوتبال که به مراتب فرم فوتبالی بیشتری به خود گرفته است.

۸/۱۰             :                VG247

با اینکه کلیت بازی تفاوتی ندارد اما هنوز هم می‌توانیم این عنوان را بهترین بازی فوتبالی به حساب بیاوریم. اضافه شدن بخش Volta روش کاملا جدیدی در بازی است که بسیار در جذابیت بازی موثر است.

۷٫۸/۱۰           :              IGN

Volta بخش قابل توجه‌ی از عنوان فیفا به حساب می‌آید. درواقع باید بگوییم یک روش بسیار لذت بخش برای مخاطبان FIFA 20 به حساب می‌آید که دارای بخش‌های داستانی بوده و شما را به طور عجیبی با خود درگیر می‌کند. در سایر بخش‌های بازی پیشرفت‌های زیادی را شاهد هستیم. این بهبودها شامل تغییرات کنترل کلی توپ، سرعت دویدن، سرقت توپ و …. می‌شود. برخی از بخش‌های مربوط به شبکه نتوانستند آن طور که باید و شاید بهبود یابند و حتی می‌توانیم بگوییم تغییرات اعمال شده کیفیت این بخش را کاهش داده است.

 

لینک دانلود

 

توجه: پس از انتشار سایر نمرات این صفحه به‌روز خواهد شد.

بازی FIFA 20 چهار روز دیگر و برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی خواهد شد.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با نمرات این بازی چیست؟ به نظر شما نقاط قوت و ضعف این بازی چه مواردی است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای فوتبال حرفه‌ای | نقدها و نمرات FIFA 20 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Mobile مشخص شد


شرکت اکتیویژن امروز با انتشار یک تریلر جدید از بازی Call of Duty: Mobile، تاریخ عرضه‌ی این بازی برای گوشی‌های هوشمند را مشخص کرده است.

حدود یک ماه دیگر، جدیدترین نسخه از سری تیراندازی و محبوب Call of Duty در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. تیم سازنده مدتی پیش نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty: Modern Warfare را در دسترس هواداران قرار داد تا کاربران بتوانند این عنوان را پیش از انتشار نسخه‌ی نهایی، تجربه کنند. با این حال، برنامه‌های شرکت اکتیویژن (Activision) برای این سری محبوب به همین‌جا خلاصه نمی‌شود. براساس اطلاعات منتشر شده، نسخه‌ی مخصوص گوشی‌های هوشمند این سری، از ابتدای ماه اکتبر در دسترس کاربران و هواداران قرار می‌گیرد.

بازی Call of Duty: Mobile، بخش چندنفره‌ی این سری محبوب را به گوشی‌های هوشمند می‌آورد. این بازی مدتی پیش در کشور چین منتشر شده بود و به نظر می‌رسد تیم سازنده حالا برای عرضه‌ی جهانی آن آماده شده است. این بازی با داشتن شخصیت‌های سری Black Ops و Modern Warfare، کلاس‌های مختلف، وسایل نقلیه و حتی یک حلات بتل رویال ۱۰۰ نفره، قرار است به یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین تیراندازی موجود برای گوشی‌های هوشمند، تبدیل شود. همانند نسخه‌های اصلی سری، شما می‌توانید پس از انتخاب تجهیزات و حتی Scorestreak خود، در نقشه‌های کلاسیک سری به مبارزه با دیگران بپردازید.

بازی Call of Duty: Mobile در تاریخ ۹ مهر ماه سال جاری (۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت هم‌زمان برای گوشی‌ها و تبلت‌های تحت سیستم عامل اندروید و IOS عرضه می‌شود. شما می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Mobile مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Earthfall برای نینتندو سوییچ مشخص شد


سازندگان بازی جالب Earthfall امروز در خبر خوبی اعلام کردند که این عنوان در آینده برروی کنسول نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. همچنین تاریخ دقیق انتشار این بازی مشخص شده است که در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتر به همراه ویدئوی مربوط به این نسخه باشید.

Earthfall از سری عناوین اکشن است که شما در آن باید سلاح مورد نظر را پیدا کرده و به نبرد با عده‌ی زیادی از دشمنان بپردازید. این بازی مدت‌ها قبل از سوی استودیوی هولواسپارک (Holospark) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت و بسیاری از بازی‌بازان را به خود جذب کرد. البته به‌روزرسانی‌هایی هم به منظور جذاب‌تر شدن این بازی عرضه شدند.

ظاهرا سازندگان Earthfall قصد دارند تا برای افزایش بازی‌بازان و جلب رضایت آن‌ها، بازی مذکور را برروی نینتندو سوییچ نیز در دسترس قرار دهند که می‌تواند خبر خوبی برای دارندگان این کنسول باشد. این بازی در تاریخ ۱۹ مهر ۱۳۹۸ (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) توسط استودیوی نیمبل (Nimble) و با قیمت ۱۹٫۹۹ دلار برای نینتندو سوییچ عرضه می‌شود. در پایان می‌توانید تریلری از این نسخه را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Earthfall برای نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

«اکثر» محتوای اضافی Call of Duty: Modern Warfare هم‌زمان برروی همه‌ی پلتفرم‌ها عرضه می‌شود


سازنده‌ی جدیدترین نسخه از سری Call of Duty اعلام کرده است که قصد دارد محتوای جدید این بازی شامل نقشه‌ها و دیگر موارد را به صورت هم‌زمان در اختیار کاربران تمامی پلتفرم‌های مقصد این عنوان، قرار دهد.

