دانلود بازی جی تی ای V برای اندروید

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

ویدیویی از گیم‌پلی نسخه نینتندو سوییچ The Witcher 3، در حالت متصل به داک لو رفت


شاید پنج سال پیش زمانی که اولین پیش‌نمایش The Witcher 3: Wild Hunt را در E3 2014 دیدیم آخرین چیزی که به فکرمان می‌رسید این بود که بتوانیم این بازی را بر روی یک کنسول دستی تجربه کنیم. اما اندکی مانده تا این عنوان راه به کنسول قابل حمل نینتندو سوییچ، پیدا کند. بیشتر مردم فکر می‌کردند که انجام این کار ممکن نیست ولی اکنون شاهد عرضه شدن این عنوان برای نینتندو سوییچ در روز‌ آتی هستیم. امروز ویدیوی جدیدی از این عنوان منتشر شده است که به نظر می‌رسد از کنسول نینتندو سوییچ در حالت اتصال به داک، ضبط شده است.

سی‌دی پراجکت رد (CD Project Red)، استودیوی لهستانی خالق سری بازی The Witcherو Cyberpunk، قبلا ویدیوهایی از این بازی منتشر کرده بود که در حالت دستی نینتندو سوییچ (حالت متصل نشده به داک) ضبط شده بود. اما امروز ویدیویی از حالت متصل به داک لو رفت. کیفیت بازی در این ویدیو اختلاف زیادی با ویدیو‌های قبلی ندارد. اما اگر با ویدیوهای قبلی مقایسه کنید، متوجه ارتقا‌های کوچکی در آن می‌شوید. البته اگر آن را با خروجی سایر پلتفرم‌ها مقایسه کنید حرف زیادی برای گفتن ندارد ولی فراموش نکنید که این بازی در حال اجرا بر روی سخت افزار یک کنسول دستی است که پردازنده‌ی آن از معماری سخت‌افزاری که مشابه آن‌ در تلفن همراه هوشمندتان است، استفاده می‌کند. شما می‌توانید ویدئوی لو رفته از گیم‌پلی بازی برروی کنسول نینتندو سوییچ در حالت متصل به داک را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P

اگر شما از علاقه‌مندان به این بازی هستید می‌توانید آخرین اخبار مربوط به این بازی را در این نشانی دنبال کنید. همچنین می‌توانید نقد ویدئویی این بازی را با عنوان «باشکوه ترین خداحافظی تاریخ | بررسی ویدئویی The Witcher 3: Wild Hunt» با صدای سعید آقابابایی در این نشانی تماشا کنید و اگر هنوز در مورد تجربه‌ی این عنوان عظیم شک دارید، نقد و بررسی تخصصی این بازی را که به قلم عرفان استادی و با عنوان «این شکار وحشی | بررسی بازی The Witcher 3: Wild Hunt» نوشته شده است را در این نشانی مطالعه کنید.

بازی The Witcher 3: Wild Hunt هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است و در تاریخ ۲۳ مهر ماه سال جاری (۱۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران کنسول نینتندو سوییچ قرار می‌گرد.



برای ویدیویی از گیم‌پلی نسخه نینتندو سوییچ The Witcher 3، در حالت متصل به داک لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه دهنده‌ی Concrete Genie فعلا هیچ برنامه‌ای برای عرضه‌ی بسته‌های الحاقی برای این اثر ندارد


بازی Concrete Genie از استودیوی پیکسل‌اوپس (PixelOpus)، شاید به عنوان یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های انحصاری شرکت سونی و کنسول پلی‌استیشن ۴ به حساب نیاید، اما قطعا می‌توان از آن به عنوان یکی از با ارزش‌ترین آثار این شرکت یاد کرد. این اثر با داشتن ماجراجویی بانمک، جذاب و دوست داشتنی شما را مجذوب خود خواهد کرد و جای تعجب هم نیست که در آینده، درخواست محتویات بیشتری را از Concrete Genie داشته باشید.

به هر حال به نظر می‌رسد که فعلا استودیوی توسعه دهنده‌ی این اثر، برنامه‌ای برای توسعه و عرضه‌ی بسته‌های الحاقی و گسترش دهنده برای بازی Concrete Genie نداشته باشد. در واقع بر اساس توییتی که استودیوی پیکسل‌اوپس در جواب پرسش یکی از طرفداران منتشر نمود، تنها محتوای اضافی بازی Concrete Genie، یک قلم خاص است و فعلا این استودیو تصمیمی به توسعه و عرضه‌ی بسته و محتوای اضافی برای آخرین ساخته‌ی خود تا آینده‌ای نزدیک ندارد.

Concrete Genie در حال حاضر در دسترس کنسول پلی‌استیشن ۴ قرار دارد. همچنین این اثر دارای قابلیت پشتیبانی از پلی‌استیشن وی‌آر می‌باشد و شما می‌توانید به کمک عینک واقعیت مجازی شرکت سونی نیز به تجربه‌ی Concrete Genie بپردازید. این اثر در حال حاضر با واکنش مثبت منتقدین و بازی‌بازان رو به رو شده است.



برای توسعه دهنده‌ی Concrete Genie فعلا هیچ برنامه‌ای برای عرضه‌ی بسته‌های الحاقی برای این اثر ندارد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: اسلحه‌ی Charge Rifle در بازی Apex Legends تعدیل خواهد شد


اگر شما محتویات اضافه‌ی فصل سوم Apex Legends را تجربه کرده باشید، حتما مطلع هستید که سلاح Charge Rifle از قدرت بالایی برخوردار است. بازی‌بازان با فشار دادن دکمه‌ی مربوط به ماشه‌ی این اسلحه، لیزری قدرتمند را شلیک می‌کنند که آسیبی معال ۹۰ واحد را به دشمان وارد می‌کند. بسیاری از طرفداران، این سلاح را بیش از حد قدرتمند می‌دانند و اکنون استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment)، نسبت به این شکایت‌ها واکنش نشان داده است.

لیست به‌روزرسانی‌های بازی Apex Legends در وب‌سایت Trello، به تعدیلاتی در این اسلحه اشاره دارد و به نظر می‌رسد، توسعه‌دهندگان این بازی در تلاش هستند تا قدرت آن را متعادل کنند. متن مربوط به این سلاح بدین شرح است:

تعادل اسلحه‌ی Charge Rifle آن‌طور که باید باشد، نیست. تغییراتی به زودی در آن اعمال خواهد شد.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، متن این توضیحات چندان به ضعیفتر شدن اسلحه‌ی Charge Rifle اشاره نداشته و حتی ممکن است این سلاح، قدرتمندتر نیز شود. اما بازخوردهای طرفداران را نیز نبایستی نادیده گرفت و بسیاری از آن‌ها نسبت به قدرت این سلاح، ناراضی هستند. همچنین با ضعیفتر شدن این اسلحه، طرفداران بسیاری نیز ناراضی خواهند شد؛ چراکه بسیاری از آن‌ها، استفاده از سلاح یاد شده را سرگرم‌کننده می‌دانند.

بازی Apex Legends در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای گزارش: اسلحه‌ی Charge Rifle در بازی Apex Legends تعدیل خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: حجم بازی Death Stranding لو رفت


کمتر از ۱ ماه تا انتشار بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding باقی مانده است و کم‌کم بایستی خود را برای اطلاعات و نمایش‌های جدیدی از این بازی، آماده کنید. اکنون طرفداران، منتظر اطلاعات رسمی این بازی نماندند و حجم نهایی آن را کشف کرده‌اند که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

این اواخر، حجم فضای اشغالی بازی‌ها به موضوع مهمی تبدیل شده است؛ چراکه بازی‌هایی مانند Red Dead Redemption 2، از حجمی بیش از ۱۰۰ گیگابایت برخوردار بودند. اکنون به دلیل این که بازی Death Stranding به مانند Red Dead Redemption 2، عنوانی جهان باز با جلوه‌های گرافیکی خیره‌کننده خواهد بود، نگرانی‌هایی را نسبت به حجم نهایی آن ایجاد کرده است. اما طرفدارانی تیزبین، توانستند حجم نهایی این بازی را از تصویر پشت جعبه‌ی نسخه‌ی محدود پلی‌استیشن پرو که با بازی Death Stranding مرتبط است، کشف کنند. بر اساس این گزارش و تصویر، بازی Death Stranding حجمی معادل ۵۵ گیگابایت را برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ اشغال خواهد کرد که نگرانی‌های پیرامون آن را زدوده است. لازم به ذکر بوده که بازی‌های Horizon Zero Dawn و Marvel’s Spider-Man نیز حجمی مشابه با این بازی را داشتند که به‌روزرسانی‌های منتشر شده برای این بازی‌ها، حجم آن‌ها را کمی افزایش داده است.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. همچنین شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، پیش‌نمایش آن تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گزارش: حجم بازی Death Stranding لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال عرضه‌ی بازی DARQ برروی کنسول نینتندو سوییچ


استودیوی آنفولد گیمز (Unfold Games)، سازنده‌ی بازی DARQ، از احتمال انتشار این عنوان برروی کنسول نینتندو سوییچ خبر داد.

بازی DARQ عنوانی دو بعدی و در سبک ماجراجویی است. این بازی داستان پسری به نام Lloyd را روایت می‌کند که در رؤیای خود به سر می‌برد. این رؤیا به سرعت به کابوسی تبدیل شده و همه‌ی تلاش‌های Lloyd برای بیدار شدن از خواب با شکست همراه می‌شود. Lloyd می‌آموزد که چگونه با استفاده از قوانین فیزیک و دست‌کاری کردن آن‌ها، در این کابوس زنده بماند. گیم‌پلی بازی DARQ مبتنی بر مخفی‌کاری و حل معماهای گوناگون است.

بازی DARQ هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. همچنین قرار است تا اواخر سال جاری میلادی چندین بسته‌ی الحاقی جدید برای این عنوان عرضه شود.



برای احتمال عرضه‌ی بازی DARQ برروی کنسول نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست تروفی‌های بازی Arise: A simple Story منتشر شد


بازی Arise: A simple Story ابتدا در جریان رویداد State of Play 2019 معرفی گردید. استودیوی اسپانیایی پیکولو (Piccolo) وظیفه‌ی توسعه‌ی این عنوان را برعهده دارد و شرکت تک‌لند (Techland) نیز ناشر آن است. Arise: A simple Story عنوانی در سبک ماجراجویی همراه با حل معماهای گوناگون بوده که داستان یک پیرمرد را در دنیایی عجیب روایت می‌کند. حال به تازگی، فهرست تروفی‌ و اچیومنت‌های این بازی منتشر شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

Arise: A Simple Story قرار است یک عنوان به شدت احساسی و منحصر بفرد باشد که به نظر می‌رسد از سبک هنری بازی Journey الهام گرفته است. توسعه‌دهندگان این بازی در نظر دارند تا رویاهای انسان‌ها را در قالب بازی ویدئویی، به واقعیت تبدیل کنند و احساسات مختلفی از جمله شادی و ناراحتی را به بازی‌بازان منتقل نمایند.

بازی در مجموع دارای ۳۴ تروفی بوده که هیچ یک از آن‌ها مخفی نیست. همچنین با دست‌یابی به این تروفی‌ها در مجموع  ۱۰۰۰ امتیاز کسب خواهید کرد. اغلب تروفی‌های این بازی مربوط به اتمام مراحل بازی است.

علاقه‌مندان می‌توانند فهرست منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده نمایند:

  • درجه‌ی سختی تروفی‌های بازی: ۴/۱۰
  • تروفی‌های مخفی: ندارد
  • آیا تروفی مربوط به درجه‌ی سختی در بازی وجود دارد؟ خیر می‌توانید بازی را بر‌روی درجه‌ی سختی دلخواه تجربه کنید.
  • تروفی از دست دادنی: ندارد
  • حداقل تعداد دفعات مورد نیاز برای تجربه‌ی بازی جهت کسب تروفی پلاتینیوم بازی: یک مرتبه
  • امتیازی که از کسب تمام اچیومنت‌های بازی به دست می‌آورید: ۱۰۰۰ امتیاز
  • ارزشمندترین تروفی و امتیاز آن: تروفی Perfect Love و ۱۴۰ امتیاز
امتیاز نام تروفی توضیحات تروفی
۱۴۰ همه‌ی تروفی‌ها را بدست آورید
۵۰ She مرحله‌ی اول را به اتمام برسانید
۵۰ Joy مرحله‌ی دوم را به اتمام برسانید
۵۰ Away مرحله‌ی سوم را به اتمام برسانید
۵۰ Alone مرحله‌ی چهارم را به اتمام برسانید
۵۰ Romance مرحله‌ی پنجم را به اتمام برسانید
۵۰ Fruit مرحله‌ی ششم را به اتمام برسانید
۵۰ Ashes مرحله‌ی هفتم را به اتمام برسانید
۵۰ Solace مرحله‌ی هشتم را به اتمام برسانید
۵۰ Old مرحله‌ی نهم را به اتمام برسانید
۵۰ Hope مرحله‌ی دهم را به اتمام برسانید
۵۰ Last kiss بازی را به اتمام برسانید
۱۰۰ Perfect memory همه‌ی آیتم‌ها را در بازی جمع‌آوری کنید
۱۰ Shy guy همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی اول جمع‌آوری کنید
۱۰ Just kidding همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی دوم جمع‌آوری کنید
۱۰ The explorer همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی سوم جمع‌آوری کنید
۱۰ Sorrow collector همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی چهارم جمع‌آوری کنید
۱۰ Dancer همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی پنجم جمع‌آوری کنید
۱۰ Heater همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی ششم جمع‌آوری کنید
۱۰ Vanishing Memories همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی هفتم جمع‌آوری کنید
۱۰ Remember when همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی هشتم جمع‌آوری کنید
۱۰ Time goes by همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی نهم جمع‌آوری کنید
۱۰ Last breath همه‌ی آیتم‌ها را در مرحله‌ی دهم جمع‌آوری کنید
۱۰ Gone with the wind ۲۰۰ قاصدک را لمس کنید
۱۰ Bubble addict ۱۰۰ قطعه را در مرحله‌ی دوم منفجر کنید
۱۰ Bushman  روی ۵۰ بوته‌ی قابل عبور در مرحله‌‌ی سوم قدم بگذارید
۱۰ Sorrow مرحله‌ی چهارم را بدون لمس یک Sorrow به اتمام رسانید
۱۰ Purple hater مرحله‌ی پنجم را بدون قدم گذاشتن برروی یک گل بنفش به اتمام رسانید
۱۰ Bouncer در مرحله‌ی ششم ۱۰۰ پرش را انجام دهید
۱۰ Caring partner مرحله‌ی دهم را بدون مرگ به اتمام برسانید
۱۰ Always together حالت کواپ را فعال و بازی کنید

بازی Arise: A Simple Story در تاریخ سه‌شنبه، ۱۲ آذرماه ۱۳۹۸ (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای فهرست تروفی‌های بازی Arise: A simple Story منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از به‌روزرسان بعدی Final Fantasy XIV منتشر شد


براساس جدیدترین اطلاعات منتشر شده، به‌روزرسان بعدی بازی Final Fantasy XIV، در کنار اضافه کردن محتوای جدید و حالت نیو گیم پلاس، آیتم‌هایی با محوریت بازی NieR Automata را نیز در دسترس هواداران قرار می‌دهد.

در جدیدترین مطلب منتشر شده در وب‌سایت رسمی بازی Final Fantasy XIV، تیم سازنده اطلاعات جدیدی از به‌روزرسان بعدی بازی را در اختیار هواداران قرار داده است. به‌روزرسان ۵٫۱ بازی که با عنوان Vows of Virtue, Deeds of Cruelty شناخته می‌شود، یک کراس‌اور با عنوان محبوب NieR Automata به حساب می‌آید که داستان آن، پس از پایان کمپین پیشین بازی روایت می‌شود.

این به‌روزرسان در کنار اضافه کردن حالت نیو گیم پلاس (New Game Plus)، ویژگی Fellowship، چندین آیتم‌ و یک سیاه‌چاله‌ی جدید با نام Grand Cosmos را نیز در اختیار کاربران قرار می‌دهد. در توضیح رسمی این سیاه‌چاله‌ی جدید آمده است:

در زمان‌های بسیار قدیم، الف‌ها (Elves) قلعه‌ای بسیار باشکوه را در سواحل دور دست منطقه‌ی Source بنا نهادند. بنای Grand Cosmos چنان عظمت و اباهتی داشت که طبق افسانه‌ها، نام و باغ‌ها و دشت‌ها گل حاضر در این بنا، باعث حسادت بهشت شده بود. اما همانند بسیاری از دیگر شگفتی‌های جهان، این بنای زیبا نیز در جریان یک سیل از بین رفت؛ فضای سالن‌های این ساختمان را سکوت فرا گرفته و تاج و تخت آن خالی باقی مانده بود. البته زمانی که یک جادوگر قدرتمند این ساختمان را به عنوان پایگاه خود انتخاب کرد، Grand Cosmos هدفی تازه پیدا کرد. ارتش موجودات احضار شده توسط این جادوگر آماده هستند تا از هر نادانی که به خود جرئت دهد به این مکان پا بگذارد، به خوبی استقبال کنند.

سیستم تازه معرفی شده‌ی Fellowship به بازی‌بازانی که هدف مشترکی در بازی دارند، این امکان را می‌دهد تا با یکدیگر متحد شده و در کنار یکدگیر جمع شوند. شما می‌توانید به حداکثر ده Fellowship ملحق شده و یا Fellowship خود را ساخته و هزار نفر دیگر را به این گروه دعوت کنید. شما می‌توانید از Fellowship برای اشتراک گذاری اخباری جدید، پیدا کردن هم‌تیمی و مسائل مشابه استفاده کنید.

حالت جدید نیو گیم پلاس به شما اجازه می‌دهد با حفظ پیشرفت و آیتم‌های شخصیت خود، دوباره ماموریت‌های پیشین را تمام کرده و بخش داستانی بازی را مجددا تجربه کنید. به‌روزرسان ۵٫۱ شامل یک ماموریت داستانی اصلی برای مالکین بسته‌های الحاقی Heavensward، Stormblood و Shadowbringers نیز می‌شود. محتوای این به‌روزرسان در حال حاضر در دسترس کسانی که تنها نسخه‌ی A Realm Reborn بازی را در اختیار دارند، قرار داده نمی‌شود. به گفته‌ی تیم سازنده، آن‌ها در تلاش هستند تا با برقراری یک ارتباط بهتر بین این ماموریت‌ها و داستان نسخه‌ی اصلی، تجربه‌ی لذت‌بخش‌تری را به کاربران ارائه کنند.

آخرین بسته‌ی الحاقی بازی با نام Final Fantasy XIV: Shadowbringers هم‌اکنون برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اطلاعات بیشتر از این بازی احتمالا در تاریخ ۲۶ مهر ماه سال جاری (۱۸ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) و در جریان پخش زنده‌ی بعدی این عنوان، منتشر می‌شود.



برای اطلاعات جدیدی از به‌روزرسان بعدی Final Fantasy XIV منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی War of Ashird برروی کنسول‌های نسل جاری و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد


بازی نقش‌آفرینی War of Ashird که توسط استودیوی کومیهو سافت (Kumiho Soft) توسعه یافته و شرکت ایگراسیل (Igrasil) وظیفه‌ی نشر و تبلیغات آن را بر عهده داشته است، برروی کنسول‌های نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

شرکت ایگراسیل با ارسال پیامی در صفحه‌ی شخصی خود، این موضوع را تایید کرد و در این خصوص اظهار داشت:

ما کاملا مطمئن هستیم که شما خواهان اطلاعات بیشتری از بازی Igrasil هستید، درست است؟ پس نگران نباشید زیرا خبرهای جدیدی در راه است!

لحظات نهایی که منتظر آن هستید، به زودی فرا می‌رسد!

چه چیزهایی در آینده اضافه خواهند شد؟

  • جهان
  • مدل‌های شخصیت‌ها
  • مبارزات

همان‌طور که در قسمت پایین متن مشاهده می‌کنید، نسخه‌های مختلف این بازی ذکر شده است و بر اساس توضیحات ناشر این بازی، محتویات جدیدی نیز به آن اضافه خواهد شد.

داستان بازی War of Ashird در دنیایی جادویی روایت می‌شود که در آن سه فرقه‌ی مختلف، به مبارزه با یک‌دیگر می‌پردازند. بازی‌بازان در این عنوان، در نقش سربازی جوان به نام دیگن (Deegan) قرار گرفته و قادر خواهند بود سطح تجربه‌ی شخصیت اصلی را ارتقا دهند. همچنین شما می‌تونید پادشاهی خود را بنا کرده و فرماندهانی را برای آن منصوب کنید. به علاوه، این بازی پایان‌های مختلفی را دارا بوده که به تصمیمات بازی‌بازان در جریان داستان آن بستگی دارد.



برای بازی War of Ashird برروی کنسول‌های نسل جاری و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بتای محدود GWENT: The Witcher Card Game برروی iOS آغاز شد


GWENT به عنوان یکی از محبوب‌ترین مینی گیم‌ها در بازی Witcher 3 به حساب می‌آمد و این محبوبیت باعث شد تا استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED)، نسبت به عرضه‌ی این بازی در قالب یک اثر جداگانه برروی پلتفرم‌های بازی‌های ویدئویی اقدام کند. البته این بازی کارتی طی اقدامی عجیب برای تلفن‌های هوشمند به خصوص سیستم‌عامل اندروید و iOS عرضه نشد، اما یه‌زودی این رویه طی سال جاری تغییر خواهد کرد.

استودیوی سی‌دی پراجکت رد با انتشار توییتی در صفحه‌ی اختصاصی بازی GWENT، اعلام کرد این اثر به‌زودی و در قالب یک مرحله‌ی بتای محدود در دسترس صاحبان گوشی‌های هوشمند محهز به سیستم‌عامل iOS قرار می‌گیرد. شما می‌توانید برای ثبت‌نام با هدف دریافت لانچر این اثر برروی سیستم‌عامل iOS، به وب‌سایت اختصاصی GWENT مراجعه فرمایید.

سی‌دی پراجکت رد اعلام کرد که این اثر به صورت رسمی تا پایان ماه جاری در دسترس کاربران سیستم‌عامل iOS قرار نخواهد گرفت. در حال حاضر نیز هیچ صحبتی در رابطه با نسخه‌ی اندروید این اثر توسط توسعه دهنده‌ی آن به میان نیامده است. بازی GWENT: The Witcher Card Game در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد.



برای بتای محدود GWENT: The Witcher Card Game برروی iOS آغاز شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Fortnite Chapter 2 به همراه نقشه‌ی جدید فاش شد


بعید می‌دانیم که بازی Fortinte دیگر نیازی به معرفی داشته باشد. شرکت اپیک گیمز (Epic Games) تاکنون موفق شده است تا با تغییر بخش‌هایی از نقشه‌ی بازی در هر فصل، از تکراری شدن این عنوان جلوگیری کند. اما اگر اطلاعات فاش شده‌ی اخیر صحت داشته باشند، شاهد یک آغاز جدید برای Fortnite خواهیم بود.

به تازگی تصویر جدیدی از بازی Fortnite در فروشگاه شعبه‌ی ایتالیای App Store منتشر شده است که به آینده‌ی این عنوان محبوب اشاره می‌کند. در این تصویر که می‌توانید آن را در قسمت پائین مشاهده کنید، شاهد عبارت بزرگ Fortnite Chapter 2 هستیم. علاوه بر این، در تصویر فاش شده به یک نقشه‌ی جدید اشاره شده است؛ برای مثال، در این‌جا شاهد یک رودخانه هستیم که قایق‌های پرسرعت در آن حرکت می‌کنند. اگر با دقت بیشتری این تصویر را بررسی کنید، متوجه می‌شوید که برخی از مکان‌ها نیز تاکنون در بازی دیده نشده‌اند.

برخی از طرفداران مدت‌هاست که منتظر یک تغییر بسیار بزرگ بوده‌اند. حال با توجه به اطلاعات بدست آمده، آیا فصل دهم قرار است تا پایان Fortinte که در حال حاضر می‌شناسیم، باشد؟ به رسم همیشگی، اپیک گیمز قصد دارد تا رویداد زنده‌ی جدیدی را به مناسبت رسیدن به پایان فصل دهم برگزار کند. این رویداد زنده در تاریخ یکشنبه ۲۱ مهر ۱۳۹۸ (۱۳ اکتبر ۲۰۱۹) درون بازی آغاز خواهد شد. پس ممکن است که در طی این رویداد شاهد انتشار اطلاعات بیشتری در مورد آینده‌ی Fortnite باشیم.

بازی Fortnite هم‌اکنون به صورت رایگان برروی کنسول‌های نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و تلفن‌های هوشمند مبتنی بر سیستم عامل‌های IOS و اندروید در دسترس قرار دارد.



برای شایعه: Fortnite Chapter 2 به همراه نقشه‌ی جدید فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدید بازی Shenmue III برخی از محیط‌ها و شخصیت‌ها را نمایش می‌دهد


شرکت دیپ سیلور (Deep Silver) تصاویر جدیدی از بازی Shenmue III را منتشر کرد. در این تصاویر، برخی از محیط‌ها و شخصیت‌های بازی نمایش داده شده است.

بازی Shenmue III ادامه‌ی داستان پسر جوانی به نام Ryo Hazuki را روایت می‌کند که به دنبال جستجو و یافتن دلیل قتل پدرش است. بازی‌بازان باید در دنیای جهان باز این بازی، به اکتشاف بپردازند، سرنخ‌ها را جستجو، اشیا را بررسی و برای دریافت اطلاعات با اشخاص مختلف صحبت کنند. همچنین می‌توانند رمز و راز‌های بازی کشف کنند.

تصاویر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده می‌فرمایید.

آقای یو سوزوکی (Yu Suzuki)، خالق سری Shenmue، در هنگام معرفی بازی در سال ۲۰۱۷ اظهار داشت:

من بسیار خوشحالم که امکان همکاری با شرکت دیپ سیلور، که از مردان و زنانی با استعداد تشکیل شده، فراهم شده است. آن‌ها مشتاق هستند تا عناوین ژاپنی را به بقیه‌ی نقاط جهان عرضه کنند. آن‌ها شور و شوق بسیاری برای عناوین ژاپنی دارند و این موضوع به من اعتماد به نفس بیشتری را در ساخت Shenmue III می‌دهد.

براساس اطلاعات منتشر شده از سوی تیم سازنده، برای تمام کردن داستان بازی به حدود ۳۵ تا ۴۰ ساعت زمان نیاز است. اگر بازی را برروی درجه‌ی سختی Challenge تجربه کنید، زمان مورد نیاز برای اتمام آن به حدود ۵۰ ساعت خواهد رسید. علاوه بر این، اگر به دنبال تجربه‌ و اتمام همه‌ی بخش‌های بازی هستید، باید زمان بسیار بیشتری را در این عنوان صرف کنید.

بازی Shenmue III در تاریخ سه‌شنبه، ۲۸ آبان‌ماه سال جاری (۱۹ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. لازم به ذکر است که این بازی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی به صورت انحصاری برروی فروشگاه اپیک گیمز (Epic Games Store) عرضه می‌شود.



برای تصاویر جدید بازی Shenmue III برخی از محیط‌ها و شخصیت‌ها را نمایش می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آمار جدیدی از تعداد بازی‌بازان بازی FIFA 20 مشخص شد


استودیوی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) در جدیدترین خبر خود، آمار جدیدی از تعداد بازی‌بازان بازی پرطرفدار FIFA 20 را منتشر کرد که می‌تواند برای علاقه‌مندان به این عنوان جالب باشد. اگر از دوست‌داران این بازی هستید، در ادامه با ما همراه باشید.

عناوین ورزشی همیشه نزد بسیاری از بازی‌بازان از محبوبیت بالایی برخوردار بوده است و در این بین بازی‌های فوتبال را می‌توان جزو برترین‌ها دانست. FIFA 20 نیز یکی از همین بازی‌ها است که امسال با سبکی متفاوت‌ نسبت به گذشته در اختیار هواداران قرار گرفته است. همان‌طور که در جریان هستید، قسمت‌های مختلف و جذابی به این نسخه اضافه شده است تا رضایت بازی‌بازان بیشتر از قبل جلب شود. یکی از این بخش‌ها Volta نام دارد که عده‌ی زیادی را هم به خود جذب کرده است. اگر از علاقه‌مندان به عناوین فوتبالی هستید، این نسخه را هرگز از دست ندهید.

استودیوی الکترونیک آرتز امروز اقدام به انتشار اطلاعات جدیدی از تعداد بازی‌بازان FIFA 20 کرد. تنها چند روز از انتشار این بازی جذاب گذشته اما تعداد بازی‌بازان آن از مرز ۱۰ میلیون نفر عبور کرده است. این آمار برای سازندگان رضایت‌بخش بوده است و آن‌ها سعی دارند تا در آینده با انتشار چند به‌روزرسانی برای این بازی، به محبوبیت و کیفیت آن اضافه کنند. این عنوان هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. در صورت دریافت اخبار بیشتر از این بازی، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید نقد و بررسی بازی FIFA 20 را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

 



برای آمار جدیدی از تعداد بازی‌بازان بازی FIFA 20 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

برای ساخت صدای بیگانه‌ها در Halo Infinite از صدای سگ استفاده شده است


سگ‌ها پادشاهان جدید صنعت بازی‌های رایانه‌ای هستند. در اسفند ماه امسال در عنوان The Last of Us Part II نظر همگان را به خود جلب خواهند کرد. اما بازی بزرگی دیگری در حال ساخت است که از سگ‌ها به روش دیگری استفاده می‌کند.

۳۴۳ اینداستریز (۳۴۳ Industries)، استودیوی سازنده‌ی بازی Halo Infinite، اخیرا نمایشی در اینستاگرام به اشتراک گذاشت که در آن سگی به نام گیوزا (Gyoza) را به استودیوی ضبط صدای خود آوردند تا مجموعه‌ای از صداهای مختلف را از این سگ ضبط کنند. صداهایی مانند: ملچ ملچ، خوردن و آشامیدن، تنفس شدید، نالیدن و زوزه کشیدن و صداهایی از این قبیل. با وجود این‌که این سگ بسیار دوست داشتنی است اما سازندگان می‌خواهند این جلوه‌های صوتی را برای یک شخصیت شرور استفاده کنند. احتملا برای یکی از گونه‌های بیگانه که قرار است در مقابل بازی‌باز قرار گیرد. تماشای این ویدئو را دست ندهید.

Halo Infinite در سال ۲۰۲۰ میلادی برای اکس‌باکس وان، اکس‌باکس اسکارلت و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

 



برای برای ساخت صدای بیگانه‌ها در Halo Infinite از صدای سگ استفاده شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد


به مناسبت رویداد Battlefest، الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و استودیوی دایس (Dice) تصمیم گرفتند به عنوان میزبانان این رویداد و توسعه دهندگان مجموعه‌ی Battlefield، آخرین نسخه‌ی این مجموعه را در سه نوبت طی ماه جاری، به صورت رایگان در اختیار طرفداران قرار دهند. اولین نوبت نیز از امشب آغار شده و شما می‌توانید به صورت رایگان تا سه روز دیگر به تجربه‌ی Battlefield V بپردازید.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، در نوبت اول که از امشب یعنی ۱۸ مهر ۱۳۹۸ (۱۰ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز می‌گردد و تا ۲۱ مهر ۱۳۹۸ (۱۳ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در این نوبت رایگان، می‌توانید به صورت رایگان به تجربه‌ی بخش آنلاین و مود Rush پرداخته و به حمله به اهداف دشمن و یا دفاع از پایگاه‌های خود بپردازید. اکثر نقشه‌های بخش آنلاین بازی Battlefield V از جمله Operation Underground که به تازگی در دسترس دارندگان این اثر قرار گرفته است، در دسترس تجربه کنندگان این نوبت رایگان قرار خواهد داشت. شما با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، می‌توانید ظاهر Captain Hadlow برای خودروی Stug IV باز کنید.

نوبت دوم نیز در تاریخ ۲۵ مهر ۱۳۹۸ (۱۷ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۲۸ مهر ۱۳۹۸ (۲۰ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در نوبت دوم به تجربه‌ی بخش Infantry-Focused Conquest اما تنها در نقشه‌های Operation Underground ،Rotterdam ،Devastation ،Marita و  Arras می‌پردازید. شما می‌توانید با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، به سلاح Trench Carbine دسترسی پیدا کنید.

نوبت سوم که در آن به تجربه‌ی بخش Grand Operations می‌پردازید از تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۵ آبان ۱۳۹۸ (۲۷ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. بخش Grand Operations دارای چندین حالت مختلف در یک نبرد بوده و شما می‌توانید در این بخش به تعداد بسیار زیاد و متنوعی از سلاح‌ها و وسایل نقلیه دسترسی پیدا کنید. در نوبت رایگان سوم، شما تنها به نقشه‌های Twisted Steel ،Narvik ،Hamada ،Rotterdam و Panzerstorm دسترسی پیدا خواهید کرد. شما می‌توانید با تکمیل پالش‌های نوبت سوم، به دستگاه ضد هوایی Fliegerfaust دسترسی پیدا کنید.

هم‌اکنون امکان پیش دانلود نسخه‌ی رایگان و آزمایشی Battlefield V به مناسبت رویداد Battlefest برروی کنسول‌های پلی‎استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی وجود دارد.



برای بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رایانه‌ی شخصی تبدیل به بزرگ‌ترین پلتفرم بازی Destiny 2 شد


Destiny 2 هفته‌ی فوق‌العاده‌ای را با عرضه‌ی بسته‌ی الحاقی Shadowkeep و همچنین آغاز به کار خود در استیم به صورت رایگان، پشت سر گذاشت. تمام این موارد و هایپ‌ها باعث شدند تا بازی‌بازان بسیار زیادی دوباره به این اثر برگردند تا به ادامه‌ی ماجراجویی کهکشانی خود بپردازند.

با حذف تگ قیمت از روی بازی Destiny 2، قابل پیش‌بینی بود که تعداد بازی‌بازان این اثر افزایش چشمگیری پیدا کند اما به نظر نمی‌رسید که این تغییر، بتواند به سرعت بسیار زیاد و تنها در عرض کمتر از یک هفته شکل بگیرد. در حال حاضر بر اساس آمار منتشر شده‌ی جدید، ۴۱ درصد از بازی‌بازان Destiny 2، این اثر را برروی رایانه‌ی شخصی خود تجربه می‌کنند. پس از رایانه‌ی شخصی نیز بازی‌بازان پلی‌استیشن ۴ با ۳۴ درصد و بازی‌بازان اکس‌باکس وان نیز با ۲۵ درصد، جایگاه‌های بعدی را از نظر جمعیت به خود اختصاص داده‌اند.

در صورتی که به آمار آرشیوی این اثر تا قبل از عرضه برروی استیم نگاه بی‌اندازیم، شاهد هستیم که پلتفرم رایانه‌ی شخصی و لانچر Battle.net تنها ۲۲ درصد از جامعه‌ی بازی‌بازان Destiny 2 را در بر می‌گرفته است. همچنین در آن زمان ۴۶ درصد از بازی‌بازان Destiny 2، این اثر را برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و ۳۲ درصد نیز این بازی را برروی اکس‌باکس وان تجربه می‌کرده‌اند.

در حال حاضر نمی‌توان آمار دقیقی از تعداد بازی‎‌بازان Destiny 2 برروی استیم به دست آورد به این دلیل که همچنان بات شمارش‌گر تعداد بازی‌بازان برروی نرم‌افزار دیسکورد، آمار لانچر Battle.net را به نمایش می‌گذارد. بر اساس آمار این بات در تاریخ ۱۶ مهر ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹)، ۲٫۳۸ میلیون نفر به تجربه‌ی Destniy 2 می‌پرداختند که از این آمار، ۷۴۳ هزار نفر متعلق به کنسول پلی‌استینش ۴ و ۶۰۰ هزار نفر نیز متعلق به کنسول اکس‌باکس وان هستند.

پس از عرضه‌ی Destiny 2 برروی این استیم، این اثر دقیقا پشت سر سه بازی بزرگ این پلتفرم آنلاین یعنی Dota 2 ،PUBG و CSGO قرار گرفت. برای بسیاری از آثار صنعت بازی‌های ویدئویی، پیشرفت سریع یک اثر و وارد شدن به باشگاه‌ ده‌تایی‌های استیم امری کاملا نادر است.

بازی Destiny 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استینش ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. این اثر در هنگام راه‌اندازی رسمی پلتفرم استدیا، به صورت رایگان در دسترس مشترکین این پلتفرم قرار خواهد داشت. شما می‌تواند برای آشنایی بیشتر با Destiny 2، به نقد و بررسی این اثر با نام کهکشانی‌های ۲ مراجعه فرمایید.



برای رایانه‌ی شخصی تبدیل به بزرگ‌ترین پلتفرم بازی Destiny 2 شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند


به نظر می‌رسد که مایکروسافت همچنان به اضافه کردن عناوین جدید به سرویس اکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) ادامه می‌دهد. به تازگی این شرکت رسما اعلام کرده است که در ماه اکتبر سال جاری میلادی، بازی The Outer Worlds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند.

علاوه بر The Outer Worlds، بازی‌های Saints Row IV, Stellaris, F1 2018, Minit و Lonely Mountains: Downhill نیز به این سرویس اضافه خواهند شد. سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی در حال حاضر در مرحله‌ی بتا قرار دارد.

در حال حاضر هیچ تاریخ انتشار دقیقی برای عرضه‌ی این بازی‌ها برروی سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی مشخص نشده است. با این حال، بازی اکشن نقش‌آفرینی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عمق مبارزات در The Last of Us Part II بیشتر شده است | دشمنان نسبت به عمل شما واکنش نشان می‌دهند


به تازگی مصاحبه‌ای با نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان بازی The Last of Us Part II، درباره‌ی گیم‌پلی بازی انجام شده است. وی بیان می‌کند که روش‌های بسیار زیادی برای بازی‌باز وجود خواهد داشت که به تجربه‌ی مبارزات بازی بپردازد و این‌که دشمنان جدید چگونه به اقدامات شما واکنش نشان می‌دهند.

برای مثال می‌توان گفت که بازی‌بازان با یک نوع دشمن جدید از نوع آلوده‌شدگان روبه‌رو هستند. در قسمت اول بازی بارها با آن‌ها روبه‌رو شدیم. مانند کلیکرها (Clickers)، استالکرها (Stalkers)، رانرها (Runners) و بلودرها (Bloaters). که همگی به طور دوره‌ای در مقابل الی (Elie) و جوئل (Joel) قرار می‌گرفتند. حالا یک نوع پنجم وجود دارد: شامبلر (Shambler).

شامبلر‌ها از منظر قدرت بسیار زیاد و مقاومت بالایی که دارند، شبیه به بلودر‌ها هستند. به‌علاوه‌ی آن شامبلر‌ها توانایی افشاندن گاز‌های سمی را دارند که این موضوع مانع دید واضح الی می‌شود. افزون بر این‌ باعث پوشاندن سایر آلوده‌شده‌گان در توده‌ی گاز ایجاد شده، می‌شود.

گرچه دشمنان آلوده شده‌ی جدید، تنها تغییری نیست که در مبارزات The Last of Us Part II پیاده شده است. بازی‌بازان با سگ‌ها نیز به عنوان یک دشمن به مبارزه خواهند پرداخت. طبق گفته‌ی دراکمن وقتی بازی‌بازان یک سگ را می‌کشند و صدای ناله‌ی مردن سگ را می‌شنوند، به همان اندازه که از کشتن انسانی ناراحت می‌شنوند، احساس بدی خواهند داشت. با این وجود شما نباید در کشتن آن‌ها تردید کنید چون آن‌ها می‌توانند شما را بو بکشند.

همچنین عمق پرداخت دشمنان انسان نیز بیش از پیش شده است. به هر کدام اسمی داده شده است (دراکمن آن را درد بزرگ می‌خواند) و وقتی که الی آن‌ها را می‌کشد، دوستان آن‌ها به مرگشان واکنش نشان می‌دهند. یک کشته می‌تواند باعث ایجاد خشم شدید در دوستانش شود و رفتار آن‌ها را بیش از پیش غیر قابل پیش‌بینی‌ کند.

پس وجود دشمن برای جنگیدن، صرفا به این معنا نیست که شما باید همه‌ی آن‌ها را بکشید. با توجه به گفته‌ی دراکمن، در بازی The Last of Us Part II شما مجبور نیستید که همه‌ی دشمنان را پاک سازی کنید. زمانی که شما شناسایی می‌شوید، تمام دشمنانی که در اطرافتان است را می‌کشید، این موضوع به این معنی نیست که شما مجبور هستید که کل دشمنان موجود در نقشه را از میان بردارید تا دوباره به حالت مخفی‌کاری برگردید.

با این‌که مبارزه تنها بخش کوچکی از بازی The Last of Us Part II است ولی یکی از قسمت‌های مهم بازی است. سرانجام شاهد دستپخت ناتی داگ (Naughty Dog) خواهیم بود. فقط باید تا تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) منتظر باشیم تا بتوانیم آن را تجربه کنیم. اگر جویای اطلاعات بیش‌تر در مورد این بازی هستید پیش از این نیز طی مطالبی در مورد “ضربان قلب شخصیت‌های بازی” و “شخصیت‌پردازی الی” پرداخته بودیم.

این بازی انحصارا برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای عمق مبارزات در The Last of Us Part II بیشتر شده است | دشمنان نسبت به عمل شما واکنش نشان می‌دهند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هیدئو کوجیما از چالش‌ها و سختی‌های پس از ترک شرکت کونامی می‌گوید


هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، تهیه‌کننده و کارگردان مشهور صنعت بازی‌های ویدئویی، اخیرا با مجله‌ی Famitsu مصاحبه‌‌ای داشته است. وی در این گفتگو، از چالش‌ها و سختی‌های پس از ترک شرکت کونامی (Konami) سخن گفته است.

وی اظهار داشت:

۳ سال و ۹ ماه گذشت تا من توانستم روی پای خود بایستم. در آن زمان من ۵۳ سال سن داشتم. این همان سنی است که معمولا بازنشسته می‌شوید، درست است؟ اعضای خانواده‌ی من نیز مخالف ایده‌ی تشکیل یک استودیوی جدید بودند. من یک مرد میان‌سال ۵۳ ساله بودم که پول یا چیز دیگه‌ای نداشتم و تنها خودم بودم که می‌گفتم باید این بازی جهان باز را بسازم.

در ادامه، کوجیما در مورد سختی‌های تشکیل استودیوی خود صحبت کرد. وی می‌گوید که وقتی به بانکی در ژاپن رفت و در خواست وام داد، آن‌ها گفتند که این وام را به او نخواهند داد زیرا کارهایش نتایج حقیقی ندارد. با این حال، پس از اینکه بانکداری در بزرگ‌ترین بانک ژاپن، که طرفدار کوجیما نیز بود، بودجه‌ی مورد نیاز وی را تامین کرد، شرایط بهتر شد. علاوه بر مشکلات مالی، کوجیما می‌گوید مردم شک داشتند که وی به تنهایی بازی خوبی را بسازد.

