دانلود بازی کامپیوتری کم حجم

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

ویدئوی معرفی بسته‌ی الحاقی جدید بازی The Division 2 منتشر شد


شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) امروز ویدئوی جدیدی را با هدف معرفی بسته‌ی الحاقی و به‌روزرسان جدید بازی The Division 2 منتشر کرده است.

جدیدترین بسته‌ی الحاقی بازی Tom Clancy’s The Division 2 امروز در دسترس کاربرانی که Year One Pass بازی را خریداری کرده بودند، قرار می‌گیرد. دومین بسته‌ی الحاقی بزرگ بازی که Pentagon: The Last Castle نام دارد، شما را برای یافتن درمان Green Poison Virus به ساختمان پنتاگون می‌فرستد. این یعنی شما باید برای نجات نسل بشر با اعضای گروه Black Tusk مبارزه کرده و آن‌ها را شکست دهید.

در کنار بسته‌ی الحاقی جدید بازی، به‌روزرسان ۶ نیز در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. این به‌روزرسان سیستم Targeted Loot را به بازی اضافه می‌کند که احتمال دریافت بعضی از سلاح‌ها و آیتم‌های خاص در مناطق مشخص شده را افزایش می‌دهد. به کمک این سیستم، بازی‌بازانی که به دنبال یک آیتم خاص هستند، می‌توانند تمرکز خود را برروی مناطق مشخص شده معطوف کنند تا سریع‌تر به خواسته‌ی خود برسند. با توجه به این که این به‌روزرسان آیتم‌های جدیدی را به بازی اضافه می‌کند، تیم سازنده میزان ظرفیت Stash کاربران را به ۳۰۰ افزایش داده است.

اگر این موارد برای شما کافی نیست، باید بدانید که هم‌زمان با انتشار این به‌روزرسان، یک کلاس جدید با نام Technician نیز به بازی اضافه می‌شود. این کلاس از یک سلاح Micro Missile Launcher استفاده می‌کند که قابلیت رهگیری و هدف قرار دادن ۶ هدف به صورت هم‌زمان را دارد. علاوه بر این، شما می‌توانید با استفاده از نارنجک EMP خود، ابزارهای الکترونیکی دشمنان را از کار انداخته و نقشه‌های آن‌ها را بر هم بزنید. تمامی کاربران (این موضوع شامل کسانی که Game One Pass را خریداری کرده‌اند نیز می‌شود) باید مجموعه‌ای از ماموریت‌های مختلف را تکمیل کنند تا بتوانند به رایگان به این کلاس جدید دسترسی پیدا کرده و از تجربه‌ی بازی با آن لذت ببرند.

بازی Tom Clancy’s The Division 2 هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. به‌روزرسان Pentagon: The Last Castle در تاریخ ۳۰ مهر ماه سال جاری (۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. همان‌طور که گفته شد، مالکین Year One Pass می‌توانند از امروز از تجربه‌ی این محتوای جدید لذت ببرند. شما می‌توانید ویدئوی منتشر شده از محتوای جدید بازی را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای ویدئوی معرفی بسته‌ی الحاقی جدید بازی The Division 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Devil May Cry به اندازه‌ی Resident Evil برای کپکام مهم است | احتمال ساخت نسخه‌ی جدید در آینده‌ی نزدیک


کپکام به تازگی بیان کرده است که سری Devil May Cry، یکی از اصلی‌ترین مجموعه‌های این شرکت بوده و قرار است که در آینده، سرمایه‌گذاری‌ بزرگی روی این سری شود.

شاید سری Devil May Cry یکی از معدود مجموعه‌هایی باشد که شرکت سازنده تصمیم گرفت تا خط داستانی اصلی را رها کرده و دوباره از ابتدا همه چیز را تشکیل دهد، ولی منصرف شد و دوباره به راه اصلی خود بازگشت؛ آن هم بازگشتی قدرتمند و بدون شک با ابهت. نسخه‌ی جدید این سری که دوباره راه نسخه‌های اصلی این مجموعه را در پیش گرفته بود، Devil May Cry 5 نام داشت و به بهترین نحو ممکن خود را در دل هوادران این سری جا کرد. این موضوع به حدی بود که شرکت سازنده بیان کرد که فروش و موفقیت این بازی فراتر از انتظارات آنان بوده است.

به تازگی و در طی یک گزارش، شرکت کپکام (Capcom) از سری Devil May Cry به عنوان یک مجموعه‌ی مهم و باارزش یاد کرد و بیان کرد که این سری به اندازه‌ی مجموعه‌ی Resident Evil برای آنان اهمیت دارد. همچنین آماری از فروش این مجموعه نیز منتشر کرد که در این نشانی می‌توانید خبر مربوطه را مطالعه کنید. کپکام همچنین نوید این مورد را داد که نیروی جوان، سرزنده و خلاق را به سراغ این مجموعه‌ها خواهد فرستاد تا در آینده شاهد پیشرفت هرچه بهتر چنین بازی‌هایی باشیم. این‌طور که به نظر می‌رسد، از همین الان نیز کپکام برای آینده‌ی سری Devil May Cry برنامه‌های بسیاری دارد:

ما نیروهای جدید و جوانی داریم که با ایده‌های خلاقانه و روحیه‌های سرشار از امید به ما ملحق شده‌اند؛ آنان می‌توانند تا راه درست را در آینده برای مجموعه‌های محبوب ما بسازند. روح و ریشه‌ی شرکت ما در بازار جهانی است و این نیروهای جوان می‌توانند ما را در این راه کمک کنند. اگر آنان اثبات کنند که لایق و توانا هستند، ما بدون شک مسئولیت‌های بزرگ‌تری، همانند ساخت سری‌های Devil May Cry یا Resident Evil را به آنان می‌دهیم. کار کردن و مشارکت زیر دست یک فرد ماهر و رفته رفته رشد کردن، می‌تواند از این افراد جوان، سازندگانی ماهر و زبردست بسازد که در آینده ضامن موفقیت شرکت باشند.

شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را در به زیبایی فرشته، به درندگی اهریمن | نقد و بررسی بازی Devil May Cry 5 مطالعه کنید. همچنین می‌توانید موسیقی‌های زیبای این نسخه را نیز در اینجا دریافت کنید.



برای Devil May Cry به اندازه‌ی Resident Evil برای کپکام مهم است | احتمال ساخت نسخه‌ی جدید در آینده‌ی نزدیک اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی الحاقی Double Trouble برای بازی Wargroove معرفی شد


بازی Wargroove محصول استودیوی چاکل‌فیش (Chucklefish) طی آینده‌ای نزدیک، بسته‌های الحاقی رایگان بسیاری را دریافت خواهد کرد. یکی از این بسته‌های الحاقی نیز Double Trouble نام دارد که علاوه بر اضافه کردن یک بخش داستانی جدید با قابلیت انجام بازی به صورت همکاری چندنفره، موارد بسیار زیادی دیگری را نیز اضافه می‌کند.

البته بازی‌بازان می‌توانند به تجربه‌ی بخش داستانی مورد نظر به صورت تک‌نفره نیز بپردازند. همچنین این بسته‌ی الحاقی، سه شخصیت جدید قابل بازی را به Wargroove اضافه می‌کند. دو تا از این شخصیت‌ها از دو کلاس Thieves و Riflemen هستند. استودیوی چاکل‌فیش اعلام کرده است که به‌زودی اطلاعات بیشتری را در رابطه با اهداف و کلاس‌های بخش داستانی این بسته‌ی الحاقی با طرفداران در میان خواهد گذاشت.

البته جزئیات کمی از داستان بسته‌ی الحاقی منتشر شد که معلوم کرد داستان این بسته‌ی الحاقی در رابطه با گروگان‌گیری و شورش برخی افراد حین یکی از سرقت‌ها است. همچنین این کمپین شامل یک ماموریت آرکید در کنار لابی‌های عمومی و خصوصی برای بازی به صورت آنلاین و همچنین یک نقشه با ظاهر آتش‌فشانی می‌شود.

همچنین این بسته‌ی الحاقی رایگان، تغییرات بسیاری را در قیمت، قدرت و سرعت عمل آیتم‌های اضافی ایجاد می‌کند. البته این تغییرات در نسخه‌ی آلفای بسته‌ی الحاقی مورد نظر اعمال شده‌اند و ممکن هست تا همه‌ی آن‌ها به نسخه‌ی نهایی Double Trouble راه پیدا نکنند. بازی Wargroove در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. تاریخ عرضه‌ی  بسته‌ی الحاقی Double Trouble به‌زودی با انتشار تریلری از این بسته‌ی الحاقی، اعلام خواهد شد.



برای بسته‌ی الحاقی Double Trouble برای بازی Wargroove معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از فصل دوم بازی Soulcalibur 6 منتشر شد


اگر از علاقه‌مندان به بازی جذاب Soulcalibur 6 باشید، حتما می‌دانید که فصل دوم این بازی قرار است در آینده در دسترس قرار گیرد. به همین دلیل، استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) امروز دست به انتشار تریلری از این فصل زد که در ادامه می‌توانید آن را تماشا کنید.

Soulcalibur 6 از سری بازی‌های مهیج به سبک اکشن است که در سال ۲۰۱۸ توسط بندای نامکو منتشر شد و توجه بسیاری از بازی‌بازان را به خود جلب کرد. یکی از دلایل جذابیت این بازی را می‌توان وجود کاراکترهای زیاد دانست که بازی‌بازان با سلیقه‌ای که دارند می‌توانند آن‌ها را انتخاب کنند. حدود چند ماه خبر جدیدی از این بازی عرضه نشد و سازندگان مدتی قبل از انتشار فصل دوم آن خبر دادند. قابل ذکر است که استودیوی موتوهیرو اکوبو (Motohiro Okubo) وظیفه‌ی ساخت این بازی را به عهده داشته است.

به تازگی تریلر جدیدی از فصل دوم بازی Soulcalibur 6 منتشر شده است که حرکات و نحوه‌ی مبارزه‌ی شخصیت‌های مختلف را به ما نشان می‌دهد. شما در این ویدئو می‌توانید حرکاتی از کاراکترهایی مانند Haohmaru، Astaroth و Seong Mi-na را مشاهده کنید. بازی مذکور هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. هنوز تاریخ دقیق انتشار فصل دوم مشخص نیست اما به محض دریافت اخبار بیشتر در این مورد، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. نقد و بررسی این بازی جذاب را می‌توانید از طریق این نشانی مطالعه کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی از فصل دوم بازی Soulcalibur 6 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی فیزیکی بازی Life Is Strange 2 مشخص شد


استودیوی اسکوئر انیکس (Square Enix) امروز در خبر خوبی اعلام کرد که نسخه‌ی فیزیکی بازی جذاب Life Is Strange 2 قرار است در آینده‌ای نزدیک در اختیار بازی‌بازان قرار گیرد. همچنین تاریخ دقیق انتشار این نسخه مشخص شده است که در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتری در این زمینه باشید.

Life Is Strange 2 از سری عناوین ماجراجویی است که داستان تلخ دو برادر را روایت می‌کند. بدون شک داستان این بازی را می‌توان از نکات مثبت آن دانست. سال گذشته شاهد انتشار قسمت اول این بازی بودیم و تاکنون ۳ قسمت دیگر هم در دسترس قرار گرفته‌اند. چند روز پیش نیز کارگردان این بازی از دلایل فاصله‌ی زمانی زیاد بین هر قسمت گفت که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. قابل ذکر است که استودیوی اسکوئر انیکس وظیفه‌ی انتشار این بازی را برعهده دارد.

امروز مطلع شدیم که نسخه‌ی فیزیکی این بازی در تاریخ ۱۲ آذر ۱۳۹۸ (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) در اروپا عرضه می‌شود. جالب است بدانید که آخرین قسمت این بازی نیز در همین تاریخ منتشر خواهد شد. علاقه‌مندان به این بازی در آمریکا نیز از ۱۵ بهمن ۱۳۹۸ (۴ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) می‌توانند از این نسخه با قیمت ۳۹٫۹۹ دلار استفاده کنند. Life Is Strange 2  هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. مطالعه‌ی نقد و بررسی قسمت اول بازی مذکور نیز از طریق این نشانی امکان‌پذیر است.



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی فیزیکی بازی Life Is Strange 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

حجم بازی Persona 5 Royal مشخص شد


با این‌که بازی Persona 5 Royal قرار است تا در سال آینده به دست طرفداران غربی برسد، اما ساخته‌ی جدید اتلوس (Atlus) تقریباً دو هفته‌ی دیگر وارد بازار ژاپن خواهد شد. به همین خاطر، به زودی شاهد انتشار اطلاعات زیادی از گیم‌پلی و داستان این عنوان خواهیم بود. حال به تازگی تصاویری از نسخه‌ی فیزیکی بازی فاش شده است که حجم آن را نشان می‌دهد.

  با توجه به توضیحات درج شده برروی جلد Persona 5 Royal، شما برای نصب این بازی به ۳۰ گیگابایت فضای خالی نیاز خواهید داشت. این در حالی است که نسخه‌ی اصلی Persona 5 تنها ۲۰ گیگابایت از فضای کنسول را اشغال می‌کرد. با در نظر گرفتن حجم بسیاری از بازی‌های مدرن و همچنین محتویات جدید اضافه شده به Persona 5 Royal، این عنوان نقش آفرینی حجم معقولی دارد.

شما می‌توانید تصویر منتشر شده از جلد بازی را در ادامه تماشا کنید:

بازی Persona 5 Royal در تاریخی نامشخص از بهار ۲۰۲۰ به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای حجم بازی Persona 5 Royal مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شکست غافل‌گیرانه‌ی Concrete Genie | جدول فروش هفتگی بریتانیا


همان‌طور که مطلع هستید، هفته‌های شلوغی را از لحاظ انتشار بازی‌های بزرگ، پشت سر می‌گذاریم و ترافیک فشرده‌ی بازی‌ها، رقابتی هیجان‌انگیز را در جداول فروش صنعت باز‌ی‌های ویدئویی، ایجاد کرده است. بازی مورد انتظار Concrete Genie نیز در خلال آن‌ها عرضه شد و متاسفانه فروشی بسیار ناامیدکننده را در بریتانیا، تجربه می‌کند.

بازی Concrete Genie که توسط استودیوی پیکسلوپوس (Pixelopus) توسعه یافته و شرکت سونی (Sony) وظیفه‌ی تبلیغات و نشر آن را بر عهده داشته است، بازی‌بازان را در نقش پسری جوان قرار خواهد داد که با نقاشی‌کردن، می‌تواند موجودات زنده‌ای را خلق کند. این بازی منحصر به فرد با دارا بودن داستان و گیم‌پلی جذاب، توانست جوایز بسیاری را در مراسم Gamescom 2019 از آن خود کند و تحسین منتقدین را برانگیزد. اما با وجود چنین موفقیت‌هایی، متاسفانه شرایط دشواری را از لحاظ فروش تجربه می‌کند و در هفته‌ی نخست ورود خود به بازار، رتبه‌ی سی و یکم جدول را به خود اختصاص داده است.

همان‌طور که مستحضر هستید، مجموعه FIFA به شدت در بریتانیا محبوب است و نسخه‌ی جدید آن یعنی FIFA 20، در هفته‌های اخیر رتبه‌ی اول این جدول را از آن خود کرده است. این بار نیز طبق انتظارات و برای سومین هفته‌ی پیاپی، صدرنشین بوده و به احتمالا زیاد، هم‌چنان به سلطنت خود ادامه دهد.

در رتبه‌ی دوم نیز همانند هفته‌ی گذشته، بازی محبوب Ghost Recon: Breakpoint قرار دارد که حضور جان برنثال (Jon Bernthal)، بازیگر محبوب سینما و تلویزیون، در این بازی از عوامل موفقیت آن محسوب می‌شود.

اما در این هفته، تغییراتی را در رتبه‌ی سوم شاهد هستیم و بازی موفق Mario Kart 8 Delux توانسته است با ۴ پله صعود، رتبه‌ی یاد شده را از آن خود کند. این بازی در هفته‌های گذشته نیز رتبه‌های مناسبی را کسب نمود و هم‌چنان به فروش شگفت‌انگیز خود ادامه می‌دهد.

نکات قابل توجه جدول:

بازی محبوب GRID در هفته‌ی جاری منتشر شد و اکنون شاهد حضور آن در ۱۰ عنوان پرفروش بریتانیا هستیم. این بازی که توسط شرکت کدمسترز (Codemasters) توسعه یافته است، به نوعی چهارمین نسخه و ریبوتی بر مجموعه‌ی GRID محسوب می‌شود که در هفته‌ی نخست ورود خود به بازار، رتبه‌ی پنجم جدول بریتانیا را به خود اختصاص داده است.

بازی سکوبازی Yooka-Laylee and the Impossible Lair نیز در هفته‌ی جاری منتشر شد و به عناوین موفق سال جاری از لحاظ نمرات، پیوست. اما متاسفانه این بازی نیز مانند Concrete Genie، شاهد فروش ضعیفی در بریتانیا بوده و در هفته‌ی نخست ورود خود به بازار، رتبه‌ی سی و یکم جدول را به خود اختصاص داده است.

بازی‌های محبوب Gears 5 و Borderlands 3 نیز دچار افتی جزئی در فروش شده‌اند و هم‌چنان در ۱۰ عنوان پرفروش این جدول، جایگاهی را به خود اختصاص داده‌اند.

بازی‌های Sea of Thieves و Minecraft نیز به مانند هفته‌های اخیر، رتبه‌های مناسبی را به خود اختصاص داده‌اند و سلطان بلامنازع این جدول یعنی Grand Theft Auto V، مجددا به ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا بازگشته است.

بازی‌های انحصاری:

همان‌طور که اشاره شد، بازی‌های Mario Kart 8 Delux و The Legend of Zelda: Link’s Awakening عملکرد شگفت‌انگیزی را از لحاظ فروش ارائه می‌کنند و دیگر عناوین شرکت نینتندو (Nintendo) نیز رتبه‌های مناسبی را در جدول، به خود اختصاص داده‌اند.

بازی‌های Gears 5 و Sea of Thieves که در هفته‌ی گذشته‌ توانسته بودند، جایگاه مناسبی را در ۱۰ عنوان پرفروش این لیست به خود اختصاص دهند، هم‌چنان فروش شگفت‌انگیزی را در بریتانیا تجربه می‌کنند؛ که موفقیت بزرگی برای شرکت مایکروسافت (Microsoft) محسوب می‌شود.

شرکت سونی (Sony) هم‌چنان از وضعیت نامناسبی در بریتانیا برخوردار بوده و بازی‌های Spider-Man و God of War که از عناوین موفق آن‌ها محسوب می‌شوند، رتبه‌های بیست و پنجم و بیست و یکم را کسب کرده‌اند. انتظار می‌رفت که انتشار بازی Concrete Genie، وضعیت بهتری را برای آن‌ها رقم زند ولی متاسفانه، این بازی نیز دچار شکستی ناگوار از لحاظ فروش شده است. اما بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding، به زودی منتشر خواهد شد و شرکت سونی نیز تبلیغات گسترده‌ای را برای آن برپا کرده است؛ که می‌تواند وضعیت بهتری را برای آن‌ها، در ماه‌های آتی رقم زند.

شما می‌توانید لیست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

نام بازی رتبه‌ی این هفته رتبه‌ی هفته‌ی گذشته
FIFA 20 ۱ ۱
Ghost Recon: Breakpoint ۲ ۲
Mario Kart 8 Deluxe ۳ ۷
Gear 5 ۴ ۴
GRID ۵ ورودی جدید
Minecraft ۶ ۹
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۷ ۵
Borderlands 3 ۸ ۳
Grand Theft Auto V ۹ ۱۲
Sea of Thieves ۱۰ ۸

علاقه‌مندان می‌توانند لیست هفته‌ی گذشته را نیز از این نشانی مشاهده نمایند.



برای شکست غافل‌گیرانه‌ی Concrete Genie | جدول فروش هفتگی بریتانیا اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال عرضه‌ی یک بازی آنلاین محور چند نفره از دنیای Cyberpunk 2077 قوت گرفت


رئیس دفتر سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) می‌گوید، ساخت بازی Cyberpunk آنلاین محور چند نفره امکان پذیر است. وی افزود: “خواهیم دید که سایبرپانک چقدر خوب عمل می کند.”
می‌دانیم که بازی Cyberpunk 2077 در نهایت حالت بازی چند نفره خواهد داشت. جان مامائیس (John Mamais)، رئیس دفتر استودیوی سی‌دی پراجکت رد در شهر کراکو لهستان، در گفتگویی که با گیم‌اسپات داشت از احتمال ساخت یک بازی آنلاین محور چند نفره در دنیای Cyberpunk خبر داد و از ساخت نسخه‌های بیش‌تری از آن در آینده، ابراز امیدواری کرد.

وقتی از مامائیس در مورد بخش چند‌نفره‌ی Cyberpunk 2077 پرسیده شد وی گفت که سی‌دی پراجکت رد اکنون توانایی این‌که بتواند در عین حال بر روی دو یا چند بازی کار کند، را دارد. وی افزود که سی‌دی پراجکت رد هم‌اکنون می‌تواند بر روی یک بازی آنلاین محور از سری ویچر یا یک عنوان کاملا جدید، کار کند.

ما خواهیم دید که سایبرپانک چقدر خوب عمل می‌کند. این در اختیارات من نیست که بگویم آن‌ها چه کاری انجام دهند. من فقط می‌توانم بگویم که امیدوارم چه (عناوینی در دست ساخت) باشد. من Cyberpunk را دوست دارم و علاقه‌مندم که به ساخت (عناوین بیشتری از) بازی Cyberpunk بپردازند. من همچنین The Witcher را دوست دارم و علاقه مندم که به ساخت (عناوین بیشتری از) بازی‌های سری ویچر بپردازند. (بازی بعدی) می‌تواند هر چیزی باشد. شاید یک عنوان جدید باشد و یا از عناوین ثبت شده. چه کسی می‌داند؟ هنوز تصمیم‌گیری نشده است.

بازی Cyberpunk 2077 قرار است در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و دنبال نمایند. همچنین شما می‌توانید تصاویر بازی را که توسط حساب رسمی توییتر این عنوان منتشر شده است را در این‌خبر و این‌خبر مشاهده کنید.



برای احتمال عرضه‌ی یک بازی آنلاین محور چند نفره از دنیای Cyberpunk 2077 قوت گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال عرضه‌ی بازی DARQ برروی کنسول نینتندو سوییچ


استودیوی آنفولد گیمز (Unfold Games)، سازنده‌ی بازی DARQ، از احتمال انتشار این عنوان برروی کنسول نینتندو سوییچ خبر داد.

بازی DARQ عنوانی دو بعدی و در سبک ماجراجویی است. این بازی داستان پسری به نام Lloyd را روایت می‌کند که در رؤیای خود به سر می‌برد. این رؤیا به سرعت به کابوسی تبدیل شده و همه‌ی تلاش‌های Lloyd برای بیدار شدن از خواب با شکست همراه می‌شود. Lloyd می‌آموزد که چگونه با استفاده از قوانین فیزیک و دست‌کاری کردن آن‌ها، در این کابوس زنده بماند. گیم‌پلی بازی DARQ مبتنی بر مخفی‌کاری و حل معماهای گوناگون است.

بازی DARQ هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. همچنین قرار است تا اواخر سال جاری میلادی چندین بسته‌ی الحاقی جدید برای این عنوان عرضه شود.



برای احتمال عرضه‌ی بازی DARQ برروی کنسول نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی Detroit: Become Human


سلام خدمت کاربران و همراهان همیشگی گیمفا؛ امیدوارم حالتان خوب باشد. در اولین روزهای پاییز بار دیگر با بخش «موسیقی‌ گیمفا» همراه شما هستیم. به مانند گذشته، در این بخش سعی داریم تا موسیقی متن بازی‌های ویدئویی محبوب شما را تهیه کرده و برای دانلود قرار دهیم. در جدیدترین قسمت به سراغ موسیقی‌های Detroit: Become Human رفته‌ایم؛ پس با ما همراه باشید.

Detroit: Become Human آخرین بازی استودیوی کوانتیک دریم و جدیدترین اثر کارگردان مشهور صنعت بازی‌های ویدئویی یعنی دیوید کیج است. به مانند دیگر بازی‌های استودیوی کوانتیک دریم و دیوید کیج، شاهد یک بازی تعاملی و داستان محور هستیم. داستان بازی ماجرایی را روایت می‌کند که شاید خیلی دور از ذهن نباشد؛  بیست سال آینده، زمانی که تکنولوژی بسیار پیشرفت کرده است و شاهد ظهور ربات‌های انسان نما تحت عنوان اندرویدها هستیم. اندرویدها قادر به انجام فعالیت‌های مختلفی هستند اما رفتار انسان‌ها باعث می‌شود تا اندرویدهای بی‌آزار بر علیه انسان‌ها متحد شده و خواهان حقوق برابری شوند.

بر همین اساس، این هفته به سراغ موسیقی‌های بازی Detroit: Become Human رفته‌ایم. این عنوان سه شخصیت قابل بازی دارد که اگرچه داستان متفاوتی دارند اما سرگذشت و سرنوشت همه‌ی آن‌ها با یکدیگر در ارتباط است. بر همین اساس، تیم سازنده تصمیم گرفت تا کار ساخت موسیقی‌های بازی را به سه تیم متفاوت بسپارد و هر تیم مسئولیت ساخت موسیقی‌های مربوط به یک شخصیت (بخش‌های داستانی هر شخصیت) را به عهده دارند تا بدین طریق موسیقی‌های ساخته شده با هویت شخصیت‌های بازی و داستان آن‌ها هم‌خوانی داشته باشد. به طور مثال برای شخصیت کانر (Connor) چون شخصیت و رفتار کاملا سردی دارد، از موسیقی‌های الکترونیک استفاده شده است. برای کارا (Cara) موسیقی‌هایی ساخته شده‌اند که احساسی باشند تا از این طریق احساسات درونی این شخصیت را به تصویر بکشند. این قضیه در ارتباط با شخصیت مارکوس (Markus) نیز صدق می‌کند و تیم سازنده موسیقی‌هایی را برای داستان این شخصیت ساخته‌اند که حماسی‌تر باشد.

موسیقی‌های بازی Detroit شامل پنج آلبوم می‌شوند که شما می‌توانید تمام آن‌ها را به صورت یکجا و از طریق لینک قرار داده شده دانلود کنید:

دانلود آلبوم موسیقی‌های بازی Detroit: Become Human با کیفیت MP3 

(حجم:۶۰۰ مگابایت)



برای موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی Detroit: Become Human اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دراکمن درباره‌ی دشمن جدید به نام شامبلر، در The Last of US Part II توضیحاتی می‌دهد


نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان بازی The Last of Us Part II، درباره‌ی کلاس جدید دشمنان به نام شامبلر (Shambler) توضیح می‌دهد.

بازی The Last of Us Part II با دشمنان قسمت اول بازگشته است اما دشمنان جدیدی نیز معرفی می‌کند که بازی‌بازان باید راه‌های مقابله با آنها را پیدا کنند. یکی از آن‌ها شامبلر نامیده شده است؛ دشمنی که به نظر می‌رشد مملو از بیماری است و قرار است که حسابی بازی‌بازان را اذیت کند. نیل دراکمن دیدگاه‌هایی از دشمن جدید ارائه کرده است. وی به این‌که این موجودات از کجا به وجود آمده‌اند و بازی‌بازان در مواجهه با آن‌ها باید مراقب چه چیزی باشند، پرداخت.

شامبلر دشمنی است که احتمالا برخی از طرفداران بازی آن را در پیش‌نمایشی که ناتی داگ (Naughty Dog) اخیرا به نمایش گذاشت دیده‌اند. این دشمن نیز مانند سایر دشمنان بازی برای آسیب رساندن به بازی‌باز، به صورت تهدید آمیزی به سمت وی حرکت می‌کند تا این‌که در فاصله‌ای مشخص از بازی‌باز قرار گیرد. سپس ابری از اسید منتشر می‌کند که اگر بازی‌باز در درون آن قرار بگیرد به او آسیب وارد می‌شود.

دراکمن در پستی در وبلاگ پلی‌استیشن، شامبلر را شرح داد و آن را با سایر دشمنان بازی مانند رانر (Runner) و کلیکر (Clicker) مقایسه کرد. وی گفت اگر چه ممکن است بازی‌باز به تنهایی با این دشمن روبه‌رو شود ولی اوضاع زمانی بدتر خواهد شد که از انواع دیگری از دشمنان همراه آن به بازی‌باز حمله کنند؛ زیرا با وجود توده‌ی ابر مانند در محیط، بازی‌باز دید خوبی نخواهد داشت. ویدیوی زیر چگونگی حمله‌ی این دشمن را نشان می‌دهد.

 

دراکمن گفت:

ما رانرها را داریم که به سرعت نزدیک می‌شوند. کلیکر‌ها را داریم که به کندی حرکت می‌کنند ولی می‌توانند با یک ضربه، بازی‌باز را از پای دربیاورند. شامبلر‌ها با ایجاد ابر اسیدی که باعث سوزاندن اشیاء اطرافش می‌شود، منطقه‌ای برای حمله فراهم می‌کنند. (این ابر اسیدی) پوست شما را می‌سوزاند. در پیش‌نمایش اخیر شامبلر‌ را به تنهایی دیدید. جالب‌تر می‌شود وقتی که شما وقتی وارد توده‌ی گاز شوید، صدمه می‌بینید، این گاز هم‌چنین دید شما را نیز مسدود کرده است (که از قضا) رانر‌هایی هم از درون آن در حال حمله به سمت شما هستند. پس این ترکیب حقیقتا بسیار جذاب می‌شود.

برای توجیه هویت موجودی که در قسمت اول این عنوان نبود دراکمن اسناد موجود در اولین قسمت بازی را گواه این موضوع کرد؛ این اسناد مراحل آلوده شدن را نشان می‌داد. وی عواملی که ممکن بود باعث ایجاد این‌چنین رویدادی شود را برشمرد و به عوامل محیطی و جهش‌هایی که در طول زمان ممکن بود رخ دهد اشاره کرد.

دراکمن افزود:

حالا باید علت وجود مراحل مختلف (جهش) را شرح دهیم. چرا این موجودات جهش‌یافته می‌شوند؟ بدون اینکه زیاد وارد جزئیات شویم؛ موضوع در مورد محیط و این‌که چه مدتی باید بگذرد که این جهش‌ها ایجاد شود، است.

The Last of US Part II در حال توسعه است و در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن۴ و پلی‌استیشن۴ پرو منتشر خواهد شد. اگر جویای اطلاعات بیش‌تر در مورد این بازی هستید پیش از این نیز طی مطلبی در مورد “عمق مبارزات و واکنش دشمنان به عمل بازی‌باز” پرداخته بودیم.



برای دراکمن درباره‌ی دشمن جدید به نام شامبلر، در The Last of US Part II توضیحاتی می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست تروفی‌های Concrete Genie منتشر شد


نوع تروفی نام تروفی توضیحات تروفی امتیاز پلاتینیوم The Artist of Denska به هنرمندی که دنسکا (Denska) را به زندگی بازگرداند مشهور شوید ۱۸۰ برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۱۵ برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۱۵ نقره‌ای Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۳۰ نقره‌ای Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۳۰ نقره‌ای Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۳۰ برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۱۵ برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۱۵ برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۱۵ برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۱۵ نقره‌ای Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۳۰ طلایی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) ۹۰ برنزی Something New! اولین صفحه‌ی پرنده را به دست آورید ۱۵ برنزی Choices, Choices تعداد ۵ بدن پرنده‌ی جینی (Genie) و یا صفحه‌ی آینده را به دست آورید  ۱۵ برنزی Stunning Landscape تمام صفحه‌های منظره را در یک مرحله به دست آورید ۱۵ برنزی Every Possible Look تمام بدن جینی و صفحه‌ی آینده را به دست آورید  ۱۵ نقره‌ای Art Gallery تمام صفحه‌های منظره را به دست آورید ۳۰ طلایی Perfectly Restored تمام صفحه‌های دفتر طراحی به دست آورید ۹۰ برنزی Colorful Companion اولین جینی دوپای خود را زنده کنید  ۱۵ برنزی Dog? Cat? Draaaaagon? اولین جینی چهارپای خود را زنده کنید  ۱۵ برنزی All Ears به جینی خود گوش اضافه کنید ۱۵ برنزی Fa-Fa-Fa-Fashion! بیش از ۵ ویژگی را به جینی خود اضافه کنید ۱۵ برنزی Besties بیش از ۳ مرتبه به جینی خود سلام کنید ۱۵ برنزی High Five! پس از دست‌یابی به امتیاز  پرتاب توپ به سبد با جینی خود های‌فایو (بزن قدش) داشته باشید  ۱۵ برنزی Karaoke Night! به آهنگ‌خواندن جینی گوش فرا دهید ۱۵ برنزی Peekaboo! با جینی خود بازی پیکابو (Peekaboo) را انجام دهید ۱۵ برنزی Om Nom Nom Nom شاهد پرتاب سیبی توسط یک جینی به جینی دیگری باشید ۱۵ برنزی My Happy Place با جینی خود کنار آتش اردوگاه بشینید ۱۵ برنزی Weeeeeeeeeeee! شاهد فرار جینی خود از دست یک بادبادک و یا فرفره باشید ۱۵ برنزی Feel the Thunder جینی خود را با استفاده از یک رعد و برق خوشحال کرده و یا بترسانید ۱۵ برنزی Is It Raining? شاهد پنهان شدن جینی خود در زیر گیاه چتری باشید ۱۵ برنزی Anyone There? شاهد صحبت‌کردن جینی خود در یک گل زنبق باشید  ۱۵ برنزی Don’t Eat Me! شاهد ترسیدن جینی خود از یک گیاه آدم‌خوار باشید ۱۵ برنزی Carried Away شاهد پروازکردن جینی خود به وسیله‌ی یک بالون باشید ۱۵ برنزی Sugar Rush! شاهد دویدن جینی خود پس از خوردن میوه‌ی درخت تاک و یا قارچ آن باشید ۱۵ برنزی Chillaxing شاهد نشستن جینی خود برروی قله‌ی کوه یخ باشید ۱۵ برنزی Frozen Treat شاهد تلاش‌کردن جینی خود به منظور خوردن دانه‌های برف باشید ۱۵ برنزی In the Zone ۳ دقیقه به نقاشی‌کشیدن بدون خروج از حالت Painting ادامه دهید ۱۵ برنزی Starchild ۲۰ کهکشان پرستاره را نقاشی کنید ۱۵ برنزی Pyromaniac بیش از ۱۰ آتش اردوگاه را به یک‌باره نقاشی کنید ۱۵ برنزی What Does It Mean? رنگین‌کمان دوگانه را نقاشی کنید ۱۵ برنزی Lunatic بیش از ۱۰ کره‌ی ماه را به یک‌باره نقاشی کنید ۱۵ برنزی Festival Time! در مجموع تعداد ۳۰ قارچ درخت تاک را نقاشی کنید ۱۵ برنزی Snow Season در مجموع تعداد ۲۰ درخت توس سیاه را نقاشی کنید ۱۵ برنزی Free Style در تمام سطوح نقاشی آزاد به نقاشی‌کشیدن بپردازید ۱۵ برنزی Living Photo از ویژگی بازنمایش مجدد در حالت Photo Mode استفاده کنید ۱۵ برنزی I’m Back! پس از اتمام بازی هم‌چنان به نقاشی‌کشیدن بپردازید ۱۵ برنزی Stories of Denska تمام روزنامه‌ها را بخوانید ۱۵ برنزی Faded Memories اولین تابلوی تبلیغاتی خود را پیدا و کامل کنید ۱۵ نقره‌ای Memories Restored تمام تابلوهای تبلیغاتی خود را پیدا و کامل کنید ۳۰ برنزی A Secret Moment طراحی یکی از لحظات جینی را به اتمام رسانید ۱۵ نقره‌ای Capture the Moments طراحی مجموعه‌ی لحظات جینی را به اتمام رسانید ۳۰ نقره‌ای Luna’s Secret راز الهه‌ی ماه را در زیر فانوس دریایی پیدا کنید ۳۰



برای فهرست تروفی‌های Concrete Genie منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اینفینتی وارد ابهامات نسبت به حافظه‌ی مورد نیاز برای نصب Call of Duty: Modern Warfare را رفع کرد


درصد بسیار زیادی از بازی‌بازان پس از اعلام سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Call of Duty: Modern Warfare برروی رایانه‌ی شخصی، شگفت‌زده شدند. دلیل این شگفت‌زدگی نیز مربوط به حافظه‌ی مورد نیاز برای نصب این اثر بود که ۱۷۵ گیگابایت اعلام شده بود. حال استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward)، طی بیانیه‌ای نسبت به رفع ابهامات در رابطه با چنین میزان فضای مورد نیازی اقدام کرد.