در سال‌های اخیر، معمولا کاربران یکی از پلتفرم‌ها زودتر از دیگران می‌توانستند محتوای جدید نسخه‌های سری Call of Duty را تجربه کنند. به لطف همکاری نزدیک دو شرکت سونی و اکتیویژن (Activision)، این کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ بودند که در نسل فعلی، زودتر از دیگران به برخی از محتوای سری محبوب Call of Duty دسترسی پیدا می‌کردند. با این حال، به نظر می‌رسد بازی Call of Duty: Modern Warfare قرار است به این وضعیت پایان دهد.

شرکت اکتیویژن امروز مطلبی جدید را برروی وبلاگ رسمی خود منتشر و بیان کرده است که تقریبا تمامی محتوای اضافی بازی Call of Duty: Modern Warfare به صورت هم‌زمان در دسترس کاربران تمامی پلتفرم‌ها قرار می‌گیرد. به نظر می‌رسد این تصمیم، با هدف راحت‌تر کردن امکان استفاده از قابلیت بازی‌ میان‌پلتفرمی در جدیدترین نسخه از سری Call of Duty گرفته شده است. شرکت اکتیویژن در مطلب یاد شده بیان کرده است:

اکثر محتوای اضافی مربوط به گیم‌پلی، شامل نقشه‌های بخش چندنفره، حالت‌های جدید این بخش، ماموریت‌های جدید Special Ops و دیگر موارد، به صورت هم‌زمان برروی تمامی پلتفرم‌ها منتشر می‌شوند.

البته شرکت اکتیویژن تایید کرده است که همکاری خوب آن‌ها با شرکت سونی ادامه داشته و «کاربران پلی‌استیشن ۴ در روز نخست، مزیتی هیجان‌انگیز نسبت به دیگران» خواهند داشت. به گفته‌ی شرکت اکتیویژن، جزییات و اطلاعات مربوط به این «مزییت هیجان‌انگیز» و برنامه‌های تیم سازنده برای عرضه‌ی محتوای بیشتر، در آینده و نزدیک به زمان انتشار بازی، در اختیار کاربران قرار می‌گیرد.

کاربران سال‌های سال است که از شرکت اکتیویژن درخواست دارند، عرضه‌ی محتوای مرتبط با گیم‌پلی به صورت انحصاری زمانی برروی پلتفرم‌های مختلف را متوقف کند. به نظر می‌رسد شرکت اکتیویژن بالاخره صدای هواداران را شنیده است. علاوه بر این، به نظر می‌رسد تیم سازنده اهمیت بسیار بالایی برای قابلیت بازی میان‌پلتفرمی عنوان Call of Duty: Modern Warfare قائل است. امیدواریم این ویژگی بتواند به افزایش کیفیت تجربه‌ی بازی کمک کند.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر می‌شود. تیم سازنده امروز اعلام کرده بود که برای کاربرانی که در نسخه‌ی بتای بازی شرکت کرده‌اند، هدیه‌ای ویژه در نظر گرفته است. اگر بی‌صبرانه منتظر انتشار بازی هستید، توصیه می‌کنیم پیش‌نمایش این عنوان مورد انتظار با عنوان «ندای رستگاری به گوش می رسد… | اولین نگاه به Call Of Duty Modern Warfare» به قلم مصطفی زاهدی را از دست ندهید.



برای «اکثر» محتوای اضافی Call of Duty: Modern Warfare هم‌زمان برروی همه‌ی پلتفرم‌ها عرضه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از نسخه‌ی بازسازی شده‌ی The Dino Crisis توسط طرفداران منتشر شد


ما نگاهی اجمالی را در سال جاری و در ماه جولای بر The Dino Crisis Remake داشتیم که توسط طرفداران در قالب تیمی به نام آرکلیز (Team Arklay’s) و به وسیله‌ی موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۴ توسعه می‌یابد. اما در آن تریلر تنها راهروها و سیستم امنیتی این بازی را مشاهده کردیم که موجب شد تا طرفداران چندان آن را جدی نگیرند. اما این نسخه به طور غافل‌گیرکننده‌ای از یک نقشه‌ی ساده، تبدیل به یک بازی کامل شده و تریلر جدید آن بسیار امیدوارکننده است.

این نسخه هم‌چنان در دست توسعه قرار دارد و شاهد مشکلاتی در این تریلر مانند قد بلند رجینا (Regina) و عمق میدان نامناسب هستیم. ولی در کنار این مشکلات، تریلر منتشر شده بسیار جذاب است و مانند یک بازی قابل قبول جلوه می‌کند. در تریلر منتشر شده مناطق خاطره‌انگیز بازی و شروع ماجراجویی وحشتناک رجینا به تصویر کشیده شده است. به نظر می‌رسد دایناسورهای بازی نیز طراحی مناسبی را دارند و گیم‌پلی آن تا حدودی شبیه به Resident Evil 2 Remake است.

