دانلود بازی جی تی ای 5 برای اندروید

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

نویسندگان The Witcher 3 نگران کمبود محتوای بازی بودند


اگر فکر می‌کنید که سازندگان بازی The Witcher 3 از میزان داستان‌سرایی و ماموریت‌های این عنوان رضایت کامل داشتند، در اشتباه هستید. به نظر سازندگان حاضر در این استودیو، بازی The Witcher 3 از نظر خط داستانی و محتویات، کمی نگران‌کننده بود و آنان از کمبود محتوای بازی در هراس بودند.

شاید بازی The Witcher 3 یکی از معدود عناوینی باشد که هیچ کمبود محتوایی نداشته باشد. این بازی داستانی بسیار طولانی را روایت می‌کرد که ابدا حس تکراری بودن به شما نمی‌دهد. پس از ماموریت‌های اصلی بازی، شما می‌توانید سیل عظیم ماموریت‌های فرعی که گاها از بخش داستانی بازی غنی‌تر هستند را انجام دهید. اگر هنوز به دنبال کار هستید، می‌توانید به شغل اصلی خود یعنی شکار هیولاها در ازای دریافت مبلغ قابل قبولی پول بپردازید. پس از آن نیز می‌توانید به دنبال زره‌های متنوع آموزشگاه‌های مختلف ویچرها بگردید تا بتوانید با توجه به سبک مبارزه‌تان، بهترین زره را انتخاب کنید. تمام این فعالیت‌ها را انجام داده‌اید؟ هنوز تعداد قابل توجهی لانه و کمین‌گاه از هیولاهای مختلف در سرتاسر جهان بازی وجود دارد که شما باید آنان را نابود کنید. اگر از مبارزه و خون‌ریزی خسته شده‌اید، می‌توانید به سراغ یک فروشنده، صاحب قهوه‌خانه یا یک آهنگر بروید تا به بازی کارتی معروف این سری یعنی Gwent مشغول شوید. از تمام این موارد که بگذریم، تنها دشمنان شما هیولاها در این بازی نیستند؛ در سرتاسر جهان این عنوان، گروه‌های کوچک و بزرگ از راهزن‌های قدرتمند وجود دارد که باید خیابان‌ها و جاده‌ها را از آنان پاک کرده و امنیت را دوباره به شهر‌ها بازگردانید. آیا این اندازه از محتویات برای شما قابل قبول نیست؟

به تازگی مصاحبه‌ای با سازندگان بازی The Witcher 3 شده که اطلاعات زیادی از این عنوان، قبل از زمان انتشارش، به دست ما رسانده است. در طی این مصاحبه، نویسنده‌ی ارشد The Witcher 3 صحبت‌های جالبی داشته است. همان‌طور که می‌دانید، سری Witcher همیشه تمرکز زیادی برروی داستان‌سرایی داشته و از قرار معلوم، داستان نویسی در یک بازی جهان‌آزاد به مراتب از نوشتن داستان یک بازی خطی سخت‌تر است. طبق صحبت‌های نویسنده‌ی ارشد این بازی، نویسندگان The Witcher 3 تمام آینده‌های احتمالی برای تمامی ماموریت‌های اصلی و فرعی را به صورت یک نمودار درختی کلی درآورده بودند و آن را برروی دیوار نصب کرده بودند:

ما نمودارها و جدول‌های متعددی درست کرده بودیم که شکل و شمایل کلی داستان این نسخه را به صورت دقیق به ما نشان می‌داد…هرچند این کار بسیار سخت بود.

در این مصاحبه، یک جمله است که چشم خوانندگان را به شدت به خود جذب کرد و باعث تعجب همگان شد:

ما در حقیقت نگران این موضوع بودیم که در بازی به اندازه‌ی کافی محتویات قرار نداده باشیم. نگران بودیم که ماموریت‌ها کافی نباشند، دیالوگ‌ها به اندازه‌ی کافی عمیق و متفاوت نیستند و شاید به اندازه‌ی کافی در بازی جاذبه‌ای برای بازی‌باز وجود نداشته باشد.

خب این‌طور به نظر می‌رسد که ما اشتباه می‌کردیم…ولی قبول کنید! قبل از این که بازی عرضه شود، حدس زدن این که آیا کار درستی کرده‌ایم یا نه، سخت است. چیزی که شما نمی‌دانید، آن است که یک بازی متشکل از بخش‌های زیادی است. وقتی تمام این بخش‌ها در کنار هم قرار می‌گیرند، تازه می‌توانید نتیجه‌ی کار خود را مشاهده کنید. با این حال، به تنهایی و با مشاهده‌ی یک بخش مجزا، تصمیم‌گیری در رابطه با آن بسیار سخت است.

همین تلاش‌های بی‌وقفه و نگرانی‌های ریز بینانه هستند که باعث می‌شوند The Witcher 3 بتواند وزنه‌ای سنگین در صنعت بازی‌های ویدئویی محسوب شده و کلاس درسی مهم برای دیگر سازندگان به حساب آید. بازی Witcher 3 هم‌اکنون برای کنسول‌های نسل هشتم و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی اصلی را در این نشانی، نقد بسته‌ی الحاقی اول را از اینجا و نقد و بررسی کامل بسته‌ی الحاقی سوم این بازی تحت عنوان بدرود گرگ سپید… بدرود | نقد و بررسی بسته الحاقی Blood and Wine بازی The witcher 3 را مطالعه کنید. نقدها و نمرات نسخه‌ی نینتندو سوییچ این بازی نیز در بازگشت باشکوه گرالت | نقدها و نمرات نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی The Witcher 3 برای شما عزیزان مهیا شده است.



برای نویسندگان The Witcher 3 نگران کمبود محتوای بازی بودند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید بازی Apex Legends رویداد Fight or Fright را نمایش می‌دهد


استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) از جدیدترین رویداد بازی Apex Legends با عنوان Fight or Fright Collection رونمایی کرد. در همین راستا، تریلری از این رویداد منتشر شده است.

بازی‌بازان در این رویداد می‌توانند وارد نسخه‌ی شبانه‌ی منطقه‌ی Kings Canyon شوند. هر بازی‌باز دارای پوسته و لباس مخصوص به خود است. علاوه بر این موارد، در این رویداد حالت جدیدی به نام Shadowfall وجود دارد. در این حالت، هر بازی‌بازی که در طول مبارزه و درگیری کشته شود، به یک زامبی تبدیل شده و به سوی بقیه‌ی بازی‌بازان حمله‌ور می‌شود. همچنین دو پوسته‌ی جدید از سلاح افسانه‌ای (Legendary) وجود دارد که می‌توان از طریق گذراندن برخی از چالش‌های رایگان به آن‌ها دست پیدا کرد.

رویداد Fight or Fright از تاریخ ۱۵ اکتبر (۲۳ مهرماه ۱۳۹۸) لغایت ۵ نوامبر (۱۴ آبان‌ماه ۱۳۹۸) در دسترس خواهد بود. در ادامه می‌توانید تریلر این رویداد از بازی Apex Legends را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Apex Legends هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را با عنوان «پایان پادشاهی فورتنایت؟ | نقد و بررسی بازی Apex Legends» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه بفرمایید.



برای تریلر جدید بازی Apex Legends رویداد Fight or Fright را نمایش می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Last of Us Part 2 Online برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد


به زودی از کنسول پلی‌استیشن ۵، رسما رونمایی خواهد شد و همان‌طور که مطلع هستید، بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴، برروی آن قابل بازی خواهد بود. با این تفاسیر، بازی The Last of Us Part 2 نیز برروی آن در دسترس قرا خواهد گرفت و دارای بخش چندنفره نخواهد بود. اما شایعاتی منتشر شده است که به اضافه شدن بخش چندنفره به بازی یا شده، در قالب نسخه‌ای جداگانه اشاره می‌کند. اکنون احتمال رخداد این موضوع افزایش یافته است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

امروز وب‌سایت رسمی PlayStation Magazine UK، نظرسجی جدیدی را برپا نمود که به انتشار بخش چندنفه‌ی بازی The Last of Us Part 2 برروی کنسول پلی‌استیشن ۵، اشاره دارد. همچنین در کنار آن، بازی Killzone Online نیز در این نظرسنجی حضور دارد که به شدت باعث هیجان‌زده شدن طرفداران گردیده است. همان‌طور که مطلع هستید، استودیوی گوریا گیمز (Guerrilla Games)، تمرکز خود را برروی Horizon Zero Dawn قرار داده است و طرفداران به شدت خواهان نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی Killzone هستند.

شما میتوانید متن این نظرسنجی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

کدام بازی را در روز انتشار کنسول پلی‌استیشن ۵ تحربه خواهید کرد؟

بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای شایعه: بازی The Last of Us Part 2 Online برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تغییرات در سیستم لوت بازی Apex Legends با هدف افزایش سرعت لوت کردن اعمال خواهد شد


یکی از خوبی‌های توسعه‌ی بازی Apex Legends و استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) این است که همیشه بازی‌بازان و جامعه‌ی بازی‌های ویدئویی را نسبت به باگ‌ها، مشکلات رفع شده و همچنین مشکلات و تغییراتی که در آینده برروی بازی Apex Legends رفع و اعمال خواهند شد را با خبر می‌کنند. این عمل باعث می‌شود تا بازی‌بازان بیشتر از پشت صحنه‌ی کار برروی این اثر خبردار شوند.

این اواخر درخواست‌ها بسیاری توسط بازی‌بازان از استودیوی ریسپاون حول محور سیستم لوتینگ (Looting) بازی Apex Legends صورت گرفته است. متاسفانه بازی‌بازان زمانی که قصد دارند تا به جعبه‌های باقی مانده از اجساد دیگر بازی‌بازان استفاده و دسترسی پیدا کنند، ممکن هست تا مورد هدف دیگر بازی‌بازان دشمن قرار بگیرند و با توجه به اینکه پروسه‌ی خارج شدن از این منو کمی به طول می‌انجماد، ممکن است تا حین لوت کردن، توسط دیگر بازی‌بازان کشته شوند.

در واقع بازی‌بازان نمی‌توانند به سرعت از منوی لوت خارج شوند و به درگیری با دشمن بپردازند. این موضوع زمانی نیز جدی می‌شود که متوجه می‌شویم بازی Apex Legends دارای یک گیم‌پلی سرعتی است و شما باید به سرعت به نسبت به اعمال تصمیماتی که اتخاذ می‌کنید، اقدام کنید.

حال بر اساس اطلاعات منتشر شده، قرار است تا شاهد یک سیستم لوت اتوماتیک مانند بازی PUBG Mobile باشیم که این سیستم به صورت خودکار نسبت به جمع‌آوری لوازم و ابزارهای بجای ماننده از دیگر بازی‌بازان اقدام می‌کند. البته این سیستم می‌تواند توسط بازی‌باز غیر فعال شود تا بازی‌باز این امکان را داشته باشد تا به اختیار خود به جمع‌آوری ابزار و وسایل مورد نیاز خود بپردازند.

بازی Apex Legends در حال حاضر به صورت رایگان در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. در ادامه نظرات خود را در رابطه با تغییراتی که قرار است تا در سیستم دث‌باکس‌ها (Deathbox) اعمال شود، با ما در میان بگذارید؟ آیا شما همان سیستم سنتی را ترجیح می‌دهید یا از سیستم لوت خودکار استفاده خواهید کرد؟



برای تغییرات در سیستم لوت بازی Apex Legends با هدف افزایش سرعت لوت کردن اعمال خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد The End دنیای بازی Fortnite را نابود می‌کند


حدود چند ساعت پیش بود که رویداد The End (پایان) بازی Fortnite تمامی دنیای این بازی را به طور کاملی نابود کرد. حالا در سراسر دنیا هواداران این بازی در حال تئوری پردازی در مورد این واقعه و آینده‌ی بازی هستند. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

فصل X بازی محبوب Fortnite چند ساعت پیش با بلعیده شدن دنیای این بازی توسط یک سیاه‌چاله به پایان رسید. در طی رویداد The End یک شهاب‌سنگ در حال نزدیک شدن به دنیای این بازی بود که در آن نهایت برخورد این شهاب‌سنگ با جزیره‌ی بازی موجب ایجاد انفجار بزرگی و سپس نابود شدن تمام دنیای این بازی شد. حالا بازی‌بازها پس از این واقعه در صورت باز کردن بازی Fortnite با تصویر یک سیاه‌چاله با نورهای آبی‌رنگ مرموزی مواجه خواهند شد و آن‌ها قادر به بازی کردن Fortnite: Battle Royale و حتی حالت بازی Save the World نیستند.

سیاه‌چاله‌ی مذکور

همچنین قابل ذکر است که در حال حاضر تمامی محتوای وبسایت و حساب‌کاربری رسمی توییتر Fortnite نیز کاملا پاک شده‌اند و تنها لینکی برای مشاهده‌ی یک استریم از این سیاه‌چاله در آن‌ها موجود است. همچنین شما می‌توانید در ادامه‌ نحوه‌ی ساخته شدن این سیاه‌چاله را مشاهده کنید. در حال حاضر اطلاعات بیشتری از آینده‌ی این بازی در اختیار ما نیست ولی برطبق شایعات موجود به‌نظر می‌رسد که بازی Fortnite در آینده‌ی نزدیک، با آغاز Chapter 2 این بازی، نقشه‌ی جدیدی را در اختیار بازی‌بازها قرار خواهد داد.

دانلود ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

بازی Fortnite در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ در دسترس نیست.



برای رویداد The End دنیای بازی Fortnite را نابود می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Little Town Hero منتشر شد


تنها دو روز تا انتشار بازی جذاب Little Town Hero باقی مانده است و سازندگان این عنوان امروز هم تریلر دیگری از آن را در دسترس علاقه‌مندان قرار دادند. بازی‌بازان در این ویدئو طولانی با بخش‌های مختلف بازی آشنا خواهند شد. برای مشاهده‌ی جزئیات بیشتر به همراه این ویدئو، در ادامه با ما همراه باشید.

Little Town Hero از سری عناوین به سبک ماجراجویی است که شما در آن باید کنترل پسر جوانی را برعهده گرفته و از شهر کوچک خود در مقابل دشمنان محافظت کنید. در جریان بازی نیز فنون زیادی به شما آموخته می‌شود که استفاده از آن‌ها موجب آسان‌تر شدن نبردها خواهد شد. اگر بتوانید دشمنان خود را نابود کنید، تبدیل به یک قهرمان در نزد مردم می‌شوید. تریلری ۳۰ دقیقه‌ای از گیم‌پلی این بازی را می‌توانید از طریق این نشانی تماشا کنید. قابل ذکر است که استودیوی گیم فریک (Game Freak) وظیفه‌ی ساخت این بازی را به عهده داشته است.

حال تریلر دیگری از بازی Little Town Hero در دسترس قرار گرفته است که بازی‌بازان را با نحوه‌ی مبارزات در آن آشنا می‌کند. در این ویدئو که حدود یک ساعت زمان دارد، ابتدا با مهارت‌هایی در جنگ نظیر Izzat و Dazzit آشنا می‌شوید. ظاهرا جنگیدن در این بازی نیاز به دقت و تمرکز بالایی دارد. پس اگر تا چند روز آینده قصد تجربه‌ی بازی مذکور را دارید، تماشای این ویدئو را به شما توصیه می‌کنیم. Little Town Hero در تاریخ ۲۴ مهر ۱۳۹۸ (۱۶ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P



برای تریلر جدیدی از بازی Little Town Hero منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Medal of Honor: Above and Beyond در ابتدا یک بازی واقعیت مجازی نبوده است


کارگردان بازی Medal of Honor: Above and Beyond در جدیدترین مصاحبه‌ی خود تایید کرده است که استودیوی سازنده مدت‌ها قبل از این‌که شرکت آکیولس طرح ساخت یک بازی واقعیت مجازی را مطرح کند، کار برروی یک نسخه‌ی جدید از سری Medal of Honor را آغاز کرده بود.

بازی واقعیت مجازی Medal of Honor: Above and Beyond مدتی پیش به صورت رسمی معرفی شد. استودیوی خوش‌نام ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) این بازی را برای هدست واقعیت مجازی Oculus Rift توسعه می‌دهد. اگرچه پیش از معرفی این بازی می‌دانستیم که استودیوی ریسپاون با شرکت فیسبوک (Facebook) و آکیولس (Oculus) همکاری دارد ولی همه‌ی ما انتظار معرفی یک نسخه‌ی واقعیت مجازی مرتبط با سری Titanfall را داشتیم. در جدیدترین مصاحبه‌ی انجام شده با وب‌سایت LadBible، تیم سازنده نکات و اطلاعات جدیدی از روند ساخت بازی را در اختیار هواداران قرار داده است. یکی از نکاتی که پیتر هیرشمان (Peter Hirschmann)، کارگردان بازی، به آن پرداخته این است که استودیوی ریسپاون حتی پیش از آغار صحبت با شرکت فیسبوک، ایده و امکان ساخت یک نسخه‌ی جدید از سری Medal Of Honor را بررسی کرده بود.

آقای هیرشمان در این مصاحبه بیان کردند که:

این یکی از آن مواردی بود که همه‌ی ما با خود می‌گفتیم که «خدایا، آیا عالی نمی‌شد اگر می‌توانستیم سری Medal of Honor را دوباره احیا کنیم».

ما قرار است تمام آن‌چه که در ۲۰ سال گذشته یاد گرفته‌ایم و تمام امکانات و تجهیزات مدرن و پیشرفته را برداشته و یک نسخه‌ی جدید از سری Medal of Honor بسازیم.

به گفته‌ی آقای هیرشمان، پیش از طرح این پیشنهاد از سوی شرکت فیسبوک برای ساخت یک بازی جدید برای هدست واقعیت مجازی Oculus Rift، استودیوی ریسپاون برروی مواردی مانند طراحی مفهومی ساختار بازی، داستان و موارد مشابه برای یک نسخه‌ی جدید از سری Medal of Honor کار کرده بود.

پس از طرح این پیشنهاد، استودیوی ریسپاون با یک طرح اولیه از پروژه شامل مواردی مانند زمان و بودجه‌ی مورد نیاز برای ساخت بازی به سراغ شرکت آکیولس رفته و آن‌ها بلافاصله ایده‌ی استودیو را پسندیده‌اند. به گفته‌ی آقای هیرشمان، شرکت آکیولس در پاسخ به طرح استودیو بیان کرده‌اند که «بله، شما دقیقا همان چیزی را توصیف کردید که ما می‌خواهیم انجام دهیم».

با توجه به صحبت‌های آقای هیرشمان، به نظر می‌رسد بازی Medal of Honor: Above and Beyond در ابتدا یک بازی واقعیت مجازی نبوده است. استودیوی ریسپاون پیش از طرح ایده‌ی ساخت یک بازی واقعیت مجازی از سوی شرکت آکیولس، امکان احیای این سری و ساخت یک نسخه‌ی جدید را بررسی کرده و حتی طراحی مفهومی داستان و ساختار بازی را نیز به پایان رسانده بود. اگرچه استودیوی ریسپاون توانایی خود در ساخت عناوین باکیفیت را به همه اثبات کرده است ولی بسیاری از هواداران به طور حتم بی‌صبرانه منتظر تجربه‌ی یک بازی جدید از این سری بدون نیاز به هدست واقعیت مجازی هستند.

بازی Medal of Honor: Above and Beyond به صورت انحصاری در سال ۲۰۲۰ میلادی برای هدست واقعیت مجازی Oculus Rift و برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای Medal of Honor: Above and Beyond در ابتدا یک بازی واقعیت مجازی نبوده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مرحله‌ی تست آلفای Microsoft Flight Simulator طی ماه جاری میلادی آغاز خواهد شد


بازی‌بازان و طرفداران بازی‌های شبیه‌ساز می‌توانند طی ماه اکتبر و همچنین اواخر ماه نوامبر به تجربه‌ی نسخه‌ی آلفای بازی Microsoft Flight Simulator بپردازند. ثبت نام برای شرکت در بتای ماه اکتبر از از تاریخ ۲۵ مهر ۱۳۹۸ (۱۷ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا یک روز قبل از آغاز رسمی مرحله‌ی آلفا یعنی ۱ آبان ۱۳۹۸ (۲۳ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. همچنین استودیوی سازنده توضیحاتی را در رابطه با جزئیات رعایت شده در بازی در کنار تاریخ آغاز مرحله‌ی آلفای این اثر به طرفداران ارائه داد.

مرحله‌ی تست آلفای بازی Microsoft Flight Simulator از تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز خواهد شد و تا مدت زمان نامعلومی ادامه خواهد داشت. در حال حاضر اطلاعاتی در رابطه با تاریخ آغاز مرحله‌ی آلفای ماه نوامبر در دسترس قرار ندارد. همچنین استودیوی توسعه دهنده‌ی این اثر، برنامه‌ای اختصاصی را برای خلبان‌های واقعی ترتیب داده است تا به تست مرحله‌ی آلفا Microsoft Flight Simulator بپردازند.

بازی Microsoft Flight Simulator شامل ۲ میلیون شهر در کنار ۴۵ هزار فرودگاه می‌شود. همچنین شاهد نمایش جزئیات باور نکردنی از جهان در این اثر خواهیم بود. تمام راه‌ها و جاده‌های واقعی در این اثر به نمایش در خواهند آمد. همچنین تمام کوه‌ها، دشت‌ها و شهر‌ها در کنار جزئیات کاملا واقعی در این اثر حضور خواهند داشت.

البته این اثر از فناوری موسوم به Visual Flight Rules یا به اختصار VFR بهره می‌برد که تاثیرات محیطی را به دقت درون بازی اعمال می‌کند. در واقع این سیستم باعث می‌شود تا شما به نحوی نسبت به پرواز درون بازی از طریق هواپیمای خود در هر منطقه اقدام کنید که یک خلبان واقعی در جهان واقعی باید به همان نحو اقدام کرده و قوانین پروازهای هوایی را رعایت کند. این سیستم در تمام مناطق بازی فعال خواهد بود که نشان دهنده‌ی جزئیات رعایت شده‌ی بسیار بالای بازی Microsoft Flight Simulator است.

همچنین فناوری Azure مایکروسافت در رعایت جزئیات بسیار بالای Microsoft Flight Simulator، کمک بسیار شایانی کرده است. در واقع Azure این امکان را می‌دهد تا همیشه مکان ساختمان‌های جدید و حتی درختان روییده شده در جهان واقعی همیشه به‌روز باشند. در واقع Azure به استودیوی سازنده کمک کرد تا آن‌ها بتوانند حتی به شبیه‌سازی مناطقی که بشر به آنجا دسترسی ندارد یا اجباری به دسترسی نمی‌بیند، اقدام کنند.

Microsoft Flight Simulator در تاریخی نامعلوم طی سال ۲۰۲۰ و احتمالا به صورت رایگان در دسترس دارندگان کنسول‌های اکس‌باکس وان و اکس‌باکس اسکارلت و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار خواهد گرفت.



برای مرحله‌ی تست آلفای Microsoft Flight Simulator طی ماه جاری میلادی آغاز خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Last of Us Part 2 از تمام قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده خواهد کرد


بازی The Last of Us Part 2 در زمستان سال جاری منتشر می‌شود و با دارا بودن ویژگی‌های بسیار بیشتری نسبت به Part 1، تجربه‌ای هیجان‌انگیز را در اختیار طرفداران قرار خواهد داد. اما این موضوع تمام ماجرا نخواهد بود و بر اساس توضیحات نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان بازی The Last of Us Part 2، این عنوان قرار است از تمام قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده کند.

بدیهی است که انیمیشن‌ها، جلوه‌های بصری و مکانیزم‌های شگفت‌انگیز این بازی، هزینه‌ای را در بر خواهد داشت و برای پردازش آن‌ها از بیشتر قدرت محاسباتی پلی‌استیشن ۴، استفاده می‌شود. اما سوال اینجاست که تا چه میزان از قدرت آن استفاده خواهد شد؟ نیل دراکمن توضیحاتی را در وب‌سایت Playstation Blog ارائه و پاسخ این سوال را تا حدودی شفاف‌سازی کرده است. وی در این خصوص توضیح داد:

همانند بازی The Last of Us Part 1 در نسل گذشته، بازی The Last of Us Part 2 نیز از تمام قدرت حافظه و محاسباتی پلی‌استیشن ۴ استفاده خواهد کرد. همچنین ما حداکثر اندازه‌ی مراحل و تعداد دشمنان را در آن اعمال خواهیم کرد. اکنون ما می‌توانیم محیط‌های بازتر، دسته‌های بزرگ آلوده‌شدگان و دار و دسته‌های بزرگتر دشمنانی که در پی یافتن الی (Ellie) در فضایی باز هستند را داشته باشیم.

همچنین الی و دیگر شخصیت‌ها از سیستم جدیدی در حیطه‌ی انیمیشن‌ بازی‌ها بهره می‌برند که موجب روان و باورپذیرتر شدن رفتار آن‌ها می‌شود. در نتیجه عقیده دارم که الی یکی از بهترین شخصیت‌های بازی‌های اکشن سوم‌شخص، از لحاظ کنترل و ظاهر خواهد بود.

همچنین نیل دراکمن در ادامه بیشتر به انیمیشن‌هایی مانند پلک‌زدن پرداخت و از اهمیت آن‌ها در روایت داستان، دفاع کرد. وی در این خصوص اظهار داشت:

اکنون ما می‌توانیم داده‌های مختلفی را که از صورت و موشن کپچر صداپیشگان دریافت کنیم، به شدت بهتر از گذشته وارد بازی اصلی نماییم. در نتیجه، ما قادر خواهیم بود که به جای استفاده از گفتگو، از اشاره و پلک‌زدن استفاده کنیم. این موضوع باعث خواهد شد که داستان بازی ظریف‌تر از گذشته شود.

بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای بازی The Last of Us Part 2 از تمام قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیش‌دانلود بازی The Outer Worlds برروی کنسول اکس‌باکس وان آغاز شد


کمتر از ۱۳ روز دیگر به انتشار بازی The Outer Worlds، آخرین ساخته‌ی استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment)، باقی مانده و بسیاری از طرفداران سبک اکشن نقش‌آفرینی منتظر تجربه‌ی این عنوان هستند. حال به‌ تازگی، پیش‌دانلود این بازی برای کنسول اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفته است.

بر اساس مشخصاتی که در صفحه‌ی رسمی The Outer Worlds در فروشگاه مایکروسافت ارائه شده، حجم این عنوان برای پیش‌دانلود حدود ۳۷ گیگابایت است. همچنین براساس گفته‌های ناشر The Outer Worlds، یعنی شرکت پرایوت دیویژن (Private Division)، این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان اکس از رزولوشن ۴K پشتیبانی خواهد کرد. تاکنون پشتیبانی از رزولوشن ۴K در کنسول پلی‌اسیتشن ۴ پرو تایید نشده است. همچنین این عنوان قرار است در زمان انتشار برروی سرویس Game Pass نیز عرضه شود.

بازی The Outer Worlds عنوانی در سبک اکشن نقش‌آفرینی داستان محور با تمرکز برروی تصمیمات بازی‌باز است. تصمیمات شما نه‌تنها برروی روند داستان، بلکه برروی شخصیت‌های همراه و پایان بازی نیز تاثیر مستیقمی خواهد داشت. مهم‌ترین ایده‌ی جدیدی که در بازی The Outer Worlds استفاده شده است، به بحث وجود نقص و ایراد در شخصیت‌ها مربوط می‌شود. شخصیت یک قهرمان جذاب به واسطه‌ی ایراداتی که دارد، شکل می‌گیرد. زمانی که شما The Outer Worlds را تجربه می‌کنید، بازی عملکرد شما را بررسی کرده و بخش‌هایی که در آن‌ها خوب نیستید را مشخص می‌کند. برای مثال، اگر Raptiphobia برای شما فعال شود، زمانی که با دشمنانی از نوع Raptidon روبه‌رو می‌شوید، عملکرد شما در مقابل آن‌ها تضعیف خواهد شد ولی در مقابل، با شکست دادن این دشمنان پاداش‌های ویژه‌ای دریافت خواهید کرد. استفاده از این ویژگی بازی، انتخابی خواهد بود و به شما اجازه می‌دهد شخصیت مورد علاقه‌ی خود را خلق کنید.

بازی در منطقه‌ای به نام Halcyon جریان دارد. این منطقه توسط یک گروه و به صورت مشترک اداره می‌شود. این گروه، به جز برخی از هیولاهای فضایی، همه چیز را کنترل کرده و در اختیار خود دارند. شما باید کشتی خود را پیدا کرده، گروه خود را تشکیل داده و به اکتشاف در مناطق مختلف بازی بپردازید.

بازی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان‌ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای پیش‌دانلود بازی The Outer Worlds برروی کنسول اکس‌باکس وان آغاز شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

چرا انیمیشن ایران رسانه ندارد؟


سجاد قلی‌زاده را شاید بشناسید، هنرمند خودآموخته‌ای که در حوزه ویدئوگیم و انیمیشن سال‌هاست فعالیت می‌کند. چند روز پیش بود که به دفترش رفتم و در باب موضوعات مختلفی صحبت کردیم. بحث به رسانه‌های انیمیشن که رسید برایم خیلی جالب شد. تصمیم گرفتم مطلبی تهیه کنم و مقایسه‌ی کوچکی بین رسانه ویدئوگیم و انیمیشن انجام بدهم.

معرفی سجاد قلی‌زاده

قلی‌زاده که از کودکی نقاشی را به صورت جدی دنبال کرده در پروژه‌های مختلف گیم و انیمیشن به عنوان کارگردان هنری، انیماتور، طراح کاراکتر و طراح پس‌زمینه کار کرده است.

قلی‌زاده با ۳۶ سال سن یک آرتیست با تجربه محسوب می‌شود و تاریخ انیمیشن و ویدئوگیم ایران را تقریباً به خوبی می‌شناسد، فلذا من درباره رسانه‌های انیمیشن از او سوال کردم. مقداری از صحبت ابتدایی با قلی‌زاده را گوش کنید تا با او بیشتر آشنا شوید.


معرفی اجمالی سجاد قلی‌زاده

چرا به فکر این مطلب افتادم

یکی دو سال پیش بود که نمی‌دانم چه شد که به فکر جستجو برای پیدا کردن یک وبسایت نقد و بررسی انیمیشن افتادم. هر چه گشتم چیزی نبود. فقط تعدادی وبلاگ مانند بودند که نهایتاً هفته‌ای یکی دو مطلب منتشر می‌کردند و داشتند خاک می‌خوردند. در آن زمان در استودیویی کار می‌کردم که سه چهار نفر انیماتور حرفه‌ای داشت. از جمله مهدی علی‌بیگی، هادی طبسی و معین صمدی. رفتم از آن دوستان سوال کنم که رسانه‌ی انیمیشن درست و درمان در ایران چیست و یکی دو تا به من معرفی کنند. با تعجب مهدی و معین جواب دادند که رسانه‌ای وجود ندارد! قبول کردنش برایم سخت بود اما واقعیت داشت.

هی موضوع را با ویدئوگیم مقایسه می‌کردم که از همان ابتدای شکل گیری مجله کاغذی داشت و در ادامه تعداد زیادی وبسایت و مجله دیجیتال و پادکست و ویدئوکست و غیره. اما گویا انیمیشن ایران هیچ کدام از این چیزها را ندارد. می‌دانید یعنی چه؟ یعنی انیمیشن ایران اساساً مورد نقد و بررسی قرار نمی‌گیرد. یعنی شما به عنوان سازنده انیمیشن هرچه بسازی ساخته‌ای و کسی هم کاری به کارت ندارد. این طور می‌شود که عده‌ای در این حوزه پیدا می‌شوند که ادعاهای کاذب و عجیب و غریب می‌کنند، خودشان را برامده از دیزنی و پیکسار معرفی می‌کنند و بودجه‌های میلیاردی می‌گیرند و همه را حیف و میل می‌کنند و آخر هم چیزی تولید نمی‌شود. رسانه‌ای هم که وجود ندارد که اکاذیبشان را بازگو کند.

ماجرای انیمیشن و سایت‌های گیم

در سال‌های اخیر به دلیل کمبودی که در حوزه انیمیشن احساس شده وبسایت‌های ویدئوگیمی سعی کرده‌اند مقداری از اخبار این حوزه را پوشش دهند. سایت‌های مثل زومجی و ویجیاتو و گیم نیوز در این بین بیشتر از بقیه تلاش کرده‌اند اما با مروری بر این سایت‌های خواهید دید که خبری از انیمیشن ایران نیست. انیمیشن‌های مطرح جهانی را معرفی و تحلی می‌کنند و بعضاً سراغ انیمه‌ها هم می‌روند.

اواخر سال ۹۷ بود که سایت گیم نیوز مصاحبه‌ای با اعضای یک استودیوی انیمیشنی انجام داد و بازگو کرد که در آن استودیو چه کارهای غیراخلاقی‌ای انجام شده. می‌دانید چرا گیم نیوز؟ چون انیمیشن ایران رسانه ندارد وگرنه خودشان می‌نوشتند. حالا بماند که گیم نیوز بعداً تهدید به شکایت و غیره و ذلک شد. اصولاً حوزه‌ای که رسانه نداشته باشد کوچکترین انتقادی را نمی‌پذیرد، تنبل و سرسخت و خودخواه می‌شود و الان انیمیشن ایران همین طور شده است. من مقداری از پسرفت انیمیشن ایران را به دلیل نداشتن رسانه می‌دانم.

آیا انیمیشن ایران بعد از انقلاب پیشرفت کرده است؟

به صحبت‌های سجاد قلی‌زاده در باب پسرفت انیمیشن ایران و آقای ایکس که از دیزنی آمده گوش کنید.

صحبت با سجاد قلی‌زاده در باب پسرفت انیمیشن ایران

اما نظر قلی‌زاده این نیست که ما هیچ کار خوبی در حوزه انیمیشن در سال‌های اخیر نداشته‌ایم، بلکه معتقد است که کارهای خیلی خوبی هم که با استانداردهای جهانی مطابقت داشته باشند ساخته شده‌اند که البته اکثراً کوتاه بوده‌اند. سجاد این موضوع را در صدایی که برای ما فرستاده توضیح می‌دهد.

توضیحات قلی‌زاده در باب انیمیشن‌های خوبی که در این سال‌ها ساخته شده‌اند

رسانه انیمیشن ایران کجاست؟

از همان موقع این موضوع در ذهنم باقی مانده بود تا بالاخره سجاد را دیدم و شروع کردم به سوال کردن که کلاً رسانه انیمیشن در ایران وضعش چیست؟

قلی‌زاده در جواب به سوال من که پرسیدم: آیا انیمیشن ایران اساساً رسانه‌ای دارد که محصولات را نقد و بررسی کند؟ خیلی قاطعانه پاسخ داد: نه! همان موقع به ذهنم رسید که ویدئوگیم ایران از سال ۱۳۸۰ رسانه تخصصی داشته و هنوز هم دارد. در آن زمان هنوز بازی‌سازی در ایران خیلی شکل نگرفته بود اما ما در اواسط دهه ۸۰ سه مجله چاپی داشتیم که تا چند سال پیش هم فعالیت می‌کردند.

سجاد بعد از مقداری صحبت فقط مجله پیلبان را یادش افتاد که به صورت تخصصی به انیمیشن می‌پرداخت. پیلبان شاید تنها نشریه تخصصی انیمیشن در سال‌های اخیر ایران بود که از سال ۱۳۸۱ شروع به کار کرد و در اوایل دهه نود شمسی بعد از گذشت ۱۰ سال و انتشار ۱۱۲ شماره با تحمل ماه‌ها فشار اقتصادی تعطیل شد. پیل‌بان در حال حاضر به صورت یک گروه تلگرامی فعالیت می‌کند که با لینک زیر می‌توانید به آن ملحق شوید.

https://t.me/Pilbanimation

وجود رسانه‌های بی‌کیفیت در انیمیشن

با بررسی‌هایی که من در روزهای اخیر انجام دادم با یک مجله الکترونیک به نام نقادین مواجه شدم که گویا فصلنامه است و ۸ شماره از آن منتشر شده و اصلاً کیفیت خوبی ندارد. از این طور مجلات پراکنده در حوزه ویدئوگیم ایران زیاد پیدا می‌شود. معمولاً مدتی کار می‌کنند و بعد از این که فهمیدند نمی‌توانند از این راه پول دربیاورند تعطیل می‌کنند و می‌روند.

مجله نقادین شماره ۸

وجود تشکل‌های انیمیشنی

سجاد قلی‌زاده در میانه صحبت به آسیفا ایران اشاره کرد و گفت که آسیفا یک نشریه هم منتشر می‌کند. در پیگیری‌های بعدی من با مهدی علی‌بیگی تماس گرفتم و در باب آن نشریه سوال کردم. مهدی گفت که نشریه چاپی است ولی خیلی به درد بخور نیست. آسیفا ایران یا همان انجمن سینمایی فیلم‌سازان انیمیشن ایران در دهه ۶۰ توسط آقای نورالدین زرین‌کلک تاسیس شده و گویا مجوزهای رسمی را از سازمان جهانی گرفته است. اما اگر به سایتش سر بزنید می‌بینید که سایتی در کار نیست و در دست تاسیس است. طوری که من از صحبت با دوستان متوجه شدم به نظر می‌رسد که آسیفا ایران هم وضعیت خوبی ندارد و راضی کننده نیست. بعضی از اهالی با آسیفا زاویه پیدا کرده‌اند و برای خودشان صنف دیگری تشکیل داده‌اند. در کل آسیفا به تاسیس رسانه انیمیشن ایران کمکی نکرده است.

صحبت پایانی

در ادامه از سجاد پرسیدم: آیا جای خالی رسانه را در انیمیشن ایران حس نمی‌کنید؟ سجاد پاسخ داد.

صحبت با سجاد قلی‌زاده و بحث در باب رسانه انیمیشن ایران

من فکر می‌کنم انیمیشن ایران به شدت خلا رسانه را احساس می‌کند اما دقیقاً نمی‌داند باید چه کند. در یکی دو روز گذشته من با دوستان دست اندرکار انیمیشن صحبت‌هایی کردم که نتیجه آن این شد که در حال حاضر شدنی نیست که رسانه‌ی تخصصی و با کیفیتی برای انیمیشن داشته باشیم. برخی دوستان هم این قدر از موضوع پرت بودند که اساساً وجود رسانه و نقد را لازم نمی‌دانستند و نظرشان این بود که باید دیگر قسمت‌های حوزه را تقویت کرد. این طور دیدگاه‌ها به این دلیل است که احالی انیمیشن خیلی از رسانه فاصله گرفته‌اند و یادشان رفته که رسانه داشتن چیست. در گفت و گوهایی که من با این دوستان داشتم به این نتیجه رسیدم که احالی انیمیشن نمی‌توانند موضوع را به درستی آسیب شناسی کنند و با این که میل و رغبت برای داشتن رسانه و کامیونیتی جدی و با کیفیت در بین آن‌ها حس می‌شود، خودشان دست به کار نخواهند شد، که اگر می‌خواستند کاری بکنند تابحال کرده بودند. بر خلاف ویدئوگیم که در طول دهه اخیر رسانه‌های زیادی در آن ایجاد شده، در انیمیشن اصلاً اتفاق خاص رسانه‌ای نیافتاده است. فکر می‌کنم دیگر موقعش است که خودمان آستین بالا بزنیم و منتظر کسی نمانیم.



برای چرا انیمیشن ایران رسانه ندارد؟ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Payday 3 زودتر از سال ۲۰۲۲ منتشر نخواهد شد


امروز استودیوی استاربریز (Starbreeze Studios)، سازندگان عناوین بسیار محبوبی همانند Payday 2 و Brothers: A Tale of Two Sons، در آخرین گذارش تجاری خود اعلام کردند که مدت زمان بسیار زیادی تا انتشار بازی Payday 3 باقی‌مانده است. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در این گذارش تجاری مشخص شده‌ است که بازی Payday 3 در طی بازه‌ی زمانی سال ۲۰۲۲-۲۰۲۳ منتشر خواهد شد. بنابراین به نظر می‌رسد که هواداران این مجموعه باید تا چند سال دیگر نیز خود را با عنوان Payday 2 مشغول کنند. قابل ذکر است که بازی Payday 3 در سال ۲۰۱۶ با انتشار خبر انتقال مالکیت این عنوان از استودیوی اورکیل (Overkill) به استاربریز تایید شد. سپس پروسه‌ی رسمی توسعه‌ی این بازی در سال ۲۰۱۷ آغاز شد.

همچنین ما می‌توانیم با بررسی گذارش تجاری منتشر شده از استودیوی استاربریز با مسئله‌ی قابل توجه دیگری نیز مواجه شویم که بنابر «نوسازی‌های دنباله‌دار»، استودیوی استاربریز در آینده‌ی نزدیک به دو شرکت: انتشارات استاربریز و استودیوی استاربریز تقسیم خواهد شد. همچنین تمامی حقوق و اکثر دارایی‌های این مجموعه به شرکت جدید انتشارات استاربریز انتقال خواهد یافت.

بازی Payday 2 در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و حتی کنسول‌های نسل هفتمی منتشر شده است و همچنین همانطور که کمی قبل ذکر شد عنوان Payday 3 در تاریخ نامشخصی در بازه‌ی زمانی سال ۲۰۲۲-۲۰۲۳ منتشر خواهد شد.



برای بازی Payday 3 زودتر از سال ۲۰۲۲ منتشر نخواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از به‌روزرسان بعدی Final Fantasy XIV منتشر شد


براساس جدیدترین اطلاعات منتشر شده، به‌روزرسان بعدی بازی Final Fantasy XIV، در کنار اضافه کردن محتوای جدید و حالت نیو گیم پلاس، آیتم‌هایی با محوریت بازی NieR Automata را نیز در دسترس هواداران قرار می‌دهد.

در جدیدترین مطلب منتشر شده در وب‌سایت رسمی بازی Final Fantasy XIV، تیم سازنده اطلاعات جدیدی از به‌روزرسان بعدی بازی را در اختیار هواداران قرار داده است. به‌روزرسان ۵٫۱ بازی که با عنوان Vows of Virtue, Deeds of Cruelty شناخته می‌شود، یک کراس‌اور با عنوان محبوب NieR Automata به حساب می‌آید که داستان آن، پس از پایان کمپین پیشین بازی روایت می‌شود.

این به‌روزرسان در کنار اضافه کردن حالت نیو گیم پلاس (New Game Plus)، ویژگی Fellowship، چندین آیتم‌ و یک سیاه‌چاله‌ی جدید با نام Grand Cosmos را نیز در اختیار کاربران قرار می‌دهد. در توضیح رسمی این سیاه‌چاله‌ی جدید آمده است:

در زمان‌های بسیار قدیم، الف‌ها (Elves) قلعه‌ای بسیار باشکوه را در سواحل دور دست منطقه‌ی Source بنا نهادند. بنای Grand Cosmos چنان عظمت و اباهتی داشت که طبق افسانه‌ها، نام و باغ‌ها و دشت‌ها گل حاضر در این بنا، باعث حسادت بهشت شده بود. اما همانند بسیاری از دیگر شگفتی‌های جهان، این بنای زیبا نیز در جریان یک سیل از بین رفت؛ فضای سالن‌های این ساختمان را سکوت فرا گرفته و تاج و تخت آن خالی باقی مانده بود. البته زمانی که یک جادوگر قدرتمند این ساختمان را به عنوان پایگاه خود انتخاب کرد، Grand Cosmos هدفی تازه پیدا کرد. ارتش موجودات احضار شده توسط این جادوگر آماده هستند تا از هر نادانی که به خود جرئت دهد به این مکان پا بگذارد، به خوبی استقبال کنند.

سیستم تازه معرفی شده‌ی Fellowship به بازی‌بازانی که هدف مشترکی در بازی دارند، این امکان را می‌دهد تا با یکدیگر متحد شده و در کنار یکدگیر جمع شوند. شما می‌توانید به حداکثر ده Fellowship ملحق شده و یا Fellowship خود را ساخته و هزار نفر دیگر را به این گروه دعوت کنید. شما می‌توانید از Fellowship برای اشتراک گذاری اخباری جدید، پیدا کردن هم‌تیمی و مسائل مشابه استفاده کنید.

حالت جدید نیو گیم پلاس به شما اجازه می‌دهد با حفظ پیشرفت و آیتم‌های شخصیت خود، دوباره ماموریت‌های پیشین را تمام کرده و بخش داستانی بازی را مجددا تجربه کنید. به‌روزرسان ۵٫۱ شامل یک ماموریت داستانی اصلی برای مالکین بسته‌های الحاقی Heavensward، Stormblood و Shadowbringers نیز می‌شود. محتوای این به‌روزرسان در حال حاضر در دسترس کسانی که تنها نسخه‌ی A Realm Reborn بازی را در اختیار دارند، قرار داده نمی‌شود. به گفته‌ی تیم سازنده، آن‌ها در تلاش هستند تا با برقراری یک ارتباط بهتر بین این ماموریت‌ها و داستان نسخه‌ی اصلی، تجربه‌ی لذت‌بخش‌تری را به کاربران ارائه کنند.

آخرین بسته‌ی الحاقی بازی با نام Final Fantasy XIV: Shadowbringers هم‌اکنون برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اطلاعات بیشتر از این بازی احتمالا در تاریخ ۲۶ مهر ماه سال جاری (۱۸ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) و در جریان پخش زنده‌ی بعدی این عنوان، منتشر می‌شود.



برای اطلاعات جدیدی از به‌روزرسان بعدی Final Fantasy XIV منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار و پلتفرم‌های مقصد بازی Cotton Reboot مشخص شد


سرانجام از تاریخ انتشار بازی Cotton Reboot رونمایی شد و بازی‌بازان می‌توانند در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی، به آن دسترسی پیدا کنند. همچنین پلتفرم‌های مقصد این بازی نیز مشخص شده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

بازی Cotton Reboot که توسط استودیوی راکت‌انجین کو (Rocket-Engine Co) توسعه یافته و شرکت بیپ (Beep) وظیفه‌ی نشر و تبلیغات آن را بر عهده دارد، نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Cotton 1991 محسوب می‌شود. بازی Cotton Reboot، پیشرفت‌های چشم‌گیری را از لحاظ کیفیت تصویر و گیم‌پلی به خود دیده است.

بازی‌بازان در این عنوان، در نقش دختر جوانی به نام کاتون (Catton) قرار گرفته و بایستی این دختر را در یک ماجراجویی جادویی، به منظور دست‌یابی به آبنبات محبوب وی همراهی کنند. مکانیزم‌های مختلفی در مبارزات آن گنجانده شده است و بازی‌بازان می‌توانند با مغلوب‌کردن دشمنان، سلاح و جادوهای خود را ارتقا دهند.

بازی Cotton Reboot قرار است در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای تاریخ انتشار و پلتفرم‌های مقصد بازی Cotton Reboot مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی War of Ashird برروی کنسول‌های نسل جاری و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد


بازی نقش‌آفرینی War of Ashird که توسط استودیوی کومیهو سافت (Kumiho Soft) توسعه یافته و شرکت ایگراسیل (Igrasil) وظیفه‌ی نشر و تبلیغات آن را بر عهده داشته است، برروی کنسول‌های نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

شرکت ایگراسیل با ارسال پیامی در صفحه‌ی شخصی خود، این موضوع را تایید کرد و در این خصوص اظهار داشت:

ما کاملا مطمئن هستیم که شما خواهان اطلاعات بیشتری از بازی Igrasil هستید، درست است؟ پس نگران نباشید زیرا خبرهای جدیدی در راه است!

لحظات نهایی که منتظر آن هستید، به زودی فرا می‌رسد!

چه چیزهایی در آینده اضافه خواهند شد؟

  • جهان
  • مدل‌های شخصیت‌ها
  • مبارزات

همان‌طور که در قسمت پایین متن مشاهده می‌کنید، نسخه‌های مختلف این بازی ذکر شده است و بر اساس توضیحات ناشر این بازی، محتویات جدیدی نیز به آن اضافه خواهد شد.

داستان بازی War of Ashird در دنیایی جادویی روایت می‌شود که در آن سه فرقه‌ی مختلف، به مبارزه با یک‌دیگر می‌پردازند. بازی‌بازان در این عنوان، در نقش سربازی جوان به نام دیگن (Deegan) قرار گرفته و قادر خواهند بود سطح تجربه‌ی شخصیت اصلی را ارتقا دهند. همچنین شما می‌تونید پادشاهی خود را بنا کرده و فرماندهانی را برای آن منصوب کنید. به علاوه، این بازی پایان‌های مختلفی را دارا بوده که به تصمیمات بازی‌بازان در جریان داستان آن بستگی دارد.



برای بازی War of Ashird برروی کنسول‌های نسل جاری و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سینما فارس: نقد ویدئویی فیلم Midsommar؛ جشنی شوم


اگر بخواهیم لیستی از ترسناک روان شناختی‌ترین فیلم‌های چند سال اخیر را دسته بندی کنیم، قطعا “میدسامر” در سه جایگاه برتر قرار می‌گیرد. اثری بی‌قرار و دلهره‌آور که تمام هدفش را در روشنی روز به خورد بینندگانش می‌دهد و همانند اثر اول این کارگردان، مقصودی پهناورتر از یک فیلم ترسناک هیجان انگیز را در سر می‌پروراند. به مبارزه با کلیشه‌‌های همیشگی این آثار می‌رود و نمی‌خواهد مهر تکراری را بر پیشانی خود داغ کند. کلیشه‌هایی که عدم وجود آنها ممکن است به عدم وجود ژانر پایه این آثار، دلهره‌آور و ترسناک، منجر شود ولی اگر کارگردانی روان پریش‌تر از مخاطبانش باشد، چه بهتر که کلیشه‌ها به دست یک دیوانه در هم شکسته شود. آری استر (کارگردان فیلم‌های “موروثی” و “میدسامر”) نیز با توجه به موفقیت‌های فیلم اولش، پا پس نمی‌کشد و دوباره می‌خواهد خود را به همگان اثبات کند.

ادامه نقد را در سینما فارس بخوانید.



برای سینما فارس: نقد ویدئویی فیلم Midsommar؛ جشنی شوم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Need for Speed Heat گلد شد


شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) رسما اعلام کرد که مراحل ساخت عنوان Need for Speed Heat به پایان رسیده و در اصطلاح این بازی گلد شده است.

آقای بن واک (Ben Walke)، مدیر انجمن جهانی شرکت الکترونیک آرتس، این خبر را در توییتی تایید کرد. بازی Need for Speed Heat بار دیگر به مسابقات خیابانی و تعقیب و گریزها بازگشته و دارای دو ویژگی در سبک بازی خود است. در روز، بازی‌بازان در رویدادی به نام Speedhunters Showdown مسابقه می‌دهند. این رویداد، یک سری مسابقات ممنوع شده است که از طریق برنده شده در آن می‌توان اتومبیل‌ها را در گاراژهای خود ارتقا دهند و شخصی‌سازی کنند. در شب، بازی‌بازان برای شرکت  در مسابقات غیرقانونی برروی همه چیز ریسک می‌کنند. در تمام این رویدادها، اتومبیل‌های پلیس در خیابان‌ها به منظور تعقیب شما حضور دارند.

استودیوی گوست گیمز (Ghost Games)، سازنده‌ی بازی، پیش از این تایید کرده بود که در این عنوان لوت باکس و پرداخت‌های درون برنامه‌ای وجود ندارد. همچنین آقای بن واک تایید کرد که در هفته‌ی آینده مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Need for Speed Heat اعلام خواهد شد.

بازی Need For Speed Heat در تاریخ ۱۷ آبان ماه سال جاری (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای بازی Need for Speed Heat گلد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدید بازی Shenmue III برخی از محیط‌ها و شخصیت‌ها را نمایش می‌دهد


شرکت دیپ سیلور (Deep Silver) تصاویر جدیدی از بازی Shenmue III را منتشر کرد. در این تصاویر، برخی از محیط‌ها و شخصیت‌های بازی نمایش داده شده است.

بازی Shenmue III ادامه‌ی داستان پسر جوانی به نام Ryo Hazuki را روایت می‌کند که به دنبال جستجو و یافتن دلیل قتل پدرش است. بازی‌بازان باید در دنیای جهان باز این بازی، به اکتشاف بپردازند، سرنخ‌ها را جستجو، اشیا را بررسی و برای دریافت اطلاعات با اشخاص مختلف صحبت کنند. همچنین می‌توانند رمز و راز‌های بازی کشف کنند.

تصاویر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده می‌فرمایید.

آقای یو سوزوکی (Yu Suzuki)، خالق سری Shenmue، در هنگام معرفی بازی در سال ۲۰۱۷ اظهار داشت:

من بسیار خوشحالم که امکان همکاری با شرکت دیپ سیلور، که از مردان و زنانی با استعداد تشکیل شده، فراهم شده است. آن‌ها مشتاق هستند تا عناوین ژاپنی را به بقیه‌ی نقاط جهان عرضه کنند. آن‌ها شور و شوق بسیاری برای عناوین ژاپنی دارند و این موضوع به من اعتماد به نفس بیشتری را در ساخت Shenmue III می‌دهد.

براساس اطلاعات منتشر شده از سوی تیم سازنده، برای تمام کردن داستان بازی به حدود ۳۵ تا ۴۰ ساعت زمان نیاز است. اگر بازی را برروی درجه‌ی سختی Challenge تجربه کنید، زمان مورد نیاز برای اتمام آن به حدود ۵۰ ساعت خواهد رسید. علاوه بر این، اگر به دنبال تجربه‌ و اتمام همه‌ی بخش‌های بازی هستید، باید زمان بسیار بیشتری را در این عنوان صرف کنید.

بازی Shenmue III در تاریخ سه‌شنبه، ۲۸ آبان‌ماه سال جاری (۱۹ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. لازم به ذکر است که این بازی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی به صورت انحصاری برروی فروشگاه اپیک گیمز (Epic Games Store) عرضه می‌شود.



برای تصاویر جدید بازی Shenmue III برخی از محیط‌ها و شخصیت‌ها را نمایش می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید گیم‌پلی Luigi’s Mansion 3، بخش‌های مختلف بازی را نشان می‌دهد


Luigi’s Mansion 3 یکی از مورد انتظار‌ترین بازی‌های امسال نینتندو سوییچ محسوب می‌شود که قرار است اوایل ماه آینده در دسترس بازی‌بازان قرار گیرد. حال با توجه به نزدیک شدن به تاریخ عرضه‌ی این عنوان، شرکت نینتندو به تازگی تریلر جدیدی را از ساخته‌ی نکست لول گیمز (Next Level Games) منتشر کرده است که بخش‌های مختلف آن را نشان می‌دهد.

همانند دیگر ویدئو‌های کوتاهی که هم‌اکنون برروی وب‌سایت ژاپنی Luigi’s Mansion 3 قرار دارند، این تریلر نیز تنها با زبان ژاپنی منتشر شده است. اما نگران نباشید؛ چراکه شاهد بخش‌های زیادی از گیم‌پلی بازی نیز هستیم که قطعاً برای طرفداران جذاب خواهند بود.  این ویدئو به ما نشان می‌دهد که لوییجی (Luigi) چگونه می‌تواند با ارواح مقابله کند؛ برای مثال، کشیدن آن‌ها به درون جاروبرقی لوییچی قطعاً استراتژی ثابت شده‌ای است، اما شما قادر هستید تا با کوبیدن ارواح برروی زمین و همچنین پرتاب وسایل به سمت آن‌ها، دشمنان خود را ضعیف‌تر کنید.

علاوه بر این، گوییجی (Gooigi) نیز در تریلر اخیر حاضر شده و توانایی‌های منحصر به فرد خود را به نمایش گذاشته است. برخلاف لوییجی، گوییجی می‌تواند برروی سطوح خطرناک حرکت کرده و از روی تله‌های مرگبار عبور کند. اما باید به خاطر داشته باشید که آب، نقطه ضعف بزرگ گوییجی محسوب می‌شود.

بازی Luigi’s Mansion 3 در تاریخ ۱ آبان ماه سال جاری (۳۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدید گیم‌پلی Luigi’s Mansion 3، بخش‌های مختلف بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت برادران وارنر و استودیوی آی‌او اینتراکتیو در حال کار برروی یک بازی جدید هستند


شرکت برادران وارنر (Warner Bros) و استودیوی آی‌او اینتراکتیو (I-O Interactive)، سازنده‌ی سری بازی‌های Hitman به طور رسمی اعلام کردند که در حال کار برروی یک بازی جدید برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی هستند.

شرکت برادران وارنر در بیانیه‌ای اظهار داشت:

ما بسیار خوشحالیم که روابط خود را با تیم با استعداد I-O Interactive ادامه می‌دهیم. این استودیو دارای یک میراث دیرینه در خلق و توسعه‌ی بازی‌های منحصر به فرد است و ما به دنبال این هستیم که بار دیگر همکاری خودمان را با این استودیو در ساخت یک عنوان جدید برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی ادامه دهیم.

در ادامه، آقای هاکان ابراک (Hakan Abrak)، مدیر استودیوی آی‌او اینتراکتیو، توضیحاتی را ارائه داد:

در چند سال گذشته، شرکت برادران وارنر در درجه‌ی اول به ما نشان داد‌ه‌اند که دید خلاقانه‌ی استودیوی ما را درک می‌کنند و به آن احترام می‌گذارند و ما نیز به دنبال این هستیم که همکاریمان را با این شرکت ادامه دهیم. استودیوی آی‌او اینتراکتیو تاریخچه‌ی افتخارآمیزی در خلق شخصیت‌ها و جهان‌های جالب داشته و هدف ما لذت بردن بازی‌بازان است. بله این در DNA استودیوی ماست. ما از همکاری دوباره با وارنر برای توسعه‌ی این پروژه‌ی جدید بسیار هیجان‌زده هستیم. ما در حال حاضر به دنبال یافتن استعدادهای جاه‌طلب هستیم تا به تیم استودیوی ما در شعبه‌های کپنهاگن و مالمو ملحق بشوند.

استودیو آی‌او اینتراکتیو دارای دو شعبه در شهرهای کپنهاگن دانمارک و مالمو از کشور سوئد است و همان طور که اشاره شد، این استودیو به دنبال استخدام نیروی کار تازه برای پروژه‌ی جدید خود است. انتظار می‌رود در چند ماه آینده اطلاعات بیشتری از این عنوان جدید ارائه و منتشر شود.



برای شرکت برادران وارنر و استودیوی آی‌او اینتراکتیو در حال کار برروی یک بازی جدید هستند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل فنی ۴۸ : تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی The Surge 2


در جدیدترین شماره از فصل دوم برنامه‌ی ویدئویی «تحلیل فنی»، به تحلیل فنی بازی The Surge 2 پرداخته‌ایم. در فصل دوم «تحلیل فنی» همانند فصل نخست، به موضوعات فنی و بررسی عملکردهای بازی‌های مختلف خواهیم پرداخت.

بازی The Surge 2 بدون شک توانسته است تا با استفاده از تکنیک‌های رندر جدید برای بهبود گرافیک بازی و همچنین بهبود قابل‌توجه گیم‌پلی آن نسبت به نسخه‌ی قبلی خود، منتقدان و بازی‌بازها را تحت تاثیر قرار بدهد. حال می‌خواهیم تا در این قسمت از تحلیل فنی به بررسی عملکرد فنی این بازی برروی کنسول‌ها بپردازیم.

شما می‌توانید جدیدترین قسمت تحلیل فنی را در قسمت پایین مشاهده و یا از طریق لینک‌های قرار داده شده دانلود کنید:

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD



برای تحلیل فنی ۴۸ : تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی The Surge 2 اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد


به مناسبت رویداد Battlefest، الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و استودیوی دایس (Dice) تصمیم گرفتند به عنوان میزبانان این رویداد و توسعه دهندگان مجموعه‌ی Battlefield، آخرین نسخه‌ی این مجموعه را در سه نوبت طی ماه جاری، به صورت رایگان در اختیار طرفداران قرار دهند. اولین نوبت نیز از امشب آغار شده و شما می‌توانید به صورت رایگان تا سه روز دیگر به تجربه‌ی Battlefield V بپردازید.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، در نوبت اول که از امشب یعنی ۱۸ مهر ۱۳۹۸ (۱۰ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز می‌گردد و تا ۲۱ مهر ۱۳۹۸ (۱۳ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در این نوبت رایگان، می‌توانید به صورت رایگان به تجربه‌ی بخش آنلاین و مود Rush پرداخته و به حمله به اهداف دشمن و یا دفاع از پایگاه‌های خود بپردازید. اکثر نقشه‌های بخش آنلاین بازی Battlefield V از جمله Operation Underground که به تازگی در دسترس دارندگان این اثر قرار گرفته است، در دسترس تجربه کنندگان این نوبت رایگان قرار خواهد داشت. شما با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، می‌توانید ظاهر Captain Hadlow برای خودروی Stug IV باز کنید.

نوبت دوم نیز در تاریخ ۲۵ مهر ۱۳۹۸ (۱۷ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۲۸ مهر ۱۳۹۸ (۲۰ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در نوبت دوم به تجربه‌ی بخش Infantry-Focused Conquest اما تنها در نقشه‌های Operation Underground ،Rotterdam ،Devastation ،Marita و  Arras می‌پردازید. شما می‌توانید با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، به سلاح Trench Carbine دسترسی پیدا کنید.

نوبت سوم که در آن به تجربه‌ی بخش Grand Operations می‌پردازید از تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۵ آبان ۱۳۹۸ (۲۷ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. بخش Grand Operations دارای چندین حالت مختلف در یک نبرد بوده و شما می‌توانید در این بخش به تعداد بسیار زیاد و متنوعی از سلاح‌ها و وسایل نقلیه دسترسی پیدا کنید. در نوبت رایگان سوم، شما تنها به نقشه‌های Twisted Steel ،Narvik ،Hamada ،Rotterdam و Panzerstorm دسترسی پیدا خواهید کرد. شما می‌توانید با تکمیل پالش‌های نوبت سوم، به دستگاه ضد هوایی Fliegerfaust دسترسی پیدا کنید.

هم‌اکنون امکان پیش دانلود نسخه‌ی رایگان و آزمایشی Battlefield V به مناسبت رویداد Battlefest برروی کنسول‌های پلی‎استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی وجود دارد.



برای بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند


به نظر می‌رسد که مایکروسافت همچنان به اضافه کردن عناوین جدید به سرویس اکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) ادامه می‌دهد. به تازگی این شرکت رسما اعلام کرده است که در ماه اکتبر سال جاری میلادی، بازی The Outer Worlds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند.

علاوه بر The Outer Worlds، بازی‌های Saints Row IV, Stellaris, F1 2018, Minit و Lonely Mountains: Downhill نیز به این سرویس اضافه خواهند شد. سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی در حال حاضر در مرحله‌ی بتا قرار دارد.

در حال حاضر هیچ تاریخ انتشار دقیقی برای عرضه‌ی این بازی‌ها برروی سرویس گیم پس رایانه‌های شخصی مشخص نشده است. با این حال، بازی اکشن نقش‌آفرینی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای بازی The Outer Wolrds و چند عنوان دیگر به سرویس اکس‌باکس گیم پس رایانه‌های شخصی اضافه می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بعدی The Division 2 مشخص شد


بسته‌ی گسترش دهنده و به‌روزرسان بزرگ بعدی بازی The Division 2 تا پایان ماه جاری میلادی در دسترس کاربران و هواداران این عنوان  قرار گرفته و محتوای بسیار زیادی را به این بازی اضافه می‌کند.

شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) در گذشته اعلام کرده بود که قصد دارد محتوای جدید بازی The Division 2 را در سه مرحله عرضه کند. اولین بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بزرگ بازی در ماه جولای منتشر شد و دومین به‌روزرسان بزرگ بازی با عنوان Pentagon: The Last Castle نیز تا آخر ماه جاری میلادی عرضه می‌شود. در کنار محتوای مختلفی که در اختیار کاربران قرار می‌گیرد، به‌روزرسان شماره‌ی ۶ بازی نیز هم‌زمان با آن عرضه می‌شود که تغییرات بسیاری را در این عنوان ایجاد می‌کند.

محتوای جدید به‌روزرسان Pentagon: The Last Castle شامل دو ماموریت داستانی اصلی، کلاس Technician و دو ماموریت ویژه برای کسانی که Year one Pass را خریداری کرده‌اند، می‌شود. دو ماموریت اصلی داستانی یاد شده از شما می‌خواهد که یک عدد بیورآکتور (Bioreactor) را در ساختمان پنتاگون پیدا کنید که در بازسازی پادزهر از آن استفاده می‌شود. البته گروهی با عنوان Black Tusk ساختمان پنتاگون را اشغال کرده‌اند و شما برای به دست آوردن این بیورآکتور، باید با اعضای این گروه مبارزه کرده و آن‌ها را شکست دهید.

براساس اطلاعات منتشر شده، کلاس جدید Technician یک پرتاب‌کننده‌ی موشک با نام P-017 Launcher به عنوان سلاح اصلی و یک سلاح جانبی با نام Maxim 9 را در اختیار شما قرار می‌دهد. علاوه بر این، کلاس جدید بازی به نارنجک‌های EMP نیز دسترسی خواهد داشت. اگر در هفته‌های گذشته از بازی با شخصیت فعلی خود خسته شده‌اید، تجربه‌ی بازی در نقش کلاس Technician به طور حتم برای شما جذاب و مفرح خواهد بود. یکی از دو ماموریت ویژه‌ی مالکین Year one Pass، از شما می‌خواهد که یک خلبان که در منطقه‌ی سفارت مکزیک سقوط کرده است را نجات دهید و در ماموریت دوم، شما باید به یک انبار سلاح در منطقه‌ی Boathouse حمله کنید.

حالت PVP و جدید Team Elimination نیز هم‌زمان با انتشار این به‌روزرسان در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. در این حالت جدید، دو تیم ۴ نفره با یکدیگر رقابت می‌کنند و برنده تیمی است که بتواند در ۴ مسابقه از ۷ مسابقه، تمامی اعضای تیم حریف را بکشند. ویژگی جدیدی با عنوان Wharf نیز به بازی اضافه خواهد شد که در تمامی حالت‌های PVP قابل استفاده خواهد بود. مشخص است که تیم سازنده به سختی در تلاش است تا از جدیدترین نسخه از سری The Division به خوبی پشتیبانی کند. همان‌طور که گفته شد، هم‌زمان با انتشار این بسته‌ی گسترش دهنده، یک به‌روزرسان نیز برای بازی عرضه می‌شود که اصلاحات و تغییرات زیادی را در بازی اعمال می‌کند.

بازی Tom Clancy’s The Division 2 هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. به‌روزرسان Pentagon: The Last Castle در تاریخ ۳۰ مهر ماه سال جاری (۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. البته کسانی که Year one Pass را خریداری کرده‌اند، یک هفته زودتر از دیگران یعنی در تاریخ ۲۳ مهر ماه (۱۵ اکتبر) به محتوای این به‌روزرسان جدید دسترسی پیدا می‌کنند.



برای تاریخ انتشار بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بعدی The Division 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Grid دوباره به پیست باز می‌گردد | نقدها و نمرات Grid


حدودا یک روز دیگر تا انتشار Grid باقی مانده و در پی آن شاهد انتشار نقدها و نمرات این عنوان هستیم. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این عنوان داشته باشیم.

همواره استودیوی کد مستر (Codemasters) را با سری محبوب TOCA می‌شناسیم. این کمپانی بریتانیایی از سال ۱۹۸۶ و در شهر بنبوری (Banbury) انگلستان فعالیت خود را آغاز نموده است. پایه‌گذاران کد مسترز برادران دارلینگ بودند. در واقع موسسین این استودیو ریچارد دارلینگ (Richard Darling) و دیوید دارلینگ (David Darling) بودند. دفتر مرکزی این کمپانی در شهر سوتام (Southam) انگلستان واقع شده و فرانک سگنیر (Frank Sagnier) شخصیت کلیدی این شرکت شناخته می‌شود. براساس آمارهای منتشر شده در سال ۲۰۱۹ این استودیو ۴۷۰ کارمند دارد. در سال‌های ۲۰۱۰ تا ۲۰۱۸ کمپانی ریلیانس اینترتیمنتز (Reliance Entertainment) را به عنوان والدین شرکت می‌شناختند.

همانطور که اطلاع دارید و در بالا هم اشاره کردیم این عنوان از سری TOCA و چهارمین نسخه‌ی اصلی این سری به حساب می‌آید. سازندگان تلاش کردند تا این نسخه را به عنوان یک ریبوت از سری Grid معرفی و منتشر کنند. ابتدا قرار بود این عنوان در تاریخ ۲۲ شهریور (۱۳ سپتامبر) منتشر گردد اما کمپانی سازنده انتشار این عنوان را با تاخیر اعلام کرد و در نهایت فردا (۱۱ اکتبر) این عنوان برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، گوگل استدیا و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. بدون شک این نسخه و در مجموع این سری را می‌توان قدرتمندترین و مهم‌ترین عنوان شرکت کدمسترز دانست که هواداران خاص خود را دارد هرچند که نتوانسته آن طور که باید و شاید رضایت منتقدین را جلب نماید.

در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این بازی داشته باشیم.

۹/۱۰                                   :                             GameGrin

پس از گذشت حدود ۵ سال از انتشار آخرین نسخه‌ی این سری یا همان Grid AutoSport باید بگوییم این عنوانی است که هر کسی می‌تواند آن را انتخاب و تجربه نماید. اگر تصمیم دارید یک بازی آرکید را از پشت مانیتور خود تجربه کنید، Grid گزینه‌ی بسیار مناسبی برای شماست.

            ۸٫۲/۱۰                             :                            Hobby Consolas

بعد از ۵ سال این سری با یک ریبوت بازگشته است. قطعا این عنوان را نمی‌توان برابر با Dirt یا F1 دانست اما می‌توان گفت تجربه‌ی به نسبت جذابی را در این بازی خواهید داشت.

       ۸/۱۰                           :                              IGN Italia

می‌توانیم بگوییم شاهد بازگشتی هیجان انگیز هستیم. Grid شامل مسابقات و رویدادهایی است که شبیه‌سازی شده از مسابقات و رویدادهای رسمی هستند.

              ۷٫۵/۱۰                    :                         Jeuxvideo.com

روایتی جدید از یک موضوع تکراری

                   ۷/۱۰                         :                                   Multiplayer.it

روایتی جدید از یک موضوع تکراری

         ۵٫۵/۱۰                         :                      DualShockers

کدمسترز تلاش کرده تا تمامی بخش های بازی را به صورت منسجم و در کنار بکدیگر حفظ کند اما تا حدودی می‌توانیم بگوییم موفق نبوده است.

       ۵/۱۰                                 :                         Gamer.nl

روایتی جدید از یک موضوع تکراری

لینک دانلود

توجه: پس از انتشار سایر نمرات این صفحه به‌روز خواهد شد.

Grid در تاریخ ۱۸ مهر ماه (۱۱ اکتبر) برای کنسول‌‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم‌های گوگل استدیا و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با نمرات این بازی چیست؟ به نظر شما نقاط قوت و ضعف این بازی چه مواردی است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای Grid دوباره به پیست باز می‌گردد | نقدها و نمرات Grid اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Cyberpunk 2077 | تصویری از نیمه تاریک‌تر نایت سی‌تی


تصویر تازه‌ای از عنوان Cyberpunk 2077 منتشر شده است که مناطق زاغه‌نشین نایت سی‌تی (Night City) را به نمایش می‌گذارد.

احتمالا تا ماه نوامبر و در EGX (نمایشگاه یوروگیمر) که در برلین برگزار می‌شود، نمایش دیگری از گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 به دستمان نخواهد رسید؛ ولی در عین حال این باعث نمی‌شود که سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED) اطلاعاتی از بازی منتشر نکند. تا قبل از انتشار این تصویر، قالبا چهره‌ی تمیز و آرمانی‌ای از نایت سی‌تی را در روشنایی روز دیده بودیم؛ اما اکنون شاهد مناطق فقیرنشین شهر نیز هستیم؛ جایی که همه چیز به نوعی رو به زوال است.

اکنون شاهد مناطق زاغه‌نشین شهر نیز هستیم؛ جایی که همه چیز به نوعی رو به زوال است.

این تصویر از طریق حساب رسمی توییتر بازی منتشر شد. تصویر، فضای تاریک و کثیفی را به نمایش می‌گذارد و باعث به وجود آمدن حواشی و ایده پردازی طرفداران می‌شود. این توییت همراه یک پیام نامانوس که می‌گوید: ” به مقصد رسیدید” منتشر شد. شاید راه‌های مختلفی برای رسیدن به مناطق تاریکِ زاغه‌نشین، وجود دارد.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس‌ وان، رایانه‌های شخصی و استدیا منتشر خواهد شد.

 



برای Cyberpunk 2077 | تصویری از نیمه تاریک‌تر نایت سی‌تی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

افسانه هشت قهرمان | نقد و بررسی Octopath Traveler


اگر در سال گذشته اخبار بازی‌های نینتندو سوئیچ را دنبال کرده باشید، بی‌شک توجهتان به بازی Octopath Traveler که با وجود گرافیک پیکسلی خود در میان عناوین مختلف این کنسول می‌درخشید و نمرات بالایی هم کسب کرده بود خورده است. عنوانی که تا حد زیادی روح عناوین نقش آفرینی ژاپنی قدیمی را در خود دارد و بعد از حدود یک سال، تابستان امسال از انحصار سوئیچ خارج شد. در ادامه این مطلب، به نقد و بررسی دقیق این بازی می‌پردازیم تا ببینیم آیا بازی واقعاً در حد تعریف‌هایی که از آن بر روی کنسول سوئیچ می‌شد، هست یا نه.

Octopath Traveler Therion

Octopath Traveler

پیش از شروع نقد و بررسی، به صورت مختصر در مورد سازنده بازی یعنی استودیو Acquire و بازی‌های مهم این شرکت صحبت می‌کنیم. اگر خیلی اهل بازی‌های ژاپنی نباشید، احتمالاً اسم این استودیو به گوش شما ناآشنا خواهد بود؛ اما با این وجود باید بدانید که Acquire از جمله استودیوهای قدیمی و با سابقه ژاپنی است و سابقه ساخت چندین فرنچایز محبوب را نیز در کارنامه خود دارد. تأسیس این شرکت ژاپنی به اواخر سال ۱۹۹۴ میلادی بر می‌گردد ولی اولین بازی مهم و شناخته شده آن‌ها در سال ۱۹۹۸ عرضه شد؛ Tenchu: Stealth Assassins. عنوانی که برای افرادی که از طرفداران ژانر مخفی‌کاری هستند قطعاً نامی شناخته شده است و از ارج و قرب زیادی نزد طرفداران این سبک برخوردار است. این عنوان در همان سال عرضه توانست میانگین نمرات حدوداً ۸۷ از ۱۰۰ را کسب کند که خود نشان دهنده کیفیت بسیار بالای بازی بود. پس از آن نیز این استودیو همچنان به پشتیبانی از این بازی و عرضه بسته الحاقی برای آن ادامه داده و در سال ۲۰۰۰ نیز نسخه دوم بازی عرضه شد که با وجود این که عنوان خوبی بود ولی از نظر نمرات نتوانست به نسخه اول خود برسد. آخرین نسخه‌ای که از سری Tenchu عرضه شده، مربوط به سال ۲۰۰۹ و عنوان Tenchu: Shadow Assasins می‌شود که عنوانی در سطح متوسط رو به بالا به حساب می‌آید. فرنچایز مهم دیگر این استودیو، سری Way of the Samurai است. اولین نسخه این سری در سال ۲۰۰۲ عرضه شده و ساخت عنوان‌های جدید آن تا سال ۲۰۱۱ نیز ادامه داشت. این سری برخلاف عنوان قبلی این شرکت، بیش‌تر بر روی مبارزات مستقیم و رو در رو متمرکز بود و هر چند از نظر سطح کیفی به بازی قبلی آن‌ها نمی‌رسید اما به هر حال به خاطر فضاسازی خاص خود، طرفدارانی در سراسر جهان پیدا کرد که باعث شد نزدیک به ۹ سال ساخت نسخه‌های جدید آن ادامه پیدا کند و حتی در سال ۲۰۱۵ نسخه PC عنوان آخر آن یعنی Way of the Samurai 4 نیز منتشر شد. سری دیگری که این شرکت بر روی آن کار کرده است، سری Shinbido است. اولین نسخه این فرنچایز در سال ۲۰۰۵ عرضه شد و ساخت نسخه‌های مختلف آن تا سال ۲۰۱۱ ادامه داشت. این مجموعه با وجود این که همچون Tenchu در سبک مخفی‌کاری قرار داشت، اما اصلاً از نظر کیفی در سطح آن نبود و نمرات متوسط رو به پایینی را کسب کرده است. به جز این چند فرنچایز، استودیوی Acquire عنوان‌های کمتر شناخته شده دیگری که بعضاً با تمرکز بسیار زیاد بر روی بازار ژاپن ساخته شده‌اند نیز دارد که به دلیل محبوبیت کمتر آن‌ها در سایر نقاط جهان، در این جا به آن اشاره‌ای نمی‌کنیم و با اتمام این مقدمه به سراغ نقد و بررسی بازی Octopath Traveler که جدیدترین بازی این استودیو محسوب می‌شود و با سبکی متفاوت نسبت به سایر عناوین این شرکت ساخته شده است، می‌پردازیم.

ابتدا از داستان بازی شروع می‌کنیم. در همان ابتدا و هنگام شروع بازی متوجه خواهید شد که بازی قرار نیست سیستم سنتی روایت خطی داستان را در پیش بگیرد. در زمان شروع بازی، باید میان یکی از هشت شخصیت بازی یکی را انتخاب کرده و بازی را با آن شخصیت شروع کنید؛ لغت octo که در زبان لاتین به معنای هشت است نیز به دلیل وجود هشت شخصیت کاملاً متفاوت در بازی در نام آن قرار داده شده است؛ و بعداً و بنا به نظر خود و با ترتیبی دلخواه، به سراغ هفت شخصیت دیگر بروید.

هر هشت شخصیت بازی، داستانی کاملاً متفاوت و منحصر به فرد دارند و به طور کلی از نظر شغل، پیشینه و انگیزه با شخصیت‌های دیگر متفاوت هستند. این موضوع به نوعی باعث شده است که بازی در آن واحد هشت داستان مجزا داشته باشد که هر کدام داستان ویژه و خاص خود را دارند. داستان تک‌تک شخصیت‌ها نیز به طور کلی پرداخت خوبی دارند و هر چند شاید هیچ کدام در حد یک داستان شاهکار و پر از غافلگیری نباشند اما تک به تک آن‌ها در کل کیفیت قابل قبولی دارند و همگی انگیزه لازم را برای ادامه بازی مهیا می‌کنند.

Octopath Traveler Alfyn Ability to Learn People's Secret

با استفاده از قابلیت شخصیت‌هایی مثل Alfyn یا Cyrus می‌توانید از رازهای افراد مختلف آگاه شوید. بعضی از این رازها مربوط به داستان یا مأموریت‌های فرعی هستند و بعضی دیگر نیز مکان یک آیتم مخفی را برای شما مشخص می‌کنند.

طبیعتاً ارائه هشت داستان مختلف، نیازمند وجود شخصیت‌های گوناگونی است که باید از نظر روایی پرداخت خوبی داشته باشند. Octopath Traveler در این زمینه نیز نسبتاً موفق عمل کرده است. هر شخصیت ۴ فصل داستانی دارد که در هر فصل نیز حداقل دو یا سه شخصیت مهم وارد داستان می‌شوند. اکثر این شخصیت‌ها به دلیل حضور کوتاهشان خیلی عمیق و پر جزئیات نیستند اما با توجه به مدت زمان حضور هر کدامشان پرداخت شخصیتی قابل قبولی دارند و به شخصیت‌هایی قابل باور تبدیل می‌شوند و در این میان تعدادی از آن‌ها نیز نسبت به بقیه به یاد ماندنی‌تر هستند. در این میان خود شخصیت‌های اصلی پرداخت داستانی بسیار خوبی دارند و به مرور، بازی اطلاعات مختلفی در مورد پیشینه و انگیزه آن‌ها در اختیارتان قرار داده و شما را هر چه بیش‌تر با آن‌ها آشنا می‌کند. بدین ترتیب بازی می‌تواند انگیزه کافی برای ادامه دادن را در شما ایجاد کند و با وجود مدت زمان بالای لازم برای اتمام بازی که حدود ۵۰ ساعت است، تا انتها برای دیدن نتیجه و سرنوشت هر شخصیت بازی را دنبال خواهید کرد.

در ادامه به طور مختصر به معرفی ۸ شخصیت اصلی بازی با توجه به اطلاعاتی که در همان ابتدا در مورد هر کدام گفته می‌شود می‌پردازیم تا بیش‌تر با هر کدام از آن‌ها آشنا شوید. طبیعتاً اگر دوست ندارید چیزی از داستان بازی بدانید می‌توانید این قسمت را مطالعه نکنید ولی با این وجود این قسمت تقریباً اسپویل خاصی از شخصیت‌ها ندارد و برای هر کدام اطلاعاتی در حد ۱۰ دقیقه اول شروع داستان آن‌ها برای شما بازگو شده است.

Octopath Traveler Olberic

Sir Olberic

Sir Olberic: البریک، یک شوالیه افسانه‌ای است که سال‌ها پیش در کنار شوالیه دیگری به نام ارهارت به پادشاهی قدرتمند خدمت می‌کرد. بعد از وقایعی در طول یک جنگ، البریک با خیانت ارهارت که از جمله نزدیک‌ترین افراد به پادشاه محسوب می‌شد و قتل پادشاه توسط او رو به رو می‌شود. وقایع بازی، سال‌ها پس از این رویداد و در حالی شروع می‌شود که البریک با پنهان کردن هویت واقعی خود در روستایی مشغول خدمت به مردم و حفظ امنیت آن‌هاست و اگر بخواهیم او را با شخصیت‌های ژاپنی مقایسه کنیم، به نوعی می‌توان او را یک رونین در نظر گرفت. بعد از وقایعی، او راهیِ مسیری برای رازگشایی از اتفاقات گذشته زندگی خود و کشف حقیقت کشته شدن پادشاه می‌شود.

Therion: تریون، دزدی ماهر و حرفه‌ای است که به قصد سرقت از یک خانواده ثروتمند که گنجی ارزشمند را در خانه خود نگهداری می‌کنند وارد شهری شده است. در این راه، او به خانه نفوذ کرده و تا کنار گنج نیز پیش می‌رود اما با وقایعی رو به رو می‌شود که مسیر زندگی او را به طور کلی دچار تغییر می‌کند. در عین حال او گذشته نسبتاً پیچیده‌ای نیز دارد که به مرور در طول بازی آشکار می‌شود.

Tressa: ترسا، دختر یک خانواده بازرگان است و همانند پدرش، در امر تجارت و راضی کردن دیگران برای خرید و فروش محصولات مد نظرش بسیار متبحر است. با این وجود، به دلیل وقایعی، او تصمیم می‌گیرد به جای این که صرفاً در روستای خود به تجارت مشغول باشد، به یک تاجر دوره گرد تبدیل شود تا به نقاط دنیا برود و ضمن ماجراجویی، فنون تجارت را هم بیاموزد و این گونه داستان این شخصیت آغاز می‌شود.

Octopath Traveler Cyrus

Cyrus

Cyrus: سایرس، یک دانشمند و استاد بزرگ است که در یک آکادمی بزرگ به تدریس مشغول است. وظیفه درس دادن به شاهزاده‌های سلطنتی نیز برعهده اوست اما به همین دلیل، در اثر سوءتفاهم‌هایی، او برای مدتی مجبور می‌شود که از آکادمی سلطنتی فاصله بگیرد و به همین بهانه، به دنبال کشف یکسری رازها در مورد وقایع عجیب سال‌های گذشته آکادمی می‌شود.

Primrose: پریمرز، دختر یک خانواده بانفوذ بوده است که بنا به دلایلی، دشمنان این خانواده پدر او را کشته و با غصب اموال این خاندان، این دختر را نیز به عنوان رقاص به مهمان‌خانه‌ای می‌فروشند. سال‌ها بعد، او در میان افرادی که با صاحب مهمان خانه ارتباط دارند، یکی از قاتلین پدرش را مشاهده می‌کند و در مسیر انتقام برای خونخواهی پدر خود و آشکار کردن ظلم گروه مخوفی که پشت این قتل‌ها بوده‌اند قدم بر می‌دارد.

Alfyn: آلفین، یک داروساز و پزشک محلی است که در روستایی به درمان بیماری‌های مردم و مطالعه در مورد علم پزشکی مشغول است. در پی رویدادهایی که در روستا اتفاق می‌افتد، او تصمیم می‌گیرد که از روستا خارج شده و به سفری برای کشف نقاط دیگر دنیا برود تا بتواند علم خود را افزایش بدهد.

Ophellia: افیلیا، یک راهب است که به دلیل از دست دادن خانواده خود در کودکی، در کلیسا بزرگ شده است. اسقف اعظم کلیسا در این سال‌ها برای او همچون پدری مهربان بوده و دختر او نیز خواهر دلسوز افیلیا محسوب می‌شود. در هنگام شروع بازی، کلیسا در حال آماده شدن برای اجرای مراسمی مذهبی است که هر ۲۰ سال انجام می‌شود و برای این کار، باید خواهر افیلیا به شهرهایی بسیار دور سفر کند. با این وجود وقایعی در همان ابتدا روی می‌دهند که این سفر دور و دراز را وارد سرنوشت افیلیا می‌کند.

H’annit: هانیت، شاگرد یک شکارچی ماهر یک روستای جنگلی است که از کودکی توسط این شکارچی بزرگ شده است و فنون شکار و ارتباط با حیوانات را فرا گرفته است. با ظاهر شدن هیولایی وحشی و بسیار خطرناک در یکی از شهرها، شوالیه‌ها برای کمک به سراغ شکارچی می‌آیند و او نیز راهی این مسیر خطرناک و دشوار می‌شود و بعد از چندین ماه، خبری از او نمی‌شود؛ بنابراین هانیت تصمیم می‌گیرد که برای فهمیدن این که چه بلایی سر استادش آمده، راهی ماجرایی بسیار طولانی و پیچیده بشود.

Octopath Traveler Alfyn

Alfyn

با وجود این که داستان کلی شخصیت‌ها خوب طراحی شده است، اما یک ضعف مهم در داستان وجود دارد و آن هم نبود یک خط داستانی کلی برای مرتبط کردن ماجرای این افراد به یکدیگر است. تقریباً هیچ موضوع کلی که به مرور تبدیل به دغدغه اصلی کل شخصیت‌ها بشود در بازی وجود ندارد و با وجود این که شخصیت‌ها به مرور با هم همراه می‌شوند، صرفاً داستان خودشان را پیگیری می‌کنند. اگر نویسندگان داستان بازی از طریق اضافه کردن یک شخصیت منفی اصلی، داستان‌ها را به نوعی به هم پیوند می‌دادند، از نظر کیفی قطعاً داستان بازی در سطح بالاتری قرار می‌گرفت.

در کنار داستان اصلی هر شخصیت، یکسری مأموریت فرعی هم در بازی وجود دارند که بعضاً به صورت چند قسمتی و در قالب چند مأموریت جداگانه ولی مرتبط ارائه می‌شوند. بعضی از این مأموریت‌های فرعی، ساختار داستانی ساده‌ای دارند ولی بعضی دیگر نیز تا حدی پیچیده و جذاب می‌شوند و به همین دلیل، بعد از انجام چند مأموریت فرعی، ترغیب خواهید شد تا این موارد را نیز به انجام برسانید و طبیعتاً مدت زمان بیش‌تری را به انجام بازی اختصاص خواهید داد.

 

در نهایت با توجه به مواردی که در مورد داستان بازی گفتیم، می‌توان گفت که سازندگان به خوبی از پس ایجاد داستان‌هایی جذاب برای هر شخصیت بر آمده‌اند. هر چند شاید هیچ کدام از داستان‌ها، روایت‌های خیلی نو و عجیب و غریبی نباشند اما همگی به خوبی پرداخت شده‌اند و به شکل بسیار زیبایی از کار در آمده‌اند و می‌توانند بازیکن را تا انتها با بازی همراه کنند. از نظر مدت زمان داستان هم بازی جزو عناوین نقش آفرینی بسیار طولانی محسوب می‌شود که در مجموع، اتمام بخش داستانی بازی به همراه تعدادی مأموریت فرعی، حدود ۵۰ ساعت زمان خواهند برد که عدد بزرگ و کاملاً قابل قبولی است.

Octopath Traveler Alfyn Ability to Learn People's Secret

محیط‌های بازی تنوع بسیار زیادی دارند. جنگل رو به رو فضای مه آلود و تاریکی دارد که کاملاً حس ناامنی را منتقل کرده و موسیقی بازی نیز در به انتقال این حس کمک می‌کند.

بعد از داستان نوبت به گیم پلی بازی می‌رسد. Octopath Traveler به طور کلی عنوانی است که در عین تلاش برای نزدیک شدن به ساختار بازی‌های مدرن، سعی کرده به نوعی فضای گیم پلی بازی‌های قدیمی نقش آفرینی سنتی ژاپنی را نیز زنده کند و تا حد زیادی از الگوی کلی آن‌ها پیگیری می‌کند. بخشی از بازی که در شهرها و مکان‌های امن پیگیری می‌شود، به صحبت با شخصیت‌های مختلف، جست و جو در محیط برای کشف آیتم‌های مخفی که از طریق شخصیت‌های موجود در محیط می‌توانید از محلشان مطلع شوید و البته خرید و فروش آیتم‌ها و سلاح‌های مختلف سپری می‌شود؛ اما بخش دیگر کار، مربوط به حرکت در محیط‌های خارج از شهر و پیشروی در مأموریت‌های بازی است. به طور کلی، با حرکت در محیط‌های مختلف بازی به طور تصادفی با دشمنان مختلفی رو به رو خواهید شد. در این شرایط ضمن این که می‌توانید به صورت نوبتی –که در ادامه به تفصیل در مورد آن توضیح می‌دهیم- به مبارزه با دشمنان بپردازید، گاهی اوقات امکان فرار از مهلکه نیز وجود دارد. در بعضی موارد مثل بخش‌های اصلی داستانی و مبارزه با باس‌ها نیز به هیچ وجه امکان فرار وجود ندارد و باید به طور کامل مبارزه را انجام بدهید. به دلیل این که هسته اصلی بازی مبتنی بر مبارزات است، ابتدا به بررسی بخش مبارزات بازی می‌پردازیم و سپس سراغ موارد دیگر گیم پلی می‌رویم.

Octopath Traveler Enemies

دشمنان عجیب و غریب زیادی را در بازی مشاهده خواهید کرد.

مبارزات بازی به صورت کاملاً نوبتی انجام می‌گیرد و در هر نوبت، افراد هر دو طرف بنا به قدرت‌هایی که دارند و المان‌های مختلف، به ترتیب خاصی برای انجام حرکات قرار می‌گیرند؛ یعنی برخلاف بعضی بازی‌ها که هر تیم نوبت جداگانه دارد، در این جا در هر نوبت، ترتیب انجام کار شخصیت‌های مختلف هر دو طرف مشخص شده و مطابق آن کار انجام می‌شود. خود روند مبارزه، بر مبنای چندین مکانیزم اصلی و اساسی بنا شده است. اولین مورد، بررسی نقطه ضعف‌های هر کدام از شخصیت‌های حریف است. در کنار هر دشمنی، در یک کادر کوچک نقاط ضعف آن شخصیت مشخص می‌شود. در ابتدای کار شما در مورد نقاط ضعف دشمن اطلاعی ندارید اما با ضربه زدن با سلاح‌های مختلف و یا استفاده از توانایی بعضی شخصیت‌ها، می‌توانید این نقاط ضعف را شناسایی کرده و از آن‌ها علیه دشمن سوءاستفاده کنید. بدین ترتیب هر دشمن، نسبت به سلاح‌ها (مثل تبر، نیزه، شمشیر و…) و یا جادوهای خاصی (مثل آتش، یخ، روشنایی و…) ضعف دارد و با استفاده از آن موارد ضربه بیش‌تری می‌بیند. کاربرد دیگر نقطه ضعف نیز غیرفعال کردن موقت دشمنان است. در کنار هر دشمنی عدد مشخصی نوشته شده است که اگر به تعداد آن عدد با سلاح‌ها و جادوهای مخصوصی که نسبت به آن ضعف دارد به دشمن ضربه بزنید، از این عدد کاسته شده و با رسیدن آن به صفر، آن شخصیت به طور کامل یک نوبت خود را از دست می‌دهد و در این حالت به شدت در مقابل حملات آسیب پذیرتر می‌شود. اساس اصلی چیدن استراتژی‌های مختلف برای شکست دشمنان، بر مبنای همین سیستم است. شما باید همیشه ضربات خود را طوری مدیریت کنید که مطابق شرایط، دشمنان قوی‌تر یا مهم‌تر را وارد حالت غیرفعال کنید و در زمان غیرفعال شدن دشمن، شخصیت‌هایتان امکان انجام حملات قدرتمند خود را هم داشته باشند تا بتوانند آسیب حداکثری را به آن‌ها وارد کنند.

Octopath Traveler Giant Snake

دشمنان بازی تنوع بسیار بالایی دارند و از نظر بصری نیز با وجود طراحی بازی به صورت پیکسل آرت، کیفیت بسیار بالایی دارند.

مکانیزم بسیار مهم دیگر بازی، قابلیت Boost کردن و تقویت توانایی است. در هر نوبت، هر کدام از شخصیت‌های شما یک واحد موسوم به Boost Point یا BP دریافت می‌کند که استفاده از آن باعث می‌شود که ضربه شما از نظر قدرت تقویت بشود و سقف استفاده از آن نیز تا چهار واحد است. در مورد ضربات معمول، علاوه بر تقویت خود ضربه، این قابلیت باعث می‌شود که تعداد دفعاتی که به دشمن حمله می‌شود نیز افزایش بیابد. این موضوع باعث می‌شود که اگر یک دشمن به تبر ضعف دارد و ۴ واحد تا غیرفعال شدن فاصله دارد، بتوانید با یک ضربه معمولی تبر که ۴ بار Boost شده است، او را به حالت غیرفعال ببرید.

در این میان، هر شخصیت نیز توانایی‌های مختلفی دارد که بعضی تهاجمی و بعضی نیز تدافعی هستند. طبیعتاً شخصیتی مثل Olberic که یک شوالیه است و بیش‌تر با شمشیر و نیزه کار می‌کند، توانایی‌های تهاجمی‌تری مبتنی بر این سلاح‌ها دارد که بعضی از آن‌ها می‌توانند همه دشمنان را با هم مورد اصابت قرار دهند. تقویت این نوع ضربات نیز باعث می‌شود که آسیب وارده از طرف آن‌ها افزایش بسیار زیاد و قابل توجهی پیدا کند. در کنار آن، شخصیتی مثل Opheillia که راهب کلیسا است، جادوهای زیادی برای درمان نیروهای خودی دارد و تقویت این جادوها نیز باعث افزایش کارایی آن‌ها و درمان میزان بیش‌تری از سلامتی افراد می‌شود. برای کسب توانایی‌های جدید هم از واحدی به نام JP استفاده می‌شود. در اثر مبارزه با دشمنان مختلف و بنا به سختی هر کدام، شخصیت‌های شما مقداری JP دریافت می‌کنند و با استفاده از آن امکان خرید مهارت‌های جدید مهیا می‌شود. تنوع مهارت‌های بازی برای هر شخصیت خیلی زیاد نیست اما در کل قابل قبول است و وقتی این مورد را در کنار تنوع شخصیت‌های بازی و این که هر کدام توانایی‌های متفاوتی دارند قرار بدهیم، به گوناگونی قابل قبولی می‌رسیم. هر کدام از کلاس‌های بازی نیز یک مهارت نهایی و فوق‌العاده قوی تحت عنوان Divine Skill دارند که معمولاً هزینه اجرای آن‌ها در هر مبارزه بسیار بالاست. به طور کلی اکثر توانایی‌ها برای اجرا نیاز با مقدار مشخصی MP دارند و مقدار لازم برای اجرای Divine Skill نسبتاً زیاد است و برای اجرای آن‌ها نیز باید شخصیت در حالت ۴ بار Boost قرار بگیرد؛ اما خود این توانایی‌ها از نظر عملکردی فوق‌العاده کاربردی هستند و از این طریق هزینه بالای آن‌ها توجیه می‌شود.

Octopath Traveler Divine Skill

Divine Skill های تهاجمی با افکت گرافیکی فوق‌العاده باکیفیتی اجرا می‌شوند و البته آسیب بسیار زیادی نیز به دشمن وارد می‌کنند.

علاوه بر توانایی‌ها، مطابق بازی‌های نقش آفرینی دیگر امتیازی موسوم به EXP یا تجربه نیز در بازی وجود دارد که باعث بالا رفتن سطح یا Level هر شخصیت می‌شود. با افزایش سطح نیز به طور کلی میزان سلامتی، MP و قدرت‌های مختلف شخصیت نظیر قدرت ضربات فیزیکی و جادویی و موارد دیگر تقویت می‌شوند. به طور کلی هر چه قدر هم که مهارت بالایی داشته باشید، برای انجام مراحلی از بازی باید سطح شخصیت‌های خود را ارتقا بدهید تا بتوانید از پس چالش آن‌ها بربیایید. به همین دلیل متأسفانه در اواخر بازی گاهی اوقات نیاز به Grind کردن در بازی احساس می‌شود و مجبورید مدتی را صرفاً به کشتن دشمنان بدون ادامه داستان بازی ادامه دهید تا شخصیت‌هایتان به سطح مورد نظر برسند. این مورد هر چند خیلی زیاد و شدید نیست اما به هر حال در بخش‌هایی به تجربه کلی بازی لطمه زده است.

Octopath Traveler Enemies

نمونه‌ای دیگر از دشمنان مختلف بازی

علاوه بر توانایی‌های کلی کلاس‌های مختلف بازی، یکسری قابلیت‌های دیگر هم وجود دارند که خیلی خاص و اختصاصی برای هر شخصیت طراحی شده‌اند و در صورت استفاده درست می‌توانند به طور کلی روند مبارزه را عوض کنند. به طور مثال، Alfyn می‌تواند در حین نبرد، با آیتم‌هایی که در طول بازی جمع آوری می‌کنید، داروها یا زهرهایی بسازد که قابل استفاده روی دشمنان یا نیروهای خودی هستند و می‌توانند باعث مواردی نظیر افزایش سلامتی دوستان، مسموم شدن دشمنان و موارد این چنینی بشوند. یا شخصیت H’aanit می‌تواند دشمنانی که به صورت هیولا و حیوانی هستند را رام کرده و در طول مبارزات بعدی به تعداد دفعات محدودی آن‌ها را برای مبارزه فرا بخواند. این قابلیت‌ها که مختص هر شخصیت هستند، در صورتی که به درستی در بازی استفاده شوند در بسیاری از شرایط سخت راهگشای شما خواهند بود.

Octopath Traveler Job System

مکانیزم Job باعث می‌شود که هر شخصیت علاوه بر کلاس اصلی خود، توانایی‌های یک کلاس دیگر را نیز فرا گرفته و امکان استفاده از جادوهای آن را بدست بیاورید. اکثر Job های اصلی، همان کلاس‌های شخصیت‌های اصلی بازی هستند که برای سایر شخصیت‌ها (هر کلاس برای یک شخصیت) قابل استفاده می‌شوند اما چندین Job مخفی نیز در بازی وجود دارند که کلاس کاملاً مجزایی هستند و البته پیدا کردن و دسترسی به آن‌ها نیز اصلاً آسان نیست.

از اواسط بازی، مکانیزم دیگری به نام سیستم Job یا پیشه نیز وارد بازی می‌شود. از طریق این مکانیزم شخصیت‌های شما می‌توانند علاوه بر کلاس مشخصی که از ابتدای بازی داشتند، مهارت‌های یک کلاس دیگر را هم یاد بگیرند. بدین ترتیب مثلاً شخصیتی نظیر Primrose که در ابتدا تنها از خنجر و جادوهای تاریکی در بازی استفاده می‌کرد، می‌تواند مانند Olberic توانایی استفاده از شمشیر و نیزه و توانایی‌های مربوط به آن را هم بدست بیاورد. برای فعال سازی هر Job جدید هم ابتدا باید مکان مشخصی را در نقشه پیدا کنید و هر Job مشخص، تنها برای یک شخصیت قابل استفاده است. از این رو باید با دقت بالایی کلاس‌های جدید شخصیت‌های خود را مشخص کنید تا بتوانید از قدرت آن‌ها نهایت استفاده را ببرید. به جز هشت Job اصلی بازی که در اصل کلاس‌های پایه‌ای هر کدام از شخصیت‌ها هستند، چند کلاس مخفی نیز در بازی وجود دارند که توانایی‌های بسیار قوی و قدرتمندی را به شخصیت‌های شما می‌دهند اما در عوض دسترسی پیدا کردن به آن‌ها نیز نسبتاً سخت است.

Octopath Traveler Job Shrine

برای بدست آوردن Job های جدید، باید آرامگاه‌هایی مانند مکان تصویر بالا را پیدا کنید که در گوشه و کنار نقشه بزرگ بازی پراکنده شده‌اند.

همه این موارد، در کنار هوش مصنوعی خوب دشمنان که به خوبی از ضعف‌های نیروهای شما استفاده می‌کنند، باعث می‌شود که بخش مبارزات بازی کیفیت بسیار بالایی داشته باشد. برای اکثر بخش‌های بازی باید نقشه‌ای جداگانه تدارک ببینید تا بتوانید دشمنان را به طور کامل شکست دهید و هر قسمت نیز چالش‌های خاص خود را به شما تحمیل می‌کند. ضمن این که بازی برای جلوگیری از خسته کننده شدن مراحل ابتدایی شخصیت‌ها، به جز اولین شخصیت که در ابتدای بازی کار را با آن شروع می‌کنید، برای باقی شخصیت‌ها کمی درجه سختی مراحل ابتدایی آن‌ها را بالا می‌برد تا همگی چالش نسبتاً خوبی را برای مراحل ابتدایی خود در اختیار شما قرار بدهند. بدین ترتیب با سیستم مبارزاتی بسیار تکامل یافته‌ای در این بازی رو به رو هستیم که قطعاً یکی از نقاط قوت اساسی بازی محسوب می‌شود.

Octopath Traveler Breaking Enemy Defense

هنگامی که دفاع دشمن را در هم بشکنید، عبارت Break در کنار دشمن ظاهر می‌شود. به این ترتیب، آن شخصیت از دشمن یک نوبت خود را از دست خواهد داد و ضربات شما نیز تأثیر بیش‌تری بر روی او خواهند داشت. ضمناً افزایش تعداد دفعاتی که دشمن دچار Break بشود، باعث بیش‌تر شدن Exp ای خواهد شد که پس از پایان مبارزه بدست می‌آورید.

 

علاوه بر مبارزات، سیستم‌های دیگری هم در بازی قرار داده شده‌اند که باعث جذابیت هر چه بیش‌تر آن می‌شوند. هر کدام از شخصیت‌های ۸ گانه بازی توانایی‌های مختلفی دارند که می‌توانند فارغ از مبارزات به شدت به شما کمک کنند. Olberic به عنوان یک شوالیه، می‌تواند شخصیت‌های مختلف را به مبارزه دعوت کند و از این طریق تجربه خود را افزایش بدهد. Therion به عنوان یک دزد، همان طور که انتظار دارید، می‌تواند از شخصیت‌های مختلف دزدی کند و آیتم‌های بسیار ارزشمندی را در اختیار شما قرار بدهد. Teressa که یک تاجر است، می‌تواند اقدام به خرید وسایل مردم عادی بکند که بعضاً آیتم‌های بسیار ارزشمندی نیز در میانشان پیدا می‌شود. Alfyn که یک داروساز است می‌تواند با صحبت کردن با شخصیت‌ها، از اسرار آن‌ها آگاه شود. این اسرار ممکن است مربوط به یک مأموریت فرعی باشند یا مکان یک آیتم مخفی را در نقشه برای شما مشخص کنند. شخصیتی مثل Primrose هم می‌تواند بعضی از مردم را با خود همراه کند تا در مبارزه برای مدت مشخصی کمک حال شما باشند. همه این موارد جدا از کاربرد واضح خود، بسیاری از اوقات در مأموریت‌های اصلی یا فرعی نیز اثرگذار خواهند بود و از این رو باعث می‌شوند که از توانایی همه شخصیت‌ها استفاده کافی را ببرید. ضمن این که این موضوع در اوایل بازی باعث می‌شود که برای استفاده از قابلیت‌های جدید شخصیت‌ها، به شهرهای قدیمی دوباره سر بزنید تا رازهای مختلف آن را کشف کرده و یا آیتم‌های ارزشمندی را از مردم بخرید.

Octopath Traveler Oasis

محیط‌های امن و اصطلاحاً Hub های بازی نیز تنوع بسیار بالایی از نظر طراحی دارند. از شهرهایی در میان سرزمین‌های برفی گرفته تا واحه‌ای میان صحرای سوزان.

این موارد در کنار مسائل دیگری نظیر خرید سلاح‌های قدرتمند، اختصاص دادن زره‌های خوب به هر کدام از شخصیت‌ها و انجام مأموریت‌های فرعی غیر مبارزاتی باعث می‌شوند که بخش‌های گشت و گذار در شهر بازی نیز جذاب‌تر بشوند. هر چند به هر حال بعد از مدتی و مخصوصاً در اواخر بازی این کارها ممکن است کمی شکل تکراری به خود بگیرند ولی تقریباً تا اواسط بازی جذابیت خود را حفظ می‌کنند و با توجه به مدت زمان بسیار بالای بازی، می‌توان از خسته کننده شدن آن در اواخر چشم پوشی کرد.

در نهایت و با مواردی که گفتیم، Ocotpath Traveler با وجود ضعف‌های اندکی که در بعضی زمینه‌ها نظیر نیاز به Grind کردن در اواخر بازی دارد، عنوانی است که به خوبی توانسته عناصر مختلف سبک JRPG را کنار همدیگر قرار بدهد و با ارائه سیستم مبارزاتی بسیار خوب و جذاب، تا انتها شما را سرگرم نگه دارد.

Octopath Traveler Visual Effects

نمونه‌ای دیگر از افکت‌های گرافیکی هنگام اجرای توانایی‌های مختلف شخصیت‌ها

بعد از گیم پلی نوبت به گرافیک می‌رسد. از بعد هنری، بدون شک با دیدن تصاویر بازی متوجه شده‌اید که بازی از سبک گرافیکی پیکسل آرت استفاده می‌کند. البته پیکسل آرت استفاده شده در بازی از نوع ۱۶ بیتی است و نسبت به بسیاری از بازی‌های دیگری که از سبک پیکسل آرت استفاده کرده‌اند، شکل مدرن‌تر و امروزی‌تری دارد. خود شخصیت‌های اصلی بازی به صورت پیکسلی به سبک بازی‌های خیلی قدیمی طراحی شده‌اند اما دشمنان اکثراً مدل‌های دوبعدی پیکسلی بسیار باکیفیت و بزرگی دارند که باعث می‌شود لذت مبارزه کردن با آن‌ها بسیار بیش‌تر شود. این مورد به خصوص در مورد باس فایت‌ها به دلیل منحصر به فرد بودنشان بسیار بارزتر است و لذت بازی را بسیار بیش‌تر می‌کند. افکت‌های گرافیکی و انیمیشن‌های گوناگونی نیز برای ضربات مختلف شخصیت‌ها در نظر گرفته شده است که همگی بسیار باکیفیت و زیبا از کار در آمده‌اند و مخصوصاً برای بعضی از Divine Skill ها که جنبه تهاجمی دارد، افکت‌ها و انیمیشن‌های گرافیکی فوق‌العاده باکیفیت و البته حماسی‌ای تهیه شده است. در عین حال طراحی محیط‌های مختلف و متنوع بازی با استفاده از سبک پیکسل آرت نیز به خوبی انجام شده است. نکته مهمی که در بازی وجود دارد، این است که از یکسری تکنیک‌های Post-Processing که در زمره گرافیک فنی دسته بندی می‌شوند نیز در بازی استفاده شده است. با استفاده از این تکنیک‌ها، یکسری بازتاب‌های نور از روی زمین‌ها و به خصوص شن و برف بهبود پیدا کرده است و باعث شده است که با وجود پیکسلی بودن بازی، بازی به شدت به عناوین مدرن نزدیک‌تر شود و با دیدن آن، مطمئن خواهید بود که این بازی پیکسلی، مربوط به دوران قدیم نبوده و عنوانی جدید و مدرن است. در کنار این موارد یکسری بهبودهای گرافیکی کوچک نیز در نسخه PC نسبت به نسخه سوئیچ وجود دارد که در کنار امکان انجام بازی روی رزولوشن‌های بالاتر نسبت به سوئیچ، باعث می‌شود که تجربه کلی بازی روی این پلتفرم نسبت به سوئیچ اندکی بهتر باشد.

Octopath Traveler Snow

برای پردازش برف‌ها، از یکسری تکنیک‌های Post-Processing بر روی مدل‌های پیکسلی بازی استفاده شده تا شکل متفاوت و منحصر به فردی به خود بگیرند.

بعد گرافیک نوبت به موسیقی و صداگذاری بازی می‌رسد. در این زمینه نیز بازی عملکرد فوق‌العاده خوبی از خود نشان داده است. موسیقی‌های بازی همگی کیفیت بسیار خوب و بالایی دارند و در عین حال متناسب با حس و حال هر لحظه از بازی، ریتم آن‌ها نیز به خوبی تغییر می‌کند. در مبارزات طبیعتاً موسیقی هیجان انگیزتری پخش می‌شود و در لحظاتی که از یک توطئه مطلع می‌شوید، موسیقی خاصی که تا حدی حس شک و تردید ایجاد می‌کند، به گوش خواهد رسید. با این وجود در مدت بالای بازی، ممکن است در اواخر کمی موسیقی بازی حس تکراری پیدا کند. در مورد صداگذاری، خوشبختانه برخلاف اکثر بازی‌های ژاپنی، برای این بازی صداگذاری انگلیسی نسبتاً باکیفیتی نیز در نظر گرفته شده است. البته همچنان دیالوگ‌های فرعی بازی همانند اکثر بازی‌های JRPG صداگذاری کاملی ندارند اما دیالوگ‌های اصلی بازی اکثراً به شکل کامل صداگذاری شده‌اند و کیفیت صداگذاری‌ها و انتقال حس شخصیت‌ها در هر دو نسخه ژاپنی و انگلیسی نیز بسیار خوب است. سایر صداهای بازی نظیر افکت‌های صوتی ناشی از اجرای جادوها، قدم زدن شخصیت‌ها روی سنگ فرش، برخورد ضربات مختلف و… نیز همگی کیفیت بالایی دارند و باعث می‌شوند که راحت‌تر بتوانید خود را در دنیای بازی تصور کنید.

نتیجه‌گیری نهایی:

با تمام مواردی که گفتیم، Octopath Traveler، یک JRPG بسیار خوش ساخت است که می‌تواند با ارائه گیم پلی خوب و سرگرم کننده، سیستم مبارزاتی بسیار عالی و گرافیک هنری چشم نواز خود، برای طرفداران سبک نقش آفرینی ژاپنی حکم یک گنج را داشته باشد. بازی داستانی با ۸ شاخه موازی دارد که هر ۸ تا روایت‌های خوب و زیبایی دارند ولی متأسفانه عدم اتصال مناسب این ۸ داستان به هم از مواردی است که از ارزش کیفی این بازی می‌کاهد. با این وجود اگر از طرفداران بازی‌های JRPG هستید، بدون هیچ شک و تردیدی باید Octopath Traveler را تهیه کرده و به تجربه آن بپردازید.



برای افسانه هشت قهرمان | نقد و بررسی Octopath Traveler اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد


حدود یک ماه به انتشار بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order باقی مانده و حال به تازگی مشخصات سیستم مورد نیاز این بازی نیز منتشر شده است.

اگر از بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی باشید، هنگامی که یک بازی معرفی شده و یا به عرضه‌ی آن نزدیک می‌شویم، اولین چیزی که به آن فکر می‌کنید این است که بازی مورد نظر به چه سخت افزاری احتیاج دارد و آیا رایانه‌ی شخصی شما قادر خواهد بود بازی مورد نظر را اجرا کند یا خیر. حداقل در ارتباط با بازی Star Wars Jedi: Fallen Order این طور به نظر می‌رسد که برای تجربه‌ی این بازی به سخت افزار بالایی احتیاج نخواهید داشت و می‌توانید با یک کارت گرافیک AMD FX-6100، پردازنده‌ی Intel i3-3220 همراه با حافظه‌ی رَم شش گیگابتی به بازی را برروی حالت نُرمال اجرا کنید اما اگر به دنبال تجربه‌ی بازی برروی بالاترین تنظیمات گرافیکی هستید،  قطعا از مشاهده‌ی سخت افزار مورد نیاز تعجب خواهید کرد.

حداقل سیستم مورد نیاز 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸٫۱ یا ۱۰ نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel i3-3220 یا AMD FX-6100
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 650  / Radeon HD 7750
  • حافظه‌ی رَم: ۸ گیگابایت
  • دایرکت ایکس: DX11
  • فضای مورد نیاز : ۵۵ گیگابایت

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰- نسخه‌ی ۶۴ بیت
  • پردازنده: Intel Corei7-6700K / AMD Ryzen 7 1700
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56
  • دایرکت ایکس: DX11
  • حافظه‌ی رَم: ۳۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۵۵ گیگابایت

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط به این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای از مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Star Wars Jedi: Fallen Order رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی رسما تایید شد


کنسول نسل بعدی سونی که نام آن حالا به صورت رسمی پلی‌استیشن ۵ گذاشته شده است، در بازه‌ی تعطیلات زمستانی سال ۲۰۲۰ منتشر می‌شود.

این اطلاعات در جدیدترین مصاحبه‌ی صورت گرفته با مدیر ارشد اجرایی شرکت سونی یعنی جیم رایان (Jim Ryan)، منتشر شده است. اگرچه پیش از این نیز می‌دانستیم که کنسول نسل بعدی در همین بازه‌ی زمانی منتشر می‌شوند ولی تایید رسمی آن از سوی یکی از مقامات ارشد شرکت سونی، خیال بسیاری از هواداران را راحت خواهد کرد.

متاسفانه هنوز تاریخ دقیق انتشار و یا جزییات سخت‌افزازی این کنسول مشخص نشده‌اند و البته بسیار بعید به نظر می‌رسد که در آینده‌ی نزدیک نیز شاهد مشخص شدن زمان دقیق انتشار این کنسول باشیم. علاوه بر این، هنوز نمی‌دانیم که آیا شرکت سونی برنامه‌ای ویژه برای رونمایی از این کنسول تدارک دیده یا خیر ولی احتمال وجود چنین برنامه‌ای بسیار بالا است. به هر حال، سال آینده‌ی میلادی برای هواداران و بازی‌بازانی که بی‌صبرانه منتظر انتشار کنسول‌های نسل بعدی هستند، سالی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود.



برای عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی رسما تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از گیم‌پلی بازی Bushiden منتشر شد


استودیوی پیکسل آرک (Pixel Arc) امروز تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Bushiden را منتشر کرد تا بازی‌بازان بتوانند با خصوصیات این عنوان آشنا شوند. اطلاعات بیشتر به همراه این ویدئو را می‌توانید در ادامه‌ی خبر مشاهده کنید.

عناوین دوبعدی همیشه نزد بازی‌بازان از محبویت بالایی برخوردار است و هنوز هم افراد زیادی هستند که به تجربه‌ی آن‌ها می‌پردازند. Bushiden را هم می‌توان یکی از همین بازی‌ها دانست که با سبک اکشن و جذابی که دارد، عده‌ی زیادی را سرگرم خواهد کرد. شما در این بازی کنترل یک شخصیت قدرتمند را برعهده خواهید داشت که با مهارت‌هایی خود می‌تواند کارهای بسیاری انجام دهد. خواهر این شخصیت گم می‌شود و شما باید وی را در این ماجراجویی یاری کنید. دشمن اصلی شما در بازی موجودی به نام Gaoh است که در آخرین مراحل چاره‌ای جز مبارزه با او را نخواهید داشت. اگر از دوست‌داران بازی‌های به این سبک هستید، Bushiden را هرگز از دست ندهید.

پیکسل آرک امروز تریلری ۳ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی Bushiden را منتشر کرده است که در پایان می‌توانید آن را تماشا کنید. این بازی در سال ۲۰۲۰ برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلری از گیم‌پلی بازی Bushiden منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد Rare Spawn Hunt بازی Borderlands 3 روز آینده شروع خواهد شد


مجموعه Borderlands استودیوی گیرباکس (Gearbox) طی ماه جاری میلادی، تولد ده سالگی خود را جشن خواهد گرفت و به همین مناسبت نیز رویداد در آخرین نسخه‌ی این مجموعه یعنی Borderlands 3 به راه افتاده است. طی پنج هفته‌ی گذشته شاهد برگزاری رویدادهایی در این این اثر بوده‌ایم که با اسپان کردن باس‌های خاصی، شانس دستیابی بازی‌بازان به سلاح‌های افسانه‌ای Borderlands 3 را افزایش می‌دهند.

قرار هست تا از روز آینده یعنی ۱۸ مهر ۱۳۹۸ (۹ اکتبر ۲۰۱۹) شاهد اسپان شدن باس‌های جدیدی باشیم که این روند اسپان شدن تا تاریخ ۲۲ مهر ۱۳۹۸ (۱۴ اکتبر ۲۰۱۹) به طول خواهد انجامید و بازی‌بازان می‌توانند با شکست دادن باس‌های مورد نظر، بسیاری از آیتم‌ها و سلاح‌های افسانه‌ای بازی Borderlands 3 دسترسی پیدا کنند.

شما می‌توانید لیست باس‌ها و همچنین جایزه‌ی شکست دادن آن‌ها را در پایین مطالعه فرمایید:

  • Rakkman – Night Flyer, Legendary Pistol
  • El Dragon Jr – Unleash the Dragon, Legendary Artifact
  • Road Dog – Redline, Legendary Shotgun
  • IndoTyrant – Random Customization
  • Force Troopers – Random Legendary class mods
  • Demoskaggon – Random Legendary Shield
  • The Unstoppable – Band of Sytorak, Legendary Shield
  • Thunk & Sloth – It’s P**s, Legendary Grenade Mod
  • Maxitrillion – The Horizon, Legendary Shotgun
  • Borman Nates – Psycho Stabber, Legendary Pistol
  • Princess Tarantella II – Hive, Legendary Rocket Launcher
  • Mother of Grogans – Random Legendary Artifacts
  • Red Jabber – Random Legendary Grenade Mod
  • Urist McEnforcer – Masterwork Crossbow, Legendary Sniper Rifle

هر هفته از این جشن ده‌ سالگی، شامل باس‌ها و همچنین آیتم‌های افسانه‌ای ارزشمند خواهد شد که شانس شما را برای دست‌یابی به سلاح‌‌‌های متنوع و قدرتمند Borderlands 3 افزایش می‌دهند. رویداد بعدی Borderlands 3 به مناسبت جشن ده سالگی این مجموعه نیز Show Me the Eridium نام خواهد داشت و بازی‌بازان می‌توانند با تکمیل چالش‌های این رویداد، به مقادیر زیادی از آیتم کمیاب Eridium دسترسی پیدا کنند. رویداد Show Me the Eridium از تاریخ ۲۳ مهر ۱۳۹۸ (۱۵ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز می‌گردد.

همچنین استودیوی گیرباکس در حال آماده‌سازی رویدادی به نام Bloody Harvest هست که به مناسبت هالووین برگزار شده که آیتم‌ها، سلاح‌ها، لباس‌ها و همچنین مناطق جدید مخصوص به خود را دارا خواهد بود.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن  و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی و استدیا قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با Borderlands 3 به نقد و بررسی این اثر با نام بهترین لوتر شوتر دنیا؟ مراجعه فرمایید. همچنین در صورتی که نسبت به خرید Borderlands 3 مردد هستید، می‌توانید به هایلایت اختصاصی این اثر با نام جوخه‌ی جنون | نکاتی که باید پیش از خرید بازی Borderlands 3 بدانید مراجعه فرمایید.



برای رویداد Rare Spawn Hunt بازی Borderlands 3 روز آینده شروع خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تهیه کننده‌ی Assassin’s Creed Odyssey در ابتدا نسبت به عملکرد استدیا تردید داشت


بازی Assassin’s Creed Odyssey به بخش اعظمی از معرفی پلتفرم استریم آنلاین شرکت گوگل (Google) یعنی استدیا در نمایشگاه GDC سال گذشته تبدیل شده بود. شرکت گوگل برای نمایش و تست پلتفرم خود از بازی Assassin’s Creed Odyssey استفاده کرد و از آن زمان شد که از Assassin’s Creed Odyssey به عنوان یکی از آثار اصلی پلتفرم استدیا یاد شد. اما موضوع زمانی جالب می‌شود که بدانید در ابتدا تمام اعضای یوبی‌سافت (Ubisoft)، نسبت به عملکرد این پلتفرم قانع نشده بودند.

مارک الکسیس کاته (Marc-Alexis Côté)، یکی از تهیه کنندگان شرکت یوبی‌سافت و البته تهیه کننده‌ی ارشد بازی Assassin’s Creed Odyssey، از جمله افرادی بود که نسبت به عملکرد استدیا و موفقیت آن شک داشت تا اینکه برای اولین بازی Doom را برروی این پلتفرم تجربه کرد.

بر اساس توضیحات کاته، وی در ابتدا به هیچ وجه به پلتفرم استدیا باور نداشت:

رئیس من در ابتدا من را به اجبار سوار ماشین‌ خود کرد و به مونترال برای تست پلتفرم استدیا برد. من به او می‌گفتم :((چرا وقت من را تلف می‌کنی. آن چیز (استدیا) هرگز عمل نخواهد کرد)).

به هر حال به نظر می‌رسد که کاته با تجربه‌ی پلتفرم استدیا، نظرش در رابطه با این پلتفرم استریم آنلاین به کلی عوض شد. وی توضیح داد که اعای گوگل در ابتدا کاربرد و نحوه‌ی عملکرد این پلتفرم را برای او توضیح دادند اما او تنها می‌خواست که به محل کار خود برگردد تا اینکه برای اولین کنترلر استدیا را در دست وی قرار دادند:

گوگل ابتدا توضیحاتی را در کنار پیش‌نمایش نحوه‌ی عملکرد استدیا برایم به نمایش گذاشت اما من تنها چشمانم را برگردانده بودم و به این فکر می‌کردم که چه زمانی به محل کار خود بر می‌گردم تا اینکه کنترلر استدیا را برای تست در اختیار گذاشتند و اوه! به هیچ وجه نمی‌توانستم تفاوتی را نسبت به تجربه‌ی معمولی متوجه شوم.

وی افزود:

آن‌ها در حال استریم بازی Doom از تورنتو و تنها برروی یک گوشی هوشمند بودند که واقع بی‌نظیر بود. به هیچ وجه نمی‌توانستم تفاوت‌ها را متوجه شوم. اینگونه بود که انگار در حال دیدن آینده در زمان حال بودم.

از آن زمان بود که بازی Assassin’s Creed Odyssey تبدیل به آلت دست پروژه‌ی استریم شرکت گوگل (Project Stream) شد که حال با نام استدیا شناخته می‌شود و گوگل برای تست این پلتفرم به صورت نیمه عمومی، از Assassin’s Creed Odyssey استفاده کرد. اما یک سوالی که باقی می‌ماند این است که چه اعدا از مردم با داشتن ارتباط اینترنتی مناسب، می‌توانند به تجربه‌ی بازی‌ها برروی استدیا بپردازند که کاته اینگونه پاسخ داد:

آیا همه ارتباط اینترنتی مناسب را برای تجربه‌ی استدیا دارند؟ این سوالی است که تنها در آینده و با دسترسی کامل به استدیا می‌تواند متوجه شد و امیدوارم که همه بتوانند به استدیا دسترسی پیدا کنند.

پلتفرم استدیا طی ماه آینده در دسترس کردم ایالات متحده، انگلستان، کانادا و برخی از کشورهای اروپایی قرار می‌گیرد.



برای تهیه کننده‌ی Assassin’s Creed Odyssey در ابتدا نسبت به عملکرد استدیا تردید داشت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Avengers حالت Co-op محلی نخواهد داشت


طرفداران و هواداران ابرقهرمانان دنیای مارول بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی رسمی بازی Avengers هستند که تا به الان با ویدئوها و تصاویر خود توجه افراد زیادی را جلب کرده است. در همین راستا، به تازگی مشخص گردیده بازی‌بازان و کاربران قادر به تجربه‌ی این بازی به صورت محلی و دو نفره نخواهند بود و تنها بازی کردن به صورت آنلاین امکان تجربه‌ی چند نفره را به کاربران می‌دهد.

رونمایی از بازی Avengers یکی از بزرگ‌ترین رونمایی‌های شرکت بازی‌سازی اسکوئر انیکس در E3 امسال بود و این رونمایی، برای هواداران این بازی بسیار جذاب واقع شد. همان‌طور که می‌دانید در بازی Avengers شخصیت‌های مختلف و متنوعی وجود دارند که یکی از جذابیت‌های منحصر به فرد این بازی شناخته می‌شوند. یکی از نکاتی که در این راستا بسیاری از بازی‌بازان و کاربران انتظار آن را می‌کشیدند، امکان تجربه‌ی این بازی با دوستان و آشنایانشان به صورت محلی بود که امروز استودیوی سازنده امید آنان را ناامید کرد. اسکات آموس (Scott Amos)، رئیس استودیوی کریستال دانمیکس، طی مصاحبه‌ای اعلام کرد که قابلیت تجربه‌ی بازی Avengers به صورت محلی و Co-op وجود نخواهد داشت.

اما اگر جزو طرفداران بازی کردن به صورت چند نفره هستید، باید بگوییم که  حداقل به صورت آنلاین می‌توانید بازی Avengers را با دوستانتان بازی کنید. بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۹ (۱۵ می سال ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌ی شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه می‌شود. همچنین پیش خرید این بازی به کاربران پلی‌اسیتشن ۴ اجازه می‌دهد تا زودتر از سایر کاربران به نسخه‌ی بتا بازی و سایر ویژگی‌های آن دسترسی داشته باشند. در هر صورت به نظر می‌رسد شاهد یک عنوان بی‌نظیر و منحصر به فرد در صنعت بازی‌سازی باشیم. علاقه‌مندان می‌توانند مقاله‌ی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنند.



برای بازی Avengers حالت Co-op محلی نخواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: ساخت نسخه‌ی بعدی Call of Duty با مشکلات مختلفی روبه‌رو شده است


براساس آخرین شایعه‌های منتشر شده از سری Call of Duty، نسخه‌ی بعدی بازی که دنباله‌ی سری Black Ops به شمار می‌رود، با مشکلات مختلفی در روند توسعه‌ی خود روبه‌رو شده است.

دیگر زمان زیادی تا انتشار جدیدترین نسخه از سری Call of Duty یعنی بازی Call of Duty Modern Warfare باقی نمانده است. اگر به گذشته‌ی سری و به خصوص نسخه‌های عرضه شده در سال‌های اخیر توجه کنیم، متوجه می‌شویم که به احتمال بسیار زیاد، نسخه‌ی جدیدی از این سری تیراندازی و محبوب در دست توسعه قرار دارد. با این حال، براساس شایعه‌هایی که اخیرا منتشر شده‌اند، به نظر می‌رسد روند توسعه‌ی بازی با سرعتی که انتظارش را داریم، پیش نمی‌رود.

شخصی با نام کاربری TheGamingRevolution که پیش از این اطلاعات دقیقی از بازی Call of Duty Modern Warfare پیش از معرفی رسمی آن را منتشر کرده بود، این بار اطلاعاتی از نسخه‌ی بعدی را در اختیار هواداران قرار داده است. به گفته‌ی این شخص، نسخه‌ی بعدی براساس سری Black Ops ساخته خواهد شد. البته به نظر می‌رسد استودیوی تری‌آرک (TreyArch) هنوز نام دقیق بازی را مشخص نکرده و قرار است یکی از نام‌های Black Ops (بدون هیچ پسوندی)، Black Ops 5 یا Black Ops با یک پسوند جدید برای این عنوان انتخاب شود. علاوه بر این، شایعه‌های جدید به این موضوع اشاره دارند که تنها ۳۰ درصد از مراحل توسعه پیش رفته است که نشان از وجود مشکلاتی در روند ساخت بازی دارد.

با توجه به این که استودیوی اسلج همر (Sledge Hammer) به تازگی از چرخه‌ی ساخت نسخه‌های جدید سری Call of Duty کنار گذاشته شده است، این احتمال وجود دارد که استودیوی تری‌آرک به تازگی وظیفه‌ی ساخت بازی را به عهده گرفته که این موضوع تاخیر در روند ساخت بازی را توضیح می‌دهد.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از طریق این لینک مطالعه کنید. استودیوی سازنده اخیرا اطلاعات جدیدی از محتوای انحصاری بازی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ یعنی بخش Spec Ops Survival را نیز منتشر کرده است.



برای گزارش: ساخت نسخه‌ی بعدی Call of Duty با مشکلات مختلفی روبه‌رو شده است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی Sword Art Online: Fatal Bullet به‌زودی عرضه خواهد شد


استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) امروز در خبر خوبی اعلام کرد که جدیدترین به‌روزرسانی بازی جذاب Sword Art Online: Fatal Bullet اواخر امسال در اختیار هواداران قرار خواهد گرفت. این به‌روزرسانی ویژگی‌های جالبی را به بازی اعمال خواهد کرد. در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتری در این خصوص باشید.

بسیاری از بازی‌بازان با سری Sword Art Online آشنایی دارند و نسخه‌های مختلف آن در طول زمان، عده‌ی زیادی را به خود جذب کرده است. Sword Art Online: Fatal Bullet نیز یکی از نسخه‌های این سری است که با سبک اکشن و ماجراجویی، طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد. شما در این بازی باید کنترل شخصیت‌های محبوب نسخه‌های قبل را برعهده گرفته و به مبارزه با دشمنان بپردازید. این نسخه در ابتدا با انتقادهای زیادی همراه بود اما سازندگان با انتشار چند به‌روزرسانی و بسته‌الحاقی به رفع مشکلات پرداختند. قابل ذکر است که استودیوی بندای نامکو وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را به عهده دارد.

حال سازندگان Sword Art Online: Fatal Bullet اعلام کردند که به‌روزرسانی جدید این بازی در فصل زمستان منتشر خواهد شد که از محتویات آن می‌توان به اضافه شدن لباس‌ها و تغییرات قابل توجهی برای شخصیت‌ها اشاره کرد. ظاهرا شما قادر خواهید بود تا لباس‌ها و تجهیزات مورد نظر خود را به دو شخصیت Ronye Arabel و Tiese از نسخه‌ی Sword Art Online: Alicization شبیه کرده و از تجربه‌ی آن لذت ببرید. هنوز تاریخ دقیق انتشار این به‌روزرسانی مشخص نیست اما به محض دریافت اطلاعات بیشتر در این زمینه، آن را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

بازی Sword Art Online: Fatal Bullet هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. در پایان می‌توانید نقد و بررسی این بازی را از طریق این نشانی مطالعه کنید.



برای به‌روزرسانی جدید بازی Sword Art Online: Fatal Bullet به‌زودی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد


امروز بازی نقش‌آفرینی دو بعدی It Lurks Below که توسط یکی از سازندگان دیوید بریویک (David Brevik) ساخته شده است، امروز از به‌روزرسانی رایگان جدید خود با نام Badlands رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

در این به‌روزرسانی‌ رایگان یک منطقه‌ی جدید به نام Badlands، نژاد قابلیت بازی جدید Ogres، چند غول‌آخر جدید، یک سیستم Multi-Class (چند کلاسی) و یک سیستم ارتقای تجهیزات جدید را به بازی اضافه خواهد کرد. بدون شک این به‌روزرسانی با توجه به رایگان بودنش محتوای بسیار زیادی را به این عنوان اضافه خواهد کرد. شما همچنین می‌توانید در ادامه تیزر کوتاه این به‌روزرسانی را مشاهده‌ کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

به‌روزرسانی رایگان Badlands بازی It Lurks Below در تاریخ ۱۸ مهر (۱۰ اکتبر) برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است


حدود چند هفته از زمان عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening گذشته است و برطبق شایعات موجود به‌نظر می‌رسد که این بازی به موفقیت قابل‌توجهی دست پیدا کرده است. حالا برطبق شایعات جدیدی به نظر می‌رسد که این بازی در هفته‌ی اول فروش خود در اروپا بیش از نیم میلیون نسخه را به فروش رسانده است. در ادامه برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

برطبق گفته‌های وبسایت آلمانی ۴Players، اطلاعات لو رفته‌ای از شعبه‌ی آلمان نینتندو (Nintendo Germany) نشان می‌دهد که این بازی تنها در ۷۲ ساعت پس از عرضه‌ی خود حدود ۴۳۰ هزار نسخه‌ را به فروش رسانده‌ است. همچنین قابل ذکر است که طبق گفته‌ی نینتندوی اروپا بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening سریع‌ترین فروش یک اثر برروی کنسول نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۹ را به نام خود ثبت کرده است. با توجه به این اطلاعات اولیه کاملا مشخص است که این بازسازی، بازگشت بسیار موفقی برای عناوین کلاسیک زلدا بوده است.

بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در حال حاضر به صورت انحصاری برای پلتفرم نینتندو سوییچ عرضه شده است.



برای شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از تیتراژ ابتدایی بازی Gran Turismo Sport Spec 2 رونمایی شد


تا به الان دو سال از عرضه‌ی رسمی بازی Gran Turismo Sport گذشته و استودیوی سازنده همچنان در حال انتشار به‌روزرسانی‌های رایگان برای این عنوان منحصر به فرد است. در همین راستا، امروز نسخه‌ی Gran Turismo Sport Spec 2 نیز در دسترس قرار گرفته و استودیوی سازنده برای ایجاد شور و هیجان بیشتر در دل بازی‌بازان و کاربران، تیتراژ ابتدایی این بازی را منتشر کرده است.

بی‌شک بازی‌های سبک اتومبیل‌رانی یکی از محبوب‌ترین و پرطرفدارترین سبک‌های دنیای گیمینگ به حساب می‌آیند که در این راستا، سری Gran Turismo بسیار موفق عمل کرده است. این سری با داشتن میلیون‌ها کاربر، تجربه‌ی منحصر به فردی از مسابقات و رقابت‌های جهانی را در اختیار علاقه‌مندان قرار می‌دهد. بازی‌هایی که در سبک اتومبیل‌رانی و مسابقه‌ای ساخته می‌شوند، همیشه از طرفداران و هواداران خاصی برخوردار بوده‌اند. شرکت سازنده‌ی این مجموعه‌ی منحصر به فرد و جذاب یعنی شرکت بازی‌سازی پولیفونی دیجیتال (Polyphony Digital) نیز به خاطر ساخت و توسعه‌ی نسخه‌های متفاوت این سری، بسیار مشهور و محبوب شده است.

مدتی بود که این شرکت بازی‌سازی، حرف از نسخه‌ی جدیدی از بازی Gran Turismo Sport به میان می‌آورد که حال بالاخره این نسخه‌ی منحصر به فرد در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار گرفت. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این نسخه علاوه بر این که شامل تمام ۲۹۳ خودروی عرضه شده تا به امروز و به همراه ۷۵ مسیر اصلی برای Gran Turismo Sport می‌شود، ۱۰ اتومبیل نسل سه را هم همراه با ۲٫۵ میلیون اعتبار درون برنامه‌ای به خریداران هدیه می‌دهد. حال امروز استودیوی سازنده برای جشن گرفتن عرضه‌ی این بازی، تیتراژ ابتدایی بازی مذکور را منتشر کرده که توجه افراد زیادی را جلب کرده است. شما می‌توانید با مراجعه به قسمت پایین صفحه، این تریلر دیدنی را با کیفیت‌های مختلف مشاهده و دریافت کنید.

بازی مسابقه‌ای Gran Turismo Sport هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار دارد. نسخه‌ی Spec 2 نیز امروز در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار گرفت.

در ضمن شما کاربران عزیز اگر علاقه‌مند هستید می‌توانید نقد و بررسی بازی Gran Turismo Sport به قلم آقای میثم عبداللهی پور را در این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید. شما می‌توانید تحلیل فنی مربوط به این بازی پرطرفدار و هیجان‌انگیز که آن را در مقابل عنوان Forza Motorsport 7 قرار می‌دهد را نیز از اینجا مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P



برای از تیتراژ ابتدایی بازی Gran Turismo Sport Spec 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی رسما تایید شد


شرکت راک‌استار (Rockstar) بالاخره پس از مدت‌ها انتظار، رسما اعلام کرد که بازی محبوب و موفق Red Dead Redemption 2 برای پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه می‌شود. تیم سازنده علاوه بر تایید انتشار بازی برروی رایانه‌های شخصی، تاریخ انتشار و زمان آغاز پیش‌فروش آن را نیز مشخص کرده است.

اگرچه پیش از این، شایعه‌های بسیاری پیرامون انتشار بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی منتشر شده بود ولی شرکت تیک تو (Take Two) از تایید یا تکذیب این اخبار به صورت رسمی خودداری کرده بود. اگرچه مدیر ارشد اجرایی این شرکت بیان کرده بود که «هیچ ضرری در عرضه‌ی بازی برای رایانه‌های شخصی وجود ندارد» ولی تا به امروز خبری از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی محبوب نبود. با این حال، راک‌استار بالاخره امروز و پس یک انتظار طولانی، انتشار این بازی برروی رایانه‌های شخصی را رسما تایید کرد. این بازی در تاریخ ۱۴ آبان ماه سال جاری مصادف با ۵ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی، در دسترس کاربران رایانه‌های شخصی قرار می‌گیرد.

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 توسط فروشگاه‌ها و خرده‌فروشان متعددی به بازار عرضه می‌شود. با این حال، فروشگاه استیم تا به این لحظه به عنوان یکی از پلتفرم‌های مقصد این بازی معرفی نشده است. علاقه‌مندان به این بازی می‌توانند این عنوان را از تاریخ ۱ آبان ماه (۲۳ اکتبر) و از طریق فروشگاه‌هایی مانند اپیک گیمز، هامبل استور (Humble Store) و برخی خرده‌فروشان دیگر، پیش‌خرید کنند.

متاسفانه اولین نسخه از سری Red Dead Redemption هیچ‌گاه برای رایانه‌های شخصی منتشر نشد. با این حال، به نظر می‌رسد موفقیت بالای نسخه‌ی دوم شرکت تیک تو و راک‌استار را بر این داشته است تا این بازی را برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز عرضه کنند. بدون شک، تجربه‌ی بخش داستانی و به خصوص بخش چندنفره‌ی این بازی برروی رایانه‌های شخصی، برای هواداران و بازی‌بازان بسیار لذت‌بخش خواهد بود. البته باید منتظر ماند و دید برای اجرای این بازی باکیفیت و بزرگ، به چه سخت‌افزاری نیاز خواهیم داشت.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای انتشار بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی رسما تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نقشه‌ی Operation Underground امروز به Battlefield V اضافه می‌شود


استودیوی دایس امروز نقشه‌ی Operation Underground را در دسترس کاربران و هواداران بازی Battlefield V قرار خواهد داد.

تیم سازنده‌ی بازی Battlefield V قرار است یک نقشه‌ی جدید را به بخش چندنفره‌ی این بازی اضافه کند. نقشه‌ی Operation Underground در حقیقت بازسازی نقشه‌ی کلاسیک Operation Metro از بازی Battlefield 3 به شمار می‌رود. همان‌طور که از نام این نقشه نیز پیدا است، شما باید در یکی از ایستگاه‌های متروی آلمان و خیابان‌های جنگ‌زده‌ی اطراف آن، به جنگ دشمنان بروید. این نقشه به گونه‌ای طراحی شده است که اهمیت همکاری تیمی و انتخاب‌های تاکتیکی درست را دو چندان می‌کند. شما می‌توانید تریلر معرفی این نقشه را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) توضیحات زیر را در رابطه با این نقشه ارائه کرده است:

Operation Underground در یکی از شهرهای جنگ‌زده‌ی آلمان جریان دارد و شما برای کنترل مناطق شهری و زیرزمینی، با یکدیگر مبارزه خواهید کرد. این نقشه را می‌توان در حالت‌های Conquest، Squad Conquest، Breakthrough و Team Deathmatch تجربه کرد. این نقشه برای مدتی محدود، از حالت Rush نیز پشتیبانی خواهد کرد. فارغ از حالتی که انتخاب می‌کنید، این نقشه شما را در شرایطی پیشبینی نشده قرار خواهد داد. برای یک مبارزه‌ی تاکتیکی، همکاری با دیگر اعضای تیم در زمان پیشروی و دفاع از مناطق تحت کنترل خود در زمان عقب‌نشینی، آماده شوید.

نقشه‌ی Operation Underground در یک نگاه

نیروها: فقط نیروی پیاده

ابعاد: کوچک

سرعت: سریع و آشفته

سبک بازی

نقشه‌ی Operation Underground از سبک‌های مختلف بازی در زمینه‌ی رویارویی نیروهای زمینی، پشتیبانی خواهد کرد. همکاری تیمی، استفاده از سلاح‌های سبک، درک محیط و روند مبارزه و یک میدان مبارزه‌ که دائما تغییر می‌کند؛ این نقشه برای هواداران نقشه‌ی Operation Metro در بازی Battlefield 3 و Battlefield 4 و نقشه‌ی Martai در Battlefield V بسیار آشنا خواهد بود.

نقاط کلیدی

  • Capture Point A: منطقه‌ی Crossroads. این منطقه تمرکز ویژه‌ی برروی خیابان‌های شهری و محیط‌های باز شهری دارد که شامل ساختمان‌های چند طبقه‌ی زیادی برای ورود می‌شود. این منطقه اهمیت ویژه‌ای در عملیات نظامی شهری داشت و به همین دلیل، پیش از شروع عملیات بمباران شده است.
  • Capture Point B: ایستگاه قطار. ایستگاه قطار در کنار ارائه‌ی یک پناهگاه زیرزمینی خوب، وظیفه‌ی کلیدی ارسال و دریافت منابع مختلف را نیز به عهده داشت. سربازان آلمانی هنوز در این منطقه حضور دارند و به همین دلیل، برای کنترل کامل شهر و آزاد کردن این منطقه، متحدین باید آن‌ها را به صورت کامل شکست دهند. این منطقه برای هواداران نقشه‌ی Operation Metro بسیار آشنا خواهد بود. البته مسیرهای جانبی بیشتری در این نقشه طراحی شده‌اند.
  • Capture Point C: منطقه‌ی پلازا (Plaza). این منطقه مرکز عملیاتی آلمانی‌ها در مرکز شهر به شمار می‌رود. در مقایسه با دیگر مناطق، پلازا یک منطقه‌ی باز بوده که در مرکز آن، یک تالار با نقاط دسترسی مختلف قرار گرفته است. اگرچه دسترسی به طبقات بالاتر این تالار محدود شده است ولی این ساختمان که حالا به عنوان مرکز فرماندهی آلمانی‌ها عمل می‌کند، اتاق‌های زیادی در طبقه‌ی اول را در اختیار شما قرار خواهد داد.

نقشه‌ی Operation Underground آخرین بخش از محتوایی است که استودیوی دایس (DICE) اوایل تابستان امسال معرفی کرده بود. فصل پنجم بازی قرار است اواخر سال جاری میلادی عرضه شود.

بازی Battlefield V هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی تیراندازی و چندنفره را تهیه نکرده‌اید، تماشای هایلایت و تحلیل فنی اختصاصی وب‌سایت گیمفا از این بازی می‌تواند شما را در تصمیم‌گیری یاری کند. همچنین مطالعه‌ی نقد و بررسی این عنوان به قلم آقای مهدی رضایی برای هواداران خالی از لطف نخواهد بود.



برای نقشه‌ی Operation Underground امروز به Battlefield V اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد


استودیوی اپیک گیمز (Epic Games) در جدیدترین خبر خود اعلام کرد که بازی Surviving Mars قرار است به مدت یک هفته به صورت رایگان برروی این فروشگاه در دسترس قرار گیرد. اطلاعات بیشتر در این زمینه را می‌توانید در ادامه‌ی خبر مشاهده کنید.

همان‌طور که در جریان هستید، هر هفته یک یا دو بازی به صورت رایگان در فروشگاه اپیک گیمز منتشر می‌شود تا بازی‌بازان بتوانند از آن‌ها استفاده کنند. این هفته نیز شاهد عرضه‌ی رایگان بازی Minit بودیم. قابل ذکر است که این عنوان تا آخر هفته در این فروشگاه قابل بازی است. اگر هنوز هم با این بازی آشنایی ندارید، پیشنهاد می‌کنیم نقد و بررسی آن را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

حال به تازگی مطلع شدیم که بازی رایگان هفته‌ی بعدی Surviving Mars خواهد بود. این بازی جذاب به سبک عناوین شهرسازی است و شما باید همراه با دیگران به مریخ رفته و یک زندگی متفاوت را آغاز کنید. در این بین منابعی هم وجود دارند که به شما برای تشکیل و توسعه‌ی محل موردنظر مفید خواهند بود. این بازی از ۱۹ مهر ۱۳۹۸ (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت یک هفته در دسترس قرار می‌گیرد. Surviving Mars هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قابل بازی است.



برای بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Last of Us Part 2 سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۴ داشته است


شخصی با نام کاربری بنجی‌سیلز (Benji-Sales) که معمولا گزارشات فروش بازی‌ها را ارائه و در برخی مواقع فاش می‌کند، این بار اظهار داشته است که تاکنون بازی The Last of Us Part 2، سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ به خود اختصاص داده است. وی در این خصوص توضیح داد:

من نمی‌توانم جزئیات زیادی را از این موضوع ارائه کنم؛ پس اگر به من اعتماد دارید، ایمان داشته باشید که حقیقت است.

به تازگی شنیده‌ام که بازی The Last of Us Part 2 از هر دو نظر نسخه‌های فیزیکی و دیجیتالی، تمامی رکوردهای سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ شکسته است.

«شما نمی‌توانید آن را متوقف کنید».

بازی The Last of Us Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای شایعه: بازی The Last of Us Part 2 سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۴ داشته است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بروس استرلی در مورد بخش چند نفره‌ی The Last Of Us Part II می‌گوید


ناتی‌داگ (Naughty Dog) طی چند روز گذشته اطلاعات زیادی در مورد بازی The Last of Us Part II منتشر کرد. در یکی از این اخبار که به تازگی منتشر شده است؛ گفته شده بود که بازی در حالت استاندارد، کمپین چند نفره نخواهد داشت.

بعد از این ماجرا، ناتی داگ اعلام کرد که روی حالت چند نفره کار می‌کردند، اما قرار است برگرفته از بازی اصلی و جدا از آن باشد (به صورت اسپین‌آف). با این وجود بروس استرلی (Bruce Straley)، کارگردان سابق ناتی داگ و کارگردان قسمت اول The Last of Us، توییت‌هایی منتشر کرد که در آن‌ها از بازی‌بازان خواسته بود که صبور باشند؛ او این‌چنین استدلال می‌کند که ساخت بخش چند نفره کار بسیار سخت و جاه‌طلبانه‌ای است.

استرلی می‌گوید که او تیم The Last of Us Part II را خیلی خوب می‌شناسد. از این رو به آن‌ها اعتماد دارد. همچنین می‌داند که روی چه چیزی کار می‌کنند. وی تصدیق می‌کند که بخش تک نفره و چند نفره‌ی بازی، هر دو پروژه‌ی بسیار جاه‌طلبانه‌ای برای تیم هستند. به گفته‌‌ی استرلی، او به آن‌چه که هم تیمی‌های سابق خود انجام می‌دهند، ایمان کامل دارد.

تنها کاری که ما در ناتی داگ سعی بر انجام آن داشتیم این بود که بهترین تجربه‌ی ممکن را عرضه کنیم. این مورد بدان معنا است که گاهی اوقات کارکنانمان را جابجا می‌کردیم تا بتوانیم سر قول‌مان بمانیم. منظور من این است که اگر این دفعه بخش چند نفره کمی به تاخیر افتاد، من می‌توانم ضمانت دهم که دلایل خوبی در پس آن است.

با توجه به گفته‌های سازنده‌ی قسمت اول بازی، زمانی که بازی‌بازان هر دو حالت بازی را تجربه کنند، شگفت‌زده خواهند شد. او گفته که بازی‌بازان باید اجازه دهند که آن‌ها (ناتی‌داگ) کارشان را انجام دهند و خیالشان راحت باشد؛ چرا که ما نیرو‌های خوبی در ناتی داگ داریم.

چند روز پیش ناتی داگ نیز توییتی در صفحه‌ی رسمی خود منتشر کرده بود که در آن به بخش “کمیته” (faction)، همان کمپین آنلاین در The Last of Us، پرداخته بود. ناتی داگ توضیح می‌دهد که قرار است این بخش چگونه رشد و نمو پیدا کند:

ما می‌خواستیم که در The Last of Us Part II به بخش چند نفره بپردازیم. همان‌طور که گفتیم، کمپین بخش تک نفره بسیار فراتر از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های ناتی داگ است که تا الان انجام شده. به این ترتیب هنگام توسعه‌ی بازی حالت “کمیته”‌ی ما از The Last of Us Part 1 شروع به تکامل کرد؛ چشم انداز تیم به بلوغی رسید که به فراتر از یک حالت اضافه برای بازی بزرگ تک‌نفره‌ی‌ما برسد. می‌خواهیم که هر دو پندار را پشتیبانی کنیم؛ ما انتخاب سختی انجام دادیم, این‌که The Last of Us Part II شامل بخش آنلاین نباشد.

هر چند شما در نهایت ثمره‌ی بلند پروازی‌های آنلاین تیم‌مان را تجربه خواهید کرد، اما نه به صورتی که قسمتی از The Last of Us Part II باشد. (این ثمره) کِی و کجا منتشر خواهد شد؟ هنوز مشخص نیست. اما مطمئن باشید که ما هم به اندازه‌ی بقیه‌ی اعضای جامعه‌مان، طرفدار بخش “کمیته” هستیم؛ و برای ارائه اطلاعات بیشتر هیجان‌زده‌ایم.

 

The Last of US Part II در حال توسعه است و در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن۴ و پلی‌استیشن۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای بروس استرلی در مورد بخش چند نفره‌ی The Last Of Us Part II می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Maxima برای GTA V


این بار خودروی فوق‌العاده و بسیار زیبای ماکسیما توسط گروه ادیتور ایرانی برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به قابلیت تیونینگ، چراغ‌های سالم، داشبورد جدید، داخلی و بیرونی HQ، مدل ۳D، متریال باکیفیت، هندلینگ طبیعی، دیریت مپ، کیفیت بالا، نصب آسان و خودکار و …. اشاره کرد. مدل‌سازی این خودرو توسط AmirG و تبدیل آن توسط HamidZ و کد نویسی آن بر عهده SaeedShavikloo بوده است. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Maxima برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش Add-on:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • در بالا بروی تب Tools بروید و سپس بروی ASI Manager کلیک کنید.
  • پس باز شدن پنجره، به ترتیب ASI Loader و OpenIV.ASI رو به‌طور کامل پاک‌کنید و بار دیگر آن را نصب کنید.

مرحله سوم:

  • پس از دانلود و استخراج فایل ماد، بروی تب Tools بروید، روی Package Installer کلیک کنید و فایل .oiv را وارد کنید.
  • در پنجره بازشده، بروی Install کلیک کنید و سپس Mods folder را انتخاب کنید.
  • پس از انجام مراحل نصب، بازی را اجرا کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

تصاویر از: Masoud Golzar

دانلود خودرو Maxima برای GTA V



برای دانلود خودرو Maxima برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود کرک بازی NBA 2K20


تمامی بازی ها و برنامه هایی که توسط شرکت سازنده تولید و منتشر می شود، برای اینکه برای شرکتش پول ساز باشد، دارای محدودیت هایی می باشد و یا قفل است و تا آن را به صورت کامل خریداری نکنید، امکان استفاده از آن برایتان فراهم نمی شود. بازی شبیه ساز بسکتبال NBA 2K20 توسط شرکت  ۲K Games برای تمامی پلتفرم ها منتشر شده است و به تازگی توسط گروه CODEX کرک شده است تا به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار بگیرد. با وب‌سایت گیم تو دانلود و دانلود کرک بازی NBA 2K20 همراه باشید.

گرافیک بازی چند سالی است که به خاطر موتور گرافیکی فوق‌العاده قدرتمندی که دارد دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی دقیق بازیکنان، استادیوم‌های متعدد با دقیق‌ترین جزئیات، ساخت چهره بازیکنان با بالاترین کیفیت، وجود تیم‌های بسیار متعدد با لایسنس قوی و … از ویژگی‌های این شبیه‌ساز قدرتمند بازی بسکتبال است. بازی NBA 2K20 هم مانند سال‌های گذشته قرار است در سه نسخه متفاوت عرضه شود. برای تصویر روی جلد نسخه استاندارد و دیلاکس بازی آنتونی دیویس و برای نسخه Legend آن، دوین وید حضور دارند.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3550 یا AMD FX 8150 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۶۷۰ یا AMD Radeon™ HD 7850 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-3770 یا AMD FX 8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ R9 290X یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت

دانلود کرک بازی NBA 2K20 – نسخه CODEX



برای دانلود کرک بازی NBA 2K20 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4


استودیو گیرباکس خالق سری Borderlands برای پلتفرم‌های PS4، Xbox One و PC می‌باشد که امسال نسخه سوم این بازی را منتشر کرده است. Borderlands 3 امسال منتشر شد و توانست نظر علاقه‌مندان به سبک اکشن ماجراجویی را به سمت خودش جلب کند. Borderlands که اولین نسخه آن در سال ۲۰۰۹ منتشر شد، یکی از مفرح‌ترین بازی‌ها در سبک شوتر لوتر به‌حساب می‌آید و مخصوصاً به دلیل داشتن امکان تجربه به شکل Co-Op، نسخه‌های آن پتانسیل سرگرم کردن مخاطب برای ساعت‌های طولانی رادارند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4 همراه باشید.

Borderlands 3 همان شیوه جذاب نسخه‌های قبلی را پیش‌گرفته است و در کنار همان ویژگی‌های قبلی، به لطف تعداد زیاد مأموریت‌ها و سلاح‌هایی، اوقات مفرحی را برای بازیکنان رقم‌زده است. داستان Borderlands 3 چند سال پس از مرگ Handsome Jack و سقوط Hyperion روایت می‌شود. تروی و تایرن کالیپسو به‌تازگی متوجه شده‌اند که به‌جز پاندورا در سرزمین‌های دیگر هم والت‌هایی وجود دارند و تصمیم گرفته‌اند به سراغ آن‌ها بروند. آن‌ها به همین منظور، یک گروه به نام فرزندان والت ساخته‌اند تا به هدفشان برسند.

گیم‌پلی بازی به دلیل وجود تنوع بالای مراحل و طنز غنی و سلاح‌های مختلف، توانسته بسیار بهتر از نسخه‌های قبلی ظاهر شود. به لطف حضور شخصیت‌های مختلف جدید و قدیمی  و طنز خاص و اکشن‌های نفس‌گیر، بازی یک اثر کاملاً سرگرم‌کننده است. Borderlands 3 با تکیه‌بر المان‌های قدیمی‌اش، داستان جذاب‌تری ارائه داده است و توانسته موفق ظاهر شود. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

آموزش انتقال دیتا بازی‌ به کنسول PS4:

شما کاربران گرامی می‌توانید از اینجا آموزش انتقال دیتا بازی‌ به کنسول PS4 برای بازی Borderlands 3 را مشاهده کنید.

دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4



برای دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Pro Cycling Manager 2019 برای کامپیوتر


بازی Pro Cycling Manager 2019 یک بازی جدید در سبک ورزشی و شبیه سازی برای مدیریت این ورزش است. این بازی نوزدهمین نسخه از این مجموعه به شمار می رود و باید پیشرفت هایی را در این نسخه شاهد باشیم. این بازی توسط استودیو Cyanide ساخته و توسعه داده شده است و شرکت Bigben Interactive این بازی را در تاریخ ۲۷ ژوئن ۲۰۱۹ برای سیستم عامل PC به انتشار رساند. با گیم تو دانلود و دانلود بازی Pro Cycling Manager 2019 برای کامپیوتر در ادامه مطلب با ما همراه باشید.

بیش از ۲۰۰ پیست مسابقه و ۶۰۰ استیج در بازی وجود دارد و از تنوع بالایی در این بخش برخورداریم. تورهای معروف دنیای دوچرخه سواری نظیر ، La Vuelta ، Tour de France و تورهای دیگر در سراسر دنیا آماده مدیریت شما هستند. قابلیت های شخصی سازی و توانایی کنترل تیم و ساخت یک تیم جدید ، خرید و فروش بازیکنان جدید برای تیم و توانایی ارتقای مهارت های هر بازیکن و ایجاد یک استراتژی جدید برای قابلیت های هر بازیکن از ویژگی مثبت انجام شده در نسخه جدید است که شامل بهبودهایی در مقایسه با قبل شده است.

در زمینه گرافیک و هوش مصنوعی شاهد پیشرفت هایی نسبت به نسخه های قبلی هستیم و رفتار و انیمیشن های بازیکنان نسبت به قبل بهبودهایی را شاهد است. طراحی زمین ها و پیست های مسابقات نیز مشابه واقعیت طراحی شده اند و کبودی در بخش گرافیک در بازی مشاهده نمی شود.

اگر از طرفداران سری بازی های ورزشی هستید و به دنبال یک تجربه مدیریت بی نظیر می گردید عنوان ۲۰۱۹ Pro Cycling Manager توانسته با بهبودهای خود نسبت به عناوین گذشته عنوان مناسبی برای شما باشد. برای دانلود این بازی در ادامه با ما همراه باشید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Pro Cycling Manager 2019:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i5 4460 3.2 GHz یاAMD A10-7850K, 3.7 GHz یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: ATI Radeon HD 5570 یا ATI Radeon HD 5570 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۱ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۱ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Pro Cycling Manager 2019:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i7-4820K 3.7 GHz یا AMD Ryzen 7 1700x یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 560 یا AMD Radeon HD 7850 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۱ گیگابایت



برای دانلود بازی Pro Cycling Manager 2019 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازگشت ناامیدکننده کانترا | نقد و بررسی بازی Contra: Rogue Corps


سری بازی‌های Contra محصول Konami را شاید نشناسید! مجموعه بسیار قدیمی و البته نه چندان مشهور که از سال ۱۹۸۷ به بعد، نسخه‌های زیادی از آن منتشر شده است. مجموعه‌ای که از انتشار اولین نسخه آن تا کنون پا به پلتفرم‌های مختلفی گذاشته و آخرین نسخه اش هم علاوه بر PC، برای کنسول‌های Xbox One، PS4 و Nintendo Switch هم عرضه شده است. علاوه بر نسخه‌های متعدد منتشر شده از این مجموعه، برخی از نسخه‌های آن هم پیش از این که به مرحله انتشار برسند، روند توسعه آن‌ها کنسل شده و هرگز توسط هیچ‌ بازی‌بازی تجربه نشده‌اند. همان طور که اشاره شد، اولین نسخه این مجموعه تحت عنوان Contra در سال ۱۹۸۷ توسط کونامی منتشر شد. یک بازی در ژانر shoot ’em up! امروزه بازیکنان کمتر به سراغ چنین بازی‌هایی رفته و شاید اسم خیلی از سبک‌ها حتی به گوششان هم نخورده باشد. اگرچه هنوز هم بازیسازان مستقل چنین بازی‌هایی را توسعه می‌دهند و در استیم با قیمت‌هایی گاهی اوقات معقول به اشتراک می‌گذارند ولی خب شاید فقط افراد گیمر قدیمی‌تر، طرفداران این دسته و گیمرهایی که بیشتر نسبت به بقیه در رابطه با بازی و سبک‌ها و ژانرهای آن می‌دانند، بازی‌های این ژانر را بشناسند. بازی‌های shoot ’em up این روزها بیشتر در اختیار کاربران اندروید و آی او اس قرار می‌گیرند و می‌توانند تجربه‌های لذت‌بخشی برای کاربران موبایل به ارمغان بیاورند. Guns, Gore and Cannoli 2 را شاید بتوان معروف‌ترین بازی نسبتا به روز این ژانر معرفی کرد.

برگردیم سر بحث در رابطه با مجموعه Contra. نسخه اول Contra برای پلتفرم‌های محتلفی از جمله MS-DOS منتشر شد. این بازی بعدا پا به PS2 گذاشت و حتی ورژنی از آن در اختیار کاربران Xbox 360 هم قرار گرفت. احتمالا لازم به ذکر نیست که این بازی روی کنسول‌های نام‌برده شده مورد استقبال قرار نگرفت. با این وجود، Contra در دوران خود که همان سال ۱۹۸۷ باشد، بازی موفقی بود. این بازی بعدا توسط وبسایت‌ها و مجلات معتبری نظیر گیم اینفورمر، IGN و فامیتسو مورد تحسین قرار گرفت. کنسول‌های آرکید این روزها دیگر آن نشاط و جذابیت دوران گذشته را ندارند، اما خب بد نیست بدانید که Contra هنوز هم یکی از بهترین بازی‌های آرکید محسوب می‌شود. یک سال بعد هم Super Contra منتشر شد و از آن به بعد، هر چند سال یک بار نسخه‌ای جدید از این مجموعه به بازار ریلیز می‌شد. این روند تا به امروز و سال ۲۰۱۹ ادامه دارد و با فاکتور گرفتن از Contra: Rogue Corps – که به تازگی عرضه شده – و Contra: Anniversary Collection – که یک کالکشن بوده و سال گذشته برای PS4، Xbox One، Nintendo Switch و رایانه‌های شخصی منتشر شد – عنوان Hard Corps: Uprising محصول سال ۲۰۱۱ آخرین نسخه منتشر شده از این مجموعه به شمار می‌رود. بر خلاف آن نسخه‌های اول، Hard Corps: Uprising فقط برای دو کنسول، یعنی کنسول‌های Xbox 360 و PS3 منتشر شد. پس از Super Contra، دیگر بیشتر نسخه‌های این مجموعه برای کنسول‌های نام آشناتر منتشر شدند. عنوان Hard Corps: Uprising به عنوان یک بازی run and gun، بازی بدی نبود. اتفاقات بازی پیش از اتفاقات نسخه اول Contra رخ می‌دادند و نهایتا هم این بازی از منتقدین نمرات نسبتا قابل قبولی را دریافت کرد. توسعه این بازی بر عهده Arc System Works بود. استودیویی که بعدا نامش در کنار بازی‌هایی چون Dragon Ball Fighter Z، Double Dragon IV و Xblaze: Lost Memories هم دیده می‌شد. Hard Corps Uprising هم شامل بخش چندنفره می‌شد و هم تک‌نفره. اکنون عنوان Contra Rogue Corps آخرین نسخه این مجموعه محسوب می‌شود. عنوانی که توسعه آن بر عهده خود کونامی بوده و از انتشارش هم برای PC، Xbox One، PS4 و Nintendo Switch مدت زمان زیادی نمی‌گذرد. Contra Rogue Corps را می‌توان یکی از آن بازی‌هایی دانست که تجربه‌اش دست‌کم برای گیمرهای قدیمی‌تر و کاربرانی که از کنسول‌های PS2 و یا قبل از آن، به کنسول‌های روز کوچ کرده‌اند می‌تواند پیشنهاد شود. خب چرا؟ چون اصولا معتقدم Contra Rogue Corps و دیگر بازی‌های مشابه ( به طور کلی run and gun‌ها ) می‌توانند خاطرات روزهای گذشته را یک بار دیگر زنده کنند. طبیعتا در دوره‌‎ای که بازی‌هایی مثل God of War، Red Dead Redemption 2، The Witcher 3 Wild Hunt و The Last of Us منتشر می‌شوند و امثال سری Forza Horizon حرف اول را در ژانر Racing می‌زنند، کمتر بازیکنی چشمش به بازی‌هایی چون Contra Rogue Corps می‌خورد. خب حداقل این بازی برخلاف خیلی از run and gun‌ها، دست کم یک ناشر و توسعه‌دهنده آشنا و معروف دارد. نه این که این موضوع روی کیفیت نهایی بازی تاثیر محسوس بگذارد، اما خب از لحاظ مارکتینگ، این بازی به صورت پیش فرض یک حداقل یک قدم جلوتر از بازی‌های مشابه است. خب طبیعتا با توجه به سبک بازی، خیلی راحت می‌توانید متوجه شوید که آیا این عنوان به استایل و تیپ بازی کردن شما می‌خورد یا خیر. همان‌ طور که اشاره شد قدیمی‌ترها شاید بدشان نیاید در کنار بازی‌های AAA که این روزها تعدادشان هم از دستمان در رفته، یک بازی متنوع، عنوانی را تجربه کنند که بتواند یک حالت نوستالژیک را در بطن خود داشته و خاطرات سال‌های گذشته گیمریشان را برایشان دوباره زنده کند. چنین عناوینی الزاما نمی‌توانند بازی‌های خسته‌کننده‌ای باشند، اگر دیدتان را نسبت به آن‌ها تغییر دهید. اما خب به هر حال Contra Rogue Corps هم یک بازی است. مستقل یا AAA، جدید یا قدیمی، با بودجه ساخت پایین یا بالا و فارغ از هر ژانری، قبل از همه این‌ها یک بازی است! به این معنی که باید یک سری استانداردها را داشته و بتواند در سبک خود و در مقابل دیگر run and gun‌های روز حرفی را برای گفتن داشته باشد. هدف از نگارش این مطلب هم همین است! نگاهی دقیق‌تر به بازی Contra: Rogue Corps، آخرین محصول کونامی، آخرین نسخه از سری Contra و شاید آخرین run and gun منتشر شده بیندازیم و ببینیم که این بازی به لحاظ کیفی در چه سطحی به سر می‌برد. خب آیا Contra مثل نسخه‌های قبل، کم و بیش حرف‌های برای گفتن دارد؟ در ادامه با ما و نقد و بررسی بازی Contra: Rogue Corps همراه باشید.

به نظر نمی‌رسد که Contra Rogue Corps یک نقطه عطف برای Contra Rogue Corps باشد… در ادامه با نقد و بررسی جدیدترین نسخه مجموعه Contra در خدمت شما هستیم.

افرادی که بازی‌های Run and gun را تجربه می‌کنند، به احتمال زیاد ملاک‌هایی به غیر از داستان را برای لذت بردن از آن بازی تحت نظر قرار خواهند داد. البته هدف این نیست که اهمیت داستان را در چنین بازی‌هایی پایین بدانیم، ولی خب نباید چندان به آن‌ها سخت گرفت. مواردی نظیر پیچش داستانی، درون مایه و شخصیت پردازی در مورد بازی‌های بزرگ روز دنیا قطعا مورد بررسی قرار گرفته و اصلا عنوانی که فاقد چنین مواردی باشد، یک جای کارش می‌لنگد! اما در مورد Contra: Rogue Corps می‌توان بدون در نظر گرفتن چنین مواردی، از آن لذت برد. تمام این‌ها را نگفتیم که کلا داستان بازی را کنار گذاشته و به سراغ موارد دیگر برویم! گفتیم که خیلی روی داستان Contra: Rogue Corps زوم نکنید و سعی کنید از دیگر بخش‌های بازی ( اگر اصلا امکانش وجود داشته باشد! ) لذت ببرید.

بازی Contra III: The Alien Wars را تا کنون بازی کرده‌اید؟ محصول سال ۱۹۹۲ که قطعا یکی از بهترین و محبوب‌ترین نسخه‌های تاریخ سری Contra هم به شمار می‌رود. اتفاقات داستان بازی Contra: Rogue Corps چند سال بعد از اتفاقات Contra III: The Alien Wars، و در واقع حدود دو سال پس به پایان رسیدن Alien Wars ( جنگ‌های بیگانگان رخ می‌دهند. در طول این مبارزات، محدوده‌ای مرموز که آن را Damned City ( شهر نفرین شده ) می‌نامند به وجود آمده، محدوده‌ای که آخرین مبارزات در آن رخ دادند. هرج و مرج در Damned City بیداد می کند و اکنون این وظیفه قهرمانان بازی است که به این وضعیت، سر و سامان دهند. نکته جالب در مورد بازی Contra: Rogue Corps این است که قهرمان‌های آن اصلا شباهتی به قهرمان ندارند! Rogue Corps را می‌توان یک آژانس، یک سازمان متشکل شده از ۵ مامور دانست. مامورهایی که شبیه به هر چیز هستند، به جز قهرمان!

در واقع اگر می‌خواهید شخصیت‌های اصلی بازی Contra: Rogue Corps را بشناسید، باید Kaiser، Hungry Beast، Ms Harakiri، Gentleman و Aero Captain را بشناسید. اگرچه در بازی‌های Run and gun شخصیت‌پردازی خیلی مورد توجه قرار نمی‌گیرد، ولی خب Contra: Rogue Corps در این زمینه کمی نسبت به بقیه بازی‌ها بهتر عمل کرده است. شما در ابتدای کار، اصلا نمی‎دانید که آیا این افراد به معنای واقعی کلمه هیرو ( قهرمان ) هستند یا هدفشان صرفا جمع‌آوری پول است و به دنبال گنج می‌گردند. تضاد بین شکل ظاهری و کارهایی که در بازی انجام می‌دهند هم پارادوکس جالبی است که در Contra: Rogue Corps شاید به آن توجه نکرده باشید. به هر شکل، هر شخصیت در بازی Contra: Rogue Corps گذشته و پیشینه خاص خودش را دارد. خب مثلا Kaiser یا همان Max Doyle را می‌توان اصلی‌ترین کاراکتر بازی دانست. رئیس گروه Rogue Corps و همچنین یک کهنه‌کار جنگ! یک آموزش دیده نظامی و همچنین رهبر سابق Contra Force که بعدا به جرگه قانون شکنان می‌پیوندد. Max Doyle به عنوان یک سرباز در جنگ Alien Wars هم حضور داشته است. به مانند Kaiser، دیگر کاراکترها هم پیشینه خاص خودشان را دارند. اگر روی آن‌ها زوم کنید، متوجه خواهید شد که هر یک از آن‌ها قبلا در حرفه خود بهترین بوده‌اند. Kurt Steiner اسم اصلی Hungry Beast است! به ظاهر و اسم وی توجه نکنید! اشتاینر قبلا یک دانشمند فوق‌العاده بوده که مرگ خود را جعل کرده و خود را به ظاهر یک پاندا در می‌آورد! Sweets Manson ( همان Ms Harakiri ) قبلا یک قاتل آموزش دیده و حرفه‌ای بوده و Aero Captain یک خلبان است. Gentleman هم در واقع یک بیگانه است که توسط انسان‌ها بزرگ شده. انتخاب واژه Gentleman برای توصیف این کاراکتر هم کمی خنده‌دار و عجیب به نظر می‌رسد.

عنوان Contra: Rogue Corps چهار قهرمان قابل بازی را در خود دارد. یکی از مشکلات بازی این است که این کاراکترها آن‌قدر با هم تفاوت ندارند که تغییر دادنشان به منزله تغییر دادن سبک مبارزه شما باشد.

عنوان Contra: Rogue Corps یک اکشن ایزومتریک است که در نگاه اول، به دل طرفداران این سبک خواهد نشست. به عبارت ” در نگاه اول” دقت کنید! خب زاویه دید شما در این بازی از بالا به پایین خواهد بود. مهماتتان هم تمام نمی‌شوند و حالتی نامحدود دارند. باید به جلو رفته و دست خود را از روی دکمه شلیک برندارید. دشمنان شما که به لحاظ ظاهری، با هم متفاوت هستند، به صورت مداوم در مقابل شما ظاهر خواهند شد و شما فقط باید شلیک کنید و در مقابل تیرهای دشمنان، جاخالی دهید. کاری که به سادگی قدم زدن در دنیای بازی خواهد بود! در همان یک ساعت آغازین بازی، شما تقریبا همه‌چیز را درباره Contra: Rogue Corps خواهید فهمید. چرا؟ خب چون هیچ چیز پیچیده‌ای در این بازی دیده نمی‌شود. خب تا این‌جا مشکلی نیست! حقیقتا بقیه بازی‌های ایزومتریک هم عموما بازی‌های چندان پیچیده‌ای نیستند و حتی افرادی که در چنین بازی‌هایی تازه‌کار هستند هم می‌توانند اصول و قواعد بازی را یاد بگیرند. اما ایزومتریک بودن بازی، آَیا خوب است یا خوب نیست؟ اگر قبلا نسخه‌ای به غیر از Nero Contra را تجربه کرده باشید، می‌دانید که Contra باید یک بازی دو بعدی run and gun کلاسیک اکشن باشد. Contra 4 و Hard Corps: Uprising را به خاطر می‌آورید؟ خب Contra: Rouge Corps با این بازی‌ها متفاوت است و این شاید اولین موضوعی باشد که طرفداران قدیمی Contra نتوانند با آن کنار بیایند. آن هم در حالی که Rogue Corps تنها Contra منتشر شده در نسل هشتم به شمار می‌رود. حقیقتا همین موضوع تغییر زاویه دید می‌تواند هیجان بازی را تا حدی کاهش دهد.

غالبا وقتی درباره محدودیت در باره استفاده از یک سلاح در یک بازی صحبت می‌کنیم، منظورمان تعداد تیرهای آن سلاح است. همان طور که اشاره شد Contra Rogue Corps به شما به تعداد نامحدود تیر می‌دهد. در عوض گاهی اوقات باید اجازه دهید تا سلاحتان خنک شده ( cool down شود ) و سپس شلیک کنید. در عنوانی مثل Contra Rogue Corps این محدودیت، محدودیت به جایی نیست. دلیلش هم مشخص است; شما در اکثر دقایق بازی با تعداد بالای دشمنان دست و پنجه نرم خواهید کرد. دشمنانی که به صورت مداوم در مقابل شما سبز می‌شوند و چنین محدودیتی گاهی اوقات شما را عملا در طول مبارزات برای چند ثانیه خلع سلاح می‌کند. از یک طرف، شما اصلا نمی‌توانید انگشت خود را از روی ماشه بردارید و از طرف دیگر، باید مراقب overheat شدن سلاح خود باشید. این پارادوکس به نفع بازی تمام نشده و بازیکن را کلافه خواهد کرد. با وجود این که شما از دو سلاح با تعداد تیرهای نامحدود برخوردار هستید، اما حتی این موضوع هم نمی‌تواند همیشه شما را نجات دهد. در عوض، شما همواره مجبور هستید که بین دو سلاح خود سوییچ کرده تا سلاح قبلی دوباره خنک شده و قابل استفاده باشد. چه در بازی‌های مستقل و چه در بازی‌های AAA، چه در عناوین تاکتیکال و چه دیگر بازی‌ها، عوض کردن سلاح توسط بازی‌باز غالبا به منزله تغییر در رویه و عوض کردن تاکتیک به شمار می‌رود. در Contra Rogue Corps عوض کردن سلاح عملا یک اجبار اذیت‌کننده است که در طولانی مدت بازیکن را خسته کرده و روی لذت وی از بازی تاثیر منفی می‌گذارد. خب اگر این ویژگی اذیت کننده را بزرگ‌ترین مشکل بازی Contra Rogue Corps ندانیم، قطعا یکی از بزرگ‌ترین‌ها به شمار می‌رود.

یکی از نقاط قوت بازی، سیستم شخصی‌سازی و ارتقای سلاح‌هاست. Contra Rogue Corps در این زمینه و در مقایسه با دیگر بازی‌های مشابه خود نه تنها فوق‌العاده عمل کرده و حرف‌های زیادی را برای گفتن دارد، بلکه می‌تواند یک الگوی مناسب برای دیگر توسعه‌دهندگان هم باشد. کمی بالاتر و در پاراگراف قبل درباره بزرگ‌ترین نقطه ضعف بازی صحبت کردیم. حال کمی راجع به بزرگ‌ترین نقطه قوت بازی حرف بزنیم. شخصی سازی، ارتقا و به طور کلی تغییرات روی سلاح شما می‌توانید تاثیرات متفاوتی را روی سلاحتان بگذارد. سیستم گرم شدن سلاح‌ها در بازی چیزی شبیه به یک شکنجه است! خب به لطف سیستم شخصی‌سازی بازی Contra Rogue Corps شما می‌توانید مدت زمان لازم برای گرم شدن سلاح خود را افزایش دهید. شما در حین انجام مراحل بازی و کشتن دشمنان قطعات مختلفی از تفنگ‌ها را به دست خواهید آورد و بعدا با این قطعات می‌توانید پرفورمنس سلاح‌های خود را تغییر دهید. همان طور که اشاره کردیم، شما هر مرحله را با دو سلاح آغاز خواهید کرد. به طور کلی ۱۰ تیپ سلاح در بازی دیده می‌شود که از ۵ تای آن‌ها می‌توانید به عنوان سلاح اصلی استفاده کنید. ۵ نوع دیگر هم به عنوان سلاح جایگزین مورد استفاده قرار خواهند گرفت. با توصیفاتی که در پاراگراف قبل از این بازی داشتیم، طبیعتا می‌دانید که باید سلاح دوم را هم با دقت انتخاب کنید چرا که کاربرد زیادی را در بازی خواهید داشت. از طرفی مراحل بازی Contra Rogue Corps مراحلی طولانی هستند و بازی هم به مرور دشوارتر خواهد شد، پس سلاح‌های خود را طوری انتخاب نکنید که بعدا پشیمان شوید! بعضی از دشمنان شما هم کلا با تیر و گلوله کشته نمی‌شوند و باید به صورت Melee به آن‌ها حمله ور شوید. خلاصه با پیشروی در بازی Contra Rogue Corps متوجه خواهید شد که این بازی می‌تواند خیلی سخت‌تر از خیلی از شوترهای ایزومتریکی باشد که تاکنون تجربه کرده‌اید. برای این که گلوله‌های دشمن به شما اصابت نکنند، در حالت پیش فرض باید همواره در حرکت باشید یا دست کم، وقتی دشمنان تیراندازی می‌کنند مکان خود را تغییر دهید. علاوه بر این موضوع، شما می‌توانید گاهی اوقات از پریدن هم استفاده کنید. همچنین Dodge کردن هم در بازی Contra Rogue Corps ممکن خواهد بود.

با پیشروی در بازی Contra Rogue Corps متوجه خواهید شد که این بازی می‌تواند خیلی سخت‌تر از خیلی از شوترهای ایزومتریکی باشد که تاکنون تجربه کرده‌اید

در مراحل بالاتر شما باید با تعداد بیشتری از دشمنان مبارزه کنید. حال هر چه‌ قدر هم که به بازی عادت کرده باشید و سلاحتان را هم تقویت کرده باشید، اما باز هم مبارزه با تعداد بالای دشمنان می‌تواند چالش برانگیز باشد. مطابقت سنت این چنین بازی‌ها، در محیط یک سری بشکه خواهید دید که با شلیک کردن به آن‌ها می‌توانید سبب انفجار بشکه‌ها شده و تا شعاع مشخصی از دشمنان را از سر راه خود بردارید. به طور کلی اگر مشکل overheat شدن سلاح‌ها را کنار بگذاریم، بخش مبارزات در بازی Contra Rogue Corps از جذابیت قابل قبولی برخوردار است. شما باید از سلاح خود استفاده کنید، گاهی اوقات از حملات Melee و به دنبال آن Finisher استفاده کنید و حتی در برخی اوقات بپرید! خب Contra Rogue Corps یک پلتفرمر محض نیست اما پریدن در این بازی از اهمیت بالایی برخوردار است. طولانی بودن مراحل بازی، قطعا بزرگترین مشکل طراحی مراحل است. بماند که کلا به لحاظ طراحی، با بازی جالبی طرف نیستیم و چه به لحاظ فنی و چه به لحاظ هنری، Contra Rogue Corps به شدت ضعیف ظاهر شده است. مراحل بازی فاقد تنوع کافی هستند و تمام کاری که باید انجام دهید این است که یک سری از دشمنان را بکشید، مطمئن شوید که زنده می‌مانید و به پایان مرحله برسید. بگذارید این گونه بگویم که عملا شما هیچ گونه اثری از خلاقیت در مراحل بازی Contra Rogue Corps نخواهید دید. اوج تنوع در گیم پلی بازی به باس‌های آن ختم می‌شود. به طور کلی نه طراحی هیروها و شخصیت‌های اصلی بازی و نه طراحی دشمنان قابل قبول است. ایرادهای زیادی می‌توان به این موارد گرفت ولی طراحی باس‌ فایت‌های بازی واقعا فاجعه است! عجیب است که در نسل هشتم، عنوانی توسط کونامی توسعه داده شده باشد و تا این اندازه در دیزاین باس‌ ها ضعیف عمل کرده باشد. پس از کشتن آن همه دشمن، در نهایت به باسی می‌رسید که طراحی‌اش به معنای واقعی کلمه مضحک است.

مبارزه با باس‌ها به دلایل نه چندان منطقی دشوار است. با وجود مشکلاتی که در بخش مبارزات بازی Contra Rogue Corps دیده می‌شوند و انصافا هم نمی‌توان چشم روی آن‌ها بست، باز هم در پایان جذابیت خاص خود را دارند. این جذابیت زمانی دو چندان می‌شود که شما با دوستانتان به تجربه بازی بپردازید. Contra Rogue Corps به عنوان یک بازی ایزومتریک، شاید فقط بتواند قشر خاصی از طرفداران را راضی نگه دارد. سرگرم شدن با چنین عناوینی اگر تنها باشید کار ساده‌ای نیست. به هر حال سلیقه مهم است و اگر سلیقه شما با چنین عناوینی مطابقت نداشته باشد، خب کلا Contra Rogue Corps را فراموش خواهید کرد. اضافه شدن یک دوست و پیشروی در مراحل بازی با وی می‌تواند رنگی تازه به بازی Contra Rogue Corps ببخشد. البته نباید فراموش کنید که کلا محیط‌های مبارزاتی بازی کوچک هستند. سازندگان می‌توانستند محیط‌‎ها را کمی بزرگتر بسازند تا جذابیت بازی در حالت کواپ بیشتر هم باشد. خب سازندگان به این نکته دقت نکرده‌اند و شما هم بهتر است خیلی سخت نگیرید. مشکل دیگر بازی که البته خیلی به خودِ بازی مربوط نمی‌شود، خالی بودن سرورهاست. متاسفانه آنلاین بازی کردن Contra Rogue Corps کار چندان ساده‌ای نیست! برای این که بتواند کاربران دیگر را پیدا کنید احتمالا معطلی زیادی را تجربه خواهید کرد. دیگر موردی که ممکن است از جذابیت بخش داستانی بازی کم کند، عدم مشاهده تفاوت قابل توجه بین چهار کاراکتر قابل بازی است. به غیر از Aero Captain، چهار شخصیت دیگری که در موردشان صحبت کردیم قابل بازی خواهند بود. خب زمانی که شما عنوانی را می‌سازید که چهار شخصیت اصلی دارد و انتخاب هم با خود بازیکن است، قطعا باید این کاراکترها تفاوت‌هایی چشمگیر با هم داشته باشند. اگرچه هر یک از این شخصیت‌ها یک سری قابلیت‌های یونیک و منحصر به فرد خود را دارند، اما کماکان در نگاه کلی، این تفاوت‌ها آن قدر چشمگیر نیست که بتواند واقعا “تفاوت” قلمداد شود. در بازی‌های دیگر، چهار کاراکتر یعنی چهار سبک بازی. در بازی Contra Rogue Corps چهار کاراکتر یعنی یک سبک بازی!

اصلا هر گاه صحبت از طراحی و گرافیک شد کلا روی Contra Rogue Corps حساب باز نکنید! در مورد طراحی فوق‌العاده ضعیف باس‌ها صحبت کردیم. از دشمنان هم گفتیم و اکنون برویم به سراغ کاراکترهای اصلی بازی. هر چهار قهرمان بازی، “نسبتا” طراحی بهتری دارند. در واقع مشخص است که تمرکز سازندگان فقط بر روی Kaiser، Hungry Beast، Ms Harakiri و Gentleman بوده و هیچ اهمیتی به دشمنان این چهار قهرمان در دنیای Contra Rogue Corps نداده‌اند. همان طور که طراحی مراحل بازی Contra Rogue Corps فاقد خلاقیت بود، طراحی محیط‌ها هم به همین ترتیب است. بازی‌های ایزومتریک زیادی را تجربه کرده‌‎ام که طراحی هنری آن‌ها، به تنهایی دلیلی برای جذب بازیکن بوده است. Contra Rogue Corps نه تنها این گونه نیست، بلکه محیط‌های بی روح و سرد دنیای بازی یک دلیل محکم برای دفع بازیکن به شمار می‌روند. در این زمینه Contra Rogue Corps یک بازی واقعا ضعیف به شمار رفته و هیچ حرفی برای گفتن ندارد.

بازی‌های ایزومتریک زیادی را تجربه کرده‌‎ام که طراحی هنری آن‌ها، به تنهایی دلیلی برای جذب بازیکن بوده است. Contra Rogue Corps نه تنها این گونه نیست، بلکه محیط‌های بی روح و سرد دنیای بازی یک دلیل محکم برای دفع بازیکن به شمار می‌روند. در این زمینه Contra Rogue Corps یک بازی واقعا ضعیف به شمار رفته و هیچ حرفی برای گفتن ندارد.

نمی‌توان حقیقت را انکار کرد; Contra: Rogue Corps ضعیف‌ترین نسخه منتشر شده از این مجموعه به شمار می‌رود. عنوانی که تغییراتش ابدا به داد بازی نرسیده و دقیقا نتیجه عکس داده‌اند. دلیل تغییر زاویه دوربین از دو بعدی به ایزومتریک، اضافه شدن حالت کواپ به بازی بوده است. این موضوع قبلا توسط سازندگان تایید شده و متاسفانه حتی این حالت هم با وجود جذابیت‌هایی که دارد، نتوانسته Contra: Rogue Corps را به یک بازی قابل قبول تبدیل کند. با این وجود اگر کلا اهل بازی‌های ایزومتریک هستید، شاید بتوانید با Contra: Rogue Corps هم ارتباط برقرار کنید. از طرف دیگر، طرفداران قدیمی این مجموعه هم به هر حال، نباید جدیدترین نسخه این مجموعه را از دست دهند. فقط از یاد نبرید که پیش از بازی کردن Contra: Rogue Corps، حتما انتظارات خود را از این بازی پایین آورده و کلا نسخه‌های پیشین آن را فراموش کنید.



برای بازگشت ناامیدکننده کانترا | نقد و بررسی بازی Contra: Rogue Corps اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سه فصل بعدی بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled معرفی شدند


مدتی است که بازی جذاب و خاطره انگیز Crash Team Racing: Nitro Fueled برروی کنسول‌های بازی در دسترس قرار گرفته و افراد زیادی را برای باری دیگر به دوران گذشته و قدیم برده است. استودیوی بینوکس (Beenox) نیز تمام تلاش خود را کرده تا محتویات و رویدادهای نوینی را نیز به مرور برای بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled منتشر کند. حال در همین راستا به تازگی فصل‌های جدیدی از این بازی منحصر به فرد معرفی شده‌اند.

برخی از عناوین قدیمی نزد بسیاری از بازی‌بازان هیچوقت تکراری نمی‌شوند و با وجود گذشت زمان، تازگی و جذابیت خود را حفظ می‌کنند. به جرات می‌توان گفت که همه‌ی بازی‌بازان با بازی Crash Team Racing آشنایی دارند و این عنوان باعث سرگرم شدن افراد زیادی در دوران مختلف شده است. بعد از انتشار نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Crash Team Racing پلی‌استیشن ۱ تحت عنوان Crash Team Racing Nitro Fueled، برای باری دیگر هیجان و شوقی در میان بازی‌بازان و کاربران ایجاد شد.

این بازی با فصل‌های مختلف خود نیز بسیاری را هیجان زده کرده و هر چند وقت یکبار، محتویات، اتومبیل‌ها و مسیرهای مسابقه‌ای جدیدی را در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. شرکت اکتیویژن (Activision) امروز سه فصل جدید Grand Prix را معرفی کرد و برای باری دیگر نشان داد که برنامه‌های زیادی را برای بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled دارد. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این سه فصل تحت عنوان‌های Spooky Grand Prix ،Neon Circus Grand Prix و Winter Festival Grand Prix شناخته می‌شوند که هر یک از آن‌‌ها، مثل همیشه با اتومبیل‌ها و پوشش‌های مختلف برای کاراکترهای بازی عرضه خواهند شد. هنوز تاریخ دقیقی برای زمان انتشار این فصول اعلام نشده اما به نظر می‌رسد که رویداد Spooky Grand Prix زودتر از بقیه و در همین ماه جاری میلادی عرضه شود.

بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. این نسخه‌ی بازسازی شده‌، نقشه‌ها و پیست‌های قدیمی را با کیفیتی بیشتر در اختیار هواداران قرار داده است. اگر قصد خرید این بازی خاطره انگیز و خاص را دارید، می‌توانید نکات و مواردی که باید قبل از خرید بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled بدانید را از طریق ویدئوی هایلایت تهیه شده توسط وب‌سایت از طریق این لینک مشاهده کنید.

در نهایت نقد و بررسی انجام شده به قلم مصطفی زاهدی تحت عنوان «لذت ناب نوستالژی | نقد و بررسی بازی Crash Team Racing Nitro Fueled» نیز از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت قابل مطالعه است.



برای سه فصل بعدی بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled معرفی شدند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: برنامه‌ی بازی میان پلتفرمی پلی‌استیشن ۴ از حالت بتا خارج شده است


همان‌طور که می‌دانید، سونی یکی از مخالفان سرسخت بازی میان پلتفرمی بود و به همین خاطر، حسابی مورد انتقاد قرار گرفت. اما سال گذشته، این شرکت با معرفی برنامه‌ی میان پلتفرمی آزمایشی خود که تنها برروی بازی Fortnite اعمال شده بود، سیاست خود را تغییر داد و خواسته‌های توسعه دهندگان و طرفداران را در نظر گرفت. حال به نظر می‌رسد که این ویژگی آماده است تا طرفداران از آن لذت ببرند.

به گزارش وب‌سایت Wired، برنامه‌ی بازی میان پلتفرمی پلی‌استیشن ۴ از حالت بتا خارج شده و هم اکنون برای استفاده آماده است:

با این‌که ممکن است این خبر به طور رسمی منتشر نشود، اما این ویژگی به طور رسمی از حالت بتا خارج شده است؛ این بدین معنی است که کنسول حالا از تمام عناوینی که این ویژگی برایشان تعریف شده باشد، به طور کامل پشتیبانی می‌کند.

Call of Duty: Modern Warfare ممکن است اولین بازی بزرگی باشد که در هنگام عرضه از این ویژگی پشتیبانی می‌کند و به احتمال خیلی زیاد آخرین عنوان نخواهد بود.

پس از یک دوره‌ی طولانی برای امتحان و آزمایش بازی میان پلتفرمی، به نظر می‌رسد که این ویژگی حالا برروی پلی‌استیشن ۴ قابل پیاده سازی است و استودیو‌های مختلف می‌توانند از آن بهره ببرند.

شما دوست دارید این ویژگی به چه عناوینی اضافه شود؟



برای گزارش: برنامه‌ی بازی میان پلتفرمی پلی‌استیشن ۴ از حالت بتا خارج شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انواع اره باغبانی و کمان اره


این مقاله اختصاص داده شده به توضیحات و معرفی محصول اره باغبانی و کمان اره. اره باغبانی و کمان اره دو نوع متفاوت از دسته بندی اره دستی ها می باشند. اره باغبانی و کمان اره هردو از یک تیغه صاف با ضخامت متفاوت و نوع دندانه های متفاوت از هم برای برش استفاده می شوند. همچنین تفاوت این دو در نوع برش و ضخامت برشی است که ایجاد می کنند.

اره باغبانی

باغبانی یکی از مهمترین رشته هایی است که عللاقه مندان بسیاری را به خود اختصاص داده است. در باغبانی ابزار و وسایل بسیاری است که اهمیت خاص و بالایی برای پرورش انواع گیاهان و درختان را دارد. یکی از مهم ترین ابزار آلات باغبانی استفاده از اره باغبانی است. این نوع اره از تنوع بسیار بالایی برخوردار است. به گونه ای که چندین طرح متفاوت و با استفاده های متنوع از این محصول تولید شده است.

 

اره باغبانی صاف

این نوع اره باغبانی برای برش انواع چوب با ضخامت و تراکم های متفاوت استفاده میشود. البته به این نوع اره باغبانی ها، اره نجاری نیز می گویند. اره نجاری دندانه هایی از نوع چپ و راست دارد که برای براده برداری انواع چوب استفاده می شود. از این اره برای استفاده و فینیشینگ خوب روی سطح چوب نمی توان استفاده کرد و فقط برای برش می توانید از اره نجاری استفاده نمایید.

 

اره باغبانی کمان

نوع دیگری از اره باغبانی وجود دارد که به این نوع اره باغی، اره باغبانی کمان می گویند. علت اصلی نام نهادن این محصول این است که سری خاصی از اره باغبانی هستند که این اره باغبانی بدنه ای کمان مانند با دندان های ریز تر و گام های کوچک تری دارند. این گام ها باعث می شوند که برش تمیز تر بهتری هنگام کار و برش انواع شاخه ها برجای بماند. برش این اره باغبانی بسیار دقیق تر و سریع تر می باشد. زیرا دندانه ها دارای زاویه شده و به یکدیگر نزدیک تر هستند.

کمان اره

برای استفاده از کمان اره نیاز است که دوره های خاصی را بگذرانید، تا مهارت لازم برای استفاده از تیغ اره مویی کمان اره را بدست آورید. همچنین برای استفاده از کمان اره نیاز به گیره پیشکار نیز دارید. گیره پیشکار برای نگهداری قطعه کار در محل خود استفاده می شود. به این دلیل به گیره پیشکار نیاز است که تیغه کمان اره بسیار نازک بوده و برای برش های بسیار دقیق و گاهاً هنری استفاده می شود.

گیره پیشکار

گیره پیشکار را گیره معرق کاری نیز می گویند. این گیره از یک فلز U شکل و پیچی بزرگ تشکیل شده است که برای بسته شدن قطعه کار به چوب پیشکار استفاده می گردد. گیره پیش کار بسیار برای معرقکاری مهم و حائز اهمیت است. گیره پیشکار معرق کاری یک گیره فلزی مخصوص می باشد که از دو فک ثابت و یک پیچ یا میله لغزان تشکیل شده است. پیشکار یک تخته مخصوص در معرق کاری است که باید به میز کار وصل شود که برای وصل شدن به گیره مخصوصی نیاز دارد گیره به شکلی طراحی شده است که در هر قسمتی از میز قابل نصب می باشد. گیره در قسمت دایره ای شکل تخته پیشکار قرار می گیرد همچنین نقش مهمی در افزایش تسلط و راحتی کاربر دارد و از تکان خوردن طرح جلوگیری می کند. قابل ذکر است که در بعضی موارد به گیره پیشکار معرق، گیره L شکل  نیز می گویند.

 



برای انواع اره باغبانی و کمان اره اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

در اواخر ماه جاری میلادی تریلر جدیدی از بازی Death Stranding نمایش داده خواهد شد


حدود یک ماه دیگر تا انتشار بازی مورد انتظار Death Stranding باقی مانده و بسیاری از بازی‌بازان منتظر تجربه‌ی آخرین ساخته‌ی هیدئو کوجیما هستند. اخیرا شرکت سونی اعلام کرده است که در اواخر ماه جاری میلادی تریلر جدیدی از این بازی منتشر خواهد شد.

حساب رسمی پلی‌استیشن هلند در توییتی رسما تایید کرد که در اواخر ماه اکتبر میلادی، تریلر جدیدی از Death Stranding در جریان رویداد  Rotterdam Game Week، نمایش داده خواهد شد. این رویداد از روز ۱۸ الی ۲۰ اکتبر ۲۰۱۹ (۲۶ الی ۲۸ مهرماه ۱۳۹۸) برگزار خواهد شد.

چندی پیش، مراحل توسعه‌ی بازی Death Stranding رسما به پایان رسید. همچنین تایید شد که برای دسترسی به قابلیت‌های آنلاین این بازی، نیازی به اشتراک پلی‌استیشن پلاس نخواهد بود. در چند ماه گذشته شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردید و نیز اخیرا از باندل مخصوص این بازی در رویداد State of Play رونمایی شد.

بازی Death Stranding در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای در اواخر ماه جاری میلادی تریلر جدیدی از بازی Death Stranding نمایش داده خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 منتشر شد


شرکت نینتندو به تازگی به‌روزرسان جدیدی را برای بازی Super Mario Maker 2 منتشر کرده است که امکانات جدیدی مانند حالت‌های کو‌آپ و Versus را به بخش آنلاین این عنوان اضافه می‌کند.

به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 که به صورت کاملا ناگهانی و بدون هیچ اطلاع قبلی منتشر شده است، به شما اجازه می‌دهد بازی را به صورت کوآپ و یا در حالت Versus در کنار دوستانتان تجربه کنید. علاوه بر این، به‌روزرسان جدید بازی امکان ایجاد یک شبکه‌ی محلی با استفاده از Wifi را نیز برای شما فراهم می‌کند. در کنار این موارد، لیستی از Official Makerها نیز به بخش Leaderboard اضافه شده است تا کاربران بتوانند مسیرهای جدید و به خصوص مسیرهای ویژه‌ی طراحی شده برای بازی چندنفره را، راحت‌تر از گذشته پیدا کنند.

یکی دیگر از مواردی که این به‌روزرسان به آن توجه کرده، سیستم کنترل بازی است. از این پس، شما می‌توانید برای کنترل بازی در حالت قابل حمل کنسول، از ترکیبی از دکمه‌های کنترلر و صفحه‌ی قابل لمس کنسول استفاده کنید.

بازی Super Mario Maker 2 هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید خلاصه‌ای از نقدها و نمرات این بازی را از طریق این لینک مطالعه کرده و با نظر منتقدین درباره‌ی این بازی بیشتر آشنا شوید. البته این بازی توانست در یک ماه اول انتشار خود به محبوبیت بالایی بین کاربران دست پیدا کرده و بیش از ۲٫۴ میلیون نسخه به فروش برساند.

شما می‌توانید لیستی از مهم‌ترین تغییرات اعمال شده در به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 را در ادامه مشاهده کنید.

بازی آنلاین

  • قابلیت «بازی با دوستان» به این بخش اضافه شده است.
    • شما از این پس می‌توانید بازی را به صورت آنلاین و در یکی از دو حالت کوآپ و Versus در کنار دوستانتان تجربه کنید.
    • شما می‌توانید مسیرهای آپلود شده برروی Course World و همچنین مسیرهای موجود در Coursebot را انتخاب کنید.
    • پشتیبانی از نرم‌افزار موبایلی Nintendo Switch Online به بازی اضافه شده است.
    • با استفاده از این نرم‌افزار، شما می‌توانید به صورت خودکار دوباره با کسانی که قبل از آن با آن‌ها بازی کرده بودید، دوباره مسابقه دهید. علاوه بر این، این نرم‌افزار امکان تماس صوتی را برای شما فراهم می‌کند.
  • ویژگی جدید «Nearby Play» به بازی اضافه شده است.
    • شما از این پس می‌توانید در حالت‌های کوآپ و Versus به صورت آنلاین بازی کنید.
    • شما می‌توانید مسیرهای آپلود شده برروی Course World و همچنین مسیرهای موجود در Coursebot را انتخاب کنید.
    • در صورت انتخاب مسیرهای ذخیره شده برروی Coursebot، اجباری برای اتصال به اینترنت وجود ندارد.
  • قابلیت تجربه‌ی بازی به صورت Lan اضافه شده است.
    • تمامی کاربرانی که به یک Local Area Network مشترک متصل هستند، می‌توانند با استفاده از Wireless و بدون نیاز به اینترنت با یکدیگر بازی کنند.
    • پس از انتخاب گزینه‌ی Network Play، شما می‌توانید حالت بازی را به LAN تغییر دهید.
  • اگر پیش از آغاز بازی در حالت آنلاین، اتصال اینترنت شما پایدار نباشد، مسابقه به صورت خودکار لغو خواهد شد.
  • زمانی که در حالت چندنفره تمام بازی‌بازن گزینه‌ی Let’s Start Over را انتخاب کنند، زمان مسابقه از ابتدا آغاز خواهد شد.
  • ظاهر نشان‌گر ربته‌ی S+ که بالاترین رتبه‌ی بازی به شمار می‌رود، تغییر کرده است.
  • اگر یک بازی‌باز Builder Box را پس از Warp Point قرار دهد، دیگر بازی‌بازان می‌توانند جعبه را نابود کرده و به مسیر خود ادامه دهند.
  • فارغ از سطح شخصیت، تمامی بازی‌بازان به زمانی مساوی برای عبور از یک Warp Pipe نیاز خواهند داشت.
  • پس از دانلود به‌روزرسان ۱٫۱٫۰، شما دیگر قادر به بازی با بازی‌بازانی که از نسخه‌ی ۱٫۰٫۱ یا پایین‌تر استفاده می‌کنند، نخواهید بود.

بخش مسیرها

  • از این پس، شما می‌توانید گزینه‌ی Play Together را به صورت مستقیم برروی تمام مسیرهای آپلود شده برروی پروفایل یک بازی‌باز، انتخاب کنید.
  • محیط بخش مربوط به View Comment برای نمایش ساده‌تر کامنت‌ها، دچار تغییراتی شده است.

بخش Maker Profile

  • گزینه‌های Refresh و Update به بخش Courses Uploaded اضافه شده است.
  • لیست جدید اضافه شده به این بخش، ۱۰۰ عدد از آخرین نقشه‌هایی که بازی‌باز موفق به تمام کردن آن‌ها شده است را نمایش می‌دهد.
  • از این به بعد، تعداد تمامی First Clearهای بازی‌بازان نمایش داده می‌شود.
  • از این به بعد، تمامی رکوردهای جهانی بازی‌باز نمایش داده می‌شود.

بخش ساخت مسیر 

  • از این به بعد، شما می‌توانید از ترکیب دکمه‌ها و صفحه‌ی قابل لمس کنسول در حالت قابل حمل استفاده کنید.
    • شما می‌توانید از طریق بخش تنظیمات، دوباره حالت Touch Only را انتخاب کنید.



برای به‌روزرسان ۱٫۱٫۰ بازی Super Mario Maker 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از Fallout Legacy Collection در وب‌سایت Amazon ارائه شد


بر اساس اطلاعات جدیدی که در وب‌سایت Amazon منتشر شده، به نظر می‌رسد که شرکت بتسدا (Bethesda) در حال تدارک عرضه‌ی یک مجموعه از سری بازی‌های Fallout به نام Fallout Legacy Collection است.

طبق اطلاعاتی در شعبه‌ی آلمان وب‌سایت Amazon منتشر گردیده، این مجموعه که در حال حاضر برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در نظر گرفته شده است، شامل ۶ بازی از سری Fallout، به همراه بسته‌های الحاقی آن‌ها خواهد بود. مطابق این لیست عناوین ذکر شده به شرح زیر هستند:

  • Fallout
  • Fallout 2
  • Fallout Tactics
  • Fallout 3: Game of the Year Edition
  • Fallout New Vegas: Ultimate Edition
  • Fallout 4: Game of the Year Edition

همچنین مطابق اطلاعات ارائه شده، مجموعه‌ی Fallout Legacy در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) عرضه و با قیمت ۴۰ یورو (۴۴ دلار) در دسترس قرار خواهد گرفت. در حال حاضر این مجموعه تنها برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در نظر گرفته شده و تاکنون اشاره‌ای به نسخه‌‌های کنسولی نشده است.

با توجه به اینکه شرکت بتسدا تاکنون وجود مجموعه‌ی Fallout Legacy را تایید نکرده است، بنابراین در حال حاضر این اطلاعات در حد شایعه باقی می‌مانند.



برای اطلاعاتی از Fallout Legacy Collection در وب‌سایت Amazon ارائه شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد


همزمان با نزدیک شدن به انتشار بازی Ghost Recon: Breakpoint، شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) تریلر زمان عرضه‌ی این عنوان را منتشر کرد.

در بازی Ghost Recon Breakpoint، شما به همراه سه عضور دیگر از گروه Ghost باید با گروهی به نام Wolve مبارزه کنید. گروه Wolveها توسط شخصی به نام کول دی. والکر (Cole D. Walker) رهبری می‌شوند که قبلاً عضوی از Ghostها بوده و دوست صمیمی شخصیت اصلی این بازی محسوب می‌شود. جان برنثال (Jon Bernthal)، بازیگر مشهور سریال Punisher، وظیفه ایفای نقش این شخصیت را بر عهده دارد.

این بازی شامل دو بخش PvP و PVE می‌شود که می‌توانید به صورت تک‌نفره و یا با دیگران، به تجربه آن‌ها بپردازید. علاوه بر این‌ها، پیشرفت در هر حالت، قابل انتقال به حالت دیگر نیز هست که شما را قادر می‌سازد تا هر گونه که دوست دارید به تجربه بازی Ghost Recon Breakpoint بپردازید. همچنین بازی‌بازان می‌توانند به جمع‌آوری لوت‌ها مشغول بپردازند و ضمن شخصی‌سازی شخصیت‌ها، کنترل کاملی برروی نحوه بازی خود داشته باشند.

در حالی که آخرین نسخه‌ی این سری در کشور بولیوی جریان داشت، وقایع این بازی در منطقه‌ای جدید به نام Auroa روی می‌دهد. جزیره‌ی جدید Ghost Recon Breakpoint، حاوی جنگل‌ها، سواحل، کوه‌های برفی، آتشفشان‌ها و … است. کول دی. والکر و گروه Wolveها کنترل کامل جزیره Auroa را در دست دارند و به تولید هواپیماهای بدون سرنشین و درون‌ها مشغول هستند. به همین جهت، Ghostها باید مانع از قدرت‌گیری هر چه بیشتر والکر و گروهش گردند.

همچنین چندی پیش، نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon: Breakpoint در دسترس کاربران قرار گرفت.

بازی Ghost Recon: Breakpoint در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

 

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تروی بیکر از دلایل عدم حضور خود در بازی Borderlands 3 می‌گوید


همان طور که اطلاع دارید، چندی پیش بازی Borderlands 3 منتشر شد و علاوه بر فروش خوب، توانست نقدها و امتیازات خوبی را از سوی منتقدین دریافت نماید. در هنگام معرفی اولیه‌ی این بازی در ابتدای سال جاری، بحث‌های زیادی در مورد عدم حضور تروی بیکر (Troy Baker)، صداپیشه‌ی مشهور بازی‌های ویدئویی، صورت گرفت. بسیاری از طرفداران می‌خواستند وی بار دیگر در نقش Rhys قرار گیرد. تروی بیکر پیش از این سابقه‌ی گویندگی این شخصیت را در بازی Tales of Borderlands برعهده داشته است. با این حال در نهایت شخص دیگری به جای بیکر برای صداپیشگی انتخاب شد. حال به تازگی، وی دلایل عدم حضور خود در بازی Borderlands 3 را توضیح داده است.

تروی بیکر در گفتگو با وب‌سایت VG247، در خصوص عدم حضور خود در این بازی توضیحاتی را ارائه داد.

وی اظهار داشت:

آن‌ها (استودیوی گیرباکس) با من تماس گرفتند و به من گفتند: «آیا میخواهی این کار (صداپیشگی) را انجام دهی؟» من هم پاسخ دادم: بله حتما. اما کمی بعد، آن‌ها این کار را برای من غیرممکن کردند. این موضوع هیچ ارتباطی به مسائل مالی نداشت. این جمله را باز هم تکرار می‌کنم. آن‌ها نمی‌خواستند به آن روشی که احتیاج داشتیم عمل کنند. موضوع این بود. من هرگز نه نگفتم.

هنگامی که از بیکر خواسته شد توضیح بیشتری در مورد این موضوع ارائه دهد، توضیح داد که جایگاه وی به عنوان یک بازیگر اتحادیه دلیلی بود که موجب شد استودیوی گیرباکس (Gearbox) در جهت دیگری حرکت کند.

وی ادامه داد:

نه. فقط موضوع این بود که آن‌ها نمی‌خواستند با یک صداپیشه‌ی از اتحادیه همکاری کنند و من هم نمی‌توانستم جدا از اتحادیه کار کنم. ما گفتگوهایی طولانی در این خصوص داشتیم. ما می‌دانستیم که این اتفاق خواهد افتاد. آن‌ها می‌خواستند شخصیت‌هایی را از بازی Tales of Borderlands به بازی Borderlands 3 بیاورند. من منتظر تماس آن‌ها بودم. اما هرگز چنین اتفاقی رخ نداد، من دیوانه نیستم. این ( Rhys) یک شخصیت کاملا متفاوت است. اما هنوز هم یک شخصیت جالب است.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا» به قلم آریا مقدم مطالعه بفرمایید.



برای تروی بیکر از دلایل عدم حضور خود در بازی Borderlands 3 می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی واقعیت مجازی Solaris: Offworld Combat منتشر شد


در طی E3 امسال استودیوی فیرست کانتکت اینترتیمنت (First Contact Entertainment)، سازندگان بازی موفق Firewall: Zero Hour، از عنوان واقعیت مجازی جدید خود با نام Solaris: Offworld Combat رونمایی کردند. حالا آن‌ها با انتشار تریلر جدیدی، جزئیات تازه‌ای از این عنوان را با بازی‌بازها به اشتراک گذاشته‌اند.

طبق اطلاعات جدید منتشر شده بازی Solaris: Offworld Combat همانند Firewall: Zero Hour یک عنوان واقعیت مجازی چند نفره‌ی، ۴ در مقابل ۴ با سرعت بسیار بالایی خواهد بود. این عنوان در زمان عرضه همراه با یک حالت بازی به نام Control Point منتشر خواهد شد که در این حالت بازی‌بازها با کسب کنترل بعضی از نقاط هر نقشه امتیاز کسب می‌کنند.

همچنین طبق گفته‌های سازندگان، تجربه‌ی این بازی برای هر فردی ساده خواهد بود ولی از طرفی دارای جزئیات پیچیده‌ای همانند نحوه‌ی فعالیت هر اسلحه و جزئیات دقیق هر نقشه خواهد بود که به بازی‌بازها اجازه‌ی مطالعه‌ آن‌ها و بهبود عملکرد خود را می‌دهند. در ادامه شما می‌توانید تریلر جدید منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Solaris: Offworld Combat در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۲۰ میلادی برای هدست‌های واقعیت مجازی آکیلوس کوست (Oculus Quest)، ریفت (Oculus Rift) و در تاریخ نامشخصی برای پلی استیشن وی‌آر (PSVR) منتشر خواهد شد.



برای تریلر جدیدی از بازی واقعیت مجازی Solaris: Offworld Combat منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند


بازی Fallout 76 به عنوان یکی از پر حاشیه‌ترین آثار نسل هشتم به حساب می‌آید که برای تکامل خود طی یک‌سال گذشته، مشکلات بسیاری را پشت سر گذاشت. از مشکلات فنی بسیار زیاد گرفته تا مشکلات مربوط عدم وجود روحیه‌ و اصل مجموعه‌ی Fallout در این اثر. در واقع عدم حضور ان‌پی‌سی‌ها (NPCs) در این اثر، آسیب بسیار زیادی را به این اثر وارد کرد؛ اما به‌‌زودی و طی پاییز پیش‌رو قرار هست تا شاهد رفع این کمبود باشیم. با این حال اضافه شدن ان‌پی‌سی‌ها تنها برنامه‌ی بتسدا (Bethesda) برای Fallout 76 نخواهد بود.

استودیوی بتسدا طی نمایشگاه QuakeCon 2019 از برنامه‌های پیش‌روی خود برای بازی Fallout 76 رونمایی کرد، با این حال این برنامه‌ها، پایان کار فعالیت‌های استدیوی بتسدا برای تکامل بخشیدن به Fallout 76 نبوده و این استودیو قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی، امکان تجربه‌ی قابلیت‌های جدیدی که در آینده به Fallout 76 اضافه می‌شوند را پیش از موعد به کاربران دهد. درواقع بتسدا قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی برای تست Fallout 76، بسیاری از مشکلات این اثر را قبل از عرضه‌ی به‌روزرسان‌های این اثر، رفع کنند.

در واقع این تصمیم بتسدا به دلیل وجود مشکلات عدیده‌ای باقی مانده Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی صورت گرفته است. در وحال حاضر همچنان بازی Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی، مشکلات بسیاری را تجربه می‌کند و به دلیل اینکه قبل از عرضه‌ی آخرین محتویات اضافه‌ی بازی، امکان تجربه‌ی پیش از موعد این محتویات قبل از عرضه توسط بازی‌بازان وجود نداشت، بتسدا مجبور شد تا پس از عرضه‌ی محتویات اضافه‌، بازخورهای بازی‌بازان را دریافت کرده و به رفع مشکلات Fallout 76 اقدام کند.

تاد هاوارد (Todd Howard)، سرپرست و کارگردان استودیوی بتسدا، طی مصاحبه‌ی جدیدی اعلام کرد که بزرگ‌ترین پشیمانی وی این هست که زمان بیشتری را به مرحله‌ی بتای Fallout 76 اختصاص نداد که باعث شد آسیب بسیار زیادی به خود بازی و همچنین وجه‌ی آن وارد شود. حال وی قصد دارد تا با راه‌اندازی سرور اختصاصی تست بتای بازی، بسیاری از مشکلات بازی را قبل ز عرضه‌ی به‌روزرسان‌ها و بسته‌های بهینه‌ساز رفع کند.

همچنین بتسدا اعلام کرد که قصد دارد تا طی سال آینده تغییراتی را در سیستم‌ پرک‌های (Perk) بازی Fallout 76 اعمال کرده تا بازی‌بازان بتوانند پرک‌های اختصاصی خود را بسازند و از قابلیت‌های مختص به خود در بازی بهره ببرند. هاوراد اعلام کرد که فعلا کارهای بسیاری برای راه‌اندازی سرور اختصاصی تست Fallout 76 باقی مانده اما وی فول داده است تا طی سه‌ماه‌ی اول سال ۲۰۲۰ شاهد راه‌اندازی سرور تست بازی Fallout 76 در کنار تغییرات در سیستم پرک بازی باشیم.

به صورت کلی بازی Fallout 76 نسبت به زمان عرضه‌ی خود تکامل بسیاری پیدا کرده و در حال یافتن روحیه‌ی اصلی سری است اما با این حال راه نسبتا زیادی را برای تبدیل شدن به یک اثر بی نقص در پیش دارد. Fallout 76 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر به نقد و بررسی آن با نام جنگ، جنگ عوض شده است مراجعه فرمایید.



برای سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسس و مدیر ارشد کپی‌بارا، این استودیو را پس از ۱۴ سال ترک کرد


پس از یک همکاری ۱۴ ساله و ساخت عناوینی مانند Below و Superbrothers: Sword and Sworcery، استودیوی کپی‌بارا (Capybara) موسس و مدیر ارشد اجرایی خود را از دست داد.

آقای نیتن ولا (Nathan Vella)، از موسسین و مدیر ارشد اجرایی استودیوی مستقل کانادایی کپی‌بارا، امروز با انتشار چندین پیام مختلف برروی حساب رسمی توئیتر خود اعلام کرد که قصد دارد این استودیو را برای همیشه ترک کند. آقای ولا ۱۴ سال پیش این استودیوی مستقل و کوچک را راه‌اندازی کرد و از آن زمان در ساخت و انتشار عناوین مختلفی نقش داشته است. ایشان در حساب توئیتر خود نوشته‌اند:

زمان انتشار یک خبر شخصی ولی بسیار بزرگ فرا رسیده است. امروز آخرین روز کاری من در کپی‌بارا است؛ استودیویی فوق‌العاده که من بیش از ۱۴ سال پیش در تاسیس آن نقش داشتم. من به دست‌آوردهای این تیم افتخار می‌کنم و بسیار خوش‌شانس بودم که توانستم در کنار گروهی از بهترین، بااستعدادترین و خوش‌قلب‌ترین افراد حاضر در صنعت بازی‌های ویدئویی کار کنم.

آقای ولا در یکی دیگر از پیام‌های خود بیان کردند که «استودیوی کپی‌بارا این روزها به مکان فوق‌العاده تبدیل شده » و این که «بهترین کارهای آن‌ها هنوز منتشر نشده است». قطعا شنیدن این صحبت‌ها از سوی مدیر ارشد اجرایی استودیو، چه برای کارکنان و چه برای هواداران این استودیوی مستقل بسیار خوشایند است. در زمینه‌ی برنامه‌های آقای ولا برای آینده، به نظر می‌رسد ایشان نقشه‌های بزرگی را در سر داشته و مقصد بعدی خود در صنعت بازی‌های ویدئویی را از هم‌اکنون انتخاب کرده‌اند.

آخرین ساخته‌ی استودیوی کپی‌بارا، بازی Below بود که ابتدا در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۳ معرفی و پس از آن، در نمایشگاه سال ۲۰۱۵ نمایش داده شد. اگرچه بازی قرار بود در سال ۲۰۱۶ منتشر شود ولی پس از تاخیرهای فراوان، این عنوان بالاخره در سال ۲۰۱۸ به دست هواداران رسید. اگرچه این بازی حدود نیم دهه در دست توسعه قرار داشت ولی خبر خوب این بود که بازی Below توانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و کاربران را خود جلب کند و قطعا ارزش این انتظار طولانی مدت را داشت.

بازی Below، آخرین ساخته‌ی استودیوی کپی‌بارا، هم‌اکنون برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای موسس و مدیر ارشد کپی‌بارا، این استودیو را پس از ۱۴ سال ترک کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: مدل موی ثور در بازی Avengers تغییر خواهد کرد.


شرکت اسکوئر اینکس (Square Enix) با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی بازی Avengers، توضیحاتی را درباره‌ی شخصیت ثور ارائه و تصویری از وی را منتشر کرد. موضوع قابل توجه در این تصویر، مدل موی شخصیت ثور بوده که دست‌خوش تغییراتی شده است و همچنین در کنار آن، بافت‌های پوست وی نیز صاف‌تر جلوه می‌کند. محتوای این پیام بدین شرح است:

ثور، خداوندگار رعد، بر فراز هفته‌ی قهرمانانه‌ی خود پروار می‌کند! شهروندان میدگارد (Midgard)، نیروی لایزال، ضربات صاعقه‌ی شکوهمند و توانایی بی‌همتای وی که موجب نظرات نیش‌دار می‌شود را مشاهده کنید.

بسیاری از طرفداران عقیده دارند که در کنار گیم‌پلی خشک و آهسته‌ی ثور، ظاهر وی نیز باید تغییر کند و احتمالا ظاهر جدید وی، موجب رضایت خاطر برخی از آن‌ها شود.

بازی Marvel’s Avengers قرار است در تاریخ ۱۵ می ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه گردد. طرفداران این بازی می‌توانند مقاله‌ی مربوط به آن، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گزارش: مدل موی ثور در بازی Avengers تغییر خواهد کرد. اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟


تهرانگردی وقتی مزه می‌دهد که طبق برنامه پیش بروید و از قبل برای اجاره آپارتمان مبله در تهران هماهنگ کرده باشید.

موقع تعطیلی‌ها همه برای فرار کردن از تهران عجله دارند ولی اتفاقاً وقتی تهران خلوت می‌شود انگار که تازه خیابان‌هایش بیدار شده باشد.

در خلوتی تهران می‌توانی نفس کشیدن سروها و چنارها را احساس کنی. تازه ولی‌عصر و انقلاب و تجریش به چشم می‌آید. تازه دلت می‌خواهد سری به دریاچه‌ چیتگر بزنی و یا به بام تهران بروی. تهران برای خودش یک موزه‌ی بزرگ است. از کاخ گلستان تا سعدآباد، از نیاوران تا باغ نگارستان.

چه برای کار، چه برای درمان، چه برای دیدن ندیده‌ها، گذر همه‌مان به تهران می‌خورد. اما تهران مثل بعضی شهرها هم نیست که کنار ورودی شهر یک عده داد بزنند ویلا و سوئیت.

کم نیستند کسانی که برای خرید یا حتی تجارت دنبال بازارها و پاساژ‌های تهران می‌گردند. بعضی‌ها هم عاشق ویترین‌گردی در بام لند و گشت‌زنی در درکه هستند.

بعید نیست استقلالی یا پرسپولیسی باشید و دلتان بخواهد یک شب با رفقا در استادیوم آزادی تشویق کنید و اسم تیم محبوب‌تان را داد بزنید.

اما نمی‌شود همین‌طور بی‌برنامه دل را به دریا زد و بدون فکر کردن به اقامتگاه، وارد بیست وچهارمین شهر پرجمعیت دنیا شد!

 

چرا باید اقامتگاه را به صورت آنلاین رزرو کنیم؟

قبلاً هم اشاره کرده بودیم که اجاره ویلا و سوئیت به صورت سنتی چه مشکلاتی ایجاد کرده است. اما به کمک اینترنت دیگر تا لحظه‌ی رسیدن به مقصد بلاتکلیف نیستید و برای اجاره کردن اقامتگاه، هزار استرس بهتان وارد نمی‌شود. کافی‌ست همین الان توی گوگل این عبارت را تایپ کنید: پینورست

بعدش راحت است. شهر و تاریخ سفر را انتخاب می‌کنید و همه‌ی کارها از راه دور و بی‌دردسر انجام می‌شود.

گفته‌اند که هیچ‌جا خانه‌ی خود آدم نمی‌شود. ولی همیشه می‌توانید جایی را انتخاب کنید که با شما سازگارتر است و در آن راحت‌تر هستید. کنار کدام مرکز خرید؟ کدام خیابان؟ کدام بیمارستان؟ یک خواب یا دو‌خواب؟ طبقه‌ی اول یا سوم؟ بالکن داشته باشد؟ آشپزخانه‌اش چطور؟ اگر شما انتخاب کنید، اقلاً شبیه خانه‌ی خودتان می‌شود، اگر عینش نشود.

چرا بعضی‌ها دنبال اجاره ویلا و منازل مبله هستند؟

مشخصاً بعضی از عادت‌های سفر در حال تغییر است. بعضی از نیازمندی‌های جدید در گردشگرها وجود دارد که کمتر بهشان توجه شده. یک موقعی مردم در کاروان‌سراها می‌خوابیدند، کم‌کم مهمان‌خانه‌ها باب شدند و بعد نوبت‌ هتل‌های ستاره‌دار رسید. در حال حاضر اجاره اتاق و واحد مبله در کل دنیا حرف اول را می‌زند و از همه‌ی راه‌های دیگر پرطرفدارتر است.

به همین خاطر در شبکه‌های اجتماعی گشتی زدیم و دنبال دلایل استقبال مسافران از اجاره‌ ویلا و منازل مبله گشتیم. آنچه در ادامه می‌خوانید حاصل جمع‌بندی ما در این مدت است.

 

خلوت و آرام‌ هستند

اگر اهل سفر باشید و زیاد به سراغ هتل و مسافرخانه رفته باشید، حتماً‌ این شرایط را تجربه کرده‌اید. ممکن است بچه‌ای در یکی از اتاق‌های بغل گریه کند یا اتاق بغلی با صدای تلویزیون بلند به خواب رفته باشد.

این‌طور اتفاق‌ها در هتل و مسافرخانه زیاد پیش می‌آید. ولی ویلاها و آپارتمان‌های مبله خلوت‌تر هستند و موقع رفت و آمد پرسر‌و‌صدای مسافران به اتاق‌های همسایه آرامش‌تان سلب نمی‌شود.

 

برای خانواده مناسب‌ترند

مشکل اصلی هتل‌ها این است که اکثراً برای خانواده طراحی نشده‌اند. معمولاً اتاق‌بندی چندانی در کار نیست و بچه‌ها و بزرگسال‌ها مجبورند با هم سر کنند. قضیه وقتی‌ بدتر می‌شود که بچه‌های کم‌سن‌وسال‌تر اگر در محیطی احساس راحتی نکنند، به سختی خواب‌شان می‌برد.

اقامتگاه‌ها و ویلا‌ها این خوبی را دارند که اتاق‌بندی دارند و در صورتی که تعداد خیلی زیاد نباشد هم هزینه‌ای برای تخت اضافه نمی‌گیرند.

 

در مواقع اضطراری می‌شود رویشان حساب باز کرد

با وجود این هزینه‌های سرسام‌آورِ اقامت در تهران و ظرفیت کم مسافرخانه‌ها و هتل‌ها، همیشه نیاز به راهی داریم که حتی دقیقه‌ی ۹۰ هم بشود رویش حساب باز کرد. رزرو اینترنتی هتل‌ها هم چندان آسان نیست و برای انتخاب نهایی باید سردرگمی و اتلاف وقت زیادی را تحمل کنید.

آپارتمان‌های مبله و سوئیت‌ها تمامی ندارند و برای رزرو کردن‌شان نیاز نیست از ماه‌ها قبل رزرو کرده باشید. از همه مهم‌تر این که اگر به کمک پینورست اقامتگاهی رزرو کرده‌اید و نهایتاً بعد از تحویل کلید، واحد مطابق انتظار شما نبود و مشکلات و خرابی خاصی وجود داشت، سریعاً می‌توانید با پشتیبانی تماس بگیرید و هزینه‌ی رزرو را پس بگیرید. در صورتی که برخورد اکثر هتل‌ها در چنین مواقع اضطراری‌ای متفاوت است و کمتر کسی وجود دارد که بخواهد طرف مشتری را بگیرد.

 

 

آشپزخانه دارند و برای دور هم‌نشینی بهترند

برای سفرهای گروهی هیچ چیزی بهتر از اجاره ویلا و اجاره آپارتمان مبله نیست. چون معمولاً هم بزرگترند و هم ساعت رفت و آمد دست خودتان است و هم اینکه برای دورهم‌نشینی بهترند.

اکثر اقامتگاه‌های مبله، آشپزخانه مجهز و یخچال بزرگ دارند و لازم نیست محتاج رستوران و غذای بیرون باشید. هر کسی معده‌اش با غذاهای فست‌فود و رستوران سازگار نیست و برای این‌طور افراد، امکان تهیه‌ی غذای خانگی در سفر، یک نعمت واقعی به حساب می‌آید.

در هتل‌ها از این نظر دست‌تان بسته‌تر است و اگر صبحانه هوس نیمرو کرده باشید حتماً باید سراغ کافه و رستوران هتل را بگیرید.

 

پینورست بهترین راه اجاره ویلا و منازل مبله

ویلاها و آپارتمان‌های مبله اگر درست عرضه بشوند، مزیت‌های فوق‌العاده‌ای در برابر هتل‌ها و مسافرخانه‌ها دارند.

وبسایت پینورست به صورت تخصصی در زمینه‌ی اجاره روزانه ویلا و منازل مبله فعالیت می‌کند. به کمک پینورست می‌توانید در تمام شهرهای مسافرتی در منازل میزبان‌های بومی اقامت کنید. ویلاها با تعداد اتاق‌ها و موقعیت‌های مختلف در دسترس هستند تا بتوانید بر اساس بودجه‌ مدنظرتان رزرو کنید.

وقتی از قیمت تمام اقامتگاه‌های منطقه مطلع شوید، اجاره آپارتمان مبله ارزان هم برایتان راحت‌تر می‌شود. دیگر کسی از کمبود اطلاعات شما درباره‌ی منطقه سواستفاده نمی‌کند.

بنابراین وبسایت پینورست با خدماتی که به میزبان‌ها و مهمان‌ها ارائه می‌دهد، تبدیل به راه حلی آسان و به صرفه شده.

در پینورست به راحتی می‌توانید بین آگهی‌های مختلف جستجو کنید و با کمک تیم پشتیبانی با خیال راحت راهی سفر شوید. با پینورست کمتر هزینه می‌کنید و خدمات بیشتری دریافت می‌کنید.

در صورت نیاز می‌توانید ویلاها را با چشم باز و از چندماه قبل‌تر رزرو کنید. در غیر این صورت هر زمان که عازم سفر بودید می‌توانید به صورت فوری دنبال اقامتگاه بگردید.

تا شما تایید نکنید که کلید واحد را گرفته‌اید و همه‌چیز طبق روال است، مبلغ واریزی به حساب میزبان نمی‌رود. با گارانتی پرداخت پینورست هم میزبان و هم مهمان دلشوره‌هایشان کم می‌شود.

حالا شرایط عوض شده و دیگر شما هستید که مقصد و هزینه و تاریخ سفر را مشخص می‌کنید.

نباید فراموش کنیم تعطیلات رفتن فقط به خاطر آب و هوا عوض کردن و تجربه‌ی چیزهای جدید نیست. سفر و تعطیلات برای آرامش روانی ما نیاز است. جالب اینجاست که حتی بعضی تحقیقات پزشکی نشان داده‌اند که گذراندن تعطیلات در خانه باعث افزایش فشار خون می‌شود.



برای تهرانگردی بی دردسر – چطور راحت در تهران ، آپارتمان و سوئیت اجاره کنیم؟ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition منتشر شد


بالاخره به زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition رسیدیم و اکنون تریلر زمان انتشار این بازی نیز در دسترس قرار گرفته است.

بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition عنوانی با کیفیت بصری فوق‌العاده است که امکان ندارد در صورت تجربه‌ی آن، لب به تحسین سازندگان باز نکنید. هر یک از مراحل بازی شبیه به یک قاب نقاشی است و جلوه‌های بصری این عنوان، بدون شک جزو برترین‌های چند سال اخیر است.

به تازگی، تریلر زمان عرضه‌ی این بازی منتشر شده است که شما می‌توانید آن را در قسمت زیر مشاهده و دانلود کنید.

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition در روز جمعه مصادف با ۵ مهر در دسترس دارندگان کنسول نینتندو سوییچ قرار گرفت. پیش از این نیز این بازی برای اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده بود.

 



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ori and the Blind Forest: Definitive Edition منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی بازی Crackdown 3 در حال کار برروی یک عنوان جدید است


استودیوی سومو دیجیتال (Sumo Digital)، سازنده‌ی بازی Crackdown 3، در حال کار برروی یک عنوان جدید معرفی نشده است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، این بازی عنوانی در سبک اکشن سوم شخص چندنفره خواهد بود. همچنین این استودیو در گذشته، در ساخت بازی Forza Horizon 2 با استودیوی پلی‌گراند گیمز (Playground Games) همکاری داشته است.

استودیوی سومو دیجیتال در چند سال گذشته با شرکت‌های بزرگی مانند مایکروسافت و سونی همکاری داشته است و رابطه‌ی خوبی با آن‌ها دارد.

این استودیو در همین راستا بیانیه‌ای منتشر کرده است:

ما در چند سال گذشته بازی‌ها و محتوای مختلفی را با همکاری برخی از بزرگ‌ترین ناشران صنعت بازی‌های ویدئویی از جمله، مایکروسافت، سونی، اپل و سگا ساخته‌ایم. در ماه ژانویه‌ی ۲۰۱۸ میلادی، شعبه‌ی جدیدی را به نام Sumo Newcastle تاسیس و به خانواده‌ی سومو دیجیتال اضافه کردیم. ما پیش از این به عنوان اعضای سابق استودیوی CCP Games، تاریخچه‌ی خوبی در توسعه‌ی بازی‌های ویدئویی داریم و حالا با سومو می‌خواهیم عناوین AAA با کیفیت را با همکاری برخی از بزرگ‌ترین و بهترین ناشران بازی‌های ویدئویی توسعه دهیم.

این استودیو برای بازی جدید خود به دنبال یک هنرمند پشتیبان (Lightning Artist) است. با این حال، ناشر این بازی جدید تاکنون مشخص نشده و احتمال دارد این عنوان برای نسل بعد در نظر گرفته شده باشد. در عین حال مشخص شده است که برای توسعه‌ی این بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده خواهد شد. انتظار می‌رود در چند ماه آینده اطلاعات کاملی از این بازی ارائه شود.



برای سازنده‌ی بازی Crackdown 3 در حال کار برروی یک عنوان جدید است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی Gran Turismo Sport Spec 2 معرفی شد


بازی Gran Turismo Sport از زمان عرضه‌ی خود یعنی از سال ۲۰۱۷ تا به این حال، به‌روزرسان‌ها و بسته‌های بهینه‌ساز بسیاری را دریافت کرده است. حال شرکت سونی بسته‌ی جدیدی را برای این اثر با پسوند Spec 2 منتشر کرده است که شامل تمام به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی این اثر بوده که انتخاب مناسبی برای افرادی می‌باشد که قصد دارند تا نسبت به تهیه‌ی این اثر اقدام کنند.

Gran Turismo Sport Spec 2 در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹) به دو صورت دیجیتالی و فیزیکی در اختیار دارندگان کنسول بازی پلی‌استیشن ۴ قرار می‌گیرد. نسخه‌ی فیزیکی Gran Turismo Sport Spec 2 شامل تمام به‌روزرسانی‌های عرضه شده تا ماه اردیبهشت امسال یعنی نسخه‌ی ۱٫۳۹ می‌شود. متاسفانه خریداران این نسخه باید پس از خرید، بازی خود را به نسخه‌ی ۱٫۴۵ به‌روز کنند که در روز گذشته در دسترس قرار گرفت.

این بسته علاوه بر این که شامل تمام ۲۹۳ ماشین عرضه شده تا به امروز به همراه ۷۵ مسیر اصلی برای Gran Turismo Sport می‌شود، ۱۰ ماشین نسل سه را هم همراه با ۲٫۵ میلیون اعتبار درون برنامه‌ای به خریداران هدیه می‌دهد.

این ده ماشین شامل لیست زیر می‌شود:

  • Aston Martin V12 Vantage GT3
  • Chevrolet Corvette C7 Gr.3
  • Lexus RC F GT3 (Emil Frey Racing)
  • Mercedes-Benz Mercedes-AMG GT3 (AMG-Team HTP-Motorsport)
  • Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.3
  • Nissan GT-R NISMO GT3 N24 Schulze Motorsport
  • Porsche 911 RSR (991)
  • Renault Sport R.S.01 GT3
  • Subaru WRX Gr.3
  • Toyota FT-1 Vision Gran Turismo (Gr.3)

در واقع بسته‌‌ی Gran Turismo Sport Spec 2 به عنوان بهترین بسته‌ی عرضه شده برای این اثر تا به امروز شناخته می‌شود و بهترین انتخاب برای کسانی است که قصد دارند تا به جهان Gran Turismo از جمله آخرین نسخه‌ی عرضه شده یعنی Gran Turismo Sport شوند. در حال حاضر تنها اشکال اصلی این بسته، عدم وجود به‌روزرسان ۱٫۴۵ بازی نمی‌شود و باید پس از تهیه، نسبت به دانلود آن اقدام کنید.



برای بسته‌ی Gran Turismo Sport Spec 2 معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد Cataclysm تا شروع فصل بعدی Anthem در بازی باقی می‌ماند


استودیوی بایوور با انتشار پیامی اعلام کرده است که بخشی از محتوای رویداد فعلی بازی Anthem یعنی Cataclysm، تا آغاز فصل جدید بازی، همچنان در دسترس کاربران باقی خواهد ماند.

در اکثر بازی‌های آنلاین، تیم سازنده رویدادهای مختلفی در بازه‌های زمانی مشخص و محدود، در دسترس کاربران قرار می‌دهد. Cataclysm نیز قرار بود یک رویداد موقت و محدود در بازی Anthem باشد. با این حال، تیم سازنده هفته‌ی گذشته اعلام کرد که قصد دارد برنامه‌های پیشین خود برای انتشار محتوای جدید که شامل سه فصل بزرگ می‌شدند را راه کرده و برروی رفع مشکلات اصلی گیم‌پلی بازی و رویدادهای کوچک‌تر، تمرکز کند. با توجه به این که هنوز زمان انتشار هیچ یک از این رویدادهای فصلی و کوتاه مدت جدید بازی Anthem مشخص نشده‌اند، فعالیت‌های زیادی در دسترس بازی‌بازانی که بخش اصلی بازی را به پایان رسانده‌اند، قرار ندارد. به نظر می‌رسد شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و استودیوی بایوور (BioWare) این مشکل را با فعال کردن دوباره‌ی رویداد Cataclysm حل کرده‌اند.

بازی‌بازان و هواداران بازی Anthem می‌توانند تا اطلاع ثانوی، از تجربه‌ی رویداد Cataclysm لذت برده و با کسب واحد پولی مربوط به این رویداد، آیتم‌های تزئینی بیشتری را خریداری کنند. البته برخی از محتوای این رویداد مانند ماموریت‌های روزانه و یا حالت بازی آزاد (Free Roam) دیگر در دسترس قرار ندارند. استودیوی باییور درباره‌ی این تصمیم گفته است:

احتمالا بسیاری از شما متوجه شده‌اید که محتوای رویداد Cataclysm کاملا حذف نشده‌اند. اگر بخواهیم دقیق‌تر بگوییم، رویداد Cataclysm طبق برنامه‌ی قبلی به صورت رسمی به پایان رسید. با این حال، تیم سازنده تصمیم گرفته است بخشی از این رویداد را تا زمان انتشار محتوای جدید، در بازی حفظ کند. موارد زیر تا زمان انتشار به‌روزرسان فصل بعدی در بازی باقی خواهند ماند:

  • بخش The Echoes of Reality رویداد Cataclysm در دسترس شما باقی خواهد ماند تا بتوانید از تجربه‌ی آن لذت ببرید.
  • شما همچنان می‌توانید با انجام ماموریت‌های بخش یاد شده، Crystal کسب کنید.

ما از وجود برخی از مشکلات در رابط کاربری بازی مطلع هستیم. تیم سازنده سخت در تلاش است تا این مشکلات را هر چه سریع‌تر رفع کند. نکات زیر، مواردی هستند که باید در نظر داشته باشید:

  • ما فروشگاه فصلی بازی را از هفته‌ی آینده به بازی اضافه می‌کنیم تا شما بتوانید Crystalهای باقی مانده‌ی خود را در آن‌جا خرج کنید. البته شما همچنان می‌توانید Crystalهای بیشتری را در طول بازی کسب کنید.
  • نکته‌ی دوم و مهمی که باید در نظر داشته باشید این است که Crystalهای شما به فصل بعدی منتقل نخواهند شد.
  • در نهایت، ماموریت‌ها و چالش‌های روزانه‌، ماموریت‌های داستانی و حالت بازی آزاد رویداد Cataclysm حذف خواهند شد. Leaderboardها تا شروع فصل بعدی در بازی باقی خواهند ماند ولی اطلاعاتی برروی آن‌ها نمایش داده نخواهد شد.

طبیعی است که این تنها یک راه حل موقت به شمار می‌رود ولی اگر از هواداران بازی Anthem و رویداد Cataclysm هستید، می‌توانید از تجربه‌ی این رویداد برای زمان بیشتری لذت ببرید. امیدواریم استودیوی بایوور بتواند مشکلات بازی را پیش از آغاز فصل جدید رفع و هواداران را با محتوای جدید راضی کند.

بازی Anthem هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن با عنوان «سرود ناتمام | نقد و بررسی بازی Anthem» به قلم امیرمهدی نامجو را مطالعه کنید. همچنین اگر قصد خرید بازی را دارید، توصیه می‌کنیم هایلایت اختصاصی گیمفا از این برای مشاهده کنید تا با نکات مهم پیش از خرید بازی بیشتر آشنا شوید.



برای رویداد Cataclysm تا شروع فصل بعدی Anthem در بازی باقی می‌ماند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از شخصیت‌های بازی Little Town Hero منتشر شد


این روزها اخبار زیادی از بازی جالب Little Town Hero در دسترس بازی‌بازان قرار می‌گیرد. تیم سازنده‌ی این بازی امروز هم تریلری را منتشر کرد که به معرفی شخصیت‌های اصلی آن می‌پردازد. برای مشاهده‌ی جزئیات بیشتر به همراه این تریلر در ادامه با ما همراه باشید.

Little Town Hero را می‌توان از سری بازی‌های به سبک اکشن و ماجراجویی دانست که ماه گذشته معرفی شد. سازندگان دو تریلر از این بازی را عرضه کرده‌اند تا بازی‌بازان با آن آشنایی بیشتری پیدا کنند. این بازی اتفاقات شهر کوچکی را روایت می‌کند که عده‌ی زیادی از افراد پلید و هیولاها قصد تخریب آن را دارند. شما در نقش یک پسر بچه باید به مبارزه با این موجودات پرداخته و پس از مدتی تبدیل به یک قهرمان شوید. تریلری ۳۰ ثانیه‌ای از گیم‌پلی این بازی را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

تیم سازنده‌ی Little Town Hero امروز ویدئویی طولانی‌تر از شخصیت‌های این بازی را منتشر کرد. این شخصیت‌ها Axe، Pasmina، Nelz، Ember و Minnie نام دارند که شما با توجه به سلیقه‌ای که دارید باید از آن‌ها استفاده کنید. قابل ذکر است که این بازی در تاریخ ۲۴ مهر ۱۳۹۸ (۱۶ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری و با قیمت ۲۴٫۹۹ دلار برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر می‌شود. در پایان می‌توانید این تریلر را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلری از شخصیت‌های بازی Little Town Hero منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نظر منتقدان در رابطه با گیم‌پلی بازی The Last of Us Part 2


طی روزهای اخیر تاریخ انتشار بازی The Last of Us Part 2 مشخص شد و همچین منتقدان بازی‌های ویدئویی این فرصت را داشته تا سه ساعت اولیه از گیم‌پلی این بازی را تجربه کنند. بر همین اساس نظرات و نقدهای اولیه‌ی خود زا این بازی را منتشر کرده‌اند که با یکدیگر مروری بر آن‌ها خواهیم داشت.

نکته: مطالبی که در قسمت زیر مطالعه می‌کنید، قسمت‌های زیادی از گیم‌پلی بازی را فاش می‌کند.

تجربه‌ی کوتاه من از بازی The Last of Us Part 2 که البته بالای دو ساعت به طول انجامید، بسیار جذاب و چالش برانگیز بود. نگاهی کوتاه و جذاب به محصولی که استودیوی ناتی داگ در حال توسعه‌ی آن است. من یکی از کسانی هستم که وقتی نسخه‌ی دوم برای اولین بار معرفی شد، ساخت آن را غیر ضروری می دانستم. اما با توجه به بازی که من آن را تجربه کردم، بسیار واضح است که ناتی داگ سیستم‌ها و مکانیک‌های بازی را به شکل پیچیده و البته جذابی ارتقا داده است که به افزایش شور و هیجان مبارزات بازی کمک می‌کند و امیدوارم این روند ادامه پیدا کند. دنیای بازی بسیار بزرگ‌تر به نظر می‌رسد هم از لحاظ کاوش و هم از لحاظ سطح روایت داستان و من نمی‌توانم برای تجربه‌ی سایر قسمت‌های بازی و یاد گرفتن چیزهای بیشتر از دنیای آن صبر کنم زیرا آن‌ها تنها قسمت کوچکی از بازی را در اختیار ما قرار داده‌اند. این دمو  بر این موضوع دلالت داشت که ادامه‌ی داستان جوئل و الی، یک ماجراجویی جذاب خواهد بود.

Gamespot

قابلیت‌ها و توانایی‌های جدید Ellie در قسمت دوم به وسیله‌ی دشمنان باهوش‌تری به چالش کشیده می‌شود؛ کسانی که هماهنگی بیشتری با یکدیگر داشته و سعی می کنند تا با همکاری یکدیگر الی را مجبور کنند تا با مخفی کاری کار به جایی نبرد و او را از کاور خارج کرده یا او را تکه تکه کنند. بزرگ‌ترین تغییر یا ویژگی جدید در مبارزات بازی، سگ‌های شکاری هستند که توسط دشمنان به کار گرفته شده تا با بو کردن، رد دشمنان و افرادی که به کمپ آن‌ها نفوذ می‌کنند را گرفته و آن‌ها را پیدا کنند. سگ‌ها سیستم مخفی کاری بازی را به طور کلی تغییر می‌دهند زیرا آن‌ها الی را مجبور می‌کنند تا جابجایی و فعالیت بیشتری داشته باشد. شما نمی‌توانید برای فرار از سگ‌ها و برای اینکه توسط آن‌ها شناسایی نشوید، تنها پشت بوته‌ها یا هر چیز دیگری پنهان شوید بنابراین شما هم اکنون باید با دشمنان جدیدی دست و پنجه نرم کنید که شما را بو می‌کشند. خوشبختانه این که الی می‌تواند در میان بوته‌های بلند به صورت خزیده حرکت کند باعث می‌شود دشمنان به سختی بتوانند وی را شناسایی کنند . بنابراین اگرچه مواردی به مانند سگ‌ها شما را وادار می‌کنند تا دائما جابجا شوید اما در عین حال گزینه‌های بیشتری برای مخفی کاری پیش روی دارید؛ حداقل اگر فاصله شما با دشمن کمی زیاد باشد. من هنگام مشاهده‌ دست‌خط نوشته‌های بازی و همچنین احساس الی هنگامی که برای سلاح خود یک سایلنسر ( صدا خفه کن) می‌سازد، شگفت زده شدم.

The Verge

کسانی که نسخه‌ی اول این بازی را دوست داشتند، قطعا از تجربه‌ی نسخه‌ی دوم لذت خواهند برد. ناتی داگ یک دنیای غنی و عمیقا قابل باور خلق کرده است که مملو است از محیط‌های پیچیده با جزئیات فراوان.

نیمه‌ی دوم دمو نیز تقریبا ۹۰ دقیقه زمان داشت اما بیشتر وی هسته‌‌ی اصلی بازی یعنی مبارزات آن تمرکز داشت. مبازات بازی بسیار پویا به نظر می‌رسند و سلاح‌های متنوع یا روش‌های متعددی برای پیش برد مراحل یا مبارزات بازی وجود دارند. محیط‌های بازی هم اکنون بسیار بزرگ‌تر هستند که ساختمان‌های زیادی در آن قرار دارند که مراحل داستانی زیادی از بازی در آن‌ها جریان دارند که باعث یکپارچگی مبارزات بازی می‌شوند؛ موضوعی که در نسخه‌ی اول وجود نداشت.

Eurogamer

این سکانسی از بازی است که حجم سنگینی از مبارزات در آن جریان دارد و به ما یادآوری می کند که مبارزات The Last of Us دایای مکانیزم‌های زیادی است. جزئیات فراوانی در این قسمت وجود دارد؛ به طور مثال شما می‌توایند علاوه بر نشستن، به صورت دراز کش نیز حرکت کنید که همین موضوع گزینه‌های مخفی کاری را افزایش می‌دهد. الی همیشه یک چاقو یا همان shiv را همراه خود دارد و این بدین معنی است که اگر خواستید خیلی بی سر و صدا به سراغ یکی از دشمنان بازی بروید و وی را از پای درآورید، این سلاح گزینه‌ی بسیار خوبی است. البته کلیدی برای جاخالی دادن در بازی نیز تعبیه شده است که به خصوص در مبارزات نزدیک بسیار کاربرد دارد که این سیستم کمی به  Arkham شباهت دارد اما هویت منحصر بفرد خود را داراست.

گزینه‌های زیادی که بازی پیش روی شما قرار می‌دهد و اینکه شما به راحتی می‌توانید هر یک از آن‌ها را برای پیش برد بازی انتخاب کنید، من را به یاد اسنیک در Metal Gear Solid 5 می‌اندازد؛ حتی اگر کاملا به همان اندازه جذاب نباشند. البته ترکیب کلید‌های بازی کمی عجیب است. به بیان ساده‌تر شما باید با یک کلید هم خشاب گذاری انجام دهید و هم تیراندازی کنید و همین موضوع در رابطه با جاخالی دادن و دویدن نیز صدق می‌کند که در مجموع باعث می‌شود کنترل بازی کمی عجیب و غریب به نظر برسد.

GameInformer

به مانند نسخه‌ی اول، بازی اکشن استودیوی ناتی داگ همچنان تجربه‌ای متعادل و البته بی‌رحمانه به شمار می‌رود. دشمنان بازی حملات خود را با یکدیگر هماهنگ کرده و حتی یکدیگر را با اسم صدا می‌زنند.  گاهی اوقات الی با بدشانسی مواجه شده و ناگهان تعداد زیادی از دشمنان وی را احاطه می‌کنند. یکی از بهترین استراتژی‌ها، این است که از دید دشمنان پنهان مانده و آن‌ها را یک به یک و مخفیانه از پای درآورید. خوشبختانه محیط بازی به قدری بزرگ است که من به راجتی می‌توانستم دویده و  مکان جدیدی برای استراحت یا پنهان ماندن از دشمنان پیدا کنم. اگرچه حتی در این حالت نیز دشمنان هنوز شما را به یاد دارند و به دنبال شما هستند که این موضوع هیجان بیشتری به بازی اضافه می‌کند. من این طور احساس کردم که من دائما در حال جابجایی بودم، چند ثانیه ای در یک اتاق منابع مورد نیاز را جمع آوری کرده تا بتوانم آیتم جدیدی بسازم و سپس دوباره باید از دست دشمنانی که پیوسته در حال گشت زنی بوده‌اند فرار می‌کردم.

The Last of Us Part 2 در تاریخ ۲۱ فوریه‌ی ۲۰۲۰ ( ۲ اسفند ۱۳۹۸) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود.



برای نظر منتقدان در رابطه با گیم‌پلی بازی The Last of Us Part 2 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2 منتشر شد


پس از زونمای از تاریخ انتشار بازی محبوب و مورد انتظار The last of Us Part 2، حال به تازگی تریلر جدید از این بازی منتشر شده است که رد این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

پس از سال‌ها انتظار، سرانجام تاریخ انتشار بازی The last of Us Part 2 مشخص شد. این بازی فوریه@ی ۲۰۲۰ عرضه می‌شود و همین حالا که با شما صحبت می‌کنیم، میزان پیش فروش‌های این عنوان رو به افزایش است و کاربران بیشتری هر روز نسبت به پیش خرید این بازی محبوب و مورد انتظار اقدام می‌کنند. حال اگر هنوز در پیش خرید بازی The last of Us Part 2 شک دارید، شاید بهتر باشد تریلر جدید منتشر شده از گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2 توسط کانال یوتیوب PlayStation Access را در قسمت پایین مشاهده کنید:

The last of Us Part 2 در تاریخ ۲۱ فوریه‌ی ۲۰۲۰ ( ۲ اسفند ۱۳۹۸) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی The last of Us Part 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازگشت اژدهای خفته | نقدها و نمرات بازی Dragon Quest XI S


پس از سال‌ها انتظار، بالاخره فردا کامل‌ترین نسخه‌ی Dragon Quest XI تحت عنوان Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age – Definitive Edition برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. حال به تازگی نقد‌ها و نمرات این بازی نقش آفرینی منتشر شده است که با یکدیگر آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

اگر از طرفداران عناوین کلاسیک نقش آفرینی ژاپنی هستید، پس به احتمال زیاد تاکنون حداقل یک نسخه از سری محبوب و قدیمی Dragon Quest را تجربه کرده‌اید. در واقع نام این مجموعه با کنسول‌های نینتندو به شدت گره خورده است. اگر به خاطر داشته باشید، حتی پیش از معرفی رسمی نینتندو سوییچ،  نسخه‌ی یازدهم سری برای کنسول جدید نینتندو تائید شده بود. اما پس از روند انتشار عجیب Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age برروی پلتفرم‌های مختلف در مناطق غرب و ژاپن، هنوز هم خبری از نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی نبود و توسعه دهندگان نیز در مورد روند توسعه‌ی این بازی صحبت نمی‌کردند.

اما بالاخره صبر بالای طرفداران نتیجه داد و اسکوئر انیکس (Square Enix) در طی رویداد Tokyo Game Show 2018، رسماً از نسخه‌ی Dragon Quest XI S برای نینتندو سوییچ رونمایی کرد. این نسخه که مدتی بعد با نام کامل Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age – Definitive Edition معرفی شد، به همراه تمام محتویات قبلی ارائه شده و به همراه مراحل جدید داستانی، صداگذاری انگلیسی و ژاپنی، موسیقی با کیفیت، حالت دو بعدی و بهبود‌های متعدد در دسترس نینتندو سوییچ قرار خواهد گرفت.

پس اگر تاکنون این بازی را تجربه نکرده‌اید، حالا بهترین زمان برای خرید یکی از بهترین نقش آفرینی‌های چند سال اخیر است. اما آیا این بهود‌ها و موارد جدید ارزش انتظار را داشتند؟ بیایید نقد‌ها و نمرات منتشر شده را با یکدیگر بررسی کنیم.

Critical Hit 9.5/10

Dragon Quest XI Definitive Edition یک بازی بسیار بزرگ و مهم است. این عنوان تمام نقاط قوت نسخه‌ی اصلی را برجسته کرده و با افزودن ویژگی‌های منحصر به فرد متعدد، تجربه‌ی فوق العاده‌ی بازی را بیش از پیش بهبود داده است. این یک موفقیت بزرگ برای هر دو سبک نقش آفرینی و نقش آفرینی ژاپنی محسوب می‌شود؛ یک حماسه‌ی مدرن و در عین حال کلاسیک.

Vgames 9.5/10

فکر می‌کنم این اولین دفعه‌ای بوده که نسخه‌ی نینتندو سوییچ یک بازی، بدون هیچ شکی بهترین نسخه‌ی آن عنوان است. این بازی سال‌ها ما را در انتظار گذاشت، اما باید بگویم واقعاً ارزشش را داشت.

The Games Machine 9.3/10

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition با قربانی کردن بسیار کم در بخش گرافیک، از ماموریت دشوار بهبود یکی از موفق‌ترین نقش آفرینی‌های ژاپنی اخیر سربلند بیرون آمده است.

SpazioGames 9/10

با اضافه شدن حلت دو بعدی و تعداد زیادی ماموریت فرعی، خرید Dragon Quest XI S برای تمام طرفداران نینتندو سوییچ الزامی است.

Areajugones 9/10

اسکوئر انیکس تصمیم گرفته است تا کامل‌ترین نسخه‌ را برای یک بازی کلاسیک تولید کند؛ عنوانی که در ابتدا شاید تنها مانند یک نسخه‌ی دستی برای ساخته‌ی این شرکت دیده شود. اما در این بازی، ما شاهد ده‌ها ساعت گیم‌پلی جدید، یک سیستم مبارزات نوبتی بی‌نظیر و به لطف حالت دو بعدی، یک روش جدید برای تجربه‌ی این عنوان در غرب هستیم؛ حالتی که قطعاً طرفداران قدیمی را دوباره عاشق این بازی خواهد کرد.

Nintendo Life 9/10

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition دستاوردی است که اسکوئر انیکس باید به آن افتخار کند؛ این یکی از بهترین بازی‌های چند سال اخیر این شرکت محسوب می‌شود. با ترکیب داستانی دل گرم کننده با ریتمی مناسب ، یک دنیای جالب و سرشار از ساعت‌ها محتوا، گروهی از شخصیت‌های شگفت انگیز و یکی از بهترین موسیقی‌هایی که در یک عنوان نقش آفرینی ژاپنی شنیده‌ایم، شاهد یک بازی کلاسیک مدرن فراموش نشدنی هستیم. اگر برای اولین بار است که یک عنوان نقش آفرینی ژاپنی را تجربه می‌کنید یا این‌که یکی از طرفداران قدیمی این سبک هستید، به خودتان این لطف را کرده و Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age را هر چه سریع‌تر خریداری کنید. این هدیه‌ای است که مدام شما را سرگرم می‌کند و واقعاً لیاقت حضور در میان بازی‌های نینتندو سوییچ شما را دارد.

Eurogamer Italy 9/10

نسخه‌ی کامل این شاهکار به خاطر برخی نقص‌های بسیار کوچک، تنها چند سانتی متر تا بی‌نقص بودن فاصله دارد. اما از این بازی قطعاً به عنوان یکی از بهترین عناوین سبک نقش آفرینی ژاپنی یاد خواهد شد.

TheSixthAxis 8/10

Dragon Quest XI همین حالا هم یک نقش آفرینی ژاپنی شگفت انگیز است، اما این نسخه‌ی جدید به‌روز شده تقریباً آن را به یک بازی الزامی تبدیل می‌کند. با لباس‌های جدید، ماموریت‌های جدید، یک حالت جدید دو بعدی و بسیاری بهبود مهم دیگر، خیلی ساده است تا این عنوان را کامل‌ترین نسخه بدانیم. تنها چیزی که از رسیدن به این لقب جلوگیری می‌کند، برخی مشکلات در بخش بصری و عملکرد آن است. یک به‌روزرسان می‌تواند مشکلات عملکرد را رفع کند. با این حساب، تنها دلیل موجه تهیه نکردن این بازی، شاید اولویت بالای گرافیک برای شما باشد.

بازی Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age – Definitive Edition در تاریخ ۵ مهر ماه ۱۳۹۸ (۲۷ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. اگر امکان تهیه‌ی این نسخه برای شما وجود ندارد، می‌توانید نسخه‌ی معمولی بازی را همین حالا برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی تجربه کنید.



برای بازگشت اژدهای خفته | نقدها و نمرات بازی Dragon Quest XI S اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات نیل دراکمن درباره‌ی نقش جوئل و دینا در بازی The Last of Us Part 2


سرانجام محدودیت بازخوردهای رویداد مرتبط با بازی The Last of Us Part 2 برداشته شد و اطلاعات جدیدی از این بازی در روز شیوع منتشر گردید. نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان این بازی، در خلال اطلاعات منتشر شده، توضیحاتی را درباره‌ی نقش جوئل (Joel) و دینا (Dina) در این عنوان ارائه کرد که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

تاکنون با انتشار تریلرهای به نمایش در آمده از بازی The Last of Us Part 2، طرفداران بسیاری معتقد هستند که جوئل نقش کم‌رنگی را در این بازی ایفا خواهد کرد و اکنون نیل دراکمن تا حدودی این موضوع را شفاف‌سازی کرده است. وی در این خصوص توضیح داد:

رابطه‌ی آن‌ها دچار تغییراتی شده است. برخی از دلایل آن به علت دوران نوجوانی الی بوده و در کنار آن، برخی نیز از گذشته‌ی آن‌ها نشات می‌گیرد؛ در نتیجه، شما این دو شخصیت را اغلب با یک‌دیگر مشاهده نمی‌کنید. بسیاری از جنبه‌های مجموعه‌ی The Last of Us به رابطه‌ی پویای میان این دو شخصیت ربط پیدا می‌کند و من به شما اطمینان می‌دهم که جوئل، نقش پررنگی را در این بازی ایفا خواهد کرد.

وی در ادامه توضیحاتی را درباره‌ی شخصیت مهم دینا ارائه کرد و توضیح داد:

دینا قبل از ورود الی به پایگاه جکسون (Jackson)، در آن جا زندگی می‌کرد و داستان این بازی سال‌ها پس از ورود الی به این پایگاه روایت می‌شود. دینا تبدیل به بهترین دوست الی شده است و آن‌ها جزو گروه تجسس در خارج از پایگاه خواهند بود. همان‌طور که مطلع هستید، این پایگاه دارای نیروگاه برق است و این دو شخصیت به زندگی نوجوانی و تماشای تلویزیون با یک‌دیگر می‌پردازند.

نمایش رابطه‌ی دینا و الی، به دلیل نشان دادن پیچیدگی‌های شخصیتی در تریلر نمایشگاه E3 2018، برای ما برجسته و با اهمیت به شمار می‌رفت. همچنین نشان دادن ظرفیت‌های شخصیت دینا برای ما بسیار اهمیت داشت. رویدادهای این بازی باعث می‌شود تا اختلالی در این رابطه ایجاد شود و عاملین این اتفاق هرگز نمی‌توانند از پیامدهای آن فرار کنند. شخصیت دینا نقش پررنگی را در این بازی ایفا خواهد کرد.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای توضیحات نیل دراکمن درباره‌ی نقش جوئل و دینا در بازی The Last of Us Part 2 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد


همانطور که می‌دانید به تازگی شاهد انتشار نماش‌ها و اطلاعات جدیدی از بازی Final Fantasy 7 Remake در مراسم Tokyo Game Show 2019 بودیم و در کنار آن شاهد رونمایی رسمی از طرح روی جلد آن نیز بودیم. اما ماجرا به همین نقطه ختم نمی‌شود و امروز تصاویر جدید از محیط بازی، سبک گیم‌پلی و شخصیت‌های آن در دسترس طرفداران بازی قرار گرفته است.

با اینکه در روزهای اخیر رویداد سونی بیشتر توجهات در صنعت بازی را به سوی خود جلب کرده بود، اما استودیوی اسکوئر انیکس (Square Enix)، با انتشار تصاویری از محیط بازی Final Fantasy VII Remake تلنگری به جامعه بازی‌بازان زد. تصاویر بیشتر به تنوع شخصیت‌ها می‌پردازند و در کنار آن کمی هم از سبک گیم‌پلی بازی را نمایش می‌دهند. این تصاویر که مربوط به محیط‌های بازی و شخصیت‌ها می‌باشند، نسبتاً جدید هستند اما محتوای بیشتری نسبت به چیزهایی که از قبل می‌دانیم برای ما به ارمغان نمی‌آورد.  شرکت توسعه دهنده بیان می‌کند که انتشار این تصاویر صرفاً برای  نمایش بهبود کیفیت بازی و مقایسه آن با نسخه‌های قبلی است.

 

بازی Final Fantasy 7 Remake در تاریخ ۱۳ اسفند ماه سال جاری (۳ مارس سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تمامی اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید.



برای تصاویر جدید از شخصیت‌ها و محیط بازی Final Fantasy VII Remake منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد


در جریان قسمت جدید برنامه‌ی Inside Xbox که شب گذشته پخش شد، از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

شب گذشته با انتشار تریلری، از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای عمومی بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد. به گفته‌ی شرکت یوبی‌سافت، نسخه‌ی بتا شامل پنج منطقه و شش مرحله‌ی داستانی است و برای اولین بار کاربران به بخش PvP نیز دسترسی خواهند داشت. بتای بازی Ghost Recon Breakpoint از تاریخ ۲۶ سپتامبر (۴ مهر ۱۳۹۸) آغاز شده و تا ۲۹ سپتامبر (۷ مهر ۱۳۹۸) ادامه دارد. همچنین شما می‌توایند از هم اکنون نسبت به دانلود نسخه‌ی بتا اقدام کنید. برای اطلاعات و جزئیات بیشتر می‌توانید تریلر معرفی نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

بازی Ghost Recon Breakpoint تاریخ جمعه ۱۲ مهر ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹) در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‎ی شخصی قرار می‌گیرد. در ادامه شما را به تماشای تریلر مورد نظر دعوت می‌کنیم:



برای از محتویات و تاریخ انتشار نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon Breakpoint رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی‌های رایگان مشترکین پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر مشخص شد


شرکت سونی تصمیم گرفت تا از بازی‌های رایگان سرویس پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر رونمایی کند که در کنار دیگر تریلرهای به نمایش در آمده در این رویداد، بازی‌باران را هیجان‌زده کرده است.

به طور حتم تریلر جدید بازی The Last of Us Part 2 و رونمایی از تاریخ انتشار آن، طرفداران را به شدت هیجان‌زده کرده است و اکنون در کنار آن، بازی The Last of Us Remastered قرار است در ماه اکتبر برای مشترکین پلی‌استیشن پلاس، به صورت رایگان در دسترس قرار گیرد. دیگر بازی معرفی شده عنوانی نیست جز، MLB The Show 2019 که به راحتی می‌تواند طرفداران سبک ورزشی را سرگرم کند.



برای State of Play | بازی‌های رایگان مشترکین پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Civilization VI اعلام شد


در جریان رویداد State of Play، شرکت توکی گیمز (۲K Games) تاریخ انتشار بازی Civilization VI را برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ اعلام کرد. این بازی قرار است در تاریخ ۱ آذر ماه سال جاری (۲۲ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر شود.

همچنین قرار است دو بسته الحاقی به نام‌های A Rise & Fall و Gathering Storm در کنار بازی اصلی منتشر شوند. سری بازی‌های Civilization از عناوین مشهور و محبوب سبک استراتژی نوبتی محسوب می‌گردند. پیش از این، بازی  Civilization VI ابتدا در سال ۲۰۱۶ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده بود.

در ادامه می‌توانید تریلر معرفی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Civilization VI را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای State of Play | تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Civilization VI اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بخش واقعیت‌مجازی L.A.Noire برای پلی‌استیشن VR منتشر شد


پرونده‌های واقعیت مجازی عنوان L.A.Noire در فروشگاه انحصاری سونی موجود شد.

در ادامه باید بگوییم بخش واقعیت مجازی این عنوان در سال ۲۰۱۷ برای رایانه‌های شخصی و با استفاده از دستگاه‌های واقعیت مجازی HTC Vive، Oculus Rift و Valve Index منتشر شده بود. بازی L.A.Noir در سال ۲۰۱۱ برای کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر و در سال ۲۰۱۷ مجددا به صورت سراسری برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.



برای State of Play | بخش واقعیت‌مجازی L.A.Noire برای پلی‌استیشن VR منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | نسخه‌ی آزمایشی بازی MediEvil remake در دسترس قرار گرفت


در جریان نمایش State of Play اخبار و اطلاعات فراوانی از بازی‌های آینده‌ی کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد که در این میان، خبر انتشار نسخه‌ی دمو یا آزمایشی بازی MediEvil remake نیز به چشم می‌خورد.

در جریان این کنفرانس، سازندگان بازی MediEvil remake، در دسترس قرار داشتن نسخه‌ی آزمایشی بازی را تایید کردند و چنان از اخبار و اطلاعات بر می‌تراود که این بازی همین حالا بر روی فروشگاه پلی استیشن ۴ موجود می‌باشد و شما می‌توانید آن را دریافت کنید. در جریان این کنفرانس خبری، تریلری نیز از بازی منتشر شد که شما می‌توانید آن را در زیر مشاهده و در صورت لزوم دانلود نمایید.

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P



برای State of Play | نسخه‌ی آزمایشی بازی MediEvil remake در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است


هواداران بازی Bloodstained: Ritual of the Night، مدت زیادی برای انتشار این بازی انتظار کشیدند. عنوانی که برای اولین بار در سال ۲۰۱۵ از طریق وبسایت Kickstarter بودجه‌ی خود را جمع‌آوری کرد و در تیر ماه امسال پس از چهار سال انتظار عرضه و با موفقیت قابل توجهی مواجه شد. حالا سازنده‌ی این بازی کوجی ایگاراشی (Koji Igarashi) به تازگی در مورد آینده‌ی این بازی صحبت کرده است. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

کوجی ایگاراشی به تازگی در مصاحبه‌ای با وبسایت Game Informer که با توجه به زمان، تلاش و منابع خرج شده برای ایجاد و توسعه‌ی دنیا و نام Bloodstained، او بازی Ritual of the Night را به عنوان اولین قدم برای ساخت مجموعه‌ای بزرگ می‌بیند. قابل ذکر است که کوجی ایگاراشی فردی بوده که با ساخت بازی Castlevania: Symphony of the Night مجموعه‌ی Castlevania و سبک خاص این بازی را به شهرت فعلی‌اش رسانده است.

اما اگر شما با عنوان دو بعدی نقش آفرینی Bloodstained: Ritual of the Night آشنایی ندارید، قابل ذکر است که این بازی برای نینتندو سوییچ، رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است و شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری نقد و بررسی سعید آقابابایی با نام این «فوق‌العاده است! نقد و بررسی Bloodstained: Ritual of the Night» را مطالعه کنید.



برای سازنده‌ی Bloodstained: Ritual of the Night به دنبال گسترش این مجموعه است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا | تصاویر و ویدئوهای نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty


با عرض سلام و وقت بخیر به تمامی دوستان عزیز گیمفایی. امروز با بخشی ویژه مهمان شما شده‌ایم که در آن قصد داریم نگاهی دقیق‌تر و البته وسیع به نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty Modern Warfare بیندازیم. با ما همراه باشید.

سری Call of Duty، چند وقتی است که سیر نزولی را پیش گرفته و کم‌کم در برآورده کردن انتظارات بازی‌بازان، ناامیدکننده ظاهر شده است. به نظر می‌رسد که قرار است این روند، با بازی Call Of Duty Modern Warfare به کلی خاتمه یابد. به تازگی مهلت نسخه‌ی بتای این بازی به پایان رسید و ما نیز به کمک شما کاربران عزیز گیمفا، توانستیم تصاویر و ویدئوهای بی‌نظیری از بخش‌های مختلف بازی مانند بخش شخصی‌سازی، گیم‌پلی و … تهیه کنیم. اگر موفق نشده‌اید که نسخه‌ی بتای این بازی را تجربه کنید، قطعا با مطالعه‌ی این مطلب می‌توانید دیدی کامل، گسترده و دقیق به این بازی داشته باشید. همچنین دوستان بخش تحریریه نیز نقدی کامل و مفصل بر این بخش نوشته‌اند که شما می‌توانید آن را در بازگشت به اوج | بررسی نسخه بتای بازی Call Of Duty Modern Warfare مطالعه کنید. امیدوارم که با مطالعه‌ی این دو بخش، اطلاعات کافی و مفیدی از نسخه‌ی بتای بازی بدست آورده باشید.

همان‌طور که می‌دانید، شخصی‌سازی در این بازی قرار است که نقش بزرگی ایفا کند. در ویدئوی بالا می‌توانید ابتدا نگاهی داشته باشید به بخش Lobby، قبل از ورود به مبارزه و البته قسمتی که می‌توانید اسلحه‌ها را شخصی‌سازی کنید. حتی در این بخش که وارد بازی نشده‌ایم، گرافیک و موسیقی بیداد می‌کنند و استرس و دلهره‌ی جنگ را به خوبی به شما منتقل خواهند کرد. اسلحه‌ها همانند اکثر بازی‌های شوتر، به دسته‌بندی‌های LMG ،Rifle ،SMG ،Shotgun و Assault تقسیم شده‌اند. شما برای هر یک از این دسته‌ها، آزادی عملی بی‌نظیر برای شخصی‌سازی دارید. علاوه بر اسلحه‌، شما می‌توانید شخصیت خود را نیز تعویض کنید. پس از این بخش‌ها، می‌توانید نگاهی نیز به گیم‌پلی بازی بیندازید که فوق‌العاده به نظر می‌رسد. به نکات ریز و کلیدی، تغییرات گیم‌پلی و یا نکات مثبت و منفی آن نمی‌پردازیم؛ چرا که شما می‌توانید با مشاهده‌ی ویدئو، خود به آن‌ها پی ببرید و از آن مهم‌تر، نقد و بررسی این نسخه را در وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید که تمامی نکات ریز و درشت بازی را با بالاترین دقت ممکن بررسی کرده است.

در این ویدئو نیز شاهد گیم‌پلی بازی هستیم، البته در نقشه‌ای دیگر که باعث شده است عناصر گیم‌پلی به کلی تغییر پیدا کنند. محیطی بیابانی، همراه با غار‌های زیرزمینی، برخلاف نقشه‌ی قبلی که محیطی با قطارهای مختلف را نشان می‌داد، حس جنگ را بیش از پیش به شما منتقل می‌کند. تغییرات گیم‌پلی نیز به صورت کامل واضح هستند و به هر چه واقع‌گرایانه‌تر شدن بازی کمک کرده‌اند.

ویدئویی که شاهد آن بودید، نقش هر چه بیشتر شخصی‌سازی اسلحه و البته تاثیر آن را به نمایش در آورد. شخصی‌سازی پررنگ‌تر از همیشه در این نسخه حضور دارد و عمقی شبیه به عناوین نقش‌آفرینی دارد. برای مثال، برای اسلحه‌ی M4A1 که جزو دسته‌ی Assault قرار می‌گیرد، می‌توان بخش‌های مختلفی همچون قنداق، دوربین، سری، لوله، خشاب، لیزر و البته بخش جدید Perk را تغییر داد و شخصی‌سازی کرد. این حجم از آزادی عمل، بی‌نظیر است و باید به سازندگان بازی بابت چنین ابتکار و تلاشی، دست مریزاد گفت.

اگر هنوز در بی‌نظیر بودن این بازی شک دارید، پس شما را بدون حرفی اضافه به تماشای ویدئوی بعدی دعوت می‌کنم.

قرار نیست که تمامی عملیات‌ها و مبارزات شما در طول روز باشند. شب نیز در این بازی می‌تواند زمان مبارزه‌ی شما با تیم حریف باشد و البته تاریکی آن، تلاش می‌کند تا بازی‌بازان مختلف را از دید یکدیگر مخفی کند. اگر به مبارزه در شب علاقه دارید و با خود فکر می‌کنید که آیا استفاده از دوربین دید در شب مفید خواهد بود یا نه، حتما این ویدئو را تماشا کنید.

در ادامه نیز تصاویری که از این بخش تهیه کردیم را می‌توانید مشاهده کنید.

در انتها، جا دارد که از تمامی کاربران عزیز گیمفا، مخصوصا آقای حسین مجلسی، که ما را حمایت می‌کنند و ویدئوها و تصاویری زیبا را برای ما ارسال کردند، تشکر کنم. گیمفا برای شما عزیزان است و بدون لطف شما، قطعا چیزی برای ارائه ندارد. شما می‌توانید نظراتتان را با ما در رابطه با نسخه‌ی بتای این بازی در بخش نظرات در میان بگذارید. همچنین اگر علاقه دارید تا ویدئوهای خود را برای ما ارسال کنید، می‌توانید آن‌ها را با مراجعه به پست فراخوان دریافت ویدئوهای گیمینگ کاربران برای ما فرستاده و مطمئن باشید که در قسمت بعدی سری «گیمفان»، آن‌ها را مشاهده خواهید کرد. علاوه بر این، دیگر دوستان شما نیز می‌توانید از ویدئوهای گیمینگ شما لذت ببرند.



برای اختصاصی گیمفا | تصاویر و ویدئوهای نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سقوط یک اسطوره | نمرات Contra: Rogue Corps


نسخه‌ی جدید مجموعه‌ی Contra و البته آخرین نسخه‌ی آن روز گذشته در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار گرفت و حال نقد و نمرات این اثر نیز منتشر شده‌اند. با ما همراه باشید تا به بررسی نمرات این بازی بپردازیم.

مجموعه‌ی Contra همراه با بازی Contra: Rogue Corps بازگشته است که در واقع باید ادامه‌ی داستان بازی خاطره‌انگیز Contra III: Aliens War را روایت کند اما به نظر می‌رسد که این اثر به هیچ وجه به عنوان حسن ختام عالی و حماسی عمل نکرده و بیشتر تبدیل به یک اقتباس از مجموعه‌ی Contra شده است. بر اساس بازخوردهایی که از سوی منتقدین صورت گرفته، بازی Contra: Rogue Corps به هیچ وجه عملکرد عالی را ندارد و البته صحبت‌های شرکت کونامی را که این اثر را یک بازی سطح بالا معرفی کرده بود، نقض می‌کنند.

 

۷/۱۰  : GameSpew

این اثر یک بازی AAA محسوب نمی‌شود و چیزهای عالی را برای به نمایش گذاشتن ندارد اما از اینکه موارد جدیدی را نیز امتحان کند نمی‌ترسد.

۶/۱۰ :  The Games Machine

Contra: Rogue Corps حسن ختام نا امید کننده‌ای است برای حماسه‌ای که روزهای بهتری را در گذشته مشاهده کرده است.

۶/۱۰ : Multiplayer.it

نقل قولی از آینده.

۵/۱۰ : IGN Italia

بازگشت مجموعه‌ای دوست داشتنی که با گیم‌پلی‌ تکراری، سیستم کنترل مبهم و گرافیک ضعیف آسیب دیده است.

۵/۱۰ : Vandal

Contra: Rogue Corps ایده‌های خوبی دارد اما با محصول بسیار ناقصی رو به رو هستیم. طراحی بسیار ضعیف مراحل و تاخیر در برگزاری بسیار که به هیچ وجه متعلق به نسل حاضر نیست. به هر حال شاهد تجربه‌ی خوبی به صورت چندنفره و با دوستان هستیم اما اگر قصد دارد تا به تنهایی به تجربه‌ی Contra: Rogue Corps بپردازید، پیشنهاد می‌کنیم که حتما از آن فاصله بگیرید.

۴/۱۰ : SpazioGames

Contra: Rogue Corps ضعیف‌‌ترین نسخه از مجموعه‌ی Contra و البته یک بازی تیراندازی خسته کننده و شلخته در نوع خود. در کل ترجیح می‌دهیم تا بارها به تجربه‌ی Contra Anniversary Collection بپردازیم تا Contra: Rogue Corps را تجربه کنیم.



برای سقوط یک اسطوره | نمرات Contra: Rogue Corps اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از خریدهای درون‌برنامه‌ای Ghost Recon Breakpoint منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی Ghost Recon Breakpoint با انتشار پیامی در وب‌سایت رسمی این عنوان، اطلاعات کاملی از خریدهای درون‌برنامه‌ای و سیستم Battle Reward استفاده شده در این بازی را در اختیار هواداران قرار داده است.

همانند نسخه‌ی گذشته‌ی سری Ghost Recon، بازی جدید این سری نیز شامل خریدهای درون‌برنامه‌ای می‌شود. با این حال، دیگر خبری از لوت باکس‌ها در این بازی نخواهد بود و شما می‌توانید تمامی آیتم‌های مورد نیاز خود را به صورت مستقیم خریداری کنید. براساس اطلاعات منتشر شده در سایت رسمی بازی، ۲ واحد پولی مختلف با نام‌های Skell Credit و Ghost Coin در این عنوان وجود خواهند داشت. شما می‌توانید Skell Credit را با تجربه‌ی بازی و انجام ماموریت‌های مختلف کسب کنید ولی برای به دست آوردن واحد پولی دوم، باید آن را مستقیما خریداری کنید.

تیم سازنده لیستی از مواردی که بازی‌بازان می‌توانند در طول بازی کسب کنند را نیز منتشر کرده است.

  • واحد پولی Skell Credit
  • نقشه‌ی ساخت سلاح‌های مختلف
  • وسایل جانبی سلاح‌ها
  • آیتم‌ها و ابزارهای مختلف
  • امکانات شخصی‌سازی
  • خودروها
  • منابع و مواد اولیه

واحد پولی Skell Credit برای ساخت سلاح و آزاد کردن وسایل جانبی مربوط به سلاح‌ها، خرید برخی از سلاح‌ها، ابزارهای خاص، خودروها و برخی از ابزارهای مربوط به شخصی‌سازی استفاده می‌شود. همان‌طور که احتمالا حدس هم زده‌اید، واحد پولی Ghost Coin که با پول واقعی خریداری می‌شود، برای خرید Skell Credit در بازی استفاده خواهد شد. علاوه بر این، شما می‌توانید از این واحد پولی برای موارد زیر نیز استفاده کنید:

  • دسترسی خودکار به نقشه‌ی ساخت سلاح‌ها (شما می‌توانید آن‌ها را به صروت رایگان در بازی پیدا کنید)
  • دسترسی خودکار به وسایل جانبی سلاح‌ها (شما می‎توانید آن‌ها را به صورت رایگان در بازی پیدا کنید)
  • امکانات انحصاری و ویژه برای شخصی‌سازی
  • خودروها انحصاری
  • موارد مختلف برای صرفه جویی در وقت
  • افزایش پاداش‌های دریافتی

البته باید به خاطر داشته باشید که واحد پولی Ghost Coin تنها «تعداد کمی» آیتم تزئینی انحصاری در اختیار شما قرار خواهد داد و سلاح‌ها و دیگر موارد، در خود بازی قابل دسترسی خواهند بود. آیتم‌ها و موارد مختلف برای صرفه جویی در وقت نیز به مواد اولیه‌ی لازم برای ساخت مواد منفجره و آیتم‌های مربوط به سلامتی اشاره دارد.

البته شما همیشه می‌توانید از Ghost Coin خود برای دو برابر کردن امتیازهای دریافتی در بخش Battle Reward نیز استفاده کنید. (البته به خاطر داشته باشید که این ویژگی، دو هفته بعد از انتشار بازی در دسترس قرار می‌گیرد). ویژگی Battle Reward در حقیقت قرار است به عنوان جایگزینی برای سیستم بتل پس در بازی Ghost Recon Breakpoint استفاده شود.

شما با انجام ماموریت‌های مختلف و کامل کردن مسابقات PVP، میزان مشخصی امتیاز دریافت می‌کنید. با دریافت امتیاز کافی، شما به سطح بالاتری در بخش Battle Reward دست پیدا می‌کنید که هر سطح، پاداش‌های ویژه‌ی خود را خواهد داشت. با توجه به این که میزان امتیاز دریافتی در هر روز محدود است، شما باید به صورت روزانه به سراغ بازی رفته و ماموریت‌های آن را انجام دهید تا بتوانید امتیاز کافی برای رسیدن به سطح‌های بالاتر را کسب کنید. البته این تمام ماجرا نیست؛ هر قسمت از بخش داستانی که حدود ۴ ماه به طول می‌انجامد، شامل دو Battle Reward مختلف می‌شود. هر بخش از Battle Reward، حدود ۵۰ آیتم ویژه را در اختیار شما قرار خواهد داد. این یعنی شما حدود ۲ ماه فرصت دارید تا تمامی این آیتم‌ها را کسب کنید.

علاوه بر موارد ذکر شده، تیم سازده پاداش‌هایی را نیز برای رسیدن به سطوحی خاص با عنوان Captain Tire در نظر گرفته است. با رسیدن به این سطوح، برخی از پاداش‌های موجود در همان Battle Reward به صورت تصادفی در اختیار شما قرار می‌گیرند تا بتوانید یکی از آن‌ها را به دلخواه انتخاب کنید. البته پاداش‌هایی که به شما نمایش داده می‌شوند، تنها شامل مواردی هستند که پیش از آن دریافت نکرده‌اید.

بازی Ghost Recon Breakpoint تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه سال جاری (۴ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی قرار می‌گیرد. شما می‌توانید تمامی اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید.



برای اطلاعات جدیدی از خریدهای درون‌برنامه‌ای Ghost Recon Breakpoint منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد


بار دیگر احتمال عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی قوت گرفته است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، اخیرا نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا بازی Red Dead Redemption 2 را بار دیگر رتبه‌بندی کرده است که به نظر می‌رسد به انتشار احتمالی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد.

از زمان عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، خبرها و شایعات مختلفی در مورد انتشار این عنوان برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. حال امروز خبر جدیدی در این مورد منتشر شده است. پس از اینکه نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Red Dead Redemption 2 را تکذیب کرد، حال آن‌ها رتبه‌بندی جدیدی برای این بازی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد که این رتبه‌بندی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی اشاره دارد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این رتبه‌بندی به کنسول‌های نسل بعد نیز اشاره داشته باشد.

با توجه به اینکه اخیرا شرکت راک‌استار (Rockstar) فروشگاه مخصوص خود را برای رایانه‌های شخصی ایجاد کرده، این احتمال وجود دارد که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 به صورت رسمی برای این پلتفرم معرفی شود.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی مطالعه بفرمایید.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های بعدی سری Contra در آینده ممکن است به حالت دو بعدی بازگردند


به تازگی نسخه‌ی جدیدی از سری Contra، با عنوان Contra: Rogue Corps منتشر شده و این بار بر خلاف نسخه‌های پیشین این سری، به صورت سه بعدی ساخته شده است. اخیرا، تهیه‌کننده‌ی این بازی، در مصاحبه‌ی خود اشاره کرده است که ممکن نسخه‌های بعدی این سری بار دیگر به حالت دو بعدی بازگردند.

آقای نوبویا ناکازاتو (Nobuya Nakazato)، تهیه‌کننده‌ی بازی Contra: Rogue Corps در گفتگو با وب‌سایت DualShockers توضیح داد که ممکن است سری Contra در آینده به سبک دو بعدی بازگردد. وی همچنین اشاره کرد که آن‌ها قبل از انجام این کار به یک نوع نوآوری نیاز خواهند داشت.

وی اظهار داشت:

بله، من بازی‌های دو بعدی قدیمی را دوست دارم و علاقه دارم عناوین جدیدی نیز در این سبک بسازم، اما به نظر من، تنها ارتقا و مدرن‌سازی گرافیک و خلق چیزی جدید در آن‌ها، روش مناسبی برای انجام این کار نخواهد بود. من باید به یک نوآوری جدید دست پیدا یافته و ممکن است کمی سبک بازی را تغییر دهم؛ سپس می‌توانم کار را برروی آن شروع کنم.

بازی Contra: Rogue Corps در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای بازی‌های بعدی سری Contra در آینده ممکن است به حالت دو بعدی بازگردند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافت


بدون شک بازی Borderlands 3 یک عنوان موفق هم در زمینه‌ی بازخوردها و هم در زمینه‌ی فروش است. اما موفقیت‌های این بازی ادامه دارد و اکنون شرکت توکی گیمز (۲K Games) اعلام کرده است که این بازی تنها در ۵ روز نخست انتشار، به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافته است.

لازم به ذکر است که ۷۰ درصد فروش بازی Borderlands 3 به صورت دیجیتالی بوده و به طور حتم، آمار نسخه‌ی پلتفرم رایانه‌های شخصی این بازی نیز در آن لحاظ شده است. البته بازی Borderlands 3 راه درازی را در پیش دارد تا به فروش نسخه‌ی دوم این مجموعه برسد؛ چراکه Borderlands 2 تاکنون فروشی بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه را تجربه کرده است. اگر بازی Borderlands 3 هم‌چنان محبوب باقی بماند، حتی می‌تواند از آن نیز پیشی بگیرد.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین این بازی قرار است تا آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در انحصار فروشگاه اپیک گیمز باشد. سعید آقابابایی در ویدئوی اختصاصی گیمفان ۳، توضیحاتی را در رابطه با این بازی ارئه کرده است که آن را می‌توانید از نشانی قرار گرفته تماشا کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا؟» به قلم آریا مقدم را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی به پشتیبانی از بازی‌های واقعیت مجازی ادامه خواهد داد


بدون شک شرکت‌های تولیدکننده‌ی هدست‌های واقعیت مجازی، جذب بیشترین مخاطب را هدف قرار داده‌اند و این فناوری هنوز برای دست‌یابی به آن، راه درازی را در پیش دارد. اما کلید دست‌یابی به این مهم، مقاومت و سرمایه‌گذاری است که تاکنون شرکت سونی (Sony)، تلاش تحسین برانگیزی را در این زمینه داشته است.

شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس استودیوی‌های جهانی شرکت سونی، طی مصاحبه‌ای با وبسایت خبری Wccfetch اعلام نمود که از مهم بودن این فناوری آگاه است و توضیحاتی را درباره‌ی تجربه‌ی خود در بخش واقعیت مجازی ارائه کرد. وی اظهار داشت که شرکت سونی به حمایت خود از این فناوری ادامه می‌دهد و از تمام مزیت‌های آن بهره خواهد برد. همچنین توضیح داد که توسعه‌ی سخت‌افزار و درک توسعه‌دهندگان از آن، ضروری است. وی در خصوص موضوعات یاد شده بیان کرد:

من عقیده دارم که تجربه در سخت‌افزار برابر است با پیشرفت تجربه‌ی واقعیت مجازی. توسعه‌دهندگان بازی‌های واقعیت مجازی و حتی آن‌هایی که در این زمینه مدتی است که تجربه دارند، باید چیزهای بیشتری را یاد بگیرند. من متوجه شدم که به محض شروع توسعه‌ی یک بازی واقعیت مجازی، چیزهای بیشتری را بایستی آموخت زیرا عناوین معمولی با آن‌ها بسیار متفاوت هستند. البته ما دستورالعمل‌های بسیاری را به منظور جلوگیری از اشتباه داریم و با نبوغ توسعه‌دهندگان، به چگونگی طی کردن این راه پی خواهیم برد. همچنین واقعیت مجازی باعث می‌شود به توانایی‌های بشر فکر کنیم و بعد از گذشت ۳ سال، این دانش رشد خواهد کرد.

بدون شک بازی Blood & Truth توانسته است موفقیت‌های بسیاری را کسب کرده و تاکنون تحسین بازی‌بازان را برانگیخته است. شرکت سونی به پشتیبانی از آن ادامه خواهد داد و به زودی به‌روزرسان جدیدی را دریافت خواهد کرد که درجه‌ی سختی دشوار، شامل آن می‌شود. به علاوه اگر شما داستان آن را در درجه‌ی سختی دشوار به اتمام رسانید، تروفی جدیدی را آزاد خواهید کرد.



برای شرکت سونی به پشتیبانی از بازی‌های واقعیت مجازی ادامه خواهد داد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: تاریخ انتشار بازی The Last Of Us Part 2 لو رفت | اوایل ۲۰۲۰ میلادی


تنها چند روز تا مراسم مرتبط با بازی The Last Of Us Part 2 و جدیدترین قسمت State of Play فاصله داریم و اکنون در همین راستا، یک خرده‌فروشی سهوا و یا عمدا تاریخ انتشار آن را فاش کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

به طور حتم، اطلاعات بسیاری در جدیدترین قسمت State of Play از این بازی منتشر خواهد شد و بسیاری از طرفداران انتظار رونمایی از تاریخ انتشار آن را دارند. اما به نظر می‌رسد، بازی‌بازان لازم نیست تا آن زمان صبر کنند و خرده‌فروشی Softridge، با ثبت پستی در وب‌سایت رسمی خود، تاریخ انتشار آن را ۲۸ فوریه‌ی ۲۰۲۰ میلادی اعلام کرده است.

شما می‌توانید تاریخ فاش شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن در بهار سال آینده نیز منتشر شده است. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای شایعه: تاریخ انتشار بازی The Last Of Us Part 2 لو رفت | اوایل ۲۰۲۰ میلادی اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 3


بازی Max Payne 3 جدیدترین عنوان سری بازی‌های مکس پین می‌باشد که توسط استودیو Rockstar Games ساخته و منتشر گردیده است. در این پست می‌خواهیم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این بازی را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت نیاز، به آن مراجعه کنید و از این بازی زیبا و هیجان‌انگیز لذت ببرید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

پس از اتفاقات قسمت دوم، مکس دیگر حال خوشی ندارد و خودش را درگیر خاطرات کرده است. او سردرگم است و خودش را به مشروبات الکلی پایبند کرده است و روز و شب مست است!در این میان دوستی قدیمی به نام “رائول پاسوس” به سراغ او می‌آید و پیشنهاد کاری را به او می‌دهد که باعث می‌شود مکس کمی از این خیالات دور بماند. “رائول” به او پیشنهاد می‌کند تا برای محافظت شخص مهمی مشغول شود و مکس هم با کمال میل این درخواست را می‌پذیرد. اما در این میان، اتفاقاتی پیش می‌آید که باعث می‌شود کمی موقعیت شغلی‌اش به خطر بیفتد.

تبهکاران همه‌جا هر زمان منتظر فرصتی هستند تا امنیت خانواده برانکو را به خطر بیندازند. تا جایی که دختران خانواده برانکو در پارتی‌های شبانه ربوده می‌شوند. با این کار آن‌ها قصد دارند تا امنیت خانواده برانکو را درخطر بیندازند و از آن‌ها طلب باج کنند. اما رودریگو برانکو نمی‌داند که این اتفاقات همگی زیر سر یکی از اعضای خانواده‌اش می‌باشد.

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Max Payne 3



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 3 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیاتی از داستان بازی Avengers منتشر شد


پس از معرفی بازی  Avengers در رویداد بزرگ E3 2019، استودیوی سازنده تا به الان اطلاعات و گزارش‌های مختلفی از این بازی در دسترس قرار داده تا هواداران و علاقه‌مندان را بیشتر با حال و هوای بازی Marvel’s Avengers آشنا کند. در همین راستا، به تازگی استودیوی سازنده از احساسات انسانی شخصیت‌های موجود در بازی Avengers حکایت کرده‌اند و به نوعی جزئیاتی از داستان را منتشر کرده‌اند.

سال آینده شاهد یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های استودیوی کریستال داینمیکس (Crystal Dynamics) خواهیم بود که علاقه‌مندان به کامیک‌های مارول، بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی رسمی آن هستند. تا به الان مشخص شده که این بازی شخصیت‌ها و کاراکترهای شناخته شده‌ای از دنیای مارول را در این بازی طراحی کرده که هر یک دارای پوشش و ظاهری منحصر به فرد و دیدنی هستند. در کنار این موضوع به نظر می‌رسد که بازی Avengers امیدوار است تا بتواند تا حد ممکن به احساسات انسان نزدیک شود و به نوعی طبیعی جلوه کند.

طی مصاحبه‌ای که با رئیس استودیوی داینامیکس، آقای اسکات آموس (Scot Amos)، انجام شد او اعلام کرد که تیم سازنده به شدت تلاش کرده تا جایی که می‌شود شخصیت‌های بازی به کاراکترهایی که پیش از این در فیلم‌های دنیای مارول دیده بودیم نزدیک باشد. او همچنین ادامه داد که در صدد این هستند تا احساسات و حس انسان‌ها و بازی‌بازان را در این بازی به کار بگیرند به خصوص در مواقع شکست، حس واقعی این اتفاق در ظاهر شخصیت‌‌ها در جریان داستان بازی دیده شود. به نوعی احساسات انسانی در این کاراکترها خواهند بود. آموس در این‌باره می‌گوید:

ما زمانی که شروع کردیم تا طرح اولیه‌ی داستان بازی Avengers را بریزیم، به خیلی از چیزها توجه کردیم. ما می‌خواستیم تا قهرمانان را برای باری دیگر از هم جدا کرده و بازی‌بازان و کاربران را مجبور کنیم تا آن‌ها را دور هم جمع کرده و یک تیم متحد را تشکیل دهند. بعد از روزی که آن‌ها کتک خورده و زخمی می‌‌شوند و اینکه گذاشتند تا شهر سانفرانسیسکو نابود شود بسیار ناراحت هستند و از ناامید کردن سرگروه خود آزرده خاطر هستند.

خوشبختانه در این بازی وقتی تیم‌ها نابود می‌شوند می‌توانند دوباره از نو شروع کرده و خود را بسازند و انسان‌های پشت نقاب را نمایان کنند. این همان چیزی است که همواره برای قهرمانان مارول نوشته می‌شد.

بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۹ (۱۵ می سال ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌ی شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه می‌شود. همچنین پیش خرید این بازی به کاربران پلی‌اسیتشن ۴ اجازه می‌دهد تا زودتر از سایر کاربران به نسخه‌ی بتا بازی و سایر ویژگی‌های آن دسترسی داشته باشند. در هر صورت به نظر می‌رسد شاهد یک عنوان بی‌نظیر و منحصر به فرد در صنعت بازی‌سازی باشیم.



برای جزئیاتی از داستان بازی Avengers منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیام‌های سران شرکت سونی به مهم بودن قسمت جدید State of Play اشاره دارد


همان‌طور که مطلع هستید، تاکنون قسمت‌های منتشر شده از رویداد State of Play به بازی‌های هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر و عناوین کوچکتر پرداخته است. اما به نظر می‌رسد، قسمت جدید این نمایش قرار است بزرگتر از تصورات باشد و سران شرکت سونی (Sony) به مهم بودن آن اشاره کرده‌اند.

ما از قبل می‌دانیم که جدیدترین قسمت State of Play یک نمایش ۲۰ دقیقه‌ای است که شامل معرفی بازی‌های جدید و اطلاعات بیشتری از استودیوهای این شرکت خواهد بود. با این تفاسیر، قسمت جدید State of Play می‌تواند بسیار پر محتوا و مهم باشد که پیام‌های سران شرکت سونی مهر تصدیقی بر این موضوع است.

شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس استودیوهای جهانی شرکت سونی، در این خصوص توضیح داد:

این درباره‌ی چه چیزی خواهد بود؟

همچنین اسد غزلباش (Asad Qizilbash)، مدیر ارشد بازاریابی شرکت سونی، اظهار داشت:

آن را از دست ندهید.

پیام‌های آن‌ها به خصوص پیام غزلباش، طرفداران را حسابی هیجان‌زده کرده و انتظارات را از این نمایش بالا برده است. البته ممکن است این پیام‌ها تنها برای هیجان‌زده کردن طرفداران بوده و معنی خاصی نداشه باشد؛ یعنی این رویداد در همان قالب کوچک و قبلی خود باقی بماند و عناوین بزرگی همچون The Last of Us Part 2 و Ghost of Tsushima هرگز در معرض نمایش قرار نگیرند.

قسمت جدید رویداد State of Play در روز چهارشنبه، ۳ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۴ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) پخش خواهد شد.



برای پیام‌های سران شرکت سونی به مهم بودن قسمت جدید State of Play اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Narcos: Rise of the Cartels معرفی شد + تریلر


شرکت کِرو دیجیتال (Curve Digital) و استودیوی کوجو اینترتینمنت (Kuju Entertainment) بازی Narcos: Rise of the Cartels را معرفی کردند. به همین منظور، دو تریلر جدید از این عنوان منتشر شده‌اند.

بازی Narcos: Rise of the Cartels عنوانی در سبک استراتژی نوبتی-تاکتیکی بوده که از سریال مشهور Narcos اقتباس گرفته شده است. Narcos: Rise of the Cartels به بازی‌بازان این اجازه را می‌دهد که وقایع فصل اول این سریال را این بار در قالب یک بازی تجربه کنند. بازی‌بازان می‌توانند از میان دو جناح کارتل معروف مدلین (Medelin) و مرکز مبارزه با مواد مخدر (DEA) یکی را انتخاب نمایند و بخش داستانی آن را دنبال کنند.

همچنین این بازی قصد دارد مکان‌های ویژه و شخصیت‌های اصلی سریال را نمایش دهد. بنابراین، بازی‌بازان این شانس را دارند که با وارد شدن به یک دنیای جنایی، در کنار شخصیت‌هایی مانند El Mexicano, Murphy, Peña, Primo و… قرار گیرند. هر شخصیت توانایی‌ها و گیم‌پلی منحصر به فرد خود را دارد.

طبق گفته‌های تیم سازنده، طرفداران سبک استراتژی نوبتی یک تجربه‌ی جدید و جالب توجه را در این بازی حس خواهند کرد. در این بازی مکانیزم‌های نوآورانه‌ای قرار داده شده است. این مکانیزم‌ها به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا در لحظات بحرانی، به طور مستقیم و به صورت سوم شخص فرماندگی نیروها و واحدهای خود را در دست بگیرند. بازی‌بازان می‌توانند تیم خود را با انواعی از کارهای ویژه، مهارت‌های آن‌ها را ارتقا دهند.

بازی Narcos: Rise of the Cartels در پاییز سال ۲۰۱۹ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید دو تریلر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Narcos: Rise of the Cartels معرفی شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از Troy: A Total War Saga رسما رونمایی شد


برای بسیاری از طرفداران سبک استراتژی و البته طرفداران مجموعه‌ی Total War و سبک استراتژی همزمان و نوبتی، سپری کردن گیمزکام ۲۰۱۹ بدون معرفی نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی Total War Saga کار سختی بود. از ماه پیش بود که شایعات و گمانه‌زنی‌ها بسیاری حول محور بازی Troy: A Total War Saga به وجود آمد و البته تا ساعاتی پیش نیز ادامه داشتند. حال بالاخره سگا (Sega) و کریتیو اسمبلی (Creative Assembly) با معرفی رسمی این اثر، به این شایعات پایان دادند.

این اثر همراه با یک تریلر سینمایی معرفی شد اما این پایان ماجرا نبوده و سرپرست و طراح اصلی این اثر طی مصاحبه‌ای پس از معرفی رسمی بازی، نسبت به ارائه‌ی توضیحاتی درباره‌ی موتورگرافیکی توسعه‎ دهنده‌ی این بازی و البته سبک گرافیکی هنری آن همراه با یک دموی درون انجینی اقدام کرد.

بر اساس توضیحات تودور نیکلوف (Todor Nikolov)، بازی Troy: A Total War Saga به جای آخرین موتور توسعه‌ یافته‌ی استودیوی کریتیو اسمبلی یعنی TotalWarEngine 3، توسط نسخه‌ی ارتقاء یافته‌ی موتور بازی Total War: Warhammer 2 توسعه می‌یابد. البته تمام این موتورها بر پایه‌ی موتور بازی‌سازی WarScape توسعه یافته‌اند هم همه‌ی این موتورها در بخش فنی و البته ظاهری تفاوت نسبتا چشمگیری با یکدیگر دارند.

رنگ‌ها در موتور Total War: Warhammer 2 براق‌تر و البته گرم‌تر به نمایش در می‌آیند و البته چون بازی از کتاب ایلیاد اثر هومر اقتباس شده است، رنگ آبی در آسمان نقشه‌ی اصلی بازی جایی ندارد، زیرا هومر در کتاب، آسمان را به رنگ نارنجی و در هنگان غروب توصیف کرده و به همین دلیل هم شاهد آسمان و البته تمی محیطی مشابه‌ی کتاب هستیم. تمام این موارد باعث شد تا کریتیو اسمبلی به جای استفاده از یک موتور جدیدتر، از موتور قدیمی‌تر اما مناسب‌تر برای Troy: A Total War Saga استفاده کند.

البته چون این بازی ترکیبی از تاریخ و افسانه است، به نظر می‌رسد که حداقل شاهد حضور خدایان و هیواهای افسانه‌ای نه طول گیم‌پلی و نبردهای بازی ولی حداقل در نقشه‌ی اصلی بازی باشیم که باز باعث می‌شوند تا موتور Total War: Warhammer 2 با توجه به پیشینه‌اش، موتور مناسب‌تری برای Troy: A Total War Saga باشد.

 

بر اساس توضیحات طراح بازی، خدایانی همچون زئوس، آرس، پوسایدون، آپولو و دیگر خدایان یونان باستان در Troy: A Total War Saga حضور خواهند داشت و شما باید برای پیروزی و عملکرد بهتر در نبردها، اعتماد آن‌ها را به خود جذب کنید که می‌توان مشابه‌ی سیستم مورد نظر را در سیستم Wind of Magic بازی Total War: Warhammer 2 مشاهده کرد. البته حضور این خدایان هیچ تاثیر مستقیمی برروی گیم‌پلی نبردها نمی‌گذارد و تنها در قدرت نیروها و البته روحیه‌ی آن‌ها تاثیر گذار است. همچنین در بازی نقاط مهم مانند کوه الیمپوس که در واقع خانه‌ی خدایان است، وجود دارند که بازی‌بازان با تصرف و تحت کنترل گرفتن این نقاط، برتری‌هایی در میزان سلامتی، قدرت، روحیه و سرعت بازسازی و باز پروری نیروها و سربازهایشان به دست می‌آورند.

بازی Troy: A Total War Saga در تاریخ نامعلومی طی سال ۲۰۲۰ برای پلتفرم رایانه‌ی شخصی عرضه خواهد شد، در ادامه شما را به تماشای دو تریلر منتشر شده از این اثر دعوت می‌کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای از Troy: A Total War Saga رسما رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فوتبال حرفه‌ای | نقدها و نمرات FIFA 20


چند روزی تا انتشار بازی FIFA 20 منتشر می‌شود و در پی آن شاهد انتشار نقدها و نمرات این عنوان هستیم. در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این عنوان داشته باشیم.

بدون شک هرکسی که با دنیای بازی‌های ویدئویی آشنایی دارد نام استودیوی الکترونیک‌آرتس (Electronic Arts) را شنیده است و با آن خاطره‌هایی دارد. همواره این کمپانی بزرگ با ساخت عناوینی چون سری Medal of honor، سری battlefield، مجموعه‌ی بزرگ Need for Speed، FIFA و…. توانسته خاطرات خوبی را برای ما به ارمغان آورد. شاید طی چند سال گذشته این کمپانی افت‌هایی در بخش‌های مختلف داشته اما باید بگوییم همچنان هواداران این کمپانی و در مجموع هواداران عناوین دنباله‌دار و بزرگی چون FIFA منتظر انتشار نسخه‌ها و عناوین جدید از این کمپانی هستند. در نهایت باید بگوییم کمپانی یاد شده از سال ۱۹۸۲ فعالیت رسمی خود را آغاز نمود. موسس این کمپانی تریپ هاوکینز (Trip Hawkins) است و باید بگوییم براساس آمارهای منتشر شده در سال ۲۰۱۸ این شرکت ۹۳۰۰ کارمند دارد.

قطعا همگی با سری عناوین FIFA آشنایی دارید. یکی از مورد انتظارترین عناوینی که طی چند ماه گذشته همگی منتظر انتشار آن بودیم، عنوان FIFA 20  بوده که هواداران مخصوص به خود را دارد. این نسخه ۲۷امین نسخه از سری FIFA به حساب می‌آید. این نسخه هم همانند نسخه‌های قبلی برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. همچنین باید بگوییم نسخه‌ی دموی این عنوان حدودا ۹ روزی است برای پلتفرم‌های یاد شده منتشر شده است. تیم سازنده برای ساخت این بازی از موتور گرافیکی فراسبیت۳ (Frostbite 3) استفاده کرده‌اند.

در ادامه با ما همراه باشید تا نگاهی به نقدها و نمرات این بازی داشته باشیم.

     ۹/۱۰                     :                         Game Revolution

درحالی که گیم‌پلی بازی به اندازه‌ی نسخه‌ی قبلی (FIFA19) ارتقاء نیافته اما می‌توانیم بگوییم یکی از بهترین عناوین تاریخ بازی‌هایی به این سبک را شاهد هستیم. استادیوم‌های بیشتر، ترکیب‌های جدید و حالت‌های اضافه شده همگی تجربه‌ی این بازی را واقعی‌تر می‌کنند. بخش جدید Volta هم با عملکرد هیجان انگیز و جسورانه‌اش تجربه‌ی بازی را به طور شگفت‌انگیزی بالا می‌برد. قطعا این بخش جدید را می‌توان جواهری در FIFA 20 به حساب آورد.

     ۸٫۸/۱۰             :                         Multiplayer.it

روایتی مجدد از یک داستان

۸٫۲/۱۰                     :                    Everyeye.it

یک شبیه‌ساز فوتبال که به مراتب فرم فوتبالی بیشتری به خود گرفته است.

۸/۱۰             :                VG247

با اینکه کلیت بازی تفاوتی ندارد اما هنوز هم می‌توانیم این عنوان را بهترین بازی فوتبالی به حساب بیاوریم. اضافه شدن بخش Volta روش کاملا جدیدی در بازی است که بسیار در جذابیت بازی موثر است.

لینک دانلود

توجه: پس از انتشار سایر نمرات این صفحه به‌روز خواهد شد.

بازی FIFA 20 چهار روز دیگر و برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی خواهد شد.

نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با نمرات این بازی چیست؟ به نظر شما نقاط قوت و ضعف این بازی چه مواردی است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای فوتبال حرفه‌ای | نقدها و نمرات FIFA 20 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Surge 2 از کیفیت ۴K پشتیبانی خواهد کرد


ارتقا و پیشرفت‌هایی که در تصاویر و عملکرد بازی‌ها در کنسول‌های نسل جدید مشاهده می‌کنیم دیگر خیلی عجیب نیستند و برای بسیاری از بازی‌بازان و کاربران عادی شده است. در همین راستا، به تازگی کیفیت و نرخ فریم جدیدترین ساخته‌ی استودیوی دک۱۳ (Deck13) یعنی بازی The Surge 2 مشخص شده و هواداران آن را بیش از پیش هیجان‌زده‌تر کرده است.

در چند سال گذشته شاهد محبوبیت روز افزون عناوین اکشن نقش‌آفرینی مانند سری Souls بوده‌ایم. یکی از بهترین بازی‌های عرضه شده در این سبک، بازی علمی تخیلی استودیوی دک۱۳ یعنی The Surge بود که بازخوردهای مثبت بسیاری از سوی منتقدان و طرفداران در زمان عرضه در سال ۲۰۱۷ دریافت کرد. حال امسال شاهد بازگشت استودیوی سازنده به این سری و ساخت نسخه‌ی بعدی با نام The Surge 2 خواهیم بود. بنابر گفته‌ی سازندگان،بازی The Surge 2 قرار است از هر نظر بهتر از نسخه‌ی اول باشد، این موضوع باعث اشتیاق بسیاری از طرفداران نسخه‌ی اول برای تجربه‌ی The Surge 2 شده است. در همین راستا به تازگی کیفیت و رزولوشن این بازی برروی کنسول‌های پیشرفته مشخص گردیده است.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این بازی نقش‌آفرینی از رزولوشن ۴K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی خواهد کرد اما قابل ذکر است که شما نمی‌توانید از هر دوی آن‌ها به‌طور همزمان بهره ببرید. برروی هر دو کنسول پلی‌اسیتشن ۴ پرو و اکس‌باکس وان اکس حالتی وجود دارد که بازی The Surge 2 را با کیفیت ۱۰۸۰p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌کند. در همین حین، حالت دیگری نیز طراحی شده که تحت عنوان upscaled شناخته می‌شود. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، شما در این حالت بازی را با کیفیت ۴K و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهید کرد که بی‌شک تجربه‌ی منحصر به فردی را برای شما به ارمغان خواهد آورد.

بازی The Surge 2 در تاریخ سه‌شنبه ۲ مهر ماه سال ۱۳۹۸ (۲۴ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای The Surge 2 از کیفیت ۴K پشتیبانی خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Mobile مشخص شد


شرکت اکتیویژن امروز با انتشار یک تریلر جدید از بازی Call of Duty: Mobile، تاریخ عرضه‌ی این بازی برای گوشی‌های هوشمند را مشخص کرده است.

حدود یک ماه دیگر، جدیدترین نسخه از سری تیراندازی و محبوب Call of Duty در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. تیم سازنده مدتی پیش نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty: Modern Warfare را در دسترس هواداران قرار داد تا کاربران بتوانند این عنوان را پیش از انتشار نسخه‌ی نهایی، تجربه کنند. با این حال، برنامه‌های شرکت اکتیویژن (Activision) برای این سری محبوب به همین‌جا خلاصه نمی‌شود. براساس اطلاعات منتشر شده، نسخه‌ی مخصوص گوشی‌های هوشمند این سری، از ابتدای ماه اکتبر در دسترس کاربران و هواداران قرار می‌گیرد.

بازی Call of Duty: Mobile، بخش چندنفره‌ی این سری محبوب را به گوشی‌های هوشمند می‌آورد. این بازی مدتی پیش در کشور چین منتشر شده بود و به نظر می‌رسد تیم سازنده حالا برای عرضه‌ی جهانی آن آماده شده است. این بازی با داشتن شخصیت‌های سری Black Ops و Modern Warfare، کلاس‌های مختلف، وسایل نقلیه و حتی یک حلات بتل رویال ۱۰۰ نفره، قرار است به یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین تیراندازی موجود برای گوشی‌های هوشمند، تبدیل شود. همانند نسخه‌های اصلی سری، شما می‌توانید پس از انتخاب تجهیزات و حتی Scorestreak خود، در نقشه‌های کلاسیک سری به مبارزه با دیگران بپردازید.

بازی Call of Duty: Mobile در تاریخ ۹ مهر ماه سال جاری (۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت هم‌زمان برای گوشی‌ها و تبلت‌های تحت سیستم عامل اندروید و IOS عرضه می‌شود. شما می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Mobile مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عناوین جدید ماه سپتامبر سرویس Game Pass معرفی شدند


ماکروسافت امروز از چند بازی جدید که تا آخر ماه سپتامبر (۸ مهر) برای سرویس Game Pass برای Xbox عرضه خواهند شد، رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتر و معرفی این عناوین با گیمفا همراه باشید.

از امروز (۲۸ شهریور) بازی مبارزه‌ای Jump Force و عنوان Castlevania مانند Bloodstained Ritual of the Night برای دارندگان Xbox One و سرویس Game Pass منتشر خواهند شد. همچنین قابل ذکر است که هر دوی این عناوین برای اجرای بهتر در Xbox One X ارتقا یافته‌اند.

اما این تمامی بازی‌های معرفی شده برای بقیه‌ی ماه سپتامبر نیست. در هفته دیگر (۴ مهر) سه بازی Bad North، Lego Worlds و Dirt Rally 2.0 نیز برای Game Pass منتشر خواهند شد. همچنین عناوین Dirt Rally 2.0 و Bad North نیز برای اجرای بهتر در Xbox One X ارتقا یافته‌اند.

بدون شک ماه سپتامبر پس از عرضه‌ی عناوینی همانند Gears 5، Dead Cells، Metal Gear Solid HD Collection و تمامی بازی‌های ذکر شده در این خبر، یکی از بهترین ماه‌ها برای سرویس اشتراکی Xbox Game Pass بوده است. به نظر می‌رسد که سرویس Game Pass در ماه سپتامبر برای طرفداران هر سبکی از بازی‌های ویدیوی ارائه دهنده‌ی بازی مناسبی است.



برای عناوین جدید ماه سپتامبر سرویس Game Pass معرفی شدند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سینما فارس: نقد فیلم Parasite؛ برنده نخل طلا جشنواره کن ۲۰۱۹


«انگل»، تازه‎‌ترین ساخته بونگ جون هو، که با فیلم‌هایی چون Okja «اوکجا»، Snowpiercer «برف شکن» و فیلم کره‌ای Memories of Murder «خاطرات قتل» شناخته می‌شود، چندی پیش موفق به بردن نخل طلا جشنواره کن ۲۰۱۹ شد. اینبار بونگ پس از تجربه فیلمسازی در هالیوود، به کشور خود بازگشته و با «انگل»، سعی دارد تا نگاهی بی‌طرفانه به دو طبقه اجتماعی کاملا متفاوت و افکار و عقایدشان بیاندازد. درست مانند آثار سابق این فیلمساز، «انگل» نیز متشکل از چند ژانر متفاوت سینمایی است که بونگ، با خدمت گرفتن‌شان به داستان‌سرایی می‌پردازد.

ادامه نقد را در سینما فارس بخوانید.



برای سینما فارس: نقد فیلم Parasite؛ برنده نخل طلا جشنواره کن ۲۰۱۹ اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پشتیبانی بلند مدتی از بازی Anthem خواهد شد


علی رغم مشکلات و ایرادات زیاد بازی Anthem چه در زمان عرضه و چه پس از آن، توسعه‌دهندگان این بازی شوتر و نقش‌آفرینی، قصد دارند همچنان به ارتقای این بازی پرداخته و تجربه‌ی بهتری را در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار دهند. در همین راستا به تازگی استودیوی بایوور (BioWare) از پشتیبانی بلند مدت از این بازی شوتر حکایت کرده است.

عنوان Anthem از زمان عرضه‌ی رسمی خود، با انتقادات و نظرات مختلفی از سوی کاربران و بازی‌بازان رو به رو شد و متاسفانه، عملکرد خوبی را از خود به نمایش نگذاشت. مشکلات متعدد و زیادی در بخش‌های مختلف بازی اعم از سرورها، گیم‌پلی و غیره رخ داد و استودیوی بایوور (BioWare) همواره در تلاش بوده است تا این ایرادات و باگ‌های بازی Anthem را با انتشار به‌روزرسانی‌ها و بهینه‌سازهای مختلف برطرف کند. در همین راستا، اخیرا آقای چاد رابرتسون (Chad Robertson)، مدیر بخش سرویس‌های استودیوی بایوور، صحبت‌هایی در مورد پشتیبانی طولانی مدت از بازی Anthem کرده است که به نوعی می‌تواند برای علاقه‌مندان و طرفداران این بازی جذاب به نظر رسد. او در این‌باره می‌گوید:

ما تمامی مشکلات شما را در مورد مسائل و ایرادهای جدی بازی Anthem شنیده‌ایم و مشغول رفع کردن آن‌ها هستیم. برخی از مشکلات بازی نیازمند بررسی و صرف زمان بیشتری هستند تا به شکلی شایسته برطرف شوند. در حال حاضر گروهی از افراد متخصص مشغول رفع کردن این ایرادها هستند و نتایج فعلی بسیار دلگرم‌کننده و امیدوارانه هستند. برای رفع کردن این ایرادها در طولانی‌مدت هم برنامه‌ی ما انتشار به‌روزرسانی‌ها و آغاز فصل‌های جدید بازی است که فکر می‌کنیم بازی‌بازان از آن لذت کافی را خواهند برد. این رخدادها دقیقا همان رقابت‌ و لذتی را برای شما به ارمغان خواهند آورد که پیش از این نیز آن را تجربه کرده‌اید. سعی کرده‌ایم که تمامی این محتواها تا جایی که ممکن است در قالبی جذاب و سرگرم‌کننده در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهیم.

برای آن دسته از افرادی که مطلع نیستند، به تازگی رویداد نوینی تحت عنوان Cataclysm در بازی Anthem آغاز شده است که داستان‌های بیشتری را در کنار محتویات دیگر در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. آقای رابرتسون نیز در این راستا اعلام کرد که تغییرات و تنظیماتی را در بازی پس از شرکت کردن بازی‌بازان در سرور تست عمومی (Public Test Server) ایجاد کردند که تجربه‌ی بهتری را به کاربران انتقال می‌دهد. علاوه‌ بر تغییراتی که در سیستم مبارزه‌های بازی اعمال شده‌اند، تعدادی پاداش جدید هم به بازی اضافه شده‌اند و همچنین نکات بیشتری هنگام بارگذاری بازی روی صفحه، به نمایش در خواهند آمد تا بازی‌بازان را با این رخداد به‌خوبی آشنا کند. رابرتسون در این‌باره می‌گوید:

همان‌طور که پیش‌تر نیز گفته بودم، ما می‌خواهیم با کاربران روراست و صادق باشیم و بگوییم که برای بهتر شدن Anthem و تبدیل کردن آن به یک بازی قابل‌قبول نیازمند زمان بیشتری هستیم و باید در طولانی‌مدت به این هدف دست پیدا کنیم. ما همچنین می‌خواهیم مطمئن شویم که می‌توانیم با ارائه‌ی یک بازی خوب و لذت‌بخش، صحبت‌ها و وعده‌های خود را تصدیق کنیم. در حال حاضر هیچ خبر جدیدی مبنی‌ بر این‌ که بازی Anthem در طولانی‌ مدت با چه تغییراتی رو به رو خواهد شد در دسترس نیست. تنها می‌توانم بگویم که قطعا با جامعه کاربران خود در ارتباط خواهیم بود و از طریق سرورهای تست عمومی یا PTS هر آن‌ چه را که قرار است به بازی Anthem اضافه شود را با شما به‌ اشتراک خواهیم گذاشت و بازی‌بازان را از آن‌ها مطلع خواهیم کرد.

بازی Anthem هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین اگر از طرفداران پر و پا قرص این بازی تیراندازی هستید، پیشنهاد می‌شود نقد و بررسی انجام شده توسط وب‌سایت گیمفا تحت عنوان «سرود ناتمام | نقد و بررسی بازی Anthem» به قلم امیرمهدی نامجو را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت مطالعه کنید. در ضمن اگر قصد خرید این عنوان استودیوی بایوور را دارید، پیشنهاد می‌کنیم نکاتی را که باید پیش از خرید بازی Anthem بدانید را از طریق هایلایت اختصاصی وب‌سایت خبری گیمفا مشاهده کنید.



برای پشتیبانی بلند مدتی از بازی Anthem خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گرافیک بازی Ghost of Tsushima شوهی یوشیدا را شیفته‌ی خود کرده است


مدتی است که بازی مورد انتظار Ghost of Tsushima در سکوت خبری به سر می‌برد و طرفداران بی‌صبرانه منتظر انتشار اطلاعات و تریلری جدید از آن هستند. جنبه‌های شگفت‌انگیز گرافیکی این بازی، یکی از مواردی است که بسیاری از بازی‌بازان را غافل‌گیر کرده و ابهامی را به وجود آورده است مبنی بر این که آیا این بازی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد و یا از جمله عناوین نسل آینده محسوب می‌شود.

شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس شرکت سونی (Sony)، طی مصاحبه‌‎ای با وب‌سایت خبری Famitsu، آتش موضوع یاد شده را مجددا افروخت و اعتراف کرد که هر بار این بازی را تجربه می‌کند، در گرافیک آن غرق می‌شود. وی در این خصوص اظهار داشت:

من زمانی که این بازی را تجربه می‌کنم، بسیار زیبا است که موجب می‌شود دست‌های من متوقف شود. صحنه‌های زیبایی در این بازی وجود دارد که منظره‌ی ژاپنی آن را ۱ یا ۲ برابر زیباتر جلوه می‌دهد.

هیچ‌گونه تاییدیه‌ای مبنی بر عرضه‌ی این بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ ارائه نشده است و این عنوان برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ بسیار خارق‌العاده به نظر می‌رسد. مدت زمانی طولانی بوده که نمایشی از این بازی به تصویر نکشیده شده است و به طور حتم ویدئویی جدید از گیم‌پلی آن، طرفداران را می‌تواند بهتر با جنبه‌های گرافیکی و سبک هنری آن آشنا کند.

بازی Ghost of Tsushima قرار است در زمانی نامشخص برروی کنسول پلی‌استشن ۴ عرضه شود. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گرافیک بازی Ghost of Tsushima شوهی یوشیدا را شیفته‌ی خود کرده است اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۷ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم جدیدی در بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds قرار گرفت


درحال حاضر دو بازی Fortnite و PlayerUnknown’s Battlegrounds در دنیای بازی‌های ویدئویی از کاربران و بازی‌بازان زیادی برخوردار هستند. همچنین این دو اثر، به عنوان اولین بازی‌های موفق در سبک بتل رویال شناخته می‌شوند که توانستند به سرعت میزان زیادی از بازی‌بازان را به خود جذب کنند. پشتیبانی تیم‌های سازنده از این عناوین را نمی‌توان نادیده گرفت و در همین راستا، به تازگی از ویژگی جدید بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds رونمایی شده است.

مدتی است که سیستمی در بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds تعبیه شده که تحت عنوان Weapon Mastery شناخته می‌شود. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این ویژگی عملکرد بازی‌بازان و کاربران با بعضی از سلاح‌های خاص بازی را مورد بررسی و نظارت قرار می‌دهد. Weapon Mastery یک دید کلی از نحوه‌ی عملکرد و پیشرفت بازی‌باز در جریان بازی به او نشان می‌دهد و بسیاری از کاربران نسبت به این موضوع واکنش خوبی نشان داده‌ند.

در همین راستا، به تازگی سیستم جدیدی در کنار این عنوان قرار گرفته که تیم سازنده اسم آن را Survival Mastery انتخاب کرده‌ است. به نظر می‌رسد که این آیتم جدید بازی‌بازان و کاربران را از نظر داستان‌ها و اتفاقاتی که در طی بازی برای آن‌ها رخ می‌دهند بررسی می‌کند. تیم سازنده در این‌باره می‌گوید:

ما سیستم جدیدی تحت عنوان Survival Mastery را در کنار Weapon Mastery قرار دادیم که مکمل هم هستند. در حالی که سیستم Weapon Mastery عملکرد بازی‌بازان و کاربران را در طی مبارزات و درگیری‌ها بررسی می‌کند، Survival Mastery برروی داستان شما به عنوان یک بازی‌باز تمرکز می‌کند. به بیان دیگر، هدف ما از طراحی این سیستم، کمک کردن به شما برای یافتن قابلیت‌ها و توانایی‌هایتان بوده است و به نوعی جایزه شما پس از موفقیت‌های پس از مسابقات شناخته می‌شود.

بسیار جالب و دیدنی است که دو سیستم قدرتمند در بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds وجود دارند که هر دو عملکرد مبارزاتی و داستانی کاربران را مورد بررسی و تحلیل قرار می‌دهند. بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و گوشی‌های هوشمند در دسترس قرار دارد. چندی پیش این بازی در وب‌سایت گیمفا و توسط سعید حلاجیان، از لحاظ فنی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ مورد تحلیل قرار گرفت. برای مشاهده‌ی جزئیات این خبر به اینجا مراجعه کنید.



برای سیستم جدیدی در بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تکفارس؛ مقایسه استیدیا با کنسول‌ها، کدام یک پیروز می‌شود؟


تکفارس؛ مقایسه استیدیا با کنسول‌ها، کدام یک پیروز می‌شود؟

گوگل اسفند ماه سال ۹۷ بالاخره از پروژه جدید خود، یعنی استیدیا در جریان مراسم GDC 2019 رونمایی کرد، پروژه‌ای که این شرکت را به‌ طور رسمی وارد حوزه استریم گیمینگ می‌کند. این سرویس به گیمرها این اجازه را می‌دهد تا بدون نیاز به سخت‌افزاری قدرتمند، بتوانند بازی‌ها را روی پلتفرم‌های مختلفی که مرورگر کروم در آن نصب شده است تنها از طریق اینترنت و به صورت استریم اجرا و تجربه کنند. طبق اعلام گوگل، استیدیا از گوشی‌های هوشمند گرفته تا کامپیوترها و تلویزیون‌ها را پشتیبانی می‌کند که این یکی از ویژگی­‌های مهم و نقاط قوت این سرویس به شمار می‌­رود.

اگر بخواهیم شیوه کار استیدیا را به طور خلاصه بیان کنیم، در استیدیا گیمرها با استفاده از سرورهای گوگل شروع به اجرای بازی می‌کنند، در مقابل تنها با استفاده از اینترنت دستورات مورد نظرشان را اعلام می‌کنند و سپس این فرمان­‌ها در بازی اعمال می‌شوند.

برای مطالعه کامل مقاله «مقایسه استیدیا با کنسول‌ها، کدام یک پیروز می‌شود؟»، از این نشانی استفاده کنید.



برای تکفارس؛ مقایسه استیدیا با کنسول‌ها، کدام یک پیروز می‌شود؟ اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شکست چرخ‌دنده‌ها از شکارچیان والت | جدول فروش هفتگی بریتانیا


شکست چرخ‌دنده‌ها از شکارچیان والت | جدول فروش هفتگی بریتانیا

خوش‌بختانه دو هفته‌ی شلوغ را پشت سر گذاشتیم و علاوه بر برگزاری مراسم مهم Tolyo Game Show 2019 و تریلرهای آن، شاهد عرضه‌ی بازی‌های مورد انتظار بسیاری بودیم. بازی موفق Borderlands 3 در این میان عرضه شد و فورا به سلطنت دیگر عناوین محبوب پایان داد که در ادامه به مرور آن و دیگر رتبه‌های جدول فروش هفتگی بریتانیا خواهیم پرداخت.

بازی Borderlands 3 که توسط شرکت گیرباکس (Gearbox) توسعه یافته است، سومین نسخه‌ی این مجموعه‌ی هیجان‌انگیز محسوب می‌شود. این بازی به تازگی همراه با عناوین قدرتمندی از جمله Gears 5 و eFootball PES 2020 عرضه شد و با اقتدار توانسته است آن‌ها را کنار زند و صدرنشین این هفته‌ی جدول فروش بریتانیا شود. اهمیت این موضوع زمانی پر رنگ‌تر می‌شود که به تازگی شاهد عرضه‌ی بازی‌های بزرگی مانند Control، Astral Chain، The Dark Picture Anthology: Man of Medan و Ancestors: The Humankind Odyssey بودیم که ۳ بازی از عنواین یاد شده، هفته‌ی گذشته بر بام بریتانیا تکیه زده بودند.

تاکنون بازی Borderlands 3 علاوه بر صدرنشینی در این هفته، رکورد بیشترین فروش نسخه‌ی فیزیکی سال را نیز به خود اختصاص داده است که در نوع خود بی‌نظیر بوده و حقیقتا این آمار و ارقام نشان‌دهنده‌ی بزرگ و پرطرفدار بودن آن است. این بازی توانسته است با سبک گرافیکی خاص خود و اکشنی ناب، همراه با خلاقیت‌های بسیاری در گیم‌پلی، خود را به عنوانی منحصر بفرد تبدیل کند و نگاه‌های بسیاری از طرفداران را در سراسر جهان به خود جلب نماید.

فروش بالای نسخه‌ی فیزیکی Borderlands 3 به این معنی بوده که این بازی توانسته است عناوینی مانند Days Gone را که در ماه آپریل سال جاری منتشر شد و توانست جدول‌های فروش را در نوردد نیز شکست دهد. البته فروش نسخه‌ی فیزیکی این بازی حتی نصف نسخه‌ی دوم این مجموعه یعنی Borderlands 2 نیست ولی در آن زمان، محاسبه‌ی فروش نسخه‌ی دیجیتالی بازی‌ها چندان مرسوم نبود.

در رتبه‌ی دوم، نسخه‌ی جدید و موفق مجموعه‌ی Gears of War قرار می‌گیرد که توسط شرکت مایکروسافت منتشر شده و به جمع عناوین انحصاری این شرکت پیوسته است. این بازی تاکنون توانسته است بازخوردهای مثبتی را از جانب منتقدین و بازی‌بازان دریافت کند و بسیاری از طرفداران و تولیدکنندگان محتوا در حال بازی کردن و گفتگو درباره‌ی آن هستند.

اما در رتبه سوم این هفته، بازی پر طرفدارا eFootball PES 2020 قرار دارد که طبق سنت، این مجموعه همیشه پر فروش و انتظارات از آن حداقل از این نظر بالا بوده است. اما همان‌طور که مشاهده می‌کنید، جنون شکارچیان والت حتی به فوتبالیست‌ها هم اجازه‌ی عرض اندام را نمی‌دهد و بایستی منتظر عملکرد آن در هفته‌های دیگر باشیم.

لازم به ذکر است که بازی GreedFall نیز نگاه‌های بسیاری از بازی‌بازان را به خود جلب کرده است و در رتبه‌ی پنجم این لیست قرار می‌گیرد، علاوه بر آن، NBA 2K20، Mario Kart 8: Delux و Spyro: Reignited Trilogy نیز بازی‎های پر طرفداری هستند که تاکنون توانسته‌اند خود را حداقل در ۱۰ رتبه‌ی برتر این لیست جای دهند. هم‌چنان به رسم سنت همیشگی، بازی Grand Theft Auto V نیز در لیست قرار دارد که دیگر صحبت در رابطه با آن تکراری شده است و حتی به نسخه‌ی جدید مجموعه‌ی Red Dead Redmeption نیز مجال نمی‌دهد. فعلا با وجود این‌ که Borderlands 3 بر رتبه‌ی اول این لیست تکیه زده است، اما هم‌چنان سلطان تمام جداول فروش عنوانی نیست جز، Grand Theft Auto V.

متاسفانه بازی موفق Control که توسط استودیوی خوش‌نام رمدی (Remedy) توسعه یافته، هم‌چنان در بحث فروش دچار مشکل است و این هفته کاملا از لیست ۱۰ بازی پر فروش بریتانیا خارج شده و جایگاه بیست و هفتم را به خود اختصاص داده است. همچنین بازی Astral Chain نسبت به هفته‌ی گذشته دچار سقوط ۱۸ پله‌ای شده است و کاهش فروش و پایین رفتن آن از رتبه‌ی اول تا این حد، بسیار غافل‌گیر کننده است. Wreckfest نیز که هفته‌ی گذشته در رتبه‌ی دوم این لیست قرار داشت، به جایگاه سیزدهم سقوط کرده است.

بازی‌های انحصاری:

خب سرانجام نوبتی هم که باشد، نوبت شرکت ثروتمند مایکروسافت (Microsoft) است تا مجددا نگاه‌ها را به سمت خود جلب کند. اگر بخواهیم روراست باشیم، بازی‌بازان و حتی طرفداران این شرکت چندان از عملکرد مایکروسافت در این نسل راضی نیستند ولی آن‌ها با عرضه‌ی این بازی، یک چشمه از قدرت خود برای ادامه‌ی نسل و شروع قدرتمند خود برای نسل آینده را در معرض نمایش قرار دادند. اما بازی‌های Forza Horizon 3 و Sea of Thieves هم‌چنان فروش خوبی را تجربه می‌کنند و در رتبه‌های ۲۲ و ۲۴ این لیست قرار می‌گیرند.

همان‌طور که در هفته‌ی گذشته ذکر شد، بازی انحصاری شرکت سونی یعنی Marvel Spider-Man، به لطف کاهش قیمت آن در خرده‌فروشی‌های بریتانیا، توانسته است خود را به رتبه‌های برتر این جدول برساند و با ۶ پله سقوط، در جایگاه دوازدهم این لیست قرار گیرد. The Last of Us: Remastered و Horizon Zero Dawn: Complete Edition نیز هم‌چنان در ۴۰ بازی پرفروش این لیست جایگاهی را به خود اختصاص داده‌اند.

اما با وجود محبوب بودن دو شرکت سونی و مایکروسافت، هم‌چنان عناوین شرکت نینتندو (Nintendo) نیز پر طرفدار هستند و ۱۰ بازی از این شرکت در ۴۰ عنوان پرفروش این لیست قرار دارند که از مهمترین آن‌ها می‌توان به Mario Kart 8: Delux و Super Mario Maker 2 اشاره کرد. دو عنوان یاد شده که به تازگی عرضه شده‌اند، به ترتیب جایگاه‌های ششم و دهم این لیست را به خود اختصاص داده‌اند و در کنار Astral Chain، هم‌چنان جزو پرچم‌داران این شرکت در سال جاری محسوب می‌شوند.

نگاهی به هفته‌ی آینده:

احتمالا فعلا رقابت میان بازی‌های جدید منتشر شده ادامه داشته باشد و امیدوار هستیم با انتشار به‌روزرسان جدید بازی Control، فروش این عنوان افزایش یابد. همچنین بازی مورد انتظار The Legend of Zelda: Link’s Awakening نیز به زودی عرضه می‌شود که احتمالا هم‌چنان بایستی شاهد نام نینتندو در قله‌های این لیست و همچنین صنعت بازی‌های ویدئوی باشیم. شما می‌توانید به منظور دریافت اطلاعات بیشتر از بازی‌هایی که در نیمه‌ی دوم شهریورماه عرضه می‌شوند، قسمت سوم ویدئوی اختصاصی و جدید گیمفا یعنی گیمفان ۳ را از نشانی قرار گرفته تماشا کنید.

علاقه‌مندان می‌توانند فهرست ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا را در قسمت پایین مشاهده نمایند:

نام بازی رتبه‌ی این هفته رتبه‌ی هفته‌ی گذشته
Borderlands 3 ۱ ورودی جدید
Gears 5 ۲ ورودی جدید
eFootball PES 2020 ۳ ورودی جدید
NBA 2K20 ۴ ورودی جدید
GreedFall ۵ ورودی جدید
Mario Maker 8: Delux ۶ ۵
Spyro: Reignited Trilogy ۷ ورودی جدید (نسخه‌ی نینتندو سوییچ)
Grand Theft Auto V ۸ ۹
Crash Team Racing Nitro-Fueled ۹ ۶
Super Mario Maker 2 ۱۰ ۷

شما می‌توانید لیست هفته‌ی گذشته را از این نشانی مشاهده کنید.



برای شکست چرخ‌دنده‌ها از شکارچیان والت | جدول فروش هفتگی بریتانیا اینجا کلیک کنید


  • 12 views
  • ۲۶ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Page 1 of 41234

Free Web Hosting