دانلود بازی کامپیوتر جدید

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی Ghost Recon Breakpoint بدانید


در جدیدترین شماره از آیتم ویدئویی «هایلایت»، به سراغ بازی  جدید Ghost Recon Breakpoint رفته‌ و نکاتی که پیش از خرید این بازی‌ باید بدانید را بررسی کرده‌ایم.

تاکنون پنجاه و یک شماره از برنامه‌ی «هایلایت» منتشر شده و اینک با شماره پنجاه و دوم آن  در خدمت شما عزیزان هستیم. در «هایلایت»، نکاتی که پیش از خرید یک بازی باید بدانید را به اطلاعتان خواهیم رساند.

پس از عرضه‌ی نسخه‌ی Wildlands در سال ۲۰۱۷، فرنچایز Ghost Reckon شکل و شمایلی متفاوت به خود گرفت. یوبی‌سافت تغییرات عمده‌‌ای در این فرنچایز ایجاد کرد که از میان آن‌ها می‌توانیم به جهان باز شدن این سری اشاره کنیم. نسخه‌ی Wildlands با وجود مشکلات ریز و درشتی که داشت اما پایه‌های محکمی را برای این فرنچایز بنا کرد.

حال یوبی‌سافت قصد دارد تا با ساخت نسخه‌ی Breakpoint پایه‌های ساخته شده را گسترش دهد تا از این طریق بتواند المان‌ها و مکانیک‌های گیم‌پلی جدیدی را ارائه دهد. با قسمت جدید هایلایت همراه باشید تا به بررسی نکاتی بپردازیم که باید پیش از خرید بازی Ghost Recon Breakpoint بدانید.

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD



برای هایلایت: نکاتی که باید پیش از خرید بازی Ghost Recon Breakpoint بدانید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شاهزاده‌ی کابوس، بازیباز رویا | نقد و بررسی بازی Trine 4: The Nightmare Prince


نخستین بازی Trine و دیدن اولین تریلر آن برای من یک جوری بود که هر چقدر تلاش می کنم نمی توانم دقیقا با کلمه آن را بیان کنم. دیدن دنیای این بازی در کنار شنیدن موسیقی که همراهش بود برای من یک حس خاص و عجیبی داشت و انگار یک دریچه مستقیم از هنر بود که به روح من بازی شده است. Trine عنوانی بود که تاثیر زیادی روی نوع نگاهم به هنر و صنعت بازی داشت. واقعا تا به حال رنگ بندی به آن زیبایی را در هیچ بازی ندیده بودم که این گونه من را محو و غرق در زیبایی خود کند. در واقع با اولین تریلر از بازی Trine و سپس Trine 2، نوعی وابستگی عجیب روحی به این بازی در من ایجاد شد و محو زیبایی آن شده بودم. شاید باور نکنید اما واقعا تا مدتی خیلی طولانی، روزانه حتی چند بار به مشاهده تریلرهای محتلف این ۲ عنوان می پرداختم و با دیدن زیبایی آن ها گویی روحم به پرواز در می آمد و جالب است که هنوز هم گاهی مجددا به آن تریلرها سری می زنم و آن ها را دوباره تماشا می کنم و موسیقی هایشان را هم که کلا به طور ثابت گوش می دهم و جزو قطعات اصلی لیست موسیقی هایی است که به آنها علاقمند هستم. حتی با وجود این که نسخه اول و دوم و سوم و حالا چهارم (تنها در نسل هشت است) را بارها بازی کرده و کاملا برایم شناخته شده هستند، باز هم تماشای تریلر آن ها با موسیقی بی نظیر این سری برایم لذتبخش است. نسخه اول Trine در سال ۲۰۰۹ منتشر گردید و بسیار هم موفق عمل کرد و نام استودیو Frozenbyte را بر سر زبان ها انداخت و موفق شد تا امتیاز متای بسیار عالی ۸۳ را کسب نماید.

Trine 4: The Nightmare Prince عنوانی است که تا همیشه با گرافیک چشم‌ نواز، طراحی هنرمندانه و شاهکار، گیم پلی‌ روان و موسیقی بی‌نظیر خود در ذهن شما باقی خواهد ماند و نه فقط در شاخه بازی های ویدئویی، بلکه در شاخه تمامی آثار هنری از آن یاد خواهید کرد.

سپس سازندگان با مقداری کار بیشتر و رفع ایرادات نسخه اول و بازخوردهایی که از طرفداران بازی دریافت کرده بودند، نسخه دوم را با جلوه های بصری، موسیقی و گیم پلی قوی تر از قبل معرفی و منتشر کردند که این بازی نیز به موفقیت بالایی دست یافت. بازی ابدا با سرو صدای زیادی منتشر نشده بود و تنها قرار بود که یک بازی جذاب و خوش ساخت و زیبا باشد که بتواند طرفداران عنوان اول راضی نگاه داشته و بازیبازان جدیدی را نیز به خود جذب کرده و لذتی چند ساعته از یک بازی فوق العاده چشم نواز و زیبا و مخصوصا با تکیه بر کواپ، برای آن ها به ارمغان بیاورد که کاملا نیز در این امر موفق بود. با وجود بی سروصدا عرضه شدن این عنوان، از آن جایی که نسخه اول بازی فوق العاده عمل کرده بود و این فرنچایز حالا یک سری شناخته شده و پر امید به حساب می آمد، توجه زیادی به عنوان Trine 2 شد که البته خیلی زود هم مشخص گردید که این بازی کاملا شایسته این توجهات و موفقیتی که کسب کرده است، می باشد. Trine 2 بازخوردهای مثبت زیادی را دریافت کرد و بسیار مورد توجه علاقمندان و منتقدان قرار گرفت. این بازی امتیازاتی را مانند امتیاز ۹ از IGN، امتیاز ۸۵ از گیم اسپات، ۸۵ از Destructoid و ۸۸ را از Game Informer دریافت نموده و نهایتا امتیاز متای عالی ۸۵ را که نشانگر یک بازی فوق العاده عالی و زیباست، کسب کرد که برای عنوانی در این سبک آن هم از یک استودیوی نه چندان شناخته شده یک موفقیت بی نظیر به شمار می رفت.

می دانید که در تمام داستان های این سری باید ابتدا یک موضوعی رخ دهد که باعث شود هر  ۳ قهرمان دوست داشتنی ما کنار هم جمع شوند و هر کدام از زندگی خود برای مدتی دست کشیده و همراه یاران قدیمی اش شود تا مشکلی را حل کنند. در نسخه چهارم این موضوع، یافتن یک شاهزاده جوان است که به دلیل علاقه شدید به جادو درگیر کابوس های واقعی شده و پای کابوس ها به دنیای واقعی کشیده شده و شاهزاده هم به نوعی گم شده است. طی نامه هایی که به ۳ قهرمان ما می رسد، از آنها درخواست می کنند که تا این موضوع خیلی جدی تر و بزرگ تر نشده است شاهزاده را پیدا کنند و پای کابوس های وی را قطع نمایند! 

استودیو Frozenbyte با ساخت این عنوان و خلق فرنچایز Trine تبدیل به یک سازنده شناخته شده و قابل احترام در دنیای بازی ها رایانه ای شد و بعد از آن نیز نسخه سوم بازی Trine را برای تکمیل ۳ گانه آن منتشر کرد و همچنین در سال ۲۰۱۶ عنوان Shadwen را عرضه کرد که البته این بازی ها نتوانستند به موفقیت دو نسخه اول Trine دست پیدا کنند. زیرا که دو نسخه اول سری Trine از همان دست عناوینی هستند که می‌توانیم آن‌ها را به یک شخص هنردوست حالا چه نقاش و طراح، چه موسیقی‌دان و … نشان دهیم و ادعا کنیم که چنین تابلوهای هنری زیبایی در صنعت محبوب ما ساخته می‌شوند که نه فقط یک بازی عالی هستند بلکه یک الگو از طراحی هنری بی‌نظیر، یک آلبوم موسیقی فوق‌العاده و یک تابلوی زیبای طراحی شده با دست نیز هستند که با گیم‌ پلی روان و خوش‌دست ترکیب شده‌ اند و حاصل کار، عناوینی شده است که از آن به عنوان یک بازی رایانه‌ای معرکه یاد می‌کنیم. چرا نسخه سوم نتوانست مانند دو بازی اول عمل کند؟   در نسخه سوم تغییری بسیار بزرگ اتفاق افتاده بود و بازی از یک عنوان دوبعدی کامل، تبدیل به یک بازی ۲٫۵ و ۳ بعدی شده بود و این مسئله تغییرات زیادی را در گیم‌ پلی بازی و البته در تمامی المان‌های بازی مثل طراحی مراحل و …. ایجاد کرده بود.

یکی هم نیست به این دوستان عزیزمان در فرزون بایت بگوید آقا خب این چه وضعشه! مگه چقدر آخه دنیای یه بازی باید زیبا و شاهکار باشه که آدم از زیباییش اشک توی چشاش جمع بشه!! خب بقیه هم باید بازی بسازن! 

این تغییر آن طور که باید و شاید جواب نداد و با این که نسخه سوم هم بازی جذابی بود ولی اصلا لذت دو بازی نخست را نداشت. چند سال بعد سازندگان با یک تریلر زیبا اعلام کردند که ساخت نسخه چهارم کلید خورده است و طرفداران را بسیار خوشحال کرد. همچنین امیدواری از جایی بیشتر می شد که بازی دوباره به حالت دو بعدی بی نظیر دو بازی اول بازگشته و نوید یک بازی معرکه دیگر را می داد. زمان گذشت و چند روز قبل نسخه چهارم این سری با نام کامل Trine 4: The Nightmare Prince در نسل هشتم منتشر شد و بسیار خوشحالم که بگویم اکنون این نسخه جای بازی دوم را به عنوان برترین بازی این سری گرفته است و شاهد یک اثر هنری بی نهایت لذتبخش هستیم.  در این مطلب قصد داریم تا به طور کامل به بررسی نقاط قوت و ضعف عنوان Trine 4: The Nightmare Prince بپردازیم و تمام جزییات آن را همراه شما عزیزان واکاوی کنیم بتوانید راحت تر در مورد تجربه کردن یا نکردن این بازی تصمیم بگیرید، هر چند که باید بگویم واقعا با هر سلیقه ای که دارید، تجربه کردن Trine 4: The Nightmare Prince تبدیل به یکی از بهترین خاطراتتان از دنیای بازیهای خواهد شد. پس اگر به هر دلیلی به این عنوان و این فرنچایز علاقمند هستید و برایتان جذابیت دارد، پیشنهاد می کنم در ادامه مقاله نقد و بررسی Trine 4: The Nightmare Prince با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

۳ شخصیت بازی که در واقع نماد و از ارکان اصلی این سری هستند در این نسخه تغییری نکرده اند و شاهد همان ۳ شخصیت کاملا متفاوت از یکدیگر چه از نظر ظاهری و چه شخصیتی و چه از نظر توانایی ها هستیم. Amadeus همان جادوگر سبزپوش قدرتمند بازی است که توانایی تولید آیتم های مختلف مثل پلتفرم های افقی و بلوک های مربعی یا دایره مانند را دارد که قادر است آنها را در هوا شناور نگاه دارد تا در بخش‌هایی که لازم است از این بلوک‌ها استفاده کنید. زویا یا همان خانم سارق زرنگ و چابک که توانایی از بین بردن دشمنان را با شلیک تیر و کمان دارد و همچنین می‌تواند تیرهای متصل به طناب به قسمت های مختلف محیط و برخی از آیتم‌ها شلیک کند و به این وسیله در محیط تاب بخورد و به قسمتهای گوناگون مرحله دسترسی یابد و همچنین دارای تیرهای آتشین و یخی برای مبارزات و جل برخی از پازل ها است.  در نهایت هم پونتیوس یا همان شوالیه با مزه و تپلی و قدرتمند ما که توانایی مبارزه با دشمنان را به بهترین شکل دارد و می توانید با سپرش نور را بازتاب دهد و همچنین می‌تواند با سپر خود در هوا شناور شود و مسافت‌های طولانی را بپیماید.

داستان Trine 4: The Nightmare Prince باز هم طبق معمول حول ۳ شخصیت همیشگی و که البته اکنون دیگر پس از ۳ نسخه، قهرمانان محبوب دنیایشان هستند و بارها جهان را نجات داده اند می چرخد. ۳ شخصیت به نام ها آمادئوس، پونتیوس و زویا که به خارجکی می شود Amadeus و Pontius و Zoya! آمادئوس که ریش سفید گروه است جادوگری پیر است که خوراکش غرغر کردن و گلایه کردن است و زیاد حوصله انجام کاری را ندارد و واقعا حتی وقتی مجبور است هم با نوعی بی میلی و بی حوصلگی کارش را انجام می دهد و شل و ول  است! البته خب بیچاره پیرمرد است دیگر. اما او یک جادوگر قدرتمند است که بدون وجودش به هیچ عنوان پونتیوس و زویا موفق به نجات دنیا نمی شوند و به نوعی بزرگتر گروه به حساب می آید که زیاد هم اعصاب ندارد. البته او طی این سری از نظر شخصیتی مقداری پیشرفت کرده است و حالا دیگر کمتر شاهد غر زدن های او هستیم. زویا یک بانوی دزد است! کسی که همواره وانمود می کند کسی غیر از خودش برایش اهمیت ندارد و زبان تیز و رکی نیز دارد اما در باطن این طور نیست و یک زن خوش قلب است که وقتی با دوستانش پیمانی می بندد تا آخر راه همراه آن هاست و از هیچ کمکی به آنها در راه نجات دنیا دریغ نکرده و البته همیشه یک جوری به دنبال پاداش است و از این که کسی زحمات و قهرمانی های آن ها را نمی بیند گلایه می کند و خلاصه این که مادیات برایش خیلی اهمیت دارند. او به نوعی هم رابین هود است  خیلی وقت ها وقتی چیزی را از ثروتمندی می دزدد، به ادم های فقیر تر و نیازمند می دهد که نمونه این کار را در ابتدای بازی چهارم می بینیم.

نقطه عطف و برگ برنده بازی Trine 4: The Nightmare Prince مثل همیشه در این سری، فضاسازی، طراحی هنری، رنگ بندی و مجموعا جلوه های بصری شاهکار آن است که روح و قلب هر بیننده و بازیباز و منتقدی را تسخیر می کند. گرافیک هنری بازی بسیار آرامش بخش، چشم نواز و لطیف است و هنر هم هیچ گاه خسته کننده و تکراری نمی شود و رنگ کهنگی به خود نمی گیرد.

پونتیوس هم که به نوعی سرراست ترین شخصیت بازی است، شوالیه ای است قدرتمند که شرف و افتخار برایش بسیار ارزشمند است و بدون چشمداشتی به پاداش، حاضر است تا برای نجات سرزمین و مردمش و نجات دنیا پیش قدم شود و با غرور و افتخار بر علیه سیاهی بجنگد. باید بگویم Trine 4: The Nightmare Prince هیچ ادعایی در مورد یک داستان بی نظیر و چند لایه با شخصیت هایی عمیق ندارد و کسی هم چنین چیزی را از این عنوان طلب نمی کند. در Trine 4: The Nightmare Prince، داستان بیشتر برای دادن دلیلی به بازیباز برای پیشروی در بازی و قانع کردن او برای کارهایی که باید انجام دهد و چرایی آن ها استفاده می شود و نه یک رکن اساسی و حیاتی در ساختار بازی. می دانید که در تمام داستان های این سری باید ابتدا یک موضوعی رخ دهد که باعث شود هر  ۳ قهرمان دوست داشتنی ما کنار هم جمع شوند و هر کدام از زندگی خود برای مدتی دست کشیده و همراه یاران قدیمی اش شود تا مشکلی را حل کنند. در نسخه چهارم این موضوع، یافتن یک شاهزاده جوان است که به دلیل علاقه شدید به جادو درگیر کابوس های واقعی شده و پای کابوس ها به دنیای واقعی کشیده شده و شاهزاده هم به نوعی گم شده است.

Trine 4: The Nightmare Prince یک داستان کاملا ساده و معمولی و کلیشه ای دارد، اما جالب است که همین داستان ساده، نوعی صداقت و زیبایی و صمیمیت را هم دارد که باعث می شود شما ۳ قهرمان بازیتان را دوست داشته باشید و با داستان هم پیش بروید.

طی نامه هایی که به ۳ قهرمان ما می رسد، از آنها درخواست می کنند که تا این موضوع خیلی جدی تر و بزرگ تر نشده است شاهزاده را پیدا کنند و پای کابوس های وی را قطع نمایند!  همان طور که می بینید Trine 4: The Nightmare Prince یک داستان کاملا ساده و معمولی و کلیشه ای دارد، اما جالب است که همین داستان ساده، نوعی صداقت و زیبایی و صمیمیت را هم دارد که باعث می شود شما ۳ قهرمان بازیتان را دوست داشته باشید و با داستان هم پیش بروید. ترکیب این ۳ شخصیت باحال در کنار هم و حرف ها و دیالوگ هایی که در طول روند بازی بین آن ها رد و بدل می شود جالب است و یک تنوع و حال و هوای ظریف طنز به بازی می بخشد که خالی از لطف نیست. در Trine 4: The Nightmare Prince هم مثل اکثر عناوین این سبک یک عده خوب مطلق هستند که همان پروتاگونیست های بازی هستند و یک عده هم بدی و سیاهی مطلق که می خواهند دنیا را به نابودی بکشند و قهرمانان ما نباید بگذارند و آخرش هم همه چیز ختم به خیر می شود. در حقیقت سیاهی و کابوس را داریم در برابر سپیدی و خوش ذاتی، و آدم خوب ها باید در انتها پیروز شوند و دنیا را نجات دهند و البته خیلی هم متواضع هستند!

همچنین بر اساس نوع انتخابتان در منوی بازی، می توانید کلا هیچ راهنمایی برای پازل ها نداشته باشید یا مثلا تعیین کنید که بعد از گذشتن چند دقیقه بازی به شما برای حل پازلی که در آن گیر کرده اید کمک کند…. این پازل واقعا باحال و جذاب بود. 

این قضیه کل داستان Trine 4: The Nightmare Prince و بازی هایی در این سبک و قالب است و کمتر پیش می آید که عنوانی در این ژانر از این قالب پیروی نکند و از آن خارج گردد. در واقع باید گفت هیچ منتقدی معمولا برای داستان های سطحی و کلیشه ای که این سبک عناوین دارند امتیازی از آنها کم نمی کند و داستان را به عنوان یک بخش فرعی در نظر می گیرند. در انتها در مورد داستان و شخصیت پردازی در بازی Trine 4: The Nightmare Prince  باید بگویم همان طور که قبلا هم بارها در مورد عناوین سبک دو بعدی خدمت شما عرض کرده ام هیچ شخصی عنوانی مثل هیچ شخصی عنوانی مثل Trine 4: The Nightmare Prince را برای لذت بردن از داستان چند لایه و قدرتمند آن تجربه نمی کند و دلال دیگری مانند گرافیک هنری و طراحی محیط ها و المان های گیم پلی جذاب، ارکان اساسی و اصلی بازی هستند.

تم گرافیکی و رنگ بندی های محیط مدام تغییر می کند و تنوع فوق العاده ای را از این نظر شاهد هستیم

در یک کلام باید بگویم  Trine 4: The Nightmare Prince یک شاهکار بی بدیل طراحی هنری و مانند منظره‌ای متحرک و خوشایند است که چشمتان هیچ گاه از دیدن آن خسته نخواهد شد و به معنای واقعی باید بگویم سخت گیر ترین چشم ها نیز نمی توانند  ایرادی به جلوه‌های بصری و گرافیک بازی وارد کنند و محو زیبایی آن نشوند.  نقطه عطف و برگ برنده بازی Trine 4: The Nightmare Prince مثل همیشه در این سری، فضاسازی، طراحی هنری، رنگ بندی و مجموعا جلوه های بصری شاهکار آن است که روح و قلب هر بیننده و بازیباز و منتقدی را تسخیر می کند. گرافیک هنری بازی بسیار آرامش بخش، چشم نواز و لطیف است و هنر هم هیچ گاه خسته کننده و تکراری نمی شود و رنگ کهنگی به خود نمی گیرد. Trine 4: The Nightmare Prince را به خاطر گرافیک و طراحی هنری شاهکارش هم که شده باید آن را تجربه نمایید زیرا واقعا گرافیکش برای به دوش کشیدن بار کل بازی، کافی تر از کافیست، هر چند وقتی که وارد بازی شوید می بینید این بازی حرف های دیگری هم به جز بخش گرافیک برای گفتن دارد.  زیبایی بصری Trine 4: The Nightmare Prince افسانه ای است و این که صرفا بگوبیم گرافیک فنی و گرافیک هنری و.. به واقع بی انصافی در حق طراحان نابغه بازی است زیرا جزو زبباترین و چشم نوازترین و هنری ترین بازی هایی است که تا کنون هر شخصی تجربه کرده است و وقتی آن را بازی کنید دبگر نامش تا همیشه در یاد شما باقی خواهد ماند.

شما می توانید به صورت Co-op به تجربه بازی بپردازید و با کمک هم و با ترکیب قابلیت شخصیت های مختلف پازل ها را حل کنید و راه ها را در محیط باز کنید. این مخصوصا به این خاطر جذاب است که شاید ۷-۸ روش مختلف برای پیش رفتن در یک بخش و حل کردن یک پازل وجود داشته باشد که بسته به تک نفره یا کواپ بودن بازی و نوع تصور راه حل در ذهن شما، همه آنهغا کاملا صحیح و قابل انجام هستند و این بسیار بازی را از حالت تکراری خارج می کند زیرا ممکن است ۳ نفر ۳ روش مختلف برای ادامه بازی در یک منطقه یا در برابر یک پازل مطرح کنند که هر ۳ هم درست و قابل انجام است به اضافه چند روش دیگر!

Trine 4: The Nightmare Prince به وضوح و به راحتی زیباترین و چشم نوازترین نسخه از لحاظ گرافیکی در بین عناوین این سری است و اگر ۳ نسخه قبلی این فرنچایز را بازی کرده باشید ارزش و معنای جمله‌ای که خدمتتان عرض کردم را درک می‌کنید زیرا ۳ بازی نخست سری از لحاظ گرافیکی بی‌نظیر و فوق العاده زیبا بودند و بیشتر شبیه به تابلویی بودند که از زیبایی نمی‌توان چشم از آن برداشت. حالا به لطف  تجربه بیشتر سازندگان از خلق نسخه های قبلی، گرافیک و جلوه‌های بصری Trine 4: The Nightmare Prince از قبل نیز زییاتر شده است. بازی به زیبایی و به راحتی بر روی ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می شود که ترکیب انیمیشن‌های فوق‌العاده زیبا و تمامی اجزای محیط که بهترین شکل طراحی شده‌اند با این فریم‌ ریت عالی، باعث شده‌اند تا در نهایت Trine 4: The Nightmare Prince یکی از زیباترین عناوین از لحاظ جلوه‌های بصری باشد که تاکنون بازی کرده‌اید.  یکی از عوامل اصلی زیبایی گرافیکی Trine 4: The Nightmare Prince بدون شک رنگ بندی فوق العاده زیبای آن است که به واقع در بازی غوغا می کند و رنگ و بوی خاصی را به طراحی های زیبای این بازی بخشیده است.

در برخی موارد، سازندگان و طراحان با استفاده از اغراق در رنگ آمیزی مثلا در رنگ بنفش یا سبز  باعث خلق مناظر و صحنه هایی بدیع و بسیار زیبا شده اند که به معنای واقعی کلمه چشم نواز و زیبا است. وقتی در حال تجربه Trine 4: The Nightmare Prince هستید کاملا و بدون هیچ اغراقی انگار دارید درون یک رویا بازی می کنید یا درون یک تابلوی نقاشی متحرک قرار دارید که هر صحنه و محیطش زیباتر از دیگری است.

حتی در برخی موارد، سازندگان و طراحان با استفاده از اغراق در رنگ آمیزی مثلا در رنگ بنفش یا سبز که در برخی از تصاویر اختصاصی که برایتان از بازی تهیه کرده ام می بینید، باعث خلق مناظر و صحنه هایی بدیع و بسیار زیبا شده اند که به معنای واقعی کلمه چشم نواز و زیبا است. وقتی در حال تجربه Trine 4: The Nightmare Prince هستید کاملا و بدون هیچ اغراقی انگار دارید درون یک رویا بازی می کنید یا درون یک تابلوی نقاشی متحرک قرار دارید که هر صحنه و محیطش زیباتر از دیگری است. در واقع بر خلاف اسم بازی که “شاهزاده کابوس” است، شما “بازیباز رویا” هستید. Trine 4: The Nightmare Prince از بازی هایی است که انگار که برای به رخ کشیدن هنری که در صنعت بازی های رایانه ای وجود دارد ساخته شده اند و بیشتر یک تابلوی نقشی متحرک هستند تا یک بازی! به طور کلی باید اینطور بگویم که از لحاظ گرافیکی و بصری Trine 4: The Nightmare Prince به حدی زیبا و روح افزا است  که هر بار به آن نگاه کنید و وارد بازی شوید باز هم چشم و روحتان لذت می برد و لب به تحسین می گشایید. حق هم دارید. روح انسان طالب و عاشق زیبایی است.

در بازی چند شخصیت مختلف هم می بینید که از شما درخواست هایی دارند و به آنها کمک خواهید کرد.

می رسیم به صحبت در مورد رکن اصلی یک بازی ویدئویی یعنی گیم پلی. باید بگویم Trine 4: The Nightmare Prince در زمینه گیم پلی هم یک بازی خوش ساخت و بسیار باکیفیت در سبک خود است و آن قدر جذاب است که چه به صورت تک نفره و چه Co-op از گیم پلی معرکه آن لذت خواهید برد. ۳ شخصیت بازی که در واقع نماد و از ارکان اصلی این سری هستند در این نسخه تغییری نکرده اند و شاهد همان ۳ شخصیت کاملا متفاوت از یکدیگر چه از نظر ظاهری و چه شخصیتی و چه از نظر توانایی ها هستیم. Amadeus همان جادوگر سبزپوش قدرتمند بازی است که توانایی تولید آیتم های مختلف مثل پلتفرم های افقی و بلوک های مربعی یا دایره مانند را دارد که قادر است آنها را در هوا شناور نگاه دارد تا در بخش‌هایی که لازم است از این بلوک‌ها استفاده کنید. زویا یا همان خانم سارق زرنگ و چابک که توانایی از بین بردن دشمنان را با شلیک تیر و کمان دارد و همچنین می‌تواند تیرهای متصل به طناب به قسمت های مختلف محیط و برخی از آیتم‌ها شلیک کند و به این وسیله در محیط تاب بخورد و به قسمتهای گوناگون مرحله دسترسی یابد و همچنین دارای تیرهای آتشین و یخی برای مبارزات و جل برخی از پازل ها است.  در نهایت هم پونتیوس یا همان شوالیه با مزه و تپلی و قدرتمند ما که توانایی مبارزه با دشمنان را به بهترین شکل دارد و می توانید با سپرش نور را بازتاب دهد و همچنین می‌تواند با سپر خود در هوا شناور شود و مسافت‌های طولانی را بپیماید.

در یک کلام باید بگویم  Trine 4: The Nightmare Prince یک شاهکار بی بدیل طراحی هنری و مانند منظره‌ای متحرک و خوشایند است که چشمتان هیچ گاه از دیدن آن خسته نخواهد شد و به معنای واقعی باید بگویم سخت گیر ترین چشم ها نیز نمی توانند  ایرادی به جلوه‌های بصری و گرافیک بازی وارد کنند و محو زیبایی آن نشوند.

به طور خلاصه باید گفت شوالیه بیشتر برای مبارزات کاربرد دارد، دزد برای تیراندازی به دشمنان از راه دور و طناب زدن به نقاطی دور از دسترس و جادوگر نیز برای خلق پلتفرم ها و تسهیل پیشروی در بازی و برداشتن موانع محیطی به کار می آید و با ترکیب آن ها می توان کارهای بسیار جالبی را انجام داد و به چندین روش مختلف معماهای مختلف را حل نمود. در ۳ عنوان قبلی سری Trine سازندگان بازی در استودیو FrozenByte از سیستم آزمون پس داده سوئیچ کردن بین شخصیت ها (شامل ۳ شخصیت مختلف) استفاده کردند که هر شخصیت در طول مسیر بازی، لیستی از توانایی‌ها و مهارت‌های مختص خود را دارا بوده اند که کم کم ارتقا یافته و راه های متنوع تری برای ادامه بازی به بازیباز داده است. حالا در Trine 4: The Nightmare Prince نیز دقیقا همین طور است و شاهد سوییچ کردن بین این ۳ شخصیت و استفاده از قابلیت های آنها برای ادامه بازی هستیم، البته این در حالت تک نفره است. زیرا در حالت Co-op بازیبازان کنترل شخصیت ها را همزمان بر عهده می گیرند و راهیابی در مراحل و حل پازل ها آسان تر هم می شود. سیستم سوئیچ کردن بین شخصیت‌ها همچنان مانند عناوین قبلی به درستی عمل می‌کند و در حل کردن معماهای محیطی و…. باید از این روش استفاده کنید. گاهی اوقات در بازی برای پیدا کردن راه حل باید آن را برای خود تصور و حس کنید و به نوعی آن را به صورت ۳ بعدی در ذهن خود تجسم و تصور کنید.

در بازی برای هر شخصیت ارتقاهایی وجود دارد که یا قابلیت جدیدی اشافه می کند یا همان قابلیت های قبلی را بهبود می بخشد و کار برای ادامه پیشروی راحت تر می کند

همچنین بر اساس نوع انتخابتان در منوی بازی، می توانید کلا هیچ راهنمایی برای پازل ها نداشته باشید یا مثلا تعیین کنید که بعد از گذشتن چند دقیقه بازی به شما برای حل پازلی که در آن گیر کرده اید کمک کند. همان طور که اشاره شد شما می توانید به صورت Co-op به تجربه بازی بپردازید و با کمک هم و با ترکیب قابلیت شخصیت های مختلف پازل ها را حل کنید و راه ها را در محیط باز کنید. این مخصوصا به این خاطر جذاب است که شاید ۷-۸ روش مختلف برای پیش رفتن در یک بخش و حل کردن یک پازل وجود داشته باشد که بسته به تک نفره یا کواپ بودن بازی و نوع تصور راه حل در ذهن شما، همه آنهغا کاملا صحیح و قابل انجام هستند و این بسیار بازی را از حالت تکراری خارج می کند زیرا ممکن است ۳ نفر ۳ روش مختلف برای ادامه بازی در یک منطقه یا در برابر یک پازل مطرح کنند که هر ۳ هم درست و قابل انجام است به اضافه چند روش دیگر!  بدون شک تجربه Co-op بازی بهترین نوع تجربه آن است هر چند که بازی تک نفره نیز فوق العاده لذتبخش است و گاهی چون باید مدام شخصیت ها را سوییچ کنید و نمی توانید همزمان کنترل ۲-۳ شخصیت را بر عهده داشته باشید، بازی در این حالت چالش برانگیز تر نیز می شود.

در مورد پازل های بازی باید بگویم با آن که حل کردن این پازل های محیطی با استفاده از قابلیت های مختلف شخصیت ها برای پیشروی در بازی یکی از جذاب ترین و اصلی ترین المان های بازی محسوب می شود، ولی در روند بازی تنوع این پازل ها به چالش کشیده می شود و برخی از انواع آنها حالتی تکراری به خود می گیرند که مدام با آنها مواجه می شوید و باید کارهایی مشابه انجام دهید.

بد نیست در مورد اکشن بازی هم کمی صحبت کنیم. بخش‌های مبارزه با پونتیوس (شوالیه) در بازی بسیار رضایت‌ بخش است و مبارزات جذابی انتظار شما را می‌کشند که با آپگرید کردن و دریافت توانایی های جدید مثل شمشیر لایتنینگ، می توانید این نبردها را برای خود راحت تر کنید. در نبردها دو شخصیت دیگر یعنی زویا و آمادئوس هم می توانند شرکت کنند ولی خب هیچ کدام به کارآمدی پونتیوس در نبردها نیستند. همچنین تنوع دشمنانی که باید با آن‌ها مبارزه کنید نیز در این نسخه افزایش یافته است. در بازی باس فایت هم وجود دارد که مبارزه و شکست آنها ترکیبی است از ضربه زدن و مبارزه مستقیم، به کارگیری برخی روش های بهره بردن از محیط برای آسیب زدن غیر مستقیم به باس، حل برخی پارل ها برای شکست باس ها و همچنین استفاده از حرکات ترکیبی شخصیت ها برای شکست دادن باس ها. هر ۳ شخصیت بازی کاملا به درستی و با زمان بندی دقیق به فشردن دکمه های کنترلر توسط شما واکنش نشان می دهند و این خیلی در بخش های پلتفرمینگ و حل پازل های بازی کمک می کند. در واقع هر ۳ شخصیت کاملا به درستی وظایف خود را انجام می‌دهند و در جهت اهدافی که به آن منظور خلق شده اند کاملا کارآمد هستند.

Trine 4: The Nightmare Prince به وضوح و به راحتی زیباترین و چشم نوازترین نسخه از لحاظ گرافیکی در بین عناوین این سری است و اگر ۳ نسخه قبلی این فرنچایز را بازی کرده باشید ارزش و معنای جمله‌ای که خدمتتان عرض کردم را درک می‌کنید زیرا ۳ بازی نخست سری از لحاظ گرافیکی بی‌نظیر و فوق العاده زیبا بودند و بیشتر شبیه به تابلویی بودند که از زیبایی نمی‌توان چشم از آن برداشت.

به صورت کلی در مورد گیم پلی این بازی می توان اینطور گفت که Trine 4: The Nightmare Princeموفق می شود تا با گم پلی متنوع و جذاب خود، بازیباز را کاملا به بازی علاقمند نگاه داشته و سازندگان بالانس فوق العاده ای را بین بخش های حل کردن و از پیش رو برداشتن پازل های محیطی و موانع، یافتن آیتم ها و بخش های مبارزات و باس فایت ها و …. برقرار کرده اند و در این زمینه بازی کاملا متوازن است و هیچ بخشی در آن بیش از حد یا کمتر از حدی که باید می بود، نیست و همین توازن سبب می شود که حتی لحظه ای هم گیم پلی بازی برایتان خسته کننده نشود و همیشه آن جذابیت و زیبایی خود را که در ترکیب با مراحل بی نظیر و فوق شاهکار بازی از نظر طراحی است، برای بازیباز حفظ نماید و حتی او را به بازی کردن چند باره این بازی نیز مشتاق نماید.

این تصویر کنار بقیه تصاویری که از بازی برایتان گرفته ام مثل یک وصله ناجور است!!

البته حالا که صحبت از توازن و تعادل در پازل ها و اکشن و .. شد بد نیست تا بگویم جدا از این تعادل، تنوع پازل ها مقداری جای حرف دارد. منظورم چیست؟ عرض می کنم خدمتتان! در واقع در مورد پازل های بازی باید بگویم با آن که حل کردن این پازل های محیطی با استفاده از قابلیت های مختلف شخصیت ها برای پیشروی در بازی یکی از جذاب ترین و اصلی ترین المان های بازی محسوب می شود، ولی در روند بازی تنوع این پازل ها به چالش کشیده می شود و برخی از انواع آنها حالتی تکراری به خود می گیرند که مدام با آنها مواجه می شوید و باید کارهایی مشابه انجام دهید. حالا که صحبت از یک نکته منفی در گیم پلی شد بهتر است دیگر ایراد بازی را نیز در همین جا مطرح کنیم. با توجه به این که از نسخه دوم بازی سال ها می گذرد و با وجود این که بازی دوم یک شاهکار بود، ولی خب جا داشت که حالا بعد از چندین سال و در دو شماره بعد، شاهد المان های جدیدتری در گیم پلی بازی باشیم و تفاوت های بیشتری را ببینیم زیرا گاهی در بازی حس می کنید که خب این نسخه همان Trine 2 است با گرافیک زیباتر و صیقل یافته تر.

Trine 4: The Nightmare Prince را به خاطر گرافیک و طراحی هنری شاهکارش هم که شده باید آن را تجربه نمایید زیرا واقعا گرافیکش برای به دوش کشیدن بار کل بازی، کافی تر از کافیست، هر چند وقتی که وارد بازی شوید می بینید این بازی حرف های دیگری هم به جز بخش گرافیک برای گفتن دارد.

در واقع جا داشت که حال و هوای بازی از نظر گیم پلی مقداری متفاوت تر از قبل باشد. کاری که نسخه سوم دقیقا انجام داد ولی دست روی المان نه چندان صحیحی برای بخشیدن تغییر و تنوع به بازی گذاشت. این دو نکته که خدمت شما عرض کردم در واقع تنها ضعف های Trine 4: The Nightmare Prince به عنوان یک بازی دو بعدی فانتزی ماجرایی هستند و به غیر از این ها واقعا این عنوان در قالب و کلاس و سبک خود، هیچ نقص و ایراد دیگری ندارد که قابل ذکر و روی تجربه بازیباز تاثیرگذار باشد. در انتهای بخش توضیحات گیم پلی باید به این نکته نیز اشاره کنم که Trine 4: The Nightmare Prince ارزش تکرار بالایی دارد که جدا از این که می توانید تک نفره و دو نفره آن را تجربه کنید و این خودش ارزش تکرار را بالا برده است، تنوع بسیار زیاد در نحوه راهیابی در محیط و یافتن چندین نوع آیتم های پنهان در کل مراحل نیز انگیزه بسیار خوبی را برای بازگشت دوباره به این تابلوی متحرک به بازیباز می دهند و تازه گرفتن تروفی های منطقی بازی هم خودش یک جذابیت خاصی دارد که شاید باعث شود مثل بنده به سراغ گرفتن تروفی پلاتینیوم آن بروید!

بخش‌های مبارزه با پونتیوس (شوالیه) در بازی بسیار رضایت‌ بخش است و مبارزات جذابی انتظار شما را می‌کشند که با آپگرید کردن و دریافت توانایی های جدید مثل شمشیر لایتنینگ، می توانید این نبردها را برای خود راحت تر کنید. در نبردها دو شخصیت دیگر یعنی زویا و آمادئوس هم می توانند شرکت کنند ولی خب هیچ کدام به کارآمدی پونتیوس در نبردها نیستند. همچنین تنوع دشمنانی که باید با آن‌ها مبارزه کنید نیز در این نسخه افزایش یافته است

صداپیشگی شخصیت‌ها و همچنین انواع صداگذاری های محیطی در Trine 4: The Nightmare Prince به بهترین شکل ممکن انجام شده است و در یک کلام فوق‌العاده است، مخصوصا صدای جذاب و دوست داشتنی راوی بازی. حس شوخ‌طبعی و مزاح کم‌رنگی که در صداپیشگی شخصیت‌های بازی وجود دارد کاملا با حال و هوای یک عنوان فانتزی/ماجرایی نه چندان جدی سازگار است و به شکل زیبایی با همه المان‌های بازی هماهنگ به نظر می‌رسد. موسیقی هم که خب اصلا چه بگویم! موسیقی در Trine 4: The Nightmare Prince کاملا هم‌سطح با جلوه های بصری آن است و شایستگی تعریف و تمجید را داراست. به مانند ۳ نسخه قبلی شاهد حضور قطعاتی گوش‌ نواز و روح‌ افزا در بازی هستیم که همان تم کلی و آشنای سری را داراست که هر طرفدار این فرنچایز با شنیدن آن به یاد Trine خواهد افتاد و این حس را به شما خواهد داد که گویی خودتان به واقع در یک ماجراجویی فانتزی و حماسی قرار گرفته اید.

سخت می شود تصور کر که این نوع تصاویر برای عنوان Trine باشند، ولی خب بالاخره در کنار رویا، کابوسی هم هست، مخصوصا وقتی در اسم بازی هم باشد!

باور کنید همان قدر که جلوه های بصری این بازی شاهکار هستند، موسیقی ها و ساندترک بازی نیز بی نظیر است و البته برای کسی که ذره ای آشنایی به این سری داشته باشد این یک موضوع قطعی و بدیهی است، زیرا موسیقی این سری از همان نسخه اول یکی از نقاط قوت اصلی این بازی ها بوده است و حتی افرادی که اصلا بازی های سری را تجربه نکرده اند با شنیدن موسیقی هایش واقعا کیف می کنند و حق هم دارند! اگر می خواهید بدانید که ساندترک باری یک بازی فانتزی ماجرایی با تم جادو و قهرمانان و افسانه ها باید چگونه باشد، دقیقا موسیقی های این سری تعریفش هستند و این به لطف خالق نابغه این موسیقی ها یعنی Ari Pulkkinen فنلاندی است که از بازی نخست ساخت قطعات این فرنچایز را بر عهده داشته است.

در بازی باس فایت هم وجود دارد که مبارزه و شکست آنها ترکیبی است از ضربه زدن و مبارزه مستقیم، به کارگیری برخی روش های بهره بردن از محیط برای آسیب زدن غیر مستقیم به باس

البته قبل از توضیح بیشتر باید بگویم که با این که قطعات هر ۴ بازی شاهکار هستند اما هنوز هم هیچ کدام مثل تم اصلی موسیقی نسخه دوم Trine نیستند و هنوز زیباترین ساندترک مربوط به بازی دوم است. همان طور که گفته شد ساخت ساندترک این سری و این بازی را آقای Ari Pulkkinen که قبلا هنر خود را با ساخت تم اصلی بازی انگری بردز نشان داده و آن را تبدیل به یک تم جهانی و شناخته شده کرد، بر عهده داشته و دارد و واقعا یک کار زیبا و کاملا منطبق بر طراحی ها و فضای بازی انجام داده و باید خیلی راحت بگویم به هیچ عنوان امکان نداشت که برای این سری موسیقی هایی زیباتر و هماهنگ تر از موسیقی های کنونی با فضای بازی ساخت. اصلی ترین خصوصیت قطعات موسیقی این فرنچایز به نظر من این است که موسیقی بازی علاوه بر زیبایی و لطافت خاصش که به مانند موسیقی های قصه های پریان و داستان های فانتزی است در بخش هایی هم که قهرمانان ما قهرمان بازی در می آورند حسابی حماسی می شود و کاملا در روح بازیباز نفوذ می کند.

بر خلاف اسم بازی که “شاهزاده کابوس” است، شما “بازیباز رویا” هستید

 ۳ بازی نخست فرنچایز Trine نقطه تلاقی هنر ناب با صنعت باز‌ی‌ سازی بودند و جلوه‌گاه طراحی و خلق یک تابلوی هنری بی‌نظیر در قالب یک بازی رایانه‌ای محسوب می‌شوند که به طور کامل جا پای یک فرنچایز را محکم کردند و برایش کلی طرفدار دست و پا کردند. این ۳ بازی و مخصوصا دو بازی اول از زیباترین، چشم نوازترین و هنرمندانه‌ ترین عناوینی بودند که در تمام زندگی تجربه کرده ام و هنوز که هنوز است پس از چند سال، از یادم نرفته اند. نسخه چهارم کار سختی داشت و چشم خیلی ها به آن بود تا ببینند آیا این بازی می تواند بعد از نسخه سوم، مجددا شکوه بازی دوم را به این سری بازگرداند یا خیر. حالا با عرضه Trine 4: The Nightmare Prince باید با خیال راحت بگوییم بله! این بازی اکنون زیباترین نسخه این سری محسوب می شود.

با هر سلیقه ای که دارید Trine 4: The Nightmare Prince اصلا و ابدا عنوانی نیست که آن را از دست بدهید. به هر سبک و ژانری که علاقمند باشید باز هم این بازی شما را عاشق و شیفته و محو زیبایی خود می کند. بازی چنان سادگی و صمیمیتی دارد که انگار مدت هاست چنین حس ساده و بی غل و غش بودن را در عنوانی حس نکرده ایم و با همین سادگی و بی آلایشی خود، چنان زیباست که وقتی دارید در محیط های آن حرکت می کنید و به موسیقی پس زمینه آن گوش می دهید انگار جادو شده اید و دارید در یک رویای زیبای زیبای زیبا قدم می زنید.

Trine 4: The Nightmare Prince یک بازی جادویی است. یک بازی که ساخته شده تا به ما نشان دهد می توان دقیقا رویا را در واقعیت به تصویر کشید و می توان زیباترین تابلوهای نقاشی را به حرکت در آورد. بازی گرافیکی مسحور کننده و فوق‌العاده چشم‌نواز دارد و همچنین صداگذاری و موسیقی آن نیز به بهترین شکل ممکن با بازی هم‌خوانی دارند و بسیار حرفه‌ای و زیبا کار شده‌اند. البته که Trine 4: The Nightmare Prince ضعف های محدودی هم دارد، ولی نکات مثبت و جذاب آن به حدی زیاد هستند که نقاط ضعف را کاملا پوشانده و بازی را تبدیل به یک عنوان به یاد ماندنی در سطح یک شاهکار هنری کنند. مطمئن باشید با تجربه بازی Trine 4: The Nightmare Prince خاطره بسیار لذت‌بخش و به باد ماندنی برای خود رقم خواهید زد و یکی از زیباترین عناوینی که در این سبک وجود دارند را به لیست عناوینی که بازی کرده‌اید خواهید افزود.