علاقه‌مندان می‌توانند تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت نمایند:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی از نسخه‌ی بازسازی شده‌ی The Dino Crisis توسط طرفداران منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر


Gears of War را می‌توان مهم‌ترین و پرمخاطب‌ترین سری از بازی‌های در انحصار شرکت مایکروسافت دانست.  Gears of War به دلیل مبارزات و درگیری‌های هیجان‌انگیز و نفس‌گیر به همراه گیم‌پلی چشمگیر و گرافیک خیره کنندش چند سالی است که توانسته مخاطبانش را راضی نگه دارد. Gears 5، جدیدترین نسخه از مجموعه Gears of War، روانه بازار شده است تا مخاطبان را با مارکوس فینیکس، کیتلین دیاز، جیمز فینیکس  و دلمونت واکر وارد یک ماجراجویی دیگر کند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر همراه باشید.

نسخه پنجم این سری را می‌توان متفاوت‌تر و سرگرم‌کننده‌تر از نسخه‌های قبلی و آنچه تجربه کرده‌اید، دانست. داستان این نسخه روایتگر تلاش کیت برای پیدا کردن سرمنشأ توهمات و چیزهایی است که در ذهن خود می‌بیند. نسخه‌ی چهارم درجایی تمام شد که رینا، مادر کیتلین، قبل از مرگ گردنبندی را به او داد که متعلق به مادربزرگ کیت بوده است. داستان بازی از جایی شروع می‌شود که جیمز فینیکس به‌همراه تیم خود در حال انجام تحقیق برای COG است و در ادامه، اتفاقی رخ می‌دهد که باعث می‌شود کیت، صدای داخل ذهن خودش را دنبال کند.

گیم‌پلی بازی، باوجود جهان باز بودن بازی بسیار قابل‌توجه است و بازی به شما این اجازه را می‌دهد تا هر زمان که خواستید، مبارزات خود را آغاز کنید. جذابیت گشت‌وگذار در جهان بازی زمانی روی واقعی خود را نشان می‌دهد که پای وسیله نقلیه Skiff به وسط می‌آید. موردی که در مراحل و مأموریت‌های اصلی به‌خوبی مشاهده می‌شوند و حسب‌حال یک اکشن واقعی را بی‌مخاطب القا می‌کنند. تنها موردی که شمارا مشتاق انجام مأموریت‌های فرعی می‌کند، پاداشی است که دریافت می‌کنید. گرافیک بازی بسیار خیره‌کننده است و شمارا حیران زده می‌کند. طراحی جزئیات بازی، کاراکترها و محیط پیرامون، شمارا می‌تواند ساعت‌ها غرق در بازی کند. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3570 یا AMD FX-6000 series   یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۷۷۰ یا AMD Radeon™ R9 280 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-4770 یا AMD Ryzen 3 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ RX 570 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر



برای دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

خشم جادوگر سفید | نقدها و نمرات بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered


خشم جادوگر سفید | نقدها و نمرات بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered

با نزدیک شدن به انتشار نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch نقدها و نمرات این عنوان نیز منتشر شده است. با گیمفا همراه باشید.

اگر با این بازی آشنا نیستید بد نیست بدانید که Ni No Kuni: Wrath of the White Witch عنوانی در سبک اکشن نقش‌آفرینی ژاپنی (JRPG) است که ابتدا در سال ۲۰۱۳ توسط استودیوی Ghibli و شرکت بندای نامکو (Bandai Namco) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۳ منتشر شد.  شرکت بندای نامکو پس از استقبال بسیار خوب بازی‌بازان از این بازی، تصمیم به انتشار نسخه‌ی بازسازی شده‌ی آن با کیفیت و محتوای بیشتر افتاد. گفتنی است که استودیوی لول ۵ (Level 5) وظیفه‌ی توسعه‌ی بازی مذکور را برعهده دارد.

حال به بررسی نقدها و نمرات این نسخه‌ی بازسازی شده می‌پردازیم:

Video Chums: 9/10

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch یکی از بهترین عناوین سبک نقش‌آفرینی ژاپنی تا به امروز بوده است. این بازی به خوبی یک داستان زیبا و یک گیم‌پلی لذت‌بخش را در یک دنیای جالب ترکیب کرده است.

The Game Machine: 9/10

نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch برای افرادی که نتوانستند عنوان اصلی را بازی کنند، یک تجربه‌ی عالی خواهد بود.

PlayStation Universe: 9/10

این بازی یکی از زیباترین عناوین سبک نقش‌آفرینی ژاپنی بوده که به صورت ریمستر شده برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شده است. مطمئنا تجربه‌ی آن برای طرفداران این سبک ضروری خواهد بود.

Everyeye.it: 8.5/10

بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch یکی از عناوین جذاب و بسیار خوب در این سبک است و موفقیت این عنوان نشان‌دهنده‌ی این موضوع خواهد بود که عناوین سبک نقش‌آفرینی ژاپنی هنوز حرف‌های بسیاری برای گفتن دارند.

