دانلود بازی کامپیوتر

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

بازگشت باشکوه گرالت | نقدها و نمرات نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3


همزمان با نزدیک شدن به عرضه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3، نقدها و نمرات این عنوان نیز منتشر شده است. با گیمفا همراه باشید.

در جریان رویداد E3 2019 بود که بازی The Witcher 3 رسما برای کنسول نینتندو سوییچ معرفی گردید. این عنوان ابتدا در سال ۲۰۱۵ برای کنسول‌های پلی‌اسیتشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و توانست با عملکردی شگفت‌انگیز تحسین منتقدین و بازی‌بازان را برانگیزد و در نهایت به عنوان برترین بازی سال ۲۰۱۵ میلادی برگزیده شد. نسخه‌ی نینتندو سوییچ این بازی شامل بازی اصلی The Witcher 3: Wild Hunt و تمام ۱۶ بسته‌ی الحاقی منتشر‌ شده برای آن و دو محتوای اضافه‌ی داستانی Heart of Stone و Blood and Wine می‌شود. استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) با وجود محدودیت‌های کنسول نینتندو سوییچ تلاش کرده تا یک پورت خوب را برای علاقه‌مندان عرضه کند و به نظر می‌رسد که تا حدود زیادی به هدف خود دست یافته است. همچنین استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) نیز در پورت این بازی با استودیوی سی‌دی پراجکت رد همکاری داشته است.

در ادامه به مرور نقدها و نمرات بازی The Witcher 3 می‌پردازیم:

VGC: 10/10

نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3 یک پورت بسیار خوب از یکی از بهترین عناوین نقش‌آفرینی سال‌های اخیر است.

DarkStation: 10/10

بازی The Witcher 3 به خوبی برروی نینتندو سوییچ می‌درخشد؛ این عنوان با داشتن محتوای عظیم و جذاب، داستان و روایت زیبا و نیز جهانی گسترده برای اکتشاف، در کیفیت بالای آن تردیدی وجود ندارد.

Metro GameCentral: 9/10

شاید نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3 کیفیتی به اندازه‌ی نسخه‌های رایانه‌های شخصی و کنسولی نداشته باشد، اما همچنان یک عنوان با کیفیت و خوب به نظر می‌رسد.

GamePro Germany: 8.7/10

نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3 از برخی مشکلات فنی رنج می‌برد که این ایرادات برروی تلویزیون‌ها بیشتر مشخص است. با این حال، جذابیت و زیبایی این نسخه همچنان حفظ شده است.

IGN: 8/10

مشخصا تجربه‌ی بازی The Witcher 3 برروی کنسول‌ پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و یا رایانه‌های شخصی لذت‌بخش‌تر از نسخه‌ی سوییچ است. در نسخه‌ی سوییچ، این عنوان برروی تلویزیون‌ها از مشکلاتی رنج می‌برد.

IGN Italia: 8/10

با وجود برخی مشکلات، بازی The Witcher 3 یکی از بهترین عناوین کنسول نینتندو سوییچ تا به امروز محسوب می‌گردد.

Attack of the Fanboy: 7/10

به نظر می‌رسد پورت بازی The Witcher 3 برروی نینتندو سوییچ در برخی جنبه‌ها ایده‌آل از آب در نیامده است، اما با این حال، همچنان یکی از بهترین عناوین نقش‌آفرینی تا به امروز بوده و تجربه‌ی آن را نباید از دست بدهید.

بازی The Witcher 3 در تاریخ ۲۳ مهرماه ۱۳۹۸ (۱۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.



برای بازگشت باشکوه گرالت | نقدها و نمرات نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تغییرات در سیستم لوت بازی Apex Legends با هدف افزایش سرعت لوت کردن اعمال خواهد شد


یکی از خوبی‌های توسعه‌ی بازی Apex Legends و استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) این است که همیشه بازی‌بازان و جامعه‌ی بازی‌های ویدئویی را نسبت به باگ‌ها، مشکلات رفع شده و همچنین مشکلات و تغییراتی که در آینده برروی بازی Apex Legends رفع و اعمال خواهند شد را با خبر می‌کنند. این عمل باعث می‌شود تا بازی‌بازان بیشتر از پشت صحنه‌ی کار برروی این اثر خبردار شوند.

این اواخر درخواست‌ها بسیاری توسط بازی‌بازان از استودیوی ریسپاون حول محور سیستم لوتینگ (Looting) بازی Apex Legends صورت گرفته است. متاسفانه بازی‌بازان زمانی که قصد دارند تا به جعبه‌های باقی مانده از اجساد دیگر بازی‌بازان استفاده و دسترسی پیدا کنند، ممکن هست تا مورد هدف دیگر بازی‌بازان دشمن قرار بگیرند و با توجه به اینکه پروسه‌ی خارج شدن از این منو کمی به طول می‌انجماد، ممکن است تا حین لوت کردن، توسط دیگر بازی‌بازان کشته شوند.

در واقع بازی‌بازان نمی‌توانند به سرعت از منوی لوت خارج شوند و به درگیری با دشمن بپردازند. این موضوع زمانی نیز جدی می‌شود که متوجه می‌شویم بازی Apex Legends دارای یک گیم‌پلی سرعتی است و شما باید به سرعت به نسبت به اعمال تصمیماتی که اتخاذ می‌کنید، اقدام کنید.

حال بر اساس اطلاعات منتشر شده، قرار است تا شاهد یک سیستم لوت اتوماتیک مانند بازی PUBG Mobile باشیم که این سیستم به صورت خودکار نسبت به جمع‌آوری لوازم و ابزارهای بجای ماننده از دیگر بازی‌بازان اقدام می‌کند. البته این سیستم می‌تواند توسط بازی‌باز غیر فعال شود تا بازی‌باز این امکان را داشته باشد تا به اختیار خود به جمع‌آوری ابزار و وسایل مورد نیاز خود بپردازند.

بازی Apex Legends در حال حاضر به صورت رایگان در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. در ادامه نظرات خود را در رابطه با تغییراتی که قرار است تا در سیستم دث‌باکس‌ها (Deathbox) اعمال شود، با ما در میان بگذارید؟ آیا شما همان سیستم سنتی را ترجیح می‌دهید یا از سیستم لوت خودکار استفاده خواهید کرد؟



برای تغییرات در سیستم لوت بازی Apex Legends با هدف افزایش سرعت لوت کردن اعمال خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بخش داستانی بازی Disintegration منتشر شد


حدود چهار ماه پیش، بازی Disintegration توسط مارک لتو (Marc Letho)، یکی از خالقان سری Halo، معرفی گردید. Disintegration توسط استویوی وی‌وان اینتراکتیو (V1 Interactive) توسعه یافته و وظیفه‌ی انتشار آن را شرکت پرایوت دیویژن (Private Division) برعهده دارد. اخیرا، آقای مارک لتو ، کارگردان بازی Disintegration، در مصاحبه با وب‌سایت DualShockers اطلاعات جدیدی را در مورد بخش داستانی این عنوان ارائه داده است.

آقای لتو بخش داستانی Disintegration را به عنوان قسمت بزرگی از این بازی توصیف کرد.

وی اظهار داشت:

بخش داستانی Disintegration در واقع قسمت بزرگی از بازی ما است. در بخش داستانی، ما در نقش شخصیتی به نام Romer بازی می‌کنیم. همه‌ی شخصیت‌های ما به طور طبیعی انسان هستند. با توجه به چیزهای عجیبی که در آینده علیه بشریت وجود دارند، مکانی وجود دارد که در سراسر سیاره‌ی زمین گسترش می‌یابد و بشر را به سوی نابودی می‌کشاند؛ تا جایی که ما واقعا نگران نابودی و انقراض احتمالی هستیم. بنابراین یک سری اقدامات حدی را انجام داده‌ایم. ما مغز انسان را گرفته‌ایم، آن را داخل یک جعبه‌ی زرهی قرار داده‌ و با یک ربات آماتور ادغام کرده‌ایم. آن‌ها شخصیت‌های اصلی ما در طول بازی هستند.

همه‌ی آن‌ها انسان هستند. همه‌ی آن‌ها یک فرد معمولی مانند من و شما هستند. بنابراین همه‌ی آن‌ها شخصیت و ویژگی‌های منحصر به فرد خود را دارند. اما چندی بعد، گروهی از آن‌ها از هم گسیختند. آن‌ها تمایل دارند که هرگز دوباره به انسان تبدیل نشوند. آن‌ها در حال حاضر چیزی که هستند (ربات) را دوست دارند و می‌خواهند که تکامل را آغاز کنند و بشریت را پشت سر بگذارند. ما با آنچه که اتفاق افتاد موافق نیستیم. دشمن در بازی Rayonne نام دارد که به معنای روشنایی است. Rayonne به دنبال ما است. آن‌ها به دنبال کشتن انسان‌ها هستند. ما یاغی شمرده شده‌ایم و حالا با این گروه کوچک از مردم که شبیهمان هستند، در حاشیه یک درگیری و جنگ بسیار بزرگ جهانی قرار گرفته‌ایم.

آقای لتو در ادامه توضیح داد که بازی قرار است به شدت برروی سیاره‌ی زمین متمرکز شود و مسائل فرعی را کنار می‌گذارد.

وی ادامه داد:

ما  به طور عمیق در مورد اینکه بشر چگونه به توسعه و گسترش ادامه می‌دهد، نمی‌پردازیم. آنچه که ما نشان می‌دهیم در مورد زمین است و ما آن را بسیار زمینی ( در اصطلاح دنیوی) در نظر گرفته‌ایم؛ زیرا می‌خواهیم به این مسئله بپردازیم که این سیاره زادگاه بشریت است و اگر مراقب نباشیم می‌تواند به نابودی آن منجر شود. ما در بازی انسان‌های طبیعی داریم و در عین حال، برخی از آن‌ها جزو شخصیت‌های داستان و متحدین ما هستند؛ اما در مورد اینکه آیا به دیگر سیاره‌ها راه پیدا کرده‌ایم و یا خیر، زیاد صحبت نمی‌کنیم و این مربوط به دنباله‌ی بازی است.

بازی Disintegration در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای اطلاعات جدیدی از بخش داستانی بازی Disintegration منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تصاویر از منوی بازی Warcraft 3 Reforged منتشر شد


شخصی موفق شده است با استفاده از بررسی داده‌های نسخه‌ی بتای بازی Warcraft 3 Reforged، تصاویری از محیط منوی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی عنوان محبوب و موفق Warcraft 3 را منتشر کند.

یک برنامه‌نویس و داده‌کاو به نام مارتین بنجامینز (Martin Benjamins) این تصاویر را برروی حساب توئیتر خود منتشر و بیان کرده که این دو تصویر به نسخه‌ی بتای بازی که ساعتی پیش برروی اینترنت قرار گرفته است، مربوط می‌شوند. به گفته‌ی آقای بنجامینز، این دو تصویر به نسخه‌ی Beta Week 0 RC5 Final RC بازی Warcraft 3 Reforged مربوط می‌شوند که نشان می‌دهد به احتمال بسیار زیاد، نسخه‌ی بتای این بازی به زودی در دسترس هواداران قرار می‌گیرد. شما می‌توانید دو تصویر منتشر شده از منوی بازی را در ادامه مشاهده کنید.

با توجه به بازخوردهای هواداران در فضای مجازی، به نظر می‌رسد بازی‌بازان از وضعیت منوهای بازی راضی نیستند؛ چراکه با توجه به تصاویر منتشر شده، منوی نسخه‌ی بازسازی شده امکانات Social نسخه‌ی اصلی را شامل نمی‌شود. البته بسیاری از این امکانات در حال حاضر به نرم‌افزار Battle.Net منتقل شده‌اند و در تمام عناوین شرکت بلیزارد (Blizzard) قابل استفاده هستند. از این رو، احتمالا دلیلی برای نگرانی در این زمینه وجود نخواهد داشت.

شرکت بلیزارد نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی Warcraft 3 را در جریان مراسم Blizzcon سال گذشته معرفی کرد. بازی Warcraft 3 Reforged شامل محتوای دو نسخه‌ی Reign of Chaos و Frozen Throne می‌شود که تمامی این محتوا از ابتدا و به صورت کامل بازسازی خواهند شد. علاوه بر این، در کنار نسخه‌ی ارتقا یافته‌ی ویژگی World Editor، نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی از تمامی امکانات اجتماعی جدید موجود در Battle.Net و همچنین سیستم‌های رقابتی جدید پشتیبانی خواهد کرد.

تاسیس شهر Ogrimmar، سقوط Lordearon، وقایع مربوط به Burning Legion، به قدرت رسیدن Lich King؛ چه بازی‌بازان جدید و چه هواداران قدیمی می‌توانند تمامی این اتفاقات کلیدی مربوط به تاریخ Azeroth را از نزدیک تجربه کنند. شما می‌توانید داستان بازی Warcraft 3 Reforged را در نقش یکی از چهار نژاد کاملا متفاوت این عنوان یعنی ارک‌های (Orc) قدرتمند، انسان‌های شریف، نایت الف‌های (Night Elves) باستانی و آنددهای (Undead) موذی تجربه کنید.

در بازی Warcraft 3 Reforged تمامی شخصیت‌ها، ساختمان‌ها و محیط‌ها به صورت کامل بازسازی شده‌اند تا عمق و شخصیت دنیای بی‌رحم و خشن بازی را به خوبی به تصویر بکشند. در بازی Warcraft 3 Reforged، داستان جهان Warcraft 3 که شامل بیش از ۶۰ ماموریت مختلف در بخش کمپین می‌شود را در کنار بیش از ۴ ساعت میان‌پرده‌ی بازسازی شده و مجددا صداگذاری شده که روحی تازه به شخصیت‌های بازی می‌بخشند، تجربه کنید.

بازی Warcraft 3 Reforged قرار است تا پایان سال جاری میلادی در دسترس کاربران رایانه‌های شخصی قرار گیرد. همان‌طور که پیش از این نیز گفته شد، بارگزاری فایل‌های مربوط به این نسخه از بازی برروی سرورهای شرکت بلیزارد نشان می‌دهد که باید منتظر در دسترس قرار گرفتن نسخه‌ی بتای این عنوان در آینده‌ی نزدیک باشیم.



برای اولین تصاویر از منوی بازی Warcraft 3 Reforged منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: تهیه‌ کننده‌ی اصلی Halo: Infinite استودیوی ۳۴۳ اینداستریز را ترک کرد


شرکت مایکروسافت (Microsoft)، کنسول بازی اکس‌باکس اسکارلت را در تعطیلات کریسمس سال ۲۰۲۰ و همراه با بازی Halo: Infinite عرضه خواهد کرد. با توجه به این موضوع که عرضه‌ی پلی‌استیشن ۵ نیز طی بازه‌ی زمانی مشابه با عرضه‌ی اکس‌باکس اسکارلت صورت خواهد پذیرفت، فشارها بر روی استودیوهای توسعه دهنده‌ برای ارائه‌ی یک تجربه‌ی عالی به کاربران در کنسول‌های نسل نهم افزایش یافته است.

اخیرا برخی نگرانی‌ها حول محور کیفیت نهایی بازی Halo: Infinite به دلیل خروج تام لانگو (Tom Longo)، کارگردان بخش هنری این اثر، طی ماه‌های گذشته از استودیوی ۳۴۳ اینداستریز (Industries 343) به وجود آمده بود. خروج اعضای تیم توسعه دهنده‌ی بازی‌های ویدئویی زمانی که یک اثر به پایان ساختش نزدیک می‌شود، چندان عجیب نیست اما تقریبا بیش از یک سال تا عرضه‌ی Halo: Infinite باقی مانده است.

مایکروسافت طی بیانیه‌ای در گذشته اعلام کرده بود که مسئولیت‌ها و وظایف اعضای تیم‌های توسعه دهنده‌ی آثار این شرکت با گذشت زمان و توسعه‌ی هرچه بیشتر بازی‌ها، بیشتر خواهد شد و تکامل خواهد یافت. مری اولسون (Mary Olson) که در آن زمان وظیفه‌ی هدایت تیم‌های توسعه‌ی Halo: Infinite را به عنوان تهیه کننده‌ی اصلی بر عهده داشت، خود نسبت به انتشار این بیانیه اقدام کرده بود و حال بر اساس برخی گزارشات، وی استودیوی ۳۴۳ اینداستریز را ترک کرده است. بر اساس توضیحات قرار داده شده در صفحه‌ی LinkedIn آلسون، وی در حال حاضر در استودیوی میدوینتر اینترتینمنت (Midwinter Entertainment) به عنوان تهیه کننده‌ی اصلی فعالیت دارد.

استودیوی میدوینتر اینترتینمنت همان استودیوی است که جاش هولمز (Josh Holmes)، یکی از اعضای اصلی سابق استودیوی ۳۴۳ اینداستریز و همچنین سرپرست تیم توسعه‌ی بازی Halo 5: Guardians، به آن نقل مکان کرد و در حال حاضر بر روی طراحی و محصولات این استودیو کار می‌کند.

در حال حاضر هیچ بیانیه‌ی رسمی از سوی مایکروسافت نسبت به خروج اولسون منتشر نشده است، اما اگر با شرایطی مشابه با خروج جاش هولمز رو به رو باشیم، به‌زودی باید شاهد انتشار بیانیه‌ای از سوی مایکروسافت نسبت به دلایل این خروج و همچنین معرفی جانشین اولسون باشیم. بازی Halo: Infinite در حال حاضر برای کنسول‌های اکس‌باکس وان و اکس‌باکس اسکارلت و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی در دست توسعه قرار دارد.



برای گزارش: تهیه‌ کننده‌ی اصلی Halo: Infinite استودیوی ۳۴۳ اینداستریز را ترک کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیش‌درآمدی بر Resident Evil 7 در ماه جاری منتشر خواهد شد


به نظر می‌رسد شرکت کپکام (Capcom) هنوز Resident Evil 7 را فراموش نکرده و قرار است پیش درآمدری را در ماه جاری برای نسخه‌ی واقعیت مجازی آن، منتشر سازد. اما متاسفانه این محتوای اضافی تنها در ژاپن منتشر خواهد شد.

بر اساس توضیحات شرکت کپکام، داستان این محتوای اضافی در لوئیزیانا (Louisiana) روایت خواهد شد و شخصیت جک (Jack) نیز در این پیش درآمد حضور خواهد داشت. همچنین نام این محتوا اضافی، Escape خواهد بود. محتوای اضافی یاد شده در رویداد The Plaza Capcom Ikebukuro و در غرفه‌ی VR-X آن، واقع در توکیو (Tokyo) قابل بازی خوهد بود. هچنین مدت زمان تجربه‌ی این محتوای اضافی، ۴۰ دقیقه بوده و مستلزم حضور حداقل ۲ بازی‌باز است.

لازم به ذکر بوده که هم‌چنان، هیچ‌گونه سخنی در رابطه با انتشار این محتوای اضافی در اروپا و ایالات متحده، به میان نیامده است. اطلاعات بیشتری نیز در رابطه با این محتوای اضافی در دسترس نیست و احتمالا ویدئوهایی از گیم‌پلی آن توسط شرکت کپکام و حضار، به اشتراک گذاشته خواهد شد.

بازی Resident Evil 7 در حال حاضر برروی کنسول پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. شما می‌توانید راهنمای اختصاصی این بازی، به قلم سعید آقابابایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید.



برای پیش‌درآمدی بر Resident Evil 7 در ماه جاری منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست تروفی‌های بازی Arise: A simple Story منتشر شد


بازی Arise: A simple Story ابتدا در جریان رویداد State of Play 2019 معرفی گردید. استودیوی اسپانیایی پیکولو (Piccolo) وظیفه‌ی توسعه‌ی این عنوان را برعهده دارد و شرکت تک‌لند (Techland) نیز ناشر آن است. Arise: A simple Story عنوانی در سبک ماجراجویی همراه با حل معماهای گوناگون بوده که داستان یک پیرمرد را در دنیایی عجیب روایت می‌کند. حال به تازگی، فهرست تروفی‌ و اچیومنت‌های این بازی منتشر شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

Arise: A Simple Story قرار است یک عنوان به شدت احساسی و منحصر بفرد باشد که به نظر می‌رسد از سبک هنری بازی Journey الهام گرفته است. توسعه‌دهندگان این بازی در نظر دارند تا رویاهای انسان‌ها را در قالب بازی ویدئویی، به واقعیت تبدیل کنند و احساسات مختلفی از جمله شادی و ناراحتی را به بازی‌بازان منتقل نمایند.

بازی در مجموع دارای ۳۴ تروفی بوده که هیچ یک از آن‌ها مخفی نیست. همچنین با دست‌یابی به این تروفی‌ها در مجموع  ۱۰۰۰ امتیاز کسب خواهید کرد. اغلب تروفی‌های این بازی مربوط به اتمام مراحل بازی است.

علاقه‌مندان می‌توانند فهرست منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده نمایند:

  • درجه‌ی سختی تروفی‌های بازی: ۴/۱۰
  • تروفی‌های مخفی: ندارد
  • آیا تروفی مربوط به درجه‌ی سختی در بازی وجود دارد؟ خیر می‌توانید بازی را بر‌روی درجه‌ی سختی دلخواه تجربه کنید.
  • تروفی از دست دادنی: ندارد
  • حداقل تعداد دفعات مورد نیاز برای تجربه‌ی بازی جهت کسب تروفی پلاتینیوم بازی: یک مرتبه
  • امتیازی که از کسب تمام اچیومنت‌های بازی به دست می‌آورید: ۱۰۰۰ امتیاز
  • ارزشمندترین تروفی و امتیاز آن: تروفی Perfect Love و ۱۴۰ امتیاز
امتیاز نام تروفی توضیحات تروفی
۱۴۰ همه‌ی تروفی‌ها را بدست آورید
۵۰ She مرحله‌ی اول را به اتمام برسانید
۵۰ Joy مرحله‌ی دوم را به اتمام برسانید
۵۰ Away مرحله‌ی سوم را به اتمام برسانید
۵۰ Alone مرحله‌ی چهارم را به اتمام برسانید
۵۰ Romance مرحله‌ی پنجم را به اتمام برسانید
۵۰ Fruit مرحله‌ی ششم را به اتمام برسانید
۵۰ Ashes مرحله‌ی هفتم را به اتمام برسانید
۵۰ Solace مرحله‌ی هشتم را به اتمام برسانید
۵۰ Old مرحله‌ی نهم را به اتمام برسانید
۵۰ Hope مرحله‌ی دهم را به اتمام برسانید
۵۰ Last kiss بازی را به اتمام برسانید
۱۰۰ Perfect memory همه‌ی آیتم‌ها را در بازی جمع‌آوری کنید
۱۰ Shy guy همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی اول جمع‌آوری کنید
۱۰ Just kidding همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی دوم جمع‌آوری کنید
۱۰ The explorer همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی سوم جمع‌آوری کنید
۱۰ Sorrow collector همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی چهارم جمع‌آوری کنید
۱۰ Dancer همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی پنجم جمع‌آوری کنید
۱۰ Heater همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی ششم جمع‌آوری کنید
۱۰ Vanishing Memories همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی هفتم جمع‌آوری کنید
۱۰ Remember when همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی هشتم جمع‌آوری کنید
۱۰ Time goes by همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی نهم جمع‌آوری کنید
۱۰ Last breath همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی دهم جمع‌آوری کنید
۱۰ Gone with the wind ۲۰۰ قاصدک را لمس کنید
۱۰ Bubble addict ۱۰۰ قطعه را در مرحله‌ی دوم منفجر کنید
۱۰ Bushman  روی ۵۰ بوته‌ی قابل عبور در مرحله‌‌ی سوم قدم بگذارید
۱۰ Sorrow مرحله‌ی چهارم را بدون لمس یک Sorrow به اتمام رسانید
۱۰ Purple hater مرحله‌ی پنجم را بدون قدم گذاشتن برروی یک گل بنفش به اتمام رسانید
۱۰ Bouncer در مرحله‌ی ششم ۱۰۰ پرش را انجام دهید
۱۰ Caring partner مرحله‌ی دهم را بدون مرگ به اتمام برسانید
۱۰ Always together حالت کواپ را فعال و بازی کنید

بازی Arise: A Simple Story در تاریخ سه‌شنبه، ۱۲ آذرماه ۱۳۹۸ (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای فهرست تروفی‌های بازی Arise: A simple Story منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه‌ی Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch اعلام شد


پس از رونمایی از نسخه‌ی جدید سری محبوب Brain Age و انتشار خبر عرضه‌ی این بازی در کشور ژاپن، حالا باخبر شده‌ایم که طرفداران غربی مجموعه نیز می‌توانند در ژانویه‌ی سال آینده به تجربه‌ی این عنوان برروی نینتندو سوییچ بپردازند.

به لطف انتشار یک تریلر جدید و همچنین بیانیه‌ی رسمی شعبه‌ی اروپای نینتندو، اطلاعات زیادی از فعالیت‌های طراحی شده برای جدیدترین نسخه‌ی مجموعه که در اروپا با نام Dr Kawashima’s Brain Training For Nintendo Switch شناخته می‌شود، در دسترس قرار گرفته است.

توانایی‌های خود را با آزمون‌ها و تمرین‌های مختلف که به روش‌های متنوعی قابل انجام هستند، محک بزنید؛ روش‌هایی نظیر گرفتن کنسول نینتندو سوییچ به صورت عمودی و استفاده از قلم یا انگشت و همچنین به کار بردن دورین حرارتی/حرکتی جوی-کان راست که می‌تواند شکل انگشت‌های شما را تشخیص دهد. برخی از مواردی که در بازی مشاهده خواهید کرد، به شرح زیر هستند:

محاسبات انگشتی: مسائل ریاضی را با انگشتان خود حل کنید. حتی اگر پاسخ را به صورت ذهنی می‌دانید، باید سریع عمل کنید!

سودوکو: از این باز کلاسیک لذت ببرید.

محاسبات: چه قدر سریع می‌توانید جمع اعداد مختلف را پشت سر هم محاسبه کنید؟

سنگ، کاغذ، قیچی: با انگشتان خود به تجربه‌ی سنگ، کاغذ، قیچی بپردازید.

جدول کلمات: حروف را با یکدیگر ترکیب کرده و کلمه درست کنید.

حافظه‌ی تصویری: تصویری که به نمایش در آمد را در ذهن خود نگه دارید.

انجام دو کار به صورت همزمان: در حالی که بزرگترین عدد را انتخاب می‌کنید، از روی موانع نیز بپرید.

با دادن یک جوی-کان به شخصی دیگر، دوستان و خانواده‌ی خود را در برخی بازی‌ها به چالش بکشید. برای مثال:

شمارش پرنده‌ها: شخصی برنده می‌شود که بتواند تعداد پرنده‌ها را سریع‌تر مشخص کند.

شمارش جعبه‌ها: با یکدیگر رقابت کرده و تعداد جعبه‌ها را به خاطر بسپارید.

امتیاز کلی Brain Age خود را با تکمیل تمرین‌هایی که سرعت پردازش اطلاعات، حافظه‌ی کوتاه مدت و کنترل شما را به چالش می‌کشند، محاسبه کنید. آبا فکر می‌کنید می‌توانید بهتر از دوستان و خانواده‌ی خود عمل کنید؟ با تعیین کردن زنگ هشدار، دیگر تمرین‌های روزانه‌ی خود را از دست ندهید. با انجام این کار، نینتندو سوییچ در زمان مشخص شده شما را باخبر خواهد کرد؛ حتی اگر در حالت خواب باشد. همچنین شما می‌توانید نتایج خود را به وسیله‌ی Brain Training Email برای خانواده‌ی خود ارسال کرده و آن‌ها را از پیشرفت خود مطلع کنید.

همچنین ما قصد داریم تا مسابقات قهرمانی نیز برای بازی برگزار کنیم.

بازی Dr Kawashima’s Brain Training For Nintendo Switch در تاریخ جمعه ۱۳ دی ۱۳۹۸ (۳ ژانویه‌ی ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. کسانی که این عنوان را به صورت فیزیکی تهیه کنند، یک قلم استایلوس را نیز دریافت خواهند کرد.

دانلود با کیفیت ۴۸۰Pدانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ عرضه‌ی Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دموی بازی Super Monkey Ball: Banana Blitz منتشر شد


همان‌طور که انتظار می‌رفت، شرکت سگا امروز اعلام کرد که دموی بازی جالب Super Monkey Ball: Banana Blitz هم‌اکنون در اختیار بازی‌بازان ژاپنی قرار گرفته است. برای مشاهده‌ی اطلاعات بیشتر در این زمینه، در ادامه ما را همراهی کنید.

Super Monkey Ball: Banana Blitz از سری بازی‌های جذاب به سبک ماجراجویی است که در گذشته‌های دور شاهد انتشار نسخه‌ای قدیمی از آن برروی کنسول Wii بودیم. حال نسخه‌ی جدید آن با کیفیت و مرحل بیشتر قرار است به‌زودی در دسترس قرار گیرد. این بازی داستان یک میمون بامزه را روایت می‌کند که باید از مسیرهای سخت و عجیب عبور کرده و به اهداف موردنظر خود دست یابد. شما نیز باید به او کمک کرده و در هر مرحله به برتری برسید. از جذابیت‌های این بازی می‌توان به حالت‌های مختلف و سرگرم‌کننده برای بازی‌بازان اشاره کرد. جزئیات بیشتر در مورد این بازی را می‌توانید از طریق این صفحه مشاهده کنید.

طبق خبر جدید شرکت سگا، دموی رایگان بازی Super Monkey Ball: Banana Blitz از امروز در کشور ژاپن عرضه شده است. این دمو به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا به بخش‌هایی از نسخه‌ی اصلی مانند سه قسمت جالب آن دسترسی داشته باشند. انتشار نسخه‌ی غربی این دمو در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. قابل ذکر است که نسخه‌ی اصلی این بازی در تاریخ ۷ آبان ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.



برای دموی بازی Super Monkey Ball: Banana Blitz منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ساخت Bloodborne 2 به انتخاب میازاکی نیست


اگر شما نیز بی‌صبرانه منتظر نسخه‌ی بعدی شاهکار به نام Bloodborne هستید، پس جالب است که بدانید ساخت این نسخه به انتخاب کارگردان آن، یعنی آقای میازاکی نیست.

استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware) در چند سال اخیر بسیار خوش درخشیده است. سری عناوین Souls یکی یکی عرضه شدند و هر کدام توانستند تا برگ زرینی در دفتر بازی‌های نقش‌آفرینی ثبت کنند. از طرفی دیگر، مجموعه‌های جدیدی توسط این استودیو ساخته شدند که از میان آنان می‌توان به Sekiro و البته بازی انحصاری Bloodborne برای پلی‌استیشن ۴ اشاره کرد. بازی Sekiro به حدی خوش درخشید که حتی شاید یکی از نامزدهای بهترین بازی سال باشد. صحبت از نقاط مثبت و شاهکار بودن Bloodborne نیز تکرار مکرات است و حرفی باقی نمی‌ماند. کافی است که بیان کنیم این بازی با وجود انحصاری بودن، به فروشی بیش از ۳٫۸ میلیون نسخه دست پیدا کرده است.

پس از تمام این موفقیت‌ها، سوال بزرگ این است: پس نسخه‌ی دوم بازی Bloodborne چه می‌شود؟ در طی مصاحبه‌ای که با کارگردان این بازی انجام شده است، او چنین بیان کرده است:

Bloodborne 2…متاسفانه تصمیم آن با من نیست.

در ادامه نیز از او سوال شد که در نسخه‌ی اول او دوست داشت که چه چیزهایی عوض شود.

پس از عرضه‌ی یک بازی، من تلاش می‌کنم که زیاد در رابطه با مواردی که می‌توانستم بهبودشان دهم، فکر نکنم. ولی در جواب سوال شما، من بیشتر دوست داشتم که سیاه‌چاله‌های جذاب‌تر و کامل‌تری طراحی کنم و سیستم کار با Blood Gem ها را عمیق‌تر کنم.

البته باید در نظر داشت که حق ساخت این مجموعه به سونی تعلق دارد و باید منتظر اجازه‌ی این شرکت برای نسخه‌ی دوم Bloodborne باشیم. آیا نسخه‌ی بعدی این سری قرار است که برای پلی‌استیشن ۵ منتشر شود؟ باید منتظر ماند و مشاهده کرد. در حال حاضر این استودیو در حال کار برروی بازی Elden Ring است. بازی Elden Ring نیز قرار است در تاریخی نامشخص و در سال ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند برای آشنایی بیشتر با این بازی، مقاله‌ی آن تحت عنوان «نغمه‌ی حلقه‌ی خونین | نکاتی که باید از بازی Elden Ring بدانید» را مطالعه نمایند. بازی Bloodborne هم‌اکنون برای دارندگان کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی تحت عنوان افسانه Yharnam | نقد و بررسی Bloodborne را در این نشانی مشاهده کنید. همچنین نقد و بررسی ویدئویی این بازی نیز برای شما مهیا شده است که در ویدئو گیمفا: زاده ی خون سیاه… در شهر حسرت و گناه | بررسی ویدئویی بازی Bloodborne می‌توانید آن را مشاهده کنید.



برای ساخت Bloodborne 2 به انتخاب میازاکی نیست اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید گیم‌پلی Luigi’s Mansion 3، بخش‌های مختلف بازی را نشان می‌دهد


Luigi’s Mansion 3 یکی از مورد انتظار‌ترین بازی‌های امسال نینتندو سوییچ محسوب می‌شود که قرار است اوایل ماه آینده در دسترس بازی‌بازان قرار گیرد. حال با توجه به نزدیک شدن به تاریخ عرضه‌ی این عنوان، شرکت نینتندو به تازگی تریلر جدیدی را از ساخته‌ی نکست لول گیمز (Next Level Games) منتشر کرده است که بخش‌های مختلف آن را نشان می‌دهد.

همانند دیگر ویدئو‌های کوتاهی که هم‌اکنون برروی وب‌سایت ژاپنی Luigi’s Mansion 3 قرار دارند، این تریلر نیز تنها با زبان ژاپنی منتشر شده است. اما نگران نباشید؛ چراکه شاهد بخش‌های زیادی از گیم‌پلی بازی نیز هستیم که قطعاً برای طرفداران جذاب خواهند بود.  این ویدئو به ما نشان می‌دهد که لوییجی (Luigi) چگونه می‌تواند با ارواح مقابله کند؛ برای مثال، کشیدن آن‌ها به درون جاروبرقی لوییچی قطعاً استراتژی ثابت شده‌ای است، اما شما قادر هستید تا با کوبیدن ارواح برروی زمین و همچنین پرتاب وسایل به سمت آن‌ها، دشمنان خود را ضعیف‌تر کنید.

علاوه بر این، گوییجی (Gooigi) نیز در تریلر اخیر حاضر شده و توانایی‌های منحصر به فرد خود را به نمایش گذاشته است. برخلاف لوییجی، گوییجی می‌تواند برروی سطوح خطرناک حرکت کرده و از روی تله‌های مرگبار عبور کند. اما باید به خاطر داشته باشید که آب، نقطه ضعف بزرگ گوییجی محسوب می‌شود.

بازی Luigi’s Mansion 3 در تاریخ ۱ آبان ماه سال جاری (۳۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدید گیم‌پلی Luigi’s Mansion 3، بخش‌های مختلف بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding مشخص شد


تنها ۳۰ روز تا زمان انتشار جدیدترین اثر آقای هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) یعنی Death Stranding باقی مانده است. سه سال پس از رونمایی رسمی بازی در E3 2016، برخی از بازی‌بازان هنوز هم در مورد این بازی اطلاعات مشخصی ندارند. با این‌که بسیاری از طرفداران کوجیما همان روز عرضه، Death Stranding را تجربه خواهند کرد، اما عده‌ای منتظر هستند تا نقد‌های منتقدین را مطالعه کنند.

اگر شما هم جزو دسته‌ی دوم هستید، خبر خیلی خوبی برای شما داریم. وب‌سایت متاکریتیک روز گذشته با انتشار پست‌های جدید در حساب توییتر و اینستاگرام خود، تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding را اعلام کرد. البته نکته‌ی عجیب این است که پست‌های مذکور حالا پاک شده‌اند و دیگر قابل مشاهده نیستند. اما از آن‌ جایی که حساب رسمی متاکریتیک این پست‌ها را منتشر کرده است، پس تاریخ مشخص شده به احتمال خیلی بالا صحیح است. تنها دلیل موجه برای حذف این خبر، این بوده که شاید متاکریتیک زود‌تر از زمان مشخص شده آن را به اشتراک گذاشته است.

با توجه به پست حذف شده‌ی متاکریتیک، نقد‌ها و نمرات بازی Death Stranding ساعت ۲۲:۳۱ دقیقه‌ی روز جمعه ۱۰ آبان ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهند شد.

بازی Death Stranding در تاریخ جمعه ۱۷ آبان ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. اگر می‌خواهید اطلاعات بیشتری را در مورد این عنوان کسب کنید، پیشنهاد می‌کنیم پیش نمایش آقای مصطفی زاهدی تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را مطالعه فرمایید.

