دانلود بازی برای کامپیوتر 2015

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

حالت Photo Mode فردا به بازی Control اضافه خواهد شد


با این‌که احتمالاً برای رفع مشکلات مربوط به نرخ فریم و عملکرد بازی Control به یک یا دو به‌روزرسان دیگر نیاز است. اما حداقل می‌دانیم پشتیبانی از این عنوان به این زودی به پایان نخواهد رسید. طبق اطلاعات جدید، به‌روزرسان ۱/۰۴ بازی که حاوی حالت Photo Mode نیز است، فردا در دسترس قرار خواهد گرفت.

به لطف ویژگی به شدت محبوب Photo Mode، حالا شما می‌توانید قدرت‌های ویرانگر خود را در قاب‌های بسیار زیبا به تصویر بکشید. براساس توضیحات درج شده در وبلاگ رسمی پلی‌استیشن، این حالت علاوه بر پشتیبانی از از امکان تغییر میدان دید و حذف یا اضافه کردن شخصیت اصلی به بازی، ۱۰ فیلتر مختلف را نیز در اختیار شما قرار می‌دهد تا تصاویر خود ویرایش کنید.

اما پشتیبانی از Photo Mode تنها ویژگی جدید و جذاب معرفی شده نیست. به گفته‌ی ویدا استارسویچ (Vida Starcevic)، مدیر بخش بازی‌بازان رمدی اینترتینمنت (Remedy Intertainment)، به‌روزرسان Expeditions نیز تا پیش از پایان سال جاری منتشر خواهد شد:

تمام کسانی که Control را خریداری کرده‌اند، حالت چالش برانگیز Expedition را دریافت خواهند کرد. در این حالت، جسی (Jesse) باید برای کسب جوایز قدرتمند، ماموریت‌های مختلفی را در زمان مشخص شده تکمیل کند. اما حواستان را جمع کنید؛ چراکه تمام Expedition‌هایی که جسی انتخاب می‌کند، با متغیر‌های متفاوتی همراه خواهند شد تا هر نبرد را پیچیده‌تر کنند.

این محتوای جدید قطعاً برای کسانی که بازی Control را به پایان رسانده‌اند، بسیار جذاب خواهد بود. علاوه بر این، حالت Photo Mode نیز به شما کمک می‌کند تا جلوه‌های بصری بی‌نظیر ساخته‌ی رمدی را با دقت بیشتری مشاهده کنید.

بازی Control ‌هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. برای آشنایی بیشتر با عنوان عجیب رمدی، پیشنهاد می‌کنیم نقد و بررسی ویدئویی آن را از این آدرس تماشا کنید. همچنین اگر داستان بازی برای شما نامفهوم بود یا این‌که قصد دارید در مورد آن اطلاعات بیشتری کسب کنید، ما مطالعه‌ی مقاله‌ی ‌آقای آریا مقدم تحت عنوان «هیس!» را به شما پیشنهاد می‌کنیم.



برای حالت Photo Mode فردا به بازی Control اضافه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار رسمی پلتفرم گوگل استیدیا مشخص شد


با وجود اینکه ما از ماه ژوئن می‌دانستیم که پلتفرم استیدیا در تاریخ نامشخصی از ماه نوامبر عرضه خواهد شد. امروز فیل هریسون (Phil Harrison) در کنار انتشار تریلر جدیدی برای معرفی این پلتفرم، بالاخره از تاریخ دقیق عرضه‌ی گوگل استیدیا رونمایی کرد. در ادامه برای جزئیات بیشتر و مشاهده‌ی این تریلر با گیمفا همراه باشید.

در ماه مارچ ۲۰۱۹ میلادی بود که گوگل برای اولین بار در طی نمایشگاه GDC از پلتفرم استیدیا رونمایی کرد. از آن موقع به بعد گوگل با انتشار دو قسمت از برنامه‌ی Stadia Connect به معرفی عناوین مختلف انحصاری (همانند Gylt، Get Packed و Orcs Must Die 3) و غیرانحصاری (همانند Destiny 2 و Red Dead Redemption 2) پرداخته است. حالا شما در ادامه می‌توانید به تماشای تریلر معرفی کلی این پلتفرم بپردازید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p |‌ دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

پلتفرم گوگل استیدیا در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) منتشر خواهد شد.



برای تاریخ انتشار رسمی پلتفرم گوگل استیدیا مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود Red Dead Redemption 2 برای کامپیوتر


کمتر کسی در بین گیمرها پیدا می‌شود که نام بازی مشهور Red Dead Redemption را نشنیده باشد و یا به تجربه این بازی انحصاری بر روی کنسول‌های شرکت مایکروسافت و سونی، نپرداخته باشد. اگر یادتان باشد، زمانی که شرکت Rockstar Games بازی Grand Theft Auto V را برای کنسول‌ها منتشر نمود، PC گیمرها از این بازی فوق‌العاده محروم بودند؛ اما پس از مدت تقریباً طولانی‌ای، شرکت پرآوازه‌ی Rockstar Games این بازی هیجان‌انگیز را برای PC منتشر نمود و PC گیمرها از این موضوع بسیار خوشحال شدند.

چندی پیش شایعاتی در مورد انتشار بازی پرطرفدار Red Dead Redemption 2 برای رایانه شخصی، منتشر شد که دور از انتظار هم نبود؛ زیرا مطمئناً شرکت Rockstar Games، سود عظیمی را که می‌تواند از فروش این بازی بر روی رایانه‌های شخصی به دست آورد را هرگز از دست نمی‌دهد.

همچنین طبق حرکت قبلی کمپانی Rockstar مبنی بر انتشار بازی Grand Theft Auto V بر روی رایانه‌های شخصی، می‌توانست پیش‌بینی نمود که بازی Red Dead Redemption 2 در تاریخی نامعلوم برای رایانه‌های شخصی منتشر شود و باری دیگر، گیمر ها را خرسند سازد. اکنون پس از مدت‌های طولانی، این بازی مورد انتظار و بسیار هیجان‌انگیز، در تاریخ ۱۴ آبان ماه امسال، بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

این خبر، یکی از خوشحال‌کننده‌ترین خبرهای امسال برای کسانی بود که بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی، به بازی کردن می‌پرداختند؛ در ادامه مطالب با گیم تو دانلود و دانلود بازی Red Dead Redemption 2 همراه باشید …

بازی Red Dead Redemption 2، یک بازی در سبک اکشن، ماجراجویی و جهان باز با مضمون است که توسط کمپانی مشهور Rockstar Games تولید و منتشر شده است. داستان بازی روایتگر فردی به نام Arthur Morgan می باشد که برای گروه Dutch و دار و دسته اش کار می کند. آرتور به دنبال افرادی که به Dutch بدهکارند، میگردد تا به آنها بفهماند که نمیتوانند به همین سادگی ها از دست او و گروهش فرار کنند و هرکجای دنیا که باشند، به حسابشان میرسند.

اگر به یاد بیاورید در نسخه اول این سری بازی هیجان‌انگیز، John Marston که شخصیت اصلی بازی بود، گذشته‌ای مجرمانه داشت. اما ناگهان تغییراتی در او به وجود آمد و John Marston را به فردی دیگر تبدیل نمود. مردی که سخت تلاش می‌کرد گذشته‌اش را جبران کند و در پی زندگی بهتر و با آرامش تری باشد. اما می‌خواهیم بدانیم که آیا داستان بازی Red Dead Redemption 2 نیز مانند داستان نسخه اول خواهد بود؟

در این بازی گرافیک و گیم پلی فوق‌العاده، حرف اول را میزند. کمپانی Rockstar Games سعی کرده تا این بازی را به واقعیت نزدیک و نزدیک‌تر کند و تمامی جوانب را در نظر گیرد تا یک بازی فوق‌العاده به گیمر های عزیز ارائه دهد. به‌طوری‌که اگر بازیکن اسب خود را در مکانی رها نماید و بیش‌ازحد از آن دور شود، اگر اقدام به صدازدن آن نماید، اسب صدا را نخواهد شنید و به دنبال بازیکن نمی‌آید. یا در مثالی دیگر اینکه ریش، سبیل و موی آرتور بلند می‌شود و بازیکن می‌تواند به آن حالت بدهد یا آن را کوتاه کند.

بازیکن با انجام کارهای خوب می‌تواند یک فرد شریف شود و با انجام جرم به یک فرد منفور تبدیل شود به‌طوری‌که حتی برای دستگیری بازیکن جایزه در نظر گرفته می‌شود، که البته می‌توان با پرداخت جریمه در اداره پست از دستگیر شدن جلوگیری کرد. از دیگر جزئیات بازی می‌توان به کمپ دوستان آرتور اشاره کرد که در آنجا می‌توان گشت‌وگذار کرد.غذا خورد و استراحت کرد.

در بازی اسلحه‌ها کثیف می‌شوند که با روغن اسلحه که از فروشگاه‌ها قابل‌خرید است می‌توان آن‌ها را تمیز کرد. بازیکن قادر است به اسبش غذا دهد، آن را تمیز کند و برایش اسم انتخاب کند. در بازی سیستم Dead Eye قرار داده‌شده است که با استفاده از آن می‌توان در حالت آهسته به تیراندازی پرداخت. دقیقاً مانند نسخه‌ی پیشین این بازی و یا مانند بازی Max Payne 3!

همچنین در حالت عادی بازیکن می‌توان به کلانتری‌ها مراجعه کند و با تهیه پوستر مجرمان برای جایزه‌ای که بر روی آن‌ها در نظر گرفته‌شده، به دنبال آن‌ها برود و یا با کشتن آن‌ها یا با آوردن آن‌ها به کلانتری پول خود را دریافت کند که در راه حمل آن ممکن است برخی مزدوران به خاطر جایزهٔ آن هدف بازیکن را در راه برگشت تهدید کنند.



برای دانلود Red Dead Redemption 2 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بهینه‌ساز عظیم Fifa 20 با هدف رفع مشکلات این اثر بخصوص بخش Career منتشر شد


شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) بالاخره بهینه‌سازی را با هدفرفع مشکلات بسیار زیاد بازی بخصوص بخش Career بازی Fifa 20 برای پلتفرم رایانه‌ی شخصی منتشر نمود. همچنین این بهینه‌ساز در روز آینده برای نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان Fifa 20 برای دانلود در دست قرار می‌گیرد.

بخش Career بازی Fifa 20 از ابتدای عرضه‌ی ای اثر، از مشکلات بسیار زیادی رنج می‌برد و این مشکلات و درخواست رفع آن‌ها تبدیل به یک از مطالب توییتر با بیشترین میزان ترند ممکن شد. حال، بالاخره الکترونیک آرتس نسبت به این درخواست‌ها واکنش نشان داده و بهینه‌سازی را برای رفع مشکلات این بخش در کنار دیگر مشکلات عنوان Fifa 20 عرضه نمود.

این بهینه‌ساز امروز در دسترس دارندگان نسخه‌ی رایانه‌ی شخصی Fifa 20 قرار گرفت. همچنین الکترونیک آرتس اعلام کرد که بسته‌ی بهینه‌ساز مورد نظر به‌زودی در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار خواهد گرفت. الکترونیک آرتس در وب‌سایت خود، توضیحات بسیار زیادی را در رابطه با بهینه‌ساز مورد نظر ارائه داد که ما برخی از اصلی‌ترین موارد این بسته‌ی بهینه‌ساز را برای شما در زیر شرح داده‌ایم:

  • رفع مشکل اخراج سرمربی‌ها در حالی که عملکرد بسیار خوبی را از خود به نمایش گذاشته‌اند.
  • رفع مشکلات بسیار سوالات موجود در کنفرانس‌های خبری.
  • رفع مشکل وارد شدن فینال جام Carabao در حالی که مستقیما باید پس از اتمام زمان قانونی بازی فینال، وارد بخش ضربات پنالتی شویم.
  • رفع مشکل حذف شدن نشانگر کنترل بازیکن هر تیم در برخی از نمایشگرها.
  • رفع مشکلات مربوط به صلاحیت تیم‌های حاضر در لیگ قهرمانان اروپا و همچنین لیگ اروپا.
  • دیگر شاهد نمایش دستمزد و همچنین هزینه‌ی خرید بازیکنان در خبرها طی بهینه‌ساز مورد نظر نخواهیم بود.
  • رفع مشکل عدم اعلان ایمیل‌های درون بازی.
  • رفع مشکل عدم عملکرد خوب دکمه‌ی میان‌بر به جعبه‌ی دریافت پیام‌ها هنگام فصل نقل و انتقالات.
  • رفع مشکلات مربوط به بخش اخبار.
  • رفع مشکلات مربوط به نمایش متون در لیگ ۱ کشور رومانی.

رفع مشکلات این بسته‌ی بهینه‌ساز به موارد بالا ختم نمی‌شوند و شاهد بهینه‌سازی‌ها بسیار زیادی در بسته‌ی مورد نظر هستیم. همچنین هوش مصنوعی بازیکنان افسانه‌ای بیشتر شده و از درجه‌ی سختی بیشتری برخوردار شده‌اند. البته برخی موارد مانند گلیچ محبوب و معروف مربوط به تناسب اندام بازیکن‌ها از بازی حذف نشده‌اند. در واقع می‌توان گفت که الکترونیک آرتس از ترفند معروف در برنامه‌نویسی یعنی استفاده از باگ به عنوان یک ویژگی در بازی Fifa 20 استفاده می‌کند.

با این‌حال و با توجه به موارد بهینه شده در این بسته‌ی بهینه‌ساز، همچنان بسیاری از موارد و باگ‌ها از ماه‌ قبل در بازی Fifa 20 وجود دارند که امیدواریم الکترونیک آرتس برنامه‌ای برای رفع این مشکلات از جمله فیزیک بازی داشته باشد.

بازی Fifa 20 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و کنسول نینتندو سوییچ و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با Fifa 20، به نقد و بررسی این اثر با نام معجزه‌ی فوتبال مراجعه فرمایید.



برای بهینه‌ساز عظیم Fifa 20 با هدف رفع مشکلات این اثر بخصوص بخش Career منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

امروز رویداد Show Me The Eridium به بازی Borderlands 3 اضافه می‌شود


شرکت گیرباکس سافتور (Gearbox Software) در حال جشن گرفتن سالگرد ۱۰ سالگی مجموعه‌ی Borderlands بوده و اکنون در همین راستا، رویداد جدیدی را برای بازی Borderlands 3 منتشر خواهد کرد.

امروز رویداد Show Me The Eridium برای طرفداران بازی Borderlands 3، در دسترس قرار خواهد گرفت و به شدت پاداش اریدیوم (Eridium) را در این بازی، افزایش خواهد داد. شما می‌توانید پاداش اریدیوم را از دشمنان معمولی به دست آورده و بازی‌بازان حالت Mayhem Mode، در مجموع پاداش‌های بیشتری را در جریان این رویداد، دریافت خواهند کرد. به علاوه تخفیفاتی نیز در تجهیزات کریزی ایرل (Crazy Earl) و اسلات ماشین ماکسی (Moxxi’s Vault Line Slot Machine) اعمال شده است که سلاح‌های سری آنویتد (Anoited) و تجهیزات تزئینی، شامل آن‌ها می‌شوند. لازم به ذکر است که دست‌یابی به برخی از پاداش‌های اریدیوم، مستلزم آیتم‌های مخصوصی است که با پیشروی در داستان این بازی، آن‌ها را می‌توانید به دست آورید؛ به منظور اطمینان حاصل کردن از دست‌یابی به آن‌ها، تا بخش Eden-6 پیشروی کنید. همچنین این رویداد تا تاریخ سه‌شنبه، ۳۰ مهرماه (۲۲ اکتبر) ادامه خواهد داشت.

رویدادهای دیگری نیز به بازی Borderlands 3 اضافه خواهند شد که Mayhem نیز شامل آن‌ها می‌شود و در تاریخ سه‌شنبه، ۳۰ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۲ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین رویداد Spooky Surprise نیز در تاریخ سه‌شنبه، ۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) آغاز می‌شود و تا تاریخ  دوشنبه، ۱۳ آبان‌ماه (۴ نوامبر) ادامه خواهد یافت که رویداد بعدی آن یعنی Bloody Harvest Halloweent نیز در جریان آن معرفی خواهد شد.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین این بازی قرار است تا آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی، در انحصار فروشگاه اپیک گیمز باشد. سعید آقابابایی در سومین قسمت ویدئوی اختصاصی گیمفان، توضیحاتی را در رابطه با این بازی ارائه کرده است که آن را می‌توانید از نشانی قرار گرفته تماشا کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی، تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا؟» به قلم آریا مقدم را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای امروز رویداد Show Me The Eridium به بازی Borderlands 3 اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی فیزیکی بازی Life Is Strange 2 مشخص شد


استودیوی اسکوئر انیکس (Square Enix) امروز در خبر خوبی اعلام کرد که نسخه‌ی فیزیکی بازی جذاب Life Is Strange 2 قرار است در آینده‌ای نزدیک در اختیار بازی‌بازان قرار گیرد. همچنین تاریخ دقیق انتشار این نسخه مشخص شده است که در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتری در این زمینه باشید.

Life Is Strange 2 از سری عناوین ماجراجویی است که داستان تلخ دو برادر را روایت می‌کند. بدون شک داستان این بازی را می‌توان از نکات مثبت آن دانست. سال گذشته شاهد انتشار قسمت اول این بازی بودیم و تاکنون ۳ قسمت دیگر هم در دسترس قرار گرفته‌اند. چند روز پیش نیز کارگردان این بازی از دلایل فاصله‌ی زمانی زیاد بین هر قسمت گفت که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. قابل ذکر است که استودیوی اسکوئر انیکس وظیفه‌ی انتشار این بازی را برعهده دارد.

امروز مطلع شدیم که نسخه‌ی فیزیکی این بازی در تاریخ ۱۲ آذر ۱۳۹۸ (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) در اروپا عرضه می‌شود. جالب است بدانید که آخرین قسمت این بازی نیز در همین تاریخ منتشر خواهد شد. علاقه‌مندان به این بازی در آمریکا نیز از ۱۵ بهمن ۱۳۹۸ (۴ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) می‌توانند از این نسخه با قیمت ۳۹٫۹۹ دلار استفاده کنند. Life Is Strange 2  هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. مطالعه‌ی نقد و بررسی قسمت اول بازی مذکور نیز از طریق این نشانی امکان‌پذیر است.



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی فیزیکی بازی Life Is Strange 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کامپیوتر بند انگشتی VivoStick PC ایسوس، همه جا همراه شماست


هرچند با همه گیر شدن تلفن های همراه هوشمند ممکن است برخی از نیازهای روزمره ما را به کامپیوتر مرتفع سازد، اما یقیناً امکانات یک کامپیوتر با سیستم عامل ویندوز بسیار کارامد تر خواهد بود. حمل یک کیس بزرگ برای مصارف عادی دور از ذهن است و شاید جایگزین کردن آن با یک لپ تاپ معقول تر خواهد بود. اما در این خبر قصد داریم تا لپ تاپ را هم از چرخه جابجایی برای مصارف ساده حذف کنیم و راهکار ایسوس را برای شما معرفی نماییم:

 

 

VivoStick PC TS10 ایسوس، کامپیوتری در جیب شما

اگر بیشتر مصارف کاری شما در وب گردی و رسانه های اجتماعی،کار با نرم افزار های مجموعه آفیس و تماشای فیلم است، ایسوس کامپیوتری ۷۵ گرمی برای شما تدارک دیده است! پردازنده Atom™ x5-Z8350 به همراه ۲ گیگابایت حافظه LPDDR3  با فرکانس ۱۶۰۰ مگاهرتز، ۳۲ گیگابایت حافظه eMMC و ۱۰۰ گیگابایت فضای ابری یک ساله ایسوس، به همراه سیستم عامل از پیش نصب شده Microsoft Windows 10 Home، عملکردی قابل قبول برای این کامپیوتر کوچک پدید آورده است. ابعاد VivoStick PC TS10 ایسوس چیزی حدود یک انگشت است و به سادگی می توانید آن را در جیب خود جای دهید. توسط این محصول، می توانید هر دستگاهی که در آن ورودی HDMI داشته باشد، (مانند نمایشگر، پروژکتور و تلویزیون) را به صفحه نمایش این کامپیوتر همراه تبدیل کنید.

یک پورت USB 3.0 و یک پورت USB 2.0 وظیفه اتصال دستگاه های جانبی نظیر هاب USB، هارد اکسترنال، ماوس و کیبرد و پرینتر را به این کامپیوتر کوچک بر عهده دارد. یک جک صوتی استاندارد ۳٫۵ میلیمتری نیز برای میکروفن و خروجی صدا در VivoStick PC TS10 توسط ایسوس در نظر گرفته شده است. همچنین این دستگاه توسط رابط شبکه بیسیم ۸۰۲٫۱۱ac بلوتوث نسخه ۴٫۱ امکان نصب شدن به شبکه و دستگاه های سازگار با رابط بیسیم را دارد.

 

 

سازگاری کامل

عملکرد VivoStick PC TS10 ایسوس علاوه بر یک کامپیوتر خانگی، در ارگان ها می تواند جایگزینی مناسب برای پلتفرم thin client است. تلویزیون های هوشمند امروزی امکانات آنچنان بالایی ندارند و صرفاً فقط باید انتظار مرورگر و چند برنامه ساده را از آنها داشت. این در صورتی است که به سادگی می توانید با هزینه ای اندک، تلویزیون های ساده یا هوشمند خود را با تلویزیونی با سیستم عامل ویندوز ارتقا دهید. در مراکز آکادمیک نیز در صورت نیاز به کامپیوتر، VivoStick PC TS10 بهترین جایگزین کیس های رومیزی خواهد بود.

ایسوس برای تامین انرژی لازم برای حداکثر کارایی این کامپیوتر کوچک، یک آداپتور موبایلی ۱۸ واتی در بسته بندی آن قرار داده است و طراحی ویژه خنک کننده امکان استفاده مداوم از آن را در مصارفی مانند ساینج های تبلیغاتی را نیز فراهم آورده است و این دستگاه را به گزینه ایی ایده آل تبدیل کرده است.

این محصول هم اکنون به صورت رسمی و با گارانتی معتبر در کشور قابل تهیه است.



برای کامپیوتر بند انگشتی VivoStick PC ایسوس، همه جا همراه شماست اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال عرضه‌ی بازی DARQ برروی کنسول نینتندو سوییچ


استودیوی آنفولد گیمز (Unfold Games)، سازنده‌ی بازی DARQ، از احتمال انتشار این عنوان برروی کنسول نینتندو سوییچ خبر داد.

بازی DARQ عنوانی دو بعدی و در سبک ماجراجویی است. این بازی داستان پسری به نام Lloyd را روایت می‌کند که در رؤیای خود به سر می‌برد. این رؤیا به سرعت به کابوسی تبدیل شده و همه‌ی تلاش‌های Lloyd برای بیدار شدن از خواب با شکست همراه می‌شود. Lloyd می‌آموزد که چگونه با استفاده از قوانین فیزیک و دست‌کاری کردن آن‌ها، در این کابوس زنده بماند. گیم‌پلی بازی DARQ مبتنی بر مخفی‌کاری و حل معماهای گوناگون است.

بازی DARQ هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. همچنین قرار است تا اواخر سال جاری میلادی چندین بسته‌ی الحاقی جدید برای این عنوان عرضه شود.



برای احتمال عرضه‌ی بازی DARQ برروی کنسول نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی Detroit: Become Human


سلام خدمت کاربران و همراهان همیشگی گیمفا؛ امیدوارم حالتان خوب باشد. در اولین روزهای پاییز بار دیگر با بخش «موسیقی‌ گیمفا» همراه شما هستیم. به مانند گذشته، در این بخش سعی داریم تا موسیقی متن بازی‌های ویدئویی محبوب شما را تهیه کرده و برای دانلود قرار دهیم. در جدیدترین قسمت به سراغ موسیقی‌های Detroit: Become Human رفته‌ایم؛ پس با ما همراه باشید.

Detroit: Become Human آخرین بازی استودیوی کوانتیک دریم و جدیدترین اثر کارگردان مشهور صنعت بازی‌های ویدئویی یعنی دیوید کیج است. به مانند دیگر بازی‌های استودیوی کوانتیک دریم و دیوید کیج، شاهد یک بازی تعاملی و داستان محور هستیم. داستان بازی ماجرایی را روایت می‌کند که شاید خیلی دور از ذهن نباشد؛  بیست سال آینده، زمانی که تکنولوژی بسیار پیشرفت کرده است و شاهد ظهور ربات‌های انسان نما تحت عنوان اندرویدها هستیم. اندرویدها قادر به انجام فعالیت‌های مختلفی هستند اما رفتار انسان‌ها باعث می‌شود تا اندرویدهای بی‌آزار بر علیه انسان‌ها متحد شده و خواهان حقوق برابری شوند.

بر همین اساس، این هفته به سراغ موسیقی‌های بازی Detroit: Become Human رفته‌ایم. این عنوان سه شخصیت قابل بازی دارد که اگرچه داستان متفاوتی دارند اما سرگذشت و سرنوشت همه‌ی آن‌ها با یکدیگر در ارتباط است. بر همین اساس، تیم سازنده تصمیم گرفت تا کار ساخت موسیقی‌های بازی را به سه تیم متفاوت بسپارد و هر تیم مسئولیت ساخت موسیقی‌های مربوط به یک شخصیت (بخش‌های داستانی هر شخصیت) را به عهده دارند تا بدین طریق موسیقی‌های ساخته شده با هویت شخصیت‌های بازی و داستان آن‌ها هم‌خوانی داشته باشد. به طور مثال برای شخصیت کانر (Connor) چون شخصیت و رفتار کاملا سردی دارد، از موسیقی‌های الکترونیک استفاده شده است. برای کارا (Cara) موسیقی‌هایی ساخته شده‌اند که احساسی باشند تا از این طریق احساسات درونی این شخصیت را به تصویر بکشند. این قضیه در ارتباط با شخصیت مارکوس (Markus) نیز صدق می‌کند و تیم سازنده موسیقی‌هایی را برای داستان این شخصیت ساخته‌اند که حماسی‌تر باشد.

موسیقی‌های بازی Detroit شامل پنج آلبوم می‌شوند که شما می‌توانید تمام آن‌ها را به صورت یکجا و از طریق لینک قرار داده شده دانلود کنید:

دانلود آلبوم موسیقی‌های بازی Detroit: Become Human با کیفیت MP3 

(حجم:۶۰۰ مگابایت)



برای موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن بازی Detroit: Become Human اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

آخرین آپدیت Borderlands 3 باعث تعادل در کلاس‌ها و رفع عیب سلاح‌ها می‌شود


وصله‌ی نرم‌افزاری جدیدی برای بازی Borderlands 3 منتشر شده است که مانند وصله‌ی نرم‌افزاری پیشین باعث ایجاد تعادل در بازی می‌شود.

وصله‌ی نرم‌افزاری جدید Borderlands 3 در همه‌ی پلتفرم‌ها هم اکنون در دسترس است. این وصله‌ی نرم‌افزاری المان‌های تعدیل تجهیزات (gear balance)، توانایی انفعالی (passive abilities) و مسائل مربوط به کیفیت زندگی (quality-of-life) را در بازی دچار تغییرات می‌کند. همچنین بازی‌بازان در هفته‌‌های آینده می‌توانند انتظار اضافه شدن تنظیمات بیشتر برای تجهیزات باشند. این تنظیمات، به منظور خلق حالت‌های ساخت (Build Types) بیشتر، به بازی اضافه خواهد شد. گیرباکس (Gearbox)، استودیوی سازنده این بازی، می‌خواهد تجهیزات افسانه‌ای (Legendary gear) کم مصرف را متعادل کند و همه‌ی آن‌ها را در یک سطح قرار دهد.

گیرباکس هم‌چنان بر روی خطاهای گزارش شده و مسائل مربوط به عملکرد بازی کار می‌کند.



برای آخرین آپدیت Borderlands 3 باعث تعادل در کلاس‌ها و رفع عیب سلاح‌ها می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از قابلیت‌های بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد


به تازگی در رویداد PAX Australia، اطلاعات جدیدی از بازی Cyberpunk 2077 منتشر شده است. اطلاعات ارائه شده مربوط به برخی از قابلیت‌های جالب این بازی است.

یکی از قابلیت‌های جدید بازی Cyberpunk 2077 که در این رویداد نمایش داده شد، قابلیتی به نام Demon Software بود. این قابلیت به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا ابزارهای دشمنان را هک کنند و موجب می‌شود که آن‌ها بر علیه یکدیگر درگیر شوند. به نظر می‌رسد که اگر شما بازی را به روش مخفیانه پیش ببرید، این قابلیت برای آن بسیار مناسب خواهد بود. همچنین استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) از قابلیت جدیدی به نام Nano Wire رونمایی کرد. به لطف این قابلیت همه کاره، بازی‌بازان قادر خواهند بود تا با استفاده از هک کردن با دیگر شخصیت‌‌ها ارتباط برقرار کرده و با استفاده از آن می‌توانند دشمنان را از بین ببرند.

در بقیه‌ی قسمت‌های این رویداد، همان نمایش‌هایی که از بازی Cyberpunk 2077 در رویداد Gamescom 2019 نمایش داده شده بود، ارائه گردید و بنابراین هیچ مکان و یا ماموریت جدیدی در این نمایش ارائه نشد. رویداد PAX Australia از تاریخ ۱۱ اکتبر (۱۹ مهر) الی ۱۳ اکتبر (۲۱ مهر) در شهر ملبورن کشور استرالیا برگزار می‌شود.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا منتشر خواهد شد. همچنین برای دریافت آخرین اخبار و اطلاعات این بازی می‌توانید به این نشانی مراجعه نمایید.



برای اطلاعات جدیدی از قابلیت‌های بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد


به مناسبت رویداد Battlefest، الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و استودیوی دایس (Dice) تصمیم گرفتند به عنوان میزبانان این رویداد و توسعه دهندگان مجموعه‌ی Battlefield، آخرین نسخه‌ی این مجموعه را در سه نوبت طی ماه جاری، به صورت رایگان در اختیار طرفداران قرار دهند. اولین نوبت نیز از امشب آغار شده و شما می‌توانید به صورت رایگان تا سه روز دیگر به تجربه‌ی Battlefield V بپردازید.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، در نوبت اول که از امشب یعنی ۱۸ مهر ۱۳۹۸ (۱۰ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز می‌گردد و تا ۲۱ مهر ۱۳۹۸ (۱۳ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در این نوبت رایگان، می‌توانید به صورت رایگان به تجربه‌ی بخش آنلاین و مود Rush پرداخته و به حمله به اهداف دشمن و یا دفاع از پایگاه‌های خود بپردازید. اکثر نقشه‌های بخش آنلاین بازی Battlefield V از جمله Operation Underground که به تازگی در دسترس دارندگان این اثر قرار گرفته است، در دسترس تجربه کنندگان این نوبت رایگان قرار خواهد داشت. شما با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، می‌توانید ظاهر Captain Hadlow برای خودروی Stug IV باز کنید.

نوبت دوم نیز در تاریخ ۲۵ مهر ۱۳۹۸ (۱۷ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۲۸ مهر ۱۳۹۸ (۲۰ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. شما در نوبت دوم به تجربه‌ی بخش Infantry-Focused Conquest اما تنها در نقشه‌های Operation Underground ،Rotterdam ،Devastation ،Marita و  Arras می‌پردازید. شما می‌توانید با تکمیل چالش‌های هفتگی این نوبت، به سلاح Trench Carbine دسترسی پیدا کنید.

نوبت سوم که در آن به تجربه‌ی بخش Grand Operations می‌پردازید از تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹) آغاز و تا تاریخ ۵ آبان ۱۳۹۸ (۲۷ اکتبر ۲۰۱۹) ادامه خواهد داشت. بخش Grand Operations دارای چندین حالت مختلف در یک نبرد بوده و شما می‌توانید در این بخش به تعداد بسیار زیاد و متنوعی از سلاح‌ها و وسایل نقلیه دسترسی پیدا کنید. در نوبت رایگان سوم، شما تنها به نقشه‌های Twisted Steel ،Narvik ،Hamada ،Rotterdam و Panzerstorm دسترسی پیدا خواهید کرد. شما می‌توانید با تکمیل پالش‌های نوبت سوم، به دستگاه ضد هوایی Fliegerfaust دسترسی پیدا کنید.

هم‌اکنون امکان پیش دانلود نسخه‌ی رایگان و آزمایشی Battlefield V به مناسبت رویداد Battlefest برروی کنسول‌های پلی‎استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی وجود دارد.



برای بازی Battlefield V در سه نوبت طی ماه جاری رایگان خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: تنها در تاریکی | نقد و بررسی بازی Alone in the Dark


وقتی صحبت از بازی های ترس و بقا می شود، شاید اولین نام هایی که به ذهن هر گیمری می رسد، «رزیدنت اویل» و «سایلنت هیل» است. شاید کسانی که بعدها به این سبک وارد شدند، نام هایی مانند Alan Wake یا Outlast و حتی Dead Space هم به ذهنشان خطور کند. در میان این ها، یک بازی هست که معمولاً به آن کم توجهی می شود و آن بازی Alone in the Dark است. شاید این بازی اندازه ی رزیدنت اویل یا سایلنت هیل در سبک ترس و بقا شهرت نداشته باشد یا به اصطلاح در این سبک پرچم دار نباشد، اما بازی اول این سری در سال ۱۹۹۲ منتشر شده بود، یعنی ۴ سال قبل از اولین نسخه ی رزیدنت اویل و ۷ سال قبل از اولین نسخه ی سایلنت هیل! این سری سرگذشت پرفراز و نشیبی داشته، میانگین نمرات آن در هر نسخه تغییرات دراماتیکی کرده و ناشران و سازندگان مختلفی به خود دیده است. آخرین بازی این سری که تحت عنوان Alone in the Dark: Illumination در سال ۲۰۱۵ به بازار آمد، یک افتضاح تمام عیار بود که آینده ی سری را در هاله ای از ابهام قرار داد. اما جدا از همه ی این ها Alone in the Dark همواره طرفداران سرسخت خود را داشته است. این بازی همواره ترکیب خوبی از ترس و اکشن را در خود جای داده و از نظر پلات معمولاً چیزی کم نداشته است. بیشتر بازی های این سری با تاثیر از رمان های اچ پی لاوکرفت ساخته شده اند ولی بعدها از کتاب های نویسنده های مشابه نیز الهام گرفته شده است.

بازی ای که امروز در بخش روزی روزگاری قرار است نگاهی گذرا به آن داشته باشیم و خاطراتمان را با آن زنده کنیم، پنجمین بازی از سری Alone in the Dark است که به شکل ریبوت و بدون پسوند و پیشوند خاصی در سال ۲۰۰۸ به بازار عرضه شد. در ابتدا این بازی برای پلتفرم های مقصد PC، پلی استیشن ۲، اکس باکس ۳۶۰ و نینتندو Wii عرضه شد و نسخه ی PS3 آن با کمی فاصله و با نام Alone in the Dark: Inferno به بازار آمد. گرچه داستان همه ی نسخه ها یکسان بود، اما نسخه های Wii و پلی استیشن ۲، مراحل متفاوتی داشتند که در آن، حالت سندباکس گونه‌ی بازی حذف شده و مراحل کاملاً خطی بودند. Alone in the Dark بازی کاملاً متوسطی بود که در برخی زمینه ها مثل داستان می درخشید، اما مشکلات فنی و گرافیکی آن باعث شد تا نمراتی متوسط و حتی بد دریافت کند. با این وجود، فروش بازی به اندازه ای بود که ناشران بازی را راضی نگه دارد تا بعداً افتضاحی مانند Illuminations را به بازار عرضه کنند! به هر حال، برویم تا نگاهی گذرا به پنجمین بازی این سری داشته باشیم که اکنون مانند ژنرالی بازنشسته در سبک ترس و بقا به آن کم توجهی می شود. در ادامه با من و گیمفا همراه باشید.

در میان بازی های سبک ترس و بقا، یک بازی هست که معمولاً به آن کم توجهی می شود و آن بازی Alone in the Dark است. شاید این بازی اندازه ی رزیدنت اویل یا سایلنت هیل در سبک ترس و بقا شهرت نداشته باشد یا به اصطلاح در این سبک پرچم دار نباشد، اما بازی اول این سری در سال ۱۹۹۲ منتشر شده بود، یعنی ۴ سال قبل از اولین نسخه ی رزیدنت اویل و ۷ سال قبل از اولین نسخه ی سایلنت هیل! با نقد پنجمین بازی این سری همراه گیمفا باشید!

داستان بازی از جایی شروع می شود که ادوارد کارنبی (Edward Carnby)، پروتاگونیست سری و کارآگاه مسائل فراطبیعی، با چشمانی که تار می بینند به هوش می آید. به نظر می رسد مراسمی در حال جریان است که ادوارد کارنبی هم جزئی از آن بوده. فردی نزدیک ادوارد می شود تا او را به سقف ساختمان ببرد و اعدامش کند که به شکل غیرمنتظره ای توسط یک نیروی فراطبیعه کشته می شود. ادوارد سپس کمی به خودش می آید و به دنبال راهی برای خروج از این ساختمان می گردد و می بیند که افراد دیگر هم دقیقاً به شیوه ی همان نگهبان دارند یکی یکی به قتل می رسند. او در راهش با سارا فلورز (Sarah Flores) برخورد می کند که در آن ساختمان مانند او گیر افتاده و موفق می شوند با هم از آنجا فرار کنند و در پارکینگ ساختمان با فردی که مراسمات جن گیری را روی ادوارد اجرا کرده دیدار کنند. او درباره ی کراولی (Crowly) که سردسته ی این ماجراهاست به ادوارد می گوید. آن ها ماشینی را دزدیده و به سمت نیویورک می روند، اما پس از ورود به آن متوجه می شوند نیویورک هم دست کمی از ساختمانی که از آن فرار کردند ندارد و نیروهای فراطبیعه آن را فرا گرفته و همه چیز در حال ویران شدن است. آن ها با ماشین تصادف می کنند و ماجرا از اینجا ادامه پیدا می کند… .

پلات بازی عالی نوشته شده و پر از صحنه های دراماتیک و سینمایی است.

Alone in the Dark تم فلسفی و فراطبیعه ی خاصی دارد که کل اتمسفر بازی را تحت تاثیر قرار می دهد. داستان بازی با داستان های کلیشه ای این سبک فرق می کند. جریان این بار فقط یک ویروس نیست که آدم ها را به موجوداتی دیگر تبدیل کند، یا دیوانه ای که شما را در جای جایِ بازی دنبال کند و شما مجبور باشید از دست او فرار کنید. Alone in the Dark داستانی غنی دارد که جزئیات آن واقعاً تحسین برانگیز و نوآورانه است. ادوارد کارنبی، که در این نسخه با چهره ای متفاوت تر از همیشه در بازی حضور پیدا کرده، پروتاگونیستی به یاد ماندنی است و سایر شخصیت های بازی نیز خوب پرداخت شده اند و داستان را جذاب تر می کنند. همچنین، روایت نیز در Alone in the Dark عالی است و بازی همه چیز را یک جا به شما نمی دهد و ذره ذره پرده از معمایی که در ابتدای بازی مطرح کرده بر می دارد. میان پرده های بازی از نظر پیشبرد داستان خوب عمل می کنند، اما مشکلات فنی در آن ها وجود دارد که در ادامه به آن اشاره خواهیم کرد. در کل، داستان تنها نکته ی Alone in the Dark است که می توان با قطعیت از خوب بودن آن حرف زد و این بازی به عنوان یک بازی در سبک ترس و بقا، کاملاً موفق می شود که آن حس استرس و دلشوره را به شما انتقال دهد، آن هم نه با جامپ اسکرهای عامیانه و موجودات کریه المنظر، بلکه با یک داستان قوی که مرموز و موذیانه است.

داستان تنها نکته ی Alone in the Dark است که می توان با قطعیت از خوب بودن آن حرف زد و این بازی به عنوان یک بازی در سبک ترس و بقا، کاملاً موفق می شود که آن حس استرس و دلشوره را به شما انتقال دهد، آن هم نه با جامپ اسکرهای عامیانه و موجودات کریه المنظر، بلکه با یک داستان قوی که مرموز و موذیانه است.

بر خلاف داستان که می توان با اعتماد به نفس از خوب بودن آن حرف زد، گیم پلی Alone in the Dark ترکیبی از لحظات لذت بخش و باحال، و لحظاتی است که حسابی از دست سیستم کنترل بازی شاکی می شوید. می دانید، Alone in the Dark یک بازی با پتانسیل بالاست و اینکه آدم می بیند این مشکلات فنی باعث شده اند تا بازی ای که می توانست شاهکار باشد، به یک بازی متوسط تبدیل شده، واقعاً ناراحت کننده است. یکی از مشکلات بازی، کنترل نامانوس آن است که باعث می شود راندن ماشین (که روی کاغذ ایده ی بسیار خوبی به نظر می رسد)، عذاب دهنده و نچسب باشد. ماشین شما طبق سیستم خاصی عمل نمی کند؛ گاهی اوقات هنگام رد شدن از کوچک ترین مانع، به هوا پرواز می کند، انگار ماشین هیچ وزنی ندارد. گاهی اوقات ممکن است ۴ تا درخت را سر راه بِکنید و هیچ مشکلی برای ماشین پیش نیاید، ولی بعضی وقت ها، یک برخورد کوچک باعث شود تا آتش بگیرد! کنترل خود ماشین هم که بسیار زمخت و سنگین است. البته گاهاً کنترل خود ادوراد هم چندان دوست داشتنی نیست و زاویه های بد دوربین ممکن است باعث شود اعصابتان به هم بریزد، اما در کل بهتر از ماشین سواری در این بازی است.

یکی از مشکلات بازی، کنترل نامانوس آن است که باعث می شود راندن ماشین (که روی کاغذ ایده ی بسیار خوبی به نظر می رسد)، عذاب دهنده و نچسب باشد. ماشین شما طبق سیستم خاصی عمل نمی کند؛ گاهی اوقات هنگام رد شدن از کوچک ترین مانع، به هوا پرواز می کند، انگار ماشین هیچ وزنی ندارد. گاهی اوقات ممکن است ۴ تا درخت را سر راه بِکنید و هیچ مشکلی برای ماشین پیش نیاید، ولی بعضی وقت ها، یک برخورد کوچک باعث شود تا آتش بگیرد! کنترل خود ماشین هم که بسیار زمخت و سنگین است.

مشکل بزرگ دیگر این است که می توان هر مرحله را در بازی Skip کرد! جالب این است که سازندگان این را به عنوان یک قابلیت مثبت در بازی قرار داده اند و در نظر خودشان یک تجربه ی فیلم گونه برای مخاطب ایجاد کرده اند که نتیجه ی آن کاملاً برعکس از آب در آمده است. با این کار، حس خوبی که مخاطب باید پس از پایان هر مرحله داشته باشد را ندارد، چون انگار یک نفر قبل از شما بازی را تمام کرده و حالا شما می توانید به راحتی به هر مرحله ای که می خواهید دسترسی داشته باشید و بدون بازی کردن مراحل پیش از آن، آن مرحله ی خاص را تجربه کنید. خوشبختانه داستان بازی آنقدری خوب هست که مخاطب به طور ذاتی بخواهد ببیند در هر مرحله چه اتفاقی می افتد و داستان به کجا می رود، اما آنالیز اینکه در ذهن سازندگان چه می گذشته که تن به اجرای ایده ی افتضاحی مانند این داده اند، کمی مشکل است!

اما گیم پلی Alone in the Dark در کل بد نیست و نکات مثبتی هم می توان در آن یافت. سیستم Inventory بازی، یکی از جالب ترین سیستم هایی است که تا به امروز طراحی شده است. شما نمی توانید هم اسنایپر رایفل حمل کنید، هم راکت لانچر، هم کلت و گلوله های همه ی این ها. ظرفیت حمل شما، ظرفیت جیب های ادوارد کارنبی است. این موضوع به معنای واقعی کلمه در بازی پیاده سازی شده و هر وقت دنبال چیزی در Inventory خود بگردید، ادوارد نگاهی به جیب های کت‌اش می اندازد. این ویژگی نه تنها به خاطر نوآورانه بودنش، لذت بصری خاصی دارد، بلکه باعث این می شود که راه خلاقانه تری در پیش گیرید. برای مثال اگر جا ندارید چند تا کوکتل مولوتوف را با هم حمل کنید، در عوض می توانید آن ها را به هم چسبانده و با چسبی دیگر آن را به دشمن بچسبانید. هنگامی که آن دشمن خاص به سمت گله‌اش بر می گردد، به آن شلیک کرده و شاهد آتش بازی باشید. این سیستم ترکیب کردن سلاح های مختلف با یکدیگر، شما را مجبور می کند تا فسفر بسوزانید و همیشه به بهترین ترکیب فکر کنید. این را هم در نظر داشته باشید که دشمنان شما بیش از هر چیز دیگری به آتش حساس اند، لذا همیشه از این عنصر می توان استفاده ی بهینه کرد.

سیستم Inventory بازی، یکی از جالب ترین سیستم هایی است که تا به امروز طراحی شده است. شما نمی توانید هم اسنایپر رایفل حمل کنید، هم راکت لانچر، هم کلت و گلوله های همه ی این ها. ظرفیت حمل شما، ظرفیت جیب های ادوارد کارنبی است. این موضوع به معنای واقعی کلمه در بازی پیاده سازی شده و هر وقت دنبال چیزی در Inventory خود بگردید، ادوارد نگاهی به جیب های کت‌اش می اندازد.

علاوه بر این، معماهای بازی نیز جزو نکات مثبت آن هستند. در واقع دو نوع معما در بازی وجود دارد، آن هایی که دشمنان شما نقشی در آن دارند و برای مثال باید یکی از آن ها را از سر راهتان کنار بزنید تا به مکان بعدی بروید، و آن هایی که مربوط به محیط هستند. در هر دو مورد، آتش نقش عمده ای در این بازی ایفا می کند. همانطور که بالاتر هم گفتم، دشمنان شما بیش از هر چیزی، نسبت به آتش حساس هستند و معمولاً آتش زدن آن ها راه اول و آخرتان است. اما معماهای محیطی که در اوایل و اواخر بازی تعداد آن ها بیشتر است، بیشتر شامل مجموعه کارهایی می شود که باید انجام دهید و ترتیب انجام آن ها نکته ی اصلی بیشتر این پازل هاست. البته مشکلات فنی و کنترلی در اینجا هم شما را تنها نمی گذارند و گاهی اوقات وقتی شدیداً درگیر یکی از این معماهای جذاب هستید، باگ های نا‌به‌هنگام و فیزیک بد بازی لذت آن را برایتان از بین خواهد برد.

از جمله صحنه های بازی که باید با آن «کنار بیایید».

گرافیک کلی Alone in the Dark و مدل های ساخته شده برای این بازی، در سال ۲۰۰۸ خوب و قابل قبول بودند، ولی مشکلاتی که بازی در بخش نورپردازی دارد، هم موقع عرضه ی بازی، و هم الآن، اصلاً جالب نیست. کل بازی یک حالت مه آلود و تار دارد و گاهی نورهای مصنوعی در بدترین نقطه ی ممکن قرار گرفته اند. طبیعتآً مشکلات در بخش نورپردازی، مسبب مشکلاتی هم در بخش سایه ها می شود که باید بگویم تعداد آن ها هم در بازی کم نیست. کاراکترها و دشمنان با جزئیات خوبی طراحی شده اند و Central Park که بازی در آن رخ می دهد نیز می تواند تا حد خوبی جو بازی را انتقال دهد. صداگذاری محیط و کاراکترها عالی است و چیزی جز این نیز از آتاری انتظار نمی رفت.

نورپردازی در برخی صحنه ها بد است، اما صحنه های خوبی مانند این هم داریم. البته تا «خوب» را چه معنا کنید!

روی هم رفته، Alone in the Dark یک بازی متوسط است، اما کوهی از ایده و پتانسیل پشت آن پنهان شده. شاید اگر سازندگان در بازی آخر سری یعنی Illuminations، بیشتر از اضافه کردن قابلیت های نالازم و اضافی، به فکر اصلاح مشکلات این بازی بودند، اکنون نام Alone in the Dark نیز خیلی بزرگ تر از این بود. اگر طرفدار سبک ترس و بقا هستید یا از Alone in the Dark های قبلی لذت برده اید، شاید بتوانید چشمتان را بر روی مشکلات فنی بازی بسته و از پلات بی نظیر آن لذت ببرید.

 



برای روزی روزگاری: تنها در تاریکی | نقد و بررسی بازی Alone in the Dark اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بعدی The Division 2 مشخص شد


بسته‌ی گسترش دهنده و به‌روزرسان بزرگ بعدی بازی The Division 2 تا پایان ماه جاری میلادی در دسترس کاربران و هواداران این عنوان  قرار گرفته و محتوای بسیار زیادی را به این بازی اضافه می‌کند.

شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) در گذشته اعلام کرده بود که قصد دارد محتوای جدید بازی The Division 2 را در سه مرحله عرضه کند. اولین بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بزرگ بازی در ماه جولای منتشر شد و دومین به‌روزرسان بزرگ بازی با عنوان Pentagon: The Last Castle نیز تا آخر ماه جاری میلادی عرضه می‌شود. در کنار محتوای مختلفی که در اختیار کاربران قرار می‌گیرد، به‌روزرسان شماره‌ی ۶ بازی نیز هم‌زمان با آن عرضه می‌شود که تغییرات بسیاری را در این عنوان ایجاد می‌کند.

محتوای جدید به‌روزرسان Pentagon: The Last Castle شامل دو ماموریت داستانی اصلی، کلاس Technician و دو ماموریت ویژه برای کسانی که Year one Pass را خریداری کرده‌اند، می‌شود. دو ماموریت اصلی داستانی یاد شده از شما می‌خواهد که یک عدد بیورآکتور (Bioreactor) را در ساختمان پنتاگون پیدا کنید که در بازسازی پادزهر از آن استفاده می‌شود. البته گروهی با عنوان Black Tusk ساختمان پنتاگون را اشغال کرده‌اند و شما برای به دست آوردن این بیورآکتور، باید با اعضای این گروه مبارزه کرده و آن‌ها را شکست دهید.

براساس اطلاعات منتشر شده، کلاس جدید Technician یک پرتاب‌کننده‌ی موشک با نام P-017 Launcher به عنوان سلاح اصلی و یک سلاح جانبی با نام Maxim 9 را در اختیار شما قرار می‌دهد. علاوه بر این، کلاس جدید بازی به نارنجک‌های EMP نیز دسترسی خواهد داشت. اگر در هفته‌های گذشته از بازی با شخصیت فعلی خود خسته شده‌اید، تجربه‌ی بازی در نقش کلاس Technician به طور حتم برای شما جذاب و مفرح خواهد بود. یکی از دو ماموریت ویژه‌ی مالکین Year one Pass، از شما می‌خواهد که یک خلبان که در منطقه‌ی سفارت مکزیک سقوط کرده است را نجات دهید و در ماموریت دوم، شما باید به یک انبار سلاح در منطقه‌ی Boathouse حمله کنید.

حالت PVP و جدید Team Elimination نیز هم‌زمان با انتشار این به‌روزرسان در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. در این حالت جدید، دو تیم ۴ نفره با یکدیگر رقابت می‌کنند و برنده تیمی است که بتواند در ۴ مسابقه از ۷ مسابقه، تمامی اعضای تیم حریف را بکشند. ویژگی جدیدی با عنوان Wharf نیز به بازی اضافه خواهد شد که در تمامی حالت‌های PVP قابل استفاده خواهد بود. مشخص است که تیم سازنده به سختی در تلاش است تا از جدیدترین نسخه از سری The Division به خوبی پشتیبانی کند. همان‌طور که گفته شد، هم‌زمان با انتشار این بسته‌ی گسترش دهنده، یک به‌روزرسان نیز برای بازی عرضه می‌شود که اصلاحات و تغییرات زیادی را در بازی اعمال می‌کند.

بازی Tom Clancy’s The Division 2 هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. به‌روزرسان Pentagon: The Last Castle در تاریخ ۳۰ مهر ماه سال جاری (۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. البته کسانی که Year one Pass را خریداری کرده‌اند، یک هفته زودتر از دیگران یعنی در تاریخ ۲۳ مهر ماه (۱۵ اکتبر) به محتوای این به‌روزرسان جدید دسترسی پیدا می‌کنند.



برای تاریخ انتشار بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بعدی The Division 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است


ماه گذشته شاون شاپوتیس (Shawn Shaputis) 32 ساله به شرکت ولو (Valve Corporation، شرکت صاحب پلتفرم استیم، بازی Half Life، بازی Dota 2، بازی Portal و …) نفوذ کرده و در حدودا بیش از ۴۰ هزار دلار، بازی و تجهیزات از آن به سرقت برده است.

وی حتی در دوربین یکی از فروشگاه‌های گیم اسپات در حال دزدیدن بازی دیده شده است.

طبق اخبار منتشر شده، ماه گذشته به اتهامات شاپوتیس رسیدگی شد؛ در آن زمان شش حکم برای دستگیری وی وجود داشت.

ایشان همان شخصی است که در ماه جولای گذشته، کامیون فدکس (FedEx، شرکت پُست آمریکایی) را دزدیده و در یک تعقیب و گریز، پلیس‌ها را از شهر بلویو (Bellevue) واقع در ایالت واشنگتن تا شهر سیاتل کشانده بود.

شاپوتیس هم‌اکنون تحت تعقیب است و دادگاه او امروز برگزار می‌شود. اگر وی امروز حضور پیدا نکند، دادگاه قرار دیگری صادر خواهد کرد.



برای از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بخش Spec Ops بازی Call of Duty Modern Warfare منتشر شد + تریلر


شرکت اکتیویژن (Activision) در کنار ارائه‌ی اطلاعات تازه‌ای از بخش Spec Ops بازی Call of Duty Modern Warfare، تریلری از این بخش را منتشر کرد.

بخش Spec Ops یک نوآوری جدید در بخش چندنفره‌ی سری Call of Duty محسوب می‌شود که شامل چندین عملیات (Operation) به هم پیوسته است که به گروه‌های حداکثر ۴ نفره از کاربران این امکان را می‌دهد تا برروی نقشه‌های مختلف شهر Verdansk به اهداف خود دست یابند. این بخش به عنوان یک حالت کواپ در نظر گرفته شده است.

شما برای پیروزی در عملیات روش‌های مختلفی را برای روبه‌رو شدن با نیروهای دشمن در اختیار خواهید داشت، اما ماموریت ساده نخواهد بود چرا که دشمنان به خوبی آماده خواهند شد و به حملات شما با ضد هوایی‌ها، توپخانه‌ی سنگین و دیگر عناصر بخش چندنفره پاسخ خواهند داد.

در بخش Spec Ops شش کلاس مختلف شامل Assault، Engineer، Demolition، Medic و Heavy وجود دارد. هر کدام از این کلاس‌ها ویژگی‌ها و مزیت‌های خاص خود را دارند و شما باید با توجه به سبک بازی خود یکی از این کلاس‌ها را انتخاب نمایید. نکته‌ی مهم این است که این بخش در هنگام انتشار بازی برای همه‌ی پلتفرم‌ها در دسترس خواهد بود اما برخی از عملیات‌های چندگانه در محتوای پس از انتشار بازی عرضه خواهند شد.

علاوه بر عملیات‌ها، کاربران می‌توانند حالت ماموریت‌ها (Missions) را نیز امتحان کنند که به صورت یک نفره تا سه نفره قابل بازی است. برخلاف عملیات‌ها، در ماموریت‌ها از تجربه‌ی تاکتیکی صرف نظر می‌شود چرا که این حالت مهارت‌های شما را با سلاح‌ها و ابزار خاص آزمایش می‌کند.

حالت دیگری که در بخش Spec Ops وجود دارد، بقا (Survival) است. البته این حالت به مدت یک سال در انحصار کنسول پلی‌استیشن ۴ خواهد بود که این موضوع موجب اعتراض و ناراحتی بسیاری از بازی‌بازان شد. حالت Survival یک حالت کوآپ اضافی است که  شما و سه نفر از دوستانتان را به صورت کوآپ در مقابل گروه‌های دشواری از دشمنان قرار می‌دهد. در حالت Spec Ops Survival، شما در شرایطی مختلف، با گروه‌هایی از دشمنان مبارزه می‌کنید که این گروه‌ها به مرور زمان قدرتمندتر می‌شوند.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین اخبار مربوط به بازی را از طریق این لینک دنبال نمایید. علاوه بر این، پیشنهاد می‌شود که نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی را به قلم علی نوربخش از دست ندهید.

در ادامه می‌توانید تریلر بخش Spec Ops این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای اطلاعات جدیدی از بخش Spec Ops بازی Call of Duty Modern Warfare منتشر شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات به‌روزرسانی ۱٫۰۴ بازی Code Vein منتشر شد


حدود چند هفته‌ی پیش بود که بازی Code Vein از شرکت بندای نامکو (Bandai Namco) منتشر شد. عنوانی که بسیاری از بازی‌بازهای طرفدار عناوین سولز لایک برای مدت زیادی منتظر آن بودند و در نهایت توانست با موفقیت مواجه شود. حالا امروز شرکت بندای نامکو جزئیات جدید‌ترین به‌روزرسانی این بازی را منتشر کرده است. برای بررسی جزئیات این به‌روزرسانی در ادامه با گیمفا همراه باشید.

طبق گفته‌های بندای نامکو به‌روزرسانی ۱٫۰۴ بازی Code Vein شامل چندین آیتم جدید با موضوع هالووین خواهد بود. همچنین این به‌روزرسانی شامل تغییرات کوچکتری همانند قابلیت خاموش کردن مکالمه‌ها با شخصیت‌های همراه شما در طی گشت و گذار، اضافه شدن گزینه‌های بیشتری در منوی ساخت شخصیت، قابلیت عوض کردن شخصیت همراه خود از اول بازی و موارد دیگری است.

بازی Code Vein در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است. شما همچنین می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری از این عنوان نقد و بررسی سعید آقابابایی با نام «دارک سولز با طعم انیمه و ومپایر | نقد و بررسی بازی Code Vein» و یا لیست نمرات وبسایت‌های خارجی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای جزئیات به‌روزرسانی ۱٫۰۴ بازی Code Vein منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: استودیوی بلوپوینت گیمز در حال توسعه‌ی بازی بزرگی برای کنسول‌های نسل آینده است


همان‌طور که مطلع هستید، استودیوی بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) بازی‌های محبوبی را در نسل جاری بازسازی کرد و عناوین شگفت‌انگیزی را ارائه داد. در نتیجه، بلوپوینت گیمز به یکی از استودیوهای محبوب صنعت بازی‌های ویدئویی تبدیل شده است و بسیاری از بازی‌بازان، به شدت منتظر پروژه‌ی آینده‌ی آن‌ها هستند. همچنین بسیاری از باز‌ی‌بان، این پروژه را نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی Demon’s Souls تصور می‌کنند. اکنون مارکو ثراش (Marco Thrush)، رئیس استودیوی یادشده، توضیحاتی را به تازگی ارائه کرده است که به توسعه‌ی عنوانی بزرگ برای کنسول‌های نسل آینده، اشاره دارد.

مارکو طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Wired، توضیحاتی را درباره‌ی پروژه‌ی آینده‌ی این استودیو ارائه کرد و اظهار داشت:

ما در حال توسعه‌ی یک بازی بزرگ هستیم. پی بردن به جزئیات بیشتر را بر عهده‌ی شما می‌گذارم.

حقیقتا بازی‌های بزرگ بسیاری وجود دارند که می‌توانند بازسازی شوند و شایعات بسیاری در سال‌های اخیر، مبنی بر بازسازی شدن Demon’s Souls توسط بلوپوینت گیمز، منتشر شده است. اکنون با توجه به بزرگ بودن عنوان آینده‌ی این استودیو، می‌توانیم تصور کنیم که این بازی، یک عنوان نسل آینده خواهد بود.



برای شایعه: استودیوی بلوپوینت گیمز در حال توسعه‌ی بازی بزرگی برای کنسول‌های نسل آینده است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود



به تازگی از تاریخ انتشار بازی‌های بزرگ شرکت سونی (Sony)، مانند Death Stranding و The Last of Us Part 2 رونمایی شد و نمایش‌های جدیدی را از آن‌ها نیز مشاهده کردیم. اما بازی Ghost of Tsushima به شدت در سکوت خبری به سر می‌برد و وضعیت آن در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. به علاوه، […]



برای شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Audica برروی پلی‌استیشن وی‌آر مشخص شد


استودیوی سازنده‌ی بازی Audica بالاخره امروز در خبر خوبی تاریخ دقیق انتشار این عنوان برای پلی‌استیشن وی‌آر را اعلام کرد. دارندگان این کنسول از ماه آینده می‌توانند یکی از برترین عناوین موزیکالی را تجربه کنند. برای مشاهده‌ی جزئیات بیشتر در ادامه ما را همراهی کنید.

مطمئنا علاقه‌مندان به بازی‌های موزیکالی کم نیستند و این سبک از عناوین همیشه عده‌ی زیادی را به خود جذب کرده است. Audica را هم می‌توان یکی از همین بازی‌ها دانست که در گذشته شاهد انتشار نسخه‌هایی از آن برروی برخی کنسول‌ها بودیم. شما در این بازی با موسیقی‌های جذاب و شنیدنی بسیاری مواجه می‌شوید و باید با هدف‌گیری‌های مناسب پیشروی کنید. طراحی رنگارنگ و گیم‌پلی روان را هم می‌توان از نکات مثبت این بازی دانست. Audica سال گذشته توسط استودیوی هارمونیکس (Harmonix) معرفی شد که برای اطلاعات بیشتر می‌توانید به این نشانی مراجعه کنید.

با اعلام استودیوی هارمونیکس، بازی Audica در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن وی‌آر عرضه خواهد شد. هنوز جزئیات دیگری از این بازی در دسترس نیست اما به محض دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای تاریخ انتشار بازی Audica برروی پلی‌استیشن وی‌آر مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds مشخص شد


سازندگان بازی Outer Wilds که در گذشته از انتشار این عنوان برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ خبر داده بودند، بالاخره امروز تاریخ دقیق انتشار آن را مشخص کردند. دارندگان این کنسول از هفته‌ی آینده قادر به تجربه‌ی بازی مذکور خواهند بود. همچنین تریلری از این نسخه در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

Outer Wilds از سری عناوین جهان‌باز به سبک ماجراجویی است که در ماه می امسال برای کنسول اکس‌باکس وان منتشر شد. پس از استقبال خوب بازی‌بازان، شاهد عرضه‌ی این بازی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز بودیم. تیم سازنده‌ی این بازی پس از مدت کوتاهی اعلام کرد که نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ آن نیز در راه است و به انتشار تصاویری از این نسخه هم پرداخت. قابل ذکر است که Outer Wilds ماه گذشته توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها در کره جنوبی رتبه‌بندی شد که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. دو استودیوی موبیس دیجیتال (Mobius Digital) و آناپرنا اینتراکتیو (Annapurna Interactive) به ترتیب وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را برعهده داشته‌اند.

حال امروز مطلع شدیم که Outer Wilds قرار است در تاریخ ۲۳ مهر ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز عرضه شود. همچنین ویدئویی از این نسخه منتشر شده است که در پایان می‌توانید آن را تماشا و دریافت کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

یوشیدا: داستان بازی Death Stranding همانند یک سریال فوق‌العاده است


امروز اطلاعاتی از بازی جدید Death Stranding منتشر شده است و طبق این اخبار، آقای یوشیدا (Yoshida) بیان کرده که داستان این بازی همانند سریال‌های قدرتمند شبکه‌ی نتفلیکس (Netflix) است.

درست است که هنوز یک ماه تا انتشار رسمی بازی Death Stranding باقی مانده است، ولی افراد شرکت سونی به نظر می‌رسد که موفق به تجربه‌ی این بازی شده‌اند. رئیس جهانی استودیوهای سونی یعنی آقای یوشیدا نیز یکی از همین افراد بود که توانست بازی Death Stranding را زودتر از زمان انتشارش تجربه کند. به تازگی مصاحبه‌ای با ایشان انجام شده و او در این گفت و گو، بیان کرده که حدود ۱۰ ساعت از بازی را تجربه کرده و از چیزی که مشاهده کرده، بسیار شگفت‌زده شده است. همچنین او بیان کرد با این که ۱۰ ساعت از بازی را تجربه کرده، ولی هنوز احساس می‌کند که در ابتدای داستان قرار دارد. این صحبت‌ها به مصاحبه‌ی پیشین آقای کوجیما و این که گفته بود داستان بازی Death Stranding بسیار طولانی خواهد بود نیز اشاره دارد.

در کل، من حدود ۱۰ ساعت ابتدایی این بازی را تجربه کرده‌ام، ولی این حس به من منتقل شده است که تنها در ابتدای داستان هستم. دوستان دیگری نیز در کنار من حضور داشتند و بازی را تجربه می‌کردند، از جمله آقای کوجیما. البته خود آقای کوجیما به من در بازی کمک‌های بسیاری کرد و راه‌های مختلفی به من پیشنهاد داد که به هیچ‌وجه امکان نداشت به ذهن خودم برسد.

پس از این، آقای یوشیدا به دنبال مقایسه‌ی کیفیت داستان بازی Death Stranding رفت و بهترین مقیاس یافت شده را یکی از سریال‌های بزرگ شبکه‌ی نتفلیکس دانست:

من داستان بازی Death Stranding را در حد یکی از سریال‌های فوق‌العاده‌ی شبکه‌ی نتفلیکس می‌دانم. این حس به شما منتقل می‌شود که شما به نیمه‌های سریال رسیده‌اید و هزاران احتمال مختلف برای آینده‌ی شخصیت‌ها وجود دارد که شما نمی‌توانید حدس بزنید کدام یک قرار است که اتفاق بیوفتد. من شنیده‌ام که در نیمه‌ی دوم بازی، شما از احساسات داستان به گریه می‌افتید. این مورد را از سازندگان بازی و تمام کسانی که آن را تجربه کرده‌اند شنیدم…و منتظر آن هستم.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، می‌توانند پیش‌نمایش آن را با عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است | پیش‌نمایش بازی Death Stranding» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه نمایند.



برای یوشیدا: داستان بازی Death Stranding همانند یک سریال فوق‌العاده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از گیم‌پلی بازی Bushiden منتشر شد


استودیوی پیکسل آرک (Pixel Arc) امروز تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Bushiden را منتشر کرد تا بازی‌بازان بتوانند با خصوصیات این عنوان آشنا شوند. اطلاعات بیشتر به همراه این ویدئو را می‌توانید در ادامه‌ی خبر مشاهده کنید.

عناوین دوبعدی همیشه نزد بازی‌بازان از محبویت بالایی برخوردار است و هنوز هم افراد زیادی هستند که به تجربه‌ی آن‌ها می‌پردازند. Bushiden را هم می‌توان یکی از همین بازی‌ها دانست که با سبک اکشن و جذابی که دارد، عده‌ی زیادی را سرگرم خواهد کرد. شما در این بازی کنترل یک شخصیت قدرتمند را برعهده خواهید داشت که با مهارت‌هایی خود می‌تواند کارهای بسیاری انجام دهد. خواهر این شخصیت گم می‌شود و شما باید وی را در این ماجراجویی یاری کنید. دشمن اصلی شما در بازی موجودی به نام Gaoh است که در آخرین مراحل چاره‌ای جز مبارزه با او را نخواهید داشت. اگر از دوست‌داران بازی‌های به این سبک هستید، Bushiden را هرگز از دست ندهید.

پیکسل آرک امروز تریلری ۳ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی Bushiden را منتشر کرده است که در پایان می‌توانید آن را تماشا کنید. این بازی در سال ۲۰۲۰ برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلری از گیم‌پلی بازی Bushiden منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال ساخت بازی جدیدی از سری Metal Slug


سری بازی‌های Metal Slug از عناوین کلاسیک و قدیمی سبک اکشن دوبعدی محسوب می‌گردند و تا به حال نسخه‌های مختلفی از این مجموعه منتشر شده‌اند. حال به نظر می‌رسد که شرکت SNK قصد دارد پس از عرضه‌ی بازسازی عناوینی مانند Samurai Shodown، ساخت بازی جدیدی از سری Metal Slug را آغاز کند.

آقای یاسویوکی اودا (Yasuyuki Oda)، از تهیه‌کنندگان شرکت SNK، در گفتگو با وب‌سایت Twinfinite اشاره کرد که در این شرکت، بحث‌ها و گفتگوهای مختلفی در مورد بازگشت سری Metal Slug صورت گرفته است. وی توضیح داد که در حال حاضر بحث در مورد بازسازی و مدرن کردن این سری است.

وی اظهار داشت:

در حال حاضر تصمیمی گرفته نشده و در واقع هیچ چیزی آغاز نشده است، اما ما در مرحله‌ای هستیم که بحث و گفتگو در این زمینه را شروع کرده‌ایم. ما می‌خواهیم که Metal Slug را بازگردانیم و می‌دانیم که هواداران نیز خواستار آن هستند. البته هنوز بحث‌های زیادی در مورد آن وجود دارد. ما می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که کار درست را انجام دهیم.

از زمان انتشار بازی Metal Slug 7 در سال ۲۰۰۸ میلادی، تاکنون نسخه‌ی جدیدی از این سری منتشر شده است. البته در این بین، برخی از نسخه‌های این سری به صورت ریمستر بار دیگر برروی پلتفرم‌های مختلف عرضه شده‌اند. با توجه به اطلاعات ارائه شده، انتظار می‌رود که در آینده شاهد نسخه‌ی جدیدی از این سری باشیم.



برای احتمال ساخت بازی جدیدی از سری Metal Slug اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی One Punch Man: A Hero Nobody Knows سال آینده عرضه خواهد شد


استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) امروز اخبار جدیدی از بازی One Punch Man: A Hero Nobody Knows را در دسترس طرفداران قرار داد. ظاهرا این بازی قرار است سال آینده عرضه شود. همچنین تریلر جدیدی از این بازی منتشر شده است که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

بسیاری از بازی‌بازان با عناوین استودیوی بندای نامکو آشنا هستند. One Punch Man: A Hero Nobody Knows را می‌توان از جدیدترین بازی‌های این استودیو دانست که با سبک اکشنی که دارد، به محبوبیت بالایی دست خواهد یافت. شما در این بازی باید ابرقهرمان خود را ساخته و ماموریت‌های متنوعی انجام دهید. در این بین دشمنان زیادی هم هستند که قصد توقف شما را دارند. البته مهارت‌هایی را پس از طی چند مرحله می‌آموزید که شکست دشمنان را ساده‌تر خواهد کرد. اگر از دوست‌داران عناوین به این سبک هستید، One Punch Man: A Hero Nobody Knows را هرگز از دست ندهید.

طبق اعلام سازندگان، بازی فوق در سال ۲۰۲۰ برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر خواهد شد. هنوز تاریخ دقیق انتشار این بازی مشخص نیست اما بازی‌بازان این خبر را در آینده‌ای نزدیک خواهند شنید. خبر خوب دیگر این است که بتای این بازی از تاریخ ۱۰ آبان ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت سه روز در دسترس قرار می‌گیرد. ضمنا ویدئوی دیگری از این عنوان عرضه شده است که در پایان می‌توانید آن را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی One Punch Man: A Hero Nobody Knows سال آینده عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Untitled Goose Game به یک موفقیت بسیار بزرگ تبدیل شده است


کسانی که Untitled Goose Game را تجربه کرده‌اند، می‌دانند که این یک عنوان منحصر به فرد و بسیار خلاقانه است. حال با توجه به عملکرد عالی بازی برروی رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ، استودیوی هاوس هاوس (House House) ساخته‌ی جدید خود را یک موفقیت بسیار بزرگ می‌داند.

پس از انتشار Untitled Goose Game در ماه سپتامبر، این بازی موفق شد تا به رتبه‌ی اول پرفروش‌ترین عنوان فروشگاه دیجیتالی نینتندو در چندین کشور مختلف دست پیدا کند. این عنوان حتی در برخی کشور‌ها توانست از نسخه‌ی بازسازی شده‌ی The Legend of Zelda: Link’s Awakening نیز پیشی بگیرد. علاوه بر عملکرد بسیار خوب بازی در زمینه‌ی فروش، ساخته‌ی هاوس هاوس حالا به یک میم (Meme) معروف نیز تبدیل شده است که آن را به این زودی فراموش نخواهید کرد.

توسعه دهندگان در طی مصاحبه‌ی جدیدی اعلام کردند که Untitled Goose Game یک موفقیت بسیار بزرگ برای این استودیو محسوب می‌شود. با این‌که هنوز آمار دقیقی از فروش بازی منتشر نشده، اما به گفته‌ی آقای نیکو دیسل‌دورپ (Nico Disseldorp)، یکی از خالقان بازی، Untitled Goose Game تاکنون بیش از ۱۰۰/۰۰۰ بار دانلود شده است.

همان‌طور که می‌دانید، صنعت بازی‌های ویدئویی بسیار بی‌رحم است و تاکنون بسیاری از استودیوهای کوچک و بزرگ به خاطر فروش پائین محصولات خود تعطیل شده‌اند. با توجه به این موضوع، موفقیت استودیوی مستقل هاوس هاوس خبر بسیار خوبی محسوب می‌شود. آقای دیسل‌دورپ در همین مصاحبه اعلام کرد: « حالا ما می‌توانیم تا هر زمان که دوست داریم، بازی بسازیم».

حال ممکن است با خود بگویید که قدم بعدی این استودیو چیست؟ با توجه به اطلاعات ارائه شده، تیم توسعه دهنده قصد دارد تا پیش از کار برروی یک پروژه‌ی جدید، ساخته‌ی محبوب خود را برای کنسول‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ پورت کند تا افراد بیشتری به تجربه‌ی این عنوان بپردازند.

بازی Untitled Goose Game هم‌اکنون برروی کنسول نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای بازی Untitled Goose Game به یک موفقیت بسیار بزرگ تبدیل شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو | فانتزی بی‌پایان


هفته‌ی دیگری نیز پشت سر گذاشته شد و دوباره با نظرسنجی مجله‌ی فامیتسو مشخص شد که همچنان بازی Final Fantasy 7 مورد انتظارترین بازی در میان عناوین ژاپنی محسوب می‌شود. با من و گیمفا همراه باشید تا تحلیلی کوتاه بر ۱۰ رتبه‌ی ابتدایی این نظرسنجی در کنار یکدیگر داشته باشیم.

در این هفته، به مراتب هفته‌ای آرام‌تر و بی‌ سر و صداتری را در میان بازی‌های ژاپنی شاهد بودیم و این امر را در تعداد آرای کلی نظرسنجی فامیتسو نیز می‌توان مشاهده کرد. با این که اختلاف در میان آرای این هفته و هفته‌ی گذشته چندان زیاد نیست، ولی به هر حال، با کاهش کلی آن در روبرو شده‌ایم. در حقیقت، در ۵ رتبه‌ی ابتدایی این لیست نسبت به هفته‌ی گذشته، تغییری ایجاد نشده و ما نیز خیلی برای این ۵ رتبه وقت نگذاشته و سریع از آنان گذر خواهیم کرد.

همان‌طور که انتظار داشتیم، بازی Final Fantasy 7 با اختلاف آرای زیادی، حدود ۳۰۰ رای از رتبه‌ی دوم، در جایگاه ابتدایی این لیست نشسته است. بسیار بعید و دور از ذهن است که تا زمان عرضه‌ی این بازی شاهد آن باشیم که بازی دیگری بتواند تخت پادشاهی فامیتسو را از کلود و دوستانش بگیرد. در نهایت، این بازی با ۱۱۳۴ رای در این هفته به کار خود پایان داد.

در رتبه‌ی دوم، Project Sakura Wars حضور دارد که با تعداد ۸۳۵ رای توانسته است همانند هفته‌ی پیش رتبه‌ی دوم را به خود اختصاص دهد. این بازی برخلاف انتظاراتی که در غرب از آن می‌رود، هوادران بسیاری در شرق دارد و همین مورد می‌تواند باعث شود که در جایگاه دوم این لیست قرار بگیرد.

در جایگاه سوم نیز شاهد بازی Dragon Quest 11 S هستیم. اگر به یاد داشته باشید، ذکر کردیم که در ۵ رتبه‌ی ابتدایی لیست تغییری ایجاد نشده است، ولی بیان نکردیم که جایگاه بازی‌های برتر لیست عوض نشده است. در حقیقت، بازی Dragon Quest 11 S هفته‌ی گذشته با ۶۱۲ رای در جایگاه ۵ قرار داشت و این هفته توانسته است با افزایش حدود ۸۰ رای و رسیدن به عدد ۶۹۱، به رتبه‌ی سوم منتقل شود.

بازی رتبه‌ی ۳ این هفته، باعث شده است تا بازی Pokemon Sword/Shield و Persona 5 Royal هر کدام یک پله به عقب بروند. این دو بازی به ترتیب موفق به کسب ۶۶۰ و ۶۰۷ رای شدند و رتبه‌های ۴ و ۵ لیست فامیتسو در این هفته به این دو بازی تعلق دارد.

بازی Animal Crossing: New Horizons نسبت به هفته‌ی گذشته یک پله پیشرفت داشته و از نظر آرا نیز ۵۰ رای بیشتر از رکورد خود در هفته‌ی گذشته کسب کرده است. این بازی با ۴۷۷ رای و رتبه‌ی ۶ در این هفته به کار خود پایان داد.

بازی Tales of Arise که هفته‌ی گذشته اصلا در لیست ۱۰ برتر نبود، این هفته توانسته است تا راه خود را به لیست باز کند و رتبه‌ی قابل قبول ۷ را کسب کند. جالب است که بدانید تعداد رای‌های این بازی ۳۴۲ است و تنها با اختلاف بسیار کمی از بازی Death Stranding توانسته است تا رتبه‌ی هفتم را کسب کند. بازی Death Stranding نیز نسبت به هفته‌ی پیش تغییری از نظر رتبه نداشته ولی از نظر رای، شاهد افت حدود ۱۰۰ عدیی منتظران این بازی بودیم. این بازی با این که در غرب طرفداران بسیار زیادی دارد، ولی در شرق تنها توانست که رتبه‌ی هشتم لیست را به خود اختصاص دهد.

بازی Bayonetta 3 نیز دوباره وارد لیست شده است و با ۲۹۸ رای توانسته تا رتبه‌ی نهم را به خود اختصاص دهد. بازی Yakuza 7  نیز با تعداد اختلاف بسیار کمی، حدود ۱۹ رای، در رتبه‌ی آخر لیست قرار دارد.



برای مورد انتظارترین بازی‌های هفته از دید مجله‌ی فامیتسو | فانتزی بی‌پایان اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ارواح نمی‌میرند، گرگ‌ها شاید | نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint


همین چند روز پیش لیستی از پرفروش‌ترین مجموعه‌ها و پرکاربرترین بازی‌های یوبی‌سافت منتشر شده بود. حتی اگر این لیست را ندیده باشید هم با چشمان بسته می‌توان حدس زد که مجموعه Ghost Recon جایی در تاپ فایو یوبی‌سافت ندارد. این شوتر سوم شخص تاکتیکال را هم باید جزو فرنچایز قدیمی و پر فراز و نشیب به حساب آورد. فرنچایزهایی که نمونه‌شان را یوبی‌سافت کم ندارد! امروزه Ghost Recon قطعا بهترین و پرطرفدارترین فرنچایز تام کلنسی نیست! گرفتن جای Splinter Cell و سم فیشر محبوب کار سختی است. آخرین نسخه سری Rainbow Six با نام Siege هم که فعلا در میان بازی‌های آنلاین حکمرانی می‌کند و اخیرا تعداد کاربران آن از مرز ۵۰ میلیون نفر هم عبور کرده‌اند. این در حالی است که Tom Clancy’s The Division هم عملکرد قابل قبولی را برجای گذاشته و نسخه دوم آن هم که در اوایل سال جاری منتشر شد توانست هم نظر منتقدین و هم نظر کاربران را به خود جلب کند. بنابراین مجموعه Ghost Recon هنوز مسیر زیادی را دارد تا بتواند به بازی‌های نام برده شده برسد. رویکرد جدید این مجموعه هم به نوعی آن را به فرنچایزهای مذکور نزدیک کرد! Ghost Recon Wildlands آغازی برای تمام آنلاین شدن این مجموعه بود و Breakpoint آن را کلا تکمیل کرد. خب آنلاین شدن این مجموعه، اگر بخواهیم بی طرفانه به قضیه نگاه کنیم، هم مزایا و هم معایب خاص خودش را دارد. مجموعا نسخه‌های قبلی Ghost Recon هم یک‌سری بازی تیمی و وابسته به همکاری بین اعضای تیم بودند. با این تفاوت که شما مثلا در Ghost Recon Future Soldier به یک سری هوش مصنوعی دستور می‌دادید و در بخش آنلاین Ghost Recon Wildlands باید با یک تیم متشکل شده از حداکثر سه کاربر واقعی کار می‌کردید.

در سال ۲۰۰۱ اولین نسخه Tom Clancy’s Ghost Recon منتشر شد. عملکرد این بازی روی Xbox و PC واقعا خوب بود و این عملکرد هم ادامه داشت. تا پیش از Wildlands، این Ghost Recon Future Soldier نبود که آخرین نسخه این فرنچایز تلقی می‌شد; بلکه بعد از Future Soldier و در سال ۲۰۱۴ عنوان Ghost Recon Phantoms منتشر شد. عنوانی که توسط شعبه سنگاپور یوبی‌سافت توسعه داده شده بود و در انحصاری رایانه‌های شخصی هم قرار داشت. نکته جالب در رابطه با این نسخه، Free to play بودن آن بود. یک بازی کاملا آنلاین که شما در یک تیم قرار داده و باید با یک تیم دیگر به مبارزه می‌پرداختید. منتهی Ghost Recon Phantoms خیلی مورد استقبال نگرفت. این موضوع را یوبی‌سافت تقریبا دو سال بعد به صورت رسمی اعلام کرد. بنابراین اگر Ghost Recon Phantoms را در نظر نگیریم، Future Soldier آخرین نسخه منتشر شده از مجموعه Ghost Recon تا پیش از Wildlands، و همچنین آخرین نسخه منتشر شده از این مجموعه برای نسل هفتم بود.

۵ سال بعد و در سال ۲۰۱۷ عنوان Ghost Recon Wildlands منتشر شد. از روی همان تریلر معرفی این بازی در E3، واضح بود که رویکرد این مجموعه عوض شده است. اتفاقی که با Assassin’s Creed Origins برای این مجموعه هم رخ داد و احتمالا برای Splinter Cell هم در آینده رخ می‌دهد. البته این تغییر رویه همیشه هم بد نیست. Ghost Recon Wildlands ابدا بازی بدی نبود منتهی خب وارد کردن این مجموعه به یک جهان باز طرفداران را نگران کرده بود. بعدا و پس از انتشار بازی هم مشخص شد که این نگرانی‌ها چندان هم بی‌اساس و بی دلیل نبوده‌اند. مخفی‌کاری در Ghost Recon Wildlands به مراتب کم رنگ‌تر از قبل شده بود. اگر خاطرتان باشد عنوان Splinter Cell Conviction کمی از آن حالت مخفی‌کاری سنتی دور شده و اکشن‌تر شده بود. خب Ghost Recon Wildlands هم چنین در مقیاس کوچک‌تر، چنین حالتی داشت. البته Splinter Cell Blacklist بعدا این مشکل را حل کرد و این لطفی است که Breakpoint هم کم و در حق Ghost Recon Wildlands انجام داده است! فعالیت‌های جانبی Ghost Recon Wildlands بعد از مدتی عذاب آور می‌شدند; شما مشابه یک ماموریت را ده‌ها بار باید تکرار می‌کردید. فعالیت‌های جانبی بازی به شدت خسته‌کننده و یکنواخت بودند. طراحی مراحل اصلی بازی هم اگرچه به خودی خود خوب بود، ولی باز هم ممکن بود ماموریت‌های بخش داستانی یک حالت تکراری به خود بگیرند. بازی باگ و مشکلات فنی زیاد داشت و از نظر گرافیکی چندان قابل قبول نبود. رانندگی با ماشین‌ها، موتور سیکلت‌ها و حتی هلی‌کوپترها واقعا سطحی بود و اصلا به دل نمی‌نشست. البته خب گان‌پلی عالی بازی، کواپ اعتیاد آور و جذاب، دنیای بزرگ و پرجزئیات بازی و همچنین سلاح‌ها و شخصی‌سازی آن‌ها از جمله مواردی بودند که می‌توانستند بازیکن را به بازی کردن Wildlands تشویق کنند. همچنین Ghost Recon Wildlands از یک ایده جالب دیگر برای اضافه کردن به جذابیت خود استفاده کرده بود: میان‌پرده‌ها! توضیحاتی که در رابطه با شخصیت‌های منفی بازی داده می‌شد واقعا جذاب و شنیدنی بود.

به طور کلی، Ghost Recon Wildlands خوب یا بد، یک تحول برای مجموعه Ghost Recon بود. بازی از آن حالت آفلاین و بسته خود خارج شده و بازیکن را در کنار پلیرهای دیگر به یک دنیای باز و وسیع منتقل کرد. خب طبیعتا مثل هر تغییر بنیادین دیگری، این تغییر هم یک سری مخالفان و موافقان خاص خود را داشت. Assassin’s Creed با نسخه Origins تبدیل به یک بازی تقریبا نقش آفرینی شد و Odyssey آن را تکمیل کرد. در واقع در رابطه با سری Assassin’s Creed، این تغییرات نه تنها برای مجموعه بد تمام نشد، بلکه Assassin’s Creed را یک بار دیگر در کنار بزرگان قرار داد. پس از شکست Unity و Syndicate، عنوان Assassin’s Creed Origins یک بازی موفق محسوب می‌شد و لازم به ذکر هم نیست که Assassin’s Creed Odyssey موفق شد خود را به عنوان یکی از ۶ نامزد جایزه بهترین بازی سال معرفی کند. حال این سوال پیش می‌آید که اتفاقی که برای Assassin’s Creed رخ داد می‌تواند برای Ghost Recon هم تکرار شود؟ Ghost Recon Wildlands نشان داد که مجموعه Ghost Recon به عنوان یک فرنچایز آفلاین احتمالا به موفقیت‌های بیشتری دست خواهد یافت. حقیقت این است که اگر Future Soldier را با Wildlands مقایسه کنیم متوجه می‌شویم که حداقل منتقدان، محصول سال ۲۰۱۲ را بیشتر پسندیده‌اند. این موضوع در رابطه با بسیاری از پلیرها هم صدق می‌کند. اکنون Ghost Recon Breakpoint منتشر شده است. یک بازی پر ادعا که در نمایش‌های خود توانسته خیلی از کاربران را به خود جذب کند. شخصا نسخه بتای این عنوان را تجربه نکرده‌ام ولی ظاهرا کاربرانی که پای نسخه آزمایشی این بازی نشسته‌اند، خیلی از آن راضی نبوده و مشکلات زیادی را گزارش کرده‌اند. خب از بتای بازی صحبت نکنیم چرا که اکنون نسخه اصلی بازی Ghost Recon Breakpoint در دسترس است و در ادامه قصد داریم به نقد و بررسی این بازی پرداخته و مشکلات، نقاط ضعف و همچنین نقاط قوت این بازی را بشکافیم. توجه داشته باشید که بعضی از تصاویری که در این مطلب مورد استفاده قرار گرفته‌ شده کاملا اختصاصی بوده و توسط منتقد بازی گرفته شده‌اند. خب با توجه به نمراتی که از بازی Ghost Recon Breakpoint منتشر شده، آیا این بازی واقعا اینقدر بد است؟ متای بازی ابدا قابل قبول نیست و حتی نشان از یک بازی متوسط هم نمی‌دهد! خب برویم و ببینیم که اصلا قضیه چیست! با من، گیمفا و نقد و بررسی بازی Ghost Recon Breakpoint همراه باشید.

عنوان Ghost Recon Breakpoint در شرایطی منتشر شد که اوایل سال ۲۰۱۹ دیگر بازی یوبی‌سافت با پسوند Tom Clancy توانسته نظر کاربران و منتقدین را به خود جلب کند. اما در مجموع عملکرد کیفی Ghost Recon Breakpoint در چه سطحی قرار دارد؟ با ما همراه باشید.

دیگر این روزها هر گیمری می‌داند که داستان در چه بازی‌هایی مهم است و در کدام دسته از عناوین از اهمیت پایین تری برخوردار است. به طور کلی حتی نسخه‌های قبلی مجموعه Ghost Recon هم نسبت به دیگر بازی‌هایی یوبی سافت از داستان چندان قدرتمندی بهره‌مند نبودند. فراموش نکنید که داریم در رابطه با نسخه‌های قدیمی و آفلاین این مجموعه که اکنون تقریبا دو دهه از عمرش می‌گذرد صحبت می‌کنیم. خب به طور خلاصه گروه Ghost همیشه زمانی که اوضاع از کنترل خارج شده وارد عمل می‌‎شوند و جزو آموزش دیده‌ترین جوخه‌های ارتش ایالات متحده آمریکا به شمار می روند. گروه ارواح همیشه مثل یک ناجی عمل کرده و به بهترین نحو ممکن کار خود را ترجیحا بدون سر و صدا انجام می‌دهند. تا Ghost Recon Wildlands که همین طور بود! حتی در Ghost Recon Wildlands با وجود جهان باز بودن بازی هم، مجددا شما همواره سه نیروی دیگر هم در کنار خود داشتید. Ghost Recon Breakpoint سنت شکنی کرده و کمی از آن تم سابق فاصله گرفته است. ارواحی که به نظر شکست ناپذیر می‌رسیدند در Ghost Recon Breakpoint واقعا به مشکل می‌خورند. این بار در این نسخه بولیوی و مافیای مواد مخدر را فراموش کنید. سر و کارتان در این نسخه با یک تیم مواد مخدر نیست که نیروهای عملیاتیشان را یک‌سری قاچاقچی معتاد تفنگ به دست تشکیل داده باشند. این جا، در Breakpoint اوضاع متفاوت است. اما داستان واقعی چیست؟ برویم ببینیم بازی چگونه آغاز می‌شود.

داستان بازی این بار یک حالت نظامی‌تر دارد. اتفاقات بازی در سال ۲۰۲۳ و در جزیره‎ای به نام Auroa رخ می‌دهند; جایی که فردی به نام Jace Skell با کمپانی خود، به نوعی امپراطور منقطه محسوب می‌شود. Jace Skell از تکنولوژی و علم و تاسیسات خود استفاده‌های مفید داشته ولی خب همه چیز آن طور که انتظار می‌رفت پیش نمی‌رود. موفقیت‌های کمپانی Skell در تولید پهپادهای نظامی خیلی زود این شرکت و به طور کلی جزیره Auroa را به خطر می‌اندازد. زمانی که شما بازی را آغاز می‌کنید، Jace Skell در حال صحبت در رابطه با Skell Tech و آینده روشنی است که در انتظار نسل‌های بعدی است. اما در نهایت چه اتفاقی رخ می‌دهد؟ شما بازی را با عملیات Greenstone آغاز می‌کنید; جایی که CIA گروهی ۳۲ نفره از نیروهای ویژه ارتش آمریکا تحت عنوان Ghost را به Auroa اعزام کرده تا از دلیل قطع شدن ارتباط جزیره با بیرون مطلع شده و همچنین این ارتباط را دوباره ایجاد کنند. خب اوضاع آن طوری که گروه Ghost و CIA می‌خواهند هم پیش نمی‌رود و هلیکوپترهای حامل نیروهای ویژه ارتش آمریکا مورد حمله قرار می‌گیرند. از این حمله فقط افراد معدودی جان سالم به در می‌برند و یکی از آن‌ها هم فرمانده گروه Ghost با اسم رمزی Nomad ( بیابان گرد ) است. داستان بازی برای شما دقیقا از همین نقطه آغاز می‌شود.

بدون شک داستان Ghost Recon Breakpoint یک سر و گردن بالاتر از داستان نسخه قبلی است. البته کماکان خبری از پیچیدگی‌های معمول داستانی نیست و ابدا سازندگان روی این مورد تمرکز نکرده‌اند. خب با توجه به آنلاین بودن بازی، می‌توان از صحبت در رابطه با داستان و مورد شماتت قرار دادنش هم صرف نظر کرد; بماند که واقعا از لحاظ داستانی هم Ghost Recon Breakpoint خیلی بد نیست! عنوان Ghost Recon Breakpoint سعی می‌کند از یک سری فلش بک برای افزایش جذابیت داستان خود استفاده کند. در واقع این فلش بک‌ها وظیفه دارند تا کاراکترهای اصلی بازی را به هم ارتباط داده و کمی هم در رابطه با بُعد روانی کاراکترها صحبت کنند. مثلا در همان اولین فلش بک خواهید دید که Cole D. Walker جان Nomad را به چه شکلی نجات می‌دهد! خب Ghost Recon Breakpoint می‌خواهد همه چیز سطحی به نظر نرسد. نمی‌گویم که در این مهم موفق ظاهر شده، ولی خب توانسته بازیکن را به داستان بازی کنجکاو کند. مهم‌ترین بخش داستان بازی، بازی فوق العاده John Bernthal است. جان برنتال قبلا در فیلم‌های اکشن زیادی مثل Snitch، Sicario، Fury و از همه مهم‌تر سریال Punisher ایفای نقش کرده است. کاملا بدیهی است که تجربه وی در بازی در نقش‌های قبلی، کمک زیادی به عنوان Ghost Recon Breakpoint کرده است. در واقع این موضوع بیش از این که در کات‌سین‌های زمان حال بدیهی باشد، در فلش‌بک‌ها قابل مشاهده است. با تمامی این صحبت‌ها و حتی بازی فوق‌العاده جان برنتال،  می‌توان Ghost Recon Breakpoint را در زمینه داستان پردازی، یک پیشرفت واقعی نسبت به Ghost Recon Wildlands دانست. البته خب این عنوان هم کمبودهای خاص خودش را دارد ولی در مجموع و به عنوان یک بازی آنلاین، توانسته عملکردی قابل قبول را از خود بر جای بگذارد.

هنرنمایی John Bernthal شاید نتواند از یک داستان متوسط، یک داستان عالی یا حتی خوب بسازد ولی خب می‌تواند نظر مثبت مخاطب را به خود جلب کند. بماند که داستان قطعا مهم‌ترین رکن عنوانی مثل Ghost Recon Breakpoint نیست.

استفاده از المان‌های نقش آفرینی در چند بازی اخیر یوبی‌سافت به خصوص Tom Clancy’s The Division 2 و Assassin’s Creed Odyssey موفقیت آمیز بوده است. البته خب این دو بازی را دیگر واقعا می‌توان دو بازی RPG دانست. عنوان Ghost Recon Breakpoint نسبت به نسخه قبل تغییرات عظیمی داشته و خوشبختانه این تغییرات حداقل در بخش گیم پلی بازی سبب پیشرفت این عنوان شده‌اند. در سال ۲۰۱۸ با Far Cry 5 و Assassin’s Creed Odyssey و در سال ۲۰۱۹ با The Division 2 و اکنون Ghost Recon Breakpoint، یوبی‌ سافت ثابت کرد که این روزها در دنیای بازی‌سازی حرف‌های زیادی را برای گفتن دارد. به نظر می‌رسد که آن روزهایی که این کمپانی به خاطر تولید نسخه‌های جدید بدون پیشرفت نسبت به نسخه‌های قبلی آی پی‌های قدیمی مورد سرزنش قرار می‌گرفت گذشته است. اما برگردیم سر بحث راجع به Ghost Recon Breakpoint. خب در وهله اول، شما زمانی که بازی را آغاز می‌کنید، چهار درجه سختی را پیش روی خود می‌بینید که درجه سختی Arcade آسان‌ترین حالت و Extreme حالت کابوس‌وار بازی Ghost Recon Breakpoint محسوب می‌شود. در حالت Extreme، همواره راز موفقیت دیده نشدن توسط دشمنان است; به خصوص اگر قصد شما نفوذ به یک پایگاه نظامی و یا چنین چیزی باشد. اگر چه سری Ghost Recon از نسخه Wildlands به بعد تغییرات چشمگیری به خود دیده و با آن فرنچایز قدیمی که می‌شناختیم فاصله گرفته، ولی خب یک‌سری ویژگی‌ها همچنان در خود دارد. دیده نشدن و خاموش ماندن در دنیای بازی نه تنها اولویت شما، بلکه روی ماکزیمم درجه سختی، تنها راه موفقیت بازیکن هم به شمار می‌رود. خب در این مسیر البته همکاری تیمی و البته حضور در یک تیم حرفه‌ای هم از اهمیت بالایی برخوردار است. شاید در نگاه اول سبک بازی پلیرها با هم متفاوت باشد ولی هر بازیکن با هر سبکی خیلی زود متوجه خواهد شد که اصطلاحا Rush دادن در دنیای بازی Ghost Recon Breakpoint نتیجه‌ای جز شکست در بر نخواهد داشت. برای تجربه بازی شما حتما باید به سرورهای یوبی‌سافت متصل باشید ولی می‌توانید بدون کمک دیگران و به صورت تک‌نفره هم بازی را پیش ببرید. با این وجود، سازندگان سعی می‌کنند که به صورت نامحسوس شما را تشویق یا بهتر بگویم، وادار به بازی کردن با دیگر پلیرها کنند. قطعا در مراحل آغازین بازی یک بازیکن حرفه‌ای می‌تواند به تنهایی از عهده خود برآید ولی وقتی که به اواسط بازی برسید متوجه می‌شوید که حضور یک هم‌تیمی واقعا الزامیست.

بازی تمامی تجهیزاتی که لازم دارید تا مخفی بمانید را در اختیارتان قرار می‌دهد. پهپاد که اصلا به نوعی، شناسنامه مجموعه Ghost Recon محسوب می‌شود. می‌توانید برای آنالیز پایگاه دشمن از پهپاد خود استفاده کنید. حتی در حالت Ghost War هم این امکان وجود دارد. با مارک کردن ( علامت گذاری ) نیروهای دشمن و حتی پهپادهای آن‌ها، به راحتی می‌توانید محل دقیق و لحظه‌ای آن‌ها را داشته باشید. با این وجود، در درجه سختی Extreme، مشکل این است که خیلی خیلی احتمال این که با پهپاد خود بتوانید همه نیروهای حاضر در پایگاه دشمن را علامت گذاری کنید، پایین است. تمامی سلاح‌های موجود در بازی از هر کلاس و تیپی قابلیت پشتیبانی از Suppressor ( صدا خفه کن ) را دارند. به همین خاطر حتی زمانی که به داخل پایگاه دشمن نفوذ کرده‌اید هم می‌توانید در صورت لزوم به دشمن شلیک کنید. در بازی Ghost Recon Breakpoint همچنین قابلیت حمل جسد وجود دارد. طبیعتا در صورتی که دشمنان یک جسد را پیدا کنند، حالت آماده باش به خود گرفته و جست و جو برای پیدا کردن نفوذی‌ها را آغاز می‌کنند. این موضوع برای بازیکن در پایگاه‌های بزرگ‌تر، دردسر خواهد شد. به طور کلی در زمینه مخفی‌کاری، بازی Ghost Recon Breakpoint یک بازی پیشرفته و چالش برانگیز است. چیدن تاکتیک در این بازی از اهمیت بالایی برخوردار بوده و بازی هم امکانات لازم برای چیدن یک استراتژی مناسب را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد. شما به صورت همزمان می‌توانید سه سلاح را حمل کنید; یک سلاح سبک و دو سلاح سنگین. Loadout شما در بخش PvP بازی هم مورد استفاده قرار خواهد گرفت. همچنین می‌توانید گجت‌های متنوعی را هم با خود حمل کنید. پیشرفت‌های بازی Ghost Recon Breakpoint نسبت به نسخه‌های قبلی در رابطه با گجت‌ها هم صدق می‌کنند. Auroa یک جزیره پیشرفته از نظر ارتباطی و نظامی است. برای محافظت هر چه بیشتر از پایگاه‌ها، دشمنان شما از پهپاد و ربات استفاده می‌کنند. یکی از گجت‌های جدید اضافه شده به این بازی، Cloak Spray نام دارد. زمانی که توسط یک پهپاد جنگی رویت می‌شوید، می‌توانید از این اسپری استفاده کرده و برای چند ثانیه خود را از دیدرس پهپادهای دشمن در امان نگه دارید. خب علاوه بر این آیتم، آیتم‌های قدیمی‌تری مثل نارنجک، گاز اشک آور و چندین و چند آیتم دیگر در بازی حاضر هستند.

انواع مواد منفجره و Ration ها اگرچه در حالت چندنفره بازی از تنوع فوق‌العاده‌ای برخوردار هستند، اما در حالت Ghost War بازی اصلا حضور ندارند! در حالت Ghost War بازی خودتان باید در محیط آیتم‌هایی نظیر سرنگ برای تزریق سلامتی، نارنجک و پهپاد پیدا کنید. این احتمال وجود دارد که اصلا نتوانید چنین آیتم‌هایی را به دست بیاورید.

در نسخه‌های قبلی شما نهایتا باید خود را از دید نیروهای دشمن پنهان می‌کردید. در هنگام نزدیک شدن به محدوده‌های امنیتی دشمن، پنهان ماندن کار دشواری می‌شد ولی خب کماکان امکان پذیر بود. همان‌طور که اشاره شد این جا ربات‌ها و پهپادهایی که می‌توانند به شما شلیک کنند هم برایتان دردسرساز خواهد بود. در واقع چالش مبارزه با چنین مواردی به مراتب سخت‌تر از مبارزه با حتی نیروهای زرهی دشمن است. از طرفی دیگر خیلی از پایگاه‌های دشمن از تدابیر امنیتی مختلفی استفاده می‌کنند و اگر کار به اکشن و Combat کشیده شود، احتمالا شما شانس زیادی را در مقابل دشمن نخواهید داشت. خارج از پایگاه‌ها می‌توانید از درخت‌ها، بوته‌ها و تکه سنگ‌های بزرگ برای قایم شدن و یا استتار استفاده کنید. طبیعتا چنین امکانی در داخل پایگاه‌ها وجود ندارد و خلاصه قبل از ورود به محدوده حفاظت شده و نظامی دشمن باید واقعا همه‌چیز را آنالیز کنید، به درستی شرایط را تحلیل کنید و خلاصه بی گدار به آب نزنید. چه در قالب یک تیم و چه در قالب یک شبح تنها، راز موفقیت در بازی Ghost Recon Breakpoint همین است. صحبت از اکشن شد; شخصا بازی‌های مخفی‌کاری را به دو دسته تقسیم می‌کنم: آن‌ دسته از مخفی‌کاری‌هایی که می‌توان بدون مخفی‌کاری هم آن ها را پیش برد و دسته دوم هم دسته‌ای هستند که واقعا باید برای موفقیت در بازی، مثل یک روح باشید. شخصا دسته دوم را ترجیح می‌دهم و Ghost Recon Breakpoint هم گاهی اوقات شبیه دسته اول، ولی معمولا به دسته دوم گرایش دارد. خوشبختانه گان‌پلی بازی به اندازه کافی جذاب و بی عیب و نقص است که بتواند حتی به عنوان یک بازی اکشن هم حرف‌های زیادی را برای گفتن داشته باشد. نه تنها Breakpoint که کلا مجموعه Ghost Recon و نه تنها کل فرنچایز Ghost Recon، بلکه بیشتر بازی‌های یوبی‌سافت در زمینه گان پلی حرف‌های زیادی را برای گفتن دارند. بهترین نمونه‌اش هم در همین سال ۲۰۱۹ به بازار عرضه شد. دیگر بازی با پیشوند تام کلنسی تحت عنوان The Division 2. سلاح‌های متفاوتی را می‌توان در بازی پیدا کرد و هر سلاح ویژگی‌های خاص خودش را دارد. به طور کلی خصوصیات یک سلاح و مقایسه بین اسلحه‌ها را می‌توانید در بخش انتخاب سلاح مشاهده نمایید. سیستم کاور گیری بازی بی عیب نیست و گاهی اوقات واقعا بازیکن را آزار می‌دهد. با این حال در مجموع، فکر نمی‌کنم بتوان انتقادی را به گان پلی بازی وارد کرد.

مثل The Division، Splinter Cell و یا حتی نسخه‌های قدیمی‌تر Ghost Recon خبری از سوییچ کردن اتوماتیک بین کاورها نیست. در عوض شما باید در زمان مناسب کاورتان را عوض کنید. لازم به ذکر است که طراحی محیط بازی هم به شکلی نیست که بتوان از آن سیستمی که در بازی‌های مذکور استفاده می‌شد، استفاده‌ای مفید برد. در نسخه‌های قبلی شما می‌توانستید با فشار دادن دکمه Q ( در رایانه‌های شخصی ) دشمنان را علامت گذاری کنید و افراد شما هم به محض این که دستور شلیک را صادر می‌کردید، دشمنان مشخص شده را از پای در می‌آوردند. این سیستم در بازی Ghost Recon Breakpoint هم مورد استفاده قرار گرفته است. البته این‌جا کار همگام سازی را باید با یک سری پلیر واقعی آنلاین انجام دهید. به طور کلی بازی به شکل‌های مختلف شما را تشویق می‌‎کند که هوشمندانه عمل کنید و البته در قالب یک تیم بازی را پیش ببرید. بزرگترین مشکل بازی Ghost Recon Breakpoint مربوط به وسایل نقلیه و کنترل آن‌هاست! فیزیک و کنترل وسایل نقلیه در نسخه قبلی اعم از اتومبیل‌ها، موتور سیکلت‌ها و هلی کوپترها و غیره واقعا فاجعه بود. در این نسخه هم هیچ گونه بهبودی در این زمینه دیده نمی‌شود و آن فاجعه این‌جا هم تکرار شده است. متاسفانه کنترل وسایل نقلیه از تیپ و کلاسی، هیچ گونه جذابیتی برای بازیکن نخواهد داشت و مخاطب ترجیح می‌دهد که از گزینه فست تراول ( Fast Travel ) استفاده کند تا این که مسافت‌های طولانی را با وسایل نقلیه موجود در بازی طی کند. خب این موضوع یک مشکل بزرگ دیگر را هم به همراه دارد و آن چیست؟ گشتن و کاوش در محیط! به طور کلی بازی از شما می‌خواهد که محیط بازی را جست و جو کنید. گاهی اوقات این خواسته را از طریق یک سری ماموریت فرعی و Objective به شما منتقل می‌کند. گاهی اوقات هم یک سلاح مخصوص در نقطه X در نقشه وجود دارد که طبیعتا برای دسترسی به آن باید کمی محیط بازی را جست و جو کنید. از این‌ها جالب‌تر، برای دسترسی به برخی آیتم‌های مربوط به شخصی‌سازی کاراکتر اصلی باید در محیط به گشت و گذار بپردازید! نه لازم است که از پرداخت درون برنامه‌ای استفاده کنید و نه باید ماموریت خاصی را انجام دهید. فقط علامت سوال‌های بیشتری را در نقشه بازی از بین ببرید! خب پیمایش مسافت‌های طولانی به صورت پیاده یا آن فوت، قطعا کار طاقت فرسایی خواهد بود. از طرفی کنترل وسایل نقلیه هم مشکلات خاص خودش را دارد. بنابراین بحث فیزیک وسایل نقلیه می‌تواند روی موارد دیگری هم تاثیر منفی داشته باشد.

اگر نیروهای دشمن روی زمین جسد ببیند جست و جو را برای شما آغاز خواهند کرد. به همین خاطر بازی این اجازه را به بازیکن می‌دهد تا جسد دشمنان را حمل کرده و از دید بقیه نیروها پنهان کند.

صحبت از شخصی سازی شد. همان ابتدای بازی شما باید شخصیت Nomad را شخصی سازی کنید. دقیقا مثل Ghost Recon Wildlands در این نسخه هم باید روی صورت کاراکترتان کار کنید. این موضوع را در The Division 2 هم دیدیم. خب البته در این مبحث هم یوبی‌سافت به بهترین شکل ممکن کار خودش را انجام نداده است. انتظار می‌رفت که مدل مو و مدل ریش‌های متنوع‌تر و بیشتری را در بازی شاهد باشیم. به هر شکل به غیر از صورت، شما بعدا می‌توانید لباس‌ها و پوشش شخصیت خودتان را هم به دلخواه تغییر دهید. در زمینه پوشش و تنوع لباس‌ها اما Ubisoft خوب کار کرده است. روش‌های مختلفی برای آنلاک کردن لباس‌های جدید وجود دارند. قابل انکار نیست که کلا برخی از آیتم‌های بازی از طریق Ghost Coin باید خریداری شوند ولی خب مجموعا تاثیر خاصی را روی روند بازی ندارند. خریداری Ghost Coin به هیچ وجه در بازی الزامی نیست. فی الواقع حتی در بخش PvP بازی هم بیش از تجهیزات، این مهارت، هوش و تجربه بازیکن است که به کمک وی می‌آید. بدون خریداری Ghost Coin و استفاده از پرداخت‌های درون برنامه‌ای هم می‌توانید به سلاح‌ها و تجهیزات سطح بالا دست پیدا کنید. مثل نسخه‌ی قبلی، در این نسخه هم افراد یا اسناد و مدارکی در دنیای بازی پراکنده شده‌اند که با مراجعه به آن‌ها می‌توانید یک لوکیشن مخفی یا سلاحی جدید را روی نقشه پیدا کنید. خوشبختانه سیستم پاداش دهی بازی منصفانه است و در ازای فعالیت‌های مختلفی که انجام می‎دهید، جوایز خوبی را به شما اعطا می‌کند. همچنین در صورت لزوم می‌توانید سلاح یا اسکین‌های جدیدی را خریداری کنید. علاوه بر این، شما می‌توانید یک سری قطعات مختلف سلاح را در قسمت Shop بازی پیدا کرده و با پول خود بازی آن‌ها را خریداری کنید. دیگر خبر خوب این است که معمولا قیمت آیتم‌های قابل خرید نسبت به پولی که در بازی به دست می‌آورید زیاد نیست و خریداری موارد مختلف، همیشه امکان پذیر است. همچنین بازیکنان می‌توانند برای خود وسایل نقلیه‌ مختلفی را خریداری کنند. برخی از ماشین‌های قابل خرید اصلا در دنیای بازی پیدا نشده و کاملا یونیک و منحصر به فرد به شمار می‌روند. از این وسایل نقلیه همچنین می‌تواند به عنوان وسیله نقلیه کل Squad خود استفاده کنید.

مشکلی که در بخش کاستومایز کردن سلاح‌ها وجود دارد، کمبود اسکین‌هاست. متاسفانه اسکین‌های بازی از تنوع کافی برخوردار نیستند و جالب این جاست که برخی از آن‌ها هم صرفا با Ghost Coin قابل خریداری هستند. به همین خاطر دست بازیکن هنگام شخصی‌سازی سلاح‌هایش خیلی باز نیست و نمی‌تواند انتخاب های متنوعی داشته باشد. دقیقا برخلاف آن چه در محصول قبلی یوبی‌سافت یعنی The Division 2 و یا حتی Ghost Recon Wildlands دیده بودیم. اما در رابطه با ارتقا سلاح مشکلی وجود ندارد. شما همواره می‌توانید قطعات مختلف تفنگ‌های خود را تغییر داده و بازدهی سلاح خود را افزایش دهید. علاوه بر ارتقا و شخصی سازی سلاح‌های بازی، خود کاراکتر اصلی بازی هم قابل ارتقا و شخصی سازی است. در رابطه با شخصی‌سازی Nomad صحبت کردیم. برویم ببینیم ارتقا Nomad به چه ترتیب است. به طور کلی چهار کلاس Medic، Assault، Sharpshooter و Panther در بازی حاضر هستند که هر کدام به نوبه خود، یک‌سری قابلیت‌ها را به بازیکن اضافه کرده و یا قابلیت‌های قبلی وی را تقویت می‌کنند. به طور کلی برای افرادی که بیشتر اهل Rush دادن و جلو رفتن هستند، بهترین کلاس، کلاس Assault است. Stealth بازها هم بهتر است که از کلاس Panther استفاده کنند. سوای از این که کدام کلاس را استفاده می‌کنید، یک درخت مهارت فوق‌العاده گسترده در بازی تعبیه شده که در آن می‌توانید توانایی‌های خود را تقویت کنید. چیزی به اسم Perk در بازی Ghost Recon Breakpoint وجود دارد. شما به صورت همزمان می‌توانید از حداکثر سه Perk استفاده کنید. Perk‌ها هم در واقع یک سری توانایی هستند که آن‌ها را به وسیله Skill Point‌هایی که قبلا دریافت کرده‌اید آنلاک می‌کنید. خلاصه که خوشبختانه درخت مهارت بازی کامل و جامع است و مهارت‌ها و قابلیت‌های کاربردی زیادی را در خود جای داده است. مورد دیگر در رابطه با تجهیزات شما، توانایی فروش یا از بین بردن ( Dismantle ) آن ها است. با فروختن تجهیزاتتان خب طبیعتا مقداری پول به دست می آورید و با انتخاب گزینه Dismantle هم مقداری مواد خام نصیبتان می‌شود. تجهیزات شما فقط به سه سلاحی که در دست دارید محدود نشده و شامل جلیقه ضدگلوله، کلاه، دست‌کش و چکمه‌تان هم می‌شود. به غیر از تجهیزات شما، خود کلاس‌ها هم قابل ارتقا هستند. برای رسیدن به یک رنک جدید، شما باید یک سری کارهایی را در طول بازی انجام دهید. وقتی که این کار ها را انجام دهید، به صورت اتوماتیک رنک کلاس شما افزایش پیدا می‌کند. به عنوان مثال باید n تعداد بازیکن دشمن را بکشید و یا در n راند حالت Ghost War بازی برنده از میدان جنگ خارج شوید.

همواره پیش از نفوذ به پایگاه‌های نظامی دشمن باید محدوده مورد نظر را آنالیز کنید. استفاده از پهپاد بهترین و راحت‌ترین گزینه به شمار می‌رود ولی خب می‌توانید از اسنایپر هم برای چنین منظوری استفاده کنید. مهم‌ترین موضوع این است که پیش از این که وارد عمل شوید، شرایط را بررسی کرده و محیط را به اندازه کافی تحلیل کرده باشید.

فعالیت‌های جانبی بازی هم زیاد و هم متنوع هستند. یکی از بارزترین مسائل و مشکلات بازی Ghost Recon Wildlands که به شدت روی تجربه شما از بازی تاثیر گذاشته و عملا ارزش تکرار بازی را پایین می‌آورد، یکنواختی فعالیت‌های جانبی بود. کلا سه یا چهار نوع فعالیت در بازی وجود داشت و این موارد هر بار و در محدوده‌های مختلف تکرار می‌شدند. البته Ghost Recon Wildlands تنها بازی یوبی‌سافت نبود که با چنین مشکلی دست و پنجه نرم می‌کرد ولی از نظر من، یکی از عذاب آورترین‌ها بود. Ghost Recon Breakpoint این مشکل را پوشش داده و توانسته علی‌رغم پرتعداد بودن فعالیت‌های جانبی، تنوع آن‌ها را هم حفظ کند. از موقعیت‌یابی کردن کامیون دشمن گرفته تا پیدا کردن یک زندانی و نجات دادن او بگیرید تا برسید به فعالیت‌های دشوارتری مثل نفوذ به پایگاه نظامی دشمن و گرفتن یک سری اطلاعات در رابطه با فلان پروژه. فعالیت‌هایی به صورت سبز رنگ در دنیای بازی وجود دارند که تحت عنوان Fictional Mission شناخته می‌شوند. برای انجام این ماموریت‌ها باید ابتدا سری به شولز زده و اطلاعات لازم را از وی دریافت کنید. ماموریت‌هایی که مشخصا سخت‌تر از بقیه هستند تحت عنوان Elite Mission شناخته می‌شوند. در این گونه ماموریت‌‎ها قویا به شما توصیه می‌کنم که بگردید و یک هم‌تیمی برای خود پیدا کنید. انواع دیگری هم ماموریت در گوشه کنار دنیای بازی می‌توان یافت ولی خب Fictional Missionها در کنار ماموریت‌های اصلی یا همان Main Mission ها در بازی پررنگ‌تر از بقیه دیده می‌شوند. حقیقت این است که انجام فعالیت‌های جانبی اگر در قالب ماموریت بوده و گشت و گذار آزاد در محیط نباشد، واقعا لذت‌بخش و البته مفید و کاربردی است. همان طور که اشاره شد، بازی به بازیکنان پاداش‌های قابل قبولی را ارائه می‌کند و زحماتتان بی نصیب نخواهند ماند. همان طور که اشاره شد انوع دیگری هم از ماموریت و Objective در بازی وجود دارند ولی خب شناختن دیگر موارد را به خود بازیکن می‌سپاریم. فقط در این حد بدانید که در دنیای وسیع Ghost Recon Breakpoint کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارند.

هم بعضی از استودیو بازی سازی‌های بزرگ و هم برخی تیم‌های بازی سازی کوچک‌تر، این اواخر سعی کرده‌اند تا با اضافه کردن قابلیت خوردن و خوابیدن برای شخصیت اصلی، یک‌سری نیاز جسمی مربوط به کاراکتر اصلی را در بازی خود تعریف کنند. در سال ۲۰۱۹، عنوان انحصاری PS4 یعنی Days Gone چنین حالتی را داشت و پیش از آن هم، همچین چیزی را در Red Dead Redemption 2 دیده بودیم. در حقیقت اضافه شدن المان‌های بقا به این دو بازی، در نهایت خیلی هم بد نشده. Ghost Recon Breakpoint خیلی دست و پا شکسته، سعی دارد چنین مواردی را در بازی خود پیاده‌سازی کند. نکته این جاست که مثلا در Red Dead Redemption 2 شما واقعا مجبور به خوردن هستید ولی در Breakpoint چنین خبری نیست! در Red Dead Redemption 2 باید برای غذا خوردن یا شکار کنید و یا پول خرج کنید. در Ghost Recon Breakpoint چنین قابلیت‌هایی تعریف نشده‌اند. در یک کلام، شما هرگز نمی‌توانید از نیازهای جسمی آرتور در Red Dead Redemption 2 چشم‌پوشی کنید; کاری که در قبال Nomad در Ghost Recon Breakpoint خیلی راحت می‌توانید انجام دهید. خب در یک نگاه عمیق و تخصصی به بازی، واضح است که این موضوع یک ایراد تلقی می‌شود. می‌پرسید چرا؟ چون المان‌های بقا در بازی به صورت فوق‌العاده سطحی پیاده‌سازی شده‌اند. با این حال، من این طور فکر می‌کنم که یوبی‌سافت نمی‌خواسته خیلی بازیکن را درگیر چنین چیزهایی کند. در عوض، در Ghost Recon Breakpoint غذا خوردن یک امتیاز برای شما تلقی می‌شود و مقاومت شما در برابر شلیک‌های دشمن را برای یک ساعت افزایش می‌دهد. یک‌سری کمپ در دنیای Ghost Recon Breakpoint تعریف شده‌اند. در این کمپ‌ها شما می‌توانید به مواردی نظیر سیستم ساخت و ساز، گاراژ و همچنین منوی Preparation دسترسی داشته باشید. در منوی Preparation شما ۶ انتخاب خواهید داشت و فقط می‌توانید از یکی از آن‎‌ها استفاده کنید. مثلا با غذا خوردن میزان مقاومت شما در برابر تیرهای دشمن تا ۴۰ درصد افزایش پیدا می‌کند. می‌توانید به جای این کار، گزینه Stretching را انتخاب کنید تا Nomad مقداری به بدن خود کش داده و حاصل آن هم افزایش ۲۰ درصدی Stamina شما شود. افزایش دقت شلیک، افزایش میزان XP دریافتی، افزایش سرعت پهپاد و همچنین بالا رفتن استقامت شما در مقابل خستگی از دیگر گزینه‌های موجود روی میز شما هستند. در همین راستا در رابطه با سیستم ساخت و ساز بازی هم صحبت کنیم بد نیست. سیستمی که واقعا در Ghost Recon Breakpoint مشکلی ندارد و انتخاب‌های زیادی را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد. علاوه بر مواردی نظیر بمب C4، نارنجک و انواع مین، شما می‌توانید چیزهای دیگری را هم Craft کنید. به عنوان مثال آیتمی به نام Vigor Ration در بازی وجود دارد که در منوی Craft می‌تواند ساخته شود. این برای ۳۰ دقیقه استقامت شما را افزایش می‌دهد. Dexterity Ration Basic یک آیتم دیگر با کاربردی متفاوت است که دقت تیراندازی شما را تا ۵ درصد برای نیم ساعت افزایش خواهد داد. از این دست آیتم‌ها و معجون‌ها در بازی کم نیست و فقط باید مواد اولیه و دستور ساخت آن‌ها را داشته باشید. سیستم ساخت و ساز بازی آن قدر کامل و جامع است که می‌توان ساعت‌ها در موردش به گفت و گو پرداخت.

فیزیک وسایل نقلیه و کنترل آن‌ها به هیچ وجه قابل قبول نیست. مشکل بزرگی که گریبان عنوان Ghost Recon Wildlands را گرفته بود اکنون Ghost Recon Breakpoint را هم اذیت می‌کند.

یکی از جذاب‎ترین و اعتیاد آورترین بخش های بازی حالت PvP بازی تحت عنوان Ghost War است. برویم ببینیم که اصلا این حالت چیست! همان طور که در تریلرهای قبل از انتشار بازی هم دیدید، در حالت Ghost War دو تیم چهار نفره در مقابل هم قرار بگیرند. عملکرد یوبی‏سافت در طراحی مپ‎های این حالت واقعا تحسین برانگیز است. با فاکتور گرفتن از گجت‎ها و مواد منفجره، بازیکنان به صورت کامل با Loadout خود پا به میدان مبارزه خواهند گذاشت. مواردی نظیر سرنگ، پهپاد و نارنجک به صورت پراکنده در محیط قرار گرفته‎اند. در حالت پیش فرض شما هیچ یک از این آیتم‏ها را در اختیار ندارید. نکته جالب در رابطه حالت Ghost War بازی، اهمیت بالای مهارت، هوش و تجربه بازیکن است. این که شما از چه سلاحی استفاده می‎کنید نه این که کاملا بی اهمیت باشد، اما تضمینی برای موفقیت شما در بازی نیست. نکته جالب دیگر این است که در این حالت هم باید در مخفی ماندن حرفه‎ای باشید. چه بخواهید کمپ کنید، چه از اسنایپر استفاده کنید و چه نفوذ کنید، مادامی که موقعیتتان توسط دشمن رویت نشده شانسی برای موفقیت دارید. این موضوع به قدری حائز اهمیت است که اصلا به ازای مارک کردن دشمنان، بازی به شخص مارک کننده ۲۵ امتیاز XP می‎دهد و پلیر مارک شده هم یک هشدار دریافت می کند.

حالت Ghost War می‌تواند در زمان و مکان‌های مختلفی رخ دهد. این که به وقت بازی شب باشد یا ظهر یا هنگام غروب اصلا دست شما نیست. به طور کلی در این مورد هیچ انتخابی به بازیکنان داده نشده و هم نقشه هم تایم و هم حتی وضعیت آب و هوایی کاملا رندوم انتخاب می‌شود. خوشبختانه نقشه‌های حالت PvP بازی به قدر کافی بزرگ و وسیع هستند و هر بازیکنی را به چالش می‌‎کشند. بخش Ghost War یک حالت کاملا تاکتیکی است. تا پیش از این از Rainbow Six Siege به عنوان تاکتیکی‌ترین بازی آنلاین یوبی‌سافت نام برده می شد. از این به بعد باید حالت Ghost War بازی Ghost Recon Breakpoint را هم در کنار Rainbow Six Siege قرار دهیم. با این تفاوت که محصول جدید یوبی‌سافت سوم شخص است و Rainbow Six Siege یک بازی اول شخص! در طول تجربه‌ای که از حالت Ghost War بازی Ghost Recon Breakpoint داشتم متوجه چند موضوع شدم. اگر بخواهید در این حالت بی‌ گدار به آب بزنید کشته می‌شوید، مراقب پشت سر و سمت چپ و راست خود نباشید کشته می‌شوید، لوکیشن خود را لو دهید و جایتان را عوض نکنید کشته می‌شوید، حوصله به خرج ندهید کشته می‌شوید. خلاصه که پیروزی در این حالت تماما وابسته سه عاملی بود که پیش از این هم خدمتتان عرض کردم. تجربه، هوش و مهارت. استفاده از Suppressor به صورت پیش فرض بازدهی سلاح شما را کاهش می‌‎دهد ولی خب مزایای خاص خودش را هم دارد. اگر از Suppressor برای سلاح خود استفاده نکنید، پس از شلیک کردن به دشمن صدای تفنگ در محیط بازی پخش می‌شود. این موضوع به کنار، محدوده‌ای که شما در آن حضور دارید هم برای کل نیروهای خودی و دشمن فاش می‌شود و این قضیه فرصتی فوق‌العاده را در اختیار نیروهای تیم مقابل قرار داده تا شما را غافل‌گیر کنند. چراغ خاموش رو به جلو حرکت کردن حتی در حالت PvP بازی هم از اهمیت غیرقابل انکاری برخوردار است. موضوع دیگر، جوایز نفیسی است که در این حالت به دست می‌آورید. خوشبختانه یوبی‌سافت در این زمینه خسیس نبوده و در پایان اگر تیمتان برنده میدان نبرد باشد، تجهیزات قابل قبولی را به عنوان جایزه در اختیارتان قرار می‌دهد. چه بسا این تجهیزات تبدیل به تجهیزات اصلی شما شوند! حتی در صورت باخت هم با دست خالی از این میدان مبارزه خارج نخواهید شد.

به طور کلی مخفی ماندن از دید دشمنان مهم‌ترین اصل در بازی Ghost Recon Breakpoint محسوب می‌شود به خصوص اگر این بازی را روی بالاترین درجه سختی ممکن تجربه می‌کنید. استتار به بهترین شکل ممکن به تصویر کشیده شده و Nomad در محیط‌های مختلف لباس‌ها و اسلحه خود را به رنگ محیط در می‌آورد.

یوبی‌سافت سال‌هاست که در بحث طراحی هنری محیط‌هایی که بازی‌هایش در آن‌ها اتفاق می‌افتند حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. این کمپانی توانسته محیط‌های باستانی را به شکلی فوق‌العاده طراحی کند. معماری Assassin’s Creed Unity را که به خاطر دارید؟ ولی به طور کلی در نسل هشتم با دو نسخه The Division و Assassin’s Creed Origins توانسته یک کارنامه عالی برای خود بسازد. حال طراحی بازی‌های دیگری مثل Far Cry 5 و یا Assassin’s Creed Odyssey هم در جایگاه خود قابل قبول هستند. طبیعتا هنر یوبی‌سافت در طراحی یک محیط آخرالزمانی مثل نسخه اول The Division خیلی ملموس‌تر است در مقایسه با عنوانی مثل Ghost Recon Breakpoint. بازی Ghost Recon Breakpoint هم توانسته در حد و اندازه‌های خود ظاهر شود. اقلیم‌های متفاوت و شرایط متنوع آب و هوایی را در این بازی خواهید دید. طراحی محیط‌های جنگلی و کوهستانی در نوع خود راضی کننده به نظر می‌سند. Auroa یک جزیره فوق‌لعاده پیشررفت العاده پیشرفته محسوب می‌شود; جزیره‌ای که از نظر تکنولوژی حداقل یک قدم جلوتر از دیگر نقاط دنیاست. متاسفانه این موضوع در طراحی نقشه بازی Ghost Recon Breakpoint خیلی ملموس نیست! یوبی‌سافت صرفا با گنجاندن یک سری پایگاه نظامی که توسط پهپادها و ربات‌های جنگی محافظت می‌شوند سعی کرده Auroa را یک منطقه پیشرفته نشان دهد. واضح است که در این امر خیلی موفق ظاهر نشده است. با این وجود کار سازندگان در مجموع بد نبوده و توانسته‌اند محیطی را برای بازیکنان تدارک ببینند که در عین وسیع بودن، جزئیات زیادی هم دارد و بازیکن از گشتن در آن خسته نمی‌شود.

ابدا منطقی نیست که انتظار داشته باشیم Ghost Recon Breakpoint یک بازی کاملا عاری از باگ و گلیچ باشد. خب چرا؟ چون یوبی‌سافت در این مورد سابقه خوبی ندارد؟ خیر. دلیل آن وسعت دنیای بازی است. با این حال، مشکلات فنی بازی ابدا قابل چشم پوشی نیستند. خب این بار چرا؟ چون تعدادشان زیاد بوده و از قضا عملا روی تجربه شما تاثیرگذار هستند. متاسفانه بافت‌های بازی گاهی اوقات واقعا دیر لود می‌شوند. کیفیت تکسچرها نسبت به نسخه قبل یا اصلا تغییر نکرده و یا اگر هم تغییر کرده آن‌قدر چشمگیر نبوده است. البته طراحی چهره کاراکترها انصافا با وسواس خاصی انجام شده و در این زمینه واقعا Ghost Recon Breakpoint یکی از بازی‌های خوب یوبی‌سافت در این نسل است. پلیرهای حالت بتای بازی، مشکلات فنی زیادی را گزارش کرده بودند. همان طور که اشاره شد شخصا بتای این بازی را تجربه نکرده‌ام تا بتوانم مقایسه‌ای را انجام دهم ولی نسخه اصلی بازی کم ایراد نیست. انتظار می‌رود که در روزهای آتی با انتشار پچ‌ها و آپدیت‌ها وضعیت بازی هم بهبود پیدا کند. مورد آخر مربوط به انیمیشن‌های بازی می‌شود که باز هم Ghost Recon Breakpoint در این زمینه عالی کار کرده است. به طور کلی در ژانر نظامی انیمیشن‌های بازی‌های یوبی‌سافت ( چه Splinter Cell Blacklist، چه هر دو نسخه The Division و چه حالا Ghost Recon Breakpoint ) واقعا سرآمد هستند. اگر کلا اهل فیلم‌ها و بازی‌های نظامی هستید قطعا انیمیشن‌های Ghost Recon Breakpoint می‌توانند نظر شما را به خود جلب کنند.

در بحث صداگذاری و موسیقی هم Ghost Recon Breakpoint مشکل خاصی ندارد. انتخاب صدای Nomad به انتخاب شما نیست و در رابطه با تغییر تن صدا در موقع مختلف هم Ghost Recon Breakpoint بد کار نکرده است. Assassin’s Creed Odyssey و Assassin’s Creed Origins را به خاطر دارید؟ الکسیوس/کاساندرا و بایک اصلا در این زمینه راضی کننده عمل نکرده بودند. خب Nomad، واکر و دیگر شخصیت‌های حاضر در Ghost Recon Breakpoint در این زمینه قابل قبول هستند. نقطه عطف صداگذاری بازی مربوط به صدای تفنگ‌ها می‌شود. این موضوع را هم قبلا در دو نسخه The Division و همچنین در Ghost Recon Wildlands دیده بودیم. اینجا هم در Ghost Recon Breakpoint همین حکایت است و این فرصت را دارید تا از صدای شلیک سلاح‌ها یا حتی انفجار نارنجک‌ها و دیگر مواد منفجره، لذت ببرید.

عنوان Ghost Recon Breakpoint بهانه‎‌های زیادی به مخاطب خود می‌دهد تا از این عنوان لذت ببرد. بدون شک Ghost Recon Breakpoint یکی از ۱۰ بازی برتر یوبی‌سافت در نسل فعلی به شمار می‌رود.

بدون هیچ شک و تردیدی Ghost Recon Breakpoint یکی از بهترین بازی‌های این نسل یوبی‌سافت محسوب می‌شود. به عنوان کسی که احتمالا حتی یکی از بازی‌های یوبی‌سافت در این نسل را از دست نداده، به جرات می‌توانم بگویم که Ghost Recon Breakpoint از جنبه‎‌های مختلف یک سر و گردن بهتر از خیلی از بازی‌های موفق این نسل کمپانی فرانسوی بوده است. پرداخت‌های درون برنامه‌ای آن‌قدر روی بازی تاثیر ندارند که بتوانند به عنوان یک ضعف تلقی شوند، وسعت نقشه و جزئیات آن بی‌نظیر است، داستان بازی در سطح نه چندان بالا ولی قابل قبولی به سر می‌برد، حالت Ghost War بازی اعتیاد آور است، روی درجه سختی Extreme شما از چالشی که پیش روی خود خواهید دید نهایت لذت را می‌برید و در نهایت Ghost Recon Breakpoint فوق‌العاده است. یک بازی آنلاینِ لذت‌بخش در خور نسل هشتم و سال ۲۰۱۹ که همین الان هم از همه قاره و کشور و سطحی پلیر دارد. Ghost Recon Breakpoint نه تنها یک قدم رو به جلو پس از Ghost Recon Wildlands است، بلکه می‌تواند عنوان یکی از بهترین نسخه‌های فرنچایز Ghost Recon و یکی از بهترین بازی‌های این نسل یوبی‌سافت را هم یدک بکشد.



برای ارواح نمی‌میرند، گرگ‌ها شاید | نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد


امروز بازی نقش‌آفرینی دو بعدی It Lurks Below که توسط یکی از سازندگان دیوید بریویک (David Brevik) ساخته شده است، امروز از به‌روزرسانی رایگان جدید خود با نام Badlands رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

در این به‌روزرسانی‌ رایگان یک منطقه‌ی جدید به نام Badlands، نژاد قابلیت بازی جدید Ogres، چند غول‌آخر جدید، یک سیستم Multi-Class (چند کلاسی) و یک سیستم ارتقای تجهیزات جدید را به بازی اضافه خواهد کرد. بدون شک این به‌روزرسانی با توجه به رایگان بودنش محتوای بسیار زیادی را به این عنوان اضافه خواهد کرد. شما همچنین می‌توانید در ادامه تیزر کوتاه این به‌روزرسانی را مشاهده‌ کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

به‌روزرسانی رایگان Badlands بازی It Lurks Below در تاریخ ۱۸ مهر (۱۰ اکتبر) برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای به‌روزرسانی جدید بازی It Lurks Below با نام Badlands معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نقشه‌های موجود در هنگام عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare لو رفتند


کمتر از یک ماه دیگر شاهد عرضه‌ی جدیدترین نسخه‌ی سری بازی Call of Duty یعنی Call of Duty: Modern Warfare خواهیم بود که بسیاری از افراد بی‌صبرانه منتظر انتشار اخبار و گزارش‌هایی از این بازی هستند. در همین راستا، به تازگی نقشه‌های بخش چند نفره این بازی فاش شده و هواداران را شگفت زده کرده است.

پس از چندین سال سکوت و نبود یک نسخه‌ی جذاب از سری Call of Duty، اکنون با نسخه‌ای از این مجموعه رو به رو هستیم که به نظر می‌رسد می‌تواند بازگشتی بزرگ و قدرتمند را برای این سری رقم بزند. Call of Duty: Modern Warfare همان بازی است که می‌تواند برای باری دیگر هواداران و طرفداران سری بازی‌های تیراندازی اول شخص را هیجان زده کرده و یک عنوان منحصر به فرد و خاص را در اختیار آن‌ها قرار دهد.

در همین راستا به تازگی اطلاعاتی از نقشه‌های موجود در بخش چند نفره‌ی این بازی در هنگام عرضه در دسترس قرار گرفته که به نظر می‌رسد محیط‌های مختلفی قرار است همان اول در اختیار بازی‌بازان قرار گیرند. طبق اخبار و گزارش‌هایی که فاش شده‌اند، در هنگام عرضه شاهد سه نقشه در بخش Ground War، هفت عدد محیط برای Gunfight و ۱۰ نقشه‌ی سنتی به صورت کلی هستیم. در نتیجه سازندگان ۲۰ عدد نقشه برای بخش چند نفره‌ی بازی در نظر گرفته‌اند که بسیار خوشحال کننده است. شما می‌توانید اسامی این نقشه‌ها را در بخش پایین مشاهده کنید.

نقشه‌های سنتی بخش چند نفره‌ی بازی:

  • Aniyah Palace
  • Cave
  • Cave (Night)
  • Deadzone
  • Euphrates Bridge
  • Hackney Yard
  • Hackney Yard (Night)
  • Granza Raid
  • Gun Runner
  • Gun Runner (Night)
  • Piccadilly
  • Petrograd
  • Spear
  • Spear (Night)

نقشه‌های حالت Ground War:

  • Downtown Donetsk
  • Farms
  • Karst River Quarry

نقشه‌های حالت Gunfight:

  • Docks
  • Hill
  • King
  • King (Night)
  • Pine
  • Showers
  • Speedball
  • Stack

البته باید بگوییم که این موارد هنوز توسط سازندگان تایید نشده‌اند و تنها توسط یک یوتیوبر در دسترس قرار گرفته است پس اگر می‌خواهید که به قطعیت برسید همچنان باید منتظر بمانید.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر می‌شود. شما می‌توانید دیگر اخبار مربوط به این بازی مورد انتظار را از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید. همچنین در صورتی که علاقه‌مند هستید، اولین نگاه به این بازی تحت عنوان ندای رستگاری به گوش می رسد… | اولین نگاه به Call Of Duty Modern Warfare که به قلم مصطفی زاهدی است را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید.



برای نقشه‌های موجود در هنگام عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare لو رفتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: ترکیبی متوسط از TPS و RPG| نقد و بررسی بازی Alpha Protocol


قطعا وقتی نام شرکت پرکار و موفقی مانند Obsidian Entertainment در میان باشد، کمتر کسی انتظار یک بازی ضعیف، یا حتی متوسط را دارد. عناوین این شرکت اصولا ضعف‌هایی دارند، اما تجربه کلی بازی‌هایشان برایتان ماندگار خواهند شد. اگر با این استودیو موفق بازیسازی آشنایی ندارید، باید بدانید ساخته‌هایی نظیر South Park: Stick Of Truth، Fallout New Vegas، Pillars Of Eternity و البته بازی بسیار خوب Star Wars: Knight Of Old Republic 2: The Sith Lords از جمله اثار آن‌هاست. این استودیو چندی پیش توسط مایکروسافت خریداری شد و منتظر عنوان انحصاری جدید آن‌ها، Outer Words هستیم. اگر به کارنامه این شرکت نگاهی بیندازید یک وجه اشتراک مسلم و واضح بین آن‌ها می‌یابییم;  تمامی عناوین Obsidian Entertainment زیر شاخه‌هایی از نقش‌آفرینی می‌باشند. حق انتخاب گسترده در تمامی بازی‌های آن‌ها وجود دارد. حال ممکن است این نقش‌آفرینی در قالب یک عنوان Adventure مانند South Park نمود پیدا کند یا در یک عنوان جهان‌باز که مخلوطی از اکشن و Adventure در آن وجود دارد مانند Fallout New Vegas.

عنوانی که هم اکنون قصد بررسی آن را داریم، Alpha Protocol نام دارد. این اثر از آن دست بازی‌هایی است که قسمت RPG آن در یک داستان کاملا اکشن و با تمرکز زیاد روی قسمت‌های تیراندازی ظاهر می‌شود و اتفاقا در بعضی موارد آنقدر خوب این کار را می‌کند که به معنای واقعی تحسین‌تان را برمی‌انگیزد. Alpha Protocol عنوانی ساخته Obsidian و منتشرشده توسط Sega است که در سال ۲۰۱۰ برای هر سه پلتفرم Xbox 360، PS3 و PC عرضه شد. اما عملکرد این عنوان به ظاهر انقلابی چه بود؟ آیا داستان بازی و گیم‌پلی آن با بعد نقش‌آفرینی و البته اکشن آن تناسب داشتند؟ با ما در نقد این بازی جالب همراه باشید.

عنوانی که هم اکنون قصد بررسی آن را داریم، Alpha Protocol نام دارد. این اثر از آن دست بازی‌هایی است که قسمت RPG آن در یک داستان کاملا اکشن و با تمرکز زیاد روی قسمت‌های تیراندازی ظاهر می‌شود و اتفاقا در بعضی موارد آنقدر خوب این کار را می‌کند که به معنای واقعی تحسین‌تان را برمی‌انگیزد. Alpha Protocol عنوانی ساخته Obsidian و منتشرشده توسط Sega است که در سال ۲۰۱۰ برای هر سه پلتفرم Xbox 360، PS3 و PC عرضه شد

قطعا درون مایه و اعتبار یک بازی Action-RPG داستان و شخصیت‌پردازی آن و البته به یادماندنی بودن آن‌هاست. شخصیت اصلی بازی مایکل ثورتون نام دارد و مدتی می‌شود که تمرینات نظامی خود را در یک سازمان مخفی اسم و رسم دار متشکل از مامورین بسیار ماهر به پایان رسانده و به استخدام درامده است. اما طولی نمی‌کشد که اولین ماموریت مایکل، که از قضا احتمالا سخت‌ترین آن در طول دوران کاری‌اش از راه می‌رسد. اعضای کابین مدیریتی سازمان، تصمیم می‌گیرند مایکل را برای یک ماموریت بسیار مهم به خاورمیانه بفرستد. طی اخباری که اخیرا به دست سازمان رسیده، چند کشور آن منطقه در حال ایجاد یک توطئه و تهدید جهانی هستند که نهایتا به جنگ جهانی سوم ختم خواهد شد. حال شما باید در قامت یک ناجی از این اتفاق جلوگیری کنید و از ترس و هرج و مرجی که در اثر نگرانی وقوع یک جنگ بزرگ در جهان ایجاد شده بکاهید.

کلیت داستان بازی بسیار کلیشه‌ای است و احتمالا هم وقایع بازی تا اواسط آن برایتان قابل پیش‌بینی هم باشد. اما چیزی که داستان بازی را متفاوت از عناوین ضعیف هم‌سبک خود می‌کند، جزئیات و وقایعی است که در خلال بازی به وجود می‌آید و داستان را با اهمیت‌تر و درگیرکننده‌تر می‌کنند. ناهمواری‌هایی که در بازینامه تعیین شده و داستان را بالا پایین می‌کند یکی از هنرهای نویسندگان Obsidian است و چنین مهارت‌هایی را در New Vegas هم نشان داده‌اند. علاوه بر آن، آشنا بودن جهان بازی و مظابق بودن حال و هوای  آن با مسائل سیاسی جهان ما، آن را باورپذیرتر هم می‌کند و احتمال کمی وجود دارد از داستان بازی راضی نباشید.

لیت داستان بازی بسیار کلیشه‌ای است و احتمالا هم وقایع بازی تا اواسط آن برایتان قابل پیش‌بینی هم باشد. اما چیزی که داستان بازی را متفاوت از عناوین ضعیف هم‌سبک خود می‌کند، جزئیات و وقایعی است که در خلال بازی به وجود می‌آید و داستان را با اهمیت‌تر و درگیرکننده‌تر می‌کنند. ناهمواری‌هایی که در بازینامه تعیین شده و داستان را بالا پایین می‌کند یکی از هنرهای نویسندگان Obsidian است و چنین مهارت‌هایی را در New Vegas هم نشان داده‌اند

هرچند شخصیت‌پردازی بازی آنظور که باید و شاید با ژانر بازی همخوانی ندارد و شاهد حفره‌هایی در شخصیت‌ها و اعمال آن‌ها هستیم; اما این مساله آنقدر بزرگ نیست که بخواهیم از آن به عنوان یک ضعف یاد کنیم. دلیل آن هم شخصیت‌پردازی مناسب کاراکتر اصلی است و مساله ذکر شده صرفا فقط برای چند شخصیت فرعی صادق است. در حین بازی اگر کمی جست و جوگر باشید و محیط‌ها را زیر و رو کنید، نوشته‌ها  و Codexهایی هم خواهید یافت که شما را بیشتر و بیشتر با داستان و شخصیت‌ها همراه می‌کند.

سیستم انتخاب دیالوگ‌های بازی تا حد زیادی با عناوین قبلی این استودیو متفاوت است. اگر به یاد اشته باشید، در بازی‌های قبلی Obsidian، مدت زمان نامحدودی برای انتخاب دیالوگ خود داشتید و این تحربه بازی را آزام‌تر می‌کرد. اما در اینجا، به دلیل سبک سریع و اکشن بازی، تنها چند ثانیه برای انتخاب جمله خود زمان دارید. این موضوع به دلیل تطابق آن با وقایع بازی و سبک آن، آزاردهنده نیست و اتفاقا وقتی به دلیل زمان کم یک تصمیم احمقانه می‌گیرید حس Realstic بودن این سیستم، بیشتر به شما القا می‌شود. تصمیمات شما پایان بازی را تغییر خواهید داد و در واقع همین چند ثانیه‌هایی که برای انتخاب‌های خود زمان دارید، پایان بازی را تشکیل خواهند داد.

سیستم انتخاب دیالوگ‌های بازی تا حد زیادی با عناوین قبلی این استودیو متفاوت است. اگر به یاد اشته باشید، در بازی‌های قبلی Obsidian، مدت زمان نامحدودی برای انتخاب دیالوگ خود داشتید و این تحربه بازی را آزام‌تر می‌کرد. اما در اینجا، به دلیل سبک سریع و اکشن بازی، تنها چند ثانیه برای انتخاب جمله خود زمان دارید. این موضوع به دلیل تطابق آن با وقایع بازی و سبک آن، آزاردهنده نیست و اتفاقا وقتی به دلیل زمان کم یک تصمیم احمقانه می‌گیرید حس Realstic بودن این سیستم، بیشتر به شما القا می‌شود

در محیط بازی، هر چقدر که پیشروی می‌کنید، Safe Houseهایی برایتان باز می‌شود که می‌توانید در آنجا کاراکترتان را ارتقا دهید، بععضی تجهیزات را بخرید و ایمیل‌هایتان را چک کنید. زمانی که عازم ماموریتی می‌شوید، محیط بازی تا حد زیادی محدودتر شده و چندان قابلیت بازگشت به محیط‌های قبلی را نخواهید داشت. در طی ماموریت‌ها، کاملا مختارید که مخفیانه پیشروی کنید، به دل دشمن زده و خون به پا کنید یا ترکیبی از هر دو را ارائه دهید. به طور کلی ماموریت‌های بازی شامل از میان برداشتن چند دشمن، به دست آوردن یک Intel و فرار کردن از منطقه است. اما این روند تکراری، به خوبی با جرئیات و محیط‌های مختلف و البته گزینه‌های زیاد برای انجام ماموریت‌ها چندان به چشم نمی‌آیند و شاهد گیم‌پلی جذابی هستیم.

در مبارزات به دو نقطه ضعف بزرگ گیم‌پلی بازی می‌رسیم. یکی هوش مصنوعی بسیار بد دشمنان که انجام مخفی‌کاری را به طرز مضحکی آسان می‌کند و یکی سیستم کاورگیری بازی. هوش مصنوعی دشمنان واقعا تعجب آور است و بعضی اوقات اصلا بالانس نیست. ممکن است یک دشمن در یک متری شما را روبه روی خود نبیند و دشمنی دیگر، با فاصله‌ای بسیار بیشتر به حضور شما شک کند! در قسمت کاورگیری بازی، جابه جایی بین کاورها واقعا بد کار شده است

در مبارزات به دو نقطه ضعف بزرگ گیم‌پلی بازی می‌رسیم. یکی هوش مصنوعی بسیار بد دشمنان که انجام مخفی‌کاری را به طرز مضحکی آسان می‌کند و یکی سیستم کاورگیری بازی. هوش مصنوعی دشمنان واقعا تعجب آور است و بعضی اوقات اصلا بالانس نیست. ممکن است یک دشمن در یک متری شما را روبه روی خود نبیند و دشمنی دیگر، با فاصله‌ای بسیار بیشتر به حضور شما شک کند! در قسمت کاورگیری بازی، جابه جایی بین کاورها واقعا بد کار شده است. گزینه‌های جابه‌جایی کاور که با یک نماد مشخص می‌شود، چندانواضح نیست و بعضی اوقات اصلا نشان داده نمی‌شود! این را به جرئت می‌گویم اگر این دو مورد در گیم‌پلی بازی وجود نداشت، گیم‌پلی بازی را یکی از بهترین‌های سبک خود معرفی می‌کردم، نه یک نمونه متوسط! در مورد گان پلی بازی هم باید بگویم سعی کنید بازی را مخفیانه پیش ببرید; سیستم تیراندازی بازی کمی پیچیده است و ممکن است با آن کنار نیایید. به عنوان مثال در ابتدای بازی که مایکل مهارت کمتری دارد، حتما باید نشانگرتان ۴ ثانیه روی یک دشمن ثابت بماند تا مطمئن شوید شلیک به هدف برخورد می‌کند.

در محیط بازی، هر چقدر که پیشروی می‌کنید، Safe Houseهایی برایتان باز می‌شود که می‌توانید در آنجا کاراکترتان را ارتقا دهید، بععضی تجهیزات را بخرید و ایمیل‌هایتان را چک کنید. زمانی که عازم ماموریتی می‌شوید، محیط بازی تا حد زیادی محدودتر شده و چندان قابلیت بازگشت به محیط‌های قبلی را نخواهید داشت. در طی ماموریت‌ها، کاملا مختارید که مخفیانه پیشروی کنید، به دل دشمن زده و خون به پا کنید یا ترکیبی از هر دو را ارائه دهید

گرافیک بازی قطعا متعجبتان خواهد کرد. نه از حیث کیفیت بصری عالی که از لحاظ تغییر بسیار زیاد آن در طول بازی. بعضی محیط‌ها جزئیات خوبی دارند و راضی کننده هستند و برخی بسیار ابتدایی و ضعیف کار شده‌اند به طوری که احتمالا یاد بازی‌های اواخر نسل ششم خواهید افتاد. این مورد چندان در مورد کیفیت شخصیت‌ها صدق نمی‌کند و عموما شاهد شخصیت‌های فرعی با کیفیتی هستیم; اما طراحی دشمنان جای کار زیادی داشته است. فریم ریت بازی خوشبختانه صادق است و در هر دو نسخه کنسولی و PC شاهد افت فریم خاصی نخواهید بود. نورپردازی و سایه‌پردازی هم سطح خوبی دارد و متناسب با زمان خود شما را راضی نگه می‌دارد.

گرافیک بازی قطعا متعجبتان خواهد کرد. نه از حیث کیفیت بصری عالی که از لحاظ تغییر بسیار زیاد آن در طول بازی. بعضی محیط‌ها جزئیات خوبی دارند و راضی کننده هستند و برخی بسیار ابتدایی و ضعیف کار شده‌اند به طوری که احتمالا یاد بازی‌های اواخر نسل ششم خواهید افتاد. این مورد چندان در مورد کیفیت شخصیت‌ها صدق نمی‌کند و عموما شاهد شخصیت‌های فرعی با کیفیتی هستیم

صداگذاری شخصیت‌ها هم مانند گیم‌پلی آن سطحی بیش از متوسط و میانه ندارد. صداگذارهای بازی سطح چندان بالایی ندارند اما کارشان را بد هم انجام نداده‌اند و در حد رفع تکلیف وظیفه خود را انجام می‌دهند. جا دارد یگویم قطعا آبسدین میتوانست حداقل برای ثورتون از یک صداگذار ماهر استفاده کند که چنین چیزی را شاهد نیستیم. موسیقی بازی هم تعریف چندانی ندارد و اتفاقا در بسیاری مواقع گوش‌خراش است. در واقع وقتی صداگذاری و موسیقی بازی را باهم مقایسه می‌کنید، به این نتیجه می‌رسید که چقدر هم صداگذاری بازی خوب است و ترجیح می‌دهید به Soundtrak ضعیف بازی اصلا گوش ندهید.

هرچند شخصیت‌پردازی بازی آنظور که باید و شاید با ژانر بازی همخوانی ندارد و شاهد حفره‌هایی در شخصیت‌ها و اعمال آن‌ها هستیم; اما این مساله آنقدر بزرگ نیست که بخواهیم از آن به عنوان یک ضعف یاد کنیم. دلیل آن هم شخصیت‌پردازی مناسب کاراکتر اصلی است و مساله ذکر شده صرفا فقط برای چند شخصیت فرعی صادق است. در حین بازی اگر کمی جست و جوگر باشید و محیط‌ها را زیر و رو کنید، نوشته‌ها  و Codexهایی هم خواهید یافت که شما را بیشتر و بیشتر با داستان و شخصیت‌ها همراه می‌کند.

در آخر باید بگویم اگر عناوین خوب RPG را بازی کرده‌اید و به عناوینی که انتخاب‌های زیادی برای به اتمام رساندن مراحل پیش پای شما می‌گذارند علاقه دارید، باز هم بازی‌های زیاد دیگری جلوتر از Alpha Protocol برای تجربه قرار می‌گیرند. Mass Effect، Thief، Deus Ex بازی‌هایی هستند که بسیار بهتر می‌توانند چنین نیازهایی را برطرف کنند. اما اگر تمامی این عناوین را بازی کرده‌اید و همچنان به دنبال یک بازی مشابه هستید، Alpha Protocol را پایین آوردن سطح انتظارتان تجربه کنید.

 

 

 



برای روزی روزگاری: ترکیبی متوسط از TPS و RPG| نقد و بررسی بازی Alpha Protocol اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

خودروی جدیدی در Crash Team Racing Nitro Fueled برای فروش قرار گرفت


تقریبا همه‌ی بازی‌بازان با بازی Crash Team Racing آشنایی دارند و این عنوان باعث سرگرم شدن افراد زیادی در دوران مختلف شده است. بعد از انتشار نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Crash Team Racing پلی‌استیشن ۱ تحت عنوان Crash Team Racing Nitro Fueled، برای باری دیگر هیجان و شوقی در میان بازی‌بازان و کاربران ایجاد شد. در همین راستا استودیوی سازنده آیتم‌های مختلفی را در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد و به تازگی، اتومبیل جدیدی را در معرض فروش قرار داده و برنامه‌هایی برای درآمد حاصل از آن ریخته است.

یکی از موارد که چند وقت پیش از بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled به گوش می‌خورد، اضافه شدن بخش خریدهای درون برنامه‌ای به این عنوان منحصر به فرد بود که مدتی است استودیوی سازنده از این بخش رونمایی کرده است. می‌توان گفت که این بازی یکی از موفق‌ترین عناوین شرکت اکتیویژن (Activision) شناخته می‌شود. این شرکت برنامه‌های زیادی برای بازی Crash Team Racing Nitro Fueled ریخته است و به تازگی یکی از آن‌ها را معرفی کرده است. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، استودیوی سازنده خودروی جدیدی را در فروشگاه بازی قرار داده که قرار است درآمد حاصل از آن به خیریه تعلق پیدا کند.

این اتومبیل که تحت عنوان Firehawk شناخته می‌شود، ظاهر و استایلی شبیه به هواپیما دارد و توجه بسیاری از علاقه‌مندان به آیتم‌های جنگی را به خود جلب کرده است. شرکت سازنده قیمت این اتومبیل را ۴٫۹۹ دلار تعیین کرده و قرار است پس از اینکه به مقدار ۱ میلیون دلار رسید، دیگر در دسترس بازی‌بازان و کاربران برای خرید نباشد. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این مبلغ صرف امور خیریه‌ی مربوط به جانبازان ناتوان خواهد شد. Firehawk در اروپا و آمریکا برای فروش قرار دارد.

بسیاری خوشحال کننده به نظر می‌رسد که بازی‌سازان نیز به فکر این نوع از مسائل هستند و در این راستا اقداماتی را انجام می‌دهند. بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. این نسخه‌ی بازسازی شده‌، نقشه‌ها و پیست‌های قدیمی را با کیفیتی بیشتر در اختیار هواداران قرار داده است.

اگر قصد خرید این بازی خاطره انگیز و خاص را دارید، می‌توانید نکات و مواردی که باید قبل از خرید بازی Crash Team Racing: Nitro Fueled بدانید را از طریق ویدئوی هایلایت تهیه شده توسط وب‌سایت از طریق این لینک مشاهده کنید. در ضمن نقد و بررسی انجام شده به قلم مصطفی زاهدی تحت عنوان «لذت ناب نوستالژی | نقد و بررسی بازی Crash Team Racing Nitro Fueled» نیز از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت قابل مطالعه است.



برای خودروی جدیدی در Crash Team Racing Nitro Fueled برای فروش قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us Part 2 | تصمیمات گذشته‌ی جوئل بر روابط بین وی و الی تاثیر گذاشته است


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی نمایش‌های بسیاری از بازی The Last of Us Part 2 منتشر شده است و شخصیت محبوب جوئل (Joel) را به طور مختصری در آن‌ها مشاهده کرده‌ایم. همچنین در این تریلرها، ما بیشتر الی (Ellie) را تنها و یا همراه با دینا (Dina) مشاهده کرده‌ایم و به نظر می‌رسد، الی و جوئل از یکدیگر جدا زندگی می‌کنند. با این تفاسیر، طرفداران به شدت نگران هستند که جوئل نقش کم‌رنگی را در The Last of Us Part 2 ایفا کند. اما به تازگی مشخص شده است که جوئل، نقش مهمی را در بازی یاد شده ایفا خواهد کرد و دوران نوجوانی الی نیز بر روابط میان آن‌ها تاثیر گذاشته است. اکنون اطلاعات جدیدی نیز در این خصوص منتشر شده است که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

سوالات بسیاری درباره‌ی اتفاقات پس از The Last of Us Part 1 وجود دارد و طرفداران به شدت خواهان مطلع شدن از وضعیت جوئل، در این سال‌ها هستند. اکنون نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان بازی The Last of Us Part 2، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری The Hollywood Reporter اعلام کرد که شما بایستی ذات رابطه‌ی جوئل و الی و همچنین مسیر داستانی آن‌ها را با تجربه‌ی این بازی، کشف کنید. اما وی اشاره داشت که تصمیمات گذشته‌ی جوئل، بر افکار وی و الی تاثیر گذاشته است. دراکمن در این خصوص توضیح داد:

تصمیامات و فشار اتفاقات گذشته، به نسخه‌ی جدید منتقل خواهد شد. بدیهی است که جوئل هم‌چنان از ظرفیت بالایی برخوردار است و وی سال‌های متمادی بوه که در دنیای بی‌رحم این بازی، زنده مانده است. به منظور مطلع شدن از چگونگی این رابطه، شما بایستی تا انتشار بازی صبر کنید و خود، آن را تجربه نمایید.

بازی The Last of Us Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای The Last of Us Part 2 | تصمیمات گذشته‌ی جوئل بر روابط بین وی و الی تاثیر گذاشته است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Iron Man VR اعلام شد


امروز شرکت سونی (Sony) و استودیوی کموفلاژ (Camouflaj) در طی پنل مارول گیمز (Marvel Games) در نمایشگاه New York Comic Con بالاخره از تاریخ عرضه‌ی رسمی بازی Iron Man VR رونمایی کردند. در ادامه برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در طی این پنل به جز اعلام تاریخ انتشار این بازی، استودیوی کموفلاژ اطلاعات قابل توجهی از داستان این بازی را نیز با بازی‌بازها به اشتراک گذاشته است. آن‌ها حضور شخصیت Ghost به عنوان یکی از شخصیت‌های منفی این عنوان و همچنین حضور شخصیت محبوب Nick Fury در این بازی را تایید کرده‌اند. همچنین در طی این پنل تریلر جدیدی از این بازی برای مردم به نمایش گذاشته شده که این تریلر هنوز در دسترس عموم قرار نگرفته است.

بازی Iron Man VR در تاریخ ۹ اسفند (۲۸ فوریه ۲۰۲۰) به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن وی‌آر منتشر خواهد شد. قابل ذکر است که در ابتدا قرار بوده که این بازی تا قبل از پایان سال میلادی ۲۰۱۹ عرضه شود و به نظر می‌رسد که این عنوان به دلایل نامشخصی با تاخیری جزئی روبه‌رو شده است.



برای تاریخ انتشار بازی Iron Man VR اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌بازان نسخه‌ی بتای Project Resistance موسیقی اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3 را یافتند


همان‌طور که مطلع هستید، به تازگی بازی‌بازان بسیاری توانستند نسخه‌ی بتای بازی Project Resistance را به طور خصوصی تجربه کنند و در این خلال، تریلرهایی از گیم‌پلی این بازی نیز منتشر شد که طرفداران را بیشتر با ویژگی‌های گنجانده شده در آن، آشنا ساخت. اکنون آزمایش‌کنندگان این نسخه، ویدئوی جدیدی را منتشر کرده‌اند که به کشف موسیقی محبوب اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3، در نسخه‌ی یاد شده اشاره دارد.

به تازگی شخصی با نام کاربری کلاود استرایف (Cloud Strife)، پیام و ویدئوی جدیدی را در صفحه‌ی شخصی خود ارسال کرده است که بخشی از گیم‌پلی Project Resistance را به نمایش می‌گذارد. ویدئوی منتشر شده، ناحیه‌ی امنی از رقابت‌های بخش چندنفره‌ی بازی یاد شده را نشان می‌دهد که شما می‌توانید به مدت پنج ثانیه، موسیقی محبوب اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3 را در آن گوش کنید

موسیقی اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3!

شما می‌توانید ویدئوی منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

لازم به ذکر است که به تازگی شخصیت‌های جیل ولنتاین (Jill Valentine) و کارلوس الیویرا (Carlos Oliveira) در دوربین‌های مداربسته‌ی این بازی نیز مشاهده شده است و به نظر می‌رسد در این بازی، ایستر اگ‌های بسیاری را از  Resident Evil 3 شاهد خواهیم بود.

بازی Project Resistance قرار است در تاریخی نامشخص برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و با دنبال نمایند.



برای بازی‌بازان نسخه‌ی بتای Project Resistance موسیقی اتاق ذخیره‌ی Resident Evil 3 را یافتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Avengers با محوریت پوشش شخصیت ثور منتشر شد


پس از معرفی بازی Avengers در رویداد بزرگ E3 2019، استودیوی سازنده تا به الان اطلاعات و گزارش‌های مختلفی از این بازی در دسترس قرار داده تا هواداران و علاقه‌مندان را بیشتر با حال و هوای بازی Marvel’s Avengers آشنا کند. در همین راستا، به تازگی استودیوی سازنده ویدئویی جدیدی از این بازی منتشر کرده که پوشش و لباس شخصیت قدرتمند و محبوب ثور (Thor) را به نمایش گذاشته است.

سال آینده شاهد یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های استودیوی کریستال داینمیکس (Crystal Dynamics) خواهیم بود که علاقه‌مندان به کامیک‌های مارول، بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی رسمی آن هستند. رونمایی از بازی Avengers یکی از بزرگ‌ترین رونمایی‌های شرکت بازی‌سازی اسکوئر انیکس در E3 امسال بود و این رونمایی، برای هواداران این بازی بسیار جذاب واقع شد. تا به الان مشخص شده که این بازی شخصیت‌ها و کاراکترهای شناخته شده‌ای از دنیای مارول را در این بازی طراحی کرده که هر یک دارای پوشش و ظاهری منحصر به فرد و دیدنی هستند. در همین راستا، به تازگی ویدئویی از این بازی در دسترس قرار گرفته که پوشش و لباس شخصیت ثور را به نمایش می‌گذارد.

این ویدئو صحنه‌های مختلف و نزدیکی از لباس شخصیت ثور را نمایش می‌دهد و به نظر می‌رسد که این پوشش براساس خط داستانی این شخصیت در سال ۱۹۸۸ طراحی شده است. برای مشاهد و دریافت ویدئوی مذکور با کیفیت‌های مختلف، به قسمت پایین متن مراجعه کنید.

بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۹ (۱۵ می سال ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌ی شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه می‌شود. همچنین پیش خرید این بازی به کاربران پلی‌اسیتشن ۴ اجازه می‌دهد تا زودتر از سایر کاربران به نسخه‌ی بتا بازی و سایر ویژگی‌های آن دسترسی داشته باشند. در هر صورت به نظر می‌رسد شاهد یک عنوان بی‌نظیر و منحصر به فرد در صنعت بازی‌سازی باشیم.

اگر از طرفداران پر و پا قرص بازی Avengers هستید، می‌توانید مقاله‌ی جدیدی از این بازی تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P | دریافت با کیفیت ۴K



برای تریلر جدیدی از بازی Avengers با محوریت پوشش شخصیت ثور منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair


سرانجام پس از مدت‌ها، یک عنوان صرفا سکوبازی راضی‌کننده برروی پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد که تاکنون بازخوردهای صورت گرفته نسبت به این بازی، گواهی بر موضوع یاد شده است. بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair توانسته است تحسین منتقدین را برانگیزد و نام خود را در کنار سلاطین سبک خود جای دهد.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair که توسط پلی‌تانیک گیمز (Playtonic Games) توسعه یافته و شرکت تیم ۱۷ دیجیتال لیمیتد (Team 17 Digital Limited) وظیفه‌ی نشر و تبلیعات آن را بر عهده داشته است، در سبک سکوبازی دو بعدی قرار می‌گیرد. تیم توسعه‌دهنده‌ی این بازی که از اعضای سابق خالقین عنوان Donkey Kong Country تشکیل شده است، خود دلیلی بر تضمین شدن موفقیت آن محسوب می‌شود. اکثر منتقدین به سرگرم‌کننده بودن این بازی اشاره داشته‌ و آن را مورد ستایش قرار داده‌اند. در کنار آن و از نظر مشکلات، برخی از منتقدین چالش‌های به شدت دشوار آن را آزاردهنده خوانده‌اند.

شما می‌توانید نقدها و امتیازات این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

CGMagazine: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک جانشین معنوی برای Donkey Kong Country محسوب می‌شود که با چالش‌های عناوینی مانند Super Mario Maker به پایان می‌رسد. این بازی شگفت‌انگیز است.

God is Geek: 9.5/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یکی از بهترین عناوین سکوبازی موجود در صنعت بازی‌های ویدئویی بوده و اگر به دنبال عنوانی آکنده از گیم‌پلی غنی و مراحل سرگرم‌کننده هستید، این بازی مناسب شما است.

IGN: 8.7/10

بازی دو بعدی Yooka-Laylee and The Impossible Lair، یک عنوان سکوبازی عالی بوده و پر از غافل‌گیری و شعف برای طرفدارانی است که با بازی‌های دوران طلایی این سبک، خاطره داشته‌اند. این بازی با دارا بودن رویکردهای جذابی به منظور مبارزه با باس‌ها، نقشه‌ی دنیای آن و مراحل تازه‌ای که ارزش تجربه‌ی چندباره‌ی آن را فراهم می‌کند، به همراه عناوین خاطره‌انگیز سبک سکوبازی به مانند Donkey Kong Country، در قله‌های سبک یاد شده قرار می‌گیرد.

Video Chums: 8.5/10

به عنوان طرفدار Donkey Kong Country، بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair من را به شدت با سرگرم‌کننده بودن خود، شگفت‌زده کرد. این بازی یک عنوان ۲ بعدی سکوبازی خارق‌العاده بوده که چالش‌های فراوانی را برای بازی‌بازان فراهم خواهد کرد. همچنین، طرفداران مدت زمانی طولانی را به منظور آزاد کردن پاداش‌های آن صرف خواهند کرد.

DualShockers: 7.5/10

با فرض این موضوع که شما در برابر چالش‌های دشوار بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair شکیبایی به خرج می‌دهید، این عنوان دو بعدی ایده‌های خلاقانه‌ای را به شما ارئه خواهد کرد.

Push Square: 7/10

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair یک غافل‌گیری راضی‌کننده بوده و پیشرفتی هوشمندانه نسبت به Donkey Kong Country محسوب می‌شود. همچنین این بازی، یک عنوان سکوبازی قدرتمند و رضایت‌بخش است. به علاوه، این بازی منسجم‌تر از عنوان یاد شده بوده و سوای آن محسوب می‌شود. در نهایت، این بازی کامل نبوده ولی یک قدم در مسیر درست برای استودیوی پلی‌تانیک گیمز محسوب می‌شود و به شخصیت‌ها و دنیای این مجموعه، هویتی بهتر را اعطا می‌کند.

بازی Yooka-Laylee and The Impossible Lair قرار است در تاریخ سه‌شنبه، ۱۶ مهرماه ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای صرفا سکوبازی، سرگرم‌کننده و موفق | نقدها و نمرات Yooka-Laylee and The Impossible Lair اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست تروفی‌های بازی Ghost Recon Breakpoint منتشر شد


نوع تروفی نام تروفی  توضیحات تروفی پلاتینیوم Taming the Devil تمام تروفی‌ها را به دست آوردید برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) نقره‌ای Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) طلایی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) برنزی Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) نقره‌ای Hidden Trophy به منظور آزاد کردن این تروفی به پیشروی در بازی ادامه دهید (مخفی) برنزی Tell Your Story گفتگوی اختیاری را در منطقه‌ی اروون (EreWhon) آزاد کنید طلایی Absolute Mastery با هر کلاس به رتبه دهم دست یابید برنزی In the belly of the beast وارد یورش شوید برنزی Born in the purple تمام تجهیزات پیشرفته را برتن کنید برنزی Lord of War خود را با یک سلاح افسانه‌ای تجهیز کنید برنزی Two-faced ۲ کلاس را آزاد کنید برنزی Four Honor ۴ کلاس را آزاد کنید برنزی Jack of all Guns یک دشمن را با تمام انواع سلاح گرم به قتل رسانید نقره‌ای This one is mine یک سلاح را به نمره‌ی سوم ارتقا دهید برنزی Prolific gunsmith مجموعا ۲۰ سلاح را ارتقا دهید برنزی A hero of our time به سطح ۳۰ دست یابید برنزی Wildland Millionaire ۱۰۰۰۰۰ اعتبار را صرف کنید برنزی Attachments Master ۳۰ پیوست را یافته و سازنده‌ی سلاح را به وسیله‌ی یکی از آن‌ها تجهیز کنید نقره‌ای Executive perks ۱۰ مزیت را در منوی مهارت‌ها آزاد کنید برنزی Drone farmer ۵۰ بالگرد دشمن را نابود سازید برنزی It’s free real estate ۵۰ اردوگاه را کشف کنید برنزی Expert Herbalist ۲۰ منبع طبیعی را انتخاب کنید برنزی A Man of the World ۲۰ ایالت مختلف را کشف کنید برنزی The woe of wit ۲۰ سرنخ را پیدا کنید برنزی Heart of Darkness هر ۸ سنتور زنگی اسرارآمیز را پیدا کنید نقره‌ای Master Craftsman ۴۰ طرح مفهومی را پیدا کرده و سپس تقاضای پنج سلاح را به نیابت از ماریا (Maria) بدهید نقره‌ای David’s Challenge یک جانوز عظیم‌الجثه را به قتل رسانید نقره‌ای Hunter becomes the Hunted ۵۰ گرگ را به قتل رسانید نقره‌ای Swiss Army Killer یک دشمن را در بخش‌های Panther، Assault، Field، Medic و Sharpshooter به قتل رسانید برنزی War never ends ۸ ماموریت فرقه را در یک روز به پایان رسانید برنزی Elite Guerrilla ۵ ماموریت گلچین شده‌ی فرقه را به پایان رسانید برنزی Entry-level combat یک رقابت را در بخش Ghost War به پیروزی رسانید برنزی Squad Goals ۳ ماموریت را در بخش Co-op به پایان رسانید برنزی Synchronized and deadly یک دشمن را در بخش Co-op و درست پس از کشتن رقیبی توسط بازی‌بازی دیگر به قتل رسانید برنزی What a maniac ۲۰ دشمن را با دویدن به سمت آن‌ها به قتل رسانید برنزی The night is dark ۱۲ دشمن را بدون شناسایی شدن به قتل رسانید برنزی Snapping turtle یک دشمن را به وسیله‌ی گروه سی‌کیوسی CQC از دار و دسته پرون کمو (Prone Camo) به قتل رسانید برنزی Simple Geometry دو دشمن را به وسیله‌ی یک موشک به قتل رسانید برنزی You Monster یک بالگرد کشاورزی را نابود سازید نقره‌ای Sting like a bee یک حمل‌کننده‌ی موشک، رخنه‌کننده و تک تیرانداز را در حالت مخفی‌کاری به قتل رسانید برنزی A brutal stop یک راننده‌ی کاروان را با شلیک همگام‌سازی بالگرد به قتل رسانید برنزی Bang bang در ۵ ثانیه ۳ امتیاز هدشات (Headshot) را با یک تپانچه به  دست آورید برنزی Bird watching خلبان بالگرد را با هر سلاحی به قتل رسانید برنزی Expert Marksman ۲ دشمن را در ۳ ثانیه و با فاصله‌ی ۲۰۰ متر هدشات کنید برنزی Death from above دشمنی را پس از فرود در ۵ ثانیه به قتل رسانید برنزی Get it off me! به یک تجهیزات وسپ (Wasp) زمانی که پشت دشمنی حمل می‌شود شلیک کنید  



برای فهرست تروفی‌های بازی Ghost Recon Breakpoint منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌‌های بازسازی شده‌‌ی دو بازی اول از سری House of the Dead در دست ساخت هستند


استودیوی فوراور اینترتینمنت (Forever Entertainment) رسما تایید کرد که در حال کار برروی نسخه‌های بازسازی شده‌ی دو بازی اول از سری House of the Dead است.

بازی‌های سبک تیراندازی ریلی مدت هاست که دیگر جزو عناوین محبوب در این چند سال اخیر نبوده‌اند و شاید یکی از منحصر به فردترین بازی‌های این سبک سری House of the Dead باشد. در حالی که این سری اخیرا با عرضه‌ی یک بازی بار دیگر احیا شده است، حال به نظر می‌رسد که طرفداران این سبک در آینده می‌توانند نسخه‌ی بازسازی شده‌ی دو بازی اول این سری را تجربه کنند.

استودیوی فوراور اینترتینمنت در توییتر خود رسما اعلام کرد که در حال حاضر برروی دو نسخه‌ی بازسازی شده از سری بازی‌های House of the Dead کار می‌کند. با این حال، پلتفرم‌های مقصد و تاریخ انتشار آن همچنان مشخص نشده‌اند.

اخبار مربوط به بازسازی احتمالی سری House of the Dead اولین بار در یک وب‌سایت لهستانی به نام Graczpospolita منتشر شده بود. در جزئیات این اخبار اشاره شده بود که جلوه‌های بصری و گیم‌پلی آن به طور کامل به‌روز شده و در حد استانداردهای عناوین امروزی خواهد بود.

همچنین در کنار این بازسازی، استودیوی فوراور اینترتینمنت در حال کار برروی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی عنوان Panzer Dragoon بوده که برای عرضه در زمستان سال جاری در نظر گرفته شده است.



برای نسخه‌‌های بازسازی شده‌‌ی دو بازی اول از سری House of the Dead در دست ساخت هستند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد


استودیوی اپیک گیمز (Epic Games) در جدیدترین خبر خود اعلام کرد که بازی Surviving Mars قرار است به مدت یک هفته به صورت رایگان برروی این فروشگاه در دسترس قرار گیرد. اطلاعات بیشتر در این زمینه را می‌توانید در ادامه‌ی خبر مشاهده کنید.

همان‌طور که در جریان هستید، هر هفته یک یا دو بازی به صورت رایگان در فروشگاه اپیک گیمز منتشر می‌شود تا بازی‌بازان بتوانند از آن‌ها استفاده کنند. این هفته نیز شاهد عرضه‌ی رایگان بازی Minit بودیم. قابل ذکر است که این عنوان تا آخر هفته در این فروشگاه قابل بازی است. اگر هنوز هم با این بازی آشنایی ندارید، پیشنهاد می‌کنیم نقد و بررسی آن را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

حال به تازگی مطلع شدیم که بازی رایگان هفته‌ی بعدی Surviving Mars خواهد بود. این بازی جذاب به سبک عناوین شهرسازی است و شما باید همراه با دیگران به مریخ رفته و یک زندگی متفاوت را آغاز کنید. در این بین منابعی هم وجود دارند که به شما برای تشکیل و توسعه‌ی محل موردنظر مفید خواهند بود. این بازی از ۱۹ مهر ۱۳۹۸ (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت یک هفته در دسترس قرار می‌گیرد. Surviving Mars هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قابل بازی است.



برای بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Last of Us Part 2 سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۴ داشته است


شخصی با نام کاربری بنجی‌سیلز (Benji-Sales) که معمولا گزارشات فروش بازی‌ها را ارائه و در برخی مواقع فاش می‌کند، این بار اظهار داشته است که تاکنون بازی The Last of Us Part 2، سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ به خود اختصاص داده است. وی در این خصوص توضیح داد:

من نمی‌توانم جزئیات زیادی را از این موضوع ارائه کنم؛ پس اگر به من اعتماد دارید، ایمان داشته باشید که حقیقت است.

به تازگی شنیده‌ام که بازی The Last of Us Part 2 از هر دو نظر نسخه‌های فیزیکی و دیجیتالی، تمامی رکوردهای سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ شکسته است.

«شما نمی‌توانید آن را متوقف کنید».

بازی The Last of Us Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای شایعه: بازی The Last of Us Part 2 سریع‌ترین پیش‌فروش را میان عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۴ داشته است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل و کاستوم‌های جدید برای هالوین امسال در راه بازی Hitman 2


همانطور که می‌دانید شخصیت مامور ۴۷ در بازی هیتمن همواره در حال عوض کردن لباس خود در بازی است، برای همین جشن هالووین برای او یکی از زمان‌های خاص در سال است. امسال هم به رسم سال‌های قبل استودیوی آی او اینتراکتیو ( IO Interactive)، توسعه دهنده بازی هیتمن، موارد زیادی از جمله کاستوم‌ها، لباس‌ها و مراحل فرعی بسیاری را برای این بازی در نظر گرفته است.

شروع این رویداد بزرگ برای بازی هیتمن از همین امروز آغاز خواهد شد و در ماه اکتبر جاری در تاریخ‌های متفاوت چند رویداد متفاوت برای شما مهیا شده که هر کدام از آنها آیتم و مراحل خاصی را برای شما به ارمغان می‌آورد.  تصویری که اخیراً در یکی از صفحات رسمی استودیوی آی او اینتراکتیو ( IO Interactive) منتشر شده است، نشان دهنده مسیر حرکت بازی و اتفاقاتی که در ماه جاری برای بازی‌ اتفاق می‌افتاد خواهد بود.

همانطور که در تصویر مشاهده می‌شود و در اخبار گذشته نیز به آن اشاره شده بود، در تاریخ ۲۱ اکتبر جاری اطلاعات بیشتری از اتفاقاتی که در آینده برای این بازی خواهد افتاد از طریق یک لایو استریم برای شما عزیزان منتشر خواهد شد. بازی Hitman 2 هم اکنون بر روی کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. دی ال سی‌های جدید آن نیز تا ۲۷ سپتامبر مصادف با ۵ مهر ماه سال جاری عرضه خواهند شد و و این دی ال سی جدید نیز در ۲۴ سپتامبر مصادف با ۲ مهر ماه عرضه می‌شود و همانطور که گفته شد، این نقشه‌ی جدید، بازی کردن را در بیابان‌ها به ارمغان می‌آورد. اگر از دوستداران این بازی هستید، می‌توانید با دنبال کردن این نشانی، از آخرین اخبار مرتبط با آن برخوردار شوید و اگر هنوز هم برای خرید این بازی قانع نشده‌اید، پیشنهاد می‌شود که نقد و بررسی آن را که توسط محمد آریا مقدم و با عنوان فرشته مرگ | نقد و بررسی بازی Hitman 2 نوشته است را در این نشانی مطالعه کنید. همچنین می‌توانید به نقدها و نمرات، تحلیل فنی و هایلایت این بازی نیز سر بزنید.



برای مراحل و کاستوم‌های جدید برای هالوین امسال در راه بازی Hitman 2 اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شخصیت جدیدی به بازی Jump Force اضافه می‌شود


استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) این روزها اخبار خوبی را در اختیار طرفداران بازی Jump Force قرار می‌دهد. امروز هم مطلع شدیم که به‌زودی شخصیت دیگری به نام Madara Uchiha به این بازی ملحق خواهد شد. همچنین تریلری از این شخصیت عرضه شده است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Jump Force از سری عناوین به سبک اکشن است که اوایل امسال برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد. این بازی در ابتدا نتوانست توجه بازی‌بازان را به خود جلب کند اما سازندگان با انتشار چند به‌روزرسانی و بسته‌الحاقی، عده‌ی زیادی را به آن علاقه‌مند کردند. از محتویات این بسته‌های الحاقی می‌توان به شخصیت‌های جدید اشاره کرد که هرکدام مهارت‌های مخصوص به خود را دارند. چندی پیش هم کاراکتری برای این بازی به نام Prometheus معرفی شد که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

طبق اطلاعات جدید بندای نامکو، جدیدترین شخصیت بازی Jump Force اواخر امسال در قالب یک بسته‌الحاقی عرضه خواهد شد. برای آشنایی بیشتر بازی‌بازان، ویدئوی کوتاهی هم از این شخصیت منتشر شده است. در پایان می‌توانید این تریلر جالب را تماشا کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P

دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای شخصیت جدیدی به بازی Jump Force اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Maxima برای GTA V


این بار خودروی فوق‌العاده و بسیار زیبای ماکسیما توسط گروه ادیتور ایرانی برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به قابلیت تیونینگ، چراغ‌های سالم، داشبورد جدید، داخلی و بیرونی HQ، مدل ۳D، متریال باکیفیت، هندلینگ طبیعی، دیریت مپ، کیفیت بالا، نصب آسان و خودکار و …. اشاره کرد. مدل‌سازی این خودرو توسط AmirG و تبدیل آن توسط HamidZ و کد نویسی آن بر عهده SaeedShavikloo بوده است. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Maxima برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش Add-on:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • در بالا بروی تب Tools بروید و سپس بروی ASI Manager کلیک کنید.
  • پس باز شدن پنجره، به ترتیب ASI Loader و OpenIV.ASI رو به‌طور کامل پاک‌کنید و بار دیگر آن را نصب کنید.

مرحله سوم:

  • پس از دانلود و استخراج فایل ماد، بروی تب Tools بروید، روی Package Installer کلیک کنید و فایل .oiv را وارد کنید.
  • در پنجره بازشده، بروی Install کلیک کنید و سپس Mods folder را انتخاب کنید.
  • پس از انجام مراحل نصب، بازی را اجرا کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

تصاویر از: Masoud Golzar

دانلود خودرو Maxima برای GTA V



برای دانلود خودرو Maxima برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی eFootball PES 2020 برای کامپیوتر


شبیه‌ساز فوتبالی PES چند سالی است که توسط KONAMI برای تمامی پلتفرم‌ها اعم از کامپیوتر و ایکس باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود. eFootball PES 2020 جدیدترین نسخه سری PES می‌باشد که می‌تواند برخلاف سال‌های گذشته، با لایسنس‌های مختلف و قدرتمند، خودش را دوباره به‌عنوان یک رقیب قدر، به FIFA، رقیب دیرینه‌اش ثابت کند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی eFootball PES 2020 برای کامپیوتر همراه باشید.

سری PES، به خاطر گیم‌پلی جذاب و روانی که دارد چند سالی است که در این زمینه بهتر از FIFA عمل کرده است و امسال هم بیش‌تر از پارسال روی بخش گیم‌پلی کارشده است. بهتر شدن فیزیک توپ، انیمیشن‌های جدید بازیکنان، سیستم دریبلینگ‌های جدید و طبیعی، برخوردهای فیزیکی بهتر و همه و همه دست‌به‌دست هم داده‌اند تا امسال هم PES بی‌رقیب باشد.

لایسنس امسال بسیار قدرتمندتر از نسخه قبل است و PES 2020 تیم‌های بزرگی را در خودش گنجانده که این تیم‌ها شامل یوونتوس، بارسلونا، بایرن‌مونیخ، منچستریونایتد و … می‌باشد. تمامی این تیم‌ها با استادیوم اختصاصی‌شان به‌صورت کامل طراحی‌شده‌اند. لیگ‌های جدیدی هم مانند لیگ سری آ، به بازی اضافه‌شده است که جذابیت بازی را دوچندان کرده است. در چند ماه آینده هم دیتاپکی با عنوان یورو ۲۰۲۰ برای بازی منتشر می‌شود که مسابقات یورو ۲۰۲۰ را به‌طور کامل لایسنس و پشتیبانی می‌کند.

گرافیک بازی هم که دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی فوق‌العاده چهره‌های بازیکنان و اضافه شدن حجم انبوهی از فیس بازیکنان به بازی، و همچنین طراحی دقیق استادیوم‌ها به همراه جو و هیجان خاص استادیوم‌ها، شاهکار کیفی بصری از شرکت کونامی می‌باشد. در ادامه برای دانلود این بازی محبوب با ما همراه باشید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی eFootball PES 2020:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3470 یا AMD FX 4350 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۶۷۰ یا AMD Radeon™ HD 7870 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۴۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی eFootball PES 2020:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-3770 یا AMD FX 8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۷۶۰ یا AMD Radeon™ R9 270X یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۴۰ گیگابایت



برای دانلود بازی eFootball PES 2020 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی eFootball PES 2020 برای PS4


شبیه‌ساز فوتبالی PES چند سالی است که توسط KONAMI برای تمامی پلتفرم‌ها اعم از کامپیوتر و ایکس باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود. eFootball PES 2020 جدیدترین نسخه سری PES می‌باشد که می‌تواند برخلاف سال‌های گذشته، با لایسنس‌های مختلف و قدرتمند، خودش را دوباره به‌عنوان یک رقیب قدر، به FIFA، رقیب دیرینه‌اش ثابت کند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی eFootball PES 2020 برای PS4 همراه باشید.

لایسنس امسال بسیار قدرتمندتر از نسخه قبل است و PES 2020 تیم‌های بزرگی را در خودش گنجانده که این تیم‌ها شامل یوونتوس، بارسلونا، بایرن‌مونیخ، منچستریونایتد و … می‌باشد. تمامی این تیم‌ها با استادیوم اختصاصی‌شان به‌صورت کامل طراحی‌شده‌اند. لیگ‌های جدیدی هم مانند لیگ سری آ، به بازی اضافه‌شده است که جذابیت بازی را دوچندان کرده است. در چند ماه آینده هم دیتاپکی با عنوان یورو ۲۰۲۰ برای بازی منتشر می‌شود که مسابقات یورو ۲۰۲۰ را به‌طور کامل لایسنس و پشتیبانی می‌کند.

سری PES، به خاطر گیم‌پلی جذاب و روانی که دارد چند سالی است که در این زمینه بهتر از FIFA عمل کرده است و امسال هم بیش‌تر از پارسال روی بخش گیم‌پلی کارشده است. بهتر شدن فیزیک توپ، انیمیشن‌های جدید بازیکنان، سیستم دریبلینگ‌های جدید و طبیعی، برخوردهای فیزیکی بهتر و همه و همه دست‌به‌دست هم داده‌اند تا امسال هم PES بی‌رقیب باشد.



برای دانلود بازی eFootball PES 2020 برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی NBA 2K20 برای کامپیوتر


سری NBA 2K بهترین شبیه‌ساز بسکتبال طی این چند سال اخیر بوده است که توسط ۲K Sports برای پلتفرم‌های کامپیوتر، پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان و نیتدو سوییچ منتشرشده است. جدیدترین نسخه این بازی باقابلیت‌های جدید با عنوان NBA 2K20 ساخته‌شده است که در ادامه به ویژگی‌ها و امکانات جدید آن می‌پردازیم. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی NBA 2K20 برای کامپیوتر همراه باشید.

NBA بانوان این بار به NBA 2K20 بانام  WNBA اضافه‌شده است. این بخش بیشتر از  ۱۴۰ بازیکن و ۱۲ تیم دارد و کاربران می‌توانند در دو حالت Play Now و Season، از تیم‌های بانوان استفاده کنند که می‌تواند خبری خوبی برای دختران بسکتبالیست باشد. تمامی انیمیشن‌های بازیکنان و فیزیک آن‌ها به‌طور کامل شبیه‌سازی‌شده است تا بهترین حس را به بازیکن منتقل کند.

گرافیک بازی هم چند سالی است که به خاطر موتور گرافیکی فوق‌العاده قدرتمندی که دارد دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی دقیق بازیکنان، استادیوم‌های متعدد با دقیق‌ترین جزئیات، ساخت چهره بازیکنان با بالاترین کیفیت، وجود تیم‌های بسیار متعدد با لایسنس قوی و … از ویژگی‌های این شبیه‌ساز قدرتمند بازی بسکتبال است.

گیم‌پلی بازی بسیار دقیق کارشده است. فیزیک توپ، پرتاب‌ها، برخوردهای فیزیکی، سیستم پاس به بهترین نحو ممکن ساخته‌وپرداخته شده. هوش مصنوعی بالا و قدرتمند NBA 2K20، می‌تواند شمارا بارها و بارها به چالش بکشد و درگیر بازی کند. بازی NBA 2K20 هم مانند سال‌های گذشته قرار است در سه نسخه متفاوت عرضه شود. برای تصویر روی جلد نسخه استاندارد و دیلاکس بازی آنتونی دیویس و برای نسخه Legend آن، دوین وید حضور دارند.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3550 یا AMD FX 8150 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۶۷۰ یا AMD Radeon™ HD 7850 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-3770 یا AMD FX 8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ R9 290X یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت



برای دانلود بازی NBA 2K20 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4


سری NBA 2K بهترین شبیه‌ساز بسکتبال طی این چند سال اخیر بوده است که توسط ۲K Sports برای پلتفرم‌های کامپیوتر، پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان و نیتدو سوییچ منتشرشده است. جدیدترین نسخه این بازی باقابلیت‌های جدید با عنوان NBA 2K20 ساخته‌شده است که در ادامه به ویژگی‌ها و امکانات جدید آن می‌پردازیم. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4 همراه باشید.

گیم‌پلی بازی بسیار دقیق کارشده است. فیزیک توپ، پرتاب‌ها، برخوردهای فیزیکی، سیستم پاس به بهترین نحو ممکن ساخته‌وپرداخته شده. هوش مصنوعی بالا و قدرتمند NBA 2K20، می‌تواند شمارا بارها و بارها به چالش بکشد و درگیر بازی کند. بازی NBA 2K20 هم مانند سال‌های گذشته قرار است در سه نسخه متفاوت عرضه شود. برای تصویر روی جلد نسخه استاندارد و دیلاکس بازی آنتونی دیویس و برای نسخه Legend آن، دوین وید حضور دارند.

NBA بانوان این بار به NBA 2K20 بانام  WNBA اضافه‌شده است. این بخش بیشتر از  ۱۴۰ بازیکن و ۱۲ تیم دارد و کاربران می‌توانند در دو حالت Play Now و Season، از تیم‌های بانوان استفاده کنند که می‌تواند خبری خوبی برای دختران بسکتبالیست باشد. تمامی انیمیشن‌های بازیکنان و فیزیک آن‌ها به‌طور کامل شبیه‌سازی‌شده است تا بهترین حس را به بازیکن منتقل کند.

گرافیک بازی هم چند سالی است که به خاطر موتور گرافیکی فوق‌العاده قدرتمندی که دارد دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی دقیق بازیکنان، استادیوم‌های متعدد با دقیق‌ترین جزئیات، ساخت چهره بازیکنان با بالاترین کیفیت، وجود تیم‌های بسیار متعدد با لایسنس قوی و … از ویژگی‌های این شبیه‌ساز قدرتمند بازی بسکتبال است.



برای دانلود بازی NBA 2K20 برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر


Gears of War را می‌توان مهم‌ترین و پرمخاطب‌ترین سری از بازی‌های در انحصار شرکت مایکروسافت دانست.  Gears of War به دلیل مبارزات و درگیری‌های هیجان‌انگیز و نفس‌گیر به همراه گیم‌پلی چشمگیر و گرافیک خیره کنندش چند سالی است که توانسته مخاطبانش را راضی نگه دارد. Gears 5، جدیدترین نسخه از مجموعه Gears of War، روانه بازار شده است تا مخاطبان را با مارکوس فینیکس، کیتلین دیاز، جیمز فینیکس  و دلمونت واکر وارد یک ماجراجویی دیگر کند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر همراه باشید.

نسخه پنجم این سری را می‌توان متفاوت‌تر و سرگرم‌کننده‌تر از نسخه‌های قبلی و آنچه تجربه کرده‌اید، دانست. داستان این نسخه روایتگر تلاش کیت برای پیدا کردن سرمنشأ توهمات و چیزهایی است که در ذهن خود می‌بیند. نسخه‌ی چهارم درجایی تمام شد که رینا، مادر کیتلین، قبل از مرگ گردنبندی را به او داد که متعلق به مادربزرگ کیت بوده است. داستان بازی از جایی شروع می‌شود که جیمز فینیکس به‌همراه تیم خود در حال انجام تحقیق برای COG است و در ادامه، اتفاقی رخ می‌دهد که باعث می‌شود کیت، صدای داخل ذهن خودش را دنبال کند.

گیم‌پلی بازی، باوجود جهان باز بودن بازی بسیار قابل‌توجه است و بازی به شما این اجازه را می‌دهد تا هر زمان که خواستید، مبارزات خود را آغاز کنید. جذابیت گشت‌وگذار در جهان بازی زمانی روی واقعی خود را نشان می‌دهد که پای وسیله نقلیه Skiff به وسط می‌آید. موردی که در مراحل و مأموریت‌های اصلی به‌خوبی مشاهده می‌شوند و حسب‌حال یک اکشن واقعی را بی‌مخاطب القا می‌کنند. تنها موردی که شمارا مشتاق انجام مأموریت‌های فرعی می‌کند، پاداشی است که دریافت می‌کنید. گرافیک بازی بسیار خیره‌کننده است و شمارا حیران زده می‌کند. طراحی جزئیات بازی، کاراکترها و محیط پیرامون، شمارا می‌تواند ساعت‌ها غرق در بازی کند. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3570 یا AMD FX-6000 series   یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۷۷۰ یا AMD Radeon™ R9 280 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی Gears 5:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-4770 یا AMD Ryzen 3 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ RX 570 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۸۰ گیگابایت

دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر



برای دانلود بازی Gears 5 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Wolfenstein II: The New Colossus


بازی Wolfenstein II The New Colossus عنوانی جدید از سری بازی‌های Wolfenstein می‌باشد که توسط کمپانی Machine Games طراحی و ساخته‌شده و به‌تازگی توسط کمپانی Bethesda Softworks روانه بازار شده است. در این پست ما قصد داریم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این بازی را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت نیاز به آن رجوع کرده و مراحل را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

پس از داستان و حوادث نسخه اول، حالا ژنرال استارد کشته‌شده و ضربه‌ای مهلک به نیروهای آلمانی که ایالات‌متحده را اشغال کرده بودند، واردشده است  و باعث تضعیف آن‌ها شده است. اما کشته شدن یک ژنرال پایانی بر اشغال ایالات‌متحده نخواهد بود. نیروهای نازی در سرتاسر جهان از قدرت بسیاری برخوردار هستند. در این نسخه شما در قالب شخصیتی به نام  William “B.J.” Blazkowicz به ایفای نقش می‌پردازید که البته بعدها با نام Terror-Billy شناخته خواهید شد.

درصحنه‌ی اول این بازی، شما بر روی ویلچر نشسته‌اید و توانایی ایستادن و راه رفتن را ندارید؛ زیرا در نسخه‌ی پیشین، پس از ریزش کوه بر روی شخصیت اصلی بازی، او دیگر توانایی خود را ازدست‌داده است و نمی‌تواند مانند قبل بجنگد. بازی از گرافیک فوق‌العاده‌ای برخوردار است و نسبت به نسخه‌های پیشین خود، پیشرفت‌های چشمگیری داشته و همه را متحیر کرده است. نورپردازی‌ها، شخصیت‌پردازی‌ها و داستان بازی بسیار عالی کارشده و قابل‌تحسین است.

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Wolfenstein II: The New Colossus



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Wolfenstein II: The New Colossus اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی FIA European Truck Racing Championship برای کامپیوتر


بازی FIA European Truck Racing Championship یک بازی جدید در سبک ورزشی و شبیه ساز مسابقات کامیون رانی اروپا (ETRC) است که شرکت Bigben Interactive وظیفه ساخت و توسعه این بازی را بر عهده داشته است. این بازی در تاریخ ۱۸ جولای ۲۰۱۹ برای پلتفورم PC به انتشار رسید. با گیم تو دانلود و دانلود بازی FIA European Truck Racing Championship برای کامپیوتر در ادامه مطلب با ما همراه باشید.

بدون شک بازی های سبک ریسینگ همواره جزو بازی های پر طرفدار در دنیای بازی های ویدیویی بوده است. توانایی های مربوط به ارتقای وسیله نقلیه و انتخاب بهترین وسیله برای مسابقه دادن از اصلی ترین ارکان این مجموعه بازی ها به حساب می آیند. بازی FIA European Truck Racing Championship یک تجربه جدید در این سبک بازی ها محسوب می شود با این تفاوت که به جای راندن ماشین های اسپرت و به روز بازار حساب شما با کامیون های غول پیکر ۵ تنی از بهرتین شرکت های ساخت ماشین های سنگین نظیر وولو، Man و Western Star است. در این بازی می توانید در یکی از تیم های بیست گانه بازی عضو شوید و سپس در جاده های بین المللی و مسابقات مرتبط شرکت کرده و در آن ها پیروز شوید.

نحوه به کارگیری کامیون و هندلینگ آن به شما بستگی دارد و می توانید در زمین های تمرین قبل از شروع مسابقات آمادگی خود را بیشتر کنید. زمین های بازی بسیار مشابه به واقعیت بوده و در زیمنه گرافیک بازی حرفی برای گفتن باقی نمی گذارد و تجربه لذت بخشی برای شما رقم خواهد زد.

اگر از طرفداران ماشین های سنگین هستید و می خواهید به غیر از حمل بار مقداری هیجان نیز با آن ها تجربه کنید به هیچ عنوان بازی FIA European Truck Racing Championship را از دست ندهید و در ادامه با دانلود آن با ما همراه باشید.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی FIA European Truck Racing Championship:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i3-540 یا AMD Phenom II X4 940 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 460 یا AMD Radeon HD 5870 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۲ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی FIA European Truck Racing Championship:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i5-4570 یا AMD FX-8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia GTX 960 یا AMD Radeon R9 280X  یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۱۲ گیگابایت



برای دانلود بازی FIA European Truck Racing Championship برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی واقعیت مجازی The Walking Dead: Saints and Sinners معرفی شد


پس از به پایان رسیدن یک بخش از دنیای بازی‌های ویدیویی مجموعه‌ی The Walking Dead، به نظر می‌رسد که شرکت اسکای‌بوند گیمز (Skybound Games) پس از معرفی عنوان The Walking Dead: Saints and Sinners به دنبال شروع بخش دیگری در دنیای واقعیت‌ مجازی است. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

این بازی همراه با انتشار تریلری از جانب اسکای‌بوند گیمز معرفی شدبازی‌بازها در بازی The Walking Dead: Saints and Sinners باید با لشکر بی‌پایانی از مردگان متحرک مبارزه کرده و تصمیمات مهمی بگیرید که برروی سرنوشت گروه‌های مختلف بازی تاثیر خواهد داشت. در ادامه شما می‌توانید تریلر معرفی این بازی را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی The Walking Dead: Saints and Sinners  در تاریخ ۳ بهمن (۲۲ ژانویه ۲۰۲۰) برای تمامی هدست‌های واقعیت مجازی سازگار با رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای بازی واقعیت مجازی The Walking Dead: Saints and Sinners معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

SSD پلی‌استیشن ۵ سرعت تمام جنبه‌های بازی‌ها را افزایش خواهد داد


سونی اطلاعات زیادی درباره‌ی پلی‌استیشن ۵ ارائه نکرده است؛ ولی می‌دانیم که در ساخت پلی‌استیشن ۵ پردازنده‌ی AMD Zen 2 را با یک SSD که سرعتی معادل ۱۹ برابر درایوی که در پلی‌استیشن ۴ بود، همراه کرده است. ولی توسعه دهندگان درباره‌ی تکنولوژی به کار رفته در پلی‌استیشن ۵ و این‌که چه تاثیر بر دنیای کنسول‌ها می‌گذارد چه فکری می‌کنند؟

در مصاحبه‌ای که اخیرا با جان کلوز (Jan Klose)، کارگردان بازی Surge 2، انجام شد، از وی در مورد این‌که SSD پلی‌استیشن ۵ چگونه می‌تواند باعث بهتر شدن عملکرد بازی‌ها در آینده شود، پرسیده شد.

این موضوع در مورد هر چیزی که قرار است بین دیسک سخت و حافظه‌ی اصلی در جریان باشد تاثیر چشمگیری دارد؛ مانند بافت‌ها و هندسه (عوارض محیط بازی)، از این رو می‌تواند سرعت کلی بازی را افزایش دهد. پس این جریان برای ما جذاب است.

بنابراین بازی‌ای مثل Surge 2 می‌تواند سریع‌تر اجرا شود و تجربه‌ی روان‌تری ارائه دهد.

پردازنده‌ی AMD Zen 2 نیز در بهبود توسعه بازی‌ها‌ تاثیر حیاتی دارد. کلوز در این مورد افزود:

هر چیزی که به ما قدرت پردازش بیش‌تری دهد باعث می‌شود که بتوانیم چیزهای بیش‌تری روی صفحه نمایش عرضه کنیم یا این‌که نرخ فریم تصویر را افزایش دهیم. وقتی صحبت از بازی است زمان‌بندی مهم است. این فوق‌العادست که روی کنسول‌ها نرخ فریم ۶۰ فریم بر ثانیه را ارائه دهیم و هم‌زمان جزئیات زیادی نیز داشته باشیم.

طبق گفته‌ی سونی، پلی‌استیشن ۵ قادر است تا دقت تفکیک‌پذیری تصویر ۸K را ارائه دهد؛ چیزی که باقی می‌ماند این است که باید مشاهده کنیم پلی‌استیشن ۵ تا چه میزان قادر است به صورت پایدار ایفای نقش کند.

همان‌طور که در خبرها آمده پلی‌استیشن ۵ تا نیمه دوم سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه نخواهد شد. شایعه شده که در نشست فوریه ۲۰۲۰ از آن پرده‌برداری خواهد شد. تا آن موقع باید منتظر ارائه اخبار بیش‌تر بمانیم.



برای SSD پلی‌استیشن ۵ سرعت تمام جنبه‌های بازی‌ها را افزایش خواهد داد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انواع اره باغبانی و کمان اره


این مقاله اختصاص داده شده به توضیحات و معرفی محصول اره باغبانی و کمان اره. اره باغبانی و کمان اره دو نوع متفاوت از دسته بندی اره دستی ها می باشند. اره باغبانی و کمان اره هردو از یک تیغه صاف با ضخامت متفاوت و نوع دندانه های متفاوت از هم برای برش استفاده می شوند. همچنین تفاوت این دو در نوع برش و ضخامت برشی است که ایجاد می کنند.

اره باغبانی

باغبانی یکی از مهمترین رشته هایی است که عللاقه مندان بسیاری را به خود اختصاص داده است. در باغبانی ابزار و وسایل بسیاری است که اهمیت خاص و بالایی برای پرورش انواع گیاهان و درختان را دارد. یکی از مهم ترین ابزار آلات باغبانی استفاده از اره باغبانی است. این نوع اره از تنوع بسیار بالایی برخوردار است. به گونه ای که چندین طرح متفاوت و با استفاده های متنوع از این محصول تولید شده است.

 

اره باغبانی صاف

این نوع اره باغبانی برای برش انواع چوب با ضخامت و تراکم های متفاوت استفاده میشود. البته به این نوع اره باغبانی ها، اره نجاری نیز می گویند. اره نجاری دندانه هایی از نوع چپ و راست دارد که برای براده برداری انواع چوب استفاده می شود. از این اره برای استفاده و فینیشینگ خوب روی سطح چوب نمی توان استفاده کرد و فقط برای برش می توانید از اره نجاری استفاده نمایید.

 

اره باغبانی کمان

نوع دیگری از اره باغبانی وجود دارد که به این نوع اره باغی، اره باغبانی کمان می گویند. علت اصلی نام نهادن این محصول این است که سری خاصی از اره باغبانی هستند که این اره باغبانی بدنه ای کمان مانند با دندان های ریز تر و گام های کوچک تری دارند. این گام ها باعث می شوند که برش تمیز تر بهتری هنگام کار و برش انواع شاخه ها برجای بماند. برش این اره باغبانی بسیار دقیق تر و سریع تر می باشد. زیرا دندانه ها دارای زاویه شده و به یکدیگر نزدیک تر هستند.

کمان اره

برای استفاده از کمان اره نیاز است که دوره های خاصی را بگذرانید، تا مهارت لازم برای استفاده از تیغ اره مویی کمان اره را بدست آورید. همچنین برای استفاده از کمان اره نیاز به گیره پیشکار نیز دارید. گیره پیشکار برای نگهداری قطعه کار در محل خود استفاده می شود. به این دلیل به گیره پیشکار نیاز است که تیغه کمان اره بسیار نازک بوده و برای برش های بسیار دقیق و گاهاً هنری استفاده می شود.

گیره پیشکار

گیره پیشکار را گیره معرق کاری نیز می گویند. این گیره از یک فلز U شکل و پیچی بزرگ تشکیل شده است که برای بسته شدن قطعه کار به چوب پیشکار استفاده می گردد. گیره پیش کار بسیار برای معرقکاری مهم و حائز اهمیت است. گیره پیشکار معرق کاری یک گیره فلزی مخصوص می باشد که از دو فک ثابت و یک پیچ یا میله لغزان تشکیل شده است. پیشکار یک تخته مخصوص در معرق کاری است که باید به میز کار وصل شود که برای وصل شدن به گیره مخصوصی نیاز دارد گیره به شکلی طراحی شده است که در هر قسمتی از میز قابل نصب می باشد. گیره در قسمت دایره ای شکل تخته پیشکار قرار می گیرد همچنین نقش مهمی در افزایش تسلط و راحتی کاربر دارد و از تکان خوردن طرح جلوگیری می کند. قابل ذکر است که در بعضی موارد به گیره پیشکار معرق، گیره L شکل  نیز می گویند.

 



برای انواع اره باغبانی و کمان اره اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance اعلام شد


استودیوی ریف اینترتینمنت (Reef Entertainment) مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance را اعلام کرد.

طبق اطلاعات ارائه شده، بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای اجرای این بازی حداقل به یک پردازنده‌ی Intel Core i3 4160 و یا AMD FX 8350، یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی، یک کارت گرافیک Nvidia GTX 1050 و یا AMD RX 560 نیاز خواهند داشت. در عین حال این عنوان نیاز به ۳۲ گیگابایت فضای خالی دارد. برای ساخت این بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده شده است.

بازی Terminator: Resistance در تاریخ ۲۴ آبان ماه سال جاری (۱۵ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. شما می‌توانید تریلر معرفی این بازی از طریق این نشانی و مشخصات کامل سیستم مورد نیاز را در قسمت مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷/۸/۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3 4160 و یا AMD FX 8350
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • گرافیک: Nvidia GTX 1050 و یا AMD RX 560
  • فضای خالی مورد نیاز: ۳۲ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱
  • نکته: مشخصات ارائه شده برای تنظیمات متوسط و وضوح ۱۰۸۰P در نظر گرفته شده است.

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5 8400 @ 2.8GHz و یا AMD Ryzen 5 2600 @ 3.4GHz
  • حافظه‌ی رم: ۱۶ گیگابایت
  • گرافیک: Nvidia GTX 1070 و یا AMD RX 590
  • فضای خالی مورد نیاز: ۳۲ گیگابایت
  • نکته: مشخصات ارائه شده برای تنظیمات بالا و وضوح ۱۴۴۰P در نظر گرفته شده است.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Terminator: Resistance اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

یوبی‌سافت تولد یک سالگی بازی Assassin’s Creed Odyssey را با انتشار محتوای اضافی جشن خواهد گرفت


سرانجام یک سال از زمان انتشار بازی Assassin’s Creed Odyssey گذشت و شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) قصد دارد تا به همین مناسبت، محتوای اضافی جدیدی را بری آن منتشر کند.

شرکت یوبی‌سافت در نظر دارد تا رویدادهای Epic Encounters را در ماه جاری، به بازی Assassin’s Creed Odyssey اضافه کند که مزدوران و کشتی‌های جنگی، روزانه در جریان آن پدیدار خواهند شد. همچنین بازی‌بازان با اتمام این محتویات اضافی، پاداش‌هایی را قالب پول رایج بازی دریافت خواهند کرد. به علاوه در کنار آن، به‌روزرسانی دیگری نیز در این ماه برای این بازی منتشر خواهد شد که بیشتر برروی برطرف‌سازی ایرادات آن تمرکز خواهد داشت.

بدون شک، شرکت یوبی‌سافت عملکرد مناسبی را در انتشار به‌روزرسانی‌های این بازی داشته و تاکنون تجربه‌ی آن را برای طرفداران، تازه نگه داشته است. اکنون محتویات جدید، دلیل دیگری برای بازگشت بازی‌بازان به منظور تجربه‌ی مجدد آن خواهد بود.

بازی Assassin’s Creed Odyssey در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «Assassin’s Creed + RPG، یک ترکیب جادویی» به قلم سعید آقابابایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای یوبی‌سافت تولد یک سالگی بازی Assassin’s Creed Odyssey را با انتشار محتوای اضافی جشن خواهد گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Pokémon Sword And Shield کاور ماه نوامبر مجله‌ی گیم‌ اینفورمر خواهد بود


Pokemon Sword and Shield بدون شک یکی از بزرگترین بازی‌های آبان ماه امسال محسوب می‌شود و افراد زیادی برای تجربه‌ی آن لحظه شماری می‌کنند. برخلاف دیگر عناوین Pokemon، نسخه‌ی جدید این مجموعه هنوز ویژگی‌های مخفی زیادی دارد که طرفداران می‌خواهند از آن‌ها مطلع شوند. حال خبر خوب این است که مجله‌ی گیم اینفورمر قصد دارد تا در طی ماه جاری، جزئیات زیادی را از این بازی منتشر کند.

همان‌طور که می‌دانید، طرفداران سری Pokemon مدت بسیار زیادی است که خواستار انتشار نسخه‌ی اصلی مجموعه برروی کنسول‌های خانگی بوده‌اند. پس از بازسازی کردن نسل اول مجموعه در قالب Pokemon Let’s Go Pikachu and Eevee، حال گیم فیریک (Game Freak) آماده است تا آروزی طرفداران را با انتشار Pokemon Sword and Shield برآورده کند.

مجله‌ی گیم اینفورمر که به صورت ماهانه منتشر می‌شود، این بار قرار است تا جدیدترین اولین نسخه‌ی نسل هشتم Pokemon را برروی کاور ماه نوامبر خود قرار دهد. اگر با روال کاری این مجله آشنایی ندارید، این بدین معنی است که در طی ماه جاری شاهد انتشار اطلاعات و اخبار زیادی از بازی مورد انتظار Pokemon Sword and Shield خواهیم بود.

شما می‌توانید تصاویر کاور مجله و همچنین تریلر منتشر شده را در ادامه مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P

به عنوان اولین خبر مهم، باید اعلام کنیم که به گفته‌ی آقای شیگرو اوموری (Shigeru Ohmori)، کارگردان بازی Pokemon Sword and Shield، دیگر قرار نیست تا شاهد آیتم Exp. Share در این عنوان باشیم. برای شفاف سازی بیشتر، لازم به ذکر است که این آیتم سبب می‌شد تا تجربه‌ی کسب شده در مبارزه بین تمام پوکمون‌های شما تقسیم شود. اگر عناوین نسل ششم یا هفتم سری را تجربه کرده باشید، حتماً می‌دانید که این ویژگی در آن بازی‌ها به صورت اختیاری قرار گرفته است. اما با توجه به توضیحات آقای اوموری، به نظر می‌رسد که این ویژگی حالا اجباری شده و احتمالاً بازی نیز بر همین اساس متعادل شده است.

این تغییر ممکن است برای برخی از طرفداران خبر بدی محسوب شود؛ چراکه دیگر امکان خاموش کردن این ویژگی و سخت‌تر کردن بازی وجود ندارد. حال باید دید که تیم توسعه دهنده چه رویکردی را برای جلوگیری از آسان شدن بازی در پیش خواهند گرفت.

بازی Pokemon Sword and Shield در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر حواهد شد.



برای Pokémon Sword And Shield کاور ماه نوامبر مجله‌ی گیم‌ اینفورمر خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی الحاقی Marvel Knights بازی Marvel Ultimate Alliance 3 منتشر شد


بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order مدتی است که در اختیار هواداران و طرفداران قرار گرفته و با شخصیت‌ها و محیط‌های خاص خود، بسیاری را مشغول و سرگرم کرده است. در این میان، استودیوی سازنده بیکار نمانده و به تازگی بسته‌ی الحاقی جدید Marvel Knights را در دسترس قرار داده و برای باری دیگر شخصیت‌های بیشتری را به بازی اضافه کرده است.

سری بازی Marvel Ultimate Alliance از همان ابتدا طرفداران و علاقه‌مندان خاص خود را داشته است و حالا، سومین نسخه‌ی این سری بازی که تحت عنوان Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order شناخته می‌شود، در دسترس قرار گرفته توجه‌ افراد زیادی را جلب کرده است. تقریبا بیش از ۱۰ سال است که سبک هک اند اسلش طرفداران و هواداران خاص و زیادی دارد و حال با انتشار یک عنوان جدید در میان این سری بازی‌ها، این سبک برای باری دیگر جانی دوباره گرفته است. بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order از آن دسته عناوینی است که ابرقهرمانان زیادی را در خود گنجانده است و حال به تازگی‌، بسته‌ی الحاقی Marvel Knights در دسترس قرار گرفته و شخصیت‌های بیشتری را به بازی اضافه کرده است.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، بسته‌ی الحاقی Marvel Knights شخصیت‌های نوینی مثل Blade ،Moon Knight ،The Punisher و Morbius را به بازی اضافه می‌کند که بی‌شک این نوع از کاراکترها نیز طرفداران خاص و منحصر به فرد خود را دارند. در کنار این شخصیت‌ها و ابرقهرمانان، حالت جدیدی تحت عنوان Gauntlet نیز به بازی اضافه خواهد شد که تجربه‌ی نوینی را به ارمغان می‌آورد.

همچنین برای آن دسته از کسانی که بازی برای آن‌ها چالش برانگیز نبوده است، درجه سختی جدیدی با نام Nightmare برای بخش داستانی بازی در نظر گرفته شده که به واسطه‌ی بسته‌ی الحاقی Marvel Knights در دسترس قرار خواهد گرفت. اگر جزو علاقه‌مندان به دنیای مارول هستید، این بسته‌ی الحاقی منحصر به فرد را از دست ندهید.

بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس است.در صورتی که جزو طرفداران پر و پا قرص این سری بازی هستید، پیشنهاد می‌کنیم تحلیل فنی جدیدترین نسخه‌ی این مجموعه یعنی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order تحت عنوان «تحلیل فنی ۴۳:تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order» را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مشاهده کنید.

همچنین اگر همچنان در خرید این بازی مردد هستید، می‌توانید با مشاهده هایلایت این بازی، با نکاتی که باید پیش از خرید بازی Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order بدانید آشنا شوید.



برای بسته‌ی الحاقی Marvel Knights بازی Marvel Ultimate Alliance 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد


همزمان با نزدیک شدن به انتشار بازی Ghost Recon: Breakpoint، شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) تریلر زمان عرضه‌ی این عنوان را منتشر کرد.

در بازی Ghost Recon Breakpoint، شما به همراه سه عضور دیگر از گروه Ghost باید با گروهی به نام Wolve مبارزه کنید. گروه Wolveها توسط شخصی به نام کول دی. والکر (Cole D. Walker) رهبری می‌شوند که قبلاً عضوی از Ghostها بوده و دوست صمیمی شخصیت اصلی این بازی محسوب می‌شود. جان برنثال (Jon Bernthal)، بازیگر مشهور سریال Punisher، وظیفه ایفای نقش این شخصیت را بر عهده دارد.

این بازی شامل دو بخش PvP و PVE می‌شود که می‌توانید به صورت تک‌نفره و یا با دیگران، به تجربه آن‌ها بپردازید. علاوه بر این‌ها، پیشرفت در هر حالت، قابل انتقال به حالت دیگر نیز هست که شما را قادر می‌سازد تا هر گونه که دوست دارید به تجربه بازی Ghost Recon Breakpoint بپردازید. همچنین بازی‌بازان می‌توانند به جمع‌آوری لوت‌ها مشغول بپردازند و ضمن شخصی‌سازی شخصیت‌ها، کنترل کاملی برروی نحوه بازی خود داشته باشند.

در حالی که آخرین نسخه‌ی این سری در کشور بولیوی جریان داشت، وقایع این بازی در منطقه‌ای جدید به نام Auroa روی می‌دهد. جزیره‌ی جدید Ghost Recon Breakpoint، حاوی جنگل‌ها، سواحل، کوه‌های برفی، آتشفشان‌ها و … است. کول دی. والکر و گروه Wolveها کنترل کامل جزیره Auroa را در دست دارند و به تولید هواپیماهای بدون سرنشین و درون‌ها مشغول هستند. به همین جهت، Ghostها باید مانع از قدرت‌گیری هر چه بیشتر والکر و گروهش گردند.

همچنین چندی پیش، نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon: Breakpoint در دسترس کاربران قرار گرفت.

بازی Ghost Recon: Breakpoint در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

 

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از شخصیت ترمیناتور بازی Mortal Kombat 11 منتشر شد


یکی از بهترین عنوان‌ها در میان بازی‌های سبک اکشن، سری بازی Mortal Kombat شناخته می‌شود که تا به الان توجه‌ افراد زیادی را جلب کرده است. آخرین نسخه‌ی این مجموعه یعنی Mortal Kombat 11 با داشتن تعداد بسیاری شخصیت و کاراکتر، یک مجوموعه‌ی کامل را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. در همین راستا نیز همچنان شخصیت‌های جدیدی به بازی اضافه می‌شوند که یکی از محبوب‌ترین آن‌ها، شخصیت ترمیناتور شناخته می‌شود. استودیوی سازندده به تازگی ویدئویی از گیم‌پلی این شخصیت منتشر کرده است.

بازی Mortal Kombat 11 حدود چند ماهی است که روانه‌ی بازار شده و تمامی بازی‌بازان می‌توانند از آن لذت ببرند. استودیوی سازنده نیز با تمام توان خود در تلاش است تا با پشتیبانی بی‌نقص و همچنین انتشار انواع مختلفی از به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی، این بازی منحصر به فرد خود را همیشه جذاب نگه دارد. در همین راستا، به تازگی ویدئویی از گیم‌پلی یکی از برجسته‌ترین شخصیت‌های این بازی یعنی شخصیت ترمیناتور منتشر شده و توجه افراد زیادی را جلب کرده است.

همان‌طور که در جریان هستید، امروز این شخصیت در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار خواهد گرفت و بی‌شک افراد زیادی بی‌صبرانه منتظر چنین روزی بوده‌اند. بد نیست بدانید که آرنولد شوارتزنگر (Arnold Shwarzenegger)، بازیگر مشهور و ماهر سینما، مسئولیت صداپیشگی ترمیناتور را در بازی Mortal Kombat 11 بر عهده نخواهد داشت و شخص دیگری به این امر جامه‌ی عمل خواهد پوشاند. البته طرفداران باید این را در نظر بگیرند که صدای شخص مورد نظر، بسیار مشابه با آرنولد است. برای مشاهده و دریافت ویدئوی منتشر شده به قسمت پایین متن مراجعه کنید.

بازی Mortal Kombat 11 هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. همچنین در صورتی که علاقه دارید می‌توانید نقد و بررسی کامل این بازی که تحت عنوان «و خون جاری خواهد شد… | نقد و بررسی بازی Mortal Kombat 11» برای شما در این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا آماده شده است را مطالعه‌ی کنید. اگر از طرفداران این بازی هستید، مطالعه‌ی راهنمای اجرای تکنیک‌های مرگبار و خونین این بازی در مقاله‌ی ساده نخواهی مرد! | راهنمای اجرای تمام Fatality ها در Mortal kombat 11 به شما توصیه می‌شود.

دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P



برای تریلری از شخصیت ترمیناتور بازی Mortal Kombat 11 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

امکان پشتیبانی مستقیم از دویال‌شاک ۴ به iOS 13 اضافه شد


شرکت اپل (Apple) همیشه در مبحث موبایل گیمینگ در خط مقدم حضور داشته است. فروشگاه اپ‌استور اپل در ابتدا توانست بستر بسیار عالی را برای عرضه‌ی بازی‌های تلفن‌های هوشمند به توسعه دهندگان ارائه دهد و حال با راه‎اندازی سرویس آرکید خود، قصد دارد تا مخاطبین بیشتری را به سمت بازی‌های موبایلی جذب کند. اما این پایان نقشه‌های اپل نبوده و این شرکت قصد دارد تا بازی‌بازان کنسول‌ها را نیز به سمت سرویس‌ها و محصولات خود جذب کند و ابتدا نیز این حرکت خود را با اضافه کردن قابلیت پشتیبانی از دوال‌شاک ۴ در iOS 13 آغاز کرده است.

بر اساس اطلاعات منتشر شده در وب‌سایت پلی‌استیشن، در حال حاضر قابلیت پشتیبانی از دوال‌شاک ۴ در سیستم‌عامل iOS 13 وجود دارد با این‌حال برخی از بازی‌ها ممکن است تا با برخی از قابلیت‌های اصلی دوال‌شاک ۴ مانند صفحه‌ی لمسی این کنترلر و همچنین قابلیت ویبره‌ی آن هماهنگی نداشته باشند.

البته کاربران در صورتی که دوال‌شاک ۴ را به گوشی خود که مجهز به iOS 13 باشد متصل کنند، می‌توانند از قابلیت استریم کنسول پلی‌استیشن ۴ یعنی ریموت‌پلی نیز برروی دستگاه همراه خود بهره ببرند. البته این قابلیت در سیستم‌عامل جدید اپل یعنی iPad OS و همچنین tvOS 13 نیز در دسترس قرار دارد.

بر اساس توضیحات منتشر شده در بلاگ اختصاصی پلی‌استیشن، قابلیت پشتیبانی مستقیم از دوال‌شاک ۴ و قابلیت ریموت‌پلی در بروزرسان بعدی سیستم‌عامل Mac موسوم به کاتالینا (Catalina) نیز در دسترس خواهد بود.



برای امکان پشتیبانی مستقیم از دویال‌شاک ۴ به iOS 13 اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Destiny دومین مجموعه‌ی پرفروش تیراندازی اول شخص در آمریکاست


با این‌که هنوز بیش از دو هفته تا انتشار گزارش مربوط به ماه سپتامبر باقی مانده، اما آقای مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)، نماینده‌ی گروه NPD که آمار فروش نرم افزار و سخت افزار را در کشور آمریکا بررسی می‌کند، تصمیم گرفته است تا به مناسبت فرا رسیدن تاریخ عرضه‌ی Destiny 2: Shadowkeep، اطلاعات جالبی را در مورد مجموعه‌ی Destiny به اشتراک بگذارد.

همان‌طور که می‌دانید، پس از به پایان رساندن سری Halo و جدایی از شرکت مایکروسافت، استودیوی بانجی (Bungie) تصمیم گرفت تا برای پروژه‌ی بزرگ بعدی خود با شرکت اکتیویژن (Activision) قرار داد ببندد. در نهایت پس از سرمایه گذاری بزرگ این ناشر معروف، Destiny در سال ۲۰۱۴ علاوه بر رایانه‌های شخصی، برای کنسول‌های نسل هفتم و هشتم شرکت‌های سونی و مایکروسافت نیز عرضه شد.

با این‌که نسخه‌ی اول Destiny نتوانست منتقدین را به تحسین وا دارد، اما به لطف تبلیغات و بازاریابی قوی شرکت سونی و اکتیویژن، خیلی سریع به لیست‌ عناوین پرفروش راه پیدا کرد و به یک موفقیت بزرگ برای بانجی تبدیل شد. حال شاید جالب باشد بدانید مجموعه‌ای که در سال ۲۰۱۴ متولد شده، در واقع دومین سری پرفروش تیراندازی اول شخص در کشور آمریکاست. همان‌طور که احتمالاً حدس زده‌اید، سری Call of Duty همچنان پرفروش‌ترین سری تیراندازی اول شخص در آمریکاست و هیچ مجموعه‌ی دیگری نیز توان رقابت با آن را ندارد. با این حال، همین که Destiny توانسته است تا با شکست دادن رقبای بسیار قدرتمندی نظیر Halo و Battlefield به رتبه‌ی دوم برسد، واقعاً تحسین برانگیز است. البته موفقیت‌های این مجموعه تنها به سبک تیراندازی اول شخص محدود نمی‌شوند؛ چراکه Destiny هفتمین مجموعه‌ی پرفروش در آمریکا نیز به شمار می‌آید.

بازی Destiny 2 هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. این در حالی است که بسته‌ی مورد انتظار Shadowkeep نیز امروز منتشر خواهد شد.



برای Destiny دومین مجموعه‌ی پرفروش تیراندازی اول شخص در آمریکاست اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند


بازی Fallout 76 به عنوان یکی از پر حاشیه‌ترین آثار نسل هشتم به حساب می‌آید که برای تکامل خود طی یک‌سال گذشته، مشکلات بسیاری را پشت سر گذاشت. از مشکلات فنی بسیار زیاد گرفته تا مشکلات مربوط عدم وجود روحیه‌ و اصل مجموعه‌ی Fallout در این اثر. در واقع عدم حضور ان‌پی‌سی‌ها (NPCs) در این اثر، آسیب بسیار زیادی را به این اثر وارد کرد؛ اما به‌‌زودی و طی پاییز پیش‌رو قرار هست تا شاهد رفع این کمبود باشیم. با این حال اضافه شدن ان‌پی‌سی‌ها تنها برنامه‌ی بتسدا (Bethesda) برای Fallout 76 نخواهد بود.

استودیوی بتسدا طی نمایشگاه QuakeCon 2019 از برنامه‌های پیش‌روی خود برای بازی Fallout 76 رونمایی کرد، با این حال این برنامه‌ها، پایان کار فعالیت‌های استدیوی بتسدا برای تکامل بخشیدن به Fallout 76 نبوده و این استودیو قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی، امکان تجربه‌ی قابلیت‌های جدیدی که در آینده به Fallout 76 اضافه می‌شوند را پیش از موعد به کاربران دهد. درواقع بتسدا قصد دارد تا با راه اندازی سروری اختصاصی برای تست Fallout 76، بسیاری از مشکلات این اثر را قبل از عرضه‌ی به‌روزرسان‌های این اثر، رفع کنند.

در واقع این تصمیم بتسدا به دلیل وجود مشکلات عدیده‌ای باقی مانده Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی صورت گرفته است. در وحال حاضر همچنان بازی Fallout 76 برروی پلتفرم رایانه‌ی شخصی، مشکلات بسیاری را تجربه می‌کند و به دلیل اینکه قبل از عرضه‌ی آخرین محتویات اضافه‌ی بازی، امکان تجربه‌ی پیش از موعد این محتویات قبل از عرضه توسط بازی‌بازان وجود نداشت، بتسدا مجبور شد تا پس از عرضه‌ی محتویات اضافه‌، بازخورهای بازی‌بازان را دریافت کرده و به رفع مشکلات Fallout 76 اقدام کند.

تاد هاوارد (Todd Howard)، سرپرست و کارگردان استودیوی بتسدا، طی مصاحبه‌ی جدیدی اعلام کرد که بزرگ‌ترین پشیمانی وی این هست که زمان بیشتری را به مرحله‌ی بتای Fallout 76 اختصاص نداد که باعث شد آسیب بسیار زیادی به خود بازی و همچنین وجه‌ی آن وارد شود. حال وی قصد دارد تا با راه‌اندازی سرور اختصاصی تست بتای بازی، بسیاری از مشکلات بازی را قبل ز عرضه‌ی به‌روزرسان‌ها و بسته‌های بهینه‌ساز رفع کند.

همچنین بتسدا اعلام کرد که قصد دارد تا طی سال آینده تغییراتی را در سیستم‌ پرک‌های (Perk) بازی Fallout 76 اعمال کرده تا بازی‌بازان بتوانند پرک‌های اختصاصی خود را بسازند و از قابلیت‌های مختص به خود در بازی بهره ببرند. هاوراد اعلام کرد که فعلا کارهای بسیاری برای راه‌اندازی سرور اختصاصی تست Fallout 76 باقی مانده اما وی فول داده است تا طی سه‌ماه‌ی اول سال ۲۰۲۰ شاهد راه‌اندازی سرور تست بازی Fallout 76 در کنار تغییرات در سیستم پرک بازی باشیم.

به صورت کلی بازی Fallout 76 نسبت به زمان عرضه‌ی خود تکامل بسیاری پیدا کرده و در حال یافتن روحیه‌ی اصلی سری است اما با این حال راه نسبتا زیادی را برای تبدیل شدن به یک اثر بی نقص در پیش دارد. Fallout 76 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با این اثر به نقد و بررسی آن با نام جنگ، جنگ عوض شده است مراجعه فرمایید.



برای سرورهای تست عمومی Fallout 76 در سال ۲۰۲۰ راه اندازی می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسس و مدیر ارشد کپی‌بارا، این استودیو را پس از ۱۴ سال ترک کرد


پس از یک همکاری ۱۴ ساله و ساخت عناوینی مانند Below و Superbrothers: Sword and Sworcery، استودیوی کپی‌بارا (Capybara) موسس و مدیر ارشد اجرایی خود را از دست داد.

آقای نیتن ولا (Nathan Vella)، از موسسین و مدیر ارشد اجرایی استودیوی مستقل کانادایی کپی‌بارا، امروز با انتشار چندین پیام مختلف برروی حساب رسمی توئیتر خود اعلام کرد که قصد دارد این استودیو را برای همیشه ترک کند. آقای ولا ۱۴ سال پیش این استودیوی مستقل و کوچک را راه‌اندازی کرد و از آن زمان در ساخت و انتشار عناوین مختلفی نقش داشته است. ایشان در حساب توئیتر خود نوشته‌اند:

زمان انتشار یک خبر شخصی ولی بسیار بزرگ فرا رسیده است. امروز آخرین روز کاری من در کپی‌بارا است؛ استودیویی فوق‌العاده که من بیش از ۱۴ سال پیش در تاسیس آن نقش داشتم. من به دست‌آوردهای این تیم افتخار می‌کنم و بسیار خوش‌شانس بودم که توانستم در کنار گروهی از بهترین، بااستعدادترین و خوش‌قلب‌ترین افراد حاضر در صنعت بازی‌های ویدئویی کار کنم.

آقای ولا در یکی دیگر از پیام‌های خود بیان کردند که «استودیوی کپی‌بارا این روزها به مکان فوق‌العاده تبدیل شده » و این که «بهترین کارهای آن‌ها هنوز منتشر نشده است». قطعا شنیدن این صحبت‌ها از سوی مدیر ارشد اجرایی استودیو، چه برای کارکنان و چه برای هواداران این استودیوی مستقل بسیار خوشایند است. در زمینه‌ی برنامه‌های آقای ولا برای آینده، به نظر می‌رسد ایشان نقشه‌های بزرگی را در سر داشته و مقصد بعدی خود در صنعت بازی‌های ویدئویی را از هم‌اکنون انتخاب کرده‌اند.

آخرین ساخته‌ی استودیوی کپی‌بارا، بازی Below بود که ابتدا در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۳ معرفی و پس از آن، در نمایشگاه سال ۲۰۱۵ نمایش داده شد. اگرچه بازی قرار بود در سال ۲۰۱۶ منتشر شود ولی پس از تاخیرهای فراوان، این عنوان بالاخره در سال ۲۰۱۸ به دست هواداران رسید. اگرچه این بازی حدود نیم دهه در دست توسعه قرار داشت ولی خبر خوب این بود که بازی Below توانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و کاربران را خود جلب کند و قطعا ارزش این انتظار طولانی مدت را داشت.

بازی Below، آخرین ساخته‌ی استودیوی کپی‌بارا، هم‌اکنون برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای موسس و مدیر ارشد کپی‌بارا، این استودیو را پس از ۱۴ سال ترک کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی کنسولی بازی Auto Chess سال آینده منتشر خواهد شد


سازندگان بازی Auto Chess امروز در خبری اعلام کردند که این عنوان در آینده برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتری در این زمینه باشید.

Auto Chess از سری عناوین به سبک استراتژی است که تجربه‌ای متفاوت از یک بازی شطرنج را برای شما به ارمغان می‌آورد. نسخه‌ی بتای این بازی در گذشته برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و حال خیلی از بازی‌بازان در انتظار نسخه‌ی اصلی آن با امکانات بیشتر هستند. این عنوان حتی برای سیستم‌ عامل‌های اندروید و iOS نیز در دسترس قرار گرفت و هواداران آن در ماه اکتبر با به‌روزرسانی جدیدی مواجه خواهند شد. این به‌روزرسانی زبان ژاپنی و یک حالت جدید را به بازی اضافه می‌کند.

به تازگی آقای لورینگ لی (Loring Lee) که از اعضای سازنده‌ی Auto Chess است، خبر عرضه‌ی نسخه‌ی کنسولی این بازی در آینده را تایید کرد. وی امیدوار است که که این روند تا سال آینده به جذب بازی‌بازان جدید و جلب رضایت آن‌ها کمک کند. به این ترتیب، Auto Chess در سال ۲۰۲۰ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.



برای نسخه‌ی کنسولی بازی Auto Chess سال آینده منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد


به نظر می‌رسد بازی Call of Duty: Mobile علاوه بر گوشی‌های هوشمند، برروی رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد.

حدود دو هفته‌ی پیش، شرکت اکتیویژن (Activision) رسما تاریخ انتشار بازی Call of Duty: Mobile را برروی گوشی‌های همراه مشخص کرد. بازی Call of Duty: Mobile عنوانی در سبک اکشن اول شخص بوده و توسط استودیوی تنسنت گیمز (Tencent Games) توسعه یافته است. این بازی مدتی پیش در کشور چین منتشر شده بود و تیم سازنده حالا برای عرضه‌ی جهانی آن آماده شده است.

این بازی هم‌اکنون برروی لانچر وب‌سایت GameLoop در دسترس است. عرضه‌ی بازی Call of Duty: Mobile برروی لانچر GameLoop، این امکان را به بازی‌بازان می‌دهد تا از محدویت‌های تلفن‌های همراه عبور کنند. همچنین این عنوان برروی رایانه‌های شخصی به صورت کامل از ماوس و کی‌بورد پشتیبانی می‌کند. مطمئنا تجربه‌ی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی لذت‌بخش‌تر از گوشی‌های هوشمند خواهد بود.

این بازی با داشتن شخصیت‌های مهم سری Black Ops و Modern Warfare، کلاس‌های مختلف، وسایل نقلیه و یک حالت بتل رویال ۱۰۰ نفره، قصد دارد به یکی از جاه‌طلبانه‌ترین عناوین تیراندازی موجود برای گوشی‌های هوشمند، تبدیل شود.

بازی Call of Duty: Mobile در تاریخ ۹ مهر ماه سال جاری (۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای تلفن‌های همراه، تبلت‌های تحت سیستم عامل اندروید و IOS و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای بازی Call of Duty: Mobile برروی رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دو تریلر جدید از بازی Minecraft Dungeons منتشر شدند


در جریان رویداد Minecon 2019، شرکت مایکروسافت و استودیوی موجنگ (Mojang) دو تریلر جدید از بازی Minecraft Dungeons را منتشر کردند.

بازی Minecraft Dungeons یک عنوان فرعی از این سری محسوب می‌شود که دارای حالت کواپ است. همچنین بازی‌بازان می‌توانند این عنوان را به صورت آنلاین و تا ۴ نفر تجربه کنند، با این حال تمرکز اصلی تیم سازنده برروی بخش کواپ محلی بوده است.

بازی Minecraft Dungeons در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و نیز پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید ابتدا تریلر سینمایی و سپس تریلر گیم‌پلی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر سینمایی با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر سینمایی با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر سینمایی با کیفیت ۱۰۸۰P

دریافت تریلر گیم‌پلی با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر گیم‌پلی با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر گیم‌پلی با کیفیت ۱۰۸۰P



برای دو تریلر جدید از بازی Minecraft Dungeons منتشر شدند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Last of Us Part II نسبت به نسخه‌ی اول ۵۰ درصد بزرگ‌تر است


در چند روز گذشته استودیوی ناتی داگ اطلاعات کاملی از بازی مورد انتظار The Last of Us Part II را منتشر کرده است. این استودیو پیش‌تر اعلام کرده بود که این بازی بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌ی آن‌ها تا به امروز بوده است. حال اخیرا، خانم هلی گراس (Halley Gross)، طراح ارشد بخش روایت بازی، اطلاعات جدیدی را در مورد این عنوان ارائه داده است.

خانم گراس در مصاحبه‌ی اخیر خود اشاره کرد که بازی The Last of Us Part II، نسبت به نسخه‌ی اول حدود ۵۰ درصد بزرگ‌تر است.

وی اظهار داشت:

من فکر می‌کنم این بازی نسبت به نسخه‌ی دوم ۵۰ درصد بزرگ‌تر است. همه‌ی مراحل بازی بزرگ‌تر و گسترده‌تر هستند و در عین حال، صحنه‌های سینمایی، شخصیت‌ها و انیمیشن‌های بیشتری نیز وجود دارند. به طول کلی یک سیستم بزرگ‌تر وجود دارد و این بازی از هر لحاظ گسترده‌تر شده است.

به طور میانگین برای اتمام بازی The Last of Us به ۱۵ ساعت زمان نیاز بود و حال بر اساس صحبت‌های جدید، انتظار می‌رود نسخه‌ی دوم بیش از ۲۰ ساعت گیم‌پلی داشته باشد.

گراس در ادامه از تجربه‌ی شخصی خود از قسمت دوم این عنوان گفت و توضیح داد که در هنگام تکرار مراحل و بخش‌های خاص، این احتمال وجود دارد که چیزهای تازه‌ای کشف کنید و واکنش‌های جدیدی از سوی دشمنان و الی را مشاهده نمایید.

وی ادامه داد:

من واقعا به این بازی افتخار می‌کنم. فکر می‌کنم که افرادی با استعداد بی‌نظیر در استودیوی ناتی داگ حضور دارند. هر باری که من بازی را تجربه می‎‌کنم، چیزهای جدیدی را کشف می‌کنم. همه‌ی مراحل بسیار بزرگ و پیچیده هستند. شما می‌توانید کارهای مختلفی را انجام دهید. می‌توانید بازی را به روش‌های مختلف انجام داده و شاهد واکنش‌های جدیدی از سوی دشمنان و الی باشید. به نظر من این یک روش خوب برای گذراندن یک روز کاری است.

همچنین وی در مورد عدم وجود بخش چندنفره در این بازی گفت:

به دلیل اینکه The Last of Us Part II یک بازی بزرگ و پیچیده است، تصمیم گرفتیم که همه‌ی تمرکز خودمان را برروی بخش تک‌نفره قرار دهیم. بنابراین متاسفانه برای یک یا دو ماه بخش چندنفره وجود نخواهد داشت، اما همچنان عمیقا به تیم بخش چندنفره‌ی خود توجه می‌کنیم. آن‌ها باورنکردنی، باهوش و با استعداد هستند و ایده‌های بزرگی دارند.

بازی The Last of Us Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند مطالعه نمایند.



برای بازی The Last of Us Part II نسبت به نسخه‌ی اول ۵۰ درصد بزرگ‌تر است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد


وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد

تاکنون شایعات و گزارشات بسیاری حول محور توسعه‌ی بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 منتشر شده است و اکنون یکی از اعضای شرکت راکستار (Rockstar)، وجود این بسته‌ی الحاقی را رد و این موضوع را شفاف‌سازی کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

کتی پیکا (Katie Pica)، مدیر ارشد محصولات استودیوی راکستار، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری VG247، وجود بسته‌الحاقی یاد شده را رد کرد و توضیح داد که این استودیو تمام تمرکز خود را برروی بخش چندنفره‌ی Red Dead Redemption 2 گذاشته است. وی در این خصوص توضیح داد:

ما در حال حاضر صد در صد تمرکز خود را برروی بخش چندنفره‌ی بازی Red Dead Redemption 2 معطوف کرده‌ایم و امیدوار هستیم تا بتوانیم عناصر محبوب بخش داستانی این بازی را به بخش چندنفره‌ی آن انتقال دهیم.

این استودیوی طی چند ماه اخیر به شدت در تلاش بوده است تا با انتشار به‌روزرسانی‌های فراروانی، بخش چندنفره‌ی این بازی را بهبود دهد و به نظر می‌رسد، آن‌ها همچنان این امر را ادامه خواهند داد. در ادامه تارک حمد (Tarek Hamad)، تهیه‌یکننده‌ی بخش آنلاین Red Dead Redemption 2، به صحبت‌های پیکا افزود:

ما عاشق بازی‌های تک‌نفره هستیم و امیدواریم داستان به شدت گسترده‌ی بازی Red Dead Redemption 2، مدرکی دال بر حقیقت داشتن این موضوع برای شما باشد که در گذشته نیز آن را بیان کرده بودیم.

قطعا انتشار بسته‌ی الحاقی داستانی برای بازی Red Dead Redemption 2، می‌تواند موفقیت‌های بزرگی را برای استودیوی راکستار به ارمغان آورد ولی آن‌ها ترجیح می‌دهند که رویکرد دیگری را برای این مجموعه اتخاذ کنند. بدون شک بخش چندنفره‌ی بازی Grand Theft Auto V بسیار موفق بوده و این استودیوی در تلاش است تا بخش چندنفره‌ی Red Dead Redemption 2 را نیز به موفقیت‌های آن نزدیک کند.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای وجود بسته‌الحاقی داستانی Red Dead Redemption 2 رد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بهینه‌ساز ۱٫۴۵ بازی Gran Turismo Sport منتشر شد


تا به الان دو سال از عرضه‌ی رسمی بازی Gran Turismo Sport گذشته و استودیوی سازنده همچنان در حال انتشار به‌روزرسانی‌های رایگان برای این عنوان منحصر به فرد است. حال در همین راستا، به تازگی بهینه‌ساز ۱٫۴۵ آن در دسترس قرار گرفته که محتویات و آیتم‌های جدیدی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد.

بی‌شک بازی‌های اتومبیل‌رانی و مسابقه‌ای یکی از محبوب‌ترین و پرطرفدارترین سبک‌های دنیای گیمینگ به حساب می‌آیند که در این راستا، سری Gran Turismo بسیار موفق عمل کرده است. این سری با داشتن میلیون‌ها کاربر، تجربه‌ی منحصر به فردی از مسابقات و رقابت‌های جهانی را در اختیار علاقه‌مندان قرار می‌دهد. بازی‌هایی که در سبک اتومبی‌رانی و مسابقه‌ای ساخته می‌شوند، همیشه از طرفداران و هواداران خاصی برخوردار بوده‌اند. شرکت سازنده‌ی این مجموعه‌ی منحصر به فرد و جذاب یعنی شرکت بازی‌سازی پولیفونی دیجیتال (Polyphony Digital) نیز به خاطر ساخت و توسعه‌ی نسخه‌های متفاوت این سری، بسیار مشهور و محبوب شده است.

در همین راستا، تیم سازنده به‌روزرسانی‌های مختلفی را برای Gran Turismo Sport منتشر کرده که جدیدترین بهینه‌ساز آن با ورژن ۱٫۴۵ در دسترس قرار گرفته است. طبق اخبار و گزارش‌های ارائه شده، خودروهای نوینی به واسطه‌ی این بهینه‌ساز به بازی اضافه می‌شوند که این اتومبیل‌ها شامل Chevrolet Camaro ZL1 1LE ،Chevrolet Corvette StingRay Racer Concept ’۵۹ ،Dodge Super Bee ’۷۰ و Ferrari 365 GTB4 ’۷۱ هستند. همچنین شرکت لاستیک‌سازی Michelin نیز به عنوان پارتنر در این بازی اتومبیل‌رانی حضور پیدا کرده است. اگر تا الان به محتویات گفته شده علاقه‌مند نشده‌اید باید بگوییم که اتفاقات جدیدی و رویدادهای جذابی به لیگ GT بازی Gran Turismo Sport اضافه شده که تجربه و فضاهای لذت بخشی را در اختیار شما علاقه‌مندان قرار می‌دهد.

علاوه بر این، ظاهرا آب و هوای بارانی نیز به شهر توکیو موجود در بازی اضافه شده که بسیاری از بازی‌بازان و کاربران را شگفت زده کرده است. در کل رانندگی در فضای بارانی لذتی خاص را به بازی‌باز ارائه می‌کند که شرکت پولیفونی به این موضوع نیز توجه کرده است. بازی مسابقه‌ای Gran Turismo Sport هم‌اکنون به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار دارد.

در ضمن شما کاربران عزیز اگر علاقه‌مند هستید می‌توانید نقد و بررسی بازی Gran Turismo Sport به قلم آقای میثم عبداللهی پور را در این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید. شما می‌توانید تحلیل فنی مربوط به این بازی پرطرفدار و هیجان‌انگیز که آن را در مقابل عنوان Forza Motorsport 7 قرار می‌دهد را نیز از اینجا مشاهده کنید.



برای بهینه‌ساز ۱٫۴۵ بازی Gran Turismo Sport منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

حجم نهایی بازی Ghost Recon Breakpoint برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شد


همان‌طور که اطلاع دارید، کمتر از یک هفته‌ی دیگر به انتشار بازی مورد انتظار Ghost Recon Breakpoint باقی مانده و بسیاری از علاقه‌مندان به این سری منتظر تجربه‌ی این نسخه‌ی جدید هستند. حال بر اساس اطلاعات جدید، حجم نهایی این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شده است.

بر اساس اطلاعاتی که در صفحه‌ی رسمی Ghost Recon Breakpoint در وب‌سایت فروشگاه مایکروسافت درج شده، این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان به ۳۸ گیگابایت فضای خالی نیاز دارد. با توجه به این اطلاعات، می‌توان انتظار داشت که حجم نهایی این بازی برروی پلتفرم‌های دیگر نیز یکسان باشد.

اخیرا نسخه‌ی بتای عمومی این بازی در دسترس کاربران قرار گرفته است و تا روز ۷ مهر ماه (۲۹ سپتامبر) ادامه خواهد داشت. به گفته‌ی شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft)، نسخه‌ی بتای این بازی شامل پنج منطقه و شش مرحله‌ی داستانی است و برای اولین بار کاربران به بخش PvP نیز دسترسی خواهند داشت.

بازی Ghost Recon Breakpoint در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه سال جاری (۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‎‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین این بازی قرار است در ماه نوامبر ۲۰۱۹ میلادی برروی سرویس گوگل استیدیا عرضه شود.



برای حجم نهایی بازی Ghost Recon Breakpoint برروی کنسول اکس‌باکس وان مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته الحاقی بازی Rage 2 با نام Rise of the Ghosts هم اکنون در دسترس قرار دارد


 Rise of the Ghosts نام اولین بسته الحاقی بازی Rage 2 است که توسط استودیوی آوالانچ توسعه یافته و از هم اکنون در دسترس بازی‌بازان قرار دارد. برا جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

بسته‌ الحاقی Rise of the Ghosts بازی Rage 2 اولین بسته الحاقی این بازی است که ابتدا قرار بود در ماه آگست منتشر شود اما به دلایلی انتشار آن تا ماه سپتامبر به تعویق افتاد. این بسته الحاقی دشمنان، مناطق و ایتم‌های جدیدی را به بازی اضافه می‌کند.Ghosts نام دشمنان جدیدی هستند که حتما بازی‌بازان آن‌ها را از نسخه‌ی اول به خاطر دارند؛ گروهی که ناگهان ناپدید شدند. اما حال این گروه با یک رهبر جدید به نام Iris و با تجهیزات و قدرت‌ها جدید بازگشته است. حال Walker باید به Overgrown City سفر کند تا این گروه را برای همیشه متوقف کند.

علاوه بر مناطق و دشمنان جدید، بسته‌ الحاقی Rise of the Ghosts سلاح جدیدی به نام Feltrite Laser Launcher و همچنین یک قابلیت جدید به نام Void  به بازی اضافه می‌شود که به وسیله‌ی آن می‌توایند دشمنان را گرفته و سپس آن‌ها را پرتاب کنید و در این هنگام اگر به آن‌ها شلیک کنید در حالی که در هوا معلق هستند منفجر می‌شوند. این بسته الحاقی هم اکنون در دسترس است و شما می‌توانید تریلر هنگام انتشار آن را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی Rage 2 در حال حاضر برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب سایت گیمفا و با عنوان «معجونی کم‌نظیر از هیجان و لذت ناب | نقد و بررسی بازی Rage 2» به قلم سعید آقابابایی و همچنین تحلیل فنی آن را مطالعه بفرمایید. همچنین اگر هنوز در خرید این بازی مردد هستید، هایلایت گیمفا نکاتی را بازگو می‌کند که شما را در خرید این بازی راهنمایی خواهد کرد.



برای بسته الحاقی بازی Rage 2 با نام Rise of the Ghosts هم اکنون در دسترس قرار دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد


استودیوی ریسپاون انترتینمنت به تازگی تریلر جدید از بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر کرده است. در جدیدترین تریلر منتشر شده، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی و مبارزات بازی Star Wars Jedi: Fallen Order. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order نگاهی داریم به گیم‌پلی بازی و حضور شخصیت‌های مختلف این بازی از جمله Cal Kestis ،Second Sister و Cere را شاهد هسیتم در تریلر پیش رو همچنین نگاهی خواهیم داشت به سیاره‌های مختلفی که گیم‌پلی بازی در آن‌ها جریان خواهد داشت و شاهد معرفی یک باس جدید نیز هستیم؛ یک موجود پرنده که چالش جدی برای Cal محسوب می‌شود. در آخرین تریلر منتشر شده از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order، این بازی از نظر بصری همچنان شگفت انگیز به نظر می‌رسد. شما می‌توانید تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از مجسمه و لوازم جانبی جدیدی مرتبط با بازی The Last of Us Part 2 رونمایی شد


اکنون با انتشار اطلاعات زیادی از بازی The Last of Us Part 2، کارگردان این بازی یعنی نیل دراکمن (Neil Druckmann)، از یک مجسمه‌ی شگفت‌انگیز و لوازم جانبی مرتبط با شخصیت الی (Ellie) و بازی یاد شده رونمایی کرد که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

در کنار این مجسمه، تصاویری هنری در قالب یک آرت بوک (Art Book) و یک تصویر پس‌زمینه‌ی رایگان پلی‌استیشن ۴ نیز معرفی شد که تاکنون تنها تصویر پس‌زمینه رایگان آن را مشاهده کرده بودیم.

استودیوی ناتی داگ در این خصوص توضیح داد:

یزرگترین روز شیوع فرا رسیده است! ما این روز را با رونمایی از مجسمه‌ی الی، یک آرت بوک، لوازم قابل جمع‌آوری، فروشگاه تجهیزات پلی‌استیشن، یک تصویر پس‌زمینه‌ی رایگان، راهنمای کاسپلی الی و موارد بیشتری جشن می‌گیریم.

نیل دراکمن نیز در این خصوص توضیح داد:

امیدوارم که از بازخوردهای دموی منتشر شده لذت برده باشید. در اینجا چند لوازم جانبی جالب را داریم که برروی آن‌ها کار می‌کنیم.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور مطلع شدن از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن تحت عنوان وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای از مجسمه و لوازم جانبی جدیدی مرتبط با بازی The Last of Us Part 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V


اگر از طرفداران خودروهای شرکت لامبورگینی باشید قطعاً با این مدل آشنایی دارید و اکنون این خودرو برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این خودرو برای GTA V می‌توان به کیفیت بسیار بالا، طراحی جدید و دقیق، شبیه‌سازی مناسب، درب قیچی، سازگاری با ماد ارتفاع، دیریت مپ، متریال باکیفیت، داخلی و بیرونی، جای درست نشستن، تکسچر HQ، تکسچر کثیف شدن، قابلیت تیونینگ، هندلینگ طبیعی و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه lp610 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:lp610</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V



برای دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تعدادی تصاویر مفهومی جدید از بازی Borderlands 3 منتشر شد


بلاخره پس از مدت‌ها انتظار، بازی Borderlands 3 منتشر شد و توانست نظر بسیاری از بازی‌بازها و منتقدها را به سوی خود بکشاند. اگر بخواهیم عادلانه در مورد این بازی نظر بدهیم، باید بگوییم که عنوان Borderlands 3 دقیقاً چیزی بود که مخاطبان و کاربران آن را می‌خواستند و منتظرش بودند. در راستای مهتر نشان دادن این بازی، سازندگان آن در طی خبری منتشر کردند که به مدت طولانی از این عنوان پشتیبانی خواهند کرد. حال تعدادی تصاویر مفهومی جدید از Borderlands 3 منتشر شده است که در ادامه می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید و نظرات خود را در مورد این تصاویر با ما به اشتراک بگذارید.

هر چند ممکن است که نشان دادن این تصاویر تا حدودی جذابیت خود را از دست داده باشند و دلیل آن عرضه‌ی بازی باشد، اما در اختیار قرار دادن آنها برای شما کاربران فهیم و بزرگوار گیمفا، کار چندان بیهوده‌ای نیست. شما در تصاویر زیر می‌توانید به صراحت برخی از وسایل و ماده‌های موجود در بازی را مشاهده کنید و همچنین تصویری از شخصیت تینا نیز به چشم می‌خورد. قبلاً تصاویر مفهومی زیادی از شخصیت‌های منفی و دشمنان شما در این بازی منتشر شده بود، اما همانطور که گفته شد، قرار دادن آنها فقط موجب یک دیدار دوباره با این تصاویر می‌گردد پس برای همین هم از نشان دادن و قرار دادن آنها پرهیز به عمل می‌آوریم. شما می‌توانید این تصاویر را در زیر مشاهده و در صورت لزوم دانلود نمایید (جهت مشاهده‌ی بهتر تصاویر، بر روی آنها کلیک نمایید) :

     

بازی Borderlands 3 هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و شما می‌توانید آن را از فروشگاه مربوطه دریافت نمایید. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، می‌توانید نقد و بررسی تخصصی آن را با قلم آریا مقدم و با عنوان بهترین لوتر-شوتر دنیا؟ | نقد و بررسی بازی Borderlands 3 در این نشانی، مصاحبه با تهیه کننده‌ی ارشد بازی را با قلم محسن رضوی فر و با عنوان مصاحبه با تهیه‌کننده‌ی ارشد بازی Borderlands 3 | صحبت در رابطه با گیم‌پلی، مکانیک‌های بازی و غیره در این نشانی، نقدها و نمرات بازی را در این نشانی و همچنین فهرست تروفی‌های آن را در این نشانی مشاهده کنید. همچنین اگر مایل هستید از آخرین اخبار مربوط به این عنوان با خبر شوید، پیشنهاد می‌شود این صفحه از وبسایت را دنبال کنید.

نظر شما کاربران همیشگی وبسایت گیمفا در مورد این کانسپت‌ آرت‌های جدید چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای تعدادی تصاویر مفهومی جدید از بازی Borderlands 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Mario Kart Tour هم‌اکنون در دسترس قرار دارد


پس از مدت‌ها انتظار، بازی رایگان Mario Kart Tour سرانجام عرضه شد و هم‌اکنون برروی دستگاه‌های هوشمند مبتنی بر IOS و اندروید قابل دریافت است. علاوه بر خبر انتشار این عنوان، نینتندو به تازگی اطلاعاتی را در مورد سرویس اشتراک گلد پس نیز منتشر کرده است.

با پرداخت ماهیانه ۵ دلار، شما می‌توانید علاوه بر آزاد کردن حالت ۲۰۰cc، با مسابقه در Tour‌ها به هدایای طلایی برسید و با شرکت چالش‌های طلایی، Badge‌های مخصوصی را دریافت کنید. این سرویس در واقع ترکیب جالب بتل پس و سرویس‌های اشتراکی است؛ چراکه برای آزاد کردن آیتم‌های جدید، شما باید بازی را تجربه کنید.

اولین Tour بازی در شهر نیویورک جریان دارد و این رویداد به مدت تقریباً دو هفته ادامه خواهد داشت. پس از اتمام زمان مشخص شده، شاهد یک Tour جدید خواهیم بود. مشترکین سرویس گلد پس می‌توانند در هر روز  آیتم‌ها‌ی جدیدی را دریافت کرده و چالش‌های طلایی جدیدی را تجربه کنند. خبر خوب این است که اگر هنوز به طور کامل به سرویس گلد پس علاقه ندارید و نمی‌خواهید برای آن هزینه کنید، می‌توانید این سرویس را به مدت دو هفته به طور رایگان تجربه کرده و سپس تصمیم خود را نهایی کنید. در نهایت باید اشاره کنیم که Mario Kart Tour در حال حاضر فاقد بخش چندنفره است. با توجه به اطلاعات بدست آمده، ظاهراً این بخش در طی یک به‌روزرسانی به بازی اضافه خواهد شد.

به غیر از Dr. Mario World، نینتندو با بهره بردن از روش‌های کسب درآمد متفاوت در عناوینی نظیر Dragalia Lost و Fire Emblem Heroes، به موفقیت و سود زیادی رسیده است. حال باید دید که بازی‌بازان چگونه از سرویس اشتراکی گلد پس استقبال می‌کنند.

بازی Mario Kart Tour هم‌اکنون به صورت رایگان برروی دستگاه‌های هوشمند مبتنی بر IOS و اندروید در دسترس قرار دارد.



برای بازی Mario Kart Tour هم‌اکنون در دسترس قرار دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فروش ۱۸۰,۰۰۰ نسخه‌ای کنسول نینتندو سوییچ لایت در روزهای اولیه‌ی عرضه‌ی خود در ژاپن


عرضه‌ی یک نسخه‌ی ارزان‌تر و عین حال خوش دست‌تر از کنسول سوییچ توسط شرکت نینتندو (Nintendo) را می‌توان یکی از هوشمندانه‌ترین تصمیمات این شرکت تا به امروز دانست. این موضوع را نیز فروش بسیار عالی کنسول مورد نظر آن هم تنها در کشور ژاپن، به خوبی تائید می‌کند.

عرضه‌ی نسخه‌ی لایت کنسول نینتندو سوییچ باعث شد تا دسته‌ی جوان‌تر بازی‌بازان و آن‌هایی هم که از نظر مالی قصد ندارند و یا نمی‌توانند کنسولی قدرتمندتر را تهیه‌ کننده، به سمت بازی‌های ویدیویی کشیده شوند. بر اساس آمار جدید منتشر شده توسط فامیتسو، کنسول نینتندو سوییچ لایت تنها در سه روز ابتدایی عرضه‌ی خود توانسته است تا ۱۷۷,۹۳۶ واحد تنها در کشور ژاپن به فروش برساند، کشوری که فروش کنسول‌های بازی دستی نسبت به دیگر کشورها ضعیف بوده و اکثر مردم دیگر علاقه‌ای به تهیه‌ی کنسول‌های بازی دستی ندارند.

پس از عرضه‌ی کنسول نینتندو سوییچ لایت، آمار فروش کنسول نینتندو سوییچ به ۲۴۰,۰۰۰ واحد افزایش پیدا کرده است. از این میزان آمار فروش، ۶۲,۰۰۰ واحد متعلق به فروش نسخه‌ی اصلی کنسول نینتندو سوییچ بوده است. البته نمی‌توان عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening را نیز در فروش بسیار عالی کنسول نینتندو سوییچ لایت نادیده گرفت.

کنسول نینتندو سوییچ لایت در حال حاضر برای تهیه در اکثر کشورهای جهان در دسترس قرار دارد و با قیمت ۱۹۹ دلار به فروش می‌رسد.



برای فروش ۱۸۰,۰۰۰ نسخه‌ای کنسول نینتندو سوییچ لایت در روزهای اولیه‌ی عرضه‌ی خود در ژاپن اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان Bayonetta 2، یک تصویر مفهومی از پروژه‌ی جدید خود را منتشر کرد


آقای یوسوکه هاشیموتو امروز با انتشار یک تصویر هنری جدید اعلام کرد که کار برروی یک پروژه جدید را آغاز کرده است.

کارگردان بازی Bayonetta 2 مدتی پیش استودیوی پلاتینوم گیمز (Platinum Games) را ترک کرد. با توجه به این که تا مدتی مشخص نبود که چه کسی کارگردانی نسخه‌ی سوم را به عهده گرفته، بسیاری بر این باور بودند که کارگردان بازی Bayonetta 3 نیز به آقای یوسوکه هاشیموتو (Yosoke Hashimoto) واگذار شده است. واضح است که این برداشت هواداران کاملا نادرست بود. با این حال، به نظر می‌رسد آقای هاشیموتو شخصیا در حال کار برروی یک پروژه‌ی کاملا جدید هستند. آقای هاشیموتو امروز با همکاری یکی دیگر از بزرگان صنعت بازی‌سازی ژاپن، تصویر مفهومی جدید و مرموزی را متنشر کرده است.

آقای هاشیموتو امروز این تصویر را از طریق حساب رسمی توئیتر خود به اشتراک گذاشته است. به گفته‌ی ایشان، این تصویر مفهومی به پروژه‌ی جدید ایشان مربوط می‌شود. طراح این تصویر هنری جدید، تاتسویا یوشیکاوا (Tatsuya Yoshikawa) است که در گذشته برروی پروژه‌های بزرگی مانند سری Devil May Cry و یا Breath of the Wild کار کرده بودند.

متاسفانه آقای هاشیموتو هیچ اطلاعاتی از نام، زمان انتشار و یا پلتفرم‌های مقصد این بازی را به اشتراک نگذاشته‌اند. شما می‌توانید تصویر منتشر شده را در ادامه مشاهده کنید.



برای کارگردان Bayonetta 2، یک تصویر مفهومی از پروژه‌ی جدید خود را منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Spec Ops Survival تنها یک درصد از Call of Duty Modern Warfare را تشکیل می‌دهد


استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) روز گذشته تریلر جدیدی از بخش داستانی بازی Call of Duty Modern Warfare را منتشر کرد. هم‌زمان با انتشار این تریلر، استودیوی سازنده اعلام کرد که بخش Spec Ops Survival تا تاریخ ۱۰ مهر ماه سال ۱۳۹۹ (۱ اکتبر سال ۲۰۲۰ میلادی) در انحصار کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ خواهد بود.

طبیعتا شنیدن این خبر برای هواداران و به خصوص کاربران رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان، آن‌قدر خوشایند نبود. کارگردان بخش داستانی بازی، آقای تیلور کوروساکی (Taylor Kurosaki)، به موضوع محتوای انحصاری زمانی بازی پرداخته و تایید کرده است که هسته‌ی بخش Spec Ops و تمامی محتوای جدید بازی، از همان روز نخست در دسترس تمامی کاربران قرار می‌گیرد. علاوه بر این، ایشان به دیگر هواداران اطمینان دادند که حالت Survival تنها «بخش بسیار کوچکی از Spec Ops» خواهد بود.

آقای کوروساکی امروز به سراغ حساب توئیتر خود آمده و در پاسخ به صحبت‌های کاربران که بیان کرده بودند چنین تصمیماتی بازی را نابود می‌کنند، گفتند:

تصمیماتی وجود دارند که از سطح مسئولیت همه‌ی ما بالاتر هستند. من احساس شما را درک می‌کنم ولی شرایط فعلی از آن‌چه که قبلا دیده بودم، بسیار بهتر است. بگذارید صادق باشیم. «نابود کردن بازی» کمی اغراق‌آمیز است. بخش Survival تنها یک درصد بازی را تشکیل می‌دهد. ۹۹ درصد باقی مانده به صورت هم‌زمان در دسترس تمامی پلتفرم‌ها قرار می‌گیرد. من ترجیح می‌دهم همه بتوانند ۹۹ درصد بازی را به صورت هم‌زمان تجربه کنند تا این‌که برخی بخواهند صد درصد برخی از محتوای بازی را با تاخیر تجربه کنند.

با توجه به این که شرکت اکتیویژن (Activision) در گذشته نیز محتوای انحصاری مختلفی را برای کاربران پلی‌استیشن ۴ در نظر گرفته بود، به نظر می‌رسد این تصمیم کاملا از حیطه‌ی اختیارات استودیوی سازنده خارج بوده است. با این حال، باید منتظر ماند و دید کاربران پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان تا چه میزان از این تصمیم دلخور و آزرده خاطر خواهند شد.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از بخش داستانی بازی را از طریق این لینک مشاهده کنید. علاوه بر این، توصیه می‌کنیم نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از دست ندهید.



برای Spec Ops Survival تنها یک درصد از Call of Duty Modern Warfare را تشکیل می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

State of Play | بازی Wattam در ماه دسامبر منتشر خواهد شد


در جریان نمایش State of Play اخبار و اطلاعات متنوعی از بازی‌های آینده‌ی انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد. در همین راستا، سازندگان بازی Wattam، تاریخ انتشار این عنوان را ماه دسامبر قلمداد کردند.

توسعه‌دهنده‌ی این بازی، یعنی کمپانی Annapurna در جریان این کنفرانس، زمان انتشار این بازی را در تاریخ نامعلومی در ماه دسامبر قلمداد کرد. این بازی قرار است که به صورت میان پلتفرمی، برای کنسول پلی استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید در ماه دسامبر سال جاری این بازی را بر روی این دو پلتفرم تجربه نمایید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در این رابطه چیست؟



برای State of Play | بازی Wattam در ماه دسامبر منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی تریلر جدیدی از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر خواهد شد


بازی مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order قرار است در اواخر سال جاری میلادی منتشر شود و استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment)، سازنده‌ی این بازی قصد دارد یک عنوان اکشن ماجراجویی تک‌نفره و داستان‌محور را به طرفداران سری Star Wars ارائه دهد. در همین راستا، به تازگی اخبار و گزارش‌هایی در دسترس قرار گرفته‌ که بیان می‌کنند در طی هفته‌ی جاری شاهد تریلر نوینی از این بازی منحصر به فرد خواهیم بود.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order توانست نمایشی طوفانی را در نمایشگاه E3 2019 به خود اختصاص دهد و از آن زمان، توسعه‌دهندگان این بازی به آرامی جزییات و اطلاعات مرتبط با این عنوان را در اختیار طرفداران قرار داده‌اند. حال چس از مدتی سکوت خبری، به تازگی استودیوی ریسپاون اعلام کرده که در اواخر این هفته، شاهد انتشار تریلر جدیدی از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order خواهیم بود که برای باری دیگر، بازی‌بازان و کاربران را به فضا و محیط مهیج خود دعوت می‌کند. همان‌طور که می‌دانید شخصیت اصلی داستان، انسانی به نام Cal Kestis است که نقش آن را کامرون موناگان (Cameron Monaghan)، بازیگر مشهور سریال Gotham برعهده دارد. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این بازیگر معروف نیز در جریان استریم این ویدئو نمایش داده خواهد شد.

بی‌شک بسیاری از بازی‌بازان و کاربران بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی این تریلر جدید هستند و در این راستا، طرفداران سری Star Wars بیشتر از همه علاقه‌مند هستند. استودیوی سازنده اعلام کرده که این ویدئو در تاریخ پنجشنبه ۴ مهر ماه سال ۱۳۹۸ (۲۶ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهد شد. پس اگر شما نیز جزو طرفداران پر و پا قرص این بازی منحصر به فرد و اکشن هستید، این تریلر را از دست نداده و لازم به ذکر است که وب‌سایت گیمفا نیز به محض انتشار تریلر جدید Star Wars Jedi: Fallen Order، آن را در دسترس شما قرار خواهد داد.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای به‌زودی تریلر جدیدی از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دموی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil به طور اتفاقی برروی فروشگاه پلی‌استیشن منتشر شد


نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی MediEvil قرار است تا در ماه آینده برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود، اما ظاهراً سونی قصد دارد به طرفداران اجازه دهد تا بخش‌هایی از این عنوان را پیش از زمان عرضه تجربه کنند.

کاربران انجمن ردیت  گزارش داده‌اند که دموی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil برای مدت محدودی برروی فروشگاه پلی‌استیشن منطقه‌ی ژاپن منتشر شده بود. اما به نظر می‌رسد که عرضه‌ی این دمو یک اشتباه بوده و حالا این نسخه از فروشگاه حذف شده است. با این‌حال، تعدادی از کاربران انجمن ResetEra موفق شدند تا این نسخه‌ی دمو را به سرعت دریافت کرده و جزئیات جالبی را در مورد آن منتشر کنند.

با توجه به اطلاعات منتشر شده، حجم نسخه‌ی دموی MediEvil برابر با ۱۱/۱۶ گیگابایت است و بخش‌های Dan’s Crypt و the Graveyard نیز در آن قابل بازی هستند. پس از اتمام این مراحل، نسخه‌ی دمو به پایان رسیده و شما با پیام خرید بازی مواجه خواهید شد.

با توجه به زمان انتشار این دمو، به نظر می‌رسد که سونی قصد دارد تا آن را پس از اتمام قسمت جدید State of Play در دسترس بازی‌بازان قرار دهد. همان‌طور که می‌دانید، مراحل ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil به پایان رسیده و این بازی قرار است تا در تاریخ جمعه ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای دموی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی MediEvil به طور اتفاقی برروی فروشگاه پلی‌استیشن منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

در مقایسه با کنسول‌ها، تجربه‌ی چندنفره‌ی بازی‌ها برروی گوگل استیدیا «بسیار بهتر» خواهد بود


کم‌تر از دو ماه تا انتشار پلتفرم جدید شرکت گوگل یعنی استیدیا زمان باقی مانده است. کارگردان بازی‌های شرکت گوگل، آقای جک باسر (Jack Buser)، از این فرصت استفاده کرده و مصاحبه‌ای طولانی با پادکست Kinda Funny انجام داده است.

در جریان این مصاحبه، آقای باسر تایید کردند که بیش از چهار سال برروی پروژه‌ی استیدیا کار کرده‌اند و این در حالی است که به گفته‌ی ایشان، بسیاری از اعضای تیم زودتر از آقای باسر کار برروی این پروژه را آغاز کرده بودند. علاوه بر این، ایشان به این نکته اشاره کردند که در مقایسه با دیگر کنسول‌ها و پلتفرم‌ها، گوگل استیدیا تجربه‌ی «بسیار بهتری» را در بخش چندنفره به کاربران عرضه می‌کند.

آقای باسر در جریان این مصاحبه بیان کردند:

مثال دیگری که می‌توانیم بزنیم این است که اگر شما یک بازی بتل رویال را در نظر بگیرید، با ۱۰۰ بازی‌باز روبه‌رو هستید که در حال تجربه‌ی بازی هستند. در حقیقت، رایانه‌ی شخصی یا کنسول شما تلاش دارد با رایانه‌ی شخصی یا کنسول من هماهنگ شود. این در حالی است که ۹۸ رایانه‌ی شخصی یا کنسول دیگر وجود دارند که تلاش می‌کنند اطلاعات را از طریق شبکه جابه‌جا کنند تا این‌گونه به نظر برسد که ۱۰۰ نفر در یک میدان مبارزه در حال حرکت هستند. این یک مسئله‌ی مهندسی بسیار پیچیده است و دلیل تازه بودن سبک بتل رویال نیز، همین موضوع است. مدت زمانی طول کشید تا ما بتوانیم کنسول‌ها صد نفر در سراسر جهان که از اینترنت‌هایی با کیفیت‌های مختلف استفاده می‌کردند را به یک دیگر متصل و آن‌ها را با هم هماهنگ کنیم. این کاری بسیار دشوار است. با این حال، در استیدیا شما بزرگ‌ترین اتصال Lan جهان را در اختیار خواهید داشت؛ یک پهنای باند بسیار وسیع و یک اتصال فوق‌العاده پایدار، بین تمامی کسانی که در حال تجربه‌ی بازی هستند. آیا تجربه‌ی چندنفره‌ی بازی‌ها برروی استیدیا خوب خواهد بود؟ البته، بسیار بهتر از آن‌چه شما برروی کنسول‌ها تجربه کرده‌اید. دلیل این موضوع این است که تمامی بخش‌های فضای ابری به وسیله‌ی یک پهنای باند بسیار وسیع، دائما با یکدیگر در ارتباط هستند. شما می‌توانید یک بازی چندنفره را تصور کنید که به جای ۱۰۰ نفر، هزاران نفر به صورت هم‌زمان در حال دویدن به اطراف هستند و همه‌ی این اطلاعات برروی صفحه‌ی نمایش شما نشان داده می‌شود.

پلتفرم گوگل استیدیا از ماه نوامبر، فعالیت خود را در ۱۴ کشور آمریکایی و اروپایی آغاز خواهد کرد. بسیاری از تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی تا به این لحظه حمایت خود را از این پلتفرم جدید اعلام کرده‌اند. علاوه بر این، بسیاری از شرکت‌ها همچون یوبی‌سافت (UbiSoft)، نسبت به ظرفیت بالای این پلتفرم و تحولاتی که در آینده به واسطه‌ی این تکنولوژی در صنعت بازی‌هایی ویدئویی ایجاد می‌شود، بسیار هیجان‌زده هستند.



برای در مقایسه با کنسول‌ها، تجربه‌ی چندنفره‌ی بازی‌ها برروی گوگل استیدیا «بسیار بهتر» خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند


همان‌طور که اطلاع دارید، بازی Dying Light 2 قرار است در سال آینده‌ی میلادی منتشر شود. با توجه به نمایش‌هایی که تاکنون از این بازی ارائه شده است، به نظر می‌رسد که با یک عنوان کاملا جاه‌طلبانه مواجه خواهیم بود. این بازی قصد دارد با ارائه‌ی یک دنیای بزرگ، به همراه انتخاب‌ها و مسیرهای متعدد، جامعه‌ی بیشتری از مخاطبان و بازی‌بازان را به خود جلب نماید. حال بر اساس گفته‌های جدید استودیوی تک‌لند (Techland)، قرار است از بازی Dying Light 2 به مدت طولانی پشتیبانی شود.

آقای تایمون اسمکتالا (Tymon Smektala)، طراح ارشد بازی، در مصاحبه با وب‌سایت Prankster 101 اعلام کرد که همانند نسخه‌ی اول Dying Light، این استودیو قصد دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند و محتوای پس از انتشار مختلفی برای آن عرضه خواهد شد.

وی در این مورد اظهار داشت:

بله، البته. پس از انتشار بازی Dying Light 1 به مدت ۴ سال از آن پشتیبانی کردیم و طرح و برنامه‌ی ما برای نسخه‌ی دوم نیز یکسان است. ما می‌خواهیم پس از انتشار بازی Dying Light 2 به خوبی از آن پشتیبانی کنیم. می‌دانیم که بسیاری از طرفداران این بازی منتظر بسته‌های الحاقی، به‌روز‌رسانی‌ها و محتوای جدید خواهند بود و ما اینجا قول می‌دهیم که این موارد را در زمان مقرر ارائه خواهیم داد.

بازی Dying Light 2 در بهار سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. برای اطلاعات بیشتر از این بازی می‌توانید به این لینک مراجعه و مقاله را مطالعه بفرمایید.



برای استودیوی تک‌لند در نظر دارد به مدت طولانی از بازی Dying Light 2 پشتیبانی کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Spirit of the North مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی جالب Spirit of the North که مدت‌ها قبل به معرفی این عنوان پرداخته بودند، امروز تاریخ دقیق انتشار آن را برروی پلی‌استیشن ۴ مشخص کردند. دارندگان این کنسول کمتر از دو ماه دیگر قادر به تجربه‌ی این بازی خواهند بود. همچنین تریلر جدیدی از گیم‌پلی این بازی عرضه شده است که در ادامه می‌توانید آن را تماشا کنید.

Spirit of the North از سری عناوین خاص و جذاب به سبک ماجراجویی است که استودیوی اینفیوز (Infuse) وظیفه‌ی ساخت آن را به عهده دارد. شما در این بازی سوم شخص باید کنترل یک روباه ماجراجو را برعهده گرفته و در ایسلند به گشت و گذار بپردازید. معماهای عجیب زیادی در این بازی وجود دارند که باید آن‌ها را حل کنید تا بتوانید به مسیر خود ادامه دهید. در داستان این بازی دیالوگ خاصی وجود ندارد و تمرکز سازندگان روی سفر این روباه بوده است. همچنین این بازی از گیم‌پلی فوق‌العاده و اعتیادآوری برخوردار است که بازی‌بازان را ساعت‌ها سرگرم خواهد کرد. اگر از دوست‌داران بازی‌های به این سبک هستید، Spirit of the North را هرگز از دست ندهید.

طبق گفته‌ی اعضای استودیوی اینفیوز، بازی فوق در تاریخ ۱۰ آبان ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود. در پایان می‌توانید تریلری از گیم‌پلی این بازی را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Spirit of the North مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان


داستان رضایت مشتری از آن دسته قصه‎هایی است که در موردش هرچه بگویم، کم گفته‎ایم! شاید با زبانی ساده بتوان گفت که زندگی ما به این موضوع بستگی دارد. چرا؟ موضوع این است که همه‎ی ما شغلی را برای خودمان انتخاب کرده‎ایم که جدای از خوب و بدش، زندگی ما را تامین می‎کند. برای ادامه‎ی این شغل، احتیاج به مخاطب داریم. یعنی در واقع نیاز به مشتری درست شد؟ یعنی، ما برای زنده ماندن به مشتری نیازمندیم!

حالا، باید گفت، رضایت مشتری نه تنها بر نتایج حاصل از کسب و کار (یعنی درآمدی که برای بقا لازم است!) بلکه بر اخلاقیات تیمی (حال و هوای کارمندان و ایجاد حس همکاری) و نرخ حفظ مشتریان نیز تاثیر می‎گذارد.

در زندگی واقعی، فقط کسب و کارهایی رشد می‎کنند که بتوانند بر رضایت مشتری تمرکز نموده و با عوامل موثر در رضایت مشتری آشنا باشند. به خاطر داشته باشید که رضایت مشتری وجه تمایز این دو گروه است. یعنی، آن‎هایی که تنها باقی می‎مانند و آن‎هایی که رشد می‎کنند.

ایجاد ارتباط با مشتریان

رضایت مشتری، کلید برقراری ارتباط طولانی مدت با مشتریان است.اما، ایجاد ارتباطی طولانی مدت نیازمند تلاش مداوم است. به طور کلی کلیه تعاملات مشتری با شما در تجربه مشتری نمود پیدا می کند، این تجربه هرچه با کیفیت تر باشد ، سطح رضایت مشتری هم به همان میزان افزایش می یابد. شما می توانید برای بهبود سطح رضایت مشتری،با تحلیل بازخورد مشتریان از طریق انجام نظرسنجی شاخص رضایت مشتری  نسبت به سنجش تجربه مشتری اقدام کنید.

  • ۸۱ درصد از مشتریان راضی به پشتوانه‎ی تجربه‎ی مثبت و خوبی که از تعامل با شما داشته‎اند به احتمال قوی باز هم با شما معامله خواهند کرد.
  • ۹۵ درصد از مشتریان ناراضی، پس از تجربه‎ی منفی خود وارد عمل شده و نقطه نظرات خود را با دیگران به اشتراک گذارده و یا از دست خواهند رفت.

رضایت مکرر مشتری منجر به وفاداری مشتری خواهد شد. مشتریان راضی با گذشت زمان به سازمان شما اعتماد نموده و با اطمینان از عملکرد مثبت سازمان و ارائه‎ی مستمر ارزش، تعامل با آن را ادامه خواهند داد.

وفاداری مشتری از جمله اهدافی است که ارزش جنگیدن را دارد. اداره‎ی امور مصرف کنندگان کاخ سفید تخمین زده است که مشتریان وفادار تا ۱۰ برابر خرید اولیه‎ی خود ایجاد ارزش می‎کنند.

شما می توانید برای آشنایی بیشتر با انواع وفاداری مشتری و بررسی شاخص وفاداری مشتری، به آپ کوک مگ مراجعه بفرمایید.

بنابراین، برای راضی نگه داشتن مشتری و ایجاد ارتباطی طولانی مدت با او لازم است تا پیچ و خم راه را به خوبی شناخته و اشتباهات خود را پیش بینی کنید. یعنی لازم است توجه داشته باشید که چطور قادر خواهید بود ایجاد ارزش نموده و کسب و کار خود را در جهت تداوم ارتباط با مشتریان راضی برنامه ریزی کنید؟

 



برای اهمیت رضایت مشتری، یک داستان بی ‎پایان اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد


بار دیگر احتمال عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی قوت گرفته است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، اخیرا نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا بازی Red Dead Redemption 2 را بار دیگر رتبه‌بندی کرده است که به نظر می‌رسد به انتشار احتمالی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد.

از زمان عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، خبرها و شایعات مختلفی در مورد انتشار این عنوان برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. حال امروز خبر جدیدی در این مورد منتشر شده است. پس از اینکه نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Red Dead Redemption 2 را تکذیب کرد، حال آن‌ها در وب‌سایت خود، رتبه‌بندی جدیدی را برای این بازی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد که این رتبه‌بندی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی اشاره دارد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این رتبه‌بندی به کنسول‌های نسل بعد نیز اشاره داشته باشد.

با توجه به اینکه اخیرا شرکت راک‌استار (Rockstar) فروشگاه مخصوص خود را برای رایانه‌های شخصی ایجاد کرده، این احتمال وجود دارد که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 به صورت رسمی برای این پلتفرم معرفی شود.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی مطالعه بفرمایید.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Citadel: Forged With Fire اعلام شد + تریلر


استودیوی بلو آیل (Blue Isle) تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Citadel: Forged With Fire را اعلام کرد. بر اساس اعلام تیم سازنده، این بازی در تاریخ ۱۰ آبان ماه سال جاری (۱ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر خواهد شد. در همین راستا، تریلر جدیدی از این بازی منتشر شده است.

بازی Citadel: Forged With Fire عنوانی در سبک نقش‌آفرینی آنلاین است که المان‌های جادو و درگیری و نزاع بین دو پادشاهی را در خود دارد. شما به عنوان یک جادوگر تازه‌کار، قدم به دنیای خطرناکی به نام Ignus خواهید گذاشت. هدف شما در اینجا به دست آوردن قدرت‌های مختلف جادویی و ایجاد نامی برای خود است. همچنین با استفاده از گزینه‌هایی که در بازی وجود دارند، در انتخاب سرنوشت خود آزادی کاملی را در اختیار خواهید داشت.

لازم به ذکر است که نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی که هم‌اکنون به صورت دسترسی زودهنگام در دسترس است، در تاریخ ۱۹ مهر ماه سال جاری (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت رسمی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر جدید این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار نسخه‌های کنسولی بازی Citadel: Forged With Fire اعلام شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی Cube World که در گذشته به معرفی این عنوان پرداخته بودند، امروز تاریخ دقیق انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی را مشخص کردند. همچنین تریلری از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Cube World را می‌توان از بازی‌های به سبک ماجراجویی دانست که سازندگان در ساخت آن از عناوینی مانند Minecraft الهام گرفته‌اند. جالب است بدانید که چند سال از معرفی این بازی می‌گذرد و به دلیل مشکلات فراوان، عرضه‌ی این بازی با تاخیر بسیار طولانی همراه شده است. حتی بتای این بازی نیز قبلا عرضه شد که مورد استقبال عده‌ی زیادی از بازی‌بازان قرار گرفت. همه چیز در این بازی تقریبا مانند Minecraft است؛ شما باید به ساخت و ساز مشغول شده و برای بقا با موجودات مختلف مبارزه کنید. البته در Cube World با ۴ حالت مختلف مواجه می‌شوید که هرکدام شما را ساعت‌ها سرگرم خواهد کرد. اگر از دوست‌داران عناوین ماجراجویی هستید، این بازی را هرگز از دست ندهید.

طبق اعلام استودیوی پیکروما (Picroma)، بازی Cube World در تاریخ ۸ مهر ۱۳۹۸ (۳۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر از این بازی، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید شاهد تریلر جدیدی از بازی مذکور باشید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Star Wars Jedi: Fallen Order: پایان مراحل ساخت بازی نزدیک است


کم‌تر از دو ماه دیگر تا انتشار جدیدترین ساخته‌ی استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Rewpawn Entertainment) یعنی Star Wars Jedi: Fallen Order، زمان باقی مانده است. اگرچه برخی از کاربران از آن‌چه که تا به امروز نمایش داده شده است، راضی نبوده‌اند ولی در مقابل، بسیاری از هواداران بی‌صبرانه منتظر هستند تا این بازی نقش‌آفرینی داستان‌محور را شخصا تجربه کنند.

خوشبختانه به نظر می‌رسد مراحل ساخت بازی نیز کم کم رو به اتمام است و قرار نیست شاهد تاخیر خوردن زمان عرضه‌ی بازی باشیم. چند هفته‌ی پیش، یکی از اعضای ارشد تیم سازنده اعلام کرده بود که بازی به مراحل پایانی ساخت خود، نزدیک شده است. به نظر می‌رسد تنها با گذشت کم‌تر از سه هفته، مراحل توسعه‌ی بازی بیش از پیش به پایان راه نزدیک شده است. آقای بلیر برون (Blair Brown)، یکی از تهیه کنندگان استودیوی ریسپاون، امروز به سراغ حساب توییتر خود آمده و اعلام کرده است که «مراحل توسعه‌ی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order به پایان کار خود نزدیک شده است». با توجه به این موضوع، به نظر می‌رسد نباید مدت زمان زیادی را برای شنیدن خبر گلد شدن این بازی منتظر بمانیم. شاید حتی در هفته‌های آینده شاهد انتشار یک تریلر جدید از گیم‌پلی این بازی مورد انتظار نیز باشیم.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order قرار است در تاریخ جمعه، ۲۴ آبان‌ماه سال جاری (۱۵ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه شود. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه نمایند.



برای سازنده‌ی Star Wars Jedi: Fallen Order: پایان مراحل ساخت بازی نزدیک است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مسابقه بزرگ گیمفا با همکاری شرکت گیگابایت


کمپانی بزرگ گیگابایت با همکاری وبسایت گیمفا  به صورت اختصاصی برای کاربران عزیز گیمفا مسابقه ای ویژه تدارک دیده است تا علاقمندان شانس خود را برای برنده شدن فلش مموری و SSD امتحان کنند. کافی است که پاسخ صحیح ۳ پرسش زیر را در قسمت کامنت ها ثبت کنید تا در قرعه کشی شرکت کنید. جایزه های این مسابقه شامل ۲۰ عدد فلش مموری ۳۲ گیگابایتی هستند. تمام کسانی که در مسابقه شرکت می کنند فارغ از درست یا غلط بودن جواب، در قرعه کشی ۱۰ عدد فلش مموری شرکت داده خواهند شد و کسانی که هم شرکت می کنند و هم جواب های درست ارسال می کنند، در قرعه کشی اضافه ای هم برای دریافت SSD شرکت داده می شوند. همچنین به بهترین جواب بخش سخت افزار با تشخیص داوران یک عدد پاوربانک ویژه با طرح اختصاصی آئورس از سوی کمپانی گیگابایت اهدا خواهد شد، پس شانس خودتون رو برای برنده شدن SSD و فلش های ۳۲ گیگابایتی و جایزه ویژه گیگابایت از دست ندید.

نکته: پاسخ سوال بخش سخت افزاری را به صورت کامل می توانید در مقالات گیمفا که مربوط به گیگابایت هستند پیدا کنید (لینک کمکی). ۲ پاسخ دیگر نیز که باید بر اساس تحقیق و جستجو در اطلاعات دنیای بازی های رایانه ای به دست بیارید.

 

پرسش شماره ۱:

بخش اول: چهار دسته اصلی که شرکت گیگابایت در حال حاضر برای نامگذاری محصولات(مادربرد) خود استفاده می کند، کدام دسته ها هستند؟

بخش دوم : تکنولوژی اختصاصی Black Equalizer 2.0 مانیتورهای آئورس چه مزیتی نسبت مانیتورهایی که از این تکنولوژی بهره نمی برند دارند؟

پرسش شماره ۲:

طی سال های ۲۰۱۴ تا ۲۰۱۸ به ترتیب از چپ به راست کدام بازی ها به عنوان برترین اکشن ماجرایی سال در مراسم گیم اواردز انتخاب شده اند؟

A.

Bayonetta 2 – Dishonored 2 – Uncharted 4: A Thief’s End – Wolfenstein II: The New Colossus – Super Mario Odyssey

B.

Middle-earth: Shadow of Mordor – Metal Gear Solid V – Dishonored 2 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild – God of War

C.

Bayonetta 2 – Super Mario Odyssey – Uncharted 4: A Thief’s End – The Legend of Zelda: Breath of the Wild – God of War

D.

Middle-earth: Shadow of Mordor – Dishonored 2 – Metal Gear Solid V – Wolfenstein II: The New Colossus – God of War

پرسش شماره ۳:

از نخستین بازی Tomb Raider در سال ۱۹۹۶ تا به امروز (با احتساب Shadow of the Tomb Raider) چند نفر در نقش شخصیت بزرگسال لارا کرافت ایفای نقش (صداگذاری) کرده اند؟
A. پنج نفر
B. شش نفر
C. هفت نفر
D. هشت نفر

 

 

جوایز مسابقه

یک عدد هارد   SSD با ظرفیت ۲۴۰GB که  محصول شرکت گیگابایت هست و در مجموع ۲۰ عدد فلش مموری با ظرفیت ۳۲GB.

بهمراه جایزه ویژه بخش سخت افزار(پاوربانک اختصاصی آئورس گیمینگ) از سوی گیگابایت

 

 

 

 

 

 

زمان ارسال جوایز:  

زمان پایان مسابقه ۷ مهر ماه می باشد و جوایز نهایتا بعد از ۱ هفته کاری پس از اعلام نتایج رسمی در همین وب سایت برای برندگان ارسال خواهد شد.

همچنین با مراجعه به لینک و صفحه اینستاگرام گیگابایت و آئورس جوایز بیشتری رو برنده بشید (لینک صفحه اینستاگرام پیج آئورس )



برای مسابقه بزرگ گیمفا با همکاری شرکت گیگابایت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 3


بازی Max Payne 3 جدیدترین عنوان سری بازی‌های مکس پین می‌باشد که توسط استودیو Rockstar Games ساخته و منتشر گردیده است. در این پست می‌خواهیم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این بازی را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت نیاز، به آن مراجعه کنید و از این بازی زیبا و هیجان‌انگیز لذت ببرید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

پس از اتفاقات قسمت دوم، مکس دیگر حال خوشی ندارد و خودش را درگیر خاطرات کرده است. او سردرگم است و خودش را به مشروبات الکلی پایبند کرده است و روز و شب مست است!در این میان دوستی قدیمی به نام “رائول پاسوس” به سراغ او می‌آید و پیشنهاد کاری را به او می‌دهد که باعث می‌شود مکس کمی از این خیالات دور بماند. “رائول” به او پیشنهاد می‌کند تا برای محافظت شخص مهمی مشغول شود و مکس هم با کمال میل این درخواست را می‌پذیرد. اما در این میان، اتفاقاتی پیش می‌آید که باعث می‌شود کمی موقعیت شغلی‌اش به خطر بیفتد.

تبهکاران همه‌جا هر زمان منتظر فرصتی هستند تا امنیت خانواده برانکو را به خطر بیندازند. تا جایی که دختران خانواده برانکو در پارتی‌های شبانه ربوده می‌شوند. با این کار آن‌ها قصد دارند تا امنیت خانواده برانکو را درخطر بیندازند و از آن‌ها طلب باج کنند. اما رودریگو برانکو نمی‌داند که این اتفاقات همگی زیر سر یکی از اعضای خانواده‌اش می‌باشد.

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Max Payne 3



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 3 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دموی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Ori and the Blind Forest به زودی منتشر خواهد شد


بازی Ori and the Blind Forest یکی از بهترین عناوین منتشر شده برروی پلتفرم‌های شرکت مایکروسافت (Microsoft) و سبک مترویدوینیا (Metroidvania) است. استودیوی مون (Moon Studios) در حال توسعه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ این بازی بوده و اگر هنوز به هر دلیلی جذب این بازی نشده‌اید، آن‌ها قرار است دمویی مرتبط با این نسخه را منتشر کنند که می‌تواند نظر شما را تغییر دهد.

این دمو قرار است امروز در ساعت ۲۰:۳۰ در دسترس قرار گیرد و هنوز محتوا و مدت زمان آن مشخص نشده است. لازم به ذکر است که این موضوع چندان اهمیتی ندارد چرا که سبک هنری منحصر بفرد و گیم‌پلی چالش برانگیز آن، می‌تواند هر بازی‌بازای را جذب کند. همچنین تریلر رونمایی نسخه‌ی نینتندو سوییچ آن نیز می‌تواند شما را بیشتر با این بازی آشنا سازد.

بازی Ori and the Blind Forest در حال حاضر برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد و نسخه‌ی نیتندو سوییچ آن قرار است در تاریخ جمعه، ۵ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۷ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس قرار گیرد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای دموی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Ori and the Blind Forest به زودی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: نمایش و اطلاعات جدیدی از بازی Elden Ring در مراسم Brazil Game Show 2019 منتشر خواهد شد


به تازگی مطلع شده‌ایم که هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی Elden Ring، به مراسم Brazil Game Show 2019 دعوت شده است تا در روز افتتحایه‌ی آن حضور داشته باشد. لازم به ذکر است که این مراسم رویدادی جدید بوده و احتمالا بازی Elden Ring در آن به نمایش گذاشته خواهد شد.

میازاکی قرار است جایزه‌ی افتخاری این مراسم را دریافت کند و از وی به دلیل دستاوردهای متنوع در صنعت بازی‌های ویدئویی، در بخش Wall of Fame این مراسم قدردانی شود. متاسفانه اطلاعات جدیدی از این بازی در مراسم‌های Tokyo Game Show 2019 و Gamescom 2019 منتشر نشد و اکنون تمام نگاه‌ها به این مراسم است. البته تاکنون اطلاعاتی جزیی به مانند شباهت سیستم روایت آن با مجموعه‌ی Dark Souls و یا حضور جورج آر.آر. مارتین (George R.R. Martin) در آن منتشر شده است ولی طرفداران به شدت خواهان ویدئویی از گیم‌پلی و یا رونمایی از تاریخ انتشار آن هستند.

لازم به ذکر است که اگر اطلاعاتی در این مراسم نیز منتشر نشود، طرفداران بایستی تا رویداد The Game Awards 2020 در ماه دسامبر و یا نمایشگاه E3 2020 صبر کنند. مراسم Brazil Game Show 2019 قرار است در تاریخ چهارشنبه، ۱۷ مهرماه ۱۳۹۸ (۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) افتتاح شود.

بازی Elden Ring نیز قرار است در تاریخی نامشخص و در سال ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند برای آشنایی بیشتر با این بازی، مقاله‌ی آن تحت عنوان «نغمه‌ی حلقه‌ی خونین | نکاتی که باید از بازی Elden Ring بدانید» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گزارش: نمایش و اطلاعات جدیدی از بازی Elden Ring در مراسم Brazil Game Show 2019 منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیش دانلود بازی Luigi’s Mansion 3 در دسترس قرار گرفت


جدیدترین ساخته‌ی استودیوی بازی‌سازی نکست لول گیمز (Next Level Games) یعنی Luigi’s Mansion 3 حدودا تا یک ماه دیگر در دسترس بازی‌بازان و کاربران قرار خواهد گرفت و افراد زیادی بی‌صبرانه منتظر عرضه‌ی رسمی آن هستند. حال به تازگی استودیوی سازنده اعلام کرده که بازی Luigi’s Mansion 3 هم‌اکنون برای دانلود در دسترس قرار گرفته و از حجم آن رونمایی کرده است.

شاید بتوان یکی از مهم‌ترین بازی‌های معرفی شده در مراسم E3 2019 را Luigi’s Mansion 3 دانست که قطعا افراد زیادی برای تجربه‌ی آن بی‌صبرانه منتظر هستند. اتفاقات بسیاری برای شخصیت لوییجی (Luigi) در این بازی معمایی رخ می‌دهد و او پس از چند مرحله شجاعت بیشتری به دست آورده و به ترس خود غلبه می‌کند. داستان بازی از جایی آغاز می‌شود که لوییجی، ماریو و دوستان به یک هتل لوکس دعوت می‌شوند.

حال به تازگی بازی Luigi’s Mansion 3 برای دانلود در فروشگاه Switch eShop در دسترس قرار گرفته و علاقه‌مندان می‌توانند فایل‌های بازی را از الان دریافت کرده و منتظر عرضه‌ی رسمی آن باشند. طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، حجم فایل‌های این بازی دیدنی، ۶٫۳ گیگابایت است و آن‌قدر هم حجم زیادی را اشغال نخواهد کرد. از آنجا که شرکت نینتندو معمولا قصد ندارد تا از زمان گلد شدن بازی‌های خود خبر دهد، به نظر می‌رسد این خبر به نوعی از به اتمام رسیدن مراحل ساخت بازی حکایت می‌کند که بسیار خوشحال کننده به نظر می‌رسد.

بازی Luigi’s Mansion 3 در تاریخ ۱ آبان ماه سال جاری (۳۱ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. باید اعلام کنیم که علاوه بر بخش تک‌ نفره‌ی داستانی در این بازی، بازی‌بازان و کاربران شاهد یک حالت دیوانه وار چند نفره تحت عنوان ScareScraper نیز هستند. در این بخش، شما می‌توانید اهداف متفاوتی را در محدوده‌ی زمانی تعیین شده و محدود به پایان برسانید. این بخش به صورت آنلاین و یا محلی قابل اجرا خواهد بود. شایان ذکر است که تا حداکثر هشت نفر می‌توانند در این بخش شرکت کرده و لذت ببرند.



برای پیش دانلود بازی Luigi’s Mansion 3 در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Neo Cab مشخص شد


بازی Neo Cab یکی از عناوین مستقل در سبک سایبرپانکی بود که با سبک گرافیکی جذاب و متفاوتش توجه بسیاری از بازی‌بازها را به خود جلب کرد. حالا امروز سازندگان بازی، استودیوی چیس ایجنسی (Chase Agency) همزمان با عرضه‌ی یک دمو از تاریخ انتشار این بازی برای رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

قابل ذکر است که دموی این بازی هم برای رایانه‌های شخصی و هم برای نینتندو سوییچ عرضه‌ شده است و همچنین قیمت این بازی برای نینتندو سوییچ ۵ دلار گران‌تر از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی آن خواهد بود (۱۴٫۹۹ دلار برای رایانه‌های شخصی و ۱۹٫۹۹ برای نینتندو سوییچ).

برای درک بهتر داستان و موضوع اصلی این بازی جذاب بهتر است توضیح رسمی بازی Neo Cab نوشته شده توسط پاتریک بوینگ (Patrick Ewing)، مدیر نوآوری استودیوی چیس ایجنسی، را بخوانیم:

نکات مثبت خدمات انسانی چه بوده و چرا تعامل‌های خشک و ماشینی همیشه بخشی از هسته‌ی اصلی آرمان‌شهرها هستند؟ در بازی Neo Cab، لینا یکی از آخرین راننده تاکسی‌های انسان است و کسانی که سوار ماشین او می‌شوند نیاز شدیدی به تعامل با یک انسان دیگر دارند! بعضی از مسافران او از یک مکالمه در حین سفر از نقطه‌ی الف به ب لذت می‌برند. بعضی دیگر ممکن است از این آرمان شهر اتوماتیک لذت برده و لینا را تنها به عنوان یک مهره‌ی دیگر در این دنیای رباتی ببیند.

بازی Neo Cab در تاریخ ۱۱ مهر سال جاری (۳ اکتبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.



برای تاریخ انتشار بازی Neo Cab مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی چشم‌اندازی ۱۰ ساله را برای بازی Dreams تصور کرده است | پروژه‌ی محبوب شوهی یوشیدا


حتما با بازی Dreams آشنایی دارید؛ عنوانی مورد انتظار که نگاه‌های بسیاری از بازی‌بازان و توسعه‌دهندگان را به دلیل نوآوری‌های گنجانده شده در آن، به خود جلب کرده است. البته بر کسی پوشیده نیست که شرکت سونی (Sony) علاقه‌ی ویژه‌ای را به این بازی دارد و سرمایه‌گذاری‌های بسیار آن‌ها در این چند ساله، خود گویای همه چیز است. اما شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس استودیوی‌های جهانی شرکت سونی، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت خبری Playstation Asia، این بازی را «پروژه‌ی محبوب خود در تمام دوران» اعلام کرده است. به طور حتم این بیانیه‌ای جسورانه برای شخصی است که در دهه‌های متوالی، مدیریت بخش‌های مختلف غولی ژاپنی به نام شرکت سونی را بر عهده داشته است.

صحبت از ده‌ها شد؛ یوشیدا اعلام کرده است که امید بسیاری به بازی Dreams دارد و قرار است به مدت ۱۰ سال این عنوان را پشتیبانی کرده و آن را برای طرفداران تازه نگه دارد. وی در این خصوص توضیح داد:

ما چشم‌اندازی ۱۰ ساله را برای بازی Dreams تصور کرده‌ایم و قرار است این عنوان از طریق جامعه‌ی مجازی آن رشد کند.

وی در ادامه توضیح داد که دسترسی زود هنگام این بازی، اولین قدم موضوع یاد شده است و به سازندگان این اجازه را می‌دهد که ایده‌های خود را با ابزار بازی منطبق کنند، با یک‌دیگر به منظور خلق آثاری شگفت‌انگیز همکاری داشته باشند و بازخوردهایی را به تیم توسعه‌دهنده‌ی آن ارائه نمایند.

قطعا این موضوعی جالب توجه بوده و به نظر می‌رسد، قرار است این بازی در کنسول پلی‌استیشن ۵ و حتی نسل بعد از آن نیز حضور داشته باشد. همان‌طور که مطلع هستید، کنسول یاد شده قرار است قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته را داشته باشد و به طور حتم این بازی را نیز در این قابلیت شامل می‌شود.

نسخه‌ی دسترسی زودهنگام بازی Dreams در حال حاضر با قیمت ۲۹٫۹۹ دلار برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار دارد. این بازی توانست جوایز بسیاری را در مراسم Gamescom 2019 به دست آورد.



برای شرکت سونی چشم‌اندازی ۱۰ ساله را برای بازی Dreams تصور کرده است | پروژه‌ی محبوب شوهی یوشیدا اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

برای تمام گیمرها… | ۵۰ مولتی‌پلتفرم نسل هشتمی که باید تجربه کنید (بخش اول)


صحبت در مورد بازی های انحصاری و مولتی ‎پلتفرم یک بحث همیشگی بین تمامی مخاطبین صنعت بازی محسوب می شود و انواع عقاید و نظرات مختلف در مورد این که کدام مدل انتشار بازی ها بهتر است وجود داشته و دارد و هر کس به فراخور سلیقه و تجربه اش و از همه مهم تر خاطراتش و پلتفرمش، به صحبت در این خصوص می پردازد. آیا باید بازی انحصاری باشد یا مولتی پلتفرم؟ کدام با کیفیت ‎ترند؟ انحصاری زمانی، انحصاری کنسولی، انحصاری کامل؟ آیا درست است که عناوین مولتی ‎پلتفرم انحصاری ‎شوند؟ این‎ ها مواردی است که پاسخ دقیق و مشابهی بین گیمر‎ها و حتی بین بازیسازان نیز برای آن‎ ها وجود ندارد و همواره در گفت‎ و گوها و بحث‎ های گیمی مطرح می‎ شوند و برخی به آن می ‎نازند که فلان بازی مولتی ‎پلتفرم اکنون دیگر برای ماست. غافلیم از این که این کار و جا افتادن آن در آینده گریبان خودمان را نیز خواهد گرفت و ناگهان به خود می ‎آییم و مشاهده می ‎کنیم عنوانی که سال‎ ها با آن خاطره داریم و مولتی ‎پلتفرم بوده است ناگهان انحصاری شده و دیگر نمی ‎توانیم آن را بازی کنیم. البته بحث بازی‎ های انحصاری یک شرکت صاحب کنسول که توسط خود آن شرکت و استودیوهای زیر مجموعه آن ساخته می ‎شود جداست چون این عناوین را گیمر می ‎شناسد و با توجه به علاقه‏ بیشتری که به انحصاری‎ های داخلی یک شرکت صاحب کنسول دارد، کنسول خود را انتخاب می ‎کند. مثلا گیمر می‎ داند که اگر به ناتی ‎داگ و بازی ‎های شاهکار این استودیو علاقمند است باید کنسول سونی را بخرد و یا بالعکس اگر به Halo علاقمند است باید کنسول مایکروسافت را خریداری کند، اما کف دستش را بو نکرده است که عنوانی مولتی پلتفرم که تاکنون برای همه پلتفرم ‎ها بوده است ناگهان انحصاری یک کنسول خاص شود. بحث در این مورد هیچ‎ گاه پایانی ندارد و همواره این مسائل وجود دارند و خواهند داشت. نسل هشتم که تقریبا دیگر در انتهای آن هستیم نیز پر از بازی ‎های رنگارنگ و انحصاری و مولتی ‎پلتفرم و… بوده است که هر یک به فراخور خود طرفداران و علاقمندانی داشته و دارند. بدون شک بین عناوین مولتی پلتفرم قدرتمند در نسل هشتم نیز برخی بازی ها برتر و شناخته شده‌‎ تر از دیگر عناوین هستند و به نوعی حکم ویترین این بازی ها را دارند که امروز به این عناوین برتر می پردازیم که خیلی حیف است تجربه آن ها را از دست بدهید. در واقع در این مطلب قصد داریم تا در ۳ قسمت به معرفی ۵۰ بازی های مولتی‌ پلتفرم برتر نسل هشتم از دید نویسنده بپردازیم و آن ها را برای شما عزیزان معرفی و بررسی کنیم. قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. دقت داشته باشید که در این لیست عناوینی که لااقل بر روی هر ۲ پلتفرم پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر شده اند قرار گرفته اند و نه بازی هایی که مثلا فقط برای ایکس باکس و رایانه های شخصی یا پلی استیشن و رایانه های شخصی عرضه گردیده اند.

در واقع منظور از مولتی پلتفرم در این لیست بازی هایی است که حداقل بر روی هر دو کنسول ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴ وجود داشته باشند. همچنین توجه داشته باشید که بازی های  ریمستر شده که برای نسل هفتم بوده اند در این لیست قرار ندارند زیرا تمرکز ما بر روی بازی های نسل هشتمی واقعی است. همچنین دقت کنید که از هر سری بازی تنها یک نسخه در این لیست قرار دارد و مثلا از سری فارکرای که دارای چند بازی در این لیست است برترین نسخه آن از نظر نویسنده در این مقاله جای گرفته است.قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیاد دیگری بازی های مولتی پلتفرم زیبا و قدرتمند در این نسل وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، عناوینی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “۵۰ مولتی‌ پلتفرم نسل هشتمی که باید تجربه کنید ” بنده است. زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و  سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک بازی بسیار سطح پایین و ضعیف را بیاورد و در صدر لیست برترین ها قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. عناوین این لیست بازی هایی هستند که قطعا نه هیچ کدام از شما و نه هیچ کس در دنیا در قدرتمند بودن آن ها شکی ندارد، تنها می ماند رده بندی آن ها که در اینجا سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند. پس در نظر داشته باشید که عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما ششمین بازی مولتی پلتفرم برتر نسل هشتم است بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد. نکته بعدی این که تمامی عناوین این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا بازی دیگری می تواند به جای فلان بازی از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه بازی فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی از بازی های مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. قطعا وقتی شما فلان بازی از لیست من را بازی نکرده اید آن را در لیست خود نخواهید آورد و البته برعکس این مورد نیز صادق است. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن با برخی بازی های قدرتمند مولتی پلتفرم نسل هشتم نیز آشنا می شوید، یا برخی از بهترین خاطرات خود را مرور می کنید نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب بخش اول “۵۰ مولتی‌ پلتفرم نسل هشتمی که باید تجربه کنید” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

۵۰ –   Mad Max  

Mad Max

سازنده:  Avalanche Studios  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:   Action-Adventure, Vehicular Combat

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, Linux  

تاریخ انتشار:  ۱ سپتامبر  ۲۰۱۵  

امتیاز متا:   ۷۳/۱۰۰

Mad Max نام شناخته ای شده ای در دنیای سرگرمی اعم از سینما و بازی های ویدئویی است و بسیاری از ما داستان های هیجان انگیز این سری را در موارد مختلف دنبال کرده ایم و یا خود کنترل شخصیت اصلی یعنی مکس دیوانه را به دست گرفته ایم. جدید ترین این تجربه ها نیز مربوط به فیلم سینمایی باحال مدمکس و سپس بازی نسل هشتمی این فرنچایز بوده است. بازی Mad Max که کار ساخت و توسعه آن را Avalanche Studios برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی محسوب می شود که در تاریخ ۱ سپتامبر سال ۲۰۱۵، شرکت برادارن وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، لینوکس، مک و رایانه های شخصی منتشر کرد.   به شخصه باید بگویم لذتی که از این بازی بردم خیلی بیشتر از امتیاز متای آن بود و جذابیت بازی سبب شد تا کاملا آن را صد در صد کرده و تمامی نقشه بازی را از هر نظر پاکسازی نمایم. بعد از این که فیلم سینمایی Mad Max که فیلم خیلی جذاب و هیجان انگیزی هم بود، مورد استقبال زیادی هم از سوی عموم مردم و حتی بازیبازان قرار گرفت و با توجه به دنیای فیلم و داستان آن، کاملا واضح بود که این اثر می تواند دستمایه ساخت یک بازی رایانه ای جهان آزاد جذاب نیز قرار بگیرد و همین اتفاق نیز رخ داد و بازی مد مکس خلق شد. از لحاظ کلیت گیم پلی اگر بخواهیم بازی Mad Max را دقیقا در قالب یک سبک بگنجانیم باید گفت این عنوان یک بازی اکشن ماجرایی سوم شخص با محوریت مبارزات ماشینی و یا به قول خودمان ماشین جنگی می باشد. محور اصلی گیم پلی بازی که سازندگان بر آن تاکید زیادی داشته اند مبارزات با ماشین های تا دندان مسلح با یکدیگر است و عمده ی گیم پلی بازی حول این محور می چرخد. در Wasteland مرد بدون ماشین مانند مرد بدون خانه است! شما در مبارزات می توانید از تمامی اسلحه های دشمنان هنگام مبارزه استفاده کنید و آن ها را از روی زمین بردارید.

تنوع در گیم پلی برگ برنده ی بازی است.مبارزات ماشینی، مبارزات پیاده، اسلحه های سرد و گرم، قابلیت های شخصی سازی برای ماشین ها و شخصیت بازی، قابلیت گشت و گذار آزاد در محیط و جمع کردن منابع و….. سبب شده اند تا کمتر گیمری از انجام بازی خسته و بی حوصله شود. برای ماشین ها قابلیت های شخصی سازی بی نطیری در نظر گرفته شده است و حتی کوچکترین جزییات آن ها نیز قابل شخصی سازی و مسلح کردن هستند. از سوار کردن انواع اسلحه های مرگبار بر روی ماشین ها گرفته تا تقویت کردن بدنه ی ان ها و قرار دادن میخ های تیز و برنده بر روی لاستیک ها همه و همه در بازی وجود دارند.

در بازی انواع اسلحه های سرد مثل چوب، چماق، تبر، میله فلزی و…. وجود دارند و همچنین انواع اسلحه های گرم مثل مسلسل، اسنایپر و…. نیز در اختیار شما خواهند بود و سیستم مبارزات پیاده بازی نیز مانند مبارزات ماشینی جذاب هستند. در واقع باید گفت تنوع در گیم پلی برگ برنده ی بازی است.مبارزات ماشینی، مبارزات پیاده، اسلحه های سرد و گرم، قابلیت های شخصی سازی برای ماشین ها و شخصیت بازی، قابلیت گشت و گذار آزاد در محیط و جمع کردن منابع و….. سبب شده اند تا کمتر گیمری از انجام بازی خسته و بی حوصله شود. برای ماشین ها قابلیت های شخصی سازی بی نطیری در نظر گرفته شده است و حتی کوچکترین جزییات آن ها نیز قابل شخصی سازی و مسلح کردن هستند. از سوار کردن انواع اسلحه های مرگبار بر روی ماشین ها گرفته تا تقویت کردن بدنه ان ها و قرار دادن میخ های تیز و برنده بر روی لاستیک ها همه و همه در بازی وجود دارند. همچنین نکته ی دیگری که در مورد مبارزات ماشین ها در بازی قابل ذکر است تخریب پذیری فوق العاده آن ها می باشد که جذابیت بسیار زیادی را به این بخش از بازی بخشیده است و حس واقعی بودن را هر چه بیشتر برای گیمر به ارمغان می آورد. در مورد مبارزات تن به تن یکی از مواردی که بسیار به چشم می آید شباهت سیستم مبارزه با عناوین Batman می باشد که بر پایه استفاده از ضدحمله بنا شده است.

Mad Max نام شناخته ای شده ای در دنیای سرگرمی اعم از سینما و بازی های ویدئویی است و بسیاری از ما داستان های هیجان انگیز این سری را در موارد مختلف دنبال کرده ایم و یا خود کنترل شخصیت اصلی یعنی مکس دیوانه را به دست گرفته ایم. جدید ترین این تجربه ها نیز مربوط به فیلم سینمایی باحال مدمکس و سپس بازی نسل هشتمی این فرنچایز بوده است. بعد از این که فیلم سینمایی Mad Max که فیلم خیلی جذاب و هیجان انگیزی هم بود، مورد استقبال زیادی هم از سوی عموم مردم و حتی بازیبازان قرار گرفت و با توجه به دنیای فیلم و داستان آن، کاملا واضح بود که این اثر می تواند دستمایه ساخت یک بازی رایانه ای جهان آزاد جذاب نیز قرار بگیرد و همین اتفاق نیز رخ داد و بازی مد مکس خلق شد.

Mad Max به واسطه المان های جذاب و لذتبخش گیم پلی و مبارزات ماشینی هیجان انگیز موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای خوب ۷۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد. بازی داستان جذابی هم دارد و می تواند شما را به خود علاقمند کند. مکس که تنها مشغول سفر است و روزگار می گذراند طی حمله ای توسط گروهی از غارتگران به سرکردگی Scabrous Scrotus (پسر Immortan Joe که در فیلم سینمایی شخصیت منفی اصلی بود) همه چیز خود را اعم از لباس و اسلحه و اذوقه و حتی ماشین خود را از دست می دهد و در آفتاب کشنده ی بیابان رها می شود تا بمیرد.اما وی در برابر مرگ مقاومت می کند و نا امید و خسته تصمیم می گیرد تا وسایل و تجهیزات خود را از غارتگران پس بگیرد. در ادامه وی با مکانیکی به نام Chumbucket آشنا می شود که در ساخت و تجهیز کردن انواع ماشین ها و تا دندان مسلح کردن آن ها بسیار کارکشته و خبره است. پس از آشنایی با وی و امیدوارتر شدن مکس به انتقام گرفتن از غارتگران، وی و Chumbucket با هم متحد می شوند تا با کمک یکدیگر و البته ماشین های مجهزی که Chumbucket می سازد بتوانند به هدف خود دست یابند. سپس آن ها با هم به جستجوی متحدانی دیگر و همچنین تجهیزات و غذا و اسلحه و… می پردازند که البته این وظیفه شماست تا این کارها را در دنیای دیوانه وار آخرآلزمان انجام دهید و ادامه داستان بازی را در دست بگیرید. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان Mad Max نیز کی توانید یکی از گزینه های خوب برای قرار گرفتن در لیست باشد. Mad Max، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم”  جایگاه پنجاهم را کسب نموده است که درست است آخرین جایگاه است ولی خب مهم این است که خودش را در لیست برترین ها جا کرده است، آن هم بین هزاران بازی!

۴۹ – Lords of the Fallen

Lords of the Fallen

سازنده: CI Games, Deck13 Interactive

ناشر: CI Games, Ubisoft

ژانر:  Action RPG

پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, PC

تاریخ انتشار: ۲۸ اکتبر ۲۰۱۴

 امتیاز متا: ۶۸/۱۰۰

  Lords of the Fallen لااقل از نظر بنده یکی از برترین نقش ‎آفرینی‌ هایی است که در نسل هشتم عرضه شده است و با گرافیک فنی و هنری عالی، گیم‎ پلی استوار و محکم، سیستم پاداش و جزای ریسکی، مبارزات کاملا جذاب، زره‌ ها و تجهیزات بی ‎نظیر و درجه سختی نسبتا بالا، موفق می‌ شود تا کاملا شما را جذب و پای بازی میخکوب کند. می توان گفت هنرمندترین طرفداران سری دارک سولز و آقای میازاکی در دنیا، اعضای استودیو Deck13 Interactive هستند که دو بازی بی نظیر Lords of the Fallen و The Surge را با الهام از بازی مورد علاقه شان ساخته و در اختیار ما قرار داده اند. بازی Lords of the Fallen که کار ساخت و توسعه آن را CI Games و Deck13 Interactive برعهده داشتند، عنوانی در سبک اکشن نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۸ اکتبر سال ۲۰۱۴، شرکت CI Games آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. شخصیت اصلی بازی که هاوکین نام دارد مدتها به خاطر گناهان زیاد خود در زندان بوده است و گناهانش بر روی صورت و چهره وی نیز حک شده‎اند. وی انسانی کم‌حرف و بسیار قدرتمند و البته از گذشته خویش نیز بسیار پشیمان است. وی توسط کسی به زندان انداخته شده است که حالا پس از خراب شدن اوضاع و به خطر افتادن سرنوشت انسان‌ها، وی را از زندان آزاد کرده است تا کمک‌حال وی باشد و می‌داند که شاید تنها هاوکین توانایی کمک به انسان‌ها و رهاسازی آن‌ها از مخمصه‌ای که در آن افتاده‌اند را داشته باشد و بتواند تا تک‌تک Lord ها را شکست داده و در نهایت با از بین بردن رئیس آن‌ها انسان‌ها و زمین را از نابودی مطلق نجات دهد. کاری بسیار سخت و طاقت‌فرسا که نیازمند قدرت ذهنی و بدنی زیادی است و هاوکین باید این مسیر را طی کند تا انسان‌ها را از این مخمصه نجات دهد و جلوی نابودی نسل بشر را بگیرد. اما نکته اینجاست که در بازی، به نظر می‌رسد هاوکین هدفی شخصی و مهم‌تر از این نیز برای خود دارد. وی رستگاری خود را نیز در انجام این کار می‌بیند و می‌خواهد که با انجام این وظیفه خطیری که بر دوش می‌کشد مقداری از بار گناهان خود را سبک کند و به رستگاری و رهایی و بخشش ابدی نزدیک شود. وی برای دستیابی به این رهایی از هیچ کوششی فروگذار نخواهد کرد و با استقامت و عزم راسخ مسیر را طی خواهد کرد و با شکست هر لرد، قدرت وی را نیز از او خواهد گرفت و خود را برای ادامه راه قدرتمندتر خواهد کرد.

این بازی از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای واقعا ظالمانه ۶۸/۱۰۰ را به خود اختصاص داد که حتی ذره ای هم نشان دهنده کیفیتی که این بازی دارد نیست ولی خب متاسفانه این متا کارش را کرد و روی فروش بازی و حتی آینده این سری هم خیلی تاثیر گذاشت زیرا خیلی از بازیبازان چشمشان به متاست. باز جای شکر دارد که وبسایت معتبری مثل گیم اسپات تا حد زیادی در نقدش از این بازی حق مطلب را به جا اورد و امتیاز ۸ را به Lords of the Fallen اختصاص داد. فقط امیدوارم که روزی شاهد نسخه دوم این سری هم باشیم زیرا واقعا حیف است چنین طراحان و بازیسازانی، یک دنیای فانتزی تاریک دیگر نسازند

Lords of the Fallen در بخش گرافیک و داستان و گیم پلی کاملا موفق عمل کرده است و حتی نکاتی دارد که بنده به شخصه تا به حال در هیچ بازی دیگری ندیده ام. این بازی حتی یکی از المان های اصلی سری سولز را نیز ارتقا داده است و آن را جذاب تر کرده و بازیباز را بیشتر به فکر وا می دارد. آن ها در بازی خود سیستم پاداش و جزایی را قرار داده‌اند که حمل کردن یا نکردن روح‌ ها با خودتان را برای شما تبدیل به یک دغدغه کنند. در بازی دارک سولز شما می‌دانید که اصلا نباید مقدار زیادی روح با خود حمل کنید و این اشتباه است، ولی در Lords of the Fallen علاوه بر این، می‌دانید که هر چقدر روح بیشتری همراهتان باشد هنگام مبارزات با دشمنان روح‌ های بسیار بیشتری را کسب می‌کنید و مثلا وقتی که مقدار زیادی از روح‌ ها همراهتان است شاید یک دشمن وقتی کشته می ‎شود دو یا ۳ برابر بیشتر به شما روح می ‎دهد و این برای شما تبدیل به یک چالش می ‎شود که آیا سریع روح‌ ها را خرج کنید و یا آن‎ ها را هنگام مبارزات همراه خود ببرید و کلی روح بیشتر بگیرید که این سیستم پاداش و جزا بازی را بسیار جذاب می ‎کند. هچنین بازی از نظر طراحی های هنری نیز فوق العاده است و باور  کنید که همان طور که بارها و بارها نیز گفته ام تا به امروز در هیچ عنوان نقش‌آفرینی از برترین‌ ها تا ضعیف‌ ترین‌ ها، زره ها و تجهیزاتی با ابهت ‎تر، زیباتر و جذاب ‎تر از زره‎ های Lords of the Fallen ندیده‎ ام. Lords of the Fallen با وجود کلی المان جذاب و گیم پلی عالی و وزین و طراحی های هنری فوق العاده، نتوانست بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید.

هاوکین از نظر طراحی ظاهری یکی از خفن ترین و باحال ترین شخصیت های اصلی نسل هشتم است. فقط طراحی های ظاهری این بازی خودش متای بازی را “تنهایی” می برد بالای ۷. آن وقت دوستان کلا روی هم رفته به آن دادند ۶۸!!

 

نهایتا نیز این بازی از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای واقعا ظالمانه ۶۸/۱۰۰ را به خود اختصاص داد که حتی ذره ای هم نشان دهنده کیفیتی که این بازی دارد نیست ولی خب متاسفانه این متا کارش را کرد و روی فروش بازی و حتی آینده این سری هم خیلی تاثیر گذاشت زیرا خیلی از بازیبازان چشمشان به متاست. باز جای شکر دارد که وبسایت معتبری مثل گیم اسپات تا حد زیادی در نقدش از این بازی حق مطلب را به جا اورد و امتیاز ۸ را به Lords of the Fallen اختصاص داد. بسیاری از نقدها و نمرات متوسطی که به این عنوان تعلق گرفت به دلیل نام سازنده آن بود که نام بزرگی نبود و خیلی ‌ها انتظار چنین عنوان قدرتمندی را از آن نداشتند و شاید بدون تجربه کردن کامل آن، بر آن تاختند و بیهوده از آن امتیاز کم کردند در حالی که این رفتار کاملا ناعادلانه بود و معتقدم که اگر در جلوی نام سازنده Lords of the Fallen اسم‌هایی مثل فرام‌سافتور و … بود توجه بسیار بیشتری به آن می‌ کردند. زیرا که Lords of the Fallen پر است از نقاط قوت و به واقع کمتر ضعف بزرگی در آن مشاهده می شود.  به عنوان کسی که در طی سال ها کمتر بازی نقش‌آفرینی از زیر دستش در رفته است بعد از تجربه Lords of the Fallen و زمانی که اسامی سازندگان بازی در حال گذشتن از جلوی چشمانم بود، داشتم با خودم فکر می کردم که چه اشتباهی کرده بودم اگر این عنوان را بازی نمی ‎کردم. امیدوارم شما هم این بازی را به خاطر متا کنار نگذاشته باشید. وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Lords of the Fallen نیز لااقل از نظر بنده یکی از گزینه های بسیار خوب برای قرار گرفتن در لیست است و این عنوان در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه چهل و نهم شده است.

۴۸ –  South Park: The Fractured But Whole

South Park: The Fractured But Whole

سازنده: Ubisoft

ناشر: Ubisoft

ژانر: نقش آفرینی نوبتی

تاریخ انتشار: ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷

پلتفرم مقصد: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

امتیاز متا: ۸۴/۱۰۰

South Park: The Stick of Truth بازی خیلی خوبی در نسل هفتم بود که با کمک خالقان اصلی سری انیمیشن ساوت پارک و یک سازنده قهار نقش آفرینی مثل آبسیدین و ناشری بزرگ مانند یوبیسافت، توانست بسیار جذاب و عالی ظاهر شده و هم بازیبازان و هم علاقمندان به این سری را کاملا راضی نگاه دارد.  با این موفقیت کاملا انتظارش می رفت که شاهد بازی جدیدی در این سری هم باشیم و این اتفاق در نسل هشتم بیا عنوانی به نام South Park: The Fractured But Whole رخ داد که حتی اسمش هم طنز است و کلی قضیه پشتش است! بازی South Park: The Fractured But Whole که کار ساخت و توسعه آن را یوبیسافت برعهده داشت (برخلاف بازی اول که آبسیدین ساخته بود و یوبیسافت فقط ناشر بود)، عنوانی در سبک نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۱۷ اکتبر سال ۲۰۱۷، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه های شخصی منتشر کرد و یک تجربه کاملا اصیل و کلاسیک از یک نقش آفرینی با مبارزات نوبتی را در اختیار بازیبازها قرار داد. به مانند سری انیمیشن ساوت پارک، بازی South Park: The Fractured But Whole هم یک بازی کاملا بزرگسالانه است و به هیچ وجه به آن به عنوان یک بازی بچگانه نگاه نکنید. این بازی یک تجربه نقش آفرینی کلاسیک و لذت بخش را در قالب عنوانی با طنز شاهکار دنیای ساوت پارک در اختیار بازیبازان قرار می دهد. South Park: The Fractured But Whole به واسطه المان های عالی نقش آفرینی و مبارزات نوبتی بسیار عمیق در کنار طنز همیشگی و بزرگسالانه انیمیشن ساوت پارک، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۴/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود. داستان و وقایع بازی South Park: The Fractured But Whole دقیقا بعد از پایان نسخه اول بازی یعنی  South Park: The Stick of Truth دنبال می شود.

شخصیت های مختلف بازی بسته به کلاس و درجه و … که دارند، دارای توانایی ها، قدرت ها، ضربات و حملات معمولی و یا ویژه در مبارزات هستند و وقتی نوبت یک شخصیت می شود، باید سعی کنید به بهترین شکل در مبارزه از توانایی های او در جهت پیروز شدن، یاری بگیرید. طنز خاص سری انیمیشن ساوت پارک، حتی در گیم پلی بازی نیز لحاظ شده است و در قدرت های شخصیت ها و نحوه اجرای آن ها و ماهیت آن قدرت ها، موارد بسیار خنده داری به چشم می خورد که در گیر و دار مبارزات سخت بازی خنده بر لبان شما می آورد. 

کودکان South Park بعد از وقایع نسخه اول، تصمیم می گیرند بازی و ماجراجویی جدیدی را آغاز کنند که باز هم در شهر تخیلی South Park واقع در ایالت کلرادو Rocky Mountains، دنبال می شود و آن ها باز هم قصد دارند تا در نقش سوپرهیروها نقش آفرینی کنند. در نهایت و طی وقایعی دو گروه در بازی مانند قبل ایجاد می شود و کسانی که به کارتمن می پیوندند نام گروه آنها Coon and Friends است و در مقابل گروه دشمنان با نام Freedom Pals قرار دارند که جنگ بین این دو گروه در می گیرد. شما باز هم در بازی کنترل بچه جدید را بر عهده می گیرید ولی این بار می توانید انتخاب کنید که وی دختر یا پسر باشد. داستان و اتفاقاتی که در آن رقم می خورد درست به مانند بازی اول و هر بخش دیگری از سری South Park بسیار بسیار جذاب و خنده دار هستند و به واقع باید گفت Trey Parkerو Matt Stone ذهن های بسیار توانمندی برای خنداندن مردم دارند، آن هم در قالب مطرح کردن بسیاری از مسائل اجتماعی و فرهنگی و… که با بزرگنمایی های وحشتناک در سری South Park نمایش داده می شوند و یک موضوع شاید ساده به یک طنز اجتماعی بی نظیر تبدیل می گردد. South Park: The Fractured But Whole یک بازی در سبک اکشن آفرینی با مبارزات نوبتی محسوب می شود که به مانند تمامی نقش آفرینی های باکیفیت، بر اساس هرچه بیشتر اکتشاف کردن و گشت و گذار در دنیای بازی و پیشبرد داستان و ماموریت های فرعی و لول آپ شخصیت ها و قدرت ها و … بنا شده است و بسیار نیز این کار را عالی انجام می دهد. در بازی South Park: The Fractured But Whole همان طور که قبلا نیز اشاره کرده ایم، به سنت هر نقش آفرینی جذاب دیگری، قابلیت گشت و گذار در مناطق مختلف شهر را دارید و باید به اکتشاف و پیدا کردن شخصیت های مختلف و آیتم ها و گنج های گوناگون و ارزشمند در جای جای و در گوشه و کنار شهر South Park بپردازید. در بازی هم ماموریت های اصلی و داستانی وجود دارند که با انجام آن ها خط داستانی اصلی بازی را جلو می برید و هم انواع و اقسام ماموریت های جانبی و فرعی که توسط شخصیت های مختلف در گوشه و کنار نقشه به شما داده می شوند و انجام ماموریت های گوناگون برای هر شخصیت باعث می شود تا او به لیست دوستان شما اضافه گردد و هر چه دوستان بیشتری داشته باشید در شهر محبوب تر هستید و در بسیاری موارد دوستانتان به کمکتان می آیند و از انجام برخی مبارزات راحت می شوید.

داستان و اتفاقاتی که در آن رقم می خورد درست به مانند بازی اول و هر بخش دیگری از سری South Park بسیار بسیار جذاب و خنده دار هستند و به واقع باید گفت Trey Parkerو Matt Stone ذهن های بسیار توانمندی برای خنداندن مردم دارند، آن هم در قالب مطرح کردن بسیاری از مسائل اجتماعی و فرهنگی و… که با بزرگنمایی های وحشتناک در سری South Park نمایش داده می شوند و یک موضوع شاید ساده به یک طنز اجتماعی بی نظیر تبدیل می گردد.

شخصیت های مختلف بازی بسته به کلاس و درجه و … که دارند، دارای توانایی ها، قدرت ها، ضربات و حملات معمولی و یا ویژه در مبارزات هستند و وقتی نوبت یک شخصیت می شود، باید سعی کنید به بهترین شکل در مبارزه از توانایی های او در جهت پیروز شدن، یاری بگیرید. طنز خاص سری انیمیشن ساوت پارک، حتی در گیم پلی بازی نیز لحاظ شده است و در قدرت های شخصیت ها و نحوه اجرای آن ها و ماهیت آن قدرت ها، موارد بسیار خنده داری به چشم می خورد که در گیر و دار مبارزات سخت بازی خنده بر لبان شما می آورد. به مانند تمامی عناوین نقش آفرینی در South Park: The Fractured But Whole نیز با انجام فعالیت ها و ماموریت های داستانی و فرعی مختلف، امتیاز تجربه یا Xp دریافت می کنید و با این امتیازات لول و سطح شخصیت های مختلف را بالا می برید (اصطلاحا Level Up) و آپگرید ها و ارتقاهای بسیار متنوع و مختلفی را در اختیار شخصیت ها قرار می دهید تا در مبارزات به کمک شما کنند و کارتان را راحت تر سازند. مانند خیلی از عناوین نقش آفرینی دیگر، در بازی South Park: The Fractured But Whole میزان شانس پیروز شدن گروه شما در مبارزات رابطه مستقیمی با درجه و لول تیم دشمن دارد. در واقع به مانند خیلی از بازی ها نظیر فاینال فانتزی، در این بازی می بینید مثلا یک دشمن وجود دارد که درجه اش خیلی بیشتر از شماست و شانس پیروزیتان خیلی خیلی پایین است، بنابر این باید برگردید و با انجام ماموریت های بیشتر و گشت و گذار و … درجه شخصیت خود را ارتقا دهید و تیم خود را قوی تر کنید تا مجددا بازگشته و آن دشمن قدرتمند را شکست دهید. در این نسخه سازندگان بیشتر بر روی گیم پلی اعم از المان های نقش آفرینی و مبارزات بازی و عمیق تر کردن آن ها کار کردند تا علاوه بر یک South Park، شاهد بک بازی نقش آفرینی بسیار تاکتیکی و عمیق با مبارزاتی دشوار و المان های جذاب و پرتعداد نقش آفرینی باشیم که می تواند هر بازیباز هاردکور علاقمند به نقش آفرینی را راضی نگاه دارد. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای South Park: The Fractured But Whole نیز کاملا لیاقت نام برده شدن از آن را داراست و این عنوان نقش آفرینی زیبا و دوست داشتنی در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه چهل و هشتم شده است.

۴۷ – Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands

سازنده: Ubisoft

ناشر: Ubisoft

ژانر: شوتر سوم شخص تاکتیکال تیمی، جهان آزاد

پلتفرم مقصد:  Xbox One, PS4, PC

تاریخ انتشار: ۷ مارچ ۲۰۱۷

امتیاز متا: ۷۶/۱۰۰

Ghost Recon Wildlands تغییرات وسیعی را که برای سری لازم بودند با خود به همراه آورد ولی خوب می دانید تغییرات همیشه مخالفینی هم دارد (حتی اگر گاد او وار باشد) که دوست ندارند تغییر ببینند ولی سازندگان بهتر می دانستند که تغییر بعد از تغییر یک نسل حسابی لازم است. خوشبختانه هم این تغییرات جواب داد و نشان داد که بازیبازان هم زرنگ هستند زیرا این بازی فروش وحشتناکی را تجربه کرد. بگذارید تا از صحبت کوتاهی در مورد این فرنچایز شروع کنیم. سری گوست ریکان، حداقل برای دوست داران بازی های نظامی، نامی شناخته شده و البته بسیار مورد علاقه است. این سری دوست داشتنی، همیشه و در طول عمرش، توانسته به بهترین نحو ممکن، تاکتیک های نظامی و همکاری را در یک بازی ویدئویی جای دهد. اما دوست داران این سری بی نظیر که نوشته یکی از بهترین نویسنده های عرصه بازی های ویدئویی، یعنی تام کلنسی فقید است، پس از نسخه سرباز آینده، به هیچ وجه شاهد عرضه شدن یک بازی که در خور نام بزرگ و بسیار موفق این سری باشد نبودند، البته تا قبل از Ghost Recon Wildlands. این سری همیشه موفق شده با تغییرات عظیم در هسته اصلی گیم پلی، نوآوری را در بازی هایش بگنجاند و از سویی هم تعهدی هرچند کمرنگ، اما قابل مشاهده نسبت به ریشه هایش داشته باشد. حال آن که پس از عرضه نسخه بی نظیر و بسیار زیبای سرباز آینده، هیچ کدام از نسخه های دیگر سری نتوانستند نوآوری و احترام به ریشه ها را در کنار هم و به صورت یک معجون خوش طعم تحویل طرفداران بدهند تا ابن که نوبت به Ghost Recon Wildlands رسید.

وسعت جهان بازی و آزادی عمل و مقدار محتوای آن، واقعا تحسین برانگیز است. وسایل نقلیه بسیار زیاد، مراحل فرعی زیبا و پر جزییات، جهانی زنده و در نهایت یک گیم‌ پلی سرگرم کننده و مثال زدنی، همه و همه در Ghost Recon Wildlands حضور دارند. همچنین بازی با وجود جهان وسیع و زنده‌اش، گرافیکی خیره کننده و زیبا را هم به بازیبازها ارائه می دهد که  تجربه بازی را بسیار لذت بخش تر و زیباتر کرده است. Ghost Recon Wildlands، با داستان باز و ساده، گیم پلی آزادانه، هوش مصنوعی نوین و گرافیک زیبایش، یکی از بازی های جذاب این نسل است و همان طور که اشاره کردم خوشبختانه فروش خیلی قدرتمندی ار هم تجربه نمود تا به ابن ترتیب یوببیسافت سراغ نسخه بعدی سری برود و اکنون زمان کمی تا انتشار بازی جدید این سری با نام یریک پوینت باقی مانده است که امیدواریم باز هم شاهد یک بازی معرکه باشیم

بازی Ghost Recon Wildlands که کار ساخت و توسعه آن را یوبیسافت برعهده داشت، عنوانی در سبک شوتر سوم شخص تاکتیکال تیمی جهان آزاد محسوب می شود که در تاریخ ۷ مارس سال ۲۰۱۷، این شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. سازنده ها در Ghost Recon Wildlands از یک سناریوی بسته استفاده نکرده و افسار داستان را هم به دست بازیباز سپردند. به همین منظور، بازیباز ها در نقش نیرو های ویژه ارتش ایالات متحده موسوم به Ghost باید با تصمیمات فردی و روندی که خودشان اتخاذ می‌کنند، در دنیای زنده و بسیار خطرناک بولیوی به جنگ کارتل خوفناک و بسیار قدرتمند سانتابلانکا بروند. کارتلی که با گسترش روز افزون فعالیت هایش، قدرتی بی حد در بولیوی به دست آورده و حالا در روز روشن می تواند به عملکرد غیرقانونی‌اش ادامه دهد. عملکردی که با خارج شدن از مرزهای بولیوی حالا مسئولان آمریکایی را هم نگران کرده است. Ghost Recon Wildlands این بار برخلاف فرمول همیشگی سری، در یک جهان باز و البته بسیار پویا دنبال می شود. سرزمینی که بر اساس کشور بولیوی ساخته شده است و از آن جایی که با یوبیسافت طرفی بودیم، یک نقشه بزرگ، کاملا مشابه و بسیار زنده از بولیوی تضمین شده بود. نقشه ای که  میزبان گروه ها و کارتل های مختلف خلافکار، احزاب متفاوت و مردمی است که هر کدام بنا به شرایط پیش آمده و بر اساس نیاز هایی که دارند دست به تصمیم گیری