Push Square: 8/10

بدون شک این یک بازی بسیار خوب است که به خوبی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ اجرا می‌شود. این یک بازی بسیار عالی برای عاشقان سبک نقش‌آفرینی ژاپنی است.

Gaming Trend: 8.5/10

نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Ni No Kuni: Wrath of the White Witch یک پورت بسیار خوب از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۳ است. این بازی به خوبی برروی نینتندو سوییچ اجرا می‌شود و تجربه‌ای لذت‌بخش برای طرفداران این سبک فراهم می‌کند.

نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی Ni no Kuni: Wrath of the White در روز جمعه ۲۹ شهریور سال جاری (۲۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای خشم جادوگر سفید | نقدها و نمرات بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سی‌دی پراجکت رد اطلاعات جدیدی را در مورد بخش چندنفره‌ی Cyberpunk 2077 منتشر کرد


سی‌دی پراجکت رد اطلاعات جدیدی را در مورد بخش چندنفره‌ی Cyberpunk 2077 منتشر کرد

در طی مصاحبه‌ای جدید با و‌ب‌سایت VGC در رویداد Tokyo Game Show 2019، نماینده‌ی سی‌دی پراجکت رد (CD Project Red) توضیحات بسیار جالبی را در مورد بخش چندنفره‌ی Cyberpunk 2077 ارائه داد. این‌طور که به نظر می‌رسد، ممکن است در این بخش شاهد محتویات داستانی باشیم.

مدتی پیش، سی‌دی پراجکت رد تائید کرد که بخش چندنفره‌ی Cyberpunk 2077 پس از انتشار بازی و بسته‌های الحاقی آن عرضه خواهد شد. اگر به خاطر داشته باشید، این استودیو در گذشته تنها در مورد بررسی این ویژگی و احتمال اضافه شدن آن صحبت کرده بود.

حال به لطف مصاحبه‌ی جدید آقای مکس پیرس (Max Pears)، طراح مراحل Cyberpunk 2077، می‌دانیم که چرا بررسی و تحقیق در مورد این بخش به زمان زیادی نیاز داشت. اقای پیرس اعلام کرد:

من نمی‌توانم زیاد در این مورد صحبت کنم؛ چراکه هنوز در حال کار برروی آن هستیم. ما می‌خواستیم مطمئن شویم که بخش چندنفره با Lore دنیا سازگار باشد.

همچنین می‌خواستیم این بخش با هویت ما به عنوان یک شرکت نیز سازگاری داشته باشد؛ چراکه داستان برای ما اهمیت بسیار زیادی دارد. علاوه بر این، باید با نحوه‌ی طراحی و ارائه‌ی بازی‌های ما هم سازگار باشد.

به همین خاطر، طی کردن روند تحقیق و توسعه‌ی این بخش بسیار مهم بود. ما نمی‌خواستیم تنها یک بخش جدید اضافه کنیم؛ بلکه قصد داشتیم بخش چندنفره‌ای بسازیم که حس یک محصول ساخته شده توسط سی‌دی‌ پراجکت رد را داشته باشد و عقاید و فلسفه‌ی طراحی ما را در برگیرد.

وی ادامه داد:

هنوز مراحل تولید ادامه دارد و ما در حال استخدام کردن افراد مناسب برای انجام این کار هستیم. البته تمرکز اصلی هنوز هم برروی بخش تک‌نفره است. می‌خواهیم مردم متوجه شوند که در این دنیا هنوز فضای زیادی برای بخش تک‌نفره وجود دارد.

در راستای این خبر، آقای پیرس در طی همین مصاحبه در مورد دلایل انتخاب زاویه‌ی دید اول شخص نیز توضیحاتی را ارائه داده بود. برای مطالعه‌ی خبر مربوطه به این‌جا مراجعه کنید.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای سی‌دی پراجکت رد اطلاعات جدیدی را در مورد بخش چندنفره‌ی Cyberpunk 2077 منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۵ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هایلایت: رقابت غول‌های فوتبال | نکاتی که باید پیش از خرید دو بازی FIFA 20 و PES 2020 بدانید


هایلایت: رقابت غول‌های فوتبال | نکاتی که باید پیش از خرید دو بازی FIFA 20 و PES 2020 بدانید

در جدیدترین شماره از آیتم ویدئویی «هایلایت»، به سراغ دو بازی  FIFA 20 و PES 2020 رفته‌ و نکاتی که پیش از خرید این بازی‌ها باید بدانید را بررسی کرده‌ایم.

تاکنون چهل‌ و هشت شماره از برنامه‌ی «هایلایت» منتشر شده و اینک با شماره چهل و نهم آن در خدمت شما عزیزان هستیم. در «هایلایت»، نکاتی که پیش از خرید یک بازی باید بدانید را به اطلاعتان خواهیم رساند.

