دانلود بازي كم حجم براي كامپيوتر

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

مصاحبه با سازندگان Daymare: 1998 | ترس کلاسیک در بازی‌های مدرن


اوایل سال جاری بود که شرکت کپکام (Capcom)، بالاخره به درخواست‌های بازی‌بازان پاسخ داد و نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی قدیمی و محبوب Resident Evil 2 را منتشر نمود. اما زمانی که ما منتظر پاسخ درخواست‌هایمان از سوی کپکام بودیم، برخی افراد تصمیم گرفتند تا به صورت مستقل به توسعه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Resident Evil 2 بپردازند.

استودیوی اینویدر (Invader Studios) در ابتدا تصمیم گرفت تا به صورت مستقل و غیر رسمی توسعه‌ی بازسازی بازی Resident Evil 2 را آغاز کند اما پس از تکامل و توسعه‌ی بیشتر، این بازی هویت منحصر به فرد خود را پیدا کرد و دیگر تنها یک بازی ساخته‌ی دست طرفداران نبود و به یک اثر کاملا جدید با نام Daymare: 1998 تبدیل شد. این اثر دارای سبک ترسناک و کلاسیک مخصوص به خود بود. کمی قبل از این‌که Daymare: 1998 منتشر شود، ما به سراغ استودیوی اینویدر رفتیم تا اطلاعات بیشتری را در رابطه با پروسه‌ی توسعه‌ی این اثر به دست بیاوریم. شما می‌توانید مصاحبه‌ی صورت گرفته با اعضای این استودیو را در قسمت پایین مطالعه فرمایید.

به خوبی مشهود است که Daymare: 1998 از بازی Resident Evil 2 الهام گرفته است. آیا می‌توانید اطلاعاتی را از مفهوم این اثر، طرح اولیه در روند توسعه و  ایجاد تعادل میان بازی اصلی و یک عنوان جدید با ما در میان بگذارید؟

ساخت یک چیز جدید که در عین حال به یک اثر قدیمی پایبند بوده، کار آسانی نیست. ما سعی کردیم تا به بازی‌بازان تجربه‌ای جدید را ارائه دهیم که با حس و حال مجموعه‌های عالی قدیمی مرتبط باشد و تنها یک کپی از عنوانی دیگر محسوب نشود. چیزی که ما در Daymare: 1998 می‌خواستیم، تعریف یک داستان بود؛ داستان ما؛ داستانی در یک جهان نوستالژی که حس و حال ما به عنوان یک بازی‌باز دهه‌ی ۹۰ را با چیز‌های که حاصل خلاقیت ما هستند، ترکیب کند؛ نوعی ترکیب گذشته و حال.

مدت زمان زیادی از عرضه‌ی Resident Evil 2 Remake نمی‌گذرد. آیا پس از مشاهده‌ی این اثر، با خود گفتید: «هی، ما هم در حال انجام همین کار بودیم»؟

بله، ویدئوهای بسیار زیادی توسط طرفداران برروی یوتیوب منتشر شده بود که به مقایسه‌ی Resident Evil 2 Remake با بازسازی غیر رسمی ما می‌پرداختند. به سادگی قابل تشخیص است که برخی از مکانیک‌ها، رابط کاربری و همچنین محیطی که ما در نظر داشتیم، در نسخه‌ی نهایی و توسط کپکام استفاده شده بوند. البته کپکام این مکانیک‌ها و موارد را بهبود بخشید و با آن‌ها یک شاهکار مطلق ساخت.

بازی‌های سبک ترس و بقا همیشه درگیر ایجاد اعتدال بین ترس و اکشن هستند. Daymare: 1998 بیشتر به کدام سمت سوق دارد؟ اکشن یا ترس و بقا؟

Daymare: 1998 بیشتر در جهت ارائه‌ی ترس و گشت و گذار است تا یک اثر اکشن. ما عاشق این هستیم که بازی‌بازان را با مقداری سلاح و مهمات در موقعیت‌ها و شرایط سختی قرار دهیم تا با دشمنانی که سخت از پای در می‌آیند، مبارزه کنند. ما عاشق این هستیم که داستانی تاریک را همراه با سه شخصیت اصلی برای بازی‌بازان تعریف کنیم. ترس‌های ناگهانی (Jump Scare)  در بازی ما رایج هستند. اما بازی‌بازان احتمالا زمانی بیشتر می‌ترسند که دشمنان را نتوانند مشاهده کنند. ترسی که در طی مبارزه با دشمنان به وجود می‌آید، نوع دیگری است.

با توجه به اینکه شاهد سه شخصیت در Daymare: 1998 هستیم، می‌توانید بگویید که چگونه این شخصیت‌ها می‌توانند هسته‌ی اصلی داستان را شکل دهند و آن را پیش ببرند؟

این سه شخصیت نیز به مانند خود بازی‌باز، در رابطه با اتفاقاتی که در حال رخ دادن هستند، اطلاعی ندارند. به همین دلیل، داستان بازی برای بازی‌باز جالب خواهد بود؛ چراکه‌ این بازی‌باز است که تصمیم می‌گیرد تا در جهان این عنوان گشت و گذار کرده و به کشف رمز و رازهای آن و همجنین سه شخصیت اصلی بازی بپردازد. بازی‌باز می‌تواند طی زمان‌های متفاوتی در قالب یکی از سه شخصیت Daymare: 1998 قرار گرفته و به تجربه‌ی داستان و وقایع این بازی از دید هر یک از این سه شخصیت بپردازد.

آیا نحوه‌ی بازی کردن با هر یک از شخصیت‌های بازی متفاوت است؟ آیا هر کدام از شخصیت‌ها توانایی استفاده از سلاح‌های خاصی را دارند و می‌توانند تنها در نواحی خاصی حضور پیدا کنند؟

بله، آن‌ها دارای سلاح‌های متفاوتی هستند اما این سلاح‌ها از یک کلاس مشابه هستند. آن‌ها از مناطق مختلفی عبور می‌کنند اما گاهی در میان مسیر شاهد برخورد این شخصیت‌ها با یکدیگر هستیم. در میان این شخصیت‌ها، شخصیت Samuel جالب‌تر است؛ به این دلیل که وی به یک بیماری ذهنی به نام سندروم Daymare مبتلاست که باعث می‌شود دچار پارانویا شده و توهماتی را مشاهده کند که بازی‌بازان نیز می‎‌توانند این توهمات را مشاهده و حس کنند.

بازی‌بازان نسبت به تنوع دشمنان و باس‌ها چه انتظاراتی را می‌توانند از Daymare: 1998 داشته باشند؟

کلاس‌های بسیار متنوعی از دشمنان در Daymare: 1998 وجود دارند. موجودات زامبی مانند کلاسیک به عنوان دشمنان پایه‌ی بازی به شمار می‌آیند. سپس شاهد سه مینی باس با حرکات و نقاط ضعف اختصاصی خودشان هستیم و با توجه به رسوم نیز یک باس نهایی قدرتمند در پایان بازی قرار گرفته است.

آیا Daymare: 1998 هیچگونه حالت یا بخش چندنفره‌ای را ارائه می‌دهد؟

خیر. Daymare: 1998 یک بازی تک‌نفره در سبک ترس و بقاست و ما به همین دلیل نیز تنها تمرکز خود را برروی بخش داستانی و تک‌نفره‌ی بازی معطوف کردیم. البته چه کسی می‌داند که در آینده چه پیش می‌آید.

به صورت کلی برای اتمام Daymare: 1998 به چند ساعت  نیاز است؟

در بهترین حالت، بیشتر بازی‌بازان طی ۸ ساعت می‌توانند Daymare: 1998 را به اتمام برسانند. پیدا کردن آیتم‌های مخفی، فایل‌ها، رازها و همچنین ایستراگ‌های مخفی در آن باعث می‌شوند تا این زمان به صورت قابل توجهی افزایش پیدا کند. البته تجربه‌ی دوباره‌ی Daymare: 1998 در حالت‌ها و درجه‌های سختی‌ بالاتر، در کنار افزایش تعداد مرگ‌ها، باعث می‌شود تا زمان بسیار بیشتری را برای به اتمام رساندن این اثر صرف کنید.

آیا برنامه‌ای برای عرضه‌ی این اثر برروی کنسول دستی نینتندو سوییچ دارید؟

چرا که نه. در آینده خواهیم دید که آیا شانسی برای عرضه‌ی Daymare: 1998 برروی کنسول نینتندو سوییچ وجود دارد یا خیر.

آیا Daymare: 1998 از ویژگی‌های ارتقاء بافته‎‌ی کنسول‌های اکس‌باکس وان اکس و همچنین پلی‌استیشن ۴ پرو بهره خواهد برد؟ آیا رزولوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ بخشی از اهداف شما برروی کنسول‌های نسل هشتم است؟

ما فعلا نمی‌توانیم در رابطه با این مورد و زمانی که برروی بازی کار می‌کنیم، توضیحی ارائه دهیم.

مشخص شده است که کنسول پلی‌استیشن ۵ از حافظه‌ی SSD برخوردار خواهد بود. از نظر توسعه‌دهنده‌ای مانند شما، این مورد می‌تواند به شما کمک کند؟

بازی ما دارای نقاط بارگزاری بسیار زیادی است؛ پس احتمالا بله، قدرت بیشتر می‌تواند بهینه‌سازی‌های بسیاری در بازی‌ ما اعمال کند.

کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ از پردازنده‌ای برپایه‌ی معماری زن ۲ (Zen 2) استفاده می‌کند که پیشرفت بسیار بزرگی نسبت به پردازنده‌های کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان به حساب می‌آید. از نظر یک توسعه‌دهنده‌، این موضوع چگونه می‌تواند در ساخت بازی‌های آینده به شما کمک کند؟

قدرت بیشتر به معنی بازی‌های بهتر است. ما بی‌صبرانه منتظر کار با این کنسول هستیم.

اکس‌باکس اسکارلت از حافظه‌ی GDDR6 بهره خواهد برد. این افزایش پهنای باند چگونه در آینده به شما کمک می‌کند؟

حافظه‌ی رم همیشه یک گلوگاه برای کنسول‌ها بوده است. داشتن حافظه‌ی بیشتر در کنار بهره‌وری بیشتر به معنی بهبود‌های بزرگ برای توسعه دهندگان است.

قابلیت پشتیبانی از نسل قبل به عنوان یکی از بهترین قابلیت‌های پلی‎‌استیشن ۵ به حساب می‌آید. این قابلیت چگونه به تکامل و رشد بازی‌های قدیمی شما کمک خواهد کرد؟

امکان تجربه‌ی بازی‌های پلی‌استیشن ۴ برروی پلی‌استیشن ۵، می‌تواند یک برتری بزرگ برای ما باشد چرا که بازی‌بازان قادر هستند تا بازی ما را برروی کنسول نسل بعد نیز تجربه کنند.

بازی Daymare: 1998 هم‌اکنون در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد.



برای مصاحبه با سازندگان Daymare: 1998 | ترس کلاسیک در بازی‌های مدرن اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بهینه‌ساز عظیم Fifa 20 با هدف رفع مشکلات این اثر بخصوص بخش Career منتشر شد


شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) بالاخره بهینه‌سازی را با هدفرفع مشکلات بسیار زیاد بازی بخصوص بخش Career بازی Fifa 20 برای پلتفرم رایانه‌ی شخصی منتشر نمود. همچنین این بهینه‌ساز در روز آینده برای نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان Fifa 20 برای دانلود در دست قرار می‌گیرد.

بخش Career بازی Fifa 20 از ابتدای عرضه‌ی ای اثر، از مشکلات بسیار زیادی رنج می‌برد و این مشکلات و درخواست رفع آن‌ها تبدیل به یک از مطالب توییتر با بیشترین میزان ترند ممکن شد. حال، بالاخره الکترونیک آرتس نسبت به این درخواست‌ها واکنش نشان داده و بهینه‌سازی را برای رفع مشکلات این بخش در کنار دیگر مشکلات عنوان Fifa 20 عرضه نمود.

این بهینه‌ساز امروز در دسترس دارندگان نسخه‌ی رایانه‌ی شخصی Fifa 20 قرار گرفت. همچنین الکترونیک آرتس اعلام کرد که بسته‌ی بهینه‌ساز مورد نظر به‌زودی در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار خواهد گرفت. الکترونیک آرتس در وب‌سایت خود، توضیحات بسیار زیادی را در رابطه با بهینه‌ساز مورد نظر ارائه داد که ما برخی از اصلی‌ترین موارد این بسته‌ی بهینه‌ساز را برای شما در زیر شرح داده‌ایم:

  • رفع مشکل اخراج سرمربی‌ها در حالی که عملکرد بسیار خوبی را از خود به نمایش گذاشته‌اند.
  • رفع مشکلات بسیار سوالات موجود در کنفرانس‌های خبری.
  • رفع مشکل وارد شدن فینال جام Carabao در حالی که مستقیما باید پس از اتمام زمان قانونی بازی فینال، وارد بخش ضربات پنالتی شویم.
  • رفع مشکل حذف شدن نشانگر کنترل بازیکن هر تیم در برخی از نمایشگرها.
  • رفع مشکلات مربوط به صلاحیت تیم‌های حاضر در لیگ قهرمانان اروپا و همچنین لیگ اروپا.
  • دیگر شاهد نمایش دستمزد و همچنین هزینه‌ی خرید بازیکنان در خبرها طی بهینه‌ساز مورد نظر نخواهیم بود.
  • رفع مشکل عدم اعلان ایمیل‌های درون بازی.
  • رفع مشکل عدم عملکرد خوب دکمه‌ی میان‌بر به جعبه‌ی دریافت پیام‌ها هنگام فصل نقل و انتقالات.
  • رفع مشکلات مربوط به بخش اخبار.
  • رفع مشکلات مربوط به نمایش متون در لیگ ۱ کشور رومانی.

رفع مشکلات این بسته‌ی بهینه‌ساز به موارد بالا ختم نمی‌شوند و شاهد بهینه‌سازی‌ها بسیار زیادی در بسته‌ی مورد نظر هستیم. همچنین هوش مصنوعی بازیکنان افسانه‌ای بیشتر شده و از درجه‌ی سختی بیشتری برخوردار شده‌اند. البته برخی موارد مانند گلیچ محبوب و معروف مربوط به تناسب اندام بازیکن‌ها از بازی حذف نشده‌اند. در واقع می‌توان گفت که الکترونیک آرتس از ترفند معروف در برنامه‌نویسی یعنی استفاده از باگ به عنوان یک ویژگی در بازی Fifa 20 استفاده می‌کند.

با این‌حال و با توجه به موارد بهینه شده در این بسته‌ی بهینه‌ساز، همچنان بسیاری از موارد و باگ‌ها از ماه‌ قبل در بازی Fifa 20 وجود دارند که امیدواریم الکترونیک آرتس برنامه‌ای برای رفع این مشکلات از جمله فیزیک بازی داشته باشد.

بازی Fifa 20 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و کنسول نینتندو سوییچ و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی بیشتر با Fifa 20، به نقد و بررسی این اثر با نام معجزه‌ی فوتبال مراجعه فرمایید.



برای بهینه‌ساز عظیم Fifa 20 با هدف رفع مشکلات این اثر بخصوص بخش Career منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی الحاقی Double Trouble برای بازی Wargroove معرفی شد


بازی Wargroove محصول استودیوی چاکل‌فیش (Chucklefish) طی آینده‌ای نزدیک، بسته‌های الحاقی رایگان بسیاری را دریافت خواهد کرد. یکی از این بسته‌های الحاقی نیز Double Trouble نام دارد که علاوه بر اضافه کردن یک بخش داستانی جدید با قابلیت انجام بازی به صورت همکاری چندنفره، موارد بسیار زیادی دیگری را نیز اضافه می‌کند.

البته بازی‌بازان می‌توانند به تجربه‌ی بخش داستانی مورد نظر به صورت تک‌نفره نیز بپردازند. همچنین این بسته‌ی الحاقی، سه شخصیت جدید قابل بازی را به Wargroove اضافه می‌کند. دو تا از این شخصیت‌ها از دو کلاس Thieves و Riflemen هستند. استودیوی چاکل‌فیش اعلام کرده است که به‌زودی اطلاعات بیشتری را در رابطه با اهداف و کلاس‌های بخش داستانی این بسته‌ی الحاقی با طرفداران در میان خواهد گذاشت.

البته جزئیات کمی از داستان بسته‌ی الحاقی منتشر شد که معلوم کرد داستان این بسته‌ی الحاقی در رابطه با گروگان‌گیری و شورش برخی افراد حین یکی از سرقت‌ها است. همچنین این کمپین شامل یک ماموریت آرکید در کنار لابی‌های عمومی و خصوصی برای بازی به صورت آنلاین و همچنین یک نقشه با ظاهر آتش‌فشانی می‌شود.

همچنین این بسته‌ی الحاقی رایگان، تغییرات بسیاری را در قیمت، قدرت و سرعت عمل آیتم‌های اضافی ایجاد می‌کند. البته این تغییرات در نسخه‌ی آلفای بسته‌ی الحاقی مورد نظر اعمال شده‌اند و ممکن هست تا همه‌ی آن‌ها به نسخه‌ی نهایی Double Trouble راه پیدا نکنند. بازی Wargroove در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. تاریخ عرضه‌ی  بسته‌ی الحاقی Double Trouble به‌زودی با انتشار تریلری از این بسته‌ی الحاقی، اعلام خواهد شد.



برای بسته‌ی الحاقی Double Trouble برای بازی Wargroove معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Last of Us Part 2 Online برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد


به زودی از کنسول پلی‌استیشن ۵، رسما رونمایی خواهد شد و همان‌طور که مطلع هستید، بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴، برروی آن قابل بازی خواهد بود. با این تفاسیر، بازی The Last of Us Part 2 نیز برروی آن در دسترس قرا خواهد گرفت و دارای بخش چندنفره نخواهد بود. اما شایعاتی منتشر شده است که به اضافه شدن بخش چندنفره به بازی یا شده، در قالب نسخه‌ای جداگانه اشاره می‌کند. اکنون احتمال رخداد این موضوع افزایش یافته است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

امروز وب‌سایت رسمی PlayStation Magazine UK، نظرسجی جدیدی را برپا نمود که به انتشار بخش چندنفه‌ی بازی The Last of Us Part 2 برروی کنسول پلی‌استیشن ۵، اشاره دارد. همچنین در کنار آن، بازی Killzone Online نیز در این نظرسنجی حضور دارد که به شدت باعث هیجان‌زده شدن طرفداران گردیده است. همان‌طور که مطلع هستید، استودیوی گوریا گیمز (Guerrilla Games)، تمرکز خود را برروی Horizon Zero Dawn قرار داده است و طرفداران به شدت خواهان نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی Killzone هستند.

شما میتوانید متن این نظرسنجی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

کدام بازی را در روز انتشار کنسول پلی‌استیشن ۵ تحربه خواهید کرد؟

بازی The Last of Us Part 2 در تاریخ جمعه ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه سال ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از طریق این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند به منظور اطلاعات بیشتر از عوامل محبوبیت این مجموعه، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «وجه تمایز ناتی‌داگ | عواملی که باعث موفقیت و محبوبیت بازی The last of Usشدند» مطالعه نمایند.



برای شایعه: بازی The Last of Us Part 2 Online برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

امروز رویداد Show Me The Eridium به بازی Borderlands 3 اضافه می‌شود


شرکت گیرباکس سافتور (Gearbox Software) در حال جشن گرفتن سالگرد ۱۰ سالگی مجموعه‌ی Borderlands بوده و اکنون در همین راستا، رویداد جدیدی را برای بازی Borderlands 3 منتشر خواهد کرد.

امروز رویداد Show Me The Eridium برای طرفداران بازی Borderlands 3، در دسترس قرار خواهد گرفت و به شدت پاداش اریدیوم (Eridium) را در این بازی، افزایش خواهد داد. شما می‌توانید پاداش اریدیوم را از دشمنان معمولی به دست آورده و بازی‌بازان حالت Mayhem Mode، در مجموع پاداش‌های بیشتری را در جریان این رویداد، دریافت خواهند کرد. به علاوه تخفیفاتی نیز در تجهیزات کریزی ایرل (Crazy Earl) و اسلات ماشین ماکسی (Moxxi’s Vault Line Slot Machine) اعمال شده است که سلاح‌های سری آنویتد (Anoited) و تجهیزات تزئینی، شامل آن‌ها می‌شوند. لازم به ذکر است که دست‌یابی به برخی از پاداش‌های اریدیوم، مستلزم آیتم‌های مخصوصی است که با پیشروی در داستان این بازی، آن‌ها را می‌توانید به دست آورید؛ به منظور اطمینان حاصل کردن از دست‌یابی به آن‌ها، تا بخش Eden-6 پیشروی کنید. همچنین این رویداد تا تاریخ سه‌شنبه، ۳۰ مهرماه (۲۲ اکتبر) ادامه خواهد داشت.

رویدادهای دیگری نیز به بازی Borderlands 3 اضافه خواهند شد که Mayhem نیز شامل آن‌ها می‌شود و در تاریخ سه‌شنبه، ۳۰ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۲ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین رویداد Spooky Surprise نیز در تاریخ سه‌شنبه، ۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) آغاز می‌شود و تا تاریخ  دوشنبه، ۱۳ آبان‌ماه (۴ نوامبر) ادامه خواهد یافت که رویداد بعدی آن یعنی Bloody Harvest Halloweent نیز در جریان آن معرفی خواهد شد.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین این بازی قرار است تا آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی، در انحصار فروشگاه اپیک گیمز باشد. سعید آقابابایی در سومین قسمت ویدئوی اختصاصی گیمفان، توضیحاتی را در رابطه با این بازی ارائه کرده است که آن را می‌توانید از نشانی قرار گرفته تماشا کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی، تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا؟» به قلم آریا مقدم را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای امروز رویداد Show Me The Eridium به بازی Borderlands 3 اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ویدیویی از گیم‌پلی نسخه نینتندو سوییچ The Witcher 3، در حالت متصل به داک لو رفت


شاید پنج سال پیش زمانی که اولین پیش‌نمایش The Witcher 3: Wild Hunt را در E3 2014 دیدیم آخرین چیزی که به فکرمان می‌رسید این بود که بتوانیم این بازی را بر روی یک کنسول دستی تجربه کنیم. اما اندکی مانده تا این عنوان راه به کنسول قابل حمل نینتندو سوییچ، پیدا کند. بیشتر مردم فکر می‌کردند که انجام این کار ممکن نیست ولی اکنون شاهد عرضه شدن این عنوان برای نینتندو سوییچ در روز‌ آتی هستیم. امروز ویدیوی جدیدی از این عنوان منتشر شده است که به نظر می‌رسد از کنسول نینتندو سوییچ در حالت اتصال به داک، ضبط شده است.

سی‌دی پراجکت رد (CD Project Red)، استودیوی لهستانی خالق سری بازی The Witcherو Cyberpunk، قبلا ویدیوهایی از این بازی منتشر کرده بود که در حالت دستی نینتندو سوییچ (حالت متصل نشده به داک) ضبط شده بود. اما امروز ویدیویی از حالت متصل به داک لو رفت. کیفیت بازی در این ویدیو اختلاف زیادی با ویدیو‌های قبلی ندارد. اما اگر با ویدیوهای قبلی مقایسه کنید، متوجه ارتقا‌های کوچکی در آن می‌شوید. البته اگر آن را با خروجی سایر پلتفرم‌ها مقایسه کنید حرف زیادی برای گفتن ندارد ولی فراموش نکنید که این بازی در حال اجرا بر روی سخت افزار یک کنسول دستی است که پردازنده‌ی آن از معماری سخت‌افزاری که مشابه آن‌ در تلفن همراه هوشمندتان است، استفاده می‌کند. شما می‌توانید ویدئوی لو رفته از گیم‌پلی بازی برروی کنسول نینتندو سوییچ در حالت متصل به داک را در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P

اگر شما از علاقه‌مندان به این بازی هستید می‌توانید آخرین اخبار مربوط به این بازی را در این نشانی دنبال کنید. همچنین می‌توانید نقد ویدئویی این بازی را با عنوان «باشکوه ترین خداحافظی تاریخ | بررسی ویدئویی The Witcher 3: Wild Hunt» با صدای سعید آقابابایی در این نشانی تماشا کنید و اگر هنوز در مورد تجربه‌ی این عنوان عظیم شک دارید، نقد و بررسی تخصصی این بازی را که به قلم عرفان استادی و با عنوان «این شکار وحشی | بررسی بازی The Witcher 3: Wild Hunt» نوشته شده است را در این نشانی مطالعه کنید.

بازی The Witcher 3: Wild Hunt هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است و در تاریخ ۲۳ مهر ماه سال جاری (۱۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران کنسول نینتندو سوییچ قرار می‌گرد.



برای ویدیویی از گیم‌پلی نسخه نینتندو سوییچ The Witcher 3، در حالت متصل به داک لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جدیدترین به‌روزرسان Dota 2، تغییرات بیشتری را در سیستم Matchmaking بازی ایجاد کرده است


شرکت ولو با انتشار مطلبی در وبلاگ رسمی بازی Dota 2، جزییات جدیدترین به‌روزرسان این بازی و برنامه‌های تیم سازنده برای آینده را با هواداران به اشتراک گذاشته است.

به نظر می‌رسد به‌روزرسان قبلی بازی Dota 2 که قرار بود با ایجاد تغییر در سیستم رتبه‌بندی کیفیت مسابقات رقابتی این عنوان را ارتقا دهد، با مشکلاتی روبه‌رو شده است. شرکت ولو (Valve) در جدیدترین مطلب منتشر شده بیان کرده است که «برخی از بازی‌بازان، به خصوص در رتبه‌های بالا، به دلیل تغییراتی که جدیدا اعمال شده است، با کاهش شدید کیفیت مسابقات روبه‌رو شده‌اند». با توجه به همین موضوع، شرکت ولو مجددا به‌روزرسان جدیدی را برای این بازی منتشر کرده است تا برخی از این مشکلات رفع شوند.

به‌روزرسان جدید منتشر شده برای بازی Dota 2، در کنار تغییر قوانین مربوط به ورود افراد با رتبه‌های بسیار بالا (Immortal) به تیم‌های مختلف، محدودیت‌های جدیدی را در بخش ورود انفرادی یا تیمی به مسابقات اعمال کرده است. در کنار رفع بسیاری از باگ‌ها و مشکلات مربوط به سیستم Matchmaking، دیگر اجباری برای انتخاب بالاترین رتبه‌ی تیم برای نقش Support وجود ندارد.

این به‌روزرسان تغییراتی را نیز در صفحه‌ی نمایش اطلاعات پایان بازی ایجاد کرده است. از این پس، با پایان هر بازی و به صورت اتفاقی، نظر برخی از بازی‌بازان درباره‌ی کیفیت بازی پرسیده خواهد شد. علاوه بر این، برخی از روش‌های گزارش بازی‌بازان نیز حذف شده‌اند تا کیفیت این بخش از بازی نیز افزایش یابد. شرکت ولو قصد دارد شدت برخورد خود با بازی‌بازان بی‌اخلاق را نیز افزایش دهد. از این پس، کسانی که نمره‌ی رفتاری آن‌ها (Behavior Score) به زیر ۳۰۰۰ کاهش یابد، به بخش Chat و Voice بازی دسترسی نخواهند داشت و باید نمره‌ی خود را به بالای این عدد افزایش دهند.

به‌روزرسان قبلی، دسترسی بسیاری از کاربرانی که امتیاز آن‌ها در مرز رفتار نامناسب قرار داشت به بخش رقابتی بازی را به یک‌باره قطع کرد. با این حال، شرکت ولو تایید کرده که این تصمیم تاثیر بسیار کمی برروی کیفیت بازی داشته است. این شرکت تلاش دارد تا با طراحی یک سیستم جدید، بازی‌بازانی که کیفیت تجربه‌ی بازی برای دیگران را پایین می‌آورند را پیدا کرده و فارغ از نمره‌ی رفتاری آن‌ها، تمامی این کاربران را از دسترسی به بخش رقابتی منع کرده و یا آن‌ها در از دیگر کاربران جدا کند. شرکت ولو در این باره گفته است:

ما باور داریم که سیستم جدید هم برای عموم بازی‌بازان مفید است و هم به عنوان یک هشدار برای افرادی که در مسیر غلط حرکت می‌کنند، عمل کرده و آن‌ها را ترغیب می‌کند تا رفتار خود را ارتقا دهند. ما نمره‌ی رفتاری ۳۰۰۰ را به عنوان مرز انتخاب کردیم چرا که باور داریم کسی بی‌دلیل و بدون آسیب رساندن به تجربه‌ی افراد مختلف به صورت مداوم، به چنین نمره‌ی رفتاری پایینی نخواهد رسید.

شرکت ولو به کاربران هشدار داده است که وضعیت Matchmaking بازی ممکن است تا چند روز آینده ناپایدار باشد. با این حال، این شرکت از کاربران خواسته است تا به ارسال نظرات خود نسبت به تغییرات اعمال شده در بازی ادامه دهند.

تمرکز ما در هفته‌های آینده برروی نظارت و بررسی نتایج این به‌روزرسان و همچنین ادامه این روند در صورت نیاز و استفاده از تمام آن‌چه که یاد گرفته‌ایم، خواهد بود. موضوع مهم دیگری که ما به‌ زودی برروی آن‌ متمرکز می‌شویم، بحث تجربه‌ی کاربران جدید است که در به‌روزرسان‌های بعدی به آن خواهیم پرداخت.

علاوه بر این، بسیاری از تلاش‌ها فعلی ما در زمینه‌ی شناسایی کاربران Smurf به ما در آینده کمک خواهد کرد تا پس از پایان بخش ابتدایی برای حساب‌های جدید، بازی‌بازان را به درستی در جایگاه و رتبه‌ی خود قرار دهیم.

بازی Dota 2 هم‌اکنون به صورت رایگان در فروشگاه استیم در دسترس است.



برای جدیدترین به‌روزرسان Dota 2، تغییرات بیشتری را در سیستم Matchmaking بازی ایجاد کرده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کامپیوتر بند انگشتی VivoStick PC ایسوس، همه جا همراه شماست


هرچند با همه گیر شدن تلفن های همراه هوشمند ممکن است برخی از نیازهای روزمره ما را به کامپیوتر مرتفع سازد، اما یقیناً امکانات یک کامپیوتر با سیستم عامل ویندوز بسیار کارامد تر خواهد بود. حمل یک کیس بزرگ برای مصارف عادی دور از ذهن است و شاید جایگزین کردن آن با یک لپ تاپ معقول تر خواهد بود. اما در این خبر قصد داریم تا لپ تاپ را هم از چرخه جابجایی برای مصارف ساده حذف کنیم و راهکار ایسوس را برای شما معرفی نماییم:

 

 

VivoStick PC TS10 ایسوس، کامپیوتری در جیب شما

اگر بیشتر مصارف کاری شما در وب گردی و رسانه های اجتماعی،کار با نرم افزار های مجموعه آفیس و تماشای فیلم است، ایسوس کامپیوتری ۷۵ گرمی برای شما تدارک دیده است! پردازنده Atom™ x5-Z8350 به همراه ۲ گیگابایت حافظه LPDDR3  با فرکانس ۱۶۰۰ مگاهرتز، ۳۲ گیگابایت حافظه eMMC و ۱۰۰ گیگابایت فضای ابری یک ساله ایسوس، به همراه سیستم عامل از پیش نصب شده Microsoft Windows 10 Home، عملکردی قابل قبول برای این کامپیوتر کوچک پدید آورده است. ابعاد VivoStick PC TS10 ایسوس چیزی حدود یک انگشت است و به سادگی می توانید آن را در جیب خود جای دهید. توسط این محصول، می توانید هر دستگاهی که در آن ورودی HDMI داشته باشد، (مانند نمایشگر، پروژکتور و تلویزیون) را به صفحه نمایش این کامپیوتر همراه تبدیل کنید.

یک پورت USB 3.0 و یک پورت USB 2.0 وظیفه اتصال دستگاه های جانبی نظیر هاب USB، هارد اکسترنال، ماوس و کیبرد و پرینتر را به این کامپیوتر کوچک بر عهده دارد. یک جک صوتی استاندارد ۳٫۵ میلیمتری نیز برای میکروفن و خروجی صدا در VivoStick PC TS10 توسط ایسوس در نظر گرفته شده است. همچنین این دستگاه توسط رابط شبکه بیسیم ۸۰۲٫۱۱ac بلوتوث نسخه ۴٫۱ امکان نصب شدن به شبکه و دستگاه های سازگار با رابط بیسیم را دارد.

 

 

سازگاری کامل

عملکرد VivoStick PC TS10 ایسوس علاوه بر یک کامپیوتر خانگی، در ارگان ها می تواند جایگزینی مناسب برای پلتفرم thin client است. تلویزیون های هوشمند امروزی امکانات آنچنان بالایی ندارند و صرفاً فقط باید انتظار مرورگر و چند برنامه ساده را از آنها داشت. این در صورتی است که به سادگی می توانید با هزینه ای اندک، تلویزیون های ساده یا هوشمند خود را با تلویزیونی با سیستم عامل ویندوز ارتقا دهید. در مراکز آکادمیک نیز در صورت نیاز به کامپیوتر، VivoStick PC TS10 بهترین جایگزین کیس های رومیزی خواهد بود.

ایسوس برای تامین انرژی لازم برای حداکثر کارایی این کامپیوتر کوچک، یک آداپتور موبایلی ۱۸ واتی در بسته بندی آن قرار داده است و طراحی ویژه خنک کننده امکان استفاده مداوم از آن را در مصارفی مانند ساینج های تبلیغاتی را نیز فراهم آورده است و این دستگاه را به گزینه ایی ایده آل تبدیل کرده است.

این محصول هم اکنون به صورت رسمی و با گارانتی معتبر در کشور قابل تهیه است.



برای کامپیوتر بند انگشتی VivoStick PC ایسوس، همه جا همراه شماست اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

حالت King of the Hill به Grand Theft Auto Online اضافه شد


همان‌طور که مسحضر هستید، Grand Theft Auto Online موفقیت بزرگی را برای استودیوی راکستار (Rockstar) و شرکت توکی گیمز (۲K Games) به ارمغان آورده است و هم‌چنان به‌روزرسانی‌های بیشتری برای آن منتشر می‌شود. اکنون در خلال به‌روزرسانی‌های هفتگی این بازی، حالت King of the Hill نیز به آن اضافه شد که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

بازی‌بازان در حالت King of the Hill، به دو گروه تقسیم می‌شوند و به منظور تحت سلطه در آوردن یک منطقه، به رقابت با یکدیگر می‌پردازند. استودیوی راکستار، حالت یاد شده را هم‌زمان با رونمایی از محتویات جدید هفتگی Grand Theft Auto Online معرفی کرد و در کنار این حالت، تعداد ۷ نقشه‌ی مختلف را نیز برای آن منتشر نمود. راکستار در این خصصوص توضیح داد:

تخت سلطنتی را در حالت King of the Hill تصاحب کنید؛ حالت جدیدی که رقابت‌کنندگان، به ۲ یا ۴ گروه تقسیم شده و به منظور پیروزی در رقابت، با یک‌دیگر دست و پنجه نرم می‌کنند. سلاح منتخب خود را به دست گرفته، به ارتفاعات رفته و سلطنت خود را در ۷ نقشه‌ی شهر سن آندریس (San Andreas)، تثبیت کنید.

لازم به ذکر است که رقابت‌کنندگان حالت King of the Hill، پاداش بیشتری را نسبت به بقیه‌ی باز‌ی‌بازان دریافت خواهند کرد که تا چهارشنبه، ۲۴ مهرماه (۱۶ اکتبر) ادامه خواهد داشت.

بازی Grand Theft Auto V در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای حالت King of the Hill به Grand Theft Auto Online اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیش‌دانلود بازی The Outer Worlds برروی کنسول اکس‌باکس وان آغاز شد


کمتر از ۱۳ روز دیگر به انتشار بازی The Outer Worlds، آخرین ساخته‌ی استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment)، باقی مانده و بسیاری از طرفداران سبک اکشن نقش‌آفرینی منتظر تجربه‌ی این عنوان هستند. حال به‌ تازگی، پیش‌دانلود این بازی برای کنسول اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفته است.

بر اساس مشخصاتی که در صفحه‌ی رسمی The Outer Worlds در فروشگاه مایکروسافت ارائه شده، حجم این عنوان برای پیش‌دانلود حدود ۳۷ گیگابایت است. همچنین براساس گفته‌های ناشر The Outer Worlds، یعنی شرکت پرایوت دیویژن (Private Division)، این بازی برروی کنسول اکس‌باکس وان اکس از رزولوشن ۴K پشتیبانی خواهد کرد. تاکنون پشتیبانی از رزولوشن ۴K در کنسول پلی‌اسیتشن ۴ پرو تایید نشده است. همچنین این عنوان قرار است در زمان انتشار برروی سرویس Game Pass نیز عرضه شود.

بازی The Outer Worlds عنوانی در سبک اکشن نقش‌آفرینی داستان محور با تمرکز برروی تصمیمات بازی‌باز است. تصمیمات شما نه‌تنها برروی روند داستان، بلکه برروی شخصیت‌های همراه و پایان بازی نیز تاثیر مستیقمی خواهد داشت. مهم‌ترین ایده‌ی جدیدی که در بازی The Outer Worlds استفاده شده است، به بحث وجود نقص و ایراد در شخصیت‌ها مربوط می‌شود. شخصیت یک قهرمان جذاب به واسطه‌ی ایراداتی که دارد، شکل می‌گیرد. زمانی که شما The Outer Worlds را تجربه می‌کنید، بازی عملکرد شما را بررسی کرده و بخش‌هایی که در آن‌ها خوب نیستید را مشخص می‌کند. برای مثال، اگر Raptiphobia برای شما فعال شود، زمانی که با دشمنانی از نوع Raptidon روبه‌رو می‌شوید، عملکرد شما در مقابل آن‌ها تضعیف خواهد شد ولی در مقابل، با شکست دادن این دشمنان پاداش‌های ویژه‌ای دریافت خواهید کرد. استفاده از این ویژگی بازی، انتخابی خواهد بود و به شما اجازه می‌دهد شخصیت مورد علاقه‌ی خود را خلق کنید.

بازی در منطقه‌ای به نام Halcyon جریان دارد. این منطقه توسط یک گروه و به صورت مشترک اداره می‌شود. این گروه، به جز برخی از هیولاهای فضایی، همه چیز را کنترل کرده و در اختیار خود دارند. شما باید کشتی خود را پیدا کرده، گروه خود را تشکیل داده و به اکتشاف در مناطق مختلف بازی بپردازید.

بازی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان‌ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای پیش‌دانلود بازی The Outer Worlds برروی کنسول اکس‌باکس وان آغاز شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Game Pass یا PS Now… مسئله این است! | سرویس PS Now هنوز رقیب مستقیم Xbox Game Pass نیست


هفته‌ی گذشته شرکت سونی اعلام کرد که برخی از عناوین بزرگ و مشهور خود را با قیمتی ارزان‌تر برروی سرویس PS Now عرضه کرده است. به نظر می‌رسد که این اقدام، اولین حرکت این شرکت برای تبدیل PS Now به یک سرویس رقابتی باشد.

صحبت‌های بسیاری در مورد ارزش سرویس PS Now برای شرکت سونی در دنیای امروزی و به عنوان رقیبی برای سرویس اکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) مایکروسافت انجام شده، اما نکته‌ی اصلی اینجاست که ببینیم سونی واقعا چه کاری را در مورد آن انجام می‌دهد. قیمت ارزان‌تر بازی‌ها و قرار دادن برخی از بزرگ‌ترین عناوین موجود برروی سرویس PS Now، یک حرکت رو به جلو است. تصمیم سونی این است که آن بازی‌ها را تنها به صورت موقت در دسترس قرار دهد. مدل تجاری سونی برروی فروش واحدهای مجزا تمرکز کرده است و علاوه بر این، مشترکین را برای استفاده از این سرویس تشویق می‌کند.

سرویس PS Now از پتانسیل‌های بسیاری برخوردار است. این سرویس به سونی فرصت رقابت با گیم پس و بازار استریم را فراهم می‌کند. برگرداندن این سرویس به صدر اخبار درست پیش از عرضه‌ی سرویس استیدیا نیز یک حرکت خوب و هوشمندانه بود؛ اما سونی برای تبدیل کردن سرویس PS Now به یک رقیب جدی برای گیم پس همچنان راه درازی را در پیش دارد و هنوز تاثیر این سرویس برروی سرویس‌های استریم دیگر مشخص نشده است.

سرویس گیم پس دارای بیش از ۶۰۰ بازی است و اغلب این عناوین جدید هستند. در حال حاضر عناوین بزرگی مانند Gears 5، Devil May Cry 5 و سری Gears of War، سری بازی‌های Bioshock، بازی Batman: Arkham Knight، Metro Exodus و برخی دیگر از بازی‌ها هم‌اکنون برروی سرویس گیم پس در دسترس هستند. علاوه بر این قرار است در ماه اکتبر ۲۰۱۹ میلادی، بازی‌هایی نظیر Dishonored 2, World War Z, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds و همچنین عناوین Halo Infinite، Ori and the Will of the Wisp، Bleeding Edge و Wasteland 3 به گیم پس اضافه خواهند شد. برخی از بازی‌ها در زمان انتشار و یا چند ماه پس از آن برروی سرویس گیم پس عرضه می‌شوند. عناوین انحصاری مایکروسافت معمولا در زمان انتشار برروی سرویس گیم پس در دسترس هستند. سرویس گیم پس بخش‌های Xbox Live Gold و گیم پس آلتیمیت (Game Pass Ultimate) را نیز در خود دارد. مایکروسافت برای گیم پس تبلیغات بسیاری را انجام داده و در حال حاضر با دریافت گیم پس آلتیمیت، با پرداخت تنها یک دلار به صورت ماهیانه می‌توانید از این سرویس استفاده کنید. همچنین این سرویس برای پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز در دسترس بوده و در حال حاضر در مرحله‌ی بتا قرار دارد. همانند نسخه‌ی اکس‌باکس گیم پس، هزینه‌ی خرید اشتراک ماهیانه‌ی  آن یک دلار است.

سرویس گیم پس دارای بیش از ۶۰۰ بازی است و اغلب این عناوین جدید هستند. در حال حاضر عناوین بزرگی مانند Gears 5، Devil May Cry 5 و سری Gears of War، سری بازی‌های Bioshock، بازی Batman: Arkham Knight، Metro Exodus و برخی دیگر از بازی‌ها هم‌اکنون برروی سرویس گیم پس در دسترس هستند. علاوه بر این قرار است در ماه اکتبر ۲۰۱۹ میلادی، بازی‌هایی نظیر Dishonored 2, World War Z, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds و همچنین عناوین Halo Infinite، Ori and the Will of the Wisp، Bleeding Edge و Wasteland 3 به گیم پس اضافه خواهند شد.