شما نمره‌ی متاکریتیک را چه عددی پیش بینی می‌کنید؟



برای شایعه: تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد


به مناسبت رویداد Battlefest، الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و استودیوی دایس (Dice) تصمیم گرفتند به عنوان میزبانان این رویداد و توسعه دهندگان مجموعه‌ی Battlefield، آخرین نسخه‌ی این مجموعه را در سه نوبت طی ماه جاری، به صورت رایگان در اختیار طرفداران قرار دهند. اولین نوبت نیز از امشب آغار شده و شما می‌توانید به صورت رایگان تا سه روز دیگر به تجربه‌ی Battlefield V بپردازید.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، در نوبت اول که از امشب یعنی ۱۸ مهر ۱۳۹۸ (۱۰ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز می‌گردد و تا ۲۱ مهر ۱۳۹۸ (۱۳ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در این نوبت رایگان، می‌توانید به صورت رایگان به تجربه‌ی بخش آنلاین و مود Rush پرداخته و به حمله به اهداف دشمن و یا دفاع از پایگاه‌های خود بپردازید. اکثر نقشه‌های بخش آنلاین بازی Battlefield V از جمله Operation Underground که به تازگی در دسترس دارندگان این اثر قرار گرفته است، در دسترس تجربه کنندگان این نوبت رایگان قرار خواهد داشت. شما با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، می‌توانید ظاهر Captain Hadlow برای خودروی Stug IV باز کنید.

نوبت دوم نیز در تاریخ ۲۵ مهر ۱۳۹۸ (۱۷ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۲۸ مهر ۱۳۹۸ (۲۰ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در نوبت دوم به تجربه‌ی بخش Infantry-Focused Conquest اما تنها در نقشه‌های Operation Underground ،Rotterdam ،Devastation ،Marita و  Arras می‌پردازید. شما می‌توانید با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، به سلاح Trench Carbine دسترسی پیدا کنید.

نوبت سوم که در آن به تجربه‌ی بخش Grand Operations می‌پردازید از تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۵ آبان ۱۳۹۸ (۲۷ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. بخش Grand Operations دارای چندین حالت مختلف در یک نبرد بوده و شما می‌توانید در این بخش به تعداد بسیار زیاد و متنوعی از سلاح‌ها و وسایل نقلیه دسترسی پیدا کنید. در نوبت رایگان سوم، شما تنها به نقشه‌های Twisted Steel ،Narvik ،Hamada ،Rotterdam و Panzerstorm دسترسی پیدا خواهید کرد. شما می‌توانید با تکمیل پالش‌های نوبت سوم، به دستگاه ضد هوایی Fliegerfaust دسترسی پیدا کنید.

هم‌اکنون امکان پیش دانلود نسخه‌ی رایگان و آزمایشی Battlefield V به مناسبت رویداد Battlefest برروی کنسول‌های پلی‎استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی وجود دارد.



برای بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سرورهای خصوصی در Sea of Thieves راه‌اندازی خواهند شد


Sea of Thieves این امکان را به شما می‌دهد اختصاصا با دوستان خود گروهی تشکیل داده و به فتح دریاها بپردازید اما اساسا این دریا‌ها تبدیل به غرب وحشی شده‌اند. در واقع سرورهای بازی Sea of Thieves کاملا عمومی بوده و شما در کنار دوستان خود، با بازی در کنار افرا غریبه نیز می‌پردازید که گاهی مواقع باعث ایجاد مشکلاتی در روند انجام بازی می‌شوند، اما به‌زودی طی به‌روزرسان آینده‌ی بازی Sea of Thieves، امکان ساخت سرورهای خصوصی به وجود خواهد آمد.

جو نییت (Joe Neate)، تهیه‌ کننده‌ی بازی Sea of Thieves، طی مصاحبه‌ای درباره‌ی تصمیمات استودیوی خود برای اضافه کردن قابلیت ساخت سرورهای خصوصی به اثر خود، اطلاعاتی را در اختیارمان قرار داد.

ما هم در گذشته و همچنین این اواخر در رابطه با پتانسیل سرورهای خصوصی و آینده‌ی Sea of Thieves صحبت کردیم. اضافه کردن قابلیت راه‌اندازی سرور خصوصی در نقشه‌ی راه ماه قرار دارد اما به عنوان الویت اصلی ما برای کار برروی آن به حساب نمی‌آید. با این حال حتما قابلیت راه‌اندازی سرورهای خصوصی را در آینده در بازی Sea of Thieves مشاهده خواهیم کرد.

نییت توضیحات بیشتری را در رابطه با نوع این سرورهای خصووصی ارائه نداد اما توضیح داد که راه‎‌اندازی سرورهای عمومی باعث می‌شوند تا شاهد برگزاری مسابقات و نبردهای PvE در مقیاس بسیار بزرگ باشیم. در حال حاضر یک سرور خصوصی در بازی Sea of Thieves وجود دارد که برپایه‌ی بخش Arena این اثر بوده و توسط جامعه‌ی Sea of Champions هدایت می‌شود. این جامعه در حال حاضر به برگزاری مسابقات و رقابت‌های بسیار زیادی در سرورهای خود اقدام می‌کند.

نییت در ادامه‌ی صحبت‌های خود افزود که قصد دارند تا در آینده این امکان را به بازی‌بازان بدهند که در کنار دوستان خود، وارد سروهای خود شده و به آن نحوی که دوست دارند به تجربه‌ی بازی بپردازند، اما فعلا باید پیش زمینه‌ی چنین قابلیتی را مهیا کنند.

بازی Sea of Thieves در حال حاضر در دسترس کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر، به نقد و بررسی آن با نام دریا متعلق به دزدان دریاییست مراجعه کنید.



برای سرورهای خصوصی در Sea of Thieves راه‌اندازی خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند


به نظر می‌رسد که مایکروسافت همچنان به اضافه کردن عناوین جدید به سرویس اکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) ادامه می‌دهد. به تازگی این شرکت رسما اعلام کرده است که در ماه اکتبر سال جاری میلادی، بازی The Outer Worlds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند.

علاوه بر The Outer Worlds، بازی‌های Saints Row IV, Stellaris, F1 2018, Minit و Lonely Mountains: Downhill نیز به این سرویس اضافه خواهند شد. سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی در حال حاضر در مرحله‌ی بتا قرار دارد.

در حال حاضر هیچ تاریخ انتشار دقیقی برای عرضه‌ی این بازی‌ها برروی سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی مشخص نشده است. با این حال، بازی اکشن نقش‌آفرینی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تصاویر و اطلاعات از Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی | محتویات جدید برای بخش داستانی


امروز برای اولین بار، اطلاعات و تصاویری از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شده‌اند که در ادامه به مرور آنان می‌پردازیم.

شاید در تاریخ بازی‌های ویدئویی، کم‌تر عنوانی توان رقابت با بازی Red Dead Redemption 2 را داشته باشد. عنوانی که با داستانی به شدت زیبا، شخصیت‌های باورپذیر و پخته، دنیایی بسیار وسیع و پرجزئیات، گیم‌پلی واقع‌گرایانه و آزاد و هزاران مورد مثبت دیگر، توانست در نسل هشتم، برای همیشه در یادها باقی بماند و اثبات کند که اگر استودیوی سازنده در طول نسل، تنها یک بازی عرضه کرد، یک شاهکار عرضه کرد. بزرگ‌ترین موردی که ذهن بسیاری از بازی‌بازان را به خود درگیر کرده بود، مسئله‌ی عدم انتشار این بازی برای رایانه‌های شخصی است. البته به تازگی خبردار شده‌ایم که خوشبختانه استودیوی سازنده قرار است که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 را برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر کند و در همین راستا، امروز اولین تصاویر و اطلاعات مربوط به این نسخه در دسترس عموم قرار گرفته است.

شاید جالب باشد که بدانید در بازی Red Dead Redemption 2 برای رایانه‌های شخصی، شاهد محتویات اضافی در بخش داستانی خواهیم بود. در بخش گرافیکی و جلوه‌های بصری نیز باید به ارتقای عمق دید، انعکاس‌های بهبودیافته، بهبود سایه‌ها، بهبود کیفیت برف و البته بالاتر رفتن کیفیت بافت‌ها اشاره کرد. همچنین رزولوشن‌های ۴K و بالاتر نیز برای این بازی تضمین شده‌اند. علاوه بر این موارد، شما می‌توانید بازی را برروی نرخ فریم ۶۰ تجربه کنید که واقعا بی‌نظیر است. طبق اطلاعات منتشر شده، قرار است که به زودی تریلری از بازی Red Dead Redemption 2 با رزولوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ در دسترس همگان قرار بگیرد.

در ادامه می‌توانید محتویات جدیدی که برای بخش داستانی بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی در نظر گرفته شده است را مطالعه کنید.

  • ۳ ماموریت Bounty Hunter جدید:
  1. هرمان زیزندورف (Herman Zizendorf) در حال دزدی از مردم است و شما باید او را در منطقه‌ی Blackwater یافته و دستگیر کنید.
  2. کمیلی میلمونت (Camille de Millemont) هم‌اکنون تحت تعقیب است و شما باید او را زنده یا مرده تحویل قانون دهید. البته که افراد او همیشه در نزدیکی او مراقبش هستند.
  3. بارت کاواناف (Bart Cavanaugh) در منطقه‌ی Big Valley به همراه دوستانش حضور دارد. او را زنده یا مرده و بدون خبردار شدن دوستانش تحویل قانون دهید.
  • ۲ مخفی‌گاه‌ بیشتر برای دزدان (Gang Hideouts)
  • دو نقشه‌ی گنج جدید:

۲ نقشه‌ی جدید با نام‌های Landmarks of Riches و The Elemental Trail به بازی اضافه شده‌اند که با ردیابی آن‌ها می‌توانید به وسایل ارزشمندی دست پیدا کنید.

  • یک ماموریت جدید به نام To The Ends of The Earth:

در این ماموریت باید گیاهان مختلفی را برای اهدافی خاص جمع‌آوری کنید.

  • اسلحه‌های جدید
  • اسب‌های جدید 
  • ۵ گردن‌بند جدید:
  1. Hawk Talon: میزان مصرف خط استقامت شما را تا ۳۰ درصد در زمان استفاده از تیرکمان، کاهش می‌دهد.
  2. Cat Eye: اثر معجون Fortifying tonic را تا ۲۰ درصد افزایش می‌دهد.
  3. Shark Tooth: میزان کسب دوستی و انس اسبتان را با شما ۱۰ درصد سریع‌تر می‌کند.
  4. Turtle Shell: سرعت پر شدن نوار سلامتی شما را به میزان ۱۰ درصد افزایش می‌دهد.
  5. Crow Beak: مهماتی که از جنازه‌های مختلف پیدا می‌کنید را به میزان ۱۰ درصد افزایش می‌دهد.

در ادامه نیز می‌توانید تصاویر منتشر شده از این بازی را در قسمت زیر مشاهده کنید.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹) در اختیار پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار می‌گیرد. شما می‌توانید برای مطالعه‌ی جزئیات بیشتر، تحلیل فنی و بررسی عملکرد این بازی و همچنین نقد و بررسی این اثر با نام بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی را مطالعه فرمایید.



برای اولین تصاویر و اطلاعات از Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی | محتویات جدید برای بخش داستانی اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد جدیدی برای بازی Death Stranding برگزار خواهد شد


تنها یک ماه تا انتشار بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding فاصله داریم و اکنون در هیمن راستا، استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions)، رویداد جدیدی برای این بازی برگزار خواهد کرد. همان‌طور که مطلع هستید، فرایند توسعه‌ی این بازی به اتمام رسیده است و هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) و تیم وی، در حال جشن گرفتن آن هستند. با این تفاسیر، آن‌ها به زودی رویداد جدیدی را برگزار خواهند کرد که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

این رویداد که World Strand Tour نام دارد، در تاریخ چهارشنبه ۸ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۳۰ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) و در شهر پاریس (Paris) برگزار خواهد شد. پس از آن، این رویداد به لندن (London)، برلین (Berlin)، نیو یورک (New York)، سان فرانسیسکو (San Francisco)، توکیو (Tokyo)، اوساکا (Osaka)، سنگاپور (Singapore)، تایپه (Taipei) و سئول (Seoul) نیز منتقل خواهد شد. هیدئو کوجیما نیز شخصا در این رویداد حضور خواهد داشت و بر اساس توضیحات وی، به شدت مشتاق ارتباطات میان طرفداران است. همچنین، به زودی اطلاعات جدیدی نیز از این رویداد منتشر خواهد شد. استودیوی کوجیما پروداکشنز با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی خود، در خصوص رویداد یاد شده اظهار داشت:

رویداد World Strand Tour از تاریخ ۳۰ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی و در شهر پاریس آغاز خواهد شد. ما آن را در لندن، برلین، نیو یورک، سان فرانسیسکو، توکیو، اوساکا، سنگاپور، تایپه و سئول نیز برگزار خواهیم کرد. همچنین ما به همراه هیدئو کوجیما، به شدت مشتاق ارتباط دادن طرفداران با یک‌دیگر هستیم. به علاوه، به زودی جزئیات جدیدی را درباره‌ی این رویداد نیز منتشر خواهیم کرد.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای رویداد جدیدی برای بازی Death Stranding برگزار خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty Modern Warfare اعلام شد


شرکت اکتیویژن (Activision) سرانجام مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty Modern Warfare را اعلام کرد.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای اجرای این بازی حداقل به یک پردازنده‌ی Intel Core i3-4340 و یا AMD FX-6300، یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی و یک کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 670 و یا AMD Radeon HD 7950 نیاز خواهند داشت. نکته‌ی عجیب اینجاست که برای اجرای این عنوان حداقل به ۱۷۵ گیگابایت فضای خالی نیاز است.

همچنین برای تجربه‌ی بازی در بهترین کیفیت به یک پردازنده‌ی Intel Core i5-2500K و یا AMD Ryzen R5 1600X، به همراه یک حافظه‌ی رم ۱۲ گیگابایتی و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 970 و یا AMD Radeon RX 580 نیاز است.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید مشخصات کامل سیستم مورد نیاز این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ سرویس پک ۱ و یا ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3-4340 و یا AMD FX-6300
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 670 / NVIDIA GeForce GTX 1650 و یا AMD Radeon HD 7950 (بر اساس دایرکت‌ایکس ۱۲)
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K و یا AMD Ryzen R5 1600X
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 970 / VIDIA GeForce GTX 1660 و یا AMD Radeon RX 580 (بر اساس دایرکت‌ایکس ۱۲)
  • حافظه‌ی رم: ۱۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty Modern Warfare اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن وی‌آر ۲ به صورت بی‌سیم توسعه خواهد یافت


اخیرا سونی (Sony) تائید کرد که کنسول نسل نهم این شرکت، پلی‌استیشن ۵ نام خواهد داشت و همچنان یکی از کارکنان این شرکت نیز اعلام کرد که این کنسول طی سال آینده‌ی میلادی به صورت رسمی معرفی خواهد شد؛ اما در این میان اطلاعات از کنسول نسل نهم سونی برای بازی‌بازان غیر سنتی منتشر شده است که برای طرفداران حوزه‌ی واقعیت مجازی جذاب خواهند بود.

بر کسی پوشیده نیست که شرکت سونی یکی از طرفداران و همچنین فعالان در واقعیت مجازی و خصوصا حوزه‌ی بازی‌های ویدئویی است. دومین نسخه از عینک واقعیت مجازی سونی در حال حاضر تبدیل به یک راز شده است و تنها اطلاعاتی که تا به اینجا از این عینک وجود داشت، عدم عرضه‌ و معرفی آن در کنار کنسول پلی‌استیشن ۵ بوده است.

بر اساس گزارشات جدید، طرح‌های پتنتی (Patent) از لو رفته‌اند که اشاره به نسخه‌ی دوم عینک واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر دارند که نشان دهنده‌ی بهبود‌ها و قابلیت‌های بسیاری است که احتمالا در نسخه‌ی نهایی پلی‌استیشن وی‌آر ۲ شاهد خواهیم بود. در این پتنت شاهد دو دوربین در جلوی عینک و همچنین یک دوربین در پشت دستگاه هستیم. البته کنترلرهای پلی‌استیش موو (Playstation Move) نیز هر کدام همراه با یک دوربین اختصاصی برروی خود منتشر می‎شوند. همچنین بر اساس این پتنت، نسل بعد پلی‌استیشن وی‌آر نیز از Playstation Nonetheless پشتیبانی خواهد کرد

این دوربین‌ها این امکان را به کاربر می‌دهند تا جهان واقعی اطراف خود را زیر نظر داشته باشند تا از بروز اتفاقات ناگوار جلوگیری شود. همچنین برای هر چشم، نمایشگری تعبیه‌ شده است که تصاویر هر دوربین را منتقل کرده و به صورت سه‌بعدی و برجسته به کاربر نشان می‌دهند. در عین حال شما می‌تواند با اعلام تنظیمات، تصویر دوربین‌های پلی‌استیشن موو را نیز به نمایشگر‌های پلی‌استیشن وی‌آر ۲ منتقل کنید.

در نهایت نیز به نظر می‌رسد که سونی تصمیم گرفته است تا عینک واقعیت مجازی خود را به جهان دستگاه‌های بی‌سیم وارد کند. در پتنت مورد نظر اشاره شده است که این دستگاه، دیتا و اطلاعات را از طریق بلوتوث دریافت و انتقال خواهد داد و همچنین منبع تغذیه‌ی اختصاصی خودش را دارا خواهد بود. به نظر می‌رسد که بولوتوث برای انتقال تصاویر گزینه‌ی مناسبی نباشد و شاید تنها برای انتقال صوت از آن استفاده شود و احتمالا برای انتقال تصویر همچنان پلی‌استیشن وی‌آر ۲ به سیم‌ها وابسته خواهد بود.

واقعیت امر این هست که هرگز نمی‌توان به اطلاعات نشان داده شده توسط پتنت‌ها اطمینان کرد زیرا این‌ها تنها طرح‌های مفهومی و نقشه‌های اولیه بوده و در آینده نیز ممکن است شاهد محصول نهایی با قابلیت‌ها و امکانات متفاوتی باشیم. شما می‌توانید به مشاهده‌ی فیل پی‌دی‌اف این پتنت از طریق این لینک اقدام کنید.

در ادامه نظرات خود را در رابطه با تغییراتی و ویژگی‌هایی که دوست دارید در نسل بعد پلی‌استیشن وی‌آر اعمال شوند با ما در میان بگذارید.



برای پلی‌استیشن وی‌آر ۲ به صورت بی‌سیم توسعه خواهد یافت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی از تاریخ انتشار چند بازی پلی‌استیشن وی‌آر رسما رونمایی کرد


همان‌طور که مطلع هستید، شرکت سونی تمرکز خود را بر بازی‌های واقعیت مجازی معطوف کرده است و هدست واقعیت مجازی پی‌استیشن وی‌آر، به شدت برای آنها از اهمیت بالایی برخوردار است. اکنون شرکت سونی، سومین سالگرد تولد این هدست واقعیت مجازی را جشن گرفته و از تاریخ انتشار برخی از عناوین آن، رسما رونمایی کرده است که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

اولین عنوانی که تاریخ انتشار آن مشخص شده است، بازی Bonfire بوده که یک عنوان علمی‌تخیلی محسوب می‌شود و علی ونگ (Ali Wong)، طنزپزدار مشهور، در آن ایفای نقش می‌کند. داستانی این بازی پس از تصادف فضاپیمای شخصیت اصلی و فرودی اضطراری در یک جنگل، جریان خواهد داشت؛ که وی را بایستی در دنیای درگیرکننده و در سیاره‌ای دیگر، همراهی کنیم. همچنین، تصمیمات بازی‌بازان بر داستان آن به شدت تاثیر خواهد گذاشت. تاریخ انتشار این بازی، سه‌شنبه ۳۰ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۲ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) اعلام شده است.

بازی Audica، دومین عنوانی بوده که تاریخ انتشار آن مشخص شده است. این بازی که در سبک اکشن قرار می‌گیرد، توسط استودیوی هارمونیکس (Harmonix) خق شده است. این استودیو در گذشته نیز بازی‌های Rock Band و Beat Saber with Guns را منتشر کرده است که از محبوبیت بالایی برخوردار هستند. تاریخ انتشار این بازی، سه‌شنبه ۱۴ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) اعلام شده است.

سومین عنوانی که تاریخ انتشار آن مشخص شده است، بازی Paper Beast بوده که توسط استویدیوی Eric Chahi توسعه یافته است. این بازی در رابطه با تعاملات ما با موجوداتی اهلی بوده که در اوایل ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد. لازم به ذکر است که این استودیو در گذشته، بازی Another World را نیز منتشر کرده است.

تاریخ انتشار بازی Pixel Ripped 1995 نیز مشخص شده است که بازی‌بازان را در نقش شخصیتی به نام دات (Dot) قرار خواهد داد. وی در جریان داستان و به منظور به پایان رساندن یک ماجراجویی شگفت‌انگیز، از بهترین بازی‌بازا سال ۱۹۹۵ میلادی کمک می‌خواهد که پسری ۹ ساله به نام دیوید (David) است. این بازی در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه خواهد شد.

در نهایت، تاریخ انتشار بازی The RoomVR: A Dark Matter نیز منتشر شده است که عنوانی بر پایه‌ی حل معما بوده و اسراری را در ذات خود پنهان کرده است. این بازی نیز همانند Pixel Ripped 1995، در بهار ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد.



برای شرکت سونی از تاریخ انتشار چند بازی پلی‌استیشن وی‌آر رسما رونمایی کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مصاحبه با سازنده‌ی Ghost Recon Breakpoint | صحبت در مورد سیستم پیشرفت، محتویات پس از عرضه و دنیای بازی


یکی از مواردی که در اغلب عناوین شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) مشاهده می‌شود، وجود محتویات مختلف در این بازی‌هاست. تقریبا در بیشتر بازی‌های این شرکت، یک دنیای بزرگ برای اکتشاف و کاوش به همراه ماموریت‌ها و فعالیت‌های بی‌شمار وجود دارد که می‌تواند ده‌ها ساعت گیم‌پلی را ارائه دهد. بازی Ghost Recon: Breakpoint یک عنوان جهان باز دیگر از شرکت یوبی‌سافت است که به نظر می‌رسد ویژگی‌های ذکر شده را در خود دارد.

به نظر می‌رسد که Ghost Recon: Breakpoint قصد دارد تا تجربه‌ای را به بازی‌بازان و کاربران ارائه دهد که پیش از این هیچگاه آن را در اختیار نداشته‌اند. در طی مراسمی که به دلیل عرضه‌ی این بازی برگذار شد، فرصتی در اختیار وب‌سایت Gamingbolt قرار گرفت تا مصاحبه‌ای با یکی از سازندگان این عنوان، آقای نورالدین عبود (Nouredine Abboud)، داشته باشد و سوالات مختلفی در مورد تغییرات این نسخه نسبت به عناوین پیشین خود، برنامه‌ی اعضای تیم برای محتویات و پشتیبانی‌های پس از عرضه‌ی بازی و غیره را از او بپرسند. به همین دلیل بدون هیچ حرف اضافه‌ای شما را به خواندن این مصاحبه‌ی جالب دعوت می‌کنیم.

به نظر می‌رسد که Ghost Recon: Breakpoint قصد دارد تا تجربه‌ای را به بازی‌بازان و کاربران ارائه دهد که پیش از این هیچگاه آن را در اختیار نداشته‌اند. در طی مراسمی که به دلیل عرضه‌ی این بازی برگذار شد، فرصتی در اختیار وب‌سایت Gamingbolt قرار گرفت تا مصاحبه‌ای با یکی از سازندگان این عنوان، آقای نورالدین عبود (Nouredine Abboud)، داشته باشد و سوالات مختلفی در مورد تغییرات این نسخه نسبت به عناوین پیشین خود، برنامه‌ی اعضای تیم برای محتویات و پشتیبانی‌های پس از عرضه‌ی بازی و غیره را از او بپرسد. به همین دلیل بدون هیچ حرف اضافه‌ای شما را به خواندن این مصاحبه‌ی جالب دعوت می‌کنیم.

نسخه‌ی Breakpoint نشان داد که از آن تم واقع‌ گرایانه و همیشگی خود فاصله گرفته و زمینه‌ی تخیلی را در پیش گرفته است. آیا این تصمیم هوشمندانه‌ای بود که این مجموعه به سمت زمینه‌ی تخیلی انحراف پیدا کند؟

در حالی که Auroa یک موقعیت تخیلی است اما الهاماتی از دنیای واقعی در آن دیده می‌شوند. هدف تیم بر این بوده تا در هنگام ساخت دنیای بازی، واقعیت را تا حدی با آیتم‌های شگفت انگیز ترکیب کند. Auroa به شدت از جزیره‌های مختلف اقیانوس آرام الهام گرفته و در کل یک دنیای جدید و پویا را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد که آن‌ها مدت‌ها می‌توانند در آن به کاوش بپردازند.

ساختن این جهان به ما فرصتی داد تا چیزی کاملا منحصر به فرد را خلق کنیم؛ چیزی که به واسطه‌ی تکنولوژی در تضاد شدیدی با حیات وحش جزیره‌ها به شمار می‌آید. همچنین به وجود آوردن مکانی تخیلی به ما این قابلیت را می‌دهد تا جزیره‌های مختلفی را به بازی اضافه کرده و مجمع الجزایری را به واسطه‌ی محتویات پس از عرضه ایجاد کنیم.

با توجه به اینکه در بازی Ghost Recon: Breakpoint سطح و کلاس‌های مختلفی از شخصیت‌ها به همراه لوت وجود دارد، این عنوان بسیار شبیه بازی‌های سبک نقش‌آفرینی است؛ چیزی شبیه به بازی The Division. حال سوال اینجاست که این المان‌های نقش‌افرینی چقدر برروی بازی تاثیر گذاشته‌اند؟ آیا با وجود این آیتم‌ها باز می‌توان انتظار یک عنوان اکشن را داشت یا این المان‌ها کامل کننده‌ی بخش‌های مختلف این بازی هستند؟

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint همچنان بر پایه‌ی توانایی‌های یک تیرانداز نظامی است. این هسته و مرکز اصلی بازی شناخته می‌شود و بقیه‌ی بخش‌های بازی پس از آن در دست ساخت قرار می‌گیرند. همه‌ی المان‌های شخصی‌سازی کاربران که در Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint نیز شاهد آن‌‌ها هستیم، حس بی‌نظیری از یک تجربه‌ی تیراندازی را به بازی‌بازان و کاربران ارائه می‌دهند.

هدف و دید ما این بوده است تا یک سیستمی را طراحی کنیم که بازی‌بازان را تشویق کرده تا از انواع مختلفی از سلاح‌ها بهره ببرند و لحظات و اتفاقات متنوع و جالبی را در هنگام رویارویی با دشمنان به ارمغان آورند. آزادی در انتخاب، نقش مهمی را در سری بازی Tom Clancy’s Ghost Recon بازی می‌کند که امیدواریم در نسخه‌ی جدید نیز تاثیراتی از آن را ببینیم.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint همچنان بر پایه‌ی توانایی‌های یک تیرانداز نظامی است. این هسته و مرکز اصلی بازی شناخته می‌شود و بقیه‌ی بخش‌های بازی پس از آن در دست ساخت قرار می‌گیرند. همه‌ی المان‌های شخصی‌سازی کاربران که در Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint نیز شاهد آن‌‌ها هستیم، حس بی‌نظیری از یک تجربه‌ی تیراندازی را به بازی‌بازان و کاربران ارائه می‌دهند. هدف و دید ما این بوده است تا یک سیستمی را طراحی کنیم که بازی‌بازان را تشویق کرده تا از انواع مختلفی از سلاح‌ها بهره ببرند و لحظات و اتفاقات متنوع و جالبی را در هنگام رویارویی با دشمنان به ارمغان آورند. آزادی در انتخاب، نقش مهمی را در سری بازی Tom Clancy’s Ghost Recon بازی می‌کند که امیدواریم در نسخه‌ی جدید نیز تاثیراتی از آن را ببینیم.

این‌بار دنیای بازی چقدر وسیع شده و مهم‌تر از آن، تراکم محیط نسبت به نسخه‌ی Wildlands چه تغییراتی داشته است؟

جزیره‌ی اصلی Auroa به خودی خود، به اندازه‌ی Bolivia در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands شناخته می‌شود اما یکی از نکاتی که ما بسیار به آن توجه داشتیم، ساخت دنیایی بود که به بازی‌بازان حس بهتری نسبت به جمعیت و تراکم ارائه دهد. به بیانی دیگر، این دنیای بازی در نگاه بازی‌بازان و کاربران، بزرگ‌تر و پرجمعیت‌تر خواهد بود. کمپ‌ها، تجهیزات و حیات وحش مختلفی در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint گنجانده شده‌اند. در همین راستا، شخصیت‌های متنوعی نیز در اختیار بازی‌بازان قرار دارند. علاوه بر این، Auroa یک جهان زنده است که بزرگ می‌شود؛ جزیره‌های جدیدی در دسترس قرار خواهند گرفت که به‌روزرسانی و محتویات پس از عرضه‌ی بازی آن‌ها را به بازی اضافه می‌کنند.

آیا می‌توانید در مورد سیستم پیشرفت موجود در بازی برایمان بگویید؟

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint یک سیستم مشترک را به بازی‌بازان پیشنهاد می‌دهد و یکی از مهم‌ترین قسمت‌‌هایی که به بازی اضافه شده است، این است که بازی‌بازان می‌توانند Ghost خود را ساخته و شخصی‌سازی کنند و وسایل، تجهیزات، توانایی‌ها و سلاح‌های خود را در تمام طول تجربه‌ی بازی نگه دارند که این قابلیت شامل حالت‌های PVE و PVP نیز می‌شود. لازم به ذکر است که این حالت‌ها در هنگام عرضه نیز در دسترس قرار داشتند.

چه پیشرفت‌هایی در قسمت مبارزات بازی انجام شده است؟

تیم سازنده بازخورد و پاسخ‌های زیادی از سوی بازی‌بازان و کاربران نسبت به سیستم مبارزات بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands دریافت کرد؛ به خصوص در مورد قابلیت تغییر دید سوم شخص به اول شخص و بالعکس. ما تصمیم گرفتیم تا این عنوان را بر اساس بازخورد‌های بازی‌بازان و کاربران بسازیم. همچنین بهبودها و پیشرفت‌هایی را در قسمت صدا، انیمیشن و تنوع سلاح‌ها و تاثیرات آن‌ها نیز اعمال کرده‌ایم.

همچنین لایه‌ی جدیدی به سیستم جراحت در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint اضافه شده است که در راس مبارزات قرار می‌گیرد. به واسطه‌ی این سیستم جدید، بازی‌بازان و کاربران باید نسبت به وضعیت کنونی خود بسیار حساس بوده و استراتژی‌های لازم برای حرکت و اقدام بعدی خود را به کار بگیرند.

در قسمت تاکتیک‌ها و المان‌های مخفی کاری چه تغییرات و پیشرفت‌هایی صورت گرفته است؟

در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ما ویژگی‌های جدیدی را اضافه کردیم که مخفی کاری را به شدت شاخ و برگ می‌دهد. برای مثال، آیتم Prone Camo به بازی‌بازان این امکان را می‌دهد تا با طبیعت یکدست شده و در محیط نامرئی به نظر برسند که این ویژگی توسط برف، گل و شن امکان پذیر شده است.

امکان جابجایی جنازه‌ها یکی دیگر از ویژگی‌های جدید بازی است که تاثیر زیادی برروی گیم‌پلی و تجربه‌ی مخفی کاری دارد. به عنوان مثال، بازی‌بازان می‌توانند جنازه‌ی دشمنان خود را جابه‌جا کرده و از حساس شدن دشمنان جلوگیری کنند. همچنین شما می‌توانید دوستانتان را به جایی امن برده و سپس به مداوای آنان بپردازید.

در آخر نیز کلاس‌های جدید و مختلفی در بازی طراحی شده‌اند که باعث می‌شوند هر فرد نسبت به سبک خود بهتر به تجربه‌ی بازی بپردازد.

در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ما ویژگی‌های جدیدی را اضافه کردیم که مخفی کاری را به شدت شاخ و برگ می‌دهد. برای مثال، آیتم Prone Camo به بازی‌بازان این امکان را می‌دهد تا با طبیعت یکدست شده و در محیط نامرئی به نظر برسند که این ویژگی توسط برف، گل و شن امکان پذیر شده است.
امکان جابجایی جنازه‌ها یکی دیگر از ویژگی‌های جدید بازی است که تاثیر زیادی برروی گیم‌پلی و تجربه‌ی مخفی کاری دارد. به عنوان مثال، بازی‌بازان می‌توانند جنازه‌ی دشمنان خود را جابه‌جا کرده و از حساس شدن دشمنان جلوگیری کنند. همچنین شما می‌توانید دوستانتان را به جایی امن برده و سپس به مداوای آنان بپردازید. در آخر نیز کلاس‌های جدید و مختلفی در بازی طراحی شده‌اند که باعث می‌شوند هر فرد نسبت به سبک خود بهتر به تجربه‌ی بازی بپردازد.

تا چه حد برروی المان‌های بقا در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint تاکید شده است؟

ما می‌خواهیم تا با بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint تجربه‌ی جدید و تازه‌ای از اقدامات نظامی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران خود قرار دهیم. شما در پشت خط‌های دشمن با انواع مختلفی از تجهیزات نظامی و قابلیت‌های مختلف سر و کار خواهید داشت که کلاس‌های متنوعی از شخصیت‌ها نیز در این میان هستند.

همچنان مانند گذشته، بازی‌بازان می‌توانند در هر زمانی درجه‌ی سختی بازی خود را تغییر دهند که برروی المان‌های مختلفی از سیستم بقا تاثیرگذار خواهد بود. برای مثال، بهبود سلامت جسمانی و مقدار آسیب‌رسی بخشی از عواملی محسوب می‌شوند که تحت تاثیر درجه سختی بازی هستند.

قطعا Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint یکی از بهترین بازی‌های Co-op شناخته می‌شود اما سوال اینجاست که آیا این بازی برای کسانی که به دنبال یک تجربه‌ی تک نفره هستند نیز به صورت کامل و خاص طراحی شده است؟

تلاش‌های زیادی توسط طراحان و اعضای تیم سازنده صورت گرفت تا بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint، بدون توجه به نحوه بازی کردن بازی‌بازان، مورد رضایت آن‌ها باشد؛ چه تجربه‌ی Co-op  و چه تک نفره. دقیقا مانند نسخه‌ی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands، این بازی نیز وجه‌های مختلفی دارد که به بازی‌بازان این امکان را می‌دهد تا سبک مورد نظر خود را پیدا کنند.

همچنین باید بگویم که هم‌تیمی ربات نیز به واسطه‌ی محتویات پس از عرضه به بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint افزوده خواهد شد و از این بابت بسیار خوشحال هستیم.

در هنگام تجربه‌ی بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint به صورت تک نفره، فردی با هوش مصنوعی شما را همراهی نمی‌کند اما ظاهرا یک هواپیمای بدون سرنشین در نبردها کنار شما خواهد بود. می‌توانید دلیل این نوع از طراحی را برای ما بگویید؟ چقدر این موضوع برروی لحظات مختلف بازی تاثیرگذار خواهد بود؟

هواپیمای بدون سرنشین SyncShot، یک ویژگی جدید شناخته می‌شود که شما می‌توانید در هر دو حالت Co-op و تک نفره از آن بهره ببرید. این هواپیمای خاص برای هر نوع از بازی‌بازان فرصت‌‌های منحصر به فردی را ایجاد می‌کند. ماجراجویی و گیم‌پلی در این بازی به گونه‌ای هستند که بازی‌بازان بدون توجه به نوع بازی کردنشان، برابری میان این دو فاکتور را احساس می‌کنند. همچنین المان‌های مختلفی در بازی تعبیه شده‌اند که بسته به نوع بازی کاربر، تغییر می‌کنند.

هواپیمای بدون سرنشین SyncShot، یک ویژگی جدید شناخته می‌شود که شما می‌توانید در هر دو حالت Co-op و تک نفره از آن بهره ببرید. این هواپیمای خاص برای هر نوع از بازی‌بازان فرصت‌‌های منحصر به فردی را ایجاد می‌کند. ماجراجویی و گیم‌پلی در این بازی به گونه‌ای هستند که بازی‌بازان بدون توجه به نوع بازی کردنشان، برابری میان این دو فاکتور را احساس می‌کنند. همچنین المان‌های مختلفی در بازی تعبیه شده‌اند که بسته به نوع بازی کاربر، تغییر می‌کنند.

انتخاب دیالوگ‌ها در بازی تا چه حد گسترده است؟ آیا این موضوع برروی روند داستان و مسیرهای بازی تاثیر خواهد داشت؟

انتخاب دیالوگ در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint به این دلیل طراحی شده تا بازی‌بازان ارتباط بیشتری با شخصیت خود در حین تجربه‌ی بازی پیدا کنند. ویژگی مذکور به کاربران این امکان را می‌دهد تا بر اساس شخصیت خود، دیالوگ‌های شخصیت درون بازی را انتخاب کرده و به نوعی در آن محیط نقش بازی کنند.

انتخاب‌های مختلف تاثیر زیادی برروی روند داستان بازی ندارند اما در برخی از میان‌پرده‌های بازی اثر خواهند داشت.

علاوه بر شخصیت‌های متنوع، به نظر می‌رسد که تیم سازنده قصد دارد تا از بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint به طور کامل پشتیبانی کند. حال ما چه محتویات و آیتم‌هایی را می‌توانیم در بسته‌های الحاقی و به‌روزرسانی‌های این بازی شاهد باشیم؟ این محتویات چه مقدار می‌توانند مهم و قابل توجه باشند؟

ما در حال حاضر برنامه‌ی خود را برای قسمت اول بازی اعلام کرده‌ایم؛ از لحظه‌ی انتشار بازی و اولین Raid کل سری بازی Ghost Recon گرفته تا برنامه‌ها و استریم‌های زنده و به نمایش گذاشتن شخصیت Terminator.

این تنها آغاز کار است. باید توجه داشت که دو قسمت دیگر نیز قرار است طی یک سال جاری به بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint بیایند که هر یک از آن‌‌ها داستان‌های جدیدی برای جست و جو، به‌روزرسانی‌هایی برای PVP و  محتویات جذاب دیگر دارند.

حرف از Raidها به میان آمد؛ چه چیزی باعث شد تا تیم سازنده تصمیم بگیرد که Raid را به این مجموعه اضافه کند؟

با توجه به بازخوردهایی که تیم از بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands گرفت، ما مشاهده کردیم که بازی‌بازان به دنبال چالش‌های بیشتر در محتویات پس از عرضه هستند. اضافه کردن Raid بهترین جوابی بود که می‌توان به این نوع از انتظارات داد. ما بسیار هیجان زده هستیم تا واکنش بازی‌بازان و کاربران را نسبت به این موضوع ببینیم.

آیا از سیستم matchmaking برای Raidها پشتیبانی خواهید کرد؟

ما در زمانی دیگر اطلاعات بیشتری را در اختیار شما قرار خواهیم داد.

ما در حال حاضر برنامه‌ی خود را برای قسمت اول بازی اعلام کرده‌ایم؛ از لحظه‌ی انتشار بازی و اولین Raid کل سری بازی Ghost Recon گرفته تا برنامه‌ها و استریم‌های زنده و به نمایش گذاشتن شخصیت Terminator. این تنها آغاز کار است. باید توجه داشت که دو قسمت دیگر نیز قرار است طی یک سال جاری به بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint بیایند که هر یک از آن‌‌ها داستان‌های جدیدی برای جست و جو، به‌روزرسانی‌هایی برای PVP و  محتویات جذاب دیگر دارند. با توجه به بازخوردهایی که تیم از بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands گرفت، ما مشاهده کردیم که بازی‌بازان به دنبال چالش‌های بیشتر در محتویات پس از عرضه هستند. اضافه کردن Raid بهترین جوابی بود که می‌توان به این نوع از انتظارات داد. ما بسیار هیجان زده هستیم تا واکنش بازی‌بازان و کاربران را نسبت به این موضوع ببینیم.

بازی Ghost Recon Breakpoint هم‌اکنون در دسترس کاربران کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی قرار دارد. شما می‌توانید تمامی اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید. البته شما می‌توانید با مراجعه به این آدرس، نقد و بررسی آقای محمد آریا مقدم تحت عنوان «ارواح نمی‌میرند، گرگ‌ها شاید» را مطالعه فرمایید.



برای مصاحبه با سازنده‌ی Ghost Recon Breakpoint | صحبت در مورد سیستم پیشرفت، محتویات پس از عرضه و دنیای بازی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی پلی‌استیشن ۵، شامل تمام بازی‌ها نخواهد شد


همان‌طور که مطلع هستید، کنسول پلی‌استیشن ۵ از قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته استفاده خواهد کرد. همچنین طرفداران زیادی بی‌صبرانه خواهان تجربه‌ی بازی‌های پلی‌استیشن ۴، برروی کنسول یاد شده هستند. اما به نظر می‌رسد، تمام بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ به نسل آینده منتقل نخواهند شد.

شرکت سونی (Sony) بیانیه‌ی جدیدی را تنظیم کرده و با ارسال آن به وب‌سایت خبری Famitsu، توضیح داده است که آن‌ها در تلاش هستند تا قابلیت مورد ذکر را در تمام بازی‌ها اجرایی کنند. این بیانیه بدین شرح است:

تیم توسعه‌دهنده‌ی ما در حال حاضر تلاش می‌کند تا از تمام قدرت خود به منظور ارائه‌ی یک قبلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی کامل، استفاده کند. منتظر اطلاعات جدیدی باشید.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، این بیانیه می‌تواند بدین معنی باشد که در نهایت، قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی پلی‌استیشن ۵، شامل تمام بازی‌ها نشود. همچنین، شرکت سونی ممکن است درباره‌ی بازی‌های خاصی از کنسول پلی‌استیشن ۴ صحبت کند.  به هر حال آن‌ها به زودی این موضوع را شفاف‌سازی خواهند کرد و بهتر است تا آن زمان، موضوع یاد شده را تنها یک شایعه در نظر بگیریم.



برای شایعه: قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی پلی‌استیشن ۵، شامل تمام بازی‌ها نخواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Doom Eternal تأخیر خورد | منتظر انتشار بازی در سال ۲۰۲۰ باشید


همانگونه که قبلاً اطلاع داده شده بود، بازی Doom Eternal می‌بایست در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی (مصادف است با ۱ آذر ماه سال جاری) انتشار می‌یافت، اما امروز در طی خبری مطلع شدیم که این بازی تأخیر خورده و روز موعود به ماه مارس ۲۰۲۰ موکول شده است.

بازی Doom Eternal، عنوانی در سبک شوتر اول شخص می‌باشد که تا به‌ اینجای کار، افراد زیادی را مجذوب خود کرده و قرار بود که در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی (مصادف است با ۱ آذر ماه سال جاری) برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردد. اما همین حالا، خبری منتشر شد دال بر اینکه این بازی قرار است دیرتر از موعود به بازار عرضه گردد.

بر اساس سخنان و اسناد در دسترس، تاریخ انتشار این بازی به ماه مارس سا ۲۰۲۰ میلادی موکول شده است؛ پس مخاطبان و طرفداران این بازی، باید زمان بیشتری را منتظر این عنوان بمانند. سازندگان دلیل این تأخیر را ارائه‌ی بهترین تجربه به کاربر قلمداد کرده‌اند. نکته‌ی مهم در مورد این تأخیر آن می‌باشد که توسعه دهنده‌ی این بازی، یعنی id software گفته است که نسخه‌ی نینتندو سوئیچ این بازی قرار است که دیرتر از سایر نسخه‌های دیگر منتشر گردد. در سخنان سازندگان این بازی در توئیتر، هسچ اشاره‌ای به نسخه‌ی نینتندو سوئیچ نشده است و مصداق بارز انتشار دیرتر نسخه‌ی سوئیچ همان دم اشاره به آن در متن توئیتر است.

در پایان اگر بخواهیم یک نتیجه‌گیری از متن بالا داشته باشیم، باید بگوییم که بازی Doom Eternal قرار نیست که در تاریخی زودتر از ۲۰ مارس ۲۰۲۰ عرضه گردد و همانطور که اشاره هم شد، نسخه‌ی نینتندو سوئیچ آن قرار است که دیرتر از سایر نسخه‌ها به بازار عرضه گردد. پس اگر از کاربران علاقه‌مند به این بازی هستید، باید مدت بیشتری را صرف انتظار برای این عنوان بکنید. آخرین اخبار مربوط به این عنوان را در این نشانی مشاهده فرمائید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در این رابطه چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای بازی Doom Eternal تأخیر خورد | منتظر انتشار بازی در سال ۲۰۲۰ باشید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد


حدود یک ماه به انتشار بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order باقی مانده و حال به تازگی مشخصات سیستم مورد نیاز این بازی نیز منتشر شده است.

اگر از بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی باشید، هنگامی که یک بازی معرفی شده و یا به عرضه‌ی آن نزدیک می‌شویم، اولین چیزی که به آن فکر می‌کنید این است که بازی مورد نظر به چه سخت افزاری احتیاج دارد و آیا رایانه‌ی شخصی شما قادر خواهد بود بازی مورد نظر را اجرا کند یا خیر. حداقل در ارتباط با بازی Star Wars Jedi: Fallen Order این طور به نظر می‌رسد که برای تجربه‌ی این بازی به سخت افزار بالایی احتیاج نخواهید داشت و می‌توانید با یک کارت گرافیک AMD FX-6100، پردازنده‌ی Intel i3-3220 همراه با حافظه‌ی رَم شش گیگابتی به بازی را برروی حالت نُرمال اجرا کنید اما اگر به دنبال تجربه‌ی بازی برروی بالاترین تنظیمات گرافیکی هستید،  قطعا از مشاهده‌ی سخت افزار مورد نیاز تعجب خواهید کرد.

حداقل سیستم مورد نیاز 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸٫۱ یا ۱۰ نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel i3-3220 یا AMD FX-6100
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 650  / Radeon HD 7750
  • حافظه‌ی رَم: ۸ گیگابایت
  • دایرکت ایکس: DX11
  • فضای مورد نیاز : ۵۵ گیگابایت

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰- نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel Corei7-6700K / AMD Ryzen 7 1700
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56
  • دایرکت ایکس: DX11
  • حافظه‌ی رَم: ۳۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۵۵ گیگابایت

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط به این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی رسما تایید شد


کنسول نسل بعدی سونی که نام آن حالا به صورت رسمی پلی‌استیشن ۵ گذاشته شده است، در بازه‌ی تعطیلات زمستانی سال ۲۰۲۰ منتشر می‌شود.

این اطلاعات در جدیدترین مصاحبه‌ی صورت گرفته با مدیر ارشد اجرایی شرکت سونی یعنی جیم رایان (Jim Ryan)، منتشر شده است. اگرچه پیش از این نیز می‌دانستیم که کنسول نسل بعدی در همین بازه‌ی زمانی منتشر می‌شوند ولی تایید رسمی آن از سوی یکی از مقامات ارشد شرکت سونی، خیال بسیاری از هواداران را راحت خواهد کرد.

متاسفانه هنوز تاریخ دقیق انتشار و یا جزییات سخت‌افزازی این کنسول مشخص نشده‌اند و البته بسیار بعید به نظر می‌رسد که در آینده‌ی نزدیک نیز شاهد مشخص شدن زمان دقیق انتشار این کنسول باشیم. علاوه بر این، هنوز نمی‌دانیم که آیا شرکت سونی برنامه‌ای ویژه برای رونمایی از این کنسول تدارک دیده یا خیر ولی احتمال وجود چنین برنامه‌ای بسیار بالا است. به هر حال، سال آینده‌ی میلادی برای هواداران و بازی‌بازانی که بی‌صبرانه منتظر انتشار کنسول‌های نسل بعدی هستند، سالی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود.



برای عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی رسما تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بلوپوینت گیمز در حال کار برروی یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است


به لطف مقاله‌ی جدید وب‌سایت Wired، اطلاعات بسیار زیادی از کنسول نسل نهم شرکت سونی منتشر شده است. علاوه بر تاریخ عرضه و جزئیات سخت افزاری و نرم افزاری کنسول پلی‌استیشن ۵، بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) نیز رسماً ساخت یک پروژه‌ی جدید را تائید کرده است.

با توجه به اطلاعات منتشر شده از مقاله‌ی Wired،توسعه دهنده‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Shadow of The Colossus در حال ساخت یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است. آقای مارکو ثراش (Marco Thrush)، مدیر استودیوی بلوپوینت گیمز، در طی مصاحبه‌ای با این وب‌سایت اعلام کرد:

ما در حال کار برروی یک بازی بزرگ هستیم. فهمیدن بقیه‌ی اطلاعات را به شما واگذار  می‌کنم.

در طی یک سال اخیر، شایعات بسیار زیادی در مورد ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Demon’s Souls منتشر شده‌اند. آیا این همان پروژه‌ی بزرگ بلوپوینت گیمز است یا این‌که شاهد بازی دیگری خواهیم بود؟

نظر شما چیست؟



برای بلوپوینت گیمز در حال کار برروی یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استریمرها به دنبال Ninja به پلتفرم Mixer مهاجرت می‌کنند اما بینندگان خیر


پلتفرم اختصاصی استریم شرکت مایکروسافت (Microsoft) یعنی Mixer همچنان با مبارزه خود با پلتفرم‌های Facebook، Twitch و Youtube Streaming ادامه می‌دهد و بر اساس برخی معیارها نیز در حال موفق شدن در این مبارزه است. پس از اینکه Ninja در ماه آگوست گذشته به پلتفرم Mixer مهاجرت کرد، بسیاری از استریمرهای پرکار به این دلیل که فعلا Mixer توسط جامعه‌ی بازی‌بازان و بینندگان مورد قبول واقع نشده است، مهاجرت خود را به این پلتفرم به تعویق انداختند اما به نظر می‌رسد که قرار هست تا این روند تغییر کند.

میانگین ساعتی که بینندگان به تماشای استریم‌ها در پلتفرم Mixer می‌پردازند نسبت به سال ابتدای راه‌اندازی این پلتفرم یعنی سال ۲۰۱۸، دو برار شده است. در واقع بینندگان در سال ۲۰۱۸، ۴۳٫۵ میلیون ساعت را به تماشای پلتفرم Mixer پرداختند که این آمار تا نیمه‌ی سال ۲۰۱۹ به ۹۰٫۲ میلیون ساعت افزایش پیدا کرد. در ابتدا به نظر می‌رسد که مهاجرت Ninja به این پلتفرم بتواند بهبود بسیار زیاد و شدیدی را در این آمار‌ها ایجاد کند اما فعلا تنها شاهد افزایش این ارقام به ۱۰۰٫۹ ساعت هستیم.

همچنین بر اساس آمار جدید، به نظر می‌رسد پلتفرم Mixer دارد بازی را به پلتفرم Facebook Gaming واگذار می‌کند. به صورت کلی هر چهار پلتفرم استریم اصلی، کاهش بیننده را طی ماه آگوست تا سپتامبر تجربه کرده‌اند که می‌توان دلیل این موضوع را بازگشت کودکان و دانش‌آموزان به مدارس در نظر گرفت. با این حال پلتفرم استریم Facebook Gaming تنها پلتفرمی بود که طی این دو ماه مورد نظر، افزایش ساعت تماشا را تجربه کرده است. در حال حاضر بینندگان ۵۳٫۴ میلیون ساعت را صرف تماشای استریم‌های پلتفرم Facebook Gaming می‌کنند که رقمی عالی نسبت به ۳۷٫۸ ساعت ماه‌های قبل می‌شود.

در حالی که پلتفرم Mixer وارد وضعیت راکدی شده است با این حال بسیاری از استریمرهای حرفه‌ای و پرکار قصد دارند تا شانسی را به این پلتفرم بدهند. به صورت کلی پلتفرم Mixer افزایش ۱۸۸ درصدی ساعات استریم را طی سه‌ماهه‌ی سوم سال ۲۰۱۹ تجربه کرده است. با این حال، میانگین تماشاگران کانال‌های این پلتفرم نیز از ۸٫۹ میلیون به ۲٫۷ میلیون کاهش پیدا کرده که آمار بسیار بدی است اما با توجه به پایان تعطیلات تابستانه و شروع مدارس، می‌توان گفت که این آمار و کاهش کاملا با عقل جور در می‌آیند.

دوران تیره و تاریکی برای پلتفرم Mixer است؛ با این حال احتمال می‌رود که مهاجرت Ninja و دیگر استریمرهای معروف به این پلتفرم، بینندگان و دیگر بازی‌بازان را نیز در طولانی مدت و تا پایان سال جاری و با نزدیک شدن به تعطیلات کریسمس، به سمت خود جذب کرده و تعداد بینندگان این پلتفرم را نسبت به قبل افزایش داده و یا حداقل به دوران نسبتا طلایی پیشین خود بازگرداند.



برای استریمرها به دنبال Ninja به پلتفرم Mixer مهاجرت می‌کنند اما بینندگان خیر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد Rare Spawn Hunt بازی Borderlands 3 روز آینده شروع خواهد شد


مجموعه Borderlands استودیوی گیرباکس (Gearbox) طی ماه جاری میلادی، تولد ده سالگی خود را جشن خواهد گرفت و به همین مناسبت نیز رویداد در آخرین نسخه‌ی این مجموعه یعنی Borderlands 3 به راه افتاده است. طی پنج هفته‌ی گذشته شاهد برگزاری رویدادهایی در این این اثر بوده‌ایم که با اسپان کردن باس‌های خاصی، شانس دستیابی بازی‌بازان به سلاح‌های افسانه‌ای Borderlands 3 را افزایش می‌دهند.

قرار هست تا از روز آینده یعنی ۱۸ مهر ۱۳۹۸ (۹ اکتبر ۲۰۱۹) شاهد اسپان شدن باس‌های جدیدی باشیم که این روند اسپان شدن تا تاریخ ۲۲ مهر ۱۳۹۸ (۱۴ اکتبر ۲۰۱۹) به طول خواهد انجامید و بازی‌بازان می‌توانند با شکست دادن باس‌های مورد نظر، بسیاری از آیتم‌ها و سلاح‌های افسانه‌ای بازی Borderlands 3 دسترسی پیدا کنند.

شما می‌توانید لیست باس‌ها و همچنین جایزه‌ی شکست دادن آن‌ها را در پایین مطالعه فرمایید:

  • Rakkman – Night Flyer, Legendary Pistol
  • El Dragon Jr – Unleash the Dragon, Legendary Artifact
  • Road Dog – Redline, Legendary Shotgun
  • IndoTyrant – Random Customization
  • Force Troopers – Random Legendary class mods
  • Demoskaggon – Random Legendary Shield
  • The Unstoppable – Band of Sytorak, Legendary Shield
  • Thunk & Sloth – It’s P**s, Legendary Grenade Mod
  • Maxitrillion – The Horizon, Legendary Shotgun
  • Borman Nates – Psycho Stabber, Legendary Pistol
  • Princess Tarantella II – Hive, Legendary Rocket Launcher
  • Mother of Grogans – Random Legendary Artifacts
  • Red Jabber – Random Legendary Grenade Mod
  • Urist McEnforcer – Masterwork Crossbow, Legendary Sniper Rifle

هر هفته از این جشن ده‌ سالگی، شامل باس‌ها و همچنین آیتم‌های افسانه‌ای ارزشمند خواهد شد که شانس شما را برای دست‌یابی به سلاح‌‌‌های متنوع و قدرتمند Borderlands 3 افزایش می‌دهند. رویداد بعدی Borderlands 3 به مناسبت جشن ده سالگی این مجموعه نیز Show Me the Eridium نام خواهد داشت و بازی‌بازان می‌توانند با تکمیل چالش‌های این رویداد، به مقادیر زیادی از آیتم کمیاب Eridium دسترسی پیدا کنند. رویداد Show Me the Eridium از تاریخ ۲۳ مهر ۱۳۹۸ (۱۵ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز می‌گردد.

همچنین استودیوی گیرباکس در حال آماده‌سازی رویدادی به نام Bloody Harvest هست که به مناسبت هالووین برگزار شده که آیتم‌ها، سلاح‌ها، لباس‌ها و همچنین مناطق جدید مخصوص به خود را دارا خواهد بود.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن  و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی و استدیا قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با Borderlands 3 به نقد و بررسی این اثر با نام بهترین لوتر شوتر دنیا؟ مراجعه فرمایید. همچنین در صورتی که نسبت به خرید Borderlands 3 مردد هستید، می‌توانید به هایلایت اختصاصی این اثر با نام جوخه‌ی جنون | نکاتی که باید پیش از خرید بازی Borderlands 3 بدانید مراجعه فرمایید.



برای رویداد Rare Spawn Hunt بازی Borderlands 3 روز آینده شروع خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Untitled Goose Game به یک موفقیت بسیار بزرگ تبدیل شده است


کسانی که Untitled Goose Game را تجربه کرده‌اند، می‌دانند که این یک عنوان منحصر به فرد و بسیار خلاقانه است. حال با توجه به عملکرد عالی بازی برروی رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ، استودیوی هاوس هاوس (House House) ساخته‌ی جدید خود را یک موفقیت بسیار بزرگ می‌داند.

پس از انتشار Untitled Goose Game در ماه سپتامبر، این بازی موفق شد تا به رتبه‌ی اول پرفروش‌ترین عنوان فروشگاه دیجیتالی نینتندو در چندین کشور مختلف دست پیدا کند. این عنوان حتی در برخی کشور‌ها توانست از نسخه‌ی بازسازی شده‌ی The Legend of Zelda: Link’s Awakening نیز پیشی بگیرد. علاوه بر عملکرد بسیار خوب بازی در زمینه‌ی فروش، ساخته‌ی هاوس هاوس حالا به یک میم (Meme) معروف نیز تبدیل شده است که آن را به این زودی فراموش نخواهید کرد.

توسعه دهندگان در طی مصاحبه‌ی جدیدی اعلام کردند که Untitled Goose Game یک موفقیت بسیار بزرگ برای این استودیو محسوب می‌شود. با این‌که هنوز آمار دقیقی از فروش بازی منتشر نشده، اما به گفته‌ی آقای نیکو دیسل‌دورپ (Nico Disseldorp)، یکی از خالقان بازی، Untitled Goose Game تاکنون بیش از ۱۰۰/۰۰۰ بار دانلود شده است.

همان‌طور که می‌دانید، صنعت بازی‌های ویدئویی بسیار بی‌رحم است و تاکنون بسیاری از استودیوهای کوچک و بزرگ به خاطر فروش پائین محصولات خود تعطیل شده‌اند. با توجه به این موضوع، موفقیت استودیوی مستقل هاوس هاوس خبر بسیار خوبی محسوب می‌شود. آقای دیسل‌دورپ در همین مصاحبه اعلام کرد: « حالا ما می‌توانیم تا هر زمان که دوست داریم، بازی بسازیم».

حال ممکن است با خود بگویید که قدم بعدی این استودیو چیست؟ با توجه به اطلاعات ارائه شده، تیم توسعه دهنده قصد دارد تا پیش از کار برروی یک پروژه‌ی جدید، ساخته‌ی محبوب خود را برای کنسول‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ پورت کند تا افراد بیشتری به تجربه‌ی این عنوان بپردازند.

بازی Untitled Goose Game هم‌اکنون برروی کنسول نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای بازی Untitled Goose Game به یک موفقیت بسیار بزرگ تبدیل شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نقشه‌های موجود در هنگام عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare لو رفتند


کمتر از یک ماه دیگر شاهد عرضه‌ی جدیدترین نسخه‌ی سری بازی Call of Duty یعنی Call of Duty: Modern Warfare خواهیم بود که بسیاری از افراد بی‌صبرانه منتظر انتشار اخبار و گزارش‌هایی از این بازی هستند. در همین راستا، به تازگی نقشه‌های بخش چند نفره این بازی فاش شده و هواداران را شگفت زده کرده است.

پس از چندین سال سکوت و نبود یک نسخه‌ی جذاب از سری Call of Duty، اکنون با نسخه‌ای از این مجموعه رو به رو هستیم که به نظر می‌رسد می‌تواند بازگشتی بزرگ و قدرتمند را برای این سری رقم بزند. Call of Duty: Modern Warfare همان بازی است که می‌تواند برای باری دیگر هواداران و طرفداران سری بازی‌های تیراندازی اول شخص را هیجان زده کرده و یک عنوان منحصر به فرد و خاص را در اختیار آن‌ها قرار دهد.

در همین راستا به تازگی اطلاعاتی از نقشه‌های موجود در بخش چند نفره‌ی این بازی در هنگام عرضه در دسترس قرار گرفته که به نظر می‌رسد محیط‌های مختلفی قرار است همان اول در اختیار بازی‌بازان قرار گیرند. طبق اخبار و گزارش‌هایی که فاش شده‌اند، در هنگام عرضه شاهد سه نقشه در بخش Ground War، هفت عدد محیط برای Gunfight و ۱۰ نقشه‌ی سنتی به صورت کلی هستیم. در نتیجه سازندگان ۲۰ عدد نقشه برای بخش چند نفره‌ی بازی در نظر گرفته‌اند که بسیار خوشحال کننده است. شما می‌توانید اسامی این نقشه‌ها را در بخش پایین مشاهده کنید.

نقشه‌های سنتی بخش چند نفره‌ی بازی:

  • Aniyah Palace
  • Cave
  • Cave (Night)
  • Deadzone
  • Euphrates Bridge
  • Hackney Yard
  • Hackney Yard (Night)
  • Granza Raid
  • Gun Runner
  • Gun Runner (Night)
  • Piccadilly
  • Petrograd
  • Spear
  • Spear (Night)

نقشه‌های حالت Ground War:

  • Downtown Donetsk
  • Farms
  • Karst River Quarry

نقشه‌های حالت Gunfight:

  • Docks
  • Hill
  • King
  • King (Night)
  • Pine
  • Showers
  • Speedball
  • Stack

البته باید بگوییم که این موارد هنوز توسط سازندگان تایید نشده‌اند و تنها توسط یک یوتیوبر در دسترس قرار گرفته است پس اگر می‌خواهید که به قطعیت برسید همچنان باید منتظر بمانید.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر می‌شود. شما می‌توانید دیگر اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید. همچنین در صورتی که علاقه‌مند هستید، اولین نگاه به این بازی تحت عنوان ندای رستگاری به گوش می رسد… | اولین نگاه به Call Of Duty Modern Warfare که به قلم مصطفی زاهدی است را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید.



برای نقشه‌های موجود در هنگام عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare لو رفتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

 از تاریخ اتشار نسخه‌های رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ Corpse Party: Blood Drive رونمایی شد + تریلر



امروز استودیوی اکس‌سید (XSeed) با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی بازی Corpse Party: Blood Drive، از تاریخ انتشار نسخه‌های رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ این بازی رونمایی کرد که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت. بازی Corpse Party: Blood Drive، چهارمین و آخرین نسخه از این مجموعه بوه و بازی‌بازان را در جریان اتفاقات […]



برای  از تاریخ اتشار نسخه‌های رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ Corpse Party: Blood Drive رونمایی شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است |پیش نمایش بازی Death Stranding


کوجیما، کارگردان با سابقه صنعت بازی های ویدیویی را، باید یکی از متفاوت ترین و خاص ترین افراد فعال در این حوزه دانست. از نحوه معرفی عناوین خود گرفته، تا جزئیات گیم پلی، دیالوگ ها، نکات مخفی و مفاهیم پیچیده و عمیقی که در بازی های او یافت می شود. خود کوجیما نیز این محبوبیت، تفاوت داشتن و مرموز بودن را دوست دارد. اگر اخبار حوزه گیم را در یکی دو سال اخیر مرتب دنبال کرده باشید، حتما می دانید قبلا از انتشار تریلر گیم پلی و اعلام زمان عرضه، کوجیما تعداد زیادی عکس های مختلف، گنگ و نامشخص که مربوط به پروژه Death Stranding بودند را از طریق صفحات اجتماعی خود منتشر می ساخت. پس از معرفی اولیه بازی نیز تا مدت زیادی به غیر از یکی دوتا تریلر مبهم و گنگ، دیگر اطلاعات خاصی از بازی منتشر نشد. شاید بتوان یکی از اهداف کوجیما برای این دسته فعالیت ها را، جذب مخاطب و در انتظار نگه داشتن آنها را نام برد. با این وجود پس از انتشار تریلر ها، گیم پلی ها، مصاحبه های گوناگون و موارد دیگر، دیگر زمان زیادی به عرضه جدیدترین ساخته کوجیما و Kojima Production نمانده است. در ادامه با من و گیمفا همراه باشید با پیش نمایش بازی Death Stranding, بازی که شاید بتوان از آن به عنوان بحث برانگیز ترین بازی نسل نیز یاد کرد.

جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است…

در دنیای Death stranding, در آینده ای نزدیک، انفجارات مرموز و اسرار آمیزی به نام Death Stranding در سطح کره زمین شکل گرفته، و یک سلسله اتفاقات و حوادث ماوراءالطبیعه (Supernatural) را کلید می زنند. در آن دوران دیگر به مانند امروز خبری از جامعه ها و شهر های به هم پیوسته، با مردمانی که کنار یکدیگر زندگی می کنند خبری نخواهد بود و در کل مفهوم “انزوا” نقش پر رنگی را در داستان کلی بازی ایفا می کند. در این شرایط Sam, با بازی بازیگر نام آشنا سریال Waking Dead, یعنی نورمن ریداس، به عنوان یک فرد تحویل دهنده یا Delivery, یکی از افراد و کارمندان مجموعه و تشکیلات Bridge است. تشکیلاتی که یکی از وظایف و کار های آن، انتقال بسته ها و Cargo های مختلغ به اقسی نقاط جهان باقی مانده است. نکته مهمی که اشاره به آن ضروری است این است که در دنیای Death Stranding, دیگر خبری از ایالات متحده آمریکا نخواهد بود و اکنون آن جا با نام شهر های متحد آمریکا شناخته می شود. رییس جمهور UCA یا همان شهرهای متحد آمریکا، به نوعی در تلاش است که دوباره اتحادی میان شهر ها و مردم مختلف باقی مانده ایجاد کند. و این جاست که سم وارد میدان می شود. در کل همین مسأله نشان می دهد در دنیای Death stranding, کشور آمریکا و طبیعتا دیگر کشور های جهان، از حالتی یکپارچه، متحد و کشور مانند خارج شده، و اکنون تنها به صورت شهر های دور از هم که گاها با هم ارتباط دارند به زندگی خود ادامه می دهند. همانطور که از صحبت های خود شخص کوجیما و بررسی کلی نمایش های بازی مشخص می شود، Sam به نوعی وظیفه ارتباط و برقرار ساختن ارتباط میان اشخاص و در وهله بعدی مکان ها و شهر ها را بر عهده دارد. البته نکته قابل توجه این است که بخش قابل توجهی از مکان ها و دنیای بازی، حالتی انتخابی دارند و این مسأله به عهده خود بازیباز است که می خواهد این مناطق را با دیگر شهر ها متصل سازد یا خیر. برای مثال در یکی از گیم پلی های منتشر شده دیدیم که Sam با تحویل بسته ای گم شده به یک موسیقی دان که تنها زندگی می کرد، موفق شد رضایت او را برای ارتباط و همکاری جلب کرده، و آن منطقه را به شبکه اصلی متصل سازد. بنابر گفته های کوجیما این دسته فعالیت ها در واقع حکم همان مراحل فرعی یا Side Mission ها را داشته، و تجهیزات، امکانات و مزایای اضافی را به همراه خواهند داشت.

در واقع مفهوم “ارتباط” یا همان Connection را باید اساس و هسته اصلی بازی Death stranding دانست. کلیه فعالیت ها، نبرد ها، کشمکش ها و صحبت های مختلف در دنیای Death Stranding نیز پیرامون همین مسأله جریان دارد. البته در سمت دیگر شاهد دشمنانی هستیم که به دلایل نامشخص تلاش می کنند جلوی سم، یا در کل کلیه ی فعالیت های ارتباطی را بگیرند. حال مشخص نیست که منافع آنها با یکپارچه شدن مردم و جوامع مختلف به خطر می افتد، یا این که در کل آنها انگیزه های نامشخص دیگری دارند. اما آن چیز که مشخص است این است که این افراد یا تشکیلات، تمام تلاش خود را به کار خواهند بست تا مانع تحویل بسته ها و ایجاد ارتباط پیوسته شوند..

به نظر شما کوجیما تا چه حد می تواند نبوغ خود را با Death Stranding نشان دهد.

 

داستان بازی به طور کل کمی گنگ و نامفهوم است. خصوصا به دلیل اینکه انگیزه و هدف از بسیاری از فعالیت ها و اقدامات برای ما مشخص نیست. درست است که کوجیما از Sam به عنوان Protagonist اصلی بازی کرده، اما با توجه به چیزهایی که از بازی دیده ایم و شناختی که از شخصیت های خلق شده به دست کوجیما داریم، لایه های شخصیتی و در کل مثبت یا منفی بودن خود سم یا تک تک شخصیت های دیگر در هاله ای از ابهام قرار دارد. درست است که از سم به عنوان کسی یاد می شود که می تواند اتحاد و ارتباط را دوباره شکل دهد، اما دنیای Death Stranding آن قدر مرموز، نا مشخص و عجیب هست که خروجی اعمال مختلف به همین سادگی قابل تشخیص نیست.

در ادامه بد نیست در مورد Bridge Baby نیز کمی صحبت کنیم. نظریه ها، تئوری ها و نظرات مختلف و متعددی در مورد بریج بیبی و نقش آن در بازی وجود دارد. برخی افراد معتقدند بریج بیبی به نوعی فرزند خود سم، یا استعاره ای از فرزند او محسوب می شود. عده ای دیگر نقش او را مرتبط با جهان های موازی و سفر در زمان می دادند و معتقدند Bridge Baby, واسطه ای است جهت سفر در زمان و انتقال به Dimension و بعد های دیگر. در هر صورت آنچه مشخص است این است که بریج بیبی نقشی فوق العاده کلیدی در دنیای Death Stranding ایفا می کند. کوجیما شخصا به این نکته اشاره کرده است که بریج بیبی هم در جریان بازی و گیم پلی دخیل خواهد بود، هم از بعد داستانی جایگاه بسیار ویژه ای دارد. حتی با توجه به سخنان کوجیما Bridge Baby که همراه سم است دارای اسم نیز می باشد که البته از اعلام اسم آن قبل از عرضه رسمی خودداری شده است. به نظر می رسد اسم بریج بیبی خود دارای نکته ای خاص است به همین دلیل سازندگان از انتشار اسم او خودداری کرده اند. در آخرین مصاحبه، کوجیما به این نکته اشاره کرده که بریج بیبی از طریق کنترل PS4, توانایی ارتباط با بازیبازان را داراست. هر چند مشخص نیست منظور از ارتباط استفاده از کلمات و حرف زدن عادی است یا نوعی خاص از انتقال پیام…

آنطور که از شواهد به نظر می رسد، با مفاهیم بسیار پیچیده تر و عمیق تری مواجه خواهیم بود. برای مثال در یکی از تریلر های بازی دیدیم که در حالت اول شخص، بازیباز در حال مشاهده نبردی بزرگ در گذشته است. حال این جنگ می تواند به جنگ جهانی اول یا دوم اشاره داشته باشد، یا جنگی دیگر که در گذشته اتفاق افتاده. همین مستندات نشان می دهد که احتمالا با پدیده سفر در زمان و یا جهان های موازی نیز سر و کار خواهیم داشت. البته فراموش نکنید هرگونه اظهار نظر قطعی در مورد بازی کاملا غیر منطقی است، جون اولا آنقدر بازی پیچیدگی دارد که لزوما نمی توان با یک صحنه کوتاه نتیجه کرد، و دوما باید به یاد داشته باشیم با کوجیما به عنوان خالق و کارگردان طرف هستیم پس باید انتظار جیزهای غیر منتظره زیادی را داشته باشیم.

Bridge Baby نقش بسیار مهمی در روند بازی ایفا می کند. رابطه بین سم و بریج بیبی نیز احتمالا بسیار جالب باشد.

هر چند خود کوجیما از Death Stranding به عنوان یک عنوان اکشن با جهانی وسیع و بزرگ یاد می کند، اما از طرف دیگر به این نکته نیز اشاره می کند که نباید Death Stranding را شوتری سوم شخص با صحنه های اکشن فوق العاده زیاد در نظر گرفت. در بازی تعداد قابل قبولی سلاح وجود خواهد داشت که آن طور که به نظر می رسد امکان شخصی سازی نیز برای آنها وجود دارد. همچنین از نمایش زمانی بازی مشخص شد شاهد انواع مختلف گلوله (Ammo Type) در بازی خواهیم بود. برای مثال استقاده از گلوله های آتش زا یا Incendiary. احتمالا شاهد تنوع بیشتری در زمینه گلوله ها و مهمات خواهیم بود که هر کدام در مقابل دشمنی خاص تاثیر گذارتر خواهند بود. در کل به نظر می رسد تعامل بدون درگیری، تاکید اصلی سازندگان در بخش گیم پلی است. بنابراین عناصر مخفی کاری نیز در بازی به شدت چشم می خورند. نا سلامتی با خالق سری Metal Gear طرف هستیم.

تجهیزات و وسایل مختلفی در اختیار Sam قرار دارد تا با استفاده از آنها بتواند از موانع طبیعی مانند صخره ها یا رودخانه ها عبور کرده، و دشمنان مختلف پیش رو را نیز از میان بر دارد. برای مثال شاهد Anchor بودیم که به وسیله آن، بازیبازان می توانند از کوه، تپه یا هر جسم بلند دیگری به پایین بیایند. نکته قابل توجه این جاست که این وسایل خود دارای Level و مراتب مختلفی هستند. بزای مثال یک Anchor در حالت عادی مثلا ۲۰ متر امکان پایین آمدن را فراهم می سازد که با ارتقأ این وسیله، این مسافت بیشتر خواهد شد و احتمالا ویژگی های کاربردی جدیدی نیز به Anchor اضافه می شوند.

نردبان یکی دیکر از وسایل کاربردی بازیبازن خواهد بود. از نردبان هم می توانید برای دسترسی به مناطق و قسمت های بلند استفاده کنید، و یا این که با قرار دادن نردبان به صورت افقی، از یک پرتگاه یا مکان های مشابه عبور کنید. قبل از از مرحله نیز باید مسیر های انتخابی را بررسی کرده، و تجهیزات مناسب و مورد نیاز را حمل کنید و از حمل وسایل بدون کاربرد خودداری کنید، چون هر چه وزن وسایل حمل سم بیشتر باشد، سرعت او کمتر شده و زودتر خسته می شود.

استفاده قابل توجه از بازیگر های نام آشنا، جذابیت و توجه قابل توجهی برای Death stranding به ارمغان آورده است.

در پایان بابد اشاره کرد با وجود پتانسیل بالقوه ای که Death Stranding در خود میبیند، هیچ گونه قضاوتی در مورد کیفیت نهایی این عنوان نمی توان ابراز کرد. البته به شخصه امیدوارم که جدیدترین ساخته کوجیما، به خوبی بتواند انتظارات را برآورده سازد. ناسلامتی با بحث برانگیز ترین بازی نسل هشتم طرف هستیم. عنوانی که افراد زیادی برای تجربه آن روزشماری می کنند. اما یک چیز مشخص است. نمی توان از الان Death Stranding را عنوانی شاهکار و فوق العاده خطاب کرد، زیرا تا وقتی که این عنوان عرضه نشود، تمام صحبت ها و گمانه زنی ها فقط در حد شایعه باقی می مانند.

آیا Death Stranding می تواند برگ زرینی در کارنامه کوجیما لقب بگیرد؟

 



برای جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است |پیش نمایش بازی Death Stranding اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Iron Man VR اعلام شد


امروز شرکت سونی (Sony) و استودیوی کموفلاژ (Camouflaj) در طی پنل مارول گیمز (Marvel Games) در نمایشگاه New York Comic Con بالاخره از تاریخ عرضه‌ی رسمی بازی Iron Man VR رونمایی کردند. در ادامه برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در طی این پنل به جز اعلام تاریخ انتشار این بازی، استودیوی کموفلاژ اطلاعات قابل توجهی از داستان این بازی را نیز با بازی‌بازها به اشتراک گذاشته است. آن‌ها حضور شخصیت Ghost به عنوان یکی از شخصیت‌های منفی این عنوان و همچنین حضور شخصیت محبوب Nick Fury در این بازی را تایید کرده‌اند. همچنین در طی این پنل تریلر جدیدی از این بازی برای مردم به نمایش گذاشته شده که این تریلر هنوز در دسترس عموم قرار نگرفته است.

بازی Iron Man VR در تاریخ ۹ اسفند (۲۸ فوریه ۲۰۲۰) به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن وی‌آر منتشر خواهد شد. قابل ذکر است که در ابتدا قرار بوده که این بازی تا قبل از پایان سال میلادی ۲۰۱۹ عرضه شود و به نظر می‌رسد که این عنوان به دلایل نامشخصی با تاخیری جزئی روبه‌رو شده است.



برای تاریخ انتشار بازی Iron Man VR اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

لیان، کلر و مستر اکس به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه خواهند شد


بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne به تازگی منتشر شده و محتوای اضافی به شدت بزرگی را به بازی اصلی اضافه کرده است. همچنین، این بسته‌ی الحاقی دارای لیست تروفی‌های جداگانه‌ای بوده و توانسته است، تحسین منتقدین و بازی‌بازان را برانگیزد. اکنون شخصیت‌های محبوبی از مجموعه‌ی Resident Evil، به این بسته‌ی الحاقی اضافه خواهند شد که در ادامه به مرور این موضوع خواهیم پرداخت.

لیان اس کندی (Leon S. Kennedy)، کلر ردفیلد (Claire Redfield) و مستر اکس (Mr X) قرار است در ماه نوامبر سال جاری و در قالب یک به‌روزرسان، به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه شوند. همچنین در کنار آن، ایموت‌های زامبی جدیدی نیز به بسته‌الحاقی یاد شده اضافه خواهند شد که در جریان مبارزات آن، مورد استفاده قرار خواهند گرفت.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Monster Hunter World و بسته‌الحاقی Iceborne در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین بسته‌الحاقی یاد شده با قیمت ۴۰ دلار به صورت دیجیتالی قابل تهیه است. نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بسته‌ی الحاقی Iceborne نیز در ماه ژانویه سال ۲۰۲۰ میلادی، در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین شما می‌توانید نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عوان «شکار در سرزمین‌های یخ‌زده» به قلم امیرمهدی نامجو را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقدها، نمرات و لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های این بازی را از نشانی‌های قرار گرفته مشاهده نمایند.



برای لیان، کلر و مستر اکس به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد


زمان زیادی از انتشار آخرین نسخه از سری محبوب Mario می‌گذرد و به نظر می‌رسد دو نسخه‌ی جدید از این سری، یک بازی به سبک دو بعدی و یک بازی به سبک سه بعدی، در دست ساخت قرار دارند.

شرکت نینتندو اخیرا به سراغ حساب توییتر رسمی خود آمده و تایید کرده است که قصد دارد برای توسعه‌ی یک بازی اکشن دو بعدی و سه بعدی جدید، افرادی را برای یکی از استودیوهای خود در شهر توکیو استخدام کند.

اگرچه به صورت مستقیم به نام سری Mario اشاره نشده است ولی به احتمال بسیار زیاد، این افراد برای کار برروی نسخه‌ی جدید این سری استخدام می‌شوند. تنها تیم توسعه دهنده‌ای که در حال حاضر در شهر توکیو حضور دارد، پروداکشن گروپ ۸ (Production Group 8) است که ساخت عناوینی همچون Super Mario 3D World و Super Mario Odyssey رادر کارنامه دارد.

می‌دانیم که شرکت نینتندو در حال حاضر برروی نسخه‌ی دو بعدی هیچ سری دیگری به جز سری Mario کار نمی‌کند. علاوه بر این، تصویر منتشر شده در حساب توییتر شرکت نینتندو تا حد زیادی این موضوع که این افراد برای کار برروی یک نسخه‌ی دو بعدی از سری Mario استخدام می‌شوند را تایید می‌کند.

آخرین عناوین دو بعدی و سه بعدی منتشر شده از سری Mario، به ترتیب Super Mario Maker 2 و Super Mario Odyssey بودند. بازی Super Mario Odyssey حدود دو سال پیش منتشر شد و توانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و هواداران را به سمت خود جلب کند. حال باید منتظر ماند و دید شرکت نینتندو چه زمان از نسخه‌های جدید این سری به شدت محبوب، رونمایی می‌کند.



برای آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair


سرانجام پس از مدت‌ها، یک عنوان صرفا سکوبازی راضی‌کننده برروی پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد که تاکنون بازخوردهای صورت گرفته نسبت به این بازی، گواهی بر موضوع یاد شده است. بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair توانسته است تحسین منتقدین را برانگیزد و نام خود را در کنار سلاطین سبک خود جای دهد.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair که توسط پلی‌تانیک گیمز (Playtonic Games) توسعه یافته و شرکت تیم ۱۷ دیجیتال لیمیتد (Team 17 Digital Limited) وظیفه‌ی نشر و تبلیعات آن را بر عهده داشته است، در سبک سکوبازی دو بعدی قرار می‌گیرد. تیم توسعه‌دهنده‌ی این بازی که از اعضای سابق خالقین عنوان Donkey Kong Country تشکیل شده است، خود دلیلی بر تضمین شدن موفقیت آن محسوب می‌شود. اکثر منتقدین به سرگرم‌کننده بودن این بازی اشاره داشته‌ و آن را مورد ستایش قرار داده‌اند. در کنار آن و از نظر مشکلات، برخی از منتقدین چالش‌های به شدت دشوار آن را آزاردهنده خوانده‌اند.

شما می‌توانید نقدها و امتیازات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

CGMagazine: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک جانشین معنوی برای Donkey Kong Country محسوب می‌شود که با چالش‌های عناوینی مانند Super Mario Maker به پایان می‌رسد. این بازی شگفت‌انگیز است.

God is Geek: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یکی از بهترین عناوین سکوبازی موجود در صنعت بازی‌های ویدئویی بوده و اگر به دنبال عنوانی آکنده از گیم‌پلی غنی و مراحل سرگرم‌کننده هستید، این بازی مناسب شما است.

IGN: 8.7/10

بازی دو بعدی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک عنوان سکوبازی عالی بوده و پر از غافل‌گیری و شعف برای طرفدارانی است که با بازی‌های دوران طلایی این سبک، خاطره داشته‌اند. این بازی با دارا بودن رویکردهای جذابی به منظور مبارزه با باس‌ها، نقشه‌ی دنیای آن و مراحل تازه‌ای که ارزش تجربه‌ی چندباره‌ی آن را فراهم می‌کند، به همراه عناوین خاطره‌انگیز سبک سکوبازی به مانند Donkey Kong Country، در قله‌های سبک یاد شده قرار می‌گیرد.

Video Chums: 8.5/10

به عنوان طرفدار Donkey Kong Country، بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair من را به شدت با سرگرم‌کننده بودن خود، شگفت‌زده کرد. این بازی یک عنوان ۲ بعدی سکوبازی خارق‌العاده بوده که چالش‌های فراوانی را برای بازی‌بازان فراهم خواهد کرد. همچنین، طرفداران مدت زمانی طولانی را به منظور آزاد کردن پاداش‌های آن صرف خواهند کرد.

DualShockers: 7.5/10

با فرض این موضوع که شما در برابر چالش‌های دشوار بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair شکیبایی به خرج می‌دهید، این عنوان دو بعدی ایده‌های خلاقانه‌ای را به شما ارئه خواهد کرد.

Push Square: 7/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یک غافل‌گیری راضی‌کننده بوده و پیشرفتی هوشمندانه نسبت به Donkey Kong Country محسوب می‌شود. همچنین این بازی، یک عنوان سکوبازی قدرتمند و رضایت‌بخش است. به علاوه، این بازی منسجم‌تر از عنوان یاد شده بوده و سوای آن محسوب می‌شود. در نهایت، این بازی کامل نبوده ولی یک قدم در مسیر درست برای استودیوی پلی‌تانیک گیمز محسوب می‌شود و به شخصیت‌ها و دنیای این مجموعه، هویتی بهتر را اعطا می‌کند.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair قرار است در تاریخ سه‌شنبه، ۱۶ مهرماه ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین به‌روزرسان بازی GreedFall برای رایانه‌های شخصی منتشر شد


حدود یک ماه پیش، بازی GreedFall منتشر گردید و توانست نقدها و امتیازات نسبتا خوبی را از سوی منتقدان دریافت نماید. حال، استودیوی اسپایدرز (Spiders) اولین به‌روز‌رسان این بازی را برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر کرده است. این به‌روزرسان به‌زودی برای نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان نیز عرضه خواهد شد.

از تغییرات مهم این به‌روزرسان می‌توان به بهبود دوربین بازی اشاره کرد. همچنین امکان تغییر اندازه‌ی زیرنویس توسط بازی‌باز فراهم شده است. علاوه بر این موارد، برخی از باگ‌های جزئی در ماموریت‌های بازی نیز رفع شده‌اند.

بازی GreedFall یک عنوان اکشن نقش‌آفرینی است که در آن با ورود به سرزمین‌های جادویی در مناطق ناشناخته‌ی جدیدی که از موجودات و هیولاهای خارق‌العاده و رمز و رازهای گمشده‌ی غنی پر شده، می‌توانید به اکتشاف بپردازید. همچنین می‌توانید سرنوشت دنیای بازی را با خیانت و یا دوستی با همراهان خود تعیین کنید. به وسیله‌ی دیپلماسی، فریب و زور بر ماموریت‌ها و جریان بازی تاثیر گذاشته و می‌توانید داستان خود را شکل دهید.

بازی GreedFall در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «تجربه‌ای ناب | نقد و بررسی بازی GreedFall» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه بفرمایید.



برای اولین به‌روزرسان بازی GreedFall برای رایانه‌های شخصی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بروس استرلی در مورد بخش چند نفره‌ی The Last Of Us Part II می‌گوید


ناتی‌داگ (Naughty Dog) طی چند روز گذشته اطلاعات زیادی در مورد بازی The Last of Us Part II منتشر کرد. در یکی از این اخبار که به تازگی منتشر شده است؛ گفته شده بود که بازی در حالت استاندارد، کمپین چند نفره نخواهد داشت.

بعد از این ماجرا، ناتی داگ اعلام کرد که روی حالت چند نفره کار می‌کردند، اما قرار است برگرفته از بازی اصلی و جدا از آن باشد (به صورت اسپین‌آف). با این وجود بروس استرلی (Bruce Straley)، کارگردان سابق ناتی داگ و کارگردان قسمت اول The Last of Us، توییت‌هایی منتشر کرد که در آن‌ها از بازی‌بازان خواسته بود که صبور باشند؛ او این‌چنین استدلال می‌کند که ساخت بخش چند نفره کار بسیار سخت و جاه‌طلبانه‌ای است.

استرلی می‌گوید که او تیم The Last of Us Part II را خیلی خوب می‌شناسد. از این رو به آن‌ها اعتماد دارد. همچنین می‌داند که روی چه چیزی کار می‌کنند. وی تصدیق می‌کند که بخش تک نفره و چند نفره‌ی بازی، هر دو پروژه‌ی بسیار جاه‌طلبانه‌ای برای تیم هستند. به گفته‌‌ی استرلی، او به آن‌چه که هم تیمی‌های سابق خود انجام می‌دهند، ایمان کامل دارد.

تنها کاری که ما در ناتی داگ سعی بر انجام آن داشتیم این بود که بهترین تجربه‌ی ممکن را عرضه کنیم. این مورد بدان معنا است که گاهی اوقات کارکنانمان را جابجا می‌کردیم تا بتوانیم سر قول‌مان بمانیم. منظور من این است که اگر این دفعه بخش چند نفره کمی به تاخیر افتاد، من می‌توانم ضمانت دهم که دلایل خوبی در پس آن است.

با توجه به گفته‌های سازنده‌ی قسمت اول بازی، زمانی که بازی‌بازان هر دو حالت بازی را تجربه کنند، شگفت‌زده خواهند شد. او گفته که بازی‌بازان باید اجازه دهند که آن‌ها (ناتی‌داگ) کارشان را انجام دهند و خیالشان راحت باشد؛ چرا که ما نیرو‌های خوبی در ناتی داگ داریم.

چند روز پیش ناتی داگ نیز توییتی در صفحه‌ی رسمی خود منتشر کرده بود که در آن به بخش “کمیته” (faction)، همان کمپین آنلاین در The Last of Us، پرداخته بود. ناتی داگ توضیح می‌دهد که قرار است این بخش چگونه رشد و نمو پیدا کند:

ما می‌خواستیم که در The Last of Us Part II به بخش چند نفره بپردازیم. همان‌طور که گفتیم، کمپین بخش تک نفره بسیار فراتر از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های ناتی داگ است که تا الان انجام شده. به این ترتیب هنگام توسعه‌ی بازی حالت “کمیته”‌ی ما از The Last of Us Part 1 شروع به تکامل کرد؛ چشم انداز تیم به بلوغی رسید که به فراتر از یک حالت اضافه برای بازی بزرگ تک‌نفره‌ی‌ما برسد. می‌خواهیم که هر دو پندار را پشتیبانی کنیم؛ ما انتخاب سختی انجام دادیم, این‌که The Last of Us Part II شامل بخش آنلاین نباشد.

هر چند شما در نهایت ثمره‌ی بلند پروازی‌های آنلاین تیم‌مان را تجربه خواهید کرد، اما نه به صورتی که قسمتی از The Last of Us Part II باشد. (این ثمره) کِی و کجا منتشر خواهد شد؟ هنوز مشخص نیست. اما مطمئن باشید که ما هم به اندازه‌ی بقیه‌ی اعضای جامعه‌مان، طرفدار بخش “کمیته” هستیم؛ و برای ارائه اطلاعات بیشتر هیجان‌زده‌ایم.

 

The Last of US Part II در حال توسعه است و در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن۴ و پلی‌استیشن۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای بروس استرلی در مورد بخش چند نفره‌ی The Last Of Us Part II می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us Part II فارغ از درجه‌ی سختی، پر از استرس و ترس خواهد بود


به تازگی و در طی یک مصاحبه، بیان شده است که بازی The Last of Us Part II برای تمامی افراد قابل تجربه خواهد بود؛ فارغ از سطح مهارت و توانایی آنان در بازی‌های ویدئویی. همچنین بیان شد که بازی برای همه، در تمامی درجات سختی، استرس‌زا و مملو از ترس خواهد بود.

امروزه بحث‌های زیادی پرامون این موضوع وجود دارد که کدام بازی را چه کسانی می‌توانند تجربه کنند. قطعا یکی از عوامل اصلی این بحث، کارگردان نابغه‌ی استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware) یعنی آقای میازاکی است؛ چراکه ایشان عقیده دارند که هر کسی نباید به سمت بازی‌های او برود و تنها بازی‌بازان صبور و سخت‌پسند توانایی تجربه‌ی بازی‌های ایشان را دارند.

این‌طور که به نظر می‌رسد، بازی The Last of Us Part II قرار نیست که وضعیتی مشابه داشته باشد. سازندگان این بازی قصد دارند تا بازی را تا حد امکان برای همه در دسترس قرار دهند و فارغ از سطح مهارت و توانایی، همه می‌توانند از داستان دل‌خراش و زیبای این عنوان استفاده کنند. کارگردان بازی The Last of Us Part II در این رابطه چنین گفته است:

ما تنظیمات زیادی مبنی بر در دسترس بودن بازی برای همه در نظر گرفته‌ایم. ما می‌دانیم که همه از سطح توانایی یکسان، مهارت‌های شبیه به هم و عکس‌العمل بالا برخوردار نیستند، ولی بازی را به صورتی طراحی کرده‌ایم که همه بتوانند آن را تجربه کرده و از داستان آن لذت ببرند.

او همچنین بیان کرد که بازی The Last of Us Part II بدون در نظر گرفتن درجه‌ی سختی، به راحتی و با قدرت تمام حس استرس و انتقام را به شما منتقل خواهد کرد؛ چراکه این موضوع بخش مهمی از داستان و زندگی الی است که باید با آن روبرو شوید.

ما می‌خواهیم که بازی The Last of Us Part II برای همه در دسترس و قابل تجربه باشد، ولی به دور از درجه‌ی سختی، شما در بازی حس استرس، ترس و انتقام را به خوبی احساس می‌کنید. این عوامل، شیرازه‌ی اصلی داستان الی و سفر او هستند.

در کنار این موارد، مشخص شد که بازی The Last of Us Part II درجه‌ی سختی مناسبی برای کسانی که به دنبال چالش نیز هستند، وجود دارد و آن‌ها می‌توانند توانایی‌های خود را بر علیه دنیایی خشن به چالش بکشند.

The Last of US Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای The Last of Us Part II فارغ از درجه‌ی سختی، پر از استرس و ترس خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود کرک بازی NBA 2K20


تمامی بازی ها و برنامه هایی که توسط شرکت سازنده تولید و منتشر می شود، برای اینکه برای شرکتش پول ساز باشد، دارای محدودیت هایی می باشد و یا قفل است و تا آن را به صورت کامل خریداری نکنید، امکان استفاده از آن برایتان فراهم نمی شود. بازی شبیه ساز بسکتبال NBA 2K20 توسط شرکت  ۲K Games برای تمامی پلتفرم ها منتشر شده است و به تازگی توسط گروه CODEX کرک شده است تا به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار بگیرد. با وب‌سایت گیم تو دانلود و دانلود کرک بازی NBA 2K20 همراه باشید.

گرافیک بازی چند سالی است که به خاطر موتور گرافیکی فوق‌العاده قدرتمندی که دارد دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی دقیق بازیکنان، استادیوم‌های متعدد با دقیق‌ترین جزئیات، ساخت چهره بازیکنان با بالاترین کیفیت، وجود تیم‌های بسیار متعدد با لایسنس قوی و … از ویژگی‌های این شبیه‌ساز قدرتمند بازی بسکتبال است. بازی NBA 2K20 هم مانند سال‌های گذشته قرار است در سه نسخه متفاوت عرضه شود. برای تصویر روی جلد نسخه استاندارد و دیلاکس بازی آنتونی دیویس و برای نسخه Legend آن، دوین وید حضور دارند.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3550 یا AMD FX 8150 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۶۷۰ یا AMD Radeon™ HD 7850 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-3770 یا AMD FX 8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ R9 290X یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت

دانلود کرک بازی NBA 2K20 – نسخه CODEX



برای دانلود کرک بازی NBA 2K20 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Peugeot Pars TU5 برای GTA V


یک کار ایرانی بسیار و زیبا و جدید دیگر از aliakbarfn80 و گروه GTAfnedit برای GTA V که قطعاً می‌تواند طرفداران خودروهای ایرانی را راضی کند. این بار با پژو پارس تیو ۵ در خدمتتان هستیم. داشبورد جدید به همراه مانیتور کامل و فرمان جدید، به همراه تکسچر داخلی بسیار باکیفیت، تیونینگ‌های بسیار زیاد و خفن، هندلینگ کاملاً اختصاصی، چراغ‌های جدید و تیونینگ شده، کار کردن تمامی چراغ‌ها، پشتیبانی از تمامی آپشن‌ها، متریال باکیفیت، دیریت مپ، بدون افت فریم و نصب به روش Add-On همه و همه از ویژگی‌های این ماد است. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Peugeot Pars TU5 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه parsfn3 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:parsfn3</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Peugeot Pars Tu5 برای GTA V



برای دانلود خودرو Peugeot Pars TU5 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V


اگر از طرفداران خودروهای شرکت لامبورگینی باشید قطعاً با این مدل آشنایی دارید و اکنون این خودرو برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این خودرو برای GTA V می‌توان به کیفیت بسیار بالا، طراحی جدید و دقیق، شبیه‌سازی مناسب، درب قیچی، سازگاری با ماد ارتفاع، دیریت مپ، متریال باکیفیت، داخلی و بیرونی، جای درست نشستن، تکسچر HQ، تکسچر کثیف شدن، قابلیت تیونینگ، هندلینگ طبیعی و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه lp610 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:lp610</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V



برای دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین به‌روز‌رسان بازی Gears 5 منتشر شد


چندی پیش، بازی مورد انتظار Gears 5 منتشر شد و توانست نقدها و نمرات خوبی از سوی منتقدان دریافت کند. حال استودیوی کوالیشن (The Coalition) اولین به‌روز‌رسان این بازی را برای کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر کرده است.

این به‌روز‌رسان، شامل مهارت‌ها، محتوای جدید و رفع باگ‌های این بازی است. همچنین در حالت Escape، کارت‌های مهارت جدیدی به شخصیت‌های Keegan، Lahni و Mac اضافه شده است. در حین حال، مشکلات و باگ‌های صداگذاری رفع و همچنین گزینه دسترسی در نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بهبود یافته است. تجهیزات جدید شامل پوسته‌ها، سلاح‌های جدید نیز در این به‌روز‌رسان قرار دارند.

استودیوی کوالیشن اشاره کرد که همچنان گزارش‌های مربوط به باگ‌های بازی را پیگیری می‌کنند و در طول ماه‌های آینده به‌روز‌رسان‌های دیگری نیز عرضه خواهند شد.

بازی Gears 5 در حال حاضر برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی Gears 5 را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «اره، گلوله، خون» به قلم امیرمهدی نامجو مطالعه بفرمایید.



برای اولین به‌روز‌رسان بازی Gears 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل فنی ۴۷: چرخ‌ دنده‌های پرزرق و برق | تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی Gears 5


در جدیدترین شماره از فصل دوم برنامه‌ی ویدئویی «تحلیل فنی»، به تحلیل فنی بازی Gears 5 پرداخته‌ایم. در فصل دوم «تحلیل فنی» همانند فصل نخست، به موضوعات فنی و بررسی عملکردهای بازی‌های مختلف خواهیم پرداخت.

بدون شک Gears 5 یکی از جاه طلبانه ترین بازی​های این مجموعه است که یکی از بهترین عملکردهای ممکن در میان عناوین این نسل را از موتور Unreal Engine 4 ارائه می دهد . اما Coalition چگونه از حداکثر توان Unreal Engine استفاده کرده است؟

علاوه بر این Gears 5 اولین بازی این مجموعه است که نرخ فریم ۶۰ را برای تمامی پلتفرم‌ها هدف قرار داده است. آیا آن​‌ها موفق به دستیابی به این هدف در کنسول‌ پایه نیز شده‌​اند؟ در تحلیل فنی این هفته به این سوال‌ها و مسائل بسیار دیگری پاسخ خواهیم داد. پس با ما همراه باشید.



برای تحلیل فنی ۴۷: چرخ‌ دنده‌های پرزرق و برق | تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی Gears 5 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

وارن اسپکتور: فرار هست تا System Shock 3 کیفیت یک اثر AAA را در قبال قیمت یک بازی AA به کاربران ارائه دهد


مجموعه‌ی System Shock به عنوان یکی از مجموعه‌های کلاسیک دوست داشتنی در جهان بازی‌های پلتفرم رایانه‌ی شخصی به حساب می‌آید و نباید منکر این موضوع شد که System Shock 3 نیز به عنوان یکی از آثار مورد انتظار در بازار بازی‌های ویدئویی به حساب می‌آید و نفس بسیاری از بازای‌بازان برای تجربه‌ی این اثر به شماره افتاده است. با اینکه نمی‌توان از روی نام و میراث این مجموعه، موفقیت و کیفیت عالی System Shock 3 را تضمین کرد، با این‌حال استودیوی آدرساید اینترتینمنت (OtherSide Entertainment) و سر پرست این استودیو، وارن اسپکتور (Warren Spector)، عزم خود را .برای ساخت یک اثر فوق‌العاده جزم کرده‌اند.

طی مصاحبه‌ی جدیدی که از وارن اسپکتور صورت گرفته است، وی به این سوال که آیا تیم آدرساید اینترتینمنت در حال کار برروی اثری AA هست و یا اثری با بودجه و چشم‌انداز AAA، اینگونه پاسخ داد:

من در حال حاضر فشار بسیار بیشتری را نسبت به دیگر پروژه‌هایی که تا به حال توسعه داده بوده‌ام را در توسعه‌ی System Shock 3 تحمل می‌کنم. حتی در آن زمان که Epic Micky را توسعه می‌دادیم نیز من نسبت به بودجه‌ای که در اختیارمان قرار داده شده بود و همچنین تلاش تیم که بتوانند انتظارات مردم را برآورده کنند، اطمینان داشتم. حال ما در فضای یک اثر AA قرار گرفته‌ایم. من و همکارم پاول نورات (Paul Neurath) به صورت کاملا آگاهانه تصمیم به توسعه‌ی یک اثر کوچک‌تر نسبت به آثار AAA گرفتیم. در واقع مدت زمانی بسیاری بود که قصد داشتیم که یک اثر کوچک‌تر را توسعه دهیم. با این حال به نظر من همچنان همگان انتظار یک توسعه‌ی یک اثر AAA را از ما دارند.

وی افزود:

و من فکر می‌کنم که اگر شما از تیم من بپرسید، می‌گویند که من به آن‌ها برای توسعه‌ی اثری با کیفیت AAA و در عین حال با برچسب قیمتی یک اثر AA فشار می‌آورم. در واقع با توجه به خود بازی و همچنین میراث آثار اصلی مجموعه‌ی System Shock، بله، انتظاراتی از ما وجود دارند.

بازی System Shock 3 برای عرضه برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی و البته کنسول‌های بازی طی تاریخی نامعلوم برنامه‌ریزی شده است. در حال حاضر اطلاعاتی از کنسول‌های مقصد این اثر در دسترس قرار ندارد.



برای وارن اسپکتور: فرار هست تا System Shock 3 کیفیت یک اثر AAA را در قبال قیمت یک بازی AA به کاربران ارائه دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

امکان پشتیبانی مستقیم از دویال‌شاک ۴ به iOS 13 اضافه شد


شرکت اپل (Apple) همیشه در مبحث موبایل گیمینگ در خط مقدم حضور داشته است. فروشگاه اپ‌استور اپل در ابتدا توانست بستر بسیار عالی را برای عرضه‌ی بازی‌های تلفن‌های هوشمند به توسعه دهندگان ارائه دهد و حال با راه‎اندازی سرویس آرکید خود، قصد دارد تا مخاطبین بیشتری را به سمت بازی‌های موبایلی جذب کند. اما این پایان نقشه‌های اپل نبوده و این شرکت قصد دارد تا بازی‌بازان کنسول‌ها را نیز به سمت سرویس‌ها و محصولات خود جذب کند و ابتدا نیز این حرکت خود را با اضافه کردن قابلیت پشتیبانی از دوال‌شاک ۴ در iOS 13 آغاز کرده است.

بر اساس اطلاعات منتشر شده در وب‌سایت پلی‌استیشن، در حال حاضر قابلیت پشتیبانی از دوال‌شاک ۴ در سیستم‌عامل iOS 13 وجود دارد با این‌حال برخی از بازی‌ها ممکن است تا با برخی از قابلیت‌های اصلی دوال‌شاک ۴ مانند صفحه‌ی لمسی این کنترلر و همچنین قابلیت ویبره‌ی آن هماهنگی نداشته باشند.

البته کاربران در صورتی که دوال‌شاک ۴ را به گوشی خود که مجهز به iOS 13 باشد متصل کنند، می‌توانند از قابلیت استریم کنسول پلی‌استیشن ۴ یعنی ریموت‌پلی نیز برروی دستگاه همراه خود بهره ببرند. البته این قابلیت در سیستم‌عامل جدید اپل یعنی iPad OS و همچنین tvOS 13 نیز در دسترس قرار دارد.

بر اساس توضیحات منتشر شده در بلاگ اختصاصی پلی‌استیشن، قابلیت پشتیبانی مستقیم از دوال‌شاک ۴ و قابلیت ریموت‌پلی در بروزرسان بعدی سیستم‌عامل Mac موسوم به کاتالینا (Catalina) نیز در دسترس خواهد بود.



برای امکان پشتیبانی مستقیم از دویال‌شاک ۴ به iOS 13 اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند


بازی Fallout 76 به عنوان یکی از پر حاشیه‌ترین آثار نسل هشتم به حساب می‌آید که برای تکامل خود طی یک‌سال گذشته، مشکلات بسیاری را پشت سر گذاشت. از مشکلات فنی بسیار زیاد گرفته تا مشکلات مربوط عدم وجود روحیه‌ و اصل مجموعه‌ی Fallout در این اثر. در واقع عدم حضور ان‌پی‌سی‌ها (NPCs) در این اثر، آسیب بسیار زیادی را به این اثر وارد کرد؛ اما به‌‌زودی و طی پاییز پیش‌رو قرار هست تا شاهد رفع این کمبود باشیم. با این حال اضافه شدن ان‌پی‌سی‌ها تنها برنامه‌ی بتسدا (Bethesda) برای Fallout 76 نخواهد بود.

استودیوی بتسدا طی نمایشگاه QuakeCon 2019 از برنامه‌های پیش‌روی خود برای بازی Fallout 76 رونمایی کرد، با این حال این برنامه‌ها، پایان کار فعالیت‌های استدیوی بتسدا برای تکامل بخشیدن به Fallout 76 نبوده و این استودیو قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی، امکان تجربه‌ی قابلیت‌های جدیدی که در آینده به Fallout 76 اضافه می‌شوند را پیش از موعد به کاربران دهد. درواقع بتسدا قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی برای تست Fallout 76، بسیاری از مشکلات این اثر را قبل از عرضه‌ی به‌روزرسان‌های این اثر، رفع کنند.

در واقع این تصمیم بتسدا به دلیل وجود مشکلات عدیده‌ای باقی مانده Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی صورت گرفته است. در وحال حاضر همچنان بازی Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی، مشکلات بسیاری را تجربه می‌کند و به دلیل اینکه قبل از عرضه‌ی آخرین محتویات اضافه‌ی بازی، امکان تجربه‌ی پیش از موعد این محتویات قبل از عرضه توسط بازی‌بازان وجود نداشت، بتسدا مجبور شد تا پس از عرضه‌ی محتویات اضافه‌، بازخورهای بازی‌بازان را دریافت کرده و به رفع مشکلات Fallout 76 اقدام کند.

تاد هاوارد (Todd Howard)، سرپرست و کارگردان استودیوی بتسدا، طی مصاحبه‌ی جدیدی اعلام کرد که بزرگ‌ترین پشیمانی وی این هست که زمان بیشتری را به مرحله‌ی بتای Fallout 76 اختصاص نداد که باعث شد آسیب بسیار زیادی به خود بازی و همچنین وجه‌ی آن وارد شود. حال وی قصد دارد تا با راه‌اندازی سرور اختصاصی تست بتای بازی، بسیاری از مشکلات بازی را قبل ز عرضه‌ی به‌روزرسان‌ها و بسته‌های بهینه‌ساز رفع کند.

همچنین بتسدا اعلام کرد که قصد دارد تا طی سال آینده تغییراتی را در سیستم‌ پرک‌های (Perk) بازی Fallout 76 اعمال کرده تا بازی‌بازان بتوانند پرک‌های اختصاصی خود را بسازند و از قابلیت‌های مختص به خود در بازی بهره ببرند. هاوراد اعلام کرد که فعلا کارهای بسیاری برای راه‌اندازی سرور اختصاصی تست Fallout 76 باقی مانده اما وی فول داده است تا طی سه‌ماه‌ی اول سال ۲۰۲۰ شاهد راه‌اندازی سرور تست بازی Fallout 76 در کنار تغییرات در سیستم پرک بازی باشیم.

به صورت کلی بازی Fallout 76 نسبت به زمان عرضه‌ی خود تکامل بسیاری پیدا کرده و در حال یافتن روحیه‌ی اصلی سری است اما با این حال راه نسبتا زیادی را برای تبدیل شدن به یک اثر بی نقص در پیش دارد. Fallout 76 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر به نقد و بررسی آن با نام جنگ، جنگ عوض شده است مراجعه فرمایید.



برای سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد


به نظر می‌رسد بازی Call of Duty: Mobile علاوه بر گوشی‌های هوشمند، برروی رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد.

حدود دو هفته‌ی پیش، شرکت اکتیویژن (Activision) رسما تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Mobile را برروی گوشی‌های همراه مشخص کرد. بازی Call of Duty: Mobile عنوانی در سبک اکشن اول شخص بوده و توسط استودیوی تنسنت گیمز (Tencent Games) توسعه یافته است. این بازی مدتی پیش در کشور چین منتشر شده بود و تیم سازنده حالا برای عرضه‌ی جهانی آن آماده شده است.

این بازی هم‌اکنون برروی لانچر وب‌سایت GameLoop در دسترس است. عرضه‌ی بازی Call of Duty: Mobile برروی لانچر GameLoop، این امکان را به بازی‌بازان می‌دهد تا از محدویت‌های تلفن‌های همراه عبور کنند. همچنین این عنوان برروی رایانه‌های شخصی به صورت کامل از ماوس و کی‌بورد پشتیبانی می‌کند. مطمئنا تجربه‌ی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی لذت‌بخش‌تر از گوشی‌های هوشمند خواهد بود.

این بازی با داشتن شخصیت‌های مهم سری Black Ops و Modern Warfare، کلاس‌های مختلف، وسایل نقلیه و یک حالت بتل رویال ۱۰۰ نفره، قصد دارد به یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین تیراندازی موجود برای گوشی‌های هوشمند، تبدیل شود.

بازی Call of Duty: Mobile در تاریخ ۹ مهر ماه سال جاری (۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای تلفن‌های همراه، تبلت‌های تحت سیستم عامل اندروید و IOS و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای بازی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟


تهرانگردی وقتی مزه می‌دهد که طبق برنامه پیش بروید و از قبل برای اجاره آپارتمان مبله در تهران هماهنگ کرده باشید.

موقع تعطیلی‌ها همه برای فرار کردن از تهران عجله دارند ولی اتفاقاً وقتی تهران خلوت می‌شود انگار که تازه خیابان‌هایش بیدار شده باشد.

در خلوتی تهران می‌توانی نفس کشیدن سروها و چنارها را احساس کنی. تازه ولی‌عصر و انقلاب و تجریش به چشم می‌آید. تازه دلت می‌خواهد سری به دریاچه‌ چیتگر بزنی و یا به بام تهران بروی. تهران برای خودش یک موزه‌ی بزرگ است. از کاخ گلستان تا سعدآباد، از نیاوران تا باغ نگارستان.

چه برای کار، چه برای درمان، چه برای دیدن ندیده‌ها، گذر همه‌مان به تهران می‌خورد. اما تهران مثل بعضی شهرها هم نیست که کنار ورودی شهر یک عده داد بزنند ویلا و سوئیت.

کم نیستند کسانی که برای خرید یا حتی تجارت دنبال بازارها و پاساژ‌های تهران می‌گردند. بعضی‌ها هم عاشق ویترین‌گردی در بام لند و گشت‌زنی در درکه هستند.

بعید نیست استقلالی یا پرسپولیسی باشید و دلتان بخواهد یک شب با رفقا در استادیوم آزادی تشویق کنید و اسم تیم محبوب‌تان را داد بزنید.

اما نمی‌شود همین‌طور بی‌برنامه دل را به دریا زد و بدون فکر کردن به اقامتگاه، وارد بیست وچهارمین شهر پرجمعیت دنیا شد!

 

چرا باید اقامتگاه را به صورت آنلاین رزرو کنیم؟

قبلاً هم اشاره کرده بودیم که اجاره ویلا و سوئیت به صورت سنتی چه مشکلاتی ایجاد کرده است. اما به کمک اینترنت دیگر تا لحظه‌ی رسیدن به مقصد بلاتکلیف نیستید و برای اجاره کردن اقامتگاه، هزار استرس بهتان وارد نمی‌شود. کافی‌ست همین الان توی گوگل این عبارت را تایپ کنید: پینورست

بعدش راحت است. شهر و تاریخ سفر را انتخاب می‌کنید و همه‌ی کارها از راه دور و بی‌دردسر انجام می‌شود.