باری دیگر به زمان عرضه‌ی نسخه‌ی جدید مجموعه‌های شبیه‌ساز فوتبال کونامی ورونیک آرتس  نزدیک هستیم. دو بازی FIFA 20 و PES 2020 به زودی عرضه خواهند شد و هردوی این بازی‌ها امسال تغییرات قابل توجهی را با خود به همراه دارند. در قسمت جدید هایلایت به بررسی ۱۵ نکته‌ی کلی خواهیم پرداخت که باید قبل از خرید این دو بازی بدانید.



برای هایلایت: رقابت غول‌های فوتبال | نکاتی که باید پیش از خرید دو بازی FIFA 20 و PES 2020 بدانید اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۵ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شکار در سرزمین‌های یخ زده | نقد و بررسی Monster Hunter World: Iceborne


شکار در سرزمین‌های یخ زده | نقد و بررسی Monster Hunter World: Iceborne

عنوان Monster Hunter World، از جمله بازی‌های نقش‌آفرینی خاصی است که همانند نام خود، با ارائه دنیایی از هیولاهای عجیب و غریب و البته مکانیزم‌های منحصر به فرد گیم پلی، توانسته در این یکی دو سال علاوه بر طرفداران قدیمی سری، بازیکنان جدید بسیاری را نیز به این سری جذب کند. به تازگی اولین بسته گسترش دهنده بازی با عنوان Iceborne با وعده اضافه شدن موارد بسیار زیادی به گیم پلی و دنیای بازی عرضه شده است. در ادامه به بررسی این بسته الحاقی می‌پردازیم تا ببینیم آیا توانسته است به وعده‌های خود عمل کند یا نه؟

توجه: در این نقد و بررسی، علاوه بر ویژگی‌های بسته الحاقی، عناصر مختلف بازی اصلی –به جز داستان آن- نیز مورد بررسی قرار گرفته است؛ بنابراین اگر تا به حال نسخه اصلی بازی را نیز تجربه نکرده‌اید، می‌توانید از این نقد و بررسی استفاده کنید. با این حال، نمره نهایی صرفاً بر اساس بسته الحاقی Iceborne داده شده است.

Monster Hunter World: Iceborne

Monster Hunter World: Iceborne

پیش از شروع نقد خود بازی، همانند سایر عناوینی که تاریخچه دور و درازی دارند، ابتدا به بررسی گذشته این سری می‌پردازیم. البته از آن جایی که برای این سری عناوین فرعی زیادی نیز عرضه شده است و برای جلوگیری از طولانی شدن بیش از اندازه مطلب، تنها به بازی‌های اصلی سری و یا نسخه‌های فرعی خیلی مهم اشاره می‌کنیم و سراغ بازی‌های فرعی دیگر این مجموعه نمی‌رویم.

در صورتی که علاقه‌ای به تاریخچه این سری ندارید، می‌توانید بند بعدی را مطالعه نکرده و یک راست به سراغ نقد و بررسی بازی بروید.

اولین نسخه سری Monster Hunter با همین نام و بدون هیچ نوع پسوند و پیشوندی در سال ۲۰۰۴ توسط شرکت کپکام برای کنسول PS2 ساخته و منتشر شد. محتوای اصلی گیم پلی بازی، کسب یکسری مأموریت برای شکار هیولاها، تعقیب آنان به شکل‌های مختلف و در نهایت مبارزه با هیولا و کشتن آن بود. هر چند ایده کلی این سری از آن نسخه همین طور بوده است و به طور کلی پتانسیل خیلی بالایی هم دارد، ولی در ابتدا پیاده سازی آن خیلی کامل و درست انجام نشده بود و این بازی توانست میانگین نمره متوسط ۶۸ از ۱۰۰ را کسب بکند. با این وجود، بازی به قدری طرفدار کسب کرده بود که ساخت ادامه برای آن توجیه اقتصادی داشته باشد. عنوان بعدی سری Monster Hunter 2 بود که در سال ۲۰۰۶ و باز هم برای PS2 منتشر شد. این نسخه از سری، به دلیل طرفداران کم این سری در بازارهای اروپا و آمریکا، تنها در ژاپن منتشر شد و از این رو آمار چندانی از نمرات این بازی در دسترس نیست. در عوض در آن زمان برای کشورهای غربی، بازی‌های Monster Hunter Freedom و Monster Hunter Freedom 2 برای PSP منتشر شده بودند و با نمراتی تقریباً هم سطح عناوین قبلی رو به رو شدند با این وجود به هر حال در افزایش محبوبی سری در سایر نقاط جهان نقش مؤثری داشتند. نسخه اصلی بعدی بازی Monster Hunter Tri بود که در سال ۲۰۰۹ در ژاپن و در ۲۰۱۰ در سایر نقاط جهان برای کنسول Wii منتشر شد. بازی از نظر سطح کیفی نسبت به نسخه‌های قبلی در سطح بالاتری قرار داشت و توانست میانگین نمرات بسیار خوب حدوداً ۸۴ از ۱۰۰ را کسب کند که بی‌شک نشان از پیشرفت بسیار خوب نسخه‌های اصلی این سری داشت. نسخه چهارم سری نیز با عنوان Monster Hunter 4 در سال ۲۰۱۳ در کشور ژاپن برای کنسول ۳DS منتشر شده و دو سال بعد، با عنوان Monster Hunter 4 Ultimate در سایر نقاط جهان نیز عرضه شد. این بازی هر چند برخلاف نسخه‌های اصلی قبلی فقط برای یک کنسول دستی عرضه شد اما در مجموع چه از نظر فروش و چه از نظر نمرات عنوان بسیار موفقی محسوب می‌شود. این عنوان در کشور ژاپن در همان دو روز اول بیش از ۱٫۸ میلیون نسخه به فروش رساند. حتی در بازار آمریکای شمالی نیز در حدود ۱ ماه، بیش از ۴۰۰ هزار نسخه از این بازی که تنها بر روی کنسول ۳DS عرضه شده بود، به فروش رفت که خود نشان از افزایش محبوبیت قابل توجه این سری در بازار غرب داشت. پس از عرضه این بازی، چند سالی شرکت کپکام درگیر ساخت نسخه‌ای دیگر از این سری تحت نام Monster Hunter Generations برای کنسول ۳DS شد و چندین بسته الحاقی مختلف نیز با نام‌های گوناگون برای آن عرضه کرد و البته با استقبال خوبی هم رو به رو شد؛ اما در نهایت، مهم‌ترین بازی این سری از هر لحاظ، عنوان Monster Hunter World است که با عرضه همزمان در همه نقاط دنیا و بر روی پلتفرم‌های اصلی یعنی PS4، Xbox One و البته با کمی تأخیر بر روی PC و همچنین استفاده از گرافیکی در حد عناوین نسل هشت، نشان داد که کپکام به اهمیت این سری پی برده است و قصد دارد به طرز خیلی جدی‌تری قصد ورود به بازار بازی‌های نقش‌آفرینی بزرگ را دارد و می‌خواهد این سری را از سطح یک عنوان خاص با طرفداران محدود فراتر ببرد و به یک بازی محبوب جهانی تبدیل کند؛ هدفی که با گذشت حدود یک سال و نیم از عرضه این عنوان، محقق شده است و اکنون این سری در زمره عناوین مطرح و بزرگ سبک نقش‌آفرینی و به عنوان اثری با طرفداران بسیار زیاد شناخته می‌شود. عنوانی که در همان چند روز اول عرضه بیش از ۵ میلیون نسخه به فروش رساند و حتی نسخه PC بازی نیز به شدت فراتر از سطح انتظارات کپکام ظاهر شده و به فروشی فراتر از انتظار برای عنوانی که تا به حال سابقه حضور روی این پلتفرم را نداشته است، دست یافت. اکنون شاهد عرضه اولین بسته الحاقی بزرگ این عنوان هستیم که در ادامه به بررسی آن خواهیم پرداخت.

Monster Hunter World: Iceborne

بازی Monster Hunter World نقطه عطفی در تاریخ این سری محسوب می‌شود که باعث افزایش محبوبیت بسیار بیش‌تر بازی در سراسر جهان شد.

پایان بررسی تاریخچه سری Monster Hunter

بررسی بازی را با داستان آن شروع می‌کنیم. داستان نسخه اصلی بازی، شما را در نقش یک شکارچی هیولا قرار می‌داد که به همراه یک دستیار در کنار گروهی موسوم به ناوگان پنجم، راهی سرزمینی به نام دنیای جدید می‌شود تا دلیل مهاجرت اژدهایان کهن (Elder Dragon) به آن سرزمین را کشف کنند. البته این اژدهایان پیش تر هر ۱۰۰ سال این مهاجرت را انجام می دادند ولی کم کم سرعت این مهاجرت ها بیش تر شده و به هر ۱۰ سال رسید. از این رو شکارچیان کنجکاو می شوند تا علت این مهاجرت های سریع را بیابند. در این میان، این افراد با هیولایی بسیار بزرگ و قوی به نام Zorah Magdaros رو به رو می‌شوند و در نتیجه آن، به سختی می‌توانند از مهلکه جان سالم به در برده و به سلامت به ساحل برسند و پس از این اتفاقات، رویدادهای اصلی بازی آغاز می‌شوند. شخصیت اصلی در کنار همراهانش به شهری به نام Astera می‌رسند که به نوعی مقر فرماندهی اصلی تیم‌های اکتشافی محسوب می‌شود و از آن جا باید به بررسی اوضاع در مورد مهاجرت اژدهایان و همچنین پیگیری قضیه Zorah Magdaros بپردازند تا ببیند علت این مهاجرت‌ها و البته حمله ناگهانی این هیولای غول پیکر به آن‌ها چیست. هر چند بازی اصلی به طور خیلی خاص روی ارائه یک داستان شخصی و خیلی پیچیده نظیر سایر بازی‌های نقش‌آفرینی تمرکز ندارد و سعی ندارد که شخصیت‌هایی پیچیده را در مقابل شما قرار دهد، اما در عوض در ساخت فضای داستانی بسیار غنی پیرامون دنیا و هیولاهای عجیب و غریبش بسیار خوب عمل کرده و در نهایت نیز داستانی قابل قبول را ارائه می‌کند که شاید نتوان آن را در حد عالی و فوق‌العاده ارزیابی کرد اما در مجموع بازی به عنوان اثری از سری Monster Hunter که خیلی روی داستان تأکید جدی ندارد، خط روایی قابل قبولی را ارائه می‌دهد.