وی در ادامه گفت:

دلیل این امر این است که هیچ یک از طراحان بازی مشهور جهانی نتوانستند پس از جدا شدن از استودیو‌ی خود موفق ظاهر شوند.

هیدئو کوجیما پیش از شروع ساخت Death Stranding، به عنوان خالق سری Metal Gear در سال ۱۹۸۷، نامی برای خود برجای گذاشت.

کوجیما در انتها اظهار داشت:

دلیل این که من الان در این جایگاه هستم، به خاطر سابقه‌ی ۳۰ ساله‌ی کاری‌ام در کونامی بود. من از کونامی سپاس‌گزارم و نمی توانم این ارتباط را انکار کنم.

بازی Death Stranding، آخرین ساخته‌ی هیدئو کوجیما در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای هیدئو کوجیما از چالش‌ها و سختی‌های پس از ترک شرکت کونامی می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بعدی The Division 2 مشخص شد


بسته‌ی گسترش دهنده و به‌روزرسان بزرگ بعدی بازی The Division 2 تا پایان ماه جاری میلادی در دسترس کاربران و هواداران این عنوان  قرار گرفته و محتوای بسیار زیادی را به این بازی اضافه می‌کند.

شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) در گذشته اعلام کرده بود که قصد دارد محتوای جدید بازی The Division 2 را در سه مرحله عرضه کند. اولین بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بزرگ بازی در ماه جولای منتشر شد و دومین به‌روزرسان بزرگ بازی با عنوان Pentagon: The Last Castle نیز تا آخر ماه جاری میلادی عرضه می‌شود. در کنار محتوای مختلفی که در اختیار کاربران قرار می‌گیرد، به‌روزرسان شماره‌ی ۶ بازی نیز هم‌زمان با آن عرضه می‌شود که تغییرات بسیاری را در این عنوان ایجاد می‌کند.

محتوای جدید به‌روزرسان Pentagon: The Last Castle شامل دو ماموریت داستانی اصلی، کلاس Technician و دو ماموریت ویژه برای کسانی که Year one Pass را خریداری کرده‌اند، می‌شود. دو ماموریت اصلی داستانی یاد شده از شما می‌خواهد که یک عدد بیورآکتور (Bioreactor) را در ساختمان پنتاگون پیدا کنید که در بازسازی پادزهر از آن استفاده می‌شود. البته گروهی با عنوان Black Tusk ساختمان پنتاگون را اشغال کرده‌اند و شما برای به دست آوردن این بیورآکتور، باید با اعضای این گروه مبارزه کرده و آن‌ها را شکست دهید.

براساس اطلاعات منتشر شده، کلاس جدید Technician یک پرتاب‌کننده‌ی موشک با نام P-017 Launcher به عنوان سلاح اصلی و یک سلاح جانبی با نام Maxim 9 را در اختیار شما قرار می‌دهد. علاوه بر این، کلاس جدید بازی به نارنجک‌های EMP نیز دسترسی خواهد داشت. اگر در هفته‌های گذشته از بازی با شخصیت فعلی خود خسته شده‌اید، تجربه‌ی بازی در نقش کلاس Technician به طور حتم برای شما جذاب و مفرح خواهد بود. یکی از دو ماموریت ویژه‌ی مالکین Year one Pass، از شما می‌خواهد که یک خلبان که در منطقه‌ی سفارت مکزیک سقوط کرده است را نجات دهید و در ماموریت دوم، شما باید به یک انبار سلاح در منطقه‌ی Boathouse حمله کنید.

حالت PVP و جدید Team Elimination نیز هم‌زمان با انتشار این به‌روزرسان در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. در این حالت جدید، دو تیم ۴ نفره با یکدیگر رقابت می‌کنند و برنده تیمی است که بتواند در ۴ مسابقه از ۷ مسابقه، تمامی اعضای تیم حریف را بکشند. ویژگی جدیدی با عنوان Wharf نیز به بازی اضافه خواهد شد که در تمامی حالت‌های PVP قابل استفاده خواهد بود. مشخص است که تیم سازنده به سختی در تلاش است تا از جدیدترین نسخه از سری The Division به خوبی پشتیبانی کند. همان‌طور که گفته شد، هم‌زمان با انتشار این بسته‌ی گسترش دهنده، یک به‌روزرسان نیز برای بازی عرضه می‌شود که اصلاحات و تغییرات زیادی را در بازی اعمال می‌کند.

بازی Tom Clancy’s The Division 2 هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. به‌روزرسان Pentagon: The Last Castle در تاریخ ۳۰ مهر ماه سال جاری (۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. البته کسانی که Year one Pass را خریداری کرده‌اند، یک هفته زودتر از دیگران یعنی در تاریخ ۲۳ مهر ماه (۱۵ اکتبر) به محتوای این به‌روزرسان جدید دسترسی پیدا می‌کنند.



برای تاریخ انتشار بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بعدی The Division 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مشخصات سیستم مورد نیاز رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد


اوایل هفته‌ی جاری راک‌استار رسماً از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی محبوب Red Dead Redemption 2 رونمایی کرد؛ خبری که مسلما هواداران این فرنچایز و بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی را هیجان زده کرد. حال به تازگی سیستم مورد نیاز رسمی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 نیز منتشر شده است.

 

 مطمئنا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 محدودیت کنسول‌ها را نخواهد داشت و راک استار تغییرات زیادی برروی این نسخه ایجاد کرده است که از میان آن‌ها می‌توان به افزایش دورنماها، بهبود کیفیت تکسچرها و نورپردازی، پشتیبانی از رزولوشن نامحدود (۴K و بالاتر) و در نهایت نرخ فریم نامحدود اشاره کرد. بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌ها از نظر بصری بسیار چشم نواز است و مطمئنا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی نیز از این لحاظ بسیار شگفت انگیز خواهد بود. اما با این اوصاف باید منتظر ماند و دید که این بازی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی چه عملکردی خواهد داشت. اگرچه راک‌استار اشاره‌ای به این موضوع نداشته است اما انتظار می‌رود که بازی برروی حداقل سیستم مورد نیاز، با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۳۰ یا برروی سیستم پیشنهادی، با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰ اجرا شود. اما مسلما بسیاری از بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی علاقه‌مند هستند تا بازی Red Dead Redemption 2 را برروی رزولوشن ۱۴۴۰p و نرخ فریم ۱۲۰ اجرا کنند. بر همین اساس باید فعلا منتظر مانده و ببینیم که بنچمارک‌ها به ما چه می‌گویند و بر آن اساس سخت افزار مورد نیاز را انتخاب و یا پیشنهاد دهیم.

سیستم مورد نیاز بازی Red Dead Redemption 2 به شرح زیر است :

حداقل سیستم مورد نیاز 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، سرویس پک ۱ (۶٫۱٫۷۶۰۱)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K یا AMD FX-6300
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 770 2GB  / AMD Radeon R9 280 3GB HDD
  • حافظه‌ی رَم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز : ۱۵۰ گیگابایت
  • کارت صدا: DirectX compatible

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰- به‌روزرسانی شده به به‌روز‌رسان آوریل ۲۰۱۸ (ورژن ۱۸۰۳)
  • پردازنده: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB HDD
  • فضای مورد نیاز: ۱۵۰ گیگابایت
  • کارت صدا: DirectX compatible

بازی Red Dead Remeption 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹) در اختیار پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار می‌گیرد. همچنین این اثر در تاریخ ۱ آذر ۱۳۹۸ (۲۲ نوامبر ۲۰۱۹) در دسترس مشترکان پلتفرم گوگل استدیا نیز قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید برای مطالعه‌ی جزئیات بیشتر، تحلیل فنی و بررسی عملکرد این بازی و همچنین نقد و بررسی این اثر با نام  بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی را در وب‌سایت گیمفا مشاهده و یا مطالعه فرمایید.



برای از مشخصات سیستم مورد نیاز رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Cyberpunk 2077 | تصویری از نیمه تاریک‌تر نایت سی‌تی


تصویر تازه‌ای از عنوان Cyberpunk 2077 منتشر شده است که مناطق زاغه‌نشین نایت سی‌تی (Night City) را به نمایش می‌گذارد.

احتمالا تا ماه نوامبر و در EGX (نمایشگاه یوروگیمر) که در برلین برگزار می‌شود، نمایش دیگری از گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 به دستمان نخواهد رسید؛ ولی در عین حال این باعث نمی‌شود که سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED) اطلاعاتی از بازی منتشر نکند. تا قبل از انتشار این تصویر، قالبا چهره‌ی تمیز و آرمانی‌ای از نایت سی‌تی را در روشنایی روز دیده بودیم؛ اما اکنون شاهد مناطق فقیرنشین شهر نیز هستیم؛ جایی که همه چیز به نوعی رو به زوال است.

اکنون شاهد مناطق زاغه‌نشین شهر نیز هستیم؛ جایی که همه چیز به نوعی رو به زوال است.

این تصویر از طریق حساب رسمی توییتر بازی منتشر شد. تصویر، فضای تاریک و کثیفی را به نمایش می‌گذارد و باعث به وجود آمدن حواشی و ایده پردازی طرفداران می‌شود. این توییت همراه یک پیام نامانوس که می‌گوید: ” به مقصد رسیدید” منتشر شد. شاید راه‌های مختلفی برای رسیدن به مناطق تاریکِ زاغه‌نشین، وجود دارد.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس‌ وان، رایانه‌های شخصی و استدیا منتشر خواهد شد.

 



برای Cyberpunk 2077 | تصویری از نیمه تاریک‌تر نایت سی‌تی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان ماه اکتبر اکس‌باکس وان، امکانات جدیدی را به این کنسول اضافه می‌کند


به‌روزرسان بعدی کنسول اکس‌باکس وان که تا پایان ماه جاری میلادی عرضه می‌شود، امکانات مختلفی را در دسترس کاربران این کنسول قرار می‌دهد.

این روزها خبرهای زیادی از کنسول‌های نسل بعدی منتشر می‌شود که هیجان هواداران را به اوج خود رسانده است. در کنار ثبت چندین اختراع جدید در حوزه‌ی واقعیت مجازی برای اکس‌باکس بعدی، شرکت سونی رسما تایید کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه می‌شود. با این حال، هنوز کار شرکت‌های سونی و مایکروسافت با کنسول‌های فعلی خود به پایان نرسیده است. کنسول اکس‌باکس وان آپدیت جدیدی را در ماه جاری میلادی دریافت خواهد کرد که امکانات زیادی را به این کنسول اضافه می‌کند.

به‌روزرسان ماه اکتبر کنسول اکس‌باکس وان امکانات جدیدی را به بخش تنظیمات خانوادگی اضافه می‌کند که به والدین اجازه می‌دهد با آزادی بیشتری زمان دسترسی کودکان و فرزندانشان به بازی‌ها و کنسول را مدیریت کنند. در کنار این موضوع، اگر یکی از محصولاتی که در Wishlist شما قرار دارند، شامل تخفیف شوند، کنسول به صورت خودکار به شما اطلاع خواهد داد. اگر از تماشای استریم بازی‌ها لذت می‌برید، به‌روزرسان جدید کنسول اکس‌باکس وان امکانات مربوط به میکسر (Mixer)، پلتفرم استریم جدید شرکت مایکروسافت، را به این کنسول اضافه می‌کند. شما می‌توانید جزییات کامل این به‌روزرسان را از طریق وب‌سایت رسمی مایکروسافت مطالعه کنید.

هنوز تاریخ دقیق انتشار این به‌روزرسان مشخص نشده است و تنها می‌دانیم که این به‌روزرسان حداکثر تا پایان ماه جاری عرضه می‌شود.



برای به‌روزرسان ماه اکتبر اکس‌باکس وان، امکانات جدیدی را به این کنسول اضافه می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص شد


سری بازی‌های Call of Juarez از عناوین خوب و محبوب سبک تیراندازی اول شخص وسترنی محسوب می‌گردند و تا به حال ۴ نسخه از این سری منتشر گردیده است. با این حال در نسل هشتم نسخه‌ی جدیدی از این سری عرضه نشد. اولین نسخه‌ی این بازی در سال ۲۰۰۶ منتشر شد و توانست با استقبال نسبتا خوبی از سوی منتقدین روبه‌رو شود. حال بر اساس آخرین اطلاعات منتشر شده، سازمان درجه‌بندی سنی سرگرمی‌ها (ESRB)، رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger را برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص کرده است.

بازی Call of Juarez: Gunslinger در سال ۲۰۱۳ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و توانست نقدها و نمرات مثبتی را از سوی منتقدان دریافت نماید. در این بازی شما با برخی از مشهورترین قانون‌شکنان عصر غرب وحشی روبه‌رو می‌شوید. افرادی مانند Jesse James، Billy The Kid و Pat Garrett در این نسخه حضور دارند. همانند دو نسخه‌ی اول این سری، دوئل‌های جذاب نیز در Gunslinger قرار دارند.

در ماه آوریل ۲۰۱۸ میلادی (اردیبهشت ۱۳۹۷)، شرکت تک‌لند (Techland)، سازنده‌ی این سری، سرانجام امتیاز نشر و ساخت مجموعه‌ی Call of Juarez را بدست آورد. با توجه به رده‌بندی سنی جدید، انتظار می‌رود که در آینده‌ای نزدیک شاهد انتشار بازی Call of Juarez: Gunslinger برروی کنسول نینتندو سوییچ باشیم.

شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی از طریق این نشانی مطالعه بفرمایید.



برای رده‌بندی سنی بازی Call of Juarez: Gunslinger برای کنسول نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود



به تازگی از تاریخ انتشار بازی‌های بزرگ شرکت سونی (Sony)، مانند Death Stranding و The Last of Us Part 2 رونمایی شد و نمایش‌های جدیدی را از آن‌ها نیز مشاهده کردیم. اما بازی Ghost of Tsushima به شدت در سکوت خبری به سر می‌برد و وضعیت آن در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. به علاوه، […]



برای شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Doom Eternal تأخیر خورد | منتظر انتشار بازی در سال ۲۰۲۰ باشید


همانگونه که قبلاً اطلاع داده شده بود، بازی Doom Eternal می‌بایست در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی (مصادف است با ۱ آذر ماه سال جاری) انتشار می‌یافت، اما امروز در طی خبری مطلع شدیم که این بازی تأخیر خورده و روز موعود به ماه مارس ۲۰۲۰ موکول شده است.

بازی Doom Eternal، عنوانی در سبک شوتر اول شخص می‌باشد که تا به‌ اینجای کار، افراد زیادی را مجذوب خود کرده و قرار بود که در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی (مصادف است با ۱ آذر ماه سال جاری) برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردد. اما همین حالا، خبری منتشر شد دال بر اینکه این بازی قرار است دیرتر از موعود به بازار عرضه گردد.

بر اساس سخنان و اسناد در دسترس، تاریخ انتشار این بازی به ماه مارس سا ۲۰۲۰ میلادی موکول شده است؛ پس مخاطبان و طرفداران این بازی، باید زمان بیشتری را منتظر این عنوان بمانند. سازندگان دلیل این تأخیر را ارائه‌ی بهترین تجربه به کاربر قلمداد کرده‌اند. نکته‌ی مهم در مورد این تأخیر آن می‌باشد که توسعه دهنده‌ی این بازی، یعنی id software گفته است که نسخه‌ی نینتندو سوئیچ این بازی قرار است که دیرتر از سایر نسخه‌های دیگر منتشر گردد. در سخنان سازندگان این بازی در توئیتر، هسچ اشاره‌ای به نسخه‌ی نینتندو سوئیچ نشده است و مصداق بارز انتشار دیرتر نسخه‌ی سوئیچ همان دم اشاره به آن در متن توئیتر است.

در پایان اگر بخواهیم یک نتیجه‌گیری از متن بالا داشته باشیم، باید بگوییم که بازی Doom Eternal قرار نیست که در تاریخی زودتر از ۲۰ مارس ۲۰۲۰ عرضه گردد و همانطور که اشاره هم شد، نسخه‌ی نینتندو سوئیچ آن قرار است که دیرتر از سایر نسخه‌ها به بازار عرضه گردد. پس اگر از کاربران علاقه‌مند به این بازی هستید، باید مدت بیشتری را صرف انتظار برای این عنوان بکنید. آخرین اخبار مربوط به این عنوان را در این نشانی مشاهده فرمائید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در این رابطه چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای بازی Doom Eternal تأخیر خورد | منتظر انتشار بازی در سال ۲۰۲۰ باشید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن ۵ دارای درایو نوری ۴K است


همان‌طور که می‌دانید، امروز وب‌سایت Wired با انتشار یک مقاله‌ی جدید، اطلاعات بسیار زیادی را در مورد پلی‌استیشن ۵ به اشتراک گذاشت؛ برای مثال، پلی‌استیشن ۵ از درایو نوری ۴K پشتیبانی کرده و حتی حجم دیسک‌های آن نیز مشخص شده است.

با توجه به اطلاعات بدست آمده، «بازی‌های فیزیکی پلی‌استیشن ۵ از دیسک‌های نوری ۱۰۰ گیگابایتی استفاده خواهند کرد». علاوه بر این، «درایو نوری پلی‌استیشن ۵ به عنوان پخش کننده‌ی بلوری نیز عمل می‌کند».

همان‌طور که مشاهده کردید، باید در نسل آینده منتظر بازی‌های جدید با حجم‌های بسیار بالا باشیم. البته خبر خوب این است که می‌توانید فیلم‌های ۴K خود را برروی پلی‌استیشن ۵ نیز تماشا کنید.



برای پلی‌استیشن ۵ دارای درایو نوری ۴K است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان Visions of N’Zoth بازی WOW: Battle for Azeroth معرفی شد


شرکت بلیزارد (Blizzard) امروز رسما به‌روزرسان ۸٫۳ بازی World of Warcraft: Battle for Azeroth با عنوان Visions of N’Zoth را معرفی کرده است. این به‌روزرسان تا پایان امروز برروی سرورهای آزمایشی بازی در دسترس کاربران و هواداران قرار می‌گیرد.

داستان به‌روزرسان Visions of N’Zoth برروی بازگشت شخصیتی با نام Old God تمرکز داشته و در کنار اعمال تغییرات و بهبودهای مختلف در بازی، مواردی مانند یک منطقه‌ و چندین محتوای کاملا جدید را به بازی اضافه می‌کند. شرکت بلیزارد با انتشار پیامی در وبلاگ رسمی بازی، جزییات محتوای جدید این به‌روزرسان را منتشر کرده است. همان‌طور که گفته شد، شما می‌توانید تا پایان امروز، اکثر این محتوای جدید را که برروی سرورهای عمومی بازی بارگزاری می‌شوند را تجربه کنید.

محتوای جدیدی که در سرورهای عمومی در دسترس قرار می‌گیرند:

  • یک دنیای جدید که شامل چندین ماموریت تازه می‌شود.
  • Instanceهای جدید مربوط به Visions of NZoth
    • Horrific Visions در مناطق Stormwind و Ogrimmar
    • Lesser Visions در مناطق Uldum و Vale of Eternal Blossoms
    • Titan Research Tree (تنها بخش اول این قسمت در دسترس خواهد بود. بخش‌های بعدی به مرور زمان به سرورهای آزمایشی اضافه می‌شوند)
    • Legendary Cloak
  • مامرویت Heritage Armor برای نژادهای Goblin و Worgen
  • درجه‌ی سختی Heroic برای منطقه‌ی Darkshore Warfront
  • آیتم Heart of Azeroth
    • Essenceهای جدید
    • چندین Minor Slot جدید
    • دو عدد Stamina Node اضافی
    • حداکثر سطح از ۷۰ به ۸۵ افزایش یافته است
    • یک اسلات جدید برای Infinite Progression که به شما در مبارزه با N’Zoth Corruption در آخرین سطح کمک خواهد کرد (این بخش بعدا به سرورهای آزمایشی اضافه خواهد شد)
  • رویداد PVP جدید Servant of N’Zoth برای کسانی که برای آن‌ها جایزه تعیین شده است
  • تغییرات اساسی در بخش Auction House
  • کلاس‌ها و Essenceها دچار تغییراتی شده‌اند

تیم سازنده به مرور زمان محتوای جدید مرتبط با به‌روزرسان ۸٫۳ را به سرورهای آزمایشی اضافه خواهد کرد. یکی از مهم‌ترین مواردی که در آینده به سرورهای آزمایشی اضافه می‌شوند، دو نژاد جدید و یک Raid جدید هستند. شما می‌توانید لیست کامل تغییراتی که در آینده در محتوای سرورهای آزمایشی اعمال می‌شوند را در ادامه مشاهده کنید:

  • دو نژاد جدید برای گروه Alliance با نام‌های Mechagnomes و Valpuera
  • یک Raid جدید با نام Ny’alotha
  • یک ماموریت داستانی جدید با عنوان Rise of N’Zoth
  • فصل چهارم بخش PVP و به‌روزرسان مروبط به Mythic Keystone Dungeon
    • بخش Operation: Mechagon به دو قسمت کاملا مجزا تقسیم شده است که هر کدام شامل دو درجه‌ی سختی Heroic و Mythic می‌شوند
  • Battle Petها و یک Pet Battle Dungeon جدید با عنوان Blackrock Depth
  • بخش Darkmoon Arcade: بازی‌های جانبی مورد علاقه‌ی خود را در منطقه‌ی Darkmoon Faire تجربه کنید
  • نقشه‌ی Deepwind Gorge دوباره طراحی شده است و از این پس در بخش نقشه‌های Capture Point قرار دارد
  • برخی از مشاغل درون بازی به‌روز می‌شوند
    • چندین آیتم PVP جدید به تمامی مشاغلی که امکان ساخت آیتم‌های مختلف را دارند، اضافه شده است
    • یک سطح جدید به آیتم‌های Alchemy Stone، حلقه‌های Jewelcrafting و عینک‌های Engineering اضافه شده است
    • یک Ny’alotha Vantus Runes جدید

تیم سازنده در حال بارگزاری به‌روزرسان ۸٫۳ برروی سرووهای آزمایشی است. شما می‌توانید این محتوا را پس از پایان بارگزاری تجربه کنید. بازی World of Warcraft: Battle for Azeroth هم‌اکنون برروی رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای به‌روزرسان Visions of N’Zoth بازی WOW: Battle for Azeroth معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ماد جدید بازی Sekiro: Shadows Die Twice شما را در نقش شخصیت آرتور مورگان قرار می‌دهد


بر اساس جدیدترین ماد طراحی شده برای نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Sekiro: Shadows Die Twice، بازی‌بازان می‌توانند به جای شخصیت اصلی در نقش آرتور مورگان قرار بگیرند.

مدل سه بعدی شخصیت آرتور از نسخه‌های کنسولی بازی Red Dead Redemption 2 استفاده شده است. این ماد توسط شخصی با نام Eyedeability طراحی شده است. آرتور مورگان از بازی Red Dead Redemption 2 تنها شخصیتی نیست که اخیراً به ماد Ultimate Character Collection اضافه شده است و از میان سایر شخصیت‌های این ماد می‌توان به شخصیت اسکورپیون و لیو کانگ از بازی Mortal Kombat 10، گرالت از بازی The Witcher 3، شخصیت ۲B از بازی Nier: Automata و دانته از سری Devil May Cry اشاره کرد.

تصاویر شخصیت آرتور مورگان در بازی Sekiro: Shadows Die Twice را می‌توانید در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

بر اساس آخرین آمار، این بازی تاکنون حدود ۳٫۸ میلیون نسخه فروش داشته است. بازی Sekiro: Shadows Die Twice در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را با عنوان «دوباره میازاکی، دوباره شاهکار | نقد و بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه بفرمایید



برای ماد جدید بازی Sekiro: Shadows Die Twice شما را در نقش شخصیت آرتور مورگان قرار می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Call of Duty Modern Warfare منتشر شد


کمتر از ۲۰ روز دیگر به انتشار بازی Call of Duty Modern Warfare باقی مانده و در همین راستا، شرکت اکتیویژن (Activision) تریلر زمان انتشار این عنوان را منتشر کرد.

در این تریلر، قسمت‌هایی از بخش داستانی بازی با حضور کاپیتان پرایس نمایش داده شده است. استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) در کنار ارائه‌ی یک بخش چندنفره‌ی جذاب، وعده‌ی ارائه‌ی یک داستان زیبا و واقع‌گرایانه را داده است. Call of Duty Modern Warfare قصد دارد با ارائه‌ی داستانی تاریک، افراد را با شیوه‌ی حال حاضر جنگاوری و تاثیرات مخرب جنگ برروی انسان‌ها آشنا کند.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین اخبار مربوط به بازی را از طریق این لینک دنبال نمایید. علاوه بر این، پیشنهاد می‌شود که نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی را به قلم علی نوربخش از دست ندهید. در ادامه می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۴K



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Call of Duty Modern Warfare منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات باندل Avengers Earth’s Mightiest Edition منتشر شد


شرکت اسکوئر انیکس (Squere Enix)، قصد دارد تا محبوب‌ترین تیم ابر قهرمان‌ها را در سال آینده به جهان بازی‌های ویدئویی وارد کند و قطعا شاهد یکی از برترین آثار سال ۲۰۲۰ خواهیم بود. اما این پایان ماجرا نبوده و قرار هست تا شاهد عرضه‌ی یک باندل اختصاصی و جذاب از بازی Avengers که بر پایه‌ی وقایع و شخصیت‌های درون خود بازی طراحی و ساخته شده‌اند، باشیم.

ما در ابتدا می‌دانستیم که قرار است تا باندل مورد نظر همراه با یک اکشن فیگور با کیفیت از کاپیتان آمریکا منتشر شود، اما حال شرکت اسکوئیر انیکس، جزئیات بیشتری را از آیتم‌های موجود در باندل مورد نظر منتشر کرد. این باندل شامل موارد ریز و درستی مرتبط با پنج عضور اصلی گروه انتقامجویان یعنی مرد آهنی، ثور، هالک ، بیوه‌ی سیاه و در نهایت نیز کاپیتان آمریکا می‌شود.

این باندل در واقع طی نمایشگاه کامیک‌کان نیویورک به نمایش درآمد. این باندل علاوه بر اکشن فیگور اشاره شده در بالا، شامل نقشه‌ی لباس مرد آهنی، یک عروسک بابل‌هد (Bobblehead) از هالک، نشان بیوه‌ی سیاه، یک جاسوییچی مشابه‌ی پتک ثور می‌شود. البته یک عکس هم از دوران کودکی کاملاخان (میز مارول) در کنار پنج عضور اصلی گروه انتقامجویان نیز می‌شود.

یک استیل بوک و همچنین آیتمی با نشان گروه انتقامجویان که به نظر می‌رسد یک گیره باشد، نیز در کنار آیتم‌های معرفی شده در بالا به پشم می‌خورند. در حال حاضر هیچ اطلاعاتی از قیمت دقیق و همچنین تاریخ پیش خرید این باندل در دسترس قرار نگرفته است.

بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۹ (۱۵ مه سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و استدیا در دسترس قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید جزئیات بیشتر در رابطه با مدت زمان خط داستانی اصلی این اثر را از طریق این لینک مشاهده فرمایید.



برای جزئیات باندل Avengers Earth’s Mightiest Edition منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

باز هم جایزه! | قرعه‌کشی و اعلام اسامی برندگان مسابقه بزرگ گیمفا و گیگابایت (شرکت کنندگان وبسایت)


سلام خدمت همه گیمفایی های عزیز و گرامی. بدون شک همگی موافقید که مهم نیست در چه سن و سالی باشی، زیرا گرفتن جایزه همیشه کیف می دهد و لذت دارد! فارغ از میزان جایزه و.. آن حسی که گرفتن جایزه و برنده شدن به آدم می دهد خیلی جذاب است و احساس خوش شانسی به آدم دست می دهد! چند روز قبل مسابقه ای بزرگ با همکاری وبسایت گیمفا و کمپانی گیگابایت در وبسایت و اینستاگرام گیمفا برگزار گردید که عده زیادی از شما زحمت کشیدید و پاسخ نوشتید و شرکت کردید. حالا وقت دیدن نتیجه زحمتتان است، البته باید شانس هم داشته باشید و جواب را هم درست نوشته باشید، چون بالاخره نمی شود که به کل شرکت کنندگان جایزه داد.

این قرعه کشی مربوط به افرادی است که در سایت شرکت کرده اند و جواب را در بخش نظرات پست مسابقه نوشته اند، زیرا قرعه کشی اینستاگرام دیروز برگزار شد و دو برنده آن مشخص گردیدند.   در سایت جوایز بسیار بیشتر است و شامل ۲۰ عدد فلش و یک هارد SSD است که به قید قرعه تقدیم برندگان خواهد شد. لیست افرادی که در وبسایت شرکت کرده اند و جواب درست داده اند در زیر این پست آمده است. ساعت ۲ بعد از ظهر امروز، مدیریت سایت جناب آقای نراقی، قرعه کشی را انجام خواهند داد و توسط الگوریتم گوگل، شماره های اتفاقی انتخابی می شود که برندگان خوش شانس مسابقه هستند. پس یادتان نرود که ساعت ۲ این قرعه کشی و اعلام برندگان را تماشا کنید.. نام برندگان در این پست هم نوشته و آپدیت خواهد شد. امیدوارم یکی از برندگان خوش شانس این مسایقه شما باشید.

۱٫gooli69
۲٫Er1Sharr
۳٫poryaesy
۴٫Disorder
۵٫mahdi 2004
۶٫Aidin.mahdavi.1400
۷٫Born To Kill
۸٫duy._.amir
۹٫SARDSIDERS
۱۱٫Kaladin
۱۲٫AladarNumber1
۱۳٫m_arian97
۱۴٫SadeqA
۱۵٫Mostafa_azizi2001
۱۶٫MS GAMER
۱۷٫mas
۱۸٫DOWNFALL
۱۹٫david3dartist
۲۰٫halker
۲۱٫rmin101
۲۲٫Parhamhf
۲۳٫Inside.to.hell
۲۴٫Mr.Soheil
۲۵٫GOD OF WAR
۲۶٫Old_Hunter
۲۷٫Qoqnoos
۲۸٫Mohammadbaluch
۲۹٫mrr_dadras
۳۰٫۳mr.x
۳۱٫naeim20921
۳۲٫Milad8tech
۳۳٫sadeghd007
۳۴٫samikkk
۳۵٫Mohammad Gamer
۳۶٫Necpower10
۳۷٫۲۰۰۳ Hamid Reza
۳۸٫Mfattahib
۳۹٫dani-shore
۴۰٫AC fan
۴۱٫Mr.Game
۴۲٫kj344
۴۳٫ayyobmallahi
۴۴٫MahdiMirzaei
۴۵٫majidta
۴۶٫asack
۴۷٫aliniceboy
۴۸٫mohamadra
۴۹٫mehrdad78
۵۰٫eesonataazera
۵۱٫Mmd Hidden
۵۲٫leon_shot
۵۳٫HaDeSthepto
۵۴٫Amir
۵۵٫HamedHa
۵۶٫KING.OF.KINGS
۵۷٫Hamed Banaderi
۵۸٫hamed-alaee
۵۹٫hosein1120
۶۰٫makarov
۶۱٫artyum
۶۲٫Armageddon
۶۳٫shahab25d
۶۴٫امیرمحمد
۶۵٫sina66
۶۶٫hamid619
۶۷٫Parsaeeiiee
۶۸٫Fan boys killer
۶۹٫esmaeelasf
۷۰٫Parsa1155
۷۱٫SHARE BUTTON
۷۲٫Majid
۷۳٫DEVIL MAY CRY IS BACK
۷۴٫RENDEL
۷۵٫Rezarasnani
۷۶٫حمید عسکری
۷۷٫Cell
۷۶٫smirsh
۷۷٫Mahdi logical gamer
۷۸٫Arash
۷۹٫mohammad zzz
۸۰٫PC Gamer
۸۱٫PC 4 Life
۸۲٫DanteofSparda
۸۳٫ali3250
۸۴٫Hadi
۸۵٫٫Rock
۸۶٫Dsadmin
۸۷٫Matiiyos
۸۸٫RADESH
۸۹٫sam09ft
۹۰٫amir99667755
۹۱٫abbas611
۹۲٫mehdi-gtx
۹۳٫siavash2050
۹۴٫Aprogrammer0
۹۵٫Rastin
۹۶٫mobin gamer 10
۹۷٫Sepehrr82
۹۸٫R7
۹۹٫Boom
۱۰۰٫peen
۱۰۱٫Ahmad.a
۱۰۲٫DeltaForceXtreme2020
۱۰۳٫ALI_reaper
۱۰۴٫Hellboy1996
۱۰۵٫Emoria
۱۰۶٫LetsPlayGame
۱۰۷٫man of steel
۱۰۸٫civileng1994
۱۰۹٫jackal
۱۱۰٫Ice_Devil
۱۱۱٫SepehrJML
۱۱۲٫alirezanaeimi78
۱۱۳٫sanaz bayonetta
۱۱۴٫Hunt Showdown
۱۱۵٫salarx20
۱۱۶٫amir_y
۱۱۷٫Amin68
۱۱۸٫ALN
۱۱۹٫ninjahamid
۱۲۰٫Knightmare
۱۲۱٫Dark Soul
۱۲۲٫Meti202
۱۲۳٫amir.cph4
۱۲۴٫LifeLover
۱۲۵٫Armageddon
۱۲۶٫vahid22
۱۲۷٫Arash dh
۱۲۸٫pourya88m
۱۲۹٫maryam.ta
۱۳۰٫sadeghd007
۱۳۱٫Asunakob
۱۳۲٫MHKA
۱۳۳٫wildhunt
۱۳۴٫alisun
۱۳۵٫XStephenX
۱۳۶٫BigMAhdi
۱۳۷٫gooli69
۱۳۸٫tahalahij
۱۳۹٫وحید گلباد
۱۴۰٫sinaemma75
۱۴۱٫anima066
۱۴۲٫Click
۱۴۳٫yasha2007
۱۴۴٫mohammadhsn2020
۱۴۵٫dead man
۱۴۶٫Amir
۱۴۷٫MaMaZzz
۱۴۸٫Iman_mhrb
۱۴۹٫AMR-8780-SS
۱۵۰٫Mohammad81sn
۱۵۱٫GORJI
۱۵۲٫Emptyecho
۱۵۳٫ehsan-general
۱۵۴٫HESAMDC
۱۵۵٫Vahhabsy
۱۵۶٫dalm
۱۵۷٫fesm
۱۵۸٫ali0026
۱۵۹٫گمنام
۱۶۰٫RADESH
۱۶۱٫Saeedk9574
۱۶۲٫shadow123456
۱۶۳٫Yahyajafari777
۱۶۴٫Saleh98
۱۶۵٫Aref B
۱۶۶٫GodOfWar1121
۱۶۷٫ROSGOD
۱۶۸٫Peymanre70
۱۶۹٫rahimia
۱۷۰٫Davidjonesnewgtx
۱۷۱٫Deltaforcebn
۱۷۲٫mattiasnilsson780ti
۱۷۳٫m.p
۱۷۴٫saeedch
۱۷۵٫payam70
۱۷۶٫mohammad42n
۱۷۷٫AL1K1NG
۱۷۸٫ehsan44
۱۷۹٫WamirhosseinM
۱۸۰٫Ali Reza
۱۸۱٫PrcGame
۱۸۲٫Thegame9898
۱۸۳٫sadeghrezayat
۱۸۴٫arashalavi47
۱۸۵٫maximum of pain
۱۸۶٫GHOST OF KING
۱۸۷٫sms1234
۱۸۸٫pouria_gamer_goty
۱۸۹٫milimod
۱۹۰٫Hmmm
۱۹۱٫Wolverine
۱۹۲٫valasssh
۱۹۳٫jonah
۱۹۴٫amir0913
۱۹۵٫afshan
۱۹۶٫aragorn999
۱۹۷٫swat_mehdi
۱۹۸٫Zebra
۱۹۹٫M.mt
۲۰۰٫MO Ali D
۲۰۱٫Dsadmin
۲۰۲٫aliezzati
۲۰۳٫hasan_8631
۲۰۴٫Setin
۲۰۵٫mazi20
۲۰۶٫king6james
۲۰۷٫mohsenf5
۲۰۸٫moinpes
۲۰۹٫salazark
۲۱۰٫Almo_mbr
۲۱۱٫alironaldo
۲۱۲٫LetsPlayGame



برای باز هم جایزه! | قرعه‌کشی و اعلام اسامی برندگان مسابقه بزرگ گیمفا و گیگابایت (شرکت کنندگان وبسایت) اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو | فانتزی بی‌پایان


هفته‌ی دیگری نیز پشت سر گذاشته شد و دوباره با نظرسنجی مجله‌ی فامیتسو مشخص شد که همچنان بازی Final Fantasy 7 مورد انتظارترین بازی در میان عناوین ژاپنی محسوب می‌شود. با من و گیمفا همراه باشید تا تحلیلی کوتاه بر ۱۰ رتبه‌ی ابتدایی این نظرسنجی در کنار یکدیگر داشته باشیم.

در این هفته، به مراتب هفته‌ای آرام‌تر و بی‌ سر و صداتری را در میان بازی‌های ژاپنی شاهد بودیم و این امر را در تعداد آرای کلی نظرسنجی فامیتسو نیز می‌توان مشاهده کرد. با این که اختلاف در میان آرای این هفته و هفته‌ی گذشته چندان زیاد نیست، ولی به هر حال، با کاهش کلی آن در روبرو شده‌ایم. در حقیقت، در ۵ رتبه‌ی ابتدایی این لیست نسبت به هفته‌ی گذشته، تغییری ایجاد نشده و ما نیز خیلی برای این ۵ رتبه وقت نگذاشته و سریع از آنان گذر خواهیم کرد.

همان‌طور که انتظار داشتیم، بازی Final Fantasy 7 با اختلاف آرای زیادی، حدود ۳۰۰ رای از رتبه‌ی دوم، در جایگاه ابتدایی این لیست نشسته است. بسیار بعید و دور از ذهن است که تا زمان عرضه‌ی این بازی شاهد آن باشیم که بازی دیگری بتواند تخت پادشاهی فامیتسو را از کلود و دوستانش بگیرد. در نهایت، این بازی با ۱۱۳۴ رای در این هفته به کار خود پایان داد.

در رتبه‌ی دوم، Project Sakura Wars حضور دارد که با تعداد ۸۳۵ رای توانسته است همانند هفته‌ی پیش رتبه‌ی دوم را به خود اختصاص دهد. این بازی برخلاف انتظاراتی که در غرب از آن می‌رود، هوادران بسیاری در شرق دارد و همین مورد می‌تواند باعث شود که در جایگاه دوم این لیست قرار بگیرد.

در جایگاه سوم نیز شاهد بازی Dragon Quest 11 S هستیم. اگر به یاد داشته باشید، ذکر کردیم که در ۵ رتبه‌ی ابتدایی لیست تغییری ایجاد نشده است، ولی بیان نکردیم که جایگاه بازی‌های برتر لیست عوض نشده است. در حقیقت، بازی Dragon Quest 11 S هفته‌ی گذشته با ۶۱۲ رای در جایگاه ۵ قرار داشت و این هفته توانسته است با افزایش حدود ۸۰ رای و رسیدن به عدد ۶۹۱، به رتبه‌ی سوم منتقل شود.

بازی رتبه‌ی ۳ این هفته، باعث شده است تا بازی Pokemon Sword/Shield و Persona 5 Royal هر کدام یک پله به عقب بروند. این دو بازی به ترتیب موفق به کسب ۶۶۰ و ۶۰۷ رای شدند و رتبه‌های ۴ و ۵ لیست فامیتسو در این هفته به این دو بازی تعلق دارد.

بازی Animal Crossing: New Horizons نسبت به هفته‌ی گذشته یک پله پیشرفت داشته و از نظر آرا نیز ۵۰ رای بیشتر از رکورد خود در هفته‌ی گذشته کسب کرده است. این بازی با ۴۷۷ رای و رتبه‌ی ۶ در این هفته به کار خود پایان داد.

بازی Tales of Arise که هفته‌ی گذشته اصلا در لیست ۱۰ برتر نبود، این هفته توانسته است تا راه خود را به لیست باز کند و رتبه‌ی قابل قبول ۷ را کسب کند. جالب است که بدانید تعداد رای‌های این بازی ۳۴۲ است و تنها با اختلاف بسیار کمی از بازی Death Stranding توانسته است تا رتبه‌ی هفتم را کسب کند. بازی Death Stranding نیز نسبت به هفته‌ی پیش تغییری از نظر رتبه نداشته ولی از نظر رای، شاهد افت حدود ۱۰۰ عدیی منتظران این بازی بودیم. این بازی با این که در غرب طرفداران بسیار زیادی دارد، ولی در شرق تنها توانست که رتبه‌ی هشتم لیست را به خود اختصاص دهد.

بازی Bayonetta 3 نیز دوباره وارد لیست شده است و با ۲۹۸ رای توانسته تا رتبه‌ی نهم را به خود اختصاص دهد. بازی Yakuza 7  نیز با تعداد اختلاف بسیار کمی، حدود ۱۹ رای، در رتبه‌ی آخر لیست قرار دارد.



برای مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو | فانتزی بی‌پایان اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی Ghostbusters: The Video Game Remastered منتشر شد



سرانجام بازی Ghostbusters: The Video Game Remastered برروی پلتفرم‌های مختلفی منتشر شد و اکنون در همین راستا، تریلر زمان عرضه‌ی بازی یاد شده نیز منتشر گردیده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت. بازی Ghostbusters: The Video Game Remastered که توسط استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) توسعه یافته است، نسخه‌ی بهبود یافته‌ی بازی […]



برای تریلر زمان عرضه‌ی Ghostbusters: The Video Game Remastered منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است


حدود چند هفته از زمان عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening گذشته است و برطبق شایعات موجود به‌نظر می‌رسد که این بازی به موفقیت قابل‌توجهی دست پیدا کرده است. حالا برطبق شایعات جدیدی به نظر می‌رسد که این بازی در هفته‌ی اول فروش خود در اروپا بیش از نیم میلیون نسخه را به فروش رسانده است. در ادامه برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

برطبق گفته‌های وبسایت آلمانی ۴Players، اطلاعات لو رفته‌ای از شعبه‌ی آلمان نینتندو (Nintendo Germany) نشان می‌دهد که این بازی تنها در ۷۲ ساعت پس از عرضه‌ی خود حدود ۴۳۰ هزار نسخه‌ را به فروش رسانده‌ است. همچنین قابل ذکر است که طبق گفته‌ی نینتندوی اروپا بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening سریع‌ترین فروش یک اثر برروی کنسول نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۹ را به نام خود ثبت کرده است. با توجه به این اطلاعات اولیه کاملا مشخص است که این بازسازی، بازگشت بسیار موفقی برای عناوین کلاسیک زلدا بوده است.

بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در حال حاضر به صورت انحصاری برای پلتفرم نینتندو سوییچ عرضه شده است.



برای شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دارک سولز با طعم انیمه و ومپایر | نقد و بررسی بازی Code Vein


یک بازی هاردکور سولزلایک دیگر هم عرضه شد و منتقدین سراسر دنیا در وبسایت ها و منابع و مراجع مختلف گیمینگ نظر و نقد خود را در مورد آن بیان کردند و جالب بود که برخی کلی از بازی تعریف کردند و برخی آن را حسابی کوبیدند! صحبت از بازی Code Vein است. معمولا وقتی این طور می شود که یک بازی با برخی سلیقه ها جور باشد و با برخی سلیقه ها جور نیاشد و در نقدها هم سلیقه کاملا دخیل شود. باز هم به سنت عناوین اخیر مقداری بیش از حد سختگیرانه با Code Vein برخورد شد و مطابق کیفیتی که دارد به آن امتیاز ندادند و دلیلش را هم نمی دانم چرا ولی خب به هر حال نظر هر منتقدی محترم است و مسئولیت نقدش با خودش است و می تواند هر چه می خواهد در مورد بازی بگوید. لابد برخی با این جور بازی ها مشکلی دارند یا از این مدل عناوین هاردکور خوششان نمی آید، ولی به هر حال و به هر دلیلی، Code Vein هم نمراتی در حد کیفیتش نگرفت. من هم در وبسایت گیمفا امروز میخواهم نظر و نقد خود را در مورد Code Vein و تجربه مستقیمی که از آن داشته ام با شما در میان بگذارم و مثل همیشه ذره ای کاری به متا و نمرات و .. ندارم و تجربه خودم را با شما مطرح می کنم. در این مقاله می خواهم بگویم که چرا اعتقاد دارم برای دوست داران سری سولز، تجربه Code Vein بدون توجه به نمراتش، لازم و واجب است. همان طور که تجربه Surge 2 بدون توجه به نمراتش برای دوستداران این سبک لازم و واجب است.

Code Vein انتخابی بسیار عالی برای علاقمندان به سبک اکشن نقش آفرینی و مخصوصا طرفداران عناوین هاردکور این ژانر مثل سری عناوین Dark Souls و Bloodborne و Nioh به حساب می آید. مخصوصا اگر که به عناوین دارای جلوه های بصری انیمه مانند نیز علاقمند هستید که دیگر نور علی نور است و نباید در تجربه  Code Vein ذره ای تردید کنید.

این را بدانید که درست است که من خیلی زیاد عاشق این سبک هستم و شاید اگر به صورت کاملا شخصی و با توجه احساسم و بدون داشتن مسئولیت نوشتن برای گیمرهای کشورم بخواهم به این بازی ها نمره بدهم امتیازم خیلی بیشتر باشد، ولی شک نکنید که در نقد و بررسی هایم هر مشکلی که در بازی ببینم را می گویم و نه از چیزی چشم پوشی میکنم و نه می گذارم علاقه ام باعث ندیدن یک مشکل و ایراد شود، همان طور که نمی گذارم عدم علاقه م به یک سبک باعث کوبدن بیهوده آن شود. کاری که گویا خیلی ها انجام می دهند. من بازی را ساعت ها تجربه میکنم و هر چیزی که در آن می بینم را می نویسم و در اختیار شما قرار می دهم. در واقع این تجربه ای است از مسیری که من در طول بازی کردن این عناوین داشته ام و سعی میکنم تمام نکات مثبت و منفی آن را برایتان بازگو نمایم. پس ابتدا فکر نکنید که چون این سبک را دوست دارم از عیب و ایرادش می گذرم و به شما نمی گویم، زیرا که شاید برخی این قدر علاقه به این سبک نداشته باشند و فقط بخواهند حقیقت را بدانند. دیگر برویم سراغ اصل مقاله و پرداختن به بازی Code Vein.

بازی Code Vein که عنوانی است در ژانر Action RPG و در دنیایی انیمه مانند و آخرالزمانی رخ می دهد، توسط Bandai Namco ساخته شد و چند روز قبل توسط همین کمپانی برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox One و Microsoft Windows منتشر گردید

نکته جالبی است که ناشر و صاحب امتیاز سری سولز که همه از آن الگو گرفته اند خودش بیاید و یک بازی بسازد با حال و هوایی کاملا متفاوت با الهام گرفتن مستقیم از فرنچایز مشهور خودش! بله این اتفاقی است که در مورد بازی Code Vein رخ داده است و این بازی از همان زمان معرفی با نمایش های عالی خود قطعا هر طرفدار اکشن نقش آفرینی هاردکور و هر طرفدار سری سولز را به سمت خود جذب کرد. Code Vein عنوانی است که طرفداران سولز قطعا منتظر و چشم به راه آن بودند. همان طور که قبلا هم گفته ام انگار که سری عناوین سولز کاری با ما کرده اند که وقتی که خودشان هم نیستند ما هر سال به مانند معتادان به دنبال یک بازی شبیه سولز بگردیم!! خوشبختانه سازندگان هم هوایمان را دارند و معمولا سالی یکی دو بازی برای رفع اعتیاد ما به سولز می سازند! چه چیزی هم بهتر از یک بازی کاملا الهام گرفته از سولز آن هم توسط ناشر خود سری Dark Souls. بازی Code Vein که عنوانی است در ژانر Action RPG و در دنیایی انیمه مانند و آخرالزمانی رخ می دهد، توسط Bandai Namco ساخته شد و چند روز قبل توسط همین کمپانی برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox One و Microsoft Windows منتشر گردید.در این مطلب قصد داریم تا به بحث و بررسی در مورد عنوان Code Vein پرداخته و بخش‌ها و المان‌های مختلف آن را تک به تک تحلیل و بررسی و از زوایای مختلف آن را بشکافیم تا شما عزیزان آشنایی بیشتری با کلیت این بازی داشته باشید و تصمیم بگیرید که آیا Code Vein عنوانی مناسب شماست یا خیر. پس اگر به هر دلیلی به این بازی علاقمند هستید و می خواهید بیشتر با خصوصیات و المان های شاخص آن آشنا شوید، در ادامه مقاله نقد و بررسی بازی Code Vein با بنده و وبسایت خبری تحلیلی گیمفا همراه شوید.

به هر حال نظر هر منتقدی محترم است و مسئولیت نقدش با خودش است و می تواند هر چه می خواهد در مورد بازی بگوید. لابد برخی با این جور بازی ها مشکلی دارند یا از این مدل عناوین هاردکور خوششان نمی آید، ولی به هر حال و به هر دلیلی، Code Vein هم نمراتی در حد کیفیتش نگرفت. من هم در وبسایت گیمفا امروز میخواهم نظر و نقد خود را در مورد Code Vein و تجربه مستقیمی که از آن داشته ام با شما در میان بگذارم و مثل همیشه ذره ای کاری به متا و نمرات و .. ندارم و تجربه خودم را با شما مطرح می کنم. در این مقاله می خواهم بگویم که چرا اعتقاد دارم برای دوست داران سری سولز، تجربه Code Vein بدون توجه به نمراتش، لازم و واجب است. همان طور که تجربه Surge 2 بدون توجه به نمراتش برای دوستداران این سبک لازم و واجب است.

داستان Code Vein یکی از نقاط قوت و جذابیت های آن محسوب می شود و روایت قابل قبولی نیز دارد که شما را به دنبال خود می کشاند تا ادامه داستان را دریابید. در این مسیر حضور برخی شخصیت های جذاب هم به این موضوع کمک می کنند تا شما هرگز رشته داستان را رها نکنید و بازی ابدیل به گیم پلی محض برای شما نشود. داستان بازی هم مرموز است و هم شخصیت های جذابی دارد هر کدام داستان و پیشینه خود را دارند. بعد از ساخت شخصیت وارد بازی می شوید و بعد از کمی صحنه های داستانی آغازین بازی، کنترل شخصیت را به دست می گیرید که ابتدا بسیار بی حال است و کمبود خون دارد و باید آرام آرام خود را به یک درخت عجیب سفید برسانید و آن را با یک قطره از خونتان بارور کنید تا یک میوه خونین بدهد و شما را سرحال بیاورد. سپس بعد از مدتی وارد گیم پلی اصلی بازی می شوید و خود را همراه یک شخصیت Revenant دیگر در یک بخش زیرزمینی و غار مانند می یابید که پر از هیولاهاست و باید در آنجا دنبال درخت های خون بگردید که خیلی کمیاب هستند. از اینجا روند اصلی داستان بازی شروع می شود. در داستان بازی همه چیز حول محور خون می چرخد که نیاز اصلی Revenan ها است و آنها یاد گرفته اند که نیاز خود را به غیر از خون انسان از یک منبع دیگر تامین کنند که البته به نظر می رسد خیلی کمیاب است. این منابع یک درخت سفید رنگ هستند که وقتی یک قطره از خون Revenan ها روی آن ها بچکد انگار بارور شده و یک میوه می دهند که مثل یک بسته خون کوچک است.

واحد پولی بازی دقیقا مثل سری سولز همان واحدی است که با همان باید شخصیت ها ارتقا دهید و با همان خرید و فروش آیتم کنید. یعنی مثل روح در سری سولز که همه کار در بازی با آن انجام می شود در Code Vein هم همه چیز بر اساس Haze است و باید آن را بین ارتقای شخصیتان و خرید آیتم و سلاح و .. و خرید gift های هر کلاس مدیریت نمایید.

شخصیت اصلی و همراهش که یک دختر زیباست در حالی به هوش می آیند که هیچ چیزی به خاطر ندارند و البته بعدا می فهمید که گویا همه Revenan طی روندی بخش هایی از حافظه خود را از دست می دهند. در مرحله ای که در نسخه دمو قرار دارد شاهد هستیم که گویا این Revenan ها تحت نظارت و رهبری یک گروه خشن و ظالم هستند که با آنها خیلی بد و مانند اشیا رفتار می کنند و فرمانده شان بسیار شخصیت منفی به نظر می رسد. او کلی از این Revenan ها را مجبور می کند که بروند درون سیاهچال های مخوف و پر از شیاطین مختلف تا بتوانند درخت های خون پیدا کنند و وقتی به درون این غارها و مناطق زیرزمینی که ترکیب از محیط مدرن و سیاهچال های کلاسیک هستند می روید، کلی از جنازه های Revenan های مختلف را می بینید. تازه ممکن است در برخورد یا یک فاکتور خطرناک برای Revenan ها که یک سنگ خاص است، آنها آلوده شوند و وقتی این اتفاق بیافتد آنها چشم هایشان قرمز شده و کنترل خود را کاملا از دست می دهند و مثل یک زامبی می شوند که البته خیلی خیلی قوی تر از زامبی ها هستند و می توانند به هیولاهایی چند برابر اندازه خودشان هم تبدیل شوند. در ادامه با شخصیتی به نام لوییس آشنا می شوید که یک Revenan و البته یک دانشمند است که در مورد Revenan ها تحقیق هم می کند. از شکست باس اول بازی یک سنگ قرمز باقی مانده که لوییس به شما می گوید به آن نزدیک نشوید و به زمزمه هایش گوش ندهید و دست به آن نزنید زیرا همین است که ما را آلوده می کند، ولی شخصیت اصلی بازی ناخود آگاه آن را بر می دارد و در دست می گیرد و در عین ناباوری گویا می تواند آن را کنترل کند.

داستان Code Vein یکی از نقاط قوت و جذابیت های آن محسوب می شود و روایت قابل قبولی نیز دارد که شما را به دنبال خود می کشاند تا ادامه داستان را دریابید. در این مسیر حضور برخی شخصیت های جذاب هم به این موضوع کمک می کنند تا شما هرگز رشته داستان را رها نکنید و بازی ابدیل به گیم پلی محض برای شما نشود. داستان بازی هم مرموز است و هم شخصیت های جذابی دارد هر کدام داستان و پیشینه خود را دارند.

با این کار هر ۳ شخصیت به یک حالت رویا مانند می روند که گویی بخش هایی از حافظه الیور یا همان باسی است که کشتید و در ابتدا دوستتان بود. بعد از این اتفاق و بیرون آمدن از این حالت رویا، لوییس شما را می برد به یک ساختمان که به نظر می رسد هاب اصلی بازی باشد زیرا آنجا با شخصیت های مختلف حرف می زنید و خرید و فروش می کنید و داستان را پیش می برید. بیشتر از این در مورد وقایع داستانی بازی و اتفاقات جذاب و پیچش های مختلفی که در ادامه بازی در داستان و روابط شخصیت ها رقم می خورد صحبت نمی کنم تا با توجه به این که بازی بسیار جدید است، خودتان بتوانید این موارد را نجربه کنید و داستان بازی جذابیتش برای شما حفظ شود. در کل باید این را بگویم که داستان بازی Code Vein، مانند اکثر بازی هایی که اصالت ژاپنی دارند، داستانی پرداخت شده و جذاب است که شخصیت های دوست داشتنی و جالبی را هم در آن می بینید. فقط شاید برخی از دبالوگ های زیادی طولانی و مکث و توقف های کش دار برای رد و بدل شدن ۲ خط دیالوگ، مقداری حوصله بازیبازانی که علاقه به عناوین غربی دارند را سر ببرد که البته این موضوع خیلی کمتر و کوچکتر از آن است که بخواهد روی کلیت تجربه تان از بازی تاثیر بگذارد.

همه فعالیت ها و حملات و مبارزاتی که در بازی انجام می دهید بر اساس کلاس های مختلف بازی در دسترس شما قرار می گیرد که این کلاس ها بر اساس بخشی به نام Blood Core ها تعریف شده اند و مثلا Blood Core ی داریم که نامش Ranger است یا Blood Core کلاس Fighter  و کلی کلاس دیگر که تعدادشان خیلی زیاد است. تازه بهترین نکته هم اینجاست که می توانید هر وقت می خواهید بین اینها سوییچ کنید و Blood Core خود را عوض کنید.

از لحاظ کلیت بصری باید گفت بازی Code Vein “یک انیمه بسیار تاریک” است که با ترکیب طراحی های انیمه گونه با دنیایی ویران و تاریک به همراه المان های داستان های خون آشامی خلق شده است و اتفاقا این ترکیب از نظر بصری جواب داده است و نه تنها یک بازی یونیک را از نظر بصری پدید آورده است که زیاد مشابهش را ندیده ایم، بلکه در طول بازی هم شما را به خود جذب می کند و کاملا درگیر فضای سیاه و تاریک و غمزده بازی می شوید، فقط ای کاش گاهی طراحی برخی مراحل متنوع تر بود زیرا در مواردی حس می شود که برخی محیط ها زیادی شبیه هم هستند و فضاسازی یکسانی دارند. در بازی شاهد محیط های مختلف یخ زده و ویران شده و پر از گدازه های آتش و … هستیم که تنوع خوبی دارند ولی باز هم این دنیای جذاب و معرکه پتانسیل بیشتری برای خلق محیط ها و مناطق متنوع تر و خیره کننده تر داشته است. از نظر فنی بازی Code Vein عنوانی کاملا باثبات و بهینه شده است که هرگز شما را با باگ و افت فریم و مواردی از این دست آزار نمی دهد. به شخصه و در طول تجربه چندین ساعته با کنسول پلی استیشن ۴ معمولی، هیچ اثری از افت فریم و مشکلات فنی مشاهده نکردم و بازی کاملا باثبات و روان اجرا می شود. نورپردازی های بازی نیز به خوبی و مناسب با فضاسازی دنیای بازی انجام شده است و با آن سنخیت دارد. در واقع نورپردازی بازی در تشدید حس ویرانی و تاریکی و سیاهی دنیای Code Vein نقش پررنگی دارد و شاهد یک نورپردازی جذاب در دل یک انیمه هستیم. از نظر “جنس” گرافیک، این عنوان شباهت به بازی God Eater 3 دارد البته با کیفیت طراحی بسیار بهتر و دنیایی بسیار پرجزییات تر و تاریک تر.

هر کدام از Blood Core ها یا کلاس ها، قابلیت های ویژه خود یا همان Gift های خاص خود را دارا هستند که برخی Passive و برخی Active هستند. این Gift ها قابل شخصی سازی و ارتقا دادن هستند که این موضوع به سبک و استایل بازی شما بستگی دارد و می توانید شخصیت و قدرت های خود را در جهتی که مناسب تر برای سبک بازی کردنتان است سوق دهید. با فعال کردن Blood Core هر کلاس، دسترسی شما به قابلیت های آن آزاد می شود که البته فکر نکنید همه این قابلیت ها آزاد هستند زیرا باید هر کدام را می خواهید با واحد پولی بازی خریداری کنید.

طبیعی هم هست که کلیت جنس گرافیکی کد وین شبیه گاد ایتر ۳ باشد زیرا این بازی هم از جدید ترین عناوین باندای نامکو است و مدتی قبل هم عرضه شده است و سازندگان این دو عنوان تقریبا یکی هستند. دقت کنید که گفتم فقط “جنس” و کلیت گرافیکی زیرا با توجه به این که آن بازی را هم تجربه و تمام کرده ام، کیفیت طراحی های کد وین اصلا قابل مقایسه با آن نیست و دنیایی بسیار گیراتر و پرجزییات تر و تاریک تر را در کد وین شاهد هستیم. به طور کلی باید بگویم Code Vein انیمه ای بسیار تاریک و سیاه است که ویرانی و سیاهی در جای جای طراحی های آن به چشم می خورد، حالا چه در یک خیابان با کلی ساختمان ویران باشد یا در یک غار زمینی و تونل قدیمی مترو که اکنون محل رفت و آمد شیاطینی مخوف شده است. گرافیک بازی بسیار زیباست مخصوصا از لحاظ هنری و طراحی های معرکه ای که دارد اما باز هم در نهایت نمی توان گفت گرافیک بازی در حد و اندازه عناوین بسیار خوش گرافیک نسل هشتم است. البته خب این را هم بدانید که هرگز بازی هایی با طراحی های انیمه ای را جزو برترین عناوین گرافیکی نسل حساب نمی کنند زیرا نوع گرافیکشان فرق دارد و بسیار فانتزی است. برای بیان برترین عناوین گرافیکی در هر نسل معمولا از بازی های با گرافیک واقع گرایانه تر یاد می شود و نه از عناوین فانتزی محض یا انیمه مانند. بنابر این این اصلا نکته بدی نیست که می گویم گرافیک این عنوان در حد برترین های نسل هشتم نیست زیرا نمی تواند و  نباید هم باشد.

در بازی قابلیتی به نام Inherit داریم که می توانید هر گیفت را با خرج کردن haze و تعدادی آیتم های مخصوص که در بازی باید پیدا کنید، Inherit کنید و به درجه آخر برسانید که در این حالت استفاده از آن گیفت برای کلاس های دیگر هم آزاد می شود. یعنی مثلا من که کلاس مبارز بودم یک گیفت را در کلاس دیگر دیدم که باعث می شد درصد آیتم انداختن دشمنان بیشتر شود و چون از این گیفت خوشم می آمد با خرج مقداری Haze و چند آیتم که جمع کرده بودم، آن را Inherit کردم و توانستم آن را به عنوان یکی از چهار گیفتی که می توانم در کلاس مبارز فعال نمایم، برای شخصیت خود تجهیز کنم. این قابلیت بسیار جذاب است و به نوعی امکان ترکیب کلاس ها را به شما می دهد

Code Vein واقعا از نظر گیم پلی یک بازی جذاب و عمیق است و گیم پلی آن بسیار وزین و هیجان انگیز با مبارزاتی عمیق و تاکتیکی است که در آن می توانید استایل بازی خود را پیاده کنید و مثلا بر اساس دفاع پیش بروید یا سرعت غلت زدن، بر اساس حمله نزدیک سنگین پیش بروید یا حمله نزدیک سریع و یا حملات از راه دور. در واقع اساس گیم پلی بازی بر شخصی سازی و پیاده کردن استایل و کلاس خود بر روی شخصیتتان متمرکز است و می توان گفت این مهم ترین نکته گیم پلی است. یک نکته مثبت و قابل ذکر در مورد گیم پلی Code Vein این است که بازیبازانی که به این نوع سیستم و سبک گیم پلی آشنایی ندارند را بدون آماده سازی در بازی رها نمی کند، بلکه برای آموزش حملات و حرکات و قدرت ها در بازی، در همان ابتدا و بعد از ساخت شخصیت، شما وارد یک بخش آموزشی می شوید که در اینجا نوع کنترل شخصیت و آموزش فنون مختلف و تغییر کلاس و استفاده از گیفت ها و .. را خیلی کوتاه و کارآمد یاد می گیرید تا برای کسانی که اصلا آشنایی با این نوع گیم پلی ندارند، کار راحت تر شود. باید به این موضوع اشاره کنم که در بازی کلی المان از سری سولز وجود دارد و جدا از  المان های مبارزات و سلاح های سنگین و سبک و غلت زدن و دفاع کردن و تغییر زره و اهمیت وزن و… در سایر بخش های گیم پلی بازی هم شاهد المان های سری سولز و حتی بلادبورن هستیم. بازی دقیقا از همان سیستم بونفایرها و قوانین استراحت در آنها که ریست شدن دشمنان و پر شدن آیتم های سلامتی است استفاده می کند و در بونفایرها می توانید لول آپ کنید و شخصیت را ارتقا دهید و گیفت ها را ارتقا داده یا Inherit کنید و چندین کار دیگر انجام دهید.

از لحاظ کلیت بصری باید گفت بازی Code Vein “یک انیمه بسیار تاریک” است که با ترکیب طراحی های انیمه گونه با دنیایی ویران و تاریک به همراه المان های داستان های خون آشامی خلق شده است و اتفاقا این ترکیب از نظر بصری جواب داده است و نه تنها یک بازی یونیک را از نظر بصری پدید آورده است که زیاد مشابهش را ندیده ایم، بلکه در طول بازی هم شما را به خود جذب می کند و کاملا درگیر فضای سیاه و تاریک و غمزده بازی می شوید

همچنین بعد از مرگ، Haze های شما که همان روح های سری سولز هستند از کشتن دشمنان و برخی آیتم ها به دست می آیند با مرگ شما روی زمین می مانند و یک بار فرصت دارید برگردید تا آنها را بردارید و اگر کشته شوید دیگر بای بای روح ها!! همچنین واحد پولی بازی یا Haze دقیقا مثل سری سولز همان واحدی است که با همان باید شخصیتتان ارتقا دهید و با همان خرید و فروش آیتم کنید و با همان قابلیت ها را ارتقا دهید و گیفت ها را آزاد نمایید و Inherit کنید. یعنی مثل روح در سری سولز که همه کار در بازی با آن انجام می شود در Code Vein هم همه چیز بر اساس Haze است و باید آن را بین ارتقای شخصیتان و خرید آیتم و سلاح و .. و خرید gift های هر کلاس مدیریت نمایید. در واقع باید بگویم از نظر گیم پلی، سازندگان بازی Code Vein بیشتر از هر بخش دیگری، فرنچایز شاهکار سولز را برای الهام گرفتن برگزیده اند (البته شاید هم بهتر است بگویم فقط در بخش گیم پلی از این سری الگو گرفته اند)  و با استفاده  صحیح از المان های عالی گیم پلی سری Souls، اکنون Code Vein هم یک بازی معرکه شده است. در کلیت گیم پلی بازی شما بایستی با دشمنان و موجوداتی شیطانی یا Revenant های آلوده شده که در سراسر دنیای بازی و سیاهچال ها و غارهای زیرزمینی و گوشه و کنار خیابان ها و ساختمان های ویران شده بازی پراکنده هستند مبارزه کرده و آن ها را از بین ببرید. شما در نبردها تنها نیستید و با استفاده از سیستم “مبارز همراه” که در بازی وجود دارد می توانید یک مبارز را به همراه خود داشته باشید تا در سفرها و مبارزات کنار شما باشد.

Code Vein واقعا از نظر گیم پلی یک بازی جذاب و عمیق است و گیم پلی آن بسیار وزین و هیجان انگیز با مبارزاتی عمیق و تاکتیکی است که در آن می توانید استایل بازی خود را پیاده کنید و مثلا بر اساس دفاع پیش بروید یا سرعت غلت زدن، بر اساس حمله نزدیک سنگین پیش بروید یا حمله نزدیک سریع و یا حملات از راه دور. در واقع اساس گیم پلی بازی بر شخصی سازی و پیاده کردن استایل و کلاس خود بر روی شخصیتتان متمرکز است و می توان گفت این مهم ترین نکته گیم پلی است.

شما در بازی به انواع و اقسام قابلیت های فراطبیعی و فوق العاده جذاب نیز دسترسی دارید که در موردشان توضیح خواهم داد. سازندگان بازی در  باندای نامکو، در واقع خالقین و مغزهای متفکر فرنچایز God Eater هستند و در این بازی مبارزات دشوار و چالش برانگیز را با دنیایی که کاملا به هم پیوسته و متصل است ترکیب کرده و در اختیار بازیبازان قرار می دهد تا در آن اکتشاف و گشت و گذار کنند. سیستم گشت و گذار و اکتشاف در بخش ها و مناطق مختلف بازی بسیار جذاب و قابل تحسین است و بازی از یک نوع طراحی پیوسته دقیقا مثل سری سولز بهره می برد که مثلا کل یک منطقه را می گردید و دربی که در آغاز مرحله قفل است باز می شود و از آخر مرحله به اول آن می رسید یا بخش های مختلف مناطق به هم وصل می شوند با چند مبانبر سبب می شود که یک بونفایر برای ۳ منطقه بازی حکم بونفایر مرکزی را پیدا کند که این خیلی تحسین برانگیز است و طرفداران سولز دقیقا می دانند وقتی می گویم “پیوستگی و همبستگی دنیای بازی” یعنی چه! تنوع دشمنان در بازی بسیار مناسب است و در مراحل گوناگون بازی شاهد چندین و چند نوع دشمن مختلف هستیم که از این نظر بازی را جذاب تگاه می دارند و این بسیار هم خوب است، زیرا اخیرا در خیلی بازی های شاهکار هم دشمنان تنوعشان زیاد نبوده است ولی خب بازی که بخواهد از سولز الهام بگیرد باید تنوع در آن خیلی بالا باشد. علاوه بر تنوع، دشمنان و باس ها از نظر کیفیت طراحی هم واقعا عالی خلق شده اندذ و شاهد طراحی های جذاب و مخوفی در بسیاری از دشمنان و باس های بازی هستیم که جذابیت آن را چند برابر می کنند.

ای کاش گاهی طراحی برخی مراحل متنوع تر بود زیرا در مواردی حس می شود که برخی محیط ها زیادی شبیه هم هستند و فضاسازی یکسانی دارند. در بازی شاهد محیط های مختلف یخ زده و ویران شده و پر از گدازه های آتش و … هستیم که تنوع خوبی دارند ولی باز هم این دنیای جذاب و معرکه پتانسیل بیشتری برای خلق محیط ها و مناطق متنوع تر و خیره کننده تر داشته است.

به طور کلی باید این گونه گفت که در گیم پلی دشوار بازی، حمله و دفاع و جاخالی دادن با مدیریت نوار قدرت بدنی، تغییر دادن Bloodcore هنگام مبارزه با دشمنان مختلف و باس ها و استفاده صحیح و به جا از گیفت ها در مبارزات بازی برای موفقیت شما بسیار مهم و حیاتی است و مانند هر بازی دیگری که الهام گرفته از سولز است، باید صبر و شکیبایی زیادی برای از پای در آوردن دشمنان داشته باشید که این مورد حتی در این بازی شاید از سری سولز هم بیشتر باشد زیرا مبارزات کمی به نظر کندتر می رسد، البته خب من هم اغلب با سلاح سنگین بازی می کردم و این نیز تاثیرگذار است. همچنین آشنا نبودن به بازی و تجربه آن در شروع ممکن است باعث شده باشد که فکر کنم در این بازی باید صبر بیشتری برای کشتن دشمنان داشته باشید زیرا که در ابتدا که یک روش و بازی کاملا نو را آغاز می کنید قطعا کار برایتان سخت تر است و بعدا راحت تر می شود. اما به طور کلی باید اینطور بگویم که مبارزات بخش داستانی بازی و مراحل داستانی آن، دشوار هستند و چالش برانگیز. برخی دشمنان نسبتا آسان هستند ولی برخی دیگر واقعا سخت و مرگبار. باس ها هم هر چه جلو می روید وحشی تر و بدتر می شوند و می توانند راحت شما را بکشند. البته با توجه به قابلیت برخی شخصیت های همراه و برخی آیتم ها ممکن است یکی دو بار با مقدار کمی از خط سلامتی دوباره به بازی برگردید و زنده شوید.

از نظر گیم پلی، سازندگان بازی Code Vein بیشتر از هر بخش دیگری، فرنچایز شاهکار سولز را برای الهام گرفتن برگزیده اند (البته شاید هم بهتر است بگویم فقط در بخش گیم پلی از این سری الگو گرفته اند)  و با استفاده  صحیح از المان های عالی گیم پلی سری Souls، اکنون Code Vein هم یک بازی معرکه شده است

در طول روند بازی با NPC ها و شخصیت های مختلفی مواجه می شویم که می توانیم با آنها تعامل کنیم و برخی از آن ها می توانند مبارز همراه ما هم باشند و برخی دیگر هم فقط در داستان نقش های جزیی یا پر اهمیت دارند. مثلا Louis یک رهبر جوان است که به Revenant هایی که از عطش خون رنج می برند کمک می کند. وی در سرزمین جدا شده و ویران VEIN، به دنبال یک منبع خون مناسب برای جایگزینی خون انسان می گردد. سلاح وی یک شمشیر یک دستی است و در وارد آوردن ضربات کشنده و سریع بسیار مهارت دارد و همچنین در جاخالی دادن سریع از ضربات دشمنان قدرتمند بازی نیز خبره است. شخصیت Mia Karnstein یک Revenant مونث است که در سرزمینی به نام “Vein” سرگردان است. او با برادر کوچکترش (تنها عضو خانواده که برایش باقی مانده است) همراه است و هر کاری را برای محافظت از برادرش انجام می دهد. سلاح وی حالتی نیزه مانند دارد و برای حملاتی با دامنه اثر بالا نیز مناسب است. شخصیت Io بک Revenant مونث است که به همراه پروتاگونیست های بازی به گشت و گذار و اکتشاف می پردازد. وی هیچ خاطره ای از گذشته خود ندارد و حافظه اش را از دست داده است اما سرزمین VEIN را بسیار خوب می شناسد. وی شخصیتی بسیار مفید برای همراهی بازیباز به حساب می آید. همچنین شخصیت Yakumo Shinonome یک Revenant است که قبلا مزدور بوده است و به عنوان مردی وفادار و باشرف شناخته می شود که در محافظت کردن از دیگران بسیار خبره و ماهر است. وی شخصیتی محبوب است که تمام افراد دیگر وی را دوست دارند و در مبارزات به شکلی کاملا خونسرد و بسیار حرفه ای دشمنان را قلع و قمع می کند. در بازی یک هاب اصلی وجود دارد که آنجا با شخصیت های مختلف حرف می زنید و خرید و فروش می کنید و به سیاهچال ها دسترسی پیدا می کنید.

Code Vein انیمه ای بسیار تاریک و سیاه است که ویرانی و سیاهی در جای جای طراحی های آن به چشم می خورد، حالا چه در یک خیابان با کلی ساختمان ویران باشد یا در یک غار زمینی و تونل قدیمی مترو که اکنون محل رفت و آمد شیاطینی مخوف شده است

صحبت از سیاهچال شد و چشمتان روز بد نبیند! شما می توانید با صحبت با یکی از شخصیت ها راهی این سیاهچال ها شوید که که تحت نام High difficulty Dungeons هستند. این سیاهچال ها بخشی از بازی است که می توانید به صورت کواپ آنلاین تجربه کنید (دقیقا مثل حالت سیاهچال های بلادبورن) و البته کمی که سیاهچال را بازی کنید می فهمید که انگار اصلا “باید” کوآپ بازی کنید زیرا که به طور وحشتناکی سخت است حتی در حالت کوآپ. کلی می روید جلو و یک دشمن مخوف باس مانند را می کشید و آیتم های سلامتیتان تمام می شود و فکر می کنید که خب الان یک کلید را می دهد، ولی می روید جلو چند دشمن معمولی را می کشید و در کمال ناباوری می بینید که همان دشمنی که فکر می کردید باس است دو تا با هم می آیند با کلی سرباز کمکی که از کل کناره های تصویر به شما تیر می زنند! حالا نه آیتم سلامتی دارید و نه به کلید رسیده اید. در بهترین حالت قبل از این که بمیرید و تمام haze ها یا همان روح هایتان بیافتند همان جا، در می روید به عقب و به بونفایر این سیاهچال که در اولین قسمت شروع آن است استراحت می کنید و لول می زنید تا روح هایتان از بین نروند. خب به سلامتی حالا دوباره کل دشمنان زنده شده اند و باید دوباره تا همان جا بروید و این بار برای آیتم های خود برنامه ریزی کنید تا کم نیاورید که البته حتما کم می آورید!

گرافیک بازی بسیار زیباست مخصوصا از لحاظ هنری و طراحی های معرکه ای که دارد اما باز هم در نهایت نمی توان گفت گرافیک بازی در حد و اندازه عناوین بسیار خوش گرافیک نسل هشتم است. البته خب این را هم بدانید که هرگز بازی هایی با طراحی های انیمه ای را جزو برترین عناوین گرافیکی نسل حساب نمی کنند زیرا نوع گرافیکشان فرق دارد و بسیار فانتزی است. برای بیان برترین عناوین گرافیکی در هر نسل معمولا از بازی های با گرافیک واقع گرایانه تر یاد می شود و نه از عناوین فانتزی محض یا انیمه مانند. بنابر این این اصلا نکته بدی نیست که می گویم گرافیک این عنوان در حد برترین های نسل هشتم نیست زیرا نمی تواند و  نباید هم باشد.

سختی سیاهچال های بازی اصلا با سختی مرحله داستانی آن قابل قیاس نیست.  تا به امروز ساعات خیلی خیلی زیادی را در عناوین میازاکی گذرانده ام و حسابی به این نوع بازی هاردکور عادت دارم، ولی… ولی این سیاهچال های بازی code Vein واقعا واقعا سخت و بی رحم هستند و یعنی هر کار دلشان می خواهد با شما می کنند. البته کلی هم پاداش به شما می دهند ولی واقعا مرگبار هستند. به صورت کلی در مورد درجه سختی بازی باید بگویم حدودا در ۹۵ درصد از بازی، Code Vein عنوانی چالش برانگیز و عادلانه است، اما گاهی، مخصوصا در سیاهچال ها، میزان سختی بازی کاملا از تعادل و بالانس خارج و وارد منطقه “آزار دهنده شدن” می شود. منطقه ای که دارک سولز هرگز وارد آن نشده است زیرا که همیشه تعادل و بالانس کاملی بین درجه سختی و عادلانه بودن بازی وجود دارد. در کد وین هم انصافا تعداد این موارد زیاد نیست ولی خب قابل چشم پوشی هم نیستند زیرا که گاهی بیش از حد از نظر سختی نامتعادل می شوند و این کاملا روی بازیباز تاثیر می گذارد. در واقع یکی از تکات اصلی که باعث کسر کردن نمره از این بازی شده است همین عدم تعادل و بالانس سختی در برخی از بخش هاست که چنین موضوعی را هرگز در فرنچایز الهام گرفته شده از آن یعنی دارک سولز، شاهد نبوده ایم.

تنوع دشمنان در بازی بسیار مناسب است و در مراحل گوناگون بازی شاهد چندین و چند نوع دشمن مختلف هستیم که از این نظر بازی را جذاب تگاه می دارند و این بسیار هم خوب است، زیرا اخیرا در خیلی بازی های شاهکار هم دشمنان تنوعشان زیاد نبوده است ولی خب بازی که بخواهد از سولز الهام بگیرد باید تنوع در آن خیلی بالا باشد. علاوه بر تنوع، دشمنان و باس ها از نظر کیفیت طراحی هم واقعا عالی خلق شده اندذ و شاهد طراحی های جذاب و مخوفی در بسیاری از دشمنان و باس های بازی هستیم که جذابیت آن را چند برابر می کنند.

اولین بار که به درخواست کمک یک بازیباز جواب دادم و رفتم به دنیای او تا کوآپ بازی کنیم هر دویمان طی ۲۰ ثانیه توسط اولین دشمن بزرگتر از سایز معمولی که در آنجا دیدیم قلع و قمع شدیم و خیلی مفتخرانه برگشت خوردم به دنیای خودم!! در این سیاهچال ها گویا باید ۳ کلید را پیدا کنید تا بتوانید پاداش آن را بگیرید و سیاهچال را تمام کنید. ولی این کار خیلی خیلی سخت است و واقعا نام این سیاهچال ها درست است که High difficulty Dungeons هستند. در ابتدای کار شما باید شخصیت خود را از نظر ظاهری بسازید که مثل همیشه در بازی های ژاپنی، سازندگان در این بخش بسیار خوش سلیقه هستند و امکان خلق تعداد خیلی خیلی زیادی از شخصیت های آماده یا شخصیت هایی که تک تک بخش هایشان را خودتان می سازید، برای شما فراهم کرده اند که انصافا از نظر ظاهری باحال هستند و می شود کلی شخصیت خوش تیپ و جذاب خلق کرد. البته بعدا هم در هاب اصلی بازی می توانید ظاهر خود را هر طور می خواهید تغییر دهید. در این بازی همان طور که در بخش داستانی توضیحاتی داده شد، شما در نقش شخصیتی قرار می گیرید که یک Revenant است و البته با تعداد زیادی از افرادی مثل خودتان روبرو هستید و برخی دوست و برخی هم شخصیت هایی منفی هستند. Revenant ها افرادی شبیه به خون آشام ها هستند که بایستی از خون تغذیه کنند تا بتوانند از قابلیت هایی ویژه و خاص که در بازی با نام “هدایا” یا “gifts” شناخته می شوند و جلوتر در موردشان توضیح خواهم داد استفاده نمایند.

سیستم گشت و گذار و اکتشاف در بخش ها و مناطق مختلف بازی بسیار جذاب و قابل تحسین است و بازی از یک نوع طراحی پیوسته دقیقا مثل سری سولز بهره می برد که مثلا کل یک منطقه را می گردید و دربی که در آغاز مرحله قفل است باز می شود و از آخر مرحله به اول آن می رسید یا بخش های مختلف مناطق به هم وصل می شوند با چند مبانبر سبب می شود که یک بونفایر برای ۳ منطقه بازی حکم بونفایر مرکزی را پیدا کند که این خیلی تحسین برانگیز است

همه فعالیت ها و حملات و مبارزاتی که در بازی انجام می دهید بر اساس کلاس های مختلف بازی در دسترس شما قرار می گیرد که این کلاس ها بر اساس بخشی به نام Blood Core ها تعریف شده اند و مثلا Blood Core ی داریم که نامش Ranger است یا Blood Core کلاس Fighter  و کلی کلاس دیگر که تعدادشان خیلی زیاد است. تازه بهترین نکته هم اینجاست که می توانید هر وقت می خواهید بین اینها سوییچ کنید و Blood Core خود را عوض کنید. هر کدام از این Blood Core ها یا کلاس ها، قابلیت های ویژه خود یا همان Gift های خاص خود را دارا هستند که برخی Passive و برخی Active هستند. این Gift ها قابل شخصی سازی و ارتقا دادن هستند که این موضوع به سبک و استایل بازی شما بستگی دارد و می توانید شخصیت و قدرت های خود را در جهتی که مناسب تر برای سبک بازی کردنتان است سوق دهید. با فعال کردن Blood Core هر کلاس، دسترسی شما به قابلیت های آن آزاد می شود که البته فکر نکنید همه این قابلیت ها آزاد هستند زیرا باید هر کدام را می خواهید با واحد پولی بازی خریداری کنید. واحد پولی بازی دقیقا مثل سری سولز همان واحدی است که با همان باید شخصیت ها ارتقا دهید و با همان خرید و فروش آیتم کنید. یعنی مثل روح در سری سولز که همه کار در بازی با آن انجام می شود در Code Vein هم همه چیز بر اساس Haze است و باید آن را بین ارتقای شخصیتان و خرید آیتم و سلاح و .. و خرید gift های هر کلاس مدیریت نمایید. تازه سازندگان بازی یک کار خیلی جذاب تر هم کرده اند تا گیم پلی را عمیق تر و هیجان انگیز تر کنند.

به صورت کلی در مورد درجه سختی بازی باید بگویم حدودا در ۹۵ درصد از بازی، Code Vein عنوانی چالش برانگیز و عادلانه است، اما گاهی، مخصوصا در سیاهچال ها، میزان سختی بازی کاملا از تعادل و بالانس خارج و وارد منطقه “آزار دهنده شدن” می شود. منطقه ای که دارک سولز هرگز وارد آن نشده است زیرا که همیشه تعادل و بالانس کاملی بین درجه سختی و عادلانه بودن بازی وجود دارد. در کد وین هم انصافا تعداد این موارد زیاد نیست ولی خب قابل چشم پوشی هم نیستند زیرا که گاهی بیش از حد از نظر سختی نامتعادل می شوند و این کاملا روی بازیباز تاثیر می گذارد. در واقع یکی از تکات اصلی که باعث کسر کردن نمره از این بازی شده است همین عدم تعادل و بالانس سختی در برخی از بخش هاست که چنین موضوعی را هرگز در فرنچایز الهام گرفته شده از آن یعنی دارک سولز، شاهد نبوده ایم.

در بازی قابلیتی به نام Inherit داریم که می توانید هر گیفت را با خرج کردن haze و تعدادی آیتم های مخصوص که در بازی باید پیدا کنید، Inherit کنید و به درجه آخر برسانید که در این حالت استفاده از آن گیفت برای کلاس های دیگر هم آزاد می شود. یعنی مثلا من که کلاس مبارز بودم یک گیفت را در کلاس دیگر دیدم که باعث می شد درصد آیتم انداختن دشمنان بیشتر شود و چون از این گیفت خوشم می آمد با خرج مقداری Haze و چند آیتم که جمع کرده بودم، آن را Inherit کردم و توانستم آن را به عنوان یکی از چهار گیفتی که می توانم در کلاس مبارز فعال نمایم، برای شخصیت خود تجهیز کنم. این قابلیت بسیار جذاب است و به نوعی امکان ترکیب کلاس ها را به شما می دهد که البته برای استفاده از آن باید از Haze های خود هزینه کرده و آیتم های مورد نیاز برای inherit کردن را هم جمع کرده باشید. جالب است که این این شخصی سازی ها و تغییر قدرت ها و لباس ها و سلاح ها کاملا بر روی ظاهر شخصیت بازی نیز  تاثیرگذار است و ظاهر او را به وضوح تغییر می دهند. همچنین با توجه به آنچه که در مبارزات بازی مشاهده کردم ارتقای لول شخصیت و ارتقای قابلیت ها و گیفت ها و همین طور شخصی سازی ها کاملا در عمق گیم پلی و مبارزات بازی نیز تاثیر می گذارند و مثل خیلی از بازی ها بیهوده نیستند و تاثیرشان را کاملا لمس خواهید کرد.