!Yeeeeeeeeeeeesss! That’s me

همان طور که قبلا هم برای نسخه دوم این سری خدمت شما عرض کرده بودم با هر سلیقه ای که دارید Trine 4: The Nightmare Prince اصلا و ابدا عنوانی نیست که آن را از دست بدهید. به هر سبک و ژانری که علاقمند باشید باز هم این بازی شما را عاشق و شیفته و محو زیبایی خود می کند. بازی چنان سادگی و صمیمیتی دارد که انگار مدت هاست چنین حس ساده و بی غل و غش بودن را در عنوانی حس نکرده ایم و با همین سادگی و بی آلایشی خود، چنان زیباست که وقتی دارید در محیط های آن حرکت می کنید و به موسیقی پس زمینه آن گوش می دهید انگار جادو شده اید و دارید در یک رویای زیبای زیبای زیبا قدم می زنید. Trine 4: The Nightmare Prince عنوانی است که تا همیشه با گرافیک چشم‌ نواز، طراحی هنرمندانه و شاهکار، گیم پلی‌ روان و موسیقی بی‌نظیر خود در ذهن شما باقی خواهد ماند و نه فقط در شاخه بازی های ویدئویی، بلکه در شاخه تمامی آثار هنری از آن یاد خواهید کرد.



برای شاهزاده‌ی کابوس، بازیباز رویا | نقد و بررسی بازی Trine 4: The Nightmare Prince اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Last of Us Part 2 از تمام قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده خواهد کرد


بازی The Last of Us Part 2 در زمستان سال جاری منتشر می‌شود و با دارا بودن ویژگی‌های بسیار بیشتری نسبت به Part 1، تجربه‌ای هیجان‌انگیز را در اختیار طرفداران قرار خواهد داد. اما این موضوع تمام ماجرا نخواهد بود و بر اساس توضیحات نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان بازی The Last of Us Part 2، این عنوان قرار است از تمام قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده کند.

بدیهی است که انیمیشن‌ها، جلوه‌های بصری و مکانیزم‌های شگفت‌انگیز این بازی، هزینه‌ای را در بر خواهد داشت و برای پردازش آن‌ها از بیشتر قدرت محاسباتی پلی‌استیشن ۴، استفاده می‌شود. اما سوال اینجاست که تا چه میزان از قدرت آن استفاده خواهد شد؟ نیل دراکمن توضیحاتی را در وب‌سایت Playstation Blog ارائه و پاسخ این سوال را تا حدودی شفاف‌سازی کرده است. وی در این خصوص توضیح داد:

همانند بازی The Last of Us Part 1 در نسل گذشته، بازی The Last of Us Part 2 نیز از تمام قدرت حافظه و محاسباتی پلی‌استیشن ۴ استفاده خواهد کرد. همچنین ما حداکثر اندازه‌ی مراحل و تعداد دشمنان را در آن اعمال خواهیم کرد. اکنون ما می‌توانیم محیط‌های بازتر، دسته‌های بزرگ آلوده‌شدگان و دار و دسته‌های بزرگتر دشمنانی که در پی یافتن الی (Ellie) در فضایی باز هستند را داشته باشیم.

همچنین الی و دیگر شخصیت‌ها از سیستم جدیدی در حیطه‌ی انیمیشن‌ بازی‌ها بهره می‌برند که موجب روان و باورپذیرتر شدن رفتار آن‌ها می‌شود. در نتیجه عقیده دارم که الی یکی از بهترین شخصیت‌های بازی‌های اکشن سوم‌شخص، از لحاظ کنترل و ظاهر خواهد بود.

همچنین نیل دراکمن در ادامه بیشتر به انیمیشن‌هایی مانند پلک‌زدن پرداخت و از اهمیت آن‌ها در روایت داستان، دفاع کرد. وی در این خصوص اظهار داشت:

اکنون ما می‌توانیم داده‌های مختلفی را که از صورت و موشن کپچر صداپیشگان دریافت کنیم، به شدت بهتر از گذشته وارد بازی اصلی نماییم. در نتیجه، ما قادر خواهیم بود که به جای استفاده از گفتگو، از اشاره و پلک‌زدن استفاده کنیم. این موضوع باعث خواهد شد که داستان بازی ظریف‌تر از گذشته شود.

بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای بازی The Last of Us Part 2 از تمام قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Game Pass یا PS Now… مسئله این است! | سرویس PS Now هنوز رقیب مستقیم Xbox Game Pass نیست


هفته‌ی گذشته شرکت سونی اعلام کرد که برخی از عناوین بزرگ و مشهور خود را با قیمتی ارزان‌تر برروی سرویس PS Now عرضه کرده است. به نظر می‌رسد که این اقدام، اولین حرکت این شرکت برای تبدیل PS Now به یک سرویس رقابتی باشد.

صحبت‌های بسیاری در مورد ارزش سرویس PS Now برای شرکت سونی در دنیای امروزی و به عنوان رقیبی برای سرویس اکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) مایکروسافت انجام شده، اما نکته‌ی اصلی اینجاست که ببینیم سونی واقعا چه کاری را در مورد آن انجام می‌دهد. قیمت ارزان‌تر بازی‌ها و قرار دادن برخی از بزرگ‌ترین عناوین موجود برروی سرویس PS Now، یک حرکت رو به جلو است. تصمیم سونی این است که آن بازی‌ها را تنها به صورت موقت در دسترس قرار دهد. مدل تجاری سونی برروی فروش واحدهای مجزا تمرکز کرده است و علاوه بر این، مشترکین را برای استفاده از این سرویس تشویق می‌کند.

سرویس PS Now از پتانسیل‌های بسیاری برخوردار است. این سرویس به سونی فرصت رقابت با گیم پس و بازار استریم را فراهم می‌کند. برگرداندن این سرویس به صدر اخبار درست پیش از عرضه‌ی سرویس استیدیا نیز یک حرکت خوب و هوشمندانه بود؛ اما سونی برای تبدیل کردن سرویس PS Now به یک رقیب جدی برای گیم پس همچنان راه درازی را در پیش دارد و هنوز تاثیر این سرویس برروی سرویس‌های استریم دیگر مشخص نشده است.

سرویس گیم پس دارای بیش از ۶۰۰ بازی است و اغلب این عناوین جدید هستند. در حال حاضر عناوین بزرگی مانند Gears 5، Devil May Cry 5 و سری Gears of War، سری بازی‌های Bioshock، بازی Batman: Arkham Knight، Metro Exodus و برخی دیگر از بازی‌ها هم‌اکنون برروی سرویس گیم پس در دسترس هستند. علاوه بر این قرار است در ماه اکتبر ۲۰۱۹ میلادی، بازی‌هایی نظیر Dishonored 2, World War Z, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds و همچنین عناوین Halo Infinite، Ori and the Will of the Wisp، Bleeding Edge و Wasteland 3 به گیم پس اضافه خواهند شد. برخی از بازی‌ها در زمان انتشار و یا چند ماه پس از آن برروی سرویس گیم پس عرضه می‌شوند. عناوین انحصاری مایکروسافت معمولا در زمان انتشار برروی سرویس گیم پس در دسترس هستند. سرویس گیم پس بخش‌های Xbox Live Gold و گیم پس آلتیمیت (Game Pass Ultimate) را نیز در خود دارد. مایکروسافت برای گیم پس تبلیغات بسیاری را انجام داده و در حال حاضر با دریافت گیم پس آلتیمیت، با پرداخت تنها یک دلار به صورت ماهیانه می‌توانید از این سرویس استفاده کنید. همچنین این سرویس برای پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز در دسترس بوده و در حال حاضر در مرحله‌ی بتا قرار دارد. همانند نسخه‌ی اکس‌باکس گیم پس، هزینه‌ی خرید اشتراک ماهیانه‌ی  آن یک دلار است.

سرویس گیم پس دارای بیش از ۶۰۰ بازی است و اغلب این عناوین جدید هستند. در حال حاضر عناوین بزرگی مانند Gears 5، Devil May Cry 5 و سری Gears of War، سری بازی‌های Bioshock، بازی Batman: Arkham Knight، Metro Exodus و برخی دیگر از بازی‌ها هم‌اکنون برروی سرویس گیم پس در دسترس هستند. علاوه بر این قرار است در ماه اکتبر ۲۰۱۹ میلادی، بازی‌هایی نظیر Dishonored 2, World War Z, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds و همچنین عناوین Halo Infinite، Ori and the Will of the Wisp، Bleeding Edge و Wasteland 3 به گیم پس اضافه خواهند شد.

سرویس PS Now دارای یک ترکیب بزرگ‌تر و با حضور عناوین‌ قدیمی‌تر است. قیمت این سرویس در حال حاضر ده دلار است و اخیرا بازی‌های بزرگی مانند Uncharted 4: A Thief’s End ،God of War ،Infamous Second Son  و Grand Theft Auto V نیز به این سرویس اضافه شده‌اند.  علاوه بر این، عناوین Borderlands 2، Bloodborne، Metal Gear Solid V: Phantom Pain ،Batman Arkham Knight  ،Prey، Red Dead Redemption و  Fallout 4 نیز در این سرویس وجود دارند. هیچ عنوانی از جمله بازی‌های انحصاری شرکت سونی در زمان انتشار برروی سرویس PS Now عرضه نمی‌شوند.PS Now یک سرویس جداگانه از PS Plus محسوب می‌گردد.  PS Now افت قیمت را تجربه کرده و بازی‌های این سرویس به صورت ذاتی برروی گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی در دسترس نیستند. در حال حاضر PS Now فاقد زیرساخت‌های استریم است؛ اگرچه قرارداد شرکت سونی با مایکروسافت برای استفاده از سرویس ابری Azure، مطمئنا در آینده به آن‌ها کمک خواهد کرد.

سرویس PS Now دارای یک ترکیب بزرگ‌تر و با حضور عناوین‌ قدیمی‌تر است. قیمت این سرویس در حال حاضر ده دلار است و اخیرا بازی‌های بزرگی مانند Uncharted 4: A Thief’s End ،God of War ،Infamous Second Son  و Grand Theft Auto V نیز به این سرویس اضافه شده‌اند.

اما در حال حاضر PS Now شبیه به گیم پس شده است. البته لازم است که آن را به عنوان رقیب گیم پس محسوب نکنیم چرا که اینگونه نیست. مهم‌تر از همه، سونی نیازی به رقابت با گیم پس ندارد؛ در حقیقت، گیم پس ضد استراتژی‌های سونی برای بازی‌های بزرگ خودش است. در مقابل، مایکروسافت ارائه‌ی خدمات‌ گیم پس را به عنوان آینده‌ی خود در نظر گرفته است.

سونی معتقد است که یک نرم‌افزار و سیستمی با کیفیت بالا را دارد که برای تسهیل و تداوم توسعه نرم افزارهای رده بالا ، دارای واحدهای گسسته‌ی زیادی است که به نوبه‌ی خود به عنوان دلیلی برای سرمایه‌گذاری در اکوسیستم پلی استیشن عمل می‌کند. سونی از شما می‌خواهد کنسول پلی‌استیشن ۴ را بخرید تا بتوانید بازی God of War را خریداری و تجربه کنید. حتی اگر شما کنسول را برای این بازی خریده‌اید، سونی نمی‌خواهد شما فقط بازی God of War را تجربه کنید. به همین دلیل است که بازی‌های سونی هنوز به صورت سخت‌افزاری وجود دارند و احتمالاً این روند همچنان ادامه خواهد یافت. استراتژی سونی کسب درآمد از طریق سخت‌افزار، نرم‌افزار و همچنین سرویس‌های اشتراکی است. هرگونه هم‌پوشانی و یا ادغام این سه جریان درآمدی جداگانه ، به معنای ضربه‌ای به سونی است که ترجیح می‌دهند آن را نداشته باشند؛ مگر اینکه کاملاً به آن‌ها نیاز داشته باشند (به عنوان مثال، بازار به اندازه کافی تغییر کند که چنین تغییراتی لازم باشد).

اما در حال حاضر PS Now شبیه به گیم پس شده است. البته لازم است که آن را به عنوان رقیب گیم پس محسوب نکنیم چرا که اینگونه نیست. مهم‌تر از همه، سونی نیازی به رقابت با گیم پس ندارد؛

اکس‌باکس به عنوان بخشی از مایکروسافت، با اشتراک‌های سرویس گیم پس اداره می‌شود و قطب اصلی استراتژی این شرکت است. سونی و به ویژه پلی‌استیشن، برای فروش سخت‌افزارها، نرم‌افزارها و سرویس‌های اشتراکی به مشتریان وجود دارند، اما هزینه‌های سرویس‌های اشتراکی هرگز و هیچگاه بالاتر از نرم‌افزارها و سخت‌افزار نخواهد بود.

هیچ‌کدام از این صحبت‌ها به این معنی نیست که آن‌ها (سونی) نمی‌توانند سرویس PS Now را به یک سرویس رقابتی تبدیل کنند. من به طور کامل بازی‌های Horizon: Zero Dawn و Days Gone به عنوان بخشی از عناوین انحصاری سونی را برای سرویس PS Now پیش‌بینی می‌کنم. آن‌ها احتمالا سخت‌افزاری را که در آن سرویس PS Now در دسترس است، گسترش خواهند داد. همچنین آن‌ها میزان دسترسی این سرویس را در کشورهای بیشتری افزایش می‌دهند؛ چرا که PS Now هم‌اکنون تنها در بازارهای انگشت شماری در دسترس است. اما PS Now بر خلاف گیم پس برای مایکروسافت، هرگز به پلتفرم اصلی سونی برای بازی تبدیل نخواهد شد. PS Now به کار خود ادامه خواهد داد اما همیشه نقش دوم و سوم را پس از سخت‌افزار و نرم‌افزار (بازی‌ها) برای سونی ایفا می‌کند. این همان استراتژی کلی آن‌ها برای پلی‌استیشن است.

PS Now بر خلاف گیم پس برای مایکروسافت، هرگز به پلتفرم اصلی سونی برای بازی تبدیل نخواهد شد. PS Now به کار خود ادامه خواهد داد اما همیشه نقش دوم و سوم را پس از سخت‌افزار و نرم‌افزار (بازی‌ها) برای سونی ایفا می‌کند. این همان استراتژی کلی آن‌ها برای پلی‌استیشن است.

سرویس گیم پس برای مایکروسافت بسیار عالی عمل می‌کند. اما آنچه که سونی در حال انجام آن بوده برای آن‌ها بسیار خوب عمل کرده است. (به طور کلی، با توجه به موفقیت چشمگیر پلی‌استیشن ۴ و بازی‌های سونی در این نسل). من فکر نمی‌کنم که سونی باید دست از تعقیب روش مایکروسافت بردارد؛ و همچنین فکر نمی‌کنم که آن‌ها پلی‌استیشن ۵ را به یک کنسول هیبریدی همانند نینتندو تبدیل کنند. مشخص است که آن‌ها در حال انجام چه کاری هستند و این همان کاری است که باید انجام دهند.

نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ نظرات خود در این رابطه را با ما حتما به اشتراک بگذارید.



برای Game Pass یا PS Now… مسئله این است! | سرویس PS Now هنوز رقیب مستقیم Xbox Game Pass نیست اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پروژه‌ی Silent Hill جدیدِ کونامی احتمالا آن چیزی نیست که انتظار دارید


شرکت بازی‌سازی کونامی (Konami Gaming, Inc)، زیر مجموعه‌ی کونامی، طراح و سازنده‌ی بازی‌های کازینویی، در نمایشگاه بین‌المللی بازی لاس‌وگاس در آخر این هفته از عنوان جدیدی از بازی Silent Hill رونمایی خواهد کرد. اما همانطور که احتمالا حدس زدید، این عنوان یک بازی واقعی نیست بلکه یک دستگاه پخش ویدویی است. نام این دستگاه Silent Hill: Escape و متاسفانه شبیه تصویر زیر است:

جزئیات تصویر در این دستگاه بی‌نظیر است ولی به نظر شما این موضوع اهمیت دارد؟ گزارش شده این دستگاه برای بازی شرط بندی حافظه ساخته شده و مجهز به نمایشگر ۴۹ اینج خمیده با دقت تصویر ۴K است.

کونامی در تجارت قمار تازه نیست و حتی این اولین ماشین با عنوان Silent Hill نیست که برای کازینوها طراحی شده است. برای مثال ماشین Pachislot Silent Hill از سال ۲۰۱۵ وجود داشت، که توسط شرکت تابع کونامی تاکازاگو (Takasago) ساخته شده بود. این دستگاه تنها چند ماه پس از خبر لغو بازی Silent Hill اصلی (که پیش‌نمایش قابل بازی P.T برای آن منتشر شده بود) به کار گرفته شد. کونامی حتی در سال ۲۰۱۶ نیز قلب طرفداران Metal Gear Solid را با عرضه‌ی یک دستگاه دیگر که صحنه‌های بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater را با گرافیک بروز شده به نمایش می‌گذاشت، شکسته بود.

شاید دوباره شاهد یک بازی خوب دیگر از سری Silent Hill نباشیم ولی طرفداران پرتعداد این عنوان همیشه پذیرای یک بازی جدید از این سری خواهند ماند.



برای پروژه‌ی Silent Hill جدیدِ کونامی احتمالا آن چیزی نیست که انتظار دارید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Earth Defense Force: Iron Rain مشخص شد + سیستم مورد نیاز


شرکت D3 Publisher تاریخ انتشار نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Earth Defense Force: Iron Rain را اعلام کرد. این عنوان قرار است در تاریخ ۲۳ مهر ماه سال جاری (۱۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.

Earth Defense Force: Iron Rain عنوانی در سبک تیراندازی سوم شخص است و شما در این بازی، در نقش سربازان نیروی دفاعی زمین (EDF) قرار خواهید گرفت. این بازی دارای ۵۰ ماموریت است؛ جایی که شما با داشتن سلاح‌های گوناگون باید در برابر موجودات غول پیکر مبارزه کنید. همچنین این عنوان دارای ۵ درجه‌ی سختی مختلف است. علاوه بر این موارد، حالت خلق شخصیت و پشتیبانی از ویژگی‌های آنلاین و آفلاین نیز در این بازی وجود دارند.

در عین حال، شرکت D3 Publisher مشخصات سیستم مورد نیاز این بازی را اعلام کرده است. بر اساس اطلاعات ارائه شده، برای اجرای این بازی حداقل به یک پردازنده‌ی Intel Core i3-8100، به همراه ۸ گیگابایت حافظه‌ی رم و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 750 و یا AMD Radeon HD 7790 نیاز است. همچنین این بازی  به ۲۴ گیگابایت فضای خالی نیاز دارد.

بازی Earth Defense Force: Iron Rain پیش‌تر در فروردین ماه سال جاری (آوریل ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شده بود. در ادامه می‌توانید مشخصات کامل سیستم مورد نیاز این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3-8100
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 750 و AMD Radeon HD 7790
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۲۴ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i7-4770/AMD Ryzen 5 1400
  • گرافیک: GeForce GTX 1050 Ti و یا Radeon R9 280 3GB
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۲۴ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Earth Defense Force: Iron Rain مشخص شد + سیستم مورد نیاز اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی شخصیت‌ها و محتوای جدیدی برای بازی Street Fighter V معرفی می‌شود


تهیه کننده‌ی بازی Street Fighter V امروز اعلام کرد که تیم سازنده قصد دارد از محتوا و شخصیت‌های جدیدی برای این بازی در آینده‌ی نزدیک رونمایی کند.

بازی Street Fighter V در زمان عرضه با مشکلات زیادی روبه‌رو شد. حدود چهار سال پیش، زمانی که این بازی برای اولین بار عرضه شد، نبود حالت آرکید، مشکلات گرافیکی و مشکلات مربوط به اتصال به سرورها، باعث نارضایتی بسیاری از بازی‌بازان شد. علاوه بر این، عدم تعادل شخصیت‌ها، مشکلات فنی و مهم‌تر از همه تعداد کم شخصیت‌های حاضر در بازی اعتراض بسیاری را در پی داشت. با این حال، شرکت کپکام (Capcom) تلاش کرد تا در طول سه فصل اول از بازی، اکثر این مشکلات را رفع کند. به‌روزرسان‌های مختلفی تا به امروز برای بازی عرضه شدند که بسیاری از مشکلات را رفع و کیفیت تجربه‌ی بازی‌بازان را تا حد بسیار زیادی افزایش داده‌اند. علاوه بر این، در سه فصل اول بازی، ۱۸ شخصیت جدید نیز در دسترس کاربران قرار گرفت که لذت تجربه‌ی بازی را دو چندان می‌کرد.

با آغاز فصل چهارم، شخصیت Kage در جریان مسابقات Capcom Cup و در ماه در دسامبر سال ۲۰۱۸ میلادی معرفی شد. اگرچه این شخصیت با استقبال بالایی روبه‌رو نشد ولی حتی با گذشت ۸ ماه از انتشار این شخصیت جدید، خبری از مبارز یا محتوای جدید دیگری برای بازی نبود. سوالی که پس از این اتفاق مطرح شد این بود که آیا معرفی نشدن یک شخصیت جدید پس از گذشت ۸ ماه به معنی پایان یافتن توسعه‌ی محتوای جدید برای بازی Street Fighter V است؟ آیا شرکت کپکام تمامی تمرکز خود را برروی نسخه‌ی بعدی سری و یا حتی یک بازی دیگر گذاشته است؟ بسیاری از هواداران این بازی به شدت نگران بودند که این شخصیت قرار است به آخرین مبارز بازی تبدیل شود.

با این حال، شرکت کپکام در ماه جولای سال جاری میلادی، سه شخصیت جدید دیگر را نیز برای این بازی معرفی کرد که شامل E. Honda، Lucia و Poison می‌شدند. معرفی شدن این شخصیت‌ها به هواداران این امید را داد که بازی به آخر کار خود نرسیده است.

به نظر می‌رسد شرکت کپکام قصد دارد همچنان به پشتیبانی از بازی Street Fighter V ادامه دهد. امروز و در جریان مراسم Brazil Game Show، تهیه کننده‌ی بازی، آقای یوشینوری اونو (Yoshinori Ono) اطلاعات جدیدی از این بازی را منتشر کدند. ایشان اعلام کردند که «پوشش‌های مرتبط با مسابقات» به صورت رایگان در ماه دسامبر در دسترس کاربران قرار می‌گیرند. علاوه بر این، آقای اونو تایید کردند که بازی‌بازان و هواداران باید منتظر معرفی «شخصیت جدید» و «محتوای جدید» در آینده‌ی نزدیک باشند. آقای اونو امروز برروی صحنه رفته و بیان کردند:

شما می‌خواهید شخصیت‌های جدیدتری ببینید، درست است؟ شما احتمالا محتوای بیشتری نیز می‌خواهید؛ این همان چیزی است که من با آن فکر می‌کنم. خب، ما قرار است اطلاعات جدیدی در این خصوص را در جریان مرحله‌ی نهایی مسابقات Capcom Cup در ماه نوامبر که در آمریکای شمالی برگزار می‌شود و همچنین در جریان مسابقات ماه دسامبر، در اختیار شما قرار دهیم. اگر ممکن است، تا آن زمان صبر کنید.

اضافه شدن شخصیت‌های جدید به بازی Street Fighter V منطقی به نظر می‌رسد. در جریان سه فصل اول بازی، ۶ شخصیت جدید در هر فصل به بازی اضافه شدند و این در حالی است که فصل چهارم تنها میزبان ۴ شخصیت جدید بوده است. اگر یک شخصیت جدید در ماه نوامبر و دیگری در ماه دسامبر به بازی اضافه شوند، این عدم تقارن بین فصل‌های مختلف بازی اصلاح خواهد شد.

با این حال باید منتظر ماند و دید برنامه‌‎ی شرکت کپکام برای محتوای جدید بازی چیست. آیا قرار است شاهد تغییرات اساسی در برخی از شخصیت‌های بازی باشیم؟ یا شاید مکانیک‌های دفاعی بازی که باعث اعتراض و نگرانی بسیاری شده بودند، در این به‌روزرسانی جدید اصلاح شوند. به هر حال، اعمال تغییرات اساسی در سری Street Fighter به وسیله‌ی به‌روزرسان‌های مختلف، پدیده‌ی جدیدی نخواهد بود. برای مثال، اگرچه بازی Street Fighter IV در سال ۲۰۰۸ منتشر شده بود ولی مکانیک جدید Ultra Combo Double در سال ۲۰۱۴ به این بازی اضافه شد.

بازی Street Fighter V: Arcade Edition هم‌اکنون برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید برای آشنایی بیشتر، نقد و بررسی آن با عنوان «ج مثل جنگ‎جوی خیابانی | نقد‎ و بررسی بازی Street Fighter V» را مطالعه کنید. شما می‌توانید تصاویر مربوط به پوشش‌های جدید بازی را در ادامه مشاهده کنید.



برای به‌زودی شخصیت‌ها و محتوای جدیدی برای بازی Street Fighter V معرفی می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Medievil منتشر شد


مدت زمان زیادی تا عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی‌ شده‌ی بازی Medievil باقی‌نمانده است. بازسازی که علاوه برتغییرات گرافیکی، تغییرات قابل‌توجه دیگری را نیز در این عنوان اعلام کرده است. یکی از مهم‌ترین این تغییرات، معرفی یک زاویه‌ی دید سوم شخص به این بازی است. حالا سونی (Sony) تریلر جدیدی از بازی Medievil را برای نمایش این قابلیت منتشر کرده است.

این زاویه‌ی دید که «Dan Cam» نامیده شده است، دوربین بازی را به شکل سوم شخصی برروی پشت Sir Dan قرار می‌دهد. که این زاویه‌ی دید در بسیاری از موارد موجب ساده‌تر مبارزات بازی و پیدا کردن آیتم‌های مخفی می‌شود. همچنین قابل ذکر است که این مسئله به معنای حذف شدن زاویه‌ی دید کلاسیک بازی Medievil از این بازسازی نیست و بازی‌بازها می‌توانند برطبق تمایلات خود هر کدام از این زاویه‌های دید را انتخاب کنند. در ادامه شما می‌توانید تریلر معرفی این مسئله را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Medievil در تاریخ ۳ آبان (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹) به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای تریلر جدیدی از بازی Medievil منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدید بازی Shenmue III برخی از محیط‌ها و شخصیت‌ها را نمایش می‌دهد


شرکت دیپ سیلور (Deep Silver) تصاویر جدیدی از بازی Shenmue III را منتشر کرد. در این تصاویر، برخی از محیط‌ها و شخصیت‌های بازی نمایش داده شده است.

بازی Shenmue III ادامه‌ی داستان پسر جوانی به نام Ryo Hazuki را روایت می‌کند که به دنبال جستجو و یافتن دلیل قتل پدرش است. بازی‌بازان باید در دنیای جهان باز این بازی، به اکتشاف بپردازند، سرنخ‌ها را جستجو، اشیا را بررسی و برای دریافت اطلاعات با اشخاص مختلف صحبت کنند. همچنین می‌توانند رمز و راز‌های بازی کشف کنند.

تصاویر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده می‌فرمایید.

آقای یو سوزوکی (Yu Suzuki)، خالق سری Shenmue، در هنگام معرفی بازی در سال ۲۰۱۷ اظهار داشت:

من بسیار خوشحالم که امکان همکاری با شرکت دیپ سیلور، که از مردان و زنانی با استعداد تشکیل شده، فراهم شده است. آن‌ها مشتاق هستند تا عناوین ژاپنی را به بقیه‌ی نقاط جهان عرضه کنند. آن‌ها شور و شوق بسیاری برای عناوین ژاپنی دارند و این موضوع به من اعتماد به نفس بیشتری را در ساخت Shenmue III می‌دهد.

براساس اطلاعات منتشر شده از سوی تیم سازنده، برای تمام کردن داستان بازی به حدود ۳۵ تا ۴۰ ساعت زمان نیاز است. اگر بازی را برروی درجه‌ی سختی Challenge تجربه کنید، زمان مورد نیاز برای اتمام آن به حدود ۵۰ ساعت خواهد رسید. علاوه بر این، اگر به دنبال تجربه‌ و اتمام همه‌ی بخش‌های بازی هستید، باید زمان بسیار بیشتری را در این عنوان صرف کنید.

بازی Shenmue III در تاریخ سه‌شنبه، ۲۸ آبان‌ماه سال جاری (۱۹ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. لازم به ذکر است که این بازی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی به صورت انحصاری برروی فروشگاه اپیک گیمز (Epic Games Store) عرضه می‌شود.



برای تصاویر جدید بازی Shenmue III برخی از محیط‌ها و شخصیت‌ها را نمایش می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفت


استودیوی اپیک گیمز (Epic Games) که این روزها عناوین جذابی را به صورت رایگان در فروشگاه خود قرار می‌دهد، امروز اعلام کرد که بازی Surviving Mars به مدت یک هفته در دسترس قرار گرفته است. همچنین عناوین هفته‌ی آینده اعلام شده‌اند که در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتری در این خصوص باشید.

همان‌طور که می‌دانید، هر هفته یک یا دو بازی به صورت رایگان در فروشگاه اپیک گیمز عرضه می‌شوند تا بازی‌بازان با بتوانند از عناوینی که تاکنون تجربه نکرده‌اند نیز استفاده کنند. هفته‌ی گذشته هم شاهد انتشار بازی جذاب Minit برروی این فروشگاه بودیم که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. طبق برنامه‌ی این استودیو، این هفته شاهد عرضه‌ی بازی جذاب Surviving Mars هستیم. در این بازی جالب به سبک عناوین شهرسازی، شما باید به مریخ نقل مکان کرده و زندگی متفاوتی را با دیگران آغاز کنید. اگر از طرفداران بازی‌های به این سبک هستید، Surviving Mars را هرگز از دست ندهید.

حال مطلع شدیم که هفته‌ی آینده دو بازی مهیج Alan Wake American Nightmare و Observer در این فروشگاه منتشر می‌شوند. اگر از دوست‌داران عناوین ترسناک باشید، حتما تاکنون نام این دو بازی را شنیده‌اید. بازی‌بازان قادر هستند تا از تاریخ ۲۶ مهر ۱۳۹۸ (۱۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت یک هفته به صورت رایگان به تجربه‌ی این دو بازی بپردازند. در صورت دریافت اطلاعات بیشتر در این زمینه، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آمار جدیدی از تعداد بازی‌بازان بازی FIFA 20 مشخص شد


استودیوی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) در جدیدترین خبر خود، آمار جدیدی از تعداد بازی‌بازان بازی پرطرفدار FIFA 20 را منتشر کرد که می‌تواند برای علاقه‌مندان به این عنوان جالب باشد. اگر از دوست‌داران این بازی هستید، در ادامه با ما همراه باشید.

عناوین ورزشی همیشه نزد بسیاری از بازی‌بازان از محبوبیت بالایی برخوردار بوده است و در این بین بازی‌های فوتبال را می‌توان جزو برترین‌ها دانست. FIFA 20 نیز یکی از همین بازی‌ها است که امسال با سبکی متفاوت‌ نسبت به گذشته در اختیار هواداران قرار گرفته است. همان‌طور که در جریان هستید، قسمت‌های مختلف و جذابی به این نسخه اضافه شده است تا رضایت بازی‌بازان بیشتر از قبل جلب شود. یکی از این بخش‌ها Volta نام دارد که عده‌ی زیادی را هم به خود جذب کرده است. اگر از علاقه‌مندان به عناوین فوتبالی هستید، این نسخه را هرگز از دست ندهید.

استودیوی الکترونیک آرتز امروز اقدام به انتشار اطلاعات جدیدی از تعداد بازی‌بازان FIFA 20 کرد. تنها چند روز از انتشار این بازی جذاب گذشته اما تعداد بازی‌بازان آن از مرز ۱۰ میلیون نفر عبور کرده است. این آمار برای سازندگان رضایت‌بخش بوده است و آن‌ها سعی دارند تا در آینده با انتشار چند به‌روزرسانی برای این بازی، به محبوبیت و کیفیت آن اضافه کنند. این عنوان هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. در صورت دریافت اخبار بیشتر از این بازی، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید نقد و بررسی بازی FIFA 20 را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

 



برای آمار جدیدی از تعداد بازی‌بازان بازی FIFA 20 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding مشخص شد


تنها ۳۰ روز تا زمان انتشار جدیدترین اثر آقای هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) یعنی Death Stranding باقی مانده است. سه سال پس از رونمایی رسمی بازی در E3 2016، برخی از بازی‌بازان هنوز هم در مورد این بازی اطلاعات مشخصی ندارند. با این‌که بسیاری از طرفداران کوجیما همان روز عرضه، Death Stranding را تجربه خواهند کرد، اما عده‌ای منتظر هستند تا نقد‌های منتقدین را مطالعه کنند.

اگر شما هم جزو دسته‌ی دوم هستید، خبر خیلی خوبی برای شما داریم. وب‌سایت متاکریتیک روز گذشته با انتشار پست‌های جدید در حساب توییتر و اینستاگرام خود، تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding را اعلام کرد. البته نکته‌ی عجیب این است که پست‌های مذکور حالا پاک شده‌اند و دیگر قابل مشاهده نیستند. اما از آن‌ جایی که حساب رسمی متاکریتیک این پست‌ها را منتشر کرده است، پس تاریخ مشخص شده به احتمال خیلی بالا صحیح است. تنها دلیل موجه برای حذف این خبر، این بوده که شاید متاکریتیک زود‌تر از زمان مشخص شده آن را به اشتراک گذاشته است.

با توجه به پست حذف شده‌ی متاکریتیک، نقد‌ها و نمرات بازی Death Stranding ساعت ۲۲:۳۱ دقیقه‌ی روز جمعه ۱۰ آبان ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهند شد.

بازی Death Stranding در تاریخ جمعه ۱۷ آبان ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. اگر می‌خواهید اطلاعات بیشتری را در مورد این عنوان کسب کنید، پیشنهاد می‌کنیم پیش نمایش آقای مصطفی زاهدی تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را مطالعه فرمایید.

شما نمره‌ی متاکریتیک را چه عددی پیش بینی می‌کنید؟



برای شایعه: تاریخ انتشار نقد‌ها و نمرات Death Stranding مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Moons of Madness مشخص شد


استودیوی فان‌کام (Funcom) که در گذشته به معرفی و انتشار تریلری از بازی Moons of Madness پرداخته بود، بالاخره امروز تاریخ دقیق انتشار آن برروی پلتفرم و کنسول‌های مختلف را مشخص کرد. دارندگان رایانه‌های شخصی از چند روز دیگر قادر به تجربه‌ی این بازی خواهند بود. همچنین تریلر جدیدی از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

Moons of Madness از سری عناوین جذاب و خاص به سبک ترسناک است که شما در آن باید کنترل شخصیتی به نام Shane Neweheart را برعهده گرفته و به نبرد با موجودات عجیب بپردازید. رهبری یک تیم بزرگ در بازی به عهده‌ی شما است و پس از دریافت پیامی مرموز از مریخ، تصمیم می‌گیرید که به آن‌جا سفر کنید. محیط مخوف و تاریک را می‌توان از نکات جالب این بازی دانست. اگر از دوست‌داران عناوین به این سبک هستید، Moons of Madness را هرگز از دست ندهید. گفتنی است که دو استودیوی راک پاکت گیمز (Rock Pocket Games) و فان‌کام به ترتیب وطیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را به عهده داشته‌اند. اگر هنوز هم با این بازی آشنایی ندارید، پیشنهاد می‌کنیم تریلری از آن را از طریق این نشانی مشاهده کنید.

طبق اعلام فان‌کام، Moons of Madness ابتدا در تاریخ ۳۰ مهر ۱۳۹۸ (۲۲ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود. دارندگان کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان نیز از ۱ بهمن ۱۳۹۸ (۲۱ ژانویه ۲۰۲۰ میلادی) قادر هستند تا به این بازی دسترسی داشته باشند. در صورت دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید شاهد تریلر جدید منتشر شده از سوی سازندگان بازی مذکور باشید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Moons of Madness مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی دموی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای نینتندو سوییچ منتشر شد


اگر اخبار مربوط به نسخه‌‌ی نینتندو سوییچ عناوین سری Resident Evil را دنبال کرده باشید، حتماً می‌دانید که بازی‌های Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای عرضه در ماه جاری آماده شده‌اند. حال به تازگی باخبر شده‌ایم که نسخه‌ی دموی این عناوین نیز در دسترس قرار گرفته است.

با توجه به اطلاعات بدست آمده، نسخه‌ی دموی این بازی‌ها هم‌اکنون برروی فروشگاه دیجیتالی شعبه‌ی استرالیای نینتندو قرار دارند. البته همان‌طور که انتظار می‌رود، به زودی شاهد انتشار این دمو‌ها در دیگر مناطق نیز خواهیم بود. شما از همین حالا می‌توانید با مراجعه به فروشگاه دیجیتالی نینتندو، نسخه‌ی دموی این دو بازی را به صورت رایگان امتجان کنید.

علاوه بر نسخه‌ی دمو، حالا اطلاعات بیشتری در مورد حجم دو نسخه‌ی سری Resindent Evil نیز منتشر شده است. اگر قصد دارید تا این عناوین را به لیست بازی‌های خود اضافه کنید، در نظر داشته باشید که برای نصب بازی‌های Resident Evil 5 و Resident Evil 6 به ترتیب به ۱۸/۷ و ۱۷/۶ گیگابایت فضای خالی نیاز خواهید داشت.

هر دو بازی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 در تاریخ سه شنبه ۷ آبان ماه ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهند شد.



برای نسخه‌ی دموی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای نینتندو سوییچ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مشخصات سیستم مورد نیاز رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد


اوایل هفته‌ی جاری راک‌استار رسماً از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی محبوب Red Dead Redemption 2 رونمایی کرد؛ خبری که مسلما هواداران این فرنچایز و بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی را هیجان زده کرد. حال به تازگی سیستم مورد نیاز رسمی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 نیز منتشر شده است.

 

 مطمئنا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 محدودیت کنسول‌ها را نخواهد داشت و راک استار تغییرات زیادی برروی این نسخه ایجاد کرده است که از میان آن‌ها می‌توان به افزایش دورنماها، بهبود کیفیت تکسچرها و نورپردازی، پشتیبانی از رزولوشن نامحدود (۴K و بالاتر) و در نهایت نرخ فریم نامحدود اشاره کرد. بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌ها از نظر بصری بسیار چشم نواز است و مطمئنا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی نیز از این لحاظ بسیار شگفت انگیز خواهد بود. اما با این اوصاف باید منتظر ماند و دید که این بازی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی چه عملکردی خواهد داشت. اگرچه راک‌استار اشاره‌ای به این موضوع نداشته است اما انتظار می‌رود که بازی برروی حداقل سیستم مورد نیاز، با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۳۰ یا برروی سیستم پیشنهادی، با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰ اجرا شود. اما مسلما بسیاری از بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی علاقه‌مند هستند تا بازی Red Dead Redemption 2 را برروی رزولوشن ۱۴۴۰p و نرخ فریم ۱۲۰ اجرا کنند. بر همین اساس باید فعلا منتظر مانده و ببینیم که بنچمارک‌ها به ما چه می‌گویند و بر آن اساس سخت افزار مورد نیاز را انتخاب و یا پیشنهاد دهیم.

سیستم مورد نیاز بازی Red Dead Redemption 2 به شرح زیر است :

حداقل سیستم مورد نیاز 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، سرویس پک ۱ (۶٫۱٫۷۶۰۱)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K یا AMD FX-6300
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 770 2GB  / AMD Radeon R9 280 3GB HDD
  • حافظه‌ی رَم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز : ۱۵۰ گیگابایت
  • کارت صدا: DirectX compatible

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰- به‌روزرسانی شده به به‌روز‌رسان آوریل ۲۰۱۸ (ورژن ۱۸۰۳)
  • پردازنده: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB HDD
  • فضای مورد نیاز: ۱۵۰ گیگابایت
  • کارت صدا: DirectX compatible

بازی Red Dead Remeption 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹) در اختیار پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار می‌گیرد. همچنین این اثر در تاریخ ۱ آذر ۱۳۹۸ (۲۲ نوامبر ۲۰۱۹) در دسترس مشترکان پلتفرم گوگل استدیا نیز قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید برای مطالعه‌ی جزئیات بیشتر، تحلیل فنی و بررسی عملکرد این بازی و همچنین نقد و بررسی این اثر با نام  بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی را در وب‌سایت گیمفا مشاهده و یا مطالعه فرمایید.



برای از مشخصات سیستم مورد نیاز رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است


ماه گذشته شاون شاپوتیس (Shawn Shaputis) 32 ساله به شرکت ولو (Valve Corporation، شرکت صاحب پلتفرم استیم، بازی Half Life، بازی Dota 2، بازی Portal و …) نفوذ کرده و در حدودا بیش از ۴۰ هزار دلار، بازی و تجهیزات از آن به سرقت برده است.

وی حتی در دوربین یکی از فروشگاه‌های گیم اسپات در حال دزدیدن بازی دیده شده است.

طبق اخبار منتشر شده، ماه گذشته به اتهامات شاپوتیس رسیدگی شد؛ در آن زمان شش حکم برای دستگیری وی وجود داشت.

ایشان همان شخصی است که در ماه جولای گذشته، کامیون فدکس (FedEx، شرکت پُست آمریکایی) را دزدیده و در یک تعقیب و گریز، پلیس‌ها را از شهر بلویو (Bellevue) واقع در ایالت واشنگتن تا شهر سیاتل کشانده بود.

شاپوتیس هم‌اکنون تحت تعقیب است و دادگاه او امروز برگزار می‌شود. اگر وی امروز حضور پیدا نکند، دادگاه قرار دیگری صادر خواهد کرد.



برای از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن ۵ سال آینده‌ی میلادی رونمایی خواهد شد


سونی اخیرا تائید کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ طی تعطیلات سال ۲۰۲۰ عرضه خواهد شد. همچنین این کنسول دارای قابلیت‌هایی نظیر نصب بخش دلخواه بازی، دکمه‌های لمسی کنترلر و البته قابلیت ردیابی پرتو به صورت سخت‌افزاری خواهد بود. اما سوالی که وجود دارد این است که این کنسول در چه تاریخی رونمایی خواهد شد؟

بر اساس توییتی که جدیدن از سوی سم پارکر (Sam Parker)، متخصص بخش آی‌تی تیم توسعه‌ی پلی‌استیشن ۵ منتشر شده است، این کنسول‌ بازی در سال آینده میلادی معرفی خواهد شد. در حالی که بسیاری بر این باوراند که این کنسول بازی طی ماه دسامبر میلادی (ماه دی الی بهمن ۱۳۹۸) معرفی خواهد شد، اطلاعاتی جدیدی منتشر شده‌اند که خبر از معرفی کنسول پلی‌استیشن ۵ در ماه فوریه‌ (ماه اسفند ۱۳۹۸) می‌دهند. سم پارکر اطلاعات بیشتری در رابطه با طراحی و ظاهر و همچنین قیمت کنسول مورد نظر ارائه نداد.

در حالی که سونی مشخص کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ از پردازنده‌ی مرکزی هشت هسته‌ای بر پایه‌ی پردازنده‌ی زن ۲ (Zen 2) شرکت ای‌ام‌دی (AMD) بهره می‌برد، با این حال برخی از مشخصات این کنسول همچنان نامعلوم هستند. همچنین کنسول بازی پلی‌استیشن ۵ از قابلیت پشتیبانی از بازی‌های نسل قبل بهره می‌برد که با توجه به تفاوت‌های معماری کنسول‌های نسل اول تا سوم پلی‌استیشن با پلی‌استیشن ۴، این قابلیت تنها محدود به آثار منتشر شده برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ می‌شوند. شرکت سونی این اطمینان را به کاربران خد داد که کنسول پلی‌استیشن ۵ به صورت صد درصدی از تمام عناوین عرضه‌ شده برروی پلی‌استیشن ۴ پشتیبانی خواهد کرد.

برای دریافت اطلاعات بیشتر در رابطه با زمان معرفی کنسول‌های نسل نهم، طی روزهای آینده با گیمفا همراه باشید.



برای پلی‌استیشن ۵ سال آینده‌ی میلادی رونمایی خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از بازی Nioh 2 منتشر شد


این روزها که بازی‌های زیادی در سبک اکشن به بازار عرضه می‌شوند، جای خالی یک بازی اکشن نقش آفرینی به مانند Nioh احساس می‌شود. البته خوشبختانه فاصله‌ی طولانی تا انتشار نسخه‌ی دوم این بازی نداریم و به نظر‌ می‌رسد اوایل سال ۲۰۲۰ شاهد عرضه‌ی آن برای کنسول پلی‌استیشن ۴ باشیم.

به تازگی استودیوی تیم نینجا، سازنده‌ی بازی Nioh 2، تصاویر جدیدی از این بازی محبوب و مورد انتظار منتشر کرده است. در این تصاویر، نگاهی خواهیم داشت به محیط‌های بازی و همچنین بخش ساخت شخصیت‌ها که به نظر می‌رسد نسبت به نسخه‌ی اول بسیار گسترده‌تر شده و گزینه‌های زیادی را در اختیار بازی‌بازان قرار خواهد داد. یکی از انتقاداتمطرح شده نسبت به نسخه‌ی اول، این بود که با وجود طراخی مناطق بازی Nioh بر اساس افسانه‌های ژاپنی، این مناطق ویژگی‌های منحصر بفردی را به همراه نداشتند اما به نظر می‌رسد سازندگان تلاش کرده تا این مشکل را در نسخه‌ی دوم برطرف سازند و بر همین اساس در Nioh دارای مناطق زیبا‌تر و با جزئیات بالاتری هستیم. شما می‌توانید تصاویر جدید منتشر شده از بازی Nioh 2 را در قسمت پایین مشاهده کنید.

بازی Nioh 2 اوایل سال ۲۰۲۰ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. متاسفانه هنوز تاریخ انتشار دقیق این بازی مشخص نشده است.



برای تصاویر جدیدی از بازی Nioh 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Audica برروی پلی‌استیشن وی‌آر مشخص شد


استودیوی سازنده‌ی بازی Audica بالاخره امروز در خبر خوبی تاریخ دقیق انتشار این عنوان برای پلی‌استیشن وی‌آر را اعلام کرد. دارندگان این کنسول از ماه آینده می‌توانند یکی از برترین عناوین موزیکالی را تجربه کنند. برای مشاهده‌ی جزئیات بیشتر در ادامه ما را همراهی کنید.

مطمئنا علاقه‌مندان به بازی‌های موزیکالی کم نیستند و این سبک از عناوین همیشه عده‌ی زیادی را به خود جذب کرده است. Audica را هم می‌توان یکی از همین بازی‌ها دانست که در گذشته شاهد انتشار نسخه‌هایی از آن برروی برخی کنسول‌ها بودیم. شما در این بازی با موسیقی‌های جذاب و شنیدنی بسیاری مواجه می‌شوید و باید با هدف‌گیری‌های مناسب پیشروی کنید. طراحی رنگارنگ و گیم‌پلی روان را هم می‌توان از نکات مثبت این بازی دانست. Audica سال گذشته توسط استودیوی هارمونیکس (Harmonix) معرفی شد که برای اطلاعات بیشتر می‌توانید به این نشانی مراجعه کنید.

با اعلام استودیوی هارمونیکس، بازی Audica در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن وی‌آر عرضه خواهد شد. هنوز جزئیات دیگری از این بازی در دسترس نیست اما به محض دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای تاریخ انتشار بازی Audica برروی پلی‌استیشن وی‌آر مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سفری به کشور تایلند، کشور عجایب


کشور تایلند کشور بسیار عجیبی است که همواره توجه بسیاری از افراد را به خود جلب کرده است. اخبار بسیار عجیبی از کشور تایلند به گوش می ‌خورد که همواره موجب شده بسیاری از افراد برای سفر به این کشور اقدام نمایند. عجایب و غرایب کشور تایلند همواره در بخش‌ های مختلفی وجود دارد و همین موضوع باعث شده که بسیاری از افراد طی فصول مختلف سال، تور تایلند را انتخاب کرده و به شهرهای این کشور سفر نمایند.

امروزه تور تایلند، تور پوکت، تور پاتایا و تور سایر شهرهای کشور تایلند گوش بسیاری از افراد را به خود حساس کرده است. لذا همین موضوع باعث می‌ شود تا بسیاری از افراد با استفاده از تور تایلند به بازدید از عجایب و غرایب این کشور پرداخته و اطلاعات بسیار زیادی از این کشور به دست آورند.

ما در ادامه قصد داریم تا عجایبی همچون قوانین تایلند، خوراکی های عجیب و غریب، رسوم مختلف و چگونگی بازدید از این اخباری که پیرامون کشور تایلند وجود دارد را برای افراد مورد بررسی قرار دهیم. چنانچه شما نیز قصد سفر به این کشور و آشنایی با عجایب تایلند را دارید، با ما تا پایان همراه باشید.

قوانین عجیب تایلند

کشور تایلند به عنوان یکی از کشورهای گردشگری همواره مورد توجه بسیاری از افراد بوده است. تور تایلند به دلایل مختلفی همواره نظر بسیاری از افراد را به خود جلب کرده است. به همین دلیل افرادی که قصد دارند با استفاده از تور تایلند و یا تور شهرهایی مانند پوکت، پاتایا و… به این کشور سفر نمایند، باید قوانین آن را تحت نظر داشته باشند و سپس سفر خود را انجام دهند.

اخباری که از کشور تایلند به گوش می ‌رسد حاکی از قوانین عجیبی می باشد. شاید برای بسیاری از افراد جالب باشد که پرتاب کردن آدامس در این کشور بسیار کاری زشت و ناپسندیده است و افرادی که این کار را انجام می دهند، طبق قوانین باید چیزی در حدود ۶۰۰ دلار جریمه شوند. جالب در این است که اگر این پول را پرداخت نکنید باید به زندان بروید تا به جای غرامت در زندان بمانید. چنانچه در تور تایلند در حال قدم زدن بودید سعی کنید که پس از آن که جویدن آدامستان به پایان رسید، آن را در یک آشغالی و یا محیطی که در فضای خیابان نباشد، پرتاب نمایید.

اما دیگر قانونی که در این کشور وجود دارد و باید به آن توجه داشته باشید، پا گذاشتن بر روی پول است. با توجه به اینکه عکس پادشاه این کشور بر روی پول تایلند می باشد، اگر بر روی آن پای بگذارید، بی احترامی بزرگی به مردمان آن کشور کرده‌ اید. پس این موضوع را نیز توجه داشته باشید. لازم به ذکر است ریختن آشغال در خیابان های تایلند، دست کمی از پرتاب آدامس به خیابان ندارد و افراد باید به این نکات توجه بسیاری داشته باشند.

 

خوراکی های عجیب که در تور تایلند باید آن ها را تست کرد

یکی دیگر از عجیب ترین چیزهایی که افراد ممکن است در تور تایلند به آن بر بخورند، خوراکی های عجیب این کشور می باشد. شما در تور پوکت یا پاتایا می ‌توانید این خوراکی های عجیب و غریب را مورد بررسی قرار دهید. از غذاهای عجیب تایلند می توان به غذاهایی چون جوک، پدتای، توم یام، لارب، گای پدکینگ، کائوم تان و… اشاره کرد. لذا مواد اولیه این غذا هایی که گفته شد، اغلب عجیب و غریب می باشند و خوردن بعضی از آن ها برای بسیاری از افراد ممکن است چندش آور باشد. مطمئناً هیچ فردی تصور نمی کند که روزی سوسک را به سیخ کشیده و با لذت آن را بخورد. اما تایلندی‌ها آن را در وعده‌های غذایی خود به افراد ارائه می دهند.

لازم به ذکر است از انواع میوه های عجیب و غریبی که در این کشور وجود دارد، باید به ترگیل، رامبوتان، خارگیل، میوه اژدها، جک فروت، زرگیل و… اشاره کرد.

 

رسوم عجیب و غریب مردم تایلند

آداب و فرهنگ مردم تایلندی، آمیخته ای از فرهنگ های مختلفی از کشورهای چین، هند و کامبوج می باشد. مردمان این کشور به یک سری از چیزها اعتقاد دارند که ممکن است برای دیگر مردمان تعجب آور باشد.

بعضی از قبیله های تایلندی این فرهنگ را دارند که به دور گردن خود یک حلقه بسیار بزرگ می‌ اندازند؛ معمولاً این حلقه ها به شکل فنر بوده و از سن دو سالگی بر گردن بانوان انداخته می شود. این حلقه ها معمولاً باعث دراز شدن گردن آن ها می شود و به عنوان یکی ازنشانه های زیبایی به حساب می آید. مطمئنا هیچ آدم عاقلی این کار را نمی پسندد و مطمئناً یکی از عجیب ترین آداب و رسوم مردمان این کشور می باشد. اما اگر بخواهیم از بهترین آن ها نامی ببریم، باید به فرهنگ هدیه دادن اشاره کرد.

همچنین در این کشور تفاوت های جنسیتی وجود دارد. لذا هنر در بین این مردمان آنچنان رونق نداشته و بیشتر توسط یک سری از افراد خاص انجام می گیرد. شما می توانید با انتخاب تور تایلند، علاوه بر بازدید از جاذبه ‌های گردشگری زیبای این کشور از این نکات گفته شده بازدید به عمل آورید.

چگونه این عجایب را در تور تایلند مورد توجه قرار دهیم

تمام اخباری که در مورد عجایب و غرایب تایلند عنوان شد، همگی در تور تایلند می توان نظر افراد را به خود جلب نماید. لذا توضیحاتی که در مورد اخبار عجیب و غریب تایلند به سمعتان رسید، می تواند در سفر به این کشور به عینه دیده شود.

لذا افرادی که تور تایلند را انتخاب می ‌کنند، سعی کنند که با استفاده از تور لیدرهایی که آژانس مسافرتی برایشان در نظر می ‌گیرد، نسبت به زمان بندی لازم برای بازدید از جاذبه های مختلف گردشگری اقدام نمایند. آمادای به عنوان یکی از آژانس های مسافرتی درجه یک، سعی کرده تا بهترین برنامه ریزی ها را برای نشان دادن آداب و رسوم و شرایط عجیب و غریبی که در مورد کشور تایلند وجود دارد به افراد نشان دهد.

نتیجه گیری پایانی در مورد این عجایب از کشوری عجیب

در پایان اگر بخواهیم یک نتیجه ‌گیری کلی در مورد عجایب و غرایب کشور تایلند داشته باشیم، باید گفت که کشور تایلند به عنوان یکی از کشورهای آسیایی، بسیار با قدمت بوده و همین قدمت باعث به وجود آمدن آداب و رسوم در زمینه های مختلف اعتقادی، خورد و خوراک، پوشش و… شده است. اخباری که از این عجایب به گوش می ‌رسد نشان از یک فرهنگ بسیار قدیمی است که مردمان این کشور همچنان بر پایه آن فرهنگ قدیمی عمل می‌ کنند. توصیه ما به کسانی که مشتاق به بازدید از فرهنگ های کشور های مختلف هستند این است که به هیچ وجه تور ‌تایلند را برای بازدید از عجایب و غرایب از دست ندهند.

در آخر نیز می‌توانید جهت تهیه تورهای تایلند ، تور مالزی ، استانبول و  سایر تورهای مسافرتی به سایت amadaytravel.com سر بزنید و یا با شماره ۰۲۱۲۲۲۲۶۸۸۱ تماس حاصل فرمایید.

 



برای سفری به کشور تایلند، کشور عجایب اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

غول چراغ جادو، مداد رنگی هفت رنگ | نقدها و نمرات بازی Concrete Genie


همزمان با انتشار جهانی بازی Concrete Genie، نقدها و نمرات این عنوان نیز منتشر شده است. با گیمفا همراه باشید.

بازی Concrete Genie، ساخته‌ی استودیوی پیکسل اوپس (Pixel Opus)، در ابتدا و در مراسم Paris Games Week 2017 برای کنسول پلی‌استیشن ۴ معرفی گردید. این بازی عنوانی در سبک اکشن ماجراجویی است. داستان این بازی در مورد پسر جوانی به نام Ash است که در خیال خود وارد سفری طولانی و پرماجرا شده و افراد زیادی را ملاقات می‌کند. لازم به ذکر است ناشر این بازی شرکت سونی اینترتینمنت است.

حال به بررسی نقدها و نمرات این بازی می‌پردازیم.

Daily Star: 10/10

استودیوی پیکسل اوپس بازگشت خوبی را با بازی Concrete Genie داشته است. وجود تجربه‌ی نقاشی، روایت و رنگ‌های زیبا این بازی را بسیار لذت‌بخش کرده است.

PlayStation Universe: 9.5/10

Concrete Genie یک بازی اکشن ماجراجویی منحصر به فرد بوده که ثابت می‌کند قلموی نقاشی از قلدر بودن قدرتمندتر است. این بازی داستان پسری به نام Ash را روایت می‌کند که برخی از نوجوان‌های اوباش کتاب آن را تکه تکه و هرکدام را در شهر Denska پراکنده کرده‌اند و شما باید صفحات کتاب را پیدا کنید.

Press Start Australia: 9/10

این بازی یک گیم‌پلی لذت‌بخش را به همراه برخی از شخصیت‌های جالب و خون‌گرم نمایش می‌دهد. این یک عنوان عالی برای چند ساعت سرگرم شدن و نشان دادن خلاقیت شماست.

Concrete Genie بازی کوتاهی است، اما در عین حال معنای عمیق خلاقیت و زندگی را نشان می‌دهد. این بازی یک عنوان جسورانه و احساسی است و یکی از زیباترین بازی‌های چند سال اخیر بوده است.

Gameplanet: 8/10

Concrete Genie یک بازی شگفت‌انگیز برای بازی‌بازان جوان است. این بازی دارای داستانی و گرافیک هنری خیره‌کننده است. بازی پیام خود را به زیبایی انتقال می‌دهد. این بازی یکی از دوست‌داشتنی‌ترین ماجراجویی‌های من در سال جاری بوده است.

Game Rant: 8/10

برخی از قسمت‌های Concrete Genie لذت تجربه‌ی آن را اندکی کم می‌کند، اما این یک بازی ماجراجویی موفق بوده که در ارائه‌ی یک داستان عاطفی در یک دنیای زیبا خوب عمل کند. استودیوی پیکسل اوپس پیشرفت بزرگی را در این بازی نشان داده است.

IGN: 8/10

بازی Concrete Genie یک تجربه‌ی کوتاه و بسیار شیرین است که خلاقیت بازی‌باز را آزمایش می‌کند.

New Game Network: 7.7/10

Concrete Genie یک ماجراجویی جذاب و جالب است که گیم‌پلی نسبتا معمولی خود را با استایل‌های هنری زیبا و موجودات شخصیتی بهبود می‌بخشد.

Shacknews: 7/10

Concrete Genie یک داستان رضایت‌بخش را در طول ۴ الی ۵ ساعت ارائه می‌دهد. استودیوی پیکسل اوپس بیشتر وقت خود را صرف ارائه‌ی سبک‌های هنری متعدد و شخصیت اصلی بازی کرده است. این بازی یک شاهکار نیست، اما مطمئنا یک اثر هنری خوب است.

بازی Concrete Genie در حال حاضر برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است.



برای غول چراغ جادو، مداد رنگی هفت رنگ | نقدها و نمرات بازی Concrete Genie اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ناشر Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast از عرضه‌ی بازی‌های بیشتری خبر می‌دهد


یکی از غافلگیر کننده‌ترین خبر‌هایی که در ماه سپتامبر منتشر شد، عرضه‌ی بازی‌ کلاسیک Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast برروی کنسول‌های نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن ۴ بود. علاوه بر این، عنوان Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy نیز در اوایل سال آینده برای این پلتفرم‌ها منتشر خواهد شد. اما ظاهراً شرکت اسپایر (Aspyr) هنوز هم برای بازی‌های قدیمی برنامه دارد.

خانم الیزابت هاوارد (Elizabeth Howard)، معاون بخش انتشار شرکت اسپایر، در طی مصاحبه‌ای با GameIndustry.biz اعلام کرد که معرفی‌های بیشتری در راه هستند. وی توضیح داد:

استقبال مردم از بازی‌های Star Wars واقعاً ما را خوشحال کرد. این‌ها تنها دو معرفی اول هستند و ما هنوز چیز‌های خیلی بیشتری داریم. فکر می‌کنم حالا زمان مناسبی است که در مورد خود به دنیا بگوییم؛ بگوییم که ما این کار را برای مدتی طولانی انجام داده‌ایم و تمام تلاش خود را می‌کنیم تا این بازی‌ها را ارائه دهیم.

قطعاً انتشار بازی‌های بیشتری از سری Star Wars برروی پلتفرم‌های مدرن فعلی، طرفداران این مجموعه را بسیار خوشحال خواهد کرد. حال باید دید که پس از عرضه‌ی Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy در اوایل سال آینده، اسپایر چه عناوین دیگری را منتشر خواهد کرد.



برای ناشر Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast از عرضه‌ی بازی‌های بیشتری خبر می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استریمرها به دنبال Ninja به پلتفرم Mixer مهاجرت می‌کنند اما بینندگان خیر


پلتفرم اختصاصی استریم شرکت مایکروسافت (Microsoft) یعنی Mixer همچنان با مبارزه خود با پلتفرم‌های Facebook، Twitch و Youtube Streaming ادامه می‌دهد و بر اساس برخی معیارها نیز در حال موفق شدن در این مبارزه است. پس از اینکه Ninja در ماه آگوست گذشته به پلتفرم Mixer مهاجرت کرد، بسیاری از استریمرهای پرکار به این دلیل که فعلا Mixer توسط جامعه‌ی بازی‌بازان و بینندگان مورد قبول واقع نشده است، مهاجرت خود را به این پلتفرم به تعویق انداختند اما به نظر می‌رسد که قرار هست تا این روند تغییر کند.

میانگین ساعتی که بینندگان به تماشای استریم‌ها در پلتفرم Mixer می‌پردازند نسبت به سال ابتدای راه‌اندازی این پلتفرم یعنی سال ۲۰۱۸، دو برار شده است. در واقع بینندگان در سال ۲۰۱۸، ۴۳٫۵ میلیون ساعت را به تماشای پلتفرم Mixer پرداختند که این آمار تا نیمه‌ی سال ۲۰۱۹ به ۹۰٫۲ میلیون ساعت افزایش پیدا کرد. در ابتدا به نظر می‌رسد که مهاجرت Ninja به این پلتفرم بتواند بهبود بسیار زیاد و شدیدی را در این آمار‌ها ایجاد کند اما فعلا تنها شاهد افزایش این ارقام به ۱۰۰٫۹ ساعت هستیم.

همچنین بر اساس آمار جدید، به نظر می‌رسد پلتفرم Mixer دارد بازی را به پلتفرم Facebook Gaming واگذار می‌کند. به صورت کلی هر چهار پلتفرم استریم اصلی، کاهش بیننده را طی ماه آگوست تا سپتامبر تجربه کرده‌اند که می‌توان دلیل این موضوع را بازگشت کودکان و دانش‌آموزان به مدارس در نظر گرفت. با این حال پلتفرم استریم Facebook Gaming تنها پلتفرمی بود که طی این دو ماه مورد نظر، افزایش ساعت تماشا را تجربه کرده است. در حال حاضر بینندگان ۵۳٫۴ میلیون ساعت را صرف تماشای استریم‌های پلتفرم Facebook Gaming می‌کنند که رقمی عالی نسبت به ۳۷٫۸ ساعت ماه‌های قبل می‌شود.

در حالی که پلتفرم Mixer وارد وضعیت راکدی شده است با این حال بسیاری از استریمرهای حرفه‌ای و پرکار قصد دارند تا شانسی را به این پلتفرم بدهند. به صورت کلی پلتفرم Mixer افزایش ۱۸۸ درصدی ساعات استریم را طی سه‌ماهه‌ی سوم سال ۲۰۱۹ تجربه کرده است. با این حال، میانگین تماشاگران کانال‌های این پلتفرم نیز از ۸٫۹ میلیون به ۲٫۷ میلیون کاهش پیدا کرده که آمار بسیار بدی است اما با توجه به پایان تعطیلات تابستانه و شروع مدارس، می‌توان گفت که این آمار و کاهش کاملا با عقل جور در می‌آیند.

دوران تیره و تاریکی برای پلتفرم Mixer است؛ با این حال احتمال می‌رود که مهاجرت Ninja و دیگر استریمرهای معروف به این پلتفرم، بینندگان و دیگر بازی‌بازان را نیز در طولانی مدت و تا پایان سال جاری و با نزدیک شدن به تعطیلات کریسمس، به سمت خود جذب کرده و تعداد بینندگان این پلتفرم را نسبت به قبل افزایش داده و یا حداقل به دوران نسبتا طلایی پیشین خود بازگرداند.



برای استریمرها به دنبال Ninja به پلتفرم Mixer مهاجرت می‌کنند اما بینندگان خیر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مایکروسافت چند طرح جدید در حوزه‌ی واقعیت مجازی به ثبت رساند


شرکت مایکروسافت اخیرا دو طرح جدید را به ثبت رسانده که نشان می‌دهد این شرکت با جدیت بیشتری برروی تکنولوژی واقعیت مجازی تمرکز کرده است.

اگرچه اختراع‌های ثبت شده توسط شرکت‌ها لزوما به معنی ساخته شدن آن اختراع نیست ولی بررسی طرح‌های ارائه شده می‌تواند یک تصویر کلی و احتمالی از برنامه‌های آن شرکت را برای شما به تصویر بکشد. شرکت مایکروسافت اخیرا چندین طرح جدید را برای کنسول‌های نسل بعدی خود و اکس‌باکس اسکارلت به ثبت رسانده است که به طور حتم جالب به نظر می‌رسند.

اول از همه این که به نظر می‌رسد شرکت مایکروسافت به طور حتم به تکنولوژی واقعیت مجازی علاقه‌مند شده است. البته ثبت این طرح‌ها، لزوما به این معنی نیست که قرار است شاهد انتشار یک هدست واقعیت مجازی از سوی این شرکت در نسل آینده باشیم. یکی از این طرح‌های جدید Virtual Reality Floor Mat Activity Region نام داشته و شامل یک صفحه می‌شود که برروی زمین قرار گرفته و با ارسال داده به کنسول، محدوده‌ی جابه‌جایی بازی‌باز در زمان تجربه‌ی عناوین واقعیت مجازی را مشخص می‌کند.

دومین طرح ثبت شده به یک کنترلر حرکتی اشاره دارد که می‌توان آن را با یک دست نگه داشت. براساس طرح ثبت شده، این کنترلر یک اهرم نیز دارد که اجازه‌ی انجام حرکت در بازی به شیوه‌ی سنتی کنترلرها را فراهم می‌کند. در طرح یاد شده، به یک قلم Stylus نیز اشاره شده است که در کنار دیگر امکانات قرار گرفته برروی کنترلر، به عنوان یک ابزار ورودی عمل می‌کند و داده‌هایی را براساس حرکات انجام شده به کنسول ارسال می‌کند.

مجددا تکرار می‌کنیم که ثبت این طرح‌ها از سوی شرکت مایکروسافت لزوما به معنی ساخته شدن آن‌ها نیست ولی بررسی این طرح‌ها نشان می‌دهد که این شرکت با جدیت بیشتری در حال بررسی بازی‌های واقعیت مجازی و امکان انتشار آن‌ها در نسل جدید است. اگر این طرح‌ها در نهایت ساخته و منتشر شوند، تجربه‌ی بازی‌های واقعیت مجازی با آن‌ها می‌تواند بسیار جالب باشد. شما می‌توانید تصاویر ارائه شده در دو طرح یاد شده را در ادامه مشاهده کنید.



برای مایکروسافت چند طرح جدید در حوزه‌ی واقعیت مجازی به ثبت رساند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

وقتی هنر به سخن می‌آید | نقدها و نمرات بازی Trine 4: The Nightmare Prince


به تازگی نقدها و نمرات بازی Trine 4: The Nightmare Prince منتشر شده‌اند که به اتفاق یکدیگر، در این مطلب مروری بر این نمرات خواهیم داشت.

سری Trine از همان ابتدا که وارد عرصه‌ی بازی‌های ویدئویی شد، قصد داشت تا به همه بفهماند که متفاوت است. قصد داشت نشان دهد که لازم نیست مبارزاتی بسیار عمیق و خونین را به بازی‌باز ارائه داد تا مورد قبول واقع شد. لازم نیست گرافیک فنی بازی چنان واقع‌گرایانه باشد که شما خود را جای شخصیت اصلی بازی بدانید. حتی لازم نیست بازی ۳ بعدی باشد تا بتواند دل شما را بدست آورد.

سری عناوین Trine با جلوه‌های بصری فوق‌العاده که به لطف گرافیک هنری شگفت‌انگیزش هر کسی را مبهوت خود می‌کند، سال‌ها است که پرچمدار عناوین زیبا و خوش رنگ و لعاب در میان بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود. به نظر می‌رسد که جدیدترین نسخه‌ی این سری یعنی شماره‌ی چهارم این مجموعه نیز راه نیاکان خود را در پیش گرفته است و با موسیقی، گیم‌پلی، داستان و از همه مهم‌تر، جلوه‌های بصری خیره‌کننده، توانسته است تا نمره‌‌ی میانگین ۸۱ را از منتقدین کسب کند. در ادامه شما می‌توانید نقدها و نمرات مربوط به این بازی را مطالعه فرمایید.

IGN: 8.5/10

بازی Trine 4: The Nightmare Prince یک عنوان زیبا از نظر کیفیت بصری محسوب می‌شود. این بازی در بخش تک‌نفره کمی خشک، ولی در بخش چندنفره معجونی شگفت‌انگیز خواهد بود.

۸٫۵/۱۰ :Gaming Nexus

من تنها نسخه‌ی ابتدایی این سری را تجربه کرده بودم و امروز که شماره‌ی چهارم را بازی کردم، به این نتیجه رسیده‌ام که باید به سراغ تمامی نسخه‌های این سری شاهکار رجوع کنم. تنها مشکلی که بازی از نظر من داشت، درجه‌ی سختی آن بود که حتی در مبارزه با باس‌ها نیز چالش چندان زیادی بر سر راه شما قرار نمی‌گرفت. کسانی که در این سری تجربه دارند، هیچ مشکلی در مبارزات نخواهند داشت و کسانی که تازه به دنیای Trine وارد شده‌اند نیز امکانات و تنظیماتی وجود دارد که در مبارزات می‌تواند به آن‌ها کمک کند. تفاوتی ندارد که برای اولین بار این سری را تجربه می‌کنید یا از طرفداران بزرگ آن هستید، این بازی می‌تواند برای همه یک تجربه‌ی آرام و دل‌نشین باشد.

۸٫۳/۱۰ :SpazioGames

بازی Trine 4: The Nightmare Prince یک تجربه‌ی معماگونه‌ی لذت‌بخش با گرافیک و جلوه‌های بصری خیره‌کننده است. این بازی برای افراد با تجربه و البته کسانی که این سری را تا به حال تجربه نکرده‌اند، گیم‌پلی منعطف و جالبی دارد.

۷٫۸/۱۰ :Merlin’in Kazanı

شما از جلوه‌های بصری زیبا، معماهای حالب و موسیقی‌های گوش‌نواز بازی نهایت لذت را خواهید برد، ولی این نسخه نسبت به شماره‌های قبلی هیچ حرکت انقلابی جدیدی را ارائه نداده است.

۷٫۳/۱۰ :PC Gamer

بار اصلی این بازی برروی دوش معماهای آن است. این بازی یک تجربه‌ی خوب را ارائه می‌دهد، ولی هنوز کمی گنگ و نامفهوم است.

بازی Trine 4: The Nightmare Prince در تاریخ سه‌شنبه ۱۶ مهرماه سال جاری (مصادف با ۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای وقتی هنر به سخن می‌آید | نقدها و نمرات بازی Trine 4: The Nightmare Prince اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی Sword Art Online: Fatal Bullet به‌زودی عرضه خواهد شد


استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) امروز در خبر خوبی اعلام کرد که جدیدترین به‌روزرسانی بازی جذاب Sword Art Online: Fatal Bullet اواخر امسال در اختیار هواداران قرار خواهد گرفت. این به‌روزرسانی ویژگی‌های جالبی را به بازی اعمال خواهد کرد. در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتری در این خصوص باشید.

بسیاری از بازی‌بازان با سری Sword Art Online آشنایی دارند و نسخه‌های مختلف آن در طول زمان، عده‌ی زیادی را به خود جذب کرده است. Sword Art Online: Fatal Bullet نیز یکی از نسخه‌های این سری است که با سبک اکشن و ماجراجویی، طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد. شما در این بازی باید کنترل شخصیت‌های محبوب نسخه‌های قبل را برعهده گرفته و به مبارزه با دشمنان بپردازید. این نسخه در ابتدا با انتقادهای زیادی همراه بود اما سازندگان با انتشار چند به‌روزرسانی و بسته‌الحاقی به رفع مشکلات پرداختند. قابل ذکر است که استودیوی بندای نامکو وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را به عهده دارد.

حال سازندگان Sword Art Online: Fatal Bullet اعلام کردند که به‌روزرسانی جدید این بازی در فصل زمستان منتشر خواهد شد که از محتویات آن می‌توان به اضافه شدن لباس‌ها و تغییرات قابل توجهی برای شخصیت‌ها اشاره کرد. ظاهرا شما قادر خواهید بود تا لباس‌ها و تجهیزات مورد نظر خود را به دو شخصیت Ronye Arabel و Tiese از نسخه‌ی Sword Art Online: Alicization شبیه کرده و از تجربه‌ی آن لذت ببرید. هنوز تاریخ دقیق انتشار این به‌روزرسانی مشخص نیست اما به محض دریافت اطلاعات بیشتر در این زمینه، آن را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

بازی Sword Art Online: Fatal Bullet هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. در پایان می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق این نشانی مطالعه کنید.



برای به‌روزرسانی جدید بازی Sword Art Online: Fatal Bullet به‌زودی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رمانی رسمی از دنیای Overwatch در راه است


به تازگی شرکت بلیزارد (Blizzard) در خبر بسیار خوبی برای طرفداران انیمشین‌های کوتاه و جنبه‌های داستانی کم‌رنگ ولی بسیار جذاب دنیای Overwatch، خبر از مجموعه‌ای از رمان‌های رسمی در این دنیا داد و اولین رمان این مجموعه را معرفی کرد. در ادامه برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

رمان Hero of Numbani به‌قلم نیکی درایدن (Nicky Drayden)، نویسنده‌ی چند کتاب رسمی همانند Guilds of Ravnica و Ravnica Allegiance برای دنیای Magic: The Gathering، روایتی از داستان شخصیت افی اولادل (Efi Oladele)، کودک نابغه‌ی سازنده‌ی ربات Orisa، و منبع الهام اصلی او برای ساخت Orisa خواهد بود.

رمان Hero of Numbani در تاریخ نامشخصی از ماه می ۲۰۲۰ منتشر خواهد شد.



برای رمانی رسمی از دنیای Overwatch در راه است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Luigi’s Mansion 3 منتشر شد



اکنون شرکت نینتندو (Nintendo) با پشت سر گذاشتن عرضه‌ی Astral Chain و The Legend of Zelda: Links’d Awakening، تمام تمرکز خود را بر بازی مورد انتظار Luigi’s Mansion 3 معطوف کرده است. همچنین به تازگی وب‌سایت رسمی آن در ژاپن آغاز به کار کرده است که شامل ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی آن نیز می‌شود. در […]



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Luigi’s Mansion 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است


حدود چند هفته از زمان عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening گذشته است و برطبق شایعات موجود به‌نظر می‌رسد که این بازی به موفقیت قابل‌توجهی دست پیدا کرده است. حالا برطبق شایعات جدیدی به نظر می‌رسد که این بازی در هفته‌ی اول فروش خود در اروپا بیش از نیم میلیون نسخه را به فروش رسانده است. در ادامه برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

برطبق گفته‌های وبسایت آلمانی ۴Players، اطلاعات لو رفته‌ای از شعبه‌ی آلمان نینتندو (Nintendo Germany) نشان می‌دهد که این بازی تنها در ۷۲ ساعت پس از عرضه‌ی خود حدود ۴۳۰ هزار نسخه‌ را به فروش رسانده‌ است. همچنین قابل ذکر است که طبق گفته‌ی نینتندوی اروپا بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening سریع‌ترین فروش یک اثر برروی کنسول نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۹ را به نام خود ثبت کرده است. با توجه به این اطلاعات اولیه کاملا مشخص است که این بازسازی، بازگشت بسیار موفقی برای عناوین کلاسیک زلدا بوده است.

بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در حال حاضر به صورت انحصاری برای پلتفرم نینتندو سوییچ عرضه شده است.



برای شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی رسما تایید شد


شرکت راک‌استار (Rockstar) بالاخره پس از مدت‌ها انتظار، رسما اعلام کرد که بازی محبوب و موفق Red Dead Redemption 2 برای پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه می‌شود. تیم سازنده علاوه بر تایید انتشار بازی برروی رایانه‌های شخصی، تاریخ انتشار و زمان آغاز پیش‌فروش آن را نیز مشخص کرده است.

اگرچه پیش از این، شایعه‌های بسیاری پیرامون انتشار بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی منتشر شده بود ولی شرکت تیک تو (Take Two) از تایید یا تکذیب این اخبار به صورت رسمی خودداری کرده بود. اگرچه مدیر ارشد اجرایی این شرکت بیان کرده بود که «هیچ ضرری در عرضه‌ی بازی برای رایانه‌های شخصی وجود ندارد» ولی تا به امروز خبری از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی محبوب نبود. با این حال، راک‌استار بالاخره امروز و پس یک انتظار طولانی، انتشار این بازی برروی رایانه‌های شخصی را رسما تایید کرد. این بازی در تاریخ ۱۴ آبان ماه سال جاری مصادف با ۵ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی، در دسترس کاربران رایانه‌های شخصی قرار می‌گیرد.

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 توسط فروشگاه‌ها و خرده‌فروشان متعددی به بازار عرضه می‌شود. با این حال، فروشگاه استیم تا به این لحظه به عنوان یکی از پلتفرم‌های مقصد این بازی معرفی نشده است. علاقه‌مندان به این بازی می‌توانند این عنوان را از تاریخ ۱ آبان ماه (۲۳ اکتبر) و از طریق فروشگاه‌هایی مانند اپیک گیمز، هامبل استور (Humble Store) و برخی خرده‌فروشان دیگر، پیش‌خرید کنند.

متاسفانه اولین نسخه از سری Red Dead Redemption هیچ‌گاه برای رایانه‌های شخصی منتشر نشد. با این حال، به نظر می‌رسد موفقیت بالای نسخه‌ی دوم شرکت تیک تو و راک‌استار را بر این داشته است تا این بازی را برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه کنند. بدون شک، تجربه‌ی بخش داستانی و به خصوص بخش چندنفره‌ی این بازی برروی رایانه‌های شخصی، برای هواداران و بازی‌بازان بسیار لذت‌بخش خواهد بود. البته باید منتظر ماند و دید برای اجرای این بازی باکیفیت و بزرگ، به چه سخت‌افزاری نیاز خواهیم داشت.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای انتشار بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی رسما تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد


زمان زیادی از انتشار آخرین نسخه از سری محبوب Mario می‌گذرد و به نظر می‌رسد دو نسخه‌ی جدید از این سری، یک بازی به سبک دو بعدی و یک بازی به سبک سه بعدی، در دست ساخت قرار دارند.

شرکت نینتندو اخیرا به سراغ حساب توییتر رسمی خود آمده و تایید کرده است که قصد دارد برای توسعه‌ی یک بازی اکشن دو بعدی و سه بعدی جدید، افرادی را برای یکی از استودیوهای خود در شهر توکیو استخدام کند.

اگرچه به صورت مستقیم به نام سری Mario اشاره نشده است ولی به احتمال بسیار زیاد، این افراد برای کار برروی نسخه‌ی جدید این سری استخدام می‌شوند. تنها تیم توسعه دهنده‌ای که در حال حاضر در شهر توکیو حضور دارد، پروداکشن گروپ ۸ (Production Group 8) است که ساخت عناوینی همچون Super Mario 3D World و Super Mario Odyssey رادر کارنامه دارد.

می‌دانیم که شرکت نینتندو در حال حاضر برروی نسخه‌ی دو بعدی هیچ سری دیگری به جز سری Mario کار نمی‌کند. علاوه بر این، تصویر منتشر شده در حساب توییتر شرکت نینتندو تا حد زیادی این موضوع که این افراد برای کار برروی یک نسخه‌ی دو بعدی از سری Mario استخدام می‌شوند را تایید می‌کند.

آخرین عناوین دو بعدی و سه بعدی منتشر شده از سری Mario، به ترتیب Super Mario Maker 2 و Super Mario Odyssey بودند. بازی Super Mario Odyssey حدود دو سال پیش منتشر شد و توانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و هواداران را به سمت خود جلب کند. حال باید منتظر ماند و دید شرکت نینتندو چه زمان از نسخه‌های جدید این سری به شدت محبوب، رونمایی می‌کند.



برای آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair


سرانجام پس از مدت‌ها، یک عنوان صرفا سکوبازی راضی‌کننده برروی پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد که تاکنون بازخوردهای صورت گرفته نسبت به این بازی، گواهی بر موضوع یاد شده است. بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair توانسته است تحسین منتقدین را برانگیزد و نام خود را در کنار سلاطین سبک خود جای دهد.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair که توسط پلی‌تانیک گیمز (Playtonic Games) توسعه یافته و شرکت تیم ۱۷ دیجیتال لیمیتد (Team 17 Digital Limited) وظیفه‌ی نشر و تبلیعات آن را بر عهده داشته است، در سبک سکوبازی دو بعدی قرار می‌گیرد. تیم توسعه‌دهنده‌ی این بازی که از اعضای سابق خالقین عنوان Donkey Kong Country تشکیل شده است، خود دلیلی بر تضمین شدن موفقیت آن محسوب می‌شود. اکثر منتقدین به سرگرم‌کننده بودن این بازی اشاره داشته‌ و آن را مورد ستایش قرار داده‌اند. در کنار آن و از نظر مشکلات، برخی از منتقدین چالش‌های به شدت دشوار آن را آزاردهنده خوانده‌اند.

شما می‌توانید نقدها و امتیازات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

CGMagazine: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک جانشین معنوی برای Donkey Kong Country محسوب می‌شود که با چالش‌های عناوینی مانند Super Mario Maker به پایان می‌رسد. این بازی شگفت‌انگیز است.

God is Geek: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یکی از بهترین عناوین سکوبازی موجود در صنعت بازی‌های ویدئویی بوده و اگر به دنبال عنوانی آکنده از گیم‌پلی غنی و مراحل سرگرم‌کننده هستید، این بازی مناسب شما است.

IGN: 8.7/10

بازی دو بعدی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک عنوان سکوبازی عالی بوده و پر از غافل‌گیری و شعف برای طرفدارانی است که با بازی‌های دوران طلایی این سبک، خاطره داشته‌اند. این بازی با دارا بودن رویکردهای جذابی به منظور مبارزه با باس‌ها، نقشه‌ی دنیای آن و مراحل تازه‌ای که ارزش تجربه‌ی چندباره‌ی آن را فراهم می‌کند، به همراه عناوین خاطره‌انگیز سبک سکوبازی به مانند Donkey Kong Country، در قله‌های سبک یاد شده قرار می‌گیرد.

Video Chums: 8.5/10

به عنوان طرفدار Donkey Kong Country، بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair من را به شدت با سرگرم‌کننده بودن خود، شگفت‌زده کرد. این بازی یک عنوان ۲ بعدی سکوبازی خارق‌العاده بوده که چالش‌های فراوانی را برای بازی‌بازان فراهم خواهد کرد. همچنین، طرفداران مدت زمانی طولانی را به منظور آزاد کردن پاداش‌های آن صرف خواهند کرد.

DualShockers: 7.5/10

با فرض این موضوع که شما در برابر چالش‌های دشوار بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair شکیبایی به خرج می‌دهید، این عنوان دو بعدی ایده‌های خلاقانه‌ای را به شما ارئه خواهد کرد.

Push Square: 7/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یک غافل‌گیری راضی‌کننده بوده و پیشرفتی هوشمندانه نسبت به Donkey Kong Country محسوب می‌شود. همچنین این بازی، یک عنوان سکوبازی قدرتمند و رضایت‌بخش است. به علاوه، این بازی منسجم‌تر از عنوان یاد شده بوده و سوای آن محسوب می‌شود. در نهایت، این بازی کامل نبوده ولی یک قدم در مسیر درست برای استودیوی پلی‌تانیک گیمز محسوب می‌شود و به شخصیت‌ها و دنیای این مجموعه، هویتی بهتر را اعطا می‌کند.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair قرار است در تاریخ سه‌شنبه، ۱۶ مهرماه ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نقشه‌ی Operation Underground امروز به Battlefield V اضافه می‌شود


استودیوی دایس امروز نقشه‌ی Operation Underground را در دسترس کاربران و هواداران بازی Battlefield V قرار خواهد داد.

تیم سازنده‌ی بازی Battlefield V قرار است یک نقشه‌ی جدید را به بخش چندنفره‌ی این بازی اضافه کند. نقشه‌ی Operation Underground در حقیقت بازسازی نقشه‌ی کلاسیک Operation Metro از بازی Battlefield 3 به شمار می‌رود. همان‌طور که از نام این نقشه نیز پیدا است، شما باید در یکی از ایستگاه‌های متروی آلمان و خیابان‌های جنگ‌زده‌ی اطراف آن، به جنگ دشمنان بروید. این نقشه به گونه‌ای طراحی شده است که اهمیت همکاری تیمی و انتخاب‌های تاکتیکی درست را دو چندان می‌کند. شما می‌توانید تریلر معرفی این نقشه را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توضیحات زیر را در رابطه با این نقشه ارائه کرده است:

Operation Underground در یکی از شهرهای جنگ‌زده‌ی آلمان جریان دارد و شما برای کنترل مناطق شهری و زیرزمینی، با یکدیگر مبارزه خواهید کرد. این نقشه را می‌توان در حالت‌های Conquest، Squad Conquest، Breakthrough و Team Deathmatch تجربه کرد. این نقشه برای مدتی محدود، از حالت Rush نیز پشتیبانی خواهد کرد. فارغ از حالتی که انتخاب می‌کنید، این نقشه شما را در شرایطی پیشبینی نشده قرار خواهد داد. برای یک مبارزه‌ی تاکتیکی، همکاری با دیگر اعضای تیم در زمان پیشروی و دفاع از مناطق تحت کنترل خود در زمان عقب‌نشینی، آماده شوید.

نقشه‌ی Operation Underground در یک نگاه

نیروها: فقط نیروی پیاده

ابعاد: کوچک

سرعت: سریع و آشفته

سبک بازی

نقشه‌ی Operation Underground از سبک‌های مختلف بازی در زمینه‌ی رویارویی نیروهای زمینی، پشتیبانی خواهد کرد. همکاری تیمی، استفاده از سلاح‌های سبک، درک محیط و روند مبارزه و یک میدان مبارزه‌ که دائما تغییر می‌کند؛ این نقشه برای هواداران نقشه‌ی Operation Metro در بازی Battlefield 3 و Battlefield 4 و نقشه‌ی Martai در Battlefield V بسیار آشنا خواهد بود.

نقاط کلیدی

  • Capture Point A: منطقه‌ی Crossroads. این منطقه تمرکز ویژه‌ی برروی خیابان‌های شهری و محیط‌های باز شهری دارد که شامل ساختمان‌های چند طبقه‌ی زیادی برای ورود می‌شود. این منطقه اهمیت ویژه‌ای در عملیات نظامی شهری داشت و به همین دلیل، پیش از شروع عملیات بمباران شده است.
  • Capture Point B: ایستگاه قطار. ایستگاه قطار در کنار ارائه‌ی یک پناهگاه زیرزمینی خوب، وظیفه‌ی کلیدی ارسال و دریافت منابع مختلف را نیز به عهده داشت. سربازان آلمانی هنوز در این منطقه حضور دارند و به همین دلیل، برای کنترل کامل شهر و آزاد کردن این منطقه، متحدین باید آن‌ها را به صورت کامل شکست دهند. این منطقه برای هواداران نقشه‌ی Operation Metro بسیار آشنا خواهد بود. البته مسیرهای جانبی بیشتری در این نقشه طراحی شده‌اند.
  • Capture Point C: منطقه‌ی پلازا (Plaza). این منطقه مرکز عملیاتی آلمانی‌ها در مرکز شهر به شمار می‌رود. در مقایسه با دیگر مناطق، پلازا یک منطقه‌ی باز بوده که در مرکز آن، یک تالار با نقاط دسترسی مختلف قرار گرفته است. اگرچه دسترسی به طبقات بالاتر این تالار محدود شده است ولی این ساختمان که حالا به عنوان مرکز فرماندهی آلمانی‌ها عمل می‌کند، اتاق‌های زیادی در طبقه‌ی اول را در اختیار شما قرار خواهد داد.

نقشه‌ی Operation Underground آخرین بخش از محتوایی است که استودیوی دایس (DICE) اوایل تابستان امسال معرفی کرده بود. فصل پنجم بازی قرار است اواخر سال جاری میلادی عرضه شود.

بازی Battlefield V هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی تیراندازی و چندنفره را تهیه نکرده‌اید، تماشای هایلایت و تحلیل فنی اختصاصی وب‌سایت گیمفا از این بازی می‌تواند شما را در تصمیم‌گیری یاری کند. همچنین مطالعه‌ی نقد و بررسی این عنوان به قلم آقای مهدی رضایی برای هواداران خالی از لطف نخواهد بود.



برای نقشه‌ی Operation Underground امروز به Battlefield V اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ارتقا دادن توانایی‌ها در بازی The Last of Us 2، توانایی‌های جدیدی برای شما فراهم می‌کند


با توجه به تریلری که اخیرا از بازی به شدت مورد انتظار The Last of Us 2 منتشر شده است، طی هفته اخیر اخبار بسیار زیادی در رابطه با این بازی از ضربان قلب موجودات مختلف در بازی گرفته تا صحبت‌های بروس استرلی درباره‌ی بخش چند نفره‌ی بازی منتشر شدند. اخیرا نیز استودیوی ناتی‌داگ که وظیفه‌ی توسعه‌ی بازی را به عهده داشته است، در مصاحبه با یکی از وب‌سایت‌های خبری بازی اعلام کرده است که ما برای شما سطح جدیدی از ارتقا در توانایی‌های شخصیت اصلی بازی را به ارمغان آورده‌ایم.

در مصاحبه‌ای که اخیرا انجام شده است، در کنار اطلاعاتی که در رابطه با ضربان قلب و بخش چند نفره بازی منتشر شد متوجه شدیم که سری دوم از مجموعه بازی The Last of Us قرار است تا ارتقا‌هایی که در قسمت ۱ بازی برای شخصیت جوئل داشتیم را بهبود ببخشد و به نوعی خود آنها را نیز ارتقا بدهد. استودیوی ناتی‌داگ نحوه‌ی شکل دادن شخصیت و رشد درخت توانایی‌های شما در بازی را بگونه‌ای گسترش داده است که شما بتوانید شخصیت Elli را کاملاً مطابق سبک بازی خود تغییر دهید. البته لازم به ذکر است که بگویم تمامی این موارد جدید در کنار آیتم‌های قدیمی مانند افزایش سطح سلامتی، کاهش زمان ساخت مواد آیتم‌ها و همچنین بقیه نکات مثبت در تقویت Elli برای کمک به شما به بازی اضافه خواهد شد.

آقای آنتونی نیومن (Anthony Newman)، کارگردانی کمکی بازی لست آف آس ۲، در رابطه با نحوه توسعه این تقویت‌ها در مصاحبه‌ای با وب‌سایت GameSpot این‌گونه می‌گوید:

استودیوی توسعه دهنده بازی این هدف را در سر می‌پروراند که روش و اقدامات‌ جدیدی برای ارتقا شخصیت Elli مطابق سبک بازی هر بازی‌باز بیافریند. ما واقعاً این حقیقت را در سر داشتیم که روش جدیدی را برای رساندن بازی‌بازان به سبک بازی دلخواهشان و استراتژی مد نظر خودشان به بازی اضافه کنیم.  در همین راستا ما برای بازی‌بازان دو دسته از توانایی‌ها با قابلیت ارتقا را در نظر گرفتیم، دسته‌ی اول توانایی‌هایی که با ارتقا پیدا کردن به سطح آنها اضافه می‌شود و دسته دوم توانایی‌هایی که با ارتقا پیدا کردن یک ویژگی جدید در شخصیت ایجاد می‌کنند.

در همین راستا آقای آنتونی نیومن به قابلیت  نگه داشتن نفس اشاره کرد که تنها با ارتقا دادن توانایی‌های قبلی به دست می‌آید.  البته که در سری اول این مجموعه نیز قابلیت‌های وجود داشت تا لرزش دست به هنگام تیراندازی در بازی را بکاهد اما این قابلیت خاص نگه داشتن نفس در سری دوم از این مجموعه تنها با ارتقا دادن شخصیت Elli در یکی از زیرشاخه‌های مربوط به خود به دست خواهد آمد.  آقای نیومن در ادامه صحبت‌های خود را اینگونه کامل می‌کند:

در بازی شما به دستورالعمل‌های ساخت مواد مختلف بر خواهید خورد که تنها با تقویت کردن برخی از توانایی‌های خاص و اصلی آنها را به دست می‌آورید. به عنوان مثال ساخت یک صدا خفه کن مخصوص اسلحه‌های کمری و یا ساخت دو عدد از یک آیتم تنها با مصرف کردن مواد اولیه برای یکی از آنها از جمله که دستورالعمل هایی هستند که تنها با تقویت شخصیت Elli در بازی بدست خواهید آورد و در جای دیگری زا بازی قابل دسترسی نخواهند بود.

در مجموع با توجه به توضیحاتی که آقای نیومن در اختیار طرفداران این مجموعه قرار داد و با توجه به اخباری که تا به الان منتشر شده است، متوجه شدیم که بازی‌بازان می‌توانند ارتباط خاصی بین سبک بازی خود، تقویت‌ها برای سلاح‌ها و تقویت‌های مربوط به شخصیت Elli در بازی ایجاد کند تا پیشرفت در بازی هرچه راحت‌تر و بهتر برای آنها اتفاق بیافتد و تجربه‌ی لذت‌بخش‌تری از این عنوان داشته باشند؛ چرا که طی اخباری که اخیراً منتشر شده است فارغ از درجه سختی بازی قرار است تا این عنوان شما را در سرتاسر مسیر به چالش بکشد.

The Last of US Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای ارتقا دادن توانایی‌ها در بازی The Last of Us 2، توانایی‌های جدیدی برای شما فراهم می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فاز دوم به‌روزرسان بازی World of Warcraft Classic در سال جاری میلادی منتشر می‌شود


نزدیک به یک ماه است که بازی پرطرفدار World of Warcraft Classic در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار گرفته و بسیاری را به خود مشغول و سرگرم کرده است. در همین راستا، استودیوی سازنده نیز برنامه‌های زیادی برای محتویات پس از عرضه‌ی بازی World of Warcraft Classic دارد که در حال حاضر فاز اول آن در دسترس قرار دارد و به تازگی اطلاعاتی از زمان منتشر شدن فاز دوم این بسته‌های الحاقی ارائه شده است.

بازی World of Warcraft: Classic نسخه‌ی بازسازی شده‌ی اولین نسخه از این سری نقش‌آفرینی است که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد. بسیار خوشحال کننده به نظر می‌رسد که پس از مدت‌ها تجربه‌ی این بازی نقش آفرینی، برای باری دیگر شاهد نسخه‌ی دیگری از این سری هستیم که نسخه‌ی بازسازی شده‌ی World of Warcraft شناخته می‌شود. یکی از موضوعاتی که سازندگان پیش از عرضه‌ی این بازی به آن می‌پرداختند، ۶ مرحله انتشار بسته‌های الحاقی و به‌روزرسانی‌ها برای بازی World of Warcraft Classic شناخته می‌شود که هر کدام یک از آن‌ها محتویات و ویژگی‌ها جدیدی را به بازی می‌آورند.

در همین راستا به تازگی کارگردان این بازی اعلام کرده که فاز دوم این بسته‌های الحاقی در همین سال جاری میلادی در دسترس قرار خواهد گرفت که بسیار خوشحال کننده به نظر می‌رسد. همان‌طور که پیش از این نیز گفته شده بود، در فاز دوم سیستم جدیدی تحت عنوان layering گنجانده شده است که از شلوغ شدن سرورهای بازی توسط بازی‌بازان و کاربران جلوگیری می‌کند. کارگردان World of Warcraft Classic  در این‌باره می‌گوید:

من فکر می‌کنم که این سیستم توسط فاز دوم در اواخر همین سال جاری در دسترس قرار خواهد گرفت البته می‌تونم بگویم که مطمئنا در این موقع خواهد بود.

بازی World of Warcraft در حال حاضر برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و به صورت انحصاری در دسترس قرار دارد.



برای فاز دوم به‌روزرسان بازی World of Warcraft Classic در سال جاری میلادی منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile به ۲۰ میلیون نسخه رسید


مطمئناً اگر اخبار مربوط به دنیای بازی‌های ویدئویی را دنبال کرده‌باشید، می‌دانید که اخیراً کمپانی اکتیویژن، بازی جدیدی را با عنوان Call of Duty: Mobile روانه‌ی بازار کرده و پلتفرم‌های مقصد آن نیز گوشی‌های هوشمند اندروید و آی او اس می‌باشد. نکته‌ی حائز توجه در مورد این بازی آن است که این عنوان به صورت رایگان انتشار یافته و کاربران می‌توانند بدون صرف هیچگونه هزینه‌ای به این بازی دسترسی پیدا کنند. حال خبری مبنی بر فروش این بازی منتشر شده و رسیدن میزان فروش این عنوان به مرز ۲۰ میلیون نسخه را تأیید می‌کند.

یکی از منابع خبری خارجی در صفحه‌ی شخصی توئیتر خود میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile را اعلام نموده و گفته که این فروش فقط مربوط به دو روزی است که این بازی منتشر شده. در این توئیت منتشر شده، میزان فروش این بازی، ۲۰ میلیون نسخه در بین هر دو سیستم عامل اندروید و آی او اس قلمداد شده است. بیشترین میزان فروش این بازی در کشور هند با ۱۴ درصد نصب فعال به ثبت رسیده و کشور آمریکا از نظر تعداد نصب این این بازی، نهمین جایگاه را به خود اختصاص داده است.

مسلماً همگی بازی بازها با دو بازی مشهور PUBG و Fortnite آشنایی دارند و می‌دانند که در بین عناوین چند نفره، این دو یکه‌تاز میادین به شمار می‌روند، اما مثل اینکه بازی Call of Duty: Mobile قرار است این نظم را بر هم بزند و برای صدر نشینی به رقابت بپردازد.

بازی Call of Duty: Mobile هم‌اکنون برای سیستم عامل‌های اندروید و آی او اس در دسترس قرار دارد و شما می‌توانید به صورت رایگان این بازی را دریافت کنید. آخرین اخبار و اطلاعات مربوط به این عنوان را در این نشانی ببینید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در رابطه با این خبر چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile به ۲۰ میلیون نسخه رسید اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Peykan برای GTA V


با یک ماد ایرانی دیگر در خدمت شما هستیم. مدل‌سازی این خودرو توسط Behbood، تبدیل توسط HamidZ، کد نویسی توسط Saeed Shavikloo می‌باشد. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به نصب آسان خودکار، کیفیت بالا، هندلینگ خوب، متریال باکیفیت، دیریت مپ، تکسچر HQ، داخلی، قابلیت تیونینگ، دارا بودن تمامی آپشن‌ها و … اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Peykan برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش Add-on:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • در بالا بروی تب Tools بروید و سپس بروی ASI Manager کلیک کنید.
  • پس باز شدن پنجره، به ترتیب ASI Loader و OpenIV.ASI رو به‌طور کامل پاک‌کنید و بار دیگر آن را نصب کنید.

مرحله سوم:

  • پس از دانلود و استخراج فایل ماد، بروی تب Tools بروید، روی Package Installer کلیک کنید و فایل .oiv را وارد کنید.
  • در پنجره بازشده، بروی Install کلیک کنید و سپس Mods folder را انتخاب کنید.
  • پس از انجام مراحل نصب، بازی را اجرا کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

تصاویر از: Masoud Golzar

دانلود خودرو Peykan برای GTA V



برای دانلود خودرو Peykan برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Wolfenstein II: The New Colossus


بازی Wolfenstein II The New Colossus عنوانی جدید از سری بازی‌های Wolfenstein می‌باشد که توسط کمپانی Machine Games طراحی و ساخته‌شده و به‌تازگی توسط کمپانی Bethesda Softworks روانه بازار شده است. در این پست ما قصد داریم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این بازی را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت نیاز به آن رجوع کرده و مراحل را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

پس از داستان و حوادث نسخه اول، حالا ژنرال استارد کشته‌شده و ضربه‌ای مهلک به نیروهای آلمانی که ایالات‌متحده را اشغال کرده بودند، واردشده است  و باعث تضعیف آن‌ها شده است. اما کشته شدن یک ژنرال پایانی بر اشغال ایالات‌متحده نخواهد بود. نیروهای نازی در سرتاسر جهان از قدرت بسیاری برخوردار هستند. در این نسخه شما در قالب شخصیتی به نام  William “B.J.” Blazkowicz به ایفای نقش می‌پردازید که البته بعدها با نام Terror-Billy شناخته خواهید شد.

درصحنه‌ی اول این بازی، شما بر روی ویلچر نشسته‌اید و توانایی ایستادن و راه رفتن را ندارید؛ زیرا در نسخه‌ی پیشین، پس از ریزش کوه بر روی شخصیت اصلی بازی، او دیگر توانایی خود را ازدست‌داده است و نمی‌تواند مانند قبل بجنگد. بازی از گرافیک فوق‌العاده‌ای برخوردار است و نسبت به نسخه‌های پیشین خود، پیشرفت‌های چشمگیری داشته و همه را متحیر کرده است. نورپردازی‌ها، شخصیت‌پردازی‌ها و داستان بازی بسیار عالی کارشده و قابل‌تحسین است.

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Wolfenstein II: The New Colossus



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Wolfenstein II: The New Colossus اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 2


بازی Max Payne 2، دومین شاهکار از سری بازی Max Payne می‌باشد که توسط استودیوی موفق Remedy Entertainment تولید و شرکت پرآوازه‌ی Rockstar Games، وظیفه‌ی انتشار این عنوان را برعهده‌گرفته است. در این پست تصمیم داریم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این عنوان هیجان‌انگیز را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت ابهام در پیشبرد مراحل، به آن مراجعه فرمایید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

داستان بازی Max Payne 2، وقایع پس از قسمت اول این بازی را روایت می‌کند؛ جایی که مکس دیگر انتقام خون همسر و فرزند نوزاد خود را گرفته و می‌خواهد در آرامش زندگی کند و به کار خود ادامه دهد. مکس در حین انجام یکی مأموریت‌هایش در پلیس نیویورک، با یکی از افرادی که در جستجوهایش در پی نیکل هورن به او برخورده بود و گمان می‌کرد او کشته‌شده‌ است، روبرو می‌شود.

مکس در جریان ماجراهای بیشتر، عاشق این زن یعنی، “مونا” می‌شود و تا جایی پیش می‌رود که برای نجات جان او، همکار خود را که به او دربارهٔ ارتباطش با جنایتکاران مشکوک شده بود را می‌کشد. باری دیگر مکس در بین دوراهی قرارگرفته است و نمی‌داند که باید از عقل خود پیروی کند و یا از دل خود!

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Max Payne 2



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 2 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V


اگر از طرفدارهای خودروهای مسابقه‌ای با ظاهری هیولا مانند هستید که بتوانید در بازی جنون سرعت را تجربه کنید، این خودرو می‌تواند انتخاب مناسبی برایتان باشد. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به درب قیچی، متریال باکیفیت، دیریت مپ، داخلی، تکسچر HQ، بدون افت فریم، طراحی خوب، هندلینگ اختصاصی، قابلیت تیونینگ، سازگاری با ماد ارتفاع و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه zn20 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:zn20</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V



برای دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود موتور Honda 125 برای GTA V


موتور هوندا ۱۲۵ برای GTA Vt کاری از Erfan-Tuning عزیز می‌باشد که به‌صورت رایگان در اختیار شما دوستان قرارگرفته است. از ویژگی‌های این موتور می‌توان به کیفیت نسبتاً خوب، طراحی دقیق، سازنده ایرانی، شبیه‌سازی مناسب، قابلیت تیونینگ، جای درست نشستن، قرار گرفتن دست روی فرمان، تکسچر LQ، نصب به روش Replace اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود موتور Honda 125 برای GTA V همراه باشید.

:

آموزش نصب:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • درنهایت به مسیر x64e.rpf levels gta5 vehicles.rpf بروید.
  • فایل‌های bati.ytd و bati.yft و bati_hi.yft که دانلود کردید را انتخاب کنید و در آن جا بریزید.
  • وارد بازی شده و از بازی لذت ببرید.

آموزش فراخوانی ماشین:

نکته: حتماً از بازی خود بکاپ بگیرید.

دانلود موتور Honda 125 برای GTA V



برای دانلود موتور Honda 125 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

محبوب‌ترین دزد تاریخ | نگاهی کامل به زندگینامه Nathan Drake


نیتن دریک نامی کاملا آشنا در دنیای گیم به شمار می آید. شخصیتی بی پروا، شوخ، کله شق و.ماجراجو که برخی از جذاب ترین ماجراجویی ها و اتفاقات تاریخ گیم را با او رقم زده ایم. از پیدا کردن El Dorado گرفته تا یافتن شهر گمشده Shambhala. با این وجود ممکن است هنوز برخی جزئیات، اتفاقات و ماجراجویی های او برای همگان مشخص و آشکار نباشد، به همین جهت تصمیم گرفتم در یک مقاله جامع به زندگینامه این دزد محبوب بپردازم

این مقاله نه تنها زندگینامه کلی او را در بر دارد، بلکه شامل شرح کامل ماجراجویی های نیتن دریک در قالب بازی ها و کامیک بوک های کمتر شناخته شده نیز می شود. امیدوارم شما گیمفایی های عزیز از خواندن این مقاله لذت کامل را ببرید.

تولد، کودکی و نوجوانی

نیتن دریک، با نام اصلی نیتن مورگان (Nathan Morgan), در سال ۱۹۷۶ متولد شد. او فرزند دوم باستان شناس معروف، Cassandra Morgan بود. از پدر او اطاعات زیادی در دسترس نیست و خود نیتن و برادرش سم نیز معمولا هیچ صحبتی در مورد پدر خود نمی کنند. برادر بزرگ تر نیتن، یعنی Samuel در سال ۱۹۷۱ به دنیا آمده و در نتیجه پنج سال از نیتن بزرگ تر بود…

در سال ۱۹۸۱، وقتی که نیتن تنها پنج سال داشت، Cassandra Morgan, مادر نیتن دریک که از بیماری نامشخصی رنج می برد، برای رهایی از درد و بیماری، دست به خودکشی زد. پس از مرگ کاساندرا مورگان، پدر نیتن و سم، ترجیح داد به جای آنکه خود از آنها نگهداری و سرپرستی کند، آن دو را به ایالتی که در آنجا زندگی می گیرند فرستاده، تا آنها برای سرنوشت این دو برادر تصمیم بگیرند. در ادامه نیتن و برادرش به Saint Francis’ Boy’s Home فرستاده شدند. Saint Francis’ Boy’s Home یک یتیم خانه کاتولیک بود که توسط راهبه ها و کشیش ها اداره می شد. همچنین تمام وسایل مربوط به مادر آنها، مانند تمامی دست نوشته ها، کتاب ها و دیگر متعلقات مربوطه، توسط پدر نیتن و سم فروخته شد.

نیتن و برادرش سم، چند سال بعدی را در Saint Francis’ Boy’s Homeسپری کردند. در همین زمان بود که نیتن به خواندن کتاب های مختلف، خصوصا ماجراجویی و تاریخی علاقه مند شد و در همین دوران بود که راهبه های یتیم خانه، زبان لاتین را نیز به نیتن آموختند. یادگیری زبان لاتین سالها بعد در بسیاری از ماجراجویی های نیتن دریک، بسیار مفید و موثر بود. در کنار یادگیری زبان لاتین و خواندن کتاب های مختلف، نیتن معمولا همراه با برادرش سم، به کارهایی مانند بالا رفتن از دیوار ها و ساختمان ها، دویدن های طولانی و فعالیت های این چنینی نیز مشغول بود که اکثر اوقات این رفتارها به مذاق کشیش ها و راهبه های آنجا خوش نمی آمد. به دلیل مخالفت های گسترده راهبه ها و کشیش های Saint Francis’ Boy’s Home، نیتن از بسیاری از افراد و مسئولان یتیم خانه متنفر بود و تنها کسی که نیتن او را به چشم دوست می دید، کشیشی به نام Ryan Duffy بود که نیتن از او به عنوان تنها آدم “خوب و شریف” یتیم خانه یاد می کرد. پس از گذشت مدتی، برادر نیتن یعنی Samuel به دلیل رفتار ها و کارهای غیرقانونی و سرپیچی از قوانین، از یتیم خانه اخراج شد و به انجام کارهای مختلف مشغول شده تا بتواند در آینده از لحاظ مالی خود و برادرش را مورد پوشش قرار دهد.

در سال ۱۹۸۹، وقتی که Nathan سیزده سال داشت، او با یکی از بچه های بزرگتر یتیم خانه یا نام Edward وارد درگیری شد. Edward نیتن را به دلایل مختلف مسخره کرده، یکی از کتاب های او را برداشته و به پدر و مادر نیتن نیز بی احترامی کرده بود. درگیری با Edward و مشکلات مختلف ناشی از این درگیری، باعث شده تا برای مدتی نیتن از بقیه بچه های آنجا جدا شده و در محلی جداگانه زندگی کند. پس از این اتفاق، راهبه Catherine در سخنرانی طولانی و سخت، نیتن و رفتارش را مورد انتقاد قرار داده و از او خواست رفتارش را بهتر کند. پس از اینکه راهبه اتاق نیتن را ترک کرد، نیتن متوجه شد که برادرش سم با نور به او علامت داده، و می خواهد او را ملاقات کند. پس از اینکه نیتن با کمی مخفی کاری و حرکات پارکور، خود را به برادرش رساند، متوجه شد سم برای او یک موتورسیکلت به عنوان هدیه خریداری کرده است. البته خوشحالی نیتن از بابت مشاهده موتورسیکلت مدت زیادی به طول نیانجامید، چون سم بلافاصله توضیح داد که قرار است برای انجام کاری برای حداقل یک سال از شهر خارج شود و دیگر قادر به دیدار برادرش نخواهد بود و در واقع خرید موتورسیکلت، جهت دلجویی از نیتن بوده است. سپس برای اینکه ناراحتی ناشی از خبر اطلاع دادن ترک شهر را از نیتن دور سازد، به او گفت که توانسته است رد وسایلی که متعلق به مادرشان بوده است را پیدا کند. وسایلی که سال ها قبل پدر آنها فروخته بود

 

پس از رسیدن به خانه ای که وسایل مادرشان در آنجا قرار داشت، نیتن و برادرش به‌صورت دزدکی و غیرقانونی وارد خانه شدند. پس از کمی جست و جو و کاوش برای پیدا کردن وسایل مادر خود، آنها تعدادی از دست نوشته ها و وسایل دیگر را یافتند، اما سپس صاحب خانه، زنی به نام Evelyn متوجه حضور آنها شده، آنها را متوقف ساخته و به پلیس اطلاع داد. پس از مکالمه ای نسبتا کوتاه، نیتن و برادرش دریافتند که Evelyn, دوست و در واقع کارمند مادر آنها بوده و اکنون از ماجراجویی و باستان شناسایی بازنشسته شده است. سپس Evelyn اطلاعاتی در مورد مادر آنها به برادران دریک داده، و همچنین تئوری مادر آن دو را، در مورد گنج عظیم Henry Avery نیز به آنها اطلاع داد. سپس Evelyn تصمیم گرفت به پلیس زنگ زده، و. آنها را از فرستادن نیرو منصرف سازد، اما در همین هنگام، به دلیل عارضه قلبی درگذشت. نیتن و برادرش که خودشان را در خطر دستگیری می دیدند، از آن خانه فرار کردند.

پس از فرار از خانه Evelyn, نیتن و سم تصمیم گرفتند تا آینده خود را عوض کنند. آن دو تصمیم گرفتند به پاس احترام و ارج نهادن به تئوری مادر خود در مورد وارثان و نوادگان Francis Drake, نام خود را به Drake تغییر داده، و مسیری تازه در پیش گیرند و ماجراجویی های مختلفی را آغاز سازند.

ملاقات با Sully

در دهه ۹۰ میلادی، نیتن دریک که اکنون یک نوجوان بود، در شهر Clombia مشغول پرسه زدن بود. در همین حین او یک هدف مهم را دنبال می کرد، بدست آوردن حلقه مربوط به Francis Drake که در موزه Mairtimo برای مشاهده همگان موجود بود. پس از ورود به موزه، او متوجه شد که حلقه در محفظه ای محکم و امن نگهداری می شود که برای باز کردن محفظه، نیاز به یک کلید است. در همین حین نیتن مرد بزرگسالی را مشاهده کرد که مشغول کپی کردن کلید محفظه بود. در حالی که نیتن قصد داشت اطلاعات بیشتری به دست بیاورد و سر و گوش بیشتری به آب دهد، توسط نگهبانان موزه از آنجا بیرون انداخته شد. نیتن سپس به تعقیب آن مرد پرداخت و به محلی رسید که آن مرد با زنی بور ملاقات کرد. سپس در طی فرصت مناسب، نیتن کیف پول آن مرد را از او دزدید(نیتن مهارت بالایی در کیف قاپی داشت)، اما در کمال حیرت و تعجب نیتن، آن مرد متوحه دزدی نیتن شده، و از او خواست کیف پول را پس بدهد. آن مرد سپس به تمجید مهارت نیتن در زمینه دزدی پرداخت. نیتن قبل از آن که کیف پول مرد را تحویل دهد، کلید کپی شده که متعلق به محفظه موزه بود را از کیف پول برداشت.

هنگام غروب، نیتن وارد موزه که کاملا بسته بود شد تا با استفاده از کلید بدست آمده، محفظه را باز کرده و حلقه را بدست آورد. اما در همین هنگام او با آن مرد، که Victor نام داشت، و زن بور که قبلا او را دیده بود، با نان Katherine Marlowe مواجه شد. Katherine از او خواست تا حلقه را به او دهد، اما نیتن نپذیرفته و از آنجا فرار کرد. در همین هنگام افراد Katherine Marlowe به تعقیب و تیراندازی به سمت نیتن پرداختند. در حالی که جان نیتن به شدت در خطر بود، Victor به کمک او آمده، و او را از خطر حتمی نجات داد.

سپس در یک بار، Nathan و Victor با هم به صحبت مشغول شدند. نیتن در ادامه خود را به ویکتور معرفی کرده، و به او گفت از نوادگان فرانسیس دریک است. این ملاقات و صحبت، باعث دوستی بین ویکتور و نیتن شد. دوستی و رابطه ای که سالها پابرجا باقی ماند. در ادامه کمتر از یکسال پس از اتفاقات موزه، نیتن در پانزده سالگی به دلیل انجام کار غیرقانونی به زندان افتاد، اما سپس Victor به کمک او آمده و او را از زندان نجات داد. همچنین مدتی بعد ویکتور برادر نیتن یعنی Samuel را نیز ملاقات کرد. اما در کل سم و ویکتور آنچنان هم دیگر را نمی دیده و رابطه امتحان صمیمی نیز نداشتند…

آغاز ماجراجویی ها

در طی سالهای بعدی، نیتن دریک همراه Victor، Sam و دیگر افراد مختلف، به ماجراجویی های بسیاری پرداخته ها و به شکار گنج های زیادی رفت. Nathan پس از گذشت چند سال، در سن جوانی بسیاری از مهارت های لازم را آموخته بود. او در شنا کردن کاملا استاد و ماهر بود، در تیراندازی با سلاح های گرم خصوصا Handgun, Shotgun و انواع Rifle بسیار عالی عمل می کرد، مهارت های پارکور و بالا رفتن از صخره ها، ساختمان ها و دیوار ها را به بهترین نحو ممکن فراگرفته بود و در نهایت به لطف چندین ماجراجویی و عملیات موفق در دنیای Treasure Hunting, نامی آشنا برای خود دست و پا کرده بود. در طی ماجراجویی ها و قراردادهای مختلف، او افراد مشهور زیادی را نیز ملاقات کرد. از این افراد مشهور می توان به دزد دریایی بسیار معروف و قدرتمند Eddy Raja, شکارچی گنج مشهور Henry Flynn, تاجر ثروتمند آمریکایی Rafe Adler و شکارچی گنج آمریکایی یعنی Jason Dante اشاره کرد. تمامی افراد بالا در ادامه به رقیب و دشمنان خونی نیتن دریک تبدیل شدند.

Uncharted Comic(کامیک بوک)

در طی این ماجراجویی، نیتن و ویکتور سالیوان توسط Michael and Rose Ludlow استخدام شدند تا یک کتاب را بدزدند. طی اتفاقات مختلف، نیتن توانست با کمک Henry Flynn کتاب مربوطه را دزدیده، و از مخمصه بگریزد. پس از نجات از مهلکه، نیتن به Henry اجازه داد تا طلاهایی که همراه با کتاب به سرقت بوده بودند را برای خود بردارد. پس از اینکه Henry طلاها را برداشته و از نیتن جدا شد، نیتن به بررسی کتاب پرداخت و متوجه شد کتاب به صورت رمز نوشته شده است. از آنجایی که نیتن و ویکتور قبل از تحویل کتاب به Michael and Rose Ludlow هنوز کمی وقت داشتند، به بررسی دقیق کتاب پرداخته و موفق شدند آن را رمز نگاری کنند. آن دو متوجه شدند آن کتاب، در واقع دست نوشته های Sir Richard Byrd است. متن کتاب توضیح می داد چگونه Richard Byrd در اواخر جنگ جهانی دوم توسط روس ها استخدام شده بود تا Amber Room را پنهان کند. Amber Room تعدادی زیاد گنج و اشیا فوق العاده ارزشمند و چندین Amber Panel را شامل میشد و سالها بود که افراد زیادی به دنبال کشف مکان این گنج ها بودند.

دست نوشته ها مشخص ساخت که Richard Byrd, در نهایت Amber Room را در شهر زیرزمینی Agartha پنهان کرده است. مختصات دقیق مکان ورودی شهر زیرزمینی و اتاق گنج، بر روی یک Seal حک شده بود و Byrd آن Seal را به عنوان سند همواره به همراه داشت. اما این Seal که حاوی مختصات گنج بود، در پایان جنگ جهانی دوم ناپدید شده بود و هیج ردی از آن به جا نمانده بود. سپس وقت تحویل کتاب به Michael and Rose Ludlow فرا رسید. هنگام ملاقات، آن دو به این مسأله که نیتن از نوادگان فرانسیس دریک است علاقه نشان داده و چندین سوال مختلف در این باره پرسیدند. سپس در طی صحبت با یکدیگر، آن دو ناخواسته لو دادند که Seal پیدا شده و قرار است در طی مراسمی به حراج گذاشته شود. پس از جدا شدن از Michael and Rose Ludlow، نیتن و سالیوان تصمیم گرفتند قبل از Michael و Rose موفق به کسب Seal شوند و Amber Room را پیدا کنند.

به لطف تلاش های سالیوان و کمک دوستان او، آن ها متوجه شدند که Amber Seal قرار است در قلعه Volkov توسط صاحب قلعه، که یک خلافکار قدرتمند و ثروتمند روسی به نام Mykola Rosnak به حراج گذاشته شود. نیتن و سالی تصمیم گرفتند به قلعه نفوذ کرده و Amber Seal را بربایند، اما نگهبانان Rosnak در طی مراسم حراج نیتن را قبل از دزدیدن Seal دستگیر کردند. اما در همین هنگام Chloe وارد ماجرا شده، و Rosnak را متقاعد ساخت که Nathan را آزاد سازد. پس از آن نیتن، سالی و کلویی دریافتند مراسم حراج تا فردا برگزار نمی شود. به همین دلیل آن سه بار دیگر به قلعه نفوذ کردند تا Amber Seal را بربایند. هنگام رسیدن به قلعه، سالی بیرون آنجا منتظر ماند در حالی که نیتن و کلویی وارد قلعه شدند. پس از فعل و انفعالات مختلف، نیتن و کلویی خود را به Amber Seal رساندند و نیتن موفق شد مختصات مربوطه را یادداشت کرده و به دست آورد. در همین هنگام آژیر خطر به صدا درآمد و کلویی از نیتن جدا شد. نیتن نیز از قلعه فرار کرد تا جان خود را نجات دهد، اما هنگام خروج از قلعه، افراد Michael and Rose Ludlow نیتن را دستگیر کردند. سپس آن افراد نیتن را پیش Michael and Rose Ludlow بردند. نیتن متوجه شد که سالیوان نیز دستگیر شده و در اختیار آنهاست. در این هنگام Michael and Rose Ludlow فاش کردند که آنها از نوادگان Thomas Doughty هستند. Thomas Doughty از دوستان و همراهان Francis Drake بوده، که به علت خیانت به او اعدام شده بود و اکنون نوادگان او قصد انتقام گرفتن از نواده Francis Drake را داشتند.

پس از کسب مختصات Agartha از نیتن، Michael and Rose Ludlow نیتن و سالی را به Rosnak تحویل دادند. Rosnak با شکنجه و تهدید تلاش کرد تا مختصات را بدست آورد، اما در همین هنگام Chloe سر رسید و نیتن و سالی را نجات داد. سپس نیتن، سالی و کلویی با یکدیگر صحبت کرده و تصمیم به همکاری گرفتند. سالیوان به این نکته نیز اشاره کرد که مهم ترین دلیلی که نیتن به کلویی اجازه همکاری و همراهی با آنان را می دهد،زیبایی اوست…

سپس آن سه تصمیم گرفتند تا کتاب و Amber Seal را بازپس گیرند، اما Michael and Rose Ludlow کلویی را گروگان رفته، و نیتن و سالی را مجبور کردند تا با هواپیما آنان را به Agartha ببرد. مختصات اولیه که نیتن قبل تر به آنها داده بود اشتباه بود.

در نزدیکی رسیدن به مقصد، هواپیمای آن ها سقوط کرد و نیتن و Michael and Rose Ludlow به درون حفره ای بزرگ افتادند. آنها سالی را مأمور ساختند تا کنار هواپیما مانده، و آن را تعمیر کند. هنگامی که نیتن به همراه Michael and Rose Ludlow به Amber Room رسیدند، متوجه شدند که آنجا کاملا تخریب شده، و اشیا قیمتی و باستانی آنجا دیگر ارزشی ندارند. Michael and Rose Ludlow که بسیار خشمگین بودند، قصد کشتن نیتن را داشتند، اما نیتن به کمک کلویی توانستند از آنجا گریخته، و به داخل شهر Agartha پناه ببرند. Michael and Rose Ludlow نیز برای کشتن آن دو وارد Agartha شدند، اما در این هنگام مورد حمله Smoking Gods قرار گرفتند( Smoking Gods موجوداتی خیالی و قدرتمند بوده که فوق العاده خطرناک اند و در واقع به نوعی نگهبانان شهر Agartha محسوب می شوند). سپس نیتن، کلویی به همراه Michael and Rose Ludlow به مرکز شهر فرار می کنند. جایی که در کمال حیرت، ماشین های پرنده را مشاهده می کنند. همچنین در نزدیکی آنها دیوار بزرگی وجود دارد که از تکه های بزرگ الماس تشکیل شده است. Michael Ludlow تصمیم می گیرد بعدا با نیروهای خود به این شهر آمده و آنجا را تصرف کند، اما در همین هنگام خواهر او Rose Ludlow به او شلیک کرده و او را می کشد. سپس Rose Ludlow تکه ای از الماس دیوار را می کند، که این کار باعث فروریختن دیوار و سرازیر شدن مواد مذاب می گردد. نیتن و کلویی به زحمت خود را از شهر خارج می سازند، اما Rose در مواد مذاب گرفتار شده و ذوب می شود. سپس نیتن و کلویی خود را به سالی (که هواپیما را تعمیر کرده) رسانده، و به اتفاق یکدیگر با هواپیما از آنجا خارج می شوند. اما هواپیما آنان دوباره سقوط کرده و آنها خود را در منطقه جنگلی نامشخصی می یابند. سپس آن سه شب را در همان جا می گذارند. هنگام صبح، نیتن و سالی رد و اثری از کلویی نمی یابند و تنها نوشته ای از او را پیدا میکنند. آنها متوجه می شوند هدف اصلی کلویی، گرفتن عکس و جمع آوری مدارک از ماشین های پرنده Agartha, برای رییس خود یعنی Roman بوده است. در ادامه نیتن و سالی آن منطقه را ترک کرده و به شهر خود باز می گردند. در حالی که این ماجراجویی عظیم و باورنکردنی، هیچ گونه گنج، طلا یا پولی برای آنها به ارمغان نیاورده است

Uncharted golden abyss

در زمانی نامشخص قبل از اتفاقات Uncharted: Drake’s Fortune, نیتن توسط فردی به نام Jason Dante استخدام شد تا محلی در پاناما را مورد بررسی قرار دهد. در این محل، نیتن دریک و جیسون دانته، به Marisa Chase برخوردند. Marisa Chase شریک کاری Dante محسوب می شد و از آنجایی که کامل به او اعتماد نداشت، او را تعقیب کرده بود. در همین حین دانته تماسی رادیویی از سمت Robert Guerro دریافت کرد. Robert Guerro رهبر و رییس گروهی آزادی خواه و انقلابی در پاناما بود که در جنگل های آن اطراف مستقر بودند. پس از تماس رادیویی، دانته آنجا را ترک کرد. در همین هنگام Chase به نیتن کمک کرد تا آن منطقه حفاری شده را مورد بررسی قرار دهند. هم نیتن و هم Chase به دلیل اینکه در مورد گروه مسلح Robert guerro دانته به آنها اطلاع نداده بود، ناراضی و عصبانی بودند. پس از اندکی بررسی و کاوش، تنها چیزی که آن دو یافتند بقایای گروه اسپانیایی بود که به علت مسمومیت ناشناخته جان سپرده بودند.

تنها سرنخی که می توانست به آنها کمک کند چرا سربازان مسموم شده بودند، علامت و سمبلی بود که بر روی قبری در آنجا حک شده بود. نیتن پس از بررسی سمبل در می یابد که آن علامت ریشه ای Visigoth دارد. در این هنگام Chase به نیتن اطلاع می دهد که یک Amulet در اختیار دارد. نیتن می خواهد Amulet را بررسی کند ولی Chase این اجازه را به او نمی دهد مگر اینکه او را به عنوان همکار و شریک در نظر بگیرد. در همین لحظات، تعدادی از افراد Guerro به آنجا حمله ور می شوند. Chase از استفاده از سلاح خودداری می کند و نیتن به تنهایی تمامی دشمنان را از پای در می آورد و همراه Chase از آنجا خارج می شوند. در همین هنگام آن دو در می یابند که Dante تمام مدت با Guerro همکاری می کرده و همدست او بوده است. نیتن سپس به افراد Guerro حمله ور می شود اما ناموفق بوده، و طی درگیری بیهوش می گردد.

پس از به هوش آمدن، نیتن خود را درون انبار اتش گرفته و سوزان می یابد و به زحمت از آنجا خارج می شود. سپس او خود را در شهری روستایی مانند می یابد که در واقع حکم پایگاه Guerro را داراست. سپس او Chase را بار دیگر پیدا کرده و با او صحبت می کند. Chase وقایع را برای نیتن تعریف کرده، و به او می گوید چگونه از دست Guerro فرار کرده، و انبار را جهت گمراه ساختن افراد Guerro آتش زده است. سپس Chase به Nathan اطلاع می دهد تا وقتی که Amulet خود را بازپس نگیرد، از آن منطقه خارج نخواهد شد. نیتن با کمال بی میلی قبول می کند تا به Chase کمک کند. پس از درگیری و کشتن تعدادی از افراد Guerro, آن دو به فتر اصلی Guerro می رسند و متوجه می شوند Dante با Guerro تعامل و همکاری کرده، و تمام اطلاعات و سرنخ هایی که نیتن و Chase بدست آورده بودند را به او تحویل داده است. نیتن و Chase سپس Amulet را از دفتر Guerro برداشته، و در حالی که به شدت به سمت آنها تیراندازی می شود، به زحمت از آنجا خارج می شوند.

سپس Chase نیتن را به خانه Vincent Perez, پدربزرگ خود می برد. در آنجا او به نیتن توضیح می دهد که بیش از بیست سال پیش پدربزرگ او Amulet را در محل حفاری یافته، و سالها برای پی بردن به راز آن تلاش کرده اما ناموفق بوده است..

در ادامه Chase توضیح می دهد که سال قبل پدربزرگش به سرطان مبتلا شده و به همین دلیل برای کشف راز Amulet با Dante تماس گرفته و از او درخواست کمک کرده است. همچنین پدربزرگ او از Guerro اجازه دسترسی به آن منطقه حفاری شده را نیز گرفته بود. اما سه ماه قبل پدربزرگ او ناپدید شده و Dante به کل وظیفه اکتشاف را برعهده می گیرد. در دست نوشته ها و تحقیقات پدربزرگ Chase, نیتن متوجه وجود سمبل روی قبر در محل حفاری، بر روی جلد یکی از کتاب ها می شود. این سمبل به فرقه ای نامشخص و مبهم مسیحی اشاره دارد. نام این فرقه و گروه Sete Cidades نام داشت.

وقتی که در قرن هشتم به کشور اسپانیا حمله می شود، هفت کشیش اسپانیایی همراه با تعداد زیادی از گنج ها و اشیا ارزشمند این کشور با کشتی به حرکت درآمده و به جست و جوی Cities of Gold می روند. Sete Cidades نیز تشکیلاتی است جهت یافتن Cities of Gold. نیتن سپس با ترجمه حاشیه سمبل، به مکان احتمالی Cities of Gold پی می برد.

وقتی که نیتن و Chase به مکان مربوطه می رسند، پس از اندکی پیشروی و کاوش کمپ پدربزرگ Chase و دست نوشته های او را پیدا می کنند. در دست نوشته‌های مذکور، مشخص می شود Frair Marcos de Niza که کشیش اعظم Sete Cidades محسوب می شده است، ادعا کرده بود که Cities of Gold را یافته است. البته مشخص شده بود که او در این مورد دروغ گفته بود. در همین هنگام دوباره تعدادی از افراد Guerro به آنها حمله ور می شوند که Nathan آنها را کشته و به Chase اصرار می کند سریعتر جست و جوی خود را ادامه دهند.

در دست نوشته پدربزرگ Chase, به راهنما Frair Marcos de Niza، یعنی فردی به نام Esteban the Moor اشاره شده بود. سپس نیتن پس از حل یک معما، مقبره Esteban the Moor را کشف کرده و جنازه پدربزرگ Chase را آنجا می یابند. در این لحظه Chase به ناراحتی و عزاداری به خاطر مرگ پدربزرگش مشغول می شود نیتن نیز شمشیر Stephan را بر می دارد.

در این لحظه Dante نیز سر رسیده و Chase را گروگان می گیرد. در همین هنگام Guerro سر رسیده، و توهین های Jason Dante به خودش را می شنود. سپس Guerro با خونسردی دانته را از بالای بالکن به پایین پرتاب کرده و نیتن را مجبور می سازد که شمشیر Stephan را به او بدهد در حالی که او به همراه Chase که به گروگان گرفته، از آنجا خارج می شود. در همین لحظات دانته که پس از سقوط از بالکن بیهوش شده بود، کم کم هوشیاری خود را بدست آورده، و به نیتن کمک می کند تا بتوانند از ان جا خارج شوند. در بین راه آنها تعدادی از افراد Guerrro کشته، و از مواد منفجره ای که Guerro در مسیر کارگذاشته بود نیز به زحمت جان سالم بدر بردند. پس از اینکه آنها به سلامت از آنجا خارج شدند، Dante قسم خورد که افرادی را جمع کرده، و برای انتقام باز می گردد. نیتن نیز از ویکتور سالیوان درخواست کمک می کند.

نیتن سپس با بررسی شمشیر Stephan, موفق می شود نقشه ای را بدست آورد که راه رسیدن به Temple of Serpent را نشان می دهد. سپس نیتن، سالی و دانته و مزدورانش به سمت Temple of Serpent حرکت می کنند. ارتش مزدوران دانته با نیروهای Guerro درگیر می شوند. در بین راه، سالی درون چاله ای افتاده، و پایش آسیب می بیند. سالیوان پیشنهاد می دهد که نیتن به تنهایی ادامه داده، در حالی که خود او هلی کوپتری را برای خروج فراهم سازد.

نیتن به پیشروی خود به سمت Temple of Serpent به تنهایی ادامه می دهد. هنگام رسیدن به آنجا در می باید که مزدوران دانته، Guerro را در بخش پایینی غار به دام انداخته اند. نیتن سپس به بخش پایینی غار رفته، و می بیند تعدادی از افراد Guerro در آنجا Chase را گروگان گرفته اند و مشغول کار گذاشتن مواد منفجره بر روی ستون های اصلی غار هستند. پس از خلاص شدن از شر افراد Guerro, نیتن از Chase می خواهد که آنجا را ترک کنند، اما Chase مخالفت می کند. در آنجا آنها در می یابند که Amulet که Chase در اختیار دارد، در واقع کلیدی است برای رسیدن Quivira.

پس از باز کردن در اصلی، آن ها به Gloden Abyss یا همان Cities of Gold دسترسی پیدا می کنند. در این بخش رگه های بزرگی از طلا دیوار های آنجا را فرا گرفته است و در بخش میانی آنجا، تختی از طلا قرار دارد. بر روی تخت پادشاهی، جنازه Esteban به چشم می خورد. در حالی که خنجر Marcos کشیش اعظم در قلب او فرو رفته است. Esteban در واقع قربانی بوده است تا دسترسی به آنجا امکان پذیر نباشد.

سپس آن دو متوجه می شوند تمامی طلاهای موجود در Golden Abyss, همگی رادیواکتیو هستند. در این لحظه دانته نیز به آن ها ملحق شده و با نیتن مشغول به نبرد تن به تن می شود. نیتن دانته را شکست داده، و همراه Chase از آنجا خارج می شوند. سپس Chase مواد منفجره که قبلا افراد Guerro کار گذاشته بودند را منفجر ساخته، و در نتیجه دانته و تمام مزدورانش که هنوز در غار بودند را می کشد. هنگامی که آن دو از غار خارج می شوند، Guerro به ستون سنگی آنجا گلوله ی RPG شلیک کرده، ستون فروریخته و روی پای Chase می افتد. نیتن سپس با Guerro مقابله کرده، و طی فعل و انفعالات مختلف Guerro به علت فروریختن پل سوزان، می میرد.

نیتن پیش Chase برگشته، پای او را آزاد ساخته و با هم از آنجا فرار می کنند. در ادامه آنها پیش سالی رسیده که هلی هلی کوپتر را به همراه دارد. در هنگامی که سالی مشغول بررسی سوخت هلی کوپتر است، نیتن فاش می سازد که توانسته است Amulet را بدست آورد. Chase سپس Amulet را گرفته، و آن را به جنگل پرتاب کرده و می گوید این Amulet به جهنم تعلق دارد. در پایان آن سه به سلامت با هلی کوپتر از آن منطقه خارج می شوند.

Uncharted: Fourth Labyrinth

زمان اتفاقات این کامیک بوک، به قبل از اتفاقات Drakes’s Fortune بر می گردد. نیتن که به تازگی یک قرارداد را در اکوادور به انجام رسانده است، توسط سالیوان به نیویورک فرا خوانده می شود تا علت قتل دوست قدیمی سالیوان، Luka Kjuzak را بررسی کنند. سالیوان می خواهد به دختر دوست خود، Jade کمک کند تا قاتل پدر خود، و انگیزه قتل را بیابد. نیتن قبول می کند تا به Jade کمک کند. در همان ابتدا، نیتن در می یابد که مقتول پیش از مرگ در پروژه ای محرمانه برای شرکت تسلیحاتی مشغول کار بوده است. این پروژه بر طبق شواهد جهت پیدا کردن گنجینه ای گمشده آغاز شده بود. بر طبق آخرین حرفهایی که Jade از پدرش شنیده بود، این گنجینه با یک Labyrinth باستانی در ارتباط بوده.

آنها برای کسب اطلاعات بیشتر، جهت صحبت با یک متخصص راهی موزه ای در نیویورک می شوند. متخصصی به نام Dr. Maynard P Cheney. قبل از آنکه آنها بتوانند با او صحبت کنند، به او حمله شده، او به قتل می رسد. سپس نیتن و همراهانش، موفق می شوند با شاگرد Dr. Maynard P Cheney صحبت کنند. شاگرد Dr. Maynard P Cheney به انها می گوید Dr. Maynard P Cheney با Luka یا همان دوست سالیوان، قبل از مرگ خود صحبت کرده است. او به این نکته اشاره می کند که Luka اعتقاد داشته دو Labyrinth توسط Deadalus، که فردی در افسانه های یونان است ساخته شده است و احتمال وجود Labyrinth سوم نیز به شدت بالاست. سپس نیتن و همراهانش قصد بررسی آپارتمان Luka را دارند که وقتی به انجا می رسند، متوجه می شوند آپارتمان او آتش گرفته است. بلافاصله تعدادی افراد ناشناس به آنها حمله ور می شوند که نیتن و همراهان، به سختی از این جمله جان سالم بدر می یرند. آنها تصمیم می گیرند تنها سر نخ باقی مانده را دنبال کنند. محل حفاری شده در مصر که Dr. Maynard P Cheney و Luka به استناد حرفهای شاگرد Dr. Maynard P Cheney، در مورد آنجا بسیار صحبت کرده اند.

پس از سفر به مصر، نیتن و همراهانش به هتلی می روند که Luka در آنجا اقامت داشته است. پس از بررسی اتاق او، آنها کتابی شامل دست نوشته های او را در کانال کولر اتاق می یایند. در این کتاب Luka در مورد تئوری خود در مورد Labyrinth ها صحبت کرده است. طبق نوشته های Luka, مشخص می شود که Tyr Henriksen به دنبال سه Labyrinth اول و محتویات داخل آن نبوده، و هدف اصلی او، پیدا کردن چهارمین Labyrinth, و گنج داخل آن است. همان شب، نیتن، سالی و جید همراه برادر شاگرد استاد موزه، Ian Welch به صرف شام مشغول می شوند. هنگام صرف شام، Ian Welch به آنها توضیح می دهد که نظریات و تئوری های Luka با مستنداتی که از محل حفاری بدست آمده، همخوانی و مطابقت دارند. در نتیجه احتمالا نظریات Luka حقیقی و درست هستند.

شام نیتن و دوستانش، با ورود مادرخوانده Jade, فردی به نام Olivia قطع می شود. Olivia می گوید که به شدت نگران Jade بوده، و از این می ترسیده Tyr Henriksen, در راه رسیدن به Fourth Labyrinth, به دختر خوانده اش آسیب برساند. اما Jade نه تنها به حرفهای او گوش نمی کند، بلکه بدون صحبت با مادرخوانده اش اتاق هتل را ترک می‌کند. نیتن به دنبال او می رود اما در خیابان Jade توسط افرادی نامشخص ربوده می شود و نیتن هم نمی تواند جلوی این اتفاق را بگیرد. در همین لحظه، فردی که سرتاپا لباس مشکی رنگ به تن دارد و چهره او مشخص نیست، با آن افراد درگیری شده، به سرعت آنها را از پای درآورده و به Jade هشدار می دهد که ماجراجویی را تمام کرده و به خانه برود.

هفته بعد، نیتن، سالی، جید به همراه Ian Welch به مرکز حفاری، یا همان The Labyrinth of Sobek می روند. پس از ورود به آنجا آنها در می یابند که Tyr Henriksen با سرمایه گذاری و اعمال نفوذ، کنترل پروژه آنجا را بدست گرفته است.

پس از بررسی The Labyrinth of Sobek، نیتن موفق می شود با دقت فراوان، راهی مخفی را کنار یکی از دروازه ها پیدا کند و محلی مخفی را کشف کند. در این محل مخفی سه نماد اصلی، که هر کدام متعلق به یک خدای افسانه ای هستند به چشم می خورد. یکی از این نماد ها به Poseidon, خدای دریا در افسانه های یونان اشاره دارد. دو نماد دیگر نیز به دو خدا از افسانه های مصر اشاره می کنند. در حالی که نیتن مشغول بررسی برای پیدا کردن سرنخ درباره ی Fourth Labyrinth است، همان مرد سیاه پوش که قبلا سر راه آنها سبز شده بود سررسیده، Ian Welch را گروگان گرفته. در طی یکسری فعل و انفعالات، با کمک مادر خوانده Jade, نیتن، سالیوان و جید به سلامت از The Labyrinth of Sobek خارج می شوند. پس از خروج از The Labyrinth of Sobek، نیتن و همراهانش راهی جزیره ای در دریای اژه می شوند تا Labyrinth سوم را پیدا کنند. با کمک گرفتن از دست نوشته های Luka, آنها موفق می شوند مسیر ورودی Labyrinth را بیابند. هنگام ورود به Labyrinth, آنها متوجه می شوند زلزله های شدید و فوران اتش فشان، به شدت Labyrinth را تخریب کرده است. نیتن و همراهان قصد خروج از Labyrinth را دارند که با Olivia و Henriksen رو به رو می شوند. آن دو تمام مدت مشغول تعقیب آنها بوده اند. وقتی نیتن Henriksen را به قتل Luka متهم می سازد، او انکار کرده و می گوید هیچگاه حاضر نیست همچین کاری برای رسیدن به Labyrinth انجام دهد. در همین هنگام مرد سیاه پوش دوباره به آنها حمله کرده، و سالی را گروگان می گیرد. نیتن و جید به اتاق مرکزی Labyrinth رفته تا سرنخی درباره Fourth Labyrinth پیدا کنند. در آنجا آنها همان سه نماد که در The Labyrinth of Sobek مشاهده کرده بودند، به همراه نماد چهارم که به کشور چین اشاره دارد را پیدا می کنند. در ادامه Henriksen و Olivia نیز به آنها ملحق می شوند. نیتن و Hemriksen تصمیم به کنار گذاشتن اتفاقات و همکاری با یکدیگر می گیرند. Olivia پس از بررسی نماد چهارم به این نکته اشاره می کند که این نماد، مربوط به جهنم افسانه های چینی، Diyu است. او این نظریه را مطرح می کند که تمام گنج های Labyrinth ها به Fourth Labyrinth انتقال پیدا کرده اند. هنگامی که Olivia مشغول توضیح نظریات خود است، مرد سیاه پوش تونل و غار منتهی به Labyrinth را منفجر ساخته، و آنها را در داخل Labyrinth گیر می اندازد. در حالی که آنها خطر مرگ را در چند قدمی خود می دیدند، نیتن راه خروج مخفی را پیدا کرده، و آنها از آن طریق از مهلکه می گریزند.

پس از فراهم کردن مقدمات، نیتن، جید، هنریکسن به همراه الیویا راهی کشور چین می شوند. سپس آنها با بررسی اسناد مختلف که یکی از دوستان نیتن در اختیار آنها قرارداده بود، و همچنین بررسی دست نوشته Luka, محل احتمالی Fourth Labyrinth را پیدا می کنند. پس از رسیدن به مکان Fourth Labyrinth, و پشت سر گذاشتن اتفاقات و جریانات متفاوت، آنها با محافظان Labyrinth یا Six Protectors رو به رو می شوند. پس از آغاز درگیری، هنریکسن یکی از Protectors ها را از پای در می اورد، کسی که مشخص می شود Ian Welch بوده که توسط مرد سیاه پوش شست و شوی مغزی داده شده بود. در همین لحظه سالی که او نیز شست و شوی مغزی داده شده بود، به نیتن حمله ور می شود. نیتن با احتیاط سالی را بیهوش کرده، و او را با خود حمل می کند. در همین حین Jade و Henriksen به درگیری با Protectors مشغول می شوند. در نهایت آنها خود را به تالار اصلی Labyrinth می رسانند. در این لحظه هنگامی که Olivia مشغول بررسی مقبره های آنجاست، تصادفا تله ای را فعال ساخت که باعث شد آب کلا فضای تالار Labyrinth را فرا بگیرد. در همین لحظات سالیوان هوشیاری خود را بدست آورده و موفق می شود جید را از غرق شدن نجات دهد. نیتن هم تلاش می کند Olivia را نجات دهد، اما در پایان با وجود تلاش های بسیار ناموفق بوده، و Olivia غرق می شود.

هفته بعد همگی آن ها به آمریکا بازگشته، و در مراسم ترحیم Luka شرکت می کنند. Jade نیز پس از تشکر از نیتن، سالی و Henriksen تصمیم می گیرد ماجراجویی های خود را برای گنج ها بیشتر ادامه دهد.

Uncharted:Eyes of Indra

نیتن دریک توسط خلافکاری قدرتمند به نام Daniel Pinkerton استخدام می شود تا Eye of Indra را پیدا کند. Eye of Indra سومین بخش گنج بزرگ Indra محسوب می شود. Daniel Pinkerton دو بخش اول گنجینه Indra, یعنی Path of Indra و Wrath of Indra را در مجموعه خود دارد و به دنبال این است تا با بدست آوردن بخش سوم، گنجینه خود را تکمیل سازد.

نیتن مدارک و دست نوشته هایی از Daniel Pinkerton دریافت کرده و به یک بار می رود تا آنجا آن مدارک را برای پیدا کردن سرنخ پیدا کند. هنگام مطالعه مدارک، دو فرد مزاحم نیتن شده و مدام او را اذیت می سازند. در نهایت نیتن صبر خود را از دست داده، و به آن دو حمله ور می شود. پس از درگیری اولیه، ناگهان یکی از آن افراد سلاح خود را درآورده و قصد تیراندازی به نیتن را دارد که با کمک صاحب بار، فردی به نام Rika, از تیرخوردن نجات پیدا می کند. پس از اینکه آن دو نفر آنجا را ترک می کنند، نیتن از Rika درخواست می کند تا در ترجمه و بررسی مدارک به او کمک کند. با کمک Rika, نیتن در می یابد که Eye if Indra یا همان بخش سوم گنجینه Indra, در واقع داخل همان دو بخش اول گنج پنهان شده است. Wrath of Indra و Path of Indra هر دو داخل گاوصندوق Daniel Pinkerton هستند. در این جا نیتن تصمیم می گیرد به جای اطلاع دادن به Daniel Pinkerton, خود او دو قسمت اول گنجینه را از او بدزدد.

نیتن و Rika شب را با همدیگر به نقشه کشیدن مشغول می شوند. Rika سپس صبح روز بعد این نکته را فاش می سازد که از فرد دیگری نیز برای انجام نقشه کمک خواهد گرفت. این مسأله باعث نارضایتی نیتن شده و آنها مشغول درگیری کلامی می شوند. در همین هنگام گروهی از دزدان دریایی اتاق آنها را محاصره می کنند. سپس وقتی آنها وارد اتاق می شوند، Nathan متوجه می شود آن فرد که Rika در مورد آن صحبت می کرده، Eddy Raja دزد دریایی معروف و از رقیبان اصلی اوست. Eddy برادر Rika بوده، و با درخواست Rika در این مأموریت به آنها کمک می کند.

مدتی بعد نیتن به همراه Rika و Eddy پشت عمارت Daniel Pinkerton جمع شده و در آستانه ورود به خانه او هستند. پس از مشورت، آنها توافق می کنند که Rika وارد آنجا نشده، و بیرون از آنجا آنها را پشتیبانی کند. نیتن و ادی نیز با منفجر ساختن یکی از ماشین های Daniel Pinkerton، حواس نگهبانان را پرت کرده، و وارد ساختمان اصلی می شوند. در آنجا آن ها با افراد Daniel Pinkerton به شدت درگیر می شوند و در همان شرایط، ادی و نیتن تلاش می کنند با مواد منفجره گاوصندوق Daniel Pinkerton را باز کنند، اما موفق به انجام این کار نمی شوند. در این جا نقشه ای جدید به ذهن نیتن می رسد. او به ادی می گوید که به عمد خود را تسلیم کند و خود و Rika نیز تسلیم افراد Daniel Pinkerton می شوند. اما نیتن در آخرین لحظات سلاح ادی را زیر میز جاسازی کرده و پنهان می سازد. Daniel Pinkerton در همان اتاق به شکنجه ادی و نیتن می پردازد و در ادامه Rika را برای تحت فشار قرار دادن آنها به آنجا می آورد. در ادامه نیتن فاش می سازد که Eye of Indra در داخل همان دو گنجینه اول قرار دارد. Daniel Pinkerton گاوصندوق را باز کرده، و Eye of Indra را پس از کمی تلاش پیدا می کند. هنگامی که او مشغول بررسی آن گنجینه است، Rika سلاح را از زیر میز برداشته و به Daniel Pinkerton شلیک می کند. نیتن سپس به Daniel Pinkerton می گوید که تسلیم شدن آنها نقشه ای بوده جهت باز کردن گاوصندوق. در ادامه Rika با شلیکی دیگر Daniel Pinkerton را می کشد.

مدتی بعد هر سه آن ها در کنار قایقی مشغول صحبت درمورد چگونگی تقسیم گنج هستند. اما در کمال ناباوری، Rika به آنها خیانت کرده، و با استفاده از سلاح خود، آنها را مجبور می کند که Eye of Indra را به او بدهند. سپس او سوار قایق شده و از آنجا فرار می کند در حالی که نیتن قسم میخورد او را پیدا خواهد کرد.

مدتی بعد نیتن با سالیوان ملاقات کرده، و تمامی اتفاقات را برای او بازگو می کند. سالی نیز او را سرزنش می کند که چرا با ادی و اعضای خانواده اش همکاری کرده است.

Uncharted: Drake’s Fortune

نیتن دریک به همراه خبرنگاری به اسم Elena Fisher, تابوت Francis Drake را از اعماق اقیانوس بازیابی می کنند. علت حضور Elena بدست آوردن فیلم و مدرک جهت ساخت یک مستند است. پس از باز کردن تابوت، آنها دست نوشته ای از Francis Drake پیدا می کنند که مکان El Dorado را مشخص ساخته است. El Dorado شهری بوده است پر از طلا و اشیا قیمتی که سالها فرانسیس دریک به دنبال آن می گشته است. همچنین آن دو متوجه می شوند که فرانسیس دریک مرگ خود را جعل کرده، و هیچ نشانه ای از جنازه در آن تابوت دیده نمی شود. در همین شرایط افراد Eddy Raja دزد دریایی معروف به او حمله ور می شوند که با کمک ویکتور سالیوان، النا و نیتن از مهلکه نجات می یابند.

در ادامه نیتن و سالی النا را پشت سر گذاشته، و با هم راهی جنگل های آمازون می شوند. در آنجا آن ها در می یابند که El Dorado در واقع درون مجسمه ای عظیم قرار دارد و مکان اولیه آن جابه جا شده است. در ادامه آنها ورقی از نوشته های فرانسیس دریک را پیدا می کنند که مکان El Dorado را مشخص ساخته است.

در همین شرایط نیتن و سالی با Gabriel Roman رو به رو می شوند، شکارچی گنجی که او نیز دنبال گنج ال دورادو بوده، و گروه بزرگی از مزدوران به رهبری Atoq Navarro را به استخدام خود درآورده است. در طی یک سری اتفاقات، Roman به سینه سالیوان شلیک می کند و نیتن نیز از آنجا می گریزد. پس از فرار، نیتن با النا برخورد کرده، و همراه او با استفاده از هواپیمای سالیوان به سمت جزیره ای که فرانسیس دریک به آن اشاره کرده بود حرکت می کنند.

پس از اتفاقاتی، نیتن و النا از یکدیگر جدا می شوند. نیتن سپس وارد قلعه ای نظامی شده و پس از کشتن مزدوران، چتر نجات النا را پیدا می کند. اندکی بعد نیتن توسط افراد Eddy Raja دستگیر شده و در قلعه زندانی می شود. النا سپس به کمک نیتن آمده و او را نجات می دهد. النا و نیتن به جست و جو و پیشروی خود ادامه می دهند و در می یایند که El Dorado باز به منطقه ای دورتر در داخل جزیره انتقال پیدا کرده است. النا سپس سالیوان (که آن دو فکر می کردند کشته شده) را مشاهده می کنند که با Navarro و Roman در حال همکاری است. سپس آنها سالی را طی درگیری نجات می دهند. مشخص می شود علت زنده ماندن سالی این بوده که تیر به دفترچه فرانسیس دریک برخورده کرده و او را نجات داده است.

در ادامه آنها تونل های زیرزمینی را پیدا کرده، و به پیشروی در آن مشغول می شوند. هنگام عبور، نیتن گفتگو بین Navarro, Roman و Eddy را شنیده و متوجه میشود که ادی توسط Roman استخدام شده است و در عوض سهمی از ال دورادو را دریافت خواهد کرد. Roman در ادامه توانایی افراد Eddy را زیر سوال می برد و به این مسأله که سحری مرگبار در حال کشتن افراد اوست را نادیده می گیرد. به همین دلیل Roman ادی و گروهش را مرخص می کند.

نیتن و النا که اکنون از سالی جدا شده اند، راهی به سمت یک اتاق گنج پیدا می کنند. در آنجا آنها جنازه فرانسیس دریک را پیدا کرده و می فهمند که او در این جزیره جان سپرده است. نیتن به النا می گوید باید جزیره را ترک کنند. هنگام تلاش برای خروج از جزیره، آنها با ادی روبه رو می شوند، در شرایطی که Decendants او را تعقیب می کنند. Decendants انسان های تغییر یافته با سرعت و قدرت فوق العاده بالا هستند. پس از اینکه این موجودات ادی را می کشند، النا و نیتن فرار کرده، و خود را به زیردریایی متعلق به ارتش آلمان می رسانند. نیتن سپس تلاش می کند با برگرداندن برق، بتواند آنها را از آنجا خارج سازد. او در ادامه متوجه می شئد که المان ها در جنگ جهانی دوم ال دورادو را بدست آورده بودند، اما به علت سحر مرگبار، تمامی آنها جان خود را از دست دادند. هدف فرانسیس دریک هم این بود تا مجسمه را در آن جزیره نگه دارد تا این سحر به مناطق دیگر انتقال نیابد.

هنگامی که نیتن پیش النا باز می گردد، متوجه می شود Roman و Navarro النا را گروگان گرفته اند. نیتن آنها را تعقیب کرده و در ادامه به سالیوان ملحق می شود. آنها در می یابند که Roman و Navarro ال دورادو را در اختیار دارند. Navarro سپس Roman را وسوسه می کند که آن را باز کند. هنگام باز کردن تابوت، Roman به سحر مبتلا می شود و Navarro به او شلیک می کند. Navarro فاش می سازد که هدف او از بدست آوردن ال دورادو این است که آن را به عنوان سلاح بیولوژیکی به فروش برساند.

در ادامه در حالی که Navarro به همراه هلی کوپتر در حال انتقال El Dorado است، نیتن خود را به هلی کوپتر رسانده و با او درگیر می شود. Navarro قصد شلیک به نیتن که از هلی کوپتر آویزان است را دارد که النا مانع او می شود و Navarro تصادفا خلبان را می کشد. در ادامه طی یکسری فعل و انفعالات نیتن با Navarro درگیر شده، و در پایان El Dorado را به دریا می اندازد که با این کار Navarro که طنابی پای او را به El Dorado متصل ساخته بود نیز همراه El Dorado غرق می شود.

Uncharted 2: Among Thieves

همکار سابق نیتن دریک، Harry Flynn نیتن دریک را دعوت می کند تا همراه او و Chloe Frazer, لامپ قدیمی متعلق به مارکوپولو را از موزه آس در استاتبول بدزدند. پس از ورود به موزه و پیدا کردن شی مربوطه، آنها با استفاده از Resin پیغامی مخفی را می خوانند.پیغام افشا می سازد که مارکوپولو و ناوگان دریایی او در حالی که سنگ ارزشمند Cintamani را به همراه داشته اند، در Borneo غرق شده اند. در این هنگام Flynn به نیتن خیانت کرده، و با نقشه محل غرق شدن ناوگان مارکوپولو می گریزد، در حالی که نیتن دستگیر می شود.

دو ماه بعد کلویی با کمک ویکتور سالیوان نیتن را آزاد می سازند. کلویی سپس افشا می کند که Flynn برای Zoran Lazarević کار می کند، خلافکاری صربستانی که شدیدا دنبال Cintamani Stone است. سالی و نیتن سپس به پایگاه Zoran Lazarević در Borneo نفوذ می کنند، در حالی که کلویی به عنوان نفوذی در گروه Zoran Lazarević حضور دارد. نیتن سپس در می یابد که سنگ Cintamani هیچگاه شهر Shambhala را ترک نکرده است. نیتن سپس متوجه می شود معبدی در نپال سرنخ بعدی اوست. سالی از سفر با آنها خودداری می کند بنابراین نیتن و کلویی عازم نپال می شوند. آنجا به شدت تحت تصرف نیروهای Zoran Lazarević است که به دنبال معبد می گردند. نیتن همچنین النا فیشر و فیلمبردار همراه او را نیز در آنجا ملاقات می کند. طی فعل و انفعالات گوناگون، نیتن و همراهانش مکان Shambhala را در هیمالیا مشخص می سازند و در همین حین فیلمبردار همراه النا نیز زخمی می شود. کلویی اصرار می کند که آنها فیلمبردار زخمی یعنی Jeff را رها کنند، اما النا و نیتن حاضر به انجام چنین کاری نیستند. در حالی که نیتن و النا قصد حمل Jeff به نقطه ای امن را دارند، Zoran Lazarević سر می رسد و کلویی برای حفظ پوشش خود نیز جناح خود را تغییر می دهد. Zoran Lazarević سپس Jeff را می کشد و مکان Shambhala را از نیتن دریافت می کند. نیتن و النا نیز از آنجا فرار می کنند.

النا در مورد کمک کردن به کلویی مطمئن نیست، اما با این حال به نیتن کمک می کند تا خود را به قطار Zoran Lazarević برسانند. نیتن پس از درگیری با افراد Zoran Lazarević خود را به کلویی می رساند، اما کلویی حاضر به ترک آنجا نیست. در همین زمان Flynn سر رسیده و به نیتن شلیک می کند، نیتن سپس موجب انفجار شده و قطار از لبه پرتگاه آویزان و معلق می ماند. نیتن خود را از قطار در حال سقوط نجات داده و زخمی بیهوش می شود.

فردی به اسم Tenzin نیتن را یافته، و او را برای درمان به روستای خود می آورد. در آنجا نیتن به النا ملحق شده و با کاوشگری آلمانی آشنا می شوند. فردی به اسم Schäfer. سپس نیتن و Tenzin همراه هم به دنبال سنگ Cintamani می روند و در طی مسیر با موجودات مختلف مبارزه می کنند. سپس آنها به روستا بازگشته و مشاهده می کننده نیروهای Lazarević به آنجا حمله ور شده اند. در آنجا نیتن Schäfer را نیمه جان پیدا می کند و او به نیتن هشدار می دهد که سنگ Cintamani را نابود سازد.

سپس در طی اتفاقات متعدد و.فعل و انفعالات گوناگون، نیتن وارد شهر Shambhala شده و با Lazarevićرو به رو می شود. در نهایت Lazarevićاز Tree Sap استفاده کرده، و تقریبا شکست ناپذیر می شود. نیتن دریک در نبردی سخت و طولانی، با استفاده از خاصیت انفجاری Resin,موفق به شکست Lazarević شده، و او را رها می کند تا Guardian ها کار او را تمام کنند. در نهایت کل شهر Shambhala تخریب شده و فرو می ریزد.

Uncharted 3: Drake’s Deception

نیتن به همراه سالیوان و چارلی کاتر و تالبوت، قصد فروش حلقه متعلق به Francis Drake را دارند. سپس به دلیل عدم توافق در فروش، میان نیتن و سالی و تالبوت و افرادش درگیری سنگینی شکل می گیرد که در پایان تالبوت و افرادش به نوعی پیروز می شوند. سپس Marlow سر رسیده، و حلقه را از نیتن دریک می گیرد، چارلی نیز به سالی و نیتن شلیک می کند.

پس از رفتن تالبوت و Marlowe, نیتن و سالی از جای خود بلند شده، و در نتیجه مشخص می شود چارلی متحد آنها بوده و صحنه مرگ آنها را جعل کرده است. سپس چارلی، نیتن و سالی به کلویی ملحق شده، و سپس همگی به انبار متروکه ای می روند که Marlowe بعد از درگیری به آنجا رفته بود. از آن انبار، آنها با استفاده از تونل های زیرزمینی خود را به کتابخانه ای مخفی رساندند. در آنجا آنها دفترچه متعلق به T. E. Lawrence، یک نقشه و یک Cipher Disk را پیدا کردند.

نیتن در می یابد که فرانسیس دریک به همراه John Dee توسط ملکه الیزابت مأمور شذه بودند تا به عربستان رفته و شهر گمشده را پیدا کنند. همچنین با بررسی مدارک و نوشته ها، آنها دو سرنخ در فرانسه و سوریه پیدا کردند. ابتدا سالی و نیتن به فرانسه رفته، و پس از یکسری اتفاقات، نیمه ای از یک Amulet را پیدا کردند. آنها در حالی که امیدوار به پیدا کردن نیمه ی دیکر Amulet در سوریه بودند، قصد ترک آنجا را داشتند که Talbot و افرادش سر رسیده و نیمه Amulet را از آنها گرفتند.

نیتن و سالی به کلویی و چارلی در قلعه ای در سوریه ملحق شدند. در آنجا پس از تلاش فراوان آنها موفق به کسب نیمه دیگر Amulet شدند، هر چند دوباره توسط Talbot مورد حمله قرار گرفته، و آن را از دست دادند. در همین شرایط پای چارلی می شکند و او و کلویی از ادامه ماجراجویی منصرف می شوند. نیتن و سالی نیز به یمن رفته تا به النا فیشر ملحق شوند.

النا به سالی و نیتن مجوز خبرنگاری دادهتا آنها امکان ورود به شهر را داشته باشند. سپس در طی اتفاقاتی، نیتن با تالبوت درگیر می شود که البته سرانجام مشخصی ندارد. پس از حل معما های مختلف و پیشروی بیشتر در شهر، آنها نقشه ای ستارگان را میبینند که مکان شهر گمشده را مشخص ساخته. البته نکته این جاست فقط سالی توانایی درک نقشه ستارگان را دارد و مکان شهر گمشده را پیدا می کند. در ادامه نیتن در چنگال Marlowe گرفتار می شود. Marlowe اطلاعات دقیق جامعی از نیتن و النا در اختیار دارد. نیتن در این جا نگران جان النا می شود ولی Marlowe به او قول می دهد اکر او به آنها کمک کند سالی را پیدا کنند، آسیبی به النا نمی رسد. نیتن قبول نمی کند و Marlowe به این نکته اشاره می کند که سالیوان فقط به دنبال منافع شخصی خود است. در این لحظه تالبوت به Marlowe اطلاع می دهد که آنها مکان سالی را پیدا کرده اند. نیتن سپس تالبوت را تعقیب کرده و در باغی کوچک با او درگیر می شود اما در نهایت دزد دریایی به نام Rameses نیتن را بیهوش می کند.

پس از بهوش آمدن نیتن خود را در داخل کشتی می یابد. Rameses با شکنجه کردن او قصد دارد مکان شهر گمشده را بفهمد اما نیتن هیچ حرفی نمی زند. سپس نیتن با تلاش زیاد موفق به فرار شده، و پس از درگیری متعدد با دشمنان داخل کشتی، انفجاری ایجاد کرده و باعث غرق شدن کشتی می شود.

مدتی بعد نیتن به آپارتمان النا رفته تا با او دیدار کرده و از سرنوشت سالی مطلع شود. نیتن در می یابد سالیوان به همراه تالبوت و Marlowe عازم مکانی در بیابان شده اند. النا پیشنهاد می دهد آنها وارد هواپیمایی که قصد بردن تجهیزات به آنجا را دارد شده، و خود را به Marlowe و سالی برسانند. نیتن در ادامع موفق می شود خود را به هواپیما رسانده و وارد آن شود، اما چند ساعت بعد طی اتفاقاتی هواپیما سقوط کرده، و نیتن نیز با کمک چتر نجات متصل به کانتیتر به زحمت جان خود را نجات می دهد. نیتن روزها بی حاصل در بیابان پرسه زده و دچار خستگی و بی آبی شدید می شود. در نهایت ناامیدی نیتن به شهری متروکه می رسد که که توسط نیروهای تالبوت اشغال شده است. پس از درگیری با آنها، نیتن توسط فردی به نام Salim که شیخ یکی از قبایل آن منطقه بوده است نجات می یابد.

با کمک Salim نیتن سالیوان را نجات داده و وارد شهر گمشده می شود. در طی یکسری سلسله اتفاقات مختلف، شهر گمشده شروع به نابودی و دفن شدن زیر شن ها می شود. Marlowe که در حال مرگ است از نیتن کمک می خواهد که علی رغم تلاش نیتن، او جان خود را از دست داده، و حلقه فرانسیس دریک را نیز همراه خود نابود می سازد. در پایان نیتن با تالبوت درگیر شده و در نهایت او را می کشد. در انتها نیتن و سالی از آنجا فرار می کنند.

در پایان در فرودگاه یمن سالی پس از خداحافظ، حلقه ازدواج خود را به نیتن می دهد. در ادامه وقتی النا به نیتن ملحق می شود، به نوعی نیتن از او خواستگاری می کند. و در پایان همگی آنها یمن را ترک می کنند.

Uncharted 4: A Thief’s End

سه سال پس از آخرین ماجراجویی نیتن دریک، او دیگر سراغ ماموریت یا ماجراجویی خاصی نرفته، و با همسرش النا فیشر در آرامش یک زندگی معمولی را تجربه کرده و در خانه ای در New Orleans زندگی می کنند. اما به صورت ناگهانی نیتن در می یابد برادرش سم، که او گمان می کرده ۱۵ سال پیش در جریان فرار از زندان Panamanian کشته شده، او را ملاقات می کند. سم به او می گوید که او با کمک قاچاقچی بزرگ مواد مخدر Hector Alcazar موفق به فرار شده و در قبال این کمک، Alcazar نیمی از گنج Henry Avery را می خواهد. بدین ترتیب نیتن مجبور می شود به دلیل کمک به برادرش یک ماجراجویی جدید را آغاز کند. سر نخی که سم در اختیار دارد صلیبی است مشابه صلیبی که پانزده سال پیش آنها در زندان Panamanian پیدا کرده بودند. در ادامه نیتن به همراه سالیوان و سم به مراسم حراجی می رود که قرار است صلیب در آنجا فروخته شود. در آنجا سالی با صحبت با Nadine که رهبر گروه نظامی خصوصی است و Rafe Adler که شریک سابق نیتن و سم است صحبت کرده تا برای نیتن زمان بخرد که او برق آنجا را قطع کند. پس از قطع برق، سم که لباس گارسون را پوشیده است، موفق به دزدیدن صلیب می شود. سپس آنها به زحمت از آنجا فرار کرده، و در هتلی مشغول بررسی صلیب شده و در نهایت با شکستن صلیب، به کاغذی دست می یابند که سر نخ جدیدی به آنها می دهد. کلیسایی در اسکاتلند.

در آنجا نیتن و سم در می یابند که Rafe آن کلیسا را خریداری کرده تا بتواند سر نخ جدیدی را پیدا کند که البته ناموفق بوده. پس از درگیری با مزدوران آنجا، نیتن و سم راهی مخفی به غارهای زیرزمینی را پیدا می کنند. آنها به پیشروی ادامه داده و پس از حل چندین معما، نهایت به وزنه ای می رسند که در یک کفه ی آن جواهر و در کفه ی دیگر یک سکه وجود دارد. با برداشتن سکه، آنها امتحان را قبول شده، ونقشه ماداگاسکار را مشاهده می کنند که در واقع حکم سر نخ بعدی آنها را دارد.

در ادامه نیتن، سم و سالی موفق می شوند سرنخ های مختلف را در مناطقی چون King’s Bay دنبال کرده، و پس از درگیری های مختلف با مزدوران و همچنین حل چندین معما، متوجه می شوند سر نخ بعدی آنها در یکی از دو برج Joseph Farrel یا Edward English است. سم به سراغ برج Farrel رفته و نیتن و سالی هم به سمت برج Edward English حرکت می کنند. پس از اینکه نیتن و سالی وارد برج خود شده، و معمایی را حل می کنند، در می یابند که همین برج، برج درست بوده است. اما در نهایت آنها فقط یک نقشه را پیدا می کنند. اما در این جا مشخص می شود Rafe تلفن های آنها را هک کرده، و مزدوران خود را به دنبال سم، نیتن و سالی فرستاده است. سپس در طی کش و قوس ها و درگیری های فراوان، نیتن، سم و سالی به زحمت خود را نجات می دهند.

نیتن در ادامه در می یابد که احتمالا Henry Avery و یازده دزد دریایی دیگر آرمان شهری برای خود به نام Libertalia تاسیس کرده بودند. نیتن و سم در ادامه به جست و جوی خود ادامه داده، و با هر معماهای مختلف، کاوش در جزیره های کوچک تر و درگیری با مزدوران Nadine, خود را به مکان Libertalia نزدیک و نزدیک تر کردند.

در ادامه شاهد اتفاقات زیادی بودیم. از پیدا کردن Libertalia گرفته، تا گرفتار شدن نیتن و سم در طوفان، بازگشت النا برای کمک به نیتن و البته درگیرط های متعدد و دائمی با مزدوران Nadine و البته خود او. در پایان، سم برای پیدا کردن گنج Avery خود را به کشتی آنها رساند. و نیتن نیز برای نجات جان برادرش سعی کرد او را نجات دهد. در قسمت پایانی، Rafe, Sam و Nathan داخل کشتی آتش گرفته زندانی شده و در حالی که نیتن از Rafe خواست به او کمک کند تا سم را نجات دهد، او تصمیم به کشتن نیتن گرفت. در نهایت نیتن با انداختن تعدادی از گنج ها روی سر Rafe او را کشت و با زحمت فراوان همراه سم از کشتی خارج شد.

در پایان، نیتن دریک همراه النا فیشر به ماجراجویی های خود این بار از طرق قانونی ادامه دادند. سم که هنوز از ماجراجویی سیر نشده بود دنبال سرنوشت خود رفت و سالیوان نیز زندگی معمول خود را پی گرفت.

ویژگی‌های شخصیتی

نیتن دریک فردی به شدت بی پروا، کله شق و گاها لجباز است که اگر بخواهد کاری را انجام داده یا گنجی را پیدا کند، هیج چیز جلو دار او نخواهد بود. طبق گفته برخی اعضای ناتی داگ، از جان مک کین شخصیت سری فیلم های Die Hard و همچنین Indaina Jones در طراحی شخصیت او الهام گرفته شده است. طنز تلخ او و طعنه ها و کنایه های نیتن در سخت ترین و بدترین شرایط، به نوعی نزدکی قابل توجهی به ایفای نقش بروس ویلیس در سری فیلم های Die Hard دارد. همچنین نیل دراکمن به این نکته اشاره کرده است که شوخی ها و جملات تلخ نیتن، از گذشته و برخی اتفافات سیاه گذشته او نشات گرفته است.

هر چند که نیتن را باید یک دزد نامید، اما خود او بیشتر از خودش به عنوان ماجراجو یا شکارچی گنج یاد می کند. همچنین او عاشق توجیح کردن است و در طی بازی ها و کامیک بوک ها، دروغ ها و کلک های مختلف خود را با دلایل مختلف همواره توجیح می سازد.با این وجود برخی افراد در زندگی او مانند سالیوان، النا یا برادرش برای او آنقدر اهمیت دارند که او حتی حاضر است جانش را نیز برای آنها فدا سازد. در هر صورت در یک مورد هیچ شکی وجود ندارد، نیتن دریک بلاشک در زمره برترین و محبوب ترین شخصیت های تاریخ قرار دارد…



برای محبوب‌ترین دزد تاریخ | نگاهی کامل به زندگینامه Nathan Drake اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مدیرعامل شرکت بلیزارد: ما همچنان در ابتدا یک توسعه‌دهنده‌ برای رایانه‌های شخصی هستیم


حدود یک سال پیش، شرکت بلیزارد (Blizzard) بازی Diablo Immortal را برای گوشی‌های هوشمند معرفی کرد. معرفی این بازی با واکنش‌های مختلف که اکثرا نیز منفی بودند، مواجه گردید. از آن زمان تا به حال، اطلاعات بسیار اندکی از این عنوان منتشر شده است. به تازگی، مدیرعامل شرکت بلیزارد صحبت‌های جدیدی را در خصوص این بازی و دیگر مسائل مطرح کرده است.

آقای جی.آلن براک (J.Allen Brack)، مدیر شرکت بلیزارد، در گفتگو با وب‌سایت Gamespot اظهار داشت:

من فکر می‌کنم که در هنگام معرفی Diablo Immortal به عنوان یک بازی جدید برای گوشی‌های هوشمند، عملکرد ضعیفی از خود نشان دادیم. همچنین فکر می‌کنم که یک نکته‌ی کلیدی در اینجا گم شد و آن این بود که ما تاکید زیادی در عملکرد ضعیفمان داشتیم، چرا که ما در ابتدا یک توسعه‌دهنده‌ برای پلتفرم رایانه‌های شخصی هستیم و بعد از آن به پلتفرم‌های دیگری که فکر می‌کنیم برای تجربه‌ی این نوع از بازی‌ها جذاب هستند، نگاه می‌کنیم. ما دوست داریم عناوین ما برروی پلتفرم‌های دیگر یک تجربه‌ی ناب و با ارزش باشند. هنگامی که ما بازی Diablo 3 را برروی کنسول‌ها معرفی کردیم، کمی از واکنش‌های شدید وجود داشت.

وی سپس توضیح داد که آن‌ها اعتقاد دارند که می‌توانند بدون قربانی کردن کیفیت بازی، عناوین مختلفی برای گوشی‌های همراه عرضه کنند.

براک در ادامه گفت:

ما در جلب نظر طرفداران اصلی خودمان خوب عمل نکردیم. ما نمی‌خواهیم توسعه‌ی بازی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی را به عناوین کنسولی و موبایلی ترجیح دهیم. درک کردن واکنش طرفداران کار سختی نیست. به طور مثال، «من یک طرفدار بلیزارد هستم.  مانند همیشه به ساخت بازی برروی رایانه‌های شخصی ادامه دهید. این موجب خوشحالی من می‌شود». اما من فکر می‌کنم که اگر به جهان اطراف خود و بازی‌ها فکر کنید، می‌بینید که تصور آن بسیار سخت است که فردی که طرفدار عناوین بلیزارد برروی رایانه‌های شخصی است و در طول زندگی‌اش تا به حال بازی‌های دیگری را برروی کنسول‌ها و موبایل تجربه نکرده باشد. ما این بازی‌ها را دیده‌ایم و تجربه کرده‌ایم. اما این برای برخی از مردم کمی سخت است تا ببینند که ما چگونه همچنان برروی این پلتفرم (رایانه‌های شخصی) تاکید داریم.

بازی Diablo Immortal در حقیقت توسط یک تیم جداگانه در دست توسعه است. شرکت بلیزارد پیش از این تایید کرده بود که چند پروژه‌ی مرتبط با دنیای Diablo در دست توسعه قرار دارند. همچنین در گذشته شایعاتی مبنی در دست ساخت قرار داشتن بازی Diablo 4 نیز منتشر شده بود.



برای مدیرعامل شرکت بلیزارد: ما همچنان در ابتدا یک توسعه‌دهنده‌ برای رایانه‌های شخصی هستیم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Pro Cycling Manager 2019 برای کامپیوتر


بازی Pro Cycling Manager 2019 یک بازی جدید در سبک ورزشی و شبیه سازی برای مدیریت این ورزش است. این بازی نوزدهمین نسخه از این مجموعه به شمار می رود و باید پیشرفت هایی را در این نسخه شاهد باشیم. این بازی توسط استودیو Cyanide ساخته و توسعه داده شده است و شرکت Bigben Interactive این بازی را در تاریخ ۲۷ ژوئن ۲۰۱۹ برای سیستم عامل PC به انتشار رساند. با گیم تو دانلود و دانلود بازی Pro Cycling Manager 2019 برای کامپیوتر در ادامه مطلب با ما همراه باشید.

بیش از ۲۰۰ پیست مسابقه و ۶۰۰ استیج در بازی وجود دارد و از تنوع بالایی در این بخش برخورداریم. تورهای معروف دنیای دوچرخه سواری نظیر ، La Vuelta ، Tour de France و تورهای دیگر در سراسر دنیا آماده مدیریت شما هستند. قابلیت های شخصی سازی و توانایی کنترل تیم و ساخت یک تیم جدید ، خرید و فروش بازیکنان جدید برای تیم و توانایی ارتقای مهارت های هر بازیکن و ایجاد یک استراتژی جدید برای قابلیت های هر بازیکن از ویژگی مثبت انجام شده در نسخه جدید است که شامل بهبودهایی در مقایسه با قبل شده است.

در زمینه گرافیک و هوش مصنوعی شاهد پیشرفت هایی نسبت به نسخه های قبلی هستیم و رفتار و انیمیشن های بازیکنان نسبت به قبل بهبودهایی را شاهد است. طراحی زمین ها و پیست های مسابقات نیز مشابه واقعیت طراحی شده اند و کبودی در بخش گرافیک در بازی مشاهده نمی شود.

اگر از طرفداران سری بازی های ورزشی هستید و به دنبال یک تجربه مدیریت بی نظیر می گردید عنوان ۲۰۱۹ Pro Cycling Manager توانسته با بهبودهای خود نسبت به عناوین گذشته عنوان مناسبی برای شما باشد. برای دانلود این بازی در ادامه با ما همراه باشید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Pro Cycling Manager 2019:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i5 4460 3.2 GHz یاAMD A10-7850K, 3.7 GHz یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: ATI Radeon HD 5570 یا ATI Radeon HD 5570 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۱ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۱ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Pro Cycling Manager 2019:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i7-4820K 3.7 GHz یا AMD Ryzen 7 1700x یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 560 یا AMD Radeon HD 7850 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۱ گیگابایت



برای دانلود بازی Pro Cycling Manager 2019 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انواع اره باغبانی و کمان اره


این مقاله اختصاص داده شده به توضیحات و معرفی محصول اره باغبانی و کمان اره. اره باغبانی و کمان اره دو نوع متفاوت از دسته بندی اره دستی ها می باشند. اره باغبانی و کمان اره هردو از یک تیغه صاف با ضخامت متفاوت و نوع دندانه های متفاوت از هم برای برش استفاده می شوند. همچنین تفاوت این دو در نوع برش و ضخامت برشی است که ایجاد می کنند.

اره باغبانی

باغبانی یکی از مهمترین رشته هایی است که عللاقه مندان بسیاری را به خود اختصاص داده است. در باغبانی ابزار و وسایل بسیاری است که اهمیت خاص و بالایی برای پرورش انواع گیاهان و درختان را دارد. یکی از مهم ترین ابزار آلات باغبانی استفاده از اره باغبانی است. این نوع اره از تنوع بسیار بالایی برخوردار است. به گونه ای که چندین طرح متفاوت و با استفاده های متنوع از این محصول تولید شده است.

 

اره باغبانی صاف

این نوع اره باغبانی برای برش انواع چوب با ضخامت و تراکم های متفاوت استفاده میشود. البته به این نوع اره باغبانی ها، اره نجاری نیز می گویند. اره نجاری دندانه هایی از نوع چپ و راست دارد که برای براده برداری انواع چوب استفاده می شود. از این اره برای استفاده و فینیشینگ خوب روی سطح چوب نمی توان استفاده کرد و فقط برای برش می توانید از اره نجاری استفاده نمایید.

 

اره باغبانی کمان

نوع دیگری از اره باغبانی وجود دارد که به این نوع اره باغی، اره باغبانی کمان می گویند. علت اصلی نام نهادن این محصول این است که سری خاصی از اره باغبانی هستند که این اره باغبانی بدنه ای کمان مانند با دندان های ریز تر و گام های کوچک تری دارند. این گام ها باعث می شوند که برش تمیز تر بهتری هنگام کار و برش انواع شاخه ها برجای بماند. برش این اره باغبانی بسیار دقیق تر و سریع تر می باشد. زیرا دندانه ها دارای زاویه شده و به یکدیگر نزدیک تر هستند.

کمان اره

برای استفاده از کمان اره نیاز است که دوره های خاصی را بگذرانید، تا مهارت لازم برای استفاده از تیغ اره مویی کمان اره را بدست آورید. همچنین برای استفاده از کمان اره نیاز به گیره پیشکار نیز دارید. گیره پیشکار برای نگهداری قطعه کار در محل خود استفاده می شود. به این دلیل به گیره پیشکار نیاز است که تیغه کمان اره بسیار نازک بوده و برای برش های بسیار دقیق و گاهاً هنری استفاده می شود.

گیره پیشکار

گیره پیشکار را گیره معرق کاری نیز می گویند. این گیره از یک فلز U شکل و پیچی بزرگ تشکیل شده است که برای بسته شدن قطعه کار به چوب پیشکار استفاده می گردد. گیره پیش کار بسیار برای معرقکاری مهم و حائز اهمیت است. گیره پیشکار معرق کاری یک گیره فلزی مخصوص می باشد که از دو فک ثابت و یک پیچ یا میله لغزان تشکیل شده است. پیشکار یک تخته مخصوص در معرق کاری است که باید به میز کار وصل شود که برای وصل شدن به گیره مخصوصی نیاز دارد گیره به شکلی طراحی شده است که در هر قسمتی از میز قابل نصب می باشد. گیره در قسمت دایره ای شکل تخته پیشکار قرار می گیرد همچنین نقش مهمی در افزایش تسلط و راحتی کاربر دارد و از تکان خوردن طرح جلوگیری می کند. قابل ذکر است که در بعضی موارد به گیره پیشکار معرق، گیره L شکل  نیز می گویند.

 



برای انواع اره باغبانی و کمان اره اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی الحاقی Marvel Knights بازی Marvel Ultimate Alliance 3 منتشر شد


بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order مدتی است که در اختیار هواداران و طرفداران قرار گرفته و با شخصیت‌ها و محیط‌های خاص خود، بسیاری را مشغول و سرگرم کرده است. در این میان، استودیوی سازنده بیکار نمانده و به تازگی بسته‌ی الحاقی جدید Marvel Knights را در دسترس قرار داده و برای باری دیگر شخصیت‌های بیشتری را به بازی اضافه کرده است.

سری بازی Marvel Ultimate Alliance از همان ابتدا طرفداران و علاقه‌مندان خاص خود را داشته است و حالا، سومین نسخه‌ی این سری بازی که تحت عنوان Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order شناخته می‌شود، در دسترس قرار گرفته توجه‌ افراد زیادی را جلب کرده است. تقریبا بیش از ۱۰ سال است که سبک هک اند اسلش طرفداران و هواداران خاص و زیادی دارد و حال با انتشار یک عنوان جدید در میان این سری بازی‌ها، این سبک برای باری دیگر جانی دوباره گرفته است. بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order از آن دسته عناوینی است که ابرقهرمانان زیادی را در خود گنجانده است و حال به تازگی‌، بسته‌ی الحاقی Marvel Knights در دسترس قرار گرفته و شخصیت‌های بیشتری را به بازی اضافه کرده است.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، بسته‌ی الحاقی Marvel Knights شخصیت‌های نوینی مثل Blade ،Moon Knight ،The Punisher و Morbius را به بازی اضافه می‌کند که بی‌شک این نوع از کاراکترها نیز طرفداران خاص و منحصر به فرد خود را دارند. در کنار این شخصیت‌ها و ابرقهرمانان، حالت جدیدی تحت عنوان Gauntlet نیز به بازی اضافه خواهد شد که تجربه‌ی نوینی را به ارمغان می‌آورد.

همچنین برای آن دسته از کسانی که بازی برای آن‌ها چالش برانگیز نبوده است، درجه سختی جدیدی با نام Nightmare برای بخش داستانی بازی در نظر گرفته شده که به واسطه‌ی بسته‌ی الحاقی Marvel Knights در دسترس قرار خواهد گرفت. اگر جزو علاقه‌مندان به دنیای مارول هستید، این بسته‌ی الحاقی منحصر به فرد را از دست ندهید.

بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس است.در صورتی که جزو طرفداران پر و پا قرص این سری بازی هستید، پیشنهاد می‌کنیم تحلیل فنی جدیدترین نسخه‌ی این مجموعه یعنی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order تحت عنوان «تحلیل فنی ۴۳:تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order» را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مشاهده کنید.

همچنین اگر همچنان در خرید این بازی مردد هستید، می‌توانید با مشاهده هایلایت این بازی، با نکاتی که باید پیش از خرید بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order بدانید آشنا شوید.



برای بسته‌ی الحاقی Marvel Knights بازی Marvel Ultimate Alliance 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری هیجان‌‎انگیز از بازی The Last of Us Remastered منتشر شد


همان‌طور که مطلع هستید، شرکت سونی (Sony) در جریان جدیدترین قسمت State of Play از بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر رسما رونمایی کرد که بازی محبوب The Last of Us Remastered شامل آن‌ها می‌شد. اکنون این بازی‌ها در دسترس قرار گرفته‌اند و تریلری به شدت جذاب از آن منتشر شده است که هیجان طرفداران را نسبت به آن و حتی The Last of Us Part 2 افزایش داده است.

تریلر منتشر شده که From The Beginning نام دارد، سنین مختلف و رشد الی (Ellie) را تا رویدادهای The Last of Us Part 2 نشان می‌دهد که با گفتگوها و موسیقی جذابی همراه شده است. تریلر منتشر شده به شدت هجان‌انگیز بوده و احساسات مختلفی را به بازی‌بازان منتقل می‌کند. همچنین، این تریلر به نوعی پیش‌زمینه‌ای برای هیجان‌زده کردن طرفداران برای The Last of Us Part 2 نیز محسوب می‌شود. استودیوی ناتی‌ داگ (Naughty Dog) با انتشار این تریلر، قصد دارد تا بازی‌بازانی که هنوز موفق به تجربه‌ی این عنوان نشده‌اند را ترغیب کند تا آن را امتحان کرده و در آینده نیز به تجربه‌ی The Last of Us Part 2  بپردازند.

شما میتوانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانود تریلر ا کیفیت ۴۸۰Pدانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

 



برای تریلری هیجان‌‎انگیز از بازی The Last of Us Remastered منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

قابلیت بازی میان پلتفرمی PlayerUnknown’s Battlegrounds بین پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت


قطعا یکی از بهترین بازی‌ها در سبک بتل رویال، عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds شناخته می‌شود که تا به الان توجه افراد زیادی را به خود جلب کرده است. استودیوی بازی‌سازی بلوهول (Bluehole) در تلاش است تا با انتشار به‌روزرسانی‌ها و اضافه کردن نقشه‌ها و آیتم‌های مختلف، فضایی بی‌نقص و جذاب از درگیری و مبارزات گروهی را در اختیار هواداران قرار دهد. در همین راستا، به تازگی به‌روزرسانی جدیدی در دسترس قرار گرفته که ویژگی کراس‌پلی را به میان می‌آورد.

بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds فضا و محیط منحصر به فردی را در اختیار علاقه‌مندان به سبک بتل رویال قرار می‌دهد که با گیم‌پلی بی‌نظیر و گرافیکی خیره‌کننده‌ی خود، قادر است تا ساعت‌ها میلیون‌ها کاربر را به خود مشغول کند. تیم‌های سازنده نیز با تمام توان خود در تلاش هستند تا با تقویت گیم‌پلی و ارتقا کیفیت بازی خود، در رقابت با دیگر عناونی این سبک پیروز شوند و همواره طرفداران خود را راضی نگه دارند. حال همان‌طور که در مراسم Inside Xbox قول داده شده بود، بالاخره قابلیت بازی میان پلتفرمی به بازی محبوب و پرطرفدار PlayerUnknown’s Battlegrounds آمد و بسیاری را هیجان زده کرده است.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، هم‌اکنون به‌روزرسانی ۴٫۳ در دسترس قرار گرفته که قابلیت کراس پلی میان پلتفرم‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ را ممکن می‌سازد. منطقی است که به دلیل برتری موس و کیبورد در بازی‌های شوتر، پلتفرم رایانه‌های شخصی در این سیستم جایی نخواهند داشت و تنها کاربران کنسول‌ها وارد سیستم Matchmaking یکسانی خواهند شد. استودیوی سازنده اعلام کرده که به واسطه‌ی این به‌روزرسانی، تغییرات کوچکی نیز در بخش‌های مختلف بازی رخ خواهند داد که تجربه‌ی لذت‌بخش‌تری را به ارمغان خواهند آورد.

بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. در ضمن جهت آشنایی بیشتر با این بازی و اطلاع از پتانسیل‌های آن، پیشنهاد می‌شود نقد و بررسی انجام شده به قلم آقای محمد حسین باجلان را مطالعه کنید.

در پایان نیز اگر می‌خواهید تا در مورد عملکرد بازی بیشتر بدانید، می‌توانید با مراجعه به این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا، ویدئوی تحلیل فنی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds را مشاهده کنید.شایان ذکر است که اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، پیشنهاد می‌کنیم تحلیل فنی و بررسی عملکرد عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds به قلم سعید حلاجیان را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مشاهده کنید.



برای قابلیت بازی میان پلتفرمی PlayerUnknown’s Battlegrounds بین پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: تاریخ انتشار بازی Elden Ring فاش شد + اطلاعات جدید


همان طور که اطلاع دارید، بازی Elden Ring، عنوان جدید اکشن نقش‌آفرینی استودیوی فرام سافتور (From Software) با همکاری آقای جرج آر.آر مارتین در دست توسعه است. به تازگی شایعاتی مبنی بر تاریخ انتشار احتمالی این بازی و اطلاعات جدیدی از آن منتشر شده است.

بر اساس اطلاعاتی که کاربری به نام ExHanzo در انجمن Reddit منتشر کرده است، بازی Elden Ring در آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد. همچنین بر اساس گفته‌های این کاربر، قرار است در رویداد The Game Award 2019 که در ماه دسامبر سال جاری میلادی برگزار خواهد شد، اولین تریلر گیم‌پلی این بازی نمایش داده شود.  علاوه بر موارد ذکر شده، این کاربر جزئیاتی از سیستم مبارزات و مکانیزم‌های گیم‌پلی این بازی را ارائه داده است.

برخی از اطلاعات فاش شده:

  • اغلب مبارزات این بازی بر پایه‌ی مبارزات سری Dark Souls ساخته شده است.

  • اکتشاف و کاوش در این عنوان از سری Zelda الهام گرفته شده است.

  • نوار نقطه‌ی تمرکز (Focus Point) بخشی از مکانیزم جدید سوختن در این بازی است. استفاده از این قدرت‌ها بازوهای شما را تا هنگامی که به خاکستر تبدیل شوند، می‌سوزاند. در صورتی که بازوهای شما تا حد معینی بسوزد، دشمنان می‌توانند آن‌ها را قطع کنند. می‌توانید از بازوهای مکانیکی به عنوان یک جانشین ضعیف‌تر استفاده کنید.

  • اعضای بدن می‌تواند توسط دشمنان قطع شوند، اما تنها برخی از این اعضا می‌توانند به عنوان جایگزینی برای دست شما استفاده شود.

  • استراحت در نقاط مشخص شده در بازی، دست‌های شما را بازمی‌گرداند.

  • به طور کلی بازوهای شما همچون یک مکانیزم جدید در این بازی است.

  • در بازی دستوری به نام دست (Hand) وجود دارد که برای استفاده از آن باید سلاح خود را غلاف کنید.

  • درختان مهارت مسیرهای متفاوتی دارند.

  • مهارت‌های خاصی مانند، شنا کردن، شیرجه زدن، ساخت و ساز، جادو، دفع کردن ضربات دشمنان، پنهان شدن در محیط، زره‌ی قدرتمند، پاداش و آگاهی نیز در این عنوان وجود دارند.

بازی Elden Ring برای عرضه برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در نظر گرفته شده است. علاقه‌مندان می‌توانند برای آشنایی بیشتر با این بازی، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نغمه‌ی حلقه‌ی خونین | نکاتی که باید از بازی Elden Ring بدانید» مطالعه نمایند.

 



برای شایعه: تاریخ انتشار بازی Elden Ring فاش شد + اطلاعات جدید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us Part 2 | اطلاعات جدیدی از قابلیت‌های شخصیت همراه و هوش مصنوعی دشمنان منتشر شد


همان‌طور که مطلع هستید، دشمنان و خطرات جدیدی به بازی The Last of Us Part 2 اضافه شده است که آن را نسبت به نسخه‌ی اول این مجموعه، چالش براگیز و دشوارتر خواهد کرد. همچنین، فرقه‌ی جدیدی به بازی اضافه شده است که در کنار کلیکرها (Clickers) و شکارچیان منطقه‌ی سیاتل (Seattle)، عرصه را بر الی (Ellie) تنگ خواهند کرد. با این تفاسیر، استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) نقش پررنگ‌تری را برای شخصیت‌های همراه در نظر گرفته است که در ادامه به مرور این موضوع خوهیم پرداخت.

بدون شک شخصیت‌های همراه نسخه‌ی اول این مجموعه، بسیار منحصر بفرد بودند و در مبارزات نیز شما را یاری می‌کردند. اما در کنار این موضوع، سال‌ها است که از پتانسیل‌های کامل این شخصیت‌ها استفاده نمی‌شود و تنها کمکی جزئی را به بازی‌بازان در حین مبارزات می‌کنند. اکنون آنتونی نیومن (Anthony Newman)، دستیار کارگردان بازی The Last of Us Part 2، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Gamespot اعلام کرد که استودیوی ناتی داگ در نظر دارد تا این مشکل را رفع نموده و شخصیت‌های همراه، تاثیر بسزایی را در پیش‌برد مبارزات این بازی خواهند داشت. وی در این خصوص اظهار داشت:

من نمی‌توانم زمان دقیقی که شما الی را تنها در داستان پیش می‌برید، اعلام کنم. اما می‌توانم اشاره کنم که در بخش دموی به نمایش در آمده، پیش‌روی در داستان با پیش‌برد الی به صورت تنها، ترکیب شده است. شخصیت‌های همراه، همواره هسته‌ی اصلی بازی‌های استودیوی ناتی داگ هستند. همان‌طور که در بخش نخست دموی به نمایش در آمده از این بازی تا حدودی متوجه شدید، تعامل با دینا (Dina) و و متحدان الی، پیامدهای هیجان‌انگیز و جدیدی را در پی خواهد داشت؛ آن‌ها می‌توانند دشمنان را به صورت مخفیانه و جداگانه از پای در آورند و مکانیزم حملات از راه نزدیک متمایزی را خواهند داشت. به علاوه، آن‌ها این بار تا حدودی متمایز و پیچیده‌تر از گذشته عمل خواهند کرد و شما را می‌توانند در حین مبارزات نجات دهند.

اما از کنار این موضوعات که بگذریم، استودیوی ناتی داگ هوش مصنوعی این مجموعه را در نسخه‌ی جدید، به شدت ارتقا داده است. همچنین دشمنان بسیار باهوش‌تر از گذشته خواهند بود و تلاش می‌کنند تا شما را با حقه و استدلا‌ل‌های منطقی، مغلوب کنند. نیومن در این خصوص توضیح داد:

هوش مصنوعی ما وارد مرحله‌ی جدیدی شده است و چیزی میان کاملا آگاه بودن و نبودن از موقعیت شما است که ما آن را دانش مبهم می‌خوانیم. برای مثال: اگر شما دشمنی را به صورت مخفیانه با تیر و کمان و یا سلاح دارای لوله خفه‌کن به قتل رسانید، دیگر دشمنان می‌توانند جسد وی را پیدا کرده و جهت شلیک شدن گلوله، تیر و وقوع حمله را شناسایی نمایند. سپس آن‌ها به دنبال دیگر اجساد در منطقه خواهند گشت و شما می‌توانید از الگوی جستجوی دشمنان استفاده کرده و از آن‌ها باهوش‌تر عمل کنید. با ان تفاسیر، موارد یاد شده نه تنها لحظات تنش‌زایی را به بازی‌بازان ارائه می‌کنند، بلکه فرصتی را برای بازی‌بازان به منظور پیش‌بینی وقایع بعدی نیز ایجاد خواهند کرد. ما به عنوان بشر، هر روز با دیگران تعاملاتی را داریم و می‌توانیم نسبت به واکنش‌های آن‌ها، پیش‌بینی‌هایی را داشته باشیم. در نتیجه، بازی‌بازان می‌توانند با با دارا بودن چنین لایه‌های متمایز و پالایش شده‌ای از دانش، درک و تناسب، پیش‌بینی‌ها و تصمیات بهتری را به منظور اقدامات بعدی خود، اتخاذ کنند.

همان‌طور که اطلاع دارید، هوش مصنوعی در جنبه‌های دیگر بازی نیز تاثیر گذاشته است و با کشتن سگ‌ها و صاحبان آن‌ها، واکنش‌های احساسی و مختلفی را میان آن‌ها مشاهده خواهید کرد. همچنین دشمنان، یک‌دیگر را با نام صدا می‌کنند و واکنش‌های خارق‌العاده‌ای را نسبت به حضور شما خواهند داشت که با اضافه شدن اطلاعات یاد شده، هیجان طرفداران را به شدت افزایش داده است.

بازی The Last of Us Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای The Last of Us Part 2 | اطلاعات جدیدی از قابلیت‌های شخصیت همراه و هوش مصنوعی دشمنان منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: سرانجام یک انتقام | نقد و بررسی بازی FABLE II


در نقد و بررسی بازی Fable Anniversary متوجه یک موضوعی شدیم و آن هم این بود که محوریت بازی های سری Fable بر اساس یک واقعه تلخ رقم میخورد. واقعه ای ناگوار که شما را مکلف به تلافی و انتقام می کند. اما تراژدی این بحث متغیر است. داستان میتواند از یک قتل خانوادگی و کشتار یک دهکده شروع شود و یا از یک واقعه دلخراش کوچک برای شخص کاراکتر شما شروع شود. در این  Fable ما شاهد تغییراتی جالب و در ونار آن ناکارامد نسبت به نسخه قبلی هستیم. شاید بیشتر ما بر سر اینکه هیچ بازی از این فرنچایز نا امید کننده نبوده است، هم نظر باشیم. انقدر ماکروسافت استودیوز در نسل ۷ کارامد و مفید عمل کرد و عناوین جذابی را عرضه نمود که توانست از سایر رقیبان پیشی بگیرد و مستعد بودن این کمپانی را در عرصه خلق آثار با سبک های مختلف را به عرصه نمایش بگذارد. داستان بازی به زیبایی فیبل اورجینال نمایان نمی شود! اما به هر حال مکانیک بازی و اسرار پنهان آن شما را به گشت و گذار در Albion وا می دارد.

در این نقد و بررسی همراه گیمفا باشید.

پسرک یا دخترک (بر اساس انتخاب شما) و خواهرش که متاسفانه هم یتیم هستند و هم فقیر، در روستای کوچکی زندگی می کنند. خواهر بزرگتر، با شنیدن هم همه ی مردم، شما را به دنبال خود می کشاند تا جمعیتی از مردم را که در کنار یک کالسکه جمع شده اند به شما نشان دهد. پس از کمی جلو رفتن، متوجه می شوند که ژانگولر یا همان بانی صف کشیدن مردم یک جعبه ی اسرارآمیز قدیمی را برای فروش گذاشته است. جالب تر از آن، فریاد های او برای جذب مشتری بی جواب نمی ماند و شما باور می کنید که جعبه می تواند بر آورده کننده آرزو های شما باشد. پس کاراکتر شما و خواهر بزرگترتان، مجبور می شوید ۵ سکه برای خرید آن جعبه یا میستری باکس بدست بیاورید. که همانطور میدانید، در هیچ جای جهان حتی در بازی، پول در آوردن کار آسانی نیست! پس انقدر این کوچه و پس کوچه ها را می گردید تا به انجام درخواست مردم بپردازید. در این بین، حق انتخاب به شما داده می شود. در ابتدایی ترین مراحل بازی، شما میتوانید فعالیت های خوب و بد را آغاز کنید. در راه کسب سکه، میتوانید شوم عمل کنید و در عوض بدنام شوید و یا شرافت مندانه رفتار کنید و به خوبی نامدار شوید.

خیمه شهر که در آن مرد فروشنده مردم را به جعبه اسرارآمیز خود جذب کرده بود.

پس از خریدن جعبه، خواهر شما آنرا باز می کند و آرزوی خود یعنی ورود به قلعه را زمزمه می کند. پس از تمام شدن نمایش جعبه جادویی، زمانی سپری نمی شود که ارزوی دخترک به واقعیت تبدیل می شود. او بالاخره Lucien Fairfax، فرمانروای منطقه را رو در رو می بیند. از آنجایی که لوسین فردی خردمند و دانش پژوه بود، متوجه قدرت خانوادگی شما شده و رنگ از رخسارش می پرد! لویسن حتی نمیتواند ویژگی این قدرت خانوادگی که یادگاری از پدرجد شما که قهرمان Oakvale است را درک کند. او که این موضوع را به چشم خطر می دید، به خواهر شما شلیک می کند و او را به قتل می رساند. در این راستا به شما نیز شلیک می کند ولی با پرتاب شدن شما از قلعه به سمت کاشی های شهر به شکل غیر منتظره ایی زنده می مانید که متوجه می شوید، پیرزن جادوگر سالیان سال از شما مراقبت می کند و بعد از ۱۰ سال سختی و مشقت در زیر سایه تمرین و تعلیم از شما یک جوان رسید و تنومند و یک فرد انتقام جو میسازد کسی که با بهره بردن از قدرت ارثی خانوادگی اش یک قهرمان خواهد بود و کسی نیز نمیتواند جلودار او باشد،

یک ویژگی متمایز کننده بازی با فیبل قبلی، اضافه شدن سگ است. در همان ولوشو شهر، شما با سگی رو به رو می شوید که سالیان سال بدون صاحبی در کوچه پس کوچه های شهر زندگی می کرده و دور از سایه قانون به زیر بار ظلم رفته بود. شما با نجات دادن او، زندگی او را دگرگون می سازید. در این بازی رفیق بی کلک سگ شماست. او با پیدا کردن فلزات، اشیا با ارزش، گنج ها و حتی با اقداماتی مانند جنگیدن در کنار شما، به شما یاری می رساند. این وابستگی تا جایی پیش می رود که نبود او در کنار شما باعث احساس تنهایی و انزوا می شود. او به گونه ای دوست شما محسوب می شود و همپای شما به هر نقطه ایی که قدم بگذارید می آید. فعالیت های شما بر او تاثیر می گذارد و رفتار شما تعیین کننده برخورد اوست. برخورد او با شما همواره یک رابطه دو سویه مهربانانه خواهد بود که شما را به خنده و شادی وا خواهد داشت. همچنین هوشمندی سگ شما که راه های بی خطر را انتخاب می کند مثال زدنی است. او مانند شما از هر صخره ای نمی پرد بلکه بهترین راه ممکن برای حفظ سلامتی اش را انتخاب می کند.

سگ شما، بهترین دوست و یاور شما در بازی است. مخصوصا در شرایط سخت…

در انتخاب های اصلی تاثیرات مخرب و بلعکس مفیدی میتواند سگ شما را هدف قرار دهد. یعنی اگر شما یک هیولا شوید در گام کنار شما نیز، سگ شما هم به یک هیولا درجه یک تبدیل می شود. انتخاب های شما در ابتدا شهر شما را نیز به تصویر می کشد. اگر شما در ابتدای بازی خوب عمل کرده باشید، شهری با عدالت و مقررات خاص می بینید که مردمان خوشحالی را در خود جای داده است در غیر این صورت، شهری تاریک و مرده را نظاره خواهید کرد که راهزنان و زنان بدکاره در آن صف کشیده به شکلی که احساس می کنید هوای شهر مصموم و منزجر کننده است.

انتخاب های شما فقط روند رسیدن به یک هدف مشخص را از شما تغییر می دهند. دید مردم نسبت به شما تغییر می کند. به شکل ویژه ای هر انسان در Albion یک دید خاصی به شما دارد که قابل مشاهده است. فعالیت های شما چه به صورت بصری و چه به صورت یک کلاغ، چهل کلاغ به گوش مردم می رسد و آن ها یک دید کلی از شما پیدا می کنند. آنها از شما متنفر خواهند شد و یا شما را از صمیم قلب دوست خواهند داشت. ویژگی های ظاهری شما در جذابیت شما نیز تاثیر می گذارد. هر چه شما زیبا تر باشید، مردم بیشتر جذب شما می شوند. در هنگام نبرد، پس از مرگ بر صورت شما خدشه و آسیب های وارد می شود که از جذابیت شما می کاهد و باعث ناپایدار شدن روابط شما و مردم می شود. به شکل واضح تر این جراحت ها شما را کریح می کند. هر چند اگر شما به صورت عادی نیز در مسیر بد حرکت کنید به یک انسان پلید و زشت تبدیل می شوید که میتوان جذابیت شما را -۱۰۰ پنداشت.

اموت هایی که شما برای جذب مردم و یا ایجاد کدورت استفاده می کنید. استفاده شما از آنها به شما بستگی دارد و آزادی کامل بر انتخاب هر کدام از آنها به شما داده شده است.

سیستم مبارزه نیز به شکل جالبی خاص جلوه داده می شود. مکانیک شمشیر زنی و دفاع، در کنار آن استفاده از سلاح های غیر melee مانند تپانچه ها و کراسبو ها به مرور شما را به یک جنگجوی حرفه ایی تبدیل می کند. همچنین وجود will که همان جادو و قدرت درون است میتواند پس از پیشرفا شما بسیار قدرتمند ظاهر شود. با آموختن جادو های متفاوت در صدد بدست آوردن Xp که از کشتن دشمنان بدست می آورید میتوانید استراتژی کارامدی را برای شکست دشمنان پیاده کنید. استفاده مرگبار سلاح گرم و سرد و قدرت ماورا میتواند مرگبارترین ترکیب نام بگیرند چه برسد به آنکه رفته رفته تقویت شوند. در کنار خشم و خشونت، اتمسفر آرامش بخش بازی با موسیقی های گوش نواز که روح انسان به دوران بی آلایش گذشته می برد، قابل تحسین است. وجود دشمنان مختلف و طیف گسترده ای از زیست بوم ها و موجودات محلی اش نیز بازی را به یک RPG اصیل تبدیل می کند. کاراکتر های خاصی در بازی مطرح نیستند، تنها پیشروی شما به سمت هدفتان، بازی را درخشان و منحصر به فرد می کند.

ماجراجویی در دنیای بی رحم یکی از خاصیت های Fable Universe است.

یکی دیگر از سرگرمی های بازی که نقش اساسی در ساخت کاراکتر شما دارد، اموت ها و رفتار های نمایشی است. با به اجرا گذاشتن رفتار های مناسب در موقعیت های مربوطه، محبوبیت کسب می کنید. آنجایی که خنده باید حاکم شود، مردم را می خندانید. آنجایی که عشق شما و شریک زندگیتان حکمروا است عشق می ورزید و آنجایی که خشم و عصبانیت باید دیده شود میتوانید رفتار های مربوطه را از خود نشان دهید. استفاده نادرست از این رفتار ها و یا برخورد هایی که باعث نفاق و دعوا می شوند یا کدورتی را شکل میدهند، قلب شما را تیره خواهند کرد. همچنین علائم بی ادبانه که بازی برای آزادی هر چه بیشتر قرار داده شده اند، استفاده شما از آن ها نیز عامل ناراحتی ها و نفرت هایی است که رفع آن ها مدت طولانی زمان می برد.

ثروت شما میتواند مانند زندگی واقعی و نظام سرمایه داری حاکم، انبار شود. شما با باز کردن بیزنس و کسب در آمد میتوانید شهر را به نام خود کنید. خرید خانه و اجاره آن، خرید فروشگاه و تبدیل شدن یک سرمایه دار معروف در بازی ممکن است. حدی هم در بازی قائل نشده است لذا شما میتوانید تجارت خود را تا حد قابل توجهی گسترش دهید و از زندگی لاکچری خود که بدور هرگونه از مشکلات مالی خواهید بود، لذت ببرید. پول مغازه ها و خانه های مستجری، هر پنج دقیقه برای شما ارسال می شوند و ثروت شما را به شکل حسابی افزایش می دهند. همچنین میتوانید ازدواج کنید و زیر یک سقف با شریک زندگیتان، به سپری زندگی خود بپردازید و زندگی زناشویی را تجربه کنید. همچنین میتوانید بچه دار شوید و پدر شدن را نیز در بازی تجربه کنید! (به شخصه اولین بار در بازی Harvest Moon، حس پدر شدن در بازی را تجربه کردم). بچه دار شدن و داشتن رابطه تنها به ازدواج ختم نشده و خلاف سری قبل میتواند بدون ازدواج نیز رخ دهد. هر چند که میتواند احتمال مبتلا شدن به STD را متحمل تر کند. شما میتوانید در بازی کار پیدا کنید و یا فعالیت هایی را انجام دهید که مردم از شما میخواهند و پاداش دریافت کنید و سوای بخش مادی، محبوب قلب مردم شوید. همانطور که میدانید، بد شدن بسیار آسان تر از خوب شدن است. مانند ساختن و خراب کردن. لذا برای یک انسان خوب بودن در بازی تلاش بیشتری باید حاصل شود، تلاشی که برای بد بودن در یک ساعت میتواند طی شود.

جنگ با باس های قدرتمند رفته رفته برای شما مانند آب خوردن می شود.

در راستای سیستم نبرد و مبارزه، خیلی کم پیش می آید که بمیرید و یا مرگتان زیاد تاثیری ندارد. پس از اتمام جان صفحه به تاریکی می رود و کمکم کشته خواهید شد اما چند ثانیه بعد دوباره اسپاون می شوید و به نبرد ادامه می دهید گویا انگار اتفاق خاصی رخ نداده است. سگ شما هم در کنار شما پا پس نمی کشد و در کنار شما خواهد ماند. پس برای قدرتمند تر شدن باید از سلاح و وسایل بهتر و قابلیت های بهتر استفاده نمود. آپگرید و ارتقا بخش های Skill و will بسیار تاثیر گذار هستند به گونه ای که با پیشروی در بازی احساس می شوند. مثلا جادو در بخش کشتن تعداد زیاد، تیرکمان و یا سلاح گرم در بخش کشتن دشمنان از راه دور و همان میلی یا سلاح سرد نیز در نزدیکی بسیار مرگبار هستند.

دنیای بازی Fable، جایی برای گشت و گذار و ماجراجویی همراه با عقیده انتقامجویی است. تفکری که در فرنچایز نهادینه شده است در هر نسخه تکرار می شود. اینبار با ضعف در طراحی نقشه بازی نیز رو به رو هستیم. برخی باگ ها و خرابی های بافت های بازی حس می شود اما دنیای آرام و زیبای فیبل در کنار موسیقی های گوش نوازش و گرافیک کارتونی اش، طعم واقعی یک بازی و محصول درجه یک را فراهم می آورد. این بازی در زمان خود یعنی سال ۲۰۰۸ یک شگفتی محسوب می شد و بیشتر از ۳ میلیون کپی از بازی به فروش رفت. امروز نیز بسیاری از طرفداران فرنچایز منتظر FABLE IV هستند تا بتوانند با امکانات بیشتر و گرافیک واقعگرایانه تر، ولی با سبک و سیاق همیشگی فیبل، نسخه بعدی بازی را تجربه کنند. راستی شما فکر می کنید چه زمانی ممکن است که FABLE 4 رو تجربه کنیم؟!



برای روزی روزگاری: سرانجام یک انتقام | نقد و بررسی بازی FABLE II اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آمار جدیدی از فروش بازی Cuphead منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی جذاب Cuphead به تازگی آمار جدیدی از فروش این بازی برای پلتفرم و کنسول‌های مختلف را در دسترس قرار داد که می‌تواند برای طرفداران آن جالب توجه باشد. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، ما را در ادامه همراهی کنید.

Cuphead را می‌توان از سری عناوین مهیج به سبک پلتفرمر دانست که دو سال قبل در اختیار بازی‌بازان قرار گرفت و نمرات خوبی را هم به دست آورد. سازندگان این بازی نیز با انتشار به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی، عده‌ی زیادی را به آن جذب کردند. البته عرضه‌ی این بازی برروی کنسول‌های مختلف هم نقش موثری در افزایش طرفداران داشته است. به عنوان مثال، از زمانی که این عنوان برای نینتندو سوییچ در دسترس قرار گرفت، به فروش فوق‌العاده‌ای دست پیدا کرد. اوایل تابستان اعلام شد که فروش بازی مذکور از مرز ۴ میلیون نسخه عبور کرده است که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

طبق اعلام استودیوی MDHR، فروش بازی Cuphead  از ۵ میلیون نسخه هم گذشته و این آمار همچنان با سرعت قابل قبولی در حال افزایش است. همچنین این استودیو در حال ساخت یک بسته‌ی الحاقی بزرگ برای این بازی است که در آینده‌ای نزدیک اطلاعات بیشتری از آن به گوش بازی‌بازان خواهد رسید. Cuphead  هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ قابل بازی است.



برای آمار جدیدی از فروش بازی Cuphead منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازگشت Final Fantasy 7 Remake به صدر جدول | مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو


بدون شک بازی Final Fantasy 7 Remake، طرفداران بسیاری را در سراسر جهان دارد و بر کسی پوشیده نیست که این بازی در کشور مادر خود، طرفداران سینه‌چاکی را دارا است که به شدت از آن حمایت می‌کنند. اکنون همان‌طور که انتظار می‌رود، بازی یاد شده در صدر مورد انتظارترین بازی‌های این هفته‌ی مجله‌ی فامیتسو قرار گرفته است که در ادامه به مرور لیست منتشر شده خواهیم پرداخت.

در بسیاری از هفته‌های سال جاری، این بازی صدرنشین مورد انتظارترین بازی‌های مجله‌ی فامیتسو بوده و این بار توانسته است با کسب ۱۲۱۴ رای و با اختلاف بیش از ۳۰۰ رای نسبت به رتبه‌ی دوم، جایگاه اول این لیست را به خود اختصاص دهد. همچنین، بازی Project Sakura Wars رتبه‌ی دوم این لیست را با دریافت ۹۰۴ رای از آن خود کرده است که در هفته‌ی گذشته نیز جایگاه مشابهی را داشته است. این درحالی است که بازی Pokemon Sword and Shield نسبت به هفته‌ی گذشته، یک پله صعود کرده و جایگاه سوم این لیست را با دریافت ۶۴۳ رای به خود اختصاص داده است. به علاوه، بازی Persona 5 Royal با ۱ پله سقوط، در جایگاه چهارم این لیست قرار می‌گیرد.

موارد قابل توجه لیست:

بازی محبوب و موفق The Legend of Zelda: Link’s Awakening، توانسته است با اخد ۳۹۴ رای در ۱۰ رتبه‌ی اول این لیست قرار گیرد و این در حالی بوده که این رای‌گیری پیش از عرضه‌ی آن انجام گرفته است. چنین مورد مشابهی برای بازی‌های Dragon Quest 11 S و Code Vein نیز صورت پذیرفته است که به ترتیب با اخذ ۶۱۲ و ۳۵۵ رای، رتبه‌های پنجم و دهم این لیست را به خود اختصاص داده‌اند.

اما بازی Death Stranding با نزدیک شدن به زمان عرضه‌ی خود، هم‌چنان سیر صعودی را در این لیست پیش گرفته است و هر هفته رتبه‌ی بهتری را از آن خود می‌کند؛ که این بار با با دو پله صعود، رتبه‌ی هشتم این لیست را به خود اختصاص داده است. Death Stranding از جمله عناوینی بوده که در هفته‌های آینده، رقابت هیجان‌انگیزی را در این لیست به راه خواهد انداخت.

شما می‌توانید لیست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

نام بازی رتبه‌ی این هفته تعداد آرا پلتفرم مقصد
Final Fantasy 7 Remake ۱ ۱۲۱۴ پلی‌استیشن ۴
Project Sakura Wars ۲ ۹۰۴ پلی‌استیشن ۴
Pokemon Sword and Shield ۳ ۶۴۳ نینتندو سوییچ
Persona 5 Royal ۴ ۶۳۴ پلی‌استیشن ۴
Dragon Quest 11 S ۵ ۶۱۲ نینتندو سوییچ
Atelier Ryza ۶ ۴۵۱ پلی‌استیشن ۴
Animal Crossing: New Horizon ۷ ۴۲۶ نینتندو سوییچ
Death Stranding ۸ ۴۰۶ پلی‌استیشن ۴
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۹ ۳۹۴ نینتندو سوییچ
Code Vein ۱۰ ۳۵۵ پلی‌استیشن ۴



برای بازگشت Final Fantasy 7 Remake به صدر جدول | مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Cuphead تولد دو سالگی بازی را با یک تصویر هنری زیبا جشن گرفت


بازی Cuphead امروز دو ساله شد و به همین مناسبت، تیم سازنده به سراغ حساب توئیتر خود آمده و این رویداد را با یک تصویر هنری زیبا و یک تخفیف جشن گرفته است.

براساس مطلب منتشر شده از سوی تیم سازنده، بازی Cuphead موفق شده است تنها در طول دو سال، بیش از ۵ میلیون نسخه به فروش برساند که یک دستاورد بسیار بزرگ برای استودیوی سازنده و بازی به شمار می‌رود. به همین مناسبت، تیم سازنده قصد دارد به مدت یک هفته، بازی Cuphead را با یک تخفیف ۲۰ درصدی برروی تمامی پلتفرم‌ها عرضه کند. علاوه بر این، تیم سازنده در ۵ روز آینده هدایایی را از طریق حساب‌های اجتماعی خود، به برخی از هواداران اهدا خواهد کرد.

شما می‌توانید تصویر هنری منتشر شده از بازی را در ادامه مشاهده کنید. بازی Cuphead هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تهیه نکرده‌اید، بهتر است این فرصت یک هفته‌ای را از دست ندهید.



برای سازنده‌ی Cuphead تولد دو سالگی بازی را با یک تصویر هنری زیبا جشن گرفت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

داستان و درون مایه‌ی بازی The Last of US Part II از زبان نویسنده آن


در مصاحبه‌ای که اخیرا با هیلی گروس (Halley Gross)، دستیار نویسنده‌ی بازی The Last of US Part II، در مورد داستان بازی انجام شد، وی در مورد این‌که الی (ٍEli) در موقعیت‌های سخت‌تری نسبت به قبل قرار خواهد گرفت، سخن گفت.

در مصاحبه‌ای که اخیرا هیلی گروس با Gamesradar داشت، وی در مورد داستان بازی و مضامین آن سخن گفت.

در نهایت، این داستان در مورد چرخه‌ی خشونت است، درست؟ اما در پس این موضوع، این گفتگو در مورد آسیب‌هایی است که Systematic Trauma (آسیب‌هایی که مدام از طرف محیط به شخص وارد شده) می‌تواند بر روح و روان داشته باشد. پس برای رسیدن به این مقصود، بدیهی است که الی این آسیب عمیق روانی را تجربه می‌کند و تعامل او با جهان متاثر از این موضوع است. مشاهده می‌کنیم که این موضوع بر لحن او تاثیر گذاشته و دیگر خبری از آن لحن معصومانه‌اش نیست. همان طور که در اولین نمایش گفته شد، الی عاشق شده است و همین عشق است که او را به ماموریتی از جنس عدالت می‌فرستد. این همان احساس عشقی است که نسبت به جوئل (Joel) و دینا (Dina) دارد که وی را در خود غوطه ور کرده است.

رویارویی با سگ‌های نگهبان یکی دیگر از موضوعاتی بود که در این مصاحبه به آن اشاره شد. وی افزود که بازی‌بازان باید تصمیم سختی بگیرند؛ آیا باید از روبرو شدن با سگ‌ها اجتناب کنند یا این‌که آن‌ها را از میان بردارند؟ گروس گفت امیدوارم که بازی‌بازان بتوانند احساسات و تصمیمات الی را درک کرده و با او همذات پنداری کنند.

گروس همچنین در مورد جبهه‌ی آزادی بخش غربی (Western Liberation Front)، گروهی که با اشخاص بیگانه مانند الی رفتار دوستانه‌ای ندارند، صحبت کرد. به علاوه، او آن‌ها را باهوش‌تر توصیف کرد و این‌که آن‌ها می‌دانند که چه کاری انجام می‌دهند تا ترسناک‌تر باشند.

فکر می‌کنم چیزی که ما واقعا در تلاش برای انجام آن هستیم، این است که الی را در یک دنیای وحشی به چالش بکشیم و ببینیم که به چه کسی تبدیل می‌شود.

گروس افزود:

متاسفانه این بخشی از داستان است که شخصیت‌های داستان را شکنجه کنیم و آن‌ها را در شرایط سخت قرار داده تا ظرفیت آن‌ها را مورد آزمایش قرار دهیم. با این‌که ما الی را دوست داریم و برای رشد شخصیت او هیجان زده‌ایم، اما قطعاً او را نازپرورده نخواهیم کرد.

The Last of US Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) برای پلی‌استیشن۴ و پلی‌استیشن۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای داستان و درون مایه‌ی بازی The Last of US Part II از زبان نویسنده آن اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

الکترونیک آرتز سعی دارد که با پاک کردن پست‌های هواداران، مشکلات بخش Career Mode بازی FIFA 20 را پنهان کند


در حال حاضر دو روز از عرضه‌ی بازی FIFA 20 گذشته است و به نظر می‌رسد که یکی از حالت‌های بازی اصلی این مجموعه، وضعیت چندان مطلوبی ندارد. بخش Career Mode امسال دارای لیست بسیار بلندی از مشکلات مختلفی است که بعضی از آن‌ها منجر به برهم خوردن جنبه‌ی شبیه‌سازی بازی و یا حتی خراب شدن کامل بازی می‌شوند. این مشکلات در حدی برجسته هستند که بسیاری از بازی‌بازها برای رفع مشکلات خود به انجمن‌های رسمی شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) رو آورده‌اند و پست‌های بلند بالایی را در این زمینه تشکیل داده‌اند. ولی حالا برطبق گذارش بعضی از کاربران شبکه‌ی مجازی Reddit به نظر می‌رسد که الکترونیک آرتز برای کمتر جلوه‌ دادن این مشکلات و کم‌رنگ‌ کردن آن‌ها در حال پاک کردن بسیاری از این پست‌ها است.

متاسفانه شرکت الکترونیک آرتز در طی چند سال گذشته با اقدامات خود بسیاری از هواداران را از محصولات خود دور کرده است و در حال حاضر عده‌ی قابل توجهی از کاربران در شبکه‌های مجازی گذارش می‌دهند که پست‌های آن‌ها در انجمن‌های رسمی الکترونیک آرتز پس از گذارش باگ‌های مختلفی از بخش Career Mode بازی FIFA 20 بسته و پنهان شده است. به طور مثال کاربر MedBoy101 می‌گوید که: «در ابتدا یکی از مسئولین این انجمن از انتقاد من پشتیبانی کرد. اما زمانی که من در پست خودم تعداد ۹ باگ جدید دیگر را گذارش دادم، آن‌ها بلافاصله پست من را حذف کردند.» شما همچنین می‌توانید در این پست، تعدادی نظر در زمینه‌ی پست‌های حذف شده‌ی کاربران را مشاهده کنید.

در حال حاضر بازی FIFA 20 برای پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی منتشر شده است. شما همچنین می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری از این عنوان نقد مصطفی زاهدی با نام «معجزه فوتبال ؛ نقد و بررسی بازی FIFA 20» را از گیمفا مطالعه کنید.

 



برای الکترونیک آرتز سعی دارد که با پاک کردن پست‌های هواداران، مشکلات بخش Career Mode بازی FIFA 20 را پنهان کند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟


تهرانگردی وقتی مزه می‌دهد که طبق برنامه پیش بروید و از قبل برای اجاره آپارتمان مبله در تهران هماهنگ کرده باشید.

موقع تعطیلی‌ها همه برای فرار کردن از تهران عجله دارند ولی اتفاقاً وقتی تهران خلوت می‌شود انگار که تازه خیابان‌هایش بیدار شده باشد.

در خلوتی تهران می‌توانی نفس کشیدن سروها و چنارها را احساس کنی. تازه ولی‌عصر و انقلاب و تجریش به چشم می‌آید. تازه دلت می‌خواهد سری به دریاچه‌ چیتگر بزنی و یا به بام تهران بروی. تهران برای خودش یک موزه‌ی بزرگ است. از کاخ گلستان تا سعدآباد، از نیاوران تا باغ نگارستان.

چه برای کار، چه برای درمان، چه برای دیدن ندیده‌ها، گذر همه‌مان به تهران می‌خورد. اما تهران مثل بعضی شهرها هم نیست که کنار ورودی شهر یک عده داد بزنند ویلا و سوئیت.

کم نیستند کسانی که برای خرید یا حتی تجارت دنبال بازارها و پاساژ‌های تهران می‌گردند. بعضی‌ها هم عاشق ویترین‌گردی در بام لند و گشت‌زنی در درکه هستند.

بعید نیست استقلالی یا پرسپولیسی باشید و دلتان بخواهد یک شب با رفقا در استادیوم آزادی تشویق کنید و اسم تیم محبوب‌تان را داد بزنید.

اما نمی‌شود همین‌طور بی‌برنامه دل را به دریا زد و بدون فکر کردن به اقامتگاه، وارد بیست وچهارمین شهر پرجمعیت دنیا شد!

 

چرا باید اقامتگاه را به صورت آنلاین رزرو کنیم؟

قبلاً هم اشاره کرده بودیم که اجاره ویلا و سوئیت به صورت سنتی چه مشکلاتی ایجاد کرده است. اما به کمک اینترنت دیگر تا لحظه‌ی رسیدن به مقصد بلاتکلیف نیستید و برای اجاره کردن اقامتگاه، هزار استرس بهتان وارد نمی‌شود. کافی‌ست همین الان توی گوگل این عبارت را تایپ کنید: پینورست

بعدش راحت است. شهر و تاریخ سفر را انتخاب می‌کنید و همه‌ی کارها از راه دور و بی‌دردسر انجام می‌شود.

گفته‌اند که هیچ‌جا خانه‌ی خود آدم نمی‌شود. ولی همیشه می‌توانید جایی را انتخاب کنید که با شما سازگارتر است و در آن راحت‌تر هستید. کنار کدام مرکز خرید؟ کدام خیابان؟ کدام بیمارستان؟ یک خواب یا دو‌خواب؟ طبقه‌ی اول یا سوم؟ بالکن داشته باشد؟ آشپزخانه‌اش چطور؟ اگر شما انتخاب کنید، اقلاً شبیه خانه‌ی خودتان می‌شود، اگر عینش نشود.

چرا بعضی‌ها دنبال اجاره ویلا و منازل مبله هستند؟

مشخصاً بعضی از عادت‌های سفر در حال تغییر است. بعضی از نیازمندی‌های جدید در گردشگرها وجود دارد که کمتر بهشان توجه شده. یک موقعی مردم در کاروان‌سراها می‌خوابیدند، کم‌کم مهمان‌خانه‌ها باب شدند و بعد نوبت‌ هتل‌های ستاره‌دار رسید. در حال حاضر اجاره اتاق و واحد مبله در کل دنیا حرف اول را می‌زند و از همه‌ی راه‌های دیگر پرطرفدارتر است.

به همین خاطر در شبکه‌های اجتماعی گشتی زدیم و دنبال دلایل استقبال مسافران از اجاره‌ ویلا و منازل مبله گشتیم. آنچه در ادامه می‌خوانید حاصل جمع‌بندی ما در این مدت است.

 

خلوت و آرام‌ هستند

اگر اهل سفر باشید و زیاد به سراغ هتل و مسافرخانه رفته باشید، حتماً‌ این شرایط را تجربه کرده‌اید. ممکن است بچه‌ای در یکی از اتاق‌های بغل گریه کند یا اتاق بغلی با صدای تلویزیون بلند به خواب رفته باشد.

این‌طور اتفاق‌ها در هتل و مسافرخانه زیاد پیش می‌آید. ولی ویلاها و آپارتمان‌های مبله خلوت‌تر هستند و موقع رفت و آمد پرسر‌و‌صدای مسافران به اتاق‌های همسایه آرامش‌تان سلب نمی‌شود.

 

برای خانواده مناسب‌ترند

مشکل اصلی هتل‌ها این است که اکثراً برای خانواده طراحی نشده‌اند. معمولاً اتاق‌بندی چندانی در کار نیست و بچه‌ها و بزرگسال‌ها مجبورند با هم سر کنند. قضیه وقتی‌ بدتر می‌شود که بچه‌های کم‌سن‌وسال‌تر اگر در محیطی احساس راحتی نکنند، به سختی خواب‌شان می‌برد.

اقامتگاه‌ها و ویلا‌ها این خوبی را دارند که اتاق‌بندی دارند و در صورتی که تعداد خیلی زیاد نباشد هم هزینه‌ای برای تخت اضافه نمی‌گیرند.

 

در مواقع اضطراری می‌شود رویشان حساب باز کرد

با وجود این هزینه‌های سرسام‌آورِ اقامت در تهران و ظرفیت کم مسافرخانه‌ها و هتل‌ها، همیشه نیاز به راهی داریم که حتی دقیقه‌ی ۹۰ هم بشود رویش حساب باز کرد. رزرو اینترنتی هتل‌ها هم چندان آسان نیست و برای انتخاب نهایی باید سردرگمی و اتلاف وقت زیادی را تحمل کنید.

آپارتمان‌های مبله و سوئیت‌ها تمامی ندارند و برای رزرو کردن‌شان نیاز نیست از ماه‌ها قبل رزرو کرده باشید. از همه مهم‌تر این که اگر به کمک پینورست اقامتگاهی رزرو کرده‌اید و نهایتاً بعد از تحویل کلید، واحد مطابق انتظار شما نبود و مشکلات و خرابی خاصی وجود داشت، سریعاً می‌توانید با پشتیبانی تماس بگیرید و هزینه‌ی رزرو را پس بگیرید. در صورتی که برخورد اکثر هتل‌ها در چنین مواقع اضطراری‌ای متفاوت است و کمتر کسی وجود دارد که بخواهد طرف مشتری را بگیرد.

 

 

آشپزخانه دارند و برای دور هم‌نشینی بهترند

برای سفرهای گروهی هیچ چیزی بهتر از اجاره ویلا و اجاره آپارتمان مبله نیست. چون معمولاً هم بزرگترند و هم ساعت رفت و آمد دست خودتان است و هم اینکه برای دورهم‌نشینی بهترند.

اکثر اقامتگاه‌های مبله، آشپزخانه مجهز و یخچال بزرگ دارند و لازم نیست محتاج رستوران و غذای بیرون باشید. هر کسی معده‌اش با غذاهای فست‌فود و رستوران سازگار نیست و برای این‌طور افراد، امکان تهیه‌ی غذای خانگی در سفر، یک نعمت واقعی به حساب می‌آید.

در هتل‌ها از این نظر دست‌تان بسته‌تر است و اگر صبحانه هوس نیمرو کرده باشید حتماً باید سراغ کافه و رستوران هتل را بگیرید.

 

پینورست بهترین راه اجاره ویلا و منازل مبله

ویلاها و آپارتمان‌های مبله اگر درست عرضه بشوند، مزیت‌های فوق‌العاده‌ای در برابر هتل‌ها و مسافرخانه‌ها دارند.

وبسایت پینورست به صورت تخصصی در زمینه‌ی اجاره روزانه ویلا و منازل مبله فعالیت می‌کند. به کمک پینورست می‌توانید در تمام شهرهای مسافرتی در منازل میزبان‌های بومی اقامت کنید. ویلاها با تعداد اتاق‌ها و موقعیت‌های مختلف در دسترس هستند تا بتوانید بر اساس بودجه‌ مدنظرتان رزرو کنید.

وقتی از قیمت تمام اقامتگاه‌های منطقه مطلع شوید، اجاره آپارتمان مبله ارزان هم برایتان راحت‌تر می‌شود. دیگر کسی از کمبود اطلاعات شما درباره‌ی منطقه سواستفاده نمی‌کند.

بنابراین وبسایت پینورست با خدماتی که به میزبان‌ها و مهمان‌ها ارائه می‌دهد، تبدیل به راه حلی آسان و به صرفه شده.

در پینورست به راحتی می‌توانید بین آگهی‌های مختلف جستجو کنید و با کمک تیم پشتیبانی با خیال راحت راهی سفر شوید. با پینورست کمتر هزینه می‌کنید و خدمات بیشتری دریافت می‌کنید.

در صورت نیاز می‌توانید ویلاها را با چشم باز و از چندماه قبل‌تر رزرو کنید. در غیر این صورت هر زمان که عازم سفر بودید می‌توانید به صورت فوری دنبال اقامتگاه بگردید.

تا شما تایید نکنید که کلید واحد را گرفته‌اید و همه‌چیز طبق روال است، مبلغ واریزی به حساب میزبان نمی‌رود. با گارانتی پرداخت پینورست هم میزبان و هم مهمان دلشوره‌هایشان کم می‌شود.

حالا شرایط عوض شده و دیگر شما هستید که مقصد و هزینه و تاریخ سفر را مشخص می‌کنید.

نباید فراموش کنیم تعطیلات رفتن فقط به خاطر آب و هوا عوض کردن و تجربه‌ی چیزهای جدید نیست. سفر و تعطیلات برای آرامش روانی ما نیاز است. جالب اینجاست که حتی بعضی تحقیقات پزشکی نشان داده‌اند که گذراندن تعطیلات در خانه باعث افزایش فشار خون می‌شود.



برای تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition منتشر شد


بالاخره به زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition رسیدیم و اکنون تریلر زمان انتشار این بازی نیز در دسترس قرار گرفته است.

بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition عنوانی با کیفیت بصری فوق‌العاده است که امکان ندارد در صورت تجربه‌ی آن، لب به تحسین سازندگان باز نکنید. هر یک از مراحل بازی شبیه به یک قاب نقاشی است و جلوه‌های بصری این عنوان، بدون شک جزو برترین‌های چند سال اخیر است.

به تازگی، تریلر زمان عرضه‌ی این بازی منتشر شده است که شما می‌توانید آن را در قسمت زیر مشاهده و دانلود کنید.

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition در روز جمعه مصادف با ۵ مهر در دسترس دارندگان کنسول نینتندو سوییچ قرار گرفت. پیش از این نیز این بازی برای اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده بود.

 



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Code Vein منتشر شد


همان‌طور که مطلع هستید، امروز بازی نقش‌آفرینی Code Vein منتشر شد و بازخوردهای ضد و نقیضی را از جانب منتقدین دریافت کرد. اکنون در همین راستا، تریلر زمان عرضه‌ی آن نیز منتشر شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) که وظیفه‌ی نشر و توسعه‌ی این بازی را بر عهده داشته است، ویژگی‌های بسیاری را به منظور چالش براگیز و درگیر کننده‌تر شدن گیم‌پلی این بازی، به آن تزریق کرده است؛ که موجب عمیق‌تر شدن مبارزات این عنوان خواهد شد. همچنین، آن‌ها در تلاش بوده‌اند تا گیم‌پلی این بازی را برای بازی‌بازانی که تازه با این عنوان و سبک آشنا شده‌اند نیز ساده‌تر کنند. بازی Code Vein در حقیقت به عنواینی مشابه با مجموعه‌ی Souls شباهت دارد که با پس‌زمینه‌ی شرقی آمیخته شده و سعی دارد تا بازی‌بازان تازه واد را نیز راضی کند. تریلر منتشر شد به خوبی بخش‌های مختلفی از داستان و گیم‌پلی این بازی را به نمایش گذاشته است و در کنار آن‌ها، به شخصیت‌ها و روابط میان آن‌ها نیز می‌پردازد.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Code Vein امروز برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفت. شما می‌توانید نقد و بررسی مرتبط با نسخه‌ی دموی این بازی، تحت عنوان یک هاردکور زیبا و دنیایی از چالش | بررسی نسخه دموی بازی Code Vein به قلم سعید آقابابایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های این بازی را از این نشانی مشاهده نمایند.



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Code Vein منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد


استودیوی ریسپاون انترتینمنت به تازگی تریلر جدید از بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر کرده است. در جدیدترین تریلر منتشر شده، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی و مبارزات بازی Star Wars Jedi: Fallen Order. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order نگاهی داریم به گیم‌پلی بازی و حضور شخصیت‌های مختلف این بازی از جمله Cal Kestis ،Second Sister و Cere را شاهد هسیتم در تریلر پیش رو همچنین نگاهی خواهیم داشت به سیاره‌های مختلفی که گیم‌پلی بازی در آن‌ها جریان خواهد داشت و شاهد معرفی یک باس جدید نیز هستیم؛ یک موجود پرنده که چالش جدی برای Cal محسوب می‌شود. در آخرین تریلر منتشر شده از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order، این بازی از نظر بصری همچنان شگفت انگیز به نظر می‌رسد. شما می‌توانید تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازگشت اژدهای خفته | نقدها و نمرات بازی Dragon Quest XI S


پس از سال‌ها انتظار، بالاخره فردا کامل‌ترین نسخه‌ی Dragon Quest XI تحت عنوان Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age – Definitive Edition برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. حال به تازگی نقد‌ها و نمرات این بازی نقش آفرینی منتشر شده است که با یکدیگر آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

اگر از طرفداران عناوین کلاسیک نقش آفرینی ژاپنی هستید، پس به احتمال زیاد تاکنون حداقل یک نسخه از سری محبوب و قدیمی Dragon Quest را تجربه کرده‌اید. در واقع نام این مجموعه با کنسول‌های نینتندو به شدت گره خورده است. اگر به خاطر داشته باشید، حتی پیش از معرفی رسمی نینتندو سوییچ،  نسخه‌ی یازدهم سری برای کنسول جدید نینتندو تائید شده بود. اما پس از روند انتشار عجیب Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age برروی پلتفرم‌های مختلف در مناطق غرب و ژاپن، هنوز هم خبری از نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی نبود و توسعه دهندگان نیز در مورد روند توسعه‌ی این بازی صحبت نمی‌کردند.

اما بالاخره صبر بالای طرفداران نتیجه داد و اسکوئر انیکس (Square Enix) در طی رویداد Tokyo Game Show 2018، رسماً از نسخه‌ی Dragon Quest XI S برای نینتندو سوییچ رونمایی کرد. این نسخه که مدتی بعد با نام کامل Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age – Definitive Edition معرفی شد، به همراه تمام محتویات قبلی ارائه شده و به همراه مراحل جدید داستانی، صداگذاری انگلیسی و ژاپنی، موسیقی با کیفیت، حالت دو بعدی و بهبود‌های متعدد در دسترس نینتندو سوییچ قرار خواهد گرفت.

پس اگر تاکنون این بازی را تجربه نکرده‌اید، حالا بهترین زمان برای خرید یکی از بهترین نقش آفرینی‌های چند سال اخیر است. اما آیا این بهود‌ها و موارد جدید ارزش انتظار را داشتند؟ بیایید نقد‌ها و نمرات منتشر شده را با یکدیگر بررسی کنیم.

Critical Hit 9.5/10

Dragon Quest XI Definitive Edition یک بازی بسیار بزرگ و مهم است. این عنوان تمام نقاط قوت نسخه‌ی اصلی را برجسته کرده و با افزودن ویژگی‌های منحصر به فرد متعدد، تجربه‌ی فوق العاده‌ی بازی را بیش از پیش بهبود داده است. این یک موفقیت بزرگ برای هر دو سبک نقش آفرینی و نقش آفرینی ژاپنی محسوب می‌شود؛ یک حماسه‌ی مدرن و در عین حال کلاسیک.

Vgames 9.5/10

فکر می‌کنم این اولین دفعه‌ای بوده که نسخه‌ی نینتندو سوییچ یک بازی، بدون هیچ شکی بهترین نسخه‌ی آن عنوان است. این بازی سال‌ها ما را در انتظار گذاشت، اما باید بگویم واقعاً ارزشش را داشت.

The Games Machine 9.3/10

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition با قربانی کردن بسیار کم در بخش گرافیک، از ماموریت دشوار بهبود یکی از موفق‌ترین نقش آفرینی‌های ژاپنی اخیر سربلند بیرون آمده است.

SpazioGames 9/10

با اضافه شدن حلت دو بعدی و تعداد زیادی ماموریت فرعی، خرید Dragon Quest XI S برای تمام طرفداران نینتندو سوییچ الزامی است.

Areajugones 9/10

اسکوئر انیکس تصمیم گرفته است تا کامل‌ترین نسخه‌ را برای یک بازی کلاسیک تولید کند؛ عنوانی که در ابتدا شاید تنها مانند یک نسخه‌ی دستی برای ساخته‌ی این شرکت دیده شود. اما در این بازی، ما شاهد ده‌ها ساعت گیم‌پلی جدید، یک سیستم مبارزات نوبتی بی‌نظیر و به لطف حالت دو بعدی، یک روش جدید برای تجربه‌ی این عنوان در غرب هستیم؛ حالتی که قطعاً طرفداران قدیمی را دوباره عاشق این بازی خواهد کرد.

Nintendo Life 9/10

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition دستاوردی است که اسکوئر انیکس باید به آن افتخار کند؛ این یکی از بهترین بازی‌های چند سال اخیر این شرکت محسوب می‌شود. با ترکیب داستانی دل گرم کننده با ریتمی مناسب ، یک دنیای جالب و سرشار از ساعت‌ها محتوا، گروهی از شخصیت‌های شگفت انگیز و یکی از بهترین موسیقی‌هایی که در یک عنوان نقش آفرینی ژاپنی شنیده‌ایم، شاهد یک بازی کلاسیک مدرن فراموش نشدنی هستیم. اگر برای اولین بار است که یک عنوان نقش آفرینی ژاپنی را تجربه می‌کنید یا این‌که یکی از طرفداران قدیمی این سبک هستید، به خودتان این لطف را کرده و Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age را هر چه سریع‌تر خریداری کنید. این هدیه‌ای است که مدام شما را سرگرم می‌کند و واقعاً لیاقت حضور در میان بازی‌های نینتندو سوییچ شما را دارد.

Eurogamer Italy 9/10

نسخه‌ی کامل این شاهکار به خاطر برخی نقص‌های بسیار کوچک، تنها چند سانتی متر تا بی‌نقص بودن فاصله دارد. اما از این بازی قطعاً به عنوان یکی از بهترین عناوین سبک نقش آفرینی ژاپنی یاد خواهد شد.

TheSixthAxis 8/10

Dragon Quest XI همین حالا هم یک نقش آفرینی ژاپنی شگفت انگیز است، اما این نسخه‌ی جدید به‌روز شده تقریباً آن را به یک بازی الزامی تبدیل می‌کند. با لباس‌های جدید، ماموریت‌های جدید، یک حالت جدید دو بعدی و بسیاری بهبود مهم دیگر، خیلی ساده است تا این عنوان را کامل‌ترین نسخه بدانیم. تنها چیزی که از رسیدن به این لقب جلوگیری می‌کند، برخی مشکلات در بخش بصری و عملکرد آن است. یک به‌روزرسان می‌تواند مشکلات عملکرد را رفع کند. با این حساب، تنها دلیل موجه تهیه نکردن این بازی، شاید اولویت بالای گرافیک برای شما باشد.

بازی Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age – Definitive Edition در تاریخ ۵ مهر ماه ۱۳۹۸ (۲۷ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. اگر امکان تهیه‌ی این نسخه برای شما وجود ندارد، می‌توانید نسخه‌ی معمولی بازی را همین حالا برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی تجربه کنید.



برای بازگشت اژدهای خفته | نقدها و نمرات بازی Dragon Quest XI S اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از بسته‌ی الحاقی جدید Ace Combat 7: Skies Unknown منتشر شد


بازی Ace Combat 7: Skies Unknown مدتی است که در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار گرفته و بسیاری از افراد را به خود مشغول و سرگرم کرده است. پشتیبانی تیم سازنده نیز یکی از عوامل موفقیت این سری بازی منحصر به فرد بوده است که همواره با به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی متنوع، محتویات جدید و مختلفی را به بازی اضافه کرده است. در همین راستا، به تازگی اولین بخش از یک بسته‌ی الحاقی سه قسمتی در دسترس قرار گرفته که چندی پیش نیز صحبت‌هایی از آن شده بود.

استودیوی بازی‌سازی بندای نامکو (Bandai Namco)پیش از این، از یک بسته‌ی الحاقی نوین برای بازی Ace Combat 7: Skies Unknown خبر داده بود که قرار است داستان جدیدی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهد. حال بالاخره اولین قسمت از این بسته‌ی الحاقی سه قسمتی که تحت عنوان Unexpected Visitor شناخته می‌شود منتشر شده و فضای نوینی را برای بازی‌بازان و کاربران ایجاد کرده است. طبق اخبار و گزارش‌های ارائه شده، این قسمت داستان زیردریایی است که چهار سال پیش ناپدید شده و وظیفه‌ی ما این است که پیش از آنکه این زیردریایی دست افراد نادرست بیافتد آن را پیدا کنیم. نیروی دریایی Osean برای پیدا کردن این زیردریایی، ناوگان بزرگی را به دریا فرستاده است.

لازم به ذکر است که استودیوی سازنده اعلام کرده بود که به واسطه‌ی هر یک از این بخش‌ها، گیم‌پلی جدیدی در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهند که در این قسمت نیز شاهد برخی از تغییرات و ویژگی‌ها هستیم. تیم سازنده تریلری را نیز از این قسمت بسته‌ی الحاقی سه‌گانه‌ی مذکور منتشر کرده که شما می‌توانید با مراجعه به قسمت پایین صفحه، آن را با کیفیت‌های مختلف دریافت و مشاهده کنید. همچنین بسته‌ی الحاقی گفته شده هم‌اکنون برروی تمامی پلتفرم‌های بازی Ace Combat 7: Skies Unknown در دسترس قرار دارد.

بازی Ace Combat 7: Skies Unknown هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. طبق اخبار و گزارش‌های ارائه شده، بخش‌های دوم و سوم این بسته‌ی الحاقی جدید، به ترتیب در تاریخ چهارشنبه ۱ آبان سال ۱۳۹۸ (۲۳ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) و چهارشنبه ۶ آذر سال جاری (۲۷ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهند شد. به علاوه شما می‌توانید برای دریافت اطلاعات بیشتر درباره‌ی بازی Ace Combat 7: Skies Unknown، نقد و بررسی آن تحت عنوان «بر فراز آسمان‌ها | نقد و بررسی بازی Ace Combat 7: Skies Unknown» به قلم محمد مهدی حسین زاده را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت مطالعه کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلری از بسته‌ی الحاقی جدید Ace Combat 7: Skies Unknown منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سایه‌ها در کمین مرگ | چهارمین قسمت مجله ویدئویی گیمفان


سلام به همه‌ی گیمفایی‌ها. امیدوارم حالتان خوب باشد و روزهای گرمی و پربازی را سپری کنید. با اغاز فصل پاییز با چهارمین قسمت از آیتم ویدئویی جدید «گیمفان» در خدمت شما هستیم. در این آیتم قصد داریم تا علاوه بر معرفی بازی‌های جدید و تاریخ انتشار آن‌ها، مروری داشته باشیم بر مقالات برتر بازی‌های ویدئویی و رازها یا نکاتی که در این بازی‌ها پنهان هستند را یکدیگر بررسی کنیم. پس با ما همراه باشید.

وب‌سایت گیمفا طی سال‌های اخیر تلاش کرده تا در کنار اطلاع رسانی اخبار روز بازی‌های ویدئویی یا مقالات متنوع و خواندنی، به وسیله‌ی آیتم‌‌های ویدئویی جذاب و هیجان انگیز به مانند هایلایت، ویدئو گیمفا و تحلیل فنی تحول عظیمی در فعالیت‌های خود ایجاد کند. تحولی که بدون شک بدون وجود شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا امکان پذیر نبود. در کنار زنده کردن بخش موسیقی گیمفا، تصمیم بر این گرفتیم تا آیتم‌های دیگری به مانند تماشاخانه، هایلایت و مجلات ویدئویی گیمفا را در قالب آیتم جدیدی با نام گیمفان به سمع و نظر شما برسانیم و امیدواریم که به مانند همیشه با نظرات گرم و پیشنهادات تاثیرگذار خود، ما را در پیشرفت هرچه بیشتر این آیتم در شماره‌های آینده همراهی کنید.

در این شماره چه خواهید دید :

کامینگ: این آیتم به معرفی و نمایش کوتاه بازی‌هایی اختصاص داره که قرار است در آینده منتشر شوند و شاید برای شما هم جالب باشد که بدونید قراره طی روزها یا هفته‌های آینده چه بازی‌های عرضه شوند. در قسمت سوم به بررسی بازی‌هایی می‌پردازیم که در نیمه‌ی اول مهر ماه عرضه خواهند شد.

مقاله‌ی برتر: این بخش به مقالات برتر و همچنین پیش‌نمایش اختصاصی و ویدئویی از بازی‌های آینده اختصاص خواهد داشت. در این بخش دوست عزیر و سردبیر محترم بخش تحریریه یعنی جناب آقای سعید آقابابایی به طور کوتاه تحلیل و نگاهی خواهد داشت به تاریخچه و روند سری Dark Souls. این بخش جذاب را به هیچ عنوان از دست ندهید.

گیم‌فکت: شاید برای شما هم پیش آمده باشد که در حال تجربه‌ی بازی ویدئویی خاصی هستید اما در عین حال سعی دارید تا با مراجعه به وب‌سایت‌هایی نظیر یوتیوب و مشاهده ویدئوهایی در این رابطه از رازها و نکات مخفی آن‌ها سر در آورید اما دیگر لازم نیست زیرا در این بخش قصد داریم تا در هر شماره به طور خلاصه و مفید به بررسی نکات مخفی، رازهای پنهان و همچنین ایستر‌اگ‌های موجود در بازی‌های ویدئویی بپردازیم. حدس بزنید شماره‌ی سوم به چه بازی اختصاص دارد؟ بازی محبوب The Witcher 3.

 

شصت ثانیه: دومین قسمت گیمفان یک آیتم جدید به همراه دارد؛ شصت ثانیه. در این بخش به طور کوتاه و مختصر و در مدت زمان یک دقیقه مروری خواهیم داشت بر مهمترین اخباری که طی هفته‌ی گذشته منتشر شده‌اند. اگر به هر دلیلی موفق به پیگیری اخبار مربوط به بازی‌های ویدئویی نشده‌اید، این بخش می‌توان شما را از مهم‌ترین اخبار روز مطلع سازد.

ویدئوفان: در آخرین بخش از آیتم ویدئویی گیمفان ترکیبیاز بازی و سرگرمی را در یک قاب شاهد خواهیم بود. در این بخش نگاهی خواهیم داشت به ویدئوهایی که شما از بازی‌های خود برای ما ارسال کرده‌اید؛ البته با کمی چاشنی طنز.

آیتم ویدئویی گیمفان حدودا ۳۵ دقیقه زمان دارد و شما می‌توانید دومین قسمت از این آیتم ویدئویی جذاب را در قسمت پایین مشاهده کنید. همچنین شما قادر هستید تا با مراجعه به صفحه‌ی اینستاگرام گیمفا، تمام اپیزودهای منتشر شده از گیمفان به همراه آیتم‌های ویدئویی جذاب دیگر را نیز مشاهده کنید. منتظر نظرات و پیشنهادات گرم شما هستیم:

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD

توجه: برای مشاهده در بهترین کیفیت از KM Player استفاده کنید.


مجری پروژه: سعید حلاجیان

تهیه کننده: کسری نراقی

گویندگان: سعید آقابابایی – سعید حلاجیان- علی خانی- سجاد اسدی

تدوین: نیما رضایی

باتشکر از سعید آقابابایی، آرین مرادی، مرصاد قدیری، فرزین سلیمی و تمامی کسانی که ما را در ساخت این شماره یاری رساندند.



برای سایه‌ها در کمین مرگ | چهارمین قسمت مجله ویدئویی گیمفان اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Death Stranding به پلی‌استیشن پلاس نیاز نخواهد داشت


ساعاتی پیش بود که هیدئو کوجیما با انتشار پستی در توییتر اعلام کرد که بازی Death Stranding گلد شده است؛ با تمام این وجود همچنان اطلاعاتی زیادی از این اثر در دسترس نیست، از جمله قابلیت بازی چندنفره به صورت نامتقارن یا Asynchronous Multiplayer. با این حال با توجه به تصویر جدیدی که از باندل نسخه‌ی انگلستان این اثر منتشر شده است، Death Stranding برای بازی به صورت چندنفره نیاز به اشتراک پلی‌استیشن پلاس ندارد.

عدم وجود نیاز به اشتراک پلی‌استیشن پلاس در Death Stranding به این معنی است که شما نیازی ندارید تا برای دسترسی به قابلیت‌های آنلاین این اثر، هزینه‌ی اضافی را پرداخت کنید که با توجه به حالت بخش چندنفره‌ی بازی و عدم رو به رو شدن بازی‌بازان با یکدیگر، کاملا منطقی است.

شما می‌توانید در طول مسیر خود، به ابزار و وسایل به جای مانده از دیگر بازی‌بازان دسترسی پیدا کرده و از آن‌ها برای تامین نیاز خود بهره ببرید. همچنین ممکن است تا رد پای بازی‌کنی دیگر را هم مشاهده کرد و برای یافتن مسیر خود به آسان‌ترین شکل ممکن، این رد پاها را دنبال کنید اما با این حال هرگز نمی‌توانید در طول بازی با بازی‌بازان دیگر رو به رو شوید. البته ممکن هست تا در آینده شاهد اضافه شده قابلیت بازی به صورت چندنفره مرسوم به Death Stranding باشیم و در آن بازی‌بازان برای تکمیل ماموریت‌ها با یکدیگر به همکاری پرداخته و یا حتی به مبارزه با یکدیگر می‌پردازند.

بازی Death Stranding در تاریخ ۱۶ آبان ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود. شما می‌توانید تحلیل آخرین نمایش این اثر را با نام دیداری با ناگفته‌ها مطالعه فرمایید.



برای Death Stranding به پلی‌استیشن پلاس نیاز نخواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از تاریخ انتشار بازی Stormland، عنوان واقعیت مجازی استودیوی اینسامنیاک گیمز، رسما رونمایی شد


همان‌طور که مطلع هستید، استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) مدتی است که در حال توسعه‌ی یک بازی واقعیت مجازی بوده و این بازی قرار است یک عنوان بلندپروارانه در حیطه‌ی عناوین واقعیت مجازی باشد. اکنون این استودیو تاریخ انتشار آن را مشخص کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

بازی Stormland در سبک تیراندازی و جهان باز قرار می‌گیرد که قرار است به صورت انحصاری برروی هدست واقعیت مجازی آکیلوس ریفت منتشر شود. همچنین سلاح‌های متنوع و بخش چندنفره‌ی هیجان‌انگیزی در این بازی وجود دارد که برای یک عنوان واقعیت مجازی، در نوع خود تحسین برانگیز محسوب می‌شود. به علاوه، بازی‌بازان می‌توانند روش مخفی‌کاری را نیز به منظور به اتمام رساندن مراحل این بازی در پیش گیرند.

شرکت آکیلوس گیمینگ (Oculus Gaming) به تازگی پیامی را در صفحه‌ی شخصی خود ارسال و تاریخ انتشار بازی Stormland را پنج‌شنبه، ۲۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱۴ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) اعلام کرده است. همچنین پیش‌فروش بازی Stormland نیز هم‌زمان با این پیام آغاز شد که قیمتی معادل ۳۹٫۹۹ دلار برای آن در نظر گرفته شده است. متن این پیام بدین شرح است:

بازی Stormland که دارای داستان علمی تخیلی عمیق و جنبه‌های انقلابی و بی‌نظیر است، در تاریخ ۱۴ نوامبر سال جاری برروی هدست واقعیت مجازی آکیلوس ریفت منتشر خواهد شد. از حالا آن را پیش‌خرید کنید.

لازم به ذکر است که به‌روزرسانی‌های فراوان و هیجان‌انگیزی پس از انتشار بازی Stormland برای آن منتشر و ویژگی‌های بیشتری نیز به آن اضافه خواهد شد.



برای از تاریخ انتشار بازی Stormland، عنوان واقعیت مجازی استودیوی اینسامنیاک گیمز، رسما رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V


اگر از طرفداران خودروهای شرکت لامبورگینی باشید قطعاً با این مدل آشنایی دارید و اکنون این خودرو برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این خودرو برای GTA V می‌توان به کیفیت بسیار بالا، طراحی جدید و دقیق، شبیه‌سازی مناسب، درب قیچی، سازگاری با ماد ارتفاع، دیریت مپ، متریال باکیفیت، داخلی و بیرونی، جای درست نشستن، تکسچر HQ، تکسچر کثیف شدن، قابلیت تیونینگ، هندلینگ طبیعی و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه lp610 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:lp610</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V



برای دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بسته الحاقی Destiny 2: Shadowkeep منتشر شد


مدت زمان بسیار کمی تا زمان عرضه‌ی جدیدترین بسته الحاقی Destiny 2 با نام Shadowkeep و انتشار رسمی این بازی در فروشگاه استیم به صورت رایگان باقی‌مانده است. حالا امروز استودیوی بانجی (Bungie) در کنار عرضه‌ی تریلر زمان انتشار این بسته‌ الحاقی، حجم Destiny 2: New Light برای استیم را نیز اعلام کرده است. برای تماشای این تریلر و جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

تا چند روز دیگر بازی محبوب Destiny 2 برای همیشه فروشگاه Battle.Net را ترک کرده و همزمان با بسته الحاقی Shadowkeep تحت نام Destiny 2: New Light به صورت رایگان برای فروشگاه استیم عرضه خواهد شد. حالا امروز استودیوی بانجی اعلام کرده است که این بازی در استیم نیازمند ۷۹ گیگابایت فضای خالی خواهد بود. همچنین قابل ذکر است که به خاطر این انتقال و برخی مشکلات تمامی محتوای داستانی و ماموریت‌های بسته الحاقی Forsaken تا مدت زمان نامشخصی قابل دسترس نخواهند بود. شما در ادامه می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی بسته الحاقی Shadowkeep  بازی Destiny 2 را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بسته الحاقی Destiny 2: Shadowkeep در تاریخ ۹ مهر (۱ اکتبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای تریلر زمان عرضه‌ی بسته الحاقی Destiny 2: Shadowkeep منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نشان تجاری جدید شرکت تیک-تو به نسخه‌ی بعدی سری Mafia اشاره دارد


اخیرا شرکت تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) یک نشان تجاری جدید را ثبت کرده است که بر اساس برخی شواهد، به نسخه‌ی بعدی سری Mafia اشاره دارد.

در توضیحات ثبت این نشان تجاری، نام Mafia در آن به چشم می‌خورد. با این حال تاکنون نسخه‌ی جدید بازی Mafia  به صورت رسمی تایید نشده است. جالب است که بدانید، در سال ۲۰۱۷، استودیوی هنگر ۱۳ (Hangar 13)، سازنده‌ی بازی Mafia 3، به دو گروه تقسیم شد. یک تیم وظیفه‌ی کار برروی به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی بازی Mafia 3 را برعهده داشت و تیم دیگر، برروی یک پروژه‌ی جدید کار می‌کرد. طرح اولیه‌ی این بازی یک پیش‌زمینه داستانی در شهر لاس وگاس دهه‌ی ۱۹۷۰ میلادی بود. با این حال، این پروژه پس از مدتی لغو و تیم دوم کار برروی یک عنوان جدید را آغاز کرد. با توجه به اطلاعات جدید، این احتمال وجود دارد که تیم دوم استودیوی هنگر ۱۳ در حال کار برروی نسخه‌ی بعدی سری Mafia باشد.

بازی Mafia 3 در ماه اکتبر سال ۲۰۱۶ منتشر گردید. اگرچه این بازی نتوانست از سوی منتقدان نقدها و امتیازات خوبی کسب کند، اما با این حال توانست فروش خوبی داشته باشد و مجموعا ۵ میلیون نسخه از این عنوان در سراسر جهان به فروش رسید. با توجه به این آمار فروش، احتمال ساخت نسخه‌ی جدیدی از این مجموعه دور از ذهن به نظر نمی‌رسد.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.

 



برای نشان تجاری جدید شرکت تیک-تو به نسخه‌ی بعدی سری Mafia اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویری از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پروی The Last of Us: Part 2 منتشر شد


بدون شک، الماس درخشان جدیدترین قسمت State of Play عنوانی نبود جز، بازی به شدت مورد انتظار The Last of Us: Part 2. استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) با انتشار تریلر جدیدی از این بازی توانست، طرفداران را به شدت هیجان‌زده کند و رونمایی از تاریخ انتشار آن در انتهای این تریلر، آن‌ها را کاملا راضی کرد. اکنون تصاویری از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پروی این بازی منتشر شده است که در ادامه به تماشای آن‌ها خواهیم پرداخت.

تصاویر منتشر شده بسیار باکیفیت بوده و محیط‌های خارق‌العاده‌ی بازی The Last of Us: Part 2 را به تصویر می‌کشد. این تصاویر به طور مستقیم از کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو اخذ شده است و مرتبط با تریلر جدید این بازی هستند.

شما می‌توانید تصاویر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای تصاویری از نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پروی The Last of Us: Part 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در روز شیوع منتشر خواهد شد + تصاویری از رویداد این بازی


همان‌طور که مطلع هستید، تصاویری از از تبلیغات دیواری The Last of Us Part 2 طی روزهای اخیر منتشر شد که بسیاری از بازی‌بازان، آن‌ها را آغاز تبلیغات گسترده‌ی این بازی پنداشتند. اکنون مشخص شده است که این تصاویر متعلق به مکان رویداد رسانه‌ای این بازی بوده و همچنین در کنار آن‌ها، تصاویر جدیدی از داخل مکان این رویداد نیز منتشر شده است.

به طور حتم طراحی مکان این رویداد بسیار زیبا بوده و به شدت به محیط بازی وفادار است. اما دلیل اصلی حضور شرکت‌کنندگان در این رویداد، تجربه‌ی بخش‌هایی از بازی بوده و حضار در این رویداد، قرار است دو مرحله از آن را تجربه کنند که بر اساس گزارشات منتشر شده، محتوایی به مدت سه ساعت را شامل خواهد شد. استودیوی ناتی داگ با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی خود، این تصاویر را منتشر کرد و در این خصوص موضوع یاد شده توضیح داد:

ما تازه شروع کرده‌ایم! خبرنگاران از سراسر دنیا قادر خواهند بود برای نخستین مرتبه، تعداد ۲ مرحله‌ی جدید از بازی The Last of Us Part 2 را تجربه کنند. شما شاهد مصاحبه، بازخورد و ویدئوهای جدیدی در روز شیوع خواهید بود.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در فوریه‌ی سال ۲۰۲۰ میلادی نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای اطلاعات جدیدی از بازی The Last of Us Part 2 در روز شیوع منتشر خواهد شد + تصاویری از رویداد این بازی اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سینما فارس: نقد و بررسی انیمه Redline | مسابقه‌ی مرگبار


Redline انیمه‌ای در ژانر علمی تخیلی و ماجراجویی است که توسط شرکت مد هاوس (madhouse) در سال ۲۰۰۹ ساخته و منتشر شده است. تاکوشی کویکه کارگردان این انیمه و نویسنده آن کاتسوهیتو ایشی است.

آغاز جنون

انیمه به شکل بسیار جذابی شروع به کار می‌کند، درواقع نقطه آغازین انیمه حال و هوای کلی انیمه و آن دیوانگی که در صحنه‌های هیجانی انیمه نهفته شده است را به زیبایی به اشتراک می‌گذارد. داستان این انیمه هم بسیار جذاب شروع به کار می‌کند و هم به بهترین شکل شخصیت‌های مختلف خود را وارد این دنیای پر از هیجان خود می‌کند. در ابتدا داستان با نشان دادن تصویر‌های مختلف سعی به گمراه کردن مخاطب خود دارد و درواقع اتفاقات بعد از نقطه آغازین هم سعی به انجام همین ماموریت را دارند. داستان در نقطه آغازین از برخی جهات کمی گنگ به نظر می‌رسد البته تمامی این اتفاقات برای جذاب‌تر شدن داستان است، اما این اتفاقات کمک چندانی به جذابیت داستان نکرده است.

ادامه نقد را در سینما فارس بخوانید.



برای سینما فارس: نقد و بررسی انیمه Redline | مسابقه‌ی مرگبار اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پرفروش‌ترین انحصاری‌های پلی‌استیشن ۴ | اتحاد مرد عنکبوتی و کریتوس


امروز، لیستی منتشر شده است که پرفروش‌ترین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ را در آمریکا نشان می‌دهد. البته که قرار است با دیدن این لیست تعجب کنید، پس با ما همراه باشید.

بدون هیچ حرف اضافه‌ای، به سراغ لیست می‌رویم. بازی Spider-Man در رتبه‌ی اول قرار دارد، کریتوس با بازی God of War، مرد عنکبوتی را در رتبه‌ی دوم دنبال می‌کند. ولی نکته‌ی جالب این است که در رتبه‌ی سوم به جای مشاهده‌ی نیتن و برادرش، ایلوی و بازی Horizon Zero Dawn را مشاهده می‌کنیم. در رتبه‌ی چهارم نیز Uncharted 4 حضور دارد که توسط بازی Bloodborne در رتبه‌ی پنجم، دنبال می‌شود.

رتبه‌های ششم و هفتم به ترتیب به Days Gone و Infamous Second Son اختصاص دارند و سه رتبه‌ی بعدی، به سری MLB و نسخه‌‌های ۱۷، ۱۹ و نهایتا ۱۸ اختصاص یافته‌اند.

اگر از بحث بازی‌های انحصاری گذر کنیم، در پرفروش‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن ۴ در رتبه‌ی اول شاهد GTA V هستیم که توسط هم‌خون وسترن خود یعنی Red Dead Redemption 2 دنبال می‌شود. پس از این دو بازی، شاهد سری Call of Duty هستیم که با نسخه‌های World War II ،Black Ops 4 و Black Ops 3 به ترتیب رتبه‌های ۳،۴ و ۵ را در اختیار دارند. پس از آن، شاهد پرفروش‌ترین انحصاری پلی‌استیشن یعنی Spider-Man هستیم که رتبه‌ی ششم را در اختیار دارد. در رتبه‌ی هفتم دوباره با سری Call of Duty و نسخه‌ی Infinite Warfare روبرو هستیم. در جایگاه هشتم God of War حضور دارد و به دنبال آن، بازی‌های NBA 2K18 و Battlefield 1 به ترتیب رتبه‌های نهم و دهم را در اختیار دارند.

کدام بازی برای شما از همه عجیب‌تر بود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.



برای پرفروش‌ترین انحصاری‌های پلی‌استیشن ۴ | اتحاد مرد عنکبوتی و کریتوس اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | از باندل Limited Edition بازی Death Stranding رونمایی شد


در جریان برنامه‌ی State of Play با انتشار تریلری رسما از باندل پلی استیشن ۴ پروی بازی Death Stranding رونمایی شد. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

همان طور که حدس می‌زدیم، بازی Death Stranding نیز بخش کوتاهی از قسمت جدید برنامه‌ی State of Play را به خود اختصاص داد. البته نمایش این عنوان تنها به معرفی باندل بازی اختصاص داشت. شرکت سونی  رسما از باندل Limited Edition بازی Death Stranding برای کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو رونمایی کرد. شما می‌توانید تریلر معرفی این باندل را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه نمایید.



برای State of Play | از باندل Limited Edition بازی Death Stranding رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی Humanity معرفی شد


در جریان مراسم State of Play، شرکت Enhance Games و استودیوی Tha Ltd بازی Humanity را معرفی کردند.

بازی Humanity عنوانی در سبک اکشن بوده و برای عرضه برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن وی‌آر در نظر گرفته شده است. این بازی در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد.

در کنار معرفی این بازی، تریلری از این عنوان منتشر شده که می‌توانید در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای State of Play | بازی Humanity معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است


هواداران بازی Bloodstained: Ritual of the Night، مدت زیادی برای انتشار این بازی انتظار کشیدند. عنوانی که برای اولین بار در سال ۲۰۱۵ از طریق وبسایت Kickstarter بودجه‌ی خود را جمع‌آوری کرد و در تیر ماه امسال پس از چهار سال انتظار عرضه و با موفقیت قابل توجهی مواجه شد. حالا سازنده‌ی این بازی کوجی ایگاراشی (Koji Igarashi) به تازگی در مورد آینده‌ی این بازی صحبت کرده است. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

کوجی ایگاراشی به تازگی در مصاحبه‌ای با وبسایت Game Informer که با توجه به زمان، تلاش و منابع خرج شده برای ایجاد و توسعه‌ی دنیا و نام Bloodstained، او بازی Ritual of the Night را به عنوان اولین قدم برای ساخت مجموعه‌ای بزرگ می‌بیند. قابل ذکر است که کوجی ایگاراشی فردی بوده که با ساخت بازی Castlevania: Symphony of the Night مجموعه‌ی Castlevania و سبک خاص این بازی را به شهرت فعلی‌اش رسانده است.

اما اگر شما با عنوان دو بعدی نقش آفرینی Bloodstained: Ritual of the Night آشنایی ندارید، قابل ذکر است که این بازی برای نینتندو سوییچ، رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است و شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری نقد و بررسی سعید آقابابایی با نام این «فوق‌العاده است! نقد و بررسی Bloodstained: Ritual of the Night» را مطالعه کنید.



برای سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سرویس گوگل پلی پس از این هفته در دسترس کاربران قرار می‌گیرد


هفته‌ی گذشته، شرکت اپل سرویس جدید خود با نام اپل آرکید را در دسترس هواداران قرار داد. این سرویس، بازی‌ها متنوع و با کیفیت زیادی را با یک هزینه‌ی ماهیانه‌ی بسیار کم، در اختیار شما قرار می‌دهد. به نظر می‌رسد شرکت گوگل (Google) نیز بی‌کار ننشسته و سرویس اختصاصی خود با نام گوگل پلی پس (Google Play Pass) را برای انتشار آماده کرده است. این سرویس که اوایل سال جاری میلادی معرفی شده بود، قرار است تفاوت‌هایی کلیدی با رقیب خود داشته باشد.

اولین ویژگی متفاوت سرویس گوگل پلی پس این است که برخلاف سرویس اپل آرکید، این سرویس تنها برروی بازی‌ها تمرکز ندارد. سرویس شرکت گوگل علاوه بر بازی‌ها، نرم‌افزارهای مختلفی را نیز در اختیار شما قرار خواهد داد. تفاوت مهم دیگری که بین دو سرویس وجود دارد، به لیست بازی‌های حاضر در این سرویس مربوط می‌شود. بر خلاف شرکت اپل، شرکت گوگل بازی‌های غیرانحصاری و محصولاتی که برروی هر دو پلتفرم اندروید و IOS موجود هستند را نیز به این سرویس اضافه کرده است. با خرید اشتراک ماهیانه‌ی گوگل پلی پس، شما می‌توانید به صورت رایگان از بازی‌ها و نرم‌افزارهای موجود در این سرویس استفاده کرده و دیگر خبری از خریدهای درون‌برنامه‌ای و تبلیغات آزار دهنده در آن‌ها نخواهد بود.

سرویس گوگل پلی پس این هفته فعالیت خود را در منطقه‌‌ی آمریکا آغاز می‌کند و مدتی پس از آن، در دیگر مناطق نیز عرضه می‌شود. قیمت پایه‌ی این سرویس، ماهیانه ۵ دلار در نظر گرفته شده است. با این حال، تا پایان ماه جاری میلادی، شما می‌توانید اشتراک ماهیانه‌ی این سرویس را تنها با قیمت ۲ دلار تهیه کنید. این تخفیف ویژه حداکثر برای خرید یک اشتراک سالیانه قابل استفاده خواهد بود.

شما می‌توانید تریلر معرفی سرویس گوگل پلی پس را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P



برای سرویس گوگل پلی پس از این هفته در دسترس کاربران قرار می‌گیرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موفق و وفادار به نسخه‌ی اول | نقدها و نمرات بازی The Surge 2


بازی مورد انتظار The Surge 2، امروز برروی پلتفرم‌های مختلفی در دسترس قرار گرفت و اکنون در همین راستا، نقدها و امتیازات آن منتشر شده است که نوید یک عنوان تا حدودی موفق را می‌دهد. بازی The Surge 2 که در دسته‌ی عنوان مشابهی با سری Souls قرار می‌گیرد، توسط استودیوی دک ۱۳ (Deck 13) توسعه یافته و بر اساس بازخوردهای صورت گرفته، توانسته است به خوبی از عناصر این سبک بهره ببرد که در ادامه به مرور این بازخوردها خواهیم پرداخت.

بازی The Surge 2 بعد از وقایع نسخه‌ی اول جریان خواهد داشت و بازی‌بازان را به شهر جریکو (Jericho City) فرا می‌خواند. اما در بین راه، شخصیت اصلی مجبور می‌شود که فرودی اضطراری را داشته باشد. شما قرار است در حومه‌ی شهر، شخصیت اصلی را باب میل خود شخصی‌سازی کنید و همچنین جنسیت و ظاهر وی را نیز مشخص نمایید. همچنین بر اساس توضیحات توسعه‌دهندگان این بازی، مبارزات آن به شدت هیجان‌انگیز است و بازی‌بازان با دشمنان متنوعی در جریان گیم‌پلی آن مواجه خواهند شد. داستان بازی نیز بر اساس انتخاب‌های بازی‌بازان تغییر خواهد کرد و بستگی به تعامل آن‌ها با شخصیت‌های فرعی دارد.

در مجموع این بازی نمرات قابل قبولی را دریافت کرده است و اکثر نقدها به مکانیزم‌های خوب گیم‌پلی، مبارزات و دشمنان متنوع آن اشاره کرده‌اند. در کنار آن‌ها و از لحاظ مشکلات، اکثر منتقدها به داستان سطحی و مراحل فرعی آن خرده گرفته‌اند که متاسفانه در این روزها و در بسیاری از عناوین جهان باز، شیوع پیدا کرده است. به هر حال این بازی، عنوانی سرگرم‌کننده بوده که به خوبی توانسته است در آزمایش مقایسه شدن با نسخه‌ی اول آن، سربلند خارج شود.

شما می‌توانید نقدها و نمرات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

Attack of the Fanboy: 9/10

بازی The Surge 2 یک عنوان استثنایی و مشابه با مجموعه‌ی Souls است که شامل کلاس‌های مبارزه‌ی درجه یک، طراحی مراحل درخشان و مکانیزم ساخت و ساز ساده و سرگرم‌کننده می‌شود. مشکلات بازی فاجعه‌بار نیست و به جای آن، بیشتر قربانی تبعیت از محیط و داستان متوسط این مجموعه می‌شود.

PLAY!Zine: 8.5/10

بازی The Surge 2 مدرک محکمی دال بر این موضوع است که استودیوی دک ۱۳ از مشکلات نسخه‌ی اول این مجموعه درس گرفته است. همچنین آن‌ها سطح خود را با هر پروژه به طور چشم‌گیری افزایش داده‌اند.

DualShockers: 8.5/10

بازی The Surge 2 یک پیشرفت نسبت به نسخه‌ی اول این مجموعه محسوب می‌شود و بازی‌بازان بیشتری را به وسیله‌ی طراحی مناسب محیط و مبارزات آن جذب خواهد کرد.

Trusted Reviews: 8/10

بازی The Surge 2 بیشتر یک اصلاح است تا نوآوری. به عنوان یک بازی مشابه با سری Souls، مبارزاتی غنی و سیستم ارتقای سطح قدرتمندی را ارائه می‌کند که می‌تواند طرفداران را برای ساعت‌های زیادی سرگرم نماید. اما در کنار آن، ویژگی‌های اندکی در آن به منظور جذب بازی‌بازان جدید وجود دارد.

Gamespot: 8/10

گذشته از داستان و مراحل فرعی، قطعا بازی The Surge 2 با توجه به مبارزات شگفت‌انگیز آن، ارزش تجربه را دارد. نه تنها محتویات آن غنی‌تر شده است بلکه مجرایی بوده برای سیستم نشانه‌گیری به اندام دشمنان و شکستن گارد آن‌ها. همچنین این بازی به طور شایسته‌ای از مجموعه‌ی سلاح‌ها و شخصی‌سازی متنوعی بهره می‌برد.

IGN: 7.6/10

بازی The Surge 2 تلاش کرده است تا ادامه‌ای موفق برای این مجموعه باشد ولی کوتاه بوده و نمی‌تواند لذت کامل تجربه‌ی نسخه‌ی اول آن را مجددا احیا کند.

Destructoid: 7.5/10

با این حال که استودیوی دک ۱۳ نیاز به ایجاد اصلاحاتی در بازی The Surge 2 دارد ولی این بازی یک قدم رو به جلوی بزرگ نسبت به نسخه‌ی اول آن، از هر لحاظ محسوب می‌شود.

GameRadar: 7/10

بازی The Surge 2 به سختی می‌تواند لذت مبارزات سری Souls را ارائه کند زیرا دچار فقدانی در ویژگی‌های آشنای این سبک است.

PC Invasion: 6/10

بازی The Surge 2 عنوان بدی نیست ولی در نهایت، مشکلات بزرگی دارد. این بازی من را سرگرم کرد ولی سیستم بد دفع ضربات، قرارگیری افتضاح دشمنان و چینش معمولی مراحل بازی، آن را تبدیل به یک عنوان متوسط کرده است.

بازی The Surge 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای موفق و وفادار به نسخه‌ی اول | نقدها و نمرات بازی The Surge 2 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن ۵ از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف برق بهره خواهد برد


وقتی صحبت از نسل بعد کنسول‌ها به میان می‌آید، ذهنمان به سمت موارد جذابی مانند گرافیک ارتقاء یافته، حافظه‌ی رم بیشتر و سریع‌تر، پردازنده‌ی مرکزی سریع‌تر و البته جایگزینی حافظه‌ی SSD به جای HDD سوق پیدا می‌کند. اما مصرف انرژی این دستگاه‌ها چگونه است و به چه میزان جریان برق برای اجرای بازی‌ها به بهترین نحوه ممکن دارند؟

مصرف و انرژی مورد نیاز شاید آخرین موردی باشد که خریداران و طرفداران به آن توجه می‌کنند و در حال حاضر نیز بسیاری از افرادی با توجه به قدرت خارق‌العاده‌ای که کنسول‌های نسل بعد دارند، به موضوع مصرف انرژی اهمیت نمی‌دهند یا اینکه انقدر مجذوب سخت‌افزار این کنسول‌ها شده‌اند که مبحث مصرف انرژی به هیچ وجه به چشمشان نمی‌آید.

بر اساس اطلاعات جدیدی که منتشر شده است، شرکت سونی طی همکاری و عقد قرار دادی با بخش تغییرات اقلیمی سازمان ملل، متعهد شده است که حداقل پلی‌استیشن ۵ را به قابلیت صرفه‌جویی در مصرف نیرو مجهز کند. طبق بیانیه‌ای که توسط شرکت سونی منتشر شد، این شرکت در حال همکاری با سازمان ملل متحد و البته بسیاری از شرکت‌های تولید سخت‌افزار و نرم‌افزار هست تا دستگاه‌های خود را مجهز به قابلیتی کند که با سیستم طبیعی سیاره‌ی سزمین هماهنگ بوده و به آن آسیبی نزند.

جیم رایان (Jim Ryan)، رئیس بخش سرگرمی‌های سونی، توضیح داد که کنسول پلی‌استیشن ۵ به قابلیتی مجهز خواهد شد که با حداقل میزان برق نیار، بازی‌ها را با کیفیت مطلوبی ایجاد کند. در واقع با فعال کردن حالت ذخیره‌ی نیروی موجود برروی این کنسول، کنسول تنها با دریافت ۰٫۵ وات می‌تواند نسبت به اجرا بازی‌ها ادام کند که به طرز قابل توجهی کمتر از کنسول پلی‌استیشن ۴ هست.بر اساس توضیحات جیم رایان، اگر یک میلیون بازی‌باز در جهان از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف انرژی استفاده کنند، می‌توان به صورت میانگین، برق مورد نیاز ۱۰۰۰ خانه را تامین کرد.

همچنین بر اساس اطلاعاتی که در دسترس قرار گرفته‌اند، شرکت مایکروسافت نیز به این برنامه‌ی سازمان ملل ملحق شده است اما نسبت به ارائه‌ی بیانیه‌ای از سوی خود اقدام نکرده است.

واقعیت امر این است که وجود چنین قابلیتی در کنسول‌های نسل بعد کمی تو خالی به نظر می‌رسد. بسیاری از افراد به دلیل بهره‌مندی از تمام قدرت سخت‌افزاری در اجرای بازی‌ها به سراغ کنسول‌های بازی می‌روند و شاید تعداد بسیار کمی از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف انرژی بهره‌ بگیرند. در کل سونی و مایکروسافت قد دارند با اضافه کردن چنین قابلیتی به نسل بعد کنسول‌ها، خود را از اتهامات سازمان تغییرات اقلیمی نسبت به انرژی مصرفی کنسول‌ها مبرا کنند و در واقع بقیه‌ی موارد را به بازی‌بازان و صاحبان کنسول‌ها واگذار می‌کنند که آیا می‌خواهند از نهایت قدرت سخت‌افزاری بهره‌ ببرند یا اینکه در مصرف برق صرفه‌جویی کنند.



برای پلی‌استیشن ۵ از قابلیت صرفه‌جویی در مصرف برق بهره خواهد برد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد


بار دیگر احتمال عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی قوت گرفته است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، اخیرا نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا بازی Red Dead Redemption 2 را بار دیگر رتبه‌بندی کرده است که به نظر می‌رسد به انتشار احتمالی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد.

از زمان عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، خبرها و شایعات مختلفی در مورد انتشار این عنوان برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. حال امروز خبر جدیدی در این مورد منتشر شده است. پس از اینکه نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Red Dead Redemption 2 را تکذیب کرد، حال آن‌ها رتبه‌بندی جدیدی برای این بازی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد که این رتبه‌بندی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی اشاره دارد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این رتبه‌بندی به کنسول‌های نسل بعد نیز اشاره داشته باشد.

با توجه به اینکه اخیرا شرکت راک‌استار (Rockstar) فروشگاه مخصوص خود را برای رایانه‌های شخصی ایجاد کرده، این احتمال وجود دارد که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 به صورت رسمی برای این پلتفرم معرفی شود.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی مطالعه بفرمایید.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Citadel: Forged With Fire اعلام شد + تریلر


استودیوی بلو آیل (Blue Isle) تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Citadel: Forged With Fire را اعلام کرد. بر اساس اعلام تیم سازنده، این بازی در تاریخ ۱۰ آبان ماه سال جاری (۱ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر خواهد شد. در همین راستا، تریلر جدیدی از این بازی منتشر شده است.

بازی Citadel: Forged With Fire عنوانی در سبک نقش‌آفرینی آنلاین است که المان‌های جادو و درگیری و نزاع بین دو پادشاهی را در خود دارد. شما به عنوان یک جادوگر تازه‌کار، قدم به دنیای خطرناکی به نام Ignus خواهید گذاشت. هدف شما در اینجا به دست آوردن قدرت‌های مختلف جادویی و ایجاد نامی برای خود است. همچنین با استفاده از گزینه‌هایی که در بازی وجود دارند، در انتخاب سرنوشت خود آزادی کاملی را در اختیار خواهید داشت.

لازم به ذکر است که نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی که هم‌اکنون به صورت دسترسی زودهنگام در دسترس است، در تاریخ ۱۹ مهر ماه سال جاری (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت رسمی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Citadel: Forged With Fire اعلام شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوستند


بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight برای کار برروی یک عنوان نقش‌آفرینی که گفته می‌شود نسخه‌ی جدیدی از سری بازی‌های Fable خواهد بود، به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوسته‌اند.

بر اساس برخی گزارش‌ها و اطلاعاتی که تاکنون منتشر شده‌اند، استودیوی پلی‌گراند گیمز (Playground Games)، سازنده‌ی سری بازی‌های Forza در حال کار برروی یک بازی نقش‌آفرینی جهان باز است. بسیاری از منابع اشاره کرده‌اند که این بازی نسخه‌ی جدیدی از سری بازی‌های Fable خواهد بود. حال به تازگی، چند نفر از تیم نویسندگی بازی Batman: Arkham Knight به این پروژه اضافه شده‌اند.

خانم کیم مک‌آسکیل (Kim MacAskil)، نویسنده‌ی ارشد بازی Batman: Arkham Knight در ماه آگست ۲۰۱۹ میلادی از استودیوی راک‌استیدی (Rocksteady) به پلی‌گراند گیمز پیوست. همچنین، آقای کریگ اوونز (Craig Owens) به عنوان یکی از نویسندگان سابق بازی Arkham Knight به این پروژه‌ی جدید پیوسته است. در کنار این نفرات، آقای مارتین لنکستر (Martin Lancaster)، یکی دیگر از نویسندگان استودیوی راک‌استدی، به عنوان کارگردان داستان و روایت در این پروژه فعالیت خواهد کرد.

اوایل سال جاری میلادی، شایعاتی مبنی بر اینکه بازی جدیدی از سری Fable در دست ساخت است، منتشر گردید و حتی پس از مدتی، اطلاعات کاملی در مورد این بازی فاش شد، اما تاکنون به صورت رسمی این اطلاعات تایید نشده‌اند و استودیوی پلی‌گراند گیمز و شرکت مایکروسافت تا به امروز در مورد آن سکوت کرده‌اند. انتظار می‌رود در رویداد X019 که در تاریخ ۲۳ الی ۲۵ آبان ماه سال جاری (۱۴ تا ۱۶ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در شهر لندن برگزار می‌شود، این بازی به صورت رسمی معرفی و اطلاعات بیشتری از آن منتشر شود.

 



برای برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوستند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به کیبرد TUF Gaming K7 ایسوس – کیبردی نوری مکانیکی!


مدت ها است که به دیدن محصولات گیمینگ و رده بالای ایسوس با نام تجاری ROG عادت کرده ایم. بی شک گرانترین ها در این سبک کلاسی ایسوس قرار دارند. خب تکلیف برای گیمرهای با بودجه میانی و طرفدار ایسوس چیست؟ ایسوس با معرفی زیر برند TUF GAMING، تقریباً همه نیازهای گیمرهای با بودجه میانی را پاسخگو بوده است. در این بررسی قصد داریم به کیبرد جدید و نسبتاً رده بالای ایسوس با نام TUF Gaming K7 بپردازیم.

روی بسته بندی علاوه بر نام و شکل ظاهری کیبرد، ایسوس با تعبیه یک بریدگی امکان تست کردن کلید های جهتی را برای کاربر مهیا کرده است.

در پشت بسته بندی نیز توضیحاتی فنی و امکانات بیشتر این کبیرد نظیر چگونگی عملکرد سوییچ ها، نرم افزار شخصی سازی کیبرد، وزن و سایر توضیحات فنی ذکر گردیده است.

 

پس از بازگشایی جعبه، روی کیبرد با پوششی سلفونی مستحکمی پوشش داده شده و درون جعبه، علاوه بر کیبرد، دفترچه راهنما، یک استراحتگاه مچ انصافاً خوش ساخت نیز قرار دارد.

روی این استراحتگاه از جنس چرم مصنوعی بوده و نقوش زیبای نظامی در یک طرف و در طرف دیگر نشان و شعار TUF قرار دارد. در زیر آن نیز در گوشه ها از پلاستیک کشسان نرم به منظور عدم لغزش روی میز استفاده شده  و این استراحتگاه به کیبرد به صورت مغناطیسی می چسبد.

سطح رویی کیبرد TUF Gaming K7، از جنس آلومینیوم است و مطمئناً نسبت به کیبردهای با رویه پلاستیکی دوام بیشتری را دارد.

در زیر کیبرد نیز نام و مشخصات فنی به همراه نشان بزرگ TUF Gaming به چشم می خورد.ایسوس برای این کیبرد از گواهی ضد نفوذ IP56 در برابر خاک و مایعات استفاده کرده و در زیر کیبرد نیز سوراخ های کانال گریز آب به چشم می خورد.پس در صورتی که این کیبرد را خریداری نمودید خیالتان بابت نوشیدنی های روی میز گیمینگ راحت باشد!

بی شک مهمترین بحث کیبردهای گیمینگ سوییچ های آن است. ایسوس برای این کیبرد از کلیدهایی نیمه مکانیکی و به نوعی ترکیبی نورانی استفاده کرده است. این سوییچ ها در دو نوعTactile و Liner طراحی شده اند که در سوییچ های Tactile صدای تیک مانند فشار کیبرد وجود داشته و در نوع liner این صدا وجود ندارد. علاوه بر آن میزان فشار لازم برای سوییچ های اولی ۵۰g و نوع Liner میزان ۴۷g لازم است تا سیگنال ایجاد شود. میزان پیمایش قسمت متحرک نیز در نوع اول ۳٫۵ میلیمتر و در نوع دوم ۳ میلیمتر است.

فناوری به کار گرفته شده در کلید ها با استفاده از اشعه مادون قرمز و فشار مکانیکی، فرامین را به سیستم انتقال می دهد. در کنار هر سوییچ نیز با استفاده از LED های RGB، نورپردازی چشم نوازی از خود خلق می کند.

بنا به گفته ایسوس و اندکی جست و جو در اینترنت و سایت های معتبر، کلید های به کارگرفته شده در کیبرد TUF Gaming K7 نسبت به کلید های مکانیکی ۲۵ برابر سریعتر است!! البته ما در تست تفاوتی را بین سوییچ های Cherry MX  از نو قرمز و این کلید ها را در بازی حس نکردیم و معیار را به مقالات و گفته ایسوس می گذاریم. طول عمر این سوییچ ها نیز چیزی حدود ۱۰۰ هزار فشردن است.

ایسوس با حذف فیزیکی کلید های چند رسانه ای، ابعاد را تا جای ممکن کوچک کرده که به نظر نویسنده این کیبرد دارای سایزی مناسب برای حمل و نقل است. برای دسترسی به کلید های چندرسانه ای، با نگه داشتن کلید FN و فشردن کلید های F6 تا F11 از میانبر چندرسانه ای کیبرد می توانید استفاده کنید.

از ویژگی اصلی یک کیبرد گیمینگ، داشتن پروفایل های مختلف و قابلیت ضبط ماکرو است که در این کیبرد طبق جدول زیر می توانید بدون نیاز به نرم افزار به صورت On The Fly ماکرو بسازید و از آن در بازی استفاده کنید:

 

تغییر جلوه های نور
Fn + Right یا Fn + Left

شدت نور
Fn + Up: افزایش نور
Fn + Down: کاهش نور

میزان تنظیم نور RGB
Fn + Del: میزان تغییر سطح نور قرمز
Fn + End: میزان تغییر سطح نور سبز
Fn + PgDn: میزان تغییر سطح نور آبی

On The Fly ذخیره ماکرو:
Step 1: Fn + Right-ALT to start recording
Step 2: Fn + Right-ALT to end recording
Step 3: Assign Macro Key

نغییر پروفایل
Fn + 1/ 2 / 3/ 4* (4 default)

Windows Key Lock:
Fn + Windows key

تنظیمات کارخانه ای یا پیشفرض
Fn + Esc(به مدت ۱۵ ثانیه)

ایسوس به منظور تنظیمات دقیق تر و حرفه ای تر از نرم افزار ROG Armoury II برای این کیبرد استفاده کرده است و با توجه به بررسی های گذشته از محصولات ایسوس، از توضیحات اضافه آن صرف نظر می کنیم.

و اما سخن پایانی:

اگر دوام و کیفیت مهمترین فاکتور شما برای خرید یک کیبرد گیمینگ است، کیبرد TUF K7 علاوه بر این دو فاکتور مهم، سرعت عملی بالا نیز در کنار قیمتی مناسب در سطح کیبردهای رده بالا را دارا است. سوییچ های با کیفیت  فوق العاده سریع با ویژگی NKRL برای همه کلید ها، پوشش فلزی سطح کیبرد به منظور حفظ استحکام و زیبایی به همراه مقاوت در برابر نفوذ آب و خاک با استاندارد IP56 از ویژگی های اصلی این کیبرد است. اگر مانند نویسنده کیبرد خود را برای لن پارتی حمل می کنید، باید گفت این کیبرد ابعاد و وزنی مناسب به منظور حمل و نقل آسان دارد.

طبق شرایط و بررسی ها، این کیبرد موفق به کسب نمرات جدول زیر از گیمفا گردیده است:

۱۰ طراحی
۱۰ امکانات
۱۰ کیفیت قطعه
۸ قیمت در برابر کارایی
۹٫۵ بسته بندی
۹٫۵ امتیاز نهایی

با توجه به تست ها و شرایط این محصول، کیبرد گیمینگ TUF GAMING K7 ایسوس از لابراتوار گیمفا نشان های “انتخاب نویسنده” و “انتخاب گیمرها” را از گیمفا کسب می کند:

GAMEFA (3)Gamer's Choice



برای نگاهی به کیبرد TUF Gaming K7 ایسوس – کیبردی نوری مکانیکی! اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: نقشه‌های خاطره‌انگیز به بازی Call of Duty: Modern Warfare باز خواهد گشت


به طور حتم نقشه‌های قدیمی سری Modern Warfare بسیار خاطره‌انگیز است؛ نقشه‌هایی که بسیاری از بازی‌بازان از دوران نوجوانی و مدرسه با آن‌ها خاطره دارند. اکنون گزارشاتی منتشر شده است که به بازگشت این نقشه‌ها در بازی Call of Duty: Modern Warfare اشاره دارد که تعداد آن‌ها در کنار دیگر نقشه‌ها تحسین برانگیز است.

به تازگی گزارشاتی از منابع وب‌سایت VG Sources منتشر شده است که به بازگشت نقشه‌های آشنای Shipment در بازی Call of Duty 4: Modern Warfare و Rust، Sub Bae و Terminal در بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 به بازی Call of Duty: Modern Warfare اشاره دارد. همچنین این نقشه‌ها قرار است بازسازی شده و با جلوه‌های بصری نوین منتشر گردند.

به نظر می‌رسد این بازی بدون احتساب نقشه‌های مربوط به شب و به همراه دیگر نقشه‌ها و نقشه‌های یاد شده، تعداد ۳۸ نقشه را شامل می‌شود. متاسفانه و یا خوش‌بختانه تعداد بالای نقشه‌های این بازی، موجب شک و تردید نسبت به شایعه مورد نظر می‌شود و به نوعی تعداد آن‌ها اشباع شده است. به طور حتم نقشه‌های بیشتری می‌تواند به این نسخه بازگردد ولی موجب افزایش بیش از حد آن‌ها می‌شود که امکان ایجاد سردرگمی برای بازی‌بازان را در پی خواهد داشت.

بازی Call of Duty: Modern Warfare قرار است در تاریخ جمعه، ۳ آبان ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این عنوان را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای شایعه: نقشه‌های خاطره‌انگیز به بازی Call of Duty: Modern Warfare باز خواهد گشت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

محتوای پس از انتشار رایگان برای بازی Contra: Rogue Corps عرضه خواهد شد


کمتر از سه روز دیگر به انتشار بازی Contra: Rogue Corps باقی مانده و بسیاری از طرفداران و علاقه‌مندان به این سری منتظر تجربه‌ی این عنوان هستند. بر اساس صحبت‌های کارگردان بازی، قرار است محتوای پس از انتشار  رایگان برای این عنوان عرضه شود.

آقای نوبویا ناکازاتو (Nobouya Nakazato)، کارگردان بازی Contra: Rogue Corps از شرکت کونامی (Konami)، در گفتگو با وب‌سایت Nintendoeverything توضیح داد که این محتویات پس از انتشار شامل ماموریت‌ها و سلاح‌های جدید خواهد بود. وی همچنین اظهار داشت که بازی‌بازان توانایی‌هایی را خواهند داشت که با استفاده از آن می‌توانند فراتر از سطح فعلی خود عمل کنند و آن را ارتقا دهند.

مانند دیگر نسخه‌های این سری بازی، در نسخه‌ی جدید نیز بازی‌بازان باید با انتخاب اسلحه‌ی دلخواه به نبرد با رقبا رفته و مراحل را یکی پس از دیگری طی کنند. Contra: Rogue Corps هر دو حال تک‌نفره و چندنفره را در خود دارد.

بازی Contra: Rogue Corps در تاریخ ۲ مهر ماه سال جاری (۲۴ سپتامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای محتوای پس از انتشار رایگان برای بازی Contra: Rogue Corps عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

یوبی‌سافت: ظرفیت بالای سرورهای استیدیا، آغازگر فصلی تازه در صنعت بازی‌های ویدئویی خواهد بود


شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) یکی از ناشرین بزرگی است که بیش از دیگران به خلاقیت، ابداعات تازه و سرمایه‌گزاری برروی تکنولوژی‌های جدید اهمیت می‌دهد. این شرکت مدتی پیش و در جدیدترین اقدام خود، همکاری با شرکت گوگل در پروژه‌ی استیدیا (Google Stadia) را آغاز کرد. اگر به خاطر داشته باشید، شرکت گوگل در جریان Project Stream، از بازی Assassin’s Creed Odyssey برای آزمایش امکان استریم بازی‌ها برروی مرورگر گوگل کروم (Google Chrome) استفاده کرد.

حال که سرویس استیدیا قرار است تا یک ماه دیگر فعالیت خود را به صورت رسمی آغار کند، شرکت یوبی‌سافت با انتشار ۶ بازی مهم خود (Assassin’s Creed Odyssey، Tom Clancy’s The Division 2، Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint، Just Dance 2019، The Crew 2، Trials Rising) برروی این سرویس، به یکی از بزرگ‌ترین حامیان این پلتفرم جدید تبدیل شده است.

آقای الن کور (Alain Corre)، از مدیران ارشد شرکت یوبی‌سافت، در جدیدترین مصاحبه‌ی خود با مجله‌ی انگلیسی MCV به دو دلیل اصلی توجه ویژه‌ی این شرکت به پلتفرم اسیتدیا پرداخته است. به گفته‌ی ایشان، علاوه بر ظرفیت بالای تکنولوژی استریم بازی‌ها برای افزایش آمار کاربران، امکان ارائه‌ی یک سخت‌افزار قدرتمند به توسعه دهندگان برای شروع یک نسل تازه، این شرکت فرانسوی را بیش از هر زمان هیجان‌زده کرده است.

ما در گذشته نیز در همان ابتدا به سراغ تکنولوژی‌های جدید رفته بودیم؛ Wiimote در کنسول Wii یا Kinect از مثال‌های بارز این موضوع هستند. ما باور داریم که استریم و تکنولوژی اجرای بازی‌های در فضای ابری، چیزی تازه را به صنعت ما اضافه می‌کند. ما از این ایده که مشتریان راه‌های بیشتری برای دسترسی به بازی‌ها دارند، استقبال می‌کنیم. چه خرید بازی‌ها به صورت فیزیکی و سنتی، دانلود نسخه‌ی دیجیتالی و یا استریم بازی‌ها، همه‌ی این موارد راه‌های مختلفی را پیش روی آن‌ها قرار می‌دهد و به لطف این تکنولوژی، ما می‌توانیم گروه جدیدی از مخاطبین را به سمت خود جذب کنیم.

برخی از افراد علاقه‌ای به خرید یک سخت‌افزار و یا محصولات به صورت فیزیکی ندارند و در برخی کشورها نیز، مردم باور دارند که استریم بازی‌ها بسیار آسان‌تر و منطقی‌تر است، که تعداد این دسته از افراد در سراسر دنیا بسیار زیاد است.

پس تکنولوژی استریم بازی‌ها دو چیز را در اختیار ما قرار می‌دهد. اول این که امکان ساخت بازی‌های متفاوت فراهم می‌شود. با استفاده از ظرفیت سرورها در فضای ابری، ما قادر خواهیم بود نسل جدیدی از بازی‌ها را تا چند سال آینده به بازار عرضه کنیم. سرورها به سازندگان اجازه می‌دهند مواردی مانند هوش مصنوعی‌های پیچیده‌تر و یا تعداد بیشتری شخصیت و NPC را به بازی‌ها اضافه کنند که این موضوع از نظر من می‌تواند یک تحول واقعی ایجاد کند.

و البته استریم می‌تواند نظر مردم برخی از مناطق را به خود جلب کند که در گذشته هیچ علاقه‌ای به خرید بازی‌ها نداشتند. من فکر می‌کنم که ترکیب این دو مورد می‌تواند بازار ما را به شدت گسترش دهد و ما به شدت از این ایده استقبال می‌کنیم.

پس، بله، ما با قدرت از استیدیا حمایت می‌کنیم، چراکه شرکت گوگل در حقیقت اولین شرکت بزرگی است که با داشتن سرمایه و توان بالا به سراغ تکنولوژی استریم بازی‌ها در فضای ابری رفته است. ما می‌خواهیم از چنین حرکت نوآورانه‌ای حمایت کنیم. پس ما ۶ یا ۷ بازی را از همان ابتدا برروی استیدیا عرضه می‌کنیم. ما باور داریم که تکنولوژی استریم بازی‌ها به شدت رشد خواهد کرد و این‌که شروع واقعی این تکنولوژی، امسال خواهد بود.

در گذشته نیز مواردی وجود داشتند ولی هیچ‌یک به این اندازه اهمیت نداشتند. طبیعتا مدتی طول خواهد کشید تا سرورها در تمامی مناطق و به درستی راه‌اندازی شوند ولی این آغاز یک پدیده‌ی بسیار بزرگ در آینده است.

صحبت‌های آقای کور در حمایت از گوگل استیدیا با صحبت‌های فیل هریسون (Phil Harrison) از شرکت گوگل و مدیر ارشد اجرایی استودیوی لارین (Larian)، کاملا هم‌جهت است. مزیت اصلی اجرای بازی‌ها برروی فضای ابری در مقایسه با سخت‌افزارهای سنتی این است که استفاده از توان چندین سرور به صورت هم‌زمان، ظرفیت محاسباتی بسیار بالایی را در اختیار توسعه دهندگان قرار می‌دهد تا بتوانند عناوین واقع‌گرایانه‌تری را تولید کنند. به هر حال، باید مدتی منتظر ماند و دید این پلتفرم جدید چه دست‌آوردهای جدیدی برای صنعت بازی‌های ویدئویی به همراه خواهد داشت.



برای یوبی‌سافت: ظرفیت بالای سرورهای استیدیا، آغازگر فصلی تازه در صنعت بازی‌های ویدئویی خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی به پشتیبانی از بازی‌های واقعیت مجازی ادامه خواهد داد


بدون شک شرکت‌های تولیدکننده‌ی هدست‌های واقعیت مجازی، جذب بیشترین مخاطب را هدف قرار داده‌اند و این فناوری هنوز برای دست‌یابی به آن، راه درازی را در پیش دارد. اما کلید دست‌یابی به این مهم، مقاومت و سرمایه‌گذاری است که تاکنون شرکت سونی (Sony)، تلاش تحسین برانگیزی را در این زمینه داشته است.

شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس استودیوی‌های جهانی شرکت سونی، طی مصاحبه‌ای با وبسایت خبری Wccfetch اعلام نمود که از مهم بودن این فناوری آگاه است و توضیحاتی را درباره‌ی تجربه‌ی خود در بخش واقعیت مجازی ارائه کرد. وی اظهار داشت که شرکت سونی به حمایت خود از این فناوری ادامه می‌دهد و از تمام مزیت‌های آن بهره خواهد برد. همچنین توضیح داد که توسعه‌ی سخت‌افزار و درک توسعه‌دهندگان از آن، ضروری است. وی در خصوص موضوعات یاد شده بیان کرد:

من عقیده دارم که تجربه در سخت‌افزار برابر است با پیشرفت تجربه‌ی واقعیت مجازی. توسعه‌دهندگان بازی‌های واقعیت مجازی و حتی آن‌هایی که در این زمینه مدتی است که تجربه دارند، باید چیزهای بیشتری را یاد بگیرند. من متوجه شدم که به محض شروع توسعه‌ی یک بازی واقعیت مجازی، چیزهای بیشتری را بایستی آموخت زیرا عناوین معمولی با آن‌ها بسیار متفاوت هستند. البته ما دستورالعمل‌های بسیاری را به منظور جلوگیری از اشتباه داریم و با نبوغ توسعه‌دهندگان، به چگونگی طی کردن این راه پی خواهیم برد. همچنین واقعیت مجازی باعث می‌شود به توانایی‌های بشر فکر کنیم و بعد از گذشت ۳ سال، این دانش رشد خواهد کرد.

بدون شک بازی Blood & Truth توانسته است موفقیت‌های بسیاری را کسب کرده و تاکنون تحسین بازی‌بازان را برانگیخته است. شرکت سونی به پشتیبانی از آن ادامه خواهد داد و به زودی به‌روزرسان جدیدی را دریافت خواهد کرد که درجه‌ی سختی دشوار، شامل آن می‌شود. به علاوه اگر شما داستان آن را در درجه‌ی سختی دشوار به اتمام رسانید، تروفی جدیدی را آزاد خواهید کرد.



برای شرکت سونی به پشتیبانی از بازی‌های واقعیت مجازی ادامه خواهد داد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds منتشر شد


در جدیدترین تریلر منتشر شده از بازی The Outer Worlds، می‌توانید این موضوع که آیا امکان کشتن تمامی شخصیت‌های حاضر در بازی وجود دارد یا خیر را از نزدیک مشاهده کنید.

یکی از ویژگی‌های بازی The Outer Worlds که تیم سازنده تاکید زیادی برروی آن داشته است، به توانایی شما در کشتن تمامی شخصیت‌های حاضر در بازی مربوط می‌شود. مهم نیست که این شخصیت‌ها تا چه میزان در روند داستان بازی تاثیر دارند؛ اگر از آن‌ها خوشتان نمی‌آید، می‌توانید آن‌ها را بکشید. در جدیدترین تریلر منتشر شده از گیم‌پلی این بازی، شخصی که کنترل بازی را در اختیار دارد، این موضوع را شخصا آزمایش کرده است. این شخص به همراه یک شخصیت همراه به اطراف سفر کرده و یکی پس از دیگری، شخصیت‌های مهم بازی را می‌کشد. این نسخه‌ی دمو، همان نسخه‌ی حاضر در مراسم Tokyo Game Show است و به همین دلیل، پیش از این تریلرهایی از آن در حین برگزاری این مراسم منتشر شده بودند. با این حال، در کنار مناطق جدیدی که در این ویدئوی قابل مشاهده هستند، شما می‌توانید امکان کشتن شخصیت‌های حاضر در بازی را از نزدیک مشاهده کنید.

به احتمال بسیار زیاد، شما قرار نیست بازی را پس از کشتن تمامی شخصیت‌های حاضر در بازی تمام کنید ولی دیدن این موضوع که آیا وعده‌ی تیم سازنده صحت دارد یا خیر، خالی از لطف نیست. امیدواریم تیم سازنده عواقبی را نیز برای چنین شرایطی در نظر گرفته باشد تا حتی زمانی که شما تک تک شخصیت‌های حاضر در بازی را قتل عام می‌کنید، این عنوان از فضای یک بازی نقش‌آفرینی خارج نشود.

اگر پیش از این اخبار مربوط به بازی The Outer Worlds را دنبال نکرده‌اید، می‌توانید خلاصه‌ای از ویژگی‌های کلیدی این بازی را در ادامه مشاهده کنید.

یک بازی نقش‌آفرینی داستان محور با تمرکز برروی تصمیمات بازی‌باز

طبق همان سنت همیشگی استودیوی آبسیدیان (Obsidian)، تصمیم این که چگونه با بازی The Outer Worlds برخورد می‌کنید، با خود شما خواهد بود. تصمیمات شما نه‌تنها برروی روند داستان، بلکه برروی شخصیت‌های همراه و پایان بازی نیز تاثیر مستیقمی خواهد داشت.

هیچ‌کس کامل نیست

مهم‌ترین ایده‌ی تازه‌ای که در بازی The Outer Worlds استفاده شده است، به بحث وجود نقص و ایراد در شخصیت‌ها مربوط می‌شود. شخصیت یک قهرمان جذاب و دوست داشتنی به واسطه‌ی ایراداتی که دارد، شکل می‌گیرد. زمانی که شما The Outer Worlds را تجربه می‌کنید، بازی عملکرد شما را بررسی کرده و بخش‌هایی که در آن‌ها خوب نیستید را مشخص می‌کند. برای مثال، اگر Raptiphobia برای شما فعال شود، زمانی که با دشمنانی از نوع Raptidon روبه‌رو می‌شوید، عملکرد شما در مقابل آن‌ها تضعیف خواهد شد ولی در مقابل، با شکست دادن این دشمنان پاداش‌های ویژه‌ای دریافت خواهید کرد. استفاده از این ویژگی بازی، انتخابی خواهد بود ولی به شما اجازه می‌دهد شخصیت مورد علاقه‌ی خود را خلق کنید.

به گشت و گذار در دنیای بازی بپردارید

Halcyon یک منطقه در مرز کهکشهان است که توسط یک گروه و به صورت مشترک اداره می‌شود. این گروه، به جز برخی از هیولاهای فضایی، همه چیز را کنترل کرده و در اختیار دارند. کشتی خود را پیدا کرده، گروه خود را تشکیل داده و به اکتشاف در مناطق مختلف بازی بپردازید.

بازی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان‌ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از گیم‌پلی این بازی را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی از لیست بازی‌های خود در مراسم Matsuri Osaka 2019 پرده‌برداری کرد


شرکت سونی (Sony) به تازگی اعلام نموده است که مجددا در مراسم دیگری واقع در کشور ژاپن، حضور پیدا خواهد کرد. مراسم یاد شده Matsuri Osaka 2019 نام دارد و قرار است در ماه جاری و در کشور ژاپن برگزار شود. اکنون شرکت سونی از لیست بازی‌های خود در این مراسم پرده‌برداری کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

حضار قادر خواهند بود، بازی‌های به نمایش در آمده در این مراسم را تجربه کرده و پیشرفت‌های حاصل شده در فرایند توسعه‌ی آن‌ها را مشاهده نمایند. از جمله‌ی این بازی‌ها می‌توان به عناوین مورد انتظاری مانند Project Resistance، Nioh 2، Final Fantasy 7 Remake و Concrete Genie اشاره کرد و همچنین شرکت سونی قرار است نمایش‌های زنده‌ای را در این مراسم برپا کند که بر عناوینی مانند Monster Hunter World: Iceborne، Nioh 2، Project Resistance و Puyo Puyo Champions تمرکز خواهد داشت.

لازم به ذکر است که بخشی از این لیست به عناوین واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر اشاره دارد که بازی Concerete Genie نیز شامل آن‌ها می‌شود. بدون شک این بازی نگاه‌های بسیاری از بازی‌بازان را به خود جلب کرده است و همان‌طور که اطلاع دارید، این بازی نامزد بسیاری از بخش‌های جوایز مراسم Gamescom 2019 شد و حتی توانست بسیاری از آن‌ها را از آن خود کند.

علاقه‌مندان می‌توانند لیست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده نمایند:

  • بازی‌های پلی‌استیشن ۴
نام بازی نشر و توسعه
Concrete Genie سونی (Sony)
Final Fantasy 7 Remake اسکوئر اینکس (Square Enix)
Granblue: Versus سی‌وای‌گیمز (CYgames) 
MediEvil Remake سونی (Sony)
Monkey King: Hero is Back سونی (Sony)
Monster Hunter World: Iceborne کپکام (Capcom)
Nioh 2 کوئی تکمو (Koei Techmo)
Persona 5 Royal اتلوس (Atlus)
Project Resistance کپکام (Capcom)
Project Sakura Wars سگا (Sega)
Puyo Puyo Champions سگا (Sega)
Ready Set Heroes سونی (Sony)
Trials of Mana اسکوئر اینکس (Square Enix)
Yakuza: Like a Dragon سگا (Sega)
  • بازی‌های هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر
Budget Cuts نیت کورپ (Neat Corp)
Concrete Genie سونی (Sony)
Deemo Reborn آنتایز (Unties)
Marvel’s Iron Man VR سونی (Sony)
Hatsune Miku VR سونی (Sony)
Last Lybrinth آماتا کی‌کی (Amata KK)
!Space Channel 5 VR Kinda Funky News Flash سگا (Sega)
Throw Anything ویژوال لایت (Visual Light)

درست است که بازی‌هایی بزرگی مانند The Last of Us Part 2 و Ghost of Tsushima در این لیست حضور ندارند ولی به طور حتم، عناوین موجود در این لیست طرفداران بسیاری را دارند و تماشای این مراسم نیز خالی از لطف نیست.  خوش‌بختانه شرکت سونی و استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) به سکوت خبری خود پایان داده‌اند و قرار است به زودی نمایش جدید بازی The Last of Us Part 2 را در جدیدترین قسمت State of Play مشاهده کنیم.

مراسم Matsuri Osaka 2019 در تاریخ یکشنبه، ۷ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۹ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برگزار خواهد شد و در کنار آن، شرکت سونی قرار است مراسمی را در تاریخ شنبه، ۲۵ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱۶ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به نام Japan Studios Fun Meeting 2019 نیز برگزار کند که بر اساس توضیحات آن‌ها، «طرفدار محور» خواهد بود.



برای شرکت سونی از لیست بازی‌های خود در مراسم Matsuri Osaka 2019 پرده‌برداری کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها در کره جنوبی رتبه‌بندی شد


در اواخر ماه می سال جاری میلادی، استودیوی مستقل موبیوس دیجیتال (Mobius Digital) عنوانی به نام Outer Wilds را به بازار عرضه کرد. این بازی که برای کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده بود، توانست با استقبال خوبی از سوی منتقدین و مخاطبان مواجه شود. حال بر اساس خبری جدید، به نظر می‌رسد که این بازی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز عرضه خواهد شد.

بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کره جنوبی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds را رتبه‌بندی کرده است. تاکنون به طور رسمی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ این بازی تایید نشده است، اما انتظار می‌رود دیر یا زود اطلاعاتی در این مورد منتشر شود. تا به حال، اغلب بازی‌هایی که برای یک پلتفرم توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها رتبه‌بندی می‌شوند، تقریبا پس از مدتی به طور رسمی برای آن پلتفرم منتشر شده‌اند.

بازی Outer Wilds عنوانی در سبک اکشن ماجراجویی بوده که دارای المان‌های اکتشاف در جهان باز است. این بازی در حال حاضر برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان در دسترس است. برای اطلاعات بیشتر شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «ماجراجوی تنها» به قلم علی نوربخش مطالعه بفرمایید.



برای نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها در کره جنوبی رتبه‌بندی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Project Resistance یک بخش داستانی و کاملا آفلاین خواهد داشت


با موفقیت بازی Resident Evil 2 Remake در سال جاری، بسیاری از طرفداران بی‌صبرانه منتظر رونمایی از نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Resident Evil 3 هستند و به همین دلیل معرفی بازی Project Resistance چندان آن‌ها را راضی نکرد. همان‌طور که مطلع هستید، این عنوان قرار است بازی‌بازان را در قالب تیم‌های چهار نفره در مقابل یک نفر قرار دهد و به نوعی تمرکز آن برروی بخش چندنفره است. اما به نظر می‌رسد این موضوع پایان ماجرا نخواهد بود و این بازی قرار است شامل بخش داستانی نیز شود.

ماساچیکا کاواتا (Masachika Kawata)، تهیه‌کننده‌ی بازی Project Resistance، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Playstation Blog درباره‌ی ساختار کلی بازی Project Resistance توضیحاتی را ارائه کرد و اعلام نمود که این عنوان علاوه بر تمرکز برروی بخش چندنفره، قرار است شامل یک بخش داستانی نیز شود که بر روایت تمرکز خواهد داشت. وی توضیح داد:

نسخه‌ای که در مراسم Tokyo Game Show 2019 به نمایش در آمد، حالت آنلاین و بخش چندنفره‌ی بازی Project Resistance بود. اما ما کاملا از این موضوع آگاهی داریم که بسیاری از طرفداران مجموعه‌ی Resident Evil انتظار وجود بخش داستانی را در آن نیز دارند. به منظور رضایت‌مندی آن‌ها، این بازی قرار است شامل یک حالت آفلاین با تمرکز بر عناصر روایی نیز باشد.

لازم به ذکر است که تاکنون نسخه‌های فرعی بسیاری در ارتباط با مجموعه‌ی Resident Evil منتشر شده است و برخی از آن‌ها موفق بودند و برخی نیز با شکستی سنگین مواجه شدند. امیدوار هستیم Project Resistance به جمع نسخه‌های موفق بپیوندد و اظهارات مت واکر (Matt Walker) و کاواتا، تهیه‌کنندگان این بازی، نوید حداقل یک عنوان وحشت بقای مناسب را می‌دهد.

بازی Project Resistance قرار است در تاریخی نامشخص برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و با دنبال نمایند.



برای بازی Project Resistance یک بخش داستانی و کاملا آفلاین خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