در بسته الحاقی Iceborne، پس از سر و سامان یافتن اوضاع پس از وقایع خط داستانی اصلی، یک مهاجرت عجیب دیگر توسط گونه ای از هیولاها به نام Legianna به سوی سرزمین‌هایی یخ زده و منجمد صورت می‌گیرد. با توجه به وقایع عنوان اصلی، طبیعی است که شخصیت اصلی بازی که شما نقش آن را بر عهده خواهید داشت نیز مأمور می‌شود تا به این سرزمین‌های جدید برود تا ببیند اوضاع از چه قرار است. در همین حین، پای شخصیت Handler که همراه شخصیت اصلی بوده است و در گیم پلی بیش‌تر نقش آموزش دهنده و البته ارائه دهنده مأموریت را به شما ایفا می‌کرد، به وقایع این سرزمین‌های یخ زده و عجیب باز می‌شود و داستان برای او جنبه‌ای شخصی‌تر پیدا می‌کند.

Monster Hunter World: Iceborne

مهاجرت ناگهانی Legianna ها، بهانه اصلی شروع داستان Iceborne است.

سازندگان سعی کرده‌اند در عوض داستان بازی اصلی که خیلی روی خود شخصیت‌ها و جنبه‌های شخصی زندگی آنان تأکید نداشت، در این بسته الحاقی علاوه بر تمرکز همیشگی روی هیولاها و اتفاقات مرتبط با آنان، کمی هم روی زندگی شخصیت‌های اصلی بازی تأکید کند. با این وجود، شاید انتخاب شخصیت Handler خیلی انتخاب درستی نبوده باشد. هر چند در طول بازی اصلی به دلیل مراجعه زیاد به این شخصیت برای کسب مأموریت‌های مختلف تا حدی با او آشنا شده و وی تبدیل به فردی مورد اعتماد برای شما می‌شود؛ اما با این حال در بازی اصلی شخصیت پردازی خیلی ویژه و خاصی در مورد او صورت نمی‌گیرد و حضورش نیز از لحاظ داستانی خیلی مهم جلوه نمی‌کند و ناگهان قرار است در این بسته الحاقی با داستانی بسیار مرتبط با او رو به رو شوید. البته این موضوع به معنی پرداخت بد داستان Iceborne و یا ارائه بد آن نیست؛ داستان این عنوان به شکل خوبی ارائه شده و اتفاقاً به دلیل پرداخت به زندگی شخصی افراد تا حدی حس متفاوت‌تری را نسبت به بازی اصلی منتقل می‌کند ولی به هر حال به طور کلی همانند بازی اصلی نمی‌توان بازی را عنوانی خاص و ویژه از نظر داستانی ارزیابی کرد. شاید اساسی‌ترین نقطه ضعف سری نیز مربوط به همین بخش باشد که با توجه به ابعاد بزرگ دنیا و موجودات آن، جای بسط بسیار بیش‌تری برای خط روایی عناوین سری موجود است و هنوز سازندگان این مجموعه خیلی خوب از آن استفاده نکرده‌اند. با این وجود تمرکز بیش‌تر سازندگان روی خود شخصیت‌ها در این بسته الحاقی، می‌تواند تا حدی امیدوار کننده باشد؛ چراکه احتمالاً در نسخه‌های آینده مجموعه، شاهد داستانی بهتر خواهیم بود.

با این وجود، شاید بازی در پرداخت یک داستان شخصی در حد بازی‌های نقش‌آفرینی بزرگ نباشد اما قطعاً در زمینه ساخت یک دنیای پویا و قابل باور از نظر داستانی بسیار موفق بوده است. هیولاها در این سری صرفاً یکسری دشمنان پلید که باید از بین بروند نیستند، بلکه آن‌ها به نوعی زیست بوم و اکوسیستم دنیای بازی را تشکیل می‌دهند و موجوداتی هستند که برای خود زندگی می‌کنند. ممکن است یکی از آن‌ها از موجود دیگر بدش بیاید و یا در چرخه طبیعی، یکی به عنوان غذای دیگری تعریف شده باشد و در حین بازی شاهد حمله این موجودات به همدیگر باشید. این موضوع فارغ از اثراتی که در گیم پلی بازی دارد، باعث می‌شود که هیولاها تبدیل به جانورانی باورپذیر و زنده در دنیای بازی بشوند. این که ببینید یک هیولا با وجود جثه بزرگ، موجودی ترسو و بزدل است و به محض دیدن شما پا به فرار می‌گذارد، باعث می‌شود که بتوانید دنیای بازی را به عنوان یک اکوسیستم زنده بپذیرید. با توجه به قدم‌های مثبتی که در این بسته الحاقی برداشته شده است، امیدواریم در نسخه‌های آینده این سری با ترکیب خط روایی خوب با این دنیای زنده، شاهد یک ترکیب فوق‌العاده از این لحاظ باشیم.