باید این را بدانید که Code Vein بازی مناسب هر بازیبازی نیست، همان طور که دارک سولز و Surge و Nioh مناسب هر بازیبازی نیستند. تازه این را هم باید اضافه کنم که اصلا فکر نکنید چون عاشق سولز هستید عاشق Code Vein هم می شوید زیرا این بازی یک نکته خاص دارد که آن هم قالب انیمه ای بازی است و طراحی های انیمه گونه  کلی از حال و هوای بازی را عوض می کنند و آن را خیلی خاص می کنند و برای خیلی ها ممکن است این موضوع جذاب نباشد، همان طور که طراحی های ژاپنی Nioh برای خیلی ها جذاب نبود و از آن لذت نبردند با این که عاشق سولز بودند.

با توجه به اهمیت داستان و نقش شخصیت ها و صحبت های زیادی که بین آنها رد و بدل می شود و همینطور به دلیل نقش بالای موسیقی در تاثیرگذاری داستان، قطعا صداگذاری بازی و صداپیشگی شخصیت ها و موسیقی متن مناسب نقش مهمی را در روایت داستان Code Vein ایفا می کنند و خوشبختانه بخش صداگذاری و ساتدترک بازی توانسته اند از پس این مهم بر آیند و بر خلاف خیلی از بازی های ژاپنی در بازار غرب، شاهد کیفیت صداگذاری انگلیسی و موسیقی های متن جذابی در Code Vein هستیم. در مورد صداگذاری های بازی باید گفت واقعا چه صداگذاری های محیطی و صداگذاری شخصیت ها هیچ گونه ایراد و مشکل خاصی ندارد. همان طور که قبلا نیز در مورد یخش صداگذاری این بازی خدمتتان عرض کرده بودم صداگذاری شخصیت ها در Code Vein همان حالت جذاب بازی های ژاپنی را دارد که شخصیت هایش یک نوع خاصی حرف می زنند و خیلی کوتاه کوتاه و خیلی وقت ها بریده بریده حرف می زنند و بین حرف هایشان اگر زیرنویس را هم فعال کرده باشید کلی ۳ نقطه ۳ نقطه می بینید که حرفشان را قطع می کنند و با تعجب هم را نگاه می کنند و چشمهایشان هم انگار یک چیزی داخلش می لرزد! مخصوصا در شخصیت های مونث! البته اینها را بیشتر به صورت کلی در مورد بازی های ژاپنی و صداگذاری شخصیت های بازی های ژاپنی گفتم وگرنه فکر نکنید که این بازی هم یک درام عاشقانه ژاپنی است! صداگذاری شخصیت ها با ظاهر آنها همخوانی دارد و برخلاف خیلی از بازی های ژاپنی در بازار غرب، از کیفیت خوبی بهره مند است. صداهای محیطی نیز قابل قبول هستند و مشکل خاصی ندارند. موسیقی های متن و قطعات مختلف ساندترک بازی نیز به خوبی با فضای خاص و یونیک بازی که به صورت یک انیمه سیاه است همخوانی دارند و شنوای قطعات موسیقی باکیفیت و جذابی در بازی هستیم که شاید در حد برترین ساندترک ها نباشند ولی به خوبی نقش خود را در القای بیشتر حس و حال و فضای بازی به بازیباز ایفا می کنند و بازی از این نظر نمره قبولی می گیرد.

صداگذاری شخصیت ها با ظاهر آنها همخوانی دارد و برخلاف خیلی از بازی های ژاپنی در بازار غرب، از کیفیت خوبی بهره مند است

کمپانی باندای نامکو با کمک آقای میازاکی و فرام سافتور کاری کردند که بعد از سال ها فاصله گرفتن از بازی های مرگبار و بسیار سخت که اشک در می آوردند و عادت کردن به بازی های بیش از حد ساده و کاور گرفتن و پر شدن کل خط سلامتی، طی دو نسل اخیر دوباره بازی های سخت و هاردکور زنده شوند و تازه از این هم فراتر رفتند و کاری کردند که “اکشن نقش آفرینی هاردکور با روح سری سولز”، برای خود تبدیل به یک زیر ژانر و زیرشاخه خاص شود که طرفدارانش هر بازی را با این مشخصات ببینند بدوند دنبالش! جدا از بازی هایی که این عناوین را کپی کرده اند، خیلی از عناوین هم ساخته شده اند که از سری سولز الهام گرفته اند ولی فقط در همین حد الهام و الگو گرفتن باقی مانده است زیرا  کاملا شخصیت خاص و منحصر به فرد خود را داشته اند مثل بازی های Nioh و Surge و Lords of the Fallen و همین طور Code Vein.  کمپانی باندای نامکو که یکی از برترین فرنچایزهای اکشن نقش آفرینی غربی در تاریخ بازی های ویدئویی یعنی دارک سولز را در اختیار دارد، حالا سعی کرده است تا همان سبک و سیاق گیم پلی و المان های هاردکور و چالش برانگیز سری سولز را به دل یک بازی با حال و هوای ژاپنی تر از نظر گرافیکی ببرد (شبیه به کاری که در بازیNioh شاهد بودیم) که طراحی هایش بیشتر حالت انیمه گونه در دنیایی مدرن داشته و سبک و سیاق طراحی شخصیت ها و محیط هایش شباهت زیادی به دیگر فرنچایز این کمپانی یعنی God Eater دارند.

طراحی ظاهری شخصیت ها و دشمنان و باس ها به معنای واقعی معرکه است

ذره ای تردید وجود ندارد که فرنچایز شاهکار سولز از نظر گیم پلی بزرگ ترین منبع الهام Code Vein است که البته این موضوع همان طور که قبلا هم گفته ام، هم به دلیل بزرگی و محبوبیت فرنچایز سولز و هم به دلیل حضور باندای نامکو که ناشر سری سولز است در قامت سازنده و ناشر Code Vein، جای هیچ تعجبی هم ندارد. اما مهم ترین نکته اینجاست که Code Vein یکی از برترین عناوین برای مثال زدن در مورد “الگو گرفتن از یک فرنچایز بدون کپی کردن آن” است. در واقع مبارزات و گیم پلی و فضاسازی و طراحی Code Vein، در عین شباهت از نظر قوانین گیم پلی و مبارزات و همچنین قوانین دنیای بازی، احساس متمایزی را از عناوین سولز به بازیباز منتقل می کند. اتفاقا همین نکته هم هست که خیلی خیلی مهم است، یعنی الهام گرفتن بدون کپی. از لحاظ کلیت بازی باید بگویم Code Vein  یک اکشن نقش آفرینی هاردکور با المان های عمیق گیم پلی دارک سولز، سیاهچال های بلادبورن و گرافیک انیمه گونه ژاپنی شبیه به سری God Eater است، البته با طراحی هایی بسیار زیباتر و تاریک تر. Code Vein با سطح بالای پیوستگی مناطق، طراحی های عالی، تنوع خوب دشمنان و باس ها، داستان و روایت جذاب، شخصیت های باحال، شخصی سازی های بسیار گسترده و گیم پلی فوق العاده عمیق موفق می شود تا مخاطب هدف خود را کاملا راضی تگاه دارد و خودش را به عنوان یکی از بازی های هاردکور باکیفیت نسل هشتم معرفی کند.

در انتهای این نقد و بررسی و به عنوان یک نتیجه گیری نهایی باید با اطمینان خدمت شما عرض کنم که در Code Vein، شاهد یک بازی خوش ساخت و جذاب هستیم که کاملا ارزش انتظار و صبر را برای طرفداران و مخاطبینش دارا بوده است و یک بازی بسیار لذتبخش و جذاب را برای ما به ارمغان آورده است.

البته باید این را بدانید که Code Vein بازی مناسب هر بازیبازی نیست، همان طور که دارک سولز و Surge و Nioh مناسب هر بازیبازی نیستند. تازه این را هم باید اضافه کنم که اصلا فکر نکنید چون عاشق سولز هستید عاشق Code Vein هم می شوید زیرا این بازی یک نکته خاص دارد که آن هم قالب انیمه ای بازی است و طراحی های انیمه گونه  کلی از حال و هوای بازی را عوض می کنند و آن را خیلی خاص می کنند و برای خیلی ها ممکن است این موضوع جذاب نباشد، همان طور که طراحی های ژاپنی Nioh برای خیلی ها جذاب نبود و از آن لذت نبردند با این که عاشق سولز بودند. Code Vein  انتخابی بسیار عالی برای علاقمندان به سبک اکشن نقش آفرینی و مخصوصا طرفداران عناوین هاردکور این ژانر مثل سری عناوین Dark Souls و Bloodborne و Nioh به حساب می آید. مخصوصا اگر که به عناوین دارای جلوه های بصری انیمه مانند نیز علاقمند هستید که دیگر نور علی نور است و نباید در تجربه  Code Vein ذره ای تردید کنید. در انتهای این نقد و بررسی و به عنوان یک نتیجه گیری نهایی باید با اطمینان خدمت شما عرض کنم که در Code Vein، شاهد یک بازی خوش ساخت و جذاب هستیم که کاملا ارزش انتظار و صبر را برای طرفداران و مخاطبینش دارا بوده است و یک بازی بسیار لذتبخش و جذاب را برای ما به ارمغان آورده است.

 

 



برای دارک سولز با طعم انیمه و ومپایر | نقد و بررسی بازی Code Vein اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد


زمان زیادی از انتشار آخرین نسخه از سری محبوب Mario می‌گذرد و به نظر می‌رسد دو نسخه‌ی جدید از این سری، یک بازی به سبک دو بعدی و یک بازی به سبک سه بعدی، در دست ساخت قرار دارند.

شرکت نینتندو اخیرا به سراغ حساب توییتر رسمی خود آمده و تایید کرده است که قصد دارد برای توسعه‌ی یک بازی اکشن دو بعدی و سه بعدی جدید، افرادی را برای یکی از استودیوهای خود در شهر توکیو استخدام کند.

اگرچه به صورت مستقیم به نام سری Mario اشاره نشده است ولی به احتمال بسیار زیاد، این افراد برای کار برروی نسخه‌ی جدید این سری استخدام می‌شوند. تنها تیم توسعه دهنده‌ای که در حال حاضر در شهر توکیو حضور دارد، پروداکشن گروپ ۸ (Production Group 8) است که ساخت عناوینی همچون Super Mario 3D World و Super Mario Odyssey رادر کارنامه دارد.

می‌دانیم که شرکت نینتندو در حال حاضر برروی نسخه‌ی دو بعدی هیچ سری دیگری به جز سری Mario کار نمی‌کند. علاوه بر این، تصویر منتشر شده در حساب توییتر شرکت نینتندو تا حد زیادی این موضوع که این افراد برای کار برروی یک نسخه‌ی دو بعدی از سری Mario استخدام می‌شوند را تایید می‌کند.

آخرین عناوین دو بعدی و سه بعدی منتشر شده از سری Mario، به ترتیب Super Mario Maker 2 و Super Mario Odyssey بودند. بازی Super Mario Odyssey حدود دو سال پیش منتشر شد و توانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و هواداران را به سمت خود جلب کند. حال باید منتظر ماند و دید شرکت نینتندو چه زمان از نسخه‌های جدید این سری به شدت محبوب، رونمایی می‌کند.



برای آگهی استخدامی جدید شرکت نینتندو به ساخت دو بازی جدید از سری Mario اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Last of Us Part 2 سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۴ داشته است


شخصی با نام کاربری بنجی‌سیلز (Benji-Sales) که معمولا گزارشات فروش بازی‌ها را ارائه و در برخی مواقع فاش می‌کند، این بار اظهار داشته است که تاکنون بازی The Last of Us Part 2، سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ به خود اختصاص داده است. وی در این خصوص توضیح داد:

من نمی‌توانم جزئیات زیادی را از این موضوع ارائه کنم؛ پس اگر به من اعتماد دارید، ایمان داشته باشید که حقیقت است.

به تازگی شنیده‌ام که بازی The Last of Us Part 2 از هر دو نظر نسخه‌های فیزیکی و دیجیتالی، تمامی رکوردهای سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ شکسته است.

«شما نمی‌توانید آن را متوقف کنید».

بازی The Last of Us Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای شایعه: بازی The Last of Us Part 2 سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۴ داشته است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین به‌روزرسان بازی GreedFall برای رایانه‌های شخصی منتشر شد


حدود یک ماه پیش، بازی GreedFall منتشر گردید و توانست نقدها و امتیازات نسبتا خوبی را از سوی منتقدان دریافت نماید. حال، استودیوی اسپایدرز (Spiders) اولین به‌روز‌رسان این بازی را برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر کرده است. این به‌روزرسان به‌زودی برای نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان نیز عرضه خواهد شد.

از تغییرات مهم این به‌روزرسان می‌توان به بهبود دوربین بازی اشاره کرد. همچنین امکان تغییر اندازه‌ی زیرنویس توسط بازی‌باز فراهم شده است. علاوه بر این موارد، برخی از باگ‌های جزئی در ماموریت‌های بازی نیز رفع شده‌اند.

بازی GreedFall یک عنوان اکشن نقش‌آفرینی است که در آن با ورود به سرزمین‌های جادویی در مناطق ناشناخته‌ی جدیدی که از موجودات و هیولاهای خارق‌العاده و رمز و رازهای گمشده‌ی غنی پر شده، می‌توانید به اکتشاف بپردازید. همچنین می‌توانید سرنوشت دنیای بازی را با خیانت و یا دوستی با همراهان خود تعیین کنید. به وسیله‌ی دیپلماسی، فریب و زور بر ماموریت‌ها و جریان بازی تاثیر گذاشته و می‌توانید داستان خود را شکل دهید.

بازی GreedFall در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «تجربه‌ای ناب | نقد و بررسی بازی GreedFall» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه بفرمایید.



برای اولین به‌روزرسان بازی GreedFall برای رایانه‌های شخصی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل و کاستوم‌های جدید برای هالوین امسال در راه بازی Hitman 2


همانطور که می‌دانید شخصیت مامور ۴۷ در بازی هیتمن همواره در حال عوض کردن لباس خود در بازی است، برای همین جشن هالووین برای او یکی از زمان‌های خاص در سال است. امسال هم به رسم سال‌های قبل استودیوی آی او اینتراکتیو ( IO Interactive)، توسعه دهنده بازی هیتمن، موارد زیادی از جمله کاستوم‌ها، لباس‌ها و مراحل فرعی بسیاری را برای این بازی در نظر گرفته است.

شروع این رویداد بزرگ برای بازی هیتمن از همین امروز آغاز خواهد شد و در ماه اکتبر جاری در تاریخ‌های متفاوت چند رویداد متفاوت برای شما مهیا شده که هر کدام از آنها آیتم و مراحل خاصی را برای شما به ارمغان می‌آورد.  تصویری که اخیراً در یکی از صفحات رسمی استودیوی آی او اینتراکتیو ( IO Interactive) منتشر شده است، نشان دهنده مسیر حرکت بازی و اتفاقاتی که در ماه جاری برای بازی‌ اتفاق می‌افتاد خواهد بود.

همانطور که در تصویر مشاهده می‌شود و در اخبار گذشته نیز به آن اشاره شده بود، در تاریخ ۲۱ اکتبر جاری اطلاعات بیشتری از اتفاقاتی که در آینده برای این بازی خواهد افتاد از طریق یک لایو استریم برای شما عزیزان منتشر خواهد شد. بازی Hitman 2 هم اکنون بر روی کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. دی ال سی‌های جدید آن نیز تا ۲۷ سپتامبر مصادف با ۵ مهر ماه سال جاری عرضه خواهند شد و و این دی ال سی جدید نیز در ۲۴ سپتامبر مصادف با ۲ مهر ماه عرضه می‌شود و همانطور که گفته شد، این نقشه‌ی جدید، بازی کردن را در بیابان‌ها به ارمغان می‌آورد. اگر از دوستداران این بازی هستید، می‌توانید با دنبال کردن این نشانی، از آخرین اخبار مرتبط با آن برخوردار شوید و اگر هنوز هم برای خرید این بازی قانع نشده‌اید، پیشنهاد می‌شود که نقد و بررسی آن را که توسط محمد آریا مقدم و با عنوان فرشته مرگ | نقد و بررسی بازی Hitman 2 نوشته است را در این نشانی مطالعه کنید. همچنین می‌توانید به نقدها و نمرات، تحلیل فنی و هایلایت این بازی نیز سر بزنید.



برای مراحل و کاستوم‌های جدید برای هالوین امسال در راه بازی Hitman 2 اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بروس استرلی در مورد بخش چند نفره‌ی The Last Of Us Part II می‌گوید


ناتی‌داگ (Naughty Dog) طی چند روز گذشته اطلاعات زیادی در مورد بازی The Last of Us Part II منتشر کرد. در یکی از این اخبار که به تازگی منتشر شده است؛ گفته شده بود که بازی در حالت استاندارد، کمپین چند نفره نخواهد داشت.

بعد از این ماجرا، ناتی داگ اعلام کرد که روی حالت چند نفره کار می‌کردند، اما قرار است برگرفته از بازی اصلی و جدا از آن باشد (به صورت اسپین‌آف). با این وجود بروس استرلی (Bruce Straley)، کارگردان سابق ناتی داگ و کارگردان قسمت اول The Last of Us، توییت‌هایی منتشر کرد که در آن‌ها از بازی‌بازان خواسته بود که صبور باشند؛ او این‌چنین استدلال می‌کند که ساخت بخش چند نفره کار بسیار سخت و جاه‌طلبانه‌ای است.

استرلی می‌گوید که او تیم The Last of Us Part II را خیلی خوب می‌شناسد. از این رو به آن‌ها اعتماد دارد. همچنین می‌داند که روی چه چیزی کار می‌کنند. وی تصدیق می‌کند که بخش تک نفره و چند نفره‌ی بازی، هر دو پروژه‌ی بسیار جاه‌طلبانه‌ای برای تیم هستند. به گفته‌‌ی استرلی، او به آن‌چه که هم تیمی‌های سابق خود انجام می‌دهند، ایمان کامل دارد.

تنها کاری که ما در ناتی داگ سعی بر انجام آن داشتیم این بود که بهترین تجربه‌ی ممکن را عرضه کنیم. این مورد بدان معنا است که گاهی اوقات کارکنانمان را جابجا می‌کردیم تا بتوانیم سر قول‌مان بمانیم. منظور من این است که اگر این دفعه بخش چند نفره کمی به تاخیر افتاد، من می‌توانم ضمانت دهم که دلایل خوبی در پس آن است.

با توجه به گفته‌های سازنده‌ی قسمت اول بازی، زمانی که بازی‌بازان هر دو حالت بازی را تجربه کنند، شگفت‌زده خواهند شد. او گفته که بازی‌بازان باید اجازه دهند که آن‌ها (ناتی‌داگ) کارشان را انجام دهند و خیالشان راحت باشد؛ چرا که ما نیرو‌های خوبی در ناتی داگ داریم.

چند روز پیش ناتی داگ نیز توییتی در صفحه‌ی رسمی خود منتشر کرده بود که در آن به بخش “کمیته” (faction)، همان کمپین آنلاین در The Last of Us، پرداخته بود. ناتی داگ توضیح می‌دهد که قرار است این بخش چگونه رشد و نمو پیدا کند:

ما می‌خواستیم که در The Last of Us Part II به بخش چند نفره بپردازیم. همان‌طور که گفتیم، کمپین بخش تک نفره بسیار فراتر از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های ناتی داگ است که تا الان انجام شده. به این ترتیب هنگام توسعه‌ی بازی حالت “کمیته”‌ی ما از The Last of Us Part 1 شروع به تکامل کرد؛ چشم انداز تیم به بلوغی رسید که به فراتر از یک حالت اضافه برای بازی بزرگ تک‌نفره‌ی‌ما برسد. می‌خواهیم که هر دو پندار را پشتیبانی کنیم؛ ما انتخاب سختی انجام دادیم, این‌که The Last of Us Part II شامل بخش آنلاین نباشد.

هر چند شما در نهایت ثمره‌ی بلند پروازی‌های آنلاین تیم‌مان را تجربه خواهید کرد، اما نه به صورتی که قسمتی از The Last of Us Part II باشد. (این ثمره) کِی و کجا منتشر خواهد شد؟ هنوز مشخص نیست. اما مطمئن باشید که ما هم به اندازه‌ی بقیه‌ی اعضای جامعه‌مان، طرفدار بخش “کمیته” هستیم؛ و برای ارائه اطلاعات بیشتر هیجان‌زده‌ایم.

 

The Last of US Part II در حال توسعه است و در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن۴ و پلی‌استیشن۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای بروس استرلی در مورد بخش چند نفره‌ی The Last Of Us Part II می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فروش عنوان Detroit: Become Human از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت


در پی انتشار این بازی جذاب از بهار سال گذشته تا به الان، شرکت توسعه دهنده این بازی یعنی استودیو کوانتیک دریم (Quantic Dream) امروز عدد دقیق از میزان فروخته شده این بازی تا به امروز را منتشر کرده که تقریبا عددی غیر منتظره است.

آنها امروز طبق خبری در صفحه رسمی توییتر کوانتیک دریم اعلام کردند که میزان فروش این بازی از ۳ میلیون نسخه گذشته است که عدد کاملا قابل توجهی می‌باشد. البته اگر بخواهیم به صورت دقیق‌تر این عدد را عنوان کنیم، با توجه به تصویری که به صورت پیوست به متن خبر اضافه شده است مشاهده می‌کنیم که حدود ۳٫۲ میلیون کپی از این بازی تا به امروز به فروش رفته که با توجه به فروش سایر انحصاری‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ مانند بازی Marvel’s Spider-Man یا God of War عدد کامل قابل توجهی را مشاهده می‌کنیم.

از آنجا که قرار است بازی در پاییز پیش رو برای پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه شود، کوانتیک دریم عدد فروش تا به امروز را سقف فروش نمی‌داند و معتقد است که عدد نهایی فروش حاصل از این بازی رو به افزایش خواهد بود. البته لازم به ذکر است که تا به الان تاریخ دقیق از انتشار این بازی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی مشخص نشده است. با توجه به موفقیتی که این شرکت از پس از فروش این بازی به دست آورده است، بعید به نظر نمی‌رسد که در حال توسعه عنوان بعدی خود در این راستا قدم گذاشته باشد تا موفقیت خود در این زمینه و این سبک از بازی‌ها را متوقف نکند.

بازی‌های Detroit: Become Human در تاریخی نامشخص از سال ۲۰۱۹ برروی فروشگاه اپیک گیمز منتشر خواهد شد. اگر تمایل به کسب اطلاعات بیشتری از این بازی دارید شما را به تماشای بررسی ویدوئی این بازی تحت عنوان ویدئو گیمفا: روزگار مرگ انسانیت… | بررسی ویدئویی بازی Detroit: Become Human، دعوت می‌کنیم.



برای فروش عنوان Detroit: Become Human از مرز ۳ میلیون نسخه گذشت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile به ۲۰ میلیون نسخه رسید


مطمئناً اگر اخبار مربوط به دنیای بازی‌های ویدئویی را دنبال کرده‌باشید، می‌دانید که اخیراً کمپانی اکتیویژن، بازی جدیدی را با عنوان Call of Duty: Mobile روانه‌ی بازار کرده و پلتفرم‌های مقصد آن نیز گوشی‌های هوشمند اندروید و آی او اس می‌باشد. نکته‌ی حائز توجه در مورد این بازی آن است که این عنوان به صورت رایگان انتشار یافته و کاربران می‌توانند بدون صرف هیچگونه هزینه‌ای به این بازی دسترسی پیدا کنند. حال خبری مبنی بر فروش این بازی منتشر شده و رسیدن میزان فروش این عنوان به مرز ۲۰ میلیون نسخه را تأیید می‌کند.

یکی از منابع خبری خارجی در صفحه‌ی شخصی توئیتر خود میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile را اعلام نموده و گفته که این فروش فقط مربوط به دو روزی است که این بازی منتشر شده. در این توئیت منتشر شده، میزان فروش این بازی، ۲۰ میلیون نسخه در بین هر دو سیستم عامل اندروید و آی او اس قلمداد شده است. بیشترین میزان فروش این بازی در کشور هند با ۱۴ درصد نصب فعال به ثبت رسیده و کشور آمریکا از نظر تعداد نصب این این بازی، نهمین جایگاه را به خود اختصاص داده است.

مسلماً همگی بازی بازها با دو بازی مشهور PUBG و Fortnite آشنایی دارند و می‌دانند که در بین عناوین چند نفره، این دو یکه‌تاز میادین به شمار می‌روند، اما مثل اینکه بازی Call of Duty: Mobile قرار است این نظم را بر هم بزند و برای صدر نشینی به رقابت بپردازد.

بازی Call of Duty: Mobile هم‌اکنون برای سیستم عامل‌های اندروید و آی او اس در دسترس قرار دارد و شما می‌توانید به صورت رایگان این بازی را دریافت کنید. آخرین اخبار و اطلاعات مربوط به این عنوان را در این نشانی ببینید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در رابطه با این خبر چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای میزان فروش بازی Call of Duty: Mobile به ۲۰ میلیون نسخه رسید اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Journey برای PS4


بازی Journey، یک بازی جدید در سبک ماجراجویی می‌باشد که به‌تازگی توسط شرکت SCEA تولید و کمپانی thatgamecompany وظیفه‌ی انتشار آن را برعهده‌گرفته است؛ در ادامه با گیم تو دانلود و دانلود بازی Journey همراه باشید …

وقایع بازی Journey در دنیایی باستانی اتفاق می‌افتد و شما می‌توانید آزادانه و کنجکاوانه در آن به ماجراجویی بپردازید. دنیایی که در آن به بازی می‌پردازید، پر از رازهایی است که در صحراهای شنی و غارهای اسرارآمیز در انتظار شماست. بازی Journey را می‌توانید به‌تنهایی انجام داده و به آخر برسانید و یا همراه با دوستانتان آن را ادامه داده و دنیا را همراه با یکدیگر کشف کنید و از این بازی زیبا لذت ببرید.

شما با استفاده از شکل قرارگیری کوه‌ها یا آسمان شب باید راه خود را در صحراهای طولانی و نفس‌گیر پیدا کنید. در طی بازی با چالش‌های بسیاری روبه‌رو می‌شوید. در شب باید مراقب حمله حشرات و حیوانات باشید و با وسایل مناسب برای خود سلاح برای دفاع بسازید یا آن‌ها را از شهرهای اطراف بخرید. همچنین با جمع‌آوری ابزار و تجهیزات شکار، غذای خود را به‌راحتی تأمین کنید فقط کافی است به اطراف نگاه دقیق‌تری بیندازید و پاداش‌های کوچک را جمع کنید.

بازی Journey از گرافیک ساده اما جذابی برخوردار است که می‌تواند ساعت‌ها شما را سرگرم خود کند تا اوقات فراغت خود را با این بازی زیبا بگذرانید. تمامی جزئیات به‌دقت طراحی‌شده‌اند و می‌توان گفت که این بازی می‌تواند یک انتخاب خوب برای شما گیمرهای عزیز باشد.

آموزش انتقال دیتا بازی‌ به کنسول PS4:

شما کاربران گرامی می‌توانید از اینجا آموزش انتقال دیتا به کنسول PS4 برای بازی Journey را مشاهده کنید.

دانلود بازی Journey برای PS4 – ریجن ۱ (CUSA00694)



برای دانلود بازی Journey برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر


Gears of War را می‌توان مهم‌ترین و پرمخاطب‌ترین سری از بازی‌های در انحصار شرکت مایکروسافت دانست.  Gears of War به دلیل مبارزات و درگیری‌های هیجان‌انگیز و نفس‌گیر به همراه گیم‌پلی چشمگیر و گرافیک خیره کنندش چند سالی است که توانسته مخاطبانش را راضی نگه دارد. Gears 5، جدیدترین نسخه از مجموعه Gears of War، روانه بازار شده است تا مخاطبان را با مارکوس فینیکس، کیتلین دیاز، جیمز فینیکس  و دلمونت واکر وارد یک ماجراجویی دیگر کند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر همراه باشید.

نسخه پنجم این سری را می‌توان متفاوت‌تر و سرگرم‌کننده‌تر از نسخه‌های قبلی و آنچه تجربه کرده‌اید، دانست. داستان این نسخه روایتگر تلاش کیت برای پیدا کردن سرمنشأ توهمات و چیزهایی است که در ذهن خود می‌بیند. نسخه‌ی چهارم درجایی تمام شد که رینا، مادر کیتلین، قبل از مرگ گردنبندی را به او داد که متعلق به مادربزرگ کیت بوده است. داستان بازی از جایی شروع می‌شود که جیمز فینیکس به‌همراه تیم خود در حال انجام تحقیق برای COG است و در ادامه، اتفاقی رخ می‌دهد که باعث می‌شود کیت، صدای داخل ذهن خودش را دنبال کند.

گیم‌پلی بازی، باوجود جهان باز بودن بازی بسیار قابل‌توجه است و بازی به شما این اجازه را می‌دهد تا هر زمان که خواستید، مبارزات خود را آغاز کنید. جذابیت گشت‌وگذار در جهان بازی زمانی روی واقعی خود را نشان می‌دهد که پای وسیله نقلیه Skiff به وسط می‌آید. موردی که در مراحل و مأموریت‌های اصلی به‌خوبی مشاهده می‌شوند و حسب‌حال یک اکشن واقعی را بی‌مخاطب القا می‌کنند. تنها موردی که شمارا مشتاق انجام مأموریت‌های فرعی می‌کند، پاداشی است که دریافت می‌کنید. گرافیک بازی بسیار خیره‌کننده است و شمارا حیران زده می‌کند. طراحی جزئیات بازی، کاراکترها و محیط پیرامون، شمارا می‌تواند ساعت‌ها غرق در بازی کند. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3570 یا AMD FX-6000 series   یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۷۷۰ یا AMD Radeon™ R9 280 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-4770 یا AMD Ryzen 3 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ RX 570 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر



برای دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویری از شهر نایت سیتی و مجسمه‌ی نسخه‌ی کاکتور Cyberpunk 2077 منتشر شد


بازی مورد انتظار Cyberpunk 2077 به شدت بر سر زبان‌ها قرار دارد و سال آینده در نسخه‌ و پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد. اکنون استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) به منظور هیجان‌زده کردن طرفداران، تصاویری را از مجسمه‌ی نسخه‌ی کالکتور و شهر نایت سیتی (Night City) منتشر کره است که در ادامه به تماشای آن‌ها خواهیم پرداخت.

مجسمه‌ی این بازی در قالب شخصیت اصلی مذکر آن ارائه شده است که وی را در حالت پرش از موتورسیکلتی نشان می‌دهد. همچنین شخصیت اصلی در حالت معلق، مشغول تیراندازی به دشمنان بوده و با موتورسیکلت خود، یکی از آن‌ها را به دیار باقی فرستاده است.

تصویر منتشر شده از شهر نایت سیتی نیز دنیای بازی Cyberpunk 2077 را در روز به نمایش می‌گذارد و در کنار آن، خودروهای آینده و معلق در هوا را به تصویر می‌کشد. بدون شک، توسعه‌دهندگان این بازی توجه ویژه‌ای را بر شهر یاد شده داشته‌اند و این شهر یکی از مولفه‌هایی خواهد بود که حس عجیب نابه‌هنجار بودن دنیای آینده را به بازی‌بازان منتقل خواهد کرد

شما می‌توانید تصاویر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

نگاهی دقیق‌تر را بر مجسمه‌ی نسخه‌ی کالکتور Cyberpunk 2077 داشته باشید.

بازی Cyberpunk 2077 قرار است در تاریخ ۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند موسیقی‌های منتشر شده از این بازی را از بخش موسیقی گیمفا دریافت نمایند.



برای تصاویری از شهر نایت سیتی و مجسمه‌ی نسخه‌ی کاکتور Cyberpunk 2077 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance اعلام شد


استودیوی ریف اینترتینمنت (Reef Entertainment) مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance را اعلام کرد.

طبق اطلاعات ارائه شده، بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای اجرای این بازی حداقل به یک پردازنده‌ی Intel Core i3 4160 و یا AMD FX 8350، یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی، یک کارت گرافیک Nvidia GTX 1050 و یا AMD RX 560 نیاز خواهند داشت. در عین حال این عنوان نیاز به ۳۲ گیگابایت فضای خالی دارد. برای ساخت این بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده شده است.

بازی Terminator: Resistance در تاریخ ۲۴ آبان ماه سال جاری (۱۵ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تریلر معرفی این بازی از طریق این نشانی و مشخصات کامل سیستم مورد نیاز را در قسمت مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷/۸/۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3 4160 و یا AMD FX 8350
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • گرافیک: Nvidia GTX 1050 و یا AMD RX 560
  • فضای خالی مورد نیاز: ۳۲ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱
  • نکته: مشخصات ارائه شده برای تنظیمات متوسط و وضوح ۱۰۸۰P در نظر گرفته شده است.

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5 8400 @ 2.8GHz و یا AMD Ryzen 5 2600 @ 3.4GHz
  • حافظه‌ی رم: ۱۶ گیگابایت
  • گرافیک: Nvidia GTX 1070 و یا AMD RX 590
  • فضای خالی مورد نیاز: ۳۲ گیگابایت
  • نکته: مشخصات ارائه شده برای تنظیمات بالا و وضوح ۱۴۴۰P در نظر گرفته شده است.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Pokémon Sword And Shield کاور ماه نوامبر مجله‌ی گیم‌ اینفورمر خواهد بود


Pokemon Sword and Shield بدون شک یکی از بزرگترین بازی‌های آبان ماه امسال محسوب می‌شود و افراد زیادی برای تجربه‌ی آن لحظه شماری می‌کنند. برخلاف دیگر عناوین Pokemon، نسخه‌ی جدید این مجموعه هنوز ویژگی‌های مخفی زیادی دارد که طرفداران می‌خواهند از آن‌ها مطلع شوند. حال خبر خوب این است که مجله‌ی گیم اینفورمر قصد دارد تا در طی ماه جاری، جزئیات زیادی را از این بازی منتشر کند.

همان‌طور که می‌دانید، طرفداران سری Pokemon مدت بسیار زیادی است که خواستار انتشار نسخه‌ی اصلی مجموعه برروی کنسول‌های خانگی بوده‌اند. پس از بازسازی کردن نسل اول مجموعه در قالب Pokemon Let’s Go Pikachu and Eevee، حال گیم فیریک (Game Freak) آماده است تا آروزی طرفداران را با انتشار Pokemon Sword and Shield برآورده کند.

مجله‌ی گیم اینفورمر که به صورت ماهانه منتشر می‌شود، این بار قرار است تا جدیدترین اولین نسخه‌ی نسل هشتم Pokemon را برروی کاور ماه نوامبر خود قرار دهد. اگر با روال کاری این مجله آشنایی ندارید، این بدین معنی است که در طی ماه جاری شاهد انتشار اطلاعات و اخبار زیادی از بازی مورد انتظار Pokemon Sword and Shield خواهیم بود.

شما می‌توانید تصاویر کاور مجله و همچنین تریلر منتشر شده را در ادامه مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P

به عنوان اولین خبر مهم، باید اعلام کنیم که به گفته‌ی آقای شیگرو اوموری (Shigeru Ohmori)، کارگردان بازی Pokemon Sword and Shield، دیگر قرار نیست تا شاهد آیتم Exp. Share در این عنوان باشیم. برای شفاف سازی بیشتر، لازم به ذکر است که این آیتم سبب می‌شد تا تجربه‌ی کسب شده در مبارزه بین تمام پوکمون‌های شما تقسیم شود. اگر عناوین نسل ششم یا هفتم سری را تجربه کرده باشید، حتماً می‌دانید که این ویژگی در آن بازی‌ها به صورت اختیاری قرار گرفته است. اما با توجه به توضیحات آقای اوموری، به نظر می‌رسد که این ویژگی حالا اجباری شده و احتمالاً بازی نیز بر همین اساس متعادل شده است.

این تغییر ممکن است برای برخی از طرفداران خبر بدی محسوب شود؛ چراکه دیگر امکان خاموش کردن این ویژگی و سخت‌تر کردن بازی وجود ندارد. حال باید دید که تیم توسعه دهنده چه رویکردی را برای جلوگیری از آسان شدن بازی در پیش خواهند گرفت.

بازی Pokemon Sword and Shield در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر حواهد شد.



برای Pokémon Sword And Shield کاور ماه نوامبر مجله‌ی گیم‌ اینفورمر خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

FIFA 20 صدرنشین | جدول فروش هفتگی بریتانیا


هم‌چنان هفته‌های شلوغی را پشت سر می‌گذاریم و شاهد انتشار بازی، مراسم و نمایش‌های بسیاری بودیم. اکنون بازی FIFA 20 نیز به جمع آن‌ها اضافه شده و با اقتدار توانسته است، رتبه‌ی اول جدول فروش این هفته‌ی بریتانیا را از آن خود کند که درادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

بازی FIFA 20 که توسط شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توسعه یافته است، به شدت محبوب بوده و حتی اگر بازی‌باز نیز نباشید، نام این مجموعه را به هر طریقی شنیده‌اید. FIFA 20 به تازگی و همراه با عناوین بزرگی مانند The Legend of Zelda: Link’s Awakening و Code Vein منتشر شده است و همان‌طور که مطلع هستید، این مجموعه در بریتانیا به شدت محبوب بوده و طبق انتظارات، به راحتی توانسته است رتبه‌ی نخست جدول فروش این هفته‌ی بریتانیا را از آن خود کند. این در حالی است که در هفته‌های گذشته نیز شاهد انتشار عناوین به شدت مورد انتظار و بزرگی مانند Borderlands 3، Gears 5 و Control بودیم و به نظر می‌رسد حتی آنها نیز توان رویارویی با این عنوان محبوب ورزشی را ندارند.

لازم به ذکر است که ماجرا تنها به موفقیت FIFA 20 در جدول این هفته ختم نمی‌شود و این عنوان توانسته است رکورد بیشترین فروش نسخه‌ی فیزیکی بازی‌ها را در سال جاری نیز به دست آورد. همان‌طور که مطلع هستید، فروش نسخه‌ی فیزیکی بازی‌ها در سال جاری به شدت کاهش یافته است و به دست آوردن چنین موفقیتی توسط FIFA 20، در نوع خود تحسین برانگیز محسوب می‌شود.

بازی محبوب The Legend of Zelda: Link’s Awakening که توسط شرکت نینتندو توسعه یافته است، رتبه‌ی دوم این لیست را به خود اختصاص داده که با یک پله سقوط نسبت به هفته‌ی گذشته، در جایگاه یاد شده قرار گرفته است. همان‌طور که انتظار می‌رفت، این بازی هم‌چنان به فروش مناسب خود ادامه می‌دهد و احتمالا شاهد حضور آن در لیست هفته‌های بعد این جدول نیز خواهیم بود.

اما در رتبه‌ی سوم، مجددا شاهد حضور بازی موفق Borderlands 3 هستیم که هم‌چنان به فروش مناسب خود ادامه می‌دهد و در هفته‌های اخیر، شاهد حضور این بازی در رتبه‌ی اول نیز بودیم. اکنون این بازی با یک پله سقوط نسبت به هفته‌ی گذشته، در جایگاه یاد شده قرار گرفته است. همچنین پیش از انتشار FIFA 20، این بازی رکوردار بیشترین فروش نسخه‌ی فیزیکی سال جاری بوده است.

نکات قابل توجه جدول:

متاسفانه بازی‌های Code Vein و The Surge 2 شروع خوبی را نداشته‌اند و به ترتیب رتبه‌های سیزده و سی و پنجم جدول را به خود اختصاص داده‌اند که احتمالا نشان از کاهش علاقه‌ی بازی‌بازان، نبست به تکرار مکررات عناوین مشابه با مجموعه‌ی Souls است. بدون شک عوامل دیگری نیز در این موضوع دخیل بوده و این تنها یک احتمال است.

بازی The Division 2 که هفته‌ی گذشته و به دلیل کاهش قیمت، به جمع ۱۰ بازی پرفروش این لیست پیوسته بود، هم‌چنان فروش مناسبی را تجربه می‌کند و جایگاه ششم این لیست را به خود اختصاص داده است.

بازی‌های انحصاری:

با یک نگاه به جدول، می‌توان به سرعت متوجه‌ی حضور ۳ عنوان از شرکت مایکروسافت، در ۱۰ عنوان پرفروش این هفته‌ی جدول شد؛ عناوین Sea of Thieves، Forza Horizon 3 و Gears 5 توانسته‌اند با اقتدار رتبه‌های هفتم، دهم و چهارم جدول را به خود اختصاص دهند که دو بازی نخست از عناوین یاد شده، نسبت به هفته‌ی گذشته، سیر صعودی به شدت قابل توجهی را داشته‌اند. همچنین بازی Forza Horizon 4 نیز در ۴۰ بازی پرفروش این هقته، جایگاهی را به خود اختصاص داده است.

عناوین شرکت نینتندو نیز به مانند هفته‌های گذشته، فروش به شدت مناسبی را تجربه می‌کنند و شاهد حضور بازی‌های زیادی از این شرکت، در هفته‌ی جاری هستیم که The Legend of Zelda: Link’s Awakening و Mario Kart 8 Delux از مهمترین آن‌ها محسوب می‌شوند. بازی Mario Kart 8 Delux توانسته است همچنان خود را در ۱۰ رتبه‌ی برتر این لیست حفظ کند و این بار با ۵ پله سقوط، در جایگاه هشتم جدول قرار گرفته است.

بازی‌های Spider-Man و The Last of Us Remastered که در هفته‌های گذشته به جمع ۴۰ عنوان پرفروش این جدول پیوسته بودند، هم‌چنان به حضور خود ادامه می‌دهند که تخفیفات جدید اعمال شده در آن‌ها، می‌تواند از عوامل این موضوع باشد.

نگاهی به هفته‌ی آینده:

انتظار می‌رود، رقابت میان بازی‌های جدید ادامه داشته باشد؛ زیرا همان‌طور که اشاره شد، عناوین بزرگ و مورد انتظاری به تازگی منتشر شده است که احتمال جابه‌جایی سریع رتبه‌ها را در پی خواهد داشت.

اما به احتمال زیاد، در هفته‌ی آینده شاهد حضور بازی محبوب Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint خواهیم بود؛ چرا که این بازی تا چند روز دیگر منتشر خواهد شد و نسخه‌های پیشین این مجوعه، همواره توانسته‌اند فروش مناسبی را تجربه کنند.

شما می‌توانید لیست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

نام بازی رتبه‌ی این هفته رتبه‌ی هفته‌ی گذشته
FIFA 20 ۱ ورودی جدید
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۲ ۱
Borderlands 3 ۳ ۲
Gears 5 ۴ ۴
Crash Team Racing Nitro-Fueled ۵ ۹
The Division 2 ۶ ۶
Sea of Thieves ۷ ۲۳
Mario Kart 8 Deluxe ۸ ۳
Minecraft: Xbox Edition ۹ ۱۷
Forza Horizon 3 ۱۰ ۲۰

علاقه‌مندان می‌توانند لیست هفته‌ی گذشته را نیز از این نشانی مشاهده نمایند.



برای FIFA 20 صدرنشین | جدول فروش هفتگی بریتانیا اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار My Hero One’s Justice 2 در غرب تایید شد + تصاویر جدید


بازی My Hero One’s Justice 2 یکی دیگر از عناوینی است که براساس سری‌های محبوب انیمه ساخته می‌شود. تیم سازنده امروز تصاویر جدیدی از این بازی مبارزه‌ای را منتشر کرده است تا هواداران بدانند که باید انتظار چه عنوانی را داشته باشند.

شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) پیش از این با انتشار یک تیزر، تایید کرده بود که این بازی در سال ۲۰۲۰ میلادی در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. این شرکت حالا تصاویر جدیدی از این بازی را منتشر کرده است که گوشه‌ای از مبارزات سه‌بعدی این عنوان را به شما نشان می‌دهد. در کنار انتشار این تصاویر، شرکت باندای نامکو انتشار نسخه‌ی غربی این بازی را نیز تایید کرده است. اگرچه نسخه‌ی غربی بازی نیز در همان سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه می‌شود ولی هنوز مشخص نیست که آیا کاربران ژاپنی و غربی به صورت هم‌زمان به بازی دسترسی پیدا می‌کنند یا خیر.

اگرچه این بازی در سال آینده‌ی میلادی عرضه می‌شود ولی شرکت باندای نامکو در حال آماده شدن برای نمایش بازی در مراسم کامیک‌ کان شهر نیو یورک (New York Comic Con) است. براساس اطلاعات منتشر شده، یک دموی قابل بازی از My Hero One’s Justice 2 در این مراسم حضور خواهد داشت.

بازی My Hero One’s Justice 2 در سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‎های شخصی منتشر می‎شود. شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.



برای انتشار My Hero One’s Justice 2 در غرب تایید شد + تصاویر جدید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا | آنباکسینگ کارت گرافیک GeForce® GTX 1660 GAMING OC 6G


در جدیدترین قسمت از سری ویدئوهای «آنباکسینگ»، به بررسی و جعبه‌گشایی کارت گرافیک GeForce® GTX 1660 GAMING OC 6G پرداخته‌ایم؛ پس ما همراه باشید.

گیگابایت یکی از شرکت‌هایی است که سابقه‌ی زیادی در تولید سخت افزار و لوازم جانبی دارد. این شرکت طی سال‌های گذشته تمام تلاش خود را به کار گرفته تا با تبلیغات گسترده و مناسب، کارت‌های گرافیک خود را به دنیا بشناساند و در این زمینه نیز به موفقیت‌های بسیاری دست یافته است. از همین روی، در جدیدترین قسمت «آنباکسینگ» به طور اختصاصی به سراغ کارت گرافیک جدید این شرکت با نام GeForce® GTX 1660 GAMING OC 6G رفته و به آنباکسینگ یا جعبه گشایی آن پرداخته‌ایم.

از جمله ویژگی‌های این کارت گرافیک می‌توان به نورپردازی RGB، خنک کننده‌ی Windforce، حافظه‌ای از نوع GDRR5، پشتیبانی از دایرکت ایکس ۱۲ و قابلیت‌های دیگر اشاره کرد.

در ادامه می‌توانید آنباکسینگ اختصاصی این کارت گرافیک را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دانلود با کیفیت



برای اختصاصی گیمفا | آنباکسینگ کارت گرافیک GeForce® GTX 1660 GAMING OC 6G اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پخش زنده مراسم ویدئویی اختتامیه رویداد Level Up 98


امروز دوشنبه ۸ مهر، از ساعت ۱۸:۳۰ مراسم ویدئویی اختتامیه رویداد Level Up 98 به صورت زنده پخش خواهد شد. همچنین در این مراسم نفرات برتر رویداد معرفی خواهند شد.

این مراسم به صورت مستقیم از طریق سایت مربوط به این رویداد برای عموم قابل پخش می باشد برای تماشا آنلاین از لینک زیر استفاده کنید

مشاهده پخش زنده مراسم:
levelup.fanafzar.com

 



برای پخش زنده مراسم ویدئویی اختتامیه رویداد Level Up 98 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازگشت Final Fantasy 7 Remake به صدر جدول | مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو


بدون شک بازی Final Fantasy 7 Remake، طرفداران بسیاری را در سراسر جهان دارد و بر کسی پوشیده نیست که این بازی در کشور مادر خود، طرفداران سینه‌چاکی را دارا است که به شدت از آن حمایت می‌کنند. اکنون همان‌طور که انتظار می‌رود، بازی یاد شده در صدر مورد انتظارترین بازی‌های این هفته‌ی مجله‌ی فامیتسو قرار گرفته است که در ادامه به مرور لیست منتشر شده خواهیم پرداخت.

در بسیاری از هفته‌های سال جاری، این بازی صدرنشین مورد انتظارترین بازی‌های مجله‌ی فامیتسو بوده و این بار توانسته است با کسب ۱۲۱۴ رای و با اختلاف بیش از ۳۰۰ رای نسبت به رتبه‌ی دوم، جایگاه اول این لیست را به خود اختصاص دهد. همچنین، بازی Project Sakura Wars رتبه‌ی دوم این لیست را با دریافت ۹۰۴ رای از آن خود کرده است که در هفته‌ی گذشته نیز جایگاه مشابهی را داشته است. این درحالی است که بازی Pokemon Sword and Shield نسبت به هفته‌ی گذشته، یک پله صعود کرده و جایگاه سوم این لیست را با دریافت ۶۴۳ رای به خود اختصاص داده است. به علاوه، بازی Persona 5 Royal با ۱ پله سقوط، در جایگاه چهارم این لیست قرار می‌گیرد.

موارد قابل توجه لیست:

بازی محبوب و موفق The Legend of Zelda: Link’s Awakening، توانسته است با اخد ۳۹۴ رای در ۱۰ رتبه‌ی اول این لیست قرار گیرد و این در حالی بوده که این رای‌گیری پیش از عرضه‌ی آن انجام گرفته است. چنین مورد مشابهی برای بازی‌های Dragon Quest 11 S و Code Vein نیز صورت پذیرفته است که به ترتیب با اخذ ۶۱۲ و ۳۵۵ رای، رتبه‌های پنجم و دهم این لیست را به خود اختصاص داده‌اند.

اما بازی Death Stranding با نزدیک شدن به زمان عرضه‌ی خود، هم‌چنان سیر صعودی را در این لیست پیش گرفته است و هر هفته رتبه‌ی بهتری را از آن خود می‌کند؛ که این بار با با دو پله صعود، رتبه‌ی هشتم این لیست را به خود اختصاص داده است. Death Stranding از جمله عناوینی بوده که در هفته‌های آینده، رقابت هیجان‌انگیزی را در این لیست به راه خواهد انداخت.

شما می‌توانید لیست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

نام بازی رتبه‌ی این هفته تعداد آرا پلتفرم مقصد
Final Fantasy 7 Remake ۱ ۱۲۱۴ پلی‌استیشن ۴
Project Sakura Wars ۲ ۹۰۴ پلی‌استیشن ۴
Pokemon Sword and Shield ۳ ۶۴۳ نینتندو سوییچ
Persona 5 Royal ۴ ۶۳۴ پلی‌استیشن ۴
Dragon Quest 11 S ۵ ۶۱۲ نینتندو سوییچ
Atelier Ryza ۶ ۴۵۱ پلی‌استیشن ۴
Animal Crossing: New Horizon ۷ ۴۲۶ نینتندو سوییچ
Death Stranding ۸ ۴۰۶ پلی‌استیشن ۴
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۹ ۳۹۴ نینتندو سوییچ
Code Vein ۱۰ ۳۵۵ پلی‌استیشن ۴



برای بازگشت Final Fantasy 7 Remake به صدر جدول | مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند


بازی Fallout 76 به عنوان یکی از پر حاشیه‌ترین آثار نسل هشتم به حساب می‌آید که برای تکامل خود طی یک‌سال گذشته، مشکلات بسیاری را پشت سر گذاشت. از مشکلات فنی بسیار زیاد گرفته تا مشکلات مربوط عدم وجود روحیه‌ و اصل مجموعه‌ی Fallout در این اثر. در واقع عدم حضور ان‌پی‌سی‌ها (NPCs) در این اثر، آسیب بسیار زیادی را به این اثر وارد کرد؛ اما به‌‌زودی و طی پاییز پیش‌رو قرار هست تا شاهد رفع این کمبود باشیم. با این حال اضافه شدن ان‌پی‌سی‌ها تنها برنامه‌ی بتسدا (Bethesda) برای Fallout 76 نخواهد بود.

استودیوی بتسدا طی نمایشگاه QuakeCon 2019 از برنامه‌های پیش‌روی خود برای بازی Fallout 76 رونمایی کرد، با این حال این برنامه‌ها، پایان کار فعالیت‌های استدیوی بتسدا برای تکامل بخشیدن به Fallout 76 نبوده و این استودیو قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی، امکان تجربه‌ی قابلیت‌های جدیدی که در آینده به Fallout 76 اضافه می‌شوند را پیش از موعد به کاربران دهد. درواقع بتسدا قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی برای تست Fallout 76، بسیاری از مشکلات این اثر را قبل از عرضه‌ی به‌روزرسان‌های این اثر، رفع کنند.

در واقع این تصمیم بتسدا به دلیل وجود مشکلات عدیده‌ای باقی مانده Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی صورت گرفته است. در وحال حاضر همچنان بازی Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی، مشکلات بسیاری را تجربه می‌کند و به دلیل اینکه قبل از عرضه‌ی آخرین محتویات اضافه‌ی بازی، امکان تجربه‌ی پیش از موعد این محتویات قبل از عرضه توسط بازی‌بازان وجود نداشت، بتسدا مجبور شد تا پس از عرضه‌ی محتویات اضافه‌، بازخورهای بازی‌بازان را دریافت کرده و به رفع مشکلات Fallout 76 اقدام کند.

تاد هاوارد (Todd Howard)، سرپرست و کارگردان استودیوی بتسدا، طی مصاحبه‌ی جدیدی اعلام کرد که بزرگ‌ترین پشیمانی وی این هست که زمان بیشتری را به مرحله‌ی بتای Fallout 76 اختصاص نداد که باعث شد آسیب بسیار زیادی به خود بازی و همچنین وجه‌ی آن وارد شود. حال وی قصد دارد تا با راه‌اندازی سرور اختصاصی تست بتای بازی، بسیاری از مشکلات بازی را قبل ز عرضه‌ی به‌روزرسان‌ها و بسته‌های بهینه‌ساز رفع کند.

همچنین بتسدا اعلام کرد که قصد دارد تا طی سال آینده تغییراتی را در سیستم‌ پرک‌های (Perk) بازی Fallout 76 اعمال کرده تا بازی‌بازان بتوانند پرک‌های اختصاصی خود را بسازند و از قابلیت‌های مختص به خود در بازی بهره ببرند. هاوراد اعلام کرد که فعلا کارهای بسیاری برای راه‌اندازی سرور اختصاصی تست Fallout 76 باقی مانده اما وی فول داده است تا طی سه‌ماه‌ی اول سال ۲۰۲۰ شاهد راه‌اندازی سرور تست بازی Fallout 76 در کنار تغییرات در سیستم پرک بازی باشیم.

به صورت کلی بازی Fallout 76 نسبت به زمان عرضه‌ی خود تکامل بسیاری پیدا کرده و در حال یافتن روحیه‌ی اصلی سری است اما با این حال راه نسبتا زیادی را برای تبدیل شدن به یک اثر بی نقص در پیش دارد. Fallout 76 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر به نقد و بررسی آن با نام جنگ، جنگ عوض شده است مراجعه فرمایید.



برای سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مترویدوانیایی جذاب، زیبا و کلافه کننده/ نقد و بررسی بازی Blasphemous


دیگر آنقدر سالانه بازی‌های باکیفیت گرافیکی عالی عرضه می‌شوند که فکر می‌کنم خیلی‌ دیگر حتی متوجه عرضه بازی‌های هنری با گرافیک پیکسلی یا Cell-shade هم نمی‌شوند. خصوصا افرادی که بیشتر دنبال بازی‌هایی با گیم‌پلی ساده یا داستانی سرراست هستند; این دسته از افراد هیچ موقع به دنبال بازی‌های سولزلایک و بسیار سخت نخواهند رفت. اما گیمرهایی مثل من که همواره دنبال چالش هستند و می‌خواهند سخت‌ترین ها هم تجربه کنند و کمی خود را آزار بدهند، مشتاقانه به سمتشان خواهند رفت. اگر یادتان باشد، چند وقت پیش بازی زیبای Dark Devotion را بررسی کردم که یک سولزلایک زیبا بود و علاوه بر الهامات زیاد از آن سری بی‌نظیر، نوآوری‌های خودش را هم داشت. از آنجایی هم که شما کاربران عزیز اکثرا دوست‌دار فرنچایز Dark Souls هستید و عده‌ای تان چندین بار آن را تجربه کرده‌اید، لازم دانستم نقد یک سولزلایک دیگر هم برایتان بنویسم که دیگر حجت را تمام کرده باشم. با بررسی بازی Blasphemous با من و گیمفا همراه باشید.

از آنجایی هم که شما کاربران عزیز اکثرا دوست‌دار فرنچایز Dark Souls هستید و عده‌ای تان چندین بار آن را تجربه کرده‌اید، لازم دانستم نقد یک سولزلایک دیگر هم برایتان بنویسم که دیگر حجت را تمام کرده باشم. با بررسی بازی Blasphemous با من و گیمفا همراه باشید.

ابتدا بگذارید یک نکته را برای شما بگویم. از آنجایی که عنوان Dark Devotion از همه لحاظ یک سولزلایک عالی بود، دیگر کمتر بازی می‌تواند تا آن حد من را راضی و مشتاق خود کند. لذا اگر شما هم مثل من آن بازی را تجربه کرده‌اید، مانند سابق از زیبایی این بازی تعجب نخواهید کرد و کمی برای شما عادی خواهد بود. اما اگر Dark Devotion را بازی نکردید و مستقیم به سراغ Blasphemous می‌روید، باید بگویم قطعا برای شما یک تجربه عالی خواهد بود. به شخصه اعتقاد چندانی به مقایسه بازی‌ها ندارم و معنقدم هر عنوانی لذت خاص خودش را دارد; اما به سبب شباهت زیاد هر دو عنوان به یک Dark Souls دوبعدی، لازم دانستم این نکته را برایتان بگویم.

سخن را کوتاه می‌کنم و به سراغ بررسی خود بازی می‌روم. با داستان آغاز می‌کنیم که هر عنوان مترویدوانیایی باید در آن سربلند باشد. به هر حال وقتی شما تا این حد دارید خودتان را آزار می‌دهید و گیم‌پلی سخت بازی را تحمل می‌کنید، باید دلیل آن هم بدانید. مگر نه به دو ساعت نرسیده از بازی خسته می‌شوید و هر چقدر هم گیم‌پلی زیبایی داشته باشد، عطای آن را به لقایش می‌بخشید. اما نگران نباشید; Blasphemous داستان بسیار خوبی دارد و خواهید توانست با آن درگیر شوید.

در واقع Parry کردن بیشتر از جاخالی دادن به کار شما می‌آید و این مورد من را بسیار یاد اثر فاخر استاد میازاکی، Sekiro Shadows Die Twice انداخت. حتی در مبارزات با سخت‌ترین باس فایت‌های بازی هم( به جز یک مورد) رعایت این نکات کافی خواهد بود; اما در عمل الماسی به نام زمان‌بندی هم اهمیت خواهد داشت که مرگ و زندگی شما را می‌تواند به تنهایی تعیین کند.

داستان بازی در سرزمین رو به تخریب Oxodoxthia اتفاق می‌افتد. مردم اعتقاد بسیار زیادی به دین دارند و آنقدر به دینشان معتقدند که اولویت هر چیزی بعد از دینشان قرار می‌گیرد. اما خرافاتی در شهر رواج پیدا می‌کند که مدام بر منفوریت دین تاکید دارد و سعی بر از بین بردن اعتقادات مردم دارد. بعد از مدتی افراد پشت این ماجراها موفق می‌شوند و کلیساها خالی از مردم می‌شوند. دین و اعتقاد به خداوند جای خود را به پرستش چیزهای بیهوده و خرافات مضحک می‌دهد. ظولی نمی‌کشد که عذاب الهی بر مردم نازل شده و به دلیل این اعتقادات توهین آمیز، همه مردم به هیولاهایی بدریخت و زننده تبدیل می‌شوند. اما این تازه ابتدای کار است. این هیولاها که در اعتقادات پوچ خود غرق شده‌اند، حال در قامت یک هیولا، یک خون‌خواری وسیع و توقف ناپذیر دارند و به هیچ چیز رحم نخواهند کرد. این شما هستید که جرو معدود افراد در امان مانده از عذاب هستید و باید اندک چیزی که از سرزمینتان باقی مانده را نجات دهید و هیولاها را از بین ببرید.

همانطور که احتمالا حدس زده‌اید، بازی رازهای زیادی در داستانش دارد. ریشه این خرافات از کجا آمده؟ چه کسی می‌خواست این اتفاق بی‌افتد؟ چرا مردم ناگهان به چنین موچودات خون‌خواری تبدیل شده‌‌اند؟ واقعا دلیل تمامی این‌ها صرفا بی ایمانی به خداست یا آن‌ها کارهای بدتری هم کرده‌اند؟ و ده‌ها سوالی که پیش می‌آید و تقریبا به تمامی آن‌ها در طول بازی پاسخ داده می‌شود. در طول راه به شخصیت‌های سالم زیادی برخورد نخواهید کرد و بازی صرفا تاکید بر پرده برداشتن از اسرار داستان با استفاده از محیط و نوشته‌ها و نتیجه‌گیری‌های شخصیت اصلی است. خلاصه می‌گویم از آنجا که شخصیت‌پردازی پروتاگونیست بازی هم خوب از آب درامده است، اگر با نحوه روایت سولزلایک‌ها و خود فرنچایز اصلی کنار آمده‌اید، با داستان Blasphemous و نخوه روایت مرموز آن هم کنار خواهید آمد و آن را دوست خواهید داشت.

داستان بازی در سرزمین رو به تخریب Oxodoxthia اتفاق می‌افتد. مردم اعتقاد بسیار زیادی به دین دارند و آنقدر به دینشان معتقدند که اولویت هر چیزی بعد از دینشان قرار می‌گیرد. اما خرافاتی در شهر رواج پیدا می‌کند که مدام بر منفوریت دین تاکید دارد و سعی بر از بین بردن اعتقادات مردم دارد. بعد از مدتی افراد پشت این ماجراها موفق می‌شوند و کلیساها خالی از مردم می‌شوند. دین و اعتقاد به خداوند جای خود را به پرستش چیزهای بیهوده و خرافات مضحک می‌دهد

گیم‌پلی بازی واقعا خوب و درست کار شده است. بسیاری از المان‌های لازم برای گسترش یک بازی سخت و چالش برانگیز لازم است در بازی رعایت شده و خوشبختانه این‌ها آنقدر خوب هستند که اندک مشکلات گیم‌پلی که در عین حال غیر قابل چشم‌پوشی هم هستند، چندان آزارتان نمی‌دهد. ابتدا از مبارزات بازی شروع می‌کنیم. اگر با این بازی‎‌ها از قبل آشنایی دارید، مشکلی با بادگیری قلق مبارزات نخواهید داشت. کلیت مبارزه بر حمله‌های به موقع و Parry کردن‌های مناسب است. در واقع Parry کردن بیشتر از جاخالی دادن به کار شما می‌آید و این مورد من را بسیار یاد اثر فاخر استاد میازاکی، Sekiro Shadows Die Twice انداخت. حتی در مبارزات با سخت‌ترین باس فایت‌های بازی هم( به جز یک مورد) رعایت این نکات کافی خواهد بود; اما در عمل الماسی به نام زمان‌بندی هم اهمیت خواهد داشت که مرگ و زندگی شما را می‌تواند به تنهایی تعیین کند.

سکوبازی در Blasphemous، لذت‌بخش است. گاهی اوقات به دلیل فاصله زیاد سکوها باید پرش خود را بر اساس باد تنظیم کنید که چالش خوبی خواهد بود. به طور کلی پریدن از یک لبه به لبه‌ای دیگر و در عین حال استرس مرگ ناگهانی داشتن، استرس لدت‌بخشی است. اما نکته ای که وجود دارد، اعصاب خردکن بودن بعضی از این قسمت‌هاست. متاسفانه Insta Deathهای بخش پلتفرمینگ بازی زیاد است و کمی لغزش به طور ظالمانه‌ای شما را مجازات خواهد کرد. مشکل اینجاست که در این قسمت‌ها چندان نخواهید توانست همه چیز را روی حساب و کتاب پیش ببرید و صرفا باید بپرید و رسیدن شما به مقصد کاملا شانسی است و باید بارها آزمون و خطا انجام دهید تا سرانجام بدون منطق خاصی به مقصد برسید. مورد بعدی دشمنان ضعیفی هستند که وقت و بی‌وقت مزاحم می‌شوند و بدون اینکه چالشی ایچاد کنند کشته می‌شوند. واقعا نمیدانم دلیل وجود این افراد ضعیف و بی‌فایده چیست.

تنوع دشمنان مناسب است و کم پیش ‌خواهد آمد در طول بازی با بیش از سه چهار دشمن یکسان برخورد کنید و عموما تفاوت‌های خوبی با هم دارند; چه از نظر ظاهر و چه نوع حملات. Power-upها و perkهای زیادی در طول بازی آزاد خواهید کرد که اتفاقا بسیار هم کاربردی هستند و هر کدام قابیلیت خاصی( چه موقتی و چه دائمی) به شما خواهند داد که در طول بازی کمک حالتان است.

تنوع دشمنان مناسب است و کم پیش ‌خواهد آمد در طول بازی با بیش از سه چهار دشمن یکسان برخورد کنید و عموما تفاوت‌های خوبی با هم دارند; چه از نظر ظاهر و چه نوع حملات. Power-upها و perkهای زیادی در طول بازی آزاد خواهید کرد که اتفاقا بسیار هم کاربردی هستند و هر کدام قابیلیت خاصی( چه موقتی و چه دائمی) به شما خواهند داد که در طول بازی کمک حالتان است.

ظراحی هنری و گرافیک بازی زیبا و چشم‌نواز است. البته چشم‌نواز نه به معنای واقع‌گرایی; چشم‌نواز به معنای رنگ‌بندی زیبا و طراحی پیکسلی بی‌نظیر. اکثر پس‌زمینه‌های بازی سیاه و قهوه ای است و کمتر به رنگ‌های شاد و زنده برخورد خواهید کرد. فضای بازی بسیار مرده و غمناک است و هماهنگ با داستان و گیم‌پلی آن طراحی شده. خوشبختانه مشکلات فنی نظیر افت فریم و لگ هم در بازی دیده نمی‌شود و کاملا یک تجربه روان خواهید داشت. تقریبا می‌توانم تضمین کنم که از ابتدا تا انتها از رنگ‌بندی زیبای بازی لذت خواهید برد و اتفاقا یکی از دلایل ادامه دادنتان تا پایان خواهد بود. متنوع بودن رنگ‌های تیره هم نقش بسیاری در این امر داشته است.

ظراحی هنری و گرافیک بازی زیبا و چشم‌نواز است. البته چشم‌نواز نه به معنای واقع‌گرایی; چشم‌نواز به معنای رنگ‌بندی زیبا و طراحی پیکسلی بی‌نظیر. اکثر پس‌زمینه‌های بازی سیاه و قهوه ای است و کمتر به رنگ‌های شاد و زنده برخورد خواهید کرد. فضای بازی بسیار مرده و غمناک است و هماهنگ با داستان و گیم‌پلی آن طراحی شده. خوشبختانه مشکلات فنی نظیر افت فریم و لگ هم در بازی دیده نمی‌شود و کاملا یک تجربه روان خواهید داشت

موسیقی و صداگذاری بازی هر دو در سطح خوبی قرار دارد. صداهایی که دشمنان و باس‌فایت‌ها تولید می‌کنند و اصوات دلهره‌آوری که از محیط به گوش می‌رسد همه دست به دست هم می‌دهند تا میزان دلهره و ترستان از مرگ و از دست دادن پیشرفتتان به حداکثر خود برسد. تمرگز در این مواقع بسیار سخت است و این سختی کاملا لذت‌بخش و به یادماندنی است. اتمسفر بی‌ظیر بازی وقتی با موسیقی ترسناک آن مخلوط می‌شود حجت را برهر دوستدار بازی ‌های مترویدوانیایی تمام می‌کند.

Blasphemous یک مترویدانیای سولزلایک بسیار خوب است که قظعا مشکلاتی در خود دارد. اما این مشکلات به هیچ عنوان در حدی نیستند که بتوانند به تجربه این بازی لطمه بزنند. مبارزات سخت، پلتفرمینگ لذت‌بخش و در کنار این‌ها گرافیک هنری و موسیقی عالی، بازی نکردن Blasphemous را سخت می‌کند.

 

 

 

 



برای مترویدوانیایی جذاب، زیبا و کلافه کننده/ نقد و بررسی بازی Blasphemous اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

قیمت واحدهای پولی بازی Gears 5 افزایش پیدا کردند


به واسطه‌ی برخی مشکلات در قیمت گذاری واحدهای پولی بازی Gears 5، قیمت این واحدها در برخی از کشورها به غیر از ایالات متحده، افزایش پیدا کردند.

بازیکنان Gears 5 که در خارج از ایالات متحده و برای مثال در انگلستان نسبت به تجربه‌ی این اثر می‌پردازند، در روز گذشته و با وارد شدن به بخش چندنفره‌ی این اثر، متوجه شدند که قیمت خرید واحد پولی Gears 5 یعنی Iron که برای خرید آیتم‌ها و وسایل تزئینی مورد استفاده قرار می‌گیرند، دچار افزایش شده‌اند.

زمانی که Gears 5 عرضه شد، هر ۵۰۰ عدد Iron به قیمت ۳.۹۹ یورو فروخته می‌شد اما از روز گذشته این میزان به ۴.۲۵ یورو افزایش پیدا کرده است. البته این تغییر شامل تمام بسته‌های Iron این اثر می‌شود.

شما در تصویر بالا می‌توانید قیمت‌های قدیم این واحد‌های پولی را مشاهده فرمایید و همچنین این تغییرات را که در روز گذشته اعمال شدند، در تصویر زیر مورد بررسی قرار دهید.

البته بر اساس توضیحات استودیوی کوالیشن (Coaliton) ، این تغییرات به دلیل افزایش مالیات خریدها صورت گرفته‌اند و قیمتی که در فروشگاه این اثر و در کشورهایی غیر از ایلات متحده نشان داده می‌شوند، در واقع شامل مالیات شده اما مالیات در کشوری مانند ایالات متحده در هنگام نهایی کردن خریدها محاسبه می‌شود.

بر اساس توضیحات استودیوی کوالیشن، این تغییرات ابتدا بدون هماهنگی با این استودیو صورت گرفته‌اند، با این حال این استودیو اعلام کرده است که تمام بازخوردها را از بازی‌بازان نسبت به این قیمت‌ها شنیده و تمام بازخوردهای مورد نظر در رابطه با این سیستم جدید مالیات‌ها را مورد بررسی قرار داده و در صورت امکان، تغییرات را در نحوه‌ی قیمت گذاری بسته‌های Iron اعمال می‌کند.

بازی Gears 5 در حال حاضر در دسترس کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر، به نقد بررسی آن با نام اره،گلوله، خون مراجعه قرمایید.



برای قیمت واحدهای پولی بازی Gears 5 افزایش پیدا کردند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition منتشر شد


بالاخره به زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition رسیدیم و اکنون تریلر زمان انتشار این بازی نیز در دسترس قرار گرفته است.

بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition عنوانی با کیفیت بصری فوق‌العاده است که امکان ندارد در صورت تجربه‌ی آن، لب به تحسین سازندگان باز نکنید. هر یک از مراحل بازی شبیه به یک قاب نقاشی است و جلوه‌های بصری این عنوان، بدون شک جزو برترین‌های چند سال اخیر است.

به تازگی، تریلر زمان عرضه‌ی این بازی منتشر شده است که شما می‌توانید آن را در قسمت زیر مشاهده و دانلود کنید.

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition در روز جمعه مصادف با ۵ مهر در دسترس دارندگان کنسول نینتندو سوییچ قرار گرفت. پیش از این نیز این بازی برای اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده بود.

 



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر ۱۰ دقیقه‌ای جدیدی از گیم‌پلی بازی Project Resistance منتشر شد


امروز شرکت کپکام (Capcom) تریلر ۱۰ دقیقه‌ای جامعی از گیم‌پلی بازی Project Resistance را منتشر کرد. در این تریلر گیم‌پلی جدید ما به شکل کامل‌تری با سرعت و سبک این عنوان آشنا می‌شویم. در ادامه برای جزئیات بیشتری و تماشای این تریلر با گیمفا همراه باشید.

بازی Project Resistance جدیدترین بازی شرکت کپکام است که در دنیای Resident Evil جریان دارد. در این بازی چند نفره، گروهی از بازماندگان در مقابل یک مغز متفکر (Mastermind) قرار گرفته و باید در طی مدت زمان مشخصی، با غلبه بر استراتژی‌های آن فرد و تله‌های وی از محیطی‌ که در آن قرار دارند، فرار کنند. در این تریلر ما شاهد بعضی از قابلیت‌ها و تاکتیک‌های مختلف شخصیت مغز متفکر و از طرفی اهداف بازماندگان در یکی از مراحل بازی هستیم.

البته قابل ذکر است که این بازی بدون شک در مراحل پایانی ساخت خود قرار ندارد ولی در این تریلر ما می‌توانیم شاهد مشکلاتی همانند ظاهر شدن دشمنان تعیین شده توسط مغز متفکر، تکراری بودن بعضی از خطوط دیالوگ وی و قوی‌تر بودن بازماندگان نسبت به مغز متفکر هستیم. با این وجود شما می‌توانید در ادامه تریلر گیم‌پلی جدید بازی Project Resistance را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

هنوز تاریخ انتشار رسمی این بازی اعلام نشده است، ولی بازی‌بازها می‌توانند با ثبت‌نام در این نشانی، به نسخه‌ی بتای محدود بازی Project Resitance در بازه‌ی زمانی ۱۲ تا ۱۵ مهر (۴ تا ۷ اکتبر ۲۰۱۹) برروی پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان دسترسی پیدا کنند.



برای تریلر ۱۰ دقیقه‌ای جدیدی از گیم‌پلی بازی Project Resistance منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از فصل سوم بازی Apex Legends منتشر شد


چیزی تا شروع فصل سوم از بازی Apex Legends باقی نمانده و بسیاری از بازی‌بازان و کاربران بی‌صبرانه منتظر آن هستند. در همین راستا، استودیوی بازی‌سازی ریسپاون (Respawn) تریلر جدیدی از این فصل منتشر کرده و محتویات آن را به بازی‌بازان نشان داده است.

استودیوی بازی‌سازی ریسپاون همواره در تلاش بوده تا یکی از بهترین ساخته‌های خود یعنی Apex Legends را با به‌روزرسانی‌ها و محتویات مختلف و جدید، در نگاه بازی‌بازان و کاربران جذاب نگه دارد. بازی تیراندازی Apex Legends همواره چالش‌ها و شخصیت‌های جدیدی را به کاربران خود معرفی کرده است تا تجربه‌های نوینی را برای آن‌ها مهیا کند. در همین راستا نیز با ایجاد فصل‌های مختلفی در این بازی شوتر، هر چند وقت یکبار آیتم‌های مختلفی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد.

بعد از تمام شدن فصل دوم بازی Apex Legends یعنی Iron Crown حال نوبت به فصل سوم رسیده و به تازگی استودیوی ریسپاون تریلر نوینی از این فصل منتشر کرده است. همان‌طور که در ویدئوی منتشر شده مشاهده می‌کنید، محتویات و نقشه‌های جذاب و جدیدی به واسطه‌ی فصل Meltdown در دسترس قرار خواهند گرفت. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، یکی از نقشه‌های جدید بازی که هم‌نام فصل سوم بازی شناخته می‌شود، از محیطی همراه با یخ و مواد مذاب تشکیل شده که فضای جالبی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. این‌بار رقابت‌کنندگان به سیاره‌ی جدیدی پا خواهند گذاشت که می‌تواند تجربه‌های لذت‌بخشی را به وجود آورد.

در اواخر ویدئوی منتشر شده نیز شخصیت‌های Crypto و Mirage را شاهد هستیم که به عنوان یک تیم در قطاری حضور دارند. شخصیت Crypto از امکانات و ویژگی‌های منحصر به فردی برخوردار است. در طی درگیری‌های بازی نیز شاهد نوع جدیدی از اسلحه‌‌های شارژی هستیم که به نظر می‌رسد قدرت بسیاری بالایی دارند و مبارزه‌های جذابی را به وجود می‌آورند.

شما می‌توانید با مراجعه به قسمت پایین صفحه، تریلر فصل سوم بازی Apex Legends را با کیفیت‌های مختلف دریافت و مشاهده کنید. فصل سوم از تاریخ سه شنبه ۹ مهر ماه سال ۱۳۹۸ (۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) آغاز خواهد شد.

بازی Apex Legends هم‌اکنون به صورت رایگان برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. اگر از هواداران بازی‌های در سبک بتل رویال هستید، به احتمال زیاد با مشاهده‌ی بازی Apex Legends به فضای آن وابسته خواهید شد. شما می‌توانید از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا، نقد و بررسی این بازی تحت عنوان «پایان پادشاهی فورتنایت؟! | نقد و بررسی Apex Legends» به قلم مصطفی زاهدی را مطالعه کرده و با پتانسیل‌های این بازی آشنا شوید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی از فصل سوم بازی Apex Legends منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی بازی Crackdown 3 در حال کار برروی یک عنوان جدید است


استودیوی سومو دیجیتال (Sumo Digital)، سازنده‌ی بازی Crackdown 3، در حال کار برروی یک عنوان جدید معرفی نشده است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، این بازی عنوانی در سبک اکشن سوم شخص چندنفره خواهد بود. همچنین این استودیو در گذشته، در ساخت بازی Forza Horizon 2 با استودیوی پلی‌گراند گیمز (Playground Games) همکاری داشته است.

استودیوی سومو دیجیتال در چند سال گذشته با شرکت‌های بزرگی مانند مایکروسافت و سونی همکاری داشته است و رابطه‌ی خوبی با آن‌ها دارد.

این استودیو در همین راستا بیانیه‌ای منتشر کرده است:

ما در چند سال گذشته بازی‌ها و محتوای مختلفی را با همکاری برخی از بزرگ‌ترین ناشران صنعت بازی‌های ویدئویی از جمله، مایکروسافت، سونی، اپل و سگا ساخته‌ایم. در ماه ژانویه‌ی ۲۰۱۸ میلادی، شعبه‌ی جدیدی را به نام Sumo Newcastle تاسیس و به خانواده‌ی سومو دیجیتال اضافه کردیم. ما پیش از این به عنوان اعضای سابق استودیوی CCP Games، تاریخچه‌ی خوبی در توسعه‌ی بازی‌های ویدئویی داریم و حالا با سومو می‌خواهیم عناوین AAA با کیفیت را با همکاری برخی از بزرگ‌ترین و بهترین ناشران بازی‌های ویدئویی توسعه دهیم.

این استودیو برای بازی جدید خود به دنبال یک هنرمند پشتیبان (Lightning Artist) است. با این حال، ناشر این بازی جدید تاکنون مشخص نشده و احتمال دارد این عنوان برای نسل بعد در نظر گرفته شده باشد. در عین حال مشخص شده است که برای توسعه‌ی این بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده خواهد شد. انتظار می‌رود در چند ماه آینده اطلاعات کاملی از این بازی ارائه شود.



برای سازنده‌ی بازی Crackdown 3 در حال کار برروی یک عنوان جدید است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند


تاکنون بریج بیبی (Bridge Baby) یا بی‌بی (BB) را در بسیاری از نمایش‌های Death Strading مشاهده کره‌ادیم؛ نوزادی که شخصیت سم (Sam) همواره وی را در محفظه‌ای کوچک حمل می‌کند و با او تعاملاتی را دارد. اکنون بازی‌بازن می‌توانند این تعاملات را از طریق کنترلر دوال‌شاک کنسول پلی‌استیشن ۴ انجام دهند که در نوع خود غافل‌گیرکننده است.

بریج بیبی به نوعی پلی است میان دنیاهای مختلف بازی Death Strading و می‌تواند بیچد ثینگز (Beached Things) که به اختصار بی‌تیز (BTs) خوانده می‌شوند را شناسایی کند. سم همواره باید مواظب این نوزاد باشد و در مواقع تنش‌زا، وی را آرام کند. اکنون هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان بازی Death Strading، از قابلیت جذابی رونمایی کرده است که می‌تواند به درگیرکننده‌تر شدن بازی کمک کند. وی در این خصوص اظهار داشت:

شما می‌توانید از طریق تنظیمات درون بازی، صدای بریج بیبی را از کنترلر دوال‌شاک بشنوید.

شما خواهید توانست گریه، خنده و احساسات مختلف بریج بیبی را از طریق کنترلر دوال‌شاک خود بشنوید که قابلیتی سلیقه‌ای است.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

علت جهان باز نبودن بازی The Last of Us Part 2 از زبان نیل دراکمن


همان‌طور که مطلع هستید، بازی The Last of Us Part 2 قرار است بلندپروازانه‌ترین پروژه‌ی استویدیوی ناتی داگ (Naughty Dog) باشد و آن‌قدر این عنوان بزرگ است که آن‌ها تصمیم گرفته‌اند تا آن را در دو دیسک مجزا منتشر کنند. کارگردان بازی یاد شده یعنی نیل دراکمن نیز از قبل اعلام کرده است که نمایش‌های این بازی، تاکنون تنها بخش کوچکی از تجربه‌ی کلی آن است که محیط‌های باز به تصویر کشیده شده در این ویدئوها، نوید یک عنوان جهان باز را حداقل در منطقه‌ی سیاتل (Seattle) می‌دهد. اکنون نیل دراکمن، این فرض را شفاف‌سای کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

درست است که این بازی محیط‌های بازی را ارائه خواهد کرد ولی هم‌چنان یک عنوان خطی و سنتی خواهد بود. نیل دراکمن طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری IGN، درباره‌ی ساختار و بزرگ بودن این بازی توضیحاتی را ارائه کرد و اظهار داشت که طولانی بودن مدت زمان این بازی، به سرعت روند پیش‌روی آن آسیبی نخواهد زود و طرفداران هم‌چنان می‌توانند انتظار روندی مشابه با نسخه‌ی اول را از آن داشته باشند. وی در این خصوص توضیح داد:

این بازی سرعت روندی مشابه با نسخه‌ی اول را خواهد داشت. شما به ماجراجویی احساسی، دیوانه‌وار و دل‌خراش راهی خواهید شد که شامل تنش زیاد و لحظات آرام‌، احساسی‌ و درگیرکننده‌تر خواهد بود. موضوعات یاد شده در تمام طول ماجراجویی شما پخش شده است.

جها بازی بزرگتر خواهد بود و بازی‌بازان می‌توانند به اکتشاف در محیط و پیش‌روی با سرعت روند دلخواه خود بپردازند. همچنین، این بازی دارای صحنات از پیش تعیین شده‌ی زیادی به مانند عناوین گذشته‌ی استودیوی ناتی داگ خواهد بود؛ که به نوعی امضای این استودیو تلقی می‌شود. وی در این خصوص توضیح داد:

بر اساس قرار داشتن بازی‌بازان در بخش‌هایی از داستان The Last of Us Part 2، ما محیط‌های بازی را بزرگتر می‌کنیم و گزینه‌های اختیاری را پیش روی آن‌ها به منظور اکتشاف و پیدا کردن داستان‌های فرعی، قرار خواهیم داد. همچنین شما می‌توانید آن‌ها را نادیده بگیرید و مستقیما عازم هدف اصلی خود شوید. اما در چنین لحظاتی از بازی، تنش زیادی را احساس نخواهید کرد و در جایی که تنش بازی را افزایش می‌دهیم، همه چیز کوچکتر خواهد شد. شما در چنین لحظاتی، یک انفاق از پیش تعیین شده‌ی جذاب را به مانند عناوین گذشته‌ی ناتی داگ تجربه خواهید کرد و من ایمان دارم که ما می‌توانیم هر دوی لحظات یاد شده را بسته به نوع داستان، ایجاد کنیم.

بر اساس صحبت‌های وی، رویکرد جهان باز ساختن این بازی مناسب عناوینی به مانند مجموعه‌ی The Last of Us نیست؛ چراکه ممکن است تنش زیادی را از دست دهند. وی در این خصوص اظهار داشت:

بر خلاف عناوین جهان باز که بایستی همواره محیط‌های بازی را داشته باشند، این ساختار مناسب بازی‌هایی به مانند مجموعه‌ی The Last of Us نیست؛ چراکه تنش زیادی از دست می‌رود. اگر من قرار است که شخصتی را فورا در بازی نجات دهم و این بازی به من بگوید که تو می‌توانی این شخصیت را نجات دهی و هم‌زمان نیز میتوانی ۱۰ ماموریت فرعی را به پایان رسانی، به معنی از دست رفتن تنش است.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای علت جهان باز نبودن بازی The Last of Us Part 2 از زبان نیل دراکمن اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

معجزه فوتبال | نقد و بررسی بازی FIFA 20


فوتبال…ما انسان ها با شنیدن این کلمه، ناخودآگاه تصاویر و برداشت های مختلفی خواهیم داشت. برخی افراد ورزش فوتبال را پدیده ای نه چندان جذاب می دانند و متعجبند چگونه فوتبال، به محبوبیت بی نظیر امروزه دست یافته و به پدیده ای فوق العاده تاثیر گذار در سطح جهانی تبدیل شده است. گروهی دیگر فوتبال را فقط یک “سرگرمی” می ‌دانند. ورزشی که به لطف جذابیت های ظاهری و چالش های موجود، می تواند حکم یک سرگرمی را در زندگی ماشینی و پیچیده امروزی داشته باشد. اما گروه دیگری نیز وجود دارد. گروهی که به “فوتبال” نه به چشم اتلاف وقت یا سرگرمی، بلکه به طور عمیق تر و وسیع تر نگاه می کنند. برای این افراد فوتبال یک ورزش یا تفریح نیست، فوتبال “زندگی” است. این افراد با فوتبال می خندند و خوشحال می شوند، می گریند و دچار غم و اندوه می شوند و در یک کلام، با فوتبال زندگی می کنند…و نکته مهم این است که امروزه در جهان، تعداد عاشقان ورزش فوتبال فوق العاده زیاد است. حالا مهم نیست که با یک فرد پولدار و مرفه که از طریق تلویزیون گرانقیمت خود مشغول مشاهده فوتبال است طرف هستیم، یا یک نوجوان پابرهنه فقیر که از پشت پنجره مغازه ها تلویزیون کوچک مغازه را نگاه میکند، چون فوتبال مانند عنصری است که تمامی افراد را با هم متحد می سازد.

در دنیای گیم، یک قانون نانوشته وجود دارد: هرگاه پدیده یا جریانی به طور گسترده محبوبیت و مقبولیت کسب کرد، حداقل شاهد ساخت یک بازی از آن پدیده و جریان خواهیم بود. حال فرقی نمی کند این پدیده فراگیر و محبوب، دنیای زامبی ها و داستان های آخرالزمانی باشد، یا محبوب ترین ورزش دنیا. البته ساخت عنوانی بر طبق ورزش فوتبال، چیز جدیدی محسوب نمی شود و حتی قبل از قرن ۲۱ هم شاهد ساخت و عرضه بازی های فوتبالی بر روی پلتفرم های مختلف بوده ایم. اما یک چیز کاملا مشخص و آشکار است، در زمان کنونی، فوتبال در اوج محبوبیت، مقبولیت و گردش مالی خود از زمان آغاز شکل گیری خود قرار دارد. در دوره ای که بسیاری از فرانچایز ها و عناوین کوچک و بزرگ به علت فروش ناامیدکننده و استقبال کم از این صنعت بزرگ کنار رفته اند، عنوانی مانند Fifa هر ساله فروشی بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه را تجربه می کند. رقمی بالغ بر ۱ میلیارد دلار به صورت سالانه!!! آن هم بدون در نظر گرفتن پرداخت های درون برنامه ای…

چند سالی می شود که بحث عرضه سالیانه عناوین ورزشی حنجال برانگیز و پر حرف و حدیث بوده است. برخی افراد اعتقاد دارند بهتر است عرضه سالیانه عناوین ورزشی مانند Fifa یا Nba 2K, به عرضه در هر دو سال تبدیل شود(یکسال در میان) و در طی آن فاصله یک ساله نیز سازندگان با ارائه اپدیت های مختلف، محتوای بازی را بروز نگه دارند. برخی دیگر اما با این نظر مخالف اند و معتقدند عرضه سالیانه عناوین ورزشی، هر چند با تغییرات و پیشرفت های کم همراه باشند، حرکت مناسب تر و بهتری است. این سوال که آیا نسخه جدید یک عنوان ورزشی، ارزش پرداخت ۶۰ دلار را دارد یا خیر، همواره قبل از عرضه بازیهای ورزشی مطرح بوده است. اما در مورد Fifa 20 نیز آیا این سوال جواب مثبتی در پی دارد یا جواب ناامید کننده؟ با من و گیمفا همراه باشید با نقد و بررسی بازی Fifa 20 تا به نوعی جواب این سوال را نیز بدهیم…

FIFA 20

 

از همان اولین لحظاتی که به تجربه FIFA 20 مشغول شوید(به شرط آنکه نسخه های قبلی را نیز تجربه کرده باشید)، اولین تغییر را در این نسخه حس خواهید کرد. کمتر شدن سرعت، روند و ریتم بازی. در نسخه FIFA 19 شاهد این مسأله بودیم که جریان مسابقات و روند کلی گیم پلی، شاهد کمتر شدن کلی سرعت نسبت به نسخه FIFA 18 بود و در کل با فوتبالی کند تر طرف بودیم. در FIFA 20 نیز این اتفاق به نوعی تکرار شده است. سرعت حرکات و جابه جایی بازیکنان به صورت کلی کاهش یافته و شکلی کند تر به خود گرفته است. جابه جایی بازیکنان و انتقال توپ نیز شاهد کاهش سرعت و ریتم بوده است. شاید در دید اول این نکته آنچنان مشهود و ملموس نباشد، اما پس از یکی دوبار تلاش برای آغاز حملات سرعتی یا ضدحمله های برق آسا، به خوبی متوجه خواهید شد به مانند نسخه های قبل لزوما امکان حملات فوق العاده سریع و برق آسا وجود ندارد.

این کاهش سرعت و ریتم در چند قسمت بیش تر از بقیه بخش ها تاثیر خود را نشان می دهد. بخش اول ضد حملات است. در FIFA 19 یا نسخه های قبل تر، معمولا بازیکنان با توانایی سرعت (Sprint Speed) و شتاب (Acceleration) بالا، می توانستند به راحتی تبدیل به کابوس برای مدافعان و تیم رقیب شوند. ضد حملات سریع، فضاسازی مناسب و در نهایت پاس هاس عمقی بلند، به راحتی به بازیکنان پر سرعتی چون Sterling, Bale یا دیگر ستاره های پر سرعت این امکان را می داد تا با فرار به پشت مدافعین، به راحتی خود را در شرایط تک تک به تک قرار دهند و از آنجایی که سرعت این بازیکنان زیاد بوده و ریتم و سرعت کلی گیم پلی نیز در سطح بالایی قرار داشت، این مهاجمان یا بال های کناری، می توانستند ده ها متر بین خود و مدافعان حریف فاصله بیاندازند!!! این مسأله بعضا می توانست به کابوس بازیبازانی تبدیل شود که به صورت همه جانبه حمله می کنند. زیرا یک ضد حمله نصف و نیمه در کنار یک پاس عمقی مناسب، می توانست به راحتی دروازه آنان را باز کرده و تلاش های آنان را بی ثمر سازد. اما در FIFA 20, به علت کاهش کلی سرعت و روند بازی، این مسأله کمتر به چشم می خورد. البته این نکته اصلا به این معنی نیست که دیگر شاهد ضدحملات مرگبار و خطرناک نخواهیم بود، بلکه به صورت کلی کمی خطر و احتمال گل شدن ضد حملات سرعتی کاهش یافته و تعادل نسبی در این بخش ایجاد شده است. مورد بعدی که کاهش سرعت بازی روی آن تاثیر گذاشته، نفوذ و هجوم از جناحین است. به علت کمتر شدن سرعت حرکات و انتقال توپ، کمتر شاهد نفوذ های انفرادی و انفجاری در جناحین خواهیم بود، دلیل آن هم این است که مدافعان و بازیکنان تیم حریف، از شانس بالایی بزای توپ ریایی برخوردارند و سرعت کمتر، بدین معنی است که استارت های انفجاری با مسافت طولانی شانس بالایی برای خراب شدن خواهند داشت. و بخش سوم که کاهش سرعت بازی روی آن تاثیر گذاشته، بخش دفاعی بازی است. در کل در عناوین مختلف FIFA, معمولا حمله کردن، نفوذ کردن و به طور کلی گل زدن، به مراتب راحت تر از امور دفاعی و سازماندهی مناسب در مقابل حملات حریفان بوده است. چون آنقدر روش، تاکتیک و برنامه برای گلزنی وجود دارد که دست بازیبازان برای حمله و نفوذ بسیار باز است. از طرف دیگر مشکلات هوش مصنوعی و ضعف های مدافعان در اموری مانند یارگیری (Marking) و قطع توپ (Interception), کار دفاع را بیش از پیش سخت کرده بود. اما در FIFA 20, کمتر شدن سرعت و ریتم بازی باعث شده امور دفاعی کمی راحت تر و آسان تر شود. طبیعی است وقتی مهاجمان تیم حریف سرعت کمتری داشته باشند و ریتم بازی هم متوسط باشد، امکان قطع توپ، توپ ربایی یا دور کردن توپ بسیار بیشتر خواهد بود. البته بدیهی است قدرت و توانایی های بازیکنان هر تیم نیز نقش بسیار پر رنگی در این زمینه ایفا می کند. بدیهی است که عبور و جا گذاشتن مدافعانی جون Van Djik و Ramos که قدرت قطع توپ و قدرت بدنی بالایی دارند، بسیار سخت تر از مدافعان معمولی است. و البته این امر در مورد مهاجمان و مهره های هجومی نیز صدق می کند.

بخش داستانی Volta, به صورت کلی داستانی کلیشه ای و قابل پیش بینی را دنبال می کند. با این وجود نمی توان انتظار بیش از اندازه از این بخش داشت، چون هدف اصلی تجربه این بخش، بیشتر آشنایی با فضای Volta است تا تجربه بخشی کامل و مستقل…

دیگر تغییری که در FIFA شاهد آن بوده ایم، مربوط به پاس کاری و انتقال توپ است. همواره یکی از بهترین راه ها و تاکتیک ها برای حمله به سمت دروازه حریف، ایجاد روزنه های دفاعی و خلق موقعیت، پاس کاری های پرتعداد، کوتاه و اغلب سر ضرب بوده است. پاس کاری های سرعتی و پرتعداد در نسخه های مختلف FIFA نه تنها به بازیبازان جهت پیدا کردن روزنه های دفاعی جهت نفوذ کمک می کردند، بلکه تاثیر روانی قابل توجهی نیز به همراه داشتند. و خب صد البته مالکیت توپ خود می تواند امتیاز ارزشمندی محسوب شود، تیم حریف برای حمله به توپ نیاز دارد به همین دلیل تا وقتی که شما در حال اداره بازی هستید، خطر کمتری شما را تهدید می کند(البته به شرطی که در اداره و انتقال توپ و میدان مهارت داشته باشید چون لو رفتن توپ در مناطق حساس، می تواند موقعیت ضد حمله را برای تیم رقیب ایجاد کند)

اما تغییری که امسال شاهد آن بوده ایم، کاهش دقت پاس ها در جریان بازی است. اگر قصد انجام پاس کاری های پرتعداد و کوتاه در مناطق مختلف زمین را در FIFA 20 داشته باشید، به سرعت متوجه خواهید شد که در هنگام پاس سوم یا چهارم احتمال از دست رفتن توپ و مالکیت بسیار بالاست. دلیل این امر نیز این است که اولا مقصد پاس ها شکلی دستی تر به خود گرفته انذ و ارسال پاس برای هم تیمی های خود، لزوما به بهترین قسمت ممکن جهت کنترل توپ توسط آنها منتهی نخواهد شد و دوما قدرت و سرعت پاس ها نیز کمی کاهش یافته که همین مسأله در برخی لحظات ممکن است به قیمت لو رفتن توپ تمام شود. این تغییر کلی در سیستم پاس کاری و انتقال توپ، ممکن است برخی بازیبازان را هنگام تجربه FIFA 20 دچار مشکل کند، چون این دسته بازیبازان به روش دقیق تر و آسان تر پاسکاری نسخه یا نسخه های قبل عادت دارند به همین دلیل ممکن است کمی برای وفق دادن خود با تغییرات جدید نیاز به زمان داشته باشند. اما به شخصه فکر می کنم این تغییرات ایجاد شده در سیستم پاس کاری، دقت پاس های ارسالی و موارد مختلف دیگر، نکته ای مثبت محسوب می شوند. به دلیل این که تغییرات انجام شده در انتقال توپ و پاسکاری در FIFA 20, هر چند گسترده، انقلابی یا زیاد نیستند، اما روند کلی مسابقات و انتقال توپ و ارسال پلس ها را کمی به واقعیت نزدیک تر ساخته اند. البته این حرف بدان معنی نیست که دیگر از پاسکاری های عجیب و بعضا اعصاب خورد کن یا نفوذ های غیر واقعی خبری نیست، نه بلکه به طور کلی کمی روند مسابقات و پیش روی دو تیم به حالت واقع گرایانه نزدیک تر شده است. اشاره به این نکته نیز کاملا ضروری است که با وجود تغییرات یاد شده در بخش سرعت کلی گیم پلی و ریتم بازی و همچنین تغییرات بخش پاسکاری و انتقال توپ، همچنان تنظیم ویژگی های مختلف مانند سرعت پاس ها، دقت پاس ها، شتاب بازیکنان، دقت شوت ها و موارد دیگر به طور دستی قابل تغییر اند و به طور کلی مواردی که تا به اینجا اشاره کرده ام، با در نظر گرفتن شرایط معمولی و پیش فرض قابل مشاهده هستند. با این حال اگر از آن دسته افرادی هستید که سالانه صد ها ساعت به انجام بازی FIFA می پردازید، به طور کلی هم که شده مطالبی که اشاره کردم را مشاهده خواهید کرد و به آن پی خواهید برد. البته سیستم کلی بازی شما و نحوه پاس کاری و حرکات مختلف نیز در این زمینه بی تاثیر نیست.

 

تنوع زمین های بخش Volta بسیار قابل قبول است.

و اما بخش داستانی بازی…سه سالی است که عناوین FIFA, به همراه بخش داستانی کوتاه، اما قابل قبول همراه بوده اند. در دو نسخه قبلی بخش داستانی بازی مربوط به زندگی فوتبالی و حرفه ای Alex Hunter بود و بازیبازان در نقش الکس هانتر، به انجام مسابقات مختلف، فعالیت های گوناگون و اتفاقات این چنینی می پرداختند. بخش Journey یا همان بخش داستانی دو نسخه قبل، به صورت کلی از لحاظ کیفی در سطح مطلوبی قرار داشت خصوصا آنکه صداپیشگی قابل قبول شخصیت ها و همچنین یکسری Plot Twist های کوچک مسیر داستانی، بخش Journey به بخشی قابل قبول تبدیل کرده بودند.

اما در FIFA 20 دیگر خبری از بخش داستانی در دنیای فوتبال نیست، و بخش Journey, با بخش داستانی Volta یا آنچه بیشتر با نام فوتبال خیابانی مشهور است جایگزین شده است. در بخش داستانی Volta, شاهد یک داستان بسیار کلی، کلیشه ای و تکراری هستیم. داستان و روایتی که احتمالا مشابه آن را در فیلم ها و سریال های مختلف بارها مشاهده کرده اید. گروهی فوتبالیست که آرزوی رسیدن به مسابقات بزرگ و قهرمانی های معتبر را دارند و در این راه با موانع، مشکلات و چالش های بسیاری مواجه می شوند. و به طور کلیشه ای نیز شاهد تلاش این گروه به عنوان افراد خوب داستان جهت رسیدن به اهداف خود با وجود شرایط سخت هستیم. به صورت دقیق تر نمی خواهم در مورد داستان بازی صحبت کنم چون اولا دلیل خاصی برای این کار وجود ندارد و ثانیا به علت کوتاه بودن بخش داستانی(چیزی بین ۵ تا ۷ ساعت)، هر گونه توضیح خاص یا ارائه اطلاعات اضافی، ممکن است اتفاق یا حادثه ای را اسپویل کند یا از جذابیت اصلی آن بکاهد. به همین دلیل ترجیح میدهم خود شما این بخش را تجربه کنید تا به اتفافات داستاتی مربوطه پی ببرید. اما از آنجایی که این مقاله، وظیفه نقد و بررسی این عنوان را بر عهده دارد، بد نیست به چند نکته کلی در مورد بخش داستانی بازی اشاره کنم. نکته اول این است که سازندگان می توانستند از لحاظ فنی عملکرد بهتری از خئد به نمایش بگذارند. به عنوان مثل زاویه دوربین ها و موارد سینماتیک در کات سین ها بسیار تکراری و مشابه یکدیگر است در حالی که با استفاده از زوایای چند گانه و اعمال برخی تغییرات کلی، سازندگان می توانستند از این حالت تکراری جلوگیری کنند. در زمینه بازیگری و صداپیشگی نیز به صورت کلی، شاهد عملکرد متوسطی هستیم و آنچنان نکته خاصی برای نقد یا تحسین وجود ندارد. اما به صورت کلی یک چیز مشخص است، بخش داستانی FIFA 20 نسبت به بخش Journey دو سال گذشته از حیث جذابیت داستانی، روایت و شخصیت پردازی در سطح پایین تری قرار دارد. هر چند در کل می توان گفت این بخش توانسته است انتظارات را برآورده سازد.

استفاده از طیف رنگ وسیع در رنگ پردازی محیط و زمین ها، باعث تنوع بالای ظاهر زمین های مسابقه شده است.

و اما خود بخش Volta یا همان فوتبال خیابانی… بخشی که با اختلاف مهم ترین ویژگی اضافه شده و تغییر اساسی این نسخه نسبت به عناوین گذشته است. بخش Volta دنیای فوتبال FIFA را به زمین های کوچک تر و جمع و جور تر مختلف آورده، و با استفاده از حالت ها و مود های مختلف، می تواند فوق العاده سرگرم کننده و لذت بخش باشد.

محتوای کلی بخش Volta را می توان در سه دسته بندی کلی قرار داد: Tour, League و Story. بخش Story که همانطور که از نامش مشخص است مربوط به بخش داستانی FIFA 20 است که پیش از این در مورد آن صحبت کردم. بخش Tour امکان مسابقه و نبرد با هوش مصنوعی یا همان CPU را به شکل های مختلف در زمین های گوناگون را فراهم می سازد. در بخش Tour شما با شکست دادن هر تیم از حریفان خود، امکان جذب یک بازیکن از تیم حریف را دارید که این ویژگی خود نکته جذاب و متفاوتی به شمار می آید و به شما کمک می کند بهتر و کامل تر Squad خود را شکل داده و تکمیل کنید. در بخش Tour, تعداد قابل توجهی زمین بازی متفاوت برای مسابقه وجود دارد. تعداد زمین های Volta در این بخش ۱۷ است که عدد بسیار قابل قبولی به شمار می آید. تنوع بسیار قابل قبول زمین ها و محیط های مختلف Volta, باعث بیش از پیش جذاب شدن این بخش گردیده است. و در پایان بخش League مربوط به تجربه Volta به صورت آنلاین، و رقابت با دیگر بازیبازان است. مجموع این سه بخش(League, Tour و Story) از لحاظ کمیت محتوای بسیار قابل قبولی را در اختیار مخاطبان قرار داده است. به نوعی می توان گفت بخش داستانی حالت دست گرمی و آمادگی دارد و مخاطبان را با فضای کلی Volta آشنا می سازد، در ادامه رقابت با CPU در قالب مسابقات مختلف Tour به طور کامل بازیبازان را در دنیای Volta غرق ساخته و آنها را به خوبی با جهان Volta آشنا می سازد و در پایان بخش League و رقابت با دیگر کاربران به صورت آنلاین را باید نقطه عطف و اوج بخش Volta دانست.

یکی از جذاب ترین نکات در مورد Volta, تنوع بسیار بالای زمین های مسابقه و محیط اطراف آنهاست. تمامی زمین های بازی طراحی جذاب، چشم نواز و منحصربفردی را دارا هستند که خود را از بقیه زمین ها متمایز می سازد. برای مثال زمین شهر توکیو حالتی مدرن تر داشته و غرق در لامپ ها و چراغ های مختلف است در حالی که زمین ریودوژانیرو برزیل، بیشتر به خیابانی بودن نزدیک است. مسأله قابل توجه دیگر در طراحی زمین های مسابقه، استفاده بسیار درست و هوشمندانه از طیف رنگ های مختلف در رنگ آمیزی زمین و اجسام مختلف است. در رنگ آمیزی زمین های مسابقه، تقریبا از تمامی رنگ های موجود استفاده شده است. زرد، قرمز، خاکستری، سبز، آبی تیره از جمله رنگ های پرکاربرد در رنگ آمیزی زمین های مسابقه به شمار می آیند. در دید اول ممکن است این تنوع طیف رنگ نکته مهمی در نظر گرفته نشود، اما هر چه زمان بیشتری را در دنیای Volta سپری کنید، متوجه می شوید تنوع ظاهری زمین های بازی تا چه حد از تکراری شدن مسابقات جلوگیری کرده و رنگ و بوی خاص تری به مسابقات می بخشند.

در مورد گیم پلی و جریان مسابقات Volta نیز باید بگویم تقریبا تمام انتظارات از یک فوتبال خیابانی برآورده می شود. گیم پلی با ریتم بالا و روندی سریع، حرکات تکنیکی و نمایشی متنوع و جذاب که صحنه های زیبایی را خلق می سازند و همچنین سیستم استاندارد حرکات، انتقال توپ، قطع توپ و همچنین انیمیشن های حرکتی همه و همه در سطح مطلوبی قرار دارند. همچنین مود ها و حالت دها مختلفی برای بازی های معمولی نیز در بخش Volta در دسترس است. از دو بخش ۳Vs3 و ۴vs4 rush که بدون دروازه بان برگزار می شوند گرفته، تا بخش Futsal و مود های مشابه دیگر که هر کدام می تواند لذت ناب و.مخصوص خود را دارا بوده و لحظات جذابی را خلق کند. در کل باید گفت بخش Volta با اختلاف بهترین ویژگی اضافه شده به FIFA 20 که به لطف کمیت و کیفیت بسیار قابل قبول در بخش محتوا، به خوبی انتظارات را برآورده ساخته است.

 

در ابتدای بخش Career, باید از میان یکی از این نه مربی، فرد مورد نظر را انتخاب کنید.

و اما تغییرات و.ویژگی های اضافه شده به بخش Career, بخشی که به شخصه خود من بیشتر زمان خود را هنگام تجربه سالیانه عناوین ورزشی و در صدر آنها FIFA به آن اختصاص می دهم. چه چیزی بهتر از اینکه که کنترل یک باشگاه را در دست بگیرید، نقل و انتقالات دلخواه را انجام دهید، تغییرات مد نظر را اعمال کنید و تیم خود را بسازید و افتخارآفرینی کنید. بخش Career فیفا در طول چند سال گذشته همواره دارای یک هسته اصلی و ثابت بوده که در طول نسخه های مختلف آنچنان تغییر خاصی به خود ندیده است. در FIFA 20 نیز این رویه ادامه دارد و بسیاری از ویژگی‌ها و نکات مختلف Career از نسخه قبل برداشته شده و بدون تغییر در این نسخه نیز مورد استفاده قرار گرفته اند. برای مثال رابط کاربری به جز یکی دومورد خاص، کاملا مشابه نسخه پارسال است و تغییر خاصی به خود ندیده است. همچنین بخش هاس مختلف مانند Transfer Hub, Transfer Shortlist, Instructions, و موارد کلی دیگر نیز تقریبا بدون کوچکترین تغییر در این نسخه نیز وجود دارند که البته آنچنان نکته منفی به شمار نمی آید. چون هسته اصلی بخش Career فیفا همواره انتطارات را به خوبی برآورده ساخته است.

اما نگاهی بیاندازیم به تغییرات و ویژگی های اضافه شده. در همان ابتدای شروع بخش Career, با اولین تغییر مواجه خواهید شد. شما امکان انتخاب از بین نه مربی مختلف را دارا هستید که در ادامه شخصیتی که انتخاب کرده اید به صورت کامل تر و دقیق تر قابل شخصی سازی بوده و شما می توانید مواردی مثل مدل مو، کلاه، چشم و موارد مختلف دیگر را بر حسب سلیقه و علاقه خود شخصی سازی کنید. این بخش شخصی سازی را هر چند نمی توان تغییری بزرگ و گسترده نامید، با این وجود این شخصی سازی های کلی، می تواند مخاطب را بیشتر در دنیای بازی غرق سازد و حس همذات پنداری را در او تقویت سازد.

دیگر ویژگی اضافه شده، مربوط به بخش کنفرانس های خبری است که بخشی کاملا جدید در سری FIFA به شمار می آیند. البته به خودی خود این بخش را نمی توان جدید دانست چرا که چهار-پنج سال پیش بود که NBA 2K همین ویژگی کنفرانس های خبری را دارا بود. چگونگی صحبت کردن و پاسخگویی در کنفرانس های خبری Morale تیم و بازیکنان را عوض می کند و طبیعتا هر چه بازیکنان Morale بیشتری داشته باشند، هم کیفیت بهتری در زمین از خود به نمایش در آورند و هم بهتر و مؤثرتر بازی می کنند. در کنار کنفرانس خبری و امکان انتخاب پاسخ دلخواه، در این نسخه شاهد مکالمه با بازیکنان نیز هستیم که جواب شما به سوال آنها، به طور مستقیم و قابل توجه، بر روی سطح Morale آنها تاثیر می گذارد. برای مثال ممکن است فردی از اینکه او را در لیست فروش قرار داده اید ناراضی باشد و از شما سوال کند. این بخش صحبت به بازیکنان نیز هر چند نکته کوچکی به شمار می آید، اما فضای کلی بخش Career را اندکی تعاملی تر ساخته است.

قابلیت های شخصی سازی در این بخش در سطح مطلوبی قرار دارد.

بخش FIFA Ultimate Team که به صورت FUT اغلب از آن یاد می شود، یکی از محبوب ترین بخش های هر ساله عناوین FIFA به شمار می آید. در نسخه امسال شاهد حفظ شدن ساختار کلی FUT در کنار اضافه شدن برخی جزئیات به این بخش بوده ایم. برای مثال Objective های مختلفی به صورت فردی یا گروهی جهت تکمیل کردن وجود دارند که تکمیل و پیشرفت هر کدام از آنها باعث پیشرفت و تکمیل Group Objective می شود و در ادامه تکمیل Group Objective جوایز و پاداش های ارزشمندی را به همراه خواهد داشت. همچنین با پیشرفت بیشتر و تکمیل اهداف مختلف، جوایز و پاداش ها نیز با ارزش تر می شوند.

اما بلاشک بهترین بخش اضافه شده به بخش Ultimate امسال، بخش FUT Friendly است. در این بخش همانطور که از اسمش نیز مشخص است، می توانید با تیم خود به صورت دوستانه آنلاین یا Offline و Local به انجام بازیهای دوستانه بپردازید. نکته مثبت این بخش این است که انجام بازیهای دوستانه در قالب این بخش هیچگونه Contract یا Fitness را مصرف نمی کند و همچنین کارت قرمز ها و مصدومیت ها نیز به بازیهای بعدی و رسمی انتقال پیدا نمی کنند. FUT Friendly می تواند فرصت بسیار مناسبی برای تمرین و آماده سازی با تیمتان باشد و شما را برای مسابقات رسمی و سخت آماده سازد. همچنین شاهد یکسری آیتم ها و موارد شخصی سازی جدید تر و کامل تر برای شخصی سازی تیم نیز هستیم که البته نکته خاصی در این بخش برای توضیح دادن وجود ندارد.

 

طراحی چهره بازیکنان، هنوز تا سطح ایده ال و عالی فاصله زیادی دارد.

در بخش پایانی، نگاهی به مشکلات و نقطه ضعف های کلی بازی خواهم انداخت. اولین ضعف بازی، مربوط به طراحی چهره بازیکن ها، و در کل گرافیک هنری بازی است. در همین یکی دوسال اخیر نیز حواشی مختلفی در مورد طراحی چهره بازیکن ها ایجاد شد، برای مثال مدل مو یا ریش برخی بازیکنان، با ظاهر فعلی آنها مغایرت داشت و سازندگان از ظاهر گذشته آنها برای طراحی چهره فعلی آنها استفاده کرده بودند. در این نسخه اما، کیفیت طراحی چهره هاست که نتوانسته است انتظارات را در سطح مطلوب برآورده سازد. کافی است به برخی جزئیات چهره ها دقت کنید تا دریابید هنوز طراحی هنری و کیفیت چهره ها تا سطح ایده آل فاصله قابل توجهی دارد. خصوصا اگر کیفیت طراحی چهره ها را با عنوان ورزشی مانند NBA 2K20 مقایسه کنیم، آن وقت تفاوت بسیار فاحش و آشکار خواهد بود. در هر صورت این مسأله کامل واضح و مشهود است که سازندگان برای رسیدن به طراحی مناسب هنری و کیفیت بهتر چهره ها راه طولانی در پیش دارند.

و اما نقطه ضعف دیگر بازی مربوط به ایرادات و مشکلات گاه و بیگاه هوش مصنوعی بازیکنان، مدافعان و دروازه بانان است. برای مثال ممکن است در شرایطی که مدافع فاصله زیادی با توپ ندارد و می تواند به راحتی آن را دور سازد، هیچ حرکتی در جهت رسیدن به توپ انجام نداده، و به مهاجم حریف امکان گلزنی را می دهد. یا در برخی لحظات درولزه بانان خروج های ناموفقی را از خود به نمایش گذاشته و یکسری حرکات غیرمنطقی انجام می دهند. البته باید به این نکته نیز اشاره کنم که تعداد وقوع این باگ ها آنقدر زیاد و پرتعداد نیست که مشکل جدی در روند بازی ایجاد سازد، اما با این وجود این چنین باگ ها همچنان آزار دهنده هستند.

سخن پایانی:

عنوان FIFA 20, تجربه فوق العاده لذت بخشی از فوتبال را به مخاطبان عرضه می دارد. درست است که به صورت کلی آنچنان شاهد تغییرات گسترده و مهم نیستیم، اما اندک ویژگی‌های اضافه شده به بخش های مختلف بازی مانند Ultimate و Career, توانسته اند در حد کم هم که شده، تجربه این بخش ها را بهبود ببخشند. در پایان باید گفت همه چیز به نظر و تصمیم شما باز میگردد



برای معجزه فوتبال | نقد و بررسی بازی FIFA 20 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد


وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد

تاکنون شایعات و گزارشات بسیاری حول محور توسعه‌ی بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 منتشر شده است و اکنون یکی از اعضای شرکت راکستار (Rockstar)، وجود این بسته‌ی الحاقی را رد و این موضوع را شفاف‌سازی کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

کتی پیکا (Katie Pica)، مدیر ارشد محصولات استودیوی راکستار، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری VG247، وجود بسته‌الحاقی یاد شده را رد کرد و توضیح داد که این استودیو تمام تمرکز خود را برروی بخش چندنفره‌ی Red Dead Redemption 2 گذاشته است. وی در این خصوص توضیح داد:

ما در حال حاضر صد در صد تمرکز خود را برروی بخش چندنفره‌ی بازی Red Dead Redemption 2 معطوف کرده‌ایم و امیدوار هستیم تا بتوانیم عناصر محبوب بخش داستانی این بازی را به بخش چندنفره‌ی آن انتقال دهیم.

این استودیوی طی چند ماه اخیر به شدت در تلاش بوده است تا با انتشار به‌روزرسانی‌های فراروانی، بخش چندنفره‌ی این بازی را بهبود دهد و به نظر می‌رسد، آن‌ها همچنان این امر را ادامه خواهند داد. در ادامه تارک حمد (Tarek Hamad)، تهیه‌یکننده‌ی بخش آنلاین Red Dead Redemption 2، به صحبت‌های پیکا افزود:

ما عاشق بازی‌های تک‌نفره هستیم و امیدواریم داستان به شدت گسترده‌ی بازی Red Dead Redemption 2، مدرکی دال بر حقیقت داشتن این موضوع برای شما باشد که در گذشته نیز آن را بیان کرده بودیم.

قطعا انتشار بسته‌ی الحاقی داستانی برای بازی Red Dead Redemption 2، می‌تواند موفقیت‌های بزرگی را برای استودیوی راکستار به ارمغان آورد ولی آن‌ها ترجیح می‌دهند که رویکرد دیگری را برای این مجموعه اتخاذ کنند. بدون شک بخش چندنفره‌ی بازی Grand Theft Auto V بسیار موفق بوده و این استودیوی در تلاش است تا بخش چندنفره‌ی Red Dead Redemption 2 را نیز به موفقیت‌های آن نزدیک کند.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

طرح روی جلد نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus در رو خواهد بود و در مناطق محدودی عرضه خواهد شد


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی و در جریان جدیدترین قسمت State of Play، از تصویر روی جلد و نسخه‌های مختلف The Last of Us Part 2 رسما رونمایی شد که بسیاری از طرفداران را هیجان‌زده کرد. اما در کنار آن‌ها، برخی از طرفدارن چندان از تصویر روی جلد این بازی به دلایلی راضی نیستند. اکنون مطلع شدیم که یکی از نسخه‌های این بازی قرار است دارای جلدی دو رو باشد و هم‌زمان با دیگر نسخه‌های آن منتشر شود.

نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus دارای جدلی دو رو، و تصویر هنری آشنایی از شخصیت الی (Ellie) و اسلحه‌ی وی است. این نسخه به صورت انحصاری تنها در استرالیا و بریتانیا منتشر خواهد شد که خبر خوشحال‌کننده‌ای برای برخی از طرفداران ناراضی محسوب می‌شود.

شما می‌توانید تصویر منتشر شده از این نسخه را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای طرح روی جلد نسخه‌ی The Last of Us Part 2 Standard Plus در رو خواهد بود و در مناطق محدودی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از شخصیت‌های بازی Little Town Hero منتشر شد


این روزها اخبار زیادی از بازی جالب Little Town Hero در دسترس بازی‌بازان قرار می‌گیرد. تیم سازنده‌ی این بازی امروز هم تریلری را منتشر کرد که به معرفی شخصیت‌های اصلی آن می‌پردازد. برای مشاهده‌ی جزئیات بیشتر به همراه این تریلر در ادامه با ما همراه باشید.

Little Town Hero را می‌توان از سری بازی‌های به سبک اکشن و ماجراجویی دانست که ماه گذشته معرفی شد. سازندگان دو تریلر از این بازی را عرضه کرده‌اند تا بازی‌بازان با آن آشنایی بیشتری پیدا کنند. این بازی اتفاقات شهر کوچکی را روایت می‌کند که عده‌ی زیادی از افراد پلید و هیولاها قصد تخریب آن را دارند. شما در نقش یک پسر بچه باید به مبارزه با این موجودات پرداخته و پس از مدتی تبدیل به یک قهرمان شوید. تریلری ۳۰ ثانیه‌ای از گیم‌پلی این بازی را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

تیم سازنده‌ی Little Town Hero امروز ویدئویی طولانی‌تر از شخصیت‌های این بازی را منتشر کرد. این شخصیت‌ها Axe، Pasmina، Nelz، Ember و Minnie نام دارند که شما با توجه به سلیقه‌ای که دارید باید از آن‌ها استفاده کنید. قابل ذکر است که این بازی در تاریخ ۲۴ مهر ۱۳۹۸ (۱۶ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری و با قیمت ۲۴٫۹۹ دلار برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر می‌شود. در پایان می‌توانید این تریلر را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلری از شخصیت‌های بازی Little Town Hero منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی در رابطه با دشمنان جدید، درخت مهارت و قابلیت‌های الی در The Last of Us 2 منتشر شد


در پی اطلاعاتی که پیش از این از بازی The Last of Us 2 منتشر شده بود، امروز نیز شاهد اطلاعات جدید دیگری از این بازی که به احتمال زیاد به یک شاهکار تبدیل خواهد شد، منتشر شده است.

همان‌طور که می‌دانید، به تازگی تریلری از بازی The Last of Us 2 منتشر شد که شما می‌توانید آن را در این نشانی مشاهده کنید. در کنار این تریلر، تاریخ انتشار این بازی نیز فاش شد و از همان موقع، سیل اطلاعات مربوط به این بازی در وب‌سایت‌ها و شبکه‌های مجازی مختلف منتشر شدند. به تازگی کارگردان بازی در رابطه با رابطه‌ی جول و الی در این بازی توضیحاتی داده است که می‌تواند آن‌ها را در اینجا مطالعه کنید. همچنین قرار است که امشب حدود ساعت ۱۱:۳۰ به وقت تهران، شاهد تریلری از گیم‌پلی این بازی باشیم که آن‌ را هم در اسرع وقت می‌توانید در گیمفا مشاهده کنید. امروز، اطلاعات جدیدی از سیستم کنترل شخصیت در بازی، دشمنان این عنوان و البته درخت مهارت آن منتشر شده است.

در نسخه‌ی اول، شما کنترل شخصیت جوئل را در اختیار داشتید؛ فردی که در میان‌سالی به سر می‌برد و بیشتر از این که به چابکی خود تکیه کند، بر اساس تجربه و زور بازوی خود عمل می‌کرد. اما در The Last of Us 2 شما کنترل الی ۱۹ ساله را دارید، دختری که در اوج جوانی به سر می‌برد و البته که چالاکی بسیار بیشتری نسبت به جوئل دارد. از طرفی دیگر، باید انتظار داشته باشیم که از نظر قدرت بدنی، الی بسیار ضعیف‌تر از جوئل در نسخه‌ی اول ظاهر شود.

اولین تغییری که در گیم‌پلی شاهد خواهیم بود، حضور یک دکمه‌ی جداگانه برای «پرش» است. با استفاده از این دکمه، شما می‌توانید از روی موانع بپرید یا از سطوح مختلف بالا بروید؛ بدین ترتیب شما دید بترین نسبت به دشمنانتان خواهید داشت و حتی آزادی عمل بیشتری در گشت و گذار در محیط بازی دارید. علاوه بر گزینه‌ی «جاخالی دادن» در بازی، شما قابلیت این را دارید که در محور عرضی حرکت کنید و به همین ترتیب از حملات مختلف دشمنان، جان سالم به در ببرید. این عمل می‌تواند گزینه‌ی خوبی برای نجات از درگیری‌های تن‌ به تن باشد.

در حیطه‌ی بخش مخفی‌کاری، الی اکنون این قابلیت را دارد که برروی زمین دراز بکشد. با این که این کار او را از دید به صورت کامل پنهان نمی‌کند، ولی برای بقا در دنیای بی‌رحم The Last of Us 2، قطعا امری کارآمد خواهد بود.

اگر قرار است که الی قدرت و قابلیت‌های بیشتری داشته باشد، پس باید انتظار داشته باشیم که با دشمنان جدیدی نیز در بازی روبرو شویم. در نسخه‌ی ابتدایی، شاهد دشمنان زامبی‌مانند و البته انسان‌هایی بودیم که قصد داشتند به هر قیکتی شده در دنیای بی‌زحم این سری زنده بمانند. در نسخه‌ی دوم، علاوه بر دشمنان نسخه‌ی اول، دشمنان جدیدی نیز بر سر راه شما قرار خواهند گرفت. نوع جدیدی از زامبی‌ها به نام Shambler به بازی اضافه شده‌اند. اگر تریلر جدید این بازی را تماشا کرده باشید، حتما زامبی بزرگی که به الی حمله کرد را به یاد دارید. این زامبی کاملا جدید است، از دور به سمت شما اسید پرتاب می‌کند و به طور اعجاب‌انگیزی نیز سریع حرکت می‌کند. حواستان باشد که حتی اگر موفق به نابودی Shambler شوید، در لحظه‌ی آخر شاهد انفجار بزرگ و پر سر و صدایی خواهید بود که دیگر زامبی‌ها را به سمت شما می‌کشاند.

سگ‌ها گروه جدید دیگری هستند که به بازی اضافه شده‌اند. کاملا مشخص است که سگ‌های بازی تعلیم‌ دیده‌اند که غریبه‌ها را پیدا کرده و کار آن‌ها را یکسره کنند. پنهان ماندن از دید سگ‌ها به تنهایی کافی نیست؛ چرا که آن‌ها شما را از روی بوی بدنتان خواهند یافت و بهترین روش برای مقابله با آنان، حرکت مداوم و پنهان ماندن در تاریکی‌ها و سایه‌ها است. آیا با شخصیتی ضعیف‌تر ولی چابک‌تر، برای مقابله با سگ‌ها تعلیم‌ دیده‌، زامبی‌های Shambler و تمامی دشمنانی که در نسخه‌ی اول مشاهده کرده‌اید، آمادگی دارید؟

البته که همانند نسخه‌ی اول، قرار است که الی در حین سفری که همراهش هستیم، مهارت‌های مختلفی را یاد بگیرد و در این نسخه‌، قوی‌تر از قبل شود. اما نکته‌ی مهم این است که این بار، قرار است که قوی‌تر شدن الی را در قالب یک درخت مهارت که از بازی‌های نقش‌آفرینی راه خود را به اکثر سبک‌های دیگر باز کرده است، شاهد باشیم. طبق گفته‌ی سازندگان، این درخت مهارت بسیار گسترده خواهد بود و شما می‌توانید الی را در حیطه‌های مختلفی تقویت کنید. همچنین بیان شده است که این بازی حداقل ۳ درخت مهارت مختلف خواهد داشت: بقا، ساخت و ساز و مخفی‌کاری. قسمت بقا مربوط به افزایش حداکثر میزان سلامتی، افزایش قدرت Listen Mode و … خواهد شد. ساخت و ساز نیز طبیعتا به قابلیت الی در ساخت ابزارهای بیشتر و بهتر کمک می‌کند. مخفی‌کاری نیز که به احتمال زیاد بخش اصلی گیم‌پلی را تشکیل دهد، به امور بی سر و صدای الی و عواملی مانند سرعت حرکت او در هنگامی که دراز کشیده است یا سرعت کشتن دشمنان به حالت مخفیانه مربوط می‌شود. پس با این حساب، ممکن است که پس از به اتمام رساندن این بازی، الی در بازی هر کس کمی متفاوت با فرد دیگر خواهد بود.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود. تصاویری زیبا و خیره‌کننده از این بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو به تازگی منتشر شده است که شما می‌توانید این تصاویر را در این خبر مشاهده کنید.



برای اطلاعاتی در رابطه با دشمنان جدید، درخت مهارت و قابلیت‌های الی در The Last of Us 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

لیست پرفروش‌ترین بازی‌های اکس‌باکس وان منتشر شد | Halo 5: Guardians صدرنشین بخش بازی‌های انحصاری


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی لیست پرفروش‌ترین بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است و اکنون در همین راستا، گروه آماری NPD لیست پرفروش‌ترین بازی‌های کنسول اکس‌باکس وان را نیز منتشر کرده است که بازی Halo 5: Guardians، با اقتدار صدرنشین بخش عنواین انحصاری این کنسول است.

به طور حتم بازی Halo 5: Guardians برای استودیوی ۳۴۳ اینداستریز (Industries 343) و شرکت مایکروسافت (Microsoft)، یک عنوان موفق و مهم محسوب می‌شود و به نظر می‌رسد از نظر فروش، به رتبه‌های بالای کنسول اکس‌باکس وان نیز دست یافته است. این در حالی است که بازی Halo: The Master Chief Collection در رتبه‌ی دوم این لیست قرار می‌گیرد و بدون شک، این موضوع چیزی را نشان نمی‌دهد جز بزرگ و محبوب بودن این مجموعه نزد طرفداران شرکت مایکروسافت.