بر اساس توضیحات اینفینیتی وارد، میزان فضای ۱۷۵ گیگابایت به عنوان فضای پیشنهادی و توصیه شده برای محتویات پس از عرضه‌ی بازی اعلام شده است و حجم فایل دانلودی و نصبی بازی Call of Duty: Modern Warfare بسیار کمتر خواهد بود. در واقع نیاز به چنین فضایی برای نصب محتویات پس از عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare چندان غیر قابل پبش‌بینی نبود. این مجموعه در گذشته نیز دارای محتویات پس از عرضه‌ی بسیاری بوده است که به صورت میانگین حجم اولیه‌ی هر قسمت Call of Duty را از ۵۰ گیگابایت به ۱۰۰ گیگابایت و بیشتر نیز می‌رسانده‌اند.

حال به نظر می‌رسد که با توجه به محتویات بسیار زیادیی که بازی Call of Duty: Modern Warfare که در بخش نک‌نفره و البته چندنفره دارا است و البته تمام این موارد را در کنار گرافیک و بافت‌های با کیفیت ارائه می‌دهد، ۱۷۵ گیگابایت همراه با تمام محتویات پس از عرضه به نظر معقول می‌رسد. البته با این حال نگرانی‌هایی وجود دارد که با توجه به محتویات اشاره شده، ۱۷۵ گیگابایت فضای خالی نیز در پایان کافی نباشد و بازی‌بازان مجبور شوند تا فضای بیشتری را برای نصب این اثر اختصاص بدهند.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید برای مشاهده‌ی جزئیات سیستم مورد نیاز اجرای این اثر برروی رایانه‌ی شخصی، به این لینک مراجعه فرمایید. همچنین شما می‌توانید تریلر هنگام انتشار این اثر را در اینجا مشاهده فرمایید.



برای اینفینتی وارد ابهامات نسبت به حافظه‌ی مورد نیاز برای نصب Call of Duty: Modern Warfare را رفع کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: بازی Death Stranding با جلدی ثانویه نیز در اروپا عرضه خواهد شد


به سرعت به زمان انتشار بازی مورد انتظار Death Stranding نزدیک می‌شویم و بسیاری از بازی‌بازان، خواهان مطلع شدن از اسرار این بازی هستند. اما با این حال، برخی از بازی‌بازان و مخصوصا طرفدارانی که این عنوان را به صورت فیزیکی تهیه خواهند کرد، چندان از تصویر روی جلد آن راضی نیستند. اکنون خبرهای خوشی برای این دست از بازی‌بازان منتشر شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

شخصی با نام کاربری نیبل (Nibel)، در صفحه‌ی شخصی خود اظهار داشت که بازی‌بازان از این پس می‌توانند بازی Death Stranding را با جلد ثانویه، در اروپا پیش‌خرید کنند. تصویری از شخصیت هیگز (Higgs) برروی آن حک شده که درای سبک هنری خاصی است.

 

شما می‌توانید تصویر آن را در قسمت پایین مشاهده کنید:

جلد ثانویه‌ی Death Stranding,

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. همچنین شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، پیش‌نمایش آن تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گزارش: بازی Death Stranding با جلدی ثانویه نیز در اروپا عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما جزئیات جدیدی از مکانیزم‌های گیم‎‌پلی Death Stranding ارائه داد


به تازگی جزئیات جدیدی از مکانیزم‌های گیم‌پلی عنوان Death Stranding، به صورت آنلاین منتشر شده است. هیدئو کوجیما شخصا در گفتگویی با فامیتسو (Famitsu)، جزئیات جدیدی در خصوص سیستم void out و سیستم game over ارائه داده است.

Void out: اگر شما یک Void out را فعال کنید (توسط یک موجود و یا Homo Demonها خورده شوید)، یک دهانه در نقشه ایجاد خواهد شد. تمامی ساختمان‌ها و زیرساخت‌ها از بین خواهند رفت. اما این دهانه تنها در جهان شما وجود دارد. با گذشت زمان، بارش باران منجر به بازیابی دهانه خواهد شد و شما دوباره می‌توانید زیرساخت‌ها و ساختمان‌های بازی‌بازان را مشاهده کنید.

Game Over: در این بازی چیزی با مفهوم Game Over وجود ندارد. بازی‌های قبلی، زمان را در جایی قبل از مردن شما ریست می‌کنند. در Death Stranding ما این کار را انجام نمی‌دهیم. در صورتی که سم کشته شود، روح او در “فضای اقیانوسی” غرق خواهد شد. سم برای بازگشت به زندگی، باید به دنبال جسم خود بگردد. تریلر اول جایی است که سم می‌میرد و روح او در سمت دیگر گیر می‌افتد.

همچنین جزئیات جدیدی در خصوص سیستم لایک Death Stranding ارائه شده است:

Like System: اگر شما از چیزی که توسط بازی‌بازی دیگر ساخته شده است استفاده کنید، سیستم به صورت خودکار، بعد از استفاده‌ی شما به آن لایک خواهد داد و شما می‌توانید به صورت دستی نیز یک لایک دیگر بدهید. در مجموع شما می‌توانید دو لایک به ساختمان و یا زیرساخت بدهید. کوجیما اظهار داشت افرادی که بازی را تست کرده‌اند، دیدگاه‎‎‌های متفاوتی داشته‌اند. بازی‌باز آمریکایی گفته است که دوست ندارد سیستم، بدون رضایت او لایک بخورد. از آن طرف بازی‌باز ژاپنی مشکلی با آن نداشته است. (بله درست شنیدید؛ افرادی در حال تجربه و آزمایش بازی هستند!)

در آخر هیدئو کوجیما در خصوص حالت چندنفره منحصر به فرد بازی نیز صحبت کرده است:

Multiplayer: دلیل این که کوجیما نمی‌خواهد به مانند پایگاه نفوذ MGSV، بازی‌باز بتواند با سایرین تعامل برقرار کرده و آن‌ها را ببیند این است که او خواهان ایجاد نوع دیگری از تعامل و ارتباط میان بازی‌بازان است. کوجیما در این خصوص می‌گوید که “من خواهان ایجاد رابطه‌ای هستند مانند این که بخواهم با دختری قرار بذارم ولی قصد ازدواج با او را نداشته باشم. (او در خصوص این موضوع صحبت‌های بیشتری داشته است و ظاهرا معنای عمیق‌تری پشت این ایده وجود دارد.)

عنوان موردانتظار Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه ۱۷ آبان ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود.



برای کوجیما جزئیات جدیدی از مکانیزم‌های گیم‎‌پلی Death Stranding ارائه داد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Frostpunk برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد + تریلر


بازی Frostpunk، عنوان بسیار محبوب استودیوی ۱۱ بیت (۱۱ Bit Studios)، حدود یک سال پس از عرضه‌ی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی خود برای اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. درادامه برای جزئیات بیشتر و مشاهده‌ی تریلر زمان عرضه‌ی این بازی با گیمفا همراه باشید.

بازی Frostpunk عنوانی است که شما در آن مسئولیت اداره‌ی یک شهر در یک دنیای آخرالزمانی را برعهده دارید و به‌مرور زمان برسر دوراهی‌های بسیار دشواری برای زنده نگه داشتن شهر خود قرار می‌گیرید. همچنین قابل ذکر است که نسخه‌ی کنسولی این بازی شامل حالت بازی بی‌پایان و بسته‌الحاقی The Fall of Winterhome خواهد بود. شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری از این بازی، نقد محمد آریامقدم از نسخه‌ی پایه بازی با نام «آخرین رد پای حیات زیر برف‌ها | نقد و بررسی بازی Frostpunk» و بسته‌الحاقی The Fall of Winterhome با نام «جهنم سرد | نقد و بررسی بازی Frostpunk the Fall of Winterhome» را مطالعه کنید. شما همچنین می‌توانید در ادامه به تماشای تریلر زمان عرضه‌ی این بازی بپردازید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Frostpunk در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است.



برای بازی Frostpunk برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما: تریلر هنگام انتشار بازی Death Stranding تقریبا آماده است


هیدئو کوجیما، کارگردان بازی Death Stranding، به تازگی در توییتر خود به این موضوع اشاره کرد که کار ساخت تریلر هنگام انتشار بازی تقریبا به اتمام رسیده است.

کمتر از یک ماه تا انتشار بازی محبوب و مورد انتظار Death Stranding فاصله داریم و طی روزهای گذشته نیز مشخص شد که کوجیما در حال حاضر برروی تریلر هنگام انتشار این بازی کار می‌کند. حال به تازگی آقای هیدئو کوجیما پست جدیدی را در توییتر خود منتشر کرده و با انتشار تصویری به این موضوع اشاره کرد که تریلر هنگام انتشار بازی Death Stranding تقریبا آماده است. از این روی طی یک یا دو هفته‌ی آینده، احتمالا شاهد انتشار تریلر هنگام عرضه‌ی بازی خواهیم بود؛ تریلری که انتظار می‌رود زمان آن بسیار طولانی باشد.

تریلر هنگام عرضه‌ی بازی تقریبا آماده است

بازی Death Stranding در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود. برای جزئیات بیشتر می‌توانید پیش نمایش منتشر شده از این بازی تحت عنوان جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است |پیش نمایش بازی Death Stranding را در  وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید.



برای کوجیما: تریلر هنگام انتشار بازی Death Stranding تقریبا آماده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از قابلیت‌های بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد


به تازگی در رویداد PAX Australia، اطلاعات جدیدی از بازی Cyberpunk 2077 منتشر شده است. اطلاعات ارائه شده مربوط به برخی از قابلیت‌های جالب این بازی است.

یکی از قابلیت‌های جدید بازی Cyberpunk 2077 که در این رویداد نمایش داده شد، قابلیتی به نام Demon Software بود. این قابلیت به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا ابزارهای دشمنان را هک کنند و موجب می‌شود که آن‌ها بر علیه یکدیگر درگیر شوند. به نظر می‌رسد که اگر شما بازی را به روش مخفیانه پیش ببرید، این قابلیت برای آن بسیار مناسب خواهد بود. همچنین استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) از قابلیت جدیدی به نام Nano Wire رونمایی کرد. به لطف این قابلیت همه کاره، بازی‌بازان قادر خواهند بود تا با استفاده از هک کردن با دیگر شخصیت‌‌ها ارتباط برقرار کرده و با استفاده از آن می‌توانند دشمنان را از بین ببرند.

در بقیه‌ی قسمت‌های این رویداد، همان نمایش‌هایی که از بازی Cyberpunk 2077 در رویداد Gamescom 2019 نمایش داده شده بود، ارائه گردید و بنابراین هیچ مکان و یا ماموریت جدیدی در این نمایش ارائه نشد. رویداد PAX Australia از تاریخ ۱۱ اکتبر (۱۹ مهر) الی ۱۳ اکتبر (۲۱ مهر) در شهر ملبورن کشور استرالیا برگزار می‌شود.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا منتشر خواهد شد. همچنین برای دریافت آخرین اخبار و اطلاعات این بازی می‌توانید به این نشانی مراجعه نمایید.



برای اطلاعات جدیدی از قابلیت‌های بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Medievil منتشر شد


مدت زمان زیادی تا عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی‌ شده‌ی بازی Medievil باقی‌نمانده است. بازسازی که علاوه برتغییرات گرافیکی، تغییرات قابل‌توجه دیگری را نیز در این عنوان اعلام کرده است. یکی از مهم‌ترین این تغییرات، معرفی یک زاویه‌ی دید سوم شخص به این بازی است. حالا سونی (Sony) تریلر جدیدی از بازی Medievil را برای نمایش این قابلیت منتشر کرده است.

این زاویه‌ی دید که «Dan Cam» نامیده شده است، دوربین بازی را به شکل سوم شخصی برروی پشت Sir Dan قرار می‌دهد. که این زاویه‌ی دید در بسیاری از موارد موجب ساده‌تر مبارزات بازی و پیدا کردن آیتم‌های مخفی می‌شود. همچنین قابل ذکر است که این مسئله به معنای حذف شدن زاویه‌ی دید کلاسیک بازی Medievil از این بازسازی نیست و بازی‌بازها می‌توانند برطبق تمایلات خود هر کدام از این زاویه‌های دید را انتخاب کنند. در ادامه شما می‌توانید تریلر معرفی این مسئله را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Medievil در تاریخ ۳ آبان (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹) به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای تریلر جدیدی از بازی Medievil منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات سخت‌افزار مورد نیاز برای استفاده از رهگیری پرتو در Call of Duty: Modern Warfare مشخص شد


استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) چند روز پیش به صورت رسمی از سخت‌افزار مورد نیاز برای اجرای جدیدترین نسخه از سری Call of Duty رونمایی کرد. با این حال، استودیوی سازنده هیچ اطلاعاتی از سخت‌افزار مورد نیاز برای استفاده از قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing) در بازی Call of Duty: Modern Warfare را در اختیار ما قرار نداده بود.

همان‌طور که می‌دانید، به لطف استفاده از قابلیت رهگیری پرتو و پردازش سایه‌ها با استفاده از این تکنولوژی در بازی Call of Duty: Modern Warfare، کسانی که به سخت‌افزار مورد نیاز دسترسی داشته باشند، می‌توانند از گرافیک بالاتر و واقعی‌تری نسبت به دیگران بهره ببرند. خوشبختانه تیم سازنده امروز اطلاعات کاملی از سخت‌‎افزار مورد نیاز این بازی مورد انتظار را در اختیار ما قرار داده است که شامل سخت‌افزار مورد نیاز برای استفاده از قابلیت رهگیری پرتو نیز می‌شود. شما می‌توانید جزئیات کامل سخت‌افزار مورد نیاز بازی Call of Duty: Modern Warfare را در ادامه مشاهده کنید.

حداقل سخت‌افزار مورد نیاز (تجربه‌ی بازی با نرخ فریم ۳۰ و کیفیت ۱۰۸۰P)

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ سرویس پک ۱ و یا ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3-4340 و یا AMD FX-6300
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 670 یا NVIDIA GeForce GTX 1650
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت

سخت‌افزار پیشنهادی (تجربه‌ی بازی با نرخ فریم ۶۰ و کیفیت ۱۰۸۰P)

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K و یا AMD Ryzen R5 1600X
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 970 یا NVIDIA GeForce GTX 1660
  • حافظه‌ی رم: ۱۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت

سخت‌افزار پیشنهادی برای استفاده از قابلیت رهگیری پرتو (تجربه‌ی بازی با نرخ فریم ۶۰ و کیفیت ۱۰۸۰P)

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K و یا AMD Ryzen R5 1600X
  • گرافیک: NVIDIA GeForce RTX 2060
  • حافظه‌ی رم: ۱۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت

سخت‌افزار پیشنهادی برای مسابقات و حالت رقابتی (تجربه‌ی بازی با نرخ فریم ۱۴۴ و کیفیت ۱۰۸۰P)

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel i7-8700K یا AMD Ryzen 1800X
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 1080 یا RTX 2070 SUPER
  • حافظه‌ی رم: ۱۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت

سخت‌افزار پیشنهادی برای تنظیمات Ultra RTX (تجربه‌ی بازی با نرخ فریم ۶۰ و کیفیت ۴K)

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel i7-9700K یا AMD Ryzen 2700X
  • گرافیک: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
  • حافظه‌ی رم: ۱۶ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت

همان‌طور که پیش از این نیز اعلام شده بود، کسانی که به کارت‌های گرافیک سری GTX و یا RTX با معماری Turing دسترسی دارند، می‌توانند از تکنیک NVIDIA Adaptive Shading در بازی‌ بهره ببرند. این تکنیک پیش از این در بازی Wolfenstein Youngblood استفاده شده بود و توانست عملکرد بازی را تا ۱۵ درصد بهبود ببخشد.

علاوه بر این، شرکت انویدیا (NVIDIA) و استودیوی اینفینیتی وارد اعلام کردند که مالکین کارتهای گرافیکی شرکت انویدیا می‌توانند در زمان عرضه‌ی بازی، از امکاناتی همچون NVIDIA Ansel و NVIDIA Highlights نیز استفاده کنند.

ویژگی NVIDIA Ansel: در زمان تجربه‌ی بازی به صورت تک‌نفره و در بخش کمپین، تنها با فشار دادن دکمه‌های Alt+F2، یک تصویر خاص از زاویه‌ی انتخابی و با استفاده از فیلترها و ویژگی‌های دلخواه خود را ثبت کنید. شما می‌توانید این تصویر را به سادگی برروی وب‌سایت ShotWithGeForce و یا دیگر سایت‌ها آپلود کرده و تنها با چند کلیک ساده، آن را با دیگران به اشتراک بگذارید.

ویژگی NVIDIA Highlights: در بخش چندنفره، به انویدیا اجازه دهید بهترین لحظات شما را به ثبت برساند. با هدف ویرایش و اشتراک گذاری برروی یوتیوب (YouTube) و یا هر سایت دیگری، بسیاری از لحظات شما در بازی به صورت خودکار ثبت و ذخیره خواهد شد.

یکی دیگر از نکاتی که تیم سازنده به آن اشاره کرده است، به میزان فضای مورد نیاز اعلام شده در لیست سخت‌افزار پیشنهادی مربوط می‌شود. به گفته‌‎ی آن‌ها، بازی در زمان عرضه ۱۷۵ گیگابایت حجم نداشته و فضای اعلام شده تنها یک پیشنهاد است تا بازی‌بازان برای محتوای اضافی که پس از آن عرضه می‌شود، آماده باشند.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از طریق این لینک مطالعه کنید.



برای جزئیات سخت‌افزار مورد نیاز برای استفاده از رهگیری پرتو در Call of Duty: Modern Warfare مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفت


استودیوی اپیک گیمز (Epic Games) که این روزها عناوین جذابی را به صورت رایگان در فروشگاه خود قرار می‌دهد، امروز اعلام کرد که بازی Surviving Mars به مدت یک هفته در دسترس قرار گرفته است. همچنین عناوین هفته‌ی آینده اعلام شده‌اند که در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتری در این خصوص باشید.

همان‌طور که می‌دانید، هر هفته یک یا دو بازی به صورت رایگان در فروشگاه اپیک گیمز عرضه می‌شوند تا بازی‌بازان با بتوانند از عناوینی که تاکنون تجربه نکرده‌اند نیز استفاده کنند. هفته‌ی گذشته هم شاهد انتشار بازی جذاب Minit برروی این فروشگاه بودیم که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. طبق برنامه‌ی این استودیو، این هفته شاهد عرضه‌ی بازی جذاب Surviving Mars هستیم. در این بازی جالب به سبک عناوین شهرسازی، شما باید به مریخ نقل مکان کرده و زندگی متفاوتی را با دیگران آغاز کنید. اگر از طرفداران بازی‌های به این سبک هستید، Surviving Mars را هرگز از دست ندهید.

حال مطلع شدیم که هفته‌ی آینده دو بازی مهیج Alan Wake American Nightmare و Observer در این فروشگاه منتشر می‌شوند. اگر از دوست‌داران عناوین ترسناک باشید، حتما تاکنون نام این دو بازی را شنیده‌اید. بازی‌بازان قادر هستند تا از تاریخ ۲۶ مهر ۱۳۹۸ (۱۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت یک هفته به صورت رایگان به تجربه‌ی این دو بازی بپردازند. در صورت دریافت اطلاعات بیشتر در این زمینه، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت‌های سازنده‌ی !Shing در رابطه با پردازنده‌ی Zen 2 پلی‌استیشن ۵


گمانه‌زنی‌ها در رابطه با کنسل‌های نسل نهم طی روزهای گذشته گرم‌تر شده‌اند و طی روزهای آینده نیز دمای این صحبت‌ها و گمانه‌زنی‌ها در کنار شایعات مربوط به این کنسول‌ها، بیشتر نیز می‌شود. طی هفته‌‌ای که گذشت، شرکت سونی اعلام کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ طی تعطیلات کریسمس سال ۲۰۲۰ به بازار عرضه می‌گردد. همچنین تائید شد که کنسول مورد نظر به صورت رسمی طی سه‌ماهه‌ی اول ۲۰۲۰ معرفی می‌گردد. حال با نزدیک شدن به معرفی رسمی این کنسول، توسعه دهندگان بازی‌های ویدئویی نیز نظرات و همچنین انتظارات خود را با جامعه‌ی بازی‌بازان به اشتراک می‌گذارند.

طی روزهای گذشته مصاحبه‌ای از آقایان گرزگورش کورک (Grzegorz Kurek) و آندر زوگر (Andrzej Sugier)، کارگردان و طراح اصلی بازی !Shing از استودیوی مس کرییشنز (Mass Creations)، به عمل آمد که در آن در رابطه با بهینه‌سازی‌های آخرین اثر خود برروی کنسول‌های پایه و همچنین میان نسلی نسل هشتم صحبت کردند.

حال این دو در رابطه با قدرت و توانایی پردازنده‌ی مرکزی کنسول نسل نهمی پلی‌استیشن ۵ اینگونه واکنش نشان دادند:

فیزیک،فیزیک و فیزیک!

سپس این دو در ادامه توضیح دادند:

بخش گسترده‌ای از قدرت پردازنده‌ی مرکزی در بازی‌های امروزی در بخش‌های فیزیک، رندر ذرات و همچنین انیمیشن‌ها صرف می‌شود. پردازنده‌های مرکزی جدید این امکان را به ما می‌دهند تا جهانی که خلق کرده‌ایم را از لحاظ فیزیک به واقعیت نزدیک‌تر کنیم. اجسام بیشتری را می‌توانیم به لطف این پردازنده‌ها نمایش دهیم، با یکدیگر ادغام کنیم و آن‌ها را حرکت و یا نابود کنیم. ما از فیزیک برای نبردها در !Shing بهره می‌بریم. وقتی شما به یک دشمن ضربه می‌زنید، نیروی واقعی را برروی بدن او اعمال می‌کنید؛ این حرکت حس واقعی بودن را نشان می‌دهد اما قدرت بسیار زیادی را برای پردازش از پردازنده‌ی مرکزی می‌طلبد.

کورک و زوگر در ادمه افزودند:

همچنین اعضای تکه اکه شده‌ی بدن نیز به عنوان اجسام فیزیکی به حساب می‌آیند و ما باید این موضوع را که چه تعداد از آن‌ها را می‌توانیم برروی صفحه‌ی نمایش نشان دهیم، مدیریت کنیم. ما باید این مورد را بررسی می‌کردیم که آیا می‌توانیم بیش از یک‌بار به دشمن پس از مرگ آسیب بزنم و اعضای بدن او را قع کنیم یا خیر زیرا این مورد، فشار و استرس بسیار زیادی را به پردازنده‌ی مرکزی وارد می‌کند. البته برروی پلتفرم‌های جدید، این مورد دیگر به عنوان نگرانی ما به حساب نمی‌آید.

با توجه به این موضوع که کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس اسکارلت به زودی رونمایی می‌شوند، بالاخره می‌توانیم قدرت واقعی این کنسول‌ها را نه در تئوری، بلکه در عمل مشاهده و بررسی کنیم. احتمالات و نظراتی که حول محور کنسول‌های نسل نهم در حال حاضر وجود دارند، بسیار هیجان‌انگیز هستند. امیدواریم که پس از عرضه، این کنسول‌ها بتوانند انتظار عموم بازی‌بازان را برآورده کنند.

بازی !Shing طی سه‌ماهه‌ی اول سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی عرضه می‌گردد.



برای صحبت‌های سازنده‌ی !Shing در رابطه با پردازنده‌ی Zen 2 پلی‌استیشن ۵ اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید گیم‌پلی Luigi’s Mansion 3، بخش‌های مختلف بازی را نشان می‌دهد


Luigi’s Mansion 3 یکی از مورد انتظار‌ترین بازی‌های امسال نینتندو سوییچ محسوب می‌شود که قرار است اوایل ماه آینده در دسترس بازی‌بازان قرار گیرد. حال با توجه به نزدیک شدن به تاریخ عرضه‌ی این عنوان، شرکت نینتندو به تازگی تریلر جدیدی را از ساخته‌ی نکست لول گیمز (Next Level Games) منتشر کرده است که بخش‌های مختلف آن را نشان می‌دهد.

همانند دیگر ویدئو‌های کوتاهی که هم‌اکنون برروی وب‌سایت ژاپنی Luigi’s Mansion 3 قرار دارند، این تریلر نیز تنها با زبان ژاپنی منتشر شده است. اما نگران نباشید؛ چراکه شاهد بخش‌های زیادی از گیم‌پلی بازی نیز هستیم که قطعاً برای طرفداران جذاب خواهند بود.  این ویدئو به ما نشان می‌دهد که لوییجی (Luigi) چگونه می‌تواند با ارواح مقابله کند؛ برای مثال، کشیدن آن‌ها به درون جاروبرقی لوییچی قطعاً استراتژی ثابت شده‌ای است، اما شما قادر هستید تا با کوبیدن ارواح برروی زمین و همچنین پرتاب وسایل به سمت آن‌ها، دشمنان خود را ضعیف‌تر کنید.

علاوه بر این، گوییجی (Gooigi) نیز در تریلر اخیر حاضر شده و توانایی‌های منحصر به فرد خود را به نمایش گذاشته است. برخلاف لوییجی، گوییجی می‌تواند برروی سطوح خطرناک حرکت کرده و از روی تله‌های مرگبار عبور کند. اما باید به خاطر داشته باشید که آب، نقطه ضعف بزرگ گوییجی محسوب می‌شود.

بازی Luigi’s Mansion 3 در تاریخ ۱ آبان ماه سال جاری (۳۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدید گیم‌پلی Luigi’s Mansion 3، بخش‌های مختلف بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت برادران وارنر و استودیوی آی‌او اینتراکتیو در حال کار برروی یک بازی جدید هستند


شرکت برادران وارنر (Warner Bros) و استودیوی آی‌او اینتراکتیو (I-O Interactive)، سازنده‌ی سری بازی‌های Hitman به طور رسمی اعلام کردند که در حال کار برروی یک بازی جدید برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی هستند.

شرکت برادران وارنر در بیانیه‌ای اظهار داشت:

ما بسیار خوشحالیم که روابط خود را با تیم با استعداد I-O Interactive ادامه می‌دهیم. این استودیو دارای یک میراث دیرینه در خلق و توسعه‌ی بازی‌های منحصر به فرد است و ما به دنبال این هستیم که بار دیگر همکاری خودمان را با این استودیو در ساخت یک عنوان جدید برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی ادامه دهیم.

در ادامه، آقای هاکان ابراک (Hakan Abrak)، مدیر استودیوی آی‌او اینتراکتیو، توضیحاتی را ارائه داد:

در چند سال گذشته، شرکت برادران وارنر در درجه‌ی اول به ما نشان داد‌ه‌اند که دید خلاقانه‌ی استودیوی ما را درک می‌کنند و به آن احترام می‌گذارند و ما نیز به دنبال این هستیم که همکاریمان را با این شرکت ادامه دهیم. استودیوی آی‌او اینتراکتیو تاریخچه‌ی افتخارآمیزی در خلق شخصیت‌ها و جهان‌های جالب داشته و هدف ما لذت بردن بازی‌بازان است. بله این در DNA استودیوی ماست. ما از همکاری دوباره با وارنر برای توسعه‌ی این پروژه‌ی جدید بسیار هیجان‌زده هستیم. ما در حال حاضر به دنبال یافتن استعدادهای جاه‌طلب هستیم تا به تیم استودیوی ما در شعبه‌های کپنهاگن و مالمو ملحق بشوند.

استودیو آی‌او اینتراکتیو دارای دو شعبه در شهرهای کپنهاگن دانمارک و مالمو از کشور سوئد است و همان طور که اشاره شد، این استودیو به دنبال استخدام نیروی کار تازه برای پروژه‌ی جدید خود است. انتظار می‌رود در چند ماه آینده اطلاعات بیشتری از این عنوان جدید ارائه و منتشر شود.



برای شرکت برادران وارنر و استودیوی آی‌او اینتراکتیو در حال کار برروی یک بازی جدید هستند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از عنوان Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد


اخیرا پیش‌نمایشی از بازی مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد که در آن شاهد برخی از شخصیت‌های شرور مهم بازی بودیم. اما بزرگ‌ترین تهدید برای شخصیت اصلی بازی کال کستیس (Cal Kestis)، گروهی به نام اینکوزیتوریز (Inquisitorius) هستند. این گروه حساس به فورس (Force یک قدرت متافیزیکی و همه‌گیر در جهان داستانی جنگ ستارگان است. افراد حساس به Force می‌توانند با آموزش یاد بگیرند که Force را حس کرده و تغییر دهند)، شکارچیان جِدای‌ (Jedi نگهبانان صلح در دنیای جنگ ستارگان) و شدیدا به دنبال ردگیری کال هستند.

شرکت EA به تازگی جزئیاتی در مورد دو تن از افراد گروه اینکوزیتوریز منتشر کرد که در عنوان جدید این سری یعنی Fallen Order، با آن‌ها روبه‌رو خواهیم شد. یکی از آن‌ها شخصیت خواهر دوم است که جزو کاراکتر‌های شرور اصلی بازی است. وی از افراد امپراتوری، بلند پرواز و بی‌رحم است و اشتیاق زیادی برای از میان برداشتن دشمنان امپراتوری دارد. خواهر دوم با شمشیر نورانی، عالی به نظر می‌رسد و همان‌طور که احتمالا انتظار دارید با نیمه تاریک فورس به خوبی آشناست. اما بارزترین توانایی او، پیش‌بینی رفتار شکار خود است.

خواهر دوم با نیمه تاریک فورس به خوبی آشناست. اما بارزترین توانایی اوT پیش‌بینی رفتار شکار خود است.

خواهر نهم با هیبت و خطرناک است. وی نه تنها استاد استفاده از فورس است بلکه توانایی خواندن ذهن را نیز دارد. وی نسبت به دیگر اینکوزیتوریزها کندتر است. قدرت بیرحمانه‌ و جثه‌ی بزرگی دارد و به تمرینات فرقه‌ی جِدای‌ها می‌پردازد.

خواهر نهم با هیبت و خطرناک است. وی نه تنها استاد استفاده از فورس است بلکه توانایی خواندن ذهن را نیز دارد.

Star Wars Jedi: Fallen Order در آخرین مراحل تولید قرار دارد و در تاریخ جمعه ۲۴ آبان ماه سال ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. چندی پیش نیز مایکروسافت از عرضه شدن باندل‌های اکس‌باکس وان و اکس‌باکس وان اکس این بازی، خبر داد.



برای اطلاعات جدیدی از عنوان Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بیش از ده میلیون واحد از کنسول نینتندو سوییچ در قاره‌ی اروپا به فروش رسیده است


پس از عرضه‌ی فاجعه‌باز کنسول دستی وی‌یو، کنسول دستی سوییچ تبدیل به یک موفقیت بسیار شگفت‌انگیز برای شرکت نینتندو (Nintendo) همراه با یک فروش عالی در تمام نقاط جهان شد. حال شعبه‌ی اروپا شرکت نینتندو، طی توییتی اعلام کرد که کنسول نینتندو سوییچ تنها در قاره‌ی اروپا توانسته است تا به فروش بیش از ده میلیون نسخه‌ای دست پیدا کنید.

در آخرین شمارش‌ها، فروش جهانی کنسول نینتندو سوییچ به ۳۷ میلیون واحد می‌رسید، حال آمار جدید مربوط به اروپا، تبدیل به تکه‌ی عظیمی از آمار جهانی فروش نینتندو سوییچ شده‌اند. همچنین بر اساس گزارش‌های جدید، فروش نینتندو سوییچ در قاره‌ی اروپا در سال ۲۰۱۹ نسبت به سال ۲۰۱۸، بهبودی ۳۰ درصدی و نسبت به سال ۲۰۱۷ نیز بهبودی ۴۰ درصدی را تجربه کرده است.

با عرضه‌ی آثار فرست پارتی و همچنین مهم طی ماه‌های اخیر و همچنین عرضه‌ی آثار ثردپارتی بسیار زیاد برروی فروشگاه نینتندو سوییچ، این کنسول دستی تبدیل به یکی از دستگاه‌های مورد توجه مردم و بازی‌بازان در سرتاسر جهان شده است. همچنین با وجود آثار بسیار مهمی مانند قسمت دوم  Luigi’s Mansion 3 ،Pokemon Sword and Shield ،Bayonetta 3 ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Animal Crossing: New Horizons، قطعا شاهد فروش هرچه بیش‌تر این کنسول بازی در آینده خواهیم بود.

نسخه‌ی معمولی کنسول نینتندو سوییچ در کنار نسخه‌ی لایت این کنسول، در حال حاضر به صورت جهانی برای خرید و تهیه در دسترس قرار دارد.



برای بیش از ده میلیون واحد از کنسول نینتندو سوییچ در قاره‌ی اروپا به فروش رسیده است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی هفته ۵# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید


سلام و درودی دوباره خدمت تمام شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد. یک آخر هفته‌ی دیگر و کلی بازی که هنوز آن‌ها را تجربه نکردیم پس هم اکنون فرصت بسیار خوبیه تا کارهای دیگه را  کنار گذاشته، بازی‌های ناتمام خود را به اتمام رسانده و یا حتی بازی جدیدی را شروع کنیم. پس با پنجمین قسمت از «بازی هفته» با ما همراه باشید و حتما تجربه‌ی خودتان را نیز با ما به اشتراک بگذارید.

شاید برخی از بازی‌هایی که اخیرا منتشر شده‌اند ما را ناامید کرده باشند اما برخی از بازی‌ها هستند که حتی اگر ما را ناامید کنند نیز ارزش تجربه‌ی دوباره و دوباره را خواهند داشت. تازه وارد این هفته بازی محبوب اتومبیل‌رانی Grid است. استودیوی کد مسترز که تجربه‌ی طولانی در ساخت بازی‌های اتومبیل‌رانی دارد، این بار به سراغ سری Grid رفته و نسخه‌ای بازسازی شده از این سری با نام GRID را به بازار عرضه کرد.؛ مطمئنا اگر نسخه‌های گذشته‌ی این سری اتومبیل‌رانی را تجربه کرده باشید و با استودیوی کدمسترز نیز آشنایی داشته باشید قطعا برای تجربه‌ی عنوان GRID لحظه شماری می‌کنید

به علاوه شاید بد نباشد به بازی‌هایی که طی هفته‌های گذشته منتشر شده‌اند نیز نگاهی داشته باشیم؛ از جمله بازی Gears 5 که قطعا یک تجربه‌ی منحصر بفرد برای بازی‌بازان کنسول اکس باکس وان به شمار می‌آید و عملکرد مناسبی برروی این کنسول دارد.

در نهایت اگر این آخر هفته به دنبال تجربه‌ی بازی خاصی نیستید از شما دعوت می‌کنم تا سری به آیتم ویدئویی گیمفان بزنید تا از رازها یا نکات موجود در بازی‌های ویدئویی، پرونده‌های ویژه‌ی گیمفا از قبیل بررسی فرنچایز سری Dark Souls و یا مشاهده‌ی بخش ویدئوفان و گیم‌پلی بازی‌بازان لذت برده و نظرات خود را برای هرچه بهتر شدن این آیتم ویدئویی برای ما ارسال کنید. در نهایت اگر در خرید بازی‌های ویدئویی مردد هستید، مطمئنا آیتم هایلایت یا نقد و بررسی جذاب ویدئویی بازی‌ها می‌تواند در این امر به شما کمک شایانی کند.

هدف از بخش «بازی هفته» این هست که با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشیم. مسلما اگر در طول هفته مشغول گرفتاری‌ها و کارهای روزمره‌ی خود باشید، سعی می‌کنید تا زمانی از روزهای پایانی هفته را به بازی کردن اختصاص بدید. پس در این بخش ابتدا ما از تجربه‌ی خودمان صحبت می‌کنیم؛ اینکه ما در حال تجربه‌ی چه بازی هستیم و در ادامه شما نیز در قسمت نظرات تجربیات خودتون را با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که این آخر هفته چه بازی را تجربه می‌کنید و به طور مختصر هم می‌توانید در مورد آن توضیح دهید و یا حتی با یکدیگر بحث کنید.

نیما شعبانی؛ خبرنگار

من طی هفته‌ی گذشته تصمیم گرفتم تا به تجربه‌ی بخش داستانی دو اثر مهم سبک تیراندازی اول شخص یعنی Battlefield V و Call of Duty WWII بپردازم. هردو اثر دارای گرافیک بسیار عالی در کنار موسیقی فوق‌العاده حماسی هستند و با داستان خودشان، ما را غرق در احساس می‌کنند. هر دو اثر نشان دهنده‌ی رشادت‌ها و فداکاری‌های سربازان و جوانانی است که برای باورها و ملت‌ها خود تصمیم گرفتند تا لوله‌ی تفنگ‌های خود را در برابر یکدیگر نشانه‌ بروند. پیشنهاد من برای شما، تجربه‌ی بخش داستانی این دو اثر هست که شما را هر چه بیشتر با وقایع بزرگ‌ترین و منفورترین نزاع تاریخ و اتفاقات حول محور آن آشنا می‌کنند؛ خصوصا بازی Battlefield V که سعی می‌کند تا جنگ را نه از نگاه سربازان آموزش دیده، سیاست‌مداران و ملت‌ها بلکه از نگاه انسان‌ها خصوصا در سه خط داستانی Under No Flags، Nordlys و Last Tiger به تصویر بکشد. شما با تجربه‌ی این دو خط داستانی، هرچه بیشتر به احساسات عاطفی و اعتقادات انسان‌ها پی می‌برید تا هدف آن‌ها. و در پایان باید بگویم که Battlefield V مرثیه‌ای است برای باورهایمان

مهدی  رضایی نویسنده و منتقد

این هفته اکثرا مشغول FIFA 20 و Persona 5 و Catherine Classic بودم. بخش وولتای فیفا ۲۰ که چیزی جز محشر نمیشه گفت و بخش کریر هم بسیار جزیی تر و گسترده تر شده. با وجود باگ هایی تو بخش آلتیمیت اما من از بازی و تغییراتش ناراضی نیستم و به نظرم یکی از بهترین نسخه های فیفاست. Persona 5 و Catherine هم که هردو از بهترین JRPGها هستن و با وجود سبک مشابه سیستم مبارزات و گیم پلی شون تا حد زیادی تفاوت داره. حتما اگه به نقش افرینی(چه مبارزات نوبتی چه Real time) علاقه دارید این دو بازی عالی رو با داستانی بی نظیر از دست ندین

فرهاد یزدان، مدیر شبکه‌های اجتماعی گیمفا

این هفته (البته چند ماهی هست که دارم بازی می‌کنم) بازی من Red Dead Online است بعد از آپدیت جدید این بازی خیلی چیز ها تغییر کرد سه شغل اصلی به نام های trader hunter Collector اضافه شد که هرکدام فعالیت های خواص خودش رو داره و کلی هم اسکین های جذاب و مهم که اگه با دوستان تون بازی کنید لذت دو چندانی دارد. این سه شغل با معجون جذاب وسایل و سیستم level up جذاب تر کاری با شما میکنه که از پای این بازی تکان نخورید Madam Nazar هم با گرامافون همیشه روشنش منتظر آیتم‌های با ارزشی است که شما برایش می‌برید. خلاصه Red Dead Online از اون بازی‌هایی است که حالا حالا با ما هست و راک استار دستش تو این بازی کاملا باز هست.

محسن رضوی فرد، خبرنگار

من اخیرا مشغول تجربه‌ی بازی Gears 5 بودم. بخش داستانی رو تموم کردم و می‌تونم بگم که داستان و گیم‌پلی بازی جذاب و مهیج بود. جدا از گرافیک و موسیقی خوب این نسخه، اضافه شدن حالت سندباکس و نیمه جهان باز به برخی از Actها، تنوع خوبی به گیم‌پلی بازی بخشیده. برخی ایرادات جزئی در Gears 5 وجود داره اما قابل چشم‌پوشی هستند و من به عنوان یکی از طرفداران سری Gears از این نسخه لذت بردم و منتظر هستم تا در آینده بخش چندنفره‌ی Gears 5 هم تجربه کنم.



برای بازی هفته ۵# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رایانه‌ی شخصی تبدیل به بزرگ‌ترین پلتفرم بازی Destiny 2 شد


Destiny 2 هفته‌ی فوق‌العاده‌ای را با عرضه‌ی بسته‌ی الحاقی Shadowkeep و همچنین آغاز به کار خود در استیم به صورت رایگان، پشت سر گذاشت. تمام این موارد و هایپ‌ها باعث شدند تا بازی‌بازان بسیار زیادی دوباره به این اثر برگردند تا به ادامه‌ی ماجراجویی کهکشانی خود بپردازند.

با حذف تگ قیمت از روی بازی Destiny 2، قابل پیش‌بینی بود که تعداد بازی‌بازان این اثر افزایش چشمگیری پیدا کند اما به نظر نمی‌رسید که این تغییر، بتواند به سرعت بسیار زیاد و تنها در عرض کمتر از یک هفته شکل بگیرد. در حال حاضر بر اساس آمار منتشر شده‌ی جدید، ۴۱ درصد از بازی‌بازان Destiny 2، این اثر را برروی رایانه‌ی شخصی خود تجربه می‌کنند. پس از رایانه‌ی شخصی نیز بازی‌بازان پلی‌استیشن ۴ با ۳۴ درصد و بازی‌بازان اکس‌باکس وان نیز با ۲۵ درصد، جایگاه‌های بعدی را از نظر جمعیت به خود اختصاص داده‌اند.

در صورتی که به آمار آرشیوی این اثر تا قبل از عرضه برروی استیم نگاه بی‌اندازیم، شاهد هستیم که پلتفرم رایانه‌ی شخصی و لانچر Battle.net تنها ۲۲ درصد از جامعه‌ی بازی‌بازان Destiny 2 را در بر می‌گرفته است. همچنین در آن زمان ۴۶ درصد از بازی‌بازان Destiny 2، این اثر را برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و ۳۲ درصد نیز این بازی را برروی اکس‌باکس وان تجربه می‌کرده‌اند.

در حال حاضر نمی‌توان آمار دقیقی از تعداد بازی‎‌بازان Destiny 2 برروی استیم به دست آورد به این دلیل که همچنان بات شمارش‌گر تعداد بازی‌بازان برروی نرم‌افزار دیسکورد، آمار لانچر Battle.net را به نمایش می‌گذارد. بر اساس آمار این بات در تاریخ ۱۶ مهر ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹)، ۲٫۳۸ میلیون نفر به تجربه‌ی Destniy 2 می‌پرداختند که از این آمار، ۷۴۳ هزار نفر متعلق به کنسول پلی‌استینش ۴ و ۶۰۰ هزار نفر نیز متعلق به کنسول اکس‌باکس وان هستند.

پس از عرضه‌ی Destiny 2 برروی این استیم، این اثر دقیقا پشت سر سه بازی بزرگ این پلتفرم آنلاین یعنی Dota 2 ،PUBG و CSGO قرار گرفت. برای بسیاری از آثار صنعت بازی‌های ویدئویی، پیشرفت سریع یک اثر و وارد شدن به باشگاه‌ ده‌تایی‌های استیم امری کاملا نادر است.

بازی Destiny 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استینش ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. این اثر در هنگام راه‌اندازی رسمی پلتفرم استدیا، به صورت رایگان در دسترس مشترکین این پلتفرم قرار خواهد داشت. شما می‌تواند برای آشنایی بیشتر با Destiny 2، به نقد و بررسی این اثر با نام کهکشانی‌های ۲ مراجعه فرمایید.



برای رایانه‌ی شخصی تبدیل به بزرگ‌ترین پلتفرم بازی Destiny 2 شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند


به نظر می‌رسد که مایکروسافت همچنان به اضافه کردن عناوین جدید به سرویس اکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) ادامه می‌دهد. به تازگی این شرکت رسما اعلام کرده است که در ماه اکتبر سال جاری میلادی، بازی The Outer Worlds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند.

علاوه بر The Outer Worlds، بازی‌های Saints Row IV, Stellaris, F1 2018, Minit و Lonely Mountains: Downhill نیز به این سرویس اضافه خواهند شد. سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی در حال حاضر در مرحله‌ی بتا قرار دارد.

در حال حاضر هیچ تاریخ انتشار دقیقی برای عرضه‌ی این بازی‌ها برروی سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی مشخص نشده است. با این حال، بازی اکشن نقش‌آفرینی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مارکو ثراش | حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ یک عقب‌گرد به سمت ریشه‌ها است


همان‌طور که مستحضر هستید سونی به تازگی پلی‌استیشن ۵ را رسما معرفی کرد و خبر از عرضه‌ی آن در تعطیلات سال نو ۲۰۲۰ میلادی داد. هنوز هیچ بازی‌ای برای پلی‌استیشن ۵ معرفی نشده است ولی سونی تایید کرده است که کیت توسعه و کنترلر پلی‌استیشن ۵ را در اختیار بازی‌سازان قرار داده است. یکی از کیت‌های توسعه نیز در اختیار استودیوی بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games)، سازنده‌ی بازی Shadow of the Colossus Remake، قرار دارد.

دیروز نیز در خبری از عنوان احتمالی که، این استودیو بر روی آن کار می‌کند، خبر دادیم و از احتمال ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی  Demon’s Souls گفتیم. مارکو ثراش (Marco Thrush)، سرپرست استودیو بلوپوینت گیمز، در ادامه‌ی مصاحبه‌اش با وبسایت Wired در مورد حافظه‌ی SSD کنسول پلی‌استیشن ۵ این‌چنین هیجان زده به نظر می‌رسید:

مرا واقعا هیجان زده کرده است. دیگر مجبور نیستید که کلک‌های مصنوعی بر روی گیم‌پلی سوار کنید تا سرعت بازی‌باز را کاهش دهید. یا آن‌ها را پشت در‌های بسته موقف کنید؛ یا چیزی شبیه به این‌ها. اگر به دوران کارتریج‌ها برگردیم، (می‌بینیم) بازی‌ها به صورت آنی بارگذاری می‌شوند، به نوعی در حال عقب‌گرد به دورانی هستیم که کنسول‌ها زمانی با آن (بارگذاری آنی) عجین بودند.

این‌طور که به نظر می‌رسد بازی‌سازان بیشتری از این امکان پلی‌استیشن ۵ هیجان‌زده‌اند و اعلام خرسندی کرده‌اند.



برای مارکو ثراش | حافظه‌ی SSD پلی‌استیشن ۵ یک عقب‌گرد به سمت ریشه‌ها است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Mortal Kombat 11 | تریمیناتور تی۸۰۰ به صورت زودهنگام در دسترس قرار گرفت



بازی‌بازان بسیاری به شدت منتظر انتشار ترمیناتو تی۸۰۰ برای بازی Mortal Kombat 11 بودند و سرانجام این شخصیت به صورت زودهنگام، در دسترس دارندگان نسخه‌های Premium Edition و یا Kombat Pck این بازی قرار گرفت. همان‌طور که مطع هستید، ترمیناتو تی ۸۰۰ توسط بازیگر اصلی این شخصیت یعنی آرنولد شوارتزنگر (Arnold Shwarzenegger)، صداگذاری نمی‌شود. اما […]



برای Mortal Kombat 11 | تریمیناتور تی۸۰۰ به صورت زودهنگام در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مشخصات سیستم مورد نیاز رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد


اوایل هفته‌ی جاری راک‌استار رسماً از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی محبوب Red Dead Redemption 2 رونمایی کرد؛ خبری که مسلما هواداران این فرنچایز و بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی را هیجان زده کرد. حال به تازگی سیستم مورد نیاز رسمی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 نیز منتشر شده است.

 

 مطمئنا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 محدودیت کنسول‌ها را نخواهد داشت و راک استار تغییرات زیادی برروی این نسخه ایجاد کرده است که از میان آن‌ها می‌توان به افزایش دورنماها، بهبود کیفیت تکسچرها و نورپردازی، پشتیبانی از رزولوشن نامحدود (۴K و بالاتر) و در نهایت نرخ فریم نامحدود اشاره کرد. بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌ها از نظر بصری بسیار چشم نواز است و مطمئنا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی نیز از این لحاظ بسیار شگفت انگیز خواهد بود. اما با این اوصاف باید منتظر ماند و دید که این بازی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی چه عملکردی خواهد داشت. اگرچه راک‌استار اشاره‌ای به این موضوع نداشته است اما انتظار می‌رود که بازی برروی حداقل سیستم مورد نیاز، با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۳۰ یا برروی سیستم پیشنهادی، با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰ اجرا شود. اما مسلما بسیاری از بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی علاقه‌مند هستند تا بازی Red Dead Redemption 2 را برروی رزولوشن ۱۴۴۰p و نرخ فریم ۱۲۰ اجرا کنند. بر همین اساس باید فعلا منتظر مانده و ببینیم که بنچمارک‌ها به ما چه می‌گویند و بر آن اساس سخت افزار مورد نیاز را انتخاب و یا پیشنهاد دهیم.

سیستم مورد نیاز بازی Red Dead Redemption 2 به شرح زیر است :

حداقل سیستم مورد نیاز 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، سرویس پک ۱ (۶٫۱٫۷۶۰۱)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K یا AMD FX-6300
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 770 2GB  / AMD Radeon R9 280 3GB HDD
  • حافظه‌ی رَم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز : ۱۵۰ گیگابایت
  • کارت صدا: DirectX compatible

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰- به‌روزرسانی شده به به‌روز‌رسان آوریل ۲۰۱۸ (ورژن ۱۸۰۳)
  • پردازنده: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB HDD
  • فضای مورد نیاز: ۱۵۰ گیگابایت
  • کارت صدا: DirectX compatible

بازی Red Dead Remeption 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹) در اختیار پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار می‌گیرد. همچنین این اثر در تاریخ ۱ آذر ۱۳۹۸ (۲۲ نوامبر ۲۰۱۹) در دسترس مشترکان پلتفرم گوگل استدیا نیز قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید برای مطالعه‌ی جزئیات بیشتر، تحلیل فنی و بررسی عملکرد این بازی و همچنین نقد و بررسی این اثر با نام  بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی را در وب‌سایت گیمفا مشاهده و یا مطالعه فرمایید.



برای از مشخصات سیستم مورد نیاز رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است


ماه گذشته شاون شاپوتیس (Shawn Shaputis) 32 ساله به شرکت ولو (Valve Corporation، شرکت صاحب پلتفرم استیم، بازی Half Life، بازی Dota 2، بازی Portal و …) نفوذ کرده و در حدودا بیش از ۴۰ هزار دلار، بازی و تجهیزات از آن به سرقت برده است.

وی حتی در دوربین یکی از فروشگاه‌های گیم اسپات در حال دزدیدن بازی دیده شده است.

طبق اخبار منتشر شده، ماه گذشته به اتهامات شاپوتیس رسیدگی شد؛ در آن زمان شش حکم برای دستگیری وی وجود داشت.

ایشان همان شخصی است که در ماه جولای گذشته، کامیون فدکس (FedEx، شرکت پُست آمریکایی) را دزدیده و در یک تعقیب و گریز، پلیس‌ها را از شهر بلویو (Bellevue) واقع در ایالت واشنگتن تا شهر سیاتل کشانده بود.

شاپوتیس هم‌اکنون تحت تعقیب است و دادگاه او امروز برگزار می‌شود. اگر وی امروز حضور پیدا نکند، دادگاه قرار دیگری صادر خواهد کرد.



برای از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی کنسولی بازی Dark Devotion مشخص شد


تیم سازنده‌ی Dark Devotion که در گذشته به معرفی و انتشار چند ویدئو از این این بازی پرداخته بود، امروز تاریخ عرضه‌ی نسخه‌ی کنسولی آن را مشخص کرد. به این ترتیب، دارندگان پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ از اواخر این ماه قادر به تجربه‌ی بازی مذکور خواهند بود. همچنین تریلر جدیدی از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Dark Devotion از سری عناوین خاص و عجیبی است که داستان یک معبد مرموز با فرقه‌های مختلف در آن را روایت می‌کند. این بازی اوایل امسال برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و افراد زیادی را به خود جذب کرد. به گفته‌ی سازندگان، زمان زیادی صرف داستان جذاب و طراحی تاریک این بازی شده است. اگر از علاقه‌مندان به عناوینی مانند Dark Souls و Castlevania هستید، این بازی تا حدود زیادی رضایت شما را جلب خواهد کرد. قابل ذکر است که دو استودیوی هایبرنین ورک‌شاپ (Hibernian Workshop) و آرکید کرو (Arcade Crew) به ترتیب وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را برعهده دارند.

طبق خبری که امروز از سوی سازندگان منتشر شد، مطلع شدیم که بازی Dark Devotion در تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در پایان می‌توانید ویدئوی جدید منتشر شده را تماشا و دریافت کنید. ضمنا مطالعه‌ی نقد و بررسی این بازی از طریق این نشانی امکان‌پذیر است.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی کنسولی بازی Dark Devotion مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی The Last of Us


سلام خدمت کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد. در اولین روزهای پاییز بار دیگر با بخش «موسیقی‌ گیمفا» همراه شما هستیم. به مانند گذشته، در این بخش سعی داریم تا موسیقی متن بازی‌های ویدئویی محبوب شما را تهیه کرده و برای دانلود قرار دهیم. در جدیدترین قسمت به سراغ موسیقی‌های The Last of Us رفته‌ایم؛ پس با ما همراه باشید.

این روزها اخبار، اطلاعات و جزئیات زیادی از نسخه‌ی دوم سری The Last of Us به گوش می‌رسد و حتی تاریخ انتشار این بازی نیز مشخص شده است. اما با این وجود و اگرچه به عرضه‌ی نسخه‌ی دوم نزدیک می‌شویم، بعید است کسی نسخه‌ی اول و شاهکار استودیوی ناتی‌داگ را فراموش کند. در مقاله‌ای به صورت مفصل در این مورد توضیح دادیم که چرا The Last of Us توانست در میان بازی‌بازان به محبوبیت فراوانی دست یابد. 

صرف نظر از گیم‌پلی، موضوع دیگری که تجربه‌ی بازی The Last of Us را منحصر بفرد و خاص کرد، موسیقی‌های منحصربفرد و زیبای آن بوده‌اند. ساخت موسیقی‌های بازی را آقای Gustavo Santaolalla به عهده داشته است. آقای گوستاوو سانتائولایا اگرچه سابقه‌‌ی طولانی در ساخت موسیقی برای فیلم‌های سینمایی متعددی داشته و جوایز بسیاری را نیز در این زمینه کسب کرده است اما The Last of Us اولین تجربه‌ی ایشان در ساخت موسیقی یک بازی ویدئویی بود؛ تجربه‌ای که بدون شک می‌توان آن را شاهکار به شمار آورد. موسیقی‌های بازی به گونه‌ای طراحی شده‌اند که در هر لحظه از بازی احساسات شما را بر می‌انگیزند.

بر همین اساس، این هفته به سراغ موسیقی‌های بازی The Last of Us رفته‌ایم. موسیقی‌های بازی حاوی دو آلبوم هستند که آلبوم اول مربوط به موسیقی‌های بازی اصلی و آلبوم دوم نیز مربوط به موسیقی‌های بسته‌ الحاقی Left Behind هستند. شما می‌توانید آلبوم موسیقی‌های متن بازی The Last of Us را از طریق لینک‌های قرار داده شده دانلود کنید:

دانلود آلبوم موسیقی‌های بازی The Last of Us با کیفیت FLAC

دانلود آلبوم موسیقی‌های بازی The Last of Us با کیفیت MP3

—–

دانلود آلبو موسیقی‌های بسته الحاقی Left Behind با کیفیت MP3



برای موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی The Last of Us اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن وی‌آر ۲ به صورت بی‌سیم توسعه خواهد یافت


اخیرا سونی (Sony) تائید کرد که کنسول نسل نهم این شرکت، پلی‌استیشن ۵ نام خواهد داشت و همچنان یکی از کارکنان این شرکت نیز اعلام کرد که این کنسول طی سال آینده‌ی میلادی به صورت رسمی معرفی خواهد شد؛ اما در این میان اطلاعات از کنسول نسل نهم سونی برای بازی‌بازان غیر سنتی منتشر شده است که برای طرفداران حوزه‌ی واقعیت مجازی جذاب خواهند بود.

بر کسی پوشیده نیست که شرکت سونی یکی از طرفداران و همچنین فعالان در واقعیت مجازی و خصوصا حوزه‌ی بازی‌های ویدئویی است. دومین نسخه از عینک واقعیت مجازی سونی در حال حاضر تبدیل به یک راز شده است و تنها اطلاعاتی که تا به اینجا از این عینک وجود داشت، عدم عرضه‌ و معرفی آن در کنار کنسول پلی‌استیشن ۵ بوده است.

بر اساس گزارشات جدید، طرح‌های پتنتی (Patent) از لو رفته‌اند که اشاره به نسخه‌ی دوم عینک واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر دارند که نشان دهنده‌ی بهبود‌ها و قابلیت‌های بسیاری است که احتمالا در نسخه‌ی نهایی پلی‌استیشن وی‌آر ۲ شاهد خواهیم بود. در این پتنت شاهد دو دوربین در جلوی عینک و همچنین یک دوربین در پشت دستگاه هستیم. البته کنترلرهای پلی‌استیش موو (Playstation Move) نیز هر کدام همراه با یک دوربین اختصاصی برروی خود منتشر می‎شوند. همچنین بر اساس این پتنت، نسل بعد پلی‌استیشن وی‌آر نیز از Playstation Nonetheless پشتیبانی خواهد کرد

این دوربین‌ها این امکان را به کاربر می‌دهند تا جهان واقعی اطراف خود را زیر نظر داشته باشند تا از بروز اتفاقات ناگوار جلوگیری شود. همچنین برای هر چشم، نمایشگری تعبیه‌ شده است که تصاویر هر دوربین را منتقل کرده و به صورت سه‌بعدی و برجسته به کاربر نشان می‌دهند. در عین حال شما می‌تواند با اعلام تنظیمات، تصویر دوربین‌های پلی‌استیشن موو را نیز به نمایشگر‌های پلی‌استیشن وی‌آر ۲ منتقل کنید.

در نهایت نیز به نظر می‌رسد که سونی تصمیم گرفته است تا عینک واقعیت مجازی خود را به جهان دستگاه‌های بی‌سیم وارد کند. در پتنت مورد نظر اشاره شده است که این دستگاه، دیتا و اطلاعات را از طریق بلوتوث دریافت و انتقال خواهد داد و همچنین منبع تغذیه‌ی اختصاصی خودش را دارا خواهد بود. به نظر می‌رسد که بولوتوث برای انتقال تصاویر گزینه‌ی مناسبی نباشد و شاید تنها برای انتقال صوت از آن استفاده شود و احتمالا برای انتقال تصویر همچنان پلی‌استیشن وی‌آر ۲ به سیم‌ها وابسته خواهد بود.

واقعیت امر این هست که هرگز نمی‌توان به اطلاعات نشان داده شده توسط پتنت‌ها اطمینان کرد زیرا این‌ها تنها طرح‌های مفهومی و نقشه‌های اولیه بوده و در آینده نیز ممکن است شاهد محصول نهایی با قابلیت‌ها و امکانات متفاوتی باشیم. شما می‌توانید به مشاهده‌ی فیل پی‌دی‌اف این پتنت از طریق این لینک اقدام کنید.

در ادامه نظرات خود را در رابطه با تغییراتی و ویژگی‌هایی که دوست دارید در نسل بعد پلی‌استیشن وی‌آر اعمال شوند با ما در میان بگذارید.



برای پلی‌استیشن وی‌آر ۲ به صورت بی‌سیم توسعه خواهد یافت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از بازی Nioh 2 منتشر شد


این روزها که بازی‌های زیادی در سبک اکشن به بازار عرضه می‌شوند، جای خالی یک بازی اکشن نقش آفرینی به مانند Nioh احساس می‌شود. البته خوشبختانه فاصله‌ی طولانی تا انتشار نسخه‌ی دوم این بازی نداریم و به نظر‌ می‌رسد اوایل سال ۲۰۲۰ شاهد عرضه‌ی آن برای کنسول پلی‌استیشن ۴ باشیم.

به تازگی استودیوی تیم نینجا، سازنده‌ی بازی Nioh 2، تصاویر جدیدی از این بازی محبوب و مورد انتظار منتشر کرده است. در این تصاویر، نگاهی خواهیم داشت به محیط‌های بازی و همچنین بخش ساخت شخصیت‌ها که به نظر می‌رسد نسبت به نسخه‌ی اول بسیار گسترده‌تر شده و گزینه‌های زیادی را در اختیار بازی‌بازان قرار خواهد داد. یکی از انتقاداتمطرح شده نسبت به نسخه‌ی اول، این بود که با وجود طراخی مناطق بازی Nioh بر اساس افسانه‌های ژاپنی، این مناطق ویژگی‌های منحصر بفردی را به همراه نداشتند اما به نظر می‌رسد سازندگان تلاش کرده تا این مشکل را در نسخه‌ی دوم برطرف سازند و بر همین اساس در Nioh دارای مناطق زیبا‌تر و با جزئیات بالاتری هستیم. شما می‌توانید تصاویر جدید منتشر شده از بازی Nioh 2 را در قسمت پایین مشاهده کنید.

بازی Nioh 2 اوایل سال ۲۰۲۰ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. متاسفانه هنوز تاریخ انتشار دقیق این بازی مشخص نشده است.



برای تصاویر جدیدی از بازی Nioh 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص شد


سری بازی‌های Call of Juarez از عناوین خوب و محبوب سبک تیراندازی اول شخص وسترنی محسوب می‌گردند و تا به حال ۴ نسخه از این سری منتشر گردیده است. با این حال در نسل هشتم نسخه‌ی جدیدی از این سری عرضه نشد. اولین نسخه‌ی این بازی در سال ۲۰۰۶ منتشر شد و توانست با استقبال نسبتا خوبی از سوی منتقدین روبه‌رو شود. حال بر اساس آخرین اطلاعات منتشر شده، سازمان درجه‌بندی سنی سرگرمی‌ها (ESRB)، رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger را برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص کرده است.

بازی Call of Juarez: Gunslinger در سال ۲۰۱۳ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و توانست نقدها و نمرات مثبتی را از سوی منتقدان دریافت نماید. در این بازی شما با برخی از مشهورترین قانون‌شکنان عصر غرب وحشی روبه‌رو می‌شوید. افرادی مانند Jesse James، Billy The Kid و Pat Garrett در این نسخه حضور دارند. همانند دو نسخه‌ی اول این سری، دوئل‌های جذاب نیز در Gunslinger قرار دارند.

در ماه آوریل ۲۰۱۸ میلادی (اردیبهشت ۱۳۹۷)، شرکت تک‌لند (Techland)، سازنده‌ی این سری، سرانجام امتیاز نشر و ساخت مجموعه‌ی Call of Juarez را بدست آورد. با توجه به رده‌بندی سنی جدید، انتظار می‌رود که در آینده‌ای نزدیک شاهد انتشار بازی Call of Juarez: Gunslinger برروی کنسول نینتندو سوییچ باشیم.

شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی از طریق این نشانی مطالعه بفرمایید.



برای رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت‌های طراح داستان و روایت Call of Duty Modern Warfare در مورد داستان بازی


حدود ۱۷ روز دیگر به انتشار بازی مورد انتظار Call of Duty Modern Warfare باقی مانده و بسیاری از طرفداران و علاقه‌مندان بازی‌های تیراندازی اول شخص منتظر تجربه‌ی این عنوان است. به تازگی، طراح داستان و روایت بازی، صحبت‌های جدیدی را در خصوص داستان این عنوان ارائه داده است.

آقای تیلور کوروساکی (Taylor Kurosaki)، طراح داستان و روایت بازی Call of Duty Modern Warfare از استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward)، در گفتگو با مجله‌ی Escapist، اشاره کرد که داستان این بازی افسرده‌کننده نیست.

وی اظهار داشت:

ما داستانی را ساخته‌ایم که مرتبط با موقعیت‌های موجود در جنگ علیه تروریست و در مناطق امروزی است. ما نسبت به این موضوعات سرسخت نیستیم. ما سال‌ها از افراد نظامی در ارتش، افراد فرهنگی و نیز با خبرنگاران مشاوره کرده‌ایم تا مطمئن شویم که این مسائل را به صورت دقیق توصیف و تجسم کنیم. این یک داستان کم‌ عمق نیست، بلکه این موضوع در مورد گفتن یک داستان معنی‌دار است که شخصیت‌هایی در آن درگیر می‌شوند و باید مسائل را حل کنند.

من استفاده از اصطلاح سرگرم‌کننده را برای بازی‌های جذاب رد می‌کنم. آیا ما برای توصیف آنچه که باعث موفقیت یک رمان و یا یک فیلم می‌شود از اصطلاح سرگرم‌کننده استفاده می‌کنیم؟ در مورد جذابیت، هیجان، تعلیق، امیدواری و تفکر چطور؟ به همان روشی که سایر سرگرمی‌ها طیف کاملی از احساسات انسانی را تحریک می‌کنند، باید از این طریق هم تعامل برقرار شود. داستان بازی Modern Warfare افسرده‌کننده نیست؛ داستان در مورد ارتباط و پیوند بین افرادی است که یک هدف مشترک دارند و برای دستیابی به آن تلاش می‌کنند. لحظاتی از طنز، از دست دادن افراد و جشن گرفتن در بازی Call of Duty Modern Warfare وجود دارد. این یک عنوان تصفیه‌کننده‌ی روان است. گفتن این حرف شاید عجیب به نظر برسد اما پاکسازی روان سرگرم‌کننده است.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین اخبار مربوط به بازی را از طریق این لینک دنبال نمایید. علاوه بر این، پیشنهاد می‌شود که نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی را به قلم علی نوربخش از دست ندهید.



برای صحبت‌های طراح داستان و روایت Call of Duty Modern Warfare در مورد داستان بازی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی پلی‌استیشن ۵، شامل تمام بازی‌ها نخواهد شد


همان‌طور که مطلع هستید، کنسول پلی‌استیشن ۵ از قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته استفاده خواهد کرد. همچنین طرفداران زیادی بی‌صبرانه خواهان تجربه‌ی بازی‌های پلی‌استیشن ۴، برروی کنسول یاد شده هستند. اما به نظر می‌رسد، تمام بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ به نسل آینده منتقل نخواهند شد.

شرکت سونی (Sony) بیانیه‌ی جدیدی را تنظیم کرده و با ارسال آن به وب‌سایت خبری Famitsu، توضیح داده است که آن‌ها در تلاش هستند تا قابلیت مورد ذکر را در تمام بازی‌ها اجرایی کنند. این بیانیه بدین شرح است:

تیم توسعه‌دهنده‌ی ما در حال حاضر تلاش می‌کند تا از تمام قدرت خود به منظور ارائه‌ی یک قبلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی کامل، استفاده کند. منتظر اطلاعات جدیدی باشید.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، این بیانیه می‌تواند بدین معنی باشد که در نهایت، قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی پلی‌استیشن ۵، شامل تمام بازی‌ها نشود. همچنین، شرکت سونی ممکن است درباره‌ی بازی‌های خاصی از کنسول پلی‌استیشن ۴ صحبت کند.  به هر حال آن‌ها به زودی این موضوع را شفاف‌سازی خواهند کرد و بهتر است تا آن زمان، موضوع یاد شده را تنها یک شایعه در نظر بگیریم.



برای شایعه: قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته‌ی پلی‌استیشن ۵، شامل تمام بازی‌ها نخواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات به‌روزرسانی ماه اکتبر بازی Rocket League مشخص شد


امروز شرکت سایانیکس (Psyonix) جزئیات جدیدی از به‌روزرسانی ماه اکتبر بازی Rocket League را عرضه کرد. که یکی از مهم‌ترین اجزای این به‌روزرسانی بازگشت رویداد Haunted Hallows است. در ادامه برای بررسی این جزئیات با گیمفا همراه باشید.

بدون شک در طی چند ماه گذشته‌ی بازی Rocket League تغییرات قابل توجهی را همانند کنار گذاشتن لوت‌باکس‌های تصادفی و خریده‌شدن سایانیکس توسط اپیک گیمز (Epic Games) را پشت سر گذاشته است ولی با این حال پایه و اساس گیم‌پلی این بازی تغییری پیدا نکرده است. حالا در اکتبر امسال بازی‌بازها شاهد بازگشت رویداد سالانه Haunted Hallows خواهند بود. اما متاسفانه در حال حاضر اطلاعات جامع‌تری از این به‌روزرسانی در دسترس بازی‌بازها قرار نگرفته است.

سیستم Party Up، که به بازی‌بازها اجازه هم‌تیمی شدن با افراد هم سطح خودشان را می‌دهد و یک دکمه‌ی Quick Play، که بازی‌بازها را به شکل مستقیم در یک بازی‌ ساده‌ی ۳ به ۳ قرار داده، از جمله تغییرات اساسی این به‌روزرسانی هستند.

به‌روزرسانی ماه اکتبر بازی Rocket League در تاریخ ۲۲ مهر (۱۴ اکتبر) برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.



برای جزئیات به‌روزرسانی ماه اکتبر بازی Rocket League مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن ۵ از قابلیت اعلان‌های زنده بهره خواهد برد


اگر برای شما نیز این سوال پیش‌ آمده است که آیا ظاهر و قابلیت‌های منو پلی‌استیشن ۵ با پلی‌استیشن ۴ متفاوت خواهد بود، باید بگوییم که قرار هست تا شاهد تغییرات قابل توجهی در رابط کاربری پلی‌استیشن ۵ نسبت به پلی‌استیشن ۴ باشیم.

مارک سرنی (Mark Cerny)، سرپرست تیم طراحی و معماری پلی‌استیشن، طی توضیحات جدیدی اعلام کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ دارای قابلیت اعلان‌های زنده خواهد بود که این امکان را به بازی‌باز می‌دهند تا بدون وارد شدن به یک بازی، بتوانند اعلان‌ها و پیام‌های مربوط به آن اثر را در منوی پلی‌استیشن ۵ دریافت و به مشاهده‌ی آن‌ها بپردازند.

در واقع این سیستم به این صورت کار می‌کند که بازی‌باز تنها با روشن کردن کنسول خود و وارد شدن به محیط رابط کاربری پلی‌استیشن ۵، اطلاعات مربوط به باز مورد نظر خود را به‌روزرسانی کرده و سپس اعلان‌های مربوط به آن اثر را دریافت خواهد کرد. این سیستم این امکان را به بازی‌بازان می‌دهد تا بتوانند به راحتی و در محیط رابط کاربری پلی‌استیشن، اطلاعات مربوط به رویدادهای در حال اجرا بازی‌های خود را در کنار جوایز و اهداف جدید، در اختیار بگیرند. همچنین بازی‌بازان می‌توانند اطلاعات مربوط به بازی‌های چندنفره و آنلاین خود را دریافت و مستقیما و بدون طی کردن مراحل اولیه‌ی اجرا یک اثر مانند وارد شدن به منوی اصلی یک بازی آنلاین، به مسابقات آنلاین وارد شوند.

در واقع شما می‌توانند بدون اجرا کردن یک اثر، تنها از طریق منو و رابط کاربری پلی‌استیشن، به پیشرفت و ارتقاء خود در بازی مورد نظر ادامه داده و از تمام اخبار و رویدادهای مهم در کسری از ثانیه با خبر شود. البته به هر حال به نظر می‌رسد که این قابلیت بیشتر وابسته به سرورهای بازی‌های آنلاین و چندنفره باشد. با این حال باید تا زمان معرفی رسمی و نهایی پلی‌استیشن ۵ و مشاهده‌ی نحوه‌ی سیستم مورد نظر صبر کنیم.

در ادامه نظرات خود را نسبت به تغییراتی که در رابط کاربری پلی‌استیشن ۵ شاهد خواهیم بود و همچنین تغییراتی که علاقه دارید در این رابط کاربری اعمال شوند را با ما به اشتراک بگذارید.



برای پلی‌استیشن ۵ از قابلیت اعلان‌های زنده بهره خواهد برد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

یوشیدا: داستان بازی Death Stranding همانند یک سریال فوق‌العاده است


امروز اطلاعاتی از بازی جدید Death Stranding منتشر شده است و طبق این اخبار، آقای یوشیدا (Yoshida) بیان کرده که داستان این بازی همانند سریال‌های قدرتمند شبکه‌ی نتفلیکس (Netflix) است.

درست است که هنوز یک ماه تا انتشار رسمی بازی Death Stranding باقی مانده است، ولی افراد شرکت سونی به نظر می‌رسد که موفق به تجربه‌ی این بازی شده‌اند. رئیس جهانی استودیوهای سونی یعنی آقای یوشیدا نیز یکی از همین افراد بود که توانست بازی Death Stranding را زودتر از زمان انتشارش تجربه کند. به تازگی مصاحبه‌ای با ایشان انجام شده و او در این گفت و گو، بیان کرده که حدود ۱۰ ساعت از بازی را تجربه کرده و از چیزی که مشاهده کرده، بسیار شگفت‌زده شده است. همچنین او بیان کرد با این که ۱۰ ساعت از بازی را تجربه کرده، ولی هنوز احساس می‌کند که در ابتدای داستان قرار دارد. این صحبت‌ها به مصاحبه‌ی پیشین آقای کوجیما و این که گفته بود داستان بازی Death Stranding بسیار طولانی خواهد بود نیز اشاره دارد.

در کل، من حدود ۱۰ ساعت ابتدایی این بازی را تجربه کرده‌ام، ولی این حس به من منتقل شده است که تنها در ابتدای داستان هستم. دوستان دیگری نیز در کنار من حضور داشتند و بازی را تجربه می‌کردند، از جمله آقای کوجیما. البته خود آقای کوجیما به من در بازی کمک‌های بسیاری کرد و راه‌های مختلفی به من پیشنهاد داد که به هیچ‌وجه امکان نداشت به ذهن خودم برسد.

پس از این، آقای یوشیدا به دنبال مقایسه‌ی کیفیت داستان بازی Death Stranding رفت و بهترین مقیاس یافت شده را یکی از سریال‌های بزرگ شبکه‌ی نتفلیکس دانست:

من داستان بازی Death Stranding را در حد یکی از سریال‌های فوق‌العاده‌ی شبکه‌ی نتفلیکس می‌دانم. این حس به شما منتقل می‌شود که شما به نیمه‌های سریال رسیده‌اید و هزاران احتمال مختلف برای آینده‌ی شخصیت‌ها وجود دارد که شما نمی‌توانید حدس بزنید کدام یک قرار است که اتفاق بیوفتد. من شنیده‌ام که در نیمه‌ی دوم بازی، شما از احساسات داستان به گریه می‌افتید. این مورد را از سازندگان بازی و تمام کسانی که آن را تجربه کرده‌اند شنیدم…و منتظر آن هستم.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، می‌توانند پیش‌نمایش آن را با عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است | پیش‌نمایش بازی Death Stranding» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه نمایند.



برای یوشیدا: داستان بازی Death Stranding همانند یک سریال فوق‌العاده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

غول چراغ جادو، مداد رنگی هفت رنگ | نقدها و نمرات بازی Concrete Genie


همزمان با انتشار جهانی بازی Concrete Genie، نقدها و نمرات این عنوان نیز منتشر شده است. با گیمفا همراه باشید.

بازی Concrete Genie، ساخته‌ی استودیوی پیکسل اوپس (Pixel Opus)، در ابتدا و در مراسم Paris Games Week 2017 برای کنسول پلی‌استیشن ۴ معرفی گردید. این بازی عنوانی در سبک اکشن ماجراجویی است. داستان این بازی در مورد پسر جوانی به نام Ash است که در خیال خود وارد سفری طولانی و پرماجرا شده و افراد زیادی را ملاقات می‌کند. لازم به ذکر است ناشر این بازی شرکت سونی اینترتینمنت است.

حال به بررسی نقدها و نمرات این بازی می‌پردازیم.

Daily Star: 10/10

استودیوی پیکسل اوپس بازگشت خوبی را با بازی Concrete Genie داشته است. وجود تجربه‌ی نقاشی، روایت و رنگ‌های زیبا این بازی را بسیار لذت‌بخش کرده است.

PlayStation Universe: 9.5/10

Concrete Genie یک بازی اکشن ماجراجویی منحصر به فرد بوده که ثابت می‌کند قلموی نقاشی از قلدر بودن قدرتمندتر است. این بازی داستان پسری به نام Ash را روایت می‌کند که برخی از نوجوان‌های اوباش کتاب آن را تکه تکه و هرکدام را در شهر Denska پراکنده کرده‌اند و شما باید صفحات کتاب را پیدا کنید.

Press Start Australia: 9/10

این بازی یک گیم‌پلی لذت‌بخش را به همراه برخی از شخصیت‌های جالب و خون‌گرم نمایش می‌دهد. این یک عنوان عالی برای چند ساعت سرگرم شدن و نشان دادن خلاقیت شماست.

Concrete Genie بازی کوتاهی است، اما در عین حال معنای عمیق خلاقیت و زندگی را نشان می‌دهد. این بازی یک عنوان جسورانه و احساسی است و یکی از زیباترین بازی‌های چند سال اخیر بوده است.

Gameplanet: 8/10

Concrete Genie یک بازی شگفت‌انگیز برای بازی‌بازان جوان است. این بازی دارای داستانی و گرافیک هنری خیره‌کننده است. بازی پیام خود را به زیبایی انتقال می‌دهد. این بازی یکی از دوست‌داشتنی‌ترین ماجراجویی‌های من در سال جاری بوده است.

Game Rant: 8/10

برخی از قسمت‌های Concrete Genie لذت تجربه‌ی آن را اندکی کم می‌کند، اما این یک بازی ماجراجویی موفق بوده که در ارائه‌ی یک داستان عاطفی در یک دنیای زیبا خوب عمل کند. استودیوی پیکسل اوپس پیشرفت بزرگی را در این بازی نشان داده است.

IGN: 8/10

بازی Concrete Genie یک تجربه‌ی کوتاه و بسیار شیرین است که خلاقیت بازی‌باز را آزمایش می‌کند.

New Game Network: 7.7/10

Concrete Genie یک ماجراجویی جذاب و جالب است که گیم‌پلی نسبتا معمولی خود را با استایل‌های هنری زیبا و موجودات شخصیتی بهبود می‌بخشد.

Shacknews: 7/10

Concrete Genie یک داستان رضایت‌بخش را در طول ۴ الی ۵ ساعت ارائه می‌دهد. استودیوی پیکسل اوپس بیشتر وقت خود را صرف ارائه‌ی سبک‌های هنری متعدد و شخصیت اصلی بازی کرده است. این بازی یک شاهکار نیست، اما مطمئنا یک اثر هنری خوب است.

بازی Concrete Genie در حال حاضر برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است.



برای غول چراغ جادو، مداد رنگی هفت رنگ | نقدها و نمرات بازی Concrete Genie اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال ساخت بازی جدیدی از سری Metal Slug


سری بازی‌های Metal Slug از عناوین کلاسیک و قدیمی سبک اکشن دوبعدی محسوب می‌گردند و تا به حال نسخه‌های مختلفی از این مجموعه منتشر شده‌اند. حال به نظر می‌رسد که شرکت SNK قصد دارد پس از عرضه‌ی بازسازی عناوینی مانند Samurai Shodown، ساخت بازی جدیدی از سری Metal Slug را آغاز کند.

آقای یاسویوکی اودا (Yasuyuki Oda)، از تهیه‌کنندگان شرکت SNK، در گفتگو با وب‌سایت Twinfinite اشاره کرد که در این شرکت، بحث‌ها و گفتگوهای مختلفی در مورد بازگشت سری Metal Slug صورت گرفته است. وی توضیح داد که در حال حاضر بحث در مورد بازسازی و مدرن کردن این سری است.

وی اظهار داشت:

در حال حاضر تصمیمی گرفته نشده و در واقع هیچ چیزی آغاز نشده است، اما ما در مرحله‌ای هستیم که بحث و گفتگو در این زمینه را شروع کرده‌ایم. ما می‌خواهیم که Metal Slug را بازگردانیم و می‌دانیم که هواداران نیز خواستار آن هستند. البته هنوز بحث‌های زیادی در مورد آن وجود دارد. ما می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که کار درست را انجام دهیم.

از زمان انتشار بازی Metal Slug 7 در سال ۲۰۰۸ میلادی، تاکنون نسخه‌ی جدیدی از این سری منتشر شده است. البته در این بین، برخی از نسخه‌های این سری به صورت ریمستر بار دیگر برروی پلتفرم‌های مختلف عرضه شده‌اند. با توجه به اطلاعات ارائه شده، انتظار می‌رود که در آینده شاهد نسخه‌ی جدیدی از این سری باشیم.



برای احتمال ساخت بازی جدیدی از سری Metal Slug اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد


امروز بازی نقش‌آفرینی دو بعدی It Lurks Below که توسط یکی از سازندگان دیوید بریویک (David Brevik) ساخته شده است، امروز از به‌روزرسانی رایگان جدید خود با نام Badlands رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

در این به‌روزرسانی‌ رایگان یک منطقه‌ی جدید به نام Badlands، نژاد قابلیت بازی جدید Ogres، چند غول‌آخر جدید، یک سیستم Multi-Class (چند کلاسی) و یک سیستم ارتقای تجهیزات جدید را به بازی اضافه خواهد کرد. بدون شک این به‌روزرسانی با توجه به رایگان بودنش محتوای بسیار زیادی را به این عنوان اضافه خواهد کرد. شما همچنین می‌توانید در ادامه تیزر کوتاه این به‌روزرسانی را مشاهده‌ کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

به‌روزرسانی رایگان Badlands بازی It Lurks Below در تاریخ ۱۸ مهر (۱۰ اکتبر) برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: قابلیت کراس‌پلی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ از حالت بتا خارج شد


گزارشات جدید حاکی از این هستند که قابلیت کراس‌پلی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴، هم اکنون از حالت بتا خارج شده و بدین سبب احتمالا بازی‌های بیشتری بر‌روی این کنسول از قابلیت کراس‌پلی پشتیانی خواهند کرد.

سونی ابتدا سیاست عجیبی را در پیش گرفت و به دلایلی برروی عدم پشتیبانی از قابلیت کراس‌پلی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ پافشاری می‌کرد که همین موضوع سبب شد انتقادات بسیاری به این شرکت وارد شود. اما سرانجام شرکت سونی کوتاه آمد و سال گذشته رسما قابلیت پشتیبانی از کراس پلی را در فاز بتا آغاز کرد. در حالت بتا که هم اکنون تقریبا یک سال از آغاز آن می‌گذرد، بازی‌های Fortnite ،Rocket League و Dauntless از جمله عناوینی هستند که از این قابلیت پشتیبانی کرده و بازی‌بازان می‌توانند با دیگر دوستان خود برروی سایر پلتفرم‌ها به رقابت و تجربه‌ی بازی مورد نظر بپردازند.

حال به تازگی گزارشات جدیدی منتشر شده است و این طور به نظر می‌رسد که قابلیت کراس‌پلی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ مدتی است که از حالت بتا خارح شده و این موضوع بدین معنی است که هم اکنون عناوین بیشتری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ از قابلیت کراس‌پلی پشتیبانی خواهند کرد؛ به بیان ساده‌تر هر بازی که سازندگان آن این قابلیت را برای آن در نظر گرفته باشند. بازی محبوب و مورد انتظار Call of Duty: Modern Warfare یکی از همین عناوین است که در ماه جاری عرضه خواهد شد.

از طرف دیگر، شوهی یوشیدا، مدیر استودیوهای جهانی سونی، توییت‌های معناداری را در این رابطه منتشر ساخته که شایعات و گزارشات مطرح شده را قوت می‌بخشد. به نوعی شرکت سونی به سازندگان برای قرار دادن و پشتیبانی از قابلیت کراس‌پلی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ چراغ سبز نشان داده است. بر همین اساس شاید به زودی شاهد پشتیبانی عناوین بیشتری از این قابلیت برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ باشیم.



برای گزارش: قابلیت کراس‌پلی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ از حالت بتا خارج شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مدت زمان بخش داستانی Avengers اعلام و اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر شد


مدتی است که از تاریخ انتشار و گیم‌پلی بازی مورد انتظار Avengers رونمایی شده و طرفداران پاسخ بسیاری از سوالات خود را در یافته‌اند. اما هم‌چنان مدت زمان به اتمام رساندن بخش داستانی Avengers و محتوای این بازی، در هاله‌ای از ابهام قرار دارد که طرفداران را مشتاق انتشار اطلاعات بیشتری از آن می‌کند. اکنون ریچ بریگز (Rich Briggs)، مدیر ارشد استودیوی کیستال دانمیکس (Crystal Dynamics)، اعلام کرده است که محتوایی غنی در بازی Avengers، انتظار آن‌ها را می‌کشد که در ادامه به مرور این موضوع خواهیم پرداخت.

ریچ بریگز، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Comicbook اظهار داشت که مدت زمان به اتمام رساندن بخش داستانی Avengers، مطابق با عناوین گذشته‌ی این استودیوی خواهد بود و محتوایی غنی انتظار آن‌ها را خواهد کشید. همچنین، محتوای اضاقی بیشتری نیز پس عرضه‌ی این بازی، به آن اضافه خواهد شد. وی در این خصوص توضیح داد:

من معتقد هستم که مدت زمان به اتمام رساندن این بازی، به عمق تجربه‌ی بازی‌بازان بستگی خواهد داشت. در نتیجه اگر شما نگاهی را به بازی‌های گذشته‌ی استودیوی ما داشته باشید، بخش داستانی آن‌ها را می‌توانید در حدود ۱۰ تا ۱۲ ساعت به اتمام رسانید. اما اگر به دنبال کشف تمام محتوای این بازی‌ها مانند مجموعه‌ی Tomb Raider باشید و بیشتر مراحل فرعی و فعالیت‌ها را به اتمام رسانید، به اتمام رساندن آن‌ها چیزی در حدود ۳۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این تفاسیر، مدت زمان به اتمام رساندن این بازی نیز مطابق با عناوین گذشته‌ی ما خواهد بود و در حال حاضر، زمان دقیقی را برای آن اعلام نمی‌کنیم. به علاوه، شما می‌توانید در آینده انتظار محتویات اضافه‌ی بیشتری را حول محور داستان و ابرقهرمان‌های آن داشته باشید.

از این موضوعات که بگذریم، اسکات آموس (Scott Amos)، رئیس استودیوی کریستال دانمیکس، پس از رونمایی از شخصیت کامالا کان (Kamala Khan) و طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Gamespot اعلام کرد که هدف بازی Avengers، درگیر کردن بازی‌بازان در جریان تمام بخش‌های بازی است. وی در این خصوص توضیح داد:

ما هرگز نمی‌خواهیم بازی‌بازان با تجربه‌ی Avengers، احساس خستگی کرده و فعالیتی را برای به اتمام رساندن نداشته باشند. ما از عناوین شگفت‌انگیز بسیاری آموختیم که چه مواردی را بایستی در بازی استفاده کنیم. همچنین، آموختیم که بازی‌بازان چگونه می‌توانند به تجربه‌ی محتوای گنجانده شده در بازی بپردازند. سوال اصلی این بود که چگونه می‌توانیم آن‌ها را به طور هوشمندانه‌ای درگیر بازی کنیم و به مدت زمانی که برای تجربه‌ی بازی صرف می‌کنند، ارج نهیم؟ این سوال دقیقا اقدامی است که ما در نظر داریم تا آن را به واقعیت تبدیل کنیم و اگر خواهان محتوای بیشتری باشید، آن‌ها را برای شما فراهم خواهیم کرد.

همچنین وی اشاره داشت که ابرقهرمان‌های بسیاری وجود دارد که توسعه‌دهندگان Avengers، می‌توانند آن‌ها را در آینده به این بازی اضافه کنند و استودیوی کریستال دانمیکس، پس از عرضه‌ی این عنوان، بازخوردهای بازی‌بازان را مد نظر قرار خواهد داد. وی بیان داشت:

من برای محتویات اضافه و ابرقهرمان‌هایی که می‌خواهیم در آینده به Avengers اضافه کنیم، هیجان‌زده هستم. امیدوارم که پس از انتشار این بازی، طرفداران خواستار محتوای بیشتری باشند. تیم مدیریتی ارتباطات و جامعه مجازی خارق‌العاده، از مزیت‌های استویدیوی کریستال دانمیکس به شمار می‌روند؛ که به وسیله‌ی آن‌ها می‌توانیم به راحتی با طرفداران ارتباط برقرار کرده و به حرف‌های آن‌ها گوش و واکنش دهیم.

همچنین وی اظهار داشت که اضافه شدن ظواهر ثانویه‌ی ابرقهرمان‌ها، هم‌چنان در مرحله‌ی گفتگو و بحث قرار دارد. احتمالا این موضوع بدین معنی است که اگر طرفداران بیشتری خواهان آن باشند، ممکن است در آینده رنگ واقعیت به خود بگیرد.

بازی Marvel’s Avengers قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا منتشر شود. علاقه‌مندان می‌توانند مقاله‌ی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای مدت زمان بخش داستانی Avengers اعلام و اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی Ghostbusters: The Video Game Remastered منتشر شد



سرانجام بازی Ghostbusters: The Video Game Remastered برروی پلتفرم‌های مختلفی منتشر شد و اکنون در همین راستا، تریلر زمان عرضه‌ی بازی یاد شده نیز منتشر گردیده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت. بازی Ghostbusters: The Video Game Remastered که توسط استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) توسعه یافته است، نسخه‌ی بهبود یافته‌ی بازی […]



برای تریلر زمان عرضه‌ی Ghostbusters: The Video Game Remastered منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است


حدود چند هفته از زمان عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening گذشته است و برطبق شایعات موجود به‌نظر می‌رسد که این بازی به موفقیت قابل‌توجهی دست پیدا کرده است. حالا برطبق شایعات جدیدی به نظر می‌رسد که این بازی در هفته‌ی اول فروش خود در اروپا بیش از نیم میلیون نسخه را به فروش رسانده است. در ادامه برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

برطبق گفته‌های وبسایت آلمانی ۴Players، اطلاعات لو رفته‌ای از شعبه‌ی آلمان نینتندو (Nintendo Germany) نشان می‌دهد که این بازی تنها در ۷۲ ساعت پس از عرضه‌ی خود حدود ۴۳۰ هزار نسخه‌ را به فروش رسانده‌ است. همچنین قابل ذکر است که طبق گفته‌ی نینتندوی اروپا بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening سریع‌ترین فروش یک اثر برروی کنسول نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۹ را به نام خود ثبت کرده است. با توجه به این اطلاعات اولیه کاملا مشخص است که این بازسازی، بازگشت بسیار موفقی برای عناوین کلاسیک زلدا بوده است.

بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در حال حاضر به صورت انحصاری برای پلتفرم نینتندو سوییچ عرضه شده است.



برای شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

خودروی جدیدی در Crash Team Racing Nitro Fueled برای فروش قرار گرفت


تقریبا همه‌ی بازی‌بازان با بازی Crash Team Racing آشنایی دارند و این عنوان باعث سرگرم شدن افراد زیادی در دوران مختلف شده است. بعد از انتشار نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Crash Team Racing پلی‌استیشن ۱ تحت عنوان Crash Team Racing Nitro Fueled، برای باری دیگر هیجان و شوقی در میان بازی‌بازان و کاربران ایجاد شد. در همین راستا استودیوی سازنده آیتم‌های مختلفی را در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد و به تازگی، اتومبیل جدیدی را در معرض فروش قرار داده و برنامه‌هایی برای درآمد حاصل از آن ریخته است.

یکی از موارد که چند وقت پیش از بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled به گوش می‌خورد، اضافه شدن بخش خریدهای درون برنامه‌ای به این عنوان منحصر به فرد بود که مدتی است استودیوی سازنده از این بخش رونمایی کرده است. می‌توان گفت که این بازی یکی از موفق‌ترین عناوین شرکت اکتیویژن (Activision) شناخته می‌شود. این شرکت برنامه‌های زیادی برای بازی Crash Team Racing Nitro Fueled ریخته است و به تازگی یکی از آن‌ها را معرفی کرده است. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، استودیوی سازنده خودروی جدیدی را در فروشگاه بازی قرار داده که قرار است درآمد حاصل از آن به خیریه تعلق پیدا کند.

این اتومبیل که تحت عنوان Firehawk شناخته می‌شود، ظاهر و استایلی شبیه به هواپیما دارد و توجه بسیاری از علاقه‌مندان به آیتم‌های جنگی را به خود جلب کرده است. شرکت سازنده قیمت این اتومبیل را ۴٫۹۹ دلار تعیین کرده و قرار است پس از اینکه به مقدار ۱ میلیون دلار رسید، دیگر در دسترس بازی‌بازان و کاربران برای خرید نباشد. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این مبلغ صرف امور خیریه‌ی مربوط به جانبازان ناتوان خواهد شد. Firehawk در اروپا و آمریکا برای فروش قرار دارد.

بسیاری خوشحال کننده به نظر می‌رسد که بازی‌سازان نیز به فکر این نوع از مسائل هستند و در این راستا اقداماتی را انجام می‌دهند. بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. این نسخه‌ی بازسازی شده‌، نقشه‌ها و پیست‌های قدیمی را با کیفیتی بیشتر در اختیار هواداران قرار داده است.

اگر قصد خرید این بازی خاطره انگیز و خاص را دارید، می‌توانید نکات و مواردی که باید قبل از خرید بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled بدانید را از طریق ویدئوی هایلایت تهیه شده توسط وب‌سایت از طریق این لینک مشاهده کنید. در ضمن نقد و بررسی انجام شده به قلم مصطفی زاهدی تحت عنوان «لذت ناب نوستالژی | نقد و بررسی بازی Crash Team Racing Nitro Fueled» نیز از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت قابل مطالعه است.



برای خودروی جدیدی در Crash Team Racing Nitro Fueled برای فروش قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از تاریخ انتشار بازی واقعیت مجازی Golem رونمایی شد


سرانجام از تاریخ انتشار بازی واقعیت مجازی Golem رسما رونمایی شد و قرار است بازی منحصر به فرد دیگری به جمع عناوین شگفت‌انگیز هدست واقعیت مجازی پلی‌اسیتشن وی‌آر، اضافه شود.

بازی Golem، شما را در نقش نوجوانی به نام توآین (Twine) قرار می‌دهد که پس از تصادفی جدی، به شدت آسیب می‌بیند. توآین به دلیل این آسیب‌دیدگی نمی‌تواند حرکت کند و در تخت خود اسیر شده است. اما وی توانایی شگفت‌ا‌نگیزی را دارا بوده که به وسیله‌ی آن می‌تواند موجوداتی را خلق و کنترل کند. همچنین وی می‌تواند دنیا را از دید آن‌ها نظاره کرده و به اکتشاف در آن بپردازد.

های‌وایر گیمز (Highwire Games)، توسعه‌دهنده‌ی بازی Golem، با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی این بازی، تاریخ انتشار نسخه‌ی فیزیکی آن در اروپا را جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) اعلام کرد و نسخه‌ی دیجیتالی آن قرار است کمی با تاخیر و در تاریخ سه‌شنبه، ۲۱ آبان‌ماه (۱۲ نوامبر) منتشر شود. لازم به ذکر است که این بازی، یک عنوان انحصاری هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر است.



برای از تاریخ انتشار بازی واقعیت مجازی Golem رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

لیان، کلر و مستر اکس به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه خواهند شد


بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne به تازگی منتشر شده و محتوای اضافی به شدت بزرگی را به بازی اصلی اضافه کرده است. همچنین، این بسته‌ی الحاقی دارای لیست تروفی‌های جداگانه‌ای بوده و توانسته است، تحسین منتقدین و بازی‌بازان را برانگیزد. اکنون شخصیت‌های محبوبی از مجموعه‌ی Resident Evil، به این بسته‌ی الحاقی اضافه خواهند شد که در ادامه به مرور این موضوع خواهیم پرداخت.

لیان اس کندی (Leon S. Kennedy)، کلر ردفیلد (Claire Redfield) و مستر اکس (Mr X) قرار است در ماه نوامبر سال جاری و در قالب یک به‌روزرسان، به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه شوند. همچنین در کنار آن، ایموت‌های زامبی جدیدی نیز به بسته‌الحاقی یاد شده اضافه خواهند شد که در جریان مبارزات آن، مورد استفاده قرار خواهند گرفت.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Monster Hunter World و بسته‌الحاقی Iceborne در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین بسته‌الحاقی یاد شده با قیمت ۴۰ دلار به صورت دیجیتالی قابل تهیه است. نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بسته‌ی الحاقی Iceborne نیز در ماه ژانویه سال ۲۰۲۰ میلادی، در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین شما می‌توانید نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عوان «شکار در سرزمین‌های یخ‌زده» به قلم امیرمهدی نامجو را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقدها، نمرات و لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های این بازی را از نشانی‌های قرار گرفته مشاهده نمایند.



برای لیان، کلر و مستر اکس به بسته‌الحاقی Monster Hunter World: Iceborne اضافه خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد


زمان زیادی از انتشار آخرین نسخه از سری محبوب Mario می‌گذرد و به نظر می‌رسد دو نسخه‌ی جدید از این سری، یک بازی به سبک دو بعدی و یک بازی به سبک سه بعدی، در دست ساخت قرار دارند.

شرکت نینتندو اخیرا به سراغ حساب توییتر رسمی خود آمده و تایید کرده است که قصد دارد برای توسعه‌ی یک بازی اکشن دو بعدی و سه بعدی جدید، افرادی را برای یکی از استودیوهای خود در شهر توکیو استخدام کند.

اگرچه به صورت مستقیم به نام سری Mario اشاره نشده است ولی به احتمال بسیار زیاد، این افراد برای کار برروی نسخه‌ی جدید این سری استخدام می‌شوند. تنها تیم توسعه دهنده‌ای که در حال حاضر در شهر توکیو حضور دارد، پروداکشن گروپ ۸ (Production Group 8) است که ساخت عناوینی همچون Super Mario 3D World و Super Mario Odyssey رادر کارنامه دارد.

می‌دانیم که شرکت نینتندو در حال حاضر برروی نسخه‌ی دو بعدی هیچ سری دیگری به جز سری Mario کار نمی‌کند. علاوه بر این، تصویر منتشر شده در حساب توییتر شرکت نینتندو تا حد زیادی این موضوع که این افراد برای کار برروی یک نسخه‌ی دو بعدی از سری Mario استخدام می‌شوند را تایید می‌کند.

آخرین عناوین دو بعدی و سه بعدی منتشر شده از سری Mario، به ترتیب Super Mario Maker 2 و Super Mario Odyssey بودند. بازی Super Mario Odyssey حدود دو سال پیش منتشر شد و توانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و هواداران را به سمت خود جلب کند. حال باید منتظر ماند و دید شرکت نینتندو چه زمان از نسخه‌های جدید این سری به شدت محبوب، رونمایی می‌کند.



برای آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair


سرانجام پس از مدت‌ها، یک عنوان صرفا سکوبازی راضی‌کننده برروی پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد که تاکنون بازخوردهای صورت گرفته نسبت به این بازی، گواهی بر موضوع یاد شده است. بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair توانسته است تحسین منتقدین را برانگیزد و نام خود را در کنار سلاطین سبک خود جای دهد.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair که توسط پلی‌تانیک گیمز (Playtonic Games) توسعه یافته و شرکت تیم ۱۷ دیجیتال لیمیتد (Team 17 Digital Limited) وظیفه‌ی نشر و تبلیعات آن را بر عهده داشته است، در سبک سکوبازی دو بعدی قرار می‌گیرد. تیم توسعه‌دهنده‌ی این بازی که از اعضای سابق خالقین عنوان Donkey Kong Country تشکیل شده است، خود دلیلی بر تضمین شدن موفقیت آن محسوب می‌شود. اکثر منتقدین به سرگرم‌کننده بودن این بازی اشاره داشته‌ و آن را مورد ستایش قرار داده‌اند. در کنار آن و از نظر مشکلات، برخی از منتقدین چالش‌های به شدت دشوار آن را آزاردهنده خوانده‌اند.

شما می‌توانید نقدها و امتیازات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

CGMagazine: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک جانشین معنوی برای Donkey Kong Country محسوب می‌شود که با چالش‌های عناوینی مانند Super Mario Maker به پایان می‌رسد. این بازی شگفت‌انگیز است.

God is Geek: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یکی از بهترین عناوین سکوبازی موجود در صنعت بازی‌های ویدئویی بوده و اگر به دنبال عنوانی آکنده از گیم‌پلی غنی و مراحل سرگرم‌کننده هستید، این بازی مناسب شما است.

IGN: 8.7/10

بازی دو بعدی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک عنوان سکوبازی عالی بوده و پر از غافل‌گیری و شعف برای طرفدارانی است که با بازی‌های دوران طلایی این سبک، خاطره داشته‌اند. این بازی با دارا بودن رویکردهای جذابی به منظور مبارزه با باس‌ها، نقشه‌ی دنیای آن و مراحل تازه‌ای که ارزش تجربه‌ی چندباره‌ی آن را فراهم می‌کند، به همراه عناوین خاطره‌انگیز سبک سکوبازی به مانند Donkey Kong Country، در قله‌های سبک یاد شده قرار می‌گیرد.

Video Chums: 8.5/10

به عنوان طرفدار Donkey Kong Country، بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair من را به شدت با سرگرم‌کننده بودن خود، شگفت‌زده کرد. این بازی یک عنوان ۲ بعدی سکوبازی خارق‌العاده بوده که چالش‌های فراوانی را برای بازی‌بازان فراهم خواهد کرد. همچنین، طرفداران مدت زمانی طولانی را به منظور آزاد کردن پاداش‌های آن صرف خواهند کرد.

DualShockers: 7.5/10

با فرض این موضوع که شما در برابر چالش‌های دشوار بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair شکیبایی به خرج می‌دهید، این عنوان دو بعدی ایده‌های خلاقانه‌ای را به شما ارئه خواهد کرد.

Push Square: 7/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یک غافل‌گیری راضی‌کننده بوده و پیشرفتی هوشمندانه نسبت به Donkey Kong Country محسوب می‌شود. همچنین این بازی، یک عنوان سکوبازی قدرتمند و رضایت‌بخش است. به علاوه، این بازی منسجم‌تر از عنوان یاد شده بوده و سوای آن محسوب می‌شود. در نهایت، این بازی کامل نبوده ولی یک قدم در مسیر درست برای استودیوی پلی‌تانیک گیمز محسوب می‌شود و به شخصیت‌ها و دنیای این مجموعه، هویتی بهتر را اعطا می‌کند.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair قرار است در تاریخ سه‌شنبه، ۱۶ مهرماه ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فروش عنوان Detroit: Become Human از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت


در پی انتشار این بازی جذاب از بهار سال گذشته تا به الان، شرکت توسعه دهنده این بازی یعنی استودیو کوانتیک دریم (Quantic Dream) امروز عدد دقیق از میزان فروخته شده این بازی تا به امروز را منتشر کرده که تقریبا عددی غیر منتظره است.

آنها امروز طبق خبری در صفحه رسمی توییتر کوانتیک دریم اعلام کردند که میزان فروش این بازی از ۳ میلیون نسخه گذشته است که عدد کاملا قابل توجهی می‌باشد. البته اگر بخواهیم به صورت دقیق‌تر این عدد را عنوان کنیم، با توجه به تصویری که به صورت پیوست به متن خبر اضافه شده است مشاهده می‌کنیم که حدود ۳٫۲ میلیون کپی از این بازی تا به امروز به فروش رفته که با توجه به فروش سایر انحصاری‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ مانند بازی Marvel’s Spider-Man یا God of War عدد کامل قابل توجهی را مشاهده می‌کنیم.

از آنجا که قرار است بازی در پاییز پیش رو برای پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه شود، کوانتیک دریم عدد فروش تا به امروز را سقف فروش نمی‌داند و معتقد است که عدد نهایی فروش حاصل از این بازی رو به افزایش خواهد بود. البته لازم به ذکر است که تا به الان تاریخ دقیق از انتشار این بازی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی مشخص نشده است. با توجه به موفقیتی که این شرکت از پس از فروش این بازی به دست آورده است، بعید به نظر نمی‌رسد که در حال توسعه عنوان بعدی خود در این راستا قدم گذاشته باشد تا موفقیت خود در این زمینه و این سبک از بازی‌ها را متوقف نکند.

بازی‌های Detroit: Become Human در تاریخی نامشخص از سال ۲۰۱۹ برروی فروشگاه اپیک گیمز منتشر خواهد شد. اگر تمایل به کسب اطلاعات بیشتری از این بازی دارید شما را به تماشای بررسی ویدوئی این بازی تحت عنوان ویدئو گیمفا: روزگار مرگ انسانیت… | بررسی ویدئویی بازی Detroit: Become Human، دعوت می‌کنیم.



برای فروش عنوان Detroit: Become Human از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Peykan برای GTA V


با یک ماد ایرانی دیگر در خدمت شما هستیم. مدل‌سازی این خودرو توسط Behbood، تبدیل توسط HamidZ، کد نویسی توسط Saeed Shavikloo می‌باشد. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به نصب آسان خودکار، کیفیت بالا، هندلینگ خوب، متریال باکیفیت، دیریت مپ، تکسچر HQ، داخلی، قابلیت تیونینگ، دارا بودن تمامی آپشن‌ها و … اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Peykan برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش Add-on:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • در بالا بروی تب Tools بروید و سپس بروی ASI Manager کلیک کنید.
  • پس باز شدن پنجره، به ترتیب ASI Loader و OpenIV.ASI رو به‌طور کامل پاک‌کنید و بار دیگر آن را نصب کنید.

مرحله سوم:

  • پس از دانلود و استخراج فایل ماد، بروی تب Tools بروید، روی Package Installer کلیک کنید و فایل .oiv را وارد کنید.
  • در پنجره بازشده، بروی Install کلیک کنید و سپس Mods folder را انتخاب کنید.
  • پس از انجام مراحل نصب، بازی را اجرا کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

تصاویر از: Masoud Golzar

دانلود خودرو Peykan برای GTA V



برای دانلود خودرو Peykan برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4


سری NBA 2K بهترین شبیه‌ساز بسکتبال طی این چند سال اخیر بوده است که توسط ۲K Sports برای پلتفرم‌های کامپیوتر، پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان و نیتدو سوییچ منتشرشده است. جدیدترین نسخه این بازی باقابلیت‌های جدید با عنوان NBA 2K20 ساخته‌شده است که در ادامه به ویژگی‌ها و امکانات جدید آن می‌پردازیم. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4 همراه باشید.

گیم‌پلی بازی بسیار دقیق کارشده است. فیزیک توپ، پرتاب‌ها، برخوردهای فیزیکی، سیستم پاس به بهترین نحو ممکن ساخته‌وپرداخته شده. هوش مصنوعی بالا و قدرتمند NBA 2K20، می‌تواند شمارا بارها و بارها به چالش بکشد و درگیر بازی کند. بازی NBA 2K20 هم مانند سال‌های گذشته قرار است در سه نسخه متفاوت عرضه شود. برای تصویر روی جلد نسخه استاندارد و دیلاکس بازی آنتونی دیویس و برای نسخه Legend آن، دوین وید حضور دارند.

NBA بانوان این بار به NBA 2K20 بانام  WNBA اضافه‌شده است. این بخش بیشتر از  ۱۴۰ بازیکن و ۱۲ تیم دارد و کاربران می‌توانند در دو حالت Play Now و Season، از تیم‌های بانوان استفاده کنند که می‌تواند خبری خوبی برای دختران بسکتبالیست باشد. تمامی انیمیشن‌های بازیکنان و فیزیک آن‌ها به‌طور کامل شبیه‌سازی‌شده است تا بهترین حس را به بازیکن منتقل کند.

گرافیک بازی هم چند سالی است که به خاطر موتور گرافیکی فوق‌العاده قدرتمندی که دارد دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی دقیق بازیکنان، استادیوم‌های متعدد با دقیق‌ترین جزئیات، ساخت چهره بازیکنان با بالاترین کیفیت، وجود تیم‌های بسیار متعدد با لایسنس قوی و … از ویژگی‌های این شبیه‌ساز قدرتمند بازی بسکتبال است.



برای دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Wolfenstein II: The New Colossus


بازی Wolfenstein II The New Colossus عنوانی جدید از سری بازی‌های Wolfenstein می‌باشد که توسط کمپانی Machine Games طراحی و ساخته‌شده و به‌تازگی توسط کمپانی Bethesda Softworks روانه بازار شده است. در این پست ما قصد داریم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این بازی را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت نیاز به آن رجوع کرده و مراحل را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

پس از داستان و حوادث نسخه اول، حالا ژنرال استارد کشته‌شده و ضربه‌ای مهلک به نیروهای آلمانی که ایالات‌متحده را اشغال کرده بودند، واردشده است  و باعث تضعیف آن‌ها شده است. اما کشته شدن یک ژنرال پایانی بر اشغال ایالات‌متحده نخواهد بود. نیروهای نازی در سرتاسر جهان از قدرت بسیاری برخوردار هستند. در این نسخه شما در قالب شخصیتی به نام  William “B.J.” Blazkowicz به ایفای نقش می‌پردازید که البته بعدها با نام Terror-Billy شناخته خواهید شد.

درصحنه‌ی اول این بازی، شما بر روی ویلچر نشسته‌اید و توانایی ایستادن و راه رفتن را ندارید؛ زیرا در نسخه‌ی پیشین، پس از ریزش کوه بر روی شخصیت اصلی بازی، او دیگر توانایی خود را ازدست‌داده است و نمی‌تواند مانند قبل بجنگد. بازی از گرافیک فوق‌العاده‌ای برخوردار است و نسبت به نسخه‌های پیشین خود، پیشرفت‌های چشمگیری داشته و همه را متحیر کرده است. نورپردازی‌ها، شخصیت‌پردازی‌ها و داستان بازی بسیار عالی کارشده و قابل‌تحسین است.

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Wolfenstein II: The New Colossus



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Wolfenstein II: The New Colossus اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی واقعیت مجازی The Walking Dead: Saints and Sinners معرفی شد


پس از به پایان رسیدن یک بخش از دنیای بازی‌های ویدیویی مجموعه‌ی The Walking Dead، به نظر می‌رسد که شرکت اسکای‌بوند گیمز (Skybound Games) پس از معرفی عنوان The Walking Dead: Saints and Sinners به دنبال شروع بخش دیگری در دنیای واقعیت‌ مجازی است. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

این بازی همراه با انتشار تریلری از جانب اسکای‌بوند گیمز معرفی شدبازی‌بازها در بازی The Walking Dead: Saints and Sinners باید با لشکر بی‌پایانی از مردگان متحرک مبارزه کرده و تصمیمات مهمی بگیرید که برروی سرنوشت گروه‌های مختلف بازی تاثیر خواهد داشت. در ادامه شما می‌توانید تریلر معرفی این بازی را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی The Walking Dead: Saints and Sinners  در تاریخ ۳ بهمن (۲۲ ژانویه ۲۰۲۰) برای تمامی هدست‌های واقعیت مجازی سازگار با رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای بازی واقعیت مجازی The Walking Dead: Saints and Sinners معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ورشو غرق در آتش و خون | نقد و بررسی Warsaw


جنگ جهانی دوم از جمله موضوعاتی است که با وجود پرداخت بسیار زیاد کتاب، فیلم و بازی‌های مختلف به آن، همچنان پر از زوایای پنهان و نهفته برای کشف شدن است. یکی از رویدادهای مهم این جنگ که در آثاری نظیر فیلم و بازی خیلی کمتر به آن پرداخته شده است، قیام مردم ورشو علیه نیروی اشغالگر آلمان نازی در سال ۱۹۴۴ بوده است. بازی Warsaw عنوانی بر اساس این رویداد مهم در تاریخ لهستان است و در ادامه قصد بررسی آن را داریم.

Warsaw

Warsaw

پیش از شروع نقد و بررسی خود بازی، مختصری در مورد سازنده بازی و سپس در مورد خود واقعه تاریخی قیام ورشو توضیح می‌دهیم و سپس به نقد بازی می‌پردازیم. سازنده بازی یعنی استودیوی Pixelated Milk، یک استودیو کوچک مستقل لهستانی است که تا پیش از عرضه Warsaw تنها یک بازی مهم و جهانی عرضه کرده بودند. بازی قبلی این استودیو، Regalia: Of Men and Monarchs، عنوانی در سبک نقش آفرینی تاکتیکال –شبیه بازی‌هایی چون Final Fantasy Tactics و Disgaea- بود که در سال ۲۰۱۷ عرضه شده و با توجه به این که کمپین تبلیغاتی خیلی بزرگی نداشت، عنوان نسبتاً موفق و قابل قبولی محسوب می‌شد. طبیعتاً یک شرکت مستقل بعد از عرضه یک بازی نسبتاً موفق، دست به ساخت بازی جدید خواهد زد و حال بعد از دو سال، دست پخت جدید این استودیو که عنوانی با محوریت تاریخ کشور خودشان است، با نام Warsaw (ورشو) عرضه شده است. در ادامه این مطلب به طور کامل از نوشتن نام عنوان به فارسی خودداری می‌کنیم تا با خود کلمه ورشو یعنی پایتخت لهستان که در طول نقد بارها به آن اشاره خواهیم کرد، اشتباه گرفته نشود.

Warsaw عنوانی است که در دوران قیام مردم ورشو علیه آلمان نازی در سال ۱۹۴۴ اتفاق می‌افتد. کشور لهستان، اولین قربانی جنگ جهانی دوم بود و در همان ابتدای جنگ یعنی سال ۱۹۳۹، آلمان نازی با حمله ناگهانی به آن و تصرف شهر دانزیگ، شیپور جنگ را به صدا در آورد. آلمان سپس با پیشروی بیش‌تر در این کشور، به سرعت شهرهای زیادی از آن را تحت کنترل گرفت و تا اواخر سپتامبر همان سال، ورشو پایتخت لهستان به طور کامل سقوط کرده و به دست آلمان‌ها افتاد. پس از آن و تا سال ۱۹۴۴، مردم شهر ورشو در زیر سلطه نیروهای آلمانی و با سختی و مشقت زیادی زندگی کردند. بسیاری از آن‌ها در خلال این سال‌ها کشته شدند و همین مسائل، طبیعتاً باعث شد که کم‌کم نیروهای مقاومتی مختلفی نیز در بین مردم علیه اشغالگران نازی تشکیل شود. در تابستان سال ۱۹۴۴ که کم‌کم قدرت آلمان نازی رو به افول بود، نیروهای ارتش سرخ شوروی تا حد زیادی به خاک لهستان نفوذ کرده بودند و به ورشو نزدیک می‌شدند تا کم‌کم برای آزادسازی آن وارد عمل شوند. در همین زمان و درست در تاریخ ۱ آگوست ۱۹۴۴، همزمان با اجرای عملیات لوبلین-برست توسط ارتش سرخ در قسمتی دیگر از لهستان، گروه‌های مقاومت زیرزمینی لهستان با هماهنگی قبلی و به شکل از پیش برنامه شده، عملیاتی موسوم به عملیات تندباد (Operation Tempest) را به اجرا در آورند. این عملیات قرار بود رأس ساعت پنج بعد از ظهر در ساعتی موسوم به ساعت W به اجرا در بیاید که به دلیل تعداد بالای نیروهای مقاومت و عدم امکان مخفی نمودن آن‌ها، کمی زودتر به صورت غیررسمی کار خود را آغاز کرد و در بسیاری از مکان‌های مهم ورشو، جنگ سختی بین نیروهای مقاومت و آلمان‌ها در گرفت. پس از آن، در ابتدا نیروهای مقاومت به پیروزی‌هایی دست یافتند و توانستند بخش‌هایی از شهر را از دست آلمان‌ها آزاد کنند. از طرفی آلمان‌ها نیز تجهیزات جنگی بسیار پیشرفته‌تری داشتند و به نوعی یکی از اهداف نیروهای مقاومت لهستان نیز آزادسازی بخش‌هایی از شهر و حفظ آن‌ها تا رسیدن ارتش سرخ شوروی بود. با این وجود، حدود دو ماه بعد، به دلیل تعلل‌های ارتش سرخ در ورود به شهر، قیام ورشو سقوط کرد و در نتیجه آن، تعداد زیادی از نیروهای لهستانی کشته یا اسیر شدند و مدتی بعد نیز شهر ورشو به دستور هیتلر تا حد بسیار زیادی تخریب شد. سطح این تخریب‌ها تا حدی بود که طبق آمارها، حدود ۹۰ درصد ساختمان‌های صنعتی، بهداشتی و سینماها، نزدیک به ۱۰۰ درصد پل‌ها و بیش از ۷۰ درصد منازل مسکونی به طور کامل تخریب شدند و رسماً در نتیجه این قیام، ورشو نه تنها سقوط کرد که به طور کامل ویران شد.

Warsaw Combat

در حین مبارزات، باید همواره حواستان به مهمات شخصیت‌ها نیز باشد وگرنه ممکن است به شدت دچار مشکل بشوید.

 

با این مقدمه به سراغ نقد خود بازی Warsaw می‌رویم. بازی همان طور که در ابتدای نقد نیز اشاره کردیم، بر مبنای قیام ورشو ساخته شده است و شروع داستان آن نیز درست از همان ۱ آگوست ۱۹۴۴ است و بازی در طی یک مأموریت آموزشی کوتاه، شما را با کلیات داستانی بازی، گروهی که کنترلشان را بر عهده دارید و جو کلی حاکم بر آن آشنا می‌کند. از آن جایی که بازی به نوعی یک عنوان تاکتیکال استراتژی Rougelike محسوب می‌شود، داستان خیلی خطی و مشخصی را پس از این مراحل ابتدایی دنبال نمی‌کند و صرفاً وظیفه اصلی شما، تلاش برای انجام مأموریت‌های مختلف در مناطق مختلف ورشو، حفظ کنترل این مناطق و مقاومت کردن است. در این میان، بعد از انجام هر مأموریت، یکسری اتفاق داستانی نیز به صورت تصادفی روی می‌دهد. بعضی از این اتفاقات، منطبق بر رویدادهای واقعی هستند که در آن دوران اتفاق افتاده و جنبه‌ای کلی‌تر و اساسی‌تر دارند که ممکن است تأثیری اساسی بر روند بازی بگذارند و بعضی نیز رویدادهایی ساخته سازندگان بازی هستند که از نظر داستانی معمولاً ابعاد کوچکی دارند و شامل مواردی نظیر پناه آوردن بعضی از شهروندان به پایگاه شما، دستگیری جاسوس دشمن و موارد این چنینی می‌شود.

Warsaw Random Encounters and Events

در طول رویدادهای تصادفی بازی، با افراد مختلفی رو به رو خواهید شد و باید به شکل‌های مختلفی آن‌ها را متقاعد به رفتاری مطابق میل خود بکنید.

Warsaw عنوانی است که از زمینه داستانی خوبی استفاده کرده است که تقریباً در هیچ بازی دیگری به طور جدی و در طول گیم پلی مورد بررسی قرار نگرفته است و از این رو فضای داستانی خاصی دارد ولی با این وجود، به دلیل Rougelike بودن آن، علیرغم پتانسیل بسیار بالای این دوره داستانی بکر، سازندگان در جهت ایجاد یک خط روایی منسجم تلاش خاصی نکرده‌اند. هر چند به دلیل سبک بازی، نمی‌توان نبود داستان منسجم را به طور قطعی یک ایراد در نظر گرفت اما به هر حال با مشاهده وضعیت بازی، متوجه پتانسیل خوبی که بازی برای ایجاد یک داستان بسیار احساسی نظیر This War of Mine یا The Valiant Hearts داشت می‌شوید و متأسفانه سازندگان از آن استفاده نکرده‌اند. البته انتظار داشتن داستانی نظیر The Valiant Hearts از این بازی شاید کمی زیاده روی باشد اما قطعاً This War of Mine نشان داده است که حتی اگر شخصیت اصلی مشخص و ثابتی نداشته باشید و بازی بر مبنای خط روایی خیلی از پیش تعیین شده‌ای هم نباشد، می‌توان یک داستان غم انگیز و تراژیک از جنگ را روایت کرد که متأسفانه در Warsaw شاهد چنین چیزی نیستیم.

با توجه به این موضوع، نمی‌توان انتظار شخصیت پردازی خاصی برای کاراکترهای بازی را داشت. هر بار تکرار بازی، چند شخصیت اولیه به طور تصادفی از اول ساخته نمی‌شوند و ثابت هستند اما برای آن‌ها نیز شخصیت پردازی خیلی خاصی در نظر گرفته نشده است. بازی در قالب یک دفترچه در یک بخش فرعی از بازی، اطلاعاتی در مورد پیشینه این شخصیت‌ها به شما ارائه می‌دهد اما در طول خود بازی به طور کلی شاهد چیزی که بتوانیم نام آن را شخصیت پردازی و ارائه داستان بر مبنای یک شخصیت مشخص بگذاریم وجود ندارد. این موضوع در کنار Permadeath بودن شخصیت‌ها –که در بخش گیم پلی بیش‌تر در مورد آن صحبت خواهیم کرد- باعث می‌شود که بعضی از همان شخصیت‌های اولیه هم در صورت بی‌احتیاطی، به طور کامل از بازی حذف شوند تا به طور کامل مطمئن شوید که قرار نیست داستان خاصی حول افراد در بازی شکل بگیرد. در حالی که سازندگان می‌توانستند با ایجاد یکسری تعاملات بیش‌تر بین شخصیت‌ها تا حدی عمق آن‌ها را بالاتر ببرند تا مرگ آن‌ها برای بازیکن، صرفاً به معنی از دست دادن یک نیرو و نیاز به هزینه برای نیروی جدید نباشد و از نظر احساسی و داستانی نیز تا حدی تحت تأثیر قرار بگیرد.

Warsaw Combat

مبارزات بازی شباهت زیادی به بازی Darkest Dungeon دارد. در حین مبارزات باید به سنگرها و دیگر اشیای موجود در محیط نیز توجه کنید.

در مجموع، سازندگان در Warsaw از فضای داستانی خوب و خاصی استفاده کرده‌اند که احتمالاً بخش زیادی از بازیکنان، تقریباً هیچ نوع اطلاعاتی از آن ندارند. این فضای خوب می‌توانست به خوبی باعث غافلگیر شدن بازیکنان در بخش‌های مختلف شود اما به دلیل استفاده از سبک Roguelike و نبود شخصیت پردازی برای افراد بازی، تقریباً بخش زیادی از پتانسیل‌های داستانی بازی بلااستفاده مانده است. هر چند قطعاً بازیکنان از طریق رویدادهایی که در طول بازی اتفاق می‌افتد، با این برهه از تاریخ و وقایع قیام ورشو تا حدی آشنا می‌شود اما به هر حال بازی فاقد یک خط روایی داستانی عمیق‌تر و تأثیرگذارتر است؛ در حالی که قطعاً وقایع دردناک قیام ورشو، به طور بالقوه می‌توانند زمینه ساز خلق داستان‌های بسیار بهتری باشند.

بعد از داستان نوبت به گیم پلی بازی می‌رسد. به طور کلی گیم پلی بازی از چند بخش جدا از هم تشکیل شده است. بخش اول آن مربوط به قسمت مدیریت پایگاه است. بعد از انجام هر مأموریت و مرحله‌ای در بازی، شما به پایگاه زیرزمینی نیروهای مقاومت می‌روید و در آن جا می‌توانید کارهای مدیریتی مربوط به گروه را انجام دهید. کارهایی نظیر درمان نیروها در درمانگاه، خرید وسایل و سلاح‌های جدید، استخدام نیرو و سرباز و البته ارتقای شخصیت‌ها همگی در این بخش انجام می‌شود. این قسمت از بازی شاید گستردگی عناوین خیلی مطرحی نظیر XCOM را نداشته باشد اما به طور کلی طراحی قابل قبول و خوبی دارد و از نظر رابط کاربری و ارتباط برقرار کردن با آن، می‌توان به راحتی به قسمت‌های مختلف آن دسترسی پیدا کرد.

Warsaw Districts

باید حواستان به اشتیاق و Momentum قیام مردم ورشو باشد. در صورتی که اشتیاق مردم در یک منطقه خیلی پایین بیاید، آن منطقه را از دست خواهید داد و اگر هم اشتیاق کل به صفر برسد، به طور کامل شکست خواهید خورد.

بخش بعدی بازی مأموریت‌های مختلف آن هستند. از طریق پایگاه اصلی، می‌توانید از میان چندین مأموریتی که هر بار می‌توانید انجام بدهید و در مناطق مختلفی از شهر ورشو انجام می‌شوند، یکی را انتخاب کنید و به انجام آن بپردازید. مأموریت‌ها به جز معدود مواردی اکثراً اهداف معمولی نظیر از بین بردن دو سه گروه از گردان‌های دشمن یا پیدا کردن یکسری منابع خاص در نقشه را دنبال می‌کنند و البته به تدریج و با پیشرفت در بازی، این اهداف نیز از نظر درجه سختی ارتقا پیدا می‌کنند. انجام هر مأموریت نیز علاوه بر پاداش‌های مشخصی که خود مأموریت به شما می‌دهد، باعث می‌شود که جنبش نیروهای قیام در آن محله از شهر ورشو بیش‌تر بشود و از این طریق می‌توانید به منابع بیش‌تری دسترسی پیدا کنید. ضمن این که اگر به یک محله خیلی توجه نکنید، ممکن است قیام در آن نقطه به طور کامل شکست بخورد و طبیعتاً آن محله را به طور کامل از دست داده و دیگر از مزایای آن و منابعی که تولید می‌کند نیز نمی‌توانید بهره‌ای ببرید. بعد از انتخاب یک مأموریت نیز باید افرادی که می‌خواهید اعزام کنید را مشخص کرده و در نهایت عملیات را شروع کنید.

بعد از شروع عملیات، وارد بخش نقشه بازی می‌شویم. به نظر من این بخش یکی از قسمت‌های بسیار ناقص بازی است که تا حد زیادی روی تجربه کلی بازی اثر گذار بوده و باعث کاهش کیفیت کلی و حس اثر شده است. در این بخش، شما به صورت دید از بالا و نمادین، خیابان‌های شهر و ساختمان‌های آن را مشاهده می‌کنید و باید با کلیک موس، افرادتان را در خیابان‌ها حرکت بدهید تا اهداف مرحله را انجام دهید. در حین حرکت در خیابان‌ها، ممکن است به نقاط قابل توجهی در نقشه برخورد کنید که می‌توانند موارد مختلفی باشند، بعضی از آن‌ها ممکن است جعبه مهمات باشند و از این طریق بتوانید نیروهایتان را بیش‌تر تأمین کنید و بعضی دیگر نیز ممکن است افرادی باشند که در خیابان‌های جنگ زده گیر کرده یا در گوشه‌ای پناه گرفته‌اند. در این موارد، معمولاً باید با آن‌ها وارد صحبت شده و سعی کنید آن‌ها را متقاعد کنید که کار مد نظر شما را انجام بدهند. در این زمینه، هر کدام از افرادتان توانایی‌های مخصوصی نظیر استفاده از زور یا فن بیان خوب دارند و باید متناسب با نظر کلی جمعیتی که با آن‌ها صحبت می‌کنید، یکی از افراد را انتخاب نمایید. مسئله این جاست که اکثر این تصمیمات مخصوصاً در اوایل بازی به هیچ وجه عمیق نیستند و نمی‌توانند یک بازیکن را به ادامه بازی ترغیب کنند. از طرفی واقعاً گستردگی توانایی درونی شخصیت‌ها نیز در حد یک بازی نقش آفرینی نیست که بازیکنان خیلی به این موضوع که چه کسی چه توانایی دارد، اهمیت بدهند و احتمالاً خیلی به آن توجه نمی‌کنند. مشکل دیگر، نحوه حرکت کردن در خیابان‌های بازی است. این حرکت کردن، به طور کامل مبتنی بر جهت گیری موس توسط شما هستند و با توجه به زاویه تیز کنار ساختمان‌ها، بسیاری از اوقات اگر گروه شما به کنار یک ساختمان گیر کنند، باید کاملاً جهت حرکت خود را به عقب برگردانید تا بتوانید از آن گوشه تیز کنار بروید. این موضوع به نوعی ناشی از یک سیستم تشخیص برخورد نه چندان خوب در بازی است که صرفاً در حد یک بازی قدیمی، برخورد اشیا را با هم چک کرده و بر اساس آن برای حرکت اشیا تصمیم می‌گیرد و به هیچ وجه اجازه حرکت از اطراف یک مانع به شکل روان را نمی‌دهد. این موضوع باعث می‌شود که به شدت حرکت در این نقشه از ریتم بیفتند و این قسمت از نظر تجربه کلی به یکی از بخش‌های آزار دهنده بازی تبدیل شود. از طرفی در کل مأموریت نیز مسافت مشخصی را می‌توانید در نقشه بپیمایید –که با لغت AP شناخته می‌شود- و اگر در آن مسافت نتوانید مرحله را به اتمام برسانید، با شکست مواجه خواهید شد؛ یعنی این سیستم ناقص حرکتی، باعث ایجاد مشکل در تجربه کلی گیم پلی و سختی نا به جای آن نیز شده است. در کنار آن، برای انجام یکسری کارها نظیر درمان شخصیت‌ها در حین مأموریت و روی نقشه نیز باید از واحد AP خود مصرف کنید و مقدار مصرفی برای این کارها نیز بسیار بالاست و به شدت کار شما را در مرحله سخت می‌کند. سخت بودن بازی به خودی خود مشکلی نیست اما به وضوح با این مسائل، به نظر می‌آید که این اعداد و ارقام تا حد زیادی غیرمنطقی هستند و از طرف دیگر، سیستم حرکتی بازی نیز باعث ایجاد مشکلات بیش‌تری شده است. این موارد در کنار همدیگر، به طور کامل باعث می‌شود که به تجربه و حس کلی بازی لطمه زیادی بخورد.

ٌWarsaw Map

ضعف اصلی بازی مربوط به سیستم حرکت روی نقشه است که ایرادات زیر و درشت فراوانی دارد.

در حین حرکت روی نقشه، ممکن است با دشمنان برخورد بکنید و این جاست که گیم پلی وارد فاز اصلی خود یعنی مبارزه می‌شود. در این حالت، بازی وارد محیط متفاوتی می‌شود که نیروهای شما و دشمن به طور جداگانه مشخص شده‌اند و با یک بازی تاکتیکال رو به رو می‌شوید. در این بخش از نظر زاویه دید و گرافیک و البته خود اعمال انجام شده، بازی به شدت به عنوان Darkest Dungeon شباهت پیدا می‌کند. در این بخش، هر گروه در هر نوبتی متناسب با تعداد نفراتش، به دفعات مشخصی می‌تواند از سربازانش استفاده کند. در این حالت، برخلاف بازی‌های رایج تاکتیکال، می‌توانید در یک نوبت از یک سرباز چندین دفعه استفاده کنید ولی باید توجه داشته باشید که خود سربازها هم محدودیت مشخصی از لحاظ خستگی برای اجرای دستورات دارند و بعضی از کارها نیز باعث خستگی بیش‌تری می‌شوند و نمی‌توان در هر زمانی از آن‌ها استفاده کرد. در ابتدای هر نوبت نیز به قدرت کاری شخصیت‌ها یک واحد اضافه می‌شود و در صورت استفاده نکردن از یک سرباز در هر نوبت نیز نهایتاً تا سقف سه بار استفاده از قابلیت برای آن‌ها به دست خواهد آمد. مکانیزم کلی خود مبارزات نیز بر اساس استفاده از قابلیت‌های مختلف سربازان و جای گیری صحیح آنان در میدان نبرد است. هر سرباز متناسب با سلاح‌ها و قابلیت‌های فرعی خود قابلیت‌های متفاوتی دارد. بعضی از نیروها بیش‌تر به سایر سربازان از لحاظ سلامتی کمک می‌کنند و قابلیت تهاجمی کمتری دارند و از طرف دیگر، بعضی نیز سلاح‌هایی نظیر شعله افکن دارند یا موشک انداز دارند و می‌توانند به چندین واحد دشمن در آنِ واحد آسیب زیادی وارد کنند. در اثر حملات نیز ممکن است دشمنان دچار حالت‌های مختلفی نظیر خونریزی و آتش سوزی بشوند که طبیعتاً مانند سایر بازی‌های این سبک، وجود این حالت در سربازان در انتهای هر نوبت باعث کم شدن میزان سلامتی آن‌ها می‌شود و یا ممکن است که به طور کامل جلوی اجرای دستورات توسط آن‌ها را در یک نوبت بگیرد.

در طول مبارزات، جای گیری شخصیت‌ها نیز از اهمیت به سزایی برخوردار است. کل شخصیت‌های شما و دشمن، در دو ردیف و ۱۰ ستون (۵ ستون برای هر کدام از طرفین) قرار می‌گیرند. در هنگام ورود به مبارزه، ممکن است در بعضی از این جایگاه‌ها، سنگرهای شنی و موارد این چنینی نیز قرار داشته باشند که در اثر قرار گرفتن سربازان پشت آن‌ها، تا زمانی که از سنگر از بین نرفته، آسیب ناشی از ضربات دشمن کاهش پیدا می‌کند. این جایگیری سربازان فقط مربوط به استفاده از سنگر نمی‌شود و بعضی از قابلیت‌ها نیز برای انجام شدن، نیاز به قرار گرفتن سرباز در موقعیت مشخصی دارند و تنها روی نقاط مشخصی از سمت دشمن قابل اثر هستند. از این رو قرار گرفتن سربازها شکلی کاملاً استراتژیک پیدا می‌کند و باید متناسب با قابلیت‌ها، سربازان خود را در بین نقاط مختلف جا به جا کنید. ضمن این که همه این مواردی که گفته شد، برای نیروهای دشمن نیز صدق می‌کند و آن‌ها نیز مانند شما می‌توانند باعث آتش گرفتن سربازان شده و برای استفاده از قابلیت‌های مختلف نیز نیاز به جای گیری مناسب دارند.

Warsaw Flamethrower

شخصیت‌های مختلف شما و دشمنان توانایی استفاده از سلاح‌های مختلفی نظیر شعله افکن را دارند. از نظر هنری، طراحی شخصیت‌ها و استفاده از سلاح‌های گوناگون بسیار خوب از کار در آمده است.

قابلیت‌های سربازان نیز تنوع بسیار خوبی دارد. همان طور که گفتیم، بعضی در کار با سلاح‌هایی نظیر شعله افکن مهارت دارند، بعضی در استفاده از موشک انداز و بعضی نیز در کار با سلاح‌های سنگین و تیربار و در عین حال عده‌ای نیز به عنوان تدارکات در بازی حضور خواهند داشت. در این میان باید توجه کنید که قابلیت‌های زیادی نیز هستند که از طریق پیدا کردن مدال‌های مشخصی در طول مراحل، می‌توانید درون پایگاه با ارتقای شخصیت‌های خود کسب کنید. برخی از آن‌ها ممکن است خیلی جذاب نباشند و بیش‌تر جنبه تدافعی داشته باشند ولی بعضی دیگر نیز در ترکیب با توانایی‌های دیگر، می‌توانند برای شکست دادن دشمنان به شکلی بسیار ویرانگر عمل کنند.

علاوه بر همه این موارد، به تدریج یکسری افراد خاص نیز به گروه شما اضافه می‌شوند که توانایی‌های ویژه‌تری دارند و ممکن است در خود پایگاه یا نبردها به شما کمک کنند. در حین رویدادهایی که در بازی اتفاق می‌افتند نیز ممکن است در اثر موارد مختلفی، افرادتان از شما جدا شوند و باید به تک‌تک این موارد توجه کنید تا بتوانید در بازی به خوبی پیشروی کنید.

مهم‌ترین نکته‌ای که در مورد گیم پلی بازی باقی مانده است، وجود مکانیزم‌های مربوط به سبک Roguelike و مواردی نظیر Permadeath در بازی است. به طور کلی اگر هر کدام از افراد شما در مراحل کشته شوند، برای همیشه آن‌ها را از دست خواهید داد. سازندگان نیز عمداً سیستم ذخیره بازی را به صورت تمام اتوماتیک در آورده‌اند و شما نمی‌توانید به دلخواه خود از سیوهای مختلف استفاده کنید و بدین ترتیب، باید همواره حواستان به عواقب کارهای خود باشید. ضمن این که به احتمال بسیار زیاد، در دفعات اول احتمال پیروزی شما در بازی بسیار کم خواهد بود و به علاوه بخش زیادی از محتوای آن نظیر بسیاری از رویدادهای تصادفی را تجربه نخواهید کرد و همانند همه بازی‌های Rougelike باید بارها بازی را از ابتدا بازی کنید تا بخش‌های مختلف بازی را تجربه کرده باشید.

Warsaw Map Random Events

رویدادهای تصادفی مختلفی روی نقشه به وقوع می‌پیوندند که باید حواستان به آن‌ها باشد و البته با توجه به محدودیت AP از هدف اصلی غافل نشوید.

در مجموع، Warsaw عنوانی است که در یکسری از بخش‌های اصلی بازی مثل مبارزات خیلی خوب عمل کرده اما این عملکرد خوب، با یک سیستم حرکتی ناقص در نقشه و یکسری تصمیمات سطحی به تقلید از بازی‌های نقش آفرینی ولی با عمق بسیار کمتر ترکیب شده و این موضوعات باعث شده‌اند که با وجود کیفیت خوب بخشی مثل مبارزات، تجربه کلی بازی تا حد زیادی تحت تأثیر قرار بگیرد و از کشش و جذابیت بازی کاسته شود. با این وجود همچنان سازندگان بخش‌هایی اساسی از بازی را به خوبی پیاده کرده‌اند و می‌توان در این بخش‌ها انتظار تجربه خوبی را داشت ولی برای انجام این بخش‌ها، باید قسمت‌های ناقص بازی را نیز تحمل کنید.

بعد از گیم پلی نوبت به گرافیک بازی می‌رسد. از لحاظ هنری بازی سبک خاص و ویژه‌ای دارد که اگر بازی Darkest Dungeon را تجربه کرده باشید، احتمالاً در همان نگاه اول شما را به یاد آن می‌اندازد. این موضوع در کنار شباهت‌های گیم پلی، باعث می‌شود که مطمئن باشیم که Darkest Dungeon یکی از منابع الهام بسیار مهم سازندگان Warsaw بوده است. البته این الهام گیری به خصوص در بخش گرافیک، منجر به تقلید کورکورانه نشده و با توجه به تفاوت فضای دو بازی، سازندگان Warsaw به خوبی توانسته‌اند از پس ایجاد شخصیت‌های مختلف، محیط‌ها و سلاح‌های مختلف آن دوران متناسب با سبک گرافیکی بازی بربیایند. البته متأسفانه طراحی بخش نقشه بازی همان طور که در قسمت گیم پلی ایراد داشت، در این جا هم ایراد دارد و واقعاً این زاویه دید به همراه آلمان‌های بصری خشک این حالت که از نظر زمانی نیز کوتاه نیست و بارها تکرار می‌شود، باعث می‌شود که ارزش بازی از بعد گرافیکی به خاطر این بخش کمی پایین بیاید اما در سایر بخش‌های گرافیک عملکرد سازندگان فوق‌العاده بوده است و ایراد خاصی به آن وارد نیست. از بعد فنی، بازی با توجه به شکل گرافیکی خاص خود، نکته خیلی خاصی برای بررسی کردن ندارد. تنها موضوع قابل بررسی در این بخش، مسئله پرفورمنس بازی است که طبیعتاً با این سبک گرافیکی، بازی از این لحاظ نیز عنوان سنگین و مشکل سازی نیست و با سیستم‌های نه چندان جدید و قدیمی نیز می‌توان تجربه خوبی داشت.

Warsaw Combat in Night

محیط‌هایی که مبارزات در آن به وقوع می‌پیوندند، تنوع خوب و قابل قبولی از نظر بصری دارند.

در نهایت نوبت به موسیقی و صداگذاری بازی می‌رسد. قطعات استفاده شده برای موسیقی بازی از لحاظ تم کلی و فضا، کاملاً با محیط بازی و دوره زمانی آن هماهنگ هستند و به خوبی حس آن دوران را منتقل می‌کنند و در بخش‌های مربوط به نبرد نیز به خوبی ریتم بازی را منتقل می‌کنند. با این وجود، موسیقی استفاده شده برای پایگاه اصلی ریتم فوق‌العاده تکراری دارد که بعد از چند دقیقه گوش دادن به آن، به شدت آزار دهنده می‌شود و ممکن است حتی تصمیم بگیرید که بازی را در این زمان به صورت بی‌صدا تجربه کنید.

در بعد صداگذاری، برای شخصیت‌ها به جز یکسری جمله تکراری در حین نبردها هنگام انتخاب شدن و حمله کردن، کار زیادی در بعد دوبله انجام نشده است که البته با توجه به مستقل بودن بازی و بودجه سازنده، می‌توان تا حدی از آن صرف‌نظر کرد. در سایر بخش‌ها نظیر صداهای مربوط به انفجار، آتش، تیراندازی و… مشکل خاصی در بازی دیده نمی‌شود و همگی از نظر کیفیت در حد مطلوب و مناسبی قرار دارند.

نتیجه‌گیری نهایی:

Warsaw عنوانی است که در بعضی زمینه‌ها نظیر سیستم مبارزات و گرافیک هنری، عملکرد بسیار خوب و قابل قبولی دارد اما در بعضی زمینه‌های دیگر نظیر استفاده از پتانسیل داستانی بسیار بالای بازی و یکسری مکانیزم‌های دیگر گیم پلی نظیر حرکت در نقشه، ضعف‌های مهم و غیرقابل چشم پوشی دارد که به تجربه کلی بازی آسیب زیادی زده است با این وجود اگر بتوانید این ایرادات بازی را تحمل کنید، می‌توانید از بخش‌های خوش ساخت آن نیز لذت ببرید. امیدواریم این ایرادات تا حدی در طی آپدیت‌های بازی برطرف شوند و سازندگان بازی نیز با توجه به این که Warsaw دومین بازی مهم آن‌ها محسوب می‌شوند، از اشتباهات و ایرادات بازی درس بگیرند و در آینده شاهد عناوین بهتری از سوی آنان باشیم.



برای ورشو غرق در آتش و خون | نقد و بررسی Warsaw اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی FIA European Truck Racing Championship برای کامپیوتر


بازی FIA European Truck Racing Championship یک بازی جدید در سبک ورزشی و شبیه ساز مسابقات کامیون رانی اروپا (ETRC) است که شرکت Bigben Interactive وظیفه ساخت و توسعه این بازی را بر عهده داشته است. این بازی در تاریخ ۱۸ جولای ۲۰۱۹ برای پلتفورم PC به انتشار رسید. با گیم تو دانلود و دانلود بازی FIA European Truck Racing Championship برای کامپیوتر در ادامه مطلب با ما همراه باشید.

بدون شک بازی های سبک ریسینگ همواره جزو بازی های پر طرفدار در دنیای بازی های ویدیویی بوده است. توانایی های مربوط به ارتقای وسیله نقلیه و انتخاب بهترین وسیله برای مسابقه دادن از اصلی ترین ارکان این مجموعه بازی ها به حساب می آیند. بازی FIA European Truck Racing Championship یک تجربه جدید در این سبک بازی ها محسوب می شود با این تفاوت که به جای راندن ماشین های اسپرت و به روز بازار حساب شما با کامیون های غول پیکر ۵ تنی از بهرتین شرکت های ساخت ماشین های سنگین نظیر وولو، Man و Western Star است. در این بازی می توانید در یکی از تیم های بیست گانه بازی عضو شوید و سپس در جاده های بین المللی و مسابقات مرتبط شرکت کرده و در آن ها پیروز شوید.

نحوه به کارگیری کامیون و هندلینگ آن به شما بستگی دارد و می توانید در زمین های تمرین قبل از شروع مسابقات آمادگی خود را بیشتر کنید. زمین های بازی بسیار مشابه به واقعیت بوده و در زیمنه گرافیک بازی حرفی برای گفتن باقی نمی گذارد و تجربه لذت بخشی برای شما رقم خواهد زد.

اگر از طرفداران ماشین های سنگین هستید و می خواهید به غیر از حمل بار مقداری هیجان نیز با آن ها تجربه کنید به هیچ عنوان بازی FIA European Truck Racing Championship را از دست ندهید و در ادامه با دانلود آن با ما همراه باشید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی FIA European Truck Racing Championship:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i3-540 یا AMD Phenom II X4 940 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 460 یا AMD Radeon HD 5870 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۲ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی FIA European Truck Racing Championship:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i5-4570 یا AMD FX-8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia GTX 960 یا AMD Radeon R9 280X  یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۲ گیگابایت



برای دانلود بازی FIA European Truck Racing Championship برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

وارن اسپکتور: فرار هست تا System Shock 3 کیفیت یک اثر AAA را در قبال قیمت یک بازی AA به کاربران ارائه دهد


مجموعه‌ی System Shock به عنوان یکی از مجموعه‌های کلاسیک دوست داشتنی در جهان بازی‌های پلتفرم رایانه‌ی شخصی به حساب می‌آید و نباید منکر این موضوع شد که System Shock 3 نیز به عنوان یکی از آثار مورد انتظار در بازار بازی‌های ویدئویی به حساب می‌آید و نفس بسیاری از بازای‌بازان برای تجربه‌ی این اثر به شماره افتاده است. با اینکه نمی‌توان از روی نام و میراث این مجموعه، موفقیت و کیفیت عالی System Shock 3 را تضمین کرد، با این‌حال استودیوی آدرساید اینترتینمنت (OtherSide Entertainment) و سر پرست این استودیو، وارن اسپکتور (Warren Spector)، عزم خود را .برای ساخت یک اثر فوق‌العاده جزم کرده‌اند.

طی مصاحبه‌ی جدیدی که از وارن اسپکتور صورت گرفته است، وی به این سوال که آیا تیم آدرساید اینترتینمنت در حال کار برروی اثری AA هست و یا اثری با بودجه و چشم‌انداز AAA، اینگونه پاسخ داد:

من در حال حاضر فشار بسیار بیشتری را نسبت به دیگر پروژه‌هایی که تا به حال توسعه داده بوده‌ام را در توسعه‌ی System Shock 3 تحمل می‌کنم. حتی در آن زمان که Epic Micky را توسعه می‌دادیم نیز من نسبت به بودجه‌ای که در اختیارمان قرار داده شده بود و همچنین تلاش تیم که بتوانند انتظارات مردم را برآورده کنند، اطمینان داشتم. حال ما در فضای یک اثر AA قرار گرفته‌ایم. من و همکارم پاول نورات (Paul Neurath) به صورت کاملا آگاهانه تصمیم به توسعه‌ی یک اثر کوچک‌تر نسبت به آثار AAA گرفتیم. در واقع مدت زمانی بسیاری بود که قصد داشتیم که یک اثر کوچک‌تر را توسعه دهیم. با این حال به نظر من همچنان همگان انتظار یک توسعه‌ی یک اثر AAA را از ما دارند.

وی افزود:

و من فکر می‌کنم که اگر شما از تیم من بپرسید، می‌گویند که من به آن‌ها برای توسعه‌ی اثری با کیفیت AAA و در عین حال با برچسب قیمتی یک اثر AA فشار می‌آورم. در واقع با توجه به خود بازی و همچنین میراث آثار اصلی مجموعه‌ی System Shock، بله، انتظاراتی از ما وجود دارند.

بازی System Shock 3 برای عرضه برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی و البته کنسول‌های بازی طی تاریخی نامعلوم برنامه‌ریزی شده است. در حال حاضر اطلاعاتی از کنسول‌های مقصد این اثر در دسترس قرار ندارد.



برای وارن اسپکتور: فرار هست تا System Shock 3 کیفیت یک اثر AAA را در قبال قیمت یک بازی AA به کاربران ارائه دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نمایشی جدید از بخش چند نفره‌ی Nioh 2 منتشر شد


در حالی‌که عنوان Nioh ۲ سال آینده منتشر می‌شود؛ استودیوی کویی تکمو (Koei Tecmo) و تیم نینجا (Team Ninja) گیم‌پلی هیجان انگیزی از این بازی RPG منتشر کردند که بسیار جذاب به نظر می‌رسد. این ویدئو توانسته به خوبی رضایت مخاطبان را کسب کند اما مسئله‌ی مهم‌تر بخش چندنفره‌ی این بازی است که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا چالش‌ها را با همکاری یکدیگر پشت سر بگذارند.

در نمایش سونی پلی‌استیشن امسال در اوساکا شاهد این مسئله بودیم که سه بازیکن در کنار یکدیگر به مبارزه با یکی از باس فایت‌های بازی بودند. به نظر می‌رسد این یک روش بسیار جذاب و سرگرم کننده برای کاربران و مخاطبان این بازی است و توانسته هواداران خاصی را برای نسخه‌ی دوم Nioh جذب کند. این بخش نقطه‌ی قوت بزرگی برای Nioh 2 به حساب می‌آید.

در زیر می‌توانید این ویدئو را مشاهده کنید.

لینک دانلود با کیفیت ۴۸۰p  |  لینک دانلود با کیفیت ۷۲۰p  |  لینک دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Nioh 2 به‌زودی و در سال ۲۰۲۰ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. متاسفانه هنوز تاریخ انتشار دقیق این بازی مشخص نشده است.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با این ویدئو چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای نمایشی جدید از بخش چند نفره‌ی Nioh 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار My Hero One’s Justice 2 در غرب تایید شد + تصاویر جدید


بازی My Hero One’s Justice 2 یکی دیگر از عناوینی است که براساس سری‌های محبوب انیمه ساخته می‌شود. تیم سازنده امروز تصاویر جدیدی از این بازی مبارزه‌ای را منتشر کرده است تا هواداران بدانند که باید انتظار چه عنوانی را داشته باشند.

شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) پیش از این با انتشار یک تیزر، تایید کرده بود که این بازی در سال ۲۰۲۰ میلادی در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. این شرکت حالا تصاویر جدیدی از این بازی را منتشر کرده است که گوشه‌ای از مبارزات سه‌بعدی این عنوان را به شما نشان می‌دهد. در کنار انتشار این تصاویر، شرکت باندای نامکو انتشار نسخه‌ی غربی این بازی را نیز تایید کرده است. اگرچه نسخه‌ی غربی بازی نیز در همان سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه می‌شود ولی هنوز مشخص نیست که آیا کاربران ژاپنی و غربی به صورت هم‌زمان به بازی دسترسی پیدا می‌کنند یا خیر.

اگرچه این بازی در سال آینده‌ی میلادی عرضه می‌شود ولی شرکت باندای نامکو در حال آماده شدن برای نمایش بازی در مراسم کامیک‌ کان شهر نیو یورک (New York Comic Con) است. براساس اطلاعات منتشر شده، یک دموی قابل بازی از My Hero One’s Justice 2 در این مراسم حضور خواهد داشت.

بازی My Hero One’s Justice 2 در سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‎های شخصی منتشر می‎شود. شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.



برای انتشار My Hero One’s Justice 2 در غرب تایید شد + تصاویر جدید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی واقعیت مجازی Solaris: Offworld Combat منتشر شد


در طی E3 امسال استودیوی فیرست کانتکت اینترتیمنت (First Contact Entertainment)، سازندگان بازی موفق Firewall: Zero Hour، از عنوان واقعیت مجازی جدید خود با نام Solaris: Offworld Combat رونمایی کردند. حالا آن‌ها با انتشار تریلر جدیدی، جزئیات تازه‌ای از این عنوان را با بازی‌بازها به اشتراک گذاشته‌اند.

طبق اطلاعات جدید منتشر شده بازی Solaris: Offworld Combat همانند Firewall: Zero Hour یک عنوان واقعیت مجازی چند نفره‌ی، ۴ در مقابل ۴ با سرعت بسیار بالایی خواهد بود. این عنوان در زمان عرضه همراه با یک حالت بازی به نام Control Point منتشر خواهد شد که در این حالت بازی‌بازها با کسب کنترل بعضی از نقاط هر نقشه امتیاز کسب می‌کنند.

همچنین طبق گفته‌های سازندگان، تجربه‌ی این بازی برای هر فردی ساده خواهد بود ولی از طرفی دارای جزئیات پیچیده‌ای همانند نحوه‌ی فعالیت هر اسلحه و جزئیات دقیق هر نقشه خواهد بود که به بازی‌بازها اجازه‌ی مطالعه‌ آن‌ها و بهبود عملکرد خود را می‌دهند. در ادامه شما می‌توانید تریلر جدید منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Solaris: Offworld Combat در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۲۰ میلادی برای هدست‌های واقعیت مجازی آکیلوس کوست (Oculus Quest)، ریفت (Oculus Rift) و در تاریخ نامشخصی برای پلی استیشن وی‌آر (PSVR) منتشر خواهد شد.



برای تریلر جدیدی از بازی واقعیت مجازی Solaris: Offworld Combat منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسس و مدیر ارشد کپی‌بارا، این استودیو را پس از ۱۴ سال ترک کرد


پس از یک همکاری ۱۴ ساله و ساخت عناوینی مانند Below و Superbrothers: Sword and Sworcery، استودیوی کپی‌بارا (Capybara) موسس و مدیر ارشد اجرایی خود را از دست داد.

آقای نیتن ولا (Nathan Vella)، از موسسین و مدیر ارشد اجرایی استودیوی مستقل کانادایی کپی‌بارا، امروز با انتشار چندین پیام مختلف برروی حساب رسمی توئیتر خود اعلام کرد که قصد دارد این استودیو را برای همیشه ترک کند. آقای ولا ۱۴ سال پیش این استودیوی مستقل و کوچک را راه‌اندازی کرد و از آن زمان در ساخت و انتشار عناوین مختلفی نقش داشته است. ایشان در حساب توئیتر خود نوشته‌اند:

زمان انتشار یک خبر شخصی ولی بسیار بزرگ فرا رسیده است. امروز آخرین روز کاری من در کپی‌بارا است؛ استودیویی فوق‌العاده که من بیش از ۱۴ سال پیش در تاسیس آن نقش داشتم. من به دست‌آوردهای این تیم افتخار می‌کنم و بسیار خوش‌شانس بودم که توانستم در کنار گروهی از بهترین، بااستعدادترین و خوش‌قلب‌ترین افراد حاضر در صنعت بازی‌های ویدئویی کار کنم.

آقای ولا در یکی دیگر از پیام‌های خود بیان کردند که «استودیوی کپی‌بارا این روزها به مکان فوق‌العاده تبدیل شده » و این که «بهترین کارهای آن‌ها هنوز منتشر نشده است». قطعا شنیدن این صحبت‌ها از سوی مدیر ارشد اجرایی استودیو، چه برای کارکنان و چه برای هواداران این استودیوی مستقل بسیار خوشایند است. در زمینه‌ی برنامه‌های آقای ولا برای آینده، به نظر می‌رسد ایشان نقشه‌های بزرگی را در سر داشته و مقصد بعدی خود در صنعت بازی‌های ویدئویی را از هم‌اکنون انتخاب کرده‌اند.

آخرین ساخته‌ی استودیوی کپی‌بارا، بازی Below بود که ابتدا در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۳ معرفی و پس از آن، در نمایشگاه سال ۲۰۱۵ نمایش داده شد. اگرچه بازی قرار بود در سال ۲۰۱۶ منتشر شود ولی پس از تاخیرهای فراوان، این عنوان بالاخره در سال ۲۰۱۸ به دست هواداران رسید. اگرچه این بازی حدود نیم دهه در دست توسعه قرار داشت ولی خبر خوب این بود که بازی Below توانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و کاربران را خود جلب کند و قطعا ارزش این انتظار طولانی مدت را داشت.

بازی Below، آخرین ساخته‌ی استودیوی کپی‌بارا، هم‌اکنون برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای موسس و مدیر ارشد کپی‌بارا، این استودیو را پس از ۱۴ سال ترک کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Cuphead تولد دو سالگی بازی را با یک تصویر هنری زیبا جشن گرفت


بازی Cuphead امروز دو ساله شد و به همین مناسبت، تیم سازنده به سراغ حساب توئیتر خود آمده و این رویداد را با یک تصویر هنری زیبا و یک تخفیف جشن گرفته است.

براساس مطلب منتشر شده از سوی تیم سازنده، بازی Cuphead موفق شده است تنها در طول دو سال، بیش از ۵ میلیون نسخه به فروش برساند که یک دستاورد بسیار بزرگ برای استودیوی سازنده و بازی به شمار می‌رود. به همین مناسبت، تیم سازنده قصد دارد به مدت یک هفته، بازی Cuphead را با یک تخفیف ۲۰ درصدی برروی تمامی پلتفرم‌ها عرضه کند. علاوه بر این، تیم سازنده در ۵ روز آینده هدایایی را از طریق حساب‌های اجتماعی خود، به برخی از هواداران اهدا خواهد کرد.

شما می‌توانید تصویر هنری منتشر شده از بازی را در ادامه مشاهده کنید. بازی Cuphead هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تهیه نکرده‌اید، بهتر است این فرصت یک هفته‌ای را از دست ندهید.



برای سازنده‌ی Cuphead تولد دو سالگی بازی را با یک تصویر هنری زیبا جشن گرفت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی کنسولی بازی Auto Chess سال آینده منتشر خواهد شد


سازندگان بازی Auto Chess امروز در خبری اعلام کردند که این عنوان در آینده برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتری در این زمینه باشید.

Auto Chess از سری عناوین به سبک استراتژی است که تجربه‌ای متفاوت از یک بازی شطرنج را برای شما به ارمغان می‌آورد. نسخه‌ی بتای این بازی در گذشته برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و حال خیلی از بازی‌بازان در انتظار نسخه‌ی اصلی آن با امکانات بیشتر هستند. این عنوان حتی برای سیستم‌ عامل‌های اندروید و iOS نیز در دسترس قرار گرفت و هواداران آن در ماه اکتبر با به‌روزرسانی جدیدی مواجه خواهند شد. این به‌روزرسانی زبان ژاپنی و یک حالت جدید را به بازی اضافه می‌کند.

به تازگی آقای لورینگ لی (Loring Lee) که از اعضای سازنده‌ی Auto Chess است، خبر عرضه‌ی نسخه‌ی کنسولی این بازی در آینده را تایید کرد. وی امیدوار است که که این روند تا سال آینده به جذب بازی‌بازان جدید و جلب رضایت آن‌ها کمک کند. به این ترتیب، Auto Chess در سال ۲۰۲۰ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای نسخه‌ی کنسولی بازی Auto Chess سال آینده منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال عرضه‌ی بازی Baldur’s Gate 3 برروی نینتندو سوییچ


استودیوی لارین (Larian)، سازنده‌ی بازی Baldur’s Gate 3، احتمال عرضه‌ی این عنوان را برروی کنسول نینتندو سوییچ رد نکرد.

آقای اسون وینک (Swen Vinke)، مدیر استودیوی لارین، در گفتگو با وب‌سایت Nintendo Voice Chat، توضیحاتی را در خصوص بازی Baldur’s Gate 3 ارائه داد. هنگامی که از آقای وینک در مورد احتمال عرضه‌ی این بازی برروی کنسول نینتندو سوییچ سوال شد، وی اظهار داشت:

صادقانه می‌گویم که نمی‌دانم. من نمی‌دانم نسخه‌های بعدی سوییچ به چه شکل ظاهر خواهند شد.  به طور خاص نسخه‌ی فعلی سوییچ، ممکن است کمی مشکل‌ساز باشد. به‌روزرسانی‌ها و ارتقاهای بسیاری وجود دارد که برروی Baldur’s Gate 3 انجام شده است. بنابراین من فکر می‌کنم عرضه‌ی این بازی برروی نینتندو سوییچ بسیار بسیار سخت باشد. اما هرگز نگویید هرگز. شما هرگز نمی‌دانید. ممکن است ما به یک ترفند جادویی دست پیدا کنیم که کارساز باشد. من شخصا به عنوان یک طرفدار کنسول نینتندو سوییچ امیدوارم که نسخه‌ی بعدی آن از نظر قدرت و عمر باتری سه برابر شود. این یک دستگاه شگفت‌انگیز است. من امیدوارم این کنسول عمری طولانی و انواعی از به‌روزرسانی‌ها را داشته باشد که ما بتوانیم به تجربه‌ی بازی‌ها برروی کنسول‌های دیگر ادامه بدهیم.

 در حال حاضر بازی Baldur’s Gate 3 برای عرضه برروی پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا برنامه‌ریزی شده و تاکنون تاریخ انتشار دقیقی برای آن مشخص نشده است.



برای احتمال عرضه‌ی بازی Baldur’s Gate 3 برروی نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر ۱۰ دقیقه‌ای جدیدی از گیم‌پلی بازی Project Resistance منتشر شد


امروز شرکت کپکام (Capcom) تریلر ۱۰ دقیقه‌ای جامعی از گیم‌پلی بازی Project Resistance را منتشر کرد. در این تریلر گیم‌پلی جدید ما به شکل کامل‌تری با سرعت و سبک این عنوان آشنا می‌شویم. در ادامه برای جزئیات بیشتری و تماشای این تریلر با گیمفا همراه باشید.

بازی Project Resistance جدیدترین بازی شرکت کپکام است که در دنیای Resident Evil جریان دارد. در این بازی چند نفره، گروهی از بازماندگان در مقابل یک مغز متفکر (Mastermind) قرار گرفته و باید در طی مدت زمان مشخصی، با غلبه بر استراتژی‌های آن فرد و تله‌های وی از محیطی‌ که در آن قرار دارند، فرار کنند. در این تریلر ما شاهد بعضی از قابلیت‌ها و تاکتیک‌های مختلف شخصیت مغز متفکر و از طرفی اهداف بازماندگان در یکی از مراحل بازی هستیم.

البته قابل ذکر است که این بازی بدون شک در مراحل پایانی ساخت خود قرار ندارد ولی در این تریلر ما می‌توانیم شاهد مشکلاتی همانند ظاهر شدن دشمنان تعیین شده توسط مغز متفکر، تکراری بودن بعضی از خطوط دیالوگ وی و قوی‌تر بودن بازماندگان نسبت به مغز متفکر هستیم. با این وجود شما می‌توانید در ادامه تریلر گیم‌پلی جدید بازی Project Resistance را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

هنوز تاریخ انتشار رسمی این بازی اعلام نشده است، ولی بازی‌بازها می‌توانند با ثبت‌نام در این نشانی، به نسخه‌ی بتای محدود بازی Project Resitance در بازه‌ی زمانی ۱۲ تا ۱۵ مهر (۴ تا ۷ اکتبر ۲۰۱۹) برروی پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان دسترسی پیدا کنند.



برای تریلر ۱۰ دقیقه‌ای جدیدی از گیم‌پلی بازی Project Resistance منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات بازی‌های فروشگاه پلی‌استیشن در ایالات متحده اعلام شد


سرانجام تخفیفات فروشگاه پلی‌استیشن در ایالات متحده اعلام شد و فرصت خوبی را برای بازی‌بازان ایجاد کرده است تا به تهیه‌ی عناوین محبوب خود بپردازند. این تخفیفات تا مدتی محدود ادامه دارد که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

بازی‌های بسیاری در این فروشگاه تخفیفاتی شگفت‌انگیز را دریافت کرده‌اند که نسخه‌های Wolfenstein: Yongblood Delux Edition و Yakuza Origins Digital Bundle نیز شامل آن‌ها می‌شوند. لازم به ذکر است که این تخفیفات تا آخر هفته‌ی جاری ادامه داشته و بهتر است برای تهیه‌ی آن‌ها عجله کنید.

علاقه‌مندان می‌توانند لیست مربوطه را در قسمت پایین مشاهده نمایند:

نام بازی قیمت (دلار)
Battle Chaser: Nightwar ۷٫۴۹
BOXVR ۲۰٫۹۹
Car Mechanic Simulator ۲۲٫۴۹
Control ۴۷٫۹۹
Control Digital Delux Edition ۱۹٫۹۹
Desert Child ۷٫۷۹
Dick Wilde ۷٫۴۹
Dirt 4 ۱۱٫۹۹
Dirt Rally 2.0 ۲۳٫۹۹
Dirt Rally 2.0 Super Delux Edition ۵۹٫۹۹
Dirt Rally 2.0 Digital Delux ۳۱٫۹۹
Dirt Rally Plust PlayStationVR Bundle ۹٫۹۹
ELEX ۱۷٫۹۹
Etherborn ۱۲٫۷۴
F1 2018 ۱۱٫۹۹
F1 2019 ۳۵٫۹۹
F1 2019 Legends Edition Senna & Prost ۴۱٫۹۹
Fade to Silence ۲۹٫۹۹
Farming Simulator 19 ۳۷٫۹۹
Farming Simulator 19 Anderson Group Equipment Pack ۶٫۶۹
Farming Simulator 19 Premium Edition ۶۰٫۲۹
Farming Simulator 19 Season Pass ۳۳٫۴۹
Fell Seal: Arbiter’s Mark ۱۹٫۴۹
Fishing Sim World: Lago Del Mundo ۷٫۶۹
Fishing Sim World: Pro Tour Giant Carp Pack ۱۱٫۲۴
Fishing Sim World: Pro Tour Delux Edition ۱۸٫۷۴
Ghost Giant ۱۸٫۷۴
Golem Gates ۸٫۴۹
Jupiter & Mars ۱۸٫۷۴
Lost Artifacts: Soulstone ۶٫۹۹
Pool Nation ۱۳٫۹۹
Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered ۸٫۹۹
Rise of Insanity ۹٫۰۹
Royal Roads ۶٫۹۹
Shakedown: Hawaii ۱۴٫۹۹
Sniper Elite V2 Remastered ۱۷٫۴۹
Snooker Nation Championship ۶٫۵۹
Songbird Symphony ۱۲٫۷۴
Stranger Things 3: The Game ۹٫۹۹
Super Blood Hockey ۵٫۰۹
Team Sonic Racing ۱۹٫۹۹
Telefrag VR ۱۸٫۷۴
The Yakuza Origins Digital Bundle ۳۷٫۴۹
Train Sim World: Amtrak SW1000R Loco Add-On ۱۴٫۹۹
Train Sim World: DB BR 182 ۱۴٫۹۹
Train Sim World 2020 Deluxe Edition ۳۴٫۹۹
Truberbrook ۲۰٫۹۹
Verlet Swing ۵٫۰۹
Wolfenstein: Youngblood Deluxe Edition ۲۹٫۹۹
World War Z ۲۳٫۹۹

 



برای تخفیفات بازی‌های فروشگاه پلی‌استیشن در ایالات متحده اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان جدید بازی Half-Life 2 منجر شده است تا شخصیت‌ها بتوانند مجددا پلک بزنند


سرانجام شرکت والو (Valve) به‌روزرسانی جدیدی را برای بازی محبوب Half-Life 2 منتشر کرد و مشکلاتی را از این عنوان رفع نمود که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

شخصیت‌های بازی Half-Life 2 از سال ۲۰۱۴ و از زمانی که شرکت والو محتوای خود را به سیستم SteamPipe تغییر داد، دیگر نتوانستند پلک بزنند و در کابوس یاد شده گرفتار شدند. سیستم جدید منجر به مشکلات فراوانی در منبع کدهای ماد و بازی‌ها شد که پلک نزدن شخصیت‌های بازی یاد شده، آزاردهنده‌ترین آن‌ها بوده است.

این به‌روزرسان به صورت غیر رسمی عرضه شد و اکنون شرکت والو توضیحات رسمی به‌روزرسان یاد شده را ارائه کرده است. در ادامه می‌تواند موارد اصلاح شده از این بازی را مشاهده کنید:

  • مشکلاتی در ذخیره‌کردن بازی
  • مشکلات ورود به بخش SteamVR در زمان استفاده از منوی تنظیمات این بازی
  • مشکلات از دست رفتن صدای سربازان بازی
  • مشکل پلک نزدن شخصیت‌های بازی

همچنین به‌روزرسانی‌هایی برای بازی‌های Half-Life 2: Episode One and Two، Lost Coast و Half-Life: Source نیز منتشر شده است که شرکت والو تنها به توضیحاتی مانند رفع کلی مشکلات آن‌ها بسنده کرده‌ است.

بازی Half-Life 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و بازی‌بازن می‌توانند آن را با استفاده از یک ماد، برروی هدست واقعیت مجازی نیز تجربه کنند.



برای به‌روزرسان جدید بازی Half-Life 2 منجر شده است تا شخصیت‌ها بتوانند مجددا پلک بزنند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند


تاکنون بریج بیبی (Bridge Baby) یا بی‌بی (BB) را در بسیاری از نمایش‌های Death Strading مشاهده کره‌ادیم؛ نوزادی که شخصیت سم (Sam) همواره وی را در محفظه‌ای کوچک حمل می‌کند و با او تعاملاتی را دارد. اکنون بازی‌بازن می‌توانند این تعاملات را از طریق کنترلر دوال‌شاک کنسول پلی‌استیشن ۴ انجام دهند که در نوع خود غافل‌گیرکننده است.

بریج بیبی به نوعی پلی است میان دنیاهای مختلف بازی Death Strading و می‌تواند بیچد ثینگز (Beached Things) که به اختصار بی‌تیز (BTs) خوانده می‌شوند را شناسایی کند. سم همواره باید مواظب این نوزاد باشد و در مواقع تنش‌زا، وی را آرام کند. اکنون هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان بازی Death Strading، از قابلیت جذابی رونمایی کرده است که می‌تواند به درگیرکننده‌تر شدن بازی کمک کند. وی در این خصوص اظهار داشت:

شما می‌توانید از طریق تنظیمات درون بازی، صدای بریج بیبی را از کنترلر دوال‌شاک بشنوید.

شما خواهید توانست گریه، خنده و احساسات مختلف بریج بیبی را از طریق کنترلر دوال‌شاک خود بشنوید که قابلیتی سلیقه‌ای است.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بهینه‌ساز ۱٫۴۵ بازی Gran Turismo Sport منتشر شد


تا به الان دو سال از عرضه‌ی رسمی بازی Gran Turismo Sport گذشته و استودیوی سازنده همچنان در حال انتشار به‌روزرسانی‌های رایگان برای این عنوان منحصر به فرد است. حال در همین راستا، به تازگی بهینه‌ساز ۱٫۴۵ آن در دسترس قرار گرفته که محتویات و آیتم‌های جدیدی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد.

بی‌شک بازی‌های اتومبیل‌رانی و مسابقه‌ای یکی از محبوب‌ترین و پرطرفدارترین سبک‌های دنیای گیمینگ به حساب می‌آیند که در این راستا، سری Gran Turismo بسیار موفق عمل کرده است. این سری با داشتن میلیون‌ها کاربر، تجربه‌ی منحصر به فردی از مسابقات و رقابت‌های جهانی را در اختیار علاقه‌مندان قرار می‌دهد. بازی‌هایی که در سبک اتومبی‌رانی و مسابقه‌ای ساخته می‌شوند، همیشه از طرفداران و هواداران خاصی برخوردار بوده‌اند. شرکت سازنده‌ی این مجموعه‌ی منحصر به فرد و جذاب یعنی شرکت بازی‌سازی پولیفونی دیجیتال (Polyphony Digital) نیز به خاطر ساخت و توسعه‌ی نسخه‌های متفاوت این سری، بسیار مشهور و محبوب شده است.

در همین راستا، تیم سازنده به‌روزرسانی‌های مختلفی را برای Gran Turismo Sport منتشر کرده که جدیدترین بهینه‌ساز آن با ورژن ۱٫۴۵ در دسترس قرار گرفته است. طبق اخبار و گزارش‌های ارائه شده، خودروهای نوینی به واسطه‌ی این بهینه‌ساز به بازی اضافه می‌شوند که این اتومبیل‌ها شامل Chevrolet Camaro ZL1 1LE ،Chevrolet Corvette StingRay Racer Concept ’۵۹ ،Dodge Super Bee ’۷۰ و Ferrari 365 GTB4 ’۷۱ هستند. همچنین شرکت لاستیک‌سازی Michelin نیز به عنوان پارتنر در این بازی اتومبیل‌رانی حضور پیدا کرده است. اگر تا الان به محتویات گفته شده علاقه‌مند نشده‌اید باید بگوییم که اتفاقات جدیدی و رویدادهای جذابی به لیگ GT بازی Gran Turismo Sport اضافه شده که تجربه و فضاهای لذت بخشی را در اختیار شما علاقه‌مندان قرار می‌دهد.

علاوه بر این، ظاهرا آب و هوای بارانی نیز به شهر توکیو موجود در بازی اضافه شده که بسیاری از بازی‌بازان و کاربران را شگفت زده کرده است. در کل رانندگی در فضای بارانی لذتی خاص را به بازی‌باز ارائه می‌کند که شرکت پولیفونی به این موضوع نیز توجه کرده است. بازی مسابقه‌ای Gran Turismo Sport هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار دارد.

در ضمن شما کاربران عزیز اگر علاقه‌مند هستید می‌توانید نقد و بررسی بازی Gran Turismo Sport به قلم آقای میثم عبداللهی پور را در این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید. شما می‌توانید تحلیل فنی مربوط به این بازی پرطرفدار و هیجان‌انگیز که آن را در مقابل عنوان Forza Motorsport 7 قرار می‌دهد را نیز از اینجا مشاهده کنید.



برای بهینه‌ساز ۱٫۴۵ بازی Gran Turismo Sport منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات کامل نسخه‌ی New Light بازی Destiny 2 مشخص شد


ما در حال نزدیک شدن به یکی از بزرگترین لحظات تاریخی بازی Destiny 2 در قالب حرکت آن از فروشگاه Battle.Net به استیم (Steam) هستیم. همزمان با این تغییر نسخه‌ی جدید و رایگانی از این بازی با نام Destiny 2: New Light در دسترس بازی‌بازها قرار خواهد گرفت، که امروز استودیوی بانجی (Bungie) پس از مدت‌ها انتظار بالاخره از تمامی محتوای موجود در این نسخه رونمایی کرد.

استودیوی بانجی با انتشار اینفوگرافیکی در اکانت رسمی توییتر خود از تمامی محتوای نسخه‌ی New Light بازی Destiny 2 رونمایی کرد. طبق این اطلاعات بازی‌بازها در این نسخه ماجراجویی‌های خود را با سطح قدرت ۷۵۰ آغاز کرده و می‌توانند به حداکثر سطح قدرت برسند و همچنین به رتبه‌ها و جایزه‌های فصلی رایگانی نیز دسترسی خواهند داشت. در زمینه‌ی بخش داستانی، در Destiny 2: New Light بازی‌بازها بخش داستانی Red War (داستان پایه‌ی بازی Destiny 2) و محتوای داستانی بسته‌های الحاقی Curse of Osiris و Warmind را تجربه خواهند کرد. همچنین در این نسخه از بازی تمامی سلاح‌ها و زره‌های Exotic (قوی‌ترین زره‌ها و سلاح‌های بازی) سال اول، Raidهای سال اول (و تمامی تجهیزات همراه با آن‌ها)، بخش Crucible، مناسبت‌های درون بازی و موارد دیگری دسترسی خواهند داشت.

همچنین قابل ذکر است که بانجی در تویت مجزایی ذکر کرده است که بخش The Reckoning، بعضی از Exoticهای سال دوم بازی (Thunderlord، Arbalest ،Outbreak Perfected، و Bad Juju) و جوایز فعالیت‌های ذکر شده در اینفوگرافیک منتشر شده به جز Exoticهای همراه با آن‌ها در نسخه‌ی New Light قابل دسترسی خواهند بود ولی Subclassهای بسته الحاقی Forsaken بخشی از این نسخه‌ی بازی نخواهند بود.

قابل ذکر است که بازی‌بازها برای دسترسی به بسته‌های الحاقی Forsaken و Shadowkeep باید آن‌ها را به صورت مجزایی خریداری کنند. بازی Destiny 2: New Light در کنار بسته‌ الحاقی Shadowkeep در تاریخ ۹ مهر (۱ اکتبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای جزئیات کامل نسخه‌ی New Light بازی Destiny 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند


طبق برنامه استودیوی اپیک گیمز (Epic Games)، این هفته نیز دو بازی جذاب دیگر به صورت رایگان برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند. اگر از علاقه‌مندان به این دو بازی هستید، ما را در ادامه همراهی کنید.

در هفته‌های گذشته شاهد انتشار عناوین جالبی نظیر Mutant Year Zero، Hyper Light Drifter، Celeste، Inside، ABZU و The End is Nigh برای فروشگاه اپیک گیمز بودیم. انتشار این عناوین مورد استقبال عده‌ی زیادی از بازی‌بازان قرار گرفت و آن‌ها هر هفته در انتظار بازی‌های جدید این فروشگاه هستند.

این هفته نیز دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux به صورت رایگان تا تاریخ ۱۱ مهر ۱۳۹۸ (۳ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) عرضه شده‌اند. Everything از سری عناوین مهیجی است که در سال ۲۰۱۷ برروی رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و پس از جلب رضایت بازی‌بازان، شاهد عرضه‌ی آن برای کنسول نینتندو سوییچ نیز بودیم. وظیفه‌ی ساخت این بازی نیز برعهده‌ی استودیوی فور ای گیمز (۴A Games) بوده است. احتمالا با بازی Metro: 2033 Redux هم آشنایی داشته باشید. این عنوان در سال ۲۰۱۴ در اختیار دارندگان پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار گرفت و طرفداران زیادی پیدا کرد.

به گفته‌ی اعضای اپیک گیمز، بازی پازلی و فکری Minit برای هفته‌ی آینده جایگزین دو عنوان فوق خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر در این زمینه، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای دو بازی Everything و Metro: 2033 Redux برروی فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار گرفتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های رویداد Level Up 98 را هم اکنون در میدان هیولا تجربه کنید


بدون شک بسیاری از شما با رویداد Level Upشنا هستید، رویدادی که با هدف ساخت بازی‌های مستقل و با کفیت توسط علاقه‌مندان به بازی‌سازی برگزار می‌شود. حال شاید برای شما هم جالب باشد که بدانید بازی‌های مستقل ساخته در این رویداد که به مرحله‌ی نهایی راه یافته‌اند هم اکنون برروی میدان هیولا به صورت رایگان قابل بازی هستند. این فرصت را از دست ندهید.

مسلما صنعت بازی‌سازی کشورمان روز به روز پیشرفت‌های خوبی را طی می‌کند و می‌توان از حالا به آینده‌ی این صنعت بسیار امیدوار بود؛ خصوصا که در این میان رویدادهایی به مانند level Up، باعث می‌شوند تا  هر ساله بازی‌سازن بسیاری با شرکت در این رویداد توانایی و قابلیت‌های خود در زمینه‌ی بازی‌سازی را به نمایش بگذارند. این رویدادها قطعا به پیشرفت و بهبود صنعت بازی‌سازی کشورمان کمک شایانی خواهد کرد. سومین دوره از رویداد Level Up ماه گذشته آغاز شد و بازی‌سازان طی فرصت هفت هفته‌ای آثار مستقل و قابل بازی خود را ارسال کرده‌اند و حال به تازگی بازی‌های منتخب و راه یافته به مرحله‌ی نهایی رویداد Level Up نیز مشخص شده‌اند.

بر همین اساس شاید برای شما هم جالب باشد که آثار بازی‌سازان مستقل کشورمان را تجربه کنید. حال میدان هیولا این موضوع را امکان پذیر ساخته و شما از هم اکنون قادر هستید تا تمام بازی‌های راه یافته به مرحله‌ی نهایی رویداد Level Up 98 را به صورت رایگان در میدان هیولا تجربه کنید.

بازی‌هایی که از آن‌ها صحبت می‌کنیم عناوینی قدیمی و خاطره انگیز هستند که توسط بازی‌سازان مستقل کشورمان دوباره سازی شده و از جمله‌ی آن‌ها می‌توان به دوباره‌سازی بازی Metal Gear توسط تیم Monarch، دوباره‌سازی بازی ‌Half-Life توسط تیم MadiGame، دوباره‌سازی بازی Sonic توسط تیم ‌Blue Age و بسیاری از بازی‌های دیگری اشاره کرد که توسط باز‌ی‌سازان کشورمان دوباره سازی شده و هم اکنون قادر هستید تمام این بازی‌های جذاب و خاطره انگیز را از طریق میدان هیولا تجربه کنید و سپس بازخوردهای خود را ارسال کنید تا از این طریق بتوانیم به توسعه و پیشرفت روز افزون صنعت بازی‌سازی کشور ایران کمک کنیم

برای تجربه‌ی بازی‌های مستقل راه یافته به مرحله نهایی رویداد Level Up 98 بر روی میدان هیولا، به این نشانی مراجعه کنید. همچنین باید خاطر نشان کرد که روز دوشنبه ۸ مهر، نفرات برتر رویداد Level Up 98، در برنامه‌ی اختتامیه رویداد که از ساعت ۱۸:۳۰ به صورت زنده پخش می‌شود، اعلام خواهند شد.



برای بازی‌های رویداد Level Up 98 را هم اکنون در میدان هیولا تجربه کنید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی فروشگاهی آنلاین و اختصاصی را برای کنسول سری پلی‌استیشن در ایالات متحده تاسیس کرد


از این پس بازی‌بازان در ایالات متحده می‌توانند مستقیما به فروشگاه اختصاصی کنسول سری پلی‌استیشن رجوع کرده و به تهیه‌ی نسخه‌ی فیزیکی بازی، سخت‌افزار، اشتراک و باندل‌ها در کنار تجهیزات جانبی بپردازند.

این فروشگاه اختصاصی ایده‌ی جالبی است و احتمالا در آینده، فروش و تخفیفات ویژه‌ای را نیز در آن شاهد خواهیم بود. شرکت سونی (Sony) در خصوص راه‌اندازی این فروشگاه اظهار داشت:

نه تنها این فروشگاه به طرفداران ما در ایالات متحده این امکان را می‌دهد که به صورت مستقیم از آن خرید کنند، بلکه اهداکنندگان می‌توانند محصولات مورد نظر خود را به دوستان و آشنایان خود نیز هدیه دهند. همچنین طرفداران در این فروشگاه شاهد قیمت‌های مناسبی به مانند دیگر خرده‌فروشی‌ها نیز خواهند بود.

بدون شک بازار ایالات متحده بسیار بزرگ است و شرکت سونی هرگز آن را نادیده نخواهد گرفت. قطعا این فروشگاه اختصاصی فرصت‌های زیادی را برای آن‌ها ایجاد خواهد کرد و در طول زمان گسترده‌تر نیز خواهد شد.



برای شرکت سونی فروشگاهی آنلاین و اختصاصی را برای کنسول سری پلی‌استیشن در ایالات متحده تاسیس کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان واقعیت مجازی Medal of Honor: Above and Beyond در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد


استودیوی نام آشنای Respawn Entertainment که بازی موفق Apex Legends را در کارنامه خود دارد، به تازگی دست به توسعه عنوان جدیدی از سری Medal of Honor زده است. این بازی که در سبک واقعیت مجازی و تیراندازی است، به صورت انحصاری در سال ۲۰۲۰ میلادی برای هدست واقعیت مجازی Oculus Rift و برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

همانطور که می‌دانید مدت زیادی از انتشار آخرین نسخه مربوط به سری بازی‌های Medal of Honor که چندان موفق هم نبودند می‌گذرد، اما اخیراً استودیوی Respawn دست به توسعه‌ی یکی دیگر از عناوین این سری بازی زده است که شما را به حال و هوای جنگ جهانی دوم در کنار شخصیت‌های نام آشنا از سری های قبلی این بازی خواهد برد.  این بازی شما را بیشتر به فضاهایی مانند اتاق‌ها، خیابان‌ها و یا زیردریایی‌هایی پر از نیروهای نازی دعوت می‌کند که برای کشتن شما چشم انتظارند.  اما برای این که شما پیش از آنها بتوانید به این دشمن غلبه کنید، لازم دارید تا به صورت کامل استراتژی و روش خود برای پیشروی در این بازی را برنامه‌ریزی کرده باشید؛ چرا که شما حتی دکمه‌ای برای تعویض خشاب نیز ندارید. شما باید تمام حرکات خودتان را به وسیله کنترلر لمسی Rift انجام دهید و مدام تغییر مکان بدهید، چرا که نیروهای دشمن همواره در حال حرکت به سمت موقعیت شما هستند.

آقای پیتر هیرشمان (Peter Hirschmann)، کارگردان بازی، در رابطه با آن اینگونه می‌گوید:

 می‌توانیم بگوییم که بازی مدال افتخار را به یکی بهترین حالت‌هایی که تا به حال به خود دیده است رسانده‌ایم، چرا که در این عنوان شما رابطه بسیار نزدیکی با دشمنان خود خواهید داشت.  ممکن است وارد اتاقی شوید و ببینید که یک یا چند دشمن انتظار شما را دارند و تصمیمات شما در آن لحظه اهمیت بسیازی خواهد داشت.  مسلما همانند سری‌های قبلی نمی‌توانید توقع صحنه‌هایی را داشته باشید که سرشار از سربازان دشمن باشد، اما قطعاً در این بازی نیز مراحلی وجود دارد که تعداد دشمنان بیشتر از حد معمول باشد.  در مجموع هدف اصلی در این بازی رابطه و رقابت تنگاتنگ بازی‌باز با دشمنان و ارتباط نزدیک این دو با هم است.

در این بازی بیش از ۵۰  مرحله برای شما تعبیه شده است، از جنگ‌های دور و نزدیک در روستاهای مختلف گرفته تا جنگ و نبرد بر روی کشتی‌ها و هواپیماهای جنگی.  این بازی در حال حاضر به صورت اختصاصی بر روی هدست واقعیت مجازی Oculus Rift قابل دسترسی خواهد بود و نمی‌توان امید به عرضه زودهنگام آن را برای سایر کنسول‌های واقعیت مجازی داشت.



برای عنوان واقعیت مجازی Medal of Honor: Above and Beyond در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نشان تجاری جدید شرکت تیک-تو به نسخه‌ی بعدی سری Mafia اشاره دارد


اخیرا شرکت تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) یک نشان تجاری جدید را ثبت کرده است که بر اساس برخی شواهد، به نسخه‌ی بعدی سری Mafia اشاره دارد.

در توضیحات ثبت این نشان تجاری، نام Mafia در آن به چشم می‌خورد. با این حال تاکنون نسخه‌ی جدید بازی Mafia  به صورت رسمی تایید نشده است. جالب است که بدانید، در سال ۲۰۱۷، استودیوی هنگر ۱۳ (Hangar 13)، سازنده‌ی بازی Mafia 3، به دو گروه تقسیم شد. یک تیم وظیفه‌ی کار برروی به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی بازی Mafia 3 را برعهده داشت و تیم دیگر، برروی یک پروژه‌ی جدید کار می‌کرد. طرح اولیه‌ی این بازی یک پیش‌زمینه داستانی در شهر لاس وگاس دهه‌ی ۱۹۷۰ میلادی بود. با این حال، این پروژه پس از مدتی لغو و تیم دوم کار برروی یک عنوان جدید را آغاز کرد. با توجه به اطلاعات جدید، این احتمال وجود دارد که تیم دوم استودیوی هنگر ۱۳ در حال کار برروی نسخه‌ی بعدی سری Mafia باشد.

بازی Mafia 3 در ماه اکتبر سال ۲۰۱۶ منتشر گردید. اگرچه این بازی نتوانست از سوی منتقدان نقدها و امتیازات خوبی کسب کند، اما با این حال توانست فروش خوبی داشته باشد و مجموعا ۵ میلیون نسخه از این عنوان در سراسر جهان به فروش رسید. با توجه به این آمار فروش، احتمال ساخت نسخه‌ی جدیدی از این مجموعه دور از ذهن به نظر نمی‌رسد.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.

 



برای نشان تجاری جدید شرکت تیک-تو به نسخه‌ی بعدی سری Mafia اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل ساخت بازی John Wick Hex به اتمام رسید


آقای مایک بیتل (Mike Bithell)، کارگردان بازی John Wick Hex، با انتشار پیامی در حساب توییتر خود تایید کردند که مراحل ساخت این عنوان به پایان رسیده و بازی اصطلاحا گلد شده است.

بازی John Wick Hex، جدیدترین ساخته‌ی خالق عناوینی همچون Thomas Was Alone و Subsurface Circular است. آقای بیتل برای انتشار این پروژه با شرکت هلندی گود شپرد اینترتینمنت (Good Shepherd Entertainment) همکاری می‌کنند. با این حال، اگر با شنیدن نام بازی انتظار یک عنوان تیراندازی و سریع را دارید، کاملا در اشتباه هستید.

بازی John Wick Hex در سبک استراتژی طراحی و در ساخت آن از عناوینی همچون XCOM الهام گرفته شده است. شما باید شخصیت اصلی بازی یعنی جان ویک (John Wick) را با استفاده از سیستم اشاره و کلیک (Point and Click) در طول مراحل جابه‌جا کنید. اگر در طول ماموریت‌ها توسط دشمنان دیده شوید، باید از بین گزینه‌هایی که در اختیار دارید، بهترین را انتخاب کنید. تفاوت اصلی بازی John Wick Hex نسبت به عنوان مشابه در بخش مبارزات و سیستم تصمیم‌گیری بازی قرار دارد.

تمامی دشمنان یک Action Timeline در اختیار دارند که نشان می‌دهد چه میزان با شلیک کردن به شما فاصله دارند. وظیفه‌ی شما در طول این بازی این است که به درستی از این فرصتی که در اختیار شما قرار گرفته، استفاده کنید. آیا بهترین گزینه مخفی شدن پشت یک مانع است؟ یا این که می‌توانید تمامی دشمنان را پیش از آن‌که کشته شوید، شکست دهید؟ سیستم تصمیم‌های سریع و کلیدی اضافه شده به یک بازی استراتژی، می‌تواند John Wick Hex را به یک بازی جذاب و متمایز تبدیل کند.

بازی John Wick Hex در تاریخ ۱۶ مهر سال جاری مصادف با هشتم اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی به صورت انحصاری از طریق فروشگاه اپیک گیمز در دسترس کابران رایانه‌های شخصی قرار می‌گیرد. شما می‌توانید تریلر معرفی این بازی را از طریق این لینک مشاهده کنید. در حال حاضر تاریخ انتشار بازی برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ مشخص نیست.



برای مراحل ساخت بازی John Wick Hex به اتمام رسید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد


در جریان قسمت جدید برنامه‌ی Inside Xbox که شب گذشته پخش شد، از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

شب گذشته با انتشار تریلری، از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای عمومی بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد. به گفته‌ی شرکت یوبی‌سافت، نسخه‌ی بتا شامل پنج منطقه و شش مرحله‌ی داستانی است و برای اولین بار کاربران به بخش PvP نیز دسترسی خواهند داشت. بتای بازی Ghost Recon Breakpoint از تاریخ ۲۶ سپتامبر (۴ مهر ۱۳۹۸) آغاز شده و تا ۲۹ سپتامبر (۷ مهر ۱۳۹۸) ادامه دارد. همچنین شما می‌توایند از هم اکنون نسبت به دانلود نسخه‌ی بتا اقدام کنید. برای اطلاعات و جزئیات بیشتر می‌توانید تریلر معرفی نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

بازی Ghost Recon Breakpoint تاریخ جمعه ۱۲ مهر ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹) در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‎ی شخصی قرار می‌گیرد. در ادامه شما را به تماشای تریلر مورد نظر دعوت می‌کنیم:



برای از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Spec Ops Survival تنها یک درصد از Call of Duty Modern Warfare را تشکیل می‌دهد


استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) روز گذشته تریلر جدیدی از بخش داستانی بازی Call of Duty Modern Warfare را منتشر کرد. هم‌زمان با انتشار این تریلر، استودیوی سازنده اعلام کرد که بخش Spec Ops Survival تا تاریخ ۱۰ مهر ماه سال ۱۳۹۹ (۱ اکتبر سال ۲۰۲۰ میلادی) در انحصار کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ خواهد بود.

طبیعتا شنیدن این خبر برای هواداران و به خصوص کاربران رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان، آن‌قدر خوشایند نبود. کارگردان بخش داستانی بازی، آقای تیلور کوروساکی (Taylor Kurosaki)، به موضوع محتوای انحصاری زمانی بازی پرداخته و تایید کرده است که هسته‌ی بخش Spec Ops و تمامی محتوای جدید بازی، از همان روز نخست در دسترس تمامی کاربران قرار می‌گیرد. علاوه بر این، ایشان به دیگر هواداران اطمینان دادند که حالت Survival تنها «بخش بسیار کوچکی از Spec Ops» خواهد بود.

آقای کوروساکی امروز به سراغ حساب توئیتر خود آمده و در پاسخ به صحبت‌های کاربران که بیان کرده بودند چنین تصمیماتی بازی را نابود می‌کنند، گفتند:

تصمیماتی وجود دارند که از سطح مسئولیت همه‌ی ما بالاتر هستند. من احساس شما را درک می‌کنم ولی شرایط فعلی از آن‌چه که قبلا دیده بودم، بسیار بهتر است. بگذارید صادق باشیم. «نابود کردن بازی» کمی اغراق‌آمیز است. بخش Survival تنها یک درصد بازی را تشکیل می‌دهد. ۹۹ درصد باقی مانده به صورت هم‌زمان در دسترس تمامی پلتفرم‌ها قرار می‌گیرد. من ترجیح می‌دهم همه بتوانند ۹۹ درصد بازی را به صورت هم‌زمان تجربه کنند تا این‌که برخی بخواهند صد درصد برخی از محتوای بازی را با تاخیر تجربه کنند.

با توجه به این که شرکت اکتیویژن (Activision) در گذشته نیز محتوای انحصاری مختلفی را برای کاربران پلی‌استیشن ۴ در نظر گرفته بود، به نظر می‌رسد این تصمیم کاملا از حیطه‌ی اختیارات استودیوی سازنده خارج بوده است. با این حال، باید منتظر ماند و دید کاربران پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان تا چه میزان از این تصمیم دلخور و آزرده خاطر خواهند شد.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از بخش داستانی بازی را از طریق این لینک مشاهده کنید. علاوه بر این، توصیه می‌کنیم نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از دست ندهید.



برای Spec Ops Survival تنها یک درصد از Call of Duty Modern Warfare را تشکیل می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مصاحبه با مدیر عملیات بازی Roller Champions | صحبت در مورد ایده‌‌ی ساخت، امکانات و مکانیسم بازی


در جریان کنفرانس شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) در E3 2019، این شرکت به طور رسمی از بازی Roller Champions رونمایی کرد و فضای جدیدی از بازی‌های ورزشی را در معرض بازی‌بازان قرار داد. این عنوان با رنگ و بوی خاصی به میان آمد و یک مسابقه‌ی پرسرعت و متشکل از دو تیم سه نفره را به نمایش گذاشت. رقابت‌کنندگان در این بازی برای به دست آوردن توپ به مبارزه با یکدیگر می‌پردازند و هدف آن‌ها پرتاب کردن این توپ به درون جایگاه‌های خاصی از بازی است. این پرتاپ پس از دور زدن مسیر مسابقه میسر خواهد شد و هرچقدر که بازی‌باز دور بیشتری زده باشد، امتیاز بیشتری را نیز از آن پرتاب به دست خواهد آورد.

این بازی بسیار ساده و سریع و در عین حال به شدت جذاب به نظر می‌رسد که به جرات می‌توان گفت که تا به حال نظر افراد زیادی را به خود جلب کرده است. حال به تازگی مصاحبه‌ای با نائومی بارنس (Naomi Barnes)، یکی از مدیران این پروژه صورت گرفته و سوالاتی که در طی تجربه‌ی گیم‌پلی این بازی به ذهن می‌آید از ایشان پرسیده شده است. به واسطه‌ی این مصاحبه اطلاعات جالبی از بازی Roller Champions به دست آمده است. پس بدون هیچ مقدمه‌ای، شما را به خواندن این مصاحبه‌ی جذاب دعوت می‌کنم.

این عنوان با رنگ و بوی خاصی به میان آمد و یک مسابقه‌ی پرسرعت و مشتکل از دو تیم سه نفره را به نمایش گذاشت. رقابت‌کنندگان در این بازی برای به دست آوردن توپ به مبارزه با یکدیگر می‌پردازند و هدف آن‌ها پرتاب کردن این توپ به درون جایگاه‌های خاصی از بازی است. این پرتاپ پس از دور زدن مسیر مسابقه میسر خواهد شد و هرچقدر که بازی‌باز دور بیشتری زده باشد، امتیاز بیشتری را نیز از آن پرتاب به دست خواهد آورد.

به‌طور کلی مفهوم و ایده‌ی بازی Roller Champions چگونه به وجود آمد؟

ما داشتیم به مسیر تغییر و تحول بازی‌های ویدئویی در این چند سال اخیر نگاه می‌کردیم و متوجه شدیم که الان نمایش‌های دیدنی زیادی در بازی‌ها وجود دارند. پس راه ادغام گیمینگ و نمایش‌های جذاب، یک بازی ورزشی شناخته می‌شود. همین بود که ما به فکر یک ورزش جدید افتادیم.

در نمایشی که در مراسم E3 شاهد بودیم، یک مسیر ساده و بیضی شکلی در مسابقات وجود داشت. حال سوال اینجاست که مسیرهای دیگری با شکل‌های متفاوت در نسخه‌ی کامل بازی وجود خواهند داشت؟

در حال حاضر برای دمویی که در E3 بود، The Acapulco و Mexico City هستند که هر دوی آن‌ها بیضی شکل می‌باشند.

آیا Roller Champions یک بازی PvP خواهد بود یا یک تجربه‌ی تک نفره را نیز در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد؟

فعلا، دو تیم سه نفره در نظر گرفته شده‌اند اما شما باید همچنان خبرهای این بازی را دنبال کنید تا با جزئیات بیشتری در مورد فروشگاه بازی آشنایی پیدا کنید.

چه نوع سیستم شخصی‌سازی در نسخه‌ی کامل Roller Champions به بازی‌بازان و کاربران پیشنهاد خواهد شد؟

ما زمانی می‌توانیم در مورد این مسائل صحبت کنیم که به زمان عرضه‌ی بازی نزدیک شده باشیم. در حال حاضر تنها شش کاراکتر قابل بازی در Roller Champions وجود دارند و ما می‌خواهیم که تمرکز شما برروی گیم‌پلی بازی باشد چراکه، به شدت به فیدبک‌های شما نیازمند هستیم.

در حال حاضر تنها شش کاراکتر قابل بازی در Roller Champions وجود دارند و ما می‌خواهیم که تمرکز شما برروی گیم‌پلی بازی باشد چراکه، به شدت به فیدبک‌های شما نیازمند هستیم.

با توجه به اینکه قرار است بازی Roller Champions یک عنوان رایگان شناخته شود، کسب درآمد این بازی به چه روشی خواهد بود؟ من می‌دانم که هم‌اکنون بسیاری از اطلاعات نمی‌توانند در دسترس قرار بگیرند اما سوال این است که درآمد مورد نظر تنها حاصل از پرداخت‌های درون برنامه‌ای برای پوشش و ظاهر شخصیت‌های بازی خواهد بود؟ آیا لوت باکس در بازی وجود خواهد داشت؟

هنوز یک مقدار زود است تا بگوییم. بگذارید در آینده‌ای نه چندان دور در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

چه تفکراتی پشت این بازی وجود داشت که Roller Champions را یک عنوان رنگارنگ، زیبا به همراه کیفیت کارتونی بسازید؟

چیزی که ما می‌خواستیم این بود که یک بازی بسازیم که در اختیار همه‌ی ما و بازی‌بازان قرار بگیرد. مفهوم این بازی به گونه‌ای است که نه خیلی فانتزی و نه خیلی واقعی است بلکه یک چیزی در حد فاصل این دو بخش شناخته می‌شود.

می‌توانید به ما بگویید از پیشرفت‌هایی که در درون بازی اتفاق می‌افتند چه انتظاراتی را می‌توانیم داشته باشیم؟

در حال حاضر که نسخه‌ی دموی بازی به صورت زنده برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است، بازی‌بازان به دنبال به دست آوردن طرفدار و ایجاد محبوبیت برای خود هستند. به نوعی شما یک سوپراستار در حوزه‌ی ورزشی هستید. هر چقدر که طرفدار بیشتری برای خود به دست آورید، مقدار پیشرفت شما بیشتر است.

باید بگویم چیزهایی که بازی‌بازان برای شخصیت خود انتخاب کرده و می‌پوشند، تاثیری برروی روند بازی آن‌ها نخواهد داشت. همه‌ی کاراکترها از یک ست یکسان در حرکات خود بهره‌مند هستند. در واقع یک مکانیسم ساده برای تمامی شخصیت‌ها در نظر گرفته شده است که به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا بر اساس تفکرات خود حرکات جدیدی را به وجود آورند و به نوعی تکنینک‌های منحصر به فردی را برای خود به ثبت رسانند. ما می‌خواهیم تا شما داستان مخصوص به خود را به وجود آورید. پس این عنوان واقعا شما را در فضای یک بازی ورزشی قرار می‌دهد که تمرین، مسابقه و خلاقیت در تاکتیک‌ها در آن به چشم می‌خورند.

آیا بازی Roller Champions حالت‌های مختلفی خواهد داشت؟

هم‌اکنون همین چیزهایی است که می‌بینید. اطلاعات بیشتر زمانی منتشر خواهند شد که به تاریخ عرضه‌ی بازی نزدیک‌تر شده باشیم.

لوازم‌هایی که در بازی وجود دارند چگونه برروی نحوه‌ی بازی رقابت‌کنندگان تاثیر خواهد داشت؟

باید بگویم چیزهایی که بازی‌بازان برای شخصیت خود انتخاب کرده و می‌پوشند، تاثیری برروی روند بازی آن‌ها نخواهد داشت. همه‌ی کاراکترها از یک ست یکسان در حرکات خود بهره‌مند هستند. در واقع یک مکانیسم ساده برای تمامی شخصیت‌ها در نظر گرفته شده است که به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا بر اساس تفکرات خود حرکات جدیدی را به وجود آورند و به نوعی تکنینک‌های منحصر به فردی را برای خود به ثبت رسانند. ما می‌خواهیم تا شما داستان مخصوص به خود را به وجود آورید. پس این عنوان واقعا شما را در فضای یک بازی ورزشی قرار می‌دهد که تمرین، مسابقه و خلاقیت در تاکتیک‌ها در آن به چشم می‌خورند



برای مصاحبه با مدیر عملیات بازی Roller Champions | صحبت در مورد ایده‌‌ی ساخت، امکانات و مکانیسم بازی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | تاریخ انتشار بازی The Last of Us: Part II رسما مشخص شد + تریلر


پس از یک غیبت نسبتا طولانی، سرانجام شرکت سونی تریلر جدیدی از بازی محبوب و مورد انتظار  The Last of Us: Part II را منتشر و بالاخره از تاریخ انتشار این بازی رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

مسلما اکثر بازی‌بازان برای قسمت جدید برنامه‌ی State of Play بسیار هیجان زده هستند. این برنامه در قسمت جدید خود یک یورایز بزرگ به همراه داشت. پس از یک غیبت نسبتا طولانی، سران جام شرکت سونی تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی محبوب و مورد انتظار  The Last of Us: Part II را منتشر کرد. آخرین بار در جریان مراسم E3 2018 شاهد تریلری از گیم‌پلی این  عنوان بوده‌ایم. در هر صورت صحبت را کوتاه و شما را به تماشای تریلر جدید بازی محبوب و مورد انتظار The Last of Us: Part II دعوت می‌کنم:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

همچنین تاریخ انتشار این بازی نیز سرانجام مشخص شد و این بازی در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۰ (جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸) و به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای State of Play | تاریخ انتشار بازی The Last of Us: Part II رسما مشخص شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موفق و وفادار به نسخه‌ی اول | نقدها و نمرات بازی The Surge 2


بازی مورد انتظار The Surge 2، امروز برروی پلتفرم‌های مختلفی در دسترس قرار گرفت و اکنون در همین راستا، نقدها و امتیازات آن منتشر شده است که نوید یک عنوان تا حدودی موفق را می‌دهد. بازی The Surge 2 که در دسته‌ی عنوان مشابهی با سری Souls قرار می‌گیرد، توسط استودیوی دک ۱۳ (Deck 13) توسعه یافته و بر اساس بازخوردهای صورت گرفته، توانسته است به خوبی از عناصر این سبک بهره ببرد که در ادامه به مرور این بازخوردها خواهیم پرداخت.

بازی The Surge 2 بعد از وقایع نسخه‌ی اول جریان خواهد داشت و بازی‌بازان را به شهر جریکو (Jericho City) فرا می‌خواند. اما در بین راه، شخصیت اصلی مجبور می‌شود که فرودی اضطراری را داشته باشد. شما قرار است در حومه‌ی شهر، شخصیت اصلی را باب میل خود شخصی‌سازی کنید و همچنین جنسیت و ظاهر وی را نیز مشخص نمایید. همچنین بر اساس توضیحات توسعه‌دهندگان این بازی، مبارزات آن به شدت هیجان‌انگیز است و بازی‌بازان با دشمنان متنوعی در جریان گیم‌پلی آن مواجه خواهند شد. داستان بازی نیز بر اساس انتخاب‌های بازی‌بازان تغییر خواهد کرد و بستگی به تعامل آن‌ها با شخصیت‌های فرعی دارد.

در مجموع این بازی نمرات قابل قبولی را دریافت کرده است و اکثر نقدها به مکانیزم‌های خوب گیم‌پلی، مبارزات و دشمنان متنوع آن اشاره کرده‌اند. در کنار آن‌ها و از لحاظ مشکلات، اکثر منتقدها به داستان سطحی و مراحل فرعی آن خرده گرفته‌اند که متاسفانه در این روزها و در بسیاری از عناوین جهان باز، شیوع پیدا کرده است. به هر حال این بازی، عنوانی سرگرم‌کننده بوده که به خوبی توانسته است در آزمایش مقایسه شدن با نسخه‌ی اول آن، سربلند خارج شود.

شما می‌توانید نقدها و نمرات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

Attack of the Fanboy: 9/10

بازی The Surge 2 یک عنوان استثنایی و مشابه با مجموعه‌ی Souls است که شامل کلاس‌های مبارزه‌ی درجه یک، طراحی مراحل درخشان و مکانیزم ساخت و ساز ساده و سرگرم‌کننده می‌شود. مشکلات بازی فاجعه‌بار نیست و به جای آن، بیشتر قربانی تبعیت از محیط و داستان متوسط این مجموعه می‌شود.

PLAY!Zine: 8.5/10

بازی The Surge 2 مدرک محکمی دال بر این موضوع است که استودیوی دک ۱۳ از مشکلات نسخه‌ی اول این مجموعه درس گرفته است. همچنین آن‌ها سطح خود را با هر پروژه به طور چشم‌گیری افزایش داده‌اند.

DualShockers: 8.5/10

بازی The Surge 2 یک پیشرفت نسبت به نسخه‌ی اول این مجموعه محسوب می‌شود و بازی‌بازان بیشتری را به وسیله‌ی طراحی مناسب محیط و مبارزات آن جذب خواهد کرد.

Trusted Reviews: 8/10

بازی The Surge 2 بیشتر یک اصلاح است تا نوآوری. به عنوان یک بازی مشابه با سری Souls، مبارزاتی غنی و سیستم ارتقای سطح قدرتمندی را ارائه می‌کند که می‌تواند طرفداران را برای ساعت‌های زیادی سرگرم نماید. اما در کنار آن، ویژگی‌های اندکی در آن به منظور جذب بازی‌بازان جدید وجود دارد.

Gamespot: 8/10

گذشته از داستان و مراحل فرعی، قطعا بازی The Surge 2 با توجه به مبارزات شگفت‌انگیز آن، ارزش تجربه را دارد. نه تنها محتویات آن غنی‌تر شده است بلکه مجرایی بوده برای سیستم نشانه‌گیری به اندام دشمنان و شکستن گارد آن‌ها. همچنین این بازی به طور شایسته‌ای از مجموعه‌ی سلاح‌ها و شخصی‌سازی متنوعی بهره می‌برد.

IGN: 7.6/10

بازی The Surge 2 تلاش کرده است تا ادامه‌ای موفق برای این مجموعه باشد ولی کوتاه بوده و نمی‌تواند لذت کامل تجربه‌ی نسخه‌ی اول آن را مجددا احیا کند.

Destructoid: 7.5/10

با این حال که استودیوی دک ۱۳ نیاز به ایجاد اصلاحاتی در بازی The Surge 2 دارد ولی این بازی یک قدم رو به جلوی بزرگ نسبت به نسخه‌ی اول آن، از هر لحاظ محسوب می‌شود.

GameRadar: 7/10

بازی The Surge 2 به سختی می‌تواند لذت مبارزات سری Souls را ارائه کند زیرا دچار فقدانی در ویژگی‌های آشنای این سبک است.

PC Invasion: 6/10

بازی The Surge 2 عنوان بدی نیست ولی در نهایت، مشکلات بزرگی دارد. این بازی من را سرگرم کرد ولی سیستم بد دفع ضربات، قرارگیری افتضاح دشمنان و چینش معمولی مراحل بازی، آن را تبدیل به یک عنوان متوسط کرده است.

بازی The Surge 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای موفق و وفادار به نسخه‌ی اول | نقدها و نمرات بازی The Surge 2 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان


داستان رضایت مشتری از آن دسته قصه‎هایی است که در موردش هرچه بگویم، کم گفته‎ایم! شاید با زبانی ساده بتوان گفت که زندگی ما به این موضوع بستگی دارد. چرا؟ موضوع این است که همه‎ی ما شغلی را برای خودمان انتخاب کرده‎ایم که جدای از خوب و بدش، زندگی ما را تامین می‎کند. برای ادامه‎ی این شغل، احتیاج به مخاطب داریم. یعنی در واقع نیاز به مشتری درست شد؟ یعنی، ما برای زنده ماندن به مشتری نیازمندیم!

حالا، باید گفت، رضایت مشتری نه تنها بر نتایج حاصل از کسب و کار (یعنی درآمدی که برای بقا لازم است!) بلکه بر اخلاقیات تیمی (حال و هوای کارمندان و ایجاد حس همکاری) و نرخ حفظ مشتریان نیز تاثیر می‎گذارد.

در زندگی واقعی، فقط کسب و کارهایی رشد می‎کنند که بتوانند بر رضایت مشتری تمرکز نموده و با عوامل موثر در رضایت مشتری آشنا باشند. به خاطر داشته باشید که رضایت مشتری وجه تمایز این دو گروه است. یعنی، آن‎هایی که تنها باقی می‎مانند و آن‎هایی که رشد می‎کنند.

ایجاد ارتباط با مشتریان

رضایت مشتری، کلید برقراری ارتباط طولانی مدت با مشتریان است.اما، ایجاد ارتباطی طولانی مدت نیازمند تلاش مداوم است. به طور کلی کلیه تعاملات مشتری با شما در تجربه مشتری نمود پیدا می کند، این تجربه هرچه با کیفیت تر باشد ، سطح رضایت مشتری هم به همان میزان افزایش می یابد. شما می توانید برای بهبود سطح رضایت مشتری،با تحلیل بازخورد مشتریان از طریق انجام نظرسنجی شاخص رضایت مشتری  نسبت به سنجش تجربه مشتری اقدام کنید.

  • ۸۱ درصد از مشتریان راضی به پشتوانه‎ی تجربه‎ی مثبت و خوبی که از تعامل با شما داشته‎اند به احتمال قوی باز هم با شما معامله خواهند کرد.
  • ۹۵ درصد از مشتریان ناراضی، پس از تجربه‎ی منفی خود وارد عمل شده و نقطه نظرات خود را با دیگران به اشتراک گذارده و یا از دست خواهند رفت.

رضایت مکرر مشتری منجر به وفاداری مشتری خواهد شد. مشتریان راضی با گذشت زمان به سازمان شما اعتماد نموده و با اطمینان از عملکرد مثبت سازمان و ارائه‎ی مستمر ارزش، تعامل با آن را ادامه خواهند داد.

وفاداری مشتری از جمله اهدافی است که ارزش جنگیدن را دارد. اداره‎ی امور مصرف کنندگان کاخ سفید تخمین زده است که مشتریان وفادار تا ۱۰ برابر خرید اولیه‎ی خود ایجاد ارزش می‎کنند.

شما می توانید برای آشنایی بیشتر با انواع وفاداری مشتری و بررسی شاخص وفاداری مشتری، به آپ کوک مگ مراجعه بفرمایید.

بنابراین، برای راضی نگه داشتن مشتری و ایجاد ارتباطی طولانی مدت با او لازم است تا پیچ و خم راه را به خوبی شناخته و اشتباهات خود را پیش بینی کنید. یعنی لازم است توجه داشته باشید که چطور قادر خواهید بود ایجاد ارزش نموده و کسب و کار خود را در جهت تداوم ارتباط با مشتریان راضی برنامه ریزی کنید؟

 



برای اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان


داستان رضایت مشتری از آن دسته قصه‎هایی است که در موردش هرچه بگویم، کم گفته‎ایم! شاید با زبانی ساده بتوان گفت که زندگی ما به این موضوع بستگی دارد. چرا؟ موضوع این است که همه‎ی ما شغلی را برای خودمان انتخاب کرده‎ایم که جدای از خوب و بدش، زندگی ما را تامین می‎کند. برای ادامه‎ی این شغل، احتیاج به مخاطب داریم. یعنی در واقع نیاز به مشتری درست شد؟ یعنی، ما برای زنده ماندن به مشتری نیازمندیم!

حالا، باید گفت، رضایت مشتری نه تنها بر نتایج حاصل از کسب و کار (یعنی درآمدی که برای بقا لازم است!) بلکه بر اخلاقیات تیمی (حال و هوای کارمندان و ایجاد حس همکاری) و نرخ حفظ مشتریان نیز تاثیر می‎گذارد.

در زندگی واقعی، فقط کسب و کارهایی رشد می‎کنند که بتوانند بر رضایت مشتری تمرکز نموده و با عوامل موثر در رضایت مشتری آشنا باشند. به خاطر داشته باشید که رضایت مشتری وجه تمایز این دو گروه است. یعنی، آن‎هایی که تنها باقی می‎مانند و آن‎هایی که رشد می‎کنند.

ایجاد ارتباط با مشتریان

رضایت مشتری، کلید برقراری ارتباط طولانی مدت با مشتریان است.اما، ایجاد ارتباطی طولانی مدت نیازمند تلاش مداوم است. به طور کلی کلیه تعاملات مشتری با شما در تجربه مشتری نمود پیدا می کند، این تجربه هرچه با کیفیت تر باشد ، سطح رضایت مشتری هم به همان میزان افزایش می یابد. شما می توانید برای بهبود سطح رضایت مشتری،با تحلیل بازخورد مشتریان از طریق انجام نظرسنجی شاخص رضایت مشتری  نسبت به سنجش تجربه مشتری اقدام کنید.

  • ۸۱ درصد از مشتریان راضی به پشتوانه‎ی تجربه‎ی مثبت و خوبی که از تعامل با شما داشته‎اند به احتمال قوی باز هم با شما معامله خواهند کرد.
  • ۹۵ درصد از مشتریان ناراضی، پس از تجربه‎ی منفی خود وارد عمل شده و نقطه نظرات خود را با دیگران به اشتراک گذارده و یا از دست خواهند رفت.

رضایت مکرر مشتری منجر به وفاداری مشتری خواهد شد. مشتریان راضی با گذشت زمان به سازمان شما اعتماد نموده و با اطمینان از عملکرد مثبت سازمان و ارائه‎ی مستمر ارزش، تعامل با آن را ادامه خواهند داد.

وفاداری مشتری از جمله اهدافی است که ارزش جنگیدن را دارد. اداره‎ی امور مصرف کنندگان کاخ سفید تخمین زده است که مشتریان وفادار تا ۱۰ برابر خرید اولیه‎ی خود ایجاد ارزش می‎کنند.

شما می توانید برای آشنایی بیشتر با انواع وفاداری مشتری و بررسی شاخص وفاداری مشتری، به آپ کوک مگ مراجعه بفرمایید.

بنابراین، برای راضی نگه داشتن مشتری و ایجاد ارتباطی طولانی مدت با او لازم است تا پیچ و خم راه را به خوبی شناخته و اشتباهات خود را پیش بینی کنید. یعنی لازم است توجه داشته باشید که چطور قادر خواهید بود ایجاد ارزش نموده و کسب و کار خود را در جهت تداوم ارتباط با مشتریان راضی برنامه ریزی کنید؟

 



برای اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال وجود نسخه‌ی جدید Batman مجددا شدت گرفت


همان‌طور که مطلع هستید، استودیوی مونترال برادر وارنر (WB Montreal) به تازگی پیام‌هایی را در صفحه‌ی رسمی خود ارسال کرده است که به نظر می‌رسد با نسخه‌ی جدید Batman در ارتباط است. اکنون پیام‌های جدیدی به آن‌ها اضافه شده که احتمال وجود داشتن این نسخه را افزایش داده است.

به تازگی اسکات اشنایدر (Scott Snyder)، نویسنده‌ی داستان‌های مصور Batman، به پیام‌های استودیوی مونترال برادران وارنر واکنش نشان دهده است و محتوای پیام وی تا حدودی به نسخه‌ی جدید مجموعه‌ی Batman اشاره دارد. وی توضیح داد:

منتظرش باشید.

همان‌طور که در تصور بالا مشاهده می‌کنید، پیوند و هشتگی مبنی بر bewarethecourtofowls# درج شده است؛ که به محفل جغدها اشاره دارد. اشنایدر در حقیقت نویسنده‌ی داستان‌های نوین بتمن، مانند Court of Owls، City of Owls و Death in the Family است که گروهکی مرموز، تحت عنان محفل جغدها را معرفی می‌کند. این گروهک تا حدودی شهر گاتهام (Gotham) را تحت تصرف خود در آورده است و پبام اشنایدر به معنی این است که بازی جدید استویدیوی مونترال برادران وارنر، هر چه که باشد به این گروهک ربط دارد.

در کنار موضوع یاد شده، این استودیو علامت جدیدی را نیز منتشر کرد که آن را در گذشته و در بازی Batman: Arkham Origins مشاهده کرده بودیم.

همچنین همراه با این تصویر، تیزری کوتاه نیز از آن منتشر شد که آن را می‌توانید در ادامه مشاهده کنید:

شوالیه را دستگیر کنید.



برای احتمال وجود نسخه‌ی جدید Batman مجددا شدت گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازگشت به اوج | بررسی نسخه بتای بازی Call Of Duty Modern Warfare


شاید بتوان گفت که چندین سال است که از فرنچایز محبوب، هیچ محصول قابل قبولی چه در عرصه داستانی بازی و چه در مولتی پلیر ندیدیم. همچنین میتوان اذعان کرد که از Blackops 3 به بعد، طرفداران زیادی از Activision نا امید شدند. عناوینی همچون: Black ops 3, World War II, Blackops 4, infnite warfare به طور کل نتوانستند بخش کوچکی از طرفداران Call Of Duty را به خود جذب کنند. علت اصلی این افت، داستان های معمولی (بجز بلک آپس چهار که داستانی ندارد) و همچنین مولتی پلیر های نا امید کننده بوده است. اکثر طرفداران بر این باورند که “المان های رئالیستیک و امروزی در بازی ها رعایت نشده اند و سبک بازی آنها را جذب نمی کند”.  بلعکس اکثر گیمر ها بر این باورند که Call Of Duty با Ghost و سری Modern Warfare جان گرفته و محبوب شده است. هر چند که این فرنچایز سابقه ای طولانی در صنعت گیم داشته است اما این عناوین در دو بخش مولتی پلیر و به ویژه داستانی جذب مخاطب کرده اند. از این رو بسیاری از منتقدین به تلیر های بازی Call Of Duty Modern Warfare واکنش نشان دادند و ضمن تمجید از آن، این نسخه را ریسکی و نگران کننده نامیدند. علت این نگرانی، ترس از نابودی سری مدرن وارفیر پس از شکست های متداول قبلی بوده است. بازگشت برخی کاراکتر های محبوب، بسیاری را به خط داستانی خود جذب کرده است. همچنین گفتن این که این بازی از تکنولوژی رهگیری پرتو استفاده می کند خالی از لطف نیست. پلیر ها به لطف نام این سری، این بازی را فاتح میدان بازی های شوتر اول شخص این دوره می نامند. اما باید دید که تا چه مقدار این پروژه تا به امروز موفق واقع شده است.

در این مقاله به نقد و بررسی کوتاه نسخه بتا بازی Call Of Duty Modern Warfare پرداخته ایم. در ادامه این مقاله اطلاعات کافی نسبت به آنچه تجربه نکردید، بدست خواهید آورد.

*توجه: محلت تجربه بتا به پایان رسیده است. (تاریخ های زیر برای اطلاعات بیشتر درج شده اند)

تاریخ عرضه بتا به به صورت انحصاری بر پلتفرم Playstation: تاریخ ۱۲ سبتامبر تا ۱۳ سبتامبر (دسترسی زودتر بخاطر کد یا پیش خرید)

تاریخ عرضه بتا به صورت انحصاری بر پلتفرم (دوره دوم) Playstation: تاریخ ۱۴ سبتامبر تا ۱۶ سبتامبر (دسترس همگانی)

تاریخ عرضه بتا برای تمامی پلتفرم های Xbox و رایانه های شخصی به صورت دسترسی زودتر و همچنین دسترس دوباره همگانی برای Playstation:  تاریخ ۱۹ سبتامبر تا ۲۰ سبتامبر. (Cross-Play, Multiplatform)

تاریخ عرضه بتا برای تمامی پلتفرم ها به شکل دسترسی همگانی: ۲۱ سبتامبر تا ۲۳ سبتامبر. (Cross-play, Multiplatform)

تعریف ترم Cross-play: زمانی را گویند که در صدد همکاری شرکت ها سرور های خاصی مد نظر قرار گیرد که توسط کمپانی و توسعه دهندگان خود بازی کنترل شود. مانند Epicgames که شما سوای یک آیدی، می بایست یک مشخصه خاصی برای خود در اپیک گیمز در نظر بگیرید. یعنی شما دو آیدی دارید هم در بازی یک آیدی مخصوص دارید و هم در پلتفرم. اکتیویژن نیز با درایت توانسته این سیستم را بازسازی کند و پلیر هارا مجاب به ساخت اکانت اکتیویژن کنند تا با آیدی مخصوص و جدید به بازی بروند تا همه یک دست و یک رنگ شوند! کراسپلی یعنی قابلیت و ایجاد شرایط برای هم بازی شدن پلتفرم های گوناگون با یکدیگر.

از آنجایی که بتا، نمایانگر بخشی از مولتی پلیر این گیم است، لذا نقد به این مقوله پرداخته است. البته توقع می رود که داستان بازی نیز مملو از صحنه های جذاب و خاطره انگیز برای بازیبازان باشد.

منو و صفحه اصلی بازی به بخش های مختلفی تقسیم می شود که مهم ترین آن، بخش لابی و انتخاب مود های بازیست. این مود ها در قسمت Quickplay موجود بوده که در تصویر بالا نیز قابل مشاهده است.

مولتی پلیر بازی از مود های مختلفی تشکیل می شود. از مود هایی که قالب کوچک دارند تا آنهایی که به تقلید از بتلفیلد به میدان نبرد بزرگ شمارا می کشانند. اغلب مود ها چیرگی بر مناطق مشخص شده و شکست توازن بر علیه دشمن است. مود های جدیدی در بازی قرار داده شده اند که جذابیت این بازی را دوچندان می کنند.

مود های مولتی پلیر تایید شده نسخه اصلی این بازی عبارتند از:

Hardpoint
Team Deathmatch
Capture The Flag
Infection
Domination
Gunfight
Cyber attack
Search and destroy
Kill Confirmed
Headquarters
Ground war
War
Gun Game
Musical Chairs

مود Gunfight یک عرصه جدید در این محصول است. یک مچ ۲v2 که صبر و دانش شوتر شما را به چالش می کشد. در ۳ مپ مشخص شده میتوانید به شکست رقبا خود بپردازید و به یک عنصر شکست ناپذیر تبدیل شوید. در این مود شما با برداشتن سلاح از مکان های مختلف مپ، به درگیر شدن با دشمنان می پردازید. هر چه بیس دشمن نزدیک تر می شوید سلاح ارزشمند تری را پیدا خواهید کرد.

مود Cyberattack نیز یک نگرش دیگر به رویای واقعگرایانه مدرن وارفیر است. با کشتن دشمن ها، آنها می میرند و اسپاون نمی شوند (۶v6). تنها با revive کردن آنها میتوانید به آنها فرصت مبارزه دهید. هدف اصلی بازی نیز کاشتن بمب و عقب راندن دشمن از حیطه تیمتان می باشد. از زمان استفاده کرده و از فرصت دادن به دشمنان برای revive کردن یارانشان به شدت جلوگیری کنید.

مود Ground War یک محیط بی نظم و خشن را پدید می آورد. جایی که هیچ جایش امن نیست.

مود Ground War، تصویر بتلفیلد در آینه است. این مود به آشوب واقعی در جنگ پی خواهید برد. وجود تانک ها و تجهیزات مختلف اعم از killstreak ها و سایر امکانات یک جنگ جهانی واقعی را در نقشه پهناور بازی به تصویر می کشد. شما در این جا میتوانید ماشین و تانک برانید، به راحتی اسنایپ کنید و یا به دل ساختمان ها بروید و دشمنان کمپر را بکشید!

و حالا شروع یک بازی (فرقی نمی کند کدام مود). وقتی لابی شما پر می شود و بازی شما آغاز می شود با انتخاب کلاس مورد نظر (بعد از لول ۴ میتوانید خودتان کاستومایز کنید) وارد مچ می شوید. با همسو شدن با هم تیمیان و حرکت به سمت هدف بازی برای برد تلاش می کنید و در آخر بر مبنای عملکرد امتیاز کسب می کنید. امتیاز لول شما را می افزاید. همچنین در هر مچ با بجا گذاشتن یک عملکرد خوب که از کشتن تعداد پلیر خاص بدست می آید میتوانید Killstreak را فعال کنید. استفاده از, UAV، Ballistic Missiles و Attacking chopper به شما موقعیت برتری در بازی را می دهد. همچنین شما میتوانید با انتخاب مناسب از امکانات فوق در بازی پیروز شوید. سبل بازی نیز میتوانید به چینش آنها بپردازید و کاستومایز کردن این امکانات کیل استریک را بیاموزید.

در بخش سازماندهی Killstreak ها میتوانید با در نظر گرفتن توانایی های خود، کیل استریک های مناسبی را انتخاب کنید و در شکوفا کردن استعداد هایتان پیشرو شوید.

سوای کنترل کیل استریک، عملکرد انفرادی شما بر اساس دانش تیراندازی نیز قابل آزمایش است. اسلحه مورد نظر باید بر اساس کیفیت ها و بازدهی های خاص خود مورد استفاده قرار گیرد. برای مثال اغلبا MP7 برای فاصله های دور مناسب نیست. پس در انتخاب و کاستومایز کردن کلاس ها کوشا باشید. هر اسلحه ایی بسته به Recoil, kick, aim downsite و سایر المان ها مورد استفاده قرار می گیرد. رنج اسلحه و بازدهی آن بسیار مورد اهمیت است. استفاده از شات گان و اسنایپ مهارت های مختلفی را طلب می کنند. هر چند با وجود مپ ها با شرایط استثنائی میتوان به تمرین پرداخت و حسابی در یک عرصه حرفه ایی شد.

در سازماندهی کلاس ها، میتوانید جزئیات سلاح خود را نیز تغییر دهید تا بخش های مورد نظر را تقویت کند و به ناچار از برخی ویژگی ها بگذرید.

هر سلاحی شامل چند بخش برای تقویت نقاط مختلف اسلحه است. با تغییر یک بخش، ممکن از ویژگی هایی تضعیف و قابلیت هایی تقویت شوند که این یعنی به بهای چیزی، مواردی را قربانی کنید.

پرک ها (Perks) نقش کلیدی را برای کاراکتر شما بازی می کنند. هر پرک فعال برای شما ویژگی های خاصی را باز می کند و قدرتی را به شما هدیه می دهد. انتخاب صحیح پرک ها باعث رشد سطح بازی شما می شود.

به شخصه پرکی را استفاده می کنم تا در مواقع استفاده دشمن از UAV، در مینی مپ اسپات (مشخص) نشده و از مرگ خود جلوگیری کنم، پرک هایی مانند جلوگیری از آسیب ترکش ها و غیره که باعث کم رنگ شدن مواد منفجره می شوند نیز از اهمیت بالایی برخوردار هستند. استفاده از پک های مناسب، سلاح ایده آل و سایر امکاناتی مانند فلش بنگ، سمتکس و …. کاراکتر شما را هم ردیف با دانش شوتر شما کرده و سطح ایده آل شما از حالت تئوری به واقعیت می پیوندد.

در بتا اخرین لول ۳۰ بوده است ولی در نسخه اصلی پرستیج های مخصوص وجود خواهند داشت. مود Realism نیز که دشواری های زیادی را به بازیکنان تحمیل می کند نیز در روز آخر بتا وارد بازی شد. (HUD در این مود حذف شده است). همچنین مود های شب مخصوص Nightvision نیز تجربه منحصر به فردی را فراهم کرد. از آنجایی که تجهیزات مدرن بر تاریکی غلبه می کند و دشمنان در سایه شب پنهان می شوند. هر اسلحه سطح و لولی دارد که بسته به ارتقا آن، attachment های مورد نظر باز می شوند. برای ارتقا لول هر اسلحه، باید با آن کیل بگیرید. کسانی که نسخه بتا را تجربه کردند، یک اسکین شاتگان را در نسخه اصلی دریافت می کنند.

بازی Call Of Duty Modern Warfare می تواند سوای یک تجربه شیرین و خاطره انگیز با مکانیک های جذاب در گیم پلیش، سخت و طاقت فرسا در صورت درگیری با سایر پلیر ها باشد. رفتار های غیر عادلانه همچون کمپ کردن در نقاط بسته و ایجاد بستر سم پراکنی به شیوه های مختلف می تواند شما را نا امید و خشمگین کند که این عنصر همیشه ار ابتدا در ذات این فرنچایز بوده است.

سخن پایانی من با کسانی که از اشتباهات مکرر و محض برای این گیم خسته شده اند و امیدی در این IP نیز نمی بینند این است که بازی Call Of Duty Modern Warfare میتواند یک انقلاب در صنعت گیم و در سبک First Person Shooter باشد. بازگشت المان های Realistic و جذاب شدن مولتی پلیر (چه رقابتی و چه دوستانه و فان) در فضایی بدون مرز برای گیمر ها از هر پلتفرمی میتواند ایده آل باشد. همین ویژگی کراس پلی و مولتی پلتفرم میتواند پتانسیل های گوناگونی از همکاری پلیر ها از پلتفرم های مختلف با یکدیگر را نمایان گر شود. در کنار آن استفاده از تکنولوژی های روز برتر، گرافیک باور نکردنی و رزولوشن ۴k برای بازی غیر قابل انکار است. در کنار آن خط داستانی جذاب می تواند فروش این بازی را چند برابر کند و آن را به صدر جدول های فروش برساند. من بر این باورم که کالاف دیوتی جان دیگری خواهد گرفت و با قدرت ۳ آبان باز خواهد گشت. روزی که همه ما در کنار هم به رقابت خواهیم پرداخت و دنیایی دیگر از مدرن وارفیر را به چشم می بینیم.

 

 



برای بازگشت به اوج | بررسی نسخه بتای بازی Call Of Duty Modern Warfare اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد


اگر هنوز هم شک و شبهاتی در رابطه با بازی Death Stranding دارید، کارگردان این بازی توضیح می‌دهد که باید انتظار چه چیزی را داشته باشید.

زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را برروی تصویر رسمی یک بازی مشاهده می‌کنید، چه مواردی به ذهنتان می‌رسد؟ چه چیزهایی از آن بازی انتظار دارید؟ جدیدترین عنوانی که قرار است جمله‌ی A Hideo Kojima Game برروی آن وجود داشته باشد، بازی Death Stranding است که در آینده برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. البته اطلاعات زیادی از این بازی در دسترس نیست و بازی‌بازان بیش از پیش در شک هستند که باید چه انتظاراتی از این بازی داشته باشند.

از همین رو، کارگردان این بازی در طی توییت‌های مختلفی بیان کرده است که با مشاهده‌ی A Hideo Kojima Game باید انتظار چه مواردی را داشته باشیم. این موارد، البته همگی در رابطه با بازی جدید آقای کوجیما نیز صدق می‌کنند.

زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را مشاهده می‌کنید، یعنی طرح کلی بازی، داستان، تنظیمات، طراحی مراحل، بازیگران، کارگردانی، سختی مراحل، طراحی بصری و … همگی به عهده‌ی من بوده‌اند. اگر ایده‌ی اصلی یک بازی از طرف من نباشد، من به هیچ وجه این جمله‌ را برای آن بازی استفاده نمی‌کنم. ۸ نوامبر به زودی می‌رسد و قرار است که بعد از ۴ سال من بالاخره یک بازی مستقل از طرف خودم عرضه کنم. جا دارد که از تمام کارکنان سونی تشکر کنم که در این راه به من کمک کردند. بیشتر از همه، من از هوادارانم متشکر هستم که کمک کردند دوباره من برگردم.

Death Stranding توسط یک تیم کاملا نوپا توسعه یافته است. بعضی از افراد این تیم، از مدت‌ها قبل با من کار می‌کردند ولی بیشتر آنان کاملا جدید هستند. ما حتی کسانی را در میان خود داریم که برای اولین بار در حال ساخت یک بازی ویدئویی هستند. شما پروژه‌های قبلی من را تجربه کرده‌اید و کیفیت و نوع خاص بازی‌های من را می‌شناسید. این بازی نیز نام A Hideo Kojima Game را یدک می‌کشد؛ پس تضمین می‌کنم که شاهد همان کیفیت و استایل خاص بازی‌های قبلی در این عنوان نیز باشید.

پیشنهاد می‌کنیم که تحلیل ویدئوی گیم‌پلی منتشر شده از این بازی در جریان کنفرانس TGS 2019 را در از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا با قلم ریبین قهرمانی و با عنوان «دیداری با ناگفته‌ها | تحلیلی بر ویدئوی جدید گیم‌پلی بازی Death Stranding» مطالعه کنید. برای مشاهده و دریافت تریلر گیم‌پلی منتشر شده از بازی Death Stranding در طی مراسم TGS 2019، از این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا دیدن کنید. همچنین می‌توانید مقاله‌ی جدیدی که تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» که برروی سایت قرار گرفته را از طریق این صفحه‌ مطالعه کنید. بازی Death Stranding قرار است که در تاریخ پنج‌شنبه ۱۶ آبان ۱۳۹۸ مصادف با ۸ نوامبر ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی Cube World که در گذشته به معرفی این عنوان پرداخته بودند، امروز تاریخ دقیق انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی را مشخص کردند. همچنین تریلری از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Cube World را می‌توان از بازی‌های به سبک ماجراجویی دانست که سازندگان در ساخت آن از عناوینی مانند Minecraft الهام گرفته‌اند. جالب است بدانید که چند سال از معرفی این بازی می‌گذرد و به دلیل مشکلات فراوان، عرضه‌ی این بازی با تاخیر بسیار طولانی همراه شده است. حتی بتای این بازی نیز قبلا عرضه شد که مورد استقبال عده‌ی زیادی از بازی‌بازان قرار گرفت. همه چیز در این بازی تقریبا مانند Minecraft است؛ شما باید به ساخت و ساز مشغول شده و برای بقا با موجودات مختلف مبارزه کنید. البته در Cube World با ۴ حالت مختلف مواجه می‌شوید که هرکدام شما را ساعت‌ها سرگرم خواهد کرد. اگر از دوست‌داران عناوین ماجراجویی هستید، این بازی را هرگز از دست ندهید.

طبق اعلام استودیوی پیکروما (Picroma)، بازی Cube World در تاریخ ۸ مهر ۱۳۹۸ (۳۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر از این بازی، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید شاهد تریلر جدیدی از بازی مذکور باشید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سی‌دی پراجکت: جهان Cyberpunk 2077 پر از داستان‌ و شخصیت‌های جانبی درگیر کننده است


مردم انتظارات زیادی از بازی   دارند و با در نظر گرفتن این موضوع که توسعه دهنده‌ی این اثر یعنی استودیوی سی‌دی‌ پراجکت رد (CD Project Red) وظیفه‌ی سه‌گانه‌ی Witcher را نیز بی‌دلیل نیست. بسیاری از مردم انتظار دارند تا در خط اصلی داستان بازی Cyberpunk 2077 و البته ماموریت‌های جانبی آن، شاهد داستان‌سرایی بسیار قدرتمندی باشیم.

حدود هفته‌ی پیش بود که استودیوی سی‌دی پراجکت رد اعلام کرد که Cyberpunk 2077 شامل ماموریت‌های وابسته به خط اصلی داستانی نخواهد شد اما این صحبت آن‌ها به معنی عدم وجود ماموریت‌های جانبی در این اثر نبوده است. ماموریت‌های جانبی وابسته به خط داستانی در بازی Witcher 3 وجود داشتند و می‌توان اینگونه گفت که تقریبا جزء معدود ماموریت‌های جانبی می‌شدند که دارای داستانی قوی با روایتی مناسب می‌شدند.

حال بر اساس توضیحات جدید طراح طرح‌های مفهومی این اثر، مارت جونکرز (Marthe Jonkers)، بازی Cyberpunk 2077 دارای ماموریت‌های جانبی و شخصیت‌های بسیار در گوشه و کنار Night City خواهد بود که همه‌ی آن‌ها دارای داستان و روایتی با شخصیت پردازی درگیر کننده خواهند شد.

احتمالا برخی از بازی‌بازان برروی بخش اکشن Cyberpunk 2077 تمرکز خواهند کرد اما ما همچنان در سی‌دی پراجکت رد به داستان سرایی اهمیت می‌دهیم. این کاری است که انجام می‌دهیم. ما دوست داریم تا داستان تعریف کنیم. ما دوست داریم روایاتی با داستان‌هایی عمیق را تعریف کنیم و چون عموما بازی‌های جهان باز توسعه می‌دهیم، این کاری است که دوست داریم انجام دهیم و این‌بار نیز قصد داریم تا به اینچنین روشی در Cyberpunk 2077 عمل کنیم. اگر شما بخواهید در Night City به گشت و گذار بپردازید، ما اطمینان پیدا می‌کنیم که این شهر پر از داستان‌هایی عمیق در گوشه گوشه‌ی خود برای یافتن و تجربه کردن باشد.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنج‌شنبه ۲۸ فروردین ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل ۲۰۲۰) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و استدیا عرضه می‌گردد.



برای سی‌دی پراجکت: جهان Cyberpunk 2077 پر از داستان‌ و شخصیت‌های جانبی درگیر کننده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Hunt: Showdown در کنار بسته الحاقی Legends of the Bayou برای اکس‌باکس وان منتشر شد


امروز بازی Hunt: Showdown بالاخره از سرویس Xbox Game Preview خارج شده و به طور کامل در کنار بسته الحاقی Legends of the Bayou برای اکس‌باکس وان منتشر شد. برای اطلاعات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

بازی Hunt: Showdown یک عنوان رقابتی اول شخص با عناصر بازیکن در مقابل محیط و بازیکن در مقابل بازیکنی از استودیوی کرایتک (Crytek) است که شما در آن به مبارزه با هیولاها و بازیکن‌های دیگر می‌پردازید. حالا کمی پس از عرضه‌ی نسخه‌ی کامل این بازی برای رایانه‌های شخصی، این نسخه برای اکس‌باکس در کنار بسته‌ الحاقی Legends of the Bayou منتشر شده است.

شما در این بسته‌ الحاقی به دو شکارچی افسانه‌ای جدید (با نام‌های Bone Doctor و Weird Sister)، دو سلاح خاص جدید و ۵۰۰ Blood Bonds دسترسی پیدا خواهید کرد. همچنین صاحبان کنسول اکس‌باکس می‌توانند انتظار اجرای این بازی با کیفیت ۱۰۸۰p  همراه با کیفیت تکسچر، آب و سایه‌ی بهتر و موارد بهبود یافته‌ی دیگری، داشته باشند.

بازی Hunt: Showdown در کنار بسته‌ الحاقی Legends of the Bayou در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان منتشر شده است.



برای بازی Hunt: Showdown در کنار بسته الحاقی Legends of the Bayou برای اکس‌باکس وان منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

محتوای پس از انتشار رایگان برای بازی Contra: Rogue Corps عرضه خواهد شد


کمتر از سه روز دیگر به انتشار بازی Contra: Rogue Corps باقی مانده و بسیاری از طرفداران و علاقه‌مندان به این سری منتظر تجربه‌ی این عنوان هستند. بر اساس صحبت‌های کارگردان بازی، قرار است محتوای پس از انتشار  رایگان برای این عنوان عرضه شود.

آقای نوبویا ناکازاتو (Nobouya Nakazato)، کارگردان بازی Contra: Rogue Corps از شرکت کونامی (Konami)، در گفتگو با وب‌سایت Nintendoeverything توضیح داد که این محتویات پس از انتشار شامل ماموریت‌ها و سلاح‌های جدید خواهد بود. وی همچنین اظهار داشت که بازی‌بازان توانایی‌هایی را خواهند داشت که با استفاده از آن می‌توانند فراتر از سطح فعلی خود عمل کنند و آن را ارتقا دهند.

مانند دیگر نسخه‌های این سری بازی، در نسخه‌ی جدید نیز بازی‌بازان باید با انتخاب اسلحه‌ی دلخواه به نبرد با رقبا رفته و مراحل را یکی پس از دیگری طی کنند. Contra: Rogue Corps هر دو حال تک‌نفره و چندنفره را در خود دارد.

بازی Contra: Rogue Corps در تاریخ ۲ مهر ماه سال جاری (۲۴ سپتامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای محتوای پس از انتشار رایگان برای بازی Contra: Rogue Corps عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Devil May Cry 2 برای نینتندو سوییچ منتشر شد


پس از مدت‌ها انتظار، بازی Devil May Cry 2 امروز برروی نینتندو سوییچ در دسترس قرار گرفت که می‌تواند خبر خوبی برای دارندگان این کنسول باشد. همچنین یک تریلر از سوی استودیوی کپکام (Capcom) برای این نسخه منتشر شده است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

تقریبا همه‌ی بازی‌بازان سری Devil May Cry را می‌شناسند و از نسخه‌های مختلف آن برروی کنسول‌های مختلف لذت برده‌اند. دومین نسخه از این سری مدت‌ها قبل برروی رایانه‌های شخصی و چند کنسول در دسترس قرار گرفت؛ اما جای خالی آن برای نینتندو سوییچ حس می‌شد. کپکام در جریان کنفرانس Nintendo Direct اعلام کرد که بازی مذکور به زودی راهی این کنسول می‌شود که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. چندی پیش هم شاهد عرضه‌ی نسخه‌ی اول این سری برای نینتندو سوییچ بودیم که با استقبال نسبتا خوبی از سوی بازی‌بازان مواجه شد.

طبق اعلام سازندگان، Devil May Cry 2 هم از امروز با قیمت ۱۹٫۹۹ در اختیار دارندگان نینتندو سوییچ قرار گرفته است. یک حالت داستانی جدید و کاراکتری به نام Lucia در این نسخه وجود دارند که بدون شک به جذابیت‌های بازی اضافه خواهند کرد. در ویدئوی منتشر شده از سوی تیم سازنده، بازی‌بازان قادر به تماشای تفاوت‌ها و جزئیاتی از این نسخه خواهند بود.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Devil May Cry 2 برای نینتندو سوییچ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها در کره جنوبی رتبه‌بندی شد


در اواخر ماه می سال جاری میلادی، استودیوی مستقل موبیوس دیجیتال (Mobius Digital) عنوانی به نام Outer Wilds را به بازار عرضه کرد. این بازی که برای کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده بود، توانست با استقبال خوبی از سوی منتقدین و مخاطبان مواجه شود. حال بر اساس خبری جدید، به نظر می‌رسد که این بازی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز عرضه خواهد شد.

بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کره جنوبی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds را رتبه‌بندی کرده است. تاکنون به طور رسمی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ این بازی تایید نشده است، اما انتظار می‌رود دیر یا زود اطلاعاتی در این مورد منتشر شود. تا به حال، اغلب بازی‌هایی که برای یک پلتفرم توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها رتبه‌بندی می‌شوند، تقریبا پس از مدتی به طور رسمی برای آن پلتفرم منتشر شده‌اند.

بازی Outer Wilds عنوانی در سبک اکشن ماجراجویی بوده که دارای المان‌های اکتشاف در جهان باز است. این بازی در حال حاضر برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان در دسترس است. برای اطلاعات بیشتر شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «ماجراجوی تنها» به قلم علی نوربخش مطالعه بفرمایید.



برای نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها در کره جنوبی رتبه‌بندی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ویژگی خلق شخصیت به بازی Minecraft اضافه خواهد شد


بازی Minecraft طی چند سال اخیر در تلاش بوده است تا خود را از طریق رویکردهای متفاوتی گسترش دهد و نسخه‌ی فرعی واقعیت افزوده‌ی آن قرار است برروی دستگاه‌های موبایل منتشر شود. اما بازی‌بازان بیشتر به همان نسخه‌ی قدیمی علاقه دارند و قرار است ویژگی محبوب خلق شخصیت به آن اضافه شود که بسیاری از طرفداران به شدت خواهان آن بودند.

تاکنون بازی‌بازان در این عنوان قادر بودند ظواهر ثانویه‌ای را برای شخصیت‌ها انتخاب کنند ولی در به‌روزرسانی آینده‌ی آن، طرفداران می‌توانند شخصیت‌های خود را کاملا در قالب اندازه‌ی بدن، جایگزینی اندام و دستکاری ویژگی‌های ظاهری آن‌ها شخصی‌سازی کنند.

ویژگی‌های مکانیزم شخصی‌سازی شامل موارد زیر است:

  • شخصیت‌های خود را از طریق روش‌های گوناگون شخصی‌سازی کنید که شامل اندازه‌ی بدن، جایگزینی اندام، دستکاری ویژگی‌های ظاهری و چشم‌ها، دهان، مدل مو و رنگ آن، موی بدن و رنگ پوست می‌شود.
  • بیش از ۱۰۰ آیتم رایگان از طریق به‌روزرسانی جدید در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین تعدادی تجهیزات جانبی ساخته شده توسط توسعه‌دهندگان نیز به منظور تهیه در دسترس قرار خواهد گرفت.
  • ویژگی خلق شخصیت در حال حاضر در دسترس آزمایش‌کنندگان نسخه‌ی بتای این بازی است ولی به زودی به Minecraft Earth نیز اضافه می‌شود. همچنین این ویژگی به زودی در دسترس پلتفرم‌های دیگری مانند کنسول نینتندو سوییچ و دستگاه‌های موبایل مجهز به سیستم عامل‌های اندروید و iOS نیز قرار خواهد گرفت.
  • ظواهر ثانویه نیز به ویندوز ۱۰ و دستگاه‌های موبایل منتقل خواهند شد که نشانی آن Profile > Edit Character> Classic Skin Tab> Owned> Import> Choose New Skin خواهد بود.

بازی Minecraft در حال حاضر برروی تمام کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و تلفن‌های هوشمند مجهز به سیستم‌ عامل‌های IOS و اندروید در دسترس قرار دارد.



برای ویژگی خلق شخصیت به بازی Minecraft اضافه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کراس‌اور میان Batman و Fortnite تایید شد


امروز شرکت اپیک گیمز (Epic Games) به طور رسمی کراس‌اور میان Batman و Fortnite را تایید کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

شرکت اپیک گیمز اعلام کرد که فردا در تاریخ ۳۰ شهریور (۲۱ سپتامبر) که در اصل روز جهانی Batman نیز است، اطلاعات جامعی از این کراس‌اور را منتشر خواهد کرد. اما در حال حاضر براساس مجموعه‌ای از اطلاعات لو رفته توسط کاربران به نظر می‌رسد که در این کراس‌اور شهر گاتهام به نقشه‌ی Fortnite اضافه خواهد شد. همچنین بازی‌بازها به تجهیزاتی همانند Batarang و Grappling Gun اختصاصی Batman دسترسی خواهند داشت.

جزئیات کامل این کراس‌اور میان Fortnite و Batman فردا در تاریخ ۳۰ شهریور (۲۱ سپتامبر) به صورت رسمی اعلام خواهد شد.



برای کراس‌اور میان Batman و Fortnite تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Page 1 of 41234

Free Web Hosting