Monster Hunter World: Iceborne

یکی از بخش‌های جدیدی که در شهر Seliana قرار گرفته است و تا قبل از بسته الحاقی در شهر اصلی بازی یعنی Astera نبود، مکانی به نام Steamworks است که در اصل منبع اصلی تأمین سوخت شهر محسوب می‌شود و سوخت آن را با انجام دادن مأموریت‌های مختلف تأمین خواهید کرد. در عوض می‌توانید آیتم‌های ارزشمندی هم از این مکان به دست بیاورید.

از داستان بازی که بگذریم، به گیم پلی بازی می‌رسیم. Monster Hunter World به طور کلی تفاوت‌هایی زیادی هم با عناوین نقش‌آفرینی دیگر و هم با نسخه‌های قبلی خود دارد. ساختار کلی بازی همانند عناوین مختلف این سری، مبتنی بر دریافت مأموریت‌هایی برای شکار هیولاهای مختلف در محیط است. بعد از دریافت هر مأموریت که بنا به دلایل داستانی مختلف به شما در پایگاه‌های اصلی بازی یعنی شهر Astera در بازی اصلی و یا شهر Seliana در بسته الحاقی Iceborne داده می‌شود، شما باید لوکیشن مد نظری که در آن مأموریت مشخص شده را انتخاب کرده و به آن نقطه سفر کنید. برخلاف بازی‌های Open World رایج، این سفر توسط خود شما انجام نمی‌شود و مستقیم بعد از یک لودینگ، به نقطه مورد نظر می‌رسید. در هر کدام از محیط‌های مختلف بازی، با فضایی بزرگ و گسترده و پر از راه‌های مخفی و عجیب و غریب طرف خواهید بود که باید در گوشه و کنار آن به جست و جو برای یافتن هیولای مد نظر بپردازید. ضمن این که ممکن است در طول مسیر با هیولای های مختلف دیگری نیز برخورد کنید و یا حتی یکسری نکات مربوط به مأموریت‌های فرعی نظر شما را به خود جلب کند و به دنبال آن‌ها بروید. در همین حین، هر کدام از مأموریت‌ها نیز محدودیت زمانی حدوداً ۵۰ دقیقه‌ای دارند و در صورتی که نتوانید هدف اصلی مأموریت را در ۵۰ دقیقه انجام بدهید، با شکست به پایگاه اصلی باز خواهید گشت. بدین ترتیب بازی با وجود این که از محیط‌های بزرگی تشکیل شده ولی هدف مشخصی را هم دنبال می‌کند و باید به هدف اصلی خود توجه کنید. ضمن این که برای مبارزه با هیولاهای خیلی قوی بازی، باید از تک تک ثانیه‌های این ۵۰ دقیقه استفاده بکنید تا بتوانید هیولا را شکار کنید و با تلف کردن وقت، قطعاً با مشکل مواجه خواهید شد. از یک طرف شاید تعیین مدت زمان مشخص برای اتمام مرحله، تا حدودی محدود کننده و دست و پاگیر به نظر بیاید ولی در اواخر بازی که با هیولاهای قدرتمند رو به رو می‌شوید، خود در نقش یک چالش جدید ظاهر می‌شود و باید علاوه بر همه مکانیزم‌های مختلف، زمان را نیز به خوبی مدیریت کنید. از طرفی خیالتان هم راحت خواهد بود که به هر حال هیولایی که در مقابل شما قرار دارد، در زمان معقولی قابل شکست دادن است و قطعاً بارها و بارها روی زمان‌های بسیار کمتر نیز تست شده تا سازندگان مطمئن باشند که با وجود سختی فزاینده بازی، در مجموع بازیکنان با چالشی متعادل و متناسب با پیشروی خود در بازی رو به رو می‌شوند. ضمن این که اگر صرفاً بخواهید در محیط به گشت و گذار بپردازید، می‌توانید بدون فعال کردن مأموریت وارد آن‌ها شوید و بدون محدودیت زمانی، صرفاً در آن به گشت و گذار پرداخته و هیولاهای مختلف آن را شکار کنید.

Monster Hunter World: Iceborne

سرزمین برفی و یخ زده Hoarfrost Reach، محیطی کاملاً متفاوت را در مقابل شما قرار می‌دهد. بعضی از قطعات یخ ممکن است در اثر ضربات محکم ترک برداشته و سقوط کنند و شما یا هیولاها را به کام مرگ بکشانند.

با توجه به نام بازی، مشخص است که مکانیزم اصلی گیم پلی آن باید مبتنی بر مبارزات، جست و جو و شکار هیولاها باشد. اولین نکته‌ای که در ابتدای هر مأموریت باید به آن توجه کنید، بررسی این نکته است که دقیقاً به دنبال چه هیولایی هستید و با توجه به ردپاهای مختلفی که در محیط قرار دارند، به دنبال هیولا بروید. خیلی از اوقات بعد از دنبال کردن ردپا ممکن است به موجودات دیگری بر بخورید و از این رو همواره با توجه به نشانه‌های مختلف