لازم به ذکر است که نسخه‌های مختلف مجموعه‌ی Forza نیز در جایگاه‌های بعدی این لیست قرار می‌گیرند و با عناوینی مانند Sea of Thieves و Gears of War 4 دنبال می‌شوند. از طرفی، لیست دیگری نیز توسط گروه آماری NPD منتشر شده است که بازی‌های پرفروش کنسول اکس‌باکس را با احتساب عناوین چند پلتفرمه نشان می‌دهد. بازی Grand Theft Auto V و مجموعه‌ی Call of Duty رتبه‌های مختلف این لیست را تحت سلطه‌ی خود در آورده‌اند که بازی یاد شده، با اقتدار رتبه‌ی اول آن را به خود اختصاص داده است.

شما می‌توانید لیست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

  • لیست پرفروش‌ترین بازی‌های انحصاری کنسول اکس‌باکس وان (نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی‌ها نیز لحاظ شده است):
نام بازی رتبه‌ی بازی توسعه و نشر
Halo 5 Guardians ۱ مایکروسافت (Microsoft)
Halo: The Master Chief Collection ۲ مایکروسافت (Microsoft)
Forza Horizon 3 ۳ مایکروسافت (Microsoft)
Gears of War 4 ۴ مایکروسافت (Microsoft)
Forza Horizon 4 ۵ مایکروسافت (Microsoft)
Forza Motorsport 5 ۶ مایکروسافت (Microsoft)
Sea of Thieves ۷ مایکروسافت (Microsoft)
Fora Motorsport 6 ۸ مایکروسافت (Microsoft)
Fora Motorsport 7 ۹ مایکروسافت (Microsoft)
State of Decay 2 ۱۰ مایکروسافت (Microsoft)
  • لیست پرفروش‌ترین بازی‌های کنسول اکس‌باکس وان:
Grand Theft Auto V ۱ راکستار (Rockstar)
Call of Duty: WWII ۲ اکتیویژن (Activision)
Call of Duty: Black Ops III ۳ اکتیویژن (Activision)
Call of Duty: Black Ops IIII ۴ اکتیویژن (Activision)
Red Dead Redemption 2 ۵ راکستار (Rockstar)
Call of Duty: Infinite Warfare ۶ اکتیویژن (Activision)
Battlefied 1 ۷ الکترونیک آرتس (Electronic Arts)
Star Wars: Battlefront 2015 ۸ الکترونیک آرتس (Electronic Arts)
Call of Duty: Advanced Warfare ۹ اکتیویژن (Activision)
Destiny 2 ۱۰ اکتیویژن (Activision)

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، بازی‌های انحصاری شرکت مایکروسافت نتوانسته‌اند راه خود را برای ورد به لیست پرفروش‌ترین عناوین کنسول اکس‌باکس وان باز کنند. این در حالی است که بازی‌هایی مانند God of War و Spider-Man در لیست پرفروش‌ترین‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ حضور داشتند. به طور حتم با گذشت زمان، این لیست نیز دچار تغییراتی خواهد شد و احتمالا بازی موفق Gears 5 پتانسیل اجرایی کردن موضوع یاد شده را خواهد داشت.



برای لیست پرفروش‌ترین بازی‌های اکس‌باکس وان منتشر شد | Halo 5: Guardians صدرنشین بخش بازی‌های انحصاری اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V


اگر از طرفدارهای خودروهای مسابقه‌ای با ظاهری هیولا مانند هستید که بتوانید در بازی جنون سرعت را تجربه کنید، این خودرو می‌تواند انتخاب مناسبی برایتان باشد. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به درب قیچی، متریال باکیفیت، دیریت مپ، داخلی، تکسچر HQ، بدون افت فریم، طراحی خوب، هندلینگ اختصاصی، قابلیت تیونینگ، سازگاری با ماد ارتفاع و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه zn20 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:zn20</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V



برای دانلود خودرو Zenvo TSR-S 2019 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان واقعیت مجازی Medal of Honor: Above and Beyond در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد


استودیوی نام آشنای Respawn Entertainment که بازی موفق Apex Legends را در کارنامه خود دارد، به تازگی دست به توسعه عنوان جدیدی از سری Medal of Honor زده است. این بازی که در سبک واقعیت مجازی و تیراندازی است، به صورت انحصاری در سال ۲۰۲۰ میلادی برای هدست واقعیت مجازی Oculus Rift و برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

همانطور که می‌دانید مدت زیادی از انتشار آخرین نسخه مربوط به سری بازی‌های Medal of Honor که چندان موفق هم نبودند می‌گذرد، اما اخیراً استودیوی Respawn دست به توسعه‌ی یکی دیگر از عناوین این سری بازی زده است که شما را به حال و هوای جنگ جهانی دوم در کنار شخصیت‌های نام آشنا از سری های قبلی این بازی خواهد برد.  این بازی شما را بیشتر به فضاهایی مانند اتاق‌ها، خیابان‌ها و یا زیردریایی‌هایی پر از نیروهای نازی دعوت می‌کند که برای کشتن شما چشم انتظارند.  اما برای این که شما پیش از آنها بتوانید به این دشمن غلبه کنید، لازم دارید تا به صورت کامل استراتژی و روش خود برای پیشروی در این بازی را برنامه‌ریزی کرده باشید؛ چرا که شما حتی دکمه‌ای برای تعویض خشاب نیز ندارید. شما باید تمام حرکات خودتان را به وسیله کنترلر لمسی Rift انجام دهید و مدام تغییر مکان بدهید، چرا که نیروهای دشمن همواره در حال حرکت به سمت موقعیت شما هستند.

آقای پیتر هیرشمان (Peter Hirschmann)، کارگردان بازی، در رابطه با آن اینگونه می‌گوید:

 می‌توانیم بگوییم که بازی مدال افتخار را به یکی بهترین حالت‌هایی که تا به حال به خود دیده است رسانده‌ایم، چرا که در این عنوان شما رابطه بسیار نزدیکی با دشمنان خود خواهید داشت.  ممکن است وارد اتاقی شوید و ببینید که یک یا چند دشمن انتظار شما را دارند و تصمیمات شما در آن لحظه اهمیت بسیازی خواهد داشت.  مسلما همانند سری‌های قبلی نمی‌توانید توقع صحنه‌هایی را داشته باشید که سرشار از سربازان دشمن باشد، اما قطعاً در این بازی نیز مراحلی وجود دارد که تعداد دشمنان بیشتر از حد معمول باشد.  در مجموع هدف اصلی در این بازی رابطه و رقابت تنگاتنگ بازی‌باز با دشمنان و ارتباط نزدیک این دو با هم است.

در این بازی بیش از ۵۰  مرحله برای شما تعبیه شده است، از جنگ‌های دور و نزدیک در روستاهای مختلف گرفته تا جنگ و نبرد بر روی کشتی‌ها و هواپیماهای جنگی.  این بازی در حال حاضر به صورت اختصاصی بر روی هدست واقعیت مجازی Oculus Rift قابل دسترسی خواهد بود و نمی‌توان امید به عرضه زودهنگام آن را برای سایر کنسول‌های واقعیت مجازی داشت.



برای عنوان واقعیت مجازی Medal of Honor: Above and Beyond در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تعدادی تصاویر مفهومی جدید از بازی Borderlands 3 منتشر شد


بلاخره پس از مدت‌ها انتظار، بازی Borderlands 3 منتشر شد و توانست نظر بسیاری از بازی‌بازها و منتقدها را به سوی خود بکشاند. اگر بخواهیم عادلانه در مورد این بازی نظر بدهیم، باید بگوییم که عنوان Borderlands 3 دقیقاً چیزی بود که مخاطبان و کاربران آن را می‌خواستند و منتظرش بودند. در راستای مهتر نشان دادن این بازی، سازندگان آن در طی خبری منتشر کردند که به مدت طولانی از این عنوان پشتیبانی خواهند کرد. حال تعدادی تصاویر مفهومی جدید از Borderlands 3 منتشر شده است که در ادامه می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید و نظرات خود را در مورد این تصاویر با ما به اشتراک بگذارید.

هر چند ممکن است که نشان دادن این تصاویر تا حدودی جذابیت خود را از دست داده باشند و دلیل آن عرضه‌ی بازی باشد، اما در اختیار قرار دادن آنها برای شما کاربران فهیم و بزرگوار گیمفا، کار چندان بیهوده‌ای نیست. شما در تصاویر زیر می‌توانید به صراحت برخی از وسایل و ماده‌های موجود در بازی را مشاهده کنید و همچنین تصویری از شخصیت تینا نیز به چشم می‌خورد. قبلاً تصاویر مفهومی زیادی از شخصیت‌های منفی و دشمنان شما در این بازی منتشر شده بود، اما همانطور که گفته شد، قرار دادن آنها فقط موجب یک دیدار دوباره با این تصاویر می‌گردد پس برای همین هم از نشان دادن و قرار دادن آنها پرهیز به عمل می‌آوریم. شما می‌توانید این تصاویر را در زیر مشاهده و در صورت لزوم دانلود نمایید (جهت مشاهده‌ی بهتر تصاویر، بر روی آنها کلیک نمایید) :

     

بازی Borderlands 3 هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و شما می‌توانید آن را از فروشگاه مربوطه دریافت نمایید. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، می‌توانید نقد و بررسی تخصصی آن را با قلم آریا مقدم و با عنوان بهترین لوتر-شوتر دنیا؟ | نقد و بررسی بازی Borderlands 3 در این نشانی، مصاحبه با تهیه کننده‌ی ارشد بازی را با قلم محسن رضوی فر و با عنوان مصاحبه با تهیه‌کننده‌ی ارشد بازی Borderlands 3 | صحبت در رابطه با گیم‌پلی، مکانیک‌های بازی و غیره در این نشانی، نقدها و نمرات بازی را در این نشانی و همچنین فهرست تروفی‌های آن را در این نشانی مشاهده کنید. همچنین اگر مایل هستید از آخرین اخبار مربوط به این عنوان با خبر شوید، پیشنهاد می‌شود این صفحه از وبسایت را دنبال کنید.

نظر شما کاربران همیشگی وبسایت گیمفا در مورد این کانسپت‌ آرت‌های جدید چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای تعدادی تصاویر مفهومی جدید از بازی Borderlands 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان The Long Dark: Episode 3 ماه آینده راهی بازار خواهد شد + تریلر


بالاخره پس از گذشت مدت طولانی فصل سوم از بازی The Long Dark راهی بازار خواهد شد.  خبری که به نازگی منتظر شده است، انتظار برای آن دسته از بازی‌بازانی که دو فصل اول و دوم را تجربه کردند و در فضای سرد و تاریک آن قدم گذاشتند به پایان می‌رساند و آنها می‌توانند در ماه پیش رو فصل سوم بازی را تجربه کنند.

از زمان انتشار این بازی و دسترسی زودهنگام آن نزدیک به دو سال می‌گذرد که در این دو سال، تنها دو فصل اول از آن قابل بازی بودند.  قرار بود تا فصل سوم بازی در اواخر سال ۲۰۱۸ میلادی و همچنین مابقی آن در اواخر سال میلادی جاری منتشر شود که از قرار معلوم برنامه‌ها کمی تغییر پیدا کردند.  از مهم‌ترین عوامل این تغییر می‌توان به از کار افتادن واحد ونکوور شرکت Capcom اشاره کرد. پس از آن استودیو Hinterland فرایند توسعه بازی را به دست گرفت و تاریخ انتشار بازی را کمی عقب انداخت ولی این امر می‌تواندخبرهای خوبی از جمله افزایش کیفیت در توسعه بازی را به ارمغان بیاورد.

این استودیو اطلاعات بیشتری در رابطه با این نسخه به ما ارائه نکرده است، اما می‌دانیم که در این قسمت ما در نقش ویل مکنزی (Will MacKenzie) بازی نخواهیم کرد در عوض در نقش زن سابق او بازی می‌کنیم و بازی در ابتدا داستانی را روایت می‌کند که در آن ویل و آسترید در یک تصادف هواپیما از یکدیگر جدا می‌شوند.  آقای رافائل ون لیرپ (Raphael van Lierop)، کارگردان هنری بازی،  در این رابطه می‌گوید:

پایه و اساس این فصل در بازی نیز به مانند فصل قبل که Redux نام داشت، خواهد بود با این تفاوت که این بار شما داستان بازی را از نظر آسترید (Astrid) مشاهده می‌کنید و اتفاقات گوناگونی را  را تجربه خواهید کرد.  شاید روش و سبکی که ما در پیشبرد این داستان در نظر گرفته‌ایم خیلی عام پسند نباشد و ما توقع نداریم تمامی طرفداران از آن رضایت کامل را داشته باشند، اما این داستان تطابق کامل با دنیای بازی و همچنین شخصیت‌های آن خواهد داشت و شاید با کمی تامل بیشتر بتوانیم آن را با زندگی‌های امروزی خود نیز مرتبط کنیم.

عنوان The Long Dark: Episode 3 در تاریخ ۲۹ مهر ماه (۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) روانه بازار خواهد شد و در ادامه شما می توانید تریلر از پیش نمایش فصل جدید بازی را تماشا کنید.

 

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p
دانلود با کیفیت ۷۲۰p



برای عنوان The Long Dark: Episode 3 ماه آینده راهی بازار خواهد شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد


همانطور که می‌دانید به تازگی شاهد انتشار نماش‌ها و اطلاعات جدیدی از بازی Final Fantasy 7 Remake در مراسم Tokyo Game Show 2019 بودیم و در کنار آن شاهد رونمایی رسمی از طرح روی جلد آن نیز بودیم. اما ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و امروز تصاویر جدید از محیط بازی، سبک گیم‌پلی و شخصیت‌های آن در دسترس طرفداران بازی قرار گرفته است.

با اینکه در روزهای اخیر رویداد سونی بیشتر توجهات در صنعت بازی را به سوی خود جلب کرده بود، اما استودیوی اسکوئر انیکس (Square Enix)، با انتشار تصاویری از محیط بازی Final Fantasy VII Remake تلنگری به جامعه بازی‌بازان زد. تصاویر بیشتر به تنوع شخصیت‌ها می‌پردازند و در کنار آن کمی هم از سبک گیم‌پلی بازی را نمایش می‌دهند. این تصاویر که مربوط به محیط‌های بازی و شخصیت‌ها می‌باشند، نسبتاً جدید هستند اما محتوای بیشتری نسبت به چیزهایی که از قبل می‌دانیم برای ما به ارمغان نمی‌آورد.  شرکت توسعه دهنده بیان می‌کند که انتشار این تصاویر صرفاً برای  نمایش بهبود کیفیت بازی و مقایسه آن با نسخه‌های قبلی است.

 

بازی Final Fantasy 7 Remake در تاریخ ۱۳ اسفند ماه سال جاری (۳ مارس سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تمامی اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید.



برای تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پرفروش‌ترین انحصاری‌های پلی‌استیشن ۴ | اتحاد مرد عنکبوتی و کریتوس


امروز، لیستی منتشر شده است که پرفروش‌ترین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ را در آمریکا نشان می‌دهد. البته که قرار است با دیدن این لیست تعجب کنید، پس با ما همراه باشید.

بدون هیچ حرف اضافه‌ای، به سراغ لیست می‌رویم. بازی Spider-Man در رتبه‌ی اول قرار دارد، کریتوس با بازی God of War، مرد عنکبوتی را در رتبه‌ی دوم دنبال می‌کند. ولی نکته‌ی جالب این است که در رتبه‌ی سوم به جای مشاهده‌ی نیتن و برادرش، ایلوی و بازی Horizon Zero Dawn را مشاهده می‌کنیم. در رتبه‌ی چهارم نیز Uncharted 4 حضور دارد که توسط بازی Bloodborne در رتبه‌ی پنجم، دنبال می‌شود.

رتبه‌های ششم و هفتم به ترتیب به Days Gone و Infamous Second Son اختصاص دارند و سه رتبه‌ی بعدی، به سری MLB و نسخه‌‌های ۱۷، ۱۹ و نهایتا ۱۸ اختصاص یافته‌اند.

اگر از بحث بازی‌های انحصاری گذر کنیم، در پرفروش‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن ۴ در رتبه‌ی اول شاهد GTA V هستیم که توسط هم‌خون وسترن خود یعنی Red Dead Redemption 2 دنبال می‌شود. پس از این دو بازی، شاهد سری Call of Duty هستیم که با نسخه‌های World War II ،Black Ops 4 و Black Ops 3 به ترتیب رتبه‌های ۳،۴ و ۵ را در اختیار دارند. پس از آن، شاهد پرفروش‌ترین انحصاری پلی‌استیشن یعنی Spider-Man هستیم که رتبه‌ی ششم را در اختیار دارد. در رتبه‌ی هفتم دوباره با سری Call of Duty و نسخه‌ی Infinite Warfare روبرو هستیم. در جایگاه هشتم God of War حضور دارد و به دنبال آن، بازی‌های NBA 2K18 و Battlefield 1 به ترتیب رتبه‌های نهم و دهم را در اختیار دارند.

کدام بازی برای شما از همه عجیب‌تر بود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.



برای پرفروش‌ترین انحصاری‌های پلی‌استیشن ۴ | اتحاد مرد عنکبوتی و کریتوس اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us Part 2 بزرگ‌ترین پروژه‌ی ناتی‌داگ است | انتشار برروی دو دیسک + ۴ نسخه‌ی مختلف


بالاخره تاریخ انتشار بازی The Last of Us Part 2  مشخص شد و در پی آن، کارگردان این بازی نیز اطلاعاتی از آن در اختیار بازی‌بازان گذاشته است. همچنین اطلاعاتی نیز از نسخه‌های مختلف بازی در دسترس قرار گرفته است.

طبق گفته‌های کارگردان The Last of Us Part 2، این بازی برای ۵ سال در دست ساخت قرار داشته است. او همچنین بیان کرد که برای بیان داستانی که در نظر داشتند، باید یک بازی «عظیم» می‌ساختند. طبق گفته‌های او، بازی The Last of Us Part 2 قرار است که بزرگ‌ترین و طولانی‌ترین بازی باشد که استودیوی سازنده تا به حال ساخته است. البته صداگذار شخصیت جوئل نیز پیش از این پنین چیزی را بیان کرده بود که اکنون توسط کارگردان بازی تایید شد.

ما ۵ سال پیش شروع به کار برروی این بازی کردیم. واقعا سخت است که بخواهم استرس ساخت و فشاری که برروی تیم وارد شده را پس از نسخه‌ی اول توصیف کنم. ما می‌دانیم که شما چقدر این دنیا و شخصیت‌هایش را دوست دارید؛ مخصوصا الی و جوئل را. باور کنید که ما هم عاشق آن‌ها هستیم و به همین دلیل است که سال‌ها به ساخت داستانی فکر کردیم که در حد و اندازه‌ی آنان باشد و البته به سوال بزرگ و اصلی این سری پاسخ دهد: تا چه حد در برابر کسانی که به دوستان شما آسیب می‌زنند مقاومت می‌کنید و چه بلایی سر آنان می‌آورید؟ داستانی احساسی و کاملا دردناک.

چیزی که ما همان ابتدا در توسعه‌ی بازی فهمیدیم، آن بود که در طول تاریخ ۳۵ ساله‌ی استودیوی ما، این بازی بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی ما است. برای روایت چنین داستانی، باید بازی را به صورت قابل توجهی، «عظیم» طراحی می‌کردیم. شما می‌توانید تریلری که به تازگی منتشر شده است را مشاهده کنید تا به حرف من ایمان بیاورید.

همچنین اطلاعاتی از نسخه‌های مختلف این بازی و تعداد دیسک‌هایی که برروی آن‌ها عرضه می‌شوند، منتشر شد. بازی دارای ۴ نسخه‌ی مختلف خواهد بود که هر کدام از آنان برروی ۲ دیسک بلوری منتشر خواهند شد. با توجه به آن چه امروز از تریلر این بازی مشاهده کردیم، اصلا عجیب نیست که یک دیسک برای این بازی کافی نباشد. نسخه‌‌های مختلف بازی با نام‌‌های Collector’s Edition ،Ellie Edition ،Special Edition و Digital Deluxe Edition عرضه می‌شوند.

نسخه‌ی Collector’s Edition شامل بازی اصلی، یک کتاب هنری شامل طراحی‌های بازی، گردن بند الی، یک مجسمه‌ی ۱۲ اینچی از او و ۵ برچسب خواهد بود. نسخه‌ی Ellie Edition دارای تمامی این موارد خواهد بود، به علاوه‌ی کوله پشتی الی و موسیقی‌های این بازی. نسخه‌ی Special Edition شامل کتاب طراحی‌های هنری بازی می‌شود و نسخه‌ی Digital Deluxe Edition دارای تمامی موارد قبلی، به صورت دیجیتالی است.

این بازی در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۰ (جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸) و به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. شما می‌توانید تریلر منتشر شده از این بازی را در اینجا مشاهده کنید.



برای The Last of Us Part 2 بزرگ‌ترین پروژه‌ی ناتی‌داگ است | انتشار برروی دو دیسک + ۴ نسخه‌ی مختلف اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | تریلر جدیدی از بازی Afterparty منتشر شد


بدون شک اولین موضوعی که به ذهن بازی‌بازان پس از مشاهده‌ی این عنوان می‌رسد، سبک هنری و رنگ‌های جذاب به کار رفته در آن است. خوش‌بختانه، تریلر جدیدی از این بازی در جریان جدیدترین قسمت State of Play منتشر شد که طرفداران را حسابی هیجان‌زده کرده است.

داستان بازی Afterparty که توسط استودیوی نایت اسکول (Night School) توسعه می‌یابد، ماجراهای دو دوست به نام‌های میلو (Milo) و لولا (Lola) را روایت می‌کند که بازی‌بازان بایستی آن‌ها را در ماجراجویی عجیب و غریبی همراهی کنند.

تریلر منتشر شده به خوبی دنیای منخصر بفرد و بخش‌هایی از گیم‌پلی آن را به تصویر می‌کشد که شما می‌توانید آن را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت نمایید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Afterparty قرار است در تاریخ ۷ آبان ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی، کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه گردد.



برای State of Play | تریلر جدیدی از بازی Afterparty منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | از باندل Limited Edition بازی Death Stranding رونمایی شد


در جریان برنامه‌ی State of Play با انتشار تریلری رسما از باندل پلی استیشن ۴ پروی بازی Death Stranding رونمایی شد. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

همان طور که حدس می‌زدیم، بازی Death Stranding نیز بخش کوتاهی از قسمت جدید برنامه‌ی State of Play را به خود اختصاص داد. البته نمایش این عنوان تنها به معرفی باندل بازی اختصاص داشت. شرکت سونی  رسما از باندل Limited Edition بازی Death Stranding برای کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو رونمایی کرد. شما می‌توانید تریلر معرفی این باندل را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه نمایید.



برای State of Play | از باندل Limited Edition بازی Death Stranding رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تبلیغات گسترده‌ی The Last of Us Part 2 هم‌زمان با برگزاری جدیدترین قسمت State of Play آغاز شده است


همان‌طور که مطلع هستید، تا ساعاتی دیگر شاهد نمایش جدیدی از رویداد State of Play و بازی The Last of Us Part 2 خواهیم بود و طرفداران به شدت خواهان رونمایی از تاریخ انتشار بازی یاد شده نیز هستند. اکنون هم‌زمان با برگزاری رویداد یاد شده، تبلیغات گسترده‌ی این بازی آغاز شده است که می‌تواند به رونمایی از تاریخ انتشار آن نیز اشاره داشته باشد.

به نظر می‌رسد، شرکت سونی (Sony) خود را برای بازاریابی The Last of Us Part 2 آماده می‌کند و یکی از کارگردان‌های این بازی یعنی کورت مارگنا (Kurt Margenau)، تصاویری از تبلیغات دیواری آن را در شهر لوس آنجلس منتشر کرده است که در ادامه شما را به مشاهده‌ی آن‌ها دعوت می‌کنیم:

جایی در لوس آنجلس…

لازم به ذکر است که این تبلیغات می‌تواند نشانه‌ی آغاز شدن پیش‌فروش این بازی نیز باشد؛ چراکه چنین اقدامی را در گذشته و برای بازی‌های بزرگ دیگر این شرکت نیز مشاهده کرده بودیم.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در فوریه‌ی سال ۲۰۲۰ میلادی نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای تبلیغات گسترده‌ی The Last of Us Part 2 هم‌زمان با برگزاری جدیدترین قسمت State of Play آغاز شده است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از طرح روی جلد بازی Final Fantasy 7 Remake رسما رونمایی شد


به تازگی شاهد انتشار نماش‌ها و اطلاعات جدیدی از بازی Final Fantasy 7 Remake در مراسم Tokyo Game Show 2019 بودیم ولی ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و اکنون شاهد رونمایی رسمی از طرح روی جلد آن هستیم که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

امروز شرکت اسکوئر اینکس (Square Enix) از طرح روی جلد نسخه‌ی غربی این بازی رونمایی کرد و این طرح بسیار به طرح نسخه‌ی اصلی آن وفادار است؛ در نتیجه، شخصیت کلاود (Cloud) را با شمشیر خود در آن مشاهده می‌کنید که تنها به نوعی بازسازی شده است.

طرح روی جلد نسخه‌ی اصلی:

بازی Final Fantasy 7 Remake به منظور عرضه در تاریخ ۳ مارچ ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ برنامه‌ریزی شده است و علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای از طرح روی جلد بازی Final Fantasy 7 Remake رسما رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند


همان‌طور که اطلاع دارید، بازی Dying Light 2 قرار است در سال آینده‌ی میلادی منتشر شود. با توجه به نمایش‌هایی که تاکنون از این بازی ارائه شده است، به نظر می‌رسد که با یک عنوان کاملا جاه‌طلبانه مواجه خواهیم بود. این بازی قصد دارد با ارائه‌ی یک دنیای بزرگ، به همراه انتخاب‌ها و مسیرهای متعدد، جامعه‌ی بیشتری از مخاطبان و بازی‌بازان را به خود جلب نماید. حال بر اساس گفته‌های جدید استودیوی تک‌لند (Techland)، قرار است از بازی Dying Light 2 به مدت طولانی پشتیبانی شود.

آقای تایمون اسمکتالا (Tymon Smektala)، طراح ارشد بازی، در مصاحبه با وب‌سایت Prankster 101 اعلام کرد که همانند نسخه‌ی اول Dying Light، این استودیو قصد دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند و محتوای پس از انتشار مختلفی برای آن عرضه خواهد شد.

وی در این مورد اظهار داشت:

بله، البته. پس از انتشار بازی Dying Light 1 به مدت ۴ سال از آن پشتیبانی کردیم و طرح و برنامه‌ی ما برای نسخه‌ی دوم نیز یکسان است. ما می‌خواهیم پس از انتشار بازی Dying Light 2 به خوبی از آن پشتیبانی کنیم. می‌دانیم که بسیاری از طرفداران این بازی منتظر بسته‌های الحاقی، به‌روز‌رسانی‌ها و محتوای جدید خواهند بود و ما اینجا قول می‌دهیم که این موارد را در زمان مقرر ارائه خواهیم داد.

بازی Dying Light 2 در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. برای اطلاعات بیشتر از این بازی می‌توانید به این لینک مراجعه و مقاله را مطالعه بفرمایید.



برای استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سقوط یک اسطوره | نمرات Contra: Rogue Corps


نسخه‌ی جدید مجموعه‌ی Contra و البته آخرین نسخه‌ی آن روز گذشته در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار گرفت و حال نقد و نمرات این اثر نیز منتشر شده‌اند. با ما همراه باشید تا به بررسی نمرات این بازی بپردازیم.

مجموعه‌ی Contra همراه با بازی Contra: Rogue Corps بازگشته است که در واقع باید ادامه‌ی داستان بازی خاطره‌انگیز Contra III: Aliens War را روایت کند اما به نظر می‌رسد که این اثر به هیچ وجه به عنوان حسن ختام عالی و حماسی عمل نکرده و بیشتر تبدیل به یک اقتباس از مجموعه‌ی Contra شده است. بر اساس بازخوردهایی که از سوی منتقدین صورت گرفته، بازی Contra: Rogue Corps به هیچ وجه عملکرد عالی را ندارد و البته صحبت‌های شرکت کونامی را که این اثر را یک بازی سطح بالا معرفی کرده بود، نقض می‌کنند.

 

۷/۱۰  : GameSpew

این اثر یک بازی AAA محسوب نمی‌شود و چیزهای عالی را برای به نمایش گذاشتن ندارد اما از اینکه موارد جدیدی را نیز امتحان کند نمی‌ترسد.

۶/۱۰ :  The Games Machine

Contra: Rogue Corps حسن ختام نا امید کننده‌ای است برای حماسه‌ای که روزهای بهتری را در گذشته مشاهده کرده است.

۶/۱۰ : Multiplayer.it

نقل قولی از آینده.

۵/۱۰ : IGN Italia

بازگشت مجموعه‌ای دوست داشتنی که با گیم‌پلی‌ تکراری، سیستم کنترل مبهم و گرافیک ضعیف آسیب دیده است.

۵/۱۰ : Vandal

Contra: Rogue Corps ایده‌های خوبی دارد اما با محصول بسیار ناقصی رو به رو هستیم. طراحی بسیار ضعیف مراحل و تاخیر در برگزاری بسیار که به هیچ وجه متعلق به نسل حاضر نیست. به هر حال شاهد تجربه‌ی خوبی به صورت چندنفره و با دوستان هستیم اما اگر قصد دارد تا به تنهایی به تجربه‌ی Contra: Rogue Corps بپردازید، پیشنهاد می‌کنیم که حتما از آن فاصله بگیرید.

۴/۱۰ : SpazioGames

Contra: Rogue Corps ضعیف‌‌ترین نسخه از مجموعه‌ی Contra و البته یک بازی تیراندازی خسته کننده و شلخته در نوع خود. در کل ترجیح می‌دهیم تا بارها به تجربه‌ی Contra Anniversary Collection بپردازیم تا Contra: Rogue Corps را تجربه کنیم.



برای سقوط یک اسطوره | نمرات Contra: Rogue Corps اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان


داستان رضایت مشتری از آن دسته قصه‎هایی است که در موردش هرچه بگویم، کم گفته‎ایم! شاید با زبانی ساده بتوان گفت که زندگی ما به این موضوع بستگی دارد. چرا؟ موضوع این است که همه‎ی ما شغلی را برای خودمان انتخاب کرده‎ایم که جدای از خوب و بدش، زندگی ما را تامین می‎کند. برای ادامه‎ی این شغل، احتیاج به مخاطب داریم. یعنی در واقع نیاز به مشتری درست شد؟ یعنی، ما برای زنده ماندن به مشتری نیازمندیم!

حالا، باید گفت، رضایت مشتری نه تنها بر نتایج حاصل از کسب و کار (یعنی درآمدی که برای بقا لازم است!) بلکه بر اخلاقیات تیمی (حال و هوای کارمندان و ایجاد حس همکاری) و نرخ حفظ مشتریان نیز تاثیر می‎گذارد.

در زندگی واقعی، فقط کسب و کارهایی رشد می‎کنند که بتوانند بر رضایت مشتری تمرکز نموده و با عوامل موثر در رضایت مشتری آشنا باشند. به خاطر داشته باشید که رضایت مشتری وجه تمایز این دو گروه است. یعنی، آن‎هایی که تنها باقی می‎مانند و آن‎هایی که رشد می‎کنند.

ایجاد ارتباط با مشتریان

رضایت مشتری، کلید برقراری ارتباط طولانی مدت با مشتریان است.اما، ایجاد ارتباطی طولانی مدت نیازمند تلاش مداوم است. به طور کلی کلیه تعاملات مشتری با شما در تجربه مشتری نمود پیدا می کند، این تجربه هرچه با کیفیت تر باشد ، سطح رضایت مشتری هم به همان میزان افزایش می یابد. شما می توانید برای بهبود سطح رضایت مشتری،با تحلیل بازخورد مشتریان از طریق انجام نظرسنجی شاخص رضایت مشتری  نسبت به سنجش تجربه مشتری اقدام کنید.

  • ۸۱ درصد از مشتریان راضی به پشتوانه‎ی تجربه‎ی مثبت و خوبی که از تعامل با شما داشته‎اند به احتمال قوی باز هم با شما معامله خواهند کرد.
  • ۹۵ درصد از مشتریان ناراضی، پس از تجربه‎ی منفی خود وارد عمل شده و نقطه نظرات خود را با دیگران به اشتراک گذارده و یا از دست خواهند رفت.

رضایت مکرر مشتری منجر به وفاداری مشتری خواهد شد. مشتریان راضی با گذشت زمان به سازمان شما اعتماد نموده و با اطمینان از عملکرد مثبت سازمان و ارائه‎ی مستمر ارزش، تعامل با آن را ادامه خواهند داد.

وفاداری مشتری از جمله اهدافی است که ارزش جنگیدن را دارد. اداره‎ی امور مصرف کنندگان کاخ سفید تخمین زده است که مشتریان وفادار تا ۱۰ برابر خرید اولیه‎ی خود ایجاد ارزش می‎کنند.

شما می توانید برای آشنایی بیشتر با انواع وفاداری مشتری و بررسی شاخص وفاداری مشتری، به آپ کوک مگ مراجعه بفرمایید.

بنابراین، برای راضی نگه داشتن مشتری و ایجاد ارتباطی طولانی مدت با او لازم است تا پیچ و خم راه را به خوبی شناخته و اشتباهات خود را پیش بینی کنید. یعنی لازم است توجه داشته باشید که چطور قادر خواهید بود ایجاد ارزش نموده و کسب و کار خود را در جهت تداوم ارتباط با مشتریان راضی برنامه ریزی کنید؟

 



برای اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد


بار دیگر احتمال عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی قوت گرفته است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، اخیرا نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا بازی Red Dead Redemption 2 را بار دیگر رتبه‌بندی کرده است که به نظر می‌رسد به انتشار احتمالی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد.

از زمان عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، خبرها و شایعات مختلفی در مورد انتشار این عنوان برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. حال امروز خبر جدیدی در این مورد منتشر شده است. پس از اینکه نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Red Dead Redemption 2 را تکذیب کرد، حال آن‌ها رتبه‌بندی جدیدی برای این بازی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد که این رتبه‌بندی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی اشاره دارد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این رتبه‌بندی به کنسول‌های نسل بعد نیز اشاره داشته باشد.

با توجه به اینکه اخیرا شرکت راک‌استار (Rockstar) فروشگاه مخصوص خود را برای رایانه‌های شخصی ایجاد کرده، این احتمال وجود دارد که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 به صورت رسمی برای این پلتفرم معرفی شود.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی مطالعه بفرمایید.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیروزی لینک مقابل شکارچیان والت | جدول فروش هفتگی بریتانیا


هم‌چنان انتشار بازی‌های بزرگ و مورد انتظار ادامه دارد و همان‌طور که انتظار می‌رفت، بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening شروعی طوفانی را داشته و در کنار دریافت بازخوردهای مثبت از جانب منتقدین و بازی‌بازان، جدول فروش این هفته‌ی بریتانیا را نیز تصرف کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

انتشار بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening که توسط شرکت نینتندو (Nintendo) توسعه یافته است، مصادف با عرضه‌ی عناوین بزرگی مانند Control، Borderlands 3، Gears 5 و موارد بیشتری شده است. اما به نظر می‌رسد، آن‌ها نیز یارای مقابله با لینک بی‌باک نیستند و بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening توانسته است با اقتدار شکارچیان والت را کنار زند و صدرنشین جدول فروش این هفته‌ی بریتانیا شود.

The Legend of Zelda مجموعه‌ی بزرگی است؛ این مجموعه توانسته است با استفاده از یک ماجراجویی شگفت‌انگیز و سبک هنری خاص، طرفداران بسیاری را در طول زمان و در سراسر جهان به خود جذب کند. بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening نیز از دیگر نسخه‌های این مجموعه مستثنی نیست و با تمرکز بر جنبه‌های خاطره‌انگیز این سری، توانسته است نظر منتقدین و بازی‌بازان را به خود جلب کند. این در حالی است که بازی Borderlands 3 نیز وضعیت مشابهی را دارد و جدال این دو عنوان بسیار هیجان‌انگیز است.

در رتبه‌ی سوم، باز هم یکی دیگر از بازی‌های شرکت نینتندو مشاهده می‌شود که عنوانی نیست جز، Mario Kart 8: Delux. به نظر می‌رسد وضعیت فروش این بازی با گذشت زمان بهتر می‌شود و موفقیت‌های آن هم‌چنان ادامه دارد. به طور حتم مکانیزم‌های شگفت‌انگیز گیم‌پلی بازی Mario Kart 8: Delux و سرگرم‌کننده بودن رقابت‌های این بازی، از جمله عوامل فروش مناسب آن بوده است.

نکات قابل توجه جدول:

Gears 5 نیز با دو پله سقوط به رتبه‌ی چهارم این لیست تنزل پیدا کرده است و هم‌چنان با توجه به عرضه‌ی آن برروی پلتفرم‌های محدود، فروش مناسبی را تجربه می‌کند. اما در مقایسه با نسخه‌های گذشته‌ی این مجموعه، ناامیدکننده محسوب می‌شود.

متاسفانه یکی از عناوین شرکت سونی یعنی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered فروش نامناسبی را تجربه می‌کند و در رتبه‌ی بیست و ششم این جدول قرار گرفته است. شرکت سونی چندان حضور  پررنگی را در این لیست ندارد و مدتی بوده که عملکرد آن‌ها در فروش ناامیدکننده به نظر می‌رسد. در نتیجه بایستی منتظر عرضه‌ی بازی‌های بزرگ این شرکت، مانند Death Stranding باشیم و آن‌ها به طور حتم بازگشتی باشکوه را در آینده خواهند داشت.

بازی The Division 2 نیز به طور غافل‌گیرکننده‌ای به ۱۰ بازی پرفروش این جدول بازگشته است و به طور حتم، کاهش قیمت آن در این موضوع تاثیر داشته است. در کنار آن، بازی Spider-Man نیز به تازگی دچار تخفیفاتی شده است و هم‌چنان فروش مناسبی را در بریتانیا تجربه می‌کند که منجر به حضور آن در رتبه‌ی چهاردهم این لیست شده است.

اما بازی‌های Astral Chain، The Dark Pictures Anthology: Man of Medan و Control سقوط آزاد داشته‌اند و در هفته‌ی جاری، از نظر فروش به شدت ضعیف عمل کردند. عناوین یاد شده به ترتیب رتبه‌های ۳۳، ۲۵ و ۳۹ این جدول را کسب کرده‌اند که نسبت به دو هفته‌ی گذشته، رتبه‌های آن‌ها به شدت افت کرده است. متاسفانه در این میان، فروش بازی Control بسیار نگران‌کننده بوده و اگر به همین منوال پیش رود، ممکن است شاهد پدیدار شدن مشکلات زیادی در استودیوی دوست‌داشتنی رمدی (Remedy) باشیم.

نگاهی به هفته‌ی آینده:

به طور حتم رقابت میان بازی‌های جدید ادامه داشته باشد؛ چراکه هر یک از آن‌ها، عناوین بزرگی هستند و بازی‌بازان به شدت منتظر عرضه‌ی آن‌ها بودند.

بازی‌های Code Vein و FIFA 20 به زودی منتشر خواهند شد و قطعا رقابت میان eFootball PES 2020 و FIFA 20 بسیار دیدنی خواهد بود. به طور حتم از نظر فروش، انتظار بیشتری از بازی eFootball PES 2020 می‌رفت ولی هم‌چنان این بازی در ۱۰ بازی پرفروش این لیست، جایگاهی را به خود اختصاص داده‌ است.

علاقه‌مندان می‌توانند فهرست ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا را در قسمت پایین مشاهده نمایند:

نام بازی رتبه‌ی این هته رتبه‌ی هفته‌ی گذشته
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۱ ورودی جدید
Borderlands 3 ۲ ۱
Mario Kart 8 Delux ۳ ۶
Gears 5 ۴ ۲
eFootball PES 2020 ۵ ۳
The Division 2 ۶ ۲۰
Grand Theft Auto V ۷ ۸
Spyro: Reignited Trilogy ۸ ۷
Crash Team Racing Nitro-Fueled ۹ ۹
NBA 2K20 ۱۰ ۴

شما می‌توانید لیست هفته‌ی گذشته را از این نشانی مشاهده کنید.



برای پیروزی لینک مقابل شکارچیان والت | جدول فروش هفتگی بریتانیا اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیونی دست یافت


بدون شک بازی Borderlands 3 یک عنوان موفق هم در زمینه‌ی بازخوردها و هم در زمینه‌ی فروش است. اما موفقیت‌های این بازی ادامه دارد و اکنون شرکت توکی گیمز (۲K Games) اعلام کرده است که این باز تنها در ۵ روز نخست انتشار، به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافته است.

لازم به ذکر است که ۷۰ درصد فروش بازی Borderlands 3 به صورت دیجیتالی بوده و به طور حتم، آمار نسخه‌ی پلتفرم رایانه‌های شخصی این بازی نیز در آن لحاظ شده است. البته بازی Borderlands 3 راه درازی را در پیش دارد تا به فروش نسخه‌ی دوم این مجموعه برسد؛ چراکه Borderlands 2 تاکنون فروشی بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه را تجربه کرده است. اگر بازی Borderlands 3 هم‌چنان محبوب باقی بماند، حتی می‌تواند از آن نیز پیشی بگیرد.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین این بازی قرار است تا آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در انحصار فروشگاه اپیک گیمز باشد. سعید آقابابایی در ویدئوی اختصاصی گیمفان ۳، توضیحاتی را در رابطه با این بازی ارئه کرده است که آن را می‌توانید از نشانی قرار گرفته تماشا کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا؟» به قلم آریا مقدم را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیونی دست یافت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوستند


بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight برای کار برروی یک عنوان نقش‌آفرینی که گفته می‌شود نسخه‌ی جدیدی از سری بازی‌های Fable خواهد بود، به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوسته‌اند.

بر اساس برخی گزارش‌ها و اطلاعاتی که تاکنون منتشر شده‌اند، استودیوی پلی‌گراند گیمز (Playground Games)، سازنده‌ی سری بازی‌های Forza در حال کار برروی یک بازی نقش‌آفرینی جهان باز است. بسیاری از منابع اشاره کرده‌اند که این بازی نسخه‌ی جدیدی از سری بازی‌های Fable خواهد بود. حال به تازگی، چند نفر از تیم نویسندگی بازی Batman: Arkham Knight به این پروژه اضافه شده‌اند.

خانم کیم مک‌آسکیل (Kim MacAskil)، نویسنده‌ی ارشد بازی Batman: Arkham Knight در ماه آگست ۲۰۱۹ میلادی از استودیوی راک‌استیدی (Rocksteady) به پلی‌گراند گیمز پیوست. همچنین، آقای کریگ اوونز (Craig Owens) به عنوان یکی از نویسندگان سابق بازی Arkham Knight به این پروژه‌ی جدید پیوسته است. در کنار این نفرات، آقای مارتین لنکستر (Martin Lancaster)، یکی دیگر از نویسندگان استودیوی راک‌استدی، به عنوان کارگردان داستان و روایت در این پروژه فعالیت خواهد کرد.

اوایل سال جاری میلادی، شایعاتی مبنی بر اینکه بازی جدیدی از سری Fable در دست ساخت است، منتشر گردید و حتی پس از مدتی، اطلاعات کاملی در مورد این بازی فاش شد، اما تاکنون به صورت رسمی این اطلاعات تایید نشده‌اند و استودیوی پلی‌گراند گیمز و شرکت مایکروسافت تا به امروز در مورد آن سکوت کرده‌اند. انتظار می‌رود در رویداد X019 که در تاریخ ۲۳ الی ۲۵ آبان ماه سال جاری (۱۴ تا ۱۶ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در شهر لندن برگزار می‌شود، این بازی به صورت رسمی معرفی و اطلاعات بیشتری از آن منتشر شود.

 



برای برخی از نویسندگان بازی Batman: Arkham Knight به استودیوی پلی‌گراند گیمز پیوستند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی آبسیدین به دنبال استخدام افرادی جدید برای پروژه‌ی بعدی خود است


حدود یک ماه دیگر تا انتشار بازی The Outer Worlds، جدیدترین ساخته‌ی استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) باقی مانده و بسیاری از علاقه‌مندان به سبک نقش‌آفرینی منتظر تجربه‌ی این عنوان هستند. بر اساس اطلاعات جدید، این استودیو در حال استخدام افرادی جدید برای توسعه‌ی پروژه‌ی بعدی خود است.

بر اساس اطلاعاتی که در وب‌سایت LinkedIn منتشر شده، استودیوی آبسیدین یک آگهی استخدام برای ۱۱ شغل جدید قرار داده است.  این استودیو به دنبال برنامه‌نویس‌های با تجربه برای توسعه‌ی شبکه، کار با موتور گرافیکی Unreal Engine و طراحی گیم‌پلی بخش چندنفره است. پشتیبانی از بخش چندنفره‌ی آنلاین مشخصا موردی نیست که این استودیو در آن معروف باشد، اما پیش از این در بازی NeverWinter Nights 2، تجربه‌ی این کار را داشته‌اند. علاوه بر این مورد، به مواردی مثل گیم‌پلی مبارزات تن به تن به صورت اول شخص، انیمیشن‌های مبارزات به صورت اول شخص و سوم شخص و همچنین به دیالوگ‌های شاخه‌ای، مکالمات، گفتگوها و صحنه‌های سینمایی اشاره شده است.

با توجه به موارد ذکر شده به نظر می‌رسد که استودیوی آبسیدین همانند عناوین پیشین خود به دنبال ساخت یک عنوان اکشن نقش‌آفرینی است.

بازی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان‌ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و نیز پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای استودیوی آبسیدین به دنبال استخدام افرادی جدید برای پروژه‌ی بعدی خود است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی بدون تبلیغ | معرفی وبسایت bazi.li


در سال های اخیر، دنیای بازی های موبایل تحولات زیادی به خود دیده است. اگر بخواهیم رو راست باشیم، خیلی از افراد حوصله ی دانلود بازی های چند ده گیگابایتی، پول خرید آن ها یا وقت بازی کردنشان را ندارند. بازی های موبایل و در کنار آن ها بازی های تحت وب، می توانند این خلاء را تا حدی پر کنند و گاهی اوقات برای برخی از افراد حتی جذاب ترند. اما امروزه همه چیز تبلیغ شده است. اگر بخواهید سریال مورد علاقه ی خود را در تلویزیون ببینید، باید تبلیغات طولانی آن را نیز تحمل کنید، اگر بخواهید چند دقیقه ویدیو در یوتیوب ببینید، تبلیغات اعصاب شما را خرد خواهند کرد. حتی در یک قدم زدن ساده، احتمالش کم است با تبلیغات شرکت های مختلف که به در و دیوار چسبیده اند مواجه نشوید. این موضوع در بازی ها هم به همین شدت وجود دارد. بسیاری از بازی هایی که از شبکه هایی مثل گوگل پلی یا بازار دانلود می کنید، پر از تبلیغات حوصله سربر و طولانی هستند. اما ما به سراغ بازی می رویم تا حوصله مان سر جایش بیاید و سرگرم شویم، نه اینکه بین هر راند بازی یا پس از هر شکست مجبور شویم شاهد تبلیغات بی سر و ته و نسبتاً طولانی این بازی ها باشیم. همچنین پیدا کردن یک سری بازی تحت وب به اصطلاح «فان» که بتواند شما را در غیاب بازی های بهتر سرگرم نگه دارد کار خیلی ساده ای نیست. اگر در سایت های خارجی دنبال این سری از بازی ها بگردید با انبوهی از سایت ها مواجه خواهید شد که پر از تبلیغ هستند و این تبلیغ ها بالاخره شما را در یک مرحله گیج خواهند کرد. سایت های داخلی هم که خودتان می دانید، زیاد تعریفی ندارند.

راه آلترناتیو ما برای فرار از این تبلیغات چیست؟ خب، یکی از این راه ها می تواند خرید آن سری از بازی هایی باشد که با خریدشان، دیگر شاهد تبلیغات درون برنامه ای نخواهید بود. البته خیلی از بازی ها چنین حالتی ندارند و به هر حال به دیدن تبلیغ ختم می شوند. به علاوه، این اتفاق برای همه مان افتاده است که مدت کوتاهی پس از تجربه ی یک بازی از آن زده شده ایم و دیگر هیچ وقت سراغ آن بازی نرفته ایم. پس اگر می خواهید بازی های بیشتری را امتحان کنید، شاید خرید همه ی بازی ها، منطقی ترین راه ممکن نباشد. از طرف دیگر، وضعیت قیمت دلار و بازار بازی ها دیگر نیازی به توضیح ندارد. برای خیلی از بازی های خوب باید پنج، شش دلاری بپردازید. از این رو، به نظرم همه ی ما پلتفرمی را دوست خواهیم داشت که بتواند تعداد بسیار زیادی از بازی های موبایل و تحت وب را در اختیارمان قرار دهد، بدون اینکه مجبور باشیم ساعت ها در گوگل پلی و استورهای دیگر دنبال بازی های رایگان، بازی های بدون تبلیغ یا سبک مورد علاقه ی خودمان بگردیم. پلتفرمی که رابط کاربری آن ساده باشد و بتواند زمان بسیاری را برای شما ذخیره کند.

به نظرم آن پلتفرم امروز اینجاست و در دسترس کاربران قرار گرفته است. وبسایت bazi.li، یک وبسایت مخصوص بازی و سرگرمی است که توسط گروه بازیلیون توسعه داده شده. شاید با ورود به وبسایت بتدا فکر کنید که Bazili نیز یک وبسایت برای فروش بازی ها، یا به عبارت دیگر یک استور است. اما قضیه کمی فرق دارد؛ Bazili بیشتر مانند پلتفرمی است که به شما اجازه می دهد به تعداد زیادی از بازی های مخصوص اندروید و تحت وب دسترسی داشته باشید. دیگر به جای اینکه کل استور را به هم بزنید تا یک بازی رایگان یا بدون تبلیغ پیدا کنید، می توانید یک اشتراک ارزان قیمت از Bazili تهیه کنید و بدون محدودیت به بازی های آن دسترسی داشته باشید. اینطور بگوییم که Bazili، یک استور نیست، یک پلتفرم بازی با دسترسی نامحدود به بازی هاست که برای بازی کردن به اشتراک نیاز دارند.

 

از خصوصیات این وبسایت می توان به این موضوع اشاره کرد که بازی ها با وسواس خاصی انتخاب شده اند و در اختیار کاربران قرار گرفته اند. از آنجایی که Bazili یک استور نیست، بنابراین شیوه ی کاری آن هم به استورها شباهت خاصی ندارد. این به این معناست که توسعه دهندگان نمی توانند بازی خود را مستقیماً روی این پلتفرم آپلود کنند و بازی هایی که در این وبسایت مشاهده می کنید، نه تنها دسته بندی شده هستند، بلکه از نظر کیفی نیز در سطح بالایی قرار دارند. در Bazili می توانید تعدادی از بازی های خوب و جهانی را مشاهده کنید، و در کنار آن ها از بازی های کمتر شناخته شده نیز لذت ببرید. تنوع و نظمی که در وبسایت Bazili وجود دارد را در کمتر وبسایتی می توان دید. برای مثال اگر طرفدار بازی های ورزشی و فوتبال هستید، بازی هایی مثل جام جهانی ۲۰۱۸، فوتبال پرو ۲۰۱۸ و کاپ فوتبال ۲۰۱۸ و … انتخاب های متنوع شما خواهند بود؛ اگر طرفدار بازی های کلاسیک فکری هستید، سودوکو کلاسیک یا ۲۰۴۸ را خواهید یافت و اگر هم از بازی های مسابقه ای لذت می برید، راننده ی دوبل و مسابقات سرعت پرو در اختیار شما خواهند بود. بازی های بسیاری از توسعه دهندگان ایرانی در این پلتفرم وجود دارد که می توانید آن ها را امتحان کرده و از آن ها حمایت کنید.

در حالت فعلی، Bazili فقط شامل وبسایت می شود، اما در گفت و گویی با توسعه دهندگان سایت، از آن ها شنیدیم که تا یکی دو ماه دیگر اپ اندروید این مجموعه نیز عرضه خواهد شد که در کل همه چیز را برای کاربران اندروید آسان تر خواهد کرد. در کل، اگر شما هم از بازی های پر از تبلیغ یا پرداخت های متعدد درون برنامه ای خسته شده اید، می توانید اشتراکی در Bazili بگیرید و بدون مانع خاصی، از بازی کردن لذت ببرید.



برای بازی بدون تبلیغ | معرفی وبسایت bazi.li اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از Bloody Harvest، اولین رویداد رایگان Borderlands 3، منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی Borderlands 3 امروز تصاویر جدیدی از اولین رویداد رایگان بازی با عنوان Bloody Harvest را برروی وب‌سایت رسمی این عنوان منتشر کرده است.

جدیدترین نسخه از سری Borderlands مدتی پیش منتشر شد و همان‌طور که انتظارش را داشتیم، تیم سازنده یک دنیای پرهیجان، پر از درگیری و رنگارنگ را برای ما آماده کرده بود. با این حال، اگر فکر می‌کنید کار تیم سازنده همین‌جا به پایان رسده است، کاملا در اشتباه هستید. تیم سازنده وعده‌ی یک پشتیبانی طولانی مدت را به کاربران داده است و اولین رویدادی که قرار است شاهد آن باشیم، رویداد هالووینی Bloody Harvest خواهد بود.

رویداد Bloody Harvest در ماه اکتبر برگزار شده و محتوای بسیار زیادی با محوریت هالووین را به بازی اضافه می‌کند. این محتوای جدید شامل لباس‌ها، سلاح‌ها، محیط‌ها و حتی باس‌های جدید می‌شود. شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از سوی تیم سازنده را در ادامه مشاهده کنید.

بازی Borderlands 3 هم‌اکنون برری کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. رویداد هالووینی Bloody Harvest در ماه اکتبر برگزار شده و قرار است یکی از چندین رویداد رایگان بازی باشد. اگر هنوز بازی Borderlands 3 را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن به قلم آریا مقدم را از طریق این لینک مطالعه کنید.



برای تصاویر جدیدی از Bloody Harvest، اولین رویداد رایگان Borderlands 3، منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

افسانه‌ای غمناک | نقد و بررسی بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered


با اینکه طرفداران بازی های ژاپنی در کشورمان کم نیستند و در واقع کسی نمی تواند صنعت بازی سازی را بدون حضور این کشور فرض کند، اما سبک JRPG از سبک هایی است که طرفداران خاص خودش را دارد و شاید به مذاق خیلی ها خوش نیاید؛ درست مثل خیلی چیزهای ژاپنی دیگر. Ni No Kuni یکی از سری های دوست داشتنی در همین سبک است که حدود ۹ سال پیش پا به عرصه ی بازی ها گذاشت. البته اگر تاریخ انتشار بازی اول، یعنی Ni No Kuni: Wrath of the White Witch را نگاه کنید، به سال ۲۰۱۳ برمی گردد، اما در واقع بازی اولی که از این سری عرضه شد، یک عنوان انحصاری برای کنسول Nintendo DS بود که سال ۲۰۱۰ در ژاپن عرضه و هیچ گاه به شکل رسمی دوبله نشد. البته مدتی بعد گروهی از طرفداران به شکل غیر رسمی آن را دوبله و عرضه کردند که این نسخه، پس از محبوبیت Wrath of the White Witch، بیشتر مورد توجه مخاطبین قرار گرفت. در سال ۲۰۱۱، Wrath of the White Witch برای کنسول PS3 و به شکل انحصاری در ژاپن عرضه شد که با استقبال خوبی از سوی جامعه ی منتقدین مواجه گردید. همه ی این ها باعث شدند تا سازنده ها تصمیم بگیرند در سال ۲۰۱۳، دستی بر سر و روی این عنوان کشیده و آن را با زبان انگلیسی نیز به شکل جهانی عرضه کنند. عرضه ی این عنوان همان و طرفدارانی که از همه جای دنیا عاشق این بازی شدند هم همان. اگر قرار باشد برای ورود به هر سبک یک بازی معرفی کنیم، برای ورود به سبک JRPG شاید پیشنهاد Ni No Kuni Wrath of the White Witch منطقی باشد. بر خلاف اسم بازی که برای حمل و نقلش یک تریلی لازم است، مجموعه بازی های Ni No Kuni، بازی هایی مینیمال و دوست داشتنی هستند که تا به حال فروش خوبی هم داشته اند.

در سال ۲۰۱۱، Wrath of the White Witch برای کنسول PS3 و به شکل انحصاری در ژاپن عرضه شد که با استقبال خوبی از سوی جامعه ی منتقدین مواجه گردید. همه ی این ها باعث شدند تا سازنده ها تصمیم بگیرند در سال ۲۰۱۳، دستی بر سر و روی این عنوان کشیده و آن را با زبان انگلیسی نیز به شکل جهانی عرضه کنند.

داستان های این سری، به دور از کلیشه های رایج این سبک هستند و مخاطب را به درون ماجرایی پرتاب می کند که بیرون آمدن از آن کار راحتی نیست. داستان هایی پر از مفاهیم انسانی و افسانه هایی درباره ی قلب های شکسته. نسخه ی دوم بازی، Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom نیز هنگام عرضه با استقبال بسیار خوبی روبرو شد و امتیازهای خیلی خوبی هم کسب کرد. داستان این موفقیت ها به اکنون و سال ۲۰۱۹ رسید که استودیوی سازنده ی بازی، Level 5 و ناشر آن یعنی Namco Bandai، تصمیم گرفتند تا نسخه ی ریمستر شده ی آن را برای کنسول های PS4 و Nintendo Switch و همین طور PC عرضه کنند تا کسانی که تازه با این عنوان آشنا شده اند، از تجربه ی نسخه ی اول نیز باز نمانند. سوالی که پیش می آید این است: آیا نسخه ی ریمستر شده ی Ni No Kuni Wrath of the White Witch ارزش خریدن دارد یا نه؟ برای پاسخ به این سوال دو حالت وجود دارد، اول اینکه بازی را تجربه نکرده اید و با سبک بازی هم مشکلی ندارید. در آن صورت Wrath of the White Witch برای شما ساخته شده است، یکی از خوش ساخت ترین JRPGهای جهان، با طراحی هنری انیمه گونه و دلفریب. اما اگر در نسل قبل این عنوان را تجربه کرده اید، این عنوان چیز اضافه و خاصی برای عرضه ندارد. در واقع این بازی فقط برای دو کنسول PS4 و Nintendo Switch پورت شده و گرافیک آن بهتر شده، لذا ارزش آن را ندارد که آن را یک بار دیگر خریداری کنید. به هر حال جزو هر دسته ای که باشید، در ادامه شما را به خواندن نقدی کوتاه بر نسخه ی ریمستر شده ی این بازی دعوت می کنم. با من، گیمفا و نقد Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered همراه باشید.

با نقد و بررسی نسخه ی ریمستر شده ی بازی Ni No Kuni: Wrath of the White Witch همراه گیمفا باشید!

می توان گفت در حالت کلی، داستان به منزله ی پیکره ی بازی های نقش آفرینی است و ژاپنی ها هم که استاد نوآوری در داستان سرایی. مورد Ni No Kuni: Wrath of the White Witch نیز مستثنا نیست و با داستانی تاثیرگذار و پر از ماجراجویی طرف خواهید بود. اولیور (Oliver)، پسربچه‌ای جوان است که مانند بچه های دیگر با دوستانش بازی می کند و به ماجراجویی می پردازد. در یکی از این ماجراجویی های خود، او سوار وسیله ای می شود که دوستش تازه آن را ساخته و طی اتفاقاتی، کنترل آن وسیله را از دست می دهد و به داخل آب می افتد. چند ثانیه قبل از اینکه او غرق شود، مادرش پیدا شده و او را از آب بیرون می کشد، اما خودش به خاطر مشکلات قلبی می میرد. این اتفاق اولیور را تنها و دل شکسته می کند و در حالی که عروسک یه یادگار مانده از مادرش را محکم در آغوش گرفته و گریه می کند، اشک هایش روی تن این عروسک می ریزد و او زنده می شود. نام این موجود که اولیور را در سفرش همراهی می کند دریپی (Drippy) است. او سپس توضیح می دهد که در واقع طلسم شده بوده و در جهانی موازی جهان اولیور زندگی می کند که جادوگری شرور به نام شدار (Shadar) حکمران آن است. او همچنین می گوید هر فردی در آن دنیا با یک نفر در این دنیا ارتباط دارد و گویا شخصی به نام آلیسیا، Soulmate مادر اولیور است. آن ها برای برگرداندن مادر اولیور به دنیای موازی می روند تا شدار را شکست داده و آلیسیا را نجات دهند. داستان Wrath of the White Witch، پر از روح ماجراجویی و زندگی است، اما در عین حال داستان بازی برخلاف آنچه شکل و شمایل آن نشان می دهد، اصلاً بچگانه نیست.

می توان گفت در حالت کلی، داستان به منزله ی پیکره ی بازی های نقش آفرینی است و ژاپنی ها هم که استاد نوآوری در داستان سرایی. مورد Ni No Kuni: Wrath of the White Witch نیز مستثنا نیست و با داستانی تاثیرگذار و پر از ماجراجویی طرف خواهید بود.

اولیور و دریپی در دنیای موازی با افراد مختلفی روبرو می شوند که تکه ای از قلبشان را از دست داده اند و در غم به سر می برند. آن ها در مسیرشان تلاش می کنند تا تکه های شکسته ی قلب مردم را به آن ها برگرانند تا دوباره کامل شوند. این داستان نرم و تاثیرگذار، با میان پرده های استادانه ی آن کامل تر هم می شود. وقتی میان پرده شروع می شود، انگار دارید یک انیمه ی خوش ساخت می بینید. طراحی هنری بازی حتی در سال ۲۰۱۳ هم چشم نواز و دوست داشتنی بود و حالا با این پیشرفت هایی که صورت گرفته، واقعاً سخت می توان از زیبایی های بصری آن عبور کرد. کاراکترهای بازی عمیق و با ذوق پرداخته شده اند و تا جایی که ممکن است، از نوشتن شخصیت های سطحی پرهیز شده. نه تنها این، بلکه هرقدر در بازی پیشروی می کنید، متوجه می شوید شخصیت های اصلی و فرعی، نوعی رشد شخصیتی به خود می بینند و این رشد در خود اولیور بیش از هر کس دیگری مشهود است. اوایل داستان، او صرفاً پسربچه ای است که به دنبال نجات مادرش سفر می کند، اما هرقدر در داستان بیشتر پیش می رود، اعتماد به نفس بیشتری کسب می کند و به یک شبه قهرمان تبدیل می شود. به عنوان شخصیت بد داستان، شدار هم طبق یک سری کلیشه ها ساخته شده، اما به هیچ وجه خسته کننده یا تکراری نمی شود. تنها مشکلی که در بخش میان پرده ها دیدم، عدم قابلیت رد کردن این میان پرده ها بود که البته بعید می دانم کسی بخواهد آن ها را رد کند، اما از آنجایی که برخی از آن ها طولانی هستند، شاید قرار ندادن چنین قابلیتی در نسخه ی ریمستر شده، که در نسخه ی اصلی هم به نبود آن اعتراض هایی شده بود، کمی کم کاری باشد از سوی تیم سازنده. در کل اگر از بازی داستان می خواهید، Ni No Kuni: Wrath of the White Witch یک داستان عمیق و خوب دارد.

کاراکترهای بازی عمیق و با ذوق پرداخته شده اند و تا جایی که ممکن است، از نوشتن شخصیت های سطحی پرهیز شده. نه تنها این، بلکه هرقدر در بازی پیشروی می کنید، متوجه می شوید شخصیت های اصلی و فرعی، نوعی رشد شخصیتی به خود می بینند و این رشد در خود اولیور بیش از هر کس دیگری مشهود است. اوایل داستان، او صرفاً پسربچه ای است که به دنبال نجات مادرش سفر می کند، اما هرقدر در داستان بیشتر پیش می رود، اعتماد به نفس بیشتری کسب می کند و به یک شبه قهرمان تبدیل می شود.

گیم پلی Ni No Kuni: Wrath of the White Witch به چند بخش عمده تقسیم می شود. بخش اول مبارزات است. این مبارزات بیشتر حالت هک اند اسلش دارند و بعید نیست هنگام پیاده سازی آن ها یاد بازی هایی مانند Legend of Zelda بیفتید. اما قبل از ورود به هر مبارزه، ابتدا باید انتخاب کنید که می خواهید چه کسی با چه موجودی بجنگد. شما در راه خود با دو کاراکتر جدید نیز آشنا می شوید که اولیور را در راه خود برای نجات مادرش همراهی می کنند. اولی دختری به نام Esther و بعدی دزدی به نام Swaine است که ابتدا چیزی از اولیور می دزدد، اما سپس با هم دوست می شوند. کنترل این دو نفر به همراه اولیور دست شماست و شما تعیین می کنید که چه کسی با چه کسی بجنگد یا به عبارت دیگر، قابلیت هر کدام از این کاراکترها، در مبارزه با کدام نوع دشمن بیشتر به کار می آید. علاوه بر این، موجوداتی به نام Familiar هم در بازی حضور دارند که شاید شما را یاد Pokemonها بیندازند. در راه خود با این موجودات برخواهید خورد و می توانید آن ها را تربیت کرده و با خود همراه کنید. هنگام مبارزات این Familiarها شدیداً به کارتان خواهند آمد و هرچقدر انواع بهتری از آن ها را تربیت کنید، شانس تان در پیروزی بیشتر خواهد شد. برخی از این Familiarها قدرت های ویژه ای دارند که بعداً می توانید از آن ها در مقابل دشمنان قوی تر استفاده کنید.

موجوداتی به نام Familiar هم در بازی حضور دارند که شاید شما را یاد Pokemonها بیندازند. در راه خود با این موجودات برخواهید خورد و می توانید آن ها را تربیت کرده و با خود همراه کنید. هنگام مبارزات این Familiarها شدیداً به کارتان خواهند آمد و هرچقدر انواع بهتری از آن ها را تربیت کنید، شانس تان در پیروزی بیشتر خواهد شد.

مبارزات در Ni No Kuni: Wrath of the White Witch زیاد راحت نیستند و انتظار یک بازی آسان را نداشته باشید. آن ها رفته رفته سخت تر می شوند و باید استراتژی های قوی تری برای حمله به دشمنان داشته باشید. هوش مصنوعی موجودات دست آموز شما بعضی وقت ها زیاد خوب عمل نمی کند و همین باعث می شود تا دشمنان گاهاً به راحتی آن ها را از بین ببرند و بازی برای شما سخت تر شود. از آنجایی که در مبارزات Ni No Kuni، زمان بندی اهمیت ویژه ای دارد، باید حواستان باشد که در کمترین زمان، کمترین ضربه را به شکل گروهی متحمل شوید و بیشترین ضربه را وارد کنید. در بخش مبارزات تنها مشکلی که گاهاً ممکن است به چشم بیاید، همین هوش مصنوعی است، اما در کل گیم پلی Ni No Kuni: Wrath of the White Witch واقعاً برای طرفداران JRPG، ناب و لذت بخش است.

اژدها سواری در کنار کشتی سواری، یکی از دیگر راه های ماجراجویی با اولیور است!

به جز مبارزه، بخش عمده ای از بازی را هم صرف گشت و گذار و جست و جو در محیط می کنید. به لطف طراحی عالی بازی که در نسخه ی ریمستر شده شفاف تر و زیباتر هم شده، گشت و گذار در هر محله ای به شما حسی نو می دهد و هر نقشه به شکل قابل توجهی با نقشه ی دیگر فرق دارد. این فرق با معماری های محل، نورپردازی و … زیباتر هم شده است.  در جست و جوهای خود، اولیور آیتم هایی به دست می آورد که به آن ها آیتم های جادویی گفته می شود. از این آیتم ها برای کارهایی مانند باز کردن قفل ها، حرف زدن با روح ها و کارهای جالب دیگر استفاده می شود. همچنین مراحل جانبی بازی نیز پر و پیمان هستند، موردی که باعث می شود ساعات بیشتری را در بازی صرف کنید. برگرداندن قلب مردم، بخش مهمی از گیم پلی به شمار می آید که چالش های خاص خودش را دارد.

طراحی بازی، از معماری ها گرفته تا حالات چهره و رنگ بندی، عالی است. بازی افت فریم و باگ خاصی روی هیچ پلتفرمی ندارد و می توانید آن را با کیفیت ۴K و فریم ریت ۶۰ fps، بر روی PS4 Pro اجرا کنید.

طراحی هنری بازی فوق العاده است. همانطور که گفتم، گویا در هر صحنه مشغول تماشای یک انیمه ی خوب هستید. رنگ ها و فیزیک موجود در بازی همه چیز را بهتر می کنند و کاراکترها نیز با ذوق و خلاقیت خلق شده اند. قطعات موسیقی بازی واقعاً شنیدنی است و توصیه ی من این است که حتی اگر بازی را دوست ندارید، موسیقی های آن را از دست ندهید. صداگذاری انگلیسی بازی نیز بسیار خوب است و مشکل خاصی ندارد.

در کل باید بگویم Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered یک بازی بسیار خوب در سبک JRPG است. بعید است درباره ی این سبک بحثی باشد و حرفی از این سری به میان نیاید. همانطور که اوایل این مقاله هم گفتم، این بازی حتی می تواند دریچه ای برای ورود شما به این سبک باشد و شما را به آن علاقه مند کند، لذا این بازی خوب را از دست ندهید.



برای افسانه‌ای غمناک | نقد و بررسی بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

زامبی‌ها در بخش آنلاین بازی Red Dead Redemption 2 پدیدار شده‌اند


اگر با بسته‌ی الحاقی نسخه‌ی اول بازی Red Dead Redemption خاطرات زیادی دارید، به احتمال زیاد قرار است که خاطرات شما در بخش آنلاین دومین قسمت از این سری دوباره زنده شوند.

به تازگی با خبر شده‌ایم که موجودات زامبی‌مانند در بخش آنلاین بازی Red Dead Redemption 2 پدیدار شده‌اند. درست شنیده‌اید، چندی پیش در بخش گیمفان، به این موضوع پرداختیم که امکان دارد دوباره شاهد زامبی‌ها در این بازی باشیم. اکنون در بخش آنلاین این بازی با این موضوع روبرو شدیم. در قسمت زیر می‌توانید تصویری که نشان‌دهنده‌ی صحت این امر است را مشاهده کنید.

این‌طور که به نظر می‌رسد، این موجودات با آخرین به‌روزرسانی به بخش آنلاین این بازی اضافه شده‌اند. پیش از این نیز شایعاتی مربوط به قسمت دوم بسته‌ی الحاقی Undead Nightmare منتشر شده‌ بود که اکنون و با مشاهده‌ی زامبی‌ها در بخش آنلاین، می‌توان انتظار داشت که این شایعات به واقعیت بپیوندند. پس این بار باید اسلحه‌ها را از غلاف در بیاورید، نه برای شکار حیوان، بلکه شکار زامبی.

بازی Red Dead Redemption 2 تنها برای کنسول‌های نسل هشتم عرضه شد و فعلا خبری از عرضه‌ی آن برای رایانه‌های شخصی نیست. نقد و بررسی این بازی در بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی | نقد و بررسی بازی Red Dead Redemption 2 برای شما عزیزان مهیا شده است.



برای زامبی‌ها در بخش آنلاین بازی Red Dead Redemption 2 پدیدار شده‌اند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیش دانلود بازی Luigi’s Mansion 3 در دسترس قرار گرفت


جدیدترین ساخته‌ی استودیوی بازی‌سازی نکست لول گیمز (Next Level Games) یعنی Luigi’s Mansion 3 حدودا تا یک ماه دیگر در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار خواهد گرفت و افراد زیادی بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی رسمی آن هستند. حال به تازگی استودیوی سازنده اعلام کرده که بازی Luigi’s Mansion 3 هم‌اکنون برای دانلود در دسترس قرار گرفته و از حجم آن رونمایی کرده است.

شاید بتوان یکی از مهم‌ترین بازی‌های معرفی شده در مراسم E3 2019 را Luigi’s Mansion 3 دانست که قطعا افراد زیادی برای تجربه‌ی آن بی‌صبرانه منتظر هستند. اتفاقات بسیاری برای شخصیت لوییجی (Luigi) در این بازی معمایی رخ می‌دهد و او پس از چند مرحله شجاعت بیشتری به دست آورده و به ترس خود غلبه می‌کند. داستان بازی از جایی آغاز می‌شود که لوییجی، ماریو و دوستان به یک هتل لوکس دعوت می‌شوند.

حال به تازگی بازی Luigi’s Mansion 3 برای دانلود در فروشگاه Switch eShop در دسترس قرار گرفته و علاقه‌مندان می‌توانند فایل‌های بازی را از الان دریافت کرده و منتظر عرضه‌ی رسمی آن باشند. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، حجم فایل‌های این بازی دیدنی، ۶٫۳ گیگابایت است و آن‌قدر هم حجم زیادی را اشغال نخواهد کرد. از آنجا که شرکت نینتندو معمولا قصد ندارد تا از زمان گلد شدن بازی‌های خود خبر دهد، به نظر می‌رسد این خبر به نوعی از به اتمام رسیدن مراحل ساخت بازی حکایت می‌کند که بسیار خوشحال کننده به نظر می‌رسد.

بازی Luigi’s Mansion 3 در تاریخ ۱ آبان ماه سال جاری (۳۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. باید اعلام کنیم که علاوه بر بخش تک‌ نفره‌ی داستانی در این بازی، بازی‌بازان و کاربران شاهد یک حالت دیوانه وار چند نفره تحت عنوان ScareScraper نیز هستند. در این بخش، شما می‌توانید اهداف متفاوتی را در محدوده‌ی زمانی تعیین شده و محدود به پایان برسانید. این بخش به صورت آنلاین و یا محلی قابل اجرا خواهد بود. شایان ذکر است که تا حداکثر هشت نفر می‌توانند در این بخش شرکت کرده و لذت ببرند.



برای پیش دانلود بازی Luigi’s Mansion 3 در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از Troy: A Total War Saga رسما رونمایی شد


برای بسیاری از طرفداران سبک استراتژی و البته طرفداران مجموعه‌ی Total War و سبک استراتژی همزمان و نوبتی، سپری کردن گیمزکام ۲۰۱۹ بدون معرفی نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی Total War Saga کار سختی بود. از ماه پیش بود که شایعات و گمانه‌زنی‌ها بسیاری حول محور بازی Troy: A Total War Saga به وجود آمد و البته تا ساعاتی پیش نیز ادامه داشتند. حال بالاخره سگا (Sega) و کریتیو اسمبلی (Creative Assembly) با معرفی رسمی این اثر، به این شایعات پایان دادند.

این اثر همراه با یک تریلر سینمایی معرفی شد اما این پایان ماجرا نبوده و سرپرست و طراح اصلی این اثر طی مصاحبه‌ای پس از معرفی رسمی بازی، نسبت به ارائه‌ی توضیحاتی درباره‌ی موتورگرافیکی توسعه‎ دهنده‌ی این بازی و البته سبک گرافیکی هنری آن همراه با یک دموی درون انجینی اقدام کرد.

بر اساس توضیحات تودور نیکلوف (Todor Nikolov)، بازی Troy: A Total War Saga به جای آخرین موتور توسعه‌ یافته‌ی استودیوی کریتیو اسمبلی یعنی TotalWarEngine 3، توسط نسخه‌ی ارتقاء یافته‌ی موتور بازی Total War: Warhammer 2 توسعه می‌یابد. البته تمام این موتورها بر پایه‌ی موتور بازی‌سازی WarScape توسعه یافته‌اند هم همه‌ی این موتورها در بخش فنی و البته ظاهری تفاوت نسبتا چشمگیری با یکدیگر دارند.

رنگ‌ها در موتور Total War: Warhammer 2 براق‌تر و البته گرم‌تر به نمایش در می‌آیند و البته چون بازی از کتاب ایلیاد اثر هومر اقتباس شده است، رنگ آبی در آسمان نقشه‌ی اصلی بازی جایی ندارد، زیرا هومر در کتاب، آسمان را به رنگ نارنجی و در هنگان غروب توصیف کرده و به همین دلیل هم شاهد آسمان و البته تمی محیطی مشابه‌ی کتاب هستیم. تمام این موارد باعث شد تا کریتیو اسمبلی به جای استفاده از یک موتور جدیدتر، از موتور قدیمی‌تر اما مناسب‌تر برای Troy: A Total War Saga استفاده کند.

البته چون این بازی ترکیبی از تاریخ و افسانه است، به نظر می‌رسد که حداقل شاهد حضور خدایان و هیواهای افسانه‌ای نه طول گیم‌پلی و نبردهای بازی ولی حداقل در نقشه‌ی اصلی بازی باشیم که باز باعث می‌شوند تا موتور Total War: Warhammer 2 با توجه به پیشینه‌اش، موتور مناسب‌تری برای Troy: A Total War Saga باشد.

 

بر اساس توضیحات طراح بازی، خدایانی همچون زئوس، آرس، پوسایدون، آپولو و دیگر خدایان یونان باستان در Troy: A Total War Saga حضور خواهند داشت و شما باید برای پیروزی و عملکرد بهتر در نبردها، اعتماد آن‌ها را به خود جذب کنید که می‌توان مشابه‌ی سیستم مورد نظر را در سیستم Wind of Magic بازی Total War: Warhammer 2 مشاهده کرد. البته حضور این خدایان هیچ تاثیر مستقیمی برروی گیم‌پلی نبردها نمی‌گذارد و تنها در قدرت نیروها و البته روحیه‌ی آن‌ها تاثیر گذار است. همچنین در بازی نقاط مهم مانند کوه الیمپوس که در واقع خانه‌ی خدایان است، وجود دارند که بازی‌بازان با تصرف و تحت کنترل گرفتن این نقاط، برتری‌هایی در میزان سلامتی، قدرت، روحیه و سرعت بازسازی و باز پروری نیروها و سربازهایشان به دست می‌آورند.

بازی Troy: A Total War Saga در تاریخ نامعلومی طی سال ۲۰۲۰ برای پلتفرم رایانه‌ی شخصی عرضه خواهد شد، در ادامه شما را به تماشای دو تریلر منتشر شده از این اثر دعوت می‌کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای از Troy: A Total War Saga رسما رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تجدید دیدار با افسانه‌ی فراموش نشدنی | نقد‌ها و نمرات بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening


نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی مورد انتظار The Legend of Zelda: Link’s Awakening فردا در دسترس تمام طرفداران قرار خواهد گرفت. حال به تازگی نقد‌ها و نمرات این عنوان منتشر شده است که با یکدیگر آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

۲۶ سال پیش، نینتندو بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening را برای کنسول دستی گیم بوی عرضه کرد. عنوانی که در ابتدا توسط عده‌ای از توسعه دهندگان نینتندو و به عنوان پورت بازی The Legend of Zelda: A Link to the Past برای گیم بوی در حال ساخت بود، کم کم تبدیل به یک پروژه‌ی اورجینال شد و هویت مستقلی را به خود گرفت. در کنار Majora’s Mask، این بازی یکی از معدود عناوین سری Zelda است که خارج از سرزمین هایرول (Hyrule) جریان دارد و شامل داستان همیشگی این مجموعه نیز نمی‌شود. ما نمی‌خواهیم بیشتر از این در مورد داستان بازی توضیح دهیم؛ چراکه Link’s Awakening داستان بسیار خاصی دارد که باید خودتان تجربه کنید.

بازی Link’s Awakening پس از عرضه با تحسین منتقدین و فروش بسیار بالایی روبه‌رو شد. منتقدین عمق گیم‌پلی بازی را تحسین کردند و تنها انتقادات این عنوان نیز مربوط گرافیک تک رنگ و کنترل محدود بود؛ مواردی که جزو محدودیت‌های کنسول گیم‌ بوی محسوب می‌شدند.

حال پس از ۲۶ سال، نینتندو آماده است تا طرفداران قدیمی و جدید خود را دوباره با Link’s Awakening آشنا کند. آیا این بازی هنوز هم می‌تواند روی پا‌های خود بایستد یا این‌که گذر زمان برروی تجربه‌ی آن تاثیر منفی گذاشته است؟

USgamer 10/10

نسخه‌ی بازسازی شده‌ی نینتندو سوییچ The Legend of Zelda: Link’s Awakening در عین حفظ کردن ویژگی‌هایی که ماجراجویی لینک را برروی گیم‌ بوی به یک عنوان کلاسیک تبدیل کرد، اکثر نقایص نسخه‌ی اصلی را نیز رفع می‌کند. ظاهر جدید پرزرق و برق مناسب بازی است؛ حتی با این‌که در برخی موارد شاهد افت فریم در آن هستیم. کافی است تنها چند ساعت این عنوان را تجربه کنید تا بیاد بیاورید که چرا طرفداران سری Zelda تا این حد عاشق Link’s Awakening هستند.

Power Unlimited 9.6/10

این بازی فراتر از نوستالژی است. Link’s Awakening یک شاهکار همیشگی محسوب می‌شود که به لطف رویکرد زیبایی که نینتندو آن را مدرن کرده، این نسخه‌ی بازسازی شده بهترین روش برای تجربه‌ی این شاهکار بی‌انتها است.

Areajugones 9.5/10

پس از گذشت ۲۶ سال، Link’s Awakening هنوز هم یک بازی فوق العاده است. با بهره بردن از جلوه‌های بصری جدید و در کنار حفظ تمام ویژگی‌هایی که نسخه‌ی اصلی را به یکی از بهترین بازی‌های تاریخ تبدیل کرد، این عنوان کلاسیک به نینتندو سوییچ آمده است تا به ما یادآوری کند که چرا عاشق سری The Legend of Zelda هستیم.

IGN 9.4/10

با به‌روزرسانی ظاهر بدون از بین بردن حس نسخه‌ی اصلی، Link’s Awakening یک کلاس درس برای بازسازی کردن یک بازی کلاسیک است.

XGN 9.3/10

Link’s Awakening با تمام شگفتی‌های بی‌انتهای خود بازگشته است. گذر زمان هیچ تاثیری برروی بازی نگذاشته است و برای قانع کردن مردم نیز نیازی به مکانیک‌های گیم‌پلی جدید ندارد. بهبود‌های اعمال شده، استایل هنری زیبا و موسیقی بیاد ماندنی نقاط قوت بازی هستند.

Hobby Consolas 9.2/10

The Legend of Zelda: Link’s Awakening کامل‌ترین نسخه‌ی یک بازی کلاسیک است: نوسازی و بهبود در تمام موارد در عین احترام به نسخه‌ی اصلی. عنوانی که موفق می‌شود تا همان حس و حال ۲۶ سال پیش را دوباره تجربه کنیم.

Game Informer 9/10

Link’s Awakening همیشه جایگاه ویژه‌ای را در قلب من داشته است. اما این‌که از کسی بخواهم به سراغ نسخه‌ی اصلی برود کار سختی است. با این نسخه‌ی بازسازی شده، مردم برای تجربه‌ی یکی از بهترین و عجیب‌ترین نسخه‌های سری بهانه‌ای ندارند. من به کسانی که قرار است برای اولین بار بازی را تجربه کنند، حسادت می‌کنم. با این حال، تجربه‌ی دوباره‌ی این عنوان، آن هم پس از چندین سال، واقعاً لذت بخش است.

Destructoid 9/10

جدا از مشکلات ریز موتور جدید و کد‌های قدیمی، این هنوز هم Link’s Awakening است؛ یکی از بهترین نسخه‌های Zelda.

Eurogamer Italy 9/10

The Legend of Zelda: Link’s Awakening یک بازسازی عالی است. به همین خاطر، وفاداری به نسخه‌ی اصلی و موارد فنی مدرن شده جزو نقاط مثبت آن محسوب می‌شوند. به غیر از تعدادی افت فریم‌ نه چندان مهم، ما هیچ نقطه‌ی ضعفی در این بازسازی که به یکی از بازی‌های تاریخی صنعت ادای احترام می‌کند، پیدا نمی‌کنیم.

Multiplayer.it 8.8/10

پس از گذشت ۲۶ سال، Link’s Awakening هنوز هم تقریباً یک ماجراجویی بی‌نقص است. این عنوان همچنین یک نسخه‌ی متعادل Zelda با مقدار مناسبی گشت و گذار، اکش و حل معما محسوب می‌شود. متاسفانه نرخ فریم فاقد ثبات است و بخش Chamber Dungeons نیز نیاز به زمان بیشتری داشت.

IGN Italia 8.5/10

Link’s Awakening هنوز هم یکی از جالب‌ترین نسخه‌های سری Zelda است؛ حتی با وجود تمام محدودیت‌ها و سادگی‌هایش.

GameSpot 8/10

اگر خیلی وقت است که یکی از عناوین کلاسیک Zelda را تجربه نکرده‌اید، Link’s Awakening تقریباً مستقیم شما را به دهه‌ی ۹۰ منتقل خواهد کرد. در بسیاری موارد، این یک بازی ساده است، اما سفر برنامه ریزی شده هنوز هم حس یک ماجراجویی را منتقل می‌کند و این نسخه‌ی جدید نیز بدون شک بهترین روش برای تجربه‌ی آن است که بیشتر از هر چیز، لبخند را بر لب‌های شما خواهد نشاند. در حال حاضر نسخه‌های بازسازی شده‌ی زیادی وجود دارند که ممکن است به راحتی از کنار آن‌ها عبور کنید. در مورد Link’s Awakening این اشتباه را مرتکب نشوید.

 

بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening در تاریخ جمعه ۲۹ شهریور ماه ۱۳۹۸ (۲۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.



برای تجدید دیدار با افسانه‌ی فراموش نشدنی | نقد‌ها و نمرات بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب