آرشيو گیم

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

سینما فارس: تحلیل و نقد فیلم «ماجرای نیمروز ۲: رد خون» | نه سینما، نه تفکر


آخرین ساخته ی «محمدحسین مهدویان» یعنی «ماجرای نیمروز ۲: رد خون» فیلم مهم و پر‌ظرفیتی برای بحث، نقد و نوشتن است. اول از جهت سوژه ی بسیار مهم و ملتهب که بخش مهمی از تاریخ معاصر کشورمان را تشکیل می‌دهد و دوم به دلیل خودِ مهدویان و مقایسه ای اجمالی با «ماجرای نیمروز ۱» و هم‌چنین «لاتاری».

ادامه نقد را در سینما فارس بخوانید.



برای سینما فارس: تحلیل و نقد فیلم «ماجرای نیمروز ۲: رد خون» | نه سینما، نه تفکر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Crusader Kings 3 معرفی شد


اگر از دوست‌داران سری بازی Crusader Kings هستید، خبر خوبی برای شما داریم. به تازگی استودیوی پارادوکس اینتراکتیو (Paradox Interactive) از عرضه‌ی نسخه‌ی سوم این بازی در آینده‌ خبر داده است. همچنین برای آشنایی بیشتر بازی‌بازان، تریلر جدیدی از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

Crusader Kings از سری عناوین جذابی است که در گذشته شاهد انتشار نسخه‌هایی از آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی بودیم. سازندگان سال قبل اعلام کردند که دو نسخه‌ی گذشته‌ی این بازی بسیار شلوغ شده و دیگر امکان انتشار بسته‌های الحاقی و به‌روزرسانی‌های بیشتر برای آن‌ها وجود ندارد که خبر آن را می‌توانید از طریق این نشانی مشاهده کنید. به همین دلیل، این تیم قصد دارد تا تمرکز خود را روی نسخه‌ی سوم گذاشته و به مرور زمان آن را گسترش دهد. قابل ذکر است که استودیوی پارادوکس اینتراکتیو وظیفه‌ی انتشار این بازی را برعهده دارد.

طبق اعلام تیم سازنده، Crusader Kings 3 در سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. هنوز تاریخ جدید و جزئیات دیگر این بازی مشخص نیست اما به محض دریافت اخبار بیشتر، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. در پایان می‌توانید نخستین ویدئوی این بازی را تماشا و دریافت کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Crusader Kings 3 معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه‌ی و پلتفرم‌های مقصد Vampire: The Masquerade – Coteries of New York مشخص شد


Vampire: The Masquerade – Coteries of New York، اسپین‌آف مجموعه‌ی Vampire: The Masquerade و همچنین اقتباسی از مجموعه بازی‌های رومیزی جهان تاریکی (World of Darkness) در نمایشگاه Paradox Con، نمایشگاه اختصاصی استودیوی پارادوکس اینتراکتیو (Paradox Interactive)، معرفی شد. حال استودیوی درا دیستنس (Draw Distance)، تاریخ عرضه‌ی این بازی روایت محور را مشخص کرد.

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York در سبک روایت‌محور، درگیری دو گروه از خون‌آشام‌های نیویورک یعنی Camarilla و گروه مستقلی که در بازی تشکیل می‌دهید را روایت می‌کند. این اثر به صورت کاملا وفادار به پنجمین نسخه‌ از مجموعه بازی‌های رومیزی Vampire: The Masquerade 5th Edition، جهانی با اتمسفر خاص و عمیق را به بازی‌بازان ارائه می‌دهد.

شما می‌توانید در این بازی از میان تعداد بسیار زیادی از شخصیت‌ها که هرکدام متعلق به قبیله‌‌ای خاص هستند، شخصیتی را انتخاب کرده و به تجربه‌ی تک‌نفره‌ی داستان Vampire: The Masquerade – Coteries of New York بپردازید. هر شخصیت قابل انتخاب در این اثر دارای قدرت‌های مخصوص به خود همراه با نحوه‌ی ورود به داستان به صورت اختصاصی و البته متون و دیالوگ‌های مخصوص به خود خواهد بود که باعث می‌شوند تا هر شخصیت به صورت اختصاصی و با سبک خود با وقایع و رویدادها و نحوه‌ی تصمیم‌گیری در برابر آن‌ها رو به رو شود.

همچنین هدف اصلی این بازی این است که شما با نحوه‌ی ارتباط خود با دیگر خون‌آشام‌ها و شخصیت‌های بازی، انجمن اختصاصی و خود مختار خود را تشکیل دهید. این اثر دارای ارزش تکرار بسیار بالایی خواهد بود و هر تصمیمی که در آن اتخاذ می‌کنید، برروی دیگر شخصیت‌ها و گروه‌های حاضر در بازی، تاثیری مستقیم خواهد گذاشت.

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York دارای پایان‌های بسیار زیاد و متنوعی خواهد بود و بازی‌بازان و طرفداران بازی‌های رومیزی Vampire: The Masquerade و همچنین طرفداران سرسخت بازی‌های روایت محور، لذت بسیار زیادی را از تجربه‌ی بازی Vampire: The Masquerade – Coteries of New York خواهند برد.

به لطف وفادارای و همچنین داشتن لایسنس اختصاصی پنجمین نسخه‌ از مجموعه بازی‌های رومیز Vampire: The Masquerade، شاهد داستان‌هایی کاملا اورجینال اما کاملا مربوط به جهان تاریکی هستیم که قطعا بازتاب‌ها و اشاراتی را از آن‌ها در آثار پیش‌رو و مهم از جهان تاریکی یعنی ۲ Vampire: The Masquerade – Bloodlines و Werewolf: The Apocalypse – Earthblood شاهد خواهیم بود.

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York در تاریخ ۱۳ آذر ۱۳۹۸ (۴ دسامبر ۲۰۱۹) در دسترس پلتفرم رایانه‌ی شخصی و طی سه‌ماه‌ی اول سال ۲۰۲۰ نیز برای دریافت برروی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس قرار خواهد گرفت. البته استودیوی درا دیستنس علاقه دارد تا این اثر را برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان نیز توسعه دهد و در حال حاضر نیز در حال مذاکره با صاحب‌اثر جهان تاریکی برای گرفتن حق اجازه‌ی این کار است.



برای تاریخ عرضه‌ی و پلتفرم‌های مقصد Vampire: The Masquerade – Coteries of New York مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

دنیای بازی Star Wars Jedi: Fallen Order مجموعه‌ای از مکان‌های قدیمی و جدید است


بازی مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order قرار است در اواخر سال جاری میلادی یعنی تا کمتر از یک ماه دیگر منتشر شود و استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment)، سازنده‌ی این بازی قصد دارد یک عنوان اکشن ماجراجویی تک‌نفره و داستان‌محور را به طرفداران سری Star Wars ارائه دهد. در همین راستا، به تازگی اخبار و گزارش‌هایی در دسترس قرار گرفته‌ که بیان می‌کنند در دنیای این بازی مکان‌های جدید و آشنایی وجود خواهند داشت.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order توانست نمایشی طوفانی را در نمایشگاه E3 2019 به خود اختصاص دهد و از آن زمان، توسعه‌دهندگان این بازی به آرامی جزییات و اطلاعات مرتبط با این عنوان را در اختیار طرفداران قرار داده‌اند. پس از اینکه مشخص گردید روند توسعه و ساخت این بازی به اتمام رسیده، به تازگی اخبار و اطلاعاتی از دنیای این بازی در دسترس قرار گرفته است. طی مصاحبه‌ای که اخیرا با سازندگان این عنوان انجام شده است، آن‌ها اعلام کردند که در دنیای بازی Star Wars Jedi: Fallen Order هم مکان‌ها و موقعیت‌های نوین و جدید و هم مکان‌های قدیمی و آشنا قرار داده شده‌اند که در کل مجموعه‌ی جذاب و منحصر به فردی را در اختیار بازی‌بازان و کاربران قرار می‌دهند.آن‌ها در این‌باره می‌گویند:

ساخت سیاره‌های این بازی، تلاش همه‌ی تیم را می‌طلبید، از صحنه‌های مفهومی گرفته تا بخش روایت داستانی و طراحی سختی بازی. ما قصد داشتیم تا هر دو سیاره‌ای که در سایر رسانه‌ها از مجموعه‌ی Star Wars دیده‌اید را دور هم جمع کرده و در همین راستا، بخش‌های جدیدی را نیز به آن اضافه کنیم. هر کدام یک از آن‌ها، با چالش‌ها و ویژگی‌های منحصر به فرد خود به میدان خواهند آمد.

کار برروی سیاره‌ای که پیش از این وجود داشته است نیازمند احساس درست نسبت به وقایعی است که در این سیاره به وقوع پیوسته‌اند. برای اضافه کردن بخش‌های جدید به این دنیا، باید تعادل متناسبی با گذشته‌ی آن برقرار کرد.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید تمامی اخبار و اطلاعات مربوط با این بازی را از این نشانی مطالعه کنید. در ضمن شما می‌توانید سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی برروی رایانه‌های شخصی را نیز از طریق این صفحه‌ی وب‌سایت به دست آوردید.



برای دنیای بازی Star Wars Jedi: Fallen Order مجموعه‌ای از مکان‌های قدیمی و جدید است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: استودیوی بند در حال آماده‌سازی مقدمات پروژه‌ی بعدی خود است


خوش‌بختانه بازی Days Gone با وجود دریافت بازخوردهای ضد و نقیض بسیاری، موفقیت بزرگی را از نظر فروش برای استویدیوی بند (Bend) به ارمغان آورد و اکنون در پی چنین موفقیتی، آن‌ها در حال آماده‌سازی پروژه‌ی بعدی خود هستند. به طور حتم، فروش خوب این بازی موجب شده است تا آن‌ها راحت‌تر پروژه‌ی بعدی خود را آغاز کنند.

جرمی ویکری (Jeremy Vickery)، پشتیبان ارشد کارمندان استودیوی بند، در وب‌سایت Lindln با ارسال پیامی اظهار داشت که این استودیو در حال آماده‌سازی مقدمات پروژه‌ی بعدی خود است. اما سوال اینجاست که پروژه‌ی بعدی آن‌ها کدام بازی می‌تواند باشد؟ آیا نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی Days Gone بوده و یا عنوانی کاملا جدید است؟ با موفقیتی که بازی Days Gone به دست آورده است، بسیاری از طرفداران پروژه‌ی آینده‌ی آن‌ها را نسخه‌ی جدید این مجموعه می‌پندارند. اما نبایستی فراموش کنیم که مدتی طولانی بوده که مجموعه‌ی Syphon Filter، به خواب زمستانی فرو رفته و با موفقیتی که در گذشته کسب کرد، احتمال می‌رود که پروژه‌ی بعدی این استویدیو، نسخه‌ی جدید این مجموعه باشد.

به هرحال، احتمالات بسیاری در رابطه با این موضوع وجود دارد و بهتر است تا بیانیه‌ی رسمی استودیو بند در این خصوص، صبر کنیم.



برای گزارش: استودیوی بند در حال آماده‌سازی مقدمات پروژه‌ی بعدی خود است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

میمون پادشاه | نقدها و نمرات بازی Monkey King: Hero is Back


به تازگی، نقدها و نمرات بازی Monkey King: Hero is Back منتشر شده است. با گیمفا همراه باشید.

بازی Monkey King: Hero is Back عنوانی در سبک اکشن ماجراجویی است. این بازی از انیمیشنی به همین نام اقتباس شده است. Monkey King نام یک فیلمی بوده که در سال ۲۰۱۵ اکران شده و با واکنشی متوسط در گیشه و منتقدین مواجه گشت. Oasis Game با همکاری استودیوی Hexadrive، وظیفه‌ی توسعه‌ی این بازی را برعهده دارند. همچنین ناشر این بازی شرکت تی‌اچ‌کیو نوردیک (THQ Nordic) است.

داستان بازی از این قرار است که Sun Wukong بهشتیان را به چالش فرا می‌خواند و در نتیجه آن مورد غضب فرشتگان و خدا قرار می‌گیرد و در یک کوه به دستور شخص Buddha زندانی می‌شود. ۵۰ سال بعد، بر حسب اتفاق، بچه‌ای به نام Liuer، او را آزاد می‌کند. Liuer در حال فرار از Trollها بوده و سعی دارد از کودکی که سارقان زیادی به خود می‌بیند محافظت کند. شیطانی به نام Hundun سعی دارد بچه‌ها را بدزدد و روحشان را بگیرد تا به زندگی ابدی برسد. Sun Wukong تنها کسی است که می‌تواند در برابر این شیطان بایستد.

در ادامه به مرور نقدها و نمرات بازی Monkey King: Hero is Back می‌پردازیم.

PlayStation Country: 8/10

Monkey King: Hero is Back یک بازی اکشن ماجراجویی خوب بر اساس انیمیشن موفقی به همین نام است. گیم‌پلی بازی راضی‌کننده بوده است.

Hobby Consolas: 7/10

یک بازی ماجراجویی جذاب که یادآور اولین عناوین پلتفرمر کنسول پلی‌استیشن ۱ است. این عنوان دارای ترکیبی از نکات خوب و بد است. گرچه یک عنوان انقلابی نیست اما موفق می‌شود که سرگرم‌کننده باشد.

TrueGaming: 6/10

Monkey King: Hero is Back چالش و داستان جالبی را ارائه نمی‌دهد. این بازی عنوانی برای بازی‌بازان جوان‌تر است و قیمت بالای آن محتوای ارائه شده را توجیه نمی‌کند.

GamingTrend: 5.5/10

پتانسیل‌های بسیاری در داستان و گیم‌پلی این بازی وجود داشت که متاسفانه به خوبی از آن استفاده نشده است. لحظاتی در بازی وجود دارند که احساس می‌کنید که با یک تجربه‌ی خاص روبه‌رو هستید، اما در قسمت‌های بعدی ناامید می‌شوید.

بازی Monkey King: Hero is Back هم‌اکنون برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای میمون پادشاه | نقدها و نمرات بازی Monkey King: Hero is Back اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood منتشر شد


شرکت بیگبن اینتراکتیو (Bigben Interactive) تریلر رسمی بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood را منتشر کرد.

بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood عنوانی در سبک اکشن نقش‌آفرینی است. بازی‌بازان در نقش گرگینه‌ای تبعید شده به نام Cahal قرار می‌گیرند. این گرگ مجبور است برای کمک به قبیله‌ی خود که در معرض خطری جدی قرار دارند، به سوی آن‌ها بازگردد. Cahal دارای قدرت‌های ویژه‌ای است که می‌تواند در هنگام مبارزه با دشمنان از آن‌ها استفاده کند.

لازم به ذکر است که استودیوی سیاناید (Cyanide) وظیفه‌ی توسعه‌ی این عنوان را برعهده دارد. بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood اقتباسی از مجموعه‌ی World of Darkness محسوب می‌شود.

در ادامه می‌توانید تریلر بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood را در قسمت زیر مشاهده و یا دریافت بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood قرار است در سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود



برای تریلر جدیدی از بازی Werewolf: The Apocalypse – Earthblood منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Moons of Madness اعلام شد + تریلر


شرکت فان‌کام (Funcom) مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Moons of Madness را اعلام کرد. علاوه بر این، ویدئویی از گیم‌پلی بازی نیز منتشر شده است.

استودیوی راک پاکت گیمز (Rock Pocket Games) وظیفه‌ی توسعه‌ی این عنوان را برعهده دارد. بازی Moons of Madness یک عنوان ماجراجویی اول شخص، همراه با عناصر ترس کیهانی بوده که از رمان‌های مشهور هاوارد فیلیپس لاوکرفت اقتباس شده است. این بازی در جهانی به نام The Secret World جریان دارد. در Moons of Madness، شما در نقش شخصی به نام Shane Newehart قرار می‌گیرید که مهندس ارشد یک بخش تحقیقاتی در سیاره‌ی مریخ است. Shane پس از بیدار شدن از یک کابوس، می‌خواهد علت و دلیل کابوس‌های ترسناک و وحشتناک خود را پیدا کند. بازی‌باز باید با استفاده از توانایی خود در حل مشکلات، بسته موقعیت‌های مختلف فرار کند و یا در جایی مخفی شود. محیط مخوف و تاریک را می‌توان از نکات جالب این بازی دانست.

در ادامه می‌توانید مشخصات سیستم مورد نیاز این عنوان و تریلر جدید گیم‌پلی آن را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز هفت،هشت‌و‌یک، ده (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5-760 و یا AMD Athlon X4 740 و یا معادل آن
  • حافظه‌ی رم: ۴ گیگابایت
  • گرافیک: GeForce GTX 460، یا MX150 و یا Radeon R7 260X
  • فضای مورد نیاز: ۱۵ گیگابایت

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز هفت،هشت‌و‌یک، ده (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i7-2600K و یا AMD Ryzen 5 1500X
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • گرافیک: GeForce GTX 1060 و یا Radeon RX 580
  • فضای مورد نیاز: ۱۵ گیگابایت

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Moons of Madness در روز سه‌شنبه ۳۰ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۲ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. دارندگان کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان نیز از تاریخ ۱ بهمن ۱۳۹۸ (۲۱ ژانویه ۲۰۲۰ میلادی) قادر هستند تا به این بازی دسترسی داشته باشند.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Moons of Madness اعلام شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کنسول نسل بعد اکس‌باکس، ارتقاء بسیار بزرگی را در پردازنده‌ی مرکزی نسبت به اکس‌باکس وان تجربه خواهد کرد


دیگر زمان بسیار زیادی تا معرفی رسمی کنسول‌های نسل نهم باقی نمانده و تقریبا یک‌ سال نیز تا عرضه‌ی این کنسول‌ها به بازار و رسیدن آن‌ها به دست بازی‌بازان فاصله داریم. در حال حاضر با هرچه بیشتر نزدیک شدن به زمان معرفی این کنسول‌ها، شاهد داغ شدن آتش شایعات و بحث‌ها حول محور قدرت سخت‌افزاری این دستگاه‌ها در کنار ارتقاء آن‌ها نسبت به نسل هشتم هستیم. حال آیرون گرینبرگ (Aaron Greenberg) توضیحاتی را در رابطه با پردازنده‌ی کنسول نسل بعدی اکس‌باکس در کنار ارتقاء‌ آن نسبت به نسل هشتم به اشتراک گذاشت.

طی آخرین شماره از مجله‌ی اکس‌باکس، آیرون گرینبرگ، مسئول بازاریابی اکس‌باکس، قول داد که شاهد ارتقاء بسیار بزرگی در پردازنده‌ی مرکزی کنسول اکس‌باکس اسکارلت نسبت به کنسول اکس‌باکس وان خواهیم بود:

اما من فکر می‌کنم که در نسل بعد شاهد ارتقاء بسیار بزرگی در پردازنده‌ی مرکزی خواهیم بود زیرا نمی‌خواهیم که بازی‌بازان هیچگونه افت نرخ فریم را در هنگام بازی کردن تجربه کنند. بله، ما می‌توانیم رزولوشن ۴K را در کنار نرخ فریم ۱۲۰ به بازی‌بازان ارائه دهیم. پس من فکر می‌کنم که این نوع از قابلیت‌ها چیزی هستند که عموم مردم در حال حاضر قادر به دیدن آن‌ها نیستند.

شرکت مایکروسافت در سال گذشته، تعداد بسیار زیادی از استودیوهای بازی‌سازی را به استودیوی واحد اکس‌باکس اضافه کرد و با این وجود امیدوار هستیم که این استودیوها بتوانند از تمام قدرت سخت‌افزاری اکس‌باکس اسکارلت و به نحو احسنت بهره ببرند. احتمالا طی اوایل سال ۲۰۲۰ میلادی شاهد معرفی رسمی کنسول‌های نسل نهم باشیم.



برای کنسول نسل بعد اکس‌باکس، ارتقاء بسیار بزرگی را در پردازنده‌ی مرکزی نسبت به اکس‌باکس وان تجربه خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد جدید بازی Anthem با نام Season of Skulls در دسترس قرار گرفت


رویداد هالووین نزدیک است و استودیوی بایوور نیز تصمیم گرفته تا با انتشار محتویاتی جدید برای بازی Anthem به استقبال این رویداد برود. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

بازی Anthem اوایل سال ۲۰۱۹ به بازار عرضه شد اما آن‌طور که باید و شاید نتوانست موفق عمل کند. باگ‌ها و مشکلات فنی این بازی سبب شد تا روز به روز تعداد بازی‌بازان این عنوان کاهش پیدا کند. البته استودیوی بایوور در گذشته به این موضوع اشاره کرد که تلاش می کند تا با عرضه‌ی به‌روزرسان و محتویات الحاقی بیشتر برای بازی Anthem، این عنوان را به تجربه‌ی بهتر و پایدارتری مبدل کند.

همان طور که می‌دانید رویداد هالووین نزدیک است و حال استودیوی بایوور به استقبال این رویداد رفته تا بار دیگر بازی‌بازان را به بازی Anthem بازگرداند. به تازگی رویداد جدیدی تحت عنوان Season of Skulls در بازی Anthem آغاز شده است که طی این رویداد، مردم منطقه‌ی Bastion تصمیم می‌گیرند تا به مقابله با تاریکی بپردازند.

این رویداد محتویاتی از جمله محیط‌های مبارزه‌ی جدید را به بازی اضافه می‌کند که این محیط‌ها، عملکرد و خصوصیاتی مشابه با رویدادهای قبلی خواهند داشت. با شرکت در این رویداد و انجام ماموریت‌های بازی شما کریستال‌هایی را دریافت می‌کنید که قادر خواهید بود این کریستال‌ها را با War Chest و یا آیتم‌های دیگر مبادله کنید. همچنین با تکمیل چالش‌ها و ماموریت‌های روزانه می‌توانید آیتم‌های ظاهری بسیاری به دست آورید و از این روی، دیگر لازم نیست برای یافتن آیتم‌های مورد نظر خود به فروشگاه‌های مختلفی در بازی مراجعه کنید.

بازی Anthem هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر هنوز در تجربه‌ی این بازی مردد هستید، می‌توانید نقد و بررسی آن با عنوان «سرود ناتمام | نقد و بررسی بازی Anthem» به قلم امیرمهدی نامجو را مطالعه کنید. همچنین هایلایت اختصاصی گیمفا نکاتی را بازگو می‌کند که قطعا می‌تواند شما را در خرید این بازی بیشتر راهنمایی کند.



برای رویداد جدید بازی Anthem با نام Season of Skulls در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تصویر واقعی از کیت پلی‌استیشن ۵ فاش شد


سرانجام پس از ماه‌ها شبیه‌سازی و طراحی‌های سه‌بعدی کیت توسعه‌دهندگان پلی‌استیشن ۵، اکنون تصویری واقعی از آن فاش شده است.

این تصویر برای نخستین مرتبه توسط وب‌سایت Gizmodo منتشر شد و پس از یک هفته، وب‌سایت Let’s Go Digital توانسته است به آن دست یابد و آن را در فضای مجازی ارسال کند. تصویر منتشر شده بسیار شبیه به تصاویر رندر شده‌ی آن بوده و ۵ درگاه یواس‌بی (USB) و یک درگاه ایدرنت (Ethernet) و دیسک (Disc) در آن مشاهده می‌شود.

شما می‌توانید تصویر لو رفته را در قسمت پایین مشاهده کنید:

همان‌طور که مطلع هستید، کنسول پلی‌استیشن ۵ در حال حاضر قابل پیش‌خرید بوده و به زودی از آن رونمایی خواهد شد. با این تفاسیر، به زودی تصاویر و ویدئوهای بیشتری از این کنسول منتشر می‌شود و طرفداران بیشتر با آن آشنا خواهند شد



برای اولین تصویر واقعی از کیت پلی‌استیشن ۵ فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بسته الحاقی جدید بازی Ace Combat 7: Skies Unknown با نام Anchorhead Raid معرفی شد


اگرچه بازی Ace Combat 7: Skies Unknown سال گذشته عرضه شد اما سازندگان از زمان انتشار تا به حال، با عرضه‌ی به‌روزرسانی و بسته‌های الحاقی مختلف سعی دارند تا همچنان به پشتیبانی از این بازی ادامه داده و حتی از این طریق بتوانند بازی‌بازان بیشتری را نسبت به خرید این بازی مجاب کنند.

در همین راستا، به تازگی بندای نامکو (Bandai Namco) با انتشار تریلر جدیدی از بازی Ace Combat 7: Skies Unknown، از بسته الحاقی جدید این عنوان رونمایی کرد. این بسته الحاقی، Anchorhead Raid نام دارد و قرار است در تاریخ چهارشنبه اول آبان ماه ( ۲۳ اکتبر ۲۰۱۹) برای  کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گیرد.

شما می‌توانید تریلر معرفی بسته الحاقی بازی Ace Combat 7: Skies Unknown با نام Anchorhead Raid را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای بسته الحاقی جدید بازی Ace Combat 7: Skies Unknown با نام Anchorhead Raid معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تامی ایرل جنکینز از دارندگان کد بازی Death Stranding می‌خواهد که داستان بازی را لو ندهند


تاکنون نمایش‌های بسیاری را از بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding مشاهده کردایم و پاسخ برخی از سوالات خود، پیرامون داستان و گیم‌پلی آن را دریافته‌ایم. اما در کنار آن، اسرار بسیاری در این بازی وجود دارد که طرفداران بی‌صبرانه منتظر فاش شدن آن‌ها هستند. اکنون بسیاری از منتقدین و وب‌سایت‌های رسمی، کدهای بازی را دریافت کرده‌اند و مشغول نوشتن نقدهای مربط به آن هستند، همچنین به زودی تاریخ انتشار نقدها و نمرات آن نیز فرا می‌رسد. با این تفاسیر، ممکن است سهوا و یا عمدا بخش‌های زیادی از داستان آن لو رود و اکنون تامی ایرل جنکینز (Tommie Earl Jenkins)، صداپیشه‌ی شخصیت دای‌هاردمن (Die-Hardman)، از آن‌ها تقاضا دارد که داستان بازی رو لو ندهند.

همان‌طور که مطلع هستید، شخصیت دای‌هاردمن نقش مهمی را در داستان بازی Death Stranding ایفا خواهد کرد و اکنون تامی ایرل جنکینز با ارسال پیامی در صفحه‌ی شخصی خود، از تمام کسانی که کدهای بازی را دارا هستند تقاضا کرد که در زمان انتشار تصاویر درون بازی، داستان آن را لو ندهند. وی در این خصوص اظهار داشت:

اگر شما هم‌اکنون نسخه‌ای از بازی Death Stranding را دارا هستید، داستان این عنوان را برای طرفدارانی که صبورانه منتظر انتشار آن مانده‌اند، لو ندهید؛ آن‌ها نیز می‌خواهند مانند شما از بازی لذت ببرند. بیایید با هم ارتباط برقرار کنیم و به یکدیگر احترام بگذاریم.

بدون شک، بازی Death Stranding یکی از بزرگترین عناوین سال‌های اخیر بوده و بسیاری از بازی‌بازان، بی‌صبرانه منتظر انتشار آن هستند. با این تفاسیر و در کنار موضوعات یاد شده توسط تامی ایرل جنکینز، بازی‌بازان نیز بهتر است از خواندن متون و تماشای تصاویر و ویدئوهایی که موجب لو رفتن داستان می‌شوند، اجتناب کنند

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. همچنین شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، پیش‌نمایش آن تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای تامی ایرل جنکینز از دارندگان کد بازی Death Stranding می‌خواهد که داستان بازی را لو ندهند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم قطع عضو Star Wars Jedi: Fallen Order محدودیت‌هایی دارد


بازی Star Wars Jedi: Fallen Order از سیستم مبارزه‌ی جذابی برای ارائه‌ی لذت استفاده از لایت‌سیبر (Lightsaber) بهره می‌برد. کل (Cal)، شخصیت اصلی بازی، یک جدای خطرناک است که می‌تواند با سلاح خود حرکات مرگباری را اجرا کند. همان‌طور که می‌دانید، سلاح نمادین لایت‌سیبر قادر است تا فلز‌های محکم را مانند کره تکه تکه کند. اما ظاهراً در این بازی شاهد محدودیت‌هایی در سیستم قطع عضو هستیم.

به لطف رویداد پیش‌نمایشی که مدتی پیش الکترونیک آرتس (Electronic Arts) برای Star Wars Jedi: Fallen Order برگزار کرد، ما اطلاعات جالبی را در مورد ساخته‌ی مورد انتظار رسیپاون (Respawn) بدست آورده‌ایم. حال با توجه به گزارش یکی از کاربران ردیت، هیچکدام از پیش‌نمایش‌های بازی تاکنون قطع عضو انسان‌ها را نشان نداده‌اند. این در حالی است که شما می‌توانید اعضای موجودات زنده‌ی دیگر و ربات‌ها را به راحتی قطع کرده و حتی آن‌ها را از وسط نصف کنید.

شما می‌توانید سیستم قطع عضو بازی را در ویدئوی کوتاه زیر مشاهده کنید:

حال همان‌طور که کمی قبل توضیح دادیم، شما نمی‌توانید دشمنان انسان Star Wars jedi: Fallen Order را قطعه قطعه کنید. با این‌که می‌دانیم این موضوع ممکن است طرفداران سری Star Wars را ناامید کند، اما به احتمال زیاد این محدودیت برای حفظ درجه‌ی سنی T اعمال شده است. از آن‌جایی که ساخته‌ی ریسپاون یکی بازی Star Wars است و در دنیای این مجموعه جریان دارد، قطعاً هر دو شرکت الکترونیک آرتس و دیزنی (Disney) می‌خواهند افراد بیشتری این عنوان را تجربه کنند. حال اگر قطع عضو انسان‌ها را به بازی اضافه کنیم، این عنوان قطعاً درجه‌ی سنی M را دریافت خواهد کرد.

البته باید اضافه کنیم که حتی در فیلم‌های Star Wars نیز تنها در موارد بسیار خاصی شاهد قطع عضو انسان‌ها هستیم. برخی معتقد هستند که این موضوع باعث می‌شود تا صحنه‌های مذکور خاطره‌ انگیز‌تر باشند. شاید ریسپاون هم تنها در برخی از صحنه‌های سینمایی به نوعی به نمایش قطع عضو انسان‌ها خواهد پرداخت.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ جمعه ۲۴ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شود.

نظر شما جیست؟ آیا این خبر شما را ناامید کرده است یا این‌که اهمیت زیادی به این موضوع نمی‌دهید؟



برای سیستم قطع عضو Star Wars Jedi: Fallen Order محدودیت‌هایی دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سرویس گیم پس باعث شده است تا بازی‌بازان عناوین بیشتری را نسبت به گذشته تجربه کنند


یکی از مهم‌ترین سرویس‌هایی که مایکروسافت حسابی برروی آن سرمایه گزاری کرده، سرویس گیم پس است که هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول اکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. حال با توجه به اطلاعات جدید منتشر شده، ظاهراً مشترکین این سرویس بیش از پیش به تجربه‌ی بازی‌های دیگر می‌پردازند.

آگوستینا سیمونتا (Agostino Simonetta)، رهبر بخش ID@Xbox، به تازگی آمار بسیار جالبی از گیم پس را با وب‌سایت GameIndustry به اشتراک گذاشته است. این‌طور که به نظر می‌رسد، مشترکین این سرویس، ۴۰ درصد بیشتر از میزان متوسط به تجربه‌ی بازی‌های ویدئویی بیشتری می‌پردازند، اما نکته‌ی جالب این است که آمار ارائه شده نشان می‌دهند که این موضوع تنها به عناوین موجود برروی سرویس محدود نمی‌شود؛ این افراد علاوه بر خرید بازی‌های خارج از سرویس، عناوینی که برروی گیم‌ پس تجربه کرده‌اند را نیز تهیه می‌کنند.

به لطف گیم پس، مشترکین این سرویس در حال تجربه‌ی بازی‌های متنوعی هستند. در واقع براساس آمار منتشر شده، ۹۱ درصد مشترکین اعلام کرده‌اند که آن‌ها بازی‌هایی را تجربه کرده‌اند که در صورت عدم استفاده از گیم‌ پس، بعید بود تجربه کنند.

آقای سیمونتا توضیح داد:

مردمی که به سرویس ملحق می‌شوند، بسیار فعال هستند. خوب، آن‌ها بازی‌های رایگان زیادی را در دسترس خود دارند، اما در واقع این افراد در خارح از سرویس نیز فعالیت بسیار زیادی دارند. آن‌ها به فروشگاه‌ها مراجعه کرده و بازی‌های بیشتری را نسبت به زمان پیش از عضویت خود خریداری می‌کنند.

بدون شک سرویس گیم‌ پس یکی از بهترین و مقرون به صرفه‌ترین سرویس‌های اشتراکی حال حاضر برای بازی‌بازان است. این‌که مردم بازی‌های بیشتری را نسبت به گذشته تجربه می‌کنند، خبر بسیار خوبی است. قیمت مناسب و لیست عناوین باکیفیت و رو به رشد گیم پس باعث می‌شود تا افراد بدون ترس از دست دادن پول خود، عناوین سبک‌های متفاوت را نیز تجربه کنند.

نظر شما چیست؟ آیا شما نیز چنین تجربه‌ای داشته‌اید؟



برای سرویس گیم پس باعث شده است تا بازی‌بازان عناوین بیشتری را نسبت به گذشته تجربه کنند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کاربران استودیوی اینسامنیک، خریده شدن خود توسط سونی را جشن می‌گیرند


دو ماه پیش بود که شرکت سونی (Sony) در اقدامی قابل‌پیش‌بینی استودیوی موفق و محبوب اینسامنیک گیمز (Insomniac Games) را خریداری کرد. حالا پس از گذشت دو ماه این استودیو بالاخره با برگذاری نهاری رسمی برای تمامی کارکنان خود و حضور مارک سرنی (Mark Cerny) و شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida) این مسئله را جشن گرفتند. در ادامه برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

آن‌ها این جشن خود را با لحظه‌ی سکوت به احترام کریگ گودمن (Craig Goodman)، یکی از هنرمندان استودیوی اینسامنیک که جان خود را به خاطر سرطان مغز از دست داده بود، آغاز کردند. سپس تد پرایس (Ted Price)، مدیر ارشد اجرایی اینسامنیک، با چند جمله‌ی کوتاه این موفقیت را به تمامی کارمندان خود تبریک گفت. درنهایت شوهی یوشیدا این جشن را با صحبت‌هایی درباره‌ی عنوان Spyro the Dragon و اهدای یک پلی‌استیشن ۴ پرو و نسخه‌ی بازی سال Spider-Man به هر یک از کارمندان اینسامنیک به پایان رساند.

تویتی از حساب کاربری رسمی تد پرایس:«شوهی یوشیدا ازت ممنونم! بودن تو و همه‌ی تیم ما در چنین روز خاصی واقعا فوق‌العاده بود. ما بدون شک یک خانواده هستیم!»

استودیوی اینسامنیک درطی سال‌های اخیر سازنده‌ی عناوین بسیار موفق Spider-Man و Ratchet and Clanck برای پلی‌استیشن ۴ بوده است و حالا پس از خریداری شدن آن‌ها توسط سونی، ما بدون شک می‌توانیم منتظر عناوین انحصاری با کیفیت دیگری از سوی این استودیو باشیم.



برای کاربران استودیوی اینسامنیک، خریده شدن خود توسط سونی را جشن می‌گیرند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزییات جدیدی از به‌روزرسان بعدی بازی Dota Underlords منتشر شد


شرکت ولو (Valve) امروز اطلاعات جدیدی از برنامه‌های خود برای به‌روزرسان بعدی بازی Dota Underlords را با هواداران به اشتراک گذاشته است. با توجه به اطلاعات منتشر شده، به نظر می‌رسد با یک به‌روزرسان نسبتا بزرگ رو‌به‌رو هستیم که شاید نشانه‌ی پایان یافتن نسخه‌ی بتا و نزدیک شدن به زمان انتشار نسخه‌ی نهایی بازی باشد.

به‌روزرسان بعدی Dota Underlords در کنار معرفی کردن چندین قهرمان (Hero) و اتحاد (Alliance) جدید، برخی از قهرمانان موجود را نیز دست‌خوش تغییراتی می‌کند. اولین اتحاد جدید بازی Healer نام دارد که قهرمانان این لیست شامل  Enchantress، Warlock، Omniknight، Necrophos و یک قهرمان جدید به نام Dazzle می‌شوند. Dazzle یک قهرمان سطح ۲ از اتحاد Healer است که می‌تواند با ارسال یک موج از انرژی بین قهرمانان تیم خود، میزان سلامتی آن‌ها را افزایش داده و هم‌زمان به دشمنانی که در نزدیکی آن‌ها قرار دارند، آسیب وارد کند. اگر شما تعداد کافی قهرمان از اتحاد Healer در زمین مبارزه داشته باشید، میزان تاثیر توانایی‌های نوع Healing برای تمامی اعضای تیم افزایش می‌یابد.

علاوه بر اتحاد Healer، شرکت ولو اعلام کرده است که یک اتحاد دیگر به نام Insect نیز به بازی اضافه می‌شود. در کنار قهرمانانی مانند Sand King، Weaver و Nyx Assassin، یک قهرمان جدید به نام Broodmother نیز به جمع این اتحاد اضافه خواهد شد. Broodmother یکی دیگر از قهرمانان جدید بازی است که هم‌زمان با انتشار به‌روزرسان بعدی در دسترس هواداران قرار می‌گیرد. شما می‌توانید تصویر منتشر شده از این قهرمان را در ادامه مشاهده کنید.

باید منتظر ماند و دید این به‌روزرسان جدید چه تاثیری بر گیم‌پلی بازی خواهد داشت. اگرچه قهرمانانی مانند Sniper در بازی حضور دارند که به طور هم‌زمان عضو سه اتحاد هستند ولی سوال این‌جا است که آیا قرار است همین اتفاق برای قهرمانانی مانند Warlock و Necrophos نیز رخ دهد یا خیر؟

شرکت ولو اعلام کرده است که اطلاعات بیشتری از این به‌روزرسان بزرگ را در روزهای آینده‌ منتشر خواهد کرد. بازی Dota Underlords هم‌اکنون برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و همچنین گوشی‌ها و تبلت‌های هوشمند در دسترس است.



برای جزییات جدیدی از به‌روزرسان بعدی بازی Dota Underlords منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

موسیقی‌های بازی Call of Duty: Modern Warfare هم‌اکنون در دسترس قرار دارند


کمتر از یک هفته‌ی دیگر به انتشار بازی مورد انتظار Call of Duty: Modern Warfare باقی مانده و بسیاری از علاقه‌مندان سبک تیراندازی اول شخص منتظر تجربه‌ی این عنوان هستند. در همین راستا، به تازگی قطعات موسیقی این عنوان منتشر شده است.

وظیفه‌ی آهنگسازی این بازی را خانم سارا شاکنر (Sarah Schachner) برعهده دارد که پیش از این، سابقه‌ی کار برروی موسیقی عناوین Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 3 و Anthem را برعهده داشته است. قطعات موسیقی Call of Duty: Modern Warfare هم‌اکنون برروی سرویس‌های Spotify و Apple Music در دسترس قرار دارد.

روز گذشته، شرکت اکتیویژن (Activision) تریلری از نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Call of Duty: Modern Warfare را منتشر کرد که در آن ویژگی‌های گرافیکی این نسخه و قسمت‌هایی از بخش داستانی این عنوان نمایش داده شد. در عین حال، این شرکت اخیر اعلام کرده است که به جای لوت باکس، از بتل پس در بازی Call of Duty: Modern Warfare استفاده می‌شود.

بازی Call of Duty: Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از طریق این لینک مطالعه کنید. همچنین می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این عنوان را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای موسیقی‌های بازی Call of Duty: Modern Warfare هم‌اکنون در دسترس قرار دارند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

راک‌استدی تولد ۸ سالگی Batman: Arkham City را تبریک می‌گوید


بازی Batman: Arkham City امروز به هشتمین سال‌روز عرضه‌ی خود رسید. بسیاری بر این باور هستند که این نسخه، همچنان برترین بازی مبتنی بر کار‌آگاه سیاه‌پوش است.

استودیوی راک‌استدی (Rocksteady) توانست با عرضه‌ی اولین نسخه از سری Batman: Arkham، انتظارات را از این شخصیت کمیک‌بوکی بالا ببرد. این نسخه فوق‌العاده ظاهر شد و برای اولین بار توانست با گرافیکی بی‌نظیر، صداگذاری فوق‌العاده و البته گیم‌پلی اعتیادآور، نام این شخصیت را بر سر زبان‌ها بیندازد و عصر جدیدی را برای بتمن در صنعت بازی‌های ویدئویی آغاز کند. پس از این نسخه، شاهد دیگر شماره‌های این سری بودیم و از نظیر آنان می‌توان به Batman: Arkham Origins و البته Batman: Arkham Knight اشاره کرد. هر یک از این نسخه‌ها، در زمان خود بسیار خوش درخشیدند ولی بدون هیچ شکی، بازی Batman: Arkham City برترین نسخه‌ی انتشار یافته از شخصیت بتمن و البته سری Arkham است.

در سال ۲۰۱۱ و در چنین روزی، بازی Batman: Arkham City منتشر شد و از همان ابتدا بر همگان روشن بود که این بازی قرار است که با دیگر عناوین ساده متفاوت باشد. در نهایت نیز این عنوان کار خود را در حیطه‌ی منتقدین با نمره‌ی میانگین ۹۶، پایان داد. این بازی در بسیاری از مراسم‌های مختلف، برنده‌ی جایزه‌ی بهترین بازی سال نیز شد و اگر رقیبی به قدرتمندی Skyrim روبروی این بازی قرار نداشت، بدون شک موفقیت‌های خیلی بیشتری از آن را شاهد بودیم.

به واسطه‌ی هشتمین سالگرد انتشار این بازی، استودیوی سازنده متنی را در حساب رسمی توییتر خود منتشر کرده است که در ادامه می‌توانید آن را مطالعه کنید.

امروز، هشتمین سالگرد انتشار بازی Batman: Arkham City است. از تمام هواداران و بازی‌بازان برای این که تلاش کردند و شهر را در این دوران و سال‌های متمادی نجات دادند، متشکر هستیم.

بسیاری از بازی‌بازان و البته منتقدین بر این باور هستند که Batman: Arkham City برترین نسخه در تاریخ این سری است؛ چرا که علاوه بر استانداردهایی که به این سبک و البته این مجموعه اضافه کرد، از مشکلات بسیار کمی رنج می‌برد. اگر نسخه‌ی آخر این سری یعنی Batman: Arkham Knight با نوآوری‌های بیشتر و البته پورت مناسب برروی رایانه‌های شخصی روبرو می‌شد، شاید می‌توانست تا رقیبی برای Batman: Arkham City باشد. ولی هم‌اکنون، نسخه‌ی Arkham City بدون شک برترین نسخه در تاریخ این مجموعه محسوب می‌شود.

شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را در روزی‌روزگاری: شوالیه ی تاریکی، کورسوی امید رستگاری گاتهام… | نقد و بررسی بازی Batman Arkham City مطالعه کنید. این بازی در سال ۲۰۱۱ برای کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و مدتی بعد نیز برای پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه شد.



برای راک‌استدی تولد ۸ سالگی Batman: Arkham City را تبریک می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ماجرای میمونی که میخواست پادشاهی کند/نقد و بررسی بازی Monkey King Hero is back


راستش را بگویم تا قبل از همین هفته اصلا هیچ ایده‌ای نداشتم که Monkey King: Hero Is Back اصلا چه می‌تواند باشد; بازی است یا فیلم یا یک کتاب مصور؟ هیچ چیز نمی‌دانستم تا با کمی جست و جو متوجه شدم تقریبا بیشتر حدسیاتم درست بوده است. Monkey King نام یک فیلم است که در سال ۲۰۱۵ اکران شده و با واکنشی متوسط در گیشه و منتقدین مواجه شده است. فیلمی که نه عالی و نه ضعیف است و صرفا برای یک سرگرمی مناسب بوده است. حال Oasis Game با همکاری ناشری چون Hexadrive، با سابقه کاری بسیار خوب، تصمیم به انتشار بازی اثر سینمایی Monkey King: Hero Is Back گرفته است. بر خلاف سازنده، ناشری اسم و رسم‌دار پشت بازی دیده می‌شود که تقریبا می‌تواند بار ناشناس بودن ناشر را به دوش بکشد.

اگر از گیمرهای کنسول‌های دستی باشید به خوبی ناشر بازی را می‌شناسید. Hexadrive که از تعدادی اعضای سابق کپکام تشکیل شده آثار درخشانی چون Rez HD و ۳rd Birthday را در کارنامه خود دارتد. نکته شگفت‌انگیز همکاری در ساخت Metal Gear Solid 3: Snake Eater و Final Fantasy XV با کونامی و Square Enix است که کارنامه این سازنده و ناشر را بسیار درخشان می‌کند. این در حالی است که هنوز اسمی از عنوان تحسین شده Okami HD هم نبرده‌ایم و با این حساب، می‌توان گفت Hexadrive تقریبا بازی ضعیف یا کاملا شکست‌خورده‌ای در کارنامه‌اش ندارد. آیا Monkey King: Hero Is Back هم به چنین سرنوشتی می‌رسد یا خلافش را ثابت می‌کند؟

با گیمفا در بررسی بازی Monkey King Hero Is Back همراه باشید.

با این حساب، می‌توان گفت Hexadrive تقریبا بازی ضعیف یا کاملا شکست‌خورده‌ای در کارنامه‌اش ندارد. آیا Monkey King: Hero Is Back هم به چنین سرنوشتی می‌رسد یا خلافش را ثابت می‌کند؟ با گیمفا در بررسی بازی Monkey King Hero Is Back همراه باشید.

داستان بازی به جز فیلم، تا حدی به رمان بازی هم پایبند است و سعی می‌کند در جهت آن حرکت کند. هر چند گاهی اوقات بسیار شلخته می‌شود و دقیقا نمی‌دانیم آخر مرجع بازی دقیقا فیلم بوده یا کتاب(!) اما تلاش سازندگان برای پیاده‌سازی فیلم و کتاب در قالب بازی داستان نسبتا خوبی را خلق کرده است. داستان از این قرار است که Sun Wukong بهشتیان را به چالش فرا می‌خواند و در نتیجه آن مورد غضب فرشتگان و خدا قرار می‌گیرد و در یک کوه به دستور شخص Buddha زندانی می‌شود. ۵۰ سال بعد، بر حسب اتفاق، بچه‌ای به نام Liuer، او را آزاد می‌کند. Liuer در حال فرار از Trollها بوده و سعی دارد از کودکی که سارقان زیادی به خود می‌بیند محافظت کند. شیطانی به نام Hundun سعی دارد بجه‌ها را بدزدد و روحشان را بگیرد تا به زندگی ابدی برسد. Sun Wukong تنها کسی است که می‌تواند در برابر این شیطان بایستد.

در مورد داستان بازی باید حتما به یک نکته اشاره کنم. خوشبختانه بر خلاف فیلم، در بازی شاهد لحن جدی‌تری هستیم و پروتاگونیست آن هم ابهت نسبتا خوبی دارد و کمتر سعی بر ایجاد موقعیت‌های خنده‌دار احمقانه می‌کند. این در حالی است که لحن فیلم کاملا کودکانه بود و آن را از جدیت لازم فرسنگ‌ها دور می‌کرد. همچنین، بازی مقدمه چینی‌های ابتدایی را بسیار مفید و خلاصه بیان می‌کند و شما سریعا وارد جریان اصلی می‌شوید. البته این موضوع بی‌اشکال هم نیست و به عنوان مثال، Hundun، در قالب آنتاکونیست بازی تا اواخر بازی فقط در یک سکانس کوتاه نشان داده می‌شود و چندان هم درست و حسابی به گیمر معرفی نمی‌شود. معتقدم اگر بازی برخلاف ادعای سازندگان که آن را مستقل از فیلم می‌دانند، یک مکمل خوانده می‌شود بسیار بهتر بود.

داستان بازی به جز فیلم، تا حدی به رمان بازی هم پایبند است و سعی می‌کند در جهت آن حرکت کند. هر چند گاهی اوقات بسیار شلخته می‌شود و دقیقا نمی‌دانیم آخر مرجع بازی دقیقا فیلم بوده یا کتاب(!) اما تلاش سازندگان برای پیاده‌سازی فیلم و کتاب در قالب بازی داستان نسبتا خوبی را خلق کرده است. داستان از این قرار است که Sun Wukong بهشتیان را به چالش فرا می‌خواند و در نتیجه آن مورد غضب فرشتگان و خدا قرار می‌گیرد و در یک کوه به دستور شخص Buddha زندانی می‌شود

در یک اتفاق نادر، دوبله انگلیسی یک اثر شرقی بسیار خوب انجام شده و شاهد هیچ کمبود یا کم‌کاری نیستیم. این موضوع تا حدی است که به شخصه کاملا با شخصیت‌ها برحسب صدایشان ارتباط می‌گرفتم و صدای هر کاراکتر به زیبایی هرچه تمام‌تر روی او نشسته بود و همه‌چیز درست به نظر می‌رسید. با وجود آنکه این موضوع در مورد موسیقی بازی به این شدت صدق نمی‌کند و صدای فریادهای مداوم شخصیت‌ها در هنگام نزدیک شدن دشمن کمی روی اعصاب است، اما در کل در بحث صدداگذاری و موسیقی، بازی امتحانش را به خوبی پشت سر می‌گذارد.

گیم‌پلی بازی یک Beat’em up به معنای واقعی است و شما را بسیار به یاد بازی‌های خوب این سبک در نسل‌های قبلی می‌اندازد. شما در مرحله‌های متفاوت باید یکسری دشمن قوی و ضعیف را از سر راه بردارید و در درگیری‌های تن به تن به پایان مرحله برسید. در این بین با وجود نواوری‌هایی که در بازی دیده می‌شود، اما معضل تکرار به خوبی خودش را نشان می‌دهد و از یک جایی به بعد بسیار کلافه‌تان می‌کند. شما در بازی چند دکمه برای حمله ضعیف و چند دکمه برای حمله قدرتمند دارید، موضوع این است که باید به خوبی آن‌ها را ترکیب کنید تا نهایتا پیروز مراحل باشید. اگر بتوانید یک یا دو حمله قوی را بعد از اجرای یک فن با فنون حملات ضعیف به حریف وارد کنید Comboها فعال خواهند شد و لذت اصلی را در اینجا خواهید دید که با ترکیب دکمه‌ها حملات مرگبازی به دشمن وارد می‌شود.

گیم‌پلی بازی یک Beat’em up به معنای واقعی است و شما را بسیار به یاد بازی‌های خوب این سبک در نسل‌های قبلی می‌اندازد. شما در مرحله‌های متفاوت باید یکسری دشمن قوی و ضعیف را از سر راه بردارید و در درگیری‌های تن به تن به پایان مرحله برسید. در این بین با وجود نواوری‌هایی که در بازی دیده می‌شود، اما معضل تکرار به خوبی خودش را نشان می‌دهد و از یک جایی به بعد بسیار کلافه‌تان می‌کند

سیستم Counter Attack بازی بسیار جالب طراحی شده است. شما اگر بتوانید با یک حمله ضعیف در هنگام ضربه زدن دشمن از خود دفاع کنید و به او ضربه‌ای وارد کنید، یک صحنه یک در برابر یک در بازی اتفاق می‌افتد که باید در آن یک Event دکمه‌زنی سریع یا QTE را انجام دهید و در صورت موفقیت دشمن شکست خواهد خورد. شما در طول بازی جادوها و مهارت‌های زیادی کسب می‌کنید که تا اواخر بازی تنوع آن را حفظ می‌کنند و کمتر برای شما تکراری بودن بازی نمایان می‌شود. یک جادوی خاص در بازی یک صندلی برای شما می‌‌آورد که سلاح و سپر شما را دوبرابر می‌کند، جادویی دیگر سوزن‌هایی به سمت دشمنان پرتاب خواهد کرد و دیگر جادوها که به شما در چیدن استراتژی حملات کمک می‌کند.

متاسفانه تنوع دشمنان در بازی چندان خوب نیست و این یکی از دلایل اصلی تکراری شدن بازی است. شاید از نظر ظاهر، دشمنان زیادی را در بازی ببینیم و تنوعشان هم خوب باشد، اما نوع حملات و استراتژی لازم برای از بین بردنشان و حتی قدرتشان، نهایتا به سه دسته تقسیم می‌شوند و این واقعا برای یک بازی Beat’em up نقظه ضعف بزرگی است. این موضوع روی اعصابتان مخصوصا در اواخر بازی پیاده‌روی می‌کند و واقعا در ساعات پایانی می‌واهید ار شدت تکراری بودن حرکات پروتاگونیست و دشمنانش فریاد بزنید و Dualshock یا کیبوردتان را به سه قسمت مساوی تقسیم کنید!

متاسفانه تنوع دشمنان در بازی چندان خوب نیست و این یکی از دلایل اصلی تکراری شدن بازی است. شاید از نظر ظاهر، دشمنان زیادی را در بازی ببینیم و تنوعشان هم خوب باشد، اما نوع حملات و استراتژی لازم برای از بین بردنشان و حتی قدرتشان، نهایتا به سه دسته تقسیم می‌شوند و این واقعا برای یک بازی Beat’em up نقظه ضعف بزرگی است. این موضوع روی اعصابتان مخصوصا در اواخر بازی پیاده‌روی می‌کند و واقعا در ساعات پایانی می‌واهید ار شدت تکراری بودن حرکات پروتاگونیست و دشمنانش فریاد بزنید و Dualshock یا کیبوردتان را به سه قسمت مساوی تقسیم کنید!

خوشبختانه کیفیت بصری بازی کاملا راضی کننده است و به جز مقداری افت فریم در صحنات پرافکت و بسیار شلوغ، بقیه نکات گرافیکی مثبت بود. کیفیت تکسچرها و نورپردازی و کیقیت سایه‌ها در سظح مطلوبی قرار دارند و حتی Anti Aliasing در بازی به خوبی هر چه تمام‌تر در بازی پیاده شده است و شاهد یک گرافیک یک‌پارچه و با کیفیت در محیط‌های مختلف هستیم. همچنین کیفیت طراحی کاراکترها بسیار خوب است و شاهد بافت بی‌کیفیتی در طراحی آن‌ها نیستیم.

خوشبختانه کیفیت بصری بازی کاملا راضی کننده است و به جز مقداری افت فریم در صحنات پرافکت و بسیار شلوغ، بقیه نکات گرافیکی مثبت بود. کیفیت تکسچرها و نورپردازی و کیقیت سایه‌ها در سظح مطلوبی قرار دارند و حتی Anti Aliasing در بازی به خوبی هر چه تمام‌تر در بازی پیاده شده است و شاهد یک گرافیک یک‌پارچه و با کیفیت در محیط‌های مختلف هستیم. همچنین کیفیت طراحی کاراکترها بسیار خوب است و شاهد بافت بی‌کیفیتی در طراحی آن‌ها نیستیم.

اگر دلتان برای یک بازی Old School و Beat’em up تنگ شده و می‌خواهید یک گیم‌پلی نسبتا خوب را در این سبک تجربه کنید، با این دانسته که بازی نهایتا بسیار تکراری خواهد شد آن را تهیه کنید. اما اگر دنبال بازی در این سبک هستید که کم‌ایراد باشد یا یک تجربه بسیار متنوع برای شما ارمغان بیاورد، متاسفم. Monkey King: Hero Is Back به هیچ وجه لایق چنین القاب بزرگی نیست. به دنبال بازی دیگری باشید

 

 

 

 

 

 



برای ماجرای میمونی که میخواست پادشاهی کند/نقد و بررسی بازی Monkey King Hero is back اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Avengers شخصیت‌های شرور بسیاری خواهد داشت


افراد بسیاری در دنیا وجود دارند که با تمام وجود به دنیای مارول علاقه‌مند هستند و هم‌اکنون بی‌صبرانه انتظار عرضه‌ی رسمی بازی Avengers را می‌کشند. این بازی که تا به الان با ویدئوها و تصاویر خود توجه افراد زیادی را جلب کرده و قرار است سال آینده شاهد عرضه‌ی آن برروی کنسول‌های نسل هشتم باشیم. در همین راستا، به تازگی اطلاعات جدیدی از وجود شخصیت شرور و منفی بسیاری در این بازی به دست آمده که می‌تواند برای بسیاری از هواداران جالب باشد.

سال آینده شاهد یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های استودیوی کریستال داینمیکس (Crystal Dynamics) خواهیم بود که علاقه‌مندان به کامیک‌های مارول، تا له الان مجذوب آن شده‌اند. رونمایی از بازی Avengers یکی از بزرگ‌ترین رونمایی‌های شرکت بازی‌سازی اسکوئر انیکس در E3 امسال بود و این رونمایی، برای هواداران این بازی بسیار جذاب واقع شد. تا به الان مشخص شده که این بازی شخصیت‌ها و کاراکترهای شناخته شده‌ای از دنیای مارول را در خود جای داده که هر یک از آن‌ها طرفداران خاص خود را دارند. اکنون می‌دانیم که شخصیت‌های شرور و منفی همچون Taskmaster و Abomination در این بازی منحصر به فرد وجود دارند اما به تازگی سازندگان اعلام کرده‌اند که شخصیت‌های بد و منفی بسیاری را در پشت پرده نگه داشته‌اند.

طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، سازندگان برنامه‌های زیادی برای شخصیت‌های شرور بازی دارند که تاکنون صحبتی از آن‌‌ها نکرده‌اند. آقای وینستن ناپوبی (Vincent Napoli)، رئیس بخش طراحی مبارزات بازی، اعلام کرده است:

ما برنامه‌های مختلف و زیادی را در دست داریم که برای شخصیت‌‌های منفی بازی طراحی شده‌اند و تا به الان حرفی از آن‌‌ها نزده‌ایم.

پس همان‌طور که می‌بینید، قرار است شاهد انواع مختلفی از کاراکترها و شخصیت‌های منحصر به فرد و خاص در بازی Avengers باشیم که توجه همگان را جلب خواهد کرد. بازی Avengers در تاریخ ۲۶ اردیبهشت ماه سال ۱۳۹۹ (۱۵ می سال ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم‌ رایانه‌ی شخصی و همچنین سرویس گوگل استدیا عرضه می‌شود. همچنین پیش خرید این بازی به کاربران پلی‌اسیتشن ۴ اجازه می‌دهد تا زودتر از سایر کاربران به نسخه‌ی بتا بازی و سایر ویژگی‌های آن دسترسی داشته باشند.

در هر صورت به نظر می‌رسد شاهد یک عنوان بی‌نظیر و منحصر به فرد در صنعت بازی‌سازی باشیم. علاقه‌مندان می‌توانند مقاله‌ی مرتبط با این بازی، تحت عنوان «قهرمانان گمنام | ۵ قهرمانی که دوست داریم در Avengers ببینیم» را از نشانی قرار گرفته مطالعه کنند.



برای بازی Avengers شخصیت‌های شرور بسیاری خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از عملکرد فنی و ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد



تنها ۱ ماه تا انتشار بازی مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order فاصله داریم و اکنون وب‌سایت‌های رسمی مختلفی مانند IGN، توانسته‌اند بخش‌هایی از گیم‌پلی آن را تجربه کنند. همچنین اطلاعاتی از عملکرد فنی این بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو و ویدئویی از گیم‌پلی این عنوان منتشر شده است که در ادامه به […]



برای اطلاعاتی از عملکرد فنی و ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی Star Wars Jedi: Fallen Order منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: مجموعه‌ی Dino Crisis احیا خواهد شد


حقیقتا شرکت کپکام (Capcom) برروی گنجینه‌ای از مجموعه‌های شاهکار نشسته است و طرفداران به شدت خواهان احیای مجدد آن‌ها هستند. البته شرکت کپکام در اوایل سال جاری، نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Onimusha: Warlords را منتشر نمود و اکنون طبق گزارش‌های جدید منتشر شده، آن‌ها قرار است بازی‌های بیشتری را نیز در آینده بازسازی و یا نسخه‌های جدیدی از مجموعه‌های قدیمی خود را منتشر نمایند.

شرکت کپکام در اخرین گزارش مالی خود، خطاب به صاحبان سهام این شرکت اظهار داشت که آن‌ها علاوه بر تمرکز برروی مجوعه‌های بزرگی مانند Monster Hunter و Resident Evil، مجموعه‌های محبوبی که زمانی طولانی بوده که نسخه‌ی جدیدی از آن‌ها منتشر نشده است را احیا خواهند کرد. شرکت کپکام در این خصوص توضیح داد:

ما مجموعه‌های محبوبی که زمانی طولانی بوده که نسخه‌ی جدیدی از آن‌ها منتشر نشده است را با افزایش توسعه‌دهندگان خود، احیا خواهیم کرد. ما از این دست مجموعه‌ها استفاده خواهیم کرد.

همان‌طور که مطلع هستید، طرفداران به شدت تشنه‌ی نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌ی Dino Crisis هستند و اکنون توضیحات شرکت کپکام، احتمال احیا شدن مجدد آن را افزایش داده است. لازم به ذکر بوده که از زمان آخرین نسخه‌ی این مجموعه، ۱۶ سال می‌گذرد و به طور حتم، آن‌ها از علاقه‌ی طرفداران نسبت به این مجموعه‌ی محبوب، آگاهی دارند.



برای گزارش: مجموعه‌ی Dino Crisis احیا خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

فروش نزدیک به پانصدهزار نسخه‌ای My Friend Pedro | به‌روزرسان Code Yellow در دسترس قرار گرفت


بازی فوق‌العاده‌ی دو‌بعدی My Friend Pedro، اثر استودیوی ددتست (DeadToast Entertainment)، عملکرد بسیار خوبی را به نمایش گذاشته است. بر اساس آمار منتشر شده از سوی دیوولور دیجیتال (Devolver Digital)، فروش My Friend Pedro نزدیک به پانصدهزار نسخه رسیده است.

همچنین به‌روزرسان جدید این اثر با نام Code Yellow نیز برروی رایانه‌ی شخصی در دسترس قرار گرفته و با مواردی که به آن اضافه می‌کند، دلایل بسیار خوبی را برای تجربه‌ی دوباره‌ی این اثر به بازی‌بازان که آن‌ را تجربه کردند، ارائه می‌دهد. این به‌روزرسان شامل ۱۴ مورد جدید از جمله حالت سینمایی، اضافه کردن قابلیت کنترل سرعت بازیکن، قابلیت مخفی کردن رابط کاربری، یک زمان‌سنج، حالت Big Head، حالت Tiny Player و بسیار دیگر از موارد جدید می‌شود.

این موارد برای بازی‌بازان جدید، با دنبال کردن و پیشرفت در بخش داستانی، قابل دسترسی خواهند شد. کسانی هم که یک‌بار My Friend Pedro را به اتمام رسانده باشند، به تمام قابلیت‌های جدید دسترسی خواهند داشت. My Friend Pedro با داشتن مدت‌زمان گیم‌پلی و بخش داستانی، تجربه‌ای اکشنی لذت‌بخش و فان همراه با حس شوخ‌تبعی مخصوص به خود را به کاربر ارائه می‌دهد.

My Friend Pedro در حال حاضر در دسترس کنسول نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. در ادامه شما را به تماشای تریلر معرفی قابلیت‌های جدید My Friend Pedro دعوت می‌کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای فروش نزدیک به پانصدهزار نسخه‌ای My Friend Pedro | به‌روزرسان Code Yellow در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بخش داستانی بازی Call of Duty: Modern Warfare منتشر شد


تنها یک هفته تا انتشار بازی به شدت مورد انتظار Call of Duty: Modern Warfare فاصله داریم و اکنون در همین راستا، تریلر جدیدی از این بازی منتشر شده است که بر ویژگی‌های نسخه‌ی پلتفرم رایانه‌ها شخصی و بخش داستانی آن تمرکز دارد.

تریلر منتشر شده، بخش‌های مختلفی از داستان و گیم‌پلی این بازی را به تصویر می‌کشد و در اصل با کیفیت تصویر ۲۱:۹ در کانال رسمی این بازی، به نمایش در آمد. در نتیجه اگر نمایشگر بزرگی را نداشته باشید، در بالا و پایین این تریلر، نوارهای سیاهی را مشاهده خواهید کرد.

لازم به ذکر بوده که استودیوی اینفینیتی وارد (Infinity Ward) به شدت در تلاش است تا نسخه‌ی پلتفرم رایانه‌های شخصی این بازی، گزینه‌های انتخابی مختلفی را برای اجرا دارا باشد و آن را وارد سطح جدیدی از این منظر کند.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۴K

بازی Call of Duty: Modern Warfare قرار است در تاریخ جمعه، ۳ آبان ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این عنوان را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایید.



برای تریلر جدیدی از بخش داستانی بازی Call of Duty: Modern Warfare منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی رایگان جدیدی برای بازی واقعیت مجازی Blood and Truth منتشر شد


بازی Blood and Truth عنوان واقعیت مجازی تیم لندن استودیو (London Studios) است که پس از عرضه‌ی خود توانست سطح کیفی جدیدی را برای بازی‌های واقعیت مجازی تعیین کند. حالا با وجود اینکه حدود ۵ ماه از انتشار این عنوان انحصاری پلی‌استیشن وی‌آر گذشته است، ما همچنان شاهد عرضه‌ی به‌‌روزرسانی‌های متعدد و رایگانی برای این بازی هستیم که چالش‌ها و قابلیت‌های جدید و جذابی را به این بازی اضافه می‌کنند. در ادامه برای بررسی چالش‌های جدید اضافه شده به این بازی با گیمفا همراه باشید.

در طی آخرین به‌روزرسانی رایگان بازی Blood and Truth تیم لندن استودیو ۵ چالش جدید را به این بازی اضافه کرده‌اند که این چالش‌ها عبارت‌اند از: Quick Draw (که در آن شما به سبک دوئل‌های غرب‌وحشی سرعت عکس‌العمل‌ خود را می‌آزمایید)، Pistol Spinning (که در آن پس از چرخاندن تفنگ‌هایتان در دست خود باید تعداد معینی دشمن را بکشید)، Mechanism (که در آن شما باید با تعدادی اهرم کار کرده و به اهداف خاصی شلیک کنید)، Color Coded (که در آن شما باید با دو تنفگ آبی و قرمز خود به هدف‌ها مناسب شلیک کنید) و در نهایت Hot Swapping (که در آن باید با تفنگ مناسب به اهداف درست شلیک کنید).

بازی Blood and Truth به‌صورت انحصاری برای هدست پلی‌استیشن وی‌آر عرضه شده است. همچنین قابل‌ذکر است که این به‌روزرسانی سه تروفی‌ جدید را نیز به بازی اصلی اضافه می‌کند.



برای به‌روزرسانی رایگان جدیدی برای بازی واقعیت مجازی Blood and Truth منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سینما فارس: نقد ویدئویی فیلم Toy Story 4؛ بی‌نهایت و فراتر از آن


چهارمین نسخه از بهترین فرنچایز انیمیشنی سینما، هر قدر که برای مجموعه پیش از این بی‌نقص پیکسار غیر ضروری است، به همان اندازه ماجراجویی جذاب و دوست‌ داشتنی تازه‌ای برای وودی و دوستانش به شمار می‌رود.

ادامه نقد را در سینما فارس بخوانید و تماشا کنید.



برای سینما فارس: نقد ویدئویی فیلم Toy Story 4؛ بی‌نهایت و فراتر از آن اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان بازی Okami خواهان ساخت دنباله ی این بازی هستند


به نظر می رسد که کار سازندگان بازی زیبای اوکامی هنوز با این عنوان که برای پلی استیشن ۲ منتشر شده است تمام نشده.

 

 

گمانه زنی ها راجع به نسخه ی بعدی این بازی با ویدیویی که ایکومی ناکامورا در حساب توئیتری خود منتشر کرد شروع شد.

 

در این ویدیو ناکامورا و هیدکی کامیا که هر دو بر روی نسخه ی قبلی بازی کار کرده اند در استودیوی پلاتینیوم گیمز هستند. کامیا به دوربین نگاه می کند و می گوید: اوکامی برمی گردد. ناکامورا در جواب می گوید: واقعا؟ و کامیا در تائید می گوید: واقعا.

همچنین ناکامورا در توئیتی می نویسد: اوکامی بر می گردد! ما می خواهیم دنباله ی اوکامی را بسازیم، و طرفداران چشم انتظار این بازی هستند، شما هم می خواهید اوکامی کامیا را دوباره تجربه کنید، نه؟ من هم دوست دارم بر روی این عنوان کار کنم.

این اولین باری نیست که کامیا راجع به امکان ساخت دنباله ی اوکامی صحبت کرده است، سازنده ی این بازی قبلا به این موضوع اشاره هایی کرده بود. اما در سال های اخیر او مشغول ساخت بازی های بایونتا و ۱۰۱ شگفت انگیز بوده است. ناکامورا هم در استودیوی تانگو گیم ورکز  بر روی بازی Ghostwire: Tokyo کار می کرد، اما او این استودیو را به خاطر موقعیت های جدید ترک کرد.

اوکامی بر روی پلتفرم های نینتندو، وی، سویچ، اکس باکس وان و رایانه های شخصی قابل بازی است.



برای سازندگان بازی Okami خواهان ساخت دنباله ی این بازی هستند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سی‌دی پراجکت رد: Cyberpunk 2077 آخرین عنوان بزرگ، جذاب و استثنایی نسل حاضر خواهد بود


تا به امروز، اطلاعات و نمایش‌های مختلفی از عنوان مورد انتظار Cyberpunk 2077 منتشر شده است. اخیرا، آقای جان مامیس (John Mamais)، مدیر شعبه‌ی کراکوف استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red)، توضیحات جدیدی را در خصوص بازی Cyberpunk 2077 ارائه داده است.

وی در مصاحبه با وب‌سایت AusGamwer، اشاره کرد که بازی Cyberpunk 2077، از بهترین و خیره‌کننده‌ترین عناوین کنسول‌های نسل حاضر خواهد بود.

جان مامیس در این خصوص اظهار داشت:

این بخشی از روند توسعه‌ی بازی است که ما فعلا در آن قرار داریم: ساخت عناوین بزرگ و جذاب AAA. در حالی که تکنولوژی تغییر می‌کند، ما انتظار داریم از آن نیز استفاده کنیم و در عین حال، این موضوع باعث می‌شود که همه چیز جذاب و جذاب‌تر به نظر برسد. ما همیشه برای ساخت یک بازی رو به جلو حرکت می‌کنیم و این یکی از هیجان‌انگیزترین چیزها در مورد کار در استودیوی سی‌دی پراجکت رد است. من فکر می‌کنم که Cyberpunk 2077، آخرین عنوان بزرگ و استثنایی برای سخت‌افزارهای نسل حاضر خواهد بود.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه ۱۳۹۹ (۱۶ آوریل سال ۲۰۲۰ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا منتشر خواهد شد. همچنین برای دریافت آخرین اخبار و اطلاعات این بازی می‌توانید به این نشانی مراجعه نمایید.



برای سی‌دی پراجکت رد: Cyberpunk 2077 آخرین عنوان بزرگ، جذاب و استثنایی نسل حاضر خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نظر منتقدین در رابطه با گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order


سرانجام منتقدین و وب‌سایت‌های رسمی توانستند بخش‌هایی از گیم‌پلی بازی مورد انتظار Star Wars Jedi: Fallen Order را تجربه کنند و نظرات خود را در فضای مجازی، بازتاب دهند. بر اساس این بازخوردها، به نظر می‌رسد با یک عنوان علمی تخیلی امیدوارکننده طرف هستیم.

اکثر منتقدین در بازخوردهای خود، به تحسین بازی Star Wars Jedi: Fallen Order پرداخته‌اند و آن را مخلوطی از عناوین موفق پنج سال اخیر می‌دانند. هما‌ن‌طور که مطلع هستید، مکانیزم‌های مبارزات این بازی مشابه با Sekiro: Shadows Die Twice بوده، دشمنان این عنوان چالش براگیز هستند و نوار سلامتی نیز در رابط کاربری آن گنجانده شده است. همچنین عناصری در محیط وجود دارد که می‌توانید با آن‌ها تعامل کرده و معماهایی را حل کنید که این بازی را تا حدودی مشابه با مجموعه‌ی Uncharted کرده است. با این تفاسیر، نظرات منتقدین منطقی به نظر می‌رسد و موفقیت این بازی تا حدودی تضمین شده است.

شما می‌توانید نظرات منتشر شده را در قسمت پایین مطالعه کنید:

توجه؛ نظرات منتشر شده به صورت اسپویلر فری (Spoiler Free) است؛ یعنی با مطالعه‌ی آن‌ها بخش‌های بزرگ و مهمی از داستان لو نمی‌رود. اما اگر ترجیح می‌دهید تجربه‌ی این بازی برای شما کاملا تازه باشد، آن را می‌توانید مطالعه نکنید.

PC Gamer

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order عنوانی انقلابی نبوده و ماجراجویی آشنایی را به همراه شمشیرهای لایت‌سیبر (Lightsaber) دنبال می‌کند. بازی Star Wars Jedi: Fallen Order کیفیتی مشابه با مجموعه‌ی Metroid را دارا بوده و بر اساس تجربه‌ی من از این بازی، این عنوان چندان تلاشی نمی‌کند تا سبک خود را وارد سطح جدیدی کند. لازم به ذکر است که حتی با تجربه‌ی ساعات کوتاهی از این بازی، متوجه خواهید شد که شمشیر لایت‌سیبر بهترین ویژگی بازی است. البته تجربه‌ی این بازی برای ساعاتی، من را نتوانست متقاعد کند که شخصیت اصلی این بازی یعنی کل کستیس (Cal Kestis)، حوصله‌ سربر نیست.

Gamespot

در رویداد جدید مربوط به بازی Star Wars Jedi: Fallen Order، توانستیم ۳ ساعت از گیم‌پلی آن را تجربه کنیم و بیشتر با شخصیت اصلی آن، آشنا شویم. ماجراجویی کل کستیس به عنوان جدایی (Jedi) تازه‌کار، مملو از مبارزاتی هوشمندانه و چالش برانگیز به همراه رویارویی‌هایی عادلانه بوده و تاثیراتی را از عناوین مترویدوینیا (Metroidvania) قرض گرفته است. در مجموع، این بازی خارق‌العاده نیست ولی عنوانی هیجان‌انگیز محسوب می‌شود.

Dualshockers

تمام نمایش‌های گذشه‌ی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order موجب شد تا به آن خوشبین باشم. اما اکنون که آن را شخصا تجربه کرده‌ام، مطمئن هستم که با عنوانی عالی سروکار داریم. علی‌رغم این موضوع که به بازی‌هایی که Star Wars Jedi: Fallen Order از آن‌ها الهام گرفته است، به شدت علاقه دارم، ولی معتقدم که این بازی بهترین عنوانی است که شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، طی چند سال اخیر خلق کرده است. این شرکت به شدت به چنین عنوانی نیاز دارد.

TrustedReviews

بر اساس تجربه‌ی من از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order، این عنوان تمام عناصر یک بازی مورد انتظار را دارا است. تعادلی مناسب در مبارزات با شمشیر لایت‌سیبر، سکوبازی‌های خلاقانه و مکانیزم‌های منطقی عناوین نقش‌آفرینی در این بازی وجود دارد که حس ضروری بودن آن‌ها را می‌دهد و مانند دیگر عناوین معمولی اکشن نیست.

اگر بخواهم روراست باشم، کل کستیس شخصیتی معمولی بوده ولی دنیای این بازی و جنبه‌های مختلف شخصیتی وی، پتانسل بالایی را دارا است. همچنین من خوشبین هستم که لایه‌های داستانی مجموعه‌ی Star Wars، در این بازی مورد استفاده قرار گیرد.

Polygon

بسیار عجیب است که ۳ ساعت تجربه‌ی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order، احساس کافی بودن را به من نداده است. همچنین موارد زیادی در این بازی وجود داشت که برای من در دسترس نبود و نتوانستم وسعت این بازی را درک کنم. مخصوصا این که استیگ آزموسن (Stig Asmussen)، کارگردان این بازی، از تعداد سیارات آن رونمایی نکرده است. اما من برای ماجراجویی کل آماده و هیجان‌زده هستم.

IGN

من نمی‌توانم برای کاوش در سیارات مختلف بازی Star Wars Jedi: Fallen Order صبر کنم. همچنین شاهد وجود ماموریت‌های فرعی نیز در این بازی بودم و علاقه‌مند به اتمام آن‌ها هستم. به نظر می‌رسد موارد بسیاری در این بازی وجود دارد که ارزش تجربه کردن را دارا است ولی من برای کاوش در دنیای بزرگ آن، بیشتر از موارد دیگر هیجان‌زده هستم. من به بازی Star Wars Jedi: Fallen Order امیدوار بودم و اکنون با اطمینان می‌توانم اعلام کنم که آن را صد در صد تجربه خواهم کرد.

بازی Star Wars Jedi: Fallen Order قرار است در تاریخ جمعه، ۲۴ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای نظر منتقدین در رابطه با گیم‌پلی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اضافه شدن قفل DRM به نسخه‌ی ۱٫۰۴ بازی Control


به‌روزرسان جدید بازی Control با هدف اضافه کردن قابلیت Photo Mode در دسترس بازی‌بازان این اثر قرار گرفت؛ اما به‌روزرسان مورد نظر، قابلیت انجام بازی به صورت آفلاین را حذف کرده و در کنار آن نیز، قفل DRM را به آن اضافه کرده است.

به‌روزرسان جدید Control، بازی‌بازان را برروی رایانه‌ی شخصی مجبور می‌کند تا در ابتدا حتما به صورت آنلاین به فروشگاه اپیک‌گیمز (Epic Games) متصل شده و طی انجام بازی نیز حتما به اینترنت متصل باشند. البته شما می‌توانید بازی را از طریق فایل exe موجود در پوشه‌ی اصلی آن اجرا کنید، اما امکان استفاده از کنترلر اختصاصی استیم شرکت ولو (Valve) از بین می‌رود.

زمانی که شما بازی را از طریق لانچر اپیک‌گیمز به صورت آفلاین اجرا می‌کنید، پس از وارد شدن به بازی، با پیغامی مواجه می‌شوید که به شما اعلام می‌کند تا در ابتدا اتصال اینترنت خود را بررسی کرده و به فروشگاه اپیک‌گیمز متصل شوید. اشاره به این مورد به هیچ‌وجه در توضیحات به‌روزرسان جدید Control ذکر نشده بود. در واقع لیست توضیحات به‌روزرسان مورد نظر تنها به اضافه شدن حالت Photo Mode و رفع برخی باگ‌های جزئی اشاره داشت.

البته نمی‌توان این مورد را اضافه شدن قفل DRM و اجبار به اتصال دائم به اینترنت دانست. به تازگی شاهد باگ‌ها و گلیچ‌های بسیار زیادی در لانچر اپیک‌‌گیمز و فروشگاه آن هستیم و ممکن هست تا این مشکل در به‌روزسان بعدی لانچر اپیک‌گیمز و یا طی یک بهینه‌ساز کوچک برای Control، رفع شوند. نکته‌ای که وجود دارد این است که اگر در صورتی که می‌خواهید به تجربه‌ی آفلاین این اثر همراه با کنترلر استیم بپردازید، فعلا نسبت به دانلود به‌روزرسان جدید Control اقدام نکنید.

بازی Control در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. شما می‌توانید برای آشنایی هرچه بیشتر با این اثر، به نقد و بررسی آن با نام فرای واقعیت مراجعه فرمایید.



برای اضافه شدن قفل DRM به نسخه‌ی ۱٫۰۴ بازی Control اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل توسعه‌ی Star Wars Jedi: Fallen Order به اتمام رسید


اعضای استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) مدتی است که نسبت به نزدیک شدن Star Wars Jedi: Fallen Order به پایان مراحل توسعه‌اش صحبت می‌کنند. حال اکانت توییتر این استودیو طی پستی جدید اعلام کرد که مراحل توسعه‌ی Star Wars Jedi: Fallen Order به اتمام رسیده و به اصطلاح گلد شده است.

این بدان معنی است که مراحل توسعه‌ی بازی اکنون به پایان رسیده است و کدها و فایل‌های مربوط به این اثر برای کپی برروی دیسک‌های فیزیکی آن فرستاده شده‌اند. البته استودیوی ریسپاون همچنان برروی بهینه‌سازی و رفع باگ‌های Star Wars Jedi: Fallen Order کار می‌کند اما تمام این موارد در غالب محتویات روز اول و یا بهینه‌ساز‌ها و به‌روزرسان‌های آینده‌ی این اثر در دسترس بازی‌بازان قرار خواهد گرفت.

Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد.



برای مراحل توسعه‌ی Star Wars Jedi: Fallen Order به اتمام رسید اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان The Outer Worlds، به لطف مایکروسافت، به فکر ساخت بازی بعدی خود هستند


سرمایه‌گذاری مایکروسافت برروی استودیوهایی که به تازگی خریداری کرده‌ است، باعث شده تا پایه و اساس نسل بعد برای این شرکت نسبتا محکم و قابل اعتماد باشد. اکنون استودیوی آبسیدین (Obsidian) اعلام کرده است که با حمایت‌های مایکروسافت، شروع به کار برروی عناوین تازه کرده است.

مایکروسافت پیش از این نیز بیان کرده بود که قصد ندارد ماهیت و ذات استودیوهایی که خریداری می‌کند را تغییر دهد. مثال بارز آن نیز بازی The Outer Worlds برای استودیوی خوش‌نام آبسیدین است. این بازی قرار است تا در طی هفته‌ی آینده منتشر شود و استودیوی سازنده بیان کرده است که به دلیل حمایت خوب مایکروسافت، محیط سالم، منابع و پایداری، از همین الان شروع به کار برروی پروژه‌ی بعدی خود کرده‌اند.

به عنوان یک عضو از استودیوی آبسیدین، واقعا به این امر افتخار می‌کنم که استودیوی ما، قسمتی از شرکت بزرگ مایکروسافت است. ما هم‌ اکنون در حال بررسی و ایده‌پردازی برای پروژه‌ی بعدی خود هستیم؛ این که چگونه و در چه سبک و مقیاسی قرار است بازی بعدی را بسازیم.

زمانی که مایکروسافت استودیوی ما را خریداری کرد، طی یک اعلامیه به ما بیان کرد که قرار نیست ساختمان و روح استودیوی ما را عوض کند، بلکه قصد دارد تا به ما کمک کند که در کاری که در آن ماهر هستیم، موفق‌تر از قبل پیش برویم. این امر، برای بسیاری از افراد داخل تیم امیدوارکننده بود. ما قرار نیست که پس از خریداری شدن توسط مایکروسافت، به یک استودیوی کاملا جدید تبدیل شویم. ما قرار است در سبکی که پیش از این بازی می‌ساختیم، با قدرت بیشتر و کیفیت بالاتر فعالیت کنیم و به کمک مایکروسافت، این امر امکان‌پذیر است.

به نظر می‌رسد که استودیوهای خریداری شده توسط مایکروسافت، از وضع موجود راضی هستند و قرار است تا در آینده نیز رابطه‌ی بسیار خوبی میان آنان وجود داشته باشد. هنوز مشخص نیست که آیا مایکروسافت قصد دارد تا استودیوی های جدیدی را نیز خریدار کند یا خیر، ولی فعلا این شرکت بیان کرده است که تعداد استودیوهای حال حاضر، کافی بوده و نیازی به خرید استودیوهای بیشتر نیست.

بازی The Outer Worlds قرار است در تاریخ جمعه، ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. همچنین شما می‌توانید تاریخ دقیق انتشار نقدهای این بازی را در این نشانی مطالعه کنید. شما می‌توانید از این خبر، تریلر زمان انتشار این بازی را نیز مشاهده کنید.



برای سازندگان The Outer Worlds، به لطف مایکروسافت، به فکر ساخت بازی بعدی خود هستند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Star Wars: Jedi Fallen Order مکانیزم مجازاتی شبیه به Bloodborne خواهد داشت


به نظر می‌رسد که بازی Star Wars: Jedi Fallen Order قرار است شباهت‌های زیادی به شاهکار Bloodborne داشته باشد. البته که این مورد را نمی‌توان یک امتیاز منفی در نظر گرفت، ولی باید در نظر داشت که تقلید از عناوین بزرگ، همان‌قدر که می‌تواند باعث موفقیت بازی شود، می‌تواند دلیل تکراری بودن و شکست یک عنوان مشهور نیز باشد.

زمانی که برای اولین بار گیم‌پلی بازی Star Wars: Jedi Fallen Order به عموم نشان داده شد، بسیاری از منتقدین و البته بازی‌بازان بر این عقیده بودند که گیم‌پلی این عنوان شباهت زیادی به سری Souls و البته ساخته‌ی دیگر کارگردان آن، یعنی Bloodborne، دارد. شما باید حرکات خود را زمان‌بندی کنید، در زمان مناسب حمله و سپس به لاک دفاعی خود بازگردید. با این حال، به نظر می‌رسد که علاوه بر شباهت‌های گیم‌پلی و مکانیزم مبارزات، قرار است شاهد نکات مشابه بیشتری در بازی Star Wars: Jedi Fallen Order با عناوین ساخته‌ی میازاکی باشیم.

اکنون نکته‌ای جدید در رابطه با بخش XP افشا شده است. طبق صحبت‌های تیم سازنده، پس از این که دشمنی شما را شکست می‌دهد، تمام XPهایی که جمع‌ کرده‌اید، به او منتقل می‌شود. شما باید برای بدست آوردن امتیازهای خود، دوباره به سراغ همان دشمن بروید. البته سازندگان بیان کردند که به جهت آسان‌سازی هر چه بیشتر بازی، شما لازم نیست تا دشمن مذکور را به صورت کامل شکست دهید؛ بلکه تنها یک ضربه می‌تواند امتیازهای شما را بازگرداند و البته خط سلامتی شما را پر کند.

اگر دقت کرده‌ باشید، حتما متوجه شده‌اید که دقیقا همین سیستم و تنها با تفاوت‌های بسیار ریزی در بازی Bloodborne نیز به کار رفته است. تنها تفاوتی که می‌توان در این میان یافت، آن است که در Bloodborne برای بازیابی امتیازهای از دست رفته، باید دشمن مذکور را به صورت کامل شکست دهید. البته خبری از پر شدن سلامتی نیز در این بازی نیست و همان‌طور که ذکر شد، سازندگان بازی Star Wars Jedi: Fallen Order برای هر چه راحت‌تر شدن بازی این مکانیزم را به کار برده‌اند.

بازی Star Wars: Jedi Fallen Order در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. شما می‌توانید سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی برروی رایانه‌های شخصی را نیز در این نشانی مطالعه کنید.



برای بازی Star Wars: Jedi Fallen Order مکانیزم مجازاتی شبیه به Bloodborne خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه‌ی بازی The Outer Worlds منتشر شد


زمان زیادی تا انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین سال باقی نمانده و اکنون، تریلر زمان انتشار بازی The Outer Worlds منتشر شده است.

شاید در ابتدا، سبک نقش‌آفرینی چندان طرفداران زیادی نداشت، ولی رفته‌رفته و با ظهور عناوینی همچون Skyrim و Witcher 3، تعداد زیادی از افرادی که حتی علاقه‌ای به این سبک نداشتند نیز غرق در دنیای بزرگ این سبک شدند. قطعا و بدون هیچ شکی، یکی از بزرگ‌ترین مجموعه‌های سبک نقش‌آفرینی، سری Fallout است. اکنون، بازی جدید تیم سازنده‌ی نسخه‌ی New Vegas قرار است تا دوباره بازی‌بازان را به ماجراجویی شگفت‌انگیز دعوت کنند؛ با این تفاوت که دیگر خبری از Fallout نیست، بلکه بازی The Outer Worlds میزبان سفر شما خواهد بود.

بازی The Outer Worlds قرار است تا باری دیگر تمام هوادران سبک نقش‌آفرینی را به وجد آورد و با اطلاعاتی که تا کنون از این بازی منتشر شده است، به نظر می‌رسد که به احتمال زیاد در این راه موفق باشد. به تازگی سیستم مورد نیاز برای تجربه‌ی این عنوان برروی رایانه‌های شخصی نیز منتشر شده که شما می‌توانید آن را در این نشانی مطالعه کنید. در نهایت، شما می‌توانید تریلر زمان انتشار بازی The Outer Worlds را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی The Outer Worlds قرار است در تاریخ جمعه، ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. همچنین شما می‌توانید تاریخ دقیق انتشار نقدهای این بازی را در این نشانی مطالعه کنید.



برای تریلر زمان عرضه‌ی بازی The Outer Worlds منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال عرضه‌ی بازی Arise: A Simple Story برروی کنسول نینتندو سوییچ


بازی Arise: A Simple Story ابتدا در جریان رویداد State of Play 2019 برای کنسول پلی‌استیشن ۴ معرفی گردید. اما چندی بعد، رسما تایید شد که این عنوان برای کنسول اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد. حال، کارگردان بازی از احتمال انتشار این عنوان برروی کنسول نینتندو سوییچ می‌گوید.

به تازگی، آقای الکسیس کورومیناس (Alexis Corominas)، کارگردان بازی Arise: A Simple Story از استودیوی پیکولو (Piccolo)، در مصاحبه با وب‌سایت GamingBolt در خصوص احتمال انتشار این بازی برروی کنسول نینتندو سوییچ توضیحاتی را ارائه داده است.

وی در این خصوص اظهار داشت:

بله، ما دوست داریم این بازی رو برروی کنسول نینتندو سوییچ نیز ببینیم. به نظر می‌رسد که نینتندو سوییچ یک پلتفرم خوب برای بازی ما خواهد بود، اما مشخصا از نظر سخت‌افزاری در مقایسه با کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان از قدرت کمتری برخوردار است.

آقای کورومیناس ادامه داد:

شاید بازی Arise در مقایسه با عناوین دیگر دارای بافت‌ها و مدل‌های گرافیکی سطح بالا نباشد، اما در این عنوان افکت‌های نور و روشنایی همزمان را داریم. در عین حال، حرکت رو به جلو و عقب در طول زمان جهان را به روش‌های مختلف تحت تاثیر قرار می‌دهد و گاهی اوقات پردازش آن مدت نسبتا زیادی به طول می‌انجامد. دلیل این امر این است که شما محیط را به طور کامل تغییر می‌دهید. ما در حال صحبت کردن در مورد چیزهای زیادی هستیم.

وی در پایان گفت:

برخی از بازی‌های بزرگ برروی کنسول نینتندو سوییچ عملکرد متوسطی داشتند و ما نمی‌خواهیم این اتفاق برای بازی Arise اتفاق بیفتد. ما در حال بررسی هستیم تا بتوانیم این بازی رو به بهترین شکل ممکن پورت کنیم.

توسعه‌دهندگان این عنوان در نظر دارند تا رویاهای انسان‌ها را در قالب یک بازی ویدئویی، به واقعیت تبدیل کنند و احساسات مختلفی از جمله شادی و ناراحتی را به بازی‌بازان منتقل نمایند. همچنین بازی‌بازان می‌توانند این عنوان را به صورت تک‌نفره و یا دونفره تجربه کنند.

بازی Arise: A Simple Story در تاریخ سه‌شنبه، ۱۲ آذرماه ۱۳۹۸ (۳ دسامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای احتمال عرضه‌ی بازی Arise: A Simple Story برروی کنسول نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ آغاز تست آلفای بازی Bleeding Edge مشخص شد


زمانی که استودیوی نینجا تئوری (Ninja Theory) توسط ماکروسافت (Microsoft) خریداری شد، شاید هیچ‌کسی توقع نداشت که اولین بازی آن‌ها یک عنوان چندنفره‌ی شوتر با نام Bleeding Edge باشد. بالاخره استودیوی نینجا تئوری با انتشار عناوین تک‌نفره‌ی بسیار با کیفیتی به شهرت فعلی خود رسیده است، با این حال ما تا چند روز دیگر می‌توانیم به نسخه‌ی آلفای این بازی دسترسی پیدا کنیم. برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

اولین تست آلفای این بازی برای تعداد معینی از بازی‌بازها در هفته‌ی بعد آغاز می‌شود. شما می‌توانید برای کسب اطلاعات بیشتری و ثبت‌نام در این آلفا به وب‌سایت بازی Bleeding Edge مراجعه کنید. همچنین قابل‌ذکر است که در این آلفا بازی‌بازها به قابلیت کراس‌پلی (Cross-Play) و کراس‌سیو (Cross-Save) میان رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان نیز دسترسی خواهند داشت.

تست آلفای بازی Bleeding Edge در تاریخ ۲ آبان (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان منتشر خواهد شد. شما می‌توانید برای تماشای بخش‌هایی از گیم‌پلی این بازی به این نشانی مراجعه کنید.



برای تاریخ آغاز تست آلفای بازی Bleeding Edge مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تریلر گیم‌پلی بازی RAN: Lost Islands منتشر شد


شرکت زودیاک اینتراکتیو (Zodiac Interactive) اولین تریلر گیم‌پلی بازی RAN: Lost Islands را منتشر کرد. بازی RAN: Lost Islands یک عنوان چندنفره‌ی آنلاین در سبک بتل رویال است که بیش از ۱۰۰ بازی‌باز را در مقابل یکدیگر قرار می‌دهد. این بازی اخیرا به صورت رسمی معرفی شده است.

در RAN: Lost Islands، بازی‌بازان باید به صورت سریع عمل کرده و استراتژی‌های خود را به سرعت پیاده‌سازی کنند. گروه‌های مختلفی در بازی وجود دارند که هرکدام سلاح‌های گوناگونی را در اختیار خواهند داشت. سلاح‌های مختلفی از جمله تپانچه‌، شمشیر، تیرکمان و توپ‌ در این بازی وجود دارد. علاوه بر این موارد، بازی شامل مبارزات تن به تن و نبردهای دریایی است. همچنین برای توسعه‌ی این عنوان از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده شده است.

در ادامه می‌توانید تریلر گیم‌پلی بازی RAN: Lost Islands را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی RAN: Lost Islands قرار است در اواخر سال ۲۰۱۹ میلادی به صورت دسترسی زودهنگام و از طریق فروشگاه استیم، برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود. همچنین این عنوان در تاریخی نامشخص برای کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز عرضه خواهد شد.



برای اولین تریلر گیم‌پلی بازی RAN: Lost Islands منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Death Stranding به زبان ژاپنی منتشر شد


به تازگی نمایش‌های بسیاری از بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding منتشر شده و اکنون بخش پلی‌استیش ژاپن، تریلر جیدی را از این عنوان به تصویر کشیده است که به زبان ژاپنی بوده و بخش‌هایی از گیم‌پلی و داستان بازی را به نمایش می‌گذارد.

بخش‌های زیادی از تریلر منتشر شده را در گذشته مشاهده کرد‌ه‌ایم ولی در کنار آن‌ها، بخش‌های جدیدی نیز در آن گنجانده شده است. این تریلر بیشتر به منظور هیجان‌زده کردن طرفداران، قبل از انتشار بازی تدارک دیده است و هم‌چنان رازهای بسیاری از این بازی، سرپوشیده باقی مانده است. اما جای نگرانی نیست زیرا به زودی تریلر زمان عرضه‌ی آن منتشر می‌شود و بهتر است خود را برای نمرات و انتشار آن اماده کنیم.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. همچنین شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، پیش‌نمایش آن تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای تریلر جدیدی از بازی Death Stranding به زبان ژاپنی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ایالات متحده در تسخیر عناوین ورزشی | گزارش NPD از فروش بازی‌ها در ماه سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی


سرانجام ماه دیگری را پشت سر گذاشتیم و اکنون با فهرست دیگری از پرفروش‌ترین بازی‌های ایالات متحده، در خدمت شما عزیزان هستیم. همان‌طور که اطلاع دارید، شاهد انتشار بازی‌های بزرگی مانند Borderlands 3 و NBA 2K20، در ماه سپتامبر بودیم و هم‌چنان عرضه‌ی چنین عناوینی در ماه جاری نیز ادامه دارد. اما طبق گزارش جدیدی از گروه آماری NPD، بازی‌های ورزشی رتبه‌های بالای این جدول را به تصرف خود در آورده‌اند و بازی محبوب NBA 2K20، بر تخت پادشاهی تکیه زده است.

گروه آماری NPD از قبل اعلام کرده است که فروش نسخه‌های فیزیکی باز‌‌ی‌ها در ماه‌های اخیر، به کمترین حد خود رسیده و این موضوع، بسیاری از طرفداران این نسخه‌ها را نگران کرده است. همچنین فروش سخت‌افزارها نیز در ایالات متحده کاهش یافته است و فروش لوازم جانبی، سخت‌افزار و نرم‌افزار بازی‌ها و کارت‌های بازی در سال جاری، شش درصد کمتر از سال ۲۰۱۸ میلادی است. اما حقیقتا ترافیک انتشار بازی‌های بزرگ در ماه‌های اخیر، به شدت سنگین بوده و رقابتی هیجان‌انگیزی را میان آن‌ها شاهد هستیم. همان‌طور که اشاره داشتیم، بازی NBA 2K20 با اقتدار توانسته است رتبه‌ی نخست این جدول را از آن خود نماید که از طرفداران زیادی در ایالات متحده برخوردار است. همچنین، این بازی تاکنون پرفروش‌ترین عنوان سال جاری محسوب می‌شود و طبق توضیحات مت پیسکاتلا (Matt Piscatella)، تحلیلگر گروه آماری NPD، این بازی رکورددار پرفروش‌ترین عنوان ورزشی تمام دوران است.

اما در رتبه‌ی دوم، مجددا عنوان دیگری از شرکت توکی گیمز (۲K Games) قرار دارد. بازی اکشن و تیراندازی Borderlands 3، هم‌چنان به فروش مناسب خود در ایالات متحده و دیگر کشورها ادامه می‌دهد و با دارا بودن اکشنی سریع و خشن، طرفداران بسیاری را جذب خود کرده است. پیسکاتلا اظهار داشت که این بازی، سومین عنوان پرفروش سال جاری محسوب می‌شود.

در رتبه‌ی‌ سوم، بازی FIFA 20 قرار دارد که مجددا عنوان ورزشی دیگری بوده که خود را به رتبه‌های بالای این لیست، رسانده است. همان‌طور که اطلاع دارید، ساکنین ایالات متحده به شدت ورزش بسکتبال را دوست دارند و این موضوع موجب شده است تا بازی FIFA 20، رتبه‌ی پایین‌تری را نسبت به NBA 2K20 کسب کند. اما با این وجود، بازی FIFA 20 به رسم همیشگی نسخه‌های این مجموعه، فروش مناسبی را در ایالات متحده و به خصوص کشورهای اروپایی تجربه می‌کند.

نکات قابل توجه جدول:

همان‌طور که مطلع هستید، گروه آماری NPD علاوه بر اخذ اطلاعات فروش باز‌ی‌ها از خرده‌فروشی‌ها، آن‌ها را مستقیما از ناشرین نیز دریافت می‌کند. اما برخی از ناشرین بزرگ مانند شرکت‌ نینتندو (Nintendo)، اطلاعات فروش عناوین خود را در اختیار گروه آماری NPD قرار نمی‌دهند. با این حال، بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening با اقتدار رتبه‌ی چهارم این جدول را به خود اختصاص داده است. بازی‌های دیگر شرکت نینتندو مانند Mario Kart 8 و Super Smash Bros. Ultimate نیز رتبه‌های مناسبی را در این جدول به دست آورده‌اند که در نوع خود، شگفت‌انگیز محسوب می‌شود.

همان‌طور که اشاره شد، بازی‌های ورزشی رتبه‌های جدول این ماه را به تصرف خود در آورده‌اند و Madden NFL 20 و NHL 20 نیز به ترتیب رتبه‌های پنجم و نهم را از آن خود کرده‌اند.

اما برویم سراغ بازی‌های شرکت‌های سونی (Sony) و مایکروسافت (Microsoft)؛ بازی محبوب Gears 5 که به تازگی منتشر شده است، رتبه‌ی هفتم این جدول را به دست آورده است و فروش مناسب آن در کشورهای مختلف، موفقیت بزرگی برای شرکت مایکروسافت محسوب می‌شود. اما از طرفی دیگر، بازی Spider-Man نیز هم‌چنان به فروش مناسب خود ادامه می‌دهد و عاشقان ابرقهرمان محبوب این مجموعه در ایالات متحده، هم‌چنان وی را حمایت می‌کنند.

بازی‌های Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint و Code Vein نیز که به تازگی منتشر شده‌اند، رتبه‌های ششم و هشتم جدول را به دست آوده‌اند. همان‌طور که اطلاع دارید، بازی Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint بازخوردهای ضد و نقیضی را دریافت کرده و احتمالا این موضوع بر فروش آن تا حدودی تاثیر گذاشته است. اما به هر حال این بازی در ۲۰ بازی پرفروش ماه سپتامبر، جایگاه نسبتا مناسبی را به خود اختصاص داده است.

شما می‌توانید فهرست منتشر شده را در قسمت پایین مشاهده کنید:

توجه: فروش دیجیتالی استیم محاسبه نشده است. همچنین این فهرست، فروش دیجیتالی بازی‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان را شامل می‌شود.

  • ۲۰ بازی پرفروش ماه سپتامبر:
نام بازی رتبه
NBA 2K20 ۱
Borderlands 3 ۲
FIFA 20 ۳
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۴
Madden NFL 20 ۵
Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint ۶
Gears 5 ۷
Code Vein ۸
NHL 20 ۹
Mario Kart 8 ۱۰
Minecraft ۱۱
Grand Theft Auto V ۱۲
er Smash Bros. Ultimate ۱۳
Spyro Reignited Trilogy ۱۴
Red Dead Redemption II ۱۵
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege ۱۶
Plants vs Zombies: Battle For Neighborville ۱۷
Marvel’s Spider-Man ۱۸
Catherine ۱۹
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ۲۰
  • ۱۰ بازی پرفروش سال ۲۰۱۹ میلادی
NBA 2K20 ۱
Mortal Kombat 11 ۲
Borderlands 3 ۳
Madden NFL 20 ۴
Kingdom Hearts III ۵
Tom Clancy’s The Division 2 ۶
Anthem ۷
Super Smash Bros. Ultimate ۸
Resident Evil 2 2019 ۹
Grand Theft Auto V ۱۰
  • ۱۰ بازی پرفروش ۱۲ ماه اخیر
Red Dead Redemption II ۱
Call of Duty: Black Ops IIII ۲
Super Smash Bros. Ultimate ۳
NBA 2K20 ۴
Mortal Kombat 11 ۵
Borderlands 3 ۶
Madden NFL 20 ۷
NBA 2K19 ۸
Battlefield V ۹
Kingdom Hearts III ۱۰
  • ۱۰ بازی پرفروش کنسول اکس‌باکس وان
Borderlands 3 ۱
NBA 2K20 ۲
Gears 5 ۳
FIFA 20 ۴
Madden NFL 20 ۵
Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint ۶
NHL 20 ۷
Plants vs Zombies: Battle For Neighborville ۸
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands ۹
Grand Theft Auto V ۱۰
  • ۱۰ بازی پرفروش کنسول پلی‌استیشن ۴
NBA 2K20 ۱
Borderlands 3 ۲
FIFA 20 ۳
Madden NFL 20 ۴
Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint ۵
NHL 20 ۶
Code Vein ۷
Marvel’s Spider-Man ۸
Catherine ۹
Minecraft ۱۰
  • ۱۰ بازی پرفروش کنسول نینتندو سوییچ
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ۱
Mario Kart 8 ۲
Super Smash Bros. Ultimate ۳
Spyro Reignited Trilogy ۴
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ۵
Super Mario Maker 2 ۶
Dragon Quest XI S: Echoes Of An Elusive Age ۷
Astral Chain ۸
New Super Mario Bros. U Deluxe ۹
Super Mario Party ۱۰
  • ۱۰ بازی پرفروش کنسول نینتندو ۳DS
Pokemon: Ultra Sun ۱
Pokemon: Ultra Moon ۲
Super Mario Maker ۳
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D ۴
Mario Kart 7 ۵
Super Mario 3D Land ۶
Super Smash Bros ۷
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ۸
Minecraft ۹
Luigi’s Mansion ۱۰
   

علاقه‌مندان می‌توانند لیست ماه اکتبر را از این نشانی مشاهده نمایند.



برای ایالات متحده در تسخیر عناوین ورزشی | گزارش NPD از فروش بازی‌ها در ماه سپتامبر ۲۰۱۹ میلادی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو سوییچ برای پنجمین ماه پیاپی، عنوان پرفروش‌ترین کنسول بازی در ایالات متحده را به نام خود ثبت کرد


گروه NPD، اطلاعات و ارقام جدیدی را در رابطه با فروش نرم‌افزار و سخت‌افزار طی ماه سپتامبر در ایالات متحده منتشر کرد. بر اساس این آمار، کنسول نینتندو سوییچ، باری دیگر و به صورت پیاپی طی ماه گذشته، با جا گذاشتن کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، به عنوان پرفروش‌ترین کنسول بازی با توجه به مدت زمان عرضه‌ی خود معرفی شد.

مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)، تحلیلگر NPD، اعلام کرد که کنسول دستی نینتندو سوییچ با توجه به سالی که عرضه گشت، همچنان به عنوان پرفروش‌ترین کنسول در کشور ایالات متحده‌ی آمریکا شناخته می‌شود. البته باید به این موضوع نیز توجه کنیم که دیگر دوره‌ی زندگی دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در بازار تمام شده است و شاهد آخرین سال عرضه‌ی این کنسول هستیم. همچنین بازی‌بازان بسیاری نیز این دو کنسول را تهیه کرده‌اند و اگر هم تهیه نکرده‌اند، ترجیح می‌دهند تا هزینه‌ی مورد نظر را برروی کنسول‌های نسل نهم خرج کنند اما کنسول نینتندو سوییچ همچنان در دوره‌ی زندگی خود سپری می‌کند و احتمالا نیز تا دو الی سه‌سال دیگر، شاهد معرفی کنسول جایگزینی برای نینتندو سوییچ نباشیم.

در عین حال، هزینه‌ی مورد نیاز برای تهیه‌ی سخت‌افزار به ۲۲ درصد یعنی ۲۴۰ میلیون دلار در ایالات متحده نسبت به ماه سپتامبر ۲۰۱۸ کاهش پیدا کرده است اما در عین حال فروش سخت‌افزار در این کشور نیز ۲۱ درصد کاهش را تجربه کرده که ارزش آن را به ۱٫۹ میلیارد دلار کاهش می‌دهد.

با اینکه فروش اکثر محصولات سخت‌افزاری در ایالات متحده نسبت به سال گذشته کاهش پیدا کرده اما در عین حال کنسول نینتندو سوییچ، افزایش فروش را تجربه کرده است. بر اساس آمار نینتندو، کنسول نینتندو سوییچ در حال حاضر از مرز ۱۵ میلیون نسخه فروش در ایالات متحده گذر کرده است. همچنین فروش این کنسول در قاره‌ی اروپا نیز از مرز ۱۰ میلیون واحد گذر کرده که آمار بسیار عالی به حساب می‌آید.



برای نینتندو سوییچ برای پنجمین ماه پیاپی، عنوان پرفروش‌ترین کنسول بازی در ایالات متحده را به نام خود ثبت کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

استفاده‌ی بی‌سیم از کنترلر استیدیا در ابتدا به Chromecast Ultra محدود می‌شود


مدیر روابط عمومی شرکت گوگل تایید کرده است که امکان استفاده از قابلیت اتصال بی‌سیم کنترلر پلتفرم گوگل استیدیا، در آغاز تنها به دستگاه Chromecast Ultra محدود خواهد بود.

آن دسته از کاربرانی که نسخه‌ی Founder’s Edition و یا Limited Edition پلتفرم جدید شرکت گوگل یعنی استیدیا را تهیه کرده‌اند، حدود یک ماه دیگر می‌توانید از تجربه‌ی بازی‌ها برروی این پلتفرم ابری لذت ببرند. با این حال، به نظر می‌رسد این دسته از کاربران قرار است در ابتدای کار با مشکلات و محدودیت‌هایی نیز روبه‌رو شوند. برای مثال، قابلیت اتصال بی‌سیم (Wireless) کنترلر ویژه‌ی گوگل استیدیا، در زمان آغاز تنها برروی دستگاه Chromecast Ultra قابل استفاده خواهد بود. به عبارتی اگر شما قصد دارید از این پلتفرم برروی رایانه‌ی شخصی و یا گوشی همراه خود استفاده کنید، باید کنترلر خود را با استفاده از یک سیم رابط به دستگاه متصل کنید. با توجه به این که پلتفرم استیدا قرار است یکی از به‌روزترین و پیشرفته‌ترین پلتفرم‌های حال حاضر باشد، وجود چنین مشکلی کمی عجیب و غیرمنتظره به نظر می‌رسد.

اگر اخبار این پلتفرم جدید را دنبال نکرده‌ و یا آن‌ها را به فراموشی سپرده‌اید، باید به شما یادآوری کنیم که شرکت گوگل وعده داده بود که پلتفرم استیدیا به شما اجازه می‌دهد بدون هیچ تاخیر و مشکلی، دستگاه و صفحه نمایش خود را در حین تجربه‌ی بازی‌ها تغییر دهید. این وعده‌ی شرکت گوگل از آن‌جا نشات می‌گیرد که گوگل استیدیا قرار است بدون وابستگی به سخت‌افزار مقصد و با استفاده از سرورهای ابری شرکت گوگل، بازی‌ها را اجرا کرده و آن‌ها را از طریق یک شبکه‌ی Wireless برروی سخت‌افزار شما نمایش دهد. با این حال، به نظر می‌رسد این ویژگی در ابتدا در دسترس نخواهد بود. مدیر روابط عمومی شرکت گوگل با انتشار پیامی در وب‌سایت Reddit بیان کرده است:

قابلیت تجربه‌ی بازی‌ها به صورت بی‌سیم در ابتدا به Chromecast Ultra محدود خواهد بود. اگر Stadia Controller را به وسیله‌ی کابل به دیگر پلتفرم‌ها متصل کنید، با توجه به بازی و تنظیمات آن، این کنترلر ممکن است همانند یک کنترلر استاندارد عمل کند. اگر قصد استفاده از رایانه‌ی شخصی، رایانه‌ی قابل حمل یا گوشی هوشمند خود را دارید، باید کنترلر را از طریق پورت USB متصل کنید. به خاطر سردرگمی ایجاد شده از شما عذر خواهی می‌کنیم.

شاید فکر کنید که استفاده از کابل تنها به کنترلر گوگل استیدیا مربوط می‌شود ولی باید به شما بگوییم که سخت در اشتباه هستید. شرکت گوگل پیش از این اعلام کرده بود که اتصال بلوتوث (Bluetooth) نیز در ابتدا در دسترس نخواهد بود. این یعنی شما برای اتصال هدست و یا دیگر وسایل خود باید از یک کابل رابط مناسب استفاده کنید.

حال این سوال مطرح می‌شود که چرا اتصال بی‌سیم وسایل به گوگل استیدیا در آغاز در دسترس نخواهد بود؟ براساس اطلاعات منتشر شده توسط وب‌سایت The Verge، شرکت گوگل اعلام کرده است که از آن‌جایی که تجربه‌ی بازی‌ها برروی تلویزیون هسته‌ی اصلی هدف تجاری استیدیا را شکل می‌دهد، این شرکت در حال حاضر تمامی تمرکز خود را برروی این دستگاه گذاشته است. اگرچه این موضوع تا حدی منطقی به نظر می‌رسد ولی قابلیت مهمی مانند اتصال بی‌سیم وسایل و همچنین امکان جابه‌جایی بدون مشکل بین دستگاه‌های مختلف، وعده‌های بزرگی هستند که کنار گذاشتن آن‌ها حتی در همین آغاز کار، کمی عجیب به نظر می‌رسد.

پلتفرم گوگل استیدیا در تاریخ ۲۸ آبان ماه سال جاری (۱۹ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) در دسترس کاربران ۱۴ کشور جهان قرار خواهد گرفت.



برای استفاده‌ی بی‌سیم از کنترلر استیدیا در ابتدا به Chromecast Ultra محدود می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بتل پس جای لوت باکس‌ها را در Call of Duty: Modern Warfare گرفت


به نظر می‌رسد شرکت اکتیویژن (Activision) بین دو گزینه‌ی بتل پس (Battle Pass) یا لوت باکس‌ها و بسته‌های الحاقی پولی، گزینه‌ی نخست را برای بازی Call of Duty: Modern Warfare انتخاب کرده است.

بدون شک، جدیدترین نسخه از سری Call of Duty: Modern Warfare یکی از بزرگ‌ترین و مورد انتظارترین عناوینی است که در سال جاری میلادی منتشر می‌شود. از این رو، طبیعی است که بسیاری از کاربران و هواداران نگران آینده‌ی این بازی و به خصوص موضوع خریدهای درون‌برنامه‌ای موجود در آن باشند. چند روز پیش بود که استودیوی اینفینتی وارد (Infinity Ward) به شایعه‌های مطرح شده در فضای مجازی واکنش نشان داد و بیان کرد که قرار نیست شاهد هیچ‌گونه لوت باکسی در این بازی باشیم. البته این استودیو بیان کرد که اطلاعات بیشتر از جزییات خریدهای درون‌برنامه‌ای بازی را در آینده‌ی نزدیک اعلام می‌کند و همان‌طور که وعده داده شده بود، امروز شاهد انتشار این اطلاعات هستیم.

شرکت اکتیویژن با انتشار پیامی در صفحه‌ی رسمی بازی Call of Duty: Modern Warfare، اطلاعات زیادی از برنامه‌های خود برای خریدهای درون‌برنامه‌ای این عنوان را در اختیار هواداران قرار داده است. یکی از مهم‌ترین تغییرات این نسخه از سری Call of Duty این است که تمامی نقشه‌های جدید بازی به جای این که به صورت تکی و یا در قالب سیزن پس و یا بسته‌الحاقی فروخته شوند، به صورت رایگان در دسترس تمامی بازی‌بازان برروی تمامی پلتفرم‌ها قرار می‌گیرند. البته با توجه به این که بازی Call of Duty: Modern Warfare به صورت کامل از قابلیت بازی میان‌پلتفرمی پشتیبانی می‌کند، این موضوع از اهمیت بسیار بالایی هم برای بازی‌بازان و هم برای استودیوی سازنده برخوردار است.

اگر شما هم از آن دسته از کاربرانی هستید که نسبت به وجود لوت باکس‌ها در بازی نگران هستید، خبر خوبی برای شما داریم. شرکت اکتیویژن تایید کرده است که قصد دارد به جای استفاده از لوت باکس‌ها به سراغ سیستم بتل پس برود. این شرکت تاکید کرده است که لوت باکس‌ها چه در زمان انتشار بازی و چه در آینده به این عنوان اضافه نخواهند شد. در مطلب منتشر شده آمده است:

تمامی محتوای کاربردی مانند سلاح‌های اصلی و وسایل جانبی آن‌ها که می‌توانند تاثیری برروی تعادل بازی داشته باشند، با تجربه‌ی بازی قابل دسترسی خواهند بود.

علاوه بر این، شرکت اکتیویژن تایید کرده است که اولین بتل پس Call of Duty: Modern Warfare هم‌زمان با عرضه‌ی این عنوان به بازی اضافه نخواهد شد و کاربران باید مدتی را منتظر بمانند. البته اولین بتل پس بازی به طور حتم تا پایان سال ۲۰۱۹ میلادی در دسترس کاربران و علاقه‌مندان قرار می‌گیرد.

اول این که ما بیش از هر چیز می‌خواهیم یک تجربه‌ی روز اول فوق‌العاده را به شما ارائه کنیم. دوما، برای ما بسیار مهم است که تمامی بازی‌بازانی که بازی Call of Duty: Modern Warfare را تجربه می‌کنند بتوانند تمامی پاداش‌هایی که در انتظار آن‌ها است را دریافت کنند.

شاید افرادی وجود داشته باشند که از اضافه شدن بتل پس به بازی Call of Duty: Modern Warfare راضی نباشند ولی به طور حتم این سیستم در مقایسه با لوت باکس‌ها و خریدهای درون‌برنامه‌ای نسخه‌های قبلی سری Call of Duty بسیار بهتر است. با این حال، باید چند ماهی را منتظر بمانیم و ببینیم شرکت اکتیویژن این سیستم را به چه شکلی در بازی پیاده می‌کند.

بازی Call of Duty Modern Warfare در تاریخ ۳ آبان ماه سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید نقد و بررسی نسخه‌ی بتای بازی به قلم علی نوربخش را از طریق این لینک مطالعه کنید. اگر شما نیز از آن دسته از کاربرانی هستید که نگران فضای مورد نیاز بازی برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ خود هستید، باید بدانید که بازی تنها به ۶۱ گیگابایت فضای خالی برروی این کنسول نیاز خواهد داشت.



برای بتل پس جای لوت باکس‌ها را در Call of Duty: Modern Warfare گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Ultra Age تاخیر خورد


سازندگان بازی جذاب Ultra Age امروز از تاخیر چند ماهه در انتشار این عنوان خبر دادند. همچنین‌ آن‌ها تریلر جدیدی از گیم‌پلی این بازی را در دسترس قرار دادند که در ادامه می‌توانید شاهد آن باشید.

Ultra Age از سری بازی‌های مهیج به سبک اکشن است که شما در آن باید کنترل شخصیتی قدرتمند را برعهده گرفته و با سلاح‌هایی نظیر شمشیر به نبرد با موجودات عجیب و غریب بپردازید. سبک بازی به گونه‌ای است که رضایت دوست‌داران این سبک به سرعت جلب می‌شود. این بازی ابتدا قرار بود اواخر سال ۲۰۱۹ برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود اما به نقل از سازندگان، انتشار آن به اوایل سال آینده موکول شده است. اگر شما هم از علاقه‌مندان به عناوین اکشن هستید، Ultra Age را هرگز از دست ندهید. قابل ذکر است که دو استودیوی نکس استیج (Next Stage) و اینتراگیمز (Intragames) به ترتیب وظیفه‌ی ساخت و انتشار این بازی را برعهده داشته‌اند.

اینتراگیمز امروز در خبر خوبی اعلام کرد که Ultra Age در مراسم EGX 2019 قابل بازی خواهد بود. این مراسم از تاریخ ۲۵ مهر ۱۳۹۸ (۱۷ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به مدت سه روز در شهر لندن برگزار می‌شود. همچنین امروز ویدئوی دیگری از گیم‌پلی این بازی در دسترس قرار گرفته است که در پایان می‌توانید آن را تماشا و دریافت کنید. هنوز تاریخ دقیق انتشار بازی مذکور مشخص نیست اما به محض دریافت اطلاعات بیشتر، آن را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Ultra Age تاخیر خورد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات جدیدی از شخصیت‌های بازی Dragon Ball Z: Kakarot منتشر شد


تنها حدود سه ماه تا عرضه‌ی بازی Dragon Ball Z: Kakarot باقی مانده است. استودیوی بندای نامکو (Bandai Namco) نیز قصد دارد تا روز انتشار این بازی، اخبار و اطلاعات جدیدی از آن را در اختیار هواداران قرار دهد. امروز هم متوجه شدیم که دو شخصیت دیگر برای این عنوان قابل بازی خواهند بود که در ادامه می‌توانید به جزئیات بیشتری در این زمینه پی ببرید.

بدون شک بازی‌بازان تاکنون نسخه‌ی‌های سری Dragon Ball را تجربه کرده‌اند و یا نام آن را شنیده‌اند. این سری به سبک اکشن توانسته عده‌‌ی زیادی را به خود جذب کرده و نمرات قابل قبولی را هم دریافت کنید. Dragon Ball Z: Kakarot نام جدیدترین نسخه‌ی این سری است که در تاریخ ۲۷ دی ۱۳۹۸ (۱۷ ژانویه ۲۰۲۰ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در دسترس قرار می‌گیرد. ظاهرا سازندگان با هدف سرگرم کردن طرفداران، حالت‌های مختلفی را برای این نسخه در نظر گرفته‌اند. از طریق این نشانی می‌توانید تصاویر جدیدی از بازی را مشاهده کنید.

همان‌طور که تیم سازنده‌ی Dragon Ball Z: Kakarot قبلا اعلام کرده بود، بازی‌بازان قادر هستند تا از شخصیت‌هایی نظیر Goku در بازی استفاده کنند. حال مطلع شدیم که دو شخصیت دیگر به نام‌های Adult Gohan و Vegito نیز در این عنوان قابل بازی خواهند بود. قابل ذکر است که کاراکترهای گفته شده در نسخه‌های قبلی این سری حضور داشتند و به دلیل استقبال هواداران، این بار شاهد آن‌ها در نسخه‌ی جدید خواهیم بود.



برای جزئیات جدیدی از شخصیت‌های بازی Dragon Ball Z: Kakarot منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Alan Wake American Nightmare و Observer هم‌اکنون در فروشگاه اپیک گیمز رایگان هستند


سرانجام بازی‌های رایگان جدید فروشگاه اپیک گیمز مشخص شد و شما می‌توانید به بسته‌الحاقی Alan Wake American Nightmare و بازی Observer تا مدت زمان محدودی، به صورت رایگان دسترسی پیدا کنید.

همان‌طور که مطلع هستید، Alan Wake American Nightmare یک بسته‌الحاقی جداگانه برای بازی Alan Wake محسوب شده و به نوعی داستان آن را ادامه می‌دهد. بازی‌بازان بایستی در این بسته‌ی الحاقی، با موجودات و اتفاقات وحشتناکی مواجه شده و شبحی به نام مستر اسکرچ (Mr. Scratch) را مغلوب کنند.

بازی Observer نیز عنوانی در سبک وحشت بوده که توسط استودیوی خوش‌نام بلوبر گیمز (Bloober Games)، خالق بازی‌هایی مانند Blair Witch و Layer of Fear، توسعه یافته است. داستان این بازی در دنیایی سایبرپانکی جریان دارد و بازی‌بازان را به منظور ورود به ذهن جنایتکاران، وادارا به هک می‌کند.

لازم به ذکر است که هردوی بازی‌های یاد شده تا تاریخ پنج‌شنبه، ۲ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۴ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت رایگان برروی فروشگاه اپیک گیمز، در دسترس قرار خواهند داشت و پس از این تاریخ، عناوین Layers of Fear و Q.U.B.E 2 جای آن‌ها را خواهند گرفت.



برای Alan Wake American Nightmare و Observer هم‌اکنون در فروشگاه اپیک گیمز رایگان هستند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds اعلام شد + جزئیاتی از بهینه‌ساز روز اول


استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) مشخصات سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds را اعلام کرد. همچنین این استودیو، جزئیاتی از بهینه‌ساز روز اول این بازی را برای نسخه‌های اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ ارائه داد.

بر اساس اطلاعات ارائه شده، برای اجرای بازی در حداقل تنظیمات به یک پردازنده‌ی Intel Core i3-3225 و یا AMD Phenom II X6 1100T، یک حافظه‌ی رم ۴ گیگابایتی، و کارت گرافیک Nvidia GTX 650 Ti و یا AMD HD 7850 نیاز است. همچنین بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای اجرای این بازی به ۴۰ گیگابایت فضای خالی نیاز دارند.

در عین حال، استودیوی آبسیدین برای اجرای این بازی در بهترین کیفیت، یک پردازنده‌ی Intel Core i7-7700K و یا AMD Ryzen 5 1600، به همراه ۸ گیگابایت حافظه‌ی رم و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1060 و یا Radeon RX 470 را پیشنهاد داده است.

مشخصات کامل سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds را در قسمت زیر مشاهده می‌فرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ سرویس پک ۱ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3-3225 و یا AMD Phenom II X6 1100T
  • حافظه‌ی رم: ۴ گیگابایت
  • گرافیک: Nvidia GTX 650 Ti و یا AMD HD 7850
  • فضای مورد نیاز: ۴۰ گیگابایت

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • پردازنده: Intel Core i7-7700K و یا AMD Ryzen 5 1600
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 1060 و یا Radeon RX 470
  • فضای مورد نیاز: ۴۰ گیگابایت

استودیوی آبسیدین اطلاعاتی از بهینه‌ساز روز اول مربوط به نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان بازی The Outer Worlds را ارائه داد. حجم این بهینه‌ساز برروی کنسول اکس‌باکس وان حدود ۳۸ گیگابایت، و برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ حدود ۱۸ گیگابایت خواهد بود. این به‌روزرسان برای افرادی که بازی را به صورت دیجیتالی پیش‌خرید کرده‌اند، به صورت پیش‌دانلود قرار خواهد گرفت. در عین حال، استودیوی سازنده توصیه کرده است که برای تجربه‌ی این عنوان در بهترین کیفیت ممکن و پیش از بازی کردن، این به‌روزرسان نصب شود.

بازی The Outer Worlds در تاریخ جمعه، ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی The Outer Worlds اعلام شد + جزئیاتی از بهینه‌ساز روز اول اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سینما فارس: نقد و بررسی انیمه Godzilla: City on The Edge of Battle | وحشتی عظیم


Godzilla: City on The Edge of Battle انیمه‌ای در ژانر علمی تخیلی است که در سال ۲۰۱۸ پخش شده است. گن اوروبوچی نویسندگی این انیمه و  کوبون شیزونو کارگردانی این انیمه را بر عهده دارد، همچنین قسمت سوم این انیمه در سال ۲۰۱۸ منتشر شده است.

ادامه نقد را در سینما فارس بخوانید.



برای سینما فارس: نقد و بررسی انیمه Godzilla: City on The Edge of Battle | وحشتی عظیم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئو گیمفا: برای یک قطره خون… | بررسی ویدئویی بازی Code Vein


سلام و درود خدمت شما دوستان و همراهان گیمفا که همواره حامی وبسایت خودتان بوده و هستید. امیدوارم که سلامت و خوب و خوش باشید و تا به این جای سال که در حال گذراندن روزهای پاییزی هستیم، از زندگی رضایت داشته باشید و از همه مهم تر این که سلامت و شاد باشید. نوبت به یک ویدئوی نقد و بررسی دیگر رسیده و همان طور که قبلا خدمت شما عرض کردم می خواهیم هر هفته گیمفا پر از ویدئوهای مختلف برای شما باشد. به مانند روند این چند سال، قصد داریم ساخت این ویدئوها را با کیفیت هر چه بهتر نسبت به گذشته ادامه دهیم و با استفاده از نظرات شما هر روز کار را باکیفیت تر کنیم تا نزدیک به سطحی که شایسته شماست شویم. همان طور که می دانید از حدود ۴ سال قبل با تلاش و کوشش زیاد و با حمایت ها راهنمایی های شما موفق شدیم تا بخش نقد و بررسی ویدئویی گیمفا را راه اندازی کنیم که به صورت مرتب و منظم برای شما تقریبا هر هفته منتشر شود و کاربران عزیزمان از آیتم های ویدئویی نیز لذت ببرند. بدون هیچ شکی حق کاربران عزیز ما است که به مانند وب سایتهای بزرگ دنیا مطالب ویدئویی اعم از نقد و بررسی و ۱۰ برتر و … را در اختیار داشته باشند و از تماشای آن لذت ببرند. قطعا این روند را به صورت مستمر و مداوم ادامه می دهیم تا شما عزیزان شاهد ویدئوهایی کامل و با کیفیت بالا به شکل حداقل یک عدد در هفته باشید و این گونه، تنوع مطالب وبسایت گیمفا نیز تکمیل گردد. همچنین قصد داریم تا بازی های بزرگ را هم به صورت نقد متنی در سایت قرار دهیم و هم به صورت نقد ویدئویی آنها را برای شما بررسی نماییم تا بیشتر به بازی های مورد علاقه و محبوب شما پرداخته شود و تنوع بیشتری را در انتخاب مطلب برای شما رقم بزنیم و اتفاقا بازی امروز نیز از همین عناوین بزرگ است که مدتی قبل قبل نقد متنی آن را تقدیم شما کرده ایم و حالا با بررسی ویدئویی این بازی جذاب و هیجان انگیز در خدمت شما هستیم. شما می توانید در این قسمت تمامی ویدئوهای نقد و بررسی و ۱۰ برتر و … که تاکنون تقدیم شما کرده ایم مشاهده نمایید. ویدئویی که امروز برای شما عزیزان در نظر گرفته ایم، بررسی یکی از عناوین اکشن نقش آفرینی هیجان انگیز و جدید است که Code Vein نام دارد و مطمئن هستم که بسیاری از شما یا در حال تجربه آن هستید و یا قصد دارید به زودی این بازی را تجربه نمایید.

 

اگر به عناوین هادکور سولزلایک اکشن به همراه المان های نقش آفرینی یا طراحی های انیمه گونه علاقه دارید، کاملا راه را درست آمده اید زیرا Code Vein بازی شماست. عنوانی که واقعا با کیفیت و خوش ساخت خلق شده است و یکی از جذاب ترین ها و هیجان انگیزترین اکشن نقش آفرینی های این نسل است که تا به امروز خلق شده. امروز قصد داریم به شما به صورت ویدئویی بگوییم چرا Code Vein یک عنوان عالی است. Code Vein یک عنوان اکشن نقش آفرینی انیمه گونه هاردکور است که اخیرا توسط باندای نامکو برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی اختیار علاقمندان قرار گرفته است و بازخوردهای خوبی را نیز از منتقدان دریافت نموده است که البته اصلا در سطح کیفیت واقعی اش نیست و فکر می کنم این به خاطر خاص بودن بازی و وجود فضای انیمه گونه اش است که مطابق میل خیلی ها نیست و در نمره دادنشان دخیل شده است. امروز شاهد بررسی ویدئویی از این بازی هیجان انگیز، دوست داشتنی و باکیفیت خواهید بود و با هم به سراغ یکی از برترین بازی های هاردکور نسل هشتم خواهیم رفت. سعی کرده ایم در این ویدئو به صورت مفید و مختصر و با ارائه تصاویری جذاب از بازی، شما را با Code Vein آشناتر کنیم و با دیدن ویدئو، تمام مواردی که می خواهید از این بازی دستگیرتان شود و تصمیم گیری در مورد بازی کردن این عنوان برایتان راحت تر شود. قطعا در مسیری که هستیم اشکالات و ایراداتی وجود دارد که خود ما نیز از آن آگاه هستیم و در صدد هستیم تا در هر ویدئوی جدید آن ها را رفع کنیم و هر بار یک ویدئوی کامل تر را برای شما عزیزان قرار دهیم. به امید این که بتوانیم این روند را در آینده و با کیفیت بالا و به صورت مداوم ادامه دهیم، زیرا که همان طور که همیشه عرض کرده ام، لیاقت کاربران گیمفا فقط و فقط بهترین هاست و معرفت را نمی شود با چیزی جبران کرد. پس همه تلاش خود را می کنیم تا لااقل شاید شما عزیزان از ما راضی باشید و از مطالب گیمفا لذت ببرید. بیشتر از این صحبت نمی کنم و توجه شما را در ادامه به نقد و بررسی ویدئویی و اختصاصی گیمفا از بازی Code Vein جلب می کنم. منتظر نظرات و پیشنهادات شما خوبان هستیم.

دانلود با کیفیت ۷۲۰ / دانلود با کیفیت ۴۸۰



برای ویدئو گیمفا: برای یک قطره خون… | بررسی ویدئویی بازی Code Vein اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: بازی Death Stranding شامل به‌روزرسان روز اول می‌شود


به زودی بازی به شدت مورد انتظار Death Stranding منتشر می‌شود و اکنون بر اساس گزارشاتی مطلع شدیم، به‌روزرسانی با نام ۱٫۰۲ در روز نخست عرضه‌ی جهانی این بازی برای آن منتشر خواهد شد.

بر اساس گزارشات مرتبط با به‌روزرسان روز اول بازی Death Stranding در وب‌سایت Reddit، این به‌روزرسان قرار است کارکرد شبکه، سرورها و بخش چندنفره‌ی این عنوان را بهبود داده و پیشرفت‌هایی را در عملکرد فنی آن اعمال کند. این به‌روزرسان از حجمی معادل ۳۵۶ مگابایت برخوردار است که چندان حجم بالایی در چنین عناوینی محسوب نمی‌شود.

بازی Death Stranding، عنوانی منحصر به فرد بوده که مکانیزم‌های جذابی را در گیم‌پلی خود دارا است. همچنین Void Out که یکی از مکانیزم‌های جذاب بازی محسوب می‌شود، در زمان بلعیده شدن سم (Sam) توسط موجودات بازی، چاله‌ای عظیم را در محیط ایجاد کرده و تمام بناهای آن محل را نابود می‌سازد. اما این چاله تنها در دنیای شما حضور خواهد داشت و پس از گذشت زمان، باران مرموز این بازی، آن را از بین برده و شما مجددا می‌توانید سازه‌های دیگر بازی‌بازان را در آن محل مشاهده کنید. همچنین هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان این بازی، خواهان ارتباط مستقیم بازی‌بازان با یکدیگر نبوده و به دنبال ارتباط جدیدی به مانند بازی Metal Gear Solid V است.

بازی Death Stranding قرار است در تاریخ جمعه، ۱۷ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد و شایعاتی مبنی بر انتشار آن برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی ارائه شده است. همچنین شما می‌توانید اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال کنید. به علاوه، علاقه‌مندان می‌توانند به منظور آشنایی بیشتر با این بازی، پیش‌نمایش آن تحت عنوان «جهان به دستان کوجیما چشم دوخته است» را از نشانی قرار گرفته مطالعه نمایند.



برای گزارش: بازی Death Stranding شامل به‌روزرسان روز اول می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Need for Speed Heat اعلام شد


شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) به طور رسمی مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Need for Speed Heat را اعلام کرد.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی برای اجرای این بازی حداقل به یک پردازنده‌ی AMD FX-6350 و یا Intel Core i5-3570، یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 760 و یا AMD Radeon 7970/Radeon R9 280X نیاز است.

همچنین شرکت الکترونیک آرتس برای اجرای این عنوان در بهترین کیفیت، یک پردازنده‌ی AMD Ryzen 3 1300X و یا Intel Core i7-4790، حافظه‌ی رم ۱۶ گیگابایتی و کارت گرافیک GeForce GTX 1060 و یا Radeon RX 480 را پیشنهاد است. علاوه بر این موارد،برای اجرای Need for Speed Heat به ۵۰ گیگابایت فضای خالی نیاز است.

مشخصات کامل سیستم مورد نیاز بازی Need for Speed Heat را می‌توانید در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰
  • پردازنده: Intel Core i5-3570 و یا AMD FX-6350
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 760 و یا AMD Radeon 7970/Radeon R9 280X
  • فضای خالی مورد نیاز: ۵۰ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰
  • پردازنده: Intel Core i7-4790 و یا AMD Ryzen 3 1300X
  • حافظه‌ی رم: ۱۶ گیگابایت
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 1060 و یا Radeon RX 480
  • فضای خالی مورد نیاز: ۵۰ گیگابایت
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱

بازی Need for Speed Heat در تاریخ ۱۷ آبان ماه سال جاری (۸ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید برای دریافت آخرین اخبار و اطلاعات از بازی Need for Speed Heat به این نشانی مراجعه نمایید.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Need for Speed Heat اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بروزرسان Wastelanders بازی Fallout 76 تأخیر خورد | انتشار در زمستان ۹۸


بر اساس اخبار و اطلاعاتی که جدیداً منتشر گردیده، آپدیت جدید بازی Fallout 76، یعنی Wastelanders تا سال ۲۰۲۰ تأخیر خورد. کمپانی بتسدا (Bethesda) که سازنده‌ی سری Fallout به شمار می‌رود، در طی خبری اعلام نمود که بروزرسان Wastelanders تا سال آینده تأخیر خورد و جزئیاتی از آن را منتشر کرد که در ادامه به بحث کردن در مورد آنها خواهیم پرداخت. 

یکی از دلایلی که در این خبر مورد بحث قرار گرفت، آن بود که بتسدا اعلام کرد می‌خواهد این بروزرسان جدید، بهترین و بیشترین بازدهی را داشته باشد. همچنین بتسدا به این نکته هم اشاره نمود که ما برای چندین بار این بروزرسان را مورد بازبینی قرار می‌دهیم تا هم جوابگوی تلاش ما و هم جوابگوی انتظار شما باشد. ما بابت این تأخیر عذر خواهی می‌کنیم، اما توجه داشته باشید که این بروز رسان جدید، ارزش این وقت اضافه را دارد.

همانطور که می‌دانید، بروزرسان Wastelanders در مراسم E3 2019 مورد رونمایی قرار گرفت و گفته شد که در زودترین زمان ممکن به بازار عرضه می‌گردد تا یک تجربه‌ی جدید و متفاوت را به شما ارائه دهد. این بروزرسان بخش داستانی جدیدی را به بازی اضافه می‌کند که بازی‌بازها می‌توانند با انتخاب‌هایی که در داخل بازی انجام می‌دهند سرنوشت خود را تغییر دهند. بر اساس سخنان بتسدا، گمان می‌رود که این تأخیر، یک نتیجه‌ی خوب و عالی را برای کاربران به ارمغان آورد و ارزش این وقت اضافه را داشته باشد.

بازی Fallout 76 هم اکنون برای کنسول‌های اکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌ها شخصی در دسترس قرار دارد و از سخنان جدید دست اندر کاران کمپانی بتسدا چنان به نظر می‌رسد که آپدیت Wastelanders در چارک اول ۲۰۲۰ (زمستان ۱۳۹۸) برای این بازی منتشر خواهد شد. همچنین اگر شما از علاقه‌مندان به این بازی هستید، شما می‌توانید نقد و بررسی این عنوان به قلم محمد مهدی حسین زاده و با عنوان جنگ، جنگ عوض شده ‌| نقد و بررسی Fallout 76 را از طریق این نشانی مطالعه کنید. تماشای هایلایت اختصاصی وب‌سایت گیمفا و یا تحلیل فنی بازی می‌تواند شما را در خرید این بازی یاری کند. دیگر اخبار مربوط به این عنوان را می‌توانید از طریق وب‌سایت خبری گیمفا دنبال کنید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در رابطه با این خبر چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای بروزرسان Wastelanders بازی Fallout 76 تأخیر خورد | انتشار در زمستان ۹۸ اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی Platinum بازی Farming Simulator 19 مشخص شد


از اخبار و شوایع جدید چنان بر می‌تراود که قرار است تا پایان ماه جاری، نسخه‌ی Platinum بازی Farming Simulator 19 در دسترس قرار گیرد. همچنین گفته می‌شود که امکانات و موارد متعدد جدیدی نیز در این نسخه‌ مشهود خواهد بود که در ادامه‌ی خبر به جزئیات آنان خواهیم پرداخت؛ پس با ما همراه شوید.

سازنده‌ی عنوان محبوب Farming Simulator 19، یعنی کمپانی Giants Software در طی یک تریلر، از نسخه‌ی Platinum این بازی رونمایی کرد و جزئیات بسیاری را اعم از تاریخ انتشار و امکانات جدیدی که به بازی افزوده شده است را در اختیار ما قرار داد. در جریان این خبر، گفته شده که قرار است در تاریخ ۲۲ اکتبر (مصادف است با ۳۰ مهر ماه سال) این بازی برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر گردد. از امکانات و وسایل جدیدی که قرار است به این بازی افزوده شود، می‌توان به تراکتورها و کمباین‌های جدید برند CLAAS آمریکایی اشاره کرد، یعنی ماشین‌های LEXION 8900، JAGUAR 960 TT و XERION 5000 که جدیداً توسط این شرکت به مرحله‌ی ساخت رسیده‌اند. به هر حال، اگر بخواهیم به آمار و ارقام ماشین‌های موجود در سری بازی Farming Simulator اشاره کنیم، عددی بیش از ۳۸۰ قلم ماشین به چشم ما می‌خورد. اگر شما یکی از جدیدترین مخاطبان این بازی هستید و می‌خواهید این عنوان محبوب را تجربه نمایید، باید بگوییم که خوش‌شانس ترین کاربر این بازی می‌باشید، زیرا این نسخه‌ی جدید که قرار است تا تاریخ ۳۰ مهر ماه منتشر گردد، کامل‌ترین نسخه و ورژن این بازی محسوب می‌شود.

نسخه‌ی Platinum بازی Farming Simulator 19 قرار است که در تاریخ ۲۲ اکتبر (مصادف است با ۳۰ مهر ماه سال جاری) برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. اگر از علاقه‌مندان به این بازی هستید و یا یکی از افرادی به شمار می‌روید که می‌خواهند برای بار اول، دست به تجربه‌ی این عنوان بزنند،پیشنهاد می‌شود نقدها و نمرات این بازی را در این صفحه از وبسایت گیمفا مشاهده کنید.

نظر شما کاربران همیشگی گیمفا در مورد این خبر چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی Platinum بازی Farming Simulator 19 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین ویدئوها از گیم‌پلی بازی Warcraft 3: Reforged منتشر شد


یکی از کاربرانی که به نسخه‌ی بتای بازی Warcraft 3: Reforged دسترسی دارد، اولین تریلرها از گیم‌پلی بخش چندنفره‌ی این بازی مورد انتظار را با هواداران به اشتراک گذاشته است.

شرکت بلیزارد (Blizzard) نسخه‌ی بازسازی شده‌ی عنوان Warcraft 3 را در جریان مراسم BlizzCon سال گذشته به صورت رسمی معرفی کرد. متاسفانه این شرکت تا به این لحظه اطلاعات زیادی از این نسخه را در اختیار هواداران قرار نداده و تنها می‌دانیم که نسخه‌ی بتای این بازی در دسترس برخی از کاربران قرار گرفته است. خوشبختانه یکی از کاربرانی که به این نسخه دسترسی داشته، این سکوت طولانی مدت را با انتشار چندین تریلر از گیم‌پلی بازی شکسته است.

براساس اطلاعات منتشر شده، این ویدئوها همگی در بالاترین تنظیمات گرافیکی و رزولوشن ۱۰۸۰P ثبت شده‌اند. این شخص سه تریلر از گیم‌پلی بخش چندنفره‌ی بازی را به اشتراک گذاشته است که در دو تریلر اول، این کاربر در نقش نژاد انسان و ارک (Orc) به صورت یک در مقابل یک با هوش مصنوعی مسابقه می‌دهد. در آخرین تریلر منتشر شده، این شخص با انتخاب نژاد انسان به صورت هم‌زمان به رقابت با دو هوش مصنوعی می‌پردازد. با توجه به این ویدئوها، به نظر می‌رسد با نسخه‌ی به‌روزرشده‌ی همان عنوان خاطره‌انگیز و جذاب روبه‌رو هستیم و تغییری در گیم‌پلی و محتوای بازی ایجاد نشده است.

تاریخ انتشار بازی Warcraft 3: Reforged هنوز مشخص نشده است ولی انتظار می‌رود که این عنوان تا پایان سال جاری میلادی در دسترس کاربران رایانه‌های شخصی قرار بگیرد. شرکت بلیزارد پیش از این اعلام کرده بود که چندین رونمایی بزرگ را برای مراسم BlizzCon امسال در نظر گرفته است. از این رو، احتمال مشخص شدن زمان انتشار بازی در جریان این مراسم بسیار بالا خواهد بود.

شما می‌توانید تریلرهای منتشر شده از گیم‌پلی بازی را در ادامه مشاهده کنید.

بازی با نژاد انسان در مقابل هوش مصنوعی با نژاد ارک:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

بازی با نژاد ارک در مقابل هوش مصنوعی با نژاد انسان:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

بازی با نژاد انسان در مقابل دو هوش مصنوعی:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P 



برای اولین ویدئوها از گیم‌پلی بازی Warcraft 3: Reforged منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی MediEvil Remake منتشر شد


کمتر از یک هفته تا انتشار بازی مورد انتظار MediEvil Remake فاصله داریم و اکنون در راستای انتشار لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های آن، تریلر جدیدی نیز از این بازی منتشر شده است که در ادامه به تماشای آن خواهیم پرداخت.

جدیدترین تریلر منتشر شده از بازی MediEvil Remake، ویدئوی Bonehead Guid to Gallowmere نام داشته و بر مبارزات این بازی تمرکز می‌کند. پس از آموختن اهمیت استفاده از سپر و دوربین مربوط به شخصیت سر دن (Sir Dan)، اکنون نوبت به ضربات وی و آسیب‌ رساندن به دشمنان رسیده است. این شخصیت می‌تواند از شمشیرهای مختلف، چماق و چکش در مبارزات این بازی استفاده کند و هر کدام از این سلاح‌ها، ویژگی‌های منحصر به فرد خود را دارا هستند. به عنوان مثال: از شمشیرها می‌توانید به عنوان حملات چرخشی استفاده کرده و تعداد زیادی از دشمنان را هم‌زمان به قتل رسانید. همچنین چکش‌ها نیز ضرباتی کوبنده را به دشمنان وارد می‌کنند و سلاح‌های دورزنی مانند تیر و کمان نیز دشمان را از راه دور مغلوب خواهند کرد. به علاوه، در بدترین حالت می‌توانید از دستان اسکلیتی سر دن استفاده کرده و دشمنان را با مشت‌های محکم وی، مغلوب نمایید. لازم به ذکر است که برخی از دشمنان نیز می‌توانند از حواس‌پرتی بازی‌بازان استفاده کرده و روح سر دن را به تصاحب خود در آورند.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی MediEvil Remake قرار است در تاریخ جمعه، ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد. شما می‌توانید لیست جامع تروفی و اچیومنت‌های این بازی را از نشانی قرار گرفته مشاهده کنید. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای تریلر جدیدی از بازی MediEvil Remake منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سینما فارس: آخر هفته چه فیلم و سریال‌هایی ببینیم؟


هنر و در اینجا سینما تجسم خیال است و دنیایی بس بهتر، بزرگتر، پراحساس تر و ملموس تر به انسان؛ و آنچه که او می‌خواهد. هنر از این رو از این جهان والاتر می‌رود و به تبع آن، انسان را از آن می‌رهاند که انسانی است؛ و کلنجار رفته با روح و در خور روح او. این جهان با تمام زیبایی هایش، پر از زشتی است و پر از هرج و مرج؛ که همواره از درک انسان فراتر می‌رود و او را در پوچیِ دلسرد کننده‌ی منحصر به خویش، فرو می‌گذارد. هنر اما؛ با وجود وابستگی انکار ناپذیرش به این جهان، از همه چیز انسانی تر است؛ و درک او از خویشتن را اولا آینه وار نمایان می‌سازد؛ دوما آنرا ارتقا می‌دهد.

ادامه مطلب را در سینما فارس بخوانید.



برای سینما فارس: آخر هفته چه فیلم و سریال‌هایی ببینیم؟ اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از شخصیت‌های بازی Fairy Tail منتشر شد


استودیوی گاست با انتشار چندین تصویر جدید از دو شخصیت جوویا و گاجیل، حضور این دو شخصیت در بازی Fairy Tail را تایید کرده است. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرده است که حاضرین در نمایشگاه Paris Game Show می‌توانند این عنوان را برای اولین بار از نزدیک تجربه کنند.

شرکت کوئی تکمو (Koei Tecmo) و استودیوی گاست (Gust) با انتشار تصاویر جدیدی از بازی Fairy Tail، حضور دو شخصیت گاجیل (Gajeel) و جوویا (Juvia) در این عنوان را تایید کردند. البته این تصاویر در حقیقت قرار بود در نسخه‌ی بعدی مجله‌ی فامیتسو (Famitsu) منتشر شوند که همانند همیشه، این تصاویر کمی زودتر لو رفته‌اند. براساس اطلاعات منتشر شده، صداگذاری دو شخصیت گاجیل و جوویا به ترتیب به واتارو هاتانو (Wataru Hatano) و مای ناکاهارا (Mai Nakahara) واگذار شده است.

تا به این لحظه، حضور بیش از ۱۰ شخصیت از سری Fairy Tail در این بازی تایید شده است. از معروف‌ترین این شخصیت‌ها می‌توان به گری (Gray)، لوسی (Lucy)، ارزا (Erza) و ناتسو (Natsu) اشاره کرد. به احتمال بسیار زیاد، باید انتظار حضور اکثر شخصیت‌های مهم و محبوب سری در این بازی نقش‌آفرینی را داشته باشیم. با این حال، تیم سازنده تایید کرده است که برخی از این شخصیت‌ها تنها در روند داستان حضور داشته و یا به عنوان یک شخصیت پشتیبان به شما کمک خواهند کرد.

در کنار انتشار این تصاویر، شرکت کوئی تکمو رسما اعلام کرده است که بازی Fairy Tail در جریان مراسم Paris Games Show امسال قابل بازی خواهد بود. این مراسم که در تاریخ ۸ آبان ماه سال جاری (۲۰ اکتبر سال ۲۰۱۹ میلادی) آغاز می‌شود، اولین مراسمی خواهد بود که میزبان یک نسخه‌ی قابل بازی از Fairy Tail است.

بازی Fairy Tail قرار است در سال ۲۰۲۰ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شود. براساس صحبت‌های تهیه کننده‌ی بازی، دلیل عرضه نشدن این عنوان برروی کنسول اکس‌باکس وان به عدم آشنایی تیم سازنده با کنسول شرکت مایکروسافت برمی‌گردد. شما می‌توانید تصاویر جدید منتشر شده از این عنوان را در ادامه مشاهده کنید.



برای تصاویر جدیدی از شخصیت‌های بازی Fairy Tail منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Weakless مشخص شد


تیم سازنده‌ی Weakless که در گذشته به معرفی این بازی پرداخته بود، بالاخره امروز تاریخ دقیق انتشار آن برروی رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان را مشخص کرد. همچنین برای آشنایی بیشتر بازی‌بازان، تریلری از این بازی در دسترس قرار گرفته است که در ادامه می‌توانید آن را تماشا کنید.

Weakless را می‌توان از سری عناوین سه‌بعدی به سبک پازلی و ماجراجویی دانست که شما در آن باید کنترل یکی از دو شخصیت اصلی را برعهده گرفته و به دنبال اهداف خاصی بروید. گیم‌پلی بازی به گونه‌ای است که رضایت علاقه‌مندان به این سبک جلب خواهد شد. خلاقیت در طراحی شخصیت‌ها و محیط بازی را می‌توان از نکات قابل توجه آن دانست. قابل ذکر است که استودیوی پانک نیشن (Punk Nation) وظیفه‌ی انتشار این بازی را برعهده دارد. اگر شما هم از دوست‌داران بازی‌های ماجراجویی هستید، Weakless را هرگز از دست ندهید.

طبق اعلام سازندگان، بازی فوق در تاریخ ۸ آذر ۱۳۹۸ (۲۹ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت. در صورت دریافت اطلاعات بیشتر در این بازه‌ی زمانی، آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. اگر هنوز هم با Weakless آشنایی ندارید، پیشنهاد می‌کنیم که تریلر زیر را تماشا کنید.

دریافت با کیفیت ۴۸۰P

دریافت با کیفیت ۷۲۰P

دریافت با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Weakless مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نقدها و نمرات بازی The Outer Worlds رسما مشخص شد


سرانجام به انتشار یکی از مهمترین بازی‌های سال جاری یعنی The Outer Worlds، به شدت نزدیک شده‌ایم و اکنون در همین راستا، تاریخ انتشار نقدها و نمرات این بازی رسما مشخص شده است که کمتر از یک هفته با آن فاصله داریم.

همان‌طور که مستحضر هستید، بازی The Outer Worlds در زمان انتشار برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی، انحصاری فروشگاه اپیک گیمز خواهد بود که موجب نارضایتی بسیاری از طرفداران شده است. همچنین بر اساس گزارشاتی، این بازی قرار است هیچ‌گونه پیشرفتی را از نظر کیفیت تصویر و نرخ فرم، برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو نداشته باشد که مجددا موجب پیدایش بازخوردهای منفی از جانب طرفداران شده است. البته خوش‌بختانه استودیوی ابسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment)، این موضوع را رد کرده است ولی این بازی با کیفیت ۴K برروی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا نخواهد شد. با این تفاسیر، طرفداران هیجان خود را اندکی نسبت به این بازی کاهش داده‌اند ولی هم‌چنان نمی‌توان انکار کرد که این بازی، یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری محسوب می‌شود.

اما از این موضوعات گذشته، تاریخ انتشار نقدها و نمرات این بازی به صورت رسمی، سه‌شنبه ۳۰ مهرماه ۱۳۹۸ (۲۲ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) اعلام شده است و به طور حتم، بازخوردهای مثبتی از جانب منتقدین نسبت به این عنوان، می‌تواند فشارها را از این بازی کاسته و توسعه‌دهندگان آن را خوشحال کند.

بازی The Outer Worlds قرار است در در تاریخ جمعه، ۳ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه گردد. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از نشانی قرار گرفته مطالعه و یا دنبال نمایند.



برای تاریخ انتشار نقدها و نمرات بازی The Outer Worlds رسما مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل فنی ۴۹: واقعیت در دستان ناتی‌داگ | تحلیل فنی گیم‌پلی بازی The Last of Us Part 2


در جدیدترین شماره از فصل دوم برنامه‌ی ویدئویی «تحلیل فنی»، به تحلیل فنی بازی The Last of Us Part 2 پرداخته‌ایم. در فصل دوم «تحلیل فنی» همانند فصل نخست، به موضوعات فنی و بررسی عملکردهای بازی‌های مختلف خواهیم پرداخت.

سرانجام شرکت سونی با انتشار تریلری از تاریخ انتشار بازی The Last of Us Part 2  رونمایی کرد. با توجه به اینکه قبلا نمایش این بازی در E3 2018  را از نظر فنی تحلیل کردیم و حتی اخیرا تریلر جدید و طولانی از گیم پلی بازی The Last of Us Part 2 منتشر شد بنابراین بهتر است نگاهی داشته باشیم به اینکه این بازی برروی کنسول پلی استیشن ۴ پرو چه ویژگی‌ها و تکنیک های فنی به همراه دارد و احتمالا چه عملکردی را برروی این کسنول خواهد داشت. در قسمت جدید تحلیل فنی با ما همراه باشید.

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD



برای تحلیل فنی ۴۹: واقعیت در دستان ناتی‌داگ | تحلیل فنی گیم‌پلی بازی The Last of Us Part 2 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تریلر نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد


سرانجام شرکت راک‌استار (Rockstar) اولین تریلر نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 را منتشر کرد.

حدود دو هفته‌ی قبل بود که راک‌استار رسما نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 را تایید و تاریخ انتشار آن را اعلام کرد. چندی پیش نیز مشخصات رسمی سیستم مورد نیاز بازی به همراه چند تصویر از این عنوان ارائه گردید. در  نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 ، شاهد محتویات اضافی در بخش داستانی خواهیم بود. در بخش گرافیکی و جلوه‌های بصری نیز باید به ارتقای عمق دید، انعکاس‌های بهبودیافته، بهبود سایه‌ها، بهبود کیفیت برف و البته بالاتر رفتن کیفیت بافت‌ها اشاره کرد. همچنین رزولوشن‌های ۴K و بالاتر نیز برای این بازی تضمین شده‌اند. علاوه بر این موارد، شما می‌توانید بازی را برروی نرخ فریم ۶۰ تجربه کنید که به طور حتم از نظر بصری یک تجربه‌ی لذت‌بخش و بی‌نظیر را به بازی‌باز ارائه خواهد داد. نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این بازی دارای ۳ ماموریت Bounty Hunter، دو نقشه‌ی گنج و چند نوع اسب جدید خواهد بود.

در ادامه می‌توانید تریلر معرفی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Red Dead Remeption 2 در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد و در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۸ (۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) در اختیار پلتفرم رایانه‌های شخصی قرار می‌گیرد. همچنین این اثر در تاریخ ۱ آذر ۱۳۹۸ (۲۲ نوامبر ۲۰۱۹) در دسترس مشترکان سرویس گوگل استدیا نیز قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید برای مطالعه‌ی جزئیات بیشتر، تحلیل فنی و بررسی عملکرد این بازی و همچنین نقد و بررسی این اثر با نام  بازگشت باشکوه پادشاه غرب وحشی را در وب‌سایت گیمفا مشاهده و یا مطالعه فرمایید.



برای اولین تریلر نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تقویت‌کننده‌‌های جدیدی برای ارتقاء شخصیتتان در Destiny 2 به سطح ۹۰۰ برای خرید در دسترس قرار گرفتند


در حالی که رساندن شخصیتتان در Destiny 2 به قدرت سطح ۹۰۰ حتی بدون تجربه و داشتن ماموریت‌های بسته‌ی الحاقی Shadowkeep این اثر آسان است، با این حال افراد بسیاری هستند که به دلیل مشغله‌های بسیار زیاد و یا عدم اتخاذ وقت و زمان کافی برای تجربه‌ی Destiny 2، نمی‌توانند به سطح ۹۰۰ دست یابند. حال استودیوی بانجی، تقویت کننده‌ای را برای خرید در دسترس اینگونه افراد با قیمت ۲۰ دلار قرار داده است.

هرکدام از این تقویت‌کننده‌ها به قیمت ۲۰ دلار و یا ۲۰۰۰ واحد نقره درون بازی به فروش می‌رسند. شما می‌توانید برروی هر پلتفرم که بازی Destiny 2 برروی آن‌ها در دسترس قرار دارد، سه شخصیت در اختیار داشته باشید که مجموعا این میزان به ۹ شخصیت می‌رسد. پیشنهاد می‌شود که برای خرید این تقویت‌کننده‌ها و اعمال آن‌ها برروی شخصیت‌هایتان، حداقل یک شخصیت با سطح قدرت ۹۰۰ در اختیار داشته باشید، زیرا با داشتن تنها یک شخصیت با چنین سطحی، ممکن است که در مبارزات چندنفره و آنلاین، از نظر دسته‌بندی و انتخاب رقیبان دچار مشکل شوید.

به هر حال این تقویت‌کننده‌ها برای کسانی که حداقل ۶ الی ۸ ساعت در روز را صرف تجربه‌ی Destiny 2 می‌کنند و دارای شخصیت‌های قوی در کنار یک یا دو شخصیت ضعیف از نظر سطح قدرت هستند، به کار می‌آیند.

بازی Destiny 2 هم‌اکنون در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان قرار دارد. البته شما می‌توانید به تجربه‌ی این اثر برروی رایانه‌ی شخصی و فروشگاه استیم به صورت رایگان و با عنوان New Light بپردازید. همچنین رویدادها و ماموریت‌های جدیدی برای Destiny 2 در راه قرار دارند که شما می‌توانید با تکمیل کردن چالش‌های این ماموریت‌ها، به سلاح‌ها و ابزارهای قدرتمندی دست پیدا کنید.



برای تقویت‌کننده‌‌های جدیدی برای ارتقاء شخصیتتان در Destiny 2 به سطح ۹۰۰ برای خرید در دسترس قرار گرفتند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از اولین به‌روزرسانی بازی The Outer Worlds منتشر شد


همان‌طور که می‌دانید، تنها چند روز تا انتشار بازی جذاب The Outer Worlds باقی مانده است. ظاهرا در روز اول انتشار این بازی شاهد عرضه‌ی یک به‌روزرسانی بزرگ برای آن خواهیم بود. به همین دلیل، سازندگان این بازی امروز اطلاعاتی از به‌روزرسانی در دسترس قرار دادند که در ادامه می‌توانید شاهد اطلاعات بیشتری در این خصوص باشید.

The Outer Worlds از سری بازی‌های به سبک اکشن است که دو استودیوی آبسیدین اینترتیمنت (Obsidian Entertainment) و پرایوت دیویژن (Private Division) به ترتیب وظیفه‌ی ساخت و انتشار آن را برعهده داشته‌اند. طبق اطلاعاتی که چند روز قبل به دست هواداران رسید، متوجه شدیم که حجم این بازی برای دریافت تقریبا ۳۷ گیگابایت خواهد بود. همچنین سازندگان خبر دادند که نسخه‌ی اکس‌باکس وان این بازی دارای بهینه‌سازی‌های بیشتر خواهد بود که خبر مربوط به آن را می‌توانید از طریق این نشانی مطالعه کنید.

آبسیدین اینترتینمنت امروز در خبر خوبی اعلام کرد که نخستین به‌روزرسانی این بازی در روز اول عرضه‌ی آن در اختیار طرفداران قرار می‌گیرد. نکته‌ی جالب توجه این است که حجم این به‌روزرسانی برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان به ترتیب ۱۸ و ۳۸ گیگابایت خواهد بود. البته کسانی که نسخه‌ی فیزیکی این بازی را خریداری می‌کنند، از همان ابتدا قادر به تجربه‌ی به‌روزرسانی مذکور خواهند بود. بازی The Outer Worlds در تاریخ ۳ آبان ۱۳۹۸ (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر می‌شود.



برای اطلاعاتی از اولین به‌روزرسانی بازی The Outer Worlds منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

درخشش یک نقش‌آفرینی کلاسیک | نقدها و نمرات بازی Disco Elysium


همزمان با عرضه‌ی بازی Disco Elysium، نقدها و نمرات این عنوان نیز منتشر شده است. با گیمفا همراه باشید.

بازی Disco Elysium، عنوانی در سبک نقش‌آفرینی کلاسیک جهان باز است. شما در این بازی نقش یک کاراگاه را برعهده خواهید داشت. یک سیستم مهارت منحصر به فرد در اختیار شما قرار دارد. شما در این بازی می‌توانید شخصیت‌هایی را مورد بازجویی قرار داده، رازهای قتل را کشف و حتی از برخی‌ افراد رشوه دریافت کنید. با تصمیمات خود می‌توانید انتخاب کنید که یک قهرمان باشید و یا به یک عامل بدبختی برای انسان‌ها تبدیل شوید.

وظیفه‌ی توسعه و انتشار این بازی مستقل را استودیوی ZAUM برعهده دارد و با توجه به نقدها و امتیازات داده شده، به نظر می‌رسد با یک اثر خاص و فراموش نشدنی مواجه هستیم. حال به بررسی نقدها و نمرات بازی Disco Elysium می‌پردازیم:

IGN: 9.6/10

بازی Disco Elysium ترکیبی منحصر به فرد از داستان‌های کاراگاهی نوآر، عناوین نقش‌آفرینی کلاسیک و نظریه‌ی اگزیستالیسم است. این عنوان دارای شخصیت‌های به‌یاد‌ماندنی، چرخش‌های داستانی و انتخاب‌های عمیقی است که یک تجربه‌ی خاص را به مخطبان ارائه می‌دهد. به جز در چند مورد کوچک، بازی به همه‌ی اهداف مهم خود دست می‌یابد.

Wccftech: 9.5/10

این بازی با داشتن دنیایی منحصر به فرد و روش‌های کاراگاهی جالب، تجربه‌ای است که به راحتی می‌تواند در صدر برخی از فهرست‌های بهترین عناوین سال قرار بگیرد.

GameCrate: 9.3/10

Disco Elysium دارای عناصر نیهیلیستی، تاریک و روشن‌فکری است و بدون شک یک عنوان خاص و زیبا محسوب می‌گردد.

PC Gamer: 9.2/10

تجربه‌ی بازی Disco Elysium برای من کاملا منحصر به فرد بود. این بازی انواعی مختلفی از مهارت‌ها، آمارها و گزینه‌های مکالمه را به شما ارائه می‌دهد. شما ممکن است بازی را پنج بار به اتمام برسانید، اما با این حال هنوز هم خیلی چیزها را کشف نکرده‌ باشید. با اطمینان می‌توانم بگویم که Disco Elysium با داشتن آزادی زیاد، داستان‌گویی جالب و شخصی‌سازی منحصر به فرد، یکی از بهترین عناوین نقش‌آفرینی کلاسیک برروی رایانه‌های شخصی است.

Eurogamer Italy: 9/10

این بازی یک تجربه‌ی خلاقانه‌ی قدرتمند است که با شرایط انسانی ما بازی می‌کند و نشان می‌دهد که ما چه هستیم و چه می‌توانیم باشیم. گیم‌پلی بازی بسیار عمیق است و یک تجربه‌ی بی‌نظیر را ارائه می‌دهد.

Ragequit.gr: 9/10

علی‌رغم اینکه بازی Disco Elysium اولین تجربه‌ی استودیوی ZAUM محسوب می‌شود، اما بدون شک این عنوان یک شاهکار در بین عناوین مستقل است که به عنوان معیاری برای بازی‌های آینده در سبک نقش‌آفرینی با دوربین ایزومتریک محسوب خواهد شد.

Millenium: 8.8/10

بازی Disco Elysium یک موفقیت کامل محسوب می‌گردد. نویسندگی بازی هوشمندانه است و یک داستان هیجان‌انگیز به همراه دیالوگ‌های جالب را ارائه می‌دهد. گزینه‌های مختلف موجود از طریق سیستم مهارت، این امکان را بازی‌باز می‌دهد که با توجه به درخت مهارت خود، یک تجربه‌ی کاملا متفاوتی را داشته باشد. این نکته ارزش تکرارپذیری بازی را بالا می‌برد. در بخش هنری و موسیقی نیز این بازی الهام‌بخش محسوب می‌شود.

بازی Disco Elysium هم‌اکنون از طریق فروشگاه استیم برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای درخشش یک نقش‌آفرینی کلاسیک | نقدها و نمرات بازی Disco Elysium اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

کپکام پس از موفقیت Resident Evil 2 Remake و Devil May Cry 5 به دنبال بازسازی و احیای مجموعه‌های دیگری است


در طی چند سال گذشته شرکت کپکام (Capcom) با موفقیت‌های قابل‌توجهی مواجه‌شده است. آن‌ها در سال ۲۰۱۷ با انتشار بازی Resident Evil 7 مجموعه‌ی Resident Evil را بار دیگری به اوج بازگرداندند و سپس در سال بعدی با انتشار Monster Hunter World به موفقیت بی‌نظیر دیگری دست پیدا کردند. درنهایت آن‌ها در سال ۲۰۱۹ نیز با انتشار دو عنوان بسیار محبوب Resident Evil 2 Remake و Devil May Cry 5 به عملکرد فوق‌العاده‌ی خود ادامه دادند.

حالا به نظر می‌رسد که این پایان ماجرا نیست. طبق آخرین صحبت‌ها و گذارش مالی سالیانه‌ی کپکام، آن‌ها نه تنها به دنبال سرمایه‌گذاری‌های بیشتر برروی مجموعه‌های بزرگ خود هستند، بلکه آن‌ها پس از موفقیت Resident Evil 2 Remake و Devil May Cry 5 به دنبال این هستند تا دیگر مجموعه‌های ساکن خود را نیز احیا کنند.

همچنین طبق آخرین شایعات به نظر می‌رسد که ما می‌توانیم در آینده‌ی نزدیک شاهد نسخه‌ی بازسازی شده‌ی عنوان کلاسیک و محبوب Resident Evil 3: Nemesis باشیم. از طرفی طبق این گفته‌ها و خواسته‌های بی‌پایان هواداران به نظر می‌رسد که شانس و احتمال بازسازی یا ساخت عنوان جدیدی در مجموعه‌ی Dino Crisis در حال حاضر از همیشه بیشتر است.



برای کپکام پس از موفقیت Resident Evil 2 Remake و Devil May Cry 5 به دنبال بازسازی و احیای مجموعه‌های دیگری است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی کارتی Marvel Champions مشخص شد


استودیوی فنتزی فلایت گیمز (Fantasy Flight Games) و مارول گیمز (Marvel Games) برای ساخت یک بازی کارتی فیزیکی Maبا نام Marvel Champions در حال همکاری با یکدیگر هستند. حالا امروز استودیوی فانتزی فلایت با انتشار توییتی در حساب کاربری رسمی خود، تاریخ انتشار این بازی را اعلام کرد. در ادامه برای جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در این بازی مناسب برای ۱ تا ۴ نفر، بازی‌بازها باید با انتخاب قهرمان خود از بین پنچ گزینه‌ی Spider-Man، Black Panther، Captain Marvel، She-Hulk و Iron Man به مبارزه با تبه‌کارانی همانند Ultron، Rihno، Kang و افراد دیگری بپردازند و نقشه‌های شرورانه آن‌ها را متوقف کنند. در این بازی هرکدام از شخصیت‌ها دارای قابلیت‌های کاملا منحصربه‌فردی و یک هویت پنهانی هستند که هر کدام از این هویت‌ها نیز می‌توانند در شریط متفاوتی مفید باشند.

ست پایه بازی کارتی Marvel Champions در تاریخ ۱۰ آبان (۱ نوامبر ۲۰۱۹) عرضه خواهد شد.



برای تاریخ انتشار بازی کارتی Marvel Champions مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی هفته ۶# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید


سلام و درودی دوباره خدمت تمام شما کاربران و همراهان همیشگی گیمفا. امیدوارم حالتان خوب باشد. یک آخر هفته‌ی دیگر و کلی بازی که هنوز آن‌ها را تجربه نکردیم پس هم اکنون فرصت بسیار خوبی است تا کارهای دیگر را کنار گذاشته، بازی‌های ناتمام خود را به اتمام برسانیم و یا حتی بازی جدیدی را شروع کنیم. پس با ششمین قسمت از «بازی هفته» با ما همراه باشید و حتما تجربه‌ی خودتان را نیز با ما به اشتراک بگذارید.

شاید در هفته‌ی پیش رو شاهد انتشار بازی‌های بزرگ و یا خاصی نباشیم اما هنوز هم بازی‌های زیادی وجود دارند که طی این هفته عرضه شده‌اند و شما می‌توانید به تجربه‌ی ‌آن‌ها بپردازید. به طور مثال اگر از کاربران کنسول نینتندو سوییچ و از علاقه‌مندان به سری Witcher باشید قادر هستید بازی The Witcher 3: Wild Hunt را که به تازگی برای این کنسول عرضه شده است تجربه کنید. به علاوه مطمئنا بسیاری از شما مشغول تجربه‌ی بازی‌هایی هستید که اخیرا منتشر شده‌اند و یا در صدد این هستید تا یکی از این بازی‌های جدید را تهیه کنید. مطمئنا اگر از طرفداران بازی‌های اتومبیل‌‌رانی باشید، بازی GRID که هفته‌ی گذشته عرضه شد، می‌تواند گزینه‌ی بسیار مناسبی برای این آخر هفته باشد.

به علاوه احتمالا بسیاری از شما بازی‌بازان به کسب تروفی بازی‌ها و پلاتنیوم کردن آن‌ها بسیار علاقه‌مندید؛ پس شاید هم این آخر هفته مشغول تجربه‌ی بازی خاصی هستید و سعی دارید تا هرچه سریع‌تر آن را پلات کنید. در هر صورت اگر هنوز پروژه‌ی ناتمامی دارید، اکنون بهترین فرصت است تا آن را به اتمام برسانید زیرا هفته‌های طوفانی و پربازی را در ماه آبان در پیش داریم که حتما در آیتم کامینگ از قسمت جدید مجله‌ی ویدئویی گیمفان که هفته‌ی آینده منتشر می‌شود، به معرفی و بررسی آن‌ها خواهیم پرداخت.

در نهایت اگر این آخر هفته به دنبال تجربه‌ی بازی خاصی نیستید از شما دعوت می‌کنم تا سری به مجله‌ی ویدئویی گیمفان بزنید تا از رازها یا نکات موجود در بازی‌های ویدئویی، پرونده‌های ویژه‌ی گیمفا از قبیل بررسی فرنچایز سری Dark Souls، پیش نمایش بازی Borderlands 3 و یا مشاهده‌ی بخش ویدئوفان و گیم‌پلی بازی‌بازان لذت برده و نظرات خود را برای هرچه بهتر شدن این آیتم ویدئویی برای ما ارسال کنید. در نهایت اگر در خرید بازی‌های ویدئویی مردد هستید، مطمئنا آیتم هایلایت یا نقد و بررسی جذاب ویدئویی بازی‌ها و حتی تحلیل فنی می‌تواند در این امر به شما کمک شایانی کند.

هدف از بخش «بازی هفته» این هست که با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشیم. مسلما اگر در طول هفته مشغول گرفتاری‌ها و کارهای روزمره‌ی خود باشید، سعی می‌کنید تا زمانی از روزهای پایانی هفته را به بازی کردن اختصاص بدید. پس در این بخش ابتدا ما از تجربه‌ی خودمان صحبت می‌کنیم؛ اینکه ما در حال تجربه‌ی چه بازی هستیم و در ادامه شما نیز در قسمت نظرات تجربیات خودتون را با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که این آخر هفته چه بازی را تجربه می‌کنید و به طور مختصر هم می‌توانید در مورد آن توضیح دهید و یا حتی با یکدیگر بحث کنید.

حمید کوهپیما؛ خبرنگار

من در حال حاضر در حال تجربه‌ی بازی Code Vein هستم. به طور کلی، من یکی از طرفداران پر و پا قرص و سرسخت مجموعه‌ی Souls-Borne و ساخته‌های میازاکی (Miazaki) هستم و تقریبا تمامی عناوین ساخته شده در این سبک رو تجربه کردم. متاسفانه اکثر عناوینی که به صورت کور کورانه از فرمول بازی‌های موفق الگو برداری می‌کنند، در نهایت با شکست مواجه می‌شوند و این موضوع در مورد سبک Souls-Borne نیز صادق هست. اما خوشبختانه تیم سازنده‌ی Code Vein توانسته با ترکیب المان‌های سری Souls، ایده‌های تازه در بخش گیم‌پلی و یک گرافیک انیمیشن ‌گونه، یک بازی جذاب و نوآورانه را به هواداران این سبک ارائه کند. حضور یک همراه همیشگی در کنار شما می‌تواند درجه‌ی سختی بازی را تا حدی کاهش داده و Code Vein را به یک بازی جذاب برای علاقه‌مندان به عناوین کوآپ و یا کسانی که آشنایی زیادی با سری Souls ندارند، تبدیل کند. علاوه بر این، به جای استفاده از سیستم Stat همیشگی سری Souls، بازی Code Vein به شما اجازه می‌دهد با ترکیب اسلحه، لباس و Blood Code، شخصیت مورد علاقه‌ی خود را خلق کنید. در مجموع اگر به سری Souls و بازی‌های اکشن و نقش‌آفرینی علاقه دارید، تجربه‌ی این بازی را به همه‌ی شما دوستان توصیه می‌کنم.

 

محمد آریا مقدم، نویسنده و سرپرست بخش تحریریه

چند روزی هست که FIFA 20 رو شروع کردم. صادقانه بگم، تشخیص اینکه این بازی نسبت به فیفا ۱۹ از نظر گیم‌پلی پیشرفت کرده یا پسرفت، یکم سخته! متاسفانه بخش آلتیمیت بازی شدیدا بازیکن رو به استفاده از پول واقعی تشویق میکنه، خیلی بیشتر از نسخه‌های قبلی. از طرف دیگه سیستم دفاع کردن توی بازی هم مشکلات زیادی داره که قطعا با انتشار آپدیت‌های آینده برطرف می‌شه. با وجود مشکلاتی که بازی داره، اما خب هنوز هم نمی‌شه انکار کرد که FIFA 20 برای فوتبالی‌ها از واجباته و نمی‌شه ازش گذشت‌.

 

آریا مقدم ، نویسنده و منتقد 

این هفته من فقط و فقط مشغول یه بازی بودم و اون بازی Rise of Nations بود. من سبک استراتژی رو با این بازی شناختم و نمیدونم از این بابت خوشحال باشم یا ناراحت! Rise of Nations از همون اول اونقد انتظارات من رو از بازی‌های استراتژی بالا برد که فقط Starcraft 2 بعداً تونست این انتظارات رو برآورده کنه. الان سال ۲۰۱۹ئه و این بازی ۲۰۰۳ ساخته شده، ولی هیچ وقت برای من قدیمی نشده. دقتی که واسه طراحی جزئیات به خرج داده شده هنوز با استانداردهای امروزی سازگاره. آهنگاش هم که مستقیماً حس نوستالژی تزریق می‌کنن به رگ آدم. نمی‌دونم چند سال دیگه باید Rise of Nations بازی کنم تا ازش سیر بشم!

 

حسن خانی، خبرنگار 

آخرین تجربم مربوط به بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice میشه. از صدا گذاری بینظیر و گرافیک عالی بازی بگذریم از خوش ساختی مبارزات باید بگم. با همان مکانیک های محدود گیم پلی نیز احساس سامورایی بودن بهم دست میداد که نمیتونستم بیخیالش بشم. عاشق استایل شمشیر دست گرفتنشم. احتمالا کاراکتر روانپریش درونم مشتاقش بود. عمریه درگیر الگوها (پترن ها) هستم. مثل همیشه آخرین میخ تابوت دلبستگی رو موسیقی مینوازد و گاهی اوقات برای به دست آوردن باید رهایش کرد، مثل سنوا.



برای بازی هفته ۶# | این آخر هفته چه بازی‌هایی را تجربه می‌کنید اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville به صورت رسمی در دسترس قرار گرفت


آخرین اثر استودیوی پاپ‌کپ (PopCap)، یعنی Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville هم‌اکنون به صورت رسمی برای تهیه در دسترس بازی‌بازان قرار گرفته است. همچنین به مناسبت این موضوع نیز استودیوی پاپ‌کپ، لانچ تریلر رسمی این اثر را منتشر نمود.

کسانی که به عنوان سرمایه‌گذار در ماه سپتامبر گذشته برای تهیه‌ی بازی Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville ثبت نام کرده بودند، به صورت دسترسی زودهنگام به این اثر دسترسی داشتند. استودیوی پاپ‌کپ در گذشته تاریخ دقیقی را برای عرضه‌ی نسخه‌ی رسمی Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville اعلام نکرده بود اما بالاخره این اثر به صورت ناگهانی از حالت دسترسی زودهنگام خارج شد و بازی‌بازان می‌توانند این عنوان را با قیمت ۴۰ دلار تهیه فرمایند.

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville هر هفته محتویات جدیدی را در حالت دسترسی زودهنگام دریافت می‌کرد اما شما می‌توانید با خرید و تهیه‌ی نسخه‌ی نهایی، به تمام محتویات عرضه‌ شده برای این بازی دسترسی پیدا کنید. این اثر قطعا برای طرفداران مجموعه‌ی Garden Warfare جذابیت بسیار زیادی خواهد داشت اما اگر علاقه دارید تا به تجربه‌ی به‌روز و البته کلاسیک مجموعه‌ی Plants vs. Zombies بپردازید، می‌توانید به سراغ بازی رایگان Plants vs. Zombies 3 برروی تلفن‌های هوشمند بروید.

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville در حال حاضر در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و همچنین پلتفرم رایانه‌ی شخصی قرار دارد. همچنین براساس برخی شایعات، بازی Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville در آینده‌ای نزدیک برروی کنسول دستی نینتندو سوییچ نیز عرضه خواهد شد. در ادامه شما را به تماشای تریلر هنگام عرضه‌ی این بازی دعوت می‌کنیم:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای بازی Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville به صورت رسمی در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

جدیدترین به‌روزرسان Sea of Thieves یک چالش جدید را به بازی اضافه می‌کند


اخیرا، استودیوی Rare، سازنده‌ی بازی Sea of Thieves، به‌روزرسان جدیدی را برای این عنوان معرفی کرده است. در این به‌روزرسان، چالش جدیدی به نام Fort of The Damned به بازی اضافه شده است و بازی‌بازان می‌توانند تا مدت زمان طولانی به تجربه‌ی این چالش بپردازند.

در جدیدترین به روزرسان بازی Sea of Thieves، بازی‌باز به مکانی به نام قلعه‌ی نفرین شده (Fort of The Damned) دسترسی خواهد داشت. این قلعه توسط برخی از اسکلت‌های خاص محافظت می‌شود. آن‌ها بسیار سرسخت هستند و تنها به وسیله‌ی یک چراغ رنگی خاص از بین می‌روند. در کنار این قلعه، لباس‌ها و کاپیتان‌های جدید نیز وجود دارند. محتوای جدید Fort of The Damned هم‌اکنون در دسترس کاربران کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی است.

در ادامه می‌توانید ویدئوی این چالش جدید از بازی Sea of Thieves را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Sea of Thieves در حال حاضر برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی را تحت عنوان «دریا متعلق به دزدان دریاییست» به قلم محمد آریامقدم مطالعه بفرمایید.



برای جدیدترین به‌روزرسان Sea of Thieves یک چالش جدید را به بازی اضافه می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار توییتی مشکوک از سوی یکی از اینسایدرهای سونی | احتمال پشتیبانی پلی‌استیشن ۵ از دیسک‌های نسخه‌های قبلی پلی‌استیشن؟


حدود دو هفته‌ی پیش بود که PSErebus در توییتر به مناسبت ۲۵ سالگی کنسول پلی‌استیشن، توییتی را منتشر نمود. در ابتدا محتویات این توییت چندان مورد توجه واقع نشد اما در روز گذشته و با انتشار پادکستی از سوی Waypoint Radio، به نظر می‌رسد که باید شاهد پشتیبانی پلی‌استیشن ۵ از دیسک‌های بازی‌های اولین کنسول پلی‌استیشن تا نسخه‌ی چهارم آن باشیم.

در این توییت آمده است که بازی‌های کنسول‌های پلی‌استیشن، پلی‌استیشن ۲، پلی‌استیشن ۳ و پلی‌استیشن ۴ خود را به افرادی دیگر انتقال نداده، به فروش نرسانید و یا معاوضه نکنید.

در ابتدا چندان نمی‌شد در رابطه با این توییت نظری داد اما روز گذشته و با انتشار پادکستی از سوی Waypoint Radio، به نظر می‌رسد که حال توییت مورد نظر معنی پیدا کرده است. PSErebus ید طولایی در لود دادن کارهای پیش‌روی شرکت سونی دارد و در ابتدا نیز او بود که تاریخ عرضه‌ی رسمی The Last of Us: Part Two را لو داد.

طی پادکست منتشر شده، آقای پاتریک کلپک (Patrick Klepek)، خبرنگار ارشد کمپانی Vice، اعلام کرد که کنسول پلی‌استیشن ۵ از قابلیت پشتیبانی از بازی‌های تمام نسخه‌های کنسول پلی‌استیشن برخوردار خواهد بود. همچنین کاربران می‌توانند با قرار دیسک‌های نسل‌های قبل کنسول پلی‌استیشن، به تجربه‌ی بازی‌ها برروی پلی‌استیشن ۵ بپردازند.

هرچه بیشتر به معرفی رسمی کنسول‌های نسل نهم نزدیک می‌شویم، شاهد داغ شدن بازار شایعات نیز هستیم و در حال حاضر نیز می‌توان تمام صحبت‌های فوق را در حد شایعه در نظر گرفت. به هر حال باید تا زمان معرفی رسمی کنسول پلی‌استیشن ۵ که احتمالا طی زمستان سال جاری رخ خواهد داد، صبر کنیم.



برای انتشار توییتی مشکوک از سوی یکی از اینسایدرهای سونی | احتمال پشتیبانی پلی‌استیشن ۵ از دیسک‌های نسخه‌های قبلی پلی‌استیشن؟ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان ۱/۵ بازی Gears 5 منتشر شد | شخصیت‌های جدید و بازگشت تمام کننده‌ی Curb Stomp


به‌روزرسان بزرگ نسخه‌ی ۱/۵ بازی Gears 5 روز گذشته در برخی مناطق منتشر شد و موارد جدید زیادی را به این عنوان محبوب اضافه کرد؛ از اضافه شدن شخصیت‌های جدید و بازگشت تمام کننده‌ی کلاسیک Curb Stomp گرفته تا بسیاری بهبود دیگر.

اول از هر چیز بیایید در مورد شخصیت‌های جدید Operation 1 صحبت کنیم. این به‌روزرسان ۶ شخصیت قابل بازی متنوع را به Gears 5 اضافه می‌کند. چهار شخصیت اول بازی شامل COG Gear ،DeeBee ،Warden و General RAAM می‌شوند. شما می‌توانید این شخصیت‌ها را از طریق سیستم Totem و یا پرداخت ۵۰۰ واحد Iron بدست آورید. اگر می‌خواهید این افراد را تنها با تجربه‌ی معمولی بازی کسب کنید، در حال حاضر پیش بینی شده‌ است که آزاد کردن هر شخصیت به تقریباً ۱۰ ساعت نیاز خواهد داشت.

با این‌که می‌توان در بخش Versus Multiplayer از این شخصیت‌ها به عنوان پوسته استفاده کرد، اما آن‌ها در بخش‌های دیگر شخصیت‌های جداگانه‌ای هستند. این بدین معنی است که هرکدام به توانایی‌های ویژه‌ای دسترسی دارند. COG Gear در هر سه بخش Arcade، Escape و Horde از مهارت‌های جدیدی بهره می‌برد. علاوه بر دریافت active reload به ازای هر Kill در بخش Arcade، وی‌ می‌تواند هم تیمی‌های خود را نیز بلافاصله در PVE احیا کند. همچنین باید اشاره کنیم که اسکین‌های COG Gear شامل Private Vermelo و  Private Casan می‌شوند.

از طرف دیگر، General RAAM تنها در بخش Arcade قدرت جدیدی را دریافت کرده که در واقع همان مهارت شخصیت COG Gear است. توانایی ویژه‌ی شخصیت‌های Warden و Deebee نیز تنها مختص Arcade است و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا دشمنان را از پشت دیوار‌ها مشاهده کنند.

اگر می‌خواهید شخصیت‌های جدید را از طریق سیستم Token آزاد کنید، باید چالش‌های منحصر به فردی را انجام دهید:

  • COG Gear: به عنوان یکی از شخصیت‌های تیم COG، در بخش‌های Horde و Escape تعداد ۲۰۰ assist را بدست آورید
  • Deebee: در بخش‌های Horde و Escape تعداد ۱۰۰ Reject Kill را کسب کنید
  • Warden: در بخش‌های Horde و Escape تعداد ۱۰ Warden را از بین ببرید
  • General RAAM: تعداد ۳۰ شخصیت COG را در نقش Swarm‌ها اعدام کنید

شما می‌توانید تریلر معرفی گروه اول شخصیت‌های جدید را در قسمت پائین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P

از طرف دیگر، دو شخصیت جدید Grace و Rev-9 Terminator نیز از فیلم Terminator: Dark Fate اضافه شده‌اند. این افراد به عنوان بسته‌ای جداگانه به شخصیت‌های Sarah و T-800 پیوسته‌اند. در نظر داشته باشید که قیمت هر بسته‌ی شخصیت در فروشگاه مایکروسافت معادل ۲۰ دلار است.

تریلر شخصیت‌های فیلم Terminator: Dark Fate نیز در ادامه قابل مشاهده است:

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P

همچنین پیش‌تر در مورد بازگشت تمام کننده‌ی محبوب Curb Stomp توضیح دادیم. به گفته‌ی کوالیشن (Coalition)، در آینده حرکات کلاسیک دیگر سری نیز به Gears 5 اضافه خواهند شد. در نهایت باید یادآوری کنیم که این استودیو با افرادی که مسابقه‌های چندنفره را ترک می‌کنند، به شدت برخورد خواهد کرد. پس حتماً مسابقه‌‌ای که شروع می‌کنید را تا انتها ادامه دهید؛ چراکه در غیر این صورت ممکن است برای مدتی طولانی محروم شوید.

بازی Gears 5 هم‌اکنون برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. جهت کسب اطلاعات بیشتر از این بازی جذاب، شما می‌توانید نقد و بررسی آقای امیرمهدی نامجو تحت عنوان «اره، گلوله، خون» را مطالعه کنید. همچنین ساخته‌ی کوالیشن یکی از زیبا‌ترین عناوین نسل نهم محسوب می‌شود و نسخه‌ی رایانه‌های شخصی آن نیز به خوبی بهینه شده است. اگر به مباحث فنی بازی‌ها علاقه دارید، پیشنهاد می‌کنیم به ویدئوی تحلیل فنی این عنوان نیز نگاهی بیاندازید.



برای به‌روزرسان ۱/۵ بازی Gears 5 منتشر شد | شخصیت‌های جدید و بازگشت تمام کننده‌ی Curb Stomp اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Sparklite مشخص شد


در اصل، بازی Sparklite قرار بود که در ماه اکتبر سال جاری منتشر شود. اما اکنون استودیوی رد بلو گیمز (Red Blue Games)، توسعه‌دهنده‌ی این بازی، تاریخ انتشار این عنوان اکشن ماجراجویانه و روگ‌لایک (RougLike) را  رسما اعلام کرده است که در ادامه به مرور آن خواهیم پرداخت.

استودیوی رد بلو گیمز در کنار رونمایی از تاریخ انتشار بازی Sparklite، اطلاعاتی را نیز از این عنوان منتشر کرد و جزئیاتی را از جنبه‌های مختلف این بازی پیکسلی زیبا که طرفداران بایستی انتظار آن‌ها را در این عنوان داشته باشند، به اشتراک گذاشت. بازی‌بازان در جریان داستان این عنوان، شخصیت‌های مارگو (Margo) و پوگو (Pogo) را شاهد خواهند بود که داستان‌هایی را از دنیای این بازی یعنی گیودیا (Geodia)، روایت خواهند کرد. همچنین آن‌ها، شما را در کشف منطقه‌های جدیدی در نقشه‌ی این بازی، یاری خواهند داد.

لازم به ذکر است که بازی Sparklite از مجموعه‌ی The Legend of Zelda الهام گرفته است و بازی‌بازان را غرق در دنیایی شگقت‌انگیز خواهد کرد. به علاوه، معماهای بسیاری در این بازی گنجانده شده است که چالش‌های بسیاری را پیش روی بازی‌بازن قرار خواهند داد. همچنین حالت Co-op Mode نیز در این بازی وجود دارد که لحظات لذت‌بخشی را برای شما و دوستانتان فراهم می‌کند.

استودیوی رد بلو گیمز، تاریخ انتشار این بازی را پنج‌شنبه ۲۰ آبان‌ماه ۱۳۹۸ (۱۴ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) اعلام کرده است و این عنوان در تاریخ یاد شده، برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای تاریخ انتشار بازی Sparklite مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: احتمال پیوستن ایکومی ناکامورا به شرکت سونی شدت گرفت


به طور حتم با ایکومی ناماکورا (Ikumi Nakamura) آشنا هستید؛ شخصی که دل‌های بسیاری از بازی‌بازان را با حضور خود در E3 2019 و معرفی بازی Ghostwire به دست آورد. همان‌طور که مطلع هستید، وی به تازگی استودیوی تنگو گیم‌ورکز (Tango Gameworks) را در جریان توسعه‌ی بازی Ghostwire: Tokyo، ترک کرده و وضعیت این هنرمند دوست‌داشتنی در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. اکنون ملاقات‌های جدید ناکامورا، احتمال پیوستن وی به شرکت سونی را افزایش داده است که در ادامه به مرور این موضوع می‌پردازیم.

ایکومی ناکامورا که در گذشته، در توسعه‌ی بازی‌های بزرگی مانند Bayonetta، Okami و The Evil Within مشارکت داشت، اکنون خود را متعلق به هیچ شرکتی نمی‌داند. اما وی با اشخاص آشنای بسیاری از شرکت سونی در ارتباط بوده و به تازگی به ملاقات شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida) و کوری بارلوگ (Cory Barlog) رفته است. وی با ارسال پیامی اظهار داشت:

من آقای شوهی یوشیدا را برای نخستین مرتبه ملاقات کردم. وی بصیرت خاصی را دارا بوده و من بسیار هیجان‌زده هستم. شاید وی چشم سومی را دارا است.

همچنین وی به دفتر مرکزی استودیوی ژاپن (Japan Studio) نیز رفت و لحظاتی را در این استودیو سپری کرد

این سونی بوده و آن وحشتناک است.

به علاوه، وی ملاقاتی را با استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica) و کوری بارلوگ داشت و توضیح داد:

از استودیوی سانتا مونیکا تشکر می‌کنم که موجب ترشح آدرنالین خلاقیت در من شد. من مطلع شدم که کارمندان استودیوی سانتا مونیکا، موجب شگفت‌انگیز بودن این استودیو شده‌اند. امیدوارم همیشه زنده باشید و پیشرفت کنید.

لازم به ذکر بوده که وی پیام‌هایی را به مزاح فرستاده و خود را کاندید ریاست استودیوی‌های جهانی سونی اعلام کرده است.

من رسما اعلام می‌کنم که کاندید ریاست استودیوهای جهانی سونی هستم.

به طور حتم ایکومی ناکامورا، شخصی با استعداد بوده و سابقه‌ی وی نیز گواهی بر آن است. شرکت سونی نیز سابقه‌ی خوبی به منظور جذب استعدادها داشته و به طور حتم، ناکامورا گزینه‌ی مناسبی برای پیوستن به آن‌ها است. لازم به ذکر بوده که پیام‌های اخیر وی نیز طرفداران را هیجان‌زده کرده است و بسیاری از آن‌ها، خواهان پیوستن وی به شرکت سونی هستند.



برای گزارش: احتمال پیوستن ایکومی ناکامورا به شرکت سونی شدت گرفت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Division 2 را آخر این هفته رایگان تجربه کنید


شرکت یوبی‌سافت با هدف جذب بازی‌بازان بیشتر به بازی The Division 2، این بازی را آخر این هفته به صورت رایگان در دسترس کاربران تمامی پلتفرم‌ها قرار می‌دهد. علاوه بر این، بازی برروی تمامی پلتفرم‌ها با تخفیف عرضه خواهد شد تا افراد بیشتری بتوانند این عنوان تیراندازی و آنلاین را تهیه و تجربه کنند.

شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) امروز اعلام کرده است که هواداران می‌توانند بازی Tom Clancy’s The Division 2 را آخر این هفته به صورت رایگان تجربه کنند. شما می‌توانید بازی را از هم‌اکنون دانلود و تا پایان روز یک‌شنبه ۲۸ مهر ماه (۲۰ اکتبر) به صورت رایگان تجربه کنید. در طول این چند روز، شما می‌توانید به تمامی محتوای بخش کمپین بازی دسترسی داشته باشید. جزییات کامل زمان آغاز و پایان این رویداد را می‌توانید در تصویر زیر مشاهده کنید.

تیم سازنده‌ی بازی هم‌زمان با انتشار به‌روزرسان ۶، تغییرات و بهبودهای زیادی را در بازی اعمال کرده است. افزایش ظرفیت Stash و تغییر و بهبود آیتم‌ها تنها بخشی از تغییرات اعمال شده در این به‌روزرسان بزرگ هستند. علاوه بر این، تیم سازنده مکانیزم جدید Targeted Loot را نیز به بازی اضافه کرده است که پیدا کردن یک آیتم خاص را برای شما آسان خواهد کرد.

اگر تجربه‌ی رایگان این بازی و تخفیف‌های وسوسه‌انگیز ارائه شده شما را به خرید بازی علاقه‌مند کرد، بد نیست بدانید که بسته‌ی الحاقی جدید این عنوان با نام Pentagon: The Last Castle هم‌اکنون در دسترس مالکین Year One Pass قرار گرفته و هفته‌ی به صورت رایگان برروی همه‌ی پلتفرم‌ها عرضه می‌شود. البته به شما توصیه می‌کنیم پیش از خرید این بازی نقد و بررسی ویدئویی آن با عنوان «از دل خاکستر برخیز ای شهر باشکوه | بررسی ویدئویی Tom Clancy’s The Division 2» و همچنین هایلات اختصاصی گیمفا از این عنوان را حتما مشاهده کنید.

بازی Tom Clancy’s The Division 2 هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای بازی The Division 2 را آخر این هفته رایگان تجربه کنید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

بازی RAN: Lost Islands با نمایش تریلری معرفی شد


شرکت زودیاک اینتراکتیو (Zodiac Interactive) و استودیوی جولی راجر گیم (Jolly Roger Game) از بازی جدیدی به نام RAN: Lost Islands رونمایی کردند. بازی RAN: Lost Islands یک عنوان چندنفره‌ی آنلاین در سبک بتل رویال است که بیش از ۱۰۰۰ بازی‌باز را در مقابل یکدیگر قرار می‌دهد.

بازی RAN: Lost Islands در زمان قرون وسطی جریان دارد. در بازی شامل سلاح‌های مختلفی از جمله تپانچه‌ها، شمشیرها است. در عین حال، نبرد‌های دریایی نیز در این عنوان وجود دارند. مبارزات بازی به صورت تن به تن، هوایی و دریایی انجام می‌شود و شما باید از مهارت‌ها و سلاح‌های خود در طول درگیری به نحوی مطلوب استفاده کنید.

سه جناح مختلف در بازی وجود دارند که می‌توان از بین‌ آن‌ یک گروه را انتخاب کرد: امپراطوری اروپا، سلسله‌ی مینگ و شوگان‌های ژاپنی. هرکدام از این جناح‌ها دارای ۹ کلاس مختلف هستند که گزینه‌های زیادی را برای گیم‌پلی بازی فراهم می‌کند. برای بدست آوردن پول و قدرت باید از سبک‌های مبارزه‌ای مختلف استفاده شود که این مورد با تغییر کلاس‌ها حاصل خواهد شد.

RAN: Lost Islands قرار است در اواخر سال جاری میلادی به صورت دسترسی زودهنگام و از طریق فروشگاه استیم، برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر عرضه شود. شما می‌توانید اولین تصاویر و تریلر معرفی این بازی را در قسمت زیر مشاهده بفرمایید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی RAN: Lost Islands با نمایش تریلری معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از حالت Infinity Mode بازی Warriors Orochi 4 Ultimate منتشر شد


تیم سازنده‌ی بازی Warriors Orochi 4 Ultimate امروز با انتشار پیامی در حساب توییتر رسمی خود، اطلاعات جدیدی از حالت Infinity Mode را در اختیار هواداران قرار داده است.

اوایل شهریور ماه امسال بود که شرکت کوئی تکمو (Koei Tecmo) و استودیوی امگا فرس (Omega Force) از بازی Warriors Orochi 4 Ultimate رونمایی کردند. این بازی در حقیقت نسخه‌ی ارتقا یافته‌ی بازی Warriors Orochi 4 محسوب می‌شود که در کنار معرفی شخصیت‌های قابل بازی جدید، المان‌های تازه‌ای را به گیم‌پلی این عنوان اضافه می‌کند. از بین شخصیت‌های جدیدی که به این بازی اضافه می‌شوند، می‌توان به گایا (Gaya) الهه‌ی زمین و دیگری ژاندارک، فرمانده‌ی فرانسوی و یکی از شخصیت‌های دیگر نسخه‌های سری، اشاره کرد. البته این تنها چیزی نیست که در نسخه‌ی جدید بازی شاهد آن خواهیم بود. استودیوی امگا فارس قرار است یک حالت جدید را نیز در اختیار هواداران این سری قرار دهد.

یکی از راه‌هایی که تیم سازنده برای گسترش این نسخه در نظر گرفته، حالت جدید Infinity Mode است. این حالت جدید شما را به برج‌های مختلفی می‌فرستد که با کامل کردن چالش‌های موجود در طبقات مختلف این برج‌ها، شما آیتم‌ها، XP و موارد دیگری را به عنوان پاداش دریافت خواهید کرد. علاوه بر این، یک داستان کوتاه نیز در دل حالت Infinity Mode نهفته شده است که با کامل کردن هر طبقه و هر برج، بخشی از این داستان برای شما روایت خواهد شد.

بازی Warriors Orochi 4 Ultimate در تاریخ ۲۸ آذر سال جاری (۱۹ دسامبر ۲۰۱۹) در ژاپن برای پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. این بازی در ماه فوریه‌ی سال ۲۰۲۰ میلادی در دسترس کاربران غربی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی قرار می‌گیرد.



برای اطلاعات جدیدی از حالت Infinity Mode بازی Warriors Orochi 4 Ultimate منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

برای تمام گیمرها… | ۵۰ مولتی‌پلتفرم نسل هشتمی که باید تجربه کنید (بخش دوم)


صحبت در مورد بازی های انحصاری و مولتی ‎پلتفرم یک بحث همیشگی بین تمامی مخاطبین صنعت بازی محسوب می شود و انواع عقاید و نظرات مختلف در مورد این که کدام مدل انتشار بازی ها بهتر است وجود داشته و دارد و هر کس به فراخور سلیقه و تجربه اش و از همه مهم تر خاطراتش و پلتفرمش، به صحبت در این خصوص می پردازد. آیا باید بازی انحصاری باشد یا مولتی پلتفرم؟ کدام با کیفیت ‎ترند؟ انحصاری زمانی، انحصاری کنسولی، انحصاری کامل؟ آیا درست است که عناوین مولتی ‎پلتفرم انحصاری ‎شوند؟ این‎ ها مواردی است که پاسخ دقیق و مشابهی بین گیمر‎ها و حتی بین بازیسازان نیز برای آن‎ ها وجود ندارد و همواره در گفت‎ و گوها و بحث‎ های گیمی مطرح می‎ شوند و برخی به آن می ‎نازند که فلان بازی مولتی ‎پلتفرم اکنون دیگر برای ماست. غافلیم از این که این کار و جا افتادن آن در آینده گریبان خودمان را نیز خواهد گرفت و ناگهان به خود می ‎آییم و مشاهده می ‎کنیم عنوانی که سال‎ ها با آن خاطره داریم و مولتی ‎پلتفرم بوده است ناگهان انحصاری شده و دیگر نمی ‎توانیم آن را بازی کنیم. البته بحث بازی‎ های انحصاری یک شرکت صاحب کنسول که توسط خود آن شرکت و استودیوهای زیر مجموعه آن ساخته می ‎شود جداست چون این عناوین را گیمر می ‎شناسد و با توجه به علاقه‏ بیشتری که به انحصاری‎ های داخلی یک شرکت صاحب کنسول دارد، کنسول خود را انتخاب می ‎کند. مثلا گیمر می‎ داند که اگر به ناتی ‎داگ و بازی ‎های شاهکار این استودیو علاقمند است باید کنسول سونی را بخرد و یا بالعکس اگر به Halo علاقمند است باید کنسول مایکروسافت را خریداری کند، اما کف دستش را بو نکرده است که عنوانی مولتی پلتفرم که تاکنون برای همه پلتفرم ‎ها بوده است ناگهان انحصاری یک کنسول خاص شود. بحث در این مورد هیچ‎ گاه پایانی ندارد و همواره این مسائل وجود دارند و خواهند داشت. نسل هشتم که تقریبا دیگر در انتهای آن هستیم نیز پر از بازی ‎های رنگارنگ و انحصاری و مولتی ‎پلتفرم و… بوده است که هر یک به فراخور خود طرفداران و علاقمندانی داشته و دارند. بدون شک بین عناوین مولتی پلتفرم قدرتمند در نسل هشتم نیز برخی بازی ها برتر و شناخته شده‌‎ تر از دیگر عناوین هستند و به نوعی حکم ویترین این بازی ها را دارند که امروز به این عناوین برتر می پردازیم. در واقع در این مطلب قصد داریم تا در دو قسمت به معرفی برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم از دید نویسنده بپردازیم و آن ها را برای شما عزیزان معرفی و بررسی کنیم. قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. دقت داشته باشید که در این لیست عناوینی که لااقل بر روی هر ۳ پلتفرم اصلی پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر شده اند قرار گرفته اند و نه بازی هایی که مثلا فقط برای دو پلتفرم عرضه گردیده اند. همچنین توجه داشته باشید که بازی های  ریمستر شده که برای نسل هفتم بوده اند در این لیست قرار ندارند زیرا تمرکز ما بر روی بازی های نسل هشتمی واقعی است. همچنین دقت کنید که از هر سری بازی تنها یک نسخه در این لیست قرار دارد و مثلا از سری فارکرای که دارای چند بازی در این لیست است برترین نسخه آن از نظر نویسنده در این مقاله جای گرفته است.قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیاد دیگری بازی های مولتی پلتفرم زیبا و قدرتمند در این نسل وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، عناوینی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” بنده است. زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و  سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک بازی بسیار سطح پایین و ضعیف را بیاورد و در صدر لیست برترین ها قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. عناوین این لیست بازی هایی هستند که قطعا نه هیچ کدام از شما و نه هیچ کس در دنیا در قدرتمند بودن آن ها شکی ندارد، تنها می ماند رده بندی آن ها که در اینجا سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند. پس در نظر داشته باشید که عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما ششمین بازی مولتی پلتفرم برتر نسل هشتم است بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد. نکته بعدی این که تمامی عناوین این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا بازی دیگری می توند به جای فلان بازی از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه بازی فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی از بازی های مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. قطعا وقتی شما فلان بازی از لیست من را بازی نکرده اید آن را در لیست خود نخواهید آورد و البته برعکس این مورد نیز صادق است. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن با برخی بازی های قدرتمند مولتی پلتفرم نسل هشتم نیز آشنا می شوید، یا برخی از بهترین خاطرات خود را مرور می کنید نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب بخش اول “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

۳۳ – Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3

سازنده: Square Enix

ناشر:  Square Enix

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One

تاریخ انتشار:  ۲۵ ژانویه ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۸۳/۱۰۰

  کمپانی Square Enix واقعا حق بزرگی بر گردن سبک نقش آفرینی دارد. Square Enix جزو شرکت هایی است که در طول تاریخ بازی های رایانه ای نقش زیادی را چه در آشنایی بازیبازان با سبک نقش آفرینی و چه در علاقمند کردن خیلی از بازیبازان قدیمی به سبک نقش آفرینی داشته است، این شرکت با انواع و اقسام فرنچایزهای قدرتمندی که در اختیار دارد طرفداران خیلی زیادی را برای خود دست و پا کرده است که نام این شرکت در کنار یک بازی نقش آفرینی را به منزله جذابیت آن بازی قلمداد می کنند که البته حق هم دارند، زیرا با فرنچایزهای غول پیکری مثل فاینال فانتزی و Kingdom Hearts و … که این شرکت در اختیار دارد، سال ها و سال ها برایشان خاطره خلق کرده است. در این شماره از لیست صحبت از یکی از محبوب ترین و جذاب ترین فرنچایزهای این کمپانی به نام Kingdom Hearts و نسخه شماره دار سوم آن است. Kingdom Hearts فرنچایزی است که بازی هایش ترکیبی از یک عنوان نقش‌ آفرینی جذاب با کلی المان‌ های سرگرم‌ کننده گیم پلی و بسیاری از دنیاها و شخصیت‌ های محبوب ماست و سال هاست بازیبازان را به دل دنیاهای عناوین مختلف دیزنی برده است تا با انواع و اقسام شخصیت‌ های آشنا و محبوب خود از میکی ماوس گرفته تا زیبای خفته و دونالد داک و … دیدار کنیم.

کمپانی Square Enix واقعا حق بزرگی بر گردن سبک نقش آفرینی دارد. Square Enix جزو شرکت هایی است که در طول تاریخ بازی های رایانه ای نقش زیادی را چه در آشنایی بازیبازان با سبک نقش آفرینی و چه در علاقمند کردن خیلی از بازیبازان قدیمی به سبک نقش آفرینی داشته است، این شرکت با انواع و اقسام فرنچایزهای قدرتمندی که در اختیار دارد طرفداران خیلی زیادی را برای خود دست و پا کرده است که نام این شرکت در کنار یک بازی نقش آفرینی را به منزله جذابیت آن بازی قلمداد می کنند که البته حق هم دارند

در طول سال ها و از زمان خلق این فرنچایز تاکنون شاهد عناوینی مثل Kingdom Hearts: Chain of Memories ,Kingdom Hearts II ,Kingdom Hearts Kingdom Hearts 358/2 Days ,Kingdom Hearts Birth by Sleep ,Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ,Kingdom Hearts χ بوده ایم هرکدام یادآور روزهای بسیار خوبی برای بازیبازان قدیمی هستند و کلی خاطرات بی نظیر برای ما رقم زده اند. در طول این سال ها و در نبود نسخه جدیدی از این فرنچایز، طرفداران خود را با بازی هایی مثل Kingdom Hearts HD 2.5 Remix که در آن علاوه بر بازی دوم، عناوین Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix و Kingdom Hearts Re:coded نیز وجود داشتند سرگرم کردند تا سرانجام Kingdom Hearts III معرفی شد.  تک تک تصاویر و ویدئوهایی که از این نسخه و جهان های مختلف و شخصیت های دوست داشتنی اش دیدیم بی نهایت زیبا بود و انتظار ما را برای رسیدن زمان انتشار بازی بسیار سخت ‎تر کردند. خوشبختانه Tetsuya Nomura افسانه‎ ای نیز به صورت تمام وقت به پروژه‎ Kingdom Hearts III پیوست تا امید ما برای انتشار یک بازی بزرگ و بی نظیر بیشتر از همیشه شود و روزها را بشماریم تا بار دیگر همراه با Sora به دنیاهای این بازی زیبا سفر کنیم و ماجراجویی های جدیدی را تجربه نماییم.

Kingdom Hearts فرنچایزی است که بازی هایش ترکیبی از یک عنوان نقش‌ آفرینی جذاب با کلی المان‌ های سرگرم‌ کننده گیم پلی و بسیاری از دنیاها و شخصیت‌ های محبوب ماست و سال هاست بازیبازان را به دل دنیاهای عناوین مختلف دیزنی برده است تا با انواع و اقسام شخصیت‌ های آشنا و محبوب خود از میکی ماوس گرفته تا زیبای خفته و دونالد داک و … دیدار کنیم.

خوشبختانه این انتظارها و امیدها به بار نشست و شاهد یک بازی معرکه بودیم. بازی Kingdom Hearts 3 که کار ساخت و توسعه آن را Square Enix برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۵ ژانویه سال ۲۰۱۹، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر کرد. Kingdom Hearts 3 به واسطه گیم پلی جذاب به همراه داستان و روایت دوست داشتنی موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا یک نسخه جذاب دیگر در این فرنچایز خلق شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان Kingdom Hearts 3 نیز یکی از گزینه های بسیار خوب برای قرار گرفتن در لیست است و این بازی در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” نیز موفق به کسب رتبه سی و سوم شده است.

۳۲ – Inside

Inside

سازنده:  Playdead

ناشر:  Playdead

ژانر:  Platformer ,Adventure

تاریخ انتشار: ۲۹ ژوئن ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۹۳/۱۰۰

 بازی های مستقل همان بخشی هستند که هنوز خلاقیت را در این صنعت زنده نگاه داشته اند وگرنه ما بودیم و تکرار و تکرار تکرار از سازندگان و ناشران قدرتمند و غول پیکر. بازی های مستقل روح خلاقیت هستند و زیبایی را در کالبد صنعت بازی های رایانه ای می دمند. وقتی خسته از شوترهای آنلاین و گرافیک ‎های حیرت ‎انگیز و صحنه ‎های سینمایی و اسکریپت شده هستیم و دلمان کمی سادگی و خلاقیت و بدعت می‎ خواهد، بازی ‎های مستقل خانه‎ ای امن برای پناه بردن ما هستند و با تمام سادگی و صمیمیت و قیمت‎ های چند دلاری و ناچیز خود، هر چه دارند را برای ما که مهمان خانه ‎شان هستیم برسر سفره می ‎آورند تا لقمه ‎ای نان و لذت ساده را در هیاهوی منوی رستوران ‎های عظیم و پوشالی ناشران بزرگ دنیا تجربه کنیم. انگار که از جار و جنجال و ماشین ‎های صنعتی و ترافیک و… به دل طبیعت پناه برده ‎ایم و هوای تازه را تنفس می ‏‎کنیم و نسیم خوش خلاقیت را در ریه‎ هایمان جاری می ‎سازیم. همواره وقتی بحث بازی ‎های مستقل پیش می ‎آید نخستین کلمه ‎ای که به ذهن ما بازیبازان می‎ رسد خلاقیت است. بازیسازی مستقل عرصه‎‎ ای بود برای جلوگیری از مرگ خلاقیت در زیر دست و پای عناوین تکراری AAA که توسط غول ‎های این صنعت ساخته می ‎شوند. اگر این عرصه نبود مطمئن  باشید که تاکنون اثری از خلاقیت در صنعت محبوبمان باقی نمانده بود، اثری از تیم‎های کوچک ۲ نفره و چند نفره و حتی گاهی یک نفره که از تعدادی نابغه با جیب خالی تشکیل شده ‎اند نمانده بود.

درست است که همگان چشم به عنوانی که از سوی سازندگان شاهکاری به نام لیمبو قرار بود منتشر شود داشتیم اما دیگر فکر این که این بازی حتی تا مرز بازی سال شدن نیز پیش برود نداشتیم اما خوشبختانه این بازی که نمادی از بازی های مستقل و بازیسازان مستقل است موفق شد تا در کنار شاهکارهایی مثل آنچارتد ۴ در لیست کاندیداهای برتری بازی سال نیز قرار بگیرد و موفقیتی بی نظیر را کسب کند. Inside به واسطه داستان گویی شاهکار و گیم پلی هوشمندانه و جذاب موفق شد تا امتیاز متای شاهکار ۹۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد

اگر بازیسازی مستقل نبود اکنون باید در خواب عناوینی مثل Limbo و Braid و Downwell و … را می ‎دیدیم. بازیسازی مستقل جایگاه دل ‎ساخته‎هاست نه جولانگاه پول ‎پرستان و قاتلان خلاقیت. اینجا عرصه ‎ای نیست که سازندگان چند مرحله از بازی خود را بزنند تا بعدا در قالب بسته ‎های الحاقی با قیمت ‎های نجومی دوباره به ما بفروشند، اینجا سازندگان با قلبشان آن‎ چه که رویایش را در سر می‎ پرورانند، برای ما می ‎سازند تا ما را هم در رویاهایشان سهیم کنند و به راستی که چه رویاهای زیبایی هم دارند این نوابغ. اینجا جایی است که عنوانی پیکسلی مثل To The Moon چنان احساسات شما را بر می ‎انگیزد که اشک ناخواسته بر گونه هایتان جاری می ‎شود و لذت نابی را تجربه می ‎کنید که در هیچ جای دیگر نمی ‎یابید. خوشبختانه گیمرها در سراسر دنیا و همچنین تاحدودی در کشورمان ارزش این عناوین را می ‎دانند و با حمایت ‎های خوب خود از این عناوین و سازندگان آن‎ ها، به ناشران و بازیسازان بزرگ نشان می‎ دهند که هنوز هم برای ما گیمرها خلاقیت معنای خود را از دست نداده است و هنوز هم در ذهن و قلبمان، این کلمه محلی از اعراب دارد. یکی از عناوینی که به بازی های مستقل ارزش خیلی بیشتری بخشید و کاری کرد که سازندگان این عناوین بیشتر به خودشان و کارشان ایمان داشته باشنذ عنوان اینساید بود که نشان داد یک بازی مستقل حتی می تواند در حد و حدود بازی سال باشد.

بازی های مستقل همان بخشی هستند که هنوز خلاقیت را در این صنعت زنده نگاه داشته اند وگرنه ما بودیم و تکرار و تکرار تکرار از سازندگان و ناشران قدرتمند و غول پیکر. بازی های مستقل روح خلاقیت هستند و زیبایی را در کالبد صنعت بازی های رایانه ای می دمند. وقتی خسته از شوترهای آنلاین و گرافیک ‎های حیرت ‎انگیز و صحنه ‎های سینمایی و اسکریپت شده هستیم و دلمان کمی سادگی و خلاقیت و بدعت می‎ خواهد، بازی ‎های مستقل خانه‎ ای امن برای پناه بردن ما هستند و با تمام سادگی و صمیمیت و قیمت‎ های چند دلاری و ناچیز خود، هر چه دارند را برای ما که مهمان خانه ‎شان هستیم برسر سفره می ‎آورند تا لقمه ‎ای نان و لذت ساده را در هیاهوی منوی رستوران ‎های عظیم و پوشالی ناشران بزرگ دنیا تجربه کنیم. انگار که از جار و جنجال و ماشین ‎های صنعتی و ترافیک و… به دل طبیعت پناه برده ‎ایم و هوای تازه را تنفس می ‏‎کنیم و نسیم خوش خلاقیت را در ریه‎ هایمان جاری می ‎سازیم.

بازی Inside که کار ساخت و توسعه آن را Playdead برعهده داشت، عنوانی در سبک پلتفرمر ماجرایی محسوب می شود که در تاریخ ۲۹ ژوئن سال ۲۰۱۶، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی و همینطور نینتندو سوییچ و IOS منتشر کرد. Inside بسیار بیشتر از آن چیزی که قبل از انتشار آن فکر می کردیم سرو صدا کرد و به موفقیت دست یافت. درست است که همگان چشم به عنوانی که از سوی سازندگان شاهکاری به نام لیمبو قرار بود منتشر شود داشتیم اما دیگر فکر این که این بازی حتی تا مرز بازی سال شدن نیز پیش برود نداشتیم اما خوشبختانه این بازی که نمادی از بازی های مستقل و بازیسازان مستقل است موفق شد تا در کنار شاهکارهایی مثل آنچارتد ۴ در لیست کاندیداهای برتری بازی سال نیز قرار بگیرد و موفقیتی بی نظیر را کسب کند. Inside به واسطه داستان گویی شاهکار و گیم پلی هوشمندانه و جذاب موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای شگفت انگیزی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای شاهکار ۹۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین بازی های تاریخ شود. بی شک عامل اصلی این موفقیت بزرگ در وهله اول داستان بی نظیر، مرموز، زیبا و جذاب بازی بود که همراه با روایتی درگیر کننده و المان های جذاب گیم پلی سبب خلق شدن یک شاهکار بی نظیر شده بود و نامش را در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه کرد. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Inside نیز یکی از گزینه های ثابت و قطعی این لیست محسوب می شود. شاهکار اینساید، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه سی و دوم شده است.

۳۱ – Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Divinity: Original Sin Enhanced Edition

سازنده:   Larian Studios

ناشر:  (Larian Studios (PC  و (Focus Home Interactive (PS4, XONE

ژانر:  RPG

پلتفرم ها:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems

سال انتشار:   ۲۷ اکتبر ۲۰۱۵

امتیاز متا:  ۹۴/۱۰۰

فرنچایز Divinity یکی از اصیل ترین و قدیمی ترین فرنچایزهای نقش آفرینی محسوب می گردد و حدود ۱۷ سال است که با بازیبازان و علاقمندان و نقش آفرینی در دنیا همراه بوده است و طی این ۱۷ سال ۸ نسخه از این سری منتشر شده است که جدیدترین آنها نسخه دوم بازی Divinity: Original Sin در نسل هشتم است. عناوین این سری در دنیایی فوق العاده زیبا و فانتزی به نام Rivellon اتفاق می افتند که دنیایی پر از موجودات و هیولاها و اژدهایان و شیاطین مختلف است و نبردهای حماسی را تاکنون برای ما رقم زده اند. اولین بازی این سری که در سال ۲۰۰۲ منتشر گردید Divine Divinity نام داشت و بعد از آن در سال های مختلف شاهد انتشار عناوین Divinity: Dragon Commander ،Divinity II: The Dragon Knight Saga ،Divinity 2: Flames of Vengeance ،Divinity II: Ego Draconis ،Beyond Divinity و نهایتا Divinity: Original Sin و Divinity: Original Sin 2 بوده ایم. باید گفت با انتشار بازی Divinity: Original Sin در نسل هشتم، این سری قدم خیلی بزرگی در راه محبوبیت و موفقیت بیشتر و همین طور شناخته تر شدن برداشت.

اولین بازی این سری که در سال ۲۰۰۲ منتشر گردید Divine Divinity نام داشت و بعد از آن در سال های مختلف شاهد انتشار عناوین Divinity: Dragon Commander ،Divinity II: The Dragon Knight Saga ،Divinity 2: Flames of Vengeance ،Divinity II: Ego Draconis ،Beyond Divinity و نهایتا Divinity: Original Sin و Divinity: Original Sin 2 بوده ایم. باید گفت با انتشار بازی Divinity: Original Sin در نسل هشتم، این سری قدم خیلی بزرگی در راه محبوبیت و موفقیت بیشتر و همین طور شناخته تر شدن برداشت.

جالب است بدانید که Divinity: Original Sin عنوانی بود که توسط کیک استارتر کلید خورد و حالا یکی از برترین عناوین نقش آفرینی دنیا محسوب می گردد در حدی که در سال ۲۰۱۷، نسخه دوم آن نیز با نام Divinity: Original Sin II منتشر گردید و امتیازات معرکه ای را کسب نمود. جالب است بدانید که با وجود این تاریخچه حدود ۱۷ ساله، اکثریت بازیبازان مخصوصا در کشورمان یا کلا نام Divinity را نمی شناسند و آن هایی نیز که می شناسند، در این یکی دو سال اخیر با موفقیت فوق العاده بالای بازی Divinity: Original Sin توجهشان به چنین نامی جلب شده و اغلب گمان می کنند که این سری دارای دو بازی است و با همین عنوان Divinity: Original Sin در نسل هشتم آغاز شده است. البته به نوعی نیز می توان به بازیبازان کشورمان حق داد زیرا که اولا سبک نقش آفرینی سال های خیلی زیادی نیست که در کشورمان جا افتاده است و همین طور از این نکته نیز نباید غافل شد که عناوینی که تاکنون برای سری Divinity منتشر شده اند اغلب بازی های خوب و متوسط رو به بالایی بوده اند و کمتر شاهد شاهکاری در این سری بوده ایم. البته این روند با انتشار Divinity: Original Sin Enhanced Edition که یک شاهکار بود تغییر کرد. بازی Divinity: Original Sin Enhanced Edition که کار ساخت و توسعه آن را Larian Studios برعهده داشت، عنوانی در سبک نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۷ اکتبر سال ۲۰۱۵، شرکت های (Larian Studios (PC  و (Focus Home Interactive (PS4, XONE آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کردند.

این بازی جزو برترین بازی های دارای بخش دو نفره داستانی آفلاین نیز هست و در دوره ای که بازی های کواپ داستانی باکیفیت، زیاد نیستند، عنوانی بسیار ارزشمند محسوب می شود. در واقع  یکی از برترین المان های بازی Divinity: Original Sin، وجود بخش دو نفره و کواپ فوق العاده عمیق و داستانی به صورت آفلاین است که تجربه بی نقص یک نقش آفرینی ایزومتریک دو نفره و چالش برانگیز را به بازیبازان هدیه می دهد

البته نسخه پی سی بازی در واقع نسخه اولیه و اصلی بود که در سال ۲۰۱۴ عرضه گردیده بود و نسخه Enhanced Edition که مد نظر ما در این لیست قرار دارد یک سال بعد آن و توسط ناشری جداگانه در دسترس علاقمندان قرار گرفت.Divinity: Original Sin Enhanced Edition به واسطه المان های نقش آفرینی فوق العاده جذاب و گیم پلی تاکتیکی، متنوع و عمیق موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز نسخه Enhanced Edition پلتفرم پی سی این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای شاهکار ۹۴/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یکی از برترین بازی های نقش آفرینی تاریخ شود. تازه این بازی جزو برترین بازی های دارای بخش دو نفره داستانی آفلاین نیز هست و در دوره ای که بازی های کواپ داستانی باکیفیت، زیاد نیستند، عنوانی بسیار ارزشمند محسوب می شود. در واقع  یکی از برترین المان های بازی Divinity: Original Sin، وجود بخش دو نفره و کواپ فوق العاده عمیق و داستانی به صورت آفلاین است که تجربه بی نقص یک نقش آفرینی ایزومتریک دو نفره و چالش برانگیز را به بازیبازان هدیه می دهد و بیراه نیست اگر لذت آن را تا حدودی با کواپ دیابلو مقایسه کنیم. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Divinity: Original Sin Enhanced Edition نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد. Divinity: Original Sin Enhanced Edition در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” جایگاه سی و یکم را کسب نموده است.

۳۰ – Titanfall 2 

Titanfall 2

سازنده: Respawn Entertainment

ناشر: Electronic Arts

ژانر: first-person shooter

پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

تاریخ انتشار: ۲۸ اکتبر ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۹/۱۰۰

نسل هشتم بازی های ویدئویی و به طور ویژه تر سال ۲۰۱۶ میلادی سالی بسیار عالی برای علاقمندان سبک شوتر بود و همانطور که سال ۲۰۱۵ به نوعی سال نقش آفرینی بازها بود، سال ۲۰۱۶ نیز سال شوتربازها محسوب می شد و عناوین فوق العاده ای در این سبک برای آنها منتشر گردید که هر نوع سلیقه ای را پوشش می دهند. تنها کافیست به نام هایی مانند اوورواچ، بتلفیلد۱، کال آو دیوتی اینفینیت وارفیر، دووم و البته تایتانفال ۲ نگاهی بیاندازید تا متوجه شوید که در این سال طرفداران سبک شوتر از چه عناوینی بهره مند بوده اند و البته هستند. حتی بعد از گذشت بیشتر از ۳ سال و عرضه کلی شوترهای جدید خیلی از این عناوین هنوز  در حال بازی شدن هستند . یکی از بهترین این شوترها در سال ۲۰۱۶ و در کل نسل هشتم نسخه دوم عنوان بی نظیر تایتانفال بود که با نسخه اول خود فوق العاده عمل کرده بود و همین موضوع باعث شده بود تا نسخه دوم به یکی از مورد انتظارترین بازی ها شناخته شود مخصوصا که این بار برای پلتفرم سونی یعنی پلی استیشن ۴ نیز منتشر می گردید.

اضافه شدن بخش داستانی و تک نفره، تبدیل به یکی از اصلی ترین نقاط قوت بازی شد و مشخص بود که سازندگان تنها یک بخش داستانی بیهوده و سرسری را فقط برای پر کردن عریضه در بازی قرار نداده اند، بلکه این بخش هم چه از نظر داستان و چه عمق و جذابیت گیم پلی، کاملا پرداخت شده و باکیفیت بود و در کنار بخش تک نفره شاهکار این بازی، عنوانی کامل و قدرتمند را پدید آوردند.

خوشبختانه این انتظارها بیهوده نبود و بازی با انتشار خود، ثابت کرد نه فقط یکی از برترین شوترهای نسل هشتم، بلکه یکی از بهترین بازی های مولتی پلتفرم این نسل در تمامی سبک ها به حساب می آید. بازی Titanfall 2 که کار ساخت و توسعه آن را استودیو توانمند Respawn Entertainment برعهده داشت، عنوانی در سبک شوتر اول شخص محسوب می شود که در تاریخ ۲۸ اکتبر سال ۲۰۱۶، شرکت الکترونیک آرتز آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Titanfall 2 این بار بر خلاف نسخه اول از یک بخش داستانی نیز بهره مند بود که اتفاقا یکی از برترین قسمت های این عنوان نیز بود و روندی هیجان انگیز در گیم پلی و روایتی جالب از وابستگی یک انسان و یک تایتان را به تصویر می کشید.

تایتانفال ۲ با انتشار خود، ثابت کرد نه فقط یکی از برترین شوترهای نسل هشتم، بلکه یکی از بهترین بازی های مولتی پلتفرم این نسل در تمامی سبک ها به حساب می آید. Titanfall 2 این بار بر خلاف نسخه اول از یک بخش داستانی نیز بهره مند بود که اتفاقا یکی از برترین قسمت های این عنوان نیز بود و روندی هیجان انگیز در گیم پلی و روایتی جالب از وابستگی یک انسان و یک تایتان را به تصویر می کشید.

اتفاقا اضافه شدن همین بخش داستانی و تک نفره، تبدیل به یکی از اصلی ترین نقاط قوت بازی شد و مشخص بود که سازندگان تنها یک بخش داستانی بیهوده و سرسری را فقط برای پر کردن عریضه در بازی قرار نداده اند، بلکه این بخش هم چه از نظر داستان و چه عمق و جذابیت گیم پلی، کاملا پرداخت شده و باکیفیت بود و در کنار بخش تک نفره شاهکار این بازی، عنوانی کامل و قدرتمند را پدید آوردند. Titanfall 2 به واسطه همین گیم پلی بسیار بهینه شده و باکیفیت، استفاده عالی از تایتان ها برای هر چه لذتبخش تر و یونیک تر کردن بازی و همچنین افزودن یک بخش داستانی تک نفره عالی و هیجان انگیز موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید و حتی در لیست برترین های سال نیز قرار گرفت. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۹/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Titanfall 2 نیز یک گزینه شایسته و کاملا مناسب برای قرار گرفتن در لیست است  و این عنوان در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه سی ام شده است.

۲۹ – Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War

سازنده:  Monolith Productions

ناشر:  Warner Bros. Interactive Entertainment

ژانر:  Action-Adventure RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One,Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems

تاریخ انتشار: ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۷

امتیاز متا:  ۸۱/۱۰۰

شاید برخی از شما بگویید که نسخه اول این سری یعنیMiddle-earth: Shadow of Mordor بهتر است که در لیست قرار بگیرد اما برایتان خواهم گفت که چرا با توجه به ساعت های زیادی که هر دو نسخه را بازی کرده ام، عنوان Middle-earth: Shadow of War را برای لیست انتخاب کردم. درست است که امتیازات عنوان Middle-earth: Shadow of War نسبت به بازی نخست یعنی Middle-earth: Shadow of Mordor کمتر است ولی این اصلا به کیفیت این دو بازی بر نمی گردد زیرا که اگر بخواهیم واقع بین باشیم باید گفت این نسخه از هر جهت نسبت به بازی نخست کامل تر بود، چه از نظر گیم پلی و چه از نظر سیستم نمسیس و… اما نکته ای که باعث شد این نسخه امتیاز کمتری از بازی قبلی کسب کند این است که بازی قبلی با معرفی سیستم نمسیس یک حرکت کاملا جدید و نو را به اجرا در آورد که همه را شگفت زده کرد ولی Shadow of War همان المان های موفق بازی قبلی را بهبود بخشید و کامل تر کرد که بسیار هم خوب و عالی است ولی نه به اندازه “یک حرکت جدید و خلاقانه” که در Shadow of Mordor دیده بودیم. در واقع دلیل این که در این لیست هم بازی Middle-earth: Shadow of Warبه عنوان نماینده سری قرار گرفته است این است که وقتی به عنوان دو بازی نسل هشتمی اکشن نقش آفرینی به این دو بازی نگاه می کنیم قطعا Middle-earth: Shadow of War کامل تر و باکیفیت تر است. بگذارید تا از ابتدای خلق این فرنچایز شروع کنیم.

در بازی Middle-Earth: Shadow of War سیستم نمسیس دوباره بازگشت و این بار تغییراتی در جهت باز هم عمیق تر شدن و بهتر شدن و کاملا گره خوردن با روایت داستان بازی را به خود دید و در واقع بهبود یافته تر و کامل تر از قبل شد. سیستم Nemesis در این بازی همان عمق همیشگی را دارا بود اما باید بگویم حتی کسانی که در بازی اول کاملا با این سیستم آشنا بودند باز هم مواقعی در Shadow of War حس می کنند که نیاز دارند مقداری در مورد سیستم Nemesis در این بازی جدید بیشتر بدانند و یاد بگیرند تا بتوانند کاملا به آن احاطه یابند.

در سال ۲۰۱۴ بود که با انتشار عنوانی جدید، فرنچایزی بسیار زیبا و موفق در کارنامه سازندگان بازی به Monolith Productions و همینطور کمپانی برادران وارنر اضافه شد. عنوانی که مورد توجه بسیاری از بازیبازان و منتقدان قرار گرفت و به واسطه یک خلاقیت بزرگ که این روزها زیاد در بازی ها دیده نمی شود همه از آن به نیکی یاد کردند و حتی برنده جوایز زیادی نیز در سال ۲۰۱۴ شد. این بازی که در دنیای بزرگ و بی پایان “ارباب حلقه ها” و در سرزمین میانه جریان داشت Middle-earth: Shadow of Mordor نام داشت که یک عنوان اکشن نقش آفرینی بسیار زیبا بود که موفق شده بود در تمامی بخش های خود اعم از داستان و گرافیک و صداگذاری و البته از همه مهم تر گیم پلی، فوق العاده عمل کند.  داستان زیبای بازی در کنار جلوه های بصری فوق العاده آن و گیم پلی خلاقانه و صداگذاری و موسیقی عالی سبب شد تا این بازی به عنوان یکی از بازی های بسیار موفق سال ۲۰۱۴ شناخته شود و امتیازات فوق العاده ای را نیز دریافت نماید. وبسایت آی جی ان امتیاز ۹٫۳ را به این عنوان اختصاص داد و نهایتا بازی با متای ۸۷ به کار خود پایان داد. اگر بخواهیم به دلیل اصلی تحسین های بسیار زیادی که از بازی Shadow of Mordor انجام شد اشاره کنیم بدون شک پاسخ قطعی باز می گردد به سیستمی خلاقانه و بی نظیر به نام Nemesis. سیستم Nemesis همان چیزی بود که ۲ ساخته زیبای Monolith یعنی سری عناوین Middle-Earth را تبدیل به عناوینی خیلی خاص کرده است. نحوه برخورد دشمنان و واکنش های آنها، ساختن ارتش، خیانت، ارتقا و رشد کردن درجه سربازان و … مواردی بود که باعث شد بازی Shadow of Mordor جوایز خیلی زیادی را کسب کند و بسیار تحسین شود. با موفقیت این بازی کاملا قابل پیش بینی بود که باید منتظر نسخه بعدی هم باشیم که همین اتفاق افتاد و ۳ سال بعد از انتشار نسخه اول، بازی دوم سری نیز عرضه شد که Middle-Earth: Shadow of War نام داشت. بازی Middle-Earth: Shadow of War که کار ساخت و توسعه آن را استودیو مونولیت برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۷ سپتامبر سال ۲۰۱۷، شرکت برادران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد.

درست است که امتیازات عنوان Middle-earth: Shadow of War نسبت به بازی نخست یعنی Middle-earth: Shadow of Mordor کمتر است ولی این اصلا به کیفیت این دو بازی بر نمی گردد زیرا که اگر بخواهیم واقع بین باشیم باید گفت این نسخه از هر جهت نسبت به بازی نخست کامل تر بود، چه از نظر گیم پلی و چه از نظر سیستم نمسیس و… اما نکته ای که باعث شد این نسخه امتیاز کمتری از بازی قبلی کسب کند این است که بازی قبلی با معرفی سیستم نمسیس یک حرکت کاملا جدید و نو را به اجرا در آورد که همه را شگفت زده کرد ولی Shadow of War همان المان های موفق بازی قبلی را بهبود بخشید و کامل تر کرد که بسیار هم خوب و عالی است ولی نه به اندازه “یک حرکت جدید و خلاقانه” که در Shadow of Mordor دیده بودیم.

در بازی Middle-Earth: Shadow of War سیستم نمسیس دوباره بازگشت و این بار تغییراتی در جهت باز هم عمیق تر شدن و بهتر شدن و کاملا گره خوردن با روایت داستان بازی را به خود دید و در واقع بهبود یافته تر و کامل تر از قبل شد. سیستم Nemesis در این بازی همان عمق همیشگی را دارا بود اما باید بگویم حتی کسانی که در بازی اول کاملا با این سیستم آشنا بودند باز هم مواقعی در Shadow of War حس می کنند که نیاز دارند مقداری در مورد سیستم Nemesis در این بازی جدید بیشتر بدانند و یاد بگیرند تا بتوانند کاملا به آن احاطه یابند. بگذارید تا کمی در مورد گیم پلی بازی و سیستم نمسیس در این نسخه صحبت کنیم. Middle-Earth: Shadow of War دارای ۵ منطقه و ناحیه مختلف است که Minas Ithil, Cirith Ungol, Gorgototh, Nurnen و Seregost نام دارند. هر کدام از این مناطق ماموریت های خود را برای انجام دادن دارا هستند که مثلا شامل بالا رفتن ار برج ها و باز کردن درب های Ithildin و … هستند و البته هر منطقه هم توسط گروهی از ارک ها محافظت و نگهبانی می شود که از ارک های کوچک که مثل مور و ملخ بر سرتان می ریزند گرفته تا Overlord ها و ارک های بسیار قدرتمند را شامل می شوند. هدف نهایی شما در هر منطقه از پای در آوردن Overlord آن بخش و تصرف کردن قلعه ای است که او در آن حکمرانی می کند اما برای این کار شما باید کارهای خیلی زیادی از تکه تکه کردن، جنگیدن، dominate یا تسخیر کردن فرماندهان و باز کردن راه رسیدن به Overlord از طریق فرماندهان زیرین تا درجه بالای ارتش او را انجام دهید. اینجا جایی است که سیستم Nemesis به کار می آید. جالب اینجاست که اگر هر یک از این فرماندهان شما را بکشد (که این مورد زیاد هم پیش می آید چون در بازی ممکن است به یک فرمانده خیلی قوی تر از سطح خود برخورد کنید) در رده بندی سازمانی ارتش ارک ها ارتقا درجه یافته و قدرتمندتر می شد که این موضوع کار را در سیستم نمسیس بسیار حساس کرده است. Middle-Earth: Shadow of War به واسطه المان های جذاب گیم پلی و بهبود بخشیدن سیستم نمسیس و وسیع تر کردن بازی نسبت به نسخه اول، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خیلی خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای خوب ۸۱/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به دنباله ای موفق برای بازی عالی نخست و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود. در نهایت باید گفت بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد یکی از دو عنوان Middle-Earth نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد که در لیست ما عنوان Middle-Earth: Shadow of War  به نمایندگی از این سری جایگاه بیست و نهم را کسب نموده است.

۲۸ –  Darksiders III

Darksiders III

سازنده بازی:  Gunfire Games

ناشر بازی: THQ Nordic

ژانر:  Action-Adventure RPG

پلتفرم های مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

سال انتشار:  ۲۰۱۸

امتیاز متا:  ۷۴/۱۰۰

یک دروغ بزرگ برای سیستم نمره دهی و متا. Underrated ترین بازی تاریخ. عنوانی که باعث شد ارزش امتیاز متا و خیلی از نمرات برای من و بسیاری از دیگر بازیبازان یک شبه به حد وحشتناکی به نزدیک صفر برسد و هرگز تا این حد ظلم و تقلید در نمرات بازی ها ندیده بودم. فقط کافیست یک سایت بزرگ بگوید بازی فلان است. دیگر تمام شد. کسی از خودش حرف و نظری ندارد و مثل طوطی همان حرف ها مدام در فضای مجازی تکرار می شود و نمره شان را هم یک مقدار کم و بیش از نمره آن سایت می دهند و به این ترتیب یک متای مسخره شکل می گیرد. صحبت از Darksiders III است. عنوانی که اگر حق کیفیتش نمره ۶۴ و ۶۹ است، پس واقعا بهترین بازی تاریخ هم امتیازش نباید از ۸٫۵ بالاتر باشد. ۶۴؟ بازی را انجام داده اید اصلا یا از روی صحبت ها و بحث های Reddit نمره می دهید تا همه را خوشحال کنید؟ باز هم باید بگویم خدا را شکر که گیمرها خیلی زرنگ هستند و گول منتقدین و نمرات آبکی را نمی خورند (مخصوصا همین بازی باعث شد دید خیلی ها به متا بازتر شود و حقیقتش را ببینند) و بازی بسیار خوب فروش داشت و سازندگان بلافاصله به سراغ ساخت نسخه جدید سری رفتند. روز به روز نمرات بازی ها دارند عجیب تر و ناعادلانه تر می شوند و البته برخی شرکت ها مصون هستند و انگار یک هاله مقدس دورشان است و همیشه ۹۷ و ۱۰۰ می شوند حتی با کلی مشکلات فنی و باگ، اما یک بازی دیگر با همان مشکلات فنی و باگ، کلی نمره از آن کم می شود. موضوع بالا گرفتن نمره برای باز های شاهکار و عالی و گذشت از ایراداتشان نیست زیرا این خیلی هم خوب است، بلکه مشکل ثابت نبودن و عادل نبودن معیار و مقیاس برای سنجش دو بازی است. در واقع عیبی ندارد که یک بازی عالی کلی نمره اش بالا شود و از عیب هایش بگذریم و به آن ۱۰ بدهیم، ولی باید برای بازی دیگر نیز مقداری عادلانه تر رفتار کنیم برای همان عیب هایی که در بازی قبلی ندید گرفتیم.

خفن ترین خواهر و برادرهای دنیا!! واقعا وقتی این والپیپر را پیدا کردم فقط چند دقیقه داشتم بهش نگاه می کردم با دقت… عجب فرنچایزیه این دارک سایدرز… کاش یه مقدار قدر این بازی ها رو بدونیم..

وقتی نمرات بازی Darksiders III منتشر شد من مثل کسی که هنگ کرده باشد همین طور خیره شده بودم و از تعجب دهانم باز مانده بود! به خدا قسم خیلی خیلی واضح است که کیفیت Darksiders III ار هر دو بازی قبلی سری بهتر است و اکثریت افرادی که آن را بازی کرده اند نیز چنین نظری دارند و این را تایید می کنند. نسخه سوم ترکیبی عالی از دو بازی اول و دوم با چالش خیلی بیشتر و سخت تر شدن مبارزات است. بگذریم. برویم به سراغ خود بازی. بازی Darksiders III که کار ساخت و توسعه آن را Gunfire Games برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۱۵ نوامبر سال ۲۰۱۶، شرکت C آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. واقعا باید بگویم تیم سازنده بازی سوم در استودیو گان‌فایر گیمز که در واقع از تعداد خیلی زیادی از کارکنان سابق این استودیوی تعطیل شده هستند و قبلا بر روی نسخه اول و دوم کار کرده اند، به خوبی توانسته اند از پس ساخت یکی از مورد انتظار ترین بازی های سال که بسیاری از بازیبازان چشم به انتشار آن داشتند بر آیند و یک بازی عالی را عرضه نمایند که کاملا ارزش بازی کردن و وقت گذاشتن را داراست. اگر بخواهم بهترین جمله را به طور خلاصه در مورد Darksiders III بگویم این است که ” Darksiders III بهترین و لذتبخش ترین ترکیب ممکن از بازی اول و دوم سری است که چندین ساعت با گیم پلی جذاب، مبارزات چالش برانگیز، سلاح ها و Hollow های بسیار جذاب فیوری و دنیای پیچیده و پر از رمز و رازش شما را سرگرم می کند تا شاهد یک هک اند اسلش و اکشن ماجرایی و نقش آفرینی بسیار خاص و خوش ساخت و جذاب  باشیم.”

عنوانی که اگر حق کیفیتش نمره ۶۴ و ۶۹ است، پس واقعا بهترین بازی تاریخ هم امتیازش نباید از ۸٫۵ بالاتر باشد. ۶۴؟بازی را انجام داده اید اصلا یا از روی صحبت ها و بحث های Reddit نمره می دهید تا همه را خوشحال کنید؟ باز هم باید بگویم خدا را شکر که گیمرها خیلی زرنگ هستند و گول منتقدین و نمرات آبکی را نمی خورند (مخصوصا همین بازی باعث شد دید خیلی ها به متا بازتر شود و حقیقتش را ببینند) و بازی بسیار خوب فروش داشت و سازندگان بلافاصله به سراغ ساخت نسخه جدید سری رفتند.

Darksiders III نتوانست آن بازخوردها و امتیازاتی که لیاقتش را داشت دریافت کند و به هیچ وجه نمراتی در سطح کیفیتش به آن تعلق نگرفت تا نهایتا در بهترین نسخه اش متای ۷۴ را کسب کند به همراه متاهای ۸۹ و ۶۴ که واقعا برای چنین کیفیتی بی نهایت عجیب هستند. یعنی می توان گفت که تقریبا از همه نظر این بازی پیشرفت کرده است و در بدترین حالت حقش همان نمره دو بازی قبل است اما آن نمره ها کجا و ۶۴ و ۶۹ کجا. باز هم برای چندمین بار در مقالات مختلف خواهش می کنم گول نمرات Darksiders III را نخورید و خودتان را از تجربه آن محروم نکنید، زیرا یکی از بهترین های نسل هشتم است. هر چند که می دانم عاقل تر از این حرف ها هستید و خوشبختانه انگار دارد کم کم گول خوردن بازیبازان کشورمان از امتیاز متای یک بازی کمتر می شود و خیلی هوشیارتر شده ایم مخصوصا با تعداد زیاد سایت های عجیب و غریب که به متا راه پیدا کرده اند و هر چه دلشان می خواهند می گویند و هر نمره ای که می خواهند می دهند و توضیحش را هم نمی دهند که چرا؟ وقتی که Darksiders III را بازی کنید به نمرات آن خواهید خندید. بدجور هم خواهید خندید و شاید هم باید گریه کرد!  قطعا چه طرفدار این سری باشید و چه تنها دنبال یک اکشن ماجرایی با المان های نقش آفرینی و مبارزات هک اند اسلش عالی هستید، از بازی کردن Darksiders III خیلی کیف خواهید کرد. درست است که Darksiders III امتیازاتش در حد کیفیتش نبودند ولی ما به این حرف ها کاری نداریم و از نظر بنده بدون شک این بازی یکی از بهترین عناوین نسل هشتم و یکی از بهترین هک اند اسلش های تاریخ است که وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد یکی از گزینه های قطعی این لیست محسوب می شود. Darksiders III، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه بیست و هشتم شده است.

۲۷ –   Dying Light: The Following 

Dying Light: The Following

 سازنده:  Techland  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:   Open World First Person Survival Horror Action-Adventure

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux  

سال انتشار:  ۹ فبریه ۲۰۱۶   

امتیاز متا:  ۸۷/۱۰۰ 

بازی Dying Light المان های موفق Dead Island و Mirror’s Edge و گاها رزیدنت اویل را با هم ترکیب کرده بود و نتیجه آن ترکیبی منحصر به فرد، جدید و سرگرم‌کننده بود. با آغاز نسل هشتم یکی از نخستین بازی‌هایی که موضوع زامبی را به عنوان اصل محوری خود قرار داد و بسیار هم موفق عمل کرد، همین عنوان Dying Light بود که بسیاری را با جذابیت خود سورپرایز کرد. این بازی ابتدا قرار بود برای نسل هفتم نیز منتشر شود ولی در ادامه تبدیل به عنوانی مختص نسل هشتم و رایانه‌های شخصی شد.  بازی یک سرزمین بسیار بزرگ برای اکتشاف، یک داستان پر رمز و راز و پر تنش و مکانیک‌های فوق العاده جذابی را در گیم‌پلی در اختیار شما قرار می داد. یک سال بعد از انتشار بازی اصلی و پس از عرضه یکی دو بسته الحاقی نسبتا کوچک، سازندگان یک بسته الحاقی بزرگ با اضافاتی تعیین‌کننده به نام The Following را منتشر کردند (که متای ۸۴ را کسب نمود) که داستان بازی را دقیقا بعد از اتمام بازی اصلی ادامه می‌دهد. همراه با این دی ال سی، نسخه‌ای کامل از بازی اصلی همراه با این محتوای الحاقی نیز با نام Dying Light: Enhanced Edition نیز عرضه شد که همین نسخه، بازی مورد نظر ما در این لیست هم به حساب می آید.

با آغاز نسل هشتم یکی از نخستین بازی‌هایی که موضوع زامبی را به عنوان اصل محوری خود قرار داد و بسیار هم موفق عمل کرد، همین عنوان Dying Light بود که بسیاری را با جذابیت خود سورپرایز کرد. این بازی ابتدا قرار بود برای نسل هفتم نیز منتشر شود ولی در ادامه تبدیل به عنوانی مختص نسل هشتم و رایانه‌های شخصی شد.  بازی یک سرزمین بسیار بزرگ برای اکتشاف، یک داستان پر رمز و راز و پر تنش و مکانیک‌های فوق العاده جذابی را در گیم‌ پلی در اختیار شما قرار می داد.

  بازی Dying Light: The Following که کار ساخت و توسعه آن را استودیو خوشنام Techland برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و وحشت بقای اول شخص و جهان آزاد محسوب می شود که در تاریخ ۹ فبریه سال ۲۰۱۶، شرکت براداران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Dying Light: The Following به واسطه گیم پلی بی نظیر و اضافه کردن برخی قابلیت های عالی به بازی مثل قابلیت ماشین سواری، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود و روند ساخت نسخه دوم آن نیز کلید بخورد.

در داستان نسخه Dying Light: The Following علاوه بر بخش داستانی بازی اصلی، شاهد اضافه شدن خط داستانی عظیم بسته الحاقی The Following نیز هستیم که در آن Kyle Crane شخصیت اصلی بازی و دوستانش در برج (Tower) با کمبود شدید ماده Antizin روبرو هستند و در این حین مردی مرموز نیز پای به Harran می‌گذارد و در مورد مکانی صحبت می‌کند که در آن همه نسبت به ویروس زامبی مقاوم و ایمن هستند. Crane پس از اطمینان از امنیت و نجات دوستانش، از نقشه این مرد برای ورود به سرزمین مرموزی که از آن صحبت می کند استفاده کرده و در یک ماجرای رازآلود و پیجیده درگیر می‌شود.

buggy ها که در نسخه The Following به بازی اضافه شدند، یک افزونه فوق‌العاده برای بازی یودند که سرگرمی جدید و بی ‌نظیری را در دنیای Dying Light برای ما به ارمغان آوردند. در داستان نسخه Dying Light: The Following علاوه بر بخش داستانی بازی اصلی، شاهد اضافه شدن خط داستانی عظیم بسته الحاقی The Following نیز هستیم که در آن Kyle Crane شخصیت اصلی بازی و دوستانش در برج (Tower) با کمبود شدید ماده Antizin روبرو هستند و در این حین مردی مرموز نیز پای به Harran می‌گذارد و در مورد مکانی صحبت می‌کند که در آن همه نسبت به ویروس زامبی مقاوم و ایمن هستند. Crane پس از اطمینان از امنیت و نجات دوستانش، از نقشه این مرد برای ورود به سرزمین مرموزی که از آن صحبت می کند استفاده کرده و در یک ماجرای رازآلود و پیجیده درگیر می‌شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Dying Light: The Following نیز یکی از گزینه های بسیار خوب برای قرار گرفتن در لیست است که تازه جزو بازی های آندرریتد این نسل هم محسوب می شود و مخصوصا نسخه اولیه و اصلی آن، به اندازه ای که لایقش بود تحسین نشد. در هر صورت بازی Dying Light: The Following، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم”  رتبه بیست و هفتم را به خود اختصاص داده است. امیدوار هستیم که نسخه دوم سری نیز که امسال منتشر خواهد شد یک بازی فوق العاده و جذاب باشد. شواهد و قراین که تا اینجا این طور می گویند.

۲۶ –  Destiny 2

Destiny 2

سازنده: Bungie

ناشر: Activision

ژانر: Open World First Person Shooter Multiplayer

پلتفرم مقصد: Xbox One, PS4, PC

تاریخ انتشار: ۶ سپتامبر ۲۰۱۷

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰

باتجی و اکتیویژن چون می دانستند Destiny و Destiny 2 بسیار عالی و جذاب و پرطرفدار هستند از این مزیت استفاده که هیچ، سوءاستفاده کرده و تا سر حد ممکن بازیبازان را چاپیدند تا هزینه سرسام آور ساخت این دو بازی را در آورند. Destiny و Destiny 2 سردمدار سوءاستفاده از بازیبازان به خاطر یک بازی زیبا و پر طرفدار بودند که زمانی که نسخه اولیه بازی را خریداری می کردید باورتان نمی شد که به این سرعت تمام می شود و باید بعد از آن بسته الحاقی ۲۰-۳۰ دلاری دوم و بعد سوم و … را می خریدید تا تازه بشوند یک بازی که به آن ها بگوییم کامل، اما این بازی های کامل هر کدام حدود ۱۲۰ دلار برای بازیبازان و طرفداران آب خورد. در حالی که بعد از یک سال نسخه کامل بازی با همه بسته های الحاقی و…. منتشر می شود با همان قیمت ۶۰ دلار!! می دانید این یعنی چه؟ یعنی توهین به آن هایی که بازی را اول خریده اند و از آن طرفداری و حمایت کرده اند. یعنی علنا می گویند بهتر است صبر کنید و بازی ناقص را نخرید تا مدتی بعد نسخه کامل آن را که با بسته های الحاقی اش تازه شده است یک “بازی”، خریداری کنید و پشت سر هم پول اضافی برای خرید هر مرحله و اسلحه و لباس و … نپردازید تا به پای این عمل وقیحانه بانجی و اکتیویژن و یا هر سازنده دیگری که از این روش استفاده می کنند، نسوزید.

سازندگان در Destiny 2 همان معدود ضعف های بازی اول را نیز رفع کرده و با اضافه کردن المان های جدید و متنوع، یک عنوان بسیار بهتر و هیجان انگیز تر از بازی اول را عرضه کردند و البته همچنان هم شاهد ارتقاها و بهبودهای زیادی در این بازی هستیم.

با تمام این صحبت هایی که مطرح کردیم و از بدی های نوع انتشار این سری گفتیم ولی خب باید به جنبه خوب نیز بپردازیم و واقعا نمی توان از این موضوع چشم پوشی کرد که نسخه کامل Destiny و Destiny 2 (مخصوصا نسخه دوم) از نظر کیفیت، عناوینی در حد شاهکار بودند و به قدری جذاب و زیبا بودند که می توانستید و می توانید مدت ها و مدت ها آن ها را تجربه نمایید و در بخش های مختلف این دو بازی سرگرم شوید. در واقع با این که نحوه انتشار آن ها یک ننگ بزرگ در تاریخ بازی های رایانه ای بود و سازندگان و ناشر بازی وقیحانه آن ها را چند قسمت کرده و چند بار به ما فروختند ولی  Destiny و Destiny 2 واقعا بازی های فوق العاده زیبا و جذابی بودند. در این بخش لیست صحبت از نسخه دوم است که این بار برخلاف بازی نخست شاهد عنوانی میان نسلی نبودیم و نسخه دوم دیگر برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ عرضه نشد. بازی Destiny 2 که کار ساخت و توسعه آن را بانجی برعهده داشت، عنوانی در سبک Open World First Person Shooter Multiplayer محسوب می شود که در تاریخ ۶ سپتامبر سال ۲۰۱۷، شرکت اکتیویژن آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد.

بسیاری از ما اکنون منتظر معرفی و انتشار نسخه سوم این سری و پایان ۳ گانه جذاب دستینی هستیم. البته دیگر اکتیویژن در این بازی و امتیاز آن دخیل نیست و تمامی اختیار این فرنچایز و این بازی در کنترل بانجی است و شاید دیگر شاهد یک انتشار ننگین برای بازی سوم نباشیم. انتشاری که اکتیویژن در دو بازی نخست انجام داد و دو بازی را ۶ بار فروخت واقعا کثیف و زشت بود و اگر در نسخه سوم هم این را ببینیم (اگر نسخه سوم در کار باشد) مشخص می شود که مشکل از بانجی هم بوده است!

سازندگان در Destiny 2 همان معدود ضعف های بازی اول را نیز رفع کرده و با اضافه کردن المان های جدید و متنوع، یک عنوان بسیار بهتر و هیجان انگیز تر از بازی اول را عرضه کردند و البته همچنان هم شاهد ارتقاها و بهبودهای زیادی در این بازی هستیم. Destiny 2 به واسطه گیم پلی بی نهایت جذاب و هیجان انگیز، بهبود ایرادات نسخه اول و خلق تجربه ای عالی از بازی چند نفره موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از بازی های آنلاین چند نفره با کیفیت در نسل هشتم شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد Destiny 2 نیز  یکی از گزینه های قطعی این لیست محسوب می شود. Destiny 2 در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه بیست و ششم را به خود اختصاص داده است. بسیاری از ما اکنون منتظر معرفی و انتشار نسخه سوم این سری و پایان ۳ گانه جذاب دستینی هستیم. البته دیگر اکتیویژن در این بازی و امتیاز آن دخیل نیست و تمامی اختیار این فرنچایز و این بازی در کنترل بانجی است و شاید دیگر شاهد یک انتشار ننگین برای بازی سوم نباشیم. انتشاری که اکتیویژن در دو بازی نخست انجام داد و دو بازی را ۶ بار فروخت واقعا کثیف و زشت بود و اگر در نسخه سوم هم این را ببینیم (اگر نسخه سوم در کار باشد) مشخص می شود که مشکل از بانجی هم بوده است!

۲۵ –   Control

Control

سازنده:  Remedy Entertainment

ناشر: ۵۰۵ Games

ژانر:  Action-Adventure ,Third-person shooter

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC

تاریخ انتشار: ۲۷ آگوست ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۸۴/۱۰۰

استودیو Remedy Entertainment و سم لیک با خلق عناوین اول و دوم مکس پین از سال ها پیش نام خود را به عنوان یکی از بهترین بازیسازان تاریخ در قلب بازیبازان جاودانه کرده اند و تا همیشه نیز این موضوع وجود خواهد داشت زیرا که عناوین مکس پین جزو بهترین و خاطره سازترین بازی های تاریخ محسوب می شوند که طرفداران خیلی زیادی را داشته و دارند و خلق کردن قابلیتی مانند بولت تایم در آن زمان و آفریدن عناوین مکس پین، Remedy Entertainment و سم لیک را تبدیل به یکی از مورد احترام ترین بازیسازان کرده است. بعد از عناوین مکس پین نیز این سازنده در همکاری با مایکروسافت یک عنوان بی نظیر و معرکه به نام Alan Wake در نسل هفتم و یک بازی نسبتا موفق به نام Quantum Break در نسل هشتم را خلق کرد و در واقع از نسل هفتم تا امروز این سازنده تنها برای عناوین انحصاری مایکروسافت کار کرده بود. اما این موضوع در E3 سال ۲۰۱۸ و در کنفرانس سونی تغییر کرد و مشخص شد که حالا دیگر Remedy Entertainment برای کنسول سونی یعنی پلی استیشن ۴ نیز یک بازی مولتی پلتفرم در دست ساخت دارد و معرفی بازی جدیدش با نام Control در کنفرانس سونی، نشان از آن داشت که رابطه این استودیو با سونی بسیار بهبود یافته است. بازی Control که کار ساخت و توسعه آن را Remedy برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی محسوب می شود که  مدتی قبل در تاریخ ۲۷ آگوست سال ۲۰۱۹، شرکت ۵۰۵ Games آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. در Control، شما کنترل شخصیت اصلی مونث بازی به نام Jesse Faden را برعهده دارید که تجربیات دردناک و سختی در کودکی داشته است و برخی قابلیت های فراطبیعی را از همان زمان کسب نموده است. شما در بازی باید با استفاده از سلاحی به نام Director’s Pistol به مبارزه با دشمنان برود که این سلاح توانایی تغییر شکل دادن را نیز داراست و در طول بازی می توانید آن را ارتقا دهید. همچنین در بازی شما قابلیت استفاده از تعداد زیادی قابلیت های فراطبیعی و تله کینتیک را نیز در اختیار دارید که تنوع خوبی به گیم پلی بازی می بخشند. یکی از مهم ترین نکات در مورد بازی Control داستان و نوع روایت آن است که واقعا بی نظیر و معرکه و البته برای خیلی ها عجیب است. Remedy همیشه عالی داستان می گوید و این باز هم واقعا زیبا و یونیک این کار را انجام داده است.

در Control، شما کنترل شخصیت اصلی مونث بازی به نام Jesse Faden را برعهده دارید که تجربیات دردناک و سختی در کودکی داشته است و برخی قابلیت های فراطبیعی را از همان زمان کسب نموده است. شما در بازی باید با استفاده از سلاحی به نام Director’s Pistol به مبارزه با دشمنان برود که این سلاح توانایی تغییر شکل دادن را نیز داراست و در طول بازی می توانید آن را ارتقا دهید.

بد نیست تا در این بخش به قسمتی کوتاه از داستان این بازی که در نقد و بررسی این عنوان در گیمفا و به قلم امیرمهدی نامجو نگارش شده است، اشاره کنیم تا کلیت خط داستانی بازی دستتان بیاید.”کنترل با یک مونولوگ عجیب و مرموز شروع می‌شود. پس از این مونولوگ شما در نقشی جسی فیدن (Jesse Faden)، وارد ساختمانی مربوط به «دیوان فدرال کنترل» (Federal Bureau of Control – به طور مخفف FBC) می‌شوید. با ورود به این ساختمان هیچ منشی یا مسئول خاصی دیده نمی‌شود و بعد از چند دقیقه گشت و گذار، با سرایدار عجیب و غریب ساختمان که Ahti نام دارد مواجه خواهید شد که به شما می‌گوید آسانسور کجاست و چگونه به دفتر رئیس شرکت بروید. از همان اول بازی کاملاً مشخص است که چیزی در این ساختمان ایراد دارد. لحظاتی بعد و با رفتن به دفتر رئیس اداره در طبقات بالایی ساختمان، به طور کامل برای شما مشخص می‌شود که مشکل کجاست. جسی درست جلوی در اتاق رئیس با صدای گلوله مواجه می‌شود و با ورود به آن جا، متوجه مرگ رئیس اداره که فردی به نام Trench است، می‌شود. او تفنگ رئیس را به دست می‌گیرد و با همین اتفاق، به طور کامل متوجه وضعیت عجیب این اداره می‌شود. با برداشتن تفنگ، او وارد دنیای عجیبی به نام صفحه سماوی (Astral Plane) شده و در آن جا با صدایی نامفهوم به نام The Board مواجه می‌شود که در عین نامشخص بودن کلمات، جسی متوجه معنای کلمات این صدای ناشناس می‌شود. بعد از آموزش نحوه کار با سلاح مد نظر که مشخصاً سلاح طبیعی نیست و خاصیت‌های عجیب و غریب و ماوراءالطبیعه دارد، جسی به اتاق رئیس بر می‌گردد و متوجه می‌شود که حالا، او رئیس شرکت شده است. پس از این، او تصمیم می‌گیرد بیشتر در ساختمان گشت بزند. بعد از مواجه شدن او با انسان‌های عجیب و غریبی که تحت کنترل یک نیروی ناشناخته هستند، در نهایت او با تعدادی از انسان‌هایی که هنوز تحت کنترل این موجود قرار نگرفته‌اند مواجه می‌شود و می‌فهمد که اتفاقات عجیبی در این ساختمان افتاده است و این نیروی ماورایی عجیب که از آن به نام The Hiss یاد می‌شود، در صورت خروج از این ساختمان، فاجعه‌ای عظیم به بار خواهد آورد.”

در بازی شما قابلیت استفاده از تعداد زیادی قابلیت های فراطبیعی و تله کینتیک را نیز در اختیار دارید که تنوع خوبی به گیم پلی بازی می بخشند. یکی از مهم ترین نکات در مورد بازی Control داستان و نوع روایت آن است که واقعا بی نظیر و معرکه و البته برای خیلی ها عجیب است. Remedy همیشه عالی داستان می گوید و این باز هم واقعا زیبا و یونیک این کار را انجام داده است.

“تمامی این اتفاقات در نیم ساعت اول بازی روی می‌دهند. علاوه بر این موضوعات دیگری نیز برای شما مشخص می‌شود. این که جسی یک شخصیت درونی دیگر نیز همراه خود دارد که در وضعیت‌های مختلف از طریق ذهن با او حرف می‌زند. ضمن این که جسی سال‌هاست که به دنبال برادر گمشده خود، دیلان (Dylan)، می‌گردد که در کودکی در پی حادثه عجیبی که در شهر آن‌ها روی داده است، توسط افراد این اداره دستگیر شده و از آن موقع جسی نتوانسته بود هیچ رد و نشانی از دیوان فدرال کنترل به دست بیاورد و ناگهان در شهر بزرگ نیویورک خیلی اتفاقی با ساختمان این اداره رو به رو می‌شود. ساختمانی که به نظر هیچ فرد دیگر توجهی به آن ندارد. بازی با وجود این که این همه اطلاعات را در همان ۳۰ دقیقه ابتدایی بازی به شما می‌دهد، اما همچنان در ابتدا به شکل خاصی گنگ و مبهم باقی می‌ماند و شما را وادار می‌کند که با ادامه دادن بازی، سر از داستان عجیب و غریب این عنوان در بیاورید. موضوعات زیادی ذهن شما را مشغول خواهد کرد. این که اصلاً چرا این جا هستید؟ برادر شخصیت اصلی کجاست؟ چرا رئیس شرکت شد؟ چه بلایی بر سر کارمندان این اداره عجیب آمده است؟ اصلاً این ساختمان چه جور جایی است که با وجود واقع شدن در مکانی شلوغ در نیویورک، هیچ کسی توجهی به آن ندارد؟ همه این موارد موضوعاتی هستند که در همان ابتدا شما را سردرگم خواهند کرد و برای یافتن پاسخشان، به شدت مشتاق به ادامه بازی خواهید شد. پس از آن بازی مدام شما را با چیزهای عجیب و غریب دیگری آشنا می‌کند.” Control به واسطه داستان بسیار جذاب و روایتی یونیک و البته عجیب در کنار گیم پلی بسیار پرمحتوا و لذتبخش موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۴/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای Remedy شده و این بازی از نظر بنده و بسیاری از دیگر منتقدین و بازیبازانی که آن را تجربه کرده اند، لقب برترین بازی استودیو توانمند رمدی را به خود اختصاص می دهد. وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Control یکی از گزینه هایی است که بدون شک باید در آن لیست حضور داشته باشد زیرا که واقعا یکی از یونیک ترین و بی مشابه ترین عناوین نسل هشتم و حتی تاریخ بازی ها محسوب می شود. عنوان Control، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه بیست و پنجم را به خود اختصاص داده است.

۲۴ – Mortal Kombat 11 

Mortal Kombat 11

سازنده:  NetherRealm Studios  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:  Fighting

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows 

تاریخ انتشار:   ۲۳ آپریل ۲۰۱۹  

امتیاز متا:  ۸۸/۱۰۰ 

تاکنون نسخه های موفق بسیار زیادی از سری بی نهایت محبوب Mortal Kombat عرضه شده اند که هر کدام جزو برترین بازی های مبارزه ای زمان خود بوده اند اما اگر بخواهیم به برترین و با کیفیت ترین بازی سری در نسل هشتم اشاره کنیم باید از بازی Mortal Kombat 11 نام ببریم، هر چند که نسخه مورتال کامبت ایکس هم کاملا لایق این جایگاه است ولی نهایتا Mortal Kombat 11 که کامل تر و پخته تر است را به عنوان نماینده سری در این لیست قرار دادیم. بازی Mortal Kombat 11  که کار ساخت و توسعه آن را NetherRealm Studios برعهده داشت، عنوانی در سبک مبارزه ای محسوب می شود که در تاریخ ۲۳ آپریل سال ۲۰۱۹، شرکت برادران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. سازندگان بازی و در راس آن ها اد بون بزرگ، با خلق Mortal Kombat 11 کاری بسیار بزرگ و جاودانه انجام داده است و شاهکاری را ساخته اند که قدرت و شکوه یک سبک و ژانر قدیمی و محبوب را به همراه خود دارد و اگر ذره ای به ترکیب فایتینگ و خشونت علاقه دارید، Mortal Kombat 11 را باید حتما تجربه کنید. Mortal Kombat 11 یک تجربه فایتینگ فوق العاده لذتبخش، هیجان انگیز، بی نهایت سرگرم کننده و سرشار از محتوای با کیفیت است که لحظه لحظه تجربه آن برای بازیباز، به مانند تمام عناوین قبلی این سری و حتی بیشتر از آنها، شیرین و به یاد ماندنی است و خیلی زود تبدیل به یکی از برترین خاطرات شما در سبک مبارزه ای و نسل هشتم خواهد شد. از نسل ها و سال های قبل تا به امروز فرنچایز Mortal Kombat همواره اوج خشونت بی پرده و عریان را در بازی های رایانه ای به نمایش گذاشته و همگان را شگفت زده کرده است. حتی بازیبازانی که همیشه عادت به انجام بازی های خشونت آمیز دارند و زیاد صحنه های خشن می بینند با دیدن برخی تمام کننده ها و صحنه های بازی مورتال کامبت مخصوصا در یکی دو بازی اخیر که به خاطر کیفیت بصری بالا همه چیز واضح تر دیده می شود، دهانشان باز می ماند و واقعا تعجب می کنند و شگفت زده می شوند از این حد از وحشی گری و خشونتی که در بازی وجود دارد. همین خشونت وحشتناک و بی پرده همواره باعث شده است تا مخالفت های بسیار زیادی با سری عناوین مورتال کامبت صورت بگیرد و در بسیاری از جوامع و خانواده ها و .. این بازی را به نشان دادن وحشی گری و قتل و خشونت عریان محکوم نمایند که البته هیچ گاه هم تاثیری نداشته است و سازندگان با قدرت به کار خود ادامه داده اند زیرا که اعتقاد دارند این تنها یک بازی است و نه واقعیت و اتفاقا دلیل اصلی محبوبیت این سری و خاص بودن آن بین تمامی بازی های مبارزه ای همین خشونت شدید و بی پرده آن است که این سری را نزد بسیاری از بازیبازان در سراسر دنیا از جمله کشورمان محبوب کرده است.

Mortal Kombat 11 نه تنها تا امروز کامل ترین و برترین بازی این سری فوق محبوب به شمار می رود بلکه از آن مهم تر این است که Mortal Kombat 11 نمادی از کیفیت و کمیت محتوایی است که یک بازی مبارزه ای ۶۰ دلاری در نسل هشتم باید در زمان عرضه داشته باشد. بازی مبارزه ای باید ابتدا اندازه Mortal Kombat 11 شخصیت داشته باشد تا اگر بعدا هم خواستند شخصیت اضافه کنند و بفروشند، آن کسی که برایش مقدور نیست شخصیت های جدید را بخرد با خود فکر نکند کلاه سرش گذاشته شده. Mortal Kombat 11 با انواع و اقسام مدها و حالت های تک نفره و چند نفره و آفلاین و آنلاین و شخصی سازی و داستان و… بهترین احترام را به مخاطبینش می گذارد و یک بازی مبارزه ای که از هر جهت فوق العاده است را به آنها تحویل می دهد که تا مدتها سرگرمشان کند و برایشان جذابیت داشته باشد.

اما هرگز اشتباه نکنید زیرا که خشونت “تنها” دلیل محبوبیت این سری نیست بلکه در ابتدا این فرنچایز، یک سری فایتینگ است و برای طرفداران، کیفیت مبارزه، شخصیت های عالی، تکنیکی و تاکتیکی بودن مبارزات و تنوع فنون است که اهمیت دارد و خشونت بالا نیز برای محبوب شدن بازی نزد کسانی که به بازی های خشن علاقه دارند مزید بر علت می شود. برگردیم به نسخه یازدهم. Mortal Kombat 11  به واسطه گیم پلی بی نظیر، تعداد شخصیت های عالی و بالانس فوق العاده گیم پلی موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای بسیار عالی۸۵/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین عناوین این سری محبوب و یکی از بهترین بازی های مبارزه ای تاریخ شود. با این که Mortal Kombat 11 یک سری ایرادات خیلی ریز در زمینه بالانس لوتینگ و آزاد کردن آیتم ها یا تعویض برخی از شخصیت های قدیمی که حضورشان خیلی جذاب تر از یکی دو تا شخصیت جدیدی است که بازی افزوده شده اند، دارد، ولی نهایتا لحظه ای نباید شک کرد که اگر کسی بپرسد یک بازی “فایتینگ شاهکار” در نسل هشتم باید چه ویژگی هایی داشته باشد، Mortal Kombat 11 بهترین مثال و کامل ترین پاسخ برای این سوال است و واقعا اگر حق عنوانی مثل Mortal Kombat 11 به عنوان یک بازی فایتینگ نمره ای مثل ۹ نباشد، پس دیگر چه المان هایی غیر از بخش داستانی کامل، پیشینه عالی شخصیت ها، مدهای مختلف آفلاین و آنلاین، کیفیت گرافیکی نسل هشتمی، صداگذاری عالی، مبارزات عمیق و بسیار متنوع، ۲۵ شخصیت معرکه در زمان لانچ، گرافیک فنی با ثبات، طراحی هنری فوق العاده و دنیای از شخصی سازی و فینیشینگ و ….  در یک بازی مبارزه ای  مهم تر هستند که از عنوانی در این سبک بخواهیم. این بازی اگر همین یکی دو مورد مشکلات خاص را هم نداشت کامل ترین بازی مبارزه ای بود که تاریخ به خود دیده بود و حقش نمره کامل می شد. از خود بپرسید پس بازی مبارزه ای باید چه چیزی باشد تا نمره اش ۹ و بالای ۹ باشد؟

لحظه ای نباید شک کرد که اگر کسی بپرسد یک بازی “فایتینگ شاهکار” در نسل هشتم باید چه ویژگی هایی داشته باشد، Mortal Kombat 11 بهترین مثال و کامل ترین پاسخ برای این سوال است و واقعا اگر حق عنوانی مثل Mortal Kombat 11 به عنوان یک بازی فایتینگ نمره ای مثل ۹ نباشد، پس دیگر چه المان هایی غیر از بخش داستانی کامل، پیشینه عالی شخصیت ها، مدهای مختلف آفلاین و آنلاین، کیفیت گرافیکی نسل هشتمی، صداگذاری عالی، مبارزات عمیق و بسیار متنوع، ۲۵ شخصیت معرکه در زمان لانچ، گرافیک فنی با ثبات، طراحی هنری فوق العاده و دنیای از شخصی سازی و فینیشینگ و ….  در یک بازی مبارزه ای  مهم تر هستند که از عنوانی در این سبک بخواهیم.

Mortal Kombat 11 نه تنها تا امروز کامل ترین و برترین بازی این سری فوق محبوب به شمار می رود بلکه از آن مهم تر این است که Mortal Kombat 11 “نمادی از کیفیت و کمیت محتوایی است که یک بازی مبارزه ای ۶۰ دلاری در نسل هشتم باید در زمان عرضه داشته باشد”، نه این که یک بخش عرضه شود و ۴ بخش بماند برای بعدا، و یا از شخصت های اصلی بزنند و کم کنند تا آن چه حق بازیباز است را به او جدا بفروشند. بازی مبارزه ای باید ابتدا اندازه Mortal Kombat 11 شخصیت داشته باشد تا اگر بعدا هم خواستند شخصیت اضافه کنند و بفروشند، آن کسی که برایش مقدور نیست شخصیت های جدید را بخرد با خود فکر نکند کلاه سرش گذاشته شده و در بازی که برای آن ۶۰ دلار پول داده است محتوای کافی تحویل نگرفته است. Mortal Kombat 11 با انواع و اقسام مدها و حالت های تک نفره و چند نفره و آفلاین و آنلاین و شخصی سازی و داستان و… بهترین احترام را به مخاطبینش می گذارد و یک بازی مبارزه ای که از هر جهت فوق العاده است را به آنها تحویل می دهد که تا مدتها سرگرمشان کند و برایشان جذابیت داشته باشد. مهم ترین نکته در مورد این بازی و هر عنوان مبارزه ای دیگری بالانس و تنوع شخصیت هاست. سری مورتال کامبت جایگاه و به نوعی میعادگاه شخصیت های بی نهایت نیرومند با انواع و اقسام قدرت های فرابشری و بسیار مرگبار است و نسخه یازدهم نیز از این قاعده مستثنی نیست.  این عنوان یکی از کامل ترین لیست های شخصیت ها را در خود داشته و انواع و اقسام شخصیت های قدیمی و محبوب و شخصیت های جدید را در اختیار شما می گذارد و حتی برخی از شخصیت ها به مرور زمان به بازی اضافه می شوندتا به این شکل گیم پلی بازی بیشتر از همیشه متنوع باشد. NetherRealm و اد بون یک افسانه زنده در خلق عناوین فایتینگ در صنعت بازیسازی امروز دنیا محسوب می شوند. آن ها بار دیگر و این بار قدرتمندتر از همیشه نشان دادند که چطور باید یک بازی مبارزه ای بی نظیر در سطح یک شاهکار ساخت و موفق شده‌اند تا یک عنوان Mortal Kombat یه یاد ماندنی دیگر را برای دوست داران این سبک به ارمغان آورده و برگ زرین دیگری را نیز در کارنامه پر افتخار خود در این ژانر رقم بزنند. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان Mortal Kombat 11  نیز به عنوان یکی از چند بازی برتر مبارزه ای تاریخ، یکی از گزینه های بسیار خوب برای قرار گرفتن در لیست است. Mortal Kombat 11، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه بیست و چهارم را به خود اختصاص داده است.

۲۳ –Final Fantasy XV 

Final Fantasy XV

سازنده:  Square Enix

ناشر:  Square Enix

ژانر:  RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, PC

تاریخ انتشار: ۲۹ نوامبر ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۵/۱۰۰

Final Fantasy XV عنوانی است که ما را حتی بیشتر از The Last Guardian منتظر نگاه داشت. این بازی در ابتدا و سال ‎ها قبل با نام Final Fantasy Versus XIII معرفی شد ولی سپس در گذر زمان و سال‎ها ذره ذره تغییر کرد تا این که تبدیل به Final Fantasy XV شد و عجب بازی هم شد! بازی Final Fantasy XV که کار ساخت و توسعه آن را Square Enix برعهده داشت، عنوانی در سبک نقش آفرینی (تقریبا می شود گفت نیمه غربی نیمه ژاپنی!) محسوب می شود که در تاریخ ۲۹ نوامبر سال ۲۰۱۶ و سپس در ادامه، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Final Fantasy XV به واسطه المان های گیم پلی بی نهایت جذاب، شخصیت های قدرتمند و داستان گویی بسیار لذتبخش و دوست داشتننی، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۵/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین نسخه های این فرنچایز افسانه ای شود. صحبت از داستان و شخصیت های قدرتمند شد. بد نیست تا در اینجا مقداری به داستان این بازی اشاره کرده و آن را برای شما بازگو کنیم. وقایع Final Fantasy XV در دنیای Eos اتفاق می افتد که بسیار شبیه به زمین مدرن است. این سرزمین بین چندین ملت مختلف به نام های Lucis, Tenebrae, Niflheim, Solheim و Accordo تقسیم شده است. همه این ملت ها غیر از Niflheim قبلا یک کریستال را نگه می داشته اند که قدرت سیاسی قابل توجهی را برای آن ها داشته است، اما جنگ بین آن ها باعث شده است تا همه کریستال ها غیر از کریستال Lucis گم شوند. Lucis تحت حمایت کریستال تبدیل به جامعه ای شده است که حول محور جادو می چرخد، در حالی که دیگر ملت ها به تمدن های تکنولوژیکی با تمرکز بر ماشین ها و سلاح ها روی آورده اند. امپراطوری Niflheim تبدیل به بزرگترین دشمن Lucis می شود و در آغاز بازی خواهید دید که تقریبا تمامی سرزمین های Lucis تحت سلطه Niflheim در آمده اند. در دنیای Final Fantasy XV مردمانی وجود دارند که دارای قدرت های جادویی هستند و در میان این مردم، Oracle ها نیز وجود دارند؛ آن ها زنانی کشیش هستند که قابلیت مبارزه با “Plague of the Stars” را دارا هستند. Plague of the Stars یک پدیده ماوراءالبیعه است که دنیا را به غرق کردن در تاریکی ابدی و مطلق تهدید می کند.

بازی Final Fantasy XV یک جدایی بزرگ از عناوین قبلی این سری محسوب می شود و اتمسفر بسیار تاریک تری را نسبت به همیشه ارائه می کند که بر پایه محیط ها و شخصیت های واقعی تر (Realistic) و انسانی، نسبت به تمامی نسخه های قبلی این فرنچایز می باشد.

دو شخصیت اصلی بازی شامل Noctis Lucis Caelum (شاهزاده Lucis که شخصیت اصلی و قابل بازی است) و همینطور Lunafreya Nox Fleuret (نامزد Noctis و یک Oracle از سرزمین Tenebrae) هستند. Noctis در طول روند بازی توسط ۳ شخصیت دیگر همراهی می شود که شامل Gladiolus Amicitia (بادیگارد Noctis که مانند برادر برای او محسوب می شود)، Ignis Scientia (یک متخصص فنون جنگی و ارتشی است که دوست دوران کودکی Noctis نیز هست) و Prompto Argentum که دوست Noctis از طبقه اجتماعی پایین تر است، می باشند. دیگر شخصیت های کلیدی بازی نیز شامل Regis Lucis Caelum CXIII (پادشاه Lucis و پدر Noctis است)، Cor Leonis (مبارز افسانه ای Lucis و به نوعی محافظت کننده Noctis است)، Gentiana و همچنین Iris Amicitia (خواهر Gladiolus است) می باشند. آنتاگونیست های اصلی بازی نیز، Iedolas Aldercapt (امپراطور Niflheim) و دست راست و مشاور مورد اعتماد وی، Ardyn Izunia هستند. همچنین از دیگر شخصیت های منفی بازی می توان به General Glauca که فرمانده ارتش Niflheim است، Ravus Nox Fleuret که برادر Lunafreya و یک افسر و عضو ارتش سلطنتی است، Verstael که محقق اول این سرزمین است و Aranea Highwind که یک مزدور تحت امر امپراطور Niflheim است، اشاره کرد. Final Fantasy XV داستان درگیری و نبرد بین Lucis و Niflheim برای تصاحب آخرین کریستال، و پایین آمدن پرچم صلحی است که مدت ها بین آن ها برافراشته بوده است. بر اساس یکی از بندهای این صلح نامه، Prince Noctis باید با Lady Lunafreya of Tenebrae ازدواج کند. قبل از مراسم عروسی، Noctis با همراهی ۳ دوست خود به شهر Altissia که قرار است مراسم عروسی در آن جا انجام شود، می روند.

هیچ گاه در هیچ نسخه اصلی یا فرعی این سری، شاهد اتمسفر و زمینه ای به این تاریکی نبوده ایم و همچنین این حد از واقع گرایی نیز تا به حال در Final Fantasy سابقه نداشته است. وقتی به عمق این مطلب می رویم مشاهده می کنیم که این موضوع هم باز به دلیل جذب کاربران غربی که به داستان ها و نقش آفرینی های تاریک تر مثل ویچر علاقمند هستند انجام شده است تا تضمینی برای فروش بیشتر بازی در بازارهای جهانی باشد.

متاسفانه خیلی زود Noctis متوجه می شود که تمام این موارد و دور شدن آن ها یک تله بوده است و Niflheim از این ازدواج و قرار داد به عنوان راه ورود به Lucis استفاده کرده تا کریستال را بدزدند. طی این حمله به شهر مقر پادشاهی Lucis، این شهر تقریبا از بین می رود و گزارش داده می شود که King Regis, Noctis و Lunafreya هر ۳ مرده اند. حالا در طی روند بازی شما در نقش Noctis باید با کمک همراهانتان برای پس گرفتن کریستال سرزمین خود و شکست دادن امپراطوری Niflheim تلاش کنید. بازی Final Fantasy XV یک جدایی بزرگ از عناوین قبلی این سری محسوب می شود و اتمسفر بسیار تاریک تری را نسبت به همیشه ارائه می کند که بر پایه محیط ها و شخصیت های واقعی تر (Realistic) و انسانی، نسبت به تمامی نسخه های قبلی این فرنچایز می باشد. در واقع به راحتی می توان گفت که تاکنون هیچ گاه در هیچ نسخه اصلی یا فرعی این سری، شاهد اتمسفر و زمینه ای به این تاریکی نبوده ایم و همچنین این حد از واقع گرایی نیز تا به حال در Final Fantasy سابقه نداشته است. وقتی به عمق این مطلب می رویم مشاهده می کنیم که این موضوع هم باز به دلیل جذب کاربران غربی که به داستان ها و نقش آفرینی های تاریک تر مثل ویچر علاقمند هستند انجام شده است تا تضمینی برای فروش بیشتر بازی در بازارهای جهانی باشد. در نهایت باید گفت بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Final Fantasy XV نیز یکی از برترین های این لیست به حساب می آید  و این بازی در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه بیست و سوم شده است.

۲۲ –  ِDOOM

DOOM

سازنده:  id Software

ناشر:  Bethesda Softworks

ژانر:  First-Person Shooter

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One

تاریخ انتشار:  ۱۳ می ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰ 

بزرگترین خصوصیت و مهم ترین ویژگی بازی Doom سال ۲۰۱۶ این بود که بازی چه برای طرفداران قدیمی و چه برای بازیبازان جدیدی که علاقمند به تجربه یک شوتر اول شخص چالش‌برانگیز و جذاب بودند و هستند) یک عنوان مناسب محسوب می‌شد و توانست رضایت هر دو دسته را جلب کند. Doom یک شوتر کلاسیک فوق‌العاده جذاب و هیجان‌انگیز چه در بخش تک‌نفره و چه در بخش چندنفره را برای بازیبازان و هواداران به ارمغان آورد و توانست نام بزرگ و پرآوازه این سری محبوب را همچنان زنده و استوار نگاه دارد و با یک بازی جذاب طرفداران را دوباره به خاطرات قدیم و شیرینشان از این سری بازگرداند، آن هم در لباس یک عنوان نسل هشتمی. بازی DOOM که کار ساخت و توسعه آن را id Software برعهده داشت، عنوانی در سبک شوتر اول شخص محسوب می شود که در تاریخ ۱۳ می سال ۲۰۱۶، شرکت بتردا آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. صنعت بازی های رایانه ای به نسل هشتم خود رسیده بود و مدت زیادی از ساخت آخرین عنوان سری Doom می‌گذشت و طرفداران و علاقمندان بسیار زیادی در دنیا منتظر معرفی نسخه جدیدی از این سری بودند تا این که سرانجام این اتفاق رخ داد و عنوان جدیدی با نام Doom (که در ابتدا قرار بود شماره چهارم باشد) توسط Bethesda بدون هیچ پیشوند و پسوندی به عنوان یک ریبوت برای سری معرفی شد و بازیبازان را ذوق رده کرد. قبل انتشار، در مورد این بازی نگرانی های زیادی وجود داشت زیرا خیلی از بازی های قدیمی که به نسل جدید آمده بودند حسابی خراب کاری کرده و به نامی مانند Duke Nukem هم خدشه وارد کرده بودند. بسیاری از بازیبازان در دنیا و مخصوصا بازیبازان قدیمی‌تر که عناوین کلاسیک سری Doom را تجربه کرده‌ بودند سال‌های زیادی منتظر معرفی و انتشار یک عنوان درست و حسابی در این فرنچایز مانده و به همین دلیل هم این زمان طولانی فاصله بین دو بازی این سری، خیلی از آنها را نگران کرده بود. اما خوشبختانه با انتشار بازی همه نگرانی ها جای خود را به تحسین داد و سازندگان موفق شدند تا پس از مدت‌ها منتظر گذاشتن بازیبازان و علاقمندان، عنوانی بسیار زیبا و جذاب و باب میل هواداران این فرنچایز ساخته و به آن‌ها هدیه دهند. قبل از این که بیشتر بخواهیم در مورد این بازی خاص صحبت کنیم، بد نیست تا نگاهی به روندی که این سری در طول تاریخ طی کرده است و مسیر افسانه ای شدن آن بیاندازیم.

مهمترین نکته مثبت در ساخت این عنوان برای سازندگان بازی آن است که موفق شده‌اند تا عنوانی را بسازند که هم جدید و نسل هشتمی باشد و بازیبازان جدید را راضی نگاه دارد و هم از آن مهم‌تر کاملا به ریشه‌های این فرنچایز وفادار مانده باشد و به شایستگی نام Doom را آن هم بدون پیشوند و پسوند به عنوان یک شروع دوباره برای این سری یدک بکشد. در واقع عنوان نسل هشتمی Doom حافظ شایسته میراث ارزشمند این فرنچایز است و شروع‌کننده مسیری جدید برای سازندگان و همین‌طور طرفداران این سری محسوب می‌شود.

زمانی که نسخه اول سری Doom عرضه گردید صنعت بازی ها حتی ذره ای هم شباهت به دنیای امروز بازی های ویدئویی نداشت و هنوز این همه سبک و این همه سایت و اطلاعات به روز بازیبازان و نمرات رنگارنگ و .. وجود نداشت. این بازی به قدری جذاب و جدید بود که بعد از انتشار روز به روز محبوبیت این شوتر جهنمی بیشتر و بیشتر شد و تازه همگان فهمیدند که سبک شوتر اول‌ شخص این‌گونه است و چقدر هم سرگرم کننده و فوق‌العاده است. در واقع بازی Doom تبدیل به عنوان میزان و اولین بازی بزرگ در ژانر شوتر اول شخص شد و جان کارمک هم به نوعی خود را به عنوان پدر ژانر شوتر اول‌ شخص معرفی کرد. به همین دلیل هم هست که سری عناوین Doom همواره به عنوان یکی از اولین و تاثیرگذار ترین شوترهای اول شخص تاریخ بازی ‎های رایانه‎ ای محسوب می‎ شوند. حتی اکنون و پس از سال‌ها که بازگردیم و به عناوین اولیه Doom نگاه کنیم از خلاقیت و توانمندی که آن زمان در ساخت بازی به کار گرفته شده است شگفت‌زده می‌شویم و تازه مهم‌ترین بخش قضیه این است که چنین فرمولی برای ساخت بازی برای اولین بار به کار رفته است و هیچ الگو و مدلی برای خلق چنین عنوانی وجود نداشته است و سازندگان Doom خود، الگوسازی و استاندارد سازی کرده اند و عنوانی را خلق کرده‌اند که خود تبدیل به مقیاس و معیار برای یک سبک شده است. خب دیگر تاریخچه گویی بس است و برگردیم به سراغ بازی اصلی این لیست یعنی Doom نسل هشتمی! در نسخه سال ۲۰۱۶ بازی Doom نیز هیولاهای مخوف و جهنمی حرف اول را می زدند، البته در کنار سلاح های شاهکار این سری. در دنیای بازی های رایانه ای تا به امروز بارها شاهد حضور شیاطین و دیوها و هیولاها بوده ایم که به جان انسان‌ها افتاده‌اند. بسته به شهرت و قدرت بازی و کیفیت طراحی هنری، برخی از این دیوها و شیاطین به یادماندنی تر و ماندگارتر شده اند و برخی نیز از یاد رفته اند. اما بدون هیچ شکی باید گفت یکی از برترین و مخوف ترین شیاطین در بازی های رایانه ای، هیولاها و دیوهای مخوف شاخ‌دار سری مشهور و کلاسیک Doom هستند که به معنای واقعی از قلب جهنم برخاسته اند. هیولاهایی که در زمانی که هنوز کسی درست نمی‌دانست اصلا شوتر اول شخص چیست توسط استودیو id software و در راس آن‌ها جان کارمک افسانه‌ای خلق شده و در قالب عنوانی Doom به سمت ما سرازیر شدند. جالب اینجا بود که با وجود مخوف بودن این هیولاها دیری نگذشت که همگی عاشق آن هیولاها شدیم و آن ها به جای فتح زمین، دروازه‌های قلب ما را فتح کردند!! هر روز بسیاری از بازیبازان در حالی که شات‌ گان دولول و محبوب بازی را دردست داشتند به دل هیولاها زده و خیلی از آن‌ ها را دوباره به سرزمین مادریشان باز می‌ گرداندند.

Doom عنوانی است که می‌تواند تا مدت‌های طولانی شما را با بخش تک‌نفره و چندنفره جذاب خود سرگرم کند. اسلحه‎ های بزرگ و حجیم به همراه شوتر و اکشن بسیار سریع و جذاب به همراه یک بخش چندنفره بسیار عالی از Doom عنوانی بی نهایت جذاب و سرگرم کننده ساخته اند که معنای یک شوتر کلاسیک و الداسکول اما مطابق با استانداردهای یک بازی نسل هشتمی است.

اکنون نیز بعد از سال ها هنوز این نبرد ادامه دارد و در نسخه سال ۲۰۱۶ دوباره دیوها را شکست دادیم، ولی آنها باز هم تجدید قوا کرده و قرار است تا در نسخه Eternal دوباره به جنگ ما بیایند. DOOM به واسطه ترکیب ویژگی های محبوب و کلاسیک این سری با خصوصیات یک بازی نسل هشتمی و مدرن، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین عناوین اکشن نسل هشتم شده و در مراسم بازی سال نیز جوایزی را دریافت نماید. باید گفت مهمترین نکته مثبت در ساخت این عنوان برای سازندگان بازی آن است که موفق شده‌اند تا عنوانی را بسازند که هم جدید و نسل هشتمی باشد و بازیبازان جدید را راضی نگاه دارد و هم از آن مهم‌تر کاملا به ریشه‌های این فرنچایز وفادار مانده باشد و به شایستگی نام Doom را آن هم بدون پیشوند و پسوند به عنوان یک شروع دوباره برای این سری یدک بکشد. در واقع عنوان نسل هشتمی Doom حافظ شایسته میراث ارزشمند این فرنچایز است و شروع‌کننده مسیری جدید برای سازندگان و همین‌طور طرفداران این سری محسوب می‌شود. به طور کلی باید گفت Doom عنوانی است که می‌تواند تا مدت‌های طولانی شما را با بخش تک‌نفره و چندنفره جذاب خود سرگرم کند. سلاح های بزرگ و حجیم به همراه شوتر و اکشن بسیار سریع و جذاب به همراه یک بخش چندنفره بسیار عالی از Doom عنوانی بی نهایت جذاب و سرگرم کننده ساخته اند که معنای یک شوتر کلاسیک و الداسکول اما مطابق با استانداردهای یک بازی نسل هشتمی است. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای DOOM نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد و یکی از گزینه های واضح است. Doom، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم”  رتبه بیست و دوم را به خود اختصاص داده است.

۲۱ – The Evil Within 2

The Evil Within 2

سازنده:  Tango Gameworks

ناشر:  Bethesda Softworks

ژانر:  Survival horror Third Person Shooter

پلتفرم مقصد: Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One

تاریخ انتشار:  ۱۳ اکتبر ۲۰۱۷

امتیاز متا:  ۸۲/۱۰۰

 در نسل هفتم به استثناء چند عنوان انگشت شمار و بسیار کم تعداد (مانند شماره اول و دوم Dead Space)، بازی خاص دیگری نبود  که بتواند حس بازی های ناب وحشت بقای کلاسیک را به ما یاد آوری کند و شاهد عرضه بازی قدرتمندی در سبک وحشت بقا نبودیم و دلمان برای یک وحشت بقای ناب تنگ شده بود. عناوین با کیفیتی هم که خوب و عالی بودند تقریبا همگی از نوع عناوین سبک “وحشت” بودند و نه “وحشت-بقا”؛ سبک “وحشت” و “وحشت-بقا” با این که هر دو نام وحشت را یدک می کشند اما بسیار با هم تفاوت دارند و به صورت کاملا مجزا از هم بررسی می شوند. ترس ناب چیزی نیست که در هر بازی ای که بر روی خود نام ترسناک می گذارد مشاهده کنیم. ترس ناب حس کردنی است و باید در وجودتان بخزد و لانه گزیند. در همین دوران بود که باز هم پدر ژانر وحشت بقا یعنی شینجی میکامی بزرگ دست به کار شد و وحشت بقای ناب و بی نظیر را با خلق فرنچایزی به نام The Evil Within بازگرداند. عنوانی که برای ما گیمرهای قدیمی که با رزیدنت اویل و سایلنت هیل بزرگ شده ایم یک دنیا نوستالژی همراه خود داشت. یک دنیا حرف و یک دنیا لذت. عنوانی کمیاب که شاید تنها استاد میکامی می توانست برایمان به ارمغان بیاورد. پدر سبک وحشت بقا، پدر رزیدنت اویل.  The Evil Within در اکتبر ۲۰۱۴ توسط کمپانی Bethesda Softworks به صورت بین نسلی منتشر گردید و محبوبیت زیادی را هم کسب کرد.

The Evil Within 2 یک بازی بدون نقص و کامل نیست و قطعا کمبودهایی گاها بزرگ هم دارد ولی این کمبودها در مقایسه با نقاط قوت بازی و لذتی که به شما منتقل می کنند و ترس نابی که تجربه خواهید کرد، زیاد به حساب نمی آیند. The Evil Within 2 مجددا یاد و خاطره سری عناوین کلاسیک رزیدنت اویل را زنده می کند و یک بازی وحشت بقای بسیار با کیفیت در سبک خود به حساب می آید.

پس از موفقیت و محبوبیت بالای بازی اول این سری، خوب می دانستیم که فقط مسئله زمان است تا بالاخره بتزدا بازی دوم آن را معرفی کند و سرانجام این اتفاق رخ داد و عنوان The Evil Within 2 نیز پای به دنیای بازی ها گذاشت و ما را بسی مشعوف کرد! بازی The Evil Within 2 که باز هم کار ساخت و توسعه آن را Tango Gameworks برعهده داشت نیز مانند بازی نخست عنوانی در سبک وحشت بقا محسوب می شود که در تاریخ ۱۳ اکتبر سال ۲۰۱۷، شرکت بتزدا آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد و این بار دیگر خبری از انتشار بین نسلی نبود و بازی فقط برای نسل هشتم عرضه گردید و همین موضوع هم دست سازندگان را برای ارتقای بازی مخصوصا در بخش بصری بسیار بازتر کرده بود. آقای شینجی میکامی که خالق این سری  محسوب می شود و در نسخه اول کارگرانی اثر را بر عهده داشت، در بازی دوم در نقش تهیه کننده بر کار نظارت داشت. خوشبختانه این نسخه نیز همان طور که انتظار داشتیم یک وحشت بقای بی نظیر و فوق العاده بود. در The Evil Within 2 نیز به مانند بازی نخست و حتی بیشتر از آن، ترس ناب در وجودتان رخنه خواهد کرد و گاهی کنترلر را از ترس محکم می گیرید که مبادا ناگهان اتفاقی بیافتد و شما آماده نباشید. The Evil Within 2 جزو آن بازی ها و وحشت بقاهای آبکی نیست که هر روز از خواب بیدار شوید یک بازی مانند آن در بازار عرضه شده باشد و حتی بازی ای نیست که در یک سال و یا چند سال نظیرش پیدا شود.

The Evil Within 2 از دسته عناوینی است که بازی کردنش برای کسانی که ذره ای به بازی های وحشت بقا تعلق خاطر دارند، واجب و لازم است. حتی کسانی که این سبک را تجربه نکرده اند نیز قطعا با انجام این بازی لذت بسیار زیادی را تجربه خواهند کرد و شاید به این ژانر از عناوین نیز علاقمند شوند.

The Evil Within 2 به واسطه المان های جذاب و اصیل وحشت بقا در کنار بهبود قابلیت های نسخه اول  موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و مخصوصا بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از وحشت بقاهای برتر در تاریخ بازی های رایانه ای شود. هر جا نام شینجی میکامی مطرح باشد یعنی باید منتظر یکی از برترین های آن سبک باشیم، مخصوصا اگر وحشت بقا باشد. The Evil Within 2 نیز از این قاعده مستثنی نبود. هر چند که در سبک های دیگر نیز وقتی این بازیساز افسانه ای بازی بسازد باز هم شاهد یکی از بهترین ها هستیم و مثال بارزش را در ونکوئیش دیده بودیم. برگردیم به بازی این شماره از لیست.  به طور کلی باید گفت The Evil Within 2 یک بازی بدون نقص و کامل نیست و قطعا کمبودهایی گاها بزرگ هم دارد ولی این کمبودها در مقایسه با نقاط قوت بازی و لذتی که به شما منتقل می کنند و ترس نابی که تجربه خواهید کرد، زیاد به حساب نمی آیند. The Evil Within 2 مجددا یاد و خاطره سری عناوین کلاسیک رزیدنت اویل را زنده می کند و یک بازی وحشت بقای بسیار با کیفیت در سبک خود به حساب می آید. The Evil Within 2 از دسته عناوینی است که بازی کردنش برای کسانی که ذره ای به بازی های وحشت بقا تعلق خاطر دارند، واجب و لازم است. حتی کسانی که این سبک را تجربه نکرده اند نیز قطعا با انجام این بازی لذت بسیار زیادی را تجربه خواهند کرد و شاید به این ژانر از عناوین نیز علاقمند شوند. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای The Evil Within 2 نیز یک پای ثابت حضور در این لیست است و بدون این عنوان چنین لیستی قطعا اعتبارش را تا حد زیادی از دست می دهد. The Evil Within 2، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” جایگاه بیست و یکم را کسب نموده است.

۲۰ – Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

سازنده:  Rocksteady Studios  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:  Action-Adventure ,Open world

پلتفرم مقصد:    ,Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One 

تاریخ انتشار:  ۲۳ ژوئن ۲۰۱۵   

امتیاز متا:  ۸۷/۱۰۰

به شخصه بعد از نخستین فیلم ۳ گانه شاهکار کریستوفر نولان یعنی Batman Begins بود که بسیار به بتمن علاقمند شدم، اما بعد از فیلم دوم یعنی The Dark Knight بود که واقعا عاشق شوالیه تاریکی شدم و باعث شد تا هر ۴ بازی سری آرکهام یعنی ۳ گانه Rocksteady Studios و بازی Arkham Origins برای من لذت بسیاری داشته باشند. در واقع مثل سینما که ۳ گانه شاهکار نولان را طی این سال ها داشته ایم در دنیای بازی ها هم ۳ گانه شاهکار راک استدی را در مورد شوالیه تاریکی شاهد بوده ایم. ۳ گانه ای که باعنوان Batman Arkham Asylum آغاز شد که بدون شک یکی از برترین عناوین اکشن ماجرایی ابرقهرمانی در تاریخ بازی های رایانه ای است و دست کمی از شاهکار دوم و سوم این سری هم ندارد. عنوانی که سال ۲۰۰۹ برای پلتفرم های نسل هفتم عرضه شد و بعدا نیز در قالب یک مجموعه همراه آرکام سیتی برای دو کنسول نسل هشتمی سونی و مایکروسافت نیز منتشر گردید و خیلی راحت توانست تا لقب یکی از برترین بازی های سال ۲۰۰۹ و یکی از برترین عناوین ابرقهرمانی تاریخ را به خود اختصاص دهد و امتیاز متای باورنکردنی ۹۲ را کسب نماید. بعد از دو بازی شاهکار راک استدی در نسل هفتم و البته یک بازی زیبا با نام آرکام اوریجینز، تکمیل شدن ۳ گانه راک استدی به نسل هشتم رسید و این وظبفه بر دوش عنوانی به نام Batman: Arkham Knight قرار گرفت که بسیار هم وظیفه شناس بود! بازی Batman: Arkham Knight که کار ساخت و توسعه آن را راک استدی برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی محسوب می شود که در تاریخ ۲۳ ژوئن سال ۲۰۱۵، شرکت برادران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Batman: Arkham Knight به واسطه خلق دنیایی بی نظیر و کاملا متناسب با فضا و خصوصیات سری بتمن در کنار گیم پلی بسیار روان و عالی، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای فوق العاده خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید.

وقایع داستانی Batman: Arkham Knight یک سال بعد از وقایع نسخه ۲۰۱۱ یعنی Batman: Arkham City اتفاق می افتد و خط داستانی اصلی بازی، داستان مبارزه و مقابله بتمن با Scarecrow را دنبال می کند که حمله ای را به Gotham City آغاز کرده است و باعث تخلیه شهر شده است. Scarecrow با کمک شخصیت مرموزی به نام Arkham Knight تمامی دشمنان قسم خورده بتمن را گرد هم می آورد تا سرانجام او را نابود کنند و یک بار برای همیشه از شر وی خلاص شوند اما کور خوانده اند. شوالیه تاریکی هم تنها نیست. ما با وی هستیم و به او کمک می کنیم تا تمام آنها را شکست دهد.

 

نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای بسیار عالی ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا یک عنوان بی نظیر دیگر از شوالیه سیاه پوش آرکام به دست راک استدی خلق گردد. البته این مسئله را در مورد نسخه های کنسولی بازی عرض می کنم، زیرا نسخه رایانه های شخصی کاملا نقطه مقابل نسخه های کنسولی بود و یک بازی ناقص و سراسر باگ و کرش کردن و غیر قابل بازی شدن بود. Batman: Arkham Knight در مراسم برترین بازی های سال ۲۰۱۵ به عنوان کاندید در بخش برترین بازی اکشن ماجرایی نیز قرار داشت. از جمله جوایزی که عنوان Batman: Arkham Knight موفق به کسب آن ها شد می توان به  BAFTA Games Award برای بهترین بازی انگلیسی و Empire Award برای برترین بازی سال اشاره کرد. گیم پلی بازی از نمای سوم شخص بتمن را نشان می دهد و بر مبارزات نزدیک، قابلیت های مخفی کاری، قابلیت های کارآگاهی و گجت های وی تمرکز دارد. همچنین در Batman: Arkham Knight شاهد حضور و معرفی Batmobile به عنوان یک وسیله قابل بازی هستیم که برای جابجایی سریع در شهر، حل پازل ها و مبارزات به کار می رود و اتفاقا بازی تمرکز زیادی هم بر آن دارد. بازی در این نسخه المان های جهان آزاد بیشتری از همیشه در اختیار شما می گذارد و ساختار آزادتری دارد (مخصوصا به واسطه وجود بتموبیل در این نسخه) و به شما اجازه می دهد تا کلی ماموریت جانبی کاملا جدا از خط داستانی را در جای جای نقشه شهر انجام دهید. کیفیت گرافیکی Batman: Arkham Knight نیز چه از لحاظ فنی و چه هنری در نسخه های کنسولی در بالاترین سطح قرار دارد و شهر و طراحی آن، شخصیت های بازی، ساختمان ها و تمام المان های گرافیکی و طراحی بازی به معنای واقعی فوق العاده اند. تنها کافیست تا  دقایقی در بازی سپری کنید تا متوجه اوج زیبایی آن شوید و طراحان بازی را تحسین کنید.

گیم پلی بازی از نمای سوم شخص بتمن را نشان می دهد و بر مبارزات نزدیک، قابلیت های مخفی کاری، قابلیت های کارآگاهی و گجت های وی تمرکز دارد. همچنین در Batman: Arkham Knight شاهد حضور و معرفی Batmobile به عنوان یک وسیله قابل بازی هستیم که برای جابجایی سریع در شهر، حل پازل ها و مبارزات به کار می رود و اتفاقا بازی تمرکز زیادی هم بر آن دارد. بازی در این نسخه المان های جهان آزاد بیشتری از همیشه در اختیار شما می گذارد و ساختار آزادتری دارد (مخصوصا به واسطه وجود بتموبیل در این نسخه) و به شما اجازه می دهد تا کلی ماموریت جانبی کاملا جدا از خط داستانی را در جای جای نقشه شهر انجام دهید.

وقتی با شوالیه تاریکی بر فراز Gotham City پرواز می کردم از شدت هیجان و زیبایی شهری که در زیر بال های پر ابهت و قدرتمند بتمن قرار داشت به وجد می آمدم و انگار که دوست داشتم مدتی بسیار طولانی فقط بر فراز این شهر پرواز کنم به آن بگویم، نگران نباش، آسوده بخواب، من مراقب تو هستم. بال هایم را بر فرازت گسترده ام و از تو در برابر تمام این جانی ها و جنایتکاران مراقبت خواهم کرد.  کارگردانی هنری Batman: Arkham Knight نیز یکی از برترین هایی است که تا به امروز در بازی های رایانه ای دیده ام و به قدری طراحی های بازی از خود بتمن گرفته تا لباسش و ساختمان های شهر و … عالی و بی نقص بود که حتی نگاه کردن به گرافیک بازی واقعا من را ذوق رده می کرد! همچنین نورپردازی بازی با توجه به تاریکی شهر بسیار زیبا انجام شده است و وقتی در حال پرواز بر فراز شهر هستید از دیدن ساختمان ها و نورپردازی بازی لذت می برید. کیفیت تکسچرها و یافت ها بسیار بالاست و حتی وقتی نزدیک آنها می شوید هم کیفیتشان چندان افت نمی کند و باز هم زیبا هستند. در نسخه های کنسولی شاهد باگ های گرافیکی و افت فریم و … هم نیستیم و بر خلاف نسخه رایانه های شخصی شاهد بازی بسیار با ثباتی هستیم. وقایع داستانی Batman: Arkham Knight یک سال بعد از وقایع نسخه ۲۰۱۱ یعنی Batman: Arkham City اتفاق می افتد و خط داستانی اصلی بازی، داستان مبارزه و مقابله بتمن با Scarecrow را دنبال می کند که حمله ای را به Gotham City آغاز کرده است و باعث تخلیه شهر شده است. Scarecrow با کمک شخصیت مرموزی به نام Arkham Knight تمامی دشمنان قسم خورده بتمن را گرد هم می آورد تا سرانجام او را نابود کنند و یک بار برای همیشه از شر وی خلاص شوند اما کور خوانده اند. شوالیه تاریکی هم تنها نیست. ما با وی هستیم و به او کمک می کنیم تا تمام آنها را شکست دهد. ما متحد بتمن نیستیم، عاشق بتمن هستیم. شوالیه تاریکی همیشه پیروز می شود. پیروزی در ذات اوست. شوالیه واقعی Arkham بتمن است و نه هیچ کس دیگر. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Batman: Arkham Knight  را نیز نمی شود از قلم انداخت و این بازی یکی از گزینه های قطعی این لیست محسوب می شود. عنوان زیبای Batman: Arkham Knight، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه بیستم شده است.

۱۹ – Dishonored 2

Dishonored 2

سازنده: Arkane Studio

ناشر:  Bethesda Softworks

ژانر: Action Adventure, Stealth

پلتفرم مقصد: Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One

تاریخ انتشار: ۱۱ نوامبر ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۶/۱۰۰

سال ۲۰۱۲ بود که عنوانی به نام Dishonored (رسوا) منتشر شد و توانست توجه تمامی صنعت بازی را به خود معطوف کند و از بازیبازان گرفته تا منتقدین همگی با اتفاق نظر این بازی را در لیست یکی از برترین عناوین سال ۲۰۱۲ قرار دادند و سازندگان بازی را تحسین کردند. این بازی که در ژانر Action-Adventure و Stealth قرار داشت توسط Arkane Studios  ساخته شد و در سال ۲۰۱۲ توسط کمپانی Bethesda Softworks برای پلتفرم های Microsoft Windows ,PlayStation 3 و Xbox 360 منتشر گردید. البته با آغاز نسل هشتم و جاری شدن سیل عناوین بازسازی شده نسل هفتمی برای کنسول‎ های PS4 و Xbox One، کمپانی Behesda و استودیو Arkane نیز که بازخوردهای بسیار مثبتی از بازی خود گرفته بودند و فروش خوبی را نیز تجربه کرده بودند فرصت را مغتنم شمرده و تصمیم گرفتند تا آن‎ ها نیز سوار بر موج بازسازی عناوین زیبای نسل هفتم برای کنسول ‎های نسل هشتمی شوند و انتشار نسخه ارتقا یافته و نسل هشتمی Dishonored را در دستور کار قرار دهند. آن‎ ها تصمیم گرفتند تا این بازی را به همراه تمامی بسته‎های الحاقی منتشر شده و البته ارتقاهایی که قصد داشتند روی گرافیک بازی لحاظ کنند، تحت نام Dishonored: Definitive Edition منتشر کنند. بازی اصلی Dishonored پس از انتشار بی نهایت موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای شاهکار ۹۱/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بی نظیر است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت Bethesda شود. البته با وجود نقدها و امتیازات عالی باز هم اعتقاد دارم که به آن اندازه‌ ‎ای که لیاقتش را داشت در زمینه جوایز و … به آن توجه نشد و این اتفاق معمولا وقتی رخ می ‎دهد که تعداد زیادی بازی بزرگ و با کیفیت با هم منتشر شوند.   بی شک با موفقیت فوق العاده بازی اول و همین طور عرضه نسخه بازسازی شده آن برای نسل هشتم، دور از انتظار نبود که عنوان دوم این سری نیز معرفی و منتشر گردد که این اتفاق نیز رخ داد و Dishonored 2 به عنوان یکی از مورد انتظارترین عناوین این نسل منتشر شد.

Dishonored 2 تقریبا تمام نکات مثبت و قوت بازی اصلی را به همراه دارد به علاوه این که نکات جذاب و جدیدی نیز برای لذت بردن ما در بازی قرار گرفته است. یکی از مهمترین تغییرات جذاب و مهمی که در بازی دوم اتفاق افتاده است حضور دو شخصیت قابل بازی در این عنوان است که یکی از این پروتاگونیست‎ ها Emily Kaldwin همان دختر ملکه در نسخه اول بازی است که اکنون بزرگ شده و به همراه کوروو در نسخه دوم به عنوان شخصیت قابل بازی حضور دارد.

بازی Dishonored 2 که کار ساخت و توسعه آن را Arkane Studio برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و مخفی کاری محسوب می شود که در تاریخ ۱۱ نوامبر سال ۲۰۱۶، شرکت بتزدا آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Dishonored 2 تقریبا تمام نکات مثبت و قوت بازی اصلی را به همراه دارد به علاوه این که نکات جذاب و جدیدی نیز برای لذت بردن ما در بازی قرار گرفته است. یکی از مهمترین تغییرات جذاب و مهمی که در بازی دوم اتفاق افتاده است حضور دو شخصیت قابل بازی در این عنوان است که یکی از این پروتاگونیست‎ ها Emily Kaldwin همان دختر ملکه در نسخه اول بازی است که اکنون بزرگ شده و به همراه کوروو در نسخه دوم به عنوان شخصیت قابل بازی حضور دارد. داستان در Dishonored 2 نیز مانند بازی نخست سطح و تاثیر بسیار بالایی دارد و یکی از بهترین و جذاب ‎ترین داستان ‎های چند سال اخیر را در این عنوان شاهد هستیم و البته بازی به همین اندازه از روایت جذاب و فوق ‎العاده ‎ای نیز بهره ‎مند است که بازیباز را تا انتها به دنبال خود می ‎کشاند. گشت و گذار در دنیای Dishonored 2 بی ‎نهایت لذت ‎بخش و فوق ‎العاده است و انجام ماموریت ‎ها در کثیف ‎ترین و فقیر نشین ‎ترین خیابان ‎‎های شهر تا اشرافی ‎ترین و مجلل ‎ترین قصرها و خانه‎ ها و مشاهده تضاد بین زندگی مردم لذتی ناب را برای شما به همراه خود دارد. Dishonored 2 با داستانی جذاب و گیم پلی بسیار عالی خود و این بار با دو شخصیت قابل بازی که گیم پلی را بسیار متنوع تر از قبل کرده بودند موفق شد تا باز هم نام استودیو آرکین و سازندگان توانمند آن را بر سر زبان ها بیاندازد.

داستان در Dishonored 2 نیز مانند بازی نخست سطح و تاثیر بسیار بالایی دارد و یکی از بهترین و جذاب ‎ترین داستان ‎های چند سال اخیر را در این عنوان شاهد هستیم و البته بازی به همین اندازه از روایت جذاب و فوق ‎العاده ‎ای نیز بهره ‎مند است که بازیباز را تا انتها به دنبال خود می ‎کشاند. گشت و گذار در دنیای Dishonored 2 بی ‎نهایت لذت ‎بخش و فوق ‎العاده است و انجام ماموریت ‎ها در کثیف ‎ترین و فقیر نشین ‎ترین خیابان ‎‎های شهر تا اشرافی ‎ترین و مجلل ‎ترین قصرها و خانه‎ ها و مشاهده تضاد بین زندگی مردم لذتی ناب را برای شما به همراه خود دارد.

این عنوان بی نظیر به واسطه گیم پلی بسیار متنوع، داستان گویی فوق العاده و دادن حق انتخاب  بی نظیر به بازیباز برای پیش بردن بازی، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای بسیار عالی ۸۶/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین بازی های مولتی پلتفرم در نسل هشتم شود. البته خیلی از کسانی که این بازی را تجربه کرده اند  اعتقاد دارند که امتیاز و نمره بازی بایستی که از این بالاتر می بود، اما خب به هر حال بازی دوم در مجموع و از لحاظ کلی به اندازه بازی اصلی موفق عمل نکرد و لااقل از نظر امتیاز متا به بازی Dishonored نرسید اما هیچ شکی نیست که یکی از برترین اکشن ماجرایی ها در نسل هشتم است. Dishonored 2 با ترکیب المان‎ های اکشن با مخفی ‎کاری و دادن حق انتخاب به بازیباز و نشان دادن عواقب و سرانجام انتخاب ‎های او در انتهای بازی، ایجاد تنوع عالی نسبت به بازی اول با اضافه کردن یک شخصیت قابل بازی دیگر در کنار کوروو و همچنین استفاده جذاب از قدرت ‎های فراطبیعی به بهترین شکل توانست تقریبا در تمام زمینه‎ ها کم ‎نقص عمل نماید تا تمام کسانی که این عنوان را تجربه کردند همگی از Dishonored 2 به عنوان یکی از برترین تجربه‎ های خود در نسل هشتم یاد کنند. این بازی شاهکار در لیست کاندیداهای برترین بازی اکشن ماجرایی سال ۲۰۱۶ نیز قرار گرفت و موفق به کسب این جایزه نیز شد.  نقطه قوت اصلی Dishonored 2 حق انتخاب وسیعی است که به شما برای پیش بردن بازی داده می ‎شود و می ‎توانید حمامی از خون را در خیابان‎ های شهر جاری کنید و یا حتی ماموریت را بدون کشتن حتی یک نفر به پایان برسانید و جالب است بدانید که بازی یک تروفی دارد که باید بازی را بدون کشتن حتی یک نفر به پایان برسانید و دم هر کس این تروفی را می گیرد گرم‌! در نهایت باید گفت بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد Dishonored 2 نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد. شاهکار Dishonored 2، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه نوزدهم شده است.

۱۸ – Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

سازنده: Capcom

ناشر:  Capcom

ژانر:  Action RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, PC

تاریخ انتشار:  ۲۶ ژانویه ۲۰۱۸

امتیاز متا:  ۹۰/۱۰۰

 بازی Monster Hunter: World با انتشار خود لقب برترین بازی این سری را از عنوان فوق العاده Monster Hunter 4 Ultimate گرفته و مال خود کرد. این بازی تبدیل به یکی از جذاب ترین بازی های سال ۲۰۱۸ و نسل هشتم تا به امروز شد که حتی در کشورمان هم خیلی ها آن را بازی کردند (و می کنند) و اکنون مانستر هانتر دیگر یک نام غریبه در کشور ما هم نیست و Monster Hunter: World این تابو را شکست. بازی Monster Hunter: World که کار ساخت و توسعه آن را Capcom برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۶ ژانویه سال ۲۰۱۸، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. این بازی در واقع پنجمین نسخه از سری عناوین اصلی Monster Hunter محسوب می گردد و اولین بار در کنفرانس رویایی سونی در E3 سال ۲۰۱۷ معرفی گردید.  نقشه های این بازی از لحاظ بزرگی اصلا قابل مقایسه با قبل نیستند و بازی محتوای خیلی عظیم تری دارد. به مانند تمامی عناوین قبلی این سری در بازی Monster Hunter: World هم اگر بخواهیم به یک ویژگی بارز که در واقع خاصیت و ستون اصلی بازی است اشاره کنیم، آن ویژگی وجود تعداد بسیار بسیار زیادی هیولاهای عظیم و مخوف با تنوعی عالی است.

اکنون نیز عده خیلی زیادی مشغول بازی کردن Monster Hunter: World هستند و برایش کلی محتوای جدید می آید مثل بسته الحاقی که پای ویچر دوست داشتنی و محبوب، گرگ سفید با ابهت یعنی گرالت را به این عنوان باز کرد و محتوای جدیدی را با خود به دنیای این بازی آورد و همین طور محتوای عظیم Iceborne که اخیرا منتشر شده است و جانی تازه به این بازی بخشیده.

در حقیقت گیم پلی سری عناوین Monster Hunter کاملا ترجمه و معنی اسم آن هستند و فقط و فقط کار شما در باری نابود کردن هیولاهاست، آن هم چه هیولاهایی. برای ما نقش آفرینی بازها هم که چه چیزی بهتر از یک اکشن نقش آفرینی جهان آزاد هیولاکشی و کواپ ۴ نفره با ساعت های بسیار بسیار زیاد محتوا و هیولاهایی بی نظیر. Monster Hunter: World به واسطه گیم پلی عالی و تنوع فوق العاده هیولاها و دنیایی پرمحتوا موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای شاهکار ۹۰/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای کپکام در حال اوج گرفتن و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود. Monster Hunter: World بعد از انتشار سرو صدا و شور و هیجان زیادی را در بین بازیبازان دنیا به راه انداخت. در کشور ما خیلی کم تعداد بودند کسانی که حتی یک نسخه از این سری را تجربه کرده باشند اما بعد از انتشار Monster Hunter: World، بسیاری از بازیبازان کشورمان هم این بازی را تجربه کردند و با این سری آشنا شدند.

کپکام در این چند سال اخیر خیلی خیلی بهتر شده است و با زنده کردن سری رزیدنت اویل و دویل می کرای و مگا من و مانستر هانتر و اونیموشا بسیاری از ما را دوباره مثل قدیم عاشق و شیفته خود کرد و مسیر را در راستای به دست آوردن دل هواداران قدیمی خود هموارتر کرد. امیدواریم که این کمپانی بزرگ باز هم همین راه را ادامه دهد.

اکنون نیز عده خیلی زیادی مشغول بازی کردن Monster Hunter: World هستند و برایش کلی محتوای جدید می آید مثل بسته الحاقی که پای ویچر دوست داشتنی و محبوب، گرگ سفید با ابهت یعنی گرالت را به این عنوان باز کرد و محتوای جدیدی را با خود یه دنیای این بازی آورد و همین طور محتوای عظیم Iceborne که اخیرا منتشر شده است و جانی تازه به این بازی بخشیده. کپکام در این چند سال اخیر خیلی خیلی بهتر شده است و با زنده کردن سری رزیدنت اویل و دویل می کرای و مگا من و مانستر هانتر و اونیموشا بسیاری از ما را دوباره مثل قدیم عاشق و شیفته خود کرد و مسیر را در راستای به دست آوردن دل هواداران قدیمی خود هموارتر کرد. امیدواریم که این کمپانی بزرگ باز هم همین راه را ادامه دهد. در نهایت باید گفت بدون هیچ شکی وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Monster Hunter: World نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد. Monster Hunter: World در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم”  جایگاه هجدهم را کسب نموده است.

۱۷ – Borderlands 3

Borderlands 3

سازنده:  Gearbox Software

ناشر: ۲K Games

ژانر:  RPG, first-person shooter

تاریخ انتشار: ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹

پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

امتیاز متا: ۸۸/۱۰۰

سرانجام و بعد از چند سال انتظار، Borderlands 3 نیز منتشر شد و اتفاقا دقیقا زد وسط خال! این بازی دقیقا همان چیزی بود که می خواستیم و طرفداران انتظارش را داشتند. بگذارید تا از معرفی بازی شروع کنیم. بازی Borderlands 3 که کار ساخت و توسعه آن را مثل همیشه استودیو خوشنام Gearbox Software برعهده داشت، عنوانی در سبک نقش آفرینی و شوتر اول شخص محسوب می شود که در تاریخ ۱۳ سپتامبر سال ۲۰۱۹، شرکت ۲K Games آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. از لحاظ میزان و تنوع محتوا Borderlands 3 بسیار عظیم تر از عناوین قبلی سری هست و دنیای فوق العاده وسیع و عمیقی دارد که می تواند با احتساب مراحل فرعی و فعالیت های جانبی و با وجود سیارات مختلف، هفته ها و ماه ها شما را سرگرم کند. تنوع سلاح های موجود در بازی مثل همیشه در این سری نقطه عطف گیم پلی و جزو برترین ها در تاریخ محسوب می شوند. تعداد شگفت انگیزی ترکیبات مختلف سلاح در بازی وجود دارند و حتی با ساعت ها بازی کردن نیز نمی توانید تمامی ترکیبات ممکن سلاح ها که به صورت تصادفی در بازی ایجاد می شوند را مشاهده کنید. گان پلی بازی مثل همیشه بسیار روان و جذاب به نظر می رسد و با پیشرفت ها و بهبودهایی هم که به خودش دیده است، از اصلی ترین نقاط قوت بازی به حساب می آید. ویژگی‌های اضافه شده به گیم پلی و دنیای بازی، در کنار المان های ثابت و جذاب این سری، می تواند ساعت ها مخاطبان را با ماجراجویی دیوانه وار و لذت بخش سرگرم کند. از نظر بصری و با توجه به گذشتن یک نسل، با پیشرفت قابل توجهی در  Borderlands 3 روبرو هستیم. کیفیت بافت ها و تکسچرها، با وجود اینکه بازی از گرافیک Cellshade برخوردار است بسیار صیقل یافته تر هستند. همچنین طراحی چهره شخصیت های بازی، و جزئیات به کار رفته در آنها کاملا قابل قبول هست و البته  با توجه به سبک گرافیکی بازی هرگز انتظار گرافیک و چهره های واقع گرایانه را نداشته و نداریم چرا که این موضوع با ذات گرافیکی این سری در تضاد است.

Borderlands 3 به لطف گان پلی فوق العاده قدرتمند، دنیا و اتمسفری جذاب، چاشنی طنز همیشگی در داستان گویی، المان های عمیق نقش آفرینی و همینطور تنوع بی نظیر سلاح ها، یکی از عناوین قدرتمند نسل هشتم محسوب می شود که می تواند مدت خیلی زیادی شما را سرگرم نماید.

Borderlands 3 به واسطه تنوع بی نظیر گیم پلی و سلاح ها و همچنین در اختیار داشتن حجم عظیمی از محتوای درجه یک و بسیار باکیفیت موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای معرکه ای را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۸/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یک برگ زرین دیگر در کارنامه این فرنچایز محبوب شود و لقب برترین بازی سری را هم به نوعی از نسخه شاهکار دوم بگیرد و مال خود کند. در Borderlands 3 شاهد حضور چهار Vault Hunters جدید هستیم به نام های Moze, Zane, Amara و FL4K که در ابتدای بازی باید از بین این چهار شخصیت، یکی را به عنوان شخصیت اصلی  انتخاب کنید. این چهار شخصیت نه تنها از نظر ظاهری کاملا جدید هستند، بلکه قابلیت های جدید، متنوع و جذابی را نیز به همراه دارند. این بار هر کدام از شخصیت های بازی، به جای تنها یک Action Skill که در بازی های قبلی شاهد آن بودیم, سه عدد Action Skill در اختیار دارند. یکی از نکات مهم گیم پلی بازی، اضافه شدن قابلیت Sliding یا همون لیز خوردن و تکل زدن با سرعت زیاد روی زمین که جای آن در عنوان شوتری سریع و بی نظیر  مانند Borderlands همیشه خالی بود و حالا عمق زیادی به گیم پلی Borderlands 3 بخشیده است. همچنین قابلیت گرفتن اجسام و بالا رفتن از آنها نیز به بازی اضافه شده که می تواند کار بازیباز را خیلی راحت تر کند. همچنین سیستم Loot Drop جداگانه برای بازیکن های مختلف هنگام بازی چندنفره نیز در بازی وجود دارد تا دیگر شاهد مشکلاتی مثل برداشتن لوت ها توسط یک نفر و ایجاد دیگری و تنش در بازی نباشیم.

Borderlands 3 به واسطه تنوع بی نظیر گیم پلی و سلاح ها و همچنین در اختیار داشتن حجم عظیمی از محتوای درجه یک و بسیار باکیفیت موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای معرکه ای را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۸/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یک برگ زرین دیگر در کارنامه این فرنچایز محبوب شود و لقب برترین بازی سری را هم به نوعی از نسخه شاهکار دوم بگیرد و مال خود کند.

وقایع داستانی Borderlands 3 بعد از اتفاقات تمامی نسخه های قبلی روایت می شود. جایی که پس از کشته شدن Roland به دست Handsome Jack, اکنون Lilith فرماندهی Crimson Raiders را بر عهده گرفته است. در پایان نسخه دوم، مشخص شد Vault های دیگری در مناطق مختلف و سیاره های گوناگون وجود دارد و حال دو برادر دوقلو، با نام های Troy و Tyreen Calypso, به دنبال پیدا کردن و دست یابی به این Vault ها هستند تا بتوانند از هیولاهای موجود در آنها در جهت اهداف خود استفاده کنند. در واقع این دفعه بیش از یک Vault در بازی وجود دارد و بازیبازان برای پیدا کردن این مناطق، باید به سیاره های مختلفی سفر کنند. هدف شما مقابله با Calypso twins و جلوگیری از به ثمر رسیدن نقشه های آن هاست و البته در این بین خط های داستانی گوناگونی در شهرها و سیارات مختلف پیش روی بازیبازان قرار می گیرد. Borderlands 3 به لطف گان پلی فوق العاده قدرتمند، دنیا و اتمسفری جذاب، چاشنی طنز همیشگی در داستان گویی، المان های عمیق نقش آفرینی و همینطور تنوع بی نظیر سلاح ها، یکی از عناوین قدرتمند نسل هشتم محسوب می شود که می تواند مدت خیلی زیادی شما را سرگرم نماید. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Borderlands 3 نیز یکی از واضح ترین و قطعی ترین گزینه های این لیست به حساب می آید که حضورش الزامی است! Borderlands 3، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه هفدهم را به خود اختصاص داده است و کاملا شایستگی قرار گرفتن در رتبه های بالاتر را نیز داراست.

  برترین عناوین مولتی پلتفرم این نسل از نظر شما کدام ها هستند؟ آیا اصلا با عناوین این لیست موافق هستید یا خیر؟ به نظرتان چه عناوین مولتی پلتفرم دیگری باید در این لیست قرار داشته باشند؟ خوشحال خواهم شد که نظراتتان را در این مورد با بنده در میان بگذارید.  در قسمت بعدی مقاله که بخش پایانی آن محسوب می شود به سراغ برترین های این لیست طولانی خواهیم رفت



برای برای تمام گیمرها… | ۵۰ مولتی‌پلتفرم نسل هشتمی که باید تجربه کنید (بخش دوم) اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

سینما فارس: نقد و بررسی فیلم The Witch؛ جادوگر ازلی


این بحث در مورد وحشت و هراسی درونی است. وحشتی موحش در قالب یکی از آثار هنر هفتم. هنری رنگارنگ از انواع ایده و خلاقیت و سهم زیادی که ژانر ترسناک با توجه به شاخصه‌های بنیان گریز، به خود اختصاص داده است. ژانری مملو از آرمان و عقیده‌های جدید و دیوانه کننده. در قدم پیشین خود به سراغ فیلم “میدسامر” رفتم که آن هم از خوش ساخت‌ترین فیلم‌های این ژانر به حساب می‌آمد و توانسته بود مرز جنون را چند قدم به فراز سطح آن بیاورد و مخاطبان خود را با بی رحمانه‌ترین اعمال، شکنجه دهد. اکنون ما در قطاری نشسته‌ایم و ایستگاه این دفعه ما به فیلم “جادوگر” (The Witch) می‌رسد.

ادامه نقد را در سینما فارس بخوانید.



برای سینما فارس: نقد و بررسی فیلم The Witch؛ جادوگر ازلی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Pokemon Sword and Shield، حالت Gigantamax برخی از پوکمون‌ها را نشان می‌دهد


امروز استودیوی گیم فیریک (Game Freak) اطلاعات جالبی را در مورد بازی مورد انتظار Pokemon Sword and Shield منتشر کرد. حال ما می‌دانیم که اکثر پوکمون‌های کلاسیک نسل اول از حالت جدید Gigantamax بهره خواهند برد. این استودیوی ژاپنی به تازگی تریلر جدید را با طرفداران به اشتراک گذاشته است.

این تریلر جدید در واقع به نمایش نسخه‌ی Gigantamax پوکمون‌هایی نظیر Pikachu ،Eevee ،Meowth ،Charizard و Butterfree می‌پردازد. هر نسخه‌ی Gigantamax دارای یک حرکت ویژه‌ی منحصر به فرد خواهد بود؛ برای مثال، Pikachu با حرکت G-Max Volt Crash می‌تواند تمام رقبا را فلج کند. از طرف دیگر، ضربه‌ی ویژه‌ی Charizard که G-Max Wildfire نام دارد، قادر است تا برای چهار نوبت به پوکمون‌هایی که از نوع آتش نیستند، آسیب وارد کند. ممکن است با خود بگویید که این ضربات تا حدودی بیش از حد قدرتمند هستند. اما در واقع این هدف توسعه دهندگان است. Gigantamax به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا نبرد خیره کننده‌ی بین دو پوکمون را در مقیاس بزرگ‌تری مشاهده کنند.

البته نسخه‌ی ویژه‌ی پوکمون‌های Eevee و Pikachu که می‌توانند از Gigantamax بهره ببرند، تنها در صورت داشتن فایل‌های ذخیره‌ی عنوان Pokemon: Let’s Go, Pikachu and Let’s Go, Eevee در دسترس قرار خواهند گرفت. نسخه‌ی مخصوص Meowth که از این حالت جدید استفاده می‌کند نیز به عنوان پاداش پیش‌خرید بازی Pokemon Sword and Shield در نظر گرفته شده است.

بازی Pokemon Sword and Shield در تاریخ ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر حواهد شد.

شما می‌توانید تریلر جدید این عنوان را در قسمت پائین مشاهده کنید:

دانلود با  کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰



برای تریلر جدید Pokemon Sword and Shield، حالت Gigantamax برخی از پوکمون‌ها را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

Cyberpunk 2077 با قابلیتی به نام “سیستم صحنه” وارد عرصه خواهد شد


در مصاحبه‌ی جدیدی که با استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Project Red) انجام شده است، در مورد ویژگی جدیدی به نام سیستم صحنه (Scene System) در بازی Cyberpunk 2077 صحبت شد. جان مامائیس (John Mamais)، رئیس دفتر استودیوی سی‌دی پراجکت رد، در شهر پکس (PAX) استرالیا مصاحبه‌ای با خبرنگار گیم‌اسپات داشته. در این گفت و گو وی “سیستم صحنه”ی بازی Cyberpunk 2077 رو توصیف کرد.

از نظر محتوا شاید در حدود یک سوم بازی باشد [توسعه یافته توسط سی‌دی پراجکت رد، شعبه کراکو]. ما در حال انجام کارهای ویژه هستیم؛ برای Cyberpunk، برای بخش داستانی، برای قسمت‌های سینماتیک، یک موجودیت جدید به نام “سیستم صحنه” داریم.

مامائیس که رئیس دفتر استودیوی سی دی پراجکت رد شعبه‌ی کراکو هست افزود:

این مانند سیستم دیالوگ و سینماتیک ماست که در چارچوب محتوای گیم‌پلی بازی اتفاق می‌افتد. این موضوع بسیار مهم است؛ زیرا یکی از ارکان توسعه‌ی پروژه، ایده‌ی “غوطه‌وری تام” است و این “سیستم صحنه‌”ی جدید تماما در مورد (ایده‌ی) غوطه‌وری تام است. شما وارد یک فورمول جعبه‌ی حروف (letterbox formula) نمی‌شوید تا شاهد میان‌پرده‌ها باشید (احتمالا منظور مامائیس این بود که از دنیای بازی خارج نمی‌شوید تا یک میان‌پرده برایتان پخش شود). شما واقعا داخل میان‌پرده هستید و می‌توانید شخصیت‌ یا دوربین را کنترل کنید. بسته به (نوع) میان‌پرده، سطوح مختلفی از کنترل (آزادی عمل) وجود دارد. این واقعا چشم‌گیر است. به هیچ وجه این (موضوع) موجب نخواهد شد که از تجربه‌ی (مستدام) خارج شوید. بنابراین ما در حال کار بر روی آن (سیستم صحنه) و چیز‌های دیگیری نیز هستیم.

مامائیس همچنین در مورد نیرو‌های استودیوی سی‌دی پراجکت رد گفت؛ برخی از آن‌ها در مورد انتشار بازی در آوریل ۲۰۲۰ احساس خوبی دارند و برخی دیگر از این موضوع هراسان هستند. وی برنامه‌های تیم توسعه برای عرضه‌ی بسته‌های الحاقی همانند آن‌چه که برای The Witcher 3: Wild Hunt انجام شده بود را مطرح کرد. بسته‌های الحاقی رایگانی که محتوای بسیار زیادی برای ارائه دارد. پس این موضوع موجب سرذوق ماندن می‌شود اما فشار‌هایی نیز می‌آورد. خوب این هم یک نوعی از شور و اشتیاق است.

در حال حاضر همه به سختی کار می‌کنند زیرا زمان برای ما تنگ است. این بازی واقعا عظیم (از نظر پروژه‌ی کاری) و گسترده (از نظر وسعت دنیای بازی) است. ما آن را به دیوار فشار می دهیم (کنایه از این‌که چاره‌ای جز به سختی کار کردن ندارند). من فکر می‌کنم که شور و اشتیاق محل کار از هیجان نتایجی است که از کنفرانس‌هایی نظیر این [کنفرانس پکس استرالیا] و دیدن این‌که مردم درباره‌ی بازی هیجان‌زده هستند، نشات می‌گیرد. شما در میان یک منگنه هستید. به نوعی کسی که سپر بلا برای تیم شده است. اما این به نوعی فشار بیرونی سالمی است که موجب می‌شود (که تیم) واقعا سرآمد باشند.

نظر شما درباره‌ی قابلیت “سیستم صحنه” در بازی Cyberpunk 2077 چیست؟ آیا مشابه آن را قبلا جایی دیده‌اید؟ به نظر شما این قابلیت چقدر جذاب و کاربردی خواهد بود؟ دیدگاه خود را پایین این مطلب با ما در میان بگذارید.

بازی Cyberpunk 2077 در تاریخ پنجشنبه ۲۸ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ (۱۶ آپریل ۲۰۲۰ میلادی) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا منتشر می‌شود. علاقه‌مندان می‌توانند اخبار و اطلاعات مرتبط با این بازی را از این نشانی مطالعه و دنبال نمایند. همچنین شما می‌توانید تصاویر بازی را که توسط حساب رسمی توییتر این عنوان منتشر شده است را در این‌خبر و این‌خبر مشاهده کنید.

 



برای Cyberpunk 2077 با قابلیتی به نام “سیستم صحنه” وارد عرصه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: کنسول پلی‌استیشن ۵ از هم اکنون قابل پیش خرید است + تصاویر اختصاصی


چندی پیش سونی رسما عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۵ را تایید و اعلام کرد که این کنسول در سال ۲۰۲۰ عرضه می‌شود. حال بر اساس اطلاعات و گزارش‌هایی که از منابع نزدیک به دست گیمفا رسیده است، ظاهرا پیش فروش کنسول پلی‌استیشن ۵ در نقاط بسیاری از جهان آغاز شده است.

هنوز اطلاعات دقیقی از کنسول پلی‌استیشن ۵ نداریم و این طور به نظر می رسد که سونی می‌خواهد اوایل سال میلادی آینده رسما به معرفی و رونمایی از کنسول پلی‌استیشن ۵ بپردازد. حال که قرار است این کنسول در سال ۲۰۲۰ عرضه شود، بدیهی است که بسیاری از بازی‌بازها علاقه‌مند هستند تا از همین حالا نسبت به پیش خرید این کنسول اقدام کنند.

بر اساس گزارش‌ها و تصاویر اختصاصی که از دوست و همراه عزیز گیمفا یعنی آقای میلاد شریف به دست ما رسیده است، به نظر می‌رسد فروشگاه GameStop از همین حالا پیش فروش کنسول پلی‌استیشن ۵ را آغاز کرده است. بر اساس اطلاعاتی که به دست ما رسیده، برای پیش خرید این کنسول باید مبلغ اولیه‌ی ۲۵۰ یورو بپردازید و این طور به نظر می‌رسد که احتمالا قیمت نهایی کنسول پلی‌استیشن ۵ بالاتر از کنسول پلی‌استیشن ۴ و در حدود ۵۰۰ یورو باشد.

در هر صورت شما می‌توانید تصاویر اختصاصی گیمفا از فروشگاه GameStop آلمان را در قسمت پایین مشاهده کنید:

تصاویر اختصاصی گیمفا از فروشگاه GameStop آلمان

تصاویر اختصاصی گیمفا از فروشگاه GameStop آلمان

تصاویر اختصاصی گیمفا از فروشگاه GameStop آلمان

تصاویر اختصاصی گیمفا از فروشگاه GameStop آلمان



برای گزارش: کنسول پلی‌استیشن ۵ از هم اکنون قابل پیش خرید است + تصاویر اختصاصی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

با انتشار تریلری از بازی منحصر به فرد Unsouled رونمایی شد


بازی منحصر به فرد Unsouled که توسط استودیوی پی‌کیوب (PQube) توسعه می‌یابد و شرکت می‌گوستا (MeGusta) وظیفه‌ی انتشار آن را بر عهده دارد، با انتشار تریلری رسما رونمایی شد.

بازی Unsouled که در سبک نقش‌آفرینی قرار دارد، از روندی سریع در گیم‌پلی خود برخوردار است و سبک هنری منحصر به فرد و شگفت‌انگیز این عنوان، هر بازی‌بازای را به راحتی می‌تواند جذب آن کند. بازی‌بازان در این عنوان، داستان دختر و پسر جوانی را دنبال می‌کنند که سرنوشت آن‌ها به یکدیگر گره خورده است. همچنین داستان این بازی از طریق محیط روایت می‌شود که در نوع خود هیجان‌انگیز است.

همچنین شما می‌توانید در جریان مبارزات آن، از شمشیر، توانایی‌های جادویی و دش (Dash) استفاده کنید. به علاوه، توانایی و ارتقاهای بسیاری در این بازی وجود دارد که با پیشروی در این بازی، به آن‌ها دست خواهید یافت. لازم به ذکر است که پس از پایان بازی، حالت Unlimited Mode برای بازی‌بازان آزاد خواهد شد که آن‌ها را در برابر موج‌های عظیمی از دشمنان قرار می‌دهد و شما بایستی در برابر چالش‌های بی‌رحمانه‌ی آن، پیروز شوید.

علاقه‌مندان می‌توانند تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت نمایند:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی Unsouled قرار است در بهار ۲۰۲۰ میلادی و از طریق فروشگاه استیم، در دسترس دارندگان پلتفرم رایانه‌های شخصی قرار گیرد.



برای با انتشار تریلری از بازی منحصر به فرد Unsouled رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

League of Legends | مجموعه‌ی انیمیشنی Arcane معرفی شد


استودیوی رایت گیمز، مجموعه‌ی انیمیشنی Arcane را با انتشار تریلری معرفی کرد که بر اساس دنیای بازی League of Legends خلق شده است. این مجموعه‌ی انیمیشنی در جریان دهمین سالگرد بازی League of Legends معرفی شد که مستقیما توسط استودیوی رایت گیمز (Riot Games) توسعه می‌یابد.

لازم به ذکر است که جزئیات مجموعه‌ی انیمیشنی Arcane نیز مانند دیگر پروژه‌های استودیوی رایت گیمز که در جریان استریم‌های زنده‌ی آن‌ها رونمایی می‌شود، به شدت کمیاب است. در انتهای ویدئوی نمایش داده شده، شخصیت محبوب جینکس (Jinx) به تصویر کشیده شد ولی هم‌چنان شخصیت‌های این مجموعه‌ی انیمیشنی، نامشخص هستند. البته در کنار جینکس، اکو (Ekko) و ازریل (Ezreal) نیز به نمایش در آمدند که موجب هیجان‌زده شدن طرفداران گردیده است.

بر اساس ویدئوی منتشر شده، مجموعه‌ی انیمیشنی Arcane در شهر پیتوور (Pitover) و منطقه‌‎ی زاون (Zaun) جریان دارد. متاسفانه استودیوی رایت گیمز از ارائه‌ی توضیحات بیشتری در رابطه با مجموعه‌ی انیمیشنی Arcane، اجتناب کرد و طرفدران به شدت خواهان مطلع شدن از شخصیت‌های اصلی و منفی آن هستند.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت پایین تماشا و یا دریافت کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

بازی League of Legends در حال حاضر به صورت انحصاری، برروی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای League of Legends | مجموعه‌ی انیمیشنی Arcane معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

از کراس‌اور رسمی میان PUBG Mobile و The Walking Dead رونمایی شد


بازی PUBG Mobile بدون شک یکی از بزرگترین بازی‌های تاریخ تلفن‌های هوشمند است که بازی‌بازها از زمان انتشار این بازی، قادر به تجربه‌ی کراس‌اورهای متفاوتی میان این عنوان و دیگر عناوین بزرگ دنیای سرگرمی و بازی‌های ویدیویی بوده‌اند. حالا امروز استودیوی پابجی کورپ (PUBG Corp) از جدیدترین کراس‌اور این بازی با سریال محبوب The Walking Dead رونمایی کرده است. در ادامه برای جزئیات بیشتر و مشاهده‌ی تیزر این کراس‌اور با گیمفا همراه باشید.

بازی‌بازها در کراس‌اور میان PUBG Mobile و سریال The Walking Dead به شخصیت محبوب Daryl Dixon و موتور مشهور وی دسترسی خواهند داشت. استودیوی پابچی کورپ برای معرفی این کراس‌اور یک تیزر ۱۵ ثانیه‌ کوتاهی را در حساب کاربری توییتر رسمی خود آپلود کردند که تنها نشان‌دهنده‌ی حضور Daryl در نقشه‌ی اصلی PUBG Mobile بوده و جزئیات بیشتری از این کراس‌اور را نمایش نمی‌دهد. در ادامه شما می‌توانید این تیزر را تماشا کنید:

دانلود تیزر با کیفیت ۷۲۰p

 

بازی‌بازهای دارای گوشی‌های هوشمند مجهز به سیستم‌عامل اندروید یا iOS می‌توانند همین حالا از شخصیت Daryl Dixon در بازی PUBG Mobile استفاده کنند. همچنین قابل ذکر است که در حال حاضر هیچ خبری از انتشار یا عدم انتشار محتوای این کراس‌اور برای نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی PUBG منتشر نشده است.

 



برای از کراس‌اور رسمی میان PUBG Mobile و The Walking Dead رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان ۱٫۰۲ در دسترس کاربران Ghost Recon Breakpoint قرار گرفت


تیم سازنده‌ی بازی Ghost Recon Breakpoint امروز به‌روزرسان جدیدی را در اختیار بازی‌بازان قرار داده است. این به‌روزرسان بیش از هر چیز برروی رفع مشکلات فنی و باگ‌های موجود در این عنوان و همچنین بهبود تجربه‌ی بازی‌بازان تمرکز دارد.

متاسفانه جدیدترین نسخه از سری Tom Clancy’s Ghost Recon که حدود دو هفته‌ی پیش در دسترس هواداران قرار گرفت، به دلیل وجود مشکلات فنی فراوان و خریدهای درون‌برنامه‌ای آزار دهنده، نتوانست نظر مثبت بسیاری از منتقدین و هواداران را به خود جلب کند. با این حال، شرکت یوبی‌سافت مصمم است تا به پشتیبانی از بازی Ghost Recon Breakpoint ادامه دهد. این شرکت در اولین قدم برخی از آیتم‌های موجود در فروشگاه بازی را حذف کرد و حالا شاهد انتشار به‌روزرسان ۱٫۰۲ برای این عنوان تیراندازی و مخفی‌کاری هستیم. این به‌روزرسان جدید با هدف «ارائه‌ی یک تجربه‌ی پایدارتر و باکیفیت‌تر به بازی‌بازان»، بیش از هر چیز برروی رفع مشکلات و باگ‌های بازی تمرکز دارد.

شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft) با انتشار پیامی در صفحه‌ی رسمی بازی بیان کرده است:

در این به‌روزرسان، ما موفق شدیم بسیاری از مشکلات را با استفاده از بازخوردهای بازی‌بازان پیدا و رفع کنیم. ما نمی‌توانیم به اندازه‌ی کافی از شما به خاطر زمان و انرژی که نه تنها برای این بازی بلکه برای انتقال نظرات خود با ما گذاشته‌اید، تشکر کنیم.

به گفته‌ی شرکت یوبی‌سافت، به‌روزرسان بعدی بازی نیز برروی رفع مشکلات تمرکز خواهد داشت ولی مهم‌‌تر این‌که مسیر حرکت تیم سازنده در پشتیبانی و ارتقاء سطح بازی را به هواداران نشان خواهد داد. امیدواریم شرکت یوبی‌سافت بتواند با رفع این مشکلات سطح کیفی بازی را افزایش داده و تجربه‌ی لذت‌بخش‌‎تری را به هواداران ارائه کند.

بازی Ghost Recon Breakpoint هم‌اکنون برروی کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی به قلم محمد آریامقدم با عنوان «ارواح نمی‌میرند، گرگ‌ها شاید | نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint» را از طریق این لینک مطالعه کنید. علاوه بر این، اگر در تصمیم‌گیری برای خرید این بازی مردد هستید، تماشای هایلایت اختصاصی وب‌سایت خبری گیمفا از این بازی می‌تواند شما را با مهم‌ترین نکات پیش از خرید این عنوان آشنا کند.

به‌روزرسان ۱٫۰۲ بازی هم‌اکنون در دسترس کاربران قرار گرفته است. شما می‌توانید لیستی از مهم‌ترین تغییرات اعمال شده در این به‌روزرسان را در ادامه مشاهده کنید.

عمومی:

  • تغییرات مختلفی در مکانیزم کاور گیری در بازی اعمال شده است.
  • بهبودهای مختلفی در المان‌های بصری و فیزیک وسایل نقلیه اعمال شده است.
  • مدت زمان لازم برای علامت گذاری دشمنان کاهش یافته است.
  • حداقل فاصله‌ی مجاز برای ظاهر شدن دشمنان در اطراف کمپ‌ها تغییر کرده است.
  • تغییراتی در مکانیزم کنترل دوربین و Drone اعمال شده است تا با بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands هم‌خوانی داشته باشد.
  • مشکلی که باعث دیده شدن بازی‌بازان توسط دشمن در زمان شنا کردند در حالت مخفی‌کاری می‌شد، رفع شده است.
  • مشکلاتی ایجاد شده در سیستم Spawn پس از استفاده از قابلیت Fast Travel، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث عملکرد نادرست توانایی Sharpshooter و عدم نفوذ گلوله به کلاه‌خود می‌شد، رفع شده است.
  • مکانیزم کثیف شدن صلاح‌ها دچار تغییرات مختلفی شده است.
  • اصلاحات زیادی در ماموریت‌های مختلف اعمال شده است که روند پیشرفت در مراحل را تسریع خواهد کرد.
  • بسیاری از مشکلات انیمیشن‌ها رفع شده است.
  • مشکلات مربوط به تنظیمات بخش Photo Mode رفع شده و امکانات این بخش ارتقا یافته است.
  • مشکلات مربوط به دریافت اچیومنت‌های مختلف رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان در زمان نشستن در نزدیک یک وسیله‌ی نقلیه در جای خود گیر کنند، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد نگه داشتن نفس میزان دید دوربین را تغییر دهد، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد دشمنان در زمان استفاده از Sync Shot Drone به درستی نشانه‌گذاری نشوند، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان کنترل شخصیت خود را دست داده و یا نتوانند از Item Wheel خارج شوند، رفع شده است.
  • مشکل افت نرخ فریم در نسخه‌ی رایانه‌های شخصی رفع شده است.

بخش کوآپ:

  • سطح بازی‌بازان حاضر در یک گروه دوباره متعادل‌سازی شده است.
  • مشکلات مختلف مربوط به Matchmaking و اتصال بازی‌بازان در حالت کوآپ رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد افراد در حالت کوآپ در نزدیکی یکدیگر ظاهر نشوند، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد سطح آیتم‌های افراد در حالت کوآپ دچار اشتباه شود، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان نتوانند برای انجام دوباره‌ی یک ماموریت رای‌گیری کنند، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد رهبر گروه پس از پایان ماموریت به تنهایی وارد Lobby شود، رفع شده است.
  • مشکل عدم نمایش اطلاعات افراد به دیگر اعضای تیم در حالت کوآپ، رفع شده است.

بخش PVP:

  • تغییراتی در مکانیزم Aim Assist اعمال شده است.
  • قابلیت انتخاب شخصی دیگر به عنوان رهبر تیم اضافه شده است.
  • بسیاری از مشکلات مربوط به Matchmaking رفع شده است.
  • مشکل عدم نمایش اطلاعات پین شده (Pin) رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد بازی‌بازان در آخر ماه به خاطر زمان صرف شده در بازی XP دریافت نکنند، رفع شده است.
  • مشکلی که باعث می‌شد لیست ماموریت‌ها به درستی نمایش داده نشود، رفع شده است.
  • مشکلی که به برخی از بازی‌بازان اجازه می‌داد با استفاده از قابلیت Revivalist در زمان مجروح بودن بدون هیچ مشکلی بدوند، رفع شده است.
  • مشکل زمان‌سنج بازی در فاصله‌ی زمانی آغاز مسابقات مختلف، رفع شده است.

کلاس‌ها، آیتم‌ها و لوت:

  • تغییرات زیادی در مکانیزم لوت در بازی اعمال شده است.
  • از این پس، Droneها قطعات بیشتری از خود به جا می‌گذارند. احتمال ۸۰ درصد وجود دارد که بازی‌بازان بتوانند در مقایسه با حالت عادی، پنج برابر قطعات استاندارد بیشتر و یا سه برابر قطعات ارتقا یافته‌ی بیشتر دریافت کنند.
  • توضیحات ارائه شده درباره‌ی سلاح‌های بازی بهبود یافته‌اند تا با ظاهر و شخصیت سلاح‌ها هم‌خوانی بیشتری داشته باشند.
  • مشکلات مختلف موجود در بخش شخصی‌سازی رفع شده است.



برای به‌روزرسان ۱٫۰۲ در دسترس کاربران Ghost Recon Breakpoint قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام مهر ۱۳۹۸
  • گیم

ادامه مطلب

به سردی آهن، به زیبایی خاطره | نقد و بررسی بازی The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III


سری The Legend of Heroes از جمله محبوب‌ترین بازی‌های شرکت NIS America است که شاید در ایران بازیکنان زیادی با آن آشنا نباشند اما از نظر جهانی یکی از مهم‌ترین و بزرگ‌ترین فرنچایزهای این شرکت است که خارج از ژاپن نیز طرفداران بی‌شمار زیادی دارد. هفته آینده جدیدترین نسخه این سری یعنی The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 عرضه خواهد شد که از قضا یکی از بزرگ‌ترین عناوین این سری نیز محسوب می‌شود. به همین مناسبت، در ادامه مطلب به نقد و بررسی دقیق این بازی و البته معرفی تاریخچه‌ای کلی از آن می‌پردازیم.

همانند نقد و بررسی سایر عناوینی که مربوط به یک فرنچایز بزرگ هستند، برای این عنوان نیز ابتدا به تاریخچه آن و بررسی نسخه‌های قبلی و بررسی مختصر فضای داستانی نسخه‌های اخیر می‌پردازیم و سپس به سراغ خود بازی می‌رویم.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

قدمت سری The Legend of Heroes به سال ۱۹۸۹ برمی‌گردد اولین نسخه این سری با نام Dragon Slayer: The Legend of Heroes در دسامبر سال ۱۹۸۹ برای PC های موسوم به NEC PC-8801 در کشور ژاپن و تا حدودی برای رقابت با سری Dragon Quest عرضه شد. در پی موفقیت نسبی بازی به نسبت هزینه‌های کلی آن، نسخه‌های مختلفی برای کنسول‌های رایج در سال‌های بعدی عرضه شدند و نسخه انگلیسی بازی نیز به طور رسمی در سال ۱۹۹۲ منتشر شد. این عنوان در کل بازی نسبتاً متوسطی بود و از نسخه انگلیسی آن نیز استقبال خیلی گسترده‌ای نشد و به همین دلیل نسخه بعدی آن که Dragon Slayer: The Legend of Heroes 2 نام داشت، هیچ گاه به صورت انگلیسی منتشر نشد. پس از آن در فاصله سال‌های ۱۹۹۴ تا ۱۹۹۹ سه‌گانه Ghagarv در ژاپن منتشر شد که با فاصله‌ای بسیار طولانی، نسخه‌های انگلیسی آن در سال‌های ۲۰۰۵ تا ۲۰۰۷ منتشر شدند و کم‌کم این بازی را بین بازیکنان غیر ژاپنی معروف‌تر کرد. به طرز عجیبی نیز، نسخه دوم این سه‌گانه، قبل از نسخه اول به زبان انگلیسی برگردانده شد. اگر بخواهید این سه نسخه را به ترتیب اصلی ساخت نسخه‌های ژاپنی که مد نظر سازندگان بوده تجربه کنید، ابتدا باید سراغ The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch بروید، سپس The Legend of Heroes: A Tear of Vermilion را تجربه کرده و در نهایت به سراغ The Legend of Heroes III: Song of the Ocean بروید.

پس از این عناوین، نوبت مجموعه بازی‌های دسته Trails رسید. مجموعه Trails با وجود اشتراکاتی که با نسخه‌های قبلی از نظر پیشینه داستانی دارند، اما تفاوت‌هایی از نظر محیط و فضای به وقوع پیوستن داستان دارند اما در بین خود عناوین مجموعه Trails ارتباطات داستانی نزدیکی چه از نظر زمانی و چه از نظر شخصیت‌ها و مکان‌ها وجود دارد. تمامی بازی‌های این مجموعه در قاره‌ای به نام Zemuria روی می‌دهد. در این قاره کشورهای مختلفی وجود دارد که هر کدام نظام سیاسی خاص خود را دارند و در نسخه‌های مختلف این مجموعه طولانی، به داستان بخش‌های مختلفی از این سرزمین پرداخته می‌شود که به‌تدریج به یکدیگر متصل می‌شوند تا یک داستان بزرگ و واحد را بسازند. سه‌گانه The Legend of Heroes: Trails in the Sky که با کیفیت بالای خود به نوعی عامل اصلی محبوبیت این سری نیز محسوب می‌شود، در کشور Liberl جریان دارد. عناوین این سه‌گانه از نظر داستانی به شدت به همدیگر وابسته هستند در حدی که داستان یکی از نسخه‌ها، چند ساعت بعد از نسخه قبلی شروع می‌شود و از این رو بهترین کار، تجربه به ترتیب آن‌هاست. دو نسخه دیگر مجموعه Trails، عناوینی با نام‌های The Legend of Heroes: Trails of Azure و The Legend of Heroes: Trails of Zero نام دارند که متأسفانه تا به حال نسخه انگلیسی آن‌ها به طور رسمی منتشر نشده است. این دو نسخه از نظر داستانی در کشور کوچک Crossbell جریان دارند و وقایع آن‌ها تا حدی هم‌زمان و موازی با عناوین دیگر مجموعه‌های سری است. در نهایت نیز مجموعه Trails of the Cold Steel قرار دارد. این مجموعه از سری، به صورت یک چهارگانه است که هر چهار قسمت آن در ژاپن منتشر شده‌اند اما نسخه سوم آن که عنوان بسیار بزرگ و گسترده‌ای هم محسوب می‌شود، هفته آینده به صورت جهانی و با پشتیبانی از زبان انگلیسی عرضه خواهد شد که در این مطلب نیز مورد نقد و بررسی قرار می‌گیرد. مجموعه Trails of the Cold Steel، در امپراتوری Ereboria جریان دارند که از جمله کشورهای بزرگ و قدرتمند قاره Zemuria محسوب می‌شود. هر چند در این سری شما تا حد زیادی به این حکومت کمک می‌کنید، اما در کل Ereboria کشور خیلی خوب و مثبتی نیست و تا حدی قصد تصرف کشورهای کوچک‌تر و مستقل اطراف خود با توسل به قدرت نظامی بالای خود را دارد. هر دو نسخه قبلی این سری عناوینی بسیار طولانی و غنی از نظر داستان و گیم پلی بوده‌اند و توانسته‌اند نمرات بسیار خوبی را نیز کسب کنند. از نظر فروش نیز آن‌ها در کل انتظارات ناشر را برآورده کرده‌اند و از این رو، همچنان این سری به رشد خود ادامه خواهد داد. نکته جالبی که باید بدانید این است که به گفته سازندگان بازی، حدود ۶۰ درصد داستان کلی مجموعه The Legend of Heroes تاکنون روایت شده است و این یعنی باید منتظر نسخه‌های بیش‌تری در سال‌های آینده برای ادامه یافتن داستان این سری بزرگ و عظیم باشیم.

با این مقدمه طولانی در مورد پیشینه سری که البته با صرف‌نظر از دو سه عنوان فرعی این سری نوشته شده بود، به سراغ نقد و بررسی Trails of Cold Steel III می‌رویم.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

شخصیت‌های عجیب و غریب و خاص زیادی را در طول داستان پرپیچ و خم بازی ملاقات خواهید کرد.

در ابتدا به داستان بازی می‌پردازیم. در همین ابتدای کار باید به پیوستگی بسیار بالای نسخه‌های داستانی این سری اشاره کنیم. به طور کلی عناوین مجموعه Trails از نظر داستانی ارتباط نزدیکی با یکدیگر دارند و اختلاف زمانی نسخه‌های مختلف آن نیز چندان زیاد و طولانی نیست. Trails of Cold Steel III با فاصله زمانی حدوداً ۱٫۵ ساله نسبت به نسخه قبلی آغاز می‌شود و تا حدودی وقایع نسخه‌های قبلی به سرانجام مشخصی رسیده‌اند. با این اوصاف باید توجه داشته باشید که اگر می‌خواهید از این نسخه شروع به تجربه سری بکنید، احتمالاً در ابتدا با مشکلاتی در زمینه فهم داستان بسیار پیچیده و پرپیچ و خم سری رو به رو خواهید بود. هر چند در منوی بازی بخشی قرار داده شده که در آن داستان نسخه‌های پیشین به شکل خلاصه‌وار برای شما تعریف می‌شود اما با این حال، پیش فرض کلی سازندگان این بوده که مخاطبان اصلی بازی، نسخه قبلی آن یعنی Trials of Cold Steel II را دو بار –یعنی هم به صورت معمولی و هم به صورت NG+- تجربه کرده‌اند. شاید برایتان سؤال باشد که چرا باید برای داستان نسخه قبلی را دو بار تجربه کرده باشید. دلیل این موضوع به خاطر این است که بخش بسیار مهمی از این توضیح یکسری وقایع داستانی بازی که نقشی اساسی در فهم بازی دارند، تنها در حالت NG+ برای بازیکنان تعریف می‌شود. این که بخش مهمی از داستان بازی به حالت NG+ منتقل شود، شاید انتخاب چندان درستی از نظر روایی نباشد ولی به هر حال سازندگان ژاپنی بازی این طور تصمیم گرفته بودند و با وجود این که تجربه نسخه سوم این مجموعه بدون تجربه نسخه‌های قبلی ممکن است و در نهایت می‌توانید از وقایع آن سر در بیاورید، قطعاً متوجه بخش زیادی از ارجاعاتی که به نسخه‌های قبلی داده می‌شود و ارتباطات بعضی شخصیت‌ها و پیشینه عجیب بعضی از آن‌ها نخواهید شد.

در همان ابتدای بازی و پس از عبور از مرحله مقدمه آن، با شخصیت‌های مختلفی رو به رو خواهید شد که بخش زیادی از پیشینه شخصیتی آن‌ها در نسخه‌های قبلی تعریف شده است و در صورتی که نسخه‌های قبلی را بازی نکرده باشید شاید نتوانید در ابتدا خیلی با آن‌ها ارتباط برقرار کنید. با این وجود، سازندگان توانسته‌اند به خوبی شخصیت کلی این کاراکترها را در طول بازی معرفی کنند و حتی اگر تا به حال نسخه‌های قبلی را بازی نکرده باشید، متوجه شخصیت پردازی خوب و بسیار خاص و منحصر به فرد تک‌تک کاراکترهای بازی خواهید شد و می‌توانید با آن‌ها ارتباط برقرار کرده و متوجه اهداف، انگیزه و رفتار کلی آن‌ها بشوید. با این وجود به هر حال تجربه نسخه‌های قبلی به شدت برای فهم تمامی بخش‌های شخصیتی کاراکترها توصیه می‌شود. دیدن یک شخصیت قدیمی که در نسخه قبلی از نقطه‌ای به بعد از داستان جدا شده است و ناگهان در این نسخه سر و کله‌اش پیدا می‌شود، قطعاً برای افرادی که بازی را پیش‌تر تجربه کرده‌اند، بار معنایی، احساسی و البته تأثیرگذاری بیش‌تری نسبت به بازیکنی که برای اولین بار این شخصیت رو به رو می‌شود دارد.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

بازی نقشه بزرگی دارد و در طول داستان به نقاط مختلف آن سفر خواهید کرد.

اتفاقات این نسخه یک سال و نیم پس از وقایع نسخه قبلی روی می‌دهد. Rean Schwarzer که شخصیت اصلی نسخه‌های پیشین است. او در نسخه اول سری توانسته است در آخرین روزهای سپری کردن دوران تحصیلش در آکادمی نظامی Thors، به طرز عجیبی قدرت درون یک شوالیه عظیم باستانی به نام Valimar را زنده کند و کنترل آن را به دست بگیرد. پس از آن در پی ایجاد یک جنگ داخلی درون Erebonia، او نقش عظیمی در حفظ کشور ایفا می‌کند و در ابتدای نسخه سوم، با وجود سن کم خود به عنوان یک قهرمان ملی و با لقب شوالیه خاکستری (Ashen Chevalier) شناخته می‌شود. او بعد از وقایع نسخه‌های قبلی، به عنوان مدرس به یکی از دانشکده‌های آکادمی نظامی Thors که در شهر Leeves قرار دارد، فرستاده می‌شود. دانشکده‌ای که مشخصاً افراد خاصی را به خدمت گرفته است و آن‌ها را برای شرایط بسیار حساس و بغرنج تعلیم می‌دهد. اوایل داستان بازی به شدت کند و به صحبت‌های معمولی بین اعضای مختلف شهر و دانشکده سپری می‌شود تا این که کم‌کم، با وقوع یکسری اتفاقات، روند بازی ریتم سریع‌تری پیدا می‌کند و از داستانی که در ابتدا نسبتاً آرام و ساده به نظر می‌رسید، به داستانی حماسی و بسیار پیچیده تبدیل می‌شود.

سیستم روایی این سری نیز سبک خاص و مخصوصی دارد که شاید مطابق میل خیلی‌ها نباشد. به طور کلی بازی‌های این مجموعه عناوینی بسیار طولانی از نظر داستانی هستند که بعضاً اگر بخواهید همه چیز بازی را بفهمید و از داستان‌های فرعی آن سر در بیاورید حدود ۱۰۰ ساعت به طول می‌انجامند و بخش داستانی آن‌ها نیز برای یک بازیکن متوسط حدوداً بیش از ۵۰ ساعت طول می‌کشد. با این وضعیت داستانی، حدوداً ۵ ساعت اول بازی با ریتمی کند به معرفی کلی شخصیت‌ها و وضعیت دنیای بازی در فضایی آرام سپری می‌شود که ممکن است خیلی از بازیکنان را در همان ابتدا از بازی ناامید کند. با این وجود اگر به بازی وقت بدهید و چند ساعت اول آن را تحمل کنید، تازه بازی روی دیگر خود که یک داستان حماسی و بسیار پیچیده است را برای شما روی خواهد کرد. بعد از این که ریتم بازی از حالت کند ابتدایی خود خارج شود، در مراحل داستانی مدام با اتفاقات مختلف و جذابی رو به رو خواهید شد که داستان را لحظه به لحظه هیجان‌انگیزتر می‌کنند و به طور کلی آن را از فضای یکنواخت ابتدایی خود خارج می‌کنند.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

در بازی هم با هیولاهای مختلف برخورد خواهید کرد و هم با ربات‌های جنگجویی که پس از جنگ‌های مختلف همچنان فعال باقی مانده‌اند.

توجه سازندگان برای ساخت یک دنیای بزرگ که کاملاً زنده به نظر برسد، فوق‌العاده بوده است. مجموعه بسیار زیادی یادداشت و کتاب در سرتاسر بازی پراکنده شده‌اند که بعضی از آن‌ها در حد یک داستان کوتاه ۴۰ صفحه‌ای اطلاعات مختلف در اختیار شما قرار می‌دهند. طبیعتاً می‌توانید این موارد را نادیده بگیرید اما بدون شک تلاش بسیار بالای سازندگان برای ساخت دنیایی با این حد از جزئیات که پر از داستان‌های ریز و درشت بوده و در دل داستان اصلی خود پر از شخصیت‌های خاص، عجیب و غریب و به یاد ماندنی است، ستودنی بوده است.

در مجموع، سری Trails of Cold Steel و از جمله این عنوان، داستانی فوق‌العاده پیچیده، حماسی و پر از شخصیت‌های عجیب و غریب و مرموز دارد که همگی به خوبی نقش خود را در ارائه یک داستان جذاب ایفا کرده‌اند. روایت بازی در این سری به طور کلی بسیار کند و آهسته شروع می‌شود و از این رو ممکن است تا حدی بازیکنان را خسته کند اما به‌تدریج سرعت می‌گیرد و بعد از ورود به وقایع اصلی، روندی بسیار جذاب پیدا می‌کند. با این وجود باید توجه داشته باشید که داستان نسخه‌های مختلف این سری به شدت به یکدیگر مرتبط هستند و هر چند تجربه بازی بدون انجام نسخه‌های قبلی امکان پذیر است و همچنان می‌توان از داستان اصلی آن سر در آورد اما قطعاً بخش زیادی از ارجاعات ریز و درشت به وقایع مهم نسخه‌های قبلی را از دست خواهید داد. از این رو توصیه می‌کنم که اگر قصد تجربه این سری را دارید، سعی کنید در صورتی وجود زمان کافی، از نسخه اول سری Trails of Cold Steel –و یا در حالت ایدئال‌تر از نسخه اول سری Trails یعنی عنوان اول Trails in the Sky- به تجربه آن بپردازید تا بتوانید به طور کامل از داستان بازی لذت ببرید.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

مبارزات رباتیک از جمله بخش‌های بسیار جذاب بازی است و تا حدودی مکانیزم‌های مبارزاتی مخصوص خود را دارد.

بعد از داستان نوبت به گیم پلی بازی می‌رسد. سری The Legend of Heroes در طول سال‌ها به مرور پیشرفت فراوانی از نظر گیم پلی کرده است و کم‌کم با ارائه المان‌های مختلف در نسخه‌های گوناگون سری، به یک بلوغ نسبی از نظر مکانیزم‌های کلی رسیده است و در هر نسخه، سازندگان با اضافه کردن قابلیت‌های ریز و درشت کوچک به سیستم اصلی این سری، گیم پلی آن را کامل‌تر و بهتر می‌کنند. همانند بسیاری از بازی‌های نقش آفرینی ژاپنی، بازی به طور کلی از دو بخش کاملاً مجزا از هم تشکیل شده است. بخشی از بازی مربوط به گشت و گذار در شهرها برای صحبت با افراد گوناگون و خرید و فروش و همچنین جست و جو در مناطق خارج شهر برای پیدا کردن آیتم‌های گوناگون سپری می‌شود و بخشی دیگر از بازی مربوط به مبارزات مختلف بازی است که به صورت نوبتی انجام می‌شود. از آن جایی که بخش مبارزاتی بازی اهمیت بیش‌تری دارد، ابتدا به آن می‌پردازیم.

سیستم کلی مبارزات بازی همانند سایر عناوین JRPG به صورت نوبتی است و در این عنوان هر شخصیت نوبت مخصوص به خود را دارد و ترتیب اجرای حرکات شخصیت‌های شما و دشمن با توجه به المان‌های خاصی که در قدرت شخصیت‌ها وجود دارند و یکسری موارد دیگر تعیین می‌شود و در گوشه صفحه، به طور کامل این وضعیت نوبت بندی قابل مشاهده است. از جمله موارد مؤثر بر نوبت هر شخصیت، فارغ از قدرت‌های خود او، نحوه ورود شما به مبارزه است. در نقشه بازی به طور کلی دشمنان مختلفی را مشاهده می‌کنید که در واقع هر کدام نماینده تعدادی از دشمنان هستند که هنگام ورود به مبارزه به طور کامل مشاهده خواهید کرد. در صورتی که بتوانید قبل از ورود به مبارزه، از پشت به دشمنان ضربه بزنید و به آن‌ها نزدیک شوید، شخصیت‌های شما همگی در ابتدا حرکات خود را شروع خواهند کرد و از برتری اندکی نیز در قدرت‌های کلی برخوردار خواهند شد. در صورتی که نبرد به صورت معمولی آغاز شود، بر اساس یکسری پارامترهای مختلف، نوبت شخصیت‌های گوناگون شما و دشمن تعیین می‌شود و در صورتی که دشمن از پشت به شما حمله کند، در ابتدا همه افراد دشمن به شما حمله خواهند کرد. فارغ از این موارد، یک نوع ضربه خاص به نام Charge Attack نیز وجود دارد که می‌توانید قبل از شروع مبارزه به دشمن وارد کنید و در آن صورت تمامی شخصیت‌های شما علاوه بر این که زودتر از دشمن حرکات را انجام خواهند داد، از برتری قدرتی قابل ملاحظه‌ای نیز برای آن نبرد برخوردار خواهند شد.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

شخصیت‌هایی که با هم لینک شده‌اند، گاهی اوقات می‌توانند با همکاری هم حملاتی وارد کنند. نوع اول حملات که Assist نام دارد، باعث افزایش BP شما می‌شود و برای اجرای دو نوع پیشرفته‌تر که Rush و Burst دارند باید BP مصرف بکنید.

تمامی این موارد صرفاً مربوط به شروع مبارزه بود. وقتی وارد خود مبارزه بشوید، با عناوین گوناگونی در قدرت شخصیت‌ها رو به رو خواهید شد. اولین موردی که متوجه آن خواهید شد و نسبت به سایر بازی‌های این سبک متفاوت به نظر می‌رسد، تفاوت در سیستم محاسبه فاصله با دشمنان است. برخلاف بسیاری از بازی‌های این سبک که محیط مبارزه به صورت جدول بندی شده قرار دارد، در این عنوان حرکات شخصیت‌ها به صورت کاملاً آزادانه در محیط انجام می‌گیرد و هر کدام متناسب با سلاحی که دارند و همچنین توانایی مد نظر شما برای استفاده، برد مشخصی برای حمله دارند. همه شخصیت‌ها یک حمله معمولی دارند که صرفاً با سلاح خود که ممکن است یک شمشیر، نیزه و یا حتی تفنگ‌هایی عجیب و غریب باشد، به دشمن ضربه می‌زنند. این ضربه‌های معمولی نیز ممکن است بسته به نوع سلاح، بر روی یک یا تعداد بیش‌تری از دشمنان اثر بگذارند. به عنوان مثال شخصیت Juna از دو باتوم استفاده می‌کند که امکان تبدیل به تفنگ را دارند و در صورت تبدیل به این حالت، می‌توانند دشمنان را در ناحیه مشخصی هدف قرار دهند در حالی که در حالت باتوم، صرفاً یک دشمن مورد اصابت ضربه قرار خواهد گرفت. به جز حمله معمول، هر شخصیت دو دسته توانایی ویژه دارد که با نام‌های Arts و Crafts شناخته می‌شوند.

این دو دسته توانایی ویژه، هر کدام ویژگی‌ها و کاربرد خاص خود را دارند. دسته Arts، با استفاده از واحدی به نام EP قابل استفاده هستند و شامل جادوهای مختلفی می‌شوند که امکان تغییرشان نیز وجود دارد. واحد EP نیز در اثر جادوهای مختلف و یا مصرف معجون بازیابی می‌شود. یکی از مکانیزم‌های معروف این سری که از آن به نام Orbment نیز یاد می‌شود، در مورد این دسته از توانایی‌ها ایجاد شده است. هر کدام از شخصیت‌ها، برای اجرای این نوع حرکات، وسایل خاصی به نام ARCUS دارند که چند جایگاه مخصوص برای قرار دادن یک جواهر خاص در آن‌ها وجود دارد. بسته به جواهراتی که در این دستگاه قرار بگیرد، توانایی‌های شخصیت‌ها متفاوت خواهد بود و امکان اجرای توانایی‌های مختلفی را به دست خواهند آورد. نحوه