گفته‌اند که هیچ‌جا خانه‌ی خود آدم نمی‌شود. ولی همیشه می‌توانید جایی را انتخاب کنید که با شما سازگارتر است و در آن راحت‌تر هستید. کنار کدام مرکز خرید؟ کدام خیابان؟ کدام بیمارستان؟ یک خواب یا دو‌خواب؟ طبقه‌ی اول یا سوم؟ بالکن داشته باشد؟ آشپزخانه‌اش چطور؟ اگر شما انتخاب کنید، اقلاً شبیه خانه‌ی خودتان می‌شود، اگر عینش نشود.

چرا بعضی‌ها دنبال اجاره ویلا و منازل مبله هستند؟

مشخصاً بعضی از عادت‌های سفر در حال تغییر است. بعضی از نیازمندی‌های جدید در گردشگرها وجود دارد که کمتر بهشان توجه شده. یک موقعی مردم در کاروان‌سراها می‌خوابیدند، کم‌کم مهمان‌خانه‌ها باب شدند و بعد نوبت‌ هتل‌های ستاره‌دار رسید. در حال حاضر اجاره اتاق و واحد مبله در کل دنیا حرف اول را می‌زند و از همه‌ی راه‌های دیگر پرطرفدارتر است.

به همین خاطر در شبکه‌های اجتماعی گشتی زدیم و دنبال دلایل استقبال مسافران از اجاره‌ ویلا و منازل مبله گشتیم. آنچه در ادامه می‌خوانید حاصل جمع‌بندی ما در این مدت است.

 

خلوت و آرام‌ هستند

اگر اهل سفر باشید و زیاد به سراغ هتل و مسافرخانه رفته باشید، حتماً‌ این شرایط را تجربه کرده‌اید. ممکن است بچه‌ای در یکی از اتاق‌های بغل گریه کند یا اتاق بغلی با صدای تلویزیون بلند به خواب رفته باشد.

این‌طور اتفاق‌ها در هتل و مسافرخانه زیاد پیش می‌آید. ولی ویلاها و آپارتمان‌های مبله خلوت‌تر هستند و موقع رفت و آمد پرسر‌و‌صدای مسافران به اتاق‌های همسایه آرامش‌تان سلب نمی‌شود.

 

برای خانواده مناسب‌ترند

مشکل اصلی هتل‌ها این است که اکثراً برای خانواده طراحی نشده‌اند. معمولاً اتاق‌بندی چندانی در کار نیست و بچه‌ها و بزرگسال‌ها مجبورند با هم سر کنند. قضیه وقتی‌ بدتر می‌شود که بچه‌های کم‌سن‌وسال‌تر اگر در محیطی احساس راحتی نکنند، به سختی خواب‌شان می‌برد.

اقامتگاه‌ها و ویلا‌ها این خوبی را دارند که اتاق‌بندی دارند و در صورتی که تعداد خیلی زیاد نباشد هم هزینه‌ای برای تخت اضافه نمی‌گیرند.

 

در مواقع اضطراری می‌شود رویشان حساب باز کرد

با وجود این هزینه‌های سرسام‌آورِ اقامت در تهران و ظرفیت کم مسافرخانه‌ها و هتل‌ها، همیشه نیاز به راهی داریم که حتی دقیقه‌ی ۹۰ هم بشود رویش حساب باز کرد. رزرو اینترنتی هتل‌ها هم چندان آسان نیست و برای انتخاب نهایی باید سردرگمی و اتلاف وقت زیادی را تحمل کنید.

آپارتمان‌های مبله و سوئیت‌ها تمامی ندارند و برای رزرو کردن‌شان نیاز نیست از ماه‌ها قبل رزرو کرده باشید. از همه مهم‌تر این که اگر به کمک پینورست اقامتگاهی رزرو کرده‌اید و نهایتاً بعد از تحویل کلید، واحد مطابق انتظار شما نبود و مشکلات و خرابی خاصی وجود داشت، سریعاً می‌توانید با پشتیبانی تماس بگیرید و هزینه‌ی رزرو را پس بگیرید. در صورتی که برخورد اکثر هتل‌ها در چنین مواقع اضطراری‌ای متفاوت است و کمتر کسی وجود دارد که بخواهد طرف مشتری را بگیرد.

 

 

آشپزخانه دارند و برای دور هم‌نشینی بهترند

برای سفرهای گروهی هیچ چیزی بهتر از اجاره ویلا و اجاره آپارتمان مبله نیست. چون معمولاً هم بزرگترند و هم ساعت رفت و آمد دست خودتان است و هم اینکه برای دورهم‌نشینی بهترند.

اکثر اقامتگاه‌های مبله، آشپزخانه مجهز و یخچال بزرگ دارند و لازم نیست محتاج رستوران و غذای بیرون باشید. هر کسی معده‌اش با غذاهای فست‌فود و رستوران سازگار نیست و برای این‌طور افراد، امکان تهیه‌ی غذای خانگی در سفر، یک نعمت واقعی به حساب می‌آید.

در هتل‌ها از این نظر دست‌تان بسته‌تر است و اگر صبحانه هوس نیمرو کرده باشید حتماً باید سراغ کافه و رستوران هتل را بگیرید.

 

پینورست بهترین راه اجاره ویلا و منازل مبله

ویلاها و آپارتمان‌های مبله اگر درست عرضه بشوند، مزیت‌های فوق‌العاده‌ای در برابر هتل‌ها و مسافرخانه‌ها دارند.

وبسایت پینورست به صورت تخصصی در زمینه‌ی اجاره روزانه ویلا و منازل مبله فعالیت می‌کند. به کمک پینورست می‌توانید در تمام شهرهای مسافرتی در منازل میزبان‌های بومی اقامت کنید. ویلاها با تعداد اتاق‌ها و موقعیت‌های مختلف در دسترس هستند تا بتوانید بر اساس بودجه‌ مدنظرتان رزرو کنید.

وقتی از قیمت تمام اقامتگاه‌های منطقه مطلع شوید، اجاره آپارتمان مبله ارزان هم برایتان راحت‌تر می‌شود. دیگر کسی از کمبود اطلاعات شما درباره‌ی منطقه سواستفاده نمی‌کند.

بنابراین وبسایت پینورست با خدماتی که به میزبان‌ها و مهمان‌ها ارائه می‌دهد، تبدیل به راه حلی آسان و به صرفه شده.

در پینورست به راحتی می‌توانید بین آگهی‌های مختلف جستجو کنید و با کمک تیم پشتیبانی با خیال راحت راهی سفر شوید. با پینورست کمتر هزینه می‌کنید و خدمات بیشتری دریافت می‌کنید.

در صورت نیاز می‌توانید ویلاها را با چشم باز و از چندماه قبل‌تر رزرو کنید. در غیر این صورت هر زمان که عازم سفر بودید می‌توانید به صورت فوری دنبال اقامتگاه بگردید.

تا شما تایید نکنید که کلید واحد را گرفته‌اید و همه‌چیز طبق روال است، مبلغ واریزی به حساب میزبان نمی‌رود. با گارانتی پرداخت پینورست هم میزبان و هم مهمان دلشوره‌هایشان کم می‌شود.

حالا شرایط عوض شده و دیگر شما هستید که مقصد و هزینه و تاریخ سفر را مشخص می‌کنید.

نباید فراموش کنیم تعطیلات رفتن فقط به خاطر آب و هوا عوض کردن و تجربه‌ی چیزهای جدید نیست. سفر و تعطیلات برای آرامش روانی ما نیاز است. جالب اینجاست که حتی بعضی تحقیقات پزشکی نشان داده‌اند که گذراندن تعطیلات در خانه باعث افزایش فشار خون می‌شود.



برای تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند


تاکنون بریج بیبی (Bridge Baby) یا بی‌بی (BB) را در بسیاری از نمایش‌های Death Strading مشاهده کره‌ادیم؛ نوزادی که شخصیت سم (Sam) همواره وی را در محفظه‌ای کوچک حمل می‌کند و با او تعاملاتی را دارد. اکنون بازی‌بازن می‌توانند این تعاملات را از طریق کنترلر دوال‌شاک کنسول پلی‌استیشن ۴ انجام دهند که در نوع خود غافل‌گیرکننده است.

بریج بیبی به نوعی پلی است میان دنیاهای مختلف بازی Death Strading و می‌تواند بیچد ثینگز (Beached Things) که به اختصار بی‌تیز (BTs) خوانده می‌شوند را شناسایی کند. سم همواره باید مواظب این نوزاد باشد و در مواقع تنش‌زا، وی را آرام کند. اکنون هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان بازی Death Strading، از قابلیت جذابی رونمایی کرده است که می‌تواند به درگیرکننده‌تر شدن بازی کمک کند. وی در این خصوص اظهار داشت:

شما می‌توانید از طریق تنظیمات درون بازی، صدای بریج بیبی را از کنترلر دوال‌شاک بشنوید.

شما خواهید توانست گریه، خنده و احساسات مختلف بریج بیبی را از طریق کنترلر دوال‌شاک خود بشنوید که قابلیتی سلیقه‌ای است.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد


وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد

تاکنون شایعات و گزارشات بسیاری حول محور توسعه‌ی بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 منتشر شده است و اکنون یکی از اعضای شرکت راکستار (Rockstar)، وجود این بسته‌ی الحاقی را رد و این موضوع را شفاف‌سازی کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

کتی پیکا (Katie Pica)، مدیر ارشد محصولات استودیوی راکستار، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری VG247، وجود بسته‌الحاقی یاد شده را رد کرد و توضیح داد که این استودیو تمام تمرکز خود را برروی بخش چندنفره‌ی Red Dead Redemption 2 گذاشته است. وی در این خصوص توضیح داد:

ما در حال حاضر صد در صد تمرکز خود را برروی بخش چندنفره‌ی بازی Red Dead Redemption 2 معطوف کرده‌ایم و امیدوار هستیم تا بتوانیم عناصر محبوب بخش داستانی این بازی را به بخش چندنفره‌ی آن انتقال دهیم.

این استودیوی طی چند ماه اخیر به شدت در تلاش بوده است تا با انتشار به‌روزرسانی‌های فراروانی، بخش چندنفره‌ی این بازی را بهبود دهد و به نظر می‌رسد، آن‌ها همچنان این امر را ادامه خواهند داد. در ادامه تارک حمد (Tarek Hamad)، تهیه‌یکننده‌ی بخش آنلاین Red Dead Redemption 2، به صحبت‌های پیکا افزود:

ما عاشق بازی‌های تک‌نفره هستیم و امیدواریم داستان به شدت گسترده‌ی بازی Red Dead Redemption 2، مدرکی دال بر حقیقت داشتن این موضوع برای شما باشد که در گذشته نیز آن را بیان کرده بودیم.

قطعا انتشار بسته‌ی الحاقی داستانی برای بازی Red Dead Redemption 2، می‌تواند موفقیت‌های بزرگی را برای استودیوی راکستار به ارمغان آورد ولی آن‌ها ترجیح می‌دهند که رویکرد دیگری را برای این مجموعه اتخاذ کنند. بدون شک بخش چندنفره‌ی بازی Grand Theft Auto V بسیار موفق بوده و این استودیوی در تلاش است تا بخش چندنفره‌ی Red Dead Redemption 2 را نیز به موفقیت‌های آن نزدیک کند.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

طرح روی جلد نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus در رو خواهد بود و در مناطق محدودی عرضه خواهد شد


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی و در جریان جدیدترین قسمت State of Play، از تصویر روی جلد و نسخه‌های مختلف The Last of Us Part 2 رسما رونمایی شد که بسیاری از طرفداران را هیجان‌زده کرد. اما در کنار آن‌ها، برخی از طرفدارن چندان از تصویر روی جلد این بازی به دلایلی راضی نیستند. اکنون مطلع شدیم که یکی از نسخه‌های این بازی قرار است دارای جلدی دو رو باشد و هم‌زمان با دیگر نسخه‌های آن منتشر شود.

نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus دارای جدلی دو رو، و تصویر هنری آشنایی از شخصیت الی (Ellie) و اسلحه‌ی وی است. این نسخه به صورت انحصاری تنها در استرالیا و بریتانیا منتشر خواهد شد که خبر خوشحال‌کننده‌ای برای برخی از طرفداران ناراضی محسوب می‌شود.

شما می‌توانید تصویر منتشر شده از این نسخه را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای طرح روی جلد نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus در رو خواهد بود و در مناطق محدودی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سولز لایکی شرقی و متوسط | نقدها و نمرات بازی Code Vein


امروز بازی Code Vein برروی پلتفرم‌های مختلفی عرضه شد و اکنون در همین راستا، نقدها و نمرات این بازی منتشر شده که بازخوردهای ضد و نقیضی را نسبت به آن در پی داشته است.

بازی Code Vein که در سبک نقش‌آفرینی قرار می‌گیرد، توسط شرکت خوش‌نام باندای نامکو (Bandai Namco) توسعه یافته است. این بازی که به عنواین مشابه با مجموعه‌ی Souls شباهت دارد، تاکنون بازخوردهای ضد و نقیضی را از جانب منتقدین دریافت کرده است و نقدهای مربوط به آن، نوید یک عنوان تا حدودی سرگرم‌کننده را می‌دهد. اکثر منتقدین از بلندپروارانه نبودن بازی و تکرار مکررات ویژگی‌های به کار رفته در عنواین مشابه با مجموعه‌ی Souls ایراد گرفته‌اند. به طور حتم مبارزات این بازی و سبک هنری خاص آن، از نقاط قوت بازی محسوب می‌شود که بازخوردهای منتقدین نیز تا حدودی این موضوع را تایید می‌کند

شما می‌توانید نقدها و نمرات منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

GameSpace: 9.5/10

شما در بازی Code Vein، به معنای واقعی کلمه می‌توانید رویکرد باب میل خود را برای پیش‌روی اتخاذ کنید و این عنوان ارزش تجربه‌ی هر ثانیه از آن را دارد.

Twinfinite: 9/10

داستان بازی Code Vein به طور غافل‌گیرکننده‌ای به سمت و سوهای احساسی سوق پیدا می‌کند و تنوع در گیم‌پلی این بازی، نقطه‌ی قوت آن محسوب می‌شود.

God is Geek: 8/10

این بازی علی‌رغم دارا بودن مشکلاتی در زمینه‌ی عملکرد فنی و مبارزات آن در مقایسه با دیگر عناوین هم‌سبک خود، عنوانی منحصر بفرد در زمره‌ی بازی‌های مشابه با مجموعه‌ی Souls است.

Gamers Heroes: 8/10

بازی Code Vein یک ماجراجویی خطرناک، تنش‌زا، باارزش و هیجان‌انگیز در حیطه‌ی عناوین مشابه با مجموعه‌ی Souls است که با مبارزاتی شگف‌انگیز، کلاس‌های فوق‌العاده و روایتی تاریک همراه شده است.

SpazioGames: 7.2/10

بازی Code Vein ترکیبی از یک عنوان مشابه با مجموعه‌ی Souls و انیمه است. اما با وجود آن، این بازی نمی‌تواند خود را در رتبه‌های بالای این سبک جای دهد.

IGN: 7/10

بازی Code Vein به خوبی پا به میدان می‌گذارد و با ریتم درام (Drum) خود همراه می‌شود. اما ریتم خود را زمانی که می‌خواهید این بازی ثابت باشد، از دست می‌دهد. تغییراتی مانند در لحظه عوض کردن کلاس‌ها و آزمایش آن‌ها بسیار عالی بوده و این در حالی است که هوش مصنوعی ناپایدار آن، مشکلات بیشتری را نسبت به فواید آن‌ها ایجاد می‌کند. اما با تمام خوبی‌ها و بدی‌های این بازی، من قدردان اشتیاق توسعه‌دهندگان آن، به دلیل ترکیب کردن مسائل مختلف و وارد کردن جنبه‌های عجیب در آن هستم. اگر شما به دنبال یک بازی با دارا بودن چالش‌های آشنای این سبک هستید و ذهن منعطفی برای پذیرفتن مشکلات مکانیزم‌های آن را دارید، این عنون می‌تواند شما را سرگرم کند و ارزش تجربه را دارد.

DualShockers: 7/10

بازی Code Vein شامل ویژگی‌های مجموعه‌های خون‌آشامی انیمه‌ها و مبارزات سریع می‌شود. اما این بازی بیش از حد به فرمول عناوین مشابه با مجموعه‌ی Souls تکیه می‌کند و نمی‌تواند در قله‌های این صنعت قرار گیرد.

Game Informer: 6.5/10

بازی Code Vein ویژگی‌های لذت‌بخشی را در طول مسیر دارد ولی هسته‌ی اصلی این بازی با صحنه‌های خسته‌کننده، باس‌های حوصله سر بر و پیاده‌روی کلافه‌کننده پر شده است. همچنین این مشکلات بدتر از آن چیزی است که بتوان با کمی دست‌کاری، آن‌ها رفع کرد.

Gamespot: 6/10

بازی Code Vein از فرمول مجموعه‌ی Souls استفاده می‌کند و از همان چرخه‌ی پیشرفت و سبک مبارزات آشنای این سری بهره می‌برد. همچنین در کنار آن‌ها، ویژگی‌های هیجان‌انگیزی مانند کدهای خونی متنوع و موهبت غریزه‌ی خون‌آشام‌ها نیز در این بازی گنجانده شده است. بدون شک، شما می‌توانید یک بازی مخفی شگفت‌انگیز را زیر پوست این ویژگی‌ها و مبارزات غنی آن مشاهده کنید ولی تکراری شدن دشمنان و اثرات آن‌ها برروی مبارزات این بازی، منجر شده است تا این عنوان نتواند آن‌طور که باید از پتانسیل‌های خود استفاده کند.

بازی Code Vein امروز برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفت. شما می‌توانید نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عنوان یک هاردکور زیبا و دنیایی از چالش | بررسی نسخه دموی بازی Code Vein به قلم سعید آقابابایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های این بازی را از این نشانی مشاهده نمایند



برای سولز لایکی شرقی و متوسط | نقدها و نمرات بازی Code Vein اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

حجم نهایی بازی Ghost Recon Breakpoint برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شد


همان‌طور که اطلاع دارید، کمتر از یک هفته‌ی دیگر به انتشار بازی مورد انتظار Ghost Recon Breakpoint باقی مانده و بسیاری از علاقه‌مندان به این سری منتظر تجربه‌ی این نسخه‌ی جدید هستند. حال بر اساس اطلاعات جدید، حجم نهایی این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شده است.

بر اساس اطلاعاتی که در صفحه‌ی رسمی Ghost Recon Breakpoint در وب‌سایت فروشگاه مایکروسافت درج شده، این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان به ۳۸ گیگابایت فضای خالی نیاز دارد. با توجه به این اطلاعات، می‌توان انتظار داشت که حجم نهایی این بازی برروی پلتفرم‌های دیگر نیز یکسان باشد.

اخیرا نسخه‌ی بتای عمومی این بازی در دسترس کاربران قرار گرفته است و تا روز ۷ مهر ماه (۲۹ سپتامبر) ادامه خواهد داشت. به گفته‌ی شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft)، نسخه‌ی بتای این بازی شامل پنج منطقه و شش مرحله‌ی داستانی است و برای اولین بار کاربران به بخش PvP نیز دسترسی خواهند داشت.

بازی Ghost Recon Breakpoint در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه سال جاری (۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‎‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین این بازی قرار است در ماه نوامبر ۲۰۱۹ میلادی برروی سرویس گوگل استیدیا عرضه شود.



برای حجم نهایی بازی Ghost Recon Breakpoint برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رسمی؛ بازی The Last of Us Part 2 بخش چندنفره نخواهد داشت


سرانجام روز شیوع فرا رسید و هم‌زمان با آغاز آن، اطلاعات فراوانی از بازی The Last of Us Part 2 منتشر شد که در خلال آن‌ها، متوجه شدیم که این بازی بخش چند نفره نخواهد داشت. این تاییده از سوی کارگردان این بازی یعنی نیل دراکمن (Neil Druckmann) ارائه شده است که درادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

نیل دراکمن در جریان مصاحبه‌ای با وب‌سایت Telegraph اعلام نمود که آن‌ها ایده‌ی توسعه‌ی بخش چند نفره را به خاطر به شدت بلند پروازانه بودن بازی The Last of Us Part 2، کنار گذاشته‌اند. وی در این خصوص توضیح داد:

این بازی آن‌قدر بلندپروازانه است که تصمیم گرفتیم تا آن را تنها به بخش داستانی محدود کنیم. ما در نظر داشتیم تا تمام منابع را صرف بخش داستانی آن نماییم و آن را به بزرگترین پروژه‌ی استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) تبدیل کنیم.

همچنین امیلیا شاتز (Eimlia Schatz)، طراح ارشد بازی The Last of Us Part 2، نیز در این خصوص توضیح داد:

این بازی یک عنوان داستان‌محور و تکنفره خواهد بود و ما تمرکز خود را برروی توسعه‌ی عناوین تک‌نفره معطوف خواهیم کرد.

این موضوعات بر خلاف صحبت‌های یکی از کارگردانان این بازی یعنی آنتونی نیومن (Anthony Newman) است؛ زیرا وی در گذشته اعلام نمود که بخش چندنفره با تاخیر و در قالب حالتی جداگانه برای این بازی در دسترس قرار خواهد گرفت. به هرحال آن‌ها تصمیم گرفته‌اند تا تلاش ویژه‌ای را برای توسعه‌ی بخش داستانی این بازی به کار برند و بدون شک، طرفداران نمی‌توانند تا انتشار این بازی صبر کنند.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای رسمی؛ بازی The Last of Us Part 2 بخش چندنفره نخواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات نیل دراکمن درباره‌ی نقش جوئل و دینا در بازی The Last of Us Part 2


سرانجام محدودیت بازخوردهای رویداد مرتبط با بازی The Last of Us Part 2 برداشته شد و اطلاعات جدیدی از این بازی در روز شیوع منتشر گردید. نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان این بازی، در خلال اطلاعات منتشر شده، توضیحاتی را درباره‌ی نقش جوئل (Joel) و دینا (Dina) در این عنوان ارائه کرد که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

تاکنون با انتشار تریلرهای به نمایش در آمده از بازی The Last of Us Part 2، طرفداران بسیاری معتقد هستند که جوئل نقش کم‌رنگی را در این بازی ایفا خواهد کرد و اکنون نیل دراکمن تا حدودی این موضوع را شفاف‌سازی کرده است. وی در این خصوص توضیح داد:

رابطه‌ی آن‌ها دچار تغییراتی شده است. برخی از دلایل آن به علت دوران نوجوانی الی بوده و در کنار آن، برخی نیز از گذشته‌ی آن‌ها نشات می‌گیرد؛ در نتیجه، شما این دو شخصیت را اغلب با یک‌دیگر مشاهده نمی‌کنید. بسیاری از جنبه‌های مجموعه‌ی The Last of Us به رابطه‌ی پویای میان این دو شخصیت ربط پیدا می‌کند و من به شما اطمینان می‌دهم که جوئل، نقش پررنگی را در این بازی ایفا خواهد کرد.

وی در ادامه توضیحاتی را درباره‌ی شخصیت مهم دینا ارائه کرد و توضیح داد:

دینا قبل از ورود الی به پایگاه جکسون (Jackson)، در آن جا زندگی می‌کرد و داستان این بازی سال‌ها پس از ورود الی به این پایگاه روایت می‌شود. دینا تبدیل به بهترین دوست الی شده است و آن‌ها جزو گروه تجسس در خارج از پایگاه خواهند بود. همان‌طور که مطلع هستید، این پایگاه دارای نیروگاه برق است و این دو شخصیت به زندگی نوجوانی و تماشای تلویزیون با یک‌دیگر می‌پردازند.

نمایش رابطه‌ی دینا و الی، به دلیل نشان دادن پیچیدگی‌های شخصیتی در تریلر نمایشگاه E3 2018، برای ما برجسته و با اهمیت به شمار می‌رفت. همچنین نشان دادن ظرفیت‌های شخصیت دینا برای ما بسیار اهمیت داشت. رویدادهای این بازی باعث می‌شود تا اختلالی در این رابطه ایجاد شود و عاملین این اتفاق هرگز نمی‌توانند از پیامدهای آن فرار کنند. شخصیت دینا نقش پررنگی را در این بازی ایفا خواهد کرد.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای توضیحات نیل دراکمن درباره‌ی نقش جوئل و دینا در بازی The Last of Us Part 2 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Death Stranding رسما گلد شد


بر اساس اعلام رسمی استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions)، بازی Death Stranding گلد شد.

استودیوی کوجیما پروداکشنز در توییتر رسمی خود این موضوع را تایید کرد.

هیدئو کوجیما، تیم کوجیما پروداکشنز و همه‌ی افراد حاضر در شرکت سونی، استودیوی گوریلا (Guerrilla) و تمام بازیگران با همه‌ی وجود خود برای این بازی تلاش کرده‌ند. از حمایت‌های شما بسیار سپاس‌گزاریم. برای انتشار و ارائه‌ی بازی Death Stranding به شما مخاطبان نمی‌توانیم بیش از این صبر کنیم.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. البته در چند ماه گذشته شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. همچنین اخیرا از باندل مخصوص این بازی در رویداد State of Play رونمایی شد. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه نمایید.



برای بازی Death Stranding رسما گلد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از تاریخ انتشار بازی Stormland، عنوان واقعیت مجازی استودیوی اینسامنیاک گیمز، رسما رونمایی شد


همان‌طور که مطلع هستید، استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) مدتی است که در حال توسعه‌ی یک بازی واقعیت مجازی بوده و این بازی قرار است یک عنوان بلندپروارانه در حیطه‌ی عناوین واقعیت مجازی باشد. اکنون این استودیو تاریخ انتشار آن را مشخص کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

بازی Stormland در سبک تیراندازی و جهان باز قرار می‌گیرد که قرار است به صورت انحصاری برروی هدست واقعیت مجازی آکیلوس ریفت منتشر شود. همچنین سلاح‌های متنوع و بخش چندنفره‌ی هیجان‌انگیزی در این بازی وجود دارد که برای یک عنوان واقعیت مجازی، در نوع خود تحسین برانگیز محسوب می‌شود. به علاوه، بازی‌بازان می‌توانند روش مخفی‌کاری را نیز به منظور به اتمام رساندن مراحل این بازی در پیش گیرند.

شرکت آکیلوس گیمینگ (Oculus Gaming) به تازگی پیامی را در صفحه‌ی شخصی خود ارسال و تاریخ انتشار بازی Stormland را پنج‌شنبه، ۲۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱۴ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) اعلام کرده است. همچنین پیش‌فروش بازی Stormland نیز هم‌زمان با این پیام آغاز شد که قیمتی معادل ۳۹٫۹۹ دلار برای آن در نظر گرفته شده است. متن این پیام بدین شرح است:

بازی Stormland که دارای داستان علمی تخیلی عمیق و جنبه‌های انقلابی و بی‌نظیر است، در تاریخ ۱۴ نوامبر سال جاری برروی هدست واقعیت مجازی آکیلوس ریفت منتشر خواهد شد. از حالا آن را پیش‌خرید کنید.

لازم به ذکر است که به‌روزرسانی‌های فراوان و هیجان‌انگیزی پس از انتشار بازی Stormland برای آن منتشر و ویژگی‌های بیشتری نیز به آن اضافه خواهد شد.



برای از تاریخ انتشار بازی Stormland، عنوان واقعیت مجازی استودیوی اینسامنیاک گیمز، رسما رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان واقعیت مجازی Medal of Honor: Above and Beyond در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد


استودیوی نام آشنای Respawn Entertainment که بازی موفق Apex Legends را در کارنامه خود دارد، به تازگی دست به توسعه عنوان جدیدی از سری Medal of Honor زده است. این بازی که در سبک واقعیت مجازی و تیراندازی است، به صورت انحصاری در سال ۲۰۲۰ میلادی برای هدست واقعیت مجازی Oculus Rift و برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

همانطور که می‌دانید مدت زیادی از انتشار آخرین نسخه مربوط به سری بازی‌های Medal of Honor که چندان موفق هم نبودند می‌گذرد، اما اخیراً استودیوی Respawn دست به توسعه‌ی یکی دیگر از عناوین این سری بازی زده است که شما را به حال و هوای جنگ جهانی دوم در کنار شخصیت‌های نام آشنا از سری های قبلی این بازی خواهد برد.  این بازی شما را بیشتر به فضاهایی مانند اتاق‌ها، خیابان‌ها و یا زیردریایی‌هایی پر از نیروهای نازی دعوت می‌کند که برای کشتن شما چشم انتظارند.  اما برای این که شما پیش از آنها بتوانید به این دشمن غلبه کنید، لازم دارید تا به صورت کامل استراتژی و روش خود برای پیشروی در این بازی را برنامه‌ریزی کرده باشید؛ چرا که شما حتی دکمه‌ای برای تعویض خشاب نیز ندارید. شما باید تمام حرکات خودتان را به وسیله کنترلر لمسی Rift انجام دهید و مدام تغییر مکان بدهید، چرا که نیروهای دشمن همواره در حال حرکت به سمت موقعیت شما هستند.

آقای پیتر هیرشمان (Peter Hirschmann)، کارگردان بازی، در رابطه با آن اینگونه می‌گوید:

 می‌توانیم بگوییم که بازی مدال افتخار را به یکی بهترین حالت‌هایی که تا به حال به خود دیده است رسانده‌ایم، چرا که در این عنوان شما رابطه بسیار نزدیکی با دشمنان خود خواهید داشت.  ممکن است وارد اتاقی شوید و ببینید که یک یا چند دشمن انتظار شما را دارند و تصمیمات شما در آن لحظه اهمیت بسیازی خواهد داشت.  مسلما همانند سری‌های قبلی نمی‌توانید توقع صحنه‌هایی را داشته باشید که سرشار از سربازان دشمن باشد، اما قطعاً در این بازی نیز مراحلی وجود دارد که تعداد دشمنان بیشتر از حد معمول باشد.  در مجموع هدف اصلی در این بازی رابطه و رقابت تنگاتنگ بازی‌باز با دشمنان و ارتباط نزدیک این دو با هم است.

در این بازی بیش از ۵۰  مرحله برای شما تعبیه شده است، از جنگ‌های دور و نزدیک در روستاهای مختلف گرفته تا جنگ و نبرد بر روی کشتی‌ها و هواپیماهای جنگی.  این بازی در حال حاضر به صورت اختصاصی بر روی هدست واقعیت مجازی Oculus Rift قابل دسترسی خواهد بود و نمی‌توان امید به عرضه زودهنگام آن را برای سایر کنسول‌های واقعیت مجازی داشت.



برای عنوان واقعیت مجازی Medal of Honor: Above and Beyond در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تعدادی تصاویر مفهومی جدید از بازی Borderlands 3 منتشر شد


بلاخره پس از مدت‌ها انتظار، بازی Borderlands 3 منتشر شد و توانست نظر بسیاری از بازی‌بازها و منتقدها را به سوی خود بکشاند. اگر بخواهیم عادلانه در مورد این بازی نظر بدهیم، باید بگوییم که عنوان Borderlands 3 دقیقاً چیزی بود که مخاطبان و کاربران آن را می‌خواستند و منتظرش بودند. در راستای مهتر نشان دادن این بازی، سازندگان آن در طی خبری منتشر کردند که به مدت طولانی از این عنوان پشتیبانی خواهند کرد. حال تعدادی تصاویر مفهومی جدید از Borderlands 3 منتشر شده است که در ادامه می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید و نظرات خود را در مورد این تصاویر با ما به اشتراک بگذارید.

هر چند ممکن است که نشان دادن این تصاویر تا حدودی جذابیت خود را از دست داده باشند و دلیل آن عرضه‌ی بازی باشد، اما در اختیار قرار دادن آنها برای شما کاربران فهیم و بزرگوار گیمفا، کار چندان بیهوده‌ای نیست. شما در تصاویر زیر می‌توانید به صراحت برخی از وسایل و ماده‌های موجود در بازی را مشاهده کنید و همچنین تصویری از شخصیت تینا نیز به چشم می‌خورد. قبلاً تصاویر مفهومی زیادی از شخصیت‌های منفی و دشمنان شما در این بازی منتشر شده بود، اما همانطور که گفته شد، قرار دادن آنها فقط موجب یک دیدار دوباره با این تصاویر می‌گردد پس برای همین هم از نشان دادن و قرار دادن آنها پرهیز به عمل می‌آوریم. شما می‌توانید این تصاویر را در زیر مشاهده و در صورت لزوم دانلود نمایید (جهت مشاهده‌ی بهتر تصاویر، بر روی آنها کلیک نمایید) :

     

بازی Borderlands 3 هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و شما می‌توانید آن را از فروشگاه مربوطه دریافت نمایید. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، می‌توانید نقد و بررسی تخصصی آن را با قلم آریا مقدم و با عنوان بهترین لوتر-شوتر دنیا؟ | نقد و بررسی بازی Borderlands 3 در این نشانی، مصاحبه با تهیه کننده‌ی ارشد بازی را با قلم محسن رضوی فر و با عنوان مصاحبه با تهیه‌کننده‌ی ارشد بازی Borderlands 3 | صحبت در رابطه با گیم‌پلی، مکانیک‌های بازی و غیره در این نشانی، نقدها و نمرات بازی را در این نشانی و همچنین فهرست تروفی‌های آن را در این نشانی مشاهده کنید. همچنین اگر مایل هستید از آخرین اخبار مربوط به این عنوان با خبر شوید، پیشنهاد می‌شود این صفحه از وبسایت را دنبال کنید.

نظر شما کاربران همیشگی وبسایت گیمفا در مورد این کانسپت‌ آرت‌های جدید چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای تعدادی تصاویر مفهومی جدید از بازی Borderlands 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در روز شیوع منتشر خواهد شد + تصاویری از رویداد این بازی


همان‌طور که مطلع هستید، تصاویری از از تبلیغات دیواری The Last of Us Part 2 طی روزهای اخیر منتشر شد که بسیاری از بازی‌بازان، آن‌ها را آغاز تبلیغات گسترده‌ی این بازی پنداشتند. اکنون مشخص شده است که این تصاویر متعلق به مکان رویداد رسانه‌ای این بازی بوده و همچنین در کنار آن‌ها، تصاویر جدیدی از داخل مکان این رویداد نیز منتشر شده است.

به طور حتم طراحی مکان این رویداد بسیار زیبا بوده و به شدت به محیط بازی وفادار است. اما دلیل اصلی حضور شرکت‌کنندگان در این رویداد، تجربه‌ی بخش‌هایی از بازی بوده و حضار در این رویداد، قرار است دو مرحله از آن را تجربه کنند که بر اساس گزارشات منتشر شده، محتوایی به مدت سه ساعت را شامل خواهد شد. استودیوی ناتی داگ با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی خود، این تصاویر را منتشر کرد و در این خصوص موضوع یاد شده توضیح داد:

ما تازه شروع کرده‌ایم! خبرنگاران از سراسر دنیا قادر خواهند بود برای نخستین مرتبه، تعداد ۲ مرحله‌ی جدید از بازی The Last of Us Part 2 را تجربه کنند. شما شاهد مصاحبه، بازخورد و ویدئوهای جدیدی در روز شیوع خواهید بود.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در فوریه‌ی سال ۲۰۲۰ میلادی نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای اطلاعات جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در روز شیوع منتشر خواهد شد + تصاویری از رویداد این بازی اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد


همانطور که می‌دانید به تازگی شاهد انتشار نماش‌ها و اطلاعات جدیدی از بازی Final Fantasy 7 Remake در مراسم Tokyo Game Show 2019 بودیم و در کنار آن شاهد رونمایی رسمی از طرح روی جلد آن نیز بودیم. اما ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و امروز تصاویر جدید از محیط بازی، سبک گیم‌پلی و شخصیت‌های آن در دسترس طرفداران بازی قرار گرفته است.

با اینکه در روزهای اخیر رویداد سونی بیشتر توجهات در صنعت بازی را به سوی خود جلب کرده بود، اما استودیوی اسکوئر انیکس (Square Enix)، با انتشار تصاویری از محیط بازی Final Fantasy VII Remake تلنگری به جامعه بازی‌بازان زد. تصاویر بیشتر به تنوع شخصیت‌ها می‌پردازند و در کنار آن کمی هم از سبک گیم‌پلی بازی را نمایش می‌دهند. این تصاویر که مربوط به محیط‌های بازی و شخصیت‌ها می‌باشند، نسبتاً جدید هستند اما محتوای بیشتری نسبت به چیزهایی که از قبل می‌دانیم برای ما به ارمغان نمی‌آورد.  شرکت توسعه دهنده بیان می‌کند که انتشار این تصاویر صرفاً برای  نمایش بهبود کیفیت بازی و مقایسه آن با نسخه‌های قبلی است.

 

بازی Final Fantasy 7 Remake در تاریخ ۱۳ اسفند ماه سال جاری (۳ مارس سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تمامی اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید.



برای تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us Part 2 بزرگ‌ترین پروژه‌ی ناتی‌داگ است | انتشار برروی دو دیسک + ۴ نسخه‌ی مختلف


بالاخره تاریخ انتشار بازی The Last of Us Part 2  مشخص شد و در پی آن، کارگردان این بازی نیز اطلاعاتی از آن در اختیار بازی‌بازان گذاشته است. همچنین اطلاعاتی نیز از نسخه‌های مختلف بازی در دسترس قرار گرفته است.

طبق گفته‌های کارگردان The Last of Us Part 2، این بازی برای ۵ سال در دست ساخت قرار داشته است. او همچنین بیان کرد که برای بیان داستانی که در نظر داشتند، باید یک بازی «عظیم» می‌ساختند. طبق گفته‌های او، بازی The Last of Us Part 2 قرار است که بزرگ‌ترین و طولانی‌ترین بازی باشد که استودیوی سازنده تا به حال ساخته است. البته صداگذار شخصیت جوئل نیز پیش از این پنین چیزی را بیان کرده بود که اکنون توسط کارگردان بازی تایید شد.

ما ۵ سال پیش شروع به کار برروی این بازی کردیم. واقعا سخت است که بخواهم استرس ساخت و فشاری که برروی تیم وارد شده را پس از نسخه‌ی اول توصیف کنم. ما می‌دانیم که شما چقدر این دنیا و شخصیت‌هایش را دوست دارید؛ مخصوصا الی و جوئل را. باور کنید که ما هم عاشق آن‌ها هستیم و به همین دلیل است که سال‌ها به ساخت داستانی فکر کردیم که در حد و اندازه‌ی آنان باشد و البته به سوال بزرگ و اصلی این سری پاسخ دهد: تا چه حد در برابر کسانی که به دوستان شما آسیب می‌زنند مقاومت می‌کنید و چه بلایی سر آنان می‌آورید؟ داستانی احساسی و کاملا دردناک.

چیزی که ما همان ابتدا در توسعه‌ی بازی فهمیدیم، آن بود که در طول تاریخ ۳۵ ساله‌ی استودیوی ما، این بازی بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی ما است. برای روایت چنین داستانی، باید بازی را به صورت قابل توجهی، «عظیم» طراحی می‌کردیم. شما می‌توانید تریلری که به تازگی منتشر شده است را مشاهده کنید تا به حرف من ایمان بیاورید.

همچنین اطلاعاتی از نسخه‌های مختلف این بازی و تعداد دیسک‌هایی که برروی آن‌ها عرضه می‌شوند، منتشر شد. بازی دارای ۴ نسخه‌ی مختلف خواهد بود که هر کدام از آنان برروی ۲ دیسک بلوری منتشر خواهند شد. با توجه به آن چه امروز از تریلر این بازی مشاهده کردیم، اصلا عجیب نیست که یک دیسک برای این بازی کافی نباشد. نسخه‌‌های مختلف بازی با نام‌‌های Collector’s Edition ،Ellie Edition ،Special Edition و Digital Deluxe Edition عرضه می‌شوند.

نسخه‌ی Collector’s Edition شامل بازی اصلی، یک کتاب هنری شامل طراحی‌های بازی، گردن بند الی، یک مجسمه‌ی ۱۲ اینچی از او و ۵ برچسب خواهد بود. نسخه‌ی Ellie Edition دارای تمامی این موارد خواهد بود، به علاوه‌ی کوله پشتی الی و موسیقی‌های این بازی. نسخه‌ی Special Edition شامل کتاب طراحی‌های هنری بازی می‌شود و نسخه‌ی Digital Deluxe Edition دارای تمامی موارد قبلی، به صورت دیجیتالی است.

این بازی در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۰ (جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸) و به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. شما می‌توانید تریلر منتشر شده از این بازی را در اینجا مشاهده کنید.



برای The Last of Us Part 2 بزرگ‌ترین پروژه‌ی ناتی‌داگ است | انتشار برروی دو دیسک + ۴ نسخه‌ی مختلف اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Inside Xbox | بسته‌ی الحاقی جدیدی برای بازی DayZ معرفی شد


در جریان رویداد Inside Xbox، استودیوی بوهمیا اینتراکتیو (Bohemia Interactive)، محتوا و بسته‌ی الحاقی جدیدی را با عنوان Livonia برای بازی DayZ معرفی نمود.

این بسته‌ی الحاقی قرار است به زودی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر این بسته‌ی الحاقی بازی DayZ را مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی DayZ عنوانی در سبک اکشن سوم شخص چند نفره بوده که دارای المان‌های نجات و بقا است. این بازی در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی از طریق این لینک مطالعه بفرمایید.



برای Inside Xbox | بسته‌ی الحاقی جدیدی برای بازی DayZ معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی Wattam در ماه دسامبر منتشر خواهد شد


در جریان نمایش State of Play اخبار و اطلاعات متنوعی از بازی‌های آینده‌ی انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد. در همین راستا، سازندگان بازی Wattam، تاریخ انتشار این عنوان را ماه دسامبر قلمداد کردند.

توسعه‌دهنده‌ی این بازی، یعنی کمپانی Annapurna در جریان این کنفرانس، زمان انتشار این بازی را در تاریخ نامعلومی در ماه دسامبر قلمداد کرد. این بازی قرار است که به صورت میان پلتفرمی، برای کنسول پلی استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید در ماه دسامبر سال جاری این بازی را بر روی این دو پلتفرم تجربه نمایید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در این رابطه چیست؟



برای State of Play | بازی Wattam در ماه دسامبر منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | تاریخ انتشار بازی The Last of Us: Part II رسما مشخص شد + تریلر


پس از یک غیبت نسبتا طولانی، سرانجام شرکت سونی تریلر جدیدی از بازی محبوب و مورد انتظار  The Last of Us: Part II را منتشر و بالاخره از تاریخ انتشار این بازی رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

مسلما اکثر بازی‌بازان برای قسمت جدید برنامه‌ی State of Play بسیار هیجان زده هستند. این برنامه در قسمت جدید خود یک یورایز بزرگ به همراه داشت. پس از یک غیبت نسبتا طولانی، سران جام شرکت سونی تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی محبوب و مورد انتظار  The Last of Us: Part II را منتشر کرد. آخرین بار در جریان مراسم E3 2018 شاهد تریلری از گیم‌پلی این  عنوان بوده‌ایم. در هر صورت صحبت را کوتاه و شما را به تماشای تریلر جدید بازی محبوب و مورد انتظار The Last of Us: Part II دعوت می‌کنم:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

همچنین تاریخ انتشار این بازی نیز سرانجام مشخص شد و این بازی در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۰ (جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸) و به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای State of Play | تاریخ انتشار بازی The Last of Us: Part II رسما مشخص شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا | تصاویر و ویدئوهای نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty


با عرض سلام و وقت بخیر به تمامی دوستان عزیز گیمفایی. امروز با بخشی ویژه مهمان شما شده‌ایم که در آن قصد داریم نگاهی دقیق‌تر و البته وسیع به نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty Modern Warfare بیندازیم. با ما همراه باشید.

سری Call of Duty، چند وقتی است که سیر نزولی را پیش گرفته و کم‌کم در برآورده کردن انتظارات بازی‌بازان، ناامیدکننده ظاهر شده است. به نظر می‌رسد که قرار است این روند، با بازی Call Of Duty Modern Warfare به کلی خاتمه یابد. به تازگی مهلت نسخه‌ی بتای این بازی به پایان رسید و ما نیز به کمک شما کاربران عزیز گیمفا، توانستیم تصاویر و ویدئوهای بی‌نظیری از بخش‌های مختلف بازی مانند بخش شخصی‌سازی، گیم‌پلی و … تهیه کنیم. اگر موفق نشده‌اید که نسخه‌ی بتای این بازی را تجربه کنید، قطعا با مطالعه‌ی این مطلب می‌توانید دیدی کامل، گسترده و دقیق به این بازی داشته باشید. همچنین دوستان بخش تحریریه نیز نقدی کامل و مفصل بر این بخش نوشته‌اند که شما می‌توانید آن را در بازگشت به اوج | بررسی نسخه بتای بازی Call Of Duty Modern Warfare مطالعه کنید. امیدوارم که با مطالعه‌ی این دو بخش، اطلاعات کافی و مفیدی از نسخه‌ی بتای بازی بدست آورده باشید.

همان‌طور که می‌دانید، شخصی‌سازی در این بازی قرار است که نقش بزرگی ایفا کند. در ویدئوی بالا می‌توانید ابتدا نگاهی داشته باشید به بخش Lobby، قبل از ورود به مبارزه و البته قسمتی که می‌توانید اسلحه‌ها را شخصی‌سازی کنید. حتی در این بخش که وارد بازی نشده‌ایم، گرافیک و موسیقی بیداد می‌کنند و استرس و دلهره‌ی جنگ را به خوبی به شما منتقل خواهند کرد. اسلحه‌ها همانند اکثر بازی‌های شوتر، به دسته‌بندی‌های LMG ،Rifle ،SMG ،Shotgun و Assault تقسیم شده‌اند. شما برای هر یک از این دسته‌ها، آزادی عملی بی‌نظیر برای شخصی‌سازی دارید. علاوه بر اسلحه‌، شما می‌توانید شخصیت خود را نیز تعویض کنید. پس از این بخش‌ها، می‌توانید نگاهی نیز به گیم‌پلی بازی بیندازید که فوق‌العاده به نظر می‌رسد. به نکات ریز و کلیدی، تغییرات گیم‌پلی و یا نکات مثبت و منفی آن نمی‌پردازیم؛ چرا که شما می‌توانید با مشاهده‌ی ویدئو، خود به آن‌ها پی ببرید و از آن مهم‌تر، نقد و بررسی این نسخه را در وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید که تمامی نکات ریز و درشت بازی را با بالاترین دقت ممکن بررسی کرده است.

در این ویدئو نیز شاهد گیم‌پلی بازی هستیم، البته در نقشه‌ای دیگر که باعث شده است عناصر گیم‌پلی به کلی تغییر پیدا کنند. محیطی بیابانی، همراه با غار‌های زیرزمینی، برخلاف نقشه‌ی قبلی که محیطی با قطارهای مختلف را نشان می‌داد، حس جنگ را بیش از پیش به شما منتقل می‌کند. تغییرات گیم‌پلی نیز به صورت کامل واضح هستند و به هر چه واقع‌گرایانه‌تر شدن بازی کمک کرده‌اند.

ویدئویی که شاهد آن بودید، نقش هر چه بیشتر شخصی‌سازی اسلحه و البته تاثیر آن را به نمایش در آورد. شخصی‌سازی پررنگ‌تر از همیشه در این نسخه حضور دارد و عمقی شبیه به عناوین نقش‌آفرینی دارد. برای مثال، برای اسلحه‌ی M4A1 که جزو دسته‌ی Assault قرار می‌گیرد، می‌توان بخش‌های مختلفی همچون قنداق، دوربین، سری، لوله، خشاب، لیزر و البته بخش جدید Perk را تغییر داد و شخصی‌سازی کرد. این حجم از آزادی عمل، بی‌نظیر است و باید به سازندگان بازی بابت چنین ابتکار و تلاشی، دست مریزاد گفت.

اگر هنوز در بی‌نظیر بودن این بازی شک دارید، پس شما را بدون حرفی اضافه به تماشای ویدئوی بعدی دعوت می‌کنم.

قرار نیست که تمامی عملیات‌ها و مبارزات شما در طول روز باشند. شب نیز در این بازی می‌تواند زمان مبارزه‌ی شما با تیم حریف باشد و البته تاریکی آن، تلاش می‌کند تا بازی‌بازان مختلف را از دید یکدیگر مخفی کند. اگر به مبارزه در شب علاقه دارید و با خود فکر می‌کنید که آیا استفاده از دوربین دید در شب مفید خواهد بود یا نه، حتما این ویدئو را تماشا کنید.

در ادامه نیز تصاویری که از این بخش تهیه کردیم را می‌توانید مشاهده کنید.

در انتها، جا دارد که از تمامی کاربران عزیز گیمفا، مخصوصا آقای حسین مجلسی، که ما را حمایت می‌کنند و ویدئوها و تصاویری زیبا را برای ما ارسال کردند، تشکر کنم. گیمفا برای شما عزیزان است و بدون لطف شما، قطعا چیزی برای ارائه ندارد. شما می‌توانید نظراتتان را با ما در رابطه با نسخه‌ی بتای این بازی در بخش نظرات در میان بگذارید. همچنین اگر علاقه دارید تا ویدئوهای خود را برای ما ارسال کنید، می‌توانید آن‌ها را با مراجعه به پست فراخوان دریافت ویدئوهای گیمینگ کاربران برای ما فرستاده و مطمئن باشید که در قسمت بعدی سری «گیمفان»، آن‌ها را مشاهده خواهید کرد. علاوه بر این، دیگر دوستان شما نیز می‌توانید از ویدئوهای گیمینگ شما لذت ببرند.



برای اختصاصی گیمفا | تصاویر و ویدئوهای نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از طرح روی جلد بازی Final Fantasy 7 Remake رسما رونمایی شد


به تازگی شاهد انتشار نماش‌ها و اطلاعات جدیدی از بازی Final Fantasy 7 Remake در مراسم Tokyo Game Show 2019 بودیم ولی ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و اکنون شاهد رونمایی رسمی از طرح روی جلد آن هستیم که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

امروز شرکت اسکوئر اینکس (Square Enix) از طرح روی جلد نسخه‌ی غربی این بازی رونمایی کرد و این طرح بسیار به طرح نسخه‌ی اصلی آن وفادار است؛ در نتیجه، شخصیت کلاود (Cloud) را با شمشیر خود در آن مشاهده می‌کنید که تنها به نوعی بازسازی شده است.

طرح روی جلد نسخه‌ی اصلی:

بازی Final Fantasy 7 Remake به منظور عرضه در تاریخ ۳ مارچ ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ برنامه‌ریزی شده است و علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای از طرح روی جلد بازی Final Fantasy 7 Remake رسما رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از بازی Dragon Ball Z: Kakarot منتشر شد


استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) این روزها مشغول انتشار اطلاعات بسیاری از بازی جذاب Dragon Ball Z: Kakarot است. امروز هم تصاویر دیگری از بخش گیم‌پلی و شخصیت‌های این بازی از سوی این استودیو در دسترس قرار گرفت که در ادامه می‌توانید آن‌ها را تماشا کنید.

عده‌ی زیادی از بازی‌بازان با سری پرطرفدار Dragon Ball آشنایی دارند و نسخه‌های آن را برروی پلتفرم و کنسول‌های مختلف تجربه‌ کرده‌اند. Dragon Ball Z: Kakarot نام جدیدترین نسخه‌ی این سری است که ظاهرا با شخصیت‌های بیشتر و جهانی بزرگ‌تر، بازی‌بازان بیشتری را نسبت به گذشته به خود جذب خواهد کرد. همچنین سازندگان حالت‌های مختلفی را برای این بازی طراحی کرده‌اند تا طرفداران را بیشتر سرگرم کنند. چند روز قبل نیز مطلع شدیم که بازی‌بازان در این بازی قادر به تجربه‌ی ورزش بیسبال خواهند بود که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

بندای نامکو به تازگی تصاویر جدیدتری از Dragon Ball Z: Kakarot را منتشر کرده است. این تصاویر مربوط به شخصیت‌هایی نظیر Binyu، Majin Buu و Gohan می‌شود. قابل ذکر است که این بازی در تاریخ ۲۷ دی ۱۳۹۸ (۱۷ ژانویه ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت.

 



برای تصاویر جدیدی از بازی Dragon Ball Z: Kakarot منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیونی دست یافت


بدون شک بازی Borderlands 3 یک عنوان موفق هم در زمینه‌ی بازخوردها و هم در زمینه‌ی فروش است. اما موفقیت‌های این بازی ادامه دارد و اکنون شرکت توکی گیمز (۲K Games) اعلام کرده است که این باز تنها در ۵ روز نخست انتشار، به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافته است.

لازم به ذکر است که ۷۰ درصد فروش بازی Borderlands 3 به صورت دیجیتالی بوده و به طور حتم، آمار نسخه‌ی پلتفرم رایانه‌های شخصی این بازی نیز در آن لحاظ شده است. البته بازی Borderlands 3 راه درازی را در پیش دارد تا به فروش نسخه‌ی دوم این مجموعه برسد؛ چراکه Borderlands 2 تاکنون فروشی بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه را تجربه کرده است. اگر بازی Borderlands 3 هم‌چنان محبوب باقی بماند، حتی می‌تواند از آن نیز پیشی بگیرد.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین این بازی قرار است تا آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در انحصار فروشگاه اپیک گیمز باشد. سعید آقابابایی در ویدئوی اختصاصی گیمفان ۳، توضیحاتی را در رابطه با این بازی ارئه کرده است که آن را می‌توانید از نشانی قرار گرفته تماشا کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا؟» به قلم آریا مقدم را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیونی دست یافت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوستند


بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight برای کار برروی یک عنوان نقش‌آفرینی که گفته می‌شود نسخه‌ی جدیدی از سری بازی‌های Fable خواهد بود، به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوسته‌اند.

بر اساس برخی گزارش‌ها و اطلاعاتی که تاکنون منتشر شده‌اند، استودیوی پلی‌گراند گیمز (Playground Games)، سازنده‌ی سری بازی‌های Forza در حال کار برروی یک بازی نقش‌آفرینی جهان باز است. بسیاری از منابع اشاره کرده‌اند که این بازی نسخه‌ی جدیدی از سری بازی‌های Fable خواهد بود. حال به تازگی، چند نفر از تیم نویسندگی بازی Batman: Arkham Knight به این پروژه اضافه شده‌اند.

خانم کیم مک‌آسکیل (Kim MacAskil)، نویسنده‌ی ارشد بازی Batman: Arkham Knight در ماه آگست ۲۰۱۹ میلادی از استودیوی راک‌استیدی (Rocksteady) به پلی‌گراند گیمز پیوست. همچنین، آقای کریگ اوونز (Craig Owens) به عنوان یکی از نویسندگان سابق بازی Arkham Knight به این پروژه‌ی جدید پیوسته است. در کنار این نفرات، آقای مارتین لنکستر (Martin Lancaster)، یکی دیگر از نویسندگان استودیوی راک‌استدی، به عنوان کارگردان داستان و روایت در این پروژه فعالیت خواهد کرد.

اوایل سال جاری میلادی، شایعاتی مبنی بر اینکه بازی جدیدی از سری Fable در دست ساخت است، منتشر گردید و حتی پس از مدتی، اطلاعات کاملی در مورد این بازی فاش شد، اما تاکنون به صورت رسمی این اطلاعات تایید نشده‌اند و استودیوی پلی‌گراند گیمز و شرکت مایکروسافت تا به امروز در مورد آن سکوت کرده‌اند. انتظار می‌رود در رویداد X019 که در تاریخ ۲۳ الی ۲۵ آبان ماه سال جاری (۱۴ تا ۱۶ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در شهر لندن برگزار می‌شود، این بازی به صورت رسمی معرفی و اطلاعات بیشتری از آن منتشر شود.

 



برای برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوستند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی GreedFall بدانید


در جدیدترین شماره از آیتم ویدئویی «هایلایت»، به سراغ بازی نقش آفرینی جدید GreedFall رفته‌ و نکاتی که پیش از خرید این بازی‌ باید بدانید را بررسی کرده‌ایم.

تاکنون چهل‌ و نه شماره از برنامه‌ی «هایلایت» منتشر شده و اینک با شماره پنجاهم  آن در خدمت شما عزیزان هستیم. در «هایلایت»، نکاتی که پیش از خرید یک بازی باید بدانید را به اطلاعتان خواهیم رساند.

بازی GreedFall، محصول استودیوی اسپایدرز (Siders) و فوکس اینتراکتیو است که به تازگی عرضه شده و . این عنوان یک تازه وارد در سبک نقش آفرین محسوب می‌شود که در عین حال قدم‌های بسیار بزرگی برداشته است. در قسمت جدید هایلایت با ما همراه باشید تا مروری داشته باشیم بر نکاتی که باید پیش از خرید این بازی بدانید.



برای هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی GreedFall بدانید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Avengers | اطلاعات بیشتری از شخصیت بلک ویدو منتشر شد


به طور حتم بلک ویدو (Black Widow) شخصیتی منحصر بفرد بوده و در میان ابرقهرمان‌های Avengers از طرفداران بسیاری برخوردار است. اکنون استودیوی کریستال دانمیکس (Crystal Dynamics) اطلاعات بیشتری را از بلک ویدو منتشر کرده و به پیچیدگی‌های شخصیتی وی پرداخته است.

وینس ناپولی (Vince Napoli)، طراح ارشد مبارزات Avengers، در صفحه‌ی رسمی این بازی توضیحاتی را درباره‌ی آن ارائه کرد و اظهار داشت که گیم‌پلی بلک ویدو با ویژگی‌های شخصیتی وی منطبق است. همچنین وی بیان نمود که این موضوع باعث شده است تا بلک ویدو از نظر شناخت شخصیتی، یکی از پیچیده‌ترین و چالش برانگیزترین شخصیت‌ها در میان ابرقهرمان‌های این بازی باشد. ناپولی در این خصوص توضیح داد:

بلک ویدو یکی از پیچیده و متفاوت‌ترین شخصیت‌های بازی Avengers است. در نتیجه گیم‌پلی بلک ویدو طوری طراحی شده است تا مکمل جنبه‌های شخصیتی وی باشد. رویکر مناسبی که برای این قاتل فرهیخته مناسب است، شامل چرخه‌ای در گیم‌پلی وی بوده که تماما با ایجاد و بهره‌بردن از نقاط ضعف حریف سروکار دارد؛ حال می‌خواهد حمله به دشمن از پشت باشد و یا خلع سلاح حریف به منظور مغلوب کردن سریع وی. بازی کردن در نقش بلک ویدو در رابطه با کارایی است.

همچنین ناپولی اشاره کرد که بلک ویدو به‌ مانند هالک (Hulk) عمل نمی‌کند؛ بعنی شما به هر دشمنی فورا حمله نمی‌کنید و آن‌ها را محکم به زمین نخواهید کوبید. در نتیجه، بازی‌بازان در نقش بلک ویدو بایستی صبر بیشتری را به خرج دهند و برنامه‌های مختلفی را از قبل تدارک ببینند. ناپولی در ادامه بیان کرد:

برای مثال: زمانی که شما از قلاب بلک ویدو استفاده می‌کنید، هم ضربه‌ای پیش‌گیرانه و تدافعی به منظور مواجه شدن با دشمنان پیش از حمله‌ی آن‌ها محسوب می‌شود و هم فنی بوده به منظور آغاز کردن مبارزه در فواصل زیاد که از زمین و یا هوا شروع می‌شود.

ناپولی در ادامه افزود که شیوه‌های مبارزه در نقش بلک ویدو بسیار متنوع است؛ یعنی شما می‌توانید دشمنان را هم از راه نزدیک و هم از راه دور مغلوب کنید. وی در این خصوص توضیح داد:

صرف نظر از انتخاب مبارزه توسط شما در نقش بلک ویدو، نوع گیم‌پلی و مبارزه‌ی وی همواره حس تمایز را خواهد داشت.

بازی Marvel’s Avengers قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه گردد. طرفداران این بازی می‌توانند مقاله‌ی مربوط به آن، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای Avengers | اطلاعات بیشتری از شخصیت بلک ویدو منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Borderlands 3 | اطلاعات جدیدی از رویداد Bloody Harvest منتشر شد


جدیدترین نسخه از سری Borderlands حدود یک هفته‌ی پیش منتشر شد و توانست نظر مثبت بسیاری از کاربران و منتقدین را به خود جلب کند. از این رو، استودیوی گیرباکس (Gearbox) نیز قصد دارد به پشتیبانی از این بازی تیراندازی ادامه دهد. در جریان اولین قسمت از مراسم The Borderlands Show، اعضای تیم سازنده اطلاعات جدیدی از اولین رویداد بزرگ بازی یعنی Bloody Harvest را در اختیار هواداران قرار دادند.

رویداد رایگان Bloody Harvest، ماه آینده‌ی میلادی در دسترس بازی‌بازان قرار می‌گیرد. هم‌زمان با آغاز این رویداد، شما دشمنان تسخیر شده‌ی مختلفی را در محیط بازی Borderlands 3 پیدا خواهید کرد. کشتن این دشمنان تسخیر شده، راه ورود به نقشه‌ی ویژه‌ی این رویداد را برای شما باز می‌کند. البته به خاطر داشته باشید که پس از کشتن این دشمنان، روحی از بدن آن‌ها خارج می‌شود که می‌تواند اثر منفی Terror را برروی شما اعمال کند. علاوه بر این، شما با کشتن هر یک از این دشمنان تسخیر شده، مقداری Hecktoplasm دریافت می‌کنید که برای خرید آیتم از یک فروشنده‌ی جدید در منطقه‌ی Sanctuary III قابل استفاده است.

زمانی که وارد نقشه‌ی جدید مربوط به این رویداد می‌شوید، دشمنان ترسناک مختلفی به شما حمله خواهند کرد. تیم سازنده روز گذشته تصاویری از این رویداد را منتشر کرده بود که برخی از دشمنان مربوط به این رویداد در آن دیده می‌شدند. با رسیدن به انتهای این منطقه، با اسکلت Captain Haunt (که در گذشته با نام Captain Traunt شناخته می‌شد)، روبه‌رو می‌شوید. این باس حالا توانایی‌های جدیدی نیز کسب کرده است و به این سادگی از شما شکست نخواهد خورد.

رویداد Bloody Harvest آیتم‌های تزئینی مختلفی را به عنوان پاداش در اختیار کاربران قرار می‌دهد. علاوه بر این، تیم سازنده تعدادی آیتم Legendary جدید را نیز به بازی اضافه می‌کنند تا کاربران بتوانند از آن‌ها برای شکست دشمنان این رویداد استفاده کنند. شما می‌توانید از این آیتم‌ها جدید برای مقابله با روح‌ها و حالت Terror استفاده کنید.

بازی Borderlands 3 هم‌اکنون برری کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. رویداد هالووینی Bloody Harvest در ماه اکتبر برگزار شده و قرار است یکی از چندین رویداد رایگان بازی باشد. اگر هنوز بازی Borderlands 3 را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن به قلم آریا مقدم را از طریق این لینک مطالعه کنید.



برای Borderlands 3 | اطلاعات جدیدی از رویداد Bloody Harvest منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

یوبی‌سافت: ظرفیت بالای سرورهای استیدیا، آغازگر فصلی تازه در صنعت بازی‌های ویدئویی خواهد بود


شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) یکی از ناشرین بزرگی است که بیش از دیگران به خلاقیت، ابداعات تازه و سرمایه‌گزاری برروی تکنولوژی‌های جدید اهمیت می‌دهد. این شرکت مدتی پیش و در جدیدترین اقدام خود، همکاری با شرکت گوگل در پروژه‌ی استیدیا (Google Stadia) را آغاز کرد. اگر به خاطر داشته باشید، شرکت گوگل در جریان Project Stream، از بازی Assassin’s Creed Odyssey برای آزمایش امکان استریم بازی‌ها برروی مرورگر گوگل کروم (Google Chrome) استفاده کرد.

حال که سرویس استیدیا قرار است تا یک ماه دیگر فعالیت خود را به صورت رسمی آغار کند، شرکت یوبی‌سافت با انتشار ۶ بازی مهم خود (Assassin’s Creed Odyssey، Tom Clancy’s The Division 2، Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint، Just Dance 2019، The Crew 2، Trials Rising) برروی این سرویس، به یکی از بزرگ‌ترین حامیان این پلتفرم جدید تبدیل شده است.

آقای الن کور (Alain Corre)، از مدیران ارشد شرکت یوبی‌سافت، در جدیدترین مصاحبه‌ی خود با مجله‌ی انگلیسی MCV به دو دلیل اصلی توجه ویژه‌ی این شرکت به پلتفرم اسیتدیا پرداخته است. به گفته‌ی ایشان، علاوه بر ظرفیت بالای تکنولوژی استریم بازی‌ها برای افزایش آمار کاربران، امکان ارائه‌ی یک سخت‌افزار قدرتمند به توسعه دهندگان برای شروع یک نسل تازه، این شرکت فرانسوی را بیش از هر زمان هیجان‌زده کرده است.

ما در گذشته نیز در همان ابتدا به سراغ تکنولوژی‌های جدید رفته بودیم؛ Wiimote در کنسول Wii یا Kinect از مثال‌های بارز این موضوع هستند. ما باور داریم که استریم و تکنولوژی اجرای بازی‌های در فضای ابری، چیزی تازه را به صنعت ما اضافه می‌کند. ما از این ایده که مشتریان راه‌های بیشتری برای دسترسی به بازی‌ها دارند، استقبال می‌کنیم. چه خرید بازی‌ها به صورت فیزیکی و سنتی، دانلود نسخه‌ی دیجیتالی و یا استریم بازی‌ها، همه‌ی این موارد راه‌های مختلفی را پیش روی آن‌ها قرار می‌دهد و به لطف این تکنولوژی، ما می‌توانیم گروه جدیدی از مخاطبین را به سمت خود جذب کنیم.

برخی از افراد علاقه‌ای به خرید یک سخت‌افزار و یا محصولات به صورت فیزیکی ندارند و در برخی کشورها نیز، مردم باور دارند که استریم بازی‌ها بسیار آسان‌تر و منطقی‌تر است، که تعداد این دسته از افراد در سراسر دنیا بسیار زیاد است.

پس تکنولوژی استریم بازی‌ها دو چیز را در اختیار ما قرار می‌دهد. اول این که امکان ساخت بازی‌های متفاوت فراهم می‌شود. با استفاده از ظرفیت سرورها در فضای ابری، ما قادر خواهیم بود نسل جدیدی از بازی‌ها را تا چند سال آینده به بازار عرضه کنیم. سرورها به سازندگان اجازه می‌دهند مواردی مانند هوش مصنوعی‌های پیچیده‌تر و یا تعداد بیشتری شخصیت و NPC را به بازی‌ها اضافه کنند که این موضوع از نظر من می‌تواند یک تحول واقعی ایجاد کند.

و البته استریم می‌تواند نظر مردم برخی از مناطق را به خود جلب کند که در گذشته هیچ علاقه‌ای به خرید بازی‌ها نداشتند. من فکر می‌کنم که ترکیب این دو مورد می‌تواند بازار ما را به شدت گسترش دهد و ما به شدت از این ایده استقبال می‌کنیم.

پس، بله، ما با قدرت از استیدیا حمایت می‌کنیم، چراکه شرکت گوگل در حقیقت اولین شرکت بزرگی است که با داشتن سرمایه و توان بالا به سراغ تکنولوژی استریم بازی‌ها در فضای ابری رفته است. ما می‌خواهیم از چنین حرکت نوآورانه‌ای حمایت کنیم. پس ما ۶ یا ۷ بازی را از همان ابتدا برروی استیدیا عرضه می‌کنیم. ما باور داریم که تکنولوژی استریم بازی‌ها به شدت رشد خواهد کرد و این‌که شروع واقعی این تکنولوژی، امسال خواهد بود.

در گذشته نیز مواردی وجود داشتند ولی هیچ‌یک به این اندازه اهمیت نداشتند. طبیعتا مدتی طول خواهد کشید تا سرورها در تمامی مناطق و به درستی راه‌اندازی شوند ولی این آغاز یک پدیده‌ی بسیار بزرگ در آینده است.

صحبت‌های آقای کور در حمایت از گوگل استیدیا با صحبت‌های فیل هریسون (Phil Harrison) از شرکت گوگل و مدیر ارشد اجرایی استودیوی لارین (Larian)، کاملا هم‌جهت است. مزیت اصلی اجرای بازی‌ها برروی فضای ابری در مقایسه با سخت‌افزارهای سنتی این است که استفاده از توان چندین سرور به صورت هم‌زمان، ظرفیت محاسباتی بسیار بالایی را در اختیار توسعه دهندگان قرار می‌دهد تا بتوانند عناوین واقع‌گرایانه‌تری را تولید کنند. به هر حال، باید مدتی منتظر ماند و دید این پلتفرم جدید چه دست‌آوردهای جدیدی برای صنعت بازی‌های ویدئویی به همراه خواهد داشت.



برای یوبی‌سافت: ظرفیت بالای سرورهای استیدیا، آغازگر فصلی تازه در صنعت بازی‌های ویدئویی خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست تروفی‌های بازی Code Vein منتشر شد


سرانجام انتظارها به سر رسید و طی روزهای آینده بازی محبو مورد انتظار جدید شرکت باندای نامکو در سبک نقش آفرینی یعنی Code Vein رسما عرضه خواهد شد. حال به تازگی فهرست تروفی‌های یان بازی نیز منتشر شده است و اگر شما نیز از شکارچیان تروفی هستید. با ما همراه باشید تا به مرور تروفی‌های بازی Code Vein بپردازیم.

  • درجه‌ی سختی پلاتینیوم کردن بازی: ۴/۱۰
  • مدت زمان مورد نیاز برای پلاتینیوم کردن بازی: ۳۰ تا ۴۰ ساعت
  • تعداد تروفی‌ها: ۴۳ ( پلاتینیوم: ۱، طلایی: ۴، نقره‌ای: ۱۳ برنزی: ۲۶ )
  • تعداد تروفی‌های از دست دادنی (Missable) : فعلا ندارد
  • تروفی‌های گلیچ (مشکل دار): ندارد
  • سخت‌ترین تروفی: تروفی‌ Determiner of Fate
  • آیا تروفی مربوط به درجه‌ی سختی در بازی وجود دارد؟: خیر می‌توانید بازی را بر‌روی درجه‌ی سختی دلخواه تجربه کنید
  • حداقل تعداد دفعات مورد نیاز برای تجربه‌ی بازی جهت کسب تروفی پلاتینیوم: سه بار

Code Vein نام عنوان نقش آفرینی جدیدی است که توسط شرکت نام آشنای باندای نامکو توسعه می‌یابد. این بازی نقش آفرینی در سال ۲۰۱۷ معرفی شد و ابتدا قرار بود تا سال ۲۰۱۸ عرضه شود اما بنا به دلایلی انتشار این بازی تا ماه سپتامبر ۲۰۱۹ به تعویق افتاد.

بازی Code Vein در مجموع دارای ۴۳ تروفی است که تقریبا نیمی از تروفی‌های بازی مربوط به جمع آوری آیتم‌ها، سلاح‌ها و آزاد سازی مهارت‌ها و نیمی دیگر نیز به مبارزه با باس‌ها اختصاص دارد. البته لازم به اشاره است، موضوعی که کسب تروفی پلاتینیوم این بازی را کمی دشوار می‌سازد تورفی‌های مربوط به پایان بندی‌های بازی است که شما باید تمام پایان بندی‌های بازی را مشاهده کنید. در سایر موارد کار سختی برای کسب تروفی پلاتینیوم پیش روی علاقه‌مندان به سبک نقش آفرینی و به خصوص نقش آفرینی ژاپنی قرار ندارد.

نوع تروفی نام تروفی توضیحات تروفی
پلاتینیویم Revenant Preeminent تمام تروفی‌های بازی را به دست آورید
طلایی Gift Gatherer ۱۵۰ آیتم جادویی (Gift) را به دست آورده و مهارت‌های آن را یاد بگیرید
طلایی Determiner of Fate تمام پایان‌های بازی را مشاهده کنید
طلایی Mender of Minds تمام آیتم‌های Vestiges را بازگردانید
نقره‌ای Deep Trailblazer تمام سیاه چالیه های بازی را کاوش کنید
نقره‌ای Miasma Manager تمام چک‌پوینت‌های بازی (mistles) را فعال کنید
نقره‌ای Together Until Oblivion در حین کاوش در دنیای بازی، ۵۰ بار به حرفها‌ی همراهتان گوش دهید
نقره‌ای Proven Devotion ۲۰ ایتم هدیه از دوستانتان دریافت کنید
نقره‌ای شهرت خود به عنوان یک شخصیت همراه را تا رنک ۳۰ افزایش دهید
نقره‌ای Burning Spirit مهارت استفاده از آیتم‌های inheriting را آزاد کنید
نقره‌ای A Weapon for Every Season از تمام سلاح‌های موجود در بازی استفاده کنید
نقره‌ای Revenant Requisites استفاده کنید Blood Veil از تمام سلاح‌های نوع 
نقره‌ای Weaver of Wills تمام Blood Code‌ها را جمع آوری کنید
نقره‌ای Gifted به غیر از Gift‌هایی که به هنگام جمع آوری Blood Codeها به دست می‌آورید، ۵۰ آیتم Gift  دیگر را نیز به دست آورید  
نقره‌ای Ultimate Armament سلاح خود را تا آخرین سطح آن ارتقا دهید
نقره‌ای Unbreakable Veil یک سلاح نوع Blood Veil را به آخرین سطح آن ارتقا دهید
نقره‌ای Io’s Memories حافظه‌ی Io را مشاهده کنید
برنزی Building Trust یک آیتم ارزشمند را به دوست خود هدیه دهید
برنزی Queen’s Knight Queen’s Knight را با حافظه‌ی خود شکست دهید
برنزی Queen’s Knight Reborn باس Queen’s Knight را برای بار دوم شکست دهید
برنزی Oliver Collins Oliver Collins را در شهر متروکه‌ی زیرزمینی شکست دهید
برنزی Insatiable Despot باس Insatiable Despot را شکست دیهد
برنزی Butterfly of Delirium باس Butterfly of Delirium را شکست دهید
برنزی Invading Executioner باس Invading Executioner را در Howling Pit شکست دهید
برنزی Successor of the Ribcage باس Successor of the Ribcage را در کلیسای خون مدقس شکست دهید
برنزی Successor of the Breath باس Successor of the Breath در منطقه‌ی Ridge of Frozen Souls را شکست دهید
برنزی Gilded Hunter باس Gilded Hunter در منطقه‌ی Ashen Cavern را شکست دهید
برنزی باس Successor of the Claw را در شهر Falling Flame شکست دهید
برنزی Successor of the Throat باس Successor of the Throat را شکست دهید
برنزی Blade Bearer and Cannoneer باس Blade Bearer and Cannoneer در منطقه‌ی Crypt Spire را شکست دهید
برنزی Juzo Mido باس منطقه‌ی Crypt Spire یعنی  Juzo Mido را شکست دهید
برنزی Skull King Skull King را شکست دهید 
برنزی Louis’s Memories حافظه‌ی Louis را مشاهده کنید
برنزی Yakumo’s Memories حافظه‌ی Yakumo را مشاهده کنید
برنزی Murasame’s Memories حافظه‌ی Murasame را مشاهده کنید
برنزی Coco’s Memories حافظه‌ی Coco را مشاهده کنید
برنزی Davis’s Memories حافظه‌ی Davis را مشاهده کنید
برنزی Mia’s Memories حافظه‌ی Mia را مشاهده کنید
برنزی Drink Deep به صورت موفقیت آمیزی حملات Combo Drain را اجرا کنید
برنزی Heirs پایان بندی Heirs را مشاهده کنید
برنزی To Eternity پایان بندی To Eternity را مشاهده کنید
برنزی Dweller in the Dark پایان بندی Dweller in the Dark را مشاهده کنید
برنزی Resonant Power  از یک آیتم Gift پر استفاده، برای انجام حملات ویژه استفاده کنید

بازی Code Vein در تاریخ ۵ مهر (۲۷ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.همچنین اگر هنوز شناختی از این بازی ندارید، می‌تواند بررسی نسخه‌ی آزمایشی بازی به قلم سعید آقابابایی را تحت عنوان یک هاردکور زیبا و دنیایی از چالش | بررسی نسخه دموی بازی Code Vein مطالعه فرمایید.



برای فهرست تروفی‌های بازی Code Vein منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از Bloody Harvest، اولین رویداد رایگان Borderlands 3، منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی Borderlands 3 امروز تصاویر جدیدی از اولین رویداد رایگان بازی با عنوان Bloody Harvest را برروی وب‌سایت رسمی این عنوان منتشر کرده است.

جدیدترین نسخه از سری Borderlands مدتی پیش منتشر شد و همان‌طور که انتظارش را داشتیم، تیم سازنده یک دنیای پرهیجان، پر از درگیری و رنگارنگ را برای ما آماده کرده بود. با این حال، اگر فکر می‌کنید کار تیم سازنده همین‌جا به پایان رسده است، کاملا در اشتباه هستید. تیم سازنده وعده‌ی یک پشتیبانی طولانی مدت را به کاربران داده است و اولین رویدادی که قرار است شاهد آن باشیم، رویداد هالووینی Bloody Harvest خواهد بود.

رویداد Bloody Harvest در ماه اکتبر برگزار شده و محتوای بسیار زیادی با محوریت هالووین را به بازی اضافه می‌کند. این محتوای جدید شامل لباس‌ها، سلاح‌ها، محیط‌ها و حتی باس‌های جدید می‌شود. شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از سوی تیم سازنده را در ادامه مشاهده کنید.

بازی Borderlands 3 هم‌اکنون برری کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. رویداد هالووینی Bloody Harvest در ماه اکتبر برگزار شده و قرار است یکی از چندین رویداد رایگان بازی باشد. اگر هنوز بازی Borderlands 3 را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن به قلم آریا مقدم را از طریق این لینک مطالعه کنید.



برای تصاویر جدیدی از Bloody Harvest، اولین رویداد رایگان Borderlands 3، منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Project Resistance یک بخش داستانی و کاملا آفلاین خواهد داشت


با موفقیت بازی Resident Evil 2 Remake در سال جاری، بسیاری از طرفداران بی‌صبرانه منتظر رونمایی از نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Resident Evil 3 هستند و به همین دلیل معرفی بازی Project Resistance چندان آن‌ها را راضی نکرد. همان‌طور که مطلع هستید، این عنوان قرار است بازی‌بازان را در قالب تیم‌های چهار نفره در مقابل یک نفر قرار دهد و به نوعی تمرکز آن برروی بخش چندنفره است. اما به نظر می‌رسد این موضوع پایان ماجرا نخواهد بود و این بازی قرار است شامل بخش داستانی نیز شود.

ماساچیکا کاواتا (Masachika Kawata)، تهیه‌کننده‌ی بازی Project Resistance، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Playstation Blog درباره‌ی ساختار کلی بازی Project Resistance توضیحاتی را ارائه کرد و اعلام نمود که این عنوان علاوه بر تمرکز برروی بخش چندنفره، قرار است شامل یک بخش داستانی نیز شود که بر روایت تمرکز خواهد داشت. وی توضیح داد:

نسخه‌ای که در مراسم Tokyo Game Show 2019 به نمایش در آمد، حالت آنلاین و بخش چندنفره‌ی بازی Project Resistance بود. اما ما کاملا از این موضوع آگاهی داریم که بسیاری از طرفداران مجموعه‌ی Resident Evil انتظار وجود بخش داستانی را در آن نیز دارند. به منظور رضایت‌مندی آن‌ها، این بازی قرار است شامل یک حالت آفلاین با تمرکز بر عناصر روایی نیز باشد.

لازم به ذکر است که تاکنون نسخه‌های فرعی بسیاری در ارتباط با مجموعه‌ی Resident Evil منتشر شده است و برخی از آن‌ها موفق بودند و برخی نیز با شکستی سنگین مواجه شدند. امیدوار هستیم Project Resistance به جمع نسخه‌های موفق بپیوندد و اظهارات مت واکر (Matt Walker) و کاواتا، تهیه‌کنندگان این بازی، نوید حداقل یک عنوان وحشت بقای مناسب را می‌دهد.

بازی Project Resistance قرار است در تاریخی نامشخص برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و با دنبال نمایند.



برای بازی Project Resistance یک بخش داستانی و کاملا آفلاین خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Afterparty مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی Afterparty که در گذشته به معرفی این عنوان پرداخته بود، بالاخره امروز از تاریخ دقیق انتشار آن خبر داد. تریلری از این بازی نیز در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتری در این زمینه باشید.

Afterparty را می‌توان از عناوین ماجراجویی و جذاب دانست که سال گذشته اطلاعاتی از آن منتشر شد. این بازی اتفاقات دو دوست به نام‌های Milo و Lola را روایت می‌کند که درگیر ماجراهای عجیب و غریب شده و به کشف آن‌ها می‌پردازند. گرافیک جالب و طراحی رنگارنگ را می‌توان از نکات مثبت این بازی دانست. گفتنی است که استودیوی نایت اسکول (Night School) وظیفه‌ی ساخت بازی مذکور را برعهده دارد.

طبق آخرین اطلاعاتی که از نایت اسکول در دسترس قرار گرفت، مطلع شدیم که بازی Afterparty در تاریخ ۷ آبان ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. ضمنا این استودیو تریلری ۷ دقیقه‌ای از گیم‌پلی این بازی را عرضه کرده است که قسمت‌های مختلف آن را به خوبی نشان می‌دهد. در صورت دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P

دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Afterparty مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رسمی؛ بازی The Last of Us Part 2 در جدیدترین قسمت State of Play حضور خواهد داشت


سرانجام انتظارها به پایان رسید و قرار است پس از مدت‌ها سکوت، شاهد نمایش جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در قسمت جدید State of Play باشیم.

همان‌طور که مطلع هستید، رویداد جدیدی مرتبط با بازی The Last of Us Part 2 به زودی برگزار می‌شود که نمایشی جدیدی از این بازی در آن به صورت خصوصی به تصویر کشیده خواهد شد. با این تفاسیر، تمام نگاه‌ها به سمت قسمت جدید State of Play دوخته شده است و ساعاتی پیش نیل دراکمن (Neil Druckman)، کارگردان بازی The Last of Us Part 2، تایید کرد که عنوان یاد شده در این رویداد حضور خواهد داشت. وی در این خصوص اظهار داشت:

ما به مدتی طولانی ساکت بوده‌ایم. حال زمان آن فرا رسیده است که به آن پایان دهیم.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در بهار سال آینده نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای رسمی؛ بازی The Last of Us Part 2 در جدیدترین قسمت State of Play حضور خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رسمی؛ بازی The Last of Us Part 2 در جدیدترین قسمت State of Play حضور خواهد داشت


سرانجام انتظارها به پایان رسید و قرار است پس از مدت‌ها سکوت، شاهد نمایش جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در قسمت جدید State of Play باشیم.

همان‌طور که مطلع هستید، رویداد جدیدی مرتبط با بازی The Last of Us Part 2 به زودی برگزار می‌شود که نمایشی جدیدی از این بازی در آن به صورت خصوصی به تصویر کشیده خواهد شد. با این تفاسیر، تمام نگاه‌ها به سمت قسمت جدید State of Play دوخته شده است و ساعاتی پیش نیل دراکمن (Neil Druckman)، کارگردان بازی The Last of Us Part 2، تایید کرد که عنوان یاد شده در این رویداد حضور خواهد داشت. وی در این خصوص اظهار داشت:

ما به مدتی طولانی ساکت بوده‌ایم. حال زمان آن فرا رسیده است که به آن پایان دهیم.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در بهار سال آینده نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای رسمی؛ بازی The Last of Us Part 2 در جدیدترین قسمت State of Play حضور خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ آغاز فصل سوم Apex Legends مشخص شد


فصل جدیدی از بازی Apex Legends در راه است و این یعنی محتویات، آیتم‌ها و رویدادهای مختلف و نوینی در انتظار بازی‌بازان و کاربران هستند. در همین راستا، استودیوی بازی‌سازی ریسپاون (Respawn) از تاریخ آغاز فصل سوم بازی Apex Legends رونمایی کرده است.

استودیوی بازی‌سازی ریسپاون همواره در تلاش بوده تا یکی از بهترین ساخته‌های خود یعنی Apex Legends را با به‌روزرسانی‌ها و محتویات مختلف و جدید، در نگاه بازی‌بازان و کاربران جذاب نگه دارد. بازی تیراندازی Apex Legends همواره چالش‌ها و شخصیت‌های جدیدی را به کاربران خود معرفی کرده است تا تجربه‌های نوینی را برای آن‌ها مهیا کند. در همین راستا نیز با ایجاد فصل‌های مختلفی در این بازی شوتر، هر چند وقت یکبار آیتم‌های مختلفی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد.

بعد از تمام شدن فصل دوم بازی Apex Legends یعنی Iron Crown حال نوبت به فصل سوم رسیده و به تازگی استودیوی ریسپاون از تاریخ آغاز این فصل حکایت کرده است. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، فصل سوم از تاریخ سه شنبه ۹ مهر ماه سال ۱۳۹۸ (۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) آغاز خواهد شد. تیم سازنده اسم این فصل را Meltdown انتخاب کرده است و به نظر می‌رسد که علاوه بر اضافه شدن آیتم‌های مختلف از جمله سلاح‌ها، بتل پس و غیره، داستان‌های نوینی نیز در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار خواهند گرفت که تحربه‌های لذت‌بخشی را ایجاد می‌کنند.

بازی Apex Legends هم‌اکنون به صورت رایگان برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. اگر از هواداران بازی‌های در سبک بتل رویال هستید، به احتمال زیاد با مشاهده‌ی بازی Apex Legends به فضای آن وابسته خواهید شد.

شما می‌توانید از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا، نقد و بررسی این بازی تحت عنوان «پایان پادشاهی فورتنایت؟! | نقد و بررسی Apex Legends» به قلم مصطفی زاهدی را مطالعه کرده و با پتانسیل‌های این بازی آشنا شوید.



برای تاریخ آغاز فصل سوم Apex Legends مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی هفته ۲# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید


سلم و درودی دوباره خدمت تمام شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. می‌دانم که این روزها سخت مشغول تجربه‌ی بازی‌هایی جدید و یا حتی قدیمی هستید و سعی می‌کنید تا از آخرین روزهای فصل تابستان نیز به نحو احسنت استفاده کنید. در دومین قسمت از آیتم «بازی هفته» با ما همراه باشید.

اگر برای نسختین بار است که در این ایتم با ما همراه هستید، باید اشاره کنم که در این بخش قصد داریم تا از بازی‌هایی که هر هفته تجربه می‌کنیم، بیشتر صحبت کنیم و البته آماده‌ایم تا شما نیز تجربیات خودتان را به اشتراک بگذارید. اینکه چه بازی را تجربه می‌کنید و اینکه نظرتان در مورد بازی یاد شده چیست.  پس با ما همراه باشید.

همان طور که می‌دانید  هرچه به روزهای پایانی تابستان و پاییز نزدیک‌تر می‌شویم، بازی‌های زیادی به بازار عرضه می‌شوند و ما هم در انتخاب اینکه کدام بازی را تجربه کنیم، بیشتر و بیشتر گیج می‌شویم و بر سر چند راهی عجیبی گیر می‌کنیم. چند هفته‌ای هست که بازی‌هایی به مانند Man of Medan و Control منتشر شدند و به تازگی هم شاهد بودیم که بازی‌های PES 2020 و Borderlands 3 نیز در دسترس بازی‌بازان قرار گرفتند. یکی دیگر از بازی‌هایی که شاید هر ساله منتشر انتشار نسخه‌ی جدید آن هستیم بازی FIFA 20 است و کاربرانی که مشترک سرویس EA Access باشند قادر خواهند بود تا از همین حالا به مدت ۱۰ ساعت بازی را تجربه کنند. به شخصه تغییراتی که در گیم‌پلی این بازی و به خصوص بخش Career اعمال شده است حداقل من را مجاب کرده که حتما این نسخه را تجربه کنم.

هدف از بخش «بازی هفته» این هست که با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشیم. مسلما اگر در طول هفته مشغول گرفتاری‌ها و کارهای روزمره‌ی خود باشید، سعی می‌کنید تا زمانی از روزهای پایانی هفته را به بازی کردن اختصاص بدید. پس در این بخش ابتدا ما از تجربه‌ی خودمان صحبت می‌کنیم؛ اینکه ما در حال تجربه‌ی چه بازی هستیم و در ادامه شما نیز در قسمت نظرات تجربیات خودتون را با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که این آخر هفته چه بازی را تجربه می‌کنید و به طور مختصر هم می‌توانید در مورد آن توضیح دهید و یا حتی با یکدیگر بحث کنید.

 آریا مقدم، نویسنده و منتقد 

شهریور برای من ماه خیلی خوبی بود. از وقتی Borderlands 3 و Control معرفی شدن منتظر بودم ریلیز شن تا تجربه‌شون کنم. به جز Borderlands که برای نقدش باید بازیش می‌کردم، این مدت شدیداً مشغول Controlام. باید بگم این بازی نه تنها ناامیدم نکرد، که فراتر از حد انتظاراتم هم ظاهر شد در قسمت داستانی. درسته نسخه‌ی کنسولش واقعاً بعضی وقتا اعصاب‌خرد‌کن میشد به خاطر همه‌ی باگ‌هایی که داشت، اما پرت کردن میز و صندلی و ژنراتور و اکشن نفسگیر بازی با جسی فیدن اصلاً قدیمی نمیشه برام. بازی کنید این گیم رو، معرکه‌ است!

علی سلکی، خبرنگار 

این هفته پس از انتشار بازی The Walking Dead Definitive Series فرصتی برای من فراهم شد تا بار دیگری وارد این دنیای تیره و پرازخاطره بشوم و داستان زندگی Clementine را دوباره تجربه کنم. بدون شک فصل اول بازی The Walking Dead عنوانی بود که پس از عرضه، به عموم ثابت کرد که بازی‌های ویدیویی نیز می‌توانند دارای داستان‌های زیبا و هنرمندانه‌ای باشند. عنوانی که پس از عرضه‌ی خود دنیای بازی‌های ویدیویی را برای همیشه تغییر داد. حالا بیش از ۶ سال از عرضه‌ی اولین قسمت اولین فصل این مجموعه‌ی بی‌نظیر گذشت است و پس از عرضه‌ی این مجموعه‌ی کامل و فوق‌العاده، من بیشتر از همیشه جای خالی استودیوی تل‌تیل را در صنعت بازی‌های ویدیویی حس می‌کنم. امیدوارم که همانند The Walking Dead، آینده‌ی مثبتی پیش روی دیگر عناوین این استودیو باشد. در آخر باید بگم که اگر تا به حال مجموعه بازی‌های The Walking Dead را تجربه نکردید و به بازی‌های ویدیویی با داستان‌های غنی علاقه دارید، تجربه‌ی The Walking Dead Definitive Series برای شما ضروری است.

مهدی رضایی، نویسنده و منتقد

از اونجایی که چند ماهی هست به شدت از بازی های آنلاین خسته شدم و برگشتم به بازی های داستانی، Shadow Of Tomb Raider و Man Of Medan اخرین عناوینی بودن که بازی کردم و به جز پایان بد SOTTR به شدت هر دو رو دوست داشتم. این دو بازی رو به همه طرفداران بازی های ماجراجویی و دلهره آور پیشنهاد میکنم. البته مشکلات گرافیکی Man Of Medan اون رو از تبدیل شدن به یه بازی عالی منع میکنه اما باز هم خوراک طرفداران بازی های داستانیه. در کنار این ها Post Mortem یا همون جنایتکار هتل اورفه رو مجددا شروع کردم که معجون Action با Adventure کامل بشه

ریبین قهرمانی، خبرنگار

مدتی است که به بازی‌های قدیمی پلتفرم رایانه‌های شخصی روی آورده‌ام و آخرین بازی‌ که در طول این مدت تجربه کرده‌ام، عنوان بسیار جذاب و عالی Sleeping Dogs Definitive Edition می‌باشد. فضاسازی عالی، گیم‌پلی به تمام معنا شاهکار از جمله‌ی معدود ویژگی‌های مثبتی است که این بازی دارد. اگر هر چند بخواهم در مورد طراحی شهرها و محیط بازی سخن بگویم، کم گفته‌ام؛ طراحی خانه‌ها، خیابان‌ها، کوچه‌ها، اماکن عمومی و باشگاه‌ها، همگی مترادف و همسو با فرهنگ کشور چین می‌باشد و تمامی آداب و رسوم این کشور، در این بازی رعایت گردیده است. صداگذاری ملایم و تا حدودی متناسب با فضای بومی بازی، این عنوان را به یک شاهکار تبدیل می‌کند (در برخی از موقعیت‌ها صداگذاری بازی متناسب با فضای آن نیست و این یکی از نقاط ضعف آن به شمار می‌رود). . من این بازی را به تمامی کسانی که به عناوین اکشن-ماجراجویی علاقه دارند توصیه می‌کنم و اگر چندین بار هم این بازی را تجربه کرده‌اید، به شما اطمینان می‌دهم که هنوز هم بسیاری از شگفتی‌های این بازی را در نیافته‌اید، پس اگر می‌خواهید مقداری از خاطرات گذشته را برای خود زنده کنید، پیشنهاد می‌کنم که حتما نسخه‌ی Definitive Edition این عنوان را تجربه کنید (تأکید من برای تجربه‌ی این نسخه آن است که تغییرات زیادی را از نظر گرافیک، نسبت به ورژن پیشین خود شامل شده است).

در پایان بار دیگر از شما می‌خواهم تا تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید و در مورد بازی که در حال تجربه‌ی آن هستید، حتما برای ما در قسمت نظرات بنویسید.



برای بازی هفته ۲# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تجدید دیدار با افسانه‌ی فراموش نشدنی | نقد‌ها و نمرات بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening


نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی مورد انتظار The Legend of Zelda: Link’s Awakening فردا در دسترس تمام طرفداران قرار خواهد گرفت. حال به تازگی نقد‌ها و نمرات این عنوان منتشر شده است که با یکدیگر آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

۲۶ سال پیش، نینتندو بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening را برای کنسول دستی گیم بوی عرضه کرد. عنوانی که در ابتدا توسط عده‌ای از توسعه دهندگان نینتندو و به عنوان پورت بازی The Legend of Zelda: A Link to the Past برای گیم بوی در حال ساخت بود، کم کم تبدیل به یک پروژه‌ی اورجینال شد و هویت مستقلی را به خود گرفت. در کنار Majora’s Mask، این بازی یکی از معدود عناوین سری Zelda است که خارج از سرزمین هایرول (Hyrule) جریان دارد و شامل داستان همیشگی این مجموعه نیز نمی‌شود. ما نمی‌خواهیم بیشتر از این در مورد داستان بازی توضیح دهیم؛ چراکه Link’s Awakening داستان بسیار خاصی دارد که باید خودتان تجربه کنید.

بازی Link’s Awakening پس از عرضه با تحسین منتقدین و فروش بسیار بالایی روبه‌رو شد. منتقدین عمق گیم‌پلی بازی را تحسین کردند و تنها انتقادات این عنوان نیز مربوط گرافیک تک رنگ و کنترل محدود بود؛ مواردی که جزو محدودیت‌های کنسول گیم‌ بوی محسوب می‌شدند.

حال پس از ۲۶ سال، نینتندو آماده است تا طرفداران قدیمی و جدید خود را دوباره با Link’s Awakening آشنا کند. آیا این بازی هنوز هم می‌تواند روی پا‌های خود بایستد یا این‌که گذر زمان برروی تجربه‌ی آن تاثیر منفی گذاشته است؟

USgamer 10/10

نسخه‌ی بازسازی شده‌ی نینتندو سوییچ The Legend of Zelda: Link’s Awakening در عین حفظ کردن ویژگی‌هایی که ماجراجویی لینک را برروی گیم‌ بوی به یک عنوان کلاسیک تبدیل کرد، اکثر نقایص نسخه‌ی اصلی را نیز رفع می‌کند. ظاهر جدید پرزرق و برق مناسب بازی است؛ حتی با این‌که در برخی موارد شاهد افت فریم در آن هستیم. کافی است تنها چند ساعت این عنوان را تجربه کنید تا بیاد بیاورید که چرا طرفداران سری Zelda تا این حد عاشق Link’s Awakening هستند.

Power Unlimited 9.6/10

این بازی فراتر از نوستالژی است. Link’s Awakening یک شاهکار همیشگی محسوب می‌شود که به لطف رویکرد زیبایی که نینتندو آن را مدرن کرده، این نسخه‌ی بازسازی شده بهترین روش برای تجربه‌ی این شاهکار بی‌انتها است.

Areajugones 9.5/10

پس از گذشت ۲۶ سال، Link’s Awakening هنوز هم یک بازی فوق العاده است. با بهره بردن از جلوه‌های بصری جدید و در کنار حفظ تمام ویژگی‌هایی که نسخه‌ی اصلی را به یکی از بهترین بازی‌های تاریخ تبدیل کرد، این عنوان کلاسیک به نینتندو سوییچ آمده است تا به ما یادآوری کند که چرا عاشق سری The Legend of Zelda هستیم.

IGN 9.4/10

با به‌روزرسانی ظاهر بدون از بین بردن حس نسخه‌ی اصلی، Link’s Awakening یک کلاس درس برای بازسازی کردن یک بازی کلاسیک است.

XGN 9.3/10

Link’s Awakening با تمام شگفتی‌های بی‌انتهای خود بازگشته است. گذر زمان هیچ تاثیری برروی بازی نگذاشته است و برای قانع کردن مردم نیز نیازی به مکانیک‌های گیم‌پلی جدید ندارد. بهبود‌های اعمال شده، استایل هنری زیبا و موسیقی بیاد ماندنی نقاط قوت بازی هستند.

Hobby Consolas 9.2/10

The Legend of Zelda: Link’s Awakening کامل‌ترین نسخه‌ی یک بازی کلاسیک است: نوسازی و بهبود در تمام موارد در عین احترام به نسخه‌ی اصلی. عنوانی که موفق می‌شود تا همان حس و حال ۲۶ سال پیش را دوباره تجربه کنیم.

Game Informer 9/10

Link’s Awakening همیشه جایگاه ویژه‌ای را در قلب من داشته است. اما این‌که از کسی بخواهم به سراغ نسخه‌ی اصلی برود کار سختی است. با این نسخه‌ی بازسازی شده، مردم برای تجربه‌ی یکی از بهترین و عجیب‌ترین نسخه‌های سری بهانه‌ای ندارند. من به کسانی که قرار است برای اولین بار بازی را تجربه کنند، حسادت می‌کنم. با این حال، تجربه‌ی دوباره‌ی این عنوان، آن هم پس از چندین سال، واقعاً لذت بخش است.

Destructoid 9/10

جدا از مشکلات ریز موتور جدید و کد‌های قدیمی، این هنوز هم Link’s Awakening است؛ یکی از بهترین نسخه‌های Zelda.

Eurogamer Italy 9/10

The Legend of Zelda: Link’s Awakening یک بازسازی عالی است. به همین خاطر، وفاداری به نسخه‌ی اصلی و موارد فنی مدرن شده جزو نقاط مثبت آن محسوب می‌شوند. به غیر از تعدادی افت فریم‌ نه چندان مهم، ما هیچ نقطه‌ی ضعفی در این بازسازی که به یکی از بازی‌های تاریخی صنعت ادای احترام می‌کند، پیدا نمی‌کنیم.

Multiplayer.it 8.8/10

پس از گذشت ۲۶ سال، Link’s Awakening هنوز هم تقریباً یک ماجراجویی بی‌نقص است. این عنوان همچنین یک نسخه‌ی متعادل Zelda با مقدار مناسبی گشت و گذار، اکش و حل معما محسوب می‌شود. متاسفانه نرخ فریم فاقد ثبات است و بخش Chamber Dungeons نیز نیاز به زمان بیشتری داشت.

IGN Italia 8.5/10

Link’s Awakening هنوز هم یکی از جالب‌ترین نسخه‌های سری Zelda است؛ حتی با وجود تمام محدودیت‌ها و سادگی‌هایش.

GameSpot 8/10

اگر خیلی وقت است که یکی از عناوین کلاسیک Zelda را تجربه نکرده‌اید، Link’s Awakening تقریباً مستقیم شما را به دهه‌ی ۹۰ منتقل خواهد کرد. در بسیاری موارد، این یک بازی ساده است، اما سفر برنامه ریزی شده هنوز هم حس یک ماجراجویی را منتقل می‌کند و این نسخه‌ی جدید نیز بدون شک بهترین روش برای تجربه‌ی آن است که بیشتر از هر چیز، لبخند را بر لب‌های شما خواهد نشاند. در حال حاضر نسخه‌های بازسازی شده‌ی زیادی وجود دارند که ممکن است به راحتی از کنار آن‌ها عبور کنید. در مورد Link’s Awakening این اشتباه را مرتکب نشوید.

 

بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening در تاریخ جمعه ۲۹ شهریور ماه ۱۳۹۸ (۲۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.



برای تجدید دیدار با افسانه‌ی فراموش نشدنی | نقد‌ها و نمرات بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید بازی Astral Chain به صحنات اکشن و بازخوردهای مثبت نسبت به آن می‌پردازد


بازی Astral Chain پس از فراز و نشیب‌های بسیار استودیوی توسعه‌دهنده‌ی آن یعنی پلاتینیوم گیمز (Platinum Games)، عرضه شد و توانست تحسین منتقدین و بازی‌بازان را برانگیزد. همچنین در کنار آن، این بازی توانست در هفته‌ی اول انتشار، رتبه‌ی اول جدول فروش هفتگی بریتانیا را با وجود رقبای سرسختی به دست آورد. اکنون در همین راستا، توسعه‌دهندگان این بازی تریلر جدیدی را از آن منتشر کرده‌اند که علاوه بر نمایش صحنه‌های جذاب و اکشن، به ستایش‌ها و بازخوردهای مثبت نسبت به آن نیز می‌پردازد.

داستان بازی Astral Chain در آینده‌ای دور و در دنیای سایبرپانکی جریان دارد که بشریت را در برابر تهدیداتی میان‌بعدی به نام کایمراس (Chimeras) قرار می‌دهد. یک نیروی ویژه به نام نورون (Neuron) قرار است کایمراس و گونه‌های مختلف لژیون (Legion) را متوقف سازد که تریلر منتشر شده به صحنه‌های اکشن و هیجان‌انگیز مبارزه با آن‌ها می‌پردازد. همچنین در کنار آن، تعدادی از نقدهایی که به ستایش بازی پرداخته‌اند نیز در معرض نمایش قرار می‌گیرد.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت نمایید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Astral Chain در حال حاضر به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، ویدئوی هایلایت مربوط به آن را از این نشانی تماشا و یا دریافت نمایند. همچنین شما می‌توانید اخبار، اطلاعات و تریلرهای این بازی را از این نشانی مطالعه، مشاهده و یا دنبال نمایید.



برای تریلر جدید بازی Astral Chain به صحنات اکشن و بازخوردهای مثبت نسبت به آن می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۵ پرو هم‌زمان به بازار عرضه می‌شوند


یک خبرنگار ژاپنی که در گذشته اطلاعات دقیقی از سخت‌افزارهای معرفی نشده را در اختیار کاربران قرار داده بود، این‌بار بیان کرده است که شرکت سونی قصد دارد کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو را هم‌زمان با نسخه‌ی استاندارد این کنسول به بازار عرضه کند.

در نسل فعلی، دو شرکت سونی و مایکروسافت سنت‌شکنی کرده و پس از گذشت چند سال از انتشار کنسول‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴، این دو شرکت نسخه‌ای قدرتمندتر از کنسول خود را روانه‌ی بازار کردند. به نظر می‌رسد این آخرین باری نیست که قرار است شاهد چنین تصمیمی از سوی این دو شرکت بزرگ باشیم؛ چراکه به نظر می‌رسد کنسول‌های نسل بعدی نیز از همین فرمول استفاده می‌کنند. اگرچه شرکت سونی هنوز به صورت رسمی این موضوع را تایید نکرده است ولی به نظر می‌رسد این شرکت قصد دارد در کنار انتشار نسخه‌ی استاندارد، کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو را نیز روانه‌ی بازار کند. البته در مقایسه با نسل فعلی، به نظر می‌رسد این بار خبری از یک کنسول میان‌نسلی نبوده و شرکت سونی قصد دارد هر دو مدل کنسول را هم‌زمان و از همان ابتدا به بازار عرضه کند.

براساس صحبت‌های یک خبرنگار ژاپنی به نام زنجی نیشیکاوا (Zenji Nishikawa)، شرکت سونی سال آینده، هر دو نسخه‌ی استاندارد و ارتقا یافته‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ را به صورت هم‌زمان عرضه می‌کند. به گفته‌‎ی این خبرنگار، شرکت سونی این موضوع که بسیاری از کاربران به دنبال یک کنسول قدرتمند هستند را پذیرفته و قصد دارد از همان ابتدای نسل، این خواسته‌ی آن‌ها را برآورده کند.

البته به خاطر داشته باشید که این موضوع هنوز به صورت رسمی از سوی شرکت سونی تایید نشده است. با این حال، صحبت‌های آقای نیشیکاوا آن‌قدر بی‌منطق و دور از انتظار نیست. به علاوه، این خبرنگار ژاپنی در گذشته اطلاعات دقیقی را در اختیار هواداران قرار داده بودند. برای مثال، ایشان مدتی پیش از معرفی رسمی کنسول نینتندو سوییچ لایت، اطلاعات دقیقی از این کنسول دستی را منتشر کرده بودند.

اگرچه کنسول شرکت سونی هنوز به صورت رسمی معرفی نشده است ولی این شرکت مدتی پیش اطلاعاتی از سخت‌افزار آن را در اختیار ما قرار داده بود. براساس اطلاعات منتشر شده، کنسول پلی‌استیشن ۵ از یک پردازنده‌ی نسل سومی سری AMD Ryzen استفاده می‌کند و چیپ گرافیکی آن قدرت استفاده از تکنولوژی رهگیری پرتو را دارا است. باید منتظر ماند و دید کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو دقیقا از چه سخت‌افزاری بهره می‌برد و چه تفاوت‌هایی با نسخه‌ی استاندارد دارد.



برای شایعه: کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۵ پرو هم‌زمان به بازار عرضه می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان جدید Unreal Engine موتور فیزیکی جدیدی را با Nvidia PhysX جایگزین می‌کند


بهینه‌ساز جدید موتور گرافیک Unreal Enigne استودیوی اپیک گیمز (Epic Games) ساعاتی پیش در اختیار بازی‌سازان قرار گرفت که تغییری اساسی را در سیستم و موتور فیزیکی این موتور گرافیکی ایجاد می‌کند؛ تغییری که مطمعنا به مزاق شرکت انویدیا (Nvidia) خوش نمی‌آید.

این به‌روزرسان که با کد ۴٫۲۳ شناخته می‌شود، موتور فیزیکی جدیدی را جایگزین موتور اختصاصی شرکت انویدیا یعنی Nvidia PhysX در بازی‌های توسعه یافته برپایه‌ی موتور گرافیکی Unreal Engine 4 می‌کند. این موتور فیزیکی در نسخه‌ی بتای موتور گرافیکی Unreal Engine 4 در دسترس قرار دارد و تا به اینجای کار نیز عملکرد بسیار عالی را در سیستم تخریب پذیری و فیزیک دموی خود به نمایش گذاشته است. به لطف این موتور فیزیک جدید، دیگر نیازی نیست تا حتما برای به کارت‌گرافیک خاصی برای بهترین عملکرد فیزیک و تخریب‌پذیری بازی‌ها دسترسی داشته باشید.

موتور فیزیک جدید Unreal Engine این امکان را در اختیار توسعه‌دهندگان می‌دهد تا به خوبی بر محیط و رفتار جهان بازی خود کنترل داشته و تمام وقایع، برخوردها و نابودی‌ها را به صورت کاملا پویا به تصویر بکشند. همچنین به لطف سیستم ذرات جدید موجود در آخرین به‌روزرسان موتور Unreal Engine، حال توسعه دهندگان می‌توانند تخریب‌پذیری بافت‌ها و آبجکت‌ها با اندازه‌های بسیار بزرگ‌ را همراه با بهترین کیفیت دود، خاک و ذرات معلق به نمایش بگذارند.

امیدواریم تا دوباره تخریب‌پذیری پویا در مقیاس بسیار بزرگ را در بازی‌های ویدئویی مشاهده کنیم. آخرین بار که ما تخریب‌پذیری پویا را در مقیاس بسیار بزرگ در بازی‌ها دیدیم، در بازی Battlefield 4 بود و پس از این نسخه‌، دیگر شاهد تخریب‌پذیری در مقیاس بزرگ و به صورت کاملا پویا، حتی در دو نسخه‌ی آخر مجموعه‌ی Battlefield هم نبودیم. این موتور فیزیک جدید این قدرت را در اختیار توسعه‌ دهندگان قرار می‌دهد تا بتوانند به راحت‌ترین شکل ممکن و بدون نیار به دردسر‌های برنامه‌نویسی و هماهنگی سیستم تخریب‌پذیری با کارت‌گرافیک‌های مختلف، بهترین جلوه‌های تخریب‌پذیری و فیزیکی پویا را خلق کنند.

همچنین به‌روزرسان جدید موتور گرافیکی Unreal Engine، بهینه‌سازی‌های اساسی را در جلوه‌ها و فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) این موتور بازی‌سازی برای ایجاد جلوه‌ها به راحت‌ترین شکل ممکن همراه با بافت‌ها و مواد جدید برای استفاده در این فناوری ایجاد می‌کند.

در ادامه شما را به تماشای دموی جدید و نفس‌گیر معرفی سیستم تخریب‌پذیری موتور Unreal Engine دعوت می‎کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای به‌روزرسان جدید Unreal Engine موتور فیزیکی جدیدی را با Nvidia PhysX جایگزین می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

«اکثر» محتوای اضافی Call of Duty: Modern Warfare هم‌زمان برروی همه‌ی پلتفرم‌ها عرضه می‌شود


سازنده‌ی جدیدترین نسخه از سری Call of Duty اعلام کرده است که قصد دارد محتوای جدید این بازی شامل نقشه‌ها و دیگر موارد را به صورت هم‌زمان در اختیار کاربران تمامی پلتفرم‌های مقصد این عنوان، قرار دهد.

در سال‌های اخیر، معمولا کاربران یکی از پلتفرم‌ها زودتر از دیگران می‌توانستند محتوای جدید نسخه‌های سری Call of Duty را تجربه کنند. به لطف همکاری نزدیک دو شرکت سونی و اکتیویژن (Activision)، این کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ بودند که در نسل فعلی، زودتر از دیگران به برخی از محتوای سری محبوب Call of Duty دسترسی پیدا می‌کردند. با این حال، به نظر می‌رسد بازی Call of Duty: Modern Warfare قرار است به این وضعیت پایان دهد.

شرکت اکتیویژن امروز مطلبی جدید را برروی وبلاگ رسمی خود منتشر و بیان کرده است که تقریبا تمامی محتوای اضافی بازی Call of Duty: Modern Warfare به صورت هم‌زمان در دسترس کاربران تمامی پلتفرم‌ها قرار می‌گیرد. به نظر می‌رسد این تصمیم، با هدف راحت‌تر کردن امکان استفاده از قابلیت بازی‌ میان‌پلتفرمی در جدیدترین نسخه از سری Call of Duty گرفته شده است. شرکت اکتیویژن در مطلب یاد شده بیان کرده است:

اکثر محتوای اضافی مربوط به گیم‌پلی، شامل نقشه‌های بخش چندنفره، حالت‌های جدید این بخش، ماموریت‌های جدید Special Ops و دیگر موارد، به صورت هم‌زمان برروی تمامی پلتفرم‌ها منتشر می‌شوند.

البته شرکت اکتیویژن تایید کرده است که همکاری خوب آن‌ها با شرکت سونی ادامه داشته و «کاربران پلی‌استیشن ۴ در روز نخست، مزیتی هیجان‌انگیز نسبت به دیگران» خواهند داشت. به گفته‌ی شرکت اکتیویژن، جزییات و اطلاعات مربوط به این «مزییت هیجان‌انگیز» و برنامه‌های تیم سازنده برای عرضه‌ی محتوای بیشتر، در آینده و نزدیک به زمان انتشار بازی، در اختیار کاربران قرار می‌گیرد.

کاربران سال‌های سال است که از شرکت اکتیویژن درخواست دارند، عرضه‌ی محتوای مرتبط با گیم‌پلی به صورت انحصاری زمانی برروی پلتفرم‌های مختلف را متوقف کند. به نظر می‌رسد شرکت اکتیویژن بالاخره صدای هواداران را شنیده است. علاوه بر این، به نظر می‌رسد تیم سازنده اهمیت بسیار بالایی برای قابلیت بازی میان‌پلتفرمی عنوان Call of Duty: Modern Warfare قائل است. امیدواریم این ویژگی بتواند به افزایش کیفیت تجربه‌ی بازی کمک کند.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر می‌شود. تیم سازنده امروز اعلام کرده بود که برای کاربرانی که در نسخه‌ی بتای بازی شرکت کرده‌اند، هدیه‌ای ویژه در نظر گرفته است. اگر بی‌صبرانه منتظر انتشار بازی هستید، توصیه می‌کنیم پیش‌نمایش این عنوان مورد انتظار با عنوان «ندای رستگاری به گوش می رسد… | اولین نگاه به Call Of Duty Modern Warfare» به قلم مصطفی زاهدی را از دست ندهید.



برای «اکثر» محتوای اضافی Call of Duty: Modern Warfare هم‌زمان برروی همه‌ی پلتفرم‌ها عرضه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: رویداد The Last of Us Part 2 بزرگتر از تصورات است


همان‌طور که مطلع هستید، به زودی شاهد برگزاری رویدادی مرنبط با بازی The Last of Us Part 2 خواهیم بود و قرار است اشخاص دعوت شده در آن، نمایش جدیدی را از این بازی شاهد باشند. اما به نظر می‌رسد ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و قرار است محتوای این رویداد بسیار غنی و فراتر از تصورات باشد.

بر اساس گزارش منبع داخلی و تا حدودی قابل اطمینان ZhugeEX یعنی همان دنیل احمد (Daniel Ahmad)، حضار قرار است بازی The Last of Us Part 2 را به مدت ۳ ساعت در این رویداد تجربه کنند. این مدت زمان به طور حتم برای یک دموی قابل بازی بسیار طولانی است و دیر یا زود شاهد اطلاعات بسیاری از پیش‌نمایش‌ها و گزارشات بعد از آن خواهیم بود. به نظر می‌رسد این رویداد بسیار برای استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) اهمیت دارد و ممکن است حتی شاهد رونمایی از تاریخ انتشار این بازی نیز در آن باشیم.

لازم به ذکر است که به تازگی شایعاتی مبنی بر معرفی نسخه‌ی بتای بخش چندنفره‌ی این بازی نیز منتشر شده است که این دموی قابل بازی می‌تواند به آن مرتبط باشد. در حقیقت مدت زمان ۳ ساعتی این محتوا برای بخش چندنفره‌ی آن محتمل‌تر از بخش داستانی است که احتمال صحت داشتن موضوع یاد شده را افزایش می‌دهد. به نظر می‌رسد شرکت سونی ماه سپتامبر را با دست پر آغاز خواهد کرد و احتمالا قسمت جدیدی از State of Play نیز در آن برگزار می‌شود. همچنین قرار است نمایش جدیدی را در مراسم Madrid Game Show 2019 از این بازی نیز شاهد باشیم.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در بهار سال آینده نیز منتشر شده است. شما می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای شایعه: رویداد The Last of Us Part 2 بزرگتر از تصورات است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر


استودیو گیرباکس خالق سری Borderlands برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و پی‌سی می‌باشد که امسال نسخه سوم این بازی را منتشر کرده است. Borderlands 3 در تاریخ ۲۲ شهریور امسال منتشر شد و توانست نظر علاقه‌مندان به سبک اکشن ماجراجویی را به سمت خودش جلب کند. Borderlands که اولین نسخه آن در سال ۲۰۰۹ منتشر شد، یکی از مفرح‌ترین بازی‌ها در سبک شوتر لوتر به‌حساب می‌آید و مخصوصاً به دلیل داشتن امکان تجربه به شکل Co-Op، نسخه‌های آن پتانسیل سرگرم کردن مخاطب برای ساعت‌های طولانی رادارند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر همراه باشید.

Borderlands 3 همان شیوه جذاب نسخه‌های قبلی را پیش‌گرفته است و در کنار همان ویژگی‌های قبلی، به لطف تعداد زیاد مأموریت‌ها و سلاح‌هایی، اوقات مفرحی را برای بازیکنان رقم‌زده است. داستان Borderlands 3 چند سال پس از مرگ Handsome Jack و سقوط Hyperion روایت می‌شود. تروی و تایرن کالیپسو به‌تازگی متوجه شده‌اند که به‌جز پاندورا در سرزمین‌های دیگر هم والت‌هایی وجود دارند و تصمیم گرفته‌اند به سراغ آن‌ها بروند. آن‌ها به همین منظور، یک گروه به نام فرزندان والت ساخته‌اند تا به هدفشان برسند.

گیم‌پلی بازی به دلیل وجود تنوع بالای مراحل و طنز غنی و سلاح‌های مختلف، توانسته بسیار بهتر از نسخه‌های قبلی ظاهر شود. به لطف حضور شخصیت‌های مختلف جدید و قدیمی  و طنز خاص و اکشن‌های نفس‌گیر، بازی یک اثر کاملاً سرگرم‌کننده است. Borderlands 3 با تکیه‌بر المان‌های قدیمی‌اش، داستان جذاب‌تری ارائه داده است و توانسته موفق ظاهر شود. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Borderlands 3:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3570 یا AMD FX-8350  یا بهتر
حافظه رم: ۶ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۶۸۰ یا AMD Radeon™ HD 7970 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۳۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Borderlands 3:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-4770 یا AMD Ryzen 5 2600 یا بهتر
حافظه رم: ۱۶ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۱۰۶۰ یا AMD Radeon™ RX 590 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۳۰ گیگابایت

دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر



برای دانلود بازی Borderlands 3 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 2


بازی Max Payne 2، دومین شاهکار از سری بازی Max Payne می‌باشد که توسط استودیوی موفق Remedy Entertainment تولید و شرکت پرآوازه‌ی Rockstar Games، وظیفه‌ی انتشار این عنوان را برعهده‌گرفته است. در این پست تصمیم داریم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این عنوان هیجان‌انگیز را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت ابهام در پیشبرد مراحل، به آن مراجعه فرمایید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

داستان بازی Max Payne 2، وقایع پس از قسمت اول این بازی را روایت می‌کند؛ جایی که مکس دیگر انتقام خون همسر و فرزند نوزاد خود را گرفته و می‌خواهد در آرامش زندگی کند و به کار خود ادامه دهد. مکس در حین انجام یکی مأموریت‌هایش در پلیس نیویورک، با یکی از افرادی که در جستجوهایش در پی نیکل هورن به او برخورده بود و گمان می‌کرد او کشته‌شده‌ است، روبرو می‌شود.

مکس در جریان ماجراهای بیشتر، عاشق این زن یعنی، “مونا” می‌شود و تا جایی پیش می‌رود که برای نجات جان او، همکار خود را که به او دربارهٔ ارتباطش با جنایتکاران مشکوک شده بود را می‌کشد. باری دیگر مکس در بین دوراهی قرارگرفته است و نمی‌داند که باید از عقل خود پیروی کند و یا از دل خود!

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Max Payne 2



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 2 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: نسخه‌ی بتای بخش چندنفره‌ی The Last of Us Part 2 به زودی معرفی می‌شود


سرانجام هفته‌ی آینده پس از مدت‌ها سکوت، شرکت سونی (Sony) رویدادی را برای بازی به شدت مورد انتظار The Last of Us Part 2 برگزار می‌کند که زمزمه‌های برپایی قسمت جدیدی از State of Play در کنار آن، موجب هیجان‌زده شدن طرفداران شده است. همچنین به تازگی متوجه شدیم که این بازی در مراسم Madrid Game Show 2019 به نمایش گذاشته خواهد شد. با این تفاسیر شایعاتی مبنی بر معرفی نسخه‌ی بتای بخش چندنفره‌ی این بازی منتشر شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

تعدادی از طرفداران و منابع مرتبط با شرکت سونی اظهار داشتند که این نسخه‌ی بتا به زودی معرفی و منتشر خواهد شد. احتمال صحت داشتن این موضوع زمانی پررنگ‌تر می‌شود که احتمالا استودیوی ناتی داک (Naughty Dog) چندان خواستار نشان دادن بخش تکنفره‌ی آن نیست؛ زیرا این بازی تا زمان انتشار فاصله دارد و در حال حاضر تمرکز شرکت سونی برروی Death Stranding است. به طور حتم رونمایی از نسخه‌ی بتای بخش چندنفره‌ی آن می‌تواند این خلا را پر کند و یکی از راه‌هایی است که طرفداران را تا حدودی راضی نگه می‌دارد.

لازم به ذکر است که دیر یا زود شاهد نمایشی جدید از این بازی خواهیم بود و انتشار این نسخه می‌تواند به هیجان طرفداران بیافزاید. اما بهتر است در حال حاضر این موضوع را در حد شایعه تصور کنید و به طور حتم اکثر طرفداران این بازی خواستار نمایشی از بخش داستانی آن هستند.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در بهار سال آینده نیز منتشر شده است. شما می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای شایعه: نسخه‌ی بتای بخش چندنفره‌ی The Last of Us Part 2 به زودی معرفی می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 10 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

لباس نو بر تن گیمفا | رونمایی از قالب جدید وبسایت گیمفا


سلام و درود خدمت گیمفایی های عزیز و گرامی. بالاخره اتفاقی که خیلی از ما مدت هاست که منتظرش بودیم رخ داد و وبسایت محبوبمان لباسی نو بر تن کرد، آن هم لباس نوی زیبا، شکیل و شایسته شما یاران وفادار گیمفا. به همت مدیریت محترم وبسایت گیمفا، آقای نراقی، امروز و همان طور که می بینید قالب جدید گیمفا بر روی وبسایت نشست و رنگ و بویی تازه و نو به گیمفا بخشید. البته این آغاز کار است و در ادامه در هر قسمتی که این قالب نیاز به بهبود یا تغییر داشته باشد این کار انجام می گیرد تا نهایتا بهترین عملکرد را برای شما عزیزان داشته باشد. در قالب جدید علاوه بر توجه به کسانی که با پی سی وبسایت را باز می کنند، توجه ویژه ای به نسخه موبایلی گیمفا شده است که شما عزیزان به بهترین و در دسترس ترین شکل ممکن، بتوانید با موبایل به تمامی محتوای گیمفا دسترسی داشته باشید.

هدف از ایجاد این پست نیز گرفتن بازخورد از شما مخاطبین عزیز گیمفاست که صاحبان اصلی گیمفا بوده و هستید و خواهید بود و هر کاری که انجام می دهیم برای رضایت خاطر و آسوده تر بودن شماست. بسیار از رونمایی این قالب جدید هیجان زده هستیم و دوست داشتیم که هر چه زودتر آن برای شما عزیزان رونمایی کنیم. امیدوارم که شما هم چنین حسی را نسبت به این قالب زیبا و شکیل داشته باشید و حال و هوای تازه و جدیدی را در سایت حس کنید. لطفا ما را با نظرات زیبایتان خوشحال کنید و هر موردی که به نظرتان مهم و مفید است را با ما در میان بگذارید. چشم امید ما در گیمفا همیشه به شماست. نه به عنوان یک حرف و شعار، بلکه از صمیم قلب.

 



برای لباس نو بر تن گیمفا | رونمایی از قالب جدید وبسایت گیمفا اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مالکیت مجموعه‌ی Sunset Overdrive به شرکت سونی تعلق دارد | تاییدیه از سوی شوهی یوشیدا


مالکیت مجموعه‌ی Sunset Overdrive به شرکت سونی تعلق دارد | تاییدیه از سوی شوهی یوشیدا

همان‌طور که مطلع هستید، شرکت سونی (Sony) چندی پیش استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) را خریداری کرد و از آن زمان تاکنون، وضعیت مجموعه‌ی Sunset Overdrive به حالت تعلیق در آمده است. برخی از طرفداران معتقد بودند که حق مالکیت این مجموعه هنوز به شرکت مایکروسافت (Microsoft) تعلق دارد و در کنار آن‌ها، گزارشاتی مبنی بر حق مالکیت آن توسط اینسامنیاک گیمز و یا شرکت سونی منتشر شد. اکنون شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس شرکت سونی، به تمام حرف و حدیث‌ها خاتمه داده و موضوع را برای طرفداران شفاف‌سازی کرده است.

شوهی یوشیدا طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Inside Games تایید کرد که شرکت سونی کاملا حق مالکیت مجموعه‌ی Sunset Overdrive و تمام عناوین گذشته‌ی آن‌ها را دارا است و در این خصوص اظهار داشت:

شرکت سونی حق مالکیت تمام عناوین گذشته‌ی اینسامنیاک گیمز را درا است. من مشتاق بازی‌های آینده‌ی آن‌ها هستم.

به نظر می‌رسد طبق صحبت‌های وی، شرکت سونی چندان علاقه‌ای به احیای این مجموعه ندارد و این موضوع تا حدودی منطقی است؛ زیرا عملکرد مجموعه‌های Marvel’s Spider-Man و Ratchet and Clank بسیار بهتر از این عنوان بوده است. همچنین در بدو پیوستن این استودیو به استودیوهای فرست پارتی سونی، فورا نسخه‌ی Marvel’s Spider-Man Game of the Year Edition معرفی شد که نشان‌دهنده‌ی علاقه‌ی این شرکت به مجموعه‌ی یاد شده است. در نتیجه احتمالا در آینده شاهد انتشار ادامه‌ی Spider-Man نیز خواهیم بود.



برای مالکیت مجموعه‌ی Sunset Overdrive به شرکت سونی تعلق دارد | تاییدیه از سوی شوهی یوشیدا اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما به برخی سوالات حول محور جهان Death Stranding پاسخ داد


کوجیما به برخی سوالات حول محور جهان Death Stranding پاسخ داد

کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) به خوبی میزان زیادی از گیم‌پلی بازی مورد انتظار Death Stranding را به نمایش گذاشت. ما در TGS 2019 شاهد دو نمایش از Death Stramdimg بودیم که نمایش اول برروی مکانیک‌های گیم‌پلی اصلی تمرکز داشت و نمایش دوم نیز تمرکز خود را برروی اتاق شخصی Sam و البته حرکات صورت و شخصی‌سازی وی معطوف کرده بود. اما سوال که پیش می‌آید این است این بازی حداقل در بخش طراحی جهان محدود هست یا اینکه آزادی عمل بسیاری را در گشت و گذار در این جهان بزرگ داریم؟

در نمایش اول Death Stranding شاهد بودیم که سم به گشت و گذار در محیط پرداخته و به دزدین ابزار و خودروهای نیروی دشمن اقدام کرده و البته با BTهای غول پیکر به نبرد می‌پردازد. با این حال موارد زیادی وجود دارند که همچنان مشاهده نکرده‌ایم و پاسخ اینترنت و شبکه‌های مجازی نیز به «صبر کرد و باید دید» ختم می‌شود؛ اما کوجیما طی مصاحبه‌ی جدیدی به پاسخ برخی از سوالات و پرسش‌های حول محور بازی مانند جهان Death Stranding و ارزیابی آن از سوی بازی‎بازان پرداخته است.

وی برای پاسخ به سوالات به جهان باز بودن Death Stranding اشاره کرد و گفت:

شما می‌توانید به هر مکان حاضر در جهان Death Stranding سفر کرده و به گشت گذار بپردازید. این اثر نیز یک بازی جهان‌باز است اما در گذشته به اینگونه بود که بازی‌بازان به اینکه با یک اثر جهان‌باز طرف بودند اما شاهد برخی محدودیت‌های در جهان بازی بوده و نمی‌توانستند به برخی مکان‌ها دسترسی پیدا کنند. برای مثال در اکثر بازی‌ها شاهد تپه‌ها و یا مکان‌هایی بودیم که محدود بوده و بازی‌بازان قدرت دسترسی به آن‌ها را نداشتند؛ اما این موضوع در Death Stranding متفاوت بوده و شما می‌توانید مسیر خود را در هر نقطه‌ای که بخواهید تعیین کنید.

وی افزود:

توضیحاتی که من می‌دهم را ممکن هست که شما متوجه نشوید اما زمانی که به تجربه‌ی Death Stranding بپردازید و وارد دنیای آن شوید متوجه می‌شوید که در گشت و گذار در جهان این بازی واقعا خوش می‌گذرد. در ابتدا که من این موارد را به اعضای تیم توسعه و کارکنان توضیح می‌دادم، هیچکدام متوجه منظورم نمی‌شدند اما زمانی که به تجربه‌ی بازی پرداختند به آن‌ها بسیار خوش گذشت. در حال حاضر نیز افزاد بسیار این بازی را درک نمی‌کنند و تنها می‌گویند که «اوه Death Stranding یک شبیه‌ساز پیاده‌روی است».

از نظر کوجیما، توسعه‌ی این بازی و البته سیستم گیم‌پلی Death Stranding فرقی با زمانی که بازی Metal Gear و سبک مخفی‌کاری را خلق کرد، نمی‌کند:

این به مانند زمانی است که من یک بازی مخفی‌کاری عرضه کردم. اگر صد نفر به تجربه‌ی بازی من بپردازند و هر صد نفر نیز بگویند که این بازی فان (Fun) هست پس بازی مشابه و ژانر مورد نظر نیز وجود دارد؛ اما این Death Stranding یک ژانر جدید است. در ابتدا و زمانی که من سبک مخفی کاری را خلق کردم، کسی متوجه آن نمی‌شد و نمی‌توانست آن را درک و ارزیابی کند. برای ارزیابی و درک این ژانر جدید نیز زمان لازم است.

بازی Death Stranding در تاریخ ۱۶ آبان ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود. شما می‌توانید تحلیل آخرین نمایش این اثر را با نام دیداری با ناگفته‌ها مطالعه فرمایید. همچنین اطلاعاتی از شخصیت‌های این بازی منتشر شده‌اند که شما را بیشتر با آن‌ها آشنا می‌کنند. روز گذشته نیز اطلاعات و صحبت‌هایی از سوی کوجیما منتشر شد که اشاراتی به ادامه‌ی بازی Death Stranding داشته‌اند که می‌توانید به مطلب مورد نظر مراجعه فرمایید.



برای کوجیما به برخی سوالات حول محور جهان Death Stranding پاسخ داد اینجا کلیک کنید


  • 12 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی قابلیت ردیابی پرتو در بازی World of Tanks برروی کارت‌های گرافیک دایرکت‌ایکس ۱۱ فعال می‌شود


به‌زودی قابلیت ردیابی پرتو در بازی World of Tanks برروی کارت‌های گرافیک دایرکت‌ایکس ۱۱ فعال می‌شود

شرکت اینتل (Intel) اعلام کرد که به‌زودی به کمک قالب برنامه‌نویسی OneApi متعلق به این شرکت، قابلیت ردیابی پرتو را در بازی World of Tanks و برروی کارت‌گرافیک‎‌هایی که تنها از دایرکت‌ایکس ۱۱ پشتیبانی می‌کنند، فعال می‌کند.

به لطف راه حل جدید شرکت اینتل، حال بازیبازان بازی World of Tanks که به کارت‌گرافیک‌هایی با قابلیت پشتیبانی از دایرکت‌ایکس ۱۲ دسترسی ندارند، می‌توانند به تجربه‌ی این اثر همراه با جلوه‌ها و سایه‌های بهینه‌شده به کمک قابلیت «ردیابی پرتو» بپردازند. با این‌حال برای مشاهده‎‌ی جلوه‌های مربوط به تنظیمات موردنظر، باید تانک خود را مستقیما در برابر نور خورشید نگه دارید. متاسفانه این قابلیت ردیابی پرتو بسیار محدود بوده و به هیچ وجه عملکردی مشابه قابلیت مورد نظر در کارت‌گرافیک‌های RTX و یا دیگر کارت‌گرافیک‌های مورد تائید شرکت انویدیا (Nvidia) و حتی کارت‌گرافیک‌های شرکت ای‌ام‌دی (AMD) همراه با رابط برنامه‌نویسی ردیابی پرتو دایرکت‌ایکس ۱۲ را ندارد.

شرکت اینتل قصد دارد تا برنامه‌ نویسی و قابلیت‌های نرم‌افزاری را نسبت به قبل در حوزه‌ی گرافیک و پرداز بهبود بخشیده و کدنویسی واحدی را به لطف قالب OneApi خود در پردازنده‌های اصلی و کارت‌های گرافیک فعلی و آینده‌ی خود ارائه دهد. بسیاری از افراد همچمون رئیس شرکت انویدیا معتقد هستند که این کار اینتل کاملا بیهوده بوده و نمی‌تواند تا جای قابلیت‌هایی که توسط سخت‌افزار به کاربر ارائه می‌شوند را بگیرند اما به هر حال اگر این قالب برنامه‌نویسی اینتل، موفق عمل کند، قطعا شاهد عملکرد فوق‌العاده‌ی نرم‌افزاری و البته سخت‌افزاری کارت‌های گرافیک آینده‌ی این شرکت یعنی Intel Xe هستیم.

اینتل نیز به مانند ای‌ام‌دی به سوی بهینه‌سازی نرم‌افزاری  کارت‌گرافیک‌ها پیش رفته و بر خلاف انویدا، این دو شکرت قصد دارند تا با حداقل نیازهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری ممکن، قابلیت‌های گرافیکی بسیاری را برای کاربران خود در دسترس قرار دهند. این اولین‌بار نیست که اینتل برروی قابلیت ردیابی پرتو کار می‌کند؛ این شرکت به صورت بسیار حرفه‌ای در حال رندر و کار برروی تکنولوژی ردیابی پرتو برروی سرور‌های Xeon خود هست اما قابلیت ردیابی پرتو بازی Wolrd of Tank اولین پروژه‌ی گیمینگ این شرکت است که البته به‌زودی به صورت عمومی برای کاربران در دسترس قرار می‌گیرد.

بسیاری از شرکت‌های حوزه‌ی تکنولوژی و بازی‌سازی البته به غیر از انویدیا در حال کار برروی بهینه‌سازی و ارائه‌ی قابلیت ردیابی پرتو به صورت نرم‌افزاری به کاربران هستند. چندی پیش بود که شاهد یک دموی تکنیکی بسیار قدرت‌مند از سوی استودیوی کرایتک (Crytek) و ساخته شده توسط موتور بازی‌سازی کرای‌انجین (CryEngine) برروی کارت‌گرافیک AMD RX Vega 56 بدون نیاز به دایرکت‌ایکس ۱۲ و تنها برپایه‌ی ای‌پی‌آی اختصاصی برنامه‌نویسی شرکت ای‌ام‌دی و قابلیت Total Illumination کارت‌گرافیک کرای‌انجین بودیم. شما می‌توانید به تماشای این دموی خارق‌العاده از طریق وب‌سایت اختصاصی کرایتک بپردازید.

بازی World of Tanks در حال حاضر به صورت رایگان در دسترس کاربران پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر به مطالعه‌ی نقد و بررسی آن با نام ندای وظیفه برای تانک‌ها بپردازید.



برای به‌زودی قابلیت ردیابی پرتو در بازی World of Tanks برروی کارت‌های گرافیک دایرکت‌ایکس ۱۱ فعال می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هیدئو کوجیما بهترین بازی را که در ۵ سال اخیر تجربه کرده است، معرفی کرد


هیدئو کوجیما بهترین بازی را که در ۵ سال اخیر تجربه کرده است، معرفی کرد

هیدئو کوجیما به عنوان یک بازی‌ساز افسانه‌ای که پدر سری Metal Gear Solid شناخته می‌شود در طی مصاحبه‌ای، بهترین بازی که در طی ۵ سال اخیر تجربه کرده است را معرفی نموده که در ادامه بدان خواهیم پرداخت.

همگی ما شخص هیدئو کوجیما را با سری اعظم Metal Gear Solid می‌شناسیم و هنگامی که اسمی از این شخص برده می‌شود، به یاد این سری ماندگار در یادها می‌افتیم. حال می‌دانیم که ایشان در حال کار کردن بر روی بازی جدید خود، یعنی عنوان Death Stranding می‌باشد. در تنگاتنگ اخبار متعددی که از این بازی منتشر می‌شد، آقای هیدئو کوجیما با یکی از سایت‌های خارجی یک مصاحبه‌ی شخصی داشته است که در طی آن به معرفی بهترین بازی که در طول ۵ سال اخیر تجربه کرده‌، پرداخته است.

ایشان در این مصاحبه بهترین بازی از نظر خودشان را Inside قلمداد کرده است. بازی Inside توسط کمپانی Playdead توسعه پیدا کرده و بر اساس سخنان آقای کوجیما، این بازی بهترین بازی پنج سال اخیر در نظر ایشان می‌باشد. این بازی در سال ۲۰۱۶ عرضه‌ی بازار شد و دارای سبکی پازل مانند می‌باشد. ایشان در متن مصاحبه‌ی خود اینگونه سخن گفتند:

بازی Inside که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، محبوب‌ترین بازی از نظر من در طی پنج سال اخیر می‌باشد. همچنین یکی از مورد علاقه‌ترین بازی‌های من در این سبک به شمار می‌رود. شاید هنوز کسانی باشند که این بازی را تجربه نکرده‌اند یا اصلا به این سبک علاقه ندارند، اما باید من بگویم که این عنوان، بسیار بسیار عالی است.

شما می‌توانید تریلر موقع انتشار بازی Inside را در پایین مشاهده و در صورت لزوم، دانلود نمایید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

برای کسانی که هنوز با این بازی آشنا نشده‌اند لازم است که اشاره شود، این بازی در سال ۲۰۱۶ برای کنسول‌‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد. اگر بخواهیم بهتر و کلی‌تر در مورد آن سخن بگوییم، این بازی جانشین معنوی بازی پازلی موفق ۲۰۱۰، یعنی لیمبو (Limbo) می‌باشد. این بازی توانست با به دست آوردن نمره‌ی ۹۳ از سوی منتقدان، یکی از بهترین بازی‌های این سبک تلقی شود. کمپانی توسعه‌دهنده‌ی آن نیز یک سخن مشهوری در مورد این بازی دارد و آن هم این است:

شکار شده و تنها، پسری که خود را در داخل یک پروژه‌ی تاریک پیدا می‌کند.

هیدئو کوجیما در مورد جزئیات اینکه به چه دلیلی، این بازی را دوست دارد و از نظرش بهترین بازی ۵ سال اخیر است، حرفی زیادی را میان نیاورد. اما گفت که این بازی فقط چندین ساعت طول می‌کشد، اما این چندین ساعت هم آنقدر شما را مجذوب خود می‌کند که تا ماه‌ها و شاید سال‌ها در خاطرات شما باقی بماند.

بازی Inside هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، می‌توانید آخرین اخبار مربوط به این بازی را در این نشانی دنبال کنید. همچنین اگر هنوز برای تجربه‌ی این عنوان شاهکار رغبت ندارید و فکر می‌کنید که بازی‌های پازلی، چندان موفق عمل نمی‌کنند، می‌توانید نقد و بررسی ویدئویی این بازی را که استاد بزرگوار، آقای سعید آقابابایی و با عنوان ویدئو گیمفا: هر کسی از ظن خود شد یار من… | Inside “در یک نگاه” تهیه کرده است در این نشانی مشاهده کنید.

برای مشاهده و مطالعه‌ی راهنمای قدم به قدم این بازی، می‌توانید به این نشانی و برای مطالعه‌ی تحلیل نوشتاری این عنوان به این نشانی سر بزنید. حال نظر شما کاربران همیشگی شما گیمفا در مورد این خبر چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای هیدئو کوجیما بهترین بازی را که در ۵ سال اخیر تجربه کرده است، معرفی کرد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۵ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار سه نسخه‌ی اول Dragon Quest برای نینتندو سوییچ در غرب مشخص شد


تاریخ انتشار سه نسخه‌ی اول Dragon Quest برای نینتندو سوییچ در غرب مشخص شد

شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) امروز رسما تایید کرد که سه نسخه‌ی اول سری Dragon Quest، تا پایان ماه جاری میلادی در دسترس کاربران غربی کنسول نینتندو سوییچ قرار می‌گیرد. این شرکت که در جریان مراسم Tokyo Game Show امسال، تاریخ انتشار این سه‌گانه در کشور ژاپن را مشخص کرده بود، حالا تاریخ انتشار نسخه‌ی غربی را نیز با هواداران به اشتراک گذاشته است.

سه نسخه‌ی اول سری Dragon Quest از تاریخ ۵ مهر ماه سال جاری (۲۷ سپتامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به ترتیب با قیمت ۵ دلار، ۶٫۵ دلار و ۱۲٫۵ دلار، از طریق فروشگاه الکترونیکی نینتندو به فروش می‌رسند. گرافیک هر سه نسخه‌ی بازی با بهبودهایی همراه بوده است ولی هواداران می‌توانند انتظار تجربه‌ای مشابه با نسخه‌های اصلی را داشته باشند.

سه نسخه‌ی اول سری Dragon Quest با عنوان سه‌گانه‌ی Erdrick شناخته می‌شوند. اگر با داستان این سه‌گانه آشنا نیستید، بد نیست بدانید که شما کار خود در دنیای Dragon Quest را به عنوان یکی از نوادگان قهرمان افسانه‌ای، Erdrick، آغاز کرده و به یک ماجراجویی افسانه‌ای در سرزمین تاریخی Alefgard می‌روید. در بازی Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line، شما باید دو نواده‌ی دیگر Erdrick را نیز پیدا کنید تا بتوانید شخصیت شرور داستان یعنی Hargon را شکست دهید. سومین نسخه از سه‌گانه‌ی Erdrick یعنی بازی Dragon Quest III: The Seeds of Salvation، شما را به سرزمین Aliahan، جایی که یک قهرمان جوان مامور شکست دادن پادشاه تاریکی، Baramos، شده است، می‌برد.

هم‌زمان با انتشار این سه‌گانه، بازی Dragon Quest XI S نیز برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه می‌شود. این نسخه از بازی در کنار دریافت محتوای اضافی و صداگذاری بهبودیافته، شامل حالت دو بعدی نیز می‌شود تا هواداران بتوانند حس و حال نسخه‌های کلاسیک را در این بازی تجربه کنند.

سه نسخه‌ی نسخه سری Dragon Quest در تاریخ ۵ مهر ماه در دسترس تمامی کاربران کنسول نینتندو سوییچ در سراسر جهان قرار می‌گیرد.



برای تاریخ انتشار سه نسخه‌ی اول Dragon Quest برای نینتندو سوییچ در غرب مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۵ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هایلایت: رقابت غول‌های فوتبال | نکاتی که باید پیش از خرید دو بازی FIFA 20 و PES 2020 بدانید


هایلایت: رقابت غول‌های فوتبال | نکاتی که باید پیش از خرید دو بازی FIFA 20 و PES 2020 بدانید

در جدیدترین شماره از آیتم ویدئویی «هایلایت»، به سراغ دو بازی  FIFA 20 و PES 2020 رفته‌ و نکاتی که پیش از خرید این بازی‌ها باید بدانید را بررسی کرده‌ایم.

تاکنون چهل‌ و هشت شماره از برنامه‌ی «هایلایت» منتشر شده و اینک با شماره چهل و نهم آن در خدمت شما عزیزان هستیم. در «هایلایت»، نکاتی که پیش از خرید یک بازی باید بدانید را به اطلاعتان خواهیم رساند.

باری دیگر به زمان عرضه‌ی نسخه‌ی جدید مجموعه‌های شبیه‌ساز فوتبال کونامی ورونیک آرتس  نزدیک هستیم. دو بازی FIFA 20 و PES 2020 به زودی عرضه خواهند شد و هردوی این بازی‌ها امسال تغییرات قابل توجهی را با خود به همراه دارند. در قسمت جدید هایلایت به بررسی ۱۵ نکته‌ی کلی خواهیم پرداخت که باید قبل از خرید این دو بازی بدانید.



برای هایلایت: رقابت غول‌های فوتبال | نکاتی که باید پیش از خرید دو بازی FIFA 20 و PES 2020 بدانید اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۵ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست تروفی‌های بازی eFootball PES 2020 منتشر شد


نوع تروفی نام تروفی توضیحات تروفی پلاتینیوم Ultimate Player مجموعه‌ی کامل برنزی Comeback King یک بازی ۲-۰ عقب افتاده را بردید برنزی Possessive Streak با مالکیت توپ ۶۵ درصد یا بیشتر یک بازی را بردید برنزی Super-Sub یکی از بازیکن‌های تعویضی شما گل زدید نقره‌ای World Class در بخش Open Play از فاصله‌ی بیش از ۳۰ متر گل زدید (به جز ضربات ایستگاهی) برنزی The Sniper یک ضربه‌ی ایستگاهی با فاصله‌ی ۲۵ متر یا بیشتر را گل کردید برنزی Phantom Striker یکی از مدافعان شما گل زده است برنزی Final Twist با گل زدن در وقت‌های اضافی بازی را بردید برنزی Hat-Trick یک بازیکن شما در یک بازی ۳ گل زده است برنزی Trickster با یک حرکت نمایشی از یک بازیکن عبور کرده و گل زدید برنزی Chip Shot Creator ۵ گل چیپ زدید برنزی Set Piece Strategist با استفاده از استراتژی‌های ضربات ایستگاهی (Set Piece Strategy) 5 گل زدید برنزی Derby Dominator یک مسابقه‌ی دربی را بردید برنزی Counter-Attacker در یک ضدحمله گل زدید برنزی Goalmouth Guardian یک پنالتی را سیو کردید (در حین بازی) برنزی Clean Sheet King بدون گل خوردن بازی را بردید برنزی Underdog یک رقیب که تیم وی حداقل ۲ ستاره از شما قوی‌تر است را شکست دادید برنزی Workhorse در ۵۰ مسابقه شرکت کردید برنزی Goal Hunter مجموع ۱۰۰ گل زدید برنزی Assist Machine مجموع ۱۰۰ پاس منجر به گل دادید نقره‌ای Legendary Victor ۵ مسابقه با درجه‌ی سختی Super Star را ببرید طلایی Victory Haul در مجموع ۱۰۰ مسابقه پیروز شدید برنزی Played Local Match! یک Local Match را کامل کردید برنزی Versus (COM) در بخش Versus Mode در مقابل رایانه، اطلاعات مسابقه را دریافت کردید برنزی Versus (2 Player) در بخش Versus Mode اطلاعات مسابقه را دریافت کردید برنزی Random Selection Match Kick Off! یک مسابقه‌ی Random Selection (انتخاب تصادفی) را به اتمام رساندید برنزی The Debutant در بخش Become a Legend حضور پیدا کردید برنزی Championship Winner در بخش Become a Legend برنده‌ی لیگ شدید برنزی League Best Eleven  در بخش Become a Legend برای تیم منتخب انتخاب شدید طلایی World Best Player Award در بخش Become a Legend جایزه‌ی بهترین بازیکن دنیا (World Best Player Award) را دریافت کردید برنزی Won in Master League  در بخش Master League یک برد به دست آوردید برنزی Message Received در بخش Master League یک پیغام بخوانید برنزی #TrendingNow در بخش Master League تعداد دنبال کنندگان خود را افزایش دهد نقره‌ای League Champions  یکی از لیگ‌های برتر بخش Master League را بردید برنزی Silver Collector: Basic در تمامی تمرین‌های سطح مقدماتی (Basic) مدال نقره به دست آورید برنزی Silver Collector: Intermediate در تمامی تمرین‌های سطح متوسط (Intermediate) مدال نقره به دست آورید برنزی Silver Collector: Advanced در تمامی تمرین‌های سطح پیشرفته (Adcanced) مدال نقره به دست آورید برنزی Silver Collector: Expert در تمامی تمرین‌های سطح تخصصی (Expert) مدال نقره به دست آورید برنزی First Online Division Win اولین مسابقه‌ی لیگ آنلاین خود را بردید برنزی Promoted in Online Divisions به لیگ آنلاین بالاتری صعود کردید برنزی Team Play در هنگام شروع بازی در لابی Team Play حضور داشتید برنزی Win a Casual Match در بخش Online Co-op یک مسابقه‌ی عادی را بردید برنزی Win a Clan Match در بخش Online Co-op یک مسابقه‌ی Clan Match را بردید نقره‌ای Co-op Contributor جایزه‌ی یک سبک خاص بازی دو نفره‌ در بخش دو نفره‌ی آنلاین (Online Co-op) برنزی myClub: First Ranked Match Win در بخش myClub اولین مسابقه‌ی Ranked Match خود را بردید برنزی Ranking Recognition در بخش myClub در ۱۰ مسابقه‌ی Ranked Match شرکت کردید برنزی Ace Signing در بخش myClub یک بازیکن سطح سیاه را به دست آوریدید برنزی One of Our Own در بخش myClub یک بازیکن را به سطح ۱۰ رساندید نقره‌ای Eye for Talent در بخش myClub یک بازیکن سطح طلایی یا سیاه را به دست آوردید طلایی Global Giants در بخش myClub یک تیم با قدرت تیمی ۳۰۰۰ یا بیشتر ساختید



برای فهرست تروفی‌های بازی eFootball PES 2020 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Page 1 of 41234

Free Web Hosting