سرویس PS Now دارای یک ترکیب بزرگ‌تر و با حضور عناوین‌ قدیمی‌تر است. قیمت این سرویس در حال حاضر ده دلار است و اخیرا بازی‌های بزرگی مانند Uncharted 4: A Thief’s End ،God of War ،Infamous Second Son  و Grand Theft Auto V نیز به این سرویس اضافه شده‌اند.  علاوه بر این، عناوین Borderlands 2، Bloodborne، Metal Gear Solid V: Phantom Pain ،Batman Arkham Knight  ،Prey، Red Dead Redemption و  Fallout 4 نیز در این سرویس وجود دارند. هیچ عنوانی از جمله بازی‌های انحصاری شرکت سونی در زمان انتشار برروی سرویس PS Now عرضه نمی‌شوند.PS Now یک سرویس جداگانه از PS Plus محسوب می‌گردد.  PS Now افت قیمت را تجربه کرده و بازی‌های این سرویس به صورت ذاتی برروی گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی در دسترس نیستند. در حال حاضر PS Now فاقد زیرساخت‌های استریم است؛ اگرچه قرارداد شرکت سونی با مایکروسافت برای استفاده از سرویس ابری Azure، مطمئنا در آینده به آن‌ها کمک خواهد کرد.

سرویس PS Now دارای یک ترکیب بزرگ‌تر و با حضور عناوین‌ قدیمی‌تر است. قیمت این سرویس در حال حاضر ده دلار است و اخیرا بازی‌های بزرگی مانند Uncharted 4: A Thief’s End ،God of War ،Infamous Second Son  و Grand Theft Auto V نیز به این سرویس اضافه شده‌اند.

اما در حال حاضر PS Now شبیه به گیم پس شده است. البته لازم است که آن را به عنوان رقیب گیم پس محسوب نکنیم چرا که اینگونه نیست. مهم‌تر از همه، سونی نیازی به رقابت با گیم پس ندارد؛ در حقیقت، گیم پس ضد استراتژی‌های سونی برای بازی‌های بزرگ خودش است. در مقابل، مایکروسافت ارائه‌ی خدمات‌ گیم پس را به عنوان آینده‌ی خود در نظر گرفته است.

سونی معتقد است که یک نرم‌افزار و سیستمی با کیفیت بالا را دارد که برای تسهیل و تداوم توسعه نرم افزارهای رده بالا ، دارای واحدهای گسسته‌ی زیادی است که به نوبه‌ی خود به عنوان دلیلی برای سرمایه‌گذاری در اکوسیستم پلی استیشن عمل می‌کند. سونی از شما می‌خواهد کنسول پلی‌استیشن ۴ را بخرید تا بتوانید بازی God of War را خریداری و تجربه کنید. حتی اگر شما کنسول را برای این بازی خریده‌اید، سونی نمی‌خواهد شما فقط بازی God of War را تجربه کنید. به همین دلیل است که بازی‌های سونی هنوز به صورت سخت‌افزاری وجود دارند و احتمالاً این روند همچنان ادامه خواهد یافت. استراتژی سونی کسب درآمد از طریق سخت‌افزار، نرم‌افزار و همچنین سرویس‌های اشتراکی است. هرگونه هم‌پوشانی و یا ادغام این سه جریان درآمدی جداگانه ، به معنای ضربه‌ای به سونی است که ترجیح می‌دهند آن را نداشته باشند؛ مگر اینکه کاملاً به آن‌ها نیاز داشته باشند (به عنوان مثال، بازار به اندازه کافی تغییر کند که چنین تغییراتی لازم باشد).

اما در حال حاضر PS Now شبیه به گیم پس شده است. البته لازم است که آن را به عنوان رقیب گیم پس محسوب نکنیم چرا که اینگونه نیست. مهم‌تر از همه، سونی نیازی به رقابت با گیم پس ندارد؛

اکس‌باکس به عنوان بخشی از مایکروسافت، با اشتراک‌های سرویس گیم پس اداره می‌شود و قطب اصلی استراتژی این شرکت است. سونی و به ویژه پلی‌استیشن، برای فروش سخت‌افزارها، نرم‌افزارها و سرویس‌های اشتراکی به مشتریان وجود دارند، اما هزینه‌های سرویس‌های اشتراکی هرگز و هیچگاه بالاتر از نرم‌افزارها و سخت‌افزار نخواهد بود.

هیچ‌کدام از این صحبت‌ها به این معنی نیست که آن‌ها (سونی) نمی‌توانند سرویس PS Now را به یک سرویس رقابتی تبدیل کنند. من به طور کامل بازی‌های Horizon: Zero Dawn و Days Gone به عنوان بخشی از عناوین انحصاری سونی را برای سرویس PS Now پیش‌بینی می‌کنم. آن‌ها احتمالا سخت‌افزاری را که در آن سرویس PS Now در دسترس است، گسترش خواهند داد. همچنین آن‌ها میزان دسترسی این سرویس را در کشورهای بیشتری افزایش می‌دهند؛ چرا که PS Now هم‌اکنون تنها در بازارهای انگشت شماری در دسترس است. اما PS Now بر خلاف گیم پس برای مایکروسافت، هرگز به پلتفرم اصلی سونی برای بازی تبدیل نخواهد شد. PS Now به کار خود ادامه خواهد داد اما همیشه نقش دوم و سوم را پس از سخت‌افزار و نرم‌افزار (بازی‌ها) برای سونی ایفا می‌کند. این همان استراتژی کلی آن‌ها برای پلی‌استیشن است.

PS Now بر خلاف گیم پس برای مایکروسافت، هرگز به پلتفرم اصلی سونی برای بازی تبدیل نخواهد شد. PS Now به کار خود ادامه خواهد داد اما همیشه نقش دوم و سوم را پس از سخت‌افزار و نرم‌افزار (بازی‌ها) برای سونی ایفا می‌کند. این همان استراتژی کلی آن‌ها برای پلی‌استیشن است.

سرویس گیم پس برای مایکروسافت بسیار عالی عمل می‌کند. اما آنچه که سونی در حال انجام آن بوده برای آن‌ها بسیار خوب عمل کرده است. (به طور کلی، با توجه به موفقیت چشمگیر پلی‌استیشن ۴ و بازی‌های سونی در این نسل). من فکر نمی‌کنم که سونی باید دست از تعقیب روش مایکروسافت بردارد؛ و همچنین فکر نمی‌کنم که آن‌ها پلی‌استیشن ۵ را به یک کنسول هیبریدی همانند نینتندو تبدیل کنند. مشخص است که آن‌ها در حال انجام چه کاری هستند و این همان کاری است که باید انجام دهند.

نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ نظرات خود در این رابطه را با ما حتما به اشتراک بگذارید.



برای Game Pass یا PS Now… مسئله این است! | سرویس PS Now هنوز رقیب مستقیم Xbox Game Pass نیست اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اینفینتی وارد ابهامات نسبت به حافظه‌ی مورد نیاز برای نصب Call of Duty: Modern Warfare را رفع کرد


درصد بسیار زیادی از بازی‌بازان پس از اعلام سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Call of Duty: Modern Warfare برروی رایانه‌ی شخصی، شگفت‌زده شدند. دلیل این شگفت‌زدگی نیز مربوط به حافظه‌ی مورد نیاز برای نصب این اثر بود که ۱۷۵ گیگابایت اعلام شده بود. حال استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward)، طی بیانیه‌ای نسبت به رفع ابهامات در رابطه با چنین میزان فضای مورد نیازی اقدام کرد.

بر اساس توضیحات اینفینیتی وارد، میزان فضای ۱۷۵ گیگابایت به عنوان فضای پیشنهادی و توصیه شده برای محتویات پس از عرضه‌ی بازی اعلام شده است و حجم فایل دانلودی و نصبی بازی Call of Duty: Modern Warfare بسیار کمتر خواهد بود. در واقع نیاز به چنین فضایی برای نصب محتویات پس از عرضه‌ی بازی Call of Duty: Modern Warfare چندان غیر قابل پبش‌بینی نبود. این مجموعه در گذشته نیز دارای محتویات پس از عرضه‌ی بسیاری بوده است که به صورت میانگین حجم اولیه‌ی هر قسمت Call of Duty را از ۵۰ گیگابایت به ۱۰۰ گیگابایت و بیشتر نیز می‌رسانده‌اند.

حال به نظر می‌رسد که با توجه به محتویات بسیار زیادیی که بازی Call of Duty: Modern Warfare که در بخش نک‌نفره و البته چندنفره دارا است و البته تمام این موارد را در کنار گرافیک و بافت‌های با کیفیت ارائه می‌دهد، ۱۷۵ گیگابایت همراه با تمام محتویات پس از عرضه به نظر معقول می‌رسد. البته با این حال نگرانی‌هایی وجود دارد که با توجه به محتویات اشاره شده، ۱۷۵ گیگابایت فضای خالی نیز در پایان کافی نباشد و بازی‌بازان مجبور شوند تا فضای بیشتری را برای نصب این اثر اختصاص بدهند.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید برای مشاهده‌ی جزئیات سیستم مورد نیاز اجرای این اثر برروی رایانه‌ی شخصی، به این لینک مراجعه فرمایید. همچنین شما می‌توانید تریلر هنگام انتشار این اثر را در اینجا مشاهده فرمایید.



برای اینفینتی وارد ابهامات نسبت به حافظه‌ی مورد نیاز برای نصب Call of Duty: Modern Warfare را رفع کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Gylt از Silent Hill و Inside الهام گرفته است


تنها ۲ ماه تا عرضه‌ی سرویس گوگل استیدیا فاصله داریم و تاکنون بسیاری از بازی‌بازان و حتی توسعه‌دهندگان، علاقه‌ی خود را نسبت به آن نشان داده‌اند. اولین عنوان انحصاری که همراه با عرضه‌ی این سرویس در دسترس قرار خواهد گرفت، بازی منحصر به فرد Gylt است. اکنون توسعه‌دهندگان این بازی، اطلاعاتی را از فرایند توسعه و منابع الهام آن ارائه کرده‌اند که در ادامه به مرور آن‌ها خواهیم پرداخت.

این بازی که دارای سبک هنری خاصی است، در واقع یک عنوان وحشت بقا محسوب می‌شود. بازی‌بازان در جریان داستان این بازی، دختر جوانی به نام سلی (Sally) را به منظور عبور از شهری وحشتناک، همراهی خواهند کرد. همچنین ماجراجویی در این شهر، علاوه بر عبور از خیابان‌ها و مناطق فضای باز، شامل زنده‌ماندن در ساختمان‌ها و محیط‌های بسته نیز می‌شود.

به تازگی توسعه‌دهندگان این بازی، اطلاعاتی را از منابع الهام آن به اشتراک گذاشته و توضیح داده‌اند که به منظور توسعه‌ی این عنوان، از مجموعه‌ی Silent Hill و بازی Inside الهامات بسیاری را گرفته‌اند. همان‌طور که مطلع هستید، Silent Hill یک مجموعه‌ی قدیمی و شاهکار در سبک وحشت بقا بوده که تمرکز خود را بیشتر بر ترس روان‌شناختی و موجودات وحشتناک قرار داده است. همچنین بازی Inside نیز دارای داستانی مرموز بوده و اتمسفر آن هرگز از ذهن بازی‌بازان خارج نمی‌شود. با این تفاسیر، احتمالا با یک بازی منحصر به فرد از نظر طراحی و داستان طرف خواهیم بود که دارای جوی وحشتناک و گیرا است.

بازی Gylt در تاریخی نامشخص و در ماه نوامبر سال جاری، همراه با عرضه‌ی سرویس گوگل استیدیا، به صورت انحصاری در دسترس کاربران این سرویس قرار خواهد گرفت.



برای بازی Gylt از Silent Hill و Inside الهام گرفته است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما جزئیات جدیدی از مکانیزم‌های گیم‎‌پلی Death Stranding ارائه داد


به تازگی جزئیات جدیدی از مکانیزم‌های گیم‌پلی عنوان Death Stranding، به صورت آنلاین منتشر شده است. هیدئو کوجیما شخصا در گفتگویی با فامیتسو (Famitsu)، جزئیات جدیدی در خصوص سیستم void out و سیستم game over ارائه داده است.

Void out: اگر شما یک Void out را فعال کنید (توسط یک موجود و یا Homo Demonها خورده شوید)، یک دهانه در نقشه ایجاد خواهد شد. تمامی ساختمان‌ها و زیرساخت‌ها از بین خواهند رفت. اما این دهانه تنها در جهان شما وجود دارد. با گذشت زمان، بارش باران منجر به بازیابی دهانه خواهد شد و شما دوباره می‌توانید زیرساخت‌ها و ساختمان‌های بازی‌بازان را مشاهده کنید.

Game Over: در این بازی چیزی با مفهوم Game Over وجود ندارد. بازی‌های قبلی، زمان را در جایی قبل از مردن شما ریست می‌کنند. در Death Stranding ما این کار را انجام نمی‌دهیم. در صورتی که سم کشته شود، روح او در “فضای اقیانوسی” غرق خواهد شد. سم برای بازگشت به زندگی، باید به دنبال جسم خود بگردد. تریلر اول جایی است که سم می‌میرد و روح او در سمت دیگر گیر می‌افتد.

همچنین جزئیات جدیدی در خصوص سیستم لایک Death Stranding ارائه شده است:

Like System: اگر شما از چیزی که توسط بازی‌بازی دیگر ساخته شده است استفاده کنید، سیستم به صورت خودکار، بعد از استفاده‌ی شما به آن لایک خواهد داد و شما می‌توانید به صورت دستی نیز یک لایک دیگر بدهید. در مجموع شما می‌توانید دو لایک به ساختمان و یا زیرساخت بدهید. کوجیما اظهار داشت افرادی که بازی را تست کرده‌اند، دیدگاه‎‎‌های متفاوتی داشته‌اند. بازی‌باز آمریکایی گفته است که دوست ندارد سیستم، بدون رضایت او لایک بخورد. از آن طرف بازی‌باز ژاپنی مشکلی با آن نداشته است. (بله درست شنیدید؛ افرادی در حال تجربه و آزمایش بازی هستند!)

در آخر هیدئو کوجیما در خصوص حالت چندنفره منحصر به فرد بازی نیز صحبت کرده است:

Multiplayer: دلیل این که کوجیما نمی‌خواهد به مانند پایگاه نفوذ MGSV، بازی‌باز بتواند با سایرین تعامل برقرار کرده و آن‌ها را ببیند این است که او خواهان ایجاد نوع دیگری از تعامل و ارتباط میان بازی‌بازان است. کوجیما در این خصوص می‌گوید که “من خواهان ایجاد رابطه‌ای هستند مانند این که بخواهم با دختری قرار بذارم ولی قصد ازدواج با او را نداشته باشم. (او در خصوص این موضوع صحبت‌های بیشتری داشته است و ظاهرا معنای عمیق‌تری پشت این ایده وجود دارد.)

عنوان موردانتظار Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه ۱۷ آبان ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود.



برای کوجیما جزئیات جدیدی از مکانیزم‌های گیم‎‌پلی Death Stranding ارائه داد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Frostpunk برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد + تریلر


بازی Frostpunk، عنوان بسیار محبوب استودیوی ۱۱ بیت (۱۱ Bit Studios)، حدود یک سال پس از عرضه‌ی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی خود برای اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. درادامه برای جزئیات بیشتر و مشاهده‌ی تریلر زمان عرضه‌ی این بازی با گیمفا همراه باشید.

بازی Frostpunk عنوانی است که شما در آن مسئولیت اداره‌ی یک شهر در یک دنیای آخرالزمانی را برعهده دارید و به‌مرور زمان برسر دوراهی‌های بسیار دشواری برای زنده نگه داشتن شهر خود قرار می‌گیرید. همچنین قابل ذکر است که نسخه‌ی کنسولی این بازی شامل حالت بازی بی‌پایان و بسته‌الحاقی The Fall of Winterhome خواهد بود. شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری از این بازی، نقد محمد آریامقدم از نسخه‌ی پایه بازی با نام «آخرین رد پای حیات زیر برف‌ها | نقد و بررسی بازی Frostpunk» و بسته‌الحاقی The Fall of Winterhome با نام «جهنم سرد | نقد و بررسی بازی Frostpunk the Fall of Winterhome» را مطالعه کنید. شما همچنین می‌توانید در ادامه به تماشای تریلر زمان عرضه‌ی این بازی بپردازید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

بازی Frostpunk در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است.



برای بازی Frostpunk برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما: تریلر هنگام انتشار بازی Death Stranding تقریبا آماده است


هیدئو کوجیما، کارگردان بازی Death Stranding، به تازگی در توییتر خود به این موضوع اشاره کرد که کار ساخت تریلر هنگام انتشار بازی تقریبا به اتمام رسیده است.

کمتر از یک ماه تا انتشار بازی محبوب و مورد انتظار Death Stranding فاصله داریم و طی روزهای گذشته نیز مشخص شد که کوجیما در حال حاضر برروی تریلر هنگام انتشار این بازی کار می‌کند. حال به تازگی آقای هیدئو کوجیما پست جدیدی را در توییتر خود منتشر کرده و با انتشار تصویری به این موضوع اشاره کرد که تریلر هنگام انتشار بازی Death Stranding تقریبا آماده است. از این روی طی یک یا دو هفته‌ی آینده، احتمالا شاهد انتشار تریلر هنگام عرضه‌ی بازی خواهیم بود؛ تریلری که انتظار می‌رود زمان آن بسیار طولانی باشد.

تریلر هنگام عرضه‌ی بازی تقریبا آماده است

بازی Death Stranding در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود. برای جزئیات بیشتر می‌توانید پیش نمایش منتشر شده از این بازی تحت عنوان جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است |پیش نمایش بازی Death Stranding را در  وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید.



برای کوجیما: تریلر هنگام انتشار بازی Death Stranding تقریبا آماده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما: اگر همه‌ی پیش‌نمایش‌ها را به ترتیب زمانی کنار هم بچینید داستان بازی واضح‌تر خواهد شد


در دنیای بازی‌های ویدئویی معمولا در نگاه اول وقایعی که رخ می‌دهند معنی ندارند. این همان اتفاقی است که در مورد پیرنگ (Plot، توالی منظم اعمال و حوادث داستان که مبتنی بر رابطه علت و معلولی است) بازی Death Stranding اتفاق افتاده است. این موضوع طرفداران را به سمت سوالات دیوانه‌واری سوق می‌دهد، ولی برخلاف پیش‌نمایش‌های ناتی داگ مخاطبان را فریب نمی‌دهد. حالا هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) اظهار داشته که قرار دادن تریلرها به ترتیب زمانی می‌تواند داستان آن را واضح‌تر کند. اما به راستی ترتیب زمانی چیست؟ واقعا می‌توانیم چیز معقولی از دل آن بیرون بکشیم؟

مغز متفکر عنوان Death Stranding اخیرا به مسکو سفر کرده و در آنجا مصاحبه‌ای داشته.

کوجیما جزئیات جالبی را در مورد گیم‌پلی بازی به اشتراک گذاشته و چند نکته‌ی تکمیلی در مورد آن ذکر کرده است. وقتی صحبت از بازی Death Stranding است، چه چیزی مهمتر از پیرنگ داستان می‌تواند باشد؟ وی در پاسخ به این سوال که چه درصدی از بازی را باید برای فهمیدن داستان آن تکمیل کنیم، پاسخ داد که حتی با قرار دادن پیش‌نمایش‌ها به ترتیب زمانی، می‌توانید تصویری کاملاً واضح از آن بدست آورید. وی اظهار داشت:

اگر بگویم که چه مقدار از بازی را باید طی کنید (تا به پیرنگ بازی پی ببرید)، دیگر جذابیتی نخواهد داشت. بازی بیشتر و بیشتر گیراتر خواهد شد و به تدریج تمام داستان روایت خواهد شد. لازم است که شما آن را بازی کنید؛ باید بخشی از فرآیند باشد؛ بخشی از لذت بازی. حالا که مجبور شدم مطرح کنم، بعد از اتمام تقریبا یک سوم بازی، کم و بیش متوجه خواهید شد که چه اتفاقی در حال وقوع است. البته پیش‌نمایش‌هایی که منتشر کردیم صحنه‌هایی از بازی هستند. شاید اگر آن‌ها را به ترتیب زمانی دقیق تنظیم کنید، داستان مشخص شود.

واقعا این ترتیب زمانی چیست؟ به قطع و یقین خط زمانی (Time line) بازی با ترتیب انتشار پیش‌نمایش‌ها یکی نیست. اولین تریلر می‌تواند اول بازی باشد. زیرا در مورد “انفجار” و تغییراتی که در دنیا به وجود آمده است، توضیح می‌دهد. شخصیت‌هایی مثل هارتمن (Heartman) و ماما ( Mama) باید در ادامه باشند و بینشی در مورد نقش‌ها به ما دهند. پیش‌نمایشی که مدس میکلسن (Mads Mikkelsen) در آن به ایفای نقش شخصیت کلیف (Cliff) پرداخت، می‌تواند اولین شخصیت در ترتیب زمانی‌ای باشد که هرج و مرج از آن‌جا شروع شده است.

می‌ماند پیش‌نمایش معارفه با آملی (Amelie)، پیش‌نمایش شخصیت لی سیدوکس (Lea Seyoux)، دومین تریلر سم (Sam) با هم‌کارانش و پیش‌نمایش گیم‌پلی بازی. آن‌طور که ما بررسی کردیم، این پیش‌نمایش‌ها می‌توانند هر جای خط زمانی باشند چون برای هر کدام دیدگاه‌های مختلفی می‌توان داشت. با همه‌ی این تفاسیر ما هنوز نمی‌دانیم که چه چیزی باعث شروع پدیده‌ی استرندینگ (Stranding) می‌شود؛ بنا‌براین حقیقتا به این‌که چه چیزی در حال روی دادن است، واقف نیستیم. هر کسی می‌تواند فرضیه‌ی خود را داشته باشد و پیش‌نمایش‌ها را با ترتیب‌های مختلف بچیند. به نظر می‌رسد کوجیما ما را به دنبال نخودسیاه فرستاده است.

و در آخر لازم دیدم که به تفاوت پیرنگ و خط زمانی اشاره کنم. همان‌طور که می‌دانید خط زمانی به مجموعه‌ای از اتفاقاتی که از نظر زمانی پشت سر هم می‌افتد، اطلاق می‌شود. ممکن است در خط زمانی تعدادی  پیش‌آمد پشت سر هم واقع شود ولی نتوانیم آن اتفاقات را به هم ربط دهیم  و نتوانیم مفهوم کلی را از دل آن بیرون بکشیم. پی‌رنگ به زمانی گفته می‌شود که این پیش‌آمد‌ها به جایی می‌رسد که می‌توانیم مفهوم کلی پیش‌آمد‌هایی که در خط زمانی گذشته رخ داده را بفهمیم.

با توجه به این‌که با یک بازی کوجیمایی طرف هستیم، گمان می‌کنیم که بازی Death Stranding تا پیرنگ اولش را برایمان رو کند، باید زمان زیادی را در خط داستانی، پیش ببریم. همچنین حدس می‌زنیم که تا اواخر خط داستانی بازی شاهد پیرنگ اصلی (Plot Twist) نباشیم.

بازی Death Stranding در تاریخ دوشنبه ۱۳ آبان سال ۱۳۹۸ (۴ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. عرضه‌ی این بازی برای پلتفرم‌های دیگر محتمل است. فقط کافیست کمی صبر کنید تا همه چیز مشخص شود.



برای کوجیما: اگر همه‌ی پیش‌نمایش‌ها را به ترتیب زمانی کنار هم بچینید داستان بازی واضح‌تر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی کنسولی بازی Cat Quest II مشخص شد


سازندگان بازی Cat Quest II که در گذشته به معرفی این عنوان و انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی پرداخته بودند، امروز از انتشار نسخه‌ی کنسولی این بازی خبر دادند. تاریخ دقیق انتشار این بازی نیز مشخص شده است که در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتر به همراه ویدئوی مربوط به این نسخه باشید.

بدون شک دوست‌داران عناوین دوبعدی در سراسر جهان کم نیستند. Cat Quest II را هم می‌توان از سری بازی‌های جذاب به سبک اکشن دوبعدی دانست که در گذشته‌ای نه چندان دور برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفت. پس از استقبال نسبتا خوب بازی‌بازان، سازندگان تصمیم گرفتند تا نسخه‌ی کنسولی این بازی را هم عرضه کنند. در این بازی که از نقشه‌ی پهناوری هم برخوردار است، شما باید قلمروی خود را به وجود آورده و با سلاح‌ها و سایر امکانات لازم به جنگ با رقبا بپردازید. قابل ذکر است که استودیوی جنتل‌بروس (Gentle Bros) وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را برعهده دارد. این بازی چندی پیش در جریان Nintendo Direct برای کنسول نینتندو سوییچ معرفی شد که اطلاعات بیشتر به همراه تریلر آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید.

به تازگی مطلع شدیم که نسخه‌ی کنسولی بازی Cat Quest II قرار است در تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر شود. به این ترتیب، دارندگان این سه کنسول نیز تا چند روز دیگر قادر به تجربه‌ی این بازی جذاب خواهند بود. همچنین تریلر جدیدی از بخش گیم‌پلی Cat Quest II عرضه شده است که در پایان می‌توانید آن را تماشا و دریافت کنید.

دریافت با کفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی کنسولی بازی Cat Quest II مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دموی بازی Super Monkey Ball: Banana Blitz منتشر شد


همان‌طور که انتظار می‌رفت، شرکت سگا امروز اعلام کرد که دموی بازی جالب Super Monkey Ball: Banana Blitz هم‌اکنون در اختیار بازی‌بازان ژاپنی قرار گرفته است. برای مشاهده‌ی اطلاعات بیشتر در این زمینه، در ادامه ما را همراهی کنید.

Super Monkey Ball: Banana Blitz از سری بازی‌های جذاب به سبک ماجراجویی است که در گذشته‌های دور شاهد انتشار نسخه‌ای قدیمی از آن برروی کنسول Wii بودیم. حال نسخه‌ی جدید آن با کیفیت و مرحل بیشتر قرار است به‌زودی در دسترس قرار گیرد. این بازی داستان یک میمون بامزه را روایت می‌کند که باید از مسیرهای سخت و عجیب عبور کرده و به اهداف موردنظر خود دست یابد. شما نیز باید به او کمک کرده و در هر مرحله به برتری برسید. از جذابیت‌های این بازی می‌توان به حالت‌های مختلف و سرگرم‌کننده برای بازی‌بازان اشاره کرد. جزئیات بیشتر در مورد این بازی را می‌توانید از طریق این صفحه مشاهده کنید.

طبق خبر جدید شرکت سگا، دموی رایگان بازی Super Monkey Ball: Banana Blitz از امروز در کشور ژاپن عرضه شده است. این دمو به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا به بخش‌هایی از نسخه‌ی اصلی مانند سه قسمت جالب آن دسترسی داشته باشند. انتشار نسخه‌ی غربی این دمو در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. قابل ذکر است که نسخه‌ی اصلی این بازی در تاریخ ۷ آبان ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.



برای دموی بازی Super Monkey Ball: Banana Blitz منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت برادران وارنر و استودیوی آی‌او اینتراکتیو در حال کار برروی یک بازی جدید هستند


شرکت برادران وارنر (Warner Bros) و استودیوی آی‌او اینتراکتیو (I-O Interactive)، سازنده‌ی سری بازی‌های Hitman به طور رسمی اعلام کردند که در حال کار برروی یک بازی جدید برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی هستند.

شرکت برادران وارنر در بیانیه‌ای اظهار داشت:

ما بسیار خوشحالیم که روابط خود را با تیم با استعداد I-O Interactive ادامه می‌دهیم. این استودیو دارای یک میراث دیرینه در خلق و توسعه‌ی بازی‌های منحصر به فرد است و ما به دنبال این هستیم که بار دیگر همکاری خودمان را با این استودیو در ساخت یک عنوان جدید برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی ادامه دهیم.

در ادامه، آقای هاکان ابراک (Hakan Abrak)، مدیر استودیوی آی‌او اینتراکتیو، توضیحاتی را ارائه داد:

در چند سال گذشته، شرکت برادران وارنر در درجه‌ی اول به ما نشان داد‌ه‌اند که دید خلاقانه‌ی استودیوی ما را درک می‌کنند و به آن احترام می‌گذارند و ما نیز به دنبال این هستیم که همکاریمان را با این شرکت ادامه دهیم. استودیوی آی‌او اینتراکتیو تاریخچه‌ی افتخارآمیزی در خلق شخصیت‌ها و جهان‌های جالب داشته و هدف ما لذت بردن بازی‌بازان است. بله این در DNA استودیوی ماست. ما از همکاری دوباره با وارنر برای توسعه‌ی این پروژه‌ی جدید بسیار هیجان‌زده هستیم. ما در حال حاضر به دنبال یافتن استعدادهای جاه‌طلب هستیم تا به تیم استودیوی ما در شعبه‌های کپنهاگن و مالمو ملحق بشوند.

استودیو آی‌او اینتراکتیو دارای دو شعبه در شهرهای کپنهاگن دانمارک و مالمو از کشور سوئد است و همان طور که اشاره شد، این استودیو به دنبال استخدام نیروی کار تازه برای پروژه‌ی جدید خود است. انتظار می‌رود در چند ماه آینده اطلاعات بیشتری از این عنوان جدید ارائه و منتشر شود.



برای شرکت برادران وارنر و استودیوی آی‌او اینتراکتیو در حال کار برروی یک بازی جدید هستند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از عنوان Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد


اخیرا پیش‌نمایشی از بازی مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد که در آن شاهد برخی از شخصیت‌های شرور مهم بازی بودیم. اما بزرگ‌ترین تهدید برای شخصیت اصلی بازی کال کستیس (Cal Kestis)، گروهی به نام اینکوزیتوریز (Inquisitorius) هستند. این گروه حساس به فورس (Force یک قدرت متافیزیکی و همه‌گیر در جهان داستانی جنگ ستارگان است. افراد حساس به Force می‌توانند با آموزش یاد بگیرند که Force را حس کرده و تغییر دهند)، شکارچیان جِدای‌ (Jedi نگهبانان صلح در دنیای جنگ ستارگان) و شدیدا به دنبال ردگیری کال هستند.

شرکت EA به تازگی جزئیاتی در مورد دو تن از افراد گروه اینکوزیتوریز منتشر کرد که در عنوان جدید این سری یعنی Fallen Order، با آن‌ها روبه‌رو خواهیم شد. یکی از آن‌ها شخصیت خواهر دوم است که جزو کاراکتر‌های شرور اصلی بازی است. وی از افراد امپراتوری، بلند پرواز و بی‌رحم است و اشتیاق زیادی برای از میان برداشتن دشمنان امپراتوری دارد. خواهر دوم با شمشیر نورانی، عالی به نظر می‌رسد و همان‌طور که احتمالا انتظار دارید با نیمه تاریک فورس به خوبی آشناست. اما بارزترین توانایی او، پیش‌بینی رفتار شکار خود است.

خواهر دوم با نیمه تاریک فورس به خوبی آشناست. اما بارزترین توانایی اوT پیش‌بینی رفتار شکار خود است.

خواهر نهم با هیبت و خطرناک است. وی نه تنها استاد استفاده از فورس است بلکه توانایی خواندن ذهن را نیز دارد. وی نسبت به دیگر اینکوزیتوریزها کندتر است. قدرت بیرحمانه‌ و جثه‌ی بزرگی دارد و به تمرینات فرقه‌ی جِدای‌ها می‌پردازد.

خواهر نهم با هیبت و خطرناک است. وی نه تنها استاد استفاده از فورس است بلکه توانایی خواندن ذهن را نیز دارد.

Star Wars Jedi: Fallen Order در آخرین مراحل تولید قرار دارد و در تاریخ جمعه ۲۴ آبان ماه سال ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. چندی پیش نیز مایکروسافت از عرضه شدن باندل‌های اکس‌باکس وان و اکس‌باکس وان اکس این بازی، خبر داد.



برای اطلاعات جدیدی از عنوان Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل فنی ۴۸ : تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی The Surge 2


در جدیدترین شماره از فصل دوم برنامه‌ی ویدئویی «تحلیل فنی»، به تحلیل فنی بازی The Surge 2 پرداخته‌ایم. در فصل دوم «تحلیل فنی» همانند فصل نخست، به موضوعات فنی و بررسی عملکردهای بازی‌های مختلف خواهیم پرداخت.

بازی The Surge 2 بدون شک توانسته است تا با استفاده از تکنیک‌های رندر جدید برای بهبود گرافیک بازی و همچنین بهبود قابل‌توجه گیم‌پلی آن نسبت به نسخه‌ی قبلی خود، منتقدان و بازی‌بازها را تحت تاثیر قرار بدهد. حال می‌خواهیم تا در این قسمت از تحلیل فنی به بررسی عملکرد فنی این بازی برروی کنسول‌ها بپردازیم.

شما می‌توانید جدیدترین قسمت تحلیل فنی را در قسمت پایین مشاهده و یا از طریق لینک‌های قرار داده شده دانلود کنید:

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD



برای تحلیل فنی ۴۸ : تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی The Surge 2 اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بیش از ده میلیون واحد از کنسول نینتندو سوییچ در قاره‌ی اروپا به فروش رسیده است


پس از عرضه‌ی فاجعه‌باز کنسول دستی وی‌یو، کنسول دستی سوییچ تبدیل به یک موفقیت بسیار شگفت‌انگیز برای شرکت نینتندو (Nintendo) همراه با یک فروش عالی در تمام نقاط جهان شد. حال شعبه‌ی اروپا شرکت نینتندو، طی توییتی اعلام کرد که کنسول نینتندو سوییچ تنها در قاره‌ی اروپا توانسته است تا به فروش بیش از ده میلیون نسخه‌ای دست پیدا کنید.

در آخرین شمارش‌ها، فروش جهانی کنسول نینتندو سوییچ به ۳۷ میلیون واحد می‌رسید، حال آمار جدید مربوط به اروپا، تبدیل به تکه‌ی عظیمی از آمار جهانی فروش نینتندو سوییچ شده‌اند. همچنین بر اساس گزارش‌های جدید، فروش نینتندو سوییچ در قاره‌ی اروپا در سال ۲۰۱۹ نسبت به سال ۲۰۱۸، بهبودی ۳۰ درصدی و نسبت به سال ۲۰۱۷ نیز بهبودی ۴۰ درصدی را تجربه کرده است.

با عرضه‌ی آثار فرست پارتی و همچنین مهم طی ماه‌های اخیر و همچنین عرضه‌ی آثار ثردپارتی بسیار زیاد برروی فروشگاه نینتندو سوییچ، این کنسول دستی تبدیل به یکی از دستگاه‌های مورد توجه مردم و بازی‌بازان در سرتاسر جهان شده است. همچنین با وجود آثار بسیار مهمی مانند قسمت دوم  Luigi’s Mansion 3 ،Pokemon Sword and Shield ،Bayonetta 3 ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Animal Crossing: New Horizons، قطعا شاهد فروش هرچه بیش‌تر این کنسول بازی در آینده خواهیم بود.

نسخه‌ی معمولی کنسول نینتندو سوییچ در کنار نسخه‌ی لایت این کنسول، در حال حاضر به صورت جهانی برای خرید و تهیه در دسترس قرار دارد.



برای بیش از ده میلیون واحد از کنسول نینتندو سوییچ در قاره‌ی اروپا به فروش رسیده است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عمق مبارزات در The Last of Us Part II بیشتر شده است | دشمنان نسبت به عمل شما واکنش نشان می‌دهند


به تازگی مصاحبه‌ای با نیل دراکمن (Neil Druckmann)، کارگردان بازی The Last of Us Part II، درباره‌ی گیم‌پلی بازی انجام شده است. وی بیان می‌کند که روش‌های بسیار زیادی برای بازی‌باز وجود خواهد داشت که به تجربه‌ی مبارزات بازی بپردازد و این‌که دشمنان جدید چگونه به اقدامات شما واکنش نشان می‌دهند.

برای مثال می‌توان گفت که بازی‌بازان با یک نوع دشمن جدید از نوع آلوده‌شدگان روبه‌رو هستند. در قسمت اول بازی بارها با آن‌ها روبه‌رو شدیم. مانند کلیکرها (Clickers)، استالکرها (Stalkers)، رانرها (Runners) و بلودرها (Bloaters). که همگی به طور دوره‌ای در مقابل الی (Elie) و جوئل (Joel) قرار می‌گرفتند. حالا یک نوع پنجم وجود دارد: شامبلر (Shambler).

شامبلر‌ها از منظر قدرت بسیار زیاد و مقاومت بالایی که دارند، شبیه به بلودر‌ها هستند. به‌علاوه‌ی آن شامبلر‌ها توانایی افشاندن گاز‌های سمی را دارند که این موضوع مانع دید واضح الی می‌شود. افزون بر این‌ باعث پوشاندن سایر آلوده‌شده‌گان در توده‌ی گاز ایجاد شده، می‌شود.

گرچه دشمنان آلوده شده‌ی جدید، تنها تغییری نیست که در مبارزات The Last of Us Part II پیاده شده است. بازی‌بازان با سگ‌ها نیز به عنوان یک دشمن به مبارزه خواهند پرداخت. طبق گفته‌ی دراکمن وقتی بازی‌بازان یک سگ را می‌کشند و صدای ناله‌ی مردن سگ را می‌شنوند، به همان اندازه که از کشتن انسانی ناراحت می‌شنوند، احساس بدی خواهند داشت. با این وجود شما نباید در کشتن آن‌ها تردید کنید چون آن‌ها می‌توانند شما را بو بکشند.

همچنین عمق پرداخت دشمنان انسان نیز بیش از پیش شده است. به هر کدام اسمی داده شده است (دراکمن آن را درد بزرگ می‌خواند) و وقتی که الی آن‌ها را می‌کشد، دوستان آن‌ها به مرگشان واکنش نشان می‌دهند. یک کشته می‌تواند باعث ایجاد خشم شدید در دوستانش شود و رفتار آن‌ها را بیش از پیش غیر قابل پیش‌بینی‌ کند.

پس وجود دشمن برای جنگیدن، صرفا به این معنا نیست که شما باید همه‌ی آن‌ها را بکشید. با توجه به گفته‌ی دراکمن، در بازی The Last of Us Part II شما مجبور نیستید که همه‌ی دشمنان را پاک سازی کنید. زمانی که شما شناسایی می‌شوید، تمام دشمنانی که در اطرافتان است را می‌کشید، این موضوع به این معنی نیست که شما مجبور هستید که کل دشمنان موجود در نقشه را از میان بردارید تا دوباره به حالت مخفی‌کاری برگردید.

با این‌که مبارزه تنها بخش کوچکی از بازی The Last of Us Part II است ولی یکی از قسمت‌های مهم بازی است. سرانجام شاهد دستپخت ناتی داگ (Naughty Dog) خواهیم بود. فقط باید تا تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) منتظر باشیم تا بتوانیم آن را تجربه کنیم. اگر جویای اطلاعات بیش‌تر در مورد این بازی هستید پیش از این نیز طی مطالبی در مورد “ضربان قلب شخصیت‌های بازی” و “شخصیت‌پردازی الی” پرداخته بودیم.

این بازی انحصارا برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر خواهد شد.



برای عمق مبارزات در The Last of Us Part II بیشتر شده است | دشمنان نسبت به عمل شما واکنش نشان می‌دهند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تصاویر و اطلاعات از Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی | محتویات جدید برای بخش داستانی


امروز برای اولین بار، اطلاعات و تصاویری از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شده‌اند که در ادامه به مرور آنان می‌پردازیم.

شاید در تاریخ بازی‌های ویدئویی، کم‌تر عنوانی توان رقابت با بازی Red Dead Redemption 2 را داشته باشد. عنوانی که با داستانی به شدت زیبا، شخصیت‌های باورپذیر و پخته، دنیایی بسیار وسیع و پرجزئیات، گیم‌پلی واقع‌گرایانه و آزاد و هزاران مورد مثبت دیگر، توانست در نسل هشتم، برای همیشه در یادها باقی بماند و اثبات کند که اگر استودیوی سازنده در طول نسل، تنها یک بازی عرضه کرد، یک شاهکار عرضه کرد. بزرگ‌ترین موردی که ذهن بسیاری از بازی‌بازان را به خود درگیر کرده بود، مسئله‌ی عدم انتشار این بازی برای رایانه‌های شخصی است. البته به تازگی خبردار شده‌ایم که خوشبختانه استودیوی سازنده قرار است که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 را برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر کند و در همین راستا، امروز اولین تصاویر و اطلاعات مربوط به این نسخه در دسترس عموم قرار گرفته است.

شاید جالب باشد که بدانید در بازی Red Dead Redemption 2 برای رایانه‌های شخصی، شاهد محتویات اضافی در بخش داستانی خواهیم بود. در بخش گرافیکی و جلوه‌های بصری نیز باید به ارتقای عمق دید، انعکاس‌های بهبودیافته، بهبود سایه‌ها، بهبود کیفیت برف و البته بالاتر رفتن کیفیت بافت‌ها اشاره کرد. همچنین رزولوشن‌های ۴K و بالاتر نیز برای این بازی تضمین شده‌اند. علاوه بر این موارد، شما می‌توانید بازی را برروی نرخ فریم ۶۰ تجربه کنید که واقعا بی‌نظیر است. طبق اطلاعات منتشر شده، قرار است که به زودی تریلری از بازی Red Dead Redemption 2 با رزولوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ در دسترس همگان قرار بگیرد.

در ادامه می‌توانید محتویات جدیدی که برای بخش داستانی بازی Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی در نظر گرفته شده است را مطالعه کنید.

  • ۳ ماموریت Bounty Hunter جدید:
  1. هرمان زیزندورف (Herman Zizendorf) در حال دزدی از مردم است و شما باید او را در منطقه‌ی Blackwater یافته و دستگیر کنید.
  2. کمیلی میلمونت (Camille de Millemont) هم‌اکنون تحت تعقیب است و شما باید او را زنده یا مرده تحویل قانون دهید. البته که افراد او همیشه در نزدیکی او مراقبش هستند.
  3. بارت کاواناف (Bart Cavanaugh) در منطقه‌ی Big Valley به همراه دوستانش حضور دارد. او را زنده یا مرده و بدون خبردار شدن دوستانش تحویل قانون دهید.
  • ۲ مخفی‌گاه‌ بیشتر برای دزدان (Gang Hideouts)
  • دو نقشه‌ی گنج جدید:

۲ نقشه‌ی جدید با نام‌های Landmarks of Riches و The Elemental Trail به بازی اضافه شده‌اند که با ردیابی آن‌ها می‌توانید به وسایل ارزشمندی دست پیدا کنید.

  • یک ماموریت جدید به نام To The Ends of The Earth:

در این ماموریت باید گیاهان مختلفی را برای اهدافی خاص جمع‌آوری کنید.

  • اسلحه‌های جدید
  • اسب‌های جدید 
  • ۵ گردن‌بند جدید:
  1. Hawk Talon: میزان مصرف خط استقامت شما را تا ۳۰ درصد در زمان استفاده از تیرکمان، کاهش می‌دهد.
  2. Cat Eye: اثر معجون Fortifying tonic را تا ۲۰ درصد افزایش می‌دهد.
  3. Shark Tooth: میزان کسب دوستی و انس اسبتان را با شما ۱۰ درصد سریع‌تر می‌کند.
  4. Turtle Shell: سرعت پر شدن نوار سلامتی شما را به میزان ۱۰ درصد افزایش می‌دهد.
  5. Crow Beak: مهماتی که از جنازه‌های مختلف پیدا می‌کنید را به میزان ۱۰ درصد افزایش می‌دهد.

در ادامه نیز می‌توانید تصاویر منتشر شده از این بازی را در قسمت زیر مشاهده کنید.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹) در اختیار پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار می‌گیرد. شما می‌توانید برای مطالعه‌ی جزئیات بیشتر، تحلیل فنی و بررسی عملکرد این بازی و همچنین نقد و بررسی این اثر با نام بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی را مطالعه فرمایید.



برای اولین تصاویر و اطلاعات از Red Dead Redemption 2 برروی رایانه‌های شخصی | محتویات جدید برای بخش داستانی اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی دموی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای نینتندو سوییچ منتشر شد


اگر اخبار مربوط به نسخه‌‌ی نینتندو سوییچ عناوین سری Resident Evil را دنبال کرده باشید، حتماً می‌دانید که بازی‌های Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای عرضه در ماه جاری آماده شده‌اند. حال به تازگی باخبر شده‌ایم که نسخه‌ی دموی این عناوین نیز در دسترس قرار گرفته است.

با توجه به اطلاعات بدست آمده، نسخه‌ی دموی این بازی‌ها هم‌اکنون برروی فروشگاه دیجیتالی شعبه‌ی استرالیای نینتندو قرار دارند. البته همان‌طور که انتظار می‌رود، به زودی شاهد انتشار این دمو‌ها در دیگر مناطق نیز خواهیم بود. شما از همین حالا می‌توانید با مراجعه به فروشگاه دیجیتالی نینتندو، نسخه‌ی دموی این دو بازی را به صورت رایگان امتجان کنید.

علاوه بر نسخه‌ی دمو، حالا اطلاعات بیشتری در مورد حجم دو نسخه‌ی سری Resindent Evil نیز منتشر شده است. اگر قصد دارید تا این عناوین را به لیست بازی‌های خود اضافه کنید، در نظر داشته باشید که برای نصب بازی‌های Resident Evil 5 و Resident Evil 6 به ترتیب به ۱۸/۷ و ۱۷/۶ گیگابایت فضای خالی نیاز خواهید داشت.

هر دو بازی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 در تاریخ سه شنبه ۷ آبان ماه ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهند شد.



برای نسخه‌ی دموی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 برای نینتندو سوییچ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است


ماه گذشته شاون شاپوتیس (Shawn Shaputis) 32 ساله به شرکت ولو (Valve Corporation، شرکت صاحب پلتفرم استیم، بازی Half Life، بازی Dota 2، بازی Portal و …) نفوذ کرده و در حدودا بیش از ۴۰ هزار دلار، بازی و تجهیزات از آن به سرقت برده است.

وی حتی در دوربین یکی از فروشگاه‌های گیم اسپات در حال دزدیدن بازی دیده شده است.

طبق اخبار منتشر شده، ماه گذشته به اتهامات شاپوتیس رسیدگی شد؛ در آن زمان شش حکم برای دستگیری وی وجود داشت.

ایشان همان شخصی است که در ماه جولای گذشته، کامیون فدکس (FedEx، شرکت پُست آمریکایی) را دزدیده و در یک تعقیب و گریز، پلیس‌ها را از شهر بلویو (Bellevue) واقع در ایالت واشنگتن تا شهر سیاتل کشانده بود.

شاپوتیس هم‌اکنون تحت تعقیب است و دادگاه او امروز برگزار می‌شود. اگر وی امروز حضور پیدا نکند، دادگاه قرار دیگری صادر خواهد کرد.



برای از شرکت ولو بیش از ۴۰ هزار دلار سرقت شده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی کنسولی بازی Dark Devotion مشخص شد


تیم سازنده‌ی Dark Devotion که در گذشته به معرفی و انتشار چند ویدئو از این این بازی پرداخته بود، امروز تاریخ عرضه‌ی نسخه‌ی کنسولی آن را مشخص کرد. به این ترتیب، دارندگان پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ از اواخر این ماه قادر به تجربه‌ی بازی مذکور خواهند بود. همچنین تریلر جدیدی از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Dark Devotion از سری عناوین خاص و عجیبی است که داستان یک معبد مرموز با فرقه‌های مختلف در آن را روایت می‌کند. این بازی اوایل امسال برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد و افراد زیادی را به خود جذب کرد. به گفته‌ی سازندگان، زمان زیادی صرف داستان جذاب و طراحی تاریک این بازی شده است. اگر از علاقه‌مندان به عناوینی مانند Dark Souls و Castlevania هستید، این بازی تا حدود زیادی رضایت شما را جلب خواهد کرد. قابل ذکر است که دو استودیوی هایبرنین ورک‌شاپ (Hibernian Workshop) و آرکید کرو (Arcade Crew) به ترتیب وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را برعهده دارند.

طبق خبری که امروز از سوی سازندگان منتشر شد، مطلع شدیم که بازی Dark Devotion در تاریخ ۲ آبان ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در پایان می‌توانید ویدئوی جدید منتشر شده را تماشا و دریافت کنید. ضمنا مطالعه‌ی نقد و بررسی این بازی از طریق این نشانی امکان‌پذیر است.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی کنسولی بازی Dark Devotion مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty Modern Warfare اعلام شد


شرکت اکتیویژن (Activision) سرانجام مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty Modern Warfare را اعلام کرد.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای اجرای این بازی حداقل به یک پردازنده‌ی Intel Core i3-4340 و یا AMD FX-6300، یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی و یک کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 670 و یا AMD Radeon HD 7950 نیاز خواهند داشت. نکته‌ی عجیب اینجاست که برای اجرای این عنوان حداقل به ۱۷۵ گیگابایت فضای خالی نیاز است.

همچنین برای تجربه‌ی بازی در بهترین کیفیت به یک پردازنده‌ی Intel Core i5-2500K و یا AMD Ryzen R5 1600X، به همراه یک حافظه‌ی رم ۱۲ گیگابایتی و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 970 و یا AMD Radeon RX 580 نیاز است.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید مشخصات کامل سیستم مورد نیاز این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ سرویس پک ۱ و یا ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3-4340 و یا AMD FX-6300
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 670 / NVIDIA GeForce GTX 1650 و یا AMD Radeon HD 7950 (بر اساس دایرکت‌ایکس ۱۲)
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K و یا AMD Ryzen R5 1600X
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 970 / VIDIA GeForce GTX 1660 و یا AMD Radeon RX 580 (بر اساس دایرکت‌ایکس ۱۲)
  • حافظه‌ی رم: ۱۲ گیگابایت
  • فضای مورد نیاز: ۱۷۵ گیگابایت



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty Modern Warfare اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پلی‌استیشن ۵ سال آینده‌ی میلادی رونمایی خواهد شد


سونی اخیرا تائید کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ طی تعطیلات سال ۲۰۲۰ عرضه خواهد شد. همچنین این کنسول دارای قابلیت‌هایی نظیر نصب بخش دلخواه بازی، دکمه‌های لمسی کنترلر و البته قابلیت ردیابی پرتو به صورت سخت‌افزاری خواهد بود. اما سوالی که وجود دارد این است که این کنسول در چه تاریخی رونمایی خواهد شد؟

بر اساس توییتی که جدیدن از سوی سم پارکر (Sam Parker)، متخصص بخش آی‌تی تیم توسعه‌ی پلی‌استیشن ۵ منتشر شده است، این کنسول‌ بازی در سال آینده میلادی معرفی خواهد شد. در حالی که بسیاری بر این باوراند که این کنسول بازی طی ماه دسامبر میلادی (ماه دی الی بهمن ۱۳۹۸) معرفی خواهد شد، اطلاعاتی جدیدی منتشر شده‌اند که خبر از معرفی کنسول پلی‌استیشن ۵ در ماه فوریه‌ (ماه اسفند ۱۳۹۸) می‌دهند. سم پارکر اطلاعات بیشتری در رابطه با طراحی و ظاهر و همچنین قیمت کنسول مورد نظر ارائه نداد.

در حالی که سونی مشخص کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ از پردازنده‌ی مرکزی هشت هسته‌ای بر پایه‌ی پردازنده‌ی زن ۲ (Zen 2) شرکت ای‌ام‌دی (AMD) بهره می‌برد، با این حال برخی از مشخصات این کنسول همچنان نامعلوم هستند. همچنین کنسول بازی پلی‌استیشن ۵ از قابلیت پشتیبانی از بازی‌های نسل قبل بهره می‌برد که با توجه به تفاوت‌های معماری کنسول‌های نسل اول تا سوم پلی‌استیشن با پلی‌استیشن ۴، این قابلیت تنها محدود به آثار منتشر شده برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ می‌شوند. شرکت سونی این اطمینان را به کاربران خد داد که کنسول پلی‌استیشن ۵ به صورت صد درصدی از تمام عناوین عرضه‌ شده برروی پلی‌استیشن ۴ پشتیبانی خواهد کرد.

برای دریافت اطلاعات بیشتر در رابطه با زمان معرفی کنسول‌های نسل نهم، طی روزهای آینده با گیمفا همراه باشید.



برای پلی‌استیشن ۵ سال آینده‌ی میلادی رونمایی خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود



به تازگی از تاریخ انتشار بازی‌های بزرگ شرکت سونی (Sony)، مانند Death Stranding و The Last of Us Part 2 رونمایی شد و نمایش‌های جدیدی را از آن‌ها نیز مشاهده کردیم. اما بازی Ghost of Tsushima به شدت در سکوت خبری به سر می‌برد و وضعیت آن در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. به علاوه، […]



برای شرکت سونی مجددا تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima یک عنوان پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds مشخص شد


سازندگان بازی Outer Wilds که در گذشته از انتشار این عنوان برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ خبر داده بودند، بالاخره امروز تاریخ دقیق انتشار آن را مشخص کردند. دارندگان این کنسول از هفته‌ی آینده قادر به تجربه‌ی بازی مذکور خواهند بود. همچنین تریلری از این نسخه در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

Outer Wilds از سری عناوین جهان‌باز به سبک ماجراجویی است که در ماه می امسال برای کنسول اکس‌باکس وان منتشر شد. پس از استقبال خوب بازی‌بازان، شاهد عرضه‌ی این بازی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز بودیم. تیم سازنده‌ی این بازی پس از مدت کوتاهی اعلام کرد که نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ آن نیز در راه است و به انتشار تصاویری از این نسخه هم پرداخت. قابل ذکر است که Outer Wilds ماه گذشته توسط نظام رده‌بندی بازی‌ها در کره جنوبی رتبه‌بندی شد که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. دو استودیوی موبیس دیجیتال (Mobius Digital) و آناپرنا اینتراکتیو (Annapurna Interactive) به ترتیب وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را برعهده داشته‌اند.

حال امروز مطلع شدیم که Outer Wilds قرار است در تاریخ ۲۳ مهر ۱۳۹۸ (۸ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز عرضه شود. همچنین ویدئویی از این نسخه منتشر شده است که در پایان می‌توانید آن را تماشا و دریافت کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Outer Wilds مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سفری به کشور تایلند، کشور عجایب


کشور تایلند کشور بسیار عجیبی است که همواره توجه بسیاری از افراد را به خود جلب کرده است. اخبار بسیار عجیبی از کشور تایلند به گوش می ‌خورد که همواره موجب شده بسیاری از افراد برای سفر به این کشور اقدام نمایند. عجایب و غرایب کشور تایلند همواره در بخش‌ های مختلفی وجود دارد و همین موضوع باعث شده که بسیاری از افراد طی فصول مختلف سال، تور تایلند را انتخاب کرده و به شهرهای این کشور سفر نمایند.

امروزه تور تایلند، تور پوکت، تور پاتایا و تور سایر شهرهای کشور تایلند گوش بسیاری از افراد را به خود حساس کرده است. لذا همین موضوع باعث می‌ شود تا بسیاری از افراد با استفاده از تور تایلند به بازدید از عجایب و غرایب این کشور پرداخته و اطلاعات بسیار زیادی از این کشور به دست آورند.

ما در ادامه قصد داریم تا عجایبی همچون قوانین تایلند، خوراکی های عجیب و غریب، رسوم مختلف و چگونگی بازدید از این اخباری که پیرامون کشور تایلند وجود دارد را برای افراد مورد بررسی قرار دهیم. چنانچه شما نیز قصد سفر به این کشور و آشنایی با عجایب تایلند را دارید، با ما تا پایان همراه باشید.

قوانین عجیب تایلند

کشور تایلند به عنوان یکی از کشورهای گردشگری همواره مورد توجه بسیاری از افراد بوده است. تور تایلند به دلایل مختلفی همواره نظر بسیاری از افراد را به خود جلب کرده است. به همین دلیل افرادی که قصد دارند با استفاده از تور تایلند و یا تور شهرهایی مانند پوکت، پاتایا و… به این کشور سفر نمایند، باید قوانین آن را تحت نظر داشته باشند و سپس سفر خود را انجام دهند.

اخباری که از کشور تایلند به گوش می ‌رسد حاکی از قوانین عجیبی می باشد. شاید برای بسیاری از افراد جالب باشد که پرتاب کردن آدامس در این کشور بسیار کاری زشت و ناپسندیده است و افرادی که این کار را انجام می دهند، طبق قوانین باید چیزی در حدود ۶۰۰ دلار جریمه شوند. جالب در این است که اگر این پول را پرداخت نکنید باید به زندان بروید تا به جای غرامت در زندان بمانید. چنانچه در تور تایلند در حال قدم زدن بودید سعی کنید که پس از آن که جویدن آدامستان به پایان رسید، آن را در یک آشغالی و یا محیطی که در فضای خیابان نباشد، پرتاب نمایید.

اما دیگر قانونی که در این کشور وجود دارد و باید به آن توجه داشته باشید، پا گذاشتن بر روی پول است. با توجه به اینکه عکس پادشاه این کشور بر روی پول تایلند می باشد، اگر بر روی آن پای بگذارید، بی احترامی بزرگی به مردمان آن کشور کرده‌ اید. پس این موضوع را نیز توجه داشته باشید. لازم به ذکر است ریختن آشغال در خیابان های تایلند، دست کمی از پرتاب آدامس به خیابان ندارد و افراد باید به این نکات توجه بسیاری داشته باشند.

 

خوراکی های عجیب که در تور تایلند باید آن ها را تست کرد

یکی دیگر از عجیب ترین چیزهایی که افراد ممکن است در تور تایلند به آن بر بخورند، خوراکی های عجیب این کشور می باشد. شما در تور پوکت یا پاتایا می ‌توانید این خوراکی های عجیب و غریب را مورد بررسی قرار دهید. از غذاهای عجیب تایلند می توان به غذاهایی چون جوک، پدتای، توم یام، لارب، گای پدکینگ، کائوم تان و… اشاره کرد. لذا مواد اولیه این غذا هایی که گفته شد، اغلب عجیب و غریب می باشند و خوردن بعضی از آن ها برای بسیاری از افراد ممکن است چندش آور باشد. مطمئناً هیچ فردی تصور نمی کند که روزی سوسک را به سیخ کشیده و با لذت آن را بخورد. اما تایلندی‌ها آن را در وعده‌های غذایی خود به افراد ارائه می دهند.

لازم به ذکر است از انواع میوه های عجیب و غریبی که در این کشور وجود دارد، باید به ترگیل، رامبوتان، خارگیل، میوه اژدها، جک فروت، زرگیل و… اشاره کرد.

 

رسوم عجیب و غریب مردم تایلند

آداب و فرهنگ مردم تایلندی، آمیخته ای از فرهنگ های مختلفی از کشورهای چین، هند و کامبوج می باشد. مردمان این کشور به یک سری از چیزها اعتقاد دارند که ممکن است برای دیگر مردمان تعجب آور باشد.

بعضی از قبیله های تایلندی این فرهنگ را دارند که به دور گردن خود یک حلقه بسیار بزرگ می‌ اندازند؛ معمولاً این حلقه ها به شکل فنر بوده و از سن دو سالگی بر گردن بانوان انداخته می شود. این حلقه ها معمولاً باعث دراز شدن گردن آن ها می شود و به عنوان یکی ازنشانه های زیبایی به حساب می آید. مطمئنا هیچ آدم عاقلی این کار را نمی پسندد و مطمئناً یکی از عجیب ترین آداب و رسوم مردمان این کشور می باشد. اما اگر بخواهیم از بهترین آن ها نامی ببریم، باید به فرهنگ هدیه دادن اشاره کرد.

همچنین در این کشور تفاوت های جنسیتی وجود دارد. لذا هنر در بین این مردمان آنچنان رونق نداشته و بیشتر توسط یک سری از افراد خاص انجام می گیرد. شما می توانید با انتخاب تور تایلند، علاوه بر بازدید از جاذبه ‌های گردشگری زیبای این کشور از این نکات گفته شده بازدید به عمل آورید.

چگونه این عجایب را در تور تایلند مورد توجه قرار دهیم

تمام اخباری که در مورد عجایب و غرایب تایلند عنوان شد، همگی در تور تایلند می توان نظر افراد را به خود جلب نماید. لذا توضیحاتی که در مورد اخبار عجیب و غریب تایلند به سمعتان رسید، می تواند در سفر به این کشور به عینه دیده شود.

لذا افرادی که تور تایلند را انتخاب می ‌کنند، سعی کنند که با استفاده از تور لیدرهایی که آژانس مسافرتی برایشان در نظر می ‌گیرد، نسبت به زمان بندی لازم برای بازدید از جاذبه های مختلف گردشگری اقدام نمایند. آمادای به عنوان یکی از آژانس های مسافرتی درجه یک، سعی کرده تا بهترین برنامه ریزی ها را برای نشان دادن آداب و رسوم و شرایط عجیب و غریبی که در مورد کشور تایلند وجود دارد به افراد نشان دهد.

نتیجه گیری پایانی در مورد این عجایب از کشوری عجیب

در پایان اگر بخواهیم یک نتیجه ‌گیری کلی در مورد عجایب و غرایب کشور تایلند داشته باشیم، باید گفت که کشور تایلند به عنوان یکی از کشورهای آسیایی، بسیار با قدمت بوده و همین قدمت باعث به وجود آمدن آداب و رسوم در زمینه های مختلف اعتقادی، خورد و خوراک، پوشش و… شده است. اخباری که از این عجایب به گوش می ‌رسد نشان از یک فرهنگ بسیار قدیمی است که مردمان این کشور همچنان بر پایه آن فرهنگ قدیمی عمل می‌ کنند. توصیه ما به کسانی که مشتاق به بازدید از فرهنگ های کشور های مختلف هستند این است که به هیچ وجه تور ‌تایلند را برای بازدید از عجایب و غرایب از دست ندهند.

در آخر نیز می‌توانید جهت تهیه تورهای تایلند ، تور مالزی ، استانبول و  سایر تورهای مسافرتی به سایت amadaytravel.com سر بزنید و یا با شماره ۰۲۱۲۲۲۲۶۸۸۱ تماس حاصل فرمایید.

 



برای سفری به کشور تایلند، کشور عجایب اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Doom Eternal تأخیر خورد | منتظر انتشار بازی در سال ۲۰۲۰ باشید


همانگونه که قبلاً اطلاع داده شده بود، بازی Doom Eternal می‌بایست در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی (مصادف است با ۱ آذر ماه سال جاری) انتشار می‌یافت، اما امروز در طی خبری مطلع شدیم که این بازی تأخیر خورده و روز موعود به ماه مارس ۲۰۲۰ موکول شده است.

بازی Doom Eternal، عنوانی در سبک شوتر اول شخص می‌باشد که تا به‌ اینجای کار، افراد زیادی را مجذوب خود کرده و قرار بود که در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی (مصادف است با ۱ آذر ماه سال جاری) برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردد. اما همین حالا، خبری منتشر شد دال بر اینکه این بازی قرار است دیرتر از موعود به بازار عرضه گردد.

بر اساس سخنان و اسناد در دسترس، تاریخ انتشار این بازی به ماه مارس سا ۲۰۲۰ میلادی موکول شده است؛ پس مخاطبان و طرفداران این بازی، باید زمان بیشتری را منتظر این عنوان بمانند. سازندگان دلیل این تأخیر را ارائه‌ی بهترین تجربه به کاربر قلمداد کرده‌اند. نکته‌ی مهم در مورد این تأخیر آن می‌باشد که توسعه دهنده‌ی این بازی، یعنی id software گفته است که نسخه‌ی نینتندو سوئیچ این بازی قرار است که دیرتر از سایر نسخه‌های دیگر منتشر گردد. در سخنان سازندگان این بازی در توئیتر، هسچ اشاره‌ای به نسخه‌ی نینتندو سوئیچ نشده است و مصداق بارز انتشار دیرتر نسخه‌ی سوئیچ همان دم اشاره به آن در متن توئیتر است.

در پایان اگر بخواهیم یک نتیجه‌گیری از متن بالا داشته باشیم، باید بگوییم که بازی Doom Eternal قرار نیست که در تاریخی زودتر از ۲۰ مارس ۲۰۲۰ عرضه گردد و همانطور که اشاره هم شد، نسخه‌ی نینتندو سوئیچ آن قرار است که دیرتر از سایر نسخه‌ها به بازار عرضه گردد. پس اگر از کاربران علاقه‌مند به این بازی هستید، باید مدت بیشتری را صرف انتظار برای این عنوان بکنید. آخرین اخبار مربوط به این عنوان را در این نشانی مشاهده فرمائید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در این رابطه چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای بازی Doom Eternal تأخیر خورد | منتظر انتشار بازی در سال ۲۰۲۰ باشید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمالاً استودیوی گوریلا گیمز به دنبال ساخت نسخه‌ی دوم Horizon: Zero Dawn است


Horizon: Zero Dawn را می‌توان یکی از عناوین منحصر بفرد کنسول پلی‌استیشن ۴ به شمار آورد؛ عنوانی که بدون شک طرفداران زیادی در میان بازی‌بازان دارد. حال به نظر می‌رسد استودیوی گوریلا گیمز به دنبال این است تا نسخه‌ی دوم این بازی را نیز بسازد و بر همین اساس در نظر دارد تا افراد مورد نیاز برای ساخت این پروژه را استخدام کند.

به تازگی آگهی استخدام جدیدی برروی وب‌سایت استودیوی گوریلا گیمز منتشر شده است که موضوع عجیبی نیست و در گذشته نیز شاهد اقدام مشابهی از سوی این استودیو بوده‌ایم. اما برخی از جزئیات ارائه شده در این آگهی به نوعی به ساخت بازی Horizon 2 اشاره دارند زیرا این استودیو به دنبال این است تا افرادی هم چون طراح ارشد پوشش گیاهی و انیماتور متخصص یا ماهر برای یک دنیای زنده را استخدام کند. اگر کمی بیشتر دقت کنیم، متوجه می‌شویم که یک دنیای زنده مملو از پوشش گیاهی بسیار به بازی Horizon Zero Down شباهت دارند.

در هر صورت اگرچه ممکن است اطلاعات منتشر شده به بازی Horizon 2 اشاره داشته باشند اما تا به حال استودیوی گوریلا گیمز به طور رسمی از ساخت نسخه‌ی دوم صحبتی به میان نیاورده است. به هر صورت از آن‌جایی که تاریخ عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ نیز مشخص شده است، احتمالا در آینده‌ای نزدیک جزئیات بیشتری از این موضوع به دست خواهد آمد.



برای احتمالاً استودیوی گوریلا گیمز به دنبال ساخت نسخه‌ی دوم Horizon: Zero Dawn است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بلوپوینت گیمز در حال کار برروی یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است


به لطف مقاله‌ی جدید وب‌سایت Wired، اطلاعات بسیار زیادی از کنسول نسل نهم شرکت سونی منتشر شده است. علاوه بر تاریخ عرضه و جزئیات سخت افزاری و نرم افزاری کنسول پلی‌استیشن ۵، بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) نیز رسماً ساخت یک پروژه‌ی جدید را تائید کرده است.

با توجه به اطلاعات منتشر شده از مقاله‌ی Wired،توسعه دهنده‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Shadow of The Colossus در حال ساخت یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است. آقای مارکو ثراش (Marco Thrush)، مدیر استودیوی بلوپوینت گیمز، در طی مصاحبه‌ای با این وب‌سایت اعلام کرد:

ما در حال کار برروی یک بازی بزرگ هستیم. فهمیدن بقیه‌ی اطلاعات را به شما واگذار  می‌کنم.

در طی یک سال اخیر، شایعات بسیار زیادی در مورد ساخت نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Demon’s Souls منتشر شده‌اند. آیا این همان پروژه‌ی بزرگ بلوپوینت گیمز است یا این‌که شاهد بازی دیگری خواهیم بود؟

نظر شما چیست؟



برای بلوپوینت گیمز در حال کار برروی یک بازی بزرگ برای پلی‌استیشن ۵ است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

یوشیدا: داستان بازی Death Stranding همانند یک سریال فوق‌العاده است


امروز اطلاعاتی از بازی جدید Death Stranding منتشر شده است و طبق این اخبار، آقای یوشیدا (Yoshida) بیان کرده که داستان این بازی همانند سریال‌های قدرتمند شبکه‌ی نتفلیکس (Netflix) است.

درست است که هنوز یک ماه تا انتشار رسمی بازی Death Stranding باقی مانده است، ولی افراد شرکت سونی به نظر می‌رسد که موفق به تجربه‌ی این بازی شده‌اند. رئیس جهانی استودیوهای سونی یعنی آقای یوشیدا نیز یکی از همین افراد بود که توانست بازی Death Stranding را زودتر از زمان انتشارش تجربه کند. به تازگی مصاحبه‌ای با ایشان انجام شده و او در این گفت و گو، بیان کرده که حدود ۱۰ ساعت از بازی را تجربه کرده و از چیزی که مشاهده کرده، بسیار شگفت‌زده شده است. همچنین او بیان کرد با این که ۱۰ ساعت از بازی را تجربه کرده، ولی هنوز احساس می‌کند که در ابتدای داستان قرار دارد. این صحبت‌ها به مصاحبه‌ی پیشین آقای کوجیما و این که گفته بود داستان بازی Death Stranding بسیار طولانی خواهد بود نیز اشاره دارد.

در کل، من حدود ۱۰ ساعت ابتدایی این بازی را تجربه کرده‌ام، ولی این حس به من منتقل شده است که تنها در ابتدای داستان هستم. دوستان دیگری نیز در کنار من حضور داشتند و بازی را تجربه می‌کردند، از جمله آقای کوجیما. البته خود آقای کوجیما به من در بازی کمک‌های بسیاری کرد و راه‌های مختلفی به من پیشنهاد داد که به هیچ‌وجه امکان نداشت به ذهن خودم برسد.

پس از این، آقای یوشیدا به دنبال مقایسه‌ی کیفیت داستان بازی Death Stranding رفت و بهترین مقیاس یافت شده را یکی از سریال‌های بزرگ شبکه‌ی نتفلیکس دانست:

من داستان بازی Death Stranding را در حد یکی از سریال‌های فوق‌العاده‌ی شبکه‌ی نتفلیکس می‌دانم. این حس به شما منتقل می‌شود که شما به نیمه‌های سریال رسیده‌اید و هزاران احتمال مختلف برای آینده‌ی شخصیت‌ها وجود دارد که شما نمی‌توانید حدس بزنید کدام یک قرار است که اتفاق بیوفتد. من شنیده‌ام که در نیمه‌ی دوم بازی، شما از احساسات داستان به گریه می‌افتید. این مورد را از سازندگان بازی و تمام کسانی که آن را تجربه کرده‌اند شنیدم…و منتظر آن هستم.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، می‌توانند پیش‌نمایش آن را با عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است | پیش‌نمایش بازی Death Stranding» به قلم مصطفی زاهدی مطالعه نمایند.



برای یوشیدا: داستان بازی Death Stranding همانند یک سریال فوق‌العاده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Call of Duty Modern Warfare منتشر شد


کمتر از ۲۰ روز دیگر به انتشار بازی Call of Duty Modern Warfare باقی مانده و در همین راستا، شرکت اکتیویژن (Activision) تریلر زمان انتشار این عنوان را منتشر کرد.

در این تریلر، قسمت‌هایی از بخش داستانی بازی با حضور کاپیتان پرایس نمایش داده شده است. استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) در کنار ارائه‌ی یک بخش چندنفره‌ی جذاب، وعده‌ی ارائه‌ی یک داستان زیبا و واقع‌گرایانه را داده است. Call of Duty Modern Warfare قصد دارد با ارائه‌ی داستانی تاریک، افراد را با شیوه‌ی حال حاضر جنگاوری و تاثیرات مخرب جنگ برروی انسان‌ها آشنا کند.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین اخبار مربوط به بازی را از طریق این لینک دنبال نمایید. علاوه بر این، پیشنهاد می‌شود که نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی را به قلم علی نوربخش از دست ندهید. در ادامه می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۴K



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Call of Duty Modern Warfare منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات باندل Avengers Earth’s Mightiest Edition منتشر شد


شرکت اسکوئر انیکس (Squere Enix)، قصد دارد تا محبوب‌ترین تیم ابر قهرمان‌ها را در سال آینده به جهان بازی‌های ویدئویی وارد کند و قطعا شاهد یکی از برترین آثار سال ۲۰۲۰ خواهیم بود. اما این پایان ماجرا نبوده و قرار هست تا شاهد عرضه‌ی یک باندل اختصاصی و جذاب از بازی Avengers که بر پایه‌ی وقایع و شخصیت‌های درون خود بازی طراحی و ساخته شده‌اند، باشیم.

ما در ابتدا می‌دانستیم که قرار است تا باندل مورد نظر همراه با یک اکشن فیگور با کیفیت از کاپیتان آمریکا منتشر شود، اما حال شرکت اسکوئیر انیکس، جزئیات بیشتری را از آیتم‌های موجود در باندل مورد نظر منتشر کرد. این باندل شامل موارد ریز و درستی مرتبط با پنج عضور اصلی گروه انتقامجویان یعنی مرد آهنی، ثور، هالک ، بیوه‌ی سیاه و در نهایت نیز کاپیتان آمریکا می‌شود.

این باندل در واقع طی نمایشگاه کامیک‌کان نیویورک به نمایش درآمد. این باندل علاوه بر اکشن فیگور اشاره شده در بالا، شامل نقشه‌ی لباس مرد آهنی، یک عروسک بابل‌هد (Bobblehead) از هالک، نشان بیوه‌ی سیاه، یک جاسوییچی مشابه‌ی پتک ثور می‌شود. البته یک عکس هم از دوران کودکی کاملاخان (میز مارول) در کنار پنج عضور اصلی گروه انتقامجویان نیز می‌شود.

یک استیل بوک و همچنین آیتمی با نشان گروه انتقامجویان که به نظر می‌رسد یک گیره باشد، نیز در کنار آیتم‌های معرفی شده در بالا به پشم می‌خورند. در حال حاضر هیچ اطلاعاتی از قیمت دقیق و همچنین تاریخ پیش خرید این باندل در دسترس قرار نگرفته است.

بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۹ (۱۵ مه سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و استدیا در دسترس قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید جزئیات بیشتر در رابطه با مدت زمان خط داستانی اصلی این اثر را از طریق این لینک مشاهده فرمایید.



برای جزئیات باندل Avengers Earth’s Mightiest Edition منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مایکروسافت: اکس باکس اسکارلت فاقد هر گونه دوربین ۴K خواهد بود


همان طور که می‌دانید کنسول نسل آینده‌ی مایکروسافت در حال حاضر با نام اکس باکس اسکارلت شناخته می‌شود و به نظر می‌رسد در سال ۲۰۲۰ یا ۲۰۲۱ شاهد عرضه‌ی این کنسول باشیم. بر همین اساس، بازار شایعات پیرامون این کنسول بسیار داغ است اما به تازگی مایکروسافت یکی از شایعات مربوط به کنسول جدید خود را تکذیب کرده است.

اخیرا وب‌سایت Gizmodo، اطلاعات و جزئیات مفصلی از دو کنسول نسل آینده‌ی شرکت سونی و مایکروسافت یعنی اکس باکس اسکارلت و پلی‌استیشن ۵ را فاش کرده است. در میان اطلاعات منتشر شده، یک موضوع عجیب به چشم می‌خورد. این مقاله ادعا کرد که کنسول اکس باکس اسکارلت دارای دوربین ۴K خواهد بود که این دوربین گزینه و قابلیت‌های متنوعی را در اختیار استریمر‌ها قرار می‌دهد. مایکروسافت در نسل هشتم و هنگام عرضه‌ی کنسول اکس باکس وان نیز تلاش‌هایی در این زمینه انجام داد. اگر به خاطر داشته باشید، این کنسول در ابتدا به صورت باندل شده با دوربین کینکت به فروش می‌رسید؛ موضوعی که بسیاری از بازی‌بازان آن را غیر ضروری می‌دانستند.

در هر صورت وب‌سایت Gizmodo به تازگی این مقاله را به‌روزرسانی و قسمتی از آن را اصلاح کرده است. ظاهرا یکی از عوامل شرکت مایکروسافت طی تماسی با منابع این وب‌سایت به آن‌ها می‌گوید که کنسول اکس باکس اسکارلت هیچ گونه دوربین ۴K به همراه نخواهد داشت.

بنابراین اگر شما از آن دسته از بازی‌بازانی هستید که به استریم بازی‌های ویدئویی می‌پردازند، پس باید بدانید که باید برای استریم بازی‌های خود، تجهیزات مورد نیاز از قبیل دوربین را به صورت جداگانه خریداری کنید.



برای مایکروسافت: اکس باکس اسکارلت فاقد هر گونه دوربین ۴K خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی Ghostbusters: The Video Game Remastered منتشر شد



سرانجام بازی Ghostbusters: The Video Game Remastered برروی پلتفرم‌های مختلفی منتشر شد و اکنون در همین راستا، تریلر زمان عرضه‌ی بازی یاد شده نیز منتشر گردیده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت. بازی Ghostbusters: The Video Game Remastered که توسط استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) توسعه یافته است، نسخه‌ی بهبود یافته‌ی بازی […]



برای تریلر زمان عرضه‌ی Ghostbusters: The Video Game Remastered منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است


حدود چند هفته از زمان عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening گذشته است و برطبق شایعات موجود به‌نظر می‌رسد که این بازی به موفقیت قابل‌توجهی دست پیدا کرده است. حالا برطبق شایعات جدیدی به نظر می‌رسد که این بازی در هفته‌ی اول فروش خود در اروپا بیش از نیم میلیون نسخه را به فروش رسانده است. در ادامه برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

برطبق گفته‌های وبسایت آلمانی ۴Players، اطلاعات لو رفته‌ای از شعبه‌ی آلمان نینتندو (Nintendo Germany) نشان می‌دهد که این بازی تنها در ۷۲ ساعت پس از عرضه‌ی خود حدود ۴۳۰ هزار نسخه‌ را به فروش رسانده‌ است. همچنین قابل ذکر است که طبق گفته‌ی نینتندوی اروپا بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening سریع‌ترین فروش یک اثر برروی کنسول نینتندو سوییچ در سال ۲۰۱۹ را به نام خود ثبت کرده است. با توجه به این اطلاعات اولیه کاملا مشخص است که این بازسازی، بازگشت بسیار موفقی برای عناوین کلاسیک زلدا بوده است.

بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در حال حاضر به صورت انحصاری برای پلتفرم نینتندو سوییچ عرضه شده است.



برای شایعه: بازی The Legend Of Zelda: Link’s Awakening در هفته‌ی اول عرضه‌ی خود در اروپا بیش از ۴۳۰ هزار نسخه فروش داشته است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دارک سولز با طعم انیمه و ومپایر | نقد و بررسی بازی Code Vein


یک بازی هاردکور سولزلایک دیگر هم عرضه شد و منتقدین سراسر دنیا در وبسایت ها و منابع و مراجع مختلف گیمینگ نظر و نقد خود را در مورد آن بیان کردند و جالب بود که برخی کلی از بازی تعریف کردند و برخی آن را حسابی کوبیدند! صحبت از بازی Code Vein است. معمولا وقتی این طور می شود که یک بازی با برخی سلیقه ها جور باشد و با برخی سلیقه ها جور نیاشد و در نقدها هم سلیقه کاملا دخیل شود. باز هم به سنت عناوین اخیر مقداری بیش از حد سختگیرانه با Code Vein برخورد شد و مطابق کیفیتی که دارد به آن امتیاز ندادند و دلیلش را هم نمی دانم چرا ولی خب به هر حال نظر هر منتقدی محترم است و مسئولیت نقدش با خودش است و می تواند هر چه می خواهد در مورد بازی بگوید. لابد برخی با این جور بازی ها مشکلی دارند یا از این مدل عناوین هاردکور خوششان نمی آید، ولی به هر حال و به هر دلیلی، Code Vein هم نمراتی در حد کیفیتش نگرفت. من هم در وبسایت گیمفا امروز میخواهم نظر و نقد خود را در مورد Code Vein و تجربه مستقیمی که از آن داشته ام با شما در میان بگذارم و مثل همیشه ذره ای کاری به متا و نمرات و .. ندارم و تجربه خودم را با شما مطرح می کنم. در این مقاله می خواهم بگویم که چرا اعتقاد دارم برای دوست داران سری سولز، تجربه Code Vein بدون توجه به نمراتش، لازم و واجب است. همان طور که تجربه Surge 2 بدون توجه به نمراتش برای دوستداران این سبک لازم و واجب است.

Code Vein انتخابی بسیار عالی برای علاقمندان به سبک اکشن نقش آفرینی و مخصوصا طرفداران عناوین هاردکور این ژانر مثل سری عناوین Dark Souls و Bloodborne و Nioh به حساب می آید. مخصوصا اگر که به عناوین دارای جلوه های بصری انیمه مانند نیز علاقمند هستید که دیگر نور علی نور است و نباید در تجربه  Code Vein ذره ای تردید کنید.

این را بدانید که درست است که من خیلی زیاد عاشق این سبک هستم و شاید اگر به صورت کاملا شخصی و با توجه احساسم و بدون داشتن مسئولیت نوشتن برای گیمرهای کشورم بخواهم به این بازی ها نمره بدهم امتیازم خیلی بیشتر باشد، ولی شک نکنید که در نقد و بررسی هایم هر مشکلی که در بازی ببینم را می گویم و نه از چیزی چشم پوشی میکنم و نه می گذارم علاقه ام باعث ندیدن یک مشکل و ایراد شود، همان طور که نمی گذارم عدم علاقه م به یک سبک باعث کوبدن بیهوده آن شود. کاری که گویا خیلی ها انجام می دهند. من بازی را ساعت ها تجربه میکنم و هر چیزی که در آن می بینم را می نویسم و در اختیار شما قرار می دهم. در واقع این تجربه ای است از مسیری که من در طول بازی کردن این عناوین داشته ام و سعی میکنم تمام نکات مثبت و منفی آن را برایتان بازگو نمایم. پس ابتدا فکر نکنید که چون این سبک را دوست دارم از عیب و ایرادش می گذرم و به شما نمی گویم، زیرا که شاید برخی این قدر علاقه به این سبک نداشته باشند و فقط بخواهند حقیقت را بدانند. دیگر برویم سراغ اصل مقاله و پرداختن به بازی Code Vein.

بازی Code Vein که عنوانی است در ژانر Action RPG و در دنیایی انیمه مانند و آخرالزمانی رخ می دهد، توسط Bandai Namco ساخته شد و چند روز قبل توسط همین کمپانی برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox One و Microsoft Windows منتشر گردید

نکته جالبی است که ناشر و صاحب امتیاز سری سولز که همه از آن الگو گرفته اند خودش بیاید و یک بازی بسازد با حال و هوایی کاملا متفاوت با الهام گرفتن مستقیم از فرنچایز مشهور خودش! بله این اتفاقی است که در مورد بازی Code Vein رخ داده است و این بازی از همان زمان معرفی با نمایش های عالی خود قطعا هر طرفدار اکشن نقش آفرینی هاردکور و هر طرفدار سری سولز را به سمت خود جذب کرد. Code Vein عنوانی است که طرفداران سولز قطعا منتظر و چشم به راه آن بودند. همان طور که قبلا هم گفته ام انگار که سری عناوین سولز کاری با ما کرده اند که وقتی که خودشان هم نیستند ما هر سال به مانند معتادان به دنبال یک بازی شبیه سولز بگردیم!! خوشبختانه سازندگان هم هوایمان را دارند و معمولا سالی یکی دو بازی برای رفع اعتیاد ما به سولز می سازند! چه چیزی هم بهتر از یک بازی کاملا الهام گرفته از سولز آن هم توسط ناشر خود سری Dark Souls. بازی Code Vein که عنوانی است در ژانر Action RPG و در دنیایی انیمه مانند و آخرالزمانی رخ می دهد، توسط Bandai Namco ساخته شد و چند روز قبل توسط همین کمپانی برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox One و Microsoft Windows منتشر گردید.در این مطلب قصد داریم تا به بحث و بررسی در مورد عنوان Code Vein پرداخته و بخش‌ها و المان‌های مختلف آن را تک به تک تحلیل و بررسی و از زوایای مختلف آن را بشکافیم تا شما عزیزان آشنایی بیشتری با کلیت این بازی داشته باشید و تصمیم بگیرید که آیا Code Vein عنوانی مناسب شماست یا خیر. پس اگر به هر دلیلی به این بازی علاقمند هستید و می خواهید بیشتر با خصوصیات و المان های شاخص آن آشنا شوید، در ادامه مقاله نقد و بررسی بازی Code Vein با بنده و وبسایت خبری تحلیلی گیمفا همراه شوید.

به هر حال نظر هر منتقدی محترم است و مسئولیت نقدش با خودش است و می تواند هر چه می خواهد در مورد بازی بگوید. لابد برخی با این جور بازی ها مشکلی دارند یا از این مدل عناوین هاردکور خوششان نمی آید، ولی به هر حال و به هر دلیلی، Code Vein هم نمراتی در حد کیفیتش نگرفت. من هم در وبسایت گیمفا امروز میخواهم نظر و نقد خود را در مورد Code Vein و تجربه مستقیمی که از آن داشته ام با شما در میان بگذارم و مثل همیشه ذره ای کاری به متا و نمرات و .. ندارم و تجربه خودم را با شما مطرح می کنم. در این مقاله می خواهم بگویم که چرا اعتقاد دارم برای دوست داران سری سولز، تجربه Code Vein بدون توجه به نمراتش، لازم و واجب است. همان طور که تجربه Surge 2 بدون توجه به نمراتش برای دوستداران این سبک لازم و واجب است.

داستان Code Vein یکی از نقاط قوت و جذابیت های آن محسوب می شود و روایت قابل قبولی نیز دارد که شما را به دنبال خود می کشاند تا ادامه داستان را دریابید. در این مسیر حضور برخی شخصیت های جذاب هم به این موضوع کمک می کنند تا شما هرگز رشته داستان را رها نکنید و بازی ابدیل به گیم پلی محض برای شما نشود. داستان بازی هم مرموز است و هم شخصیت های جذابی دارد هر کدام داستان و پیشینه خود را دارند. بعد از ساخت شخصیت وارد بازی می شوید و بعد از کمی صحنه های داستانی آغازین بازی، کنترل شخصیت را به دست می گیرید که ابتدا بسیار بی حال است و کمبود خون دارد و باید آرام آرام خود را به یک درخت عجیب سفید برسانید و آن را با یک قطره از خونتان بارور کنید تا یک میوه خونین بدهد و شما را سرحال بیاورد. سپس بعد از مدتی وارد گیم پلی اصلی بازی می شوید و خود را همراه یک شخصیت Revenant دیگر در یک بخش زیرزمینی و غار مانند می یابید که پر از هیولاهاست و باید در آنجا دنبال درخت های خون بگردید که خیلی کمیاب هستند. از اینجا روند اصلی داستان بازی شروع می شود. در داستان بازی همه چیز حول محور خون می چرخد که نیاز اصلی Revenan ها است و آنها یاد گرفته اند که نیاز خود را به غیر از خون انسان از یک منبع دیگر تامین کنند که البته به نظر می رسد خیلی کمیاب است. این منابع یک درخت سفید رنگ هستند که وقتی یک قطره از خون Revenan ها روی آن ها بچکد انگار بارور شده و یک میوه می دهند که مثل یک بسته خون کوچک است.

واحد پولی بازی دقیقا مثل سری سولز همان واحدی است که با همان باید شخصیت ها ارتقا دهید و با همان خرید و فروش آیتم کنید. یعنی مثل روح در سری سولز که همه کار در بازی با آن انجام می شود در Code Vein هم همه چیز بر اساس Haze است و باید آن را بین ارتقای شخصیتان و خرید آیتم و سلاح و .. و خرید gift های هر کلاس مدیریت نمایید.

شخصیت اصلی و همراهش که یک دختر زیباست در حالی به هوش می آیند که هیچ چیزی به خاطر ندارند و البته بعدا می فهمید که گویا همه Revenan طی روندی بخش هایی از حافظه خود را از دست می دهند. در مرحله ای که در نسخه دمو قرار دارد شاهد هستیم که گویا این Revenan ها تحت نظارت و رهبری یک گروه خشن و ظالم هستند که با آنها خیلی بد و مانند اشیا رفتار می کنند و فرمانده شان بسیار شخصیت منفی به نظر می رسد. او کلی از این Revenan ها را مجبور می کند که بروند درون سیاهچال های مخوف و پر از شیاطین مختلف تا بتوانند درخت های خون پیدا کنند و وقتی به درون این غارها و مناطق زیرزمینی که ترکیب از محیط مدرن و سیاهچال های کلاسیک هستند می روید، کلی از جنازه های Revenan های مختلف را می بینید. تازه ممکن است در برخورد یا یک فاکتور خطرناک برای Revenan ها که یک سنگ خاص است، آنها آلوده شوند و وقتی این اتفاق بیافتد آنها چشم هایشان قرمز شده و کنترل خود را کاملا از دست می دهند و مثل یک زامبی می شوند که البته خیلی خیلی قوی تر از زامبی ها هستند و می توانند به هیولاهایی چند برابر اندازه خودشان هم تبدیل شوند. در ادامه با شخصیتی به نام لوییس آشنا می شوید که یک Revenan و البته یک دانشمند است که در مورد Revenan ها تحقیق هم می کند. از شکست باس اول بازی یک سنگ قرمز باقی مانده که لوییس به شما می گوید به آن نزدیک نشوید و به زمزمه هایش گوش ندهید و دست به آن نزنید زیرا همین است که ما را آلوده می کند، ولی شخصیت اصلی بازی ناخود آگاه آن را بر می دارد و در دست می گیرد و در عین ناباوری گویا می تواند آن را کنترل کند.

داستان Code Vein یکی از نقاط قوت و جذابیت های آن محسوب می شود و روایت قابل قبولی نیز دارد که شما را به دنبال خود می کشاند تا ادامه داستان را دریابید. در این مسیر حضور برخی شخصیت های جذاب هم به این موضوع کمک می کنند تا شما هرگز رشته داستان را رها نکنید و بازی ابدیل به گیم پلی محض برای شما نشود. داستان بازی هم مرموز است و هم شخصیت های جذابی دارد هر کدام داستان و پیشینه خود را دارند.

با این کار هر ۳ شخصیت به یک حالت رویا مانند می روند که گویی بخش هایی از حافظه الیور یا همان باسی است که کشتید و در ابتدا دوستتان بود. بعد از این اتفاق و بیرون آمدن از این حالت رویا، لوییس شما را می برد به یک ساختمان که به نظر می رسد هاب اصلی بازی باشد زیرا آنجا با شخصیت های مختلف حرف می زنید و خرید و فروش می کنید و داستان را پیش می برید. بیشتر از این در مورد وقایع داستانی بازی و اتفاقات جذاب و پیچش های مختلفی که در ادامه بازی در داستان و روابط شخصیت ها رقم می خورد صحبت نمی کنم تا با توجه به این که بازی بسیار جدید است، خودتان بتوانید این موارد را نجربه کنید و داستان بازی جذابیتش برای شما حفظ شود. در کل باید این را بگویم که داستان بازی Code Vein، مانند اکثر بازی هایی که اصالت ژاپنی دارند، داستانی پرداخت شده و جذاب است که شخصیت های دوست داشتنی و جالبی را هم در آن می بینید. فقط شاید برخی از دبالوگ های زیادی طولانی و مکث و توقف های کش دار برای رد و بدل شدن ۲ خط دیالوگ، مقداری حوصله بازیبازانی که علاقه به عناوین غربی دارند را سر ببرد که البته این موضوع خیلی کمتر و کوچکتر از آن است که بخواهد روی کلیت تجربه تان از بازی تاثیر بگذارد.

همه فعالیت ها و حملات و مبارزاتی که در بازی انجام می دهید بر اساس کلاس های مختلف بازی در دسترس شما قرار می گیرد که این کلاس ها بر اساس بخشی به نام Blood Core ها تعریف شده اند و مثلا Blood Core ی داریم که نامش Ranger است یا Blood Core کلاس Fighter  و کلی کلاس دیگر که تعدادشان خیلی زیاد است. تازه بهترین نکته هم اینجاست که می توانید هر وقت می خواهید بین اینها سوییچ کنید و Blood Core خود را عوض کنید.

از لحاظ کلیت بصری باید گفت بازی Code Vein “یک انیمه بسیار تاریک” است که با ترکیب طراحی های انیمه گونه با دنیایی ویران و تاریک به همراه المان های داستان های خون آشامی خلق شده است و اتفاقا این ترکیب از نظر بصری جواب داده است و نه تنها یک بازی یونیک را از نظر بصری پدید آورده است که زیاد مشابهش را ندیده ایم، بلکه در طول بازی هم شما را به خود جذب می کند و کاملا درگیر فضای سیاه و تاریک و غمزده بازی می شوید، فقط ای کاش گاهی طراحی برخی مراحل متنوع تر بود زیرا در مواردی حس می شود که برخی محیط ها زیادی شبیه هم هستند و فضاسازی یکسانی دارند. در بازی شاهد محیط های مختلف یخ زده و ویران شده و پر از گدازه های آتش و … هستیم که تنوع خوبی دارند ولی باز هم این دنیای جذاب و معرکه پتانسیل بیشتری برای خلق محیط ها و مناطق متنوع تر و خیره کننده تر داشته است. از نظر فنی بازی Code Vein عنوانی کاملا باثبات و بهینه شده است که هرگز شما را با باگ و افت فریم و مواردی از این دست آزار نمی دهد. به شخصه و در طول تجربه چندین ساعته با کنسول پلی استیشن ۴ معمولی، هیچ اثری از افت فریم و مشکلات فنی مشاهده نکردم و بازی کاملا باثبات و روان اجرا می شود. نورپردازی های بازی نیز به خوبی و مناسب با فضاسازی دنیای بازی انجام شده است و با آن سنخیت دارد. در واقع نورپردازی بازی در تشدید حس ویرانی و تاریکی و سیاهی دنیای Code Vein نقش پررنگی دارد و شاهد یک نورپردازی جذاب در دل یک انیمه هستیم. از نظر “جنس” گرافیک، این عنوان شباهت به بازی God Eater 3 دارد البته با کیفیت طراحی بسیار بهتر و دنیایی بسیار پرجزییات تر و تاریک تر.

هر کدام از Blood Core ها یا کلاس ها، قابلیت های ویژه خود یا همان Gift های خاص خود را دارا هستند که برخی Passive و برخی Active هستند. این Gift ها قابل شخصی سازی و ارتقا دادن هستند که این موضوع به سبک و استایل بازی شما بستگی دارد و می توانید شخصیت و قدرت های خود را در جهتی که مناسب تر برای سبک بازی کردنتان است سوق دهید. با فعال کردن Blood Core هر کلاس، دسترسی شما به قابلیت های آن آزاد می شود که البته فکر نکنید همه این قابلیت ها آزاد هستند زیرا باید هر کدام را می خواهید با واحد پولی بازی خریداری کنید.

طبیعی هم هست که کلیت جنس گرافیکی کد وین شبیه گاد ایتر ۳ باشد زیرا این بازی هم از جدید ترین عناوین باندای نامکو است و مدتی قبل هم عرضه شده است و سازندگان این دو عنوان تقریبا یکی هستند. دقت کنید که گفتم فقط “جنس” و کلیت گرافیکی زیرا با توجه به این که آن بازی را هم تجربه و تمام کرده ام، کیفیت طراحی های کد وین اصلا قابل مقایسه با آن نیست و دنیایی بسیار گیراتر و پرجزییات تر و تاریک تر را در کد وین شاهد هستیم. به طور کلی باید بگویم Code Vein انیمه ای بسیار تاریک و سیاه است که ویرانی و سیاهی در جای جای طراحی های آن به چشم می خورد، حالا چه در یک خیابان با کلی ساختمان ویران باشد یا در یک غار زمینی و تونل قدیمی مترو که اکنون محل رفت و آمد شیاطینی مخوف شده است. گرافیک بازی بسیار زیباست مخصوصا از لحاظ هنری و طراحی های معرکه ای که دارد اما باز هم در نهایت نمی توان گفت گرافیک بازی در حد و اندازه عناوین بسیار خوش گرافیک نسل هشتم است. البته خب این را هم بدانید که هرگز بازی هایی با طراحی های انیمه ای را جزو برترین عناوین گرافیکی نسل حساب نمی کنند زیرا نوع گرافیکشان فرق دارد و بسیار فانتزی است. برای بیان برترین عناوین گرافیکی در هر نسل معمولا از بازی های با گرافیک واقع گرایانه تر یاد می شود و نه از عناوین فانتزی محض یا انیمه مانند. بنابر این این اصلا نکته بدی نیست که می گویم گرافیک این عنوان در حد برترین های نسل هشتم نیست زیرا نمی تواند و  نباید هم باشد.

در بازی قابلیتی به نام Inherit داریم که می توانید هر گیفت را با خرج کردن haze و تعدادی آیتم های مخصوص که در بازی باید پیدا کنید، Inherit کنید و به درجه آخر برسانید که در این حالت استفاده از آن گیفت برای کلاس های دیگر هم آزاد می شود. یعنی مثلا من که کلاس مبارز بودم یک گیفت را در کلاس دیگر دیدم که باعث می شد درصد آیتم انداختن دشمنان بیشتر شود و چون از این گیفت خوشم می آمد با خرج مقداری Haze و چند آیتم که جمع کرده بودم، آن را Inherit کردم و توانستم آن را به عنوان یکی از چهار گیفتی که می توانم در کلاس مبارز فعال نمایم، برای شخصیت خود تجهیز کنم. این قابلیت بسیار جذاب است و به نوعی امکان ترکیب کلاس ها را به شما می دهد

Code Vein واقعا از نظر گیم پلی یک بازی جذاب و عمیق است و گیم پلی آن بسیار وزین و هیجان انگیز با مبارزاتی عمیق و تاکتیکی است که در آن می توانید استایل بازی خود را پیاده کنید و مثلا بر اساس دفاع پیش بروید یا سرعت غلت زدن، بر اساس حمله نزدیک سنگین پیش بروید یا حمله نزدیک سریع و یا حملات از راه دور. در واقع اساس گیم پلی بازی بر شخصی سازی و پیاده کردن استایل و کلاس خود بر روی شخصیتتان متمرکز است و می توان گفت این مهم ترین نکته گیم پلی است. یک نکته مثبت و قابل ذکر در مورد گیم پلی Code Vein این است که بازیبازانی که به این نوع سیستم و سبک گیم پلی آشنایی ندارند را بدون آماده سازی در بازی رها نمی کند، بلکه برای آموزش حملات و حرکات و قدرت ها در بازی، در همان ابتدا و بعد از ساخت شخصیت، شما وارد یک بخش آموزشی می شوید که در اینجا نوع کنترل شخصیت و آموزش فنون مختلف و تغییر کلاس و استفاده از گیفت ها و .. را خیلی کوتاه و کارآمد یاد می گیرید تا برای کسانی که اصلا آشنایی با این نوع گیم پلی ندارند، کار راحت تر شود. باید به این موضوع اشاره کنم که در بازی کلی المان از سری سولز وجود دارد و جدا از  المان های مبارزات و سلاح های سنگین و سبک و غلت زدن و دفاع کردن و تغییر زره و اهمیت وزن و… در سایر بخش های گیم پلی بازی هم شاهد المان های سری سولز و حتی بلادبورن هستیم. بازی دقیقا از همان سیستم بونفایرها و قوانین استراحت در آنها که ریست شدن دشمنان و پر شدن آیتم های سلامتی است استفاده می کند و در بونفایرها می توانید لول آپ کنید و شخصیت را ارتقا دهید و گیفت ها را ارتقا داده یا Inherit کنید و چندین کار دیگر انجام دهید.

از لحاظ کلیت بصری باید گفت بازی Code Vein “یک انیمه بسیار تاریک” است که با ترکیب طراحی های انیمه گونه با دنیایی ویران و تاریک به همراه المان های داستان های خون آشامی خلق شده است و اتفاقا این ترکیب از نظر بصری جواب داده است و نه تنها یک بازی یونیک را از نظر بصری پدید آورده است که زیاد مشابهش را ندیده ایم، بلکه در طول بازی هم شما را به خود جذب می کند و کاملا درگیر فضای سیاه و تاریک و غمزده بازی می شوید

همچنین بعد از مرگ، Haze های شما که همان روح های سری سولز هستند از کشتن دشمنان و برخی آیتم ها به دست می آیند با مرگ شما روی زمین می مانند و یک بار فرصت دارید برگردید تا آنها را بردارید و اگر کشته شوید دیگر بای بای روح ها!! همچنین واحد پولی بازی یا Haze دقیقا مثل سری سولز همان واحدی است که با همان باید شخصیتتان ارتقا دهید و با همان خرید و فروش آیتم کنید و با همان قابلیت ها را ارتقا دهید و گیفت ها را آزاد نمایید و Inherit کنید. یعنی مثل روح در سری سولز که همه کار در بازی با آن انجام می شود در Code Vein هم همه چیز بر اساس Haze است و باید آن را بین ارتقای شخصیتان و خرید آیتم و سلاح و .. و خرید gift های هر کلاس مدیریت نمایید. در واقع باید بگویم از نظر گیم پلی، سازندگان بازی Code Vein بیشتر از هر بخش دیگری، فرنچایز شاهکار سولز را برای الهام گرفتن برگزیده اند (البته شاید هم بهتر است بگویم فقط در بخش گیم پلی از این سری الگو گرفته اند)  و با استفاده  صحیح از المان های عالی گیم پلی سری Souls، اکنون Code Vein هم یک بازی معرکه شده است. در کلیت گیم پلی بازی شما بایستی با دشمنان و موجوداتی شیطانی یا Revenant های آلوده شده که در سراسر دنیای بازی و سیاهچال ها و غارهای زیرزمینی و گوشه و کنار خیابان ها و ساختمان های ویران شده بازی پراکنده هستند مبارزه کرده و آن ها را از بین ببرید. شما در نبردها تنها نیستید و با استفاده از سیستم “مبارز همراه” که در بازی وجود دارد می توانید یک مبارز را به همراه خود داشته باشید تا در سفرها و مبارزات کنار شما باشد.

Code Vein واقعا از نظر گیم پلی یک بازی جذاب و عمیق است و گیم پلی آن بسیار وزین و هیجان انگیز با مبارزاتی عمیق و تاکتیکی است که در آن می توانید استایل بازی خود را پیاده کنید و مثلا بر اساس دفاع پیش بروید یا سرعت غلت زدن، بر اساس حمله نزدیک سنگین پیش بروید یا حمله نزدیک سریع و یا حملات از راه دور. در واقع اساس گیم پلی بازی بر شخصی سازی و پیاده کردن استایل و کلاس خود بر روی شخصیتتان متمرکز است و می توان گفت این مهم ترین نکته گیم پلی است.

شما در بازی به انواع و اقسام قابلیت های فراطبیعی و فوق العاده جذاب نیز دسترسی دارید که در موردشان توضیح خواهم داد. سازندگان بازی در  باندای نامکو، در واقع خالقین و مغزهای متفکر فرنچایز God Eater هستند و در این بازی مبارزات دشوار و چالش برانگیز را با دنیایی که کاملا به هم پیوسته و متصل است ترکیب کرده و در اختیار بازیبازان قرار می دهد تا در آن اکتشاف و گشت و گذار کنند. سیستم گشت و گذار و اکتشاف در بخش ها و مناطق مختلف بازی بسیار جذاب و قابل تحسین است و بازی از یک نوع طراحی پیوسته دقیقا مثل سری سولز بهره می برد که مثلا کل یک منطقه را می گردید و دربی که در آغاز مرحله قفل است باز می شود و از آخر مرحله به اول آن می رسید یا بخش های مختلف مناطق به هم وصل می شوند با چند مبانبر سبب می شود که یک بونفایر برای ۳ منطقه بازی حکم بونفایر مرکزی را پیدا کند که این خیلی تحسین برانگیز است و طرفداران سولز دقیقا می دانند وقتی می گویم “پیوستگی و همبستگی دنیای بازی” یعنی چه! تنوع دشمنان در بازی بسیار مناسب است و در مراحل گوناگون بازی شاهد چندین و چند نوع دشمن مختلف هستیم که از این نظر بازی را جذاب تگاه می دارند و این بسیار هم خوب است، زیرا اخیرا در خیلی بازی های شاهکار هم دشمنان تنوعشان زیاد نبوده است ولی خب بازی که بخواهد از سولز الهام بگیرد باید تنوع در آن خیلی بالا باشد. علاوه بر تنوع، دشمنان و باس ها از نظر کیفیت طراحی هم واقعا عالی خلق شده اندذ و شاهد طراحی های جذاب و مخوفی در بسیاری از دشمنان و باس های بازی هستیم که جذابیت آن را چند برابر می کنند.

ای کاش گاهی طراحی برخی مراحل متنوع تر بود زیرا در مواردی حس می شود که برخی محیط ها زیادی شبیه هم هستند و فضاسازی یکسانی دارند. در بازی شاهد محیط های مختلف یخ زده و ویران شده و پر از گدازه های آتش و … هستیم که تنوع خوبی دارند ولی باز هم این دنیای جذاب و معرکه پتانسیل بیشتری برای خلق محیط ها و مناطق متنوع تر و خیره کننده تر داشته است.

به طور کلی باید این گونه گفت که در گیم پلی دشوار بازی، حمله و دفاع و جاخالی دادن با مدیریت نوار قدرت بدنی، تغییر دادن Bloodcore هنگام مبارزه با دشمنان مختلف و باس ها و استفاده صحیح و به جا از گیفت ها در مبارزات بازی برای موفقیت شما بسیار مهم و حیاتی است و مانند هر بازی دیگری که الهام گرفته از سولز است، باید صبر و شکیبایی زیادی برای از پای در آوردن دشمنان داشته باشید که این مورد حتی در این بازی شاید از سری سولز هم بیشتر باشد زیرا مبارزات کمی به نظر کندتر می رسد، البته خب من هم اغلب با سلاح سنگین بازی می کردم و این نیز تاثیرگذار است. همچنین آشنا نبودن به بازی و تجربه آن در شروع ممکن است باعث شده باشد که فکر کنم در این بازی باید صبر بیشتری برای کشتن دشمنان داشته باشید زیرا که در ابتدا که یک روش و بازی کاملا نو را آغاز می کنید قطعا کار برایتان سخت تر است و بعدا راحت تر می شود. اما به طور کلی باید اینطور بگویم که مبارزات بخش داستانی بازی و مراحل داستانی آن، دشوار هستند و چالش برانگیز. برخی دشمنان نسبتا آسان هستند ولی برخی دیگر واقعا سخت و مرگبار. باس ها هم هر چه جلو می روید وحشی تر و بدتر می شوند و می توانند راحت شما را بکشند. البته با توجه به قابلیت برخی شخصیت های همراه و برخی آیتم ها ممکن است یکی دو بار با مقدار کمی از خط سلامتی دوباره به بازی برگردید و زنده شوید.

از نظر گیم پلی، سازندگان بازی Code Vein بیشتر از هر بخش دیگری، فرنچایز شاهکار سولز را برای الهام گرفتن برگزیده اند (البته شاید هم بهتر است بگویم فقط در بخش گیم پلی از این سری الگو گرفته اند)  و با استفاده  صحیح از المان های عالی گیم پلی سری Souls، اکنون Code Vein هم یک بازی معرکه شده است

در طول روند بازی با NPC ها و شخصیت های مختلفی مواجه می شویم که می توانیم با آنها تعامل کنیم و برخی از آن ها می توانند مبارز همراه ما هم باشند و برخی دیگر هم فقط در داستان نقش های جزیی یا پر اهمیت دارند. مثلا Louis یک رهبر جوان است که به Revenant هایی که از عطش خون رنج می برند کمک می کند. وی در سرزمین جدا شده و ویران VEIN، به دنبال یک منبع خون مناسب برای جایگزینی خون انسان می گردد. سلاح وی یک شمشیر یک دستی است و در وارد آوردن ضربات کشنده و سریع بسیار مهارت دارد و همچنین در جاخالی دادن سریع از ضربات دشمنان قدرتمند بازی نیز خبره است. شخصیت Mia Karnstein یک Revenant مونث است که در سرزمینی به نام “Vein” سرگردان است. او با برادر کوچکترش (تنها عضو خانواده که برایش باقی مانده است) همراه است و هر کاری را برای محافظت از برادرش انجام می دهد. سلاح وی حالتی نیزه مانند دارد و برای حملاتی با دامنه اثر بالا نیز مناسب است. شخصیت Io بک Revenant مونث است که به همراه پروتاگونیست های بازی به گشت و گذار و اکتشاف می پردازد. وی هیچ خاطره ای از گذشته خود ندارد و حافظه اش را از دست داده است اما سرزمین VEIN را بسیار خوب می شناسد. وی شخصیتی بسیار مفید برای همراهی بازیباز به حساب می آید. همچنین شخصیت Yakumo Shinonome یک Revenant است که قبلا مزدور بوده است و به عنوان مردی وفادار و باشرف شناخته می شود که در محافظت کردن از دیگران بسیار خبره و ماهر است. وی شخصیتی محبوب است که تمام افراد دیگر وی را دوست دارند و در مبارزات به شکلی کاملا خونسرد و بسیار حرفه ای دشمنان را قلع و قمع می کند. در بازی یک هاب اصلی وجود دارد که آنجا با شخصیت های مختلف حرف می زنید و خرید و فروش می کنید و به سیاهچال ها دسترسی پیدا می کنید.

Code Vein انیمه ای بسیار تاریک و سیاه است که ویرانی و سیاهی در جای جای طراحی های آن به چشم می خورد، حالا چه در یک خیابان با کلی ساختمان ویران باشد یا در یک غار زمینی و تونل قدیمی مترو که اکنون محل رفت و آمد شیاطینی مخوف شده است

صحبت از سیاهچال شد و چشمتان روز بد نبیند! شما می توانید با صحبت با یکی از شخصیت ها راهی این سیاهچال ها شوید که که تحت نام High difficulty Dungeons هستند. این سیاهچال ها بخشی از بازی است که می توانید به صورت کواپ آنلاین تجربه کنید (دقیقا مثل حالت سیاهچال های بلادبورن) و البته کمی که سیاهچال را بازی کنید می فهمید که انگار اصلا “باید” کوآپ بازی کنید زیرا که به طور وحشتناکی سخت است حتی در حالت کوآپ. کلی می روید جلو و یک دشمن مخوف باس مانند را می کشید و آیتم های سلامتیتان تمام می شود و فکر می کنید که خب الان یک کلید را می دهد، ولی می روید جلو چند دشمن معمولی را می کشید و در کمال ناباوری می بینید که همان دشمنی که فکر می کردید باس است دو تا با هم می آیند با کلی سرباز کمکی که از کل کناره های تصویر به شما تیر می زنند! حالا نه آیتم سلامتی دارید و نه به کلید رسیده اید. در بهترین حالت قبل از این که بمیرید و تمام haze ها یا همان روح هایتان بیافتند همان جا، در می روید به عقب و به بونفایر این سیاهچال که در اولین قسمت شروع آن است استراحت می کنید و لول می زنید تا روح هایتان از بین نروند. خب به سلامتی حالا دوباره کل دشمنان زنده شده اند و باید دوباره تا همان جا بروید و این بار برای آیتم های خود برنامه ریزی کنید تا کم نیاورید که البته حتما کم می آورید!

گرافیک بازی بسیار زیباست مخصوصا از لحاظ هنری و طراحی های معرکه ای که دارد اما باز هم در نهایت نمی توان گفت گرافیک بازی در حد و اندازه عناوین بسیار خوش گرافیک نسل هشتم است. البته خب این را هم بدانید که هرگز بازی هایی با طراحی های انیمه ای را جزو برترین عناوین گرافیکی نسل حساب نمی کنند زیرا نوع گرافیکشان فرق دارد و بسیار فانتزی است. برای بیان برترین عناوین گرافیکی در هر نسل معمولا از بازی های با گرافیک واقع گرایانه تر یاد می شود و نه از عناوین فانتزی محض یا انیمه مانند. بنابر این این اصلا نکته بدی نیست که می گویم گرافیک این عنوان در حد برترین های نسل هشتم نیست زیرا نمی تواند و  نباید هم باشد.

سختی سیاهچال های بازی اصلا با سختی مرحله داستانی آن قابل قیاس نیست.  تا به امروز ساعات خیلی خیلی زیادی را در عناوین میازاکی گذرانده ام و حسابی به این نوع بازی هاردکور عادت دارم، ولی… ولی این سیاهچال های بازی code Vein واقعا واقعا سخت و بی رحم هستند و یعنی هر کار دلشان می خواهد با شما می کنند. البته کلی هم پاداش به شما می دهند ولی واقعا مرگبار هستند. به صورت کلی در مورد درجه سختی بازی باید بگویم حدودا در ۹۵ درصد از بازی، Code Vein عنوانی چالش برانگیز و عادلانه است، اما گاهی، مخصوصا در سیاهچال ها، میزان سختی بازی کاملا از تعادل و بالانس خارج و وارد منطقه “آزار دهنده شدن” می شود. منطقه ای که دارک سولز هرگز وارد آن نشده است زیرا که همیشه تعادل و بالانس کاملی بین درجه سختی و عادلانه بودن بازی وجود دارد. در کد وین هم انصافا تعداد این موارد زیاد نیست ولی خب قابل چشم پوشی هم نیستند زیرا که گاهی بیش از حد از نظر سختی نامتعادل می شوند و این کاملا روی بازیباز تاثیر می گذارد. در واقع یکی از تکات اصلی که باعث کسر کردن نمره از این بازی شده است همین عدم تعادل و بالانس سختی در برخی از بخش هاست که چنین موضوعی را هرگز در فرنچایز الهام گرفته شده از آن یعنی دارک سولز، شاهد نبوده ایم.

تنوع دشمنان در بازی بسیار مناسب است و در مراحل گوناگون بازی شاهد چندین و چند نوع دشمن مختلف هستیم که از این نظر بازی را جذاب تگاه می دارند و این بسیار هم خوب است، زیرا اخیرا در خیلی بازی های شاهکار هم دشمنان تنوعشان زیاد نبوده است ولی خب بازی که بخواهد از سولز الهام بگیرد باید تنوع در آن خیلی بالا باشد. علاوه بر تنوع، دشمنان و باس ها از نظر کیفیت طراحی هم واقعا عالی خلق شده اندذ و شاهد طراحی های جذاب و مخوفی در بسیاری از دشمنان و باس های بازی هستیم که جذابیت آن را چند برابر می کنند.

اولین بار که به درخواست کمک یک بازیباز جواب دادم و رفتم به دنیای او تا کوآپ بازی کنیم هر دویمان طی ۲۰ ثانیه توسط اولین دشمن بزرگتر از سایز معمولی که در آنجا دیدیم قلع و قمع شدیم و خیلی مفتخرانه برگشت خوردم به دنیای خودم!! در این سیاهچال ها گویا باید ۳ کلید را پیدا کنید تا بتوانید پاداش آن را بگیرید و سیاهچال را تمام کنید. ولی این کار خیلی خیلی سخت است و واقعا نام این سیاهچال ها درست است که High difficulty Dungeons هستند. در ابتدای کار شما باید شخصیت خود را از نظر ظاهری بسازید که مثل همیشه در بازی های ژاپنی، سازندگان در این بخش بسیار خوش سلیقه هستند و امکان خلق تعداد خیلی خیلی زیادی از شخصیت های آماده یا شخصیت هایی که تک تک بخش هایشان را خودتان می سازید، برای شما فراهم کرده اند که انصافا از نظر ظاهری باحال هستند و می شود کلی شخصیت خوش تیپ و جذاب خلق کرد. البته بعدا هم در هاب اصلی بازی می توانید ظاهر خود را هر طور می خواهید تغییر دهید. در این بازی همان طور که در بخش داستانی توضیحاتی داده شد، شما در نقش شخصیتی قرار می گیرید که یک Revenant است و البته با تعداد زیادی از افرادی مثل خودتان روبرو هستید و برخی دوست و برخی هم شخصیت هایی منفی هستند. Revenant ها افرادی شبیه به خون آشام ها هستند که بایستی از خون تغذیه کنند تا بتوانند از قابلیت هایی ویژه و خاص که در بازی با نام “هدایا” یا “gifts” شناخته می شوند و جلوتر در موردشان توضیح خواهم داد استفاده نمایند.

سیستم گشت و گذار و اکتشاف در بخش ها و مناطق مختلف بازی بسیار جذاب و قابل تحسین است و بازی از یک نوع طراحی پیوسته دقیقا مثل سری سولز بهره می برد که مثلا کل یک منطقه را می گردید و دربی که در آغاز مرحله قفل است باز می شود و از آخر مرحله به اول آن می رسید یا بخش های مختلف مناطق به هم وصل می شوند با چند مبانبر سبب می شود که یک بونفایر برای ۳ منطقه بازی حکم بونفایر مرکزی را پیدا کند که این خیلی تحسین برانگیز است

همه فعالیت ها و حملات و مبارزاتی که در بازی انجام می دهید بر اساس کلاس های مختلف بازی در دسترس شما قرار می گیرد که این کلاس ها بر اساس بخشی به نام Blood Core ها تعریف شده اند و مثلا Blood Core ی داریم که نامش Ranger است یا Blood Core کلاس Fighter  و کلی کلاس دیگر که تعدادشان خیلی زیاد است. تازه بهترین نکته هم اینجاست که می توانید هر وقت می خواهید بین اینها سوییچ کنید و Blood Core خود را عوض کنید. هر کدام از این Blood Core ها یا کلاس ها، قابلیت های ویژه خود یا همان Gift های خاص خود را دارا هستند که برخی Passive و برخی Active هستند. این Gift ها قابل شخصی سازی و ارتقا دادن هستند که این موضوع به سبک و استایل بازی شما بستگی دارد و می توانید شخصیت و قدرت های خود را در جهتی که مناسب تر برای سبک بازی کردنتان است سوق دهید. با فعال کردن Blood Core هر کلاس، دسترسی شما به قابلیت های آن آزاد می شود که البته فکر نکنید همه این قابلیت ها آزاد هستند زیرا باید هر کدام را می خواهید با واحد پولی بازی خریداری کنید. واحد پولی بازی دقیقا مثل سری سولز همان واحدی است که با همان باید شخصیت ها ارتقا دهید و با همان خرید و فروش آیتم کنید. یعنی مثل روح در سری سولز که همه کار در بازی با آن انجام می شود در Code Vein هم همه چیز بر اساس Haze است و باید آن را بین ارتقای شخصیتان و خرید آیتم و سلاح و .. و خرید gift های هر کلاس مدیریت نمایید. تازه سازندگان بازی یک کار خیلی جذاب تر هم کرده اند تا گیم پلی را عمیق تر و هیجان انگیز تر کنند.

به صورت کلی در مورد درجه سختی بازی باید بگویم حدودا در ۹۵ درصد از بازی، Code Vein عنوانی چالش برانگیز و عادلانه است، اما گاهی، مخصوصا در سیاهچال ها، میزان سختی بازی کاملا از تعادل و بالانس خارج و وارد منطقه “آزار دهنده شدن” می شود. منطقه ای که دارک سولز هرگز وارد آن نشده است زیرا که همیشه تعادل و بالانس کاملی بین درجه سختی و عادلانه بودن بازی وجود دارد. در کد وین هم انصافا تعداد این موارد زیاد نیست ولی خب قابل چشم پوشی هم نیستند زیرا که گاهی بیش از حد از نظر سختی نامتعادل می شوند و این کاملا روی بازیباز تاثیر می گذارد. در واقع یکی از تکات اصلی که باعث کسر کردن نمره از این بازی شده است همین عدم تعادل و بالانس سختی در برخی از بخش هاست که چنین موضوعی را هرگز در فرنچایز الهام گرفته شده از آن یعنی دارک سولز، شاهد نبوده ایم.

در بازی قابلیتی به نام Inherit داریم که می توانید هر گیفت را با خرج کردن haze و تعدادی آیتم های مخصوص که در بازی باید پیدا کنید، Inherit کنید و به درجه آخر برسانید که در این حالت استفاده از آن گیفت برای کلاس های دیگر هم آزاد می شود. یعنی مثلا من که کلاس مبارز بودم یک گیفت را در کلاس دیگر دیدم که باعث می شد درصد آیتم انداختن دشمنان بیشتر شود و چون از این گیفت خوشم می آمد با خرج مقداری Haze و چند آیتم که جمع کرده بودم، آن را Inherit کردم و توانستم آن را به عنوان یکی از چهار گیفتی که می توانم در کلاس مبارز فعال نمایم، برای شخصیت خود تجهیز کنم. این قابلیت بسیار جذاب است و به نوعی امکان ترکیب کلاس ها را به شما می دهد که البته برای استفاده از آن باید از Haze های خود هزینه کرده و آیتم های مورد نیاز برای inherit کردن را هم جمع کرده باشید. جالب است که این این شخصی سازی ها و تغییر قدرت ها و لباس ها و سلاح ها کاملا بر روی ظاهر شخصیت بازی نیز  تاثیرگذار است و ظاهر او را به وضوح تغییر می دهند. همچنین با توجه به آنچه که در مبارزات بازی مشاهده کردم ارتقای لول شخصیت و ارتقای قابلیت ها و گیفت ها و همین طور شخصی سازی ها کاملا در عمق گیم پلی و مبارزات بازی نیز تاثیر می گذارند و مثل خیلی از بازی ها بیهوده نیستند و تاثیرشان را کاملا لمس خواهید کرد.

باید این را بدانید که Code Vein بازی مناسب هر بازیبازی نیست، همان طور که دارک سولز و Surge و Nioh مناسب هر بازیبازی نیستند. تازه این را هم باید اضافه کنم که اصلا فکر نکنید چون عاشق سولز هستید عاشق Code Vein هم می شوید زیرا این بازی یک نکته خاص دارد که آن هم قالب انیمه ای بازی است و طراحی های انیمه گونه  کلی از حال و هوای بازی را عوض می کنند و آن را خیلی خاص می کنند و برای خیلی ها ممکن است این موضوع جذاب نباشد، همان طور که طراحی های ژاپنی Nioh برای خیلی ها جذاب نبود و از آن لذت نبردند با این که عاشق سولز بودند.

با توجه به اهمیت داستان و نقش شخصیت ها و صحبت های زیادی که بین آنها رد و بدل می شود و همینطور به دلیل نقش بالای موسیقی در تاثیرگذاری داستان، قطعا صداگذاری بازی و صداپیشگی شخصیت ها و موسیقی متن مناسب نقش مهمی را در روایت داستان Code Vein ایفا می کنند و خوشبختانه بخش صداگذاری و ساتدترک بازی توانسته اند از پس این مهم بر آیند و بر خلاف خیلی از بازی های ژاپنی در بازار غرب، شاهد کیفیت صداگذاری انگلیسی و موسیقی های متن جذابی در Code Vein هستیم. در مورد صداگذاری های بازی باید گفت واقعا چه صداگذاری های محیطی و صداگذاری شخصیت ها هیچ گونه ایراد و مشکل خاصی ندارد. همان طور که قبلا نیز در مورد یخش صداگذاری این بازی خدمتتان عرض کرده بودم صداگذاری شخصیت ها در Code Vein همان حالت جذاب بازی های ژاپنی را دارد که شخصیت هایش یک نوع خاصی حرف می زنند و خیلی کوتاه کوتاه و خیلی وقت ها بریده بریده حرف می زنند و بین حرف هایشان اگر زیرنویس را هم فعال کرده باشید کلی ۳ نقطه ۳ نقطه می بینید که حرفشان را قطع می کنند و با تعجب هم را نگاه می کنند و چشمهایشان هم انگار یک چیزی داخلش می لرزد! مخصوصا در شخصیت های مونث! البته اینها را بیشتر به صورت کلی در مورد بازی های ژاپنی و صداگذاری شخصیت های بازی های ژاپنی گفتم وگرنه فکر نکنید که این بازی هم یک درام عاشقانه ژاپنی است! صداگذاری شخصیت ها با ظاهر آنها همخوانی دارد و برخلاف خیلی از بازی های ژاپنی در بازار غرب، از کیفیت خوبی بهره مند است. صداهای محیطی نیز قابل قبول هستند و مشکل خاصی ندارند. موسیقی های متن و قطعات مختلف ساندترک بازی نیز به خوبی با فضای خاص و یونیک بازی که به صورت یک انیمه سیاه است همخوانی دارند و شنوای قطعات موسیقی باکیفیت و جذابی در بازی هستیم که شاید در حد برترین ساندترک ها نباشند ولی به خوبی نقش خود را در القای بیشتر حس و حال و فضای بازی به بازیباز ایفا می کنند و بازی از این نظر نمره قبولی می گیرد.

صداگذاری شخصیت ها با ظاهر آنها همخوانی دارد و برخلاف خیلی از بازی های ژاپنی در بازار غرب، از کیفیت خوبی بهره مند است

کمپانی باندای نامکو با کمک آقای میازاکی و فرام سافتور کاری کردند که بعد از سال ها فاصله گرفتن از بازی های مرگبار و بسیار سخت که اشک در می آوردند و عادت کردن به بازی های بیش از حد ساده و کاور گرفتن و پر شدن کل خط سلامتی، طی دو نسل اخیر دوباره بازی های سخت و هاردکور زنده شوند و تازه از این هم فراتر رفتند و کاری کردند که “اکشن نقش آفرینی هاردکور با روح سری سولز”، برای خود تبدیل به یک زیر ژانر و زیرشاخه خاص شود که طرفدارانش هر بازی را با این مشخصات ببینند بدوند دنبالش! جدا از بازی هایی که این عناوین را کپی کرده اند، خیلی از عناوین هم ساخته شده اند که از سری سولز الهام گرفته اند ولی فقط در همین حد الهام و الگو گرفتن باقی مانده است زیرا  کاملا شخصیت خاص و منحصر به فرد خود را داشته اند مثل بازی های Nioh و Surge و Lords of the Fallen و همین طور Code Vein.  کمپانی باندای نامکو که یکی از برترین فرنچایزهای اکشن نقش آفرینی غربی در تاریخ بازی های ویدئویی یعنی دارک سولز را در اختیار دارد، حالا سعی کرده است تا همان سبک و سیاق گیم پلی و المان های هاردکور و چالش برانگیز سری سولز را به دل یک بازی با حال و هوای ژاپنی تر از نظر گرافیکی ببرد (شبیه به کاری که در بازیNioh شاهد بودیم) که طراحی هایش بیشتر حالت انیمه گونه در دنیایی مدرن داشته و سبک و سیاق طراحی شخصیت ها و محیط هایش شباهت زیادی به دیگر فرنچایز این کمپانی یعنی God Eater دارند.

طراحی ظاهری شخصیت ها و دشمنان و باس ها به معنای واقعی معرکه است

ذره ای تردید وجود ندارد که فرنچایز شاهکار سولز از نظر گیم پلی بزرگ ترین منبع الهام Code Vein است که البته این موضوع همان طور که قبلا هم گفته ام، هم به دلیل بزرگی و محبوبیت فرنچایز سولز و هم به دلیل حضور باندای نامکو که ناشر سری سولز است در قامت سازنده و ناشر Code Vein، جای هیچ تعجبی هم ندارد. اما مهم ترین نکته اینجاست که Code Vein یکی از برترین عناوین برای مثال زدن در مورد “الگو گرفتن از یک فرنچایز بدون کپی کردن آن” است. در واقع مبارزات و گیم پلی و فضاسازی و طراحی Code Vein، در عین شباهت از نظر قوانین گیم پلی و مبارزات و همچنین قوانین دنیای بازی، احساس متمایزی را از عناوین سولز به بازیباز منتقل می کند. اتفاقا همین نکته هم هست که خیلی خیلی مهم است، یعنی الهام گرفتن بدون کپی. از لحاظ کلیت بازی باید بگویم Code Vein  یک اکشن نقش آفرینی هاردکور با المان های عمیق گیم پلی دارک سولز، سیاهچال های بلادبورن و گرافیک انیمه گونه ژاپنی شبیه به سری God Eater است، البته با طراحی هایی بسیار زیباتر و تاریک تر. Code Vein با سطح بالای پیوستگی مناطق، طراحی های عالی، تنوع خوب دشمنان و باس ها، داستان و روایت جذاب، شخصیت های باحال، شخصی سازی های بسیار گسترده و گیم پلی فوق العاده عمیق موفق می شود تا مخاطب هدف خود را کاملا راضی تگاه دارد و خودش را به عنوان یکی از بازی های هاردکور باکیفیت نسل هشتم معرفی کند.

در انتهای این نقد و بررسی و به عنوان یک نتیجه گیری نهایی باید با اطمینان خدمت شما عرض کنم که در Code Vein، شاهد یک بازی خوش ساخت و جذاب هستیم که کاملا ارزش انتظار و صبر را برای طرفداران و مخاطبینش دارا بوده است و یک بازی بسیار لذتبخش و جذاب را برای ما به ارمغان آورده است.

البته باید این را بدانید که Code Vein بازی مناسب هر بازیبازی نیست، همان طور که دارک سولز و Surge و Nioh مناسب هر بازیبازی نیستند. تازه این را هم باید اضافه کنم که اصلا فکر نکنید چون عاشق سولز هستید عاشق Code Vein هم می شوید زیرا این بازی یک نکته خاص دارد که آن هم قالب انیمه ای بازی است و طراحی های انیمه گونه  کلی از حال و هوای بازی را عوض می کنند و آن را خیلی خاص می کنند و برای خیلی ها ممکن است این موضوع جذاب نباشد، همان طور که طراحی های ژاپنی Nioh برای خیلی ها جذاب نبود و از آن لذت نبردند با این که عاشق سولز بودند. Code Vein  انتخابی بسیار عالی برای علاقمندان به سبک اکشن نقش آفرینی و مخصوصا طرفداران عناوین هاردکور این ژانر مثل سری عناوین Dark Souls و Bloodborne و Nioh به حساب می آید. مخصوصا اگر که به عناوین دارای جلوه های بصری انیمه مانند نیز علاقمند هستید که دیگر نور علی نور است و نباید در تجربه  Code Vein ذره ای تردید کنید. در انتهای این نقد و بررسی و به عنوان یک نتیجه گیری نهایی باید با اطمینان خدمت شما عرض کنم که در Code Vein، شاهد یک بازی خوش ساخت و جذاب هستیم که کاملا ارزش انتظار و صبر را برای طرفداران و مخاطبینش دارا بوده است و یک بازی بسیار لذتبخش و جذاب را برای ما به ارمغان آورده است.

 

 



برای دارک سولز با طعم انیمه و ومپایر | نقد و بررسی بازی Code Vein اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد


استودیوی اپیک گیمز (Epic Games) در جدیدترین خبر خود اعلام کرد که بازی Surviving Mars قرار است به مدت یک هفته به صورت رایگان برروی این فروشگاه در دسترس قرار گیرد. اطلاعات بیشتر در این زمینه را می‌توانید در ادامه‌ی خبر مشاهده کنید.

همان‌طور که در جریان هستید، هر هفته یک یا دو بازی به صورت رایگان در فروشگاه اپیک گیمز منتشر می‌شود تا بازی‌بازان بتوانند از آن‌ها استفاده کنند. این هفته نیز شاهد عرضه‌ی رایگان بازی Minit بودیم. قابل ذکر است که این عنوان تا آخر هفته در این فروشگاه قابل بازی است. اگر هنوز هم با این بازی آشنایی ندارید، پیشنهاد می‌کنیم نقد و بررسی آن را از طریق این نشانی مطالعه کنید.

حال به تازگی مطلع شدیم که بازی رایگان هفته‌ی بعدی Surviving Mars خواهد بود. این بازی جذاب به سبک عناوین شهرسازی است و شما باید همراه با دیگران به مریخ رفته و یک زندگی متفاوت را آغاز کنید. در این بین منابعی هم وجود دارند که به شما برای تشکیل و توسعه‌ی محل موردنظر مفید خواهند بود. این بازی از ۱۹ مهر ۱۳۹۸ (۱۱ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت یک هفته در دسترس قرار می‌گیرد. Surviving Mars هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قابل بازی است.



برای بازی Surviving Mars برروی فروشگاه اپیک گیمز عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از بخش Spec Ops Survival بازی Call of Duty: Modern Warfare منتشر شد


شرکت سونی با انتشار پیامی، جزییاتی از محتوای انحصاری بازی Call of Duty: Modern Warfare برای کنسول پلی‌استیشن ۴ را در اختیار هواداران قرار داده است.

دیگر زمان زیادی تا انتشار جدیدترین نسخه از سری Call of Duty باقی نمانده است. همان‌طور که احتمالا می‌دانید، اگرچه بازی Call of Duty: Modern Warfare از قابلیت بازی میان‌پلتفرمی پشتیبانی می‌کند ولی شرکت اکتیویژن (Activision) همچنان محتوایی را به صورت انحصاری زمانی برای کاربران پلی‌استیشن ۴ در نظر گرفته است. اگرچه تیم سازنده تایید کرده است که بخش Spec Ops Survival تنها یک درصد از محتوای بازی را تشکیل می‌دهد ولی با این حال، این موضوع که بخشی از محتوای بازی تنها در انحصار برخی از کاربران خواهد بود، با اعتراض‌هایی از سوی هواداران روبه‌رو شده است.

شرکت سونی امروز با انتشار پیامی، اطلاعات جدیدی از بخش Spec Ops Survival بازی Call of Duty: Modern Warfare را منتشر کرده است. براساس اطلاعات منتشر شده، این بخش در مقایسه با نسخه‌ی پیشین سری یعنی Modern Warfare 3 تغییری نکرده است. در این بخش از بازی، همانند حالت Horde در بازی Gears 5، شما باید در کنار ۳ نفر از دوستانتان با گروه‌های مختلف دشمنان مبارزه کنید.

حالت Special Ops Survival یک حالت کوآپ اضافی است که به صورت انحصاری در دسترس کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ قرار گرفته و شما و سه نفر از دوستانتان را به صورت کوآپ در مقابل گروه‌های دشواری از دشمنان قرار می‌دهد. در حالت Spec Ops Survival، شما در شرایطی مختلف، با گروه‌هایی از دشمنان مبارزه می‌کنید که این گروه‌ها به مرور زمان قدرتمندتر می‌شوند. سلاح‌های خود را برداشته و خود را برای یک تجربه‌ی کوآپ بی‌پایان و مفرح آماده کنید.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.  توصیه می‌کنیم نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از دست ندهید.



برای اطلاعاتی از بخش Spec Ops Survival بازی Call of Duty: Modern Warfare منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل و کاستوم‌های جدید برای هالوین امسال در راه بازی Hitman 2


همانطور که می‌دانید شخصیت مامور ۴۷ در بازی هیتمن همواره در حال عوض کردن لباس خود در بازی است، برای همین جشن هالووین برای او یکی از زمان‌های خاص در سال است. امسال هم به رسم سال‌های قبل استودیوی آی او اینتراکتیو ( IO Interactive)، توسعه دهنده بازی هیتمن، موارد زیادی از جمله کاستوم‌ها، لباس‌ها و مراحل فرعی بسیاری را برای این بازی در نظر گرفته است.

شروع این رویداد بزرگ برای بازی هیتمن از همین امروز آغاز خواهد شد و در ماه اکتبر جاری در تاریخ‌های متفاوت چند رویداد متفاوت برای شما مهیا شده که هر کدام از آنها آیتم و مراحل خاصی را برای شما به ارمغان می‌آورد.  تصویری که اخیراً در یکی از صفحات رسمی استودیوی آی او اینتراکتیو ( IO Interactive) منتشر شده است، نشان دهنده مسیر حرکت بازی و اتفاقاتی که در ماه جاری برای بازی‌ اتفاق می‌افتاد خواهد بود.

همانطور که در تصویر مشاهده می‌شود و در اخبار گذشته نیز به آن اشاره شده بود، در تاریخ ۲۱ اکتبر جاری اطلاعات بیشتری از اتفاقاتی که در آینده برای این بازی خواهد افتاد از طریق یک لایو استریم برای شما عزیزان منتشر خواهد شد. بازی Hitman 2 هم اکنون بر روی کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. دی ال سی‌های جدید آن نیز تا ۲۷ سپتامبر مصادف با ۵ مهر ماه سال جاری عرضه خواهند شد و و این دی ال سی جدید نیز در ۲۴ سپتامبر مصادف با ۲ مهر ماه عرضه می‌شود و همانطور که گفته شد، این نقشه‌ی جدید، بازی کردن را در بیابان‌ها به ارمغان می‌آورد. اگر از دوستداران این بازی هستید، می‌توانید با دنبال کردن این نشانی، از آخرین اخبار مرتبط با آن برخوردار شوید و اگر هنوز هم برای خرید این بازی قانع نشده‌اید، پیشنهاد می‌شود که نقد و بررسی آن را که توسط محمد آریا مقدم و با عنوان فرشته مرگ | نقد و بررسی بازی Hitman 2 نوشته است را در این نشانی مطالعه کنید. همچنین می‌توانید به نقدها و نمرات، تحلیل فنی و هایلایت این بازی نیز سر بزنید.



برای مراحل و کاستوم‌های جدید برای هالوین امسال در راه بازی Hitman 2 اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

هر شخصیتی در The Last of Us Part II ضربان قلب دارد؛ حتی کلیکرها


در مصاحبه‌ای که اخیرا با دستیار کارگردان بازی The Last of Us Part II شده است، وی اذعان داشته که هر شخصیتی اعم از سگ‌های نگهبان و کلیکرها ضربان قلب دارند.

در مصاحبه‌ای که اخیرا با آنتونی نیومن (Anthony Newman)، دستیار کارگردان بازی The Last of Us Part II، شده است وی اظهار کرده که هر شخصیتی در دنیای The Last of Us Part II ضربان قلب دارد.

تمام جنبه‌های بازی در برخی از سطوح به روز شده. یکی از آن‌ها صدا است؛ مطمعن نیستم که متوجه آن شده باشید ولی زمانی که الی (Elie) می‌دود و بعد از آن بی‌حرکت می‌ایستد، او به نوعی نفسی تازه می‌کند (تنفس شدیدی به دنبال دارد).

نیومن در ادامه می‌گوید: این موضوع نه تنها درباره‌ی الی صدق می‌کند، بلکه حتی آلوده‌شدگان (کلیکر‌، بلودر و …) و سگ‌های نگهبان نیز این‌طور هستند. علاوه بر این، نزدیک یک دشمن شدن نیز باعث تغییراتی در ضربان قلب می‌شود که لایه‌های هیجان و تنش را افزایش می‌دهد.

آن‌چه در پشت صحنه اتفاق می‌افتد این است که الی ضربان قلب دارد که در حال نوسان و بالا و پایین شدن است.

نیومن ادامه می‌دهد:

(ضربان قلب) زمانی‌که می‌دوید، زمانی که تن به تن درگیر می‌شوید، زمانی که آسیب می‌بینید و زمانی‌ که وارد محوطه‌ای می‌شوید که دشمنان در آن‌جا حضور دارند، بالا می‌رود. این موضوع سطوح صدای تنفسی که او قادر به بکارگیری آن است را تنظیم می‌کند.

The Last of US Part II در تاریخ جمعه ۲ اسفند ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) انحصارا برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر خواهد شد و اگر دسترسی دارید می‌توانید هم اکنون آن را پیش‌خرید کنید.



برای هر شخصیتی در The Last of Us Part II ضربان قلب دارد؛ حتی کلیکرها اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود کرک بازی NBA 2K20


تمامی بازی ها و برنامه هایی که توسط شرکت سازنده تولید و منتشر می شود، برای اینکه برای شرکتش پول ساز باشد، دارای محدودیت هایی می باشد و یا قفل است و تا آن را به صورت کامل خریداری نکنید، امکان استفاده از آن برایتان فراهم نمی شود. بازی شبیه ساز بسکتبال NBA 2K20 توسط شرکت  ۲K Games برای تمامی پلتفرم ها منتشر شده است و به تازگی توسط گروه CODEX کرک شده است تا به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار بگیرد. با وب‌سایت گیم تو دانلود و دانلود کرک بازی NBA 2K20 همراه باشید.

گرافیک بازی چند سالی است که به خاطر موتور گرافیکی فوق‌العاده قدرتمندی که دارد دیگر حرفی برای گفتن نگذاشته است. طراحی دقیق بازیکنان، استادیوم‌های متعدد با دقیق‌ترین جزئیات، ساخت چهره بازیکنان با بالاترین کیفیت، وجود تیم‌های بسیار متعدد با لایسنس قوی و … از ویژگی‌های این شبیه‌ساز قدرتمند بازی بسکتبال است. بازی NBA 2K20 هم مانند سال‌های گذشته قرار است در سه نسخه متفاوت عرضه شود. برای تصویر روی جلد نسخه استاندارد و دیلاکس بازی آنتونی دیویس و برای نسخه Legend آن، دوین وید حضور دارند.

مشخصات حداقل سیستم موردنیاز بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i5-3550 یا AMD FX 8150 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA Geforce® GTX™۶۷۰ یا AMD Radeon™ HD 7850 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی بازی NBA 2K20:

سیستم‌عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™i7-3770 یا AMD FX 8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce® GTX™۹۷۰ یا AMD Radeon™ R9 290X یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای موردنیاز: ۵۰ گیگابایت

دانلود کرک بازی NBA 2K20 – نسخه CODEX



برای دانلود کرک بازی NBA 2K20 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4


استودیو گیرباکس خالق سری Borderlands برای پلتفرم‌های PS4، Xbox One و PC می‌باشد که امسال نسخه سوم این بازی را منتشر کرده است. Borderlands 3 امسال منتشر شد و توانست نظر علاقه‌مندان به سبک اکشن ماجراجویی را به سمت خودش جلب کند. Borderlands که اولین نسخه آن در سال ۲۰۰۹ منتشر شد، یکی از مفرح‌ترین بازی‌ها در سبک شوتر لوتر به‌حساب می‌آید و مخصوصاً به دلیل داشتن امکان تجربه به شکل Co-Op، نسخه‌های آن پتانسیل سرگرم کردن مخاطب برای ساعت‌های طولانی رادارند. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4 همراه باشید.

Borderlands 3 همان شیوه جذاب نسخه‌های قبلی را پیش‌گرفته است و در کنار همان ویژگی‌های قبلی، به لطف تعداد زیاد مأموریت‌ها و سلاح‌هایی، اوقات مفرحی را برای بازیکنان رقم‌زده است. داستان Borderlands 3 چند سال پس از مرگ Handsome Jack و سقوط Hyperion روایت می‌شود. تروی و تایرن کالیپسو به‌تازگی متوجه شده‌اند که به‌جز پاندورا در سرزمین‌های دیگر هم والت‌هایی وجود دارند و تصمیم گرفته‌اند به سراغ آن‌ها بروند. آن‌ها به همین منظور، یک گروه به نام فرزندان والت ساخته‌اند تا به هدفشان برسند.

گیم‌پلی بازی به دلیل وجود تنوع بالای مراحل و طنز غنی و سلاح‌های مختلف، توانسته بسیار بهتر از نسخه‌های قبلی ظاهر شود. به لطف حضور شخصیت‌های مختلف جدید و قدیمی  و طنز خاص و اکشن‌های نفس‌گیر، بازی یک اثر کاملاً سرگرم‌کننده است. Borderlands 3 با تکیه‌بر المان‌های قدیمی‌اش، داستان جذاب‌تری ارائه داده است و توانسته موفق ظاهر شود. در ادامه می‌توانید این بازی جذاب را دانلود کنید.

آموزش انتقال دیتا بازی‌ به کنسول PS4:

شما کاربران گرامی می‌توانید از اینجا آموزش انتقال دیتا بازی‌ به کنسول PS4 برای بازی Borderlands 3 را مشاهده کنید.

دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4



برای دانلود بازی Borderlands 3 برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 3


بازی Max Payne 3 جدیدترین عنوان سری بازی‌های مکس پین می‌باشد که توسط استودیو Rockstar Games ساخته و منتشر گردیده است. در این پست می‌خواهیم تا راهنمای قدم‌به‌قدم این بازی را برای شما آماده‌سازیم تا در صورت نیاز، به آن مراجعه کنید و از این بازی زیبا و هیجان‌انگیز لذت ببرید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

پس از اتفاقات قسمت دوم، مکس دیگر حال خوشی ندارد و خودش را درگیر خاطرات کرده است. او سردرگم است و خودش را به مشروبات الکلی پایبند کرده است و روز و شب مست است!در این میان دوستی قدیمی به نام “رائول پاسوس” به سراغ او می‌آید و پیشنهاد کاری را به او می‌دهد که باعث می‌شود مکس کمی از این خیالات دور بماند. “رائول” به او پیشنهاد می‌کند تا برای محافظت شخص مهمی مشغول شود و مکس هم با کمال میل این درخواست را می‌پذیرد. اما در این میان، اتفاقاتی پیش می‌آید که باعث می‌شود کمی موقعیت شغلی‌اش به خطر بیفتد.

تبهکاران همه‌جا هر زمان منتظر فرصتی هستند تا امنیت خانواده برانکو را به خطر بیندازند. تا جایی که دختران خانواده برانکو در پارتی‌های شبانه ربوده می‌شوند. با این کار آن‌ها قصد دارند تا امنیت خانواده برانکو را درخطر بیندازند و از آن‌ها طلب باج کنند. اما رودریگو برانکو نمی‌داند که این اتفاقات همگی زیر سر یکی از اعضای خانواده‌اش می‌باشد.

دانلود راهنمای قدم به قدم کامل بازی Max Payne 3



برای دانلود راهنمای قدم به قدم بازی Max Payne 3 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

محتویات به‌روزرسانی بعدی بازی Monster Hunter World: Iceborne مشخص شد


پس از انتشار یکی از بزرگ‌ترین و گسترده‌ترین بسته‌های الحاقی بازی Monster Hunter World یعنی Iceborne برای کنسول‌های نسل هشتم، حال نوبت به به‌روزرسانی‌های این بازی رسیده و بسیاری از هواداران و طرفداران بی‌صبرانه منتظر آن‌‌ها هستند. استودیوی سازنده به تازگی از محتویات به‌روزرسانی بعدی بازی Monster Hunter World حکایت کرده که ظاهرا منطقه‌ای آتشفشانی به بازی اضافه می‌شود.

با انتشار بازی محبوب و پرطرفدار Monster Hunter World در سال گذشته، سیل عظیمی از هواداران و طرفداران این سبک به سوی بازی مذکور آمدند، به‌طوری که بازی Monster Hunter World به عنوان پرفروش‌ترین بازی شرکت سازنده‌ی خود شناخته شد. می‌توان ادعا کرد که بازی Monster Hunter World هم‌اکنون در اوج محبوبیت تاریخ این سری قرار دارد. البته شایان ذکر است که پشتیبانی عالی شرکت کپکام از این بازی همیشه زبان‌زد عام و خاص بوده است. در همین راستا، به تازگی این شرکت بازی‌سازی اعلام کرده که به‌ واسطه‌ی به‌روزرسانی بعدی، یک منطقه‌ای مملو از آتش و مواد مذاب به بازی اضافه خواهد شد. همچنین پیش از این نیز گفته شده بود که هیولای نوینی تحت عنوان Rajang نیز در دسترس قرار خواهد گرفت که از ظاهری متناسب با این منطقه برخوردار است.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، این به‌روزرسانی امکان دعوت کردن از دوستان به گروه بازی خود را به بازی‌بازان و کاربران می‌دهد که بسیاری از افراد خواهان این ویژگی برای عنوان Monster Hunter World: Iceborne بودند.

بازی Monster Hunter: World هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. جدیدترین بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بازی با نام Iceborne مدتی پیش در دسترس کاربران کنسول‌ها قرار گرفت. با این حال، کاربران رایانه‌های شخصی باید تا ماه ژانویه‌ی سال ۲۰۲۰ میلادی برای تجربه‌ی این بسته‌الحاقی بزرگ منتظر بمانند. در نهایت اگز جزو طرفداران پر و پا قرص این بازی هیولاکشی هستید، پیشنهاد می‌کنیم نقد و بررسی بازی Monster Hunter World: Iceborne تحت عنوان «شکار در سرزمین‌های یخ زده | نقد و بررسی Monster Hunter World: Iceborne» را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت مطالعه کنید.



برای محتویات به‌روزرسانی بعدی بازی Monster Hunter World: Iceborne مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویری از شهر نایت سیتی و مجسمه‌ی نسخه‌ی کاکتور Cyberpunk 2077 منتشر شد


بازی مورد انتظار Cyberpunk 2077 به شدت بر سر زبان‌ها قرار دارد و سال آینده در نسخه‌ و پلتفرم‌های مختلفی عرضه خواهد شد. اکنون استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) به منظور هیجان‌زده کردن طرفداران، تصاویری را از مجسمه‌ی نسخه‌ی کالکتور و شهر نایت سیتی (Night City) منتشر کره است که در ادامه به تماشای آن‌ها خواهیم پرداخت.

مجسمه‌ی این بازی در قالب شخصیت اصلی مذکر آن ارائه شده است که وی را در حالت پرش از موتورسیکلتی نشان می‌دهد. همچنین شخصیت اصلی در حالت معلق، مشغول تیراندازی به دشمنان بوده و با موتورسیکلت خود، یکی از آن‌ها را به دیار باقی فرستاده است.

تصویر منتشر شده از شهر نایت سیتی نیز دنیای بازی Cyberpunk 2077 را در روز به نمایش می‌گذارد و در کنار آن، خودروهای آینده و معلق در هوا را به تصویر می‌کشد. بدون شک، توسعه‌دهندگان این بازی توجه ویژه‌ای را بر شهر یاد شده داشته‌اند و این شهر یکی از مولفه‌هایی خواهد بود که حس عجیب نابه‌هنجار بودن دنیای آینده را به بازی‌بازان منتقل خواهد کرد

شما می‌توانید تصاویر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

نگاهی دقیق‌تر را بر مجسمه‌ی نسخه‌ی کالکتور Cyberpunk 2077 داشته باشید.

بازی Cyberpunk 2077 قرار است در تاریخ ۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند موسیقی‌های منتشر شده از این بازی را از بخش موسیقی گیمفا دریافت نمایند.



برای تصاویری از شهر نایت سیتی و مجسمه‌ی نسخه‌ی کاکتور Cyberpunk 2077 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین به‌روز‌رسان بازی Gears 5 منتشر شد


چندی پیش، بازی مورد انتظار Gears 5 منتشر شد و توانست نقدها و نمرات خوبی از سوی منتقدان دریافت کند. حال استودیوی کوالیشن (The Coalition) اولین به‌روز‌رسان این بازی را برای کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر کرده است.

این به‌روز‌رسان، شامل مهارت‌ها، محتوای جدید و رفع باگ‌های این بازی است. همچنین در حالت Escape، کارت‌های مهارت جدیدی به شخصیت‌های Keegan، Lahni و Mac اضافه شده است. در حین حال، مشکلات و باگ‌های صداگذاری رفع و همچنین گزینه دسترسی در نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بهبود یافته است. تجهیزات جدید شامل پوسته‌ها، سلاح‌های جدید نیز در این به‌روز‌رسان قرار دارند.

استودیوی کوالیشن اشاره کرد که همچنان گزارش‌های مربوط به باگ‌های بازی را پیگیری می‌کنند و در طول ماه‌های آینده به‌روز‌رسان‌های دیگری نیز عرضه خواهند شد.

بازی Gears 5 در حال حاضر برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی Gears 5 را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «اره، گلوله، خون» به قلم امیرمهدی نامجو مطالعه بفرمایید.



برای اولین به‌روز‌رسان بازی Gears 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: کیت‌های توسعه‌ی پلی‌استیشن ۵ و اسکارلت دارای دوربین هستند + اطلاعات بیشتر


وب‌سایت Gizmodo به تازگی با انتشار یک مقاله‌ی جدید، اطلاعات بسیار جالبی را در مورد کیت‌های توسعه‌ی کنسول‌های نسل بعد مایکروسافت و سونی منتشر کرده است.

با توجه به توضیحات شخص فاش کننده، کیت توسعه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵، Prospero نام دارد. پیش از لو رفتن تصاویر این کیت توسعه، وی اوایل امسال اولین تصویر را از آن منتشر کرد. با توجه به گزارش وب‌سایت Gizmodo و تصویر ارائه شده، هر دو کیت توسعه‌ی پلی‌استیشن ۵ و اسکارلت حاوی دورین هستند. این‌طور که به نظر می‌رسد. کیت اسکارلت برروی دوربین تمرکز بسیار زیادی دارد. این دوربین پیشرفته از رزلوشن ۴K پشتیبانی کرده و تنها ۲ میلی ثانیه تاخیر دارد!

از طرف دیگر، ظاهراً پلی‌استیشن ۵ قرار است تا از یک تکنولوژی قدیمی‌تر برای دوربین استفاده کند. با توجه به گمانه زنی‌های فعلی، به نظر می‌رسد که رواج استریمر‌ها باعث شده است تا شرکت‌های تولید کننده‌ی کنسول از امکانات مورد نیاز این افراد پشتیبانی کنند. این مقاله در مورد پشتیبانی کنسول‌های نسل بعد از تکنیک رهگیری پرتو نیز توضیحات جالبی داده است. اگر ادعا‌های شخص فاش کننده درست باشند، کنسول‌های اسکارلت و پلی‌استیشن ۵ رویکرد‌ها و تکنیک‌های متفاوتی را برای پیاده سازی رهگیری پرتو در نظر گرفته‌اند. در نهایت، وی به Gizmodo اعلام کرد که هر دو کنسول بسیار قدرتمند هستند و در واقع قرار است تا شاهد بزرگترین جهش پردازشی در تاریخ کنسول‌ها باشیم.

مقاله‌ی جدید Gizmodo بدون شک اطلاعات بسیار جالبی در مورد کنسول‌های نسل آینده منتشر کرده است. حال باید دید که آیا این کنسول‌ها می‌توانند انتظارات بسیار بالای طرفداران هر دو شرکت را برآورده کنند یا خیر.

نظر شما چیست؟ آیا استفاده از دوربین را اقدام مناسبی می‌دانید؟



برای گزارش: کیت‌های توسعه‌ی پلی‌استیشن ۵ و اسکارلت دارای دوربین هستند + اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انواع اره باغبانی و کمان اره


این مقاله اختصاص داده شده به توضیحات و معرفی محصول اره باغبانی و کمان اره. اره باغبانی و کمان اره دو نوع متفاوت از دسته بندی اره دستی ها می باشند. اره باغبانی و کمان اره هردو از یک تیغه صاف با ضخامت متفاوت و نوع دندانه های متفاوت از هم برای برش استفاده می شوند. همچنین تفاوت این دو در نوع برش و ضخامت برشی است که ایجاد می کنند.

اره باغبانی

باغبانی یکی از مهمترین رشته هایی است که عللاقه مندان بسیاری را به خود اختصاص داده است. در باغبانی ابزار و وسایل بسیاری است که اهمیت خاص و بالایی برای پرورش انواع گیاهان و درختان را دارد. یکی از مهم ترین ابزار آلات باغبانی استفاده از اره باغبانی است. این نوع اره از تنوع بسیار بالایی برخوردار است. به گونه ای که چندین طرح متفاوت و با استفاده های متنوع از این محصول تولید شده است.

 

اره باغبانی صاف

این نوع اره باغبانی برای برش انواع چوب با ضخامت و تراکم های متفاوت استفاده میشود. البته به این نوع اره باغبانی ها، اره نجاری نیز می گویند. اره نجاری دندانه هایی از نوع چپ و راست دارد که برای براده برداری انواع چوب استفاده می شود. از این اره برای استفاده و فینیشینگ خوب روی سطح چوب نمی توان استفاده کرد و فقط برای برش می توانید از اره نجاری استفاده نمایید.

 

اره باغبانی کمان

نوع دیگری از اره باغبانی وجود دارد که به این نوع اره باغی، اره باغبانی کمان می گویند. علت اصلی نام نهادن این محصول این است که سری خاصی از اره باغبانی هستند که این اره باغبانی بدنه ای کمان مانند با دندان های ریز تر و گام های کوچک تری دارند. این گام ها باعث می شوند که برش تمیز تر بهتری هنگام کار و برش انواع شاخه ها برجای بماند. برش این اره باغبانی بسیار دقیق تر و سریع تر می باشد. زیرا دندانه ها دارای زاویه شده و به یکدیگر نزدیک تر هستند.

کمان اره

برای استفاده از کمان اره نیاز است که دوره های خاصی را بگذرانید، تا مهارت لازم برای استفاده از تیغ اره مویی کمان اره را بدست آورید. همچنین برای استفاده از کمان اره نیاز به گیره پیشکار نیز دارید. گیره پیشکار برای نگهداری قطعه کار در محل خود استفاده می شود. به این دلیل به گیره پیشکار نیاز است که تیغه کمان اره بسیار نازک بوده و برای برش های بسیار دقیق و گاهاً هنری استفاده می شود.

گیره پیشکار

گیره پیشکار را گیره معرق کاری نیز می گویند. این گیره از یک فلز U شکل و پیچی بزرگ تشکیل شده است که برای بسته شدن قطعه کار به چوب پیشکار استفاده می گردد. گیره پیش کار بسیار برای معرقکاری مهم و حائز اهمیت است. گیره پیشکار معرق کاری یک گیره فلزی مخصوص می باشد که از دو فک ثابت و یک پیچ یا میله لغزان تشکیل شده است. پیشکار یک تخته مخصوص در معرق کاری است که باید به میز کار وصل شود که برای وصل شدن به گیره مخصوصی نیاز دارد گیره به شکلی طراحی شده است که در هر قسمتی از میز قابل نصب می باشد. گیره در قسمت دایره ای شکل تخته پیشکار قرار می گیرد همچنین نقش مهمی در افزایش تسلط و راحتی کاربر دارد و از تکان خوردن طرح جلوگیری می کند. قابل ذکر است که در بعضی موارد به گیره پیشکار معرق، گیره L شکل  نیز می گویند.

 



برای انواع اره باغبانی و کمان اره اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۰ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد


همزمان با نزدیک شدن به انتشار بازی Ghost Recon: Breakpoint، شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) تریلر زمان عرضه‌ی این عنوان را منتشر کرد.

در بازی Ghost Recon Breakpoint، شما به همراه سه عضور دیگر از گروه Ghost باید با گروهی به نام Wolve مبارزه کنید. گروه Wolveها توسط شخصی به نام کول دی. والکر (Cole D. Walker) رهبری می‌شوند که قبلاً عضوی از Ghostها بوده و دوست صمیمی شخصیت اصلی این بازی محسوب می‌شود. جان برنثال (Jon Bernthal)، بازیگر مشهور سریال Punisher، وظیفه ایفای نقش این شخصیت را بر عهده دارد.

این بازی شامل دو بخش PvP و PVE می‌شود که می‌توانید به صورت تک‌نفره و یا با دیگران، به تجربه آن‌ها بپردازید. علاوه بر این‌ها، پیشرفت در هر حالت، قابل انتقال به حالت دیگر نیز هست که شما را قادر می‌سازد تا هر گونه که دوست دارید به تجربه بازی Ghost Recon Breakpoint بپردازید. همچنین بازی‌بازان می‌توانند به جمع‌آوری لوت‌ها مشغول بپردازند و ضمن شخصی‌سازی شخصیت‌ها، کنترل کاملی برروی نحوه بازی خود داشته باشند.

در حالی که آخرین نسخه‌ی این سری در کشور بولیوی جریان داشت، وقایع این بازی در منطقه‌ای جدید به نام Auroa روی می‌دهد. جزیره‌ی جدید Ghost Recon Breakpoint، حاوی جنگل‌ها، سواحل، کوه‌های برفی، آتشفشان‌ها و … است. کول دی. والکر و گروه Wolveها کنترل کامل جزیره Auroa را در دست دارند و به تولید هواپیماهای بدون سرنشین و درون‌ها مشغول هستند. به همین جهت، Ghostها باید مانع از قدرت‌گیری هر چه بیشتر والکر و گروهش گردند.

همچنین چندی پیش، نسخه‌ی بتای بازی Ghost Recon: Breakpoint در دسترس کاربران قرار گرفت.

بازی Ghost Recon: Breakpoint در تاریخ جمعه ۱۲ مهر ماه ۱۳۹۸ (۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

 

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی Ghost Recon: Breakpoint منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری هیجان‌‎انگیز از بازی The Last of Us Remastered منتشر شد


همان‌طور که مطلع هستید، شرکت سونی (Sony) در جریان جدیدترین قسمت State of Play از بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر رسما رونمایی کرد که بازی محبوب The Last of Us Remastered شامل آن‌ها می‌شد. اکنون این بازی‌ها در دسترس قرار گرفته‌اند و تریلری به شدت جذاب از آن منتشر شده است که هیجان طرفداران را نسبت به آن و حتی The Last of Us Part 2 افزایش داده است.

تریلر منتشر شده که From The Beginning نام دارد، سنین مختلف و رشد الی (Ellie) را تا رویدادهای The Last of Us Part 2 نشان می‌دهد که با گفتگوها و موسیقی جذابی همراه شده است. تریلر منتشر شده به شدت هجان‌انگیز بوده و احساسات مختلفی را به بازی‌بازان منتقل می‌کند. همچنین، این تریلر به نوعی پیش‌زمینه‌ای برای هیجان‌زده کردن طرفداران برای The Last of Us Part 2 نیز محسوب می‌شود. استودیوی ناتی‌ داگ (Naughty Dog) با انتشار این تریلر، قصد دارد تا بازی‌بازانی که هنوز موفق به تجربه‌ی این عنوان نشده‌اند را ترغیب کند تا آن را امتحان کرده و در آینده نیز به تجربه‌ی The Last of Us Part 2  بپردازند.

شما میتوانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانود تریلر ا کیفیت ۴۸۰Pدانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

 



برای تریلری هیجان‌‎انگیز از بازی The Last of Us Remastered منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های رایگان ماه اکتبر پلی‌استیشن پلاس هم اکنون در دسترس قرار دارند


هفته‌ی گذشته و طی قسمت جدید برنامه‌ی State of Play، رسما از بازی‌های رایگان ماه اکتبر سرویس پلی‌استیشن پلاس رونمایی شد که از میان آن‌ها می‌توان به نسخه‌ی اول بازی The Last of Us اشاره کرد. حال به تازگی تمام بازی‌های یاد شده در دسترس قرار گرفته و اگر از مشترکین سرویس پلی‌استیشن پلاس باشید، هم اکنون قادر خواهید بود بازی‌های یاد شده را به صورت رایگان تجربه کنید.

در صدر لیست بازی‌های رایگان ماه اکتبر سرویس پلی‌استیشن پلاس، بازی محبوب و انحصاری The Last of Us Remastered قرار دارد؛ عنوانی که به جرات می‌توان آن را محبوب‌ترین بازی انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ و یا حتی نسل هشتم به شمار آورد؛ در مقاله‌ای به طور مفصل به دلایل محبوبیت و موفقیت این بازی اشاره کردیم. نسخه‌ی دوم این بازی نیز در دست توسعه قرار داد و هفته‌ی گذشته، تاریخ انتشار آن رسما مشخص شد؛ بنابراین حالا که چند ماهی تا انتشار نسخه‌ی دوم فاصله داریم، شاید بد نباشد بار دیگر به سراغ نسخه‌ی اول رفته و خاطرات خود از تجربه‌ی این بازی را دوباره زنده کنیم.

علاوه بر بازی The Last of Us Remastere، دیگر بازی رایگانی که در دسترس مشترکین سرویس پلی‌استیشن پلاس قرار دارد، بازی MLB The Show 19 است؛ یک بازی شبیه‌ساز بیس‌بال که توسط استودیوی سَن دیگو (از جمله استودیوهای فرست پارتی سونی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ توسعه یافته و در ماه مارس سال ۲۰۱۹ به بازار عرضه شده است. اگر از علاقه مندان به بازی بیس‌بال هستید تجربه‌ی این بازی شبیه‌ساز ورزشی را به هیچ عنوان از دست ندهید.

در انتها شما می‌توانید تریلر معرفی بازی‌های رایگان ماه اکتبر سرویس پلی‌استیشن پلاس را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای بازی‌های رایگان ماه اکتبر پلی‌استیشن پلاس هم اکنون در دسترس قرار دارند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

قابلیت بازی میان پلتفرمی PlayerUnknown’s Battlegrounds بین پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت


قطعا یکی از بهترین بازی‌ها در سبک بتل رویال، عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds شناخته می‌شود که تا به الان توجه افراد زیادی را به خود جلب کرده است. استودیوی بازی‌سازی بلوهول (Bluehole) در تلاش است تا با انتشار به‌روزرسانی‌ها و اضافه کردن نقشه‌ها و آیتم‌های مختلف، فضایی بی‌نقص و جذاب از درگیری و مبارزات گروهی را در اختیار هواداران قرار دهد. در همین راستا، به تازگی به‌روزرسانی جدیدی در دسترس قرار گرفته که ویژگی کراس‌پلی را به میان می‌آورد.

بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds فضا و محیط منحصر به فردی را در اختیار علاقه‌مندان به سبک بتل رویال قرار می‌دهد که با گیم‌پلی بی‌نظیر و گرافیکی خیره‌کننده‌ی خود، قادر است تا ساعت‌ها میلیون‌ها کاربر را به خود مشغول کند. تیم‌های سازنده نیز با تمام توان خود در تلاش هستند تا با تقویت گیم‌پلی و ارتقا کیفیت بازی خود، در رقابت با دیگر عناونی این سبک پیروز شوند و همواره طرفداران خود را راضی نگه دارند. حال همان‌طور که در مراسم Inside Xbox قول داده شده بود، بالاخره قابلیت بازی میان پلتفرمی به بازی محبوب و پرطرفدار PlayerUnknown’s Battlegrounds آمد و بسیاری را هیجان زده کرده است.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، هم‌اکنون به‌روزرسانی ۴٫۳ در دسترس قرار گرفته که قابلیت کراس پلی میان پلتفرم‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ را ممکن می‌سازد. منطقی است که به دلیل برتری موس و کیبورد در بازی‌های شوتر، پلتفرم رایانه‌های شخصی در این سیستم جایی نخواهند داشت و تنها کاربران کنسول‌ها وارد سیستم Matchmaking یکسانی خواهند شد. استودیوی سازنده اعلام کرده که به واسطه‌ی این به‌روزرسانی، تغییرات کوچکی نیز در بخش‌های مختلف بازی رخ خواهند داد که تجربه‌ی لذت‌بخش‌تری را به ارمغان خواهند آورد.

بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. در ضمن جهت آشنایی بیشتر با این بازی و اطلاع از پتانسیل‌های آن، پیشنهاد می‌شود نقد و بررسی انجام شده به قلم آقای محمد حسین باجلان را مطالعه کنید.

در پایان نیز اگر می‌خواهید تا در مورد عملکرد بازی بیشتر بدانید، می‌توانید با مراجعه به این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا، ویدئوی تحلیل فنی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds را مشاهده کنید.شایان ذکر است که اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید، پیشنهاد می‌کنیم تحلیل فنی و بررسی عملکرد عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds به قلم سعید حلاجیان را از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا مشاهده کنید.



برای قابلیت بازی میان پلتفرمی PlayerUnknown’s Battlegrounds بین پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

امکان پشتیبانی مستقیم از دویال‌شاک ۴ به iOS 13 اضافه شد


شرکت اپل (Apple) همیشه در مبحث موبایل گیمینگ در خط مقدم حضور داشته است. فروشگاه اپ‌استور اپل در ابتدا توانست بستر بسیار عالی را برای عرضه‌ی بازی‌های تلفن‌های هوشمند به توسعه دهندگان ارائه دهد و حال با راه‎اندازی سرویس آرکید خود، قصد دارد تا مخاطبین بیشتری را به سمت بازی‌های موبایلی جذب کند. اما این پایان نقشه‌های اپل نبوده و این شرکت قصد دارد تا بازی‌بازان کنسول‌ها را نیز به سمت سرویس‌ها و محصولات خود جذب کند و ابتدا نیز این حرکت خود را با اضافه کردن قابلیت پشتیبانی از دوال‌شاک ۴ در iOS 13 آغاز کرده است.

بر اساس اطلاعات منتشر شده در وب‌سایت پلی‌استیشن، در حال حاضر قابلیت پشتیبانی از دوال‌شاک ۴ در سیستم‌عامل iOS 13 وجود دارد با این‌حال برخی از بازی‌ها ممکن است تا با برخی از قابلیت‌های اصلی دوال‌شاک ۴ مانند صفحه‌ی لمسی این کنترلر و همچنین قابلیت ویبره‌ی آن هماهنگی نداشته باشند.

البته کاربران در صورتی که دوال‌شاک ۴ را به گوشی خود که مجهز به iOS 13 باشد متصل کنند، می‌توانند از قابلیت استریم کنسول پلی‌استیشن ۴ یعنی ریموت‌پلی نیز برروی دستگاه همراه خود بهره ببرند. البته این قابلیت در سیستم‌عامل جدید اپل یعنی iPad OS و همچنین tvOS 13 نیز در دسترس قرار دارد.

بر اساس توضیحات منتشر شده در بلاگ اختصاصی پلی‌استیشن، قابلیت پشتیبانی مستقیم از دوال‌شاک ۴ و قابلیت ریموت‌پلی در بروزرسان بعدی سیستم‌عامل Mac موسوم به کاتالینا (Catalina) نیز در دسترس خواهد بود.



برای امکان پشتیبانی مستقیم از دویال‌شاک ۴ به iOS 13 اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: سرانجام یک انتقام | نقد و بررسی بازی FABLE II


در نقد و بررسی بازی Fable Anniversary متوجه یک موضوعی شدیم و آن هم این بود که محوریت بازی های سری Fable بر اساس یک واقعه تلخ رقم میخورد. واقعه ای ناگوار که شما را مکلف به تلافی و انتقام می کند. اما تراژدی این بحث متغیر است. داستان میتواند از یک قتل خانوادگی و کشتار یک دهکده شروع شود و یا از یک واقعه دلخراش کوچک برای شخص کاراکتر شما شروع شود. در این  Fable ما شاهد تغییراتی جالب و در ونار آن ناکارامد نسبت به نسخه قبلی هستیم. شاید بیشتر ما بر سر اینکه هیچ بازی از این فرنچایز نا امید کننده نبوده است، هم نظر باشیم. انقدر ماکروسافت استودیوز در نسل ۷ کارامد و مفید عمل کرد و عناوین جذابی را عرضه نمود که توانست از سایر رقیبان پیشی بگیرد و مستعد بودن این کمپانی را در عرصه خلق آثار با سبک های مختلف را به عرصه نمایش بگذارد. داستان بازی به زیبایی فیبل اورجینال نمایان نمی شود! اما به هر حال مکانیک بازی و اسرار پنهان آن شما را به گشت و گذار در Albion وا می دارد.

در این نقد و بررسی همراه گیمفا باشید.

پسرک یا دخترک (بر اساس انتخاب شما) و خواهرش که متاسفانه هم یتیم هستند و هم فقیر، در روستای کوچکی زندگی می کنند. خواهر بزرگتر، با شنیدن هم همه ی مردم، شما را به دنبال خود می کشاند تا جمعیتی از مردم را که در کنار یک کالسکه جمع شده اند به شما نشان دهد. پس از کمی جلو رفتن، متوجه می شوند که ژانگولر یا همان بانی صف کشیدن مردم یک جعبه ی اسرارآمیز قدیمی را برای فروش گذاشته است. جالب تر از آن، فریاد های او برای جذب مشتری بی جواب نمی ماند و شما باور می کنید که جعبه می تواند بر آورده کننده آرزو های شما باشد. پس کاراکتر شما و خواهر بزرگترتان، مجبور می شوید ۵ سکه برای خرید آن جعبه یا میستری باکس بدست بیاورید. که همانطور میدانید، در هیچ جای جهان حتی در بازی، پول در آوردن کار آسانی نیست! پس انقدر این کوچه و پس کوچه ها را می گردید تا به انجام درخواست مردم بپردازید. در این بین، حق انتخاب به شما داده می شود. در ابتدایی ترین مراحل بازی، شما میتوانید فعالیت های خوب و بد را آغاز کنید. در راه کسب سکه، میتوانید شوم عمل کنید و در عوض بدنام شوید و یا شرافت مندانه رفتار کنید و به خوبی نامدار شوید.

خیمه شهر که در آن مرد فروشنده مردم را به جعبه اسرارآمیز خود جذب کرده بود.

پس از خریدن جعبه، خواهر شما آنرا باز می کند و آرزوی خود یعنی ورود به قلعه را زمزمه می کند. پس از تمام شدن نمایش جعبه جادویی، زمانی سپری نمی شود که ارزوی دخترک به واقعیت تبدیل می شود. او بالاخره Lucien Fairfax، فرمانروای منطقه را رو در رو می بیند. از آنجایی که لوسین فردی خردمند و دانش پژوه بود، متوجه قدرت خانوادگی شما شده و رنگ از رخسارش می پرد! لویسن حتی نمیتواند ویژگی این قدرت خانوادگی که یادگاری از پدرجد شما که قهرمان Oakvale است را درک کند. او که این موضوع را به چشم خطر می دید، به خواهر شما شلیک می کند و او را به قتل می رساند. در این راستا به شما نیز شلیک می کند ولی با پرتاب شدن شما از قلعه به سمت کاشی های شهر به شکل غیر منتظره ایی زنده می مانید که متوجه می شوید، پیرزن جادوگر سالیان سال از شما مراقبت می کند و بعد از ۱۰ سال سختی و مشقت در زیر سایه تمرین و تعلیم از شما یک جوان رسید و تنومند و یک فرد انتقام جو میسازد کسی که با بهره بردن از قدرت ارثی خانوادگی اش یک قهرمان خواهد بود و کسی نیز نمیتواند جلودار او باشد،

یک ویژگی متمایز کننده بازی با فیبل قبلی، اضافه شدن سگ است. در همان ولوشو شهر، شما با سگی رو به رو می شوید که سالیان سال بدون صاحبی در کوچه پس کوچه های شهر زندگی می کرده و دور از سایه قانون به زیر بار ظلم رفته بود. شما با نجات دادن او، زندگی او را دگرگون می سازید. در این بازی رفیق بی کلک سگ شماست. او با پیدا کردن فلزات، اشیا با ارزش، گنج ها و حتی با اقداماتی مانند جنگیدن در کنار شما، به شما یاری می رساند. این وابستگی تا جایی پیش می رود که نبود او در کنار شما باعث احساس تنهایی و انزوا می شود. او به گونه ای دوست شما محسوب می شود و همپای شما به هر نقطه ایی که قدم بگذارید می آید. فعالیت های شما بر او تاثیر می گذارد و رفتار شما تعیین کننده برخورد اوست. برخورد او با شما همواره یک رابطه دو سویه مهربانانه خواهد بود که شما را به خنده و شادی وا خواهد داشت. همچنین هوشمندی سگ شما که راه های بی خطر را انتخاب می کند مثال زدنی است. او مانند شما از هر صخره ای نمی پرد بلکه بهترین راه ممکن برای حفظ سلامتی اش را انتخاب می کند.

سگ شما، بهترین دوست و یاور شما در بازی است. مخصوصا در شرایط سخت…

در انتخاب های اصلی تاثیرات مخرب و بلعکس مفیدی میتواند سگ شما را هدف قرار دهد. یعنی اگر شما یک هیولا شوید در گام کنار شما نیز، سگ شما هم به یک هیولا درجه یک تبدیل می شود. انتخاب های شما در ابتدا شهر شما را نیز به تصویر می کشد. اگر شما در ابتدای بازی خوب عمل کرده باشید، شهری با عدالت و مقررات خاص می بینید که مردمان خوشحالی را در خود جای داده است در غیر این صورت، شهری تاریک و مرده را نظاره خواهید کرد که راهزنان و زنان بدکاره در آن صف کشیده به شکلی که احساس می کنید هوای شهر مصموم و منزجر کننده است.

انتخاب های شما فقط روند رسیدن به یک هدف مشخص را از شما تغییر می دهند. دید مردم نسبت به شما تغییر می کند. به شکل ویژه ای هر انسان در Albion یک دید خاصی به شما دارد که قابل مشاهده است. فعالیت های شما چه به صورت بصری و چه به صورت یک کلاغ، چهل کلاغ به گوش مردم می رسد و آن ها یک دید کلی از شما پیدا می کنند. آنها از شما متنفر خواهند شد و یا شما را از صمیم قلب دوست خواهند داشت. ویژگی های ظاهری شما در جذابیت شما نیز تاثیر می گذارد. هر چه شما زیبا تر باشید، مردم بیشتر جذب شما می شوند. در هنگام نبرد، پس از مرگ بر صورت شما خدشه و آسیب های وارد می شود که از جذابیت شما می کاهد و باعث ناپایدار شدن روابط شما و مردم می شود. به شکل واضح تر این جراحت ها شما را کریح می کند. هر چند اگر شما به صورت عادی نیز در مسیر بد حرکت کنید به یک انسان پلید و زشت تبدیل می شوید که میتوان جذابیت شما را -۱۰۰ پنداشت.

اموت هایی که شما برای جذب مردم و یا ایجاد کدورت استفاده می کنید. استفاده شما از آنها به شما بستگی دارد و آزادی کامل بر انتخاب هر کدام از آنها به شما داده شده است.

سیستم مبارزه نیز به شکل جالبی خاص جلوه داده می شود. مکانیک شمشیر زنی و دفاع، در کنار آن استفاده از سلاح های غیر melee مانند تپانچه ها و کراسبو ها به مرور شما را به یک جنگجوی حرفه ایی تبدیل می کند. همچنین وجود will که همان جادو و قدرت درون است میتواند پس از پیشرفا شما بسیار قدرتمند ظاهر شود. با آموختن جادو های متفاوت در صدد بدست آوردن Xp که از کشتن دشمنان بدست می آورید میتوانید استراتژی کارامدی را برای شکست دشمنان پیاده کنید. استفاده مرگبار سلاح گرم و سرد و قدرت ماورا میتواند مرگبارترین ترکیب نام بگیرند چه برسد به آنکه رفته رفته تقویت شوند. در کنار خشم و خشونت، اتمسفر آرامش بخش بازی با موسیقی های گوش نواز که روح انسان به دوران بی آلایش گذشته می برد، قابل تحسین است. وجود دشمنان مختلف و طیف گسترده ای از زیست بوم ها و موجودات محلی اش نیز بازی را به یک RPG اصیل تبدیل می کند. کاراکتر های خاصی در بازی مطرح نیستند، تنها پیشروی شما به سمت هدفتان، بازی را درخشان و منحصر به فرد می کند.

ماجراجویی در دنیای بی رحم یکی از خاصیت های Fable Universe است.

یکی دیگر از سرگرمی های بازی که نقش اساسی در ساخت کاراکتر شما دارد، اموت ها و رفتار های نمایشی است. با به اجرا گذاشتن رفتار های مناسب در موقعیت های مربوطه، محبوبیت کسب می کنید. آنجایی که خنده باید حاکم شود، مردم را می خندانید. آنجایی که عشق شما و شریک زندگیتان حکمروا است عشق می ورزید و آنجایی که خشم و عصبانیت باید دیده شود میتوانید رفتار های مربوطه را از خود نشان دهید. استفاده نادرست از این رفتار ها و یا برخورد هایی که باعث نفاق و دعوا می شوند یا کدورتی را شکل میدهند، قلب شما را تیره خواهند کرد. همچنین علائم بی ادبانه که بازی برای آزادی هر چه بیشتر قرار داده شده اند، استفاده شما از آن ها نیز عامل ناراحتی ها و نفرت هایی است که رفع آن ها مدت طولانی زمان می برد.

ثروت شما میتواند مانند زندگی واقعی و نظام سرمایه داری حاکم، انبار شود. شما با باز کردن بیزنس و کسب در آمد میتوانید شهر را به نام خود کنید. خرید خانه و اجاره آن، خرید فروشگاه و تبدیل شدن یک سرمایه دار معروف در بازی ممکن است. حدی هم در بازی قائل نشده است لذا شما میتوانید تجارت خود را تا حد قابل توجهی گسترش دهید و از زندگی لاکچری خود که بدور هرگونه از مشکلات مالی خواهید بود، لذت ببرید. پول مغازه ها و خانه های مستجری، هر پنج دقیقه برای شما ارسال می شوند و ثروت شما را به شکل حسابی افزایش می دهند. همچنین میتوانید ازدواج کنید و زیر یک سقف با شریک زندگیتان، به سپری زندگی خود بپردازید و زندگی زناشویی را تجربه کنید. همچنین میتوانید بچه دار شوید و پدر شدن را نیز در بازی تجربه کنید! (به شخصه اولین بار در بازی Harvest Moon، حس پدر شدن در بازی را تجربه کردم). بچه دار شدن و داشتن رابطه تنها به ازدواج ختم نشده و خلاف سری قبل میتواند بدون ازدواج نیز رخ دهد. هر چند که میتواند احتمال مبتلا شدن به STD را متحمل تر کند. شما میتوانید در بازی کار پیدا کنید و یا فعالیت هایی را انجام دهید که مردم از شما میخواهند و پاداش دریافت کنید و سوای بخش مادی، محبوب قلب مردم شوید. همانطور که میدانید، بد شدن بسیار آسان تر از خوب شدن است. مانند ساختن و خراب کردن. لذا برای یک انسان خوب بودن در بازی تلاش بیشتری باید حاصل شود، تلاشی که برای بد بودن در یک ساعت میتواند طی شود.

جنگ با باس های قدرتمند رفته رفته برای شما مانند آب خوردن می شود.

در راستای سیستم نبرد و مبارزه، خیلی کم پیش می آید که بمیرید و یا مرگتان زیاد تاثیری ندارد. پس از اتمام جان صفحه به تاریکی می رود و کمکم کشته خواهید شد اما چند ثانیه بعد دوباره اسپاون می شوید و به نبرد ادامه می دهید گویا انگار اتفاق خاصی رخ نداده است. سگ شما هم در کنار شما پا پس نمی کشد و در کنار شما خواهد ماند. پس برای قدرتمند تر شدن باید از سلاح و وسایل بهتر و قابلیت های بهتر استفاده نمود. آپگرید و ارتقا بخش های Skill و will بسیار تاثیر گذار هستند به گونه ای که با پیشروی در بازی احساس می شوند. مثلا جادو در بخش کشتن تعداد زیاد، تیرکمان و یا سلاح گرم در بخش کشتن دشمنان از راه دور و همان میلی یا سلاح سرد نیز در نزدیکی بسیار مرگبار هستند.

دنیای بازی Fable، جایی برای گشت و گذار و ماجراجویی همراه با عقیده انتقامجویی است. تفکری که در فرنچایز نهادینه شده است در هر نسخه تکرار می شود. اینبار با ضعف در طراحی نقشه بازی نیز رو به رو هستیم. برخی باگ ها و خرابی های بافت های بازی حس می شود اما دنیای آرام و زیبای فیبل در کنار موسیقی های گوش نوازش و گرافیک کارتونی اش، طعم واقعی یک بازی و محصول درجه یک را فراهم می آورد. این بازی در زمان خود یعنی سال ۲۰۰۸ یک شگفتی محسوب می شد و بیشتر از ۳ میلیون کپی از بازی به فروش رفت. امروز نیز بسیاری از طرفداران فرنچایز منتظر FABLE IV هستند تا بتوانند با امکانات بیشتر و گرافیک واقعگرایانه تر، ولی با سبک و سیاق همیشگی فیبل، نسخه بعدی بازی را تجربه کنند. راستی شما فکر می کنید چه زمانی ممکن است که FABLE 4 رو تجربه کنیم؟!



برای روزی روزگاری: سرانجام یک انتقام | نقد و بررسی بازی FABLE II اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصویر هنری جذابی از بازی Death Stranding منتشر شد


تنها در حدود ۴۰ روز تا انتشار بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding فاصله داریم و اکنون در همین راستا، استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) تصویر هنری زیبایی را از این بازی منتشر کرده است که در ادامه به تماشای آن خواهیم پرداخت.

بدون شک بازی Death Stranding درون‌مایه‌ای عجیب و تاریک را دارا بوده و دنیای علمی‌تخیلی آن، به شدت وسیع است. اما در کنار این موضوعات، تاکنون محیط‌های به نمایش در آمده از این بازی، به شدت زیبا و آرامش‌بخش جلوه می‌کند. اکنون روزشمار استودیوی کوجیما پروداکشنز، به منظور نزدیک شدن به زمان عرضه‌ی این بازی آغاز شده و این استودیو به مناسبت باقی ماندن ۴۰ روز تا انتشار آن، تصویر هنری زیبایی را با ارسال پیامی در صفحه‌ی رسمی خود منتشر کرده‌ است. در تصویر منتشر شده، شخصیت سم (Sam) را مشاهده می‌کنیم که در روبه‌روی وی، چشم‌اندازی زیبا و خارق‌العاده قرار گرفته است. این تصویر توجه بسیاری از طرفداران را به خود جلب کرده و محتوای پیام یاد شده بدین شرح است:

تنها ۴۰ روز تا انتشار بازی Death Stranding باقی مانده است. تمام دنیا به منظور اکتشاف به شما تعلق خواهد داشت؛ حتی ماه.

سم در طبیعتی زیبا و وسیع

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای تصویر هنری جذابی از بازی Death Stranding منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت ولو سیاست‌های خود برای مقابله با کاربران Smurf در Dota 2 را تشدید می‌کند


شرکت ولو (Valve) با معرفی یک سیستم جدید برای محاسبه‌ی MMR (سیستم رتبه‌بندی در بازی Dota 2)، قصد دارد با کاربران Smurf (بازی‌بازان حرفه‌ای که با ساخت یک حساب جدید و یا کاهش عمدی رتبه‌ی خود، با کاربران بی‌تجربه و تازه‌کار بازی می‌کنند) حاضر در بازی Dota 2 مقابله کند.

ماه گذشته، تیم سازنده‌ی بازی Dota 2 اعلام کرد که قصد دارد تغییراتی اساسی را در سیستم مسابقات این عنوان ایجاد کند. این سیستم جدید به تیم سازنده اجازه می‌دهد کاربرانی که عملکردی بالاتر از سطح رتبه‌ی خود (MMR) دارند را شناسایی کند. شرکت ولو امروز با انتشار مطلبی در وب‌سایت Reddit اعلام کرده که این سیستم جدید به درستی کار می‌کند و این شرکت آماده است تا اقدامات لازم برای مقابله با این دسته از کاربران را انجام دهد.

ما احساس می‌کنیم که آماده‌ایم تا تغییرات لازم در بخش رتبه‌بندی بازی را اعمال کنیم. این سیستم بازی‌بازانی که دائما بالاتر از سطح رتبه‌ی فعلی خود عمل می‌کنند را شناسایی کرده و میزان رتبه‌ی آن‌ها را سریع‌تر افزایش می‌دهد. این کار باعث می‌شود این بازی‌بازان سریع‌تر از گذشته به رتبه‌ی مناسب خود برسند و دیگر در رتبه‌های پایین بازی نکنند.

تغییرات اعمال شده در سیستم رتبه‌بندی بازی Dota 2، در ابتدا «محافظه‌ کارانه» و محدود خواهد بود ولی به مرور زمان و پس از بررسی عملکرد این سیستم جدید، تغییرات بیشتری در بازی و سیستم رتبه‌بندی آن اعمال خواهد شد.

شرکت ولو پیش از این پذیرفته بود که تعداد کاربران Smurf در بازی Dota 2 در ماه‌های اخیر به شدت افزایش یافته و تغییرات اعمال شده در سیستم رتبه‌بندی بازی، بخشی از سیاست‌‎های این شرکت برای مقابله با این دسته از بازی‌بازان است. علاوه بر این، شرکت ولو در کنار اجباری کردن استفاده از یک شماره‌ی همراه خاص برای هر حساب کاربری، زمان مشخصی را برای ورود حساب‌های کاربری جدید به بخش رقابتی تعیین کرده است. براساس این تغییر، حساب‌های جدید باید حداقل ۱۰۰ ساعت زمان در بازی صرف کنند تا بتوانند وارد بقش رقابتی بازی شوند.

امیدواریم تغییرات اعمال شده در بازی Dota 2 بتواند کیفیت تجربه‌ی بخش رقابتی این عنوان محبوب را افزایش دهد. شرکت ولو در جریان مسابقات جهانی امسال، دو قهرمان جدید با نام‌های Void Spirit و Snapfire را نیز برای این بازی معرفی کرده بود که در آینده‌ی نزدیک به جمع قهرمانان این عنوان اضافه می‌شوند. بازی Dota 2 هم‌اکنون به صورت رایگان در فروشگاه استیم در دسترس است.



برای شرکت ولو سیاست‌های خود برای مقابله با کاربران Smurf در Dota 2 را تشدید می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان‌های نسخه‌ی نینتندو سوییچ Bloodstained: Ritual of the Night ماه نوامبر عرضه می‌شود


یکی از اعضای استودیوی ۵۰۵ گیمز با انتشار پیامی تایید کرد که تیم سازنده قصد دارد تا پایان ماه نوامبر، دو به‌روزرسان بزرگ را با هدف رفع مشکلات بازی Bloodstained: Ritual of the Night برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر کند.

اگرچه بازی Bloodstained: Ritual of the Night با بازخوردهای بسیار خوبی از سوی هواداران و منتقدین روبه‌رو شد ولی بسیاری از کاربران کنسول نینتندو سوییچ از عملکرد این بازی برروی کنسول خود راضی نبودند. آقای کوجی ایگاراشی (Koji Igarashi)، خالق این بازی، پیش از این اعلام کرده بود که تیم سازنده سخت در تلاش است تا مشکلات این بازی برروی کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ را رفع کند. خبر خوب این است که بازه‌ی زمانی انتشار به‌روزرسان‌های جدید بازی مشخص شده‌اند و کاربران کنسول نینتندو سوییچ می‌توانند انتظار دو به‌روزرسان را تا پایان ماه نوامبر داشته باشند.

مسئول روابط عمومی استودیوی ۵۰۵ گیمز (۵۰۵ Games) با انتشار پیامی از کاربران به خاطر روند طولانی توسعه‌ی این به‌روزرسان‌ها و رفع مشکلات بازی، عذر خواهی کرده است. آقای جیسون رایان (Jason Ryan) همچنین توضیح داده‌اند که «بیشتر تغییرات اعمال شده در بازی، منطقه به منطقه و دشمن به دشمن انجام شده است و به همین دلیل، فایل‌های بسیار زیادی باید دچار تغییراتی می‌شدند که دلیل طولانی شدن روند کار نیز همین موضوع بوده است».

در پیام منتشر شده، آقای رایان چهار موضوع مهمی که تیم سازنده برروی آن‌ها تمرکز کرده است را مشخص کردند. به گفته‌ی ایشان، شما می‌توانید انتظار بهبود در کیفیت بصری، زمان بارگزاری، کاهش تاخیر در ورودی‌ها و همچنین Particle Effectهای استفاده شده در بازی را داشته باشید. شما می‌توانید جزییات کامل اطلاعات منتشر شده از سوی آقای رایان را در ادامه مشاهده کنید:

  • کیفیت بصری: نحوه‌ی پردازش تصاویر پس‌زمینه و محیط‌ها، دچار تغییرات اساسی شده است. این موضوع باعث ارائه‌ی محیط‌های با کیفیت‌تر و واضح‌تر در بخش‌های زیادی از بازی می‌شود.
  • زمان بارگزاری: زمان بارگزاری صحنه‌های مختلف بازی بهبود زیادی پیدا کرده است ولی هنوز به کیفیت دلخواه در این زمینه نرسیده‌ایم. به همین دلیل، کار برروی این موضوع ادامه خواهد داشت.
  • Particle Effects: ما در حال حاضر صدها Particle Effect موجود در بازی را با فایل‌های جدید جایگزین کرده‌ایم ولی بسیاری از آن‌ها هنوز باقی مانده‌اند. فایل‌های جدید در دید کاربر دقیقا مشابه قبل هستند ولی تاثیر بسیار کم‌تری برروی عملکرد بازی خواهند داشت. این بخش یکی از عوامل اصلی افت فریم در بازی بود.
  • تاخیر ورودی: زمان ارسال داده‌های ورودی به شدت کاهش یافته است. زمانی که کار ما به پایان برسد، بازی بسیار پویاتر از گذشته به نظر خواهد رسید.

همان‌طور که گفته شد، کاربران کنسول نینتندو سوییچ باید انتظار انتشار دو به‌روزرسان جدید را برای بازی Bloodstained: Ritual of the Night داشته باشند. به‌روزرسان اول بازی بیش از هر چیز برروی بهینه‌سازی و بهبود عملکرد بازی تمرکز خواهد داشت و این در حالی است که به‌روزرسان دوم به رفع مشکلات دشمنان و مناطق خاص می‌پردازد. براساس اطلاعات منتشر شده، زمان دقیق انتشار این دو به‌روزرسان در یک بازه‌ی زمانی نزدیک به انتشار و پیش از ماه نوامبر مشخص خواهد شد.

البته تیم سازنده کاربران دیگر کنسول‌ها را از یاد نبرده است. به‌روزرسان ۱٫۰۰۶ کنسول اکس‌باکس وان تا پایان ماه سپتامبر منتشر و محتوای اولین بسته‌ی گسترش دهنده‌ی بازی را بهینه می‌کند. علاوه بر این، به‌روزرسان یاد شده مشکلات مربوط به HDR، کوله‌پشتی IGA و بسیاری موارد دیگر را نیز رفع خواهد کرد. متاسفانه هنوز تاریخ دقیق انتشار به‌روزرسان ۱٫۰۴ کنسول پلی‌استیشن ۴ اعلام نشده است. تیم سازنده تنها بیان کرده است که این به‌روزرسان بیش از هر چیز برروی رفع مشکلات و ایرادات بازی برروی این کنسول تمرکز خواهد داشت ولی محتوای دقیق آن هنوز مشخص نشده است.

بازی Bloodstained: Ritual of the Night مدتی پیش برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن با عنوان «این فوق‌العاده است! | نقد و بررسی بازی Bloodstained: Ritual of the Night» را مطالعه کنید.



برای به‌روزرسان‌های نسخه‌ی نینتندو سوییچ Bloodstained: Ritual of the Night ماه نوامبر عرضه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند


تاکنون بریج بیبی (Bridge Baby) یا بی‌بی (BB) را در بسیاری از نمایش‌های Death Strading مشاهده کره‌ادیم؛ نوزادی که شخصیت سم (Sam) همواره وی را در محفظه‌ای کوچک حمل می‌کند و با او تعاملاتی را دارد. اکنون بازی‌بازن می‌توانند این تعاملات را از طریق کنترلر دوال‌شاک کنسول پلی‌استیشن ۴ انجام دهند که در نوع خود غافل‌گیرکننده است.

بریج بیبی به نوعی پلی است میان دنیاهای مختلف بازی Death Strading و می‌تواند بیچد ثینگز (Beached Things) که به اختصار بی‌تیز (BTs) خوانده می‌شوند را شناسایی کند. سم همواره باید مواظب این نوزاد باشد و در مواقع تنش‌زا، وی را آرام کند. اکنون هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان بازی Death Strading، از قابلیت جذابی رونمایی کرده است که می‌تواند به درگیرکننده‌تر شدن بازی کمک کند. وی در این خصوص اظهار داشت:

شما می‌توانید از طریق تنظیمات درون بازی، صدای بریج بیبی را از کنترلر دوال‌شاک بشنوید.

شما خواهید توانست گریه، خنده و احساسات مختلف بریج بیبی را از طریق کنترلر دوال‌شاک خود بشنوید که قابلیتی سلیقه‌ای است.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این عنوان، مقاله‌ی آن را تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای Death Strading | بریج بیبی می‌تواند از طریق کنترلر دوال‌شاک با بازی‌بازان ارتباط برقرار کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد Cataclysm تا شروع فصل بعدی Anthem در بازی باقی می‌ماند


استودیوی بایوور با انتشار پیامی اعلام کرده است که بخشی از محتوای رویداد فعلی بازی Anthem یعنی Cataclysm، تا آغاز فصل جدید بازی، همچنان در دسترس کاربران باقی خواهد ماند.

در اکثر بازی‌های آنلاین، تیم سازنده رویدادهای مختلفی در بازه‌های زمانی مشخص و محدود، در دسترس کاربران قرار می‌دهد. Cataclysm نیز قرار بود یک رویداد موقت و محدود در بازی Anthem باشد. با این حال، تیم سازنده هفته‌ی گذشته اعلام کرد که قصد دارد برنامه‌های پیشین خود برای انتشار محتوای جدید که شامل سه فصل بزرگ می‌شدند را راه کرده و برروی رفع مشکلات اصلی گیم‌پلی بازی و رویدادهای کوچک‌تر، تمرکز کند. با توجه به این که هنوز زمان انتشار هیچ یک از این رویدادهای فصلی و کوتاه مدت جدید بازی Anthem مشخص نشده‌اند، فعالیت‌های زیادی در دسترس بازی‌بازانی که بخش اصلی بازی را به پایان رسانده‌اند، قرار ندارد. به نظر می‌رسد شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و استودیوی بایوور (BioWare) این مشکل را با فعال کردن دوباره‌ی رویداد Cataclysm حل کرده‌اند.

بازی‌بازان و هواداران بازی Anthem می‌توانند تا اطلاع ثانوی، از تجربه‌ی رویداد Cataclysm لذت برده و با کسب واحد پولی مربوط به این رویداد، آیتم‌های تزئینی بیشتری را خریداری کنند. البته برخی از محتوای این رویداد مانند ماموریت‌های روزانه و یا حالت بازی آزاد (Free Roam) دیگر در دسترس قرار ندارند. استودیوی باییور درباره‌ی این تصمیم گفته است:

احتمالا بسیاری از شما متوجه شده‌اید که محتوای رویداد Cataclysm کاملا حذف نشده‌اند. اگر بخواهیم دقیق‌تر بگوییم، رویداد Cataclysm طبق برنامه‌ی قبلی به صورت رسمی به پایان رسید. با این حال، تیم سازنده تصمیم گرفته است بخشی از این رویداد را تا زمان انتشار محتوای جدید، در بازی حفظ کند. موارد زیر تا زمان انتشار به‌روزرسان فصل بعدی در بازی باقی خواهند ماند:

  • بخش The Echoes of Reality رویداد Cataclysm در دسترس شما باقی خواهد ماند تا بتوانید از تجربه‌ی آن لذت ببرید.
  • شما همچنان می‌توانید با انجام ماموریت‌های بخش یاد شده، Crystal کسب کنید.

ما از وجود برخی از مشکلات در رابط کاربری بازی مطلع هستیم. تیم سازنده سخت در تلاش است تا این مشکلات را هر چه سریع‌تر رفع کند. نکات زیر، مواردی هستند که باید در نظر داشته باشید:

  • ما فروشگاه فصلی بازی را از هفته‌ی آینده به بازی اضافه می‌کنیم تا شما بتوانید Crystalهای باقی مانده‌ی خود را در آن‌جا خرج کنید. البته شما همچنان می‌توانید Crystalهای بیشتری را در طول بازی کسب کنید.
  • نکته‌ی دوم و مهمی که باید در نظر داشته باشید این است که Crystalهای شما به فصل بعدی منتقل نخواهند شد.
  • در نهایت، ماموریت‌ها و چالش‌های روزانه‌، ماموریت‌های داستانی و حالت بازی آزاد رویداد Cataclysm حذف خواهند شد. Leaderboardها تا شروع فصل بعدی در بازی باقی خواهند ماند ولی اطلاعاتی برروی آن‌ها نمایش داده نخواهد شد.

طبیعی است که این تنها یک راه حل موقت به شمار می‌رود ولی اگر از هواداران بازی Anthem و رویداد Cataclysm هستید، می‌توانید از تجربه‌ی این رویداد برای زمان بیشتری لذت ببرید. امیدواریم استودیوی بایوور بتواند مشکلات بازی را پیش از آغاز فصل جدید رفع و هواداران را با محتوای جدید راضی کند.

بازی Anthem هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز این بازی را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن با عنوان «سرود ناتمام | نقد و بررسی بازی Anthem» به قلم امیرمهدی نامجو را مطالعه کنید. همچنین اگر قصد خرید بازی را دارید، توصیه می‌کنیم هایلایت اختصاصی گیمفا از این برای مشاهده کنید تا با نکات مهم پیش از خرید بازی بیشتر آشنا شوید.



برای رویداد Cataclysm تا شروع فصل بعدی Anthem در بازی باقی می‌ماند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد


استودیوی ریسپاون انترتینمنت به تازگی تریلر جدید از بازی محبوب و مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر کرده است. در جدیدترین تریلر منتشر شده، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی و مبارزات بازی Star Wars Jedi: Fallen Order. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order نگاهی داریم به گیم‌پلی بازی و حضور شخصیت‌های مختلف این بازی از جمله Cal Kestis ،Second Sister و Cere را شاهد هسیتم در تریلر پیش رو همچنین نگاهی خواهیم داشت به سیاره‌های مختلفی که گیم‌پلی بازی در آن‌ها جریان خواهد داشت و شاهد معرفی یک باس جدید نیز هستیم؛ یک موجود پرنده که چالش جدی برای Cal محسوب می‌شود. در آخرین تریلر منتشر شده از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order، این بازی از نظر بصری همچنان شگفت انگیز به نظر می‌رسد. شما می‌توانید تریلر جدید بازی Star Wars Jedi: Fallen Order را در قسمت پایین مشاهده کنید:

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه کنید.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی در رابطه با دشمنان جدید، درخت مهارت و قابلیت‌های الی در The Last of Us 2 منتشر شد


در پی اطلاعاتی که پیش از این از بازی The Last of Us 2 منتشر شده بود، امروز نیز شاهد اطلاعات جدید دیگری از این بازی که به احتمال زیاد به یک شاهکار تبدیل خواهد شد، منتشر شده است.

همان‌طور که می‌دانید، به تازگی تریلری از بازی The Last of Us 2 منتشر شد که شما می‌توانید آن را در این نشانی مشاهده کنید. در کنار این تریلر، تاریخ انتشار این بازی نیز فاش شد و از همان موقع، سیل اطلاعات مربوط به این بازی در وب‌سایت‌ها و شبکه‌های مجازی مختلف منتشر شدند. به تازگی کارگردان بازی در رابطه با رابطه‌ی جول و الی در این بازی توضیحاتی داده است که می‌تواند آن‌ها را در اینجا مطالعه کنید. همچنین قرار است که امشب حدود ساعت ۱۱:۳۰ به وقت تهران، شاهد تریلری از گیم‌پلی این بازی باشیم که آن‌ را هم در اسرع وقت می‌توانید در گیمفا مشاهده کنید. امروز، اطلاعات جدیدی از سیستم کنترل شخصیت در بازی، دشمنان این عنوان و البته درخت مهارت آن منتشر شده است.

در نسخه‌ی اول، شما کنترل شخصیت جوئل را در اختیار داشتید؛ فردی که در میان‌سالی به سر می‌برد و بیشتر از این که به چابکی خود تکیه کند، بر اساس تجربه و زور بازوی خود عمل می‌کرد. اما در The Last of Us 2 شما کنترل الی ۱۹ ساله را دارید، دختری که در اوج جوانی به سر می‌برد و البته که چالاکی بسیار بیشتری نسبت به جوئل دارد. از طرفی دیگر، باید انتظار داشته باشیم که از نظر قدرت بدنی، الی بسیار ضعیف‌تر از جوئل در نسخه‌ی اول ظاهر شود.

اولین تغییری که در گیم‌پلی شاهد خواهیم بود، حضور یک دکمه‌ی جداگانه برای «پرش» است. با استفاده از این دکمه، شما می‌توانید از روی موانع بپرید یا از سطوح مختلف بالا بروید؛ بدین ترتیب شما دید بترین نسبت به دشمنانتان خواهید داشت و حتی آزادی عمل بیشتری در گشت و گذار در محیط بازی دارید. علاوه بر گزینه‌ی «جاخالی دادن» در بازی، شما قابلیت این را دارید که در محور عرضی حرکت کنید و به همین ترتیب از حملات مختلف دشمنان، جان سالم به در ببرید. این عمل می‌تواند گزینه‌ی خوبی برای نجات از درگیری‌های تن‌ به تن باشد.

در حیطه‌ی بخش مخفی‌کاری، الی اکنون این قابلیت را دارد که برروی زمین دراز بکشد. با این که این کار او را از دید به صورت کامل پنهان نمی‌کند، ولی برای بقا در دنیای بی‌رحم The Last of Us 2، قطعا امری کارآمد خواهد بود.

اگر قرار است که الی قدرت و قابلیت‌های بیشتری داشته باشد، پس باید انتظار داشته باشیم که با دشمنان جدیدی نیز در بازی روبرو شویم. در نسخه‌ی ابتدایی، شاهد دشمنان زامبی‌مانند و البته انسان‌هایی بودیم که قصد داشتند به هر قیکتی شده در دنیای بی‌زحم این سری زنده بمانند. در نسخه‌ی دوم، علاوه بر دشمنان نسخه‌ی اول، دشمنان جدیدی نیز بر سر راه شما قرار خواهند گرفت. نوع جدیدی از زامبی‌ها به نام Shambler به بازی اضافه شده‌اند. اگر تریلر جدید این بازی را تماشا کرده باشید، حتما زامبی بزرگی که به الی حمله کرد را به یاد دارید. این زامبی کاملا جدید است، از دور به سمت شما اسید پرتاب می‌کند و به طور اعجاب‌انگیزی نیز سریع حرکت می‌کند. حواستان باشد که حتی اگر موفق به نابودی Shambler شوید، در لحظه‌ی آخر شاهد انفجار بزرگ و پر سر و صدایی خواهید بود که دیگر زامبی‌ها را به سمت شما می‌کشاند.

سگ‌ها گروه جدید دیگری هستند که به بازی اضافه شده‌اند. کاملا مشخص است که سگ‌های بازی تعلیم‌ دیده‌اند که غریبه‌ها را پیدا کرده و کار آن‌ها را یکسره کنند. پنهان ماندن از دید سگ‌ها به تنهایی کافی نیست؛ چرا که آن‌ها شما را از روی بوی بدنتان خواهند یافت و بهترین روش برای مقابله با آنان، حرکت مداوم و پنهان ماندن در تاریکی‌ها و سایه‌ها است. آیا با شخصیتی ضعیف‌تر ولی چابک‌تر، برای مقابله با سگ‌ها تعلیم‌ دیده‌، زامبی‌های Shambler و تمامی دشمنانی که در نسخه‌ی اول مشاهده کرده‌اید، آمادگی دارید؟

البته که همانند نسخه‌ی اول، قرار است که الی در حین سفری که همراهش هستیم، مهارت‌های مختلفی را یاد بگیرد و در این نسخه‌، قوی‌تر از قبل شود. اما نکته‌ی مهم این است که این بار، قرار است که قوی‌تر شدن الی را در قالب یک درخت مهارت که از بازی‌های نقش‌آفرینی راه خود را به اکثر سبک‌های دیگر باز کرده است، شاهد باشیم. طبق گفته‌ی سازندگان، این درخت مهارت بسیار گسترده خواهد بود و شما می‌توانید الی را در حیطه‌های مختلفی تقویت کنید. همچنین بیان شده است که این بازی حداقل ۳ درخت مهارت مختلف خواهد داشت: بقا، ساخت و ساز و مخفی‌کاری. قسمت بقا مربوط به افزایش حداکثر میزان سلامتی، افزایش قدرت Listen Mode و … خواهد شد. ساخت و ساز نیز طبیعتا به قابلیت الی در ساخت ابزارهای بیشتر و بهتر کمک می‌کند. مخفی‌کاری نیز که به احتمال زیاد بخش اصلی گیم‌پلی را تشکیل دهد، به امور بی سر و صدای الی و عواملی مانند سرعت حرکت او در هنگامی که دراز کشیده است یا سرعت کشتن دشمنان به حالت مخفیانه مربوط می‌شود. پس با این حساب، ممکن است که پس از به اتمام رساندن این بازی، الی در بازی هر کس کمی متفاوت با فرد دیگر خواهد بود.

بازی The Last of Us Part 2 قرار است در تاریخ جمعه، ۲ اسفندماه ۱۳۹۸ (۲۱ فوریه ۲۰۲۰ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود. تصاویری زیبا و خیره‌کننده از این بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو به تازگی منتشر شده است که شما می‌توانید این تصاویر را در این خبر مشاهده کنید.



برای اطلاعاتی در رابطه با دشمنان جدید، درخت مهارت و قابلیت‌های الی در The Last of Us 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی هفته ۳# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید


سلام و درودی دوباره خدمت تمام شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد. یک آخر هفته‌ی دیگر و کلی بازی که هنوز ان‌ها را تجربه نکردیم پس هم اکنون فرصت بسیار خوبیه تا کارهای دیگه رو بگذاریم کنار و بازی‌های ناتمام خود را به اتمام رسانده و یا حتی بازی جدیدی را شروع کنیم. پس با سومین قسمت از بازی هفته با ما همراه باشید و حتما تجربی‌ی خودتان را نیز با ما به اشتراک بگذارید.

فصل پاییز هم از راه رسید و هرچه که روزها می‌گذرند ما برای تجربه‌ی بازی‌های جدید بیشتر و بیشتر هیجان زده هستیم. مطمئنا همه‌ی شما تریلر بازی Last of Us Part 2 را طی روزهای اخیر مشاهده کرده و حال که تازیخ انتشار یان بازی هم مشخص شده برای تجربه‌ی این بازی لحظه شماری می‌کنید. اما اگر علاقه مند هستید که بار دیگر خاطرات خود با نسخه‌ی اول این سری را زنده کنید شاید بد نباشد ، تحلیل نمایش نسخه‌ی دوم این بازی در E3 2018 و همچنین تحلیل فنی تریلر نمایش داده شده از بازی The last of Us part 2 در E3 0218 را از وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید و البته بهتون قول میدم که دوستان ما تو بخش تحریریه هم  از همین حالا در حال بررسی تریلر جدید و یا تحلیل نمایش جدید این بازی هستند.

از The last of Us که بگذریم این آخر هفته باز هم گزینه‌های زیادی برای بازی در اختیار دارید. از بازی‌های جدیدی که این هفته به تازگی عرضه شده‌اند می‌توان به The Surge 2 و Code Vein اشاره کرد. همچنین اگر از طرفداران سبک نقش آفرینی باشید شاید بد نباشد بازی GreedFall که یک تازه وارد در این سبک محسوب می‌شود و اتفاقا قدم‌های بزرگی را هم برداشته است را تجربه کنید. به علاوه مطمئنا بسیاری از شماها نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty modern Warfare را تجربه کردید پس حواستان باشد که از امروز قادر هستید نسخه‌ی بتای بازی Ghost Reckon BreakPoint را هم تجربه کنید.  البته بازی‌بازان کنسول نینتندو سوییچ نیز قادرند با تجربه‌ی بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening خاطرات خود با این سری قدیمی را بار دیگر زنده کنند.

هدف از بخش «بازی هفته» این هست که با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشیم. مسلما اگر در طول هفته مشغول گرفتاری‌ها و کارهای روزمره‌ی خود باشید، سعی می‌کنید تا زمانی از روزهای پایانی هفته را به بازی کردن اختصاص بدید. پس در این بخش ابتدا ما از تجربه‌ی خودمان صحبت می‌کنیم؛ اینکه ما در حال تجربه‌ی چه بازی هستیم و در ادامه شما نیز در قسمت نظرات تجربیات خودتون را با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که این آخر هفته چه بازی را تجربه می‌کنید و به طور مختصر هم می‌توانید در مورد آن توضیح دهید و یا حتی با یکدیگر بحث کنید.

امیر مهدی نامجو، منتقد و نویسنده 

این یکی دو هفته با وجود این که به شدت درگیر کارهای مربوط به درس و دانشگاه هستم، اما تا حد نسبتاً خوبی نیز وقت کردم بازی کنم. این یکی دو هفته، من مشغول انجام بازی نقش آفرینی Octopath Traveler بودم که سال گذشته برای سوئیچ عرضه شده بود و تابستان امسال نیز برای PC عرضه شد و از مدتی پیش آن را تهیه کرده بودم و بعد از فراهم شدن زمان مناسب، شروع به انجام آن کردم. بازی با وجود گرافیک پیکسلی‌اش، محیطی بسیار زیبا همراه با داستانی جذاب را به بازیکنان ارائه می‌کند و در عین حال خط روایی آن داستان ۸ نفر را به طور همزمان جلو می‌برد. بازی از لحاظ گیم پلی، یکی از بهترین و جذاب‌ترین نقش آفرینی‌های نوبتی چند سال اخیر است و آن‌قدر تعادل خوبی بین شخصیت‌ها و روند رشد و ارتقایشان برقرار شده که می توانید از توانایی‌های همه آن‌ها استفاده کنید و تجربه‌ای کامل از بازی داشته باشید. پیشنهاد می‌کنم اگر به بازی‌های نقش آفرینی نوبتی علاقه دارید، این عنوان را از دست ندهید.

محمد متین سعیدی، خبرنگار 

اخیرا به تجربه‌ی بازی eFootball PES 2020 پرداختم. همان‌طور که می‌دانید، هر ساله انتظارات بازی‌بازان از این بازی بیشتر می‌شود و سازندگان هم با ایجاد چند تغییر، قصد جلب رضایت طرفداران را داشته‌اند. تغییراتی که در بخش myClub در این نسخه ایجاد شده چندان به چشم نمی‌آید؛ همین قضیه باعث شده است که این بخش مخاطبان زیادی را به خود جذب نکند. از طرف دیگر، از نکات مثبت این بازی می‌توان به روان‌تر شدن گیم‌پلی و تغییرات ریز و جالب توجه قسمت Master League اشاره کرد. در مجموع از لحاظ بصری و گرافیکی، eFootball PES 2020 را می‌توان بهترین عنوان ورزشی دانست که تاکنون برروی پلتفرم و کنسول‌های مختلف عرضه شده است.

علی نوربخش، منتقد و نویسنده 

من این هفته فقط دو بازی رو به متداول بازی کردم که یکی از آن‌ها Gears 5 بود و دیگری هم نسخه بتا Call of Duty Modern Warfare. بازی Gears 5 واقعا هم در استوری و هم در مولتی پلیر فوق العاده ظاهر شد، لذا این هفته من فقط به بخش آنلاین پرداختم. همچنین چند روزی هم با مدرن وارفیر تونستم که با دوستانم که پلتفرم های دیگری دارند، به شکل حرفه ایی بازی کنم (کراس پلی). همین!

مهرداد آهاز، خبرنگار 

اکثر اطرافیان من اطلاع دارن که بنده به شدت به بازی های حماسی، خشن و خونین علاقه دارم. بله درست حدس زدید؛ بازی Blasphemous که به تازگی منتشر شد رو تموم کردم و باید بگم که از هر لحاظ راضیم کرد و فشار خونمو در جریان بازی، به حداکثر رسوند. سبک هنری پیکسلی و شگفت‌ انگیز بازی در کنار طراحی های عجیب و غریب و مریض آن، شما رو ساعت ها به تحسین وا میداره. موسیقی شاهکار و حماسی بازی به راحتی در کنار A Plague Tale، جزو بهترین موسیقی های امسال محسوب میشه. باید بگم که حقیقتا پرداختن به موضوعاتی مانند مذهب، پتانسیل بالایی رو واسه طراحی های مخوف و عجیب و غریب ایجاد کرده و فقط اونو با چاشنی خشونت بسیار زیاد تصور کنید. این بازی یکی از بهترین عناوینیه که بعد از چند سال منو از لحاظ تمام کننده، خشونت، خونین و حماسی بودن ارضا کرد. بخش پلتفرینگ بازی هم یجور باس محسوب میشه و چالش و پازل های فراوانی رو جلوی پای بازی بازان قرار میده. Blasphemous به راحتی طرفداران سبک مترویدوینیا و سولزبورن رو هم راضی می کنه و فقط می تونم بگم از دستش ندید.

در پایان بار دیگر از شما می‌خواهم تا تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید و در مورد بازی که در حال تجربه‌ی آن هستید، حتما برای ما در قسمت نظرات بنویسید.



برای بازی هفته ۳# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V


اگر از طرفداران خودروهای شرکت لامبورگینی باشید قطعاً با این مدل آشنایی دارید و اکنون این خودرو برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این خودرو برای GTA V می‌توان به کیفیت بسیار بالا، طراحی جدید و دقیق، شبیه‌سازی مناسب، درب قیچی، سازگاری با ماد ارتفاع، دیریت مپ، متریال باکیفیت، داخلی و بیرونی، جای درست نشستن، تکسچر HQ، تکسچر کثیف شدن، قابلیت تیونینگ، هندلینگ طبیعی و نصب به روش Add-On اشاره کرد. با وب‌سایت گیم‌تودانلود و دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم‌افزار Open IV را اجرا کنید. (دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه lp610 را در مسیر Grand Theft Auto V /update /x64 /dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار Open IV را بازکنید.
  • در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر mods / update /update.rpf /commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:lp610</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم‌افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

آموزش فراخوانی ماشین:

عکاس: مسعود گلزار

دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610-4 2014 برای GTA V



برای دانلود خودرو Lamborghini Huracan LP610 2014 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی برای بازی Little Town Hero منتشر شد


ماه گذشته شاهد معرفی و انتشار تریلری از بازی جالب Little Town Hero بودیم. تیم سازنده‌ی این بازی امروز هم ویدئوی دیگری را در اختیار بازی‌بازان قرار داد که شخصیت‌های آن را نشان می‌دهد. برای مشاهده‌ی اطلاعات بیشتر، ما را در ادامه همراهی کنید.

Little Town Hero از سری بازی‌های اکشن و ماجراجویی است که اتفاقات یک شهر کوچک را روایت می‌کند. وقایع عجیبی به طور ناگهانی در این شهر رخ می‌دهند و عده‌ی زیادی قصد تخریب آن را دارند. شما در نقش قهرمان این بازی باید با این افراد به مبارزه پرداخته و مردم را نجات دهید. در جریان بازی نیز سلاح‌ها و مهارت‌های مختلفی در اختیار شما قرار می‌گیرند که مبارزات را ساده‌تر خواهند کرد. گفتنی است که این بازی در جریان رویداد Nintendo Direct معرفی شد که جزئیات بیشتر به همراه تریلری از آن را می‌توانید از طریق این صفحه مشاهده کنید.

امروز هم تریلری ۳۰ ثانیه‌ای از Little Town Hero در دسترس قرار گرفت که با دیدن آن می‌توانید در خصوص خرید این بازی تصمیم بگیرید. این بازی در تاریخ ۲۴ مهر ۱۳۹۸ (۱۶ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری و با قیمت ۲۴٫۹۹ دلار برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. در پایان می‌توانید تریلر بازی را تماشا و در صورت تمایل آن را دریافت کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی برای بازی Little Town Hero منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان The Long Dark: Episode 3 ماه آینده راهی بازار خواهد شد + تریلر


بالاخره پس از گذشت مدت طولانی فصل سوم از بازی The Long Dark راهی بازار خواهد شد.  خبری که به نازگی منتظر شده است، انتظار برای آن دسته از بازی‌بازانی که دو فصل اول و دوم را تجربه کردند و در فضای سرد و تاریک آن قدم گذاشتند به پایان می‌رساند و آنها می‌توانند در ماه پیش رو فصل سوم بازی را تجربه کنند.

از زمان انتشار این بازی و دسترسی زودهنگام آن نزدیک به دو سال می‌گذرد که در این دو سال، تنها دو فصل اول از آن قابل بازی بودند.  قرار بود تا فصل سوم بازی در اواخر سال ۲۰۱۸ میلادی و همچنین مابقی آن در اواخر سال میلادی جاری منتشر شود که از قرار معلوم برنامه‌ها کمی تغییر پیدا کردند.  از مهم‌ترین عوامل این تغییر می‌توان به از کار افتادن واحد ونکوور شرکت Capcom اشاره کرد. پس از آن استودیو Hinterland فرایند توسعه بازی را به دست گرفت و تاریخ انتشار بازی را کمی عقب انداخت ولی این امر می‌تواندخبرهای خوبی از جمله افزایش کیفیت در توسعه بازی را به ارمغان بیاورد.

این استودیو اطلاعات بیشتری در رابطه با این نسخه به ما ارائه نکرده است، اما می‌دانیم که در این قسمت ما در نقش ویل مکنزی (Will MacKenzie) بازی نخواهیم کرد در عوض در نقش زن سابق او بازی می‌کنیم و بازی در ابتدا داستانی را روایت می‌کند که در آن ویل و آسترید در یک تصادف هواپیما از یکدیگر جدا می‌شوند.  آقای رافائل ون لیرپ (Raphael van Lierop)، کارگردان هنری بازی،  در این رابطه می‌گوید:

پایه و اساس این فصل در بازی نیز به مانند فصل قبل که Redux نام داشت، خواهد بود با این تفاوت که این بار شما داستان بازی را از نظر آسترید (Astrid) مشاهده می‌کنید و اتفاقات گوناگونی را  را تجربه خواهید کرد.  شاید روش و سبکی که ما در پیشبرد این داستان در نظر گرفته‌ایم خیلی عام پسند نباشد و ما توقع نداریم تمامی طرفداران از آن رضایت کامل را داشته باشند، اما این داستان تطابق کامل با دنیای بازی و همچنین شخصیت‌های آن خواهد داشت و شاید با کمی تامل بیشتر بتوانیم آن را با زندگی‌های امروزی خود نیز مرتبط کنیم.

عنوان The Long Dark: Episode 3 در تاریخ ۲۹ مهر ماه (۲۲ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) روانه بازار خواهد شد و در ادامه شما می توانید تریلر از پیش نمایش فصل جدید بازی را تماشا کنید.

 

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p
دانلود با کیفیت ۷۲۰p



برای عنوان The Long Dark: Episode 3 ماه آینده راهی بازار خواهد شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پرفروش‌ترین انحصاری‌های پلی‌استیشن ۴ | اتحاد مرد عنکبوتی و کریتوس


امروز، لیستی منتشر شده است که پرفروش‌ترین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ را در آمریکا نشان می‌دهد. البته که قرار است با دیدن این لیست تعجب کنید، پس با ما همراه باشید.

بدون هیچ حرف اضافه‌ای، به سراغ لیست می‌رویم. بازی Spider-Man در رتبه‌ی اول قرار دارد، کریتوس با بازی God of War، مرد عنکبوتی را در رتبه‌ی دوم دنبال می‌کند. ولی نکته‌ی جالب این است که در رتبه‌ی سوم به جای مشاهده‌ی نیتن و برادرش، ایلوی و بازی Horizon Zero Dawn را مشاهده می‌کنیم. در رتبه‌ی چهارم نیز Uncharted 4 حضور دارد که توسط بازی Bloodborne در رتبه‌ی پنجم، دنبال می‌شود.

رتبه‌های ششم و هفتم به ترتیب به Days Gone و Infamous Second Son اختصاص دارند و سه رتبه‌ی بعدی، به سری MLB و نسخه‌‌های ۱۷، ۱۹ و نهایتا ۱۸ اختصاص یافته‌اند.

اگر از بحث بازی‌های انحصاری گذر کنیم، در پرفروش‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن ۴ در رتبه‌ی اول شاهد GTA V هستیم که توسط هم‌خون وسترن خود یعنی Red Dead Redemption 2 دنبال می‌شود. پس از این دو بازی، شاهد سری Call of Duty هستیم که با نسخه‌های World War II ،Black Ops 4 و Black Ops 3 به ترتیب رتبه‌های ۳،۴ و ۵ را در اختیار دارند. پس از آن، شاهد پرفروش‌ترین انحصاری پلی‌استیشن یعنی Spider-Man هستیم که رتبه‌ی ششم را در اختیار دارد. در رتبه‌ی هفتم دوباره با سری Call of Duty و نسخه‌ی Infinite Warfare روبرو هستیم. در جایگاه هشتم God of War حضور دارد و به دنبال آن، بازی‌های NBA 2K18 و Battlefield 1 به ترتیب رتبه‌های نهم و دهم را در اختیار دارند.

کدام بازی برای شما از همه عجیب‌تر بود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.



برای پرفروش‌ترین انحصاری‌های پلی‌استیشن ۴ | اتحاد مرد عنکبوتی و کریتوس اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از به‌روزرسانی بعدی بازی Fortnite منتشر شد


شاید بتوان گفت که در میان بازی‌های بتل رویال، Fortnite یکی از برترین‌ و پرطرفدارترین‌ عنوان این سبک شناخته می‌شود که فضایی رنگارنگ و همراه با گیم‌پلی خاص را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهد. در همین راستا، استودیوی سازنده در تلاش است تا به نحو احسن از این بازی محبوب خود پشتیبانی کرده و فضای جذابی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهد. حال به تازگی اطلاعاتی از به‌روزرسانی بعدی این بازی در دسترس قرار گرفته است.

علی رغم عرضه‌ی بازی‌های زیادی در سال ۲۰۱۸ میلادی، عنوان Fortnite با عملکرد فوق‌العاده‌ی خود موفق شد تا نامش را بر سر زبان‌های کاربران و بازی‌بازان زیادی بیاورد. این بازی محبوب و پرطرفدار بی‌شک برروی تمامی پلتفرم‌های موجود عملکرد بسیار خوبی را از خود به نمایش گذاشته است. شرکت سازنده نیز با اضافه کردن آیتم‌ها و ویژگی‌های جدید به این بازی، قصد دارد تا همیشه تجربه‌های نوین را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار دهد و از یکسان و تکراری شدن آن بکاهد.

حال به تازگی طی اخبار و گزارش‌هایی که از سوی شرکت اپیک گیمز (Epic Games) منتشر شده، اطلاعات جالبی از به‌روزرسانی بعدی بازی Fortnite در دسترس قرار گرفته است. تیم سازنده اعلام کرده که به واسطه‌ی به‌روزرسانی ۱۰٫۴۰، حالت جدیدی به سیستم Matchmaking اضافه خواهد شد. طبق اخبار ارائه شده، این حالت جدید، بازی‌بازان و کاربرانی را وارد بازی می‌کند که از پوشش شبیه به هم برخوردار باشند. به نوعی اساس و پایه‌ی این سیستم، پوشش و ظاهر بازی‌بازان خواهد بود. به نظر می‌رسد کاربران بتوانند فضای نوینی را به واسطه‌ی این به‌روزرسانی تجربه کنند و با دشمنانی شبیه به خودشان به مبارزه بپردازند.

علاوه بر این موضوع، تیم سازنده از فصل ۱۱ بازی Fortnite حکایت کرده و اعلام داشته است که در این فصل شاهد اضافه شدن ربات‌ها به بازی خواهیم بود. آن‌ها در این‌باره می‌گویند:

این ربا‌ت‌ها مانند دیگر بازی‌بازان رفتار می‌کنند و مسیر راحتی را برای ارتقای سطح کاربران به وجود خواهند آورد. هر چقدر که سطح مهارت بازی‌بازان و کاربران بالاتر رود، تعداد این ربات‌ها کاهش پیدا خواهد کرد و رقابت بیشتری در میان بازی‌بازان و جنگجویان به راه خواهد افتاد.

سیستم Matchmaking که براساس پوشش و ظاهر بازی‌بازان و کاربران عمل می‌کند، به واسطه‌ی به‌روزرسانی مذکور در دسترس تمامی علاقه‌مندان خواهد گرفت اما هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این به‌روزرسانی اعلام نشده است. حال باید منتظر ماند تا تیم سازنده اطلاعات و جزئیات بیشتری را در اختیار هواداران قرار دهد و به محض انتشار اخبار نوین حول این موضوع، وب‌سایت گیمفا شما کاربران را مطلع خواهد کرد.

بازی Fortnite هم‌اکنون برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان نینتندو سوییچ، پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی و گوشی‌های هوشمند در دسترس است.



برای اطلاعاتی از به‌روزرسانی بعدی بازی Fortnite منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا | تصاویر و ویدئوهای نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty


با عرض سلام و وقت بخیر به تمامی دوستان عزیز گیمفایی. امروز با بخشی ویژه مهمان شما شده‌ایم که در آن قصد داریم نگاهی دقیق‌تر و البته وسیع به نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty Modern Warfare بیندازیم. با ما همراه باشید.

سری Call of Duty، چند وقتی است که سیر نزولی را پیش گرفته و کم‌کم در برآورده کردن انتظارات بازی‌بازان، ناامیدکننده ظاهر شده است. به نظر می‌رسد که قرار است این روند، با بازی Call Of Duty Modern Warfare به کلی خاتمه یابد. به تازگی مهلت نسخه‌ی بتای این بازی به پایان رسید و ما نیز به کمک شما کاربران عزیز گیمفا، توانستیم تصاویر و ویدئوهای بی‌نظیری از بخش‌های مختلف بازی مانند بخش شخصی‌سازی، گیم‌پلی و … تهیه کنیم. اگر موفق نشده‌اید که نسخه‌ی بتای این بازی را تجربه کنید، قطعا با مطالعه‌ی این مطلب می‌توانید دیدی کامل، گسترده و دقیق به این بازی داشته باشید. همچنین دوستان بخش تحریریه نیز نقدی کامل و مفصل بر این بخش نوشته‌اند که شما می‌توانید آن را در بازگشت به اوج | بررسی نسخه بتای بازی Call Of Duty Modern Warfare مطالعه کنید. امیدوارم که با مطالعه‌ی این دو بخش، اطلاعات کافی و مفیدی از نسخه‌ی بتای بازی بدست آورده باشید.

همان‌طور که می‌دانید، شخصی‌سازی در این بازی قرار است که نقش بزرگی ایفا کند. در ویدئوی بالا می‌توانید ابتدا نگاهی داشته باشید به بخش Lobby، قبل از ورود به مبارزه و البته قسمتی که می‌توانید اسلحه‌ها را شخصی‌سازی کنید. حتی در این بخش که وارد بازی نشده‌ایم، گرافیک و موسیقی بیداد می‌کنند و استرس و دلهره‌ی جنگ را به خوبی به شما منتقل خواهند کرد. اسلحه‌ها همانند اکثر بازی‌های شوتر، به دسته‌بندی‌های LMG ،Rifle ،SMG ،Shotgun و Assault تقسیم شده‌اند. شما برای هر یک از این دسته‌ها، آزادی عملی بی‌نظیر برای شخصی‌سازی دارید. علاوه بر اسلحه‌، شما می‌توانید شخصیت خود را نیز تعویض کنید. پس از این بخش‌ها، می‌توانید نگاهی نیز به گیم‌پلی بازی بیندازید که فوق‌العاده به نظر می‌رسد. به نکات ریز و کلیدی، تغییرات گیم‌پلی و یا نکات مثبت و منفی آن نمی‌پردازیم؛ چرا که شما می‌توانید با مشاهده‌ی ویدئو، خود به آن‌ها پی ببرید و از آن مهم‌تر، نقد و بررسی این نسخه را در وب‌سایت گیمفا مطالعه کنید که تمامی نکات ریز و درشت بازی را با بالاترین دقت ممکن بررسی کرده است.

در این ویدئو نیز شاهد گیم‌پلی بازی هستیم، البته در نقشه‌ای دیگر که باعث شده است عناصر گیم‌پلی به کلی تغییر پیدا کنند. محیطی بیابانی، همراه با غار‌های زیرزمینی، برخلاف نقشه‌ی قبلی که محیطی با قطارهای مختلف را نشان می‌داد، حس جنگ را بیش از پیش به شما منتقل می‌کند. تغییرات گیم‌پلی نیز به صورت کامل واضح هستند و به هر چه واقع‌گرایانه‌تر شدن بازی کمک کرده‌اند.

ویدئویی که شاهد آن بودید، نقش هر چه بیشتر شخصی‌سازی اسلحه و البته تاثیر آن را به نمایش در آورد. شخصی‌سازی پررنگ‌تر از همیشه در این نسخه حضور دارد و عمقی شبیه به عناوین نقش‌آفرینی دارد. برای مثال، برای اسلحه‌ی M4A1 که جزو دسته‌ی Assault قرار می‌گیرد، می‌توان بخش‌های مختلفی همچون قنداق، دوربین، سری، لوله، خشاب، لیزر و البته بخش جدید Perk را تغییر داد و شخصی‌سازی کرد. این حجم از آزادی عمل، بی‌نظیر است و باید به سازندگان بازی بابت چنین ابتکار و تلاشی، دست مریزاد گفت.

اگر هنوز در بی‌نظیر بودن این بازی شک دارید، پس شما را بدون حرفی اضافه به تماشای ویدئوی بعدی دعوت می‌کنم.

قرار نیست که تمامی عملیات‌ها و مبارزات شما در طول روز باشند. شب نیز در این بازی می‌تواند زمان مبارزه‌ی شما با تیم حریف باشد و البته تاریکی آن، تلاش می‌کند تا بازی‌بازان مختلف را از دید یکدیگر مخفی کند. اگر به مبارزه در شب علاقه دارید و با خود فکر می‌کنید که آیا استفاده از دوربین دید در شب مفید خواهد بود یا نه، حتما این ویدئو را تماشا کنید.

در ادامه نیز تصاویری که از این بخش تهیه کردیم را می‌توانید مشاهده کنید.

در انتها، جا دارد که از تمامی کاربران عزیز گیمفا، مخصوصا آقای حسین مجلسی، که ما را حمایت می‌کنند و ویدئوها و تصاویری زیبا را برای ما ارسال کردند، تشکر کنم. گیمفا برای شما عزیزان است و بدون لطف شما، قطعا چیزی برای ارائه ندارد. شما می‌توانید نظراتتان را با ما در رابطه با نسخه‌ی بتای این بازی در بخش نظرات در میان بگذارید. همچنین اگر علاقه دارید تا ویدئوهای خود را برای ما ارسال کنید، می‌توانید آن‌ها را با مراجعه به پست فراخوان دریافت ویدئوهای گیمینگ کاربران برای ما فرستاده و مطمئن باشید که در قسمت بعدی سری «گیمفان»، آن‌ها را مشاهده خواهید کرد. علاوه بر این، دیگر دوستان شما نیز می‌توانید از ویدئوهای گیمینگ شما لذت ببرند.



برای اختصاصی گیمفا | تصاویر و ویدئوهای نسخه‌ی بتای بازی Call of Duty اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Spirit of the North مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی جالب Spirit of the North که مدت‌ها قبل به معرفی این عنوان پرداخته بودند، امروز تاریخ دقیق انتشار آن را برروی پلی‌استیشن ۴ مشخص کردند. دارندگان این کنسول کمتر از دو ماه دیگر قادر به تجربه‌ی این بازی خواهند بود. همچنین تریلر جدیدی از گیم‌پلی این بازی عرضه شده است که در ادامه می‌توانید آن را تماشا کنید.

Spirit of the North از سری عناوین خاص و جذاب به سبک ماجراجویی است که استودیوی اینفیوز (Infuse) وظیفه‌ی ساخت آن را به عهده دارد. شما در این بازی سوم شخص باید کنترل یک روباه ماجراجو را برعهده گرفته و در ایسلند به گشت و گذار بپردازید. معماهای عجیب زیادی در این بازی وجود دارند که باید آن‌ها را حل کنید تا بتوانید به مسیر خود ادامه دهید. در داستان این بازی دیالوگ خاصی وجود ندارد و تمرکز سازندگان روی سفر این روباه بوده است. همچنین این بازی از گیم‌پلی فوق‌العاده و اعتیادآوری برخوردار است که بازی‌بازان را ساعت‌ها سرگرم خواهد کرد. اگر از دوست‌داران بازی‌های به این سبک هستید، Spirit of the North را هرگز از دست ندهید.

طبق گفته‌ی اعضای استودیوی اینفیوز، بازی فوق در تاریخ ۱۰ آبان ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود. در پایان می‌توانید تریلری از گیم‌پلی این بازی را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Spirit of the North مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد


بار دیگر احتمال عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی قوت گرفته است. بر اساس اطلاعات جدید منتشر شده، اخیرا نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا بازی Red Dead Redemption 2 را بار دیگر رتبه‌بندی کرده است که به نظر می‌رسد به انتشار احتمالی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد.

از زمان عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، خبرها و شایعات مختلفی در مورد انتشار این عنوان برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردیده است. حال امروز خبر جدیدی در این مورد منتشر شده است. پس از اینکه نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در کشور استرالیا نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Red Dead Redemption 2 را تکذیب کرد، حال آن‌ها رتبه‌بندی جدیدی برای این بازی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد که این رتبه‌بندی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی اشاره دارد. البته این احتمال نیز وجود دارد که این رتبه‌بندی به کنسول‌های نسل بعد نیز اشاره داشته باشد.

با توجه به اینکه اخیرا شرکت راک‌استار (Rockstar) فروشگاه مخصوص خود را برای رایانه‌های شخصی ایجاد کرده، این احتمال وجود دارد که به زودی بازی Red Dead Redemption 2 به صورت رسمی برای این پلتفرم معرفی شود.

بازی Red Dead Redemption 2 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی بازی را از طریق وب‌سایت گیمفا و با عنوان «بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی» به قلم مهدی رضایی مطالعه بفرمایید.

نظر شما همراهان گیمفا در این خصوص چیست؟ لطفا نظرات و دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای رتبه‌بندی جدید Red Dead Redemption 2 به عرضه‌ی احتمالی آن برروی رایانه‌های شخصی اشاره دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های بعدی سری Contra در آینده ممکن است به حالت دو بعدی بازگردند


به تازگی نسخه‌ی جدیدی از سری Contra، با عنوان Contra: Rogue Corps منتشر شده و این بار بر خلاف نسخه‌های پیشین این سری، به صورت سه بعدی ساخته شده است. اخیرا، تهیه‌کننده‌ی این بازی، در مصاحبه‌ی خود اشاره کرده است که ممکن نسخه‌های بعدی این سری بار دیگر به حالت دو بعدی بازگردند.

آقای نوبویا ناکازاتو (Nobuya Nakazato)، تهیه‌کننده‌ی بازی Contra: Rogue Corps در گفتگو با وب‌سایت DualShockers توضیح داد که ممکن است سری Contra در آینده به سبک دو بعدی بازگردد. وی همچنین اشاره کرد که آن‌ها قبل از انجام این کار به یک نوع نوآوری نیاز خواهند داشت.

وی اظهار داشت:

بله، من بازی‌های دو بعدی قدیمی را دوست دارم و علاقه دارم عناوین جدیدی نیز در این سبک بسازم، اما به نظر من، تنها ارتقا و مدرن‌سازی گرافیک و خلق چیزی جدید در آن‌ها، روش مناسبی برای انجام این کار نخواهد بود. من باید به یک نوآوری جدید دست پیدا یافته و ممکن است کمی سبک بازی را تغییر دهم؛ سپس می‌توانم کار را برروی آن شروع کنم.

بازی Contra: Rogue Corps در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای بازی‌های بعدی سری Contra در آینده ممکن است به حالت دو بعدی بازگردند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

پیروزی لینک مقابل شکارچیان والت | جدول فروش هفتگی بریتانیا


هم‌چنان انتشار بازی‌های بزرگ و مورد انتظار ادامه دارد و همان‌طور که انتظار می‌رفت، بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening شروعی طوفانی را داشته و در کنار دریافت بازخوردهای مثبت از جانب منتقدین و بازی‌بازان، جدول فروش این هفته‌ی بریتانیا را نیز تصرف کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

انتشار بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening که توسط شرکت نینتندو (Nintendo) توسعه یافته است، مصادف با عرضه‌ی عناوین بزرگی مانند Control، Borderlands 3، Gears 5 و موارد بیشتری شده است. اما به نظر می‌رسد، آن‌ها نیز یارای مقابله با لینک بی‌باک نیستند و بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening توانسته است با اقتدار شکارچیان والت را کنار زند و صدرنشین جدول فروش این هفته‌ی بریتانیا شود.

The Legend of Zelda مجموعه‌ی بزرگی است؛ این مجموعه توانسته است با استفاده از یک ماجراجویی شگفت‌انگیز و سبک هنری خاص، طرفداران بسیاری را در طول زمان و در سراسر جهان به خود جذب کند. بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening نیز از دیگر نسخه‌های این مجموعه مستثنی نیست و با تمرکز بر جنبه‌های خاطره‌انگیز این سری، توانسته است نظر منتقدین و بازی‌بازان را به خود جلب کند. این در حالی است که بازی Borderlands 3 نیز وضعیت مشابهی را دارد و جدال این دو عنوان بسیار هیجان‌انگیز است.

در رتبه‌ی سوم، باز هم یکی دیگر از بازی‌های شرکت نینتندو مشاهده می‌شود که عنوانی نیست جز، Mario Kart 8: Delux. به نظر می‌رسد وضعیت فروش این بازی با گذشت زمان بهتر می‌شود و موفقیت‌های آن هم‌چنان ادامه دارد. به طور حتم مکانیزم‌های شگفت‌انگیز گیم‌پلی بازی Mario Kart 8: Delux و سرگرم‌کننده بودن رقابت‌های این بازی، از جمله عوامل فروش مناسب آن بوده است.

نکات قابل توجه جدول:

Gears 5 نیز با دو پله سقوط به رتبه‌ی چهارم این لیست تنزل پیدا کرده است و هم‌چنان با توجه به عرضه‌ی آن برروی پلتفرم‌های محدود، فروش مناسبی را تجربه می‌کند. اما در مقایسه با نسخه‌های گذشته‌ی این مجموعه، ناامیدکننده محسوب می‌شود.

متاسفانه یکی از عناوین شرکت سونی یعنی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered فروش نامناسبی را تجربه می‌کند و در رتبه‌ی بیست و ششم این جدول قرار گرفته است. شرکت سونی چندان حضور  پررنگی را در این لیست ندارد و مدتی بوده که عملکرد آن‌ها در فروش ناامیدکننده به نظر می‌رسد. در نتیجه بایستی منتظر عرضه‌ی بازی‌های بزرگ این شرکت، مانند Death Stranding باشیم و آن‌ها به طور حتم بازگشتی باشکوه را در آینده خواهند داشت.

بازی The Division 2 نیز به طور غافل‌گیرکننده‌ای به ۱۰ بازی پرفروش این جدول بازگشته است و به طور حتم، کاهش قیمت آن در این موضوع تاثیر داشته است. در کنار آن، بازی Spider-Man نیز به تازگی دچار تخفیفاتی شده است و هم‌چنان فروش مناسبی را در بریتانیا تجربه می‌کند که منجر به حضور آن در رتبه‌ی چهاردهم این لیست شده است.

اما بازی‌های Astral Chain، The Dark Pictures Anthology: Man of Medan و Control سقوط آزاد داشته‌اند و در هفته‌ی جاری، از نظر فروش به شدت ضعیف عمل کردند. عناوین یاد شده به ترتیب رتبه‌های ۳۳، ۲۵ و ۳۹ این جدول را کسب کرده‌اند که نسبت به دو هفته‌ی گذشته، رتبه‌های آن‌ها به شدت افت کرده است. متاسفانه در این میان، فروش بازی Control بسیار نگران‌کننده بوده و اگر به همین منوال پیش رود، ممکن است شاهد پدیدار شدن مشکلات زیادی در استودیوی دوست‌داشتنی رمدی (Remedy) باشیم.

نگاهی به هفته‌ی آینده:

به طور حتم رقابت میان بازی‌های جدید ادامه داشته باشد؛ چراکه هر یک از آن‌ها، عناوین بزرگی هستند و بازی‌بازان به شدت منتظر عرضه‌ی آن‌ها بودند.

بازی‌های Code Vein و FIFA 20 به زودی منتشر خواهند شد و قطعا رقابت میان eFootball PES 2020 و FIFA 20 بسیار دیدنی خواهد بود. به طور حتم از نظر فروش، انتظار بیشتری از بازی eFootball PES 2020 می‌رفت ولی هم‌چنان این بازی در ۱۰ بازی پرفروش این لیست، جایگاهی را به خود اختصاص داده‌ است.

علاقه‌مندان می‌توانند فهرست ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا را در قسمت پایین مشاهده نمایند:

نام بازی رتبه‌ی این هته رتبه‌ی هفته‌ی گذشته
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۱ ورودی جدید
Borderlands 3 ۲ ۱
Mario Kart 8 Delux ۳ ۶
Gears 5 ۴ ۲
eFootball PES 2020 ۵ ۳
The Division 2 ۶ ۲۰
Grand Theft Auto V ۷ ۸
Spyro: Reignited Trilogy ۸ ۷
Crash Team Racing Nitro-Fueled ۹ ۹
NBA 2K20 ۱۰ ۴

شما می‌توانید لیست هفته‌ی گذشته را از این نشانی مشاهده کنید.



برای پیروزی لینک مقابل شکارچیان والت | جدول فروش هفتگی بریتانیا اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد


اگر هنوز هم شک و شبهاتی در رابطه با بازی Death Stranding دارید، کارگردان این بازی توضیح می‌دهد که باید انتظار چه چیزی را داشته باشید.

زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را برروی تصویر رسمی یک بازی مشاهده می‌کنید، چه مواردی به ذهنتان می‌رسد؟ چه چیزهایی از آن بازی انتظار دارید؟ جدیدترین عنوانی که قرار است جمله‌ی A Hideo Kojima Game برروی آن وجود داشته باشد، بازی Death Stranding است که در آینده برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. البته اطلاعات زیادی از این بازی در دسترس نیست و بازی‌بازان بیش از پیش در شک هستند که باید چه انتظاراتی از این بازی داشته باشند.

از همین رو، کارگردان این بازی در طی توییت‌های مختلفی بیان کرده است که با مشاهده‌ی A Hideo Kojima Game باید انتظار چه مواردی را داشته باشیم. این موارد، البته همگی در رابطه با بازی جدید آقای کوجیما نیز صدق می‌کنند.

زمانی که جمله‌ی A Hideo Kojima Game را مشاهده می‌کنید، یعنی طرح کلی بازی، داستان، تنظیمات، طراحی مراحل، بازیگران، کارگردانی، سختی مراحل، طراحی بصری و … همگی به عهده‌ی من بوده‌اند. اگر ایده‌ی اصلی یک بازی از طرف من نباشد، من به هیچ وجه این جمله‌ را برای آن بازی استفاده نمی‌کنم. ۸ نوامبر به زودی می‌رسد و قرار است که بعد از ۴ سال من بالاخره یک بازی مستقل از طرف خودم عرضه کنم. جا دارد که از تمام کارکنان سونی تشکر کنم که در این راه به من کمک کردند. بیشتر از همه، من از هوادارانم متشکر هستم که کمک کردند دوباره من برگردم.

Death Stranding توسط یک تیم کاملا نوپا توسعه یافته است. بعضی از افراد این تیم، از مدت‌ها قبل با من کار می‌کردند ولی بیشتر آنان کاملا جدید هستند. ما حتی کسانی را در میان خود داریم که برای اولین بار در حال ساخت یک بازی ویدئویی هستند. شما پروژه‌های قبلی من را تجربه کرده‌اید و کیفیت و نوع خاص بازی‌های من را می‌شناسید. این بازی نیز نام A Hideo Kojima Game را یدک می‌کشد؛ پس تضمین می‌کنم که شاهد همان کیفیت و استایل خاص بازی‌های قبلی در این عنوان نیز باشید.

پیشنهاد می‌کنیم که تحلیل ویدئوی گیم‌پلی منتشر شده از این بازی در جریان کنفرانس TGS 2019 را در از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا با قلم ریبین قهرمانی و با عنوان «دیداری با ناگفته‌ها | تحلیلی بر ویدئوی جدید گیم‌پلی بازی Death Stranding» مطالعه کنید. برای مشاهده و دریافت تریلر گیم‌پلی منتشر شده از بازی Death Stranding در طی مراسم TGS 2019، از این صفحه‌ی وب‌سایت گیمفا دیدن کنید. همچنین می‌توانید مقاله‌ی جدیدی که تحت عنوان «نقطه‌ی کور | نکاتی که هنوز از بازی Death Stranding نمی‌دانیم» که برروی سایت قرار گرفته را از طریق این صفحه‌ مطالعه کنید. بازی Death Stranding قرار است که در تاریخ پنج‌شنبه ۱۶ آبان ۱۳۹۸ مصادف با ۸ نوامبر ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای کوجیما در رابطه با جمله‌ی A Hideo Kojima Game و Death Stranding توضیح می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافت


بدون شک بازی Borderlands 3 یک عنوان موفق هم در زمینه‌ی بازخوردها و هم در زمینه‌ی فروش است. اما موفقیت‌های این بازی ادامه دارد و اکنون شرکت توکی گیمز (۲K Games) اعلام کرده است که این بازی تنها در ۵ روز نخست انتشار، به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافته است.

لازم به ذکر است که ۷۰ درصد فروش بازی Borderlands 3 به صورت دیجیتالی بوده و به طور حتم، آمار نسخه‌ی پلتفرم رایانه‌های شخصی این بازی نیز در آن لحاظ شده است. البته بازی Borderlands 3 راه درازی را در پیش دارد تا به فروش نسخه‌ی دوم این مجموعه برسد؛ چراکه Borderlands 2 تاکنون فروشی بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه را تجربه کرده است. اگر بازی Borderlands 3 هم‌چنان محبوب باقی بماند، حتی می‌تواند از آن نیز پیشی بگیرد.

بازی Borderlands 3 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همچنین این بازی قرار است تا آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در انحصار فروشگاه اپیک گیمز باشد. سعید آقابابایی در ویدئوی اختصاصی گیمفان ۳، توضیحاتی را در رابطه با این بازی ارئه کرده است که آن را می‌توانید از نشانی قرار گرفته تماشا کنید. علاقه‌مندان می‌توانند نقد و بررسی این بازی تحت عنوان «بهترین لوتر-شوتر دنیا؟» به قلم آریا مقدم را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای بازی Borderlands 3 تنها در ۵ روز نخست انتشار به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یافت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی Cyberpunk 2077 در مراسم BGX Berlin 2019 به نمایش در خواهد آمد


بازی Cyberpunk 2077 پس از حضور در نمایشگاه E3 2019 به شدت بر سر زبان‌ها افتاده است و طرفداران تشنه‌ی اطلاعات و تریلرهای جدیدی از آن هستند. استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red) به خوبی توانسته است انتشار اطلاعات این بازی را مدیریت کند و اکنون قرار است، ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی آن در مراسم BGX Berlin 2019 به نمایش گذاشته شود.

این مراسم به نوعی مجمع کوچکی در شهر برلین (Berlin) است و امروز وب‌سایت Playfront تایید نمود که دموی گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077، در این مراسم به صورت عمومی در معرض نمایش قرار خواهد گرفت. این نمایش توسط مایلز تراست (Miles Trost)، طراح ارشد مراحل بازی Cyberpunk 2077، رهبری می‌شود و نشست پرسش و پاسخی در رابطه با آن نیز پس از آن برپا خواهد شد. متاسفانه هنوز مشخص نیست که دموی Cyberpunk 2077 در این مراسم، نمایش جدیدی از آن است و یا همان ویدئوهایی است که استودیوی سی‌دی پراجت رد، آن‌ها را پشت درهای بسته به نمایش گذاشت. به هر حال این خبر بسیار خوشحال‌کننده‌ای برای طرفداران این بازی محسوب می‌شود و بایستی برای روشن شدن این موضوع تا برپایی مراسم یاد شده در تاریخ جمعه، ۱۰ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱ نوامبر ۲۰۱۹میلادی) صبر کنیم.

بازی Cyberpunk 2077 قرار است در تاریخ ۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایند. همچنین شما می‌توانید موسیقی‌های منتشر شده از این بازی را از بخش موسیقی گیمفا دریافت کنید.



برای ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی Cyberpunk 2077 در مراسم BGX Berlin 2019 به نمایش در خواهد آمد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی Cube World که در گذشته به معرفی این عنوان پرداخته بودند، امروز تاریخ دقیق انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی را مشخص کردند. همچنین تریلری از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Cube World را می‌توان از بازی‌های به سبک ماجراجویی دانست که سازندگان در ساخت آن از عناوینی مانند Minecraft الهام گرفته‌اند. جالب است بدانید که چند سال از معرفی این بازی می‌گذرد و به دلیل مشکلات فراوان، عرضه‌ی این بازی با تاخیر بسیار طولانی همراه شده است. حتی بتای این بازی نیز قبلا عرضه شد که مورد استقبال عده‌ی زیادی از بازی‌بازان قرار گرفت. همه چیز در این بازی تقریبا مانند Minecraft است؛ شما باید به ساخت و ساز مشغول شده و برای بقا با موجودات مختلف مبارزه کنید. البته در Cube World با ۴ حالت مختلف مواجه می‌شوید که هرکدام شما را ساعت‌ها سرگرم خواهد کرد. اگر از دوست‌داران عناوین ماجراجویی هستید، این بازی را هرگز از دست ندهید.

طبق اعلام استودیوی پیکروما (Picroma)، بازی Cube World در تاریخ ۸ مهر ۱۳۹۸ (۳۰ سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در صورت دریافت اخبار بیشتر از این بازی، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید شاهد تریلر جدیدی از بازی مذکور باشید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Cube World مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی بدون تبلیغ | معرفی وبسایت bazi.li


در سال های اخیر، دنیای بازی های موبایل تحولات زیادی به خود دیده است. اگر بخواهیم رو راست باشیم، خیلی از افراد حوصله ی دانلود بازی های چند ده گیگابایتی، پول خرید آن ها یا وقت بازی کردنشان را ندارند. بازی های موبایل و در کنار آن ها بازی های تحت وب، می توانند این خلاء را تا حدی پر کنند و گاهی اوقات برای برخی از افراد حتی جذاب ترند. اما امروزه همه چیز تبلیغ شده است. اگر بخواهید سریال مورد علاقه ی خود را در تلویزیون ببینید، باید تبلیغات طولانی آن را نیز تحمل کنید، اگر بخواهید چند دقیقه ویدیو در یوتیوب ببینید، تبلیغات اعصاب شما را خرد خواهند کرد. حتی در یک قدم زدن ساده، احتمالش کم است با تبلیغات شرکت های مختلف که به در و دیوار چسبیده اند مواجه نشوید. این موضوع در بازی ها هم به همین شدت وجود دارد. بسیاری از بازی هایی که از شبکه هایی مثل گوگل پلی یا بازار دانلود می کنید، پر از تبلیغات حوصله سربر و طولانی هستند. اما ما به سراغ بازی می رویم تا حوصله مان سر جایش بیاید و سرگرم شویم، نه اینکه بین هر راند بازی یا پس از هر شکست مجبور شویم شاهد تبلیغات بی سر و ته و نسبتاً طولانی این بازی ها باشیم. همچنین پیدا کردن یک سری بازی تحت وب به اصطلاح «فان» که بتواند شما را در غیاب بازی های بهتر سرگرم نگه دارد کار خیلی ساده ای نیست. اگر در سایت های خارجی دنبال این سری از بازی ها بگردید با انبوهی از سایت ها مواجه خواهید شد که پر از تبلیغ هستند و این تبلیغ ها بالاخره شما را در یک مرحله گیج خواهند کرد. سایت های داخلی هم که خودتان می دانید، زیاد تعریفی ندارند.

راه آلترناتیو ما برای فرار از این تبلیغات چیست؟ خب، یکی از این راه ها می تواند خرید آن سری از بازی هایی باشد که با خریدشان، دیگر شاهد تبلیغات درون برنامه ای نخواهید بود. البته خیلی از بازی ها چنین حالتی ندارند و به هر حال به دیدن تبلیغ ختم می شوند. به علاوه، این اتفاق برای همه مان افتاده است که مدت کوتاهی پس از تجربه ی یک بازی از آن زده شده ایم و دیگر هیچ وقت سراغ آن بازی نرفته ایم. پس اگر می خواهید بازی های بیشتری را امتحان کنید، شاید خرید همه ی بازی ها، منطقی ترین راه ممکن نباشد. از طرف دیگر، وضعیت قیمت دلار و بازار بازی ها دیگر نیازی به توضیح ندارد. برای خیلی از بازی های خوب باید پنج، شش دلاری بپردازید. از این رو، به نظرم همه ی ما پلتفرمی را دوست خواهیم داشت که بتواند تعداد بسیار زیادی از بازی های موبایل و تحت وب را در اختیارمان قرار دهد، بدون اینکه مجبور باشیم ساعت ها در گوگل پلی و استورهای دیگر دنبال بازی های رایگان، بازی های بدون تبلیغ یا سبک مورد علاقه ی خودمان بگردیم. پلتفرمی که رابط کاربری آن ساده باشد و بتواند زمان بسیاری را برای شما ذخیره کند.

به نظرم آن پلتفرم امروز اینجاست و در دسترس کاربران قرار گرفته است. وبسایت bazi.li، یک وبسایت مخصوص بازی و سرگرمی است که توسط گروه بازیلیون توسعه داده شده. شاید با ورود به وبسایت بتدا فکر کنید که Bazili نیز یک وبسایت برای فروش بازی ها، یا به عبارت دیگر یک استور است. اما قضیه کمی فرق دارد؛ Bazili بیشتر مانند پلتفرمی است که به شما اجازه می دهد به تعداد زیادی از بازی های مخصوص اندروید و تحت وب دسترسی داشته باشید. دیگر به جای اینکه کل استور را به هم بزنید تا یک بازی رایگان یا بدون تبلیغ پیدا کنید، می توانید یک اشتراک ارزان قیمت از Bazili تهیه کنید و بدون محدودیت به بازی های آن دسترسی داشته باشید. اینطور بگوییم که Bazili، یک استور نیست، یک پلتفرم بازی با دسترسی نامحدود به بازی هاست که برای بازی کردن به اشتراک نیاز دارند.

 

از خصوصیات این وبسایت می توان به این موضوع اشاره کرد که بازی ها با وسواس خاصی انتخاب شده اند و در اختیار کاربران قرار گرفته اند. از آنجایی که Bazili یک استور نیست، بنابراین شیوه ی کاری آن هم به استورها شباهت خاصی ندارد. این به این معناست که توسعه دهندگان نمی توانند بازی خود را مستقیماً روی این پلتفرم آپلود کنند و بازی هایی که در این وبسایت مشاهده می کنید، نه تنها دسته بندی شده هستند، بلکه از نظر کیفی نیز در سطح بالایی قرار دارند. در Bazili می توانید تعدادی از بازی های خوب و جهانی را مشاهده کنید، و در کنار آن ها از بازی های کمتر شناخته شده نیز لذت ببرید. تنوع و نظمی که در وبسایت Bazili وجود دارد را در کمتر وبسایتی می توان دید. برای مثال اگر طرفدار بازی های ورزشی و فوتبال هستید، بازی هایی مثل جام جهانی ۲۰۱۸، فوتبال پرو ۲۰۱۸ و کاپ فوتبال ۲۰۱۸ و … انتخاب های متنوع شما خواهند بود؛ اگر طرفدار بازی های کلاسیک فکری هستید، سودوکو کلاسیک یا ۲۰۴۸ را خواهید یافت و اگر هم از بازی های مسابقه ای لذت می برید، راننده ی دوبل و مسابقات سرعت پرو در اختیار شما خواهند بود. بازی های بسیاری از توسعه دهندگان ایرانی در این پلتفرم وجود دارد که می توانید آن ها را امتحان کرده و از آن ها حمایت کنید.

در حالت فعلی، Bazili فقط شامل وبسایت می شود، اما در گفت و گویی با توسعه دهندگان سایت، از آن ها شنیدیم که تا یکی دو ماه دیگر اپ اندروید این مجموعه نیز عرضه خواهد شد که در کل همه چیز را برای کاربران اندروید آسان تر خواهد کرد. در کل، اگر شما هم از بازی های پر از تبلیغ یا پرداخت های متعدد درون برنامه ای خسته شده اید، می توانید اشتراکی در Bazili بگیرید و بدون مانع خاصی، از بازی کردن لذت ببرید.



برای بازی بدون تبلیغ | معرفی وبسایت bazi.li اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی مونتریال برادران وارنر توییت مرموزی را به مناسب سالگرد ۸۰ سالگی بتمن منتشر کرد


به مناسبت سالگرد ۸۰ سالگی شخصیت بتمن، بسیاری از کشور‌ها این روز را جشن گرفته‌ و نماد معروف بتمن را برروی ساختمان‌ها ‌قرار داده‌اند. حال استودیوی مونتریال شرکت برادران وارنر (WB Montreal)، توسعه دهنده‌ی بازی  Batman Arkham Orgins، تصمیم گرفته‌ است تا پس از ۴ سال سکوت، توییت جدیدی را در صفحه‌ی رسمی خود منتشر کند.

اگر اخبار اخیر را دنبال کرده باشید، حتماً می‌دانید که احتمالاً به زودی شاهد معرفی رسمی نسخه‌ی جدیدی از سری Batman خواهیم بود. مدتی پیش، صداگذار Batman در بازی Arkham Orgins اعلام کرد که در حال کار برروی یک پروژه‌ی جدید است. اما به خاطر قرارداد NDA، در حال حاضر نمی‌تواند در این مورد صحبت کند. از طرف دیگر، یکی از کارمندان استودیوی مونتریال برادران وارنر نیز در گذشته به انتشار یک بازی جدید Batman با محوریت «محفل جغد‌ها» اشاره کرده بود.

حال پس از ۴ سال سکوت، این استودیو ویدئوی جدیدی را در حساب رسمی توئیتر خود منتشر کرده است که در نگاه اول موضوع خاصی به نظر نمی‌رسد، اگر با دقت این ویدئوی کوتاه را مشاهده کنید، شاهد نقش بستن تصاویر مرموزی برروی صفحه خواهید بود. ما در ادامه چهار تصویری که در طول این ویدئو دیده می‌شوند را قرار داده‌ایم:

همچنین در قسمت پائین می‌توانید ویدئوی کوتاه منتشر شده را مشاهده کنید:

نظر شما چیست؟ آیا مفهوم این تصاویر را می‌دانید؟ آیا بالاخره زمان معرفی نسخه‌ی جدید سری Batman فرا رسیده است یا این‌که هنوز هم باید منتظر بمانیم؟



برای استودیوی مونتریال برادران وارنر توییت مرموزی را به مناسب سالگرد ۸۰ سالگی بتمن منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به کیبرد TUF Gaming K7 ایسوس – کیبردی نوری مکانیکی!


مدت ها است که به دیدن محصولات گیمینگ و رده بالای ایسوس با نام تجاری ROG عادت کرده ایم. بی شک گرانترین ها در این سبک کلاسی ایسوس قرار دارند. خب تکلیف برای گیمرهای با بودجه میانی و طرفدار ایسوس چیست؟ ایسوس با معرفی زیر برند TUF GAMING، تقریباً همه نیازهای گیمرهای با بودجه میانی را پاسخگو بوده است. در این بررسی قصد داریم به کیبرد جدید و نسبتاً رده بالای ایسوس با نام TUF Gaming K7 بپردازیم.

روی بسته بندی علاوه بر نام و شکل ظاهری کیبرد، ایسوس با تعبیه یک بریدگی امکان تست کردن کلید های جهتی را برای کاربر مهیا کرده است.

در پشت بسته بندی نیز توضیحاتی فنی و امکانات بیشتر این کبیرد نظیر چگونگی عملکرد سوییچ ها، نرم افزار شخصی سازی کیبرد، وزن و سایر توضیحات فنی ذکر گردیده است.

 

پس از بازگشایی جعبه، روی کیبرد با پوششی سلفونی مستحکمی پوشش داده شده و درون جعبه، علاوه بر کیبرد، دفترچه راهنما، یک استراحتگاه مچ انصافاً خوش ساخت نیز قرار دارد.

روی این استراحتگاه از جنس چرم مصنوعی بوده و نقوش زیبای نظامی در یک طرف و در طرف دیگر نشان و شعار TUF قرار دارد. در زیر آن نیز در گوشه ها از پلاستیک کشسان نرم به منظور عدم لغزش روی میز استفاده شده  و این استراحتگاه به کیبرد به صورت مغناطیسی می چسبد.

سطح رویی کیبرد TUF Gaming K7، از جنس آلومینیوم است و مطمئناً نسبت به کیبردهای با رویه پلاستیکی دوام بیشتری را دارد.

در زیر کیبرد نیز نام و مشخصات فنی به همراه نشان بزرگ TUF Gaming به چشم می خورد.ایسوس برای این کیبرد از گواهی ضد نفوذ IP56 در برابر خاک و مایعات استفاده کرده و در زیر کیبرد نیز سوراخ های کانال گریز آب به چشم می خورد.پس در صورتی که این کیبرد را خریداری نمودید خیالتان بابت نوشیدنی های روی میز گیمینگ راحت باشد!

بی شک مهمترین بحث کیبردهای گیمینگ سوییچ های آن است. ایسوس برای این کیبرد از کلیدهایی نیمه مکانیکی و به نوعی ترکیبی نورانی استفاده کرده است. این سوییچ ها در دو نوعTactile و Liner طراحی شده اند که در سوییچ های Tactile صدای تیک مانند فشار کیبرد وجود داشته و در نوع liner این صدا وجود ندارد. علاوه بر آن میزان فشار لازم برای سوییچ های اولی ۵۰g و نوع Liner میزان ۴۷g لازم است تا سیگنال ایجاد شود. میزان پیمایش قسمت متحرک نیز در نوع اول ۳٫۵ میلیمتر و در نوع دوم ۳ میلیمتر است.

فناوری به کار گرفته شده در کلید ها با استفاده از اشعه مادون قرمز و فشار مکانیکی، فرامین را به سیستم انتقال می دهد. در کنار هر سوییچ نیز با استفاده از LED های RGB، نورپردازی چشم نوازی از خود خلق می کند.

بنا به گفته ایسوس و اندکی جست و جو در اینترنت و سایت های معتبر، کلید های به کارگرفته شده در کیبرد TUF Gaming K7 نسبت به کلید های مکانیکی ۲۵ برابر سریعتر است!! البته ما در تست تفاوتی را بین سوییچ های Cherry MX  از نو قرمز و این کلید ها را در بازی حس نکردیم و معیار را به مقالات و گفته ایسوس می گذاریم. طول عمر این سوییچ ها نیز چیزی حدود ۱۰۰ هزار فشردن است.

ایسوس با حذف فیزیکی کلید های چند رسانه ای، ابعاد را تا جای ممکن کوچک کرده که به نظر نویسنده این کیبرد دارای سایزی مناسب برای حمل و نقل است. برای دسترسی به کلید های چندرسانه ای، با نگه داشتن کلید FN و فشردن کلید های F6 تا F11 از میانبر چندرسانه ای کیبرد می توانید استفاده کنید.

از ویژگی اصلی یک کیبرد گیمینگ، داشتن پروفایل های مختلف و قابلیت ضبط ماکرو است که در این کیبرد طبق جدول زیر می توانید بدون نیاز به نرم افزار به صورت On The Fly ماکرو بسازید و از آن در بازی استفاده کنید:

 

تغییر جلوه های نور
Fn + Right یا Fn + Left

شدت نور
Fn + Up: افزایش نور
Fn + Down: کاهش نور

میزان تنظیم نور RGB
Fn + Del: میزان تغییر سطح نور قرمز
Fn + End: میزان تغییر سطح نور سبز
Fn + PgDn: میزان تغییر سطح نور آبی

On The Fly ذخیره ماکرو:
Step 1: Fn + Right-ALT to start recording
Step 2: Fn + Right-ALT to end recording
Step 3: Assign Macro Key

نغییر پروفایل
Fn + 1/ 2 / 3/ 4* (4 default)

Windows Key Lock:
Fn + Windows key

تنظیمات کارخانه ای یا پیشفرض
Fn + Esc(به مدت ۱۵ ثانیه)

ایسوس به منظور تنظیمات دقیق تر و حرفه ای تر از نرم افزار ROG Armoury II برای این کیبرد استفاده کرده است و با توجه به بررسی های گذشته از محصولات ایسوس، از توضیحات اضافه آن صرف نظر می کنیم.

و اما سخن پایانی:

اگر دوام و کیفیت مهمترین فاکتور شما برای خرید یک کیبرد گیمینگ است، کیبرد TUF K7 علاوه بر این دو فاکتور مهم، سرعت عملی بالا نیز در کنار قیمتی مناسب در سطح کیبردهای رده بالا را دارا است. سوییچ های با کیفیت  فوق العاده سریع با ویژگی NKRL برای همه کلید ها، پوشش فلزی سطح کیبرد به منظور حفظ استحکام و زیبایی به همراه مقاوت در برابر نفوذ آب و خاک با استاندارد IP56 از ویژگی های اصلی این کیبرد است. اگر مانند نویسنده کیبرد خود را برای لن پارتی حمل می کنید، باید گفت این کیبرد ابعاد و وزنی مناسب به منظور حمل و نقل آسان دارد.

طبق شرایط و بررسی ها، این کیبرد موفق به کسب نمرات جدول زیر از گیمفا گردیده است:

۱۰ طراحی
۱۰ امکانات
۱۰ کیفیت قطعه
۸ قیمت در برابر کارایی
۹٫۵ بسته بندی
۹٫۵ امتیاز نهایی

با توجه به تست ها و شرایط این محصول، کیبرد گیمینگ TUF GAMING K7 ایسوس از لابراتوار گیمفا نشان های “انتخاب نویسنده” و “انتخاب گیمرها” را از گیمفا کسب می کند:

GAMEFA (3)Gamer's Choice



برای نگاهی به کیبرد TUF Gaming K7 ایسوس – کیبردی نوری مکانیکی! اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن سه گانه‌ی God of War


سلام خدمت کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد و روزهای تابستانی داغ و خوبی را سپری کنید. با بخش جدید «موسیقی‌ گیمفا» همراه شما هستیم. به مانند گذشته، در این بخش سعی داریم تا موسیقی متن بازی‌های ویدئویی محبوب شما را تهیه کرده و برای دانلود قرار دهیم. در جدیدترین قسمت به سراغ موسیقی‌های سه گانه‌ی محبوب God of War رفته‌ایم؛ پس با ما همراه باشید.

بدون شک کاری که استودیوی سانتامونیکا با فرنچایز God of War انجام داد و این فرنچایز را دگرگون کرد قابل تحسین است. استودیوی سانتامونیکا دست به ریسک بزرگی زد که شاید هر استودیوی دیگری این ریسک را نمی پذیرفت اما استودیوی سانتامونیکا عزم خود را زجم کرده بود تا تجربه‌ای متفاوت و البته به‌روز از این فرنچایز را به بازی‌بازان ارائه دهد و نتیجهی کار نیز بسیار شگفت انگیز بود. اما اگر از طرفداران سری God of War باشید، هنوز هم احساس متفاوتی نسبت به سه‌گانه‌ی اول این مجموعه دارید. سه‌گانه‌ای که ما در آن با کریتوس و ماجراهای حماسی وی به نوعی زندگی کردیم؛ حماسه‌هایی که البته لحظات پرخاطره‌ای را برایمان رقم زدند.

بدون شک موسیقی‌های این سه گانه را می‌توان از آثار برجسته‌ی جرارد مارینو، آهنگساز مشهور صنعت فیلم و بازی‌های ویدئویی به شمار آورد. موسیقی‌هایی حماسی که با مبارزات بازی و گیم‌پلی آن هم‌خوانی بالایی داشته و باعث می‌شد تا هر لحظه بیشتر و بیشتر غرق در بازی و دنیای شگفت انگیز آن شویم. بر همین اساس بنا به درخواست متعدد شما، تصمیم گرفتیم تا این هفته به سراغ موسیقی‌های سه‌گانه‌ی اول God of War برویم. شما می‌توانید آلبوم موسیقی‌های متن هر نسخه‌ را به صورت جداگانه از طریق لینک‌های قرار داده شده دانلود کنید.

دانلود آلبوم موسیقی‌های متن بازی God of War 2005

دانلود آلبوم موسیقی‌های متن بازی God of War II

دانلود آلبوم موسیقی‌های متن بازی God of War III



برای موسیقی گیمفا | موسیقی‌های متن سه گانه‌ی God of War اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: نقشه‌های خاطره‌انگیز به بازی Call of Duty: Modern Warfare باز خواهد گشت


به طور حتم نقشه‌های قدیمی سری Modern Warfare بسیار خاطره‌انگیز است؛ نقشه‌هایی که بسیاری از بازی‌بازان از دوران نوجوانی و مدرسه با آن‌ها خاطره دارند. اکنون گزارشاتی منتشر شده است که به بازگشت این نقشه‌ها در بازی Call of Duty: Modern Warfare اشاره دارد که تعداد آن‌ها در کنار دیگر نقشه‌ها تحسین برانگیز است.

به تازگی گزارشاتی از منابع وب‌سایت VG Sources منتشر شده است که به بازگشت نقشه‌های آشنای Shipment در بازی Call of Duty 4: Modern Warfare و Rust، Sub Bae و Terminal در بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 به بازی Call of Duty: Modern Warfare اشاره دارد. همچنین این نقشه‌ها قرار است بازسازی شده و با جلوه‌های بصری نوین منتشر گردند.

به نظر می‌رسد این بازی بدون احتساب نقشه‌های مربوط به شب و به همراه دیگر نقشه‌ها و نقشه‌های یاد شده، تعداد ۳۸ نقشه را شامل می‌شود. متاسفانه و یا خوش‌بختانه تعداد بالای نقشه‌های این بازی، موجب شک و تردید نسبت به شایعه مورد نظر می‌شود و به نوعی تعداد آن‌ها اشباع شده است. به طور حتم نقشه‌های بیشتری می‌تواند به این نسخه بازگردد ولی موجب افزایش بیش از حد آن‌ها می‌شود که امکان ایجاد سردرگمی برای بازی‌بازان را در پی خواهد داشت.

بازی Call of Duty: Modern Warfare قرار است در تاریخ جمعه، ۳ آبان ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این عنوان را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای شایعه: نقشه‌های خاطره‌انگیز به بازی Call of Duty: Modern Warfare باز خواهد گشت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

محتوای پس از انتشار رایگان برای بازی Contra: Rogue Corps عرضه خواهد شد


کمتر از سه روز دیگر به انتشار بازی Contra: Rogue Corps باقی مانده و بسیاری از طرفداران و علاقه‌مندان به این سری منتظر تجربه‌ی این عنوان هستند. بر اساس صحبت‌های کارگردان بازی، قرار است محتوای پس از انتشار  رایگان برای این عنوان عرضه شود.

آقای نوبویا ناکازاتو (Nobouya Nakazato)، کارگردان بازی Contra: Rogue Corps از شرکت کونامی (Konami)، در گفتگو با وب‌سایت Nintendoeverything توضیح داد که این محتویات پس از انتشار شامل ماموریت‌ها و سلاح‌های جدید خواهد بود. وی همچنین اظهار داشت که بازی‌بازان توانایی‌هایی را خواهند داشت که با استفاده از آن می‌توانند فراتر از سطح فعلی خود عمل کنند و آن را ارتقا دهند.

مانند دیگر نسخه‌های این سری بازی، در نسخه‌ی جدید نیز بازی‌بازان باید با انتخاب اسلحه‌ی دلخواه به نبرد با رقبا رفته و مراحل را یکی پس از دیگری طی کنند. Contra: Rogue Corps هر دو حال تک‌نفره و چندنفره را در خود دارد.

بازی Contra: Rogue Corps در تاریخ ۲ مهر ماه سال جاری (۲۴ سپتامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای محتوای پس از انتشار رایگان برای بازی Contra: Rogue Corps عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

این افسانه ادامه دارد | ویژگی‌هایی که می‌خواهیم در دنباله‌ی Breath Of The Wild وجود داشته باشند


خبر ساخت دنباله‌ی بازی The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild یکی از بزرگترین سورپرایز‌های E3 2019 بود. با اینکه در حال حاضر اطلاعات زیادی در مورد این عنوان در اختیار نداریم، اما به لطف تیزر کوتاه معرفی بازی و مصاحبه‌ی آقای ایجی آئونوما (Eiji Aonuma)، تهیه کننده‌ی سری The Legend Of Zelda، تکه‌هایی از این پازل را بدست آورده‌ایم.

حالا بهترین زمان برای گمانه زنی در مورد جهت و هدف این دنباله‌ی مورد انتظار است. در حال حاضر ما انتظار نداریم که دنباله‌ی Breath Of The Wild مانند Majora’s Mask باشد، اما قطعاً مواردی هستند که دوست داریم آن‌ها را در این بازی مشاهده کنیم.

در ادامه ما ویژگی‌هایی که می‌خواهیم در دنباله‌ی Breath Of The Wild وجود داشته باشند را لیست کرده‌ایم.

امکان بازی در نقش زلدا

در تیزر معرفی بازی، ما لینک و زلدا را هنگام ورود به یک غار با یکدیگر مشاهده کردیم. با توجه به داستان نسخه‌ی اول، زلدا نقش محدودی را ایفا کرد. اما حالا نسخه‌ی دوم این شانس را دارد که پرنسس محبوب را بیش از پیش در مرکز داستان قرار دهد. با این که داشتن وی به عنوان یک همراه بسیار عالی به نظر می‌رسد، اما ما دوست داریم در نقش زلدا نیز بازی کنیم. اگر قرار است تا داستان نسخه‌ی دوم به سفر لینک و زلدا بپردازد، پس امکان عوض کردن شخصیت اصلی می‌تواند ویژگی‌ بسیار جذابی برای این بازی باشد. البته نینتندو می‌تواند پا را فراتر بگذارد و حالت Co-Op آفلاین و یا حتی آنلاین را به Breath Of The Wild 2 اضافه کند. البته اگر توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا در این جهت حرکت کنند، امیدواریم که نتیجه‌ی نهایی هنوز هم بتواند یک تجربه‌ی عالی تک‌نفره را نیز به طرفداران ارائه دهد.

رویکردی جدید برای مدیریت و نگه داری سلاح‌ها

یکی از بحث برانگیز‌ترین ویژگی‌های Breath Of The Wild، مکانیک شکستن سلاح‌هاست. نینتندو در گذشته اعلام کرده بود که دلیل شکستن سریع سلاح‌ها، تشویق بازی‌بازان به آزمایش با سلاح‌‌های مختلف است. اما این رویکرد بازی‌بازان بسیار زیادی را عصبانی کرد. به غیر از MS، تمام سلاح‌های حاضر در بازی پس از چندین ضربه از بین خواهند رفت. البته این مکانیک یکی از بخش‌های بسیار مهم تجربه‌ی Breath Of The Wild محسوب می‌شود؛ چراکه سلاح‌ها در این بازی بیشتر شبیه فشنگ و مهمات هستند و پس از شکستن سلاح‌ خود، می‌توانید سلاح‌های دیگری را در محیط پیدا کنید. علاوه بر این، اگر مکانیک شکستن سلاح‌ها وجود نداشت، بازی‌بازان تنها از یک سلاح استفاده می‌کردند. حال اگر نینتندو بتواند امکان تعمیر سلاح‌ها را به نسخه‌ی دوم اضافه کند، قطعاً تعداد زیادی از بازی‌بازان را راضی خواهد کرد. از طرف دیگر، توسعه دهندگان می‌توانند با اضافه کردن توانایی‌های منحصر به فرد به سلاح‌ها، بازی‌بازان را به استفاده از سلاح‌های مختلف تشویق کنند.

بازسازی هایرول

Breath Of The Wild یک هایرول ویران شده را به تصویر کشید، اما با توجه به تغییرات ظاهری پرنسس زلدا، ظاهراً زمان نسبتاً زیادی از اتفاقات نسخه‌ی اول گذشته است. با این که قطعاً در نسخه‌ی دوم نیز شاهد وقایع فاجعه باری خواهیم بود (کافی است تیزر معرفی بازی را تماشا کنید)، اما مشاهده‌ی تلاش مردم برای بازسازی هایرول ایده‌ی بسیار جالبی محسوب می‌شود. حتی لینک و زلدا هم می‌توانند به مردم کمک کنند؛ برای مثال می‌توان با انجام ماموریت‌های فرعی، افراد به‌خصوصی را برای بازسازی سرزمین استخدام کرد. کسانی که ماموریت فرعی مربوط به Tarrey Town را انجام داده‌اند، حتماً می‌دانند که مشاهده‌ی رشد و گسترش این شهر، یکی از بهترین بخش‌های Breath Of The Wild به شمار می‌آید.

تغییر محیط هایرول

بدون شک تاکنون اکثر بازی‌بازان صد‌ها ساعت به اکتشاف در هایرول پرداخته‌ و تقریباً تمام راز‌ها و ایستر اگ‌های آن‌ را پیدا کرده‌اند. به همین خاطر، نینتندو برای طراحی نقشه‌ی دنباله‌ی Breath Of The Wild کار سختی را در پیش دارد؛ چراکه توسعه دهندگان باید تا حدی هایرول را تغییر دهند، که برای بازی‌بازان یک محیط جدید باشد. با توجه به تیزر بازی، به نظر می‌رسد قلعه‌ی هایرول از جای خود بلند می‌شود. البته نینتندو تائید کرده است که نسخه‌ی دوم هم در هایرول جریان دارد و شاهد یک دنیای جدید نخواهیم بود. نکته‌ی جالب این است که برخی از تئوری‌های طرفداران به سفر در زمان هم اشاره می‌کنند. با توجه به تمام موارد گفته شده، امیدواریم تا شاهد تغییرات زیادی در نقشه‌ی Breath Of The Wild 2 باشیم.

تبدیل گنون‌دورف به یک تهدید همیشه حاضر

با توجه به تیزر معرفی، به نظر می‌رسد که در نسخه‌ی دوم شاهد بازگشت گنون‌دورف (Ganondorf)، شخصیت منفی اصلی سری The Legend Of Zelda، خواهیم بود و طرفداران از این بابت بسیار هیجان زده‌اند. همان‌طور که می‌دانید، به غیر از نبرد آخر بازی، شما با دشمن اصلی بازی یعنی Calamity Ganon تعامل خاصی ندارید. بله، باس‌های تمام Divine Beast‌ها در‌واقع بخشی از Calamity Ganon هستند، اما منظور ما چیز دیگری است. یکی از دلایلی که طرفداران سری زلدا شخصیت گنون‌دورف را در بازی‌های Ocarina Of Time و Wind Waker دوست دارند، این است که لینک در طول این دو بازی به طور مستقیم با وی تعامل دارد و هر دفعه که پاداش دزدان Gerudo ظاهر می‌شود، شاهد صحنه‌های بسیار مهمی هستیم. به همین خاطر، ما دوست داریم که گنون‌دورف در طول بازی Breath Of The Wild 2 حضور داشته باشد و همیشه بر سر راه لینک قرار بگیرد.

اضافه کردن سیاه چال‌های سنتی و باس‌های متنوع

کشف و حل کردن معما‌های معابد و Divine Beast‌ها جزو سرگرم کننده‌ترین محتویات Breath Of The Wild محسوب می‌شوند. اما راستش را بخواهید، بعید می‌دانیم Divine Beast‌ها بتوانند جایگزین مناسبی برای سیاه‌ چال‌های سنتی باشند. طراحی Divine Beast‌ها خوب بوده و حل معما‌های درون این موجودات مکانیکی غول پیکر نیز ایده‌ی بسیار جذابی است. اما ما هنوز همان سیاه چال‌های بزرگ و متنوع را می‌خواهیم. البته قلعه‌ی هایرول در Breath Of The Wild یکی از بهترین مکان‌های بازی محسوب می‌شود. این یک قلعه‌ی بسیار بزرگ است که شما می‌توانید از چندین مسیر مختلف وارد آن شوید. همچنین در این مکان شاهد حضور دشمنان و معما‌های متنوعی نیز هستیم. پس امیدواریم که توسعه دهندگان برروی این طراحی‌ها بیشتر کار کرده و محیط‌های متنوعی را در نسخه‌ی دوم ارائه دهند.

تنوع بیشتر برای دشمنان

نابود کردن کمپ B‌ها بسیار لذت بخش است و L‌ها نیز باعث شدند تا چندین بار صفحه‌ی مرگ را مشاهده کنیم، اما تنوع دشمنان Breath Of The Wild بسیار کم است. حال با توجه به بازگشت گنون‌دورف، دوست داریم شاهد بازگشت دشمنان نمادین سری The Legend Of Zelda نیز باشیم. با در نظر گرفتن لحن تاریک تیزر بازی، حضور هیولا‌های زامبی مانند Wind Waker و Ocarina Of Time بسیار منطقی به نظر می‌رسد. از طرف دیگر، هیولا‌های دیگر نظیر D‌ها نیز می‌توانند در منطقه‌ی Death Mountain وجود داشته باشند. حتی شاید باز هم شاهد یک نبرد دیگر با Shadow Link باشیم. سری The Legend Of Zelda دشمنان بسیار زیادی دارد و امیدواریم که توسعه دهندگان در نسخه‌ی دوم بیشتر از آن‌ها استفاده کنند.

تمرکز برروی ابزار منحصر به فرد

سری The Legend Of Zelda همیشه آیتم‌های متنوعی را در اختیار بازی‌بازان قرار می‌دهد. در نسخه‌‌های قدیمی، بازی‌بازان برای حل کردن معما‌های هر سیاه چال به آیتم‌های خاصی نیاز داشتند. اما نینتندو در Breath Of The Wild تصمیم گرفت تا تمام آیتم‌های مورد نیاز را از همان ابتدا در اختیار شما قرار دهد. این تصمیم بسیار هوشمندانه باعث شد تا هر بازی‌باز بتواند معما‌ها را به روش خود حل کند. با این‌‌حال، ما امیدواریم که توسعه دهندگان آیتم‌های بیشتری را برای نسخه‌ی دوم طراحی کنند.

دنباله‌ی بازی The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

نظر شما چیست؟ پیشنهاد‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید؟



برای این افسانه ادامه دارد | ویژگی‌هایی که می‌خواهیم در دنباله‌ی Breath Of The Wild وجود داشته باشند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳۱ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از Bloody Harvest، اولین رویداد رایگان Borderlands 3، منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی Borderlands 3 امروز تصاویر جدیدی از اولین رویداد رایگان بازی با عنوان Bloody Harvest را برروی وب‌سایت رسمی این عنوان منتشر کرده است.

جدیدترین نسخه از سری Borderlands مدتی پیش منتشر شد و همان‌طور که انتظارش را داشتیم، تیم سازنده یک دنیای پرهیجان، پر از درگیری و رنگارنگ را برای ما آماده کرده بود. با این حال، اگر فکر می‌کنید کار تیم سازنده همین‌جا به پایان رسده است، کاملا در اشتباه هستید. تیم سازنده وعده‌ی یک پشتیبانی طولانی مدت را به کاربران داده است و اولین رویدادی که قرار است شاهد آن باشیم، رویداد هالووینی Bloody Harvest خواهد بود.

رویداد Bloody Harvest در ماه اکتبر برگزار شده و محتوای بسیار زیادی با محوریت هالووین را به بازی اضافه می‌کند. این محتوای جدید شامل لباس‌ها، سلاح‌ها، محیط‌ها و حتی باس‌های جدید می‌شود. شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از سوی تیم سازنده را در ادامه مشاهده کنید.

بازی Borderlands 3 هم‌اکنون برری کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. رویداد هالووینی Bloody Harvest در ماه اکتبر برگزار شده و قرار است یکی از چندین رویداد رایگان بازی باشد. اگر هنوز بازی Borderlands 3 را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید نقد و بررسی آن به قلم آریا مقدم را از طریق این لینک مطالعه کنید.



برای تصاویر جدیدی از Bloody Harvest، اولین رویداد رایگان Borderlands 3، منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کراس‌اور میان Batman و Fortnite تایید شد


امروز شرکت اپیک گیمز (Epic Games) به طور رسمی کراس‌اور میان Batman و Fortnite را تایید کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

شرکت اپیک گیمز اعلام کرد که فردا در تاریخ ۳۰ شهریور (۲۱ سپتامبر) که در اصل روز جهانی Batman نیز است، اطلاعات جامعی از این کراس‌اور را منتشر خواهد کرد. اما در حال حاضر براساس مجموعه‌ای از اطلاعات لو رفته توسط کاربران به نظر می‌رسد که در این کراس‌اور شهر گاتهام به نقشه‌ی Fortnite اضافه خواهد شد. همچنین بازی‌بازها به تجهیزاتی همانند Batarang و Grappling Gun اختصاصی Batman دسترسی خواهند داشت.

جزئیات کامل این کراس‌اور میان Fortnite و Batman فردا در تاریخ ۳۰ شهریور (۲۱ سپتامبر) به صورت رسمی اعلام خواهد شد.



برای کراس‌اور میان Batman و Fortnite تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Afterparty مشخص شد


تیم سازنده‌ی بازی Afterparty که در گذشته به معرفی این عنوان پرداخته بود، بالاخره امروز از تاریخ دقیق انتشار آن خبر داد. تریلری از این بازی نیز در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید شاهد جزئیات بیشتری در این زمینه باشید.

Afterparty را می‌توان از عناوین ماجراجویی و جذاب دانست که سال گذشته اطلاعاتی از آن منتشر شد. این بازی اتفاقات دو دوست به نام‌های Milo و Lola را روایت می‌کند که درگیر ماجراهای عجیب و غریب شده و به کشف آن‌ها می‌پردازند. گرافیک جالب و طراحی رنگارنگ را می‌توان از نکات مثبت این بازی دانست. گفتنی است که استودیوی نایت اسکول (Night School) وظیفه‌ی ساخت بازی مذکور را برعهده دارد.

طبق آخرین اطلاعاتی که از نایت اسکول در دسترس قرار گرفت، مطلع شدیم که بازی Afterparty در تاریخ ۷ آبان ۱۳۹۸ (۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. ضمنا این استودیو تریلری ۷ دقیقه‌ای از گیم‌پلی این بازی را عرضه کرده است که قسمت‌های مختلف آن را به خوبی نشان می‌دهد. در صورت دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P

دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Afterparty مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از بازی Nioh 2 منتشر شد


استودیوی تیم نینجا، سازنده‌ی بازی Nioh 2، امروز تصاویر زیادی از این بازی مورد انتظار را با هواداران به اشتراک گذاشته است.

اولین نسخه از سری Nioh توانست نظر مثبت بسیاری از هواداران بازی‌های اکشن و نقش‌آفرینی را به خود جلب کند. ساخته‌ی استودیوی تیم نینجا (Team Ninja) توانست حدود سه میلیون نسخه به فروش برساند و حالا شاهد ساخت دومین نسخه از این سری هستیم. بازی Nioh 2 سال گذشته‌ی میلادی به صورت رسمی معرفی شد و حالا شاهد انتشار تعداد زیادی تصویر جدید از این عنوان مورد انتظار هستیم که بخش‌های مختلفی از بازی را به نمایش می‌گذارند.

یکی از مهم‌ترین مواردی که این تصاویر نشان می‌دهند، عمق و تنوع بخش طراحی شخصیت‌ها در این بازی است. در تصاویر منتشر شده، چند شخصیت قابل بازی نیز حضور دارند که هر یک از آن‌ها از دیگران بسیار متفاوت هستند. این موضوع به خوبی عمق بخش ساخت شخصیت و تنوع گزینه‌هایی که تیم سازنده برای این بخش در نظر گرفته‌اند را به ما نشان می‌دهد. علاوه بر این، در این تصاویر شما می‌توانید برخی از محیط‌ها، دشمنان، سلاح‌ها و بسیاری موارد دیگر را مشاهده کنید. شما می‌توانید تمامی تصاویر منتشر شده از این بازی در انتهای این خبر مشاهده کنید.

بازی اکشن نقش‌آفرینی Nioh 2 در اوایل سال ۲۰۲۰ میلادی به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. تیم سازنده یک بتای عمومی نیز برای بازی در نظر گرفته است که از تاریخ ۱۰ الی ۱۹ آبان‌ماه سال جاری ( ۱ الی ۹ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برگزار می‌شود.



برای تصاویر جدیدی از بازی Nioh 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل فنی ۴۶ : تحلیل فنی نمایش گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077


در جدیدترین شماره از فصل دوم برنامه‌ی ویدئویی «تحلیل فنی»، به تحلیل فنی نمایش گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 پرداخته‌ایم. در فصل دوم «تحلیل فنی» همانند فصل نخست، به موضوعات فنی و بررسی عملکردهای بازی‌های مختلف خواهیم پرداخت.

حدود یک سال از اولین نمایش گیم‌پلی Cyberpunk 2077 گذشته است و حالا استودیو سی دی پراجکت تصمیم گرفته که تریلر نسبتا کوتاه‌تری از گیم‌پلی این بازی را با ما به اشتراک بگذارد. با توجه به گذشت یک سال، تغییرات قابل توجهی در تکنولوژی ساخت Cyberpunk 2077  ایجاد شده است. گفته می‌شود که این تریلر برروی کارت گرافیکی RTX 2080Ti با استفاده از تکنیک Rey Tracing اجرا شده است اما با نگاهی به این ویدئو متوجه می‌شویم که به صورت ۴K رندر نشده است. درنتیجه این تریلر دارای جزئیات دموی پخش شده در Gamescom نیست.

در جدیدترین قسمت تحلیل فنی با ما همراه باشید تا به تحلیل نمایش گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 بپردازیم:



برای تحلیل فنی ۴۶ : تحلیل فنی نمایش گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Neo Cab مشخص شد


بازی Neo Cab یکی از عناوین مستقل در سبک سایبرپانکی بود که با سبک گرافیکی جذاب و متفاوتش توجه بسیاری از بازی‌بازها را به خود جلب کرد. حالا امروز سازندگان بازی، استودیوی چیس ایجنسی (Chase Agency) همزمان با عرضه‌ی یک دمو از تاریخ انتشار این بازی برای رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتری با گیمفا همراه باشید.

قابل ذکر است که دموی این بازی هم برای رایانه‌های شخصی و هم برای نینتندو سوییچ عرضه‌ شده است و همچنین قیمت این بازی برای نینتندو سوییچ ۵ دلار گران‌تر از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی آن خواهد بود (۱۴٫۹۹ دلار برای رایانه‌های شخصی و ۱۹٫۹۹ برای نینتندو سوییچ).

برای درک بهتر داستان و موضوع اصلی این بازی جذاب بهتر است توضیح رسمی بازی Neo Cab نوشته شده توسط پاتریک بوینگ (Patrick Ewing)، مدیر نوآوری استودیوی چیس ایجنسی، را بخوانیم:

نکات مثبت خدمات انسانی چه بوده و چرا تعامل‌های خشک و ماشینی همیشه بخشی از هسته‌ی اصلی آرمان‌شهرها هستند؟ در بازی Neo Cab، لینا یکی از آخرین راننده تاکسی‌های انسان است و کسانی که سوار ماشین او می‌شوند نیاز شدیدی به تعامل با یک انسان دیگر دارند! بعضی از مسافران او از یک مکالمه در حین سفر از نقطه‌ی الف به ب لذت می‌برند. بعضی دیگر ممکن است از این آرمان شهر اتوماتیک لذت برده و لینا را تنها به عنوان یک مهره‌ی دیگر در این دنیای رباتی ببیند.

بازی Neo Cab در تاریخ ۱۱ مهر سال جاری (۳ اکتبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.



برای تاریخ انتشار بازی Neo Cab مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم مورد نیاز بتای عمومی بازی Call of Duty Modern Warfare اعلام شد


شرکت اکتیویژن (Activision) و استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) به طور رسمی تایید کردند که بتای عمومی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Call of Duty Modern Warfare هم‌اکنون برای پیش‌دانلود در دسترس است. کاربران پلتفرم رایانه‌های شخصی می‌توانند با نصب برنامه‌ی لانچر Blizzard، نسخه‌ی بتای بازی را دریافت نمایند.

نسخه‌ی بتای عمومی بازی Call of Duty Modern Warfare از تاریخ ۳۰ شهریور ماه (۲۱ سپتامبر) آغاز خواهد شد. اگر شما بازی را پیش‌خرید نکرده‌اید، می‌توانید نسخه‌ی بتای عمومی را پیش‌دانلود نمایید.

علاوه بر این، شرکت اکتیویژن سیستم مورد نیاز نسخه‌ی بتای عمومی این بازی را منتشر کرده است. نکته‌ی جالب اینجاست که این نسخه تنها از نسخه‌ی ۱۲ دایرکت‌ایکس پشتیبانی می‌کند و برای اجرای بازی حداقل به یک پردازنده‌ی Intel Core i5 2500K، کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 670 2GB، یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی، به همراه ۴۵ گیگابایت فضای خالی نیاز است.

در ادامه می‌توانید مشخصات کامل سیستم مورد نیاز بتای عمومی بازی Call of Duty Modern Warfare را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ (سرویس پک ۱) و یا ویندوز ۱۰ (ورژن ۱۷۰۹ به بالا و ۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5 2500K و یا معادل آن در AMD
  • کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB و یا معادل آن در AMD
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • فضای خالی مورد نیاز: ۴۵ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۲

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i7 4770K و یا معادل آن در AMD
  • کارت گرافیک:  Nvidia GeForce GTX 970/GTX 1660 و یا AMD Radeon R9 390/AMD RX 580
  • حافظه‌ی رم: ۱۶ گیگابایت
  • فضای خالی مورد نیاز: ۴۵ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۲

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. توصیه می‌کنیم پیش‌نمایش این عنوان مورد انتظار با عنوان «ندای رستگاری به گوش می رسد… | اولین نگاه به Call Of Duty Modern Warfare» به قلم مصطفی زاهدی را مطالعه بفرمایید.



برای سیستم مورد نیاز بتای عمومی بازی Call of Duty Modern Warfare اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

عناوین جدید ماه سپتامبر سرویس Game Pass معرفی شدند


ماکروسافت امروز از چند بازی جدید که تا آخر ماه سپتامبر (۸ مهر) برای سرویس Game Pass برای Xbox عرضه خواهند شد، رونمایی کرد. برای جزئیات بیشتر و معرفی این عناوین با گیمفا همراه باشید.

از امروز (۲۸ شهریور) بازی مبارزه‌ای Jump Force و عنوان Castlevania مانند Bloodstained Ritual of the Night برای دارندگان Xbox One و سرویس Game Pass منتشر خواهند شد. همچنین قابل ذکر است که هر دوی این عناوین برای اجرای بهتر در Xbox One X ارتقا یافته‌اند.

اما این تمامی بازی‌های معرفی شده برای بقیه‌ی ماه سپتامبر نیست. در هفته دیگر (۴ مهر) سه بازی Bad North، Lego Worlds و Dirt Rally 2.0 نیز برای Game Pass منتشر خواهند شد. همچنین عناوین Dirt Rally 2.0 و Bad North نیز برای اجرای بهتر در Xbox One X ارتقا یافته‌اند.

بدون شک ماه سپتامبر پس از عرضه‌ی عناوینی همانند Gears 5، Dead Cells، Metal Gear Solid HD Collection و تمامی بازی‌های ذکر شده در این خبر، یکی از بهترین ماه‌ها برای سرویس اشتراکی Xbox Game Pass بوده است. به نظر می‌رسد که سرویس Game Pass در ماه سپتامبر برای طرفداران هر سبکی از بازی‌های ویدیوی ارائه دهنده‌ی بازی مناسبی است.



برای عناوین جدید ماه سپتامبر سرویس Game Pass معرفی شدند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام شهریور ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب